{
  "AJEventEffect_newText_100101": "Alla prossima occasione",
  "AJEventEffect_newText_10101": "Ottenuto aprendo il forziere d'oro",
  "AJEventEffect_newText_10102": "Ottenuto aprendo il forziere d'oro",
  "AJEventEffect_newText_10201": "Ottenuto aprendo il forziere d'argento",
  "AJEventEffect_newText_10202": "Ottenuto aprendo il forziere d'argento",
  "AJEventEffect_newText_110101": "Hai ottenuto il potere demoniaco e {0}.",
  "AJEventEffect_newText_110102": "Recupero totale",
  "AJEventEffect_newText_20001": "Acquisito: {0}",
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  "AJEventEffect_newText_20101": "Acquisito: {0}",
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  "AJEventEffect_newText_35301": "Max vita ++5%",
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  "AJEventEffect_newText_35701": "Recupera 10% di HP",
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  "AJEventEffect_newText_36001": "Riduzione danni +5%",
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  "AJEventEffect_newText_999": "Luogo cambiato",
  "AJEvent_eventBtn1Text_1001": "Gira",
  "AJEvent_eventBtn1Text_101": "Seleziona abilità",
  "AJEvent_eventBtn1Text_102": "Seleziona abilità",
  "AJEvent_eventBtn1Text_103": "Seleziona abilità",
  "AJEvent_eventBtn1Text_104": "Seleziona abilità",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_107": "Bello",
  "AJEvent_eventBtn1Text_1101": "Seleziona",
  "AJEvent_eventBtn1Text_1301": "Sposta",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_251": "Combattimento",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_253": "Combattimento",
  "AJEvent_eventBtn1Text_254": "Combattimento",
  "AJEvent_eventBtn1Text_255": "Combattimento",
  "AJEvent_eventBtn1Text_301": "Sposta",
  "AJEvent_eventBtn1Text_302": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_303": "Recitare",
  "AJEvent_eventBtn1Text_304": "Seleziona abilità",
  "AJEvent_eventBtn1Text_305": "Seleziona abilità",
  "AJEvent_eventBtn1Text_306": "Illuminazione Sacra I",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_323": "Continua",
  "AJEvent_eventBtn1Text_324": "Continua",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_326": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_327": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_328": "Sposta",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_351": "Il giorno dopo",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_353": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_354": "Continua",
  "AJEvent_eventBtn1Text_355": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_356": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_357": "Continua",
  "AJEvent_eventBtn1Text_358": "Continua",
  "AJEvent_eventBtn1Text_359": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_360": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_361": "Sposta",
  "AJEvent_eventBtn1Text_362": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_363": "Il giorno dopo",
  "AJEvent_eventBtn1Text_401": "Caccia al tesoro",
  "AJEvent_eventBtn1Text_501": "Gira",
  "AJEvent_eventBtn1Text_801": "Rias",
  "AJEvent_eventBtn1Text_802": "Allontanarsi",
  "AJEvent_eventBtn1Text_803": "Pregare",
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  "AJEvent_eventBtn1Text_901": "Gira",
  "AJEvent_eventBtn2Text_1301": "Pregare",
  "AJEvent_eventBtn2Text_1302": "Pregare",
  "AJEvent_eventBtn2Text_1303": "Akeno Himejima",
  "AJEvent_eventBtn2Text_301": "Bello",
  "AJEvent_eventBtn2Text_306": "Illuminazione Sacra II",
  "AJEvent_eventBtn2Text_801": "Akeno Himejima",
  "AJEvent_eventBtn2Text_802": "Pregare",
  "AJEvent_eventBtn2Text_803": "Scattare",
  "AJEvent_eventBtn2Text_804": "ramen",
  "AJEvent_inEventText_1001": "Hai trovato la <color=#91DCFF>roulette</c>, prova a girarla.",
  "AJEvent_inEventText_101": "Senti il potere magico antico,\nsembra che tu possa scegliere una <color=#91DCFF>abilità</c>.",
  "AJEvent_inEventText_102": "Il <color=#91DCFF>portale di pietra</c> inciso con rune è mezzo distrutto, come a raccontare una storia perduta.",
  "AJEvent_inEventText_103": "Avvicinandoti al <color=#91DCFF>vecchio altare</c>, noti che è coperto da muschio fitto. Un tempo qui si svolgevano dei rituali.",
  "AJEvent_inEventText_104": "Lo <color=#91DCFF>spirito</c> avvolto da una tenue luce si allontana silenzioso. Sembrava che gli antichi spiriti vivessero ancora qui.",
  "AJEvent_inEventText_105": "Passando accanto al <color=#91DCFF>vecchio santuario</c>, una luce soffusa mi avvolse e sentii una forza sorgere dal profondo.",
  "AJEvent_inEventText_107": "Nel momento in cui pregai davanti alla <color=#91DCFF>Stele</c>, nota per il suo potere di trascendere il tempo, accadde qualcosa di inspiegabile.",
  "AJEvent_inEventText_1101": "Ho incontrato un <color=#FFA14D>demone</c> e mi ha trasferito l'abilità scelta.",
  "AJEvent_inEventText_1301": "Test famiglio",
  "AJEvent_inEventText_1302": "Test doppio compagno",
  "AJEvent_inEventText_1303": "Test cerchio magico",
  "AJEvent_inEventText_201": "<color=#91DCFF>Un freddo intenso</c> avvolse l'aria, portando con sé un senso di pericolo.",
  "AJEvent_inEventText_202": "<color=#91DCFF>Il verso</c> si avvicinava e si percepiva qualcuno arrivare rapidamente.",
  "AJEvent_inEventText_203": "Un nemico ti blocca la strada. Non resta che combattere!",
  "AJEvent_inEventText_204": "Avvertii un senso di inquietudine per la presenza che si avvicinava davanti a me.",
  "AJEvent_inEventText_205": "Un esperto ti ha lanciato una sfida. Anche in una gara, basta un attimo di distrazione per perdere la vita.",
  "AJEvent_inEventText_231": "Un violento <color=#91DCFF> vento </c> cala dall'alto; alzando lo sguardo, appare un'oscura e minacciosa ombra.",
  "AJEvent_inEventText_232": "<color=#91DCFF>Un'ombra potente</c> si è lanciata furiosa verso di te. Lo scontro è inevitabile.",
  "AJEvent_inEventText_233": "Un silenzio inquietante avvolgeva tutto, segno che questo era un luogo pericoloso.",
  "AJEvent_inEventText_234": "Nello sguardo di chi osserva in silenzio si percepisce l'inevitabilità dello scontro.",
  "AJEvent_inEventText_235": "Da tempo nessuno saliva più nell'arena <color=#91DCFF> di combattimento </c>, e io, che stavo solo guardando, mi sono ritrovato improvvisamente sul campo.",
  "AJEvent_inEventText_241": "<color=#91DCFF>Un freddo intenso</c> avvolse l'aria, portando con sé un senso di pericolo.",
  "AJEvent_inEventText_242": "<color=#91DCFF>Il verso</c> si avvicinava e si percepiva qualcuno arrivare rapidamente.",
  "AJEvent_inEventText_243": "Un nemico ti blocca la strada. Non resta che combattere!",
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  "AJEvent_inEventText_245": "Un esperto ti ha lanciato una sfida. Anche in una gara, basta un attimo di distrazione per perdere la vita.",
  "AJEvent_inEventText_246": "Un violento <color=#91DCFF> vento </c> cala dall'alto; alzando lo sguardo, appare un'oscura e minacciosa ombra.",
  "AJEvent_inEventText_247": "<color=#91DCFF>Un'ombra potente</c> si è lanciata furiosa verso di te. Lo scontro è inevitabile.",
  "AJEvent_inEventText_248": "Un silenzio inquietante avvolgeva tutto, segno che questo era un luogo pericoloso.",
  "AJEvent_inEventText_249": "Nello sguardo di chi osserva in silenzio si percepisce l'inevitabilità dello scontro.",
  "AJEvent_inEventText_250": "Da tempo nessuno saliva più nell'arena <color=#91DCFF> di combattimento </c>, e io, che stavo solo guardando, mi sono ritrovato improvvisamente sul campo.",
  "AJEvent_inEventText_251": "<color=#91DCFF>Il potere magico</c> avvolgeva il luogo, mentre i suoi utilizzatori si radunavano davanti a me.",
  "AJEvent_inEventText_252": "Una forte <color=#91DCFF>presenza</c> avanza da davanti.",
  "AJEvent_inEventText_253": "Dopo un po' di allenamento, sentì l'impulso di mettere alla prova le proprie capacità affrontando un <color=#91DCFF>nemico potente</c>.",
  "AJEvent_inEventText_254": "<color=#91DCFF>Un freddo intenso</c> avvolse l'aria, portando con sé un senso di pericolo.",
  "AJEvent_inEventText_255": "La magia intorno si agita innaturalmente, percepisco la presenza di un <color=#FFA14D>nemico potente</c>.",
  "AJEvent_inEventText_301": "Si dice che la <color=#91DCFF>stele</c> contenga il potere di manipolare il tempo. Mi avvicino come attratto, ma nel profondo resta un po' d'ansia.",
  "AJEvent_inEventText_302": "Per caso ho trovato una <color=#91DCFF>mappa del tesoro</c> e sono partito alla ricerca del tesoro.",
  "AJEvent_inEventText_303": "Un emissario del <color=#91DCFF>Circo</c> ha consegnato l'invito per lo spettacolo di stasera.",
  "AJEvent_inEventText_304": "<color=#91DCFF>Rias</c>, un demone superiore, può potenziare le abilità con il suo potere.",
  "AJEvent_inEventText_305": "<color=#91DCFF>Akuno Himejima</c> lanciò uno sguardo e chiese: «Hai l'occasione di imparare una nuova abilità. Vuoi provarci?»",
  "AJEvent_inEventText_306": "<color=#91DCFF>Asia</c> mi guarda timida, come se volesse dire qualcosa, e mi concede silenziosamente la <color=#91DCFF>benedizione</c>.",
  "AJEvent_inEventText_307": "Hai trovato una <color=#91DCFF>runa</c> incisa nella pietra e, osservandola attentamente, hai acquisito nuove conoscenze.",
  "AJEvent_inEventText_308": "Ho trovato un <color=#91DCFF>anello magico di luce</c> che brillava tenue. Avvicinandomi, una forza misteriosa mi ha attraversato.",
  "AJEvent_inEventText_311": "Un gruppo di <color=#91DCFF>piccole rane</c> è saltato fuori dal ruscello, ha rimbalzato davanti a me alcune volte e poi è sparito tra l'erba.",
  "AJEvent_inEventText_321": "Ho trovato il <color=#91DCFF>Drago Fulmine Azzurro</c> ferito e ho cercato di aiutarlo, ma ha rifiutato la mia gentilezza.",
  "AJEvent_inEventText_322": "Uno strano <color=#91DCFF>mago</c> è apparso e ha parlato di un segreto sconosciuto della spada sacra.",
  "AJEvent_inEventText_323": "Raccolto lo <color=#91DCFF>Specchio Magico</c>, ti ha lodato dicendo: \"Tu sei l'essere più saggio del mondo.\"",
  "AJEvent_inEventText_324": "Ho trovato qualcosa che brilla debolmente nella <color=#91DCFF>scatola</c> abbandonata.",
  "AJEvent_inEventText_325": "Ho incontrato un <color=#91DCFF>vecchio</c> che mi ha raccontato molte storie storiche mai sentite prima.",
  "AJEvent_inEventText_326": "La vista dalla <color=#91DCFF>vetta</c> mi ha lasciato senza parole, sopraffatto dall'emozione.",
  "AJEvent_inEventText_327": "Ho preso una <color=#91DCFF>carillon</c> rara, l'ho aperta e la sua musica mi ha cullato in un sonno profondo.",
  "AJEvent_inEventText_328": "Il <color=#FFA14D>drago giallo</c> sembra dormire e non si accorge di noi. Decido di aggirarlo e allontanarmi silenziosamente.",
  "AJEvent_inEventText_329": "Il cielo fu squarciato all'improvviso da una fessura nera, e apparve l'<color=#91DCFF>Occhio del Vuoto</c>. Un enorme bulbo oculare ci fissava, con pupille in cui vorticosi caos e infinito nulla si agitavano.",
  "AJEvent_inEventText_351": "Ho trovato un <color=#91DCFF>carapace</c> rotto che emetteva luce. Raccolto con cura, mi sono sentito un po' rinvigorito.",
  "AJEvent_inEventText_352": "Ho trovato un <color=#91DCFF>campo</c> intatto, ma non c'era nessuno.",
  "AJEvent_inEventText_353": "Hai trovato lo <color=#91DCFF>Spirito della Pietra</c>. Sembra che stia cercando di comunicare, ma non è successo nulla.",
  "AJEvent_inEventText_354": "Il <color=#91DCFF>famiglio</c> saltò giù dal ramo, lanciò un <color=#91DCFF>frutto</c> rosso e se ne andò. Prendendo il frutto, sentii recuperare un po' di energia.",
  "AJEvent_inEventText_355": "Ho trovato una <color=#91DCFF>pietruzza</c> che brillava nella prateria; raccogliendola, ho sentito un lieve calore.",
  "AJEvent_inEventText_356": "Ho contratto una <color=#91DCFF>malattia</c> misteriosa, ma sono guarito subito e il mio corpo è diventato più forte che mai.",
  "AJEvent_inEventText_357": "<color=#91DCFF>Miasma velenosa</c> è fuoriuscita dal sottosuolo; mi sono subito tirato indietro, ma ne ho inalata un po' e ho sentito dolore al corpo.",
  "AJEvent_inEventText_358": "Improvvisamente, il <color=#91DCFF>Drago Fulmine Azzurro</c> scatenò diversi fulmini. Non riuscii a schivare uno di essi e fui colpito in pieno.",
  "AJEvent_inEventText_359": "Sono scivolato sulla riva e sono caduto in acqua, bagnandomi completamente.",
  "AJEvent_inEventText_360": "Durante un <color=#91DCFF>temporale</c>, sono stato colpito da un fulmine per sfortuna.",
  "AJEvent_inEventText_361": "<color=#FFA14D>Il Re Drago Oscuro</c> è emerso dalla nebbia. Un ruggito basso e sommesso scuote l’aria, il cuore accelera. Sembra di essere assorbiti dal <color=#FFA14D>potere maledetto</c>.",
  "AJEvent_inEventText_362": "Scivolando su una <color=#91DCFF>pietra</c>, perse l'equilibrio e si schiantò contro la parete rocciosa vicina.",
  "AJEvent_inEventText_363": "<color=#91DCFF>Nel buio</c> sono inciampato all'improvviso e un forte dolore mi ha colpito per l'urto",
  "AJEvent_inEventText_401": "Sono arrivato alla <color=#91DCFF>Terra del Tesoro</c> e ho deciso di scavare.",
  "AJEvent_inEventText_501": "Ho incontrato un <color=#91DCFF>mercante</c> e mi è venuta voglia di tentare la fortuna.",
  "AJEvent_inEventText_801": "<color=#91DCFF>Rias</c> e <color=#FFA14D>Akeno Himejima</c> stanno litigando animatamente. Da che parte stai?",
  "AJEvent_inEventText_802": "<color=#91DCFF>Albero dei Desideri</c> accoglie i desideri, ma il caso decide il risultato.",
  "AJEvent_inEventText_803": "Mentre camminavo, sono stato colto all'improvviso da un <color=#91DCFF>forte acquazzone</c>!",
  "AJEvent_inEventText_804": "Avevo fame, così ho deciso di pranzare. Ci sono <color=#91DCFF>due ristoranti</c> e non so quale scegliere.",
  "AJEvent_inEventText_901": "Hai trovato la <color=#91DCFF>roulette</c>, prova a girarla.",
  "AJEvent_preEventText_107": "Hai trovato la stele <color=#91DCFF></c>!",
  "AJEvent_preEventText_1101": "Ho incontrato un demone superiore",
  "AJEvent_preEventText_1301": "Incontro con un famiglio",
  "AJEvent_preEventText_301": "Hai trovato la stele <color=#91DCFF></c>!",
  "AJEvent_preEventText_303": "<color=#91DCFF>Trovato il circo!</c>",
  "AJEvent_preEventText_304": "Una figura rossa ti ha attaccato!",
  "AJEvent_preEventText_328": "Hai trovato un <color=#FFA14D>drago giallo</c>!",
  "AJEvent_preEventText_352": "Hai trovato un <color=#91DCFF>campo</c>!",
  "AJEvent_preEventText_353": "Scoperto uno spirito antico!",
  "AJEvent_preEventText_358": "Hai trovato il <color=#91DCFF>Drago Fulmine Azzurro</c>!",
  "AJEvent_preEventText_361": "Hai scoperto la <color=#FFA14D>nebbia nera</c>!",
  "AJEvent_preEventText_401": "Hai ottenuto la <color=#91DCFF>Mappa del Tesoro</c>!",
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  "AJEvent_preEventText_802": "Hai trovato l'<color=#91DCFF>Albero dei Desideri</c>!",
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  "ArtefactResonance_name_1": "Impulso di distruzione",
  "ArtefactResonance_name_2": "Notte festiva delle lanterne magiche",
  "ArtefactResonance_name_3": "Tempo splendente",
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  "AssaultOperationResourceItem_name_49": "Valle del Drago (Avamposto Lv.4)",
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  "BuffBase_desc_14510820203": "13",
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  "BuffDescription_desc_1000": "Impossibilitato ad agire",
  "BuffDescription_desc_1030401": "Cerchio magico di rigenerazione",
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  "BuffDescription_desc_1030501": "Cerchio magico d'attacco",
  "BuffDescription_desc_1030502": "Cerchio magico difensivo",
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  "BuffDescription_desc_1030504": "Cerchio magico della disperazione",
  "BuffDescription_desc_106": "Attacca obbligatoriamente il provocatore con un attacco normale per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_110": "Perdi il 15% dell'attacco dell'utilizzatore come PV ogni turno, per 2 turni. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_1100": "Velocità -10%.",
  "BuffDescription_desc_1101": "Velocità -15%.",
  "BuffDescription_desc_1200": "Inabile, lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se rimosso da un attacco, subisci danni da 【restrizione】 pari al 10% dell'attacco dell'assalitore.",
  "BuffDescription_desc_121010": "Rimuove e annulla tutti gli stati di 【Congelamento】 e 【Ghiaccio】 per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_122010": "Rimuove tutti gli effetti 【Incandescenza】, alla fine del turno cura i PV pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore e rimuove 【Incandescenza】 una volta; effetto dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_124010": "ATT+15%, critico+10%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_128010": "Rimuove e rende immuni a tutte le condizioni di 【scossa】 e 【paralisi】 per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_1300": "Impossibile resuscitare.",
  "BuffDescription_desc_130001": "ATT 5%, HP +5%.\n\nQuando attacchi nemici di rarità inferiore, ATT +3%, danni subiti -3%.",
  "BuffDescription_desc_130002": "ATT 7.5%, HP +7.5%.\n\nQuando attacchi nemici di rarità inferiore, ATT +5%, danni subiti -5%.",
  "BuffDescription_desc_130003": "ATT 15%, HP +15%.\n\nQuando attacchi nemici di rarità inferiore, ATT +10%, danni subiti -10%.",
  "BuffDescription_desc_13101": "Impedito ad agire; lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se lo stato viene annullato da un attacco, subisci danni 【Qi】 pari al 10% dell'attacco dell'attaccante (considerato effetto di restrizione).",
  "BuffDescription_desc_13102": "Inabile, lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se rimosso da un attacco, subisci danni da 【restrizione】 pari al 10% dell'attacco dell'assalitore.",
  "BuffDescription_desc_13103": "Non può agire; lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se lo stato viene annullato da un attacco, subisce danni da 【Vincolo di Luce】 pari al 10% dell'attacco dell'attaccante (come l'effetto di restrizione).",
  "BuffDescription_desc_13104": "Ogni turno perdi PV pari a 15% dell'attacco dell'utilizzatore; effetto cumulabile (considerato come effetto bruciante).",
  "BuffDescription_desc_13105": "Ogni turno perdi PV pari a 7% dei PV dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_13106": "Ogni turno perdi PV pari a 20% dell'attacco dell'utilizzatore; effetto cumulabile (considerato come effetto bruciante).",
  "BuffDescription_desc_13107": "Per ogni bomba, ATT+3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_13108": "Quando subisci un attacco, riduci il danno del 30% e lo rifletti (solo attacchi diretti, esclusi quelli letali immediati).",
  "BuffDescription_desc_13109": "Si attiva quando subisci un colpo critico e infligge danni pari al numero di Marchi di Forza (max 10) × 4% della salute dell'utilizzatore. Dopo l'attivazione, i Marchi di Forza diventano 0. L'effetto non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento.",
  "BuffDescription_desc_13110": "Per ogni bomba, ATT+2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_1400": "Quando lanci un attacco magico, subisci danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_140001": "Evasione +40%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140003": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +6% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140004": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +8% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140005": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +4% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140006": "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima all'inizio del turno successivo con il 50% di vita.",
  "BuffDescription_desc_140007": "I punti vita tornano al valore precedente a questo danno.",
  "BuffDescription_desc_140008": "Se almeno 2 alleati subiscono restrizioni, rimuove tutte le restrizioni dagli alleati.",
  "BuffDescription_desc_140009": "Quando la salute di un alleato scende sotto il 30%, ripristina il 30% della sua salute.",
  "BuffDescription_desc_140010": "Alla fine del turno, perde il 15% dei propri PV massimi (fino al 300% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto dura 3 turni, cumulabile fino a 3 volte. Se viene sconfitto, infligge 【Infezione】a tutti i personaggi vicini.",
  "BuffDescription_desc_140011": "Attacco -8% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140012": "Evasione +60%, danni continui subiti -90%, effetto 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140013": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +9% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140014": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +12% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140015": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +6% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
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  "BuffDescription_desc_140017": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +16% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140018": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +8% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140019": "Aumenta danni inflitti e riduce danni subiti per tutti gli alleati di +5% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "BuffDescription_desc_140020": "I punti vita tornano al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 10% dell'attacco all'avversario.",
  "BuffDescription_desc_140021": "I punti vita tornano al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco all'avversario.",
  "BuffDescription_desc_140022": "Attacco -12% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140023": "Attacco -12%, critico -10%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140024": "ATT -20%, critico -20%. Subisci danni fissi pari al 10% dell'ATT dell'utilizzatore ad ogni azione, effetto 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140025": "Alla fine del turno, perdi il 10% dei tuoi PV massimi (non supera il 200% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto dura 2 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "BuffDescription_desc_140026": "Alla fine del turno, perdi PV pari al 10% dei tuoi PV massimi (non supera il 100% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140030": "Inazione, effetto 1 turno",
  "BuffDescription_desc_140031": "Quando agisci, attacca normalmente un alleato per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140032": "Restrizione azione +10%, resistenza restrizione +10%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140033": "Restrizione azione +12%, resistenza restrizione +12%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140034": "Restrizione azione +14%, resistenza restrizione +14%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140035": "Restrizione azione +16%, resistenza restrizione +16%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140036": "Restrizione azione +20%, resistenza restrizione +20%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140037": "Difesa -10%, cura -20%, effetto 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140038": "Annulla una volta le limitazioni d'azione, cura il 60% dell'attacco come salute all'attivazione, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140039": "Danno finale +20%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile, cumulabile fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_140040": "Il potere della bilancia diminuisce di 1.",
  "BuffDescription_desc_140041": "Aumenta danni inflitti e danni nel tempo dell'equipaggiato del cerchio magico di +5%, dura fino a fine battaglia, non annullabile, scompare se KO, cumulabile fino a 20 volte.",
  "BuffDescription_desc_140042": "Aumenta danni inflitti e danni nel tempo dell'equipaggiato del cerchio magico di +5%, dura fino a fine battaglia, non annullabile, scompare se KO, cumulabile fino a 20 volte.",
  "BuffDescription_desc_140043": "Tasso critico dell'equipaggiato +10%, danno critico +10%, non annullabile, dura finché non viene sconfitto, se presenti effetti omonimi si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140044": "Quando subisci un attacco, perdi PV pari a 15% dell'attacco dell'attivante.",
  "BuffDescription_desc_140046": "Tasso critico dell'equipaggiato +15%, danno critico +15%, non annullabile, dura finché non viene sconfitto, se presenti effetti omonimi si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140047": "Tasso critico dell'equipaggiato +20%, danno critico +20%, non annullabile, dura finché non viene sconfitto, se presenti effetti omonimi si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140048": "Tasso critico dell'equipaggiato +25%, danno critico +25%, non annullabile, dura finché non viene sconfitto, se presenti effetti omonimi si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140049": "Tasso critico dell'equipaggiato +30%, danno critico +30%, non annullabile, dura finché non viene sconfitto, se presenti effetti omonimi si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140060": "Alla fine del turno, diventa Avvelenato e Maledetto.",
  "BuffDescription_desc_140061": "Evasione +10%, precisione +10%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140062": "Evasione +15%, precisione +15%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140063": "Evasione +20%, precisione +20%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140064": "Riduce il danno subito dall'equipaggiato del +10% e annulla 1 volte le restrizioni d'azione, effetto per 2 turni, non annullabile. Se 【護羽】 non viene annullato, alla scomparsa si trasforma in uno scudo pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato del cerchio magico, cumulabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140065": "Riduce il danno subito dall'equipaggiato del +13% e annulla 1 volte le restrizioni d'azione, effetto per 2 turni, non annullabile. Se 【護羽】 non viene annullato, alla scomparsa si trasforma in uno scudo pari al 210% dell'attacco dell'equipaggiato del cerchio magico, cumulabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140066": "Riduce il danno subito dall'equipaggiato del +15% e annulla 1 volte le restrizioni d'azione, effetto per 2 turni, non annullabile. Se 【護羽】 non viene annullato, alla scomparsa si trasforma in uno scudo pari al 240% dell'attacco dell'equipaggiato del cerchio magico, cumulabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140067": "Riduce il danno subito dall'equipaggiato del +18% e annulla 1 volte le restrizioni d'azione, effetto per 2 turni, non annullabile. Se 【護羽】 non viene annullato, alla scomparsa si trasforma in uno scudo pari al 270% dell'attacco dell'equipaggiato del cerchio magico, cumulabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140068": "Riduce il danno subito dall'equipaggiato del +20% e annulla 1 volte le restrizioni d'azione, effetto per 2 turni, non annullabile. Se 【護羽】 non viene annullato, alla scomparsa si trasforma in uno scudo pari al 300% dell'attacco dell'equipaggiato del cerchio magico, cumulabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140071": "Danno dell'equipaggiato +10%, riduzione danni magici +10%, non annullabile, dura finché non è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140072": "Danno dell'equipaggiato +12%, riduzione danni magici +12%, non annullabile, dura finché non è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140073": "Danno dell'equipaggiato +15%, riduzione danni magici +15%, non annullabile, dura finché non è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140074": "Danno dell'equipaggiato +17%, riduzione danni magici +17%, non annullabile, dura finché non è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140075": "Danno dell'equipaggiato +20%, riduzione danni magici +20%, non annullabile, dura finché non è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_140076": "Inabile ad agire, lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti.",
  "BuffDescription_desc_140077": "Danno continuo +10%, riduzione danno continuo +10%.",
  "BuffDescription_desc_140078": "Danno continuo +15%, riduzione danno continuo +15%.",
  "BuffDescription_desc_140079": "Danno continuo +20%, riduzione danno continuo +20%.",
  "BuffDescription_desc_140080": "Danno finale del portatore +3%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, persiste anche se KO, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140081": "Distruzione difesa +10%, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140082": "Quando un alleato agisce, il proprio tasso critico aumenta del 5%, cumulabile fino a 10 volte, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_140083": "Conferisce casualmente 2 tra 6 tipi di buff a tutti gli alleati: danno fisico +15%, danno magico +15%, danno +5%, riduzione danno fisico +15%, riduzione danno magico +15%, riduzione danno +5%. Effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140084": "Conferisce casualmente 2 tra 6 tipi di buff a tutti gli alleati: danno fisico +15%, danno magico +15%, danno +10%, riduzione danno fisico +15%, riduzione danno magico +15%, riduzione danno +10%. Effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140085": "Conferisce casualmente 2 tra 6 tipi di buff a tutti gli alleati: danno fisico +20%, danno magico +20%, danno +10%, riduzione danno fisico +20%, riduzione danno magico +20%, riduzione danno +10%. Effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140086": "Conferisce casualmente 2 tra 6 tipi di buff a tutti gli alleati: danno fisico +20%, danno magico +20%, danno +15%, riduzione danno fisico +20%, riduzione danno magico +20%, riduzione danno +15%. Effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_140087": "Conferisce casualmente 3 dei 6 buff seguenti a tutti gli alleati per 2 turni: +20% danni fisici, +20% danni magici, +15% danni totali, -20% danni fisici subiti, -20% danni magici subiti, -15% danni subiti.",
  "BuffDescription_desc_140088": "Riduce i danni subiti del 15% e aumenta le cure ricevute del 15% per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte.",
  "BuffDescription_desc_140089": "ATT+25%, Danno critico+25%, Crit+10%, 2 turni, cumulabile 2 volte.",
  "BuffDescription_desc_140090": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++30%.",
  "BuffDescription_desc_140091": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++35%.",
  "BuffDescription_desc_140092": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++40%.",
  "BuffDescription_desc_140093": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++45%.",
  "BuffDescription_desc_140094": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++50%.",
  "BuffDescription_desc_140095": "Non riceve cure né danni, aumenta temporaneamente il danno finale del 20% fino alla fine del prossimo turno, ignora il sigillo.",
  "BuffDescription_desc_140096": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++2%.",
  "BuffDescription_desc_140097": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++3%.",
  "BuffDescription_desc_140098": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++4%.",
  "BuffDescription_desc_140099": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++5%.",
  "BuffDescription_desc_1500": "Attacca automaticamente il provocatore.",
  "BuffDescription_desc_150000": "Difesa -30%, cure ricevute -50%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150001": "Velocità +5%, tasso di schivata +10%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150002": "Velocità +7.5%, tasso di schivata +15%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150003": "Velocità +10%, tasso di schivata +20%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150004": "Attacco -30%, velocità -10%",
  "BuffDescription_desc_150005": "Difesa e riduzione danni -5%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_150006": "Ogni volta che gli alleati perdono cumulativamente il 40% di salute, concede uno scudo pari al 5% della salute, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150007": "Ogni volta che gli alleati perdono cumulativamente il 35% di salute, concede uno scudo pari al 5% della salute, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150008": "Ogni volta che gli alleati perdono cumulativamente il 30% di salute, concede uno scudo pari al 5% della salute, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150009": "Ogni volta che gli alleati perdono cumulativamente il 25% di salute, concede uno scudo pari al 5% della salute, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150010": "Ogni volta che gli alleati perdono cumulativamente il 20% di salute, concede uno scudo pari al 5% della salute, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_150011": "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% del danno ricevuto. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_150012": "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% del danno ricevuto. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_150013": "Effetto di guarigione -30%. Dopo 2 turni subisci danni pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore, cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_150014": "Durante questo stato, ogni volta che subisci danni pari al 10% dei PV massimi cumulativi, fai esplodere tutti i 【Veleno d'ape】 sui nemici.",
  "BuffDescription_desc_150015": "Bonus cura e cura ricevuta +10%",
  "BuffDescription_desc_150016": "Bonus cura e cura ricevuta +15%",
  "BuffDescription_desc_150017": "Bonus cura e cura ricevuta +20%",
  "BuffDescription_desc_150018": "Bonus cura e cura ricevuta +25%",
  "BuffDescription_desc_150019": "Bonus cura e cura ricevuta +30%",
  "BuffDescription_desc_150020": "Ogni volta che un alleato agisce, tutti gli alleati ricevono +3% tasso critico e +3% danni, cumulabili fino a 10 volte.",
  "BuffDescription_desc_150021": "Alla fine del turno nemico, infligge danni pari al 15% dei PV massimi dell'avversario tramite fulmine (massimo 300% dell'attacco dell'equipaggiatore), non annullabile. Dopo 2 attivazioni totali, 【Richiamo Fulmine】 diventa 【Sovracorrente】.",
  "BuffDescription_desc_150022": "Inazione per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_150023": "Riduce danni fisici del +5% e resiste alla distruzione della difesa del +5%.",
  "BuffDescription_desc_150024": "Riduce danni fisici del +10% e resiste alla distruzione della difesa del +10%.",
  "BuffDescription_desc_150025": "Riduce danni fisici del +15% e resiste alla distruzione della difesa del +15%.",
  "BuffDescription_desc_150026": "Riduce danni fisici del +20% e resiste alla distruzione della difesa del +20%.",
  "BuffDescription_desc_150027": "Riduce danni fisici del +25% e resiste alla distruzione della difesa del +25%.",
  "BuffDescription_desc_150030": "In ogni battaglia, il membro ottiene casualmente due tra tre statistiche e si potenzia: 10% tasso critico, 10% danno critico, 10% resistenza restrizione. Non rimovibile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150031": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 10%, danno critico 10%, resistenza al controllo 10%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150032": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 10%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150033": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 20%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150034": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 20%, bonus danni finali 10%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_150035": "Si auto-infligge sonno per 1 turno, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_150036": "Riduce l'attacco del 20% per 2 turni. Non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_150037": "Applica rallentamento del 10% a se stesso, dura 2 turni. Non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_150038": "Evasione di chi la usa +5%, precisione +5%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.",
  "BuffDescription_desc_150039": "Evasione di chi la usa +10%, precisione +10%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.",
  "BuffDescription_desc_150040": "Evasione di chi la usa +15%, precisione +15%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.",
  "BuffDescription_desc_150041": "Evasione di chi la usa +20%, precisione +20%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.",
  "BuffDescription_desc_150042": "Evasione di chi la usa +25%, precisione +25%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.",
  "BuffDescription_desc_150043": "Quando un nemico con 【Terrore】 attacca il personaggio, questi ottiene temporaneamente il 40% di riduzione danni per 2 turni. Effetto non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_150044": "I personaggi con questo stato attaccano gli alleati con attacchi normali al loro turno. Dura 1 turno e non si accumula.",
  "BuffDescription_desc_160": "Velocità -1%, danni da maledizione +2%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, scompare se sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_1600": "Annulla una volta i danni subiti, esclusi quelli da debuff. Non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_160000": "Ad ogni turno, subisci danni magici pari al 20% dei PV max (fino al 200% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico), dura 2 turni, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_160001": "Perde il 20% dell'attacco come HP ogni turno, per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160002": "Subisci danni pari al 20% del tuo attacco +5% per ogni effetto di tipo Ardente (fino a 10 effetti), per 2 turni. Inoltre, 60% di probabilità di infliggere Bruciatura.",
  "BuffDescription_desc_160003": "【Duello】Entrambi si attaccano finché uno viene sconfitto. Durante il duello, -40% danni da altri. Ignora il 30% della difesa del rivale quando lo attacchi.",
  "BuffDescription_desc_160004": "【Duello】Entrambi si attaccano finché uno viene sconfitto. Durante il duello, danni da abilità attive da altri -45% (esclusi danni nel tempo). Attaccando il rivale, ignora 35% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_160005": "【Duello】Entrambi si attaccano finché uno viene sconfitto. Durante il duello, danni da abilità attive da altri -50% (esclusi danni nel tempo). Attaccando il rivale, ignora 40% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_160006": "【Duello】Entrambi si attaccano finché uno viene sconfitto. Durante il duello, danni da abilità attive da altri -55% (esclusi danni nel tempo). Attaccando il rivale, ignora 45% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_160007": "【Duello】Entrambi si attaccano finché uno viene sconfitto. Durante il duello, danni da abilità attive da altri -60% (esclusi danni nel tempo). Attaccando il rivale, ignora 50% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_160008": "Difesa -20%, velocità -10%, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_160020": "Ogni volta che un alleato agisce, hai il 40% di probabilità di aumentare la tua velocità del +5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160021": "Ogni volta che un alleato agisce, hai il 50% di probabilità di aumentare la tua velocità del +5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160022": "Ogni volta che un alleato agisce, hai il 60% di probabilità di aumentare la tua velocità del +5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160023": "Ogni volta che un alleato agisce, hai il 70% di probabilità di aumentare la tua velocità del +5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160024": "Ogni volta che un alleato agisce, hai il 80% di probabilità di aumentare la tua velocità del +5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160025": "Quando infliggi danno, infliggi anche un danno fisso aggiuntivo pari al 10% dell'attacco all'avversario.",
  "BuffDescription_desc_160026": "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di rompere la difesa e aumentare l'attacco di +8%. Ogni volta che subisce un attacco, c'è il 60% di probabilità di aumentare la resistenza agli effetti e la difesa di +8%, cumulabile fino a 5 volte. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160027": "Quando un alleato agisce, c'è il 70% di probabilità di rompere la difesa e aumentare l'attacco di +8%. Ogni volta che subisce un attacco, c'è il 70% di probabilità di aumentare la resistenza agli effetti e la difesa di +8%, cumulabile fino a 5 volte. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160028": "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di rompere la difesa e aumentare l'attacco di +8%. Ogni volta che subisce un attacco, c'è il 80% di probabilità di aumentare la resistenza agli effetti e la difesa di +8%, cumulabile fino a 5 volte. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160029": "Quando un alleato agisce, c'è il 90% di probabilità di rompere la difesa e aumentare l'attacco di +8%. Ogni volta che subisce un attacco, c'è il 90% di probabilità di aumentare la resistenza agli effetti e la difesa di +8%, cumulabile fino a 5 volte. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160030": "Quando un alleato agisce, c'è il 100% di probabilità di rompere la difesa e aumentare l'attacco di +8%. Ogni volta che subisce un attacco, c'è il 100% di probabilità di aumentare la resistenza agli effetti e la difesa di +8%, cumulabile fino a 5 volte. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_160031": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 60% dell'attacco, dura due turni.",
  "BuffDescription_desc_160032": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 75% dell'attacco, dura due turni.",
  "BuffDescription_desc_160033": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 90% dell'attacco, dura due turni.",
  "BuffDescription_desc_160034": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 105% dell'attacco, dura due turni.",
  "BuffDescription_desc_160035": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 120% dell'attacco, dura due turni.",
  "BuffDescription_desc_160036": "",
  "BuffDescription_desc_160037": "Attacco +15%, difesa +15%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160038": "Attacco +20%, difesa +20%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160039": "Attacco +30%, difesa +30%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160040": "Aumenta il danno inflitto di 20%, la riduzione del danno di 20% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160041": "Aumenta il danno inflitto di 30%, la riduzione del danno di 30% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160042": "Danno finale +30%, critico +20%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_160043": "Danno finale +50%, critico +30%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_161": "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a [Velocità dell'utilizzatore × Livello/25], per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_162": "Velocità +1%, potenza d'attacco +2%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_163": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/25]. Effetto del cerchio magico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_166": "Quando il valore massimo di vita cambia, la percentuale di vita rimanente del personaggio non varia.",
  "BuffDescription_desc_1700": "Inabile per 2 turni. Dopo 1 attacco diretto, 50% di probabilità di rimozione; dopo 2 attacchi diretti, rimozione garantita.",
  "BuffDescription_desc_1800": "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% del danno ricevuto. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_1801": "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 15% del danno ricevuto. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_1802": "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 20% del danno ricevuto. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_1900": "Ogni turno perdi PV pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_1901": "Ogni turno perdi PV pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_2000": "Ogni turno perdi PV pari a 7% dei PV dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_2100": "Impossibile usare abilità attive.",
  "BuffDescription_desc_2200": "Ogni turno perdi PV pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_2201": "Ogni turno perdi PV pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_2300": "Inabile, difesa fisica +10%, difesa magica -10%.",
  "BuffDescription_desc_2400": "Precisione -10%",
  "BuffDescription_desc_2401": "Precisione-25%",
  "BuffDescription_desc_2402": "Precisione-38%",
  "BuffDescription_desc_2403": "Precisione-50%",
  "BuffDescription_desc_2500": "Subisci danni pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore dopo 2 turni. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_2501": "Subisci danni pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore dopo 2 turni. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_2800": "Alla fine del turno, perdi PV pari al 5% dei tuoi PV massimi (non supera il 1000% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_3000": "Quando subisci un attacco, perdi PV pari a 15% dell'attacco dell'attivante.",
  "BuffDescription_desc_30000": "Riduce danni continui del +20% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】, effetto massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro.",
  "BuffDescription_desc_30001": "Riduce danni continui del +30% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】, effetto massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro.",
  "BuffDescription_desc_30002": "Riduce danni continui del +40% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】, effetto massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro.",
  "BuffDescription_desc_30003": "Riduce danni magici del 3% per 2 turni, cumulabile fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_30004": "Riduce danni magici del 4% per 2 turni, cumulabile fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_30005": "Evasione -2%, riduzione danni magici -5%, effetto 2 turni, cumulabile fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_30006": "Quando attacchi un nemico in stato 【Profumo Oscuro】, hai il 50% di probabilità di infliggere anche una maledizione (dura 2 turni); effetto dura 2 turni, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_30007": "Quando attacchi un nemico in stato 【Profumo Oscuro】, hai il 60% di probabilità di infliggere anche una maledizione (dura 2 turni); effetto dura 2 turni, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_30008": "Rinasce al turno 5 con 25% di vita. Può attivarsi in anticipo grazie a 【Fiore di sangue】, non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto 【Resurrezione】 entro 2 turni dalla rinascita).",
  "BuffDescription_desc_30009": "Rinasce al turno 5 con 30% di vita. Può attivarsi in anticipo grazie a 【Fiore di sangue】, non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto 【Resurrezione】 entro 2 turni dalla rinascita).",
  "BuffDescription_desc_3001": "Ogni volta che il personaggio in questo stato subisce un attacco, perde PV pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_30010": "Rinasce al turno 5 con 40% di vita. Può attivarsi in anticipo grazie a 【Fiore di sangue】, non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto 【Resurrezione】 entro 2 turni dalla rinascita).",
  "BuffDescription_desc_30100": "Ignora difesa +1%, attacco +0.5%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni.",
  "BuffDescription_desc_30102": "Ignora difesa +1.5%, attacco +1%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni.",
  "BuffDescription_desc_30103": "Ignora difesa +2%, attacco +1.5%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni.",
  "BuffDescription_desc_30200": "Riduce il danno del 10%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【眷属】.",
  "BuffDescription_desc_30201": "Riduce il danno del 15%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【眷属】.",
  "BuffDescription_desc_30202": "Riduce il danno del 20%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【眷属】.",
  "BuffDescription_desc_30203": "Inabile per 1 turno, all'inizio del turno successivo si trasforma in 【Famiglio】.",
  "BuffDescription_desc_30204": "BuffDescription_desc_30204",
  "BuffDescription_desc_30205": "BuffDescription_desc_30205",
  "BuffDescription_desc_30206": "Attacco +20%, non annullabile, dura finché non sei KO.",
  "BuffDescription_desc_30208": "Aumenta l'attacco di sé stesso del +30%, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Se cade in battaglia in stato di vero progenitore, lo stato viene rimosso e rinasce all'inizio del turno successivo con il 30% della vita massima (subisce effetti di esorcismo, non si cumula con spirito sacro; anche se rinasce con altri effetti, rinasce di nuovo all'inizio del turno successivo con il 30% della vita massima).",
  "BuffDescription_desc_30209": "Aumenta l'attacco di sé stesso del +40%, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Se cade in battaglia in stato di vero progenitore, lo stato viene rimosso e rinasce all'inizio del turno successivo con il 60% della vita massima (subisce effetti di esorcismo, non si cumula con spirito sacro; anche se rinasce con altri effetti, rinasce di nuovo all'inizio del turno successivo con il 60% della vita massima).",
  "BuffDescription_desc_30211": "Riduce il proprio danno del +40% e annulla 1 volte i danni magici subiti, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30212": "Riduce il proprio danno del +70% e annulla 1 volte i danni magici subiti, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30213": "Riduce il proprio danno del +100% e annulla 1 volte i danni magici subiti, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30214": "Genera uno scudo pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante lo scudo, immunità al blocco delle azioni per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30215": "Genera uno scudo pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante lo scudo, immunità al blocco delle azioni per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30300": "Attacco -10%, difesa -10%, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30301": "Attacco -15%, difesa -15%, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30302": "Attacco -20%, difesa -20%, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30303": "L'attacco normale diventa \"Fuoco Volpe\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Fuoco Volpe\": infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 40% di applicare \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 30% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_30304": "L'attacco normale diventa \"Fuoco Volpe\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Fuoco Volpe\": infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 60% di applicare \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 40% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_30305": "L'attacco normale diventa \"Fuoco Volpe\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Fuoco Volpe\": infligge danni fisici pari al 190% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 80% di applicare \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 50% della difesa.",
  "BuffDescription_desc_30306": "Quando subisci una limitazione, hai il 40% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi 【Patto Volpe】, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30307": "Quando subisci una limitazione, hai il 60% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi 【Patto Volpe】, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30308": "Quando subisci una limitazione, hai il 80% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi 【Patto Volpe】, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30401": "Contrattacca quando subisce un attacco, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni aggiuntivi pari al 5% dei PV persi dall'avversario.",
  "BuffDescription_desc_30501": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono danni pari al 15% dei loro PV massimi alla fine del turno.",
  "BuffDescription_desc_30700": "Crea uno scudo pari al 15% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30701": "Crea uno scudo pari al 20% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30702": "Crea uno scudo pari al 27% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_30902": "Finché un alleato è vivo, non può essere bersaglio di abilità singole. Immunità a tutte le restrizioni, -30% danni subiti, effetto 4 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_3100": "Impossibilitato ad agire",
  "BuffDescription_desc_31000": "Attacco ++1%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte.",
  "BuffDescription_desc_31001": "Attacco ++2%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte.",
  "BuffDescription_desc_31002": "ATT+3%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte. Con 30 stack di [Desiderio di Serenità], cura il 50% dei propri HP una volta. Con 60 stack, rimuove tutti i debuff, ripristina tutti gli HP e ottiene immunità alle restrizioni fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_31100": "Danno aumentato del 15%, effetto per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_31101": "Danno +15% per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_31102": "Effetto cura -50%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31200": "Crea uno scudo pari al 10% della propria salute massima per tutti gli alleati, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31201": "Crea uno scudo pari al 10% della propria salute massima per tutti gli alleati, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31202": "Crea uno scudo pari al 15% della propria salute massima per tutti gli alleati, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31203": "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, rigenera il 20% di salute a fine turno, dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31204": "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, rigenera il 30% di salute a fine turno, dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31205": "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, rigenera il 40% di salute a fine turno, dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31206": "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entra in stato [Ghiaccio Sigillato] per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia.",
  "BuffDescription_desc_31207": "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entra in stato [Ghiaccio Sigillato] per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia.",
  "BuffDescription_desc_31208": "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entra in stato [Ghiaccio Sigillato] per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia.",
  "BuffDescription_desc_31400": "Quando subisce un attacco diverso dal contrattacco, infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle prime due file. Ha il 50% di probabilità di stordire. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31500": "Non può ottenere buff, né rimuoverli.",
  "BuffDescription_desc_31501": "Se vieni sconfitto in questo stato, non puoi resuscitare. Irremovibile.",
  "BuffDescription_desc_31502": "Quando i PV scendono sotto il 10%, subisci danni pari al 10% dei PV massimi. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31503": "Quando i PV scendono sotto il 15%, subisci danni pari al 15% dei PV massimi. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31504": "Quando i PV scendono sotto il 20%, subisci danni pari al 20% dei PV massimi. Non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31505": "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 50% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca di Vita\", effetto permanente.",
  "BuffDescription_desc_31506": "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 60% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca di Vita\", effetto permanente.",
  "BuffDescription_desc_31507": "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 70% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca di Vita\", effetto permanente.",
  "BuffDescription_desc_31508": "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +10% (fino a 50%) ogni attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31509": "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +15% (fino a 75%) ogni attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31510": "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +20% (fino a 100%) ogni attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31600": "Effetto di cura ricevuta -40%, perdi il 15% della vita attuale ogni turno (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore), non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_31601": "Resisti con l'1% di vita invece di essere sconfitto, effetto 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_31602": "Per ogni 2% di PV persi dagli alleati nell'area, critico +0,3%, attacco +0,4%. 【Dominio】 non può essere annullato.",
  "BuffDescription_desc_31603": "Per ogni 2% di PV persi dagli alleati nell'area, tasso critico +0,3%, attacco +0,4%. Per ogni 2% di PV persi dai nemici nell'area, difesa -0,3%, resistenza critico -0,4%. 【Dominio】 non può essere annullato.",
  "BuffDescription_desc_31604": "Per ogni 2% di HP persi dagli alleati nell'area, critico +0,4%, attacco +0,5% (effetto su se stessi raddoppiato). Per ogni 2% di HP persi dai nemici nell'area, difesa -0,4%, resistenza critico -0,5%. 【領域】 non può essere annullato.",
  "BuffDescription_desc_31609": "Attiva l'effetto [Ascensione Purificatrice], non annullabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_31700": "Riduce danni di +10%, resistenza ai critici +10%. Subendo un attacco, 15% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 3% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31701": "Riduce danni di +12.5%, resistenza ai critici +11%. Subendo un attacco, 17% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 4% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31702": "Riduce danni di +15%, resistenza ai critici +12%. Subendo un attacco, 19% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 5% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31703": "Riduce danni di +17.5%, resistenza ai critici +13%. Subendo un attacco, 21% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 7% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_31704": "Riduce danni di +20%, resistenza ai critici +15%. Subendo un attacco, 25% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_3200": "Non si verificano colpi critici, le abilità passive non si attivano.",
  "BuffDescription_desc_32000": "ATT -3%, Max HP -3%, cumulabile fino a 30 volte, non rimovibile, si perde se sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_32100": "Danno subito e danno nel tempo -10%. Se i PV scendono sotto il 50%, ripristina il 20% dei PV. Non annullabile, la cura si attiva ogni 4 turni.",
  "BuffDescription_desc_32101": "Alla fine del turno, perdi PV pari al 10% dei PV persi (max 200% ATT dell'attaccante), dura 2 turni, cumulabile 3 volte, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_32102": "Attacco ++10%. Quando attacca, 10% di probabilità di infliggere 【Fiamma divoratrice】 al nemico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_32103": "Attacco ++15%. Quando attacca, 20% di probabilità di infliggere 【Fiamma divoratrice】 al nemico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_32104": "Attacco ++20%. Quando attacca, 30% di probabilità di infliggere 【Fiamma divoratrice】 al nemico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_32105": "Effetto di guarigione ricevuta -50%, danni tipo [Incendio] +30%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_32108": "Danno subito e danno nel tempo -20%. Se i PV scendono sotto il 50%, ripristina il 30% dei PV. Non annullabile, la cura si attiva ogni 4 turni.",
  "BuffDescription_desc_32200": "Perdi il 16% della vita attuale a ogni azione.",
  "BuffDescription_desc_32302": "Riduce l'attacco nemico e aggiunge lo stesso valore al proprio, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_32304": "Quando agisci, perdi PV pari al 30% dell'attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cura -20%, dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_32306": "Quando agisci, perdi PV pari al 40% dell'attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cura -30%, dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_32307": "Quando agisci, perdi PV pari al 50% dell'attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cura -40%, dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_32400": "Quando perdi PV, recuperi PV pari al 30% dell'attacco, fino a 3 volte per turno. Quando subisci un attacco, hai l'80% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 al nemico (1 volta per turno, dura 3 turni, non rimovibile).",
  "BuffDescription_desc_32401": "Quando perdi punti vita, recuperi vita pari al 40% del tuo attacco, fino a 3 volte per turno. Quando subisci un attacco, infliggi \"Maledizione\" all'avversario, fino a 1 volte per turno, non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_32402": "Quando perdi punti vita, recuperi vita pari al 50% del tuo attacco, fino a 3 volte per turno. Quando subisci un attacco, infliggi \"Maledizione\" all'avversario, fino a 2 volte per turno, non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_32500": "Quando subisce un attacco, perde PV pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore, non annullabile, dura 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_32600": "Impedisce la guarigione. L'effetto si annulla quando la quantità di cura bloccata raggiunge il 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Dura 1 turno, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_32700": "Durata degli effetti di restrizione e di 【Veleno】 da parte dei nemici +1 turno. Non rimovibile durante 【Tossina Mentale】, e 【Tossina Mentale】 stessa non può essere rimossa.",
  "BuffDescription_desc_32701": "Gli alleati dentro la 【Ragnatela】 hanno il 10% di probabilità di infliggere 【Veleno】 all'attacco, per 2 turni. Se non infliggono 【Veleno】, la probabilità al prossimo attacco diventa +10%. I nemici nella 【Ragnatela】 hanno il 10% di probabilità di subire 【Vincolo】 dopo aver agito, per 1 turni. Se non subiscono 【Vincolo】, la probabilità al prossimo attacco diventa +10%. 【Ragnatela】 non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_32702": "Gli alleati dentro la 【Ragnatela】 hanno il 10% di probabilità di infliggere 【Veleno】 all'attacco, per 2 turni. Se non infliggono 【Veleno】, la probabilità al prossimo attacco diventa +20%. I nemici nella 【Ragnatela】 hanno il 10% di probabilità di subire 【Vincolo】 dopo aver agito, per 1 turni. Se non subiscono 【Vincolo】, la probabilità al prossimo attacco diventa +20%. 【Ragnatela】 non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_32703": "Gli alleati dentro la 【Ragnatela】 hanno il 20% di probabilità di infliggere 【Veleno】 all'attacco, per 2 turni. Se non infliggono 【Veleno】, la probabilità al prossimo attacco diventa +20%. I nemici nella 【Ragnatela】 hanno il 30% di probabilità di subire 【Vincolo】 dopo aver agito, per 1 turni. Se non subiscono 【Vincolo】, la probabilità al prossimo attacco diventa +20%. 【Ragnatela】 non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_3300": "Difesa -30%.",
  "BuffDescription_desc_33000": "L'utilizzatore subisce il 20% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, bruciatura, maledizione, ecc.).",
  "BuffDescription_desc_33003": "L'utilizzatore subisce il 35% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, bruciatura, maledizione, ecc.).",
  "BuffDescription_desc_33004": "L'utilizzatore subisce il 50% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, bruciatura, maledizione, ecc.).",
  "BuffDescription_desc_3301": "Difesa -40%.",
  "BuffDescription_desc_3302": "Difesa -20%.",
  "BuffDescription_desc_3400": "Attacca casualmente un bersaglio, alleato o nemico.",
  "BuffDescription_desc_34001": "Quando subisci un attacco, riflette il 8% del danno.",
  "BuffDescription_desc_34002": "Assorbe danni e recupera salute.",
  "BuffDescription_desc_34003": "Quando subisci un attacco, hai il 30% di probabilità di infliggere 【Maledizione】. Se l'attaccante è di tipo Combattimento, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34004": "Quando subisci un attacco, riflette il 10% del danno.",
  "BuffDescription_desc_34005": "Quando subisci un attacco, riflette il 12% del danno.",
  "BuffDescription_desc_34006": "Quando subisci un attacco, hai il 40% di probabilità di infliggere 【Maledizione】. Se l'attaccante è di tipo Combattimento, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34007": "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere 【Maledizione】. Se l'attaccante è di tipo Combattimento, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34100": "Recupera PV pari al massimo PV dell'utilizzatore, ATK + 40% dell'ATK dell'utilizzatore, non annullabile, dura finché non viene sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_34101": "Restrizione azione: 1 turno, effetto 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34102": "Recupera PV pari al massimo PV dell'utilizzatore, annulla le restrizioni d'azione, ATK +40% dell'ATK dell'utilizzatore, non rimovibile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_34103": "Recupera PV pari al massimo dell'utilizzatore, annulla restrizioni, riduce danni del 50%, ATT+50% dell'utilizzatore, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_34200": "Velocità +3%, attacco +3%. Se subisci un colpo singolo superiore al 30% dei PV massimi, consumi 【御風】 per ridurre il danno del 40%. Effetto cumulabile (max 8 volte), non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34302": "Obbliga ad attaccare normalmente all'azione e recupera PV pari al 100% dell'attacco; effetto dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_34403": "Danni fisici/magici/fissi/nel tempo subiti -10%.",
  "BuffDescription_desc_34404": "Danni fisici/magici/fissi/nel tempo subiti -20%.",
  "BuffDescription_desc_34405": "Danni fisici/magici/fissi/nel tempo subiti -30%. Annulla una volta il danno letale.",
  "BuffDescription_desc_34501": "Ogni volta che subisci danni pari al 15% dei PV massimi cumulativi, infliggi Veleno a tutti i nemici per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34600": "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 1% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 10% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 30 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_34601": "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 2% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 20% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 30 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_34602": "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 3% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 30% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 20 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_34604": "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 3% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 30% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno.",
  "BuffDescription_desc_34605": "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 4% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 40% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno.",
  "BuffDescription_desc_34606": "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 5% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 50% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno.",
  "BuffDescription_desc_34700": "Probabilità di successo 10%. Subisci danni pari al 10% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da 【Ubriachezza】per 5 volte, subisci 【Congelamento】per 2 turni. 【Ubriachezza】dura 2 turni, non cumulabile né annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34701": "Probabilità di successo 15%. Subisci danni pari al 15% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da 【Ubriachezza】per 4 volte, subisci 【Congelamento】per 2 turni. 【Ubriachezza】dura 2 turni, non cumulabile né annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34702": "Probabilità di successo 20%. Subisci danni pari al 20% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da 【Ubriachezza】per 3 volte, subisci 【Congelamento】per 2 turni. 【Ubriachezza】dura 2 turni, non cumulabile né annullabile.",
  "BuffDescription_desc_34800": "Ricevi Maledizione quando subisci Veleno e viceversa. Gli effetti attivati da abilità sono esclusi. Dura 2 turni, non si può rimuovere né accumulare.",
  "BuffDescription_desc_34801": "I danni da Maledizione subiti dal nemico aumentano del 10%. Alla fine o rimozione/consumo dell’effetto, chi lo ha lanciato perde PV pari al 70% del proprio attacco. Cumulabile fino a 5 volte, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_34802": "Danno da 【Veleno】 subìto dal nemico +10%. Alla fine o rimozione/consumo dell’effetto, perdi il 7% dei PV massimi (fino a un massimo del 1000% dell’attacco dell’utilizzatore). Cumulabile fino a 5 volte, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_34803": "Dopo l’azione del nemico, si attiva un effetto casuale. ① Consuma [Onshu] per infliggere danni fissi pari al 40% dell’attacco e applicare [Maledizione]. ② Consuma [Doku Gen] per infliggere danni fissi pari al 40% dell’attacco e applicare [Maledizione].",
  "BuffDescription_desc_34804": "Riduce il danno subito dall'ospite di 20%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino a un massimo del 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 10% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Bestia Magica】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta.",
  "BuffDescription_desc_34807": "Riduce il danno subito dall'ospite di 10%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino a un massimo del 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 30% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Bestia Magica】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta.",
  "BuffDescription_desc_34808": "Riduce il danno subito dall'ospite di 15%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino a un massimo del 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 20% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Bestia Magica】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta.",
  "BuffDescription_desc_34900": "Assorbe un effetto curativo pari al 40% dei PV massimi dell'ospite. Durante l'effetto: ATK -30%, rottura difesa -30%, danno finale + -30%, dura 2 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento.",
  "BuffDescription_desc_3500": "Non può ricevere cure.",
  "BuffDescription_desc_35000": "Effetto di guarigione ricevuta +15%, cumulabile fino a 4 volte, dura 3 turni. Se hai almeno 1 stack di [Tenyu], l'attacco base infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a una fila nemica e riduce il tasso critico del 15% per 2 turni, cumulabile. Con almeno 2 stack di [Tenyu], a fine turno recuperi il 25% dei PV. Se all'inizio del turno hai almeno 3 stack di [Tenyu], i PV massimi di tutti gli alleati +10%, non annullabile, dura finché non sei KO.",
  "BuffDescription_desc_35001": "Effetto di recupero -30%. Subisci danni pari al 20% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35003": "Effetto di recupero -40%. Subisci danni pari al 30% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35004": "Effetto di recupero -50%. Subisci danni pari al 40% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35010": "Distrugge difesa +10%, critico +10%, danno critico +10%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35011": "Riduce il danno subito del 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 40% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35012": "Distrugge difesa +15%, critico +15%, danno critico +20%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35013": "Distrugge difesa +20%, critico +20%, danno critico +30%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35014": "Riduce il danno subito del 20% dell'attacco dell'utilizzatore. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 35% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35015": "Riduce il danno subito del 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 30% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35020": "Quando i PV diminuiscono o questo buff viene rimosso, ripristina PV pari al 110% dell'attacco dell'utilizzatore, poi scompare. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_35030": "Rimuove i propri debuff. Annulla le restrizioni alle azioni, riduce i danni subiti del 30% e infligge all'avversario danni pari alla riduzione al prossimo attacco. Se subisce un attacco diretto durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +4% e il danno critico di +8%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, scompare dopo il prossimo attacco. 【Stato di Trascendenza】dura fino al prossimo attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35031": "Rimuove i propri debuff. Annulla le restrizioni alle azioni, riduce i danni subiti del 50% e infligge all'avversario danni pari alla riduzione al prossimo attacco. Se subisce un attacco diretto durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +6% e il danno critico di +12%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, scompare dopo il prossimo attacco. 【Stato di Trascendenza】dura fino al prossimo attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35032": "Rimuove i propri debuff. Annulla le restrizioni alle azioni, riduce i danni subiti del 70% e infligge all'avversario danni pari alla riduzione al prossimo attacco. Se subisce un attacco diretto durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +8% e il danno critico di +16%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, scompare dopo il prossimo attacco. 【Stato di Trascendenza】dura fino al prossimo attacco, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35040": "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere sconfitto. A fine turno, infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici (ignora 20% di resistenza a rottura difesa e critico), più danni extra pari al 100% dei PV persi (massimo 300% del proprio attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva 【物連】. Dopo l'attacco, rimuove 【剣道の極み】, effetto per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_35041": "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere sconfitto. A fine turno, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici (ignora 30% di resistenza a rottura difesa e critico), più danni extra pari al 200% dei PV persi (massimo 600% del proprio attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva 【物連】. Dopo l'attacco, rimuove 【剣道の極み】, effetto per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_35042": "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere messo KO. Quando subisce un attacco, infligge Maledizione e Veleno al nemico, fino a 5 volte durante l'effetto. A fine turno, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici (ignora il 30% di resistenza a rottura difesa e critici), più danni extra pari al 200% dei propri HP persi (max 600% del proprio attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva Attacco Multiplo. Dopo l'attacco, rimuove Maestria di Kendo e recupera gli HP consumati con questa abilità, effetto dura 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_35050": "Quando non agisce, difesa -15%, danni nel tempo +30%.",
  "BuffDescription_desc_35051": "Dopo l'azione ottieni Immunità Restrizioni, non annullabile, dura 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_35060": "Distruzione difesa +20%, resistenza distruzione difesa -20%. Durante l'effetto, ad ogni azione danno proprio +3%, cumulabile fino a 30 volte, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. 【Regalo】dura 3 turni, annullabile (considerato sia buff che debuff).",
  "BuffDescription_desc_35070": "Distruzione difesa +1%, resistenza distruzione difesa +1%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_35071": "Quando perdi PV, recuperi il 2% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +15%. Dopo l'attivazione, perdi 【龍威】. Effetto dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35072": "Distruzione difesa +2%, resistenza distruzione difesa +2%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_35073": "Distruzione difesa +3%, resistenza distruzione difesa +3%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_35074": "Distruzione difesa +4%, resistenza distruzione difesa +4%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_35075": "Distruzione difesa +5%, resistenza distruzione difesa +5%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_35076": "Quando perdi PV, recuperi il 3% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +20%. Dopo l'attivazione, perdi 【龍威】. Effetto dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35077": "Quando perdi PV, recuperi il 4% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +25%. Dopo l'attivazione, perdi 【龍威】. Effetto dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35078": "Quando perdi PV, recuperi il 5% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +30%. Dopo l'attivazione, perdi 【龍威】. Effetto dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35079": "Quando perdi PV, recuperi il 6% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +35%. Dopo l'attivazione, perdi 【龍威】. Effetto dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_35080": "Assorbe tutti i danni ricevuti, annulla le restrizioni d'azione durante l'effetto, svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell'azione. Alla scomparsa infligge danni fisici che ignorano la difesa pari al 60% dell'attacco al nemico con più danni subiti, più danni pari al 50% del danno assorbito da [Falso Corpo].",
  "BuffDescription_desc_35081": "Blocca la stessa quantità di attacco dell’avversario; l’attacco bloccato viene restituito se chi lo ha attivato va KO. Il totale dell’attacco che può bloccare non supera il 150% del proprio attacco. Aumenta l’attacco di tutti gli alleati del 30% dell’attacco bloccato.",
  "BuffDescription_desc_35082": "All'azione, subisci 【Vincolo】 per 1 turno, ignorando la resistenza alle restrizioni. Dopo l'attivazione, 【Auto-vincolo】 viene rimosso. Alla rimozione, ATT -50% per 2 turni, si annulla dopo l'azione.",
  "BuffDescription_desc_35083": "Assorbe tutti i danni ricevuti, annulla le restrizioni d'azione durante l'effetto, svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell'azione. Alla scomparsa infligge danni fisici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco al nemico con più danni subiti, più danni pari al 60% del danno assorbito da [Falso Corpo].",
  "BuffDescription_desc_35084": "Assorbe tutti i danni ricevuti, annulla le restrizioni d'azione durante l'effetto, svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell'azione. Alla scomparsa infligge danni fisici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco al nemico con più danni subiti, più danni pari al 70% del danno assorbito da [Falso Corpo].",
  "BuffDescription_desc_35090": "Velocità -5%, guarigione ricevuta -10%, cumulabile fino a 3 volte, dura 3 turni. Se rimosso, chi lo ha attivato perde l'8% di salute.",
  "BuffDescription_desc_35091": "Assorbe danni pari al 60% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +20% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 1 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_35092": "Danno finale +20%, ignora difesa +10%, critico +10%. Durante l'effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. All'attacco, infligge danni extra pari al 10% di vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 10% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca con danni fisici pari al 100% attacco e infligge [Ghiacciofuoco], max 1 volte/turno.",
  "BuffDescription_desc_35093": "Assorbe danni pari al 90% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +30% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 2 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_35094": "Assorbe danni pari al 120% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +40% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 3 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_35095": "Danno finale +35%, ignora difesa +20%, critico +20%. Durante l'effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. All'attacco, infligge danni extra pari al 15% di vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 15% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca con danni fisici pari al 100% attacco e infligge [Ghiacciofuoco], max 2 volte/turno.",
  "BuffDescription_desc_35096": "Danno finale +50%, ignora difesa +40%, critico +30%. Durante l'effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. All'attacco, infligge danni extra pari al 20% di vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 20% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca con danni fisici pari al 100% attacco e infligge [Ghiacciofuoco], max 3 volte/turno.",
  "BuffDescription_desc_3600": "Quando agisci, attacca normalmente un alleato per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_36000": "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce del 90% dell'attacco dell'utilizzatore (non scende sotto il 30%), effetto per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 30%, e scompare dopo 1 azioni.",
  "BuffDescription_desc_36001": "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +2%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++3%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1000% danni magici ai nemici e rimuove 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 100% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magiren】.",
  "BuffDescription_desc_36002": "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +3%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++4%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1200% danni magici ai nemici e rimuove 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 120% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magiren】.",
  "BuffDescription_desc_36003": "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +4%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++5%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1500% danni magici ai nemici e rimuove 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 150% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magiren】.",
  "BuffDescription_desc_36004": "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce del 135% dell'attacco dell'utilizzatore (non scende sotto il 30%), effetto per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 50%, e scompare dopo 1 azioni.",
  "BuffDescription_desc_36005": "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce del 180% dell'attacco dell'utilizzatore (non scende sotto il 30%), effetto per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 70%, e scompare dopo 1 azioni.",
  "BuffDescription_desc_36010": "【Autorità del Drago】: Danno finale +30%, max HP -40%, dura 3 turni. Se rimosso, subisci danni pari al 20% degli HP e stordimento per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_36020": "Ignora l'annullamento dei debuff. Danno finale -40%, non cumulabile. Consuma 1 effetto per azione, cumulabile fino a 3 volte, non rimovibile, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_36021": "Limite HP -20%. Alla rimozione, perdi HP pari all'80% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_36022": "Tasso critico +20%. Se durante l’effetto un attacco va a segno con un colpo critico, tasso critico +5% (max 20%), danno critico +10% (max 40%), dura finché non sei KO, non annullabile. 【Fiamme dell’Ira】 dura 1 turno, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36030": "Riduce danni continui del 15%. Subisci danni pari al 15% dell'attacco dell'attivante ogni volta che agisci o vieni attaccato, cumulabile fino a 3 volte, dura 2 turni. Considerato effetto di tipo bruciatura.",
  "BuffDescription_desc_36031": "Assorbe una quantità di cura pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -10%, resistenza alla distruzione difesa -10%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento.",
  "BuffDescription_desc_36032": "Quando attacca, infligge un attacco normale agli alleati, riducendo il danno finale del 10%. Alla fine dell'effetto o se viene sconfitto, l'attacco dell'utilizzatore aumenta del +20% e il danno finale aumenta di +10%. Non annullabile, dura finché non viene sconfitto. Inoltre, infligge danni a tutti i nemici pari al 50% dell'attacco, effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36033": "Assorbe una quantità di cura pari al 110% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -20%, resistenza alla distruzione difesa -20%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento.",
  "BuffDescription_desc_36034": "Assorbe una quantità di cura pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -30%, resistenza alla distruzione difesa -30%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento.",
  "BuffDescription_desc_36035": "Quando attacca, infligge un attacco normale agli alleati, riducendo il danno finale del 20%. Alla fine dell'effetto o se viene sconfitto, l'attacco dell'utilizzatore aumenta del +30% e il danno finale aumenta di +15%. Non annullabile, dura finché non viene sconfitto. Inoltre, infligge danni a tutti i nemici pari al 65% dell'attacco, effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36036": "Quando attacca, infligge attacchi normali agli alleati, riducendo il danno finale del 20%. Quando chi attiva subisce un attacco, assorbe il 40% del danno. Alla fine dell’effetto o se va KO, l’attaccante ottiene +40% attacco e +20% danno finale. Non annullabile, dura finché non va KO. Inoltre, infligge danno pari all’80% dell’attacco a tutti i nemici per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36040": "Evasione -10%, critico -5%, effetto 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo ha attivato perde vita pari al 30% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_36041": "Resistenza alla distruzione difensiva -5%, resistenza ai colpi critici -10%, effetto 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo ha attivato perde PV pari al 30% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_36042": "Danno critico +10%, riduzione danno critico +10%, attivo finché non sei KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_36043": "Tasso schivata -10%, critico -5%, danno finale +5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo attiva perde vita pari al 40% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36044": "Tasso schivata -15%, critico -10%, danno finale +5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo attiva perde vita pari al 50% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36045": "Tasso schivata -20%, critico -12%, danno finale +10%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo attiva perde vita pari al 60% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36046": "Tasso schivata -25%, critico -15%, danno finale +15%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi lo attiva perde vita pari al 70% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36047": "Resistenza rottura difesa -7%, resistenza colpo critico -10%, riduzione danni -5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 40% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36048": "Resistenza rottura difesa -10%, resistenza colpo critico -15%, riduzione danni -5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 50% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36049": "Resistenza rottura difesa -15%, resistenza colpo critico -20%, riduzione danni -10%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 60% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36050": "Recupero vietato e resistenza alla distruzione difesa -20%, resistenza ai colpi critici -30%, riduzione danno finale -15%, effetto 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha applicato perde PV pari al 70% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_36051": "Danno critico +15%, riduzione danno critico +15%, attivo finché non sei KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_36052": "Danno critico +20%, riduzione danno critico +20%, attivo finché non sei KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_36053": "Danno critico +25%, riduzione danno critico +25%, attivo finché non sei KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_36054": "Danno critico +30%, riduzione danno critico +30%, attivo finché non sei KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_36060": "Perdi il 10% dei PV massimi ad ogni azione (fino al 1000% del tuo attacco). Se subisci questo danno 3 volte in 2 turni, attacco -70% per 1 turno, non annullabile. 【Disperazione】dura 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_36070": "Per ogni 2% di PV persi: ATT -1%, CRIT -1%, VEL -1%, riduzione danni continui -1%. Subendo danni da \"Veleno\", il limite massimo di PV si riduce dell'80% del danno ricevuto (mai sotto il 30% del massimo), il limite massimo di PV torna normale se si viene sconfitti, effetto permanente.",
  "BuffDescription_desc_36071": "Riduce i danni continui del 50%. Riduce altri danni dell'80% dell'attacco dell'utilizzatore, valido per 2 volte. Se la vita del bersaglio è sotto il 50% quando si attiva, valido per 3 volte. Dura 1 turno, non può essere annullato.",
  "BuffDescription_desc_36080": "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e 【Germoglio】 infliggendo danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_36081": "Riduce i danni subiti del 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Se presenti effetti simili, si applica solo il valore più alto. Dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36082": "Impossibile rimuovere il debuff. Se rimosso, chi lo ha applicato perde vita pari al 70% del proprio attacco, effetto per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_36083": "Impossibile attivare buff. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 70% del suo attacco, effetto per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_36084": "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e 【Germoglio】 infliggendo danni pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_36085": "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e 【Germoglio】 infliggendo danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_36090": "Recupero -30%, schivata -30%, riduzione danni continui -30%, effetto 2 turni, non annullabile. Si annulla automaticamente se i PV scendono sotto il 40%.",
  "BuffDescription_desc_36091": "Danno subito -50%. Se presenti effetti simili, si applica solo il valore più alto. Valido per 8 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_36092": "Quando un personaggio si trova nel Dominio Magico e termina l'azione, resistenza alle restrizioni d'azione -10%, riduzione danni -10%, riduzione danni continui -10%, schivata -10%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante il Dominio Magico. Alla fine dell'azione di un personaggio nel Dominio Magico, chi attiva infligge danno magico che ignora la difesa agli altri personaggi nel Dominio Magico pari al 30% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36094": "Cura ricevuta -40%, schivata -40%, riduzione danni nel tempo -40%. Quando attacchi l'attivatore, riduzione danni dell'attivatore +70% per 2 turni, non annullabile. Si annulla automaticamente se i PV scendono sotto il 30%.",
  "BuffDescription_desc_36095": "Quando un personaggio si trova nel Dominio Magico e termina l'azione, resistenza alle restrizioni d'azione -15%, riduzione danni -15%, riduzione danni continui -15%, schivata -15%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante il Dominio Magico. Alla fine dell'azione di un personaggio nel Dominio Magico, chi attiva infligge danno magico che ignora la difesa agli altri personaggi nel Dominio Magico pari al 40% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_36096": "Quando un personaggio si trova nel Dominio Magico e termina l'azione, resistenza alle restrizioni d'azione -20%, riduzione danni -20%, riduzione danni continui -20%, schivata -20%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante il Dominio Magico. Alla fine dell'azione di un personaggio nel Dominio Magico, chi attiva infligge danno magico che ignora la difesa agli altri personaggi nel Dominio Magico pari al 50% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_3700": "La quantità assorbita dallo scudo curativo equivale all'eccesso della cura dell'utilizzatore, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37000": "Contrattacca quando subisce un attacco, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni aggiuntivi pari al 5% dei PV persi dall'avversario.",
  "BuffDescription_desc_37001": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono danni pari al 15% dei loro PV massimi alla fine del turno.",
  "BuffDescription_desc_37010": "Precisione +30%, danni critici +20%. Dopo l’azione del nemico, infligge danni fisici pari al 60% dell’attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 10% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte per turno. Se subisci restrizioni durante l’effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se vieni sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%).",
  "BuffDescription_desc_37011": "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati a 50% (se ci sono effetti simili, si applica il valore più alto), probabilità di critico +30%, riduce i danni subiti di un valore pari al 30% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili); la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37012": "Precisione +40%, danni critici +30%. Dopo l’azione del nemico, infligge danni fisici pari al 90% dell’attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 20% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte per turno. Se subisci restrizioni durante l’effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se vieni sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%).",
  "BuffDescription_desc_37013": "Precisione +50%, danni critici +40%. Dopo l’azione del nemico, infligge danni fisici pari al 120% dell’attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 30% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte per turno. Se subisci restrizioni durante l’effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se vieni sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%).",
  "BuffDescription_desc_37014": "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati a 50% (se ci sono effetti simili, si applica il valore più alto), probabilità di critico +40%, riduce i danni subiti di un valore pari al 45% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili); la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37015": "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati a 50% (se ci sono effetti simili, si applica il valore più alto), probabilità di critico +50%, riduce i danni subiti di un valore pari al 60% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili); la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37020": "Quando subisce una limitazione alle azioni, ha il 70% di probabilità di annullare tutti i propri effetti di limitazione. Quando attacca, subisce -80% danni e gli alleati -40% (in caso di effetti simili si applica il valore più alto). La riduzione danni è annullata quando altri agiscono, non può essere rimossa.",
  "BuffDescription_desc_37021": "La salute massima diminuisce del 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Alla fine dell’effetto, infligge danni fisici pari al 90% (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni d’azione. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 50% dell’attacco, non annullabile né rimovibile, si annulla solo se si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37022": "La salute massima diminuisce del 135% dell'attacco dell'utilizzatore. Alla fine dell’effetto, infligge danni fisici pari al 135% (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni d’azione. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 75% dell’attacco, non annullabile né rimovibile, si annulla solo se si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37023": "La salute massima diminuisce del 180% dell'attacco dell'utilizzatore. Alla fine dell’effetto, infligge danni fisici pari al 180% (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni d’azione. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 100% dell’attacco, non annullabile né rimovibile, si annulla solo se si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37030": "Riduce danni da abilità degli angeli del 60%, aumenta scudo e cure ricevute del 40%, non annullabile, dura 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37031": "Assorbe una quantità di cura pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -10%, resistenza alla distruzione difesa -10%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37032": "Assorbe una quantità di cura pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -15%, resistenza alla distruzione difesa -15%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37033": "Assorbe una quantità di cura pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -20%, resistenza alla distruzione difesa -20%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37034": "Assorbe una quantità di cura pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -25%, resistenza alla distruzione difesa -25%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37035": "Assorbe una quantità di cura pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -30%, resistenza alla distruzione difesa -30%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37040": "Annulla 1 debuff. Assorbe danni pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +10%, resistenza critico +10%, non può essere rimosso, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37041": "Velocità +8%, attacco +20%, non annullabile, effetto 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37043": "Limite HP ++10%, danni subiti -10% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -40%, resistenza e rottura difesa +10%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37044": "Annulla 2 debuff. Assorbe danni pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +20%, resistenza critico +20%, non può essere rimosso, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37045": "Annulla 3 debuff. Assorbe danni pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +30%, resistenza critico +30%, non può essere rimosso, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37046": "Limite HP ++15%, danni subiti -15% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -30%, resistenza e rottura difesa +20%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37047": "Limite HP ++20%, danni subiti -20% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -20%, resistenza e rottura difesa +30%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37050": "Restrizione azione +10%, resistenza restrizione +10%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37051": "Restrizione azione +15%, resistenza restrizione +15%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37052": "Restrizione azione +20%, resistenza restrizione +20%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37053": "Restrizione azione +25%, resistenza restrizione +25%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37054": "Restrizione azione +30%, resistenza restrizione +30%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37060": "Distruzione difesa +4%, danno continuo +10%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, si perde se sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_37061": "Recupero -0%. A fine turno, perdi PV pari al 16% dei PV persi (max 300% ATT dell'attivante), non rimovibile, scompare se KO, considerato danno da bruciatura.",
  "BuffDescription_desc_37062": "Recupero -30%. Quando il nemico agisce, perde il 10% della vita attuale (max 70% dell'attacco dell'utilizzatore), considerato danno da bruciatura. Dura 1 turno, cumulabile, attivabile fino a 6 volte a turno.",
  "BuffDescription_desc_37063": "Durante l'effetto, la durata dei debuff ricevuti aumenta di 1 turno. \"Comando del Re delle Scimmie\" non può essere rimosso durante il suo effetto. \"Comando del Re delle Scimmie\" è irrimovibile, dura 2 turni e si annulla se il personaggio viene sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_37064": "Distruzione difesa +6%, danno continuo +15%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, si perde se sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_37065": "Distruzione difesa +8%, danno continuo +20%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, si perde se sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_37070": "Quando il limite dei PV cambia, subisci 【Veleno】, attivabile fino a 1 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci 【Maledizione】, attivabile fino a 1 volte per turno. Ogni attivazione di questi effetti riduce i danni continui subiti di 3% e la guarigione ricevuta di 1%, cumulabile fino a 10 volte, non rimovibile, svanisce se sconfitto. 【Notte Infinita】 dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_37071": "Aggiunge danno continuo, ATT ++10%, DANNI SUBITI -20% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni si annulla per il resto del turno. Dura 2 turni, non annullabile, svanisce se KO.",
  "BuffDescription_desc_37073": "Quando il limite dei PV cambia, subisci 【Veleno】, attivabile fino a 2 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci 【Maledizione】, attivabile fino a 2 volte per turno. Ogni attivazione di questi effetti riduce i danni continui subiti di 4% e la guarigione ricevuta di 2%, cumulabile fino a 15 volte, non rimovibile, svanisce se sconfitto. 【Notte Infinita】 dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_37074": "Quando il limite dei PV cambia, subisci 【Veleno】, attivabile fino a 3 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci 【Maledizione】, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni attivazione di questi effetti riduce i danni continui subiti di 5% e la guarigione ricevuta di 3%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, svanisce se sconfitto. 【Notte Infinita】 dura 2 turni, non rimovibile.",
  "BuffDescription_desc_37075": "Aggiunge danno continuo, ATT ++20%, DANNI SUBITI -40% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni si annulla per il resto del turno. Dura 2 turni, non annullabile, svanisce se KO.",
  "BuffDescription_desc_37076": "Aggiunge danno continuo, ATT ++30%, DANNI SUBITI -60% (se effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni si annulla per il resto del turno. Dura 2 turni, non annullabile, svanisce se KO.",
  "BuffDescription_desc_37077": "Perdi il 50% dei PV attuali, consumi tutta la 【Purezza】 e ottieni uno scudo pari al 150% dei PV massimi. Durante l'effetto Splendente: ATK +50%, Penetrazione Difesa +20%, Critico +40%, immunità ai debuff, infliggi danni extra pari al 15% dei PV persi ad ogni attacco. Dura 5 turni. Durante l'effetto, non puoi ottenere 【Purezza】.",
  "BuffDescription_desc_37078": "Critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 3 volte.",
  "BuffDescription_desc_37079": "Critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_37080": "Critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 7 volte.",
  "BuffDescription_desc_37081": "Durante l'effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 10% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 30% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff.",
  "BuffDescription_desc_37082": "L'altro subisce il 10% dei danni ricevuti, il 20% della guarigione ricevuta si trasforma in guarigione per l'avversario, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37084": "Attacco -40%, nessun buff, velocità -10%.",
  "BuffDescription_desc_37086": "Recupera +40%.",
  "BuffDescription_desc_37087": "Recupero subìto +40%, resistenza alla rottura difesa +15%.",
  "BuffDescription_desc_37088": "Recupero ridotto del 40%.",
  "BuffDescription_desc_37089": "Recupero subìto -40%, resistenza alla distruzione difesa -15%.",
  "BuffDescription_desc_37090": "Recupero ridotto di 40%, resistenza alla distruzione difesa ridotta di 15%. Se i PV scendono sotto il 30%, subisci danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore, attivabile fino a 1 volte.",
  "BuffDescription_desc_37091": "Recupera il 20% dei propri PV e riduce i danni subiti di un valore pari al 20% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_37092": "Difesa +20%, velocità +10%, immunità a restrizioni.",
  "BuffDescription_desc_37093": "Probabilità critico +10%, danno critico +20%, attacco +10%.",
  "BuffDescription_desc_37094": "Resistenza rottura difesa +10%, resistenza colpo critico +20%, riduzione danni +10%.",
  "BuffDescription_desc_37099": "Durante l'effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 5% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 40% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff.",
  "BuffDescription_desc_37100": "Durante l'effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 2% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 60% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff.",
  "BuffDescription_desc_37101": "L'altro subisce il 20% dei danni ricevuti, il 30% della guarigione ricevuta si trasforma in guarigione per l'avversario, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37102": "L'altro subisce il 30% dei danni ricevuti, il 40% della guarigione ricevuta si trasforma in guarigione per l'avversario, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37103": "Recupera il 30% dei propri PV e riduce i danni subiti di un valore pari al 30% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_37104": "Recupera il 50% dei propri PV, riduce i danni subiti del 50% dell'attacco. Annulla i debuff tranne le restrizioni d'azione.",
  "BuffDescription_desc_37105": "Recupero +40% subìto, resistenza alla rottura difesa +15%. Perdita di PV ripristina PV pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore, fino a 3 volte.",
  "BuffDescription_desc_37106": "Difesa ridotta del 5%, resistenza alla rottura difesa -5%, cumulabile fino a 25 volte, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti.",
  "BuffDescription_desc_37107": "Quando agisci o subisci un attacco diretto, ottieni 1 【Informazione】. 【Analisi】 si accumula fino a 3 volte, effetto per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37108": "Livello inferiore informazioni",
  "BuffDescription_desc_37109": "Distruzione difesa +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci -60% danni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). [Zanmetu] si accumula fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei KO.",
  "BuffDescription_desc_37110": "Distruzione difesa +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci -60% danni (se ci sono effetti simili, si applica solo il valore più alto). Con 21 stack di [Zanmetu], ottieni [Immortalità] (non subisci danni quando attacchi) per 2 turni. [Zanmetu] si accumula fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei sconfitto.",
  "BuffDescription_desc_37111": "Evasione +10%, precisione +10%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37112": "Evasione +15%, precisione +15%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37113": "Evasione +20%, precisione +20%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37114": "Evasione +25%, precisione +25%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37115": "Evasione +30%, precisione +30%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37116": "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione.",
  "BuffDescription_desc_37117": "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione.",
  "BuffDescription_desc_37118": "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione.",
  "BuffDescription_desc_37119": "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione.",
  "BuffDescription_desc_37120": "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione.",
  "BuffDescription_desc_37121": "Difesa ignorata +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci -60% danni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Con 14 stack di [Zanmetu], la condizione di morte istantanea di [Shinku Sendanburi] si attiva al 30% di HP (non supera il 350% del tuo attacco). Con 21 stack di [Zanmetu], ottieni [Immortalità] (non subisci danni quando attacchi) per 2 turni. Con 28 stack di [Zanmetu], sei immune alle restrizioni d'azione. [Zanmetu] può accumularsi fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei KO.",
  "BuffDescription_desc_37122": "Velocità -25%, resistenza alla distruzione difesa -20%, subisci danni extra pari al 15% dell'attacco nemico quando vieni colpito. A fine turno, i tuoi PV massimi si riducono del 15% per 2 turni. Inoltre, subisci Congelamento per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37123": "Velocità +20%, non annullabile. Crea uno scudo che annulla un danno. Se lo scudo si rompe, infligge Congelamento al nemico.",
  "BuffDescription_desc_37124": "Perdi il 5% dei PV massimi ad ogni azione. Se sei in stato di Congelamento, perdi un ulteriore 10% dei PV massimi ad ogni azione.",
  "BuffDescription_desc_37125": "Salute massima +5%, riduzione danni finali +5%. 60% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 quando subisci un attacco. Immunità ai debuff. Se un alleato (escluso te) viene sconfitto, consuma 【Simbolo del Capitano】 per rianimarlo con il 10% di salute.",
  "BuffDescription_desc_37126": "Critico +15%, danno critico +15%, danno finale +15%. Subendo un attacco, 60% di probabilità di infliggere Congelamento all'avversario. Immunità ai debuff (tranne restrizioni d'azione), non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37127": "Vietato resuscitare. In azione: ATT -10%, critico -5%, resistenza critico -5%, danno critico -10%, riduzione danno critico -10%. Dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37128": "Dopo ogni azione, recupera il 20% dei PV, attivabile una volta per turno. Immunità ai danni continui, effetto per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37130": "Salute massima +5%, riduzione danni finali +5%. 60% di probabilità di infliggere Congelamento all'avversario quando subisci un attacco. Immunità ai debuff. Se un alleato (escluso te) viene sconfitto, consuma Prova del Capitano per rianimarlo con il 10% di salute. Se il rianimato è in stato Vice Capitano, rimuove i debuff e ripristina il 20% di salute.",
  "BuffDescription_desc_37131": "ATK +5%, critico +5%, danno critico +10%, non annullabile. Alla morte consuma tutti i 【Vesti Cremisi】 per resuscitare, attivabile una sola volta.",
  "BuffDescription_desc_37132": "Velocità +10%, attacco -10%, difesa -10%. 30% di probabilità di subire Confusione per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_37133": "Per ogni riduzione del 5% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%.",
  "BuffDescription_desc_37134": "Per ogni riduzione del 5% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danni critici ++1%.",
  "BuffDescription_desc_37135": "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di vita del +2% e, in caso di KO, fornisce 1 monete d'oro all'attivante. La ricompensa non può essere annullata.",
  "BuffDescription_desc_37136": "Il lanciatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 2 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37137": "Recupera il 3% dei PV quando ottieni questo oggetto. Inoltre, +3% ai PV massimi per ogni 【Moneta d'Oro】 posseduta. Se consumato senza 【Moneta d'Oro】, perdi il 3% dei PV massimi e attuali (il danno non supera il 100% del tuo attacco).",
  "BuffDescription_desc_37138": "Per ogni riduzione del 2% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%.",
  "BuffDescription_desc_37139": "Per ogni riduzione del 2% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danni critici ++1%.",
  "BuffDescription_desc_37140": "Per ogni riduzione del 1% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%.",
  "BuffDescription_desc_37141": "Per ogni riduzione del 1% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danni critici ++1%.",
  "BuffDescription_desc_37142": "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di vita del +5% e, in caso di KO, fornisce 2 monete d'oro all'attivante. La ricompensa non può essere annullata.",
  "BuffDescription_desc_37143": "Il lanciatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 2 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37144": "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di vita del +10% e, in caso di KO, fornisce 3 monete d'oro all'attivante. La ricompensa non può essere annullata.",
  "BuffDescription_desc_37145": "Il lanciatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 3 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 3 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_37146": "Riduce danni nel tempo del 30%, velocità -30%. Perdi il 5% di salute a fine turno, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37147": "Danno magico +10%.",
  "BuffDescription_desc_37148": "ATT+10%, Danno critico+5%, DEF-5%.",
  "BuffDescription_desc_37149": "Quando attivi una abilità attiva, consumi 【Tecnica Segreta Ninja】 per attivare un effetto aggiuntivo.",
  "BuffDescription_desc_37150": "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere [Yinran]. Se la vita è almeno al 30%, ogni attacco riduce la vita attuale del 5%. Per ogni riduzione del 10% della vita, schivata ++1%, critico ++1%, velocità ++2%, danno critico ++4%.",
  "BuffDescription_desc_37151": "Quando un alleato subisce danni diretti, l'attivatore esegue un attacco normale di risposta (colpisce solo un nemico se ce ne sono più), attivabile fino a 10 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_37152": "Difesa -10%, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37153": "Blocca 3 danni. In stato 【Guaina】, contrattacca infliggendo il 20% della vita attuale del nemico (max 200% del proprio attacco), non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37154": "Quando sei in stato [Guaina], i contrattacchi infliggono il 150% di danno, ignorano il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici dell'avversario. Infligge inoltre il 100% di danno a tutti gli altri nemici. Il bersaglio principale subisce +50% di danni continui, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37155": "Contrattacca quando subisce danni. Infligge il 100% di danno fisico, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Infligge inoltre il 25% di danno fisico ai personaggi vicini al bersaglio. Può contrattaccare fino a 5 volte per turno, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37156": "Se il nemico è avvelenato durante l'attacco, prolunga l'effetto di 1 turno, non cumulabile. Anche \"Lama Velenosa\" non è cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37157": "Se l'avversario è in stato di 【Maledizione】 durante l'attacco, infligge un'ulteriore 【Maledizione】 e gli effetti di 【Maledizione】 non vengono rimossi. 【Lama Maledetta】 non si accumula.",
  "BuffDescription_desc_37158": "Ottieni gli stati Lama Maledetta e Lama Velenosa. Gli attacchi infliggono Fuoco Residuo della Fenice per 2 turni. Lama Maledetta e Lama Velenosa non si possono riottenere, Lama di Fuoco Velenoso non si accumula.",
  "BuffDescription_desc_37159": "Danno da Maledizione e Veleno +50%, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37160": "Danno finale inflitto ai personaggi con restrizioni d'azione +25%.",
  "BuffDescription_desc_37161": "Velocità +10%. Infligge 【Congelamento】 ai nemici più lenti dell'utilizzatore durante l'attacco.",
  "BuffDescription_desc_37162": "Ignora la resistenza alle restrizioni d'azione. Lo stato si annulla se non puoi agire o subisci 3 attacchi. Se annullato da un attacco, subisci danni pari al 15% dei PV massimi (max 300% dell'attacco dell'attivatore); se annullato in altro modo, perdi PV pari al 100% dell'attacco dell'attivatore. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37163": "Colpo critico e resistenza al colpo critico +10%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37164": "Riduce la resistenza ai danni di tipo Gō del 10%, a fine turno riduce la vita del lanciatore del 15% dell'attacco e conferisce \"Yōki\" ai personaggi vicini per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37165": "Colpo critico e resistenza al colpo critico +15%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37166": "Colpo critico e resistenza al colpo critico +20%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37167": "Colpo critico e resistenza al colpo critico +25%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37168": "Colpo critico e resistenza al colpo critico +30%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37169": "Quando attacca, infligge 【Confusione Oscura】 e 【Lacerazione】 con il 50% di probabilità. Se la vita è sopra il 30%, ogni attacco riduce la vita attuale del 5%. Per ogni 2% di vita persa: schivata +1%, critico +1%, velocità +2%, danno critico +4%.",
  "BuffDescription_desc_37170": "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere [Yinran]. Se la vita è almeno al 30%, ogni attacco riduce la vita attuale del 5%. Per ogni riduzione del 2% della vita, schivata ++1%, critico ++1%, velocità ++2%, danno critico ++4%.",
  "BuffDescription_desc_37171": "Danno finale inflitto ai personaggi con restrizioni d'azione +35%.",
  "BuffDescription_desc_37172": "Danno finale inflitto ai personaggi con restrizioni d'azione +50%. Quando il nemico subisce le abilità Congelamento, Gelo o Ghiaccio Nero, il limite massimo dei suoi PV iniziali si riduce del 5% (fino al 30%).",
  "BuffDescription_desc_37174": "Quando subisci danni diretti dall'utilizzatore, gli altri personaggi con [Frammento di Fulmine] perdono PS pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37175": "All'inizio di ogni turno, assegna 1 livello di Frammento di Fulmine a un personaggio casuale. Se il bersaglio ha già Frammento di Fulmine, prolunga Paralisi di 1 turno e assegna Frammento di Fulmine anche ai personaggi vicini.",
  "BuffDescription_desc_37176": "Assegna l'alleato con più HP come 【轟雷の近侍】.",
  "BuffDescription_desc_37177": "Quando chi attiva subisce danni, ne assorbe il 30%.",
  "BuffDescription_desc_37178": "Velocità +5%, attacco +5%. Quando ottieni 【Jinrai】, recuperi il 10% di vita; l’eccesso diventa uno scudo equivalente. Cumulabile fino a 30 volte.",
  "BuffDescription_desc_37179": "Quando si subisce un effetto di tipo ardente, si riceve danni pari al 10% dei PV massimi dell'utilizzatore (fino al 200% del suo attacco), effetto dura 3 turni, cumulabile fino a 3 volte, attivabile massimo 2 volte a turno. \"Fiamma della Giustizia\" è considerata di tipo ardente.",
  "BuffDescription_desc_37180": "Per ogni 5% di PV persi, danno continuo +1%. Se i PV sono sotto il 50%, guarigione ricevuta +50%. Subendo danni pari al 10% dei PV, infligge 【Fiamma della Giustizia】 a 1 nemico casuale per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37181": "Limite HP +1%, cumulabile fino a 300 volte.",
  "BuffDescription_desc_37182": "Infligge 【Fiamma della Giustizia】 all'attacco per 3 turni. Quando subisce danni, infligge 【Fiamma della Giustizia】 all'avversario per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_37183": "Il tempo di recupero di 【Inquisizione di Fiamme】 viene azzerato. Non puoi annullare la 【Fiamma della Giustizia】 dell'avversario durante l'attacco.",
  "BuffDescription_desc_37184": "Ottieni uno scudo pari al 100% dei tuoi PV massimi. Immunità a restrizioni d'azione. Ogni volta che subisci danni, recuperi il 5% dei tuoi PV.",
  "BuffDescription_desc_37185": "Riduce i danni del +1% ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 5%.",
  "BuffDescription_desc_37186": "Non può ottenere buff. Scompare dopo aver assorbito 3 buff, dura 2 turni, non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_37187": "Assorbe 4 debuff. Danni subiti non superano il 40% dei PV, 2 volte.",
  "BuffDescription_desc_37188": "Impedisce la guarigione. La perdita di guarigione causata da questo effetto continua finché non raggiunge il 50% dei PV dell'utilizzatore (non si accumula). Questo effetto non è considerato una penalità.",
  "BuffDescription_desc_37189": "All'interno della barriera, gli alleati ottengono +5% attacco e recuperano il 5% del danno inflitto come salute ogni volta che colpiscono.",
  "BuffDescription_desc_37191": "Disattiva le restrizioni ai movimenti. Quando infliggi una 【Scheggia di Fulmine】 a un nemico, ottieni 【Fulmine Istantaneo】. Il compagno con più salute diventa 【Assistente del Fulmine Tonante】.",
  "BuffDescription_desc_37192": "Quando chi attiva subisce danni, ne assorbe il 40%.",
  "BuffDescription_desc_37193": "Quando chi attiva subisce danni, assorbi il 50% del danno. Se la sua salute è sotto il 20%, assorbi il 100%.",
  "BuffDescription_desc_37194": "Riduce i danni del +1% ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 4%.",
  "BuffDescription_desc_37195": "Riduce i danni dell'1% ogni 2% di PV persi. Ogni turno ottieni uno scudo resistente ai danni continui.",
  "BuffDescription_desc_37196": "All'interno della barriera, gli alleati ottengono +10% attacco e recuperano il 7.5% del danno inflitto come salute ogni volta che colpiscono.",
  "BuffDescription_desc_37197": "Attacco degli alleati nell'area barriera +15%, ogni volta che infliggono danno recuperano il 7,5% del danno come salute. Se un alleato viene sconfitto, riduce del 20% la salute attuale di tutti gli altri personaggi e rianima l'alleato sconfitto con il 5% di salute, fino a 5 volte.",
  "BuffDescription_desc_37199": "Quando agisce, perde il 5% dei suoi PV massimi (fino al 100% dell'attacco dell'utilizzatore).",
  "BuffDescription_desc_37200": "Danno finale +5%, tasso restrizione azioni +5%.",
  "BuffDescription_desc_37201": "Quando subisci un attacco, infliggi il 10% di danni all'avversario. Hai il 10% di probabilità di infliggergli [Scossa].",
  "BuffDescription_desc_37202": "Non può essere selezionato. Immunità a restrizioni, danni finali subiti -50%.",
  "BuffDescription_desc_37203": "Quando subisce un attacco: schivata +30%, attacco +20% per 3 turni. Dopo una schivata riuscita, infligge il 75% di danni fisici al nemico con il danno totale più alto e annulla tutti i bonus schivata. Attivabile fino a 10 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_37204": "Dopo ogni attacco, il portatore perde il 10% dei danni inflitti come salute e cura della stessa quantità il compagno con la percentuale di salute più bassa. 【Assassinio】 ignora l'immunità e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_37205": "All'inizio di ogni turno, attiva 【敏锐】 e contrattacca schivando: i danni da esplosione aumentano del 50%. Se il bersaglio ha 【暗杀】, i danni finali aumentano di un ulteriore 25%; altrimenti ottieni l'effetto 【暗杀】.",
  "BuffDescription_desc_37206": "Ogni volta che subisci un attacco, ottieni +30% schivata e +20% attacco per 3 turni; ogni volta che schivi con successo, infliggi danni fisici pari al 100% dell'attacco a 1 nemico con il 【danno cumulativo più alto】, rimuovi tutti i bonus schivata accumulati e puoi attivare fino a 10 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_37207": "Durante il combattimento, la probabilità di schivata aumenta del 30%; ogni volta che subisci un attacco, la probabilità di schivata aumenta del 30% e l'attacco del 20%; ogni volta che schivi con successo, infliggi danni fisici critici pari al 100% dell'attacco a 1 personaggio nemico con il 【danno cumulativo più alto】, rimuovi 2 stack di bonus schivata, attivabile fino a 10 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_37208": "All'inizio di ogni turno, il portatore perde PV pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore e ottiene 1 livello di \"Incubo\" per 2 turni. Si può accumulare fino a 20 livelli e attivarsi fino a 3 volte per turno.",
  "BuffDescription_desc_37209": "Ogni livello aumenta l'attacco del portatore del 2% e la riduzione del danno dell'1%. Alla morte, tutti i livelli di 【Special Stock】 vengono rimossi. 【Special Stock】 può accumularsi fino a 99 livelli.",
  "BuffDescription_desc_37210": "Effetto di recupero +10%, effetto ricevuto +10%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37211": "Effetto di recupero +15%, effetto ricevuto +15%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37212": "Effetto di recupero +20%, effetto ricevuto +20%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37213": "Effetto di recupero +25%, effetto ricevuto +25%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37214": "Effetto di recupero +30%, effetto ricevuto +30%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "BuffDescription_desc_37215": "Recupera il 30% dei danni inflitti come salute",
  "BuffDescription_desc_37216": "Per ogni livello, attacco e difesa del portatore -5%; subisce danni extra pari al 20% dell'attacco dell'attivante quando agisce.",
  "BuffDescription_desc_37218": "Quando il portatore usa la 【Spada della Terra】, consuma 2 livelli di 【Arti Immortali】 per agire una volta in più.",
  "BuffDescription_desc_37219": "Perde ogni turno PV pari al 5% dell'attacco dell'utilizzatore (max 100% attacco). Se il bersaglio ha un effetto \"Sanguinamento\", perde PV pari al 5% dei PV max ad ogni azione (max 300% attacco dell'utilizzatore).",
  "BuffDescription_desc_37220": "Quando subisci danni letali, recuperi il 30% della vita, attivi subito una volta [Spada della Terra], e sei immune ai danni per il resto del turno.",
  "BuffDescription_desc_37221": "Danno finale +30%; azioni Spada Geospirito +3; dopo ogni azione, -20% PV attuali. Inoltre, non puoi ottenere [Tecnica Immortale].",
  "BuffDescription_desc_37222": "Quando subisci danni letali, recuperi il 40% dei PV e attivi subito una volta 【Spada della Terra】. Inoltre, sei immune ai danni per il resto del turno.",
  "BuffDescription_desc_37223": "Ogni volta che perdi il 15% dei PV, ottieni 1 livello di [Arti Immortali]; quando subisci danno letale, recuperi il 50% dei PV, perdi [Tecnica della Trasformazione Anomala] e [Arti Immortali], ottieni [Spirito Selvaggio], attivi subito una volta [Spada della Terra] e sei immune ai danni per il turno in corso.",
  "BuffDescription_desc_37224": "Ogni volta che ottieni il numero di stack necessario per 【Please Help Me】, attiva subito 【Please Help Me】.",
  "BuffDescription_desc_37225": "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 5%. Quando si accumulano 10 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi.",
  "BuffDescription_desc_37226": "Il portatore non può agire né attivare abilità passive. Dura 2 turni, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37227": "La difesa del portatore si riduce del 100% per 2 turni, non cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_37228": "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 5%. Quando si accumulano 8 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi.",
  "BuffDescription_desc_37229": "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 10%. Quando si accumulano 8 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi.",
  "BuffDescription_desc_37231": "Quando il portatore attacca, [Guaiku] esegue un attacco congiunto, infliggendo danni magici pari al 50% dell'attacco del personaggio posseduto a un bersaglio, e ogni volta che il personaggio posseduto infligge danni, recupera il 20% dei suoi HP (nessuna cura per danni speciali); se il personaggio posseduto muore, [Guaiku] si trasferisce a un altro alleato vivo.\nEffetti diversi a seconda della posizione dell'utilizzatore:\nPrima fila: ogni livello di [Guaiku] aumenta la riduzione danni del portatore del 10%.\nFila centrale: quando [Guaiku] attacca congiuntamente, colpisce un bersaglio aggiuntivo.\nFila posteriore: quando [Guaiku] attacca congiuntamente, sceglie prima il personaggio con meno HP e aumenta il coefficiente di danno al 75%.",
  "BuffDescription_desc_37232": "Se la salute di un portatore supera il 10%, l'altro rinasce quando subisce danni letali, assorbendo il 5% della salute attuale del portatore.",
  "BuffDescription_desc_37233": "Il portatore subisce una riduzione della riduzione del danno del 10% e, se muore, qualsiasi altro nemico con 【共死】 muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 300% dell'attacco dell'attivante). Ignora immunità e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_37234": "Il portatore subisce una riduzione della riduzione del danno del 15% e, se muore, qualsiasi altro nemico con 【共死】 muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 400% dell'attacco dell'attivante). Ignora immunità e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_37235": "Il portatore subisce una riduzione della riduzione del danno del 20% e, se muore, qualsiasi altro nemico con 【共死】 muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 500% dell'attacco dell'attivante). Ignora immunità e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_37236": "Quando il portatore recupera PV, si considera una violazione della Legge della Vita e, in caso di infrazione, subisce danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "BuffDescription_desc_37237": "Quando il portatore recupera punti vita, si considera come \"Legge dei Punti Vita\". Se viola la \"Legge dei Punti Vita\", subisce danni fisici pari al 75% dell'attacco dell'attivatore. Inoltre, la guarigione ricevuta si riduce del 5%. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37238": "Dopo che il portatore elimina un nemico, viene applicato lo stato \"Legge della Pace\". Quando si attiva \"Legge della Pace\", i PV massimi si riducono del 40% e la difesa cala del 40%. L'effetto dura 2 turni e non si accumula.",
  "BuffDescription_desc_37239": "Dopo che il portatore agisce, si applica la Regola della Serenità. Quando si applica la Regola della Serenità, il portatore subisce danni pari al 100% dell'attacco dell'attivante. Inoltre, l'attacco si riduce del 10% (fino a 5 stack), dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37240": "Quando agisce, riduce la salute del bersaglio del 50% dell'attacco dell'attivante, ignora l'immunità e non può essere rimosso. Si accumula fino a 20 volte.",
  "BuffDescription_desc_37241": "Quando il portatore raggiunge il livello 5, può sbloccare [Colpo Spirito Demone]",
  "BuffDescription_desc_37243": "Quando il portatore recupera punti vita, si considera come \"Legge dei Punti Vita\". Se viola la \"Legge dei Punti Vita\", subisce danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'attivatore. Inoltre, la guarigione ricevuta si riduce del 10%. Dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_37244": "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 5%, cumulabile fino a 4 stack.",
  "BuffDescription_desc_37245": "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 7.5%, cumulabile fino a 4 stack.",
  "BuffDescription_desc_37246": "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 10%, cumulabile fino a 4 stack.",
  "BuffDescription_desc_37248": "Quando il portatore attacca, esegue forzatamente un attacco normale su un alleato; il portatore subisce il 40% di tutti i danni dell'utilizzatore e l'utilizzatore si fa carico del 40% della guarigione ricevuta dal portatore.",
  "BuffDescription_desc_40000": "Assorbe danni elementali pari al valore dello scudo.",
  "BuffDescription_desc_40001": "Assorbe danni pari al 20% dei propri PV massimi, durante l'effetto riduce i danni subiti del 60%, non si può recuperare PV, dura 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_40012": "Danno aggiuntivo di tutte le proprietà del bersaglio colpito -30%.",
  "BuffDescription_desc_4300": "Aumenta l'attacco di sé del +1%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill.",
  "BuffDescription_desc_4301": "Aumenta l'attacco di sé del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill.",
  "BuffDescription_desc_4302": "Aumenta l'attacco di sé del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill.",
  "BuffDescription_desc_4800": "Per ogni 1 bombe inflitte al nemico, attacco proprio ++2%. Cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_4801": "Per ogni 1 bombe inflitte al nemico, attacco proprio ++3%. Cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_4900": "Riduce i danni subiti dai personaggi con Marchio dell'Anima del +10% e la guarigione ricevuta del +20%.",
  "BuffDescription_desc_4901": "Riduce i danni subiti dai personaggi con Marchio dell'Anima del +15% e la guarigione ricevuta del +25%.",
  "BuffDescription_desc_50101": "Impossibilitato ad agire",
  "BuffDescription_desc_50102": "Ogni turno perdi PV pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_50301": "Azione bloccata, ignora immunità alle restrizioni, può essere rimossa.",
  "BuffDescription_desc_61004": "Non può agire. Ignora immunità e resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimosso, si annulla se i PV scendono sotto il 30%, dura 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_61013": "L'attacco del portatore si riduce del 50%, la velocità cala del 50% e, quando riceve cure, il limite massimo di HP diminuisce del 5% (minimo 30% di HP massimi mantenuti), per 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_61014": "Quando il portatore subisce una riduzione dei PV, c'è il 20% di probabilità che si curi prima della perdita e aumenti il proprio attacco del 20% per 3 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "BuffDescription_desc_6500": "Danno +10%, dura fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6501": "Danno +12%, dura fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6502": "Danno +15%, dura fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6600": "Diventa bersaglio prioritario della Principessa sterminatrice dai capelli di lino. Danni subiti dall'utilizzatore +30%, dura 4 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6700": "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a velocità dell'utilizzatore × livello/20 per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_6701": "Velocità +1%, potenza d'attacco +3%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6702": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/20]. Effetto del cerchio magico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6703": "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a velocità dell'utilizzatore × livello/13 per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_6704": "Velocità +2%, potenza d'attacco +4%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6705": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/13]. Effetto del cerchio magico per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_6800": "Quando subisci un attacco, riduci il danno del 30% e lo rifletti (solo attacchi diretti, esclusi quelli letali immediati).",
  "BuffDescription_desc_7000": "Si attiva quando subisci un colpo critico e infligge danni pari al numero di Marchi di Forza (max 10) × 4% della salute dell'utilizzatore. Dopo l'attivazione, i Marchi di Forza diventano 0. L'effetto non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento.",
  "BuffDescription_desc_7100": "Danno magico +10%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7101": "Riduce danni del 10%, modifica gli effetti delle abilità 【Proiettile Annientatore】 e 【Fulmine Cremisi Finale】 per 1 turno, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7102": "Danno magico +15%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7103": "Riduce danni del 10%, aumenta danni magici del 5%, modifica gli effetti delle abilità [Proiettile Magico Annientatore] e [Fulmine Cremisi della Fine] per 1 turno, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7104": "Danno magico +20%, effetto per 1 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7105": "Riduce danni del 15%, aumenta danni magici del 10%, modifica gli effetti delle abilità [Proiettile Magico Annientatore] e [Fulmine Cremisi della Fine] per 1 turno, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7106": "Assorbe danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_7107": "Assorbe danni pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_7108": "Assorbe danni pari al 140% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_7200": "Difesa +10%. 40% di probabilità di infliggere [Ardore di Fuoco] quando subisci un attacco. [Protezione Ortensia]: effetto 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7201": "Difesa +15%, resistenza ai critici +10%. Subendo un attacco, c'è il 40% di probabilità di infliggere [Ardore Incandescente]. [Protezione Ortensia] dura 2 turni, non può essere rimossa.",
  "BuffDescription_desc_7202": "Difesa +20%, resistenza ai critici +15%. Subendo un attacco, c'è il 60% di probabilità di infliggere [Ardore Incandescente]. [Protezione Ortensia] dura 2 turni, non può essere rimossa.",
  "BuffDescription_desc_7203": "Fuoco, sanguinamento, veleno, maledizione, esplosione maledetta, lama di vento, cerchio magico del vento, vortice abissale",
  "BuffDescription_desc_7300": "Danni subiti +30%.",
  "BuffDescription_desc_7301": "Ignora difesa del lanciatore +1%, critico +1%, danno critico +2%, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7302": "Ignora difesa del lanciatore +1.5%, critico +1.5%, danno critico +3%, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7303": "Ignora difesa del lanciatore +2%, critico +2%, danno critico +4%, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7304": "Attacco personale +20%, distruzione difesa +10%, effetto permanente finché non si viene sconfitti, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7305": "Dopo l'azione, nessuna restrizione alle azioni per il resto del turno. ATT+20%, Penetrazione difesa+10%, effetto permanente finché non viene sconfitto, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7306": "Dopo l’azione, immunità alle restrizioni per il resto del turno. Precisione +100%, attacco +20%, penetrazione difesa +10%, riduzione danni +20%. Effetto permanente finché non viene sconfitto, non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_7403": "Riduzione difesa fisica -20%.",
  "BuffDescription_desc_7500": "Aggiunge il 10% di attacco e difesa dell'utilizzatore. Dopo l'azione, infligge un attacco aggiuntivo ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 172% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_7501": "Aggiunge il 15% di attacco e difesa dell'utilizzatore. Dopo l'azione, infligge un attacco aggiuntivo ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 214% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_7502": "Aggiunge il 25% di attacco e difesa dell'utilizzatore. Dopo l'azione, infligge un attacco aggiuntivo ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 258% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_7503": "Infligge danni fisici pari all'80% dell'attacco del personaggio con effetto ai nemici nelle file centrali e anteriori.",
  "BuffDescription_desc_7504": "Infligge danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori pari al 100% dell'attacco del personaggio con effetto attivo. Se di tipo Tecnica, danni +10%.",
  "BuffDescription_desc_7505": "Infligge danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori pari al 125% dell'attacco del personaggio con effetto attivo. Se di tipo Tecnica, danni +15%.",
  "BuffDescription_desc_7506": "Quando un'unità riceve cure, anche le altre nello stesso stato recuperano il 30% dei PV curati.",
  "BuffDescription_desc_7507": "Quando si cura, anche gli alleati in questo stato recuperano il 50% della vita curata.",
  "BuffDescription_desc_7508": "Quando un'unità riceve cure, anche le altre nello stesso stato recuperano il 75% dei PV curati.",
  "BuffDescription_desc_7600": "Il bersaglio collegato assorbe il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte il suo attacco), dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7601": "Il bersaglio collegato assorbe il 40% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte il suo attacco), danni finali subiti dall'utilizzatore -10%, effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7602": "Il bersaglio collegato assorbe il 50% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte il suo attacco), danni finali subiti dall'utilizzatore -15%, il 50% delle cure ricevute dal bersaglio va all'utilizzatore, dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7604": "Subisci ogni turno danni magici pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7605": "Subisci ogni turno danni magici pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7606": "Subisce ogni turno danni magici pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore diviso per il numero di personaggi con questo effetto (il danno non supera il 100% del proprio attacco), dura 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7607": "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 140% dell'attacco dell'attivatore e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7608": "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 170% dell'attacco dell'attivatore e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7609": "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 210% dell'attacco dell'attivatore e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7700": "La quantità assorbita dallo scudo curativo equivale all'eccesso della cura dell'utilizzatore, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_7701": "Ogni turno recupera PV pari a 15% dell'attacco dell'utilizzatore, effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_7702": "Ogni turno recupera PV pari a 25% dell'attacco dell'utilizzatore, effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_7800": "Evoca uno spirito guardiano per combattere insieme, aumentando il proprio attacco del 20%. Ad ogni attacco, lo spirito attiva \"Impulso Distruttivo\" di livello 1.",
  "BuffDescription_desc_7801": "Evoca uno spirito guardiano per combattere insieme, aumentando il proprio attacco del 25%. Ad ogni attacco, lo spirito attiva \"Impulso Distruttivo\" di livello 2.",
  "BuffDescription_desc_7802": "Evoca uno spirito guardiano per combattere insieme, aumentando il proprio attacco del 30%. Ad ogni attacco, lo spirito attiva \"Impulso Distruttivo\" di livello 3.",
  "BuffDescription_desc_7803": "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni aggiuntivi pari al 10% dei PV persi dal bersaglio (fino al 500% dell'attacco).",
  "BuffDescription_desc_7804": "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni aggiuntivi pari al 20% dei PV persi dal bersaglio (fino al 500% dell'attacco).",
  "BuffDescription_desc_7805": "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni extra pari al 30% della vita persa dal bersaglio (max 500% dell'attacco). 50% di probabilità di infliggere Silenzio per 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_7900": "Non può infliggere debuff diversi dalla limitazione delle azioni, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_7901": "Danno magico +10%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7902": "Danno magico +12%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_7903": "Danno magico +15%, difesa +10%, dura fino a fine combattimento, non annullabile. Se subisci una limitazione alle azioni, tutte le limitazioni vengono rimosse. La rimozione richiede 4 turni di ricarica.",
  "BuffDescription_desc_8100": "Aumenta ATT di +15%, critico di +5%, immunità a tutti i blocchi. Danno di 【Colpo Lampo】 aumenta, niente ricarica, non annullabile, dura 4 turni.",
  "BuffDescription_desc_8102": "Aumenta ATT di +30%, critico di +10%, immunità a tutti i blocchi. Danno di 【Colpo Lampo】 aumenta, niente ricarica, non annullabile, dura 4 turni.",
  "BuffDescription_desc_8103": "Attacco +30%, critico +10%, danno critico +20%, immunità a tutte le restrizioni. Danno di 【閃撃】 aumentato, nessun tempo di recupero, effetto non annullabile, dura 4 turni.",
  "BuffDescription_desc_8300": "Quando si entra in stato di Corruzione Oscura, si perde il 5% dei PV massimi dell'utilizzatore ogni turno per 2 turni. Effetto non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8301": "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Signore dei Demoni, difesa ++4%, attacco ++4%. Se chi la attiva è vivo, quando un alleato di tipo Forte attacca, la vita dei 2 alleati con la percentuale di HP più bassa viene curata del 9% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8302": "In stato di Corruzione Oscura, subisci +10% di danni fisici in più. Ogni turno perdi vita pari al 5% dei PV massimi dell'utilizzatore, per 2 turni. Non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_8303": "In stato di Corruzione Oscura, subisci +20% di danni fisici in più. Ogni turno perdi vita pari al 5% dei PV massimi dell'utilizzatore, per 2 turni. Non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_8304": "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Signore dei Demoni, difesa ++8%, attacco ++8%. Se chi la attiva è vivo, quando un alleato di tipo Forte attacca, la vita dei 2 alleati con la percentuale di HP più bassa viene curata del 12% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8305": "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Signore dei Demoni, difesa ++12%, attacco ++12%. Se chi la attiva è vivo, quando un alleato di tipo Forte attacca, la vita dei 2 alleati con la percentuale di HP più bassa viene curata del 15% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8306": "Inazione, resistenza critico -6%, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8307": "Inazione, resistenza critico -8%, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8308": "Inazione, resistenza critico -10%, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8400": "Sopporta il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita e riceve il 50% della vita attuale del bersaglio affascinato, annullando l'effetto di fascino.",
  "BuffDescription_desc_8401": "Resistenza alle restrizioni d'azione +3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8402": "Resistenza alle restrizioni d'azione +4%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8403": "Resistenza alle restrizioni d'azione +5%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8404": "Recupero -80%, 1 turno.",
  "BuffDescription_desc_8405": "Danno subito +30%, effetto per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8406": "Sopporta il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita e riceve il 30% della vita attuale del bersaglio affascinato, annullando l'effetto di fascino.",
  "BuffDescription_desc_8407": "Sopporta il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita e riceve il 40% della vita attuale del bersaglio affascinato, annullando l'effetto di fascino.",
  "BuffDescription_desc_8500": "Danno continuo subìto +20%, cura ricevuta -20%, 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_8501": "Quando è K.O., c'è il 15% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 20% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Si attiva solo 1 volte (influisce Esorcismo, non cumulabile con Spirito Sacro).",
  "BuffDescription_desc_8502": "Quando è K.O., c'è il 20% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 30% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Si attiva solo 1 volte (influisce Esorcismo, non cumulabile con Spirito Sacro).",
  "BuffDescription_desc_8503": "Quando è K.O., c'è il 25% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 40% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Si attiva solo 1 volte (influisce Esorcismo, non cumulabile con Spirito Sacro).",
  "BuffDescription_desc_8504": "Ogni turno perdi PV pari al 25% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile.",
  "BuffDescription_desc_8600": "Il danno inflitto viene distribuito equamente, il danno è uguale a quello di 【Lancia della Luce Corrotta】, probabilità di attivazione di 【Maledizione】 +20%, nessun tempo di ricarica della skill. In base al livello di 【Lancia della Luce Corrotta】, infligge danno fisso aggiuntivo pari al 40%/60%/80% dell'attacco.",
  "BuffDescription_desc_8700": "Riduce danni fisici del 4% e attacco del 4%. Perde vita pari al 15% dell'attacco ogni turno, dura 2 turni, non si può rimuovere, cumulabile fino a 4 volte.",
  "BuffDescription_desc_8702": "Quando subisci un attacco (i danni multipli contano come uno), recuperi il 3% della tua salute. Se subisci un singolo colpo che supera il 15% della tua salute massima, consumi questo effetto per ridurre il danno del 30% (40% se sei un guerriero). L'effetto dura fino a 3 turni e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_8704": "Attacco proprio +1%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L’effetto di 【Festa degli Attacchi Multipli】 aumenta con il numero di accumuli.",
  "BuffDescription_desc_8705": "Aumenta attacco di +1.5% e danno fisico di +1.5%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L’effetto 【Festa degli Attacchi Multipli】 si potenzia con il numero di accumuli.",
  "BuffDescription_desc_8706": "Aumenta attacco di +2% e danno fisico di +2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L’effetto 【Festa degli Attacchi Multipli】 si potenzia con il numero di accumuli.",
  "BuffDescription_desc_8802": "All'inizio di ogni turno, recupera il 15% dei propri PV per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_8803": "Quando attacchi, subisci danni pari al 35% di quelli inflitti per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8804": "Quando attacchi, subisci danni pari al 50% di quelli inflitti per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_8805": "Tutti i danni subiti vengono assorbiti dall'utilizzatore (esclusi danni istantanei o speciali come morte immediata o ustioni gravi).",
  "BuffDescription_desc_8806": "All'inizio di ogni turno, recupera il 10% dei propri PV per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_8807": "All'inizio di ogni turno, recupera il 12% dei propri PV per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_8900": "【Resistenza Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione di sé stesso del 80% della resistenza dell'attivatore più +50%, danno critico +20%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +20%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza Incubo】+5%.",
  "BuffDescription_desc_8903": "【Resistenza Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione di sé stesso del 40% della resistenza dell'attivatore più +30%, danno critico +10%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +10%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza Incubo】+5%.",
  "BuffDescription_desc_8904": "【Resistenza Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione di sé stesso del 60% della resistenza dell'attivatore più +40%, danno critico +15%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +15%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza Incubo】+5%.",
  "BuffDescription_desc_9000": "Quando i PV scendono sotto il 40%, recupera il 40% dei PV. Se viene sconfitto, rinasce con il 25% dei PV. Dopo l'attivazione di uno degli effetti, 【Divina Protezione】 svanisce. Dura 2 turni, non può essere annullato.",
  "BuffDescription_desc_9001": "Riduce danni del 6% e resistenza a restrizioni del 4%. Subisci danni extra pari al 7% dell'attacco dell'attaccante quando colpito. Dura 2 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "BuffDescription_desc_9002": "Riduce danni del +10% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_9003": "Riduce danni del +15% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_9004": "Riduce danni del +20% per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_9100": "Se possiedi 3 【Marchio di Ghiaccio Eterno】 e non sei congelato, subisci danni pari al 6% dei tuoi PV massimi e al 100% del tuo attacco (fino a un massimo del 500% del tuo attacco), poi vieni congelato per 2 turni e tutti i 【Marchio di Ghiaccio Eterno】 vengono rimossi.\nSe sei già congelato, questo effetto si attiva dopo la fine dello stato di congelamento. 【Marchio di Ghiaccio Eterno】 può accumularsi fino a 3 volte, dura fino alla fine del combattimento e non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_9101": "Danno subito +15%, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_9102": "Danno subito +10%, effetto per 2 turni.",
  "BuffDescription_desc_9103": "I personaggi con questo stato non possono agire; dopo 3 attacchi lo stato si annulla. Se lo stato viene annullato da un attacco, il personaggio subisce danni pari al 10% del proprio attacco.",
  "BuffDescription_desc_9200": "Probabilità critico -25%, cumulabile fino a 3 volte, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_9300": "Aumenta il proprio danno del +20%, riduce il danno subito del +10% e ottiene 2 stack di 【Spirito combattivo】 ogni volta che attiva 【Spazzata】.",
  "BuffDescription_desc_9301": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e applica Paura. Se Spazzata e Combo Fisica si attivano insieme, Spazzata sostituisce l'effetto di riattivazione di Combo Fisica.",
  "BuffDescription_desc_9302": "【Spazzata】Danno +16%, -8% danni subiti dall'utilizzatore. Cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_9303": "Danno proprio +5%, attacco +3%, cumulabile fino a 10 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_9304": "Aumenta il proprio danno del +20%, riduce il danno subito del +10% e ottiene 1 stack di 【Spirito combattivo】 ogni volta che attiva 【Spazzata】.",
  "BuffDescription_desc_9403": "Riduce i danni subiti del 4%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia.",
  "BuffDescription_desc_9500": "Danno +2%, riduzione danni -2%, cure ricevute +3%. Effetti cumulabili.",
  "BuffDescription_desc_9600": "I danni subiti vengono suddivisi equamente tra tutti gli alleati per 2 turni, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_9700": "Riduce danni del 5%, cumulabile fino a 10 volte. Subendo un attacco si perde 1 stack, non può essere rimosso.",
  "BuffDescription_desc_9800": "Alla fine del turno, se i suoi PV sono sotto il 40%, l'utilizzatore attiva 【Doppio Taglio a Spirale】, non annullabile, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_9801": "Alla fine del turno, se i suoi PV sono sotto il 50%, l'utilizzatore attiva 【Doppio Taglio a Spirale】, non annullabile, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_9802": "Alla fine del turno, se i suoi PV sono sotto il 60%, l'utilizzatore attiva 【Doppio Taglio a Spirale】, non annullabile, per 1 turni.",
  "BuffDescription_desc_9900": "Probabilità critico +20%, 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_9901": "Tasso critico +25%, resistenza critica +15%, effetto 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile.",
  "BuffDescription_desc_9902": "Infligge il 321% dell'attacco come danno fisico ai nemici in una fila davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 214% dell'attacco. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_9903": "\"Gouran Sekka\" infligge il 450% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 300% dell'attacco. Questo danno ignora il 30% della difesa di tutti i bersagli e può attivarsi al massimo una volta ogni 3 turni.",
  "BuffDescription_desc_9904": "Infligge il 384% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti; tutti i bersagli subiscono questo danno, ma nessuno riceve più del 256% dell'attacco. Ignora il 15% della difesa di tutti i bersagli. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni.",
  "BuffDescription_name_1": "Aumento guarigione ricevuta",
  "BuffDescription_name_10": "Riduzione critico",
  "BuffDescription_name_1000": "Vertigini",
  "BuffDescription_name_100001": "Effetto speciale boss",
  "BuffDescription_name_10001": "Rapido base",
  "BuffDescription_name_10002": "Ritardo base",
  "BuffDescription_name_10003": "Vitalità base",
  "BuffDescription_name_10004": "Perforazione base",
  "BuffDescription_name_10005": "Restrizione azione base",
  "BuffDescription_name_10006": "Riduzione danni base",
  "BuffDescription_name_10007": "Ferro impenetrabile base",
  "BuffDescription_name_10008": "Resistenza critica bassa",
  "BuffDescription_name_10009": "Resistenza magica bassa",
  "BuffDescription_name_10010": "Sopravvivenza base",
  "BuffDescription_name_10011": "Oracolo base",
  "BuffDescription_name_10012": "Rigenerazione base",
  "BuffDescription_name_10013": "Assorbimento base",
  "BuffDescription_name_10014": "Scudo base",
  "BuffDescription_name_10015": "Amnistia base",
  "BuffDescription_name_10016": "Spirito sacro base",
  "BuffDescription_name_10017": "Esorcismo base",
  "BuffDescription_name_10018": "Divinità minore",
  "BuffDescription_name_10019": "Onda base",
  "BuffDescription_name_10020": "Coraggio base",
  "BuffDescription_name_10021": "Concentrazione mentale base",
  "BuffDescription_name_10022": "Occhio interiore I",
  "BuffDescription_name_10023": "Riflesso base",
  "BuffDescription_name_10024": "Avidità base",
  "BuffDescription_name_10025": "Resistenza base alle restrizioni d'azione",
  "BuffDescription_name_10026": "Mira base",
  "BuffDescription_name_10027": "Inseguimento base",
  "BuffDescription_name_10028": "Ira base",
  "BuffDescription_name_10029": "Furia base",
  "BuffDescription_name_10030": "Spirito combattivo base",
  "BuffDescription_name_10031": "Inseguimento base",
  "BuffDescription_name_10032": "Magia base",
  "BuffDescription_name_10033": "Potere divino base",
  "BuffDescription_name_10034": "Associazione Merci Base",
  "BuffDescription_name_10035": "Magia base",
  "BuffDescription_name_10036": "Purificazione base",
  "BuffDescription_name_10037": "Risonanza base",
  "BuffDescription_name_10038": "Riduzione cura base",
  "BuffDescription_name_10039": "Gloria base",
  "BuffDescription_name_10040": "Evasione base",
  "BuffDescription_name_10041": "Soppressione base",
  "BuffDescription_name_10042": "Discesa facile",
  "BuffDescription_name_10043": "Decelerazione base",
  "BuffDescription_name_10044": "Impatto base",
  "BuffDescription_name_10045": "Istigazione base",
  "BuffDescription_name_10046": "Annientamento base",
  "BuffDescription_name_10047": "Sblocco base",
  "BuffDescription_name_10048": "Tenace principiante",
  "BuffDescription_name_101": "Vertigini",
  "BuffDescription_name_102": "Rallenta",
  "BuffDescription_name_103": "Restrizione",
  "BuffDescription_name_1030401": "Cerchio magico di rigenerazione",
  "BuffDescription_name_1030402": "Cerchio magico difensivo",
  "BuffDescription_name_1030403": "Cerchio magico rapido",
  "BuffDescription_name_1030404": "Cerchio magico di schivata",
  "BuffDescription_name_1030501": "Cerchio magico d'attacco",
  "BuffDescription_name_1030502": "Cerchio magico difensivo",
  "BuffDescription_name_1030503": "Cerchio magico di teletrasporto",
  "BuffDescription_name_1030504": "Cerchio magico della disperazione",
  "BuffDescription_name_104": "Vietato resuscitare",
  "BuffDescription_name_105": "Contraccolpo magico",
  "BuffDescription_name_106": "Provocazione",
  "BuffDescription_name_107": "Scudo difensivo",
  "BuffDescription_name_108": "Sonno",
  "BuffDescription_name_109": "Scudo di fuoco",
  "BuffDescription_name_11": "Aumento critico",
  "BuffDescription_name_110": "Rovente",
  "BuffDescription_name_1100": "Rallenta",
  "BuffDescription_name_11001": "Rapido intermedio",
  "BuffDescription_name_11002": "Ritardo medio",
  "BuffDescription_name_11003": "Energia media",
  "BuffDescription_name_11004": "Perforazione intermedia",
  "BuffDescription_name_11005": "Restrizione d'azione intermedia",
  "BuffDescription_name_11006": "Riduzione danni media",
  "BuffDescription_name_11007": "Ferro intermedio",
  "BuffDescription_name_11008": "Resistenza critica intermedia",
  "BuffDescription_name_11009": "Resistenza magica media",
  "BuffDescription_name_1101": "Rallenta",
  "BuffDescription_name_11010": "Estensione vitale intermedia",
  "BuffDescription_name_11011": "Oracolo intermedio",
  "BuffDescription_name_11012": "Rigenerazione intermedia",
  "BuffDescription_name_11013": "Assorbimento intermedio",
  "BuffDescription_name_11014": "Scudo intermedio",
  "BuffDescription_name_11015": "Amnistia intermedia",
  "BuffDescription_name_11016": "Spirito Sacro Intermedio",
  "BuffDescription_name_11017": "Esorcismo intermedio",
  "BuffDescription_name_11018": "Divinità intermedia",
  "BuffDescription_name_11019": "Onda intermedia",
  "BuffDescription_name_11020": "Coraggio intermedio",
  "BuffDescription_name_11021": "Concentrazione mentale intermedia",
  "BuffDescription_name_11022": "Chingan intermedio",
  "BuffDescription_name_11023": "Riflesso intermedio",
  "BuffDescription_name_11024": "Avidità intermedia",
  "BuffDescription_name_11025": "Resistenza media alle restrizioni d'azione",
  "BuffDescription_name_11026": "Mira intermedia",
  "BuffDescription_name_11027": "Inseguimento medio",
  "BuffDescription_name_11028": "Ira media",
  "BuffDescription_name_11029": "Furia intermedia",
  "BuffDescription_name_11030": "Spirito combattivo intermedio",
  "BuffDescription_name_11031": "Attacco intermedio",
  "BuffDescription_name_11032": "Magia intermedia",
  "BuffDescription_name_11033": "Potere divino intermedio",
  "BuffDescription_name_11034": "Materiali intermedi",
  "BuffDescription_name_11035": "Magia media",
  "BuffDescription_name_11036": "Purificazione intermedia",
  "BuffDescription_name_11037": "Eco intermedio",
  "BuffDescription_name_11038": "Riduzione media guarigione",
  "BuffDescription_name_11039": "Gloria intermedia",
  "BuffDescription_name_11040": "Schivata intermedia",
  "BuffDescription_name_11041": "Soppressione intermedia",
  "BuffDescription_name_11042": "Discesa intermedia",
  "BuffDescription_name_11043": "Decelerazione intermedia",
  "BuffDescription_name_11044": "Impatto intermedio",
  "BuffDescription_name_11045": "Istigazione intermedia",
  "BuffDescription_name_11046": "Sterminio delle anime intermedio",
  "BuffDescription_name_11047": "Sblocco intermedio",
  "BuffDescription_name_11048": "Tenacia intermedia",
  "BuffDescription_name_111": "Calore ardente",
  "BuffDescription_name_112": "Silenzio",
  "BuffDescription_name_113": "Emorragia",
  "BuffDescription_name_114": "Pietrificazione",
  "BuffDescription_name_115": "Cecità",
  "BuffDescription_name_116": "Maledizione",
  "BuffDescription_name_117": "Debolezza",
  "BuffDescription_name_118": "Cura continua",
  "BuffDescription_name_119": "Veleno",
  "BuffDescription_name_12": "Riduzione danni critici",
  "BuffDescription_name_120": "Scudo",
  "BuffDescription_name_1200": "Restrizione",
  "BuffDescription_name_12001": "Rapido avanzato",
  "BuffDescription_name_12002": "Ritardo avanzato",
  "BuffDescription_name_12003": "Energia superiore",
  "BuffDescription_name_12004": "Perforazione avanzata",
  "BuffDescription_name_12005": "Restrizione avanzata delle azioni",
  "BuffDescription_name_12006": "Grande riduzione danni",
  "BuffDescription_name_12007": "Ferro inespugnabile",
  "BuffDescription_name_12008": "Alta resistenza ai colpi critici",
  "BuffDescription_name_12009": "Alta resistenza magica",
  "BuffDescription_name_12010": "Prolungamento avanzato",
  "BuffDescription_name_12011": "Oracolo supremo",
  "BuffDescription_name_12012": "Rigenerazione avanzata",
  "BuffDescription_name_12013": "Assorbimento avanzato",
  "BuffDescription_name_12014": "Scudo avanzato",
  "BuffDescription_name_12015": "Amnistia superiore",
  "BuffDescription_name_12016": "Spirito Sacro Supremo",
  "BuffDescription_name_12017": "Esorcismo avanzato",
  "BuffDescription_name_12018": "Divinità superiore",
  "BuffDescription_name_12019": "Onda avanzata",
  "BuffDescription_name_12020": "Eroismo superiore",
  "BuffDescription_name_12021": "Concentrazione mentale avanzata",
  "BuffDescription_name_12022": "Percezione superiore",
  "BuffDescription_name_12023": "Riflessione avanzata",
  "BuffDescription_name_12024": "Avidità suprema",
  "BuffDescription_name_12025": "Alta resistenza alle restrizioni d'azione",
  "BuffDescription_name_12026": "Mira avanzata",
  "BuffDescription_name_12027": "Caccia avanzata",
  "BuffDescription_name_12028": "Ira suprema",
  "BuffDescription_name_12029": "Furia avanzata",
  "BuffDescription_name_12030": "Spirito combattivo avanzato",
  "BuffDescription_name_12031": "Assalto avanzato",
  "BuffDescription_name_12032": "Magia avanzata",
  "BuffDescription_name_12033": "Potere divino avanzato",
  "BuffDescription_name_12034": "Oggetti di lusso",
  "BuffDescription_name_12035": "Alleanza Magica Avanzata",
  "BuffDescription_name_12036": "Purificazione avanzata",
  "BuffDescription_name_12037": "Eco superiore",
  "BuffDescription_name_12038": "Riduzione grande cura",
  "BuffDescription_name_12039": "Gloria suprema",
  "BuffDescription_name_12040": "Evasione avanzata",
  "BuffDescription_name_12041": "Soppressione avanzata",
  "BuffDescription_name_12042": "Discesa avanzata",
  "BuffDescription_name_12043": "Decelerazione avanzata",
  "BuffDescription_name_12044": "Impatto avanzato",
  "BuffDescription_name_12045": "Istigazione avanzata",
  "BuffDescription_name_12046": "Annientamento supremo",
  "BuffDescription_name_12047": "Sblocco avanzato",
  "BuffDescription_name_12048": "Resistente superiore",
  "BuffDescription_name_121": "Scossa",
  "BuffDescription_name_121010": "Protezione antigelo",
  "BuffDescription_name_122": "Paralisi",
  "BuffDescription_name_122010": "Acqua corrente",
  "BuffDescription_name_123": "Sigillo",
  "BuffDescription_name_124": "Difesa ridotta",
  "BuffDescription_name_124010": "Ricarica",
  "BuffDescription_name_125": "Confusione",
  "BuffDescription_name_126": "Recupero vietato",
  "BuffDescription_name_127": "Tradimento",
  "BuffDescription_name_128": "Scudo curativo",
  "BuffDescription_name_128010": "Isolamento",
  "BuffDescription_name_129": "Cura potenziata",
  "BuffDescription_name_13": "Danno critico aumentato",
  "BuffDescription_name_130": "Resurrezione",
  "BuffDescription_name_1300": "Vietato resuscitare",
  "BuffDescription_name_130001": "Maestà",
  "BuffDescription_name_130002": "Maestà",
  "BuffDescription_name_130003": "Maestà",
  "BuffDescription_name_13001": "Super veloce",
  "BuffDescription_name_13002": "Super ritardo",
  "BuffDescription_name_13003": "Super Energia",
  "BuffDescription_name_13004": "Super Perforazione",
  "BuffDescription_name_13005": "Restrizione massima azioni",
  "BuffDescription_name_13006": "Riduzione suprema danni",
  "BuffDescription_name_13007": "Super difesa",
  "BuffDescription_name_13008": "Resistenza Supercritica",
  "BuffDescription_name_13009": "Super resistenza magica",
  "BuffDescription_name_13010": "Super sopravvivenza",
  "BuffDescription_name_13011": "Super Oracolo",
  "BuffDescription_name_13012": "Rigenerazione suprema",
  "BuffDescription_name_13013": "Super Assorbimento",
  "BuffDescription_name_13014": "Super Scudo",
  "BuffDescription_name_13015": "Super Amnistia",
  "BuffDescription_name_13016": "Super Spirito Sacro",
  "BuffDescription_name_13017": "Super esorcismo",
  "BuffDescription_name_13018": "Super Divinità",
  "BuffDescription_name_13019": "Superonda",
  "BuffDescription_name_13020": "Super coraggioso",
  "BuffDescription_name_13021": "Super concentrazione mentale",
  "BuffDescription_name_13022": "Super intuito",
  "BuffDescription_name_13023": "Super Riflesso",
  "BuffDescription_name_13024": "Super Avido",
  "BuffDescription_name_13025": "Resistenza massima alle restrizioni d'azione",
  "BuffDescription_name_13026": "Mira suprema",
  "BuffDescription_name_13027": "Super inseguimento",
  "BuffDescription_name_13028": "Furia totale",
  "BuffDescription_name_13029": "Super Furia",
  "BuffDescription_name_13030": "Super spirito combattivo",
  "BuffDescription_name_13031": "Super inseguimento",
  "BuffDescription_name_13032": "Super Magia",
  "BuffDescription_name_13033": "Superpotere",
  "BuffDescription_name_13034": "Super Oggetto",
  "BuffDescription_name_13035": "Super Magiren",
  "BuffDescription_name_13036": "Super Purificazione",
  "BuffDescription_name_13037": "Super eco",
  "BuffDescription_name_13038": "Riduzione super rigenerazione",
  "BuffDescription_name_13039": "Super Gloria",
  "BuffDescription_name_13040": "Super schivata",
  "BuffDescription_name_13041": "Super soppressione",
  "BuffDescription_name_13042": "Super Discesa",
  "BuffDescription_name_13043": "Super rallentamento",
  "BuffDescription_name_13044": "Impatto estremo",
  "BuffDescription_name_13045": "Super Istigazione",
  "BuffDescription_name_13046": "Super Distruttore di Anime",
  "BuffDescription_name_13047": "Super annullamento",
  "BuffDescription_name_13048": "Super resistente",
  "BuffDescription_name_13051": "Prolungamento",
  "BuffDescription_name_131": "Annulla",
  "BuffDescription_name_13101": "Qi",
  "BuffDescription_name_13102": "Restrizione",
  "BuffDescription_name_13103": "Vincolo di luce",
  "BuffDescription_name_13104": "Acqua ardente",
  "BuffDescription_name_13105": "Fiamme del giudizio",
  "BuffDescription_name_13106": "Sacro ardore",
  "BuffDescription_name_13107": "Carro bomba",
  "BuffDescription_name_13108": "Guardia Fulminea",
  "BuffDescription_name_13109": "Sigillo della forza",
  "BuffDescription_name_13110": "Carro bomba",
  "BuffDescription_name_132": "Cura",
  "BuffDescription_name_133": "Grande Fiammata",
  "BuffDescription_name_134": "Rabbia",
  "BuffDescription_name_135": "Contrattacco",
  "BuffDescription_name_136": "Immunità a restrizioni",
  "BuffDescription_name_137": "Marchio",
  "BuffDescription_name_138": "Soffio gelido",
  "BuffDescription_name_139": "Carro bomba",
  "BuffDescription_name_14": "Riduzione restrizioni azione",
  "BuffDescription_name_140": "Sigillo dell'anima",
  "BuffDescription_name_1400": "Contraccolpo magico",
  "BuffDescription_name_140001": "Furtività",
  "BuffDescription_name_140002": "Mana",
  "BuffDescription_name_140003": "Benedizione dello Scorpione",
  "BuffDescription_name_140004": "Benedizione della Dea della Luna",
  "BuffDescription_name_140005": "Benedizione della perla",
  "BuffDescription_name_140006": "Pozione della resurrezione",
  "BuffDescription_name_140007": "Riavvolgi",
  "BuffDescription_name_140008": "Pozione purificante",
  "BuffDescription_name_140009": "Pozione vitale",
  "BuffDescription_name_140010": "Veleno di insetti",
  "BuffDescription_name_140011": "Stregoneria",
  "BuffDescription_name_140012": "Furtività",
  "BuffDescription_name_140013": "Benedizione dello Scorpione",
  "BuffDescription_name_140014": "Benedizione della Dea della Luna",
  "BuffDescription_name_140015": "Benedizione della perla",
  "BuffDescription_name_140016": "Benedizione dello Scorpione",
  "BuffDescription_name_140017": "Benedizione della Dea della Luna",
  "BuffDescription_name_140018": "Benedizione della perla",
  "BuffDescription_name_140019": "Benedizione della perla",
  "BuffDescription_name_140020": "Riavvolgi",
  "BuffDescription_name_140021": "Riavvolgi",
  "BuffDescription_name_140022": "Stregoneria",
  "BuffDescription_name_140023": "Stregoneria",
  "BuffDescription_name_140024": "Stregoneria",
  "BuffDescription_name_140025": "Veleno di insetti",
  "BuffDescription_name_140026": "Veleno di insetti",
  "BuffDescription_name_140027": "Premio",
  "BuffDescription_name_140028": "Scudo Debole",
  "BuffDescription_name_140029": "Banchetto di sangue",
  "BuffDescription_name_140030": "Fermo tempo",
  "BuffDescription_name_140031": "Sogno effimero",
  "BuffDescription_name_140032": "Benedizione di Frim",
  "BuffDescription_name_140033": "Benedizione di Frim",
  "BuffDescription_name_140034": "Benedizione di Frim",
  "BuffDescription_name_140035": "Benedizione di Frim",
  "BuffDescription_name_140036": "Benedizione di Frim",
  "BuffDescription_name_140037": "Maledizione demoniaca",
  "BuffDescription_name_140038": "Benedizione dell'Oni",
  "BuffDescription_name_140039": "Forza dell'equilibrio",
  "BuffDescription_name_140040": "Riduci",
  "BuffDescription_name_140041": "Potere oscuro",
  "BuffDescription_name_140042": "Potere dell'oscurità",
  "BuffDescription_name_140043": "Benedizione di Neryus",
  "BuffDescription_name_140044": "Legatura gelida",
  "BuffDescription_name_140045": "Rapsodia della fine",
  "BuffDescription_name_140046": "Benedizione di Neryus",
  "BuffDescription_name_140047": "Benedizione di Neryus",
  "BuffDescription_name_140048": "Benedizione di Neryus",
  "BuffDescription_name_140049": "Benedizione di Neryus",
  "BuffDescription_name_140060": "Sguardo di Valor",
  "BuffDescription_name_140061": "Rapidità di Valor",
  "BuffDescription_name_140062": "Rapidità di Valor",
  "BuffDescription_name_140063": "Rapidità di Valor",
  "BuffDescription_name_140064": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140065": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140066": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140067": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140068": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140069": "Resistenza al controllo",
  "BuffDescription_name_140070": "Piuma protettiva",
  "BuffDescription_name_140071": "Saggezza",
  "BuffDescription_name_140072": "Saggezza",
  "BuffDescription_name_140073": "Saggezza",
  "BuffDescription_name_140074": "Saggezza",
  "BuffDescription_name_140075": "Saggezza",
  "BuffDescription_name_140076": "Avvolgere",
  "BuffDescription_name_140077": "Benedizione di Alanera",
  "BuffDescription_name_140078": "Benedizione di Alanera",
  "BuffDescription_name_140079": "Benedizione di Alanera",
  "BuffDescription_name_140080": "Luce stellare",
  "BuffDescription_name_140081": "Servizio VIP",
  "BuffDescription_name_140082": "Cliente fortunato",
  "BuffDescription_name_140083": "Festa del barile",
  "BuffDescription_name_140084": "Festa del barile",
  "BuffDescription_name_140085": "Festa del barile",
  "BuffDescription_name_140086": "Festa del barile",
  "BuffDescription_name_140087": "Festa del barile",
  "BuffDescription_name_140088": "Macaron",
  "BuffDescription_name_140089": "Caffè appena macinato",
  "BuffDescription_name_140090": "Potenza rovente",
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  "BuffDescription_name_140092": "Potenza rovente",
  "BuffDescription_name_140093": "Potenza rovente",
  "BuffDescription_name_140094": "Potenza rovente",
  "BuffDescription_name_140095": "Moribondo",
  "BuffDescription_name_140096": "Marchio dell'Anima del Drago",
  "BuffDescription_name_140097": "Marchio dell'Anima del Drago",
  "BuffDescription_name_140098": "Marchio dell'Anima del Drago",
  "BuffDescription_name_140099": "Marchio dell'Anima del Drago",
  "BuffDescription_name_141": "Scudo di cristallo di ghiaccio",
  "BuffDescription_name_142": "Benedizione dello spirito del fuoco",
  "BuffDescription_name_143": "Protezione del cervo sacro",
  "BuffDescription_name_144": "Marchio di caccia",
  "BuffDescription_name_145": "Veste della lama del vento",
  "BuffDescription_name_146": "Circolo Magico Lama di Vento",
  "BuffDescription_name_147": "Inseguimento",
  "BuffDescription_name_148": "Barriera dell'anima",
  "BuffDescription_name_149": "Sigillo divino",
  "BuffDescription_name_15": "Aumento limite azioni",
  "BuffDescription_name_150": "Marchio della morte",
  "BuffDescription_name_1500": "Provocazione",
  "BuffDescription_name_150000": "Ceppi del vento",
  "BuffDescription_name_150001": "Battito d'ali di Remia",
  "BuffDescription_name_150002": "Battito d'ali di Remia",
  "BuffDescription_name_150003": "Battito d'ali di Remia",
  "BuffDescription_name_150004": "Umidità",
  "BuffDescription_name_150005": "Erosione",
  "BuffDescription_name_150006": "Ali Rosse",
  "BuffDescription_name_150007": "Ali Rosse",
  "BuffDescription_name_150008": "Ali Rosse",
  "BuffDescription_name_150009": "Ali Rosse",
  "BuffDescription_name_150010": "Ali Rosse",
  "BuffDescription_name_150011": "Barriera rovente",
  "BuffDescription_name_150012": "Barriera rovente",
  "BuffDescription_name_150013": "Veleno d'ape",
  "BuffDescription_name_150014": "Ago velenoso",
  "BuffDescription_name_150015": "Risonanza dello sciame",
  "BuffDescription_name_150016": "Risonanza dello sciame",
  "BuffDescription_name_150017": "Risonanza dello sciame",
  "BuffDescription_name_150018": "Risonanza dello sciame",
  "BuffDescription_name_150019": "Risonanza dello sciame",
  "BuffDescription_name_150020": "Spirito ardente",
  "BuffDescription_name_150021": "Attrai fulmini",
  "BuffDescription_name_150022": "Sovracorrente",
  "BuffDescription_name_150023": "Corazza elettrostatica",
  "BuffDescription_name_150024": "Corazza elettrostatica",
  "BuffDescription_name_150025": "Corazza elettrostatica",
  "BuffDescription_name_150026": "Corazza elettrostatica",
  "BuffDescription_name_150027": "Corazza elettrostatica",
  "BuffDescription_name_150030": "Benedizione divina",
  "BuffDescription_name_150031": "Benedizione divina",
  "BuffDescription_name_150032": "Benedizione divina",
  "BuffDescription_name_150033": "Benedizione divina",
  "BuffDescription_name_150034": "Benedizione divina",
  "BuffDescription_name_150035": "Sonno eterno",
  "BuffDescription_name_150036": "Famiglia Gyoko",
  "BuffDescription_name_150037": "Tracce del tempo",
  "BuffDescription_name_150038": "Occhi dell'ombra sospetta",
  "BuffDescription_name_150039": "Occhi dell'ombra sospetta",
  "BuffDescription_name_150040": "Occhi dell'ombra sospetta",
  "BuffDescription_name_150041": "Occhi dell'ombra sospetta",
  "BuffDescription_name_150042": "Occhi dell'ombra sospetta",
  "BuffDescription_name_150043": "Brivido",
  "BuffDescription_name_150044": "terrore",
  "BuffDescription_name_150045": "Brivido",
  "BuffDescription_name_151": "Vendetta degli abissi",
  "BuffDescription_name_152": "Scudo debuff",
  "BuffDescription_name_153": "Supporto devoto",
  "BuffDescription_name_154": "Potere della luce",
  "BuffDescription_name_155": "Forma di Luce Sacra",
  "BuffDescription_name_156": "Potere dei morti",
  "BuffDescription_name_157": "Immunità ai debuff",
  "BuffDescription_name_158": "Fulmine (Effetto speciale Raijin)",
  "BuffDescription_name_159": "Supporto",
  "BuffDescription_name_16": "Riduzione resistenza restrizione",
  "BuffDescription_name_160": "Maledizione del gatto",
  "BuffDescription_name_1600": "Scudo difensivo",
  "BuffDescription_name_160000": "Incapace di agire",
  "BuffDescription_name_160001": "Ustione",
  "BuffDescription_name_160002": "Eruzione",
  "BuffDescription_name_160003": "Duello",
  "BuffDescription_name_160004": "Duello",
  "BuffDescription_name_160005": "Duello",
  "BuffDescription_name_160006": "Duello",
  "BuffDescription_name_160007": "Duello",
  "BuffDescription_name_160008": "Timido",
  "BuffDescription_name_160020": "Posizione d'assalto",
  "BuffDescription_name_160021": "Posizione d'assalto",
  "BuffDescription_name_160022": "Posizione d'assalto",
  "BuffDescription_name_160023": "Posizione d'assalto",
  "BuffDescription_name_160024": "Posizione d'assalto",
  "BuffDescription_name_160025": "fan sfegatato",
  "BuffDescription_name_160026": "Simbolo del fan",
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  "BuffDescription_name_160033": "Specchio Magico Farfalla Spirituale",
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  "BuffDescription_name_3301": "Difesa ridotta",
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  "BuffDescription_name_36035": "Dominio della mano oscura",
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  "BuffDescription_name_8304": "Benedizione della ragazza demone",
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  "EmojiImage_name_101": "Capito",
  "EmojiImage_name_102": "Grazie",
  "EmojiImage_name_103": "Forza!",
  "EmojiImage_name_104": "Fantastico",
  "EmojiImage_name_105": "Congratulazioni",
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  "EmojiImage_name_109": "Che imbarazzo",
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  "EmojiImage_name_110": "Ehm!",
  "EmojiImage_name_111": "Congratulazioni",
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  "EndlessAbyssBuff_desc_1": "Probabilità di critico degli alleati +10%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_10": "Quando un alleato attacca, assorbe il 15% del danno come cura (non cumulabile).",
  "EndlessAbyssBuff_desc_11": "Cura il 25% dei PV di un alleato (una sola volta).",
  "EndlessAbyssBuff_desc_12": "Cura alleati +10%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_2": "Se i PV sono sotto il 15%, critico +20% (non cumulabile).",
  "EndlessAbyssBuff_desc_3": "Riduce i danni subiti da tutti gli alleati del 10%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_4": "Se i PV sono sotto il 40%, danni +20% (non cumulabile).",
  "EndlessAbyssBuff_desc_5": "Danno critico degli alleati +15%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_6": "Salute massima di tutti gli alleati +8%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_7": "All'inizio del combattimento, recupera il 10% dei propri HP (non cumulabile).",
  "EndlessAbyssBuff_desc_8": "Danno alleati +8%.",
  "EndlessAbyssBuff_desc_9": "Se i PV sono sotto il 15%, danni subiti -20% (non cumulabile).",
  "EndlessAbyssBuff_name_1": "Aumento critico",
  "EndlessAbyssBuff_name_10": "Assorbimento",
  "EndlessAbyssBuff_name_11": "Arte curativa",
  "EndlessAbyssBuff_name_12": "Cura aumentata",
  "EndlessAbyssBuff_name_2": "Furia",
  "EndlessAbyssBuff_name_3": "Sclerodermia",
  "EndlessAbyssBuff_name_4": "Assalto",
  "EndlessAbyssBuff_name_5": "Aumento danno critico",
  "EndlessAbyssBuff_name_6": "Aumento vita",
  "EndlessAbyssBuff_name_7": "Dono di vita",
  "EndlessAbyssBuff_name_8": "Aumento danni",
  "EndlessAbyssBuff_name_9": "Immortale",
  "EndlessAbyssType_desc_1": "Disponibile lunedì, mercoledì, venerdì e domenica",
  "EndlessAbyssType_desc_2": "Disponibile ogni martedì, giovedì e sabato",
  "Enhance_desc_1": "Potenzia i compagni per aumentare la forza",
  "Enhance_desc_10": "Potenzia i talenti del Dipartimento di Ricerca per aumentare la forza",
  "Enhance_desc_11": "Aumenta le statistiche PvP degli alleati",
  "Enhance_desc_12": "Grande aumento della forza con la sintesi dei cristalli magici",
  "Enhance_desc_14": "Potenzia livello formazione e abilità per aumentare la forza",
  "Enhance_desc_15": "Potenzia il nucleo delle abilità per aumentare molto la forza degli alleati",
  "Enhance_desc_2": "Aumenta la stella degli alleati per sbloccare il limite di livello",
  "Enhance_desc_3": "Potenzia la forza equipaggiando oggetti",
  "Enhance_desc_4": "Ottieni buff speciali equipaggiando rune",
  "Enhance_desc_5": "Aumenta l'affinità per potenziare le abilità degli alleati",
  "Enhance_desc_6": "Potenzia la forza della giovinezza per aumentare le statistiche degli alleati",
  "Enhance_desc_7": "Potenzia la statua dell'eroe per aumentare le statistiche degli alleati",
  "Enhance_desc_8": "Potenzia il potere stellare per aumentare le statistiche degli alleati",
  "Enhance_desc_9": "Potenzia gli artefatti magici per aumentare le statistiche degli alleati",
  "Enhance_name_1": "Potenzia alleati",
  "Enhance_name_10": "Talento Ricerca",
  "Enhance_name_11": "Tempo di tocco",
  "Enhance_name_12": "Cristallo magico",
  "Enhance_name_13": "Skin",
  "Enhance_name_14": "Formazione stellare",
  "Enhance_name_15": "Nucleo di abilità",
  "Enhance_name_2": "Stella compagno +",
  "Enhance_name_3": "Equipaggia",
  "Enhance_name_4": "Equipaggiamento runico",
  "Enhance_name_5": "Affinità",
  "Enhance_name_6": "Forza della giovinezza",
  "Enhance_name_7": "Statua dell'eroe",
  "Enhance_name_8": "Forza astrale",
  "Enhance_name_9": "Artefatto magico",
  "FighterSpiritChapter_name_1": "Capitolo della splendida anima demoniaca",
  "FighterSpiritChapter_name_2": "Capitolo della Magia Rapida",
  "FighterSpiritChapter_name_3": "Capitolo delle anime magiche abili",
  "FighterSpiritChapter_name_4": "Capitolo dell'Anima Coraggiosa",
  "FighterSpiritGraph_name_1001": "Sistema 1 Velocità 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1002": "Sistema 1 Hama1",
  "FighterSpiritGraph_name_1003": "Sistema 1 Resistenza Magica 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1004": "Sistema 1 Corpo Supremo 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1005": "Sistema 1 Anticorpo 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1006": "Sistema 1 Tecnica Suprema 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1007": "Sistema 1 Anti-Tech 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1008": "Sistema 1 Dominio Morbido1",
  "FighterSpiritGraph_name_1009": "Sistema 1 Resistenza Morbida 1",
  "FighterSpiritGraph_name_1010": "Sistema 1 Hago 1",
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  "FighterSpiritGraph_name_1020": "Sistema 1 Tecnica Suprema 2",
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  "FighterSpiritGraph_name_1024": "Sistema 1 Hago 2",
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  "GameModule_name_1013": "Galleria",
  "GameModule_name_1014": "Galleria - Skin principale",
  "GameModule_name_1015": "Assistente",
  "GameModule_name_1016": "Galleria-Storia",
  "GameModule_name_1017": "Galleria - Legame tra compagni",
  "GameModule_name_1018": "Galleria - Touch Time e Catalogo Skin",
  "GameModule_name_1019": "Galleria - Titoli",
  "GameModule_name_1020": "Amico",
  "GameModule_name_1021": "Dati classifica (devi sbloccare dall'inizio per usare correttamente la funzione classifica)",
  "GameModule_name_1022": "Email",
  "GameModule_name_1023": "Missione",
  "GameModule_name_1024": "Schermata principale - Classifica",
  "GameModule_name_1025": "Condizioni popup avviso email",
  "GameModule_name_1026": "Galleria - Titoli nobiliari",
  "GameModule_name_1027": "Sfida amici",
  "GameModule_name_1028": "Puzzle dei poteri",
  "GameModule_name_1032": "Chat - Canale transfrontaliero",
  "GameModule_name_1033": "Condizioni per parlare nella chat mondiale",
  "GameModule_name_1034": "Funzione chat - Requisiti per messaggi cross-server",
  "GameModule_name_1040": "Bonus/Accesso giornaliero",
  "GameModule_name_1041": "Bonus - Produzione automatica continua in battaglia",
  "GameModule_name_1042": "Bonus Pass Mensile",
  "GameModule_name_1043": "Bonus - Regalo Livello",
  "GameModule_name_1044": "Bonus - Ricompensa per follow",
  "GameModule_name_1045": "Bonus - Ricompensa collegamento",
  "GameModule_name_1050": "Condizioni popup automatico primo acquisto schermata principale",
  "GameModule_name_1051": "Schermata principale - Primo acquisto (sbloccato all'inizio)",
  "GameModule_name_1052": "Schermata principale - Regalo di ringraziamento",
  "GameModule_name_1053": "Schermata principale - Dono attivo",
  "GameModule_name_1054": "Ricompensa accesso giorno 8",
  "GameModule_name_1055": "Caccia al tesoro celeste",
  "GameModule_name_1056": "10 giri infiniti (sbloccati dopo il tutorial)",
  "GameModule_name_1057": "Messaggio",
  "GameModule_name_1059": "Regalo pagina principale Elysia",
  "GameModule_name_1060": "Pulsante ingresso unificato",
  "GameModule_name_1061": "Condizioni sblocco missione principale nuovo arrivato (sbloccata e visibile)",
  "GameModule_name_1062": "Condizioni per nascondere le missioni principali per i nuovi arrivati",
  "GameModule_name_1063": "Condizioni per la visualizzazione del consumo cumulativo della funzione evocazione",
  "GameModule_name_1064": "Pulsante accesso regali unificati",
  "GameModule_name_1065": "Galleria—Registro delle Anime Maledette",
  "GameModule_name_1066": "Galleria—Mostra",
  "GameModule_name_1067": "Sala delle gemme",
  "GameModule_name_1068": "Raffinazione gemme",
  "GameModule_name_1069": "Galleria - Sala Equipaggiamenti Esclusivi",
  "GameModule_name_1070": "Tempio dei Colori",
  "GameModule_name_1071": "Enciclopedia alleati",
  "GameModule_name_1072": "Sala degli Eroi",
  "GameModule_name_1073": "Galleria - Sala dei Famigli",
  "GameModule_name_1074": "Galleria - Sala delle Rune",
  "GameModule_name_1075": "Galleria - Edificio Centrale",
  "GameModule_name_1076": "Potenzia equipaggiamento divino",
  "GameModule_name_1077": "Negozio",
  "GameModule_name_1079": "Condizioni sblocco classifica globale",
  "GameModule_name_1080": "Galleria - Enciclopedia degli Angeli",
  "GameModule_name_1081": "Cambio classe alleato",
  "GameModule_name_1082": "Tempio SP",
  "GameModule_name_1083": "Cambio lavoro",
  "GameModule_name_1084": "Ricompensa raccolta enciclopedia alleati",
  "GameModule_name_1085": "Divinazione del destino",
  "GameModule_name_1089": "Minigioco",
  "GameModule_name_11": "Condizioni sblocco evocazione Colore",
  "GameModule_name_1101": "Negozio amici",
  "GameModule_name_1102": "Negozio Competitivo",
  "GameModule_name_1103": "Negozio d'avventura",
  "GameModule_name_12": "Livello sblocco formazione",
  "GameModule_name_1201": "Evocazione Elementale",
  "GameModule_name_1202": "Scambio Oracolo",
  "GameModule_name_1203": "Condizioni di sblocco ricompense avanzamento Evocazione Speciale/Preghiera Touch Time",
  "GameModule_name_13": "Condizione sblocco superamento",
  "GameModule_name_1301": "Altare degli Eroi\\Altare degli Eroi - Statua dell'Eroe",
  "GameModule_name_1302": "Altare degli Eroi - Addestramento",
  "GameModule_name_1304": "Artefatto magico",
  "GameModule_name_1305": "Altare degli Eroi - Angelo Stellare",
  "GameModule_name_1306": "Risonanza artefatti magici",
  "GameModule_name_1307": "Altare degli Eroi - Guardiano delle Stelle",
  "GameModule_name_1308": "Regalia/Terra Proibita",
  "GameModule_name_1309": "Strumenti celesti/Rovine delle reliquie sacre",
  "GameModule_name_1310": "Condizioni di sblocco zoom altare degli eroi - Angelo delle Stelle",
  "GameModule_name_1311": "Strumenti celesti/Rovine delle reliquie sacre",
  "GameModule_name_1312": "Santuario Stellare - Super Tesoro",
  "GameModule_name_1313": "Santuario Stellare",
  "GameModule_name_1314": "Reset formazione Sfida Dominio Divino",
  "GameModule_name_1315": "Edizione limitata Capodanno",
  "GameModule_name_14": "Talento",
  "GameModule_name_15": "famiglio",
  "GameModule_name_1501": "Condizioni sblocco famigli selezionati",
  "GameModule_name_16": "Viaggio in terre sconosciute",
  "GameModule_name_17": "Annuncio evento",
  "GameModule_name_18": "Stella veloce +",
  "GameModule_name_19": "Galleria - Titoli nobiliari",
  "GameModule_name_1999": "Terra proibita",
  "GameModule_name_2": "Equipaggiamento alleato",
  "GameModule_name_20": "Regalo AI",
  "GameModule_name_2000": "Città volante",
  "GameModule_name_20001": "Condizioni sblocco regalo livello",
  "GameModule_name_2001": "Città Aerea - Torre Celeste",
  "GameModule_name_2002": "Città Aerea - Torre Celeste - Torre degli Elementi / Altare degli Eroi - Potere Stellare (non modificabile)",
  "GameModule_name_2003": "Condizioni di sblocco percorso attributo (non modificabile)",
  "GameModule_name_2004": "Condizioni di visualizzazione Torre degli attributi",
  "GameModule_name_2005": "Dominio Infinito/Negozi di Dominio",
  "GameModule_name_2006": "Arena/Negozi Arena",
  "GameModule_name_2007": "Salta battaglia arena",
  "GameModule_name_2008": "Arena Finale/Negozi Finale",
  "GameModule_name_2009": "Salta battaglia e formazione nell'Arena Finale",
  "GameModule_name_2010": "Prova Giornaliera/Prova Giornaliera - Missione Oro",
  "GameModule_name_2011": "Prova Giornaliera - Missione Esperienza",
  "GameModule_name_2012": "Prova quotidiana - Missione frammenti alleati",
  "GameModule_name_2013": "Prova Giornaliera - Quest Runa",
  "GameModule_name_2014": "Prova quotidiana - Missione Angelo",
  "GameModule_name_2015": "Via dell'avventura/Esplorazione rovine",
  "GameModule_name_2016": "Esplorazione Segreta/Negozi Segreti",
  "GameModule_name_2017": "Salta combattimento spedizione segreta",
  "GameModule_name_2018": "Campo di battaglia transfrontaliero | Arena transfrontaliera | Scontro finale",
  "GameModule_name_2019": "Tempio degli Eroi",
  "GameModule_name_2020": "Antico Santuario/Forno Sacro",
  "GameModule_name_2021": "Scrigno sfida tesoro - Esplorazione segreta",
  "GameModule_name_2022": "Negozio potenziamento gemme",
  "GameModule_name_2023": "Battaglia dei Tre Santi/Tre Santi Negozio",
  "GameModule_name_2024": "Sostituzione divina",
  "GameModule_name_2025": "Reroll gemme",
  "GameModule_name_2026": "Officina potenziamenti",
  "GameModule_name_2027": "Esplorazione segreta - Auto-esplorazione",
  "GameModule_name_2028": "Condizioni di sblocco Torre delle Prove (Difficile)",
  "GameModule_name_2029": "Condizioni di sblocco Torre delle Prove Magia (Difficile)",
  "GameModule_name_2030": "Condizioni sblocco Torre Prova Corpo (Difficile)",
  "GameModule_name_2031": "Condizioni sblocco Torre Prova Tecnica (Difficile)",
  "GameModule_name_2032": "Condizioni sblocco Torre Prova Morbida (Difficile)",
  "GameModule_name_2033": "Condizioni sblocco Torre della Prova Forza (Difficile)",
  "GameModule_name_2034": "Condizioni sblocco Torre delle Prove Attributo Principale (Difficile)",
  "GameModule_name_2035": "Prova quotidiana - Cristallo magico",
  "GameModule_name_21": "Condizioni di visualizzazione evocazione veterani",
  "GameModule_name_2101": "Condizioni di sblocco attraversamento dimensionale",
  "GameModule_name_2104": "Classifica transfrontaliera",
  "GameModule_name_2105": "Scontro al vertice oltre confine",
  "GameModule_name_2106": "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca",
  "GameModule_name_2107": "Sfida suprema globale",
  "GameModule_name_2108": "Duello Divino",
  "GameModule_name_2109": "Partita classificata",
  "GameModule_name_2110": "Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "GameModule_name_22": "Potenzia skin",
  "GameModule_name_2201": "Caccia ai mostri—Boss del server",
  "GameModule_name_2202": "Seme della calamità—Prova del laboratorio di ricerca",
  "GameModule_name_2203": "Caccia ai mostri—Boss oltreconfine",
  "GameModule_name_23": "Condizioni sblocco incisione rune",
  "GameModule_name_2301": "Arena dei Campioni",
  "GameModule_name_26": "Condizioni per sbloccare la modalità semplificata nella schermata principale",
  "GameModule_name_27": "Condizioni sblocco evento regalo livello",
  "GameModule_name_3": "Aumento Stella",
  "GameModule_name_30": "Cerchio magico",
  "GameModule_name_3001": "Accelerazione battaglia (2/3x)",
  "GameModule_name_3003": "Combattimento automatico rapido",
  "GameModule_name_3004": "Pulsante Battaglia",
  "GameModule_name_3005": "Ricompense progresso stage",
  "GameModule_name_3006": "Ricompensa online per nuovi utenti",
  "GameModule_name_3007": "Potenzia forza",
  "GameModule_name_3008": "Condizioni di visualizzazione pagina formazione popolare potenziamento",
  "GameModule_name_3009": "Schermata avventura — Pulsante [Come ottenere esperienza giocatore]",
  "GameModule_name_3010": "Nella schermata riepilogo della modalità campagna appare \"Prossima fase\"",
  "GameModule_name_3020": "Funzione info",
  "GameModule_name_31": "Zona del mondo sotterraneo",
  "GameModule_name_4000": "Negozio",
  "GameModule_name_4001": "Condizioni di selezione giornaliere",
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  "GameModule_name_4003": "Condizioni di visualizzazione consigliate",
  "GameModule_name_4004": "Condizioni consigliate di sblocco",
  "GameModule_name_4011": "Condizioni visualizzazione ricompense cumulative",
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  "GameModule_name_4013": "Condizioni per acquisti consecutivi",
  "GameModule_name_4014": "Condizione per sblocco acquisti consecutivi",
  "GameModule_name_4021": "Condizioni di visualizzazione acquisto giornaliero",
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  "GameModule_name_4041": "Condizioni di visualizzazione regalo privilegiato",
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  "GameModule_name_4051": "Condizioni di visualizzazione Pass Attivo",
  "GameModule_name_4052": "Condizioni sblocco Pass Attivo",
  "GameModule_name_4061": "Condizioni per offerta speciale d'investimento",
  "GameModule_name_4062": "Condizioni sblocco investimento speciale",
  "GameModule_name_4071": "Condizioni visualizzazione investimenti crescita",
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  "GameModule_name_4110": "Condizione sblocco dono mitico5",
  "GameModule_name_4111": "Condizione di visualizzazione regalo (corrisponde allo sblocco della funzione affinità richiesta, id 5)",
  "GameModule_name_4112": "Condizione sblocco regali (corrisponde allo sblocco della funzione affinità richiesta, id 5)",
  "GameModule_name_4113": "Condizione visualizzazione evocazione compagno LR crescita investimento",
  "GameModule_name_4114": "Condizioni sblocco evocazione compagno LR crescita investimento",
  "GameModule_name_4115": "Condizione sblocco evocazione LR Touch Time investimento crescita",
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  "GameModule_name_4122": "Condizioni sblocco Pass Mensile Scontato",
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  "GameModule_name_4151": "Condizione di visualizzazione privilegi permanenti-compagni",
  "GameModule_name_4152": "Condizioni sblocco privilegi permanenti-compagni",
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  "GameModule_name_5002": "Condizioni di visualizzazione tutorial commenti",
  "GameModule_name_5003": "Condizioni di visualizzazione tutorial missioni giornaliere",
  "GameModule_name_5004": "Condizioni per mostrare il tutorial sulla distruzione dei vestiti",
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  "GameModule_name_5006": "Condizioni di visualizzazione tutorial Antico Santuario",
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  "GameModule_name_6001": "Guida — Scheda Avventura",
  "GameModule_name_6002": "Aiuto—Avanzamento mappa automatico",
  "GameModule_name_6011": "Guida — Scheda Prove Giornaliere",
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  "GameModule_name_6032": "Aiuto—Scheda interattiva regali amici",
  "GameModule_name_6041": "Aiuto — scheda Ricerca",
  "GameModule_name_6042": "Guida — Battaglia per la Base di Ricerca",
  "GameModule_name_6051": "Guida — Scheda Dominio Infinito",
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  "GameModule_name_6082": "Aiuto—Esplorazione segreta",
  "GameModule_name_6083": "Aiuto—Antico Santuario",
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  "GiftPack_name_11211": "Frammento regalo Touch Time",
  "GiftPack_name_11212": "Frammento regalo Touch Time",
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  "GiftPack_name_11410": "Frammento regalo Touch Time",
  "GiftPack_name_11411": "Frammento regalo Touch Time",
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  "GiftPack_name_11413": "Regalo equipaggiamento esclusivo1",
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  "GiftPack_name_11415": "Regalo equipaggiamento esclusivo3",
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  "GiftPack_name_1511": "Regalo di gioco",
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  "GiftPack_name_1515": "Regalo di gioco",
  "GiftPack_name_152": "Regalo Attributo Duro",
  "GiftPack_name_15201": "Regalo skin premium1",
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  "GiftPack_name_1634": "Regalo di pietra runica grezza4",
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  "GiftPack_name_1636": "Regalo di pietra runica grezza6",
  "GiftPack_name_164": "Rosa eterna",
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  "GiftPack_name_16404": "Evocazione Touch Time_13",
  "GiftPack_name_16405": "Evocazione Touch Time_14",
  "GiftPack_name_1641": "Anima Magia/Corpo/Tecnica★5",
  "GiftPack_name_1642": "Anima di tipo Forte/Dolce★5",
  "GiftPack_name_1643": "Anima Magia/Corpo/Tecnica★6",
  "GiftPack_name_1644": "Anima di tipo Forte/Dolce★6",
  "GiftPack_name_1645": "★9 anime",
  "GiftPack_name_165": "Collana raffinata",
  "GiftPack_name_16501": "Preghiera Tempo di Tocco_10",
  "GiftPack_name_16502": "Preghiera Tempo di Tocco_11",
  "GiftPack_name_16503": "Preghiera Tempo di Tocco_12",
  "GiftPack_name_16504": "Preghiera Tempo di Tocco_13",
  "GiftPack_name_16505": "Preghiera Tempo di Tocco_14",
  "GiftPack_name_1651": "Seleziona ★5 Magia/Corpo/Tecnica",
  "GiftPack_name_1652": "Seleziona attributo Forte/Debole★5",
  "GiftPack_name_1653": "Selezione attributo Magia/Corpo/Tecnica d'élite",
  "GiftPack_name_1654": "Selezione attributo Forza/Agilità d'élite",
  "GiftPack_name_1655": "Selezione attributo Super Magia/Corpo/Tecnica",
  "GiftPack_name_1656": "Supera selezione attributo Forte/Debole",
  "GiftPack_name_1657": "Dono di elisir",
  "GiftPack_name_166": "Collana raffinata",
  "GiftPack_name_16601": "Biglietto Evocazione LR Touch Time_1",
  "GiftPack_name_16602": "Biglietto Evocazione LR Touch Time_2",
  "GiftPack_name_16603": "Biglietto Evocazione LR Touch Time_3",
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  "GiftPack_name_1661": "Pietra Risveglio Potenziale1",
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  "GiftPack_name_16701": "Biglietto Evocazione Eroe LR_1",
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  "GiftPack_name_16703": "Biglietto evocazione compagno LR_3",
  "GiftPack_name_16704": "Biglietto evocazione compagno LR_4",
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  "GiftPack_name_1671": "Pozione Reroll1",
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  "GiftPack_name_17101": "Biglietto selezione compagno SP Magia/Corpo/Tecnica speciale",
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  "GodLandDuelRankStage_name_1": "Bronzo",
  "GodLandDuelRankStage_name_2": "Argento",
  "GodLandDuelRankStage_name_3": "Oro",
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  "GodLandDuelRankStage_name_7": "Leggenda",
  "GoodFund_name_1": "Investimento scontato",
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  "GoodFund_name_4": "Investimento di lusso",
  "GoodFund_name_5": "Investimento colorato",
  "GoodFund_name_6": "Investimento scontato",
  "GoodFund_name_7": "Investimento di lusso",
  "GoodFund_name_8": "Investimento colorato",
  "GoodFund_name_9": "Investimento speciale",
  "HangUpDrop_name_1": "Benedizione degli Inferi",
  "HangUpDrop_name_2": "Tesoro antico",
  "HangUpDrop_name_3": "Tesoro illusorio",
  "HeroAttribute_tips_0": "In attacco, il valore base del danno si calcola insieme alla difesa dell'avversario.",
  "HeroAttribute_tips_1": "Durante il combattimento, subendo danni i punti vita diminuiscono; se scendono a 0, si viene sconfitti.",
  "HeroAttribute_tips_10": "Riduce i danni subiti quando attaccato",
  "HeroAttribute_tips_100": "In attacco, il valore base del danno si calcola insieme alla difesa dell'avversario.",
  "HeroAttribute_tips_1001": "Durante l'attacco normale, c'è una probabilità di colpire una volta in più.",
  "HeroAttribute_tips_1002": "Quando subisce un attacco, contrattacca una volta con una certa probabilità.",
  "HeroAttribute_tips_1003": "Aumenta i danni inflitti con attacchi consecutivi.",
  "HeroAttribute_tips_1004": "Aumenta i danni inflitti in contrattacco.",
  "HeroAttribute_tips_1005": "Aumenta i danni delle abilità.",
  "HeroAttribute_tips_101": "Durante il combattimento, subendo danni i punti vita diminuiscono; se scendono a 0, si viene sconfitti.",
  "HeroAttribute_tips_104": "Determinare il moltiplicatore del valore d'attacco",
  "HeroAttribute_tips_105": "Determinare il moltiplicatore dei punti vita",
  "HeroAttribute_tips_11": "Riduce la probabilità che gli alleati subiscano danni magici, fisici o fissi",
  "HeroAttribute_tips_12": "Aumenta l'efficacia della cura",
  "HeroAttribute_tips_13": "Aumenta l'effetto delle cure ricevute",
  "HeroAttribute_tips_14": "Aumenta i danni inflitti negli attacchi",
  "HeroAttribute_tips_15": "Aumenta i danni degli attacchi fisici",
  "HeroAttribute_tips_16": "Aumenta i danni degli attacchi magici",
  "HeroAttribute_tips_17": "Riduce i danni subiti dagli attacchi fisici",
  "HeroAttribute_tips_18": "Riduce i danni subiti dagli attacchi magici",
  "HeroAttribute_tips_19": "Aumenta i danni in attacco, solo in PvP",
  "HeroAttribute_tips_2": "Quando subisci un attacco, il valore base per il calcolo del danno viene determinato insieme all'attacco dell'avversario.",
  "HeroAttribute_tips_20": "Riduce i danni subiti, valido solo in PvP",
  "HeroAttribute_tips_21": "Riduce la difesa nemica durante l'attacco",
  "HeroAttribute_tips_22": "Quando subisci un attacco con abilità da un angelo, riduce la probabilità di colpo critico dell'abilità dell'angelo.",
  "HeroAttribute_tips_23": "Riduce i danni delle abilità degli angeli quando subiti.",
  "HeroAttribute_tips_24": "Riduce la riduzione del danno causata dalla difesa nemica durante attacchi fisici o magici.",
  "HeroAttribute_tips_25": "Quando subisci un attacco fisico o magico, riduci la distruzione della difesa dell'avversario.",
  "HeroAttribute_tips_26": "Aumenta i danni inflitti con danno fisso",
  "HeroAttribute_tips_27": "Riduce i danni subiti da attacchi a danno fisso",
  "HeroAttribute_tips_28": "Aumenta i danni inflitti dagli effetti di danno continuo",
  "HeroAttribute_tips_29": "Riduce i danni subiti da effetti continui.",
  "HeroAttribute_tips_3": "Più alta è la velocità, prima agisci",
  "HeroAttribute_tips_4": "Probabilità di colpo critico durante l'attacco",
  "HeroAttribute_tips_40": "Riduce i danni critici subiti",
  "HeroAttribute_tips_5": "Quando si verifica un colpo critico, aumenta il danno critico.",
  "HeroAttribute_tips_6": "Aumenta la probabilità di restrizione delle azioni",
  "HeroAttribute_tips_62": "Aumenta i danni inflitti con attacchi magici",
  "HeroAttribute_tips_63": "Riduce i danni subiti da attacchi magici",
  "HeroAttribute_tips_64": "Aumenta i danni inflitti con attacchi di tipo Corpo",
  "HeroAttribute_tips_65": "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo Corpo.",
  "HeroAttribute_tips_66": "Aumenta i danni inflitti con attributo Tecnica",
  "HeroAttribute_tips_67": "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo Tecnica",
  "HeroAttribute_tips_68": "Aumenta i danni inflitti con attacchi di tipo morbido",
  "HeroAttribute_tips_69": "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo morbido.",
  "HeroAttribute_tips_7": "Riduce la probabilità di subire restrizioni alle azioni",
  "HeroAttribute_tips_70": "Aumenta i danni inflitti con attributo Forza",
  "HeroAttribute_tips_71": "Riduce i danni subiti da attributo Forte.",
  "HeroAttribute_tips_72": "Aumenta i danni inflitti con danni elementali.",
  "HeroAttribute_tips_73": "Riduce i danni subiti da attacchi elementali.",
  "HeroAttribute_tips_74": "Aumenta i danni inflitti con attributo Colore",
  "HeroAttribute_tips_75": "Riduce i danni subiti da attacchi di elemento arcobaleno",
  "HeroAttribute_tips_8": "Riduce la probabilità di colpo critico quando subisci un attacco",
  "HeroAttribute_tips_9": "Aumenta la precisione di magia, fisici e danni fissi degli alleati",
  "HeroBase_desc_11101": "Infligge ingenti danni ai nemici in prima fila",
  "HeroBase_desc_11201": "Può attaccare più nemici e limitare fortemente le loro azioni.",
  "HeroBase_desc_11301": "Infligge ingenti danni a 1 nemici e aumenta la propria sopravvivenza",
  "HeroBase_desc_11302": "Infligge ingenti danni a 1 nemici; se sono affetti da alterazioni di stato, i danni aumentano.",
  "HeroBase_desc_11303": "Infligge con una certa probabilità Riduzione Difesa alla fila con più nemici.",
  "HeroBase_desc_11401": "Stordisce i nemici davanti, protegge gli alleati e potenzia la propria riduzione danni",
  "HeroBase_desc_11402": "Addormenta un nemico a caso e può curare gli alleati.",
  "HeroBase_desc_11403": "Attacca più nemici e infligge effetti extra a quelli congelati o rallentati.",
  "HeroBase_desc_11501": "Infligge un potente danno critico e riduce il critico del nemico",
  "HeroBase_desc_11502": "Dispone di vari metodi di cura, rimuove i debuff e fornisce uno scudo al mago",
  "HeroBase_desc_11503": "Provoca i nemici e aumenta la propria riduzione danni",
  "HeroBase_desc_11504": "Vantaggioso contro i personaggi con danni magici",
  "HeroBase_desc_11505": "Potenzia gli alleati e li rianima se cadono in battaglia",
  "HeroBase_desc_11506": "Infligge al nemico blocco resurrezione e congelamento",
  "HeroBase_desc_11507": "Dispone di attacchi ad ampio raggio che rallentano e congelano i nemici.",
  "HeroBase_desc_11508": "Più combatti, più aumenta l'attacco",
  "HeroBase_desc_11509": "Riflette danni al nemico quando subisce un attacco e assorbe parte dei danni subiti dagli alleati.",
  "HeroBase_desc_11510": "Possiede assorbimento e può rimuovere tutti i propri debuff con una certa probabilità durante l'azione.",
  "HeroBase_desc_11514": "Fornisce scudi protettivi o curativi agli alleati, e può addormentare i nemici.",
  "HeroBase_desc_11551": "Limita le azioni dei nemici, aumenta i danni inflitti ai nemici e cura gli alleati.",
  "HeroBase_desc_11552": "Congela i nemici e aumenta il danno da frantumazione degli alleati; sopravvive una volta a un colpo fatale.",
  "HeroBase_desc_11553": "Infligge gravi danni ignorando la difesa e con alta probabilità di colpo critico",
  "HeroBase_desc_11554": "Lo scudo assorbe i danni, mentre il congelamento offre una chance di ribaltare la situazione.",
  "HeroBase_desc_11555": "Vittoria anticipata, restrizione azioni, danno fisso a bersaglio singolo",
  "HeroBase_desc_11556": "Attacco combinato, dominio del campo di battaglia",
  "HeroBase_desc_11557": "Proteggiti con lo scudo e libera il danno",
  "HeroBase_desc_11558": "Ultima risorsa",
  "HeroBase_desc_11559": "Può congelare i nemici e potenziare o resuscitare gli alleati.",
  "HeroBase_desc_12101": "Infligge danni a 2 nemici casuali",
  "HeroBase_desc_12201": "Infligge danni a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】.",
  "HeroBase_desc_12301": "Infligge ingenti danni a 1 nemici e aumenta la propria sopravvivenza",
  "HeroBase_desc_12302": "Recupera molto PV a 1 alleati",
  "HeroBase_desc_12303": "Infligge ingenti danni a 1 nemici; se la vita dell'avversario è bassa, i danni aumentano.",
  "HeroBase_desc_12401": "Con le abilità infligge sempre colpo critico ai nemici in stato di bruciatura",
  "HeroBase_desc_12402": "Le abilità aumentano la probabilità di colpo critico contro i nemici in stato di bruciatura.",
  "HeroBase_desc_12403": "Attacco ad area che stordisce i nemici",
  "HeroBase_desc_12501": "Infligge sanguinamento al nemico",
  "HeroBase_desc_12502": "Infligge ingenti danni a un nemico, ma dopo l'uso non puoi agire.",
  "HeroBase_desc_12503": "Possiede vari attacchi ad area, infligge bruciatura e aumenta i danni ai nemici già bruciati.",
  "HeroBase_desc_12504": "Infligge bruciatura a più nemici",
  "HeroBase_desc_12505": "Infligge ingenti danni a un nemico.",
  "HeroBase_desc_12506": "Doppio attacco, resurrezione dopo KO",
  "HeroBase_desc_12507": "Tank Killer, infligge danni extra ai carri armati",
  "HeroBase_desc_12508": "Specialista di supporto: potenzia l'attacco degli alleati, genera scudi e cura la vita.",
  "HeroBase_desc_12509": "Rimuovi il debuff e trasferisci l'ustione",
  "HeroBase_desc_12511": "Aumenta i danni degli alleati (escluso se stesso) e cura gli alleati in base ai debuff nemici.",
  "HeroBase_desc_12551": "Infligge bruciatura ai nemici e aumenta i danni inflitti dagli alleati; potenza in battaglia cresce se la salute diminuisce.",
  "HeroBase_desc_12552": "Protegge gli alleati assorbendo tutti i danni e si cura molto per aumentare la sopravvivenza.",
  "HeroBase_desc_12553": "Aumenta la sopravvivenza con Stile del Sole Nascente e Stile della Fiamma Esplosiva, infligge danni ingenti ai nemici con danni multipli e bruciatura.",
  "HeroBase_desc_12554": "Vittoria assicurata se attacchi per primo, dispone di vari attacchi ad area.",
  "HeroBase_desc_12555": "Nuovo effetto bruciante: cura la vita con buff globale e bruciatura.",
  "HeroBase_desc_12556": "Con potente effetto ustionante",
  "HeroBase_desc_12557": "Controlla il bersaglio, aumenta le statistiche",
  "HeroBase_desc_12558": "Aumenta i danni fuori turno di tutte le squadre",
  "HeroBase_desc_12559": "Attivazione multipla danni da bruciatura",
  "HeroBase_desc_12561": "Più la vita scende, più diventi forte",
  "HeroBase_desc_13101": "Infligge ingenti danni ai nemici in prima fila",
  "HeroBase_desc_13201": "Attacca più nemici nelle file centrali; infligge più danni a chi ha velocità inferiore alla propria.",
  "HeroBase_desc_13301": "Cura più alleati",
  "HeroBase_desc_13302": "Infligge gravi danni e sanguinamento ai 1 nemici con la percentuale di vita più bassa",
  "HeroBase_desc_13401": "Sconfiggendo un nemico puoi agire di nuovo",
  "HeroBase_desc_13402": "Protegge gli alleati con poca vita grazie a cure multiple",
  "HeroBase_desc_13403": "Può causare vertigini con una certa probabilità e genera uno scudo agli alleati.",
  "HeroBase_desc_13501": "Cura continua, resuscita alleati KO",
  "HeroBase_desc_13502": "Pietrifica i nemici",
  "HeroBase_desc_13503": "Aumenta danni multipli, impedisce la guarigione ai nemici",
  "HeroBase_desc_13504": "I nemici sconfitti non possono rinascere",
  "HeroBase_desc_13505": "Provoca più nemici, aumenta la propria riduzione danni",
  "HeroBase_desc_13506": "Lancia sempre una skill di debuff per primo, ignora le restrizioni d'azione e aumenta il proprio critico.",
  "HeroBase_desc_13507": "Più bassa è la vita nemica, più alto l'attacco; attaccando per primi, danno aumentato; se attacchi dopo, possibilità di contrattacco.",
  "HeroBase_desc_13508": "Aumenta il proprio attacco e potenzia la guarigione marcando i nemici.",
  "HeroBase_desc_13509": "Pur avendo un'anima da santo, non esita a ricorrere a mezzi spregevoli come prendere in ostaggio dei bambini. Dopo aver attaccato i seguaci di Sitri, è stato sconfitto da Issei e Kiba e rinchiuso negli Inferi.",
  "HeroBase_desc_13510": "Riduce difesa e limita azioni quando attacca",
  "HeroBase_desc_13511": "Aumenta il danno degli alleati e la loro sopravvivenza, riduce la guarigione ricevuta dalla prima e seconda fila nemica.",
  "HeroBase_desc_13551": "Ruba i buff nemici per potenziarsi e crea occasioni d'attacco seminando il caos con il tradimento.",
  "HeroBase_desc_13552": "Provoca sanguinamento ai nemici in vari modi, rimuove i loro buff e infligge sanguinamento.",
  "HeroBase_desc_13553": "Protegge gli alleati con le abilità e ne aumenta l'attacco.",
  "HeroBase_desc_13554": "Attacca ripetutamente il nemico, infliggendo gravi danni e sanguinamento.",
  "HeroBase_desc_13555": "Con le abilità infligge danni e debuff ai nemici",
  "HeroBase_desc_13556": "Alta velocità, infligge molti danni",
  "HeroBase_desc_13557": "Assorbe gli attacchi nemici, potenzia tutti gli alleati, evita i danni",
  "HeroBase_desc_13558": "Cura più volte, aumenta il danno degli alleati",
  "HeroBase_desc_13559": "Resurrezione, vantaggio contro nemici lenti",
  "HeroBase_desc_13560": "Infligge ingenti danni all'inizio del combattimento",
  "HeroBase_desc_14301": "Infligge ingenti danni a un singolo nemico; se la vita dell'avversario è bassa, i danni aumentano ancora di più.",
  "HeroBase_desc_14401": "Infligge stordimento e riduce la difesa del nemico",
  "HeroBase_desc_14402": "Riduce la difesa nemica e infligge danni, confonde il nemico",
  "HeroBase_desc_14501": "Scatena una potente abilità, ma dopo l'uso diventa 【Debolezza】.",
  "HeroBase_desc_14502": "Provoca i nemici e protegge un alleato (escluso se stesso) con la percentuale di salute più bassa.",
  "HeroBase_desc_14503": "Insegue o contrattacca il nemico, oppure attacca evocando fulmini con una certa probabilità.",
  "HeroBase_desc_14504": "Riduce la difesa nemica, rimuove i buff e attacca tutti.",
  "HeroBase_desc_14505": "Riduce la difesa nemica, cura tutti gli alleati",
  "HeroBase_desc_14506": "Può far rivivere e curare gli alleati, e riduce i danni subiti.",
  "HeroBase_desc_14507": "Infligge attacco e debuff a tutti i nemici",
  "HeroBase_desc_14508": "Aumenta i danni subiti dai nemici, potenzia l'attacco degli alleati di tipo Morbido (escluso se stessi)",
  "HeroBase_desc_14509": "Applica riduzione difesa al nemico e infligge danni in base alla propria percentuale di salute tramite debuff.",
  "HeroBase_desc_14510": "Collabora con altri personaggi per attaccare, rimuove i debuff quando la salute è bassa",
  "HeroBase_desc_14511": "Può far rivivere e curare gli alleati, aumentare i danni critici e ridurre i danni dei nemici",
  "HeroBase_desc_14512": "Aumenta il danno in base ai buff dell'avversario; salendo di livello, rimuove i suoi buff.",
  "HeroBase_desc_14513": "Indebolisce i nemici e aumenta i propri danni, offrendo un buon equilibrio tra attacco e difesa.",
  "HeroBase_desc_14514": "Rimuove i propri debuff. Infligge gravi danni ai nemici nelle prime due file.",
  "HeroBase_desc_14551": "Dà un buff ai danni agli alleati e riduce il rischio di essere sconfitto da solo.",
  "HeroBase_desc_14552": "Soddisfa la condizione di [Desiderio di calma] per usare una potente abilità senza tempo di recupero e ribaltare la battaglia.",
  "HeroBase_desc_14553": "Potenzia molti alleati ed elimina i nemici",
  "HeroBase_desc_14554": "Assorbe gli attacchi, più l'avversario è forte, più sei avvantaggiato",
  "HeroBase_desc_14556": "Sacrificarsi per potenziare gli alleati",
  "HeroBase_desc_14557": "Trasforma i nemici in alleati con potenti abilità di controllo.",
  "HeroBase_desc_14558": "Resistenza ai colpi critici, grande sopravvivenza e abilità di disturbo",
  "HeroBase_desc_14559": "Colpo critico garantito, interferenza con la posizione nemica, riduzione del limite",
  "HeroBase_desc_14560": "Assorbe e riflette i danni nemici",
  "HeroBase_desc_14561": "Proteggiti con lo scudo e libera il danno",
  "HeroBase_desc_14562": "Aumenta sopravvivenza e attacco passando tra due modalità",
  "HeroBase_desc_14563": "Fornisce informazioni ai nemici e aumenta i danni del team.",
  "HeroBase_desc_15301": "Infligge ingenti danni a un nemico e ne riduce l'attacco.",
  "HeroBase_desc_15401": "Tank che si cura e congela i nemici",
  "HeroBase_desc_15402": "Attaccante singolo con abilità potenti",
  "HeroBase_desc_15501": "Infligge sanguinamento e attacca un nemico",
  "HeroBase_desc_15502": "Infligge sanguinamento ai nemici e pietrifica i maghi nemici",
  "HeroBase_desc_15503": "Infligge una maledizione al nemico e causa ingenti danni.",
  "HeroBase_desc_15504": "Tank che infligge maledizioni ai nemici, resistente e duro ai danni",
  "HeroBase_desc_15505": "Personaggio fisico con abilità potenti",
  "HeroBase_desc_15506": "Più combatti, più aumenta l'attacco; impedisce la resurrezione dei nemici sconfitti.",
  "HeroBase_desc_15507": "Possiede abilità di cura, debuff, scudo e altro.",
  "HeroBase_desc_15508": "Infligge maledizione ai nemici e potenzia gli effetti di maledizione sugli alleati (escluso se stesso)",
  "HeroBase_desc_15509": "Aumenta l'attacco degli alleati, infligge vari debuff ai nemici e può rimuovere o trasferire ai nemici i debuff (esclusi quelli che limitano le azioni).",
  "HeroBase_desc_15510": "Infligge danni da maledizione ai nemici e aumenta i danni in base ai debuff attivi; con poca vita, la skill migliora la sopravvivenza.",
  "HeroBase_desc_15511": "Aumenta i danni in base ai debuff del nemico, cura tutta la squadra quando sconfiggi un nemico",
  "HeroBase_desc_15512": "Cura gli alleati e crea un marchio di ghiaccio. Restituisce parte dei danni subiti al nemico e usa la vita dell'avversario per far rivivere l'alleato con l'attacco più alto.",
  "HeroBase_desc_15513": "Aumenta la sopravvivenza e infligge gravi danni ai nemici",
  "HeroBase_desc_15514": "Infligge una maledizione al nemico; quando i PV scendono sotto la metà, si trasforma, aumenta statistiche e sopravvivenza, e infligge gravi danni.",
  "HeroBase_desc_15515": "Infligge gravi danni e maledizione alle retrovie nemiche.",
  "HeroBase_desc_15551": "Riduce i danni nel tempo agli alleati e aumenta la sopravvivenza del gruppo con l'abilità di resurrezione.",
  "HeroBase_desc_15552": "Ruba i buff al nemico e infligge danni pari ai PV persi.",
  "HeroBase_desc_15553": "Maledizione raddoppiata, protegge gli alleati con un potente debuff",
  "HeroBase_desc_15554": "Accumula maledizioni e protegge gli alleati con effetti ancora più potenti",
  "HeroBase_desc_15555": "Ostacola i nemici con potenti debuff",
  "HeroBase_desc_15556": "Protegge gli alleati con uno scudo potente e lancia maledizioni sui nemici",
  "HeroBase_desc_15557": "Infligge potente veleno e danni di tipo robusto",
  "HeroBase_desc_15558": "Riduce la vita nemica con maledizione e veleno",
  "HeroBase_desc_15559": "Possiede un potente effetto di riduzione della salute e un'elevata capacità di ridurre i danni.",
  "HeroBase_desc_15560": "Contrattacco immortale: più danni subiti, più danni inflitti",
  "HeroBase_desc_15561": "Veleno potente e abilità versatili",
  "HeroBase_desc_15562": "Protegge gli alleati inattivi da veleni e maledizioni con una potente barriera.",
  "HeroBase_desc_15563": "Si potenzia gradualmente con ogni eliminazione.",
  "HeroBase_desc_16501": "Riduce la difesa dei nemici aumentando i danni; attiva un potente effetto quando la propria vita scende sotto una certa soglia.",
  "HeroBase_desc_16502": "Consuma riduzione danni per contrattaccare e trasferire il danno subito al nemico.",
  "HeroBase_desc_16503": "Annulla le restrizioni agli alleati, riduce la difesa dei nemici e infligge danni a tutti loro.",
  "HeroBase_desc_16504": "Aumenta danno e sopravvivenza con le abilità",
  "HeroBase_desc_16505": "Attacco ad area potente, alto attacco, resurrezione, assorbimento",
  "HeroBase_desc_16506": "Attacca forte un solo nemico e combatte finché non viene sconfitto.",
  "HeroBase_desc_16507": "Danno ad area potente, alta schivata",
  "HeroBase_desc_16508": "Ottieni punti vita sacrificando punti vita",
  "HeroBase_desc_16509": "Buff globale, incaricato del colpo finale",
  "HeroBase_desc_16510": "Protezione totale, danno enorme",
  "HeroBase_desc_16511": "Specializzato nell'eliminare un singolo bersaglio",
  "HeroBase_desc_16512": "Cura totale, trasferisce il danno all'avversario",
  "HeroBase_desc_4001": "Infligge gravi danni e maledizione alle retrovie nemiche.",
  "HeroBase_desc_4002": "Infligge gravi danni e maledizione alle retrovie nemiche.",
  "HeroBase_desc_4003": "Infligge gravi danni e maledizione alle retrovie nemiche.",
  "HeroBase_desc_5001": "Può attaccare più nemici e limitare fortemente le loro azioni.",
  "HeroBase_desc_5002": "Recupera molto PV a 1 alleati",
  "HeroBase_desc_5003": "Infligge ingenti danni a un singolo nemico; se la vita dell'avversario è bassa, i danni aumentano ancora di più.",
  "HeroBase_desc_5004": "Infligge ingenti danni ai nemici in prima fila",
  "HeroBase_desc_5005": "Infligge ingenti danni a 1 nemici; se la vita dell'avversario è bassa, i danni aumentano.",
  "HeroBase_desc_5101": "Infligge un potente danno critico e riduce il critico del nemico",
  "HeroBase_desc_5102": "Dispone di vari metodi di cura, rimuove i debuff e fornisce uno scudo al mago",
  "HeroBase_desc_5103": "Provoca i nemici e aumenta la propria riduzione danni",
  "HeroBase_desc_5104": "Infligge stordimento e riduce la difesa del nemico",
  "HeroBase_desc_5105": "Infligge gravi danni e sanguinamento ai 1 nemici con la percentuale di vita più bassa",
  "HeroBase_desc_5201": "Cura continua, resuscita alleati KO",
  "HeroBase_desc_5202": "Lancia sempre una skill di debuff per primo, ignora le restrizioni d'azione e aumenta il proprio critico.",
  "HeroBase_desc_5203": "Provoca più nemici, aumenta la propria riduzione danni",
  "HeroBase_desc_5204": "Scatena una potente abilità, ma dopo l'uso diventa 【Debolezza】.",
  "HeroBase_desc_5205": "Infligge ingenti danni a 1 nemici; se sono affetti da alterazioni di stato, i danni aumentano.",
  "HeroBase_lines_11101": "Grrrrrr!",
  "HeroBase_lines_11201": "Distruggo tutto con questo pugno!",
  "HeroBase_lines_11301": "Trasformazione! Attacco Pinky!",
  "HeroBase_lines_11302": "Ho vinto facilmente.\nSono il più forte, come sempre!",
  "HeroBase_lines_11303": "Vritra! Oggi mi scatenerò!",
  "HeroBase_lines_11401": "Che fastidio queste creature inferiori...",
  "HeroBase_lines_11402": "Eheheh, i miei occhiali possono quantificare le cose dei ragazzi.",
  "HeroBase_lines_11403": "Dedico questa vittoria alla presidente Sona!\nVincerò anche la prossima!",
  "HeroBase_lines_11501": "Per quanto tu ci provi, non puoi battermi.",
  "HeroBase_lines_11502": "Questo è il potere della Fenice.\nScusami♪",
  "HeroBase_lines_11503": "La magia ci ha dato la vittoria!",
  "HeroBase_lines_11504": "Sono carina e forte, non posso perdere!",
  "HeroBase_lines_11505": "Sì, la ferita è sparita. Sto bene!",
  "HeroBase_lines_11506": "Già finito?\nChe delusione...",
  "HeroBase_lines_11507": "Mi dispiace, ma era inevitabile che vincessi io.",
  "HeroBase_lines_11508": "Se ti metti sulla mia strada, non avrò pietà!",
  "HeroBase_lines_11509": "Non avevi alcuna possibilità fin dall'inizio.",
  "HeroBase_lines_11510": "Oh, mi sono sporcata i vestiti...",
  "HeroBase_lines_11514": "Questa è la mia vera forza. Tu eri solo un ostacolo da superare.",
  "HeroBase_lines_11551": "Questa è la vera forza della ragazza demone☆",
  "HeroBase_lines_11552": "Combattimento finito! Missione compiuta!",
  "HeroBase_lines_11553": "Inutile resistere, grazie per lo sforzo.\nOra ti mando in un'altra dimensione.",
  "HeroBase_lines_11554": "HeroBase_righe_11554",
  "HeroBase_lines_11555": "HeroBase_righe_11555",
  "HeroBase_lines_11556": "HeroBase_righe_11556",
  "HeroBase_lines_11557": "HeroBase_righe_11557",
  "HeroBase_lines_11558": "HeroBase_righe_11558",
  "HeroBase_lines_11559": "HeroBase_righe_11559",
  "HeroBase_lines_11560": "HeroBase_righe_11560",
  "HeroBase_lines_12101": "Hai assaporato bene il potere di Crocell e del mago?",
  "HeroBase_lines_12201": "Chi sarà il prossimo?",
  "HeroBase_lines_12301": "È tutto? Non eri granché.",
  "HeroBase_lines_12302": "Miao! Fammi passare subito!",
  "HeroBase_lines_12303": "Allora, chi tocca adesso?",
  "HeroBase_lines_12401": "Arrenditi.\nNon puoi batterci.",
  "HeroBase_lines_12402": "Il mio sogno è diventare il re dell'harem! Anche questa vittoria è un passo avanti!",
  "HeroBase_lines_12403": "Cedi al mio fascino",
  "HeroBase_lines_12501": "Forestiero, vattene subito!",
  "HeroBase_lines_12502": "Alla fine, il divario di forza non si è colmato.",
  "HeroBase_lines_12503": "Nel mondo umano sono tutti insignificanti.",
  "HeroBase_lines_12504": "Ti farò pentire di esserti messo contro il demone dell'Accademia Komaou.",
  "HeroBase_lines_12505": "Anch'io posso farcela se ci provo!",
  "HeroBase_lines_12506": "Visto che eravate seri, anch'io mi sono impegnato un po'.",
  "HeroBase_lines_12507": "Incidi in te il potere dell'ex Valchiria!",
  "HeroBase_lines_12508": "Ahah, sono Irina, l'asso di Mikael♪\nRicordalo!",
  "HeroBase_lines_12509": "Era ovvio.\nNessuno può battermi.",
  "HeroBase_lines_12511": "HeroBase_righe_12511",
  "HeroBase_lines_12551": "Nulla può resistere alla spada di Pendragon.",
  "HeroBase_lines_12552": "HeroBase_righe_12552",
  "HeroBase_lines_12553": "HeroBase_righe_12553",
  "HeroBase_lines_12554": "Pensavo mi avresti divertito un po', ma... che delusione.",
  "HeroBase_lines_12555": "HeroBase_righe_12555",
  "HeroBase_lines_12556": "HeroBase_righe_12556",
  "HeroBase_lines_12557": "HeroBase_righe_12557",
  "HeroBase_lines_12558": "HeroBase_righe_12558",
  "HeroBase_lines_12559": "HeroBase_righe_12559",
  "HeroBase_lines_12560": "HeroBase_righe_12560",
  "HeroBase_lines_12561": "Anche il sangue versato per la giustizia è necessario.",
  "HeroBase_lines_13101": "Andiamo.",
  "HeroBase_lines_13201": "Ungaah!!",
  "HeroBase_lines_13301": "Hai capito la differenza di forza? Non ci sarà una prossima volta.",
  "HeroBase_lines_13302": "Non sei riuscito a raggiungermi.",
  "HeroBase_lines_13401": "La mia vittoria è per Sitri!",
  "HeroBase_lines_13402": "Evviva! Abbiamo vinto!",
  "HeroBase_lines_13403": "È finita.\nSmettila di oppormi resistenza.",
  "HeroBase_lines_13501": "Mi sono divertita, anche se è stato solo per poco.",
  "HeroBase_lines_13502": "Resistere è inutile, non è elegante.\nScegli meglio la prossima volta.",
  "HeroBase_lines_13503": "Onoro il coraggio di affrontarmi.",
  "HeroBase_lines_13504": "Difenderò Kyoto a qualunque costo.",
  "HeroBase_lines_13505": "Hehe… ecco, volevo proprio vedere quella faccia.",
  "HeroBase_lines_13506": "Tra me e te c'è una differenza incolmabile.",
  "HeroBase_lines_13507": "Questa è la forza della famiglia Gremory.",
  "HeroBase_lines_13508": "Pervertito... vai via",
  "HeroBase_lines_13509": "Hai capito? Questa è la vera me, tesoro♡",
  "HeroBase_lines_13510": "Io sono il dio nordico Loki. Ricordatelo bene.",
  "HeroBase_lines_13511": "Questa è l'autorità di un padre.",
  "HeroBase_lines_13551": "HeroBase_righe_13551",
  "HeroBase_lines_13552": "HeroBase_righe_13552",
  "HeroBase_lines_13553": "HeroBase_righe_13553",
  "HeroBase_lines_13554": "Ah ah! È stato divertente!",
  "HeroBase_lines_13555": "HeroBase_righe_13555",
  "HeroBase_lines_13556": "HeroBase_righe_13556",
  "HeroBase_lines_13557": "HeroBase_righe_13557",
  "HeroBase_lines_13558": "HeroBase_righe_13558",
  "HeroBase_lines_13559": "HeroBase_righe_13559",
  "HeroBase_lines_13560": "HeroBase_righe_13560",
  "HeroBase_lines_13561": "HeroBase_righe_13561",
  "HeroBase_lines_14301": "Finito? Ciao ciao!",
  "HeroBase_lines_14401": "Taaah! Niente di che!",
  "HeroBase_lines_14402": "Grazie a questo scontro con te, sono cresciuto ancora.",
  "HeroBase_lines_14501": "Non vi lascerò vivi!",
  "HeroBase_lines_14502": "Ahah, mi sono divertito! A presto!",
  "HeroBase_lines_14503": "Oh? Ufufu... è già finita?",
  "HeroBase_lines_14504": "Miao♪ Non si disobbedisce alla sorellona.",
  "HeroBase_lines_14505": "Mi chiamo Grayfia Lucifugus.\n...Non mi sta più ascoltando.",
  "HeroBase_lines_14506": "Mettiamoci fine.\nÈ volontà divina.",
  "HeroBase_lines_14507": "Sono io che devo stare accanto a Issei!",
  "HeroBase_lines_14508": "Con così poco non spezzerai la mia determinazione.",
  "HeroBase_lines_14509": "Devo realizzare qualcosa a tutti i costi!",
  "HeroBase_lines_14510": "HeroBase_righe_14510",
  "HeroBase_lines_14511": "A quanto pare, non c'è mai stato un motivo per combattere contro di te.",
  "HeroBase_lines_14512": "Ti sei pentito di avermi sfidato?",
  "HeroBase_lines_14513": "Con quella forza non puoi battermi.",
  "HeroBase_lines_14514": "Heh, hai perso perché mi hai sottovalutata.",
  "HeroBase_lines_14551": "Ehehe... Guarda, è scacco matto.",
  "HeroBase_lines_14552": "La forza non è tutto. Eppure sono stata superiore.",
  "HeroBase_lines_14553": "HeroBase_righe_14553",
  "HeroBase_lines_14554": "HeroBase_righe_14554",
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  "HeroBase_lines_15301": "Sarà noioso se non arriva qualcuno più forte la prossima volta.",
  "HeroBase_lines_15401": "Fuggire è inutile! A pezzi!",
  "HeroBase_lines_15402": "Hai fatto bene a non scappare dalla sfida con me!",
  "HeroBase_lines_15501": "Ti mostro un servizio speciale da sorella maggiore!",
  "HeroBase_lines_15502": "Hai osato sfidare la famiglia Gremory con quelle capacità?",
  "HeroBase_lines_15503": "Heh, ora capisci un po' anche tu la mia forza.",
  "HeroBase_lines_15504": "Voi non potete fermarmi.",
  "HeroBase_lines_15505": "Non basta! Con così poco non mi farai mai cedere!",
  "HeroBase_lines_15506": "Ah, ragazzi. Scusate se non sono riuscito a trattenermi.",
  "HeroBase_lines_15507": "Un giorno otterrò la quiete.",
  "HeroBase_lines_15508": "Ah ah ah. Alla fine, non sei diverso dagli altri scarti.",
  "HeroBase_lines_15509": "Signore, salva queste persone...",
  "HeroBase_lines_15510": "Sembra sia finita. Non hai più motivo di combattere, vero?",
  "HeroBase_lines_15511": "Hai fatto del tuo meglio, ma sei ancora lontano. Questo è il tuo limite.",
  "HeroBase_lines_15512": "Con la tua forza non puoi salire al mio livello.",
  "HeroBase_lines_15513": "Sei piuttosto forte. Non è stata una brutta battaglia.",
  "HeroBase_lines_15514": "Chi mi ostacola lo distruggo!",
  "HeroBase_lines_15515": "Ce l'abbiamo fatta, Ddraig! Abbiamo vinto!",
  "HeroBase_lines_15551": "HeroBase_righe_15551",
  "HeroBase_lines_15552": "HeroBase_righe_15552",
  "HeroBase_lines_15553": "HeroBase_righe_15553",
  "HeroBase_lines_15554": "Non temo più il mio potere!",
  "HeroBase_lines_15555": "HeroBase_righe_15555",
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  "HeroBase_lines_16501": "Se non posso vincere col talento, allora sarò stupido fino in fondo!",
  "HeroBase_lines_16502": "Scacco matto. Apprezzo il tuo impegno.",
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  "HeroBase_lines_4001": "Ce l'abbiamo fatta, Ddraig! Abbiamo vinto!",
  "HeroBase_lines_4002": "Ce l'abbiamo fatta, Ddraig! Abbiamo vinto!",
  "HeroBase_lines_4003": "Ce l'abbiamo fatta, Ddraig! Abbiamo vinto!",
  "HeroBase_lines_5001": "Distruggo tutto con questo pugno!",
  "HeroBase_lines_5002": "Miao! Fammi passare subito!",
  "HeroBase_lines_5003": "Finito? Ciao ciao!",
  "HeroBase_lines_5004": "Grrrrrr!",
  "HeroBase_lines_5005": "Allora, chi tocca adesso?",
  "HeroBase_lines_5101": "Per quanto tu ci provi, non puoi battermi.",
  "HeroBase_lines_5102": "Questo è il potere della Fenice.\nScusami♪",
  "HeroBase_lines_5103": "La magia ci ha dato la vittoria!",
  "HeroBase_lines_5104": "Taaah! Niente di che!",
  "HeroBase_lines_5105": "Non sei riuscito a raggiungermi.",
  "HeroBase_lines_5201": "Mi sono divertita, anche se è stato solo per poco.",
  "HeroBase_lines_5202": "Tra me e te c'è una differenza incolmabile.",
  "HeroBase_lines_5203": "Hehe… ecco, volevo proprio vedere quella faccia.",
  "HeroBase_lines_5204": "Non vi lascerò vivi!",
  "HeroBase_lines_5205": "Ho vinto facilmente.\nSono il più forte, come sempre!",
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  "HeroBase_title_11303": "Servo del Drago Nero",
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  "HeroBase_title_11402": "Artigiano Scouter",
  "HeroBase_title_11403": "Guardiano della barriera",
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  "HeroBase_title_11504": "La ragazza demone della neve e della nebbia",
  "HeroBase_title_11505": "Santa della guarigione",
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  "HeroBase_title_12101": "Manipolatore della gravità",
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  "HeroBase_title_13502": "Meccanico del tempo",
  "HeroBase_title_13503": "Tiranno dell'apocalisse",
  "HeroBase_title_13504": "Capo degli yōkai di Kyoto",
  "HeroBase_title_13505": "Sadico",
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  "HeroCharacteristic_name_53": "Detonazione",
  "HeroCharacteristic_name_54": "Fenomeno di restrizione delle azioni",
  "HeroCharacteristic_name_55": "Sposta",
  "HeroCharacteristic_name_56": "Debuff",
  "HeroCharacteristic_name_57": "Autodifesa",
  "HeroCharacteristic_name_58": "Supporto",
  "HeroCharacteristic_name_59": "Scudo di fuoco",
  "HeroCharacteristic_name_6": "Recupero ridotto",
  "HeroCharacteristic_name_60": "Ricarica",
  "HeroCharacteristic_name_61": "Collaborazione",
  "HeroCharacteristic_name_62": "Morte istantanea",
  "HeroCharacteristic_name_63": "Possessione",
  "HeroCharacteristic_name_64": "Convivenza",
  "HeroCharacteristic_name_65": "Catene dell'anima",
  "HeroCharacteristic_name_66": "Bonus critico",
  "HeroCharacteristic_name_67": "Sonno",
  "HeroCharacteristic_name_68": "Tradimento",
  "HeroCharacteristic_name_69": "Sottrazione",
  "HeroCharacteristic_name_7": "Rallenta",
  "HeroCharacteristic_name_70": "Risveglio gioiello",
  "HeroCharacteristic_name_71": "Restrizione azioni",
  "HeroCharacteristic_name_72": "Incantato",
  "HeroCharacteristic_name_73": "Cesto di vimini",
  "HeroCharacteristic_name_74": "Trasformazione",
  "HeroCharacteristic_name_75": "Ascia feroce",
  "HeroCharacteristic_name_76": "Scintilla",
  "HeroCharacteristic_name_77": "Infezione",
  "HeroCharacteristic_name_9": "Cura",
  "HeroFetter_name_1": "VincoloEroe_1",
  "HeroFetter_name_10": "VincoloEroe_10",
  "HeroFetter_name_11": "VincoloEroe_11",
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  "HeroFetter_name_5": "VincoloEroe_5",
  "HeroFetter_name_50": "VincoloEroe_50",
  "HeroFetter_name_51": "Ragazze ninja danzanti",
  "HeroFetter_name_52": "Tuono fragoroso",
  "HeroFetter_name_53": "Canto della foresta e delle luci notturne",
  "HeroFetter_name_54": "Scosso da grandi onde",
  "HeroFetter_name_55": "Rinnova 4",
  "HeroFetter_name_56": "Infiltrato nell'ombra",
  "HeroFetter_name_57": "Dalla culla alla tomba",
  "HeroFetter_name_6": "VincoloEroe_6",
  "HeroFetter_name_7": "VincoloEroe_7",
  "HeroFetter_name_8": "VincoloEroe_8",
  "HeroFetter_name_9": "VincoloEroe_9",
  "HeroIntroduce_Introduce_1": "Appartiene ai seguaci di Sona e ricopre il ruolo di \"soldato\". Dopo aver perso i genitori in un incidente stradale, riceve aiuto dalla famiglia Sitri.",
  "HeroIntroduce_Introduce_10": "Terzo figlio della famiglia Phoenix, ex fidanzato di Rias, è un demone di alto rango.\nHa 15 sottoposti, tutte donne, formando un harem.\nSfida Issei in un Rating Game per riprendersi Rias, ma perde.",
  "HeroIntroduce_Introduce_11": "Capo degli yōkai di Kyoto e madre di Kujū. In forma umana appare come una bellissima donna bionda dal seno prosperoso, ma la sua vera forma è una gigantesca volpe a nove code. I suoi poteri rivaleggiano con quelli del Re Drago.",
  "HeroIntroduce_Introduce_117": "Studentessa del secondo anno alla Komao Academy, possiede il Sacred Gear \"Sorriso della Madonna\" che guarisce ogni ferita. Gentile e molto devota, dopo essere stata espulsa dalla chiesa è diventata seguace degli Angeli Caduti.\nIn seguito si reincarna in demone come servitrice di Rias. Provava un tenero sentimento per Issei, ma quando Rias e le altre iniziano a vivere a casa sua, diventa più competitiva e inizia a corteggiarlo apertamente.",
  "HeroIntroduce_Introduce_118": "Spadaccino magico, discendente della famiglia Crocell, membro dei seguaci di Sairaorg e suo \"Cavaliere\"",
  "HeroIntroduce_Introduce_119": "Studente del secondo anno alla Kuoh Academy, soprannominato Issei. Dopo essere stato ucciso dalla caduta degli angeli Raynare per aver posseduto il potente Sacred Gear \"Boosted Gear\", viene riportato in vita da Rias come demone e diventa suo servitore. È sciocco, pervertito e impulsivo, ma sa essere determinato quando serve, salvando spesso i suoi amici. Il suo sogno è diventare il \"Re dell'harem\".",
  "HeroIntroduce_Introduce_120": "Una kitsune a nove code, figlia di Yasaka, che guida gli yōkai di Kyoto. Capelli biondi, orecchie e coda soffici, fisico minuto. Parla da principessa e si mostra forte, ma in realtà vorrebbe ancora coccole dalla madre.",
  "HeroIntroduce_Introduce_121": "Presidente del consiglio studentesco dell'Accademia Kouma\nSorella minore di Serafall, uno dei Quattro Grandi Re Demoni, ed erede della famiglia Sitri\nAmica e rivale di Rias\nBrillante, predilige strategie in battaglia",
  "HeroIntroduce_Introduce_122": "Studentessa del secondo anno alla Kuoh Academy. Inviata dalla Chiesa come guerriera sacra insieme a Irina, dopo aver scoperto l'assenza di Dio si è reincarnata in demone. Si è trasferita alla Kuoh Academy ed è entrata nel Club di Ricerca sull'Occulto. Il suo stile di combattimento è incentrato sulla forza, sfruttando Durandal.\nAppare fredda, ma avendo vissuto una vita devota, le manca il buon senso comune e a volte chiede a Issei di fare figli.",
  "HeroIntroduce_Introduce_123": "Una maga, seguace di Sona e \"sacerdotessa\", innamorata di Kiba.",
  "HeroIntroduce_Introduce_124": "È un seguace di Sona e occupa la posizione di \"Carro\".\nDice di non essere portato per il lavoro intellettuale, ma di preferire quello fisico.\nFin da piccolo vedeva esseri mostruosi e li affrontava a mani nude.",
  "HeroIntroduce_Introduce_125": "Prossima capofamiglia degli Agares, una bellezza glaciale con gli occhiali. Stratega che combatte con astuzia.",
  "HeroIntroduce_Introduce_126": "Il più forte candidato umano, guida della fazione degli eroi della Chaos Brigade. Ossessionato dall'essere un eroe, vuole mettere alla prova fino a che punto un umano può affrontare poteri soprannaturali come demoni e draghi.",
  "HeroIntroduce_Introduce_127": "Demone erede della famiglia Astaroth\nResponsabile dell'espulsione di Asia dalla chiesa\nHa rapito Asia per corromperla, scatenando l'ira di Issei",
  "HeroIntroduce_Introduce_128": "Uno dei capi della Chaos Brigade\nNutre profonda ostilità verso i Quattro Grandi Re Demoni\nViene annientato dal Drago Sovrano di Issei, furioso per la perdita di Asia",
  "HeroIntroduce_Introduce_129": "Studentessa del primo anno alla Komao Gakuen. Ragazza dall'aspetto freddo e minuta, molto popolare tra alcuni ragazzi della scuola. Nonostante l'aspetto, combatte agilmente sul campo sfruttando forza sovrumana e grande difesa.\nIn origine era uno yokai, una \"Nekomata\" rara chiamata \"Nekoshou\". Ha una sorella di nome Kuroka.",
  "HeroIntroduce_Introduce_13": "Sorella maggiore di Sona e attuale uno dei Quattro Grandi Signori Demoni, \"Leviathan\". Ama travestirsi da ragazza magica per il suo interesse per le streghe.",
  "HeroIntroduce_Introduce_130": "Appartiene ai seguaci di Raizer e ricopre il ruolo di \"soldato\".\nBella ragazza in kimono, esperta nel bastone.",
  "HeroIntroduce_Introduce_131": "Appartenente ai seguaci di Sona e classificato come \"cavaliere\", ha padroneggiato una scherma essenziale e possiede un alto livello di abilità con la spada.",
  "HeroIntroduce_Introduce_132": "Sottoposta di Raynare, angelo caduto. Bellissima donna dal fisico perfetto, indossa un abito molto scollato e sexy.",
  "HeroIntroduce_Introduce_133": "Ex membro della \"Chaos Brigade\" e parte del team Vali. È uno yokai scimmia, discendente del Buddha Guerriero Vincente, specializzato nelle arti della trasformazione.",
  "HeroIntroduce_Introduce_134": "Studentessa del terzo anno alla Komao Academy. Numero 2 tra i servitori dei Gremory, soprannominata \"Sacerdotessa del Fulmine\", è la vice-presidente del club di ricerca sull'occulto. A scuola, divide la popolarità con Rias come una delle \"due grandi sorelle\". Di indole calma e gentile, in battaglia diventa estremamente sadica.",
  "HeroIntroduce_Introduce_135": "È la \"Regina\" di Sirzechs e sua moglie; la sua forza è di livello Maou ed è nota come la \"Regina Argentata della Distruzione\". Serve come cameriera della famiglia Gremory, ma quando non è in servizio, è la sorella maggiore di Rias.",
  "HeroIntroduce_Introduce_136": "Capo degli angeli che guida i \"Serafini\", uno dei \"Quattro Grandi Serafini\". Giovane dall'aspetto raffinato con dodici ali dorate. Diretto superiore di Irina.",
  "HeroIntroduce_Introduce_137": "Sono gemelle, sottoposte di Raizer e \"soldati\", usano una motosega. Si distinguono: Il lega i capelli a sinistra, Nel a destra.",
  "HeroIntroduce_Introduce_138": "Membro degli Eroi, donna che eredita l'anima della santa francese Giovanna d'Arco\nPossiede il Sacred Gear \"Creazione della Spada Sacra\"",
  "HeroIntroduce_Introduce_139": "Madre di Rias e Sirzechs\nAssomiglia molto a Rias, tanto che Issei la scambia per sua sorella\nNota come la \"Nobile dama dai capelli color lino\", ha anche un lato temibile",
  "HeroIntroduce_Introduce_14": "Compagna di classe di Issei con gli occhiali\nHa la capacità di quantificare le cose maschili attraverso i suoi occhiali",
  "HeroIntroduce_Introduce_140": "Discendente dei Quattro Grandi Maou, Leviathan. Prova forte ostilità verso Serafall, credendo che le abbia sottratto il titolo di Leviathan.",
  "HeroIntroduce_Introduce_141": "Un dirigente angelo caduto con un mantello nero. Sconfitto dopo essere stato indebolito dal potere di Vali, ma in realtà possiede la forza di controllare la luce al punto da sopprimere la magia di demoni di alto livello.",
  "HeroIntroduce_Introduce_142": "Primo governatore dei \"Grigori\", l'organizzazione degli angeli caduti, attuale consulente del Club di Ricerca sull'Occulto.\nHa dodici ali nere sulla schiena e un volto raffinato.\nEstremamente carismatico, gode di grande stima da parte di chi lo circonda.",
  "HeroIntroduce_Introduce_143": "Capo della \"Chaos Brigade\".\nDivinità drago pari a Great Red, il drago più forte.\nIncarnazione dell'\"Infinito\", possiede poteri fuori scala.\nAgisce per ottenere la vera quiete.",
  "HeroIntroduce_Introduce_144": "Dopo tanto allenamento, ha scoperto nuovi modi di usare il \"Potere della Distruzione\". Raffinando tecniche molto più potenti, ha ottenuto una forza tale da poter stare al fianco di Issei.",
  "HeroIntroduce_Introduce_145": "Al suo stile di combattimento basato sul controllo dei fulmini si è aggiunto il potere angelico decaduto, diventando nota come la \"Sacerdotessa del Fulmine\". Assorbendo costantemente il potere del drago da Issei, la sua magia si è trasformata, permettendole di evocare un fulmine a forma di drago.",
  "HeroIntroduce_Introduce_146": "Un tempo era una suora e curava le ferite della gente ogni giorno.\nIl suo potere di guarigione ora aiuta Issei e gli altri nelle loro battaglie mortali, salvandoli spesso da situazioni disperate.\nLe piacciono gli uomini come Issei e spesso compete con Rias e le altre per lui.",
  "HeroIntroduce_Introduce_147": "Una studentessa del primo anno della sezione superiore dell'Accademia Kuou, bionda con due boccoli. Dopo essere diventata la manager di Issei, lo assiste abilmente con grande intelligenza e strategia. Sebbene sia spesso esasperata dai problemi amorosi del fratello Riser, gli è comunque affezionata e il loro rapporto è buono.",
  "HeroIntroduce_Introduce_148": "Nessuno lo supera nel combattimento corpo a corpo, e anche le difese magiche vengono facilmente infrante dalla sua incredibile forza e velocità.\nLa sua aura combattiva lo rende immune ai normali attacchi.\nPer questo era considerato il miglior giovane, ma durante la battaglia contro la fazione Gremory nella città volante Agreas, fu sconfitto da Issei.",
  "HeroIntroduce_Introduce_149": "Pur avendo un'anima da santo, non esita a ricorrere a mezzi spregevoli come prendere in ostaggio dei bambini. Dopo aver attaccato i seguaci di Sitri, è stato sconfitto da Issei e Kiba e rinchiuso negli Inferi.",
  "HeroIntroduce_Introduce_15": "Studente del primo anno della Komao Gakuen. Sembra una ragazza, ma in realtà è un ragazzo che ama travestirsi da donna. Mezzo vampiro, figlio di un vampiro e di una umana, è stato emarginato sia tra i vampiri che tra gli umani. Il suo Sacred Gear è l'Occhio Maledetto del Mondo Fermato, che può bloccare il tempo. Soffre di fobia sociale e spesso si nasconde nelle scatole di cartone.",
  "HeroIntroduce_Introduce_150": "Fratello maggiore di Rias e secondo Re dei Demoni.\nSoprannominato \"Re dei Demoni dai capelli rossi\", è il più potente tra tutti i demoni.\nA causa della sua forza eccessiva, è detto \"Trascendente\" e raramente combatte a piena potenza per non annientare tutto intorno a sé.\nAma profondamente la famiglia, anche se a volte questo lo porta a comportamenti strani.",
  "HeroIntroduce_Introduce_151": "Discendente del Grande Demone Leviatano, possiede un potere magico pari ad Azazel, ulteriormente potenziato dal serpente di Ophis.",
  "HeroIntroduce_Introduce_152": "Membro del \"Paese della Calamità\" guidato da Cao Cao e anche vicecapo.\nPossiede diverse armi leggendarie, tra cui la Spada Demoniaca Gram.\nSbloccando lo stato proibito, ottiene quattro braccia aggiuntive e può usare tutte le armi insieme; è uno dei candidati a spadaccino più forte.",
  "HeroIntroduce_Introduce_153": "Figlio della famiglia Pendragon e discendente di Re Artù.\nCome Cao Cao, è uno dei candidati più forti tra gli umani e padrone della Sacra Spada Collbrande.\nNonostante l'aspetto da gentiluomo, è in realtà un combattente ossessionato dalla lotta e rivaleggia con Siegfried per il titolo di miglior spadaccino.\nTuttavia, tiene molto alla sorella Lufei e desidera il ritorno della pace.",
  "HeroIntroduce_Introduce_154": "Il suo vero nome è Serafall Sitri, sorella maggiore di Sona.\nÈ una sorella maggiore estremamente affezionata a Sona, che mette sempre al primo posto.\nÈ riconosciuta come la donna demone più forte dell'oltretomba, sia di nome che di fatto.",
  "HeroIntroduce_Introduce_155": "Irritato dalla provocazione di Vali, Issei si infiamma d'ira. Riesce a spazzare via una volta il Sacred Gear di Vali, ma la sua immediata rigenerazione gli fa percepire l'enorme differenza di potere tra loro. Tuttavia, vedendo la gemma dell'armatura dell'Imperatore del Drago Bianco ai suoi piedi, Issei ha un'idea folle: assorbire il potere dell'Imperatore del Drago Bianco nel suo Boosted Gear, così da combinare la duplicazione e la cancellazione dei poteri, come la spada sacro-demoniaca di Kiba. Sacrificando parte della sua vita, riesce ad assorbire quel potere e ottiene il \"Guanto dell'Imperatore del Drago Bianco\" sulla mano destra.",
  "HeroIntroduce_Introduce_156": "Attacca la cerimonia di firma per l'ingresso dei parenti nordici nell'alleanza, ma viene teletrasportato via con la forza da Ajuka. Successivamente, viene bloccato sul posto dai membri dell'Oka-ken nel luogo di destinazione, poi neutralizzato dall'intervento del team Vali e dalla replica di Mjolnir inviata da Odino.",
  "HeroIntroduce_Introduce_157": "A causa del suo passato difficile, Kuroka agisce per proteggere la sua amata sorellina e non farla soffrire, ma a volte questo peggiora il loro rapporto. Tuttavia, col tempo, quando iniziano a stare insieme, il loro legame si ricuce poco a poco.",
  "HeroIntroduce_Introduce_158": "Quando i membri dell'Oka-ken si avvicinano a Issei, Rias prova gelosia e ansia, così si mostra nella forma più seducente possibile per non restare indietro rispetto agli altri. È difficile distogliere lo sguardo, ma su Issei l'effetto è eccezionale.",
  "HeroIntroduce_Introduce_159": "Il \"Guanto dell'Imperatore Rosso\" è un'arma divina che racchiude l'anima del drago rosso \"Ddraig Goch\" e possiede la capacità di raddoppiare la forza ogni 10 secondi e di trasferirla ad altri o ad oggetti. Issei sfrutta questo potere per combattere puntando sulla collaborazione con i compagni, guadagnandosi così la loro fiducia.",
  "HeroIntroduce_Introduce_16": "Il vecchio con un solo occhio, dio supremo di Asgard, possiede la \"Gungnir\" capace di annientare all'istante demoni superiori.",
  "HeroIntroduce_Introduce_160": "In origine, Grayfia aveva il compito di sorvegliare Sirzechs, dotato di poteri fuori dal comune.\nIn seguito divenne la sua compagna, ma per la famiglia Gremory è considerata, sotto molti aspetti, la più forte e rispettata.",
  "HeroIntroduce_Introduce_161": "Anche se ha perso contro Issei nel rating game, non si è montato la testa e ha fatto del suo meglio per tornare in forma. Nel rating game della città volante Agreas, ha spronato Issei e Rias, mostrando grande lealtà e senso di giustizia.",
  "HeroIntroduce_Introduce_162": "Sona controlla liberamente il \"potere magico dell'acqua\" tipico della sua famiglia e, finché ha energia magica e una fonte d'acqua, può mantenere attacchi ampi e potenti. La sua tecnica più forte, \"Leviatano e le Bestie\", trasforma grandi quantità d'acqua in varie forme con la magia, lanciando attacchi simultanei. La precisione della sua manipolazione magica è considerata superiore a quella di Rias.",
  "HeroIntroduce_Introduce_163": "Una giovane angelo caduto che lavorava per Raynare tra i Grigori. Ha sottovalutato Issei e per questo è stata distrutta dalla furia di Rias.",
  "HeroIntroduce_Introduce_164": "Zeoticus Gremory, attuale capo della casata Gremory e padre di Rias e Sirzechs, è il nobile che governa un vasto territorio degli Inferi, grande quanto l'isola principale del Giappone. Ha un aspetto severo e autorevole, ma in realtà è socievole, affettuoso con i figli e abile in cucina.",
  "HeroIntroduce_Introduce_165": "Ha ereditato il \"Potere della Distruzione\" dalla famiglia Baal materna e lo controlla liberamente. È anche abile negli affari, sostenendo l'economia della famiglia Gremory. La sua bellezza e grazia la rendono rispettata nell'alta società degli inferi e ammirata da molti demoni. In famiglia, però, è amichevole e alla mano, godendo della piena fiducia di parenti e servitori.",
  "HeroIntroduce_Introduce_166": "È una ragazza dai capelli neri nota come uno dei draghi più forti insieme a Great Red, ma in realtà può cambiare aspetto a piacimento.\nOrphis non ha un concetto di genere e non si preoccupa dell'aspetto, quindi si presenta spesso nuda davanti a Issei e agli altri senza problemi.",
  "HeroIntroduce_Introduce_167": "Adora la figlia Kokonoe e prova simpatia per Issei per averla salvata. Vuole che Kokonoe sposi Issei e, visitando spesso la casa Hyoudou, lo seduce con audacia, ma si trattiene davanti a Rias, \"moglie principale dell'Imperatore del Drago Rosso\", e alle altre candidate.",
  "HeroIntroduce_Introduce_168": "Con la rapida crescita di Issei e dei membri del club, Rias prende sempre più coscienza del suo pesante ruolo di \"Re\" dei Gremory e della responsabilità di guidare la squadra.\nSi chiedeva spesso se fosse davvero adatta a essere \"Re\", schiacciata da ansia e pressione.\nIntanto, i suoi sentimenti per Issei crescevano ogni giorno, combattuta tra il ruolo di \"capoclub\" e \"Re\" e i suoi veri sentimenti come semplice ragazza.\n\"Voglio affrontare Issei e dirgli cosa provo.\"\nCerte notti, questi sentimenti contrastanti si scontravano dentro di lei.",
  "HeroIntroduce_Introduce_169": "Usa come arma principale la potente spada sacra Durandal e, dopo averla fusa e migliorata con Excalibur, impugna l'Ex-Durandal. In battaglia, genera subito un'enorme aura sacra e colpisce con la sua tecnica distintiva, il \"Colpo d'apertura Durandal\", puntando a vincere all'istante.",
  "HeroIntroduce_Introduce_17": "Membro dei caduti, bella ragazza dai lunghi capelli neri. Si è finta Yuma Amano, ha sedotto Issei fingendo di essere la sua ragazza, poi lo ha ucciso. È la causa della paura di Issei verso le donne.",
  "HeroIntroduce_Introduce_170": "Specializzato nella magia d'attacco, il suo colpo finale \"Full Burst\" scatena magie offensive di tutti gli elementi contemporaneamente. Tuttavia, dopo aver compreso l'importanza della difesa nello scontro con Eracle, si è allenato nel suo paese natale e ha imparato la magia difensiva. Ora ha uno stile di combattimento bilanciato tra attacco e difesa, svolgendo il ruolo sia di scudo che di cannone per i suoi compagni.",
  "HeroIntroduce_Introduce_171": "Akeno, nata dall'unione tra il caduto Barakiel e la sacerdotessa Akari della prestigiosa famiglia Himejima, era vista come un'estranea per le sue origini di mezzosangue. Dopo aver perso la madre in un attacco da bambina e allontanatasi dal padre, ha affinato da sola il potere del fulmine tra solitudine e conflitti interiori.",
  "HeroIntroduce_Introduce_172": "Le gemelle demoniache che maneggiano la pericolosa \"moto sega\". Operano come \"soldati\" sotto Raizer. Con un'aria allegra, cercano di smembrare le vittime con follia.",
  "HeroIntroduce_Introduce_173": "Temeva di lasciarsi sopraffare dai poteri da nekomata, quindi evitava di usarli. Tuttavia, dopo aver incontrato la sorella Kuroka e grazie alle azioni di Issei e Rias, si è motivata a non restare inutile e ha imparato gradualmente a padroneggiare le abilità da nekomata.",
  "HeroIntroduce_Introduce_174": "Può controllare un \"buco\" che inghiotte tutto. Nello scontro con la potente Akino Himejima, ha assorbito tutti i fulmini nel \"buco\" e contrattaccato subito. La vittoria è stata istantanea, lasciando Issei e gli altri stupiti dalla forza di Kuisha.",
  "HeroIntroduce_Introduce_18": "Insegnante al liceo dell'Accademia Kuou. Ex valchiria al servizio di Odino, il dio supremo di Asgard. Esperta di magia norrena.\nAbbandonata da Odino e impossibilitata a tornare in Giappone, è diventata una servitrice di Rias, attratta dalle buone condizioni offerte.\nSeria e troppo diligente, non ha mai avuto un fidanzato.",
  "HeroIntroduce_Introduce_19": "Vicepresidente del consiglio studentesco dell'Accademia Kuou, ragazza con lunghi capelli neri e occhiali. Proveniente da una delle Cinque Grandi Casate, la \"Shinra\", ed è una seguace di Sona.",
  "HeroIntroduce_Introduce_2": "La \"monaca\" dai capelli bianchi innamorata di Shi è rivale in amore di Ninmura.",
  "HeroIntroduce_Introduce_20": "Appartenente a Raizer, occupa la posizione di \"Carro armato\". Bella ragazza mascherata su metà volto, esperta nel combattimento corpo a corpo.",
  "HeroIntroduce_Introduce_21": "Maga fan sfegatata di \"Oppai Dragon, l'Imperatore Drago del Seno\". Ex membro della \"Golden Dawn\". Si è unita al team di Vali per seguire suo fratello Arthur.",
  "HeroIntroduce_Introduce_22": "Rivale eterno di Issei. Possiede il Sacred Gear \"Ali di Luce del Drago Bianco\", che racchiude il potere di Albion, il Drago Bianco Imperatore, metà dei Due Draghi Celesti, ed è considerato il più forte Drago Bianco della storia.\nA causa delle sue straordinarie capacità, fu abbandonato dai genitori e poi cresciuto da Azazel.",
  "HeroIntroduce_Introduce_23": "Studente del secondo anno alla Kuoh Academy, è un ragazzo calmo e popolare tra le ragazze. Utilizza il Sacred Gear \"Creazione di Spade Demoniache\" e \"Creazione di Spade Sacre\", in grado di creare spade di ogni attributo. È stato il soggetto sperimentale del \"Progetto Spada Sacra\" per creare utilizzatori di spade sacre artificiali, ed è l'unico sopravvissuto.\nDopo varie battaglie, lui e Issei si rispettano reciprocamente per le loro abilità.",
  "HeroIntroduce_Introduce_24": "Ex membro del seguito di Raizer e \"sacerdote\". Prova interesse per Issei e si unisce al Club di Ricerca sull'Occulto.",
  "HeroIntroduce_Introduce_25": "Membro del seguito di Raizer, occupa il ruolo di \"Regina\".\nEccelle nelle strategie e mostra la crescita più promettente.",
  "HeroIntroduce_Introduce_26": "Una bellissima ragazza dall'aspetto di cavaliere occidentale, appartenente ai seguaci di Raizer e con il ruolo di \"cavaliere\".",
  "HeroIntroduce_Introduce_27": "Membro del gruppo di Sairaorg e \"sacerdote\", proviene dalla casata Andrealphus e controlla il potere del ghiaccio.",
  "HeroIntroduce_Introduce_28": "Appartenente ai seguaci di Raizer, ricopre il ruolo di \"Cavaliere\".\nAdotta uno stile di combattimento incentrato sulla forza e usa una spada grande come arma.",
  "HeroIntroduce_Introduce_29": "Appartenente alla schiera di Raiser e classificato come \"soldato\", ha affrontato Issei insieme a Rii nel Rating Game.",
  "HeroIntroduce_Introduce_3": "Studentessa del secondo anno alla Kuoh Academy, guerriera inviata dalla chiesa come utilizzatrice della spada sacra. Faceva coppia con Xenovia.\nProfondamente devota, serve ancora Michele come Angelo Reincarnato (Brave Saint) anche dopo aver saputo dell'assenza di Dio.\nAmica d'infanzia di Issei, è una persona solare che lega facilmente con tutti.\nSpecialista in combattimenti rapidi e imprevedibili.",
  "HeroIntroduce_Introduce_30": "Una bellissima donna dalla pelle scura, dall'aspetto simile a una danzatrice, appartenente ai \"soldati\" tra i seguaci di Raizer.",
  "HeroIntroduce_Introduce_31": "Membro del seguito di Sairaorg e \"Regina\".\nBellissima bionda con coda di cavallo e fisico perfetto.\nPuò teletrasportarsi istantaneamente tramite la \"Hall\".",
  "HeroIntroduce_Introduce_32": "Un seguace di Sona, ricopre il ruolo di \"soldato\". Era interessato a Saiji, ma capendo che non aveva speranze, ora cerca altri possibili partner.",
  "HeroIntroduce_Introduce_33": "Appartiene ai servitori di Raiser come \"soldato\".\nNel Rating Game ha affrontato Issei insieme a Ni.",
  "HeroIntroduce_Introduce_34": "Un prete noto come l'esorcista ribelle.\nParole e azioni volgari e crudeli.",
  "HeroIntroduce_Introduce_35": "Eroina bella di una serie TV tokusatsu\nIssei è suo grande fan",
  "HeroIntroduce_Introduce_36": "La donna apparsa nella Foresta dei Famigli\nIl suo corpo muscoloso è un trauma per Issei",
  "HeroIntroduce_Introduce_37": "Appartiene ai seguaci di Raizer come \"soldato\".\nRaizer lo tratta solo come pedina sacrificabile.",
  "HeroIntroduce_Introduce_38": "Appartenente a Raiser, occupa la posizione di \"Carro armato\".\nBella ragazza esperta di kung-fu.",
  "HeroIntroduce_Introduce_39": "Una bellissima ragazza in abiti simili a un junihitoe, appartenente ai seguaci di Raizer e con il ruolo di \"sacerdote\".",
  "HeroIntroduce_Introduce_4": "Demone reincarnato del team Vali, è una \"neko-shou\" rara tra i nekomata e sorella maggiore di Koneko. A differenza di Koneko, ha un fisico prosperoso che spicca nel kimono e combatte usando la magia.",
  "HeroIntroduce_Introduce_41": "Il lupo supremo creato da Loki, capace perfino di comprendere il linguaggio umano.\nLe sue armi sono artigli che lacerano tutto.",
  "HeroIntroduce_Introduce_42": "Una delle tre principali divinità dell'Olimpo, \"Dio della Morte\".\nGoverna l'oltretomba situato nelle profondità sotterranee.\nConsiderato il più potente tra gli dèi greci, detesta demoni e angeli caduti.",
  "HeroIntroduce_Introduce_43": "Uno dei \"Trascendenti\" dell'attuale mondo dei demoni. Specialista nella creazione di \"programmi di tecnica\", ha sviluppato le \"Pedine del Demone\" e gettato le basi teoriche dei Rating Game.",
  "HeroIntroduce_Introduce_5": "Angelo caduto al servizio di Reinare\nSi comporta da gentiluomo, ma è solo apparenza",
  "HeroIntroduce_Introduce_6": "Candidato successore della famiglia Gremory, figlio di Sirzechs e Grayfia.\nNonostante la giovane età, spicca per le buone maniere acquisite come nobile.",
  "HeroIntroduce_Introduce_7": "Bellissimo ragazzo, discendente della famiglia Sabnock, membro dei seguaci di Sairaorg e \"chierico\", con un'inquietante bacchetta.",
  "HeroIntroduce_Introduce_8": "Prossimo capo della famiglia Baal. Pur senza vera magia, è considerato il miglior giovane demone. Eccelle nel combattimento ravvicinato grazie a un corpo allenato e all'aura combattiva.",
  "HeroIntroduce_Introduce_9": "Studentessa del terzo anno alla Komao Gakuen. Bellissima e popolarissima a scuola, è la senpai ammirata da Issei. In realtà, è la prossima capofamiglia dei Gremory, una potente diavolessa nota come la \"Principessa dai Capelli Cremisi\".\n\nPresiede anche il Club di Ricerca sull'Occulto, formato dai suoi sottoposti, verso cui alterna severità e affetto. È innamorata di Issei, ma è in ansia perché anche le altre ragazze del gruppo sono attratte da lui.",
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  "HeroStar_chaos_desc_11": "Considerato come attributo Forte/Debole",
  "HeroStar_chaos_desc_12": "Danno alleato +5% (cumulabile)",
  "HeroStar_chaos_desc_5": "Considerato come attributo magico",
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  "HeroStar_chaos_desc_7": "Considerato di tipo Corpo",
  "HeroStar_chaos_desc_8": "Considerato di tipo Tecnica",
  "HeroStar_chaos_desc_9": "Salute propria +5%",
  "HieronBumper_desc_1": "Avanza di 5 caselle e ricevi tutte le ricompense tranne quelle degli eventi del tempio.",
  "HieronBumper_desc_2": "Monete delle rovine di oggi +{0}%",
  "HieronBumper_desc_3": "Per i prossimi {0} turni, se esce un numero pari, il dado non si consuma (solo dado normale)",
  "HieronBumper_desc_4": "Avanza di 10 caselle e ricevi tutte le ricompense tranne quelle degli eventi del tempio.",
  "HieronBumper_desc_5": "Per {0} turni, ricompense dei dadi normali {1}x\n(esclusi eventi come scrigni e scatole di Pandora)",
  "HieronBumper_name_1": "Assalto",
  "HieronBumper_name_2": "Raccolto abbondante",
  "HieronBumper_name_3": "Regalo",
  "HieronBumper_name_4": "Assalto",
  "HieronBumper_name_5": "Welfare",
  "HolyEquipBlessingType_name_1": "Sacro",
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  "ItemBase_desc_10": "Ottenibile nell'evento del Club di Ricerca, scambiabile per oggetti nel negozio del Club di Ricerca",
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  "ItemBase_desc_1008": "Ottieni un alleato casuale tra attributo Colore/UR/SP/SSR (esclusi attributo Colore UR e personaggi collaborativi)\nAlleati attributo Colore: 3%\nAlleati UR: 14%\nAlleati SP: 33%\nAlleati SSR: 50%",
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  "ItemBase_desc_1011302": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★3 [Esorcista Solitario-Freed]",
  "ItemBase_desc_1011303": "Raccogli 20 frammenti per ottenere il compagno ★3 [Servo del Drago Nero - Saiji Genshirou]",
  "ItemBase_desc_1011401": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Gentiluomo Caduto-Donashiku]",
  "ItemBase_desc_1011402": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l’alleato ★4 [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]",
  "ItemBase_desc_1011403": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Guardiano della Barriera - Hanakai Momo]",
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  "ItemBase_desc_1011503": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Stregone del Patto - Lufei]",
  "ItemBase_desc_1011504": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Regina Demone della Neve e Nebbia - Seraforu]",
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  "ItemBase_desc_1011552": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 \"Valchiria Nordica - Rossweisse\".",
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  "ItemBase_desc_1012": "Puoi scambiare skin nel negozio skin",
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  "ItemBase_desc_1012301": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★3 [Specchiera Anomala - Shinra Tsubaki].",
  "ItemBase_desc_1012302": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleata ★3 [Gatta Rossa - Ri].",
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  "ItemBase_desc_1012505": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Signore dello Spazio-Tempo - Gaspar].",
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  "ItemBase_desc_1012553": "Descrizione oggetto 1012553",
  "ItemBase_desc_1012554": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Matrimonio della Volpe-Yasaka]",
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  "ItemBase_desc_1013101": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l’alleato ★1 [Danzatrice Gagaku-Minami].",
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  "ItemBase_desc_1013301": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l’alleato ★3 [Apparizione Improvvisa-Quisha]",
  "ItemBase_desc_1013302": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleata ★3 [Principessa della Danza Onirica - Shuriya]",
  "ItemBase_desc_1013401": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Ballo in maschera - Renya Kusashita]",
  "ItemBase_desc_1013402": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Primogenito del Re Demone - Milicas].",
  "ItemBase_desc_1013403": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l’alleato ★4 [Scudo degli Spiriti - Yura Tsubasa]",
  "ItemBase_desc_1013501": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Angelo Caduto Crudele - Raynare]",
  "ItemBase_desc_1013502": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Ingegnere del Tempo - Siegweila].",
  "ItemBase_desc_1013503": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Eroe del Caos - Cao Cao]",
  "ItemBase_desc_1013504": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Capo degli Spiriti di Kyoto - Yasaka]",
  "ItemBase_desc_1013505": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Shigyaku Gaidō-Diodora]",
  "ItemBase_desc_1013506": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Conduttore Furioso-Shalba]",
  "ItemBase_desc_1013507": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi - Rias]",
  "ItemBase_desc_1013508": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 【Gatto Infernale - Koneko Toujou】.",
  "ItemBase_desc_1013509": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Cavaliere Eroe-Jeanne]",
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  "ItemBase_desc_1013511": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Imperatore Saggio Cremisi-Giotix]",
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  "ItemBase_desc_1013552": "Descrizione oggetto 1013552",
  "ItemBase_desc_1013553": "Descrizione oggetto 1013553",
  "ItemBase_desc_1013554": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Principessa delle Doppie Catene Rotanti-Il & Nel]",
  "ItemBase_desc_1013555": "Descrizione oggetto 1013555",
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  "ItemBase_desc_1014301": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleata ★3 [Ragazza Gatto Blu - Nii]",
  "ItemBase_desc_1014401": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Abile Maestro del Bastone - Mira]",
  "ItemBase_desc_1014402": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Esorcista di Luce e Oscurità - Jun Tomoe].",
  "ItemBase_desc_1014501": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Assassina dell’Angelo Caduto - Karawana]",
  "ItemBase_desc_1014502": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Tōsen Shōbutsu - Mihō].",
  "ItemBase_desc_1014503": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】",
  "ItemBase_desc_1014504": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Hagure no Neko Xiao - Kuroka]",
  "ItemBase_desc_1014505": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Regina della Distruzione dai Capelli d'Argento - Grayfia]",
  "ItemBase_desc_1014506": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Capo dei Serafini - Michele]",
  "ItemBase_desc_1014507": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]",
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  "ItemBase_desc_1014509": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Duellante senza pari-Sairaorg]",
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  "ItemBase_desc_1014511": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Sorella di Shirane - Kuroka]",
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  "ItemBase_desc_1014514": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Prossimo Capofamiglia-Sona]",
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  "ItemBase_desc_1015301": "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★3 [Guerriero della Spada Gigante - Ri].",
  "ItemBase_desc_1015401": "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleata ★4 [Sorelle Motosega - Il & Nel]",
  "ItemBase_desc_1015402": "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 [Spadaccina d'Acciaio - Karamain]",
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  "ItemBase_desc_1015506": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Governatore Caduto - Azazel]",
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  "ItemBase_desc_1015509": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 [Santa della Misericordia - Asia]",
  "ItemBase_desc_1015510": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Re Demone dai Capelli Rossi - Sirzechs]",
  "ItemBase_desc_1015511": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Nobile Ardente - Lyser].",
  "ItemBase_desc_1015512": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Demone Extra - Grayfia]",
  "ItemBase_desc_1015513": "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Colpo d’apertura-Zenovia]",
  "ItemBase_desc_1015514": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Angelo Caduto con Codini-Mittelt]",
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  "ItemBase_desc_1015554": "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Modalità Nekomata Livello 2 - Koneko Toujou]",
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  "ItemBase_desc_1016501": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Guanto dell'Imperatore Drago Bianco - Issei Hyoudou]",
  "ItemBase_desc_1016502": "Raccogli 100 frammenti per ottenere l'alleata ★5 [Principessa Drago Cremisi - Rias]",
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  "ItemBase_desc_1016515": "Descrizione oggetto 1016515",
  "ItemBase_desc_1016516": "Descrizione oggetto 1016516",
  "ItemBase_desc_102": "Puoi potenziare l'equipaggiamento divino (ottieni 5000 EXP)",
  "ItemBase_desc_1020301": "Ottieni il famiglio ★1 [Uccellino]",
  "ItemBase_desc_1020302": "Ottieni il famiglio ★1 [Pipistrello]",
  "ItemBase_desc_1020303": "Ottieni il famiglio ★1 [Shiro]",
  "ItemBase_desc_1020304": "Ottieni il famiglio ★1 [Insetto Alato]",
  "ItemBase_desc_1020305": "Ottieni il famiglio ★1 [Slime]",
  "ItemBase_desc_1020306": "Ottieni il famiglio ★1 [Goblin (Rosso)]",
  "ItemBase_desc_1020307": "Ottieni il famiglio ★1 [Goblin (Verde)]",
  "ItemBase_desc_1020401": "Ottieni il famiglio ★1 [Shokushumaru]",
  "ItemBase_desc_1020402": "Ottieni il famiglio ★1 [Goblin]",
  "ItemBase_desc_1020403": "Ottieni il famiglio ★1 [Lassé]",
  "ItemBase_desc_1020501": "Ottieni il famiglio ★1 [Drago Demoniaco]",
  "ItemBase_desc_1020502": "Ottieni il famiglio ★1 [Drago Sacro]",
  "ItemBase_desc_1020503": "Ottieni il famiglio ★1 [Grande Drago dell'Apocalisse]",
  "ItemBase_desc_1020504": "Ottieni il famiglio ★1 [Dragone Bambino del Mare Occidentale]",
  "ItemBase_desc_1020505": "Ottieni il famiglio ★1 [Re Drago Nero Malvagio]",
  "ItemBase_desc_1020601": "Ottieni il famiglio ★1 [Re Drago Dorato]",
  "ItemBase_desc_1020602": "Ottieni il famiglio ★1 [Grifone]",
  "ItemBase_desc_1020603": "Ottieni il famiglio ★1 [Pipistrello (umanoide)]",
  "ItemBase_desc_1020604": "Ottieni il famiglio ★1 [Undine (Fantasia)]",
  "ItemBase_desc_1020605": "Ottieni il famiglio ★1 [Frimu]",
  "ItemBase_desc_1020606": "Ottieni il famiglio ★1 [Neryus]",
  "ItemBase_desc_1020607": "Ottieni il famiglio ★1 [Valor]",
  "ItemBase_desc_1020608": "Ottieni il famiglio ★1 [Ornia]",
  "ItemBase_desc_1020609": "Ottieni il famiglio ★1 [Aruanera]",
  "ItemBase_desc_1020610": "Ottieni il famiglio ★1 [Saran]",
  "ItemBase_desc_1020611": "Ottieni il famiglio ★1 [Remia]",
  "ItemBase_desc_1020612": "Ottieni il famiglio ★1 [Scorpi]",
  "ItemBase_desc_1020701": "Ottieni il famiglio ★1 [Ninja Gama]",
  "ItemBase_desc_1020702": "Ottieni il famiglio ★1 [Dark Stalker]",
  "ItemBase_desc_1020703": "Ottieni il famiglio ★1 [Killer Bee]",
  "ItemBase_desc_1020704": "Ottenuto il famiglio a 1 stella \"Shirakitiya\"",
  "ItemBase_desc_1020705": "Puoi ottenere Kiki, il famiglio a 1 stella",
  "ItemBase_desc_1020706": "Ottieni il famiglio ★1 [Viole]",
  "ItemBase_desc_1020707": "Ottieni il famiglio ★1 [Embarit]",
  "ItemBase_desc_103": "Puoi potenziare l'equipaggiamento divino (ottieni 20000 EXP)",
  "ItemBase_desc_1030": "Il valore magico dei manuali tattici aumenta nelle operazioni d'assalto",
  "ItemBase_desc_1030401": "★1 Ottieni 【Cerchio Magico della Rigenerazione】",
  "ItemBase_desc_1030402": "Ottieni ★1【Cerchio Magico di Intercettazione】",
  "ItemBase_desc_1030403": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico Rapido]",
  "ItemBase_desc_1030404": "Ottieni ★1【Cerchio Magico dell'Elusione】",
  "ItemBase_desc_1030501": "Ottieni ★1【Cerchio Magico d'Attacco】",
  "ItemBase_desc_1030502": "Ottieni ★1【Cerchio Magico Difensivo】",
  "ItemBase_desc_1030503": "Ottieni ★1【Cerchio Magico di Trasferimento】",
  "ItemBase_desc_1030504": "★1 Ottieni [Cerchio Magico del Disperato]",
  "ItemBase_desc_1030601": "Ottieni il Cerchio Magico del Tempo ★1",
  "ItemBase_desc_1030602": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico della Bilancia]",
  "ItemBase_desc_1030603": "Ottieni ★1【Cerchio Magico della Notte Eterna】",
  "ItemBase_desc_1030604": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico Illusorio]",
  "ItemBase_desc_1030605": "Ottieni ★1【Cerchio Magico Gabbia d'Uccello】",
  "ItemBase_desc_1030606": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico da Palco]",
  "ItemBase_desc_1030607": "Ottieni il cerchio magico ★1 [Cerchio magico del caffè]",
  "ItemBase_desc_1030608": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico del Fruscio delle Onde]",
  "ItemBase_desc_1030609": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico della Foresta]",
  "ItemBase_desc_1030610": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico della Villa Notturna]",
  "ItemBase_desc_1030611": "Ottieni ★1 [Cerchio Magico degli Inferi]",
  "ItemBase_desc_1030612": "Ottieni il cerchio magico ★1 [Cerchio Magico dell'Oscurità]",
  "ItemBase_desc_1030613": "Ottieni il cerchio magico ★1 [Cerchio magico dell'Unione]",
  "ItemBase_desc_1030614": "Ottenuto Cerchio Magico Farfalla Spettrale a 1 Stella",
  "ItemBase_desc_1030701": "★1 Ottieni [Cerchio Magico dell'Imperatore Drago Rosso]",
  "ItemBase_desc_1030702": "Ottieni ★1【Cerchio Magico di Fiamme】",
  "ItemBase_desc_1030703": "Ottieni il cerchio magico ★1 [cerchio magico dell'amore spinto]",
  "ItemBase_desc_1030704": "Ottieni il Cerchio Magico del Palazzo in Rovina a 1 stella",
  "ItemBase_desc_1030705": "Ottieni il Cerchio Magico Sigillato a 1 Stella",
  "ItemBase_desc_1031": "L'esperienza dei manuali aumenta nelle Operazioni d'Assalto",
  "ItemBase_desc_1031041": "La luce tremola, illuminando la notte silenziosa",
  "ItemBase_desc_1031051": "Cogliere verità ed essenza con occhio acuto",
  "ItemBase_desc_1031111": "Brilla come una stella, esaltando un'eccellenza unica",
  "ItemBase_desc_1031121": "Esprime tutta l'eleganza, esaltando la gloria suprema",
  "ItemBase_desc_1031131": "Il fascino dell'azzurro libera la magia con leggerezza",
  "ItemBase_desc_1031141": "Con il tocco del destino, brilla un fascino eterno",
  "ItemBase_desc_1031151": "Colori vivaci e brillanti, pieni di energia",
  "ItemBase_desc_1031161": "Descrizione oggetto 1031161",
  "ItemBase_desc_1031211": "Ciò che il tempo non ha segnato libera il cuore dai suoi legami nell’emozione.",
  "ItemBase_desc_1031221": "Vivace, appariscente e splendido",
  "ItemBase_desc_1031231": "La luce dello specchio illusorio può dissipare le magie dell'inganno.",
  "ItemBase_desc_1031241": "Chiaro come uno specchio, mette serenità nel cuore",
  "ItemBase_desc_1031251": "Simbolo d'onore, risate echeggiano",
  "ItemBase_desc_1031261": "Descrizione oggetto 1031261",
  "ItemBase_desc_1032": "L'esperienza dei manuali aumenta nelle Operazioni d'Assalto",
  "ItemBase_desc_1033": "L'esperienza dei manuali aumenta nelle Operazioni d'Assalto",
  "ItemBase_desc_1034": "Produci risorse nella base, scambiale con oggetti",
  "ItemBase_desc_1035": "Ottieni 5 ampolle magiche. Dopo l'acquisto, tutti i membri del club di ricerca possono ritirarle dalla schermata del forziere magico.",
  "ItemBase_desc_104": "Puoi potenziare l'equipaggiamento divino (ottieni 50000 EXP)",
  "ItemBase_desc_10401": "Oggetto richiesto per evocazione normale, ottieni un alleato ★1-5 casuale",
  "ItemBase_desc_10403": "Ottieni un oggetto necessario per l'evocazione speciale e un alleato casuale ★3-5.",
  "ItemBase_desc_10450": "Puoi ricostruire rune",
  "ItemBase_desc_10451": "Una runa con un po' di potere antico che potenzia gli alleati.",
  "ItemBase_desc_10452": "Runa con un po' di potere antico, aumenta la forza degli alleati",
  "ItemBase_desc_10453": "Runa di potere antico medio, aumenta la forza degli alleati",
  "ItemBase_desc_10454": "Rune con grande potere antico, aumenta molto la forza degli alleati",
  "ItemBase_desc_10455": "Rune di antica potenza sconosciuta, aumenta enormemente la forza degli alleati",
  "ItemBase_desc_10456": "Una runa potenziata evoluta dalla runa del caos",
  "ItemBase_desc_10457": "Evoluzione della Runa Primordiale, aumenta molto le abilità degli alleati.",
  "ItemBase_desc_10461": "Oggetto richiesto per assegnare abilità alla Runa Viola",
  "ItemBase_desc_10462": "Oggetto richiesto per assegnare abilità alla Runa Arancione",
  "ItemBase_desc_10463": "Oggetto necessario per assegnare abilità alla Runa Rossa",
  "ItemBase_desc_10480": "Puoi sbloccare uno slot dell'area di addestramento",
  "ItemBase_desc_105": "Materiale antico raro, consente la raffinazione base dell'equipaggiamento divino.",
  "ItemBase_desc_106": "Permette la raffinazione intermedia di materiali antichi rari e armi divine.",
  "ItemBase_desc_107": "Permette la raffinazione avanzata di materiali antichi rari e armi divine.",
  "ItemBase_desc_108": "Tempo di evocazione del famiglio -100%, valido per 10 giorni, acquistabile di nuovo dopo la scadenza",
  "ItemBase_desc_109": "Si ottiene smontando i pezzi del puzzle, scambiabili per oggetti nel negozio.",
  "ItemBase_desc_11": "Smantellando un compagno puoi scambiarlo per frammenti nel Negozio Compagni.",
  "ItemBase_desc_110": "Materiale sacro: ottieni nuovi effetti di benedizione tramite la funzione Equipaggiamento Divino-Benedizione.",
  "ItemBase_desc_1100": "Materiale per potenziare famiglio",
  "ItemBase_desc_1101": "Puoi rilanciare il famiglio",
  "ItemBase_desc_1103": "Evocando con una pergamena del contratto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti",
  "ItemBase_desc_1104": "Evocando con una pergamena del contratto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti",
  "ItemBase_desc_1105": "Evocando con una pergamena del contratto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti",
  "ItemBase_desc_1106": "Evoca con una pergamena del patto e ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti",
  "ItemBase_desc_111": "Possiede un potere misterioso, permette di ottenere oggetti di alto valore tramite fusione",
  "ItemBase_desc_11101": "Carta misteriosa che brilla leggermente",
  "ItemBase_desc_11102": "Ali lacerate nell'oscurità, emanano un'aura di tristezza",
  "ItemBase_desc_11103": "Spada affilata che sigilla il potere dei demoni della notte",
  "ItemBase_desc_11104": "Una gemma nera che assorbe la luce, emana un bagliore pallido e misterioso.",
  "ItemBase_desc_1111101": "Ottieni il compagno ★1 [Lupo Divoratore di Dei - Fenrir]",
  "ItemBase_desc_1111201": "Ottieni l'alleata ★2 [Maestra di Kung Fu del Fuoco - Xuelan]",
  "ItemBase_desc_1111301": "Ottieni il compagno ★3 [Guerriera dell'Amore - Petalo Rider Pinky]",
  "ItemBase_desc_1111302": "Ottieni l'alleato ★3 [Exorcista Solitario-Freed]",
  "ItemBase_desc_1111303": "Ottieni il compagno ★3 [Servo del Drago Nero - Saiji Genshirou]",
  "ItemBase_desc_1111401": "Ottieni il compagno ★4 [Gentiluomo Caduto-Donashique]",
  "ItemBase_desc_1111402": "★Ottieni 4 compagni [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]",
  "ItemBase_desc_1111403": "Ottieni il compagno ★4 [Guardiana della Barriera - Hanakai Momo]",
  "ItemBase_desc_1111501": "Ottieni l'alleata ★5 [Regina delle Bombe - Yubeluna]",
  "ItemBase_desc_1111502": "★Ottieni 5 compagni [Principessa Fenice - Reivel]",
  "ItemBase_desc_1111503": "Ottieni il compagno ★5 【Strega del Patto - Lufei】",
  "ItemBase_desc_1111504": "Ottieni l'alleata ★5 [Regina dei Demoni della Neve e Nebbia - Seraforu]",
  "ItemBase_desc_1111505": "Ottieni il compagno ★5 [Santa della Guarigione - Asia]",
  "ItemBase_desc_1111506": "Ottieni il compagno ★5 [Onnisciente con un solo occhio - Odino]",
  "ItemBase_desc_1111507": "★Ottieni l'alleato 【Supremo Trascendente - Ajuka】 n.5",
  "ItemBase_desc_1111508": "★Ottieni 5 compagni [Doppio Santo Spadaccino Demoniaco - Yuto Kiba]",
  "ItemBase_desc_1111509": "Ottieni il compagno ★5 [Imperatore Drago Bianco - Vali]",
  "ItemBase_desc_1111510": "Ottieni l'alleata ★5 [Principessa della distruzione dai capelli di lino - Venerana]",
  "ItemBase_desc_1111514": "Ottieni il compagno ★5 [Discendente dei Quattro Grandi Re Demoni - Cattleya]",
  "ItemBase_desc_1111551": "Ottieni l’alleata ★5 [Ragazza Magica degli Inferi - Seraforu]",
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  "ItemBase_desc_1111553": "ItemBase_desc_1111553",
  "ItemBase_desc_1111554": "Descrizione oggetto 1111554",
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  "ItemBase_desc_1111560": "Descrizione oggetto 1111560",
  "ItemBase_desc_1112101": "Ottieni l’alleato ★1 [Manipolatore della Gravità - Reban]",
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  "ItemBase_desc_1112301": "Ottieni l’alleata ★3 [Specchiera Anomala - Shinra Tsubaki]",
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  "ItemBase_desc_1112504": "Ottieni l’alleato ★5 【Tattica dell’Acqua - Sona】",
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  "ItemBase_desc_112": "Raccogli 100 Pietre Magiche Leggendarie per ottenere un equipaggiamento divino casuale.",
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  "ItemBase_desc_11303": "L'arco divino con due serpenti intrecciati, portatore di potere distruttivo",
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  "ItemBase_desc_1131161": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Kan Hoshizuki",
  "ItemBase_desc_11312": "Statua posseduta dai fedeli celesti",
  "ItemBase_desc_1131211": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Tokiso.",
  "ItemBase_desc_1131221": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare [Regalia di Broccato]",
  "ItemBase_desc_1131231": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia dello Specchio Vuoto",
  "ItemBase_desc_1131241": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Mizutamawari",
  "ItemBase_desc_1131251": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Coppa d'Oro",
  "ItemBase_desc_1131261": "Raccogli 50 frammenti per sbloccare [Regalia della Festa Circolare]",
  "ItemBase_desc_11313": "Scudo leggendario indistruttibile",
  "ItemBase_desc_11314": "Sfera speciale con 5 elementi",
  "ItemBase_desc_11315": "Scarpe speciali con incisioni demoniache",
  "ItemBase_desc_11316": "Fiala magica",
  "ItemBase_desc_11317": "Scudo leggendario indistruttibile",
  "ItemBase_desc_11318": "Perla magica con poteri speciali",
  "ItemBase_desc_11320": "Nessuno potrà mai più aprirlo, ma si cerca il segreto che contiene.",
  "ItemBase_desc_11321": "Ammasso di cristalli, contiene energia misteriosa",
  "ItemBase_desc_114": "",
  "ItemBase_desc_11401": "Frutto bello dalla luce seducente",
  "ItemBase_desc_11402": "Carta che dona protezione e guida infinite al possessore",
  "ItemBase_desc_11403": "Spada sacra usata dalla dea nei riti",
  "ItemBase_desc_11404": "Eredità delle bestie divine delle antiche leggende",
  "ItemBase_desc_11405": "Specchio magico che mostra il futuro",
  "ItemBase_desc_11406": "Una scacchiera misteriosa piena di enigmi e strategie infinite",
  "ItemBase_desc_11407": "Un potere proibito con forza distruttiva infinita, capace di annientare ogni ordine e luce.",
  "ItemBase_desc_11408": "Una scatola misteriosa che si dice contenga infinite sciagure e speranze",
  "ItemBase_desc_11409": "In cambio del potere delle bestie magiche, si ottiene una potente maledizione.",
  "ItemBase_desc_11410": "La leggendaria freccia sacra che trafigge tutto",
  "ItemBase_desc_11411": "Elmo protettivo infuso di potere caotico",
  "ItemBase_desc_11412": "Spada sacra, simbolo di giustizia e regalità, protettrice di luce e ordine",
  "ItemBase_desc_11413": "Cyalume per sostenere un idol",
  "ItemBase_desc_11414": "Frusta per tè",
  "ItemBase_desc_11415": "Collare per peluche",
  "ItemBase_desc_11416": "Decorazione per capelli elegante",
  "ItemBase_desc_11417": "Anello speciale con cinque gemme incastonate",
  "ItemBase_desc_11418": "Lama leggendaria invincibile",
  "ItemBase_desc_11419": "Elegante ombrello nero",
  "ItemBase_desc_11420": "Iniezione d'amore",
  "ItemBase_desc_11421": "Ciò che resta dopo la scomparsa del demone",
  "ItemBase_desc_11422": "Bussola guida",
  "ItemBase_desc_11423": "Costume da cheerleader seducente",
  "ItemBase_desc_11424": "La leggendaria spada dalla lama ineguagliabile",
  "ItemBase_desc_11425": "Bevanda deliziosa",
  "ItemBase_desc_11426": "Nucleo magico dall'energia strana",
  "ItemBase_desc_11427": "Spada dell'Imperatore Demoniaco che scatena fiamme",
  "ItemBase_desc_11429": "Pendente da surf",
  "ItemBase_desc_11430": "Bandiera della race queen",
  "ItemBase_desc_11431": "Tuta ginnica ardente",
  "ItemBase_desc_11432": "Le fiamme ondeggianti, cariche di mistero, non si spengono mai.",
  "ItemBase_desc_11433": "Un mantello dal design carino, si dice che indossandolo si ottenga la capacità di suscitare la compassione altrui.",
  "ItemBase_desc_11434": "Artefatto magico dal grande potere",
  "ItemBase_desc_115": "Puoi rilanciare il cristallo magico",
  "ItemBase_desc_11501": "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11502": "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11503": "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11504": "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11505": "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11506": "Un potente mazza con forza nascosta. Raccogli tutte le mazze per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11507": "Un potente mazza con forza nascosta. Raccogli tutte le mazze per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11508": "Un potente mazza con forza nascosta. Raccogli tutte le mazze per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11509": "Un potente mazza con forza nascosta. Raccogli tutte le mazze per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11510": "Un potente mazza con forza nascosta. Raccogli tutte le mazze per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11511": "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11512": "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11513": "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11514": "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11515": "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa.",
  "ItemBase_desc_11516": "Un globo dal potere immenso: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11517": "Un potente mazzafrusto che racchiude una forza straordinaria; raccogliendo tutti gli strumenti magici di ogni colore si ottiene un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11518": "Una pianta magica dal potere immenso: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11519": "Bacchette dal grande potere: raccogli bacchette di elemento 5 per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11520": "Bacchette dal grande potere: raccogli bacchette di elemento 5 per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11521": "Bacchette dal grande potere: raccogli bacchette di elemento 5 per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11522": "Bacchette dal grande potere: raccogli bacchette di elemento 5 per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11523": "Bacchette dal grande potere: raccogli bacchette di elemento 5 per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11524": "Un potente bastone magico: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso.",
  "ItemBase_desc_11525": "Descrizione oggetto 11525",
  "ItemBase_desc_116": "Puoi partecipare alla battaglia della base del dipartimento di ricerca",
  "ItemBase_desc_11601": "Spada di luce con potere angelico",
  "ItemBase_desc_11602": "Spada oscura con potere demoniaco",
  "ItemBase_desc_11603": "Scudo di luce con potere angelico",
  "ItemBase_desc_11604": "Scudo oscuro con potere demoniaco",
  "ItemBase_desc_11605": "Bastone di luce con potere angelico",
  "ItemBase_desc_11606": "Bastone oscuro con potere demoniaco",
  "ItemBase_desc_11609": "Fulmine sigillato in una bottiglia, libera energia selvaggia",
  "ItemBase_desc_117": "Si ottiene partecipando alla battaglia della base del Dipartimento di Ricerca, scambiabile per articoli nel negozio della base.",
  "ItemBase_desc_119": "Puoi scambiare oggetti nel Negozio delle Anime Maledette.",
  "ItemBase_desc_11901": "Descrizione oggetto 11901",
  "ItemBase_desc_11902": "Descrizione oggetto 11902",
  "ItemBase_desc_11903": "Descrizione oggetto 11903",
  "ItemBase_desc_11904": "Descrizione oggetto 11904",
  "ItemBase_desc_11905": "Descrizione oggetto 11905",
  "ItemBase_desc_11906": "Descrizione oggetto 11906",
  "ItemBase_desc_11907": "Descrizione oggetto 11907",
  "ItemBase_desc_11908": "Cibo dal potere misterioso",
  "ItemBase_desc_11909": "Fiala con potere magico infinito sigillato",
  "ItemBase_desc_11910": "Misterioso oggetto creato da antichi poteri oscuri",
  "ItemBase_desc_11911": "Teiera usata per anni, ora dotata di poteri misteriosi",
  "ItemBase_desc_12": "Ottieni ricompense Pass Attività completando missioni giornaliere",
  "ItemBase_desc_120": "Raccogli 50 pezzi per ottenere un alleato universale ★5, oppure convertirli in frammenti di un alleato ★5 già posseduto di tipo Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte.",
  "ItemBase_desc_12000": "Oggetti necessari per potenziare il nucleo di abilità",
  "ItemBase_desc_12001": "Oggetti necessari per potenziare il nucleo di abilità",
  "ItemBase_desc_121": "Può essere usato al posto di un compagno ★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte per aumentare le stelle o come materiale per strumenti magici, oppure convertito in un compagno ★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte già ottenuto.",
  "ItemBase_desc_12100": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo di fuoco ★1",
  "ItemBase_desc_12101": "Contiene il potere del fuoco anomalo",
  "ItemBase_desc_12102": "Contiene il potere del fuoco anomalo",
  "ItemBase_desc_12103": "Contiene il potere del fuoco anomalo",
  "ItemBase_desc_12104": "Contiene il potere del fuoco anomalo",
  "ItemBase_desc_12105": "Contiene il potere del fuoco anomalo",
  "ItemBase_desc_1211501": "Descrizione oggetto 1211501",
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  "ItemBase_desc_1216514": "Descrizione oggetto 1216514",
  "ItemBase_desc_1216515": "Descrizione oggetto 1216515",
  "ItemBase_desc_1216516": "Descrizione oggetto 1216516",
  "ItemBase_desc_122": "Raccogli 50 per ottenere o sintetizzare un Touch Time universale ★5 compagno, oppure convertirli in frammenti di Touch Time di compagni ★5 magia/corpo/tecnica/flessibile/forte già sbloccati.",
  "ItemBase_desc_12200": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo d'acqua ★1",
  "ItemBase_desc_12201": "Contiene il potere dell'acqua corrente",
  "ItemBase_desc_12202": "Contiene il potere dell'acqua corrente",
  "ItemBase_desc_12203": "Contiene il potere dell'acqua corrente",
  "ItemBase_desc_12204": "Contiene il potere dell'acqua corrente",
  "ItemBase_desc_12205": "Contiene il potere dell'acqua corrente",
  "ItemBase_desc_123": "Quando aumenti le stelle di un Touch Time già sbloccato, puoi usarlo al posto del Touch Time dei compagni ★5 Magia/Corpo/Tecnica/Agilità/Forza.",
  "ItemBase_desc_12300": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Tempesta ★1",
  "ItemBase_desc_12301": "Contiene il potere del vento impetuoso",
  "ItemBase_desc_12302": "Contiene il potere del vento impetuoso",
  "ItemBase_desc_12303": "Contiene il potere del vento impetuoso",
  "ItemBase_desc_12304": "Contiene il potere del vento impetuoso",
  "ItemBase_desc_12305": "Contiene il potere del vento impetuoso",
  "ItemBase_desc_124": "Puoi evocare specialmente",
  "ItemBase_desc_12400": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Raiden ★1",
  "ItemBase_desc_12401": "Contiene il potere del tuono",
  "ItemBase_desc_12402": "Contiene il potere del tuono",
  "ItemBase_desc_12403": "Contiene il potere del tuono",
  "ItemBase_desc_12404": "Contiene il potere del tuono",
  "ItemBase_desc_12405": "Contiene il potere del tuono",
  "ItemBase_desc_12500": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo di gelo ★1",
  "ItemBase_desc_12501": "Contiene il potere del gelo",
  "ItemBase_desc_12502": "Contiene il potere del gelo",
  "ItemBase_desc_12503": "Contiene il potere del gelo",
  "ItemBase_desc_12504": "Contiene il potere del gelo",
  "ItemBase_desc_12505": "Contiene il potere del gelo",
  "ItemBase_desc_1260": "Scrigno di Tomi Segreti di Grado 1",
  "ItemBase_desc_12600": "Raccogli 50 per fondere in una ★1 Nucleo di Roccia",
  "ItemBase_desc_12601": "Contiene il potere della roccia",
  "ItemBase_desc_12602": "Contiene il potere della roccia",
  "ItemBase_desc_12603": "Contiene il potere della roccia",
  "ItemBase_desc_12604": "Contiene il potere della roccia",
  "ItemBase_desc_12605": "Contiene il potere della roccia",
  "ItemBase_desc_1261": "Scrigno casuale manuale segreto di grado 1",
  "ItemBase_desc_1262": "Scrigno selezione tomo segreto di grado 1",
  "ItemBase_desc_1264": "Scrigno di Tomi Segreti di Grado 2",
  "ItemBase_desc_1265": "Scrigno casuale manuale segreto di grado 2",
  "ItemBase_desc_1266": "Scrigno selezione tomo segreto di grado 2",
  "ItemBase_desc_1267": "Scrigno di Tomi Segreti di Grado 3",
  "ItemBase_desc_1268": "Scrigno casuale manuale segreto di grado 3",
  "ItemBase_desc_1269": "Scrigno selezione tomo segreto di grado 3",
  "ItemBase_desc_1270": "Scrigno di Tomi Segreti di Grado 4",
  "ItemBase_desc_12700": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Shiun ★1",
  "ItemBase_desc_12701": "Contiene il potere di Shiun",
  "ItemBase_desc_12702": "Contiene il potere di Shiun",
  "ItemBase_desc_12703": "Contiene il potere di Shiun",
  "ItemBase_desc_12704": "Contiene il potere di Shiun",
  "ItemBase_desc_12705": "Contiene il potere di Shiun",
  "ItemBase_desc_1271": "Scrigno casuale manuale segreto di grado 4",
  "ItemBase_desc_1272": "Descrizione oggetto 1272",
  "ItemBase_desc_128": "Quando soddisfi le condizioni, ottieni ricompense progresso per l'evento Stella UP di tutti.",
  "ItemBase_desc_1280": "Usandolo ottieni un \"Libro di Maestria Lv.0\" casuale",
  "ItemBase_desc_12800": "Raccogli 50 per fondere in un nucleo sacro ★1",
  "ItemBase_desc_12801": "Contiene il potere dell'albero sacro",
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  "ItemBase_desc_12803": "Contiene il potere dell'albero sacro",
  "ItemBase_desc_12804": "Contiene il potere dell'albero sacro",
  "ItemBase_desc_12805": "Contiene il potere dell'albero sacro",
  "ItemBase_desc_1281": "Usandolo ottieni un \"Libro di Maestria Lv.1\" casuale",
  "ItemBase_desc_1282": "Usandolo ottieni un \"Libro di Maestria Lv.2\" casuale",
  "ItemBase_desc_1283": "Usandolo ottieni un \"Libro di Maestria Lv.3\" casuale",
  "ItemBase_desc_1284": "Usandolo ottieni un \"Libro di Maestria Lv.4\" casuale",
  "ItemBase_desc_129": "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento.",
  "ItemBase_desc_13": "Si ottiene nelle Prove Oscure, scambiabile al Mercato Nero",
  "ItemBase_desc_130": "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento.",
  "ItemBase_desc_13001": "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquisti evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni",
  "ItemBase_desc_13002": "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquisti evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni",
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  "ItemBase_desc_1301": "Ottieni una magia viola casuale",
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  "ItemBase_desc_131": "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento.",
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  "ItemBase_desc_132": "Puoi risvegliare le abilità magiche del Makuonroku.",
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  "ItemBase_desc_1321": "Ottieni una magia viola casuale",
  "ItemBase_desc_1322": "Ottieni una Magia Anima arancione casuale",
  "ItemBase_desc_13301": "Coupon sconto 10% negozio",
  "ItemBase_desc_13302": "Coupon sconto 10% negozio",
  "ItemBase_desc_13304": "Coupon sconto 10% negozio",
  "ItemBase_desc_135": "Puoi potenziare la preghiera nel Pozzo dei Desideri",
  "ItemBase_desc_1350801": "Ottieni la skin \"Maid\" per \"Gatto demoniaco dell'inferno\"",
  "ItemBase_desc_1350811": "Puoi potenziare la skin corrispondente",
  "ItemBase_desc_136": "Puoi potenziare le strutture alla mostra",
  "ItemBase_desc_137": "Puoi scegliere e ottenere 1 skin",
  "ItemBase_desc_139": "Si ottiene nell'evento roulette, si scambia per oggetti nel negozio evento, scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_14": "Si ottiene esplorando le rovine, scambiabile nel negozio delle rovine",
  "ItemBase_desc_140": "Puoi partecipare all'evento jackpot",
  "ItemBase_desc_14001": "Ottieni oggetti necessari per evocazione elementale e compagni ★4-5 o frammenti.",
  "ItemBase_desc_14002": "Con la funzione di conversione attributo puoi sostituire un alleato con un altro casuale dello stesso attributo.",
  "ItemBase_desc_1401": "Nel Museo degli Artefatti puoi potenziare i talenti esclusivi del Guerriero; si ottengono tramite acquisizione, aumento di livello, aumento stelle o risveglio degli artefatti.",
  "ItemBase_desc_1402": "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti esclusivi dei Maghi, ottenibili acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici.",
  "ItemBase_desc_1403": "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti esclusivi dei tank, ottenibili acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici.",
  "ItemBase_desc_1404": "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti di supporto; si ottengono acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici.",
  "ItemBase_desc_141": "Puoi scommettere sul pronostico della battaglia finale",
  "ItemBase_desc_1411501": "Descrizione oggetto 1411501",
  "ItemBase_desc_1411502": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Principessa Fenice-Reivel, \"Fermacapelli di Reivel\".",
  "ItemBase_desc_1411507": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Ajuka, \"Decorazione di Ajuka\".",
  "ItemBase_desc_1411508": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Creazione della Spada Magica\" di Yuto Kiba, il Santo Spadaccino Doppio Dominatore.",
  "ItemBase_desc_1411509": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Vali il Re Drago Bianco [Ali di Luce del Re Drago Bianco].",
  "ItemBase_desc_1411510": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Veste dell'Annientamento\" di Venerana, la Principessa Annientatrice dai Capelli di Lino.",
  "ItemBase_desc_1411514": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Cattleya, il Bastone di Cattleya, discendente dei Quattro Grandi Demoni.",
  "ItemBase_desc_1411551": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Seraphoru, la ragazza magica degli inferi, il Bastone della Ragazza Demone.",
  "ItemBase_desc_1411552": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Armatura della Valchiria\" di Rosvaise, la valchiria nordica.",
  "ItemBase_desc_1411553": "ItemBase_desc_1411553",
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  "ItemBase_desc_1412506": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Ex-Durandal\" di Xenovia, la Doppia Sacra Spada della Distruzione.",
  "ItemBase_desc_1412507": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Armatura della Valchiria\" di Rosvaise, Guerriera dell'Aurora.",
  "ItemBase_desc_1412508": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Irina Shidou, la Spada di Luce di Irina, la devota spadaccina sacra.",
  "ItemBase_desc_1412509": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Nastro Rosso\" di Raevel, stratega dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_1412511": "Descrizione oggetto 1412511",
  "ItemBase_desc_1412551": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'equipaggiamento esclusivo di Artù, la Spada Sacra Collbrand del Regno Unito.",
  "ItemBase_desc_1412552": "Descrizione oggetto 1412552",
  "ItemBase_desc_1412553": "Descrizione oggetto 1412553",
  "ItemBase_desc_1412554": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Kitsune no Yomeiri - Yasaka [Spada del Giudizio].",
  "ItemBase_desc_1412555": "Descrizione oggetto 1412555",
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  "ItemBase_desc_1412561": "Descrizione oggetto 1412561",
  "ItemBase_desc_1413506": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Guanti di Sharba\" del Direttore Furioso Sharba.",
  "ItemBase_desc_1413507": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Rias, la Tazza da tè di Rias, la Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi.",
  "ItemBase_desc_1413508": "Puoi fondere e potenziare le stelle dell'equipaggiamento esclusivo di Gatto Demoniaco - Koneko Toujou, \"Guanti di Koneko\".",
  "ItemBase_desc_1413509": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Spada Sacra dell'Eroe\" del Cavaliere Eroe Jeanne",
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  "ItemBase_desc_1413511": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Mantello di Gremory\" di Imperatore Scarlatto-Giotix.",
  "ItemBase_desc_1413551": "Descrizione oggetto 1413551",
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  "ItemBase_desc_1413553": "Descrizione oggetto 1413553",
  "ItemBase_desc_1413554": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Twin Chainsaw\" di Il & Nel, le Principesse Gemelle delle Seghe Rotanti.",
  "ItemBase_desc_1413555": "Descrizione oggetto 1413555",
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  "ItemBase_desc_1413561": "Descrizione oggetto 1413561",
  "ItemBase_desc_1414503": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Akano Himejima, la Sacerdotessa del Fulmine, [Fiocco di Akano].",
  "ItemBase_desc_1414506": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Michele, il Mantello di Michele.",
  "ItemBase_desc_1414507": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Rias, la Lancia Cremisi.",
  "ItemBase_desc_1414508": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Akeno Himejima, Sacerdotessa Caduta: \"Bondage di Akeno\".",
  "ItemBase_desc_1414509": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Pugno di Energia\" di Sairaorg, il duellante senza pari.",
  "ItemBase_desc_1414510": "Descrizione oggetto 1414510",
  "ItemBase_desc_1414511": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Kuroka, \"Sfera dell'Arte Immortale\".",
  "ItemBase_desc_1414512": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Devil Fork\" di Rias la Diavoletta Scarlatta.",
  "ItemBase_desc_1414513": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Spada Imperiale Gram\" di Motei-Siegfried.",
  "ItemBase_desc_1414514": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Sona, la prossima capofamiglia, \"Cappello della ragazza magica\".",
  "ItemBase_desc_1414551": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Akeno Himejima [Gemma del Fulmine] - Confessione del Coraggio",
  "ItemBase_desc_1414552": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Orphis, il Collare con Campanellino, con la Benedizione del Drago Divino.",
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  "ItemBase_desc_1415505": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Sairaorg il Re Leone, \"Ascia da Guerra del Re Leone\".",
  "ItemBase_desc_1415506": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Azazel, Governatore degli Angeli Caduti, \"Lancia Fulminea del Drago Caduto\".",
  "ItemBase_desc_1415507": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Emblema del Serpente\" di Orphis, il Drago Divino Infinito.",
  "ItemBase_desc_1415508": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo del dio della morte Ade, il Bastone di Ade.",
  "ItemBase_desc_1415509": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Sorriso della Madonna\" di Asia la Santa della Carità.",
  "ItemBase_desc_1415510": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Potere della Distruzione\" del Re Demone dai Capelli Rossi, Sirzechs.",
  "ItemBase_desc_1415511": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Fiamma della Fenice\" di Raizer il Nobile Ardente.",
  "ItemBase_desc_1415512": "Puoi sintetizzare e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Fermaglio di gemme\" di Grayfia, il demone extra.",
  "ItemBase_desc_1415513": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Zenovia [Armatura della Battaglia Finale]",
  "ItemBase_desc_1415514": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Twinte Ribbon\" di Twintail Angelo Caduto-Mitteruto.",
  "ItemBase_desc_1415515": "Puoi fondere e potenziare la Stella del Guanto dell'Imperatore Drago Rosso, equipaggiamento esclusivo di Issei Hyoudou.",
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  "ItemBase_desc_1415554": "Modalità Nekomata Livello 2 - Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Koneko Toujou [Cintura di Koneko].",
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  "ItemBase_desc_1416502": "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo [Magistar] di Rias, la Principessa Drago Cremisi.",
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  "ItemBase_desc_142": "Si ottiene partecipando alla Battaglia Suprema, scambiabile per premi nel Negozio Supremo.",
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  "ItemBase_desc_1450101": "Ottieni la skin \"Kimono\" per la \"Principessa Cremisi dello Sterminio\"",
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  "ItemBase_desc_1450801": "Ottieni la skin \"Maid\" per \"Gatto Demone Infernale\"",
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  "ItemBase_desc_1450901": "Ottieni il costume da bagno per 【Gatto Demone Infernale】",
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  "ItemBase_desc_1451001": "Ottieni la skin \"Abito Cinese\" per la \"Sacerdotessa del Fulmine\"",
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  "ItemBase_desc_1464001": "Ottieni la skin \"Abito Cinese\" per il \"Signore dello Spazio-Tempo\"",
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  "ItemBase_desc_1464101": "Ottieni la skin gotica della Principessa Fenice",
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  "ItemBase_desc_1464211": "Puoi potenziare la skin corrispondente",
  "ItemBase_desc_1464301": "Ottieni la skin da bagno di \"Sacerdotessa Caduta\"",
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  "ItemBase_desc_1464401": "Ottieni la skin 【Wonderland】 per 【Signore dello Spazio-Tempo】",
  "ItemBase_desc_1464411": "Puoi potenziare la skin corrispondente",
  "ItemBase_desc_1464501": "Ottieni la skin \"Tuta da ginnastica\" per la \"Santa della Misericordia\"",
  "ItemBase_desc_1464511": "Puoi potenziare la skin corrispondente",
  "ItemBase_desc_1464601": "Usandolo ottieni la skin \"Idol\" per la Piccola Diavola Cremisi.",
  "ItemBase_desc_1464611": "Può essere usato per aumentare il livello di crescita della skin corrispondente",
  "ItemBase_desc_148": "Oggetto evento, puoi aprire forzieri nell'evento lotteria",
  "ItemBase_desc_15": "Si ottiene partecipando all'Assalto Abissale, scambiabile nel Negozio Abissale.",
  "ItemBase_desc_15001": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Tanabata, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15100": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festa d'Autunno, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15132": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento del Ringraziamento, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15149": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento del Ringraziamento, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15150": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento del Ringraziamento, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15153": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15154": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15155": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15156": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15157": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15158": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15159": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15160": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15161": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15162": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15163": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15164": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15165": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15166": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15167": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15170": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15171": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15172": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15173": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15174": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15175": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento natalizio, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15179": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15180": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15181": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15182": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15183": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15184": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15185": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15186": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15187": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15188": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15189": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15190": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15191": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15192": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15193": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15194": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15195": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15196": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15198": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15199": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_152": "Puoi scegliere e ottenere 1 skin",
  "ItemBase_desc_15200": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di San Valentino, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15201": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15202": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15203": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15204": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15205": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15206": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15207": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15208": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15209": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15210": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15211": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15212": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15213": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15214": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
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  "ItemBase_desc_15217": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15218": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15219": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15220": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15221": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15222": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15223": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15224": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15225": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento dei fuochi d'artificio, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15226": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15227": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15228": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15229": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15230": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15231": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15232": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15233": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15234": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15235": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15236": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15237": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15238": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15239": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15240": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15241": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15242": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15243": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15244": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15245": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15246": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15247": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15248": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15249": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15250": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento Festival sulla spiaggia, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15251": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15252": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15253": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15254": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15255": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15256": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15257": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15258": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15259": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15260": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15261": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15262": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15263": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15264": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15265": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15266": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15267": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15268": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15269": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15270": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15271": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15272": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15273": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15274": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15275": "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15276": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15277": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15278": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15279": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15280": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15281": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15282": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15283": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15284": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15285": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15286": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15287": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15288": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15289": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15290": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15291": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15292": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15293": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15294": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15295": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15296": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15297": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15298": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15299": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15300": "Utilizzabile nel puzzle dell'evento di Capodanno, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15301": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15302": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15303": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15304": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15305": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15306": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15307": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15308": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15309": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15310": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15311": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15312": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15313": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15314": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15315": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15316": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15317": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15318": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15319": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15320": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15321": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15322": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15323": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15324": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_15325": "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_155": "Si ottiene partecipando all'Arena dei Campioni e si possono scambiare oggetti nel Negozio dell'Arena.",
  "ItemBase_desc_160": "Si ottiene completando le missioni, scompare alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_1600001": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600002": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600003": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600004": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600005": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600006": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600007": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600008": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600009": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600010": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600011": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_16001": "Materiale per potenziare abilità risvegliate",
  "ItemBase_desc_1600101": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600102": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600103": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600104": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600105": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600106": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600107": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600108": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600109": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600110": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600111": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_16002": "Puoi bloccare l'abilità Risveglio",
  "ItemBase_desc_1600201": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600202": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600203": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600204": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600205": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600206": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600207": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
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  "ItemBase_desc_1600307": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600308": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600309": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
  "ItemBase_desc_1600310": "Anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere",
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  "ItemBase_desc_1601001": "Pietra dell'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima casuale di livello .1.",
  "ItemBase_desc_1601002": "Pietra dell'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima casuale di livello .1.",
  "ItemBase_desc_1601003": "Pietra dell'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima casuale di livello .1.",
  "ItemBase_desc_1601004": "Pietra dell'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima casuale di livello .1.",
  "ItemBase_desc_1601005": "Pietra dell'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima casuale di livello .1.",
  "ItemBase_desc_1601104": "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti",
  "ItemBase_desc_161": "Raccogli 100 per ottenere un alleato universale arcobaleno ★5 o frammenti di un alleato arcobaleno ★5 già posseduto.",
  "ItemBase_desc_16101": "Velocità in battaglia +3%, velocità +10.",
  "ItemBase_desc_16102": "Velocità in battaglia -10%, salute +3%.",
  "ItemBase_desc_16103": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +5%.",
  "ItemBase_desc_16104": "Ignora il 10% della difesa nemica durante l'attacco.",
  "ItemBase_desc_16105": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +3%, tasso critico -10%.",
  "ItemBase_desc_16106": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +10% per i turni da 1 a 2.",
  "ItemBase_desc_16107": "Danno fisico subito in battaglia -5%.",
  "ItemBase_desc_16108": "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -5%.",
  "ItemBase_desc_16109": "Danno magico subito in battaglia -5%.",
  "ItemBase_desc_16110": "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute.",
  "ItemBase_desc_16111": "Alla morte, 8% di probabilità di resurrezione e recupero del 30% di HP.",
  "ItemBase_desc_16112": "All'inizio del turno recupera il 2% dei propri PV.",
  "ItemBase_desc_16113": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 20% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16114": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 2% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "ItemBase_desc_16115": "Durante il combattimento, ATT ++2%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 20% di probabilità di ridurre il danno del 30%.",
  "ItemBase_desc_16116": "Quando sei sconfitto, hai il 5% di probabilità di resuscitare al 15% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "ItemBase_desc_16117": "Danni inflitti a chi è in stato 【Spirito Sacro】 +10%. Se sconfiggi direttamente il nemico, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "ItemBase_desc_16118": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -10%.",
  "ItemBase_desc_16119": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (90–-110%).",
  "ItemBase_desc_16120": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +10% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16121": "All'inizio del combattimento, danni magici ++10% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16122": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 20% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "ItemBase_desc_16123": "Quando subisci danni, hai il 25% di probabilità di riflettere il 30% del danno.",
  "ItemBase_desc_16124": "Quando usi una abilità di danno magico, recuperi il 10% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16125": "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +4%.",
  "ItemBase_desc_16126": "Precisione in battaglia +6%. Danni inflitti a nemici in stato 【Schivata/Rapido】 +5%.",
  "ItemBase_desc_16127": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico diverso da attacco multiplo, attacco extra o contrattacco, c'è il 40% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi danno pari al +8% quando 【物連】 si attiva.",
  "ItemBase_desc_16128": "Danno critico in battaglia +10%.",
  "ItemBase_desc_16129": "Probabilità di colpo critico in battaglia +5%.",
  "ItemBase_desc_16130": "Per ogni 1% di HP persi, danno ++0.1%.",
  "ItemBase_desc_16131": "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 60% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infligge danni pari al +8% quando si attiva 【物連】.",
  "ItemBase_desc_16132": "Danno magico in battaglia +5%, attacco +60.",
  "ItemBase_desc_16133": "Durante il combattimento, danni fisici +5%, attacco +60.",
  "ItemBase_desc_16134": "Quando attacchi fisicamente, hai il 20% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "ItemBase_desc_16135": "Quando attacca con magia, ha il 20% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "ItemBase_desc_16136": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 30%.",
  "ItemBase_desc_16137": "Dopo la resurrezione, schivata +5%.",
  "ItemBase_desc_16138": "Quando attacca, 20% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 10% per 3 turni.",
  "ItemBase_desc_16139": "Quando è K.O., c'è il 30% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16140": "Evasione in battaglia +6%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -5%.",
  "ItemBase_desc_16141": "Infligge +15% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "ItemBase_desc_16142": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +10% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16143": "Quando attacca, 20% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16144": "Se infliggi danni pari ad almeno il 30% dei PV massimi dell'avversario, hai il 20% di probabilità di causare stordimento per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16145": "Quando attacchi, hai il 4% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "ItemBase_desc_16146": "Rende impossibile la resurrezione con una probabilità del 10% per 4 turni. Infligge danni pari al +5% agli avversari in stato di [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "ItemBase_desc_16147": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 10%.",
  "ItemBase_desc_16148": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++2%, danni da debuff subiti -9%.",
  "ItemBase_desc_162": "Può essere usato al posto di un alleato di rarità 5 Arcobaleno per aumentare le stelle di un alleato o di uno strumento magico, oppure convertito in un alleato di rarità 5 Arcobaleno già ottenuto.",
  "ItemBase_desc_16201": "Velocità in battaglia +9%, velocità +20.",
  "ItemBase_desc_16202": "Velocità in battaglia -10%, salute +9%.",
  "ItemBase_desc_16203": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +10%.",
  "ItemBase_desc_16204": "Ignora il 20% della difesa nemica durante l'attacco.",
  "ItemBase_desc_16205": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +7%, tasso critico -10%.",
  "ItemBase_desc_16206": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +20% per i turni da 1 a 2.",
  "ItemBase_desc_16207": "Danno fisico subito in battaglia -10%.",
  "ItemBase_desc_16208": "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -12%.",
  "ItemBase_desc_16209": "Danno magico subito in battaglia -10%.",
  "ItemBase_desc_16210": "Alla morte, 36% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute.",
  "ItemBase_desc_16211": "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione e recupero del 40% di HP.",
  "ItemBase_desc_16212": "All'inizio del turno recupera il 4% dei propri PV.",
  "ItemBase_desc_16213": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 25% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16214": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 8% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "ItemBase_desc_16215": "Durante il combattimento, ATT ++4%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 25% di probabilità di ridurre il danno del 40%.",
  "ItemBase_desc_16216": "Quando sei sconfitto, hai il 10% di probabilità di resuscitare al 20% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "ItemBase_desc_16217": "Danni inflitti a nemici in stato 【Spirito Sacro】 ++20%. Se li sconfiggi, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "ItemBase_desc_16218": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -20%.",
  "ItemBase_desc_16219": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (95–-115%).",
  "ItemBase_desc_16220": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +15% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16221": "All'inizio del combattimento, danni magici ++15% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16222": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 30% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "ItemBase_desc_16223": "Quando subisci danni, hai il 35% di probabilità di riflettere il 35% del danno.",
  "ItemBase_desc_16224": "Quando usi una abilità di danno magico, recuperi il 15% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16225": "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +12%.",
  "ItemBase_desc_16226": "Precisione in battaglia +10%. Danni inflitti a nemici in stato 【Schivata/Rapido】 +10%.",
  "ItemBase_desc_16227": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico diverso da attacco multiplo, attacco extra o contrattacco, c'è il 60% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi danno pari al +12% quando 【物連】 si attiva.",
  "ItemBase_desc_16228": "Danno critico in battaglia +20%.",
  "ItemBase_desc_16229": "Probabilità di colpo critico in battaglia +11%.",
  "ItemBase_desc_16230": "Per ogni 1% di HP persi, danno ++0.2%.",
  "ItemBase_desc_16231": "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 80% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infligge danni pari al +12% quando si attiva 【物連】.",
  "ItemBase_desc_16232": "Danno magico in battaglia +10%, attacco +180.",
  "ItemBase_desc_16233": "Durante il combattimento, danni fisici +10%, attacco +180.",
  "ItemBase_desc_16234": "Quando attacchi fisicamente, hai il 30% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "ItemBase_desc_16235": "Quando attacca con magia, ha il 30% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "ItemBase_desc_16236": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 45%.",
  "ItemBase_desc_16237": "Dopo la resurrezione, schivata +15%.",
  "ItemBase_desc_16238": "Quando attacca, 28% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 20% per 3 turni.",
  "ItemBase_desc_16239": "Quando è K.O., c'è il 40% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16240": "Evasione in battaglia +10%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -10%.",
  "ItemBase_desc_16241": "Infligge +20% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "ItemBase_desc_16242": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +20% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16243": "Quando attacca, 30% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16244": "Se infliggi danni pari ad almeno il 28% dei PV massimi dell'avversario, hai il 30% di probabilità di causare stordimento per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16245": "Quando attacchi, hai il 8% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "ItemBase_desc_16246": "Rende impossibile la resurrezione con una probabilità del 20% per 4 turni. Infligge danni pari al +10% agli avversari in stato di [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "ItemBase_desc_16247": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 20%.",
  "ItemBase_desc_16248": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++4%, danni da debuff subiti -13%.",
  "ItemBase_desc_163": "Raccogli 50 per ottenere o convertire in un Touch Time universale di compagno arcobaleno, oppure trasformare in frammenti di Touch Time di un compagno arcobaleno già sbloccato.",
  "ItemBase_desc_16301": "Velocità in battaglia +15%, velocità +30.",
  "ItemBase_desc_16302": "Velocità in battaglia -10%, salute +15%.",
  "ItemBase_desc_16303": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +15%.",
  "ItemBase_desc_16304": "Ignora il 30% della difesa nemica durante l'attacco.",
  "ItemBase_desc_16305": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +11%, tasso critico -10%.",
  "ItemBase_desc_16306": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 2.",
  "ItemBase_desc_16307": "Danno fisico subito in battaglia -15%.",
  "ItemBase_desc_16308": "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -20%.",
  "ItemBase_desc_16309": "Danno magico subito in battaglia -15%.",
  "ItemBase_desc_16310": "Alla morte, 60% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute.",
  "ItemBase_desc_16311": "Alla morte, 16% di probabilità di resurrezione e recupero del 50% di HP.",
  "ItemBase_desc_16312": "All'inizio del turno recupera il 6% dei propri PV.",
  "ItemBase_desc_16313": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 30% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16314": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 12% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "ItemBase_desc_16315": "Durante il combattimento, ATT ++6%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 30% di probabilità di ridurre il danno del 50%.",
  "ItemBase_desc_16316": "Quando sei sconfitto, hai il 15% di probabilità di resuscitare al 25% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "ItemBase_desc_16317": "Danni inflitti a nemici in stato 【Spirito Sacro】 ++30%. Se li sconfiggi, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "ItemBase_desc_16318": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -30%.",
  "ItemBase_desc_16319": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (100–-120%).",
  "ItemBase_desc_16320": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +20% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16321": "All'inizio del combattimento, danni magici ++20% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16322": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "ItemBase_desc_16323": "Quando subisci danni, hai il 45% di probabilità di riflettere il 40% del danno.",
  "ItemBase_desc_16324": "Quando usi una skill di danno magico, recuperi vita pari al 20% del danno. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16325": "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +20%.",
  "ItemBase_desc_16326": "Precisione in battaglia +14%. Danni inflitti a nemici in stato 【Schivata/Rapido】 +15%.",
  "ItemBase_desc_16327": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico diverso da attacco multiplo, attacco extra o contrattacco, c'è il 80% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi danno pari al +15% quando 【物連】 si attiva.",
  "ItemBase_desc_16328": "Danno critico in battaglia +30%.",
  "ItemBase_desc_16329": "Probabilità di colpo critico in battaglia +17%.",
  "ItemBase_desc_16330": "Per ogni 1% di HP persi, danno ++0.3%.",
  "ItemBase_desc_16331": "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 100% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infligge danni pari al +16% quando si attiva 【物連】.",
  "ItemBase_desc_16332": "Danno magico in battaglia +15%, attacco +300.",
  "ItemBase_desc_16333": "Durante il combattimento, danni fisici +15%, attacco +300.",
  "ItemBase_desc_16334": "Quando attacchi fisicamente, hai il 40% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "ItemBase_desc_16335": "Quando attacca con magia, ha il 40% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "ItemBase_desc_16336": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 60%.",
  "ItemBase_desc_16337": "Dopo la resurrezione, schivata +25% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16338": "Quando attacca, 36% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 30% per 3 turni.",
  "ItemBase_desc_16339": "Quando è K.O., c'è il 50% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16340": "Evasione in battaglia +14%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -15%.",
  "ItemBase_desc_16341": "Infligge +25% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "ItemBase_desc_16342": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +30% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16343": "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16344": "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 40% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16345": "Quando attacchi, hai il 12% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "ItemBase_desc_16346": "Rende impossibile la resurrezione con una probabilità del 30% per 4 turni. Infligge danni pari al +15% agli avversari in stato di [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "ItemBase_desc_16347": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 30%.",
  "ItemBase_desc_16348": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++6%, danni da debuff subiti -17%.",
  "ItemBase_desc_164": "Quando aumenti le stelle, puoi usare il Touch Time sbloccato al posto di quello dei compagni ★5 di tipo Colore.",
  "ItemBase_desc_16401": "Velocità in battaglia +21%, velocità +40.",
  "ItemBase_desc_16402": "Velocità in battaglia -10%, salute +20%.",
  "ItemBase_desc_16403": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +18%.",
  "ItemBase_desc_16404": "Ignora il 33% della difesa nemica durante l'attacco. Se il nemico è Tank o Supporto, infliggi il +8% di danno.",
  "ItemBase_desc_16405": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +14%, tasso critico -10%.",
  "ItemBase_desc_16406": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 3.",
  "ItemBase_desc_16407": "Danno fisico subito in battaglia -18%.",
  "ItemBase_desc_16408": "Durante il combattimento: probabilità di subire colpo critico -23%, danno critico subito -15%.",
  "ItemBase_desc_16409": "Danno magico subito in battaglia -18%.",
  "ItemBase_desc_16410": "Quando è sconfitto, ha il 60% di probabilità di resuscitare recuperando un po' di HP. Inoltre, ATT aumenta del +10% per 1 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16411": "Alla morte, 18% di probabilità di resurrezione e recupero del 55% di HP.",
  "ItemBase_desc_16412": "All'inizio del turno recupera il 7.2% dei propri PV.",
  "ItemBase_desc_16413": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 33% del danno come salute.",
  "ItemBase_desc_16414": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 15% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "ItemBase_desc_16415": "Durante il combattimento, ATT ++8%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 35% di probabilità di ridurre il danno del 50%.",
  "ItemBase_desc_16416": "Quando sei sconfitto, hai il 18% di probabilità di resuscitare al 30% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "ItemBase_desc_16417": "Attacco in battaglia +5%. Danni a nemici in stato 【Spirito Sacro】 +36%. Se sconfitti, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "ItemBase_desc_16418": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -35%.",
  "ItemBase_desc_16419": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (110–-125%).",
  "ItemBase_desc_16420": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +24% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16421": "All'inizio del combattimento, danni magici ++24% per 2 turni, non annullabile.",
  "ItemBase_desc_16422": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 45% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "ItemBase_desc_16423": "Quando subisci danni, hai il 50% di probabilità di riflettere il 50% del danno.",
  "ItemBase_desc_16424": "Quando usi una skill di danno magico, recuperi vita pari al 24% del danno. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16425": "Resistenza alle limitazioni d'azione in battaglia +22%. Se subisce una limitazione d'azione, recupera 5% di salute, fino a 1 volte per turno.",
  "ItemBase_desc_16426": "Precisione in battaglia +18%. Danni inflitti a nemici in stato 【Schivata/Rapido】 +18%.",
  "ItemBase_desc_16427": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico diverso da attacco multiplo, attacco extra o contrattacco, c'è il 100% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi danno pari al +20% quando 【物連】 si attiva.",
  "ItemBase_desc_16428": "Danno critico in battaglia +36%.",
  "ItemBase_desc_16429": "Probabilità di colpo critico in battaglia +20%.",
  "ItemBase_desc_16430": "Per ogni 1% di HP persi, danno ++0.4%.",
  "ItemBase_desc_16431": "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, attacchi di nuovo infliggendo il 120% di danni con il 100% di probabilità. Se sei in stato [Colpo Fisico Continuo], i danni aumentano del 20% quando si attiva [Colpo Fisico Continuo].",
  "ItemBase_desc_16432": "Danno magico in battaglia +18%, attacco +420.",
  "ItemBase_desc_16433": "Durante il combattimento, danni fisici +18%, attacco +420.",
  "ItemBase_desc_16434": "Quando attacchi fisicamente, hai il 48% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "ItemBase_desc_16435": "Quando attacca con magia, ha il 48% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "ItemBase_desc_16436": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 70%.",
  "ItemBase_desc_16437": "Dopo la resurrezione, schivata +30% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16438": "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 36% per 3 turni.",
  "ItemBase_desc_16439": "Quando è K.O., c'è il 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16440": "Evasione in battaglia +17%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -18%.",
  "ItemBase_desc_16441": "Infligge +30% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "ItemBase_desc_16442": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +36% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16443": "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 15% per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16444": "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 48% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni.",
  "ItemBase_desc_16445": "Quando attacchi, hai il 15% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "ItemBase_desc_16446": "Rende impossibile la resurrezione con una probabilità del 36% per 4 turni. Infligge danni pari al +18% agli avversari in stato di [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "ItemBase_desc_16447": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 36%.",
  "ItemBase_desc_16448": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++8%, danni da debuff subiti -20%.",
  "ItemBase_desc_17": "Partecipando alle evocazioni speciali o normali accumuli Pt; raggiunta una certa soglia, puoi effettuare un'evocazione Pt e ottenere sempre un eroe a 5 stelle.",
  "ItemBase_desc_1700": "Durante il periodo di abbonamento al negozio, alcuni prodotti sono disponibili a prezzo scontato per i membri. La validità dell'abbonamento è di 30 giorni.",
  "ItemBase_desc_17001": "Le pietre d'attacco con energia strana possono sbloccare i normali nodi del destino.",
  "ItemBase_desc_17002": "La pietra critica con energia strana può sbloccare normali nodi del destino.",
  "ItemBase_desc_17003": "La pietra che aumenta i danni con energia strana può sbloccare i normali nodi del destino.",
  "ItemBase_desc_17004": "La pietra del danno critico con energia anomala può sbloccare normali nodi del destino.",
  "ItemBase_desc_17011": "Una pietra misteriosa con energia insolita che potenzia le statistiche di tutti gli alleati e sblocca il nodo centrale del destino.",
  "ItemBase_desc_17101": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_1711": "Descrizione oggetto 1711",
  "ItemBase_desc_1711401": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Gentiluomo Caduto.",
  "ItemBase_desc_1711402": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'artigiano Scouter.",
  "ItemBase_desc_1711403": "Permette di sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guardiano della Barriera.",
  "ItemBase_desc_1711501": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Regina delle Bombe.",
  "ItemBase_desc_1711502": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa Fenice.",
  "ItemBase_desc_1711503": "Puoi sbloccare la Magontzu, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Mago del Patto.",
  "ItemBase_desc_1711504": "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Signora dei Demoni della Neve Nebbiosa.",
  "ItemBase_desc_1711505": "Permette di sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Santa della Guarigione.",
  "ItemBase_desc_1711506": "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima onnisciente e onnipotente dall'occhio solo.",
  "ItemBase_desc_1711507": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del supremo Trascendente.",
  "ItemBase_desc_1711508": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Doppio Santo Spadaccino Demoniaco.",
  "ItemBase_desc_1711509": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Drago Bianco Re.",
  "ItemBase_desc_1711510": "Descrizione oggetto 1711510",
  "ItemBase_desc_1711514": "Descrizione oggetto 1711514",
  "ItemBase_desc_1711551": "Descrizione oggetto 1711551",
  "ItemBase_desc_1711552": "Descrizione oggetto 1711552",
  "ItemBase_desc_1711553": "Descrizione oggetto 1711553",
  "ItemBase_desc_1711554": "Descrizione oggetto 1711554",
  "ItemBase_desc_1712": "Descrizione oggetto 1712",
  "ItemBase_desc_1712401": "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di uno stregone.",
  "ItemBase_desc_1712402": "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_1712403": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Mago del Ghiaccio.",
  "ItemBase_desc_1712501": "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della ragazza kitsune.",
  "ItemBase_desc_1712502": "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guerriero Mascherato.",
  "ItemBase_desc_1712503": "Permette di sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Principe della Fenice Immortale",
  "ItemBase_desc_1712504": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Tattico dell'Acqua.",
  "ItemBase_desc_1712505": "Puoi sbloccare la Magamizu, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Sovrano Spaziotemporale.",
  "ItemBase_desc_1712506": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere delle anime delle Doppie Spade Sacre della Distruzione.",
  "ItemBase_desc_1712507": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guerriero dell'Aurora.",
  "ItemBase_desc_1712508": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un devoto spadaccino sacro.",
  "ItemBase_desc_1712509": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del consigliere dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_1712511": "Descrizione oggetto 1712511",
  "ItemBase_desc_1712551": "Descrizione oggetto 1712551",
  "ItemBase_desc_1712552": "Descrizione oggetto 1712552",
  "ItemBase_desc_1712553": "Descrizione oggetto 1712553",
  "ItemBase_desc_1712554": "Descrizione oggetto 1712554",
  "ItemBase_desc_1713": "Descrizione oggetto 1713",
  "ItemBase_desc_1713401": "Puoi sbloccare la Magontzu, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Ballo in Maschera.",
  "ItemBase_desc_1713402": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del primogenito del Signore dei Demoni.",
  "ItemBase_desc_1713403": "Oggetto che racchiude il potere dell'anima dello Scudo degli Spiriti, permette di sbloccare la Mappa delle Anime Magiche",
  "ItemBase_desc_1713501": "Puoi sbloccare il Mahonzufu, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un angelo caduto crudele.",
  "ItemBase_desc_1713502": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Meccanico del Tempo.",
  "ItemBase_desc_1713503": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del feroce eroe dell'apocalisse.",
  "ItemBase_desc_1713504": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere spirituale del capo degli yōkai di Kyoto.",
  "ItemBase_desc_1713505": "Permette di sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima sadica.",
  "ItemBase_desc_1713506": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Direttore Furioso.",
  "ItemBase_desc_1713507": "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi.",
  "ItemBase_desc_1713508": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Gatto Demone Infernale.",
  "ItemBase_desc_1713509": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Cavaliere Eroe.",
  "ItemBase_desc_1713510": "Descrizione oggetto 1713510",
  "ItemBase_desc_1713511": "Descrizione oggetto 1713511",
  "ItemBase_desc_1713551": "Descrizione oggetto 1713551",
  "ItemBase_desc_1713552": "Descrizione oggetto 1713552",
  "ItemBase_desc_1713553": "Descrizione oggetto 1713553",
  "ItemBase_desc_1713554": "Descrizione oggetto 1713554",
  "ItemBase_desc_1713555": "Descrizione oggetto 1713555",
  "ItemBase_desc_1714": "Descrizione oggetto 1714",
  "ItemBase_desc_1714401": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un maestro del bastone.",
  "ItemBase_desc_1714402": "Permette di sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Esorcista della Luce e dell'Oscurità.",
  "ItemBase_desc_1714501": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'assassino angelo caduto.",
  "ItemBase_desc_1714502": "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Buddha Guerriero.",
  "ItemBase_desc_1714503": "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Sacerdotessa del Fulmine.",
  "ItemBase_desc_1714504": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del gatto errante Xiao.",
  "ItemBase_desc_1714505": "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere della Regina Argentata della Distruzione.",
  "ItemBase_desc_1714506": "Permette di sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del capo dei Serafini.",
  "ItemBase_desc_1714507": "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa Cremisi Annientatrice.",
  "ItemBase_desc_1714508": "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Sacerdotessa Caduta.",
  "ItemBase_desc_1714509": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un guerriero senza pari.",
  "ItemBase_desc_1714510": "Descrizione oggetto 1714510",
  "ItemBase_desc_1714511": "Descrizione oggetto 1714511",
  "ItemBase_desc_1714512": "Descrizione oggetto 1714512",
  "ItemBase_desc_1714513": "Descrizione oggetto 1714513",
  "ItemBase_desc_1714551": "Descrizione oggetto 1714551",
  "ItemBase_desc_1714552": "Descrizione oggetto 1714552",
  "ItemBase_desc_1715": "Sono riportate le istruzioni per creare il biglietto d'evocazione.",
  "ItemBase_desc_1715401": "Puoi sbloccare la Magonza, un oggetto che racchiude il potere spirituale delle Sorelle Motosega.",
  "ItemBase_desc_1715402": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del guerriero d'acciaio.",
  "ItemBase_desc_1715501": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Sacro Spadaccino Dorato.",
  "ItemBase_desc_1715502": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della dama estinta dai capelli di lino.",
  "ItemBase_desc_1715503": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Vendicatore delle Ombre.",
  "ItemBase_desc_1715504": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Assalitore Caduto.",
  "ItemBase_desc_1715505": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Re Leone.",
  "ItemBase_desc_1715506": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Governatore degli Angeli Caduti.",
  "ItemBase_desc_1715507": "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Drago Infinito.",
  "ItemBase_desc_1715508": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del dio della morte.",
  "ItemBase_desc_1715509": "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Santa della Carità.",
  "ItemBase_desc_1715510": "Descrizione oggetto 1715510",
  "ItemBase_desc_1715511": "Descrizione oggetto 1715511",
  "ItemBase_desc_1715512": "Descrizione oggetto 1715512",
  "ItemBase_desc_1715513": "Descrizione oggetto 1715513",
  "ItemBase_desc_1715514": "Descrizione oggetto 1715514",
  "ItemBase_desc_1715551": "Descrizione oggetto 1715551",
  "ItemBase_desc_1715552": "Descrizione oggetto 1715552",
  "ItemBase_desc_1716": "Contiene la ricetta del biglietto evocazione Touch Time",
  "ItemBase_desc_1716501": "Descrizione oggetto 1716501",
  "ItemBase_desc_1716502": "Descrizione oggetto 1716502",
  "ItemBase_desc_1716503": "Descrizione oggetto 1716503",
  "ItemBase_desc_1716504": "Descrizione oggetto 1716504",
  "ItemBase_desc_1716505": "Descrizione oggetto 1716505",
  "ItemBase_desc_1716506": "Descrizione oggetto 1716506",
  "ItemBase_desc_1717": "Contiene la ricetta per il buono skin normale",
  "ItemBase_desc_1718": "Descrizione oggetto 1718",
  "ItemBase_desc_1719": "Descrizione oggetto 1719",
  "ItemBase_desc_1720": "Descrizione oggetto 1720",
  "ItemBase_desc_17201": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_1721": "Descrizione oggetto 1721",
  "ItemBase_desc_1722": "Descrizione oggetto 1722",
  "ItemBase_desc_1723": "Descrizione oggetto 1723",
  "ItemBase_desc_1724": "Descrizione oggetto 1724",
  "ItemBase_desc_17301": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_17401": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_17501": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_17601": "Puoi aumentare la Stella Angelica",
  "ItemBase_desc_18": "Si ottiene partecipando alla roulette e si può scambiare nel Negozio Roulette.",
  "ItemBase_desc_1800": "Moneta esclusiva evento Guerra",
  "ItemBase_desc_1801": "Moneta Guerra Caotica Magia",
  "ItemBase_desc_1801001": "Descrizione oggetto 1801001",
  "ItemBase_desc_1801002": "Descrizione oggetto 1801002",
  "ItemBase_desc_1801003": "Descrizione oggetto 1801003",
  "ItemBase_desc_1801004": "Descrizione oggetto 1801004",
  "ItemBase_desc_1801005": "Descrizione oggetto 1801005",
  "ItemBase_desc_1801006": "Descrizione oggetto 1801006",
  "ItemBase_desc_1801007": "Descrizione oggetto 1801007",
  "ItemBase_desc_1801008": "Descrizione oggetto 1801008",
  "ItemBase_desc_1801009": "Descrizione oggetto 1801009",
  "ItemBase_desc_1801010": "Descrizione oggetto 1801010",
  "ItemBase_desc_1801011": "Descrizione oggetto 1801011",
  "ItemBase_desc_1801012": "Descrizione oggetto 1801012",
  "ItemBase_desc_1802": "Moneta Guerra Caotica Tipo Corpo",
  "ItemBase_desc_1802001": "Descrizione oggetto 1802001",
  "ItemBase_desc_1802002": "Descrizione oggetto 1802002",
  "ItemBase_desc_1802003": "Descrizione oggetto 1802003",
  "ItemBase_desc_1802004": "Descrizione oggetto 1802004",
  "ItemBase_desc_1802005": "Descrizione oggetto 1802005",
  "ItemBase_desc_1802006": "Descrizione oggetto 1802006",
  "ItemBase_desc_1802007": "Descrizione oggetto 1802007",
  "ItemBase_desc_1802008": "Descrizione oggetto 1802008",
  "ItemBase_desc_1802009": "Descrizione oggetto 1802009",
  "ItemBase_desc_1802010": "Descrizione oggetto 1802010",
  "ItemBase_desc_1802011": "Descrizione oggetto 1802011",
  "ItemBase_desc_1802012": "Descrizione oggetto 1802012",
  "ItemBase_desc_1803": "Moneta Guerra Tecnica",
  "ItemBase_desc_1803001": "Descrizione oggetto 1803001",
  "ItemBase_desc_1803002": "Descrizione oggetto 1803002",
  "ItemBase_desc_1803003": "Descrizione oggetto 1803003",
  "ItemBase_desc_1803004": "Descrizione oggetto 1803004",
  "ItemBase_desc_1803005": "Descrizione oggetto 1803005",
  "ItemBase_desc_1803006": "Descrizione oggetto 1803006",
  "ItemBase_desc_1803007": "Descrizione oggetto 1803007",
  "ItemBase_desc_1803008": "Descrizione oggetto 1803008",
  "ItemBase_desc_1803009": "Descrizione oggetto 1803009",
  "ItemBase_desc_1803010": "Descrizione oggetto 1803010",
  "ItemBase_desc_1803011": "Descrizione oggetto 1803011",
  "ItemBase_desc_1803012": "Descrizione oggetto 1803012",
  "ItemBase_desc_1804": "Moneta Guerra Morbida",
  "ItemBase_desc_1805": "Moneta Battaglia Caotica Attributo Gō",
  "ItemBase_desc_1806": "Moneta Guerra Colori",
  "ItemBase_desc_1807": "Moneta Guerra dei Tank",
  "ItemBase_desc_1808": "Moneta Guerra del Guerriero",
  "ItemBase_desc_1809": "Moneta Guerra dei Maghi",
  "ItemBase_desc_1810": "Moneta Scontro di Supporto",
  "ItemBase_desc_18101": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_1811": "Scambiabile nel negozio dell'evento di addestramento di spada, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_1812": "Punti evento addestramento di spada, potenzia le abilità degli alleati, scompaiono dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_1813": "Avanzamento Pass Sfida Amici",
  "ItemBase_desc_1814": "Oggetti evento Torta Fortunata",
  "ItemBase_desc_1815": "Moneta esclusiva del Santuario Stellare",
  "ItemBase_desc_1816": "Moneta esclusiva per la Sfida del Dominio Divino",
  "ItemBase_desc_1817": "Puoi partecipare all'evento spaccanguria",
  "ItemBase_desc_1818": "Valuta esclusiva per eventi a classifica a tempo limitato",
  "ItemBase_desc_1819": "Valuta esclusiva per l'addestramento cavalleresco",
  "ItemBase_desc_18201": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18202": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_1821": "Oggetti evento della Battaglia per il Nucleo Magico, permettono di potenziare i prodotti del Nucleo Magico, saranno ritirati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_1822": "Oggetti evento della Battaglia per il Nucleo Magico, permettono di potenziare il Ladro di Nuclei Magici, saranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_1823": "Oggetto evento della Guerra per il Nucleo Magico, scambiabile rapidamente, recuperato dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_1824": "Oggetto evento della Battaglia per il Nucleo Magico, permette di saccheggiare le basi nemiche, recuperato dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_1826": "Puoi eliminare i dolci della cucina con l'oggetto minigioco.",
  "ItemBase_desc_1827": "Puoi scambiare la posizione di due dolci nella cucina con un oggetto minigioco.",
  "ItemBase_desc_1828": "Oggetto minigioco, ripristina 15 energia",
  "ItemBase_desc_1829": "Puoi riordinare gli oggetti dei minigiochi e della cucina.",
  "ItemBase_desc_1830": "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi, consente di scomporre più minerali in alcuni tipi di minerali",
  "ItemBase_desc_18301": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18302": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18303": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18304": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18305": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18306": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_1831": "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi: scompone tutti i minerali da 3 celle sullo schermo in 3 minerali da 1 cella e tutti quelli da 4 celle in 2 minerali da 2 celle.",
  "ItemBase_desc_1832": "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi, ripristina 15 energia",
  "ItemBase_desc_1833": "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi: elimina tutte le gemme dello stesso colore del bersaglio.",
  "ItemBase_desc_1834": "Puoi partecipare all'estrazione del Tesoro Reale",
  "ItemBase_desc_1835": "Sblocca oggetti e ricompense del Pass Missione, scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_1836": "Puoi partecipare all'estrazione nell'evento Tesoro Spin",
  "ItemBase_desc_1837": "Puoi partecipare all'estrazione con un solo colpo estivo",
  "ItemBase_desc_1838": "Puoi partecipare all'estrazione nell'evento BOMB CARD",
  "ItemBase_desc_18401": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18402": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18403": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18404": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18405": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18406": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18407": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18408": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18409": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18410": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18411": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18412": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18413": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18414": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18415": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18416": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18417": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18501": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18502": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18503": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18504": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18505": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18506": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18507": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18508": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18509": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18510": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18511": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18512": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18513": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18514": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18515": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18516": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18517": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18518": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18519": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18520": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18521": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18522": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18523": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18524": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18525": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18526": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18527": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18528": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18529": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18530": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18531": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18532": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18533": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18534": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18535": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18536": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18537": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_186": "Puoi dissotterrare il tesoro sepolto",
  "ItemBase_desc_18601": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18602": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18603": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18604": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18605": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18606": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18607": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18608": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18609": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18610": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18611": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_18616": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18617": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18618": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_18620": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18621": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18622": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18623": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18624": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18625": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18626": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18627": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18628": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18629": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18630": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18631": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18632": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18633": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18634": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18635": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18636": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18637": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_18639": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18640": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18641": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18642": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18643": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18644": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18645": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_18646": "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19": "Puoi partecipare alla funzione di distruzione degli abiti",
  "ItemBase_desc_1901": "Puoi sbloccare timbri esclusivi",
  "ItemBase_desc_1902": "Puoi sbloccare timbri esclusivi",
  "ItemBase_desc_19101": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_1914508": "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti",
  "ItemBase_desc_19201": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19202": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19301": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19302": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19303": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19304": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19305": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19306": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19401": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19402": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19403": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19404": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19405": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19406": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19407": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19408": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19409": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19410": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19411": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19412": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_19414": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_19417": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19501": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19502": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19503": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19504": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19505": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19506": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19507": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19508": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19509": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_19511": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_19642": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19643": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19644": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19645": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_19646": "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_199": "Puoi partecipare alla battaglia della base del dipartimento di ricerca",
  "ItemBase_desc_2": "Puoi aumentare il livello di fama",
  "ItemBase_desc_20": "Scambia oggetti rari nel Negozio Amici",
  "ItemBase_desc_200": "Puoi scambiare oggetti nel Negozio Sconto Totale",
  "ItemBase_desc_2001": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2002": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2003": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2004": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2005": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2006": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2007": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2008": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_2009": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_201": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_2010": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_20101": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_2011": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
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  "ItemBase_desc_2019": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_202": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_2020": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_20201": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20202": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_203": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_2030": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
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  "ItemBase_desc_20415": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20416": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20417": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_205": "Durante l'evento puoi scambiare il Lucky Number con un numero della lotteria; scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_20501": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20502": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20503": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_20504": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_206": "Usa nella schermata Assistente per ottenere 3 giorni di privilegi assistente",
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  "ItemBase_desc_20646": "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_207": "Ricompense ottenibili durante l'evento, scompaiono dopo la fine.",
  "ItemBase_desc_21": "Puoi evocare tramite Discesa Compagno",
  "ItemBase_desc_2101": "Puoi fondere e potenziare le stelle degli artefatti magici [Rune Card]",
  "ItemBase_desc_2102": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Ali dell'Angelo Caduto\"",
  "ItemBase_desc_2103": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Spada della Notte\"",
  "ItemBase_desc_2104": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico [Gemma della Notte]",
  "ItemBase_desc_211": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_21101": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_212": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_21201": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21202": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_213": "Durante l'evento, ottieni drop in auto-combattimento o scambiali per oggetti nel negozio evento.",
  "ItemBase_desc_21301": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21302": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21303": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21304": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21305": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21306": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_214": "Usalo per congelare un personaggio per 5 secondi.",
  "ItemBase_desc_21401": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21402": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21403": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21404": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21405": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21406": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21407": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_215": "Riduce la velocità del personaggio per 6 secondi.",
  "ItemBase_desc_21501": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_21642": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21643": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21644": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21645": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_21646": "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_217": "Usa per sparare 5 frecce nei prossimi 3 attacchi (consuma 1 freccia)",
  "ItemBase_desc_218": "Puoi partecipare a Lancio Allenamento-Normale, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_219": "Puoi partecipare a Lancio Allenamento - Difficile, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_22": "Puoi far salire di livello gli alleati",
  "ItemBase_desc_2201": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Evil Heart]",
  "ItemBase_desc_2202": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Pozione Magica].",
  "ItemBase_desc_2203": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Jewel Dagger]",
  "ItemBase_desc_2204": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Sangue della Purezza]",
  "ItemBase_desc_2205": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico [Pietra Filosofale]",
  "ItemBase_desc_221": "Puoi salire di grado",
  "ItemBase_desc_22101": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_222": "Puoi salire di grado",
  "ItemBase_desc_22201": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22202": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_223": "Puoi salire di grado",
  "ItemBase_desc_22301": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22302": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22303": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_22404": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_22633": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_22637": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
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  "ItemBase_desc_22639": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22640": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22641": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22642": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22643": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22644": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22645": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_22646": "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità",
  "ItemBase_desc_23": "Puoi evocare tramite Evocazione Selezionata",
  "ItemBase_desc_230": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_2301": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico [Wizard Pierce]",
  "ItemBase_desc_2302": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Divoratore di Anime\"",
  "ItemBase_desc_2303": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Occhio di Serpente]",
  "ItemBase_desc_2304": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Kikoku\"",
  "ItemBase_desc_2305": "Puoi fondere e potenziare la Stella dello strumento magico [Bilancia del Giudizio]",
  "ItemBase_desc_2306": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Saint Claw]",
  "ItemBase_desc_2307": "Puoi fondere e potenziare la lancia maledetta.",
  "ItemBase_desc_2308": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Martello Oscuro].",
  "ItemBase_desc_2309": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico \"Cappello da Strega\"",
  "ItemBase_desc_231": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_2310": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Statua dell'Oltretomba]",
  "ItemBase_desc_2311": "Puoi fondere e potenziare la Magia Oggetto [Orologio del Mondo]",
  "ItemBase_desc_2312": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Statua Celeste\"",
  "ItemBase_desc_2313": "Utilizzabile per fondere o potenziare la stella dello Scudo del Forte.",
  "ItemBase_desc_2314": "Utilizzabile per fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Sfera dei Cinque Simboli]",
  "ItemBase_desc_2315": "Puoi fondere e potenziare le Scarpe del Marchio Magico",
  "ItemBase_desc_2316": "Puoi fondere e potenziare la boccetta magica.",
  "ItemBase_desc_2317": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Scudo del Confine]",
  "ItemBase_desc_2318": "Puoi fondere e potenziare la Stella della Magisfera d'Avventura.",
  "ItemBase_desc_232": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_2320": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'Artefatto Magico [Tomo Antico]",
  "ItemBase_desc_2321": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Cristallo Iridescente]",
  "ItemBase_desc_233": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_234": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_235": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_236": "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, può essere scambiato con un badge attributo e scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_237": "Oggetto avanzamento pass Arena Attributi",
  "ItemBase_desc_238": "Durante l'evento potenzia le abilità evento degli alleati, poi scompare alla fine.",
  "ItemBase_desc_239": "Permette al personaggio di avanzare una certa distanza nell'evento maratona, scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_24": "Ottenibile tramite evocazione elementale, scambiabile con gli alleati nel Negozio delle Profezie",
  "ItemBase_desc_240": "Nel evento maratona puoi far avanzare il personaggio per una certa distanza.",
  "ItemBase_desc_2401": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Frutto Proibito]",
  "ItemBase_desc_2402": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Carta dell'Angelo]",
  "ItemBase_desc_2403": "Puoi fondere e potenziare la spada rituale.",
  "ItemBase_desc_2404": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Zanna della Bestia Divina\"",
  "ItemBase_desc_2405": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Specchio dell'Eternità]",
  "ItemBase_desc_2406": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Scacchiera]",
  "ItemBase_desc_2407": "Puoi fondere e potenziare la spada dell'Imperatore Demoniaco",
  "ItemBase_desc_2408": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Scatola di Pandora\"",
  "ItemBase_desc_2409": "Puoi fondere e potenziare la stella del magico guanto da bestia.",
  "ItemBase_desc_241": "Oggetto evento, prova di partecipazione alla sfida tra compagni, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_2410": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Freccia Sacra del Legno Divino]",
  "ItemBase_desc_2411": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Elmo del Caos\"",
  "ItemBase_desc_2412": "Puoi fondere e potenziare la spada sacra del re.",
  "ItemBase_desc_2413": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico \"Cyalume\"",
  "ItemBase_desc_2414": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Frusta].",
  "ItemBase_desc_2415": "Puoi fondere e potenziare la stella del magico Collare Morbido",
  "ItemBase_desc_2416": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico [Decorazione per capelli elegante]",
  "ItemBase_desc_2417": "Utilizzabile per fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Anello dei Cinque Sigilli\"",
  "ItemBase_desc_2418": "Utilizzabile per fondere e potenziare la Spada del Dominatore",
  "ItemBase_desc_2419": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Ombrello Elegante Nero].",
  "ItemBase_desc_2420": "Puoi fondere e potenziare la Magia Oggetto [Iniezione d'Amore]",
  "ItemBase_desc_2421": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Residuo Demoniaco]",
  "ItemBase_desc_2422": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Bussola Aerea]",
  "ItemBase_desc_2423": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico \"Uniforme da cheerleader\"",
  "ItemBase_desc_2424": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Spada del Confine]",
  "ItemBase_desc_2425": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Dyna Drink]",
  "ItemBase_desc_2426": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Nucleo Magico Celeste].",
  "ItemBase_desc_2427": "Puoi fondere e potenziare la spada imperiale dell'avventuriero.",
  "ItemBase_desc_2429": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Pendente da Surf].",
  "ItemBase_desc_243": "I ticket per le partite classificate verranno eliminati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_2430": "Puoi fondere e potenziare la Stella dello strumento magico [Bandiera da corsa]",
  "ItemBase_desc_2431": "Puoi fondere e potenziare la magiattrezzatura [Tuta da ginnastica]",
  "ItemBase_desc_2432": "Puoi fondere e potenziare la Coppa del Sigillo.",
  "ItemBase_desc_2433": "Usato per fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Mantello dal Cappello Rosso\"",
  "ItemBase_desc_2434": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico [Ventaglio di Cristallo Illusorio]",
  "ItemBase_desc_244": "Durante l'evento, puoi ottenere oggetti tramite Settimana del Potenziamento e Prova dei Compagni e usarli per evocare oggetti in Preghiera del Destino.",
  "ItemBase_desc_245": "Durante l'evento, puoi ottenere oggetti tramite Settimana del Potenziamento e Prova dei Compagni e usarli per evocare oggetti in Preghiera del Destino.",
  "ItemBase_desc_246": "Durante l'evento, puoi ottenere oggetti tramite Settimana del Potenziamento e Prova dei Compagni e usarli per evocare oggetti in Preghiera del Destino.",
  "ItemBase_desc_247": "Puoi aprire i normali sacchi fortunati nell'evento sacco fortunato.",
  "ItemBase_desc_248": "Puoi aprire il pacco regalo di lusso nell'evento fukubukuro.",
  "ItemBase_desc_249": "Puoi aprire la Super Fukubukuro nell'evento Fukubukuro.",
  "ItemBase_desc_25": "Si ottiene nell'esplorazione degli inferi, scambiabile per oggetti al negozio degli inferi",
  "ItemBase_desc_250": "Descrizione oggetto 250",
  "ItemBase_desc_2501": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Sfera dell'Uovo Azzurro]",
  "ItemBase_desc_2502": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dell'Uovo Cremisi\"",
  "ItemBase_desc_2503": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dell'Uovo Verde\"",
  "ItemBase_desc_2504": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Sfera dell'Uovo di Luce]",
  "ItemBase_desc_2505": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Sfera dell'Uovo Magico\"",
  "ItemBase_desc_2506": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Mazza Azzurra Spettrale]",
  "ItemBase_desc_2507": "Puoi fondere e potenziare la mazza del Lupo Cremisi",
  "ItemBase_desc_2508": "Puoi fondere e potenziare la Stella del Mazzafrusto di Giada.",
  "ItemBase_desc_2509": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto [Mazza della Luce Celeste]",
  "ItemBase_desc_251": "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino ottenuti da Carnevale e Prove degli Alleati.",
  "ItemBase_desc_2510": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Mazza dell'Abisso Magico\"",
  "ItemBase_desc_2511": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico [Erba Magica Blu]",
  "ItemBase_desc_2512": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico [Erba Magica Rossa]",
  "ItemBase_desc_2513": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Erba Magica Verde].",
  "ItemBase_desc_2514": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Erba Magica Dorata]",
  "ItemBase_desc_2515": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico [Erba Demoniaca]",
  "ItemBase_desc_2516": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico [Globo dei Colori Assoluti]",
  "ItemBase_desc_2517": "Puoi fondere e potenziare la Stella del Magico Strumento [Mazza dei Colori Assoluti]",
  "ItemBase_desc_2518": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Erba Magica dai Colori Assoluti]",
  "ItemBase_desc_2519": "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta del Cielo Azzurro",
  "ItemBase_desc_252": "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino ottenuti da Carnevale e Prove degli Alleati.",
  "ItemBase_desc_2520": "Puoi fondere e potenziare la bacchetta dell'Inferno di Fuoco",
  "ItemBase_desc_2521": "Puoi fondere e potenziare la bacchetta di giada.",
  "ItemBase_desc_2522": "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta dell'Aurora.",
  "ItemBase_desc_2523": "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta dell'Oscurità Profonda",
  "ItemBase_desc_2524": "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta dei Colori Assoluti",
  "ItemBase_desc_2525": "Descrizione oggetto 2525",
  "ItemBase_desc_253": "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino ottenuti da Carnevale e Prove degli Alleati.",
  "ItemBase_desc_254": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_255": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_256": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_257": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_258": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_259": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_26": "Si ottiene nel Club di Ricerca e potenzia le abilità del Club di Ricerca.",
  "ItemBase_desc_260": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_2601": "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico [Spada di Luce Celeste]",
  "ItemBase_desc_2602": "Puoi fondere e potenziare la Spada Magica degli Inferi",
  "ItemBase_desc_2603": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto [Scudo Celeste]",
  "ItemBase_desc_2604": "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Scudo degli Inferi]",
  "ItemBase_desc_2605": "Descrizione oggetto 2605",
  "ItemBase_desc_2606": "Descrizione oggetto 2606",
  "ItemBase_desc_2609": "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Furia del Fulmine\"",
  "ItemBase_desc_261": "Ottieni i pezzi puzzle specifici nell'evento, scompaiono alla fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_262": "Ottieni pezzi di puzzle casuali nell'evento, che scompaiono alla fine.",
  "ItemBase_desc_263": "Può essere evocato nell'evento estivo, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_264": "Può essere evocato nell'evento estivo, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_265": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_266": "Si ottiene nell'evento sugoroku e si può scambiare con oggetti al negozio. Scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_267": "Consumata durante le azioni nell'evento sugoroku, permette di muoversi su caselle specifiche, scompare a fine evento.",
  "ItemBase_desc_268": "Si ottiene nell'evento sugoroku e si può scambiare con oggetti al negozio. Scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_269": "Si possono sbloccare i rami dell'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali; scompaiono dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_27": "Puoi evocare il Touch Time con l'evocazione Touch Time.",
  "ItemBase_desc_270": "Si possono sbloccare i rami dell'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali; scompaiono dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_271": "Si possono sbloccare i rami dell'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali; scompaiono dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_272": "Si possono sbloccare i rami dell'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali; scompaiono dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_273": "Si possono sbloccare i rami dell'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali; scompaiono dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_274": "Può essere evocato nell'evento autunnale, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_275": "Può essere evocato nell'evento autunnale, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_276": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_277": "Puoi evocare durante l'evento Momiji, poi scompare alla fine.",
  "ItemBase_desc_278": "Puoi evocare durante l'evento Momiji, poi scompare alla fine.",
  "ItemBase_desc_279": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_28": "Puoi potenziare il livello di Touch Time",
  "ItemBase_desc_280": "Può essere evocato durante l'evento di Halloween, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_281": "Può essere evocato durante l'evento di Halloween, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_282": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_283": "Puoi evocare durante l'evento del Ringraziamento; scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_284": "Puoi evocare durante l'evento del Ringraziamento; scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_285": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_286": "Usandolo ottieni pochi Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_287": "Usandolo ottieni una quantità media di Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_288": "Usandolo ottieni molti Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_289": "Può essere evocato nell'evento di Natale, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_29": "I materiali rari necessari ai compagni per salire a 12 stelle o più si ottengono nelle sfide di aumento stelle degli eventi stagionali.",
  "ItemBase_desc_290": "Può essere evocato nell'evento di Natale, scompare dopo la fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_29003": "★Come ottenere 3 alleati",
  "ItemBase_desc_29004": "★Come ottenere 4 alleati",
  "ItemBase_desc_29005": "★Come ottenere 5 alleati",
  "ItemBase_desc_29006": "★Come ottenere 6 alleati",
  "ItemBase_desc_29009": "★Come ottenere 9 alleati",
  "ItemBase_desc_2901": "Descrizione oggetto 2901",
  "ItemBase_desc_29010": "★Come ottenere 10 alleati",
  "ItemBase_desc_2902": "Descrizione oggetto 2902",
  "ItemBase_desc_2903": "Descrizione oggetto 2903",
  "ItemBase_desc_2904": "Descrizione oggetto 2904",
  "ItemBase_desc_2905": "Descrizione oggetto 2905",
  "ItemBase_desc_2906": "Descrizione oggetto 2906",
  "ItemBase_desc_2907": "Descrizione oggetto 2907",
  "ItemBase_desc_2908": "Descrizione oggetto 2908",
  "ItemBase_desc_2909": "Descrizione oggetto 2909",
  "ItemBase_desc_291": "Puoi evocare oggetti tramite Preghiera del Destino; scompariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_2910": "Descrizione oggetto 2910",
  "ItemBase_desc_2911": "Descrizione oggetto 2911",
  "ItemBase_desc_292": "Ottieni pezzi di puzzle casuali nell'evento Festival sulla spiaggia, che scompaiono alla fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_293": "I pezzi di puzzle specifici si ottengono nell'evento Festival sulla Spiaggia e scompaiono alla fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_294": "Monete esclusive della maratona, scambiabili con oggetti nel negozio evento, scompaiono a fine evento",
  "ItemBase_desc_295": "Scrigno sfida tra compagni",
  "ItemBase_desc_296": "Scrigno sfida tra compagni",
  "ItemBase_desc_297": "Avanzamento Pass Sfida Amici",
  "ItemBase_desc_298": "Permette di sconfiggere rapidamente pochi manichini nell'evento di addestramento con la spada; scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_299": "Permette di abbattere rapidamente molti manichini nell'evento di addestramento con la spada; scompare dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_29960": "Come ottenere compagni",
  "ItemBase_desc_29961": "Come ottenere i nuclei",
  "ItemBase_desc_29962": "Come ottenere i famigli",
  "ItemBase_desc_3": "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti",
  "ItemBase_desc_30": "Utilizzabile nella Ruota Stellare",
  "ItemBase_desc_301": "Puoi scegliere uno tra monete d'oro, esperienza compagni, pietra promozione, pietra runica grezza, nucleo anomalo, pietra abilità PvE, polvere benedetta o pietra potenziamento intermedia.",
  "ItemBase_desc_302": "Puoi scegliere 1 tra monete d'oro, esperienza compagni, pietre di promozione o pietre grezze di runa.",
  "ItemBase_desc_303": "Puoi scegliere 1 tra monete d'oro, esperienza compagni, pietre di promozione o pietre grezze di runa.",
  "ItemBase_desc_30301": "Ottieni oro equivalente a 2 ore di combattimento automatico",
  "ItemBase_desc_30302": "Ottieni oro equivalente a 8 ore di combattimento automatico",
  "ItemBase_desc_30303": "Ottieni oro equivalente a 24 ore di combattimento automatico",
  "ItemBase_desc_304": "Puoi scegliere 1 tra monete d'oro, esperienza compagni, pietre di promozione o pietre grezze di runa.",
  "ItemBase_desc_305": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "ItemBase_desc_306": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "ItemBase_desc_307": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "ItemBase_desc_308": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "ItemBase_desc_309": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "ItemBase_desc_31": "Alla prima aggiornamento giornaliera appare sempre una <color=#b440f8>missione viola</c>, alla terza aggiornamento giornaliera appare sempre una <color=#ff9a1d>missione arancione</c> (escluse le aggiornamenti gratuite)",
  "ItemBase_desc_310": "Puoi scegliere e ottenere uno tra Nucleo di Abilità, Pietra Abilità PvE, Polvere Benedetta o Pietra di Potenziamento Intermedia.",
  "ItemBase_desc_31001": "Usandolo ottieni pochi Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_31002": "Usandolo ottieni una quantità media di Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_31003": "Usandolo ottieni molti Pt di supporto, scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_31004": "Puoi sbloccare i forzieri con gli oggetti evento e la caccia al tesoro",
  "ItemBase_desc_3101": "Predefinito",
  "ItemBase_desc_3102": "Ottenuto a fama Lv.5",
  "ItemBase_desc_3103": "Ottenuto a fama Lv.8",
  "ItemBase_desc_3104": "Ottenuto a fama Lv.11",
  "ItemBase_desc_3105": "Ottieni raggiungendo il 3° posto nell'arena",
  "ItemBase_desc_3106": "Ottieni raggiungendo il 2° posto nell'arena",
  "ItemBase_desc_3107": "Ottieni raggiungendo il 1° posto nell'arena",
  "ItemBase_desc_3108": "Ottenuto come primo in classifica alla fine dell'evento 【Competizione di posizioni】",
  "ItemBase_desc_3109": "Ricompensa per la classifica: ottieni se sei tra il 2° e il 3° posto alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_3110": "Ricompensa per la classifica: ottieni se sei tra il 4° e il 10° posto alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_3111": "Ricompensa per la classifica: ottieni se sei tra il 11° e il 20° posto alla fine dell'evento",
  "ItemBase_desc_31201": "Oggetto usato negli eventi idol: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31202": "Oggetto usato nell'evento caffetteria: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influenzare la classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31203": "Oggetto usato nell'evento Safari Tour: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31204": "Oggetto usato negli eventi idol: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31205": "Oggetto usato nell'evento caffetteria: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influenzare la classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31206": "Oggetto usato nell'evento abito cinese: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_31207": "Oggetto usato nell'evento gotico: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31208": "Oggetto usato nell'evento infermiera: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_31209": "Oggetto usato nell'evento della squadra di supporto: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_3121": "Ottenibile acquistando il Pass Glorioso Mensile",
  "ItemBase_desc_31210": "Oggetto usato nell'evento Diner: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_31211": "Oggetto usato nell'evento estivo: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato a fine evento.",
  "ItemBase_desc_31212": "Oggetto usato negli eventi corsa: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato a fine evento.",
  "ItemBase_desc_31213": "Oggetto usato nell'evento sportivo: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato a fine evento.",
  "ItemBase_desc_31214": "Oggetto per l'evento a tema fiaba: accumulalo per sbloccare ricompense pass e avanzare in classifica. Scompare a fine evento.",
  "ItemBase_desc_3122": "Si ottiene acquistando il Pass Luna Suprema",
  "ItemBase_desc_3123": "Ottenuto il 1° posto nell'attributo Magia durante il conteggio dell'evento Prova degli attributi",
  "ItemBase_desc_3124": "Ottenuto come primo nella classifica Attributo Corpo durante il calcolo dell'evento 【Prova degli Attributi】",
  "ItemBase_desc_3125": "Ottenuto come primo posto nell'attributo Tecnica durante il conteggio dell'evento Prova Attributo",
  "ItemBase_desc_3126": "Ottenuto come primo posto nella prova di attributo Morbido durante il conteggio dell'evento",
  "ItemBase_desc_3127": "Ottenuto come primo classificato in Forza durante il calcolo dell'evento Prova degli attributi",
  "ItemBase_desc_3128": "Ottieni arrivando 3° nell'Arena delle Battaglie Finali",
  "ItemBase_desc_3129": "Ottenuto classificandosi 2° nell'Arena delle Battaglie Finali",
  "ItemBase_desc_313": "Puoi scegliere e ottenere uno tra Esperienza Compagno, Polvere di Tesoro, Polvere Benedetta o Pietra di Potenziamento Avanzata.",
  "ItemBase_desc_3130": "Ottenuto classificandosi 1° nell'Arena delle Battaglie Finali",
  "ItemBase_desc_3131": "Ottieni raggiungendo il 3º posto nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3132": "Ottenuto arrivando 2º nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3133": "Ottenuto arrivando primo nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3134": "Ottieni arrivando 3° nella battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "ItemBase_desc_3135": "Ottenuto al 2° posto nella Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "ItemBase_desc_3136": "Ottenuto al 1° posto nella Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "ItemBase_desc_3139": "Ottenuto se il club di ricerca arriva primo con il Seme della Calamità",
  "ItemBase_desc_3140": "Accedi per 7 giorni durante l'evento di Halloween per ottenerlo",
  "ItemBase_desc_3141": "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento del Ringraziamento",
  "ItemBase_desc_3142": "Si ottiene acquistando il Pass Mensile Supremo",
  "ItemBase_desc_3143": "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 1° posto nel valore di supporto della fazione",
  "ItemBase_desc_3144": "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3145": "Ottieni al 3° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3146": "Accedi per 7 giorni durante l'evento di Natale per ottenerlo",
  "ItemBase_desc_3147": "Ottieni accedendo per 12 giorni durante l'evento di Capodanno",
  "ItemBase_desc_3148": "Durante il periodo del 1° anniversario, raggiungi il livello VIP 0 per ottenere ricompense al Festival VIP.",
  "ItemBase_desc_3149": "Durante il periodo del 1° anniversario, raggiungi il livello VIP 10 per ottenere ricompense al Festival VIP.",
  "ItemBase_desc_3150": "Disponibile accedendo durante l'evento anniversario",
  "ItemBase_desc_3151": "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento di San Valentino",
  "ItemBase_desc_3152": "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento Festa dei Fiori di Ciliegio",
  "ItemBase_desc_3153": "Descrizione oggetto 3153",
  "ItemBase_desc_3154": "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 1° posto nel valore di supporto della fazione",
  "ItemBase_desc_3155": "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3156": "Ottieni al 3° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3157": "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento del Festival della Pioggia.",
  "ItemBase_desc_3158": "Si ottiene acquistando il Pass Mensile Diamante",
  "ItemBase_desc_3159": "Accedi per 7 giorni all'evento dei fuochi d'artificio per ottenerlo",
  "ItemBase_desc_3160": "Si ottiene accedendo per 14 giorni durante l'evento Festival della Spiaggia.",
  "ItemBase_desc_3161": "Si ottiene accedendo per 7 giorni durante l'evento Tsukimi.",
  "ItemBase_desc_3162": "Accedi per 7 giorni all'evento Halloween Fest per ottenerlo",
  "ItemBase_desc_3163": "Descrizione oggetto 3163",
  "ItemBase_desc_3164": "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 3° posto nel valore di supporto della fazione",
  "ItemBase_desc_3165": "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3166": "Ottieni al 1° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3167": "Si ottiene accedendo durante l'evento di Natale",
  "ItemBase_desc_3168": "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 3° posto nel valore di supporto della fazione",
  "ItemBase_desc_3169": "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3170": "Ottieni al 1° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3171": "Disponibile accedendo durante l'evento di Capodanno",
  "ItemBase_desc_3172": "Disponibile accedendo durante l'evento del secondo anniversario",
  "ItemBase_desc_3173": "Ottieni raggiungendo il 1° posto nella classifica della forza su tutti i server",
  "ItemBase_desc_3174": "Ottieni raggiungendo il 2-3° posto nella classifica della forza su tutti i server",
  "ItemBase_desc_3175": "Ottieni raggiungendo il 4-10° posto nella classifica della forza su tutti i server",
  "ItemBase_desc_3176": "Descrizione oggetto 3176",
  "ItemBase_desc_3177": "Ottenuto al 1° posto nella Battaglia Suprema di tutti i server, valido per 7 giorni",
  "ItemBase_desc_3178": "Descrizione oggetto 3178",
  "ItemBase_desc_3179": "Descrizione oggetto 3179",
  "ItemBase_desc_3180": "Descrizione oggetto 3180",
  "ItemBase_desc_3181": "Descrizione oggetto 3181",
  "ItemBase_desc_3182": "Descrizione oggetto 3182",
  "ItemBase_desc_3183": "Descrizione oggetto 3183",
  "ItemBase_desc_3184": "Descrizione oggetto 3184",
  "ItemBase_desc_3185": "Descrizione oggetto 3185",
  "ItemBase_desc_3186": "Descrizione oggetto 3186",
  "ItemBase_desc_3187": "Descrizione oggetto 3187",
  "ItemBase_desc_3188": "Descrizione oggetto 3188",
  "ItemBase_desc_3189": "Descrizione oggetto 3189",
  "ItemBase_desc_3190": "Descrizione oggetto 3190",
  "ItemBase_desc_3191": "Descrizione oggetto 3191",
  "ItemBase_desc_3192": "Descrizione oggetto 3192",
  "ItemBase_desc_3193": "Descrizione oggetto 3193",
  "ItemBase_desc_3194": "Descrizione oggetto 3194",
  "ItemBase_desc_3195": "Descrizione oggetto 3195",
  "ItemBase_desc_32": "Distribuzione giornaliera di <color=#ff9a1d>Contratti di lusso</c> <color=#23e123>10</c> pezzi (inviati via mail), validità 100 giorni. Dopo la scadenza, è possibile acquistare di nuovo.",
  "ItemBase_desc_3201": "Ottieni raggiungendo il 1° posto nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3202": "Ottieni raggiungendo il 2° posto nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3203": "Ottieni raggiungendo il 3° posto nella Battaglia Finale",
  "ItemBase_desc_3204": "Titolo4",
  "ItemBase_desc_3205": "Ottieni raggiungendo la posizione n.3 per danni con Semi della Calamità",
  "ItemBase_desc_3206": "Ottieni raggiungendo la posizione n.2 per danni con Semi della Calamità",
  "ItemBase_desc_3207": "Ottieni raggiungendo la posizione n.1 per danni con Semi della Calamità",
  "ItemBase_desc_3208": "Ottenuto classificandosi 4°-10° tra le Leggende nell'Arena dei Campioni",
  "ItemBase_desc_3209": "Ottenibile al 2° o 3° posto nella Zona del Dominatore",
  "ItemBase_desc_321": "Puoi ottenere oggetti casuali come Cristallo Elementale, Frammenti Compagno ★5 o Diamanti.",
  "ItemBase_desc_3210": "Ottenuto come 1° classificato nella Lega dei Campioni",
  "ItemBase_desc_3211": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di Capodanno.",
  "ItemBase_desc_3212": "Ottieni raggiungendo il 1º posto per danni individuali nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca",
  "ItemBase_desc_3213": "Ottieni raggiungendo il 2º posto per danni individuali nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca",
  "ItemBase_desc_3214": "Ottieni raggiungendo il 3º posto per danni individuali nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca",
  "ItemBase_desc_3215": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto.",
  "ItemBase_desc_3216": "Ottieni raggiungendo la posizione n. 1 in Modalità Sfida di Allenamento Coltelli Volanti",
  "ItemBase_desc_3217": "Ottieni raggiungendo la posizione n. 2 in Modalità Sfida di Allenamento Coltelli Volanti",
  "ItemBase_desc_3218": "Ottieni raggiungendo la posizione n. 3 in Modalità Sfida di Allenamento Coltelli Volanti",
  "ItemBase_desc_3219": "Ottenuto al 1° posto nella Battaglia Suprema di tutti i server, valido per 7 giorni",
  "ItemBase_desc_322": "Ottieni 1 Cristallo Elementale o 2-3 Contratti di Lusso",
  "ItemBase_desc_3220": "Descrizione oggetto 3220",
  "ItemBase_desc_3221": "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella battaglia delle basi, in rango platino.",
  "ItemBase_desc_3222": "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella guerra delle basi del club di ricerca in rango Diamante",
  "ItemBase_desc_3223": "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella battaglia della base del club di ricerca al grado Leggenda",
  "ItemBase_desc_3224": "Descrizione oggetto 3224",
  "ItemBase_desc_3225": "Descrizione oggetto 3225",
  "ItemBase_desc_3281": "Titolo di grado 1 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3282": "Titolo di grado 2 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3283": "Titolo di grado 3 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3284": "Titolo di grado 4 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3285": "Titolo di grado 5 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3286": "Titolo di grado 6 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3287": "Titolo di grado 7 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3288": "Titolo di grado 8 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3289": "Titolo di grado 9 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3290": "Titolo di grado 10 ottenibile con la promozione",
  "ItemBase_desc_3291": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto.",
  "ItemBase_desc_3292": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto.",
  "ItemBase_desc_3293": "Descrizione oggetto 3293",
  "ItemBase_desc_3294": "Descrizione oggetto 3294",
  "ItemBase_desc_3295": "Descrizione oggetto 3295",
  "ItemBase_desc_3296": "Descrizione oggetto 3296",
  "ItemBase_desc_3297": "Descrizione oggetto 3297",
  "ItemBase_desc_3298": "Descrizione oggetto 3298",
  "ItemBase_desc_3299": "Descrizione oggetto 3299",
  "ItemBase_desc_33": "+2 battaglie automatiche rapide gratis al giorno<color=#23e123>, +6 acquisti<color=#23e123>, valido 30 giorni, rinnovabile dopo la scadenza",
  "ItemBase_desc_3300": "Descrizione oggetto 3300",
  "ItemBase_desc_33001": "Dopo l'acquisizione, limite tempo auto-combattimento +1 ora (permanente)",
  "ItemBase_desc_3301": "Descrizione oggetto 3301",
  "ItemBase_desc_3302": "Descrizione oggetto 3302",
  "ItemBase_desc_3303": "Descrizione oggetto 3303",
  "ItemBase_desc_3304": "Descrizione oggetto 3304",
  "ItemBase_desc_3307": "Descrizione oggetto 3307",
  "ItemBase_desc_3308": "Descrizione oggetto 3308",
  "ItemBase_desc_3309": "Ricompensa per i primi 3 posti di tutti i server",
  "ItemBase_desc_331": "Puoi ottenere un set di equipaggiamento arancione raro",
  "ItemBase_desc_3310": "Ricompensa per il 4-10° posto globale",
  "ItemBase_desc_3311": "Ricompensa per il 11-50° posto globale",
  "ItemBase_desc_3312": "Ricompensa per il 51-100° posto globale",
  "ItemBase_desc_3313": "Descrizione oggetto 3313",
  "ItemBase_desc_3314": "Ricompensa 1° posto classifica globale",
  "ItemBase_desc_3315": "Ricompensa 2°-3° posto server globale",
  "ItemBase_desc_3316": "Ricompensa per il 4°-16° posto su tutti i server",
  "ItemBase_desc_3317": "Ricompensa per il 1° posto nella classifica finale dei Punti Battaglia Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3318": "Ricompensa per il 2° posto nella classifica finale dei Punti Battaglia Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3319": "Ricompensa per il 3° posto nella classifica finale dei Punti Battaglia Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_332": "Ottieni un set equipaggiamento arancione★2",
  "ItemBase_desc_3320": "Ricompensa per il 1° posto nella classifica finale dei Pt scambio Guerra Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3321": "Ricompensa per il 2° posto nella classifica finale dei Pt scambio Guerra Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3322": "Ricompensa per il 1° posto finale nei Punti Saccheggio Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3323": "Ricompensa per il 2° posto finale nei Punti Saccheggio Nucleo Magico",
  "ItemBase_desc_3328": "Ricompensa per il 1º posto nei meriti individuali del Campo di battaglia degli Inferi",
  "ItemBase_desc_3329": "Ricompensa per il 2º posto nella classifica delle medaglie al merito individuale del Campo di Battaglia degli Inferi",
  "ItemBase_desc_333": "Ottieni un equipaggiamento arancione ★1 casuale",
  "ItemBase_desc_3330": "Ricompensa per il 3º posto nella classifica delle medaglie al merito individuali del Campo di Battaglia degli Inferi",
  "ItemBase_desc_3331": "Ricompense per i primi 10 nella classifica delle medaglie individuali del Campo di battaglia degli Inferi",
  "ItemBase_desc_3332": "Ricompensa esclusiva per il capo della squadra n.1 nella classifica della Divisione Ricerca del Settore degli Inferi",
  "ItemBase_desc_3333": "Ricompensa esclusiva per il membro al 1º posto nella classifica del Dipartimento di Ricerca del Settore degli Inferi",
  "ItemBase_desc_3334": "Titolo esclusivo per il 1° posto nella forza individuale della Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_3335": "Titolo esclusivo per il 2º posto nella forza individuale della Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_3336": "Titolo esclusivo per il 3º posto nella forza individuale della Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_334": "Ottieni un equipaggiamento arancione ★3 casuale",
  "ItemBase_desc_335": "Ottieni un set equipaggiamento arancione★3",
  "ItemBase_desc_336": "Ottieni un set equipaggiamento arancione★4",
  "ItemBase_desc_337": "Ottieni un set equipaggiamento arancione★5",
  "ItemBase_desc_34": "Ricevi 500 diamanti al giorno (inviati via mail), valido per 1 settimana. Dopo la scadenza puoi acquistare di nuovo.",
  "ItemBase_desc_3401": "Predefinito",
  "ItemBase_desc_3402": "Ottieni completando le missioni principali, riscattabile con 500 milioni di potenza",
  "ItemBase_desc_3403": "Disponibile per i primi 3 giocatori nell'evento Sfida del Dominio, valido 7 giorni",
  "ItemBase_desc_341": "Ottieni un equipaggiamento rosso ★1 casuale",
  "ItemBase_desc_343": "Ottieni un equipaggiamento rosso ★3 casuale",
  "ItemBase_desc_346": "Ottieni un set di equipaggiamento rosso★1",
  "ItemBase_desc_347": "Ottieni un set di equipaggiamento rosso★2",
  "ItemBase_desc_348": "Ottieni un set di equipaggiamento rosso★3",
  "ItemBase_desc_349": "Ottieni un set di equipaggiamento rosso★4",
  "ItemBase_desc_350": "Ottieni un set di equipaggiamento rosso★5",
  "ItemBase_desc_3501": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto.",
  "ItemBase_desc_3502": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3503": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento caffetteria.",
  "ItemBase_desc_3504": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il calcolo dell'evento Safari Tour.",
  "ItemBase_desc_3505": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento abito cinese.",
  "ItemBase_desc_3506": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento gotico.",
  "ItemBase_desc_3507": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento infermiere.",
  "ItemBase_desc_3508": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il calcolo dell'evento della squadra di supporto.",
  "ItemBase_desc_3509": "Si ottiene quando la squadra vincente soddisfa i requisiti di classifica durante il calcolo dell'evento della squadra di supporto.",
  "ItemBase_desc_3510": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio degli eventi del diner.",
  "ItemBase_desc_3511": "Ottieni acquistando il regalo di celebrazione della quotazione",
  "ItemBase_desc_3512": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento estivo.",
  "ItemBase_desc_3513": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il calcolo dell'evento gara",
  "ItemBase_desc_3514": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento sportivo",
  "ItemBase_desc_3515": "I giocatori che soddisfano i requisiti di classifica nell'evento a tema fiabe riceveranno ricompense al termine del conteggio.",
  "ItemBase_desc_36": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_360": "Ottieni un set di equipaggiamento viola★1",
  "ItemBase_desc_361": "Ottieni un set di equipaggiamento viola★2",
  "ItemBase_desc_362": "Ottieni un set di equipaggiamento viola★3",
  "ItemBase_desc_37": "Ottieni oggetti necessari per l'evocazione Touch Time e un Touch Time casuale.",
  "ItemBase_desc_37001": "Oggetto per ruota normale",
  "ItemBase_desc_37002": "Oggetto per la roulette di alto livello",
  "ItemBase_desc_37005": "Materiale raro necessario per la trasformazione degli alleati",
  "ItemBase_desc_3701": "Si ottiene accedendo durante l'evento di supporto",
  "ItemBase_desc_3702": "Si ottiene accedendo durante l'evento caffetteria",
  "ItemBase_desc_3703": "Si ottiene accedendo all'evento Safari Tour",
  "ItemBase_desc_3704": "Si ottiene accedendo durante l'evento abito cinese",
  "ItemBase_desc_3705": "Ottenibile accedendo durante l'evento gotico",
  "ItemBase_desc_3706": "Si ottiene accedendo durante l'evento infermiere",
  "ItemBase_desc_3707": "Si ottiene accedendo durante l'evento della squadra di supporto",
  "ItemBase_desc_3708": "Si ottiene accedendo durante l'evento Diner",
  "ItemBase_desc_3709": "Ottenibile nell'evento del Re Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_3710": "Ottieni acquistando il regalo di celebrazione della quotazione",
  "ItemBase_desc_3711": "Disponibile accedendo durante l'evento estivo",
  "ItemBase_desc_3712": "Si ottiene accedendo durante l'evento corsa",
  "ItemBase_desc_3713": "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo",
  "ItemBase_desc_3715": "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo.",
  "ItemBase_desc_38": "Si ottiene con la preghiera Touch Time e si può scambiare per premi nel negozio Touch Time.",
  "ItemBase_desc_39": "Accumula energia tramite evocazione elementale e scambiala per un alleato ★5 casuale di quell'elemento.",
  "ItemBase_desc_40": "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti",
  "ItemBase_desc_401": "Ottieni un equipaggiamento leggendario casuale",
  "ItemBase_desc_40100": "Descrizione oggetto 40100",
  "ItemBase_desc_40111": "Uno swing allenato diventa l'arma più potente",
  "ItemBase_desc_40112": "Leggero e affilato, compagno del guerriero",
  "ItemBase_desc_40113": "Spada dalla volontà più dura dell'acciaio",
  "ItemBase_desc_40121": "Lama gelida congela i nemici",
  "ItemBase_desc_40122": "La lama rovente incenerisce tutto.",
  "ItemBase_desc_40123": "Porta miracoli con la preghiera",
  "ItemBase_desc_40131": "Arco sacro che trafigge il male",
  "ItemBase_desc_40132": "Lama che squarcia i nemici nell'ombra",
  "ItemBase_desc_40133": "Lama guerriera magica",
  "ItemBase_desc_40141": "Spada proibita che solo chi ha stretto un patto oscuro può brandire",
  "ItemBase_desc_40142": "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea",
  "ItemBase_desc_40143": "Colpo letale d'istinto selvaggio",
  "ItemBase_desc_40144": "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro",
  "ItemBase_desc_40145": "Dividi il nemico con fiamme cremisi",
  "ItemBase_desc_40151": "Spada regale avvolta da luce sacra",
  "ItemBase_desc_40152": "Simbolo del sovrano delle fiamme",
  "ItemBase_desc_40153": "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro",
  "ItemBase_desc_40154": "Spada divina ispirata dal cielo",
  "ItemBase_desc_40155": "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba",
  "ItemBase_desc_402": "Puoi scegliere e ottenere un equipaggiamento leggendario.",
  "ItemBase_desc_40211": "Semplice ma comodo da indossare",
  "ItemBase_desc_40212": "Tuta versatile per battaglia e città",
  "ItemBase_desc_40213": "Corazza robusta che blocca i colpi di spada",
  "ItemBase_desc_40221": "Armatura gelida che protegge con il potere del ghiaccio",
  "ItemBase_desc_40222": "Armatura rossa che protegge chi è avvolto da fiamme ardenti",
  "ItemBase_desc_40223": "Porta miracoli con la preghiera",
  "ItemBase_desc_40231": "Abito tradizionale dall’aria elegante",
  "ItemBase_desc_40232": "Abito misterioso avvolto da potere oscuro",
  "ItemBase_desc_40233": "Abito da battaglia per maestri di magia e arti marziali",
  "ItemBase_desc_40241": "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco",
  "ItemBase_desc_40242": "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea",
  "ItemBase_desc_40243": "Armatura selvaggia con potere del re bestia",
  "ItemBase_desc_40244": "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro",
  "ItemBase_desc_40245": "Uniforme da battaglia dal fervore ardente",
  "ItemBase_desc_40251": "Armatura sacra infusa di luce divina",
  "ItemBase_desc_40252": "L'armatura del sovrano che solo il dominatore delle fiamme può indossare",
  "ItemBase_desc_40253": "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro",
  "ItemBase_desc_40254": "Armatura indossabile solo da chi ha ricevuto la rivelazione divina",
  "ItemBase_desc_40255": "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba",
  "ItemBase_desc_403": "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro",
  "ItemBase_desc_40311": "Leggero, perfetto per lo sport",
  "ItemBase_desc_40312": "Equipaggiamento pratico per proteggere la vista",
  "ItemBase_desc_40313": "Robusta protezione per il volto del guerriero",
  "ItemBase_desc_40321": "Elmo di ghiaccio infuso di magia glaciale",
  "ItemBase_desc_40322": "Elmo infuso di fiamme",
  "ItemBase_desc_40323": "Porta miracoli con la preghiera",
  "ItemBase_desc_40331": "Abito simbolo di tradizione e prestigio",
  "ItemBase_desc_40332": "Cappuccio nero per chi si cela nell'ombra",
  "ItemBase_desc_40333": "Potenzia magia e spada",
  "ItemBase_desc_40341": "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco",
  "ItemBase_desc_40342": "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea",
  "ItemBase_desc_40343": "Elmo maestoso del re delle bestie",
  "ItemBase_desc_40344": "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro",
  "ItemBase_desc_40345": "Simbolo di fuoco del sovrano cremisi",
  "ItemBase_desc_40351": "Armatura sacra infusa di luce divina",
  "ItemBase_desc_40352": "Armatura infusa di ardore fiammeggiante",
  "ItemBase_desc_40353": "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro",
  "ItemBase_desc_40354": "Elmo sacro ispirato dal cielo",
  "ItemBase_desc_40355": "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba",
  "ItemBase_desc_404": "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro",
  "ItemBase_desc_40411": "Scarpe pratiche ideali per movimenti agili",
  "ItemBase_desc_40412": "Stivali classici resistenti e comodi",
  "ItemBase_desc_40413": "Vecchia attrezzatura dal piacevole tocco del legno",
  "ItemBase_desc_40421": "Armatura con potere del ghiaccio",
  "ItemBase_desc_40422": "Ad ogni passo lascia un'eco rovente",
  "ItemBase_desc_40423": "Porta miracoli con la preghiera",
  "ItemBase_desc_40431": "Scarpe nobili che donano maestà al portamento",
  "ItemBase_desc_40432": "Scarpe misteriose avvolte dal potere dell'ombra",
  "ItemBase_desc_40433": "Scarpe per guerrieri che usano magia e spada",
  "ItemBase_desc_40441": "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco",
  "ItemBase_desc_40442": "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea",
  "ItemBase_desc_40443": "Stivali agili del re delle bestie",
  "ItemBase_desc_40444": "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro",
  "ItemBase_desc_40445": "Stivali da battaglia con aura cremisi",
  "ItemBase_desc_40451": "Armatura sacra infusa di luce divina",
  "ItemBase_desc_40452": "Calzature regali infuse di potere ardente",
  "ItemBase_desc_40453": "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro",
  "ItemBase_desc_40454": "Scarpe indossabili solo da chi ha ricevuto la rivelazione divina",
  "ItemBase_desc_40455": "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba",
  "ItemBase_desc_406": "Ottieni un equipaggiamento da arcimago casuale",
  "ItemBase_desc_407": "Puoi scegliere e ottenere un equipaggiamento da grande mago",
  "ItemBase_desc_408": "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti",
  "ItemBase_desc_409": "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti",
  "ItemBase_desc_41": "Oggetto consumato durante l'esplorazione delle rovine",
  "ItemBase_desc_41001": "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male",
  "ItemBase_desc_41002": "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male",
  "ItemBase_desc_41003": "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male",
  "ItemBase_desc_41004": "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male",
  "ItemBase_desc_41011": "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro.",
  "ItemBase_desc_41012": "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro.",
  "ItemBase_desc_41013": "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro.",
  "ItemBase_desc_41014": "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro.",
  "ItemBase_desc_41021": "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi del mondo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa.",
  "ItemBase_desc_41022": "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi del mondo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa.",
  "ItemBase_desc_41023": "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi del mondo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa.",
  "ItemBase_desc_41024": "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi del mondo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa.",
  "ItemBase_desc_4103": "Raccogli 20 frammenti per fondere in un alleato magico ★3",
  "ItemBase_desc_41031": "L'equipaggiamento supremo lasciato dal grande mago antico dona potere magico infinito a chi lo indossa.",
  "ItemBase_desc_4103101": "Raccogli 100 frammenti per ottenere la Spada Doppia del Grande Mago.",
  "ItemBase_desc_41032": "L'equipaggiamento supremo lasciato dal grande mago antico dona potere magico infinito a chi lo indossa.",
  "ItemBase_desc_4103201": "Raccogli 100 frammenti per ottenere la Veste del Gran Mago.",
  "ItemBase_desc_41033": "L'equipaggiamento supremo lasciato dal grande mago antico dona potere magico infinito a chi lo indossa.",
  "ItemBase_desc_4103301": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il Cappello del Grande Mago",
  "ItemBase_desc_41034": "L'equipaggiamento supremo lasciato dal grande mago antico dona potere magico infinito a chi lo indossa.",
  "ItemBase_desc_4103401": "Raccogli 100 frammenti per ottenere gli Stivali del Gran Mago.",
  "ItemBase_desc_4104": "Raccogli 30 frammenti per fondere in un alleato magico ★4",
  "ItemBase_desc_41041": "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, dona al possessore la forza della distruzione.",
  "ItemBase_desc_41042": "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, dona al possessore la forza della distruzione.",
  "ItemBase_desc_41043": "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, dona al possessore la forza della distruzione.",
  "ItemBase_desc_41044": "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, dona al possessore la forza della distruzione.",
  "ItemBase_desc_4105": "Raccogli 50 frammenti per fondere in un alleato magico ★5",
  "ItemBase_desc_4106": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato magico d'élite.",
  "ItemBase_desc_4107": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di magia suprema.",
  "ItemBase_desc_411": "Puoi scegliere e ottenere uno tra Frammento Elite Casuale, Frammento Compagno Elite 3 attributi o Frammento Compagno Trascendente 3 attributi.",
  "ItemBase_desc_41101": "Si ottiene potenziando la Spada del Paladino",
  "ItemBase_desc_41102": "Si ottiene potenziando il mantello del paladino",
  "ItemBase_desc_41103": "Si ottiene potenziando il cappuccio del paladino",
  "ItemBase_desc_41104": "Si ottiene potenziando gli stivali del paladino",
  "ItemBase_desc_41111": "Si ottiene potenziando la Spada del Dio Oscuro",
  "ItemBase_desc_41112": "Si ottiene potenziando il mantello del dio oscuro",
  "ItemBase_desc_41113": "Si ottiene potenziando la Corona del Dio Oscuro",
  "ItemBase_desc_41114": "Si ottiene potenziando gli stivali del dio oscuro",
  "ItemBase_desc_41121": "Si ottiene potenziando la Spada del Re degli Spiriti",
  "ItemBase_desc_41122": "Si ottiene potenziando l'armatura del Re degli Spiriti",
  "ItemBase_desc_41123": "Si ottiene potenziando l'elmo del Re degli Spiriti",
  "ItemBase_desc_41124": "Si ottiene potenziando gli stivali del Re degli Spiriti",
  "ItemBase_desc_41131": "Si ottiene potenziando la Spada Doppia del Gran Mago",
  "ItemBase_desc_41132": "Si ottiene potenziando la veste del Gran Mago",
  "ItemBase_desc_41133": "Si ottiene potenziando il Cappello del Gran Mago",
  "ItemBase_desc_41134": "Si ottiene potenziando gli Stivali del Gran Mago",
  "ItemBase_desc_41141": "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute.",
  "ItemBase_desc_41142": "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute.",
  "ItemBase_desc_41143": "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute.",
  "ItemBase_desc_41144": "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute.",
  "ItemBase_desc_412": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di compagno d'élite o trascendente di qualsiasi attributo",
  "ItemBase_desc_413": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di compagno d'élite o trascendente di attributo Forte o Debole.",
  "ItemBase_desc_416": "Ottieni tutti gli oggetti nel forziere",
  "ItemBase_desc_42": "Puoi scegliere il numero di caselle da muovere nell'esplorazione delle rovine",
  "ItemBase_desc_42001": "Ottieni un'arma divina casuale",
  "ItemBase_desc_42002": "Ottieni un'armatura divina casuale",
  "ItemBase_desc_42003": "Ottieni un elmo divino casuale",
  "ItemBase_desc_42004": "Ottieni scarpe divine casuali",
  "ItemBase_desc_4203": "Raccogli 20 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★3.",
  "ItemBase_desc_4204": "Raccogli 30 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★4.",
  "ItemBase_desc_4205": "Raccogli 50 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★5.",
  "ItemBase_desc_4206": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo corpo.",
  "ItemBase_desc_4207": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo Trascendente.",
  "ItemBase_desc_421": "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico blu",
  "ItemBase_desc_422": "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico viola",
  "ItemBase_desc_423": "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico arancione",
  "ItemBase_desc_424": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatto rosso",
  "ItemBase_desc_425": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatto rosso",
  "ItemBase_desc_426": "Puoi scegliere e ottenere uno dei frammenti di artefatto arcobaleno.",
  "ItemBase_desc_427": "Puoi scegliere e ottenere uno dei frammenti di artefatto colorato.",
  "ItemBase_desc_428": "Ottieni frammenti dello strumento magico rosso limitato scelto",
  "ItemBase_desc_43": "Ottieni o potenzia il tuo primo alleato ★5 per migliorare la Statua dell’Eroe.",
  "ItemBase_desc_4303": "Raccogli 20 frammenti per fondere in un alleato tecnica ★3.",
  "ItemBase_desc_4304": "Raccogli 30 frammenti per fondere in un alleato tecnica ★4.",
  "ItemBase_desc_4305": "Raccogli 50 frammenti per fondere in un alleato tecnica ★5.",
  "ItemBase_desc_4306": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo tecnico.",
  "ItemBase_desc_4307": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato con abilità di trascendenza.",
  "ItemBase_desc_431": "Puoi scegliere e ottenere un frammento di artefatto magico blu",
  "ItemBase_desc_432": "Puoi scegliere e ottenere un frammento di artefatto magico viola.",
  "ItemBase_desc_433": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatti magici arancioni.",
  "ItemBase_desc_434": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatti magici arancioni.",
  "ItemBase_desc_44": "Equipaggia sulla statua dell'eroe per potenziare tutti gli alleati\n<color=#ff9a1d>ATT+80</c>  <color=#ff9a1d>VITA+1300</c>  <color=#ff9a1d>DIF+10</c> <color=#ff9a1d>PEN+10</c>",
  "ItemBase_desc_4404": "Raccogli 30 frammenti per fondere un alleato ★4 di tipo Morbido",
  "ItemBase_desc_4405": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato ★5 di tipo Morbido",
  "ItemBase_desc_4406": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo morbido.",
  "ItemBase_desc_4407": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo Trascendenza Morbida.",
  "ItemBase_desc_441": "Puoi scegliere e ottenere uno dei seguenti frammenti di artefatti magici esclusivi",
  "ItemBase_desc_442": "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_443": "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_444": "Puoi ottenere casualmente uno dei seguenti frammenti di artefatto magico esclusivo.",
  "ItemBase_desc_445": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_446": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_447": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_448": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_449": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_45": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_450": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_4504": "Raccogli 30 frammenti per fondere un alleato ★4 di tipo Forte.",
  "ItemBase_desc_4505": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato ★5 di tipo Forte.",
  "ItemBase_desc_4506": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo robusto.",
  "ItemBase_desc_4507": "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo forza suprema.",
  "ItemBase_desc_451": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_452": "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_453": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_454": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_455": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_desc_46": "Utilizzabile nell'evento a estrazione",
  "ItemBase_desc_460": "Puoi scegliere e ottenere uno tra i Touch Time SP di tipo Forte o Debole.",
  "ItemBase_desc_461": "Aprendolo, puoi scegliere uno dei seguenti Touch Time da ottenere.",
  "ItemBase_desc_462": "Aprendolo, ottieni casualmente uno dei seguenti Touch Time.",
  "ItemBase_desc_463": "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Tecnica.",
  "ItemBase_desc_464": "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Morbido",
  "ItemBase_desc_465": "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Forte.",
  "ItemBase_desc_466": "Puoi scegliere e ottenere uno tra tutti i Touch Time delle varie proprietà.",
  "ItemBase_desc_467": "Puoi scegliere e ottenere uno tra i tempi di tocco di tipo Forte o Debole.",
  "ItemBase_desc_468": "Puoi scegliere e ottenere uno dei 3 Touch Time degli attributi.",
  "ItemBase_desc_469": "Puoi scegliere 1 tra i Touch Time SP di attributo 3 e ottenerli.",
  "ItemBase_desc_47": "Utilizzabile nell'evento di scambio",
  "ItemBase_desc_470": "Puoi scegliere 1 tra i Touch Time SP di attributo 3 e ottenerli.",
  "ItemBase_desc_4703": "Raccogliendo 20 frammenti puoi fonderli in un alleato 3 di ★3.",
  "ItemBase_desc_4704": "Raccogliendo 30 frammenti puoi fonderli in un alleato 3 di ★4.",
  "ItemBase_desc_4705": "Raccogliendo 50 frammenti puoi fonderli in un alleato 3 di ★5.",
  "ItemBase_desc_4706": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un compagno d'élite di 3 attributi",
  "ItemBase_desc_48": "Si ottiene nell'Assalto Abissale e si può scambiare per oggetti nel Negozio Abissale.",
  "ItemBase_desc_4804": "Raccogliendo 30 frammenti puoi sintetizzare un alleato ★4 di tipo Forte o Agile.",
  "ItemBase_desc_4805": "Raccogliendo 50 frammenti puoi sintetizzare un alleato ★5 di tipo Forte o Agile.",
  "ItemBase_desc_4806": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo robusto.",
  "ItemBase_desc_481": "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time degli alleati SP di tipo Forte/Dolce.",
  "ItemBase_desc_482": "Puoi scegliere e ottenere uno sfondo per la home.",
  "ItemBase_desc_483": "Aprendolo ottieni un numero casuale di biglietti evocazione discesa",
  "ItemBase_desc_484": "Ottieni 1 oggetto a caso tra quelli seguenti",
  "ItemBase_desc_485": "Ottieni un numero casuale di biglietti evocazione Touch Time",
  "ItemBase_desc_486": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati di tipo Demone, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_487": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati di tipo Demone, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_488": "Puoi scegliere e ottenere uno strumento magico di tipo Magia, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_489": "Puoi scegliere e ottenere una tra la Signora dei Demoni della Neve Nebbiosa, la Guerriera Mascherata o l'Angelo Caduto Crudele.",
  "ItemBase_desc_49": "Ottieni ricompense oggetto con il Pass Missione dalle missioni Pass.",
  "ItemBase_desc_490": "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati di tipo Magia/Corpo/Tecnica da ★1 a ★2 (devi possedere l'alleato corrispondente)",
  "ItemBase_desc_4903": "Raccogli 20 frammenti per ottenere un alleato ★3",
  "ItemBase_desc_4904": "Raccogli 30 frammenti per ottenere un alleato ★4",
  "ItemBase_desc_4905": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato ★5",
  "ItemBase_desc_4906": "Raccogli 50 frammenti per ottenere un compagno d'élite casuale.",
  "ItemBase_desc_491": "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati di tipo Magia/Corpo/Tecnica da ★2 a ★3 (devi possedere l'alleato corrispondente)",
  "ItemBase_desc_492": "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati di tipo Magia/Corpo/Tecnica da ★3 a ★4 (devi possedere l'alleato corrispondente)",
  "ItemBase_desc_493": "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati di tipo Magia/Corpo/Tecnica da ★4 a ★5 (devi possedere l'alleato corrispondente)",
  "ItemBase_desc_494": "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati di tipo Magia/Corpo/Tecnica da ★5 a ★6 (devi possedere l'alleato corrispondente)",
  "ItemBase_desc_495": "Puoi scegliere e ottenere uno dei seguenti strumenti magici esclusivi (devi possedere il relativo alleato)",
  "ItemBase_desc_496": "Puoi scegliere e ottenere uno dei seguenti frammenti di artefatti magici esclusivi (devi possedere il relativo alleato)",
  "ItemBase_desc_497": "Puoi scegliere e ottenere 1 tra Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della Morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, e Governatore dei Caduti - Azazel.",
  "ItemBase_desc_498": "Puoi scegliere e ottenere 1 tra Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della Morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, e Governatore dei Caduti - Azazel.",
  "ItemBase_desc_499": "Puoi scegliere e ottenere uno tra: Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della Morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, Governatore dei Caduti - Azazel.",
  "ItemBase_desc_5": "Puoi aumentare il livello avventura del giocatore",
  "ItemBase_desc_50": "Puoi convertire il Touch Time in Touch Time dello stesso attributo.",
  "ItemBase_desc_500": "Puoi ottenere i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima la Sacerdotessa del Fulmine, Michele il Capo dei Serafini, Hades il Dio della Morte, Sairaorg il Re Leone e Azazel il Governatore dei Caduti da ★1 a ★2 (devi possedere i rispettivi alleati).",
  "ItemBase_desc_50000": "Ottieni frammenti casuali di artefatti magici",
  "ItemBase_desc_50001": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50002": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50003": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50004": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 possibili.",
  "ItemBase_desc_50005": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 possibili.",
  "ItemBase_desc_5001": "Donando agli angeli custodi ottieni affinità",
  "ItemBase_desc_50010": "Un membro dello stesso laboratorio riceve una ricompensa casuale",
  "ItemBase_desc_50012": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50013": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50014": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 possibili.",
  "ItemBase_desc_50015": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 possibili.",
  "ItemBase_desc_5002": "Donando agli angeli custodi ottieni affinità",
  "ItemBase_desc_50023": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50024": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 possibili.",
  "ItemBase_desc_50025": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 possibili.",
  "ItemBase_desc_5003": "Donando agli angeli custodi ottieni affinità",
  "ItemBase_desc_50033": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50034": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 possibili.",
  "ItemBase_desc_50035": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 possibili.",
  "ItemBase_desc_50042": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50051": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_50052": "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 possibili.",
  "ItemBase_desc_501": "Puoi ottenere i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima la Sacerdotessa del Fulmine, Michele il Capo dei Serafini, Hades il Dio della Morte, Sairaorg il Re Leone e Azazel il Governatore dei Caduti da ★2 a ★3 (devi possedere i rispettivi alleati).",
  "ItemBase_desc_502": "Puoi ottenere i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima la Sacerdotessa del Fulmine, Michele il Capo dei Serafini, Hades il Dio della Morte, Sairaorg il Re Leone e Azazel il Governatore dei Caduti da ★3 a ★4 (devi possedere i rispettivi alleati).",
  "ItemBase_desc_503": "Puoi ottenere i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima la Sacerdotessa del Fulmine, Michele il Capo dei Serafini, Hades il Dio della Morte, Sairaorg il Re Leone e Azazel il Governatore dei Caduti da ★4 a ★5 (devi possedere i rispettivi alleati).",
  "ItemBase_desc_504": "Puoi ottenere i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima la Sacerdotessa del Fulmine, Michele il Capo dei Serafini, Hades il Dio della Morte, Sairaorg il Re Leone e Azazel il Governatore dei Caduti da ★5 a ★6 (devi possedere i rispettivi alleati).",
  "ItemBase_desc_505": "Puoi scegliere e ottenere uno dei frammenti di artefatti magici esclusivi per i compagni: Akeno Himejima la Sacerdotessa Caduta, Issei Hyoudou l’Imperatore Rosso, o Kateraya discendente dei Quattro Grandi Re Demoni.",
  "ItemBase_desc_51": "Materiale concentrato di potere magico, potenzia l'attributo magico",
  "ItemBase_desc_5100001": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Resistenza\"",
  "ItemBase_desc_5100101": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Tenacia+1\"",
  "ItemBase_desc_5100102": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Vita +1\"",
  "ItemBase_desc_5100201": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Tenacia+2\"",
  "ItemBase_desc_5100202": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito+2\"",
  "ItemBase_desc_5100203": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Vita +2\"",
  "ItemBase_desc_5100204": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+2\"",
  "ItemBase_desc_5100301": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Tenacia+3\"",
  "ItemBase_desc_5100302": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito+3\"",
  "ItemBase_desc_5100303": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Vita +3\"",
  "ItemBase_desc_5100304": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+3\"",
  "ItemBase_desc_5100401": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Volontà d'acciaio\"",
  "ItemBase_desc_5100402": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito Indomito\"",
  "ItemBase_desc_5100403": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Vita Infinita\"",
  "ItemBase_desc_5100404": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Determinazione del Sovrano\"",
  "ItemBase_desc_5101": "Regalo per alleati di tipo demoniaco",
  "ItemBase_desc_5102": "Regalo per alleati di tipo Corpo",
  "ItemBase_desc_5103": "Regalo per alleati di tipo Tecnica",
  "ItemBase_desc_5104": "Regalo per alleati di tipo morbido",
  "ItemBase_desc_5105": "Regalo per alleati di tipo Forte",
  "ItemBase_desc_5106": "Regalo per alleati di attributo arcobaleno",
  "ItemBase_desc_511": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_512": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_52": "Materiale che concentra il potere dell'attributo Corpo, potenzia l'attributo Corpo.",
  "ItemBase_desc_5200001": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Forza\"",
  "ItemBase_desc_5200101": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Forza +1\"",
  "ItemBase_desc_5200102": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+1\".",
  "ItemBase_desc_5200201": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Forza +2\"",
  "ItemBase_desc_5200202": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Concentrazione+2\".",
  "ItemBase_desc_5200203": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+2\".",
  "ItemBase_desc_5200204": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Colpo Rapido+2\"",
  "ItemBase_desc_5200205": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Grinta+2\"",
  "ItemBase_desc_5200301": "I compagni che soddisfano le condizioni ottengono Forza+3",
  "ItemBase_desc_5200302": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Concentrazione+3\".",
  "ItemBase_desc_5200303": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+3\".",
  "ItemBase_desc_5200304": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Colpo Rapido+3\"",
  "ItemBase_desc_5200305": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Grinta+3\"",
  "ItemBase_desc_5200401": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Forza Bruta\"",
  "ItemBase_desc_5200402": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Furia\"",
  "ItemBase_desc_5200403": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Shura\"",
  "ItemBase_desc_5200404": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Musou\"",
  "ItemBase_desc_5200405": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Kongou\"",
  "ItemBase_desc_5201": "Regalo per alleati di tipo demoniaco",
  "ItemBase_desc_5202": "Regalo per alleati di tipo Corpo",
  "ItemBase_desc_5203": "Regalo per alleati di tipo Tecnica",
  "ItemBase_desc_5204": "Regalo per alleati di tipo morbido",
  "ItemBase_desc_5205": "Regalo per alleati di tipo Forte",
  "ItemBase_desc_5206": "Regalo per alleati di attributo arcobaleno",
  "ItemBase_desc_521": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_522": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_53": "Materiale che concentra il potere della tecnica, potenzia l'attributo tecnica.",
  "ItemBase_desc_5300001": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abilità\"",
  "ItemBase_desc_5300101": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Iniziativa +1\"",
  "ItemBase_desc_5300102": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +1\"",
  "ItemBase_desc_5300103": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità +1\"",
  "ItemBase_desc_5300201": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Iniziativa +2\"",
  "ItemBase_desc_5300202": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Assorbimento+2\"",
  "ItemBase_desc_5300203": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Controattacco+2\"",
  "ItemBase_desc_5300204": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +2\"",
  "ItemBase_desc_5300205": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Confondere+2\"",
  "ItemBase_desc_5300206": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità +2\"",
  "ItemBase_desc_5300301": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Iniziativa +3\"",
  "ItemBase_desc_5300302": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Assorbimento+3\"",
  "ItemBase_desc_5300303": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Controattacco+3\"",
  "ItemBase_desc_5300304": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +3\"",
  "ItemBase_desc_5300305": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Confondere+3\"",
  "ItemBase_desc_5300306": "I compagni che soddisfano le condizioni apprendono \"Furtività+3\"",
  "ItemBase_desc_5300307": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità +3\"",
  "ItemBase_desc_5300401": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Denkousekka\"",
  "ItemBase_desc_5300402": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Sblocco Abilità\"",
  "ItemBase_desc_5300403": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Spirito Ribelle\"",
  "ItemBase_desc_5300404": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Colpo Fatale\"",
  "ItemBase_desc_5300405": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Danza della Spada\"",
  "ItemBase_desc_5300406": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Kageuchi\"",
  "ItemBase_desc_5300407": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abile Collaborazione\"",
  "ItemBase_desc_5301": "Descrizione oggetto 5301",
  "ItemBase_desc_5302": "Descrizione oggetto 5302",
  "ItemBase_desc_5303": "Descrizione oggetto 5303",
  "ItemBase_desc_5304": "Descrizione oggetto 5304",
  "ItemBase_desc_5305": "Descrizione oggetto 5305",
  "ItemBase_desc_5306": "Descrizione oggetto 5306",
  "ItemBase_desc_5307": "Descrizione oggetto 5307",
  "ItemBase_desc_5308": "Descrizione oggetto 5308",
  "ItemBase_desc_5309": "Descrizione oggetto 5309",
  "ItemBase_desc_531": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_5310": "Descrizione oggetto 5310",
  "ItemBase_desc_5311": "Descrizione oggetto 5311",
  "ItemBase_desc_5312": "Descrizione oggetto 5312",
  "ItemBase_desc_5313": "Descrizione oggetto 5313",
  "ItemBase_desc_532": "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi",
  "ItemBase_desc_5321": "Regalo per alleati di tipo demoniaco",
  "ItemBase_desc_5322": "Regalo per alleati di tipo Corpo",
  "ItemBase_desc_5323": "Regalo per alleati di tipo Tecnica",
  "ItemBase_desc_5324": "Regalo per alleati di tipo morbido",
  "ItemBase_desc_5325": "Regalo per alleati di tipo Forte",
  "ItemBase_desc_5326": "Regalo per alleati di attributo arcobaleno",
  "ItemBase_desc_54": "Materiale che concentra il potere dell'attributo Molle, potenzia l'attributo Molle.",
  "ItemBase_desc_540": "Si ottiene nei combattimenti nel Labirinto del Club di Ricerca e serve per potenziare i reperti nel Labirinto del Club di Ricerca.",
  "ItemBase_desc_5400001": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Occhio Acuto\"",
  "ItemBase_desc_5400101": "I compagni che soddisfano le condizioni apprendono \"Vista acuta +1\"",
  "ItemBase_desc_5400102": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+1\"",
  "ItemBase_desc_5400201": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Bersaglio+2\"",
  "ItemBase_desc_5400202": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere Agilità+2",
  "ItemBase_desc_5400203": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+2\"",
  "ItemBase_desc_5400204": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+2\"",
  "ItemBase_desc_5400205": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Attenzione+2\"",
  "ItemBase_desc_5400301": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Bersaglio+3\"",
  "ItemBase_desc_5400302": "I compagni idonei apprendono \"Cecchino+3\"",
  "ItemBase_desc_5400303": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere Agilità+3",
  "ItemBase_desc_5400304": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+3\"",
  "ItemBase_desc_5400305": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+3\"",
  "ItemBase_desc_5400306": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Attenzione+3\"",
  "ItemBase_desc_5400401": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Attacco Concentrato\"",
  "ItemBase_desc_5400402": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Tiro Preciso\"",
  "ItemBase_desc_5400403": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Velocità Divina\"",
  "ItemBase_desc_5400404": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Potere del Legame\"",
  "ItemBase_desc_5400405": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Morte Insieme\".",
  "ItemBase_desc_5400406": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Ordine d'attacco\"",
  "ItemBase_desc_5401": "Descrizione oggetto 5401",
  "ItemBase_desc_5402": "Descrizione oggetto 5402",
  "ItemBase_desc_5403": "Descrizione oggetto 5403",
  "ItemBase_desc_5404": "Descrizione oggetto 5404",
  "ItemBase_desc_5405": "Descrizione oggetto 5405",
  "ItemBase_desc_5406": "Descrizione oggetto 5406",
  "ItemBase_desc_5407": "Descrizione oggetto 5407",
  "ItemBase_desc_5408": "Descrizione oggetto 5408",
  "ItemBase_desc_5409": "Descrizione oggetto 5409",
  "ItemBase_desc_541": "Punti contributo ottenuti combattendo nel Labirinto del Dipartimento di Ricerca",
  "ItemBase_desc_5410": "Descrizione oggetto 5410",
  "ItemBase_desc_5411": "Descrizione oggetto 5411",
  "ItemBase_desc_542": "Consumo durante l'azione nel Labirinto del Dipartimento di Ricerca, si rigenera 1 ogni 5 minuti (max 300)",
  "ItemBase_desc_543": "Si ottiene in combattimento e raccolta nel Labirinto del Club di Ricerca, scambiabile per oggetti al negozio del club.",
  "ItemBase_desc_5451": "Descrizione oggetto 5451",
  "ItemBase_desc_5452": "Descrizione oggetto 5452",
  "ItemBase_desc_5453": "Descrizione oggetto 5453",
  "ItemBase_desc_5454": "Descrizione oggetto 5454",
  "ItemBase_desc_5455": "Descrizione oggetto 5455",
  "ItemBase_desc_5456": "Descrizione oggetto 5456",
  "ItemBase_desc_55": "Materiale che concentra il potere dell'attributo Forte, permette il potenziamento Forte.",
  "ItemBase_desc_550": "Puoi evocare ogni giorno",
  "ItemBase_desc_5500001": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere Magia.",
  "ItemBase_desc_5500101": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Intelligenza+1\"",
  "ItemBase_desc_5500102": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+1\"",
  "ItemBase_desc_5500103": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Mistero+1\"",
  "ItemBase_desc_5500201": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Furia+2\"",
  "ItemBase_desc_5500202": "I compagni che soddisfano le condizioni apprendono \"Spirito +2\"",
  "ItemBase_desc_5500203": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+2\"",
  "ItemBase_desc_5500204": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Astuzia+2\"",
  "ItemBase_desc_5500205": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Mistero+2\"",
  "ItemBase_desc_5500206": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Raffinazione+2\"",
  "ItemBase_desc_5500301": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Furia+3\"",
  "ItemBase_desc_5500302": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Intelligenza+3\"",
  "ItemBase_desc_5500303": "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+3\"",
  "ItemBase_desc_5500304": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Astuzia+3\"",
  "ItemBase_desc_5500305": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Mistero+3\"",
  "ItemBase_desc_5500306": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Raffinazione+3\"",
  "ItemBase_desc_5500401": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Furia del Potere\"",
  "ItemBase_desc_5500402": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Saggezza Intelligente\"",
  "ItemBase_desc_5500403": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Strategia Perfetta\"",
  "ItemBase_desc_5500404": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abile Inganno\"",
  "ItemBase_desc_5500405": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Fortuna\"",
  "ItemBase_desc_5500406": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Uso degli oggetti\"",
  "ItemBase_desc_5501": "Descrizione oggetto 5501",
  "ItemBase_desc_5502": "Descrizione oggetto 5502",
  "ItemBase_desc_5503": "Descrizione oggetto 5503",
  "ItemBase_desc_5504": "Descrizione oggetto 5504",
  "ItemBase_desc_5505": "Descrizione oggetto 5505",
  "ItemBase_desc_5506": "Descrizione oggetto 5506",
  "ItemBase_desc_5507": "Descrizione oggetto 5507",
  "ItemBase_desc_5508": "Descrizione oggetto 5508",
  "ItemBase_desc_5509": "Descrizione oggetto 5509",
  "ItemBase_desc_5511": "Descrizione oggetto 5511",
  "ItemBase_desc_555": "Puoi evocare tramite Discesa Compagno",
  "ItemBase_desc_5551": "Descrizione oggetto 5551",
  "ItemBase_desc_5552": "Descrizione oggetto 5552",
  "ItemBase_desc_5553": "Descrizione oggetto 5553",
  "ItemBase_desc_5554": "Descrizione oggetto 5554",
  "ItemBase_desc_5555": "Descrizione oggetto 5555",
  "ItemBase_desc_5556": "Descrizione oggetto 5556",
  "ItemBase_desc_5557": "Descrizione oggetto 5557",
  "ItemBase_desc_556": "Puoi evocare con la Touch Time Summon",
  "ItemBase_desc_56": "Puoi azzerare l'affinità dei compagni",
  "ItemBase_desc_5600001": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Benedizione\"",
  "ItemBase_desc_5600101": "I compagni che soddisfano le condizioni ottengono \"Benedizione+1\"",
  "ItemBase_desc_5600102": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+1\"",
  "ItemBase_desc_5600103": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Viaggiatore\"",
  "ItemBase_desc_5600104": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Accelerazione+1\"",
  "ItemBase_desc_5600201": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Rigenerazione+2\"",
  "ItemBase_desc_5600202": "Un alleato idoneo può apprendere \"Vigore+2\"",
  "ItemBase_desc_5600203": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+2\"",
  "ItemBase_desc_5600204": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Avventuriero\"",
  "ItemBase_desc_5600205": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Accelerazione+2\"",
  "ItemBase_desc_5600301": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Rigenerazione+3\"",
  "ItemBase_desc_5600302": "Un alleato idoneo può apprendere \"Vigore+3\"",
  "ItemBase_desc_5600303": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+3\"",
  "ItemBase_desc_5600304": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Avventuriero\"",
  "ItemBase_desc_5600305": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Accelerazione+3\"",
  "ItemBase_desc_5600401": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Guarigione naturale\"",
  "ItemBase_desc_5600402": "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Corpo Robusto\".",
  "ItemBase_desc_5600403": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Morale Alto\"",
  "ItemBase_desc_5600404": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Incitamento\"",
  "ItemBase_desc_5600405": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Re dell'Avventura\"",
  "ItemBase_desc_5600406": "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"順風満帆\"",
  "ItemBase_desc_5601": "Descrizione oggetto 5601",
  "ItemBase_desc_5602": "Descrizione oggetto 5602",
  "ItemBase_desc_5603": "Descrizione oggetto 5603",
  "ItemBase_desc_5604": "Descrizione oggetto 5604",
  "ItemBase_desc_5605": "Descrizione oggetto 5605",
  "ItemBase_desc_5606": "Descrizione oggetto 5606",
  "ItemBase_desc_5607": "Descrizione oggetto 5607",
  "ItemBase_desc_5608": "Descrizione oggetto 5608",
  "ItemBase_desc_5609": "Descrizione oggetto 5609",
  "ItemBase_desc_5610": "Descrizione oggetto 5610",
  "ItemBase_desc_5611": "Descrizione oggetto 5611",
  "ItemBase_desc_5651": "Descrizione oggetto 5651",
  "ItemBase_desc_5652": "Descrizione oggetto 5652",
  "ItemBase_desc_5653": "Descrizione oggetto 5653",
  "ItemBase_desc_5654": "Descrizione oggetto 5654",
  "ItemBase_desc_5655": "Descrizione oggetto 5655",
  "ItemBase_desc_5656": "Descrizione oggetto 5656",
  "ItemBase_desc_5657": "Descrizione oggetto 5657",
  "ItemBase_desc_570": "Raccogli 50 pezzi per ottenere un alleato LR universale ★5, oppure convertirli in frammenti di un alleato LR★5 già posseduto di tipo Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte.",
  "ItemBase_desc_5701": "Descrizione oggetto 5701",
  "ItemBase_desc_5702": "Descrizione oggetto 5702",
  "ItemBase_desc_5703": "Descrizione oggetto 5703",
  "ItemBase_desc_5704": "Descrizione oggetto 5704",
  "ItemBase_desc_5705": "Descrizione oggetto 5705",
  "ItemBase_desc_5706": "Descrizione oggetto 5706",
  "ItemBase_desc_5707": "Descrizione oggetto 5707",
  "ItemBase_desc_5708": "Descrizione oggetto 5708",
  "ItemBase_desc_5709": "Descrizione oggetto 5709",
  "ItemBase_desc_571": "Può essere usato al posto di un alleato LR★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte per aumentare le stelle di un alleato o di uno strumento magico, oppure convertito in un alleato LR★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte già ottenuto.",
  "ItemBase_desc_5710": "Descrizione oggetto 5710",
  "ItemBase_desc_5711": "Descrizione oggetto 5711",
  "ItemBase_desc_5712": "Descrizione oggetto 5712",
  "ItemBase_desc_5713": "Descrizione oggetto 5713",
  "ItemBase_desc_5714": "Descrizione oggetto 5714",
  "ItemBase_desc_5715": "Descrizione oggetto 5715",
  "ItemBase_desc_5716": "Descrizione oggetto 5716",
  "ItemBase_desc_5717": "Descrizione oggetto 5717",
  "ItemBase_desc_5718": "Descrizione oggetto 5718",
  "ItemBase_desc_5719": "Descrizione oggetto 5719",
  "ItemBase_desc_572": "Raccogli 50 per fondere in un Touch Time LR universale ★5 compagno, oppure converti in frammenti Touch Time di compagni LR★5 magia/corpo/tecnica/flessibile/forte già sbloccati.",
  "ItemBase_desc_5720": "Descrizione oggetto 5720",
  "ItemBase_desc_5721": "Descrizione oggetto 5721",
  "ItemBase_desc_5722": "Descrizione oggetto 5722",
  "ItemBase_desc_573": "Quando la Touch Time sbloccata sale di stella, può essere usata al posto della Touch Time dei compagni LR★5 Magia/Corpo/Tecnica/Flessibile/Forte.",
  "ItemBase_desc_574": "Raccogliendone 100, puoi sintetizzare un compagno universale a 5 stelle LR, oppure convertirli in frammenti di un compagno LR a 5 stelle già ottenuto.",
  "ItemBase_desc_575": "Può essere usato al posto di un alleato LR Arcobaleno ★5 per aumentare le stelle di un alleato o di uno strumento magico, oppure convertito in un alleato LR Arcobaleno ★5 già ottenuto.",
  "ItemBase_desc_576": "Raccogli 50 per ottenere o convertire in un frammento di Touch Time di un alleato LR Arcobaleno già sbloccato.",
  "ItemBase_desc_577": "Quando aumenti le stelle, puoi usare il Touch Time sbloccato al posto di quello dei compagni LR★5 di attributo Colore.",
  "ItemBase_desc_58": "Oggetto necessario per evocare un angelo",
  "ItemBase_desc_5801": "Descrizione oggetto 5801",
  "ItemBase_desc_5802": "Descrizione oggetto 5802",
  "ItemBase_desc_5803": "Descrizione oggetto 5803",
  "ItemBase_desc_5804": "Descrizione oggetto 5804",
  "ItemBase_desc_5805": "Descrizione oggetto 5805",
  "ItemBase_desc_5806": "Descrizione oggetto 5806",
  "ItemBase_desc_5807": "Descrizione oggetto 5807",
  "ItemBase_desc_5808": "Descrizione oggetto 5808",
  "ItemBase_desc_5809": "Descrizione oggetto 5809",
  "ItemBase_desc_5810": "Descrizione oggetto 5810",
  "ItemBase_desc_5811": "Descrizione oggetto 5811",
  "ItemBase_desc_5812": "Descrizione oggetto 5812",
  "ItemBase_desc_5814": "Descrizione oggetto 5814",
  "ItemBase_desc_5815": "Descrizione oggetto 5815",
  "ItemBase_desc_5816": "Descrizione oggetto 5816",
  "ItemBase_desc_5817": "Descrizione oggetto 5817",
  "ItemBase_desc_5818": "Descrizione oggetto 5818",
  "ItemBase_desc_5819": "Descrizione oggetto 5819",
  "ItemBase_desc_5820": "Descrizione oggetto 5820",
  "ItemBase_desc_5821": "Descrizione oggetto 5821",
  "ItemBase_desc_5822": "Descrizione oggetto 5822",
  "ItemBase_desc_5823": "Descrizione oggetto 5823",
  "ItemBase_desc_5824": "Descrizione oggetto 5824",
  "ItemBase_desc_59": "Puoi potenziare il super tesoro",
  "ItemBase_desc_5901": "Descrizione oggetto 5901",
  "ItemBase_desc_5902": "Descrizione oggetto 5902",
  "ItemBase_desc_5903": "Descrizione oggetto 5903",
  "ItemBase_desc_5904": "Descrizione oggetto 5904",
  "ItemBase_desc_5905": "Descrizione oggetto 5905",
  "ItemBase_desc_5906": "Descrizione oggetto 5906",
  "ItemBase_desc_5907": "Descrizione oggetto 5907",
  "ItemBase_desc_5908": "Descrizione oggetto 5908",
  "ItemBase_desc_5909": "Descrizione oggetto 5909",
  "ItemBase_desc_6": "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco",
  "ItemBase_desc_60": "Puoi potenziare o risvegliare gli artefatti magici",
  "ItemBase_desc_60001": "Danno +100%, effetto 15 secondi. Usando più volte si somma la durata (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all’ultimo membro del club di ricerca).",
  "ItemBase_desc_60002": "Velocità d'attacco dei membri del club di ricerca alleati +30% per 5 secondi. Usando più volte, la durata si somma (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all'ultimo membro del club di ricerca di appartenenza).",
  "ItemBase_desc_60003": "Riduce la velocità d'attacco dei membri del club di ricerca nemico selezionato del 30% per 5 secondi. Usando più volte, la durata si somma. Mostra prioritariamente i 2 migliori e il peggiore club di ricerca tra quelli selezionati.",
  "ItemBase_desc_60004": "Aumenta lo scudo del boss del club di ricerca nemico selezionato, riduce i danni del 30% per 5 secondi. Usando più volte si somma la durata (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all'ultimo club di ricerca del gruppo).",
  "ItemBase_desc_60005": "Riduce il danno subito dal boss del club di ricerca con il maggior danno del 30% per 5 secondi. Usando più volte, la durata si somma. Mostra prioritariamente i club con i 2 membri migliori e 1 peggiore tra i membri del proprio club.",
  "ItemBase_desc_6005": "Può sostituire un alleato ★5 senza attributo",
  "ItemBase_desc_601": "Puoi scegliere e ottenere un regalo base di qualsiasi attributo",
  "ItemBase_desc_602": "Puoi scegliere e ottenere un regalo intermedio di qualsiasi attributo.",
  "ItemBase_desc_603": "Puoi scegliere e ottenere un regalo di alto livello per ciascun attributo.",
  "ItemBase_desc_61": "Materiale potenziamento Runa Primordiale",
  "ItemBase_desc_6100101": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Sacerdotessa del Fulmine - Akano Himejima [Segreto dopo la scuola].",
  "ItemBase_desc_6100102": "Puoi sbloccare la versione limitata di Touch Time [Spiaggia Privata] di Akeno Himejima, la Sacerdotessa del Fulmine.",
  "ItemBase_desc_6100201": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Rias la Principessa della Distruzione dai Capelli Rossi [Volto della Principessa della Distruzione].",
  "ItemBase_desc_6100202": "Puoi sbloccare la versione limitata Touch Time [Pelle radiosa d'invidia] di Rias, la Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi",
  "ItemBase_desc_6100301": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Gatto Demoniaco dell'Inferno - Koneko Toujou [Nekomata Sailor].",
  "ItemBase_desc_6100302": "Tempo di tocco edizione limitata di Koneko Toujou, la gatta demoniaca: sblocca la Night Pool",
  "ItemBase_desc_6100401": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Asia la Santa della Guarigione [Tempo di riposo].",
  "ItemBase_desc_6100402": "Puoi sbloccare la versione limitata di Touch Time di Asia la Santa della Guarigione [Angelo della Spiaggia]",
  "ItemBase_desc_6100501": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare la Doppia Spada Sacra della Distruzione - Zenovia [Momento di Relax].",
  "ItemBase_desc_6100502": "Puoi sbloccare la versione limitata Touch Time della Doppia Sacra Spada della Distruzione - Xenovia [Tentazione in costume da bagno scolastico]",
  "ItemBase_desc_6100601": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare il Dominatore dello Spazio-Tempo Gaspard [Segreto del Vampiro].",
  "ItemBase_desc_6100602": "Puoi sbloccare la versione limitata di Touch Time del Dominatore dello Spazio-Tempo Gaspar [Il segreto del ragazzo travestito da ragazza]",
  "ItemBase_desc_6100701": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare la devota spadaccina sacra Irina Shidou [Lezione di danza].",
  "ItemBase_desc_6100702": "Puoi sbloccare la versione limitata di Touch Time di Irina Shidou, la devota spadaccina sacra, [Tutto su di te].",
  "ItemBase_desc_6100801": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare la Principessa Fenice - Reivel [Buon Compleanno!]",
  "ItemBase_desc_6100802": "Puoi sbloccare la versione limitata Touch Time [Car Wash Beach] di Principessa Fenice - Reivel.",
  "ItemBase_desc_6100901": "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare il Touch Time di Rias la Principessa Cremisi Annientatrice nella \"Stanza Proibita della Salute\".",
  "ItemBase_desc_6100902": "Puoi sbloccare la versione limitata di Touch Time [Relazione Illecita] di Rias, la Principessa Cremisi della Distruzione.",
  "ItemBase_desc_6105": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★5 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_6106": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★6 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_6109": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★9 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_611": "Può rimuovere una piccola parte dei buff del boss evento",
  "ItemBase_desc_612": "Puoi rimuovere una quantità moderata di buff dal boss dell'evento",
  "ItemBase_desc_613": "Puoi rimuovere molti buff dal boss dell'evento.",
  "ItemBase_desc_614": "Puoi scoprire caselle nel Labirinto del Circo; scompare dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_615": "Gli oggetti della prossima casella ricompensa raddoppiano",
  "ItemBase_desc_616": "Puoi giocare al minigioco Operazione Cucina",
  "ItemBase_desc_617": "Puoi giocare al minigioco del labirinto",
  "ItemBase_desc_618": "Puoi giocare al minigioco di lancio",
  "ItemBase_desc_619": "Apri una casella a caso",
  "ItemBase_desc_62": "Materiale per potenziare una Runa Primordiale in una Runa Sovrannaturale",
  "ItemBase_desc_620": "Puoi passare al prossimo livello del labirinto",
  "ItemBase_desc_6200001": "Ricompensa per il piazzamento 81-100 nella Battaglia Continua",
  "ItemBase_desc_6200002": "Ricompensa per il piazzamento 11-80 nella Battaglia Continua",
  "ItemBase_desc_6200003": "Ricompense 4º-10º posto Battaglia Continua",
  "ItemBase_desc_6200004": "Ricompensa per il piazzamento 2-3 nella Battaglia Continua",
  "ItemBase_desc_6200005": "Ricompensa 1° posto Battaglia Consecutiva",
  "ItemBase_desc_6200006": "Ricompensa per il 1° posto nella vittoria della spedizione oltreconfine",
  "ItemBase_desc_6200007": "Ricompensa per il 2° posto nella vittoria della spedizione oltreconfine",
  "ItemBase_desc_6200008": "Ricompensa per il 3° posto nella vittoria della spedizione oltreconfine",
  "ItemBase_desc_6200009": "Ricompensa 1° posto lato sconfitto spedizione oltreconfine",
  "ItemBase_desc_6200010": "Ricompensa ricerca posizione 1 nella linea di conquista",
  "ItemBase_desc_6200011": "Ricompensa ricerca posizione 2 nella linea di conquista",
  "ItemBase_desc_6200012": "Ricompensa ricerca posizione 3 nella linea di conquista",
  "ItemBase_desc_6200013": "Giocatore con più Pt nel club di ricerca classificato 1° nella linea di conquista",
  "ItemBase_desc_6200014": "Giocatore con più Pt nel club di ricerca classificato 1° nella linea di conquista",
  "ItemBase_desc_6200015": "Usa pozione",
  "ItemBase_desc_6200017": "Oggetto richiesto per lo scambio al Tempio Antico",
  "ItemBase_desc_6200018": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento Tempio Antico.",
  "ItemBase_desc_6200019": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento Tempio Antico.",
  "ItemBase_desc_6200020": "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento Tempio Antico.",
  "ItemBase_desc_6200021": "Scambiabile con Forza Stellare del Tempio",
  "ItemBase_desc_6200022": "Scambiabile con Forza Stellare del Tempio",
  "ItemBase_desc_6200023": "Scambiabile con Forza Stellare del Tempio",
  "ItemBase_desc_6200024": "Scambiabile con Forza Stellare del Tempio",
  "ItemBase_desc_6205": "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★5 alleati di tipo corpo senza specifiche.",
  "ItemBase_desc_6206": "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★6 alleati di tipo corpo senza specifiche.",
  "ItemBase_desc_6209": "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★9 alleati di tipo corpo senza specifiche.",
  "ItemBase_desc_621": "Oggetto di resurrezione del minigioco Ninja Daisakusen",
  "ItemBase_desc_622": "Moneta base per il test della Battaglia delle Basi del Dipartimento di Ricerca; dopo l'apertura ufficiale, verrà convertita in parte in monete base.",
  "ItemBase_desc_629": "Puoi scegliere e ottenere uno tra un frammento di Spada Celeste, Spada Demoniaca degli Inferi, Scudo Celeste o Scudo degli Inferi.",
  "ItemBase_desc_63": "Oggetto risveglio artefatto blu",
  "ItemBase_desc_6305": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Tecnica ★5 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_6306": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Tecnica ★6 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_6309": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Tecnica ★9 senza requisiti specifici",
  "ItemBase_desc_639": "Puoi aprire i normali sacchi fortunati nell'evento sacco fortunato.",
  "ItemBase_desc_64": "Oggetto risveglio artefatto viola",
  "ItemBase_desc_640": "Puoi aprire il pacco regalo di lusso nell'evento fukubukuro.",
  "ItemBase_desc_6405": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo morbido ★5 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6406": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo morbido ★6 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6409": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo morbido ★9 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_641": "Puoi aprire la Super Fukubukuro nell'evento Fukubukuro.",
  "ItemBase_desc_65": "Oggetto risveglio artefatto arancione",
  "ItemBase_desc_650": "Puoi ottenere oggetti e potenziare il talento del protagonista nel Sentiero dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_6505": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★5 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6506": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★6 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6509": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★9 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_651": "Esperienza ottenuta sulla Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_652": "Energia necessaria per avventurarsi sulla Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_desc_66": "Oggetto risveglio artefatto rosso",
  "ItemBase_desc_660": "Scambio oggetti",
  "ItemBase_desc_6605": "Materiale di potenziamento ★5 universale, sostituisce qualsiasi alleato di qualsiasi attributo.",
  "ItemBase_desc_6606": "Materiale di potenziamento ★6 universale, sostituisce qualsiasi alleato di qualsiasi attributo.",
  "ItemBase_desc_6609": "Materiale di potenziamento ★9 universale, sostituisce qualsiasi alleato di qualsiasi attributo.",
  "ItemBase_desc_661": "Scambio oggetti",
  "ItemBase_desc_6610": "Materiale di potenziamento ★10 universale, sostituisce qualsiasi alleato di qualsiasi attributo.",
  "ItemBase_desc_662": "Scambio oggetti",
  "ItemBase_desc_663": "Recupera 10 energia",
  "ItemBase_desc_664": "Puoi rilanciare le abilità del personaggio",
  "ItemBase_desc_67": "Può essere evocato tramite evocazione tesoro",
  "ItemBase_desc_6705": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Corpo ★5 senza specifica.",
  "ItemBase_desc_6706": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Corpo ★6 senza specifica.",
  "ItemBase_desc_6709": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Corpo ★9 senza specifica.",
  "ItemBase_desc_671": "Puoi aumentare le stelle di Issei Hyoudou nell'evento; i compagni potenziati possono essere usati solo nell'evento Via dell'Imperatore Rosso.",
  "ItemBase_desc_672": "Puoi aumentare le stelle di Imperatore Drago Rosso nell'evento; i compagni potenziati possono essere usati solo nell'evento Via dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_673": "Puoi aumentare le stelle dei Guanti del Drago Bianco nell'evento; i compagni potenziati possono essere usati solo nell'evento Via dell'Imperatore Drago Rosso.",
  "ItemBase_desc_68": "Oggetto risveglio artefatto mitico",
  "ItemBase_desc_6805": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di attributo Forte/Dolce ★5 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6806": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di attributo Forte/Dolce ★6 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_6809": "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di attributo Forte/Dolce ★9 senza restrizioni specifiche",
  "ItemBase_desc_69": "Oggetto risveglio artefatto supremo",
  "ItemBase_desc_7": "Puoi ottenere informazioni tramite combattimento automatico e avventure, e accettare missioni di spedizione.",
  "ItemBase_desc_70": "Ricevi 1 cristallo elementale extra al giorno (inviato via mail), privilegio valido 1 settimana, rinnovabile dopo la scadenza.",
  "ItemBase_desc_700": "Materiale speciale usato per lucidare una Magia Cristallo di livello 5 in una di livello 6",
  "ItemBase_desc_70001": "Oggetti dell'evento Conquista Risorse: servono per potenziare i personaggi, verranno rimossi dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_70002": "Oggetti dell'evento Conquista Risorse: permettono di potenziare la Bandiera di Ricerca, saranno ritirati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_7001": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7002": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7003": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7004": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7005": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7006": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7007": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7008": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7009": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_701": "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno",
  "ItemBase_desc_7010": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7011": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7012": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7013": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7014": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7015": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7016": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7017": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7018": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7019": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_702": "Quando ottieni o crei, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno",
  "ItemBase_desc_7020": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7021": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7022": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7023": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7024": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7025": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7026": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7027": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7028": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7029": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_703": "Quando ottieni o crei, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno",
  "ItemBase_desc_7030": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7031": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7032": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7033": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7034": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7035": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7036": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7037": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7038": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7039": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_704": "Quando ottieni o crei, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno",
  "ItemBase_desc_7040": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7041": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7042": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7043": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7044": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7045": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7046": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7047": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7048": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7049": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_705": "Quando ottieni o crei, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno",
  "ItemBase_desc_7050": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7051": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7052": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7053": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7054": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7055": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7056": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7057": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7058": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7059": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_706": "Si ottiene lucidando un Cristallo Magico d'Attacco Lv.5; il tipo di statistica resta invariato dopo la lucidatura.",
  "ItemBase_desc_7060": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7061": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7062": "Gli oggetti scambio ottenuti in altre modalità dell'evento a tema San Valentino possono essere usati qui per scambiarli con articoli del negozio di scambio.",
  "ItemBase_desc_7063": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7064": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7065": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7066": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7067": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7068": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7069": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7070": "Descrizione oggetto 7070",
  "ItemBase_desc_7071": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7072": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7073": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7074": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7075": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7076": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7077": "Gli oggetti ottenuti nelle prove degli alleati possono essere usati per acquistare prodotti al negozio di scambio.",
  "ItemBase_desc_7078": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7079": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7080": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7081": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7082": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7083": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7084": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7085": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7086": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7087": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7088": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7089": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7090": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7091": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7092": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7093": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7094": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7095": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7096": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7097": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7098": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7099": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7100": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7101": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7102": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7103": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7104": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7105": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7106": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7107": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7108": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7109": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_711": "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni",
  "ItemBase_desc_7110": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7111": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7112": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7113": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7114": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7115": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7116": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7117": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7118": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7119": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_712": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni",
  "ItemBase_desc_7120": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7121": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7122": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7123": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7124": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7125": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_713": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni",
  "ItemBase_desc_714": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni",
  "ItemBase_desc_715": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni",
  "ItemBase_desc_716": "Si ottiene lucidando un Cristallo Magico Difensivo di Lv.5; il tipo di statistica resta invariato dopo la lucidatura.",
  "ItemBase_desc_721": "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto casualmente:\nVelocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero",
  "ItemBase_desc_722": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso:\nVelocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero",
  "ItemBase_desc_723": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso:\nVelocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero",
  "ItemBase_desc_724": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso:\nVelocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero",
  "ItemBase_desc_725": "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso:\nVelocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero",
  "ItemBase_desc_726": "Si ottiene lucidando una Magia Cristallo speciale di Lv.5; il tipo di statistica resta invariato dopo la lucidatura.",
  "ItemBase_desc_731": "Ottieni oggetti rari casuali alla prima conquista di una città.",
  "ItemBase_desc_732": "Ottieni questo quando occupi per la prima volta una base cittadina di alto livello; ricevi un oggetto raro casuale.",
  "ItemBase_desc_74": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_75": "Puoi potenziare le abilità PvE",
  "ItemBase_desc_7500": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7501": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7502": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7503": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7504": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7505": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7506": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7507": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7508": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7509": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7510": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7511": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7513": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7514": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7515": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7516": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7517": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7518": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7519": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7520": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7521": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7522": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7524": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_76": "Puoi potenziare le abilità PvP",
  "ItemBase_desc_7600": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7601": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7602": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7603": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7604": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7605": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7606": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7607": "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio",
  "ItemBase_desc_7608": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7609": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7610": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7611": "Si ottiene nell'evento Compagno Disceso e si può scambiare per oggetti al negozio di scambio.",
  "ItemBase_desc_7612": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7613": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7614": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7615": "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento",
  "ItemBase_desc_7616": "Puoi acquistare oggetti al negozio di scambio, ma spariranno dopo l'evento.",
  "ItemBase_desc_77": "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti",
  "ItemBase_desc_78": "Assistente utilizzabile per 30 giorni; dopo la scadenza, può essere riacquistato.",
  "ItemBase_desc_79": "Puoi ottenere numeri vincenti nell'evento gratta e vinci",
  "ItemBase_desc_8": "Scambiabile con oggetti nel Negozio Arena",
  "ItemBase_desc_800": "Ricevi una ricompensa tra diamanti, monete d'oro o cristalli magici",
  "ItemBase_desc_8007": "Scegli tra Magia, Corpo o Tecnica e ottieni 10 frammenti casuali",
  "ItemBase_desc_8107": "Scegli tra Magia/Corpo/Tecnica e ottieni un frammento casuale",
  "ItemBase_desc_8108": "Scegli tra attributo Mite o Forte per ottenere frammenti casuali",
  "ItemBase_desc_8109": "Scegli tra Magia/Corpo/Tecnica/Morbido/Duro per ottenere frammenti casuali",
  "ItemBase_desc_8110": "Ottieni frammenti casuali di compagni SP di tipo Magia, Corpo o Tecnica",
  "ItemBase_desc_8111": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno SP di tipo Magia, Corpo o Tecnica",
  "ItemBase_desc_8112": "Ottieni frammenti casuali di compagni SP di attributo Mite/Duro",
  "ItemBase_desc_8113": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro",
  "ItemBase_desc_8114": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento SP Touch Time di tipo Magia, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_8117": "Scegli tra Magia, Corpo o Tecnica per ottenere frammenti di compagni d'élite.",
  "ItemBase_desc_8118": "Scegli tra attributo Mite o Forte per ottenere frammenti di compagni d'élite",
  "ItemBase_desc_8119": "Scegli uno tra Magia/Corpo/Tecnica/Morbido/Duro per ottenere frammenti di compagni d'élite",
  "ItemBase_desc_8120": "Scegli tra Magia, Corpo, Tecnica, Mite o Forte per ottenere un compagno d'élite",
  "ItemBase_desc_82": "Puoi risvegliare i gioielli Regalia",
  "ItemBase_desc_8201": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di attributo demoniaco.",
  "ItemBase_desc_8202": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato trascendente di tipo Corpo",
  "ItemBase_desc_8203": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato Trascendente di tipo Tecnica",
  "ItemBase_desc_8204": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno Trascendente di tipo Mite",
  "ItemBase_desc_8205": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno Trascendente di tipo Forte.",
  "ItemBase_desc_8207": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Magia, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_8208": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Morbido o Duro",
  "ItemBase_desc_8209": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Magia, Corpo, Tecnica, Molle o Duro.",
  "ItemBase_desc_8210": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di attributo Colore",
  "ItemBase_desc_8211": "Puoi scegliere 1 alleati di tipo SP3 da ottenere.",
  "ItemBase_desc_8212": "Puoi scegliere 1 alleati di tipo SP3 da ottenere.",
  "ItemBase_desc_8213": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di un alleato Arcobaleno",
  "ItemBase_desc_8214": "Ottieni un compagno SP di tipo Morbido o Duro casuale",
  "ItemBase_desc_8215": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro",
  "ItemBase_desc_8217": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato trascendente di tipo Magia, Corpo o Tecnica.",
  "ItemBase_desc_8220": "Descrizione oggetto 8220",
  "ItemBase_desc_8221": "Descrizione oggetto 8221",
  "ItemBase_desc_8222": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagni tra quelli sotto elencati",
  "ItemBase_desc_8223": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagni tra quelli sotto elencati",
  "ItemBase_desc_8224": "Descrizione oggetto 8224",
  "ItemBase_desc_83": "Puoi risvegliare i gioielli Regalia",
  "ItemBase_desc_8307": "Ottieni un alleato d'élite casuale di tipo Magia, Corpo o Tecnica",
  "ItemBase_desc_8308": "Ottieni un alleato d'élite di tipo Morbido o Duro a caso",
  "ItemBase_desc_831": "Ottieni un Magicristallo d'attacco Lv.1, difesa Lv.1 o speciale Lv.1",
  "ItemBase_desc_8310": "Ottieni un alleato di colore casuale",
  "ItemBase_desc_8317": "Ottieni un alleato trascendente di attributo Magia/Corpo/Tecnica casuale",
  "ItemBase_desc_8318": "Ottieni un alleato trascendente di tipo Morbido o Duro casuale",
  "ItemBase_desc_832": "Ottieni un Magicristallo d'attacco Lv.2, difesa Lv.2 o speciale Lv.2",
  "ItemBase_desc_8327": "Ottieni un alleato trascendente (attaccante) di attributo magico, fisico o tecnico casuale",
  "ItemBase_desc_8328": "Ottieni un alleato SP casuale di tipo Magia, Corpo o Tecnica",
  "ItemBase_desc_833": "Ottieni un Magicristallo d'attacco Lv.3, difesa Lv.3 o speciale Lv.3",
  "ItemBase_desc_8337": "Ottieni un alleato d'élite attaccante di tipo Magia, Corpo o Tecnica casuale",
  "ItemBase_desc_834": "Ottieni un Magicristallo d'attacco Lv.4, difesa Lv.4 o speciale Lv.4",
  "ItemBase_desc_835": "Ottieni un Magicristallo d'attacco Lv.5, difesa Lv.5 o speciale Lv.5",
  "ItemBase_desc_84": "Puoi risvegliare i gioielli Regalia",
  "ItemBase_desc_8407": "Ottieni un alleato d'élite di tipo Forte o Debole casuale",
  "ItemBase_desc_8408": "Ottieni un alleato trascendente di tipo Forte o Debole a caso",
  "ItemBase_desc_8417": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno d'élite di tipo Forte o Mite",
  "ItemBase_desc_8418": "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di attributo Forte o Mite.",
  "ItemBase_desc_85": "Puoi potenziare il materiale della Regalia",
  "ItemBase_desc_8501": "★Ottieni 8 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】",
  "ItemBase_desc_8502": "★Ottieni 8 compagni [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]",
  "ItemBase_desc_8504": "★Ottieni 6 compagni [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]",
  "ItemBase_desc_8505": "★Ottieni 5 compagni [Imperatore Rosso - Issei Hyoudou]",
  "ItemBase_desc_8506": "★Ottieni 6 compagni【Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi - Rias】",
  "ItemBase_desc_8507": "★Ottieni 6 compagni [Doppio Santo Spadaccino Demoniaco - Yuto Kiba]",
  "ItemBase_desc_8508": "★Ottieni 6 compagni [Doppia Spada Sacra della Distruzione - Xenovia]",
  "ItemBase_desc_8509": "★Ottieni 6 compagni [Gatto Demoniaco dell'Inferno - Koneko Toujou]",
  "ItemBase_desc_8510": "★Ottieni 6 compagni [Drago Divino Infinito - Ophis]",
  "ItemBase_desc_8511": "★Ottieni 6 alleata [Sacerdotessa Caduta - Akeno Himejima]",
  "ItemBase_desc_8512": "★Ottieni 6 alleato【Dio della morte - Ade】",
  "ItemBase_desc_8513": "★Ottieni 5 compagni [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]",
  "ItemBase_desc_8514": "★Ottieni 6 alleato【Conduttore Furioso-Sharuba】",
  "ItemBase_desc_8515": "★Ottieni 6 alleato【Devota Spadaccina Sacra - Irina Shidou】",
  "ItemBase_desc_8516": "★Ottieni 6 compagni [Guerriera dell'Aurora Boreale - Rosvaise]",
  "ItemBase_desc_8517": "★Ottieni l'alleato 【Supremo Trascendente - Ajuka】 n.6",
  "ItemBase_desc_8518": "★Ottieni 6 compagni [Principessa Fenice - Reivel]",
  "ItemBase_desc_8519": "★6 Compagno [Dio della Morte - Azazel] ottenibile",
  "ItemBase_desc_8520": "Ottieni l’alleato ★6 [Re dei Leoni - Sairaorg]",
  "ItemBase_desc_8521": "Ottieni il compagno ★6 [Capo dei Serafini Michele-]",
  "ItemBase_desc_8522": "★Ottieni 6 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】",
  "ItemBase_desc_86": "Puoi potenziare il materiale della Regalia",
  "ItemBase_desc_8601": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★5 a ★6.",
  "ItemBase_desc_8602": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★6 a ★8.",
  "ItemBase_desc_8603": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★8 a ★9.",
  "ItemBase_desc_8604": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★9 a ★10.",
  "ItemBase_desc_8605": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★10 a ★11.",
  "ItemBase_desc_8606": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per portare l'arma esclusiva della Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi a ★2.",
  "ItemBase_desc_87": "Puoi potenziare la Casa dei Famigli",
  "ItemBase_desc_871": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.1, Difesa Lv.1 o Speciale Lv.1.",
  "ItemBase_desc_872": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.2, Difesa Lv.2 o Speciale Lv.2.",
  "ItemBase_desc_873": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.3, Difesa Lv.3 o Speciale Lv.3.",
  "ItemBase_desc_874": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.4, Difesa Lv.4 o Speciale Lv.4.",
  "ItemBase_desc_875": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.5, Difesa Lv.5 o Speciale Lv.5.",
  "ItemBase_desc_88": "Puoi potenziare la Sala delle Rune",
  "ItemBase_desc_89": "Puoi potenziare il Core Hall",
  "ItemBase_desc_9": "Si ottiene nell'Ora della Battaglia Continua e si può scambiare per oggetti nel Negozio della Battaglia Continua.",
  "ItemBase_desc_90": "Puoi potenziare il Marchio della Gloria",
  "ItemBase_desc_900": "Ottieni la skin casa limitata - Antica Fortezza Spettrale",
  "ItemBase_desc_9000001": "Regalo limitato al livello di test",
  "ItemBase_desc_901": "Ottieni la skin casa esclusiva - Notte Santa",
  "ItemBase_desc_902": "Ottieni la skin casa esclusiva - Neve",
  "ItemBase_desc_903": "Ottieni la skin home limitata anniversario",
  "ItemBase_desc_904": "Descrizione oggetto 904",
  "ItemBase_desc_905": "Ottieni la skin casa limitata - Notte dei fuochi d'artificio",
  "ItemBase_desc_906": "Ottieni la skin home limitata - Sotto il sole cocente",
  "ItemBase_desc_907": "Skin home limitata - Luna notturna ottenibile",
  "ItemBase_desc_908": "Ottieni la skin casa limitata - Castello della Follia",
  "ItemBase_desc_909": "Descrizione oggetto 909",
  "ItemBase_desc_91": "Materiale per avanzamento titolo",
  "ItemBase_desc_910": "Descrizione oggetto 910",
  "ItemBase_desc_9101": "Ottieni oro equivalente a 2 ore di combattimento automatico",
  "ItemBase_desc_9102": "Ottieni oro equivalente a 12 ore di combattimento automatico",
  "ItemBase_desc_911": "Ottieni la skin home limitata - Primo Alba",
  "ItemBase_desc_912": "Ottieni la skin casa limitata - Città del castello",
  "ItemBase_desc_913": "Ottieni la skin casa limitata - Villaggio delle caramelle",
  "ItemBase_desc_914": "Ottieni la skin home limitata Festa dei Fiori di Ciliegio",
  "ItemBase_desc_915": "Ottieni la skin home limitata - Circo",
  "ItemBase_desc_916": "Descrizione oggetto 916",
  "ItemBase_desc_917": "Puoi ottenere la skin home limitata - Spiaggia",
  "ItemBase_desc_918": "Descrizione oggetto 918",
  "ItemBase_desc_919": "Descrizione oggetto 919",
  "ItemBase_desc_92": "Materiale per potenziare l'Angelo Stellare",
  "ItemBase_desc_920": "Descrizione oggetto 920",
  "ItemBase_desc_9201": "Ottieni esperienza compagni per 2 ore di auto-combattimento",
  "ItemBase_desc_9202": "Ottieni esperienza compagni per 12 ore di auto-combattimento",
  "ItemBase_desc_921": "Descrizione oggetto 921",
  "ItemBase_desc_93": "Puoi avanzare di grado",
  "ItemBase_desc_9301": "Puoi sbloccare le statistiche degli eventi storia",
  "ItemBase_desc_9302": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9303": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9304": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9305": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9306": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9307": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9308": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9309": "Si ottiene completando missioni nell'evento storia. Viene ritirato dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9311": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 2.",
  "ItemBase_desc_9312": "Descrizione oggetto 9312",
  "ItemBase_desc_9313": "Descrizione oggetto 9313",
  "ItemBase_desc_9314": "Descrizione oggetto 9314",
  "ItemBase_desc_9315": "Descrizione oggetto 9315",
  "ItemBase_desc_9316": "Descrizione oggetto 9316",
  "ItemBase_desc_9317": "Descrizione oggetto 9317",
  "ItemBase_desc_9318": "Descrizione oggetto 9318",
  "ItemBase_desc_9319": "Descrizione oggetto 9319",
  "ItemBase_desc_9320": "Descrizione oggetto 9320",
  "ItemBase_desc_9321": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 3.",
  "ItemBase_desc_9322": "Descrizione oggetto 9322",
  "ItemBase_desc_9323": "Descrizione oggetto 9323",
  "ItemBase_desc_9324": "Descrizione oggetto 9324",
  "ItemBase_desc_9325": "Descrizione oggetto 9325",
  "ItemBase_desc_9326": "Descrizione oggetto 9326",
  "ItemBase_desc_9327": "Descrizione oggetto 9327",
  "ItemBase_desc_9328": "Descrizione oggetto 9328",
  "ItemBase_desc_9329": "Descrizione oggetto 9329",
  "ItemBase_desc_9331": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 4.",
  "ItemBase_desc_9332": "Descrizione oggetto 9332",
  "ItemBase_desc_9333": "Descrizione oggetto 9333",
  "ItemBase_desc_9334": "Descrizione oggetto 9334",
  "ItemBase_desc_9335": "Descrizione oggetto 9335",
  "ItemBase_desc_9336": "Descrizione oggetto 9336",
  "ItemBase_desc_9337": "Descrizione oggetto 9337",
  "ItemBase_desc_9341": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 5.",
  "ItemBase_desc_9342": "Descrizione oggetto 9342",
  "ItemBase_desc_9343": "Descrizione oggetto 9343",
  "ItemBase_desc_9344": "Descrizione oggetto 9344",
  "ItemBase_desc_9345": "Descrizione oggetto 9345",
  "ItemBase_desc_9346": "Descrizione oggetto 9346",
  "ItemBase_desc_9347": "Ottieni ricompense con il pass storia dalle missioni storia.",
  "ItemBase_desc_9351": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 6.",
  "ItemBase_desc_9352": "Descrizione oggetto 9352",
  "ItemBase_desc_9353": "Descrizione oggetto 9353",
  "ItemBase_desc_9354": "Descrizione oggetto 9354",
  "ItemBase_desc_9355": "Descrizione oggetto 9355",
  "ItemBase_desc_9356": "Descrizione oggetto 9356",
  "ItemBase_desc_9357": "Descrizione oggetto 9357",
  "ItemBase_desc_9358": "Descrizione oggetto 9358",
  "ItemBase_desc_9359": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 7.",
  "ItemBase_desc_9360": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9361": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9362": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9363": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9364": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9365": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9366": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 8.",
  "ItemBase_desc_9367": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9368": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9369": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9370": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9371": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9372": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9373": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 9.",
  "ItemBase_desc_9374": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9375": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9376": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9377": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9378": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9379": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 10.",
  "ItemBase_desc_9380": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9381": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9382": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9383": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9384": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9385": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9386": "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 11.",
  "ItemBase_desc_9387": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9388": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9389": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9390": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9391": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9392": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_9393": "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento.",
  "ItemBase_desc_94": "Puoi potenziare l'Artefatto Magico",
  "ItemBase_desc_95": "Puoi potenziare la Sala dei Cristalli Magici",
  "ItemBase_desc_96": "Puoi sbloccare e potenziare le abilità speciali del legame tra compagni",
  "ItemBase_desc_97": "Puoi potenziare la formazione",
  "ItemBase_desc_98": "Puoi potenziare le abilità di formazione",
  "ItemBase_desc_99": "Oggetto richiesto per evocazione Arcobaleno",
  "ItemBase_desc_9999997": "Nuovo oggetto sblocco Touch Time per test",
  "ItemBase_desc_9999998": "Nuovo frammento Touch Time per test",
  "ItemBase_desc_9999999": "Equipaggiamento di prova",
  "ItemBase_name_1": "Monete d'oro",
  "ItemBase_name_10": "Moneta del Club di Ricerca",
  "ItemBase_name_100": "Fonte di Colori I",
  "ItemBase_name_10001": "Pietra di promozione",
  "ItemBase_name_10002": "Buono aggiornamento missione",
  "ItemBase_name_10003": "Gemma grezza",
  "ItemBase_name_10004": "Polvere di gemma",
  "ItemBase_name_10005": "Pergamena di sintesi gemme",
  "ItemBase_name_10006": "Pietra di potenziamento",
  "ItemBase_name_10007": "Coupon regalo equipaggiamento divino",
  "ItemBase_name_10008": "Coupon regalo Cristallo Magico",
  "ItemBase_name_10009": "Coupon regalo artefatto magico",
  "ItemBase_name_10010": "Coupon regalo runa",
  "ItemBase_name_10011": "Coupon regalo risorse",
  "ItemBase_name_1005": "Scatola selezione compagni",
  "ItemBase_name_1006": "Scatola skin",
  "ItemBase_name_1007": "Scatola premi",
  "ItemBase_name_1008": "Compagno",
  "ItemBase_name_1009": "Skin",
  "ItemBase_name_101": "Pietra di potenziamento base",
  "ItemBase_name_1010": "Oggetti",
  "ItemBase_name_10103": "Biglietto sfida",
  "ItemBase_name_10104": "Biglietto Sfida Finale",
  "ItemBase_name_10105": "Biglietto Sfida Classificata",
  "ItemBase_name_1011": "Pezzo skin premium",
  "ItemBase_name_1011101": "Frammento del Lupo Divino",
  "ItemBase_name_1011201": "Frammento del maestro di arti marziali del fuoco",
  "ItemBase_name_1011301": "Frammento del Guerriero dell'Amore",
  "ItemBase_name_1011302": "Frammento dell'Esorcista Ribelle",
  "ItemBase_name_1011303": "Frammento del servitore del drago nero",
  "ItemBase_name_1011401": "Frammento del Gentiluomo Caduto",
  "ItemBase_name_1011402": "Frammento di artigiano Scouter",
  "ItemBase_name_1011403": "Frammento del Guardiano della Barriera",
  "ItemBase_name_1011501": "Frammento della Regina delle Bombe",
  "ItemBase_name_1011502": "Frammento della Principessa Fenice",
  "ItemBase_name_1011503": "Frammento del Mago del Patto",
  "ItemBase_name_1011504": "Frammento della Signora dei Demoni della Neve e Nebbia",
  "ItemBase_name_1011505": "Frammento della Santa della Guarigione",
  "ItemBase_name_1011506": "Frammento onnipotente dell'occhio solo",
  "ItemBase_name_1011507": "Frammento del supremo Trascendente",
  "ItemBase_name_1011508": "Frammento del Doppio Santo Spadaccino Demoniaco",
  "ItemBase_name_1011509": "Frammento del Drago Bianco Reale",
  "ItemBase_name_1011510": "Frammento della Principessa Sterminatrice dai Capelli di Lino",
  "ItemBase_name_1011514": "Frammento dei discendenti dei Quattro Grandi Demoni",
  "ItemBase_name_1011551": "Frammento della maga oscura dell'oltretomba",
  "ItemBase_name_1011552": "Frammento di valchiria nordica",
  "ItemBase_name_1011553": "Frammento del Vuoto",
  "ItemBase_name_1011554": "NomeOggetto_1011554",
  "ItemBase_name_1011555": "NomeOggetto_1011555",
  "ItemBase_name_1011556": "NomeOggetto_1011556",
  "ItemBase_name_1011557": "NomeOggetto_1011557",
  "ItemBase_name_1011558": "NomeOggetto_1011558",
  "ItemBase_name_1011559": "NomeOggetto_1011559",
  "ItemBase_name_1011560": "NomeOggetto_1011560",
  "ItemBase_name_1012": "Pezzo skin normale",
  "ItemBase_name_1012101": "Frammento del Dominatore della Gravità",
  "ItemBase_name_1012201": "Frammento di soldato domestica",
  "ItemBase_name_1012301": "Frammento dello Specchista Anomalo",
  "ItemBase_name_1012302": "Ragazza gatto: Frammento Rosso",
  "ItemBase_name_1012303": "Frammento di Assalto Rapido",
  "ItemBase_name_1012401": "Frammento di stregone arcano",
  "ItemBase_name_1012402": "Frammento dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_name_1012403": "Frammento di Mago del Ghiaccio",
  "ItemBase_name_1012501": "Frammento della ragazza kitsune",
  "ItemBase_name_1012502": "Frammento del Guerriero Mascherato",
  "ItemBase_name_1012503": "Frammento del Principe Fenice",
  "ItemBase_name_1012504": "Frammento del Tattico dell'Acqua",
  "ItemBase_name_1012505": "Frammento del Dominatore Spaziotemporale",
  "ItemBase_name_1012506": "Frammento delle Doppie Spade Sacre della Distruzione",
  "ItemBase_name_1012507": "Frammento del Guerriero dell'Aurora",
  "ItemBase_name_1012508": "Frammento del Sacro Spadaccino devoto",
  "ItemBase_name_1012509": "Frammento del consigliere dell'Imperatore Drago Rosso",
  "ItemBase_name_1012511": "NomeOggetto_1012511",
  "ItemBase_name_1012551": "Frammento della Sacra Spada d'Inghilterra",
  "ItemBase_name_1012552": "NomeOggetto_1012552",
  "ItemBase_name_1012553": "NomeOggetto_1012553",
  "ItemBase_name_1012554": "Frammento del matrimonio della volpe",
  "ItemBase_name_1012555": "NomeOggetto_1012555",
  "ItemBase_name_1012556": "NomeOggetto_1012556",
  "ItemBase_name_1012557": "NomeOggetto_1012557",
  "ItemBase_name_1012558": "NomeOggetto_1012558",
  "ItemBase_name_1012559": "NomeOggetto_1012559",
  "ItemBase_name_1012560": "NomeOggetto_1012560",
  "ItemBase_name_1012561": "NomeOggetto_1012561",
  "ItemBase_name_1013101": "Frammento di danzatore gagaku",
  "ItemBase_name_1013201": "Frammento di spirito dell'acqua",
  "ItemBase_name_1013301": "Frammento sfuggente",
  "ItemBase_name_1013302": "Frammento della Danzatrice Onirica",
  "ItemBase_name_1013401": "Frammento del ballo in maschera",
  "ItemBase_name_1013402": "Frammento del primogenito del Signore dei Demoni",
  "ItemBase_name_1013403": "Frammento di Scudo degli Spiriti",
  "ItemBase_name_1013501": "Frammento di angelo caduto crudele",
  "ItemBase_name_1013502": "Frammento dell'Ingegnere del Tempo",
  "ItemBase_name_1013503": "Frammento del Feroce Eroe dell'Apocalisse",
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  "ItemBase_name_1014501": "Frammento dell'assassino dell'angelo caduto",
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  "ItemBase_name_16217": "Esorcismo intermedio",
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  "ItemBase_name_16219": "Onda intermedia",
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  "ItemBase_name_16224": "Avidità intermedia",
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  "ItemBase_name_16228": "Ira media",
  "ItemBase_name_16229": "Furia intermedia",
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  "ItemBase_name_1629": "Pezzo puzzle casuale di grado C livello 3",
  "ItemBase_name_163": "Frammento Tempo Tocco Arcobaleno",
  "ItemBase_name_1630": "Pezzo puzzle casuale di grado D livello 3",
  "ItemBase_name_16301": "Rapido avanzato",
  "ItemBase_name_16302": "Ritardo avanzato",
  "ItemBase_name_16303": "Energia superiore",
  "ItemBase_name_16304": "Perforazione avanzata",
  "ItemBase_name_16305": "Restrizione avanzata delle azioni",
  "ItemBase_name_16306": "Grande riduzione danni",
  "ItemBase_name_16307": "Ferro inespugnabile",
  "ItemBase_name_16308": "Alta resistenza ai colpi critici",
  "ItemBase_name_16309": "Alta resistenza magica",
  "ItemBase_name_1631": "Pezzo puzzle S di livello 4",
  "ItemBase_name_16310": "Prolungamento avanzato",
  "ItemBase_name_16311": "Oracolo supremo",
  "ItemBase_name_16312": "Rigenerazione avanzata",
  "ItemBase_name_16313": "Assorbimento avanzato",
  "ItemBase_name_16314": "Scudo avanzato",
  "ItemBase_name_16315": "Amnistia superiore",
  "ItemBase_name_16316": "Spirito Sacro Supremo",
  "ItemBase_name_16317": "Esorcismo avanzato",
  "ItemBase_name_16318": "Divinità superiore",
  "ItemBase_name_16319": "Onda avanzata",
  "ItemBase_name_1632": "Pezzo puzzle di livello A fase 4",
  "ItemBase_name_16320": "Eroismo superiore",
  "ItemBase_name_16321": "Concentrazione mentale avanzata",
  "ItemBase_name_16322": "Percezione superiore",
  "ItemBase_name_16323": "Riflessione avanzata",
  "ItemBase_name_16324": "Avidità suprema",
  "ItemBase_name_16325": "Alta resistenza alle restrizioni d'azione",
  "ItemBase_name_16326": "Mira avanzata",
  "ItemBase_name_16327": "Caccia avanzata",
  "ItemBase_name_16328": "Ira suprema",
  "ItemBase_name_16329": "Furia avanzata",
  "ItemBase_name_1633": "Pezzo puzzle B di livello 4",
  "ItemBase_name_16330": "Spirito combattivo avanzato",
  "ItemBase_name_16331": "Assalto avanzato",
  "ItemBase_name_16332": "Magia avanzata",
  "ItemBase_name_16333": "Potere divino avanzato",
  "ItemBase_name_16334": "Oggetti di lusso",
  "ItemBase_name_16335": "Alleanza Magica Avanzata",
  "ItemBase_name_16336": "Purificazione avanzata",
  "ItemBase_name_16337": "Eco superiore",
  "ItemBase_name_16338": "Riduzione grande cura",
  "ItemBase_name_16339": "Gloria suprema",
  "ItemBase_name_1634": "Pezzo puzzle C di livello 4",
  "ItemBase_name_16340": "Evasione avanzata",
  "ItemBase_name_16341": "Soppressione avanzata",
  "ItemBase_name_16342": "Discesa avanzata",
  "ItemBase_name_16343": "Decelerazione avanzata",
  "ItemBase_name_16344": "Impatto avanzato",
  "ItemBase_name_16345": "Istigazione avanzata",
  "ItemBase_name_16346": "Annientamento supremo",
  "ItemBase_name_16347": "Sblocco avanzato",
  "ItemBase_name_16348": "Resistente superiore",
  "ItemBase_name_1635": "Pezzo puzzle D di livello 4",
  "ItemBase_name_1636": "Pezzo puzzle S di livello 4 casuale",
  "ItemBase_name_1637": "Pezzo puzzle casuale di grado A livello 4",
  "ItemBase_name_1638": "Pezzo puzzle casuale di grado B livello 4",
  "ItemBase_name_1639": "Pezzo puzzle casuale di grado C livello 4",
  "ItemBase_name_164": "Tempo tocco arcobaleno",
  "ItemBase_name_1640": "Pezzo puzzle casuale di grado D livello 4",
  "ItemBase_name_16401": "Super veloce",
  "ItemBase_name_16402": "Super ritardo",
  "ItemBase_name_16403": "Super Energia",
  "ItemBase_name_16404": "Super Perforazione",
  "ItemBase_name_16405": "Restrizione massima azioni",
  "ItemBase_name_16406": "Riduzione suprema danni",
  "ItemBase_name_16407": "Super difesa",
  "ItemBase_name_16408": "Resistenza Supercritica",
  "ItemBase_name_16409": "Super resistenza magica",
  "ItemBase_name_1641": "Pezzo puzzle S di livello 5",
  "ItemBase_name_16410": "Super sopravvivenza",
  "ItemBase_name_16411": "Super Oracolo",
  "ItemBase_name_16412": "Rigenerazione suprema",
  "ItemBase_name_16413": "Super Assorbimento",
  "ItemBase_name_16414": "Super Scudo",
  "ItemBase_name_16415": "Super Amnistia",
  "ItemBase_name_16416": "Super Spirito Sacro",
  "ItemBase_name_16417": "Super esorcismo",
  "ItemBase_name_16418": "Super Divinità",
  "ItemBase_name_16419": "Superonda",
  "ItemBase_name_1642": "Pezzo puzzle di livello A fase 5",
  "ItemBase_name_16420": "Super coraggioso",
  "ItemBase_name_16421": "Super concentrazione mentale",
  "ItemBase_name_16422": "Super intuito",
  "ItemBase_name_16423": "Super Riflesso",
  "ItemBase_name_16424": "Super Avido",
  "ItemBase_name_16425": "Resistenza massima alle restrizioni d'azione",
  "ItemBase_name_16426": "Mira suprema",
  "ItemBase_name_16427": "Super inseguimento",
  "ItemBase_name_16428": "Furia totale",
  "ItemBase_name_16429": "Super Furia",
  "ItemBase_name_1643": "Pezzo puzzle B di livello 5",
  "ItemBase_name_16430": "Super spirito combattivo",
  "ItemBase_name_16431": "Super inseguimento",
  "ItemBase_name_16432": "Super Magia",
  "ItemBase_name_16433": "Superpotere",
  "ItemBase_name_16434": "Super Oggetto",
  "ItemBase_name_16435": "Super Magiren",
  "ItemBase_name_16436": "Super Purificazione",
  "ItemBase_name_16437": "Super eco",
  "ItemBase_name_16438": "Riduzione super rigenerazione",
  "ItemBase_name_16439": "Super Gloria",
  "ItemBase_name_1644": "Pezzo puzzle C di livello 5",
  "ItemBase_name_16440": "Super schivata",
  "ItemBase_name_16441": "Super soppressione",
  "ItemBase_name_16442": "Super Discesa",
  "ItemBase_name_16443": "Super rallentamento",
  "ItemBase_name_16444": "Impatto estremo",
  "ItemBase_name_16445": "Super Istigazione",
  "ItemBase_name_16446": "Super Distruttore di Anime",
  "ItemBase_name_16447": "Super annullamento",
  "ItemBase_name_16448": "Super resistente",
  "ItemBase_name_1645": "Pezzo puzzle D di livello 5",
  "ItemBase_name_1646": "Pezzo puzzle S di livello 5 casuale",
  "ItemBase_name_1647": "Pezzo puzzle casuale di grado A livello 5",
  "ItemBase_name_1648": "Pezzo puzzle casuale di grado B livello 5",
  "ItemBase_name_1649": "Pezzo puzzle casuale di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_165": "Scrigno Pioggia I",
  "ItemBase_name_1650": "Pezzo puzzle casuale di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_166": "Scrigno Pioggia II",
  "ItemBase_name_167": "Scrigno Fuochi d'Artificio I",
  "ItemBase_name_168": "Scrigno di fuochi d'artificio II",
  "ItemBase_name_169": "Scrigno del litorale I",
  "ItemBase_name_17": "Pt Evocazione",
  "ItemBase_name_170": "Scrigno del litorale II",
  "ItemBase_name_1700": "Membro negozio",
  "ItemBase_name_17001": "Pietra del Destino d'Attacco",
  "ItemBase_name_17002": "Pietra del Destino Critico",
  "ItemBase_name_17003": "Pietra del Destino del Danno",
  "ItemBase_name_17004": "Pietra del Destino Critico",
  "ItemBase_name_17011": "Pietra del Destino Onirico",
  "ItemBase_name_171": "Scrigno della Luna I",
  "ItemBase_name_17101": "Anima dell'angelo della pazienza",
  "ItemBase_name_1711": "NomeOggetto_1711",
  "ItemBase_name_1711401": "Anima demoniaca del gentiluomo caduto",
  "ItemBase_name_1711402": "Anima magica dell'artigiano Scouter",
  "ItemBase_name_1711403": "Anima magica del guardiano della barriera",
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  "ItemBase_name_1711502": "Anima magica della principessa fenice",
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  "ItemBase_name_1711505": "Anima magica della Santa della Guarigione",
  "ItemBase_name_1711506": "Anima magica dell'onnipotente onnisciente con un solo occhio",
  "ItemBase_name_1711507": "Anima magica del supremo trascendente",
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  "ItemBase_name_1712401": "Anima magica dello stregone",
  "ItemBase_name_1712402": "Anima demoniaca dell'Imperatore Drago Rosso",
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  "ItemBase_name_1712501": "Anima magica della ragazza kitsune",
  "ItemBase_name_1712502": "Anima magica del guerriero mascherato",
  "ItemBase_name_1712503": "Anima magica del principe fenice",
  "ItemBase_name_1712504": "Anima magica del tattico dell'acqua",
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  "ItemBase_name_1712509": "Anima magica del stratega dell'Imperatore Drago Rosso",
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  "ItemBase_name_1713401": "Anima mascherata",
  "ItemBase_name_1713402": "Anima del primogenito del Re Demone",
  "ItemBase_name_1713403": "Anima magica dello scudo degli spiriti",
  "ItemBase_name_1713501": "Anima demoniaca dell'angelo caduto crudele",
  "ItemBase_name_1713502": "Anima magica del Meccanico del Tempo",
  "ItemBase_name_1713503": "Anima demoniaca del tiranno dell'apocalisse",
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  "ItemBase_name_1715505": "Anima magica del Re Leone",
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  "ItemBase_name_1803012": "NomeOggetto_1803012",
  "ItemBase_name_1804": "Moneta Jūenbu",
  "ItemBase_name_1805": "Moneta Enbu",
  "ItemBase_name_1806": "Moneta Saiembu",
  "ItemBase_name_1807": "Moneta Tank Enbu",
  "ItemBase_name_1808": "Moneta Guerriero Enbu",
  "ItemBase_name_1809": "Moneta Torneo Mago",
  "ItemBase_name_181": "Scatola di supporto idol (rossa)",
  "ItemBase_name_1810": "Moneta Supporto Enbu",
  "ItemBase_name_18101": "Pezzo di puzzle SS di livello 1",
  "ItemBase_name_1811": "Moneta addestramento spada",
  "ItemBase_name_1812": "Pt addestramento spada",
  "ItemBase_name_1813": "Avanzamento Pass Sfida Amici",
  "ItemBase_name_1814": "Cucchiaio",
  "ItemBase_name_1815": "StellaCoin",
  "ItemBase_name_1816": "Moneta Divina",
  "ItemBase_name_1817": "Bastone di legno",
  "ItemBase_name_1818": "Moneta classifica",
  "ItemBase_name_1819": "Moneta Cavalleresca",
  "ItemBase_name_182": "Scatola di supporto idol (bianca)",
  "ItemBase_name_18201": "Pezzo di puzzle di grado S livello 1",
  "ItemBase_name_18202": "Pezzo di puzzle di grado S livello 1",
  "ItemBase_name_1821": "Amplificatore magico (verde)",
  "ItemBase_name_1822": "Amplificatore Magico (Rosso)",
  "ItemBase_name_1823": "Pietra del Tempo",
  "ItemBase_name_1824": "Permesso d'invasione",
  "ItemBase_name_1826": "coltello",
  "ItemBase_name_1827": "spatola",
  "ItemBase_name_1828": "legna",
  "ItemBase_name_1829": "frusta",
  "ItemBase_name_183": "Scrigno di Capodanno I",
  "ItemBase_name_1830": "piccone",
  "ItemBase_name_18301": "Pezzo puzzle di grado A livello 1",
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  "ItemBase_name_1831": "Martello",
  "ItemBase_name_1832": "Pozione",
  "ItemBase_name_1833": "Ascia di ferro",
  "ItemBase_name_1834": "Pergamena del Re",
  "ItemBase_name_1835": "Pass missione",
  "ItemBase_name_1836": "Moneta Spin Tesoro",
  "ItemBase_name_1837": "Mazza rinfrescante",
  "ItemBase_name_1838": "Chip",
  "ItemBase_name_184": "Scrigno di Capodanno II",
  "ItemBase_name_18401": "Pezzo puzzle di grado B livello 1",
  "ItemBase_name_18402": "Pezzo puzzle di grado B livello 1",
  "ItemBase_name_18403": "Pezzo puzzle di grado B livello 1",
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  "ItemBase_name_207": "NomeOggetto_207",
  "ItemBase_name_208": "Scrigno selezione acquisti totali Capodanno",
  "ItemBase_name_209": "Scrigno selezione acquisti cumulativi 2° anniversario",
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  "ItemBase_name_2101": "Frammento di carta runica",
  "ItemBase_name_2102": "Frammento d'ala d'angelo caduto",
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  "ItemBase_name_21645": "Pezzo di puzzle di grado D livello 4",
  "ItemBase_name_21646": "Pezzo di puzzle di grado D livello 4",
  "ItemBase_name_217": "Freccia potenziata",
  "ItemBase_name_218": "shuriken",
  "ItemBase_name_219": "NomeOggetto_219",
  "ItemBase_name_22": "Esperienza compagni",
  "ItemBase_name_2201": "Frammento di Cuore Malvagio",
  "ItemBase_name_2202": "Frammento di Elisir Magico",
  "ItemBase_name_2203": "Frammento di Pugnale di Gioiello",
  "ItemBase_name_2204": "Frammento di sangue puro",
  "ItemBase_name_2205": "Frammento della Pietra Filosofale",
  "ItemBase_name_221": "Distintivo novizio",
  "ItemBase_name_22101": "Pezzo di puzzle SS di livello 5",
  "ItemBase_name_222": "Distintivo di bronzo",
  "ItemBase_name_22201": "Pezzo di puzzle di grado S livello 5",
  "ItemBase_name_22202": "Pezzo di puzzle di grado S livello 5",
  "ItemBase_name_223": "Distintivo d'acciaio",
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  "ItemBase_name_22302": "Pezzo puzzle di grado A livello 5",
  "ItemBase_name_22303": "Pezzo puzzle di grado A livello 5",
  "ItemBase_name_22304": "Pezzo puzzle di grado A livello 5",
  "ItemBase_name_22305": "Pezzo puzzle di grado A livello 5",
  "ItemBase_name_22306": "Pezzo puzzle di grado A livello 5",
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  "ItemBase_name_22404": "Pezzo puzzle di grado B livello 5",
  "ItemBase_name_22405": "Pezzo puzzle di grado B livello 5",
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  "ItemBase_name_22410": "Pezzo puzzle di grado B livello 5",
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  "ItemBase_name_22520": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
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  "ItemBase_name_22525": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22526": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22527": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22528": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
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  "ItemBase_name_22530": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22531": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22532": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22533": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22534": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22535": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22536": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_22537": "Pezzo puzzle di grado C livello 5",
  "ItemBase_name_226": "Distintivo Shinkou",
  "ItemBase_name_22601": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22602": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22603": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22604": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22605": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22606": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22607": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22608": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22609": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22610": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22611": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22612": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22613": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22614": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22615": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22616": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22617": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22618": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22619": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22620": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22621": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22622": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22623": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22624": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
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  "ItemBase_name_22645": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_22646": "Pezzo di puzzle di grado D livello 5",
  "ItemBase_name_23": "Biglietto Evocazione Selezionata",
  "ItemBase_name_230": "Distintivo attributo",
  "ItemBase_name_2301": "Frammento di Orecchino del Mago",
  "ItemBase_name_2302": "Frammento divoratore d'anime",
  "ItemBase_name_2303": "Frammento di Occhio di Serpente",
  "ItemBase_name_2304": "Frammento del Pianto Demoniaco",
  "ItemBase_name_2305": "Frammento della Bilancia del Giudizio",
  "ItemBase_name_2306": "Frammento di Saintclaw",
  "ItemBase_name_2307": "Frammento della lancia lunga della calamità",
  "ItemBase_name_2308": "Frammento del Martello Oscuro",
  "ItemBase_name_2309": "Frammento di cappello da strega",
  "ItemBase_name_231": "Distintivo maledetto",
  "ItemBase_name_2310": "Frammento di statua degli inferi",
  "ItemBase_name_2311": "Frammento dell'Orologio Mondiale",
  "ItemBase_name_2312": "Frammento di statua celeste",
  "ItemBase_name_2313": "Frammento di Scudo del Forte",
  "ItemBase_name_2314": "Frammento di perla dei cinque emblemi",
  "ItemBase_name_2315": "Frammento di Stivali del Tempo Maledetto",
  "ItemBase_name_2316": "Frammento di fiala magica",
  "ItemBase_name_2317": "Frammento di Scudo del Confine",
  "ItemBase_name_2318": "Frammento di Gemma Magica dell'Avventura",
  "ItemBase_name_232": "Distintivo corpo",
  "ItemBase_name_2320": "Frammento dell'Antico Tomo",
  "ItemBase_name_2321": "Frammento di cristallo iridescente",
  "ItemBase_name_233": "Distintivo Tecnica",
  "ItemBase_name_234": "Distintivo della Mitezza",
  "ItemBase_name_235": "Distintivo della Forza",
  "ItemBase_name_236": "Distintivo di Sayo",
  "ItemBase_name_237": "Prova veterana",
  "ItemBase_name_238": "Pt allenamento",
  "ItemBase_name_239": "NomeOggetto_239",
  "ItemBase_name_24": "Distintivo attributo",
  "ItemBase_name_240": "NomeOggetto_240",
  "ItemBase_name_2401": "Frammento del frutto proibito",
  "ItemBase_name_2402": "Frammento di carta angelica",
  "ItemBase_name_2403": "Frammento di spada rituale",
  "ItemBase_name_2404": "Frammento di zanna di bestia divina",
  "ItemBase_name_2405": "Frammento dello Specchio dell'Eternità",
  "ItemBase_name_2406": "Frammento di scacchiera",
  "ItemBase_name_2407": "Frammento della Spada dell'Imperatore Demoniaco",
  "ItemBase_name_2408": "Frammento della scatola di Pandora",
  "ItemBase_name_2409": "Frammento di guanto bestiale",
  "ItemBase_name_241": "Bandiera della sfida",
  "ItemBase_name_2410": "Frammento di freccia sacra dell'albero divino",
  "ItemBase_name_2411": "Frammento di elmo del caos",
  "ItemBase_name_2412": "Frammento della Spada del Sacro Re",
  "ItemBase_name_2413": "Frammento di cyalume",
  "ItemBase_name_2414": "Frammento di frusta",
  "ItemBase_name_2415": "Frammento di collare soffice",
  "ItemBase_name_2416": "Frammento di ornamento per capelli elegante",
  "ItemBase_name_2417": "Frammento dell'Anello dei Cinque Stemmi",
  "ItemBase_name_2418": "Frammento della Spada del Sovrano",
  "ItemBase_name_2419": "Frammento di ombrello nero lucente",
  "ItemBase_name_2420": "Frammento dell'iniezione d'amore",
  "ItemBase_name_2421": "Frammento di residuo demoniaco",
  "ItemBase_name_2422": "Frammento della Bussola della Conoscenza",
  "ItemBase_name_2423": "Frammento di uniforme da cheerleader",
  "ItemBase_name_2424": "Frammento di Spina del Confine",
  "ItemBase_name_2425": "Frammento di Bevanda Dinare",
  "ItemBase_name_2426": "Frammento di Nucleo Magico Celeste",
  "ItemBase_name_2427": "Spada Imperiale dell'Avventura",
  "ItemBase_name_2429": "Frammento di pendente da surf",
  "ItemBase_name_243": "Biglietto Sfida Classificata",
  "ItemBase_name_2430": "Frammento di bandiera da corsa",
  "ItemBase_name_2431": "Frammento di uniforme da ginnastica",
  "ItemBase_name_2432": "Frammento della Coppa Sigillata",
  "ItemBase_name_2433": "Frammento di mantello di Cappuccetto Rosso",
  "ItemBase_name_2434": "Frammento di ventaglio cristallino",
  "ItemBase_name_244": "Biglietto Festival I",
  "ItemBase_name_245": "Biglietto Festival II",
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  "ItemBase_name_247": "Buono sacchetto standard",
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  "ItemBase_name_249": "Buono Super Lucky Bag",
  "ItemBase_name_25": "Moneta degli Inferi",
  "ItemBase_name_250": "Ala di slime",
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  "ItemBase_name_2502": "Frammento di Globo dell'Uovo Scarlatto",
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  "ItemBase_name_2504": "Frammento di sfera dell'uovo di luce",
  "ItemBase_name_2505": "Frammento di Sfera dell'Uovo Magico",
  "ItemBase_name_2506": "Frammento di mazza azzurra",
  "ItemBase_name_2507": "Frammento di mazza del lupo scarlatto",
  "ItemBase_name_2508": "Frammento di mazza di giada",
  "ItemBase_name_2509": "Frammento di Mazzafrusto Celeste",
  "ItemBase_name_251": "Biglietto Festival I",
  "ItemBase_name_2510": "Frammento di Mazza dell'Abisso",
  "ItemBase_name_2511": "Frammento di erba demoniaca azzurra",
  "ItemBase_name_2512": "Frammento di Erba Cremisi",
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  "ItemBase_name_2515": "Frammento di pianta demoniaca",
  "ItemBase_name_2516": "Frammento di Globo Splendente",
  "ItemBase_name_2517": "Frammento di Mazzafrastagliata",
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  "ItemBase_name_2519": "Frammento della Bacchetta del Cielo Azzurro",
  "ItemBase_name_252": "Biglietto Festival II",
  "ItemBase_name_2520": "Frammento della Bacchetta dell'Inferno",
  "ItemBase_name_2521": "Frammento di Bastone di Giada",
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  "ItemBase_name_2525": "NomeOggetto_2525",
  "ItemBase_name_253": "Biglietto Festival III",
  "ItemBase_name_254": "Biglietto Preghiera del Destino I",
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  "ItemBase_name_257": "Gru di carta",
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  "ItemBase_name_26": "Medaglia del Dipartimento di Ricerca",
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  "ItemBase_name_2601": "Frammento della Spada di Luce Celeste",
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  "ItemBase_name_3132": "Finale・Eroe",
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  "ItemBase_name_3136": "Battaglia del Club di Ricerca · Ultimate",
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  "ItemBase_name_3141": "NomeOggetto_3141",
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  "ItemBase_name_3147": "Auguri di Capodanno",
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  "ItemBase_name_3149": "Sublime gloria",
  "ItemBase_name_3150": "1º anniversario",
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  "ItemBase_name_3155": "Dieci fiori splendenti",
  "ItemBase_name_3156": "Un fiore sbocciato",
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  "ItemBase_name_3158": "Emblema di diamante",
  "ItemBase_name_3159": "Ricordo dei fuochi d'artificio",
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  "ItemBase_name_3166": "NomeOggetto_3166",
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  "ItemBase_name_3169": "Idol della notte santa",
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  "ItemBase_name_3172": "Gloria del vincitore",
  "ItemBase_name_3173": "Campione supremo",
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  "ItemBase_name_3175": "Campione supremo",
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  "ItemBase_name_3213": "Capo stratega",
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  "ItemBase_name_3217": "Maestro del lancio",
  "ItemBase_name_3218": "Esperto nel lancio",
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  "ItemBase_name_322": "Sacco della profezia",
  "ItemBase_name_3220": "NomeOggetto_3220",
  "ItemBase_name_3221": "Generale della guerra delle basi",
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  "ItemBase_name_3225": "NomeOggetto_3225",
  "ItemBase_name_323": "Regalo consigliato",
  "ItemBase_name_324": "Scrigno materiali potenziamento equipaggiamento divino",
  "ItemBase_name_3281": "Nuovo capitano",
  "ItemBase_name_3282": "Comandante coraggioso",
  "ItemBase_name_3283": "Comandante dell'avversità",
  "ItemBase_name_3284": "Eroe veterano",
  "ItemBase_name_3285": "Esploratore ignoto",
  "ItemBase_name_3286": "Ribelle solitario",
  "ItemBase_name_3287": "Santo Guardiano",
  "ItemBase_name_3288": "Feroce demone guerriero",
  "ItemBase_name_3289": "Guerriero leggendario",
  "ItemBase_name_3290": "Sovrano di tutto",
  "ItemBase_name_3291": "defunto",
  "ItemBase_name_3292": "Top idol",
  "ItemBase_name_3293": "NomeOggetto_3293",
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  "ItemBase_name_3505": "Vampiro recluso",
  "ItemBase_name_3506": "Principessa di fuoco con rosa",
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  "ItemBase_name_3508": "Ti faccio il tifo♡",
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  "ItemBase_name_3510": "Vuoi bere qualcosa?",
  "ItemBase_name_3511": "Colui che porta gloria",
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  "ItemBase_name_3514": "Vuoi tagliare il traguardo con me?",
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  "ItemBase_name_4304": "★4 Frammenti di elemento Tecnica",
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  "ItemBase_name_4306": "Frammento d'élite tecnica",
  "ItemBase_name_4307": "Frammento di Attributo Tecnico Trascendente",
  "ItemBase_name_431": "Scatola di selezione frammenti di artefatto blu",
  "ItemBase_name_432": "Scatola di selezione frammenti di artefatto magico viola",
  "ItemBase_name_433": "Scatola selezione artefatto arancione",
  "ItemBase_name_434": "Scatola selezione frammenti artefatto arancione",
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  "ItemBase_name_4406": "Frammento élite Affinità Morbida",
  "ItemBase_name_4407": "Frammento di Attributo Morbido Supremo",
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  "ItemBase_name_444": "Scrigno magico casuale esclusivo per compagni discesa",
  "ItemBase_name_445": "Frammento di selezione equipaggiamento esclusivo II",
  "ItemBase_name_446": "Frammento di selezione equipaggiamento esclusivo III",
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  "ItemBase_name_448": "Frammento di selezione equipaggiamento corpo",
  "ItemBase_name_449": "Frammento di selezione equipaggiamento tecnico",
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  "ItemBase_name_450": "Frammento selezione equipaggiamento morbido",
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  "ItemBase_name_4507": "Frammento di Attributo Duro Trascendente",
  "ItemBase_name_451": "Scrigno selezione frammenti equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_name_452": "Scrigno casuale di frammenti equipaggiamento esclusivo",
  "ItemBase_name_453": "Frammento selezione equipaggiamento robusto",
  "ItemBase_name_454": "Frammento di selezione equipaggiamento esclusivo per tutte le proprietà",
  "ItemBase_name_455": "Frammento selezione equipaggiamento colorato",
  "ItemBase_name_456": "Scrigno selezione equipaggiamento SP Magia/Corpo/Tecnica",
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  "ItemBase_name_459": "Scrigno selezione equipaggiamento UR tipo Forte/Dolce",
  "ItemBase_name_46": "Biglietto estrazione deluxe",
  "ItemBase_name_460": "Regalo selezione tempo SP tocco speciale Duro/Morbido",
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  "ItemBase_name_467": "Regalo scelta tempo tocco Attributo Duro/Morbido",
  "ItemBase_name_468": "Regalo selezione tempo tocco attributo 3",
  "ItemBase_name_469": "Pacchetto scelta tempo SP tocco attributo 3",
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  "ItemBase_name_470": "Regalo selezione tempo tocco attributo Magia/Corpo/Tecnica SP speciale",
  "ItemBase_name_4703": "★3 frammenti Magia/Corpo/Tecnica",
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  "ItemBase_name_4705": "★5 frammenti Magia/Corpo/Tecnica",
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  "ItemBase_name_471": "Regalo Scelta Investimento Offerta I",
  "ItemBase_name_472": "Regalo di scelta investimento speciale II",
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  "ItemBase_name_474": "Regalo Scelta Investimento Offerta IV",
  "ItemBase_name_475": "Regalo di scelta investimento speciale V",
  "ItemBase_name_476": "Regalo Scelta Investimento Speciale VI",
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  "ItemBase_name_480": "Buono di selezione frammenti Tempo Tocco Colorato",
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  "ItemBase_name_4805": "★5 Frammenti Attributo Duro/Morbido",
  "ItemBase_name_4806": "Frammento d'élite Forza/Agilità",
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  "ItemBase_name_484": "Scrigno Fortunato Celestiale",
  "ItemBase_name_485": "Biglietto evocazione Touch Time casuale",
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  "ItemBase_name_49": "Token missione",
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  "ItemBase_name_4903": "★3 frammenti casuali",
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  "ItemBase_name_4906": "Frammento d'élite casuale",
  "ItemBase_name_491": "Scatola selezione artefatto magico esclusiva★31",
  "ItemBase_name_492": "Scatola selezione artefatto magico esclusiva★41",
  "ItemBase_name_493": "Scatola selezione artefatto magico esclusiva★51",
  "ItemBase_name_494": "Scatola selezione artefatto magico esclusiva★61",
  "ItemBase_name_495": "Scatola selezione artefatto magico esclusivo 1",
  "ItemBase_name_496": "Scrigno personalizzato frammenti di artefatto magico esclusivo 1",
  "ItemBase_name_497": "Biglietto selezione compagno Morbido/Duro★51",
  "ItemBase_name_498": "Biglietto selezione compagno Morbido/Duro★61",
  "ItemBase_name_499": "Scatola di selezione artefatto magico Morbido/Duro 1",
  "ItemBase_name_5": "Esperienza avventuriero",
  "ItemBase_name_50": "Buono di conversione Touch Time",
  "ItemBase_name_500": "Scatola selezione artefatti magici Morbido/Duro★2 esclusiva1",
  "ItemBase_name_50000": "Scatola casuale di frammenti di artefatto magico",
  "ItemBase_name_50001": "Bottino di diamanti",
  "ItemBase_name_50002": "Bottino di diamanti",
  "ItemBase_name_50003": "Bottino di diamanti",
  "ItemBase_name_50004": "Bottino di diamanti",
  "ItemBase_name_50005": "Bottino di diamanti",
  "ItemBase_name_5001": "Regalo base - Angelo",
  "ItemBase_name_50010": "Bottino del Dipartimento di Ricerca",
  "ItemBase_name_50012": "Bottino di rune",
  "ItemBase_name_50013": "Bottino di rune",
  "ItemBase_name_50014": "Bottino di rune",
  "ItemBase_name_50015": "Bottino di rune",
  "ItemBase_name_5002": "Regalo intermedio - Angelo",
  "ItemBase_name_50023": "Bottino di cristalli magici",
  "ItemBase_name_50024": "Bottino di cristalli magici",
  "ItemBase_name_50025": "Bottino di cristalli magici",
  "ItemBase_name_5003": "Regalo di lusso - Angelo",
  "ItemBase_name_50033": "Frammenti compagno ricompensa",
  "ItemBase_name_50034": "Frammenti compagno ricompensa",
  "ItemBase_name_50035": "Frammenti compagno ricompensa",
  "ItemBase_name_50042": "Bottino monete arena",
  "ItemBase_name_50051": "Bottino monete dell'Arena",
  "ItemBase_name_50052": "Bottino monete dell'Arena",
  "ItemBase_name_501": "Scatola selezione artefatti magici Morbido/Duro★3 esclusiva1",
  "ItemBase_name_502": "Scatola selezione artefatti magici Morbido/Duro★4 esclusiva1",
  "ItemBase_name_503": "Scatola selezione artefatti magici Morbido/Duro★5 esclusiva1",
  "ItemBase_name_504": "Scatola selezione artefatti magici Morbido/Duro★6 esclusiva1",
  "ItemBase_name_505": "Scatola selezione frammenti artefatto magico esclusivo1",
  "ItemBase_name_51": "Stella maledetta",
  "ItemBase_name_5100001": "Manuale di Resistenza",
  "ItemBase_name_5100101": "Manuale segreto della pazienza+1",
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  "ItemBase_name_5100401": "Manuale della Volontà d'Acciaio",
  "ItemBase_name_5100402": "Manuale dello spirito indomito",
  "ItemBase_name_5100403": "Manuale della vita infinita",
  "ItemBase_name_5100404": "Manuale segreto del dominatore",
  "ItemBase_name_5101": "Collana raffinata - Magia",
  "ItemBase_name_5102": "Collana raffinata - corpo",
  "ItemBase_name_5103": "Collana raffinata - Tecnica",
  "ItemBase_name_5104": "Collana raffinata - Morbida",
  "ItemBase_name_5105": "Collana raffinata - Forza",
  "ItemBase_name_5106": "Collana raffinata - Colore",
  "ItemBase_name_511": "Scelta Fonte Attributo IV",
  "ItemBase_name_512": "Selezione Fonte Attributo I",
  "ItemBase_name_52": "Stella del corpo",
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  "ItemBase_name_5200405": "Manuale Segreto Kongō",
  "ItemBase_name_5201": "Anello magico - Magia",
  "ItemBase_name_5202": "Anello magico - Corpo",
  "ItemBase_name_5203": "Anello magico - Tecnica",
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  "ItemBase_name_5205": "Anello Magico - Forza",
  "ItemBase_name_5206": "Anello magico - Aya",
  "ItemBase_name_521": "Selezione Fonte Attributo V",
  "ItemBase_name_522": "Scelta Fonte Attributo II",
  "ItemBase_name_53": "Stella dell'Abilità",
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  "ItemBase_name_5300204": "Manuale segreto mossa finale +2",
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  "ItemBase_name_5300303": "Manuale segreto della controffensiva+3",
  "ItemBase_name_5300304": "Manuale segreto mossa finale +3",
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  "ItemBase_name_5300307": "Manuale segreto di abilità +3",
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  "ItemBase_name_5309": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_531": "Scelta Fonte Attributo VI",
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  "ItemBase_name_5312": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_5313": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_532": "Scelta Fonte Attributo III",
  "ItemBase_name_5321": "Rosa eterna - Cuore",
  "ItemBase_name_5322": "Rosa Eterna - Corpo",
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  "ItemBase_name_5325": "Rosa Eterna - Forte",
  "ItemBase_name_5326": "Rosa Eterna - Colore",
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  "ItemBase_name_5400101": "Libro segreto Vista+1",
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  "ItemBase_name_5400201": "Manuale segreto bersaglio+2",
  "ItemBase_name_5400202": "Manuale segreto agilità+2",
  "ItemBase_name_5400203": "Manuale segreto bestiale+2",
  "ItemBase_name_5400204": "Manuale segreto del coraggio+2",
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  "ItemBase_name_5400303": "Manuale segreto agilità+3",
  "ItemBase_name_5400304": "Manuale segreto bestiale+3",
  "ItemBase_name_5400305": "Manuale segreto del coraggio+3",
  "ItemBase_name_5400306": "Manuale segreto in evidenza+3",
  "ItemBase_name_5400401": "Manuale dell'attacco concentrato",
  "ItemBase_name_5400402": "Manuale di cecchinaggio preciso",
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  "ItemBase_name_5400406": "Manuale segreto d'attacco",
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  "ItemBase_name_541": "Pt superamento",
  "ItemBase_name_5410": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_5411": "Regalo di lusso",
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  "ItemBase_name_5455": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_5456": "Regalo di lusso",
  "ItemBase_name_55": "Stella della Forza",
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  "ItemBase_name_5500001": "Libro segreto magico",
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  "ItemBase_name_5500203": "Manuale segreto di strategia +2",
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  "ItemBase_name_5500205": "Libro segreto misterioso+2",
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  "ItemBase_name_5500303": "Manuale segreto di strategia +3",
  "ItemBase_name_5500304": "Manuale segreto astuto+3",
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  "ItemBase_name_61": "Sfera Primordiale",
  "ItemBase_name_6100101": "Frammenti segreti dopo scuola",
  "ItemBase_name_6100102": "Spiaggia privata",
  "ItemBase_name_6100201": "Frammento del vero volto della Principessa Annientatrice",
  "ItemBase_name_6100202": "Pelle radiosa invidiata",
  "ItemBase_name_6100301": "Frammento Tempo di Tocco [Nekomata Sailor]",
  "ItemBase_name_6100302": "Piscina notturna",
  "ItemBase_name_6100401": "Frammento di \"Tempo della Buonanotte\"",
  "ItemBase_name_6100402": "Angelo marino",
  "ItemBase_name_6100501": "Frammento di [Attimo di Relax]",
  "ItemBase_name_6100502": "Tentazione del costume scolastico",
  "ItemBase_name_6100601": "Frammento di \"Il segreto del vampiro\"",
  "ItemBase_name_6100602": "Il segreto della ragazza travestita",
  "ItemBase_name_6100701": "Frammento di \"Lezione di danza\"",
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  "ItemBase_name_8235": "Biglietto selezione frammenti UR Magia/Corpo/Tecnica Touch Time",
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  "ItemBase_name_8310": "Biglietto casuale compagno Arcobaleno",
  "ItemBase_name_8317": "Biglietto casuale Magia/Corpo/Tecnica avanzata",
  "ItemBase_name_8318": "Buono casuale rigido/morbido di alta classe",
  "ItemBase_name_832": "Cristallo Magico Casuale Lv.2",
  "ItemBase_name_8327": "Biglietto casuale Attaccante Magia/Corpo/Tecnica Suprema",
  "ItemBase_name_8328": "Biglietto SP casuale Magia/Corpo/Tecnica",
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  "ItemBase_name_8337": "Biglietto casuale attaccante élite magico/corpo/tecnico",
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  "ItemBase_name_8407": "Biglietto d'élite casuale Forza/Agilità",
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  "ItemBase_name_8417": "Biglietto selezione élite Duro/Morbido",
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  "ItemBase_name_8502": "Principessa cremisi letale",
  "ItemBase_name_8504": "Principessa cremisi letale",
  "ItemBase_name_8505": "Issei Hyoudou",
  "ItemBase_name_8506": "Principessa sterminatrice dai capelli rossi",
  "ItemBase_name_8507": "Doppio Santo Spadaccino Demoniaco",
  "ItemBase_name_8508": "Doppia Spada Sacra della Distruzione",
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  "ItemBase_name_8511": "Sacerdotessa caduta",
  "ItemBase_name_8512": "Dio della morte",
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  "ItemBase_name_8515": "Pio spadaccino",
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  "ItemBase_name_8518": "Principessa Fenice",
  "ItemBase_name_8519": "Governatore degli angeli caduti",
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  "ItemBase_name_8521": "Capo dei Serafini",
  "ItemBase_name_8522": "Sacerdotessa del fulmine",
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  "ItemGetWay_name_1704": "Torre del Corpo",
  "ItemGetWay_name_1705": "Torre delle Tecniche",
  "ItemGetWay_name_1706": "Torre della Mitezza",
  "ItemGetWay_name_1707": "Torre della Forza",
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  "ItemGetWay_name_1901": "Missioni giornaliere",
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  "ItemGetWay_name_2001": "Missione di spedizione",
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  "ItemGetWay_name_3408": "Anima Magia/Corpo/Tecnica★6",
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  "ItemGetWay_name_3417": "Gift della Principessa Cremisi della Distruzione",
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  "ItemGetWay_name_3419": "Regalo Pietra Risveglio Potenziale",
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  "ItemGetWay_name_52020": "Evento autunnale - Negozio di scambio",
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  "ItemGetWay_name_52023": "Ricompense progresso personale Evocazione d'Autunno",
  "ItemGetWay_name_52024": "Evento Autunnale - Prova d'élite",
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  "ItemGetWay_name_52026": "Collezione badge - Regalo badge",
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  "ItemGetWay_name_52028": "Missione evocazione Festa d'Autunno",
  "ItemGetWay_name_52029": "Preghiera Festa d'Autunno - Regalo Selezionato",
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  "ItemGetWay_name_52078": "Estrazione scrigno—Regalo estrazione scrigno",
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  "ItemGetWay_name_52080": "Acquista Pt Azione",
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  "ItemGetWay_name_52084": "Evento",
  "ItemGetWay_name_52087": "Evento",
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  "ItemGetWay_name_52091": "Addestramento coltello - Regalo coltello",
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  "ItemGetWay_name_60101": "Scrigno compagno Lv.80",
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  "ItemGetWay_name_60229": "Scrigno selezione materiali rari",
  "ItemGetWay_name_60230": "Scrigno di materiali rari",
  "ItemGetWay_name_60231": "Regalo consigliato",
  "ItemGetWay_name_60232": "Scrigno materiali potenziamento equipaggiamento divino",
  "ItemGetWay_name_60238": "Regalo selezione equipaggiamento mitico",
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  "ItemGetWay_name_60244": "Ticket selezione frammenti Elite Duro/Morbido",
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  "ItemMainSceneBackground_name_1": "Home predefinita - giorno",
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  "Live2dMotion_talk_1": "Oh, sei venuto apposta a trovarmi. Hai bisogno di qualcosa?",
  "Live2dMotion_talk_10": "Ti piaccio così tanto... Non serve correre, non scapperò ❤",
  "Live2dMotion_talk_11": "Se il capo lo scopre, ci riduce in cenere...",
  "Live2dMotion_talk_12": "\"Non toccare troppo!\" Fai attenzione.",
  "Live2dMotion_talk_13": "Oh, è già finita? Che debolezza...",
  "Live2dMotion_talk_2": "Oh, forse le scarpe davano fastidio.",
  "Live2dMotion_talk_3": "Oh, forse le scarpe davano fastidio.",
  "Live2dMotion_talk_4": "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤",
  "Live2dMotion_talk_5": "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤",
  "Live2dMotion_talk_6": "Più di così... potrei perdere il controllo dei miei poteri...",
  "Live2dMotion_talk_7": "Una forza pericolosa... Lascia che la assorba io ❤",
  "Live2dMotion_talk_8": "Vuoi provare? Questa caramella è fatta apposta dai demoni.",
  "Live2dMotion_talk_9": "Oh... questa stanza ora è forse più pericolosa dell'aldilà.",
  "LuckyCharmEquip_attr_10452": "Ottieni casualmente 1 tra i valori base di [Attacco], [HP], [Difesa] e [Velocità]",
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  "LuckyCharmEquip_skill_10452": "1 abilità",
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  "LuckyCharmSkill_desc_117": "Danni inflitti a nemici in stato 【Spirito Sacro】 ++10%. Se li sconfiggi, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_127": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 40% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. In stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】, infligge danni da abilità pari al +8%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_128": "Danno critico in battaglia +10%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_132": "Danno magico in battaglia +5%, attacco +60.",
  "LuckyCharmSkill_desc_133": "Durante il combattimento, danni fisici +5%, attacco +60.",
  "LuckyCharmSkill_desc_134": "Quando attacchi fisicamente, hai il 20% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "LuckyCharmSkill_desc_135": "Quando attacca con magia, ha il 20% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_207": "Danno fisico subito in battaglia -10%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_214": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 8% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_215": "Durante il combattimento, ATT ++4%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 25% di probabilità di ridurre il danno del 40%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_216": "Quando sei sconfitto, hai il 10% di probabilità di resuscitare al 20% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "LuckyCharmSkill_desc_217": "Danni inflitti a nemici in stato 【Spirito Sacro】 ++20%. Se li sconfiggi, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "LuckyCharmSkill_desc_218": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_219": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (95–-115%).",
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  "LuckyCharmSkill_desc_235": "Quando attacca con magia, ha il 30% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_236": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 45%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_240": "Evasione in battaglia +10%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -10%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_241": "Infligge +20% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "LuckyCharmSkill_desc_242": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +20% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_243": "Quando attacca, 30% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_244": "Se infliggi danni pari ad almeno il 28% dei PV massimi dell'avversario, hai il 30% di probabilità di causare stordimento per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_245": "Quando attacchi, hai il 8% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_246": "Non può resuscitare con una probabilità del 20%, effetto per 4 turni. Infligge +10% di danni ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "LuckyCharmSkill_desc_247": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_248": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++4%, danni da debuff subiti -13%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_302": "Velocità in battaglia -10%, salute +15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_303": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_304": "Ignora il 30% della difesa nemica durante l'attacco.",
  "LuckyCharmSkill_desc_305": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +11%, tasso critico -10%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_306": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 2.",
  "LuckyCharmSkill_desc_307": "Danno fisico subito in battaglia -15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_308": "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_309": "Danno magico subito in battaglia -15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_310": "Alla morte, 60% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute.",
  "LuckyCharmSkill_desc_311": "Alla morte, 16% di probabilità di resurrezione e recupero del 50% di HP.",
  "LuckyCharmSkill_desc_312": "All'inizio del turno recupera il 6% dei propri PV.",
  "LuckyCharmSkill_desc_313": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 30% del danno come salute.",
  "LuckyCharmSkill_desc_314": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 12% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_315": "Durante il combattimento, ATT ++6%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 30% di probabilità di ridurre il danno del 50%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_316": "Quando sei sconfitto, hai il 15% di probabilità di resuscitare al 25% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "LuckyCharmSkill_desc_317": "Danni inflitti a nemici in stato 【Spirito Sacro】 ++30%. Se li sconfiggi, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "LuckyCharmSkill_desc_318": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -30%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_319": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (100–-120%).",
  "LuckyCharmSkill_desc_320": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +20% per 2 turni, non annullabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_321": "All'inizio del combattimento, danni magici ++20% per 2 turni, non annullabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_322": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "LuckyCharmSkill_desc_323": "Quando subisci danni, hai il 45% di probabilità di riflettere il 40% del danno.",
  "LuckyCharmSkill_desc_324": "Quando usi una skill di danno magico, recuperi vita pari al 20% del danno. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_325": "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_326": "Durante il combattimento, precisione +14%. Infligge +15% di danni ai nemici in stato Schivata/Rapido.",
  "LuckyCharmSkill_desc_327": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 80% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. In stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】, infligge danni da abilità pari al +15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_328": "Danno critico in battaglia +30%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_332": "Danno magico in battaglia +15%, attacco +300.",
  "LuckyCharmSkill_desc_333": "Durante il combattimento, danni fisici +15%, attacco +300.",
  "LuckyCharmSkill_desc_334": "Quando attacchi fisicamente, hai il 40% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "LuckyCharmSkill_desc_335": "Quando attacca con magia, ha il 40% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_337": "Dopo la resurrezione, schivata +25% per 2 turni.",
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  "LuckyCharmSkill_desc_344": "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 40% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_345": "Quando attacchi, hai il 12% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_346": "Rende impossibile la resurrezione con una probabilità del 30% per 4 turni. Infligge danni pari al +15% agli avversari in stato di [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "LuckyCharmSkill_desc_347": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 30%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_348": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++6%, danni da debuff subiti -17%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_401": "Velocità in battaglia +21%, velocità +40.",
  "LuckyCharmSkill_desc_402": "Velocità in battaglia -10%, salute +20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_403": "Cura e guarigione ricevuta in battaglia +18%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_404": "Ignora il 33% della difesa nemica durante l'attacco. Se il nemico è Tank o Supporto, infliggi il +8% di danno.",
  "LuckyCharmSkill_desc_405": "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +14%, tasso critico -10%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_406": "All'inizio del combattimento, riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 3.",
  "LuckyCharmSkill_desc_407": "Danno fisico subito in battaglia -18%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_408": "Durante il combattimento: probabilità di subire colpo critico -23%, danno critico subito -15%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_409": "Danno magico subito in battaglia -18%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_410": "Quando è sconfitto, ha il 60% di probabilità di resuscitare recuperando un po' di HP. Inoltre, ATT aumenta del +10% per 1 turni, non annullabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_411": "Alla morte, 18% di probabilità di resurrezione e recupero del 55% di HP.",
  "LuckyCharmSkill_desc_412": "All'inizio del turno recupera il 7.2% dei propri PV.",
  "LuckyCharmSkill_desc_413": "Quando usi una skill di danno fisico, recuperi il 33% del danno come salute.",
  "LuckyCharmSkill_desc_414": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 15% dei propri PV per 2 turni, non cumulabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_415": "Durante il combattimento, ATT ++8%. Se subisci un colpo singolo superiore al 40% dei PV massimi, hai il 35% di probabilità di ridurre il danno del 50%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_416": "Quando sei sconfitto, hai il 18% di probabilità di resuscitare al 30% di vita nel turno successivo. La probabilità di resurrezione aumenta del +5% ogni turno e al 5° turno la resurrezione è garantita. L'effetto si attiva solo 1 volte.",
  "LuckyCharmSkill_desc_417": "Attacco in battaglia +5%. Danni a nemici in stato 【Spirito Sacro】 +36%. Se sconfitti, 【Spirito Sacro】 non si attiva.",
  "LuckyCharmSkill_desc_418": "Danni ricevuti dai nemici in stato [Furia]/[Combo fisica]/[Combo magica] -35%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_419": "Quando infliggi danni magici, il danno finale diventa casuale (110–-125%).",
  "LuckyCharmSkill_desc_420": "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +24% per 2 turni, non annullabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_421": "All'inizio del combattimento, danni magici ++24% per 2 turni, non annullabile.",
  "LuckyCharmSkill_desc_422": "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, c'è il 45% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o status anomali.",
  "LuckyCharmSkill_desc_423": "Quando subisci danni, hai il 50% di probabilità di riflettere il 50% del danno.",
  "LuckyCharmSkill_desc_424": "Quando usi una skill di danno magico, recuperi vita pari al 24% del danno. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_425": "Resistenza alle limitazioni d'azione in battaglia +22%. Se subisce una limitazione d'azione, recupera 5% di salute, fino a 1 volte per turno.",
  "LuckyCharmSkill_desc_426": "Durante il combattimento, precisione +18%. Infligge +18% di danni ai nemici in stato Schivata/Rapido.",
  "LuckyCharmSkill_desc_427": "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 100% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. In stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】, infligge danni da abilità pari al +20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_428": "Danno critico in battaglia +36%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_429": "Probabilità di colpo critico in battaglia +20%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_430": "Per ogni 1% di HP persi, danno ++0.4%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_431": "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, infliggi di nuovo il 120% di danno con un attacco normale (probabilità 100%). Se sei in stato 【物連】, danno delle abilità +20% dopo l'attivazione di 【物連】.",
  "LuckyCharmSkill_desc_432": "Danno magico in battaglia +18%, attacco +420.",
  "LuckyCharmSkill_desc_433": "Durante il combattimento, danni fisici +18%, attacco +420.",
  "LuckyCharmSkill_desc_434": "Quando attacchi fisicamente, hai il 48% di probabilità di attivare un attacco extra e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono al 50% dell'originale.",
  "LuckyCharmSkill_desc_435": "Quando attacca con magia, ha il 48% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_436": "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 70%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_437": "Dopo la resurrezione, schivata +30% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_438": "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 36% per 3 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_439": "Quando è K.O., c'è il 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_440": "Evasione in battaglia +17%, danni subiti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -18%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_441": "Infligge +30% di danni ai nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione].",
  "LuckyCharmSkill_desc_442": "Dopo la resurrezione, ATT aumentato del +36% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_443": "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 15% per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_444": "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 48% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_445": "Quando attacchi, hai il 15% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni.",
  "LuckyCharmSkill_desc_446": "Non può resuscitare con una probabilità del 36%, effetto per 4 turni. Infligge +18% di danni ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita].",
  "LuckyCharmSkill_desc_447": "Quando attacchi, rimuovi tutti i buff dell'avversario con una probabilità del 36%.",
  "LuckyCharmSkill_desc_448": "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++8%, danni da debuff subiti -20%.",
  "LuckyCharmSkill_name_101": "Rapido base",
  "LuckyCharmSkill_name_102": "Ritardo base",
  "LuckyCharmSkill_name_103": "Vitalità base",
  "LuckyCharmSkill_name_104": "Perforazione base",
  "LuckyCharmSkill_name_105": "Restrizione azione base",
  "LuckyCharmSkill_name_106": "Riduzione danni base",
  "LuckyCharmSkill_name_107": "Ferro impenetrabile base",
  "LuckyCharmSkill_name_108": "Resistenza critica bassa",
  "LuckyCharmSkill_name_109": "Resistenza magica bassa",
  "LuckyCharmSkill_name_110": "Sopravvivenza base",
  "LuckyCharmSkill_name_111": "Oracolo base",
  "LuckyCharmSkill_name_112": "Rigenerazione base",
  "LuckyCharmSkill_name_113": "Assorbimento base",
  "LuckyCharmSkill_name_114": "Scudo base",
  "LuckyCharmSkill_name_115": "Amnistia base",
  "LuckyCharmSkill_name_116": "Spirito sacro base",
  "LuckyCharmSkill_name_117": "Esorcismo base",
  "LuckyCharmSkill_name_118": "Divinità minore",
  "LuckyCharmSkill_name_119": "Onda base",
  "LuckyCharmSkill_name_120": "Coraggio base",
  "LuckyCharmSkill_name_121": "Concentrazione mentale base",
  "LuckyCharmSkill_name_122": "Occhio interiore I",
  "LuckyCharmSkill_name_123": "Riflesso base",
  "LuckyCharmSkill_name_124": "Avidità base",
  "LuckyCharmSkill_name_125": "Resistenza base alle restrizioni d'azione",
  "LuckyCharmSkill_name_126": "Mira base",
  "LuckyCharmSkill_name_127": "Inseguimento base",
  "LuckyCharmSkill_name_128": "Ira base",
  "LuckyCharmSkill_name_129": "Furia base",
  "LuckyCharmSkill_name_130": "Spirito combattivo base",
  "LuckyCharmSkill_name_131": "Inseguimento base",
  "LuckyCharmSkill_name_132": "Magia base",
  "LuckyCharmSkill_name_133": "Potere divino base",
  "LuckyCharmSkill_name_134": "Associazione Merci Base",
  "LuckyCharmSkill_name_135": "Magia base",
  "LuckyCharmSkill_name_136": "Purificazione base",
  "LuckyCharmSkill_name_137": "Risonanza base",
  "LuckyCharmSkill_name_138": "Riduzione cura base",
  "LuckyCharmSkill_name_139": "Gloria base",
  "LuckyCharmSkill_name_140": "Evasione base",
  "LuckyCharmSkill_name_141": "Soppressione base",
  "LuckyCharmSkill_name_142": "Discesa facile",
  "LuckyCharmSkill_name_143": "Decelerazione base",
  "LuckyCharmSkill_name_144": "Impatto base",
  "LuckyCharmSkill_name_145": "Istigazione base",
  "LuckyCharmSkill_name_146": "Annientamento base",
  "LuckyCharmSkill_name_147": "Sblocco base",
  "LuckyCharmSkill_name_148": "Tenace principiante",
  "LuckyCharmSkill_name_201": "Rapido intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_202": "Ritardo medio",
  "LuckyCharmSkill_name_203": "Energia media",
  "LuckyCharmSkill_name_204": "Perforazione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_205": "Restrizione d'azione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_206": "Riduzione danni media",
  "LuckyCharmSkill_name_207": "Ferro intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_208": "Resistenza critica intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_209": "Resistenza magica media",
  "LuckyCharmSkill_name_210": "Estensione vitale intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_211": "Oracolo intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_212": "Rigenerazione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_213": "Assorbimento intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_214": "Scudo intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_215": "Amnistia intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_216": "Spirito Sacro Intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_217": "Esorcismo intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_218": "Divinità intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_219": "Onda intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_220": "Coraggio intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_221": "Concentrazione mentale intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_222": "Chingan intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_223": "Riflesso intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_224": "Avidità intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_225": "Resistenza media alle restrizioni d'azione",
  "LuckyCharmSkill_name_226": "Mira intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_227": "Inseguimento medio",
  "LuckyCharmSkill_name_228": "Ira media",
  "LuckyCharmSkill_name_229": "Furia intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_230": "Spirito combattivo intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_231": "Attacco intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_232": "Magia intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_233": "Potere divino intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_234": "Materiali intermedi",
  "LuckyCharmSkill_name_235": "Magia media",
  "LuckyCharmSkill_name_236": "Purificazione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_237": "Eco intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_238": "Riduzione media guarigione",
  "LuckyCharmSkill_name_239": "Gloria intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_240": "Schivata intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_241": "Soppressione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_242": "Discesa intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_243": "Decelerazione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_244": "Impatto intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_245": "Istigazione intermedia",
  "LuckyCharmSkill_name_246": "Sterminio delle anime intermedio",
  "LuckyCharmSkill_name_247": "Sblocco intermedio",
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  "LuckyCharmSkill_name_301": "Rapido avanzato",
  "LuckyCharmSkill_name_302": "Ritardo avanzato",
  "LuckyCharmSkill_name_303": "Energia superiore",
  "LuckyCharmSkill_name_304": "Perforazione avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_305": "Restrizione avanzata delle azioni",
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  "LuckyCharmSkill_name_307": "Ferro inespugnabile",
  "LuckyCharmSkill_name_308": "Alta resistenza ai colpi critici",
  "LuckyCharmSkill_name_309": "Alta resistenza magica",
  "LuckyCharmSkill_name_310": "Prolungamento avanzato",
  "LuckyCharmSkill_name_311": "Oracolo supremo",
  "LuckyCharmSkill_name_312": "Rigenerazione avanzata",
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  "LuckyCharmSkill_name_314": "Scudo avanzato",
  "LuckyCharmSkill_name_315": "Amnistia superiore",
  "LuckyCharmSkill_name_316": "Spirito Sacro Supremo",
  "LuckyCharmSkill_name_317": "Esorcismo avanzato",
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  "LuckyCharmSkill_name_320": "Eroismo superiore",
  "LuckyCharmSkill_name_321": "Concentrazione mentale avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_322": "Percezione superiore",
  "LuckyCharmSkill_name_323": "Riflessione avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_324": "Avidità suprema",
  "LuckyCharmSkill_name_325": "Alta resistenza alle restrizioni d'azione",
  "LuckyCharmSkill_name_326": "Mira avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_327": "Caccia avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_328": "Ira suprema",
  "LuckyCharmSkill_name_329": "Furia avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_330": "Spirito combattivo avanzato",
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  "LuckyCharmSkill_name_332": "Magia avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_333": "Potere divino avanzato",
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  "LuckyCharmSkill_name_336": "Purificazione avanzata",
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  "LuckyCharmSkill_name_339": "Gloria suprema",
  "LuckyCharmSkill_name_340": "Evasione avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_341": "Soppressione avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_342": "Discesa avanzata",
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  "LuckyCharmSkill_name_344": "Impatto avanzato",
  "LuckyCharmSkill_name_345": "Istigazione avanzata",
  "LuckyCharmSkill_name_346": "Annientamento supremo",
  "LuckyCharmSkill_name_347": "Sblocco avanzato",
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  "LuckyCharmSkill_name_442": "Super Discesa",
  "LuckyCharmSkill_name_443": "Super rallentamento",
  "LuckyCharmSkill_name_444": "Impatto estremo",
  "LuckyCharmSkill_name_445": "Super Istigazione",
  "LuckyCharmSkill_name_446": "Super Distruttore di Anime",
  "LuckyCharmSkill_name_447": "Super annullamento",
  "LuckyCharmSkill_name_448": "Super resistente",
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  "LuckyCharmStar_effectDesc_1045705": "Effetto combinazione abilità x2",
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  "MagicCircleBase_desc_1030404": "Cerchio magico che aumenta l'elusione",
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  "MagicCircleBase_desc_1030502": "Cerchio magico che aumenta la riduzione danni a ogni turno",
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  "MapBase_name_2040075": "Torre della Mitezza (Difficile) 75° piano",
  "MapBase_name_2040076": "Torre della Mitezza (Difficile) 76° piano",
  "MapBase_name_2040077": "Torre della Mitezza (Difficile) 77° piano",
  "MapBase_name_2040078": "Torre della Mitezza (Difficile) 78° piano",
  "MapBase_name_2040079": "Torre della Mitezza (Difficile) 79° piano",
  "MapBase_name_204008": "Torre Celeste 4008° piano",
  "MapBase_name_2040080": "Torre della Mitezza (Difficile) 80° piano",
  "MapBase_name_2040081": "Torre della Mitezza (Difficile) 81° piano",
  "MapBase_name_2040082": "Torre della Mitezza (Difficile) 82° piano",
  "MapBase_name_2040083": "Torre della Mitezza (Difficile) 83° piano",
  "MapBase_name_2040084": "Torre della Mitezza (Difficile) 84° piano",
  "MapBase_name_2040085": "Torre della Mitezza (Difficile) 85° piano",
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  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010103": "??Scarpa?? (destra)",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010104": "Passaggio 2: Togli le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010105": "Calzino destro??",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010106": "Passaggio3: Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010107": "Passaggio4: Solleva la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010108": "Passaggio 5: Tocca il tavolo",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010109": "Passaggio 6: Chiudi le tende",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010110": "Passaggio7: Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010111": "Passaggio8: togli il reggiseno",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010112": "Passaggio 9: Toccare con la mano",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010113": "Passaggio 10: Apri la tenda",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010114": "Edizione limitata: Colpisci la palla",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010115": "Edizione limitata: Bevi la bevanda",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010116": "Edizione limitata: Scherzo con pistola ad acqua",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10010201": "Testa ???",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020101": "Schermata evocazione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020102": "Passaggio1: togli le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020103": "Passaggio2: sposta la spallina",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020104": "Passaggio3: Solleva la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020105": "Passaggio4: Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020106": "Passaggio5: accarezza la testa",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020107": "Passaggio6: Tocca il cuscino",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020108": "Passaggio7: spegni la candela",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020109": "Passaggio8: togli il reggiseno",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020110": "Passaggio 9: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020111": "Passaggio10: Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020112": "Passaggio11: Accendi la candela",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020201": "Edizione limitata: Tocco sulla guancia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020202": "Edizione limitata: Tocca la schiena",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10020203": "Edizione limitata: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030101": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030102": "Passo 1: togli le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030103": "Passaggio2: togli il cappello",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030104": "Passaggio3: sciogli il fiocco sul petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030105": "Passaggio4: accarezza la testa",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030106": "Passaggio 5: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030107": "Passaggio6: Accarezza Shiro",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030108": "Passaggio7: Tocca la candela",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030109": "Passaggio8: togli il reggiseno",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030110": "Fase 9: dopo aver tolto i vestiti, tocca la pianta del piede",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030111": "Fase 10: dopo aver tolto i vestiti, tocca la mano",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030112": "Passaggio 11: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030113": "Passaggio12: Tocca la candela",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030201": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030202": "Tocca lo squalo",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10030203": "Tira giù il salvagente",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040101": "Usa i suggerimenti per aumentare l'affinità",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040102": "Togli le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040103": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040104": "Slaccia i bottoni sul petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040105": "Accarezzare la testa",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040106": "Tocca il lecca-lecca",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040107": "Affinità massima",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040108": "Accarezza la testa dopo aver tolto i vestiti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040109": "Tocca il petto dopo aver tolto i vestiti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040110": "Tocca le gambe dopo aver tolto i vestiti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040111": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la sveglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040112": "Tocca i piedi dopo aver tolto le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040113": "Tocca la sveglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040114": "Allarga le gambe",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040115": "Tocca il pennello (1ª volta)",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040116": "Tocca il pennello (2ª volta)",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040117": "Il grado di affinità è diventato 0",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040201": "Edizione limitata: Tocca la crema solare",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040202": "Edizione limitata: tocca il cappello",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10040203": "Edizione limitata: tocca la bevanda",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050101": "Sciogli il nastro dei pantaloni",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050102": "Tira la calza sinistra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050103": "Tira la calza destra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050104": "Sposta foto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050105": "Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050106": "Riapro il rubinetto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050107": "Apri ancora di più il rubinetto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050108": "Affinità a 0",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050109": "Quando ti spogli, apri il rubinetto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050110": "Quando si sveste, fa scivolare la spallina",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050111": "Tocca la testa durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050112": "Usa l'asciugamano quando ti spogli",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050113": "Scopri la spalla destra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050114": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050115": "Sollevare i vestiti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050116": "Aprire il rubinetto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050117": "Innaffia le piante ornamentali",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050118": "Muovi l'anatra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050119": "Affinità al massimo",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050201": "Edizione limitata: Tocca il salvagente",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050202": "Edizione limitata: Tocca la gamba",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10050203": "Edizione limitata: usa la pistola ad acqua",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060101": "Togliere le scarpe",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060102": "Togliere i calzini",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060103": "Togli la manica",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060104": "Prendi il sacchetto di carta",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060105": "Toccare l'accessorio per capelli",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060106": "Toccare i piedi",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060107": "Tocca il coperchio della bara",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060108": "Puzzle completato",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060109": "Tocca il sedere mentre si spoglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060110": "Tocca con la mano sinistra durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060111": "Tocca la guancia durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060112": "Tocca la testa durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060113": "Sposta il cuscino quando ti svesti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060114": "Tocca il coperchio della bara",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060201": "Edizione limitata: tira l'asciugamano dal petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060202": "Edizione limitata: tocca la bottiglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10060203": "Edizione limitata: tocca il dispositivo di bellezza",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070101": "Tocca la mano",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070102": "Chiudi le tende",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070103": "Tocca l'asciugamano",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070104": "Tocca la spalla sinistra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070105": "Sposta la camicia dalla spalla sinistra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070106": "Sposta la camicia dalla spalla destra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070107": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070108": "Togli la camicia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070109": "Tocca la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070110": "Togliere la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070111": "Togli di nuovo la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070112": "Sconfitta1",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070113": "Sconfitta2",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070114": "Sconfitta3",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070115": "Sconfitta4",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070116": "Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070117": "Tocca la vita",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070118": "Tocca la bottiglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070119": "Dopo averle tolto i vestiti, tira il laccetto del reggiseno",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070120": "Tocca il petto dopo aver tolto i vestiti",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070121": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la palla",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070122": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca il sedere.",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070123": "Vittoria1",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070124": "Vittoria2",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070125": "Vittoria3",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070126": "Vittoria4",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070127": "Vittoria5",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070128": "Prova a toccare tutto seguendo gli indizi♥",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070129": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070130": "Sconfitta5",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070131": "Tocca la spalla destra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070201": "Edizione limitata: Tocca le orecchie da coniglio",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070202": "Edizione limitata: tocca la bottiglia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10070203": "Edizione limitata: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080101": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080102": "Sciogli il nastro",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080103": "Togli il bottone",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080104": "Sollevare la gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080105": "Slaccia la cintura della coscia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080106": "Fase torta .2: Tocca lo strumento per spalmare la crema",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080107": "Preparazione torta Step.1: tocca la marmellata",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080108": "Fase torta .3: tocca la frutta sul piatto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080109": "Applicare sulle labbra",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080110": "Applicare sul petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080111": "Applicare sulla gonna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080112": "Applicare sui piedi",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080113": "Applicare sulla spalla",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080114": "Cambio scena",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080115": "Tocca la fragola in mano",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080116": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080117": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080118": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la marmellata",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080119": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la forchetta",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080201": "Tocca la Bubble Spray Gun edizione limitata",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080202": "Edizione limitata, trascina la spugna",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10080203": "Edizione limitata, tocca il secchio d'acqua",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090100": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090101": "Tocca lo stetoscopio",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090102": "Togli le calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090103": "Premi il telecomando del condizionatore",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090104": "Tocca",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090105": "Togli lo scialle",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090106": "Spogliarsi",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090107": "Tocca la vita",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090108": "Colpire al petto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090109": "Tocca la guancia",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090110": "Rompere una gamba",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090111": "brocca",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090112": "Tocca il fazzoletto",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090114": "Dopo esserti spogliato, tocca il vaso di miele",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090115": "Dopo aver tolto i vestiti, premi il termometro",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090116": "Dopo esserti spogliato, tocca la banana",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090201": "Edizione limitata, campanello",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090202": "Clicca sulla scopa piumata edizione limitata",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090203": "Tocca la versione limitata, cubo di zucchero",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090204": "Edizione limitata, reggicalze con calze",
  "NewPersonalityAction_lockDesc_10090205": "Edizione limitata, ordina caffè",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010101": "Schermata evocazione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010102": "Togliere le scarpe",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010103": "Togli le scarpe (destra)",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010104": "Togliere i calzini",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010105": "Togliere il calzino (destro)",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010106": "Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010107": "Dopo aver toccato il sedere, solleva la gonna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010108": "Tocca il tavolo",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010109": "Dopo averla spogliata, chiudi la tenda",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010110": "Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010111": "Togli il reggiseno",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010112": "Tocca la mano",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010113": "Dopo averla spogliata, chiudi la tenda",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010114": "Edizione limitata: Colpisci la palla",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010115": "Edizione limitata: Bevi la bevanda",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010116": "Edizione limitata: Scherzo con pistola ad acqua",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010201": "Toccare la testa",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10020105": "Passaggio4: Tocca il sedere",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030103": "Passaggio2: togli il cappello",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030105": "Passaggio4: accarezza la testa",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040107": "Affinità massima",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10050201": "Edizione limitata: Tocca il salvagente",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10050202": "Edizione limitata: Tocca la gamba",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10050203": "Edizione limitata: usa la pistola ad acqua",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060101": "Togliere le scarpe",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060102": "Togliere i calzini",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060103": "Togli la manica",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060104": "Prendi il sacchetto di carta",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060105": "Toccare l'accessorio per capelli",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060106": "Toccare i piedi",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060107": "Tocca il coperchio della bara",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060108": "Puzzle completato",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060109": "Tocca il sedere mentre si spoglia",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060110": "Tocca con la mano sinistra durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060111": "Tocca la guancia durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060112": "Tocca la testa durante la svestizione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060113": "Sposta il cuscino quando ti svesti",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060114": "Tocca il coperchio della bara",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060201": "Edizione limitata: tira l'asciugamano dal petto",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060202": "Edizione limitata: tocca la bottiglia",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10060203": "Edizione limitata: tocca il dispositivo di bellezza",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070101": "Tocca la mano",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070102": "Chiudi le tende",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070103": "Tocca l'asciugamano",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070104": "Tocca la spalla sinistra",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070105": "Sposta la camicia dalla spalla sinistra",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070106": "Sposta la camicia dalla spalla destra",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070107": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070108": "Togli la camicia",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070109": "Tocca la gonna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070110": "Togliere la gonna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070111": "Togli di nuovo la gonna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070112": "Sconfitta1",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070114": "Sconfitta3",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070115": "Sconfitta4",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070116": "Tocca il sedere",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070117": "Tocca la vita",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070118": "Tocca la brocca",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070119": "Dopo averle tolto i vestiti, tira il laccetto del reggiseno",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070120": "Tocca il petto dopo aver tolto i vestiti",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070121": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la palla",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070122": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca il sedere.",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070123": "Azione riuscita1",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070124": "Azione riuscita2",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070127": "Azione riuscita5",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070128": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070129": "Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070130": "Azione fallita 5",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070131": "Tocca la spalla destra",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070201": "Edizione limitata: Tocca le orecchie da coniglio",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070202": "Edizione limitata: tocca la bottiglia",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10070203": "Edizione limitata: Tocca il petto",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080101": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080102": "Sciogli il nastro",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080103": "Togli il bottone",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080104": "Sollevare la gonna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080105": "Slaccia la cintura della coscia",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106": "Fase torta .2: Tocca lo strumento per spalmare la crema",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107": "Preparazione torta Step.1: tocca la marmellata",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108": "Fase torta .3: tocca la frutta sul piatto",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080109": "Applicare sulle labbra",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080110": "Applicare sul petto",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115": "Tocca la fragola in mano",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119": "Dopo aver tolto i vestiti, tocca la forchetta",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080201": "Tocca la Bubble Spray Gun edizione limitata",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080202": "Edizione limitata, trascina la spugna",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203": "Edizione limitata, tocca il secchio d'acqua",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090100": "Primo piano della schermata di evocazione",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090101": "Tocca lo stetoscopio",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090102": "Togli le calze",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090103": "Premi il telecomando del condizionatore",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090107": "Tocca la vita",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090108": "Colpire al petto",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090115": "Dopo aver tolto i vestiti, premi il termometro",
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  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090201": "Edizione limitata, campanello",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090202": "Clicca sulla scopa piumata edizione limitata",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090203": "Tocca la versione limitata, cubo di zucchero",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090204": "Edizione limitata, reggicalze con calze",
  "NewPersonalityAction_unlockDesc_10090205": "Edizione limitata, ordina caffè",
  "NewPersonalityBase_name_1001": "Segreto dopo scuola",
  "NewPersonalityBase_name_1002": "Il vero volto della Principessa Sterminatrice",
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  "NewPersonalityBase_name_1004": "Ora della nanna",
  "NewPersonalityBase_name_1005": "Attimo di relax",
  "NewPersonalityBase_name_1006": "Il segreto del vampiro",
  "NewPersonalityBase_name_1007": "Lezione di danza",
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  "NewYearWeaponStar_desc_3": "Aumento effetto speciale",
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  "PlayerNationalFlag_country_LU": "Lussemburgo",
  "PlayerNationalFlag_country_LV": "Lettonia",
  "PlayerNationalFlag_country_LY": "Libia",
  "PlayerNationalFlag_country_MA": "Marocco",
  "PlayerNationalFlag_country_MC": "Monaco",
  "PlayerNationalFlag_country_MD": "Repubblica di Moldova",
  "PlayerNationalFlag_country_ME": "Repubblica di Kuroyama",
  "PlayerNationalFlag_country_MF": "Saint-Martin (territorio francese)",
  "PlayerNationalFlag_country_MG": "Madagascar",
  "PlayerNationalFlag_country_MH": "Isole Marshall",
  "PlayerNationalFlag_country_MK": "Macedonia del Nord",
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  "PlayerNationalFlag_country_MM": "Myanmar",
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  "PlayerNationalFlag_country_MO": "Cina-Macao",
  "PlayerNationalFlag_country_MP": "Isole Marianne Settentrionali",
  "PlayerNationalFlag_country_MQ": "Martinica",
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  "PlayerNationalFlag_country_MU": "Mauritius",
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  "PlayerNationalFlag_country_NZ": "Nuova Zelanda",
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  "PlayerNationalFlag_country_PF": "Polinesia Francese",
  "PlayerNationalFlag_country_PG": "Papua Nuova Guinea",
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  "PlayerNationalFlag_country_SI": "Slovenia",
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  "PlayerNationalFlag_country_SK": "Slovacchia",
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  "PlayerNationalFlag_country_SZ": "eSwatini",
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  "PlayerNationalFlag_country_TD": "improvvisamente",
  "PlayerNationalFlag_country_TF": "Sud della Francia",
  "PlayerNationalFlag_country_TG": "Togo",
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  "PlayerNationalFlag_country_VA": "Vaticano",
  "PlayerNationalFlag_country_VC": "Saint Vincent e Grenadine",
  "PlayerNationalFlag_country_VE": "Repubblica Bolivariana del Venezuela",
  "PlayerNationalFlag_country_VG": "Isole Vergini Britanniche",
  "PlayerNationalFlag_country_VI": "Isole Vergini Americane",
  "PlayerNationalFlag_country_VN": "Vietnam",
  "PlayerNationalFlag_country_VU": "Vanuatu",
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  "PlayerNationalFlag_country_WS": "Samoa",
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  "PlayerNationalFlag_country_ZA": "Sudafrica",
  "PlayerNationalFlag_country_ZM": "Zambia",
  "PlayerNationalFlag_country_ZW": "Zimbabwe",
  "PointRewardType_content_16": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscosse delle missioni giornaliere della Battaglia della Base del Club di Ricerca. Ritirale.",
  "PointRewardType_content_2": "Abbiamo inviato le ricompense delle missioni giornaliere non riscattate via email. Ritirale.",
  "PointRewardType_content_3": "Le ricompense settimanali non ritirate sono state inviate via mail. Ritirale.",
  "PointRewardType_content_4": "Le ricompense settimanali dell'arena non ritirate sono state inviate via mail. Ritirale.",
  "PointRewardType_content_9": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscosse delle missioni giornaliere della Battaglia della Base del Club di Ricerca. Ritirale.",
  "PointRewardType_title_16": "Ricompensa missione giornaliera battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "PointRewardType_title_2": "Ricompensa missione giornaliera",
  "PointRewardType_title_3": "Ricompensa missione settimanale",
  "PointRewardType_title_4": "Ricompense settimanali per numero di scontri nell'arena",
  "PointRewardType_title_9": "Ricompensa missione giornaliera battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "PowerCore_name_12101": "Fuoco alieno",
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  "PowerCore_name_12701": "Nuvola viola",
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  "PowerCore_name_12801": "Albero sacro",
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  "PuzzleGroup_name_1": "Puzzle a danno fisso",
  "PuzzleGroup_name_2": "Puzzle distruggi-difese",
  "PuzzleGroup_name_3": "Puzzle danni continui",
  "Question_answer_1": "→ Attenzione alle affinità: gli attributi influenzano i danni, scegli la squadra in base a quelli dei nemici per vincere → Attenzione alle combo di abilità: le abilità degli alleati si potenziano a vicenda",
  "Question_answer_2": "→Vantaggi dell'aumento stelle\nAumentando le stelle, le statistiche degli alleati crescono molto. Solo così puoi anche potenziare le abilità degli alleati.\n→Come aumentare le stelle\nNella schermata principale, tocca la scheda [Aumento Stelle] nel [Tempio Demoniaco], scegli l'alleato da potenziare e usa gli alleati richiesti per aumentare le stelle. Gli alleati ★6 possono essere potenziati direttamente dalla schermata di crescita.\n→Nota\nNon tutti gli alleati possono raggiungere il livello massimo di stelle.",
  "Question_answer_3": "→Usa ogni giorno evocazione gratuita e combattimento automatico veloce\n→Completa le missioni giornaliere per ottenere materiali\n→Metti \"mi piace\" nell'arena ogni giorno per guadagnare monete d'oro\n→Riscatta ogni giorno i profitti del combattimento automatico!",
  "Question_answer_4": "→Come ottenere esperienza compagni\nCombattendo ottieni esperienza. Avanzando nei livelli, l’esperienza guadagnata aumenta.\nCon il combattimento automatico rapido puoi ottenere esperienza per 120 minuti. Usalo per massimizzare l’efficienza.\n→Suggerimento\nPiù alto è il livello di privilegio fama, maggiori saranno i guadagni in ogni prova.",
  "Question_answer_5": "→Battaglia automatica veloce:\nOttieni i guadagni di 120 minuti di inattività\n→Prove giornaliere:\nPuoi acquistare tentativi usando diamanti\n→Informazioni spedizione:\nPuoi aggiornare le informazioni usando diamanti",
  "Question_answer_6": "→Formazione avversaria\nOsserva bene la formazione nemica. Alcuni alleati con attacchi speciali ad area possono evitare le restrizioni di azione cambiando posizione.\n→Cambia formazione\nSe non riesci a vincere, prova a modificare la formazione.",
  "Question_answer_7": "1. Scottatura, sanguinamento, maledizione, veleno\nDanni fissi ogni turno. Più si accumulano, più danni subisci.\n2. Vertigini, pietrificazione, congelamento, sonno, paralisi\nImpediscono di agire.\n3. Sigillo\nGli attacchi non possono essere critici e le abilità passive non si attivano.\n4. Indebolimento\nInabilita per 1 turno. Non si accumula.\n5. Silenzio\nNon puoi usare abilità.\n6. Provocazione\nAttacchi automaticamente chi ti provoca.\n7. Sovrapposizione buff\nBuff dello stesso tipo non si accumulano, salvo diversa indicazione. Se si sovrappongono, vale solo il più forte.\n8. Tipi di scottatura\nInclude \"Scottatura\", \"Scottatura Ardente\", \"Fiamme Divoratrici\".",
  "Question_answer_8": "→Ordine d'azione\nAll'inizio del turno, l'ordine d'azione è determinato dalla velocità del personaggio. Cambiando la velocità, cambia anche l'ordine nel turno successivo.",
  "Question_answer_9": "Colpo critico: danno superiore all'attacco normale\nBonus danno critico: moltiplicatore del danno inflitto con colpo critico\nControllo: impedisce l'azione dell'avversario\nResistenza al controllo: resiste agli effetti di controllo nemici\nResistenza ai critici: resiste ai colpi critici nemici\nPrecisione: probabilità che l'attacco colpisca\nRiduzione danno: riduce il danno subito\nSchivata: evita gli attacchi nemici\nCura: ripristina la vita degli alleati\nCura ricevuta: quantità di vita recuperata quando si viene curati\nBonus danno: aumenta il danno inflitto\nDanno fisico: danno da attacco normale\nDanno magico: danno da attacco magico\nRiduzione danno fisico: riduce il danno fisico subito\nRiduzione danno magico: riduce il danno magico subito\nBonus danno PvP: aumenta il danno inflitto ai giocatori\nRiduzione danno PvP: riduce il danno subito dai giocatori\nPenetrazione difesa: ignora la difesa nemica negli attacchi diretti; se la tua penetrazione supera la resistenza nemica, infliggi più danno\nResistenza penetrazione: riduce l'effetto di penetrazione difesa nemica\nBonus danno fisso: aumenta il danno fisso inflitto\nRiduzione danno fisso: riduce il danno fisso subito\nBonus danno nel tempo: aumenta il danno nel tempo inflitto\nRiduzione danno nel tempo: riduce il danno nel tempo subito\nDanno fisico/magico = danno teorico * riduzione difesa * riduzione danno normale * riduzione danno finale",
  "Question_name_1": "Sulla formazione della squadra",
  "Question_name_2": "Sul potenziamento delle stelle degli alleati",
  "Question_name_3": "Come far crescere rapidamente gli alleati",
  "Question_name_4": "Livello compagni rapido",
  "Question_name_5": "Uso dei diamanti",
  "Question_name_6": "Sulla formazione",
  "Question_name_7": "Sugli effetti delle abilità degli alleati",
  "Question_name_8": "Ordine d'azione degli alleati in battaglia",
  "Question_name_9": "Sulle caratteristiche del gioco",
  "RankMatch_name_1": "Ferro III",
  "RankMatch_name_10": "Argento IV",
  "RankMatch_name_11": "Argento III",
  "RankMatch_name_12": "Argento II",
  "RankMatch_name_13": "Argento I",
  "RankMatch_name_14": "Oro V",
  "RankMatch_name_15": "Oro IV",
  "RankMatch_name_16": "Oro III",
  "RankMatch_name_17": "Oro II",
  "RankMatch_name_18": "Oro I",
  "RankMatch_name_19": "Platino V",
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  "RankMatch_name_24": "Diamante III",
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  "RankMatch_name_26": "Diamante I",
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  "RankMatch_name_33": "Guardiano degli Inferi",
  "RankMatch_name_34": "Sovrano degli Inferi",
  "RankMatch_name_35": "Leggenda degli Inferi",
  "RankMatch_name_36": "Campione supremo",
  "RankMatch_name_37": "Vetta del Signore Oscuro",
  "RankMatch_name_4": "Bronzo V",
  "RankMatch_name_5": "Bronzo IV",
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  "RankMatch_name_6200003": "Leggenda degli Inferi",
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  "RankTopNotify_desc_101": "Classifica forza n.{0}",
  "RankTopNotify_desc_104": "Ultima posizione in arena: {0}",
  "RankTopNotify_desc_106": "Ultima posizione n.{0} nell'Arena",
  "RankTopNotify_desc_303": "Ultima posizione {0} nella battaglia finale",
  "RankTopNotify_desc_304": "Ultima classifica cross-server: {0}º posto",
  "RankTopNotify_desc_306": "Precedente campione, {0}º posto nell'Arena",
  "RankType_desc_101": "Raggiungi {0} potenza più velocemente",
  "RankType_desc_102": "Arrivo più rapido a {0}",
  "RankType_desc_103": "Completa il piano {0} della Torre Celeste più velocemente",
  "RankType_desc_111": "Completa il piano {0} della Torre Celeste (Difficile) nel minor tempo",
  "RankType_desc_201": "Raggiungi per primo {0} di potenza Magia",
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  "RankType_desc_204": "Raggiungi per primo {0} potenza di tipo Morbido",
  "RankType_desc_205": "Raggiungi per primo {0} forza di tipo Duro",
  "RankType_name_101": "Classifica forza",
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  "RankType_name_103": "Torre Celeste",
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  "RankType_name_105": "Classifica dipartimento ricerca",
  "RankType_name_106": "Classifica Arena Finale",
  "RankType_name_107": "Forza alleati",
  "RankType_name_108": "Terra proibita",
  "RankType_name_110": "Scontro finale",
  "RankType_name_111": "Torre delle Prove Modalità Difficile",
  "RankType_name_112": "Classifica spedizioni oltreconfine",
  "RankType_name_113": "Classifica personale eliminazione Reparto Ricerca",
  "RankType_name_114": "Classifica Ricerca Dipartimento Sterminio",
  "RankType_name_115": "Classifica aree obiettivo spedizione oltreconfine",
  "RankType_name_1201": "Addestramento magia transfrontaliera",
  "RankType_name_1202": "Addestramento attributo corpo transfrontaliero",
  "RankType_name_1203": "Addestramento attributo tecnica transfrontaliera",
  "RankType_name_1204": "Addestramento Forza Oltreconfine",
  "RankType_name_1205": "Addestramento trasversale tipo morbido",
  "RankType_name_1206": "Addestramento multicolore transfrontaliero",
  "RankType_name_151": "Ordine potenziamento cristalli magici",
  "RankType_name_152": "Classifica potenziamento equipaggiamento divino",
  "RankType_name_153": "Classifica potenziamento Touch Time",
  "RankType_name_154": "Ordine rafforzamento affinità",
  "RankType_name_155": "Classifica livello statua eroe",
  "RankType_name_156": "Classifica potenziamento artefatti magici",
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  "RankType_name_158": "Classifica potenziamento nucleo abilità",
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  "RankType_name_160": "Classifica crescita famiglio",
  "RankType_name_201": "Classifica potere Magia",
  "RankType_name_202": "Classifica forza Tipo Corpo",
  "RankType_name_203": "Classifica forza Tipo Tecnica",
  "RankType_name_204": "Classifica forza tipo Morbido",
  "RankType_name_205": "Classifica forza Attributo Duro",
  "RankType_name_206": "Classifica forza elemento arcobaleno",
  "RankType_name_3001": "Classifica forza globale",
  "RankType_name_3003": "Classifica Battaglie Consecutive",
  "RankType_name_3004": "Elenco promozioni classifica globale",
  "RankType_name_3005": "Classifica individuale Zona Infernale",
  "RankType_name_3006": "Classifica Dipartimento Ricerca Zona Infernale",
  "RankType_name_301": "Classifica Club Ricerca Transfrontaliera",
  "RankType_name_302": "Classifica forza interregionale",
  "RankType_name_303": "Classifica duello finale",
  "RankType_name_304": "Classifica battaglie transfrontaliere",
  "RankType_name_305": "Classifica",
  "RankType_name_306": "Classifica Arena dei Campioni",
  "RankType_name_307": "Forza alleati interserver",
  "RankType_name_308": "Scontro finale",
  "RankType_name_309": "Posizione precedente",
  "RankType_name_310": "Rovine degli Artefatti",
  "RankType_name_311": "Sfida suprema globale",
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  "RankType_name_351": "Potenzia Cristallo Magico Transfrontaliero",
  "RankType_name_352": "Potenzia equipaggiamento transfrontaliero",
  "RankType_name_353": "Potenzia tempo tocco transfrontaliero",
  "RankType_name_354": "Potenzia affinità oltreconfine",
  "RankType_name_355": "Statua dell'Eroe Transfrontaliero",
  "RankType_name_356": "Potenzia artefatto transfrontaliero",
  "RankType_name_358": "Classifica potenziamento nucleo abilità transfrontaliere",
  "RankType_name_359": "Classifica potenziamento puzzle abilità transfrontaliere",
  "RankType_name_360": "Classifica crescita familiari transfrontalieri",
  "RankType_name_401": "Torre Magica",
  "RankType_name_402": "Torre dell'attributo Corpo",
  "RankType_name_403": "Torre Tecnica",
  "RankType_name_404": "Torre dell'Elemento Mite",
  "RankType_name_405": "Torre della Forza",
  "RankType_name_411": "Prova demoniaca - Singolo",
  "RankType_name_412": "Prova demoniaca - Squadra",
  "RankType_name_421": "Prova di Tannin",
  "RankType_name_422": "Evocazione cromatica",
  "RankType_name_431": "Assalto profondo1",
  "RankType_name_432": "Assalto profondo2",
  "RankType_name_433": "Assalto profondo3",
  "RankType_name_434": "Duello Divino",
  "RankType_name_501": "Classifica settimanale danni individuali battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "RankType_name_502": "Classifica settimanale punti Ricerca Base Ricerca",
  "RankType_name_503": "Classifica danni Ricerca Base Ricerca",
  "RankType_name_504": "Classifica punti ricerca nuova base",
  "RankType_name_505": "Classifica Punti Sacri Ricerca Nuova Base",
  "RankType_name_506": "Classifica punti personali Nuova Guerra delle Basi",
  "RankType_name_507": "Classifica danni al castello nella nuova guerra delle basi (Reparto Ricerca)",
  "RankType_name_508": "Classifica totale punti stagione Nuova Guerra delle Basi",
  "RankType_name_999999": "Classifica ricariche",
  "RankType_pushtext_103": "Prima vittoria al piano {0} della Torre Celeste",
  "RankType_pushtext_111": "Prima volta che completi il piano {0} della Torre Celeste - Difficile",
  "RankType_rankdesc_151": "Valutazione Cristallo Magico: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Totale forza di tutti i Cristalli Magici</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_152": "Valutazione equipaggiamento divino: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Totale valutazioni di tutti gli equipaggiamenti divini</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_153": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione tempo di tocco: totale stelle tempo di tocco</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_154": "Livello totale: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma dei livelli di affinità di tutti i compagni</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_155": "Livello: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e> Livello Statua dell'Eroe </c></outline>",
  "RankType_rankdesc_156": "Livello totale: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma livelli di tutti gli artefatti magici</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_157": "Livello totale Magisoul: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma livelli Magisoul di tutti gli attributi</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_158": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione nucleo abilità: totale valutazione nucleo abilità</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_159": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione puzzle: totale punti dei pezzi</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_160": "Valutazione famiglio: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Totale valutazioni di tutti i famigli</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_3003": "<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Suggerimento: la posizione in \"Rin-tō no Koku\" si basa sul rango massimo raggiunto la volta precedente</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_305": "<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Suggerimento: la forza totale del club di ricerca corrisponde a quella del periodo di abbinamento precedente</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_309": "<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Suggerimento: la forza totale del club di ricerca corrisponde a quella del periodo di abbinamento precedente</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_351": "Valutazione Cristallo Magico: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Totale forza di tutti i Cristalli Magici</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_352": "Punteggio Divino: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma valutazioni di tutti gli equipaggiamenti divini</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_353": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione tempo di tocco: totale stelle tempo di tocco</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_354": "Livello totale: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma dei livelli affinità di tutti i compagni</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_355": "Livello: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e> Livello Statua dell'Eroe </c></outline>",
  "RankType_rankdesc_356": "Livello totale: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Somma livelli di tutti gli artefatti magici</c></outline>",
  "RankType_rankdesc_358": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione nucleo abilità: totale valutazione nucleo abilità</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_359": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00><size=30>Valutazione puzzle: totale punti dei pezzi</size></c></outline>",
  "RankType_rankdesc_360": "Valutazione famiglio: <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Totale valutazione famiglio</c></outline>",
  "RankType_system_103": "{0} ha completato per primo il piano {1} della Torre Celeste sul server!",
  "RankType_system_111": "{0} ha completato per primo il piano {1} della Torre Celeste (Difficile) sul server!",
  "RecommendFormation_detailDesc_10": "Forma una squadra incentrata sull'attributo Morbido e infliggi gravi danni ai nemici con [Elettrocuzione] o danni multipli!",
  "RecommendFormation_detailDesc_11": "Forma una squadra incentrata sull'attributo Forza, usa abilità per infliggere debuff e danneggia il nemico ogni turno!",
  "RecommendFormation_detailDesc_12": "Una squadra equilibrata con membri di tipo Tecnica, attacchi ad area, attacchi singoli e un tank!",
  "RecommendFormation_detailDesc_13": "Formazione incentrata sull'attributo Oscurità, alleati potenti e grandi buff aumentano notevolmente le statistiche!",
  "RecommendFormation_detailDesc_7": "Formazione con compagni d'attacco facili da ottenere, ideale per i principianti!",
  "RecommendFormation_detailDesc_8": "Potente attaccante, infligge danni devastanti ai nemici.",
  "RecommendFormation_detailDesc_9": "Formazione incentrata sull'attributo Corpo, infligge grandi danni ai nemici con [Shakunetsu].",
  "RecommendFormation_name_10": "Specializzazione Morbida",
  "RecommendFormation_name_11": "Specializzazione Robustezza",
  "RecommendFormation_name_12": "Specializzazione Tecnica",
  "RecommendFormation_name_13": "Specializzato in magia",
  "RecommendFormation_name_7": "Principiante",
  "RecommendFormation_name_8": "Forzatura",
  "RecommendFormation_name_9": "Specializzazione Corpo",
  "RelicEvent_desc_3": "Ottieni un buff casuale",
  "RelicEvent_desc_4": "Potresti ottenere una ricompensa...",
  "RelicEvent_desc_5": "Scrigno con oggetti sempre utili",
  "RelicEvent_desc_6": "Vuoi tentare la fortuna?",
  "RelicEvent_desc_8": "Vendita prodotti scontati",
  "RelicEvent_name_2": "Moneta delle rovine",
  "RelicEvent_name_3": "Tempio",
  "RelicEvent_name_4": "Scatola di Pandora",
  "RelicEvent_name_5": "Scrigno",
  "RelicEvent_name_6": "Slot machine",
  "RelicEvent_name_8": "Mercante",
  "RelicLevel_desc_1": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_10": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_11": "Dopo il livello up:\n- Aumenta il numero di <color=#ff9a1d>pozioni EXP e monete delle rovine</c> ottenute\n- Sblocca <color=#ff9a1d>Assalto Furioso</c>",
  "RelicLevel_desc_12": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_13": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_14": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_15": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_2": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di <color=#ff9a1d>pozione esperienza, monete delle rovine</c>\n- Ricompense di <color=#ff9a1d>Pandora's Box</c> aumentate",
  "RelicLevel_desc_3": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di <color=#ff9a1d>pozione esperienza, monete rovina</c>\n- Maggiore probabilità di <color=#ff9a1d>evento tempio</c>",
  "RelicLevel_desc_4": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di <color=#ff9a1d>pozione exp e monete rovina</c>\n- Appare <color=#ff9a1d>frammento ★5 casuale</c>",
  "RelicLevel_desc_5": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di <color=#ff9a1d>pozione esperienza e monete rovina</c>\n- Maggiori <color=#ff9a1d>ricompense scrigno</c>",
  "RelicLevel_desc_6": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_7": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_8": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RelicLevel_desc_9": "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni EXP <color=#ff9a1d> e monete delle rovine </c> ottenute",
  "RewardMailType_content_1": "Sei arrivato {0}° nell'Evocazione Arcobaleno e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_10": "Le ricompense non riscosse del Pass Progresso Evento sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_100": "Hai raggiunto il rango {0} e la posizione n.{1} nella classifica settimanale della Sfida del Dominio Divino, ricevendo le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_101": "Sei arrivato 0° nella classifica settimanale della Battaglia Finale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_102": "Le ricompense non ritirate da 【Messaggi】 sono state inviate via email.",
  "RewardMailType_content_103": "Hai perso il bonus alle statistiche perché un altro giocatore ha conquistato la zona.",
  "RewardMailType_content_104": "Le ricompense premium non riscosse sono state inviate via mail. Controlla la posta.",
  "RewardMailType_content_105": "Hai raggiunto il grado {0} nella Battaglia Continua e ricevuto la ricompensa.",
  "RewardMailType_content_106": "Poiché l'evento correlato è terminato, gli oggetti usati durante l'evento: {0} {1} sono stati recuperati e convertiti negli oggetti seguenti.",
  "RewardMailType_content_107": "Poiché il termine d'uso dell'oggetto evento {0} è scaduto, è stato convertito nei seguenti oggetti",
  "RewardMailType_content_108": "Il tuo laboratorio si è classificato 1º nella 0ª battaglia della guerra di conquista, la tua posizione in Pt è 2º e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_109": "Il contenuto dell'antico tomo è stato aggiornato. Poiché avevi ricompense non riscattate dal vecchio pass acquistato, te le consegniamo tutte ora in anticipo. Controlla pure.",
  "RewardMailType_content_11": "Hai ricompense non riscosse della settimana {0}, giorno {1}. Le invieremo via email. Controlla la posta.",
  "RewardMailType_content_110": "Ricompensa di {0} ricevuta\n\nPrivilegio: restano {1} giorni",
  "RewardMailType_content_111": "Hai raggiunto il 0° posto settimanale nell'Arena delle Battaglie Finali e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_112": "Le ricompense non riscosse di 【7 giorni di acquisti cumulativi】 sono state inviate via email.",
  "RewardMailType_content_113": "Grazie per aver partecipato al \"Regalo del Trono\". Ti abbiamo inviato la ricompensa, controlla per favore.",
  "RewardMailType_content_114": "Grazie per aver partecipato al \"Regalo del Trono\". Ti abbiamo inviato la ricompensa, controlla per favore.",
  "RewardMailType_content_115": "Le ricompense evento non ritirate sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_116": "Hai lasciato il club di ricerca attuale, le ricompense non ritirate della Guerra delle Basi sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_117": "Abbiamo inviato via email le ricompense non ritirate della scorsa Guerra delle Basi.",
  "RewardMailType_content_118": "Il tuo laboratorio si è classificato al 0° posto nella Battaglia delle Basi e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_119": "Il dipartimento di ricerca di appartenenza ha raggiunto il grado finale {0} nell'ultima battaglia per la base e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_12": "La base del dipartimento di ricerca {0} è stata conquistata da un altro dipartimento. Le risorse speciali già prodotte saranno inviate via messaggio, ritirale.",
  "RewardMailType_content_120": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_121": "Le ricompense non riscosse di [Investimento di lusso] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_122": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Arcobaleno] sono state inviate via email.",
  "RewardMailType_content_123": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_124": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_125": "Le ricompense non riscosse di [Investimento di lusso] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_126": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Mensile Gloria di oggi\nGiorni di ricompensa Pass Mensile Gloria rimasti: {0}",
  "RewardMailType_content_127": "Ricompensa del Pass Diamante mensile di oggi distribuita\nGiorni rimanenti di ricompensa Pass Diamante: {0}",
  "RewardMailType_content_128": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Mensile Supremo di oggi\nGiorni di ricompensa rimanenti: {0}",
  "RewardMailType_content_129": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Ultimo Mensile di oggi\nGiorni rimanenti di ricompense del Pass Ultimo Mensile: {0}",
  "RewardMailType_content_13": "Hai raggiunto il 0° posto settimanale nell'arena e ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_130": "Distribuiamo le ricompense non riscosse della Battaglia per il Nucleo Magico",
  "RewardMailType_content_131": "Sei arrivato 0º nell'evento Conquista del Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_132": "Sei arrivato 0° nella Battaglia per il Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_133": "Sei arrivato 0° nella Battaglia per il Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_134": "Le ricompense evento non ritirate sono state inviate via mail. Controlla la posta.",
  "RewardMailType_content_136": "Le ricompense premium non riscosse sono state inviate via mail. Controlla la posta.",
  "RewardMailType_content_14": "Sei arrivato al 0° posto nell'arena oggi e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_15": "Il regalo acquistato durante la commissione ha raggiunto il numero richiesto di {0} acquirenti. Questo è l'importo consumato in eccesso, ti preghiamo di verificarlo.",
  "RewardMailType_content_16": "Hai ottenuto i seguenti Pt fama in base al numero di acquisti effettuati con i regali comprati durante la commissione.",
  "RewardMailType_content_17": "Le ricompense non riscosse della \"Prova del Club di Ricerca\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_18": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0º posto nell'evento e ha ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_19": "Poiché sei stato offline a lungo, il capo del club di ricerca {0} è ora {1}.",
  "RewardMailType_content_2": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0º posto nella Sfida dei Club di Ricerca e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_20": "Poiché il capo del club di ricerca {0} {1} è stato offline a lungo, sei stato nominato nuovo capo.",
  "RewardMailType_content_21": "Sei stato espulso dal club di ricerca da {1} per {0}.",
  "RewardMailType_content_22": "Ti sei unito al club di ricerca{0}. Dai il meglio insieme agli altri membri per far crescere il club.",
  "RewardMailType_content_23": "Il club di ricerca {0} è stato sciolto dal capo {1}.",
  "RewardMailType_content_24": "[Quiz] Ricompense evento non ritirate inviate via mail",
  "RewardMailType_content_25": "Le ricompense non riscosse della Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_26": "Sei arrivato 0° nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_27": "Sei arrivato 0° nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_28": "Converte la salute al momento dell'annullamento del combattimento automatico",
  "RewardMailType_content_29": "{1} ti ha nominato capo del club di ricerca {0}",
  "RewardMailType_content_3": "Sei arrivato 0° nella classifica punti individuali del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_30": "Hai raggiunto la posizione n.{0} nella forza totale del server e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_31": "Sei arrivato al 0° posto nella Battaglia Suprema globale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_32": "Hai ottenuto ricompense prevedendo la Finale globale su tutti i server",
  "RewardMailType_content_33": "Le ricompense non riscosse dell'evento classifica sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_34": "Ricompense evento non ritirate inviate via mail [Missione limitata]",
  "RewardMailType_content_35": "Le ricompense non riscosse dell'evento acquisti consecutivi sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_36": "Le ricompense non riscosse dell'evento [Jackpot] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_37": "Le ricompense non ritirate dell'evento \"Evocazione Arcobaleno\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_38": "Le ricompense non ritirate dell'evento [Scratch] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_39": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscosse della missione Colpo d'estate.",
  "RewardMailType_content_4": "Il tuo club di ricerca ha sconfitto il boss e ottenuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_40": "Il tuo club di ricerca si è classificato {0} tra i club di ricerca della Catastrofe e hai ottenuto la posizione n. {0} nel club, ricevendo le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_40000030": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_40000031": "Le ricompense non riscosse di [Investimento di lusso] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_41": "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha vinto, la tua fazione si è classificata al 0º posto e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_42": "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha perso, la tua fazione si è classificata al 0º posto e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_43": "Sei arrivato 0° nella classifica e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_44": "Sei arrivato {0}° e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_45": "Sei arrivato 0º nella prova attributo e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_46": "Sei arrivato 0º nella Touch Time Summon e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_47": "Sei arrivato 0° nella missione di squadra e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_48": "Sei arrivato 0° nel boss evento e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_49": "Sei arrivato 0° in Allenamento Lancio - Difficile e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_5": "Il tuo club di ricerca ha vinto questa sfida tra club e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_50": "Sei arrivato 0º nella Prova d'élite e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_51": "Sei arrivato 0° nell'evento maratona e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_52": "Sei arrivato 0° nello scontro tra compagni e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_53": "Hai ricevuto la ricompensa per esserti classificato 0° nell'ultimo evento classificato.",
  "RewardMailType_content_54": "Sei arrivato 0° nella classifica e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_55": "Sei arrivato 0° nella preparazione dei dolci e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_56": "Hai raggiunto il 0º posto nell'Estrazione degli Inferi e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_57": "Hai raggiunto la posizione n.{0} nell'ultimo evento Via dell'Imperatore Drago Rosso e hai ricevuto la ricompensa.",
  "RewardMailType_content_58": "Sei arrivato 0° nell'evento Conquista e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_59": "Sei arrivato {0}° nella classifica individuale del Tempio Antico e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_6": "Il tuo club di ricerca ha perso questa battaglia e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_60": "Sei arrivato al 0° posto per danni individuali al boss dell'evento storia e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_61": "Sei arrivato {0}° nella classifica della Caccia ai Mostri e hai ricevuto le seguenti ricompense. Controlla pure.",
  "RewardMailType_content_62": "Le ricompense evento non ritirate dal Pass sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_63": "Le ricompense non riscosse del Pass Missione sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_64": "Ricompense non ritirate dell'evento \"Super Gift\" inviate via mail",
  "RewardMailType_content_65": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscattate dell'evento Scratch.",
  "RewardMailType_content_66": "Ricompense caccia al tesoro in mare",
  "RewardMailType_content_67": "Le ricompense non ritirate dell'evento Allenamento Compagni sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_68": "Le ricompense non riscosse degli acquisti cumulativi sono state inviate via email.",
  "RewardMailType_content_69": "Le ricompense non ritirate di Colpo Estivo sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_7": "Il tuo club di ricerca ha vinto a tavolino in questa sfida e ha ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_70": "Le ricompense non riscosse del Pass Evento sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_71": "Le ricompense non ritirate di [Sintesi Magica] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_72": "Le ricompense non riscosse dell'evento Tesoro Spin sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_73": "Le ricompense non ritirate della lotteria sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_74": "Oggi, nella prova dei compagni, ho raggiunto il record di danni a livello {0} e ricevuto la ricompensa.",
  "RewardMailType_content_75": "Sei arrivato al {1}° posto nella {0}ª Battaglia Caotica e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_76": "Le ricompense non riscosse del Pass Missione sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_77": "Le ricompense non riscosse del \"Regalo Stelle UP\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_78": "Le ricompense non riscosse della [Settimana Potenziata] sono state inviate via mail",
  "RewardMailType_content_79": "Le ricompense non ritirate dell'evento \"Sfida tra compagni\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_8": "Sei arrivato al 0° posto nella sfida del club di ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_80": "L'evento delle partite classificate è terminato, le ricompense non ritirate sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_81": "L'assedio è terminato. Hai raggiunto il piano {0}. Controlla la posta per le ricompense non ritirate.",
  "RewardMailType_content_82": "Hai ricevuto le ricompense dei danni al server non riscossi della Caccia Interserver.",
  "RewardMailType_content_83": "Hai ricevuto le ricompense dei danni personali non riscossi della Caccia Oltreconfine.",
  "RewardMailType_content_84": "Il tuo server ha perso nella Battaglia Interserver, la tua posizione personale è {0}. Hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_85": "Il tuo server ha vinto la Battaglia Interserver, ti sei classificato al posto n.{0} e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "RewardMailType_content_86": "Hai ricevuto la ricompensa del giorno {0} del Pass settimanale speciale",
  "RewardMailType_content_87": "Le ricompense non riscosse del Pass Attività sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_88": "Le ricompense non riscosse del Pass evocazione quotidiana sono state inviate via mail. Controlla la posta.",
  "RewardMailType_content_89": "Le ricompense non riscosse del Pass Rovine sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_9": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0° posto in questa battaglia tra club e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_90": "Le ricompense non ritirate di [Antico Tomo] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_91": "Sei arrivato 0° nella Battaglia Finale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_92": "Hai ottenuto monete previsione dal pronostico della Battaglia Finale e le hai scambiate con monete vittoria (tasso di cambio 1:1)",
  "RewardMailType_content_93": "Le ricompense non ritirate dell'evento \"Evocazione Arcobaleno\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_94": "Hai raggiunto il rango {0} e la posizione {1} nell'Arena dei Campioni, ricevendo le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_95": "Hai raggiunto il grado {0} nella classifica settimanale della Classifica Incrociata e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "RewardMailType_content_96": "Le ricompense non ritirate di [Acquisto Giornaliero] sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_97": "Le ricompense non riscosse di \"Ricompense cumulative giornaliere\" sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_98": "Le ricompense evento non ritirate per il login di 8 giorni sono state inviate via mail.",
  "RewardMailType_content_99": "Ricompense evento non ritirate del Pass settimanale selezionato inviate via mail",
  "RewardMailType_title_1": "Ricompensa classifica evocazione arcobaleno",
  "RewardMailType_title_10": "Compensazione ricompense non riscosse Pass progresso evento",
  "RewardMailType_title_100": "Ricompensa settimanale classifica Dominio Divino",
  "RewardMailType_title_101": "Ricompense settimanali della Sfida Suprema",
  "RewardMailType_title_102": "Compenso per ricezione messaggi",
  "RewardMailType_title_103": "Tempio degli Eroi",
  "RewardMailType_title_104": "Compensazione ricompense evento login non riscosse",
  "RewardMailType_title_105": "Riepilogo battaglie consecutive",
  "RewardMailType_title_106": "Ritiro oggetti evento concluso",
  "RewardMailType_title_107": "Raccolta oggetti evento",
  "RewardMailType_title_108": "Ricompensa giornaliera battaglie di conquista",
  "RewardMailType_title_109": "Compensazione ricompense non riscosse del Tomo Antico",
  "RewardMailType_title_11": "Compenso pass settimanale stagione",
  "RewardMailType_title_110": "Ricompensa giornaliera {0}",
  "RewardMailType_title_111": "Ricompensa settimanale Arena Battaglia Finale",
  "RewardMailType_title_112": "Compensazione delle ricompense non riscosse negli ultimi 7 giorni",
  "RewardMailType_title_113": "Ricompensa evento dono del trono",
  "RewardMailType_title_114": "Ricompensa evento dono del trono",
  "RewardMailType_title_115": "Compensazione ricompense non riscosse evento di supporto",
  "RewardMailType_title_116": "Ricompensa guerra basi",
  "RewardMailType_title_117": "Compenso ricompense battaglia avamposto",
  "RewardMailType_title_118": "Ricompensa riepilogo round battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "RewardMailType_title_119": "Ricompense stagionali calcolo battaglia base Ricerca",
  "RewardMailType_title_12": "Zona del mondo sotterraneo",
  "RewardMailType_title_120": "Compensazione ricompense non riscosse per investimenti speciali",
  "RewardMailType_title_121": "Compensazione ricompense non riscosse investimento deluxe",
  "RewardMailType_title_122": "Compensazione per ricompense non riscosse da investimenti colorati",
  "RewardMailType_title_123": "Integrazione compensi non riscossi da investimenti speciali",
  "RewardMailType_title_124": "Compensazione ricompense non riscosse per investimenti speciali",
  "RewardMailType_title_125": "Compensazione ricompense non riscosse investimento deluxe",
  "RewardMailType_title_126": "Ricompense Pass Glorioso Mensile",
  "RewardMailType_title_127": "Ricompensa Pass Mensile Diamante",
  "RewardMailType_title_128": "Ricompensa Pass Mensile Supremo",
  "RewardMailType_title_129": "Ricompensa Pass Luna Ultimate",
  "RewardMailType_title_13": "Ricompense settimanali Arena",
  "RewardMailType_title_130": "Compensazione ricompensa valore risorse Guerra Nucleo Magico",
  "RewardMailType_title_131": "Ricompensa totale contributo battaglia per il nucleo magico",
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  "SeasonalSLGPermission_desc_1": "Modifica avviso del dipartimento di ricerca",
  "SeasonalSLGPermission_desc_2": "Comandante delegato",
  "SeasonalSLGPermission_desc_3": "Dichiarare guerra alla base",
  "SeasonalSLGPermission_desc_4": "Trasferimento della capitale",
  "SeasonalSLGPermission_desc_5": "Marchio strategico di posizione",
  "SeasonalSLGPermission_desc_6": "Operazioni sui membri incaricati",
  "SeasonalSLGPermission_desc_7": "Trasferisci autorità di comandante",
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  "SecretAreaBuff_desc_1": "Ogni volta che scopri un pannello, ATT e HP +10%, cumulabile fino a 5 volte",
  "SecretAreaBuff_desc_2": "Salute massima dei nemici sul campo di battaglia +40%",
  "SecretAreaBuff_desc_3": "Attacco -30%, danni subiti +30%",
  "SecretAreaBuff_name_1": "Crescita",
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  "SecretAreaMonsterType_name_2": "Custode del magazzino",
  "SecretAreaMonsterType_name_3": "Guardiano del tesoro",
  "SecretAreaMonsterType_name_4": "Boss",
  "SecretAreaProps_desc_1": "Infligge Debolezza (ATK -30%, danni subiti +30%) al bersaglio, non cumulabile.",
  "SecretAreaProps_desc_2": "Uccide istantaneamente il nemico (inefficace sui boss).",
  "SecretAreaProps_desc_3": "Rianima un alleato K.O. a piena salute a caso. Se nessuno è K.O., cura completamente chi ha meno salute.",
  "SecretAreaProps_desc_4": "Cura il 30% della salute di tutti gli alleati.",
  "SecretAreaProps_desc_5": "Dissipa la nebbia in un raggio di 2 blocchi attorno al bersaglio.",
  "SecretAreaProps_name_1": "Veleno debilitante",
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  "ShopBase_name_2": "Scambio selezionato",
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  "ShopBase_name_2002": "Test acquisto Negozio Virtuale",
  "ShopBase_name_2003": "Negozio virtuale (acquisto oggetti durante la caccia al club di ricerca)",
  "ShopBase_name_3": "Scambio compagni",
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  "ShopBase_name_5": "Scambio arena",
  "ShopBase_name_6": "Scambio Dipartimento di Ricerca",
  "ShopBase_name_7": "Negozio Roulette",
  "ShopBase_name_9": "Mercato nero",
  "SkillBase_desc_100011": "Se i PV sono sotto il 15%, critico +20%, effetto non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_100021": "Se i PV sono sotto il 40%, danni +20%. Effetto non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_100031": "Se i PV sono sotto il 15%, danni subiti -20%. Effetto non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_100041": "All'inizio del combattimento, recupera il 10% dei PV.",
  "SkillBase_desc_1001": "Disattiva tutte le restrizioni alle azioni.",
  "SkillBase_desc_110000101": "Riduce il danno finale subito del +5%.",
  "SkillBase_desc_110010101": "Riduce il danno finale subito del +10%.",
  "SkillBase_desc_110010201": "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +5% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_110020101": "Riduce il danno finale del 15%.",
  "SkillBase_desc_110020201": "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 30%, subisce il 30% dei suoi danni al posto suo.",
  "SkillBase_desc_110020301": "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +10% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_110020401": "Infligge danno e applica 【Indebolimento】 (ATK -10%) per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_110030101": "Riduce il danno finale del 20%. Quando i PV scendono per la prima volta sotto il 30%, ripristina il 20% dei PV.",
  "SkillBase_desc_110030201": "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 60%/30%, assorbe il 30%/60% dei danni subiti.",
  "SkillBase_desc_110030301": "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +10%; al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 2 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_110030401": "Infligge 【Debolezza】 (ATK -20%, critico -10%) per 1 turno quando infliggi danno.",
  "SkillBase_desc_110040101": "Riduce il danno finale del 30%. Quando i PV scendono per la prima volta sotto il 60% o 30%, ripristina il 30% dei PV.",
  "SkillBase_desc_110040201": "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 90%/60%/30%, assorbe il 30%/60%/90% dei danni subiti.",
  "SkillBase_desc_110040301": "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +20%; al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 3 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_110040401": "Quando infliggi danno, applica 【Indebolimento】 (ATK -30%, critico +20%, danno critico -50%) per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_110110": "In battaglia, ATT +10%, CRIT +11%.",
  "SkillBase_desc_110120": "Quando infliggi un colpo critico al nemico, hai il 10% di probabilità di aumentare il tuo danno finale del +50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_110130": "In battaglia, ATT +15%, CRIT +15%.",
  "SkillBase_desc_110140": "Quando infliggi un colpo critico al nemico, hai il 15% di probabilità di aumentare il tuo danno finale del +50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_110210": "In battaglia, riflette il 10% dei danni subiti fino al +10% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_110220": "Quando subisce un attacco, ha il 10% di probabilità di recuperare il 12% della propria salute.",
  "SkillBase_desc_110230": "In battaglia, riflette il 15% dei danni subiti fino al +15% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_110240": "Quando subisce un attacco, ha il 15% di probabilità di recuperare il 12% della propria salute.",
  "SkillBase_desc_110310": "Quando subisci danni, hai il 10% di probabilità di stordire il nemico per 2 turni. L'effetto non è influenzato dall'aumento delle restrizioni alle azioni.",
  "SkillBase_desc_110322": "Quando usi una abilità di cura, c'è il 10% di probabilità che l'effetto di cura sia del +100%.",
  "SkillBase_desc_110330": "Quando subisci danni, hai il 15% di probabilità di stordire il nemico per 2 turni. L'effetto non è influenzato dall'aumento delle restrizioni alle azioni.",
  "SkillBase_desc_110342": "Quando usi una abilità di cura, c'è il 15% di probabilità che l'effetto di cura sia del +100%.",
  "SkillBase_desc_110410": "Quando subisce una limitazione, ha il 30% di probabilità di annullarla.",
  "SkillBase_desc_110420": "Dopo l'azione, 30% di probabilità di aumentare il danno finale di +20% per 1 alleati con l'attacco più alto, per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_110430": "Quando subisce una limitazione, ha il 40% di probabilità di annullarla.",
  "SkillBase_desc_110440": "Dopo l'azione, 30% di probabilità di aumentare il danno finale di +25% per 1 alleati con l'attacco più alto, per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_110510": "Ogni volta che perdi PV, distruggi difesa di te stesso del +1% (fino a 15%), danni di tutti gli attributi del +2% (fino a 30%), non rimovibile, svanisce se sconfitto.",
  "SkillBase_desc_110520": "Quando attacchi, 30% di probabilità che questo attacco abbia danno critico +30% e danno finale +20%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale a 50%.",
  "SkillBase_desc_110530": "Ogni volta che perdi PV, distruggi difesa di te stesso del +1.5% (fino a 15%), danni di tutti gli attributi del +3% (fino a 30%), non rimovibile, svanisce se sconfitto.",
  "SkillBase_desc_110540": "Quando attacchi, 35% di probabilità che questo attacco abbia danno critico +30% e danno finale +20%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale a 60%.",
  "SkillBase_desc_1110110": "Infligge 206% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1120110": "Infligge il 104% di danni magici a 2 nemici casuali e ha il 25% di probabilità di applicare [Rinforzo] per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1130110": "Infligge il 187% di danni fisici a 1 nemico. Riduce i danni subiti di 15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1130120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1130210": "Infligge il 247% di danni magici a 1 nemico. Se è sotto debuff, danni +20%.",
  "SkillBase_desc_1130220": "ATT +10%, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1130310": "Infligge il 113% di danni fisici alla fila con più nemici e ha il 30% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1130320": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1140110": "Infligge il 139% di danni fisici a 1 nemico in prima fila e ha il 70% di probabilità di stordirlo per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1140120": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1140130": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +10%, riduzione danni subiti +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1140210": "Infligge il 200% di danni magici a 1 nemico casuale e ha il 60% di probabilità di causare 【sonno】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1140220": "Attacco +10%, cura +5%.",
  "SkillBase_desc_1140230": "Infligge il 150% di danni magici alla fila con più nemici. Inoltre, riduce la resistenza alle restrizioni d'azione del nemico del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1140310": "Infligge il 90% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Riduzione Velocità con il 50% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1140320": "ATT +10%, HP +5%, Danno critico +10.",
  "SkillBase_desc_1140330": "Infligge il 130% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è in stato di Congelamento, danno +100%. Se è in stato di Rallentamento, infligge Restringimento con probabilità del 100% per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1150110": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Se la vita dell'avversario è almeno 60%, i danni sono +20%. 30% di probabilità di ridurre il tasso critico di 10% per 2 turni.",
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  "SkillBase_desc_1150112": "Infligge 150% di danni magici a tutti i nemici. Se la vita dell'avversario è almeno 60%, i danni sono +30%. 50% di probabilità di ridurre il tasso critico di 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150120": "PV +10%, attacco +5%.",
  "SkillBase_desc_1150121": "PV +20%, attacco +10%.",
  "SkillBase_desc_1150122": "PV +30%, attacco +15%.",
  "SkillBase_desc_1150130": "Infligge 153% di danni magici a 2 nemici in prima fila e ha il 35% di probabilità di applicare 【restrizione】 per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto restrizione, tasso critico +50%.",
  "SkillBase_desc_1150131": "Infligge 184% di danni magici a 2 nemici in prima fila e ha il 45% di probabilità di applicare 【restrizione】 per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto restrizione, tasso critico +80%.",
  "SkillBase_desc_1150132": "Infligge il 220% di danni magici ai 2 nemici in prima fila e ha il 55% di probabilità di applicare 【Restrizione】 per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto restrizione, il colpo sarà sempre critico.",
  "SkillBase_desc_1150140": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +10% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +10% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1150141": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +15% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +20% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1150142": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +20% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +30% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1150210": "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 189% del proprio attacco. Ha il 30% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1150211": "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 227% del proprio attacco. Ha il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1150212": "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 272% del proprio attacco. Ha il 50% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1150220": "PV +10%, ATK +20%, cura +5%.",
  "SkillBase_desc_1150221": "PV +20%, ATK +30%, cura +10%.",
  "SkillBase_desc_1150222": "PV +30%, ATK +40%, cura +15%.",
  "SkillBase_desc_1150230": "Cura tutti gli alleati del 109% del proprio attacco. Fornisce Scudo Protettivo agli alleati maghi.",
  "SkillBase_desc_1150231": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 131% del proprio attacco. Fornisce uno Scudo Protettivo agli alleati maghi. Inoltre, attacco ++20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150232": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 157% del proprio attacco. Fornisce uno Scudo Protettivo agli alleati maghi. Inoltre, attacco ++30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150240": "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 3% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1150241": "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 4% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1150242": "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 5% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1150310": "Infligge il 144% di danni fisici ai nemici in prima fila e ha il 30% di probabilità di applicare Provocazione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150311": "Infligge il 170% di danni fisici ai nemici in prima linea e ha il 45% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Assorbe inoltre il 25% del danno totale.",
  "SkillBase_desc_1150312": "Infligge il 205% di danni fisici ai nemici in prima linea e ha il 60% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Assorbe inoltre il 35% del danno totale.",
  "SkillBase_desc_1150320": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1150321": "PV +20%, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1150322": "PV +30%, difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1150330": "Riduce i danni subiti del 15% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150331": "Riduce danni subiti del +20%, resistenza a restrizioni +10%, effetto per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150332": "Riduce danni subiti del +25%, resistenza a restrizioni +15%, effetto per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150410": "Infligge 77% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica 【Contraccolpo Magico】 con 50% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150411": "Infligge 92% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica 【Contraccolpo Magico】 con 60% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150412": "Infligge 110% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica 【Contraccolpo Magico】 con 72% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150420": "Attacco +15%, salute +5%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1150421": "Attacco +25%, salute +10%, velocità +15%.",
  "SkillBase_desc_1150422": "Attacco +35%, salute +15%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1150430": "Infligge il 90% di danno magico a 4 nemici casuali e ha il 43% di probabilità di applicare [Contraccolpo Magico] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150431": "Infligge il 108% di danni magici a 4 nemici casuali e ha il 52% di probabilità di applicare 【Contraccolpo Magico】 per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto Contraccolpo Magico, tasso critico +30%.",
  "SkillBase_desc_1150432": "Infligge il 129% di danni magici a tutti i nemici e ha il 63% di probabilità di applicare [Contraccolpo Magico] per 2 turni. Se il bersaglio è già in stato di contraccolpo magico, tasso critico +30%.",
  "SkillBase_desc_1150440": "Danno dello stato 【Contraccolpo Magico】: +10%.",
  "SkillBase_desc_1150441": "Danno dello stato 【Contraccolpo Magico】: +15%.",
  "SkillBase_desc_1150442": "Danno dello stato 【Contraccolpo Magico】: +20%.",
  "SkillBase_desc_1150510": "Rimuove 1 debuff da 2 alleati con attacco più alto, poi aumenta attacco del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150511": "Rimuove 2 debuff da 2 alleati con attacco più alto, poi aumenta attacco del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150512": "Rimuove tutti i debuff dai 3 alleati con attacco più alto, poi attacco +25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150520": "PV +15%, attacco +5%.",
  "SkillBase_desc_1150521": "PV +10%, ATK +25%, cura +5%.",
  "SkillBase_desc_1150522": "PV +15%, ATK +35%, cura +10%.",
  "SkillBase_desc_1150530": "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro HP pari al 171% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l’alleato con meno HP di una quantità pari al 247% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1150531": "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro HP pari al 205% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l’alleato con meno HP di una quantità pari al 296% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1150532": "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro HP pari al 246% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l’alleato con meno HP di una quantità pari al 356% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1150540": "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150541": "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150542": "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150610": "Infligge 113% di danni magici alla fila con più nemici e applica \"Resurrezione proibita\" con 35% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150611": "Infligge 135% di danni magici alla fila con più nemici e applica \"Resurrezione proibita\" con 50% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150612": "Infligge il 162% di danni magici alla fila con più nemici e ha il 65% di probabilità di applicare \"Blocco Resurrezione\" per 2 turni. Se il bersaglio è di tipo supporto, guarigione -40%.",
  "SkillBase_desc_1150620": "PV +15%, attacco +5%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1150621": "PV +25%, attacco +10%, velocità +15%.",
  "SkillBase_desc_1150622": "PV +35%, attacco +15%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1150630": "Infligge 90% di danni magici a 4 nemici casuali e applica 【Luce Vincolante】 con 28% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150631": "Infligge 109% di danni magici a 4 nemici casuali e applica 【Luce Vincolante】 con 33% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150632": "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici e ha il 37% di probabilità di applicare [Vincolo di Luce] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150640": "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 30% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150641": "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 40% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150642": "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 50% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150710": "Infligge il 72% di danni magici a tutti i nemici e applica Rallentamento con una probabilità del 40% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150711": "Infligge il 80% di danni magici a tutti i nemici e applica Rallentamento con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150712": "Infligge il 90% di danni magici a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Riduzione Velocità per 2 turni. Inoltre, attacco nemico -15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150720": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1150721": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1150722": "Attacco +40%, HP +20%, probabilità restrizione azioni +10%.",
  "SkillBase_desc_1150730": "Infligge il 90% di danni magici a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di infliggere [Restrizione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150731": "Infligge 100% di danni magici a tutti i nemici e applica 【restrizione】 con una probabilità del 25% per 2 turni. Se il bersaglio è in stato 【rallentato】, la probabilità di 【restrizione】 sale a 30%.",
  "SkillBase_desc_1150732": "Infligge 110% di danni magici a tutti i nemici e applica 【restrizione】 con una probabilità del 30% per 2 turni. Se il bersaglio è in stato 【rallentato】, la probabilità di 【restrizione】 sale a 40%.",
  "SkillBase_desc_1150740": "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +10% di danni ai nemici in stato 【Restrizione】.",
  "SkillBase_desc_1150741": "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +15% di danni ai nemici in stato 【Restrizione】.",
  "SkillBase_desc_1150742": "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +20% di danni ai nemici in stato 【Restrizione】.",
  "SkillBase_desc_1150810": "Infligge 180% di danno fisico a 1 nemici in prima linea. Ignora il 10% della loro difesa, usa il +15% del proprio attacco, effetto per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150811": "Infligge 216% di danno fisico a 1 nemici in prima linea. Ignora il 20% della loro difesa, usa il +20% del proprio attacco, effetto per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150812": "Infligge il 259% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Ignora il 30% della difesa, +25% attacco, +30% danni critici, effetto 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1150820": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1150821": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1150822": "ATT+40%, HP+20%, critico+15%. Danni ai supporto+20%.",
  "SkillBase_desc_1150830": "Infligge 130% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 50% di probabilità di ridurre il tasso critico del 15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150831": "Infligge 156% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 60% di probabilità di ridurre il tasso critico del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150832": "Infligge 187% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 70% di probabilità di ridurre il tasso critico del 25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150840": "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +5% per 2 turni, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1150841": "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +8% per 2 turni, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1150842": "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +12% per 2 turni, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1150910": "Infligge 144% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 40% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di 【Stordimento】 sale a 70%.",
  "SkillBase_desc_1150911": "Infligge 173% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 50% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di 【Stordimento】 sale a 80%.",
  "SkillBase_desc_1150912": "Infligge 207% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 60% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di 【Stordimento】 sale a 100%.",
  "SkillBase_desc_1150920": "Difesa +20%, HP +10%, riduzione danni +10%.",
  "SkillBase_desc_1150921": "Difesa +30%, HP +15%, riduzione danni +15%.",
  "SkillBase_desc_1150922": "Difesa +40%, HP +20%, riduzione danni +20%.",
  "SkillBase_desc_1150930": "Assorbe il 50% dei danni destinati all'alleato con attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +20%, resiste alle restrizioni d'azione del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150931": "Assorbe il 50% dei danni destinati all'alleato con attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +20%, resiste alle restrizioni d'azione del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150932": "Assorbe il 50% dei danni destinati all'alleato con attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +30%, resiste alle restrizioni d'azione del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1150940": "Quando subisce un attacco che non sia contrattacco, aumenta la propria velocità del +2%, cumulabile fino a 5 volte, effetto che dura fino a fine battaglia. Con una probabilità del 80%, infligge al nemico danni pari al 100% del proprio attacco; questo contrattacco ignora la schivata.",
  "SkillBase_desc_1150941": "Quando subisce un attacco che non sia contrattacco, aumenta la propria velocità del +2%, cumulabile fino a 5 volte, effetto che dura fino a fine battaglia. Con una probabilità del 100%, infligge al nemico danni pari al 120% del proprio attacco; questo contrattacco ignora la schivata.",
  "SkillBase_desc_1150942": "Quando subisce un attacco che non sia contrattacco, la propria velocità aumenta del 2% (fino a 5 volte, effetto cumulabile fino a fine battaglia). Infligge danni pari al 130% del proprio attacco con il 100% di probabilità; questo contrattacco ignora la schivata e, se il nemico è un Guerriero, è sempre un colpo critico.",
  "SkillBase_desc_1151010": "Infligge 121% di danni fisici e assorbe 15% a 2 nemici casuali nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1151011": "Infligge 146% di danni fisici e assorbe 20% a 2 nemici casuali nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1151012": "Infligge 171% di danni fisici e assorbe 30% a 2 nemici casuali nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1151020": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1151021": "ATT+35%, HP+20%, critico+10%. Se un singolo danno supera il 30% dei tuoi HP, infliggi 【Magia Pura】 al nemico per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1151022": "ATT+45%, HP+25%, critico+15%. Se un singolo colpo supera il 30% dei tuoi HP, recuperi il 25% degli HP e infliggi 【Magia Pura】 al nemico per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1151030": "Infligge il 247% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione d'azione, danni +30% (non cumulabile con l'aumento danni di [Magia Pura]).",
  "SkillBase_desc_1151031": "Infligge il 296% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione d'azione, danni +30% (non cumulabile con l'aumento danni di [Magia Pura]). Se sconfigge il bersaglio, esegue un attacco extra con [Doppia Spina Cremisi] (danni pari al 60%).",
  "SkillBase_desc_1151032": "Infligge il 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione d'azione, danni +30% (non cumulabile con l'aumento danni di [Magia Pura]). Se sconfigge il bersaglio, esegue 1 attacco extra con [Doppie Spine Cremisi].",
  "SkillBase_desc_1151040": "Quando agisci, hai il 40% di probabilità di rimuovere i debuff (esclusi quelli che limitano le tue azioni).",
  "SkillBase_desc_1151041": "Quando agisci, hai il 60% di probabilità di rimuovere i debuff (esclusi quelli che limitano le tue azioni).",
  "SkillBase_desc_1151042": "Quando agisce, tasso critico +20% per 1 turno. 80% di probabilità di rimuovere i debuff (eccetto restrizioni d'azione) su se stesso.",
  "SkillBase_desc_1151410": "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 60% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151411": "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 70% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151412": "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 80% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151420": "PV +25%, attacco +15%.",
  "SkillBase_desc_1151421": "PV +35%, ATK +20%, cura +5%.",
  "SkillBase_desc_1151422": "PV +45%, ATK +25%, cura +10%.",
  "SkillBase_desc_1151430": "Cura tutti gli alleati del 90% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in Scudo Cura, effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151431": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 108% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in 【Scudo di Cura】. Inoltre, applica 【Cura Continua】 (ripristina ogni turno PV pari al 15% dell'attacco) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151432": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 130% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in 【Scudo di Cura】. Inoltre, applica 【Cura Continua】 (ripristina ogni turno PV pari al 25% dell'attacco) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1151440": "All'inizio di ogni turno, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 77% del proprio attacco. Ha una probabilità del 50% di ridurre la resistenza ai critici del bersaglio di +8% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1151441": "All'inizio di ogni turno, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 92% del proprio attacco. Ha una probabilità del 70% di ridurre la resistenza ai critici del bersaglio di +8% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1151442": "All'inizio di ogni turno, cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 110% del proprio attacco. La resistenza ai critici del bersaglio aumenta dell'8% per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1155110": "Infligge danni fissi pari al 8% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Tra i nemici colpiti, infligge a caso a 1 di loro 【Vincolo Magico】 con una probabilità del 20% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1155111": "Infligge danni fissi pari al 9% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Tra i nemici colpiti, infligge a caso a 1 di loro 【Vincolo Magico】 con una probabilità del 25% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1155112": "Infligge danni fissi pari al 10% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Con il 35% di probabilità, infligge 【Vincolo Magico】 per 1 turno a 1-2 di questi nemici colpiti, scelti a caso.",
  "SkillBase_desc_1155120": "PV +25%, attacco +15%, restrizione +5%.",
  "SkillBase_desc_1155121": "PV +35%, attacco +20%, restrizione +10%.",
  "SkillBase_desc_1155122": "PV +45%, ATK +25%, restrizione azioni +15%. Quando attacca normalmente, ha il 25% di probabilità di infliggere Sonno per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155130": "Quando un alleato infligge restrizione d'azione con una abilità, infligge danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Inoltre applica 【Invasione degli Spettri】 per 2 turni, ricarica 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155131": "Restrizione azioni +5%, dura fino a fine combattimento. Quando un alleato infligge restrizione azioni con una abilità, infligge danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi a 4 nemici casuali. Inoltre applica 【Invasione degli Spettri】 per 2 turni, ricarica 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155132": "Restrizione azioni +10%, dura fino a fine combattimento. Se un alleato infligge restrizione azioni con una abilità, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi. Inoltre applica 【Erosione degli Inferi】 per 2 turni, ricarica 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155140": "Quando la salute di tutti gli alleati scende per la prima volta sotto il 70%, concede loro la 【Benedizione della Ragazza Demone】 per 4 turni. Cura la salute di tutti gli alleati del 95% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1155141": "Punti vita al +5%, dura fino a fine battaglia. Quando i PV totali degli alleati scendono per la prima volta sotto il 70%, conferisce \"Benedizione della Ragazza Demone\" agli alleati per 4 turni. Cura i PV di tutti gli alleati pari al 95% del proprio attacco. Dona uno scudo ai compagni di tipo Fortezza (annulla 1 attacchi), massimo 1 volte a battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155142": "Punti vita al +10%, dura fino a fine battaglia. Quando i PV totali degli alleati scendono per la prima volta sotto il 70%, conferisce \"Benedizione della Ragazza Demone\" agli alleati per 4 turni. Cura i PV di tutti gli alleati pari al 150% del proprio attacco. Dona uno scudo ai compagni di tipo Fortezza (annulla 1 attacchi), massimo 1 volte a battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155210": "Infligge il 72% di danni magici a tutti i nemici. Ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno].",
  "SkillBase_desc_1155211": "Infligge 86% di danni magici a tutti i nemici. Applica 【Marchio del Ghiaccio Eterno】 1 volte con una probabilità del 70%. Con una probabilità del 50%, infligge 【Vulnerabilità Tempesta】.",
  "SkillBase_desc_1155212": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Applica 【Marchio del Ghiaccio Eterno】 1 volte con una probabilità del 80%. Con una probabilità del 50%, infligge 【Vulnerabilità Tempesta】.",
  "SkillBase_desc_1155220": "ATT +40%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1155221": "ATT+50%, HP+10%, critico+10%. Se sei in stato 【Congelato】, riduci danni del 60%. Se vieni sconfitto, entri in stato 【Congelato】 per 2 turni con il 10% di HP e recuperi il 20% di HP, solo una volta a battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155222": "Attacco +60%, HP +25%, critico +15%. Se sei in stato di [Congelamento], riduzione danni +90%, danni da debuff continui subiti -90%. Se vieni sconfitto, entri in stato di [Congelamento] per 2 turni con il 20% di HP e recuperi il 40% di HP, solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155230": "Durante l'attacco normale, c'è il 50% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Se un alleato infligge un colpo critico, infligge danni pari al 75% dell'attacco della Valchiria Nordica ai 1 nemici con attacco più alto. Inoltre, c'è il 55% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Attivabile fino a 2 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155231": "Durante l'attacco normale, c'è il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Se un alleato infligge un colpo critico, infligge danni pari al 75% dell'attacco della Valchiria Nordica ai 1 nemici con attacco più alto. Inoltre, c'è il 65% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Attivabile fino a 2 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155232": "Durante l'attacco normale, c'è il 70% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Se un alleato infligge un colpo critico, infligge danni pari al 80% dell'attacco della Valchiria Nordica ai 1 nemici con attacco più alto. Inoltre, c'è il 75% di probabilità di applicare 1 stack di [Sigillo di Ghiaccio Eterno] al nemico. Attivabile fino a 3 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155240": "Quando un alleato rimuove lo stato di [Congelamento] da un nemico, infligge danni extra pari al 5% dei PV massimi del bersaglio (non supera 5 volte l'attacco della Valchiria nordica).",
  "SkillBase_desc_1155241": "Quando un alleato rimuove lo stato di [Congelamento] da un nemico, infligge danni extra pari al 7% dei PV massimi del bersaglio (non supera 5 volte l'attacco della Valchiria nordica).",
  "SkillBase_desc_1155242": "Quando un alleato rimuove lo stato di [Congelamento] da un nemico, infligge danni extra pari al 10% dei PV massimi del bersaglio (non supera 5 volte l'attacco della Valchiria nordica).",
  "SkillBase_desc_1155310": "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 240% di danni fisici. Recupera il 10% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1155311": "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 280% di danni fisici. Recupera il 20% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 8% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1155312": "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 320% di danni fisici. Recupera il 30% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 10% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1155320": "ATT +40%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1155321": "ATT +50%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1155322": "ATT +60%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1155330": "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge danno a un nemico, esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155331": "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 120%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 4% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155332": "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 135%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 6% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1155340": "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve.",
  "SkillBase_desc_1155341": "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve.",
  "SkillBase_desc_1155342": "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve.",
  "SkillBase_desc_1155410": "Dona a tutti gli alleati [Scudo Sakura Disperso] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155411": "Conferisce a tutti gli alleati [Scudo Sakura Dispersa] e probabilità di restrizione d'azione +10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155412": "Conferisce a tutti gli alleati [Scudo Sakura Dispersa] e probabilità di restrizione d'azione +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155420": "PV +25%, difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1155421": "Vita +35%, difesa +20%, riduzione danni +5%.",
  "SkillBase_desc_1155422": "PV +45%, difesa +25%, riduzione danni +10%. Riduzione danni degli alleati in stato \"Congelato\" +20%. Riduzione danni dei nemici in stato \"Congelato\" -20%.\n\"Congelato\": non può agire, non si annulla se colpito, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155430": "Infligge il 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l’attivazione, per ogni 1 nemico congelato, aumenta i propri PV massimi del +5% per 4 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155431": "Infligge il 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 50% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l’attivazione, per ogni 1 nemico congelato, aumenta i propri PV massimi del +10% per 4 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155432": "Infligge il 200% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 70% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l’attivazione, per ogni 1 nemico congelato, aumenta i propri PV massimi del +15% per 4 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155440": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non rimovibile).",
  "SkillBase_desc_1155441": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non rimovibile).",
  "SkillBase_desc_1155442": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non rimovibile).",
  "SkillBase_desc_1155510": "Infligge 100% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con 30% di probabilità per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 50% di danni fissi.",
  "SkillBase_desc_1155511": "Infligge 140% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con 50% di probabilità per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 70% di danni fissi.",
  "SkillBase_desc_1155512": "Infligge 180% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con 70% di probabilità per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 90% di danni fissi.",
  "SkillBase_desc_1155520": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1155521": "ATT+35%, HP+20%, crit+10%. All'inizio del combattimento, resistenza controllo nemici -10%, velocità -4%, dura 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155522": "ATT+45%, HP+25%, critico+15%. All'inizio del combattimento, resistenza a restrizione azioni nemici -20%, velocità -8%, dura 2 turni, non annullabile. Se subiscono restrizione azioni durante l'effetto, +1 turno alla durata, max 3 volte.",
  "SkillBase_desc_1155530": "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti di 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 50% e danni pari al 6% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 80% e danni pari al 5% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 50% per ogni 1 effetto di 【Congelamento】 sul bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1155531": "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti di 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 60% e danni pari al 8% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 90% e danni pari al 10% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 60% per ogni 1 effetto di 【Congelamento】 sul bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1155532": "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti di 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 70% e danni pari al 8% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 100% e danni pari al 12% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 70% per ogni 1 effetto di 【Congelamento】 sul bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1155540": "Quando un nemico subisce congelamento, c'è il 60% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155541": "Quando un nemico subisce congelamento, c'è il 80% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155542": "Quando un nemico subisce congelamento, infligge 【Congelamento】 per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1155610": "Infligge 【Ubriachezza】 a tutti i nemici per 2 turni. Infligge 180% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora 10% di resistenza alla difesa e ai critici.",
  "SkillBase_desc_1155611": "Infligge 【Ubriachezza】 a tutti i nemici per 2 turni. Infligge 220% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora 20% di resistenza alla difesa e ai critici.",
  "SkillBase_desc_1155612": "Infligge 【Ubriachezza】 a tutti i nemici per 2 turni. Infligge 260% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora 30% di resistenza alla difesa e ai critici.",
  "SkillBase_desc_1155620": "ATT +30%, HP +20%, Critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1155621": "ATT +40%, HP +25%, Critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1155622": "ATT+50%, HP+30%, critico+20%. All'attivazione di una skill d'attacco, uno spirito alcolico collabora infliggendo danni fissi pari al 40% del coefficiente della skill.",
  "SkillBase_desc_1155630": "Colpisce 4 volte il nemico con l'attacco più alto, infliggendo il 50% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1155631": "Infligge 4 volte il 70% di danno fisico ai 1 nemici con l'attacco più alto. Ogni colpo aumenta il danno del +10% e riduce la difesa del +5%.",
  "SkillBase_desc_1155632": "Infligge 4 volte il 90% di danno fisico ai 1 nemici con l'attacco più alto. Ogni colpo aumenta il danno del +15% e riduce la difesa del +10%.",
  "SkillBase_desc_1155640": "Quando subisci danni letali, rimani con il 20% dei PV massimi. Attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155641": "Quando subisci danni letali, resta il 20% dei PV massimi. Congela tutti gli altri personaggi per 1 turno. Attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155642": "Quando subisce danni letali, resta con il 20% dei PV massimi. Congela tutti gli altri personaggi per 1 turno. All'inizio del turno successivo, ripristina il 100% dei propri PV, il 30% dei PV degli alleati e infligge danni pari al 15% dei PV massimi a tutti i nemici (fino al 200% del proprio attacco). Utilizzabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1155650": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 10% ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge danni magici pari al 20%.",
  "SkillBase_desc_1155651": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 20% ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge danni magici pari al 30%.",
  "SkillBase_desc_1155652": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 30% ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge danni magici pari al 40%.",
  "SkillBase_desc_1155700": "Infligge 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1155710": "Infligge 80% di danni fisici a tutti i nemici e danni pari al 5% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 100% di danni fisici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155711": "Infligge 90% di danni fisici a tutti i nemici e danni pari al 7% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 120% di danni fisici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155712": "Infligge 100% di danni fisici a tutti i nemici e danni pari al 10% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 150% di danni fisici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155720": "Attacco +30%, HP +20%, riduzione danni +5%.",
  "SkillBase_desc_1155721": "Attacco +40%, HP +25%, riduzione danni +10%.",
  "SkillBase_desc_1155722": "ATT+50%, HP+30%, riduzione danni+15%. All’inizio del turno, fornisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 10% dei PV massimi dell’utilizzatore, dura 1 turno, ricarica 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155730": "Infligge 90% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento diventa 60%. Se in stato Ira del Drago, infligge 90% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 30%.",
  "SkillBase_desc_1155731": "Infligge 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 55% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento diventa 80%. Se in stato Ira del Drago, infligge 120% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 40%.",
  "SkillBase_desc_1155732": "Infligge 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 70% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento diventa 100%. Se in stato Ira del Drago, infligge 150% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 50%.",
  "SkillBase_desc_1155740": "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, conferisce 【Protezione del Drago Magico】 per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai 【Protezione del Drago Magico】, ottieni 【Ira del Drago】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1155741": "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, conferisce 【Protezione del Drago Magico】 per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai 【Protezione del Drago Magico】, ottieni 【Ira del Drago】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1155742": "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, conferisce 【Protezione del Drago Magico】 per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai 【Protezione del Drago Magico】, ottieni 【Ira del Drago】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1155750": "Alla fine del proprio turno, infligge il 20% di danno magico a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155751": "Alla fine del proprio turno, infligge il 30% di danno magico a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155752": "Alla fine del proprio turno, infligge il 40% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, lo rimuove.",
  "SkillBase_desc_1155810": "Infligge 120% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 10% di resistenza alla rottura difensiva e 10% di resistenza ai colpi critici dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_1155811": "Infligge 150% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 20% di resistenza alla rottura difensiva e 20% di resistenza ai colpi critici dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_1155812": "Infligge il 180% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza ai colpi critici dell'avversario. Salute massima -25%, riduzione danni finali +25%, danni finali +25%, dura 2 turni, non cumulabile né annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155820": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1155821": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1155822": "ATK +50%, HP +30%, critico +20%. All'azione: danni propri +10%, ATK +15%, dura 2 turni, cumulabile 3 volte. In attacco: riduzione danni nemico -15%, schivata -15%, dura 2 turni, cumulabile 3 volte.",
  "SkillBase_desc_1155830": "Conferisce a sé stesso 【Tecnica Suprema dello Stile del Dio della Guerra】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155831": "Conferisce a sé stesso 【Tecnica Suprema dello Stile del Dio della Guerra】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155832": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità per attivare le abilità con priorità, conferisce a sé stesso 【Tecnica Suprema del Dio della Guerra】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1155840": "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato 【Concentrazione】.",
  "SkillBase_desc_1155841": "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato 【Concentrazione】.",
  "SkillBase_desc_1155842": "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato 【Concentrazione】.",
  "SkillBase_desc_1155850": "Alla fine del turno, infligge il 20% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno.",
  "SkillBase_desc_1155851": "Alla fine del turno, infligge il 30% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno.",
  "SkillBase_desc_1155852": "Alla fine del turno, infligge il 40% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno.",
  "SkillBase_desc_1155900": "Attacco normale",
  "SkillBase_desc_1155910": "Infligge 50% di danni magici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155911": "Infligge il 70% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_1155912": "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici dell'avversario. Applica \"Sguardo del Pirata\" per 2 turni al nemico con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1155920": "PV +30%, velocità +70, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1155921": "PV +40%, velocità +100, difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1155922": "PV +50%, velocità +120, difesa +20%. All'inizio del combattimento, conferisce 【Ciurma dei Pirati】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155930": "Infligge 80% di danni magici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1155931": "Infligge il 100% di danno magico a tutti i nemici. Riduce la velocità di tutti i nemici del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1155932": "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici. Riduce la velocità di tutti i nemici del 30% per 2 turni. Attacco dei nemici in stato di \"Congelamento\" -30% per 2 turni. 30% di probabilità di infliggere \"Congelamento\" ai nemici già \"Congelati\". Infligge \"Lacerazione\" per 2 turni al nemico con attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1155940": "All'inizio del combattimento, ottieni 1 cariche di [Emblema del Capitano].",
  "SkillBase_desc_1155941": "All'inizio del combattimento, ottieni 2 cariche di [Emblema del Capitano].",
  "SkillBase_desc_1155942": "All'inizio del combattimento, ottiene 3 cariche di [Distintivo del Capitano]. All'inizio del primo turno, il compagno con l'attacco più alto riceve [Vice Capitano]. Se Liliana viene sconfitta, l'effetto [Vice Capitano] svanisce.",
  "SkillBase_desc_1155950": "Alla fine del proprio turno, infligge il 30% di danno magico ai nemici con Congelamento o Gelone.",
  "SkillBase_desc_1155951": "Alla fine del proprio turno, infligge il 40% di danno magico ai nemici con Congelamento o Gelone.",
  "SkillBase_desc_1155952": "Alla fine del proprio turno, infligge il 50% di danno magico ai nemici con Congelamento o Gelone.",
  "SkillBase_desc_1156010": "Infligge il 80% di danni magici a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1156011": "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 30% di resistenza ai critici e resistenza alla rottura dell'avversario, ottieni 1 carica di 【Melodia】.",
  "SkillBase_desc_1156012": "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza al critico e alla rottura difese del bersaglio. Se ci sono almeno 3 bersagli, riduce l'attacco e i PV massimi dei bersagli del 50% per 2 turni e ottieni 1 livello di [Melodia]. Altrimenti, l'attacco è sempre critico e ottieni 2 livelli di [Melodia].",
  "SkillBase_desc_1156020": "Attacco +30%, salute +10%, danni magici +10%.",
  "SkillBase_desc_1156021": "Attacco +40%, salute +20%, danni magici +15%. Quando un alleato infligge un colpo critico, ottieni 1 livello di 【Melodia】.",
  "SkillBase_desc_1156022": "Attacco +50%, salute +30%, danni magici +20%; immunità a 【Danno Continuo】; se un alleato infligge un colpo critico, ottieni 1 stack di 【Melodia】; se un eroe di tipo Cuore alleato infligge danno, ottieni 1 stack di 【Melodia】.",
  "SkillBase_desc_1156030": "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici; se ci sono almeno 2 eroi di tipo Cuore tra gli alleati, attiva una volta 【Canto Seducente】.",
  "SkillBase_desc_1156031": "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici; ignora il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio; se ci sono almeno 2 eroi di tipo Mente tra gli alleati, attiva una volta 【Canto Incantatore】; se ci sono almeno 3 eroi di tipo Mente tra gli alleati, attiva una volta 【Canto Seducente】.",
  "SkillBase_desc_1156032": "Quando attivi una skill, per ogni livello di [Melodia] ottieni 1 livello di [Armonia]. Poi infliggi il 130% di danno magico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio. Se ci sono almeno 2 eroi di tipo Cuore tra gli alleati, attiva [Canto Seducente] una volta. Con almeno 3 eroi di tipo Cuore, attiva [Canto Tentatore] una volta. Con almeno 4 eroi di tipo Cuore, attiva [Canto della Rovina] una volta.",
  "SkillBase_desc_1156040": "All'inizio del combattimento attiva 【Area del Palco】. All'inizio di ogni turno attiva 【Canto Seducente】.\n【Canto Seducente】: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette in 【Fascino】 per 1 turno il bersaglio con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_1156041": "All'inizio del combattimento attiva 【Area di Palco】. All'inizio di ogni turno, se il numero di 【Melodie】 è inferiore a 5, attiva 【Canto Seducente】; se è 5 o più, attiva 【Canto Tentatore】.\n【Canto Seducente】: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette lo stato 【Seducente】 per 1 turno al bersaglio con la 【percentuale di HP】 più alta.\n【Canto Tentatore】: Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 3 nemici con la 【percentuale di HP】 più bassa e mette lo stato 【Traditore】 per 2 turni al bersaglio con il 【maggior attacco】 tra loro.",
  "SkillBase_desc_1156042": "All'inizio del combattimento attiva 【Area del Palco】. All'inizio di ogni turno, se il numero di 【Melodie】 è inferiore a 5, attiva 【Canto Seducente】; se è tra 5 e 9, attiva 【Canto Tentatore】; se è 10 o più, attiva 【Canto della Rovina】.\n【Canto Seducente】: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette in 【Fascino】 per 1 turno il bersaglio con la percentuale di HP più alta.\n【Canto Tentatore】: Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 3 nemici con la percentuale di HP più bassa e mette in 【Tradimento】 per 2 turni il bersaglio con l'attacco più alto tra loro.\n【Canto della Rovina】: Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco al nemico che ha subito più danni totali; se i suoi HP sono sotto il 20%, lo uccide istantaneamente. Il danno inflitto non supera il 200% dell'attacco proprio.",
  "SkillBase_desc_1156050": "Infligge al bersaglio 1 colpi di danno mentale pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1156051": "Infligge al bersaglio 1 colpi di danno mentale pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1156052": "Infligge al bersaglio 1 colpi di danno mentale pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_120000101": "Aumenta il proprio attacco del 5%",
  "SkillBase_desc_120010101": "Aumenta il proprio attacco del 10%",
  "SkillBase_desc_120010201": "Gli attacchi normali, i colpi extra e i contrattacchi infliggono danni aggiuntivi pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_120020101": "Per ogni 10% di vita persa, l'attacco aumenta del 5%.",
  "SkillBase_desc_120020201": "Se i tuoi PV superano l'80%, i danni inflitti aumentano del 20% e quelli subiti diminuiscono del 10%.",
  "SkillBase_desc_120020301": "Gli attacchi normali, i colpi extra e i contrattacchi infliggono danni aggiuntivi pari al 100% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_120020401": "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 1 e ottieni i seguenti bonus:\nCombo 10: Attacco +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%",
  "SkillBase_desc_120020501": "Dopo aver subito danni, c'è il 10% di probabilità di attivare 【Riavvolgimento】 e ripristinare i PV al valore precedente al danno.",
  "SkillBase_desc_120030101": "Per ogni 10% di PV persi, ottieni +10% attacco. All'inizio di ogni turno, sacrifica il 30% dei PV attuali per uno scudo dello stesso valore.",
  "SkillBase_desc_120030201": "Se i tuoi PV superano il 60%, i danni inflitti aumentano del 30% e quelli subiti si riducono del 15%. A fine turno, recuperi il 15% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_120030301": "Gli attacchi normali, gli attacchi extra e i contrattacchi infliggono danni pari al 200% dell'attacco e hanno il 30% di probabilità di applicare Stordimento per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_120030401": "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 2 e ottieni i seguenti bonus:\nCombo 10: ATT +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%\nCombo 50: Velocità +25%\nCombo 70: Penetrazione difesa +30%\nCombo 100: Assorbimento +35%",
  "SkillBase_desc_120030501": "Dopo aver subito danni, c'è il 20% di probabilità di attivare 【Riavvolgimento】, ripristinando i PV al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 10% dell'attacco all'avversario.",
  "SkillBase_desc_120040101": "Per ogni 10% di vita persa, ATT+15%, DIF+5%.\nAll'inizio di ogni turno, sacrifica il 50% della vita attuale per ottenere uno scudo dello stesso valore.",
  "SkillBase_desc_120040201": "Se i PV superano il 40%, i danni inflitti aumentano del 40% e quelli subiti si riducono del 20%. A fine turno, recupera il 30% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_120040301": "Gli attacchi normali, gli attacchi extra e i contrattacchi infliggono danni pari al 300% dell'attacco e hanno il 60% di probabilità di applicare lo stato Stordimento per 1 turno. Se il bersaglio è già stordito, il danno sarà sempre un colpo critico.",
  "SkillBase_desc_120040401": "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 3 e ottieni i seguenti bonus in base al numero di combo: (assorbimento in sviluppo)\nCombo 10: ATT +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%\nCombo 50: Velocità +25%\nCombo 70: Penetrazione difesa +30%\nCombo 100: Assorbimento +35%\nCombo 150: Danno finale +40%\nCombo 200: Immunità a restrizioni e debuff\nCombo 300: Tutti i bonus raddoppiati",
  "SkillBase_desc_120040501": "Dopo aver subito danni, c'è il 30% di probabilità di attivare [Riavvolgimento], ripristinando i PV al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco all'avversario. Se i PV sono sotto il 20%, la probabilità di riavvolgimento raddoppia.",
  "SkillBase_desc_120101": "Danno ai Guerrieri +10%.",
  "SkillBase_desc_120102": "Danni ai maghi ++10%.",
  "SkillBase_desc_120103": "Danni ai tank +10%.",
  "SkillBase_desc_120104": "Danni ai supporto +10%.",
  "SkillBase_desc_120105": "Danni subiti dai Guerrieri +10%.",
  "SkillBase_desc_120106": "Danno ricevuto dai maghi +10%.",
  "SkillBase_desc_120107": "Danni subiti dai tank +10%.",
  "SkillBase_desc_120108": "Danni ricevuti dal supporto +10%.",
  "SkillBase_desc_120201": "Danni inflitti in battaglia +6%.",
  "SkillBase_desc_120202": "Dopo l'inizio del combattimento, il danno aumenta del 2% ogni turno, accumulabile fino a 5 stack e non può essere rimosso. Se muori e rinasci durante il combattimento, gli stack si azzerano.",
  "SkillBase_desc_120203": "Danno critico inflitto in battaglia +15%.",
  "SkillBase_desc_120204": "Danno subito in battaglia +6%.",
  "SkillBase_desc_120205": "Se durante il combattimento subisci danni superiori al 30% dei tuoi PV massimi in un colpo, recuperi il 10% dei PV massimi e rimuovi 1 debuff. Ricarica: 3 turni.",
  "SkillBase_desc_120206": "Durante il combattimento, aumenta i propri effetti di cura del 10% e quelli ricevuti del 10%.",
  "SkillBase_desc_120207": "Durante il combattimento, tutte le tue attacchi assorbono il 5% dei danni.",
  "SkillBase_desc_120208": "Se i PV scendono sotto il 60% in battaglia, i danni inflitti aumentano del 10% e la probabilità di critico del 10%. L’effetto dura 3 turni e si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_120209": "Aumenta la velocità del 5% in battaglia",
  "SkillBase_desc_120301": "Danno ai Guerrieri +20%.",
  "SkillBase_desc_120302": "Danni ai maghi ++20%.",
  "SkillBase_desc_120303": "Danni ai tank +20%.",
  "SkillBase_desc_120304": "Danni ai supporto +20%.",
  "SkillBase_desc_120305": "Danni subiti dai Guerrieri +20%.",
  "SkillBase_desc_120306": "Danno ricevuto dai maghi +20%.",
  "SkillBase_desc_120307": "Danni subiti dai tank +20%.",
  "SkillBase_desc_120308": "Danni ricevuti dal supporto +20%.",
  "SkillBase_desc_120401": "Danni inflitti in battaglia +12%.",
  "SkillBase_desc_120402": "Dopo l'inizio del combattimento, il danno aumenta del 4% ogni turno, accumulabile fino a 5 stack e non può essere rimosso. Se muori e rinasci durante il combattimento, gli stack si azzerano.",
  "SkillBase_desc_120403": "Danno critico inflitto in battaglia +30%.",
  "SkillBase_desc_120404": "Danno subito in battaglia +12%.",
  "SkillBase_desc_120405": "Se durante il combattimento subisci danni superiori al 30% dei tuoi PV massimi in un colpo, recuperi il 20% dei PV massimi e rimuovi 2 debuff. Ricarica: 3 turni.",
  "SkillBase_desc_120406": "Durante il combattimento, aumenta i propri effetti di cura del 20% e quelli ricevuti del 20%.",
  "SkillBase_desc_120407": "Durante il combattimento, tutte le tue attacchi assorbono il 10% dei danni.",
  "SkillBase_desc_120408": "Se i PV scendono sotto il 60% in battaglia, i danni inflitti aumentano del 20% e la probabilità di critico del 20%. L’effetto dura 3 turni e si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_120409": "Aumenta la velocità del 10% in battaglia",
  "SkillBase_desc_1210110": "Infligge il 111% di danni magici a 2 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1220110": "Infligge il 128% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con una probabilità del 25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1230110": "Infligge il 187% di danni a 1 nemico in prima fila. Riduce i danni subiti di 15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1230120": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1230210": "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 230% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1230220": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1230310": "Infligge il 230% di danni magici a 1 nemico in prima fila. Se la vita del bersaglio è sotto il 30%, danni +15%.",
  "SkillBase_desc_1230320": "ATT +10%, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1240110": "Infligge il 172% di danni magici a 1 nemico in prima fila. Se il bersaglio è in stato 【Incandescente】, è sempre un colpo critico.",
  "SkillBase_desc_1240120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1240130": "Infligge il 124% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con una probabilità del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1240210": "Infligge il 171% di danni fisici a 1 nemico in prima linea. Se il bersaglio è in stato di 【Bruciatura】, probabilità di critico +30%.",
  "SkillBase_desc_1240220": "ATT +10%, Danno critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1240230": "Infligge il 124% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 35% di probabilità di applicare [Bruciatura] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1240310": "Infligge il 201% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 30% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1240320": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1240330": "Quando usi 【Ice Shot】, infliggi il 50% di danni fisici a 2 nemici diversi dal bersaglio e hai il 30% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1250110": "Infligge il 153% di danni fisici e assorbe il 20% a 1 nemico in prima fila, con il 60% di probabilità di causare sanguinamento.",
  "SkillBase_desc_1250111": "Infligge 184% di danni fisici e assorbe 20% a 1 nemici in prima linea, con una probabilità del 80% di causare [Sanguinamento]. Se il bersaglio è già in [Sanguinamento], recupera vita pari al 40% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1250112": "Infligge 220% di danni fisici e assorbe 20% a 1 nemici in prima linea, con una probabilità del 100% di causare [Sanguinamento]. Se il bersaglio è già in [Sanguinamento], recupera vita pari al 60% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1250120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1250121": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1250122": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1250130": "Infligge il 220% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Resistenza propria +15% per 2 turni. Danni +20% contro nemici con stato Sanguinamento.",
  "SkillBase_desc_1250131": "Infligge 265% di danni fisici a 1 nemici in prima linea. Resistenza propria +15%, dura 2 turni. Danni aumentati del +20% contro nemici con Sanguinamento. Se il bersaglio non è in Sanguinamento, c'è il 100% di probabilità di infliggerlo per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250132": "Infligge 318% di danni fisici a 1 nemici in prima linea. Resistenza propria +15%, dura 2 turni. Danni aumentati del +30% contro nemici con Sanguinamento. Se il bersaglio non è in Sanguinamento, c'è il 100% di probabilità di infliggerlo per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250210": "Infligge il 111% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250211": "Infligge il 133% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 60% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250212": "Infligge il 159% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 72% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250220": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1250221": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1250222": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1250230": "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 360% danni fisici. Se il bersaglio è in stato di 【Sanguinamento】, danni +15%. Dopo l'uso, inattivo per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250231": "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 431% danni fisici. Se il bersaglio è in stato di 【Sanguinamento】, danni +25%. Dopo l'uso, inattivo per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250232": "Colpisce 1 nemico in prima fila 3 volte, infliggendo in totale il 513% di danni fisici. Se il bersaglio è in stato di [Sanguinamento], danni +25%. Dopo l'uso, 60% di probabilità di bloccare l'azione per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1250310": "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250311": "Infligge il 92% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con una probabilità del 60% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250312": "Infligge il 110% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con una probabilità del 72% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250320": "Attacco +15%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1250321": "Attacco +25%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1250322": "Attacco +35%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1250330": "Infligge 134% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 40% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Riscaldato】.",
  "SkillBase_desc_1250331": "Infligge 158% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 50% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Riscaldato】.",
  "SkillBase_desc_1250332": "Infligge 188% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 60% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Riscaldato】.",
  "SkillBase_desc_1250340": "Infligge +10% di danni ai nemici in stato 【Incandescente】, aumenta temporaneamente il proprio tasso critico di +30% quando attacca. Con 【Attacco normale】, attacca prima i nemici in stato 【Incandescente】.",
  "SkillBase_desc_1250341": "Infligge +20% di danni ai nemici in stato 【Incandescente】, aumenta temporaneamente il proprio tasso critico di +30% quando attacca. Con 【Attacco normale】, attacca prima i nemici in stato 【Incandescente】.",
  "SkillBase_desc_1250342": "Infligge +30% di danni ai nemici in stato 【Incandescente】, aumenta temporaneamente il proprio tasso critico di +30% quando attacca. Con 【Attacco normale】, attacca prima i nemici in stato 【Incandescente】.",
  "SkillBase_desc_1250410": "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【灼水】 con una probabilità del 40% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250411": "Infligge il 92% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【灼水】 con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250412": "Infligge il 110% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【灼水】 con una probabilità del 60% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250420": "Attacco +15%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1250421": "Attacco +25%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1250422": "Attacco +35%, HP +20%.",
  "SkillBase_desc_1250430": "Infligge 88% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato 【Riscaldato】, probabilità di critico +60%.",
  "SkillBase_desc_1250431": "Infligge 106% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato 【Riscaldato】, probabilità di critico +60%.",
  "SkillBase_desc_1250432": "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato 【Riscaldato】, probabilità di critico +60%.",
  "SkillBase_desc_1250440": "Danni inflitti ai nemici in stato 【Bruciante】: +10%.",
  "SkillBase_desc_1250441": "Danni inflitti ai nemici in stato 【Bruciante】: +15%.",
  "SkillBase_desc_1250442": "Danni ai nemici in stato 【Incandescente】: +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima i nemici 【Incandescente】.",
  "SkillBase_desc_1250510": "Infligge il 171% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 30% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250511": "Infligge il 205% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 40% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250512": "Infligge il 246% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 50% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250520": "Attacco +15%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1250521": "Attacco +25%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1250522": "ATT +35%, HP +15%, Danno critico +10.",
  "SkillBase_desc_1250530": "Infligge 247% di danni fisici a 1 nemici in prima linea. Se il bersaglio è in stato 【Bruciatura】, probabilità di critico +50%.",
  "SkillBase_desc_1250531": "Infligge 296% di danni fisici a 1 nemici in prima linea. Se il bersaglio è in stato 【Bruciatura】, probabilità di critico +50%.",
  "SkillBase_desc_1250532": "Infligge il 374% di danni fisici a 1 nemico in prima linea. Se il bersaglio è in stato di 【Bruciatura】, probabilità di critico +50%, danno critico +20%.",
  "SkillBase_desc_1250540": "Danni ai supporto +20%.",
  "SkillBase_desc_1250541": "Danni ai supporto +25%.",
  "SkillBase_desc_1250542": "Danni ai supporto +30%.",
  "SkillBase_desc_1250610": "Attacca i nemici in prima fila. Se usi fuoco, infligge 108% di danno magico e ha il 40% di probabilità di infliggere 【Giudizio Ardente】 pari al 7% dei PV massimi dell'utilizzatore per 1 turni. Se usi fuoco e ghiaccio, infligge 72% di danno magico e cura i propri PV del 5% dei PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1250611": "Attacca i nemici in prima fila. Se usi fuoco, infligge 129% di danno magico e ha il 60% di probabilità di infliggere 【Giudizio Ardente】 pari al 7% dei PV massimi dell'utilizzatore per 1 turni. Se usi fuoco e ghiaccio, infligge 103% di danno magico e cura i propri PV del 10% dei PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1250612": "Attacca i nemici in prima fila. Se usa fuoco, infligge il 155% di danno magico e infligge 【裁きの灼熱】 pari al 7% della vita massima dell'utilizzatore con il 90% di probabilità per 1 turno. Se usa fuoco e ghiaccio, infligge il 103% di danno magico e recupera il 15% della propria vita.",
  "SkillBase_desc_1250620": "PV +20%, attacco +10%.",
  "SkillBase_desc_1250621": "PV +30%, ATK +15%, resistenza effetti +5%.",
  "SkillBase_desc_1250622": "PV +40%, ATK +20%, resistenza effetti +10%.",
  "SkillBase_desc_1250630": "Se sconfitto, resurrezione con 35% di vita. Riduce danni del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250631": "Se sconfitto, resurrezione con 45% di vita. Riduce danni del +25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250632": "Se sconfitto, resurrezione con 65% di vita. Riduce danni del +30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250640": "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere all'attaccante [Fiamme del Giudizio] (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250641": "Quando subisci un attacco, hai il 70% di probabilità di infliggere all'attaccante [Fiamme del Giudizio] (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250642": "Quando subisci un attacco, hai il 100% di probabilità di infliggere all'attaccante [Fiamme del Giudizio] (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1250710": "Infligge 88% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 50% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 7% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1250711": "Infligge 105% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 75% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 10% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1250712": "Infligge 128% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 90% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 10% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1250720": "PV +20%, attacco +10%, velocità +5%.",
  "SkillBase_desc_1250721": "PV +30%, attacco +15%, velocità +10. Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Sacro Ardore】 all'attaccante per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250722": "PV +40%, attacco +20%, velocità +15. Quando subisce un attacco, ha il 80% di probabilità di infliggere 【Sacro Ardore】 all'attaccante per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250730": "Infligge il 247% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato [Bruciatura], il colpo è sempre critico.",
  "SkillBase_desc_1250731": "Infligge il 296% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato di 【Bruciatura】, è sempre un colpo critico. Inoltre, i tuoi danni critici +20%.",
  "SkillBase_desc_1250732": "Infligge il 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato di [Bruciatura], è sempre un colpo critico. Inoltre, i tuoi danni critici +20% e recuperi HP pari al 50% dei danni inflitti.",
  "SkillBase_desc_1250740": "Danni inflitti ai nemici in stato 【Bruciante】: +10%.",
  "SkillBase_desc_1250741": "Danni inflitti ai nemici in stato 【Bruciante】: +15%.",
  "SkillBase_desc_1250742": "Danni ai nemici in stato 【Incandescente】: +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima i nemici 【Incandescente】.",
  "SkillBase_desc_1250810": "Infligge 96% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, con una probabilità del 50%, subiscono danni aumentati del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250811": "Infligge 103% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, con una probabilità del 65%, subiscono danni aumentati del +30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250812": "Infligge il 123% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 80% di probabilità di aumentare i danni subiti del 30% per 2 turni. 50% di probabilità di rimuovere 1 buff all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1250820": "PV +20%, attacco +10%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1250821": "PV +30%, attacco +15%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1250822": "PV +40%, attacco +20%, velocità +30%.",
  "SkillBase_desc_1250830": "Conferisce a 3 alleati casuali uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 10% del danno inflitto) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250831": "Conferisce a 3 alleati casuali uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 15% del danno inflitto) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250832": "Dona a tutti gli alleati uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 20% del danno inflitto) per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1250840": "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 7% del danno.",
  "SkillBase_desc_1250841": "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 10% del danno.",
  "SkillBase_desc_1250842": "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 15% del danno.",
  "SkillBase_desc_1250910": "Infligge il 106% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. 50% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250911": "Infligge 127% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. Per ogni stack di 【Bruciatura】 sull'avversario, danno abilità ++10% (fino a 40%). Probabilità 60% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250912": "Infligge 153% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. Per ogni stack di 【Bruciatura】 sull'avversario, danno abilità ++20% (fino a 80%). Probabilità 80% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1250920": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1250921": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1250922": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1250930": "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 40% di probabilità e infligge il 104% di danno magico.",
  "SkillBase_desc_1250931": "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 60% di probabilità e infligge il 125% di danno magico. I buff rimossi vengono convertiti in 【Bruciatura】 (fino a 3 volte).",
  "SkillBase_desc_1250932": "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 60% di probabilità e infligge 150% danni magici. I buff rimossi diventano 【Bruciatura】 (max 3 volte), inoltre danni abilità +25% (fino a 75%).",
  "SkillBase_desc_1250940": "Se ci sono nemici in stato 【Incandescente】, dopo l'azione trasferisce tutto il 【Incandescente】 dal gruppo al nemico con la percentuale di vita più bassa, massimo 3 stack per nemico. Dopo l'attivazione, 2 turni di ricarica, una volta per turno.",
  "SkillBase_desc_1250941": "Se ci sono nemici in stato 【Incandescente】, dopo l'azione trasferisce 【Incandescente】 da tutti i nemici ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; per ogni nemico, si possono trasferire fino a 3 stack di 【Incandescente】 da un massimo di 1 nemici. Inoltre, c'è una probabilità del 50% di infliggere 【Blocco Resurrezione】 al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ricarica di 2 turni, massimo 1 volte a turno.",
  "SkillBase_desc_1250942": "Se ci sono nemici in stato 【Incandescente】, dopo l'azione trasferisce 【Incandescente】 da tutti i nemici ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; per ogni nemico, si possono trasferire fino a 3 stack di 【Incandescente】 da un massimo di 1 nemici. Inoltre, c'è una probabilità del 80% di infliggere 【Blocco Resurrezione】 al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ricarica di 2 turni, massimo 1 volte a turno.",
  "SkillBase_desc_1251110": "Cura i 3 alleati con la percentuale di HP più bassa, ripristinando il 76% del proprio attacco. Inoltre, conferisce a un alleato casuale la 【Protezione Ortensia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251111": "Cura i 3 alleati con la percentuale di HP più bassa e aumenta il loro attacco del 10%. La cura equivale al 90% del proprio attacco. Inoltre, assegna \"Protezione Ortensia\" a 1 personaggio casuale. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251112": "Cura i 3 alleati con la percentuale di HP più bassa e aumenta il loro attacco del 20% (i compagni di sistema ricevono anche +10% danni critici). La cura è pari al 108% del proprio attacco. Inoltre, uno di loro ottiene \"Protezione Ortensia\" per 2 turni; tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251120": "I punti vita aumentano del 25%, l'attacco del 15% e la velocità del 10%.",
  "SkillBase_desc_1251121": "I punti vita aumentano del 35%, l'attacco del 20% e la velocità del 20%.",
  "SkillBase_desc_1251122": "I punti vita aumentano del 45%, l'attacco del 25% e la velocità del 30%.",
  "SkillBase_desc_1251130": "Infligge l'82% di danni magici a 4 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 a 2 nemici casuali con il 50% di probabilità, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251131": "Infligge il 99% di danni magici a 4 nemici casuali, applica con il 60% di probabilità 【Bruciatura】 e 【Aumento Danni】 a 2 nemici casuali per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251132": "Infligge il 119% di danni magici a tutti i nemici e applica con il 70% di probabilità 【Bruciatura】 e 【Aumento Danni】 a 3 personaggi casuali per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1251140": "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 20% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura.",
  "SkillBase_desc_1251141": "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 30% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura.",
  "SkillBase_desc_1251142": "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 42% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura.",
  "SkillBase_desc_1255110": "Colpisce un nemico con 5 attacchi, infliggendo in totale 150% di danni fisici. Ogni colpo ha il 20% di probabilità di applicare 1 stack di 【Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255111": "Colpisce un nemico con 5 attacchi, infliggendo in totale 191% di danni fisici. Ogni colpo ha il 30% di probabilità di applicare 1 stack di 【Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255112": "Colpisce un nemico singolo 5 volte infliggendo in totale il 231% di danni fisici. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare 1 livello di 【Bruciatura】 per 2 turni. Infligge il 20% di danni in più ai bersagli di classe tank.",
  "SkillBase_desc_1255120": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1255121": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1255122": "ATT +45%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1255130": "Quando i PV scendono sotto il 60%, entra in stato \"Maniaco\".\n\"Maniaco\": rimuove e annulla tutti i propri status alterati, ATK +15%, critico +5%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" sale al 180%, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica per la skill. Dura 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1255131": "Quando i PV scendono sotto il 60%, entra in stato \"Maniaco della battaglia\".\n\"Maniaco della battaglia\": rimuove e annulla tutti i propri status alterati, ATT +30%, critico +10%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" diventa 231%, ignora il 10% della difesa nemica, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica per la skill. Dura 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1255132": "Quando i PV scendono sotto il 60%, entra in stato \"Maniaco della battaglia\".\n\"Maniaco della battaglia\": rimuove e annulla tutti i propri malus, ATK +30%, critico +10%, danno critico +20%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" diventa 281%, ignora il 20% della difesa nemica, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica per la skill. Effetto dura 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1255140": "I danni [fuoco] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 5% dell'attacco della Spada Sacra Britannica.",
  "SkillBase_desc_1255141": "I danni [fuoco] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 10% dell'attacco della Spada Sacra Britannica.",
  "SkillBase_desc_1255142": "I danni [fuoco] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 15% dell'attacco della Spada Sacra Britannica.",
  "SkillBase_desc_1255210": "Recupera il 14% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in 【Scudo di Cura】. Inoltre, ottiene 【Cura Continua】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255211": "Recupera il 17% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in 【Scudo di Cura】. Inoltre, ottiene 【Cura Continua】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255212": "Rimuove tutti i debuff tranne le restrizioni alle azioni. Recupera il 20% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in Scudo di Cura. Inoltre, ottiene Rigenerazione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255220": "Aumenta i PV del 25% e la difesa del 15%; per ogni 5% di PV persi, la riduzione danni aumenta dell'1%. Nessun tempo di recupero.",
  "SkillBase_desc_1255221": "Aumenta i PV del 35%, la difesa del 20% e la riduzione danni del 5%; ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 4%, la riduzione danni aumenta del 1%. Nessun tempo di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1255222": "Aumenta i PV del 45%, la difesa del 25% e la riduzione danni del 10%; ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 3%, la riduzione danni aumenta del 1%. Nessun tempo di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1255230": "Infligge ai nemici nelle file anteriore e centrale un danno fisso pari al 14% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa) e ha il 40% di probabilità di applicare lo stato 【Bruciatura】 per 2 turni. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus danno.",
  "SkillBase_desc_1255231": "Infligge ai personaggi nelle file anteriore e centrale dei nemici danni fissi pari al 17% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa), inoltre applica lo stato 【Bruciatura】 per 2 turni con una probabilità del 55%, e conferisce lo stato 【Marchio di Bruciatura】 ai 1 personaggi davanti per 1 turni. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus danno.",
  "SkillBase_desc_1255232": "Infligge ai personaggi nelle file anteriore e centrale dei nemici danni fissi pari al 20% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa), inoltre applica lo stato 【Bruciatura】 per 2 turni con una probabilità del 70%, e conferisce lo stato 【Marchio di Bruciatura】 ai 1 personaggi davanti per 1 turni. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus danno.",
  "SkillBase_desc_1255240": "All'inizio di ogni turno, seleziona l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa; se è sotto il 50%, applica l'effetto 【虔誠援護】 per 1 turno. Nessun tempo di recupero.",
  "SkillBase_desc_1255241": "All'inizio di ogni turno, seleziona i 2 eroi alleati con la percentuale di salute più bassa; se la loro salute è sotto il 50%, applica l'effetto 【虔誠援護】 e riduci i danni subiti del 10% per 1 turni. Nessun tempo di recupero.",
  "SkillBase_desc_1255242": "All'inizio di ogni turno, seleziona i 2 eroi alleati con la percentuale di salute più bassa; se la loro salute è sotto il 50%, applica l'effetto 【虔誠援護】 e riduci i danni subiti del 20% per 1 turni. Nessun tempo di recupero.",
  "SkillBase_desc_1255310": "Infligge a ciascuno dei 3 nemici con l'attacco più alto danni magici pari al 120% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1255311": "Infligge a ciascuno dei 3 nemici con l'attacco più alto danni magici pari al 150% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1255312": "Infligge danni magici pari al 160% dell'attacco ai 3 nemici con l'attacco più alto, consuma tutti i 【Marchi di Fuoco】 e per ogni livello di 【Marchio di Fuoco】 aumenta il coefficiente d'attacco di questa abilità del 25% e ignora il 10% della difesa; il coefficiente d'attacco può arrivare fino al 285%.",
  "SkillBase_desc_1255320": "ATT +25%, HP +15%, Critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1255321": "ATT +35%, HP +20%, Critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1255322": "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%; ogni -3% HP, danno +1,2%, riduzione danni +1%.",
  "SkillBase_desc_1255330": "Quando un alleato attacca, Orira infligge danni magici pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di salute più bassa. Si attiva fino a 3 volte per alleato e massimo 6 volte a turno.",
  "SkillBase_desc_1255331": "Quando un alleato attacca, Orira infligge il 45% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa, applica Bruciatura (1 stack, 2 turni) con il 50% di probabilità e ottiene una 【Marchio di Fuoco】 (1 stack) con il 30% di probabilità. Si attiva fino a 3 volte per alleato e 6 volte a turno.",
  "SkillBase_desc_1255332": "Quando un alleato attacca, Orira infligge il 50% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa, applica con l'80% di probabilità 1 livello di Ustione per 2 turni al bersaglio e con il 50% di probabilità ottiene 1 livello di Marchio di Fuoco. Si attiva fino a 3 volte per alleato e massimo 6 volte a turno. Se il bersaglio viene sconfitto da questo danno, la sua Ustione esplode infliggendo a tutti i nemici danni fissi pari al 20% dell'attacco per ogni livello di Ustione (fino al 100% dell'attacco).",
  "SkillBase_desc_1255340": "All'inizio del combattimento, se hai i PV pieni, consumi il 50% dei tuoi PV massimi e fornisci a Aurera uno scudo pari al 100% dei suoi PV massimi. Lo scudo dura 4 turni e non può essere rimosso. L'effetto si attiva una sola volta per combattimento.",
  "SkillBase_desc_1255341": "All'inizio del combattimento, se hai la vita piena, consumi il 50% della tua salute massima per dare a Aurera uno scudo pari al 100% della sua salute massima, che dura 4 turni, non può essere rimosso e attiva \"Protezione del Primo Sole\". Questo effetto si attiva solo una volta per combattimento. \"Protezione del Primo Sole\": finché lo scudo creato da questa abilità esiste, l'attacco di Aurera aumenta del 20% e non può essere rimosso. Se lo scudo viene distrutto, il bonus di \"Protezione del Primo Sole\" svanisce.",
  "SkillBase_desc_1255342": "All'inizio del combattimento, se hai la salute piena, consumi il 50% della tua salute massima e fornisci a Aurera uno scudo pari al 100% della sua salute massima, che dura 4 turni, non può essere rimosso e attiva \"Protezione del Primo Sole\"; se Aurera subisce danno letale, mantiene l'1% della sua salute massima e riceve uno scudo pari al 50% della sua salute massima, che dura 2 turni, non può essere rimosso e riattiva \"Protezione del Primo Sole\". Entrambi gli effetti si attivano solo una volta per combattimento. \"Protezione del Primo Sole\": finché lo scudo generato da questa abilità è attivo, l'attacco di Aurera aumenta del 30% e non può essere rimosso; se lo scudo viene rotto, il bonus di \"Protezione del Primo Sole\" svanisce.",
  "SkillBase_desc_1255410": "Infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco e applica 【狐威】 ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255411": "Infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco e applica 【狐威】 ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255412": "Infligge danni fisici pari al 190% dell'attacco e applica 【狐威】 ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255420": "ATT +40%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1255421": "ATT +50%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1255422": "ATT+60%, HP+25%, critico+15%. All'inizio di ogni turno, ottieni casualmente uno tra: [Danno+25%], [ATT+25%], [Critico+25%], per 1 turno, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255430": "Rimuove tutti i propri debuff. Ottiene 【Liberazione del potere demoniaco】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255431": "Rimuove tutti i propri debuff. Ottiene 【Liberazione del potere demoniaco】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255432": "Rimuove tutti i propri debuff. Ottiene 【Liberazione del potere demoniaco】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255440": "All'inizio del turno, conferisce 【Patto Volpe】 a tutti gli alleati, non rimovibile, ricarica di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255441": "All'inizio del turno, conferisce 【Patto Volpe】 a tutti gli alleati, non rimovibile, ricarica di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255442": "All'inizio del turno, conferisce 【Patto Volpe】 a tutti gli alleati, non rimovibile, ricarica di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255510": "Dona 【Mangia-cuore】 a tutti gli alleati per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255511": "Dona 【Mangia-cuore】 a tutti gli alleati per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255512": "Dona 【Mangia-cuore】 a tutti gli alleati per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255520": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1255521": "Attacco +40%, vita +25%, velocità +20%; all'inizio del combattimento, ottieni [Guardia Fiammeggiante]",
  "SkillBase_desc_1255522": "Attacco +50%, vita +30%, velocità +30%; all'inizio del combattimento, ottieni [Guardia Fiammeggiante]",
  "SkillBase_desc_1255530": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi magici al 80% di potenza, con una probabilità del 20% applica 1 stack di [Bruciatura] a tutti i bersagli e con una probabilità del 30% applica [Autoimmolazione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255531": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi magici al 100% di potenza, con una probabilità del 40% applica 1 stack di [Bruciatura] a tutti i bersagli e con una probabilità del 50% applica [Autoimmolazione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255532": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco, aggiunge 1 livello di 【Bruciatura】 a tutti i bersagli con il 60% di probabilità e applica 【Autoimmolazione】 per 2 turni con il 70% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_1255540": "Quando un nemico subisce danni continui, genera una quantità di cura pari al 20% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute.",
  "SkillBase_desc_1255541": "Quando un nemico subisce danni continui, genera una quantità di cura pari al 30% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute.",
  "SkillBase_desc_1255542": "Quando un nemico subisce danni continui, genera una quantità di cura pari al 40% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute.",
  "SkillBase_desc_1255610": "Infligge danni magici pari al 45% dell'attacco a tutti i nemici 2 volte, con una probabilità del 30% ogni volta di applicare 【Bruciatura】.",
  "SkillBase_desc_1255611": "Infligge danni magici pari al 55% dell'attacco a tutti i nemici 2 volte, con una probabilità del 50% ogni volta di applicare 【Bruciatura】.",
  "SkillBase_desc_1255612": "Infligge danni magici pari al 65% dell'attacco a tutti i nemici 2 volte, con una probabilità del 70% ogni volta di applicare 【Bruciatura】.",
  "SkillBase_desc_1255620": "Attacco +30%, salute +20%, danni nel tempo +10%.",
  "SkillBase_desc_1255621": "Attacco +40%, salute +25%, danni nel tempo +15%.",
  "SkillBase_desc_1255622": "Attacco +50%, salute +30%, danni nel tempo +20%. All’inizio del combattimento, danni subiti -30% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili), non annullabile per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1255630": "Infligge danni magici pari al 30% dell'attacco a tutti i nemici 4 volte, con una probabilità del 50% ogni volta di applicare 【Bruciatura】.",
  "SkillBase_desc_1255631": "Infligge danni magici pari al 35% dell'attacco a tutti i nemici 4 volte, con una probabilità del 65% ogni volta di applicare 【Bruciatura】.",
  "SkillBase_desc_1255632": "Infligge 4 volte il 40% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, con l'80% di probabilità ogni volta di applicare [Bruciatura]; il colpo finale infligge danni aggiuntivi pari al 25% dell'attacco moltiplicato per il numero di livelli di Bruciatura sul bersaglio (massimo 6 livelli).",
  "SkillBase_desc_1255640": "All'inizio del combattimento, attiva 【Mare di Fuoco】",
  "SkillBase_desc_1255641": "All'inizio del combattimento, attiva 【Mare di Fuoco】",
  "SkillBase_desc_1255642": "All'inizio del combattimento, attiva 【Mare di Fuoco】",
  "SkillBase_desc_1255650": "Quando un nemico subisce danni da fuoco, c'è il 60% di probabilità di infliggere 1 volte danni alle statistiche pari al 3% dei PV persi, senza superare il 10% dell'attacco dell'utilizzatore; valido fino a 5 volte per personaggio a turno.",
  "SkillBase_desc_1255651": "Quando un nemico subisce danni da fuoco, c'è il 80% di probabilità di infliggere 1 volte danni alle statistiche pari al 3% dei PV persi, senza superare il 10% dell'attacco dell'utilizzatore; valido fino a 5 volte per personaggio a turno.",
  "SkillBase_desc_1255652": "Quando un nemico subisce danni da fuoco, infligge una volta danno alle statistiche pari al 3% della vita persa, ma non supera il 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Massimo 5 volte per personaggio a turno.",
  "SkillBase_desc_1255710": "Infligge a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa un danno fisico pari al 160% dell'attacco per 1 volte, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al critico del bersaglio; applica 1 stack di [Fiamma Magica] al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255711": "Infligge a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa un danno fisico pari al 210% dell'attacco per 1 volte, ignorando il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza al critico del bersaglio; applica 1 stack di [Fiamma Magica] al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255712": "Infligge il 260% dell'attacco come danno fisico al nemico con la percentuale di HP più bassa, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Applica 1 livello di 【Fiamma Demoniaca】 al bersaglio per 2 turni, che non può essere rimosso per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255720": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1255721": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1255722": "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%; a inizio turno, applica 1 livello di 【Fiamma Magica】 a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255730": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 80%. Applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l’effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)",
  "SkillBase_desc_1255731": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 100%. Applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l’effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)",
  "SkillBase_desc_1255732": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 120%. Applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l’effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)",
  "SkillBase_desc_1255740": "All'inizio del turno, applica 【Ombra Magica】 al nemico con la percentuale di HP più bassa",
  "SkillBase_desc_1255741": "All'inizio del turno, applica 【Ombra Magica】 al nemico con la percentuale di HP più bassa",
  "SkillBase_desc_1255742": "All'inizio del turno, applica 【Ombra Magica】 al nemico con la percentuale di HP più bassa",
  "SkillBase_desc_1255750": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da capacità fisica pari al 10% dell'attacco ai 3 nemici con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1255751": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da capacità fisica pari al 20% dell'attacco ai 3 nemici con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1255752": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da capacità fisica pari al 30% dell'attacco ai 3 nemici con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1255810": "Infligge 1 attacchi di danni fisici pari al 180% dell'attacco al nemico con il danno totale più alto, ignorando il 10% della sua resistenza alla rottura e il 10% della sua resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_1255811": "Infligge 1 attacchi di danni fisici pari al 220% dell'attacco al nemico con il danno totale più alto, ignorando il 15% della sua resistenza alla rottura e il 20% della sua resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_1255812": "Infligge il 260% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno totale più alto, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Riduce l'attacco del bersaglio del 30% e il limite dei suoi HP del 40% del danno inflitto. Il limite degli HP non scende sotto il 30%. L'effetto dura 2 turni e non si accumula.",
  "SkillBase_desc_1255820": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1255821": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1255822": "Attacco +50%, salute +30%, tasso critico +20%. All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli eroi alleati \"Istruzione pratica\" (irremovibile, dura fino alla morte).",
  "SkillBase_desc_1255830": "Quando un nemico agisce, infliggi una volta il 30% dell'attacco come danno fisico a quel nemico. Si attiva fino a 6 volte per turno, massimo 3 volte per nemico a turno. Quando un alleato agisce, infliggi una volta il 20% dell'attacco come danno da fuoco al nemico con la percentuale di HP più bassa. Si attiva fino a 7 volte per turno, massimo 3 volte per alleato a turno.",
  "SkillBase_desc_1255831": "Quando un nemico agisce, infligge una volta danni fisici pari al 50% dell'attacco, ignorando il 10% della difesa del bersaglio. Si attiva fino a 6 volte per turno, massimo 3 volte per nemico a turno. Quando un alleato agisce, infligge una volta danni da fuoco pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa. Si attiva fino a 7 volte per turno, massimo 3 volte per alleato a turno.",
  "SkillBase_desc_1255832": "Quando un nemico agisce, infliggi 1 volta danni fisici pari al 50% dell'attacco, ignorando il 20% della difesa del bersaglio. Si attiva fino a 6 volte a turno, massimo 3 volte per ogni nemico. Ogni attivazione aumenta la tua ignoranza difesa del 2%, cumulabile fino a 15 volte, non annullabile e dura finché non muori. Quando un alleato agisce, infliggi 1 volta danni da fuoco pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa. Si attiva fino a 7 volte a turno, massimo 3 volte per ogni alleato. Ogni attivazione aumenta l'attacco di questo turno del 5%, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255840": "Dopo l'azione, ottieni Immunità Restrizione Azione (irremovibile) per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1255841": "Dopo l'azione, ottieni Immunità a restrizioni d'azione per 1 turno (non annullabile), riduzione danni del 10% e riduzione danni continui per 1 turno (non cumulabili).",
  "SkillBase_desc_1255842": "Dopo l'azione, ottiene Immunità a restrizioni d'azione per 1 turno (non annullabile), riduzione del danno finale del 30% e del danno continuo del 50% per 1 turno (non cumulabili); all'inizio del turno, conferisce Studente eccellente (non annullabile) per 1 turno all'alleato con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1255850": "Alla fine del turno, infligge danni pari al 40% della salute massima come danno fisico a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa, per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1255851": "Alla fine del turno, infligge danni pari al 60% della salute massima come danno fisico a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa, per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1255852": "Alla fine del turno, infligge danni pari al 80% della salute massima come danno fisico a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa, per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1255910": "Infligge il 120% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 10% della resistenza alla rottura difensiva e il 10% di riduzione dei danni critici dell'avversario. Se il bersaglio è in stato [Fuoco Ardente], ignora il 10% di resistenza ai critici. Ottieni 1 carica di [Splendore] e hai il 40% di probabilità di infliggere [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il nemico è già in stato [Fiamma Imperiale], infliggi una volta danni continui pari al 20%.",
  "SkillBase_desc_1255911": "Infligge 150% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 20% di resistenza alla rottura difensiva e 20% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Incandescenza], ignora anche 30% di resistenza ai critici. Ottieni 1 stack di [Splendore] e infliggi [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il bersaglio è già in stato [Fiamma Imperiale], infligge danni continui pari a 40% per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1255912": "Infligge 180% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 30% di resistenza alla rottura difensiva e 30% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Incandescenza], ignora anche 50% di resistenza ai critici. Ottieni 1 stack di [Splendore] e infliggi [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il bersaglio è già in stato [Fiamma Imperiale], infligge danni continui pari a 40% per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1255920": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1255921": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1255922": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, applica 【Sanmai Shinka】 a 3 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1255930": "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza all'ignorare difesa e il 10% della riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Tipo Ardente], ignora anche il 30% della sua resistenza ai critici. Con una probabilità del 40%, applica [Comando del Re Scimmia] non annullabile al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255931": "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 20% della resistenza all'ignorare difesa e il 20% della riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Tipo Ardente], ignora anche il 40% della sua resistenza ai critici. Con una probabilità del 70%, applica [Comando del Re Scimmia] non annullabile al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255932": "Infligge il 150% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla riduzione difesa e il 30% della riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Tipo Ardente], ignora anche il 50% della resistenza ai critici. Applica [Comando del Re Scimmia] per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1255940": "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 20% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili), e ogni singolo danno subito non supera il 40% dei propri PV massimi; se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 10% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255941": "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 30% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili), e ogni singolo danno subito non supera il 30% dei propri PV massimi; se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 30% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255942": "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 40% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili), e ogni singolo danno subito non supera il 20% dei propri PV massimi; se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 50% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1255950": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da statistica fisica pari al 30% dell'attacco a tutti i personaggi con valore di tipo \"ardente\".",
  "SkillBase_desc_1255951": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da statistica fisica pari al 40% dell'attacco a tutti i personaggi con valore di tipo \"ardente\".",
  "SkillBase_desc_1255952": "Alla fine del proprio turno, infligge 1 volte danni da statistica fisica pari al 50% dell'attacco a tutti i personaggi con valore di tipo \"ardente\".",
  "SkillBase_desc_1256010": "Conferisce 【Ricompensa】 a tutti gli alleati e 【Trattativa】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1256011": "Conferisce 【Ricompensa】 a tutti gli alleati e 【Trattativa】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1256012": "Conferisce 【Ricompensa】 a tutti gli alleati e 【Trattativa】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1256020": "Aumenta i PV del 30%, la difesa del 10% e la riduzione danni del 10%. All'inizio di ogni turno ottieni 3 [Monete d'oro].",
  "SkillBase_desc_1256021": "Aumenta i PV del 40%, la difesa del 20% e la riduzione danni del 15%. All'inizio di ogni turno ottieni 4 [Monete d'oro].",
  "SkillBase_desc_1256022": "I PV aumentano del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 20%. All'inizio di ogni turno ottieni 5 [Monete d'oro].",
  "SkillBase_desc_1256030": "Attiva subito 1 volta la 【Trattativa】 del nemico.",
  "SkillBase_desc_1256031": "Infligge 【Trattativa】 a tutti i nemici. Attiva subito 【Trattativa】 sui nemici per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1256032": "Infligge 【Trattativa】 a tutti i nemici. Attiva subito 【Trattativa】 sui nemici per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1256040": "Quando subisci danni letali, se hai ancora 【Monete d'oro】, queste verranno consumate per prime: con 1 monete puoi annullare danni pari al 2% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_1256041": "Quando subisci danni letali, se hai ancora 【Monete d'oro】, queste verranno consumate per prime: con 1 monete puoi annullare danni pari al 3% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_1256042": "Quando subisci danni letali, se hai ancora 【Monete d'oro】, queste verranno consumate per prime: con 1 monete puoi annullare danni pari al 5% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_1256050": "Ogni volta che subisci danni pari al 15% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni alle statistiche pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1256051": "Ogni volta che subisci danni pari al 10% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni alle statistiche pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1256052": "Ogni volta che subisci danni pari al 5% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni alle statistiche pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1256110": "Infligge il 110% di attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori; inoltre applica 1 livello di 【Fiamma della Giustizia】 al bersaglio per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1256111": "Infligge il 130% dell'attacco come danno fisico alle file centrali e anteriori nemiche, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica 1 livello di 【Fiamma della Giustizia】 al bersaglio per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1256112": "Riduce il proprio HP attuale del 40%, genera uno scudo pari all'HP perso, infligge ai nemici nelle file anteriore e centrale danni fisici pari al 150% dell'attacco e danni fissi pari al 5% dell'HP massimo, ignora il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza ai critici del bersaglio, e applica 1 livello di 【Fiamma della Giustizia】 per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1256120": "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%",
  "SkillBase_desc_1256121": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1256122": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%, ottieni l'effetto [Esecuzione della Giustizia] all'inizio del combattimento.",
  "SkillBase_desc_1256130": "Ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 4%, ottieni 1 livello di 【Innocenza】; al raggiungimento di 25 livelli di 【Innocenza】, ottieni l'effetto 【Condanna】.",
  "SkillBase_desc_1256131": "Per ogni 3% di PV persi, ottieni 1 stack di 【Purezza】; a 25 stack totali ottieni l'effetto 【Condanna】, a 50 stack totali ottieni l'effetto 【Sentenza】.",
  "SkillBase_desc_1256132": "Per ogni 2% di vita persa, ottieni 1 livello di 【Purezza】; a 25 livelli ottieni l'effetto 【Condanna】, a 50 livelli ottieni 【Sentenza】, a 100 livelli ottieni 【Disciplina】. Subendo danno fatale, ottieni tutti e tre gli effetti contemporaneamente.",
  "SkillBase_desc_1256140": "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\".",
  "SkillBase_desc_1256141": "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\".",
  "SkillBase_desc_1256142": "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\".",
  "SkillBase_desc_1256150": "Alla fine del turno, infligge a un nemico con [Fiamma della Giustizia] danni di tipo corpo pari al 50% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1256151": "Alla fine del turno, infligge a un nemico con [Fiamma della Giustizia] danni di tipo corpo pari al 60% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1256152": "Alla fine del turno, infligge a un nemico con [Fiamma della Giustizia] danni di tipo corpo pari al 70% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_130000101": "Aumenta il proprio tasso critico del 5%",
  "SkillBase_desc_130010101": "Al primo danno inflitto ogni turno, infligge anche danno fisso pari al 20% dell'attacco a un bersaglio casuale.",
  "SkillBase_desc_130010201": "Il danno inflitto ai bersagli con meno del 30% di salute aumenta del 15%.",
  "SkillBase_desc_130010301": "Ogni volta che un alleato usa una skill su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_130020101": "All'inizio di ogni turno, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco a 2 bersagli casuali oltre al primo danno.",
  "SkillBase_desc_130020201": "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Cavaliere Magico accumula 1 livello di [Mana Oscura]. Quando il Cavaliere Magico attiva una abilità, consuma tutti i livelli di Mana Oscura: per ogni livello consumato, il danno dell'abilità aumenta del 4%.",
  "SkillBase_desc_130020301": "Quando subisci danni letali per la prima volta in battaglia, ottieni Immortalità per 1 turno e muori al termine dell’effetto.",
  "SkillBase_desc_130020401": "Il danno inflitto ai bersagli con meno del 30% di salute aumenta del 20%.",
  "SkillBase_desc_130020501": "Ogni volta che infliggi danno consecutivo allo stesso bersaglio in un turno, il danno aumenta del 10%.",
  "SkillBase_desc_130020601": "Ogni volta che un alleato usa una skill su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_130030101": "All'inizio di ogni turno, infligge danni fissi pari al 40% dell'attacco a 3 bersagli casuali, aumenta il proprio attacco del 10% per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_130030201": "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Mago Spadaccino accumula 1 livello di [Mana Magica]. Quando il Mago Spadaccino attiva una abilità, consuma tutti i livelli di Mana Magica: per ogni livello consumato, il danno dell'abilità aumenta del 6% e la probabilità di colpo critico aumenta del 6%.",
  "SkillBase_desc_130030301": "Alla prima volta che subisce danni letali in battaglia, ottiene l'effetto Immortalità per 1 turno, aumenta l'attacco del 20% durante questo periodo e muore alla fine dell'effetto.",
  "SkillBase_desc_130030401": "Danno finale +20%/+40% contro bersagli con meno del 60%/30% di salute",
  "SkillBase_desc_130030402": "Bonus Dominio Senza Perdono 20%",
  "SkillBase_desc_130030403": "Bonus Dominio Senza Perdono 40%",
  "SkillBase_desc_130030501": "Infliggi danni consecutivi allo stesso bersaglio in 1 turno: ogni colpo aumenta il danno del 20%. Nel primo turno, l'aumento è raddoppiato.",
  "SkillBase_desc_130030601": "Durante il combattimento, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 50%, ottieni l'effetto [Infiltrazione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_130030701": "Ogni volta che un alleato usa una skill su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_130040101": "All'inizio di ogni turno, aumenta il proprio attacco del 30% e infligge danni fissi pari al 50% dell'attacco a 5 nemici, effetto che dura 1 turno.",
  "SkillBase_desc_130040201": "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Demone della Spada accumula 1 livello di [Mana Magico]. Quando il Demone della Spada attiva una sua abilità, consuma tutti i livelli di Mana Magico: per ogni livello consumato, il danno dell'abilità aumenta del 10%, la probabilità di colpo critico aumenta del 10% e la penetrazione difese aumenta del 10%.",
  "SkillBase_desc_130040301": "Quando subisci danni letali per la prima volta in battaglia, ottieni Immortalità per 2 turni e il tuo attacco aumenta del 20%. Se entro 2 turni sconfiggi un nemico, sopravvivi e recuperi subito il 40% della vita. Altrimenti, vieni subito sconfitto.",
  "SkillBase_desc_130040401": "Il danno finale contro bersagli con meno del 90%/60%/30% di vita aumenta del 20%/40%/60%; per ogni nemico sconfitto in battaglia, l'attacco aumenta del 10% fino alla fine dello scontro.",
  "SkillBase_desc_130040403": "Falcetto disperato +20%",
  "SkillBase_desc_130040404": "Falcetto disperato +40%",
  "SkillBase_desc_130040405": "Falcetto disperato +60%",
  "SkillBase_desc_130040501": "Infliggendo danni consecutivi allo stesso bersaglio in un turno, ogni colpo infligge +30% danni. Nella 1ª e 2ª turno, questo effetto è triplicato.",
  "SkillBase_desc_130040601": "Durante il combattimento, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 50%, ottieni l'effetto 【Infiltrazione】: probabilità di schivata +60%, danni continui subiti -90%, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_130040701": "Ogni volta che un alleato usa una skill su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza pari al 60% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1310110": "Infligge 206% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1320110": "Infligge il 124% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, danni +20%.",
  "SkillBase_desc_1330110": "Cura 2 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 130% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1330120": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1330210": "Infligge il 234% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa e ha il 30% di probabilità di applicare Sanguinamento per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1330220": "ATT +10%, critico +6%.",
  "SkillBase_desc_1340110": "Infligge il 220% di danni fisici e applica Sanguinamento per 2 turni al nemico con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1340120": "ATK +30%, critico +15%. Se sconfiggi un nemico, attacca di nuovo con il 100% di ATK. Inoltre, ATK +15% cumulabile fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_1340130": "Infligge il 318% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Recupera il 50% del danno come salute. Infligge inoltre danni pari all'8% della salute massima del bersaglio (fino a 10 volte il proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1340210": "Cura i 3 alleati con meno salute del 60% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1340220": "PV +10%, attacco +5%.",
  "SkillBase_desc_1340230": "Cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 264% del proprio attacco. Inoltre, rigenera ogni turno il 5% della propria salute massima per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1340310": "Infligge il 115% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 70% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1340320": "PV +10%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1340330": "Conferisce uno 【Scudo】 a sé e all'alleato più veloce (assorbe danni pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore), dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350110": "Cura la vita dei 3 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 57% del proprio attacco. Ogni turno, rigenera vita pari al 10% del proprio attacco per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350111": "Cura la vita dei 4 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 65% del proprio attacco. Ogni turno, rigenera vita pari al 15% del proprio attacco per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350112": "Cura i 4 alleati con meno salute del 80% del proprio attacco. Rigenera ogni turno il 20% dell'attacco come salute per 2 turni. Se la propria salute è sotto il 35%, l'effetto di cura aumenta del 50%.",
  "SkillBase_desc_1350120": "PV +10%, attacco +5%.",
  "SkillBase_desc_1350121": "PV +20%, attacco +10%.",
  "SkillBase_desc_1350122": "PV +30%, attacco +15%.",
  "SkillBase_desc_1350130": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 109% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 185% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1350131": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 128% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 207% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1350132": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 157% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 230% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1350210": "Infligge il 128% di danni magici ai 2 nemici più veloci e pietrifica con una probabilità del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350211": "Infligge il 154% di danni magici ai 2 nemici più veloci e pietrifica con una probabilità del 35% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350212": "Infligge il 185% di danni magici ai 2 nemici più veloci e ha il 45% di probabilità di pietrificarli per 2 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, difesa -30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350220": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1350221": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1350222": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1350230": "Infligge il 130% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è in stato di pietrificazione, tasso critico d'attacco +30%.",
  "SkillBase_desc_1350231": "Infligge 156% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è in stato di Pietrificazione, probabilità di critico ++35%. Infligge +20% di danni in più ai nemici con Sanguinamento.",
  "SkillBase_desc_1350232": "Infligge 187% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è in stato di Pietrificazione, probabilità di critico ++40%. Infligge +30% di danni in più ai nemici con Sanguinamento.",
  "SkillBase_desc_1350310": "Infligge il 171% di danni magici ai 1 nemici davanti e ha il 60% di probabilità di applicare 【Cura Bloccata】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350311": "Infligge il 205% di danni magici ai 1 nemici davanti e ha il 80% di probabilità di applicare 【Cura Bloccata】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350312": "Infligge il 246% di danni magici a 1 nemico davanti e applica Blocco Cura con il 100% di probabilità. Danno critico personale +30%, effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350320": "Attacco +15%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1350321": "Attacco +25%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1350322": "Attacco +35%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1350330": "Infligge 130% di danni magici a 3 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +15%.",
  "SkillBase_desc_1350331": "Infligge 136% di danni magici a 4 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +20%.",
  "SkillBase_desc_1350332": "Infligge 163% di danni magici a 4 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +25%.",
  "SkillBase_desc_1350340": "Danni inflitti ai nemici con più del 70% di HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1350341": "Infligge +20% di danni ai nemici con più del 70% di salute; contro quelli con meno del 70% di salute, ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350342": "Infligge +25% di danni ai nemici con più del 70% di salute; contro quelli con meno del 70% di salute, ha il 66% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350410": "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo un totale del 180% di danni fisici e con una probabilità del 30% applica Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350411": "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo un totale del 216% di danni fisici e con una probabilità del 40% applica Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350412": "Attacca due volte un nemico in prima fila infliggendo in totale il 260% di danni fisici e applica Riduzione Difesa con il 50% di probabilità per 2 turni. Inoltre, riduce la resistenza agli effetti del bersaglio del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350420": "ATT +15%, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1350421": "ATT +25%, critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1350422": "ATT+35%, critico+15%, velocità+10.",
  "SkillBase_desc_1350430": "Infligge il 260% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore). Se lo elimina, c'è il 60% di probabilità che non possa essere rianimato (inefficace contro abilità degli spiriti sacri).",
  "SkillBase_desc_1350431": "Infligge il 312% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore), con +20% di probabilità di critico. Se lo elimina, c'è l'80% di probabilità che non possa essere resuscitato (inefficace contro abilità degli spiriti sacri).",
  "SkillBase_desc_1350432": "Infligge il 374% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore), con +20% di probabilità di critico. Se uccide il bersaglio, impedisce la resurrezione (inefficace contro abilità degli Spiriti Sacri).",
  "SkillBase_desc_1350440": "Se infliggi un colpo critico, danno +30%.",
  "SkillBase_desc_1350441": "Se infliggi un colpo critico, danno +40%.",
  "SkillBase_desc_1350442": "Se infliggi un colpo critico, danno +50%.",
  "SkillBase_desc_1350510": "Infligge il 99% di danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 30% per 1 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, la probabilità di Provocazione sale a 50%.",
  "SkillBase_desc_1350511": "Infligge il 119% di danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 40% per 2 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, la probabilità di Provocazione sale a 60%.",
  "SkillBase_desc_1350512": "Infligge il 142% di danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 50% per 2 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, la probabilità di Provocazione sale a 70%.",
  "SkillBase_desc_1350520": "PV +15%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1350521": "PV +25%, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1350522": "PV +35%, difesa +15%, schivata +5%.",
  "SkillBase_desc_1350530": "Infligge il 189% di danno fisico ai 1 nemici in prima linea. Riduce il danno subito di +7% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350531": "Infligge il 227% di danno fisico ai 1 nemici in prima linea. Riduce il danno subito di +9% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350532": "Infligge il 272% di danno fisico ai 1 nemici in prima linea. Riduce il danno subito di +12% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350540": "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -8%.",
  "SkillBase_desc_1350541": "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -10%. Se è superiore, resistenza alle restrizioni d'azione contro il nemico +10%.",
  "SkillBase_desc_1350542": "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -12%. Se è superiore, resistenza alle restrizioni d'azione contro il nemico +15%.",
  "SkillBase_desc_1350610": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il tasso critico di +20%, riduce i danni subiti di +15%, per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni d'azione per 2 turni. Rende immune a tutti i debuff per 1 turni. Nessuno di questi effetti può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1350611": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il tasso critico di +25%, riduce i danni subiti di +20%, per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni d'azione per 2 turni. Rende immune a tutti i debuff per 1 turni. Nessuno di questi effetti può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1350612": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il tasso critico di +30%, riduce i danni subiti di +25%, per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni d'azione per 2 turni. Rende immune a tutti i debuff per 1 turni. Nessuno di questi effetti può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1350620": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1350621": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1350622": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1350630": "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 105% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 cariche di 【Furia】, esegue +1 colpi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】.",
  "SkillBase_desc_1350631": "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 125% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 cariche di 【Furia】, esegue +1 colpi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】.",
  "SkillBase_desc_1350632": "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 150% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 cariche di 【Furia】, esegue +1 colpi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】.",
  "SkillBase_desc_1350640": "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +1%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1350641": "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1350642": "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1350710": "Infligge 145% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 35% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 115% di danni fisici a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 35% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, si attiva di nuovo.",
  "SkillBase_desc_1350711": "Infligge 175% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 47% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 140% di danni fisici a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 47% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, si attiva di nuovo.",
  "SkillBase_desc_1350712": "Infligge 209% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 59% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 160% di danni fisici a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 59% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se elimina un nemico, si attiva di nuovo.",
  "SkillBase_desc_1350720": "ATT +20%, critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1350721": "ATT +30%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1350722": "ATT +40%, critico +20%.",
  "SkillBase_desc_1350730": "Infligge il 260% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 30%, i danni diventano +15%. Se sconfigge il bersaglio, recupera il 15% della propria salute.",
  "SkillBase_desc_1350731": "Infligge il 312% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 40%, i danni diventano +20%. Se sconfigge il bersaglio, recupera il 20% della propria salute.",
  "SkillBase_desc_1350732": "Infligge il 374% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 40%, i danni diventano +25%. Se sconfigge il bersaglio, recupera il 25% della propria salute.",
  "SkillBase_desc_1350740": "Se agisci per primo tra gli alleati, danni d'attacco +15%. Altrimenti, 40% di probabilità di colpire un nemico casuale con un attacco aggiuntivo, infliggendo l'80% dei danni della skill originale.",
  "SkillBase_desc_1350741": "Se agisci per primo tra gli alleati, danno d'attacco +20%, tasso critico +10%. Altrimenti, 60% di probabilità di attaccare un nemico casuale con un colpo aggiuntivo che infligge l'80% del danno della skill originale.",
  "SkillBase_desc_1350742": "Se agisci per primo tra gli alleati, danno d'attacco +25% e tasso critico +15%. Altrimenti, attaccando colpisci anche 1 nemico casuale infliggendo l'80% del danno della skill.",
  "SkillBase_desc_1350810": "Infligge il 103% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 187% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1350811": "Infligge il 124% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 224% del proprio attacco. Velocità +30 a 2 alleati casuali (escluso se stesso) per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1350812": "Infligge il 148% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 270% del proprio attacco. Aumenta la velocità di 70 a 2 alleati casuali (escluso se stesso) per 2 turni. Attacco +25% per 1 turno, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1350820": "PV +20%, attacco +10%.",
  "SkillBase_desc_1350821": "PV +30%, attacco +15%, schivata +5%.",
  "SkillBase_desc_1350822": "PV +40%, attacco +20%, schivata +10%.",
  "SkillBase_desc_1350830": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco. 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del 20% per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1350831": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 118% del proprio attacco. 80% di probabilità di dare Velocità +30 (2 turni) e Attacco +20% (1 turno) a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_1350832": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 142% del proprio attacco. Velocità di tutti gli alleati +70 (2 turni), attacco +25% (1 turno).",
  "SkillBase_desc_1350840": "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere [Bomba Carro Armato]. Per ogni 1 [Bomba Carro Armato], il proprio attacco aumenta del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1350841": "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di infliggere [Bomba Carro Armato]. Per ogni 1 [Bomba Carro Armato], il proprio attacco aumenta del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1350842": "Quando attacca, infligge sempre 【Bomba Carro Armato】. Ogni 【Bomba Carro Armato】 aumenta il proprio attacco del 3%, cumulabile fino a 10 volte, non rimovibile. Se il nemico ha 3 【Bomba Carro Armato】, subisce +30% danni.",
  "SkillBase_desc_1350910": "Aumenta il proprio danno e danno critico del 8%, infliggendo il 110% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350911": "Aumenta il proprio danno e danno critico del 15%, infliggendo il 130% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350912": "Aumenta il proprio danno e danno critico del 20%, infliggendo il 150% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350920": "Attacco +20%, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1350921": "ATT+30%, DIF+15%, CRIT+8%.",
  "SkillBase_desc_1350922": "ATT+40%, DIF+20%, CRIT+15%.",
  "SkillBase_desc_1350930": "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 15% della propria salute massima.",
  "SkillBase_desc_1350931": "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 20% della propria salute massima.",
  "SkillBase_desc_1350932": "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 25% della propria salute massima.",
  "SkillBase_desc_1350940": "Attacco +10%. L’attacco normale diventa un triplo colpo che infligge il 110% di danni fisici. Subendo un attacco (escluso il contrattacco), c’è il 40% di probabilità di contrattaccare. In attacco, 15% di probabilità di ridurre la difesa nemica del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350941": "Attacco +20%. L’attacco normale diventa Triplo Colpo, infliggendo 115% danni fisici. Subendo un attacco (escluso contrattacco), 70% di probabilità di contrattaccare. In attacco, 20% di probabilità di ridurre la difesa nemica del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1350942": "ATT+20%. L'attacco normale diventa Triplo Colpo: infligge 120% danni fisici. Subendo attacchi (escluso contrattacco), contrattacca sempre. Attaccando, 25% di ridurre DEF nemico del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351010": "Infligge 113% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, con una probabilità del 50%, applica 【Maledizione del Dio Malvagio】 e 【Riduzione Difesa】 a 1 nemici casuali per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351011": "Infligge 135% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, con una probabilità del 60%, applica 【Maledizione del Dio Malvagio】 e 【Riduzione Difesa】 a 1 nemici casuali per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351012": "Infligge il 162% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, ha il 70% di probabilità di infliggere a 1 nemico casuale Maledizione del Dio Malvagio e Riduzione Difesa per 2 turni; se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, la probabilità diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_1351020": "Attacco +20%, salute +10%, velocità +10. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità +1%, attacco +2%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1351021": "Attacco +30%, salute +15%, velocità +20. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità +1%, attacco +3%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1351022": "Attacco +40%, salute +20%, velocità +30. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità +2%, attacco +4%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1351030": "Infligge il 105% di danni magici a tutti i nemici. Applica anche 【Barriera Illusoria】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351031": "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici, limita le azioni di 1 nemici casuali del -10% per 2 turni. Inoltre applica 【Barriera Fittizia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351032": "Infligge 153% di danni magici a tutti i nemici, limita le azioni di 2 nemici casuali del -15% per 2 turni. Inoltre applica 【Barriera Fittizia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1351040": "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 25) (questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni di danno, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità).",
  "SkillBase_desc_1351041": "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 20) (questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni di danno, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità).",
  "SkillBase_desc_1351042": "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 13) (questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni di danno, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità).",
  "SkillBase_desc_1351110": "Conferisce a l'alleato con l'attacco più alto la 【Benedizione Cremisi】 (aggiunge il 10% di attacco e difesa dell'utilizzatore) per 2 turni. All'inizio di ogni turno degli alleati, infligge un attacco extra ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 172% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1351111": "Conferisce a l'alleato con l'attacco più alto la 【Benedizione Cremisi】 (aggiunge il 15% di attacco e difesa dell'utilizzatore) per 2 turni. All'inizio di ogni turno degli alleati, infligge un attacco extra ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 214% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1351112": "Conferisce a l'alleato con l'attacco più alto \"Benedizione Cremisi\" (aggiunge il 25% di attacco e difesa dell'utilizzatore) per 2 turni. All'inizio di ogni turno degli alleati, infligge un attacco extra ai nemici in prima linea, causando danni fisici pari al 258% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1351120": "Vita +25%, attacco +15%, riduzione danni +10%.",
  "SkillBase_desc_1351121": "Vita +35%, attacco +20%, riduzione danni +15%.",
  "SkillBase_desc_1351122": "Vita +45%, attacco +25%, riduzione danni +20%.",
  "SkillBase_desc_1351130": "Infligge 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, ha il 45% di probabilità di applicare 【Cura ricevuta -30%】 per 2 turni. Se un alleato è in stato 【Benedizione Cremisi】, il danno di questa abilità diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_1351131": "Infligge 135% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, ha il 55% di probabilità di applicare 【Cura ricevuta -30%】 per 2 turni. Se un alleato è in stato 【Benedizione Cremisi】, il danno di questa abilità diventa 155%.",
  "SkillBase_desc_1351132": "Infligge 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, ha il 70% di probabilità di applicare 【Cura ricevuta -30%】 per 2 turni. Se un alleato è in stato 【Benedizione Cremisi】, il danno di questa abilità diventa 170%.",
  "SkillBase_desc_1351140": "Tu e gli alleati con [Benedizione Cremisi] ottenete [Vincolo d'Anima]. Dopo ogni tua azione, recuperi PV pari al 5% dei tuoi PV massimi, fino a 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1351141": "Tu e gli alleati con [Benedizione Cremisi] ottenete [Vincolo d'Anima]. Dopo ogni tua azione, recuperi PV pari al 8% dei tuoi PV massimi, fino a 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1351142": "Tu e gli alleati con [Benedizione Cremisi] ottenete [Vincolo d'Anima]. Dopo ogni tua azione, recuperi PV pari al 10% dei tuoi PV massimi, fino a 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1355110": "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente ai personaggi della retroguardia. Ogni attacco infligge danni magici pari al 75% del proprio attacco e ha una probabilità del 15% di applicare l'effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355111": "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente ai personaggi della retroguardia. Ogni attacco infligge danni magici pari al 89% del proprio attacco e ha una probabilità del 22% di applicare l'effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355112": "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente ai personaggi della retroguardia. Ogni attacco infligge danni magici pari al 108% del proprio attacco e ha una probabilità del 28% di applicare l'effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355120": "Attacco +25%, salute +15%, tasso di restrizione azioni +5%",
  "SkillBase_desc_1355121": "Attacco +35%, salute +20%, tasso di restrizione azioni +10%",
  "SkillBase_desc_1355122": "Attacco +45%, salute +25%, tasso di restrizione azioni +15%",
  "SkillBase_desc_1355130": "Ruba un effetto bonus da ciascuno di 3 bersagli casuali (non può rubare bonus di tipo supporto o alcuni esclusivi degli eroi), poi infligge il 104% di danno magico a tutti.",
  "SkillBase_desc_1355131": "Ruba 1 buff da ciascuno di 3 bersagli casuali (non si possono rubare buff di tipo supporto o esclusivi di alcuni eroi), infligge 125% di danni magici a tutti. La skill ha il 20% di probabilità di successo critico, infliggendo 1.3 volte i danni.",
  "SkillBase_desc_1355132": "Ruba 1 buff da ciascuno di 3 bersagli casuali (non si possono rubare buff di tipo supporto o esclusivi di alcuni eroi), infligge 150% di danni magici a tutti. La skill ha il 30% di probabilità di successo critico, infliggendo 1.3 volte i danni.",
  "SkillBase_desc_1355140": "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 5%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 3%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355141": "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 10%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 5%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355142": "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 15%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 8%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355210": "Infligge il 121% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie e applica Sanguinamento al bersaglio con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355211": "Infligge il 135% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie e applica Sanguinamento al bersaglio con una probabilità del 60% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355212": "Infligge il 155% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie, più danni ignorando la difesa pari al 20% del proprio attacco, e applica Sanguinamento con il 70% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355220": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1355221": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1355222": "Attacco +45%, salute +25%, critico +15%. Quando attacca, ha il 25% di probabilità di infliggere 1 livello di [Sanguinamento] al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355230": "Al momento dell'attivazione, c'è il 40% di probabilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici, poi infligge il 154% di danno magico a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1355231": "Al momento dell'attivazione, c'è il 50% di probabilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici, poi infligge il 175% di danno magico a tutti i nemici. Ogni buff rimosso viene convertito in 1 livello di 【Sanguinamento】, fino a un massimo di 3 livelli, con durata di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355232": "Al rilascio, c'è il 60% di probabilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici, poi infligge il 200% di danno magico a tutti loro. Ogni buff rimosso si trasforma in 1 livello di \"Sanguinamento\", fino a un massimo di 4 livelli. Allo stesso tempo, si applica \"Gabbia di Edera\" al nemico con la percentuale di HP più bassa, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355240": "Riduce danni magici del +5%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyoho] e ha il 15% di probabilità di resuscitare al 20% di vita nel turno successivo; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1355241": "Riduce danni magici del +10%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyoho] e ha il 20% di probabilità di resuscitare al 30% di vita nel turno successivo; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1355242": "Riduce danni magici del +15%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyoho] e ha il 25% di probabilità di resuscitare al 40% di vita nel turno successivo; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1355310": "Riduce del 10% i danni subiti dai 3 alleati con attacco più alto per 2 turni. Inoltre, conferisce \"Benedizione Divina\" per 2 turni all'alleato con attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1355311": "Conferisce riduzione danni del 15% per 2 turni ai 3 alleati con attacco più alto; se di tipo Tecnica, aumenta i danni del 10% per 2 turni (non annullabile); inoltre, concede 【Divina Protezione】 per 2 turni ai 1 alleati con attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1355312": "Conferisce riduzione danni del 20% per 2 turni ai 4 alleati con attacco più alto; se di tipo Tecnica, aumenta i danni del 10% per 2 turni (non annullabile); inoltre, concede 【Divina Protezione】 per 2 turni ai 1 alleati con attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1355320": "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1355321": "Attacco +35%, salute +20%, velocità +15%.",
  "SkillBase_desc_1355322": "Attacco +45%, salute +25%, velocità +30%.",
  "SkillBase_desc_1355330": "Infligge il 94% di danni fisici a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1355331": "Infligge 112% di danni fisici a tutti i nemici, applica 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio con una probabilità del 60%, e cura la vita di 2 alleati con la percentuale di HP più bassa di un valore pari al 106% del loro attacco.",
  "SkillBase_desc_1355332": "Infligge 135% di danni fisici a tutti i nemici, applica 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio con una probabilità del 70%, e cura la vita di 2 alleati con la percentuale di HP più bassa di un valore pari al 128% del loro attacco.",
  "SkillBase_desc_1355340": "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 60% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_1355341": "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 80% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_1355342": "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 100% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_1355410": "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo in totale danni fisici pari al 180% dell'attacco. Ogni colpo ha il 30% di probabilità di applicare 【Sanguinamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355411": "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo in totale danni fisici pari al 210% dell'attacco. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare 【Sanguinamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355412": "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo danni fisici pari al 240% dell'attacco totale. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare Sanguinamento per 2 turni; il colpo finale ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Cura per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1355420": "ATT +40%, HP +15%, Critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1355421": "ATT +50%, HP +20%, Critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1355422": "ATT+60%, HP+25%, Critico+15%. Danni +20% contro nemici più lenti.",
  "SkillBase_desc_1355430": "Se sconfiggi un nemico con 【Doppio Taglio a Spirale】, attacchi di nuovo con 【Doppio Taglio a Spirale】 (questo effetto ha priorità sulle Rune Skill). Se non lo sconfiggi, c'è il 50% di probabilità di infliggere 【Condanna a Morte】 per 1 turni. Se la tua velocità è superiore a quella del nemico, la probabilità di 【Condanna a Morte】 sale a 60%. Questi effetti non si applicano ai 【Doppio Taglio a Spirale】 attivati da questa skill o da 【Condanna a Morte】.",
  "SkillBase_desc_1355431": "Se sconfiggi un nemico con 【Doppio Taglio a Spirale】, attacchi di nuovo con 【Doppio Taglio a Spirale】 (questo effetto ha priorità sulle Rune Skill). Se non lo sconfiggi, c'è il 60% di probabilità di infliggere 【Condanna a Morte】 per 1 turni. Se la tua velocità è superiore a quella del nemico, la probabilità di 【Condanna a Morte】 sale a 80%. Questi effetti non si applicano ai 【Doppio Taglio a Spirale】 attivati da questa skill o da 【Condanna a Morte】.",
  "SkillBase_desc_1355432": "Se sconfiggi un nemico con 【Doppio Taglio a Spirale】, attacchi di nuovo con 【Doppio Taglio a Spirale】 (questo effetto ha priorità sulle Rune Skill). Se non lo sconfiggi, c'è il 75% di probabilità di infliggere 【Condanna a Morte】 per 1 turni. Se la tua velocità è superiore a quella del nemico, la probabilità di 【Condanna a Morte】 sale a 100%. Questi effetti non si applicano ai 【Doppio Taglio a Spirale】 attivati da questa skill o da 【Condanna a Morte】.",
  "SkillBase_desc_1355440": "All'inizio del turno: ATT+10%, critico+10%, ignora difesa+25%, dura 2 turni, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1355441": "All'inizio del turno: ATT ++15%, critico ++15%, ignora difesa ++33%, dura 2 turni, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1355442": "All'inizio del turno: ATT ++20%, critico ++20%, ignora difesa ++50%, dura 2 turni, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1355510": "Infligge danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danno fisso pari al 5% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 40% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e, contemporaneamente, il 40% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1355511": "Infligge danno fisico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danno fisso pari al 7% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 60% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e, contemporaneamente, il 60% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1355512": "Infligge danno fisico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danno fisso pari al 10% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 80% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e, contemporaneamente, il 80% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1355520": "Aumenta la salute del 25%, la difesa del 15% e la velocità del 10%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 60% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355521": "Aumenta la salute del 35%, la difesa del 20% e la velocità del 20%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 80% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355522": "Aumenta la salute del 45%, la difesa del 25% e la velocità del 30%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 100% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355530": "Dona a tutti gli alleati l'effetto [Protezione Pura] per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355531": "Dona a tutti gli alleati l'effetto [Protezione Pura] per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355532": "Dona a tutti gli alleati l'effetto [Protezione Pura] per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355540": "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la riduzione dei danni nel tempo aumenta del +2%, cumulabile fino a 10 volte.\nQuando un alleato subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del +4%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuando un alleato subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del +4%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuesti effetti non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355541": "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la riduzione dei danni nel tempo aumenta del +3%, cumulabile fino a 10 volte.\nQuando un alleato subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del +6%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuando un alleato subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del +6%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuesti effetti non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355542": "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la riduzione dei danni nel tempo aumenta del +4%, cumulabile fino a 10 volte.\nQuando un alleato subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del +8%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuando un alleato subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del +8%, cumulabile fino a 5 volte.\nQuesti effetti non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1355610": "Infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé, ignorando inoltre il 10% della loro resistenza ai critici e il 10% della loro difesa.",
  "SkillBase_desc_1355611": "Infligge danni fisici pari al 95% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé, ignorando inoltre il 20% della loro resistenza ai critici e il 20% della loro difesa.",
  "SkillBase_desc_1355612": "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé, ignorando inoltre il 30% della loro resistenza ai critici e il 30% della loro difesa.",
  "SkillBase_desc_1355620": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1355621": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1355622": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, questo eroe ottiene 4 stack di 【御風】, gli alleati ne ottengono 2. Effetto con 4 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1355630": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti e ignora il 20% di resistenza ai critici e il 20% di resistenza del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1355631": "Rimuove le restrizioni, ottieni subito 4 stack di [Gofu], infligge il 140% di attacco fisico a tutti i nemici, colpisce sempre i bersagli più lenti e ignora il 30% di resistenza al critico e il 30% di resistenza alla rottura del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1355632": "Rimuove le restrizioni, ottieni subito 4 stack di 【御風】 e infligge il 140% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Colpisce sempre i bersagli più lenti di sé, ignorando il 30% di resistenza al critico e il 30% di resistenza alla rottura. Se il nemico ha più velocità del bersaglio più veloce e possiede 3 stack di 【御風】, consuma 3 stack e il danno sale al 210%.",
  "SkillBase_desc_1355640": "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 stack di [Gofu] in questo turno e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 30% dell'attacco al bersaglio (nessun effetto senza consumo di [Gofu]). Per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, i danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo di 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 stack di [Gofu].",
  "SkillBase_desc_1355641": "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 stack di [Gofu] in questo turno e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 45% dell'attacco al bersaglio (nessun effetto senza consumo di [Gofu]). Per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, i danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo di 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 stack di [Gofu].",
  "SkillBase_desc_1355642": "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 livello di 【御風】 in questo turno d'attacco per infliggere danni fissi pari al 60% dell'attacco al bersaglio aggiuntivo (nessun effetto se non consuma 【御風】). Per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, i danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 livello di 【御風】.",
  "SkillBase_desc_1355650": "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità dell'eroe nemico è inferiore a quella di questo eroe, subisce 1 volte danni alle statistiche tecniche pari al 20% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni di questa abilità aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 10% di danni tecnici in meno.",
  "SkillBase_desc_1355651": "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità dell'eroe nemico è inferiore a quella di questo eroe, subisce 1 volte danni alle statistiche tecniche pari al 30% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni di questa abilità aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 15% di danni tecnici in meno.",
  "SkillBase_desc_1355652": "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità dell'eroe nemico è inferiore a quella di questo eroe, subisce 1 volte danni alle statistiche tecniche pari al 40% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni di questa abilità aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 20% di danni tecnici in meno.",
  "SkillBase_desc_1355710": "Infligge il 90% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 10% della loro resistenza alla penetrazione difensiva.",
  "SkillBase_desc_1355711": "Infligge il 110% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 20% della loro resistenza alla rottura; 70% di probabilità di applicare 【Auto-vincolo】 per 2 turni a 1 nemico casuale tra questi.",
  "SkillBase_desc_1355712": "Infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 30% della loro resistenza difensiva; applica 【Auto-vincolo】 per 2 turni a 1 di essi scelto a caso.",
  "SkillBase_desc_1355720": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1355721": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1355722": "ATT+50%, HP+30%, critico+20%. A fine turno, sigilla il 5% dell'ATT attuale di tutti i nemici con 【Soppressione】.",
  "SkillBase_desc_1355730": "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1355731": "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1355732": "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355740": "Quando infligge un attacco fisico, sigilla il 5% dell'attacco dell'avversario con 【Soppressione】.",
  "SkillBase_desc_1355741": "Durante la propria azione ignora le restrizioni. Quando infligge un attacco fisico, sigilla il 5% dell'attacco dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_1355742": "Con attacco normale, infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco totale ai nemici (distribuiti equamente). Durante le sue azioni, è immune alle restrizioni. Quando infligge danni fisici, sigilla il 5% dell'attacco del nemico. All'inizio del 4° turno, se non è mai stato sconfitto, infligge Autovincolo a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355750": "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 20% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali.",
  "SkillBase_desc_1355751": "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 30% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali.",
  "SkillBase_desc_1355752": "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 40% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali.",
  "SkillBase_desc_1355810": "Aumenta del 10% l'attacco e del 15% il tasso critico dei 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, e conferisce anche \"Antidolorifico\" per 2 turni con il 50% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_1355811": "Riduce la difesa dei 2 alleati con attacco più alto del 10%, aumenta il loro attacco del 15% e il tasso critico del 20%. Dura 2 turni e applica \"Antidolorifico\" per 2 turni con il 70% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_1355812": "Aumenta rottura difesa del 10%, attacco del 15% e tasso critico del 20% ai 3 alleati con attacco più alto per 2 turni, e applica \"Antidolorifico\" che dura altri 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355820": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1355821": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1355822": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. All'inizio del combattimento, velocità propria +20% per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1355830": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 300% dell'attacco (diviso equamente tra tutti), e applica 【Antidolorifico】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355831": "Cura tutti gli alleati del 430% dell'attacco (diviso equamente), applica \"Antidolorifico\" al bersaglio per 2 turni e rimuove 1 livelli di debuff.",
  "SkillBase_desc_1355832": "Cura tutti gli alleati del 560% dell'attacco (diviso equamente), applica \"Antidolorifico\" al bersaglio per 2 turni e rimuove 2 livelli di debuff.",
  "SkillBase_desc_1355840": "All'inizio del combattimento, aumenta del 10% l'efficacia delle cure ricevute da tutti gli alleati; effetto permanente e non annullabile finché non muoiono.",
  "SkillBase_desc_1355841": "All'inizio del combattimento, aumenta del 20% l'efficacia delle cure ricevute da tutti gli alleati; effetto permanente e non annullabile finché non muoiono.",
  "SkillBase_desc_1355842": "All'inizio del combattimento, aumenta del 30% l'efficacia delle cure ricevute da tutti gli alleati; effetto permanente e non annullabile finché non muoiono.",
  "SkillBase_desc_1355910": "Dona a tutti gli alleati 【童心抒情】 non annullabile per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355911": "Dona a tutti gli alleati 【童心抒情】 non annullabile per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355912": "Dona a tutti gli alleati 【童心抒情】 non annullabile per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1355920": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +30%.",
  "SkillBase_desc_1355921": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +40%.",
  "SkillBase_desc_1355922": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +50; a fine turno, attacco di tutti gli alleati +8%, cumulabile fino a 5 volte, non si rimuove alla morte; se ci sono 3 eroi tecnici o almeno 1 eroe caos in squadra, all’inizio del combattimento tutti gli alleati ottengono 【Epica Fantastica】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1355930": "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 550% dell'attacco e applica 【Storia dei Sogni】 al bersaglio per 2 turni. Non può essere rimosso e resta anche dopo la morte.",
  "SkillBase_desc_1355931": "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 650% dell'attacco e applica 【Storia dei Sogni】 al bersaglio per 2 turni. Non può essere rimosso e resta anche dopo la morte.",
  "SkillBase_desc_1355932": "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 750% dell'attacco e applica 【Storia dei Sogni】 al bersaglio per 2 turni. Non può essere rimosso e resta anche dopo la morte.",
  "SkillBase_desc_1355940": "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità supera quella del bersaglio, ignora il 5% di resistenza e il 10% di riduzione del danno critico. Se un alleato viene attaccato e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 5% di resistenza e del 10% di riduzione del danno critico.",
  "SkillBase_desc_1355941": "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità supera quella del bersaglio, ignora il 10% di resistenza e il 20% di riduzione del danno critico. Se un alleato viene attaccato e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 10% di resistenza e del 20% di riduzione del danno critico.",
  "SkillBase_desc_1355942": "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità supera quella del bersaglio, ignora il 15% di resistenza e il 30% di riduzione del danno critico. Se un alleato viene attaccato e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 15% di resistenza e del 30% di riduzione del danno critico.",
  "SkillBase_desc_1355950": "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 20% dell'attacco per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1355951": "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 30% dell'attacco per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1355952": "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 40% dell'attacco per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1356010": "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge il 150% di danno fisico ai 1 nemici con il danno cumulativo più alto,\nPugnale: Infligge il 200% di danno fisico a 1 nemici casuali (priorità a chi è in stato di [Immunità al Danno]),\nLancia: Infligge il 80% di danno fisico a tutti i nemici,",
  "SkillBase_desc_1356011": "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge il 220% di danno fisico ai 1 nemici con il danno cumulativo più alto,\nPugnale: Infligge il 270% di danno fisico a 1 nemici casuali (priorità a chi è in stato di [Immunità al Danno]),\nLancia: Infligge il 130% di danno fisico a tutti i nemici,",
  "SkillBase_desc_1356012": "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge il 300% di danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e resistenza al colpo critico. Se il bersaglio è in stato di \"Immunità al Danno\", riduce i PV massimi del 150% dell'attacco; non può essere annullato o rimosso, scompare se il bersaglio viene sconfitto.\nPugnale: Infligge il 360% di danno fisico a un nemico casuale (priorità a chi è in \"Immunità al Danno\"), ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e resistenza al colpo critico.\nLancia: Infligge il 130% di danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e resistenza al colpo critico. Ha il 70% di probabilità di infliggere \"Auto-vincolo\" al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1356020": "Attacco +30%, salute +10%, critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1356021": "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1356022": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. In base alla salute attuale, ottieni effetti diversi: se la salute è almeno al 60%, ignori il 15% di resistenza alla rottura e il 40% di riduzione danni critici del bersaglio quando attacchi. Altrimenti, recuperi l'80% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1356030": "Immunità agli effetti che limitano le azioni per 1 turno prima dell'inizio del combattimento; prima che gli alleati agiscano nel primo turno, attacca un nemico usando un'abilità in modalità \"pistola\".",
  "SkillBase_desc_1356031": "Per i primi 2 turni prima dell'inizio del combattimento, immunità agli effetti che limitano le azioni; prima dell'azione degli alleati nel 1° turno, attacca il nemico con 1 abilità in modalità \"pistola\"; prima dell'azione degli alleati nel 2° turno, attacca con 1 abilità in modalità \"spada\".",
  "SkillBase_desc_1356032": "Per i turni 1-3, immunità alle restrizioni. Riduce i danni subiti del 50% dell'attacco (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Al 1° turno, prima degli alleati, usa l'abilità 1 di 【Lancia】 per attaccare; al 2°, usa l'abilità 1 di 【Spada】; al 3°, usa l'abilità 1 di 【Pugnale】.",
  "SkillBase_desc_1356040": "All'inizio del turno, in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Ristabilito】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1356041": "All'inizio del turno, in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Ristabilito】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1356042": "All'inizio del turno, in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Ristabilito】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1356043": "Recupero ridotto del 40%.",
  "SkillBase_desc_1356044": "Recupera +40%.",
  "SkillBase_desc_1356045": "Recupero subìto -40%, resistenza alla distruzione difesa -15%.",
  "SkillBase_desc_1356046": "Recupero subìto +40%, resistenza alla rottura difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1356047": "Recupero ridotto di 40%, resistenza alla distruzione difesa ridotta di 15%. Se i PV scendono sotto il 30%, subisci danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore, attivabile fino a 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1356048": "Recupero +40% subìto, resistenza alla rottura difesa +15%. Perdita di PV ripristina PV pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore, fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_1356050": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 danni da abilità pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1356051": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 danni da abilità pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1356052": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 danni da abilità pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1356060": "Danno fisico pari al 150% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_1356061": "Danno fisico pari al 200% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_1356062": "Danno fisico pari al 80% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_1356063": "Danno fisico del 220% dell'attacco una volta sola",
  "SkillBase_desc_1356064": "Danno fisico 270% con un attacco",
  "SkillBase_desc_1356065": "Infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_1356110": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1356111": "Infligge danni fisici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% di resistenza alla rottura della difesa e il 30% di resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1356112": "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e applica 1 livello di 【Oni-dama】 ai nemici. L’effetto di 【Oni-dama】 è identico a quello di 【Orgoglio del Guerriero】.",
  "SkillBase_desc_1356120": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1356121": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1356122": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; quando subisci attacchi da nemici con 【Oni-dama】, riduci il danno del 【10% × numero di Oni-dama】",
  "SkillBase_desc_1356130": "Infligge 5 volte danni fisici pari al 300% dell'attacco totale al nemico con meno HP.",
  "SkillBase_desc_1356131": "Infligge 5 volte danni fisici pari al 350% dell'attacco totale al nemico con meno HP, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difesa, il 30% della resistenza ai critici e l'effetto Immunità Danno.",
  "SkillBase_desc_1356132": "Infligge 5 volte danni fisici pari al 400% dell'attacco totale al nemico con meno punti vita, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva, il 30% della resistenza al colpo critico e l'effetto Immunità Danno del bersaglio. Prima dell'attacco, per ogni livello di Onidama posseduto dal bersaglio, i danni aumentano del 20%. Se il bersaglio muore, infligge danni pari al 100% del danno in eccesso a tutti gli altri nemici. Se sopravvive, riduce il limite massimo di vita del bersaglio del 20% per ogni livello di Onidama, ma lascia almeno il 20% della vita.",
  "SkillBase_desc_1356140": "Ogni volta che i PV del bersaglio nemico si riducono del 40%, applica 1 livello di 【Oni-dama】 a quel bersaglio. Se i PV del portatore nemico scendono sotto il 【5% × livelli Oni-dama】, muore all'istante. Il danno da morte istantanea non supera il 【50% × livelli Oni-dama】 dell'attacco dell'utilizzatore. Si attiva al massimo 1 volta per turno.",
  "SkillBase_desc_1356141": "Ogni volta che la vita del bersaglio nemico si riduce del 30%, applica 1 livelli di 【Oni-dama】 a quel bersaglio. Se la vita del portatore nemico scende sotto 【5% × livelli Oni-dama】, muore istantaneamente. Il danno da morte istantanea non supera 【50% × livelli Oni-dama】 dell'attacco dell'utilizzatore. Si attiva fino a 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1356142": "Ogni volta che la vita del bersaglio nemico si riduce del 30%, applica 1 livelli di 【Oni-dama】 a quel bersaglio. Se la vita del portatore nemico scende sotto 【10% × livelli Oni-dama】, muore istantaneamente. Il danno da morte istantanea non supera 【100% × livelli Oni-dama】 dell'attacco dell'utilizzatore. Si attiva fino a 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1356150": "Infligge danni di tipo tecnica pari al 30% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_1356151": "Infligge danni di tipo tecnica pari al 40% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_1356152": "Infligge danni di tipo tecnica pari al 50% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_140000101": "Distrugge la propria difesa del +5%.",
  "SkillBase_desc_140010101": "Distrugge la propria difesa del +10%.",
  "SkillBase_desc_140010201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 3 energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_140020101": "Quando infliggi danni, marchi casualmente 2 nemici. Tutti gli alleati infliggono il 5% di danni in più ai nemici marchiati per 3 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_140020201": "Probabilità di colpo critico +10%; danni +15% ai bersagli con oltre il 70% di salute",
  "SkillBase_desc_140020301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 6 energia famiglio. Danno abilità famiglio +50%.",
  "SkillBase_desc_140020401": "Alla prima perdita in battaglia, infligge danni pari al 100% dell'attacco al nemico con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_140020501": "All'inizio del combattimento, segna il nemico con l'attacco più alto: subisce il 10% di danni finali in più per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_140030101": "Aumenta il danno ai compagni in prima linea nemici del 15% e ignora la difesa. Al primo attacco di ogni turno, ha il 30% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 a 1 bersagli casuali in prima linea per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_140030201": "Quando infligge danni agli alleati della retroguardia nemica, ignora il 15% della loro difesa. All'inizio di ogni turno, quando infligge danni per la prima volta, ha il 30% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turno a un nemico casuale della retroguardia.",
  "SkillBase_desc_140030301": "Probabilità di colpo critico +15%, danno critico +25%; danno +20% contro bersagli con oltre il 60% di HP.",
  "SkillBase_desc_140030401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Danno abilità famiglio +100%. Ogni volta che il famiglio usa un'abilità, il portatore recupera il 20% della vita.",
  "SkillBase_desc_140030501": "Alla prima sconfitta in battaglia, infligge danni pari al 200% del proprio attacco al nemico con l'attacco più alto, ignorando il 60% della sua difesa.",
  "SkillBase_desc_140030601": "All'inizio del combattimento, segna il nemico con l'attacco più alto, aumentando del 20% i danni finali che subisce per 2 turni. Se un alleato sconfigge il bersaglio in questo periodo, riceve un bonus d'attacco del 25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_140040101": "Aumenta il danno ai compagni in prima linea nemici del 30% e ignora la difesa. Al primo attacco di ogni turno, ha il 50% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 a 1 bersagli casuali in prima linea per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_140040201": "I danni ai nemici in retrofila aumentano del 30% e ignorano la difesa. All'inizio di ogni turno, il primo attacco ha il 50% di probabilità di infliggere Silenzio a caso a un nemico in retrofila per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_140040301": "Probabilità di colpo critico +20%, danno critico +25%. Infligge +30% danni ai bersagli con più del 50% di salute.",
  "SkillBase_desc_140040401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 15 energia famiglio. Danno abilità famiglio +150%. Ogni volta che il famiglio usa un'abilità, il portatore recupera il 30% della vita e il tempo di recupero dell'abilità del famiglio si riduce di 1 turno.",
  "SkillBase_desc_140040501": "Alla prima sconfitta in battaglia, infligge il 300% del proprio attacco come danno al nemico con l'attacco più alto; questo colpo è sempre critico e ignora la difesa.",
  "SkillBase_desc_140040601": "All'inizio del combattimento, marca il nemico con l'attacco più alto, aumentando del 50% i danni finali che subisce fino alla fine dello scontro. Se un alleato sconfigge il bersaglio, ottiene un bonus d'attacco del 40% per 2 turni. Tutti gli alleati recuperano il 30% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_14115010": "La probabilità di riduzione del tasso critico di 【狂射】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>65%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115011": "Danno inflitto a nemici in stato 【Scudo】 con 【Tiro Frenetico】 Lv.3 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115012": "Il bersaglio d'attacco di 【Raffica Rapida】 Lv.3 diventa 3 nemici.",
  "SkillBase_desc_14115013": "Aumenta i propri danni magici di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115014": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115020": "L'effetto curativo di 【Rigenerazione】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>292%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115021": "L'effetto curativo di 【Flare Recovery】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>177%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115022": "Aggiunge <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>1</c></outline> alleato con la percentuale di HP più bassa come bersaglio della cura di 【Rigenerazione】 Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14115023": "Efficacia cura +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115024": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115070": "Il danno di 【Giudizio Nero】 di Lv.3 diventa il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline> dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14115071": "Aumenta la propria limitazione d'azione finale di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115072": "Velocità di 【Costruzione Programma】 ridotta di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>4%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115073": "Danno magico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115074": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115080": "Il danno di 【瞬雷突】 al Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>320%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115081": "Il danno di 【烈風斬】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>210%</c></outline> e la probabilità di infliggere riduzione critico è <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115082": "Quando 【Doppia Lama】 di Lv.3 si attiva, tasso critico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>, cumulabile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14115083": "Danno fisico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115084": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115090": "A Lv.3, le ali luminose del Drago Bianco aumentano la velocità di tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_14115091": "Il danno di 【白龍閃】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>240%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115092": "Resistenza alle restrizioni d'azione +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115093": "Danno fisico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115094": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115100": "Il danno di 【緋滅双棘】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>210%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115101": "Il danno di 【Condanna della Principessa Annientatrice】 al Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>450%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115102": "La probabilità di rimozione del debuff di 【Annientamento della Misericordia】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115103": "Danno fisico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115104": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115140": "Resistenza alle restrizioni d'azione +8% da Benedizione del Signore dei Demoni Lv.3, effetto 1 turno.",
  "SkillBase_desc_14115141": "La probabilità che 【Onda Gigante】 di livello 3 causi sonno sale al 90%.",
  "SkillBase_desc_14115142": "L'effetto sonno di 【Onda Gigante】 di livello 3 non si interrompe nemmeno se subisci attacchi.",
  "SkillBase_desc_14115143": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14115144": "Aumenta la propria guarigione del +10%.",
  "SkillBase_desc_14115510": "A Lv.3, \"Barriera di Ghiaccio Infernale\" colpisce 4 bersagli.",
  "SkillBase_desc_14115511": "Il coefficiente di cura dell'intera squadra con 【Benedizione della Ragazza Demone】 Lv.3 diventa 165%. L'eccesso di cura si trasforma in 【Scudo Curativo】.",
  "SkillBase_desc_14115512": "Dopo l’attivazione di 【Lamento Finale】Lv.3, il tempo di recupero si riduce a 2 turni. Al momento dell’attivazione, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 4% dei propri PV massimi.",
  "SkillBase_desc_14115513": "Attacco +5%, velocità +50.",
  "SkillBase_desc_14115514": "Aumenta la propria guarigione del +10%.",
  "SkillBase_desc_14115520": "La probabilità di attivazione di Marchio di Ghiaccio Eterno conferito da Punizione Divina di Ghiaccio e Fulmine Lv.3 diventa 90%. Inoltre, contro avversari più lenti, c'è il 50% di probabilità di infliggere un Marchio di Ghiaccio Eterno aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_14115521": "Il danno dell'attacco aggiuntivo di 【Giudizio della Valchiria】 al Lv.3 diventa 90%. La probabilità di applicare 【Sigillo del Ghiaccio Eterno】 diventa 85%.",
  "SkillBase_desc_14115522": "Nuovo effetto di Armatura Valchiria Lv.3: se lo stato congelato viene rimosso da un attacco nemico, attiva Punizione Glaciale su tutti i nemici, infliggendo danni magici pari al 120% dell'attacco della Valchiria nordica e applica 1 Marchio di Ghiaccio Eterno.",
  "SkillBase_desc_14115523": "Aumenta la probabilità di critico personale di 10%.",
  "SkillBase_desc_14115524": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14115530": "Il coefficiente di danno di 【Assalto Ghiacciato】 di livello 3 aumenta dal 260% al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Aumenta i danni ai personaggi di classe tank",
  "SkillBase_desc_14115532": "L'abilità 【Discesa della Fine】 di livello 3 potenzia 【Tempesta di Neve Selvaggia】: il tempo di recupero si riduce da 4 a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turni.",
  "SkillBase_desc_14115533": "Aumenta il proprio danno fisico di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115534": "Danno aumentato<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14115540": "【Scudo di Petali】 livello 3 aumenta al 30% la probabilità di limitare le azioni del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_14115541": "【Sakura Ouka Ranman】 di livello 3 aumenta la riduzione danni degli alleati e riduce quella dei nemici fino al 30%.",
  "SkillBase_desc_14115542": "【Campione di pianta】 livello 3 aumenta la probabilità di congelamento all'80%",
  "SkillBase_desc_14115543": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14115544": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14115550": "【Morso della Lancia Gelida】 livello 3: prima dell'attacco, infligge 1 livello di 【Congelamento】 a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_14115551": "Potenzia 【Difesa della lancia lunga】 di livello 3: riduce la resistenza alle restrizioni d'azione al 30% e la velocità del 10%.",
  "SkillBase_desc_14115552": "All'inizio del combattimento, ATT+20% per 2 turni, non annullabile",
  "SkillBase_desc_14115553": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14115554": "Aumenta del 10% la propria resistenza alle restrizioni d'azione",
  "SkillBase_desc_14115560": "Il danno di 【Pugno Ubriaco】 livello 3 aumenta al 290% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_14115561": "Danno critico +30%",
  "SkillBase_desc_14115562": "Il primo stadio di 【Pugno Ubriaco Furioso】 livello 3 aumenta il danno del 15% e ignora il 10% della difesa.",
  "SkillBase_desc_14115563": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14115564": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14115570": "Lo scudo di 【Liberato】 di Lv.3 diventa non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14115571": "Il danno di 【Orgoglio del Guerriero Drago】 Lv.3 diventa il 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14115572": "Per ogni 2% di vita massima persa, l'attacco aumenta dell'1%.",
  "SkillBase_desc_14115573": "Aumento del 20% alla guarigione ricevuta",
  "SkillBase_desc_14115574": "Salute massima +10%",
  "SkillBase_desc_14115580": "Il coefficiente di danno di 【Freccia Infallibile】 al livello 3 sale al 210%",
  "SkillBase_desc_14115581": "La durata di 【戦神流奥義】 aggiunta da 【自称·奥義皆伝】 di livello 3 si estende a 3 turni.",
  "SkillBase_desc_14115582": "Il danno subito in un colpo non supera il 20% dei propri HP.",
  "SkillBase_desc_14115583": "Bonus danni critici +20%",
  "SkillBase_desc_14115584": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14115590": "Bersaglio di 【Sguardo del Pirata】 di Lv.3 +1.",
  "SkillBase_desc_14115591": "Vicecomandante +1",
  "SkillBase_desc_14115592": "Se sei in stato 【Prova del Capitano】 Lv.3, ottieni 【Prova del Capitano】 a fine turno.",
  "SkillBase_desc_14115593": "Riduce i danni subiti del 10%.",
  "SkillBase_desc_14115594": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14115600": "Livello 3: ottieni 1 livello aggiuntivo di Melodia delle Maree e Melodia.",
  "SkillBase_desc_14115601": "Livello 3【Sirena del Regno Marino】All'inizio di ogni turno ottieni 1 livello di【Melodia】",
  "SkillBase_desc_14115602": "Livello 3【Sinfonia delle Onde】: 【Canto Seducente】, 【Canto Tentatore】 e 【Canto Distruttivo】 riducono di 1 il numero di eroi influenzati.",
  "SkillBase_desc_14115603": "Danno critico +30%",
  "SkillBase_desc_14115604": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14125060": "Quando usi Fuoco con 【Aura Sacra】 Lv.3, c'è una probabilità del <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline> di infliggere 【Riscaldamento Estremo】 per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_14125061": "Quando usi 【Aura Sacra】 di Lv.3 con Fiamma Ghiacciata, hai <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline> di probabilità di infliggere 【Rallentamento】.",
  "SkillBase_desc_14125062": "Attacca la fila con più nemici usando 【Aura Sacra】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14125063": "Resistenza ai colpi critici +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125064": "Riduzione danni+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125070": "Il danno di 【Astral Blade】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>180%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125071": "Il danno di 【Valkyrie Slash】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>450%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125072": "Danno critico personale +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125073": "Danno fisico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125074": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125080": "【Lama Splendente】 Lv.3 diventa un attacco a tutto il gruppo e infligge <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>143%</c></outline> di danno.",
  "SkillBase_desc_14125081": "L'effetto di cura di Lv.3 di 【Missione del Sacro Spadaccino】 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>17%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125082": "Il danno riflesso dello Scudo di Fuoco generato da Scudo di Contrattacco Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>25%</c></outline>. Tasso critico di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>13%</c></outline>, effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14125083": "Velocità propria +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125084": "Aumenta l'efficacia della propria cura di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125090": "Il tempo di recupero di 【Gestione Esclusiva】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>1</c></outline> turno.",
  "SkillBase_desc_14125091": "Il danno di 【Flare Burst】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>180%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125092": "La probabilità di annullamento di 【Fiamma Purificatrice】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125093": "Aumenta i propri danni magici di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125094": "Danno extra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125110": "La quantità di cura di 【Danza dell'ortensia】 al Lv.3 diventa il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>118%</c></outline> del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14125111": "Il livello 3 di 【Danza dell'ortensia】cura i 3 alleati con la percentuale di salute più bassa e cambia il bersaglio ai 4 con la percentuale di salute più bassa.",
  "SkillBase_desc_14125112": "La guarigione di Lv.3 di 【花雷】 equivale al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>50%</c></outline> del danno totale.",
  "SkillBase_desc_14125113": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14125114": "Aumenta l'efficacia della propria cura di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14125510": "Quando 【Spada Sacra della Passione】 di Lv.3 si attiva, infligge 【Bruciatura】 a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14125511": "L'attacco aggiuntivo di 【Spada Sacra della Passione】 Lv.3 diventa 38%.",
  "SkillBase_desc_14125512": "Quando si attiva 【Spada Sacra della Passione】 Lv.3, recupera il 20% dei propri PV.",
  "SkillBase_desc_14125513": "Aumenta la probabilità di critico personale di 10%.",
  "SkillBase_desc_14125514": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14125520": "Al livello 3, il bersaglio di 【Spada Magica Ardente】 aumenta a 4 personaggi nelle prime e medie file nemiche, e la probabilità di ardere sale all'80%.",
  "SkillBase_desc_14125521": "【Vulnerabile Protetto】 livello 3 aumenta la riduzione del danno sul bersaglio al 25% e aggiunge il 10% di resistenza al controllo.",
  "SkillBase_desc_14125522": "La condizione di attivazione di 【Vulnerabile protetto】 di livello 3 passa dal 50% al 70% dei PV",
  "SkillBase_desc_14125523": "Salute personale +10%",
  "SkillBase_desc_14125524": "Riduce i danni subiti del 10%.",
  "SkillBase_desc_14125530": "【Crepuscolo Dorato】 di livello 3 aumenta l'effetto di bruciatura al 100% e ha il 50% di probabilità di applicare 1 livello aggiuntivo di bruciatura.",
  "SkillBase_desc_14125531": "Livello 3 di 【Magia dell'Alba】Nuovo effetto: all'inizio del combattimento, ottieni subito 5 stack di 【Marchio di Fuoco】.",
  "SkillBase_desc_14125532": "Il valore scudo fornito da 【Magia del Sole Nascente】 di livello 3 in stato critico aumenta al 60%.",
  "SkillBase_desc_14125533": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14125534": "Aggiunge il 10% dei propri danni",
  "SkillBase_desc_14125540": "La potenza d'attacco di 【Matrimonio della Volpe】 Lv.3 diventa 210%.",
  "SkillBase_desc_14125541": "La probabilità di annullare la limitazione d'azione di 【Contratto Volpe】 di 【Yumeutsutsu】 Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14125542": "Quando si attiva 【Potere Demoniaco del Capo】 di Lv.3, c'è il 50% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 a 3 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_14125543": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14125544": "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14125550": "L'effetto di recupero dei PV di 【火炎護身】 livello 3 aumenta dal 30% al 40%.",
  "SkillBase_desc_14125551": "L'effetto di recupero dei PS di 【飲火而生】 al livello 3 è aumentato dal 40% al 50%.",
  "SkillBase_desc_14125552": "Aggiunge 【Dominio Divoracuore】 a Lv.3. La probabilità di 【Fiamma Divoracuore】 diventa 40%.",
  "SkillBase_desc_14125553": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14125554": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14125560": "La probabilità di fuoco di 【Danza dell'ibisco rosso】 al Lv.3 diventa 90%.",
  "SkillBase_desc_14125561": "L'effetto bruciante di 【Danza della Rosa】 di Lv.3 diventa non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14125562": "Aumenta del 30% i propri danni nel tempo",
  "SkillBase_desc_14125563": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14125564": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14125570": "Il danno di 【Tiro Preciso】 Lv.3 diventa 290%.",
  "SkillBase_desc_14125571": "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata.",
  "SkillBase_desc_14125572": "Danno critico +30%",
  "SkillBase_desc_14125573": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14125574": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14125580": "Il danno di 【Artiglio d'Aquila】 al Lv.3 diventa 300%.",
  "SkillBase_desc_14125581": "Il danno di 【飓風船】 Lv.3 diventa 90%.",
  "SkillBase_desc_14125582": "La riduzione del danno finale e del danno nel tempo di 【阅卷打分】 Lv.3 non può essere annullata.",
  "SkillBase_desc_14125583": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14125584": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14125590": "Il coefficiente di danno di 【Colpo Potente Nyoi】 al livello 3 sale al 210%",
  "SkillBase_desc_14125591": "L'effetto di recupero HP di Contratto con Genkaku livello 3 aumenta al 70%",
  "SkillBase_desc_14125592": "Aumenta il proprio danno critico del 30%",
  "SkillBase_desc_14125593": "Danno fisico +10%",
  "SkillBase_desc_14125594": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14125600": "Lv.3 di 【Talento Commerciale】: all'inizio di ogni turno, assegna 【Ricompensa】 a 1 alleato con meno salute per 1 turno. All'inizio del combattimento, ottieni 2 monete d'oro extra.",
  "SkillBase_desc_14125601": "Attiva altre 1 volte la 【Trattativa】 di 【Grande Transazione】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14125602": "Attiva altre 1 volte la 【Trattativa】 di 【Grande Transazione】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14125603": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14125604": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14125610": "Il coefficiente dello scudo vitale fornito da livello 3【Inquisizione di Fiamma】diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14125611": "Livello 3【Inquisizione di Fiamma】L'attacco con abilità colpisce tutti i bersagli.",
  "SkillBase_desc_14125612": "Livello 3【Purificazione】: all'inizio di ogni turno, raddoppia gli strati di【Purezza】fino a un massimo di 20.",
  "SkillBase_desc_14125613": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14125614": "Salute +10%",
  "SkillBase_desc_14135060": "Il danno distribuito di 【Tempesta di Mosche Folli】 al Lv.3 diventa il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>170%</c></outline> dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14135061": "Il danno distribuito di 【Tempesta di Mosche Folli】 Lv.3 colpisce <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>3</c></outline> nemici.",
  "SkillBase_desc_14135062": "Danno critico ai tank +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135063": "PV personali +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline>, danni fisici +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135064": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135070": "La probabilità di silenzio di 【Proiettile Magico Annientatore】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135071": "Il danno di 【Explosion Blow】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>450%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135072": "All'inizio del combattimento, ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline> per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14135073": "Danno fisico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135074": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135080": "Con 【Calcio Potente Lv.3】 cura <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> alleati con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_14135081": "L'effetto curativo di 【Piccolo Gatto Guaritore】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>180%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135082": "Per i turni 1-2, velocità di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>8%</c></outline>, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14135083": "Bonus guarigione +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135084": "ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135090": "Con 【Creazione della Spada Sacra】 Lv.3 infligge <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>175%</c></outline> di danni fisici ai nemici nelle file anteriore e centrale.",
  "SkillBase_desc_14135091": "Con 【Creazione della Spada Sacra】 Lv.3 infligge <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200%</c></outline> di danni fisici ai nemici nelle file anteriore e centrale. Danno personale +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline>, danno critico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline>, effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14135092": "Con l'ultimo colpo di 【Triplo Colpo】 di 【Luce Eroica】 Lv.3, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline> dei propri PV massimi.",
  "SkillBase_desc_14135093": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135094": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135100": "Il danno di 【Barriera Fittizia】 attivato da 【Heaven's Bolt】 di Lv.3 aumenta a 【Valore Velocità × proprio livello ÷ 10】.",
  "SkillBase_desc_14135101": "L'effetto di 【Barriera Fittizia】 attivato da 【Heaven's Bolt】 di Lv.3 dura 3 turni.",
  "SkillBase_desc_14135102": "Il danno extra di 【Trama Malvagia del Dio Maligno】 al Lv.3 diventa 【Valore Velocità × proprio livello/10】.",
  "SkillBase_desc_14135103": "Velocità propria +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>, danni magici +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135104": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135110": "Il numero di turni di 【Benedizione Scarlatta】 di 【Dono Imperiale】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>3</c></outline> turni.",
  "SkillBase_desc_14135111": "L'area bersaglio di 【Decreto del Prescelto】 Lv.3 colpisce tutti i nemici. L'effetto 【Cura ricevuta -30%】 sui nemici diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40%</color></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135112": "Se con 【Decreto del Prescelto】 Lv.3 c'è un alleato in stato 【Benedizione Cremisi】, il danno di questa abilità diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>185%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135113": "PV propri +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c>, velocità +100.",
  "SkillBase_desc_14135114": "Riduce i danni subiti di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135510": "Il danno di 【天降金魚】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>165%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135511": "La probabilità di grande successo di 【天降金魚】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>50%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135512": "Al livello 3, 【金魚乱跳】 porta la probabilità di attivazione di 【反逆】 al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>33%</c></outline> e il danno di ogni attacco a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>118%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135513": "Velocità propria +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100</c></outline>, danni magici +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14135514": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14135520": "Il coefficiente di danno di 【斬草除根】 al livello 3 aumenta al 165%",
  "SkillBase_desc_14135521": "Il coefficiente di danno che ignora la difesa di 【斬草除根】 al livello 3 aumenta al 30% del proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14135522": "Il numero di 【Ceste di Edera】 generate da 【Trappola di Vite】 di livello 3 aumenta a 2.",
  "SkillBase_desc_14135523": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14135524": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14135530": "Probabilità di applicare 【Colonna di Luce Sacra】 di livello 3 e 【Giudizio Sacro】 aumentata al 90%",
  "SkillBase_desc_14135531": "Il coefficiente di cura di 【Colonna di Luce Sacra】 livello 3 aumenta al 143%",
  "SkillBase_desc_14135532": "L'obiettivo di 【Luce Sacra del Sole】 di livello 3 diventa tutti gli alleati e, inoltre, c'è il 50% di probabilità di conferire 【Benedizione Divina】 al personaggio con la percentuale di HP più bassa tra gli alleati.",
  "SkillBase_desc_14135533": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14135534": "Efficacia cura +10%",
  "SkillBase_desc_14135540": "La probabilità che Lv.3 【Doppio Taglio a Spirale】 infligga sanguinamento e riduca la guarigione è del 60% ciascuna.",
  "SkillBase_desc_14135541": "Il danno di 【Spirale Doppio Taglio】 al Lv.3 diventa 270% (invece di 240%).",
  "SkillBase_desc_14135542": "L'effetto \"Condanna a morte\" applicato da \"Inseguimento del vincolo vitale\" Lv.3 si attiva quando la salute dell'avversario scende sotto l'80%.",
  "SkillBase_desc_14135543": "Aggiunge il 10% ai propri danni fisici",
  "SkillBase_desc_14135544": "Aggiunge il 10% dei propri danni",
  "SkillBase_desc_14135550": "Al livello 3, 【回旋之锋】 infligge il 12% di danni reali ai PV e la probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio sale al 100%.",
  "SkillBase_desc_14135551": "【Spine di Rosa】 di livello 3 ha il 30% di probabilità di applicare 1 livello aggiuntivo di 【Sanguinamento】.",
  "SkillBase_desc_14135552": "【玫瑰誓约】 livello 3: all'inizio del combattimento, riduzione danni e danni nel tempo subiti dagli alleati +10%, non annullabile",
  "SkillBase_desc_14135553": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14135554": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14135560": "Il danno di 【烈風回旋】 Lv.3 diventa 135%.",
  "SkillBase_desc_14135561": "Aumenta il proprio danno critico del 30%",
  "SkillBase_desc_14135562": "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata.",
  "SkillBase_desc_14135563": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14135564": "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14135570": "Il danno di 【浮華】 di Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14135571": "Il danno del 【Ladro】 di Lv.3 si riduce del 50%.",
  "SkillBase_desc_14135572": "L'assorbimento danni di 【隠入夜色】 al Lv.3 passa dal 70% al 100%.",
  "SkillBase_desc_14135573": "Aumenta il proprio tasso critico del 15%",
  "SkillBase_desc_14135574": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14135580": "La distruzione difensiva di 【“Vuoi morire o vuoi sopravvivere?”】 al Lv.3 diventa 15%.",
  "SkillBase_desc_14135581": "Rimuovi 3 debuff con 【“Sono un genio!!”】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14135582": "L'effetto curativo di Lv.3 di 【“Sono un genio!!”】 corrisponde al 620% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14135583": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14135584": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14135590": "L'aumento dell'attacco alla fine del turno con 【Canto Illusorio】 di livello 3 diventa del 10%.",
  "SkillBase_desc_14135591": "Il coefficiente di cura uniforme di 【Canto dei Sogni】 livello 3 aumenta all'810%",
  "SkillBase_desc_14135592": "Il coefficiente di danno di 【Poesia della Determinazione】 di livello 3 aumenta al 50%",
  "SkillBase_desc_14135593": "Aumento del recupero del 20%",
  "SkillBase_desc_14135594": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14135600": "La riduzione del danno subito da 【Conoscenza dell'Opera Originale】 di Lv.3 diventa del 60%.",
  "SkillBase_desc_14135601": "Il danno della 【Spada】 di Lv.3 【Mille Trasformazioni】 diventa 330%, quello del 【Pugnale】 400%, quello della 【Lancia】 150%.",
  "SkillBase_desc_14135602": "Aumenta di 1 il numero di attivazioni degli effetti 【溶解】 e 【再制】 di 【小梅ロナ】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14135603": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14135604": "Danno critico +20%",
  "SkillBase_desc_14135610": "Il danno di 【Mazza Gigante】 Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14135611": "Livello 3【Colpo Celeste Distruttivo】coefficiente danni totali aumentato al 450%, ignora gli effetti delle abilità che si attivano subendo danni fatali.",
  "SkillBase_desc_14135612": "L'effetto di morte istantanea di livello 3【Orgoglio del Guerriero】ignora sia i danni da immunità che le abilità che si attivano quando si subiscono danni fatali.",
  "SkillBase_desc_14135613": "Il danno in eccesso di livello 3【壊天打】 aumenta al 150% e ignora gli effetti di【danno immunità】e【attivazione abilità quando si subisce danno fatale】.",
  "SkillBase_desc_14135614": "Attacco e probabilità di critico +20%",
  "SkillBase_desc_14145030": "Il danno di 【Fulmine】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>150%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145031": "La probabilità di attivazione di 【雷撃】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>90%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145032": "A Lv.3 come 【Vicepresidente del Club Occulto】, il danno singolo subito non supera mai il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>25%</c></outline> dei tuoi PV massimi.",
  "SkillBase_desc_14145033": "Limite HP proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145034": "Danno extra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14145060": "La guarigione di 【Cuore magnanimo】 di Lv.3 diventa il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>70%</c></outline> dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14145061": "La guarigione di 【Cura dell'Anima Sacra】 al Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>108%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145062": "L'eccesso di cura di 【Guarigione dell'Anima Sacra】 Lv.3 viene convertito in uno scudo equivalente per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14145063": "Danni subiti dai Guerrieri -<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145064": "Effetto di cura su se stessi +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145070": "La probabilità di paralisi di 【Rising Rage】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>90%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145071": "Il danno di 【Rising Rage】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>147%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145072": "Danno di 【殲滅の大槍】 Lv.3 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>, probabilità paralisi +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145073": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145074": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145080": "La riduzione danni e il riflesso danni della Protezione Fulminea di 【Giudizio del Tuono】 Lv.3 diventano <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>35%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145081": "Il danno di 【Thunder Force】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>826%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145082": "Probabilità di critico +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline> contro avversari con 【Thunder Force】 di Lv.3 e almeno <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60%</c></outline> di HP.",
  "SkillBase_desc_14145083": "Aumenta i propri danni magici di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145084": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145090": "La probabilità di Riduzione Difesa di 【Impatto del Pugno d'Acciaio】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145091": "Con 【Impulso del Pugno d'Acciaio】 Lv.3, infligge 【Sigillo della Furia】 con una probabilità del <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>25%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145092": "La probabilità di attivazione di 【Marchio di Ferocia】 quando subisci un attacco con 【Tenacia】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline>. Il danno di Marchio di Ferocia sarà pari al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>5%</c></outline> dei PV dell'utilizzatore (invece di 4%).",
  "SkillBase_desc_14145093": "PV propri +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145094": "Riduce i danni subiti di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14145100": "La 【Forma Sacra】 di 【Energia Oscura】 di livello 3 ottiene un effetto aggiuntivo: la durata dei debuff subiti si riduce di 1 turno",
  "SkillBase_desc_14145101": "【Colpo Radente】 di livello 3 applica anche 【Scossa】 per 3 turni al bersaglio",
  "SkillBase_desc_14145102": "Puoi attivare la bomba magica quando il livello 3 di [Potere Oscuro] e [Energia Magica] raggiunge 12 stack.",
  "SkillBase_desc_14145103": "I danni critici aumentano di un ulteriore 30%.",
  "SkillBase_desc_14145104": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14145110": "Quando un alleato viene rianimato con 【Preghiera del Gatto Nero】 Lv.3, la quantità di vita recuperata equivale al 220% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14145111": "Quando un alleato viene resuscitato con 【Preghiera del Gatto Nero】 Lv.3, ottiene uno scudo protettivo per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14145112": "Quando si attiva 【Collaborazione con gli yōkai】 di Lv.3, danno critico del bersaglio +30%. Inoltre, tasso critico +【10% critico + 3% × numero di alleati】.",
  "SkillBase_desc_14145113": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14145114": "Aumenta la propria guarigione del +10%.",
  "SkillBase_desc_14145120": "Il danno di 【Heart Rain】 Lv.3 diventa 114%. Il danno che ignora la difesa è pari al 25% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14145121": "La probabilità di 【Catene della passione】 in 【Danza dell'amore】 di Lv.3 diventa 55%.",
  "SkillBase_desc_14145122": "Danno di 【Danza della Passione】 Lv.3 +15% (max 60%). 【Catene della Passione】 colpisce 3 bersagli.",
  "SkillBase_desc_14145123": "Aumenta i propri danni magici del 10%.",
  "SkillBase_desc_14145124": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14145130": "Il danno di 【Lampo della Rovina】 di Lv.3 diventa 430%.",
  "SkillBase_desc_14145131": "L'effetto 【Fiamme di Ashura】 ottenuto da 【Ashura】 di Lv.3 aumenta a 3 volte. Inoltre, se un alleato in stato 【Fiamme di Ashura】 viene sconfitto, l'attivatore riceve 【Seme della Rovina】.",
  "SkillBase_desc_14145132": "A Lv.3, con 【Festa degli Attacchi Multipli】, i bersagli degli attacchi aggiuntivi diventano 3. Inoltre, infligge una volta danni aggiuntivi ignorando la difesa pari al 30% dell'attacco dell'Imperatore Demoniaco.",
  "SkillBase_desc_14145133": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14145134": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14145140": "Il danno di 【鷹蒼刃】 al Lv.3 diventa 430%.",
  "SkillBase_desc_14145141": "Il danno di 【Evocazione Leviatano】 Lv.3 diventa 700%.",
  "SkillBase_desc_14145142": "PV di 【Discendenza del Signore dei Demoni】 Lv.3 +30%.",
  "SkillBase_desc_14145143": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14145144": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14145510": "Riduce i danni fisici subiti da tutti gli alleati del 10% con Lv.3 Protezione del Fulmine Celeste, dura 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14145511": "Il bersaglio di 【Battesimo Fulmineo】 di Lv.3 diventa tutto il gruppo alleato.",
  "SkillBase_desc_14145512": "L'effetto di +20% tasso critico di 【Battesimo Fulmineo】 Lv.3 si applica a tutti gli attributi.",
  "SkillBase_desc_14145513": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14145514": "Aumenta del 10% gli effetti di guarigione su se stessi",
  "SkillBase_desc_14145520": "Il danno magico di 【Protezione della Fine】 Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14145521": "All'inizio del combattimento con 【Scaglie Eterne】 Lv.3, ottieni -70% danni subiti.",
  "SkillBase_desc_14145522": "Nuovo effetto di Lv.3 \"Potere Infinito\": all'inizio del combattimento, ottieni 10 \"Desideri di Serenità\".",
  "SkillBase_desc_14145523": "Aumenta il proprio danno magico del 10%",
  "SkillBase_desc_14145524": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14145530": "Il danno di 【Sigillo Infernale】 a livello 3 sale al 130% e la probabilità di 【Sanguinamento】 al 75%.",
  "SkillBase_desc_14145531": "【Kengou・Sangen】 di livello 3 aumenta il danno critico del 30% aggiuntivo",
  "SkillBase_desc_14145532": "La probabilità che 【Riduzione Difesa】 venga applicato a 【Ascensione Purificatrice】 di livello 3 sale al 60%.",
  "SkillBase_desc_14145533": "Aumenta il proprio danno fisico del 10%",
  "SkillBase_desc_14145534": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14145540": "【Taglio Demoniaco】 livello 3: il coefficiente di danno aumenta a 330% dell'attacco come danno fisico e 110% dell'attacco come danno fisso.",
  "SkillBase_desc_14145541": "Il livello 3 di [Demone Dilmore] aumenta l'assorbimento d'attacco al 12% e la durata a 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14145542": "Livello 3 di 【Regina in cerca della sorella】, probabilità di rimuovere i debuff aumentata al 100%",
  "SkillBase_desc_14145543": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14145544": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14145550": "Il danno di 【Taglio Lunare】 Lv.3 diventa pari al 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_14145551": "All'inizio del combattimento, riduce il danno subito di 25% per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14145552": "All'inizio del combattimento, rimuove e immunizza dagli effetti che limitano le azioni per 1 turno, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14145553": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14145554": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14145560": "La riduzione danni di 【Seguimi】 al livello 3 aumenta al 40%",
  "SkillBase_desc_14145561": "Il 【Silenzio】 causato da 【Anima dei Ribelli】 di livello 3 non può essere immunizzato.",
  "SkillBase_desc_14145562": "Riduzione danni +10%",
  "SkillBase_desc_14145563": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14145564": "Aumento del recupero del 10%",
  "SkillBase_desc_14145570": "Il danno di 【天界の楽】 Lv.3 diventa il 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14145571": "Aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 10%",
  "SkillBase_desc_14145572": "La riduzione della velocità di 【Finale Elegante】 al Lv.3 diventa del 5%.",
  "SkillBase_desc_14145573": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14145574": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14145580": "Il danno di 【Compagno di caccia】 di Lv.3 diventa il 7% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_14145581": "Durante l'attacco normale con 1 livello di 【Emile Raffica】e 【Ali Spiegate】, riduce la resistenza alla rottura del bersaglio del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14145582": "Alla fine del 3° turno, cura il 30% dei PV massimi di tutti gli alleati, senza superare il 200% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14145583": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14145584": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14145590": "Il danno di 【播種】 al Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14145591": "【Protezione Floreale】Riduce il danno in base al 40% dell'attacco",
  "SkillBase_desc_14145592": "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata.",
  "SkillBase_desc_14145593": "Danno critico +20%",
  "SkillBase_desc_14145594": "Aumenta il danno magico di 10%",
  "SkillBase_desc_14145600": "Il danno di 【Protagonista Tragico】 di Lv.3 diventa il 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14145601": "Recupera il 90% dei PV del danno con 【Cuore Perforante】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14145602": "Aumenta il proprio tasso critico del 15%",
  "SkillBase_desc_14145603": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14145604": "Aumenta il proprio danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14145610": "I danni della fila anteriore e centrale di 【Potere della Montagna di Gemme】 Lv.3 diventano 70%, quelli a tutto il gruppo 120%.",
  "SkillBase_desc_14145611": "Lo scudo in stato 【Splendente】 diventa 200%",
  "SkillBase_desc_14145612": "Limite HP +10%",
  "SkillBase_desc_14145613": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14145614": "Tasso critico +10%",
  "SkillBase_desc_14145620": "Il danno di 【Colpo Combinato delle Caverne Oscure】 Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14145621": "【Cavaliere Magico Oscuro】 Lv.3 ottiene 【Non-morte】+1 turno.",
  "SkillBase_desc_14145622": "Il danno di 【姿勢変換】 al Lv.3 diventa 500%.",
  "SkillBase_desc_14145623": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14145624": "Tasso critico +15",
  "SkillBase_desc_14145630": "Il danno di 【Ryūsei Shōha Zan】 al Lv.3 diventa 200%.",
  "SkillBase_desc_14145631": "Il danno di 【Granata fumogena・Attacco a sorpresa】 al Lv.3 diventa 350%.",
  "SkillBase_desc_14145632": "L'effetto di recupero di 【Occulto・Bellezza】 di Lv.3 diventa 25%.",
  "SkillBase_desc_14145633": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14145634": "Aumenta il proprio danno del 15%",
  "SkillBase_desc_14145640": "SkillBase_desc_14145640",
  "SkillBase_desc_14145641": "Il livello 3【Protezione Sacra】genera uno scudo curativo aggiuntivo pari al 10% dei PV massimi del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_14145642": "Livello 3【Scudo Celeste】Coefficiente scudo aumentato al 40%",
  "SkillBase_desc_14145643": "Livello 3【Cielo】Il coefficiente di recupero vita dei personaggi resuscitati aumenta al 10%.",
  "SkillBase_desc_14145644": "Aumento recupero +20%",
  "SkillBase_desc_14145650": "Il danno di 【Nitoryu Ryōzan】 al Lv.3 diventa 210%.",
  "SkillBase_desc_14145651": "Quando usi 【Tecnica Segreta Ninja】 con 【Hanzo-ryu Midarezaki】 Lv.3, infliggi danni fissi pari al 100% dell'attacco. Per ogni 1% di velocità in più rispetto all'avversario, danni fissi +2% (fino a 100%).",
  "SkillBase_desc_14145652": "Quando si attiva 【疾】, il portatore perde vita extra pari al 50% dell'attacco dell'attivante.",
  "SkillBase_desc_14145653": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14145654": "Aumenta il proprio danno del 15%",
  "SkillBase_desc_14145660": "Il danno di 【破】 in 【天雷破】 di Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14145661": "Il livello 3【ES暗器砲】infligge danni morbidi extra pari al 20% dell'attacco ai nemici con effetto【出血類】.",
  "SkillBase_desc_14145662": "Il danno di 【Spada della Terra】 Lv.3 diventa 120%.",
  "SkillBase_desc_14145663": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14145664": "Aumenta il proprio danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14145670": "Il danno di 【Dancing Flash】 Lv.3 diventa 300%.",
  "SkillBase_desc_14145671": "Il danno di 【Please Help Me】 Lv.3 diventa 600%.",
  "SkillBase_desc_14145672": "All'inizio ottieni 5 stack di [EX Carica]",
  "SkillBase_desc_14145673": "Applica l'effetto KO di Livello 3 [Dancing Flash] ad altri 2 personaggi.",
  "SkillBase_desc_14145674": "Attacco +15%; Danno critico +15%",
  "SkillBase_desc_14145680": "Livello 3【Posizione Sacra: Disciplina】Coefficiente scudo +250%",
  "SkillBase_desc_14145681": "Il danno di 【Fiamma Sacra】 di Lv.3 diventa 400%.",
  "SkillBase_desc_14145682": "【Regola della Pace】Riduce la difesa fino all'80%",
  "SkillBase_desc_14145683": "【Regola della Pace】Aumenta il limite dei PV all'80%",
  "SkillBase_desc_14145684": "Attacco +15%, danni aggiuntivi +15%.",
  "SkillBase_desc_14155050": "Lv.3 di 【Colpo del Re Leone】 infligge <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>255%</c></outline> di danni fisici ai nemici nelle prime due file e applica 【Sanguinamento】 (danno pari al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline> dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno), inoltre riduce la guarigione del <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline> per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14155051": "Dopo aver sconfitto un nemico con 【Zetsuei Sansen】 di Lv.3, attiva un attacco aggiuntivo con il 70% della potenza d'attacco.",
  "SkillBase_desc_14155052": "Nuovo effetto di 【Legge del più forte】 Lv.3: danni ai supporto +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155053": "Probabilità di critico personale +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155054": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155060": "Con 【Morte come nutrimento】 Lv.3, la quantità di PV recuperati alla resurrezione diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155061": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155062": "Il danno di 【Doppio Colpo】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>220%</c></outline> e si attiva ogni 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14155063": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155064": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155070": "Il danno di 【Munizioni Infinite】 di Lv.3 diventa il <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>135%</c></outline> del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14155071": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155072": "L'effetto di riduzione dell'attacco di 【Assoluto Dominatore】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155073": "PV propri +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155074": "Aumenta l'efficacia della propria cura di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
  "SkillBase_desc_14155080": "La probabilità che Lv.3 【Nightmare Flame】 infligga 【Maledizione】 e 【Corrosione】 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>90%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155081": "Il danno di 【Health Park】 di Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>180%</c></outline>, e la probabilità di infliggere 【Erosione】 aggiuntiva diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>100%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155082": "Con 【Curse Boost】 Lv.3, i danni da maledizione inflitti dagli alleati aumentano del <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>50%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155083": "Aumenta i propri danni magici di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155084": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155090": "L'effetto di cura di 【Benedizione del Campo di Battaglia】 Lv.3 diventa pari al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>108%</c></outline> del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_14155091": "Con 【ラブバニッシュ】 Lv.3, 【Attacco -20%】 colpisce <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>4</c></outline> bersagli. 【Cura proibita】 colpisce <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>4</c></outline> bersagli. Probabilità di 【Difesa ridotta】: <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155092": "Quando attivi 【Love Banish】 di Lv.3, c'è una probabilità del <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>30%</c></outline> di attivare un effetto aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_14155093": "Attacco proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155094": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155100": "Il danno della skill 【Proiettile Magico Annientatore】 Lv.3 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>165%</c></outline> (prima 150%), la probabilità di 【Maledizione】 diventa <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>80%</c></outline> (prima 60%).",
  "SkillBase_desc_14155101": "Nuovo effetto di 【Re Rosso】 Lv.3: si attiva quando subisce danno letale (danno singolo), non va KO se la vita è al <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>, una sola volta per battaglia, non influenzato da 【Sigillo】.",
  "SkillBase_desc_14155102": "Il numero di 【Maledizioni】 di 【Fine del Fulmine Cremisi】 di livello 3 dipende dai debuff sull'avversario esclusi i limiti d'azione (max 2 volte). Il bonus massimo ai danni delle abilità è <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155103": "Danno magico proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155104": "Danno proprio +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>.",
  "SkillBase_desc_14155110": "Con 【Lama Ardente dell'Esecuzione】 Lv.3, hai il 70% di probabilità di infliggere 【Blocco Cura】 al nemico per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14155111": "Il danno abilità di 【Flame Lance】 Lv.3 diventa 114%. Se il nemico è sotto debuff, danno inflitto +8%.",
  "SkillBase_desc_14155112": "Quando attivi 【Lama Ardente dell'Esecuzione】 Lv.3, se la vita dell'avversario è superiore al 30%, i tuoi danni fisici aumentano temporaneamente del 15%.",
  "SkillBase_desc_14155113": "Aumenta il proprio danno critico del 15%",
  "SkillBase_desc_14155114": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14155120": "Il danno di 【Giuramento del Gelo】 Lv.3 diventa il 145% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_14155121": "L'effetto del link 【Giuramento del Gelo Vincolante】 di Lv.3 si riduce al 60%. La propria riduzione finale del danno è del 20%.",
  "SkillBase_desc_14155122": "Quando si attiva 【Catene del Ghiaccio】 Lv.3, si applica l'effetto di 【Dominio Abissale】. Quando curi un alleato, l'eccesso di cura si trasforma in 【Scudo】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14155123": "Attacco proprio +10%.",
  "SkillBase_desc_14155124": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14155130": "La probabilità di sanguinamento di 【Giudizio della Spada Sacra】 Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14155131": "【Giuramento di Protezione】dura 6 turni. In stato 【Giuramento di Protezione】, ATT +10%.",
  "SkillBase_desc_14155132": "La riduzione massima di HP causata da Emorragia di Traccia Luminosa Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14155133": "Aumenta l'attacco del 10% aggiuntivo",
  "SkillBase_desc_14155134": "Danno extra +10%",
  "SkillBase_desc_14155140": "La probabilità di maledizione di 【Lancia della Luce Corrotta】 Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14155141": "Quando si attiva 【Massima Potenza!】 di Lv.3, riduce i danni fisici del 20% per 4 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14155142": "Quando si attiva 【Massima Potenza!】 di Lv.3, l'effetto di cura diventa del 30%.",
  "SkillBase_desc_14155143": "Salute personale +10%",
  "SkillBase_desc_14155144": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14155150": "Il danno di 【Cicatrice del Drago Rosso】 al Lv.3 diventa 320%.",
  "SkillBase_desc_14155151": "Il danno di 【Dragon Flare】 al Lv.3 diventa 230%.",
  "SkillBase_desc_14155152": "Aumenta il proprio tasso critico del 30%",
  "SkillBase_desc_14155153": "Danno fisico +10%",
  "SkillBase_desc_14155154": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14155510": "Il coefficiente di danno di 【Manjushage】 al livello 3 aumenta al 160% e la probabilità di annullamento sale all'80%.",
  "SkillBase_desc_14155511": "Il coefficiente di recupero di 【Attacco ai punti deboli】 di livello 3 sale al 120% e la cura in eccesso si trasforma in scudo curativo.",
  "SkillBase_desc_14155512": "La 【Ragazza della Tortura】 di livello 3 aumenta la riduzione dei danni nel tempo di 【Resurrezione】 fino al 50%.",
  "SkillBase_desc_14155513": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14155514": "Aumenta del 10% il proprio coefficiente di recupero",
  "SkillBase_desc_14155520": "Livello 3 di Assassinio: ignora il 40% della difesa del bersaglio durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_14155521": "Livello 3 di [Apprendista Mercenario] nuovo effetto: all'inizio del combattimento, ATT +20% per 4 turni, non annullabile",
  "SkillBase_desc_14155522": "Il danno extra di 【Evento di Spionaggio】 di livello 3 si applica dopo che il tuo attacco attivo termina.",
  "SkillBase_desc_14155523": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14155524": "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14155530": "【Senbu Hisyou】 livello 3: probabilità di maledizione aumentata all'80%",
  "SkillBase_desc_14155531": "Il 【Genio Tattico】 di livello 3 applica 1 livello di 【Maledizione】 a 4 personaggi all'inizio di ogni turno, prima di agire.",
  "SkillBase_desc_14155532": "Il danno di 【Formazione della Purificazione】 di livello 3 aumenta al 240%",
  "SkillBase_desc_14155533": "Aumenta i propri danni magici +10%",
  "SkillBase_desc_14155534": "Aumenta l'attacco del 10%",
  "SkillBase_desc_14155540": "Il danno di 【Artiglio Tremante del Nekomata】 Lv.3 sale al 112%. La probabilità di infliggere 【Maledizione】 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14155541": "Con 【Corpo Corazzato】 Lv.3 ottieni uno scudo per 1 turno che assorbe danni pari al 5% dei tuoi PV massimi.",
  "SkillBase_desc_14155542": "Nuovo effetto di 【Marchio di Mao Xiao】 Lv.3: quando entra in battaglia, infligge 【Maledizione】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_14155543": "Aumenta i propri PV del 10%",
  "SkillBase_desc_14155544": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14155550": "Il danno di 【Falce Velenosa】 Lv.3 diventa 126%.",
  "SkillBase_desc_14155551": "Nuovo effetto di 【Istinto del Ragno】 Lv.3: all'inizio del combattimento, velocità +15% per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14155552": "La riduzione della resistenza alle restrizioni d'azione di 【Erosione della Conoscenza Divina】 di Lv.3 diventa del 60%.",
  "SkillBase_desc_14155553": "Resistenza alle restrizioni d'azione +10%",
  "SkillBase_desc_14155554": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14155560": "Il danno di 【Marchio della Sfortuna】 di Lv.3 diventa 180%.",
  "SkillBase_desc_14155561": "Riduce e riflette il 12% dei danni con la 【Predizione】 di 【Benedizione della Predizione】 Lv.3 (escluse morte istantanea e ustioni gravi).",
  "SkillBase_desc_14155562": "Attacco +10% quando si è in stato 【Scudo Assorbente】 di 【Destino Invertito】 Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14155563": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14155564": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14155570": "【Mela Magica】 di livello 3 aumenta la probabilità di 【Veleno】 al 100%",
  "SkillBase_desc_14155571": "Aumenta del 30% i propri danni nel tempo",
  "SkillBase_desc_14155572": "All'inizio del combattimento, applica 2 livelli di 【Veleno】 al nemico con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_14155573": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14155574": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14155580": "Il danno di 【Baku Rin Seien Dan】 di Lv.3 diventa 160%.",
  "SkillBase_desc_14155581": "La riduzione del limite di HP di 【Esplosione Fuoco Demoniaco】 al Lv.3 aumenta al 130%.",
  "SkillBase_desc_14155582": "Aumenta del 30% i propri danni nel tempo",
  "SkillBase_desc_14155583": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14155584": "Aggiunge 10% al proprio attacco",
  "SkillBase_desc_14155590": "Il danno da 【Contaminazione】 di Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14155591": "L'effetto di 【Disperazione】 di 【Palude Demoniaca】 di Lv.3 dura 3 turni.",
  "SkillBase_desc_14155592": "Il danno di 【Caos】 di Lv.3 si riduce al 50%.",
  "SkillBase_desc_14155593": "Riduzione danni +10%",
  "SkillBase_desc_14155594": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14155600": "",
  "SkillBase_desc_14155601": "Il danno di 【Orgoglio Femminile】 al Lv.3 diventa pari al 100% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_14155602": "L'effetto curativo di Lv.3 [Sta per bagnarsi] ripristina l'80% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_14155603": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14155604": "Aumenta il proprio danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14155610": "Il danno magico di 【Assalto Feroce del Serpente Gigante】 al Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14155611": "Quando si cura 【Veleno di Serpente】 di Lv.3, l'efficacia della cura è ridotta al 70%.",
  "SkillBase_desc_14155612": "Aumenta del 30% il proprio danno continuo",
  "SkillBase_desc_14155613": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14155614": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14155620": "Aumenta 【Giudizio del Bastone di Stagno】 a livello 3 per ridurre il coefficiente di danno continuo a tutti i nemici al 50%.",
  "SkillBase_desc_14155621": "Il livello 3【Luce della Retta Via】riduce il coefficiente di attacco massimo HP di tutti i nemici al 130%.",
  "SkillBase_desc_14155622": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14155623": "Aumenta il proprio attacco del 10%",
  "SkillBase_desc_14155624": "Aumenta la propria velocità del 10%",
  "SkillBase_desc_14155630": "Il danno di 【Shinku Sendanburi】 al Lv.3 diventa 200%.",
  "SkillBase_desc_14155631": "Il danno di 【Vicepresidente del Consiglio Studentesco】 di Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14155632": "Il danno di 【Lampo del Re del Tuono】 di Lv.3 diventa 110%.",
  "SkillBase_desc_14155633": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14155634": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14155640": "Il danno di 【Hien Housen・Prima Forma】 al Lv.3 diventa 180%.",
  "SkillBase_desc_14155641": "Il danno di 【Houkaensen】 Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14155642": "Aumento del 20% ai danni nel tempo",
  "SkillBase_desc_14155643": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14155644": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14155650": "Livello 3【Ghiaccio Nero】: coefficiente danno 220%, velocità +20% per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_14155651": "【Danza Ghiacciata】Aggiunge il 5% di danno finale per ogni livello.",
  "SkillBase_desc_14155652": "Il danno di 【Ventaglio di Ghiaccio】 Lv.3 diventa 180%. Velocità +20% per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_14155653": "Quando attacca, per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, il danno finale aumenta del 2% (fino a un massimo del 100%).",
  "SkillBase_desc_14155654": "Attacco +15%",
  "SkillBase_desc_14155660": "Il livello 3【Assalto】applica【Assassinio】a un personaggio aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_14155661": "Quando attacchi, il bersaglio perde vita pari al 10% del suo valore di 【Danno cumulativo】.",
  "SkillBase_desc_14155662": "Quando si attiva Livello 3【Ombra】: 50% di probabilità di non rimuovere il bonus schivata; 50% di probabilità di contrattaccare con Livello 3【Eliminazione】.",
  "SkillBase_desc_14155663": "Il danno di 【Eliminazione】 Lv.3 diventa 400%.",
  "SkillBase_desc_14155664": "Attacco +15%; schivata +15%",
  "SkillBase_desc_14155670": "Il danno di 【Finishing Shower】 al Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14155671": "Quando attacchi normalmente, se il bersaglio ha l'effetto 【Incubo】, c'è il 75% di probabilità di attivare l'effetto 【Incubo】 una volta sul bersaglio.",
  "SkillBase_desc_14155672": "Il danno di 【Darkness Illusion】 di Lv.3 diventa 450%.",
  "SkillBase_desc_14155673": "Attaccando con 【Finishing Shower】 di Lv.3, c'è il 50% di probabilità di ottenere il doppio di 【Special Stock】.",
  "SkillBase_desc_14155674": "Aumento del 25% ai danni nel tempo",
  "SkillBase_desc_14165010": "Dopo aver evocato 【Anima del Drago Cremisi】 con 【Anima del Drago】 di Lv.3, recupera il 30% dei propri PV massimi.",
  "SkillBase_desc_14165011": "Aumenta del 10% il bonus ai propri danni fisici",
  "SkillBase_desc_14165012": "Il danno extra inflitto da 【Dragon Soul】 di Lv.3 con 【Impulso Distruttivo】 diventa il 35% dei PV persi dal nemico. Inoltre, la probabilità di 【Silenzio】 sale al 60%.",
  "SkillBase_desc_14165013": "Il danno di 【Flame Wind】 Lv.3 diventa 440%. Probabilità di 【Riduzione Difesa】 al 90%. Inoltre, i tuoi danni critici +10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_14165014": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14165020": "La probabilità di applicare il debuff 【Stella Malefica】 di Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14165021": "Con 【Occhi Seducenti】 Lv.3, il danno disperso inflitto dallo stato 【Seducente】 si riduce al 50%.",
  "SkillBase_desc_14165022": "I 3 colpi di 【Triplo Colpo della Rovina】 al Lv.3 infliggono 85%/90%/110% di danno. Sconfiggendo un nemico, recuperi il 10% della vita.",
  "SkillBase_desc_14165023": "Quando il terzo colpo di 【Triplo Colpo della Rovina】 di Lv.3 infligge danno, uccide istantaneamente i nemici con meno del 25% di vita (ignora scudo/difesa/riduzione danni, massimo 4 volte il proprio attacco o il 25% della vita massima del bersaglio). Danni magici propri +10%.",
  "SkillBase_desc_14165024": "Aumenta il proprio danno del +10%.",
  "SkillBase_desc_14165030": "Il coefficiente di danno di 【Onda Nera】 di livello 3 aumenta del 10% e la probabilità dell’effetto 【Riduzione Difesa】 aumenta del 10%.",
  "SkillBase_desc_14165031": "I danni ricevuti dalle classi guerriere sono ridotti del 10%.",
  "SkillBase_desc_14165032": "Il coefficiente di danno percentuale ai PV della peste inflitta da 【Fuoco Infernale】 di livello 3 è stato aumentato al 5%.",
  "SkillBase_desc_14165033": "Aumenta attacco del 5%, velocità 100",
  "SkillBase_desc_14165034": "Aumenta la propria guarigione del +10%.",
  "SkillBase_desc_14165040": "Lv.3 【Liberazione Magica】 Nuovo effetto: quando un alleato o un nemico viene sconfitto, ottiene 【Spirito Combattivo】. Una volta per personaggio a turno.",
  "SkillBase_desc_14165041": "Livello 3 Armatura del Topo di Fuoco: probabilità di attivazione attacco normale aumentata al 75%",
  "SkillBase_desc_14165042": "【Popolo della Luna Crescente】 livello 3: effetto danno aumentato al 12%, al 15% se Caos.",
  "SkillBase_desc_14165043": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14165044": "Aumenta il proprio bonus danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14165050": "Il coefficiente d'attacco di 【Luce Lunare Sacra】 livello 3 aumenta al 160%",
  "SkillBase_desc_14165051": "Aggiunta a 【Forma Progenitore】 attivata da 【Destino Misto】 di livello 3: sotto 【Forma Progenitore】, ogni volta che subisci danni, recuperi il 30% di quei danni come salute.",
  "SkillBase_desc_14165052": "Aggiunta a 【Forma del Vero Antenato】 attivata da 【Destino Misto】 di livello 3: dopo aver perso 【Forma del Vero Antenato】, ottieni 【20% Assorbimento Magico】 (quando usi una skill di danno magico, recuperi il 20% del danno inflitto come PV).",
  "SkillBase_desc_14165053": "Aumenta l'attacco di un ulteriore 15%",
  "SkillBase_desc_14165054": "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14165060": "Quando si attiva 【誅魂】 di 【滅魂三式】 Lv.3, il danno ignora lo scudo.",
  "SkillBase_desc_14165061": "Riduce la resistenza ai colpi critici del nemico del 20% con 【索命】 di 【心頭滅却の姿】 di Lv.3.",
  "SkillBase_desc_14165062": "Nuovo effetto di 【Confine della Miko Guerriera】 Lv.3: +30% danni critici ai nemici con meno del 50% di vita.",
  "SkillBase_desc_14165063": "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%",
  "SkillBase_desc_14165064": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14165070": "Il danno di 【Punizione Celeste】 di Lv.3 diventa 165%.",
  "SkillBase_desc_14165071": "Il danno di 【Spada Pesante Annientamento】 Lv.3 diventa 100%.",
  "SkillBase_desc_14165072": "Aumenta la probabilità di schivata del 30%",
  "SkillBase_desc_14165073": "Aumenta il proprio danno fisico del 10%",
  "SkillBase_desc_14165074": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14165080": "La 【Protezione del Guscio】 applicata da 【Attacco a Getto】 di livello 3 non può essere rimossa",
  "SkillBase_desc_14165081": "Aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 20%",
  "SkillBase_desc_14165082": "L'aumento dell'attacco dello scudo di livello 3 [Per gli amici!] sale al 30%",
  "SkillBase_desc_14165083": "Aumenta la salute massima del 10%",
  "SkillBase_desc_14165084": "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%",
  "SkillBase_desc_14165090": "Il danno di 【Luce solare】 di Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14165091": "Distrugge la propria difesa del +10%.",
  "SkillBase_desc_14165092": "Per 2 turni prima del combattimento, aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione di tutti gli alleati del 40%, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_14165093": "Aumenta il proprio danno magico del 10%",
  "SkillBase_desc_14165094": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14165100": "Il danno della 【Sfera Sacra】 di Lv.3 diventa 140%.",
  "SkillBase_desc_14165101": "Il danno di 【Potere Sacro】 di Lv.3 diventa 80%.",
  "SkillBase_desc_14165102": "Danno critico +30%",
  "SkillBase_desc_14165103": "Aumenta il danno magico di 10%",
  "SkillBase_desc_14165104": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_14165110": "Il danno di 【Membrana di cera】 di Lv.3 diventa 210%.",
  "SkillBase_desc_14165111": "Aumenta il proprio danno critico del 30%",
  "SkillBase_desc_14165112": "Il danno di 【Tecnica della Spada Giglio Viola】 di Lv.3 diventa 90%.",
  "SkillBase_desc_14165113": "Danno aumentato del +10%",
  "SkillBase_desc_14165114": "Tasso critico +10%",
  "SkillBase_desc_14165120": "Il coefficiente di danno di Livello 3【Bendaggio Maledetto】 aumenta al 240%",
  "SkillBase_desc_14165121": "Livello 3【Splendore Dorato】coefficiente di cura aumentato al 40%",
  "SkillBase_desc_14165122": "Aumenta la propria riduzione danni del 10%",
  "SkillBase_desc_14165123": "Aumenta la propria velocità del 10%",
  "SkillBase_desc_14165124": "Aumenta i tuoi PV massimi del 10%",
  "SkillBase_desc_14165130": "Il danno di 【Veleno di lupo】 di Lv.3 diventa 180%.",
  "SkillBase_desc_14165131": "La probabilità di 【Confusione】 di 【Ululato】 Lv.3 diventa 80%.",
  "SkillBase_desc_14165132": "【超絶再生能力】 di Lv.3 si trasforma in altrettanti 【紅衣】 quante sono le azioni eseguite.",
  "SkillBase_desc_14165133": "Tasso critico +15%",
  "SkillBase_desc_14165134": "Danno aumentato del +15%",
  "SkillBase_desc_14165140": "Il danno di 【召雷波】 al Lv.3 diventa 210%.",
  "SkillBase_desc_14165141": "Livello 3【Spada Fulminea】coefficiente danno totale 3 colpi aumentato al 450%",
  "SkillBase_desc_14165142": "Livello 3【Nube Tempestosa】si attiva una volta in più dopo la tua azione.",
  "SkillBase_desc_14165143": "Danno aumentato del +15%",
  "SkillBase_desc_14165144": "Tasso critico +15%",
  "SkillBase_desc_14165150": "Il danno di 【Offerta floreale】 al Lv.3 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14165151": "Il danno di 【Addio inevitabile】 al Lv.3 diventa 450%.",
  "SkillBase_desc_14165152": "Finché sono attivi gli scudi di Lv.3 【Offerta floreale】 e Lv.3 【Addio inevitabile】, l'immobilizzazione è annullata.",
  "SkillBase_desc_14165153": "Livello 3【Amore eterno】【Morte condivisa】: seleziona 1 personaggio aggiuntivo con il danno totale più alto",
  "SkillBase_desc_14165154": "Il bonus danni aumenta del 25% e il bonus danni critici del 25%.",
  "SkillBase_desc_14165160": "Quando attacca, infligge danni di attributo Colore pari al 60% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_14165161": "Il danno di 【Airi】 e 【Erina】 con 【Sono arrivata!】 di Lv.3 aumenta del 150%.",
  "SkillBase_desc_14165162": "Il danno di 【Airi】 con 【Per favore!】 Lv.3 diventa 150%, lo scudo di 【Erina】 diventa 150%.",
  "SkillBase_desc_14165163": "Il danno fisico di 【Airi】 con 【Affidati】 Lv.3 diventa 600%, quello di 【Erina】 diventa 180%.",
  "SkillBase_desc_14165164": "Tasso critico +20%, danno critico +30%.",
  "SkillBase_desc_1430110": "Infligge il 240% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Se la sua salute è sotto il 20%, danni +30%.",
  "SkillBase_desc_1430120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1440110": "Infligge il 150% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 50% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1440120": "PV +10%, attacco +5%.",
  "SkillBase_desc_1440130": "Infligge il 120% di danni fisici a una fila nemica e applica 2 stack di Riduzione Difesa per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1440210": "Infligge il 180% di danni magici a 1 nemico in prima linea e ha il 35% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1440220": "ATT +10%, critico +6%.",
  "SkillBase_desc_1440230": "Infligge il 128% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 30% di probabilità di causare Confusione per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1450110": "Attacca in successione 1 nemici in prima fila, infliggendo un totale del 364% di danni fisici; dopo l'uso, non agisce per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1450111": "Attacca in successione 1 nemici in prima fila, infliggendo un totale del 438% di danni fisici; dopo l'uso, non agisce per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1450112": "Attacca ripetutamente 1 nemico in prima fila infliggendo il 526% di danni fisici totali. Tasso critico +30%. Dopo l'uso, salta 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1450120": "ATT +10%, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1450121": "ATT +20%, critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1450122": "ATT +30%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1450130": "Attacca i nemici nelle file centrali e anteriori 5 volte, infliggendo un totale del 130% di danni fisici.",
  "SkillBase_desc_1450131": "Attacca i nemici nelle file centrali e anteriori 5 volte, infliggendo un totale del 156% di danni fisici.",
  "SkillBase_desc_1450132": "Attacca 5 volte i nemici nelle file centrali e anteriori, infliggendo il 187% di danni fisici totali. 50% di probabilità di ridurre la guarigione del bersaglio del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450210": "Infligge il 68% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 30% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450211": "Infligge il 82% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450212": "Infligge il 98% di danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 50% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Riduce i danni subiti di sé del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450220": "PV +10%, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1450221": "PV +20%, difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1450222": "PV +30%, difesa +20%.",
  "SkillBase_desc_1450230": "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 150% del proprio attacco) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450231": "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 170% del proprio attacco) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450232": "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 190% del proprio attacco) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450310": "Infligge 190% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Ignora il 30% della difesa avversaria. Se il bersaglio è sotto 【Scossa】, danno +20%.",
  "SkillBase_desc_1450311": "Infligge 230% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Ignora il 40% della difesa avversaria. Se il bersaglio è sotto 【Scossa】, danno +30%.",
  "SkillBase_desc_1450312": "Infligge il 280% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Ignora il 50% della difesa. Se il bersaglio è 【Scosso】, danni +40%. Recupera il 30% dei danni come salute.",
  "SkillBase_desc_1450320": "ATT +20%, Danno critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1450321": "ATT+30%, Danno critico+15%, Critico+5%.",
  "SkillBase_desc_1450322": "ATT+40%, Danno critico+20%, Critico+10%. I danni singoli subiti non superano il 30% dei PV max.",
  "SkillBase_desc_1450330": "Quando attacchi, hai il 60% di probabilità di infliggere il 100% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450331": "Quando attacchi, hai il 70% di probabilità di infliggere il 120% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450332": "Quando attacchi, hai il 80% di probabilità di infliggere il 140% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450340": "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 60% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 100% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450341": "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 80% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 100% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450342": "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 100% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 120% di danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1450410": "Infligge il 180% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 60%, riduce il loro attacco del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450411": "Infligge il 216% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 80%, riduce il loro attacco del 25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450412": "Infligge il 259% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 100%, riduce il loro attacco del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450420": "Attacco +15%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1450421": "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1450422": "Attacco +35%, salute +20%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1450430": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e rimuove tutti i loro buff con una probabilità del 50%.",
  "SkillBase_desc_1450431": "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici e rimuove tutti i loro buff con una probabilità del 60%.",
  "SkillBase_desc_1450432": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di rimuovere tutti i loro buff. Per ogni buff rimosso, infligge danni pari al 5% della salute massima del bersaglio (fino a 3,5 volte il proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1450440": "Potenzia 【Magia Oscura】. Quando usi Magia Oscura, infligge il 40% di danno a 1 nemici casuali diversi dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1450441": "Potenzia 【Magia Oscura】. Quando usi Magia Oscura, infligge il 50% di danno a 1 nemici casuali diversi dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1450442": "Potenzia 【Magia Oscura】. Quando usi Magia Oscura, infligge il 60% di danno a 2 nemici casuali diversi dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1450510": "Infligge 81% di danno magico a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di ridurre la difesa del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450511": "Infligge 97% di danno magico a tutti i nemici e ha il 73.2% di probabilità di ridurre la difesa del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450512": "Infligge 117% di danno magico a tutti i nemici e ha il 76.4% di probabilità di ridurre la difesa del 40% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450520": "PV +15%, attacco +5%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1450521": "PV +25%, attacco +10%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1450522": "PV +35%, attacco +15%, velocità +30%.",
  "SkillBase_desc_1450530": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450531": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 118% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450532": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 142% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +25% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450540": "Durante l'attacco normale, c'è il 50% di probabilità di infliggere 【Riduzione Difesa】del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450541": "Durante l'attacco normale, c'è il 60% di probabilità di infliggere 【Riduzione Difesa】del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450542": "Durante l'attacco normale, c'è il 60% di probabilità di infliggere 【Riduzione Difesa】del 40% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1450610": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 68% del proprio attacco e conferisce 【Marchio dell'Anima】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450611": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 82% del proprio attacco e conferisce 【Marchio dell'Anima】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450612": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco e applica Marchio dell'Anima per 2 turni. Se un alleato con Marchio dell'Anima viene sconfitto, l'efficacia delle proprie cure aumenta del 15% fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_1450620": "PV +20%, attacco +10%.",
  "SkillBase_desc_1450621": "PV +30%, attacco +15%.",
  "SkillBase_desc_1450622": "PV +20%, ATK +40%, cura +10%.",
  "SkillBase_desc_1450630": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 145% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 187% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1450631": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 173% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 224% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1450632": "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 208% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute di una quantità pari al 270% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1450640": "Quando attacca normalmente, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 30% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_1450641": "Quando attacca normalmente, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 40% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_1450642": "Quando attacca normalmente, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 50% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_1450710": "Infligge il 88% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 50% della loro difesa e applica 【Scossa】 per 1 volte. Ogni nemico colpito ha una probabilità del 40% di ricevere altre 1 stack di 【Scossa】.\n【Scossa】: Subisce danni extra pari al 30% dell'attacco dell'attaccante ogni volta che viene colpito, per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1450711": "Infligge il 106% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 50% della loro difesa e applica 【Scossa】 per 1 volte. Ogni nemico colpito ha una probabilità del 50% di ricevere altre 1 stack di 【Scossa】.\n【Scossa】: Subisce danni extra pari al 30% dell'attacco dell'attaccante ogni volta che viene colpito, per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1450712": "Infligge il 127% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 50% della loro difesa e applica 1 stack di 【Scossa】. Se la vita del bersaglio è al 15% o meno, lo uccide istantaneamente (fino al 300% dell'attacco). Ogni nemico colpito ha il 60% di probabilità di ricevere 1 stack aggiuntivo di 【Scossa】.\n【Scossa】: Subisce danni extra pari al 30% dell'attacco dell'aggressore ogni volta che viene colpito, per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1450720": "Attacco +40%, Vita +10%, Velocità +5%.",
  "SkillBase_desc_1450721": "Attacco +50%, HP +15%, velocità +10%. All'inizio del combattimento, ottiene \"Guardia Elettrostatica\".\n\"Guardia Elettrostatica\": riduce i danni subiti di +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450722": "Attacco +60%, HP +20%, velocità +15%. All'inizio del combattimento, ottiene \"Guardia Elettrostatica\".\n\"Guardia Elettrostatica\": riduce i danni subiti di +30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450730": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato di 【scossa】, ha il 40% di probabilità di infliggere 【paralisi】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450731": "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato di 【scossa】, ha il 50% di probabilità di infliggere 【paralisi】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450732": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato di 【scossa】, c'è il 60% di probabilità di infliggere 【paralisi】; se non lo è, la probabilità è del 30%. Effetto dura 2 turni. Se sconfiggi un nemico, lancia 【Lancia Annihilatrice】 con danni al 60%, una volta per turno.",
  "SkillBase_desc_1450740": "Dopo la prima azione di ogni turno, ha il 30% di probabilità di rimuovere 2 debuff da sé. Con 【Lancia dell'Annientamento】, ha il 50% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico.",
  "SkillBase_desc_1450741": "Dopo la prima azione di ogni turno, ha il 30% di probabilità di rimuovere 2 debuff da sé. Con 【Lancia dell'Annientamento】, ha il 65% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico.",
  "SkillBase_desc_1450742": "Dopo la prima azione di ogni turno, ha il 30% di probabilità di rimuovere 2 debuff da sé. Con 【Lancia dell'Annientamento】, ha il 80% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico.",
  "SkillBase_desc_1450810": "Infligge il 137% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, aumenta i danni magici subiti dal bersaglio del 5% per 2 turni. 50% di probabilità di ottenere 【Protezione Fulminea】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450811": "Infligge 165% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, aumenta i danni magici subiti dal bersaglio del +5% per 2 turni. Ottieni \"Protezione Fulminea\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450812": "Infligge 198% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, aumenta i danni magici subiti dal bersaglio del +10% per 2 turni. Ottieni \"Protezione Fulminea\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450820": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1450821": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1450822": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1450830": "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 521% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 10% di infliggere 【Cecità】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450831": "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 626% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 20% di infliggere 【Cecità】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450832": "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 751% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 30% di infliggere 【Cecità】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450840": "All'inizio del combattimento, i propri danni critici ++10%, attacco ++10%. Attacco degli alleati di tipo morbido (escluso se stessi) ++3% fino a fine combattimento, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1450841": "All'inizio del combattimento, i propri danni critici ++15%, attacco ++15%. Attacco degli alleati di tipo morbido (escluso se stessi) ++6% fino a fine combattimento, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1450842": "All'inizio del combattimento, i propri danni critici ++20%, attacco ++20%. Attacco degli alleati di tipo morbido (escluso se stessi) ++10% fino a fine combattimento, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1450910": "Infligge 90% di danni fisici a 4 nemici casuali e applica Riduzione Difesa con probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450911": "Infligge 110% di danni fisici a 4 nemici casuali e applica Riduzione Difesa con probabilità del 60% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450912": "Infligge il 135% di danni fisici a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1450920": "PV +25%, ATT +15%, resistenza critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1450921": "PV +35%, ATT +20%, resistenza critico +20%.",
  "SkillBase_desc_1450922": "PV +45%, ATT +25%, resistenza critico +30%.",
  "SkillBase_desc_1450930": "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere 【Segno di Forza Selvaggia】.",
  "SkillBase_desc_1450931": "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Segno di Forza Selvaggia】.",
  "SkillBase_desc_1450932": "Attacca i nemici in prima linea. Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Marchio di Forza Selvaggia】.",
  "SkillBase_desc_1450940": "Quando subisce un attacco, ha il 50% di probabilità di infliggere 【Marchio di Forza Selvaggia】 all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1450941": "Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Marchio di Forza Selvaggia】 all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1450942": "Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere 【剛気暴印】 al nemico. Se il nemico è di tipo supporto, la probabilità è del 100%.",
  "SkillBase_desc_1451010": "Infligge 3-5 colpi al bersaglio con la percentuale di HP più bassa, ciascuno pari al 42% dell'attacco come danno fisico (totale 126%-210%). Ignora il 20% della resistenza alla rottura di quel personaggio.",
  "SkillBase_desc_1451011": "Infligge 【Aumento Danno】 per 1 turno con il 60% di probabilità al nemico con la percentuale di HP più bassa, poi colpisce 3-5 volte infliggendo ogni volta il 50% dell'attacco come danno fisico (totale 150%-250%), ignorando il 20% della resistenza alla rottura di quel bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1451012": "Applica 【Aumento Danno】 per 1 turno al nemico con la percentuale di HP più bassa, poi infligge danno 3-5 volte. Ogni colpo infligge il 60% dell'attacco come danno fisico (totale 180%-300%) e ignora il 30% della resistenza alla rottura di quel bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1451020": "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%; quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacchi normali al nemico con meno HP (%) con il 60% dell'attacco (max 3 volte per azione alleata, max 6 volte a turno)",
  "SkillBase_desc_1451021": "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%; quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacchi normali al nemico con meno HP (%) con il 80% dell'attacco (max 3 volte per azione alleata, max 6 volte a turno)",
  "SkillBase_desc_1451022": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. Quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacco normale contro il nemico con la percentuale di salute più bassa (max 3 volte per azione di ogni alleato, max 6 volte a turno).",
  "SkillBase_desc_1451030": "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di [Energia Magica] con il 100% di probabilità. Dopo l'azione, se [Energia Magica] raggiunge 15 livelli, attivi [Bomba Magica], che ha 1 turno di ricarica.\n[Bomba Magica]: Infligge una volta danno fisico che ignora la difesa pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici e rimuove tutta la tua [Energia Magica].",
  "SkillBase_desc_1451031": "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di 【Energia Magica】 con il 100% di probabilità; dopo aver agito, se hai 15 livelli di 【Energia Magica】, attivi 【Bomba Magica】, che ha 1 turno di ricarica.\n【Bomba Magica】: Infligge danni fisici che ignorano la difesa pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, consuma tutta la tua 【Energia Magica】 e poi aumenta il tasso critico del 10% e il danno critico del 20%. L'effetto non può essere rimosso, ma si annulla alla morte.",
  "SkillBase_desc_1451032": "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di [Energia Magica] con il 100% di probabilità. Dopo l'azione, se [Energia Magica] raggiunge 15 livelli, attivi [Bomba Magica] (1 turno di ricarica).\n[Bomba Magica]: Infligge 1 volta danni fisici che ignorano la difesa pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e rimuove tutta la tua [Energia Magica]. Poi aumenta il tuo tasso critico del 10%, danno critico del 20% e ignoranza difesa del 15%. Effetto non annullabile, rimosso alla morte.",
  "SkillBase_desc_1451040": "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in [Forma Sacra]; quando scendono sotto il 50% per la prima volta, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 20% dei PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1451041": "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in Forma Sacra; se scendono per la prima volta sotto il 70%/40%, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 30% dei PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1451042": "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in Forma Sacra; se scendono per la prima volta sotto il 70%/40%, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 30% dei PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1451053": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 10% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1451054": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 15% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1451055": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1451110": "Cura gli alleati del 68% del proprio attacco e aumenta il danno critico del bersaglio del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451111": "Cura tutti gli alleati del 82% del proprio attacco, aumenta il danno critico del bersaglio del 15% e il tasso critico del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451112": "Cura gli alleati del 98% del proprio attacco, danno critico +20%, tasso critico +【10% + 3% per ogni alleato di tipo Morbido】, effetto dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451120": "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%",
  "SkillBase_desc_1451121": "Attacco +35%, salute +20%, velocità +20%",
  "SkillBase_desc_1451122": "Attacco +45%, salute +25%, velocità +30%",
  "SkillBase_desc_1451130": "Infligge il 104% di danni magici a 4 nemici casuali e riduce l'attacco dei colpiti del 10% con una probabilità del 40% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451131": "Infligge il 125% di danni magici a 4 nemici casuali e riduce l'attacco dei colpiti del 20% con una probabilità del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451132": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, con il 60% di probabilità, riduce attacco e tasso critico del bersaglio del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451140": "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 143% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni puri a un nemico con la percentuale di PV più alta pari al 70% dei PV ripristinati (ignora riduzione, scudo e dispersione danni). Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451141": "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 168% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni puri a un nemico con la percentuale di PV più alta pari al 80% dei PV ripristinati (ignora riduzione, scudo e dispersione danni). Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451142": "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 200% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni puri a un nemico con la percentuale di PV più alta pari al 100% dei PV ripristinati (ignora riduzione, scudo e dispersione danni). Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451210": "Infligge il 72% di danni magici a 4 nemici casuali e danni ignorando la difesa pari al 10% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1451211": "Infligge 86% di danni magici a tutti i nemici e infligge danni che ignorano la difesa pari a attacco proprio*15%. Ogni effetto ha 40% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio di 10% per 2 turni (non cumulabile).",
  "SkillBase_desc_1451212": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e infligge danni che ignorano la difesa pari a attacco proprio*20%. Ogni effetto ha 50% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio di 20% per 2 turni (non cumulabile).",
  "SkillBase_desc_1451220": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1451221": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1451222": "ATT +45%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1451230": "Infligge danno magico pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici; per ogni buff dell'avversario, danno abilità ++5% (fino a 20%), attivabile solo 1 volte a turno. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 30% di ricevere Catene della Passione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451231": "Infligge danno magico pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici; per ogni buff dell'avversario, danno abilità ++7% (fino a 28%), attivabile solo 1 volte a turno. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 35% di ricevere Catene della Passione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451232": "Infligge danni magici pari al 150% del proprio attacco a tutti i nemici. Per ogni buff dell'avversario, i danni delle abilità aumentano del 10% (fino a un massimo del 40%). Si attiva solo una volta per turno. Ha il 60% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 45% ciascuno di subire Catene della Passione per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451240": "All'inizio del combattimento, ottiene 【Fiamma Inestinguibile】. Danno magico +10%, dura fino a fine combattimento, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1451241": "All'inizio del combattimento, ottiene 【Fiamma Inestinguibile】. Danno magico +12%, dura fino a fine combattimento, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1451242": "All'inizio del combattimento, ottiene \"Fiamme Eterne\". Danni magici +15%, difesa +10%, dura fino a fine combattimento, non può essere rimosso. Quando subisce restrizioni alle azioni, rimuove tutte le restrizioni su di sé, ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451310": "Infligge danni fisici pari al 285% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 214% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 60% di probabilità di ricevere 1 stack di [Ardore della Rovina] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack aggiuntivi di [Ardore della Rovina] a 1 personaggi prioritariamente nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1451311": "Infligge danni fisici pari al 341% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 256% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 80% di probabilità di ricevere 1 stack di [Ardore della Rovina] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack aggiuntivi di [Ardore della Rovina] a 1 personaggi prioritariamente nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1451312": "Infligge danni fisici pari al 400% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 300% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 100% di probabilità di ricevere 1 stack di [Ardore della Rovina] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack aggiuntivi di [Ardore della Rovina] a 1 personaggi prioritariamente nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1451320": "ATT+25%, HP+15%, crit+5%. All'inizio del turno, conferisce 1 effetto \"Fiamme di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451321": "ATT+35%, HP+20%, critico+10%. All'inizio del turno, conferisce 1 effetto \"Fiamma di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451322": "ATT+45%, HP+25%, critico+15%. All'inizio del turno, conferisce 2 effetti \"Fiamma di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1451330": "All'attivazione, attacca prioritariamente il nemico con più livelli di 【Rovina Ardente】 per 4 volte, infliggendo danni fisici pari al 62% per colpo (totale 248%). Se possiedi almeno 5 livelli di 【Nucleo della Rovina】, esegui un attacco ad area aggiuntivo che colpisce fino a 2 nemici nelle retrovie con danni fisici pari al 100% e conferisce a ciascuno una probabilità del 30% di ricevere 1 livelli di 【Rovina Ardente】. Alla fine dell'azione, rimuovi tutti i tuoi 【Nucleo della Rovina】.",
  "SkillBase_desc_1451331": "All'attivazione, attacca prioritariamente il nemico con più livelli di 【Rovina Ardente】 per 4 volte, infliggendo danni fisici pari al 74% per colpo (totale 296%). Se possiedi almeno 5 livelli di 【Nucleo della Rovina】, esegui un attacco ad area aggiuntivo che colpisce fino a 2 nemici nelle retrovie con danni fisici pari al 110% e conferisce a ciascuno una probabilità del 50% di ricevere 1 livelli di 【Rovina Ardente】. Alla fine dell'azione, rimuovi tutti i tuoi 【Nucleo della Rovina】.",
  "SkillBase_desc_1451332": "All'attivazione, attacca 4 volte il nemico con più stack di [Rovina Ardente], infliggendo ogni volta il 94% (totale 376%) dell'attacco come danno fisico. Il 4° colpo uccide istantaneamente i bersagli con meno del 30% di vita (il danno letale ignora scudi, difesa e riduzione danni, ma non supera 4 volte il proprio attacco). Se possiedi almeno 5 stack di [Semi di Rovina], esegui 1 attacco ad area extra che infligge il 120% dell'attacco come danno fisico a 2 nemici prioritari nelle retrovie, con l'80% di probabilità di applicare 1 stack di [Rovina Ardente]. Alla fine dell'azione, rimuovi tutti i tuoi [Semi di Rovina].",
  "SkillBase_desc_1451340": "Quando un alleato con stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione danni di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\". Lancia Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 60% del proprio attacco e, con una probabilità del 30%, infligge 1 \"Bruciatura della Rovina\". Prima di ogni azione di un alleato con \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\".",
  "SkillBase_desc_1451341": "Quando un alleato con stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione danni di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\". Lancia Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 90% del proprio attacco e, con una probabilità del 50%, infligge 1 \"Bruciatura della Rovina\". Prima di ogni azione di un alleato con \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\".",
  "SkillBase_desc_1451342": "Quando un alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione del danno di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Seme della Rovina\". Lancia le Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 120% del proprio attacco e, con l'80% di probabilità, infligge 1 \"Ardore della Rovina\". Prima che ogni alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" agisca ogni turno, chi la attiva ottiene 1 \"Seme della Rovina\".",
  "SkillBase_desc_1451410": "Infligge danni magici pari al 280% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico 1 subisce al massimo il 214% dell'attacco). Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451411": "Infligge danni magici pari al 340% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico 1 subisce al massimo il 256% dell'attacco). Inoltre, ha il 70% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451412": "Infligge danni magici pari al 400% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (danno suddiviso tra i bersagli, massimo 300% dell'attacco per nemico). Applica inoltre 【Congelamento】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451420": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1451421": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1451422": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1451430": "Rimuove 1 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 450% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 30% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451431": "Rimuove 2 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 550% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 50% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451432": "Rimuove 3 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 650% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 80% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1451440": "All'inizio del combattimento, i tuoi PV +15%. Attacco normale: 30% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 al nemico.",
  "SkillBase_desc_1451441": "All'inizio del combattimento: salute +20%, danni critici +10%. Attacco normale: 50% di probabilità di infliggere [Congelamento].",
  "SkillBase_desc_1451442": "All'inizio del combattimento: salute +20%, danni critici +20%. Attacco normale: 80% di probabilità di infliggere [Congelamento].",
  "SkillBase_desc_1455110": "Rimuove 1 debuff da ciascuno dei 3 alleati con attacco più alto e aumenta il loro attacco del 15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455111": "Rimuove tutti i debuff dal personaggio alleato con l'attacco più alto tra 3, aumenta il suo attacco del 20% e il tasso critico del 5%. Se il bersaglio è un guerriero, il tasso critico sale a 10%. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455112": "Rimuove tutti i debuff dal personaggio alleato con l'attacco più alto tra 4, aumenta il suo attacco del 25% e il tasso critico del 10%. Se il bersaglio è un guerriero, il tasso critico sale a 20%. Tutti gli effetti durano 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455120": "Attacco ++40%, salute ++20%, velocità ++10%.",
  "SkillBase_desc_1455121": "Attacco ++50%, salute ++25%, velocità ++20%.",
  "SkillBase_desc_1455122": "Attacco ++60%, salute ++30%, velocità ++30%.",
  "SkillBase_desc_1455130": "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del 15%. Inoltre, applica 【Sinergia Fulminea】 a tutti gli alleati.\n【Sinergia Fulminea】: Divide equamente i danni degli attacchi tra gli alleati, dura 2 turni, non può essere rimosso, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1455131": "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del +15% e conferisce a tutti gli alleati \"Sinergia Fulminea\".\n\"Sinergia Fulminea\": i danni da attacchi subiti dagli alleati vengono equamente divisi, effetto per 2 turni, non annullabile. Dopo la scomparsa di \"Protezione del Fulmine Celeste\", tutti gli alleati recuperano PV pari al 82% dell'attacco di Akino Himejima, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1455132": "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del +20% e conferisce a tutti gli alleati \"Sinergia Fulminea\".\n\"Sinergia Fulminea\": i danni da attacchi subiti dagli alleati vengono equamente divisi, effetto per 2 turni, non annullabile. Dopo la scomparsa di \"Protezione del Fulmine Celeste\", tutti gli alleati recuperano PV pari al 98% dell'attacco di Akino Himejima, ricarica 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1455140": "Quando è K.O., cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco di Akino Himejima, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1455141": "Quando è K.O., cura tutti gli alleati di un valore pari al 200% dell'attacco di Akino Himejima, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1455142": "Quando è K.O., cura tutti gli alleati di un valore pari al 240% dell'attacco di Akino Himejima, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1455210": "Infligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1455211": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1455212": "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Se hai 15 stack di [Desiderio di Serenità], infligge danni magici aggiuntivi pari all'80% dell'attacco e cura la propria salute pari al 100% dell'attacco. Con 30 stack di [Desiderio di Serenità], c'è l'80% di probabilità di infliggere [Sigillo] al nemico per 2 turni. Con 45 stack di [Desiderio di Serenità], questa abilità non ha tempo di ricarica. Con 60 stack di [Desiderio di Serenità], infligge danni magici aggiuntivi che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1455220": "ATT +40%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1455221": "ATT+50%, HP+25%, crit+15%. All'inizio del combattimento, riduzione danni personale +20% per 4 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1455222": "ATT+60%, HP+30%, critico+20%. All'inizio del combattimento, riduzione danni personale +60% per 6 turni, non annullabile, -10% riduzione danni ogni turno.",
  "SkillBase_desc_1455230": "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottiene [Desiderio di Serenità].",
  "SkillBase_desc_1455231": "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottiene [Desiderio di Serenità].",
  "SkillBase_desc_1455232": "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottiene [Desiderio di Serenità].",
  "SkillBase_desc_1455240": "Quando un nemico agisce, infligge a quell'alleato danni magici che ignorano la difesa pari al 30% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio per turno)",
  "SkillBase_desc_1455241": "Quando un nemico agisce, infligge a quell'alleato danni magici che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio per turno)",
  "SkillBase_desc_1455242": "Quando un nemico agisce, infligge a quell'alleato danni magici che ignorano la difesa pari al 50% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio per turno)",
  "SkillBase_desc_1455310": "Attacca tutti i nemici, infligge danni fisici pari al 80% dell'attacco e applica 【Sanguinamento】 per 2 turni con una probabilità del 30%.",
  "SkillBase_desc_1455311": "Attacca tutti i nemici, infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco e applica 【Sanguinamento】 per 2 turni con una probabilità del 45%.",
  "SkillBase_desc_1455312": "Attacca tutti i nemici, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco e applica 【Sanguinamento】 per 2 turni con una probabilità del 70%.",
  "SkillBase_desc_1455320": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1455321": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1455322": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Alla prima volta che subisci un colpo fatale, ottieni 【Immortalità】 per 2 turni e mantieni almeno l'1% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_1455330": "Yagyu ignora l’effetto di 【Sigillo】 e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, guadagna 1 stack di 【Carica】 e infligge il 60% ATK come danno fisico. Ogni eroe solo una volta per turno. Se all’inizio del turno 【Carica】 raggiunge 8 stack, infligge una volta il 60% ATK come danno fisico che ignora la difesa all’eroe nemico con meno HP. A 14 stack, rimuove tutte le 【Carica】 e infligge subito una volta il 80% ATK come danno fisico che ignora la difesa allo stesso bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1455331": "Yagyu ignora l’effetto di 【Sigillo】 e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, ottiene 1 stack di 【Carica】, infligge danni fisici pari al 80% dell’attacco e applica 【Difesa Ridotta】 con probabilità 20%. Ogni eroe può attivarla solo una volta per turno. All’inizio del turno, se 【Carica】 raggiunge 7 stack, infligge 1 colpi di danni fisici ignorando la difesa pari al 80% dell’attacco al nemico con meno HP. Se 【Carica】 arriva a 12 stack, tutte le 【Carica】 vengono rimosse e infligge subito 1 colpi di danni fisici ignorando la difesa pari al 100% dell’attacco al nemico con meno HP.",
  "SkillBase_desc_1455332": "Yagyu ignora l’effetto di 【Sigillo】 e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, ottiene 1 stack di 【Carica】, infligge danni fisici pari al 120% dell’attacco e applica 【Difesa Ridotta】 con probabilità 50%. Ogni eroe può attivarla solo una volta per turno. All’inizio del turno, se 【Carica】 raggiunge 5 stack, infligge 1 colpi di danni fisici ignorando la difesa pari al 100% dell’attacco al nemico con meno HP. Se 【Carica】 arriva a 8 stack, tutte le 【Carica】 vengono rimosse e infligge subito 1 colpi di danni fisici ignorando la difesa pari al 130% dell’attacco al nemico con meno HP.",
  "SkillBase_desc_1455340": "All'inizio del combattimento, attiva l'Area",
  "SkillBase_desc_1455341": "All'inizio del combattimento, attiva l'Area",
  "SkillBase_desc_1455342": "All'inizio del combattimento, attiva l'Area",
  "SkillBase_desc_1455351": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 20% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1455352": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 30% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1455353": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 10% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1455410": "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 30% dell'attacco e assorbe il 5% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi, colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 60% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 60% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1455411": "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 40% dell'attacco e assorbe il 7% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi, colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 80% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 80% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1455412": "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 50% dell'attacco e assorbe il 10% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi, colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 100% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1455420": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1455421": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1455422": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Se la salute scende sotto il 50% per la prima volta, recupera il 30% della salute massima, poi assorbe il 10% dell'attacco da ogni nemico fino alla fine del proprio prossimo turno.",
  "SkillBase_desc_1455430": "Infligge danni fisici pari al 180% dell'attacco e danni fissi pari al 60% dell'attacco al nemico con l'attacco più alto, applicando Emorragia per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455431": "Infligge danni fisici pari al 240% dell'attacco e danni fissi pari al 80% dell'attacco al nemico con l'attacco più alto, applicando Emorragia per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455432": "Infligge al nemico con l’attacco più alto il 300% dell’attacco come danno fisico e il 100% come danno fisso, applicando 【Lacerazione】 per 2 turni. Se la vita del bersaglio è sotto il 30%, c’è il 70% di probabilità di ucciderlo all’istante (fino a un massimo del 400% dell’attacco).",
  "SkillBase_desc_1455440": "All'inizio di ogni turno, ha il 40% di probabilità di rimuovere 2 debuff.",
  "SkillBase_desc_1455441": "All'inizio di ogni turno, ha il 60% di probabilità di rimuovere 2 debuff.",
  "SkillBase_desc_1455442": "All'inizio di ogni turno, ha il 80% di probabilità di rimuovere 2 debuff.",
  "SkillBase_desc_1455510": "Infligge danno fisso pari al 8% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, nessun colpo critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo.",
  "SkillBase_desc_1455511": "Infligge danno fisso pari al 12% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, nessun colpo critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo.",
  "SkillBase_desc_1455512": "Infligge danno fisso pari al 16% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, nessun colpo critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo.",
  "SkillBase_desc_1455520": "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%.",
  "SkillBase_desc_1455521": "Salute +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%; a fine turno, recupera il 40% della salute persa.",
  "SkillBase_desc_1455522": "Aumenta i PV del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%. All'inizio del turno, i tuoi PV massimi aumentano del 12%, fino a un massimo del 60%. Alla fine del turno, recuperi il 40% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_1455530": "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati 【Luce Lunare】 per 3 turni, non annullabile, con un tempo di recupero di 4 turni dopo l'uso.",
  "SkillBase_desc_1455531": "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati 【Luce Lunare】 per 3 turni, non annullabile, con un tempo di recupero di 4 turni dopo l'uso.",
  "SkillBase_desc_1455532": "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati 【Luce Lunare】 per 3 turni, non annullabile, con un tempo di recupero di 4 turni dopo l'uso.",
  "SkillBase_desc_1455540": "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 60% dei danni subito, mentre il resto viene suddiviso e conteggiato alla fine dei successivi 2 turni, con il 20% calcolato ogni turno.",
  "SkillBase_desc_1455541": "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 50% dei danni subito, mentre il resto viene suddiviso e conteggiato alla fine dei successivi 2 turni, con il 25% calcolato ogni turno.",
  "SkillBase_desc_1455542": "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 40% dei danni subito, mentre il resto viene suddiviso e conteggiato alla fine dei successivi 2 turni, con il 30% calcolato ogni turno.",
  "SkillBase_desc_1455610": "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 100% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 10% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, il coefficiente di cura sale al 140%.",
  "SkillBase_desc_1455611": "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 130% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 20% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, il coefficiente di cura sale al 180%.",
  "SkillBase_desc_1455612": "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 160% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 30% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, il coefficiente di cura sale al 220%.",
  "SkillBase_desc_1455620": "Attacco +30%, HP +20%, resistenza restrizione +5%.",
  "SkillBase_desc_1455621": "Attacco +40%, HP +25%, resistenza restrizione +10%.",
  "SkillBase_desc_1455622": "ATK +50%, HP +30%, resistenza controllo +15%; all'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Cavaliere Carica per 2 turni",
  "SkillBase_desc_1455630": "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1455631": "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1455632": "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455640": "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turni e i 1 eroi alleati con più attacco ottengono [Benedizione del Cavaliere].",
  "SkillBase_desc_1455641": "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turni e i 1 eroi alleati con più attacco ottengono [Benedizione del Cavaliere].",
  "SkillBase_desc_1455642": "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turno, rimuove subito tutti i debuff dagli eroi alleati vivi e conferisce la Benedizione del Cavaliere all'eroe con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1455710": "Aggiunge il 10% di danni ai 1 alleati con l'attacco più alto; il 10% dei danni inflitti cura la salute degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455711": "Aggiunge il 15% di danni ai 1 alleati con l'attacco più alto; il 20% dei danni inflitti cura la salute degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455712": "Aggiunge il 20% di danni ai 1 alleati con l'attacco più alto; il 30% dei danni inflitti cura la salute degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455720": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1455721": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1455722": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. Quando subisce un attacco, ha il 50% di probabilità di applicare 【Amichevole】all'attaccante per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455730": "Infligge danni magici pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 45% di probabilità di applicare 【Amicizia】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455731": "Infligge danni magici pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 【Amicizia】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455732": "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 75% di probabilità di applicare 【Amicizia】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455740": "Alla morte, c'è il 60% di probabilità di applicare 【友善】 a tutti i nemici; effetto valido solo 1 volte per battaglia e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455741": "Alla morte, c'è il 70% di probabilità di applicare 【友善】 a tutti i nemici; effetto valido solo 1 volte per battaglia e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455742": "All'inizio di ogni turno riduce la velocità di tutti i nemici del 3% per 1 turno.\nQuando muore, ha l'80% di probabilità di applicare 【Amichevole】 a tutti i nemici; questo effetto si attiva solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1455750": "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 10% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1455751": "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 20% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1455752": "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 30% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1455810": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 5% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 20% i danni critici subiti dagli alleati. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1455811": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 10% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 30% i danni critici subiti dagli alleati per 2 turni. Se i livelli di [Tenyu] sono 2 o meno, ottieni subito 1 livello di [Tenyu].",
  "SkillBase_desc_1455812": "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 15% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 40% i danni critici subiti dagli alleati per 2 turni. Se i livelli di [Tenyu] sono 2 o meno, ottieni subito 1 livello di [Tenyu]. Se i livelli di [Tenyu] sono 3 o più, cura tutti gli alleati del 25% della salute massima dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_1455820": "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%.",
  "SkillBase_desc_1455821": "Vita +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%.",
  "SkillBase_desc_1455822": "I PF aumentano del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%; i danni critici subiti si riducono del 40% (danni critici almeno 150%). Quando subisci un colpo critico, il tasso critico e l'attacco dell'attaccante diminuiscono rispettivamente del 30% e 20% per 2 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1455830": "Si attiva una volta quando i PV scendono sotto il 50% per la prima volta in battaglia, rendendo immune ai danni per un turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni totali (max 200% ATT). Applica anche 【Sguardo della Nottola】 a quel bersaglio, ignorando le restrizioni d'azione.",
  "SkillBase_desc_1455831": "In battaglia, si attiva una volta quando i PV scendono per la prima volta sotto il 70% e il 40%, garantendo immunità ai danni per un turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni totali (max 200% ATT). Applica inoltre \"Sguardo della Nottola\" a quel bersaglio, ignorando le restrizioni d'azione.",
  "SkillBase_desc_1455832": "Durante il combattimento, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 90%/60%/30%, si attiva una volta per ciascuna soglia e garantisce immunità ai danni per 1 turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni totali (max 200% ATT). Inoltre, applica 【Sguardo della Nottola】 a quel bersaglio, ignorando le restrizioni d'azione.",
  "SkillBase_desc_1455840": "Ogni volta che perdi il 45% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di 【Espansione Alare】.",
  "SkillBase_desc_1455841": "Ogni volta che perdi il 35% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di 【Espansione Alare】.",
  "SkillBase_desc_1455842": "Ogni volta che perdi il 25% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di 【Espansione Alare】.",
  "SkillBase_desc_1455850": "SkillBase_desc_1455850",
  "SkillBase_desc_1455851": "SkillBase_desc_1455851",
  "SkillBase_desc_1455852": "SkillBase_desc_1455852",
  "SkillBase_desc_1455910": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 80% dell'attacco, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 1 nemici con attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1455911": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 100% dell'attacco, ignorando il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 2 nemici con attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1455912": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 120% dell'attacco, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 3 nemici con attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1455920": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1455921": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1455922": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. Se la salute totale degli alleati scende sotto il 60%, rimuove tutti gli status anomali dagli alleati, cura immediatamente il portatore del 150% dell'attacco del guaritore e applica 【Protezione Floreale】 al bersaglio per 2 turni (non rimovibile). Effetto attivabile una sola volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1455930": "Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati del 40%, non annullabile, si annulla dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di una percentuale pari al 40% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1455931": "Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati del 70%, non annullabile, si annulla dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di una percentuale pari al 60% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1455932": "Aumenta il tasso di critico di tutti gli alleati del 100%, non annullabile, si annulla dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici che ignorano la difesa pari al 120% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di una percentuale pari al 80% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1455940": "Alla fine del proprio turno, c'è il 50% di probabilità di applicare a caso a un nemico il debuff 【Polline】 per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1455941": "All'inizio del proprio turno, c'è il 50% di probabilità di applicare casualmente Nettare a 1 nemico per 1 turno. Alla fine del proprio turno, applica casualmente Polline a 1 nemico per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1455942": "All'inizio del suo turno, applica casualmente Nettare a 1 nemico per 1 turno; alla fine del suo turno, applica casualmente Polline a 1 nemico per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1455950": "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da rottura pari a 1 volte il 10% dell'attacco. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale.",
  "SkillBase_desc_1455951": "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da rottura pari a 1 volte il 20% dell'attacco. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale.",
  "SkillBase_desc_1455952": "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da rottura pari a 1 volte il 30% dell'attacco. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale.",
  "SkillBase_desc_1456010": "Attacca la prima fila, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e ignorando il 10% della resistenza alla rottura del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456011": "Attacca la fila con più nemici, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco e ignora il 20% della resistenza alla rottura del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456012": "Attacca la fila nemica con più unità; tra questi, riduce la resistenza alla rottura del 15% per 2 turni e infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco ai 2 personaggi con la percentuale di HP più alta. Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco al personaggio con la percentuale di HP più bassa, ignorando il 30% della sua resistenza alla rottura. Se un personaggio soddisfa entrambe le condizioni, subisce entrambi gli effetti.",
  "SkillBase_desc_1456020": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456021": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456022": "Attacco +50%, vita +30%, critico +20%. Attaccando, 60% di probabilità di attacco +40%. Per ogni 2% di critico posseduto, danno critico +1%.",
  "SkillBase_desc_1456030": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】.",
  "SkillBase_desc_1456031": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】.",
  "SkillBase_desc_1456032": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】.",
  "SkillBase_desc_1456040": "Quando un alleato infligge danni critici, cura i 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, ripartendo equamente il 36% del danno.",
  "SkillBase_desc_1456041": "Quando un alleato infligge danni critici, cura i 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, ripartendo equamente il 54% del danno.",
  "SkillBase_desc_1456042": "Quando infliggi un colpo critico, riduci il limite massimo di HP del bersaglio del 50% del danno critico, senza scendere sotto il 30% dopo la riduzione, per 1 turno. Quando un alleato infligge danno critico, cura equamente i 3 personaggi con la percentuale di HP più bassa in base al 72% del danno.",
  "SkillBase_desc_1456050": "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 volte danni da rottura pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456051": "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 volte danni da rottura pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456052": "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 volte danni da rottura pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456100": "Danno",
  "SkillBase_desc_1456110": "Infligge il 40% dell'attacco come danno fisico una volta ai nemici nelle file centrali anteriori, poi infligge il 75% dell'attacco come danno fisico una volta a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1456111": "Infligge il 40% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file anteriori e centrali una volta, poi il 75% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici una volta, ignorando in entrambi i casi il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456112": "Infligge il 50% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori una volta, poi infligge il 100% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici una volta. In entrambi i casi ignora il 30% della resistenza difensiva e della resistenza ai critici del bersaglio, e ha il 60% di probabilità di applicare 1 livello di 【Scossa】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456120": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456121": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456122": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Se la salute di un nemico scende sotto il 50%, infligge una volta danni fisici pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura del bersaglio. Ogni personaggio può attivare questo effetto solo una volta per turno, ignorando le restrizioni d'azione al momento dell'attivazione.",
  "SkillBase_desc_1456123": "Inseguimento",
  "SkillBase_desc_1456130": "Quando agisce, ottiene 【Purezza】1 volte, cumulabile fino a 3.",
  "SkillBase_desc_1456131": "Quando agisce, ottiene 【Purezza】1 volte, cumulabile fino a 5.",
  "SkillBase_desc_1456132": "Quando agisci, ottieni 1 stack di [Purezza], fino a 7. Al raggiungimento di 7 stack di [Purezza], ottieni [Splendore].",
  "SkillBase_desc_1456133": "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%.",
  "SkillBase_desc_1456134": "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%.",
  "SkillBase_desc_1456135": "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%.",
  "SkillBase_desc_1456136": "Diventa in stato 【Scintillante】",
  "SkillBase_desc_1456140": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%",
  "SkillBase_desc_1456141": "Per ogni riduzione del 5% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%",
  "SkillBase_desc_1456142": "Per ogni riduzione del 2% dei PV, danno finale ricevuto e inflitto +1%. In stato 【Splendente】, 【Potere della Montagna di Gemme】, 【Tesoro Splendente】 e attacco normale si potenziano.\nAttacco normale: infligge danno pari al 15% dei PV massimi del bersaglio (max 150% del proprio attacco)\n【Potere della Montagna di Gemme】: danno critico +50%\n【Tesoro Splendente】: danno al 100%",
  "SkillBase_desc_1456143": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%",
  "SkillBase_desc_1456144": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%",
  "SkillBase_desc_1456145": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%",
  "SkillBase_desc_1456150": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 10% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456151": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 15% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456152": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da rottura pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456210": "Infligge il 130% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1456211": "Infligge danno magico pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456212": "Infligge danno magico pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio. Se è attivo lo stato \"Scudo di Cuore Rosso\", rimuove i debuff dagli eroi alleati e cura sé stesso del 50% dell'attacco. Se è attivo lo stato \"Spada di Picche Nera\", ignora anche il 50% della riduzione danno critico del bersaglio, cura sé stesso del 30% del danno inflitto e l'eccesso si trasforma in scudo.",
  "SkillBase_desc_1456220": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456221": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456222": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento ottieni 2 turni di 【Immortalità】.",
  "SkillBase_desc_1456230": "Sotto 【Spada di Picche Nere】 ottieni 【Trifoglio Portafortuna】, sotto 【Scudo di Cuore Rosso】 ottieni 【Blocco Solido】. Se non c'è modalità, entri in una delle 1 modalità in base ai PV attuali. Se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo di Cuore Rosso】, altrimenti in 【Spada di Picche Nere】. Poi, attacchi fino a 1 volte i 1 nemici che non sono in 【Stato Danno 0】, infliggendo danni magici pari al 200% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456231": "Sotto 【Spada di Picche Nere】 ottieni 【Trifoglio Portafortuna】, sotto 【Scudo di Cuore Rosso】 ottieni 【Blocco Solido】. Se non c'è modalità, entri in una delle 1 modalità in base ai PV attuali. Se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo di Cuore Rosso】, altrimenti in 【Spada di Picche Nere】. Poi, attacchi fino a 1 volte i 1 nemici che non sono in 【Stato Danno 0】, infliggendo danni magici pari al 400% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456232": "Sotto 【Spada di Picche Nere】 ottieni 【Trifoglio Fortunato】, sotto 【Scudo di Cuori Rossi】 ottieni 【Blocco Solido】; se nessuna modalità è attiva, entri in una modalità in base ai PV attuali: se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo di Cuori Rossi】, altrimenti in 【Spada di Picche Nere】; poi infliggi 1 volta danno magico pari al 400% dell'attacco a 1 nemico che non sia in 【Stato Immune ai Danni】, ignorando il 30% della resistenza all'ignorare difesa e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456240": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo del Cuore Cremisi】, altrimenti in 【Spada di Picche Nera】. Se entri in 【Spada di Picche Nera】, infliggi a tutti i nemici 1 colpi di danno magico pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456241": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo del Cuore Cremisi】, altrimenti in 【Spada di Picche Nera】. Se entri in 【Spada di Picche Nera】, infliggi a tutti i nemici 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456242": "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in Scudo Cuor Cremisi, altrimenti in Spada Picche Nera; con Spada Picche Nera infliggi a tutti i nemici 1 volta danno magico ignorando difesa pari all'80% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456243": "Cambia modalità in base ai PV",
  "SkillBase_desc_1456244": "Cambia modalità in base ai PV",
  "SkillBase_desc_1456245": "Cambia modalità in base ai PV",
  "SkillBase_desc_1456250": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 30% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1456251": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 40% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1456252": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 60% della potenza di rottura.",
  "SkillBase_desc_1456300": "Infligge 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1456310": "Infligge il 150% di attacco come danno fisico ai personaggi nelle retrovie nemiche una volta; se il bersaglio ha meno di 10 livelli di 【Informazioni】, ne aggiunge 1.",
  "SkillBase_desc_1456311": "Infligge il 180% dell'attacco come danno fisico a un personaggio nelle retrovie nemiche, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Se il bersaglio ha meno di 10 stack di 【Informazioni】, ne aggiunge 2.",
  "SkillBase_desc_1456312": "Infligge una volta il 180% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio ha meno di 10 stack di [Informazioni], aggiunge 2 stack di [Informazioni]. Altrimenti, applica [Vincolo] per 2 turni (probabilità di limitazione azioni 150%) e infligge danni pari al 20% dei PV massimi, fino al 300% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1456320": "ATT +30%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1456321": "ATT +40%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456322": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, infligge ai nemici danni pari al 20% della salute attuale (max 200% attacco). Se la salute (%) del bersaglio supera il 50%, applica 1 livello di 【Analisi】 per 3 turni aggiuntivi.",
  "SkillBase_desc_1456330": "Dà un attacco fisico al 280% di potenza a un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\".",
  "SkillBase_desc_1456331": "Infligge prioritariamente il 300% di danni fisici a un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\", ignorando il 30% della sua resistenza alla rottura e il 30% della sua resistenza ai colpi critici.",
  "SkillBase_desc_1456332": "Infligge 1 attacco fisico al 320% di attacco a un nemico che non è in uno stato di \"immunità ai danni\", ignorando il 30% della resistenza alla rottura, il 30% della resistenza ai critici e il 50% della difesa del bersaglio. Se il bersaglio ha almeno 10 stack di \"Informazioni\", il tasso critico di questo attacco aumenta del 60%, il danno critico del 110% e ignora un ulteriore 50% della difesa. Altrimenti, aggiunge 4 stack di \"Informazioni\".",
  "SkillBase_desc_1456340": "Ogni volta che aggiungi 1 strati di 【Informazione】 all'obiettivo, recuperi il 5% del tuo attacco.",
  "SkillBase_desc_1456341": "Ogni volta che aggiungi 1 strati di 【Informazione】 all'obiettivo, recuperi il 10% del tuo attacco.",
  "SkillBase_desc_1456342": "Aggiunge 1 livello di 【Informazione】 al bersaglio ogni volta e cura l'eroe alleato con meno salute del 20% dell'attacco; dopo 15 accumuli di 【Informazione】, riduce tutti i danni subiti di un valore pari al 200% del proprio attacco (si applica solo il valore più alto tra effetti simili); dopo 30 accumuli, il danno finale aumenta del 100%, la penetrazione difesa del 30% e il danno fisico del 50%. Questi bonus vengono ricalcolati dopo la morte.",
  "SkillBase_desc_1456350": "Alla fine del turno, infligge a chi ha almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456351": "Alla fine del turno, infligge a chi ha almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456352": "Alla fine del turno, infligge a chi ha almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 60% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456410": "Infligge danni magici pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1456411": "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456412": "Infligge danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica [Latte Sacro] e cura tutti gli alleati del 30% del danno inflitto.",
  "SkillBase_desc_1456420": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +80%.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa; attivabile fino a 1 volte in 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1456421": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +100%.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa; attivabile fino a 2 volte in 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1456422": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +130.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa. Massimo 3 volte a turno.",
  "SkillBase_desc_1456430": "Crea uno scudo pari al 10% dei PV massimi dell'utilizzatore per tutti gli alleati e applica \"Protezione Angelica\" per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1456431": "Crea uno scudo pari al 20% dei PV massimi dell'utilizzatore per tutti gli alleati e applica \"Protezione Angelica\" per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1456432": "Crea uno scudo per tutti gli alleati pari al 30% dei PV massimi dell'utilizzatore e applica \"Protezione Angelica\" per 2 turni. Se lo scudo viene rotto, infligge \"Punizione Divina\" all'attaccante.",
  "SkillBase_desc_1456440": "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai].",
  "SkillBase_desc_1456441": "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai].",
  "SkillBase_desc_1456442": "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai].",
  "SkillBase_desc_1456450": "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 30% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1456451": "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 40% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1456452": "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 50% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1456500": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a un nemico in prima linea.",
  "SkillBase_desc_1456510": "Infligge il 150% di danni fisici a 3 nemici casuali e applica 【疾】 a 1 nemico casuale per 2 turni, non rimovibile.",
  "SkillBase_desc_1456511": "Infligge il 160% di danni fisici a 3 nemici casuali, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio, inoltre applica 【疾】 a 2 nemici casuali per 2 turni, non rimovibile.",
  "SkillBase_desc_1456512": "Questa abilità ignora la differenza di velocità e si attiva sempre per prima. Infligge il 180% di danni fisici a 3 nemici casuali, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Inoltre, applica 【疾】 a 3 nemici casuali per 2 turni, effetto non annullabile. Consuma 3 【秘伝忍法】 per ridurre i PV massimi del bersaglio dell'attaccante del 200% dell'attacco, fino ad almeno il 30% dei PV massimi, per 2 turni, effetto non annullabile. Riduce la velocità del bersaglio del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456520": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456521": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456522": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. All'inizio del combattimento ottieni 5 【秘伝忍法】. Ogni volta che perdi salute, ottieni 1 【秘伝忍法】; se la salute scende sotto il 50%, ne ottieni 1 aggiuntivo.",
  "SkillBase_desc_1456530": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1456531": "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456532": "Infligge il 150% di danni fisici a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Consuma 4 【Tecniche Segrete Ninja】 e infligge altri danni fisici pari al 500%, distribuiti equamente tra i bersagli.",
  "SkillBase_desc_1456540": "Ottieni 【陽乱】 all'inizio del combattimento",
  "SkillBase_desc_1456541": "Ottieni 【陽乱】 all'inizio del combattimento",
  "SkillBase_desc_1456542": "All'inizio del combattimento ottiene 【陽乱】; quando i suoi PV scendono per la prima volta sotto il 70%, attiva 【二刀繚斬】 livello 3; sotto il 30% per la prima volta, attiva 【半蔵流乱れ咲き】 livello 3.",
  "SkillBase_desc_1456550": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 20% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456551": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 30% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456552": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 40% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456610": "Attiva \"Cielo\" di \"Colpo Fulmineo\" su un nemico in prima linea; se riesce, c'è il 90% di probabilità di attivare \"Fulmine\"; se riesce, c'è l'80% di probabilità di attivare \"Rottura\".\n\"Cielo\": infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Fulmine\": infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Rottura\": infligge danni fisici pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1456611": "Attiva \"Cielo\" di \"Tenraihā\" su un nemico in prima linea; se riesce, c'è il 90% di attivare \"Fulmine\" e, se riesce, l'80% di attivare \"Rottura\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\n\"Cielo\": infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Fulmine\": infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Rottura\": infligge danni fisici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1456612": "Attiva \"Cielo\" di \"Colpo Celeste\" su un nemico in prima fila; se riesce, c'è il 90% di attivare \"Tuono\" e, se riesce, l'80% di attivare \"Rottura\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\n\"Cielo\": Infligge il 70% dell'attacco come danno fisico a un nemico in prima fila.\n\"Tuono\": Infligge il 80% dell'attacco come danno fisico a un nemico in prima fila e riduce la difesa del bersaglio del 20% per 2 turni.\n\"Rottura\": Infligge il 100% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere \"Stordimento\" per 2 turni.\nOgni successo di \"Cielo\"/\"Tuono\"/\"Rottura\" conferisce 1 livello di \"Arti Immortali\".",
  "SkillBase_desc_1456620": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456621": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456622": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; 75% di probabilità di infliggere 1 livello di [Sanguinamento] per 2 turni all'attacco",
  "SkillBase_desc_1456630": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a 1 nemico casuale, per 3 volte.",
  "SkillBase_desc_1456631": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale, per 3 volte. Ogni attacco ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Ogni volta si preferisce un bersaglio diverso.",
  "SkillBase_desc_1456632": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale, ripetuto (3+livello di 【仙術】/2) volte. Ogni attacco ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Attacca preferibilmente bersagli diversi ogni volta; ogni attacco ha il 50% di probabilità di applicare 【Sanguinamento】 e 【Artigliata】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456640": "All'inizio del combattimento ottieni [Tecnica della Trasformazione Mostruosa].",
  "SkillBase_desc_1456641": "All'inizio del combattimento ottieni [Tecnica della Trasformazione Mostruosa].",
  "SkillBase_desc_1456642": "All'inizio del combattimento ottieni [Tecnica della Trasformazione Mostruosa].",
  "SkillBase_desc_1456650": "Alla fine del turno infligge danni morbidi a tutti i nemici pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456651": "Alla fine del turno infligge danni morbidi a tutti i nemici pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456652": "Alla fine del turno infligge danni morbidi a tutti i nemici pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1456700": "Infligge il 100% di attacco come danno fisico a un nemico in prima linea.",
  "SkillBase_desc_1456710": "Infligge il 200% di attacco come danno fisico a un nemico.",
  "SkillBase_desc_1456711": "Infligge il 225% dell'attacco come danno fisico a un nemico, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e ottiene 1 stack di [EX Carica].",
  "SkillBase_desc_1456712": "Infligge il 250% di attacco come danno fisico a un nemico, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio; applica l'effetto KO al bersaglio e ottiene 2 stack di EX Carica.",
  "SkillBase_desc_1456720": "Attacco +30%, salute +10%, danni aggiuntivi +10%.",
  "SkillBase_desc_1456721": "Attacco +40%, salute +20%, danni aggiuntivi +15%.",
  "SkillBase_desc_1456722": "Attacco +50%, vita +30%, danni +20%.\nAttacco normale: 50% di infliggere 1 colpo extra con danno fisico al 100%. Subendo un attacco, contrattacca sempre con attacco normale, ignorando restrizioni d'azione. Inoltre, 50% di immunità al danno ricevuto.",
  "SkillBase_desc_1456730": "Ottieni 1 livello di 【EX Carica】 quando attacchi o subisci un attacco.\nQuando hai 10 livelli di 【EX Carica】, attivi subito 【Please Help Me】.\n【Please Help Me】: Infligge 350% dell'attacco fisico totale in 4 colpi suddivisi equamente tra tutti i nemici. Ogni colpo applica 1 livello di 【Alto】 ai bersagli.",
  "SkillBase_desc_1456731": "Ottieni 1 livello di 【EX Carica】 quando attacchi o subisci un attacco.\nQuando possiedi 10 livelli di 【EX Carica】, attiva subito 【Please Help Me】.\n【Please Help Me】: Infligge danni fisici pari al 400% dell'attacco totale in 4 colpi ai nemici, distribuiti equamente tra i bersagli, ignorando il 30% della resistenza alla distruzione della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico dei bersagli, e applica 1 livello di 【Alt】 a ciascun bersaglio per ogni colpo.",
  "SkillBase_desc_1456732": "Quando attacca o subisce un attacco, ottiene 1 livello di [EX Carica].\nQuando raggiunge 8 livelli di [EX Carica], attiva subito [Please Help Me].\nAll’attivazione di [Please Help Me], ignora le restrizioni d’azione e diventa immune ai danni.\n[Please Help Me]: Infligge 500% dell’attacco come danno fisico in 4 colpi totali, divisi equamente tra i bersagli, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza ai colpi critici del bersaglio. Ai nemici con [KO], infligge danno fisico critico aggiuntivo pari al 100% dell’attacco; ai nemici senza [KO], applica 1 livello di [Alto] al bersaglio.\nOgni colpo applica 1 livello di [Alto] al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456740": "Quando attacca, applica [Alto] al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456741": "Quando attacca, applica [Alto] al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456742": "Quando attacca, applica [Alto] al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456750": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 30% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456751": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 40% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456752": "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 60% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456810": "Crea uno scudo pari al 100% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Regola dei Punti Vita\" a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456811": "Crea uno scudo pari al 150% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Regola dei Punti Vita\" a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456812": "Crea uno scudo pari al 200% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Regola dei Punti Vita\" a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456820": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1456821": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1456822": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento, applica l'effetto permanente di 【Regola della Pace】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1456830": "Infligge il 250% di danni fisici al personaggio che ha agito di più nel turno precedente del nemico.",
  "SkillBase_desc_1456831": "Infligge il 300% di attacco fisico al personaggio nemico che ha agito di più nel turno precedente, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al critico del bersaglio, e applica l'effetto \"Disciplina Serena\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1456832": "Infligge il 350% di attacco fisico al personaggio nemico che ha agito di più nel turno precedente, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio, e applica l'effetto \"Disciplina Serena\" per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1456840": "Per i personaggi che hanno violato la 【生命値戒律】 5 volte in totale, riduce permanentemente del 10% la guarigione ricevuta e il limite massimo di HP, mantenendo almeno il 30% del limite massimo di HP del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1456841": "Ai personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la 【Regola della Vita】, si riducono permanentemente la guarigione ricevuta e il limite massimo di HP del 15%, mantenendo almeno il 30% del limite massimo di HP del bersaglio.\nAi personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la 【Regola della Serenità】, infligge danni pari al numero totale di azioni durante la durata della 【Regola della Serenità】 moltiplicato per il 25% dell'attacco dell'attivatore.",
  "SkillBase_desc_1456842": "Ai personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la Legge della Vita, riduci permanentemente la guarigione ricevuta e il limite massimo di HP del 25%, mantenendo almeno il 30% del limite massimo di HP del bersaglio.\nAi personaggi che hanno violato cumulativamente 2 volte la Legge della Pace, infliggi danni pari al 100% del danno totale accumulato al bersaglio.\nAi personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la Legge della Serenità, infliggi danni pari al numero totale di azioni durante la durata della Legge della Serenità × 50% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_1456850": "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 20% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1456851": "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 30% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1456852": "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 40% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_150000101": "Aumenta il danno finale inflitto del 5%",
  "SkillBase_desc_150010101": "Aumenta il danno finale inflitto del 10%",
  "SkillBase_desc_150010201": "All'inizio del combattimento, applica 【巫咒】 al nemico con l'attacco più alto, riducendo il suo attacco dell'8% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_150010301": "Ogni 3 turni attiva una benedizione che aumenta del 5% i danni finali e la riduzione dei danni finali di tutti gli alleati per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_150020101": "Quando attivi l'abilità, c'è il 20% di probabilità di attivarla di nuovo, ma l'effetto di danno/guarigione della seconda attivazione sarà pari al 20% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e la seconda attivazione non riattiva questa abilità o Magiren)",
  "SkillBase_desc_150020201": "Tutti gli alleati infliggono ++10% danni di tutti gli attributi (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_150020301": "All'inizio del combattimento, applica 【巫咒】 ai 2 nemici con l'attacco più alto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_150020401": "Quando infliggi danno per la prima volta ogni turno, applica 1 livello di 【蛊毒】 a un nemico casuale: alla fine del turno, il portatore perde il 10% della vita attuale (fino al 100% dell'attacco dell'utilizzatore). Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_150020501": "Ogni 3 turni attiva casualmente una delle seguenti benedizioni",
  "SkillBase_desc_150020601": "Porta una Pozione di Vita per ogni battaglia",
  "SkillBase_desc_150030101": "Quando attivi una skill, c'è il 30% di probabilità di attivarla di nuovo; il danno/recupero della seconda attivazione è il 30% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e le skill riattivate non riattivano questa skill o Magiren)",
  "SkillBase_desc_150030201": "Tutti gli alleati infliggono ++20% danni di tutti gli attributi (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_150030301": "All'inizio del combattimento, applica 【巫咒】 ai 3 nemici con l'attacco più alto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_150030401": "Quando infliggi danno per la prima volta ogni turno, applica 1 livello di 【Veleno】 a 2 nemici casuali: alla fine del turno, il bersaglio perde il 10% dei suoi PV massimi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore). Dura 2 turni, accumulabile fino a 3 livelli.",
  "SkillBase_desc_150030501": "Ogni 2 turni attiva una benedizione casuale",
  "SkillBase_desc_150030601": "Porta 2 Pozioni Vita e 1 Pozione Purificazione in ogni battaglia",
  "SkillBase_desc_150040101": "Quando attivi l'abilità, c'è il 40% di probabilità di attivarla di nuovo, ma l'effetto di danno/guarigione della seconda attivazione sarà pari al 40% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e la seconda attivazione non riattiva questa abilità o Magiren)",
  "SkillBase_desc_150040201": "Tutti gli alleati infliggono ++30% danni di tutti gli attributi (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_150040301": "All'inizio del combattimento, applica 【Incantesimo Sacro】 a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_150040401": "All'inizio di ogni turno, quando infliggi il primo danno, applica 1 livello di 【Veleno Gu】 a 3 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_150040501": "Ogni 1 turni attiva una benedizione casuale",
  "SkillBase_desc_150040601": "Porta 3 【Pozioni di Vita】, 2 【Pozioni di Purificazione】 e 1 【Pozione di Resurrezione】 in ogni battaglia.",
  "SkillBase_desc_1530110": "Infligge il 230% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Inoltre, 70% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1530120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1540110": "Infligge il 166% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 45% di probabilità di infliggere [Restrizione] per 2 turni. Se il bersaglio è in stato di [Rallentamento], la probabilità di [Restrizione] aumenta del 50%.",
  "SkillBase_desc_1540120": "ATT +10%, critico +6%.",
  "SkillBase_desc_1540130": "Quando i PV scendono sotto il 50%, riduce i danni subiti del 10% e cura il 50% dei danni inflitti durante l'attacco. Effetto per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1540210": "Infligge il 163% di danni fisici ai nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1540220": "ATT +10%, Danno critico +10%.",
  "SkillBase_desc_1540230": "Attacca 5 volte di fila un nemico in prima linea, infliggendo ogni volta il 64% di danno fisico. Dopo l'uso, salta 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1550110": "Infligge il 96% di danni fisici ai nemici in prima fila e applica 【Sanguinamento】 con una probabilità del 63% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550111": "Infligge il 115% di danni fisici ai nemici in prima fila e applica 【Sanguinamento】 con una probabilità del 75% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550112": "Infligge il 138% di danni fisici ai nemici in prima fila e applica Sanguinamento (90% di probabilità) per 2 turni. Se il bersaglio è già sanguinante, danni +20%.",
  "SkillBase_desc_1550120": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1550121": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1550122": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1550130": "Infligge 247% di danni fisici ai 1 nemici con l'attacco più alto e ha il 55% di probabilità di applicare Silenzio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550131": "Infligge 296% di danni fisici ai 1 nemici con l'attacco più alto e ha il 65% di probabilità di applicare Silenzio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550132": "Infligge il 356% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 75% di probabilità di applicare Silenzio per 2 turni. Danni +20% contro bersagli con Sanguinamento.",
  "SkillBase_desc_1550210": "Infligge il 77% di danni magici ai 3 nemici più veloci e applica 【Sanguinamento】 (danno pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) con una probabilità del 50%, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550211": "Infligge il 92% di danni magici ai 3 nemici più veloci e applica 【Sanguinamento】 (danno pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) con una probabilità del 60%, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550212": "Infligge il 110% di danni magici ai 3 nemici più veloci e ha il 72% di probabilità di applicare Sanguinamento (danno pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni. Precisione nemica -15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550220": "Attacco +10%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1550221": "Attacco +20%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1550222": "Attacco +30%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1550230": "Infligge il 104% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 18% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione sale a +25%.",
  "SkillBase_desc_1550231": "Infligge il 125% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 23% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione sale a +30%.",
  "SkillBase_desc_1550232": "Infligge il 150% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 28% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione sale a +35%.",
  "SkillBase_desc_1550310": "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Maledizione, effetto cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1550311": "Infligge il 82% di danni magici a 4 nemici e ha il 80% di probabilità di applicare Maledizione, effetto cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1550312": "Infligge all'intero nemico 88% danni magici, 70% di probabilità di ridurre la resistenza magica del 10% per 2 turni. Infligge sempre 【Maledizione】. Inoltre, 25% di probabilità di infliggere di nuovo 【Maledizione】, che esplode dopo 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550320": "Attacco +15%, HP +5%.",
  "SkillBase_desc_1550321": "Attacco +25%, HP +10%.",
  "SkillBase_desc_1550322": "Attacco +35%, HP +15%.",
  "SkillBase_desc_1550330": "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, fa esplodere la 【Maledizione】 infliggendo danni.",
  "SkillBase_desc_1550331": "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, fa esplodere la 【Maledizione】 infliggendo danni.",
  "SkillBase_desc_1550332": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 2 turni. Inoltre, fa esplodere la 【Maledizione】 infliggendo danni.",
  "SkillBase_desc_1550340": "Attacco normale: 40% di probabilità di infliggere una Maledizione pari al 30% del proprio attacco, effetto cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1550341": "Attacco normale: infligge +10% di danni e ha il 50% di probabilità di applicare Maledizione, effetto cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1550342": "Attacco normale: infligge +20% di danni e ha il 60% di probabilità di applicare Maledizione, effetto cumulabile.",
  "SkillBase_desc_1550410": "Infligge il 122% di danno fisico ai 1 nemici in prima fila. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550411": "Infligge il 147% di danno fisico ai 1 nemici in prima fila. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550412": "Infligge il 176% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni. Riduce i danni subiti di 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550420": "PV +15%, difesa +5%.",
  "SkillBase_desc_1550421": "PV +25%, difesa +10%.",
  "SkillBase_desc_1550422": "PV +35%, difesa +15%.",
  "SkillBase_desc_1550430": "Infligge il 71% di danno fisico a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere la propria 【Maledizione】.",
  "SkillBase_desc_1550431": "Infligge il 85% di danni fisici a tutti i nemici e applica la 【Maledizione】 dell'utilizzatore con una probabilità del 48%. Inoltre, ha il 20% di probabilità di causare stordimento per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550432": "Infligge il 102% di danni fisici a tutti i nemici e applica la 【Maledizione】 dell'utilizzatore con una probabilità del 58%. Inoltre, ha il 30% di probabilità di causare stordimento per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550440": "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1550441": "Quando subisci un attacco, hai il 65% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1550442": "Quando subisci un attacco, hai il 80% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario.",
  "SkillBase_desc_1550510": "Infligge il 170% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e ha il 40% di probabilità di applicare Sanguinamento (danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550511": "Infligge il 204% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e ha il 70% di probabilità di applicare Sanguinamento (danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550512": "Infligge il 245% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e applica Sanguinamento (danno pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno), inoltre riduce la guarigione ricevuta del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550520": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1550521": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1550522": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1550530": "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo un totale del 360% di danni fisici. Dopo l'uso, sarà 【Indebolito】 e non potrà agire il turno successivo. Se sconfigge un nemico, effettua un attacco extra con il 50% della potenza d'attacco.",
  "SkillBase_desc_1550531": "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo un totale del 432% di danni fisici. Dopo l'uso, sarà 【Indebolito】 e non potrà agire il turno successivo. Se sconfigge un nemico, effettua un attacco extra con il 50% della potenza d'attacco.",
  "SkillBase_desc_1550532": "Attacca 3 volte un nemico in prima fila infliggendo il 518% di danni fisici totali. Dopo l'uso, c'è il 50% di probabilità di entrare in stato di 【Debolezza】 e non agire al turno successivo. Se sconfigge il bersaglio, effettua un attacco extra al 50% della forza.",
  "SkillBase_desc_1550540": "Danni inflitti ai nemici con meno del 30% di vita: +20%. Danni ai nemici di tipo tank: +10%.",
  "SkillBase_desc_1550541": "Danni inflitti ai nemici con meno del 35% di vita: +25%. Danni ai nemici di tipo tank: +15%.",
  "SkillBase_desc_1550542": "Danni inflitti ai nemici con meno del 40% di vita: +30%. Danni ai nemici di tipo tank: +20%.",
  "SkillBase_desc_1550610": "Infligge il 148% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 30% di probabilità di infliggere 【Stordimento】 a 1 nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550611": "Infligge il 177% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 40% di probabilità di infliggere 【Stordimento】 a 1 nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550612": "Infligge il 210% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 50% di probabilità di infliggere 【Stordimento】 a 1 nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550620": "ATT +10%, HP +20%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1550621": "ATT +15%, HP +30%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1550622": "ATT +20%, HP +40%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1550630": "Infligge 260% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Se il bersaglio è stordito, danno +20%.",
  "SkillBase_desc_1550631": "Infligge 312% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Se il bersaglio è stordito, danno +20%.",
  "SkillBase_desc_1550632": "Infligge il 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è stordito, danno +30%. Se uccide il bersaglio, impedisce la resurrezione (inefficace contro abilità degli Spiriti Sacri).",
  "SkillBase_desc_1550640": "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 5% dei propri HP e ottiene Potere Necromantico.\nPotere Necromantico: +10% danni fino a fine battaglia (una volta per turno per ogni personaggio, l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione).",
  "SkillBase_desc_1550641": "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 7% della vita e ottiene \"Potere dei Non-morti\". \"Potere dei Non-morti\": aumenta il proprio danno del +12% fino a fine battaglia (per ogni 1 personaggio, massimo 1 volte a turno; l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione).",
  "SkillBase_desc_1550642": "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 10% della vita e ottiene \"Potere dei Non-morti\". \"Potere dei Non-morti\": aumenta il proprio danno del +15% fino a fine battaglia (per ogni 1 personaggio, massimo 1 volte a turno; l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione).",
  "SkillBase_desc_1550710": "Infligge 88% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 50% del danno inflitto ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550711": "Infligge 106% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 100% del danno inflitto ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550712": "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 150% del danno inflitto ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550720": "PV +20%, attacco +10%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1550721": "PV +30%, attacco +15%, velocità +20%.",
  "SkillBase_desc_1550722": "PV +40%, attacco +20%, velocità +30%.",
  "SkillBase_desc_1550730": "Quando la skill si attiva, scatena l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 10% e aumenta l'attacco del +10%.",
  "SkillBase_desc_1550731": "Quando la skill si attiva, scatena l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 15% e aumenta l'attacco del +15%.",
  "SkillBase_desc_1550732": "Quando la skill si attiva, scatena l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 25% e aumenta l'attacco del +20%.",
  "SkillBase_desc_1550740": "All'inizio del combattimento, ATT di tutti i nemici -10%, non annullabile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550741": "All'inizio del combattimento, ATT di tutti i nemici -15%, non annullabile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550742": "All'inizio del combattimento, ATT di tutti i nemici -20%, non annullabile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550810": "Infligge il 73% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Maledizione con una probabilità del 50% per 2 turni. Possibilità del 30% di applicare Erosione.",
  "SkillBase_desc_1550811": "Infligge il 87% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Maledizione con una probabilità del 50% per 2 turni. Possibilità del 50% di applicare Erosione.",
  "SkillBase_desc_1550812": "Infligge il 104% di danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 con una probabilità del 70% per 2 turni. Applica 【Erosione】 con una probabilità del 70%.",
  "SkillBase_desc_1550820": "ATT +20%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1550821": "ATT +30%, HP +15%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1550822": "ATT+40%, HP+20%, critico+15%. A fine turno, fa esplodere tutte le 【Maledizioni】 nemiche; per ogni 【Maledizione】 esplosa, recupera HP pari al 20% dell'ATT.",
  "SkillBase_desc_1550830": "Infligge il 104% di danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 con una probabilità del 80% per 1 turni. Applica 【Erosione】 con una probabilità del 80%.",
  "SkillBase_desc_1550831": "Infligge il 125% di danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 con una probabilità del 90% per 1 turni. Applica 【Erosione】 con una probabilità del 100%.",
  "SkillBase_desc_1550832": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e applica Maledizione con il 100% di probabilità per 1 turno. Applica Erosione con il 100% di probabilità. Ulteriore Erosione con il 60% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_1550840": "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +20%.",
  "SkillBase_desc_1550841": "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +30%.",
  "SkillBase_desc_1550842": "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +40%.",
  "SkillBase_desc_1550910": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 68% del proprio attacco; l'attacco del bersaglio aumenta del +15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550911": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 82% del proprio attacco; l'attacco del bersaglio aumenta del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550912": "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco, aumenta l'attacco dei bersagli del 25% e il tasso critico del 10% più 3% per ogni alleato di tipo Forte, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550920": "Attacco +20%, salute +10%, velocità +5%.",
  "SkillBase_desc_1550921": "Attacco +30%, salute +15%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1550922": "Attacco +40%, salute +20%, velocità +15%.",
  "SkillBase_desc_1550930": "Infligge 90% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 2 nemici nelle retrovie di 10%\n2. Impedisce la guarigione a 2 nemici nelle prime e medie file\n3. Applica riduzione difesa ai nemici colpiti con 45% di probabilità",
  "SkillBase_desc_1550931": "Infligge 110% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 2 nemici nelle retrovie di 15%\n2. Impedisce la guarigione a 2 nemici nelle prime e medie file\n3. Applica riduzione difesa ai nemici colpiti con 55% di probabilità",
  "SkillBase_desc_1550932": "Infligge 135% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 3 nemici nelle retrovie di 20%\n2. Impedisce la guarigione a 3 nemici nelle prime e medie file\n3. Applica riduzione difesa ai nemici colpiti con 70% di probabilità",
  "SkillBase_desc_1550940": "Dopo aver agito, rimuove 1 debuff (esclusi quelli che limitano le azioni) da 3 alleati casuali. Ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550941": "Dopo aver agito, rimuove 1 debuff (esclusi quelli che limitano le azioni) da 4 alleati casuali. Ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1550942": "Dopo aver agito, rimuove una volta ciascun debuff (eccetto restrizioni d'azione) da tutti gli alleati e li trasferisce a un nemico casuale in retrovia. Ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551010": "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 105% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 2% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio colpito ha il 40% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 105% di danni magici e il 40% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 20% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551011": "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 126% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 2.5% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio colpito ha il 50% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 126% di danni magici e il 50% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 30% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551012": "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 150% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 3% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio colpito ha il 60% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 150% di danni magici e il 60% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 40% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551020": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1551021": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1551022": "ATT +45%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1551030": "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 10% e infligge il 104% di danno magico a 4 nemici casuali. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).\nIn stato \"Gloria\", infligge il 104% di danno magico a 4 nemici casuali e assorbe il 15% del danno inflitto come vita. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).",
  "SkillBase_desc_1551031": "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 15% e infligge il 125% di danno magico a tutti i nemici. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).\nIn stato \"Gloria\", infligge il 125% di danno magico a 4 nemici casuali e assorbe il 20% del danno inflitto come vita. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).",
  "SkillBase_desc_1551032": "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 20% e infligge il 150% di danno magico a tutti i nemici. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni e aumenta il coefficiente di danno di questa abilità del 10% per ogni livello, fino a un massimo del 40%. (Questa abilità può applicare \"Maledizione\" e l'aumento di danno solo una volta per turno ciascuno.)\nIn stato \"Gloria\", infligge il 150% di danno magico a tutti i nemici e assorbe il 25% del danno inflitto come vita. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni e aumenta il coefficiente di danno di questa abilità del 10% per ogni livello, fino a un massimo del 40%. (Questa abilità può applicare \"Maledizione\" e l'aumento di danno solo una volta per turno ciascuno.)",
  "SkillBase_desc_1551040": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato 【Goku】 e ottieni uno scudo pari all'80% del tuo attacco per 1 turno, ricarica 3 turni. Inoltre, riduzione danni +10% e gli effetti delle abilità 【Proiettile Annientatore】 e 【Fulmine Cremisi Finale】 cambiano. Se i tuoi PV sono almeno al 40%, entri in stato 【Ei】 e danno magico +10%. Nessuno stato può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1551041": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato 【Goku】 e ottieni uno scudo pari al 120% del tuo attacco per 1 turni (ricarica: 3 turni). Inoltre, riduzione danni +10%, danno magico +5%, e gli effetti di 【Maledizione Magica】 e 【Fulmine Cremisi Finale】 cambiano. Se i tuoi PV sono almeno 40%, entri in stato 【Ei】 e danno magico +15%. Nessuno dei due stati può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1551042": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato 【Goku】 e ottieni uno scudo pari al 140% del tuo attacco per 1 turni (ricarica: 3 turni). Inoltre, riduzione danni +15%, danno magico +10%, e gli effetti di 【Maledizione Magica】 e 【Fulmine Cremisi Finale】 cambiano. Se i tuoi PV sono almeno 40%, entri in stato 【Ei】 e danno magico +20%. Nessuno dei due stati può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1551110": "Infligge il 86% di danni fisici a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con l'80% di probabilità per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551111": "Infligge il 86% di danni fisici a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con una probabilità del 80% per 2 turni. Per ogni debuff sull'avversario, i danni della skill aumentano del +3% (fino a 1 debuff).",
  "SkillBase_desc_1551112": "Infligge il 104% di danni fisici a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con una probabilità del 100% per 2 turni. Per ogni debuff sull'avversario, i danni della skill aumentano del +5% (fino a 1 debuff).",
  "SkillBase_desc_1551120": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1551121": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1551122": "ATT +45%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1551130": "Infligge al singolo nemico in ultima fila danni fisici in 2 colpi pari al 222% + (percentuale di HP persi dal bersaglio × 100%) del coefficiente di danno abilità.",
  "SkillBase_desc_1551131": "Infligge danni fisici totali in 2 colpi a un singolo nemico in ultima fila con un coefficiente di danno pari a 268% + (percentuale di PV persi dal bersaglio × 120%). Se al secondo colpo i PV del personaggio sono sotto il 20%, infligge direttamente danno letale pari al 20% dei PV del nemico (il danno letale ignora scudi, difesa e riduzione danni; il danno inflitto è pari al 20% dei PV del personaggio ma non supera 4 volte il suo attacco).",
  "SkillBase_desc_1551132": "Infligge danni fisici totali in 2 colpi a un singolo nemico in ultima fila con un coefficiente di danno pari a 320% + (percentuale di PV persi dal bersaglio × 146%). Se al secondo colpo i PV del personaggio sono sotto il 30%, infligge direttamente danno letale pari al 30% dei PV del nemico (il danno letale ignora scudi, difesa e riduzione danni; il danno inflitto è pari al 30% dei PV del personaggio ma non supera 4 volte il suo attacco).",
  "SkillBase_desc_1551140": "Se un nemico muore mentre è sotto l'effetto di [Marchio dell'Inferno], tutti gli alleati recuperano PV pari all'80% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_1551141": "Se un nemico muore mentre è sotto l'effetto di 【Marchio dell'Inferno】, tutti gli alleati recuperano PV pari al 100% del proprio attacco. Quando attacca, ha il 40% di probabilità di infliggere 【Marchio dell'Inferno】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551142": "Se un nemico muore sotto l’effetto di Marchio dell’Inferno, cura tutti gli alleati del 120% del proprio attacco. In attacco, 60% di probabilità di infliggere Marchio dell’Inferno per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551210": "Infligge danni pari al 91% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno HP. Inoltre collega sé stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto link non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto).",
  "SkillBase_desc_1551211": "Infligge danni pari al 109% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno HP. Inoltre collega sé stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto link non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto).",
  "SkillBase_desc_1551212": "Infligge danni pari al 130% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno HP. Inoltre collega sé stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto link non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto).",
  "SkillBase_desc_1551220": "I punti vita aumentano del 25%, l'attacco del 15% e la velocità del 10%.",
  "SkillBase_desc_1551221": "I punti vita aumentano del 35%, l'attacco del 20% e la velocità del 20%.",
  "SkillBase_desc_1551222": "Aumenta i PV del 45%, l'attacco del 25% e la velocità di 30. Ogni volta che muore, infligge 1 livello di 【Maledizione】 a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551230": "Infligge il 104% di danni magici a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di applicare 1 stack di 【Maledizione】 a ciascuno. Evoca anche 【Dominio Abissale】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551231": "Infligge il 125% di danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 una volta con il 50% di probabilità ciascuno. Inoltre, con il 50% di probabilità, riduce l'attacco di un nemico casuale del 10% e evoca 【Dominio Abissale】 per 2 turni. Quando 【Dominio Abissale】 infligge danno, cura gli alleati del 30% del danno inflitto (modificato dagli effetti di cura ricevuta).",
  "SkillBase_desc_1551232": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 una volta con l'80% di probabilità a ciascuno. Inoltre, con l'80% di probabilità riduce l'attacco del 10% a 3 nemici casuali e evoca 【Dominio Abissale】 per 2 turni. Quando 【Dominio Abissale】 infligge danni, cura gli alleati del 50% del danno inflitto (modificato dagli effetti di guarigione ricevuta).",
  "SkillBase_desc_1551240": "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1551241": "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1551242": "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1551310": "Infligge danno fisico pari al 72% dell'attacco a tutti i nemici e applica l'effetto 【Sanguinamento】 per 2 turni con una probabilità del 40%, accumulabile fino a 1 stack.",
  "SkillBase_desc_1551311": "Infligge danno fisico pari al 86% dell'attacco a tutti i nemici e applica l'effetto 【Sanguinamento】 per 2 turni con una probabilità del 50%, accumulabile fino a 1 stack.",
  "SkillBase_desc_1551312": "Infligge danni fisici pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici. Danni +20% ai nemici con scudo. Inoltre, 70% di probabilità di applicare 1 stack di [Sanguinamento] per 2 turni. Se è attivo Giuramento di Guardia, [Aura Blade] si potenzia in [Giudizio della Spada Sacra].\n[Giudizio della Spada Sacra]: Infligge danni fisici pari al 144% dell'attacco e danni fisici che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni colpo ha l'80% di probabilità di applicare [Sanguinamento] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551320": "Attacco +40%, HP +20%, critico +10%, danno fisico +10%.",
  "SkillBase_desc_1551321": "Attacco +50%, HP +25%, critico +15%, danno fisico +15%.",
  "SkillBase_desc_1551322": "ATT+60%, HP+30%, crit+20%, danno fisico+20%. Se gli HP totali degli alleati scendono sotto il 70% o i tuoi HP sotto il 50%, rimuovi i tuoi malus e attivi lo stato \"Giuramento di Protezione\" per 4 turni, una sola volta a battaglia.",
  "SkillBase_desc_1551330": "Assalta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 3 colpi consecutivi per un totale di danni fisici pari al 247% dell'attacco. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare 1 stack di 【Sanguinamento】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551331": "Assalta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 3 colpi consecutivi per un totale di danni fisici pari al 296% dell'attacco. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare 1 stack di 【Sanguinamento】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551332": "Colpisce 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo danni fisici pari al 374% dell'attacco totale. Ogni attacco ha il 70% di probabilità di applicare 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni. Se è attivo 【Giuramento di Protezione】, 【Holy Rush】 diventa 【Brave Rush】.\n【Brave Rush】: Colpisce 5 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo danni fisici pari al 500% dell'attacco totale. Ogni attacco applica 1 stack di 【Sanguinamento】. Se il bersaglio è Tank o Supporto, infligge danni ignorando la difesa pari al 3% degli HP massimi. Se uccide il bersaglio, applica Blocco Resurrezione (inefficace contro abilità 【Spirito Santo】) per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1551340": "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il limite massimo di salute di quel nemico si riduce permanentemente del 60% del danno da sanguinamento (questo effetto non può essere annullato).",
  "SkillBase_desc_1551341": "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il limite massimo di salute di quel nemico si riduce permanentemente del 80% del danno da sanguinamento (questo effetto non può essere annullato).",
  "SkillBase_desc_1551342": "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il limite massimo di salute di quel nemico si riduce permanentemente del 100% del danno da sanguinamento (questo effetto non può essere annullato).",
  "SkillBase_desc_1551410": "Infligge 321% di danni magici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico subisce al massimo il 214% dell'attacco; massimo 1 nemici). Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551411": "Infligge 384% di danni magici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico subisce al massimo il 256% dell'attacco; massimo 1 nemici). Inoltre, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551412": "Infligge 450% di danni magici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico subisce al massimo il 300% dell'attacco; massimo 1 nemici). Inoltre, ha il 80% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551420": "ATT +25%, HP +15%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1551421": "ATT +35%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1551422": "ATT +45%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1551430": "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +15%, riduce i danni magici subiti del +10%, rende immuni a tutte le restrizioni per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati Magia del +10% per 4 turni. Durante questo stato, [Lancia della Luce Corrotta] diventa [Lancia Annientamagia] e non ha tempo di recupero per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1551431": "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +20%, riduce i danni magici subiti del +15%, rende immuni a tutte le restrizioni per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati Magia del +15% per 4 turni. Durante questo stato, [Lancia della Luce Corrotta] diventa [Lancia Annientamagia] e non ha tempo di recupero per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1551432": "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +30%, riduce i danni magici subiti del +20%, rende immuni a tutte le restrizioni per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati Magia del +20% per 4 turni. Durante questo stato, [Lancia della Luce Corrotta] diventa [Lancia Annientamagia] e non ha tempo di recupero per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1551440": "L'attacco ha il 50% di probabilità di trasformare un buff rimovibile casuale del bersaglio in 【Maledizione】.",
  "SkillBase_desc_1551441": "Con una probabilità del 60%, l'attacco trasforma casualmente 1 buff rimovibili del bersaglio in 【Maledizione】; inoltre, per ogni 1 livelli di 【Maledizione】 presenti sul personaggio, il danno inflitto dai propri attacchi aumenta del 3%, fino a un massimo di 15%.",
  "SkillBase_desc_1551442": "Con una probabilità del 80%, l'attacco trasforma casualmente 1 buff rimovibili del bersaglio in 【Maledizione】; inoltre, per ogni 1 livelli di 【Maledizione】 presenti sul personaggio, il danno inflitto dai propri attacchi aumenta del 5%, fino a un massimo di 25%.",
  "SkillBase_desc_1551510": "Infligge danni fisici pari al 210% dell'attacco a 1 nemici casuali nelle retrovie, ignorando il 80% della loro difesa. Rimuove 1 buff e applica [Maledizione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551511": "Infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco a 1 nemici casuali nelle retrovie, ignorando il 80% della loro difesa. Rimuove 2 buff e applica [Maledizione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551512": "Infligge il 290% di attacco come danno fisico a 1 nemico casuale nelle retrovie, ignorando l'80% della difesa. Rimuove 3 buff e applica [Maledizione] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1551520": "ATT +20%, HP +10%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1551521": "ATT +30%, HP +15%, Crit +20%.",
  "SkillBase_desc_1551522": "ATT +40%, HP +20%, Crit +25%.",
  "SkillBase_desc_1551530": "Infligge 1 attacchi fisici al 140% di potenza ai nemici nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1551531": "Infligge 1 attacchi fisici al 170% di potenza ai nemici nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1551532": "Infligge il 200% di attacco come danno fisico alla fila centrale e posteriore nemica una volta, attivando subito l'effetto [Maledizione] sui bersagli.",
  "SkillBase_desc_1551540": "Quando attacchi, aggiungi 1 livelli di [Maledizione] al bersaglio con una probabilità del 40%; quando subisci un colpo, aggiungi 1 livelli di [Maledizione] all'attaccante con una probabilità del 40%.",
  "SkillBase_desc_1551541": "Quando attacchi, aggiungi 1 livelli di [Maledizione] al bersaglio con una probabilità del 70%; quando subisci un colpo, aggiungi 1 livelli di [Maledizione] all'attaccante con una probabilità del 70%.",
  "SkillBase_desc_1551542": "Aggiunge 1 livello di [Maledizione] al bersaglio quando attacca e 1 livello di [Maledizione] all'attaccante quando subisce un colpo.",
  "SkillBase_desc_1555110": "SkillBase_desc_1555110",
  "SkillBase_desc_1555111": "SkillBase_desc_1555111",
  "SkillBase_desc_1555112": "SkillBase_desc_1555112",
  "SkillBase_desc_1555120": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%. All'inizio del turno, conferisce l'effetto [Resurrezione] a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non annullabile. Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1555121": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%. All'inizio del turno, conferisce l'effetto [Resurrezione] a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non annullabile. Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1555122": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. All'inizio del turno, conferisce 【Resurrezione】 a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non rimovibile. Effetto con 4 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1555130": "Infligge il 104% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, con il 40% di probabilità rimuove tutti i buff dal bersaglio e per ogni buff rimosso converte 1 stack in 【Profumo Oscuro】.",
  "SkillBase_desc_1555131": "Infligge danni magici pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 50% di rimuovere tutti i buff dal bersaglio; ogni buff rimosso viene convertito in 1 stack di 【Profumo Oscuro】 fino a un massimo di 1 stack. Poi, concede a tutti gli alleati della serie Dou 1 stack di 【Stregoneria】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1555132": "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 60% di rimuovere tutti i buff dal bersaglio; ogni buff rimosso viene convertito in 1 stack di 【Profumo Oscuro】 fino a un massimo di 1 stack. Poi, concede a tutti gli alleati della serie Dou 1 stack di 【Stregoneria】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1555140": "SkillBase_desc_1555140",
  "SkillBase_desc_1555141": "SkillBase_desc_1555141",
  "SkillBase_desc_1555142": "SkillBase_desc_1555142",
  "SkillBase_desc_1555210": "Infligge danni fisici pari al 180% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff dal bersaglio (solo quelli annullabili) e applica lo stesso numero di livelli di \"Maledizione\" al bersaglio (sempre, anche se non trasferiti); dopo il danno, per ogni 1 livelli di \"Maledizione\" applicati così, ottiene 1 livelli di \"Apertura della Lama\".",
  "SkillBase_desc_1555211": "Infligge danni fisici pari al 230% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff dal bersaglio (solo quelli annullabili) e applica lo stesso numero di livelli di \"Maledizione\" al bersaglio (sempre, anche se non trasferiti); dopo il danno, per ogni 1 livelli di \"Maledizione\" applicati così, ottiene 1 livelli di \"Apertura della Lama\".",
  "SkillBase_desc_1555212": "Infligge danni fisici pari al 280% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff dal bersaglio (solo quelli annullabili) e applica lo stesso numero di livelli di \"Maledizione\" al bersaglio (sempre, anche se non trasferiti); dopo il danno, per ogni 1 livelli di \"Maledizione\" applicati così, ottiene 1 livelli di \"Apertura della Lama\".",
  "SkillBase_desc_1555220": "Attacco +30%, vita +20%, critico +10%; danno fisico personale +10%",
  "SkillBase_desc_1555221": "Attacco +40%, vita +25%, critico +15%; danno fisico personale +15%",
  "SkillBase_desc_1555222": "Attacco +50%, vita +30%, critico +20%; danno fisico personale +20%",
  "SkillBase_desc_1555230": "Gli attacchi normali infliggono danni extra pari al 20% dell'attacco. (Ignora la difesa)",
  "SkillBase_desc_1555231": "Gli attacchi normali infliggono danni aggiuntivi pari al 40% dell'attacco (ignorano la difesa). Prima di infliggere danno, trasferisci fino a 1 buff dal bersaglio a te stesso (solo buff annullabili), e applica al bersaglio lo stesso numero di livelli di Maledizione (valido anche se non avviene trasferimento). Dopo aver inflitto danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati, ottieni 1 livelli di Affilatura.",
  "SkillBase_desc_1555232": "Gli attacchi normali infliggono danni aggiuntivi pari al 70% dell'attacco (ignorano la difesa). Prima di infliggere danno, trasferisci fino a 1 buff dal bersaglio a te stesso (solo buff annullabili), e applica al bersaglio lo stesso numero di livelli di Maledizione (valido anche se non avviene trasferimento). Dopo aver inflitto danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati, ottieni 1 livelli di Affilatura.",
  "SkillBase_desc_1555240": "Ignora la schivata e infligge al bersaglio danni pari al 10% dei PV già persi (fino al 300% del proprio attacco) durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555241": "Ignora la schivata e infligge al bersaglio danni pari al 15% dei PV già persi (fino al 300% del proprio attacco) durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555242": "Ignora la schivata e infligge al bersaglio danni pari al 20% dei PV già persi (fino al 300% del proprio attacco) durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555310": "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici e applica 1 stack di 【Maledizione】 con una probabilità del 60%.",
  "SkillBase_desc_1555311": "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici e applica 1 stack di 【Maledizione】 con una probabilità del 80%.",
  "SkillBase_desc_1555312": "Infligge il 150% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, applica 1 livello di 【Maledizione】 e con il 60% di probabilità ne applica un altro.",
  "SkillBase_desc_1555320": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1555321": "Attacco +40%, vita +25%, critico +15%; prima di ogni turno, infligge 1 livelli di [Maledizione] a 2 personaggi",
  "SkillBase_desc_1555322": "Attacco +50%, vita +30%, critico +20%; prima di ogni turno, infligge 1 livelli di [Maledizione] a 3 personaggi",
  "SkillBase_desc_1555330": "Infligge danno magico pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici; con una probabilità del 40%, per ogni 1 livello di maledizione sul bersaglio, applica 1 livelli aggiuntivi di 【Maledizione】. 【Maren】 non può attivare questo effetto.",
  "SkillBase_desc_1555331": "Infligge danno magico pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici; con una probabilità del 70%, per ogni 1 livello di maledizione sul bersaglio, applica 1 livelli aggiuntivi di 【Maledizione】. 【Maren】 non può attivare questo effetto.",
  "SkillBase_desc_1555332": "Infligge il 200% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici e applica 1 livello aggiuntivo di Maledizione per ogni livello di maledizione già presente sul bersaglio. Magiren non può attivare questo effetto.",
  "SkillBase_desc_1555340": "Ogni volta che il nemico subisce l'effetto 【Maledizione】, c'è il 40% di probabilità di aggiungere 1 stack di 【Erosione】.",
  "SkillBase_desc_1555341": "Ogni volta che il nemico subisce l'effetto 【Maledizione】, c'è il 70% di probabilità di aggiungere 1 stack di 【Erosione】.",
  "SkillBase_desc_1555342": "Ogni volta che il nemico riceve l'effetto 【Maledizione】, aggiungi 1 livello di 【Consumo】.",
  "SkillBase_desc_1555380": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con 【Maledizione】 danni di potenza fisica pari a 1 volte il 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555381": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con 【Maledizione】 danni di potenza fisica pari a 1 volte il 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555382": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con 【Maledizione】 danni di potenza fisica pari a 1 volte il 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555410": "Infligge 1 attacchi fisici al 70% di attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 40% di applicare 1 livelli di 【Maledizione】 al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 5% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa.",
  "SkillBase_desc_1555411": "Infligge 1 attacchi fisici al 84% di attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 60% di applicare 1 livelli di 【Maledizione】 al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 10% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa.",
  "SkillBase_desc_1555412": "Infligge 1 attacchi fisici al 98% di attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 80% di applicare 1 livelli di 【Maledizione】 al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 15% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa.",
  "SkillBase_desc_1555420": "PV +40%, difesa +20%, resistenza restrizioni +10%.",
  "SkillBase_desc_1555421": "Salute +50%, difesa +25%, resistenza restrizione +20%. All'inizio del turno, conferisce uno scudo a 1 alleati con attacco più alto per 1 turni. Lo scudo assorbe danni pari al 7% della salute massima di chi lo applica.",
  "SkillBase_desc_1555422": "Salute +60%, difesa +30%, resistenza restrizione +30%. All'inizio del turno, conferisce uno scudo a 1 alleati con attacco più alto per 1 turni. Lo scudo assorbe danni pari al 10% della salute massima di chi lo applica.",
  "SkillBase_desc_1555430": "Applica \"Yōka\" a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1555431": "Applica \"Yōka\" a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1555432": "Applica \"Yōka\" a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1555440": "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, c'è il 40% di probabilità di ottenere 【Gatto Maledetto】. Finché sei vivo, i nemici non possono rimuovere le 【Maledizioni】 subite.",
  "SkillBase_desc_1555441": "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, c'è il 70% di probabilità di ottenere 【Gatto Maledetto】. Finché sei vivo, i nemici non possono rimuovere le 【Maledizioni】 subite.",
  "SkillBase_desc_1555442": "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, ottieni 【Gatto Maledetto】. Finché sei vivo, i nemici non possono rimuovere le 【Maledizioni】 subite.",
  "SkillBase_desc_1555510": "Infligge danni magici pari al 82% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 40%. Se il bersaglio è più lento, la probabilità sale al 60%.",
  "SkillBase_desc_1555511": "Infligge danni magici pari al 93% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 55%. Se il bersaglio è più lento, la probabilità sale al 80%.",
  "SkillBase_desc_1555512": "Infligge danni magici pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 70%. Se il bersaglio è più lento, la probabilità sale al 100%.",
  "SkillBase_desc_1555520": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1555521": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20. Finché resta in campo, per ogni 5% di salute persa dai nemici, la velocità diminuisce dell'1%.",
  "SkillBase_desc_1555522": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%; quando è in campo, per ogni 5% di salute persa dai nemici, velocità -1% e resistenza alle restrizioni -2%.",
  "SkillBase_desc_1555530": "Riduce la resistenza all'impedimento d'azione di tutti i nemici del 20%, e per 2 turni, applica a un bersaglio una 【Tossina Mentale】 non annullabile che dura 2 turni con una probabilità del 40%.",
  "SkillBase_desc_1555531": "Riduce la resistenza all'impedimento d'azione di tutti i nemici del 30%, e per 2 turni, applica a un bersaglio una 【Tossina Mentale】 non annullabile che dura 2 turni con una probabilità del 70%.",
  "SkillBase_desc_1555532": "Riduce la resistenza all'impedimento d'azione di tutti i nemici del 40% e applica 【Tossina Mentale】 non annullabile per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1555540": "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"",
  "SkillBase_desc_1555541": "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"",
  "SkillBase_desc_1555542": "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"",
  "SkillBase_desc_1555610": "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno scudo assorbente pari al 60% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555611": "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno scudo assorbente pari al 80% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555612": "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno scudo assorbente pari al 100% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555620": "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizione +5%. Effetto scudo sugli alleati +10%.",
  "SkillBase_desc_1555621": "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizione +10%. Effetto scudo sugli alleati +20%.",
  "SkillBase_desc_1555622": "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizione +15%. Effetto scudo sugli alleati +30%.",
  "SkillBase_desc_1555630": "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco e applica 【Sfortuna】 non annullabile per 2 turni al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1555631": "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 130% dell'attacco e applica 【Sfortuna】 non annullabile per 2 turni al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1555632": "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 160% dell'attacco e applica 【Sfortuna】 non annullabile per 2 turni al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1555640": "All'inizio del combattimento, converte il 40% della vita attuale degli alleati in uno 【Scudo Assorbente】 pari al 40% della vita massima, non annullabile, che dura per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1555641": "All'inizio del combattimento, converte il 50% della vita attuale degli alleati in uno 【Scudo Assorbente】 pari al 50% della vita massima, non annullabile, che dura per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1555642": "All'inizio del combattimento, converte il 60% della vita attuale degli alleati in uno 【Scudo Assorbente】 pari al 60% della vita massima, non annullabile, che dura per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1555710": "Infligge danno magico pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare 1 livello di 【Veleno】.",
  "SkillBase_desc_1555711": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 105% dell'attacco una volta e applica 【Veleno】 (1 livello) con il 60% di probabilità; applica 【Seme di Veleno】 a un personaggio in prima linea tra loro.",
  "SkillBase_desc_1555712": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco e applica 1 livello di 【Veleno】 con l'80% di probabilità; aggiunge 【Seme di veleno】 a tutti i personaggi in prima linea tra loro.",
  "SkillBase_desc_1555720": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1555721": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1555722": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Quando un alleato viene attaccato, il danno subito dall'attaccante si riduce del 10% per ogni livello di [Veleno], fino a un massimo del 40%.",
  "SkillBase_desc_1555730": "Infligge il 120% di attacco come danno magico a tutti i nemici e prolunga l'avvelenamento del bersaglio di 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1555731": "Infligge il 140% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici e prolunga di 1 turno la durata del 【Veleno】 sui bersagli. Per ogni livello di 【Veleno】 sul bersaglio, la penetrazione difensiva di questo attacco aumenta del 10%, fino a un massimo del 40%.",
  "SkillBase_desc_1555732": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco e prolunga di 1 turno la durata di Veleno sul bersaglio. Per ogni livello di Veleno sul bersaglio, la penetrazione difese di questo attacco aumenta del 10%, fino a un massimo del 50%. Inoltre, per ogni livello di Veleno, il bersaglio subisce una volta danni che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco. Calcolato fino a 5 livelli.",
  "SkillBase_desc_1555740": "Quando è in campo, se la salute di un nemico scende sotto il 30%, questo eroe applica 1 livello di 【Veleno】 al personaggio adiacente. Effetto con 1 turno di ricarica per ogni personaggio.",
  "SkillBase_desc_1555741": "Quando è in campo, se un nemico muore, questo eroe applica 1 livello di 【Veleno】 a tutti i nemici e trasferisce tutti gli effetti di 【Veleno】 posseduti dal personaggio morto al nemico con meno salute. Questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio. Se la salute di un nemico scende sotto il 30%, questo eroe applica 1 livello di 【Veleno】 ai suoi adiacenti. Anche questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio.",
  "SkillBase_desc_1555742": "Quando è in campo, se un nemico muore, questo eroe applica 1 livello di 【Veleno】 a tutti i nemici e trasferisce tutti gli effetti di 【Veleno】 posseduti dal personaggio morto al nemico con meno salute. Questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio. Dopo che la salute di un nemico diminuisce, se scende sotto il 50%, questo eroe applica 1 livello di 【Veleno】 ai suoi adiacenti. Anche questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio.",
  "SkillBase_desc_1555750": "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 10% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 5 volte per personaggio ogni 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1555751": "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 15% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 6 volte per personaggio ogni 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1555752": "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 20% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 7 volte per personaggio ogni 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1555810": "Con probabilità del 60%, applica 【Veleno Maledetto】 a 2 nemici casuali, poi infligge 1 attacchi magici al 80% di potenza a tutti i nemici; con probabilità del 50%, applica 1 livelli di 【Veleno】, altrimenti applica 1 livelli di 【Maledizione】.",
  "SkillBase_desc_1555811": "Con probabilità del 80%, applica 【Veleno Maledetto】 a 2 nemici casuali, poi infligge 1 attacchi magici al 100% di potenza a tutti i nemici; con probabilità del 50%, applica 1 livelli di 【Veleno】, altrimenti applica 1 livelli di 【Maledizione】.",
  "SkillBase_desc_1555812": "Aggiunge 【Maleficio Velenoso】 a 2 nemici casuali, poi infligge 1 volta danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici; 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Veleno】, altrimenti applica 1 livello di 【Maledizione】.",
  "SkillBase_desc_1555820": "Attacco +30%, salute +20%, danni nel tempo +10%.",
  "SkillBase_desc_1555821": "Attacco +40%, salute +25%, danni nel tempo +15%.",
  "SkillBase_desc_1555822": "Attacco +50%, HP +30%, danni nel tempo +20%. Quando un nemico subisce una 【Maledizione】, c'è il 60% di probabilità di ottenere 1 livello di 【Seme del rancore】, fino a 3 livelli per personaggio a turno. Quando un nemico subisce 【Veleno】, c'è il 60% di probabilità di ottenere 1 livello di 【Fonte del veleno】, fino a 3 livelli per personaggio a turno. Attivo solo se presente sul campo.",
  "SkillBase_desc_1555830": "Riduce il limite di salute di tutti i nemici fino al 70% dell'attacco di questo eroe, ma non scende mai sotto il 30% del limite massimo. Dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1555831": "Riduce il limite di salute di tutti i nemici fino al 90% dell'attacco di questo eroe, ma non scende mai sotto il 30% del limite massimo. Dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1555832": "Riduce il limite massimo di HP di tutti i nemici fino al 110% del proprio attacco, ma non scende mai sotto il 30% del loro limite massimo. Dura 2 turni e non può essere rimosso. Poi attiva 【Fuoco Purificatore del Rancore】 sul campo nemico.",
  "SkillBase_desc_1555840": "All'inizio del combattimento, lancia \"Demone Magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta",
  "SkillBase_desc_1555841": "All'inizio del combattimento, lancia \"Demone Magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta",
  "SkillBase_desc_1555842": "All'inizio del combattimento, lancia \"Demone Magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta",
  "SkillBase_desc_1555850": "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555851": "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555852": "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1555910": "Infligge danno magico pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1555911": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 100% dell'attacco, ignorando il 20% della resistenza all'ignorare difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica 【Dominio】 ai 1 personaggi con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1555912": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 120% dell'attacco, ignorando il 30% della resistenza all'ignorare difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica 【Dominio】 ai 2 personaggi con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1555920": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1555921": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1555922": "Attacco +50%, HP +30%, tasso critico +20%. All'inizio di ogni turno, il proprio danno magico aumenta del 10%, cumulabile fino a 5 volte, non si annulla e si rimuove solo alla morte. Se ci sono 3 personaggi di tipo Dou o almeno 1 di tipo Caos tra gli alleati, all'inizio del combattimento tutti gli alleati ottengono 【Protezione della Strega】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1555930": "Evoca 【沼沢魔域】 nel campo nemico, dura 2 turni e non può essere annullato.",
  "SkillBase_desc_1555931": "Evoca 【Palude Demoniaca】 nel campo nemico, dura per 2 turni e non può essere rimossa.",
  "SkillBase_desc_1555932": "Evoca 【Palude Demoniaca】 nel campo nemico, dura per 2 turni e non può essere rimossa.",
  "SkillBase_desc_1555940": "All'inizio del proprio turno, riduce del 50% dell'attacco del caster il limite massimo di salute (minimo 30%) e del 10% l'attacco dei nemici incapacitati. Effetto non annullabile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché il caster è in vita.",
  "SkillBase_desc_1555941": "All'inizio del proprio turno, riduce il limite di HP dei nemici incapacitati di un valore pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di HP non scende sotto il 30%) e l'attacco del 15%. Effetto non rimovibile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché l'utilizzatore è in vita. Contro i personaggi in stato 【Dominio】, riduce il limite di HP del 30% dell'attacco dell'utilizzatore (non scende sotto il 30%) e l'attacco del 10%. Cumulabile fino a 3 volte, effetto rimovibile e immunizzabile, dura finché l'utilizzatore è in vita. Gli effetti si applicano insieme.",
  "SkillBase_desc_1555942": "All'inizio del proprio turno, riduce il limite di HP dei nemici incapacitati di un valore pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di HP non scende sotto il 30%) e l'attacco del 25%. Effetto non rimovibile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché l'utilizzatore è in vita. Contro i personaggi in stato 【Dominio】, riduce il limite di HP del 50% dell'attacco dell'utilizzatore (non scende sotto il 30%) e l'attacco del 15%. Cumulabile fino a 3 volte, effetto rimovibile e immunizzabile, dura finché l'utilizzatore è in vita. Gli effetti si applicano insieme.",
  "SkillBase_desc_1555950": "Alla fine del proprio turno, infligge a nemici con almeno 3 livelli di debuff un danno di valore forza pari a 20% dell'attacco, 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1555951": "Alla fine del proprio turno, infligge a nemici con almeno 3 livelli di debuff un danno di valore forza pari a 30% dell'attacco, 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1555952": "Alla fine del proprio turno, infligge a nemici con almeno 3 livelli di debuff un danno di valore forza pari a 40% dell'attacco, 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1556010": "Infligge danni fisici pari al 90% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 10% della loro resistenza difensiva e resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_1556011": "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 20% della loro resistenza difensiva e resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_1556012": "Infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 30% della resistenza all'ignorare difesa e alla resistenza ai critici del bersaglio. Se il bersaglio ha almeno 3 livelli di 【Maledizione】, applica 【Sigillo】 per 2 turni con probabilità del 100%. Se ha almeno 3 livelli di 【Veleno】, applica 【Silenzio】 per 2 turni con probabilità del 100%.",
  "SkillBase_desc_1556020": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556021": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1556022": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, infligge danni fissi pari al 90% dell'attacco a personaggi con almeno 3 debuff e uccide istantaneamente chi ha meno del 20% di salute (danno massimo: 200% del proprio attacco). Per ogni 2% di salute persa, l'attacco aumenta dell'1%.",
  "SkillBase_desc_1556030": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità e aggiunge a sé stesso 【Maestro di Kendo】 non annullabile per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1556031": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità e aggiunge a sé stesso 【Maestro di Kendo】 non annullabile per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1556032": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità consumando il 50% della vita attuale, e applica a sé stesso per 1 turno un effetto 【Maestria di Kendo】 non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556040": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 30%, recuperi il 40% dei PV persi (fino al 200% del tuo attacco).",
  "SkillBase_desc_1556041": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 30%, recuperi il 55% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco); altrimenti, attacco +7% e PV max +7%. Ogni effetto si accumula fino a 5 volte, dura finché non muori e non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1556042": "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 30%, recuperi il 70% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco); altrimenti, attacco +10% e PV max +10%. Ogni effetto si accumula fino a 5 volte, dura finché non muori e non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1556050": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 colpi di danno da potenza pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556051": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 colpi di danno da potenza pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556052": "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 colpi di danno da potenza pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556110": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 80% dell'attacco, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica 【缠毒】 non rimovibile a 1 nemici casuali e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 40% dell'attacco ai personaggi con 【缠毒】.",
  "SkillBase_desc_1556111": "Infligge 1 attacchi magici a tutti i nemici, ciascuno con il 100% dell'attacco, ignorando il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica 【缠毒】 non rimovibile a 3 nemici casuali e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 60% dell'attacco ai personaggi con 【缠毒】.",
  "SkillBase_desc_1556112": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco, ignora il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio, applica a tutti i nemici l'effetto 【缠毒】 (non rimovibile) e infligge ai personaggi con 【缠毒】 danni fissi pari all'80% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556120": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556121": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1556122": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, concede a sé e all'alleato con la percentuale di salute più bassa 1 turno di 【Protezione del Dio Serpente】 (non rimovibile).",
  "SkillBase_desc_1556130": "Infligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza e della resistenza ai critici del bersaglio. Se la tua salute supera il 50%, il coefficiente di danno aumenta del 20% per ogni 1 livello di veleno sul bersaglio, fino a un massimo di 140%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 100% dell'attacco per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556131": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 20% della resistenza e della resistenza ai critici del bersaglio. Se la tua salute supera il 50%, il coefficiente di danno aumenta del 25% per ogni 1 livello di veleno sul bersaglio, fino a un massimo di 175%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 150% dell'attacco per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556132": "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e alla critico del bersaglio. Se la tua salute è almeno al 50%, il coefficiente danno aumenta del 30% per ogni livello di 【Veleno】 sul bersaglio, fino a un massimo del 210%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 200% dell'attacco per 2 turni. Finché lo scudo è attivo, sei immune ai debuff <color=#7FFFD4>non restrittivi</c>.",
  "SkillBase_desc_1556140": "All'inizio del proprio turno, infligge 1 livelli di 【Veleno】 a 1 nemici casuali. Se la propria salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1556141": "All'inizio del proprio turno, infligge 1 livelli di 【Veleno】 a 3 nemici casuali. Se la propria salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1556142": "All'inizio del proprio turno, infligge 1 livello di [Veleno] a 3 nemici casuali. Se la propria salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici. Quando un nemico con [Veleno] agisce, questo eroe cura l'alleato con la salute percentuale più bassa del 50% dell'attacco. Attivabile fino a 6 volte per turno (solo se presente in campo).",
  "SkillBase_desc_1556150": "Alla fine del turno, infligge a 3 nemici con la percentuale di HP più alta un danno di potenza fisica pari a 20% dell'attacco, 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1556151": "Alla fine del turno, infligge danno da potere Dou pari al 30% dell'attacco a ciascuno dei 3 nemici con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_1556152": "Alla fine del turno, infligge a 3 nemici con la percentuale di HP più alta un danno di potenza fisica pari a 40% dell'attacco, 1 volte.",
  "SkillBase_desc_1556210": "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 20% e l'aumento della guarigione ricevuta del 10% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556211": "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 30% e l'aumento della guarigione ricevuta del 20% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556212": "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 40% e l'aumento della guarigione ricevuta del 30% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556220": "Attacco +30%, salute +20%, velocità +50%.",
  "SkillBase_desc_1556221": "Attacco +40%, salute +25%, velocità +70%.",
  "SkillBase_desc_1556222": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +100. Il danno da 【Maledizione】 sui nemici aumenta del 60% e alla fine del turno fa esplodere gli effetti di 【Maledizione】 sui nemici. Dopo che un nemico agisce, se ha 【Veleno】, subisce una volta il 8% della sua salute massima come danno (massimo pari al 100% del proprio attacco), una sola volta per personaggio a turno.",
  "SkillBase_desc_1556230": "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 70% dei loro PV massimi, ma non scende mai sotto il 30% dei PV massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura PV pari al 70% dell'attacco del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556231": "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 90% dei loro PV massimi, ma non scende mai sotto il 30% dei PV massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura PV pari al 90% dell'attacco del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556232": "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 110% dei loro PV massimi, ma non scende mai sotto il 30% dei PV massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura PV pari al 110% dell'attacco del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556240": "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 20% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 6%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1556241": "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 30% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 8%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1556242": "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 40% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 12%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi.",
  "SkillBase_desc_1556250": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da potenza fisica pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556251": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da potenza fisica pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556252": "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da potenza fisica pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556310": "Infligge danno magico pari al 150% dell'attacco ai nemici nelle file centrali anteriori.",
  "SkillBase_desc_1556311": "Infligge una volta danni magici pari al 180% dell'attacco ai nemici nelle file centrali anteriori, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556312": "Infligge danno magico pari al 180% dell'attacco ai nemici nelle file centrali anteriori, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se la vita del bersaglio è almeno al 20%, infligge danno pari al 20% della vita attuale (massimo 200% dell'attacco). Se la vita è sotto il 20%, lo uccide istantaneamente (danno massimo 200% dell'attacco).",
  "SkillBase_desc_1556320": "ATT +30%, HP +10%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1556321": "ATT +40%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556322": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno di un nemico, se la sua salute è sotto l'80%, lanci una naginata che colpisce sempre, infligge danni magici pari all'80% dell'attacco, ignora il 30% della resistenza, applica Sanguinamento (2 turni, 70% di probabilità) e non può attivare Magen.",
  "SkillBase_desc_1556330": "Dà priorità a un nemico che non è in 【stato di immunità ai danni】 e infligge 4 volte danni magici pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556331": "Attacca 4 volte con danni magici al 70% a un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\"; ogni colpo aumenta il danno del 15% e la penetrazione difesa del 10% rispetto al precedente.",
  "SkillBase_desc_1556332": "Infligge prioritariamente 5 attacchi magici al 90% di attacco a un nemico che non sia in 【Stato di Immunità al Danno】. Ogni colpo aumenta il danno del 15% e ignora il 10% della difesa rispetto al precedente. Il primo colpo applica 【Scossa】 per 2 turni, il quarto 【Blocco Resurrezione】 per 2 turni. Il quinto ignora la difesa e infligge danni extra pari al 20% della vita attuale del bersaglio (max 300% del proprio attacco). Se dopo l’attacco la vita del bersaglio è sotto il 30%, lo elimina istantaneamente (max 350% del proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1556340": "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1556341": "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1556342": "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1556350": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da Forza pari al 10% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556351": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da Forza pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556352": "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da Forza pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556410": "Infligge il 120% di attacco fisico alle file centrali e frontali del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556411": "Infligge danno fisico pari al 130% dell'attacco alle file anteriore e centrale del bersaglio, ignorando il 30% di resistenza alla distruzione della difesa e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio. L'utilizzatore ottiene casualmente l'effetto di 【Lama Velenosa】 o 【Lama Maledetta】 per 1 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556412": "Infligge danno fisico pari al 150% dell'attacco alle file anteriore e centrale del bersaglio, ignorando il 30% di resistenza alla distruzione della difesa e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio. L'utilizzatore ottiene casualmente l'effetto di 【Lama Velenosa】 o 【Lama Maledetta】 per 2 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_1556420": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556421": "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1556422": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All'inizio del combattimento entri in stato [Noutou].",
  "SkillBase_desc_1556430": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici; applica per 1 turno la 【Cenere della Fenice】.",
  "SkillBase_desc_1556431": "Infligge il 110% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio; applica inoltre \"Fiamme Residue della Fenice\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556432": "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica \"Fuoco Residuo della Fenice\" per 2 turni. L'utilizzatore ottiene \"Kijin\" e \"Occhio della Mente\" per 2 turni, non annullabili.",
  "SkillBase_desc_1556440": "Ad ogni attacco, c'è una probabilità del % di infliggere 1 stack di Maledizione o Veleno al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556441": "Ad ogni attacco, c'è una probabilità del % di infliggere 1 stack di Maledizione o Veleno al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556442": "Ogni attacco applica 1 livello di 【Maledizione】 o 【Veleno】 al bersaglio. Quando il totale delle 【Maledizioni】 e dei 【Veleni】 inflitti da sé raggiunge 20, ottiene permanentemente 【Lama Maledetta】, che non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1556450": "Infligge danni oscuri pari al 30% dell'attacco ai nemici che hanno sia [Maledizione] che [Veleno] durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556451": "Infligge danni oscuri pari al 40% dell'attacco ai nemici che hanno sia [Maledizione] che [Veleno] durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556452": "Infligge danni oscuri pari al 50% dell'attacco ai nemici che hanno sia [Maledizione] che [Veleno] durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1556510": "Infligge il 150% di danni magici alla fila con più nemici.",
  "SkillBase_desc_1556511": "Infligge il 180% di danni magici alla fila con più nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556512": "Infligge il 200% di danni magici alla fila con più nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio, applica \"Ghiaccio Nero\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556520": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556521": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1556522": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio di ogni turno ottieni 1 livello di effetto [Danza di Ghiaccio].",
  "SkillBase_desc_1556530": "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1556531": "Infligge danni magici pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556532": "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e applica \"Ghiaccio Nero\" per 2 turni ai bersagli che non lo hanno. Se il bersaglio ha \"Immunità ai danni\", riduce il limite massimo di HP del bersaglio del 50%, ma non scende sotto il 30%. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556540": "All'inizio del combattimento, ottieni l'effetto \"Re del Ghiaccio\".",
  "SkillBase_desc_1556541": "All'inizio del combattimento, ottieni l'effetto \"Re del Ghiaccio\".",
  "SkillBase_desc_1556542": "All'inizio del combattimento ottiene l'effetto \"Re del Ghiaccio\"; quando subisce danni letali, attiva subito una volta \"Ventaglio di Ghiaccio\" e recupera il 50% di vita. Attivo solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1556550": "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Gelone].",
  "SkillBase_desc_1556551": "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Gelone].",
  "SkillBase_desc_1556552": "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Gelone].",
  "SkillBase_desc_1556600": "Infligge 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_1556610": "Infligge il 120% di attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie.",
  "SkillBase_desc_1556611": "Infligge il 150% di attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 30% della loro resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici.",
  "SkillBase_desc_1556612": "Infligge il 180% di attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio. Applica l'effetto \"Assassinio\" per 2 turni al personaggio con il danno totale più alto.",
  "SkillBase_desc_1556620": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556621": "ATT +40%, HP +20%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1556622": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Dopo ogni turno, entra in stato 【Yamaku】 per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1556630": "Infligge il 250% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto.",
  "SkillBase_desc_1556631": "Infligge il 300% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556632": "Infligge a 1 nemico con il 【danno cumulativo più alto】 una perdita di HP pari al 20% del suo 【danno cumulativo inflitto】. Se il bersaglio ha 【Assassinio】, l'effetto si attiva una volta in più; altrimenti ottiene 【Assassinio】. Poi infligge danno fisico pari al 350% dell'attacco, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556640": "All'inizio del combattimento ottiene [Kageshin].",
  "SkillBase_desc_1556641": "All'inizio del combattimento ottiene [Kageshin].",
  "SkillBase_desc_1556642": "All'inizio del combattimento ottiene 【Corpo d'Ombra】 e 【Assalto】.",
  "SkillBase_desc_1556650": "Dopo ogni azione, infligge il 60% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto.",
  "SkillBase_desc_1556651": "Dopo ogni azione, infligge il 70% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto.",
  "SkillBase_desc_1556652": "Dopo ogni azione, infligge il 80% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto.",
  "SkillBase_desc_1556710": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ottiene 3 stack di [Special Stock] per ogni nemico colpito.",
  "SkillBase_desc_1556711": "Infligge il 110% di attacco come danno magico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Ottieni 4 stack di [Special Stock] ogni volta che attacchi un nemico.",
  "SkillBase_desc_1556712": "Questa abilità ignora la differenza di velocità e si attiva sempre per prima. Infligge il 120% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e della resistenza al colpo critico del bersaglio. Inoltre, ha l'80% di probabilità di infliggere \"Incubo\" per 2 turni. Ogni volta che colpisce un nemico, ottiene 5 stack di \"Special Stock\".",
  "SkillBase_desc_1556720": "ATT +30%, HP +10%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1556721": "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_1556722": "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%. Dopo ogni azione, 50% di probabilità di attivare un attacco extra (attacco normale), fino a 5 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1556730": "Danneggia con magia (300% attacco) il nemico con più PV. Per ogni livello di 【Special Stock】 posseduto, il danno aumenta del 2%.",
  "SkillBase_desc_1556731": "Infligge danni magici pari al 350% dell'attacco al nemico con il valore vita più alto. Per ogni livello di Special Stock posseduto, i danni aumentano del 2%. Ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556732": "Infligge il 400% dell'attacco come danno al nemico con i PV più alti; il danno aumenta del 2% per ogni livello di Special Stock posseduto. Ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Per ogni 10 livelli di Special Stock durante l'attacco, attiva una volta l'effetto Incubo su un bersaglio che già possiede Incubo; se il bersaglio non ha Incubo, ne applica 1 livello per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1556740": "Ogni attacco conferisce 1 livello di [Special Stock].\nCon 30 livelli di [Special Stock], sei immune alle restrizioni d'azione.",
  "SkillBase_desc_1556741": "Ogni attacco conferisce 1 livello di [Special Stock].\nCon 30 livelli di [Special Stock], sei immune alle restrizioni d'azione.\nCon 50 livelli di [Special Stock], il danno finale aumenta del 50%.",
  "SkillBase_desc_1556742": "Ogni attacco conferisce 1 livello di 【Special Stock】.\nCon 30 livelli di 【Special Stock】, diventi immune agli effetti di indebolimento.\nCon 50 livelli di 【Special Stock】, il danno finale aumenta del 50%.\nCon 75 livelli di 【Special Stock】, attaccando un bersaglio con 【Incubo】, attivi l'effetto 【Incubo】 una volta.",
  "SkillBase_desc_1556750": "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 20% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556751": "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 30% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1556752": "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 40% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_160000101": "Aumenta del 5% l'efficacia delle proprie cure",
  "SkillBase_desc_160010101": "Aumenta l'efficacia della cura dell'8% e, alla fine di ogni turno, cura l'alleato con meno salute del 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_160010201": "Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +5% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_160010401": "Velocità di tutti gli alleati +4% (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_160020101": "Aumenta l'effetto di cura del 12% e, alla fine di ogni turno, ripristina i PV a 2 alleati con meno salute pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_160020201": "Dopo ogni turno, infligge danni fissi pari al 60% dell'attacco ai 2 nemici con meno salute.",
  "SkillBase_desc_160020301": "Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +8% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_160020501": "Velocità squadra +6%. Il primo alleato che agisce ogni turno: tasso di restrizione azioni e danno finale +10% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_160030101": "Aumenta l'effetto di cura del 16% e, a fine turno, ripristina la salute pari al 50% dell'attacco ai 3 alleati con meno vita. All'inizio del combattimento, concede uno scudo che assorbe danni pari al 100% dell'attacco a 3 alleati casuali per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_160030201": "Dopo ogni turno, infligge danni fissi pari all'80% dell'attacco ai 3 nemici con meno salute. All'inizio del combattimento, applica casualmente a 2 nemici uno 【Scudo Debolezza】 pari al 100% dell'attacco: assorbe le cure ricevute e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_160030301": "Attacco di tutti gli alleati ++12%, critico ++8%, al 1° turno effetto ×3 (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_160030501": "Velocità di tutti gli alleati ++8%. Il primo alleato ad agire ogni turno ottiene tasso di restrizione azioni e danno finale ++15%. Se un alleato attacca con velocità superiore a quella del nemico, per ogni 1% di differenza di velocità, danno ++1% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_160040101": "Aumenta l'efficacia della cura del 20% e, alla fine di ogni turno, ripristina PV pari al 60% dell'attacco ai 5 alleati con meno salute. All'inizio del combattimento, concede uno scudo che assorbe danni pari al 200% dell'attacco a 5 alleati casuali, dura 2 turni. Finché lo scudo è attivo, immunità agli effetti di restrizione delle azioni.",
  "SkillBase_desc_160040201": "Dopo ogni turno, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 100% dell'attacco. All'inizio del combattimento, applica a tutti i nemici uno 【Scudo Debolezza】 pari al 250% dell'attacco: assorbe le cure ricevute e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_160040301": "Attacco di tutti gli alleati ++20%, critico ++10%, al 1° turno effetto ×3 (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto).",
  "SkillBase_desc_160040401": "All'inizio del combattimento, i 2 nemici con l'attacco più alto entrano in stato di 【Tradimento】: per 2 turni attaccano gli alleati e usano solo attacchi normali.",
  "SkillBase_desc_160040601": "Velocità di tutti gli alleati ++10%. Il primo alleato ad agire ogni turno ottiene tasso di restrizione azioni e danno finale ++20%. Se un alleato attacca con velocità superiore a quella del nemico, per ogni 1% di differenza di velocità, danno ++2% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili).",
  "SkillBase_desc_1650110": "Infligge il 285% di danno fisico totale a tutti i personaggi in una fila davanti; ogni personaggio colpito riceve l'intero danno.",
  "SkillBase_desc_1650111": "Infligge il 341% di danni fisici totali ai personaggi in una fila davanti; tutti i bersagli subiscono questo danno. Ogni bersaglio ha il 20% di probabilità di ricevere l’effetto Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650112": "Infligge il 400% di danni fisici totali ai personaggi in una fila davanti; tutti i bersagli subiscono questo danno. Ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l’effetto Riduzione Difesa per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650120": "ATT +40%, HP +20%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1650121": "ATT +50%, HP +25%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1650122": "ATT+60%, HP+30%, critico+15%. Se tu o il bersaglio siete in stato 【Incandescente】, danno+10%.",
  "SkillBase_desc_1650130": "Infligge il 130% di danni fisici alle file anteriore e centrale dei nemici; ogni bersaglio ha il 50% di probabilità di subire l'effetto \"Ardore di Fuoco\" per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1650131": "Infligge il 156% di danni fisici alle file anteriore e centrale dei nemici; ogni bersaglio ha il 60% di probabilità di subire l’effetto 【Ardore Incandescente】 per 1 turni. Questo attacco ignora il 10% della difesa del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1650132": "Infligge il 187% di danni fisici alle file anteriore e centrale dei nemici; ogni bersaglio ha il 70% di probabilità di subire l’effetto 【Ardore Incandescente】 per 1 turni. Questo attacco ignora il 20% della difesa del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1650140": "Quando i propri PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evoca l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i propri stati anomali.\nAnima del Drago Cremisi: immunità a restrizioni, attacco proprio ++20% (irremovibile). Quando attacca, l'Anima del Drago Cremisi attiva anche Impatto Distruttivo (se presente, nessun'altra abilità di contrattacco si attiva e tutti gli effetti dello stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650141": "Quando i propri PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evoca l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i propri stati anomali.\nAnima del Drago Cremisi: immunità a restrizioni, attacco proprio ++25% (irremovibile). Quando attacca, l'Anima del Drago Cremisi attiva anche Impatto Distruttivo (se presente, nessun'altra abilità di contrattacco si attiva e tutti gli effetti dello stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650142": "Quando i tuoi PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evochi l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i tuoi stati alterati. Rende i danni subiti in quel turno nulli.\nAnima del Drago Cremisi: Immunità a restrizioni, ATK +30% (irremovibile). Quando attacchi, anche l'Anima del Drago Cremisi attiva Impatto Distruttivo (se è presente, nessun'altra abilità di inseguimento si attiva e tutti gli effetti di stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650210": "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 60% della difesa del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1650211": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora l'80% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione.",
  "SkillBase_desc_1650212": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano la difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi.",
  "SkillBase_desc_1650220": "ATT+40%, HP+20%, critico+5%.",
  "SkillBase_desc_1650221": "ATT+50%, HP+25%, critico+10%.",
  "SkillBase_desc_1650222": "Attacco +60%, HP +30%, critico +15%. All'inizio di ogni turno, ottieni 2 unità di [Nucleo del Signore Oscuro].",
  "SkillBase_desc_1650230": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_1650231": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_1650232": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_1650240": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1650241": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali.",
  "SkillBase_desc_1650242": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\".",
  "SkillBase_desc_1650310": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 2 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 69% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650311": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 3 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 89% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650312": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 4 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 109% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650320": "Attacco +30%, HP +20%, resistenza restrizione +5%.",
  "SkillBase_desc_1650321": "Attacco +40%, HP +25%, resistenza restrizione +10%.",
  "SkillBase_desc_1650322": "ATK +50%, HP +30%, resistenza controllo +15%, all'inizio del turno ottieni 1 livello di [Resistenza Incubo] per 1 turno; effetto con 2 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1650330": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha una probabilità del 50% di applicare 【Difesa Ridotta】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650331": "Infligge danni magici pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici e ha una probabilità del 60% di applicare 【Difesa Ridotta】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650332": "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici e ha una probabilità del 70% di applicare 【Difesa Ridotta】 al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650340": "Aumenta la propria velocità del 5%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 2% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_1650341": "Aumenta la propria velocità del 7%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 3% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_1650342": "Aumenta la propria velocità del 10%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 4% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_1650410": "Infligge 3 volte danni fisici pari al 100% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_1650411": "Infligge 3 volte il 120% dell'attacco come danno fisico al nemico con la percentuale di HP più bassa, poi attiva 【Spazzata】.",
  "SkillBase_desc_1650412": "Infligge a chi ha la percentuale di HP più bassa un effetto di blocco resurrezione per 2 turni, non annullabile. Poi infligge 3 volte danni fisici pari al 150% dell'attacco. Poi attiva 【Spazzata】.",
  "SkillBase_desc_1650420": "ATT +30%, HP +20%, Crit +5%.",
  "SkillBase_desc_1650421": "Attacco +40%, salute +25%, critico +10%, danno di 【横掃】 sale al 120% dell’attacco.",
  "SkillBase_desc_1650422": "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. All'inizio del combattimento, danno alleato +8% (10% contro nemici del caos) fino a fine battaglia. Il coefficiente danno di 【Spazzata】 sale al 150% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1650430": "L'attacco normale infligge il 130% dell'attacco come danno fisico.",
  "SkillBase_desc_1650431": "L'attacco normale infligge il 150% di danni fisici e ha il 50% di probabilità di attivare Spazzata.",
  "SkillBase_desc_1650432": "L'attacco normale infligge il 160% di attacco come danno fisico e ha il 60% di probabilità di attivare [Spazzata]. Dopo aver sconfitto un bersaglio, Kaguya aumenta il proprio tasso critico del 20% fino alla fine del combattimento. Questo effetto non può essere rimosso, si accumula fino a 2 volte e ha un tempo di recupero di 4 turni dopo l'attivazione.",
  "SkillBase_desc_1650440": "Immunità alle restrizioni d'azione.",
  "SkillBase_desc_1650441": "Immunità alle restrizioni d'azione. Dopo aver attivato 【Spazzata】, entra in 【Modalità Combattimento】; questo stato non si accumula, non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento.",
  "SkillBase_desc_1650442": "Immunità alle restrizioni d'azione. Dopo aver attivato 【Spazzata】, entra in 【Modalità Combattimento】; questo stato non si accumula, non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento.",
  "SkillBase_desc_1650510": "Infligge danno magico pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 20% della difesa del bersaglio; ha il 30% di probabilità di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e il 20% di probabilità di silenziarlo per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650511": "Infligge danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della difesa del bersaglio; ha il 45% di probabilità di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e il 30% di probabilità di silenziarlo per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650512": "Infligge danno magico pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della difesa del bersaglio; ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e il 40% di probabilità di silenziarlo per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_1650520": "ATT +30%, HP +20%, Critico +5%.",
  "SkillBase_desc_1650521": "Attacco +40%, salute +25%, critico +10%. All'inizio del turno, seleziona casualmente 1 nemici e attiva [Shoyou] per 1 turni. Effetto con ricarica di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650522": "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. All'inizio del turno, seleziona casualmente 1 nemici e attiva [Shoyou] per 1 turni. Effetto con ricarica di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650530": "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri status anomali, recupera il 20% dei PV max e poi entra in [Forma Progenitore]. Si attiva ignorando le restrizioni d'azione, solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1650531": "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri status anomali, recupera il 20% dei PV max e poi entra in [Forma Progenitore]. Si attiva ignorando le restrizioni d'azione, solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1650532": "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri status alterati, recupera il 20% dei PV massimi, conferisce a tutti gli alleati 【40% assorbimento magico】 (recupera il 40% del danno inflitto con abilità magiche come PV), dura 4 turni, poi entra in 【Forma Progenitore】; ignora le restrizioni d’azione e si attiva solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1650540": "All'inizio del turno, aggiunge 1 livello di [Discesa della Notte Oscura] a se stesso per 2 turni, non può essere rimosso; ricarica: 2 turni",
  "SkillBase_desc_1650541": "All'inizio del turno, ottieni 1 stack di 【Discesa della Notte Oscura】 e tutti gli alleati ricevono 1 stack di 【Protezione del Sangue Fresco】. Durano 2 turni e non possono essere rimossi. Ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650542": "All'inizio del turno, ottieni 1 stack di 【Discesa della Notte Oscura】 e tutti gli alleati ricevono 1 stack di 【Protezione del Sangue Fresco】. Durano 2 turni e non possono essere rimossi. Ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650610": "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo l'attivazione, c'è il 50% di probabilità di attivare anche la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 50% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: Sigillo dell'Anima: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica l'effetto Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: Anima Proibita: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica l'effetto Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: Giudizio dell'Anima: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica l'effetto Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill si attiva prioritariamente sui bersagli di Ricerca dell'Anima e ogni successo di una delle tre forme accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non può attivare i propri talenti di inseguimento o attacchi multipli)",
  "SkillBase_desc_1650611": "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo l'attivazione, c'è il 70% di probabilità di attivare anche la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 70% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: Sigillo dell'Anima: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica l'effetto Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: Anima Proibita: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica l'effetto Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: Giudizio dell'Anima: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica l'effetto Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill si attiva prioritariamente sui bersagli di Ricerca dell'Anima e ogni successo di una delle tre forme accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non può attivare i propri talenti di inseguimento o attacchi multipli)",
  "SkillBase_desc_1650612": "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo l'attivazione, c'è il 90% di probabilità di attivare anche la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 90% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: Sigillo dell'Anima: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica l'effetto Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: Anima Proibita: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica l'effetto Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: Giudizio dell'Anima: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica l'effetto Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill si attiva prioritariamente sui bersagli di Ricerca dell'Anima e ogni successo di una delle tre forme accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non può attivare i propri talenti di inseguimento o attacchi multipli)",
  "SkillBase_desc_1650620": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1650621": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1650622": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; durata dei debuff subiti -1 turno; durata dei buff +1 turno",
  "SkillBase_desc_1650630": "All'inizio del combattimento, applica l'effetto 【Sakumei】 al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto passa automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il danno aggiuntivo di 【Sakumei】 viene ricalcolato.",
  "SkillBase_desc_1650631": "All'inizio del combattimento, applica l'effetto 【Sakumei】 al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto passa automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il danno aggiuntivo di 【Sakumei】 viene ricalcolato.",
  "SkillBase_desc_1650632": "All'inizio del combattimento, applica l'effetto 【Sakumei】 al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto passa automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il danno aggiuntivo di 【Sakumei】 viene ricalcolato.",
  "SkillBase_desc_1650640": "Quando è impossibilitato a combattere, infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco ai bersagli nemici con l'effetto 【索命】. Effetto con ricarica di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650641": "Quando è impossibilitato a combattere, infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco ai bersagli nemici con l'effetto 【索命】. Effetto con ricarica di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_1650642": "Quando è incapacitato, infligge il 300% dell'attacco come danno fisico ai nemici con l'effetto 【Sokumei】. Effetto con 4 turni di ricarica; questo danno fisico colpisce sempre.",
  "SkillBase_desc_1650710": "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 colpi di danno fisico ignorando la difesa pari al 100%, riduce la precisione del bersaglio del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650711": "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 colpi di danno fisico ignorando la difesa pari al 120%, riduce la precisione del bersaglio del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650712": "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 colpi di danno fisico ignorando la difesa pari al 150%, riduce la precisione del bersaglio del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650720": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1650721": "Attacco +40%, salute +25%, probabilità critico +15%; schivata +30%; quando la salute scende per la prima volta sotto l’80%/60%, schivata +50%, effetto cumulabile; in battaglia, ogni 1% di schivata aumenta la resistenza al controllo dello 0,7%",
  "SkillBase_desc_1650722": "ATK +50%, HP +30%, crit +20%, schivata +30%. Quando l'HP scende per la prima volta sotto 80%/60%/40%/20%, schivata +50%, cumulabile. Per ogni 1% di schivata, resistenza controllo +1%.",
  "SkillBase_desc_1650730": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici che ignorano la difesa al 60%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 30%.",
  "SkillBase_desc_1650731": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici che ignorano la difesa al 75%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 40%.",
  "SkillBase_desc_1650732": "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici che ignorano la difesa al 90%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 50%.",
  "SkillBase_desc_1650740": "All'inizio di ogni turno, aumenta la probabilità di schivata del 10%. Se riesce, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 3 contrattacchi per turno.",
  "SkillBase_desc_1650741": "All'inizio di ogni turno, aumenta la probabilità di schivata del 30%. Se riesce, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 50% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 4 contrattacchi per turno.",
  "SkillBase_desc_1650742": "All'inizio di ogni turno, aumenta la probabilità di schivata del 30%. Se riesce, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 60% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 5 contrattacchi per turno.",
  "SkillBase_desc_1650810": "Infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650811": "Infligge danni fisici pari al 85% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650812": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1650820": "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%.",
  "SkillBase_desc_1650821": "Vita +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%.",
  "SkillBase_desc_1650822": "I PF aumentano del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%; se subisci una riduzione dei PF, hai il 60% di probabilità di attivare 【Ripristino】.\n【Ripristino】: i PF tornano al livello precedente all'attivazione.",
  "SkillBase_desc_1650830": "Consuma il 40% della vita attuale di tutti gli eroi alleati e concede loro uno scudo pari alla vita consumata. Durante lo scudo, l'attacco aumenta del 10%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. L'attivazione ignora gli effetti che limitano le azioni.",
  "SkillBase_desc_1650831": "Consuma il 40% della salute attuale degli eroi alleati e concede loro uno scudo. Il valore dello scudo corrisponde a 1.5 volte la salute consumata; durante la durata dello scudo, l'attacco aumenta del 20% e la resistenza ai controlli del 30%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. All'attivazione ignora gli effetti di controllo.",
  "SkillBase_desc_1650832": "Consuma il 40% della salute attuale degli eroi alleati e concede loro uno scudo. Il valore dello scudo corrisponde a 2 volte la salute consumata; durante la durata dello scudo, l'attacco aumenta del 20% e la resistenza ai controlli del 50%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. All'attivazione ignora gli effetti di controllo.",
  "SkillBase_desc_1650840": "Ogni volta che viene messo KO, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 5% dei suoi PV massimi. Effetto con 1 turno di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1650841": "Ogni volta che viene sconfitto, infligge danni fissi pari al 7% della sua salute massima a tutti i nemici. Questo effetto ha 1 turno di ricarica. All'inizio del turno successivo, recupera il 100% della salute e rinasce. Al momento della resurrezione, infligge di nuovo il 7% della sua salute massima come danno fisso a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere 【Stordimento】 per 1 turno. L'effetto resurrezione si attiva solo una volta per battaglia.",
  "SkillBase_desc_1650842": "Ogni volta che viene sconfitto, infligge danni fissi pari al 10% dei propri PV massimi a tutti i nemici (1 turno di ricarica). Dopo 1 turno, rinasce con il 100% dei PV. Alla resurrezione, infligge di nuovo il 10% dei propri PV massimi come danno fisso a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 【Stordimento】 per 1 turno. Ogni resurrezione aumenta di 1 il numero di turni necessari per la prossima.",
  "SkillBase_desc_1650850": "SkillBase_desc_1650850",
  "SkillBase_desc_1650851": "SkillBase_desc_1650851",
  "SkillBase_desc_1650852": "SkillBase_desc_1650852",
  "SkillBase_desc_1650910": "Infligge danno magico pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici una volta, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1650911": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e rimuove tutti gli scudi dal bersaglio prima del danno. Ignora il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al critico del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1650912": "Infligge il 120% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici e rimuove tutti gli scudi dal bersaglio prima di infliggere danno. Ignora il 20% della resistenza alla rottura e della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio aveva uno scudo prima della rimozione, l'effetto di ignorare le resistenze sale al 30%.",
  "SkillBase_desc_1650920": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1650921": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1650922": "Attacco +50%, salute +30%, probabilità di critico +20%. Se la salute dell'eroe scende sotto il 50% in battaglia, si attiva un effetto in base alla fazione: ai nemici infligge danni pari al 50% della salute massima (fino al 300% del proprio attacco); agli alleati cura il 50% della salute massima (fino al 300% del proprio attacco). Si attiva solo una volta per turno.",
  "SkillBase_desc_1650930": "Infligge 1 volte danni magici pari al 60% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 20% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 10% della difesa e hanno un tasso critico del 10%. L'effetto si attiva 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1650931": "Infligge 1 volte danni magici pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 30% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 20% della difesa e hanno un tasso critico del 20%. L'effetto si attiva 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1650932": "Infligge 1 volte danni magici pari al 100% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 40% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 30% della difesa e hanno un tasso critico del 30%. L'effetto si attiva 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1650940": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【祓魅】 per questo turno; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【祝祷】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1650941": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【祓魅】 per questo turno; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【祝祷】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1650942": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【祓魅】 per questo turno; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【祝祷】 per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1650950": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danno da caos pari al 20% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono riduzione del 10% ai danni totali per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1650951": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danno da caos pari al 35% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono riduzione del 20% ai danni totali per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1650952": "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danno da caos pari al 50% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono riduzione del 30% ai danni totali per questo turno.",
  "SkillBase_desc_1651010": "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza ai critici del bersaglio. Riduce il limite massimo di HP, pari al 50% dell'attacco, al personaggio con la percentuale di HP più alta (non scende sotto il 30%), per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651011": "Riduce la resistenza alla rottura di tutti i nemici del 10% per 2 turni, poi infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i bersagli, ignorando il 20% della loro resistenza ai colpi critici. Il personaggio con la percentuale di HP più alta subisce una riduzione del limite massimo di HP pari al 70% dell'attacco (non scende sotto il 30%), per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651012": "Riduce la resistenza di tutti i nemici del 15% per 2 turni, poi infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i bersagli, ignorando il 20% della loro resistenza ai colpi critici. Riduce il limite massimo di HP del personaggio con la percentuale di HP più alta del 90% dell'attacco (minimo 30%) e riduce il danno finale del personaggio con l'attacco più alto del 15%. Gli effetti non si accumulano e durano 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651020": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1651021": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1651022": "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento, tutti gli eroi alleati ignorano l'8% della difesa nemica; contro eroi del Caos, l'effetto raddoppia e dura finché non muoiono.",
  "SkillBase_desc_1651030": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 10% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_1651031": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 20% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_1651032": "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 30% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_1651040": "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile).",
  "SkillBase_desc_1651041": "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile).",
  "SkillBase_desc_1651042": "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile).",
  "SkillBase_desc_1651050": "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici danni da caos pari al 50% dell'attacco, 1 volte. L'effetto si attiva fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, massimo 5 volte.",
  "SkillBase_desc_1651051": "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici danni da caos pari al 60% dell'attacco, 1 volte. L'effetto si attiva fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, massimo 7 volte.",
  "SkillBase_desc_1651052": "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici danni da caos pari al 70% dell'attacco, 1 volte. L'effetto si attiva fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, massimo 9 volte.",
  "SkillBase_desc_1651110": "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici ai personaggi nemici di retro e seconda fila con potenza pari al 110% dell'attacco, ignora il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 10% del danno inflitto. Contro i personaggi nello stato 【subiscono danno 0】, riduce la guarigione ricevuta del 10%, aumenta il danno subito del 10% e riduce il bonus danno a tutte le statistiche del 10%; effetto cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte.",
  "SkillBase_desc_1651111": "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici ai personaggi nemici di retro e seconda fila con potenza pari al 145% dell'attacco, ignora il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 20% del danno inflitto. Contro i personaggi nello stato 【subiscono danno 0】, riduce la guarigione ricevuta del 20%, aumenta il danno subito del 20% e riduce il bonus danno a tutte le statistiche del 20%; effetto cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte.",
  "SkillBase_desc_1651112": "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici ai personaggi nemici di retro e seconda fila con potenza pari al 180% dell'attacco, ignora il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 30% del danno inflitto. Contro i personaggi nello stato 【subiscono danno 0】, riduce la guarigione ricevuta del 30%, aumenta il danno subito del 30% e riduce il bonus danno a tutte le statistiche del 30%; effetto cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte.",
  "SkillBase_desc_1651120": "ATT +30%, HP +20%, Crit +10%.",
  "SkillBase_desc_1651121": "ATT +40%, HP +25%, Crit +15%.",
  "SkillBase_desc_1651122": "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento, tu e l'alleato con l'attacco più alto ottenete 【Meiyu Yuri】 fino alla fine dello scontro; il tuo 【Meiyu Yuri】 resta anche dopo la morte.",
  "SkillBase_desc_1651130": "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 250% dell'attacco, dando priorità a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno ridotto a 0\". Ignora il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge a tutti i nemici 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa pari al 50% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva combo fisiche.",
  "SkillBase_desc_1651131": "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 350% dell'attacco, dando priorità a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno ridotto a 0\". Ignora il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge a tutti i nemici 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa pari al 75% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva combo fisiche.",
  "SkillBase_desc_1651132": "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 450% dell'attacco, dando priorità a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno ridotto a 0\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge a tutti i nemici 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa pari al 100% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva combo fisiche.",
  "SkillBase_desc_1651140": "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, si attivano gli effetti: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +5%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.1. Ogni riduzione del 15% dei PV aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%.",
  "SkillBase_desc_1651141": "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, si attivano gli effetti: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +10%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.2. Ogni riduzione del 10% dei PV aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%.",
  "SkillBase_desc_1651142": "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, si attivano gli effetti: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +15%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.3. Ogni riduzione del 5% dei PV aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%.",
  "SkillBase_desc_1651150": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da Caos pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651151": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da Caos pari al 50% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651152": "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da Caos pari al 70% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651210": "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco ai 2 nemici con l'attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_1651211": "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco ai 2 nemici con attacco più alto, ignorando il 40% della loro resistenza alla rottura.",
  "SkillBase_desc_1651212": "Infligge danni magici pari al 220% dell'attacco ai 2 nemici con attacco più alto, ignorando il 40% della loro resistenza. Applica 【咒绷帯】, non rimovibile, per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651220": "Attacco +30%, salute +10%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_1651221": "Attacco +40%, salute +20%, velocità +12%.",
  "SkillBase_desc_1651222": "Attacco +50%, salute +30%, velocità +15%. Immunità ai debuff, i danni singoli subiti non superano il 15% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_1651230": "Cura la salute di tutti gli alleati del 15% della salute massima dell'utilizzatore e applica 【Autorità di Amara】 al bersaglio per 1 turni, non rimovibile.",
  "SkillBase_desc_1651231": "Cura la salute di tutti gli alleati del 20% della salute massima dell'utilizzatore e applica 【Autorità di Amara】 al bersaglio per 1 turni, non rimovibile.",
  "SkillBase_desc_1651232": "Cura tutti gli alleati del 30% dei PV massimi dell'incantatore e conferisce a tutti il 【Potere di Amara】 per 1 turno, che non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_1651240": "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, che dura 1 turni e non può essere rimossa.",
  "SkillBase_desc_1651241": "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, che dura 1 turni e non può essere rimossa.",
  "SkillBase_desc_1651242": "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, che dura 1 turni e non può essere rimossa.",
  "SkillBase_desc_1651243": "Entrambi i link",
  "SkillBase_desc_1651244": "Entrambi i link",
  "SkillBase_desc_1651245": "Entrambi i link",
  "SkillBase_desc_1651250": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 20% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651251": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 40% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651252": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 60% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651253": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 20% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651254": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 40% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651255": "Quando la salute di un personaggio nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 60% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_1651300": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a un nemico in prima linea.",
  "SkillBase_desc_1651310": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1651311": "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici; ignora il 40% della resistenza all'ignorare difesa e il 40% della resistenza al colpo critico di tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1651312": "Ignora le proprie limitazioni d'azione, rimuove i propri debuff e li trasferisce a tutti i nemici. Infligge inoltre danni fisici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della loro resistenza difensiva e il 40% della loro resistenza ai colpi critici. Recupera il 30% dei danni inflitti come salute; l'eccesso si trasforma in scudo.",
  "SkillBase_desc_1651320": "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%",
  "SkillBase_desc_1651321": "Attacco +40%, salute +30%, critico +15%",
  "SkillBase_desc_1651322": "Attacco +60%, salute +40%, critico +25%. All'inizio di ogni turno, infligge Ululato a caso a 1 nemico per 1 turno.",
  "SkillBase_desc_1651330": "Infligge una volta il 200% di attacco come danno fisico al nemico con il danno totale più alto, ignorando lo stato di non selezionabile del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651331": "Infligge una volta il 300% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno totale più alto, ignorando lo stato di non selezionabilità del bersaglio e ignorando il 40% di resistenza alla rottura e il 40% di resistenza al colpo critico.",
  "SkillBase_desc_1651332": "Ottieni 1 livello di 【Veste Cremisi】. Poi infliggi il 400% dell'attacco come danno fisico al nemico che ha subito più danni totali. Questo attacco ignora lo stato di non selezionabilità del bersaglio, il 40% della resistenza alla rottura e il 40% della resistenza al colpo critico. Se il bersaglio viene sconfitto con questa abilità, non può resuscitare. Riduce i PV massimi del bersaglio del 2% per ogni livello di 【Veste Cremisi】 (fino a 10 livelli). Se il bersaglio viene sconfitto, infliggi di nuovo il 400% dell'attacco come danno fisico a un altro nemico, ignorando lo stato di non selezionabilità, il 40% della resistenza alla rottura e il 40% della resistenza al colpo critico.",
  "SkillBase_desc_1651340": "All'inizio libera l'Area, conferisce Lupo Magico agli alleati e Lupo Vorace ai nemici.",
  "SkillBase_desc_1651341": "All'inizio libera l'Area, conferisce Lupo Magico agli alleati e Lupo Vorace ai nemici.",
  "SkillBase_desc_1651342": "All'inizio libera [Dominio], conferisce [Lupo Magico] agli alleati e [Lupo Famelico] ai nemici. A fine turno, attacca una volta con attacco normale i personaggi con [Ululato].",
  "SkillBase_desc_1651350": "Aggiunge danni da caos pari al 40% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_1651351": "Aggiunge danni da caos pari al 60% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_1651352": "Aggiunge danni da caos pari al 80% dell'attacco durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_1651410": "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco ai nemici nelle retrovie. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, applica 1 livello di [Frammento di Tuono] per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1651411": "Infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 40% della resistenza alla rottura della difesa e il 40% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, applica 1 livello di [Frammento di Fulmine] per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_1651412": "Infligge danni fisici pari al 180% dell'attacco ai nemici nelle retrovie, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difensiva e il 40% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, applica 1 livello di [Frammento di Fulmine] per 3 turni, non rimovibile. Se il bersaglio ha [Frammento di Fulmine], applica 2 livelli di [Scossa] per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651420": "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%",
  "SkillBase_desc_1651421": "Attacco +40%, salute +30%, critico +15%",
  "SkillBase_desc_1651422": "Attacco +60%, salute +40%, critico +25%; all'inizio del combattimento attiva 【Nuvola di Tuono】",
  "SkillBase_desc_1651430": "Infligge 3 attacchi fisici al nemico con la 【vita più alta】, per un totale del 240% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651431": "Infligge 3 volte danni fisici pari al 300% dell'attacco totale al nemico con più punti vita, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difensiva e il 40% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651432": "Infligge 3 volte danni fisici pari al 390% dell'attacco totale a 1 nemico con la vita più alta, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza al colpo critico del bersaglio. Nell'ultimo colpo aggiunge danni fissi pari al numero di stack di 【Jinrai】 posseduti ×5% dell'attacco. Ogni danno fa perdere il 30% dei PV inflitti agli altri con 【Frammento di Fulmine】. Non attiva effetti \"quando subisce danni fatali\" durante l'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651440": "All'inizio del combattimento, ottiene l'effetto 【Raikou】.",
  "SkillBase_desc_1651441": "All'inizio del combattimento, ottiene l'effetto 【Raikou】.",
  "SkillBase_desc_1651442": "All'inizio del combattimento, ottiene l'effetto 【Raikou】.",
  "SkillBase_desc_1651450": "Alla fine del turno infligge danni di attributo Colore pari al 60% dell'attacco ai nemici con [Frammento di Tuono].",
  "SkillBase_desc_1651451": "Alla fine del turno infligge danni di attributo Colore pari al 70% dell'attacco ai nemici con [Frammento di Tuono].",
  "SkillBase_desc_1651452": "Alla fine del turno infligge danni di attributo Colore pari al 90% dell'attacco ai nemici con [Frammento di Tuono].",
  "SkillBase_desc_1651510": "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_1651511": "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651512": "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio.\nEffetti diversi a seconda della posizione dell'utilizzatore:\nPrima fila: conferisce uno scudo pari al 30% dei danni inflitti.\nSeconda fila: più alta è la percentuale di HP del bersaglio, più danni infliggi; ogni 2% di HP in più, i danni aumentano dell'1%.\nTerza fila: riduce l'attacco di tutti i nemici del 10% e aumenta il proprio attacco del 10%. Effetto dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_1651520": "Attacco +40%, salute +20%, danni aggiuntivi +10%.",
  "SkillBase_desc_1651521": "Attacco +50%, salute +30%, danni aggiuntivi +15%.",
  "SkillBase_desc_1651522": "Attacco +60%, vita +40%, danni +20%. All’inizio del combattimento, conferisce 【骸傀】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_1651530": "Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco al nemico con meno HP.",
  "SkillBase_desc_1651531": "Infligge danni magici pari al 350% dell'attacco al nemico con meno punti vita, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651532": "Infligge danni magici pari al 400% dell'attacco a 1 nemico con meno HP, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difesa e il 40% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\nEffetti diversi a seconda della posizione dell'utilizzatore:\nPrima fila: cura il 30% dei danni inflitti come HP, l'eccesso diventa scudo.\nSeconda fila: infligge il 25% dei danni a tutti gli altri nemici.\nTerza fila: se il bersaglio ha meno del 20% di HP, lo uccide istantaneamente (danno massimo pari al 300% dell'attacco). Se il bersaglio viene sconfitto, infligge a un altro nemico con meno HP danni pari al 100% dell'eccesso di danno.",
  "SkillBase_desc_1651540": "Alla fine del turno 1, applica l'effetto [Morte Condivisa] ai 1 nemici con meno salute e ai 1 che hanno subito più danni totali.",
  "SkillBase_desc_1651541": "Alla fine del turno 1, applica l'effetto [Morte Condivisa] ai 1 nemici con meno salute e ai 1 che hanno subito più danni totali.",
  "SkillBase_desc_1651542": "All'inizio del combattimento, attiva l'effetto 【Simbiotico】 su di sé e sull'alleato con il massimo HP. Alla fine del primo turno, applica l'effetto 【Morte Condivisa】 a un nemico con il minor HP e a un altro con il danno totale più alto.",
  "SkillBase_desc_1651550": "Quando attacca, infligge ai nemici danni di attributo Colore pari al 20% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_1651551": "Quando attacca, infligge ai nemici danni di attributo Colore pari al 30% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_1651552": "Quando attacca, infligge danni di attributo Colore pari al 40% del proprio attacco ai nemici.\nDurante un attacco cooperativo con [Gaikai], infligge danni di attributo Colore pari al 40% dell'attacco del portatore di [Gaikai] ai nemici.",
  "SkillBase_desc_1651610": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici",
  "SkillBase_desc_1651611": "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% di resistenza alla rottura della difesa e il 30% di resistenza ai colpi critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651612": "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Ely】: Sacrifica il 20% della propria vita attuale, infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 40% di resistenza alla rottura difese e il 40% di resistenza ai critici del bersaglio, infligge a 1 nemico con la vita più alta un danno pari al 150% della vita persa.\n【Elina】: Infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 40% di resistenza alla rottura difese e il 40% di resistenza ai critici del bersaglio, recupera il 30% del danno inflitto come vita.",
  "SkillBase_desc_1651620": "Attacco +20%, salute +10%. Se la salute è sopra il 50%, 【愛リィ】 combatte; se sotto il 50%, combatte 【エリィナ】. Ogni cambio richiede 1 turno di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1651621": "Attacco +30%, salute +15%. Se la salute è sopra il 50%, combatte [Aily]; se sotto il 50%, combatte [Elina]. Ogni cambio richiede 1 turno di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1651622": "Attacco +50%, salute +30%. All'inizio del combattimento combatti con 【Airi】. In base alla salute attuale, cambi personaggio.\nSe hai più del 50% di salute, combatti con 【Airi】 e ogni volta che passi a 【Airi】 infliggi danni fisici pari al 100% dell'attacco a 1 nemico.\nSe hai il 50% di salute o meno, combatti con 【Airina】 e ogni volta che passi a 【Airina】 ottieni uno scudo pari al 100% del tuo attacco.\nOgni cambio ha 1 turno di ricarica.",
  "SkillBase_desc_1651630": "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Ely】: Infligge il 350% di danni fisici a tutti i nemici, distribuiti equamente, poi 【Elina】 appare, cura il 10% dei PV di 【Ely】 e aumenta i suoi PV massimi del 10%.\n\n【Elina】: Infligge il 130% di danni fisici a tutti i nemici, poi 【Ely】 appare e uccide istantaneamente il nemico con l'attacco più alto (il danno da uccisione non supera il 200% dell'attacco di Elina).",
  "SkillBase_desc_1651631": "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Ely】: Infligge il 400% di danno fisico a tutti i nemici, suddiviso equamente. Poi, 【Elyna】 appare, cura 【Ely】 del 15% della vita e aumenta il limite massimo di vita del 15%.\n【Elyna】: Infligge il 140% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, poi 【Ely】 appare e uccide istantaneamente il nemico con l'attacco più alto (il danno da uccisione non supera il 300% del proprio attacco).",
  "SkillBase_desc_1651632": "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Erii】: Sacrifica il 30% della propria salute attuale, infligge il 500% di danni fisici a tutti i nemici e distribuisce a tutti i nemici danni pari al 200% della salute persa. Ignora il 40% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai critici dei bersagli, e applica 【Spirito Minore】 per 2 turni al personaggio con 【Attacco più alto】. Poi, 【Eriina】 appare, cura il 20% della salute di 【Erii】 e aumenta il limite massimo di salute del 20%.\n【Eriina】: Infligge il 150% di danni fisici a tutti i nemici e recupera il 30% dei danni inflitti come salute. Ignora il 40% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai critici dei bersagli, e riduce del 20% il limite massimo di salute dei bersagli. Poi, 【Erii】 appare e uccide istantaneamente il nemico con 【Attacco più alto】 (il danno non supera il 300% del proprio attacco). Se l'uccisione fallisce, applica 【Spirito Minore】 per 2 turni al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_1651640": "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale. [Eli]: Danno aumentato del 10% [Elina]: Riduzione danni aumentata del 10%",
  "SkillBase_desc_1651641": "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale. [Eli]: Danno aumentato del 20% [Elina]: Riduzione danni aumentata del 20%",
  "SkillBase_desc_1651642": "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale.\n[Airy]: Danno aumentato del 30%; dopo che qualsiasi personaggio agisce, sacrifica subito il 5% dei propri PV attuali e infligge all'avversario con ATK più alto l'80% di danno fisico + il 50% dei propri PV persi (max 100% ATK). Fino a 10 volte per turno.\n[Elina]: Riduzione danni +30%; se subisce una riduzione dei PV attuali, 50% di attivare [Riavvolgimento]; ogni 3 attivazioni, i PV massimi aumentano permanentemente del 5% fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_1651650": "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di attributo Colore pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651651": "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di attributo Colore pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_1651652": "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di attributo Colore pari al 60% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_2001": "10% danni aggiuntivi",
  "SkillBase_desc_2030100": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici con meno vita e ha il 6% di probabilità di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030101": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 115% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici con meno vita e ha il 8% di probabilità di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030102": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 130% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici con meno vita e ha il 10% di probabilità di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030103": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 150% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici con meno vita e ha il 12% di probabilità di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030104": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici con meno vita e ha il 15% di probabilità di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura 1 alleati con meno salute di un valore pari al 1% della salute massima dell'equipaggiato + 1% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 110%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura 1 alleati con meno salute di un valore pari al 1.5% della salute massima dell'equipaggiato + 1.5% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 112.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura 1 alleati con meno salute di un valore pari al 2% della salute massima dell'equipaggiato + 2% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 115%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura 1 alleati con meno salute di un valore pari al 2.5% della salute massima dell'equipaggiato + 2.5% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 117.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura 1 alleati con meno salute di un valore pari al 3% della salute massima dell'equipaggiato + 3% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 120%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030300": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 10% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 12% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030302": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 15% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030303": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, 18% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030304": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, 21% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno vita. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno vita. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 160% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno vita. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030403": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno vita. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 200% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno vita. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030500": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030501": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030502": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030503": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030504": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030600": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nIgnora il 10% della difesa e infligge il 60% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere \"Maledizione dell'Oni\" per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030601": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nIgnora il 15% della difesa e infligge il 65% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere \"Maledizione dell'Oni\" per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030602": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nIgnora il 20% della difesa e infligge il 70% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere \"Maledizione dell'Oni\" per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030603": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nIgnora il 25% della difesa e infligge il 75% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere \"Maledizione dell'Oni\" per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030604": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nIgnora il 30% della difesa e infligge il 80% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere \"Maledizione dell'Oni\" per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2030700": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di una quantità pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce \"Benedizione dell'Oni\" ai 2 alleati con meno vita per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2030701": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di una quantità pari al 45% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce \"Benedizione dell'Oni\" ai 2 alleati con meno vita per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2030702": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di una quantità pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce \"Benedizione dell'Oni\" ai 2 alleati con meno vita per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2030703": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di una quantità pari al 55% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce \"Benedizione dell'Oni\" ai 2 alleati con meno vita per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2030704": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di una quantità pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce \"Benedizione dell'Oni\" ai 2 alleati con meno vita per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2040100": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 30% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 110%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040101": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 35% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 112.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040102": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 40% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 115%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040103": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 45% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 117.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040104": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 50% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 120%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 5% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 10% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 10% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 13% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 15% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 17% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 20% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 21% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 25% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 25% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040300": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 115% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040302": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 130% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040303": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 150% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2040304": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050100": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 8% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 50%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto; con una probabilità del 60%, applica \"Annulla Buff\" per 1 turni. Se sotto \"Punizione Spietata\" e ricevi \"Annulla Buff\" con velocità inferiore a chi lo applica, \"Annulla Buff\" non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il recupero, non puoi ottenere energia famiglio.\n\"Annulla Buff\": annulla i buff ricevuti 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2050101": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 65% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 11% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 55%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto; con una probabilità del 70%, applica \"Annulla Buff\" per 1 turni. Se sotto \"Punizione Spietata\" e ricevi \"Annulla Buff\" con velocità inferiore a chi lo applica, \"Annulla Buff\" non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il recupero, non puoi ottenere energia famiglio.\n\"Annulla Buff\": annulla i buff ricevuti 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2050102": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 14% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 60%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto; con una probabilità del 80%, applica \"Annulla Buff\" per 1 turni. Se sotto \"Punizione Spietata\" e ricevi \"Annulla Buff\" con velocità inferiore a chi lo applica, \"Annulla Buff\" non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il recupero, non puoi ottenere energia famiglio.\n\"Annulla Buff\": annulla i buff ricevuti 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2050103": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 75% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 17% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 65%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto; con una probabilità del 90%, applica \"Annulla Buff\" per 1 turni. Se sotto \"Punizione Spietata\" e ricevi \"Annulla Buff\" con velocità inferiore a chi lo applica, \"Annulla Buff\" non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il recupero, non puoi ottenere energia famiglio.\n\"Annulla Buff\": annulla i buff ricevuti 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2050104": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 20% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 70%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto; con una probabilità del 100%, applica \"Annulla Buff\" per 1 turni. Se sotto \"Punizione Spietata\" e ricevi \"Annulla Buff\" con velocità inferiore a chi lo applica, \"Annulla Buff\" non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il recupero, non puoi ottenere energia famiglio.\n\"Annulla Buff\": annulla i buff ricevuti 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2050200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 30% dell'attacco dell'equipaggiato + 2% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 30% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, Resistenza Critica e Riduzione Danni +10%, dura 2 turni, non cumulabile. Conferisce \"Ali del Drago Magico\" ai 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, \"Ali del Drago Magico\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Ali del Drago Magico\": Danno continuo ricevuto -30%, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2050201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 35% dell'attacco dell'equipaggiato + 2.5% della vita del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 35% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza critico e riduzione danno +11% per 2 turni, non cumulabile. Conferisce \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno vita per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni; durante il raffreddamento non si ottiene energia famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": danni continui subiti -35%, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2050202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato + 3% della vita del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 45% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza critico e riduzione danno +12% per 2 turni, non cumulabile. Conferisce \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno vita per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni; durante il raffreddamento non si ottiene energia famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": danni continui subiti -40%, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2050203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 45% dell'attacco dell'equipaggiato + 3.5% della vita del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 45% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza critico e riduzione danno +13% per 2 turni, non cumulabile. Conferisce \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno vita per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni; durante il raffreddamento non si ottiene energia famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": danni continui subiti -45%, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2050204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato + 4% della vita del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 50% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza critico e riduzione danno +15% per 2 turni, non cumulabile. Conferisce \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno vita per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni; durante il raffreddamento non si ottiene energia famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": danni continui subiti -50%, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2050300": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRiduce la probabilità di critico dei 2 nemici con attacco più alto di 10%, aumenta attacco e danno dei 2 alleati con attacco più alto di +10% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità del 30% ciascuno, per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRiduce la probabilità di critico dei 2 nemici con attacco più alto di 12.5%, aumenta attacco e danno dei 2 alleati con attacco più alto di +11% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità del 35% ciascuno, per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050302": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRiduce la probabilità di critico dei 2 nemici con attacco più alto di 15%, aumenta attacco e danno dei 2 alleati con attacco più alto di +12% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità del 40% ciascuno, per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050303": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRiduce la probabilità di critico dei 2 nemici con attacco più alto di 17.5%, aumenta attacco e danno dei 2 alleati con attacco più alto di +13% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità del 50% ciascuno, per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050304": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRiduce la probabilità di critico dei 2 nemici con attacco più alto di 20%, aumenta attacco e danno dei 2 alleati con attacco più alto di +15% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità del 60% ciascuno, per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce uno Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce uno Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce uno Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050403": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce uno Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce uno Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2050500": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica 【Ardente】 con una probabilità del 50% per 2 turni. Con una probabilità del 60%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con una probabilità del 15%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità diventa 70% e, infliggendo 【Veleno di Fuoco Spirituale】, applica anche 【Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.",
  "SkillBase_desc_2050501": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica 【Ardente】 con una probabilità del 50% per 2 turni. Con una probabilità del 70%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con una probabilità del 15%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità diventa 70% e, infliggendo 【Veleno di Fuoco Spirituale】, applica anche 【Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.",
  "SkillBase_desc_2050502": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica 【Ardente】 con una probabilità del 60% per 2 turni. Con una probabilità del 80%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con una probabilità del 15%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità diventa 70% e, infliggendo 【Veleno di Fuoco Spirituale】, applica anche 【Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.",
  "SkillBase_desc_2050503": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica 【Ardente】 con una probabilità del 60% per 2 turni. Con una probabilità del 90%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con una probabilità del 15%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità diventa 70% e, infliggendo 【Veleno di Fuoco Spirituale】, applica anche 【Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.",
  "SkillBase_desc_2050504": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 110% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica 【Ardente】 con una probabilità del 70% per 2 turni. Con una probabilità del 100%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con una probabilità del 15%, infligge 【Veleno di Fuoco Spirituale】 a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità diventa 70% e, infliggendo 【Veleno di Fuoco Spirituale】, applica anche 【Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.",
  "SkillBase_desc_2060100": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRecupera vita pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060101": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRecupera vita pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060102": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRecupera vita pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060103": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRecupera vita pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060104": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRecupera vita pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060110": "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle Abilità a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2060111": "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle Abilità a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2060112": "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle Abilità a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2060113": "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle Abilità a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2060114": "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle Abilità a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2060200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nApplica \"Sguardo della vendetta\" al personaggio con il danno totale più alto e \"Vincolo del destino\" a quello con la percentuale di vita più bassa. Infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nApplica \"Sguardo della vendetta\" al personaggio con il danno totale più alto e \"Vincolo del destino\" a quello con la percentuale di vita più bassa. Infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nApplica \"Sguardo della vendetta\" al personaggio con il danno totale più alto e \"Vincolo del destino\" a quello con la percentuale di vita più bassa. Infligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nApplica \"Sguardo della vendetta\" al personaggio con il danno totale più alto e \"Vincolo del destino\" a quello con la percentuale di vita più bassa. Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nApplica \"Sguardo della vendetta\" al personaggio con il danno totale più alto e \"Vincolo del destino\" a quello con la percentuale di vita più bassa. Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060210": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati [Marchio del Cielo Azzurro].",
  "SkillBase_desc_2060211": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati [Marchio del Cielo Azzurro].",
  "SkillBase_desc_2060212": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati [Marchio del Cielo Azzurro].",
  "SkillBase_desc_2060213": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati [Marchio del Cielo Azzurro].",
  "SkillBase_desc_2060214": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati [Marchio del Cielo Azzurro].",
  "SkillBase_desc_2060300": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 10%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 20%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060302": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 30%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060303": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce Sanguisuga al 2 alleato con meno HP con una probabilità del 40%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove i debuff.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060304": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce Sanguisuga al 2 alleato con meno HP con una probabilità del 50%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove i debuff.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060310": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta l'efficacia delle cure ricevute e fornite, non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060311": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta l'efficacia delle cure ricevute e fornite, non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060312": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta l'efficacia delle cure ricevute e fornite, non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060313": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta l'efficacia delle cure ricevute e fornite, non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060314": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta l'efficacia delle cure ricevute e fornite, non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060403": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060410": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060411": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060412": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060413": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060414": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060500": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Sogno Illusorio] al nemico con attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.\n[Sogno Illusorio]: Attacca normalmente un alleato all'azione, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2060501": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Mugen Houyou] ai 1 nemici con attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060502": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Mugen Houyou] ai 1 nemici con attacco più alto.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060503": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Mugen Houyou] ai 1 nemici con attacco più alto.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060504": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Mugen Houyou] ai 1 nemici con attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060510": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060511": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060512": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060513": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060514": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060600": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 30%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060601": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 35%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060602": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 40%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060603": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 45%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060604": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 50%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060610": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus, non annullabile, dura finché non vengono sconfitti; se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060611": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus, non annullabile, dura finché non vengono sconfitti; se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060612": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus, non annullabile, dura finché non vengono sconfitti; se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060613": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus, non annullabile, dura finché non vengono sconfitti; se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060614": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus, non annullabile, dura finché non vengono sconfitti; se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060700": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, ha il 50% di probabilità di infliggere [Sguardo di Valor] (non cumulabile).\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060701": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, ha il 60% di probabilità di infliggere [Sguardo di Valor] (non cumulabile).\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060702": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, ha il 70% di probabilità di infliggere [Sguardo di Valor] (non cumulabile).\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060703": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, ha il 80% di probabilità di infliggere [Sguardo di Valor] (non cumulabile).\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060704": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, ha il 90% di probabilità di infliggere [Sguardo di Valor] (non cumulabile).\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060710": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Rapidità di Valor\". Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.\n\"Rapidità di Valor\": aumenta schivata e precisione dell'equipaggiato, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_2060711": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Rapidità di Valor\". Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.\n\"Rapidità di Valor\": aumenta schivata e precisione dell'equipaggiato, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_2060712": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Rapidità di Valor\". Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.\n\"Rapidità di Valor\": aumenta schivata e precisione dell'equipaggiato, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_2060713": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Rapidità di Valor\". Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.\n\"Rapidità di Valor\": aumenta schivata e precisione dell'equipaggiato, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_2060714": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Rapidità di Valor\". Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.\n\"Rapidità di Valor\": aumenta schivata e precisione dell'equipaggiato, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_2060800": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici. Inoltre, ha una probabilità del 50% di infliggere Silenzio per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060801": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici. Inoltre, ha una probabilità del 50% di infliggere Silenzio per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060802": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici. Inoltre, ha una probabilità del 50% di infliggere Silenzio per 2 turni.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060803": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici. Inoltre, ha una probabilità del 50% di infliggere Silenzio per 2 turni.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060804": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici. Inoltre, ha una probabilità del 50% di infliggere Silenzio per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060810": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Saggezza】 a tutti gli alleati, non può essere rimosso e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060820": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Saggezza】 a tutti gli alleati, non può essere rimosso e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060830": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Saggezza】 a tutti gli alleati, non può essere rimosso e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060840": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Saggezza】 a tutti gli alleati, non può essere rimosso e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060850": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Saggezza】 a tutti gli alleati, non può essere rimosso e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2060900": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica a ciascuno dei 2 nemici con attacco più alto una probabilità del 50% di subire Intrappolamento, che dura fino a fine battaglia.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060901": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica a ciascuno dei 2 nemici con attacco più alto una probabilità del 55% di subire Intrappolamento, che dura fino a fine battaglia.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060902": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica a ciascuno dei 2 nemici con attacco più alto una probabilità del 60% di subire Intrappolamento, che dura fino a fine battaglia.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060903": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica a ciascuno dei 2 nemici con attacco più alto una probabilità del 65% di subire Intrappolamento, che dura fino a fine battaglia.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060904": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica a ciascuno dei 2 nemici con attacco più alto una probabilità del 70% di subire Intrappolamento, che dura fino a fine battaglia.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2060910": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Benedizione di Aluanera\" (non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti, se sono presenti effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto).",
  "SkillBase_desc_2060920": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Benedizione di Aluanera\" (non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti, se sono presenti effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto).",
  "SkillBase_desc_2060930": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Benedizione di Aluanera\" (non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti, se sono presenti effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto).",
  "SkillBase_desc_2060940": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Benedizione di Aluanera\" (non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti, se sono presenti effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto).",
  "SkillBase_desc_2060950": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Benedizione di Aluanera\" (non può essere rimosso, dura finché non si viene sconfitti, se sono presenti effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto).",
  "SkillBase_desc_2061000": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni nemico ha una probabilità del 40% di ricevere [Bruciatura]. Se il bersaglio è già in stato [Bruciatura], infligge danni magici pari al 10% della salute massima (non supera il 300% dell'attacco dell'utilizzatore).\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061001": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni nemico ha una probabilità del 45% di ricevere [Bruciatura]. Se il bersaglio è già in stato [Bruciatura], infligge danni magici pari al 12.5% della salute massima (non supera il 300% dell'attacco dell'utilizzatore).\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061002": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni nemico ha una probabilità del 50% di ricevere [Bruciatura]. Se il bersaglio è già in stato [Bruciatura], infligge danni magici pari al 15% della salute massima (non supera il 300% dell'attacco dell'utilizzatore).\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061003": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni nemico ha una probabilità del 55% di ricevere [Bruciatura]. Se il bersaglio è già in stato [Bruciatura], infligge danni magici pari al 17.5% della salute massima (non supera il 300% dell'attacco dell'utilizzatore).\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061004": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Ogni nemico ha una probabilità del 60% di ricevere [Bruciatura]. Se il bersaglio è già in stato [Bruciatura], infligge danni magici pari al 20% della salute massima (non supera il 300% dell'attacco dell'utilizzatore).\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061010": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Potenziamento Ardente】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2061011": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Potenziamento Ardente】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2061012": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Potenziamento Ardente】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2061013": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Potenziamento Ardente】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2061014": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Potenziamento Ardente】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2061100": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Vincolo di Erosione del Vento\" ai nemici più lenti di te per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061101": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Vincolo di Erosione del Vento\" ai nemici più lenti di te per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061102": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Vincolo di Erosione del Vento\" ai nemici più lenti di te per 2 turni.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061103": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Vincolo di Erosione del Vento\" ai nemici più lenti di te per 2 turni.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061104": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Vincolo di Erosione del Vento\" ai nemici più lenti di te per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061110": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Battito d'ali di Remia\", non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061111": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Battito d'ali di Remia\", non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061112": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Battito d'ali di Remia\", non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061113": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Battito d'ali di Remia\", non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061114": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Battito d'ali di Remia\", non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 volte danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica 【Richiamo Fulmineo】 a 2 nemici con la percentuale di HP più alta con una probabilità del 70%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 volte danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica 【Richiamo Fulmineo】 a 2 nemici con la percentuale di HP più alta con una probabilità del 75%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 volte danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica 【Richiamo Fulmineo】 a 2 nemici con la percentuale di HP più alta con una probabilità del 80%.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 volte danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica 【Richiamo Fulmineo】 a 2 nemici con la percentuale di HP più alta con una probabilità del 85%.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 volte danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica 【Richiamo Fulmineo】 a 2 nemici con la percentuale di HP più alta con una probabilità del 90%.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2061210": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Armatura Elettrostatica, non rimovibile, che dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061211": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Armatura Elettrostatica, non rimovibile, che dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061212": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Armatura Elettrostatica, non rimovibile, che dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061213": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Armatura Elettrostatica, non rimovibile, che dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2061214": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Armatura Elettrostatica, non rimovibile, che dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070100": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070101": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070102": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070103": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070104": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070110": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Ninmai】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070111": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Ninmai】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070112": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Ninmai】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070113": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Ninmai】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070114": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Ninmai】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070200": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 30%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070201": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 40%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070202": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 50%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070203": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 60%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070204": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 70%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere Energia Famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070210": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070211": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070212": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070213": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070214": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070300": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica Veleno d'ape per 2 turni. Inoltre, infligge a 2 nemici con meno salute una probabilità del 60% di ricevere Pungiglione, che non può essere rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070301": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica Veleno d'ape per 2 turni. Inoltre, infligge a 2 nemici con meno salute una probabilità del 65% di ricevere Pungiglione, che non può essere rimosso.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070302": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica Veleno d'ape per 2 turni. Inoltre, infligge a 2 nemici con meno salute una probabilità del 70% di ricevere Pungiglione, che non può essere rimosso.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070303": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica Veleno d'ape per 2 turni. Inoltre, infligge a 2 nemici con meno salute una probabilità del 75% di ricevere Pungiglione, che non può essere rimosso.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070304": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e applica Veleno d'ape per 2 turni. Inoltre, infligge a 2 nemici con meno salute una probabilità del 80% di ricevere Pungiglione, che non può essere rimosso.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070310": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
  "SkillBase_desc_2070311": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
  "SkillBase_desc_2070312": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
  "SkillBase_desc_2070313": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
  "SkillBase_desc_2070314": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
  "SkillBase_desc_2070400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 60% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 70% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 punti energia famiglio. Al raggiungimento di 50 punti totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco del comandante a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è l'80% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\" o \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 4 turni. Durante la ricarica, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070403": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 punti energia famiglio; al raggiungimento di 50 punti totali, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 120% ATK come danno fisico a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico ha il 90% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Catene di luce\", \"Ritardo del tempo\" (ricarica: 3 turni). Durante il cooldown, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 40 energia totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge 140% ATT come danno fisico a tutti i nemici, rimuove 1 debuff dagli alleati e applica a ogni nemico uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di Luce Solida\" o \"Ritardo Temporale\". Ricarica: 2 turni. Durante il recupero, non si ottiene energia famiglio.",
  "SkillBase_desc_2070410": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070411": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070412": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070413": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070414": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
  "SkillBase_desc_2070500": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070501": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070502": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 4 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070503": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 3 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070504": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 40, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 2 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
  "SkillBase_desc_2070510": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070511": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070512": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070513": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070514": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070600": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, consuma il 50% della vita attuale e fornisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 10% della loro vita massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della vita massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.\n\"Barriera Ardente\": quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% del danno subito. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070601": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 15% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070602": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 20% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070603": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 25% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070604": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 30% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070610": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ala Rossa\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070611": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ala Rossa\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070612": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ala Rossa\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070613": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ala Rossa\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070614": "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ala Rossa\" a tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_2070620": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Scarlatta\n【Descrizione abilità】: Se i PV sono sotto il 50%, critico +10% e applica 【Barriera Ardente】 per 2 turni. Quando un alleato con 【Barriera Ardente】 subisce un attacco, infligge il 10% del danno subito all'attaccante. Effetto non annullabile.",
  "SkillBase_desc_2070621": "【Compagno Esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione Abilità】: Quando i propri PV sono sotto il 50%, tasso critico ++15% e si ottiene \"Barriera Ardente\" per 2 turni. Quando un alleato con \"Barriera Ardente\" subisce un attacco, infligge al nemico il 10% del danno ricevuto. Effetto permanente finché attivo.",
  "SkillBase_desc_2070622": "【Compagno Esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione Abilità】: Quando i propri PV sono sotto il 50%, tasso critico ++20% e si ottiene \"Barriera Ardente\" per 2 turni. Quando un alleato con \"Barriera Ardente\" subisce un attacco, infligge al nemico il 10% del danno ricevuto. Effetto permanente finché attivo.",
  "SkillBase_desc_2070623": "【Compagno Esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione Abilità】: Quando i propri PV sono sotto il 50%, tasso critico ++25% e si ottiene \"Barriera Ardente\" per 2 turni. Quando un alleato con \"Barriera Ardente\" subisce un attacco, infligge al nemico il 10% del danno ricevuto. Effetto permanente finché attivo.",
  "SkillBase_desc_2070624": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Quando i PV sono sotto il 50%, tasso critico +30% e applica 【Barriera Ardente】 per 2 turni. Quando un alleato con 【Barriera Ardente】 subisce un attacco, infligge il 10% del danno ricevuto all'avversario. Effetto non annullabile.",
  "SkillBase_desc_2070650": "Resistenza alla distruzione difensiva +15%",
  "SkillBase_desc_2070700": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni 【Assalto Ardente】 a tutti i nemici. Dopo 【Assalto Ardente】, c'è il 50% di probabilità di attivare 【Abisso Ardente】, e dopo 【Abisso Ardente】, il 20% di probabilità di attivare 【Silenzio Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere energia famiglio.\n【Assalto Ardente】: Infligge danni fisici pari al 40% dell'equipaggiato. 60% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 per 2 turni.\n【Abisso Ardente】: Infligge danni magici pari al 60% del comandante. 60% di probabilità di infliggere 【Bruciatura Intensa】 per 2 turni.\n【Silenzio Ardente】: Infligge danni fissi pari all'80% del comandante. 60% di probabilità di conferire a tutti gli alleati 【Potenza Bruciatura】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070701": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni 【Attacco Ardente】 a tutti i nemici. Dopo 【Attacco Ardente】, c'è una probabilità del 550% di attivare 【Abisso Ardente】, e dopo 【Abisso Ardente】, una probabilità del 25% di attivare 【Silenzio Ardente】.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere energia famiglio.\n【Attacco Ardente】: Infligge danni fisici pari al 40% delle statistiche dell'equipaggiato. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.\n【Abisso Ardente】: Infligge danni magici pari al 60% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Fiammeggiante】 per 2 turni.\n【Silenzio Ardente】: Infligge danni fissi pari al 80% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Potenziata】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070702": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni 【Attacco Ardente】 a tutti i nemici. Dopo 【Attacco Ardente】, c'è una probabilità del 60% di attivare 【Abisso Ardente】, e dopo 【Abisso Ardente】, una probabilità del 30% di attivare 【Silenzio Ardente】.\nRicarica: 4 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere energia famiglio.\n【Attacco Ardente】: Infligge danni fisici pari al 40% delle statistiche dell'equipaggiato. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.\n【Abisso Ardente】: Infligge danni magici pari al 60% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Fiammeggiante】 per 2 turni.\n【Silenzio Ardente】: Infligge danni fissi pari al 80% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Potenziata】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070703": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni 【Attacco Ardente】 a tutti i nemici. Dopo 【Attacco Ardente】, c'è una probabilità del 65% di attivare 【Abisso Ardente】, e dopo 【Abisso Ardente】, una probabilità del 35% di attivare 【Silenzio Ardente】.\nRicarica: 3 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere energia famiglio.\n【Attacco Ardente】: Infligge danni fisici pari al 40% delle statistiche dell'equipaggiato. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.\n【Abisso Ardente】: Infligge danni magici pari al 60% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Fiammeggiante】 per 2 turni.\n【Silenzio Ardente】: Infligge danni fissi pari al 80% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Potenziata】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070704": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni 【Attacco Ardente】 a tutti i nemici. Dopo 【Attacco Ardente】, c'è una probabilità del 70% di attivare 【Abisso Ardente】, e dopo 【Abisso Ardente】, una probabilità del 40% di attivare 【Silenzio Ardente】.\nRicarica: 2 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere energia famiglio.\n【Attacco Ardente】: Infligge danni fisici pari al 40% delle statistiche dell'equipaggiato. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura】 per 2 turni.\n【Abisso Ardente】: Infligge danni magici pari al 60% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Fiammeggiante】 per 2 turni.\n【Silenzio Ardente】: Infligge danni fissi pari al 80% delle statistiche del membro. Probabilità del 60% di applicare 【Bruciatura Potenziata】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2070710": "All'inizio del combattimento, c'è il 80% di probabilità di conferire a tutti gli alleati [Furia Ardente].",
  "SkillBase_desc_2070711": "All'inizio del combattimento, c'è il 85% di probabilità di conferire a tutti gli alleati [Furia Ardente].",
  "SkillBase_desc_2070712": "All'inizio del combattimento, c'è il 90% di probabilità di conferire a tutti gli alleati [Furia Ardente].",
  "SkillBase_desc_2070713": "All'inizio del combattimento, c'è il 95% di probabilità di conferire a tutti gli alleati [Furia Ardente].",
  "SkillBase_desc_2070714": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Furia Ardente\".",
  "SkillBase_desc_2070720": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco—Issei Hyoudou\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'equipaggiato è sotto il 60%, danno critico +10% e assorbimento vita (assorbe il 5% dei danni inflitti).",
  "SkillBase_desc_2070721": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco—Issei Hyoudou\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'equipaggiato è sotto il 60%, aumenta il danno critico di +15% e conferisce assorbimento vitale (assorbe il 7.5% del danno inflitto).",
  "SkillBase_desc_2070722": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco—Issei Hyoudou\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'equipaggiato è sotto il 60%, aumenta il danno critico di +20% e conferisce assorbimento vitale (assorbe il 10% del danno inflitto).",
  "SkillBase_desc_2070723": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco—Issei Hyoudou\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'equipaggiato è sotto il 60%, aumenta il danno critico di +25% e conferisce assorbimento vitale (assorbe il 12.5% del danno inflitto).",
  "SkillBase_desc_2070724": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco—Issei Hyoudou\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'equipaggiato è sotto il 60%, aumenta il danno critico di +30% e conferisce assorbimento vitale (assorbe il 15% del danno inflitto).",
  "SkillBase_desc_2070760": "[Esclusivo] Danno finale +10%",
  "SkillBase_desc_2150110": "Infligge il 175% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto \"Resurrezione Proibita\" per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_2150120": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%, attacca per priorità il nemico con la percentuale di HP più bassa, e ha il 15% di probabilità di infliggere l'effetto \"Cura Proibita\" per 4 turni.",
  "SkillBase_desc_2150130": "Infligge il 300% di danni magici al nemico con la percentuale di HP più bassa e applica l'effetto \"Recupero Proibito\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2150140": "Dopo essere stato attaccato, schiva +5% in più (cumulabile, dura 1 turno).",
  "SkillBase_desc_2150210": "Sputa 3 sfere di ghiaccio di fila, infliggendo il 170% dell'attacco base come danno a personaggi casuali nelle retrovie nemiche. Ogni sfera applica 1 livello di gelo al bersaglio, cumulabile fino a 3.",
  "SkillBase_desc_2150220": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: probabilità di critico e resistenza al critico proprie +20% ciascuna; quando un qualsiasi personaggio nemico raggiunge 3 livelli di effetto gelo, rimuovi i 3 livelli e infliggi congelamento. Questo effetto dura 3 turni, non si annulla con attacchi e durante il congelamento l'effetto gelo continua ad accumularsi.",
  "SkillBase_desc_2150230": "Emette una tromba d'aria gelida che infligge il 130% dell'attacco base a tutti i nemici e applica 1 livello di gelo a ciascun bersaglio. I bersagli già congelati vengono congelati di nuovo per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2150240": "Il bonus danni ai bersagli congelati aumenta del 20% e la resistenza ai critici contro i bersagli con effetto gelo aumenta del 20%.",
  "SkillBase_desc_2150310": "Evoca su campo nemico un 【Temporale】 ineliminabile per 3 turni",
  "SkillBase_desc_2150320": "Immunità a danni percentuali; danni continui +50%; prima di agire, infligge a tutti i nemici danni pari all'8% dei loro PV massimi.",
  "SkillBase_desc_2150330": "Infligge 4 danni a tutti i nemici, ogni volta infliggendo danni magici pari al 100% dell'attacco più il 7% dei PV persi del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2150340": "All'inizio del turno, applica a tutti i nemici: rimuove 3 buff e infligge a caso uno tra 【Scossa】 o 【Sigillo】.",
  "SkillBase_desc_2150410": "Infligge il 150% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici; se il bersaglio è sotto restrizione, il danno sale al 220%.",
  "SkillBase_desc_2150420": "I danni nel tempo subiti aumentano del 100% e, ogni volta che si applica un nuovo effetto di danno nel tempo, questi danni aumentano del 10%. L'effetto si accumula fino a 90 volte. Rende immuni alle abilità che limitano le azioni e annulla i danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danni extra di 【Taglio Rotante】, ecc.).",
  "SkillBase_desc_2150430": "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare Confusione per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2150440": "Al termine della propria azione, se gli effetti di danno continuo posseduti sono meno di 12 stack, il tasso di restrizione delle azioni aumenta permanentemente del 20%.",
  "SkillBase_desc_2150510": "Infligge il 300% di danni fisici a tutti i nemici e applica \"Regalo\" per 3 turni a sé stesso e a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_2150520": "Immunità al controllo e ai danni percentuali sulla salute (come veleno o danni extra da [Rotazione]). Se subisce un attacco diretto non contrattaccabile, contrattacca infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e riduce l'attacco del bersaglio del 10%. Effetto dura 2 turni e si accumula fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2150530": "Infligge 3 volte il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori, aumentando ogni volta il proprio danno finale del 10% per 2 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2150540": "Ad ogni azione rimuove i suoi 3 livelli di danno continuo.",
  "SkillBase_desc_2150610": "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori, applicando Maledizione e Indebolimento.",
  "SkillBase_desc_2150620": "Immunizza dagli effetti delle abilità di restrizione e dai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra di Rotazione Tagliente); a fine turno, riduce del 5% la resistenza ai danni continui di tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_2150630": "Infligge 2 danni a tutti i nemici, ciascuno pari al 150% dell'attacco come danno magico. Il primo colpo fa esplodere la 【Maledizione】, il secondo applica 【Annegamento】.",
  "SkillBase_desc_2150640": "Dopo aver subito un attacco, c'è il 70% di probabilità di infliggere 1 livello di 【Maledizione】 al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2150710": "Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco a 3 nemici casuali tra tutti i personaggi avversari e applica \"Guscio d'uovo morbido\" a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2150720": "Immunità agli effetti di restrizione delle azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danno extra di vita di [Taglio Rotante]); ogni volta che subisci danno, ottieni 1 livello di [Furia]",
  "SkillBase_desc_2150730": "Infligge il 200% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare Confusione e Scossa al bersaglio per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2150740": "All'inizio di ogni turno, ottieni 1 livello di 【Invocazione Fulminea】.",
  "SkillBase_desc_2250110": "Infligge il 160% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 70% di probabilità di ricevere l'effetto 【Bruciatura】 per 4 turni, subendo ogni turno danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_2250120": "Immunità a restrizioni d'azione; in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il personaggio con meno HP (%) e senza effetto Bruciatura, con 20% di probabilità di infliggere Bruciatura per 4 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno.",
  "SkillBase_desc_2250130": "Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa, applica inoltre 【Bruciatura】 per 4 turni, infliggendo ogni turno danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_2250140": "Dopo aver subito un attacco, applica l'effetto 【Bruciatura】 all'attaccante, cumulabile e dura 1 turno. Alla fine del turno, ogni livello infligge danni pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_2350110": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 50% di probabilità di subire -300 velocità per 2 turni. Se il bersaglio è più lento di te, i danni raddoppiano.",
  "SkillBase_desc_2350120": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il nemico più veloce, con 15% di probabilità di ridurne la velocità del 90% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2350130": "Attacca il personaggio con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 300% di danno magico. Se lo elimina, può attivare di nuovo questa abilità. Massimo 4 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_2350140": "Dopo aver subito un attacco, 50% di probabilità di ridurre la velocità del nemico del 10% per 1 turno. Si attiva una sola volta per nemico. Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, infligge 【Luce del Ritardo】.",
  "SkillBase_desc_2350210": "Aumenta il proprio critico del 40%, riduce la propria resistenza al critico del 40%, infligge il 300% di attacco come danno fisico a 2 nemici, applica \"Spine\" a se stesso per 3 turni. \"Spine\": contrattacca quando subisce attacchi non di contrattacco, infliggendo danno fisico pari al 100% dell'attacco più il 5% della vita già persa dal bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2350220": "Immunità agli effetti che limitano le azioni; immunizza dai danni basati sui PV massimi (come il veleno). All'inizio dell'8° turno, riduce la propria riduzione del danno del 50%, aumenta l'effetto \"Dolce Atmosfera\" al 25% e incrementa l'attacco del 50%.",
  "SkillBase_desc_2350230": "Infligge a 1 nemico danni ignorando la difesa pari al 200% dei suoi HP, scegliendo prima chi non è di supporto.",
  "SkillBase_desc_2350240": "All'inizio del turno, attiva il cerchio magico [Atmosfera Deliziosa] sui nemici. [Atmosfera Deliziosa]: i personaggi all'interno del cerchio subiscono il 15% dei loro PV massimi come danno a fine turno.",
  "SkillBase_desc_2350310": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 200% dell'attacco una volta e applica 【Tradimento】 per 2 turni con il 40% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_2350320": "Immunizza agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di HP (come il veleno o i danni extra di HP di [Taglio Rotante]); all'inizio del proprio turno, se ha 8 o più livelli di debuff, aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 20%, cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2350330": "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 300% dell'attacco una volta, riduce il tasso critico del bersaglio dell'80% e il danno finale aggiuntivo del 40% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2350340": "Dopo aver subito un attacco, aumenta la resistenza a rottura e difesa del 2%, riduce il danno finale dell'1% e aumenta il danno finale dell'1%. Effetto cumulabile fino a 30 volte.",
  "SkillBase_desc_2450110": "Infligge danno magico pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto Riduzione Difesa per 4 turni, cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_2450120": "Effetto abilità immunità alle restrizioni d'azione: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%.",
  "SkillBase_desc_2450130": "Attacca il personaggio con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 300% di danno magico. Se lo elimina, può attivare di nuovo questa abilità. Massimo 4 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_2450140": "Dopo aver subito un attacco, infligge 1 livello di 【Scossa】 all'attaccante per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2450310": "Aumenta la propria precisione del 30% per 2 turni, poi attacca tutti i nemici infliggendo il 200% dell'attacco come danno fisico, applica 2 stack di 【Brama di sangue】 e 2 stack di sanguinamento ai bersagli, e concede a sé stesso 2 stack di 【Brama di sangue】.",
  "SkillBase_desc_2450320": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: aumenta il proprio critico del 20% e il danno aggiuntivo del 10%; in attacco ignora il 20% della difesa del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2450330": "Attacca 1 nemico in prima linea, infliggendo 400% dell'attacco come danno fisico in 4 colpi. Se il bersaglio è sanguinante, riduce temporaneamente la sua difesa del 20%. Se il bersaglio ha almeno 5 stack di 【Brama di sangue】, il danno aumenta del 100% e ignora il 30% della difesa. Se il bersaglio viene eliminato, attiva 1 abilità una volta, aumentando il suo danno del 30%.",
  "SkillBase_desc_2450340": "Dopo essere stato attaccato, infligge 1 livello di sanguinamento e 1 livello di 【嗜血】 all'attaccante, e aggiunge 1 livello di 【嗜血】 a se stesso.",
  "SkillBase_desc_2450410": "Infligge al nemico danni pari al 70% dei PV massimi del bersaglio, ignorando gli scudi.",
  "SkillBase_desc_2450420": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: danni nel tempo subiti -40%; immunità ai danni percentuali sulla vita (es. veleno, danni extra di Rotazione Tagliente).",
  "SkillBase_desc_2450430": "Attacca tutti i nemici infliggendo il 250% di attacco come danno fisico e paralizza il bersaglio per 2 turni con il 40% di probabilità. Dopo l'uso, la probabilità di paralisi sale al 75%.",
  "SkillBase_desc_2450440": "All'inizio del turno ottieni 10 stack di 【Volontà del Cavaliere】. Ricarica: 4 turni.",
  "SkillBase_desc_2450510": "Attacca un nemico in prima fila, infliggendo danni fisici pari al 300% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_2450520": "All'inizio di ogni turno, aumenta del 5% il danno finale di tutti i personaggi e, prima di agire, aumenta la propria rottura difese del 5%. Immunità agli effetti delle abilità di restrizione e ai danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra da 【Taglio Rotante】).",
  "SkillBase_desc_2450530": "Infligge una volta il 1000% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, distribuito equamente tra tutti i bersagli.",
  "SkillBase_desc_2450540": "Quando attacchi un personaggio con più del 50% di HP, ignori il 50% della sua resistenza ai colpi critici.",
  "SkillBase_desc_2450610": "Infligge il 300% di attacco come danno fisico a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, il danno aumenta del 60%; altrimenti, applica 【Dragon Power】 per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2450620": "Immunizza dagli effetti delle abilità che limitano le azioni e dai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra di 【回旋斬】); ogni attivazione di 【傲世龍威】 aumenta permanentemente la propria riduzione difese del 5%.",
  "SkillBase_desc_2450630": "Infligge danno fisico pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale, ripetuto 5 volte; se un bersaglio viene colpito più volte, subisce 50% di attacco fisico extra ogni volta.",
  "SkillBase_desc_2450640": "Ogni 8 danni fisici subiti, attiva subito 【Orgoglio del Drago】.",
  "SkillBase_desc_2450670": "Riduce il danno finale dell'1% in più",
  "SkillBase_desc_2450700": "Infligge 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila.",
  "SkillBase_desc_2450710": "Infligge il 300% di attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori, riduce difesa e resistenza critica del bersaglio del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2450720": "Immunità agli effetti delle abilità di restrizione e ai danni basati sulla percentuale di salute (es. veleno, danni extra di Rotazione Tagliente); a fine turno, aumenta il proprio tasso critico dell'8%, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2450730": "Infligge il 200% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 20% della difesa e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2450740": "Dopo aver subito un attacco fisico, riduce del 5% i PV massimi di 2 nemici casuali (non scende sotto il 50%), fino a 10 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_2550110": "Infligge 3 attacchi magici a tutti i nemici, per un totale del 150% dell'attacco come danno magico. Ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto Veleno per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2550120": "Effetto abilità immunità restrizione azioni; aumenta del 20% la resistenza alle restrizioni durante il combattimento",
  "SkillBase_desc_2550130": "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 30% di probabilità di essere intrappolato nella ragnatela (Vincolo) per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2550140": "All'inizio del turno, se ha meno di 5 stati anomali, la probabilità di restrizione azione aumenta del 20%.",
  "SkillBase_desc_2550210": "Infligge il 180% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 60% di probabilità di ricevere per 2 turni l'effetto Maledizione, subendo ogni turno danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_2550220": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il personaggio con la percentuale di HP più alta e senza maledizione, con il 15% di probabilità di infliggere Maledizione per 2 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno.",
  "SkillBase_desc_2550230": "Infligge il 300% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa e applica Maledizione per 2 turni. Ogni turno infligge danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore; se il bersaglio viene sconfitto, tutte le Maledizioni sul campo esplodono.",
  "SkillBase_desc_2550240": "Dopo aver subito un attacco, c'è il 25% di probabilità di infliggere l'effetto 【Maledizione】 all'attaccante per 2 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno.",
  "SkillBase_desc_2550310": "Riduce la resistenza ai colpi critici di tutti i nemici del 30%, aumenta la propria probabilità di colpo critico del 40% e il danno critico del 60%, ottiene [Contrattacco]; tutti gli effetti durano 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2550320": "Effetto abilità immunità restrizione azioni: riduce i danni subiti del 50%, ma aumenta del 50% i danni continui ricevuti; immunità ai danni percentuali sulla vita (es. veleno, danni extra di vita da [Taglio Rotante], ecc.).",
  "SkillBase_desc_2550330": "Infligge danno fisico ignorando la difesa pari al 710% dell'attacco a tutti i personaggi nella fila anteriore, danno condiviso tra loro.",
  "SkillBase_desc_2550340": "Infligge 3 attacchi fisici a ogni bersaglio; il terzo infligge danni fisici aggiuntivi pari al 300% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_2550410": "Applica 【Halloween Assorbimento Anima】 a tutti i nemici per 2 turni",
  "SkillBase_desc_2550420": "La riduzione del danno magico diminuisce del 60%, mentre quella del danno fisico aumenta del 60%. Immunità agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra da 【Taglio Rotante】).",
  "SkillBase_desc_2550430": "Infligge 1 attacco magico con 1000% di potenza, danno equamente diviso tra tutti i nemici, riducendo la difesa del 20%.",
  "SkillBase_desc_2550440": "Alla fine del turno, infligge danni in base ai livelli di attacco già aumentati; ogni 5 livelli infligge al gruppo nemico danni pari al 5% dei PV massimi del bersaglio, fino a 12 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_2550510": "Infligge il 120% di danno fisico a tutti i nemici, applica 20% di riduzione difesa e diminuisce la difesa del bersaglio del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2550520": "Immunizza contro gli effetti delle abilità di restrizione e contro i danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danno extra di vita di [Rotazione Tagliente]); riduce del 30% la guarigione ricevuta dai nemici.",
  "SkillBase_desc_2550530": "Applica 2 livelli di 【Veleno】 a tutti i nemici, poi infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco. Per ogni livello di 【Veleno】 sul bersaglio, infligge danni aggiuntivi pari all'8% della vita massima (fino al 150% dell'attacco), massimo 8 livelli.",
  "SkillBase_desc_2550540": "All'inizio del turno, infligge 1 livello di 【Veleno】 a tutti i nemici; quando subisce un attacco, ha l'80% di probabilità di aggiungere 1 livello di 【Veleno】 all'attaccante.",
  "SkillBase_desc_2550610": "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e applica Tristezza per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_2550620": "Immunizza contro effetti di restrizione d'azione e danni percentuali sulla vita (es. veleno, danno extra di 【Taglio Rotante】); ogni volta che la vita del nemico cala del 10%, il bonus e la riduzione del danno finale diminuiscono del 4%.",
  "SkillBase_desc_2550630": "Infligge il 300% dell'attacco come danno magico ai nemici nelle file centrali anteriori e rende 【Disperazione】 non annullabile per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2550640": "Ogni 12 danni consecutivi subiti da attacchi aggiuntivi, la propria riduzione difese aumenta del 5% e si esegue una Spada del Dolore.",
  "SkillBase_desc_2550810": "Infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco e riduce la difesa ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni. Non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_2550820": "Immunità agli effetti di restrizione e ai danni basati sulla percentuale di salute (come veleno o danni extra di 【回旋斬】); a fine turno, aumenta il danno finale del 5%, cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_2550830": "Infligge 2 colpi a tutti i nemici, ciascuno infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco. Ogni colpo ha il 80% di probabilità di causare sanguinamento per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2550840": "Dopo aver subito un attacco, resistenza alla distruzione della difesa +2%, riduzione danni finali +1%, aumento danni finali +1%, attivabile fino a 10 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_2550910": "Infligge ai nemici nelle file centrali e anteriori danni fisici pari al 150% dell'attacco, danni di tipo robusto al 50% e applica 【Energia Demoniaca】.",
  "SkillBase_desc_2550920": "Immunità agli effetti di restrizione delle azioni, ai danni in base alla percentuale di HP (come veleno o danni extra di HP da Rotazione Tagliente) e ai danni di tipo Forte; a fine turno, i danni di tipo Forte aumentano del 10%, cumulabili fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_2550930": "Infligge 4 danni a tutti i nemici, ciascuno pari al 50% dell'attacco come danno fisico. Ogni colpo aggiunge danno di tipo robusto pari al 10% dell'attacco del bersaglio e ha il 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Yōki】.",
  "SkillBase_desc_2550940": "All'attacco, 80% di probabilità di applicare 1 livello di [Yōki] al bersaglio; quando subisce un colpo, applica 1 livello di [Yōki] all'attaccante.\nQuando un qualsiasi personaggio nemico raggiunge 10 livelli di [Yōki], Rasetsu infligge danni di tipo Gō pari al 100% dell'attacco a quel personaggio, riduce i suoi HP del 10% dell'attacco di Rasetsu per ogni livello di [Yōki], poi rimuove tutti i livelli di [Yōki]. Infligge inoltre danni di tipo Gō pari al 50% dell'attacco ai personaggi adiacenti.",
  "SkillBase_desc_2551000": "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco totale a 1 nemico casuale tra tutti i personaggi nemici.",
  "SkillBase_desc_2551010": "Infligge il 150% di danni fisici alla fila nemica più numerosa, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio, e applica 1 livello di effetto \"Anima di valore\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_2551020": "Immunizza agli effetti di restrizione delle azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danni extra da 【Taglio Rotante】); quando colpito, ha il 75% di probabilità di infliggere 1 livello di Sangue Debole all'attaccante.",
  "SkillBase_desc_2551030": "Infligge il 200% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Ogni attacco attiva una volta l'effetto di 【Anima di valore】 (subisce danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore). Inoltre, prolunga di 2 turni la 【Anima di valore】 del bersaglio.",
  "SkillBase_desc_2551040": "Alla fine del turno, rimuove tutti i propri debuff, li trasferisce a un nemico casuale, infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco e rimuove tutti i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_2551110": "Infligge un attacco fisico al 200% della potenza a 3 nemici casuali e applica 1 livello di effetto 【Onihi】.",
  "SkillBase_desc_2551120": "Immunizza dagli effetti delle abilità che limitano le azioni e dai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra da 【Taglio Rotante】). Quando attacca, ha il 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Fuoco Demoniaco】 al bersaglio. Quando subisce un colpo, ha il 75% di probabilità di applicare 1 livello di 【Fuoco Demoniaco】 all'attaccante.",
  "SkillBase_desc_2551130": "Quando subisce un attacco, ottiene 1 livello di [Furia]; al raggiungimento di 5 livelli, attiva subito 1 [Colpo Spettrale] e rimuove 5 livelli di [Furia]. Può attivare [Colpo Spettrale] fino a 4 volte per turno in questo modo.",
  "SkillBase_desc_2551140": "All'inizio di ogni turno, aggiunge lo stesso numero di livelli di 【Onibi】 al nemico con più buff. Alla fine del turno, attiva una volta l'effetto 【Onibi】 del nemico che ne ha di più.",
  "SkillBase_desc_2901001": "Immunità ai danni magici",
  "SkillBase_desc_2901002": "Immunità ai danni fisici",
  "SkillBase_desc_2901003": "Immunità ai danni degli attacchi normali",
  "SkillBase_desc_2901004": "Immunità agli effetti dannosi degli angeli",
  "SkillBase_desc_2901005": "Immunità ai danni degli spiriti servitori",
  "SkillBase_desc_2901006": "Danno che ignora immunità",
  "SkillBase_desc_2901007": "Immunità ai danni fissi",
  "SkillBase_desc_2902001": "Immunità ai danni da attacco magico elementale",
  "SkillBase_desc_2902002": "Danno da attacco elementale immunitario",
  "SkillBase_desc_2902003": "Immunità ai danni da attacco elementale",
  "SkillBase_desc_2902004": "Danno da attacco elementale morbido immune",
  "SkillBase_desc_2902005": "Immunità ai danni da attacco elementale",
  "SkillBase_desc_2902006": "Danno da attacco elementale immune",
  "SkillBase_desc_2902007": "Solo i danni da attacco elementale sono efficaci e la resistenza del boss ai danni elementali si riduce del 500%.",
  "SkillBase_desc_2902008": "Immunità a tutti i danni elementali",
  "SkillBase_desc_2903001": "Ignora la difesa durante l'attacco",
  "SkillBase_desc_2903002": "Riduce il danno subito del 50%",
  "SkillBase_desc_2903003": "Danno finale inflitto +50%",
  "SkillBase_desc_2903004": "Danno critico autoimmunitario",
  "SkillBase_desc_2903005": "I suoi attacchi sono sempre critici",
  "SkillBase_desc_3016110": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 100% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016111": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016112": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 140% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016120": "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 60% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 15%.",
  "SkillBase_desc_3016121": "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 70% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 16%.",
  "SkillBase_desc_3016122": "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 17%.",
  "SkillBase_desc_3016130": "L'angelo si conferisce il potere del raggio di luce, aumentando i propri PV del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016131": "L'angelo si conferisce il potere del raggio di luce, aumentando i propri PV del 15%.",
  "SkillBase_desc_3016132": "L'angelo si conferisce il potere del raggio di luce, aumentando i propri PV del 20%.",
  "SkillBase_desc_3016140": "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 20%.",
  "SkillBase_desc_3016141": "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 30%.",
  "SkillBase_desc_3016142": "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 40%.",
  "SkillBase_desc_3016210": "All'inizio del turno 3, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016211": "All'inizio del turno 3, infligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 20%.",
  "SkillBase_desc_3016212": "All'inizio del turno 3, infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 30%.",
  "SkillBase_desc_3016220": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 200% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3016221": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 250% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3016222": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 300% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3016230": "L'angelo si conferisce la Benedizione del Coraggio, aumentando i propri PV del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016231": "L'angelo si conferisce la Benedizione del Coraggio, aumentando i propri PV del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016232": "L'angelo si conferisce la Benedizione del Coraggio, aumentando i propri PV del 10%.",
  "SkillBase_desc_3016240": "L'angelo si conferisce Indomito della Carneficina e aumenta l'attacco del 20%.",
  "SkillBase_desc_3016241": "L'angelo si conferisce Indomito in Battaglia, aumenta l'attacco del 20% e il tasso critico del 5%.",
  "SkillBase_desc_3016242": "L'angelo si conferisce Indomito in Battaglia, aumenta l'attacco del 20% e il tasso critico del 5%.",
  "SkillBase_desc_3016310": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 20% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016311": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 30% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016312": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 40% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016320": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 60% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 20%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016321": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 30%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016322": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016330": "Vita +10%.",
  "SkillBase_desc_3016331": "Vita +15%.",
  "SkillBase_desc_3016332": "Vita +20%.",
  "SkillBase_desc_3016340": "ATT +20%, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_3016341": "ATT +30%, critico +10%.",
  "SkillBase_desc_3016342": "ATT +40%, critico +15%.",
  "SkillBase_desc_3016410": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 130% dell'attacco e ha il 40% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016411": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 145% dell'attacco e ha il 50% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016412": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco e ha il 60% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016420": "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 80% dell'attacco di tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_3016421": "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 100% dell'attacco di tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_3016422": "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 120% dell'attacco di tutti gli alleati.",
  "SkillBase_desc_3016430": "I PV dell'angelo aumentano di 15%",
  "SkillBase_desc_3016431": "I PV dell'angelo aumentano di 25%",
  "SkillBase_desc_3016432": "I PV dell'angelo aumentano di 35%",
  "SkillBase_desc_3016440": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%.",
  "SkillBase_desc_3016441": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%.",
  "SkillBase_desc_3016442": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%.",
  "SkillBase_desc_3016510": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 130% dell'attacco e applica 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016511": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 145% dell'attacco e applica 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_3016512": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco e applica 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 5 turni.",
  "SkillBase_desc_3016520": "Si attiva all'inizio del turno 2, infligge danni magici pari al 140% dell'attacco al nemico per 1 volte e applica 【Separazione】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016521": "Si attiva all'inizio del turno 2, infligge danni magici pari al 160% dell'attacco al nemico per 1 volte e applica 【Separazione】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016522": "Si attiva all'inizio del turno 2, infligge danni magici pari al 180% dell'attacco al nemico per 1 volte e applica 【Separazione】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_3016530": "I PV dell'angelo aumentano di 15%",
  "SkillBase_desc_3016531": "I PV dell'angelo aumentano di 25%",
  "SkillBase_desc_3016532": "I PV dell'angelo aumentano di 35%",
  "SkillBase_desc_3016540": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%.",
  "SkillBase_desc_3016541": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%.",
  "SkillBase_desc_3016542": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%.",
  "SkillBase_desc_3016610": "All'inizio del primo turno infligge danni magici pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_3016611": "All'inizio del primo turno infligge danni magici pari al 145% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_3016612": "All'inizio del primo turno infligge danni magici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_3016620": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 60% dell'attacco dell'angelo come PV.",
  "SkillBase_desc_3016621": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo come PV.",
  "SkillBase_desc_3016622": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 100% dell'attacco dell'angelo come PV.",
  "SkillBase_desc_3016630": "I PV dell'angelo aumentano di 15%",
  "SkillBase_desc_3016631": "I PV dell'angelo aumentano di 25%",
  "SkillBase_desc_3016632": "I PV dell'angelo aumentano di 35%",
  "SkillBase_desc_3016640": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%.",
  "SkillBase_desc_3016641": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%.",
  "SkillBase_desc_3016642": "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%.",
  "SkillBase_desc_306010101": "Quando i PV persi superano il 120% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_306010102": "Quando i PV persi superano il 110% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_306010103": "Quando i PV persi superano il 100% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_306010104": "Quando i PV persi superano il 90% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_306010105": "Quando i PV persi superano il 80% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_306010201": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 10% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_306010202": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 15% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_306010203": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 20% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_306010204": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 25% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_306010205": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 30% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_306010501": "All'inizio di ogni turno, recupera il 16% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_306010502": "All'inizio di ogni turno, recupera il 20% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_306010503": "All'inizio di ogni turno, recupera il 24% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_306010504": "All'inizio di ogni turno, recupera il 28% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_306010505": "All'inizio di ogni turno, recupera il 32% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_306010506": "All'inizio di ogni turno, recupera il 36% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_3061101": "Si attiva all'inizio del turno 1 e sfida in duello il nemico con l'attacco più alto. Se sconfigge l'avversario, si riattiva.\nSe un alleato in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono uno scudo pari al 20% dei propri HP, che dura fino a fine battaglia.\nSe il nemico in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono ++15% attacco fino a fine battaglia, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_3061102": "Si attiva all'inizio del turno 1 e sfida in duello il nemico con l'attacco più alto. Se sconfigge l'avversario, si riattiva.\nSe un alleato in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono uno scudo pari al 20% dei propri HP, che dura fino a fine battaglia.\nSe il nemico in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono ++15% attacco fino a fine battaglia, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_3061103": "Si attiva all'inizio del turno 1 e sfida in duello il nemico con l'attacco più alto. Se sconfigge l'avversario, si riattiva.\nSe un alleato in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono uno scudo pari al 20% dei propri HP, che dura fino a fine battaglia.\nSe il nemico in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono ++15% attacco fino a fine battaglia, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_3061104": "Si attiva all'inizio del turno 1 e sfida in duello il nemico con l'attacco più alto. Se sconfigge l'avversario, si riattiva.\nSe un alleato in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono uno scudo pari al 20% dei propri HP, che dura fino a fine battaglia.\nSe il nemico in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono ++15% attacco fino a fine battaglia, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_3061105": "Si attiva all'inizio del turno 1 e sfida in duello il nemico con l'attacco più alto. Se sconfigge l'avversario, si riattiva.\nSe un alleato in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono uno scudo pari al 20% dei propri HP, che dura fino a fine battaglia.\nSe il nemico in duello viene sconfitto, tutti gli alleati ottengono ++15% attacco fino a fine battaglia, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_3061121": "Ogni 1 nemici sconfitti, infligge a tutti i nemici 80% di probabilità di 【Codardia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3061122": "Ogni 1 nemici sconfitti, infligge a tutti i nemici 85% di probabilità di 【Codardia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3061123": "Ogni 1 nemici sconfitti, infligge a tutti i nemici 90% di probabilità di 【Codardia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3061124": "Ogni 1 nemici sconfitti, infligge a tutti i nemici 95% di probabilità di 【Codardia】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3061125": "Ogni volta che sconfiggi un nemico, infliggi 【Codardia】 a tutti i nemici per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3061150": "Durante il combattimento, doppio colpo ++5%, critico ++5%.",
  "SkillBase_desc_3061151": "Durante il combattimento, doppio colpo ++10%, critico ++10%.",
  "SkillBase_desc_3061152": "Durante il combattimento, doppio colpo ++15%, critico ++15%.",
  "SkillBase_desc_3061153": "Durante il combattimento, doppio colpo ++15%, critico ++20%.",
  "SkillBase_desc_3061154": "Durante il combattimento, doppio colpo ++20%, critico ++25%.",
  "SkillBase_desc_3061155": "Durante il combattimento, doppio colpo ++20%, critico ++30%.",
  "SkillBase_desc_3061301": "Si attiva all'inizio del turno, ricarica di 2 turni. Conferisce 【Posizione d'assalto】 a tutti gli alleati per 2 turni. Se la velocità di un attaccante alleato supera quella dell'avversario, infligge danni aggiuntivi del +2% per ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili, fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_3061302": "Si attiva all'inizio del turno, ricarica di 2 turni. Conferisce 【Posizione d'assalto】 a tutti gli alleati per 2 turni. Se la velocità di un attaccante alleato supera quella dell'avversario, infligge danni aggiuntivi del +2% per ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili, fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_3061303": "Si attiva all'inizio del turno, ricarica di 2 turni. Conferisce 【Posizione d'assalto】 a tutti gli alleati per 2 turni. Se la velocità di un attaccante alleato supera quella dell'avversario, infligge danni aggiuntivi del +2% per ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili, fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_3061304": "Si attiva all'inizio del turno, ricarica di 2 turni. Conferisce 【Posizione d'assalto】 a tutti gli alleati per 2 turni. Se la velocità di un attaccante alleato supera quella dell'avversario, infligge danni aggiuntivi del +2% per ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili, fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_3061305": "Si attiva all'inizio del turno, ricarica di 2 turni. Conferisce 【Posizione d'assalto】 a tutti gli alleati per 2 turni. Se la velocità di un attaccante alleato supera quella dell'avversario, infligge danni aggiuntivi del +2% per ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili, fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_3061321": "Quando un alleato agisce, c'è il 14% di probabilità di estendere di 1 turni i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_3061322": "Quando un alleato agisce, c'è il 18% di probabilità di estendere di 1 turni i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_3061323": "Quando un alleato agisce, c'è il 22% di probabilità di estendere di 1 turni i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_3061324": "Quando un alleato agisce, c'è il 26% di probabilità di estendere di 1 turni i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_3061325": "Quando un alleato agisce, c'è il 30% di probabilità di estendere di 1 turni i suoi buff.",
  "SkillBase_desc_3061350": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +15%, resistenza a restrizioni +10%.",
  "SkillBase_desc_3061351": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +18%, resistenza a restrizioni +12%.",
  "SkillBase_desc_3061352": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +21%, resistenza a restrizioni +14%.",
  "SkillBase_desc_3061353": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +24%, resistenza a restrizioni +16%.",
  "SkillBase_desc_3061354": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +27%, resistenza a restrizioni +18%.",
  "SkillBase_desc_3061355": "In battaglia, precisione effetti dell'equipaggiamento cerchio magico +30%, resistenza a restrizioni +20%.",
  "SkillBase_desc_3100100": "Riduzione danni di tutti gli eroi +4%",
  "SkillBase_desc_3100101": "Riduzione danni di tutti gli eroi +8%",
  "SkillBase_desc_3100102": "Riduzione danni di tutti gli eroi +12%",
  "SkillBase_desc_3100103": "Riduzione danni di tutti gli eroi +16%",
  "SkillBase_desc_3100110": "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni finali inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 2%.",
  "SkillBase_desc_3100111": "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni finali inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 3%.",
  "SkillBase_desc_3100112": "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni finali inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 4%.",
  "SkillBase_desc_3100113": "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni finali inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 5%.",
  "SkillBase_desc_3100200": "Aumenta il danno totale degli eroi del 4%",
  "SkillBase_desc_3100201": "Aumenta il danno totale degli eroi del 8%",
  "SkillBase_desc_3100202": "Aumenta il danno totale degli eroi del 12%",
  "SkillBase_desc_3100203": "Aumenta il danno totale degli eroi del 16%",
  "SkillBase_desc_3100210": "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 4% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3100211": "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 6% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3100212": "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 8% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3100213": "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 10% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti.",
  "SkillBase_desc_3100300": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++3%",
  "SkillBase_desc_3100301": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++6%",
  "SkillBase_desc_3100302": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++9%",
  "SkillBase_desc_3100303": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++12%",
  "SkillBase_desc_3100310": "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno finale inflitto e riduzione danni finali del 8% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3100311": "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno finale inflitto e riduzione danni finali del 12% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3100312": "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno finale inflitto e riduzione danni finali del 16% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3100313": "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno finale inflitto e riduzione danni finali del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_3100400": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++3%",
  "SkillBase_desc_3100401": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++6%",
  "SkillBase_desc_3100402": "Attacco e salute di tutti gli alleati ++9%",
  "SkillBase_desc_3100403": "Attacco e salute di tutti gli alleati +12%",
  "SkillBase_desc_3100410": "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 10%. L'effetto si riduce al 6% al turno 2 e al 2% al turno 3.",
  "SkillBase_desc_3100411": "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 15%. L'effetto si riduce al 9% al turno 2 e al 3% al turno 3.",
  "SkillBase_desc_3100412": "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 20%. L'effetto si riduce al 12% al turno 2 e al 4% al turno 3.",
  "SkillBase_desc_3100413": "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 25%. L'effetto si riduce al 15% al turno 2 e al 5% al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340101": "Cura ricevuta ++6%, efficacia delle cure ricevute ++12%.",
  "SkillBase_desc_340102": "Cura ricevuta ++7%, efficacia delle cure ricevute ++14%.",
  "SkillBase_desc_340103": "Cura ricevuta ++8%, efficacia delle cure ricevute ++16%.",
  "SkillBase_desc_340104": "Cura ricevuta ++9%, efficacia delle cure ricevute ++18%.",
  "SkillBase_desc_340105": "Cura ricevuta ++10%, efficacia delle cure ricevute ++20%.",
  "SkillBase_desc_340111": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 20% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340112": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 25% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340113": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 30% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340114": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 35% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340115": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 40% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340116": "Alla fine di ogni turno, cura i PV dell'equipaggiato pari al 45% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_340201": "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +8% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340202": "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +10% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340203": "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +12% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340204": "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +14% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340205": "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +16% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340211": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +5%.",
  "SkillBase_desc_340212": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +6%.",
  "SkillBase_desc_340213": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +7%.",
  "SkillBase_desc_340214": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +8%.",
  "SkillBase_desc_340215": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +9%.",
  "SkillBase_desc_340216": "Per ogni 1 alleato KO, riduce danni subiti del +10%.",
  "SkillBase_desc_340301": "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +8% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340302": "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +10% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340303": "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +12% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340304": "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +14% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340305": "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +16% fino al turno 3.",
  "SkillBase_desc_340311": "Danno critico del possessore al turno 1: +10%.",
  "SkillBase_desc_340312": "Danno critico del possessore al turno 1: +12%.",
  "SkillBase_desc_340313": "Danno critico del possessore al turno 1: +14%.",
  "SkillBase_desc_340314": "Danno critico del possessore al turno 1: +16%.",
  "SkillBase_desc_340315": "Danno critico del possessore al turno 1: +18%.",
  "SkillBase_desc_340316": "Danno critico del possessore al turno 1: +20%.",
  "SkillBase_desc_340401": "Evasione del portatore +8%.",
  "SkillBase_desc_340402": "Evasione del portatore +10%.",
  "SkillBase_desc_340403": "Evasione del portatore +12%.",
  "SkillBase_desc_340404": "Evasione del portatore +14%.",
  "SkillBase_desc_340405": "Evasione del portatore +16%.",
  "SkillBase_desc_340411": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +5%.",
  "SkillBase_desc_340412": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +6%.",
  "SkillBase_desc_340413": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +7%.",
  "SkillBase_desc_340414": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +8%.",
  "SkillBase_desc_340415": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +9%.",
  "SkillBase_desc_340416": "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano di +10%.",
  "SkillBase_desc_350101": "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +6%, si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350102": "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +7%, si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350103": "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +8%, si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350104": "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +9%, si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350105": "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +10%, si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350131": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +3%.",
  "SkillBase_desc_350132": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +6%.",
  "SkillBase_desc_350133": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +9%.",
  "SkillBase_desc_350134": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +12%.",
  "SkillBase_desc_350135": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +15%.",
  "SkillBase_desc_350136": "Probabilità di critico dell'equipaggiato +18%.",
  "SkillBase_desc_350201": "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +6%. Si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350202": "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +7%. Si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350203": "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +8%. Si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350204": "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +9%. Si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350205": "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +10%. Si azzera ogni 5 turni.",
  "SkillBase_desc_350231": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +3%.",
  "SkillBase_desc_350232": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +6%.",
  "SkillBase_desc_350233": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +9%.",
  "SkillBase_desc_350234": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +12%.",
  "SkillBase_desc_350235": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +15%.",
  "SkillBase_desc_350236": "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +18%.",
  "SkillBase_desc_350301": "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +3%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350302": "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +3.5%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350303": "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +4%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350304": "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +4.5%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350305": "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +5%, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350311": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale di +3%. Cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350312": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale di +3.5%. Cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350313": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale di +4%. Cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350314": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale di +4.5%. Cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350315": "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale di +5%. Cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_350321": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +10%.",
  "SkillBase_desc_350322": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +12%.",
  "SkillBase_desc_350323": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +14%.",
  "SkillBase_desc_350324": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +16%.",
  "SkillBase_desc_350325": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +18%.",
  "SkillBase_desc_350326": "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +20%.",
  "SkillBase_desc_350401": "Riduce i danni fisici del +10% se la vita scende sotto il 75%. Riduce i danni magici del +10% se la vita scende sotto il 50%. Se la vita scende sotto il 25%, recupera il 18% di vita e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte.",
  "SkillBase_desc_350402": "Riduce i danni fisici del +12% se la vita scende sotto il 75%. Riduce i danni magici del +12% se la vita scende sotto il 50%. Se la vita scende sotto il 25%, recupera il 22% di vita e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte.",
  "SkillBase_desc_350403": "Riduce i danni fisici del +14% se la vita scende sotto il 75%. Riduce i danni magici del +14% se la vita scende sotto il 50%. Se la vita scende sotto il 25%, recupera il 26% di vita e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte.",
  "SkillBase_desc_350404": "Riduce i danni fisici del +16% se la vita scende sotto il 75%. Riduce i danni magici del +16% se la vita scende sotto il 50%. Se la vita scende sotto il 25%, recupera il 30% di vita e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte.",
  "SkillBase_desc_350405": "Riduce i danni fisici del +18% se la vita scende sotto il 75%. Riduce i danni magici del +18% se la vita scende sotto il 50%. Se la vita scende sotto il 25%, recupera il 35% di vita e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte.",
  "SkillBase_desc_350451": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 10%.",
  "SkillBase_desc_350452": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 15%.",
  "SkillBase_desc_350453": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 20%.",
  "SkillBase_desc_350454": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 25%.",
  "SkillBase_desc_350455": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 30%.",
  "SkillBase_desc_350456": "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 35%.",
  "SkillBase_desc_360101": "Quando i PV persi superano il 120% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360102": "Quando i PV persi superano il 110% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360103": "Quando i PV persi superano il 100% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360104": "Quando i PV persi superano il 90% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360105": "Quando i PV persi superano il 80% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi blocco azioni a 2 nemici casuali per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360111": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 10% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_360112": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 15% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_360113": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 20% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_360114": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 25% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_360115": "Quando un alleato sul cerchio magico perde PV, c'è il 30% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni.",
  "SkillBase_desc_360121": "All'inizio di ogni turno, recupera il 16% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360122": "All'inizio di ogni turno, recupera il 20% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360123": "All'inizio di ogni turno, recupera il 24% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360124": "All'inizio di ogni turno, recupera il 28% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360125": "All'inizio di ogni turno, recupera il 32% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360126": "All'inizio di ogni turno, recupera il 36% dei PV persi.",
  "SkillBase_desc_360201": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 10% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico). Cura gli alleati con meno del 50% di vita attuale di un valore pari al 10% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico).",
  "SkillBase_desc_360202": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 15% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico). Cura gli alleati con meno del 50% di vita attuale di un valore pari al 15% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico).",
  "SkillBase_desc_360203": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 20% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico). Cura gli alleati con meno del 50% di vita attuale di un valore pari al 20% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico).",
  "SkillBase_desc_360204": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 25% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico). Cura gli alleati con meno del 50% di vita attuale di un valore pari al 25% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico).",
  "SkillBase_desc_360205": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 30% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico). Cura gli alleati con meno del 50% di vita attuale di un valore pari al 30% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco del portatore del cerchio magico).",
  "SkillBase_desc_360211": "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 12% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_360212": "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 14% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_360213": "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 16% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_360214": "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 18% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_360215": "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 20% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_360221": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++10%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++10%.",
  "SkillBase_desc_360222": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++15%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++15%.",
  "SkillBase_desc_360223": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++20%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++20%.",
  "SkillBase_desc_360224": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++25%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++25%.",
  "SkillBase_desc_360225": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++30%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++30%.",
  "SkillBase_desc_360226": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++35%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++35%.",
  "SkillBase_desc_360230": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++10%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++10%.",
  "SkillBase_desc_360231": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++15%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++15%.",
  "SkillBase_desc_360232": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++20%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++20%.",
  "SkillBase_desc_360233": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++25%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++25%.",
  "SkillBase_desc_360234": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++30%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++30%.",
  "SkillBase_desc_360235": "Se la salute dell'equipaggiato scende sotto il 50%, cura ++35%. Se la salute è almeno al 50%, danno ++35%.",
  "SkillBase_desc_360301": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscura Corruzione, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [20%+5% × n° di \"Potere della Corruzione Oscura\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo.",
  "SkillBase_desc_360302": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscura Corruzione, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [30%+5% × n° di \"Potere della Corruzione Oscura\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo.",
  "SkillBase_desc_360303": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscura Corruzione, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [40%+5% × n° di \"Potere della Corruzione Oscura\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo.",
  "SkillBase_desc_360304": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscura Corruzione, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [50%+5% × n° di \"Potere della Corruzione Oscura\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo.",
  "SkillBase_desc_360305": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscura Corruzione, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [60%+5% × n° di \"Potere della Corruzione Oscura\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo.",
  "SkillBase_desc_360321": "All'inizio del combattimento, la probabilità di schivata di tutti gli alleati aumenta di +12%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, il portatore del cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Quando il portatore del cerchio magico schiva con successo per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura].",
  "SkillBase_desc_360322": "All'inizio del combattimento, la probabilità di schivata di tutti gli alleati aumenta di +14%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, il portatore del cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Quando il portatore del cerchio magico schiva con successo per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura].",
  "SkillBase_desc_360323": "All'inizio del combattimento, la probabilità di schivata di tutti gli alleati aumenta di +16%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, il portatore del cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Quando il portatore del cerchio magico schiva con successo per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura].",
  "SkillBase_desc_360324": "All'inizio del combattimento, la probabilità di schivata di tutti gli alleati aumenta di +18%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, il portatore del cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Quando il portatore del cerchio magico schiva con successo per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura].",
  "SkillBase_desc_360325": "All'inizio del combattimento, la probabilità di schivata di tutti gli alleati aumenta di +20%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, il portatore del cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Quando il portatore del cerchio magico schiva con successo per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura].",
  "SkillBase_desc_360350": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +5% e tasso di schivata +5%.",
  "SkillBase_desc_360351": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +10% e tasso di schivata +7%.",
  "SkillBase_desc_360352": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +15% e tasso di schivata +9%.",
  "SkillBase_desc_360353": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +20% e tasso di schivata +11%.",
  "SkillBase_desc_360354": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +25% e tasso di schivata +13%.",
  "SkillBase_desc_360355": "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +30% e tasso di schivata +15%.",
  "SkillBase_desc_360401": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 12% di probabilità di infliggere 【Confusione】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360402": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 14% di probabilità di infliggere 【Confusione】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360403": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 16% di probabilità di infliggere 【Confusione】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360404": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 110% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 18% di probabilità di infliggere 【Confusione】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360405": "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 20% di probabilità di infliggere 【Confusione】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360421": "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, il cerchio magico infligge danni pari al 8% dei suoi PV massimi (non oltre il 600% dell'attacco di chi lo possiede), fino a 1 volte per turno a ciascun nemico.",
  "SkillBase_desc_360422": "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, il cerchio magico infligge danni pari al 10% dei suoi PV massimi (non oltre il 600% dell'attacco di chi lo possiede), fino a 1 volte per turno a ciascun nemico.",
  "SkillBase_desc_360423": "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, il cerchio magico infligge danni pari al 12% dei suoi PV massimi (non oltre il 600% dell'attacco di chi lo possiede), fino a 1 volte per turno a ciascun nemico.",
  "SkillBase_desc_360424": "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, il cerchio magico infligge danni pari al 15% dei suoi PV massimi (non oltre il 600% dell'attacco di chi lo possiede), fino a 1 volte per turno a ciascun nemico.",
  "SkillBase_desc_360425": "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, il cerchio magico infligge danni pari al 20% dei suoi PV massimi (non oltre il 600% dell'attacco di chi lo possiede), fino a 1 volte per turno a ciascun nemico.",
  "SkillBase_desc_360450": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +5%.",
  "SkillBase_desc_360451": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +10%.",
  "SkillBase_desc_360452": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +15%.",
  "SkillBase_desc_360453": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +20%.",
  "SkillBase_desc_360454": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +25%.",
  "SkillBase_desc_360455": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +30%.",
  "SkillBase_desc_360501": "Si attiva al turno 1, conferisce 【護羽】 a tutti gli alleati, ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360502": "Si attiva al turno 1, conferisce 【護羽】 a tutti gli alleati, ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360503": "Si attiva al turno 1, conferisce 【護羽】 a tutti gli alleati, ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360504": "Si attiva al turno 1, conferisce 【護羽】 a tutti gli alleati, ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360505": "Si attiva al turno 1, conferisce 【護羽】 a tutti gli alleati, ricarica: 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360521": "Quando la salute dell'equipaggiato con il cerchio magico scende per la prima volta sotto il 50%, ottiene uno scudo pari al 20% della salute massima, non annullabile, dura fino a fine combattimento, attivabile solo 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_360522": "Quando la salute dell'equipaggiato con il cerchio magico scende per la prima volta sotto il 50%, ottiene uno scudo pari al 26% della salute massima, non annullabile, dura fino a fine combattimento, attivabile solo 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_360523": "Quando la salute dell'equipaggiato con il cerchio magico scende per la prima volta sotto il 50%, ottiene uno scudo pari al 33% della salute massima, non annullabile, dura fino a fine combattimento, attivabile solo 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_360524": "Quando la salute dell'equipaggiato con il cerchio magico scende per la prima volta sotto il 50%, ottiene uno scudo pari al 41% della salute massima, non annullabile, dura fino a fine combattimento, attivabile solo 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_360525": "Quando la salute dell'equipaggiato con il cerchio magico scende per la prima volta sotto il 50%, ottiene uno scudo pari al 50% della salute massima, non annullabile, dura fino a fine combattimento, attivabile solo 1 volte per battaglia.",
  "SkillBase_desc_360550": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +10%, resistenza alle restrizioni +10%.",
  "SkillBase_desc_360551": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +12%, resistenza alle restrizioni +12%.",
  "SkillBase_desc_360552": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +14%, resistenza alle restrizioni +14%.",
  "SkillBase_desc_360553": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +16%, resistenza alle restrizioni +16%.",
  "SkillBase_desc_360554": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +18%, resistenza alle restrizioni +18%.",
  "SkillBase_desc_360555": "In battaglia, riduzione danni dell'equipaggiato del cerchio magico +20%, resistenza alle restrizioni +20%.",
  "SkillBase_desc_360601": "Alla fine del turno, infligge a tutti i nemici danni pari all'attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico × [20%+5% × numero di volte di 【Splendore delle Stelle】].",
  "SkillBase_desc_360602": "Alla fine del turno, infligge a tutti i nemici danni pari all'attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico × [30%+5% × numero di volte di 【Splendore delle Stelle】].",
  "SkillBase_desc_360603": "Alla fine del turno, infligge a tutti i nemici danni pari all'attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico × [40%+5% × numero di volte di 【Splendore delle Stelle】].",
  "SkillBase_desc_360604": "Alla fine del turno, infligge a tutti i nemici danni pari all'attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico × [50%+5% × numero di volte di 【Splendore delle Stelle】].",
  "SkillBase_desc_360605": "Alla fine del turno, infligge a tutti i nemici danni pari all'attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico × [60%+5% × numero di volte di 【Splendore delle Stelle】].",
  "SkillBase_desc_360621": "Quando un alleato agisce, chi indossa il cerchio magico ottiene [Luce Stellare].",
  "SkillBase_desc_360650": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +10%, danno critico +20%.",
  "SkillBase_desc_360651": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +10%, danno critico +30%.",
  "SkillBase_desc_360652": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +15%, danno critico +35%.",
  "SkillBase_desc_360653": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +20%, danno critico +40%.",
  "SkillBase_desc_360654": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +25%, danno critico +45%.",
  "SkillBase_desc_360655": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +30%, danno critico +50%.",
  "SkillBase_desc_360701": "All'inizio del turno, attiva una skill su un alleato e gli dà un piatto in base al suo stato. Se la sua vita è almeno 70%, ottiene Caffè appena macinato. Se la sua vita è tra 30% e 70%, ottiene Macaron. Se la sua vita è pari o inferiore a 40%, recupera vita pari al 200% dell'attacco dell'equipaggiato.",
  "SkillBase_desc_360702": "All'inizio del turno, attiva una skill su un alleato e gli dà un piatto in base al suo stato. Se la sua vita è almeno 70%, ottiene Caffè appena macinato. Se la sua vita è tra 30% e 70%, ottiene Macaron. Se la sua vita è pari o inferiore a 40%, recupera vita pari al 225% dell'attacco dell'equipaggiato.",
  "SkillBase_desc_360703": "All'inizio del turno, attiva una skill su un alleato e gli dà un piatto in base al suo stato. Se la sua vita è almeno 70%, ottiene Caffè appena macinato. Se la sua vita è tra 30% e 70%, ottiene Macaron. Se la sua vita è pari o inferiore a 40%, recupera vita pari al 250% dell'attacco dell'equipaggiato.",
  "SkillBase_desc_360704": "All'inizio del turno, attiva una skill su un alleato e gli dà un piatto in base al suo stato. Se la sua vita è almeno 70%, ottiene Caffè appena macinato. Se la sua vita è tra 30% e 70%, ottiene Macaron. Se la sua vita è pari o inferiore a 40%, recupera vita pari al 275% dell'attacco dell'equipaggiato.",
  "SkillBase_desc_360705": "All'inizio del turno, attiva una skill su un alleato e gli dà un piatto in base al suo stato. Se la sua vita è almeno 70%, ottiene Caffè appena macinato. Se la sua vita è tra 30% e 70%, ottiene Macaron. Se la sua vita è pari o inferiore a 40%, recupera vita pari al 300% dell'attacco dell'equipaggiato.",
  "SkillBase_desc_360721": "Dopo l’azione di un alleato, 10% di probabilità di prolungare tutti i buff di +1 turni. Dopo che un alleato subisce un attacco, 10% di probabilità di ridurre tutti i debuff attivi di 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360722": "Dopo l’azione di un alleato, 15% di probabilità di prolungare tutti i buff di +1 turni. Dopo che un alleato subisce un attacco, 15% di probabilità di ridurre tutti i debuff attivi di 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360723": "Dopo l’azione di un alleato, 20% di probabilità di prolungare tutti i buff di +1 turni. Dopo che un alleato subisce un attacco, 20% di probabilità di ridurre tutti i debuff attivi di 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360724": "Dopo l’azione di un alleato, 25% di probabilità di prolungare tutti i buff di +1 turni. Dopo che un alleato subisce un attacco, 25% di probabilità di ridurre tutti i debuff attivi di 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360725": "Dopo l’azione di un alleato, 30% di probabilità di prolungare tutti i buff di +1 turni. Dopo che un alleato subisce un attacco, 30% di probabilità di ridurre tutti i debuff attivi di 1 turni.",
  "SkillBase_desc_360750": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++10%, resistenza alle restrizioni ++5%.",
  "SkillBase_desc_360751": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++15%, resistenza alle restrizioni ++5%.",
  "SkillBase_desc_360752": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++15%, resistenza alle restrizioni ++10%.",
  "SkillBase_desc_360753": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++20%, resistenza alle restrizioni ++10%.",
  "SkillBase_desc_360754": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++25%, resistenza alle restrizioni ++15%.",
  "SkillBase_desc_360755": "Durante il combattimento, rigenerazione dell'equipaggiato ++30%, resistenza alle restrizioni ++20%.",
  "SkillBase_desc_360801": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e applica \"Umidità\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360802": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e applica \"Umidità\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360803": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e applica \"Umidità\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360804": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 110% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e applica \"Umidità\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360805": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e applica \"Umidità\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_360821": "Ogni attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico ha il 80% di probabilità di infliggere [Corrosione], cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_360822": "Ogni attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico ha il 85% di probabilità di infliggere [Corrosione], cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_360823": "Ogni attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico ha il 90% di probabilità di infliggere [Corrosione], cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_360824": "Ogni attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico ha il 95% di probabilità di infliggere [Corrosione], cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_360825": "Ogni attacco dell'equipaggiato con il cerchio magico infligge 【Corruzione】 all'avversario, cumulabile fino a 5 volte.",
  "SkillBase_desc_360850": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +5%, velocità +5%.",
  "SkillBase_desc_360851": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +10%, velocità +6%.",
  "SkillBase_desc_360852": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +15%, velocità +7%.",
  "SkillBase_desc_360853": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +20%, velocità +8%.",
  "SkillBase_desc_360854": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +25%, velocità +9%.",
  "SkillBase_desc_360855": "In battaglia, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +30%, velocità +10%.",
  "SkillBase_desc_360901": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e ha il 20% di probabilità di infliggere Cecità. Se il bersaglio è già accecato, c'è il 40% di probabilità di infliggere Paralisi.",
  "SkillBase_desc_360902": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 75% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e ha il 20% di probabilità di infliggere Cecità. Se il bersaglio è già accecato, c'è il 50% di probabilità di infliggere Paralisi.",
  "SkillBase_desc_360903": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e ha il 20% di probabilità di infliggere Cecità. Se il bersaglio è già accecato, c'è il 60% di probabilità di infliggere Paralisi.",
  "SkillBase_desc_360904": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 105% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e ha il 20% di probabilità di infliggere Cecità. Se il bersaglio è già accecato, c'è il 70% di probabilità di infliggere Paralisi.",
  "SkillBase_desc_360905": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 120% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico e ha il 20% di probabilità di infliggere Cecità. Se il bersaglio è già accecato, c'è il 80% di probabilità di infliggere Paralisi.",
  "SkillBase_desc_360921": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico subisce un attacco, c'è il 20% di probabilità di infliggere Cecità all'avversario.",
  "SkillBase_desc_360922": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico subisce un attacco, c'è il 25% di probabilità di infliggere Cecità all'avversario.",
  "SkillBase_desc_360923": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere Cecità all'avversario.",
  "SkillBase_desc_360924": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere Cecità all'avversario.",
  "SkillBase_desc_360925": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere Cecità all'avversario.",
  "SkillBase_desc_360950": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +10%.",
  "SkillBase_desc_360951": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +12%.",
  "SkillBase_desc_360952": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +14%.",
  "SkillBase_desc_360953": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +16%.",
  "SkillBase_desc_360954": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +18%.",
  "SkillBase_desc_360955": "In battaglia, tasso di restrizione e resistenza alle restrizioni dell'equipaggiatore del cerchio magico +20%.",
  "SkillBase_desc_361001": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge danni magici a tutti i nemici pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico. Conferisce 【Barrel Party】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_361002": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge danni magici a tutti i nemici pari al 70% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico. Conferisce 【Barrel Party】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_361003": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge danni magici a tutti i nemici pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico. Conferisce 【Barrel Party】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_361004": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge danni magici a tutti i nemici pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico. Conferisce 【Barrel Party】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_361005": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Infligge danni magici a tutti i nemici pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico. Conferisce 【Barrel Party】 a tutti gli alleati per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_361021": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il 【VIPサービス】. Inoltre, ogni personaggio ha il 10% di probabilità di essere scelto come 【幸運なお客様】.",
  "SkillBase_desc_361022": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il 【VIPサービス】. Inoltre, ogni personaggio ha il 15% di probabilità di essere scelto come 【幸運なお客様】.",
  "SkillBase_desc_361023": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il 【VIPサービス】. Inoltre, ogni personaggio ha il 20% di probabilità di essere scelto come 【幸運なお客様】.",
  "SkillBase_desc_361050": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +5%, danno critico +25%.",
  "SkillBase_desc_361051": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +10%, danno critico +30%.",
  "SkillBase_desc_361052": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +15%, danno critico +35%.",
  "SkillBase_desc_361053": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +20%, danno critico +40%.",
  "SkillBase_desc_361054": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +25%, danno critico +45%.",
  "SkillBase_desc_361055": "Durante il combattimento, tasso critico dell'equipaggiato con cerchio magico +30%, danno critico +50%.",
  "SkillBase_desc_361101": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono a 0, non viene sconfitto ma entra in stato di [Moribondo]. In questo stato infligge al nemico danni pari al 80% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_361102": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono a 0, non viene sconfitto ma entra in stato di [Moribondo]. In questo stato infligge al nemico danni pari al 90% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_361103": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono a 0, non viene sconfitto ma entra in stato di [Moribondo]. In questo stato infligge al nemico danni pari al 100% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_361104": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono a 0, non viene sconfitto ma entra in stato di [Moribondo]. In questo stato infligge al nemico danni pari al 110% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_361105": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono a 0, non viene sconfitto ma entra in stato di [Moribondo]. In questo stato infligge al nemico danni pari al 120% del suo attacco.",
  "SkillBase_desc_361121": "Ottieni 1 cariche di Marchio dell'Anima del Drago ogni turno. Quando un alleato viene sconfitto, ne ottieni 1. Cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_361122": "Ottieni 1 cariche di Marchio dell'Anima del Drago ogni turno. Quando un alleato viene sconfitto, ne ottieni 1. Cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_361123": "Ottieni 1 cariche di Marchio dell'Anima del Drago ogni turno. Quando un alleato viene sconfitto, ne ottieni 2. Cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_361124": "Ottieni 1 cariche di Marchio dell'Anima del Drago ogni turno. Quando un alleato viene sconfitto, ne ottieni 2. Cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_361125": "Ottieni 1 cariche di Marchio dell'Anima del Drago ogni turno. Quando un alleato viene sconfitto, ne ottieni 2. Cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_361150": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +10%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +20%.",
  "SkillBase_desc_361151": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +10%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +25%.",
  "SkillBase_desc_361152": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +15%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +30%.",
  "SkillBase_desc_361153": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +15%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +35%.",
  "SkillBase_desc_361154": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +20%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +35%.",
  "SkillBase_desc_361155": "Durante il combattimento, danno dell'equipaggiato +20%. Se i PV scendono sotto il 30%, danno +45%.",
  "SkillBase_desc_361160": "[Esclusivo] +10% danno finale",
  "SkillBase_desc_361170": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'Imperatore Drago Rosso scende sotto il 50%, ogni riduzione cumulativa del 15% di salute aumenta l'attacco del +5% (fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_361171": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'Imperatore Drago Rosso scende sotto il 50%, ogni riduzione cumulativa del 12.5% di salute aumenta l'attacco del +5% (fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_361172": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'Imperatore Drago Rosso scende sotto il 50%, ogni riduzione cumulativa del 10% di salute aumenta l'attacco del +5% (fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_361173": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'Imperatore Drago Rosso scende sotto il 50%, ogni riduzione cumulativa del 7.5% di salute aumenta l'attacco del +5% (fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_361174": "【Compagno esclusivo】: Guanto dell'Imperatore Drago Bianco\n【Descrizione abilità】: Quando la salute dell'Imperatore Drago Rosso scende sotto il 50%, ogni riduzione cumulativa del 5% di salute aumenta l'attacco del +5% (fino a un massimo di 50%).",
  "SkillBase_desc_361201": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge 40% danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 1 volte a ciascuno con 80% di probabilità. Se il nemico ha almeno 5 【Maledizione】, le fa esplodere infliggendo tutti i danni da maledizione.",
  "SkillBase_desc_361202": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge 50% danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 1 volte a ciascuno con 85% di probabilità. Se il nemico ha almeno 5 【Maledizione】, le fa esplodere infliggendo tutti i danni da maledizione.",
  "SkillBase_desc_361203": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge 60% danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 1 volte a ciascuno con 90% di probabilità. Se il nemico ha almeno 5 【Maledizione】, le fa esplodere infliggendo tutti i danni da maledizione.",
  "SkillBase_desc_361204": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge 70% danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 1 volte a ciascuno con 95% di probabilità. Se il nemico ha almeno 5 【Maledizione】, le fa esplodere infliggendo tutti i danni da maledizione.",
  "SkillBase_desc_361205": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge 80% danni magici a tutti i nemici e applica 【Maledizione】 1 volte a ciascuno con 100% di probabilità. Se il nemico ha almeno 5 【Maledizione】, le fa esplodere infliggendo tutti i danni da maledizione.",
  "SkillBase_desc_361221": "Quando un alleato infligge un effetto maledizione a un nemico, c'è il 10% di probabilità di applicare 1 ulteriori stack di Maledizione.",
  "SkillBase_desc_361222": "Quando un alleato infligge un effetto maledizione a un nemico, c'è il 15% di probabilità di applicare 1 ulteriori stack di Maledizione.",
  "SkillBase_desc_361223": "Quando un alleato infligge un effetto maledizione a un nemico, c'è il 20% di probabilità di applicare 1 ulteriori stack di Maledizione.",
  "SkillBase_desc_361224": "Quando un alleato infligge un effetto maledizione a un nemico, c'è il 25% di probabilità di applicare 1 ulteriori stack di Maledizione.",
  "SkillBase_desc_361225": "Quando un alleato infligge un effetto maledizione a un nemico, c'è il 30% di probabilità di applicare 1 ulteriori stack di Maledizione.",
  "SkillBase_desc_361250": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++5%.",
  "SkillBase_desc_361251": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++10%.",
  "SkillBase_desc_361252": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++15%.",
  "SkillBase_desc_361253": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++20%.",
  "SkillBase_desc_361254": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++25%.",
  "SkillBase_desc_361255": "Durante il combattimento, i danni da maledizione inflitti dagli alleati ++30%.",
  "SkillBase_desc_361301": "Si attiva al primo turno, ricarica 2 turni. Infligge danni magici pari all'80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, con 40% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 e 30% di infliggere 【Eruzione】.",
  "SkillBase_desc_361302": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, con 45% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 e 35% di probabilità di infliggere 【Eruzione】.",
  "SkillBase_desc_361303": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, con 50% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 e 40% di probabilità di infliggere 【Eruzione】.",
  "SkillBase_desc_361304": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 110% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, con 55% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 e 45% di probabilità di infliggere 【Eruzione】.",
  "SkillBase_desc_361305": "Si attiva al turno 1, ricarica: 2 turni. Infligge ai nemici danni magici pari al 120% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, con 60% di probabilità di infliggere 【Bruciatura】 e 50% di probabilità di infliggere 【Eruzione】.",
  "SkillBase_desc_361321": "Ogni 7 azioni nemiche, il cerchio magico erutta e infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Questo danno è considerato come danno da bruciatura.",
  "SkillBase_desc_361322": "Ogni 7 azioni nemiche, il cerchio magico erutta e infligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Questo danno è considerato come danno da bruciatura.",
  "SkillBase_desc_361323": "Ogni 7 azioni nemiche, il cerchio magico erutta e infligge danni magici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici. Questo danno è considerato come danno da bruciatura.",
  "SkillBase_desc_361324": "Ogni 7 azioni nemiche, il cerchio magico erutta e infligge danni magici pari al 180% dell'attacco a tutti i nemici. Questo danno è considerato come danno da bruciatura.",
  "SkillBase_desc_361325": "Ogni 7 azioni nemiche, il cerchio magico erutta e infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici. Questo danno è considerato come danno da bruciatura.",
  "SkillBase_desc_361350": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +5%.",
  "SkillBase_desc_361351": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +10%.",
  "SkillBase_desc_361352": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +15%.",
  "SkillBase_desc_361353": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +20%.",
  "SkillBase_desc_361354": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +25%.",
  "SkillBase_desc_361355": "Durante il combattimento, i danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +30%.",
  "SkillBase_desc_361360": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +10% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
  "SkillBase_desc_361361": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +15% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
  "SkillBase_desc_361362": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +20% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
  "SkillBase_desc_361363": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +25% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
  "SkillBase_desc_361364": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +30% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
  "SkillBase_desc_361370": "[Esclusivo] Danno continuo +15%",
  "SkillBase_desc_361401": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_361402": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_361403": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_361404": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_361405": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_361421": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 8%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 8%, che si perde se subiscono restrizione.",
  "SkillBase_desc_361422": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 12%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 12%, che si perde se subiscono restrizione.",
  "SkillBase_desc_361423": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 16%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 16%, che si perde se subiscono restrizione.",
  "SkillBase_desc_361424": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 20%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 20%, che si perde se subiscono restrizione.",
  "SkillBase_desc_361425": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 25%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 25%, che si perde se subiscono restrizione.",
  "SkillBase_desc_361450": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 5% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 4%.",
  "SkillBase_desc_361451": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 10% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 8%.",
  "SkillBase_desc_361452": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 15% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 12%.",
  "SkillBase_desc_361453": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 20% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 16%.",
  "SkillBase_desc_361454": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 25% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 20%.",
  "SkillBase_desc_361455": "Durante il combattimento, la resistenza agli effetti dell'equipaggiato con il cerchio magico aumenta del 30% e la resistenza alla rottura della difesa aumenta del 25%.",
  "SkillBase_desc_370301": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Dona a tutti gli alleati \"Simbolo del fan\" per 2 turni. L'alleato con più attacco riceve \"Fan sfegatato\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370302": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Dona a tutti gli alleati \"Simbolo del fan\" per 2 turni. L'alleato con più attacco riceve \"Fan sfegatato\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370303": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Dona a tutti gli alleati \"Simbolo del fan\" per 2 turni. L'alleato con più attacco riceve \"Fan sfegatato\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370304": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Dona a tutti gli alleati \"Simbolo del fan\" per 2 turni. L'alleato con più attacco riceve \"Fan sfegatato\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370305": "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Dona a tutti gli alleati \"Simbolo del fan\" per 2 turni. L'alleato con più attacco riceve \"Fan sfegatato\" per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370321": "Quando il nemico agisce, c'è il 4% di probabilità di impedirgli di colpire.",
  "SkillBase_desc_370322": "Quando il nemico agisce, c'è il 8% di probabilità di impedirgli di colpire.",
  "SkillBase_desc_370323": "Quando il nemico agisce, c'è il 12% di probabilità di impedirgli di colpire.",
  "SkillBase_desc_370324": "Quando il nemico agisce, c'è il 16% di probabilità di impedirgli di colpire.",
  "SkillBase_desc_370325": "Quando il nemico agisce, c'è il 20% di probabilità di impedirgli di colpire.",
  "SkillBase_desc_370350": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++5%, precisione ++5%.",
  "SkillBase_desc_370351": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++6.5%, precisione ++10%.",
  "SkillBase_desc_370352": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++8%, precisione ++15%.",
  "SkillBase_desc_370353": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++10%, precisione ++20%.",
  "SkillBase_desc_370354": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++12.5%, precisione ++25%.",
  "SkillBase_desc_370355": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++15%, precisione ++30%.",
  "SkillBase_desc_370401": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370402": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 70% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370403": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370404": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370405": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 15% e resistenza restrizioni d'azione del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_370421": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 10% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_370422": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 12.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_370423": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 15% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_370424": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 17.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_370425": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 20% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.",
  "SkillBase_desc_370450": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 4% riduzione danni e 10% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370451": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 8% riduzione danni e 14% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370452": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 12% riduzione danni e 18% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370453": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 16% riduzione danni e 22% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370454": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 20% riduzione danni e 26% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370455": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 25% riduzione danni e 30% resistenza ai critici.",
  "SkillBase_desc_370501": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_370502": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_370503": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_370504": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_370505": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_370521": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 40% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.",
  "SkillBase_desc_370522": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 45% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.",
  "SkillBase_desc_370523": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 50% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.",
  "SkillBase_desc_370524": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 55% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.",
  "SkillBase_desc_370525": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 60% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.",
  "SkillBase_desc_370550": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 5% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_370551": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 10% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_370552": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 15% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_370553": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 20% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_370554": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 25% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_370555": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 30% di bonus alla guarigione ricevuta.",
  "SkillBase_desc_4000200": "Infligge due volte danni a 1 nemico in prima fila, ciascuno pari al 50% dell'attacco come danno fisico.",
  "SkillBase_desc_4000210": "Infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco e riduce la difesa ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni. Non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_4000220": "Annulla restrizioni d'azione e danni percentuali ai PV (come veleno o danni ai PV). A fine turno ottieni Assalto, cumulabile fino a 10 volte.",
  "SkillBase_desc_4000230": "Infligge 2 colpi a tutti i nemici, ciascuno infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco. Ogni colpo ha il 80% di probabilità di causare sanguinamento per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_4000240": "Dopo aver subito un attacco, resistenza alla distruzione della difesa +2%, riduzione danni finali +1%, aumento danni finali +1%, attivabile fino a 10 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_4000300": "Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco ai nemici in prima linea con l'attacco normale, distribuiti equamente tra tutti i nemici in prima linea.",
  "SkillBase_desc_4000310": "Infligge 2 volte danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, con il 70% di probabilità di ridurre la precisione del 50% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_4000320": "Annulla le abilità che limitano le azioni e i danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra alla vita). Alla fine di ogni turno: velocità +5%, precisione +20%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_4000330": "Colpisce tutti i nemici 3 volte infliggendo danni magici pari al 100%, 200% e 200% dell'attacco. Se il bersaglio ha un debuff di precisione ridotta, applica 【Restrizione】 per 1 turno, ignorando immunità al controllo, ma può essere rimosso. Se 【Restrizione】 fallisce, riduce l'evasione del bersaglio del 30% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_4000340": "Dopo aver attivato due abilità attive, i successivi 8 attacchi normali infliggono +50% danno base. Se riattivi durante l’effetto, il conteggio si azzera. I bonus danno delle due abilità si calcolano separatamente.",
  "SkillBase_desc_4000410": "Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco alla fila con più nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio, applica inoltre 【Intimidazione】 per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_4000420": "Rende immuni alle abilità che limitano le azioni e ai danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra alla vita). Subendo un attacco, c'è il 75% di probabilità di infliggere intimidazione all'avversario.",
  "SkillBase_desc_4000430": "Infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici dell'avversario. Ogni attacco attiva una volta l'effetto di 【Intimidazione】: infligge danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore, e prolunga di 2 turni la 【Intimidazione】 dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_4000440": "A fine turno, trasferisce tutti i propri debuff a un nemico casuale. Infligge inoltre danni fisici pari al 100% dell'attacco e rimuove tutti i buff dell'avversario.",
  "SkillBase_desc_5100100": "Quando l'equipaggiato usa una skill attiva per curare in battaglia, infligge danni magici pari al 60% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa.",
  "SkillBase_desc_5100101": "Quando l'equipaggiato cura con una abilità attiva in battaglia, infligge danni magici pari all'80% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa. Dona uno 【Scudo Elementale】 pari al 90% dell'attacco all'alleato curato (valore scudo condiviso tra tutti), effetto dura 2 turni.\n【Scudo Elementale】: assorbe danni elementali pari al valore dello scudo.",
  "SkillBase_desc_5100102": "Quando l'equipaggiato cura con una abilità attiva in battaglia, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa. Gli alleati curati ricevono uno 【Scudo Elementale】 pari al 120% dell'attacco (valore condiviso tra tutti), per 2 turni. Con 【Scudo Elementale】, immunità agli effetti di restrizione.\n【Scudo Elementale】: assorbe danni elementali fino al valore dello scudo.",
  "SkillBase_desc_5100103": "Quando l'equipaggiato cura con una abilità attiva in battaglia, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa. Gli alleati curati ricevono uno 【Scudo Elementale】 pari al 200% dell'attacco (valore condiviso tra tutti), per 2 turni. Con 【Scudo Elementale】, immunità agli effetti di restrizione.\n【Scudo Elementale】: assorbe danni elementali fino al valore dello scudo.",
  "SkillBase_desc_5100200": "Alla fine del turno dell'utilizzatore, infligge danni magici pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff.",
  "SkillBase_desc_5100201": "Alla fine del turno dell'utilizzatore, infligge danni magici pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff. Se l'utilizzatore subisce restrizioni d'azione, infligge danni magici pari all'80% dell'attacco all'avversario, una volta per turno.",
  "SkillBase_desc_5100202": "Alla fine del turno dell'equipaggiato, infligge danni magici pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff. Se l'equipaggiato subisce restrizioni d'azione, infligge danni magici pari al 80% dell'attacco all'avversario, fino a 1 volte per turno.\nInfliggendo danno con questa abilità, applica \"Cristallo di Ghiaccio\" all'avversario. Se l'avversario accumula 5 \"Cristalli di Ghiaccio\", li consuma tutti prima di agire e subisce \"Congelamento\" per 2 turni. Durante il \"Congelamento\" non riceve \"Cristalli di Ghiaccio\".\n\"Cristallo di Ghiaccio\": aumenta i danni magici subiti del +10%, cumulabile fino a 5 volte, non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_5100203": "Alla fine del turno dell'equipaggiato, infligge danni magici pari al 60% dell'attacco ai nemici con debuff. Se l'equipaggiato subisce restrizioni d'azione, infligge danni magici pari al 80% dell'attacco all'avversario, fino a 2 volte per turno.\nInfliggendo danno con questa abilità, applica \"Cristallo di Ghiaccio\" all'avversario. Se l'avversario accumula 5 \"Cristalli di Ghiaccio\", li consuma tutti prima di agire e subisce \"Congelamento\" per 2 turni. Durante il \"Congelamento\" non riceve \"Cristalli di Ghiaccio\".\n\"Cristallo di Ghiaccio\": aumenta i danni magici subiti del +10%, cumulabile fino a 5 volte, non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto.",
  "SkillBase_desc_5200100": "Quando chi lo indossa subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere al nemico danni di tipo Corpo pari al 5% dei suoi PV massimi.",
  "SkillBase_desc_5200101": "Quando chi lo indossa subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere al nemico danni di tipo Corpo pari al 5% della sua salute massima. Per ogni 1% di salute persa, i danni di tipo Corpo aumentano dell'1%.",
  "SkillBase_desc_5200102": "Quando chi lo equipaggia subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere danni di tipo Corpo pari al 5% della vita massima del nemico. Per ogni 1% di vita persa, i danni di tipo Corpo aumentano dell'1%. Se la vita scende sotto il 50%, la probabilità sale al 50% e i danni al 7% della vita massima.",
  "SkillBase_desc_5200103": "Quando chi lo equipaggia subisce un attacco, c'è il 30% di probabilità di infliggere al nemico danni di tipo Corpo pari al 5% dei PV massimi. Per ogni 1% di PV persi, i danni di tipo Corpo aumentano dell'1%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale al 50% e i danni al 7% dei PV massimi. Alla prima volta che subisce danni letali, ottiene la Scintilla di Vita.\nScintilla di Vita: assorbe danni pari al 20% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, riduzione danni +60%, impossibile curarsi, dura 2 turni, non può essere rimosso.",
  "SkillBase_desc_5200200": "Alla fine dell’azione dell’utilizzatore, infligge danni di tipo corpo pari al 20% dell’attacco ai nemici in stato di 【Riscaldamento】.",
  "SkillBase_desc_5200201": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni corpo pari al 20% dell'attacco ai nemici con stato 【Bruciatura】. Quando un nemico riceve l'effetto 【Bruciatura】, infligge danni corpo pari al 20% dell'attacco, fino a 4 volte per turno.",
  "SkillBase_desc_5200202": "Alla fine dell’azione dell’equipaggiato, infligge danni di tipo Corpo pari al 20% dell’attacco ai nemici con stato \"Riscaldato\". Quando un nemico riceve l’effetto \"Riscaldato\", infligge danni di tipo Corpo pari al 20% dell’attacco, fino a 4 volte per turno. Infliggendo danni di tipo Corpo con questa abilità, applica \"Fiamma Spirituale\" al bersaglio, cumulabile fino a 3 volte. Se il bersaglio ha già 3 stack di \"Fiamma Spirituale\" e ne riceve un altro, riduce i PV massimi del 8%, fino a 1 volte per nemico per turno.\n\"Fiamma Spirituale\": resistenza alle restrizioni d’azione -10%, danni da Corpo subiti ++15%, cumulabile fino a 3 volte, non rimovibile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_5200203": "Alla fine dell’azione dell’equipaggiato, infligge danni di tipo Corpo pari al 40% dell’attacco ai nemici con stato \"Riscaldato\". Quando un nemico riceve l’effetto \"Riscaldato\", infligge danni di tipo Corpo pari al 20% dell’attacco, fino a 6 volte per turno. Infliggendo danni di tipo Corpo con questa abilità, applica \"Fiamma Spirituale\" al bersaglio, cumulabile fino a 3 volte. Se il bersaglio ha già 3 stack di \"Fiamma Spirituale\" e ne riceve un altro, riduce i PV massimi del 8%, fino a 1 volte per nemico per turno.\n\"Fiamma Spirituale\": resistenza alle restrizioni d’azione -10%, danni da Corpo subiti ++15%, cumulabile fino a 3 volte, non rimovibile, dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_5300100": "All'inizio del turno dell'equipaggiato, infligge danni di tipo tecnica pari al 20% dell'attacco ai nemici con velocità inferiore.",
  "SkillBase_desc_5300101": "All'inizio del turno dell'equipaggiato, infligge danni di tipo Tecnica pari al 20% dell'attacco ai nemici con velocità inferiore. Per ogni 1% di differenza di velocità, i danni di tipo Tecnica di questa abilità aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%).",
  "SkillBase_desc_5300102": "All'inizio del turno dell'equipaggiato, infligge danni di tipo tecnica pari al 30% dell'attacco agli avversari più lenti. Per ogni 1% di differenza di velocità, i danni di tipo tecnica di questa abilità aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Inoltre, durante il turno in cui subiscono questo attacco, i danni di tutti gli attributi subiti sono ridotti del 30%.",
  "SkillBase_desc_5300103": "All'inizio del combattimento, ottieni uno Scudo Elementale pari al 100% dell'attacco; durante l'effetto, velocità +8%. All'inizio del turno dell'equipaggiato, infligge danni tecnici elementali pari al 30% dell'attacco ai nemici con velocità inferiore. Per ogni 1% di differenza di velocità, danni tecnici elementali di questa abilità +2% (fino a 100%); inoltre, nel turno in cui subiscono questo attacco, tutti i danni elementali subiti -30%.\nScudo Elementale: assorbe danni elementali pari al valore dello scudo.",
  "SkillBase_desc_5300200": "All'inizio del turno dell'utilizzatore, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turno.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce, infligge danni tecnici pari al 20% dell'attacco a 3 nemici casuali, fino a 3 volte per 1 turno, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_5300201": "All'inizio del turno dell'utilizzatore, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turni. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutte le proprietà inflitti da tutti i nemici del 15% per 1 turni, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di tipo tecnica pari al 20% dell'attacco a 3 nemici casuali, attivabile fino a 3 volte, dura 1 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_5300202": "All'inizio del turno dell'utilizzatore, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turni. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutte le proprietà inflitti da tutti i nemici del 25% per 1 turni, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di tipo tecnica pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali, attivabile fino a 3 volte, dura 1 turni, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_5300203": "All'inizio del turno dell'utilizzatore, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turno. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutti gli attributi dei nemici del 25% per 1 turno, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di tipo tecnica pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali, fino a 3 volte. Aumenta i danni vento del 25%, l'attacco del 15% e annulla una restrizione d'azione. Dura 1 turno, non annullabile.",
  "SkillBase_desc_5400000": "Alla fine dell'azione dell'utilizzatore, infligge danni morbidi pari al 20% dell'attacco al nemico con attacco più alto.",
  "SkillBase_desc_5400001": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 20% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_5400002": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 30% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 25% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_5400003": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 30% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco.",
  "SkillBase_desc_5400100": "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge al nemico danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco.",
  "SkillBase_desc_5400101": "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco al nemico. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni morbidi di quel turno del 10%.",
  "SkillBase_desc_5400102": "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al nemico. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni di tipo morbido di quel turno del 10%.",
  "SkillBase_desc_5400103": "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al bersaglio. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni morbidi del turno di un 10%. Dopo 12 attacchi extra totali, infligge danni morbidi pari al 40% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_5400200": "All'inizio di ogni turno, ottieni 【Benedizione Sacra】 per 1 turno, non annullabile.\n\n【Benedizione Sacra】: assorbe danni elementali pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_5400201": "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turno, non annullabile.\n\n\"Benedizione Sacra\": all'inizio del tuo turno, rimuove i limiti d'azione su di te. A fine turno, infligge danni di tipo morbido pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici.\nAssorbe danni elementali pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore.",
  "SkillBase_desc_5400202": "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turni, non annullabile.\n\n\"Benedizione Sacra\": all'inizio del tuo turno, rimuove i limiti d'azione su di te.\nA fine turno, infligge danni di tipo morbido a tutti i nemici pari al 60% dell'attacco.\nAssorbe danni elementali pari al 160% dell'attacco dell'utilizzatore.\nRiduce tutti i danni elementali del +20%.",
  "SkillBase_desc_5400203": "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turni, non annullabile.\n\n\"Benedizione Sacra\": all'inizio del tuo turno, rimuove i limiti d'azione su di te.\nA fine turno, infligge danni di tipo morbido a tutti i nemici pari al 100% dell'attacco.\nAssorbe danni elementali pari al 240% dell'attacco dell'utilizzatore.\nRiduce tutti i danni elementali del +20%.",
  "SkillBase_desc_5500000": "Alla fine dell’azione dell’equipaggiato, infligge danni robusti pari al 20% dell’attacco al nemico con la percentuale di HP più alta.",
  "SkillBase_desc_5500001": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 25% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 20% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante), per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_5500002": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 30% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 25% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante), per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_5500003": "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 35% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 30% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante), per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_5500100": "Quando chi lo indossa infligge una 【Maledizione】, causa danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco al bersaglio.",
  "SkillBase_desc_5500101": "Quando l'utilizzatore infligge una 【Maledizione】, infligge danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco al bersaglio. Per ogni 【Maledizione】 già presente sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino a un massimo del 30%).",
  "SkillBase_desc_5500102": "Quando l'equipaggiato infligge una 【Maledizione】, infligge danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco al bersaglio. Per ogni 【Maledizione】 già presente sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino al 30%). Ogni volta che infliggi una 【Maledizione】 a un nemico, la sua riduzione danni di tipo Forte diminuisce del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino a fine combattimento.",
  "SkillBase_desc_5500103": "Quando l'equipaggiato infligge una 【Maledizione】, infligge danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco al bersaglio. Per ogni 【Maledizione】 sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino al 30%). Ogni volta che infliggi una 【Maledizione】 a un nemico, la sua riduzione danni di tipo Forte diminuisce del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Ogni volta che infliggi danni di tipo Forte, i tuoi danni di tipo Forte aumentano del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia.",
  "SkillBase_desc_5500200": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici il \"Sacro Calice Splendente\"; non può essere rimosso né sovrapposto, dura finché non vengono sconfitti.\n\"Sacro Calice Splendente\": ogni volta che subiscono un debuff, la riduzione del danno continuo diminuisce dell'1% (fino a 30 volte), effetto permanente finché non vengono sconfitti. Riduce la resistenza ai danni di tipo Forte del 10% e, alla fine del turno, subiscono danni di tipo Forte pari al 30% dell'attacco di chi ha attivato l'effetto.",
  "SkillBase_desc_5500201": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici \"Calice Sacro della Luce\" (non rimovibile, non cumulabile, dura finché non vengono sconfitti).\n\"Calice Sacro della Luce\": ogni volta che subiscono un debuff, la riduzione dei danni continui aumenta di -1%, cumulabile fino a 30 volte, dura finché non vengono sconfitti. Riduce i danni di tipo Forte di 10%. Alla fine del turno, subiscono danni di tipo Forte pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Se hanno almeno 4 debuff, i danni aumentano a 40%; con almeno 7 debuff, i danni aumentano a 60%.",
  "SkillBase_desc_5500202": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici \"Calice Sacro della Luce\" (non rimovibile, non cumulabile, dura finché non vengono sconfitti).\n\"Calice Sacro della Luce\": ogni volta che subiscono un debuff, la riduzione dei danni continui aumenta di -1%, cumulabile fino a 30 volte, dura finché non vengono sconfitti. Riduce i danni di tipo Forte di 20%. Alla fine del turno, subiscono danni di tipo Forte pari al 40% dell'attacco dell'utilizzatore. Se hanno almeno 4 debuff, i danni aumentano a 50%; con almeno 7 debuff, i danni aumentano a 70%.",
  "SkillBase_desc_5500203": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici \"Calice Sacro della Luce\" (non rimovibile, non cumulabile, dura finché non vengono sconfitti).\n\"Calice Sacro della Luce\": ogni volta che subiscono un debuff, la riduzione dei danni continui aumenta di -1%, cumulabile fino a 30 volte, dura finché non vengono sconfitti. Riduce i danni di tipo Forte di 20%. Alla fine del turno, subiscono danni di tipo Forte pari al 40% dell'attacco dell'utilizzatore. Se hanno almeno 4 debuff, i danni aumentano a 60%; con almeno 7 debuff, i danni aumentano a 80%.",
  "SkillBase_desc_5600100": "Quando la salute dell'equipaggiato scende per la prima volta sotto l'80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici.",
  "SkillBase_desc_5600101": "Quando la salute dell'equipaggiato scende per la prima volta sotto l'80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, riduce la resistenza a tutti gli elementi del 10% (fino a 3 accumuli, non rimovibile, dura fino a fine battaglia).",
  "SkillBase_desc_5600102": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono per la prima volta sotto 80%/60%/40%/20%, infligge danni elementali arcobaleno ai nemici pari al 80% dell'attacco. Inoltre, riduce tutti i danni subiti di 10%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Ogni attivazione conferisce uno 【Scudo Elementale】 pari al 70% dell'attacco; mentre è attivo, riduce i danni subiti del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_5600103": "Quando i PV dell'equipaggiato scendono per la prima volta sotto 80%/60%/40%/20%, infligge danni elementali arcobaleno ai nemici pari al 100% dell'attacco. Inoltre, riduce tutti i danni subiti di 20%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Ogni attivazione conferisce uno 【Scudo Elementale】 pari al 70% dell'attacco; mentre è attivo, riduce i danni subiti del +20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_5600200": "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 50%, infligge danni di tipo Colore pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali. Se sotto il 50%, ottiene l'effetto [Viaggio Temporale] per 1 turno, non annullabile.\n[Viaggio Temporale]: assorbe danni elementali pari all'80% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni di tipo Colore pari al 60% dell'attacco all'avversario, effetto una volta sola.",
  "SkillBase_desc_5600201": "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 50%, infligge danni elementali colorati pari al 40% dell'attacco a tutti i nemici. Se sotto il 50%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 120% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni elementali colorati pari al 80% dell'attacco all'avversario, per 1 volte.",
  "SkillBase_desc_5600202": "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 60%, infligge danni elementali colorati pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici. Se sotto il 60%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 160% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni elementali colorati pari al 80% dell'attacco all'avversario, per 2 volte.",
  "SkillBase_desc_5600203": "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 70%, infligge danni elementali colorati pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Se sotto il 70%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 240% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni elementali colorati pari al 100% dell'attacco all'avversario, per 2 volte.",
  "SkillBase_desc_6100100": "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 2%.",
  "SkillBase_desc_6100101": "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 3%.",
  "SkillBase_desc_6100102": "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 4%.",
  "SkillBase_desc_6100103": "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 5%.",
  "SkillBase_desc_6100110": "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 2%.",
  "SkillBase_desc_6100111": "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 3%.",
  "SkillBase_desc_6100112": "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 4%.",
  "SkillBase_desc_6100113": "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 5%.",
  "SkillBase_desc_6100120": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%.",
  "SkillBase_desc_6100121": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 15%.",
  "SkillBase_desc_6100122": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 20%.",
  "SkillBase_desc_6100123": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 25%.",
  "SkillBase_desc_6100124": "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 30%.",
  "SkillBase_desc_6100130": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 10%.",
  "SkillBase_desc_6100131": "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 100% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 15%.",
  "SkillBase_desc_6100132": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 120% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 20%.",
  "SkillBase_desc_6100133": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 140% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto 【Potere Divino】 con una probabilità del 25%.",
  "SkillBase_desc_6100134": "All'inizio del 3° turno, cura gli alleati del 160% dell'attacco dell'angelo e ha il 30% di probabilità di conferire l'effetto 【Potere Divino】.",
  "SkillBase_desc_6100140": "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 10% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_6100141": "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 15% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_6100142": "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 20% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_6100143": "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 25% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_6100144": "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 35% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_6100200": "Aumenta il danno totale degli eroi del 2%",
  "SkillBase_desc_6100201": "Aumenta il danno totale degli eroi del 3%",
  "SkillBase_desc_6100202": "Aumenta il danno totale degli eroi del 4%",
  "SkillBase_desc_6100203": "Aumenta il danno totale degli eroi del 5%",
  "SkillBase_desc_6100210": "Riduzione danni di tutti gli eroi +2%",
  "SkillBase_desc_6100211": "Riduzione danni di tutti gli eroi +3%",
  "SkillBase_desc_6100212": "Riduzione danni di tutti gli eroi +4%",
  "SkillBase_desc_6100213": "Riduzione danni di tutti gli eroi +5%",
  "SkillBase_desc_6100220": "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 40%.",
  "SkillBase_desc_6100221": "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 50%.",
  "SkillBase_desc_6100222": "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 60%.",
  "SkillBase_desc_6100223": "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 70%.",
  "SkillBase_desc_6100224": "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 80%.",
  "SkillBase_desc_6100230": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 200% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_6100231": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 250% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_6100232": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 300% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_6100233": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 400% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_6100234": "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 500% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti.",
  "SkillBase_desc_6100240": "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 10%.",
  "SkillBase_desc_6100241": "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 20%.",
  "SkillBase_desc_6100242": "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 30%.",
  "SkillBase_desc_6100243": "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 40%.",
  "SkillBase_desc_6100244": "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 50%.",
  "SkillBase_desc_6100300": "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 3%",
  "SkillBase_desc_6100301": "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 5%",
  "SkillBase_desc_6100302": "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 7%",
  "SkillBase_desc_6100303": "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 10%",
  "SkillBase_desc_6100310": "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 3%",
  "SkillBase_desc_6100311": "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 5%",
  "SkillBase_desc_6100312": "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 7%",
  "SkillBase_desc_6100313": "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 10%",
  "SkillBase_desc_6100320": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 20% applica \"Furia Angelica\" al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100321": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 30% applica \"Furia Angelica\" al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100322": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 40% applica \"Furia Angelica\" al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100323": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 60% applica \"Furia Angelica\" al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100324": "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 80% applica \"Furia Angelica\" al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100330": "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali e applica 1 livelli di 【Blocco Fiamma】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100331": "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali e applica 1 livelli di 【Blocco Fiamma】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100332": "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali e applica 2 livelli di 【Blocco Fiamma】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100333": "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali e applica 2 livelli di 【Blocco Fiamma】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100334": "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali e applica 3 livelli di 【Blocco Fiamma】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100340": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 20%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100341": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 30%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100342": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100343": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 60%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100344": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e applica a un bersaglio 【怒火愤懑】 persistente per 1 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100400": "Aumenta del 10% il danno continuo inflitto da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100401": "Aumenta del 20% il danno continuo inflitto da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100402": "Aumenta del 30% il danno continuo inflitto da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100403": "Aumenta del 40% il danno continuo inflitto da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100410": "Riduce del 10% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100411": "Riduce del 20% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100412": "Riduce del 30% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100413": "Riduce del 40% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100420": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 80% di danno angelico e ha il 40% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di ricarica di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100421": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 100% di danno angelico e ha il 50% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di ricarica di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100422": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 120% di danno angelico e ha il 60% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di ricarica di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100423": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 140% di danno angelico e ha il 70% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di ricarica di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100424": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 160% di danno angelico e ha il 80% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, c'è un tempo di ricarica di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100430": "All'inizio del turno 2, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100431": "All'inizio del turno 2, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 50%. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100432": "All'inizio del turno 2, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 60%. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100433": "All'inizio del turno 2, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 70%. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100434": "All'inizio del turno 2, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100440": "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 120% dell'attacco a 1 nemici che non hanno lo stato 【Danno Immunità】, e applica 【帰于静谧】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6100441": "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 140% dell'attacco a 1 nemici che non hanno lo stato 【Danno Immunità】, e applica 【帰于静谧】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6100442": "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 160% dell'attacco a 1 nemici che non hanno lo stato 【Danno Immunità】, e applica 【帰于静谧】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6100443": "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 180% dell'attacco a 1 nemici che non hanno lo stato 【Danno Immunità】, e applica 【帰于静谧】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6100444": "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 200% dell'attacco a 1 nemici che non hanno lo stato 【Danno Immunità】, e applica 【帰于静谧】 per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6100500": "Aumenta del 10% il danno critico degli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100501": "Aumenta del 20% il danno critico degli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100502": "Aumenta del 30% il danno critico degli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100503": "Aumenta del 40% il danno critico degli eroi alleati",
  "SkillBase_desc_6100510": "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 10%",
  "SkillBase_desc_6100511": "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 20%",
  "SkillBase_desc_6100512": "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 30%",
  "SkillBase_desc_6100513": "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 40%",
  "SkillBase_desc_6100520": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco e aggiunge 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 40%; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100521": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco e aggiunge 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 50%; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100522": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco e aggiunge 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 60%; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100523": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco e aggiunge 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 70%; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100524": "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco e aggiunge 【Tristezza】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%; dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100530": "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 120% dell'attacco per 1 volte ai 1 personaggi nemici con il maggior danno cumulativo, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, cooldown di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100531": "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 140% dell'attacco per 1 volte ai 1 personaggi nemici con il maggior danno cumulativo, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, cooldown di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100532": "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 160% dell'attacco per 1 volte ai 1 personaggi nemici con il maggior danno cumulativo, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, cooldown di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100533": "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 180% dell'attacco per 1 volte ai 1 personaggi nemici con il maggior danno cumulativo, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, cooldown di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100534": "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 200% dell'attacco per 1 volte ai 1 personaggi nemici con il maggior danno cumulativo, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, cooldown di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100540": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura gli alleati del 80% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100541": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura gli alleati del 100% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 50%. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100542": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura gli alleati del 120% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 60%. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100543": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura gli alleati del 140% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 70%. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100544": "Si attiva all'inizio del turno 3, cura gli alleati del 160% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100600": "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 10%",
  "SkillBase_desc_6100601": "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 15%",
  "SkillBase_desc_6100602": "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 20%",
  "SkillBase_desc_6100603": "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 30%",
  "SkillBase_desc_6100610": "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 10%",
  "SkillBase_desc_6100611": "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 15%",
  "SkillBase_desc_6100612": "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 20%",
  "SkillBase_desc_6100613": "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 30%",
  "SkillBase_desc_6100620": "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_6100621": "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_6100622": "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_6100623": "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_6100624": "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 80% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica.",
  "SkillBase_desc_6100630": "All'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto e applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100631": "All'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto e applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100632": "All'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto e applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100633": "All'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto e applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100634": "All'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto e applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100640": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e ha il 40% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100641": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e ha il 50% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100642": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e ha il 60% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100643": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e ha il 70% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6100644": "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e ha il 80% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6200100": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 3%.",
  "SkillBase_desc_6200101": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 4.5%.",
  "SkillBase_desc_6200102": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 6%.",
  "SkillBase_desc_6200103": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 7.5%.",
  "SkillBase_desc_6200104": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 9%.",
  "SkillBase_desc_6200105": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 10.5%.",
  "SkillBase_desc_6200106": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 12%.",
  "SkillBase_desc_6200107": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 13.5%.",
  "SkillBase_desc_6200108": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 15%.",
  "SkillBase_desc_6200109": "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 16.5%.",
  "SkillBase_desc_6200200": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 3%.",
  "SkillBase_desc_6200201": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 4.5%.",
  "SkillBase_desc_6200202": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 6%.",
  "SkillBase_desc_6200203": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 7.5%.",
  "SkillBase_desc_6200204": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 9%.",
  "SkillBase_desc_6200205": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 10.5%.",
  "SkillBase_desc_6200206": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 12%.",
  "SkillBase_desc_6200207": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 13.5%.",
  "SkillBase_desc_6200208": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 15%.",
  "SkillBase_desc_6200209": "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 16.5%.",
  "SkillBase_desc_6200300": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +2%.",
  "SkillBase_desc_6200301": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +3%.",
  "SkillBase_desc_6200302": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +4%.",
  "SkillBase_desc_6200303": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +5%.",
  "SkillBase_desc_6200304": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +6%.",
  "SkillBase_desc_6200305": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +7%.",
  "SkillBase_desc_6200306": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +8%.",
  "SkillBase_desc_6200307": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +9%.",
  "SkillBase_desc_6200308": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +10%.",
  "SkillBase_desc_6200309": "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +11%.",
  "SkillBase_desc_6200400": "Aumenta del 2% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200401": "Aumenta del 3% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200402": "Aumenta del 4% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200403": "Aumenta del 5% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200404": "Aumenta del 6% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200405": "Aumenta del 7% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200406": "Aumenta del 8% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200407": "Aumenta del 9% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200408": "Aumenta del 10% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200409": "Aumenta del 11% la resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in ultima fila",
  "SkillBase_desc_6200500": "Aumenta del 2% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200501": "Aumenta del 3% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200502": "Aumenta del 4% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200503": "Aumenta del 5% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200504": "Aumenta del 6% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200505": "Aumenta del 7% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200506": "Aumenta del 8% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200507": "Aumenta del 9% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200508": "Aumenta del 10% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200509": "Aumenta del 11% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_6200600": "Cura ai compagni in ultima fila +2%",
  "SkillBase_desc_6200601": "Cura ai compagni in ultima fila +3%",
  "SkillBase_desc_6200602": "Cura ai compagni in ultima fila +4%",
  "SkillBase_desc_6200603": "Cura ai compagni in ultima fila +5%",
  "SkillBase_desc_6200604": "Cura ai compagni in ultima fila +6%",
  "SkillBase_desc_6200605": "Cura ai compagni in ultima fila +7%",
  "SkillBase_desc_6200606": "Cura ai compagni in ultima fila +8%",
  "SkillBase_desc_6200607": "Cura ai compagni in ultima fila +9%",
  "SkillBase_desc_6200608": "Cura ai compagni in ultima fila +10%",
  "SkillBase_desc_6200609": "Cura ai compagni in ultima fila +11%",
  "SkillBase_desc_6200700": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 2%.",
  "SkillBase_desc_6200701": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 3%.",
  "SkillBase_desc_6200702": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 4%.",
  "SkillBase_desc_6200703": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 5%.",
  "SkillBase_desc_6200704": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 6%.",
  "SkillBase_desc_6200705": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 7%.",
  "SkillBase_desc_6200706": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 8%.",
  "SkillBase_desc_6200707": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 9%.",
  "SkillBase_desc_6200708": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 10%.",
  "SkillBase_desc_6200709": "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 11%.",
  "SkillBase_desc_6200800": "Aumenta del 2% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200801": "Aumenta del 3% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200802": "Aumenta del 4% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200803": "Aumenta del 5% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200804": "Aumenta del 6% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200805": "Aumenta del 7% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200806": "Aumenta del 8% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200807": "Aumenta del 9% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200808": "Aumenta del 10% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200809": "Aumenta del 11% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate.",
  "SkillBase_desc_6200900": "Aumenta del 2% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200901": "Aumenta del 3% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200902": "Aumenta del 4% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200903": "Aumenta del 5% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200904": "Aumenta del 6% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200905": "Aumenta del 7% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200906": "Aumenta del 8% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200907": "Aumenta del 9% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200908": "Aumenta del 10% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6200909": "Aumenta del 11% l'evasione degli alleati nelle prime due file",
  "SkillBase_desc_6201000": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 2%.",
  "SkillBase_desc_6201001": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 3%.",
  "SkillBase_desc_6201002": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 4%.",
  "SkillBase_desc_6201003": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 5%.",
  "SkillBase_desc_6201004": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 6%.",
  "SkillBase_desc_6201005": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 7%.",
  "SkillBase_desc_6201006": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 8%.",
  "SkillBase_desc_6201007": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 9%.",
  "SkillBase_desc_6201008": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 10%.",
  "SkillBase_desc_6201009": "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime e medie file del 11%.",
  "SkillBase_desc_6201100": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 3%.",
  "SkillBase_desc_6201101": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 4.5%.",
  "SkillBase_desc_6201102": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 6%.",
  "SkillBase_desc_6201103": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 7.5%.",
  "SkillBase_desc_6201104": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 9%.",
  "SkillBase_desc_6201105": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 10.5%.",
  "SkillBase_desc_6201106": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 12%.",
  "SkillBase_desc_6201107": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 13.5%.",
  "SkillBase_desc_6201108": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 15%.",
  "SkillBase_desc_6201109": "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 16.5%.",
  "SkillBase_desc_6201204": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 10% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201205": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 12% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201206": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 14% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201207": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 16% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201208": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 18% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201209": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 20% in più di danni da sanguinamento",
  "SkillBase_desc_6201304": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +10%.",
  "SkillBase_desc_6201305": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +12%.",
  "SkillBase_desc_6201306": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +14%.",
  "SkillBase_desc_6201307": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +16%.",
  "SkillBase_desc_6201308": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +18%.",
  "SkillBase_desc_6201309": "I danni da fuoco inflitti dagli alleati aumentano del +20%.",
  "SkillBase_desc_6201404": "Scudo fornito dagli alleati +10%",
  "SkillBase_desc_6201405": "Scudo fornito dagli alleati +12%",
  "SkillBase_desc_6201406": "Scudo fornito dagli alleati +14%",
  "SkillBase_desc_6201407": "Scudo fornito dagli alleati +16%",
  "SkillBase_desc_6201408": "Scudo fornito dagli alleati +18%",
  "SkillBase_desc_6201409": "Scudo fornito dagli alleati +20%",
  "SkillBase_desc_6201504": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 10% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201505": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 12% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201506": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 14% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201507": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 16% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201508": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 18% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201509": "Tutti gli eroi alleati infliggono il 20% in più di danni da maledizione",
  "SkillBase_desc_6201604": "Danno magico del Mago ++8%",
  "SkillBase_desc_6201605": "Danno magico del Mago ++10%",
  "SkillBase_desc_6201606": "Danno magico del Mago ++12%",
  "SkillBase_desc_6201607": "Danno magico del Mago ++14%",
  "SkillBase_desc_6201608": "Danno magico del Mago ++16%",
  "SkillBase_desc_6201609": "Danno magico del Mago ++18%",
  "SkillBase_desc_6201704": "Danno fisico del Guerriero ++8%",
  "SkillBase_desc_6201705": "Danno fisico del Guerriero ++10%",
  "SkillBase_desc_6201706": "Danno fisico del Guerriero ++12%",
  "SkillBase_desc_6201707": "Danno fisico del Guerriero ++14%",
  "SkillBase_desc_6201708": "Danno fisico del Guerriero ++16%",
  "SkillBase_desc_6201709": "Danno fisico del Guerriero ++18%",
  "SkillBase_desc_6201804": "Riduzione danni del tank +8%",
  "SkillBase_desc_6201805": "Riduce i danni subiti dai tank dell'intera squadra del 10%",
  "SkillBase_desc_6201806": "Riduzione danni del tank +12%",
  "SkillBase_desc_6201807": "Riduzione danni del tank +14%",
  "SkillBase_desc_6201808": "Riduzione danni del tank +16%",
  "SkillBase_desc_6201809": "Riduzione danni del tank +18%",
  "SkillBase_desc_6201904": "Cura di supporto +8%",
  "SkillBase_desc_6201905": "Cura di supporto +10%",
  "SkillBase_desc_6201906": "Cura di supporto +12%",
  "SkillBase_desc_6201907": "Cura di supporto +14%",
  "SkillBase_desc_6201908": "Cura di supporto +16%",
  "SkillBase_desc_6201909": "Cura di supporto +18%",
  "SkillBase_desc_6202007": "All'inizio della battaglia, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 15% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6202008": "All'inizio della battaglia, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 17.5% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6202009": "All'inizio della battaglia, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 20% per 3 turni.",
  "SkillBase_desc_6202107": "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 15% di danni in più e subisce il 15% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_6202108": "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 17.5% di danni in più e subisce il 17.5% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_6202109": "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 20% di danni in più e subisce il 20% di danni in meno.",
  "SkillBase_desc_6202207": "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 15% e quelli subiti diminuiscono del 15% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_6202208": "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 17.5% e quelli subiti diminuiscono del 17.5% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_6202209": "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 20% e quelli subiti diminuiscono del 20% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_6202307": "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 15% e quelli ricevuti diminuiscono del 15% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6202308": "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 17.5% e quelli ricevuti diminuiscono del 17.5% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6202309": "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 20% e quelli ricevuti diminuiscono del 20% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6202407": "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 15% e del 15% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6202408": "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 17.5% e del 17.5% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_6202409": "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 20% e del 20% per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_700101": "Gli attacchi normali infliggono il 10% di danni aggiuntivi.",
  "SkillBase_desc_700102": "PV +8%. Gli attacchi normali infliggono il 15% di danni normali extra.",
  "SkillBase_desc_700103": "ATT+8%. Recupera 6% HP dopo il combattimento",
  "SkillBase_desc_700105": "Probabilità di attacco consecutivo +20%",
  "SkillBase_desc_700106": "PV +10%, danni combo +25%.",
  "SkillBase_desc_700107": "ATK +10%, danni combo +40%.",
  "SkillBase_desc_700108": "L'attacco normale del personaggio 3 si attiva ogni turno.",
  "SkillBase_desc_700109": "Probabilità critico +25%",
  "SkillBase_desc_700110": "PS +10%, danni critici +20%.",
  "SkillBase_desc_700111": "ATK +10%, danni critici +30%. Ogni turno, critico +5%.",
  "SkillBase_desc_700201": "Attacco +10%",
  "SkillBase_desc_700202": "Attacco +20%",
  "SkillBase_desc_700203": "Attacco +30%",
  "SkillBase_desc_700204": "Max vita ++10%",
  "SkillBase_desc_700205": "Max vita ++20%",
  "SkillBase_desc_700206": "Max vita ++30%",
  "SkillBase_desc_700207": "Difesa +10%",
  "SkillBase_desc_700208": "Difesa +20%",
  "SkillBase_desc_700209": "Difesa +30%",
  "SkillBase_desc_700210": "Recupero vita 20%",
  "SkillBase_desc_700211": "Recupero vita 60%",
  "SkillBase_desc_700212": "Evasione +10%",
  "SkillBase_desc_700213": "Danno attacco normale +10%",
  "SkillBase_desc_700214": "Danno combo +10%",
  "SkillBase_desc_700215": "Danno da contrattacco +10%",
  "SkillBase_desc_700216": "Danno critico +10%",
  "SkillBase_desc_700217": "Riduce danni attacco normale del 10%",
  "SkillBase_desc_700218": "Riduce danni da attacchi consecutivi del 10%",
  "SkillBase_desc_700219": "Riduce danni da contrattacco del 10%",
  "SkillBase_desc_700220": "Riduce danni critici del 10%",
  "SkillBase_desc_700221": "Danno abilità +10%",
  "SkillBase_desc_700222": "Riduce danni abilità +10%",
  "SkillBase_desc_700301": "All'inizio del combattimento, scatena Raiden 3 volte.",
  "SkillBase_desc_700303": "Evoca Raiden ogni turno.",
  "SkillBase_desc_700304": "Al turno 5, scatena il fulmine 5 volte.",
  "SkillBase_desc_700306": "Raiden scatena una tempesta di fulmini con il 30% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_700308": "Durante l'attacco normale, scatena Raiden 1 volte.",
  "SkillBase_desc_700309": "Colpisci con Fulmine per un totale di 9 volte per paralizzare il nemico, effetto per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_700311": "Danno da fulmine +60%, danno attacco normale -10%.",
  "SkillBase_desc_700312": "Evoca 1 shuriken ogni 2 turni.",
  "SkillBase_desc_700314": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni e ha il 25% di probabilità di recuperare salute.",
  "SkillBase_desc_700316": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni, con 25% di probabilità di avvelenare.",
  "SkillBase_desc_700318": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni, con 25% di probabilità di lanciare fiamme.",
  "SkillBase_desc_700320": "Durata effetto shuriken -1 turno",
  "SkillBase_desc_700321": "Danno shuriken +60%, danno attacco normale -10%.",
  "SkillBase_desc_700322": "Ogni volta che lanci un altro shuriken nello stesso turno, danni abilità +10%.",
  "SkillBase_desc_700330": "All'inizio del combattimento, lancia la lancia di luce 3 volte.",
  "SkillBase_desc_700332": "Evoca una lancia di luce ogni turno.",
  "SkillBase_desc_700333": "Trasforma la lancia di luce in una lancia magica.",
  "SkillBase_desc_700334": "Lancia di luce aumenta lo scudo con il 20% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_700336": "Durante l'attacco normale, lancia una lancia di luce.",
  "SkillBase_desc_700337": "Quando contrattacca, ha il 25% di probabilità di lanciare una lancia di luce.",
  "SkillBase_desc_700339": "Danno lancia di luce +60%, danno attacco normale -10%.",
  "SkillBase_desc_700340": "All'inizio del combattimento, lancia tre fiamme.",
  "SkillBase_desc_700342": "Sputa fuoco ogni turno.",
  "SkillBase_desc_700344": "Danno da fuoco +50%.",
  "SkillBase_desc_700345": "Danni inflitti ai nemici bruciati +30%.",
  "SkillBase_desc_700346": "Quando subisci danni, infliggi danni da fuoco all'avversario.",
  "SkillBase_desc_700348": "Il numero massimo di ripetizioni è 7.",
  "SkillBase_desc_700351": "Alla fine del turno, 50% di probabilità di recuperare il 6% dei PV.",
  "SkillBase_desc_700352": "Cura HP +30%",
  "SkillBase_desc_700353": "Se i PV scendono sotto il 50%, ATK e DEF +50%.",
  "SkillBase_desc_700355": "Quando i PV scendono sotto il 30%, recuperi un po' di PV ogni turno.",
  "SkillBase_desc_700357": "Se i PV scendono sotto il 30%, tasso critico +30%.",
  "SkillBase_desc_700359": "Se i PV scendono sotto il 30%, ottieni uno scudo.",
  "SkillBase_desc_700360": "Attacco +30% se i PV scendono sotto il 30%.",
  "SkillBase_desc_700362": "Se i PV scendono sotto il 30%, schivata +25%.",
  "SkillBase_desc_700364": "Con attacco normale, 25% di probabilità di assorbire vita.",
  "SkillBase_desc_700365": "Durante l'attacco normale, c'è il 20% di probabilità di infliggere congelamento.",
  "SkillBase_desc_700366": "Attacco normale: 20% di probabilità di stordire.",
  "SkillBase_desc_700367": "Gli attacchi normali hanno il 25% di probabilità di avvelenare.",
  "SkillBase_desc_700368": "Con attacco normale, 20% di probabilità di ottenere uno scudo.",
  "SkillBase_desc_700369": "Danni inflitti ai nemici avvelenati +30%.",
  "SkillBase_desc_700370": "Al primo turno, ATT x2.",
  "SkillBase_desc_700371": "Turni 1-2: danni subiti -30%.",
  "SkillBase_desc_700372": "Riduzione danni +15%",
  "SkillBase_desc_700373": "Al 1° turno, probabilità di contrattacco 100%.",
  "SkillBase_desc_700375": "Aumenta il danno degli attacchi normali, 5% di probabilità di stordire.",
  "SkillBase_desc_700376": "Per ogni 1% di HP perso, ATK +0,2%.",
  "SkillBase_desc_700378": "Danno attacco normale +20%, danno abilità -10%.",
  "SkillBase_desc_700379": "Danno abilità +20%, danno attacco base -10%.",
  "SkillBase_desc_700380": "Resuscita una sola volta con il 30% di vita.",
  "SkillBase_desc_700382": "Attacco +5% ogni turno, cumulabile.",
  "SkillBase_desc_700384": "Riduce i danni subiti del 5% a turno (fino al 60%).",
  "SkillBase_desc_700386": "PV, ATK e DIF +20%.",
  "SkillBase_desc_700387": "Probabilità di attivazione di Congelamento +20%.",
  "SkillBase_desc_700388": "Tutte le statistiche del nemico -10% (attacco e difesa ridotti).",
  "SkillBase_desc_700389": "Aumenta la probabilità di attacchi consecutivi. Dopo un attacco consecutivo, ATT+5%.",
  "SkillBase_desc_700390": "Prob. critico +25%, danno critico +20%.",
  "SkillBase_desc_700391": "Prob. critico +20%, colpi doppi +20%, contrattacco +20%.",
  "SkillBase_desc_700392": "Tasso di contrattacco +25%. Quando contrattacca, assorbe vita con il 30% di probabilità.",
  "SkillBase_desc_700393": "Limite HP +40%. HP completamente ripristinati.",
  "SkillBase_desc_700394": "Al primo turno, stordisce il nemico.",
  "SkillBase_desc_700395": "All'inizio del combattimento, tasso di contrattacco +5% (cumulabile fino a 5 turni).",
  "SkillBase_desc_700396": "All'inizio del combattimento, tasso critico +5% (cumulabile fino a 5 turni).",
  "SkillBase_desc_700397": "All'inizio del combattimento, tasso di attacco consecutivo +5% (cumulabile fino a 5 turni).",
  "SkillBase_desc_710111": "All'inizio del combattimento, scatena Raiden 3 volte.",
  "SkillBase_desc_710121": "All'inizio del combattimento, lancia la lancia di luce 3 volte.",
  "SkillBase_desc_710131": "All'inizio del combattimento lancia tre fiamme.",
  "SkillBase_desc_710211": "Evoca Raiden ogni turno.",
  "SkillBase_desc_710221": "Evoca una lancia di luce ogni turno.",
  "SkillBase_desc_710231": "Evoca 1 shuriken ogni 2 turni.",
  "SkillBase_desc_710241": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni e ha il 40% di probabilità di recuperare salute.",
  "SkillBase_desc_710251": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni, con 40% di probabilità di avvelenare.",
  "SkillBase_desc_710261": "Evoca uno shuriken ogni 2 turni, con il 40% di probabilità lancia una fiamma.",
  "SkillBase_desc_710271": "Evoca fiamme ogni turno.",
  "SkillBase_desc_710311": "Durante l'attacco normale, scatena Raiden 1 volte.",
  "SkillBase_desc_710321": "Durante l'attacco normale, lancia una lancia di luce una volta.",
  "SkillBase_desc_710350": "Infligge danni e ha il 20% di probabilità di congelare il nemico.",
  "SkillBase_desc_710391": "Probabilità critico +15%, combo +15%, contrattacco +15%",
  "SkillBase_desc_710401": "Colpisci con Fulmine per un totale di 9 volte per paralizzare il nemico, effetto per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_720304": "Al turno 5, scatena il fulmine 5 volte.",
  "SkillBase_desc_80060100": "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060101": "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060102": "Quando attacca, ha il 40% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060103": "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060104": "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060105": "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060200": "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060201": "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060202": "Quando attacca, ha il 40% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060203": "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060204": "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060205": "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 volte.",
  "SkillBase_desc_80060300": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 2% dei PV e poi il 2% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060301": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 3% dei PV e poi il 2.5% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060302": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 4% dei PV e poi il 3% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060303": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 5% dei PV e poi il 3.5% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060304": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 6% dei PV e poi il 4% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060305": "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 8% dei PV e poi il 5% ogni turno per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie.",
  "SkillBase_desc_80060400": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 20% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80060401": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 30% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80060402": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 40% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80060403": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 50% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80060404": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 60% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80060405": "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con l'attacco più alto del 80% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile.",
  "SkillBase_desc_80070100": "Aumenta il danno PvP di 2% e quello contro le classi di supporto di 2%.",
  "SkillBase_desc_80070101": "Aumenta il danno PvP di 3% e quello contro le classi di supporto di 3%.",
  "SkillBase_desc_80070102": "Aumenta il danno PvP di 4% e quello contro le classi di supporto di 4%.",
  "SkillBase_desc_80070103": "Aumenta il danno PvP di 6% e quello contro le classi di supporto di 6%.",
  "SkillBase_desc_80070104": "Aumenta il danno PvP di 8% e quello contro le classi di supporto di 8%.",
  "SkillBase_desc_80070105": "Aumenta il danno PvP di 10% e quello contro le classi di supporto di 10%.",
  "SkillBase_desc_80070200": "Aumenta i danni PvP del 2% e contro i tank del 2%.",
  "SkillBase_desc_80070201": "Aumenta i danni PvP del 3% e contro i tank del 3%.",
  "SkillBase_desc_80070202": "Aumenta i danni PvP del 4% e contro i tank del 4%.",
  "SkillBase_desc_80070203": "Aumenta i danni PvP del 6% e contro i tank del 6%.",
  "SkillBase_desc_80070204": "Aumenta i danni PvP del 8% e contro i tank del 8%.",
  "SkillBase_desc_80070205": "Aumenta i danni PvP del 10% e contro i tank del 10%.",
  "SkillBase_desc_80070300": "Riduce i danni PvP del 2% e quelli dai maghi del 2%.",
  "SkillBase_desc_80070301": "Riduce i danni PvP del 3% e quelli dai maghi del 3%.",
  "SkillBase_desc_80070302": "Riduce i danni PvP del 4% e quelli dai maghi del 4%.",
  "SkillBase_desc_80070303": "Riduce i danni PvP del 6% e quelli dai maghi del 6%.",
  "SkillBase_desc_80070304": "Riduce i danni PvP del 8% e quelli dai maghi del 8%.",
  "SkillBase_desc_80070305": "Riduce i danni PvP del 10% e quelli dai maghi del 10%.",
  "SkillBase_desc_80070400": "Riduce i danni PvP del 2% e quelli dai guerrieri del 2%.",
  "SkillBase_desc_80070401": "Riduce i danni PvP del 3% e quelli dai guerrieri del 3%.",
  "SkillBase_desc_80070402": "Riduce i danni PvP del 4% e quelli dai guerrieri del 4%.",
  "SkillBase_desc_80070403": "Riduce i danni PvP del 6% e quelli dai guerrieri del 6%.",
  "SkillBase_desc_80070404": "Riduce i danni PvP del 8% e quelli dai guerrieri del 8%.",
  "SkillBase_desc_80070405": "Riduce i danni PvP del 10% e quelli dai guerrieri del 10%.",
  "SkillBase_desc_81000100": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000101": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000102": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000103": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000104": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000105": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000200": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000201": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000202": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000203": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000204": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000205": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000300": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000301": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000302": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000303": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000304": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000305": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000400": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000401": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000402": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000403": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000404": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000405": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000500": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000501": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000502": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000503": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000504": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000505": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000600": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000601": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000602": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000603": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000604": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000605": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000700": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000701": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000702": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000703": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000704": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000705": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000800": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000801": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000802": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000803": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000804": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000805": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81000900": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81000901": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81000902": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81000903": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81000904": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81000905": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81001000": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81001001": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81001002": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81001003": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81001004": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81001005": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81002100": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81002101": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81002102": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81002103": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81002104": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81002105": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81002200": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81002201": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81002202": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81002203": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81002204": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81002205": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81002300": "Danno inflitto agli attributi 3 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81002301": "Danno inflitto agli attributi 3 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81002302": "Danno inflitto agli attributi 3 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81002303": "Danno inflitto agli attributi 3 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81002304": "Danno inflitto agli attributi 3 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81002305": "Danno inflitto agli attributi 3 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010100": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010101": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010102": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010103": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010104": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010105": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010200": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010201": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010202": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010203": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010204": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010205": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010300": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010301": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010302": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010303": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010304": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010305": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010400": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010401": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010402": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010403": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010404": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010405": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010500": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010501": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010502": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010503": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010504": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010505": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010600": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010601": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010602": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010603": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010604": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010605": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010700": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010701": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010702": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010703": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010704": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010705": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010801": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010802": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010803": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010804": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010805": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010806": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81010900": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81010901": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81010902": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81010903": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81010904": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81010905": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81011000": "Danno inflitto agli attributi 5 ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81011001": "Danno inflitto agli attributi 5 ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81011002": "Danno inflitto agli attributi 5 ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81011003": "Danno inflitto agli attributi 5 ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81011004": "Danno inflitto agli attributi 5 ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81011005": "Danno inflitto agli attributi 5 ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81020100": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81020101": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81020102": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81020103": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81020104": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81020105": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81020200": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81020201": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81020202": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81020203": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81020204": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
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  "SkillBase_desc_81020300": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81020301": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81020302": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81020303": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81020304": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81020305": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81020400": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81020401": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81020402": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81020403": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81020404": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81020405": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81020500": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81020501": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81020502": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81020503": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81020504": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
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  "SkillBase_desc_81022103": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81022104": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81022105": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
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  "SkillBase_desc_81022400": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81022401": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81022402": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81022403": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81022404": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81022405": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81022500": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++1%, danno ricevuto -1%",
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  "SkillBase_desc_81022502": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81022503": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81022504": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81022505": "Danno inflitto a attributi Mite/Duro ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81030200": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81030201": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81030202": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81030203": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81030204": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81030205": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81030300": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++1%, danno ricevuto -1%",
  "SkillBase_desc_81030301": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++2%, danno ricevuto -2%",
  "SkillBase_desc_81030302": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++3%, danno ricevuto -3%",
  "SkillBase_desc_81030303": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++4%, danno ricevuto -4%",
  "SkillBase_desc_81030304": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++5%, danno ricevuto -5%",
  "SkillBase_desc_81030305": "Danno inflitto ai nemici di tipo Molle ++6%, danno ricevuto -6%",
  "SkillBase_desc_81040200": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++1%, danni subiti -1%",
  "SkillBase_desc_81040201": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++2%, danni subiti -2%",
  "SkillBase_desc_81040202": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++3%, danni subiti -3%",
  "SkillBase_desc_81040203": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++4%, danni subiti -4%",
  "SkillBase_desc_81040204": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++5%, danni subiti -5%",
  "SkillBase_desc_81040205": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++6%, danni subiti -6%",
  "SkillBase_desc_81040300": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++1%, danni subiti -1%",
  "SkillBase_desc_81040301": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++2%, danni subiti -2%",
  "SkillBase_desc_81040302": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++3%, danni subiti -3%",
  "SkillBase_desc_81040303": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++4%, danni subiti -4%",
  "SkillBase_desc_81040304": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++5%, danni subiti -5%",
  "SkillBase_desc_81040305": "Danni inflitti ai nemici di tipo Forte ++6%, danni subiti -6%",
  "SkillBase_desc_90121010": "All'inizio del turno, prima di qualsiasi azione (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40%, conferendo a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione Gelo\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivato o meno. \"Protezione Gelo\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Gelo\" e \"Congelamento\" per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_90121011": "All'inizio del turno, prima di qualsiasi azione (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60%, conferendo a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione Gelo\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivato o meno. \"Protezione Gelo\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Gelo\" e \"Congelamento\" per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_90121012": "All'inizio del turno, prima di qualsiasi azione (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90%, conferendo a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione Gelo\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivato o meno. \"Protezione Gelo\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Gelo\" e \"Congelamento\" per 1 turni.",
  "SkillBase_desc_90122010": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40%, conferendo a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Morbida】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Morbida】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90122011": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60%, conferendo a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Morbida】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Morbida】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90122012": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90%, conferendo a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Morbida】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Morbida】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90123010": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 40% di probabilità di attivarsi (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 30% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90123011": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 60% di probabilità di attivarsi (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 40% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90123012": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 90% di probabilità di attivarsi (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 50% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90124010": "Prima dell'azione di questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 40% di attivazione: aggiunge a sé 1 livelli di 【Carica】 per 2 turni e trasmette 【Carica】 a tutti gli alleati con 【Acqua Morbida】. Attivata o meno, si applica un tempo di recupero di 4 turni. 【Carica】: aumenta ATK del 15% e tasso critico del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90124011": "Prima dell'azione di questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 60% di attivazione: aggiunge a sé 1 livelli di 【Carica】 per 2 turni e trasmette 【Carica】 a tutti gli alleati con 【Acqua Morbida】. Attivata o meno, si applica un tempo di recupero di 4 turni. 【Carica】: aumenta ATK del 15% e tasso critico del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90124012": "Prima dell'azione di questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 90% di attivazione: aggiunge a sé 1 livelli di 【Carica】 per 2 turni e trasmette 【Carica】 a tutti gli alleati con 【Acqua Morbida】. Attivata o meno, si applica un tempo di recupero di 4 turni. 【Carica】: aumenta ATK del 15% e tasso critico del 10% per 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90125010": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90125011": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90125012": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato e dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90126010": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40% e infligge danni fisici pari al 30% dell'attacco a un massimo di 2 nemici. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 danni fissi pari al 30% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno.",
  "SkillBase_desc_90126011": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60% e infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco a un massimo di 2 nemici. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 danni fissi pari al 40% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno.",
  "SkillBase_desc_90126012": "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90% e infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco a un massimo di 2 nemici. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 danni fissi pari al 50% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno.",
  "SkillBase_desc_90127010": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 40% di probabilità di attivarsi, rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" nei loro corpi. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90127011": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 60% di probabilità di attivarsi, rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" nei loro corpi. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90127012": "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 90% di probabilità di attivarsi, rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" nei loro corpi. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni.",
  "SkillBase_desc_90128010": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40%, conferendo a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e applicando contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 stack. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in Rovi. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 12% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto Rovi dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90128011": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60%, conferendo a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e applicando contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 stack. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in Rovi. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 16% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto Rovi dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_90128012": "Prima dell'azione iniziale di questo turno del portatore (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90%, conferendo a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e applicando contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 stack. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in Rovi. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 20% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto Rovi dura 2 turni.",
  "SkillBase_desc_9511001": "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 2%",
  "SkillBase_desc_9511002": "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 3%",
  "SkillBase_desc_9511003": "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 5%",
  "SkillBase_desc_9511004": "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 7%",
  "SkillBase_desc_9511005": "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 10%",
  "SkillBase_desc_9512001": "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 2%",
  "SkillBase_desc_9512002": "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 3%",
  "SkillBase_desc_9512003": "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 5%",
  "SkillBase_desc_9512004": "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 7%",
  "SkillBase_desc_9512005": "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 10%",
  "SkillBase_desc_9513001": "Gli alleati in prima linea ignorano il 4% della difesa nemica",
  "SkillBase_desc_9513002": "Gli alleati in prima linea ignorano il 6% della difesa nemica",
  "SkillBase_desc_9513003": "Gli alleati in prima linea ignorano il 10% della difesa nemica",
  "SkillBase_desc_9513004": "Gli alleati in prima linea ignorano il 14% della difesa nemica",
  "SkillBase_desc_9513005": "Gli alleati in prima linea ignorano il 20% della difesa nemica",
  "SkillBase_desc_9514001": "Aumenta del 2% i danni PvP degli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_9514002": "Aumenta del 4% i danni PvP degli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_9514003": "Aumenta del 6% i danni PvP degli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_9514004": "Aumenta del 8% i danni PvP degli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_9514005": "Aumenta del 10% i danni PvP degli alleati in prima linea",
  "SkillBase_desc_9515001": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 2%",
  "SkillBase_desc_9515002": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 4%",
  "SkillBase_desc_9515003": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 6%",
  "SkillBase_desc_9515004": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 8%",
  "SkillBase_desc_9515005": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 10%",
  "SkillBase_desc_9516001": "La velocità degli eroi in prima linea aumenta del 1%",
  "SkillBase_desc_9516002": "La velocità degli eroi in prima linea aumenta del 2%",
  "SkillBase_desc_9516003": "La velocità degli eroi in prima linea aumenta del 3%",
  "SkillBase_desc_9516004": "La velocità degli eroi in prima linea aumenta del 4%",
  "SkillBase_desc_9516005": "La velocità degli eroi in prima linea aumenta del 5%",
  "SkillBase_desc_9521001": "Danni degli alleati in fila centrale +2%.",
  "SkillBase_desc_9521002": "Danni degli alleati in fila centrale +3%.",
  "SkillBase_desc_9521003": "Danni degli alleati in fila centrale +5%.",
  "SkillBase_desc_9521004": "Danni degli alleati in fila centrale +7%.",
  "SkillBase_desc_9521005": "Danni degli alleati in fila centrale +10%.",
  "SkillBase_desc_9522001": "Riduce i danni subiti dagli alleati della linea centrale del 2%",
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  "SkillBase_desc_9522003": "Riduce i danni subiti dagli alleati della linea centrale del 5%",
  "SkillBase_desc_9522004": "Riduce i danni subiti dagli alleati della linea centrale del 7%",
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  "SkillBase_desc_9535005": "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in retrovia del 10%",
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  "SkillBase_desc_9536003": "La velocità degli alleati in retroguardia aumenta del 3%",
  "SkillBase_desc_9536004": "La velocità degli alleati in retroguardia aumenta del 4%",
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  "SkillBase_name_101": "Riduzione danni media",
  "SkillBase_name_102": "Estensione vitale intermedia",
  "SkillBase_name_103": "Oracolo intermedio",
  "SkillBase_name_104": "Rigenerazione intermedia",
  "SkillBase_name_105": "Assorbimento intermedio",
  "SkillBase_name_106": "Scudo intermedio",
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  "SkillBase_name_108": "Spirito Sacro Intermedio",
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  "SkillBase_name_110010101": "Pazienza+1",
  "SkillBase_name_110010201": "Energia+1",
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  "SkillBase_name_110020201": "Spirito+2",
  "SkillBase_name_110020301": "Energia+2",
  "SkillBase_name_110020401": "Energia +2",
  "SkillBase_name_110030101": "Robusto",
  "SkillBase_name_110030201": "Tenacia",
  "SkillBase_name_110030301": "Vitalità",
  "SkillBase_name_110030401": "Ambizione",
  "SkillBase_name_110040101": "Volontà d'acciaio",
  "SkillBase_name_110040201": "Spirito indomito",
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  "SkillBase_name_110040401": "Volontà del Sovrano",
  "SkillBase_name_110110": "Assalto",
  "SkillBase_name_110120": "Kamui",
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  "SkillBase_name_110140": "Vera Kamui",
  "SkillBase_name_110210": "Guardia profonda",
  "SkillBase_name_110220": "Eucaristia",
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  "SkillBase_name_110240": "Vera Sacra Forma",
  "SkillBase_name_110310": "Intimidazione",
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  "SkillBase_name_110330": "Vera Intimidazione",
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  "SkillBase_name_110420": "Canto di guerra",
  "SkillBase_name_110430": "Vera Purezza",
  "SkillBase_name_110440": "Vera Canzone di Guerra",
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  "SkillBase_name_1130110": "Attacco Pinky",
  "SkillBase_name_1130120": "Potere d'amore",
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  "SkillBase_name_114": "Esorcismo intermedio",
  "SkillBase_name_1140110": "Lancespada",
  "SkillBase_name_1140120": "Sottoposto dell'angelo caduto",
  "SkillBase_name_1140130": "Scudo leggero",
  "SkillBase_name_1140210": "Strike Upper",
  "SkillBase_name_1140220": "Ragazza con gli occhiali",
  "SkillBase_name_1140230": "Pugno diretto",
  "SkillBase_name_1140310": "Colpo Forza",
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  "SkillBase_name_1140330": "Eruzione",
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  "SkillBase_name_1255440": "tra sogno e realtà",
  "SkillBase_name_1255441": "tra sogno e realtà",
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  "SkillBase_name_1255510": "Dominio Mentale",
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  "SkillBase_name_1256050": "Grazie in anticipo!",
  "SkillBase_name_1256051": "Grazie in anticipo!",
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  "SkillBase_name_1256110": "Inquisizione di fuoco",
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  "SkillBase_name_1556420": "Ikaruga: Trasformazione Ninja",
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  "SkillBase_name_1651630": "Ci penso io.",
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  "SkillBase_name_230": "Eco superiore",
  "SkillBase_name_231": "Riduzione grande cura",
  "SkillBase_name_232": "Gloria suprema",
  "SkillBase_name_233": "Evasione avanzata",
  "SkillBase_name_234": "Magia avanzata",
  "SkillBase_name_235": "Potere divino avanzato",
  "SkillBase_name_2350110": "Luce del ritardo",
  "SkillBase_name_2350120": "Occhi fissi",
  "SkillBase_name_2350130": "Tentacolo dell'estinzione",
  "SkillBase_name_2350140": "Pelle appiccicosa",
  "SkillBase_name_2350171": "Luce del ritardo",
  "SkillBase_name_2350210": "Le rose hanno le spine.",
  "SkillBase_name_2350220": "Livello su con entusiasmo",
  "SkillBase_name_2350230": "Inghiottimento spietato",
  "SkillBase_name_2350240": "Atmosfera dolce",
  "SkillBase_name_2350310": "Promessa per l'hanami",
  "SkillBase_name_2350320": "Fata dei ciliegi",
  "SkillBase_name_2350330": "Mezzo delle fate",
  "SkillBase_name_2350340": "Protezione delle fate",
  "SkillBase_name_236": "Soppressione avanzata",
  "SkillBase_name_237": "Energia superiore",
  "SkillBase_name_238": "Discesa avanzata",
  "SkillBase_name_239": "Decelerazione avanzata",
  "SkillBase_name_24": "Inseguimento base",
  "SkillBase_name_241": "Impatto avanzato",
  "SkillBase_name_242": "Istigazione avanzata",
  "SkillBase_name_243": "Annientamento supremo",
  "SkillBase_name_244": "Sblocco avanzato",
  "SkillBase_name_245": "Resistente superiore",
  "SkillBase_name_2450110": "Raggio Distruttivo",
  "SkillBase_name_2450120": "Mettere a fuoco il grande occhio",
  "SkillBase_name_2450130": "Tentacolo dell'estinzione",
  "SkillBase_name_2450140": "Skin di ricarica",
  "SkillBase_name_2450310": "Caduta del coniglio",
  "SkillBase_name_2450320": "Lacerazione spietata",
  "SkillBase_name_2450330": "Sferra artigli affilati",
  "SkillBase_name_2450340": "Combattere fino alla fine",
  "SkillBase_name_2450410": "Colpo distruttivo",
  "SkillBase_name_2450420": "Armatura Inusuale",
  "SkillBase_name_2450430": "Comando del Tuono",
  "SkillBase_name_2450440": "Spirito indomito",
  "SkillBase_name_2450510": "Colpo diretto",
  "SkillBase_name_2450520": "Furia lunare",
  "SkillBase_name_2450530": "Distruzione",
  "SkillBase_name_2450540": "Distruzione dei punti vita",
  "SkillBase_name_2450610": "Maestà del Drago Supremo",
  "SkillBase_name_2450620": "Il drago combatte nella pianura",
  "SkillBase_name_2450630": "Discendente del drago",
  "SkillBase_name_2450640": "Drago contro tutto",
  "SkillBase_name_2450670": "Armatura del Drago",
  "SkillBase_name_2450710": "Ruggito furioso",
  "SkillBase_name_2450720": "Guardia di fuoco furioso",
  "SkillBase_name_2450730": "Artiglio di fuoco furioso",
  "SkillBase_name_2450740": "Potere della furia ardente",
  "SkillBase_name_25": "Spirito combattivo base",
  "SkillBase_name_2550110": "Veleno letale",
  "SkillBase_name_2550120": "Ragnatela robusta",
  "SkillBase_name_2550130": "Vincolo di seta",
  "SkillBase_name_2550140": "Percezione del pericolo",
  "SkillBase_name_2550210": "Raggio maledetto",
  "SkillBase_name_2550220": "Occhio Gigante dell'Abisso",
  "SkillBase_name_2550230": "Tocco nefasto",
  "SkillBase_name_2550240": "Skin malvagio",
  "SkillBase_name_2550410": "Mietitore di anime",
  "SkillBase_name_2550420": "Corpo scheletrico",
  "SkillBase_name_2550430": "Divora mille anime",
  "SkillBase_name_2550440": "Controattacco di Halloween",
  "SkillBase_name_2550510": "Forza dei numeri",
  "SkillBase_name_2550520": "zombi",
  "SkillBase_name_2550530": "Mordere",
  "SkillBase_name_2550540": "Epidemia",
  "SkillBase_name_2550610": "Colpo di spada del dolore",
  "SkillBase_name_2550620": "Melodia triste",
  "SkillBase_name_2550630": "Tristezza incessante",
  "SkillBase_name_2550640": "Canto folle del dolore",
  "SkillBase_name_2550810": "Niten Ichi-ryū",
  "SkillBase_name_2550820": "BaseEroe_title_25508",
  "SkillBase_name_2550830": "Segreti del Libro dei Cinque Anelli",
  "SkillBase_name_2550840": "Spirito bushido",
  "SkillBase_name_2550910": "Colpo di braccio",
  "SkillBase_name_2550920": "Yoma",
  "SkillBase_name_2550930": "Colpo Urlante",
  "SkillBase_name_2550940": "Colpo di gamba",
  "SkillBase_name_2551010": "Ira-Piano",
  "SkillBase_name_2551020": "Re degli Inferi",
  "SkillBase_name_2551030": "Nero Fatica",
  "SkillBase_name_2551040": "Sangue Passare",
  "SkillBase_name_2551110": "Colpo spettrale",
  "SkillBase_name_2551120": "Lo spirito dell'oni protegge il corpo",
  "SkillBase_name_2551130": "Anima furiosa",
  "SkillBase_name_2551140": "Assalto demoniaco",
  "SkillBase_name_26": "Inseguimento base",
  "SkillBase_name_27": "Associazione Merci Base",
  "SkillBase_name_28": "Magia base",
  "SkillBase_name_29": "Purificazione base",
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  "SkillBase_name_2902001": "Resistenza magica",
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  "StarPiece_awakeningDesc_413": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
  "StarPiece_awakeningDesc_414": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
  "StarPiece_awakeningDesc_415": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
  "StarPiece_awakeningDesc_416": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
  "StarPiece_awakeningDesc_417": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
  "StarPiece_awakeningDesc_418": "Attacco di tutti gli alleati di ogni attributo +<{0}><{1}>2881</c></outline>",
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  "StarPiece_awakeningDesc_433": "L'attacco di tutti gli alleati aumenta di <{0}><{1}>2881</c></outline>.",
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  "StarPiece_awakeningDesc_508": "Attacco e salute degli alleati di tipo Tecnica +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_509": "Attacco e salute degli alleati di tipo Morbido +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_510": "Attacco e salute degli alleati di tipo Forte +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_511": "Attacco e salute degli alleati Magia +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_512": "Attacco e salute degli alleati di tipo Corpo +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_513": "Attacco e salute degli alleati di tipo Tecnica +<{0}>10%</>",
  "StarPiece_awakeningDesc_514": "Attacco e salute degli alleati di tipo Morbido +<{0}>10%</>",
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  "StarPiece_exclusiveDesc_508": "PV dei compagni di tipo Tecnica +{0}",
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  "StarPiece_exclusiveDesc_512": "Attacco degli alleati di tipo Corpo +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_513": "ATT di alleati TEC +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_514": "Attacco degli alleati di tipo Morbido +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_515": "Attacco degli alleati Forte +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_516": "Attacco degli alleati Arcobaleno +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_517": "PV degli alleati Colore aumentati di +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_518": "Attacco degli alleati Arcobaleno +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_519": "Vita degli alleati Magia +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_520": "Salute alleati di tipo Corpo +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_521": "PV dei compagni di tipo Tecnica +{0}",
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  "StarPiece_exclusiveDesc_523": "PV degli alleati di tipo Forte +{0}",
  "StarPiece_exclusiveDesc_524": "PV degli alleati Colore aumentati di +{0}",
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  "StarPiece_exclusiveDesc_601": "ATT d. tutti gli alleati +{0}",
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  "StarPiece_exclusiveDesc_609": "ATT d. tutti gli alleati +{0}",
  "StarPiece_specialDesc_101": "Quando i Punti Fama del giorno raggiungono 980Pt, ATT di tutti gli alleati +<color=#568f00>100</c>\n[Usi rimasti] <color=#568f00>{0}</c>/{1}\n[Totale] ATT di tutti gli alleati +<color=#568f00>{2}</c>",
  "StarPiece_specialDesc_102": "Ogni accesso: ATT di tutti +<color=#568f00>10</c>\n[Usi rimasti] <color=#568f00>{0}</c>/{1}\n[Totale] ATT di tutti +<color=#568f00>{2}</c>",
  "StarPiece_specialDesc_103": "Ogni 10 evocazioni speciali: ATT di tutti i membri +<color=#568f00>10</c>\n[Usi rimasti] <color=#568f00>{0}</c>/{1}\n[Totale] ATT di tutti i membri +<color=#568f00>{2}</c>",
  "StarPiece_specialDesc_104": "Per ogni 1000Pt acquistati, ATT di tutti i compagni +<color=#568f00>100</c>\n[Usi disponibili] <color=#568f00>{0}</c>/{1}\n[Totale] ATT compagni +<color=#568f00>{2}</c>",
  "StarPiece_specialDesc_306": "Per ogni giorno di acquisto cumulativo, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>\n[Usi disponibili] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale cumulato] ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_310": "Ad ogni accesso, PV totali degli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【Usi rimasti】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale accumulato】PV totali degli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_313": "Ogni 10 battaglie nell'Arena dei Campioni, tutti gli alleati ottengono +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline> salute\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】Salute totale alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_316": "Per ogni 2000Pt di medaglie ottenute nel Dominio degli Inferi, vita totale alleata +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>.\n【Usi】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】Vita totale alleata +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_317": "Ogni partecipazione alla guerra aumenta la salute di tutti gli alleati di +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】Salute totale degli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_318": "Ogni 20 punti energia spesi su Via dell'Imperatore Drago Rosso: vita totale alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【Usi rimasti】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale accumulato】vita totale alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_320": "Ogni 50 piani del Tempio Antico, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>.\n【Usi rimasti】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>.",
  "StarPiece_specialDesc_321": "Ogni 10 guardiani sconfitti nel Dominio degli Inferi: vita squadra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>.\n【Usi】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】vita squadra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_406": "Ogni 10 tentativi nell'Ora della Battaglia: ATT di tutti +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n[Usi rimasti] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale] ATT di tutti +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_407": "Per ogni 1000Pt acquistati, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n[Usi] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale] ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_408": "Ogni 10 Evocazioni, tutti gli alleati: Salute +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>300</c></outline>\n[Usi rimasti] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale] Salute alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_417": "Ogni 3 vittorie nella Torre Celeste (Difficile), ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_418": "Ogni aumento di 1 livello delle stelle del cerchio magico: ATT di tutti +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>240</c></outline>\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】ATT di tutti +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_421": "Ogni partecipazione a una spedizione del Club di Ricerca aumenta l'attacco di tutti gli alleati di <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>.\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】Attacco di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_422": "Ogni 3000Pt di medaglie ottenute nel Dominio degli Inferi, ATT+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline> a tutti gli alleati.\n【Usi】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】ATT di tutti +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_424": "Ogni partecipazione alla guerra aumenta l'attacco di tutti gli alleati di +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【Attivazioni】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【Totale】Attacco di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_426": "Per ogni 50000 punti risorsa ottenuti nella Battaglia per il Nucleo Magico, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>.\n[Usi disponibili] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale cumulato] ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_427": "Ogni 3 rilanci di abilità su Via dell'Imperatore Drago Rosso: ATT squadra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n[Usi] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale] ATT squadra +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPiece_specialDesc_432": "Quando le esplorazioni del Tempio Antico raggiungono 50, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>.\n[Usi disponibili] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale cumulato] ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>.",
  "StarPiece_specialDesc_434": "Ogni volta che sconfiggi un giocatore nel Dominio degli Inferi, ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n[Usi] <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n[Totale] ATT di tutti gli alleati +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
  "StarPowerType_name_1": "Stella maledetta",
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  "StarPowerType_name_4": "Stella della Mitezza",
  "StarPowerType_name_5": "Stella della Forza",
  "StoryChapter_content_10100001": "Dopo le lezioni, nell'aula del club. La luce calda del tramonto entra dalla finestra, mentre i membri della casata Gremory si riuniscono.",
  "StoryChapter_content_10100002": "Il gruppo arriva al resort. Appena sistemati i bagagli nel bungalow, Rias annuncia la prima missione.",
  "StoryChapter_content_10100003": "Una grotta sulla costa, un po' distante dalla casa di tronchi. All'interno si percepisce una strana energia magica.",
  "StoryChapter_content_10100004": "Dopo la notte passata a combattere nella caverna, i seguaci di Gremory si addentrano nella foresta al centro dell'isola. L'aria è pesante e il canto degli insetti si interrompe di colpo.",
  "StoryChapter_content_10100005": "Oltre la foresta, una spiaggia di sabbia bianca baciata dal sole e dal vento marino. Tuttavia, regna un silenzio inquietante.",
  "StoryChapter_content_10100006": "I membri della casata Gremory, terminata l'indagine, preparano da mangiare sulla spiaggia al tramonto. Un attimo di relax, ma la calma dura poco.",
  "StoryChapter_content_10100007": "Dopo la dura lotta col gigantesco essere, la notte avvolge la spiaggia del resort mentre il sole tramonta.",
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  "StoryDialogue_content_10101001": "Grazie a tutti per essere qui. Da domani faremo un addestramento speciale nel resort della famiglia Gremory.",
  "StoryDialogue_content_10101002": "Allenamento speciale? Se è un altro campo d’addestramento infernale... Eh? Hai detto località turistica?",
  "StoryDialogue_content_10101003": "Sì, è un'isola del sud di proprietà della famiglia Gremory. Spiagge bianche, mare verde smeraldo... e c'è anche una base in una casa di legno.",
  "StoryDialogue_content_10101004": "Fa caldo... Porto il gelato.",
  "StoryDialogue_content_10101005": "Ma che tipo di addestramento si fa in quel resort?",
  "StoryDialogue_content_10101006": "In realtà, è stata rilevata una \"reazione magica sconosciuta\" intorno all'isola. Anche la famiglia Gremory non può ignorarlo.",
  "StoryDialogue_content_10101007": "Una magia sconosciuta... potrebbe essere pericolosa?",
  "StoryDialogue_content_10101008": "Al momento non si sa. Tuttavia, se ignoriamo la situazione, potrebbero esserci dei danni. Perciò useremo queste vacanze estive per indagare e intervenire.",
  "StoryDialogue_content_10101009": "Eh... io non sopporto il sole... (tremo)",
  "StoryDialogue_content_10101010": "Ma dai, è il mare, no? Ci sono i costumi, posso vedere quelli della presidentessa, di Akeno, Asia e Koneko—",
  "StoryDialogue_content_10101011": "...Puoi aspettarti qualcosa, ma l’allenamento è allenamento. Se ti rilassi, ti aspetta una punizione.",
  "StoryDialogue_content_10101012": "(Gulp) N-non dirmi che la punizione riguarda il sedere...",
  "StoryDialogue_content_10101013": "Hehe. Allora prepariamoci, domani partiamo per l'isola.",
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  "StoryDialogue_content_10102001": "Per prima cosa, puliamo questa casa di legno che sarà la nostra base operativa.",
  "StoryDialogue_content_10102002": "Eh!? Appena arrivati e già a pulire!? Ma io pensavo... mare, belle donne, seni che ondeggiano...!",
  "StoryDialogue_content_10102003": "Hehe, immaginare me in costume da bagno dopo aver sudato... sei libero di farlo.",
  "StoryDialogue_content_10102004": "Ugh... anche questo è una ricompensa!",
  "StoryDialogue_content_10102005": "C'è molta polvere.",
  "StoryDialogue_content_10102006": "Già. Ma se usiamo troppa forza rischiamo di rompere la baita. Facciamolo con calma.",
  "StoryDialogue_content_10102007": "Pulirò la cucina! È dove si prepara da mangiare, quindi voglio che sia pulita.",
  "StoryDialogue_content_10102008": "Io... vorrei stare in un magazzino sotterraneo... (in un angolo, se possibile)",
  "StoryDialogue_content_10102009": "Ognuno si occupi del proprio compito. Da domani l'indagine entra nel vivo. Preparatevi e restate concentrati.",
  "StoryDialogue_content_10102010": "Ok, dopo le pulizie mi aspetta il momento costume! Forza!",
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  "StoryDialogue_content_10103001": "Qui è stato rilevato per la prima volta il segnale magico. Sembra una grotta molto antica... ma sento che c'è qualcosa.",
  "StoryDialogue_content_10103002": "Dentro sembra piuttosto complicato. ...Sento una certa \"presenza\".",
  "StoryDialogue_content_10103003": "Il flusso magico è disturbato... Non è naturale. Qualcuno lo sta manipolando di proposito.",
  "StoryDialogue_content_10103004": "Quindi... sei un nemico?",
  "StoryDialogue_content_10103005": "Gyaaah...!",
  "StoryDialogue_content_10103006": "Aaaahhh! È uscito fuori!",
  "StoryDialogue_content_10103007": "...Passi. Si avvicinano. Due, no, tre. Quella... sono io?",
  "StoryDialogue_content_10103008": "Mimetismo... Che trucco. Sta arrivando. Pronti a respingere!",
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  "StoryDialogue_content_10104001": "È silenzioso... anzi, troppo silenzioso. Non c'è traccia di animali.",
  "StoryDialogue_content_10104002": "Anche il vento si è fermato. È... una barriera?",
  "StoryDialogue_content_10104003": "Già. Non dovrebbe essere qualcosa di naturale. Sento chiaramente una \"magia artificiale\", più che nella grotta.",
  "StoryDialogue_content_10104004": "Quindi qualcuno sta tramando qualcosa su quest'isola...? Maledizione, doveva essere un addestramento e invece è una vera zona di guerra!",
  "StoryDialogue_content_10104005": "...Fonte di calore anomala davanti, a trenta metri.",
  "StoryDialogue_content_10104006": "Ah... ho la sensazione che qualcuno mi stia guardando da dietro l'albero... (tremo)",
  "StoryDialogue_content_10104007": "Grrrrrrr...!!",
  "StoryDialogue_content_10104008": "Ora sembra che si stia mimetizzando da me.",
  "StoryDialogue_content_10104009": "Anche se imiti perfettamente, non trasmetti la vera sensualità!",
  "StoryDialogue_content_10104010": "Qualcuno potrebbe stare evocando e controllando su quest'isola. Forza, tutti al massimo!",
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  "StoryDialogue_content_10105001": "Finalmente sono arrivato alla spiaggia! Il mare è fantastico... Eh? Nessuno sta nuotando?",
  "StoryDialogue_content_10105002": "Anche qui si rilevano tracce di magia. Non dalla costa, ma proprio dal mare.",
  "StoryDialogue_content_10105003": "Sott'acqua...? Non dirmi che c'è qualcosa sul fondo.",
  "StoryDialogue_content_10105004": "...Questo è un problema.",
  "StoryDialogue_content_10105005": "...E stavolta chi è?",
  "StoryDialogue_content_10105006": "Eh!? D-delle bolle arrivano dal mare...!",
  "StoryDialogue_content_10105007": "...sciacquio...sciacquio...",
  "StoryDialogue_content_10105008": "Questa volta tocca a Issei... una creatura formata prendendo in prestito il potere magico dell'acqua. Ed è forte.",
  "StoryDialogue_content_10105009": "La manipolazione della magia è raffinata... C'è qualcuno molto abile dietro. Restate allerta!",
  "StoryDialogue_content_10106001": "Ho sistemato i piatti! Il pesce alla griglia è pronto!",
  "StoryDialogue_content_10106002": "Accidenti... cena in spiaggia con bellezze in costume, questo è il paradiso!",
  "StoryDialogue_content_10106003": "Ehehe... Issei, se mangi troppo ti farà male lo stomaco.",
  "StoryDialogue_content_10106004": "Finora abbiamo raccolto molte informazioni e contato molti nemici. Non è facile dire cosa sia il fulcro dell'anomalia, ma è certo che qualcosa si muove \"di proposito\".",
  "StoryDialogue_content_10106005": "Sì. Onde di magia salgono ancora dal \"profondo del mare\"... Sta arrivando qualcosa.",
  "StoryDialogue_content_10106006": "...I miei piedi tremano.",
  "StoryDialogue_content_10106007": "...Eh? Ora il terreno ha tremato—",
  "StoryDialogue_content_10106008": "Uooooo... Guaaaa...!",
  "StoryDialogue_content_10106009": "C-cos'è quello!? È un mostro di livello mitologico!",
  "StoryDialogue_content_10106010": "Questa è... una \"evocazione\". Qualcosa trascinato a forza su quest'isola... è fuori controllo!",
  "StoryDialogue_content_10106011": "Non ci resta che combattere. Ormai non è più una 'ricognizione', ma una 'soppressione'.",
  "StoryDialogue_content_10106012": "Lo fermo.",
  "StoryDialogue_content_10106013": "Aaah... m-ma... ci provo anch'io!!",
  "StoryDialogue_content_10106014": "Uffa! Hai rovinato il mio momento felice!",
  "StoryDialogue_content_10106015": "Andiamo, Ddraig! (Welsh Dragon Balance Breaker!)",
  "StoryDialogue_content_10107001": "È finita...? Anche la creatura gigante è sparita... Finalmente posso riposare, vero?",
  "StoryDialogue_content_10107002": "Sì. Ma non dobbiamo abbassare la guardia. Forse questa era solo una 'prova'... Ho la sensazione che 'qualcuno' ci stesse osservando.",
  "StoryDialogue_content_10107003": "Hehe, però... almeno per stasera, rilassiamoci guardando le stelle.",
  "StoryDialogue_content_10107004": "Sì! Preparo una zuppa deliziosa per tutti!",
  "StoryDialogue_content_10107005": "...Gelato. Lo porto.",
  "StoryDialogue_content_10107006": "Io... dormirò bene la notte, così potrò combattere anche la prossima volta... (tremando)",
  "StoryDialogue_content_10107007": "Ahah, do una mano anch'io in cucina.",
  "StoryDialogue_content_10107008": "Bene! Allora, festeggiamo! Party in spiaggia circondati da bellezze in costume!",
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  "Strategy_name_100": "Volontà·Campo di battaglia",
  "Strategy_name_101": "Volontà·Formazione",
  "Strategy_name_102": "Coraggioso·Avanguardia",
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  "Strategy_name_113": "Difesa solida·Fila centrale",
  "Strategy_name_121": "Volontà·Formazione",
  "Strategy_name_122": "Coraggioso · Retrovia",
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  "Strategy_name_200": "Volontà·Elemento",
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  "Strategy_name_221": "Volontà·Tecnica",
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  "Strategy_name_302": "Guerriero coraggioso",
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  "Strategy_name_322": "Coraggioso·Tank",
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  "Strategy_skill_desc_102": "I danni degli alleati in prima fila aumentano",
  "Strategy_skill_desc_103": "Riduce i danni agli alleati in prima linea",
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  "Strategy_skill_desc_122": "Aumenta i danni degli alleati in ultima fila",
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  "Strategy_skill_desc_202": "Aumenta i danni contro gli attributi oscuri",
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  "Strategy_skill_desc_213": "Riduce i danni subiti dall'attributo Corpo",
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  "StrengthRank_name_1": "T0",
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  "StrongPathTask_desc_11": "Probabilità SSR aumentata al 7%",
  "StrongPathTask_desc_14": "Probabilità che SSR sia 2 aumenta al 7%",
  "StrongPathTask_desc_17": "Probabilità SSR aumentata al 9%",
  "StrongPathTask_desc_20": "Probabilità che SSR sia 2 aumenta al 9%",
  "StrongPathTask_desc_3": "Sblocco Libro dei Desideri d'Élite",
  "StrongPathTask_desc_7": "Quando appare un personaggio SSR, 5% di probabilità di ottenere 2 carte",
  "StrongPathTask_desc_9": "Sbloccato il Libro dei Desideri del Compagno Trascendente",
  "StrongPathTask_title_11": "Probabilità SSR aumentata",
  "StrongPathTask_title_14": "Probabilità aumentata di 2 carte",
  "StrongPathTask_title_17": "Probabilità SSR aumentata",
  "StrongPathTask_title_20": "Probabilità aumentata di 2 carte",
  "StrongPathTask_title_3": "Sblocco del Libro dei Desideri",
  "StrongPathTask_title_5": "Aumento statistiche totali",
  "StrongPathTask_title_7": "Ricompense doppie sbloccate",
  "StrongPathTask_title_9": "Sblocco slot selezionato",
  "SubscribePrivilege_desc_1": "Alla prossima aggiornamento appare sempre la missione di rango specificato",
  "SubscribePrivilege_desc_2": "Distribuzione quotidiana di 10 Contratti di Lusso",
  "SubscribePrivilege_desc_3": "+2 combattimenti automatici rapidi gratuiti al giorno",
  "SubscribePrivilege_desc_4": "500 diamanti distribuiti ogni giorno",
  "SubscribePrivilege_desc_5": "Dopo lo sblocco, puoi usare la funzione assistente veloce.",
  "SubscribePrivilege_desc_6": "Tempo di evocazione del contratto con il famiglio -100%",
  "SubscribePrivilege_desc_7": "Alcuni articoli sono in sconto nel negozio",
  "SubscribePrivilege_desc_8": "Distribuzione giornaliera di 1 Cristallo Elementale",
  "SubscribePrivilege_name_1": "Privilegio di invio",
  "SubscribePrivilege_name_2": "Privilegio Mille Tiri",
  "SubscribePrivilege_name_3": "Privilegio auto-combattimento",
  "SubscribePrivilege_name_4": "Privilegio Diamante",
  "SubscribePrivilege_name_5": "Assistente",
  "SubscribePrivilege_name_6": "Privilegio Famiglio",
  "SubscribePrivilege_name_7": "Privilegi negozio",
  "SubscribePrivilege_name_8": "Privilegio di cristallo",
  "SummonWish_desc_1": "Compagni scelti magici/corpo/tecnica",
  "SummonWish_desc_2": "Compagni scelti d'élite forti/flessibili",
  "SummonWish_desc_3": "Compagni selezionati oltre Magia/Corpo/Tecnica",
  "SummonWish_desc_4": "Compagni selezionati oltre Duro/Morbido",
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  "TaskBase_desc_1001": "Accedi al gioco",
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  "TaskBase_desc_1006": "Evoca 2 volte con la funzione di evocazione",
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  "TaskBase_desc_10602": "2000Pt ottenuti nell'arena",
  "TaskBase_desc_10603": "2500Pt ottenuti nell'arena",
  "TaskBase_desc_10604": "3000Pt ottenuti nell'arena",
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  "TaskBase_desc_10704": "Fondi rune 50 volte",
  "TaskBase_desc_10705": "Fondi rune 100 volte",
  "TaskBase_desc_10706": "Fondi rune 200 volte",
  "TaskBase_desc_10707": "Fondi rune 500 volte",
  "TaskBase_desc_10801": "Completa 20 spedizioni nelle Prove Giornaliere",
  "TaskBase_desc_10802": "Completa 50 spedizioni nelle Prove Giornaliere",
  "TaskBase_desc_10803": "Completa 100 spedizioni nelle Prove Giornaliere",
  "TaskBase_desc_10804": "Completa 200 spedizioni nelle Prove Giornaliere",
  "TaskBase_desc_10805": "Completa 500 spedizioni nelle Prove Giornaliere",
  "TaskBase_desc_10901": "Evoca 5 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_10902": "Evoca 10 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_10903": "Evoca 20 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_10904": "Evoca 50 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_10905": "Evoca 100 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_10906": "Evoca 200 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_11001": "Accetta 1 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11002": "Accetta 10 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11003": "Accetta 50 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11004": "Accetta 100 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11005": "Accetta 200 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11006": "Accetta 500 missioni di classe S",
  "TaskBase_desc_11101": "Accetta 1 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11102": "Accetta 10 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11103": "Accetta 50 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11104": "Accetta 100 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11105": "Accetta 200 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11106": "Accetta 500 missioni di livello SS",
  "TaskBase_desc_11201": "Smonta 10 compagni",
  "TaskBase_desc_11202": "Smonta 50 compagni",
  "TaskBase_desc_11203": "Smonta 100 compagni",
  "TaskBase_desc_11204": "Smonta 200 compagni",
  "TaskBase_desc_11205": "Smonta 500 compagni",
  "TaskBase_desc_11206": "Smonta 1000 compagni",
  "TaskBase_desc_11301": "Partecipa 5 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11302": "Partecipa 10 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11303": "Partecipa 20 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11304": "Partecipa 40 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11305": "Partecipa 70 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11306": "Partecipa 100 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11307": "Partecipa 150 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_11401": "Ottieni 4 Equipaggiamenti Divini",
  "TaskBase_desc_11402": "Ottieni 8 Equipaggiamenti Divini",
  "TaskBase_desc_11403": "Ottieni 12 Equipaggiamenti Divini",
  "TaskBase_desc_11404": "Ottieni 16 Equipaggiamenti Divini",
  "TaskBase_desc_11405": "Ottieni 20 Equipaggiamenti Divini",
  "TaskBase_desc_11501": "Forza totale raggiunta: 5万",
  "TaskBase_desc_11502": "Forza totale raggiunta: 10万",
  "TaskBase_desc_11503": "Forza totale raggiunta: 15万",
  "TaskBase_desc_11504": "Forza totale raggiunta: 20万",
  "TaskBase_desc_11505": "Forza totale raggiunta: 25万",
  "TaskBase_desc_11506": "Forza totale raggiunta: 30万",
  "TaskBase_desc_11507": "Forza totale raggiunta: 35万",
  "TaskBase_desc_11508": "Forza totale raggiunta: 40万",
  "TaskBase_desc_11509": "Forza totale raggiunta: 45万",
  "TaskBase_desc_11510": "Forza totale raggiunta: 50万",
  "TaskBase_desc_11511": "Forza totale raggiunta: 100万",
  "TaskBase_desc_11512": "Forza totale raggiunta: 300万",
  "TaskBase_desc_11513": "Forza totale raggiunta: 800万",
  "TaskBase_desc_11514": "Forza totale raggiunta: 1000万",
  "TaskBase_desc_11515": "Forza totale raggiunta: 1500万",
  "TaskBase_desc_11516": "Forza totale raggiunta: 2000万",
  "TaskBase_desc_11517": "Forza totale raggiunta: 3000万",
  "TaskBase_desc_11518": "Forza totale raggiunta: 5000万",
  "TaskBase_desc_11519": "Forza totale raggiunta: 8000万",
  "TaskBase_desc_11520": "Forza totale raggiunta: 1 miliardi",
  "TaskBase_desc_11521": "Forza totale raggiunta: 2 miliardi",
  "TaskBase_desc_11522": "Forza totale raggiunta: 3 miliardi",
  "TaskBase_desc_11523": "Forza totale raggiunta: 4 miliardi",
  "TaskBase_desc_11524": "Forza totale raggiunta: 5 miliardi",
  "TaskBase_desc_11525": "Forza totale raggiunta: 6 miliardi",
  "TaskBase_desc_11526": "Forza totale raggiunta: 7 miliardi",
  "TaskBase_desc_11601": "★Ottieni 1 compagni di 9",
  "TaskBase_desc_11602": "★Ottieni 1 compagni di 10",
  "TaskBase_desc_11701": "Raggiungi la posizione settimanale 10 nell'arena",
  "TaskBase_desc_11702": "Raggiungi la posizione settimanale 3 nell'arena",
  "TaskBase_desc_11703": "Raggiungi la posizione settimanale 2 nell'arena",
  "TaskBase_desc_11704": "Raggiungi la posizione settimanale 1 nell'arena",
  "TaskBase_desc_11801": "Sblocco artefatti magici (Lv.22)",
  "TaskBase_desc_11901": "Completa St.3-1",
  "TaskBase_desc_11902": "Ottieni 5 alleati ★4",
  "TaskBase_desc_11903": "Fai arrivare 5 alleati al livello .50",
  "TaskBase_desc_11904": "Esegui 100 evocazioni speciali",
  "TaskBase_desc_11905": "Completa St.5-1",
  "TaskBase_desc_11906": "Fai arrivare 3 alleati al livello .80",
  "TaskBase_desc_11907": "Fondi un equipaggiamento una volta",
  "TaskBase_desc_11908": "Forza totale raggiunta: 1万",
  "TaskBase_desc_11909": "Ricevi bonus accesso",
  "TaskBase_desc_11910": "Completa St.10-1",
  "TaskBase_desc_11911": "Completa una volta la battaglia rapida nelle Prove Giornalieri",
  "TaskBase_desc_11913": "Completa St.15-1",
  "TaskBase_desc_11914": "Supera il piano 50 della Torre Celeste",
  "TaskBase_desc_11915": "Acquista oro 2 volte",
  "TaskBase_desc_11916": "Raggiungi il livello giocatore .38",
  "TaskBase_desc_11917": "Evoca 1 volte con evocazione attributo",
  "TaskBase_desc_11918": "Sfida l'arena 10 volte",
  "TaskBase_desc_11919": "Usa il dado 50 volte nell'esplorazione delle rovine",
  "TaskBase_desc_11920": "Esegui 5 combattimenti automatici",
  "TaskBase_desc_11921": "Completa St.20-1",
  "TaskBase_desc_11922": "★Ottieni 2 compagni di 6",
  "TaskBase_desc_11923": "Supera il piano 100 della Torre Celeste",
  "TaskBase_desc_11924": "Acquista oro 8 volte",
  "TaskBase_desc_11925": "Acquista articoli nel Negozio di Gemme",
  "TaskBase_desc_11926": "Raggiungi il livello giocatore .120",
  "TaskBase_desc_11927": "Supera il piano 2000 della Torre Celeste",
  "TaskBase_desc_20001": "Partecipa 20 volte alla competizione transfrontaliera",
  "TaskBase_desc_20002": "Partecipa 35 volte alla competizione transfrontaliera",
  "TaskBase_desc_20003": "Partecipa 50 volte alla competizione transfrontaliera",
  "TaskBase_desc_20004": "Vinci 10 volte nelle competizioni transfrontaliere",
  "TaskBase_desc_20005": "Vinci 15 volte nelle competizioni transfrontaliere",
  "TaskBase_desc_20006": "Vinci 20 volte nelle competizioni transfrontaliere",
  "TaskBase_desc_2001": "Acquista 15 volte nel Negozio Offerte",
  "TaskBase_desc_2002": "Partecipa 5 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "TaskBase_desc_2003": "Ricostruisci la runa due volte",
  "TaskBase_desc_2004": "Esegui 3 evocazioni di attributo",
  "TaskBase_desc_2005": "Supera due volte la prova di Tannin",
  "TaskBase_desc_2006": "Potenzia l'equipaggiamento divino 2 volte",
  "TaskBase_desc_2007": "Esegui 5 volte la roulette di lusso",
  "TaskBase_desc_2008": "Benedici l'equipaggiamento divino 5 volte",
  "TaskBase_desc_2010": "Inserisci 2 Pietre Stellari del Destino",
  "TaskBase_desc_20101": "Partecipa 3 volte alla competizione transfrontaliera",
  "TaskBase_desc_20102": "Partecipa 5 volte alla competizione transfrontaliera",
  "TaskBase_desc_20103": "Vinci 1 volte nelle competizioni transfrontaliere",
  "TaskBase_desc_20104": "Vinci 3 volte nelle competizioni transfrontaliere",
  "TaskBase_desc_2011": "Aumenta l'affinità di un alleato di 500",
  "TaskBase_desc_2012": "Acquista articoli nel Negozio di Gemme",
  "TaskBase_desc_2013": "Partecipa 20 volte all'Arena Suprema",
  "TaskBase_desc_2014": "Potenzia l'artefatto magico 10 volte",
  "TaskBase_desc_2015": "Ritira i famigli 10 volte",
  "TaskBase_desc_21001": "Sfida il Dominatore Arena 20 volte",
  "TaskBase_desc_21002": "Sfida il Dominatore Arena 35 volte",
  "TaskBase_desc_21003": "Sfida il Dominatore Arena 50 volte",
  "TaskBase_desc_21004": "Vinci 10 volte nell'Arena dei Campioni",
  "TaskBase_desc_21005": "Vinci 15 volte nell'Arena dei Campioni",
  "TaskBase_desc_21006": "Vinci 20 volte nell'Arena dei Campioni",
  "TaskBase_desc_21101": "Sfida il Dominatore Arena 3 volte",
  "TaskBase_desc_21102": "Sfida il Dominatore Arena 5 volte",
  "TaskBase_desc_21103": "Vinci 1 volte nell'Arena dei Campioni",
  "TaskBase_desc_21104": "Vinci 3 volte nell'Arena dei Campioni",
  "TaskBase_desc_24001": "Partecipa 20 volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24002": "Partecipa 35 volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24003": "Partecipa 50 volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24004": "Vinci 10 volte nella Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24005": "Vinci 20 volte nella Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24006": "Vinci 30 volte nella Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24101": "Partecipa 3 volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24102": "Partecipa 5 volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24103": "Vinci 1 volte nella Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_24104": "Vinci 3 volte nella Sfida del Dominio Divino",
  "TaskBase_desc_25001": "Completa Avventura 1-1",
  "TaskBase_desc_25002": "Esegui 10 volte la Gacha Premium in totale",
  "TaskBase_desc_25003": "Raggiungi il livello giocatore .5",
  "TaskBase_desc_25004": "Fai arrivare 1 alleati al livello .20",
  "TaskBase_desc_25005": "Completa l'avventura 1-7",
  "TaskBase_desc_25006": "Raggiungi il livello giocatore .8",
  "TaskBase_desc_25007": "Supera la difficoltà 1 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25008": "Raggiungi il livello giocatore .10",
  "TaskBase_desc_25009": "Acquista un oggetto una volta al negozio di scambio",
  "TaskBase_desc_25010": "Completa Avventura 1-20",
  "TaskBase_desc_25011": "Effettua 20 giri di gacha premium in totale",
  "TaskBase_desc_25012": "Due alleati raggiungono il livello 30",
  "TaskBase_desc_25013": "Raggiungi il livello giocatore .12",
  "TaskBase_desc_25014": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25015": "Completa l'avventura 1-30",
  "TaskBase_desc_25016": "Acquista oro una volta",
  "TaskBase_desc_25017": "Fai arrivare 3 alleati al livello .30",
  "TaskBase_desc_25018": "Raggiungi il livello giocatore .15",
  "TaskBase_desc_25019": "Supera la prova esperienza di difficoltà 1",
  "TaskBase_desc_25020": "Completa la Torre Celeste St.5",
  "TaskBase_desc_25021": "Fai arrivare 1 alleati al livello .40",
  "TaskBase_desc_25022": "Completa Avventura 1-40",
  "TaskBase_desc_25023": "Potenzia un equipaggiamento una volta",
  "TaskBase_desc_25024": "Raggiungi il livello giocatore .17",
  "TaskBase_desc_25025": "Partecipa 3 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25026": "Raggiungi il livello giocatore .18",
  "TaskBase_desc_25027": "Fai arrivare 1 alleati al livello .50",
  "TaskBase_desc_25028": "Completa la Torre Celeste St.10",
  "TaskBase_desc_25029": "Unisciti o crea un club di ricerca",
  "TaskBase_desc_25030": "Raggiungi il livello giocatore .19",
  "TaskBase_desc_25031": "Usa il dado 10 volte nell'esplorazione delle rovine",
  "TaskBase_desc_25032": "Fai arrivare 2 alleati al livello .50",
  "TaskBase_desc_25033": "Completa Avventura 2-10",
  "TaskBase_desc_25034": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25035": "Potenzia la statua dell'eroe al Lv.10",
  "TaskBase_desc_25036": "Completa Avventura 2-30",
  "TaskBase_desc_25037": "Raggiungi il livello giocatore .22",
  "TaskBase_desc_25038": "Esegui 50 evocazioni avanzate in totale",
  "TaskBase_desc_25039": "Supera la difficoltà 2 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25040": "Usa il dado 30 volte nell'esplorazione delle rovine",
  "TaskBase_desc_25041": "Potenzia l'artefatto magico 1 volte",
  "TaskBase_desc_25042": "Supera la prova esperienza di difficoltà 2",
  "TaskBase_desc_25043": "Raggiungi il livello giocatore .25",
  "TaskBase_desc_25044": "Esegui 3 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25045": "Usa il dado 40 volte nell'esplorazione delle rovine",
  "TaskBase_desc_25046": "Completa l'avventura 3-8",
  "TaskBase_desc_25047": "Completa la Torre Celeste St.30",
  "TaskBase_desc_25048": "Supera la difficoltà 3 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25049": "Raggiungi il livello giocatore .27",
  "TaskBase_desc_25050": "Completa l'avventura 3-25",
  "TaskBase_desc_25051": "Fai arrivare 1 alleati al livello .80",
  "TaskBase_desc_25052": "Raggiungi il livello giocatore .29",
  "TaskBase_desc_25053": "Esegui 80 evocazioni avanzate in totale",
  "TaskBase_desc_25054": "Potenzia la statua dell'eroe al Lv.20",
  "TaskBase_desc_25055": "Raggiungi forza totale 8500",
  "TaskBase_desc_25056": "Supera la prova esperienza di difficoltà 3",
  "TaskBase_desc_25057": "Completa l'avventura 3-40",
  "TaskBase_desc_25058": "Raggiungi il livello giocatore .30",
  "TaskBase_desc_25059": "Esegui 100 evocazioni avanzate in totale",
  "TaskBase_desc_25060": "1 alleati raggiungono ★6",
  "TaskBase_desc_25061": "Completa l'avventura 4-3",
  "TaskBase_desc_25062": "Raggiungi il livello giocatore .31",
  "TaskBase_desc_25063": "Supera la difficoltà 4 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25064": "Completa l'avventura 4-15",
  "TaskBase_desc_25065": "Fai arrivare 1 alleati al livello .100",
  "TaskBase_desc_25066": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25067": "Raggiungi il livello giocatore .32",
  "TaskBase_desc_25068": "Sblocca 1 slot addestramento",
  "TaskBase_desc_25069": "Raggiungi forza totale 14500",
  "TaskBase_desc_25070": "Supera la prova esperienza di difficoltà 4",
  "TaskBase_desc_25071": "Completa la Torre Celeste St.40",
  "TaskBase_desc_25072": "Raggiungi il livello giocatore .33",
  "TaskBase_desc_25073": "Completa l'avventura 4-27",
  "TaskBase_desc_25074": "Esegui 120 evocazioni avanzate in totale",
  "TaskBase_desc_25075": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25076": "Raggiungi forza totale 16000",
  "TaskBase_desc_25077": "Raggiungi il livello giocatore .35",
  "TaskBase_desc_25078": "Ottieni la ricompensa finale una volta nella Prova di Tannin",
  "TaskBase_desc_25079": "Supera la difficoltà 1 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25080": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25081": "Supera la difficoltà 5 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25082": "Completa l'avventura 4-39",
  "TaskBase_desc_25083": "Completa la Torre Celeste St.50",
  "TaskBase_desc_25084": "Raggiungi il livello giocatore .37",
  "TaskBase_desc_25085": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25086": "Supera la prova esperienza di difficoltà 5",
  "TaskBase_desc_25087": "Raggiungi 20000 forza totale",
  "TaskBase_desc_25088": "Effettua 150 evocazioni speciali in totale",
  "TaskBase_desc_25089": "Completa l'avventura 5-11",
  "TaskBase_desc_25090": "Completa la Torre Celeste St.60",
  "TaskBase_desc_25091": "Raggiungi il livello giocatore .39",
  "TaskBase_desc_25092": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25093": "Supera la difficoltà 6 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25094": "Completa l'avventura 5-23",
  "TaskBase_desc_25095": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25096": "Raggiungi il livello giocatore .40",
  "TaskBase_desc_25097": "Ottieni 1 famiglio",
  "TaskBase_desc_25098": "Raggiungi forza totale 30000",
  "TaskBase_desc_25099": "Effettua 170 evocazioni speciali in totale",
  "TaskBase_desc_25100": "1 alleati raggiungono ★7",
  "TaskBase_desc_25101": "Raggiungi il livello giocatore .41",
  "TaskBase_desc_25102": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25103": "Completa l'avventura 5-35",
  "TaskBase_desc_25104": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25105": "Supera la prova esperienza di difficoltà 5",
  "TaskBase_desc_25106": "Completa la Torre Celeste St.70",
  "TaskBase_desc_25107": "Raggiungi il livello giocatore .43",
  "TaskBase_desc_25108": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25109": "Completa l'avventura 6-7",
  "TaskBase_desc_25110": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25111": "Completa la Torre Celeste St.80",
  "TaskBase_desc_25112": "Raggiungi il livello giocatore .45",
  "TaskBase_desc_25113": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25114": "Completa l'avventura 6-19",
  "TaskBase_desc_25115": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25116": "Completa la Torre Celeste St.90",
  "TaskBase_desc_25117": "Raggiungi il livello giocatore .47",
  "TaskBase_desc_25118": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25119": "Completa l'avventura 6-31",
  "TaskBase_desc_25120": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25121": "Supera la difficoltà 6 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25122": "Completa la Torre Celeste St.100",
  "TaskBase_desc_25123": "Raggiungi il livello giocatore .49",
  "TaskBase_desc_25124": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25125": "Completa l'avventura 7-3",
  "TaskBase_desc_25126": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25127": "Supera la prova esperienza di difficoltà 6",
  "TaskBase_desc_25128": "Completa la Torre Celeste St.110",
  "TaskBase_desc_25129": "Raggiungi il livello giocatore .51",
  "TaskBase_desc_25130": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25131": "Completa l'avventura 7-15",
  "TaskBase_desc_25132": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25133": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25134": "Completa la Torre Celeste St.120",
  "TaskBase_desc_25135": "Raggiungi il livello giocatore .53",
  "TaskBase_desc_25136": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25137": "Completa l'avventura 7-27",
  "TaskBase_desc_25138": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25139": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25140": "Completa la Torre Celeste St.130",
  "TaskBase_desc_25141": "Raggiungi il livello giocatore .55",
  "TaskBase_desc_25142": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25143": "Completa l'avventura 7-39",
  "TaskBase_desc_25144": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25145": "Supera la difficoltà 7 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25146": "Completa la Torre Celeste St.140",
  "TaskBase_desc_25147": "Raggiungi il livello giocatore .57",
  "TaskBase_desc_25148": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25149": "Completa l'avventura 8-11",
  "TaskBase_desc_25150": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25151": "Supera la prova esperienza di difficoltà 7",
  "TaskBase_desc_25152": "Completa la Torre Celeste St.150",
  "TaskBase_desc_25153": "Raggiungi il livello giocatore .59",
  "TaskBase_desc_25154": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25155": "Completa l'avventura 8-23",
  "TaskBase_desc_25156": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25157": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25158": "Completa la Torre Celeste St.160",
  "TaskBase_desc_25159": "Raggiungi il livello giocatore .61",
  "TaskBase_desc_25160": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25161": "Completa l'avventura 8-35",
  "TaskBase_desc_25162": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25163": "Supera la difficoltà 7 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25164": "Completa la Torre Celeste St.170",
  "TaskBase_desc_25165": "Raggiungi il livello giocatore .63",
  "TaskBase_desc_25166": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25167": "Completa l'avventura 9-7",
  "TaskBase_desc_25168": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25169": "Supera la difficoltà 8 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25170": "Completa la Torre Celeste St.180",
  "TaskBase_desc_25171": "Raggiungi il livello giocatore .65",
  "TaskBase_desc_25172": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25173": "Completa l'avventura 9-19",
  "TaskBase_desc_25174": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25175": "Supera la prova esperienza di difficoltà 8",
  "TaskBase_desc_25176": "Completa la Torre Celeste St.190",
  "TaskBase_desc_25177": "Raggiungi il livello giocatore .67",
  "TaskBase_desc_25178": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25179": "Completa l'avventura 9-31",
  "TaskBase_desc_25180": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25181": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25182": "Completa la Torre Celeste St.200",
  "TaskBase_desc_25183": "Raggiungi il livello giocatore .69",
  "TaskBase_desc_25184": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25185": "Completa l'avventura 10-3",
  "TaskBase_desc_25186": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25187": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25188": "Completa la Torre Celeste St.210",
  "TaskBase_desc_25189": "Raggiungi il livello giocatore .71",
  "TaskBase_desc_25190": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25191": "Completa l'avventura 10-15",
  "TaskBase_desc_25192": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25193": "Supera la difficoltà 9 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25194": "Completa la Torre Celeste St.220",
  "TaskBase_desc_25195": "Raggiungi il livello giocatore .73",
  "TaskBase_desc_25196": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25197": "Completa l'avventura 10-27",
  "TaskBase_desc_25198": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25199": "Supera la prova esperienza di difficoltà 9",
  "TaskBase_desc_25200": "Completa la Torre Celeste St.230",
  "TaskBase_desc_25201": "Raggiungi il livello giocatore .75",
  "TaskBase_desc_25202": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25203": "Completa l'avventura 10-39",
  "TaskBase_desc_25204": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25205": "Supera la difficoltà 9 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25206": "Completa la Torre Celeste St.240",
  "TaskBase_desc_25207": "Raggiungi il livello giocatore .77",
  "TaskBase_desc_25208": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25209": "Completa l'avventura 11-11",
  "TaskBase_desc_25210": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25211": "Supera la difficoltà 8 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25212": "Completa la Torre Celeste St.250",
  "TaskBase_desc_25213": "Raggiungi il livello giocatore .79",
  "TaskBase_desc_25214": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25215": "Completa l'avventura 11-23",
  "TaskBase_desc_25216": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25217": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25218": "Completa la Torre Celeste St.260",
  "TaskBase_desc_25219": "Raggiungi il livello giocatore .81",
  "TaskBase_desc_25220": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25221": "Completa l'avventura 11-35",
  "TaskBase_desc_25222": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25223": "Supera la difficoltà 10 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25224": "Completa la Torre Celeste St.270",
  "TaskBase_desc_25225": "Raggiungi il livello giocatore .83",
  "TaskBase_desc_25226": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25227": "Completa l'avventura 12-7",
  "TaskBase_desc_25228": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25229": "Supera la prova esperienza di difficoltà 10",
  "TaskBase_desc_25230": "Completa la Torre Celeste St.280",
  "TaskBase_desc_25231": "Raggiungi il livello giocatore .85",
  "TaskBase_desc_25232": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25233": "Completa l'avventura 12-19",
  "TaskBase_desc_25234": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25235": "Supera la difficoltà 10 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25236": "Completa la Torre Celeste St.290",
  "TaskBase_desc_25237": "Raggiungi il livello giocatore .87",
  "TaskBase_desc_25238": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25239": "Completa l'avventura 12-31",
  "TaskBase_desc_25240": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25241": "Supera la difficoltà 9 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25242": "Completa la Torre Celeste St.300",
  "TaskBase_desc_25243": "Raggiungi il livello giocatore .89",
  "TaskBase_desc_25244": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25245": "Completa l'avventura 13-3",
  "TaskBase_desc_25246": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25247": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25248": "Completa la Torre Celeste St.310",
  "TaskBase_desc_25249": "Raggiungi il livello giocatore .91",
  "TaskBase_desc_25250": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25251": "Completa l'avventura 13-15",
  "TaskBase_desc_25252": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25253": "Supera la difficoltà 11 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25254": "Completa la Torre Celeste St.320",
  "TaskBase_desc_25255": "Raggiungi il livello giocatore .93",
  "TaskBase_desc_25256": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25257": "Completa l'avventura 13-27",
  "TaskBase_desc_25258": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25259": "Supera la prova esperienza di difficoltà 11",
  "TaskBase_desc_25260": "Completa la Torre Celeste St.330",
  "TaskBase_desc_25261": "Raggiungi il livello giocatore .95",
  "TaskBase_desc_25262": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25263": "Completa l'avventura 13-39",
  "TaskBase_desc_25264": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25265": "Supera la difficoltà 11 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25266": "Completa la Torre Celeste St.340",
  "TaskBase_desc_25267": "Raggiungi il livello giocatore .97",
  "TaskBase_desc_25268": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25269": "Completa l'avventura 14-11",
  "TaskBase_desc_25270": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25271": "Supera la difficoltà 10 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25272": "Completa la Torre Celeste St.350",
  "TaskBase_desc_25273": "Raggiungi il livello giocatore .99",
  "TaskBase_desc_25274": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25275": "Completa l'avventura 14-23",
  "TaskBase_desc_25276": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25277": "Supera la difficoltà 12 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25278": "Completa la Torre Celeste St.360",
  "TaskBase_desc_25279": "Raggiungi il livello giocatore .101",
  "TaskBase_desc_25280": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25281": "Completa l'avventura 14-35",
  "TaskBase_desc_25282": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25283": "Supera la prova esperienza di difficoltà 12",
  "TaskBase_desc_25284": "Completa la Torre Celeste St.370",
  "TaskBase_desc_25285": "Raggiungi il livello giocatore .103",
  "TaskBase_desc_25286": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25287": "Completa l'avventura 15-7",
  "TaskBase_desc_25288": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25289": "Supera la difficoltà 12 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25290": "Completa la Torre Celeste St.380",
  "TaskBase_desc_25291": "Raggiungi il livello giocatore .105",
  "TaskBase_desc_25292": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25293": "Completa l'avventura 15-19",
  "TaskBase_desc_25294": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25295": "Supera la difficoltà 13 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25296": "Supera la difficoltà 11 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25297": "Completa la Torre Celeste St.390",
  "TaskBase_desc_25298": "Raggiungi il livello giocatore .107",
  "TaskBase_desc_25299": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25300": "Completa l'avventura 15-31",
  "TaskBase_desc_25301": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25302": "Supera la prova esperienza di difficoltà 13",
  "TaskBase_desc_25303": "Completa la Torre Celeste St.400",
  "TaskBase_desc_25304": "Raggiungi il livello giocatore .109",
  "TaskBase_desc_25305": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25306": "Completa l'avventura 16-3",
  "TaskBase_desc_25307": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25308": "Supera la difficoltà 13 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25309": "Completa la Torre Celeste St.410",
  "TaskBase_desc_25310": "Raggiungi il livello giocatore .111",
  "TaskBase_desc_25311": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25312": "Completa l'avventura 16-15",
  "TaskBase_desc_25313": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25314": "Supera la difficoltà 14 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25315": "Supera la difficoltà 12 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25316": "Completa la Torre Celeste St.420",
  "TaskBase_desc_25317": "Raggiungi il livello giocatore .113",
  "TaskBase_desc_25318": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25319": "Completa l'avventura 16-27",
  "TaskBase_desc_25320": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25321": "Supera la prova esperienza di difficoltà 14",
  "TaskBase_desc_25322": "Completa la Torre Celeste St.430",
  "TaskBase_desc_25323": "Raggiungi il livello giocatore .115",
  "TaskBase_desc_25324": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25325": "Completa l'avventura 16-39",
  "TaskBase_desc_25326": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25327": "Supera la difficoltà 14 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25328": "Completa la Torre Celeste St.440",
  "TaskBase_desc_25329": "Raggiungi il livello giocatore .117",
  "TaskBase_desc_25330": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25331": "Completa l'avventura 17-11",
  "TaskBase_desc_25332": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25333": "Supera la difficoltà 15 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25334": "Supera la difficoltà 13 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25335": "Completa la Torre Celeste St.450",
  "TaskBase_desc_25336": "Raggiungi il livello giocatore .119",
  "TaskBase_desc_25337": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25338": "Completa l'avventura 17-23",
  "TaskBase_desc_25339": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25340": "Supera la prova esperienza di difficoltà 15",
  "TaskBase_desc_25341": "Completa la Torre Celeste St.460",
  "TaskBase_desc_25342": "Raggiungi il livello giocatore .121",
  "TaskBase_desc_25343": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25344": "Completa l'avventura 17-35",
  "TaskBase_desc_25345": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25346": "Supera la difficoltà 15 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25347": "Completa la Torre Celeste St.470",
  "TaskBase_desc_25348": "Raggiungi il livello giocatore .123",
  "TaskBase_desc_25349": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25350": "Completa l'avventura 18-7",
  "TaskBase_desc_25351": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25352": "Supera la difficoltà 14 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25353": "Completa la Torre Celeste St.480",
  "TaskBase_desc_25354": "Raggiungi il livello giocatore .125",
  "TaskBase_desc_25355": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25356": "Completa l'avventura 18-19",
  "TaskBase_desc_25357": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25358": "Supera la difficoltà 16 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25359": "Completa la Torre Celeste St.490",
  "TaskBase_desc_25360": "Raggiungi il livello giocatore .127",
  "TaskBase_desc_25361": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25362": "Completa l'avventura 18-31",
  "TaskBase_desc_25363": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25364": "Supera la prova esperienza di difficoltà 16",
  "TaskBase_desc_25365": "Completa la Torre Celeste St.500",
  "TaskBase_desc_25366": "Raggiungi il livello giocatore .129",
  "TaskBase_desc_25367": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25368": "Completa l'avventura 19-3",
  "TaskBase_desc_25369": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25370": "Supera la difficoltà 16 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25371": "Completa la Torre Celeste St.510",
  "TaskBase_desc_25372": "Raggiungi il livello giocatore .131",
  "TaskBase_desc_25373": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25374": "Completa l'avventura 19-15",
  "TaskBase_desc_25375": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25376": "Supera la difficoltà 15 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25377": "Raggiungi il livello giocatore .133",
  "TaskBase_desc_25378": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25379": "Completa l'avventura 19-27",
  "TaskBase_desc_25380": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25381": "Supera la difficoltà 17 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25382": "Raggiungi il livello giocatore .135",
  "TaskBase_desc_25383": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25384": "Completa l'avventura 19-39",
  "TaskBase_desc_25385": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25386": "Supera la prova esperienza di difficoltà 17",
  "TaskBase_desc_25387": "Raggiungi il livello giocatore .137",
  "TaskBase_desc_25388": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25389": "Completa l'avventura 20-11",
  "TaskBase_desc_25390": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25391": "Supera la difficoltà 17 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25392": "Raggiungi il livello giocatore .139",
  "TaskBase_desc_25393": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25394": "Completa l'avventura 20-23",
  "TaskBase_desc_25395": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25396": "Supera la difficoltà 16 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25397": "Raggiungi il livello giocatore .141",
  "TaskBase_desc_25398": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25399": "Completa l'avventura 20-35",
  "TaskBase_desc_25400": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25401": "Supera la difficoltà 18 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25402": "Raggiungi il livello giocatore .143",
  "TaskBase_desc_25403": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25404": "Completa l'avventura 21-7",
  "TaskBase_desc_25405": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25406": "Supera la prova esperienza di difficoltà 18",
  "TaskBase_desc_25407": "Raggiungi il livello giocatore .145",
  "TaskBase_desc_25408": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25409": "Completa l'avventura 21-19",
  "TaskBase_desc_25410": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25411": "Supera la difficoltà 18 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25412": "Raggiungi il livello giocatore .147",
  "TaskBase_desc_25413": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25414": "Completa l'avventura 21-31",
  "TaskBase_desc_25415": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25416": "Supera la difficoltà 17 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25417": "Raggiungi il livello giocatore .149",
  "TaskBase_desc_25418": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25419": "Completa l'avventura 22-3",
  "TaskBase_desc_25420": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25421": "Supera la difficoltà 19 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25422": "Raggiungi il livello giocatore .151",
  "TaskBase_desc_25423": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25424": "Completa l'avventura 22-15",
  "TaskBase_desc_25425": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25426": "Supera la prova esperienza di difficoltà 19",
  "TaskBase_desc_25427": "Raggiungi il livello giocatore .153",
  "TaskBase_desc_25428": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25429": "Completa l'avventura 22-27",
  "TaskBase_desc_25430": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25431": "Supera la difficoltà 19 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25432": "Raggiungi il livello giocatore .155",
  "TaskBase_desc_25433": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25434": "Completa l'avventura 22-39",
  "TaskBase_desc_25435": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25436": "Supera la difficoltà 18 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25437": "Raggiungi il livello giocatore .157",
  "TaskBase_desc_25438": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25439": "Completa l'avventura 23-11",
  "TaskBase_desc_25440": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25441": "Supera la difficoltà 20 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25442": "Raggiungi il livello giocatore .159",
  "TaskBase_desc_25443": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25444": "Completa l'avventura 23-23",
  "TaskBase_desc_25445": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25446": "Supera la prova esperienza di difficoltà 20",
  "TaskBase_desc_25447": "Raggiungi il livello giocatore .161",
  "TaskBase_desc_25448": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25449": "Completa l'avventura 23-35",
  "TaskBase_desc_25450": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25451": "Supera la difficoltà 20 della prova alleata",
  "TaskBase_desc_25452": "Raggiungi il livello giocatore .163",
  "TaskBase_desc_25453": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25454": "Completa l'avventura 24-7",
  "TaskBase_desc_25455": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25456": "Supera la difficoltà 19 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25457": "Raggiungi il livello giocatore .165",
  "TaskBase_desc_25458": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25459": "Completa l'avventura 24-19",
  "TaskBase_desc_25460": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25461": "Supera la difficoltà 21 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25462": "Raggiungi il livello giocatore .167",
  "TaskBase_desc_25463": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25464": "Completa l'avventura 24-31",
  "TaskBase_desc_25465": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25466": "Supera la prova esperienza di difficoltà 21",
  "TaskBase_desc_25467": "Raggiungi il livello giocatore .169",
  "TaskBase_desc_25468": "Accetta 1 missioni di spedizione",
  "TaskBase_desc_25469": "Completa l'avventura 25-3",
  "TaskBase_desc_25470": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25471": "Supera la difficoltà 21 della prova alleata",
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  "TaskBase_desc_25473": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25474": "Completa l'avventura 25-15",
  "TaskBase_desc_25475": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25476": "Supera la difficoltà 20 della Prova delle Rune",
  "TaskBase_desc_25477": "Raggiungi il livello giocatore .173",
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  "TaskBase_desc_25479": "Completa l'avventura 25-27",
  "TaskBase_desc_25480": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25481": "Supera la difficoltà 22 della Prova delle Monete d'Oro",
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  "TaskBase_desc_25483": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25484": "Completa l'avventura 25-39",
  "TaskBase_desc_25485": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25486": "Supera la prova esperienza di difficoltà 22",
  "TaskBase_desc_25487": "Raggiungi il livello giocatore .177",
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  "TaskBase_desc_25491": "Supera la difficoltà 22 della prova alleata",
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  "TaskBase_desc_25495": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
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  "TaskBase_desc_25500": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25501": "Supera la difficoltà 23 della Prova delle Monete d'Oro",
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  "TaskBase_desc_25503": "Partecipa 2 volte all'arena",
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  "TaskBase_desc_25505": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
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  "TaskBase_desc_25509": "Completa l'avventura 27-19",
  "TaskBase_desc_25510": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
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  "TaskBase_desc_25512": "Raggiungi il livello giocatore .187",
  "TaskBase_desc_25513": "Partecipa 2 volte all'arena",
  "TaskBase_desc_25514": "Completa l'avventura 27-31",
  "TaskBase_desc_25515": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25516": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
  "TaskBase_desc_25517": "Raggiungi il livello giocatore .189",
  "TaskBase_desc_25518": "Accetta 1 missioni di spedizione",
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  "TaskBase_desc_25521": "Supera la difficoltà 24 della Prova delle Monete d'Oro",
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  "TaskBase_desc_25599": "Completa l'avventura 37-27",
  "TaskBase_desc_25600": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25601": "Supera la difficoltà 28 della Prova delle Monete d'Oro",
  "TaskBase_desc_25602": "Raggiungi il livello giocatore .223",
  "TaskBase_desc_25603": "Partecipa 2 volte all'arena",
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  "TaskBase_desc_25660": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
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  "TaskBase_desc_25666": "Supera la prova esperienza di difficoltà 31",
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  "TaskBase_desc_25670": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25671": "Supera la difficoltà 31 della prova alleata",
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  "TaskBase_desc_25679": "Completa l'avventura 46-40",
  "TaskBase_desc_25680": "Esegui 1 battaglie automatiche rapide",
  "TaskBase_desc_25681": "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane",
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  "locale_server_activity_chaos_summon_task_rewards_content": "Le ricompense non ritirate dell'evento \"Evocazione Arcobaleno\" sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_chaos_summon_task_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento evocazione Colore",
  "locale_server_activity_herotest_daily_reward_content": "Oggi, nella prova dei compagni, ho raggiunto il record di danni a livello {0} e ricevuto la ricompensa.",
  "locale_server_activity_herotest_daily_reward_title": "Ricompensa livello danni prova compagni",
  "locale_server_activity_lottery_reward_content": "Le ricompense non ritirate della lotteria sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_lottery_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento lotteria",
  "locale_server_activity_lucky_summon_reward_content": "Compensazione ricompense non riscosse dallo Spin Tesoro",
  "locale_server_activity_lucky_summon_reward_title": "Le ricompense non riscosse dell'evento Tesoro Spin sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_magiccompose_reward_content": "Le ricompense non ritirate di [Sintesi Magica] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_magiccompose_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento fusione magica",
  "locale_server_activity_new_wartoken_rewards_content": "Le ricompense non riscosse del Pass Evento sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_new_wartoken_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse Pass Evento",
  "locale_server_activity_open_box_reward_content": "Compensazione ricompensa estiva non riscossa",
  "locale_server_activity_open_box_reward_title": "Le ricompense non ritirate di Colpo Estivo sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_reccharge_feedback_rewards_content": "Le ricompense non riscosse degli acquisti cumulativi sono state inviate via email.",
  "locale_server_activity_reccharge_feedback_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento acquisti cumulativi",
  "locale_server_activity_runningtrain_reward_content": "Le ricompense non ritirate dell'evento Allenamento Compagni sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_runningtrain_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento allenamento compagni",
  "locale_server_activity_sailing_treasure_hunt_rewards_content": "Ricompense caccia al tesoro in mare",
  "locale_server_activity_sailing_treasure_hunt_rewards_title": "Ricompense caccia al tesoro navigazione",
  "locale_server_activity_scratch_card_rewards_content": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscattate dell'evento Scratch.",
  "locale_server_activity_scratch_card_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento scratch",
  "locale_server_activity_scratch_card_task_rewards_content": "Le ricompense non ritirate dell'evento [Scratch] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_scratch_card_task_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento missione scratch",
  "locale_server_activity_super_gift_rewards_content": "Ricompense non ritirate dell'evento \"Super Gift\" inviate via mail",
  "locale_server_activity_super_gift_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento Super Gift",
  "locale_server_activity_task_wartoken_reward_content": "Compensazione ricompense missione pass non riscattate",
  "locale_server_activity_task_wartoken_reward_title": "Ricompense evento non ritirate inviate via mail tramite Pass Missione",
  "locale_server_activity_war_token_end_content": "Le ricompense evento non ritirate dal Pass sono state inviate via mail.",
  "locale_server_activity_war_token_end_title": "Compensazione ricompense pass evento non riscosse",
  "locale_server_all_user_impact_rank_content": "Le ricompense non riscosse dell'evento classifica sono state inviate via mail.",
  "locale_server_all_user_impact_rank_settlement_rewards_content": "Sei arrivato 0° nella classifica e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_all_user_impact_rank_settlement_rewards_title": "Ricompensa classifica",
  "locale_server_all_user_impact_rank_title": "Compensazione ricompense classifica non riscosse",
  "locale_server_all_zone_champion_race_bet_content": "Hai ottenuto ricompense prevedendo la Finale globale su tutti i server",
  "locale_server_all_zone_champion_race_bet_title": "Ricompensa pronostico Vertice globale",
  "locale_server_all_zone_champion_race_settle_content": "Sei arrivato {0}° nella battaglia finale di tutti i server e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_all_zone_champion_race_settle_title": "Ricompensa classifica battaglia suprema globale",
  "locale_server_all_zone_power_rank_reward_content": "Hai raggiunto la posizione n.{0} nella forza totale del server e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_all_zone_power_rank_reward_title": "Ricompensa classifica forza globale",
  "locale_server_alliance_appoint_leader_content": "{1} ti ha nominato capo del club di ricerca {0}",
  "locale_server_alliance_appoint_leader_title": "Nomina capo del reparto ricerca",
  "locale_server_alliance_boss_box_content": "Il tuo club di ricerca ha sconfitto il boss e ottenuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_alliance_boss_box_title": "Ricompensa cassa tesoro spedizione laboratorio",
  "locale_server_alliance_boss_point_content": "Sei arrivato 0° nella classifica punti individuali del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_alliance_boss_point_title": "Ricompensa Pt Caccia Reparto Ricerca",
  "locale_server_alliance_boss_rank_content": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0º posto nella Sfida dei Club di Ricerca e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_alliance_boss_rank_title": "Ricompense classifica spedizione laboratorio",
  "locale_server_alliance_city_war_alliance_reward_content": "Le ricompense non riscosse della Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca sono state inviate via mail.",
  "locale_server_alliance_city_war_alliance_reward_title": "Ricompensa territorio battaglia centro ricerca",
  "locale_server_alliance_city_war_rank_alliance_reward_content": "Sei arrivato 0° nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_alliance_city_war_rank_alliance_reward_title": "Ricompense settimanali ricerca battaglia base dipartimento ricerca",
  "locale_server_alliance_city_war_rank_user_reward_content": "Sei arrivato 0° nella Battaglia della Base del Dipartimento di Ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_alliance_city_war_rank_user_reward_title": "Ricompensa settimanale personale battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "locale_server_alliance_city_war_return_point_content": "Converte la salute al momento dell'annullamento del combattimento automatico",
  "locale_server_alliance_city_war_return_point_title": "Restituzione HP Guerra di Base",
  "locale_server_alliance_dismiss_content": "Il club di ricerca {0} è stato sciolto dal capo {1}.",
  "locale_server_alliance_dismiss_title": "Avviso scioglimento club di ricerca",
  "locale_server_alliance_join_alliance_content": "Ti sei unito al club di ricerca{0}. Dai il meglio insieme agli altri membri per far crescere il club.",
  "locale_server_alliance_join_alliance_title": "Notifica di adesione al club di ricerca",
  "locale_server_alliance_kick_member_content": "Sei stato espulso dal club di ricerca da {1} per {0}.",
  "locale_server_alliance_kick_member_title": "Ritiro dal club di ricerca",
  "locale_server_alliance_leader_post_change2_content": "Poiché il capo del club di ricerca {0} {1} è stato offline a lungo, sei stato nominato nuovo capo.",
  "locale_server_alliance_leader_post_change2_title": "Cambio capo del dipartimento di ricerca",
  "locale_server_alliance_leader_post_change_content": "Poiché sei stato offline a lungo, il capo del club di ricerca {0} è ora {1}.",
  "locale_server_alliance_leader_post_change_title": "Cambio capo del dipartimento di ricerca",
  "locale_server_alliance_maze_rank_reward_content": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0º posto nell'evento e ha ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_alliance_maze_rank_reward_title": "Ricompense classifica Labirinto Dipartimento Ricerca",
  "locale_server_alliance_test_pass_reward_content": "Le ricompense non riscosse della \"Prova del Club di Ricerca\" sono state inviate via mail.",
  "locale_server_alliance_test_pass_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse delle prove del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_server_alliance_trader_return_content": "Il regalo {0} acquistato durante la commissione ha raggiunto il numero richiesto di {1} acquirenti. Ricevi il rimborso previsto per aver soddisfatto la condizione.",
  "locale_server_alliance_trader_return_title": "Restituzione regalo missione",
  "locale_server_alliance_trader_vip_point_content": "Hai ottenuto i seguenti Pt fama in base al numero di acquisti effettuati con i regali comprati durante la commissione.",
  "locale_server_alliance_trader_vip_point_title": "Fama regali missione",
  "locale_server_answer_competition_reward_content": "[Quiz] Ricompense evento non ritirate inviate via mail",
  "locale_server_answer_competition_reward_title": "Compensazione ricompense quiz non riscosse",
  "locale_server_arena_daily_rank_reward_content": "Sei arrivato al 0° posto nell'arena oggi e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_arena_daily_rank_reward_title": "Ricompensa giornaliera arena",
  "locale_server_arena_weekly_rank_reward_content": "Hai raggiunto il 0° posto settimanale nell'arena e ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_arena_weekly_rank_reward_title": "Ricompense settimanali Arena",
  "locale_server_assault_operation_reward_content": "La base del dipartimento di ricerca {0} è stata conquistata da un altro dipartimento. Le risorse speciali già prodotte saranno inviate via messaggio, ritirale.",
  "locale_server_assault_operation_reward_title": "Zona del mondo sotterraneo",
  "locale_server_champion_race_rank_guesscoin_content": "Hai ottenuto monete previsione dal pronostico della Battaglia Finale e le hai scambiate con monete vittoria (tasso di cambio 1:1)",
  "locale_server_champion_race_rank_guesscoin_title": "Scambio monete pronostico",
  "locale_server_champion_race_rank_reward_content": "Sei arrivato 0° nella Battaglia Finale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_champion_race_rank_reward_title": "Ricompensa classifica Scontro Finale",
  "locale_server_chaos_summon_rank_reward_content": "Sei arrivato {0}° nell'Evocazione Arcobaleno e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_chaos_summon_rank_reward_title": "Ricompensa classifica evocazione arcobaleno",
  "locale_server_chaos_summon_task_reward_content": "Le ricompense non ritirate dell'evento \"Evocazione Arcobaleno\" sono state inviate via mail.",
  "locale_server_chaos_summon_task_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento evocazione Colore",
  "locale_server_continuous_pay_ unreceived_rewards_content": "Le ricompense non ritirate di [Acquisto Continuo] sono state inviate via email.",
  "locale_server_continuous_pay_ unreceived_rewards_title": "Compensazione ricompense missioni acquisti consecutivi non riscossi",
  "locale_server_continuous_pay_unreceived_rewards_content": "Le ricompense non riscosse dell'evento acquisti consecutivi sono state inviate via mail.",
  "locale_server_continuous_pay_unreceived_rewards_title": "Compensazione ricompense missioni acquisti consecutivi non riscossi",
  "locale_server_crazy_wheel_unreceived_rewards_content": "Le ricompense non riscosse dell'evento [Jackpot] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_crazy_wheel_unreceived_rewards_title": "Compensazione ricompensa missione jackpot non riscossa",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_bye_reward_content": "Il tuo club di ricerca ha vinto a tavolino in questa sfida e ha ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_bye_reward_title": "Ricompensa vittoria a tavolino del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_lose_reward_content": "Il tuo club di ricerca ha perso questa battaglia e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_lose_reward_title": "Ricompensa sconfitta Divisione Ricerca",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_win_reward_content": "Il tuo club di ricerca ha vinto questa sfida tra club e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_win_reward_title": "Ricompensa vittoria Sfida Reparto Ricerca",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_personal_reward_content": "Sei arrivato al 0° posto nella sfida del club di ricerca e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_personal_reward_title": "Ricompensa risultati individuali duello Dipartimento di Ricerca",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_season_reward_content": "Il tuo club di ricerca si è classificato al 0° posto in questa battaglia tra club e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_season_reward_title": "Ricompensa stagione sfida laboratorio",
  "locale_server_cross_zone_continue_war_rank_weekly_reward_content": "Hai raggiunto il rango {0} e la posizione {1} nell'Arena dei Campioni, ricevendo le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_continue_war_rank_weekly_reward_title": "Ricompensa settimanale Arena dei Campioni",
  "locale_server_cross_zone_rank_weekly_reward_content": "Hai raggiunto il grado {0} nella classifica settimanale della Classifica Incrociata e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_cross_zone_rank_weekly_reward_title": "Ricompensa settimanale classifica incrociata",
  "locale_server_daily_pay_reset_content": "Le ricompense non ritirate di [Acquisto Giornaliero] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_daily_pay_reset_title": "Compensazione ricompense giornaliere non riscosse",
  "locale_server_days_gift_reset_content": "Le ricompense non riscosse di \"Ricompense cumulative giornaliere\" sono state inviate via mail.",
  "locale_server_days_gift_reset_title": "Compensazione ricompense cumulative giornaliere",
  "locale_server_default_gift_pack_name": "Regalo {0}Pt",
  "locale_server_eight_days_reward_expired_content": "Le ricompense evento non ritirate per il login di 8 giorni sono state inviate via mail.",
  "locale_server_eight_days_reward_expired_title": "Compensazione ricompense non riscosse per accesso di 8 giorni",
  "locale_server_element_test_settlement_rewards_content": "Sei arrivato 0º nella prova attributo e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_element_test_settlement_rewards_title": "Ricompense totali prova attributo",
  "locale_server_exquisite_custom_card_reward_content": "Ricompense evento non ritirate del Pass settimanale selezionato inviate via mail",
  "locale_server_exquisite_custom_card_reward_title": "Compensazione ricompense non riscosse Pass settimanale selezionato",
  "locale_server_feedback_end_content": "Le ricompense non riscosse del 【Regalo di rimborso】 sono state inviate via mail.",
  "locale_server_feedback_end_title": "Compensazione per premi non riscossi del regalo di rimborso",
  "locale_server_gift_packs_name": "Riepilogo regali",
  "locale_server_gift_packs_name_money_shop": "Riepilogo negozio",
  "locale_server_god_land_duel_rank_weekly_reward_content": "Hai raggiunto il rango {0} e la posizione n.{1} nella classifica settimanale della Sfida del Dominio Divino, ricevendo le seguenti ricompense",
  "locale_server_god_land_duel_rank_weekly_reward_title": "Ricompensa settimanale classifica Dominio Divino",
  "locale_server_good_fund2_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento di lusso] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_good_fund2_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse investimento deluxe",
  "locale_server_good_fund30_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_good_fund30_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse per investimenti speciali",
  "locale_server_good_fund31_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento di lusso] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_good_fund31_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse investimento deluxe",
  "locale_server_good_fund3_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Arcobaleno] sono state inviate via email.",
  "locale_server_good_fund3_reset_title": "Compensazione per ricompense non riscosse da investimenti colorati",
  "locale_server_good_fund4_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_good_fund4_reset_title": "Integrazione compensi non riscossi da investimenti speciali",
  "locale_server_good_fund_reset_content": "Le ricompense non riscosse di [Investimento Speciale] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_good_fund_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse per investimenti speciali",
  "locale_server_hero_dungeon_settlement_rewards_content": "Sei arrivato 0° nella missione di squadra e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_hero_dungeon_settlement_rewards_title": "Ricompense cumulative missioni alleati",
  "locale_server_hero_pk_rank_reward_content": "Sei arrivato 0° nello scontro tra compagni e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_hero_pk_rank_reward_title": "Ricompensa classifica sfida tra compagni",
  "locale_server_hero_test_tower_rank_reward_content": "Sei arrivato 0º nella Prova d'élite e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_hero_test_tower_rank_reward_title": "Ricompense classifica Prova d'élite",
  "locale_server_knife_training_rank_reward_win_content": "Sei arrivato 0° in Allenamento Lancio - Difficile e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_knife_training_rank_reward_win_title": "Ricompense classifica allenamento lancio - Difficile",
  "locale_server_ladder_race_weekly_rank_reward_content": "Sei arrivato 0° nella classifica settimanale della Battaglia Finale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_ladder_race_weekly_rank_reward_title": "Ricompense settimanali della Sfida Suprema",
  "locale_server_letter_from_developer_reward_content": "Le ricompense non ritirate da 【Messaggi】 sono state inviate via email.",
  "locale_server_letter_from_developer_reward_title": "Compenso per ricezione messaggi",
  "locale_server_limit_time_impact_rank_content": "Sei arrivato 0° nella classifica e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_limit_time_impact_rank_title": "Ricompense classifica",
  "locale_server_limit_time_task_content": "Ricompense evento non ritirate inviate via mail [Missione limitata]",
  "locale_server_limit_time_task_title": "Compensazione ricompense missioni limitate non riscosse",
  "locale_server_month_card_send_rewards_glory_content": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Mensile Gloria di oggi\nGiorni di ricompensa Pass Mensile Gloria rimasti: {0}",
  "locale_server_month_card_send_rewards_glory_title": "Ricompense Pass Glorioso Mensile",
  "locale_server_month_card_send_rewards_king_content": "Ricompensa del Pass Diamante mensile di oggi distribuita\nGiorni rimanenti di ricompensa Pass Diamante: {0}",
  "locale_server_month_card_send_rewards_king_title": "Ricompensa Pass Mensile Diamante",
  "locale_server_month_card_send_rewards_perfect_content": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Mensile Supremo di oggi\nGiorni di ricompensa rimanenti: {0}",
  "locale_server_month_card_send_rewards_perfect_title": "Ricompensa Pass Mensile Supremo",
  "locale_server_month_card_send_rewards_supreme_content": "Hai ricevuto la ricompensa del Pass Ultimo Mensile di oggi\nGiorni rimanenti di ricompense del Pass Ultimo Mensile: {0}",
  "locale_server_month_card_send_rewards_supreme_title": "Ricompensa Pass Luna Ultimate",
  "locale_server_moon_temple_lose_shrine_content": "Hai perso il bonus alle statistiche perché un altro giocatore ha conquistato la zona.",
  "locale_server_moon_temple_lose_shrine_title": "Tempio degli Eroi",
  "locale_server_new_sign_in_reward_content": "Le ricompense non riscosse di 【Accesso Premium】 sono state inviate via mail.",
  "locale_server_new_sign_in_reward_title": "Compensazione ricompense evento login non riscosse",
  "locale_server_open_box_unreceived_rewards_content": "Abbiamo inviato via email le ricompense non riscosse della missione Colpo d'estate.",
  "locale_server_open_box_unreceived_rewards_title": "Compensazione ricompense non riscosse della missione estiva",
  "locale_server_personality_summon_settlement_rewards_content": "Sei arrivato 0º nella Touch Time Summon e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_personality_summon_settlement_rewards_title": "Ricompensa riepilogo evocazione Touch Time",
  "locale_server_popup_gift_name": "Regalo scontato",
  "locale_server_push_message_activity1": "L'evento {0} si tiene oggi",
  "locale_server_push_message_activity2": "L'evento {0} termina oggi",
  "locale_server_push_message_champion_race1": "La battaglia finale è in corso",
  "locale_server_push_message_champion_race2": "La Sfida Suprema tra tutti i server è in corso",
  "locale_server_push_message_chaos_summon": "Evocazione elemento arcobaleno in corso",
  "locale_server_push_message_ladder_race": "Sei retrocesso nella Battaglia Finale",
  "locale_server_push_message_moon_temple": "La corona è stata rubata nel Tempio degli Eroi!",
  "locale_server_rank_match_reward_content": "Hai raggiunto il grado {0} nella Battaglia Continua e ricevuto la ricompensa.",
  "locale_server_rank_match_reward_title": "Riepilogo battaglie consecutive",
  "locale_server_recycle_item_mail_content": "Evento terminato, abbiamo recuperato {1}{0} e li abbiamo convertiti nei seguenti oggetti",
  "locale_server_recycle_item_mail_new_content": "Poiché il termine d'uso dell'oggetto evento {0} è scaduto, è stato convertito nei seguenti oggetti",
  "locale_server_recycle_item_mail_new_title": "Raccolta oggetti evento",
  "locale_server_recycle_item_mail_title": "Ritiro oggetti evento concluso",
  "locale_server_region_champion_race_rank_guesscoin_content": "Hai ottenuto monete previsione indovinando l'esito della Sfida Suprema interserver e le hai scambiate con monete vittoria (rapporto 1:1).",
  "locale_server_region_champion_race_rank_guesscoin_title": "Scambio monete pronostico",
  "locale_server_region_champion_race_rank_reward_content": "Sei arrivato al 0° posto nella Battaglia Suprema globale e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_region_champion_race_rank_reward_title": "Ricompensa classifica battaglia suprema globale",
  "locale_server_ruins_rank_daily_player_reward_content": "Il tuo laboratorio si è classificato 1º nella 0ª battaglia della guerra di conquista, la tua posizione in Pt è 2º e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_ruins_rank_daily_player_reward_title": "Ricompensa giornaliera battaglie di conquista",
  "locale_server_ruins_rank_reward_content": "Sei arrivato 0° nell'evento Conquista e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_ruins_rank_reward_title": "Ricompense della guerra per il dominio",
  "locale_server_running_train_rank_reward_content": "Sei arrivato 0° nell'evento maratona e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_running_train_rank_reward_title": "Ricompense classifica maratona",
  "locale_server_sacred_treasury_reward_expired_content": "Il contenuto dell'antico tomo è stato aggiornato. Poiché avevi ricompense non riscattate dal vecchio pass acquistato, te le consegniamo tutte ora in anticipo. Controlla pure.",
  "locale_server_sacred_treasury_reward_expired_title": "Compensazione ricompense non riscosse del Tomo Antico",
  "locale_server_send_items_diamond_content": "Ricompensa privilegio diamante ricevuta\n\nPrivilegio: restano {0} giorni",
  "locale_server_send_items_diamond_title": "Ricompensa giornaliera privilegi Diamante",
  "locale_server_send_items_pet_content": "Ricompensa del privilegio famiglio ricevuta\n\nPrivilegio: {0} giorni restanti",
  "locale_server_send_items_pet_title": "Ricompensa giornaliera privilegio famiglio",
  "locale_server_send_items_summon_content": "Ricompensa privilegio evocazione ricevuta\n\nPrivilegio: {0} giorni restanti",
  "locale_server_send_items_summon_title": "Ricompensa giornaliera privilegio evocazione",
  "locale_server_send_subscribe_privilege_content": "Ricompensa di {0} ricevuta\n\nPrivilegio: restano {1} giorni",
  "locale_server_send_subscribe_privilege_title": "Ricompensa giornaliera {0}",
  "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_content": "Hai raggiunto il 0° posto settimanale nell'Arena delle Battaglie Finali e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_title": "Ricompensa settimanale Arena Battaglia Finale",
  "locale_server_seven_day_reset_content": "Le ricompense non riscosse di 【7 giorni di acquisti cumulativi】 sono state inviate via email.",
  "locale_server_seven_day_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse per acquisti cumulativi di 7 giorni",
  "locale_server_super_koi_reward_content1": "Congratulazioni! Sei stato scelto come \"Re della Fortuna\" e hai ricevuto una ricompensa!",
  "locale_server_super_koi_reward_content2": "Grazie per aver partecipato al \"Regalo del Trono\". Ti abbiamo inviato la ricompensa, controlla pure.",
  "locale_server_super_koi_reward_title": "Ricompensa evento dono del trono",
  "locale_server_support_hero_gift_content": "Le ricompense evento non ritirate sono state inviate via mail.",
  "locale_server_support_hero_gift_title": "Compensazione ricompense non riscosse evento di supporto",
  "locale_server_support_hero_rank_reward_lose_content": "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha perso, la tua fazione si è classificata al 0º posto e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_support_hero_rank_reward_lose_title": "Ricompensa posizione sconfitta evento di supporto",
  "locale_server_support_hero_rank_reward_win_content": "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha vinto, la tua fazione si è classificata al 0º posto e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_support_hero_rank_reward_win_title": "Ricompensa classifica vittoria evento di supporto",
  "locale_server_test_good_fund_reward_content": "Ricompensa fondo test server riuscito",
  "locale_server_test_good_fund_reward_title": "Ricompensa fondo server di prova",
  "locale_server_trade_war_score_reward_content1": "Sei arrivato 0º nell'evento Conquista del Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_trade_war_score_reward_content2": "Sei arrivato 0° nella Battaglia per il Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_trade_war_score_reward_content3": "Sei arrivato 0° nella Battaglia per il Nucleo Magico e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_trade_war_score_reward_expired_content": "Distribuiamo le ricompense non riscosse della Battaglia per il Nucleo Magico",
  "locale_server_trade_war_score_reward_expired_title": "Compensazione ricompense risorse Guerra Nucleo Magico",
  "locale_server_trade_war_score_reward_title1": "Ricompensa totale contributo battaglia per il nucleo magico",
  "locale_server_trade_war_score_reward_title2": "Ricompensa contributo scambio battaglia Nucleo Magico",
  "locale_server_trade_war_score_reward_title3": "Ricompensa contributo conquista Nucleo Magico",
  "locale_server_war_leave_alliance_content": "Hai lasciato il club di ricerca attuale, le ricompense non ritirate della Guerra delle Basi sono state inviate via mail.",
  "locale_server_war_leave_alliance_title": "Ricompensa guerra basi",
  "locale_server_war_occupy_rewards_content": "Compenso ricompense battaglia avamposto",
  "locale_server_war_occupy_rewards_title": "Abbiamo inviato via email le ricompense non ritirate della scorsa Guerra delle Basi.",
  "locale_server_war_round_rewards_content": "Il tuo laboratorio si è classificato al 0° posto nella Battaglia delle Basi e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_war_round_rewards_title": "Ricompensa riepilogo round battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "locale_server_war_season_rewards_content": "Il dipartimento di ricerca di appartenenza ha raggiunto il grado finale {0} nell'ultima battaglia per la base e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_war_season_rewards_title": "Ricompense stagionali calcolo battaglia base Ricerca",
  "locale_server_war_settle_reward_content": "Il tuo laboratorio si è classificato al 0° posto nella Battaglia delle Basi e ha ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_war_settle_reward_title": "Ricompensa riepilogo round battaglia base Dipartimento Ricerca",
  "locale_server_war_token_active_reset_content": "Le ricompense non riscosse del Pass Attività sono state inviate via mail.",
  "locale_server_war_token_active_reset_title": "Compensazione ricompense Pass Attivo non riscattate",
  "locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_content": "Le ricompense non riscosse del Pass Rovine sono state inviate via mail.",
  "locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse Pass Rovine",
  "locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_content": "Le ricompense non ritirate di [Antico Tomo] sono state inviate via mail.",
  "locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_title": "Compensazione ricompense non riscosse del Tomo Antico",
  "locale_server_week_card_daily_reward_content": "Hai ricevuto la ricompensa del giorno {0} del Pass settimanale speciale",
  "locale_server_week_card_daily_reward_title": "Ricompensa giornaliera Pass settimanale scontato",
  "locale_server_world_boss_alliance_rewards_content": "Il tuo club di ricerca si è classificato {0} tra i club di ricerca della Catastrofe e hai ottenuto la posizione n. {0} nel club, ricevendo le seguenti ricompense",
  "locale_server_world_boss_alliance_rewards_title": "Ricompensa riepilogo ricerca Semi della calamità",
  "locale_server_world_boss_cross_zone_rewards_content": "Sei arrivato {0}° in Semi della Calamità - Oltreconfine e hai ricevuto le seguenti ricompense",
  "locale_server_world_boss_cross_zone_rewards_title": "Ricompense di calcolo incrociato - Semi della calamità",
  "locale_server_world_boss_rank_fail_reward_content": "Il tuo server ha perso nella Battaglia Interserver, la tua posizione personale è {0}. Hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_world_boss_rank_reward_title": "Ricompensa totale spedizione oltreconfine",
  "locale_server_world_boss_rank_win_reward_content": "Il tuo server ha vinto la Battaglia Interserver, ti sei classificato al posto n.{0} e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_world_boss_user_damage_reward_content": "Hai ricevuto le ricompense dei danni personali non riscossi della Caccia Oltreconfine.",
  "locale_server_world_boss_user_damage_reward_title": "Ricompensa danni personali spedizione oltreconfine",
  "locale_server_world_boss_zone_damage_reward_content": "Hai ricevuto le ricompense dei danni al server non riscossi della Caccia Interserver.",
  "locale_server_world_boss_zone_damage_reward_title": "Ricompensa danni server spedizione interserver",
  "locale_server_world_boss_zone_rewards_content": "Il tuo server si è classificato {1} nella Battaglia Interserver, la tua posizione personale è {0} e hai ricevuto le seguenti ricompense.",
  "locale_server_world_boss_zone_rewards_title": "Ricompensa totale spedizione oltreconfine",
  "locale_ui_AccountInfoPanelTip_PasswordTag": "Password:",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_BoughtCountNotEnough": "Ricevibile dopo aver acquistato {0} regali in totale",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitPrefix": "<color=#FFFFFF>Quantità limitata:</c>",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitSufix": "<color=#FFFFFF>/{0} volte</c>",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitTag": "Quantità limitata:",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_CostEffectiveTag": "Rapporto qualità-prezzo:",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_GetRewardConfirm": "Vuoi ricevere {0}{1}?",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_GiftPackReviewItemTitle": "{0}ª consegna regalo",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_GiftPackReviewPanelTitle": "Elenco regali",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_ItemNotSelected": "Tocca per ricevere la ricompensa",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_ItemPriceTag": "Prezzo:",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_VIPPointTag": "Ottenuto",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_activityDescription": "Dopo <color=#FF6900>{0}</c> acquisti totali\npuoi scegliere una delle seguenti ricompense",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_dailyPackTitle": "Offerta di oggi (aggiornata ogni giorno)",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_progress": "{0}/{1} volta",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_remainderTime": "<outline width=3 color=#202434>Tempo rimasto: <color=#33FF8E>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AccumulateRecharge_rewardPreview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_ActionPointPurchase": "Acquista Pt Azione",
  "locale_ui_ActionPointPurchase_RuleText": "1. Partecipando alla Guerra delle Basi, ottieni un certo numero di Punti Azione.\n\n2. Da lunedì alle 12:00, ogni 6 ore puoi ricevere Punti Azione accumulabili.",
  "locale_ui_ActionPointPurchase_bubble": "Scambia pochi diamanti con tanti punti azione!<color = eb6100></c>",
  "locale_ui_ActiveCollection_DeadlineTimeRichText": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Tempo rimasto:</c><color=#33FF8E>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_ActiveCollection_LeftTime": "Tempo rimasto: {0}",
  "locale_ui_ActiveCollection_OpenTimeLabel": "Sbloccato tra {0}",
  "locale_ui_ActiveCollection_OpenTimeTip": "Evento disponibile dal {0} {1}.",
  "locale_ui_ActiveCollection_Passed": "L'evento è terminato",
  "locale_ui_ActiveCollection_endTime": "Termina tra {0}",
  "locale_ui_ActiveCollection_showLeftTime": "Tempo rimasto: {0}",
  "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_confrimButton": "Conferma",
  "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_jumpButton": "Sposta",
  "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_tittle": "Dettagli",
  "locale_ui_ActivetyPreview_disclaimer": "Il programma degli eventi può cambiare senza preavviso. Controlla gli avvisi durante l'evento per dettagli.",
  "locale_ui_ActivetyPreview_friday": "Venerdì",
  "locale_ui_ActivetyPreview_monday": "lunedì",
  "locale_ui_ActivetyPreview_panelTittle": "Annuncio evento",
  "locale_ui_ActivetyPreview_saturday": "Sabato",
  "locale_ui_ActivetyPreview_sunday": "Domenica",
  "locale_ui_ActivetyPreview_thursday": "giovedì",
  "locale_ui_ActivetyPreview_tuesday": "martedì",
  "locale_ui_ActivetyPreview_wednesday": "mercoledì",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Beat": "Colpire",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Gift": "Regalo spaccamela",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Hint_Tip": "Vuoi interrompere?",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_None_Reward": "Condizioni ricompensa non soddisfatte",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rate_SailTitle": "Grande successo {0} volte",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Content": "1. Durante l'evento puoi partecipare consumando oggetti.\n2. Il risultato cambia in base al punto colpito.\n3. Colpendo il centro giallo ottieni \"Grande Successo\", l'arancione dà \"Successo\", il nero \"Buono\".\n4. Più \"Grandi Successi\" ottieni, maggiori saranno le ricompense.",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Name": "Spiegazione del colpire l'anguria",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Start": "Inizia",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Tip": "Attacchi rimasti: {0}",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Title": "Spaccare l'anguria",
  "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_WarToken": "Pass estivo",
  "locale_ui_ActivityChampion_Apply": "Richiesta",
  "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End": "Scadenza domande tra {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End_Tip": "Il periodo di richiesta è terminato.",
  "locale_ui_ActivityChampion_Apply_Not_Start": "La richiesta non è ancora iniziata",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_1": "Restrizione attributo: {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_2": "Restrizione classe: {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_3": "Limite persone: {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Level": "Livello avventura giocatore {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Not_Enough": "Non soddisfi i requisiti di iscrizione",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Power": "Forza squadra principale {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Tag": "Requisiti di richiesta",
  "locale_ui_ActivityChampion_Edit_Team": "Regola formazione",
  "locale_ui_ActivityChampion_None_Report_Tip": "Nessun registro",
  "locale_ui_ActivityChampion_Preview": "Previsione",
  "locale_ui_ActivityChampion_RaceOut_Start": "Mancano {0} all'inizio dei sedicesimi",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_End": "La partita è finita",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Next": "Prossimo combattimento tra {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Out_Next": "Prossimo torneo tra {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_0": "Lobby",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_1": "Qualificazioni",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_2": "Torneo dei 64 più forti",
  "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_3": "Torneo dei 8 più forti",
  "locale_ui_ActivityChampion_Round_Apply_Tip": "Richiedibile tra {0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Content": "1. La Guerra Caotica è un evento PvP a più round, con condizioni, punteggi e posizioni indipendenti a ogni turno.\n2. Ogni volta ci sono condizioni diverse; solo le squadre che le soddisfano possono partecipare.\n3. Nelle qualificazioni, la posizione si basa sul punteggio; nel torneo conta prima il numero di vittorie, poi il punteggio.\n4. Ogni volta puoi prevedere i risultati e ricevere ricompense in base alle previsioni.",
  "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Name": "Spiegazione Duello Conflitto",
  "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityChampion_Score_Current": "Punti",
  "locale_ui_ActivityChampion_Score_Race_Tag": "Punti battaglia restanti:",
  "locale_ui_ActivityChampion_Score_Round": "Sfida punti n.{0}",
  "locale_ui_ActivityChampion_Shop": "Negozio Pt",
  "locale_ui_ActivityChampion_ThemeTag": "Tema",
  "locale_ui_ActivityChampion_Title": "Guerra e Duello",
  "locale_ui_ActivityChampion_Total_Rank": "Tutte le posizioni",
  "locale_ui_ActivityChampion_WarToken": "Pass",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Addtion_Tip": "Potenzia {0} per ottenere bonus alle statistiche",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Attr_Tag": "Ricompensa esclusiva per membri aggiuntivi",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_CurrentRank": "Classifica",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion": "Compagno bonus di questa stagione",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion_Tag": "Bonus compagni",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Name": "St.{0}",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Tag": "Stage",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_None_Addtion": "Nessuna aggiunta",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Detail": "Tocca per dettagli",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Title": "Classifica Prove d'Élite",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Reward_Tag": "Ricompensa completamento",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Title": "Livello prova",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_CurrentRank_Title": "Classifica:",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Entry": "Sposta",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank": "Classifica",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Count_Tag": "Completato",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Time_Tag": "Tempo di completamento",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reduce_Tip": "Grazie alla collaborazione dei giocatori, le statistiche nemiche si riducono di {0}",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reward_Title": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Content": "1. I giocatori usano una formazione fissa di compagni per affrontare le fasi. Se possiedi compagni aggiuntivi, quelli schierati vengono potenziati in base al loro livello.\n\n2. Completando ogni fase ottieni ricompense. Le Prove d'Élite non possono essere ripetute.\n\n3. Quando un certo numero di giocatori supera una fase specifica, alcuni nemici diventano più deboli.\n\n4. La classifica delle Prove d'Élite si basa sul numero di fasi completate; a parità, chi arriva prima è in cima.\n\n5. Se possiedi i compagni indicati, ottieni ricompense extra al completamento della fase.",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Name": "Descrizione prova élite",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_ShowTime_Tip": "Evento terminato, non puoi sfidare i livelli durante il periodo di visualizzazione.",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_StarAddtion_Title": "Aggiunta stelle",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_SwithAvatar": "Seleziona personaggio",
  "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Title": "Prova d'élite",
  "locale_ui_ActivityKoi_Gift_Buy_Tip": "Questo regalo non è ancora in vendita.",
  "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_1": "<color=#EAD1A6>Tempo rimasto per acquistare il regalo:</c><color=#00FF00>{0}</c>",
  "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_2": "<color=#EAD1A6>Vendita regali tra:</c><color=#00FF00>{0}</c>",
  "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_1": "Estrazione",
  "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_2": "Già estratto",
  "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_3": "Estrazione in corso",
  "locale_ui_ActivityKoi_Player_Count_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FEFDFC>Questa volta il premio del Trono</c><color=#6EEEA7>verrà assegnato a {0}</c><color=#FEFDFC>giocatori.</c></outline>",
  "locale_ui_ActivityKoi_RankTag": "Vincitore",
  "locale_ui_ActivityKoi_Reward": "Ricompensa regalo trono",
  "locale_ui_ActivityKoi_Reward_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#6EEEA7>Ricompensa regalo trono</c><color=#FEFDFC>ottenuta se non selezionato:</c></outline>",
  "locale_ui_ActivityKoi_Round": "{0}ª volta",
  "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Content": "1. L'evento Regalo del Trono ha 3 fasi; in ognuna, tra chi acquista il Regalo del Trono, 3 giocatori vengono scelti per ricevere premi speciali.\n2. Nei giorni 1/3/5 dell'evento si può acquistare il regalo; nei giorni 2/4/6 vengono annunciati i vincitori.\n3. Ogni fase dura 24 ore; il conteggio avviene il giorno dopo alle 1:00. I premi vengono inviati via mail.\n4. Acquistando il regalo partecipi all'estrazione; anche se non vinci, ricevi comunque un premio.\n5. Consulta la pagina per gli orari esatti.",
  "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Name": "Regalo del trono",
  "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityLuckyCake_Eat": "Mangiare",
  "locale_ui_ActivityLuckyCake_Round": "{0}ª volta",
  "locale_ui_ActivityLuckyCake_Surprise": "Raro",
  "locale_ui_ActivityLuckyCake_Title": "Torta Fortunata",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose": "Sintesi",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_ComposeSuccess_Tip": "Sintesi riuscita",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Privilege": "Tempo sintesi: -{0}%",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Time_Tip": "<outline color=#D5CDFF width=3><color=#4B2D81>Tempo di sintesi:</c><color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Gift": "Supporto sintesi",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Privilege_Tag": "Sbloccato",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick": "Accelerazione",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick_Tip": "Vuoi completare consumando {0}?",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_RecipeBag_Title": "Ricetta",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Content": "1. Durante l'evento puoi ottenere oggetti consumando ricette. Per usarle servono oggetti specifici.\n\n2. Alla fine dell'evento, gli oggetti non ancora creati e quelli creati ma non ritirati saranno inviati via mail dopo la chiusura della sintesi.\n\n3. Le ricette inutilizzate verranno recuperate dopo l'evento.",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Name": "Spiegazione sintesi magica",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Title": "Sintesi magica",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unpot_Tip": "Nessuno slot disponibile",
  "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unselect_Tip": "Nessuna pergamena selezionata per la sintesi",
  "locale_ui_ActivityPreview_lookForward": "In arrivo",
  "locale_ui_ActivityPreview_newHero": "Nuovo alleato in arrivo!",
  "locale_ui_ActivityPreview_newSkin": "Nuova skin disponibile!",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Buy_Tip": "Acquista il regalo precedente per sbloccare questo.",
  "locale_ui_ActivityPurchase_DailyReward_Tip": "Hai già ricevuto il regalo gratuito di oggi.",
  "locale_ui_ActivityPurchase_None_Gift_Tip": "Tutti i regali acquistati",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Preview_Gift": "Elenco regali",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Content": "1. Durante l'evento, i giocatori possono acquistare i regali consecutivi uno dopo l'altro.\n\n2. Dopo aver comprato tutti i regali precedenti, si può acquistare il successivo.",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Name": "Descrizione evento",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ActivityPurchase_Title": "Regalo acquisto consecutivo",
  "locale_ui_ActivityRushRank_Task_Total_Desc": "Completa tutte le missioni di questa fase",
  "locale_ui_ActivityRushRank_Title_0": "Missione",
  "locale_ui_ActivityRushRank_Title_1": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_ActivityRushRank_Title_2": "Competizione per la classifica",
  "locale_ui_ActivityRushRank_Title_3": "Regalo classifica",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Gift_SellOut_Tip": "Il regalo di preghiera di oggi è esaurito",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray": "Preghiera",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayPart_Title": "Preghiera selezionata",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayTimes_Tip": "<outline color=#460006 width=2><color=#FFF6C1>Gratis</c><color=#00ff00>{0}</c><color=#FFF6C1>volte</c></outline>Preghiera",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray_NoneTimes_Tip": "Non hai più tentativi di preghiera oggi.",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Received": "Preghiera completata",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Content": "1. Ogni giorno, scegli l'emma corrispondente e prega per ricevere gratis 3 ricompense.\n2. Dopo aver preso tutte le ricompense gratuite, sblocchi i regali successivi in base alle 3 emma scelte. Più preghi, migliori sono i regali.\n3. I tentativi giornalieri non si accumulano: ogni giorno hai di nuovo 3 possibilità.",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Name": "Spiegazione dell'ema",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_StartDays_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Giorno {0}</c></outline>",
  "locale_ui_Activity_EmaPray_Title": "Preghiera ema",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle": "Abbinamento",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_BattleFormation_Tip": "La squadra {0} non ha selezionato compagni",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Formation_Tip": "Il compagno richiesto non è stato inserito, riprova a formare la squadra.",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Time_Tip": "Prima della battaglia",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Formation_Save_Success": "Formazione salvata",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Gift": "Regalo Sfida",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Hero_Add": "Bonus compagni:",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Join": "Unisciti",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Confirm_Tip": "Una volta scelto lo schieramento non potrai cambiarlo. Confermi?",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Tip": "Vuoi unirti a questa fazione?",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Left_Time": "<outline color=#040000 width=2><color=#FFFFFF>Manca</c><color=#00FF00>{1}</c></outline> alla fine della {0}ª battaglia",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_MyPoint": "Punti:",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_MyRank": "Classifica:",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_My_Team": "Fazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero": "Non posseduto",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero_Select_Tip": "Non hai scelto una fazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Play_Tip": "La posizione Pt personale influisce sul piazzamento finale della formazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Rank_Reward": "Ricompense classifica:",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_GetTip": "Vittoria",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Reward_Title": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Time_Tip": "Calcolo evento in corso",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Title": "Risultato",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Tip": "La fazione al 1º posto ottiene un titolo aggiuntivo",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_1": "Classifica totale Pt",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_2": "Classifica fazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag": "{0}ª volta",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_End": "Fine",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Not_Start": "Non iniziato",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Play": "In corso",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Start": "Richiedibile",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Rount_Rank": "Classifica",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Content": "1. Puoi scegliere e unirti a una delle quattro fazioni.\n2. Durante l'evento, vinci punti battendo giocatori di altre fazioni. I punti variano in base alla differenza di Pt tra te e l'avversario.\n3. La classifica delle fazioni si basa sui punti vittoria individuali dei membri.\n4. Anche senza eroi della fazione scelta, puoi usare eroi di supporto forniti dal sistema.\n5. Ottieni bonus di forza in base al grado dei compagni scelti nell'evento.\n6. I compagni selezionati possono essere inseriti in più squadre.\n7. I giocatori della fazione vincente ottengono il titolo corrispondente ai compagni scelti.",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Name": "Spiegazione sfida tra compagni",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_SameTeam_Select_Tip": "Consenti abbinamento con giocatori della stessa fazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_0": "Standard",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_1": "Nemico forte",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_2": "élite",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Title": "Scegli avversario",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Left_Time": "<outline color=#040000 width=2><color=#FFFFFF>Mancano</c><color=#00FF00>{1}</c></outline> all'inizio della battaglia {0}",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Tip": "Più stelle hanno i compagni della tua fazione, maggiore è il bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Title": "Scegli fazione",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Title": "Sfida tra compagni",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_Total_Point": "Punti totali:",
  "locale_ui_Activity_HeroPK_WarToken": "Pass Sfida",
  "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Challenge_Success": "Completato",
  "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Not_Start": "Non sbloccato",
  "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Special_Reward_Tip": "Ricevi ricompense extra possedendo {0}",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_AllReceive": "Tutte le ricompense ricevute",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_NextReward_Title": "Prossime ricompense",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Panel_Title": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Tip": "(Il progresso aumenta spendendo diamanti durante l'evento)",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Title": "Bonus evento",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Value": "Pt spesi",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_0": "Sacchetto fortunato comune",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_1": "Busta Fortunata Premium",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_2": "Super Fuku-bukuro",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Open": "Usa tutto",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Box_Level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_LeftTime": "<color=#ffffff>Orario evento:</c><color=#00ff00>Termina alle {0}</c>",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyPreTip": "Fortuna",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyTip": "<img src='LuckeyCoin' width=64 height=64  align = center/><color=#6EEEA7><size=40><outline color=#202434 width=3>+{0}</outline></size>",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Content": "1. Puoi ottenere oggetti tramite l'oggetto lotteria del sacco fortunato. Più è raro il sacco, migliori sono i premi.\n\n2. Soddisfa i requisiti di spesa di diamanti durante l'evento per ricevere ricompense.\n\n3. Aprendo un sacco fortunato aumenti il valore fortuna. Più è raro il sacco, più valore ottieni. Migliora il forziere fortuna con il valore accumulato per ottenere ricompense.",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Name": "Descrizione del pacco sorpresa",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_TicketGift": "Regalo Lucky Bag",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_Title": "Fukubukuro",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_TreasureBox_Name": "Scrigno della fortuna",
  "locale_ui_Activity_LuckyBag_UnGetButton_Tip": "Nessuna ricompensa disponibile",
  "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Content": "1. Durante l'evento, i giocatori usano cucchiai per ottenere ricompense casuali.\n2. Apri dall'inizio in basso; dopo aver preso tutte le ricompense, puoi procedere.",
  "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Name": "Descrizione Lucky Cake",
  "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Max_Tip": "Hai raggiunto il limite di acquisto per questo regalo.",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Tip": "<outline color=#000000 width=3><color=#fff9b1>Regali acquistabili:</c><color=#00FF00>{0}</c>/{1}</outline>",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Current_LeftTime": "Tempo rimasto per l'acquisto del regalo: <color=#00FF00>{0}</c>",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Limit": "Solo {0} disponibili come regalo",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Next_LeftTime": "<color=#FF4B4B>Manca a mettere in vendita il regalo:</c> <color=#00FF00>{0}</c>",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_LeftCount": "<color=#624E3C>Rimasti su tutti i server:</c><color=#FF4B4B>{0}</c><color=#624E3C>pezzi</c>",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Next_Tip": "Prossimo regalo",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Content": "1. A intervalli regolari, nuovi regali vengono aggiornati nell'evento e venduti in quantità limitata per server.\n\n2. Durante l'evento, ogni giocatore può acquistare solo un numero limitato di regali, e ogni gruppo di regali ha anche un limite massimo di acquisto.\n\n3. Ogni giorno i giocatori possono ricevere ricompense gratuite dalla pagina dell'evento.\n\n4. I regali sono a disponibilità limitata e non possono essere acquistati se esauriti.",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Name": "Descrizione offerta lampo",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Title": "Offerta lampo",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_TimeOut_Tip": "Non è ancora il momento di acquistare i regali",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_Title": "Offerta lampo",
  "locale_ui_Activity_SeckillGift_TotalBuyCount_Max_Tip": "Hai raggiunto il limite di acquisto dei regali evento",
  "locale_ui_Activity_Story_Attr_LevelStar": "★{0}",
  "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Complete": "Capitolo completato",
  "locale_ui_Activity_Story_Chapter_GetReward_Tip": "Ricompensa distribuita al completamento di tutte le missioni",
  "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Lock": "Si sblocca dopo aver completato la missione storia precedente",
  "locale_ui_Activity_Story_DailyTip_Content": "Vuoi usare {0} {1} per completare questa missione?",
  "locale_ui_Activity_Story_Float_Lock_Tip": "Ricompensa bloccata",
  "locale_ui_Activity_Story_LeftTime": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#33ff8E>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_Activity_Story_LookBackPanel_Title": "Narrazione",
  "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_AutoPlay": "Automatico",
  "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_LookBack": "Replay",
  "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_Skip": "Salta",
  "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_UnName": "???",
  "locale_ui_Activity_Story_Progress": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Avanzamento:</c><color=#6EEEA7>{0}/{1}</color></outline>",
  "locale_ui_Activity_Story_Rule_Content": "1. Puoi controllare ogni missione evento storia nella sezione <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Galleria, \"Evento Storia\"</color></outline>.\n\n2. Acquista missioni evento storia e regali esclusivi per ottenere stelle storia e bonus statistiche.\n\n3. Le stelle storia di ogni evento hanno un <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>limite massimo</color></outline>; più stelle ottieni, più alte saranno le statistiche.\n\n4. Completando le missioni storia <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenti il progresso</color></outline>.\n\n5. Se non raggiungi il limite di stelle dopo la fine dell'evento, puoi recuperarle dalla pagina evento storia tramite <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Aumenta Stelle</color></outline>.\n\n6. In <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>recupero, il numero di frammenti pagina richiesti varia in base alle stelle.</color></outline>\n\n7. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Le stelle avanzate verranno ritirate dopo la fine dell'evento.</color></outline>\n\n8. Anche gli oggetti extra ottenuti durante l'evento saranno ritirati dopo la fine.\n\n9. La storia viene riprodotta una sola volta. Non è possibile rivederla, ma puoi consultare il riassunto nella galleria.",
  "locale_ui_Activity_Story_Rule_Name": "Descrizione evento storia",
  "locale_ui_Activity_Story_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Detail": "Il livello di stelle riflette le statistiche totali",
  "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Title": "Aumento statistiche alleato",
  "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Unlock": "Non raggiunto, nessun aumento delle statistiche",
  "locale_ui_Activity_Story_Task_Btn_Buy": "Acquista",
  "locale_ui_Activity_Story_Tip": "Missione storia completata! Nuova storia sbloccata",
  "locale_ui_Activity_Story_Title": "Evento storia",
  "locale_ui_AdventureJournal_ContinueTrip": "Continua",
  "locale_ui_AdventureJournal_StarJournalBtnLabel": "INIZIO",
  "locale_ui_AllServerChampion_Start_Title": "Sfida suprema globale",
  "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GoToGuess": "Vai alle previsioni",
  "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessLose": "La previsione era sbagliata.",
  "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessWin": "La previsione era corretta!",
  "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip": "Prossima previsione iniziata",
  "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_RewardTitle": "Ricompensa prevista",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_AllZoneLadderTag": "Classifica battaglia finale:",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_CantEditTeam": "Non puoi modificare la formazione da {0} ore prima della battaglia o durante il combattimento",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_CrossServerLadderTag": "Ordine di idoneità",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_CurrentRaceNotOpen": "{0} battaglia forte non ancora iniziata",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_EditTeam": "Formazione",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_FinalRaceTitle": "Finale",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessIn64And8Title": "{0} battaglia intensa",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessInGropuStateTitle": "Sfida punti n.{0}",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di previsione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessSuccess": "Previsione riuscita",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_Guessed": "Previsto",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_InBattleState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di battaglia: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_LadderRank": "{0}º",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundGuessState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di previsione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundInBattleState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di battaglia: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundPrepareState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di preparazione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapStateTitle": "Gruppo di battaglia {0} forte {1}",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyFinalRank": "Classifica attuale nella finale di tutti i server: {0}",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyGuess": "Previsione",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoBattleReports": "Nessun registro",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoGuessHistory": "Nessun registro di previsione",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInBattleTime": "Non puoi vedere i log fuori dal combattimento",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInCurrentRound": "Non hai ancora partecipato alla {0} battaglia avanzata",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInFinalRace": "Fuori orario per le previsioni",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInGuessTime": "Non è ancora il momento delle previsioni",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInRankTime": "La classifica sarà mostrata al termine dell'evento",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotOpen": "Non ancora iniziato",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotReachRquirement": "Non idoneo",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_PanelName": "Sfida suprema globale",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_PredictButton": "Previsione",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceDesc": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>L'evento si terrà alle <color=00ff00>{0}</c>. Verranno selezionati i primi 3 giocatori delle finali interserver e i migliori 64 per potenza si sfideranno. Dopo le <color=00ff00>{1}</c> non sarà più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo.</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceTimeLeftTag": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_RankButton": "Classifica",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_Reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ShopButton": "Negozio finale",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_Support": "Scommessa",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_Supported": "Scommesso",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_TeamToggleName": "Gruppo {0}",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleGuess": "Previsione",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleMyRace": "Le mie partite",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound64": "64 forte",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound8": "8 forte",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_ZoneAndAlliance": "<outline color=#000000 width=2><color=#afbfe7>[S{0}]</c><color=e6dfb3>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_AllZoneChampionShip_rewardPanelTitleWeekly": "Ricompensa della battaglia finale di tutti i server",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_0": "L'evento si terrà il giorno stesso alle <color=#33FF8E><outline width=3 color=#000000>22:00</c>. I primi 3 classificati di ogni Scontro al Vertice Interserver saranno selezionati e i <color=#33FF8E><outline width=3 color=#000000>primi 64</outline></c> per potenza parteciperanno automaticamente. Dopo le 20:00 non sarà più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo.",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_1": "Il torneo si svolge in <color=#33FF8E><outline width=3 color=#000000>6 partite</outline></c> e determina il vincitore.",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_2": "Puoi prevedere il risultato prima dell'inizio della partita e, se indovini, ottieni <color=#33FF8E><outline width=3 color=#000000>Moneta Campione</outline></c>.",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Title": "Spiegazione della Sfida Suprema di tutti i server",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_0": "Conquista del titolo",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_1": "Vittoria",
  "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_2": "Previsione risultato",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_CurrentRace": "Partita attuale:",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Enter": "Sposta",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_HighestRanking": "Miglior piazzamento:",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_LastRanking": "Posizione precedente:",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OpenTime": "<color=#ffffff>Ora di sblocco:</c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OverRace": "Fine",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PointRace": "Sfida a punti",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PromotionRace": "Sfida promozione",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Content": "1. Orario evento: ogni domenica alle 22:00\n\n2. Requisiti: alle 20:00, i primi 3 classificati di ogni Scontro tra Regni vengono selezionati e i primi 64 per potenza ottengono l’accesso automatico. Dopo le 20:00 non è più possibile modificare la formazione, quindi impostala prima.\n\n3. Se i qualificati sono 64 o meno, l’evento non si tiene.\n\n4. Formato: scontro 3 contro 3, ogni squadra combatte in ordine di potenza (alta, media, bassa).\n\n5. Se il match non si conclude entro il tempo, vince chi ha più punti vita totali tra i sopravvissuti. In caso di parità, vince chi ha più potenza.\n\n6. Promozione: 6 turni per determinare i primi 3. In caso di pari vittorie, conta la posizione in classifica Pt.\n\n7. Puoi pronosticare l’esito di ogni match; se indovini, ottieni Monete Campione.\n\n8. Dopo la fine dello Scontro tra Regni, i premi vengono inviati via mail in base alla classifica finale.",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Name": "Sfida suprema globale",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Title": "Sfida suprema globale",
  "locale_ui_AllZoneChampion_Start_UnRanking": "Fuori copertura",
  "locale_ui_AllianceBattle": "Sfida del Club di Ricerca",
  "locale_ui_AllianceBoss": "Sconfitta del Club di Ricerca",
  "locale_ui_AllianceEventText_AppointLeader": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> ha</c></c><color=#B28850>{1}</c><color=#624e3c> passato la presidenza</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_CityWarLoseCity": "<color=#624e3c>{0} occupata è stata sottratta dal dipartimento di ricerca <color=#B28850>{1}</c></c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_CityWarOccupyCity": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c>Occupato</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_Demotion": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> è stato rimosso da </c><color=#FF6900>{1}</c><color=#624e3c> come incarico</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_ImpeachLeader": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> (ex presidente) è stato assente a lungo,</c><color=#568f00>{1}</c><color=#624e3c> è diventato il nuovo presidente</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_Join": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c>si è unito al club di ricerca</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_Kick": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> è stato</c></c><color=#B28850>{1}</c><color=#624e3c> a chiedergli di lasciare il club di ricerca</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_Promotion": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> è stato nominato </c><color=#FF6900>{1}</c><color=#624e3c></c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_Quit": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c>ha lasciato il club di ricerca</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_TestReport": "<color=#B28850>{0}</c><color=#624e3c> ha affrontato la prova del club di ricerca, esperienza club ricerca +<color=#FF6900>{1}</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_War_Main": "<color=#568f00>{0}</c><color=#624e3c> sfida in Battaglia del Club di Ricerca</c><color=#ff9a1d>★{1} avversario{2}</c>",
  "locale_ui_AllianceEventText_War_Sneak": "<color=#568f00>{0}</c><color=#624e3c> indebolisce l'avversario nelle battaglie del Club di Ricerca {1}</c>",
  "locale_ui_AllianceProfile": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_AllianceShop": "Negozio Ricerca",
  "locale_ui_AllianceTalent": "Talento Ricerca",
  "locale_ui_AllianceTest": "Prova del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_AllianceTreasure": "Tesoro del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_AllianceTreasure_dialogue": "<outline color = #202434 width = 3><color=#FFFFFF>Livella il reparto ricerca</c>\n<color = #FED94A>per vendere nuovi prodotti!</c></outline>",
  "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Content": "1. Nel Dizionario degli Angeli puoi collezionare vari angeli.\n\n2. Aumentando le stelle di un angelo, le statistiche degli alleati migliorano.\n\n3. Ogni volta che aumenti le stelle, il livello del dizionario sale.",
  "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Name": "Enciclopedia degli angeli",
  "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Save_Angel": "Affidare l'anima dell'angelo",
  "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Tip": "Al reset tutte le anime angeliche vengono rimosse e il livello di evoluzione e i bonus alle statistiche vengono azzerati.",
  "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "La sublimazione si sblocca quando l'Enciclopedia degli Angeli raggiunge il livello massimo.",
  "locale_ui_AngelHandbook_Unlock_Tip": "Si sblocca possedendo un angelo",
  "locale_ui_AngelHandbook_Up_Level_Tip": "Aumenta la stella dell'angelo per salire di livello",
  "locale_ui_AngelSummon_Detail_Tip": "Dettagli angelo",
  "locale_ui_AngelSummon_Gift": "Regalo Evocazione Angelo",
  "locale_ui_AngelSummon_Rule_Content": "1. In ogni ciclo di evocazione appare l'angelo designato.\n\n2. Gli oggetti di evocazione usati nella funzione Evocazione Angeli non scadono e possono essere riutilizzati negli eventi successivi dello stesso tipo.",
  "locale_ui_AngelSummon_Rule_Name": "Evocazione angelica",
  "locale_ui_AngelSummon_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_Answer_ActivityTime": "Orario evento: <color=#00ff00>termina tra {0}</c>",
  "locale_ui_Answer_CorrectSubject": "<color=#fed94a>{0}</c> risposte corrette",
  "locale_ui_Answer_CurrentPeople": "Persone: {0}/{1}",
  "locale_ui_Answer_CurrentSubject": "Domanda <color=#fed94a>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_Answer_Grade": "Risultato risposte",
  "locale_ui_Answer_Hint": "Seleziona una risposta, altrimenti sarà considerata errata.",
  "locale_ui_Answer_HintCompeted": "Il quiz è terminato",
  "locale_ui_Answer_NextSubject": "Prossima domanda: {0}",
  "locale_ui_Answer_OpenCountDown": "Tempo rimasto: <color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_Answer_PrepareText": "Se esci ora, non consumi una partecipazione oggi. Alla fine del tempo di preparazione, la partita inizia.",
  "locale_ui_Answer_PrepareTime": "Preparazione",
  "locale_ui_Answer_QuitHint": "Se esci prima, ricevi ricompense in base alle risposte corrette.",
  "locale_ui_Answer_QuitNo": "Annulla",
  "locale_ui_Answer_QuitYes": "Conferma",
  "locale_ui_Answer_RemainCount": "Tentativi rimasti oggi: {0}/{1}",
  "locale_ui_Answer_RemainderCountUseUp": "Hai esaurito i tentativi di quiz per oggi",
  "locale_ui_Answer_Reward": "Ricompensa quiz",
  "locale_ui_Answer_RewardDetailText": "Ricompensa per {0} risposte corrette",
  "locale_ui_Answer_RewardPreview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_Answer_RuleText": "1. Orari del quiz:\n6:00-8:00, 11:00-13:00, 21:00-23:00\n2. Il quiz ha 10 domande. Più risposte corrette, più ricompense.\n3. Se non rispondi o sbagli, il quiz termina subito.",
  "locale_ui_Answer_SelectCorrect": "Corretto",
  "locale_ui_Answer_SelectError": "Errato",
  "locale_ui_Answer_SelectNo": "NO",
  "locale_ui_Answer_SelectYes": "Sì",
  "locale_ui_Answer_Start": "Avvia",
  "locale_ui_Answer_ThisSubject": "Rimanenti: {0}",
  "locale_ui_Answer_Title": "Quiz",
  "locale_ui_Answer_Unopen": "Evento non disponibile",
  "locale_ui_ArenaEntrance_CountTitle": "Frequenza settimanale:",
  "locale_ui_ArenaEntrance_Rule": "Tempo rimasto per i premi di calcolo:",
  "locale_ui_ArenaEntrance_Rule_Settlement": "Durante il reset, sblocco alle {0}{1}.",
  "locale_ui_Ass_AddedToCart": "Aggiunto alla lista acquisti",
  "locale_ui_Ass_BuyCartEmpty": "La lista acquisti è vuota",
  "locale_ui_Ass_BuyCartNotDiscount": "L'importo attuale non dà diritto allo sconto (aggiungi altri articoli per raggiungere la soglia). Vuoi continuare l'acquisto?",
  "locale_ui_Ass_DiscountInfo1": "<outline color=#000000 width=3>Acquista ancora <color=#00ff00>{0}</c> per uno sconto di <color=#00ff00>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_Ass_DiscountInfo2": "<outline color=#000000 width=3>Ora sconto <color=#00ff00>{0}</c>, acquista ancora <color=#00ff00>{1}</c> per sconto <color=#00ff00>{2}</c></outline>",
  "locale_ui_Ass_DiscountInfo3": "<outline color=#000000 width=3><color=#00ff00>{0}</c> in sconto</outline>",
  "locale_ui_Ass_RuleMainTitle": "Sconto totale",
  "locale_ui_Ass_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_Ass_RuleText": "1. Acquistando un regalo ottieni un coupon.\n\n2. I coupon si scambiano con oggetti nel Negozio Sconto Totale.\n\n3. Aggiungi gli oggetti desiderati alla lista acquisti: <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>se l'acquisto singolo supera una certa cifra, si applica uno sconto.</color></outline>\n\n4. Lo sconto vale solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>per l'acquisto singolo di importo più alto.</color></outline>\n\n5. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Gli acquisti multipli non si sommano; ogni acquisto ricalcola l'importo.</color></outline>",
  "locale_ui_Ass_addtoCart": "Aggiungi alla lista acquisti",
  "locale_ui_Ass_afterPayCanGetAllRewards": "Ricevi subito tutti gli oggetti dopo l'acquisto",
  "locale_ui_Ass_fullReduce": "{0} o più, {1} di sconto",
  "locale_ui_Ass_purchaseList": "Lista acquisti",
  "locale_ui_Ass_scoreShop_buyCart": "Sconto totale",
  "locale_ui_AssaultOperation_stopAutoHint": "Combattimento automatico interrotto",
  "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask": "Sblocca tutti i badge per ottenere la ricompensa finale",
  "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_Complete": "<color = 13DA17>{0}</c><color = ffffff>/{1}</c>",
  "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_UnComplete": "<color = ff0000>{0}</c><color = ffffff>/{1}</c>",
  "locale_ui_BadgeCollect_GiftBag": "Regalo badge",
  "locale_ui_BadgeCollect_ItemNotEnough": "{0} insufficiente",
  "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingCorner": "Ricevi ricompensa sbloccando una diagonale",
  "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingLine": "Ricevi ricompensa liberando una fila",
  "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingRow": "Ricevi ricompensa sbloccando una colonna",
  "locale_ui_BadgeCollect_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_BadgeCollect_RuleText": "1. Ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali evento.\n\n2. Raccogli un certo numero di badge per sbloccare le caselle corrispondenti.\n\n3. Allinea verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente per ricevere ricompense.\n\n4. Sblocca tutti i badge per ottenere la ricompensa finale.",
  "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_Completed": "<color = 568f00>[{0}/{1}]</c>",
  "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_UnCompleted": "<color = eb6100>[{0}/{1}]</c>",
  "locale_ui_BadgeCollect_TaskTip": "Missioni di oggi (si aggiornano ogni giorno a mezzanotte)",
  "locale_ui_BadgeCollect_Tip": "Sblocca i badge in verticale, orizzontale e diagonale per ricevere ricompense",
  "locale_ui_BadgeCollect_Tittle": "Raccolta badge",
  "locale_ui_BattleSpeed3AndBackgroundUnlockInfo": "Sbloccato dopo l'acquisto del privilegio di battaglia",
  "locale_ui_BossWar": "Caccia oltreconfine",
  "locale_ui_BoughtToggleTagLabel": "Acquistato",
  "locale_ui_CarnivalSkin_GetHero": "Nuovo alleato",
  "locale_ui_CarnivalSkin_TaskProgress": "Avanzamento missione",
  "locale_ui_ChampionPreview_None_Player": "Non partecipato",
  "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Fail": "Previsione fallita:",
  "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Success": "Previsione corretta:",
  "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Tag": "Previsione",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rank": "Posizione prevista",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Hero_Tag": "Compagno",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Number_Tag": "Numero previsto",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Player_Tag": "Giocatore",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Content": "1. Previsione classifica: indovina il vincitore.\n\n2. Previsione compagno più usato: indovina il compagno con più utilizzi.\n\n3. Previsione danni compagno: indovina il compagno con la media danni più alta per turno tra quelli scesi in campo.\n\n4. Previsione danni subiti compagno: indovina il compagno che subisce più danni medi per turno tra quelli scesi in campo.\n\n5. Previsione cura compagno: indovina il compagno con la media cure più alta per turno tra quelli scesi in campo.\n\n6. Partecipando alle previsioni ottieni monete vittoria.",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Name": "Pronostico partita",
  "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select": "Tocca per selezionare",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero": "Seleziona",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_0": "Seleziona giocatore",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_1": "Scegli compagno",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_2": "Scegli famiglio",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_3": "Seleziona core",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_None": "Nessun oggetto selezionato",
  "locale_ui_ChampionPreview_Select_Tip": "Dopo la scelta non puoi cambiare. Confermi?",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_1": "Vincitore finale",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_2": "Compagno con più presenze",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_3": "Compagno con danno massimo",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_4": "Alleato con più danni subiti",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_5": "Alleato con la massima guarigione",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_6": "Famiglio con la più alta percentuale di partecipazione",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tag_7": "Core con la massima percentuale di utilizzo",
  "locale_ui_ChampionPreview_Timeout": "Non posso prevederlo ora",
  "locale_ui_ChampionPreview_Tip": "Dopo la conferma, non puoi modificare la previsione.",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_1": "Vittoria",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_2": "Tasso di partecipazione alleato",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_3": "Danno",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_4": "Danno subito",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_5": "Cura",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_6": "famiglio",
  "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_7": "Nucleo",
  "locale_ui_ChangeName_change_success": "Modifica riuscita",
  "locale_ui_ChangeName_editbox_holder_label": "Inserisci da {0} a {1} caratteri",
  "locale_ui_ChangeName_hint_samename": "Usa un nome diverso da quello originale.",
  "locale_ui_ChangeName_hint_toolong": "Il nome è troppo lungo",
  "locale_ui_ChangeName_hint_tooshort": "Inserisci il nome",
  "locale_ui_ChangeName_need_change": "Vuoi cambiare nome con {0}{1}?",
  "locale_ui_ChangeName_tag": "Cambia nome",
  "locale_ui_ChangeName_title": "Cambia nome",
  "locale_ui_ChaosGetWay_NoTicketCanCollect": "Nessun {0} disponibile da ricevere",
  "locale_ui_ChaosGetWay_PanelName": "Hai ottenuto {0}",
  "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountTag": "Stato carica",
  "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountValue": "{0} Pt fama",
  "locale_ui_ChaosGetWay_RecordTitle": "Registro ricariche",
  "locale_ui_ChaosGetWay_RuleContentLeft": "<color=#624e3c></c><color=#eb6100>{0}</color><color=#624e3c>Pt acquistati ricevuti</c>",
  "locale_ui_ChaosGetWay_RuleTitle": "Carica",
  "locale_ui_ChaosGetWay_TicketCanCollectTag": "{0} riscattabile",
  "locale_ui_ChaosGetWay_Tip": "{0} non scade e puoi usarlo anche in futuro",
  "locale_ui_ChaosSummonGift_TimeLeft": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#33ff8e>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_ChaosSummonRankReward_RuleTip": "Dopo l'evento, ricompense inviate via mail",
  "locale_ui_ChaosSummon_ExclusiveGiftPackTimeLeft": "<color=#563333>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</color>",
  "locale_ui_ChaosSummon_GetMore": "Ottieni di più",
  "locale_ui_ChaosSummon_GiftPack": "Regalo colorato",
  "locale_ui_ChaosSummon_HeroAvailabelTimeLeft": "<color = #ffffff>Inizio evocazione:</c><color = #00ff00>tra {0}</c>",
  "locale_ui_ChaosSummon_HeroDetail": "Dettagli alleato",
  "locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime": "<color=#ffffff>Questo alleato</c><color=#00ff00>termina tra {0}</color>",
  "locale_ui_ChaosSummon_HeroTimeLeft_New": "<outline color=#202434 width=3><color = #ffffff>Nuova evocazione compagno</c><color = #6EEEA7>{0}</c><color = #ffffff>disponibile dopo</c></outline>",
  "locale_ui_ChaosSummon_NotInSummonTime": "Impossibile evocare ora",
  "locale_ui_ChaosSummon_PanelName": "Evocazione Arcobaleno",
  "locale_ui_ChaosSummon_PeronalityGiftPack": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_ChaosSummon_RankScore": "Punti:",
  "locale_ui_ChaosSummon_RuleContent": "1. L'evocazione di attributo arcobaleno si tiene ogni due settimane, dal lunedì alle 10:00 alla domenica alle 21:00 (ora giapponese).\n\n2. Consumando una Sfera Arcobaleno ottieni 10 Pt evocazione; con 1000 Pt puoi partecipare alla classifica.\n\n3. La classifica termina la domenica alle 21:00 (ora giapponese) dopo l'inizio dell'evocazione; i premi vengono inviati via mail alle 22:00.\n\n4. Dopo la fine del conteggio, puoi ancora ricevere Sfere Arcobaleno, utilizzabili nelle future evocazioni arcobaleno.",
  "locale_ui_ChaosSummon_RuleSecondLine": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Punti evocazione ogni volta</c><color=#33ff8e>+{0}</color></outline>",
  "locale_ui_ChaosSummon_RuleTipLeft": "<outline color=#000000 width=3></c><color=#33FF8E>{0}</color><color=#ffffff>Ottenuto a ogni ricarica Pt</c></outline>",
  "locale_ui_ChaosSummon_RuleTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_ChaosSummon_ScoreRequire": "Classificato con {0}Pt",
  "locale_ui_ChaosSummon_SmallRankTitle": "Classifica Pt",
  "locale_ui_ChaosSummon_StarPieceGiftPack": "Regalo equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosSummon_SuccessExtraPoint": "<outline color=#000000 width = 3><color=#ffffff>Hai ottenuto</c><color=#fed94a>{0}Pt</c> con questa evocazione</outline>",
  "locale_ui_ChaosSummon_SummonEnd": "Questa evocazione è terminata.",
  "locale_ui_ChaosSummon_SummonRate": "Probabilità di ottenimento",
  "locale_ui_ChaosSummon_SummonStartBubble": "Avvia",
  "locale_ui_ChaosSummon_SummonStartTimeLeft": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Tempo di evocazione sbloccato:</c><color=#33ff8e>tra {0}</c></outline>",
  "locale_ui_ChaosSummon_SummonTimeLeft": "Tempo di evocazione:",
  "locale_ui_ChaosSummon_TicketNotEngough": "{0} insufficiente",
  "locale_ui_ChaosSummon_TimeLeftContent": "Termina tra {0}",
  "locale_ui_ChaosSummon_magicGift": "Regalo cerchio magico esclusivo Aya",
  "locale_ui_ChaosSummon_personality": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_ChaosSummon_personality_PanelName": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_ChaosSummon_personality_RuleContent": "1. Evocando, puoi ottenere con una certa probabilità materiali Touch Time per compagni di attributo arcobaleno. Con i materiali <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E></outline> puoi sbloccare il Touch Time </color> del compagno corrispondente. Potenziando il Touch Time, puoi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E> aumentare notevolmente le abilità PvP dell'eroe</color></outline>.\n\n2. Gli oggetti per l'evocazione Touch Time <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non scadono</color></outline> e possono essere usati nei futuri eventi simili.",
  "locale_ui_ChaosSummon_personality_RuleTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_ChaosSummon_petGift": "Regalo familiare esclusivo Aya",
  "locale_ui_ChaosSummon_rewards_RuleText": "1. La classifica termina la domenica alle 21:00 (ora giapponese) dopo l'inizio dell'evocazione; le ricompense saranno inviate via mail alle 22:00.\n\n2. Dopo la fine del conteggio, puoi ancora ricevere le Sfere Arcobaleno. Quelle ottenute potranno essere usate nelle future convocazioni di attributo arcobaleno.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Active": "Sbloccato",
  "locale_ui_ChaosTemple_Attr_Title": "Aumento attributi",
  "locale_ui_ChaosTemple_Bless": "Amplificazione abilità",
  "locale_ui_ChaosTemple_Bless_Addtion_Title": "Aumento totale delle statistiche",
  "locale_ui_ChaosTemple_Bless_Preview": "Elenco potenziamenti",
  "locale_ui_ChaosTemple_ChaosPower": "Risveglio Cromatico",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Go": "Aumento Stella",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Hero_Limit": "Un alleato diventa ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Hero_Limit_Lock": "Si sblocca quando l'alleato raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit": "Cerchio magico esclusivo ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit_Lock": "Si sblocca quando il cerchio magico esclusivo raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Personality_Limit": "Il tempo di tocco diventa ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Personality_Limit_Lock": "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit": "Famiglio esclusivo ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit_Lock": "Si sblocca quando il famiglio esclusivo raggiunge ★{0}.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Success": "Sbloccato",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Treasure_Limit": "L'equipaggiamento esclusivo diventa ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Treasure_Limit_Lock": "Si sblocca quando l'equipaggiamento esclusivo raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Hero_Up_Times": "Numero aumenti stelle eroe",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_LR_Title": "Dettagli aumento livello risveglio attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Left_Up_Times": "Numero potenziamenti disponibili",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Magic_Up_Times": "Numero aumenti stelle cerchio magico esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Personality_Up_Times": "Numero aumenti stelle Touch Time",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Pet_Up_Times": "Numero aumenti stella famiglio esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_SP_Title": "Dettagli aumento livello Risveglio SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip": "Aumentando la stella di compagni, strumenti magici esclusivi, famigli esclusivi o cerchi magici esclusivi ottieni tentativi.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Title": "Dettagli potenziamento campana risveglio cromatico",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Treasure_Up_Times": "Numero aumenti stelle equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_UR_Title": "Dettagli aumento livello Risveglio UR",
  "locale_ui_ChaosTemple_Detail_Up_Times": "Numero di potenziamenti",
  "locale_ui_ChaosTemple_HIde_UI": "Nascondi",
  "locale_ui_ChaosTemple_LR_Power": "Risveglio attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance": "Evoluzione attributo arcobaleno",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Addtion_Title": "Bonus evoluzione",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip": "Il bonus ai valori evolutivi si applica solo agli alleati di attributo Colore.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_LR": "L'aumento dei valori evolutivi si applica solo agli alleati LR",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_SP": "L'aumento delle statistiche tramite evoluzione si applica solo agli alleati SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_UR": "L'aumento dei valori evolutivi vale solo per i compagni UR",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Cultivate_Title": "Avanzamento",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Element": "Evoluzione attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_LR": "Evoluzione LR",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag": "Livello evoluzione attributo arcobaleno",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_LR": "Livello evoluzione attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_SP": "Livello evoluzione SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_UR": "Livello evoluzione attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_SP": "Evoluzione SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip": "Si sblocca soddisfacendo il numero di stelle richiesto per Compagno Colorato/Strumento Magico Esclusivo/Famiglio Esclusivo/Cerchio Magico Esclusivo.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_LR": "Si sblocca soddisfacendo le condizioni di stelle per LR Compagno/Tocco Time/equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_SP": "Si sblocca soddisfacendo le condizioni per aumentare la stella di SP Compagno/Touch Time/equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_UR": "Si sblocca soddisfacendo le condizioni di stelle per UR Compagno/Touch Time/equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Magic": "Non puoi salire di livello perché non soddisfi le stelle del cerchio magico dedicato.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Personality": "Non puoi salire di livello perché non hai raggiunto il numero di stelle richiesto per il Touch Time.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Pet": "Non puoi salire di livello perché non soddisfi le stelle richieste dal famiglio esclusivo.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Star": "Non puoi salire di livello perché i tuoi alleati non hanno abbastanza stelle.",
  "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Treasure": "Impossibile aumentare il livello: stelle equipaggiamento speciale insufficienti.",
  "locale_ui_ChaosTemple_SP_Power": "Risveglio SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Title_0": "Tempio dei Colori",
  "locale_ui_ChaosTemple_Title_1": "Tempio LR",
  "locale_ui_ChaosTemple_Title_2": "Tempio SP",
  "locale_ui_ChaosTemple_Toggle_0": "Compagno",
  "locale_ui_ChaosTemple_Toggle_1": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_ChaosTemple_Toggle_2": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_ChaosTemple_TotalAttr": "Elenco addizioni",
  "locale_ui_ChaosTemple_TotalAttr_Title": "Incremento Risveglio Colore",
  "locale_ui_ChaosTemple_UR_Power": "Risveglio attributo",
  "locale_ui_ChaosTemple_Unlock_Tip": "Sbloccato dopo aver ottenuto un alleato",
  "locale_ui_ChaosTemple_Unup_Tip": "Nessun aumento di livello",
  "locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times": "<color=#624e3c>Numero di aumenti di livello:</c><outline color=#221611 width=3><color=#6eeea7>{0}</c></o>",
  "locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times_None": "<color=#624e3c>Numero di aumenti di livello:</c><outline color=#221611 width=3><color=#ff403e>0</color></outline>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_0": "Sala compagni",
  "locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_1": "Sala d'Onore",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_CrownGift": "Regalo segnalibro",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_get": "Metodo di ottenimento",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_preview": "Elenco",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_totalAdd": "Totale",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_use": "Usa",
  "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content": "1. Nel Tempio Arcobaleno sono inclusi solo i compagni di attributo arcobaleno.\n\n2. Aumentando le stelle di compagni arcobaleno, strumenti magici esclusivi, famigli esclusivi o cerchi magici esclusivi, ottieni tentativi di aumento livello Risveglio Arcobaleno. Aumentando il livello di risveglio, si potenziano i valori dei compagni.\n\n3. Soddisfacendo le condizioni di stelle di compagni, strumenti magici esclusivi, famigli esclusivi o cerchi magici esclusivi, si sblocca l'aumento di livello Risveglio Arcobaleno e si potenziano ulteriormente i valori dei compagni arcobaleno.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Name": "Tempio dei Colori",
  "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_AllHero": "Tutto",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_Complete": "<color=#568F00>Alleati ★{0} legame: {1}/{2}</color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_UnComplete": "<color=#624E3C>Compagno legame ★{0} <color=#ff4b4b>{1}/{2}</color> persone</color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_PreName": "Compagni legati",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_Complete": "<color=#568F00>Sblocca con {0}/{1} compagni legame</color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_UnComplete": "<color=#568F00>Sblocca quando il numero di compagni legati è <color=#ff4b4b>{0}/{1}</color></color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Lock": "Non sbloccato",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_MaxLevel": "MAX",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Reward": "Ricompensa legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Content": "1. Combinando diversi legami e soddisfacendo il numero di stelle richiesto dai compagni, la forza di quelli indicati aumenta in modo permanente.\n\n2. Ogni combinazione di legami ha abilità speciali potenziabili e puoi sfruttare più effetti contemporaneamente.\n\n3. Se i compagni nella combinazione soddisfano le condizioni di crescita, puoi sbloccare o potenziare abilità speciali usando oggetti specifici.\n\n4. Più alto è il livello dell'abilità, maggiori saranno i bonus e gli effetti speciali.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Name": "Descrizione legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_SkillLevel": "[Lv.{0}]",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Add_Desc": "Danno a {0} +{1}, riduzione danni +{2}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Max": "Elenco livelli massimi",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_HeroLevel_Max": "Hai raggiunto il limite di stelle per i compagni",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnGetReward": "Non hai raccolto tutti i compagni del legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnHero": "Nessun alleato ottenuto",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Attr": "Bonus totale",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Skill": "Abilità speciale",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Title": "Elenco bonus legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_UnSkill": "Nessun bonus abilità",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UnLock": "Sbloccato",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UpLevel": "Livello su",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Attr_Title": "Valore aggiuntivo",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_Complete": "Quando i compagni legati raggiungono un totale di <color=#568F00>{0}/{1}</color> stelle, si sblocca</color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_UnComplete": "Quando i compagni legati raggiungono un totale di <color=#ff4b4b>{0}/{1}</color> stelle, si sblocca</color>",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Lock": "Condizione di sblocco non soddisfatta",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Material_Title": "Materiali consumabili",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Skill_Title": "Effetto abilità",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Title": "Aumenta livello abilità legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_UnUpLevel": "Non hai soddisfatto i requisiti per salire di livello",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Lock": "Non sbloccato",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Use": "In uso",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Item_foreverTime": "Eterno",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_0": "Elenco home",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_1": "Legame",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_2": "Storia",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_3": "Risonanza artefatti magici",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_4": "Tempio dei Colori",
  "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Attr": "Aumento attributi",
  "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Tip": "Buff ottenibili",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_content": "1. Dopo aver ottenuto un oggetto skin casa, puoi usarlo.\n\n2. Alcune skin casa danno bonus alle statistiche e il loro effetto è immediato.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_name": "Galleria",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_title": "Descrizione",
  "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Content": "1. Raccogli tutti gli artefatti magici nella risonanza per sbloccare la risonanza degli artefatti e aumentare i bonus alle statistiche di tutta la squadra.\n\n2. Soddisfa le condizioni di stelle di tutti gli artefatti magici nella risonanza per aumentare il livello di risonanza e potenziare ulteriormente i bonus alle statistiche della squadra.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Name": "Risonanza artefatti magici",
  "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Attr_Value": "+{0}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Detail": "Dettagli",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Upstar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Price": "x{0}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Progress": "{0}/{1}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Content": "1. Puoi controllare ogni missione evento storia nella sezione <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Galleria, \"Evento Storia\"</color></outline>.\n\n2. Acquista missioni evento storia e regali esclusivi per ottenere stelle storia e bonus statistiche.\n\n3. Le stelle storia di ogni evento hanno un <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>limite massimo</color></outline>; più stelle ottieni, più alte saranno le statistiche.\n\n4. Completando le missioni storia <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenti il progresso</color></outline>.\n\n5. Se non raggiungi il limite di stelle dopo la fine dell'evento, puoi recuperarle dalla pagina evento storia tramite <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Aumenta Stelle</color></outline>.\n\n6. In <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>recupero, il numero di frammenti pagina richiesti varia in base alle stelle.</color></outline>\n\n7. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Le stelle avanzate verranno ritirate dopo la fine dell'evento.</color></outline>\n\n8. Anche gli oggetti extra ottenuti durante l'evento saranno ritirati dopo la fine.\n\n9. La storia viene riprodotta una sola volta. Non è possibile rivederla, ma puoi consultare il riassunto nella galleria.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Name": "Storia",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown": "Funzione in raffreddamento",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown_Time": "Tempo di recupero: {0}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Current": "In corso",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Unlock": "In arrivo",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Btn_Detail": "Dettagli storia",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_LeftTimes": "Volte aumento stelle: {0}/{1}",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Notenough": "Frammenti di pagina insufficienti, acquistali",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Tip": "Le missioni evento storia sono terminate, puoi compensare con frammenti di pagina.",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_AllHero": "Aumento statistiche alleato",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_UnAttr": "Nessun aumento delle statistiche",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_changeSuccess": "Skin della home cambiata",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Tip_unSelect": "Seleziona skin home",
  "locale_ui_CollectionPavilion_Title": "Galleria",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Combine_Title": "Piano di sintesi",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Gem_Name": "Cristallo magico Lv.{0}",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_LuckyCharm_Select_Toggle": "{0} pezzi",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Select_Title": "Scelta di consumo",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Success_Rate": "Probabilità di successo",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Tip": "Seleziona materiale di sintesi",
  "locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Title": "Sintesi rapida",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_0": "Privilegio di convocazione",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_1": "Pass mensile",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_2": "Investimento scontato",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_1": "Pass amici",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_13": "Pass universale LR",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_14": "Pass universale compagno LR",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_15": "Pass universale LR Touch Time",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_2": "Pass tocco rapido",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_3": "Pass universale compagno",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_4": "Pass universale a tempo touch",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_5": "Pass 14 giorni",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_8": "Pass angelo",
  "locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_9": "Pass universale arcobaleno",
  "locale_ui_CommonRenew_Tip_0": "Suggerimento: alcuni pass stanno per scadere o sono già scaduti. Per continuare a usarli, è necessario acquistarne altri.",
  "locale_ui_CommonRenew_Tip_1": "Suggerimento: alcuni vantaggi del pass saranno ancora riscattabili questa settimana se continui. Acquista in anticipo per non interrompere.",
  "locale_ui_CommonRenew_Title": "Informazioni scadute",
  "locale_ui_CookHouse_Task1": "Le missioni giornaliere si aggiornano ogni giorno alle {0}.",
  "locale_ui_CookHouse_Task2": "Le missioni cumulative si completano una sola volta per evento e non si aggiornano.",
  "locale_ui_CoolDownAfters": "Ricarica {0} turni, attiva al turno {1}",
  "locale_ui_CoolDown_Count": "Ricarica: {0} turni",
  "locale_ui_Coupon_continue": "Hai un coupon. Il prezzo attuale è {0}, dopo lo sconto sarà {1}. Vuoi usarlo per acquistare il regalo?",
  "locale_ui_Coupon_continue2": "Hai un coupon. Il prezzo attuale è {0}, dopo lo sconto sarà {1}. Vuoi acquistare al prezzo attuale?",
  "locale_ui_Coupon_text": "Coupon",
  "locale_ui_CrazyWheel_BigRewardRate": "Probabilità di vincita",
  "locale_ui_CrazyWheel_BigRewardRateShow": "Ricompensa speciale: {0}%  Probabilità: <color=#6eeea7>{1}%</c>",
  "locale_ui_CrazyWheel_ClickBigRewardTip": "Se vinci, ottieni il {0}% del montepremi",
  "locale_ui_CrazyWheel_OtherRate": "Altre probabilità di ricompensa",
  "locale_ui_CrazyWheel_SkipAnimation": "Salta",
  "locale_ui_CrazyWheel_Summon1": "1 volte",
  "locale_ui_CrazyWheel_Summon10": "10 volte",
  "locale_ui_CrazyWheel_Tips": "Suggerimento: le notifiche, i risultati della roulette e i dati delle vincite potrebbero subire ritardi. Controlla il popup al momento della vincita per i dettagli effettivi.",
  "locale_ui_CrazyWheel_Title": "Jackpot",
  "locale_ui_CrazyWheel_free": "Gratis",
  "locale_ui_CrazyWheel_get": "Ottenuto",
  "locale_ui_CrazyWheel_pack": "Regalo jackpot",
  "locale_ui_CrazyWheel_rewardPool": "Pool ricompense",
  "locale_ui_CrazyWheel_ruleContent": "1. I giocatori possono partecipare all'evento roulette usando i biglietti roulette.\n\n2. Girando la roulette, il <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>numero di ricompense speciali della roulette</color></outline> aumenta.\n\n3. Se la roulette si ferma su <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>【%casella)】</color></outline>, ricevi una ricompensa pari a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>pool attuale × %casella</color></outline> e il pool diminuisce di conseguenza.\n\n4. Il pool della roulette ha un limite massimo e minimo; raggiunto uno dei due, non cambia più.",
  "locale_ui_CrazyWheel_ruleSubTitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_CrazyWheel_ruleTitle": "Jackpot",
  "locale_ui_CrossServerBeLikeHint": "Ricevi ricompense mettendo Mi piace ogni giorno",
  "locale_ui_CrossServerBeLikeSuccess": "Like riuscito, ottenuto {0}",
  "locale_ui_CrossServerChallengeTimeHint": "Questa stagione è finita, non puoi più partecipare.",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessRight": "Previsione corretta",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessWring": "Previsione fallita",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportItem_ScoreTag": "Pt",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_BattleReportTitle": "Registro",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_GuessHistoryTitle": "Previsione",
  "locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_ScoreTag": "Pt battaglia punti:",
  "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GoToGuess": "Prevedere",
  "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessLose": "La previsione era sbagliata.",
  "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessWin": "La previsione era corretta!",
  "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip": "Prossima previsione iniziata",
  "locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_RewardTitle": "Ricompensa prevista",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ArenaTag": "<outline width=3 color=#202434><color=#FFFFFF>Posizione in arena:</c><color=#33FF8E>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_CantEditTeam": "Non puoi modificare la formazione da {0} ore prima della battaglia o durante il combattimento",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_CrossServerLadderTag": "Classifica battaglia finale:",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_CurrentRaceNotOpen": "{0} battaglia forte non ancora iniziata",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_EditTeam": "Formazione",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_FinalRaceTitle": "Finale",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessIn64And8Title": "{0} battaglia intensa",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessInGropuStateTitle": "Sfida punti n.{0}",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di previsione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessSuccess": "Previsione riuscita",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_Guessed": "Previsto",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_InBattleState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di battaglia: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_RaceTimeRT": "Sbloccato con almeno 16 persone",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Rule": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>L'evento si terrà solo se almeno <color=00ff00>16 persone hanno i requisiti</c>. I <color=fed94a>primi 8 dell'Arena</c> otterranno automaticamente l'accesso. Non sarà possibile modificare la formazione della Sfida Finale nelle 2 ore precedenti, quindi impostala in anticipo.</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Title": "Non sbloccato",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_LadderRank": "{0}º",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundGuessState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di previsione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundInBattleState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di battaglia: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundPrepareState": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fase di preparazione: </c><color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapStateTitle": "Gruppo di battaglia {0} forte {1}",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyFinalRank": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Posizione in questa battaglia finale:<color=00ff00>{0}</outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyGuess": "Previsione",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoBattleReports": "Nessun registro",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoGuessHistory": "Nessun registro di previsione",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInBattleTime": "Non è il momento del combattimento, quindi non puoi controllare il registro",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInCurrentRound": "{0} non ancora promosso a battaglia forte",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInFinalRace": "Non qualificato alla finale",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInGuessTime": "Non è ancora in fase di previsione",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInRankTime": "La classifica sarà mostrata al termine dell'evento",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotOpen": "Non ancora iniziato",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotReachRquirement": "Non idoneo",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_PanelName": "Scontro finale",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_RaceDesc": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>L'evento si tiene alle <color=00ff00>{0}</c>, alle <color=00ff00>{1}</c> vengono selezionati i <color=fed94a>primi 8</c> dell'arena, dopo le <color=00ff00>{2}</c> non si può più modificare la formazione per la finale, regola la squadra in anticipo.</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_RaceTimeLeftTag": "<outline width=3 color=#202434><color=#FFFFFF>Tempo rimasto:</c><color=#6EEEA7>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_RankButton": "Classifica",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_Reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_RewardRule": "Spiegazione ricompense battaglia finale",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ShopButton": "Negozio finale",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_Support": "Scommessa",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_Supported": "Scommesso",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_TeamToggleName": "Gruppo {0}",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ToggleGuess": "Previsione",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ToggleMyRace": "Partita",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ToggleRound64": "64 forte",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ToggleRound8": "8 forte",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_ZoneAndAlliance": "<outline color=#000000 width=2><color=#afbfe7>[S{0}]</c><color=e6dfb3>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampionShip_rewardPanelTitleWeekly": "Ricompensa scontro finale",
  "locale_ui_CrossServerChampion_OpenTime": "Ogni domenica alle 22:00",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RankingTip_Time": "Tempo partita: {0}",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Rival_EditTeam": "Formazione avversaria",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Rival_Info": "Info avversario",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_CurrentRanking": "<outline color=#000000 width=3><color=#FFFFFF>Posizione:</c><color=#33FF8E>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Go": "All'arena",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_0": "L'evento si terrà alle <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>22:00</c>. Alle 20:00 verranno selezionati i <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>primi 8</outline></c> della classifica della Sfida Suprema. Dopo le 20:00 non sarà più possibile modificare la formazione per la Sfida Suprema, quindi impostala in anticipo.",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_1": "Avanza tra i <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>64 migliori</outline></c> dopo <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>6 turni</outline></c> di sfida a punti, poi il vincitore viene deciso in <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>6 turni</outline></c> di playoff",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_2": "Le <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>monete previsione</outline></c> ottenute con la previsione della vittoria possono essere convertite in <color=#6EEEA7><outline width=3 color=#000000>monete vittoria</outline></c>.",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Title": "Spiegazione della battaglia finale",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_0": "Conquista del titolo",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_1": "Torneo",
  "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_2": "Previsione risultato",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentRace": "Partita:",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentState_LackOfPlayer": "Non sbloccato",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Enter": "Sposta",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_HighestRanking": "Posizione migliore raggiunta:",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_LastRanking": "Posizione precedente:",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime": "<color=#ffffff>Orario evento: </c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime_LackOfPlayer": "Sbloccato con almeno 16 persone",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OverRace": "Fine",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_PointRace": "Sfida a punti",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_PromotionRace": "Sfida promozione",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Content": "1. Orario: si tiene alle {0}.\n\n2. Requisiti: alle {1} del giorno dell'evento, i primi 8 dell'Arena vengono selezionati e ottengono automaticamente il diritto di partecipare. Dopo le {2} non è più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo.\n\n3. Numero minimo: se i qualificati sono meno di 17, la gara non si svolge.\n\n4. Formato: scontro 3 contro 3, abbinando squadre di forza simile (alta, media, bassa).\n\n5. Vittoria: se non c'è vincitore entro il tempo, vince chi ha più punti vita totali tra i sopravvissuti. In caso di parità, decide la posizione in Arena.\n\n6. Fasi: ci sono due fasi, Punti e Promozione.\n ① Punti: si svolgono 6 turni. Ogni vittoria dà punti, nessun punto per la sconfitta. I primi 64 per punti avanzano. In caso di parità, decide la posizione in Arena.\n ② Promozione: altri 6 turni per determinare i primi 3. In caso di pari vittorie, decide la classifica della fase Punti.\n\n7. Puoi pronosticare i risultati. Scommetti tutte le tue monete previsione sul vincitore della fase. Se indovini, le monete diventano 1,5 volte; se sbagli, perdi il 50%. All'inizio ricevi 20 monete previsione (non scendono sotto 20). A fine evento, le monete previsione diventano monete vittoria, inviate via mail. Le monete vittoria si usano nel Negozio Finale.\n\n8. Dopo la finale, i premi in base alla classifica vengono inviati via mail.",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Name": "Scontro finale",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Title": "Scontro finale",
  "locale_ui_CrossServerChampion_Start_UnRanking": "Fuori copertura",
  "locale_ui_CrossServerHeroPalace": "Sala delle Frontiere",
  "locale_ui_CrossServerLadderBuyCountLimit": "Hai raggiunto il limite di acquisto di oggi",
  "locale_ui_CrossServerLadderBuyHint": "Vuoi spendere {0}{1} per tentare una volta?",
  "locale_ui_CrossServerLimitHint": "Condizioni di attraversamento non soddisfatte",
  "locale_ui_CrossServerRank_NotInRank": "Non promosso",
  "locale_ui_CrossServerSettlement": "Termina ogni domenica alle 21:00",
  "locale_ui_CrossServerSpaceTimeLevelLimit": "Il livello mondiale è <color=00ff00>{0}</c> o inferiore",
  "locale_ui_CrossServerTimeLimitHint": "L'area di confine si apre dopo le {0}.",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Angel_Tip": "Sbloccato a {0}★{1}",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_ChangeSuccess": "Sfondo cambiato",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_ConfirmButton": "Conferma",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_NoSelectedScene": "Non selezionato",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_PersonalityEmpty": "Touch Time non sbloccato",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle0": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle1": "Illustrazione",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle2": "Home",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle3": "Illustrazione angelo",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle4": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_CustomizeMainScene_UsingNow": "In uso",
  "locale_ui_DailyCheckInActivity_tip": "<outline width=3 color=#000000><color=#fed94a>Ricevi ricompense accesso durante evento</c>",
  "locale_ui_DailyCheckIn_LeftTime": "Rimasti {0}",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Bubble_Tip": "I regali in questa schermata si acquistano con i 【buoni sconto】.",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_LeftTime": "<size=36><outline width=3 color=#000000BE><color=#ff9a1d>In raffreddamento<br/></c><color=#FFFFFF>{0}</c></outline></size>",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Day": "{0}g",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Hour": "{0}h",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Tips": "Vedi dettagli",
  "locale_ui_DiscountTicketBag_Title": "Borsa buoni sconto",
  "locale_ui_ElementSummon_drawOneceAgain": "1 volte",
  "locale_ui_ElementSummon_drawTenTimesAgain": "10 volte",
  "locale_ui_ElementSummon_exchangeAgain": "Scambia di nuovo",
  "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Content": "1. Nel Tempio LR sono inclusi solo i compagni LR (escluso Attributo Colore).\n\n2. Aumentando le stelle di Compagni LR, Touch Time o Equipaggiamento Esclusivo, ottieni tentativi di aumento livello Risveglio. Salendo di livello Risveglio, aumenti il bonus alle statistiche dei compagni.\n\n3. Soddisfa il numero di stelle richiesto per Compagni, Touch Time o Equipaggiamento Esclusivo per sbloccare l'aumento livello Risveglio e aumentare il bonus alle statistiche dei compagni LR.\n\n4. Ogni compagno LR potenzia un compagno specifico. Il potenziamento include Touch Time e Equipaggiamento Esclusivo di quel compagno. Più stelle hanno questi elementi, maggiore sarà il bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Name": "Tempio LR",
  "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ElementTemple_Rule_Content": "1. Nel Tempio SP sono inclusi solo i compagni SP (escluso Attributo Arcobaleno).\n\n2. Aumentando le stelle di Compagni LR, Touch Time o Equipaggiamento Esclusivo, ottieni tentativi di aumento livello Risveglio. Più alto il livello Risveglio, maggiori i bonus alle statistiche dei compagni.\n\n3. Soddisfa le condizioni di stelle per Compagni, Touch Time o Equipaggiamento Esclusivo per sbloccare l'aumento livello Risveglio e aumentare i bonus alle statistiche dei compagni UR.\n\n4. Ogni Compagno LR potenzia le statistiche di un compagno specifico. Il potenziamento include Touch Time e Equipaggiamento Esclusivo di quel compagno. Più stelle hanno questi elementi, maggiore sarà il bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_ElementTemple_Rule_Name": "Risveglio UR",
  "locale_ui_ElementTemple_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Content": "1. Il Tempio SP include solo compagni SP (esclusi quelli di attributo Colore).\n\n2. Aumentando le stelle di compagni LR, Touch Time o equipaggiamento esclusivo, ottieni tentativi di aumento livello Risveglio. Un livello Risveglio più alto potenzia i bonus alle statistiche dei compagni.\n\n3. Soddisfa le condizioni di stelle per compagni, Touch Time o equipaggiamento esclusivo per sbloccare l'aumento livello Risveglio e aumentare i bonus alle statistiche dei compagni UR.\n\n4. Ogni compagno LR amplifica le statistiche di un compagno specifico. L'amplificazione include Touch Time ed equipaggiamento esclusivo di quel compagno. Più stelle hanno questi elementi, maggiore sarà il bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Name": "Tempio SP",
  "locale_ui_EndlessTest": "<outline width = 3 color = #202434>Prova del Club di Ricerca <color = #ffe685>Lv.{0}</c>",
  "locale_ui_EquipStrength": "Potenzia equipaggiamento",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGalleryCareerPoint": "Pt Magia {0}/{1}",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalPanelName": "Elenco addizioni",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalTitle": "Aumento attributi",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_NoTelekinesisPointCanGet": "Nessun Pt Magico da ricevere",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Content": "1. Ottieni magia migliorando equipaggiamento esclusivo, aumentando stelle, salendo di livello o risvegliando.\n\n2. Usa la magia per potenziare i talenti di classe e aumentare le statistiche.\n\n3. Quando tutti i talenti raggiungono un certo livello, puoi potenziare tutti i talenti di classe.",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Name": "Sala Equipaggiamenti Esclusivi",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_TalentLevelLack": "Livello talento esclusivo {0} non raggiunto",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCardPanel_ItemFullTip": "Limite di scelta ricompense",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_Description": "Acquistando {0}, ricevi le seguenti ricompense per 7 giorni<br/> (<color=#ff00000>※Puoi acquistare solo una delle opzioni, la ricezione inizia oggi</color>)",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_EmptySlotRemain": "Puoi scegliere la ricompensa",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_PanelName": "Percorso personalizzato",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardGot": "Ricompensa di oggi già riscossa",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardTimeLeft": "Tempo rimasto<br/>{0}",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleContent": "1. Il giocatore può scegliere e acquistare uno dei tre pass settimanali.\n\n2. Più il pass è di livello alto, maggiori e migliori sono le ricompense giornaliere.\n\n3. Dopo l'acquisto, ogni giorno riceverai la ricompensa scelta.",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleTitle": "Descrizione:",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_TimeLeft": "<color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</color>",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameA": "Classe A",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameS": "Classe S",
  "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameSS": "Classe SS",
  "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank": "<outline color=#000000 width=2><color=#FFFFFF>Posizione:</c><color=#00FF00>{0}</c><color=#FFFFFF> (differenza dalla precedente:</c><color=#00FF00>{1}</c><color=#FFFFFF>)</c></outline>",
  "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank1": "</outline><outline color=#000000 width=2><color=#FFFFFF>Posizione:</c><color=#00FF00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_FantasticPastureBilling_score": "<outline color=#000000 width=2><color=#FFFFFF>Punteggio finale:</c><color=#00FF00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_FantasticPasture_canUseCount": "Utilizzi rimasti {0}/{1}",
  "locale_ui_FantasticPasture_giftTitle": "Regalo estrazione inferi",
  "locale_ui_FantasticPasture_nowScore": "Punteggio: {0}",
  "locale_ui_FantasticPasture_overHint": "Usa un oggetto o riprova (riprovando non mantieni i punti, l'energia resta invariata e gli oggetti usati non vengono restituiti)",
  "locale_ui_FantasticPasture_physical": "Energia",
  "locale_ui_FantasticPasture_physicalLimit": "Dopo l'uso, l'energia non si rigenererà oltre il limite massimo. Il giorno dopo, l'energia verrà azzerata. Vuoi usarlo?",
  "locale_ui_FantasticPasture_propConvertOne": "Non puoi usare questo oggetto su un blocco di 1 casella",
  "locale_ui_FantasticPasture_propConvertSpecial": "Non puoi usare oggetti sui blocchi speciali",
  "locale_ui_FantasticPasture_quitProp": "Tocca lo spazio vuoto per annullare l'oggetto",
  "locale_ui_FantasticPasture_resetHint": "Ricompense di sintesi e energia si azzerano ogni giorno",
  "locale_ui_FantasticPasture_ruleContent": "1. Nella Miniera degli Inferi, sposta i minerali a sinistra o destra per farli cadere: quando si allineano su una riga, scompaiono e ottieni punti.\n2. I minerali si muovono solo lateralmente, non su e giù.\n3. Trascinando e rilasciando un minerale consumi 1 energia per azione. Se l'energia è finita, non puoi agire. Recupera energia con una pozione.\n4. In basso vedi la disposizione dei prossimi minerali in arrivo.\n5. Esistono minerali speciali: eliminandoli, spariscono anche quelli vicini.\n6. Eliminando \"Vasi\" ottieni ricompense casuali.\n7. Se i minerali raggiungono la cima dello schermo, è game over. Puoi ricominciare o usare un oggetto per continuare.\n8. Effetti degli oggetti:\n　- \"Piccone\": trasforma un minerale scelto in uno piccolo (1 blocco).\n　- \"Martello\": divide blocchi da 3 in tre blocchi singoli, e blocchi da 4 in due blocchi doppi.\n　- \"Pozione\": recupera 15 energia.\n　- \"Ascia di ferro\": elimina tutti i minerali dello stesso colore scelto.\n　※ Ogni oggetto ha un limite d'uso per partita.\n9. Raggiungi un certo punteggio giornaliero per ottenere ricompense, che si azzerano ogni giorno.\n10. Il punteggio massimo viene registrato e determina la classifica. Alla fine dell'evento, ricevi premi in base alla posizione.\n11. L'evento ha una durata: fuori periodo non si può giocare.",
  "locale_ui_FantasticPasture_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_FantasticPasture_ruleTitle": "Estrazione degli inferi",
  "locale_ui_FantasticPasture_score": "Punteggio",
  "locale_ui_FantasticPasture_specialItem": "Oggetti",
  "locale_ui_FantasticPasture_timeError": "Operazione non disponibile fuori dall'evento",
  "locale_ui_FantasticPasture_title": "Estrazione degli inferi",
  "locale_ui_FantasticPasture_useItem": "Oggetti",
  "locale_ui_FantasticPasture_useItemTitle": "Dettagli oggetto",
  "locale_ui_FantasticPasture_useLimit": "Limite d'uso di {0} raggiunto oggi",
  "locale_ui_FavorAttrDetail_CurrHeroAttrTitle": "Aumento attributi",
  "locale_ui_FavorAttrDetail_NodeTitle": "Elenco statistiche",
  "locale_ui_FavorAttrDetail_PanelTitle": "Aumento affinità",
  "locale_ui_FavorGift_FavorAdd": "Affinità +{0}",
  "locale_ui_FavorHandbookItem_favorNotReach": "Si sblocca quando l'affinità con l'alleato raggiunge {0}",
  "locale_ui_FavorHandbook_Play": "Riproduci",
  "locale_ui_FavorHandbook_SetToCancel": "Annulla impostazioni",
  "locale_ui_FavorHandbook_SetToUse": "Impostazioni cut-in",
  "locale_ui_FavorRebornPanel_ConfirmReborn": "Reset",
  "locale_ui_FavorRebornPanel_PanelTitle": "Reset",
  "locale_ui_FavorRebornPanel_ResourceToReturn": "Materiale restituito",
  "locale_ui_FavorRebornPanel_Rule": "Azzeramento del livello di affinità di {0}{1} a 0, restituzione del <outline color=#221611 width=3><color=#6eeea7>{2}%</c></outline> dei materiali consumati (convertiti negli oggetti affinità corrispondenti), riduzione della Forza della Gioventù.",
  "locale_ui_FavorRoadAttrDetailPanelTitle": "Valori abilità giovanili",
  "locale_ui_FavorRoadRule_Content1": "1. Solo i compagni di grado ★4 o superiore possono aumentare l'affinità al momento dell'ottenimento.\n\n2. Regalando doni ai compagni, aumentano sia l'affinità che le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>statistiche dei compagni</color></outline>.\n\n3. Aumentando l'affinità, si sbloccano le statistiche dei compagni. Le statistiche aumentano quelle proprie, dei compagni dello stesso attributo e di tutti i compagni.",
  "locale_ui_FavorRoadRule_SubTitle1": "Descrizione",
  "locale_ui_FavorRoadRule_Title": "Forza della giovinezza",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_AttributeTitle": "Ricompensa albero",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_IncreasedTitle": "Aumento affinità",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrCurrLevel": "【Livello affinità {0}】",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffect": "<color=#624e3c>{0}</color><outline color=#202434 width=3><color=#6EEEA7>+{1}</color></outline>",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffectSuccess": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>{0}</c><color=#6EEEA7>+{1}</color></outline>",
  "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_RewardsTitle": "Ricompensa affinità",
  "locale_ui_FavorUpgrade_AttrPartTitle": "Aumento affinità",
  "locale_ui_FavorUpgrade_ExpFull": "Esperienza MAX",
  "locale_ui_FavorUpgrade_FavorFull": "Affinità massima",
  "locale_ui_FavorUpgrade_FavorIncreased": "<outline color=#221611 width=3><color=#FFE685>Affinità</c><color=#33FF8E>+{0}</color></outline>",
  "locale_ui_FavorUpgrade_FavorbookBtn": "Enciclopedia affinità",
  "locale_ui_FavorUpgrade_GiftFavorXpAdd": "Affinità +{0}",
  "locale_ui_FavorUpgrade_GiftNotSelectedHint": "Scegli un regalo",
  "locale_ui_FavorUpgrade_GiftShopBtn": "Regalo",
  "locale_ui_FavorUpgrade_NextNode": "<outline color=#221611 width=3><color=#FFE685>Prossimo</c><color=#FFFFFF>{0}+{1}</c></outline>",
  "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrAll": "Tutti gli alleati{0}",
  "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrElement": "Alleato di attributo {0}",
  "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrSelf": "Compagni attuali {0}",
  "locale_ui_FavorUpgrade_NoFavorXp": "Impossibile azzerare: nessuna affinità con i compagni.",
  "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_NoMaterial": "Nessun regalo",
  "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_PanelContent": "Vuoi selezionare automaticamente e inviare gli oggetti necessari per salire di 1 livello? (Se non bastano, verranno inviati tutti gli oggetti)",
  "locale_ui_FavorUpgrade_SendGift": "Regalo",
  "locale_ui_FavorUpgrade_TipForHoldButton": "Tieni premuto per selezione rapida",
  "locale_ui_FavorUprade_QuickSend": "Invia tutto",
  "locale_ui_Favor_Rule_Content1": "1. Solo i compagni con ★4 o più possono aumentare l'affinità quando li ottieni.\n\n2. Regalando doni ai compagni, aumentano affinità e <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>le loro statistiche</color></outline>. Il livello massimo di affinità è 8 per i ★4 e 12 per i ★5.\n\n3. Aumentando l'affinità, si sbloccano nuove statistiche. Le statistiche <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumentano quelle proprie, dei compagni dello stesso attributo e di tutti i compagni</color></outline>.",
  "locale_ui_Favor_Rule_SubTitle1": "Descrizione",
  "locale_ui_Favor_Rule_Title": "Affinità",
  "locale_ui_Feedback_call_server": "Supporto",
  "locale_ui_Feedback_call_server_content": "Contattaci senza impegno",
  "locale_ui_Feedback_edit_log": "Dettagli problema",
  "locale_ui_Feedback_edit_log_content": "Inserisci i dettagli del problema.",
  "locale_ui_Feedback_main_tag": "Ci scusiamo per il disagio.\nSegnalaci il problema come segue.",
  "locale_ui_Feedback_restart": "(Prova a riavviare)",
  "locale_ui_Feedback_title": "Segnala problema",
  "locale_ui_FingerGuessingGame_Defeat": "Come punizione, ho tolto un vestito.",
  "locale_ui_FingerGuessingGame_SelectHint": "Seleziona",
  "locale_ui_FingerGuessingGame_SelfSide": "Alleato",
  "locale_ui_FvorHandbookItem_InUse": "In uso in battaglia",
  "locale_ui_GiftCode_UnlockVIPToGet": "Ricevi dopo aver sbloccato il rifornimento privilegiato",
  "locale_ui_GiftCode_VipGot": "Riscatta privilegio",
  "locale_ui_GiftCode_extraReward": "Ricompensa extra",
  "locale_ui_GiftCode_input_empty": "Inserisci il codice",
  "locale_ui_GiftCode_input_holder": "Inserisci codice regalo",
  "locale_ui_GiftCode_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_GiftCode_title": "Codice regalo",
  "locale_ui_GodSoul_CombineNoSelect": "Anima non selezionata",
  "locale_ui_GodSoul_CombinePlan": "Piano di sintesi",
  "locale_ui_GodSoul_CombinePreView": "Elenco sintesi",
  "locale_ui_GodSoul_CombinePreViewDesc": "Spiegazione elenco sintesi",
  "locale_ui_GodSoul_CombineSelectTips": "Selezionato:",
  "locale_ui_GodSoul_CombineTimes": "Turno",
  "locale_ui_GodSoul_CombineTip": "Info sintesi",
  "locale_ui_GodSoul_CombineTip2": "Vuoi fondere {0} anime divine di livello {1} in una nuova?",
  "locale_ui_GodSoul_Preview": "Elenco Anima",
  "locale_ui_GodSoul_SelectMaterials": "Seleziona materiale di sintesi",
  "locale_ui_GodSoul_level": "Lv.{0} Anima Divina",
  "locale_ui_GodSoul_noSelectSoul": "Nessuna anima selezionata",
  "locale_ui_HeadIcon_skinDesc": "Disponibile dopo aver ottenuto la skin {1} di {0}",
  "locale_ui_HeroDetail_command": "Valutazione",
  "locale_ui_HeroDetail_equip": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_HeroDetail_gem": "Cristallo magico",
  "locale_ui_HeroDetail_luckyCharm": "Runa",
  "locale_ui_HeroDetail_moreInfo": "Statistiche",
  "locale_ui_HeroDetail_skill": "Abilità",
  "locale_ui_HeroDetail_title": "Dettagli alleato",
  "locale_ui_HeroFavorList_AttributeTitle": "Elenco statistiche",
  "locale_ui_HeroFavorList_HeroListTitle": "Livello affinità",
  "locale_ui_HeroFavorList_NoAttrAddTip": "Nessun aumento delle statistiche",
  "locale_ui_HeroFavorList_ProgressTitle": "Forza della giovinezza",
  "locale_ui_HeroFavor_XPExpired": "Hai già superato il limite di affinità di {0}. Vuoi comunque fare il regalo? L'eccesso andrà perso.",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_1": "Demone",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_100": "Attributo 5",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_101": "Attributo 3",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_102": "Duro/Morbido",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_2": "Corpo",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_3": "Tecnica",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_4": "Morbidezza",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_5": "Forte",
  "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_6": "Colore",
  "locale_ui_HeroHandbook_Attr_Title": "Bonus totale",
  "locale_ui_HeroHandbook_Consume_Tip": "Questo eroe è registrato nell'Enciclopedia dell'Ascensione. Se lo smonti o lo converti, il conteggio nell'enciclopedia diminuirà. Vuoi continuare?",
  "locale_ui_HeroHandbook_Material_Not_Enough": "Membri insufficienti",
  "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Content": "1. Nel catalogo Sublimazione Compagni puoi collezionare compagni Trascendenti.\n\n2. Ottenendo o potenziando un compagno, tutti i compagni ricevono bonus alle statistiche.\n\n3. Convertendo o smontando compagni dal catalogo Sublimazione, i bonus vengono azzerati.",
  "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Name": "Sublimazione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title": "Sublimazione Lv.{0}",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title_Up": "Sublimazione Lv.{0}→Lv.{1}",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Back": "Reset",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Go_Back": "Reset",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_HeroCount_Limit": "Dopo il reset della sublimazione, hai {0} alleati in più rispetto al limite. Gestisci prima gli alleati in eccesso.",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info": "Elenco sublimazione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info1": "Effetto di sublimazione attuale",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info2": "Effetto promozione rango",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Level": "Livello sublimazione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Content": "1. Quando un alleato nel Catalogo Sublimazione raggiunge ★12, la sublimazione si sblocca.\n\n2. La sublimazione consuma l'alleato stesso per sublimare un alleato ★12. Sublimando, aumentano le statistiche di tutti gli alleati.\n\n3. Resettando la sublimazione, tutti gli alleati consumati vengono restituiti e il livello di sublimazione e i bonus alle statistiche vengono azzerati.",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Name": "Sublimazione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Save_Hero": "Salva compagno",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_StageAttr": "【Lv.{0}】Tutti gli alleati {1}",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Tip": "Tutti i compagni consumati vengono restituiti, il livello di sublimazione e i bonus alle statistiche vengono azzerati",
  "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "Sbloccato al completamento massimo del catalogo",
  "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_0": "Enciclopedia",
  "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_1": "Sublimazione",
  "locale_ui_HeroHandbook_Unlock_Tip": "Sbloccato con alleato★5",
  "locale_ui_HeroHandbook_Up_Level_Tip": "Puoi salire di livello con compagno★{0}",
  "locale_ui_HeroInfoTabEquip_PowerCoreUnlockStar": "Sblocca con ★{0} alleati",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotBuyGift": "Acquistabile tra {0} giorni dall'evento",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift0": "Acquista questo regalo, ritirabile {0} giorni dopo l'evento",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift1": "Ricevibile dopo {0} giorni di evento.",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyEveryOne": "Ricevibile tra {0} giorni dall'evento",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyOnce": "Ricevi al giorno {0} dall'acquisto",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelContent": "Scegli un alleato per il regalo Stella UP",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelTitle": "Scegli compagno",
  "locale_ui_HeroRisingPackage_notLockHero": "Blocca i compagni",
  "locale_ui_HeroRisingStarPackagePanel_DeadlineTimeRichText": "<outline color=#000000 width=2><color=#ffffff>Tempo rimasto:</c><color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_day": "Giorno {0}",
  "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_star": "<outline color=#{0} width = 3 > <color=#ffffff >★{1}</c></outline>",
  "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTip": "Scegli un alleato per il regalo Stella UP",
  "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTitle": "Scegli compagno",
  "locale_ui_HeroSuit_BubbleTip": "Cambiare compagno cambia anche il regalo",
  "locale_ui_HeroSuit_SelectPanelTip": "Seleziona compagno per il regalo",
  "locale_ui_HeroSuit_packListChanged": "La lista dei regali è stata aggiornata",
  "locale_ui_HeroTalent_Current": "<color=#00FF00>Ora</c>",
  "locale_ui_HeroTalent_CurrentAttrValue": "<color=#EB6100>+{0}</color>",
  "locale_ui_HeroTalent_Level": "Livello tot.{0}",
  "locale_ui_HeroTalent_LevelNotEnough": "Livello insufficiente",
  "locale_ui_HeroTalent_LevelValue": "Lv.{0}/{1}",
  "locale_ui_HeroTalent_NextAttrValue": "<color=#568F00>+{0}</color>",
  "locale_ui_HeroTalent_PowerUp": "Previsione di aumento",
  "locale_ui_HeroTalent_PveLevel": "Livello abilità PvE",
  "locale_ui_HeroTalent_PvpLevel": "Livello abilità PvP",
  "locale_ui_HeroTalent_PvpUnlock": "Sbloccato al livello PvE {0}",
  "locale_ui_HeroTalent_Reach_MaxLevel": "Abilità al massimo livello",
  "locale_ui_HeroTalent_Reset": "Reset abilità",
  "locale_ui_HeroTalent_ResetDesc": "Il livello abilità di {0} viene azzerato e ti vengono restituiti il {1}% dei materiali usati per il potenziamento di {0} (i compagni consumati vengono convertiti in anime neutre); il livello di risonanza dell'abilità diminuisce.",
  "locale_ui_HeroTalent_ResetHint": "Vuoi azzerare il livello {0} di questa abilità del compagno?",
  "locale_ui_HeroTalent_Resonance": "Risonanza abilità",
  "locale_ui_HeroTalent_ResonanceAddition": "Incremento risonanza",
  "locale_ui_HeroTalent_ResonanceLevel": "Livello di risonanza",
  "locale_ui_HeroTalent_ResonanceTip": "Sbloccato al raggiungimento del livello {0} in PvE e PvP",
  "locale_ui_HeroTalent_Rule": "Descrizione",
  "locale_ui_HeroTalent_RuleDesc": "1. Puoi aumentare il livello delle abilità dei compagni usando i materiali richiesti. Dopo l'aumento, i valori delle abilità salgono.\n\n2. Quando tutte le abilità di un compagno sono al massimo, si passa alla fase di potenziamento successiva.\n\n3. Il livello delle abilità dipende dal livello totale delle abilità.\n\n4. I bonus delle abilità PvE si applicano sia in PvE che in PvP, mentre i bonus e le riduzioni danno PvP valgono solo in PvP; gli altri valori funzionano anche in PvE.",
  "locale_ui_HeroTalent_SkillLevel": "Livello totale",
  "locale_ui_HeroTalent_TalentLevel": "Livello abilità",
  "locale_ui_HeroTalent_Tittle": "Abilità alleato",
  "locale_ui_HeroTalent_Toggle_0": "Abilità PvE",
  "locale_ui_HeroTalent_Toggle_1": "Abilità PvP",
  "locale_ui_HeroTalent_UnlockTag": "<color=#FF5B5B>Sblocca a livello totale abilità {0}</c>",
  "locale_ui_HerosRising": "Tutti livello stella aumentato",
  "locale_ui_HerosRising_ruleContent": "1. Completando le missioni evento ottieni ricompense e Punti Obiettivo.\n\n2. Raggiungendo i requisiti di Punti Obiettivo ricevi molti diamanti. Al raggiungimento di 2500 Punti Obiettivo ottieni la ricompensa finale.\n\n3. La ricompensa finale ha un limite di tempo: se non viene riscossa in tempo, verrà convertita automaticamente in 8000 diamanti.",
  "locale_ui_HerosRising_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_HerosRising_ruleTitle": "Tutti livello stella aumentato",
  "locale_ui_HerosRising_selectSkin": "Skin selezionata",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Add": "Tocca per inserire",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_All": "Bonus totale",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Preview": "Elenco addizioni",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Special": "Incremento Magico",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add": "Investi",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add_Success": "Inserimento riuscito",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change": "Scambio",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_Success": "Scambio riuscito",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_unworn": "Non equipaggiato",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_List_Count": "<outline color=#202434 width=3>Quantità inserita: <color=#33FF8E>{0}/{1}</c></outline>\n",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_1": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Arma</c><color=#FFE685>Lv.{0}</c></outline>",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_2": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Corpo</c><color=#FFE685>Lv.{0}</c></outline>",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_3": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Testa</c><color=#FFE685>Lv.{0}</c></outline>",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_4": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Gambe</c><color=#FFE685>Lv.{0}</c></outline>",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_None": "Nessun equipaggiamento nello slot",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level": "Livello Magia Artificiale",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Addtion": "Somma livelli",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Attr_Title": "Aumento livello",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview": "Elenco bonus Magia Creativa",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview_Tip": "Spiegazione bonus Magia Creativa",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance": "Risonanza di cristallo magico",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Active_Tip": "Sbloccando la risonanza dei cristalli magici, i bonus alle statistiche aumentano",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Condition_Tip": "Il grado minimo di ogni Magia Creata",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Tip": "Sblocca solo la voce più alta che soddisfa i requisiti",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Title": "Incremento risonanza",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Content": "1. Consumando gli oggetti richiesti per potenziare la magia creata, aumentano le statistiche generali.\n\n2. Quando la parte della magia creata raggiunge il livello richiesto, si sblocca uno slot magico; equipaggiando la magia creata nello slot, le statistiche generali aumentano. Potenziando la magia creata equipaggiata, le statistiche dell'equipaggiamento aumentano ulteriormente (più alto il grado dell'equipaggiamento, maggiore il bonus).\n\n3. Se il grado di ciascuna magia creata soddisfa le condizioni richieste, si attiva l'effetto di risonanza.",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Name": "Arma divina demoniaca",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Title": "Arma divina demoniaca",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Total_Attr": "Panoramica statistiche",
  "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Up_Success": "Livello aumentato",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_blue": "Demone",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_chaos": "Colore",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_green": "Tecnica",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_purple": "Forte",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_red": "Corpo",
  "locale_ui_HolyRelicElementType_yellow": "Morbidezza",
  "locale_ui_HolyRelic_AutoFight": "Esplorazione automatica",
  "locale_ui_HolyRelic_AutoFightComplete": "Combattimento automatico concluso",
  "locale_ui_HolyRelic_CanBuyTimes": "Acquisti di oggi:",
  "locale_ui_HolyRelic_CanNotReChallenge": "Non puoi riprovare",
  "locale_ui_HolyRelic_CheckPoint": "St.{0}",
  "locale_ui_HolyRelic_CheckPointNotUnlock": "Sbloccate le rovine completando la zona proibita St.{0}",
  "locale_ui_HolyRelic_Complete": "Completato:",
  "locale_ui_HolyRelic_Contiction": "Condizioni formazione",
  "locale_ui_HolyRelic_ElementEqu": "Regalia",
  "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition": "{0}°",
  "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition2": "Squadra{0}",
  "locale_ui_HolyRelic_NeedOterCheckPoint": "Sblocca il livello completando quello precedente",
  "locale_ui_HolyRelic_RankDetial": "Totale completamenti:",
  "locale_ui_HolyRelic_ResidueTimes": "Tentativi rimasti:",
  "locale_ui_HolyRelic_WarToken": "Pass Regalia",
  "locale_ui_HolyRelic_WarToken_Title": "Descrizione percorso Terra Proibita",
  "locale_ui_HolyRelic_WarToken_ruleText": "Supera la Zona Proibita per ottenere avanzamento nel Pass e ricevere le ricompense corrispondenti",
  "locale_ui_HolyRelic_WarToken_subTitle": "Descrizione percorso Terra Proibita",
  "locale_ui_HolyRelic_canBuyTImesNotEnough": "Numero di acquisti disponibili insufficiente",
  "locale_ui_HolyRelic_cannotFight": "Non puoi combattere: requisiti di formazione non soddisfatti.",
  "locale_ui_HolyRelic_cannotOperate": "In combattimento automatico",
  "locale_ui_HolyRelic_challenge": "Sfida",
  "locale_ui_HolyRelic_config": "Assegnazione equipaggiamento",
  "locale_ui_HolyRelic_configTip1": "Le impostazioni sono valide solo per 【Terra Proibita】",
  "locale_ui_HolyRelic_configTip2": "Cambia posizione equipaggiamento con swipe",
  "locale_ui_HolyRelic_config_ruleContent": "1. Nella Terra Proibita, equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico e famiglio dei personaggi vanno impostati nella pagina di configurazione. Quelli non assegnati qui non avranno effetto nella Terra Proibita.\n\n2. Se equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio sono posizionati correttamente, restano assegnati anche cambiando personaggio nella formazione.\n\n3. Trascina le caselle di equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio per modificare rapidamente la configurazione.",
  "locale_ui_HolyRelic_config_ruleSubTitle": "Assegnazione equipaggiamento",
  "locale_ui_HolyRelic_config_ruleTitle": "Assegnazione equipaggiamento",
  "locale_ui_HolyRelic_cultivation": "Potenzia",
  "locale_ui_HolyRelic_equOneBtn": "Equipaggia tutto",
  "locale_ui_HolyRelic_haveHero": "Devi includere {0} nella formazione",
  "locale_ui_HolyRelic_leftTimes": "Tentativi rimasti: {0}",
  "locale_ui_HolyRelic_needElement": "Forma una squadra con almeno {0} membri di attributo {1}",
  "locale_ui_HolyRelic_needStar": "I membri di ogni squadra hanno almeno {0} stelle in totale",
  "locale_ui_HolyRelic_noBuyTimes": "Nessun acquisto effettuato",
  "locale_ui_HolyRelic_noElement": "Mancano alleati con l'attributo richiesto",
  "locale_ui_HolyRelic_noStar": "Numero di stelle dei membri insufficiente",
  "locale_ui_HolyRelic_notHero": "Non ci sono alleati richiesti per questa fase",
  "locale_ui_HolyRelic_notNextCheckPoint": "Nessun altro livello",
  "locale_ui_HolyRelic_nowCheckPoint": "Ricompensa stage",
  "locale_ui_HolyRelic_passReward": "Ricompensa",
  "locale_ui_HolyRelic_ruleContent": "1. Nella Terra Proibita ci sono 5 rovine: Magia, Corpo, Tecnica, Flessibilità, Forza.\n\n2. Superando i livelli di ciascun attributo ottieni frammenti di regalia corrispondenti.\n\n3. Ogni livello ha 3 requisiti: \"compagno specifico\", \"compagno di attributo specifico\" e \"rango totale dei compagni\".\n\n4. Non puoi ripetere i livelli già completati.",
  "locale_ui_HolyRelic_ruleSubTitle": "Descrizione della Terra Proibita",
  "locale_ui_HolyRelic_ruleTitle": "Descrizione della Terra Proibita",
  "locale_ui_HolyRelic_settlement": "Terra proibita-{0} St.{1}",
  "locale_ui_HolyRelic_title": "Terra proibita",
  "locale_ui_HolyRelic_wearInfo": "Equipaggiato nella posizione {1} del gruppo {0}",
  "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_1": "Le ricompense del combattimento automatico hanno un limite di accumulo. Ricordati di ritirarle.",
  "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_2": "Con il combattimento automatico ottieni molte ricompense",
  "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_3": "Le ricompense migliorano man mano che avanzi nell'avventura.",
  "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_4": "Ottieni molte ricompense dalle missioni di spedizione",
  "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_5": "Avanzando nell'avventura ottieni ricompense di tappa",
  "locale_ui_IdleBattlePanel_GetMoreExp": "Lv.UP",
  "locale_ui_IncreaseDifficulty": "Difficoltà aumentata",
  "locale_ui_IncreaseNoneDifficulty": "Difficoltà invariata",
  "locale_ui_IntelligenceHeroSelect_condition": "Condizione",
  "locale_ui_Intelligence_canGet": "Hai ricompense non riscosse",
  "locale_ui_Language": "Lingua",
  "locale_ui_LetterFromDeveloper": "Messaggio",
  "locale_ui_LockUpStarHeroHint": "Suggerimento: quando usi lo stesso alleato per potenziare stelle o sublimare, lo stato di blocco viene ignorato",
  "locale_ui_LockUpStarHeroLock": "Vuoi bloccare tutte le stelle di {0}?",
  "locale_ui_LockUpStarHeroSelectNoneExist": "Non puoi cambiare lo stato di blocco dei compagni non ottenuti",
  "locale_ui_LockUpStarHeroTitle": "Blocca tutto",
  "locale_ui_LockUpStarHeroUnLock": "Vuoi sbloccare tutte le stelle di {0}?",
  "locale_ui_LockedBox_Tip": "Aprire {0} {1} scrigni?",
  "locale_ui_LockedBox_getNumber": "Scegli una cassa",
  "locale_ui_LockedBox_open": "Apri il forziere",
  "locale_ui_LoginManualBox_SettingHint": "Mostra popup quando ricevi una ricompensa",
  "locale_ui_LoginManualBox_SettingTag": "Notifica ricompensa",
  "locale_ui_LoginNotify_SettingHint": "Notifica la posizione in classifica nella schermata principale al login",
  "locale_ui_LoginNotify_SettingTag": "Notifica posizione",
  "locale_ui_LoginNotify_UserLogin": "Online",
  "locale_ui_LoverArrow_Detail_DescTitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_LoverArrow_Detail_Desc_Content": "Tocca lo schermo per lanciare una freccia dove vuoi. Se colpisci il personaggio più volte, puoi ottenere frammenti del personaggio con una certa probabilità.",
  "locale_ui_LoverArrow_Detail_SpecialHero_Title": "Carattere speciale",
  "locale_ui_LoverArrow_Detail_Start": "Avvia",
  "locale_ui_LoverArrow_Detail_Tip": "Ottieni ricompense extra dopo aver conquistato tutti gli alleati speciali",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Back": "Indietro",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_TimesOver": "Non puoi ricevere altre ricompense oggi: hai raggiunto il limite giornaliero.",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_Title": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_UnReward": "Ricompensa speciale non ottenuta",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_TimesOver": "Limite giornaliero di frammenti raggiunto, impossibile ottenerne altri",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_Title": "Ricompensa frammento",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_UnReward": "Questa volta non hai ottenuto frammenti di compagno",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_OnceAgain": "Ancora",
  "locale_ui_LoverArrow_GetReward_RequestFail": "Errore dati, riprova il tap",
  "locale_ui_LoverArrow_Play_GetFragment_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Ricompensa</c>{0}</outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Play_Notice": "<outline color=#202434 width=3><color={0}>{1}{2} pezzi</c></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Play_Return": "Vuoi terminare e calcolare ora?",
  "locale_ui_LoverArrow_Play_SpecialHero_Title": "Carattere speciale",
  "locale_ui_LoverArrow_RequestFail_Replay": "Errore dati, riavvia il gioco da capo",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_GiftName": "Dono incantato",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Go": "Sposta",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Cancel": "Annulla",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Content": "Hai già raggiunto il limite di frammenti di oggi. Vuoi comunque partecipare?",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Ok": "Conferma",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftAward_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Ricompense speciali di oggi: {0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftFragment_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Frammenti compagni oggi: {0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftTime": "Orario: {0}",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Info": "Ottieni una ricompensa speciale se affascini tutti i compagni specifici",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Title": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Content": "1. Dopo l'inizio del minigioco, puoi lanciare frecce toccando lo schermo. Se una freccia colpisce un personaggio sul campo, c'è una probabilità che venga ammaliato (serve colpirlo più volte). Alla fine del minigioco, ottieni frammenti di compagno in base ai personaggi ammaliati (c'è un limite giornaliero ai frammenti ottenibili).\n\n2. Prima di ogni partita viene scelto un personaggio speciale. Se nel minigioco ammali <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>tutti i personaggi speciali (uno per tipo), ricevi una ricompensa speciale (c'è un limite giornaliero alle ricompense speciali).</color></outline>\n\n3. Usando bene gli oggetti evento, puoi ammaliare i personaggi più facilmente. Gli oggetti evento hanno <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>un limite d'uso e un tempo di ricarica.</color></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Name": "Operazione seduzione",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_Title": "Operazione seduzione",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftAward_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Ricompense speciali di oggi:</c><color=#ff4b4b>{0}</c>/<color=#FFFFFF>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftFragment_Tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Frammenti compagni oggi:</c><color=#ff4b4b>{0}</c>/<color=#FFFFFF>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Count": "<color=#FFFFFF>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_InTime": "Questo oggetto è in raffreddamento",
  "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_UnCount": "Nessun oggetto",
  "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_UnCount": "</c><color=#ff4b4b>{0}</c>/<color=#FFFFFF>{1}</c>",
  "locale_ui_LuckCharmSkillLevel1": "Abilità base",
  "locale_ui_LuckCharmSkillLevel2": "Abilità intermedia",
  "locale_ui_LuckCharmSkillLevel3": "Abilità avanzata",
  "locale_ui_LuckCharmSkillLevel4": "Super Abilità",
  "locale_ui_LuckWheelPanel_IgnoreAnimation": "Salta",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_Change_None": "Runa non esposta",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_Fail_Tip_Tag": "Tentativi falliti:",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_Success_Tip_Tag": "Volte riuscite:",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_attr_up": "Aumento valori abilità runa",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_content": "1. Consumando oggetti specifici per aumentare il livello della Sala delle Rune, puoi aumentare i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sbloccare slot di esposizione delle rune.\n\n2. Esponendo rune, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle della runa esposta, maggiore sarà il bonus.\n\n3. Le rune esposte non possono essere fuse.",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_title": "Sala delle Rune",
  "locale_ui_LuckyCharmGallery_title": "Sala delle Rune",
  "locale_ui_LuckyCharmHandbook_CombineSkill": "Scoperta abilità",
  "locale_ui_LuckyCharmHandbook_OrigionSkill": "Valore originario",
  "locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars": "Stella originaria",
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  "locale_ui_LuckyCharmSelect_OrigionSkillPanelName": "Scegli i valori iniziali",
  "locale_ui_LuckyCharm_ActiveCombineSkill": "Sbloccata scoperta abilità primordiale ★{0}",
  "locale_ui_LuckyCharm_ActiveEnteredSkill": "Sblocca abilità iniziale con ★{0}",
  "locale_ui_LuckyCharm_ActiveOrigionSkill": "【★{0}】Sblocca valore primordiale",
  "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkill": "Modifica",
  "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkillCost": "Vuoi cambiare abilità usando {0}?",
  "locale_ui_LuckyCharm_CombineSkill": "Combinazione abilità",
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  "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkill": "Effetto iniziale",
  "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillEffect": "{0}+{1}",
  "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillTitle": "Abilità iniziale",
  "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillUnlock": "Nuova abilità d'iniziativa",
  "locale_ui_LuckyCharm_FullStar": "Hai raggiunto il limite di stelle",
  "locale_ui_LuckyCharm_Handbook": "Elenco enciclopedia",
  "locale_ui_LuckyCharm_HasOrigionNotSelected": "Non puoi selezionare Scoperta Abilità perché non hai scelto una abilità di valore iniziale.",
  "locale_ui_LuckyCharm_Locked": "Non sbloccato",
  "locale_ui_LuckyCharm_NoSkillActive": "Abilità non sbloccata",
  "locale_ui_LuckyCharm_NotSelectSkillYet": "Non selezionato",
  "locale_ui_LuckyCharm_OrigionBaseAttr": "Statistiche base",
  "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkill": "Valore originario",
  "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillAttr": "Valore originario",
  "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillTitle": "Caratteristica Primordiale",
  "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillUnlock": "Nuova abilità scoperta",
  "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription": "Puoi ottenere abilità con questa combinazione di statistiche iniziali.",
  "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineTitle": "Combinazione attributi",
  "locale_ui_LuckyCharm_SelecteSkill": "Seleziona",
  "locale_ui_LuckyCharm_SkillChanged": "Cambio abilità riuscito",
  "locale_ui_LuckyCharm_SkillIsSelected": "Questa abilità è equipaggiata",
  "locale_ui_LuckyCharm_SkillWithOutSelected": "Nessuna abilità selezionata",
  "locale_ui_LuckyCharm_Skip_Animation_Tip": "Vuoi saltare la scena?",
  "locale_ui_LuckyCharm_StarInfo": "Stella Primordiale",
  "locale_ui_LuckyCharm_StarLevelName": "Talismano Primordiale★{0}",
  "locale_ui_LuckyCharm_Title": "Raffinatura delle Rune",
  "locale_ui_LuckyCharm_UnlockByUpgrade": "Sblocco Rune Primordiali",
  "locale_ui_LuckyCharm_UnlockCondition": "★{0} sbloccato",
  "locale_ui_LuckyCharm_Upgrade": "Affinamento",
  "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeResource": "Materiale di potenziamento",
  "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule": "Runa Primordiale",
  "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_Content1": "1. Consumando la Sfera Primordiale puoi evolvere la Runa Sacra in Runa Primordiale.\n\n2. Le Rune Primordiali possono aumentare di stella usando la Sfera Primordiale; dopo l'aumento ottieni bonus alle statistiche, Valori Primordiali, Abilità Precedenza e Scoperta Abilità.\n\n3. A ★2 e ★4 ottieni due Valori Primordiali. Esistono due tipi: \"Stella Splendente\" e \"Sfera Notturna\"; per ciascun tipo puoi scegliere tra vari bonus.\n\n4. A ★5 ottieni Scoperta Abilità. Le opzioni dipendono dalla combinazione di Valori Primordiali scelti (\"Stella Splendente\"+\"Stella Splendente\", \"Stella Splendente\"+\"Sfera Notturna\", \"Sfera Notturna\"+\"Sfera Notturna\").\n\n5. Puoi cambiare Valori Primordiali e Scoperta Abilità consumando diamanti.\n\n6. Ogni Valore Primordiale e Scoperta Abilità è valido una sola volta per lo stesso alleato.",
  "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_SubTitle1": "Spiegazione potenziamento rune",
  "locale_ui_LuckyCharm_unload_success": "Runa rimossa",
  "locale_ui_LuckyDraw_exchange": "Scambio",
  "locale_ui_LuckyDraw_exchange2": "Scambio numero lotteria",
  "locale_ui_LuckyDraw_getTick": "Hai ottenuto {0} biglietti della lotteria",
  "locale_ui_LuckyDraw_materials": "Raccogli oggetti e scambia per un numero della lotteria",
  "locale_ui_LuckyDraw_mineNum": "",
  "locale_ui_LuckyDraw_mineNum2": "Numero estratto",
  "locale_ui_LuckyDraw_mineRewards": "Elenco vincite",
  "locale_ui_LuckyDraw_noOne": "Nessun vincitore",
  "locale_ui_LuckyDraw_notNumber": "Nessun numero premio",
  "locale_ui_LuckyDraw_notOpen": "In attesa dei risultati",
  "locale_ui_LuckyDraw_notOpen2": "Non annunciato",
  "locale_ui_LuckyDraw_notOpen3": "Fuori orario di svolgimento",
  "locale_ui_LuckyDraw_number": "Numero vincente",
  "locale_ui_LuckyDraw_openTime": "Orario estrazione:",
  "locale_ui_LuckyDraw_opened": "Già estratto",
  "locale_ui_LuckyDraw_pack": "Regalo",
  "locale_ui_LuckyDraw_packTitle": "Regalo fortunato",
  "locale_ui_LuckyDraw_ruleContent": "1. Durante l'evento si tengono più estrazioni. La durata di ciascuna estrazione può variare, quindi fai riferimento all'orario effettivo mostrato.\n\n2. Le estrazioni avvengono a orari fissi. Prima di ogni estrazione, il tempo rimanente viene visualizzato sulla pagina.\n\n3. Puoi usare i biglietti fortuna per scambiare i numeri vincenti.\n\n4. Ottieni ricompense diverse in base a quanti numeri del tuo biglietto corrispondono ai numeri vincenti finali.\n\n5. Dopo la fine dell'evento, eventuali premi non riscossi saranno inviati via mail.\n\n6. Ogni cifra di un numero è unica, quindi non ci sono cifre ripetute nello stesso biglietto o numero vincente. Se 5, 4, 3 o 2 cifre (nella stessa posizione) del tuo biglietto corrispondono al numero speciale, ricevi rispettivamente il premio speciale, il primo, il secondo o il terzo premio. Altrimenti ricevi il premio di partecipazione.",
  "locale_ui_LuckyDraw_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_LuckyDraw_ruleTitle": "Spiegazione del numero fortunato",
  "locale_ui_LuckyDraw_showInfo": "Annuncio vincitori",
  "locale_ui_LuckyDraw_showReward": "Stato vincita:",
  "locale_ui_LuckyDraw_showReward2": "{0}: {1}",
  "locale_ui_LuckyDraw_title": "Numero fortunato",
  "locale_ui_MainScene_Furance": "Officina",
  "locale_ui_MainScene_MagicResearch": "Ricerca magica",
  "locale_ui_MainScene_StarTemple": "Altare degli Eroi",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150201": "Preparare dolci con te... non è male...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150202": "C-cosa sta facendo!? Perché così all'improvviso...!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150203": "Non va bene... La prego, si fermi subito...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150204": "Ma... facendo così, cosa desideri davvero?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150205": "La prego, si astenga... Non è il caso di fare una cosa simile...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150206": "Hehe, con la crema sembra ancora più appetitoso!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_11502075": "Beh... questi colori vivaci sono davvero splendidi.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150208": "È davvero splendido e raffinato.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150210": "C-cosa stai facendo...?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150211": "Se fai così, mi vergogno troppo...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150212": "Davvero... una tale maleducazione è inaccettabile!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150213": "Ah...! P-per favore, basta... non mettere la crema anche lì...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150214": "Oh... consideriamolo pure parte della preparazione dei dolci.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150215": "Davvero... così sporca non mi resta che cambiarmi.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150216": "Per favore, smettila... Mi metti in difficoltà...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150217": "Ch-chiedo scusa, che maleducazione!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150219": "Q-qui... N-non l'ho fatto apposta, davvero!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150220": "Oh... che disastro!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150221": "Grazie per la gentilezza... Allora, buon appetito.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150222": "A-ancora... perché fai così...? Che vergogna...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150223": "Anche la sensazione di questa spugna è piuttosto piacevole.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150224": "Heh, cosa pensi vedendomi bagnata?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150501": "...è ancora un buon momento per dormire, vero?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150502": "Sta iniziando a fare un po' più caldo...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150503": "Ah! Chi sei!? Prendi questo!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150504": "Mmm... le gambe mi sentono fredde... eh?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150505": "Ehehe... Che mano gentile...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150506": "Fa un po' freddo... ormai...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150507": "Mh... non posso...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150508": "...è ancora un buon momento per dormire, vero?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150509": "Dolci nei sogni... ehehe...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150510": "Ugh... che rumore forte... mi ha spaventata...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150511": "Ah... solletico... non toccare i piedi...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150512": "Ma cosa stai facendo...?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150513": "Ma cosa stai facendo...?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150514": "...I monelli, no eh...?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150515": "...Signor Sse...? Non si può...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150516": "Mh... le gambe sono fredde...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150517": "Eh...? È già mattina...? Ma... è ancora buio?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150518": "È tutto scivoloso...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150519": "Oh, stava per volare via. Che rischio...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150520": "Mmm... delizioso... grazie.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250501": "Chi sei? Questa è la mia stanza.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250502": "No, non posso! Se tolgo questo sacchetto... ho paura di uscire!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250503": "Anche le scarpe? Erano le mie preferite...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250504": "Ah, ahah! Mi fai il solletico!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250505": "Ehehe, questo vestito è carino, vero?... Ma perché me lo togli?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250506": "L'ho messo con tanta cura stamattina... non rovinarlo, ti prego.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250507": "N-no! Non guardare le mie mutande!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250508": "Hehe... ora dormo... non svegliarmi, ok?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250509": "Uffa! Avevi detto che andavi a dormire!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250510": "Eh!? Lì... senpai, mi stai toccando in un posto strano!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250511": "Non sono ancora pronto... cioè, no, non è che... non mi dispiace o altro...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250512": "Forse... sto facendo strani sogni?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250513": "Mi fissi così tanto che mi si scalda la faccia... basta, non ce la faccio più...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250514": "Non guardarmi...! Non guardarmi, ti prego!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250515": "Questa volta dormirò davvero a lungo!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250516": "T-te l'ho detto, non sono abituato a essere toccato! Sei troppo vicino!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250517": "Ehm... questo non è strano...? N-non guardare, ti prego!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250518": "…In realtà, una parte di me pensa che forse potrei restare così ancora un po’…",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250601": "Sei arrivato al momento giusto. Mi dai una mano con la schiena?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250602": "Davvero... non capisci proprio le donne.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250603": "Heh... Niente male. Ora mi hai davvero motivata.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250604": "Sono tutto sudato... Puoi spogliarmi così?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250605": "Ehi, anche a me non dispiace, ma il sudore dà fastidio, no?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250606": "Mi fa comodo che tu mi spogli, ma perché così piano?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250607": "Oh, ti sei fatto improvvisamente così audace...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250608": "Ehi, così si rompe.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250609": "...Sei un uomo, no? Sii più sicuro di te.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250610": "Ah... l'acqua è fredda, che sensazione piacevole.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250611": "Se vuoi giocare come bambini, mi lavi la schiena in bagno?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250612": "Accidenti! Ma che stai facendo... davvero...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250613": "Mh... ah, stai annaffiando...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250614": "Ehi, guardi le foto mentre sono qui?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250615": "Hai delle mani davvero maliziose...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250616": "Allora, andiamo a farci una doccia insieme?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250617": "Ehi, stai esagerando! Hai bagnato anche la biancheria...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250618": "Ehi, c'è un ordine per togliere la biancheria, no?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250619": "Anche i capelli sono piuttosto bagnati.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250620": "Grazie... Sei gentile.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250621": "Che bello stare in piscina! Nuotiamo al massimo!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250622": "Sei rimasto incantato dal mio costume da bagno?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250623": "Miri solo al seno, sei proprio un pervertito!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250801": "Ehi, ho ballato bene? Se mi fai i complimenti, mi impegnerò ancora di più.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250802": "Ehehe, se chiudiamo le tende... non sembra una lezione segreta?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250803": "A-aspetta un attimo, devo prepararmi psicologicamente!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250804": "Ehi, lì no... A-allora facciamo morra! Se vinci, solo un po', ok?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250805": "Se fai così... Ah, io... cedo~!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250806": "Ehi, non avere fretta... Se non sei gentile mi vergogno...",
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  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250809": "A-anch'io mi vergogno... però, se vinci a morra cinese...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250810": "Oh, non pensavo finisse così... Signore, perdonami!",
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  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250813": "Non pensavo fossi così allenato... mi hai sorpresa!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250814": "Ahah, non stai perdendo un po' troppo? Non serve sforzarti così tanto, sai?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250815": "Non ho più niente da togliere... è game over.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250816": "Basta... non toccarmi lì!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250817": "Ah! C-cosa fai...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250818": "I miei vestiti... Ugh, così non va proprio!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250819": "Eh...? Ma che dici all'improvviso... È imbarazzante così...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250820": "N-no... non guardare...!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250821": "Ehi, attento!",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250822": "Mmm... se mi tocchi così... forse non mi dispiace...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250823": "Che ne pensi? Mi sta bene...? Quando mi tocchi... mi sento felice...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250824": "Perché l'hai fatto...? Ora sono tutta bagnata...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250825": "Fare una cosa del genere... mi fa un po' battere il cuore...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250826": "Ehehe, una lezione solo noi due... mi fa battere il cuore, sai?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250827": "Oh... ho perso. Pazienza, era una sfida...!",
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  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250829": "A-aspetta...! N-non sono ancora pronta...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250830": "Non posso credere di aver perso così tanto... Cosa faccio ora?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250831": "Eh... non dirmi che si va oltre... davvero...? Non ci credo.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250832": "Ehi, aspetta! Non lì subito! ...Puoi iniziare dalle spalle?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350701": "Benvenuto. Vieni qui.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350702": "Perfetto, mi fai un massaggio?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350703": "Oh, le spalle non sono indolenzite. Cosa hai in mente?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350704": "Sei proprio un caso. Ti interessa il mio corpo?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350705": "Ehi, non ho detto che puoi toccare.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350706": "Bei capelli, dici? Ahah, grazie.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350707": "Benvenuto. Vieni qui.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350708": "...All'improvviso fai il misterioso.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350709": "Davvero, ti piacciono tanto i seni...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350710": "Ehi, basta...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350711": "Non dovresti toccarmi lì...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350712": "È già tardi. Torna in camera, dai.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350713": "Il bagno è fantastico... Sento la stanchezza sciogliersi dal corpo. ...Che c'è? Perché mi guardi così fisso?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350714": "Oh, mi lavi la schiena? Grazie. ...Mi lavi anche il petto?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350715": "Ah... ehi, se esageri ti punisco, sai?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350801": "Che imbarazzo... Se vuoi accarezzarmi, dillo prima.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350802": "...Togliere le calze così all’improvviso, che pervertito.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350803": "...Potresti restituirmi il cappello? Ci tengo molto.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350804": "…Ti interessa il nastro? Puoi anche toglierlo, se vuoi.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350805": "Che imbarazzo... Se vuoi accarezzarmi, dillo prima.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350806": "Miao... Sei proprio un pervertito senza speranza a toccarmi così all'improvviso.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350807": "Shiro, posso graffiare questa persona?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350808": "Miao. ...Perché hai spento la luce all’improvviso? ...Perverso.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350809": "C-cosa stai facendo...? No... non puoi...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350810": "Liscio... dici? Se è solo un attimo, puoi toccare.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350811": "Miao... miao...♥",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350812": "Fa... fa il solletico... Per favore, rimuovilo bene.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350813": "…Oltre a essere un pervertito, sei anche un codardo.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Pervertito. Non disturbare il mio relax.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Fai scherzi da bambino.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "È inutile cercare di conquistarmi. ...Anche se, ammetto, mi sono divertita un po'.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... come mai sei qui...? Sei venuto per vedermi...?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Se fosse una vera visita, non mi sentirei così... ma il cuore mi batte forte... ❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "C-così all'improvviso... che imbarazzo...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Aspetta...! È tutta colpa tua se il mio corpo si è scaldato...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "No, smettila... fa il solletico...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450705": "F-fermati... ma se mi guardi così, il cuore mi batte forte...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450706": "Non fissare solo il mio petto, controlla bene tutto il corpo...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450707": "Piano, piano... non fare così all'improvviso... fa un po' il solletico...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450708": "Hai solo sentito il battito del mio cuore... ma perché mi batte così forte?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450709": "…Non pensavo che avresti provato a toccare lì… eh eh, vuoi forse fare un po' la birichina…?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450710": "Non guardarmi così... che imbarazzo...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450711": "Sei proprio sciocco... vuoi davvero guardarmi il seno così tanto...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450712": "Mmm... dai... guardi sempre il mio seno... davvero, non hai proprio rimedio...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450713": "Mmm... è dolcissimo...♡ Vuoi assaggiarne un po'? O forse... vuoi che ti lecchi?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450714": "Anche se lo metti qui... non serve a niente...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450715": "...Grazie... essere imboccata così non è poi così male...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450716": "Hehe... sembra che tu debba ancora esaminarmi di più...❤... Sei pronto?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450717": "Oggi voglio che tu mi serva. Soddisfami bene...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450718": "Ehi... basta...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh... è caduto...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... sei davvero audace, padrone...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Mi piace che tu mi faccia bere così...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Vuoi essere il mio dottore personale oggi? Da ora siamo paziente e medico...❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Basta scherzi... Puoi visitarmi seriamente col tuo stetoscopio?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Non scherzare... oggi fai tu il dottore...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Oh, sei venuto apposta a trovarmi. Hai bisogno di qualcosa?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, forse le scarpe davano fastidio.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450804": "Più di così... potrei perdere il controllo dei miei poteri...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450805": "Una forza pericolosa... Lascia che la assorba io ❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450806": "Vuoi provare? Questa caramella è fatta apposta dai demoni.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450807": "Oh... questa stanza ora è forse più pericolosa dell'aldilà.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450808": "Ti piaccio così tanto... Non serve correre, non scapperò ❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450809": "Se il capo lo scopre, ci riduce in cenere...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450810": "\"Non toccare troppo!\" Fai attenzione.",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450811": "Oh, è già finita? Che debolezza...",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450812": "Ma dai... dove stai mirando?",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450813": "Uff... Sarà il caldo, ma mi sto scaldando ❤",
  "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450814": "Ah... ormai, non mi importa più di cosa succede...❤",
  "locale_ui_NewRecord": "Nuovo record",
  "locale_ui_NewSignIn_CanNotReceive": "Ricevi al giorno {0} dell'evento",
  "locale_ui_NewSignIn_Charge": "Ricompensa accesso premium",
  "locale_ui_NewSignIn_ChargeGet": "Sblocca ricompensa dopo l'acquisto",
  "locale_ui_NewSignIn_NeedCharge": "Sblocca ricompense dopo la ricarica",
  "locale_ui_NewSignIn_Normal": "Ricompensa login giornaliera",
  "locale_ui_OffService_Hint_Tip": "<outline color=#000000 width=3><color=#FED94A>La manutenzione inizierà tra {0} min</c>. Durata prevista: <color=#FED94A>{1} min</c>. Grazie per la comprensione.</outline>",
  "locale_ui_OffService_timeLeftTag": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_DailyReward_Days": "Giorno {0}",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_DailyReward_Rule_Content": "1. \"Viaggio della Rinascita\" è un evento di ritorno per chi è offline da oltre 15 giorni!\n\n2. Durante l'evento, ottieni bonus di accesso e regali esclusivi!",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_DailyReward_Rule_Name": "Bonus giornaliero",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_DailyReward_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Duration_Time": "<color=#ffffff>Orario evento: </c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Get": "Ritiro gratuito",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Rule_Content": "1. Durante l'evento, puoi raccogliere gratis ciascun materiale una volta.\n\n2. La quantità dipende dai giorni offline all'inizio dell'evento e dai guadagni del combattimento automatico, quindi varia per ogni giocatore.",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Rule_Name": "Ritiro gratuito",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Tip": "Riscossione gratuita, ottieni ricavi da combattimento automatico offline",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_ActiveValue": "<outline color=#000000 width=3><color=#cfa972>Attività:</c><color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Box_Condition": "Attività: {0}",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Content": "1. Durante l'evento, completando le missioni giornaliere o settimanali aumenti i progressi.\n\n2. Raggiungendo il livello richiesto, ottieni una Cassa di Ritorno.",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Name": "Scrigno di ritorno",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Tip": "<outline color=#000000 width=3>Durante l'evento, completa le <color=#00ff00>missioni giornaliere/settimanal</c> per ottenere ricompense</outline>",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Tip": "Destinatari: giocatori offline da almeno {0} giorni",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_0": "Ricompensa accesso",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_1": "Ricompensa missione",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_2": "Viaggio nel tempo",
  "locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_3": "Regalo in offerta",
  "locale_ui_PermanentPrivilege_BuyLide": "Acquista",
  "locale_ui_PermanentPrivilege_Reward_Tip": "Le ricompense non ritirate si accumulano.",
  "locale_ui_PermanentPrivilege_Tittle_CountDown": "Orario di ricezione",
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  "locale_ui_Personalise_preview": "Elenco",
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  "locale_ui_Personalise_title_forever": "Eterno",
  "locale_ui_Personalise_title_outdate": "Il titolo è scaduto e non può essere usato",
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  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Change_None": "Famiglio non mostrato",
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  "locale_ui_PetGalleryListPanel_InfoTitle": "Aumento attributi",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_ListItem_Lock_Tip": "Sbloccato al Lv.{0}",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_MaterialTitle": "Costo potenziamento",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Pet_Change_Tip": "Un famiglio materiale è in mostra. Vuoi annullare l'esposizione e convertirlo?",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Pet_Consume_Tip": "Un famiglio materiale per aumento stelle è in mostra. Vuoi annullare l'esposizione e aumentare le stelle?",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Pet_Sacrifice_Tip": "Un famiglio materiale di smontaggio è in mostra. Vuoi annullare l'esposizione e aumentare la stella?",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Content": "1. Consumando oggetti specifici per potenziare la Dimora dei Famigli, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sblocchi slot espositivi per i famigli.\n\n2. Esponendo famigli, aumenti ulteriormente i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle del famiglio esposto, maggiore sarà il bonus.\n\n3. I famigli esposti non possono essere potenziati di stella né smantellati.",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Name": "Maniero dei famigli",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Subtitle": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Mostrato</c><color=#33FF8E>({0}/{1})</c></outline>",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Title": "Maniero dei famigli",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_TotalAtttr_Pet": "Bonus statistiche famiglio",
  "locale_ui_PetGalleryListPanel_Total_Addtion": "Elenco",
  "locale_ui_PickFood_RuleContent": "1. Ottieni ricompense in base ai punti guadagnati nei minigiochi al termine del conteggio.\n\n2. Più elementi smisti entro il tempo limite, più punti ottieni.\n\n3. Il numero di riscossioni delle ricompense si azzera ogni giorno.\n\n4. Completando le missioni ottieni più ricompense.",
  "locale_ui_PickFood_RuleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_PickFood_RuleTitle": "Operazione smistamento rapido",
  "locale_ui_PickFood_personalValue": "Punteggio",
  "locale_ui_PickFood_title_rank": "Operazione smistamento rapido",
  "locale_ui_PiggyBank_goTo": "Sposta",
  "locale_ui_PiggyBank_ruleContent": "Riguardo al salvadanaio",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_CancelCountry": "Impostazione annullata",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultBtn": "Predefinito",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry": "Selezionato: predefinito",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry_None": "Nessun predefinito",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectCountry": "Modificato in {0}",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectTip": "Ora",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_Tip": "Selezione attuale",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_Title": "Seleziona paese/regione",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_setting_cancel": "Annulla impostazioni",
  "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_0": "Asia",
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  "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_6": "Antartide",
  "locale_ui_PlayerSetting_alliance": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_PlayerSetting_baseInfo": "Informazioni di base",
  "locale_ui_PlayerSetting_feedback": "Segnala problema",
  "locale_ui_PlayerSetting_formation": "Formazione avventura",
  "locale_ui_PlayerSetting_giftCode": "Codice regalo",
  "locale_ui_PlayerSetting_logout": "Server",
  "locale_ui_PlayerSetting_noAlliance": "Nessuno",
  "locale_ui_PlayerSetting_noTitle": "Nessun titolo",
  "locale_ui_PlayerSetting_playerLevel": "Livello avventura",
  "locale_ui_PlayerSetting_server": "Server",
  "locale_ui_PlayerSetting_sns": "Notifica collegamento",
  "locale_ui_PlayerSetting_systemSetting": "Impostazioni",
  "locale_ui_PlayerSetting_title": "Pagina personale",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Attr_Addtion": "Aumento valore abilità principale",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Core_None": "Nucleo non esposto",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_None_Tip": "Senza nucleo",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Content": "1. Consumando l'oggetto specificato per potenziare il Museo del Nucleo, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sblocchi slot di esposizione nucleo.\n\n2. Esponendo un nucleo, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta la qualità e le stelle del nucleo esposto, maggiore il bonus.\n\n3. I nuclei esposti non possono essere potenziati di stella.",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Name": "Sala Nucleo",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Select_Material_Tip": "Questo nucleo è esposto nel Museo dei Nuclei. Vuoi selezionarlo?",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Title": "Sala Nucleo",
  "locale_ui_PowerCoreGallery_Unload_Success": "Mancato",
  "locale_ui_PowerCore_Access": "Metodo di ottenimento",
  "locale_ui_PowerCore_Attr_Detail": "Conferma forma",
  "locale_ui_PowerCore_Attr_Up": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_PowerCore_Attribute": "Valore base",
  "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_0": "Livello su",
  "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_1": "Aumento Stella",
  "locale_ui_PowerCore_Desc": "Descrizione nucleo",
  "locale_ui_PowerCore_EmptyTip": "Nessun nucleo installabile",
  "locale_ui_PowerCore_Handbook": "Enciclopedia dei Core",
  "locale_ui_PowerCore_HandbookItem_TitleLevel": "<color = #E2B4FF>{0}</c>Lv.{1}",
  "locale_ui_PowerCore_Level": "<color=eb6100>Lv.{0}</c><color=563333>/{1}</c>",
  "locale_ui_PowerCore_Max_Level": "Livello massimo nucleo",
  "locale_ui_PowerCore_Max_Star": "Limite stelle core",
  "locale_ui_PowerCore_Name": "Nucleo di abilità",
  "locale_ui_PowerCore_NotEquipped": "Core non equipaggiato",
  "locale_ui_PowerCore_PutOff": "Core rimosso",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_None_Tip": "Nessun nucleo disponibile per aumento stelle",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Not_Select": "Seleziona core",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Content": "1. Puoi aumentare rapidamente le stelle del nucleo fino al numero desiderato.\n\n2. Puoi vedere i materiali richiesti per l'aumento delle stelle nell'elenco dei consumi.\n\n3. Smontando un nucleo potenziato, recuperi tutti i materiali usati per il potenziamento.",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Name": "Stella veloce +",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Tip": "Scegli il nucleo da potenziare",
  "locale_ui_PowerCore_Remove": "Rimuovi",
  "locale_ui_PowerCore_Replace": "Modifica",
  "locale_ui_PowerCore_Resolve": "Smontaggio nucleo",
  "locale_ui_PowerCore_Resolve_Select_Tip": "Seleziona il nucleo da smontare",
  "locale_ui_PowerCore_Resolve_Title": "Smontaggio nucleo",
  "locale_ui_PowerCore_Rule_Content": "1. Consumando i materiali richiesti, il livello del nucleo aumenta e le sue statistiche migliorano.\n\n2. Usando un nucleo per aumentare la stella di un altro, si potenziano sia le statistiche che il livello delle abilità del nucleo.\n\n3. Soddisfatte le condizioni per l'aumento di stella, puoi cambiare la forma del nucleo.",
  "locale_ui_PowerCore_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_PowerCore_Rule_name": "Descrizione nucleo abilità",
  "locale_ui_PowerCore_Skill": "Abilità base",
  "locale_ui_PowerCore_Skill_Up": "Potenzia abilità",
  "locale_ui_PowerCore_SwitchForm": "Cambio forma",
  "locale_ui_PowerCore_Train": "Potenzia",
  "locale_ui_PowerCore_Type": "Nucleo",
  "locale_ui_PowerCore_UP_TitleLevel": "<color = #E2B4FF>{0}</c>Lv.{1}/{2}",
  "locale_ui_PowerCore_UpLevel": "Livello su",
  "locale_ui_PowerCore_UpStar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_PowerCore_UpSuccess_Level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_PowerCore_Up_AttrValue": "<color = #FF4B4B>{0}</c><color = #568F00>+{1}</c>",
  "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial": "Seleziona il nucleo del materiale",
  "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_PutOff": "{0} è equipaggiato. Rimuovere il nucleo?",
  "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_Tip": "Restituisci tutti i materiali di potenziamento",
  "locale_ui_PowerCore_Up_SingleAttrValue": "<color = #FF4B4B>{0}</c>",
  "locale_ui_PowerCore_Up_UpItem_Count": "{0}/{1}",
  "locale_ui_RankDetailListItem_MatchWinCount": "Vittorie",
  "locale_ui_RankDetailPanel_3003_ruleDesc": "1. Solo chi ha un rango di Guardiano degli Inferi o superiore può apparire in classifica.\n2. I ranghi da Guardiano degli Inferi in su sono fissi ai primi 100 posti e vengono suddivisi in gruppi per sfidarsi nelle finali.\n3. Dopo ogni round, il 1° posto diventa Signore dei Demoni, 2°-3° Campione Supremo, 4°-10° Leggenda degli Inferi, 11°-80° Dominatore degli Inferi, gli altri restano Guardiani degli Inferi fino al prossimo round.\n4. Dopo ogni round, gli ultimi 20 retrocedono a Diamante I, mentre i migliori di Diamante I salgono a Guardiano degli Inferi.",
  "locale_ui_RankMatchArena_canPromote": "Promozione possibile",
  "locale_ui_RankMatchArena_cannotPromote": "Promozione non possibile",
  "locale_ui_RankMatchArena_challengeHint": "Hai già sfidato questo avversario oggi.",
  "locale_ui_RankMatchArena_challengeState": "In corso",
  "locale_ui_RankMatchArena_countDown": "Prossima richiesta promozione",
  "locale_ui_RankMatchArena_countDown1": "Prossimo orario d'inizio della promozione",
  "locale_ui_RankMatchArena_downArea": "Zona retrocessione",
  "locale_ui_RankMatchArena_hint": "Vinci ancora {0} volte per salire di grado",
  "locale_ui_RankMatchArena_list": "Elenco promozioni",
  "locale_ui_RankMatchArena_myRankTitle": "Rango",
  "locale_ui_RankMatchArena_noRank": "Nessun rango",
  "locale_ui_RankMatchArena_placementState": "-In valutazione",
  "locale_ui_RankMatchArena_placementTitle": "Classificata",
  "locale_ui_RankMatchArena_prevScore": "Pt rango precedente",
  "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint": "Il prossimo rango non è ancora sbloccato, quindi in questa partita classificata non ci saranno promozioni né retrocessioni.",
  "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint2": "In questa promozione, i primi {0} di ogni gruppo di questo rango salgono di livello",
  "locale_ui_RankMatchArena_rankRewardTip": "Ricompensa distribuita 10 minuti dopo la fine",
  "locale_ui_RankMatchArena_ruleTitle": "Ora della battaglia continua",
  "locale_ui_RankMatchArena_rule_content": "1. Durante il periodo dell'evento, gioca 10 partite di qualificazione: il numero di vittorie determina il rango iniziale.\n\n2. Dopo le qualificazioni, l'iscrizione alla prossima promozione avviene automaticamente.\n\n3. Le promozioni si tengono due volte a settimana:\n  1ª sessione: {0}{1}:00–{2}{3}:00\n  Chiusura iscrizioni: {4}{5}:00, calcolo/premi alle {6}:10\n  2ª sessione: {7}{8}:00–{9}{10}:00\n  Chiusura iscrizioni: {11}{12}:00, calcolo/premi alle {13}:10\n\n4. Se salti due promozioni di fila, l'iscrizione automatica si disattiva.\n  * Puoi riattivarla iscrivendoti manualmente.\n\n5. Ogni giorno alle {14}:00, i tentativi vengono azzerati a 5.\n  Puoi acquistarne altri con diamanti.\n\n6. I giocatori sono divisi per rango e ricevono premi a ogni partita.\n  Punti e posizione cambiano in base ai risultati.\n\n7. Al termine, i risultati vengono calcolati in base alla posizione.\n  Si gestiscono promozioni/retrocessioni e si distribuiscono i premi secondo il rango.",
  "locale_ui_RankMatchArena_signUpState": "In attesa",
  "locale_ui_RankMatchArena_signUpState1": "In attesa",
  "locale_ui_RankMatchArena_signUpTip": "La richiesta automatica è attiva. Se salti due turni di fila, verrà disattivata.",
  "locale_ui_RankMatchArena_signed": "Già richiesto",
  "locale_ui_RankMatchArena_stayArea": "Zona di attesa",
  "locale_ui_RankMatchArena_topBattle": "Battaglia dei re",
  "locale_ui_RankMatchArena_upArea": "Zona promozione",
  "locale_ui_RankMatch_unLock_team": "Formazione {0}",
  "locale_ui_RecommendedGift_Free_Tag": "Scuse",
  "locale_ui_RecommendedGift_LeftTime": "<color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</color>",
  "locale_ui_RecommendedGift_Title": "Tempo rimasto",
  "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Jump_Tip": "Acquista il Pass Premium per sbloccare l'esplorazione automatica",
  "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule": "Pass Rovine",
  "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_Content": "1. Il Pass Rovine dura 10 giorni. Ottieni ricompense ogni giorno al login.\n\n2. Acquistando il Pass Premium, si sblocca l'esplorazione automatica.",
  "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_SubTitle": "Descrizione percorso",
  "locale_ui_RiskPort_LockedUnitlLevel": "Sbloccato al Lv. giocatore {0}",
  "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag": "Distanza",
  "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag_Sword": "Totale eliminazioni",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr": "Statistiche",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_0": "La velocità aumenta durante lo stato di massima potenza",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_1": "Aumenta la velocità di carica della barra energia",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_2": "Aumenta la durata dello stato di massima potenza",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_3": "Aumenta il danno contro i manichini",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_4": "La barra energia si carica più velocemente",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_5": "Aumenta la durata dello stato carica massima",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_0": "Velocità massima",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_1": "Carica al massimo",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_2": "Massima potenza",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_3": "Scherma",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_4": "Rapido",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_5": "Tutto",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Max_Tip": "Già al livello massimo",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Success": "Livello aumentato",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tag": "Pt allenamento",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip": "Aumenta le statistiche: velocità media +1 km/h",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword": "Potenzia qualsiasi statistica: velocità sconfitta manichino +1/h",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Title": "Allenamento speciale",
  "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Train": "Allenamento",
  "locale_ui_RunningTrain_Common_Exclusive": "Esclusivo",
  "locale_ui_RunningTrain_Common_Reward": "Ricompensa base",
  "locale_ui_RunningTrain_Common_Tag": "Normale",
  "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance": "<size=30><color=#eacd8f>Distanza percorsa:</c></size><outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><size=24><color=#eacd8f>km</c></size>",
  "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance_Sword": "<size=30><color=#eacd8f>Totale eliminati:</c></size><outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><size=24><color=#eacd8f>unità</c></size>",
  "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed": "<size=30><color=#eacd8f>Velocità media:</c></size><outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size><size=30><color=#A6FE76>+{1}</c></size></outline><size=24><color=#eacd8f>km/h</c></size>",
  "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed_Sword": "<size=30><color=#eacd8f>Velocità abbattimento:</c></size><outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size><size=30><color=#A6FE76>+{1}</c></size></outline><size=24><color=#eacd8f>unità/h</c></size>",
  "locale_ui_RunningTrain_Distance": "km",
  "locale_ui_RunningTrain_Distance_Sword": "Corpo",
  "locale_ui_RunningTrain_Exclusive_Reward": "Ricompensa esclusiva",
  "locale_ui_RunningTrain_Gift": "Regalo allenamento",
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  "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance": "<outline color=#000000 width = 3><size=40><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><outline color=#893c16 width = 2><size=20><color=#ffd76b>km</c></size></outline>",
  "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance_Sword": "<outline color=#000000 width = 3><size=40><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><outline color=#893c16 width = 2><size=20><color=#ffd76b>Corpo</c></size></outline>",
  "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed": "<outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><outline color=#375e0d width = 3><size=30><color=#A6fe76>+{1}</c></size></outline><outline color=#893c16 width = 2><size=20><color=#ffd76b>km/h</c></size></outline>",
  "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed_Sword": "<outline color=#000000 width = 3><size=30><color=#ffffff>{0}</c></size></outline><outline color=#375e0d width = 3><size=30><color=#A6fe76>+{1}</c></size></outline><outline color=#893c16 width = 2><size=20><color=#ffd76b>unità/h</c></size></outline>",
  "locale_ui_RunningTrain_Preview_Reward_Tip": "Mostra solo alcune ricompense a tappe",
  "locale_ui_RunningTrain_Rank": "Verifica classifica",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content": "1. Potenzia le abilità per correre più a lungo e ottenere ricompense. Sblocca il pass per premi extra.\n\n2. Tutte le abilità hanno lo stesso effetto sui personaggi, cambia solo l'animazione. Puoi usare punti allenamento per aumentare le abilità del personaggio.\n\n3. Quando la \"barra energia\" in alto si riempie, la velocità media del personaggio aumenta. Le abilità hanno questi effetti:\n   Velocità: aumenta la velocità in modalità massima\n   Accumulo: aumenta la carica della barra energia\n   Resistenza: prolunga la durata della modalità massima\n\n4. Anche se non sei nella schermata evento, il personaggio partecipa e puoi ricevere le ricompense quando controlli i risultati.",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_1": "1. Potenzia le abilità per correre più a lungo e ottenere ricompense. Sblocca il pass per premi extra.\n\n2. Tutte le abilità hanno lo stesso effetto sui personaggi, cambia solo l'animazione. Puoi usare punti allenamento per aumentare le abilità del personaggio.\n\n3. Quando la \"barra energia\" in alto si riempie, la velocità media del personaggio aumenta. Le abilità hanno questi effetti:\n   Velocità: aumenta la velocità in modalità massima\n   Accumulo: aumenta la carica della barra energia\n   Resistenza: prolunga la durata della modalità massima\n\n4. Anche se non sei nella schermata evento, il personaggio partecipa e puoi ricevere le ricompense quando controlli i risultati.",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_2": "1. Più manichini abbatti, più ricompense ottieni. Acquistando il privilegio speciale, le ricompense aumentano.\n2. Tutte le abilità degli alleati influenzano allo stesso modo la velocità media di abbattimento; cambia solo l'effetto visivo.\n Spada: aumenta la probabilità di abbattere i manichini\n Agilità: aumenta la velocità di accumulo della barra impegno\n Esplosione: prolunga la durata dello stato di impegno\n3. Usando punti allenamento, la velocità di abbattimento aumenta. Con la spada preziosa puoi abbattere più manichini all'istante; ogni spada consente un numero diverso di abbattimenti.\n4. Anche se partecipi tardi all'evento, gli alleati accumulano punti durante la tua assenza e li ricevi tutti quando li scegli.",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name": "Spiegazione allenamento compagni",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_1": "Spiegazione allenamento compagni",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_2": "Spiegazione addestramento di scherma",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title": "Allenamento compagni",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_1": "Allenamento compagni",
  "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_2": "Addestramento di spada",
  "locale_ui_RunningTrain_Select": "Scegli il personaggio da supportare",
  "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_OK": "Conferma",
  "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Tip": "Dopo la conferma non si può cambiare",
  "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Title": "Scegli personaggio",
  "locale_ui_RunningTrain_Select_None_Tip": "Scegli personaggio",
  "locale_ui_RunningTrain_Select_Success_Tip": "Selezione riuscita",
  "locale_ui_RunningTrain_Story": "Introduzione",
  "locale_ui_RunningTrain_Target": "Obiettivo allenamento",
  "locale_ui_RunningTrain_Task_Today": "<color = #624e3cF>Obiettivo speciale di oggi</c>",
  "locale_ui_RunningTrain_Task_Total": "<color = #624e3cF>Obiettivo allenamento a lungo termine</c>",
  "locale_ui_RunningTrain_Title": "Allenamento compagni",
  "locale_ui_RunningTrain_Title_Sword": "Addestramento di spada",
  "locale_ui_RunningTrain_Train": "Addestramento speciale",
  "locale_ui_SaintsWarAppendsInfo_desc": "Se completi con un compagno fortunato ottieni ricompense extra.\nPiù stelle ha il compagno fortunato, maggiori le ricompense.",
  "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleInfo": "1. Durante l'evento puoi scambiare gli oggetti richiesti con ricompense.\n\n2. Gli oggetti evento non verranno rimossi e potranno essere usati anche in futuro.",
  "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleMainTitle": "Negozio scambi",
  "locale_ui_SecretExchangeShop_SubTitle": "Scambio evento",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_DailyLimitBuy": "Solo oggi:",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_TimesLimit": "Limite acquisti raggiunto",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_Tips": "Durante l'evento, il livello {0} può essere acquistato fino a {1} volte al giorno.",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_TipsSelectedGiftBag_Tips": "Durante l'evento, il livello {0} può essere acquistato fino a {1} volte al giorno.",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_confirm": "Determinazione ricompensa",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_get": "Acquistando una fukubukuro ottieni casualmente {0} oggetti tra quelli seguenti",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_get2": "Acquisto:",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_random": "Ricompensa casuale",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_title": "Busta fortunata selezionata",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle1": "Basso",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle2": "Intermedio",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle3": "Di lusso",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle4": "Classe speciale",
  "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle5": "Lussuoso",
  "locale_ui_SendLog_chCount": "Limite caratteri: {0}/{1}",
  "locale_ui_SendLog_hint_return": "I dati inseriti non sono stati salvati, vuoi tornare indietro?",
  "locale_ui_SendLog_holder": "Qual è il problema?",
  "locale_ui_SendLog_return": "Indietro",
  "locale_ui_SendLog_send_success": "Grazie per la segnalazione",
  "locale_ui_SendLog_submit": "Invia",
  "locale_ui_SendLog_tag": "Ci scusiamo per il disagio.\nSegnalaci il problema come segue.",
  "locale_ui_SendLog_title": "Segnala problema",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge": "Sfida",
  "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm": "Conferma sfida",
  "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Name": "Conferma sfida",
  "locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Rule": "Dettagli della sfida",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge_RefreshButton": "Aggiornamento {0}",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipBattle": "Salta battaglia",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeam": "Salta formazione",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeamTip": "Forma la squadra",
  "locale_ui_SeniorArenaChallenge_TicketNotEnough": "Biglietti sfida insufficienti",
  "locale_ui_SeniorArenaEditTeam_Edit": "Modifica",
  "locale_ui_SeniorArenaEntrance_StoredResource": "<color=#ffffff>Scorte:</c><color=#fed94a>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_SeniorArenaFormationHint": "Affronterai un avversario di pari forza",
  "locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Challenge": "Sfida",
  "locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Free": "Gratis",
  "locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_PlayerInfo": "Info giocatore",
  "locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_Rank": "Classifica",
  "locale_ui_SeniorArenaSettlement_BackToSeniorArena": "Torna all'Arena delle Sfide",
  "locale_ui_SeniorArenaSettlement_ReportPartTitle": "Situazione",
  "locale_ui_SeniorArenaSettlement_ResourcePartTitle": "Quantità di valuta ottenuta",
  "locale_ui_SeniorArenaWeeklyReward_Rule": "Ricompense distribuite domenica alle 21",
  "locale_ui_SeniorArena_BattleRound": "Match {0}",
  "locale_ui_SeniorArena_EndTime": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ffffff>Fine:</c><color=#00ff00>{0}</color></color>",
  "locale_ui_SeniorArena_MyRank": "{0}º posto",
  "locale_ui_SeniorArena_NoResourceCanCollect": "Nessuna moneta della battaglia disponibile da ricevere",
  "locale_ui_SeniorArena_PanelName": "Arena finale",
  "locale_ui_SeniorArena_ReachTicketBuyLimit": "Limite acquisti di oggi raggiunto",
  "locale_ui_SeniorArena_Rule_Content1": "1. In questa funzione, a ogni giocatore vengono assegnati punti iniziali. Si combatte contro giocatori con lo stesso punteggio e i punti cambiano in base all'esito.\n\n2. Ogni giocatore forma 3 squadre. In sfida, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>si affronta obbligatoriamente una squadra di pari livello</color></outline>. Vince chi ottiene 2 vittorie su 3. Se si sconfigge tutto l'avversario entro il limite di turni, si vince; se entrambi sopravvivono oltre il limite, vince chi ha la percentuale di vita totale più alta tra i compagni rimasti.\n\n3. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>I punti del giocatore influenzano la quantità di Monete della Sfida ottenute. Più punti, più monete all'ora</color></outline>. Le Monete della Sfida si scambiano per oggetti nel negozio.\n\n4. L'Arena della Sfida si svolge ogni 7 giorni. L'ultimo giorno di ogni ciclo si distribuiscono ricompense in base alla classifica e i punti di ogni giocatore diminuiscono di una certa percentuale.",
  "locale_ui_SeniorArena_Rule_SubTitle1": "Descrizione",
  "locale_ui_SeniorArena_Rule_Title": "Arena finale",
  "locale_ui_SeniorArena_TeamIndex": "Squadra{0}",
  "locale_ui_SeniorEntrance_Rule": "La classifica si azzera domenica alle 21",
  "locale_ui_ShopUI_ActivityBubbleContent": "Seleziona prodotto",
  "locale_ui_SinglePrice": "Prezzo unitario",
  "locale_ui_SnsConnection_BottomTip": "※Dopo il collegamento, attiva le notifiche in Impostazioni di sistema dalla tua pagina personale per ricevere notifiche di gioco.\n※Collegando ottieni le seguenti ricompense.",
  "locale_ui_SnsConnection_content0": "Tocca la ragazza a destra dello schermo",
  "locale_ui_SnsConnection_content1": "Tocca \"Supporto\"",
  "locale_ui_SnsConnection_content2": "Tocca in alto a sinistra e scegli SNS",
  "locale_ui_SnsConnection_tip": "Dopo la connessione, potrai contattare il supporto e ricevere le ultime notifiche di gioco.",
  "locale_ui_SnsConnection_title": "Integrazione notifiche",
  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_0": "Attacco",
  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_1": "Punti vita",
  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_2": "Difesa",
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  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_3": "Velocità",
  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_50": "Hama",
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  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_52": "Corpo Dominante",
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  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_60": "Restrizione azioni",
  "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_61": "Colore dominante",
  "locale_ui_SoulRecordMain_chapter1": "Sistema 1",
  "locale_ui_SoulRecordMain_chapter2": "Sistema 2",
  "locale_ui_SoulRecordMain_chapter3": "Sistema 3",
  "locale_ui_SoulRecordMain_chapter4": "Sistema 4",
  "locale_ui_SoulRecordMain_ruleContent": "1. Consumando Magatama puoi sbloccare la Mappa Magatama. Sbloccandola, ottieni i relativi bonus di attributo.\n\n<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Il valore Dominio aumenta i danni inflitti a certi attributi</color></outline>\n\n<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Il valore Resistenza riduce i danni ricevuti da certi attributi</color></outline>\n\n2. Soddisfa il livello richiesto per ottenere potenti abilità della Mappa Magatama tramite Risveglio.\n\n3. Se hai abbastanza Essenza Magatama, puoi sbloccare tutto con il pulsante Sblocco Rapido.\n\n4. Resettando la Mappa Magatama, ricevi indietro tutti i Magatama usati. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>L'Essenza Magatama consumata nello Sblocco Rapido viene restituita come Magatama.</color></outline>\n\n5. Oggetti correlati e come ottenerli:\n\nMagatama: oggetto per potenziare la Mappa Magatama, ottenibile nel Negozio Compagni - Negozio Magatama.\n\nMagatama Casuale: usandolo ottieni un Magatama casuale, ottenibile tramite Evocazione Discesa, Raccolta Touch Time, Evocazione Arcobaleno, Evocazione Speciale, Evocazione Normale, ecc.\n\nEssenza Magatama: scambiabile con Magatama nel Negozio Magatama, ottenibile tramite Evocazione Discesa, Raccolta Touch Time, Evocazione Arcobaleno, ecc.\n\nCoupon Risveglio Magatama: permette il Risveglio delle abilità della Mappa Magatama, ottenibile nel Negozio Selezione.",
  "locale_ui_SoulRecordMain_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_SoulRecordMain_ruleTitle": "Registro delle Anime Demoniache",
  "locale_ui_SoulRecord_Colleciton": "Salva",
  "locale_ui_SoulRecord_CollecitonSuccess": "Salvato",
  "locale_ui_SoulRecord_Desc": "Descrizione Anima Demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_FitSoulValue": "Livello Anima Demoniaca:",
  "locale_ui_SoulRecord_NoSoul": "Nessuna anima demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_Start": "Avvia",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Hint": "Potenzia fino al massimo delle stelle in ordine fisso. Vuoi aumentare tutte le stelle insieme?",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Material_Not_Enough": "Mancano Mappa delle Anime e Essenza delle Anime",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Max": "La Mappa delle Anime di questo capitolo è al livello massimo",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Select_Tip": "Vuoi usare l'Essenza Demoniaca?",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Soul_Not_Enough": "Manca la Mappa delle Anime Maligne",
  "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Success": "Aumento stelle riuscito",
  "locale_ui_SoulRecord_allAttr": "Valore totale",
  "locale_ui_SoulRecord_attrType_base": "Valore totale abilità alleati",
  "locale_ui_SoulRecord_attrType_element": "Valore attributo",
  "locale_ui_SoulRecord_bag": "Borsa dell'Anima Maledetta",
  "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_graph": "Nessuna Mappa delle Anime Magiche da resettare",
  "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_time": "Tempo al reset: {0}",
  "locale_ui_SoulRecord_chapterUnlock": "Sbloccato a livello Anima Demoniaca {0}",
  "locale_ui_SoulRecord_chapterValue": "Livello anima magica sistema",
  "locale_ui_SoulRecord_config": "Impostazioni velocità",
  "locale_ui_SoulRecord_developRank": "Ordine potenziamento",
  "locale_ui_SoulRecord_entry_graphValue": "Livello totale anime magiche: <color=#00ff00>{0}</color>",
  "locale_ui_SoulRecord_getSkill": "Abilità ottenute:",
  "locale_ui_SoulRecord_graphStarFull": "Stella MAX",
  "locale_ui_SoulRecord_graphValue": "Livello Anima Demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_mianText": "Registro delle Anime Demoniache",
  "locale_ui_SoulRecord_oneBtn": "Tutto",
  "locale_ui_SoulRecord_overView_tip": "I valori delle abilità valgono per tutti gli alleati",
  "locale_ui_SoulRecord_resetAll": "Vuoi azzerare tutte le Mappe delle Anime Magiche di questo capitolo?",
  "locale_ui_SoulRecord_skill": "Abilità Anima Demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_skillCannotReset": "Nessuna abilità da azzerare",
  "locale_ui_SoulRecord_skillResetConfirm": "Vuoi azzerare le abilità? {0}",
  "locale_ui_SoulRecord_skillUp": "Potenzia abilità Anima Demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_skillUpCondiction": "Risveglio disponibile al livello {0} di Anima Demoniaca",
  "locale_ui_SoulRecord_skillUpNotEnough": "Non hai soddisfatto i requisiti per l'Attivazione Abilità",
  "locale_ui_SoulRecord_skillUpTip": "Vuoi usare <color=#eb6100>{0}{1} pezzi</c> per sbloccare o potenziare l'abilità Magon?",
  "locale_ui_SoulRecord_star": "Stelle Demoniache",
  "locale_ui_SoulRecord_starAdd": "Bonus stelle",
  "locale_ui_SoulRecord_starAttrAdd": "★{0} bonus attributi",
  "locale_ui_SoulRecord_starGraph": "Sblocco Diagramma Anima Demoniaca:",
  "locale_ui_SoulRecord_startAttrAdd": "Incremento sblocco",
  "locale_ui_SoulRecord_unColleciton": "Annulla salvataggio",
  "locale_ui_SoulRecord_unLockSkill": "Quando il livello Anima Demoniaca raggiunge {0}, puoi risvegliare l'abilità di grado {1}.",
  "locale_ui_SoulRecord_upStarTips": "Vuoi usare <color=#eb6100>{0} Essenza di Anima Demoniaca</c> per sbloccare tutto o aumentare le stelle?",
  "locale_ui_SoulRecord_valueNotEnough": "Livello Anima Demoniaca insufficiente",
  "locale_ui_StarPieceOperate_ReachCurrentStarLevelLimit": "Hai raggiunto il livello massimo. Vuoi aumentare il limite con l'aumento di stella?",
  "locale_ui_StarPieceResonance_ActiveTips": "Si sblocca quando tutti gli strumenti magici risonanti raggiungono ★{0}",
  "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeImprove": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeOverView": "Elenco risonanza artefatti magici",
  "locale_ui_StarPieceResonance_FullStarTips": "MAX",
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  "locale_ui_StarPieceResonance_ResonanceLevel": "Livello di risonanza",
  "locale_ui_StarPieceResonance_TotalAdditon": "Aumento totale delle statistiche",
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  "locale_ui_StarPiece_ExclusiveHeroTagDetail": "{0}-{1}",
  "locale_ui_StarPiece_ExclusiveToggle": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_StarPiece_GeneralToggle": "Artefatto magico",
  "locale_ui_StarPiece_SpecialToggle": "Artefatto magico speciale",
  "locale_ui_StarPiece_SuitRequirment": "Strumento legame: {0}",
  "locale_ui_StarPiece_SuitTitle": "Strumento legame ({0}/{1})",
  "locale_ui_StarPiece_SuitTitleTip": "(Sbloccato dopo la raccolta)",
  "locale_ui_StarPiece_TipExclusiveHeroTag": "Esclusivo",
  "locale_ui_Strategy_HaveTip": "Pt rimasti: {0}",
  "locale_ui_Strategy_NextPageUnlock": "Ancora <color=#ff6900>{0}Pt</c> per sbloccare <color=#ff6900>{1}</c>",
  "locale_ui_Strategy_PageLock": "Pagina non sbloccata",
  "locale_ui_Strategy_PageName_Element": "Sigillo elementale",
  "locale_ui_Strategy_PageName_Formation": "Sigillo della formazione",
  "locale_ui_Strategy_PageName_Occupation": "Sigillo di classe",
  "locale_ui_Strategy_PageName_Universal": "Simbolo comune",
  "locale_ui_Strategy_PageUsed": "Pt onore investiti: <img src='{0}' height=68 width=68/><color=#568f00>{1}</c>(restanti: <img src='{2}' height=68 width=68/>{3})",
  "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Page": "Sblocca usando {1}Pt in {0}",
  "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Point": "Sbloccato al livello {1} di {0}",
  "locale_ui_Strategy_PropetyDdd": "Aumento attributi",
  "locale_ui_Strategy_PropetyTitle": "Livello Sigillo +",
  "locale_ui_Strategy_Reset": "Vuoi azzerare i Sigilli d'Onore della pagina attuale e di quella precedente?",
  "locale_ui_Strategy_ResetAll": "Azzera tutti i Sigilli d'Onore",
  "locale_ui_Strategy_Unlock": "Sbloccato al livello {1} di {0}",
  "locale_ui_Strategy_UsedTip": "Investito: {0}",
  "locale_ui_Strategy_ruleContent": "1. Consumando punti onore per potenziare i sigilli, aumentano tutte le statistiche.\n\n2. Raggiungendo un certo livello con ogni sigillo d'onore, si sblocca il successivo.\n\n3. I punti onore si ottengono aumentando il grado del titolo.",
  "locale_ui_Strategy_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_Strategy_ruleTitle": "Simbolo della gloria",
  "locale_ui_StrengthenLabel": "Potenzia",
  "locale_ui_StrognholdWar_Setting_Advanced": "Impostazioni avanzate",
  "locale_ui_StrongPath": "Re del harem",
  "locale_ui_StrongPathBubble": "<outline color=#202434width=3>Mancano <color=#00ff00>{0}</c> volte per <color=#ff6900>{1}</color></outline>",
  "locale_ui_StrongPath_NextSpecialTask_Desc": "Condizione di sblocco: Evocazione speciale {0}/{1} volte",
  "locale_ui_StrongPath_Task_Desc": "Evoca compagni speciale {0} volte",
  "locale_ui_StrongholdWar_AllianceTask": "Missione del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Alliance_Flag": "Bandiera del club di ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_CityCount_Max": "Limite di occupazione del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Next": "Questa postazione confina con quella occupata dal club di ricerca.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_None": "Nessuna posizione occupata",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Not_Next": "Non è adiacente a una base occupata dal Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Angel_Tip": "Per attaccare questa base servono angeli.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack": "Attacco",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_AttackTag": "Attaccanti",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack_Tip": "Questa base è difesa dai membri dello stesso dipartimento di ricerca.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_City_Guide_Tip": "Scegli una posizione e combatti",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense": "Difesa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense_Tip": "Questa base è già attaccata da membri dello stesso dipartimento di ricerca.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fight_Material_NotEnough": "Il team {0} non ha abbastanza punti azione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Guide_Tip": "Nella battaglia per la base, il leader combatte e la forza totale aumenta in base alle stelle del leader e alle abilità dei membri del team.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unchange": "Impossibile cambiare squadra durante il combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unsave_Tip": "Impossibile salvare: il team {0} non ha un leader",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unselect": "Nessuna squadra selezionata",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack": "Ritirata",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Success": "Ritirata della squadra riuscita",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Tip": "Guadagno alto in auto-combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Headquarter_Tip": "Questa è la base principale.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Occupy": "Occupabile",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Over_Tip": "Fine guerra tra basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Attack": "Squadra d'attacco",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Defense": "Squadra difesa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Rank_Title": "Classifica dipartimento ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Alliance_Name": "<outline color=#1c233d width=2>Reparto Ricerca: <color=#02ee07>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Fail": "Attacco di {0} fallito",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Success": "Attacco di {0} riuscito",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Fail": "Difesa di {0} fallita",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Success": "Difesa di {0} riuscita",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_GetReward": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_KillCount": "Danno",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_LeftTeam": "Unità rimanenti",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Occupy_Tip": "<outline color=#1c233d width=2>Occupazione riuscita: <color=#00ffff>{0}</c></outline>",
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  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy_Head_Tip": "La sede non può essere occupata da altri laboratori. Vuoi continuare l'attacco?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Battle_goToBattle": "Combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_AddtionTitle": "Bonus forza",
  "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_StarTitle": "Stelle leader",
  "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Tip": "Più stelle ha il leader, maggiore è il bonus forza.",
  "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Title": "Aggiunta stelle leader",
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  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Count_Tip": "<color=#624e3c>Pt Azione:</color><color=#C3752E>{0}</color>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Hint": "Rifornimento azione speciale",
  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_LeftTime": "<color=#624E3C>Prossima distribuzione Pt azione: {0}</color>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_None": "Nessun punto azione da ricevere",
  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Receive_Tip": "Ricevi Pt azione: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Title": "Ricevi Pt Azione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Detail_Intruduce": "Descrizione postazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_EditTeam_Unlock_Tip": "Condizione di sblocco non soddisfatta",
  "locale_ui_StrongholdWar_Enter_Time_Tip": "Elaborazione dati, attendere",
  "locale_ui_StrongholdWar_FreeFromWar": "Fuori combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_GetBtn": "Riscossione totale",
  "locale_ui_StrongholdWar_GiveUpNumber": "<color=#624e3c>Abbandoni rimasti oggi: <color=#568f00>{0}</color><br/>{1}</color>",
  "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_NoNumber": "Non puoi abbandonare la base perché non hai abbastanza tentativi di abbandono.",
  "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_ResetTime": "Reset 3 volte alle {0}:00, {1}:00 e {2}:00",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_HangingUp": "Operazione non consentita durante il combattimento automatico",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_IsBattle": "Gli effetti aggiuntivi non si applicano alla squadra in battaglia",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoActionPoint": "Punti azione insufficienti",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoBattleTimes": "Numero di combattimenti non selezionato",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoTeam": "Seleziona una formazione o una squadra",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber": "Seleziona il numero di battaglie della squadra alleata",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber_Angel": "Seleziona il numero di battaglie della squadra degli angeli",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle1": "Turni di combattimento restanti della squadra alleata",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle2": "Tentativi di battaglia rimasti squadra angeli",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Start": "Combattimento automatico riuscito",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop": "Combattimento automatico interrotto",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop_Point_Tip": "I Punti Azione inutilizzati sono stati restituiti",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_TeamNumberHint": "Puoi far combattere automaticamente {0} squadre e ottenere il {1}% delle ricompense. Vuoi iniziare anche se ora sono solo {2} squadre ({3}%)?",
  "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Tip": "<color=#b28850>Attivando il combattimento automatico con più squadre, si ottiene un bonus: attualmente <color=#eb6100>{0}</color> squadre, ricompensa aumentata del <color=#eb6100>{1}%</color></color>",
  "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_0": "",
  "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_1": "Nome base",
  "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_2": "Tempo di occupazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_3": "Comandi",
  "locale_ui_StrongholdWar_IfGiveUp": "Vuoi abbandonare la posizione?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_1": "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca<br/><color=#568f00>Lunedì alle 10:00</c> inizio<br/>Risultati e <color=#568f00>reset</c> domenica alle 23:00.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_2": "La <color=#568f00>forza</c> della squadra viene convertita in attacco e salute per il combattimento.<br/>Nelle battaglie per le basi, più <color=#568f00>territori occupati dal Dipartimento di Ricerca</c> si hanno, migliori sono le ricompense, quindi i membri devono collaborare per attaccare e difendere.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_1": "Il giocatore può formare fino a 5 squadre di compagni e 1 squadra di angeli.<br/>Ogni squadra è composta da 5 membri, suddivisi in un leader e membri normali. Per salvare una squadra, è necessario assegnare <color=#568f00>almeno un leader</c>. Il leader può essere scelto liberamente.<br/>In battaglia, <color=#568f00>il leader combatte come rappresentante</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_2": "La forza di tutti i membri viene considerata come <color=#568f00>forza base del leader</c>. <color=#568f00>Il leader ottiene forza aggiuntiva in base al proprio numero di stelle</c>.<br/>Esempio: se il leader ha <color=#568f00>★12</c> e 500.000 di forza, e i 4 membri hanno 100.000, 200.000, 300.000 e 400.000 di forza, con <color=#568f00>bonus party del 40%</c>, la forza finale sarà 2.100.000.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_1": "Ci sono posizioni piccola/media/grande/quartier generale/città sacra e <color=#568f00>ogni posizione offre profitti diversi dopo l'occupazione</c>. Il quartier generale non può essere occupato da altri club di ricerca, mentre la città sacra è legata agli angeli.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_2": "La classifica si basa sul danno totale inflitto alla base, e <color=#568f00>chi è più in alto ha la precedenza nell'occupazione</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_3": "<br/>I membri del club di ricerca non possono conquistare una base se non è adiacente a una già occupata<color=#568f00>,</c> tranne la Città Sacra, che può essere conquistata anche se non è adiacente.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_4": "Le posizioni occupate dal Dipartimento di Ricerca possono essere verificate in <color=#568f00>【Gestione Posizioni】</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_1": "Toccando una posizione non occupata appare il pulsante <color=#568f00>【Attacco】</c>; toccalo per entrare nella schermata di battaglia.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_2": "Le posizioni non occupate offrono due modalità di battaglia: <color=#568f00>Attacco</c> e <color=#568f00>Difesa</c>, che non possono essere cambiate dopo il combattimento.\n<br/>Per conquistare una posizione, scegli 【Attacco】; la proprietà va a chi infligge più danni.\n<br/>Per impedire ad altri club di ricerca di conquistare la posizione, scegli 【Difesa】 e blocca la conquista.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_3": "Nella base puoi combattere al massimo in 3 battaglie contemporaneamente<color=#568f00></c>. Le altre squadre saranno in <color=#568f00>attesa</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_4": "Toccando il pulsante <color=#568f00>【Ritira】</c> durante l'attesa puoi ritirarti dalla battaglia. <color=#568f00>Le squadre in combattimento non possono ritirarsi</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_2": "Toccando una base già occupata dal tuo club di ricerca appare il pulsante <color=#568f00>【Difesa】</c>; toccalo per accedere alla schermata della base.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_3": "I danni inflitti in attacco e difesa <color=#568f00>vengono convertiti in ricompense in base a una percentuale</c> e ricevuti al termine della battaglia.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_1": "Tocca il pulsante <color=#568f00>【Battaglia automatica della base】</c> per entrare nella schermata di combattimento automatico e combattere.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_2": "Puoi ricevere le ricompense da <color=#568f00>【Ricompensa Base】</c>. Più squadre in auto-combattimento, più ricompense ottieni.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_3": "Dopo che il Club di Ricerca occupa la base, <color=#568f00>ottiene ricompense in base al tempo di occupazione</c>. I membri possono riceverle tramite <color=#568f00>【Gestione Base—Ricompensa Territorio】</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_4": "Ogni settimana, i profitti vengono distribuiti a club di ricerca e singoli in base alla classifica e <color=#568f00>i guadagni vengono inviati via mail</c>.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_0": "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1": "Squadra",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1_2": "Leader",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_2": "Occupazione della base",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_3": "Attacco e difesa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_5": "Combattimento automatico e ricompense",
  "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_Title": "Guerra tra basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_LeaderCan": "Permessi insufficienti per eseguire l'operazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_LeiJi": "Totale",
  "locale_ui_StrongholdWar_LevelUnlock": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_BonusTag": "Bonus ricompensa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_CurrentDetail": "Situazione attuale",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_GatherFireBtn": "Conferma obiettivo",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpBtn": "Combattimento automatico nella guerra delle basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpTag": "Squadra auto-combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_HeadquarterBtn": "Sede",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_ManageBtn": "Gestione postazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_Own": "Occupazione della base",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_OwnCity": "{0} territori occupati",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_ResetTime": "<outline width=2 color=#000000><color=#ffffff>Battaglia del Centro Ricerca {0}ª, Round {1}  Tempo rimasto:</c><color=#00ff00>   {2}</color><outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_RewardBtn": "Ricompensa base",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_RounDetail": "Situazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_RuleDesc": "Nella Battaglia delle Basi del Club di Ricerca, la forza delle squadre inviate dai membri viene convertita in attacco e punti vita per i combattimenti.\n\nI membri conquistano territori in attacco e difesa per ottenere ricompense. Più territori controllati, maggiori i guadagni.\n\n<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>La Battaglia delle Basi si tiene lunedì alle 1:00. Sei club vengono abbinati in un gruppo in base ai punti della Battaglia delle Basi. Ogni domenica alle 23:00 la battaglia termina, si fa il conteggio e si azzera tutto.</color></outline>\n\nSpiegazione Partecipazione Individuale\n1. Le squadre si sbloccano in base al livello dei personaggi; puoi avere fino a 5 squadre di compagni e 1 di angeli. Ogni squadra può avere 5 compagni/angeli. Il leader combatte per la squadra.\n\n2. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Le stelle del compagno leader influenzano la forza della squadra</color></outline>. Il bonus vale solo nella Battaglia delle Basi.\n\n3. Ogni squadra consuma punti azione per combattere; senza punti azione non si può combattere. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Ogni battaglia assegna 50 punti azione, che vengono azzerati a fine battaglia insieme allo stato di occupazione. I punti azione vengono usati prima entrando in territorio e combattendo; se non combatti, i punti vengono restituiti a fine battaglia.</color></outline>\n\n4. Da lunedì alle 12:00, ricevi 10 punti azione ogni 6 ore. I punti non riscossi si accumulano, ma vengono persi al reset settimanale.\n\nSpiegazione Combattimento Territorio\n1. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>I combattimenti sono 1vs1, con massimo 3 battaglie simultanee per territorio.</color></outline>\n\n2. Nei territori non occupati, puoi scegliere attacco o difesa.\n\n3. Se <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>pieno</color></outline>, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>devi aspettare il tuo turno</color></outline>. Se un membro cade, il prossimo entra in battaglia.\n\n4. Se <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>vieni sconfitto, puoi ritirarti dal combattimento</color></outline>.\n\nSpiegazione Occupazione Territorio\n1. Il club può occupare solo territori <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>adiacenti</color></outline> ai propri.\n\n2. Se sconfiggi l'ultimo difensore, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>il club con più danni nel territorio lo occupa per primo</color></outline>.\n\n3. Dopo aver sconfitto l'ultimo difensore, il territorio entra in <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>tregua</color></outline>; durante la tregua non si può attaccare o difendere quel territorio.\n\nSpiegazione Punti Club Battaglia Basi\n1. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Dopo l'occupazione, il club guadagna punti ogni minuto</color></outline>. I punti determinano la classifica.\n\n2. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Ogni territorio occupato dà 5, 3 o 2 punti a seconda della dimensione</color></outline>. I punti del Castello Sacro danno bonus extra.\n\n3. Più territori occupati, più punti ottieni.\n\n4. Anche i danni totali inflitti dai membri si convertono in punti.\n\n5. Il tempo di occupazione e i danni inflitti al Castello Sacro danno Punti Sacri. In base alla classifica dei Punti Sacri, il club riceve bonus ai punti della Battaglia delle Basi, visibili nella gestione territori.\n\nSpiegazione Punti Battaglia Basi\n1. In base al piazzamento, il club guadagna punti e sale di grado al raggiungimento di certe soglie.\n\n2. Ogni 8 battaglie la stagione finisce e vengono assegnate monete e titoli in base al grado raggiunto.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_TitleName": "Guerra tra basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_Unlock": "Questa postazione si sblocca al Lv.{0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Main_WarInfo_1": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff><color=#fed94a>{0}</color> ha conquistato con successo <color=#b440f8>{1}</color></color></outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_0": "Abbandono della posizione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_1": "Cambio sede",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_2": "Ricompensa territorio",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CanOwn": "Occupato: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CityOwn": "Possesso postazione: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Enemy": "Laboratorio nemico",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HasOwn": "<color=#624e3c>Punti di controllo alleati: <color=#568f00>{0}</color><br/>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HolyAddtion": "Bonus Città Sacra: {0}%",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Level": "Livello sblocco: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Number": "Presidio: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_RecoveryTime": "Guarisci 1 squadra ogni {0} secondi durante la sosta",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_0": "Stato posizione: libera",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_1": "Stato posizione: in combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_2": "Stato della base: tregua in corso",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Terrtory": "Base del reparto ricerca",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Tip": "Il reparto di ricerca con il punteggio danni più alto occupa il territorio con priorità.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Manage_We": "Dipartimento Ricerca Alleati",
  "locale_ui_StrongholdWar_MaxSelect": "Seleziona fino a {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Minute": "{0} min",
  "locale_ui_StrongholdWar_NotGiveUp": "Non puoi abbandonare la sede del laboratorio",
  "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join": "Il Dipartimento di Ricerca non partecipa a questa battaglia per la base.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join_Ts": "Non puoi partecipare alla guerra delle basi per 24 ore dopo esserti unito al Dipartimento di Ricerca.",
  "locale_ui_StrongholdWar_NunmberHour": "{0} ore fa",
  "locale_ui_StrongholdWar_OperationFail": "La base è stata conquistata da un altro club di ricerca.",
  "locale_ui_StrongholdWar_OperationSuccess": "Operazione riuscita",
  "locale_ui_StrongholdWar_Operation_Tip": "Le ricompense della base si accumulano fino a 2880 minuti.",
  "locale_ui_StrongholdWar_PointReward": "Ricompensa progresso",
  "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Attack_Title": "Squadra d'attacco",
  "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Battle_Tag": "Area di battaglia",
  "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Defense_Title": "Squadra difesa",
  "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Prepare_Tag": "Area di preparazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Report_Not": "Nessun registro",
  "locale_ui_StrongholdWar_Report_Tip": "Hai inflitto {1} danni totali in {0} e ottenuto le seguenti ricompense",
  "locale_ui_StrongholdWar_Report_Title": "Registro battaglia automatica",
  "locale_ui_StrongholdWar_ResetFloating": "Reset della guerra tra basi in corso",
  "locale_ui_StrongholdWar_ResetHint": "Impossibile partecipare: reset della Guerra delle Basi in corso.",
  "locale_ui_StrongholdWar_ResetRichText": "<outline width=2 color=#000000><color=#ffffff>Reset battaglia base in corso</color><outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive": "Resurrezione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All": "Resurrezione totale",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All_Tip": "Puoi far rivivere {0} squadre. Vuoi usare {1} diamanti per farlo?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Fail": "Non hai più tentativi di resurrezione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Success": "Resurrezione riuscita",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Tag": "Numero resurrezioni squadra",
  "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Title": "Elenco resurrezioni",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Hang": "Combattimento automatico nella guerra delle basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Report": "Registro",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Content": "1. I premi ottenuti nelle battaglie delle basi si ritirano dalla schermata ricompense.\n\n2. Più squadre automatiche hai, più guadagni.\n\n3. Se scegli una squadra già in combattimento per l'autobattaglia, non riceverà subito il bonus; il bonus si applica dalla battaglia successiva dopo la fine dello scontro.",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Name": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Tip": "Ottieni ricompense delle battaglie dei punti con il combattimento automatico",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Title": "Ricompensa guerra basi",
  "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Unget_Tip": "Nessuna ricompensa disponibile",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_AllianceInfo_Tag": "Stella del Club di Ricerca:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Alliance_Tag": "Valutazione del dipartimento di ricerca:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_BattleInfo_Tag": "Dati partita:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_City_Tag": "Totale posizioni occupate: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Defence_Tag": "Difese riuscite totali: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_End_Tip": "Campo di battaglia in riordino",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Kill_Tag": "Difese totali sconfitte: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_PointSpeed_Tag": "Pt max ottenuti: {0}/m",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Point_Tag": "Pt finale: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Tag": "Classifica:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Value": "N. {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_0": "Stella del punteggio",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_1": "Stella d'attacco",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_2": "Stella della difesa",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_0": "Pt personali: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_1": "Difese distrutte: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_2": "Difesa riuscita: {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Season_Detail_None": "Nessuna battaglia",
  "locale_ui_StrongholdWar_Season_None": "Nessun dato precedente",
  "locale_ui_StrongholdWar_Season_Round_None": "Nessun dato disponibile",
  "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_0": "stavolta",
  "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_1": "Precedente",
  "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarter": "Imposta come sede centrale",
  "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterFail": "Questa base è occupata da un altro club di ricerca, non può essere impostata come quartier generale.",
  "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterSuccess": "Impostato come sede centrale",
  "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterTo": "Impostare la base a {0}?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpTag": "Filtro",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_0": "Dai priorità alla difesa delle basi alleate",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_1": "Attacca prima le postazioni sotto fuoco concentrato",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_2": "Attacca prima le posizioni adiacenti",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_3": "Attacca prima le postazioni con meno difensori",
  "locale_ui_StrongholdWar_Setting_Medium": "Postazione media",
  "locale_ui_StrongholdWar_Shop": "Negozio base",
  "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_1": "Postazione piccola",
  "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_2": "Postazione media",
  "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_3": "Grande base",
  "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_4": "Sede",
  "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_5": "Città Sacra",
  "locale_ui_StrongholdWar_TaskPoint": "Ottieni {0} progresso",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_AllSelect": "Seleziona tutte le squadre",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Angel_Tag": "Squadra degli angeli",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain": "Leader",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain_Addtion": "Bonus leader:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve": "Sciogli",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve_Tip": "Vuoi sciogliere la squadra?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Edit": "Formazione",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Member": "Membri",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Quality_Addtion": "Bonus qualità compagno:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Select_Tip": "Selezione squadra: {0}/{1}",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Tag": "Consumo in battaglia:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Times": "{0}/volta",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Attack": "In attacco",
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  "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Fight": "In combattimento",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Free": "In attesa",
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  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Title": "Squadra",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Total_Material": "Pt azione totali:",
  "locale_ui_StrongholdWar_Team_Unlock_Tip": "Sbloccato al Lv. giocatore {0}",
  "locale_ui_StrongholdWar_ThisHeadquarter": "Sede attuale",
  "locale_ui_StrongholdWar_TipHeadquarter": "<color=#624e3c>Sede attuale: <color=#568f00>{0}</color></color>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack": "Questa base è sotto attacco...",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack2": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff><color=#b440f8>Combattimento in {0}</color>! Vai a dare supporto…</color></outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_AttackerNumber": "<outline color=#00000080 width=3 ><color=#ffffff>Attaccanti<br/>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_CancelGatherFire": "Annulla fuoco concentrato",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_DefenderNumber": "<outline color=#00000080 width=3 ><color=#ffffff>Difensori<br/>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Defense": "La nostra base è sotto attacco, difendila!",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_GatherFire": "Attacco concentrato",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_LimitNumber": "Questo è il limite di occupazione per questo tipo di base. Vuoi continuare l'attacco?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_ShowHint": "Questa base non è adiacente a quella del Club di Ricerca. Vuoi continuare l'attacco?",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Sign": "Sede",
  "locale_ui_StrongholdWar_Tip_WeAttack": "Gli alleati hanno iniziato l'attacco, dai supporto...",
  "locale_ui_SummonBox_CanNotGetBigReward": "Hai ottenuto tutte le ricompense speciali. Non puoi ottenerne altre stavolta, vuoi continuare?",
  "locale_ui_SummonBox_ConfirmPanelReSelect": "Risseleziona",
  "locale_ui_SummonBox_ConfirmPanelTip": "Vuoi impostare queste ricompense come quelle di questa volta?",
  "locale_ui_SummonBox_NeedReward": "Dopo aver scelto la ricompensa, puoi aprire il forziere",
  "locale_ui_SummonBox_NowTurnTimes": "{0}ª volta",
  "locale_ui_SummonBox_OpenBoxTip": "Vuoi aprire il forziere?",
  "locale_ui_SummonBox_ResetTurnTip": "Hai ottenuto tutte le ricompense speciali. Vuoi iniziare il prossimo turno?",
  "locale_ui_SummonBox_SelectCountEnough": "La ricompensa di grado {0} è già stata scelta",
  "locale_ui_SummonBox_SelectPanelNotEnough": "Non hai scelto la ricompensa di grado {0}",
  "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTip": "Scegli la ricompensa del forziere",
  "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTitle": "Ricompensa scrigno",
  "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTurnTip": "Tentativi rimasti: {0}/{1}",
  "locale_ui_SummonBox_SelectReward": "Seleziona la ricompensa del forziere prima dell'estrazione",
  "locale_ui_SummonBox_SelectTitle": "Seleziona grado {0}",
  "locale_ui_SummonBox_TimesUseUp": "Non puoi azzerare perché non hai tentativi di estrazione.",
  "locale_ui_SummonBox_TurnHavebigReward": "Non puoi azzerare perché non hai ottenuto tutte le ricompense speciali.",
  "locale_ui_SummonBox_TurnUseUp": "Non hai più tentativi per la lotteria del forziere",
  "locale_ui_SummonBox_addRewaed": "Selezione ricompensa",
  "locale_ui_SummonBox_bigReward": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_SummonBox_clickBox": "Tocca il forziere per ottenere ricompense",
  "locale_ui_SummonBox_cost": "Vuoi aprire il forziere usando <color=#5ebc12>{0}×{1}</color>?",
  "locale_ui_SummonBox_packTitle": "Regalo lotteria forziere",
  "locale_ui_SummonBox_progress": "Numero estrazioni",
  "locale_ui_SummonBox_reset": "Reset ricompense",
  "locale_ui_SummonBox_ruleContent": "1. Prima di iniziare l'evento, scegli 12 ricompense dai forzieri.\n\n2. Le ricompense disponibili hanno un grado e c'è un limite al numero selezionabile per ogni grado. Dopo aver scelto il numero richiesto per grado, puoi procedere all'estrazione.\n\n3.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Il costo dell'estrazione aumenta ogni volta che apri un forziere.</color></outline>\n\n4. Ottieni ricompense extra in base ai progressi delle estrazioni.\n\n5. Dopo aver preso tutte le ricompense speciali, puoi resettare e passare alla prossima estrazione. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Non puoi resettare se non hai preso le ricompense speciali.</color></outline>\n\n6.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Le chiavi dei forzieri restano anche dopo la fine dell'evento e si possono usare nei prossimi eventi forziere.</color></outline>",
  "locale_ui_SummonBox_ruleSubTitle": "Descrizione del forziere",
  "locale_ui_SummonBox_ruleTitle": "Scrigno a sorte",
  "locale_ui_SummonBox_showPanelReceived": "<color=#fed94a>Ricompense estratte:</c><color=#ffffff>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_SummonBox_showPanelTip": "Puoi azzerare dopo aver ottenuto tutte le ricompense speciali.",
  "locale_ui_SummonBox_title": "Scrigno a sorte",
  "locale_ui_SummonBox_use": "Quantità consumata",
  "locale_ui_Summonbox_heroLimit": "Dopo questa estrazione, il numero di compagni supererà il limite di {0}. Gestisci i tuoi compagni.",
  "locale_ui_SystemSetting_effect": "SE",
  "locale_ui_SystemSetting_message_0": "Evocazione Arcobaleno",
  "locale_ui_SystemSetting_message_1": "Tempio degli Eroi",
  "locale_ui_SystemSetting_message_2": "Scontro finale",
  "locale_ui_SystemSetting_message_3": "Evento",
  "locale_ui_SystemSetting_message_4": "Scontro finale interserver",
  "locale_ui_SystemSetting_message_tag": "Avviso speciale",
  "locale_ui_SystemSetting_music": "BGM",
  "locale_ui_SystemSetting_title": "Impostazioni",
  "locale_ui_TaskGuide_Detail_RewardTittle": "Ricompensa missione",
  "locale_ui_TaskGuide_Detali_Progress": "{0}/{1}",
  "locale_ui_TaskGuide_Entrance_Completed": "<color=#568F00>{0}</c><color=#568F00>/{1}</c>",
  "locale_ui_TaskGuide_Entrance_UnCompleted": "<color=#FF4B4B>{0}</c><color=#b28850>/{1}</c>",
  "locale_ui_TaskGuide_NewbieTask": "Missione per nuovi arrivati",
  "locale_ui_TimedRankRewardPanel_NotInRank": "Fuori copertura",
  "locale_ui_TreasureHouse_Ancient": "Antico",
  "locale_ui_TreasureHouse_Attr_Value": "<color = #Eb6100>{0}</c><color = #5EBC12>+{1}</c>",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Enough": "<color=#5EBC12>{0}</c><color=#624E3C>/{1}</c>",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Not_Enough": "<color=#ff0000>{0}</c><color=#624E3C>/{1}</c>",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextEffect": "Livello successivo",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextLevel_Condition": "Condizioni per salire di livello",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Lock": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Unlock": "Lv.{0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Title": "Effetto aumento livello",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_Total_Hero": "Compagni {0}+{1}",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Fail": "Non hai soddisfatto i requisiti per salire di livello",
  "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Success": "Livello aumentato",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Count_Tip": "Equipaggiamento max {0}/{1}",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Get": "Ottenuto",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Tip": "Dopo l'equipaggiamento, attivo in battaglia",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload": "Rimuovi",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_All_Success": "Tutte le abilità rimosse",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_Success": "Hai rimosso l'abilità",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use": "Usa",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Count_Max": "Limite equipaggiamento abilità",
  "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Success": "Equipaggiato",
  "locale_ui_TreasureHouse_Nature": "Natura",
  "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Content": "1. Esistono tre tipi di esposizioni: mistero della vita, doni della natura e patrimonio storico.\n\n2. Sbloccando un'esposizione, si ottengono bonus alle statistiche.\n\n3. Dopo lo sblocco, puoi usare gli stessi frammenti per aumentare il livello.\n\n4. Raccogliendo esposizioni della stessa serie, ottieni effetti abilità. Gli effetti abilità sono di due tipi: 【Abilità di sblocco】 e 【Abilità equipaggiata】.\n\n5. Equipaggiando un'abilità, ottieni effetti in battaglia. Puoi equipaggiare due abilità da combattimento contemporaneamente.\n\n6. Le abilità di sblocco si attivano appena ottenute.\n\n7. Le esposizioni possono essere aggiornate.",
  "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Name": "Mostra",
  "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Active": "Sblocco attivo: {0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Equip": "Equipaggiamento attivo: {0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Active_Tip": "Dopo lo sblocco",
  "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_All_Tip": "Tutto sbloccato",
  "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_Tip": "Sblocca quando il totale delle stelle degli oggetti di tipo {0} raggiunge {1} stelle",
  "locale_ui_TreasureHouse_Title": "Mostra",
  "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr": "Elenco statistiche",
  "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Attr_Title": "Statistiche alleati",
  "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Un_Skill_Tip": "Nessuna abilità sbloccata",
  "locale_ui_TreasureHouse_TreasureSkill": "Abilità tesoro",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Active_Tip": "[Attivo dopo sblocco]",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Star_Tip": "[Valido a ★{0} ]",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Attr": "Valore tesoro",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Base": "Base",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_MaxLevel_Tip": "Dettagli livello massimo",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Skill": "Abilità",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Max_StarLevel_Tip": "Stella MAX del tesoro",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_None_Star": "Senza stelle",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Unlock_Success_Tip": "Sbloccato",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar_Success_Tip": "Stella aumentata",
  "locale_ui_TreasureHouse_UpBuilding": "Potenzia struttura",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree": "Pozzo dei desideri",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Attr_Title": "Bonus statistiche omikuji",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Max_Level": "Limite livello raggiunto",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Content": "1. Raccogli i talismani e prega al Pozzo dei Desideri.\n\n2. Nel Pozzo ci sono Salute, Amore, Fortuna e Lavoro: scegli l'omikuji corrispondente per salire di livello e ottenere bonus diversi.\n\n3. I livelli di ogni omikuji si sommano al livello totale del Pozzo; raggiungendo certi livelli, sblocchi o migliori le abilità di preghiera.",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Name": "Pozzo dei desideri",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Skill_Unlock_Tip": "<outline color=#000000 width=2><color=#afbfe7>Sbloccato al raggiungimento del livello totale {0} del Pozzo dei Desideri</c></o>",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_0": "Salute",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_1": "Legame",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_2": "Fortuna finanziaria",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_3": "Lavoro",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TotalLevel": "Livello totale Pozzo dei Desideri: {0}",
  "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_UpLevel_Success": "Livello aumentato",
  "locale_ui_TreasureHouse_civilization": "Civiltà",
  "locale_ui_TrialHero_Challenging": "Tentativo in corso: {0}",
  "locale_ui_TrialHero_FirstPastReward": "Ricompensa iniziale",
  "locale_ui_TrialHero_FloatingHint": "Completa il livello precedente",
  "locale_ui_TrialHero_Hint_ReChallenge": "Hai già completato questo stage. Non puoi ricevere di nuovo le ricompense, vuoi comunque continuare?",
  "locale_ui_TrialHero_RewardHint": "Ricompensa già riscossa, nessuna ricompensa per questa sfida",
  "locale_ui_TrialHero_RuleDesc": "1. Nella fase di prova puoi usare i compagni dell'attuale evocazione per affrontare la sfida.\n\n2. In questa fase puoi schierare i tuoi compagni, ma tutte le loro statistiche di crescita sono fisse.\n\n3. Alla prima vittoria nella fase di prova ricevi una ricompensa.",
  "locale_ui_TrialHero_Stage": "Stage di prova {0}",
  "locale_ui_TrialHero_TrialChallenge": "Prova",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType1": "Frammento di compagno",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType2": "Compagni R/SR/SSR",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType3": "Compagno SSR+",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType4": "Compagno SSR++",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType5": "Biglietto selezione compagno",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType6": "Anima dello stesso attributo",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType7": "Anima Magia/Corpo/Tecnica",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType8": "Spirito Forte/Dolce",
  "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType9": "Anima di tutti gli attributi/senza attributo",
  "locale_ui_UserTitlePanel_ruleContent": "1. Soddisfa i requisiti per salire di grado consumando l'oggetto indicato.\n\n2. Salendo di grado, aumentano i bonus alle statistiche.\n\n3. Contro avversari di grado inferiore, ottieni effetti speciali aggiuntivi.\n\n4. Salendo di grado, si sblocca il Sigillo della Gloria.",
  "locale_ui_UserTitlePanel_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_UserTitlePanel_ruleTitle": "Grado",
  "locale_ui_UserTitle_AllHero": "Tutto",
  "locale_ui_UserTitle_BottomTip": "<outline color=#202434 width=3><color=#00ff00>Aumenta il grado</color> per ottenere <color=#00ff00>bonus statistiche compagni</color> e <color=#00ff00>effetti grado</color>!</outline>",
  "locale_ui_UserTitle_FullLevel": "Il grado è al livello massimo",
  "locale_ui_UserTitle_NoProperty": "Nessun aumento delle statistiche",
  "locale_ui_UserTitle_NoTitle": "Nessun grado",
  "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Duke": "Promozione titolo",
  "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_DukeScroll": "Albero titoli",
  "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Strategy": "Simbolo della gloria",
  "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Title": "Grado",
  "locale_ui_UserTitle_Promotion": "Promozione",
  "locale_ui_UserTitle_PromotionCondition": "Condizioni per avanzare di grado",
  "locale_ui_UserTitle_PropetyDdd": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_UserTitle_TestTower": "Torre Celeste completata",
  "locale_ui_UserTitle_Tip": "Ottieni <color=#fed94a>{0}</color> sfidando giocatori di grado inferiore",
  "locale_ui_UserTitle_notUse": "Il sigillo attuale non è stato consumato",
  "locale_ui_WarToke_Monopoly_used": "Dadi consumati:",
  "locale_ui_WarTokenListItem_TypeRewardTag": "Bonus{0}",
  "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText1": "Ricevi dopo aver acquistato il pass per un totale di <color=#ff0000>{0} volte</c>.",
  "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText2": "Ricevi dopo aver acquistato il pass e raggiunto <color=#ff0000>{0} volte</c> di acquisti consecutivi",
  "locale_ui_WarTokenList_TypeRewardTipBubble": "Se interrompi l'acquisto, il conteggio consecutivo si azzera.",
  "locale_ui_WarTokenList_buyGetReward": "Acquistando il pass ottieni le seguenti ricompense",
  "locale_ui_WarToken_GoBtn": "Sposta",
  "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Content": "1. In ogni evocazione selettiva puoi scegliere un angelo.\n\n2. Gli oggetti evocazione usati nell'evocazione selettiva <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non scadono</color></outline>. Puoi usarli in eventi dello stesso tipo.",
  "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Name": "Angelo scelto",
  "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Title": "Descrizione",
  "locale_ui_aGiftDraw_RuleMainTitle": "Estrazione regalo",
  "locale_ui_aGiftDraw_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_aGiftDraw_RuleText": "1. Dopo aver acquistato il regalo evento giornaliero, ottieni una possibilità di estrazione.\n\n2. Ogni estrazione assegna casualmente un oggetto dal pool ricompense.\n\n3. Ogni giorno puoi estrarre tutti gli oggetti del pool ricompense.",
  "locale_ui_aGiftDraw_Title": "Estrazione regalo",
  "locale_ui_aGiftDraw_drawTip": "Ottieni una possibilità di estrazione acquistando un regalo",
  "locale_ui_aScoreShop_RuleMainTitle": "Negozio offerte",
  "locale_ui_aScoreShop_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_aScoreShop_RuleText": "1. Acquistando un regalo ottieni un coupon.\n\n2. Puoi scambiare le monete con oggetti nel negozio.",
  "locale_ui_a_or_b": "{0} o {1}",
  "locale_ui_abyss_RuleMainTitle": "Prova demoniaca",
  "locale_ui_abyss_RuleSubtitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_abyss_RuleSubtitle1": "Ricompensa",
  "locale_ui_abyss_RuleText": "1. Nella Prova Demoniaca, sconfiggi tutti i nemici di un piano per passare al successivo.\n\n2. Ci sono <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Modalità Singolo</color></outline> e <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Modalità Squadra</color></outline>. In Singolo puoi schierare 3 alleati in sequenza, ma solo uno combatte alla volta. Se un alleato viene sconfitto, entra il prossimo (in Singolo nessun buff di fazione per entrambi i lati). In Squadra puoi schierare fino a 5 alleati che combattono insieme.\n\n3. Durante lo stesso piano non puoi cambiare la formazione. Inoltre, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>vita e ricarica abilità degli alleati si mantengono per la battaglia successiva</color></outline>.\n\n4. La sfida termina se sconfiggi tutti i nemici, raggiungi il limite di turni o tutti gli alleati vengono sconfitti.\n\n5. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Nessun limite giornaliero ai tentativi</color></outline>.\n\n6. Se vai offline durante il combattimento, non otterrai risultati né ricompense.\n\n7. Nota: in Singolo i personaggi sono sempre in posizione centrale, quindi si applicano solo gli effetti delle abilità di formazione sulla fila centrale.",
  "locale_ui_abyss_RuleText1": "1. Ricompensa per ondata: vincendo una battaglia di ogni ondata ottieni monete del settore come ricompensa. Anche se ripeti la stessa ondata nello stesso giorno, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>la ricompensa si ottiene solo una volta</color></outline>. Le ricompense per ondata si azzerano ogni giorno alle {0}.\n\n2. Ricompensa prima vittoria: vincendo per la prima volta contro i nemici delle <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>ondate 6/9/12</color></outline>, ricevi la ricompensa prima vittoria. Questa ricompensa <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>si può ricevere solo una volta</color></outline>.",
  "locale_ui_abyss_award_almostGot": "Ricompensa già riscossa",
  "locale_ui_abyss_award_cantGet": "Non hai soddisfatto le condizioni per ricevere la ricompensa",
  "locale_ui_abyss_award_gotIt": "Ricompensa ricevuta",
  "locale_ui_abyss_buffAutoChooseAndClose": "Selezione automatica tra {0} secondi",
  "locale_ui_abyss_challengeTip": "Ricompensa sfida già riscossa (ricompensa prima vittoria disponibile). Vuoi tentare?",
  "locale_ui_abyss_currentNoBuff": "Nessun effetto bonus",
  "locale_ui_abyss_firstPassAward": "Ricompensa iniziale",
  "locale_ui_abyss_levelIndex": "Ondata {0}",
  "locale_ui_abyss_marshAssassin": "Prova demoniaca",
  "locale_ui_abyss_marshRank": "Classifica Prova Demoniaca",
  "locale_ui_abyss_myBuff": "Buff",
  "locale_ui_abyss_notAtTime": "Non disponibile fuori orario",
  "locale_ui_abyss_pleaseChooseABuff": "Scegli un buff",
  "locale_ui_abyss_recommandPower": "Potenza consigliata",
  "locale_ui_abyss_settleTitle": "Prova demoniaca · Livello <color = #fed94a>{0}</c> · Onda <color = #00ff00>{1}</c>",
  "locale_ui_abyss_stage_lockedStage": "Stage non sbloccato",
  "locale_ui_abyss_stage_tip_cantChallengeAgain": "Non puoi ripetere i livelli già completati",
  "locale_ui_abyss_toggleLabel0": "Singolo",
  "locale_ui_abyss_toggleLabel1": "Squadra",
  "locale_ui_abyss_unlockAfterPassLastLevel": "Sbloccato completando il livello precedente",
  "locale_ui_abyss_waveIndex": "Numero d'onde",
  "locale_ui_achievement": "Obiettivi",
  "locale_ui_actionPointPurchase_acquire": "Ottieni {0} Pt azione",
  "locale_ui_actionPointPurchase_superAcquire": "Ottieni {0} Pt azione",
  "locale_ui_active": "Svegliarsi",
  "locale_ui_activeCommand_RuleMainTitle": "Descrizione Pass Attivo",
  "locale_ui_activeDeadLine_next": "Prossimo inizio:",
  "locale_ui_activeDeadLine_today": "Orario di oggi:",
  "locale_ui_activeSkill": "Attivo",
  "locale_ui_active_success": "Risveglio riuscito",
  "locale_ui_activiityBoss_score_up": "Aggiunta Pt",
  "locale_ui_activity2048_consuem_leftTimes": "Utilizzi rimasti:",
  "locale_ui_activity2048_consume_tag": "Utensili da cucina",
  "locale_ui_activity2048_end_rank_tip": "<color=#624E3C>Posizione:<outline color=#221611 width=3></c><color=#6EEEA7>{0}</color></outline><color=#624E3C> (differenza di <outline color=#221611 width=3><color=#6EEEA7>{1}</color></outline> punti dal primo)</c>",
  "locale_ui_activity2048_end_score_tip": "<color=#624E3C>Punti:</c><outline color=#221611 width=3><color=#6EEEA7>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_activity2048_energy_enough": "La stamina è al massimo",
  "locale_ui_activity2048_energy_not_enough": "Energia insufficiente",
  "locale_ui_activity2048_energy_out_tip": "La resistenza supererà il limite. Vuoi comunque usarla?",
  "locale_ui_activity2048_energy_tag": "Energia",
  "locale_ui_activity2048_gift": "Regalo",
  "locale_ui_activity2048_maxStage_tip": "Il grado massimo è {0}, scegli di nuovo.",
  "locale_ui_activity2048_open_tip": "Orario giornaliero: {0}",
  "locale_ui_activity2048_playTimes_not_enough": "Numero di utilizzi dell'oggetto esaurito",
  "locale_ui_activity2048_replay": "Riavvia",
  "locale_ui_activity2048_replay_tip": "Spazio esaurito. Vuoi riavviare o usare un oggetto?",
  "locale_ui_activity2048_resetTip": "Ricompense di sintesi e energia si azzerano ogni giorno",
  "locale_ui_activity2048_rule_content": "1. Su una griglia 4×4, fai scorrere i dolci per unire quelli con lo stesso numero e punta alla torta di lusso 15.\n2. Ogni mossa consuma 1 punto energia, che si rigenera col tempo. Usando la legna, recuperi energia oltre il limite massimo, ma l’eccesso si azzera ogni giorno.\n3. Dopo ogni mossa, appaiono casualmente dolci 1 o 2 negli spazi vuoti.\n4. Se la griglia si riempie e non puoi muovere, è game over. Puoi riavviare o usare oggetti per uscire.\n5. Nel minigioco puoi usare oggetti speciali, con uso limitato:\n   Coltello: elimina un ingrediente (senza influire su punti o premi)\n   Spatola: scambia due ingredienti\n   Frusta: rimescola tutti gli ingredienti\n   Legna: recupera energia\n6. Unendo il dolce di livello massimo ottieni premi, aggiornati ogni giorno. L’energia torna al massimo ogni giorno e puoi riprendere il gioco.\n7. Il punteggio massimo viene registrato e inserito in classifica. Premi in base alla posizione a fine evento.\n8. L’evento è a tempo limitato.",
  "locale_ui_activity2048_rule_name": "Pasticceria",
  "locale_ui_activity2048_score_tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFFFFF>Punteggio:</c><color=#FED94A>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_activity2048_title": "Pasticceria",
  "locale_ui_activity2048_unopen_tip": "Fuori orario di sblocco",
  "locale_ui_activity2048_warToken": "Pass torta",
  "locale_ui_activityBoss_challenge": "Sfida",
  "locale_ui_activityBoss_challenge_end": "Evento finito, calcolo ricompense",
  "locale_ui_activityBoss_challenge_task": "Sfida missione",
  "locale_ui_activityBoss_condition": "Procedi se soddisfi le seguenti condizioni",
  "locale_ui_activityBoss_condition1": "Servono {1} alleati di tipo {0}{2}",
  "locale_ui_activityBoss_condition2": "I membri di tipo {0}{1} non possono essere inclusi",
  "locale_ui_activityBoss_condition3": "Fino a {1} {2} di attributo {0}",
  "locale_ui_activityBoss_count_score": "Pt ottenuti nella {0}ª battaglia: {1}",
  "locale_ui_activityBoss_cur_rank": "Classifica",
  "locale_ui_activityBoss_cur_score": "Punti",
  "locale_ui_activityBoss_daily_challenge": "Sfida quotidiana",
  "locale_ui_activityBoss_daily_rule_content": "1. Sfida il boss ogni giorno per ottenere ricompense in base ai danni inflitti.\n\n2. Ogni ricompensa di fase si può ricevere solo una volta al giorno, si azzera alle 00:00.\n\n3. Se il tempo scade, non puoi più prendere le ricompense giornaliere.",
  "locale_ui_activityBoss_daily_rule_main": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_activityBoss_daily_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_activityBoss_detail": "Dettagli",
  "locale_ui_activityBoss_dialy_reward": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_activityBoss_end": "<color=#624e3c>Evento finito</c>",
  "locale_ui_activityBoss_extra_score_up": "Aggiunta Pt",
  "locale_ui_activityBoss_fight_score": "Pt ottenuti in battaglia: {0}",
  "locale_ui_activityBoss_giftPack": "Regalo sfida",
  "locale_ui_activityBoss_has_receive": "<color=#568f00>Ricompensa di oggi già riscossa</c>",
  "locale_ui_activityBoss_hero_up": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Alleato bonus:</c><color=#33ff8e>Totale Pt extra +{0}</c></outline>",
  "locale_ui_activityBoss_max_score": "Pt massimo stagione:",
  "locale_ui_activityBoss_more_reward": "Più danni, più ricompense!",
  "locale_ui_activityBoss_my_rank": "Classifica",
  "locale_ui_activityBoss_my_score": "<color=#eb6100>Punti di oggi: {0}</c>",
  "locale_ui_activityBoss_next_level": "<color=#624e3c>Mancano {0}Pt al prossimo livello</c>",
  "locale_ui_activityBoss_no_rank_reward": "Nessuna ricompensa per la posizione",
  "locale_ui_activityBoss_no_reward": "Nessuna ricompensa",
  "locale_ui_activityBoss_not_in_rank": "Fuori copertura",
  "locale_ui_activityBoss_period_challenge": "Tentativo attuale",
  "locale_ui_activityBoss_rank_num": "{0}º posto",
  "locale_ui_activityBoss_rank_reward": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_activityBoss_rank_rule_content": "1. La classifica si basa sul punteggio massimo ottenuto durante l'evento. Sfida i boss per migliorare il tuo record.\n\n2. I premi verranno assegnati in base alla posizione finale dopo la fine dell'evento.",
  "locale_ui_activityBoss_rank_rule_main": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_activityBoss_rank_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_activityBoss_receive_time": "<outline width = 3 color = #202434>Orario aggiornamento ricompense giornaliere: <color=#33ff8e>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_activityBoss_remain_time": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_activityBoss_reset_formation": "La squadra {0} non soddisfa i requisiti.",
  "locale_ui_activityBoss_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_activityBoss_reward_preview": "Prossimo punteggio obiettivo",
  "locale_ui_activityBoss_rule_content": "1. Durante l'evento, puoi sfidare il boss consumando <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>tentativi giornalieri</color></outline>.\n\n2. Per partecipare, devi formare due squadre rispettando condizioni speciali legate alle caratteristiche del boss.\n\n3. Dopo la sfida, ottieni punti in base al danno totale inflitto dalle due squadre. Se possiedi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni bonus</color></outline> (non serve schierarli), ricevi punti extra.\n\n4. Sfidando il boss completi le missioni evento e quelle della sfida attuale.\n\n5. Ottieni ricompense giornaliere in base ai risultati. Più punti ottieni in una sfida, più ricompense ricevi (le ricompense giornaliere non si accumulano nello stesso giorno).\n\n6. Gli oggetti scambio ottenuti verranno rimossi dopo l'evento. Scambiali prima della fine.\n\n7. Alla fine dell'evento, la classifica si basa sul punteggio più alto e vengono assegnate le relative ricompense.\n\n8. Il boss dell'evento è resistente agli effetti di restrizione delle azioni.",
  "locale_ui_activityBoss_rule_main_title": "Boss evento",
  "locale_ui_activityBoss_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_activityBoss_score": "Pt",
  "locale_ui_activityBoss_score_rank": "Classifica Pt",
  "locale_ui_activityBoss_score_up_num": "<outline color=#000000 width=2><color=#ffffff>Punti aggiunti:</c><color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_activityBoss_settle_reard": "<outline color=#000000 width=2><color=#fed94a>Ricompensa evento</c></outline>",
  "locale_ui_activityBoss_show_time": "Orario esposizione evento:",
  "locale_ui_activityBoss_up_heros": "Se possiedi i compagni bonus dell'evento (non serve inserirli in squadra), ottieni Pt extra dopo la battaglia.",
  "locale_ui_activityBoss_up_star": "Numero stelle compagni aggiunte",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_packTitle": "Regalo estivo",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleSubTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleText": "1. Durante l'evento, usa gli oggetti estrazione per scegliere il frutto da sbloccare.\n2. Ci sono 4 tipi di frutti; più avanzi nei livelli, più è facile ottenere frutti migliori.\n3. Se appare un frutto speciale in un livello, ottieni la ricompensa e passi al turno successivo.\n4. Ogni sblocco aumenta la probabilità di frutto speciale, che appare solo una volta per livello.\n5. Raggiunto il livello indicato, le probabilità di ogni frutto non cambiano più.",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleTitle": "Colpo estivo",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_showRate": "Probabilità di apparizione: {0}",
  "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_taskDesc": "Consumo {0}({1})",
  "locale_ui_activityExchangeShop_RuleMainTitle": "Negozio scambi",
  "locale_ui_activityExchangeShop_RuleSubtitle": "Scambio evento",
  "locale_ui_activityExchangeShop_RuleText": "1. Durante l'evento puoi scambiare gli oggetti indicati con ricompense.\n\n2. Gli oggetti evento verranno rimossi al termine. Scambiali prima della fine.",
  "locale_ui_activityFeedBack_acquire": "Casuale",
  "locale_ui_activityFeedBack_input": "Inserisci materiali",
  "locale_ui_activityFeedBack_query": "Vuoi convertire {1} {0} a prezzo speciale?",
  "locale_ui_activityGetWayTime": "Tempo rimasto: {0}",
  "locale_ui_activityOpenBox_autoOpneLock": "Sbloccato raggiungendo il livello {0}",
  "locale_ui_activityOpenBox_chooseItem": "Seleziona oggetto",
  "locale_ui_activityOpenBox_fixedBigReward": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_activityOpenBox_hint": "Dopo aver ottenuto la ricompensa speciale, ricevi le restanti ricompense",
  "locale_ui_activityOpenBox_keyRewardTag": "Ricompensa finale",
  "locale_ui_activityOpenBox_lastLayer": "Hai raggiunto l'ultimo livello!",
  "locale_ui_activityOpenBox_nextLayer": "Avanza al livello successivo",
  "locale_ui_activityOpenBox_pack": "Regalo aperto",
  "locale_ui_activityOpenBox_ruleText": "1. Usa oggetti consumabili per aprire i forzieri e ottenere ricompense.\n2. Ottenendo una ricompensa speciale, ricevi tutte le ricompense di quel livello. Puoi scegliere la ricompensa speciale di ogni livello, ma alcune sono fisse e mostrate in alto come oggetti di lusso.\n3. Raggiungendo certi livelli, puoi sbloccare tutto in una volta.\n4. Gli oggetti di scambio ottenuti possono essere scambiati nel negozio.",
  "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward0": "Scegli una ricompensa",
  "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward1": "Scegli una ricompensa",
  "locale_ui_activityOpenBox_taskDesc": "Chiavi consumate ({0}/{1})",
  "locale_ui_activityOpenBox_taskOver": "Hai raggiunto il limite delle ricompense.",
  "locale_ui_activityRecoveryItemHint": "<outline color=#000000 width=3>Dopo l'evento, tutti gli oggetti saranno convertiti in <color=#FBD259>{0}</c></outline >",
  "locale_ui_activityScoreShop_remainderCount": "Scorte: {0}",
  "locale_ui_activityTimeLeft_lessThanOneDay": "{0}:{1}:{2}",
  "locale_ui_activityTimeLeft_moreThanOneDay": "{0}g {1}h",
  "locale_ui_activityTime_remain": "Tempo rimanente per il conteggio:",
  "locale_ui_activityTime_show": "Tempo rimanente esposizione:",
  "locale_ui_activity_end": "Evento finito",
  "locale_ui_activity_giftDraw_allrewardGet": "Tutte le ricompense ottenute",
  "locale_ui_activity_giftDraw_draw": "Estrazione",
  "locale_ui_activity_giftDraw_leftdrawtime": "Numero estrazioni: {0}",
  "locale_ui_activity_phase": "{0}ª volta",
  "locale_ui_activity_remain_time": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_activity_scoreShop": "Negozio offerte",
  "locale_ui_activity_scoreShop_gift": "Regalo scontato",
  "locale_ui_activity_scoreShop_scoreUsed": "Consumo Pt: {0}",
  "locale_ui_activity_showOff_limit": "Non mostrare più questa notifica",
  "locale_ui_activity_show_end_time": "<color=#ffffff>Tempo rimasto:</c></c><color=#6EEEA7>{0}</c>",
  "locale_ui_activity_showoff_reward_hint": "Durante il periodo dell'evento, ottieni le seguenti ricompense partecipando.",
  "locale_ui_add": "Aggiungi",
  "locale_ui_add_force": "Ricarica mana",
  "locale_ui_add_friend": "Aggiungi",
  "locale_ui_add_to_blackList": "Blocco",
  "locale_ui_adventureJournal_activityRank": "Classifica evento",
  "locale_ui_adventureJournal_angel": "Ho incontrato un demone superiore",
  "locale_ui_adventureJournal_angelTips": "Scegli abilità",
  "locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "Effetto attributo",
  "locale_ui_adventureJournal_beforeTripLabel": "Prima dell'avventura",
  "locale_ui_adventureJournal_chooseContinueTrip": "Vuoi continuare l'avventura non completata?",
  "locale_ui_adventureJournal_dayCount": "Giorni d'avventura: {0}",
  "locale_ui_adventureJournal_developRefresh": "Apprendi",
  "locale_ui_adventureJournal_developReplace": "Apprendi",
  "locale_ui_adventureJournal_developReplaceHint": "Cambiare abilità ridurrà la forza. Vuoi procedere?",
  "locale_ui_adventureJournal_developRotaryTable": "Roulette",
  "locale_ui_adventureJournal_developSet": "Impostazioni",
  "locale_ui_adventureJournal_developSkillReplace": "Apprendi abilità",
  "locale_ui_adventureJournal_developTableTip": "Ogni 10 miracoli, +1 estrazione",
  "locale_ui_adventureJournal_digTreasure": "Caccia al tesoro",
  "locale_ui_adventureJournal_digTreasureHint": "Ottieni quando escono tre carte uguali",
  "locale_ui_adventureJournal_exp": "Esperienza",
  "locale_ui_adventureJournal_goodLuck": "Buona fortuna",
  "locale_ui_adventureJournal_historyRank": "Posizione precedente",
  "locale_ui_adventureJournal_holdingSkills": "Apprendi abilità",
  "locale_ui_adventureJournal_inTripLabel": "In esplorazione...",
  "locale_ui_adventureJournal_leaveCount": "Tentativi rimasti",
  "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree1": "Fortuna",
  "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree2": "Miracolo",
  "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree3": "Sfortunato",
  "locale_ui_adventureJournal_maxDay": "Profondità stage",
  "locale_ui_adventureJournal_nextDay": "Il giorno dopo",
  "locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "Nessun giro della roulette rimasto",
  "locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "Avventura veloce",
  "locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "Ricompensa classifica totale",
  "locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "Ricompensa classifica settimanale",
  "locale_ui_adventureJournal_rate": "Probabilità",
  "locale_ui_adventureJournal_rotary": "Gira",
  "locale_ui_adventureJournal_rule1": "1. In ogni avventura si attiva un evento casuale; sopravvivi per un certo numero di giorni per completare il livello. Gli eventi includono scelte di storia, roulette, caccia al tesoro e combattimenti.\n\n2. Ottieni monete d'oro nei livelli per potenziare le abilità innate dei personaggi e usa il liquido di reroll per apprendere nuove abilità. Puoi anche usare la Pietra Stella UP per promuovere a Imperatore Drago Rosso.\n\n3. Ogni 10 miracoli negli eventi, ottieni un giro extra alla roulette.\n\n4. Ogni settimana, i premi vengono assegnati in base alla classifica di forza. Al termine, ricevi ricompense speciali (famiglio esclusivo, cerchio magico esclusivo, titolo esclusivo, cornice icona esclusiva, ecc.), consultabili nell'elenco premi.\n\n5. Scegliendo la velocità moltiplicata, consumi più energia ma ottieni le stesse ricompense dell'avventura normale.",
  "locale_ui_adventureJournal_ruleTitle1": "Via dell'Imperatore Drago Rosso",
  "locale_ui_adventureJournal_skillSlot": "Slot abilità",
  "locale_ui_adventureJournal_slotMachine": "Slot",
  "locale_ui_adventureJournal_stopTrip": "Vuoi terminare l'avventura?",
  "locale_ui_adventureJournal_suqareTable": "Roulette",
  "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip1": "Puoi girare la roulette",
  "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip2": "Consuma il {0}% di vita per riprovare",
  "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip3": "Hai raggiunto il limite di tentativi",
  "locale_ui_adventureJournal_survivalDays": "Giorni sopravvissuti",
  "locale_ui_adventureJournal_talentAttackValue": "Potenza",
  "locale_ui_adventureJournal_talentDefenseValue": "Difesa",
  "locale_ui_adventureJournal_talentHpValue": "Punti vita",
  "locale_ui_adventureJournal_talentLimitHint": "Hai raggiunto il limite di livello attuale.",
  "locale_ui_adventureJournal_talentLimitLevel": "Limite livello talento",
  "locale_ui_adventureJournal_talentNextLevel": "Livello successivo",
  "locale_ui_adventurejournal_quick_trip_ratio": "Moltiplicatore ricompensa",
  "locale_ui_afterAddForce_Battle": "<outline color=#202434><color=#FFFFFF>Componibile con magia ≥ <color=#6EEEA7>{0}</color></color></outline>",
  "locale_ui_aj_attr_104": "Attacco {0}",
  "locale_ui_aj_attr_105": "Vita massima {0}",
  "locale_ui_aj_attr_106": "Difesa {0}",
  "locale_ui_aj_attr_1105": "Vita attuale {0}",
  "locale_ui_allUserImpactRank_NoComplete": "Non completato",
  "locale_ui_allUserImpactRank_checkRank": "Verifica classifica",
  "locale_ui_allUserImpactRank_fightNum": "<color=#624E3C>{0} giocatori con forza {1}</c>",
  "locale_ui_allUserImpactRank_fightRank": "Classifica forza",
  "locale_ui_allUserImpactRank_gift": "Ricompensa",
  "locale_ui_allUserImpactRank_myRank": "Classifica:",
  "locale_ui_allUserImpactRank_rank_get": "Ottieni con piazzamento {0}+",
  "locale_ui_allUserImpactRank_reveive": "Ottenuto al {0}° posto in classifica forza",
  "locale_ui_allUserImpactRank_rule_content": "1. Durante il periodo di competizione, se un certo numero di giocatori nel server soddisfa i requisiti di potenza, si ricevono ricompense.\n\n\n2. Al termine del periodo, le ricompense vengono assegnate in base alla classifica finale della potenza.",
  "locale_ui_allUserImpactRank_rule_main": "Competizione per la classifica",
  "locale_ui_allUserImpactRank_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_all_skills": "Tutte le abilità",
  "locale_ui_allianceBase_7daysContribution": "Contributo di 7 giorni",
  "locale_ui_allianceBase_allianceMainTitle": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_appPanelEmptyDesc": "Nessuna richiesta",
  "locale_ui_allianceBase_appPanelRefuseAll": "Rifiuta tutto",
  "locale_ui_allianceBase_appPanelTitle": "Elenco richieste",
  "locale_ui_allianceBase_applicationFreeJoinIn": "Iscrizione automatica",
  "locale_ui_allianceBase_applicationNeedToBeReviewed": "Iscrizione dopo approvazione",
  "locale_ui_allianceBase_applicationSent": "Richiesta inviata",
  "locale_ui_allianceBase_assignViceLeaderResult": "{0} è stato nominato vicecapo.",
  "locale_ui_allianceBase_bekicked": "Ho lasciato il club di ricerca.",
  "locale_ui_allianceBase_cancel": "Annulla",
  "locale_ui_allianceBase_cant_remove": "Non puoi espellere perché il ruolo dell'avversario è troppo alto",
  "locale_ui_allianceBase_clickToRename": "Inserisci nome",
  "locale_ui_allianceBase_createAllianceCost": "Vuoi fondare il club di ricerca con {0} diamanti?",
  "locale_ui_allianceBase_createBtnText": "Fondazione del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_createSuccess": "Ho creato il reparto di ricerca.",
  "locale_ui_allianceBase_creating": "Fondazione",
  "locale_ui_allianceBase_creatingAlliance": "Fondazione del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_creatingApp": "Domanda d'iscrizione",
  "locale_ui_allianceBase_creatingDefaultSlogan": "Avventuriamoci insieme...",
  "locale_ui_allianceBase_creatingLevel": "Livello d'ingresso",
  "locale_ui_allianceBase_creatingName": "Nome del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_creatingPower": "Forza d'ingresso",
  "locale_ui_allianceBase_creatingTip": "Queste informazioni possono essere modificate anche dopo la creazione",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoFullMemberBtnText": "Pieno",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoGrayJoinBtnText": "Richiesta",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoJoinBtnText": "Richiesta",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoLevel": "Livello Dipartimento Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoMember": "Numero",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoMemberList": "Membri",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequestedBtnText": "Già richiesto",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequirement": "Requisiti d'iscrizione",
  "locale_ui_allianceBase_detailInfoTitle": "Dettagli reparto ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuit": "Sciogli e lascia il club",
  "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitHint": "Vuoi sciogliere o lasciare il club di ricerca?",
  "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitResult": "Ho sciolto il club di ricerca e me ne sono andato.",
  "locale_ui_allianceBase_emptyList": "Nessun club di ricerca corrisponde ai criteri",
  "locale_ui_allianceBase_emptyLogList": "Nessun registro del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_flagChange": "Scambio",
  "locale_ui_allianceBase_flagKeep": "Annulla",
  "locale_ui_allianceBase_flagTitle": "Scegli bandiera",
  "locale_ui_allianceBase_flagUnlock": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceBase_flaglockedHint": "Acquistabile al Liv.{0} del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_full": "Il club di ricerca è al completo.",
  "locale_ui_allianceBase_goodlocked": "Sbloccato al livello {0} del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_goodlockedHint": "Sbloccato al livello {0} del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_handover": "Delega",
  "locale_ui_allianceBase_handoverHint": "Vuoi nominare {0} come capo e diventare un semplice membro del club di ricerca?",
  "locale_ui_allianceBase_handoverResult": "{0} è il nuovo capo reparto",
  "locale_ui_allianceBase_impeach": "Impeachment",
  "locale_ui_allianceBase_impeachHint": "Il capo [{0}] non accede da {1} giorni, vuoi destituirlo?",
  "locale_ui_allianceBase_impeachResult": "{0} è il nuovo capo, il precedente è ora un membro normale",
  "locale_ui_allianceBase_inspect": "Conferma",
  "locale_ui_allianceBase_joinSuccess": "Iscrizione al club di ricerca riuscita!",
  "locale_ui_allianceBase_joining": "Iscrizione al club di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_kickResult": "{0} ha lasciato il club di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceBase_levelRequirementOnJoining": "Puoi unirti al club di ricerca al Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceBase_levelSimple": "Livello",
  "locale_ui_allianceBase_list": "Elenco laboratori di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_log": "Registro del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_lv": "Livello: {0}",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageAssign": "Nomina a vicedirettore",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageHandOver": "Nomina a capo",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageImpeach": "Mettere sotto accusa il direttore",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageLib": "Tesoro",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageProfile": "File",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageRecall": "Rimozione del vicecapo",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageRemove": "Ritiro dal club di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageShop": "Negozio scambi",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageTalent": "Talento",
  "locale_ui_allianceBase_mainPageTest": "Prova",
  "locale_ui_allianceBase_member": "Membri",
  "locale_ui_allianceBase_memberCountRatio": "Membri del laboratorio di ricerca: {0}/{1}",
  "locale_ui_allianceBase_memberOnline": "Online",
  "locale_ui_allianceBase_memberTitleLeader": "Direttore",
  "locale_ui_allianceBase_memberTitleMember": "Membri",
  "locale_ui_allianceBase_memberTitleVice": "Vicecapo",
  "locale_ui_allianceBase_members": "Membri",
  "locale_ui_allianceBase_membersRatio": "<outline width = 3 color = #202434><color=#ffffff>Membri:</c><color=#33ff8e>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_allianceBase_modify": "Modifica",
  "locale_ui_allianceBase_naming": "Denominazione del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_namingChange": "Rinomina",
  "locale_ui_allianceBase_namingDesc": "Cambia nome",
  "locale_ui_allianceBase_noMoreRecruitToday": "Limite di candidature raggiunto oggi",
  "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamond": "Diamanti insufficienti",
  "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamondsToRecruit": "Per partecipare servono {0} diamanti",
  "locale_ui_allianceBase_ok": "Conferma",
  "locale_ui_allianceBase_overName": "Il nome del laboratorio è troppo lungo",
  "locale_ui_allianceBase_position": "Ruolo:",
  "locale_ui_allianceBase_power": "Forza: {0}",
  "locale_ui_allianceBase_powerRequirementOnJoining": "Puoi unirti al club di ricerca quando diventi utile.",
  "locale_ui_allianceBase_powerSimple": "Forza",
  "locale_ui_allianceBase_quit": "Abbandona",
  "locale_ui_allianceBase_quitHint": "Vuoi lasciare il club di ricerca?",
  "locale_ui_allianceBase_quitResult": "Ho lasciato il club di ricerca.",
  "locale_ui_allianceBase_recallViceLeaderResult": "Il vicedirettore {0} è stato rimosso",
  "locale_ui_allianceBase_recruit": "Annuncio di reclutamento",
  "locale_ui_allianceBase_recruitHint": "Vuoi spendere {0} diamanti per annunciare la selezione? (Rimaste {1} volte oggi)",
  "locale_ui_allianceBase_recruitResult": "Ho annunciato la ricerca nella chat globale",
  "locale_ui_allianceBase_redPack": "Bottino",
  "locale_ui_allianceBase_renaming": "Rinominare il reparto di ricerca",
  "locale_ui_allianceBase_renamingSuccess": "Rinominato",
  "locale_ui_allianceBase_sameName": "Il nome del laboratorio non è stato cambiato",
  "locale_ui_allianceBase_searchDefaultText": "Inserisci nome del laboratorio",
  "locale_ui_allianceBase_settingMenuQuit": "Abbandono",
  "locale_ui_allianceBase_settingMenuRecruit": "Annuncio di reclutamento",
  "locale_ui_allianceBase_settingMenuReview": "Richiesta d'iscrizione",
  "locale_ui_allianceBase_settingMenuSearch": "Ricerca laboratorio",
  "locale_ui_allianceBase_settingMenuSetup": "Impostazioni laboratorio",
  "locale_ui_allianceBase_settingUpAlliance": "Impostazioni laboratorio",
  "locale_ui_allianceBase_settingUpAllianceSuccess": "Impostazione riuscita",
  "locale_ui_allianceBase_settings": "Impostazioni",
  "locale_ui_allianceBase_showAvailOnly": "Nascondi pieni",
  "locale_ui_allianceBase_slogan": "Slogan",
  "locale_ui_allianceBase_status": "Stato",
  "locale_ui_allianceBase_talentMaxLevelTips": "<color=#624e3c>Livello minimo talento esclusivo {0}: <color=#ff4b4b>{1}</color>/{2}</c>",
  "locale_ui_allianceBase_tooManyViceLeaders": "Limite vicedirettori raggiunto, non puoi nominarne altri.",
  "locale_ui_allianceBase_totalContribution": "Contributo totale",
  "locale_ui_allianceBase_unconditional": "Nessuna condizione",
  "locale_ui_allianceBase_vipDest": "Puoi fondare il club di ricerca con fama {0}.",
  "locale_ui_allianceBase_vipRequirementOnCreating": "Puoi fondare il club di ricerca con fama {0}.",
  "locale_ui_allianceBoss_alreadyApply": "Richiesta inviata, attendi l'inizio della battaglia",
  "locale_ui_allianceBoss_bossComing_tip": "Il boss appare dopo {0}",
  "locale_ui_allianceBoss_currentBattle_timeTip": "<outline color = #202434 width = 3><color = #FFFFFF>Tempo di sconfitta:</c><color = #6EEEA7>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_allianceBoss_defence_default_name": "Guardiano del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_entry_tip": "Sconfitta del boss in corso",
  "locale_ui_allianceBoss_history_rank_tag": "{0}° posto",
  "locale_ui_allianceBoss_levelLimit": "Sbloccato al Liv.{0} del Laboratorio di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_nextBattle_timeTip": "<outline color = #202434 width = 3><color = #FFFFFF>Prossima spedizione:</c><color = #6EEEA7>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_allianceBoss_open_hint": "<outline width=2 color=#202434><color=#FFFFFF>La caccia del Club di Ricerca è iniziata</c></outline>",
  "locale_ui_allianceBoss_previewButton": "Ricompensa",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_alliance_notData": "<size=32>Non puoi usare questa abilità perché nessun altro club sta attaccando il boss</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_applyStage_tip": "Non c'è classifica nella fase di richiesta",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_myAlliacne_tip": "<outline color = #202434 width = 3><color = #FFFFFF>Dipartimento di ricerca:</c><color = #FED94A>{0}º posto</c></outline>",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceName": "Nome del dipartimento di ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceNum": "Numero partecipanti:",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_damage": "Danno totale",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerName": "Nome",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerScore": "Pt",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle1": "Classifica dipartimento ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle2": "Classifica individuale",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_boss": "Livello Boss",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward1": "Ricompensa boss",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward2": "Ricompensa del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward3": "Ricompensa personale",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tip1": "Le ricompense aumentano in base ai boss sconfitti",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tip2": "La classifica si basa sui danni del Laboratorio di Ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_tip3": "Classifica in base ai Pt. personali (aumentano usando abilità)",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle1": "Ricompensa boss",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle2": "Ricompensa del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle3": "Ricompensa personale",
  "locale_ui_allianceBoss_rule_content": "1. Puoi fare richiesta ogni giorno dalle {0} alle {1}, e il boss si aggiorna dalle {2} alle {3}. I giocatori che fanno richiesta infliggono automaticamente danni al boss. Il danno dipende dalla forza del giocatore: più è alta, più danni infliggi.\n2. Puoi usare oggetti abilità per potenziare te stesso o i membri del club di ricerca, o ostacolare gli attacchi degli altri membri al boss. All'inizio della battaglia ricevi un certo numero di oggetti abilità, acquistabili anche con diamanti.\n3. Collaborando con i membri del club di ricerca per sconfiggere i boss di ogni livello, ottieni ricompense per l'eliminazione.\n4. La classifica si basa sui danni del club di ricerca e sui contributi ottenuti usando oggetti dai membri. Più alta la posizione, migliori le ricompense.",
  "locale_ui_allianceBoss_rule_name": "Spiegazione missione ricerca",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_allianceUse": "<size=32>Un altro club di ricerca sta usando la skill, attendi un momento</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_1": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>{1}</c>, danno personale +100%, 15 sec effetto</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_2": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>{1}</c>, velocità d'attacco dei membri del club di ricerca +30%, dura 15 s</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_3": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>{1}</c>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_4": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>{1}</c>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_5": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>{1}</c>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_3": "Velocità d'attacco di tutti in {0} -50%, per 5 secondi.",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_4": "Scudo del boss del reparto ricerca {0} aumentato, danni subiti -30%, effetto 5 sec.",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_5": "{0} Riduzione danni ai boss del Dipartimento Ricerca +30%, dura 5 secondi.",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_1": "Danno personale +100%, effetto 15 sec.",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_2": "Velocità d'attacco dei membri del club di ricerca alleati +50%, per 5 secondi.",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_3": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>Tempesta di neve</c>: velocità d'attacco di tutti i membri -30%, per 5 secondi.</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_4": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>Scudo</c>, riduce i danni al boss del 30% per 5 secondi.</size>",
  "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_5": "<size=32><color=#FED94A>{0}</c> usa <color=#6eeea7>Nebbia</c>, riduce il danno al boss del 30% per 5 secondi.</size>",
  "locale_ui_allianceInsignia_active_condition": "Condizione di sblocco",
  "locale_ui_allianceInsignia_attr_smallTitle": "Aumento attributi",
  "locale_ui_allianceInsignia_auto_upLevel": "Potenzia tutto",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_1": "Aumentati i guadagni d'oro extra dal combattimento automatico",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_13": "Valore info aggiuntivo auto-combattimento",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_14": "Aumento ricompensa oro prove giornaliere",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_15": "Bonus esperienza ricompensa prove giornaliere",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_2": "Aumenta l'esperienza ottenuta dagli avventurieri in combattimento automatico",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_3": "Aumenta l'esperienza ottenuta dal combattimento automatico",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_6": "Aumenta il bonus sugli acquisti di monete d'oro",
  "locale_ui_allianceInsignia_desc_8": "Aumenta il guadagno della prima sfida quotidiana delle Prove del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10001": "Il reparto ricerca sta elaborando i dati, operare dopo l'1.",
  "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10002": "Calcolo in corso per la spedizione del Dipartimento di Ricerca, operare dopo le 0:00.",
  "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10003": "Durante il conteggio del Labirinto del Dipartimento di Ricerca, operare dopo l'1:00.",
  "locale_ui_allianceInsignia_ruleInfo": "1. Quando il Dipartimento di Ricerca soddisfa le condizioni, gli stemmi vengono sbloccati.\n  Una volta sbloccati, conferiscono effetti speciali ai membri.\n\n2. Se le condizioni non sono soddisfatte, gli stemmi sono disattivati e si riattivano al soddisfacimento dei requisiti.\n\n3. Ogni stemma può essere potenziato al raggiungimento delle condizioni, diventando più forte.\n\n4. Ogni stemma offre vari effetti speciali. Se le condizioni sono soddisfatte, si possono ottenere più effetti.",
  "locale_ui_allianceInsignia_title": "Stemma del dipartimento di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_1": "I membri del club di ricerca hanno distribuito il bottino {0} volte in totale",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10001": "Classificarsi tra i primi {0} nell'ultima battaglia del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10002": "Classificarsi tra i primi {0} nell'ultima battaglia del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10003": "Rientrare tra i primi {0} nel precedente labirinto del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10004": "Il Dipartimento di Ricerca raggiunge il Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_2": "Acquista un totale di {0} articoli tramite le commissioni",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_3": "I membri del club di ricerca hanno partecipato alla prova del club di ricerca per un totale di {0} volte",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10001": "Classificato {0}º nell'ultima battaglia del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10002": "Classificato {0}º nell'ultima caccia del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10003": "{0}º posto nell'ultimo labirinto del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_auto": "Tutti gli stemmi potenziati con successo",
  "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_one": "<color=#5ebc12>{0}</c>Lv.{1}",
  "locale_ui_allianceLog_all": "Tutto",
  "locale_ui_allianceLog_cityWar": "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceLog_fail": "<color=#ff4b4b>Fallito</c>",
  "locale_ui_allianceLog_select": "Filtro",
  "locale_ui_allianceLog_success": "<color=#5ebc12>Successo</c>",
  "locale_ui_allianceLog_test": "Prova del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceLog_war": "Battaglia del Club di Ricerca",
  "locale_ui_allianceMaze_allianceMazeStrengthDesc": "Consumata durante le azioni nel laboratorio del labirinto, si rigenera 1 ogni {0} minuti, massimo {1}.",
  "locale_ui_allianceMaze_allianceRewardTips": "Dopo l'evento, premi del club di ricerca inviati via mail",
  "locale_ui_allianceMaze_battle1": "Guardiano",
  "locale_ui_allianceMaze_battle2": "Guardia d'élite",
  "locale_ui_allianceMaze_battle3": "Boss del labirinto",
  "locale_ui_allianceMaze_battle4": "Guardiano speciale",
  "locale_ui_allianceMaze_battleDamage": "<outline color = #000000 width = 2>In battaglia, hai inflitto <color=#FED94A>{0}%</c> di danno</o>",
  "locale_ui_allianceMaze_battlePower": "Forza consigliata:",
  "locale_ui_allianceMaze_battleTips": "Durante il combattimento, per ogni <outline color = #202434 width = 3><color = #6eeea7>1%</c></outline> di danno inflitto, la vita del nemico si riduce di <outline color = #202434 width = 3><color = #ff403e>1</outline>. Ottieni ricompense in base al danno causato.",
  "locale_ui_allianceMaze_challengeInfo": "Il combattimento è molto difficile. Se fallisci, non consumi punti azione\nSe vinci, ottieni molti contributi, esperienza reliquia e un buff esplorazione",
  "locale_ui_allianceMaze_collect": "Raccolta",
  "locale_ui_allianceMaze_collectSpeed": "Efficienza raccolta",
  "locale_ui_allianceMaze_collectSpeedTips": "Dopo l'inizio della raccolta, raccogli {0} vene minerarie ogni <outline color = #202434 width = 3><color= #6eeea7>1 minuto</o></c>.",
  "locale_ui_allianceMaze_collectTime": "<outline color = #202434 width = 3>Raccolto:<color= #6eeea7>{0}</o></c>",
  "locale_ui_allianceMaze_completeTips": "Questo pannello è visibile",
  "locale_ui_allianceMaze_donate": "Donazione",
  "locale_ui_allianceMaze_donateSuccess": "Donazione riuscita",
  "locale_ui_allianceMaze_emptyReward": "Nessuna ricompensa di raccolta trovata",
  "locale_ui_allianceMaze_getReward": "Completato",
  "locale_ui_allianceMaze_holy": "Reliquia",
  "locale_ui_allianceMaze_holyAttr": "Bonus statistiche Dipartimento Ricerca",
  "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_1": "Aumento velocità recupero permessi",
  "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_2": "Danno ai boss aumentato",
  "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_3": "Aumento frammenti del labirinto",
  "locale_ui_allianceMaze_inCollection": "Raccolta in corso...",
  "locale_ui_allianceMaze_layer": "Livello {0}",
  "locale_ui_allianceMaze_layerReward": "Ricompensa piano",
  "locale_ui_allianceMaze_layerUnlockCondition": "Si sblocca sconfiggendo il boss del livello precedente",
  "locale_ui_allianceMaze_leftTime": "Tempo rimasto: <outline color = #202434 width = 3><color= #6eeea7>{0}</o></c>",
  "locale_ui_allianceMaze_levelReward": "Ricompensa piano {0}",
  "locale_ui_allianceMaze_levelRewardTips": "Ricevi la ricompensa completando il piano corrispondente",
  "locale_ui_allianceMaze_move": "Stai raccogliendo risorse altrove. Vuoi recuperare subito e spostarti?",
  "locale_ui_allianceMaze_needLink": "Puoi sfidare i pannelli adiacenti",
  "locale_ui_allianceMaze_people": "Numero raccoglitori:",
  "locale_ui_allianceMaze_peopleMax": "Numero massimo di raccoglitori raggiunto",
  "locale_ui_allianceMaze_peopleNotEnough": "Nessuno sta raccogliendo",
  "locale_ui_allianceMaze_probability": "Drop casuale",
  "locale_ui_allianceMaze_progress": "<outline color=#202434 width = 3>{0}</o>",
  "locale_ui_allianceMaze_progressWithSpeed": "<outline color=#202434 width = 3>{0}<color=#6eeea7>({1})</color></o>",
  "locale_ui_allianceMaze_rankReward": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_allianceMaze_rewardPreview": "Elenco raccolta",
  "locale_ui_allianceMaze_rule1": "1. Il Labirinto del Club di Ricerca è una modalità cooperativa; puoi partecipare dopo esserti unito al club.\n\n2. Il Labirinto ha 5 livelli, ciascuno composto da più pannelli. I membri collaborano per avanzare; sconfiggi il boss di un livello per sbloccare il successivo.\n\n3. Superando eventi sui pannelli ottieni punti contributo: più alto il totale del club, migliori le ricompense in classifica.\n\n4. Combattendo sui pannelli consumi permessi d’ingresso, che si rigenerano col tempo.\n\n5. Nel labirinto appaiono punti risorsa: puoi raccogliere risorse, ma ogni punto ha un limite di utenti e puoi raccogliere solo da più punti contemporaneamente. Più a lungo raccogli, più premi ottieni. Puoi interrompere e ritirare le risorse in qualsiasi momento.\n\n6. Le scorte dei punti risorsa sono condivise dal club: ogni membro raccoglie 10 unità al minuto. Se finiscono, non si può più raccogliere.\n\n7. Se cambi club durante l’evento, le ricompense si basano sulla posizione finale del club a cui appartieni alla fine.",
  "locale_ui_allianceMaze_ruleTitle1": "Descrizione del labirinto del club di ricerca",
  "locale_ui_allianceMaze_showHero": "Mostra compagni",
  "locale_ui_allianceMaze_showHeroRewardHint": "Ricevi dopo aver mostrato tutti i compagni",
  "locale_ui_allianceMaze_showHeroTips": "Mostra il compagno indicato per ottenere progressi; al completamento, tutti i membri del club di ricerca ricevono una ricompensa.",
  "locale_ui_allianceMaze_showItem": "Mostra oggetti",
  "locale_ui_allianceMaze_showItemReward": "Mostra ricompensa",
  "locale_ui_allianceMaze_showItemRewardHint": "Ricevi visualizzando tutti gli oggetti",
  "locale_ui_allianceMaze_showItemTips": "Mostra l'oggetto richiesto per ottenere progressi; al completamento, tutti i membri del club di ricerca ricevono una ricompensa.",
  "locale_ui_allianceMaze_startingPoint": "Avvia",
  "locale_ui_allianceMaze_stock": "Scorta",
  "locale_ui_allianceMaze_sweepDamege": "<outline width =3 color = #202434>Danno: <color=#ff403e>{0}</color></>",
  "locale_ui_allianceMaze_winReward": "Ricompensa per vittoria totale",
  "locale_ui_allianceMaze_winTips": "<outline color = #000000 width = 2>La vita del nemico si riduce di <color=#FED94A>{0}</c></o>",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_autoOpenEnd": "Ottieni dopo aver aperto {0} forzieri in totale",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty1": "Nessun bottino disponibile",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty2": "Nessun bottino distribuibile",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty3": "Nessun bottino di alto livello da ritirare",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_emptyReward": "Tutti i premi sono già stati riscossi dagli altri giocatori",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCount": "Ricevuto {0}/{1}",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCountLimit": "Hai raggiunto il limite di ricezione",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_got": "Sbloccato",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_sendSuccess": "Inviato",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab0": "Riscatta ricompensa",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab1": "Bottino posseduto",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab2": "Bottino raro",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip2": "Il bottino ottenuto può essere inviato ai membri dello stesso club di ricerca.",
  "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip3": "Qui puoi ritirare i bottini di lusso inviati dai membri dello stesso laboratorio di ricerca.",
  "locale_ui_allianceTalent_active": "Sbloccato",
  "locale_ui_allianceTalent_addation_show_title": "Panoramica bonus",
  "locale_ui_allianceTalent_element_addation": "Bonus attributo {0}",
  "locale_ui_allianceTalent_hint_max_level": "Hai raggiunto il livello massimo dell'albero",
  "locale_ui_allianceTalent_hint_need_root": "Serve aumentare di livello tutte le proprietà",
  "locale_ui_allianceTalent_hint_root_limit": "Sbloccato al Liv. {0} dell'Albero Bonus Tutti gli attributi",
  "locale_ui_allianceTalent_mainTitle": "Talento Ricerca",
  "locale_ui_allianceTalent_max": "Limite raggiunto",
  "locale_ui_allianceTalent_not_need_reset": "Non puoi ripristinare perché è già allo stato iniziale.",
  "locale_ui_allianceTalent_reset": "Reset",
  "locale_ui_allianceTalent_reset_tag": "Vuoi azzerare il livello dell’albero attributo {2} con <color=#ff6900>{0}{1}</c>?\n(Restituisce il {3}% di {4}<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e></c></outline> e il {5}% di {6}<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e></c></outline>)",
  "locale_ui_allianceTalent_root_addation": "Aumento attributi",
  "locale_ui_allianceTalent_rule_mainTittle": "Talento Ricerca",
  "locale_ui_allianceTalent_rule_subTittle": "Descrizione",
  "locale_ui_allianceTalent_rule_text": "1. Nel ramo talenti del club di ricerca ci sono l'albero potenziamento di tutte le proprietà e quelli delle singole proprietà. L'albero di tutte le proprietà aumenta le statistiche di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>tutti i compagni di ogni proprietà</color></outline>, mentre quelli delle singole proprietà aumentano solo quelle dei <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni della proprietà corrispondente</color></outline>.\n\n2. Gli alberi delle singole proprietà si sbloccano quando <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>l'albero di tutte le proprietà raggiunge un certo livello</color></outline> e per potenziarli serve che <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>l'albero di tutte le proprietà sia a un certo livello</color></outline>.\n\n3. Se lasci il club di ricerca, i bonus dei talenti saranno <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>temporaneamente disattivati</color></outline>. Tornando nel club, i bonus <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>si riattivano e i progressi vengono mantenuti</color></outline>.\n\n4. Puoi usare diamanti per azzerare i progressi di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>ogni albero di potenziamento proprietà</color></outline>, ricevendo indietro una parte dei materiali usati.",
  "locale_ui_allianceTalent_tag_root_limit": "Si sblocca quando l'Albero Bonus Tutti gli attributi raggiunge Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceTalent_unlock_other": "Sbloccato l'albero di potenziamento per altre proprietà",
  "locale_ui_allianceTestPanel_canAttack": "Può inseguire",
  "locale_ui_allianceTestPanel_killed": "Sconfitto",
  "locale_ui_allianceTest_BossLevelAndName": "Lv.{0} {1}",
  "locale_ui_allianceTest_BossSkill": "Abilità Boss",
  "locale_ui_allianceTest_HeroesDetails": "Dettagli compagno prova",
  "locale_ui_allianceTest_RuleMainTitle": "Prova del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceTest_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_allianceTest_RuleText": "1. Nelle prove del club di ricerca, i membri collaborano per sconfiggere i boss di vari livelli. Tutti i membri condividono <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>gli HP del boss</color></outline>.\n\n2. Ogni livello ha 3 boss; puoi scegliere quale affrontare in base alle capacità della tua squadra.\n\n3. Più alto il livello, più volte puoi sfidare i boss al giorno.\n\n4. Ogni sfida riduce <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>gli HP del boss in base ai danni inflitti</color></outline> e <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>le ricompense vengono assegnate in base ai danni fatti</color></outline>.\n\n5. Tutti i boss delle prove ignorano le abilità che limitano le azioni.\n\n6. Ogni giorno dalle {0}:30 alle {1}:00 è periodo di protezione, non si può partecipare alle sfide.",
  "locale_ui_allianceTest_battling": "Prova del Dipartimento di Ricerca in corso...",
  "locale_ui_allianceTest_bossDamageRank": "Classifica",
  "locale_ui_allianceTest_bossWeaknessDesc": "I compagni di attributo {0} infliggono al boss +{1}% danni",
  "locale_ui_allianceTest_broadCast": "{0} ha inflitto {2} a {1}",
  "locale_ui_allianceTest_chanceRunOut": "Hai raggiunto il limite di tentativi di oggi",
  "locale_ui_allianceTest_chooseYourHero": "Scegli compagno per la prova",
  "locale_ui_allianceTest_clickAndGet": "Ricevi",
  "locale_ui_allianceTest_congratulationDesc": "I membri del club di ricerca hanno sconfitto insieme <color = FF6900>{0}</c>!\nRicevi la ricompensa.",
  "locale_ui_allianceTest_damageAdditionToBoss": "Bonus danni ai boss",
  "locale_ui_allianceTest_damageRank": "Classifica",
  "locale_ui_allianceTest_damageTotalRank": "Classifica",
  "locale_ui_allianceTest_endlessTest": "Prova del Dipartimento di Ricerca Lv.{0}",
  "locale_ui_allianceTest_getNoReward": "Peccato, non hai ricevuto la ricompensa di distribuzione per {0}.",
  "locale_ui_allianceTest_getRewardFrom": "Hai ricevuto la ricompensa di distribuzione di {0}.",
  "locale_ui_allianceTest_killOthersFirst": "Sconfiggi prima i boss non ancora battuti.",
  "locale_ui_allianceTest_killingAllBossGetReward": "Sconfiggi tutti i boss per ricevere le seguenti ricompense",
  "locale_ui_allianceTest_killingReward": "Ricompensa sconfitta",
  "locale_ui_allianceTest_limit_challenge": "Dalle {0}:30 alle {1}:00 è periodo di protezione dei dati, riprova dopo le {2}.",
  "locale_ui_allianceTest_makeDamage": "Danno inflitto",
  "locale_ui_allianceTest_passReward": "Ricompensa completamento",
  "locale_ui_allianceTest_potion": "{0} pezzi",
  "locale_ui_allianceTest_redReward": "Distribuzione ricompense",
  "locale_ui_allianceTest_redRewardRank": "Ordine di distribuzione ricompense",
  "locale_ui_allianceTest_remainChallengeTime": "Tentativi oggi: {0}",
  "locale_ui_allianceTest_remainderRewardCount": "Ricompense rimanenti: {0}",
  "locale_ui_allianceTest_remainderTime": "<outline width=3 color=#202434>Oggi puoi tentare fino a {0} volte</outline>",
  "locale_ui_allianceTest_splitReward": "Distribuzione ricompense",
  "locale_ui_allianceTest_splitRewardDesc": "<outline width=3 color=#202434><color = #FED94A>{0}</> ha ottenuto il primo posto per danni inflitti a <color = #ffffff>{1}</> nella prova del club di ricerca, distribuendo le ricompense a tutti i membri</outline>",
  "locale_ui_allianceTest_testBigGod": "MVP",
  "locale_ui_allianceTest_titleDamageRank": "Classifica danni prova Dipartimento Ricerca",
  "locale_ui_allianceTest_todayRunoutWaitForTomorrow": "Hai esaurito i tentativi di oggi",
  "locale_ui_allianceTrader_count": "{0} persone",
  "locale_ui_allianceTrader_countLabel": "Numero acquisti",
  "locale_ui_allianceTrader_info1": "Più acquirenti, sconto maggiore.\nAcquista insieme agli altri!",
  "locale_ui_allianceTrader_info2": "Quando viene applicato uno sconto a un regalo, la differenza viene restituita via messaggio ai giocatori che l'hanno già acquistato.",
  "locale_ui_allianceTrader_rule1": "1. Durante le commissioni, saranno disponibili regali acquistabili. I regali si possono comprare con diamanti o gemme.\n\n2. Se un membro del club di ricerca acquista un regalo, viene conteggiato tra gli acquirenti; quando il numero richiesto viene raggiunto, l'eccesso speso viene rimborsato secondo lo sconto. I membri che acquistano dopo ricevono il prezzo scontato.\n\n3. Se acquisti con gemme, viene mostrata parte dei Punti Fama ottenibili. Al termine dell'evento, i Punti Fama saranno assegnati in base al prezzo finale d'acquisto.",
  "locale_ui_allianceTrader_vipGet": "Ottenibile",
  "locale_ui_allianceTreasure_RuleMainTitle": "Tesoro del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_allianceTreasure_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_allianceTreasure_RuleText": "1. Aumentando il livello del Reparto Ricerca, si sbloccano nuovi articoli nel Tesoro del Reparto Ricerca.\n\n2. Lo stato degli acquisti dei membri nel Tesoro del Reparto Ricerca viene mantenuto e non cambia anche se si cambia reparto.",
  "locale_ui_allianceWar_all_reports": "Registro battaglia",
  "locale_ui_allianceWar_alliance_rank": "Classifica",
  "locale_ui_allianceWar_atkFormation": "Formazione",
  "locale_ui_allianceWar_atk_fail": "Attacco fallito",
  "locale_ui_allianceWar_atk_formation": "Attacco",
  "locale_ui_allianceWar_atk_reward": "Ricompensa attacco",
  "locale_ui_allianceWar_atk_reward_desc": "Dopo aver consumato i tentativi d'attacco, ottieni le ricompense d'attacco",
  "locale_ui_allianceWar_atk_times_not_enough": "Tentativi d'attacco insufficienti",
  "locale_ui_allianceWar_atk_tip": "Non puoi usare la stessa formazione per attacco e assalto; i compagni usati nell'attacco non possono essere usati nell'assalto.",
  "locale_ui_allianceWar_atk_win": "Vittoria offensiva",
  "locale_ui_allianceWar_attack": "Attacco",
  "locale_ui_allianceWar_attack_moment": "Tempo d'attacco:",
  "locale_ui_allianceWar_attack_time": "Inizio attacco",
  "locale_ui_allianceWar_attack_times": "<outline color=#000000 width=2>Attacchi: <color={0}>{1}</c>/{2}</outline>",
  "locale_ui_allianceWar_attr_up": "Potenzia buff",
  "locale_ui_allianceWar_back": "Indietro",
  "locale_ui_allianceWar_bead_up_self": "Inseguendo, i membri ottengono un buff alle statistiche",
  "locale_ui_allianceWar_beat": "Inseguimento",
  "locale_ui_allianceWar_beat_no_report": "Gli attacchi successivi non vengono registrati nel log",
  "locale_ui_allianceWar_beat_reward": "Ricompensa inseguimento",
  "locale_ui_allianceWar_cant_beat": "Impossibile inseguire",
  "locale_ui_allianceWar_cant_challeneg": "Non puoi tentare perché hai perso con ★3",
  "locale_ui_allianceWar_cant_challenge_self": "Non puoi tentare",
  "locale_ui_allianceWar_cant_same": "Non puoi schierare lo stesso alleato sia in supporto che in difesa.",
  "locale_ui_allianceWar_challeneg": "Sfida",
  "locale_ui_allianceWar_check_challenge": "Vuoi tentare ★{0}? (Protezione attuale: {1} volte)",
  "locale_ui_allianceWar_check_logistics": "Supporto",
  "locale_ui_allianceWar_check_logistics2": "Supporto nemico",
  "locale_ui_allianceWar_current_empty": "Vittoria a tavolino",
  "locale_ui_allianceWar_data_error": "Errore dati, aggiornati.",
  "locale_ui_allianceWar_defFormation": "Formazione",
  "locale_ui_allianceWar_def_formation": "Difesa",
  "locale_ui_allianceWar_def_times": "<color=#624e3c>Difesa riuscita<outline color=#221611 width=3><color=#6eeea7>{0}</c></o> volte</c>",
  "locale_ui_allianceWar_def_tip": "Non puoi assegnare la stessa unità sia alla difesa che al supporto",
  "locale_ui_allianceWar_defense": "Difesa",
  "locale_ui_allianceWar_difficult": "Difficoltà {0}%",
  "locale_ui_allianceWar_difficult_desc": "Difficoltà",
  "locale_ui_allianceWar_end": "La prossima battaglia del club di ricerca si sblocca alle 1:00",
  "locale_ui_allianceWar_end_report": "Registro conteggi",
  "locale_ui_allianceWar_end_score": "Punti: {0}",
  "locale_ui_allianceWar_end_time": "Orario di conteggio:",
  "locale_ui_allianceWar_enemy": "Laboratorio nemico",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_def_formation": "Difesa nemica",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_info": "Info laboratorio nemico",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice": "Supporto nemico",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_name": "Supporto nemico: {0}",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_team": "Squadra di supporto nemica",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_member": "Membri nemici",
  "locale_ui_allianceWar_enemy_weaken": "Indebolimento",
  "locale_ui_allianceWar_fight_score": "Risultati",
  "locale_ui_allianceWar_get_reward": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_allianceWar_get_score": "+{0} risultati",
  "locale_ui_allianceWar_has_null": "Vittoria a tavolino",
  "locale_ui_allianceWar_leader": "Capo reparto: {0}",
  "locale_ui_allianceWar_limit_count": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Persone richieste: <color={2}>{0}</c>/{1}</c></o>",
  "locale_ui_allianceWar_limit_hint": "Non hai i requisiti per partecipare",
  "locale_ui_allianceWar_limit_level": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Livello richiesto del Dipartimento di Ricerca: <color={2}>{0}</c>/{1}</c></o>",
  "locale_ui_allianceWar_limit_lv": "Livello Dipartimento di Ricerca ≤ {0}",
  "locale_ui_allianceWar_limit_rule": "1. Accesso negli ultimi 3 giorni\n2. Livello giocatore 18 o superiore",
  "locale_ui_allianceWar_logistice_help": "Rifornimento di supporto",
  "locale_ui_allianceWar_logistice_team": "Squadra di supporto",
  "locale_ui_allianceWar_logistics": "Supporto",
  "locale_ui_allianceWar_look_report": "Controlla log",
  "locale_ui_allianceWar_lose": "Sconfitta",
  "locale_ui_allianceWar_my_logistice": "Supporto",
  "locale_ui_allianceWar_my_logistice_team": "Squadra di supporto",
  "locale_ui_allianceWar_my_reports": "Registro",
  "locale_ui_allianceWar_next_open": "Attendi la prossima sfida tra club di ricerca.",
  "locale_ui_allianceWar_no_def_formation": "Non essendo tra i primi {0}, non serve formare una squadra.",
  "locale_ui_allianceWar_no_report": "Nessun registro",
  "locale_ui_allianceWar_no_status": "Non hai i requisiti per partecipare",
  "locale_ui_allianceWar_not_in_time": "Non è la fase d'attacco",
  "locale_ui_allianceWar_null": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00>Vittoria a tavolino stavolta</c></outline>",
  "locale_ui_allianceWar_openTime": "Orario:",
  "locale_ui_allianceWar_peroson_rank": "Classifica individuale",
  "locale_ui_allianceWar_personal_rank": "Classifica individuale",
  "locale_ui_allianceWar_personl_rank_satr": "★",
  "locale_ui_allianceWar_prepare_time": "Tempo di preparazione:",
  "locale_ui_allianceWar_protect_time": "Preparativi",
  "locale_ui_allianceWar_rank_refresh": "Suggerimento: la forza totale del club di ricerca è quella dell'ultimo abbinamento",
  "locale_ui_allianceWar_rank_title": "Classifica individuale",
  "locale_ui_allianceWar_remain_protect_times": "<outline color=#221611 width=3><color=#ffffff>Protezione rimasta:</c><color=#6ceea6>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_allianceWar_remain_team": "<color=#624e3c>Squadre di supporto rimaste:</c> <color=#ff403e>{0}</c>",
  "locale_ui_allianceWar_report": "Registro",
  "locale_ui_allianceWar_result_reward": "Ricompensa vittoria/sconfitta",
  "locale_ui_allianceWar_result_reward_desc": "Le ricompense vittoria/sconfitta del Club di Ricerca vengono distribuite al termine della battaglia.",
  "locale_ui_allianceWar_review": "Controlla log",
  "locale_ui_allianceWar_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_allianceWar_round": "Round {0}",
  "locale_ui_allianceWar_round_main": "<outline color=#1c233d width=2><color=#ffffff>{0}ª Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera</c></outline>",
  "locale_ui_allianceWar_rule_content": "Orario evento:\n1. Ogni stagione dura una settimana, con più partite per stagione. La suddivisione dei gruppi del club di ricerca avviene alle {0}:40 del giorno stesso.\nRequisiti per partecipare al club di ricerca:\n1. Livello club di ricerca almeno 3\n2. Almeno 5 membri idonei all’attacco nel club\n3. Anche se idoneo, se i gruppi sono già formati non si può partecipare alla battaglia del giorno.\n\nRequisiti individuali per attacco:\n1. Accesso al gioco negli ultimi 3 giorni\n2. Livello almeno 18\n\nRequisiti per difesa:\n1. Accesso al gioco negli ultimi 7 giorni\n\nFase di preparazione:\n1. Dalle {1} alle {2} del giorno stesso\n2. I 21 migliori membri del club formano la squadra di difesa (se mancano membri, il sistema li aggiunge)\n3. In questo periodo si può impostare la formazione difensiva\n4. Le statistiche della squadra di supporto si sommano a quelle della difesa\n\nFase di attacco:\n1. Dalle {3} alle {4} del giorno stesso\n2. I membri possono attaccare le squadre difensive avversarie\n3. Ogni giocatore ha un tentativo e una protezione sconfitta: con protezione, la sconfitta non consuma il tentativo né dà ricompense\n4. Ogni squadra difensiva ha 3 stelle. In base alla difficoltà scelta, si ottengono stelle vincendo. Se non si sconfigge il nemico in 15 turni, la sfida fallisce\n5. Attaccando nemici senza stelle si ottengono punti per il club e ricompense\n6. Si può formare una squadra d’assalto per ridurre le statistiche nemiche (effetto cumulabile)\n\nVittoria:\n1. Vince il club con più stelle\n2. In caso di parità, vince chi raggiunge per primo il numero di stelle. Se entrambi hanno 0 stelle, perdono entrambi\n\nClassifica:\n1. In base ai punti club ottenuti\n2. A parità di punti, prevale il club con potenza totale maggiore\n3. Vittoria: +3 punti, vittoria a tavolino: +1 punto, sconfitta: 0 punti\n\nRicompense:\n1. Dopo l’evento, le ricompense individuali vengono inviate via mail\n2. Dopo l’evento, le ricompense per vittoria/sconfitta/vittoria a tavolino del club vengono inviate via mail.",
  "locale_ui_allianceWar_rule_reward_content": "Ricompense attacco\n1. Se il giocatore sconfigge un membro difensore nemico, ottiene la ricompensa vittoria.\n2. Se perde e non ha più protezioni, riceve la ricompensa sconfitta.\n3. Se sceglie l'inseguimento, ottiene la ricompensa inseguimento.\n\nRicompense risultati\n1. Al termine della partita, i partecipanti vengono classificati in base ai risultati ottenuti in questa guerra tra club di ricerca e ricevono ricompense personali secondo la posizione.\n\nRicompense vittoria/sconfitta\n1. Dopo ogni guerra tra club di ricerca, si confrontano le stelle ottenute: chi ne ha di più vince e riceve la ricompensa vittoria.\n2. Chi perde riceve la ricompensa sconfitta.\n3. In caso di vittoria senza combattimento, si ottiene la ricompensa vittoria automatica.\n\nRicompense classifica\n1. Al termine di ogni sessione, viene calcolata la posizione di ogni club di ricerca nella guerra tra club di ricerca interserver.\n2. Le ricompense classifica vengono inviate via mail.",
  "locale_ui_allianceWar_rule_reward_sub": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_allianceWar_rule_reward_title": "Ricompensa sfida Reparto Ricerca",
  "locale_ui_allianceWar_rule_sub": "Regole",
  "locale_ui_allianceWar_rule_title": "Sfida del Club di Ricerca",
  "locale_ui_allianceWar_score": "<outline color=#221611 width=3><color=#6ceea6>+{0} vittorie</c></outline>",
  "locale_ui_allianceWar_score_get_more": "Maggiore difficoltà, migliori risultati",
  "locale_ui_allianceWar_score_reward": "Ricompensa risultati",
  "locale_ui_allianceWar_score_reward_desc": "Ricompense individuali distribuite dopo la partita",
  "locale_ui_allianceWar_select": "Selezionato",
  "locale_ui_allianceWar_select_difficult": "Seleziona difficoltà",
  "locale_ui_allianceWar_select_first": "Seleziona bersaglio per l'assalto",
  "locale_ui_allianceWar_self": "Dipartimento Ricerca Alleati",
  "locale_ui_allianceWar_self_atk_formation": "Formazione d'attacco",
  "locale_ui_allianceWar_self_def_formation": "Formazione difensiva",
  "locale_ui_allianceWar_self_info": "Info ricerca alleati",
  "locale_ui_allianceWar_self_logistice": "Supporto",
  "locale_ui_allianceWar_self_logistice_name": "Supporto alleato: {0}",
  "locale_ui_allianceWar_self_logistice_team": "Squadra di supporto alleata",
  "locale_ui_allianceWar_self_lose": "Sconfitta",
  "locale_ui_allianceWar_self_member": "Membri",
  "locale_ui_allianceWar_self_win": "Vittoria",
  "locale_ui_allianceWar_send_reward_email": "Ricompense individuali inviate via messaggio",
  "locale_ui_allianceWar_serson": "Stagione",
  "locale_ui_allianceWar_server_reward": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_allianceWar_server_reward_desc": "Le ricompense in base alla classifica Pt del Club di Ricerca saranno distribuite dopo la fine della stagione.",
  "locale_ui_allianceWar_set_atk_team": "Imposta la formazione d'attacco",
  "locale_ui_allianceWar_set_formation": "Formazione",
  "locale_ui_allianceWar_set_logistice": "Formazione di supporto",
  "locale_ui_allianceWar_set_other_team": "<color=#624e3c>Nella fase di preparazione, puoi inviare <outline width=3 color=#221611><color=#33ff8e>1 altra squadra</c></o> come squadra di supporto</c>",
  "locale_ui_allianceWar_set_spy_team": "Imposta la formazione d'assalto",
  "locale_ui_allianceWar_settle_time": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_allianceWar_settleing": "In elaborazione",
  "locale_ui_allianceWar_spy": "Assalto",
  "locale_ui_allianceWar_spy_enemy": "Assalta il nemico",
  "locale_ui_allianceWar_spy_time": "Ricognizione nemica",
  "locale_ui_allianceWar_spy_time_not_enough": "Tentativi d'assalto insufficienti",
  "locale_ui_allianceWar_spy_times": "<outline color=#000000 width=2>Assalti: <color={0}>{1}</c>/{2}</outline>",
  "locale_ui_allianceWar_stop_time": "Tempo di tregua:",
  "locale_ui_allianceWar_take_spy": "Assalire",
  "locale_ui_allianceWar_title": "Sfida del Club di Ricerca",
  "locale_ui_allianceWar_today_attack_times": "<outline color=#000000 width=2>Attacchi oggi: <color={0}>{1}</c>/{2}</outline>",
  "locale_ui_allianceWar_up_main": "Potenzia unità principali",
  "locale_ui_allianceWar_up_main_def": "<color=#624e3c>Somma al team principale la media del <outline width=3 color=#221611><color=#33ff8e>20% di HP e ATK</c></o> del team di supporto</c>",
  "locale_ui_allianceWar_up_self": "<color=#ffffff>Il rifornimento di supporto aggiunge al team principale <color=#00ff00>ATT {0}%</c> e <color=#00ff00>HP {1}%</c> dal team di supporto</c>",
  "locale_ui_allianceWar_weaken_enemy": "<color=#ffffff>Attaccando la squadra di supporto con un assalto a sorpresa, la squadra di difesa si indebolisce e combatti in vantaggio</c>",
  "locale_ui_allianceWar_win": "Vittoria",
  "locale_ui_allianceWar_zone": "[S{0}]",
  "locale_ui_alliance_canImpeach": "Il capo reparto è assente a lungo, quindi può essere destituito",
  "locale_ui_alliance_leader": "Presidente",
  "locale_ui_alliance_memberCount": "Membri:",
  "locale_ui_alliance_quit_hint": "Se trasferisci il ruolo di capo a un altro giocatore, puoi lasciare il club di ricerca.",
  "locale_ui_alliance_rest_hint": "Il potenziamento dell'albero selezionato è stato azzerato",
  "locale_ui_already_receive": "Ricevuto",
  "locale_ui_angelGodSoul_AttrAdd": "Compagni {0}+{1}",
  "locale_ui_angelPve_all_pass": "Tutti i livelli completati",
  "locale_ui_angelPve_current_level": "<outline width=3 color=#000000><color=#ffffff>Piano attuale:</c><color=#fed94a>{0}/{1}</c> <color=#ffffff>Tentativi di oggi:</c><color=#00ff00>{2}/{3}</c></outline>",
  "locale_ui_angelPve_first_get": "Prima vittoria",
  "locale_ui_angelPve_get_way": "Drop",
  "locale_ui_angelPve_no_count": "Hai esaurito i tentativi di oggi.",
  "locale_ui_angelPve_rule_content": "1. Qui usi angeli per affrontare i livelli.\n2. Le statistiche degli angeli si basano su livello, stelle e anima divina posseduti. Puoi verificarle in Angeli Guardiani - Dettagli - Statistiche personali.\n3. Puoi tentare i livelli un numero limitato di volte al giorno; i tentativi si azzerano il giorno dopo. Ogni tentativo consuma una possibilità, anche se fallisci.\n4. I livelli già completati possono essere ripuliti per ottenere ricompense rapide.",
  "locale_ui_angelPve_rule_sub_title": "Descrizione del Santuario Stellare",
  "locale_ui_angelPve_rule_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angelPve_settle_title": "<outline color=#1C233D width=2>Segreto Stellare · Livello <color=#FED94A>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_angelPve_title": "Santuario Stellare",
  "locale_ui_angelPve_today_count": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Oggi tentativi:</c><color={0}>{1}</c><color=#ffffff>/{2}</c></outline>",
  "locale_ui_angelPve_today_no_count": "Hai esaurito i tentativi di oggi.",
  "locale_ui_angelPvp_current_grade": "Livello: {0}",
  "locale_ui_angelPvp_rank_end": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Fine stagione</c></outline>",
  "locale_ui_angelPvp_rank_time": "<outline color=#040000 width=2><color=#ffffff>Tempo rimasto:</c> <color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_angelPvp_rule_content": "1. Questa funzione è il PVP interserver degli angeli. Più server vicini vengono abbinati.\n\n2. La Grande Guerra Celeste è disponibile tutto il giorno, con un limite giornaliero di tentativi.\n\n3. Partecipando, il sistema abbina giocatori dello stesso rango e inizia la sfida.\n\n4. Alla fine della sfida, i punti aumentano o diminuiscono in base al risultato; ogni soglia di punti corrisponde a un rango.\n\n5. Il combattimento è a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>eliminazione diretta</color></outline>: ogni giocatore fa combattere il primo angelo, il vincitore mantiene <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>lo stato della battaglia precedente</color></outline> e affronta il prossimo angelo avversario. Vince chi elimina tutti gli angeli avversari.\n\n6. Se il combattimento non si decide entro il limite di turni, vince chi ha la percentuale di vita più alta <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alla fine</color></outline>.\n\n7. Ci sono missioni giornaliere e settimanali: completandole si ottengono ricompense.\n\n8. Ogni domenica alle 21:00 inizia il calcolo della stagione: le ricompense vengono distribuite in base al rango e i punti vengono azzerati.",
  "locale_ui_angelPvp_rule_sub_title": "Spiegazione Sfida del Dominio Divino",
  "locale_ui_angelPvp_rule_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angelPvp_score": "Punti:",
  "locale_ui_angelPvp_score_num": "Punti: {0}",
  "locale_ui_angelPvp_title": "Duello Divino",
  "locale_ui_angel_active_point": "Sbloccato",
  "locale_ui_angel_active_skin_get": "Risvegliando la divinità ottieni abilità e bonus ai parametri",
  "locale_ui_angel_all_hero": "<color=#ffffff>{0} alleato</c> <color=#00ff00>+{1}</c>",
  "locale_ui_angel_attr": "Valori angelo",
  "locale_ui_angel_attr_301": "Attacco angelo",
  "locale_ui_angel_attr_302": "Colpo critico angelico",
  "locale_ui_angel_attr_303": "Aumento danni agli angeli",
  "locale_ui_angel_attr_304": "Danno critico degli angeli",
  "locale_ui_angel_attr_info": "Dettagli abilità angelo",
  "locale_ui_angel_attr_rule_content": "1. Usa esperienza e monete d'oro per aumentare il livello dell'angelo.\n\n2. Sbloccando l'angelo ottieni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>3 abilità. All'inizio puoi equipaggiare solo una, ma raggiungendo i livelli richiesti si sbloccano il secondo e terzo slot abilità.</color></outline>\n\n3. Le abilità dell'angelo possono essere cambiate liberamente.\n\n4. Il limite di livello dell'angelo aumenta con l'aumento di stelle.\n\n5. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>L'angelo ha abilità stella che danno bonus in battaglia. Per sbloccarle serve aumentare le stelle dell'angelo.</color></outline>",
  "locale_ui_angel_attr_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_attr_rule_title": "Descrizione delle abilità degli angeli",
  "locale_ui_angel_cultivation": "Potenzia angelo",
  "locale_ui_angel_destiny": "Destino, sorte",
  "locale_ui_angel_destiny_active_success": "Sbloccato",
  "locale_ui_angel_destiny_attr_info": "Dettagli calcolo destino",
  "locale_ui_angel_destiny_effect": "<color=#e6dfb3>Effetto destino</c>",
  "locale_ui_angel_destiny_light_page": "<outline color=#000000 width=2><color=#afbfe7>Sblocca l’albero del destino alla pagina {0}</c></o>",
  "locale_ui_angel_destiny_lock": "La pagina del Destino non è ancora sbloccata",
  "locale_ui_angel_destiny_progress": "Requisito: Progresso destino {0}/{1}",
  "locale_ui_angel_destiny_rule_content": "1. Ogni angelo ha un destino unico.\n\n2. Esistono tre tipi di Alberi del Destino: piccolo (normale), medio (sogno illusorio) e grande (principale).\n\n3. Usa le Pietre del Destino per sbloccare gli Alberi del Destino.\n\n4. Sbloccando gli alberi ottieni bonus alle statistiche.\n\n5.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Sbloccando l'Albero del Destino Principale, si apre la pagina successiva del destino e puoi aumentare il livello delle abilità dell'angelo o il numero di anime divine equipaggiabili.</color></outline>",
  "locale_ui_angel_destiny_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_destiny_rule_title": "Destino, sorte",
  "locale_ui_angel_destiny_unlock": "Sblocca completando l’albero del destino a pagina {0}",
  "locale_ui_angel_destiny_unlock_star": "<outline color=#000000 width=2><color=#afbfe7>Sbloccato a {0}★{1}</c></o>",
  "locale_ui_angel_detail": "Dettagli",
  "locale_ui_angel_down_formation": "Rimuovi",
  "locale_ui_angel_favor": "Affinità angelo",
  "locale_ui_angel_favor_level": "Livello affetto {0}",
  "locale_ui_angel_favor_reward": "Ricompensa affinità",
  "locale_ui_angel_favor_rule_content": "1. Regalando un dono aumenti l'affinità con l'angelo.\n\n2.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Al raggiungimento di un certo livello ottieni automaticamente le ricompense.</color></outline>",
  "locale_ui_angel_favor_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_favor_rule_title": "Affinità angelo",
  "locale_ui_angel_form_preview": "Elenco forme",
  "locale_ui_angel_formation_full": "Limite di schieramento angeli",
  "locale_ui_angel_formation_limit": "Inserisci almeno un angelo nella squadra.",
  "locale_ui_angel_formation_not_get": "Angelo non ottenuto",
  "locale_ui_angel_formation_other": "L'angelo è già in un altro gruppo",
  "locale_ui_angel_formation_set": "Formazione angeli",
  "locale_ui_angel_getway_btn": "Ottenuto",
  "locale_ui_angel_gift": "Dono angelico",
  "locale_ui_angel_gift_received": "Il dono dell'angelo è già stato ricevuto.",
  "locale_ui_angel_global": "Tutti gli eroi",
  "locale_ui_angel_global_attr": "Statistiche alleati",
  "locale_ui_angel_guard": "Angelo custode",
  "locale_ui_angel_has_on_formation": "L'angelo è già in un altro gruppo",
  "locale_ui_angel_has_skill": "Questa abilità è equipaggiata",
  "locale_ui_angel_introduce": "Presentazione angeli",
  "locale_ui_angel_item_check": "<color=#624e3c>Vuoi sbloccare <color=#568f00>{0}</c> Alberi del Destino consumando i seguenti materiali?</c>",
  "locale_ui_angel_list_rule_content": "1. Sbloccando la funzione angelo, ottieni un angelo.\n\n2. Nella schermata dettagli puoi potenziare livello, stelle, destino e anima divina dell'angelo.",
  "locale_ui_angel_list_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_list_rule_title": "Elenco angeli",
  "locale_ui_angel_module_unlock": "Funzione Angelo sbloccata",
  "locale_ui_angel_noSpecialEffect": "Nessun effetto speciale",
  "locale_ui_angel_no_attr": "Nessun aumento delle statistiche",
  "locale_ui_angel_not_get": "Non hai ancora incontrato 【{0}】",
  "locale_ui_angel_not_on_formation": "Non ci sono angeli nella formazione attuale",
  "locale_ui_angel_personal": "Valore abilità individuale",
  "locale_ui_angel_preview": "Elenco",
  "locale_ui_angel_progress_not_get": "Non completato",
  "locale_ui_angel_quick_active": "Sblocco alta velocità",
  "locale_ui_angel_reborn": "Inizializzazione angelo",
  "locale_ui_angel_reborn_back": "Dopo il reset verranno restituiti i seguenti materiali",
  "locale_ui_angel_reborn_free": "Puoi azzerare gratis fino al Lv.{0}",
  "locale_ui_angel_reborn_label": "Inizializza",
  "locale_ui_angel_reborn_limit": "Impossibile inizializzare l'angelo",
  "locale_ui_angel_reborn_success": "Inizializzazione angelo riuscita!",
  "locale_ui_angel_reward_desc": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_angel_select_angel": "Seleziona un angelo",
  "locale_ui_angel_select_formation": "Scegli angelo",
  "locale_ui_angel_set_hero_formation_first": "Forma la squadra",
  "locale_ui_angel_skill_active": "Abilità Risveglio",
  "locale_ui_angel_skill_level_up": "<color={0}>【{1}】Abilità salita al Lv.<color={2}>{3}</c></c>",
  "locale_ui_angel_skill_limit": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_angel_skill_limit_star": "★{0} sbloccato",
  "locale_ui_angel_skill_select": "Seleziona abilità",
  "locale_ui_angel_skill_type": "Tipo",
  "locale_ui_angel_skill_unlock_condition": "Condizione di sblocco: ottieni 【{0}】",
  "locale_ui_angel_skin": "Divinità",
  "locale_ui_angel_skin_active": "Risveglio Divino",
  "locale_ui_angel_skin_attr": "Valore divino",
  "locale_ui_angel_skin_dress_success": "Equipaggiato",
  "locale_ui_angel_skin_rule_content": "1. La divinità dell'angelo ha 3 forme, sbloccabili aumentando le stelle.\n\n2. La divinità dell'angelo ha 3 abilità, migliorabili con il destino.\n\n3. Le altre divinità si sbloccano con frammenti di divinità. Dopo lo sblocco, puoi usare la skin di quella divinità e <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>sbloccare bonus statistiche e abilità della divinità.</color></outline>",
  "locale_ui_angel_skin_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_skin_rule_title": "Divinità angelica",
  "locale_ui_angel_soul": "Anima angelica",
  "locale_ui_angel_soul_rule_content": "1. Sbloccando un angelo puoi equipaggiare una Divina Anima. Sbloccando l'Albero del Destino principale, aumenti il numero di slot disponibili.\n\n2.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Ogni angelo può equipaggiare solo una Divina Anima dello stesso tipo.</color></outline>\n\n3. Puoi ottenere Divina Anima di livello superiore tramite sintesi.\n\n4. Raggiunto un certo livello, si sblocca la funzione di modifica della Divina Anima.",
  "locale_ui_angel_soul_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_soul_rule_title": "Anima angelica",
  "locale_ui_angel_specialEffect": "Effetto speciale",
  "locale_ui_angel_star_attr_info": "Elenco statistiche",
  "locale_ui_angel_star_attr_point": "Statistiche",
  "locale_ui_angel_star_attr_upStar": "Valore aumento stelle",
  "locale_ui_angel_star_maxLevel_tip": "Limite attuale aumento stelle",
  "locale_ui_angel_star_rule_content": "1. L'aumento di stelle degli angeli può essere normale o importante e si effettua con gli oggetti corrispondenti.\n\n2. L'aumento normale aggiunge statistiche ad angeli e compagni.\n\n3. L'aumento importante, oltre alle statistiche, permette di salire di livello, sbloccare abilità e cambiare forma.",
  "locale_ui_angel_star_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_angel_star_rule_title": "Stella angelica UP",
  "locale_ui_angel_star_tip": "Dopo aver toccato la sfera di luce e aumentato le stelle, puoi far salire direttamente l'angelo al rango corrispondente.",
  "locale_ui_angel_star_up_effect": "Effetto aumento stelle",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_attack": "Eredita la potenza d'attacco media della formazione principale",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_level": "[Livello Angelo]",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_shape": "[Forma Angelica]",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_skill": "[{0} abilità]",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_value_attack": "Aumenta fino al {0}%",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_value_level": "Salita al Lv.{0}",
  "locale_ui_angel_star_up_effect_value_shape": "Nuova forma sbloccata",
  "locale_ui_angel_success_rate": "Probabilità di successo: 100%",
  "locale_ui_angel_team": "Valore squadra",
  "locale_ui_angel_tips": "I valori elencati sono solo di riferimento",
  "locale_ui_angel_toggle_0": "Statistiche",
  "locale_ui_angel_toggle_1": "Aumento Stella",
  "locale_ui_angel_toggle_2": "Destino",
  "locale_ui_angel_toggle_3": "Anima divina",
  "locale_ui_angel_toggle_name1": "Angelo custode",
  "locale_ui_angel_unGet": "Non ottenuto",
  "locale_ui_angel_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_angel_unlock_hero": "Sblocca {0} compagni{1} per ottenere un angelo",
  "locale_ui_angel_unlock_hint": "Vuoi sbloccare l'angelo usando {0}?",
  "locale_ui_angel_unlock_item": "Ottieni un angelo usando {0}",
  "locale_ui_angel_unlock_module": "Sblocca la funzione Angelo per ottenere un angelo",
  "locale_ui_angel_unlock_soul": "<color={0}>Slot Anima Divina<color={1}>{2}</c> sbloccabile</c>",
  "locale_ui_angel_unlocked": "Angelo【{0}】sbloccato",
  "locale_ui_angel_up_formation": "Formazione",
  "locale_ui_angel_wait": "In arrivo",
  "locale_ui_angleSkillType": "Abilità angelica",
  "locale_ui_application": "Richiesta",
  "locale_ui_apply": "Richiesta",
  "locale_ui_arena_challengeBtnText": "Sfida",
  "locale_ui_arena_dockRankBtnText": "Classifica",
  "locale_ui_arena_dockRewardBtnText": "Ricompensa",
  "locale_ui_arena_dockShopBtnText": "Negozio",
  "locale_ui_arena_freeChallengeBtnText": "Prova gratuita",
  "locale_ui_arena_freeChallengesToday": "<color=#624e3c>Tentativi gratuiti oggi</color> {0}",
  "locale_ui_arena_leftTime": "<color=#FFFFFF>Tempo rimasto:</c><color=#33FF8E>{0}</c>",
  "locale_ui_arena_limit_challenge": "Arena in calcolo, sfida non disponibile",
  "locale_ui_arena_mainPanelRefreshBtnText": "Aggiorna",
  "locale_ui_arena_mainPanelSeparatorText": "Info",
  "locale_ui_arena_mainPanelSkipBattleText": "Salta",
  "locale_ui_arena_mainTitle": "Arena",
  "locale_ui_arena_myRankingText": "Classifica",
  "locale_ui_arena_notEnoughTickets": "{0} insufficiente",
  "locale_ui_arena_ranking": "Posizione: {0}",
  "locale_ui_arena_reportPanelEmptyDesc": "Nessun registro attuale",
  "locale_ui_arena_rewardPanelDescText": "Ricompense giornaliere distribuite alle 23:00 in base alla classifica del giorno",
  "locale_ui_arena_rewardPanelDescTextWeekly": "Ricompense settimanali distribuite ogni domenica alle 23:00 in base alla classifica.",
  "locale_ui_arena_rewardPanelTitleDaily": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_arena_rewardPanelTitleWeekly": "Ricompensa settimanale",
  "locale_ui_arena_rivalInfoText": "Info avversario",
  "locale_ui_arena_rules_content": "1. Nell'arena puoi sfidare le difese di altri giocatori: vince chi elimina tutti gli avversari entro il limite di turni. Se entrambi hanno alleati rimasti dopo il limite, vince chi ha la percentuale totale di vita più alta.\nAd ogni sfida, il vincitore guadagna punti, il perdente ne perde.\n\n2. Ogni giorno hai <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>3 tentativi gratuiti</color></outline>, che si azzerano quotidianamente.\n\n3. Alle <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>{0}</color></outline> di ogni giorno, ricevi ricompense giornaliere in base alla classifica punti. Alle <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>{1}{2}</color></outline> di ogni settimana, ricevi ricompense settimanali in base alla posizione e i punti vengono <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>ridotti di una certa percentuale</color></outline>.\n\n4. In base ai <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>tentativi settimanali</color></outline> ricevi le relative ricompense settimanali. Le ricompense si azzerano alle <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>{3}{4}</color></outline> di ogni settimana; dalle {5}{6} alle {7}{8} è periodo di calcolo reset e non puoi sfidare.",
  "locale_ui_arena_rules_subtitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_arena_rules_title": "Arena",
  "locale_ui_arena_selfInfoDefendFormationBtnText": "Formazione difensiva",
  "locale_ui_arena_selfInfoReportBtnText": "Registro",
  "locale_ui_arena_serverPromptText": "Server",
  "locale_ui_arena_treasureBoxPointPerWeek": "Cofanetto tentativi settimanali: {0} / {1}",
  "locale_ui_artifact_active": "Sbloccato",
  "locale_ui_artifact_attr": "Valori Regalia",
  "locale_ui_artifact_change": "Scambio",
  "locale_ui_artifact_change_hero_item": "Cambia la regalia dell'alleato",
  "locale_ui_artifact_change_item": "Cambia Regalia",
  "locale_ui_artifact_change_success": "Modifica riuscita",
  "locale_ui_artifact_desc": "Descrizione Regalia",
  "locale_ui_artifact_forge": "Risveglio Gioiello",
  "locale_ui_artifact_forge1": "Risveglio gioielliere base",
  "locale_ui_artifact_forge2": "Risveglio gioielliere intermedio",
  "locale_ui_artifact_forge3": "Risveglio Gioielli di Lusso",
  "locale_ui_artifact_forge_auto": "Risveglio gioielli tutto in uno",
  "locale_ui_artifact_forge_consume": "Consumo risveglio gioiello",
  "locale_ui_artifact_forge_contiune_check": "Questo è il limite attuale di avanzamento Risveglio Gioiello. Vuoi continuare?",
  "locale_ui_artifact_forge_max": "Hai raggiunto il limite di risveglio dei gioielli",
  "locale_ui_artifact_forge_progress_max": "Il progresso attuale del risveglio dei gioielli è al massimo",
  "locale_ui_artifact_forge_select": "Seleziona il tipo di risveglio gioiello",
  "locale_ui_artifact_forge_talent": "Talento risveglio gioiello",
  "locale_ui_artifact_forge_talent_stage1": "<color=#624e3c>Talento di grado {0}:</c><color=#568f00>{1}</c>",
  "locale_ui_artifact_forge_talent_stage2": "<color=#624e3c>Talento di grado {0}: {1}</c>",
  "locale_ui_artifact_getway": "Ottenuto",
  "locale_ui_artifact_has_active": "Sbloccato",
  "locale_ui_artifact_has_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_artifact_hero": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_artifact_hero_count": "Alleati equipaggiabili: {0}/{1}",
  "locale_ui_artifact_limit_star": "Sblocca la Regalia con compagno★{0}",
  "locale_ui_artifact_max_level": "<color=#00ff00>Livello max</color>",
  "locale_ui_artifact_max_star": "Limite stelle",
  "locale_ui_artifact_no_heros": "Nessun alleato soddisfa i requisiti",
  "locale_ui_artifact_no_herosCondition": "Nessun compagno idoneo\nEquipaggiabile da compagni ★10 o superiore",
  "locale_ui_artifact_no_item": "Senza regalia",
  "locale_ui_artifact_not_unlock": "Regalia non sbloccata",
  "locale_ui_artifact_notice_name": "Notifica Regalia",
  "locale_ui_artifact_phantom": "Raffinatezza",
  "locale_ui_artifact_piece_not_enough": "Frammenti insufficienti",
  "locale_ui_artifact_please_select_hero": "Scegli compagno",
  "locale_ui_artifact_preview": "Elenco statistiche",
  "locale_ui_artifact_progress": "Avanzamento:",
  "locale_ui_artifact_rare": "Raro",
  "locale_ui_artifact_remove_check": "Vuoi rimuovere <color=#568f00>{0}</c> dal gruppo?",
  "locale_ui_artifact_remove_success": "Mancato",
  "locale_ui_artifact_resonance": "Risonanza Regalia",
  "locale_ui_artifact_resonance_active": "Si sblocca quando tutte le Regalia Risonanti sono ★{0}.",
  "locale_ui_artifact_resonance_add": "Somma risonanza Regalia",
  "locale_ui_artifact_resonance_attr": "Aumento valore abilità Risonanza Regalia",
  "locale_ui_artifact_resonance_max": "La risonanza Regalia ha raggiunto il livello massimo",
  "locale_ui_artifact_resonance_rule_content": "1. Raccogliendo le regalia indicate si sblocca la risonanza delle regalia, ottenendo bonus alle statistiche degli alleati.\n\n2. Se tutte le regalia della combinazione soddisfano il requisito di stelle, la risonanza sale di livello e i bonus aumentano.",
  "locale_ui_artifact_resonance_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_artifact_resonance_rule_title": "Risonanza Regalia",
  "locale_ui_artifact_rule_content": "1. Raccogli e potenzia le Regalia per aumentare i bonus alle statistiche di tutte le squadre, inclusi bonus e riduzione danni degli attributi speciali.\n\n2. Soddisfa i requisiti di stelle delle Regalia per rafforzarne il materiale: usa oggetti specifici per aumentare stelle, rango e livello abilità delle Regalia, potenziando notevolmente i tuoi alleati.\n\n3. Usa Pietre Risveglio Gioiello per aumentare i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Ogni Pietra Risveglio Gioiello offre bonus diversi. Soddisfa le condizioni delle tre tipologie per potenziare il Risveglio Gioiello e aumentare ulteriormente i bonus a tutti gli alleati.",
  "locale_ui_artifact_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_artifact_rule_title": "Regalia",
  "locale_ui_artifact_select_hero": "Scegli compagno",
  "locale_ui_artifact_skill": "Abilità Regalia",
  "locale_ui_artifact_stage": "Grado {0}",
  "locale_ui_artifact_stage_effect": "Effetto stage",
  "locale_ui_artifact_star": "Stella",
  "locale_ui_artifact_star_not_enough": "Stelle Regalia Risonante insufficienti",
  "locale_ui_artifact_startemp": "Regalia",
  "locale_ui_artifact_time1": "<color=#fff0bd><size=30>Tempo rimasto: <color=#33ff8e><size=60>{0}</size></c> giorni <color=#33ff8e><size=60>{1}</size></c> ore</size></c>",
  "locale_ui_artifact_time2": "<color=#fff0bd><size=30>Tempo rimasto: <color=#33ff8e><size=60>{0}</size></c> ore <color=#33ff8e><size=60>{1}</size></c> min</size></c>",
  "locale_ui_artifact_time3": "<color=#fff0bd><size=30>Tempo rimasto: <color=#33ff8e><size=60>{0}</size></c> min <color=#33ff8e><size=60>{1}</size></c> sec</size></c>",
  "locale_ui_artifact_total_attr": "Elenco valori Regalia",
  "locale_ui_artifact_unlock_star": "Sbloccato a ★{0}",
  "locale_ui_artifact_upStar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_artifact_wear": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_artifact_wear_count": "Equipaggiabile: {0}/{1}",
  "locale_ui_artifact_wear_success": "Equipaggiato",
  "locale_ui_assaultOperationPlot_energyBtnClickHint": "Apribile nella base del laboratorio",
  "locale_ui_assaultOperationPlot_info": "I personaggi che entrano nel \"Campo di battaglia degli Inferi\" subiscono l'influenza della barriera degli inferi e la loro forza viene convertita in potere magico. Durante la conversione, la forza viene parzialmente compressa dalla barriera.\n\nNel campo ci sono molte basi che possono essere conquistate dal Club di Ricerca. Alcune basi avanzate hanno ruoli speciali e sono la chiave della conquista.\nLe ampolle magiche forniscono efficacemente potere magico ai giocatori nel campo e, collaborando tra membri del Club di Ricerca, si possono ottenere facilmente queste ampolle.",
  "locale_ui_assaultOperation_SpeedUpSuccess": "Accelerazione riuscita",
  "locale_ui_assaultOperation_accelerateFail": "Se il tempo di marcia rimanente è inferiore a {0} secondi, non puoi accelerare.",
  "locale_ui_assaultOperation_accelerateHint": "Dopo l'accelerazione, il tempo di marcia si riduce del 50%. Non è possibile accelerare se il tempo rimanente è inferiore a 10 secondi.",
  "locale_ui_assaultOperation_achieveReward_title": "Ricompensa obiettivo",
  "locale_ui_assaultOperation_allianceCharge": "Supporto Dipartimento Ricerca",
  "locale_ui_assaultOperation_allianceEliminate": "Questa volta hai perso.",
  "locale_ui_assaultOperation_autoAttack": "Attacco automatico bersaglio",
  "locale_ui_assaultOperation_autoAttackRuleContent": "1. Se ci sono altri membri del club di ricerca nella base, attaccali prima.\n2. Se la base è già occupata, elimina prima i difensori del club avversario per poter attaccare il guardiano della base.",
  "locale_ui_assaultOperation_ballClickHint": "Tornando alla base, puoi controllare i manuali tattici",
  "locale_ui_assaultOperation_battling": "In battaglia",
  "locale_ui_assaultOperation_bet": "Previsione",
  "locale_ui_assaultOperation_bookAsyncPower_hint": "Imposta la base principale",
  "locale_ui_assaultOperation_bookBtnLabel": "Preparazione",
  "locale_ui_assaultOperation_bookPower_notEnough": "Mana del libro di tattica insufficiente",
  "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType1": "Il Dipartimento di Ricerca ha conquistato {1} [{0}].",
  "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType2": "Il club di ricerca [{0}] ha sconfitto un membro alleato e conquistato {1}.",
  "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin1": "Non puoi attaccare la difesa perché altri membri del club stanno già aspettando di attaccare.",
  "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin2": "Non puoi attaccare il guardiano perché c'è un membro del laboratorio nella difesa.",
  "locale_ui_assaultOperation_cantTravel": "Non puoi muoverti perché non è adiacente",
  "locale_ui_assaultOperation_cantTravelHint": "Non puoi muoverti in una posizione non adiacente",
  "locale_ui_assaultOperation_challenge": "Inizio battaglia",
  "locale_ui_assaultOperation_challengeMonster": "Attacca il guardiano",
  "locale_ui_assaultOperation_chatHelp": "Andare in supporto",
  "locale_ui_assaultOperation_congratulateNextLayer": "Il tuo club di ricerca si è classificato <color=#6eeea7>{0}º</color> in questo torneo, ha ottenuto <color=#eeea7>+{1}</color> punti classifica e promosso al rango {2}.",
  "locale_ui_assaultOperation_consumeEnemy": "Consumo di mana avversario",
  "locale_ui_assaultOperation_deadHint": "Sei stato sconfitto da {1} in {0} e sei tornato alla base del club di ricerca. Potrai agire di nuovo dopo aver ripristinato il valore magico.",
  "locale_ui_assaultOperation_energySync": "Magia sincronizzata",
  "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail": "Dettagli medaglia",
  "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail_toggle": "Medaglia",
  "locale_ui_assaultOperation_failNextLayer": "Il tuo club di ricerca si è classificato <color=#6eeea7>{0}º</color> in questo torneo, Pt classifica club <color=#eeea7>+{1}</color>, non è riuscito a salire al livello {2}.",
  "locale_ui_assaultOperation_familyAllPower": "Totale medaglie",
  "locale_ui_assaultOperation_familyHelp": "Supporto Dipartimento Ricerca",
  "locale_ui_assaultOperation_familyInfo": "Info laboratorio",
  "locale_ui_assaultOperation_familyRecharge": "Il numero di membri che collaborano nel Dipartimento di Ricerca diventa {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_familyWelfare_noRewardGet": "Nessuna Pietra Spirituale da ricevere",
  "locale_ui_assaultOperation_forbidChangeTarget": "I membri normali non possono scegliere obiettivi",
  "locale_ui_assaultOperation_getContribute": "Medaglia al merito ottenuta",
  "locale_ui_assaultOperation_getExploits": "Hai ottenuto {0} medaglie in totale",
  "locale_ui_assaultOperation_getRankScore": "Dopo la partita, ottieni Pt in base alla posizione",
  "locale_ui_assaultOperation_getReputation": "Dopo la partita, ottieni fama e si determina la classifica Pt",
  "locale_ui_assaultOperation_getReward": "Ricezione ricompensa in corso:",
  "locale_ui_assaultOperation_getSprite_count": "Hai ricevuto una Pietra Spirituale",
  "locale_ui_assaultOperation_go": "Parti ora",
  "locale_ui_assaultOperation_goHelp": "Andare in supporto",
  "locale_ui_assaultOperation_groupDetail": "Dettagli gruppo",
  "locale_ui_assaultOperation_groupDetail_score": "Pt base",
  "locale_ui_assaultOperation_guessRank_count": "Persone previste: {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_helpRule": "1. Ogni membro che effettua una ricarica aggiunge 1 punto di progresso allo sviluppo collaborativo. Ricariche ripetute dallo stesso membro non aumentano il progresso.\n2. Se si soddisfano le condizioni di progresso, tutti i membri del club di ricerca ricevono la ricompensa.\n3. Cambiando club di ricerca, le ricompense già ricevute non possono essere ottenute di nuovo.\n4. Dopo la fine dell'evento, nessuna ricompensa verrà compensata.",
  "locale_ui_assaultOperation_helpSent": "Richiesta inviata",
  "locale_ui_assaultOperation_hideEnemyLine": "Nascondi percorso nemico",
  "locale_ui_assaultOperation_hqProtectCountDown": "Periodo di protezione della base",
  "locale_ui_assaultOperation_intelligence": "Info",
  "locale_ui_assaultOperation_isDead": "K.O.",
  "locale_ui_assaultOperation_joinAlliance": "Partecipanti al club di ricerca: <color=#FED94A>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_assaultOperation_joinServer": "Server di partecipazione:",
  "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint": "L'assalto è rischioso, puoi avanzare solo se il valore magico è {0}.",
  "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint1": "Se il valore magico è almeno {0}, puoi attaccare altri giocatori.",
  "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyTip": "Magia troppo bassa",
  "locale_ui_assaultOperation_match_activityTime": "Orario evento",
  "locale_ui_assaultOperation_match_groupBtn": "Gruppo {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_match_round": "Round",
  "locale_ui_assaultOperation_monsterName": "Guardiano",
  "locale_ui_assaultOperation_moving": "In movimento",
  "locale_ui_assaultOperation_nextLayerFailHint": "Il laboratorio di ricerca non è stato promosso",
  "locale_ui_assaultOperation_nextLayerHint": "Il dipartimento di ricerca è stato promosso al <color=#FED94A>{0}º livello</c>",
  "locale_ui_assaultOperation_nextLayerRequirement": "I primi {0} del gruppo vengono promossi",
  "locale_ui_assaultOperation_noAttackQueue": "Nessuna squadra sta attaccando",
  "locale_ui_assaultOperation_noBattleQueue": "Nessun combattimento",
  "locale_ui_assaultOperation_noEnergy": "Fatica",
  "locale_ui_assaultOperation_noFamilyAddPower_hint": "La magia si ricarica solo nella base.",
  "locale_ui_assaultOperation_noSelect_target": "Nessun bersaglio selezionato",
  "locale_ui_assaultOperation_notJoin": "Il laboratorio di ricerca non partecipa a questo evento.",
  "locale_ui_assaultOperation_notOccupied": "Non occupato",
  "locale_ui_assaultOperation_occupiedAlliance": "Dipartimento Ricerca Occupazione:",
  "locale_ui_assaultOperation_occupiedEffect": "Effetto occupazione:",
  "locale_ui_assaultOperation_occupiedMessage": "{0} ottiene il controllo di [{1}], Pt+{2}",
  "locale_ui_assaultOperation_open": "Sbloccando:",
  "locale_ui_assaultOperation_power": "Mana",
  "locale_ui_assaultOperation_power_full": "Limite mana raggiunto",
  "locale_ui_assaultOperation_prepare": "In preparazione",
  "locale_ui_assaultOperation_queueTip0": "<outline color=#221611 width=2><color=#33FF8E>Puoi attaccare i membri avversari solo se non ci sono altri membri di altri laboratori di ricerca</color></outline>",
  "locale_ui_assaultOperation_queueTip1": "<outline color=#221611 width=2><color=#33FF8E>Sconfiggi i membri della Difesa del Club di Ricerca per poter attaccare il guardiano</color></outline>",
  "locale_ui_assaultOperation_queueTip2": "<outline color=#221611 width=2><color=#33FF8E>Il club di ricerca del giocatore che sconfigge l'ultimo guardiano ottiene il diritto di occupazione</color></outline>",
  "locale_ui_assaultOperation_queueType0": "Squadra d'attacco",
  "locale_ui_assaultOperation_queueType1": "Squadra difesa",
  "locale_ui_assaultOperation_queueType2": "Squadra di combattimento",
  "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Leader": "Ricompensa capo",
  "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Member": "Ricompensa membro",
  "locale_ui_assaultOperation_ranReward_ViceLeader": "Ricompensa vicecapo",
  "locale_ui_assaultOperation_rankCondition": "Il club di ricerca ottiene il diritto di partecipare classificandosi tra i primi {0}.",
  "locale_ui_assaultOperation_rankCountTitle": "Dettagli punti classifica",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_allianceMedal": "Medaglia del Dipartimento di Ricerca: {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_ownMedal": "Medaglia: {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Classifica personale: {0}º",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Classifica Dipartimento di Ricerca: {0}ª posizione",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Non partecipato all'evento",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "La raccolta dati termina tra {0} minuti",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Ricompensa del laboratorio di ricerca",
  "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Personale",
  "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mappa aggiornata",
  "locale_ui_assaultOperation_resourceName_99": "Base",
  "locale_ui_assaultOperation_resourceUnlockTime": "",
  "locale_ui_assaultOperation_ruleContent": "1. Dopo l'inizio dell'evento Zona di Guerra degli Inferi, i club di ricerca partecipanti vengono assegnati a posizioni diverse sulla mappa. Ogni club ha una base e i membri collaborano per conquistare i punti della mappa.\n\n2. Durante il periodo di iscrizione, vengono mostrate le qualifiche e, alla fine, la lista dei club viene bloccata. Cambi di club o ruolo durante il periodo non modificano la lista dell'evento.\n\n3. Entrando nella mappa evento, la forza si trasforma in potere magico. In battaglia, entrambi competono con il potere magico; usando manuali tattici si può recuperare la forza persa.\n\n4. I manuali tattici si rigenerano col tempo, il limite dipende dal livello. Si può anche usare un segnale di soccorso per ricaricare la forza con i manuali. Durante tregua e preparazione, i manuali non ripristinano forza e si usano solo nella base.\n\n5. Ogni punto ha un punteggio; più è prestigioso, più punti dà. Ogni punto produce risorse speciali, la quantità dipende dal livello del punto.\n\n6. Ogni punto è protetto da guardiani; sconfiggendone uno, la vita del punto cala di 1. Quando i guardiani finiscono, il club che dà il colpo finale conquista il punto.\n\n7. Se ci sono membri di altri club in un punto, vanno sconfitti prima. Se il punto è già occupato, bisogna prima battere i difensori, poi i guardiani.\n\n8. Se un club perde, i suoi Pt si azzerano ma i Pt individuali restano. I punti occupati dal club diventano non presidiati.\n\n9. Spostamento: si può muovere tra tutti i propri punti e quelli adiacenti. Sulla mappa si vedono percorso e avanzamento. Usando diamanti, il tempo di spostamento si dimezza. Se il tempo è sotto i 10 secondi, non si può accelerare.\n\n10. Combattimento: entrambi competono con il potere magico; il vincitore perde un po' di potere, il perdente perde tutto e torna alla base.\n\n11. Classifica individuale: il potere magico speso si converte 1:1 in meriti; raggiungendo certi meriti si ottengono ricompense. Alla fine, la classifica si basa sui meriti totali e si distribuiscono premi.\n\n12. Mercato: le risorse speciali prodotte nei punti si scambiano con oggetti al mercato; il numero di scambi si azzera ogni giorno a mezzanotte.\n\n13. Se un club ottiene un manuale guida, può distribuirlo ai membri e usarlo per potenziarlo. Potenziando il manuale si ottengono \"Ampolle Magiche\", utili per ricaricare i manuali tattici. Il supporto del club accelera il potenziamento del manuale.\n\n14. Promozione: la mappa ha 3 livelli; i club migliori di ogni gruppo avanzano al turno successivo, quelli peggiori restano nello stesso livello.",
  "locale_ui_assaultOperation_ruleTitle": "Zona del mondo sotterraneo",
  "locale_ui_assaultOperation_sameAlliance": "Stesso dipartimento di ricerca",
  "locale_ui_assaultOperation_schedule": "Programma",
  "locale_ui_assaultOperation_scheduleDetail": "Programma",
  "locale_ui_assaultOperation_scheduleTitle": "Programma",
  "locale_ui_assaultOperation_scoreTip": "Pt occupazione",
  "locale_ui_assaultOperation_self": "tu",
  "locale_ui_assaultOperation_selfAllianceHint": "Dipartimento di ricerca dell'evento attuale {0}",
  "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_nameTitle": "Nome membro",
  "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_rankLog": "Invia classifica",
  "locale_ui_assaultOperation_signUpCountDown": "Tempo restante per la richiesta",
  "locale_ui_assaultOperation_specialType_1": "Limite mana alleato +{0}%",
  "locale_ui_assaultOperation_specialType_2": "Guardiani delle strutture alleate +{0}",
  "locale_ui_assaultOperation_specialType_3": "Velocità di recupero dei manuali alleati +{0}%",
  "locale_ui_assaultOperation_specialType_4": "Tempo di movimento alleato -{0}%",
  "locale_ui_assaultOperation_specialType_5": "Magia dei guardiani alleati +{0}%",
  "locale_ui_assaultOperation_spiritePower_addSucess": "Ricarica magica riuscita",
  "locale_ui_assaultOperation_startMove": "Inizio marcia",
  "locale_ui_assaultOperation_support": "Richiesta aiuto",
  "locale_ui_assaultOperation_sync_title": "Prima e dopo la conversione",
  "locale_ui_assaultOperation_timeCostTip": "Tempo di spostamento",
  "locale_ui_assaultOperation_totalKill": "Totale eliminazioni <size=50><color=#FED94A>{0}</color></size>",
  "locale_ui_assaultOperation_warTokenPrivilege": "Tempo di ogni battaglia nel Dominio degli Inferi ridotto da 5 a 3 secondi",
  "locale_ui_assaultOperation_winStreak": "<size=50><color=#FED94A>{0}</color></size> vittorie di fila",
  "locale_ui_assaultOperation_winnerHint": "{0}º gruppo del {1}° livello, Club di Ricerca sulle Vittorie di stasera",
  "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAll": "Produzione totale delle basi saccheggiate",
  "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAllName": "Rovine antiche",
  "locale_ui_assault_adjustPowerCount": "Regola la magia da integrare",
  "locale_ui_assault_command": "Comando strategico",
  "locale_ui_assault_commandTargrtHasSelected": "Già selezionato",
  "locale_ui_assault_commander": "Comandante",
  "locale_ui_assault_empty": "Niente",
  "locale_ui_assault_familyRechargeHitnt": "Membri che hanno già collaborato",
  "locale_ui_assault_familyWelfare": "Bonus del Club di Ricerca",
  "locale_ui_assault_forbid": "Conversione magica",
  "locale_ui_assault_forbidRule": "La forza dei membri del Club di Ricerca viene limitata e convertita in mana. I dettagli della conversione sono i seguenti.",
  "locale_ui_assault_force_power": "Magia: {0}",
  "locale_ui_assault_getAll": "Raccolta rapida",
  "locale_ui_assault_getDetail": "Dettagli ricezione",
  "locale_ui_assault_getDetailPalyers": "Membro ricevente: {0}",
  "locale_ui_assault_getResource": "Risorsa speciale",
  "locale_ui_assault_guessOpenHint": "Si può prevedere l'ingresso nell'ultimo round",
  "locale_ui_assault_guess_end": "Previsione terminata",
  "locale_ui_assault_maxLogSaveCount": "Salva fino a 50 informazioni",
  "locale_ui_assault_notEnterMap": "Entra nella mappa evento",
  "locale_ui_assault_notJoinActivity": "Non partecipato all'evento",
  "locale_ui_assault_resourceCenter": "Rovine antiche Lv.4",
  "locale_ui_assault_resourceLarge": "Torre delle Vene Spirituali Lv.3",
  "locale_ui_assault_resourceMedium": "Valle del Drago Lv.2",
  "locale_ui_assault_resourceSmall": "Base avanzata Lv.1",
  "locale_ui_assault_roundEndCountDown": "Ora fine",
  "locale_ui_assault_saved": "Salvato",
  "locale_ui_assault_sendLog": "Registro distribuzioni",
  "locale_ui_assault_sendSpriteStone": "Trasferimento Pietra Spirituale",
  "locale_ui_assault_sendSpriteWater": "Distribuzione pietre spirituali",
  "locale_ui_assault_spriteWarterHint": "Dopo la distribuzione, i membri del club di ricerca ricevono e il valore di crescita del manuale aumenta di {0} punti",
  "locale_ui_assault_stoneProduceTime": "Tempo raccolta risorse",
  "locale_ui_assault_target_1": "Obiettivo primario",
  "locale_ui_assault_target_2": "Secondo obiettivo",
  "locale_ui_assault_thankPlayer": "{0} ha acquistato il Dono del Dominio degli Inferi e distribuito la Cassa Magica",
  "locale_ui_assault_titleOccupied": "Dettagli occupazione",
  "locale_ui_assault_titleTarget": "Obiettivo strategico",
  "locale_ui_assets_update_hint": "Ci sono nuovi dati, aggiorna il gioco",
  "locale_ui_assiatant_daily_free_auto": "Spazzata gratuita",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount": "Acquisto diamanti Sfida Terra Proibita",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount_desc": "Acquisto tentativi con diamanti",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_chaos": "Rovine Colorate",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_dark": "Rovine di Gō",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_fire": "Rovine del corpo",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_light": "Rovine della Mitezza",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_water": "Rovine Maledette",
  "locale_ui_assistant__artefactRelic_wind": "Rovine delle Tecniche",
  "locale_ui_assistant_abyss_multi": "Squadra",
  "locale_ui_assistant_abyss_multi_result_title": "Prova demoniaca - Squadra",
  "locale_ui_assistant_abyss_single": "Singolo",
  "locale_ui_assistant_abyss_single_result_title": "Prova demoniaca - Singolo",
  "locale_ui_assistant_adventure_auto": "Esplorazione automatica",
  "locale_ui_assistant_adventure_tip": "Sfida St.{0}",
  "locale_ui_assistant_all_complete": "Funzione non completata o requisiti non soddisfatti",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_diamon": "Acquista Pt azione (<color=#568F00>{0}</c> diamanti)",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_free": "Acquista Pt azione gratis",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_result": "Acquista Pt azione nella battaglia della base del dipartimento di ricerca",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_city_reward": "Ritira ricompensa postazione",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_hang": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_kill_reward": "Ritira ricompensa postazione",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_point_send": "Distribuzione automatica Pt azione",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_task_reward": "Ritira ricompensa missione",
  "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_title": "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_assistant_alliance_test_battle": "{0} tentativi",
  "locale_ui_assistant_alliance_test_battle_result": "Partecipa 0 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca",
  "locale_ui_assistant_alliance_toggle_no_alliance_tip": "Non puoi eseguire le funzioni del club di ricerca perché non sei iscritto.",
  "locale_ui_assistant_artefactRelic_buyCount_result": "Hai già acquistato {0} tentativi",
  "locale_ui_assistant_auto_complete": "Esegui tutto",
  "locale_ui_assistant_battle_auto": "Sfida automatica",
  "locale_ui_assistant_consume_times": "{0} volte",
  "locale_ui_assistant_continueFight_point": "Pt Dominio del Campione {0}",
  "locale_ui_assistant_continuousFight": "Arena dei Campioni",
  "locale_ui_assistant_continuousFight_limit": "La Sfida del Dominatore non è stata completata perché non è ancora disponibile o è terminata.",
  "locale_ui_assistant_continuousFight_match_auto": "Abbinamento rapido Arena dei Campioni",
  "locale_ui_assistant_continuousFight_settlement": "Calcolo area del Dominatore in corso, interruzione completata",
  "locale_ui_assistant_crossServerRank": "Classifica transfrontaliera",
  "locale_ui_assistant_crossServerRank_limit": "La sfida multipla non è stata completata perché la Classifica Transfrontaliera non è ancora disponibile o è terminata.",
  "locale_ui_assistant_crossServerRank_match_auto": "Abbinamento rapido classifica interserver",
  "locale_ui_assistant_crossServerRank_point": "Pt Classificata Transfrontaliera {0}",
  "locale_ui_assistant_crossServer_limit": "Interruzione completamento gruppo transfrontaliero",
  "locale_ui_assistant_daily_battle": "Sfida quotidiana",
  "locale_ui_assistant_daily_diamond_auto": "Spazzata totale diamanti (totale odierno)",
  "locale_ui_assistant_diamond_not_enough": "Diamanti insufficienti",
  "locale_ui_assistant_dice_diamond_auto": "Uso rapido dadi acquisto diamanti",
  "locale_ui_assistant_dice_free_auto": "Usa tutti i dadi insieme",
  "locale_ui_assistant_execute": "Esegui",
  "locale_ui_assistant_experienceCard_Name": "Buono prova",
  "locale_ui_assistant_experienceCard_use_success": "Hai usato un biglietto assistente",
  "locale_ui_assistant_experienceCard_use_tip": "Vuoi attivare i privilegi assistente per {0} giorni usando il biglietto assistente?",
  "locale_ui_assistant_friend": "Regalo",
  "locale_ui_assistant_friend_receive_auto": "Ricevi tutti i regali",
  "locale_ui_assistant_gift": "Regalo privilegiato",
  "locale_ui_assistant_godLandDuel_match_auto": "Abbinamento rapido Dominio Divino",
  "locale_ui_assistant_godLandDuel_match_max": "Spazzola automatica del livello più alto",
  "locale_ui_assistant_godLandDuel_point": "Sfida Dominio Divino Pt{0}",
  "locale_ui_assistant_holyArea_complete_all_tip": "Non hai completato tutte le prove di Tannin.",
  "locale_ui_assistant_idle_reward": "Ricompensa auto-battaglia",
  "locale_ui_assistant_idle_reward_auto": "Riscossione automatica ricompense battaglia",
  "locale_ui_assistant_intelligence_dispatch": "In missione",
  "locale_ui_assistant_intelligence_dispatch_auto": "Invio automatico",
  "locale_ui_assistant_intelligence_receive_auto": "Riscossione automatica ricompense",
  "locale_ui_assistant_intelligence_refresh_auto": "Aggiornamento automatico (usa prima i tentativi gratuiti)",
  "locale_ui_assistant_intelligence_refresh_consume_auto": "Aggiorna oggetto",
  "locale_ui_assistant_intelligence_title": "Missione di spedizione",
  "locale_ui_assistant_quickBattle_diamond_auto": "Combattimento automatico diamanti (totale oggi)",
  "locale_ui_assistant_quickBattle_free_auto": "Combattimento automatico gratis",
  "locale_ui_assistant_quick_battle": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_assistant_relicTreasure": "Esplorazione rovine",
  "locale_ui_assistant_result_execute": "In esecuzione...",
  "locale_ui_assistant_result_unExecute": "Nessuna azione possibile",
  "locale_ui_assistant_rule_content": "1. Acquista il privilegio assistente per sbloccare e completare tutte le funzioni corrispondenti in una volta.\n\n2. Se mancano oggetti necessari, il completamento rapido non verrà eseguito.\n\n3. Completando in blocco le battaglie consecutive e le classifiche interserver, le ricompense vengono inviate direttamente all'inventario del giocatore.",
  "locale_ui_assistant_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_assistant_rule_title": "Assistente",
  "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_complete": "Completato",
  "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_stop": "Interrotto",
  "locale_ui_assistant_tip": "{0} completamento collettivo non riuscito",
  "locale_ui_assistant_tip_auto_buy": "Vuoi acquistare usando {0} diamanti?",
  "locale_ui_assistant_tip_auto_match": "Vuoi abbinare automaticamente usando i tentativi?",
  "locale_ui_assistant_tip_daily_auto_buy": "Vuoi usare {0} diamanti per completare tutte le prove giornaliere?",
  "locale_ui_assistant_tip_dice_auto_buy": "Vuoi acquistare un dado usando {0} diamanti?",
  "locale_ui_assistant_toggle_0": "Avventura",
  "locale_ui_assistant_toggle_1": "Sfida quotidiana",
  "locale_ui_assistant_toggle_2": "Combattimento transfrontaliero",
  "locale_ui_assistant_toggle_3": "Interazione",
  "locale_ui_assistant_toggle_artefactRelic": "Terra proibita",
  "locale_ui_assistant_tower_battle": "Sfida automatica e ricevi ricompense",
  "locale_ui_assistant_tower_battle_success_reward": "Ricompensa completamento {0}",
  "locale_ui_assistant_tower_daily_reward": "Ricevi ricompense giornaliere automaticamente",
  "locale_ui_assistant_tower_name_1": "Confine gelido",
  "locale_ui_assistant_tower_name_199": "Torre Celeste - Difficile",
  "locale_ui_assistant_tower_name_2": "Caverna sotterranea",
  "locale_ui_assistant_tower_name_3": "Foresta delle rovine",
  "locale_ui_assistant_tower_name_4": "Fortezza Celeste",
  "locale_ui_assistant_tower_name_5": "Palude dell'Avidità",
  "locale_ui_assistant_tower_name_99": "Torre Celeste",
  "locale_ui_assistant_tower_result_daily_reward": "Ricompensa giornaliera Torre Celeste",
  "locale_ui_assistant_tower_result_title_multi": "Sfida da {0} a {1}",
  "locale_ui_assistant_tower_result_title_single": "Sfida {0}",
  "locale_ui_attentionGift_desc": "Segui i nostri social ufficiali per ricevere info su campagne e novità di gioco!",
  "locale_ui_attentionGift_title": "Segui per ricompensa!",
  "locale_ui_attr_growUp_hint": "Crescita ATK/HP",
  "locale_ui_autoDecompose": "Smontaggio automatico",
  "locale_ui_autoDecompose_hint": "Seleziona il numero di stelle dei compagni da smantellare automaticamente",
  "locale_ui_autoDecompose_none": "Non decomporre automaticamente",
  "locale_ui_autoDecompose_rewards": "Ottenuti {1} {0} tramite smantellamento automatico",
  "locale_ui_autoDecompose_star_condition": "★{0} o meno",
  "locale_ui_auto_setHero_hint": "<outline width=3 color=#202434><size=30><color=#FF403E>Attenzione:</c></size> Vuoi usare compagni d'élite o superiori come materiali per aumentare le stelle?</outline>",
  "locale_ui_auto_setHero_title": "Questa volta, per aumentare la stella, consumi quanto segue",
  "locale_ui_auto_summon": "Usa tutto",
  "locale_ui_auto_upStar": "Aumenta stelle in blocco",
  "locale_ui_bagPanel_tab_1": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_bagPanel_tab_10": "Anima divina",
  "locale_ui_bagPanel_tab_11": "Libro segreto",
  "locale_ui_bagPanel_tab_2": "Oggetti",
  "locale_ui_bagPanel_tab_3": "Frammento",
  "locale_ui_bagPanel_tab_4": "Runa",
  "locale_ui_bagPanel_tab_5": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_bagPanel_tab_6": "Cristallo magico",
  "locale_ui_bagPanel_tab_7": "Anima demoniaca",
  "locale_ui_bagPanel_tab_8": "Nucleo di abilità",
  "locale_ui_bagPanel_tab_9": "Token",
  "locale_ui_bagViewRewardPanel_quickOpen": "Apri tutto",
  "locale_ui_bagViewRewardPanel_quickOpenTip": "Vuoi sbloccare i seguenti oggetti?",
  "locale_ui_bagpanel_bubble_info_0": "<outline color=#202434 width=3>Ottieni vari materiali con il combattimento automatico!</outline>",
  "locale_ui_bagpanel_bubble_info_1": "<outline color=#202434 width=3>Puoi comprare oggetti rari nel negozio!</outline>",
  "locale_ui_bagpanel_none_redDot": "Non mostrare la notifica (pallino rosso)",
  "locale_ui_battleFormation_crossServerArenaDesc": "Formazione battaglia per Arena Interserver",
  "locale_ui_battlePanelDefault_Round": "{0} / {1} turni",
  "locale_ui_battlePanelDefault_Wave": "Ondata {0}",
  "locale_ui_battleReport_building": "Registro strutture",
  "locale_ui_battleReport_self": "Registro personale",
  "locale_ui_battleReward_hint": "Ricompense ottenute da {1}St. battaglie automatiche in {0}",
  "locale_ui_battle_boss_hpbar_damage": "Danno",
  "locale_ui_battle_btn": "Combattimento",
  "locale_ui_battle_control_halo": "Benedizione",
  "locale_ui_battle_control_pause": "Pausa",
  "locale_ui_battle_control_refuse": "Abbandona battaglia",
  "locale_ui_battle_control_restart": "Ricomincia",
  "locale_ui_battle_control_resume": "Continua battaglia",
  "locale_ui_battle_control_skip": "Salta",
  "locale_ui_battle_control_skipCondition": "Salto possibile dal turno {0}",
  "locale_ui_battle_control_speed": "Velocità x2",
  "locale_ui_battle_control_switch": "Fuga",
  "locale_ui_battle_round": "{0}ª battaglia",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_10": "Turno 10: danni ++50%, cure ricevute --50%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_11": "Turno 11: danni ++60%, cure ricevute --60%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_12": "Turno 12: danni ++70%, cure ricevute --70%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_13": "Turno 13: danni ++80%, cure ricevute --80%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_14": "Turno 14: danni ++90%, cure ricevute --90%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_15": "Turno 15: danni ++100%, cure ricevute --100%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_6": "Turno 6: danni ++10%, cure ricevute --10%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_7": "Turno 7: danni ++20%, cure ricevute --20%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_8": "Turno 8: danni ++30%, cure ricevute --30%",
  "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_9": "Turno 9: danni ++40%, cure ricevute --40%",
  "locale_ui_battle_round_buff_frame_title": "<outline color=#000000 width=3><color=#fed94a>{0}</c> turno</outline>",
  "locale_ui_benefitCenter": "Bonus",
  "locale_ui_bindSNS_desc1": "Condividi dati tra dispositivi diversi",
  "locale_ui_bindSNS_desc2": "Su PC puoi giocare a schermo intero",
  "locale_ui_bindSNS_desc3": "Nessun rischio di perdita dati",
  "locale_ui_bindSNS_label": "Collegamento SNS",
  "locale_ui_bindSNS_title": "Ottenuto tramite collegamento",
  "locale_ui_bossReduce_auto_use": "Usa tutto",
  "locale_ui_bossReduce_click_skill": "Tocca per dettagli abilità",
  "locale_ui_bossReduce_not_enough": "Materiali insufficienti",
  "locale_ui_bossReduce_reduce": "Rimozione",
  "locale_ui_bossReduce_reduce_complete": "Rimosso",
  "locale_ui_bossReduce_reduce_count": "Buff rimossi: {0}",
  "locale_ui_bossReduce_reduce_title1": "Numero buff rimossi",
  "locale_ui_bossReduce_reduce_title2": "Numero buff",
  "locale_ui_bossReduce_reduce_title3": "Rimozione strati",
  "locale_ui_bossReduce_rule_content": "<color=#00ff00>1. Usando l’oggetto indicato, puoi rimuovere i buff del boss.\n\n2. I buff vengono rimossi automaticamente ogni giorno per un numero fisso di volte (minimo 0).\n\n3. Gli oggetti per rimuovere i buff saranno ritirati dopo l’evento.\n\n</c>",
  "locale_ui_bossReduce_rule_title": "Rimozione buff",
  "locale_ui_bossReduce_success": "Buff rimosso",
  "locale_ui_bossReduce_success_count": "Rimossi {0} buff",
  "locale_ui_bossReduce_tommorow_reduce": "<color=#624e3c>Rimosse <color=#23e123>{0}</c> volte per domani</c>",
  "locale_ui_bossWa_alliancer_rule_content": "1. Unendoti al Club di Ricerca, puoi partecipare a Semi della Calamità - Club di Ricerca.\n\n2. La classifica si basa sul totale dei danni massimi inflitti dai membri del club.\n\n3. Se cambi club durante l'evento, i danni accumulati non verranno trasferiti al nuovo club.\n\n4. Organizza la squadra in base alle abilità del boss per infliggere più danni.\n\n5. Durante la sfida, le statistiche del nemico aumentano man mano che la sua vita diminuisce.\n\n6. Completando le missioni dell'evento ottieni ricompense.\n\n7. Alla fine dell'evento domenicale, le ricompense vengono distribuite ai membri in base alla classifica dei danni totali del club.\n\n8. Il boss Semi della Calamità è resistente agli effetti di restrizione delle azioni.",
  "locale_ui_bossWar_alliance_rank": "Classifica dipartimento ricerca",
  "locale_ui_bossWar_alliance_rule_sub": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_bossWar_alliance_rule_title": "Seme della calamità",
  "locale_ui_bossWar_boss_desc": "Dettagli mostro",
  "locale_ui_bossWar_boss_skill": "Abilità mostro",
  "locale_ui_bossWar_cant_join": "Non puoi partecipare perché i gruppi transfrontalieri non sono stati assegnati.",
  "locale_ui_bossWar_challenge": "Sfida",
  "locale_ui_bossWar_challenge_times": "Tentativi: {0}/{1}",
  "locale_ui_bossWar_damage_rank": "Classifica danni",
  "locale_ui_bossWar_element": "Bonus attributo attuale: {0}",
  "locale_ui_bossWar_element_rule_content": "1. Nei quest ad alta difficoltà le statistiche vengono ridotte, ma i compagni consigliati per questa stagione non ne risentono.",
  "locale_ui_bossWar_element_rule_sub": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_bossWar_element_rule_title": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_bossWar_end": "La sfida di oggi è terminata",
  "locale_ui_bossWar_get_more": "Più danni infliggi, maggiori sono le ricompense! (L'aggiornamento potrebbe subire un ritardo)",
  "locale_ui_bossWar_giuld": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_bossWar_guild_limit": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ff0000>Non iscritto al club di ricerca</c></outline>",
  "locale_ui_bossWar_hero": "Compagni aggiunti questa stagione: {0}",
  "locale_ui_bossWar_member_rank": "Classifica membri",
  "locale_ui_bossWar_open": "<outline color=#000000 width = 2><color=#fed94a>{0} sbloccato</c></outline>",
  "locale_ui_bossWar_random_skill_sub": "Buff attuale",
  "locale_ui_bossWar_rank": "Posizione attuale:",
  "locale_ui_bossWar_rank_maxDamage": "Danno",
  "locale_ui_bossWar_rank_name": "{0}° posto",
  "locale_ui_bossWar_rank_reward": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_bossWar_remain_time": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_bossWar_remain_times": "Tentativi rimasti oggi:",
  "locale_ui_bossWar_rule_content": "1. Organizza la squadra in base alle abilità del boss per infliggere più danni.\n\n2. Durante la sfida, i nemici diventano più forti man mano che la loro vita diminuisce.\n\n3. Completa le missioni dell'evento per ottenere ricompense.\n\n4. Alla fine dell'evento di domenica, le ricompense vengono assegnate in base alla classifica dei danni.\n\n5. Il boss Seme della Calamità è resistente agli effetti di restrizione delle azioni.",
  "locale_ui_bossWar_rule_sub": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_bossWar_rule_title": "Seme della calamità",
  "locale_ui_bossWar_take_damage": "Danno subito dal boss",
  "locale_ui_bossWar_task": "Missione sfida",
  "locale_ui_bossWar_time": "Tempo rimasto oggi:",
  "locale_ui_bossWar_times_not_enough": "Tentativi insufficienti",
  "locale_ui_bossWar_title": "Seme della calamità",
  "locale_ui_bossWar_today_end": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ff0000>La sfida di oggi è terminata</c></outline>",
  "locale_ui_bossWar_upElement": "Aumenta le statistiche se inserito in squadra!",
  "locale_ui_bossWar_upHero": "Aumenta le statistiche se inserito in squadra!",
  "locale_ui_bossWar_upHero_rule_content": "1. I compagni subiscono un indebolimento delle statistiche nelle missioni difficili, ma se scegli quelli consigliati, l'intera squadra ottiene un aumento delle statistiche.\n\n2. Potenziare i compagni consigliati aumenta ulteriormente le statistiche della squadra.",
  "locale_ui_bossWar_upHero_rule_sub": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_bossWar_upHero_rule_title": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_bossWar_zone_limit": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ff0000>Non puoi partecipare: questo server non supporta ancora il cross-server</c></outline>",
  "locale_ui_bosswar_current_no_damage": "Poiché il club di ricerca attuale è diverso da quello al momento della sfida, i danni inflitti in questa sfida non verranno trasferiti al nuovo club.",
  "locale_ui_bosswar_guild_damage_rank": "Classifica danni",
  "locale_ui_bosswar_guild_rank": "{0}º posto danni Reparto Ricerca",
  "locale_ui_bosswar_guild_reward_rank": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_bosswar_guild_reward_title": "Sconfitta del Club di Ricerca",
  "locale_ui_bosswar_no_damage": "Se cambi reparto di ricerca durante l'evento, i danni inflitti non verranno trasferiti al nuovo reparto.",
  "locale_ui_bosswar_rank_in_alliance": "{0}º nel dipartimento di ricerca",
  "locale_ui_bought": "Acquistato",
  "locale_ui_breakOutMatch_cant_limit_count": "<outline width=2 color=#1c233d><color=#e6dfb3>Nessun limite di partecipanti</c></outline>",
  "locale_ui_breakOutMatch_change_target": "Elimina l'avversario",
  "locale_ui_breakOutMatch_complete_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_breakOutMatch_data_change": "Dati modificati, aggiornato",
  "locale_ui_breakOutMatch_enter": "In battaglia",
  "locale_ui_breakOutMatch_final_score": "Pt finale: {0}",
  "locale_ui_breakOutMatch_final_score_desc": "Pt finale:",
  "locale_ui_breakOutMatch_find_target": "Cerca avversario",
  "locale_ui_breakOutMatch_floor": "Livello {0}",
  "locale_ui_breakOutMatch_get_score": "Pt +{0} dopo vittoria",
  "locale_ui_breakOutMatch_heroCount_limit": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00>Forma una squadra con massimo {0} alleati</c></outline>",
  "locale_ui_breakOutMatch_jump_all": "Salta tutto",
  "locale_ui_breakOutMatch_my_power": "Forza",
  "locale_ui_breakOutMatch_my_power2": "Forza:",
  "locale_ui_breakOutMatch_occupy_floor": "Occupazione di questo livello",
  "locale_ui_breakOutMatch_occupy_limit": "<color=#d9d1c3>Occupa il livello {0}</c>",
  "locale_ui_breakOutMatch_people_count": "<outline width=2 color=#1c233d><color=#e6dfb3>Persone</c></outline>   <color=#{2}>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_breakOutMatch_report_score": "<color=#624e3c>Pt</c> <color=#568f00>+{0}</c>",
  "locale_ui_breakOutMatch_reward_desc": "Ricompensa piano",
  "locale_ui_breakOutMatch_rule_content": "1. L'assedio si svolge a livelli, con la classifica determinata per livello; i livelli si sbloccano col tempo.\n\n2. Tocca un livello libero o sconfiggi chi lo occupa per restarci. Più alto il livello, migliori i premi.\n\n3. Ogni squadra deve avere almeno un alleato; senza, si perde automaticamente. Il numero di alleati richiesto varia a seconda del livello (alcuni richiedono 5, altri solo 1).\n\n4. Le 7 squadre impostate combattono: quelle con lo stesso numero di membri si schierano in ordine di forza e si affrontano.",
  "locale_ui_breakOutMatch_rule_sub_title": "Spiegazione assedio",
  "locale_ui_breakOutMatch_rule_title": "Spiegazione assedio",
  "locale_ui_breakOutMatch_score": "<color=#624e3c>Pt vittoria</c> <color=#568f00>+{0}</c>",
  "locale_ui_breakOutMatch_team_heroCount_limt": "La formazione {0} può includere fino a {1} membri",
  "locale_ui_breakOutMatch_time_limit": "<color=#00ff00>{0}</c> <color=#d9d1c3>Disponibile dopo</c>",
  "locale_ui_breakoutMatch_final_floor": "Ultimo livello: {0}",
  "locale_ui_breakoutMatch_settle_reward_received": "Ricompensa già riscossa",
  "locale_ui_btn_bag": "Borsa",
  "locale_ui_btn_task": "Missione",
  "locale_ui_btn_welfare": "Bonus",
  "locale_ui_bubbleTip_new": "Nuovo contenuto",
  "locale_ui_bubbleTip_new1": "Nuovo evento",
  "locale_ui_bubbleTip_new2": "Nuovo alleato!",
  "locale_ui_bubbleTip_new3": "Nuovo pass disponibile",
  "locale_ui_bubbleTip_new4": "Nuovo regalo disponibile",
  "locale_ui_button_confirm": "Conferma",
  "locale_ui_button_return_to_login": "Accedi di nuovo",
  "locale_ui_buyAnSale_sell_tag": "Vendi i seguenti oggetti per ottenere monete d'oro",
  "locale_ui_buyAndSale_buy": "Acquista",
  "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_challenge": "Tentativi rimasti: {0}",
  "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_tittie": "Numero acquisti",
  "locale_ui_buyAndSale_buy_tittie": "Acquisto oggetti",
  "locale_ui_buyAndSale_cityProfit": "Fazione:",
  "locale_ui_buyAndSale_selfProfit": "Personale:",
  "locale_ui_buyAndSale_sell": "Vendi",
  "locale_ui_buyAndSale_sell_tag": "Vendi i seguenti oggetti per ottenere monete d'oro",
  "locale_ui_buyAndSale_sell_tittle": "Vendita oggetti",
  "locale_ui_buy_and_sale_has": "In possesso: {0}",
  "locale_ui_buy_count_limit": "Limite acquisti raggiunto",
  "locale_ui_campSupport_campValue": "Punteggio supporto fazione",
  "locale_ui_campSupport_exclusiveTitle": "Vinci per ottenere un titolo esclusivo",
  "locale_ui_campSupport_giftBag": "Regalo di supporto",
  "locale_ui_campSupport_goTo": "Sostegno",
  "locale_ui_campSupport_joinHint": "Puoi unirti a una delle fazioni nell'evento di supporto. Vuoi unirti a {0}?",
  "locale_ui_campSupport_join_blue": "Sostegno alla squadra bianca",
  "locale_ui_campSupport_join_red": "Tifo per la squadra rossa",
  "locale_ui_campSupport_lastTime_support": "Tempo rimasto: <color = 6eeea7>{0}</>",
  "locale_ui_campSupport_msg": "<outline color=#000000 width=3><color=#00ff00>{0}</color> regala a <color={1}>{2}</color></outline>",
  "locale_ui_campSupport_myCamp": "Alleato",
  "locale_ui_campSupport_noItem": "Nessun oggetto di supporto",
  "locale_ui_campSupport_onRank": "<color=#624e3c>Condizione per classifica individuale: Valore di supporto personale </color><img src='icon' width=50 height=50/><outline color=#202434 width=3><color=#fefefe>≥{0}</color></outline>",
  "locale_ui_campSupport_onRank_style2": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Condizione classifica personale: Valore supporto personale </color><img src='icon' width=50 height=50/><color=#33ff8e>≥{0}</color></outline>",
  "locale_ui_campSupport_personalValue": "Punteggio di supporto personale",
  "locale_ui_campSupport_progressReward": "Ricompensa progresso",
  "locale_ui_campSupport_reward_camp": "Ricompensa fazione",
  "locale_ui_campSupport_reward_lose": "Ricompensa sconfitti",
  "locale_ui_campSupport_reward_noAccount": "Le ricompense vengono mostrate durante il periodo di verifica dopo la conferma del risultato.",
  "locale_ui_campSupport_reward_personal": "Ricompensa personale",
  "locale_ui_campSupport_reward_win": "Ricompensa squadra vincente",
  "locale_ui_campSupport_reward_winOrLose": "Ricompensa vittoria/sconfitta",
  "locale_ui_campSupport_ruleDesc": "1. Puoi scegliere e sostenere una delle due fazioni.\n\n2. Gli oggetti di supporto si ottengono tramite missioni evento e regali di supporto.\n\n3. Il valore di supporto della fazione si aggiorna periodicamente.\n\n4. Durante il supporto, ottieni ricompense in base al tuo valore di supporto e a quello della fazione.\n\n5. Puoi verificare le ricompense nella descrizione delle ricompense.\n\n6. L'evento ha una fase di supporto e una di visualizzazione; puoi sostenere la fazione solo durante la fase di supporto. Quando inizia la fase di visualizzazione, il supporto non è più possibile.\n\n7. La vittoria della fazione si decide in base al valore di supporto. Le ricompense finali saranno inviate via mail in base alla classifica al termine dell'evento.",
  "locale_ui_campSupport_ruleName": "Evento di supporto",
  "locale_ui_campSupport_support": "Sostieni tutto",
  "locale_ui_campSupport_supportOver": "Il supporto è terminato!",
  "locale_ui_campSupport_supportSuccess": "Sostieni {0}, valore di supporto {0} +{1}",
  "locale_ui_campSupport_tag_rewardList": "Sostegno attuale {0}",
  "locale_ui_campSupport_tip_supportOver": "Calcolo ricompense",
  "locale_ui_campSupport_title_activity": "Evento di supporto",
  "locale_ui_campSupport_title_rank": "Classifica tifosi",
  "locale_ui_campSupport_title_support": "Sostegno",
  "locale_ui_canBeComposed": "Combinabile",
  "locale_ui_cancel": "Annulla",
  "locale_ui_career_attribute_combine": "{0}{1}",
  "locale_ui_carnival_bottomTip": "Le missioni sfida si completano solo il giorno stesso, terminano ogni giorno alle 24:00.",
  "locale_ui_carnival_getSkin": "Skin ottenuta",
  "locale_ui_carnival_growthTask": "Missioni crescita",
  "locale_ui_cashMall_activity_end": "L'evento è terminato",
  "locale_ui_cashMall_cant_use": "Nessun coupon disponibile",
  "locale_ui_cashMall_count_max": "Limite d'acquisto raggiunto",
  "locale_ui_cashMall_coupon_select": "Seleziona coupon",
  "locale_ui_cashMall_discount": "Prezzo scontato del {0}%",
  "locale_ui_cashMall_forever": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00>Permanente</color></outline>",
  "locale_ui_cashMall_get_vip": "Acquisizione membri",
  "locale_ui_cashMall_item_list": "Lista acquisti",
  "locale_ui_cashMall_need_one_coupon": "Puoi scegliere un coupon ogni volta",
  "locale_ui_cashMall_no_coupon": "Nessun coupon",
  "locale_ui_cashMall_not_need_coupon": "Il prezzo attuale non richiede coupon",
  "locale_ui_cashMall_pay_limit": "Hai raggiunto l'importo massimo per una singola transazione.",
  "locale_ui_cashMall_price_limit_desc1": "Il prezzo è {0}",
  "locale_ui_cashMall_price_limit_desc2": "Il prezzo varia da {0} a {1}",
  "locale_ui_cashMall_price_limit_desc3": "Prezzo superiore a {0}",
  "locale_ui_cashMall_rule_content": "1. I giocatori possono acquistare gli oggetti necessari nel negozio.\n\n2. Il negozio offre un sistema VIP: diventando VIP, alcuni articoli si possono comprare a <color=#00ff00>prezzo scontato</color>.",
  "locale_ui_cashMall_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_cashMall_rule_title": "Descrizione negozio",
  "locale_ui_cashMall_select_coupon": "<outline color=#010000 width=2><color=#ffffff>Seleziona coupon:</color><color=#00ff00>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_cashMall_select_coupon_empty": "<outline color=#010000 width=2><color=#ffffff>Seleziona coupon:</color></outline>",
  "locale_ui_cashMall_tag1": "Sconto",
  "locale_ui_cashMall_tag2": "Popolarità",
  "locale_ui_cashMall_tag3": "Nuovo",
  "locale_ui_cashMall_tag4": "Offerta",
  "locale_ui_cashMall_tag5": "Consigliato",
  "locale_ui_cashMall_time_out": "Scade tra {0}",
  "locale_ui_cashMall_title": "Negozio",
  "locale_ui_cashMall_total_price": "Totale",
  "locale_ui_cashMall_use": "Disponibile",
  "locale_ui_cashMall_vipMoney": "Prezzo soci:",
  "locale_ui_cashMall_vip_limit_desc": "VIP{0}",
  "locale_ui_cashMall_vip_remain_time": "<outline color=#000000 width=2><color=#fffabf>Tempo membro rimanente:</color><color=#00ff00>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_cashMall_vip_time_out": "La VIP del negozio è scaduta, seleziona di nuovo il coupon.",
  "locale_ui_cashMall_vip_tips": "<outline color=#000000 width=2><color=#fffabf>I membri possono acquistare alcuni prodotti a <color=#00ff00>prezzo soci</color></color></outline>",
  "locale_ui_chainGift_rule_content": "1. Durante l'evento, i giocatori possono acquistare i regali in ordine.\n\n2. I regali bloccati si sbloccano acquistando quello precedente.",
  "locale_ui_chainGift_rule_main": "Regalo acquisto consecutivo",
  "locale_ui_chainGift_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_challengeDefeated": "Sfida fallita!",
  "locale_ui_challengeEnd": "Fine battaglia",
  "locale_ui_challengeVictory": "Sfida vinta!",
  "locale_ui_challenge_start_time": "Non puoi iniziare i combattimenti prima delle 10:00 del primo giorno dell'evento.",
  "locale_ui_challenge_times": "<outline width=3 color=#2024234>Tentativi rimasti: <color=00ff00>{0}<color></outline>",
  "locale_ui_challenge_times_tag": "Tentativi",
  "locale_ui_challenged": "Già tentato",
  "locale_ui_championShip_bubble": "Dopo la vittoria, promozione a Leggenda",
  "locale_ui_championShip_can_refresh": "Aggiornabile",
  "locale_ui_championShip_cant_challenge_self": "Non puoi sfidare te stesso",
  "locale_ui_championShip_data_change": "I dati dell'avversario sono cambiati. Scegli di riprovare.",
  "locale_ui_championShip_grade": "Rango",
  "locale_ui_championShip_grade_reward": "Ricompensa rango",
  "locale_ui_championShip_grade_settle": "Calcolo rango",
  "locale_ui_championShip_join": "Unisciti",
  "locale_ui_championShip_no_report": "Nessun registro",
  "locale_ui_championShip_not_join_game": "Non hai partecipato a questa partita classificata, quindi non ci sono log disponibili.",
  "locale_ui_championShip_person": "Numero:",
  "locale_ui_championShip_rank": "Classifica:",
  "locale_ui_championShip_rank_change": "Variazione posizione",
  "locale_ui_championShip_refresh": "Aggiorna",
  "locale_ui_championShip_refresh_coolDown": "Aggiornamento raffreddamento",
  "locale_ui_championShip_refresh_time": "Aggiornabile tra {0}",
  "locale_ui_championShip_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_championShip_rule_content": "1. Nelle partite classificate, i giocatori sono divisi in sei ranghi in base ai trofei ottenuti: Argento, Oro, Platino, Diamante, Maestro e Leggenda.\n\n2. Ottenendo trofei si sale di rango e le ricompense migliorano.\n\n3. Raggiunto il rango Maestro, puoi sfidare i giocatori Leggenda; vincendo, passi a Leggenda. Le battaglie tra Leggende non influenzano il numero di trofei.\n\n4. I primi 30 giocatori Leggenda possono essere sfidati dai giocatori Maestro.\n\n5. All'inizio dell'evento, il rango iniziale si basa sulla potenza massima.\n\n6. Salendo di rango, serve schierare più squadre; vince chi ottiene più vittorie con le proprie squadre.\n\n7. Ogni squadra deve avere almeno un membro; senza, la sconfitta è automatica.",
  "locale_ui_championShip_rule_subTitle": "Spiegazione Classificata",
  "locale_ui_championShip_rule_sub_title": "Spiegazione Classificata",
  "locale_ui_championShip_rule_title": "Spiegazione Classificata",
  "locale_ui_championShip_score_change": "Variazione punti",
  "locale_ui_championShip_season_challenge": "Sfida stagionale",
  "locale_ui_championShip_select": "Seleziona nemico",
  "locale_ui_championShip_set_formation": "Una nuova formazione è ora disponibile. Impostala subito.",
  "locale_ui_championShip_team": "Squadra{0}",
  "locale_ui_championShip_tip": "Partita classificata in corso",
  "locale_ui_championShip_title": "Partita classificata",
  "locale_ui_championShip_total_result": "Punteggio totale",
  "locale_ui_championShip_will_get_reward": "A fine evento, questo rango ottiene le seguenti ricompense",
  "locale_ui_championShip_zone_reward": "Ricompensa oltreconfine",
  "locale_ui_changeTag": "Conversione",
  "locale_ui_change_success": "Conversione riuscita",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_content": "1. Evocando, puoi ottenere con una certa probabilità materiali Touch Time per compagni di attributo arcobaleno. Con i materiali <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E></outline> puoi sbloccare il Touch Time </color> del compagno corrispondente. Potenziando il Touch Time, puoi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E> aumentare notevolmente le abilità PvP dell'eroe</color></outline>.\n\n2. Gli oggetti per l'evocazione Touch Time <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non scadono</color></outline> e possono essere usati nei futuri eventi simili.",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_personality_rule_title": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_rank": "Classifica Pt",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_content": "1. Usando 1 Sfera Colorata ottieni 10 punti. Al raggiungimento di 1000 punti di evocazione, questi vengono conteggiati nella classifica.\n\n2.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>I server non appartenenti a un gruppo interserver non partecipano alla classifica dei punti evocazione.</color></outline>\n\n3. La classifica termina e si azzera la domenica alle 21:00 (ora giapponese) della settimana in cui inizia l'evocazione. I premi classifica vengono inviati via mail dopo la fine dell'evento.\n\n4. Dopo il calcolo dei premi classifica, puoi ancora ricevere Sfere Colorate; una volta ricevute, non scadono e possono essere usate nelle evocazioni di attributo colore successive.",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_title": "Evocazione Arcobaleno",
  "locale_ui_chaos_activity_back": "Richiamo di ritorno",
  "locale_ui_chaos_allianceTalent_effect": "L'attributo Arcobaleno beneficia di tutti i bonus attributo e può ricevere fino al 20% dai cinque bonus attributo.",
  "locale_ui_chaos_element_hint": "L'attributo Colore non subisce effetti dalle affinità elementali",
  "locale_ui_chaos_element_restraint": "Non soggetto alle affinità degli attributi",
  "locale_ui_chaos_rank_content": "1. La classifica si chiude la domenica alle 21:00 (ora giapponese) della settimana in cui inizia l'evocazione e viene azzerata. I premi in base alla posizione saranno inviati via mail dopo la fine dell'evento.\n\n2. Dopo il calcolo dei premi, puoi ancora ricevere le Sfere Arcobaleno, che non scadono dopo il ritiro e possono essere usate nelle future evocazioni di attributo arcobaleno.",
  "locale_ui_chaos_rank_sub_title": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_chaos_rank_title": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_chaos_upstar_gift": "Aumento Stella",
  "locale_ui_chatWindow_change_success": "Fumetto modificato",
  "locale_ui_chatWindow_no_preview": "Non ottenuto",
  "locale_ui_chatWindow_out_time": "Questo fumetto è scaduto",
  "locale_ui_chatWindow_use": "Usa",
  "locale_ui_chat_recover": "Risposta",
  "locale_ui_chat_select_at_target": "@Bersaglio selezionato",
  "locale_ui_chat_wait": "Caricamento dati",
  "locale_ui_chatting_activity": "Evento",
  "locale_ui_chatting_chAlliance": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_chatting_chCS": "Oltreconfine",
  "locale_ui_chatting_chPrivate": "Personale",
  "locale_ui_chatting_chSys": "Notifica",
  "locale_ui_chatting_chWorld": "Mondo",
  "locale_ui_chatting_editorBoxDefaultText": "Inserisci contenuto",
  "locale_ui_chatting_friendsLocked": "La funzione amici non è ancora disponibile, impossibile aggiungere amici",
  "locale_ui_chatting_inBlacklist": "Non puoi chattare privatamente perché hai bloccato l'utente.",
  "locale_ui_chatting_loading": "Caricamento",
  "locale_ui_chatting_noTalkingInSystem": "Non puoi scrivere nella chat delle notifiche",
  "locale_ui_chatting_privateEmptyAlliance": "Nessun membro nel club di ricerca",
  "locale_ui_chatting_privateEmptyFriends": "Nessun amico",
  "locale_ui_chatting_privateEmptyRecent": "Nessuna chat privata",
  "locale_ui_chatting_privateLocked": "La chat privata dell'utente non è ancora attiva",
  "locale_ui_chatting_privateNoAlliance": "Non sei in nessun club di ricerca.",
  "locale_ui_chatting_privateNotInAnyAlliance": "Non sei in nessun club di ricerca.",
  "locale_ui_chatting_privateTitle": "Personale",
  "locale_ui_chatting_privateToggleAlliance": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_chatting_privateToggleFriends": "Amico",
  "locale_ui_chatting_privateToggleRecent": "Ultimamente",
  "locale_ui_chatting_sendBtn": "Invia",
  "locale_ui_chatting_settings": "Impostazioni",
  "locale_ui_chatting_settingsDesc": "Impostazioni suggerimenti: mostra solo le chat selezionate",
  "locale_ui_chatting_settingsSave": "Salva",
  "locale_ui_chatting_settingsTitle": "Impostazioni chat",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastAllianceAdvertise": "Il club di ricerca Lv.{0}【{1}】cerca membri!<color=#0068b7><u>【Conferma】</u></c>",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastCloudSummon": "<color=#b28850>{0}</c> ottiene <color=#ff9a1d>{1}{2} pezzi</c> per rottura vestiti!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastCommonSummon": "<color=#b28850>{0}</c> ha ottenuto il compagno ★5 <color=#ff9a1d>{1}</c> tramite evocazione!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastNewHeroSummon": "<color=#b28850>{0}</c> ha ottenuto <color=#ff9a1d>{1}×{2}</c> con l'evocazione di un alleato!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastPersonalSummon": "<color=#b28850>{0}</c> ha ottenuto <color=#ff9a1d>{1}×{2}</c> con l'evocazione Touch Time!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastProphetSummon": "<color=#b28850>{0}</c> ha ottenuto il compagno ★5 <color=#ff9a1d>{1}</c> tramite evocazione elementale!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastTestTower": "<color=#b28850>{0}</c> ha completato il <color=#eb6100>piano {1} della Torre Celeste</c>!",
  "locale_ui_chatting_sysBroadcastWishSummon": "<color=#b28800>{0}</c> ha ottenuto <color=#ff9d00>{1}×{2}</c> nell'Evocazione Selezionata!",
  "locale_ui_checkpoint": "Stage",
  "locale_ui_chosenGift_refresh": "<outline width=3 color=#202434>Ultimo aggiornamento: <color =#33FF8E>{0}</c>",
  "locale_ui_circusMaze_check_next": "Ci sono caselle non sbloccate. Vuoi passare al livello successivo?",
  "locale_ui_circusMaze_check_start": "Vuoi iniziare {0}?",
  "locale_ui_circusMaze_consume": "Consuma {0} energia ogni volta",
  "locale_ui_circusMaze_cook": "Operazione smistamento rapido",
  "locale_ui_circusMaze_flappyBird": "Passeggiata aerea",
  "locale_ui_circusMaze_giftPack": "Dono del labirinto",
  "locale_ui_circusMaze_item_not_enough": "Energia insufficiente",
  "locale_ui_circusMaze_knifr_title": "Allenamento al lancio",
  "locale_ui_circusMaze_preview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_circusMaze_preview_title": "Elenco eventi",
  "locale_ui_circusMaze_recover_time": "<outline color=#000000 width=2><color=#00ff00>{0}</c><color=#ffffff>restano+1</c></outline>",
  "locale_ui_circusMaze_rule_content": "1. La resistenza iniziale è di 10 punti e si rigenera di 1 ogni 2 ore. Il massimo recupero automatico è 10; oltre questo limite non si rigenera (la resistenza acquistata nel labirinto non è inclusa). Si consuma prima la resistenza rigenerata automaticamente.\n\n2. Aprendo una casella si attiva un evento casuale, che può essere:\n\n Ricompensa: oggetto casuale\n Vuoto: nessuna ricompensa\n Minigioco: prova un minigioco per ottenere una ricompensa\n +1 casella: apre una casella a caso; se non ci sono caselle chiuse, non succede nulla\n X2 casella: il prossimo premio ottenuto raddoppia (solo in questo livello, non cumulabile)\n Prossimo livello: passa al livello successivo\n\n3. Ricompense di avanzamento globale: ogni volta che consumi resistenza ottieni progresso; al raggiungimento della soglia ricevi una ricompensa.\n\n4. Ci sono 30 livelli in totale, usa gli oggetti con criterio.",
  "locale_ui_circusMaze_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_circusMaze_rule_title": "Labirinto",
  "locale_ui_circusMaze_turn": "{0}/{1} piano",
  "locale_ui_circusMaze_wartoken": "Pass labirinto",
  "locale_ui_clear_label": "Completato",
  "locale_ui_click_anywhere_close": "Chiudi",
  "locale_ui_click_robot_hero_item_tip": "Impossibile visualizzare le informazioni di questo giocatore",
  "locale_ui_click_to_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_climbTower_buyCount": "Sfida con diamanti",
  "locale_ui_climbTower_buyTimes_Tip": "Più acquisti, più aumenta la difficoltà. Vuoi acquistare {0} volte?",
  "locale_ui_climbTower_canGet": "Ricevi",
  "locale_ui_climbTower_challenge_layer_limit": "Supera il livello {0}",
  "locale_ui_climbTower_congratulation": "{0} completato",
  "locale_ui_climbTower_dailyRewards": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_climbTower_entrance_hardLayer": "Livello Hard {0}",
  "locale_ui_climbTower_entrance_layer": "Piano {0}",
  "locale_ui_climbTower_entrance_not_open": "Non puoi tentare oggi",
  "locale_ui_climbTower_entrance_openTime": "<outline width=3 color=#000000><color=#00ff00>{0}</c> giorno sbloccato</c>",
  "locale_ui_climbTower_entrance_tittle": "Torre Celeste",
  "locale_ui_climbTower_levelInfo_dropItem": "Drop",
  "locale_ui_climbTower_levelInfo_enemyBattleArray": "Formazione nemica",
  "locale_ui_climbTower_levelInfo_tittle": "{0}·{1} piano",
  "locale_ui_climbTower_level_distance": "<outline width=3 color=#202434>Ancora <color=#FE0000>{0}</c> piani</c>",
  "locale_ui_climbTower_limit_element": "Oggi non è ancora disponibile",
  "locale_ui_climbTower_limit_max_level": "Hai completato il livello massimo",
  "locale_ui_climbTower_no_more_times": "Limite di tentativi odierno raggiunto",
  "locale_ui_climbTower_quickBattle_success": "Il nemico è fuggito per la tua forza schiacciante.",
  "locale_ui_climbTower_rankList_no_player": "Nessuno",
  "locale_ui_climbTower_rankList_showMore": "Altro",
  "locale_ui_climbTower_rankList_tittle": "Classifica",
  "locale_ui_climbTower_remain_times": "<outline color=#000000 width=2><color=#ffffff>Tentativi rimasti:</c><color=#00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_climbTower_rewardHint_today": "Ricompense ottenibili in base al piano raggiunto",
  "locale_ui_climbTower_rewardHint_tomorrow": "Hai raggiunto il livello {0}, puoi ricevere le seguenti ricompense",
  "locale_ui_climbTower_rewards_condition": "{0} piano superato",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_0": "Torre Celeste",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_1": "Confine gelido",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_100": "Torre Celeste (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_101": "Confine gelido (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_102": "Caverna Sotterranea (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_103": "Foresta delle Rovine (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_104": "Fortezza Celeste (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_105": "Palude dell'Avidità (Difficile)",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_2": "Caverna sotterranea",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_3": "Foresta delle rovine",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_4": "Fortezza Celeste",
  "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_5": "Palude dell'Avidità",
  "locale_ui_climbTower_rule_text0": "1. Alla prima vittoria su ogni livello, ottieni la ricompensa iniziale.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text1": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ricevi una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Magia</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, giovedì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text100": "1. Alla prima vittoria di ogni livello, ottieni la ricompensa iniziale.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. In questa modalità si combatte 3 contro 3 squadre e ricevi la ricompensa solo se tutte e 3 le tue squadre vincono.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text101": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Magia</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare ogni lunedì, giovedì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende al 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Gli scudi elementali si riducono con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text102": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non si possono ripetere.\n\n3. Solo alleati di tipo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Corpo</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare ogni martedì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi comprare tentativi extra con diamanti, che verranno usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale si riduce con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text103": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non si possono ripetere.\n\n3. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Tecnica</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare ogni mercoledì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi comprare tentativi extra con diamanti, che verranno usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale si riduce con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell’elemento corrispondente per abbattere lo scudo.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text104": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>morbido</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, mercoledì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale può essere ridotto con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text105": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ricevi una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Forte</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, giovedì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale si riduce con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text2": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Puoi partecipare solo con <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Corpo</color></outline>.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text3": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Puoi partecipare solo con <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Tecnica</color></outline>.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare ogni mercoledì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text4": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non si possono ripetere.\n\n3. Solo alleati di tipo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>morbido</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le possibilità gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, mercoledì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.",
  "locale_ui_climbTower_rule_text5": "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>alleati di tipo Forza</color></outline> possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 livelli</color></outline>. Le possibilità gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, giovedì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.",
  "locale_ui_climbTower_scripture_grandTotal_layer": "<color=#E5DFB3>Piani totali:</c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_climbTower_scripture_tips": "Supera la Torre degli Elementi per ottenere ricompense sacre",
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  "locale_ui_climbTower_tittle_fight": "Palude dell'Avidità",
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  "locale_ui_climbTower_unlock_high_buyNow": "<outline color=#202434 width=3>Dopo l'acquisto, ottieni <color=#33ff8e>subito</c> le seguenti ricompense</o>",
  "locale_ui_climbTower_unlock_high_grandTotal": "<outline co<outline color=#202434 width=3>Ottieni le seguenti ricompense con l'<color=#ff5B5B>acquisto cumulativo</c></o>",
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  "locale_ui_coinPurchase_RuleText": "1. L'acquisto di monete d'oro si azzera ogni giorno alle {0}, {1} e {2}, aggiornando il numero di acquisti.\n\n2. Più avanzi nei livelli dell'avventura, più monete d'oro puoi comprare alla volta.\n\n3. Acquistando monete d'oro, puoi ottenere monete bonus casualmente.",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1040": "Supera la prova di Tannin {0} volte",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1044": "Potenzia l'equipaggiamento divino {0} volte",
  "locale_ui_common_task_condtion_1045": "Benedici l'equipaggiamento divino {0} volte",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1049": "Inserisci {0} Pietre Stellari del Destino",
  "locale_ui_common_task_condtion_1050": "Partecipato a questo evento {0} volte",
  "locale_ui_common_task_condtion_1052": "Consuma {0} {1}",
  "locale_ui_common_task_condtion_1055": "Partecipa {0} volte alla Classifica Transfrontaliera",
  "locale_ui_common_task_condtion_1056": "Vinci {0} volte nella Classifica Transfrontaliera",
  "locale_ui_common_task_condtion_1057": "Evoca {0} volte nell'evento",
  "locale_ui_common_task_condtion_1058": "Invia {0} pezzi agli amici ogni giorno",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1095": "Acquista {0} volte {1}",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1097": "Smonta {0} pezzi di puzzle di livello {1} grado {2}.",
  "locale_ui_common_task_condtion_1099": "Partecipa {0} volte alla Sfida del Dominio Divino",
  "locale_ui_common_task_condtion_1100": "Vinci {0} volte nella Sfida del Dominio",
  "locale_ui_common_task_condtion_1101": "Pt Evocazione compagni raggiunto {0}",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1116": "{0} reroll su Via dell'Imperatore Drago Rosso",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1803": "Partecipa {0} volte all'allenamento intensivo di lancio",
  "locale_ui_common_task_condtion_1804": "{0} tentativi alla missione di smistamento rapido",
  "locale_ui_common_task_condtion_1805": "Ottieni 2000Pt in una volta",
  "locale_ui_common_task_condtion_1806": "Ottieni {0}Pt totali",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1814": "Partecipa all'assedio {0} volte in totale",
  "locale_ui_common_task_condtion_1815": "Vinci {0} volte in Assedio",
  "locale_ui_common_task_condtion_1816": "Gioca {0} volte a Addestramento Cavalleresco",
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  "locale_ui_common_task_condtion_1825": "Abiti distrutti {0} volte in totale",
  "locale_ui_common_task_condtion_1829": "Raggiungi il livello {0} del Tempio Antico",
  "locale_ui_common_task_condtion_2001": "Completa {0} in avventura",
  "locale_ui_common_task_condtion_2002": "Sblocca {0} artefatti magici",
  "locale_ui_common_task_condtion_2003": "Raggiungi il livello giocatore {0}",
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  "locale_ui_common_task_condtion_2013": "Tutti gli attributi del Talento Ricerca raggiungono il livello {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_2014": "Una delle abilità del Dipartimento di Ricerca ha raggiunto il livello {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_2015": "Raggiungi il {1}° posto nell'arena",
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  "locale_ui_common_task_condtion_2021": "Infliggi {0} danni ai mostri",
  "locale_ui_common_task_condtion_2022": "Completa {0} giri totali nel sugoroku",
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  "locale_ui_common_task_condtion_2037": "Difesa riuscita 0 volte nella battaglia di difesa della base del Dipartimento di Ricerca",
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  "locale_ui_common_task_condtion_3002": "Punti sfida allenamento lancio-{1} {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_3003": "Addestramento coltelli - {1}St. completato {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_3004": "Ottieni un totale di {0}Pt nelle sfide tra compagni",
  "locale_ui_common_task_condtion_3005": "Ottieni un totale di {0} Pt saccheggio tramite scambi o razzie nella Battaglia per il Nucleo Magico",
  "locale_ui_common_task_condtion_3006": "Il mercante di nuclei magici della Battaglia per il nucleo magico è di livello {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_3007": "Il ladro di nuclei magici della Battaglia per il Nucleo Magico è Lv.{0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_3015": "La forza d'avventura diventa {0}",
  "locale_ui_common_task_condtion_3016": "Hai ottenuto {0}Pt in Grande Operazione di Smistamento",
  "locale_ui_common_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_common_upgrade_attr": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_common_upgrade_level": "Livello su",
  "locale_ui_common_use_item": "Consumo {0}{1}",
  "locale_ui_common_use_now": "Usa ora",
  "locale_ui_commono_pvp_attr_from": "Le statistiche PvP includono aumento danni PvP e riduzione danni subiti\n\nPotenziare le statistiche PvP rende i combattimenti PvP più favorevoli",
  "locale_ui_completed": "Completato",
  "locale_ui_compose": "Sintesi",
  "locale_ui_compose_auto": "Sintesi rapida",
  "locale_ui_compose_auto_hint": "Vuoi fondere tutti gli oggetti disponibili insieme?",
  "locale_ui_compose_heroCount_limit": "Dopo la fusione il numero di compagni supererà {0}, libera spazio tra i compagni.",
  "locale_ui_compose_none_hint": "Nessun frammento disponibile per la fusione",
  "locale_ui_continuousCharge_dailyGift_received": "Ricevuto oggi",
  "locale_ui_continuousCharge_getTip": "Ricevi ricompensa",
  "locale_ui_continuousCharge_newHint": "Completando le missioni giornaliere aumenti i progressi",
  "locale_ui_continuousCharge_newTips": "<outline color=#202434 width=3><colro=#FFFFFF>Acquisto consecutivo</color><color=#FED94A>{0} giorni</color></outline>",
  "locale_ui_continuousCharge_rule_content": "1. Le missioni di ricarica si aggiornano ogni giorno alle {0} e completandone una qualsiasi aumenti il progresso di ricarica. Puoi ottenere al massimo 1 progresso al giorno.\n\n2. Ogni volta che ottieni progresso, ricevi una ricompensa corrispondente.",
  "locale_ui_continuousCharge_rule_sub": "Spiegazione acquisto consecutivo",
  "locale_ui_continuousCharge_rule_title": "Descrizione",
  "locale_ui_continuousCharge_task_day": "Giorno {0}",
  "locale_ui_continuousCharge_task_go": "Sposta",
  "locale_ui_continuousCharge_task_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_continuousCharge_task_tag_daily": "Ogni giorno",
  "locale_ui_continuousCharge_task_tag_period": "Questa stagione",
  "locale_ui_continuousCharge_time": "<color=#563333>Orario evento: </c><color=#568f00>{0}</c>",
  "locale_ui_continuousCharge_tips": "<color=#563333>Completando le missioni giornaliere ottieni +1 progresso, acquisto consecutivo attuale</c><color=#eb6100>{0}</c><color=#563333>giorni</c>",
  "locale_ui_continuousFIght_rule_main": "Arena dei Campioni",
  "locale_ui_continuousFight": "Arena dei Campioni",
  "locale_ui_continuousFight_attr_up": "Potenzia l'aumento e la riduzione del danno PvP per migliorare molto le prestazioni in PvP.",
  "locale_ui_continuousFight_curGrade_rank": "Classifica",
  "locale_ui_continuousFight_current_grade": "Livello: {0}",
  "locale_ui_continuousFight_formation_null": "Nessuna formazione",
  "locale_ui_continuousFight_lock": "In uso",
  "locale_ui_continuousFight_player_score": "Punti:",
  "locale_ui_continuousFight_rank": "Classifica",
  "locale_ui_continuousFight_rank_current": "Rango",
  "locale_ui_continuousFight_rank_delay": "L'aggiornamento della classifica è soggetto a ritardo",
  "locale_ui_continuousFight_rank_total": "Classifica generale",
  "locale_ui_continuousFight_return": "Torna all'Arena dei Campioni",
  "locale_ui_continuousFight_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_continuousFight_reward_list": "Ricompensa rango {0}",
  "locale_ui_continuousFight_rule_content": "1. L'Arena dei Campioni è un evento PvP cross-server che abbina più server.\n\n2. L'Arena dei Campioni è sempre attiva, ma le sfide giornaliere sono limitate.\n\n3. Gli avversari vengono scelti tra giocatori con rango e punti simili.\n\n4. Dopo ogni sfida, i punti aumentano o diminuiscono in base al risultato e il rango cambia di conseguenza.\n\n5. Salendo di rango, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenti il numero di squadre schierabili</color></outline>.\n\n6. Le sfide sono <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>a eliminazione diretta</color></outline>: la squadra vincente affronta la successiva <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>mantenendo lo stato precedente</color></outline>. Vince chi batte tutte le squadre avversarie.\n\n7. Se il combattimento non si decide entro la fine, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>vince la squadra con la percentuale di vita residua più alta</color></outline>.\n\n8. Ci sono missioni giornaliere e settimanali: completale per ottenere ricompense.\n\n9. Ogni settimana, il {0} alle {1} si fa il calcolo, le ricompense vengono distribuite in base a rango e posizione il {2} e i punti vengono azzerati.",
  "locale_ui_continuousFight_rule_sub": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_continuousFight_score": "Punti: {0}",
  "locale_ui_continuousFight_set_first_team": "Forma una squadra",
  "locale_ui_continuousFight_settle_reward": "Ricompensa totale",
  "locale_ui_continuousFight_stop": "Interrompi tutto",
  "locale_ui_continuousFight_unlock_team": "Sbloccato a {0}",
  "locale_ui_continuousWar_not_find_target": "Nessun avversario disponibile, attendi un momento.",
  "locale_ui_cooldown": "Tempo di recupero",
  "locale_ui_copy_success": "Copia riuscita",
  "locale_ui_costCoreHeroHint": "Vuoi usare i compagni superati come materiali per aumentare le stelle?",
  "locale_ui_costDiamondSummonHint": "Vuoi usare {0} diamanti per evocare?",
  "locale_ui_country": "Paese/Regione",
  "locale_ui_coupon_giftpack_coolDown": "Acquisto del regalo non riuscito, il coupon è in raffreddamento e sarà di nuovo disponibile tra {0}!",
  "locale_ui_crazyDiscount_text": "Sconto fino al {0}",
  "locale_ui_crazyDiscounts_buyHint": "Puoi ottenere uno sconto maggiore, vuoi acquistare?",
  "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint": "Acquista questo regalo {0} volte per ottenere uno sconto del {1}%",
  "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint2": "Sconto massimo sbloccato",
  "locale_ui_crazyDiscounts_ruleName": "Offerta speciale",
  "locale_ui_crazyDiscounts_tag": "Obbligatorio",
  "locale_ui_crossServerLadder": "Scontro finale",
  "locale_ui_crossServerRank_Title": "Classifica transfrontaliera",
  "locale_ui_crossServerRank_cant_challenge": "Non puoi tentare dopo la fine della stagione",
  "locale_ui_crossServerRank_challengeTimes": "Tentativi: {0}/{1}",
  "locale_ui_crossServerRank_daily_reward": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_crossServerRank_edit": "Modifica",
  "locale_ui_crossServerRank_empty_grade": "Nessun rango",
  "locale_ui_crossServerRank_empty_report": "Nessun registro",
  "locale_ui_crossServerRank_end": "Fine",
  "locale_ui_crossServerRank_formation": "Formazione",
  "locale_ui_crossServerRank_grade_reward": "Ricompensa classifica interserver",
  "locale_ui_crossServerRank_grade_score": "Pt rango",
  "locale_ui_crossServerRank_matching": "Battaglia singola",
  "locale_ui_crossServerRank_myReward": "Ricompensa",
  "locale_ui_crossServerRank_no_player": "Nessuno",
  "locale_ui_crossServerRank_pvp_attr": "Potenzia l'aumento e la riduzione del danno PvP per migliorare molto le prestazioni in PvP.",
  "locale_ui_crossServerRank_rank": "Classifica",
  "locale_ui_crossServerRank_remain": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_crossServerRank_report": "Registro",
  "locale_ui_crossServerRank_return": "Torna alla Classifica Transfrontaliera",
  "locale_ui_crossServerRank_reward": "Ricompensa rango",
  "locale_ui_crossServerRank_rule_content": "1. Dopo la suddivisione in gruppi, puoi partecipare alle partite classificate.\n\n2. Le partite classificate sono sempre disponibili, ma il numero di sfide giornaliere è limitato.\n\n3. Verrai abbinato a giocatori con un rango simile per competere.\n\n4. Vince chi ottiene più vittorie in ogni sfida. Se alla fine della battaglia entrambi hanno alleati vivi, vince chi ha la percentuale totale di vita residua degli alleati più alta. Dopo ogni sfida, entrambi ricevono punti in base al risultato, e la classifica si basa sui punti.\n\n5. Salendo di rango, aumentano le squadre richieste per competere.\n\n6. Completando missioni giornaliere e settimanali ottieni ricompense.\n\n7. Ogni domenica alle 21:00 termina la stagione, alle 22:00 vengono calcolati i risultati e assegnate le ricompense. I punti vengono poi azzerati.",
  "locale_ui_crossServerRank_rule_main": "Classifica transfrontaliera",
  "locale_ui_crossServerRank_rule_sub": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_crossServerRank_set_formation": "Imposta la formazione",
  "locale_ui_crossServerRank_set_three_formation": "Imposta 3 formazioni",
  "locale_ui_crossServerRank_settlement": "Ricompense classifica distribuite ogni domenica alle 21:00",
  "locale_ui_crossServerRank_teamNum": "Squadra{0}",
  "locale_ui_crossServerRank_times_not_enough": "Tentativi insufficienti",
  "locale_ui_crossServerRank_unLock_team": "Sbloccato a {0}",
  "locale_ui_crossServerRank_weekly_reward": "Ricompensa settimanale",
  "locale_ui_crossServerSpaceTime": "Area di confine",
  "locale_ui_crossServerTitle": "Campo di battaglia transfrontaliero",
  "locale_ui_crossServer_ladder_info": "1. Questa funzione è un evento cross-server.\n\n2. Tutti i giocatori dei server partecipanti possono sfidare.\n\n3. L'evento dura una settimana.\n\n4. La Sfida Suprema è una battaglia per la posizione: il sistema abbina avversari con posizioni simili. Scegli un avversario e, se lo elimini entro il limite di turni, vinci. Se il tempo scade e ci sono sopravvissuti da entrambe le parti, vince chi ha la percentuale di vita totale più alta. Se batti un giocatore con posizione superiore, scambiate le posizioni; se perdi o sfidi chi ha posizione inferiore, la posizione non cambia.\n\n5. Ottieni ricompense a ogni sfida. L'evento termina domenica alle 21:00, il conteggio avviene alle 22:00 e le ricompense vengono inviate via mail.\n\n6. I primi 3 in classifica appaiono nella Hall of Fame e possono ricevere \"mi piace\" dagli altri.\n\n7. Puoi sfidare 5 volte al giorno e acquistare fino a 5 tentativi extra con diamanti.",
  "locale_ui_crossServer_ladder_tag": "Spiegazione della battaglia finale",
  "locale_ui_crossServer_ladder_title": "Scontro finale",
  "locale_ui_crossServer_last_rank": "Posizione precedente",
  "locale_ui_crossServer_port_info": "1. Quando il livello mondiale del server raggiunge 40, l'area interserver viene sbloccata.\n\n2. Dopo lo sblocco, puoi sfidare altri server raggruppati.\n\n3. I gruppi interserver sono formati in base al livello mondiale del server e ogni lunedì alle 0 viene riorganizzato; durante la riorganizzazione non si può accedere all'area interserver.\n\n4. I server che soddisfano i requisiti dopo la riorganizzazione dovranno attendere la prossima riorganizzazione per accedere al matchmaking dell'area interserver.",
  "locale_ui_crossServer_port_tag": "Descrizione area di confine",
  "locale_ui_crossServer_port_title": "Area di confine",
  "locale_ui_crossServer_spaceTime_info": "1. Quando il livello mondiale del server raggiunge 40, l'area interserver viene sbloccata.\n\n2. Dopo lo sblocco, puoi sfidare altri server raggruppati.\n\n3. I gruppi interserver sono formati in base al livello mondiale del server e ogni lunedì alle 0 viene riorganizzato; durante la riorganizzazione non si può accedere all'area interserver.\n\n4. I server che soddisfano i requisiti dopo la riorganizzazione dovranno attendere la prossima riorganizzazione per accedere al matchmaking dell'area interserver.",
  "locale_ui_crossServer_spaceTime_tag": "Descrizione area di confine",
  "locale_ui_crossServer_spaceTime_title": "Area di confine",
  "locale_ui_crossZoneDuelTransfer_transfer": "Trasferisci",
  "locale_ui_crossZone_unlockCondition": "Sblocco del cross-server al Lv. mondo {0}",
  "locale_ui_cumuCharge_RuleMainTitle": "Estrazione acquisti cumulativi",
  "locale_ui_cumuCharge_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_cumuCharge_RuleText": "1. Durante l'evento, soddisfa i requisiti di acquisto cumulativi per ottenere biglietti della lotteria.\n\n2. Usa i biglietti per partecipare all'estrazione e ricevere ricompense esclusive.",
  "locale_ui_cumuCharge_account": "Pt Fama",
  "locale_ui_cumuCharge_draw": "Estrazione",
  "locale_ui_cumuCharge_out": "Tutte le ricompense ricevute",
  "locale_ui_customGiftPack_buy_count_desc": "Puoi acquistare il regalo su schermo solo {0}/{1} volte",
  "locale_ui_customGiftPack_buy_limit_desc": "Puoi acquistare fino a {0} regali su questa schermata. Vuoi acquistare questo regalo?",
  "locale_ui_customGiftPack_count_max": "Limite acquisti regalo raggiunto",
  "locale_ui_customGift_limit_times": "Limitato: <color={0}>{1}/{2}</c>",
  "locale_ui_customGift_maxLevel_buy_hint": "La skin è al livello massimo, vuoi continuare l'acquisto?",
  "locale_ui_customGift_maxLevel_cant_select": "Impossibile selezionare: skin al livello massimo",
  "locale_ui_customGift_rule_content": "1. Alcuni regali sono parzialmente personalizzabili.\n\n2. Dopo aver scelto l'articolo desiderato, puoi acquistare il regalo.",
  "locale_ui_customGift_rule_main": "Regalo personalizzato",
  "locale_ui_customGift_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_customGift_select": "Crea il tuo regalo!",
  "locale_ui_customGift_select_first": "Acquisto possibile dopo aver scelto il contenuto del regalo",
  "locale_ui_custom_giftPack_please_select": "Scegli la ricompensa",
  "locale_ui_custom_giftPack_select": "Ricompensa a scelta",
  "locale_ui_customizationBtn_name": "Aspetto",
  "locale_ui_cutPrice_buyBtn": "Acquisto diretto",
  "locale_ui_cutPrice_channel1": "Chat globale",
  "locale_ui_cutPrice_channel2": "Chat del laboratorio",
  "locale_ui_cutPrice_chatBubble": "Aiutaci a negoziare lo sconto!<outline width=3 color=#000000><color=#02c76d>Collabora</color></outline>",
  "locale_ui_cutPrice_err1": "{0} ha già acquistato il regalo",
  "locale_ui_cutPrice_err2": "La trattativa sul prezzo è già stata fatta.",
  "locale_ui_cutPrice_err3": "Il regalo di {0} non ha limiti di sconto.",
  "locale_ui_cutPrice_helpSuccess": "Sconto applicato: {1} per {0}",
  "locale_ui_cutPrice_initialPrice": "Prezzo normale",
  "locale_ui_cutPrice_leaveCount": "Sconti rimasti: {0}",
  "locale_ui_cutPrice_log": "Storico sconti",
  "locale_ui_cutPrice_noHelpCount": "È già al prezzo minimo, acquistalo subito.",
  "locale_ui_cutPrice_notHelpSelf": "Non puoi negoziare il prezzo da solo",
  "locale_ui_cutPrice_packBought": "Hai già acquistato il regalo",
  "locale_ui_cutPrice_packEnd": "Il regalo è terminato",
  "locale_ui_cutPrice_price": "Sconto {0}",
  "locale_ui_cutPrice_rulePanel": "Regalo scontato",
  "locale_ui_cutPrice_ruleText": "1. Puoi chiedere uno sconto in chat.\n2. Ogni regalo scontato ha un limite di utilizzo.",
  "locale_ui_cutPrice_ruleTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_cutPrice_senSuccess": "Invito inviato",
  "locale_ui_cutPrice_sendBtn": "Invito sconto",
  "locale_ui_dailyDungen_no_more_times": "Limite di tentativi di oggi raggiunto",
  "locale_ui_dailyInstance_challenge": "Sfida",
  "locale_ui_dailyInstance_everyDay_freeCount": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Oggi tentativi gratuiti di spazzata:</c><color=#fed94a>{0}</c></o>",
  "locale_ui_dailyInstance_everyDay_leftCount": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff>Spazzate rimaste oggi:</c><color=#fed94a>{0}</c></o>",
  "locale_ui_dailyInstance_layer": "San {0}",
  "locale_ui_dailyInstance_mop": "Bonifica",
  "locale_ui_dailyInstance_need_last": "Si sblocca completando il livello precedente",
  "locale_ui_dailyInstance_no_level_can_mop": "Nessun livello disponibile per la pulizia automatica",
  "locale_ui_dailyInstance_power_condition": "Sblocca a {0} forza",
  "locale_ui_dailyInstance_quickBattle": "Spazzata totale",
  "locale_ui_dailyInstance_quickBattleTips": "Vuoi eseguire la pulizia automatica usando {0} tentativi gratuiti e {1} tentativi con diamanti? (Totale: consumo di <color=#5ebc12>{2} diamanti</c>)",
  "locale_ui_dailyInstance_rule_maintittle": "Sfida quotidiana",
  "locale_ui_dailyInstance_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_dailyInstance_rule_text": "1. Ogni tipo di missione offre <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>2 tentativi</color></outline> gratuiti di sweep al giorno. Esauriti i tentativi gratuiti, puoi acquistarne altri <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>2</color></outline> con diamanti. I tentativi si azzerano ogni giorno alle {0}.\n\n2. Le sfide alle missioni non consumano tentativi; solo lo sweep li consuma.\n\n3. Superando la prova precedente, sblocchi la successiva.",
  "locale_ui_dailyInstance_type_": "Prova Attributo Oscuro",
  "locale_ui_dailyInstance_type_1": "Prova d'oro",
  "locale_ui_dailyInstance_type_2": "Prova esperienza",
  "locale_ui_dailyInstance_type_3": "Prova compagni",
  "locale_ui_dailyInstance_type_4": "Prova delle Rune",
  "locale_ui_dailyInstance_type_5": "Prova delle gemme",
  "locale_ui_dailyInstance_type_6": "Prova delle gemme",
  "locale_ui_dailyInstance_unopen": "Non sbloccato",
  "locale_ui_dailySign_OneMoreDesc": "Se oggi effettui una ricarica di <color = 568f00>qualsiasi importo</c>, riceverai <color = 568f00>un premio di accesso extra</c>. Vuoi ricaricare?",
  "locale_ui_dailySign_receiveOneMore": "Ritira di nuovo",
  "locale_ui_dailySign_rule": "Accedi",
  "locale_ui_dailySign_ruleContent": "1. Accedi ogni giorno per ottenere Pietre Magiche e Contratti di Lusso!\n\n2. Ricarica per ricevere di nuovo i premi di accesso!",
  "locale_ui_dailySign_ruleName": "Accedi",
  "locale_ui_dailySign_title": "Accedi",
  "locale_ui_daily_recommend": "Consigliato",
  "locale_ui_day": "Giorno",
  "locale_ui_days": "Giorno",
  "locale_ui_daysPay_complete": "Ricevi ricompensa al completamento",
  "locale_ui_daysPay_daily": "Regalo giornaliero",
  "locale_ui_daysPay_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_daysPay_recharge_get": "Ottieni {1} dopo {0} giorni di ricarica consecutivi",
  "locale_ui_daysPay_today_recharge": "Acquisti totali oggi:",
  "locale_ui_days_five": "Venerdì",
  "locale_ui_days_four": "giovedì",
  "locale_ui_days_one": "lunedì",
  "locale_ui_days_seven": "Domenica",
  "locale_ui_days_six": "Sabato",
  "locale_ui_days_three": "mercoledì",
  "locale_ui_days_two": "martedì",
  "locale_ui_delete": "Elimina",
  "locale_ui_detail": "Dettagli",
  "locale_ui_detail_all": "Controlla tutto",
  "locale_ui_diamondShop": "Negozio di Diamanti",
  "locale_ui_diamondShop_acquire": "Ottenuto",
  "locale_ui_diamondShop_chargeGive": "Regalo",
  "locale_ui_diamondShop_currency": "Gemma",
  "locale_ui_diamondShop_diamond": "Diamante",
  "locale_ui_diamondShop_diamondNumber": "{0} diamanti",
  "locale_ui_diamondShop_examinePriviledge": "Verifica privilegi",
  "locale_ui_diamondShop_firstGive": "Ricompensa iniziale",
  "locale_ui_diamondShop_maxVipLevel": "<outline width=3 color=#221611>Hai raggiunto il livello massimo di fama</outline>",
  "locale_ui_diamondShop_moreItemToVipUp": "<outline width=3 color=#221611>Mancano <img src = 'vip' width = 48 height = 48 align = center/><color=fed94a>{0}</color> per salire di livello privilegi</outline>",
  "locale_ui_diamondShop_vipQuantity": "Ottenibile:",
  "locale_ui_diamondSummon_gift": "Regalo Evocazione Speciale",
  "locale_ui_diamond_NotEnough": "Diamanti insufficienti",
  "locale_ui_disCount_greatValue": "{0} conveniente",
  "locale_ui_discountTicketName": "Buono sconto",
  "locale_ui_discountTicket_hint": "Hai un buono sconto. Scegli come usarlo.",
  "locale_ui_discountTicket_none_use": "Non usare il buono sconto",
  "locale_ui_discountTicket_rule": "Attenzione: se annulli durante il pagamento, il coupon avrà un tempo di attesa di {0} ore.",
  "locale_ui_discountTicket_select_hint": "Seleziona un coupon sconto",
  "locale_ui_discountTicket_use_hint": "Vuoi usare <color=568f00>{0}</color> buoni sconto per ridurre il <color=eb6100>prezzo attuale {1}</color> a <color=568f00>{2}</color>?",
  "locale_ui_displaceHero_not_consume": "<outline color=#202434 width=3><color=#FFD700>I compagni in stato di trasformazione non possono essere usati come materiali</c></outline>",
  "locale_ui_doubleRate": "Probabilità 2 carte {0}%",
  "locale_ui_drawBattle_continue": "Continua gioco",
  "locale_ui_drawBattle_progress": "Obiettivi distrutti",
  "locale_ui_drawBattle_progress1": "Obiettivi distrutti:",
  "locale_ui_drawBattle_ruleContent": "I regali scendono dal cielo con un paracadute. Ogni paracadute ha una forma specifica (come Z o O) disegnata sopra. Se disegni la stessa forma sullo schermo, il regalo cade. Se il regalo tocca terra, il giocatore subisce 1 danno; se la vita finisce, è game over.",
  "locale_ui_drawCard_heroCount_limit": "Hai superato il limite di {0} compagni, per favore libera spazio.",
  "locale_ui_duke_scroll_consume_count": "Pt promozione titolo: {0}/{1}",
  "locale_ui_duke_scroll_desc": "Questo effetto è valido contro avversari di attributo {0}.",
  "locale_ui_duke_scroll_duke_not_enough": "Livello titolo insufficiente",
  "locale_ui_duke_scroll_hint": "Vuoi azzerare tutti gli alberi dei titoli?",
  "locale_ui_duke_scroll_rule_content": "1. Usando i Pt promozione titolo per aumentare il livello dell'albero dei titoli, le statistiche migliorano.\n\n2. Azzerando il livello dell'albero dei titoli, tutti i Pt promozione titolo vengono restituiti.",
  "locale_ui_duke_scroll_rule_main": "Albero titoli",
  "locale_ui_duke_scroll_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_duke_scroll_title": "Albero {0} Lv.{1}",
  "locale_ui_duration_time": "Durata effetto",
  "locale_ui_eightDays_daysAfter": "Tra {0} giorni",
  "locale_ui_eightDays_lookDetail": "Dettagli",
  "locale_ui_eightDays_moduleClose": "Tutte le ricompense ricevute",
  "locale_ui_eightDays_pay_limit": "I Pt Fama sono inferiori a {0}",
  "locale_ui_eightDays_toggle0": "Ricevi gratis",
  "locale_ui_eightDays_toggle1": "Riscossione premium",
  "locale_ui_elementArena_auto_select": "Operazione collettiva:",
  "locale_ui_elementArena_cant_exchange": "Impossibile scambiare: {0} insufficiente",
  "locale_ui_elementArena_cant_match": "Impossibile abbinare per tentativi insufficienti",
  "locale_ui_elementArena_challenge": "Inizio battaglia",
  "locale_ui_elementArena_challenge_count": "<color=#ffffff>Tentativi:</c><color=#00ff00>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_elementArena_count_limit": "Nessun altro scambio disponibile",
  "locale_ui_elementArena_count_not_enough": "Numero di scambi insufficiente",
  "locale_ui_elementArena_enemy_power": "Forza avversaria:",
  "locale_ui_elementArena_exchange_enemy": "Cambia avversario",
  "locale_ui_elementArena_hero_select": "Imposta equipaggiamento",
  "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage1": "<color=#563333>Cambi rimasti oggi: <color=#5ebc12>{0}</c></c>",
  "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage2": "<color=#563333>Cambi rimasti: <color=#5ebc12>{0}</c></c>",
  "locale_ui_elementArena_remain_exhcnage3": "<color=#563333>Cambi rimasti questo mese: <color=#5ebc12>{0}</c></c>",
  "locale_ui_elementArena_rule_content": "1. Durante l'evento, sfida l'Arena degli attributi per ottenere badge attributo.\n\n2. Dopo una vittoria, ricevi badge dell'attributo dei compagni che hanno partecipato.\n\n3. I badge si ottengono solo vincendo.\n\n4. Se usi un compagno con attributo Colore, ottieni un badge Colore.",
  "locale_ui_elementArena_rule_main_title": "Descrizione Arena degli attributi",
  "locale_ui_elementArena_rule_sub_title": "Descrizione Arena degli attributi",
  "locale_ui_elementArena_save_success": "Salvato",
  "locale_ui_elementArena_target": "Avversario",
  "locale_ui_elementArena_time": "<color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_elementArena_tips": "Le impostazioni sono valide solo in questa modalità",
  "locale_ui_elementArena_trail": "Inizio prova",
  "locale_ui_elementArena_use_item_change": "Vuoi cambiare l'avversario usando {0}{1}?",
  "locale_ui_elementArena_win_get": "Ottenuto vincendo battaglie",
  "locale_ui_elementStrengthen_addTag": "Potenzia",
  "locale_ui_elementStrengthen_hint1": "Si potenzia in base alle stelle degli alleati SSR++ dello stesso attributo posseduti",
  "locale_ui_elementStrengthen_hint2": "L'abilità si attiva dopo aver aumentato la stella dell'alleato.",
  "locale_ui_elementStrengthen_title": "Info potenziamento",
  "locale_ui_elementSummon_giftPackage": "Regalo",
  "locale_ui_elementTrail_rank_delay": "Ritardo nell'aggiornamento delle ricompense di classifica",
  "locale_ui_elementTrial": "Prova attributo",
  "locale_ui_elementTrial_allGet": "Hai completato tutti i livelli di questa modalità",
  "locale_ui_elementTrial_canGet": "<color=#00ff00>{0}</c><color=#fed94a>Disponibile dopo</c>",
  "locale_ui_elementTrial_content_rule": "1. Superando le prove degli attributi ottieni ricompense.\n\n2. Durante l'evento, la posizione dipende dal livello superato; alla mezzanotte dell'ultimo giorno, le ricompense vengono inviate via mail in base alla classifica.\n\n3. Nelle prove degli attributi, sono impostati due attributi specifici; gli alleati con altri attributi vengono indeboliti.",
  "locale_ui_elementTrial_curLevel": "Livello:",
  "locale_ui_elementTrial_curRank": "Classifica:",
  "locale_ui_elementTrial_currentLevel": "Stage",
  "locale_ui_elementTrial_element": "Attributo specifico",
  "locale_ui_elementTrial_level": "Piano {0}",
  "locale_ui_elementTrial_light": "Prova di forza e agilità",
  "locale_ui_elementTrial_lock": "Sbloccato completando il livello precedente",
  "locale_ui_elementTrial_myRank": "Classifica",
  "locale_ui_elementTrial_noGet": "Non completato",
  "locale_ui_elementTrial_other_weaken": "Indebolimento altre proprietà: <color=#FF6900>{0}</c>",
  "locale_ui_elementTrial_progress": "Avanzamento stage",
  "locale_ui_elementTrial_rank": "Classifica prove attributi",
  "locale_ui_elementTrial_rank_reward": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_elementTrial_recommond": "Potenza consigliata",
  "locale_ui_elementTrial_sub_rule": "Descrizione prova attributo",
  "locale_ui_elementTrial_three": "Prova delle tre proprietà",
  "locale_ui_elementTrial_type_1": "Prova Attributo Oscuro",
  "locale_ui_elementTrial_type_2": "Prova Attributo Corpo",
  "locale_ui_elementTrial_type_3": "Prova Tecnica",
  "locale_ui_elementTrial_type_4": "Prova Affinità Morbida",
  "locale_ui_elementTrial_type_5": "Prova di Forza",
  "locale_ui_elementTrial_weaken": "Indebolimento di altre proprietà:",
  "locale_ui_element_advantage": "Attributo vantaggioso",
  "locale_ui_element_effect_bonus": "<color=#FED94A>Bonus totale:</c>{0}",
  "locale_ui_element_effect_bonus_title": "Effetto totale cumulato",
  "locale_ui_element_effect_desc": "<color={0}>Forma una squadra di {1} unità {2}</c> {3}",
  "locale_ui_element_effect_desc_2": "<color={0}>Forma {1} compagni UP</c> {2}",
  "locale_ui_element_effect_desc_3": "<color={0}>Forma una squadra con {1} LR</c> {2}",
  "locale_ui_element_effect_desc_4": "<color={0}>Forma {1} compagni SP</c> {2}",
  "locale_ui_element_gift_limit": "Scorte: {0}/{1}",
  "locale_ui_element_limit_hint": "Solo alleati di attributo {0} possono essere schierati",
  "locale_ui_element_panel_hint": "L'attributo Arcobaleno può sostituire gli altri, ma viene scelto prima quello con più unità (priorità: Forza/Morbidezza > Magia/Corpo/Tecnica)",
  "locale_ui_element_restraint_hint": "<color=#FFFFFF>Danno</c><color=#6EEEA7>+{0}</c>   <color=#FFFFFF>Precisione</c><color=#6EEEA7>+{1}</c>",
  "locale_ui_element_restraint_title": "Effetto affinità attributo",
  "locale_ui_element_timeLbl": "Ora aggiornamento:",
  "locale_ui_emoji_lock": "Si sblocca acquistando il timbro",
  "locale_ui_end": "Fine",
  "locale_ui_endlessAbyss_settlePanelTitle": "<outline width = 3 color = #221611>Prova demoniaca - Livello <color = FFE685>{0}</c> - Ondata <color = FFE685>{1}</c></>",
  "locale_ui_endlessAbyss_win_reward_nextNode": "<outline color=#1C233D width=2>Riprova disponibile dopo <color=#00FF00>{0}</c> ondate</c>",
  "locale_ui_endlessAbyss_win_type_multi": "<outline color=#1C233D width=2>Prova Malefica · Singolo · Livello <color=#FED94A>{0}</c> · Ondata <color=#00FF00>{1}</c></c>",
  "locale_ui_endlessAbyss_win_type_single": "<outline color=#1C233D width=2>Prova demoniaca - Squadra · Livello <color=#FED94A>{0}</c> · Ondata <color=#00FF00>{1}</c></c>",
  "locale_ui_enemyDetail": "Dettagli nemico",
  "locale_ui_enemyTag": "Nemico",
  "locale_ui_engrave_attr_title": "Aumento attributi",
  "locale_ui_engrave_effect1": "Marchio del coraggio",
  "locale_ui_engrave_effect2": "Impronta sensibile",
  "locale_ui_engrave_effect3": "Marchio della saggezza",
  "locale_ui_engrave_effect4": "Marchio della Tolleranza",
  "locale_ui_engrave_effect5": "Marchio della verità",
  "locale_ui_engrave_effectTitle": "Effetto {0}",
  "locale_ui_engrave_effect_desc": "<color=#00ff00>Tutti gli effetti marchio sono cumulabili</c>",
  "locale_ui_engrave_effect_name": "Effetto incisione",
  "locale_ui_engrave_front_limit": "Sblocca l'incisione precedente",
  "locale_ui_engrave_luckyCharm": "Incisione runica",
  "locale_ui_engrave_material": "Materiale per incisione",
  "locale_ui_engrave_rule_content": "1. Puoi usare Pietre d'Incisione per evolvere una Runa Primordiale in una Runa Trascendente.\n\n2. Le Rune Trascendenti consumano Pietre d'Incisione per aumentare le stelle, migliorando potenza, statistiche, abilità iniziali ed effetti d'incisione.\n\n3. Ogni aumento di stella sblocca un effetto d'incisione; tutti gli effetti si sommano. L'effetto della quinta incisione vale solo per le abilità combinate della runa attuale.",
  "locale_ui_engrave_rule_main": "Runa paranormale",
  "locale_ui_engrave_rule_sub_title": "Descrizione incisione",
  "locale_ui_engrave_skill_desc": "Descrizione effetto incisione",
  "locale_ui_engrave_success": "Incisione riuscita",
  "locale_ui_engrave_unlock_limit": "Si sblocca quando la Runa Primordiale raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_enterNewChapter": "Nuovo capitolo",
  "locale_ui_enter_game_hint": "INIZIO",
  "locale_ui_equipSelect_no_wear": "Non equipaggiato",
  "locale_ui_equipSelect_suit": "Set di equipaggiamento",
  "locale_ui_equipSelect_wear": "Stato equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_auto_forging": "Potenzia tutto",
  "locale_ui_equip_auto_select": "Seleziona tutto",
  "locale_ui_equip_auto_wear": "Equipaggia auto",
  "locale_ui_equip_base_attr": "Statistiche base",
  "locale_ui_equip_canNot_forging": "L'equipaggiamento attuale non può essere potenziato ulteriormente.",
  "locale_ui_equip_change": "Scambio",
  "locale_ui_equip_current_wear": "Equipaggiato",
  "locale_ui_equip_empty_hint": "Nessun equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_forge": "Potenzia",
  "locale_ui_equip_forging_hint": "Vuoi potenziare l'equipaggiamento seguente?",
  "locale_ui_equip_forging_material": "Materiali consumabili",
  "locale_ui_equip_forging_select_hint": "Seleziona l'equipaggiamento da potenziare",
  "locale_ui_equip_forging_title": "Potenzia equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_handbook": "Enciclopedia equipaggiamenti",
  "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot1": "Sbloccato al livello compagno {0}",
  "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot2": "Sblocca con ★{0} alleati",
  "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag1": "<outline color=#202434 width=3><size=42>Sbloccato al Lv.{0}</size></outline >",
  "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag2": "<outline color=#202434 width=3><size=42>Sbloccato a ★{0}</size></outline>",
  "locale_ui_equip_material_all_select": "Tutto selezionato",
  "locale_ui_equip_material_full": "Potenziabile",
  "locale_ui_equip_material_select_first": "Seleziona il materiale di potenziamento",
  "locale_ui_equip_none_select": "Nessun equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_off_check": "Rimuovi tutto l'equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_reach_max_level": "Non puoi potenziare oltre il livello massimo.",
  "locale_ui_equip_replace": "Scambio",
  "locale_ui_equip_score_tag": "Valutazione",
  "locale_ui_equip_succes": "Potenziamento riuscito",
  "locale_ui_equip_take_off": "Rimuovi",
  "locale_ui_equip_take_off_success": "Equipaggiamento rimosso",
  "locale_ui_equip_takeoff": "Rimuovi",
  "locale_ui_equip_type_1": "Arma",
  "locale_ui_equip_type_2": "Corpo",
  "locale_ui_equip_type_3": "Elmo",
  "locale_ui_equip_type_4": "Gamba",
  "locale_ui_equip_type_tag": "Tipo",
  "locale_ui_equip_wear": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_equip_wear_first": "Equipaggia l'equipaggiamento ai compagni",
  "locale_ui_equip_worn_by": "{0} equipaggiato",
  "locale_ui_equipmentSet_rule_content": "1. Nell'Arena Elementale, equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico e famiglio vanno assegnati dal menu apposito; se non impostati qui, non avranno effetto nell'arena.\n\n2. Se equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio sono già assegnati a una squadra, restano al loro posto anche cambiando personaggio.\n\n3. Trascina le icone di equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio per cambiare rapidamente le impostazioni della squadra.",
  "locale_ui_equipmentSet_rule_main": "Descrizione equipaggiamento",
  "locale_ui_equipmentSet_rule_sub_title": "Descrizione equipaggiamento",
  "locale_ui_error_connect_server_error": "Connessione al server fallita, riprova più tardi.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1000_debug": "Errore sconosciuto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1001_debug": "Analisi dati fallita",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1002_debug": "Chiusura server",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1003_debug": "Errore utente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1004_debug": "RpcId duplicato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1005": "Imposta la formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1005_debug": "Errore parametro client",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1006_debug": "Errore configurazione server",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1007_debug": "Errore di configurazione gioco",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1008_debug": "Errore database",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1009_debug": "Non supportato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1010_debug": "L'orario non corrisponde",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1011_debug": "Errore firma",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1012": "Connessione al server fallita, riprova più tardi.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1012_debug": "Errore token (riaccedi)",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1013_debug": "Accessi troppo frequenti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1014_debug": "Restituisci i dati della cache",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1015_debug": "session non collegata (non connesso)",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1016_debug": "L'account è stato collegato da un altro client",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1017": "Questa funzione è terminata.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1017_debug": "Funzione disattivata - tutti i server",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1018": "Questa funzione non è disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1018_debug": "Funzione disattivata - personale",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1019": "Questa funzione non è ancora disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1019_debug": "Funzione non ancora disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1020_debug": "Tempo scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1021_debug": "Sistema occupato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1022": "Ci sono parole vietate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1022_debug": "Contiene parole sensibili",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1023_debug": "Errore interfaccia di terze parti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1024": "I dati sono stati modificati",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1024_debug": "Aggiorna dati alle 12",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1025": "Sono presenti caratteri non validi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1025_debug": "Sono presenti caratteri non validi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1026": "A causa di una violazione, l'account è sospeso fino al {0}. Per domande, contatta il servizio clienti.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1026_debug": "Accesso vietato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1027": "A causa di violazioni, il tuo account non può inviare messaggi fino al {0}. Per domande, contatta il servizio clienti.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1027_debug": "Chat vietata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1028": "Il tuo account è stato sospeso. Per domande, contatta il servizio clienti.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1028_debug": "Accesso vietato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1029_debug": "Errore database",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1101": "In formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1101_debug": "I compagni sono in formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1102": "Conversione attributo in corso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1102_debug": "Gli alleati sono stati convertiti in elementi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1103": "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1103_debug": "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1104": "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1104_debug": "Non puoi mettere \"Mi piace\" più volte alla stessa persona",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1105": "Giocatore inesistente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1105_debug": "Giocatore inesistente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1106": "Oggetti insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1106_debug": "Quantità di oggetti insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1107": "Il registro è scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1107_debug": "Il registro è scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1108_debug": "Gemme insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1109": "Rimuovi i compagni duplicati dalla formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1201": "Il nome del laboratorio è già in uso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1201_debug": "Il nome del laboratorio è già in uso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1202": "Sei già nel club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1202_debug": "Sei già nel club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1203": "Non sei nel club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1203_debug": "Sei stato espulso dal club di ricerca.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1204": "Il club di ricerca è stato sciolto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1204_debug": "Il club di ricerca è stato sciolto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1205": "Permessi del reparto ricerca insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1205_debug": "Autorizzazione insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1206": "Questo giocatore ha lasciato il club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1206_debug": "Quel giocatore ha lasciato il club di ricerca.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1207": "Questa richiesta è stata gestita da un altro amministratore",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1207_debug": "Questa richiesta è stata gestita da un altro amministratore.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1208": "Non puoi destituire questo capo reparto perché è appena tornato online.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1208_debug": "Non puoi destituire questo capo reparto perché si è appena connesso.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1209": "Questo capo è stato destituito.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1209_debug": "Il direttore è stato destituito.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1210": "Non soddisfi i requisiti per entrare nel club di ricerca.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1210_debug": "Non soddisfi i requisiti per entrare",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1211": "Il club di ricerca è al completo.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1211_debug": "Il club di ricerca è al completo.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1212": "Questo giocatore si è unito a un altro club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1212_debug": "L'utente è già iscritto a un altro club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1213": "La chat privata dell'utente non è ancora attiva",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1213_debug": "La chat privata dell'utente non è ancora attiva",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1214": "Hai bloccato l'utente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1214_debug": "Hai bloccato l'utente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1215": "Riprova più tardi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1215_debug": "Riprova tra poco.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1216": "Il compagno è al livello massimo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1216_debug": "Il compagno è al livello massimo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1217": "Nessun codice regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1217_debug": "Il codice regalo non esiste",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1218": "Nessun codice regalo impostato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1218_debug": "Nessuna impostazione del codice regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1219": "Questo tipo di codice regalo è già stato usato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1219_debug": "Questo tipo di codice regalo è già stato usato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1220": "Il codice regalo è già stato usato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1220_debug": "Il codice regalo è già stato usato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1221": "Il codice regalo è scaduto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1221_debug": "Il codice regalo è scaduto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1222_debug": "Il codice regalo non è supportato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1223": "L'avversario è in combattimento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1223_debug": "L'avversario della battaglia finale è già in combattimento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1224_debug": "Non raggruppato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1225": "Reset della guerra tra basi in corso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1225_debug": "Reset della guerra tra basi in corso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1903": "Password o codice di verifica errato. Controlla e riprova.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1906": "Questo indirizzo email è già registrato. Controlla e riprova.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1907": "Codice di autenticazione nel CD",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1908": "Il codice di verifica della casella email non è corretto. Controlla o riprova.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1909": "La password è troppo corta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1910": "Invio del codice di verifica fallito",
  "locale_ui_error_hint_content_code_1910_debug": "Invio del codice di verifica fallito",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2001": "Impossibile registrare: limite amici raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2001_debug": "Hai raggiunto il limite amici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2002": "Impossibile registrare: il numero massimo di amici dell'utente è già stato raggiunto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2002_debug": "Il limite amici dell'altro utente è stato raggiunto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2003": "Hai bloccato l'utente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2003_debug": "Già nella lista blocchi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2004": "Nessuna nuova richiesta di amicizia",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2004_debug": "Nessuna richiesta ricevuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2005": "Già aggiunto come amico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2005_debug": "Sei già amico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2006": "Blocco rimosso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2006_debug": "Non bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2007": "Limite blocchi raggiunto, non puoi aggiungerne altri.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2007_debug": "Limite blocchi raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2008": "L'utente non è più tuo amico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2008_debug": "Non è un amico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2009": "Già consegnato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2009_debug": "Già consegnato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2010": "Nessun regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2010_debug": "Regali non ritirati",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2011": "Hai ricevuto un regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2011_debug": "Regalo ricevuto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2012": "Richiesta d'amicizia inviata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2012_debug": "Richiesta inviata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2013": "Hai raggiunto il limite di ricezione di oggi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2013_debug": "Limite di ricezione raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2014": "Hai raggiunto il limite di regali di oggi.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2014_debug": "Limite regali raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2101_debug": "Non puoi sfidare questo livello",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2102_debug": "Modalità bloccata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2103_debug": "La sfida è terminata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2201_debug": "Limite d'acquisto raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2202_debug": "Limite d'acquisto raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2203_debug": "Nessun prodotto disponibile nel negozio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2204_debug": "Questo prodotto non è disponibile nel negozio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2205_debug": "Già acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2206_debug": "Tentativi esauriti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2207_debug": "Nessuna ricompensa nella bussola",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2208_debug": "Nessuna estrazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2209_debug": "Errore dado remoto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2301_debug": "Impossibile sbloccare la casella",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2302_debug": "Un alleato è KO",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2303_debug": "Inventario pieno",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2304_debug": "Questa casella non è selezionabile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2305_debug": "Non è un livello bonus",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2306_debug": "Non serve resuscitare",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2307_debug": "Nessun oggetto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2308_debug": "Casella bloccata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2309_debug": "Le caselle non sono nemici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2310_debug": "Non puoi tentare",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2311_debug": "Attributo o tipo non valido",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2401_debug": "Missione inviata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2402_debug": "Un alleato è KO",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2403_debug": "I requisiti dei membri non sono soddisfatti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2404_debug": "Fuori orario",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2405_debug": "Non è un livello bonus",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2501_debug": "Nessuna energia disponibile da ricevere",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2502_debug": "Limite massimo di Pietre Stellari del Percorso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2503_debug": "Artefatto magico risvegliato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2504_debug": "Il limite di stelle non si applica agli artefatti magici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2505_debug": "Slot bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2506_debug": "Lo slot non è in raffreddamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2507_debug": "Lo slot si sta raffreddando",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2508_debug": "Slot in uso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2509_debug": "Gli alleati sono assegnati alle slot",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2510_debug": "Gli alleati sono guardiani.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2511_debug": "Tutti gli slot sono sbloccati.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2512_debug": "Il centro di addestramento è già al livello 2",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2513_debug": "Meno di 5 guardiani",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2514_debug": "Non soddisfi il requisito di livello del Guardiano",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2515_debug": "Slot Guardiano delle Stelle non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2516_debug": "Slot Protettore delle Stelle sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2517_debug": "Formazione stellare non sbloccata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2518_debug": "Gioielli insufficienti sulla statua del Dio Stellare.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2519_debug": "L'artefatto magico supremo ha raggiunto il livello massimo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2520_debug": "Non hai soddisfatto i requisiti per aumentare la stella del super artefatto magico.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2521_debug": "Non soddisfa i requisiti di qualità per i super artefatti magici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2601_debug": "La ricompensa dell'equipaggiamento divino ha raggiunto il massimo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2602_debug": "Errore tipo equipaggiamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2603_debug": "Equipaggiamento insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2604_debug": "Nessun materiale di potenziamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2605_debug": "Nessun equipaggiamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2606_debug": "Materiali o equipaggiamento insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2607_debug": "Errore tipo equipaggiamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2608_debug": "Slot benedizione sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2609_debug": "Slot Benedizione non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2610_debug": "Nessuna benedizione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2611_debug": "Limite di fusione anime raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2612_debug": "Condizioni di raffinazione non soddisfatte",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2613_debug": "Limite di raffinazione/rank up",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2614_debug": "Nucleo di abilità equipaggiato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2615_debug": "Formazione famigli",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2616_debug": "Il famiglio ha raggiunto il livello massimo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2617_debug": "Hai soddisfatto il requisito di livello del famiglio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2618_debug": "Deposito famigli non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2619_debug": "Famiglio in incubazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2620_debug": "Il famiglio non sta schiudendosi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2621_debug": "La schiusa del famiglio non è ancora completa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2622_debug": "Il famiglio è bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2623_debug": "Famiglio non selezionato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2624_debug": "Reroll famiglio in corso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2625_debug": "La parte dell'equipaggiamento sacro non corrisponde",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2626": "Per sostituire un equipaggiamento divino, quello nuovo e quello vecchio devono essere dello stesso tipo.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2626_debug": "Stai scambiando lo stesso equipaggiamento divino.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2627": "Questa armatura divina non è impostata nello slot di conversione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2627_debug": "Questa divinità non può essere convertita",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2628_debug": "Slot Sala degli Equipaggiamenti non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2629_debug": "Non soddisfi i requisiti per aumentare la Stella dell'Equipaggiamento Divino",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2701_debug": "Non puoi tentare questo livello",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2702_debug": "L'alleato non può essere riutilizzato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2703_debug": "Stelle insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2704_debug": "Non completato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2705_debug": "Non hai completato completamente l'ultimo livello",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2710_debug": "Già assegnato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2801_debug": "Non disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2802_debug": "Alleato già usato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2803_debug": "Errore formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2804_debug": "Non completato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2805_debug": "Già ricevuto il regalo dagli altri club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2806_debug": "Nessun regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2807_debug": "Il regalo è già stato ricevuto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2808_debug": "Il regalo è terminato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2809_debug": "Ricompensa non riscattabile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2901_debug": "Icona non sbloccata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2902_debug": "Frame non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2903_debug": "Titolo non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2904_debug": "Scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2905_debug": "Il numero di caratteri del nome non è valido",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2906": "Il nome esiste già",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2906_debug": "Il nome esiste già",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2907_debug": "Errore volume",
  "locale_ui_error_hint_content_code_2908_debug": "Il nome esiste già",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3001_debug": "Regalo VIP già acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3002_debug": "Non hai raggiunto il livello VIP richiesto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3101_debug": "Accesso effettuato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3102_debug": "L'evento di ritorno è terminato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3201_debug": "Livello affinità insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3301_debug": "Errore tipo gemma",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3302_debug": "Slot gemme non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3303_debug": "La conversione delle gemme non è stata salvata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3304_debug": "Gemme non rimescolate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3305_debug": "Gioiello bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3306_debug": "Qualità delle gemme insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3307_debug": "Le gemme non possono essere forgiate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3401_debug": "Non soddisfi i requisiti di posizione nell'arena",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3402_debug": "La modalità Classificata Interregionale non è ancora disponibile.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3403": "Nessun avversario disponibile per il matchmaking",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3403_debug": "Dominio del Conquistatore non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3404": "Nessun avversario disponibile per il matchmaking",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3404_debug": "Nessun avversario trovato nell'Arena dei Campioni",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3405_debug": "L'orario previsto per la battaglia finale non coincide",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3406_debug": "Hai già ricevuto le ricompense previste per la Battaglia Finale.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3407_debug": "Non ricevi ricompense se non prevedi la battaglia finale",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3408_debug": "L'arena è chiusa ora",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3501_debug": "La skin dell'alleato è scaduta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3502_debug": "Touch Time non disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3503_debug": "Conversione tempo di tocco in corso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3504_debug": "Abilità runa compagno non sbloccata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3505_debug": "Gli alleati hanno abilità runiche.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3506_debug": "Gli alleati non hanno abilità runiche",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3507_debug": "Non hai soddisfatto le condizioni per aumentare le stelle nel Touch Time.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3508_debug": "Non soddisfi i requisiti per aumentare la stella dell'equipaggiamento esclusivo.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3601_debug": "Non possiedi alleati con questo numero di stelle",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3602_debug": "Touch Time non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3603_debug": "Sfondo scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3604_debug": "Impossibile smontare",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3605_debug": "Errore tipo oggetto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3606_debug": "Errore tipo carta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3607_debug": "Oggetto non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3701_debug": "Non hai ancora partecipato alla battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3702_debug": "Non hai ancora partecipato alla battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3703_debug": "Vittoria senza combattere del Club di Studi Transfrontalieri",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3704_debug": "Già tentato oggi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3705_debug": "Assalto a sorpresa già effettuato oggi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3706_debug": "Fuori orario di sfida",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3707_debug": "Non puoi sfidare te stesso",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3708_debug": "Errore parametri battaglia Club Ricerca Transfrontaliera",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3709_debug": "Il giocatore della Divisione Ricerca Transfrontaliera è stato bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3801_debug": "Stelle legame tra compagni insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3802_debug": "Stelle legame tra compagni insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3803_debug": "Ricompensa legame ricevuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3901_debug": "Il livello di formazione precedente non è sufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3902_debug": "Punti insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3903_debug": "Hai raggiunto il limite dei titoli",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3904_debug": "Livello titolo insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3905_debug": "Forza massima del titolo insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3906_debug": "Livelli della Torre delle Prove dei Titoli insufficienti.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3907_debug": "Limite titolo nobiliare",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3908_debug": "Titolo nobiliare insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_3909_debug": "Giorni di apertura server Cavaliere insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4001_debug": "Slot Sala Gioielli non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4002": "Il puzzle di questo livello non è ancora sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4002_debug": "Puzzle abilità non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4003": "Il puzzle di questo livello è stato sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4003_debug": "Puzzle di abilità sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4004": "Non hai ancora sbloccato il puzzle di questo livello.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4004_debug": "Puzzle abilità non sbloccabile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4005": "Ci sono parti del puzzle sovrapposte",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4005_debug": "Duplicazione abilità puzzle",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4006": "Il pezzo del puzzle è fuori dall'area.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4006_debug": "Un pezzo del puzzle sporge",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4007_debug": "Limite del catalogo raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4008_debug": "Limite risveglio gioielli",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4009_debug": "Rovine dei Sacri Reperti non sbloccate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4010_debug": "Hai raggiunto il livello massimo delle Rovine dei Sacri Reperti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4011_debug": "Non hai incluso il compagno richiesto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4012_debug": "Numero di attributi dei membri insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4013_debug": "Stelle totali dei membri non assegnati insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4014_debug": "Errore formato equipaggiamento reliquia sacra",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4015_debug": "Slot Core Hall non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4101_debug": "Ricompensa investimento speciale non selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_4302": "L'obiettivo è sotto attacco",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6100_debug": "Suddivisione gruppi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6101_debug": "Errore nel riepilogo gruppi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6102_debug": "Errore reset giornaliero gruppo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6200_debug": "Postazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6201_debug": "La base è in tregua",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6202_debug": "Nessuna base",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6203_debug": "Le truppe nella base sono vive",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6204_debug": "Le truppe della base sono state annientate.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6300_debug": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6301": "Il Dipartimento di Ricerca non partecipa alla battaglia per la base.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6301_debug": "Non partecipa al club di ricerca",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6400_debug": "Giocatore",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6401_debug": "Punti azione insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6402_debug": "Nessuna formazione selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6403_debug": "Giocatore inesistente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6404_debug": "Non partecipato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6405_debug": "In combattimento automatico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6406_debug": "Non puoi attaccare la base alleata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6500_debug": "Formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6501_debug": "In combattimento automatico",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6502_debug": "Nessuno slot disponibile nella formazione (attacco/difesa)",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6503_debug": "Non assegnato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6504_debug": "Nessun leader nella formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6505_debug": "Numero di battaglie automatiche insufficienti nella formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6506_debug": "Errore tipo formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6507_debug": "Errore nel numero di battaglie automatiche in formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6600_debug": "Squadra",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6601_debug": "La squadra ha già partecipato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6602_debug": "Hai raggiunto il limite di resurrezioni della squadra",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6900_debug": "Altro",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6901": "Se sei nel club di ricerca da meno di 24 ore, non puoi partecipare alla battaglia della base.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6901_debug": "Tempo di iscrizione al club di ricerca insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6902_debug": "Non ancora iniziato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6903_debug": "Caricamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_6904_debug": "Errore parametro",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7001_debug": "Nessun evento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7002_debug": "Nessun compagno selezionato per l'evocazione speciale",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7003_debug": "Tentativi di evocazione selezionata insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7004_debug": "Questo alleato non è disponibile in questa evocazione selezionata.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7005_debug": "Nessun regalo evento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7006_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7006_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7007_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7007_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7008_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7008_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7009_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7009_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7010_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7010_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7011_debug": "locale_ui_error_hint_content_code_7011_debug",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7012_debug": "Errore dati",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7013_debug": "Non bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7014_debug": "Nessun compagno selezionato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7015_debug": "Bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7016_debug": "Gli alleati sono esclusi",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7017_debug": "Prova attributo superata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7018_debug": "Missione compagno completata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7019_debug": "L'evento è terminato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7020_debug": "Non hai ancora ritirato la ricompensa della duplicazione precedente.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7021_debug": "Il regalo infinito non può essere acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7022_debug": "Ricompensa finale non ottenuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7023_debug": "Errore dati",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7034_debug": "Nessun oggetto selezionato nell'evocazione diamante",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7035_debug": "Evento non attivo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7036_debug": "Boss oltreconfine sconfitto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7037_debug": "Dopo l'acquisto del Pass settimanale selezionato, non è possibile modificarlo.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7038_debug": "Ricompensa del Pass Settimanale Selezionato non scelta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7039_debug": "Non hai acquistato il Pass Settimanale Selezionato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7040_debug": "Hai già tentato di aumentare il rango di esplorazione della zona segreta.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7041_debug": "Slot raccolta badge sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7042_debug": "Slot raccolta badge non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7043_debug": "Hai già partecipato al quiz.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7044_debug": "Quiz non partecipato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7045_debug": "Non è il momento di rispondere al quiz",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7046_debug": "Il quiz è fuori orario",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7047_debug": "Il quiz è terminato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7048_debug": "L'evento è terminato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7049_debug": "Hai già ricevuto la ricompensa del tipo di pass evento.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7050_debug": "Pass regalo non acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7051_debug": "Numero di acquisti del Pass regalo insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7052_debug": "Tipo di evento errato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7053_debug": "Questo alleato non ha limiti di evocazione selettiva",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7054_debug": "Non rispetti i requisiti di formazione del boss evento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7055_debug": "Ricompensa già scelta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7056_debug": "Ricompensa non selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7057_debug": "Nessuna ricompensa speciale ottenuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7058_debug": "Nessuna ricompensa speciale ottenuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7059_debug": "Allenamento lancio completato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7060": "Nessun coupon disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7060_debug": "Coupon insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7061_debug": "Nessun bonus compagni nella Torre delle Prove Compagni",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7062_debug": "Numero di scambi badge dell'Arena degli attributi insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7063_debug": "Numero di aggiornamenti dell'Arena degli attributi insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7064_debug": "Tentativi dell'Arena Elementale esauriti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7065_debug": "Il limite dei regali lampo è stato raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7066_debug": "Hai raggiunto il limite di acquisto dei regali lampo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7067_debug": "Limite di acquisto del regalo lampo raggiunto su tutti i server",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7068_debug": "Fuori orario di vendita",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7069_debug": "Preghiera ema selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7070_debug": "Limite di selezione per le preghiere ema",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7071_debug": "Nessun regalo di preghiera ema trovato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7072_debug": "Scegli il desiderio per l'ema e acquista il regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7073_debug": "Obiettivo maratona selezionato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7074_debug": "Maratona non selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7075_debug": "Nessuna ricompensa disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7076_debug": "Gift speciale non ancora disponibile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7077_debug": "La ricompensa per gli acquisti cumulativi è già stata scelta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7078_debug": "Hai selezionato ricompense duplicate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7079_debug": "Ricompensa acquisti cumulativi non selezionata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7080_debug": "Le ricompense cumulative per gli acquisti sono ora disponibili",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7081_debug": "Ricompensa acquisti totali già riscossa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7082_debug": "Non puoi ricevere il bonus raddoppiato per gli acquisti cumulativi.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7083_debug": "Hai scelto un compagno per la sfida tra amici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7084_debug": "Non hai selezionato un compagno per la sfida tra amici",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7085_debug": "Non hai usato i compagni richiesti per la sfida tra compagni.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7086_debug": "Punti Sfida Amici insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7087_debug": "La Battaglia non è iniziata",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7088_debug": "La richiesta per la Battaglia Caotica è terminata.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7089_debug": "Non soddisfi i requisiti per la Battaglia Caotica",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7090_debug": "La richiesta per la Guerra è già stata inviata.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7091_debug": "Errore dati minigioco ninja",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7092_debug": "Non hai partecipato alle partite classificate",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7093_debug": "I dati della partita classificata sono scaduti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7094_debug": "Fuori orario per ricevere le ricompense delle partite classificate.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7095_debug": "Non partecipato all'assedio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7096_debug": "Limite persone per piano in assedio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7097_debug": "È necessario aggiornare i dati dell'assedio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7100_debug": "Errore area assedio",
  "locale_ui_error_hint_content_code_7101_debug": "Piano assedio non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8001_debug": "Punti fama insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8002_debug": "Regalo non acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8003_debug": "Numero di acquisti insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8004_debug": "Impostazione inesistente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8005_debug": "Questo regalo è già stato acquistato.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8006_debug": "Nessun regalo trovato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8007_debug": "Il regalo è scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8008_debug": "È un regalo di valuta di gioco.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8009_debug": "Errore di testo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8010_debug": "I giorni rimanenti del Pass Mensile superano il limite",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8011_debug": "Stella fortunata già ottenuta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8012_debug": "Il regalo precedente non è stato acquistato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8013": "Il buono sconto è scaduto.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8013_debug": "Il coupon non è valido",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8014": "Errore buono sconto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8014_debug": "Il livello del buono sconto non è corretto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8015": "Il buono sconto è bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8015_debug": "Buono sconto bloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8016_debug": "Non hai acquistato il pass mensile precedente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8017": "Il termine per l'acquisto è scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8017_debug": "Il termine per l'acquisto è scaduto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_8018_debug": "Non soddisfi i requisiti per il buono sconto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9101_debug": "Mappa inesistente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9102_debug": "Ricompensa già riscossa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9103_debug": "Nessuna ricompensa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9104_debug": "Non hai il livello richiesto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9105_debug": "Livello MAX",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9106_debug": "Condizioni per aumentare le stelle non soddisfatte",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9107_debug": "MAX",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9108_debug": "Nessun tentativo rimasto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9109_debug": "Materiali compagni insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9110_debug": "Non hai soddisfatto le stelle richieste dai compagni",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9111_debug": "Non soddisfa i requisiti di attributo dei compagni",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9112_debug": "Limite compagni raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9113_debug": "Ricompensa non riscattabile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9114_debug": "Impossibile ricevere la ricompensa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9115_debug": "Errore tipo evocazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9116_debug": "Numero di oggetti insufficiente",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9117_debug": "Questa missione non esiste",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9118_debug": "Questa funzione è terminata.",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9119_debug": "Ricompensa non riscattabile",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9120_debug": "Ricompensa precedente non riscossa",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9121_debug": "In raffreddamento",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9122_debug": "Non soddisfa i requisiti per il compagno",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9123_debug": "Non soddisfa il requisito di tipo alleato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9124_debug": "Nessuna formazione",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9125_debug": "Condizione di sblocco non soddisfatta",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9126_debug": "Non sbloccato",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9127_debug": "Nessun regalo",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9128_debug": "Limite di evocazioni raggiunto",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9129_debug": "Non soddisfi i requisiti di livello dei compagni",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9130_debug": "Biglietti evento insufficienti",
  "locale_ui_error_hint_content_code_9131_debug": "Errore numero membri",
  "locale_ui_error_hint_content_code_default": "Errore sconosciuto. Contatta il supporto.",
  "locale_ui_error_internet": "Errore di rete",
  "locale_ui_exchange_shop": "Negozio scambi",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_LevelLimitIncrease": "Limite livello talento esclusivo classe: Lv.{0}→{1}",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_attr_title": "Solo per {0}",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_max_level": "Hai raggiunto il limite massimo attuale",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_level_limit_increase": "Limite livello talento per ogni classe",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_all": "<color=#624e3c>Requisito: Talento esclusivo di tutte le classi Lv.<color=#ff4b4b>{0}</color></c>",
  "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_specific": "<color=#624e3c>Requisito: altro Talento di Classe Lv.<color=#ff4b4b>{0}</color></c>",
  "locale_ui_exclusive_talent": "Talento esclusivo",
  "locale_ui_exclusive_weapon_gallery": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_get_telekinesis": "Riscossione totale",
  "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_max_level_tips": "Livello massimo raggiunto",
  "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_telekinesis_tip": "Riscatta tutti i mana della professione attuale",
  "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_total_attribute": "Valore totale",
  "locale_ui_exlore_final": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_explore_buy_gift": "Acquista regalo",
  "locale_ui_explore_buy_gift_get_item": "Ottieni molti {0} acquistando il regalo evento",
  "locale_ui_explore_cant_change_final": "Non puoi modificare perché hai già ricevuto la ricompensa speciale.",
  "locale_ui_explore_consume": "Consumo ogni volta",
  "locale_ui_explore_contentRule": "1. All'inizio scegli una ricompensa speciale. Alcune saranno disponibili nei round successivi.\n\n2. Dopo la scelta, usa gli oggetti richiesti per ottenerla. Gli oggetti si ottengono tramite missioni o acquisti di regali.\n\n3. Dopo aver ottenuto la ricompensa, passi al round successivo.",
  "locale_ui_explore_final_select": "Scegli ricompensa finale",
  "locale_ui_explore_findGift": "Regalo Slime",
  "locale_ui_explore_getMroe": "Guadagno extra",
  "locale_ui_explore_get_all": "Hai ottenuto tutte le ricompense speciali",
  "locale_ui_explore_get_all_tip": "Hai ottenuto la ricompensa speciale.",
  "locale_ui_explore_get_timea": "Numero ottenuto",
  "locale_ui_explore_go_next": "Hai ottenuto una ricompensa speciale, vuoi continuare?",
  "locale_ui_explore_hint": "Hai già ottenuto la ricompensa speciale. Vuoi continuare l'estrazione?",
  "locale_ui_explore_level": "<outline color=#000000 width=3><color=#FED94A>{0}ª edizione</c>",
  "locale_ui_explore_lock_level": "<outline color=#000000 width=2><color=#FFFFFF>Sbloccato al turno {0}</c>",
  "locale_ui_explore_mainRule": "Tesoro dello Slime",
  "locale_ui_explore_next": "Avanti",
  "locale_ui_explore_open_slm_times": "Ottieni la ricompensa Slime {0} volte",
  "locale_ui_explore_preview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_explore_receive": "<color=#FFFFFF>Riscattabile:</c>",
  "locale_ui_explore_remain_time": "Tempo rimasto",
  "locale_ui_explore_select_first": "Scegli la ricompensa finale",
  "locale_ui_explore_select_for_list": "Seleziona una ricompensa speciale dall'elenco",
  "locale_ui_explore_subRule": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_explore_talk": "Scegli ricompensa finale",
  "locale_ui_explore_this_level_reward_received": "Hai ottenuto la ricompensa speciale.",
  "locale_ui_explore_time": "Termina tra {0}",
  "locale_ui_explore_timeDesc": "Orario:",
  "locale_ui_explore_times": "Apertura regali {0}/{1} volte",
  "locale_ui_explore_times_green": "<color=#00FF00>{0} volte</c>",
  "locale_ui_explore_times_reward": "Ricompensa cumulativa",
  "locale_ui_explore_times_white": "<color=#FFFFFF>{0} volte</c>",
  "locale_ui_explore_today_receive": "<color=#FFFFFF>Ritirabile oggi:</c>",
  "locale_ui_extraRewardPreview": "Elenco ricompense extra",
  "locale_ui_extraThingsInThisTurn": "Guadagno extra da questa evocazione",
  "locale_ui_fail_upgrade": "Potenzia alleati",
  "locale_ui_fairyGrassLevel": "Manuale Lv.{0}",
  "locale_ui_famePriviledge": "Privilegio di fama",
  "locale_ui_famePriviledgePanel_superValue": "{0} conveniente",
  "locale_ui_famePriviledge_Level": "Privilegio Fama Lv.{0}",
  "locale_ui_famePriviledge_LevelUp": "Livello fama aumentato",
  "locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward": "Regalo privilegio Lv.{0}",
  "locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward_hint": "Regalo privilegio Lv.{0}",
  "locale_ui_famePriviledge_upToFameLevel": "<outline width = 3 color = 221611>Quando i Pt Fama raggiungono <color = fed94a>{0}</c>, i privilegi si sbloccano</>",
  "locale_ui_fantasticPasture_blockEnoughLenght": "Non ci sono minerali su più di 3 caselle",
  "locale_ui_fantasticPasture_sucessUse": "Oggetto usato",
  "locale_ui_fatePray_bubble": "Scegli ricompensa finale",
  "locale_ui_fatePray_has_draw_all": "Tutte le ricompense già ottenute, impossibile pregare",
  "locale_ui_fatePray_not_select_special": "Scegli la ricompensa finale",
  "locale_ui_fatePray_rule_maintittle": "Preghiera del destino",
  "locale_ui_fatePray_rule_subtittle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_fatePray_rule_text": "1. Ci sono 10 tipi di ricompense.\n\n2. Le ricompense già ottenute non possono essere ricevute di nuovo.\n\n3. Il numero di oggetti necessari per partecipare aumenta gradualmente.",
  "locale_ui_fatePray_selectReward_tag": "Scegli ricompensa finale",
  "locale_ui_fatePray_selectReward_title": "Scegli ricompensa finale",
  "locale_ui_fatePray_title": "Preghiera",
  "locale_ui_fateStarBox_active_reset": "Dopo aver ottenuto la ricompensa finale, si sblocca la funzione [Reset]",
  "locale_ui_fateStarBox_final": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_fateStarBox_gift": "Regalo di cristallo",
  "locale_ui_fateStarBox_isReset": "Vuoi resettare?",
  "locale_ui_fateStarBox_open": "Sbloccato",
  "locale_ui_fateStarBox_reset": "Reset",
  "locale_ui_fateStarBox_rule_content": "1. La ruota delle stelle ha un lato interno e uno esterno.\n\n2. Si parte dall'interno; fermandosi sulla casella con la freccia, si passa alla ruota esterna.\n\n3. La casella con la freccia si ferma con una certa probabilità o dopo aver preso tutte le ricompense interne.\n\n4. Passando all'esterno, i progressi delle ricompense interne si azzerano e si torna all'interno dopo lo stop.\n\n5. Ottenendo una ricompensa speciale, il pulsante di reset si attiva.\n\n6. Se prendi tutte le ricompense, il reset è automatico.",
  "locale_ui_fateStarBox_rule_main": "Ruota stellare",
  "locale_ui_fateStarBox_rule_sub": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_fateStarBox_turning": "Estrazione ricompensa in corso",
  "locale_ui_favorUpgradePanel_": "Affinità +{0}",
  "locale_ui_feedback_RuleMainTitle": "Regalo di rimborso",
  "locale_ui_feedback_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_feedback_RuleText": "1. Durante l'evento, se soddisfi i requisiti di acquisto cumulativi, riceverai le ricompense il giorno successivo.\n\n2. Se l'evento termina il giorno dopo, le ricompense verranno inviate via email.",
  "locale_ui_feedback_itemCountDown": "Tempo rimasto<color=#568f00>\n{0}</c>",
  "locale_ui_feedback_remainderTime": "<color=#563333>Tempo rimasto:</c>{0}",
  "locale_ui_feedback_toptip": "Ricevi la ricompensa il giorno dopo aver soddisfatto le condizioni di acquisto cumulative",
  "locale_ui_feedback_totalCharge": "Acquisto totale <color=#568f00>{0}Pt</c>",
  "locale_ui_feedbackdraw_daythReward": "Ricompensa giorno {0}",
  "locale_ui_fighting_RuleMainTitle": "Spiegazione addestramento cavalleresco",
  "locale_ui_fighting_RuleSubtitle": "Spiegazione addestramento cavalleresco",
  "locale_ui_fighting_RuleText": "1. Nella modalità Addestramento Cavalleresco scegli un alleato e combatti 1 contro 1 contro altri giocatori o la CPU.\n\n2. Qui, a differenza del solito, dai comandi al tuo alleato ogni turno. Puoi anche combattere in automatico.\nUsa i comandi e vinci azzerando la vita avversaria entro i turni limite! Se il tempo scade, vince chi ha più vita.\n\n3. I comandi sono: Attacco debole, Attacco forte, Difesa, Mossa finale.\n\n【Attacco debole】\nAttacco rapido (Danno 1, +1 alla barra finale)\nBatte l'attacco forte, ma viene bloccato dalla difesa.\n\n【Attacco forte】\nAttacco potente (Danno 2, +1 alla barra finale)\nSpezza la difesa, ma perde contro l'attacco debole.\n\n【Difesa】\nBlocca e contrattacca (Danno subito -1 / Contrattacco: Danno 1, +1 alla barra finale)\nBlocca l'attacco debole e contrattacca, ma cede all'attacco forte.\n\n【Mossa finale】\nConsuma barra per un attacco speciale (Danno 3, -3 barra finale)\nBatte tutti gli altri comandi, ma si annulla contro un'altra mossa finale.\n\n4. Ogni alleato ha abilità uniche. Tocca l'icona \"!\" per dettagli.\n\n5. Modalità: Tutorial, Allenamento (CPU), PvP. Nel PvP usi monete per partecipare e vinci più monete se trionfi. Scegli tra 10, 20, 50 o 100 monete; combatti solo con chi ha puntato lo stesso.",
  "locale_ui_fighting_accumulateTask": "Missioni cumulative",
  "locale_ui_fighting_auto": "Auto",
  "locale_ui_fighting_battleTips": "<color=#99a5e5>CONSIGLIO:</color>Blocca i colpi deboli e sconfiggi l’avversario con due tipi di attacco e la mossa speciale!",
  "locale_ui_fighting_command1": "Attacco debole",
  "locale_ui_fighting_command2": "Attacco potente",
  "locale_ui_fighting_command3": "Parata",
  "locale_ui_fighting_command4": "Mossa finale",
  "locale_ui_fighting_exitHint": "Vuoi uscire dal gioco? (avanzamento automatico)",
  "locale_ui_fighting_matching": "Ricerca avversario...",
  "locale_ui_fighting_noMp": "Energia insufficiente",
  "locale_ui_fighting_notEnough": "Non hai abbastanza monete per tentare.",
  "locale_ui_fighting_notInRoom": "Sei stato disconnesso per inattività.",
  "locale_ui_fighting_resultHp": "Vita residua",
  "locale_ui_fighting_rewardDraw": "Monete restituite",
  "locale_ui_finghting_cancelMatch": "Annulla",
  "locale_ui_finghting_guide": "Tutorial",
  "locale_ui_finghting_input": "Investi",
  "locale_ui_finghting_practiceField": "Campo d'allenamento",
  "locale_ui_finghting_winReward": "Ricompensa vittoria:",
  "locale_ui_firstCharge_dayth": "Giorno {0}",
  "locale_ui_firstCharge_getImmediately": "Ricevi ora",
  "locale_ui_firstCharge_originalPrice": "Prezzo:",
  "locale_ui_firstPass": "Prima vittoria",
  "locale_ui_flappyBaird_back_hint": "Vuoi correggere il minigioco?",
  "locale_ui_flappyBaird_click_fly": "Tocca lo schermo per continuare a volare",
  "locale_ui_flipHappy_autoFlip": "Scopri tutto",
  "locale_ui_flipHappy_openNext": "Avanti",
  "locale_ui_flipHappy_packTitle": "Regalo BOMB CARD",
  "locale_ui_flipHappy_rateTitle": "Elenco ricompense casuali",
  "locale_ui_flipHappy_rule_content": "1. Tocca una carta e consuma l'oggetto corrispondente per ottenere una ricompensa.\n2. Scoprendo una carta, può apparire una bomba che gira un certo numero di carte a caso.\n3. Scopri tutte le carte per ricevere la ricompensa finale.\n4. Se scegli \"Scopri tutto\", le carte verranno scoperte automaticamente in ordine finché finiscono gli oggetti o tutte le carte sono scoperte.",
  "locale_ui_flipHappy_rule_title": "CARTA BOMBA",
  "locale_ui_flipHappy_title": "CARTA BOMBA",
  "locale_ui_floatIcon_title": "In battaglia",
  "locale_ui_force_sync": "Sincronizzazione magica",
  "locale_ui_foreverPurchaseLimit": "Eterno",
  "locale_ui_formation_auto": "Formazione automatica",
  "locale_ui_formation_auto_tip": "Selezionare automaticamente i primi 5 per potenza?",
  "locale_ui_formation_behind": "Dopo",
  "locale_ui_formation_change": "Cambia formazione",
  "locale_ui_formation_change_success": "Formazione salvata",
  "locale_ui_formation_forbiddon_sameHero": "Non puoi schierare lo stesso alleato.",
  "locale_ui_formation_forbiddon_teamsSameHero": "Lo stesso membro è già usato in un altro gruppo",
  "locale_ui_formation_front": "Prima",
  "locale_ui_formation_halo": "Aggiunta buff",
  "locale_ui_formation_hero_dead": "Impossibile aggiungere perché fuori combattimento",
  "locale_ui_formation_hero_empty": "Inserisci almeno 1 membro nella squadra {0}.",
  "locale_ui_formation_hero_locked": "Questo alleato è già in un altro gruppo",
  "locale_ui_formation_hero_locked_cityWar": "Questo alleato è già in un altro gruppo o in combattimento",
  "locale_ui_formation_index": "{0}",
  "locale_ui_formation_map_rule_10_info": "1. In modalità singola scegli 3 alleati (1 titolare, 2 riserve).\n\n2. I combattimenti sono a eliminazione diretta: si lotta uno alla volta finché tutti gli alleati sono sconfitti.\n\n3. I bonus di formazione sono disattivati in modalità singola.",
  "locale_ui_formation_map_rule_10_name": "Singolo",
  "locale_ui_formation_map_rule_10_title": "Spiegazione formazione singola",
  "locale_ui_formation_midle": "Medio",
  "locale_ui_formation_no_more_on_formation": "Non ci sono altri alleati disponibili.",
  "locale_ui_formation_off_auto": "Rimuovi formazione",
  "locale_ui_formation_off_auto_hint": "Vuoi rimuovere tutti i membri dal gruppo?",
  "locale_ui_formation_off_hint": "Questo alleato è nel gruppo, vuoi rimuoverlo?",
  "locale_ui_formation_off_title": "Info",
  "locale_ui_formation_recommend": "Consigliato",
  "locale_ui_formation_replacement": "Riserva{0}",
  "locale_ui_formation_replacement_hero_empty": "C'è un posto di riserva libero, vuoi continuare comunque?",
  "locale_ui_formation_save": "Salva formazione",
  "locale_ui_formation_select_title": "Selezione formazione",
  "locale_ui_formation_tips": "Seleziona un alleato e tieni premuto per dettagli",
  "locale_ui_formation_title": "Formazione",
  "locale_ui_formation_toggle_0": "Formazione avventura",
  "locale_ui_formation_toggle_1": "Difesa Arena",
  "locale_ui_formation_toggle_2": "Battaglia Difensiva del Club di Ricerca Transfrontaliera",
  "locale_ui_formation_toggle_3": "Battaglia Supporto Dipartimento Ricerca Transfrontaliera",
  "locale_ui_formation_toggle_4": "Difesa della battaglia finale",
  "locale_ui_formation_vanguard": "Avanguardia",
  "locale_ui_formation_vanguard_hero_empty": "Forma la squadra d'avanguardia",
  "locale_ui_formationdetail": "Dettagli formazione",
  "locale_ui_free_reward_has_received": "Ricompensa gratuita riscossa",
  "locale_ui_friend_name_number_limit": "La ricerca UID è limitata a {0} cifre",
  "locale_ui_friend_zone": "Inserisci il server",
  "locale_ui_friend_zone_rule": "Per aggiungere un amico da un altro server, inserisci il server dell'amico. Se lasci vuoto, verrà cercato tra i giocatori di questo server.",
  "locale_ui_friends_add_success": "Aggiunto",
  "locale_ui_friends_blackListCount": "<outline color=#684c1b width=3><color=#ffffff>Blocchi:</c><color=#ffe685>{0}/{1}</c></o>",
  "locale_ui_friends_blackList_add_hint": "Bloccare?",
  "locale_ui_friends_blackList_add_success": "Bloccato",
  "locale_ui_friends_blackList_list_empty": "Nessun blocco",
  "locale_ui_friends_blackList_remove_hint": "Vuoi sbloccare?",
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  "locale_ui_friends_delete_hint": "Vuoi rimuovere dalla lista amici?",
  "locale_ui_friends_delete_list_empty": "Nessun amico da rimuovere",
  "locale_ui_friends_delete_success": "Amico rimosso",
  "locale_ui_friends_editbox_hint": "Inserisci nome amico",
  "locale_ui_friends_friendsCount": "<outline color=#684c1b width=3><color=#ffffff>Amici:</c><color=#ffe685>{0}/{1}</c></o>",
  "locale_ui_friends_has_give": "Ho inviato un regalo",
  "locale_ui_friends_has_send_apply": "Richiesta d'amicizia inviata",
  "locale_ui_friends_in_your_blackList": "Sblocca prima",
  "locale_ui_friends_manage": "Gestione",
  "locale_ui_friends_manage_add": "Registrati",
  "locale_ui_friends_manage_apply": "Richiesta",
  "locale_ui_friends_manage_blackList": "Blocco",
  "locale_ui_friends_manage_delele": "Elimina",
  "locale_ui_friends_no_apply": "Nessuna richiesta d'amicizia",
  "locale_ui_friends_no_friends": "Aggiungi amici e avventuratevi insieme",
  "locale_ui_friends_oneKey": "Riscossione totale",
  "locale_ui_friends_oneKey_fail": "Limite regali raggiunto",
  "locale_ui_friends_oneKey_has_give": "Ho inviato un regalo",
  "locale_ui_friends_oneKey_no_friends": "Nessun amico",
  "locale_ui_friends_oneKey_no_gift": "Nessun premio disponibile",
  "locale_ui_friends_random": "Aggiorna",
  "locale_ui_friends_random_result_empty": "Nessun giocatore disponibile per l'aggiunta come amico",
  "locale_ui_friends_rule_maintittle": "Descrizione amico",
  "locale_ui_friends_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_friends_rule_text": "1. Nella funzione amici puoi cercare giocatori, aggiungere amici e inviare richieste di amicizia.\n\n2. I giocatori possono scambiarsi regali. L'invio e la ricezione giornaliera dei regali sono limitati.",
  "locale_ui_friends_search_name_too_long": "Inserisci massimo {0} caratteri",
  "locale_ui_friends_search_name_too_short": "Inserisci massimo {0} caratteri",
  "locale_ui_friends_search_need_input": "Inserisci il nome del giocatore da cercare",
  "locale_ui_friends_search_result_empty": "Nessun amico trovato",
  "locale_ui_friends_state_online": "Attivo",
  "locale_ui_friends_tittle": "Amico",
  "locale_ui_friends_today_receive_count": "Ricevuti oggi:",
  "locale_ui_function_IdleBattle": "Ritira ricompensa auto-battaglia",
  "locale_ui_function_PK": "PK tra amici",
  "locale_ui_function_adventure": "Ricompensa sfida",
  "locale_ui_function_duel": "Sfida",
  "locale_ui_function_quickBattle": "Ricompensa auto-battaglia",
  "locale_ui_gallery_all_attr_up": "Bonus statistiche galleria",
  "locale_ui_gallery_atk_gem": "Cristallo magico d'attacco",
  "locale_ui_gallery_attr": "Bonus statistiche galleria",
  "locale_ui_gallery_attr_up": "Bonus statistiche Sala Cristalli Magici",
  "locale_ui_gallery_cur_show": "Mostra",
  "locale_ui_gallery_def_gem": "Cristallo magico difensivo",
  "locale_ui_gallery_equip": "Mostra",
  "locale_ui_gallery_equip_success": "Mostrato con successo",
  "locale_ui_gallery_gem_attr": "Bonus ai parametri da cristallo magico",
  "locale_ui_gallery_level": "Galleria Lv.{0}",
  "locale_ui_gallery_levelUp": "Livello su",
  "locale_ui_gallery_levelUp_consume": "Costo potenziamento",
  "locale_ui_gallery_levelUp_success": "Potenziamento della Sala dei Cristalli Magici riuscito!",
  "locale_ui_gallery_limit": "Sbloccato al Livello Galleria {0}",
  "locale_ui_gallery_list": "Elenco cristalli magici",
  "locale_ui_gallery_max_level": "MAX",
  "locale_ui_gallery_no_gem": "Nessun cristallo magico",
  "locale_ui_gallery_no_select_gem": "Nessun cristallo magico selezionabile",
  "locale_ui_gallery_reset_hint": "Vuoi rimuovere il Cristallo Magico dalla Sala dei Cristalli Magici e rimescolare?",
  "locale_ui_gallery_rule_content": "1. Consumando l'oggetto specificato per potenziare la Sala dei Cristalli Magici, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sblocchi slot di esposizione dei cristalli magici.\n\n2. Esponendo cristalli magici, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle del cristallo esposto, maggiore sarà il bonus.\n\n3. I cristalli magici esposti non possono essere fusi né rimescolati.",
  "locale_ui_gallery_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_gallery_rule_title": "Sala dei Cristalli Magici",
  "locale_ui_gallery_set": "Tocca per posizionare",
  "locale_ui_gallery_special_gem": "Cristallo magico speciale",
  "locale_ui_gallery_title": "Sala dei Cristalli Magici",
  "locale_ui_gallery_total_preview": "Elenco",
  "locale_ui_gallery_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_gameExitConfirm": "Vuoi uscire? (I progressi verranno azzerati)",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_1": "Sono Issei Hyoudou, studente del secondo anno di liceo che punta a diventare il re dell'harem.",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_2": "Alla fine del mio primo appuntamento, lei mi ha fatto una richiesta.",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_3": "Vorrei che tu morissi.",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_4": "La morte mi si avvicina senza che io abbia nemmeno potuto baciarla!",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_5": "Mentre perdevo conoscenza, desiderai morire tra le braccia di quella bellissima ragazza dai capelli rossi...",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_6": "\"Se devi morire, lascia che sia io a salvarti.\"",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_7": "Vivi per me.",
  "locale_ui_gameOP_actorLine_8": "<outline width=3 color=#684C1B>Così è iniziata la mia vita scolastica da demone.</outline >",
  "locale_ui_gameUnlcokPop_title": "Nuova funzione sbloccata",
  "locale_ui_gemGallery_show": "In mostra",
  "locale_ui_gemIllustrated": "Enciclopedia dei Cristalli Magici",
  "locale_ui_gemTip_attr": "Valore aggiunto",
  "locale_ui_gemTip_type1": "Cristallo magico d'attacco",
  "locale_ui_gemTip_type2": "Cristallo magico difensivo",
  "locale_ui_gemTip_type3": "Cristallo magico speciale",
  "locale_ui_gem_RuleMainTitle": "Cristallo magico",
  "locale_ui_gem_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_gem_RuleText": "1. I cristalli magici hanno 6 slot, sbloccabili <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumentando le stelle dei compagni</color></outline>.\n\n2. Ogni slot sbloccato può equipaggiare un cristallo magico, che fornisce statistiche al compagno.\n\n3. Esistono tre tipi: attacco, difesa e speciale. Ogni compagno può equipaggiare <color=#5ebc12>fino a 2 cristalli dello stesso tipo</c>.\n\n4. Più cristalli di basso livello possono essere fusi in uno di livello superiore.\n\n5. Equipaggiando tutti gli slot con cristalli dello stesso livello, si ottengono <color=#5ebc12>statistiche bonus</c>.\n\n6. Il primo valore è casuale e si genera all'ottenimento o fusione. Attacco e vita sono fissi e aumentano col livello del cristallo.\n\n7. I cristalli magici di livello 5 possono essere potenziati con oggetti specifici, aumentando le statistiche di base e la forza.\n\n8. Dopo il potenziamento, i cristalli di livello 5 evolvono in cristalli di livello 6 dello stesso tipo. I cristalli di livello 6 si ottengono solo così e mantengono lo stesso tipo di statistiche.",
  "locale_ui_gem_addgem_equiped": "Aggiungi la magiacristallo equipaggiata",
  "locale_ui_gem_addgem_sameAttr": "Cristallo magico dello stesso elemento",
  "locale_ui_gem_addgem_sameType": "Stessa tipologia di cristallo magico",
  "locale_ui_gem_addition": "Aggiunta cristallo magico",
  "locale_ui_gem_allGemsQualityAtLeast": "Tutti i cristalli magici sono almeno {0}",
  "locale_ui_gem_auto_unload": "Rimuovi tutto",
  "locale_ui_gem_base_attr": "Statistiche base",
  "locale_ui_gem_base_attr_reset": "Rilancio attributi",
  "locale_ui_gem_cant_puton": "Nessun cristallo magico equipaggiabile",
  "locale_ui_gem_choose": "Selezione cristallo magico",
  "locale_ui_gem_choose_qualitySame": "Seleziona cristalli magici della stessa qualità",
  "locale_ui_gem_color_2": "verde",
  "locale_ui_gem_color_3": "Blu",
  "locale_ui_gem_color_4": "Viola",
  "locale_ui_gem_color_5": "arancione",
  "locale_ui_gem_color_6": "Rosso",
  "locale_ui_gem_color_7": "Mito",
  "locale_ui_gem_compose": "Sintesi cristallo magico",
  "locale_ui_gem_compose_RuleMainTitle": "Sintesi cristallo magico",
  "locale_ui_gem_compose_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_gem_compose_RuleText": "1. Puoi aumentare la qualità usando 5 magi-cristalli della stessa qualità.\n\n2. Il tipo di magi-cristallo ottenuto cambia in base a quelli usati nella sintesi.\n\n3. Se tutti e 5 sono dello stesso tipo, otterrai un <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>magi-cristallo dello stesso attributo</color></outline>.\n\n4. Se tutti e 5 hanno lo stesso attributo, otterrai un <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>magi-cristallo dello stesso attributo</color></outline>.\n\n5. Il primo valore abilità è casuale e viene generato al momento dell'ottenimento o sintesi. Il secondo valore di attacco e quello di vita sono fissi e aumentano con il livello del magi-cristallo.",
  "locale_ui_gem_compose_hint": "Vuoi rimuovere il cristallo magico esposto per fonderlo?",
  "locale_ui_gem_compose_make": "Sintesi",
  "locale_ui_gem_compose_query": "Se fondi 5 cristalli magici dello stesso tipo con successo, ottieni sempre un cristallo magico superiore.",
  "locale_ui_gem_defaultDesc": "Cristallo magico non equipaggiato",
  "locale_ui_gem_fill_RuleMainTitle": "Selezione cristallo magico",
  "locale_ui_gem_fill_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_gem_fill_RuleText": "1. Se tutti i cristalli magici sono dello stesso tipo, otterrai sempre un cristallo magico di alta qualità dopo una fusione riuscita.\n\n2. Se tutti i cristalli magici hanno lo stesso attributo, otterrai sempre un cristallo magico con lo stesso attributo dopo una fusione riuscita.\n\n3. Il primo valore di abilità è casuale e viene generato al momento dell'ottenimento o della fusione. Il secondo valore di attacco e il valore di vita sono fissi e aumentano in base al livello del cristallo magico.",
  "locale_ui_gem_getoff": "Rimuovi",
  "locale_ui_gem_label0": "Combina magiche di pari qualità per ottenere cristalli magici superiori!",
  "locale_ui_gem_lock_limit": "Impossibile rilanciare: cristallo magico bloccato",
  "locale_ui_gem_no_wear": "Nessun cristallo magico equipaggiato",
  "locale_ui_gem_nogemwear": "Nessun cristallo magico equipaggiato",
  "locale_ui_gem_notEnough": "Cristalli magici insufficienti",
  "locale_ui_gem_notEnoughSix": "Hai meno di 6 Magiche Gemme equipaggiate",
  "locale_ui_gem_notEnough_sameAttr": "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti",
  "locale_ui_gem_notEnough_sameQuality": "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti",
  "locale_ui_gem_notEnough_sameType": "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti",
  "locale_ui_gem_notWear": "Nessun cristallo magico equipaggiato",
  "locale_ui_gem_notwear": "Cristallo magico non equipaggiato",
  "locale_ui_gem_onekeyWearSuccess": "Equipaggiamento automatico cristallo magico riuscito",
  "locale_ui_gem_processing": "Lucidatura",
  "locale_ui_gem_processing_base_attr": "Statistiche base",
  "locale_ui_gem_processing_detail_attr": "Dettagli statistiche",
  "locale_ui_gem_processing_material": "Materiale di raffinazione",
  "locale_ui_gem_processing_max_quality": "Il cristallo magico ha raggiunto il livello massimo",
  "locale_ui_gem_processing_rule_content": "1. I Cristalli Magici di livello 5 aumentano le statistiche di base e la potenza consumando oggetti specifici per il potenziamento.\n\n2. Dopo il potenziamento, i Cristalli Magici di livello 5 evolvono nei corrispondenti Cristalli Magici di livello 6. I Cristalli Magici di livello 6 si ottengono solo tramite il potenziamento dei livello 5 e mantengono lo stesso tipo di statistica.",
  "locale_ui_gem_processing_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_gem_processing_rule_title": "Lucidatura cristallo magico",
  "locale_ui_gem_processing_success": "Levigatura riuscita!",
  "locale_ui_gem_processing_title": "Lucidatura cristallo magico",
  "locale_ui_gem_putin": "Equipaggia",
  "locale_ui_gem_puton": "Equipaggia tutto",
  "locale_ui_gem_rectlabel0": "Dopo aver equipaggiato {0}",
  "locale_ui_gem_reset": "Reroll",
  "locale_ui_gem_reset_after": "Dopo il reroll",
  "locale_ui_gem_reset_again": "Rilancia",
  "locale_ui_gem_reset_before": "Prima del reroll",
  "locale_ui_gem_reset_desc": "Rerolla il cristallo magico per cambiarne le statistiche",
  "locale_ui_gem_reset_gift": "Regalo reroll",
  "locale_ui_gem_reset_rule_content": "1. Il reroll dei cristalli magici può essere di valori base o di tipo di cristallo.\n\n2. Il reroll dei valori base cambia casualmente le statistiche del cristallo magico.\n\n3. Il reroll del tipo di cristallo cambia sia il tipo che le statistiche del cristallo magico.\n\n4. Prima del reroll, scegli il tipo. Puoi selezionare solo un tipo di reroll.",
  "locale_ui_gem_reset_rule_sub_title": "Spiegazione reroll Cristallo Magico",
  "locale_ui_gem_reset_rule_title": "Reroll Cristallo Magico",
  "locale_ui_gem_reset_save_check": "Vuoi salvare il contenuto del reroll esistente?",
  "locale_ui_gem_reset_save_check2": "Vuoi salvare le modifiche del reroll?<color=#ff0000>(Se il magico cristallo equipaggiato cambia tipo con il reroll, verrà rimosso automaticamente)</color>",
  "locale_ui_gem_reset_save_success": "Salvato!",
  "locale_ui_gem_reset_select_rule": "Seleziona il tipo di reroll",
  "locale_ui_gem_reset_success": "Reroll riuscito",
  "locale_ui_gem_reset_title": "Reroll",
  "locale_ui_gem_reset_type": "Tipo di reroll",
  "locale_ui_gem_resonanceAddition": "Incremento risonanza",
  "locale_ui_gem_type_reset": "Reroll tipo",
  "locale_ui_gem_unload_success": "Ho tolto tutto",
  "locale_ui_gem_wearSuccess": "Equipaggiamento cristallo magico riuscito",
  "locale_ui_gemfurnace": "Centro Potenziamento Cristalli Magici",
  "locale_ui_gemfurnace_gift": "Regalo di Cristallo Magico",
  "locale_ui_gemfurnace_mergeTimes": "Sintesi {0} volte",
  "locale_ui_gift_remainderTime": "Tempo rimasto:",
  "locale_ui_giftpack_limitType1": "<color=#563333>Disponibile oggi:</color><color=#568F00>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_giftpack_limitType2": "<color=#563333>Scorte settimanali:</color><color=#568F00>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_giftpack_limitType3": "<color=#563333>Scorte di questo mese:</color><color=#568F00>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_giftpack_limitType4": "<color=#563333>Scorte evento:</color><color=#568F00>{0}/{1}</color>",
  "locale_ui_giveAName_illegalInput": "Sono presenti caratteri speciali",
  "locale_ui_giveAName_leastLength": "Inserisci almeno {0} caratteri",
  "locale_ui_giveAName_nameDuplicate": "Nome già esistente",
  "locale_ui_giveAName_nameSuccess": "Nome cambiato",
  "locale_ui_giveAName_randomGenerate": "Generazione casuale",
  "locale_ui_giveAName_tip": "Inserisci nome",
  "locale_ui_goAndGet": "Ottieni",
  "locale_ui_go_to_treat": "Sposta",
  "locale_ui_godSoul_List_Euq": "Equipaggiato",
  "locale_ui_godSoul_List_noMatch": "Nessuna anima divina",
  "locale_ui_godSoul_List_typeConflict": "È equipaggiata una divinità dello stesso tipo",
  "locale_ui_godSoul_List_unEquip": "Nessuna anima equipaggiata",
  "locale_ui_godSoul_OverView": "Panoramica",
  "locale_ui_godSoul_castSkill": "Abilità{0}",
  "locale_ui_godSoul_combine": "Sintesi Spirituale",
  "locale_ui_godSoul_combine_addSoul": "Aggiungi l'anima divina",
  "locale_ui_godSoul_combine_noCanUse": "Nessuna anima divina disponibile per la fusione",
  "locale_ui_godSoul_combine_ruleContent": "1. Combinando anime divine di basso livello ottieni anime divine di livello superiore.\n\n2. Puoi combinare solo anime divine della stessa qualità. Non è possibile combinare anime divine di qualità diversa.\n\n3. Le anime divine equipaggiate, bloccate o di livello massimo non appaiono nella lista di combinazione.",
  "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip": "Sintesi",
  "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip1": "Descrizione",
  "locale_ui_godSoul_combine_tip": "Fondi anime divine dello stesso livello in una più rara!",
  "locale_ui_godSoul_infoContent": "1. Sbloccando un angelo, puoi equipaggiare una sola Anima Divina di default. Sbloccando l'Albero del Destino principale, aumenti il numero equipaggiabile.\n\n2.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Ogni angelo può equipaggiare solo una Anima Divina dello stesso tipo</color></outline>.\n\n3. Combinando Anime Divine, ottieni versioni di livello superiore.\n\n4. Raggiunto un certo livello, si sblocca la funzione di modifica per riassegnare il tipo di Anima Divina.",
  "locale_ui_godSoul_infoTip": "Anima divina",
  "locale_ui_godSoul_infoTip1": "Descrizione",
  "locale_ui_godSoul_overView_noInfoTip": "Anima non equipaggiata",
  "locale_ui_godSoul_overView_tip": "Numero attuale:",
  "locale_ui_godSoul_overView_title": "Elenco Anima",
  "locale_ui_godSoul_recast_noSelect": "Seleziona e modifica la divinità.",
  "locale_ui_godSoul_recast_ruleContent": "1. La modifica dello Spirito Divino è possibile solo se lo Spirito Divino è <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Lv.5 o superiore</color></outline>.\n\n2. Durante la modifica, puoi scegliere e scambiare lo Spirito Divino necessario tra quelli <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>dello stesso livello</color></outline>.\n\n3. Se non sei soddisfatto della modifica, tocca il <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>pulsante di conversione</color></outline> per riprovare.\n\n4. Più alto è il grado dello Spirito Divino, più materiali sono richiesti per la modifica.",
  "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle": "Spiegazione rifusione",
  "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle1": "Descrizione",
  "locale_ui_godSoul_recast_tip": "Solo la versione di qualità più alta di una stessa abilità viene applicata.",
  "locale_ui_godSoul_recast_title": "Riadattamento dell'Anima",
  "locale_ui_godSoul_select_levelConflict": "Il rango dell'anima divina selezionata è diverso",
  "locale_ui_godSoul_select_locked": "Non puoi fondere le anime divine bloccate.",
  "locale_ui_godSoul_select_max": "Hai raggiunto il limite di selezione",
  "locale_ui_godSoul_select_title": "Selezione Anima",
  "locale_ui_growth_personality": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_growth_personality_lr": "Evocazione LR Touch Time",
  "locale_ui_growth_personality_sp": "Evocazione SP Touch Time",
  "locale_ui_growth_summonChaos": "Evocazione Arcobaleno",
  "locale_ui_growth_summonPerson": "Preghiera del Touch Time",
  "locale_ui_growth_wishcall": "Evocazione divina",
  "locale_ui_growth_wishcall_lr": "Evocazione LR",
  "locale_ui_growth_wishcall_sp": "Evocazione LR",
  "locale_ui_guideTaskEnd": "Tutte le missioni tutorial completate!",
  "locale_ui_guide_100301": "A cosa stai pensando? Presto, preparati!",
  "locale_ui_guide_100402": "Il nemico ha lasciato qualcosa. Prendiamolo volentieri.",
  "locale_ui_guide_100502": "Proviamo a combinare i frammenti ottenuti nella battaglia di poco fa.",
  "locale_ui_guide_100701": "Oltre ai frammenti, ci sono anche equipaggiamenti.",
  "locale_ui_guide_100801": "La nostra forza è aumentata molto. Andiamo avanti!",
  "locale_ui_guide_101001": "Usando un oggetto di evocazione puoi evocare un alleato speciale.",
  "locale_ui_guide_101102": "Sembra che tu possa ottenere molte ricompense! Non dimenticare il combattimento automatico veloce gratuito una volta al giorno.",
  "locale_ui_guide_101303": "Più livelli completi, più ricompense ottieni anche inattivo.",
  "locale_ui_guide_101402": "Potenzia i tuoi alleati salendo di livello!",
  "locale_ui_guide_101501": "Equipaggia armi e armature per aumentare le statistiche.",
  "locale_ui_guide_101601": "Sembra che raccogliendo equipaggiamento in avventure o negozi e combinandolo, si ottenga equipaggiamento più potente.",
  "locale_ui_guide_101701": "Non dimenticare di completare le missioni giornaliere per ottenere le ricompense.",
  "locale_ui_guide_101801": "Con Dress Break puoi scambiare rune, oggetti di evocazione e frammenti di compagni.",
  "locale_ui_guide_101901": "Aumentando il livello di fama, ottieni vantaggi extra.",
  "locale_ui_guide_102001": "Accumula punti fama con i bonus di accesso e le ricariche!",
  "locale_ui_guide_102101": "Unisci e potenzia i compagni raccolti per aumentare le statistiche!",
  "locale_ui_guide_102201": "Puoi mettere alla prova i tuoi compagni cresciuti. Punta al piano più alto!",
  "locale_ui_guide_102301": "Avanzando nei livelli ottieni diamanti e materiali per potenziare gli alleati!",
  "locale_ui_guide_102401": "Sfida altri giocatori nell'arena! Puoi anche vedere la loro formazione, quindi fai attenzione.",
  "locale_ui_guide_102501": "Unisciti al club di ricerca e combatti con gli amici! Puoi ottenere oggetti esclusivi e potenziare le abilità dei compagni.",
  "locale_ui_guide_102601": "Lancia i dadi e parti all'avventura! Puoi ottenere oggetti di crescita e frammenti di compagni!",
  "locale_ui_guide_102701": "Nella Prova di Tannin puoi ottenere materiali di fusione e oggetti per potenziare l'equipaggiamento. Con il Pass ottieni anche ricompense extra!",
  "locale_ui_guide_102801": "Ottieni potere per potenziare la Statua degli Eroi ottenendo o migliorando alleati di grado 5★ o superiore.",
  "locale_ui_guide_102901": "I valori aggiunti dalla statua dell'eroe influenzano le statistiche di tutti i membri, quindi non dimenticarlo.",
  "locale_ui_guide_103001": "Raccogli materiali nella Prova di Tannin e ottieni equipaggiamento potente!",
  "locale_ui_guide_103101": "Quando accumuli 300 pt di raffinazione, ottieni l'equipaggiamento che preferisci!",
  "locale_ui_guide_103201": "Ottenendo un artefatto magico, le statistiche degli alleati aumentano molto.",
  "locale_ui_guide_103301": "Ottieni Touch Time e sblocca l'enciclopedia!\nLe statistiche degli alleati aumentano molto.",
  "locale_ui_guide_103401": "Nella Prova Demoniaca, la salute si mantiene tra i combattimenti consecutivi.\nSupera le battaglie sia in modalità singola che a squadre!",
  "locale_ui_guide_103501": "Il combattimento automatico continua finché non perdi.",
  "locale_ui_guide_103601": "Sembra che tu abbia completato la missione. Ritira la ricompensa.",
  "locale_ui_guide_200101": "Benvenuto nell'arena.",
  "locale_ui_guide_200201": "In questa modalità scegli un personaggio e combatti uno contro uno a turni contro altri giocatori o contro l'IA.",
  "locale_ui_guide_200301": "La Moneta della Cavalleria è indispensabile per questa funzione.",
  "locale_ui_guide_200401": "I personaggi utilizzabili nell'addestramento cavalleresco hanno ciascuno abilità uniche. Prova prima con uno di tipo bilanciato.",
  "locale_ui_guide_200501": "Puoi partecipare all'addestramento cavalleresco scegliendo tra tutorial, partita di prova o sfida tra giocatori.",
  "locale_ui_guide_200601": "Nel tutorial puoi esercitarti a combattere.",
  "locale_ui_guide_200701": "Nelle partite di allenamento puoi esercitarti con il tuo personaggio preferito contro la CPU.",
  "locale_ui_guide_200801": "Nelle sfide tra giocatori spendi monete cavalleresche per competere con altri da tutto il mondo e ottenere ricche ricompense.",
  "locale_ui_guide_200901": "Iniziamo il tutorial!",
  "locale_ui_guide_210101": "Questo scontro usa un sistema di battaglia a turni: a ogni turno, entrambi scelgono una tra quattro azioni (attacco debole, attacco forte, difesa, mossa speciale).",
  "locale_ui_guide_210201": "Gli attacchi deboli battono quelli forti, i forti battono la guardia, la guardia batte i deboli.",
  "locale_ui_guide_210301": "La mossa speciale vince su tutte le altre tre azioni, ma consuma la barra. Se entrambe usano la mossa speciale, si annullano a vicenda.",
  "locale_ui_guide_210401": "Proviamo a combattere!",
  "locale_ui_guide_210501": "Ogni turno devi scegliere un'azione entro il tempo limite. Se non scegli, il combattimento avverrà automaticamente.",
  "locale_ui_guide_210601": "La partita termina quando uno dei due esaurisce l'energia.",
  "locale_ui_guide_210701": "Quando i turni finiscono, vince chi ha più punti vita. Se sono uguali, è pareggio.",
  "locale_ui_guide_210801": "Prova a controllare tu. L'avversario sta per attaccare con un colpo debole. Difenditi con la guardia.",
  "locale_ui_guide_210901": "Ora attacca con colpi forti. Rispondi con un attacco debole per anticiparlo!",
  "locale_ui_guide_211001": "L'avversario si è messo in guardia. Usa un attacco potente per rompere la difesa.",
  "locale_ui_guide_211101": "La barra è piena, puoi usare la mossa speciale. Infliggi danni ingenti.",
  "locale_ui_guide_211201": "Sei vicino alla vittoria! Usa ciò che hai imparato e sconfiggi l'avversario!",
  "locale_ui_guide_211301": "Ufufu, hai sbloccato il Touch Time? Congratulazioni. Avviciniamoci di più...❤",
  "locale_ui_guide_211401": "Usa gli indizi ❤",
  "locale_ui_guide_211501": "Per prima cosa, togli le scarpe per favore❤",
  "locale_ui_guide_211601": "Sei davvero bravo... continuiamo a giocare❤",
  "locale_ui_guide_211701": "Quando l'affinità raggiunge il massimo o il minimo tramite l'interazione, potrebbe succedere qualcosa...",
  "locale_ui_guide_218901": "Evoca o sblocca il Touch Time e, salendo di livello, sbloccherai l'interazione.",
  "locale_ui_guide_219001": "Ci sono vari tipi di interazione, quindi prova a interagire un po' per iniziare.",
  "locale_ui_guide_219101": "Prima togliamole le scarpe.",
  "locale_ui_guide_219201": "Il primo incontro è finito. Ora, segui le istruzioni e toglile i calzini♥",
  "locale_ui_guide_300001": "Qui è chiamato \"Area dei Campioni\". Puoi sfidare avversari di livello simile al tuo.",
  "locale_ui_guide_300002": "La modalità di sfida è a eliminazione: chi vince mantiene lo stato attuale e affronta la prossima squadra dell’avversario. Vince chi elimina tutte le squadre nemiche per primo!",
  "locale_ui_guide_300003": "Il numero di squadre schierabili aumenta salendo di grado in \"Dominio del Campione\".",
  "locale_ui_guide_300004": "Ci sono missioni giornaliere e settimanali, e completandole ottieni ricompense.",
  "locale_ui_guide_300005": "Ogni domenica alle 21 vengono annunciati i risultati finali della settimana. Dopo l'annuncio, i premi vengono distribuiti in base al rango e alla posizione, e i punti vengono azzerati.",
  "locale_ui_guide_300006": "Gli oggetti ottenuti nell'area del Dominatore possono essere scambiati in negozio per vari articoli, quindi usali a tuo vantaggio.",
  "locale_ui_guide_300008": "Un potente cerchio magico può aumentare molto la forza degli alleati. Ha anche effetti speciali, quindi provalo subito!",
  "locale_ui_guide_300009": "Prova a equipaggiare ogni cerchio magico ai tuoi alleati. Se abbini il cerchio magico giusto all'alleato giusto, otterrai effetti maggiori.",
  "locale_ui_guide_310001": "Puoi inviare un nuovo forziere bottino!",
  "locale_ui_guide_310002": "Puoi aprire qui il forziere del bottino inviato dai membri del club di ricerca!",
  "locale_ui_guide_310101": "Modalità difficile della Torre Celeste sbloccata, sfida il massimo livello!",
  "locale_ui_guide_310102": "In modalità difficile combatti 3 contro 3; vinci contro tutte e 3 le squadre per completare.",
  "locale_ui_guide_310201": "Nel labirinto del club di ricerca, i membri collaborano per avanzare; i blocchi sulla mappa non si possono spostare.",
  "locale_ui_guide_310202": "Ogni 5 minuti si recupera 1 permesso d'ingresso, ogni azione consuma 20 permessi.",
  "locale_ui_guide_310203": "Sconfiggendo i nemici ottieni frammenti del labirinto, scambiabili per oggetti al negozio di scambio.",
  "locale_ui_guide_310204": "Il labirinto del Dipartimento di Ricerca ha 5 livelli; sconfiggi il boss di ogni livello per passare al successivo.",
  "locale_ui_guide_310205": "Dopo l'evento ricevi ricompense in base alla posizione",
  "locale_ui_guide_310206": "Puoi potenziare i reperti usando i frammenti ottenuti sconfiggendo i nemici; i bonus dei reperti si applicano a tutti i membri del club di ricerca.",
  "locale_ui_guide_310207": "Dopo aver collegato i pannelli, sfida il guardiano del labirinto per ridurne la vita. Sconfiggendolo, sblocchi i pannelli adiacenti.",
  "locale_ui_guide_310208": "I guardiani d'élite sono ancora più forti e richiedono più potenza.",
  "locale_ui_guide_310209": "I cristalli hanno quattro livelli: più alto è il livello, maggiori sono le ricompense.",
  "locale_ui_guide_310210": "Dopo l'inizio della raccolta, ogni giocatore consuma 10 unità di scorte al minuto. Quando le scorte raggiungono zero, il cristallo scompare e la raccolta si interrompe.",
  "locale_ui_guide_310211": "I cristalli possono essere raccolti solo da un numero limitato di persone. Se si raggiunge il limite, gli altri giocatori non possono raccoglierli temporaneamente.",
  "locale_ui_guide_310212": "Ottieni ricompense sconfiggendo i boss di ogni piano. Più piani completi, migliori saranno le ricompense.",
  "locale_ui_guide_310301": "Le Regalia possiedono un grande potere e aumentano i danni elementali di chi le usa.",
  "locale_ui_guide_310302": "I compagni che equipaggiano una Regalia ottengono potenti abilità elementali e danni elementali.",
  "locale_ui_guide_310303": "Hai equipaggiato la Regalia. Aumentando la stella, più alleati possono equipaggiarla.",
  "locale_ui_guide_310304": "I compagni al livello massimo nel dizionario possono essere sublimati (consuma un compagno ★5); sublimando fino a un certo livello, le statistiche aumentano.",
  "locale_ui_guide_310305": "Quando un membro del club di ricerca acquista un regalo, una cassa di fiale magiche viene distribuita automaticamente. Tutti i membri del club ricevono fiale magiche dalla cassa.",
  "locale_ui_guide_310306": "Puoi ricaricare il mana con un libro tattico. Il mana del libro si rigenera col tempo o con una fiala di mana.",
  "locale_ui_guide_310307": "L'emblema del Club di Ricerca conferisce potenti privilegi a tutti i membri. Soddisfacendo le condizioni, l'emblema può salire di livello, aumentando ulteriormente i benefici.",
  "locale_ui_guide_320001": "Il potere di potenziamento aumenta i danni che infliggi ai nemici nella torre.",
  "locale_ui_guide_320002": "La potenza del potenziamento dipende dal grado di stelle dei compagni in battaglia: più alto è il grado, maggiore è la potenza.",
  "locale_ui_guide_330001": "Puoi richiedere la caccia del club di ricerca ogni giorno dalle 0:00 alle 20:00, e cacciare dalle 20:00 alle 23:00.",
  "locale_ui_guide_330002": "Sconfiggi un boss e ne appare uno più forte; più boss sconfitti, maggiori ricompense.",
  "locale_ui_guide_330003": "Dopo la fine della battaglia, ricevi ricompense in base alla posizione del server e al contributo personale; più alta la posizione, maggiori le ricompense.",
  "locale_ui_guide_330004": "Dopo aver attivato l'abilità, aumenta i danni degli alleati e ostacola il laboratorio nemico.",
  "locale_ui_guide_340001": "Caccia oltreconfine sbloccata, ogni lunedì alle 4 appare l'angelo caduto oscuro",
  "locale_ui_guide_340002": "Alcuni tipi di alleati infliggono danni extra e possono causare danni elevati.",
  "locale_ui_guide_340003": "Ogni settimana un server viene scelto a caso e si svolge una gara di danni. Dopo il conteggio, i server con più danni ricevono grandi ricompense.",
  "locale_ui_guide_340004": "Durante la competizione, più danni totali infliggi, migliori sono le ricompense; solo il danno massimo giornaliero viene conteggiato.",
  "locale_ui_guide_340005": "Durante l'evento, più alto è il danno totale sul server, migliori saranno le ricompense.",
  "locale_ui_guide_340006": "Durante la competizione, ottieni ricompense completando missioni; più missioni completi, più ricompense ricevi.",
  "locale_ui_guide_350001": "La zona proibita è ora accessibile: ottieni frammenti di Regalia e materiali per il risveglio dei gioielli.",
  "locale_ui_guide_350002": "I pezzi schierati possono partecipare alla battaglia se rispettano i requisiti di tipo e stelle.",
  "locale_ui_guide_350003": "La funzione esplorazione automatica è ora disponibile. Tocca esplorazione automatica per continuare finché non perdi in battaglia.",
  "locale_ui_guide_360001": "La battaglia per la conquista è iniziata! Durante l'evento si combatte una volta al giorno e la classifica si basa sui punti ricerca al termine. Al termine dell'evento, verranno assegnate le ricompense in base alla posizione!",
  "locale_ui_guide_360002": "Completa le missioni durante l'evento per ottenere molti Cristalli di Shoma e Cristalli di Bandiera.",
  "locale_ui_guide_360003": "Usando i Cristalli Demoniaci puoi aumentare il livello personale, migliorare le statistiche di base e ottenere più punti abilità. I punti abilità possono essere assegnati manualmente toccando.",
  "locale_ui_guide_360004": "Puoi assegnare i punti abilità ottenuti salendo di livello toccando tu stesso.",
  "locale_ui_guide_360005": "Aumentando il livello della bandiera di guerra, i membri del gruppo di ricerca vengono potenziati. Il potenziamento normale è disponibile solo una volta al giorno, mentre quello avanzato consuma Cristalli dell'Anima della Bandiera.",
  "locale_ui_guide_360006": "Le grandi mappe contengono più basi e le tre sedi principali dei dipartimenti di ricerca; ogni base e sede produce periodicamente una certa quantità di risorse per il proprio dipartimento, in base al livello della base.",
  "locale_ui_guide_360007": "Entrando in una base diversa dal proprio club di ricerca, si combatte automaticamente contro i giocatori nemici presenti. Sconfiggendo i nemici, la base entra in fase di occupazione; al termine, il club con più membri presenti conquista la base.",
  "locale_ui_guide_360008": "La partita termina quando uno dei laboratori soddisfa le condizioni sulle risorse.",
  "locale_ui_guide_360009": "Al termine della partita, i premi in base alla classifica verranno distribuiti secondo le risorse del club di ricerca.",
  "locale_ui_guide_360010": "Benvenuto sulla via dell'Imperatore Drago Rosso. Numerose prove e incontri ti guideranno verso la vera forza.",
  "locale_ui_guide_360011": "Puoi vincere questi fantastici premi nell'evento, dai il massimo!",
  "locale_ui_guide_360012": "Parti, ragazzo, cresci durante il viaggio",
  "locale_ui_guide_360013": "Se soddisfi le condizioni di forza di Issei Hyoudou, ottieni una ricompensa.",
  "locale_ui_guide_360014": "Toccando delicatamente la parte sensibile di Irina Shidou si attiva il gioco della morra. Vinci più volte per sciogliere poco a poco la sua timidezza ❤~ Ma se perdi, lei contrattaccherà e dovrai mostrare un po’ del tuo corpo, quindi cerca di non perdere troppo spesso.",
  "locale_ui_guide_370001": "La Guerra per il Nucleo Magico è ora disponibile. I giocatori ottengono Pt tramite scambi o razzie, e una parte dei profitti va alle risorse della fazione.",
  "locale_ui_guide_370002": "Al termine della fase di saccheggio, le prime 4 fazioni in base ai Pt finali dopo scambi e saccheggi avanzano. I giocatori eliminati possono unirsi a un'altra fazione nella prossima partita, ma il contributo alla fazione verrà ricalcolato.",
  "locale_ui_guide_370003": "Al termine di tutte le partite, ricevi ricompense in base ai punti di scambio e saccheggio.",
  "locale_ui_guide_370004": "Durante l'evento, completando le missioni indicate ottieni Amplificatore Magico, usabile per potenziare il Mercante di Nuclei Magici o il Ladro di Nuclei Magici.",
  "locale_ui_guide_370005": "La produzione di nuclei magici rari/speciali varia a seconda della base, e questi nuclei vengono venduti/riscattati a prezzi scontati o maggiorati. I giocatori partono dalla loro base, comprano nuclei magici a basso prezzo nelle città specializzate e li rivendono nelle basi rare per guadagnare sulla differenza e ottenere più punti saccheggio.",
  "locale_ui_guide_370006": "I giocatori possono saccheggiare le basi nemiche, ridurre i punti degli avversari e aumentare quelli della propria squadra.",
  "locale_ui_guide_370007": "Durante un'esplorazione, hai scoperto misteriose rovine ricche di ricompense.",
  "locale_ui_guide_370008": "Se la tua forza supera quella del mostro, atterri con successo sulla piattaforma scelta e vinci contro il mostro. Ottieni esperienza per salire di livello; livello e forza sono strettamente collegati.",
  "locale_ui_guide_370009": "Ruota i simboli e disponili a caso: se corrispondono al risultato, ottieni l'oggetto e la forza relativi. Più alto il livello, più forza ricevi. Ogni rotazione consuma 1 energia.",
  "locale_ui_guide_npc_name": "Assistente",
  "locale_ui_guide_skip_hint": "Vuoi <color=#ff4b4b>saltare</c> il tutorial?",
  "locale_ui_guild": "Reparto Ricerca",
  "locale_ui_handbook_active_desc": "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_handbook_active_desc1": "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}",
  "locale_ui_handbook_active_desc2": "Si sblocca ottenendo la skin",
  "locale_ui_handbook_all_hero_up": "Bonus totale",
  "locale_ui_handbook_attr_total": "Elenco addizioni",
  "locale_ui_handbook_attr_up": "Bonus statistiche da enciclopedia",
  "locale_ui_handbook_click_to_activate": "Sblocca con un tocco",
  "locale_ui_handbook_label": "Enciclopedia",
  "locale_ui_handbook_lr": "LR",
  "locale_ui_handbook_meetGift": "Ricompensa compagni",
  "locale_ui_handbook_no_data": "Nessun attributo {0} attivo",
  "locale_ui_handbook_novel": "Storia",
  "locale_ui_handbook_person_rule_content": "1. Sbloccando il Touch Time si sblocca anche il relativo album.\n\n2. Sbloccando l'album Touch Time aumentano le statistiche.",
  "locale_ui_handbook_person_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_handbook_person_rule_title": "Enciclopedia Touch Time",
  "locale_ui_handbook_personalIndex": "Tempo di tocco{0}",
  "locale_ui_handbook_skin_rule_content": "1. Ottenendo una skin di un alleato, si sblocca l'album delle skin.\n\n2. Sbloccando l'album delle skin, le statistiche aumentano.",
  "locale_ui_handbook_skin_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_handbook_skin_rule_title": "Catalogo skin",
  "locale_ui_handbook_sp": "SP",
  "locale_ui_handbook_ur": "UR",
  "locale_ui_hangUpDropButtonExchange": "Scambio",
  "locale_ui_hangUpDropButtonGoToDrop": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_hangUpDropGoToDropBtn": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_hangUpDropGoToExchangeBtn": "Scambio",
  "locale_ui_hangUpDropOnDrop": "Evento in corso",
  "locale_ui_hangUpDropOnExchange": "Evento finito",
  "locale_ui_hangUpDropRewardsTitle": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_hangUpDropRuleContent_1": "Durante l'evento, puoi ottenere {0} tramite combattimento automatico o rapido.",
  "locale_ui_hangUpDropRuleContent_2": "Puoi scambiare {0} con ricompense nel negozio",
  "locale_ui_hangUpDropRuleContent_3": "Dopo la fine dell'evento, il negozio di scambio resta aperto per 2 giorni (non è possibile ottenere {0})",
  "locale_ui_hangUpDropRuleContent_4": "Quando l'exchange termina, {0} non sarà più utilizzabile.",
  "locale_ui_hangUpDropRuleTitle": "Descrizione evento",
  "locale_ui_hangUpDropTimeLeftTip": "<outline color=#202434 width = 3><color=#FFFFFF>Tempo rimasto: </c><color=#6EEEA7>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_happyTurn_again": "Ancora",
  "locale_ui_happyTurn_back": "Indietro",
  "locale_ui_happyTurn_cala": "Vuoi terminare con i punti attuali?",
  "locale_ui_happyTurn_content": "1. Raccogli le coppie di carte entro il tempo per ottenere punti.\n\n2. Il numero di premi si azzera ogni giorno. I premi vengono assegnati in base ai punti.",
  "locale_ui_happyTurn_data_error": "<outline color=#221611width = 2><color=#ff4b4b>Errore dati</c>",
  "locale_ui_happyTurn_error": "I dati della sfida sono anomali, nessuna ricompensa ottenuta.",
  "locale_ui_happyTurn_full_time": "Tempo limite",
  "locale_ui_happyTurn_get_reward_by_score": "Ottieni ricompense in base ai punti",
  "locale_ui_happyTurn_get_score": "Trova le stesse carte e guadagna punti",
  "locale_ui_happyTurn_main_rule": "Memory",
  "locale_ui_happyTurn_no_times": "Hai esaurito le ricompense di oggi",
  "locale_ui_happyTurn_no_up": "<outline color=#221611width = 2><color=#afbfe7>Fuori campo</c>",
  "locale_ui_happyTurn_rank": "Classifica",
  "locale_ui_happyTurn_rank_times": "Classifica temporale",
  "locale_ui_happyTurn_ranks": "<outline color=#221611width = 2><color=#fed94a>{0}º</c>",
  "locale_ui_happyTurn_reward": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_happyTurn_score": "Punti",
  "locale_ui_happyTurn_scoreNum": "Punti",
  "locale_ui_happyTurn_score_desc": "Punti:",
  "locale_ui_happyTurn_start": "Avvia",
  "locale_ui_happyTurn_sub_rule": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_happyTurn_test": "Prova",
  "locale_ui_happyTurn_test_no_reward": "Nella versione di prova non si ottengono ricompense",
  "locale_ui_happyTurn_time": "Tempo",
  "locale_ui_happyTurn_today_times": "Numero ricompense oggi:",
  "locale_ui_has_apply": "Già richiesto",
  "locale_ui_has_got_reward": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_heroDisplace_preview": "Elenco dei possibili risultati",
  "locale_ui_heroDungeon_content_attrUp_rule": "1. Nei quest ad alta difficoltà le statistiche degli alleati diminuiscono, ma schierando quelli consigliati aumentano molto.\n\n2. Se usi gli alleati consigliati e vinci, ottieni ricompense extra oltre ai drop base dello stage.\n\n3. Se possiedi gli alleati consigliati e usi la funzione di sweep, i guadagni aumentano in base ai drop base dello stage.\n\n4. Potenzia gli alleati consigliati e aumenta le loro stelle per ottenere più drop e bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_heroDungeon_content_rule": "1. Durante l'evento, saranno disponibili sfide di livello elevato. Completale per ottenere ricompense speciali.\n\n2. Nei tentativi, le statistiche degli alleati saranno ridotte. Se includi i personaggi indicati, statistiche e tasso di drop aumentano.\n\n3. Al termine dell'evento, verranno assegnate ricompense in base ai livelli superati.",
  "locale_ui_heroDungeon_curUp_hero": "Compagno bonus di questa stagione",
  "locale_ui_heroDungeon_cur_attr": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Aumento attributi:</color><color={0}>{1}</color></outline>",
  "locale_ui_heroDungeon_cur_drop": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Aggiunta drop:</color><color={0}>{1}</color></outline>",
  "locale_ui_heroDungeon_hint": "Non mostrare più",
  "locale_ui_heroDungeon_hint_sweep": "Vuoi completare automaticamente il livello {0}?",
  "locale_ui_heroDungeon_lock": "Stage non sbloccato",
  "locale_ui_heroDungeon_main_attrUp_rule": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_heroDungeon_main_rule": "Missione compagni",
  "locale_ui_heroDungeon_no_times": "Tentativi insufficienti",
  "locale_ui_heroDungeon_rank": "Classifica missioni amici",
  "locale_ui_heroDungeon_rank_desc": "{0} piano {1} turno",
  "locale_ui_heroDungeon_rank_power": "La forza bersaglio è quella della formazione d'avventura",
  "locale_ui_heroDungeon_recommend": "Forza consigliata: {0}",
  "locale_ui_heroDungeon_round": "{0} turno",
  "locale_ui_heroDungeon_round_desc": "Turni",
  "locale_ui_heroDungeon_sub_attrUp_rule": "Spiegazione aggiuntiva",
  "locale_ui_heroDungeon_sub_rule": "Descrizione evento",
  "locale_ui_heroDungeon_sweep": "Ripulisci di nuovo",
  "locale_ui_heroDungeon_times": "Tentativi di oggi:",
  "locale_ui_heroDungeon_upHreo": "Alleato addizionale",
  "locale_ui_heroDungeon_uphero_add": "Aumentano tasso di drop e statistiche",
  "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_0": "Statistiche",
  "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_1": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_2": "Aumento Stella",
  "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_3": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_4": "Cristallo magico",
  "locale_ui_heroInfo_change_button": "Gestione compagni",
  "locale_ui_heroInfo_skin_button": "Skin",
  "locale_ui_heroInfo_starUp_tip": "Restituisce il 100% di oro, esperienza e pietre di promozione spesi dai compagni",
  "locale_ui_heroInfo_star_gotoSubliming": "Sublimazione",
  "locale_ui_heroIntrodice_has_receive": "Ricompensa riscossa",
  "locale_ui_heroIntroduce": "Presentazione personaggio",
  "locale_ui_heroJob_active_init": "Sblocca la prima abilità",
  "locale_ui_heroJob_active_job": "Sblocca l'abilità",
  "locale_ui_heroJob_active_star_limit": "★{0} sbloccato",
  "locale_ui_heroJob_cant_active": "Sblocco non consentito",
  "locale_ui_heroJob_change": "Potenzia",
  "locale_ui_heroJob_change_hint1": "Questa abilità è già sbloccata. Vuoi comunque scambiarla?",
  "locale_ui_heroJob_change_hint2": "Questo personaggio non soddisfa i requisiti per sbloccare l'abilità. Vuoi davvero scambiarlo?",
  "locale_ui_heroJob_change_job": "Scambio abilità",
  "locale_ui_heroJob_count_limit": "Numero massimo di compagni selezionati.",
  "locale_ui_heroJob_cur_job": "Abilità attuali",
  "locale_ui_heroJob_desc": "Descrizione abilità",
  "locale_ui_heroJob_hero_cant_change": "Questo alleato non può essere potenziato",
  "locale_ui_heroJob_hero_change": "Potenzia alleati",
  "locale_ui_heroJob_hero_select": "Seleziona compagno",
  "locale_ui_heroJob_hero_select_count": "Selezionato ({0}/{1})",
  "locale_ui_heroJob_item_list": "Elenco oggetti utilizzabili",
  "locale_ui_heroJob_no_items": "Nessun oggetto disponibile",
  "locale_ui_heroJob_quality": "Qualità",
  "locale_ui_heroJob_quality_tab": "{0}",
  "locale_ui_heroJob_reset_hint": "Vuoi azzerare tutte le abilità di questo alleato?",
  "locale_ui_heroJob_reset_success": "Reset riuscito",
  "locale_ui_heroJob_rule_content": "1. Quando un alleato raggiunge ★12, si sblocca il sistema di potenziamento maestria.\n\n2. Usando i Libri di Maestria corrispondenti, si sbloccano le abilità degli alleati.\n\n3. Le abilità vanno sbloccate in ordine: senza sbloccare la precedente, non puoi accedere alla successiva.\n\n4. Le abilità sono di due tipi: aumento delle statistiche e abilità extra. L'aumento si ottiene sbloccando l'abilità, mentre le abilità extra si attivano quando l'alleato le equipaggia.\n\n5. Nel sistema di sintesi, puoi combinare 5 Libri di Maestria uguali per ottenerne uno di livello superiore casuale.",
  "locale_ui_heroJob_rule_title": "Potenzia alleati",
  "locale_ui_heroJob_same_satge": "Seleziona un libro di abilità dello stesso livello",
  "locale_ui_heroJob_select": "Seleziona libro di abilità",
  "locale_ui_heroJob_select_first": "Seleziona un libro di abilità",
  "locale_ui_heroJob_select_hero_first": "Scegli un alleato",
  "locale_ui_heroJob_select_item": "Seleziona un libro di abilità",
  "locale_ui_heroJob_select_reward": "Scegli una ricompensa",
  "locale_ui_heroJob_skill": "Abilità professionale",
  "locale_ui_heroJob_stage": "Qualità",
  "locale_ui_heroJob_stage_job": "Maestria Lv.{0}",
  "locale_ui_heroJob_star_limit": "<color=#624e3c>Alleati ★{0}（<color={3}>{1}</c>/{2}）</c>",
  "locale_ui_heroJob_step": "Come si usa",
  "locale_ui_heroJob_step_limit": "Completa prima il primo passaggio",
  "locale_ui_heroJob_step_one": "【Fase 1】Scegli un alleato",
  "locale_ui_heroJob_step_two_get": "【Fase 2】Selezione ricompensa",
  "locale_ui_heroJob_step_two_random": "【Fase 2】Ottieni oggetti casuali",
  "locale_ui_heroJob_step_two_select": "【Fase 2】Selezione oggetto",
  "locale_ui_heroJob_synthesis": "Sintesi libro abilità",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_hint": "Combina libri di abilità dello stesso livello per ottenerne uno superiore!",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_item": "Sintesi libro abilità",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_item_limit": "Numero di libri di abilità insufficienti",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_content": "1. Puoi combinare 5 libri di maestria dello stesso tipo per ottenerne uno casuale. Puoi arrivare fino ai libri di maestria rossi.",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_sub_title": "Spiegazione sintesi libro abilità",
  "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_title": "Spiegazione sintesi libro abilità",
  "locale_ui_heroJob_tips_skill": "Abilità",
  "locale_ui_heroJob_tips_type": "Abilità",
  "locale_ui_heroJob_unactive": "{0}non sbloccato",
  "locale_ui_heroJob_use_item": "Usandolo ottieni un oggetto",
  "locale_ui_heroList_showing_switch": "Cambia visualizzazione",
  "locale_ui_heroPalace_auto_select": "Selezione automatica",
  "locale_ui_heroPalace_heroResolve_tips": "Smantellando un alleato ottieni materiali di potenziamento",
  "locale_ui_heroPalace_hero_shop": "Negozio amici",
  "locale_ui_heroPalace_merge_material_not_enough": "Materiali per aumento stelle insufficienti",
  "locale_ui_heroPalace_replace_emptyState": "Non hai alleati di ★7 o superiore",
  "locale_ui_heroPalace_replace_list": "Alleati convertibili",
  "locale_ui_heroPalace_replace_material_not_enough": "Materiali insufficienti",
  "locale_ui_heroPalace_replace_no_origin_hero": "Scegli un alleato da convertire",
  "locale_ui_heroPalace_replace_no_target_hero": "Scegli un alleato da convertire",
  "locale_ui_heroPalace_replace_no_targethero": "Non hai alleati ★5 di tipo {0}",
  "locale_ui_heroPalace_replace_operation_tips": "Vuoi consumare <color=#5ebc12>{0}x{1}</c> per convertire l'alleato?\n<color=#ff0000>L'operazione è irreversibile, scegli con attenzione</c>",
  "locale_ui_heroPalace_replace_success": "Conversione riuscita",
  "locale_ui_heroPalace_replace_target_hero_not_enough": "Numero di membri insufficiente",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_bubble_content": "Smantellando un alleato ottieni materiali di potenziamento",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_count_limit": "Numero massimo di selezioni raggiunto",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_empty": "Nessun alleato da smantellare",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_fast_select_empty": "Seleziona automaticamente solo i compagni con stelle pari o inferiori a quelle impostate",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_no_hero": "Scegli un alleato da smantellare",
  "locale_ui_heroPalace_resolve_rare": "Hai già {0} o più compagni. Vuoi comunque smontare?",
  "locale_ui_heroPalace_rule_maintittle": "Tempio Demoniaco",
  "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle1": "Aumento Stella",
  "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle2": "Smonta",
  "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle3": "Conversione",
  "locale_ui_heroPalace_rule_text1": "1. Puoi potenziare rapidamente molti <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni ★4-5</color></outline>.\n\n2. Dopo il potenziamento, lo stato di crescita dei compagni viene <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>messo in sospeso</color></outline>.\n\n3. Al termine, tutte le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>risorse di potenziamento</color></outline> usate dai compagni sacrificati vengono restituite.",
  "locale_ui_heroPalace_rule_text2": "1. Smantellando un compagno, questo scompare e ottieni la sua esperienza e monete d'oro. I compagni di ★3 o superiore danno anche <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Frammenti di pedina</color></outline>, scambiabili nel negozio compagni.\n\n2. Smantellando un compagno, tutti i <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>materiali consumati per il potenziamento</color></outline> vengono restituiti e tutto l'equipaggiamento viene rimosso.\n\n3. La selezione automatica sceglie compagni di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>★3 o meno</color></outline>; puoi selezionare fino a 20 compagni per volta.",
  "locale_ui_heroPalace_rule_text3": "1. Puoi convertire un compagno di ★7 o superiore in un altro compagno <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>dello stesso attributo</color></outline>.\n\n2. Seleziona il compagno da convertire e inserisci il numero richiesto di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni materiali specificati e materiali di conversione</color></outline> per ereditarlo come <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagno designato</color></outline>.\n\n3. Selezionando i compagni materiali, verranno mostrati automaticamente i compagni convertibili.\n\n4. Tutti i materiali consumati restituiranno i materiali di potenziamento e l'equipaggiamento verrà rimosso automaticamente.\n\n5. Il compagno convertito <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>mantiene livello, equipaggiamento e stato del compagno originale</color></outline>.\n\n6. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>La conversione è irreversibile, procedi con attenzione</color></outline>.",
  "locale_ui_heroPalace_selected_hero_count": "Selezionato: {0}/{1}",
  "locale_ui_heroPalace_startup_list": "Oggetto per aumento stelle",
  "locale_ui_heroPalace_tips": "Dopo l'aumento di stella, tutti i materiali di crescita vengono restituiti",
  "locale_ui_heroPalace_tittle_0": "Aumento Stella",
  "locale_ui_heroPalace_tittle_1": "Smonta",
  "locale_ui_heroPalace_tittle_2": "Conversione",
  "locale_ui_heroPersonality_expect": "Nessun tempo di tocco",
  "locale_ui_heroPersonality_up_pvp": "Durante il Touch Time le statistiche degli alleati aumentano",
  "locale_ui_heroResolvePreview_tip": "Ottenuto smontando eroi",
  "locale_ui_heroResolvePreview_tittle": "Elenco smantellamento eroi",
  "locale_ui_heroResolve_setting": "Impostazioni velocità",
  "locale_ui_heroResolve_settingHint": "Scegli il numero di stelle degli alleati da decomporre rapidamente",
  "locale_ui_heroResolve_settingStar": "★{0} o meno",
  "locale_ui_heroResolve_settingTips": "I compagni ★4 possono essere potenziati fino a ★5 e usati come materiali per potenziare compagni ★5. Vuoi smontare il compagno ★4?",
  "locale_ui_heroResolve_settingTitle": "Scomposizione rapida",
  "locale_ui_heroRisingStar_receive_time": "Tempo rimasto per il ritiro",
  "locale_ui_heroSelect_by_element": "Qualsiasi alleato ★{0} di attributo {1}",
  "locale_ui_heroSkill_open_star": "★{0} sbloccato",
  "locale_ui_heroSkin_active": "Sblocca skin alleati per ottenere buff",
  "locale_ui_heroSkin_attr": "Aumento attributi",
  "locale_ui_heroSkin_attribute": "Statistiche",
  "locale_ui_heroSkin_desc_close": "Chiudi",
  "locale_ui_heroSkin_desc_open": "Conferma",
  "locale_ui_heroSkin_desc_title": "Metodo di ottenimento",
  "locale_ui_heroSkin_dress": "Equipaggiamento",
  "locale_ui_heroSkin_forever": "Eterno",
  "locale_ui_heroSkin_getWay": "Metodo di ottenimento",
  "locale_ui_heroSkin_handBookAttr": "Statistiche Enciclopedia (MAX)",
  "locale_ui_heroSkin_hasDress": "Equipaggiato",
  "locale_ui_heroSkin_heroAttr": "Valore abilità personale (MAX)",
  "locale_ui_heroSkin_no_attr": "Nessuna aggiunta",
  "locale_ui_heroSkin_notGet": "Non ottenuto",
  "locale_ui_heroSkin_to_levelUp": "Puoi salire di livello dopo aver potenziato la skin",
  "locale_ui_heroSlect_by_star": "★{0} alleato",
  "locale_ui_heroStar_unlock_luckycharm_skill": "Sblocca slot abilità risveglio con ★{0}",
  "locale_ui_heroStaticImage_personality_limit": "Visibile dopo lo sblocco del Touch Time",
  "locale_ui_heroTest_no_reward": "Nessuna ricompensa disponibile",
  "locale_ui_heroTest_receive_hint": "Questa ricompensa si può ricevere solo una volta al giorno e non è possibile ritirarla di nuovo dopo averla presa. Vuoi riceverla?",
  "locale_ui_heroUpGrade": "Livello su",
  "locale_ui_heroUpStar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_hero_SP_base_attr_up": "<color=#00ff00>Diventando SP, le statistiche di base aumentano molto</c>",
  "locale_ui_hero_SP_button_label": "Buff SP",
  "locale_ui_hero_SP_halo": "Buff SP",
  "locale_ui_hero_SP_up_more": "<color=#00ff00>Forma una squadra SP per sbloccare il buff SP (può sovrapporsi ai buff di attributo)</c>",
  "locale_ui_hero_UR_base_attr_up": "<color=#6eeea7>Le statistiche base degli alleati UR aumentano molto</c>",
  "locale_ui_hero_UR_halo": "Buff UR",
  "locale_ui_hero_UR_up_more": "<color=#6eeea7>Schierando un alleato UR si sblocca il buff UR (cumulabile con buff attributo)</c>",
  "locale_ui_hero_already_off_formation": "Rimosso dalla formazione",
  "locale_ui_hero_attr_0": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_1": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_10": "Riduzione danni",
  "locale_ui_hero_attr_100": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_101": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_102": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_103": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_104": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_105": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_106": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_107": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_11": "Schivata",
  "locale_ui_hero_attr_110": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_1105": "Cura HP",
  "locale_ui_hero_attr_1106": "Cura HP",
  "locale_ui_hero_attr_111": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_112": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_113": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_114": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_115": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_116": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_117": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_12": "Cura",
  "locale_ui_hero_attr_120": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_121": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_122": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_123": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_124": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_125": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_126": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_127": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_13": "Recuperato",
  "locale_ui_hero_attr_14": "Bonus danni",
  "locale_ui_hero_attr_15": "Danno fisico",
  "locale_ui_hero_attr_16": "Danno magico",
  "locale_ui_hero_attr_17": "Riduz. danno fisico",
  "locale_ui_hero_attr_18": "Riduzione danni magici",
  "locale_ui_hero_attr_19": "Aum. danni PvP",
  "locale_ui_hero_attr_2": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_20": "Riduz. danni PvP",
  "locale_ui_hero_attr_200": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_201": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_202": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_203": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_204": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_205": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_206": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_207": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_21": "Perforazione",
  "locale_ui_hero_attr_210": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_211": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_212": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_213": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_214": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_215": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_216": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_217": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_22": "Resistenza critico abilità angelo",
  "locale_ui_hero_attr_220": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_221": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_222": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_223": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_224": "Attacco",
  "locale_ui_hero_attr_225": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_attr_226": "Difesa",
  "locale_ui_hero_attr_227": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_23": "Riduzione danni abilità angelo",
  "locale_ui_hero_attr_24": "Distruzione difesa",
  "locale_ui_hero_attr_25": "Resistenza alla distruzione della difesa",
  "locale_ui_hero_attr_26": "Aumento danni fissi",
  "locale_ui_hero_attr_27": "Riduzione danno fisso",
  "locale_ui_hero_attr_28": "Aumento danni prolungato",
  "locale_ui_hero_attr_29": "Riduzione danni continua",
  "locale_ui_hero_attr_3": "Velocità",
  "locale_ui_hero_attr_4": "Colpo critico",
  "locale_ui_hero_attr_40": "Riduzione danni critici",
  "locale_ui_hero_attr_419": "Riduzione scudo elementale",
  "locale_ui_hero_attr_420": "Scudo onniallemento",
  "locale_ui_hero_attr_421": "Scudo magico",
  "locale_ui_hero_attr_422": "Scudo Fisico",
  "locale_ui_hero_attr_423": "Scudo Tecnica",
  "locale_ui_hero_attr_424": "Scudo Morbido",
  "locale_ui_hero_attr_425": "Scudo Rigido",
  "locale_ui_hero_attr_426": "Scudo Arcobaleno",
  "locale_ui_hero_attr_5": "Danno critico",
  "locale_ui_hero_attr_50": "Hama",
  "locale_ui_hero_attr_51": "Resistenza magica",
  "locale_ui_hero_attr_52": "Corpo Dominante",
  "locale_ui_hero_attr_53": "Anticorpo",
  "locale_ui_hero_attr_54": "Tecnica Suprema",
  "locale_ui_hero_attr_55": "Tecnica difensiva",
  "locale_ui_hero_attr_56": "Hajū",
  "locale_ui_hero_attr_57": "Resistenza alla morbidezza",
  "locale_ui_hero_attr_58": "Dominio",
  "locale_ui_hero_attr_59": "Antirigido",
  "locale_ui_hero_attr_6": "Restrizione azioni",
  "locale_ui_hero_attr_60": "Colore dominante",
  "locale_ui_hero_attr_61": "Resistenza ai colori",
  "locale_ui_hero_attr_62": "Aumento danni magici",
  "locale_ui_hero_attr_63": "Riduzione danni magici",
  "locale_ui_hero_attr_64": "Aumento danni Corpo",
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  "locale_ui_hero_attr_66": "Aumento danni TEC",
  "locale_ui_hero_attr_67": "Riduzione danni TEC",
  "locale_ui_hero_attr_68": "Aumento danni tipo morbido",
  "locale_ui_hero_attr_69": "Riduzione danni Morbido",
  "locale_ui_hero_attr_7": "Resistenza alle restrizioni d'azione",
  "locale_ui_hero_attr_70": "Aumento danni tipo Forte",
  "locale_ui_hero_attr_71": "Riduzione danni Forza",
  "locale_ui_hero_attr_72": "Aumento danni di tutti gli attributi",
  "locale_ui_hero_attr_73": "Riduzione danni da tutti gli attributi",
  "locale_ui_hero_attr_74": "Aumento danni elemento arcobaleno",
  "locale_ui_hero_attr_75": "Riduzione danni elemento arcobaleno",
  "locale_ui_hero_attr_8": "Resistenza ai colpi critici",
  "locale_ui_hero_attr_9": "Colpito",
  "locale_ui_hero_attr_all": "Tutte le statistiche",
  "locale_ui_hero_attr_base": "Statistiche base",
  "locale_ui_hero_attr_extra": "Aumento attributi",
  "locale_ui_hero_attr_extra_1": "Talento Ricerca - Livello Tutti attributi",
  "locale_ui_hero_attr_extra_2": "Livello attributo {0} Talento Ricerca",
  "locale_ui_hero_attr_extra_3": "Livello statua eroe",
  "locale_ui_hero_attr_extra_4": "Livello attributo {0} potere astrale",
  "locale_ui_hero_attr_special": "Valore abilità speciale",
  "locale_ui_hero_attr_title": "Dettagli statistiche",
  "locale_ui_hero_battle_times_limit": "<outline color=#202434 width=3>Ogni alleato può partecipare solo <color=33FF8E>1 volta</c> al giorno</outline>",
  "locale_ui_hero_career_0": "Tutti i tipi",
  "locale_ui_hero_career_1": "Guerriero",
  "locale_ui_hero_career_2": "Mago",
  "locale_ui_hero_career_3": "Carro armato",
  "locale_ui_hero_career_4": "Supporto",
  "locale_ui_hero_change_title": "Spiegazione regolazioni",
  "locale_ui_hero_count_limited": "Numero massimo di compagni raggiunto",
  "locale_ui_hero_count_min_hint": "Non puoi consumare perché hai pochi compagni.",
  "locale_ui_hero_element_1": "Demone",
  "locale_ui_hero_element_100": "Diverso",
  "locale_ui_hero_element_2": "Corpo",
  "locale_ui_hero_element_3": "Tecnica",
  "locale_ui_hero_element_4": "Morbidezza",
  "locale_ui_hero_element_5": "Forte",
  "locale_ui_hero_element_6": "Colore",
  "locale_ui_hero_element_forbearance": "Affinità attributo",
  "locale_ui_hero_favor_level": "Livello affetto",
  "locale_ui_hero_favor_title": "Affinità",
  "locale_ui_hero_has_allready_battled": "Non puoi aggiungerlo perché già partecipante",
  "locale_ui_hero_has_locked": "Bloccato",
  "locale_ui_hero_has_unlocked": "Sbloccato",
  "locale_ui_hero_label": "Compagno",
  "locale_ui_hero_lock": "Rock",
  "locale_ui_hero_off_formation_limit_hint": "Non posso rimuoverlo perché è l'ultimo alleato di <color=eb6100>{0}</c>.",
  "locale_ui_hero_off_formation_limit_hint_any": "Non puoi consumarlo perché è in uso in <color=eb6100>{0}</c>",
  "locale_ui_hero_personality_max_level": "Livello max",
  "locale_ui_hero_preview": "Elenco immagini",
  "locale_ui_hero_profession_1": "Guerriero: danni fisici principali, buon equilibrio attacco-difesa",
  "locale_ui_hero_profession_2": "Mago: infligge danni magici",
  "locale_ui_hero_profession_3": "Tank: attira i danni e protegge gli alleati",
  "locale_ui_hero_profession_4": "Supporto: aiuta gli alleati, indebolisce i nemici",
  "locale_ui_hero_reborn_btn": "Inizializza",
  "locale_ui_hero_reborn_hint": "Reimposta {0} a <outline color=#202434 width=3><color=6eeea7>Lv.1</c></outline><br/> (materiali di potenziamento restituiti)",
  "locale_ui_hero_reborn_level_limit": "Puoi azzerare se l'alleato è almeno Lv.1",
  "locale_ui_hero_reborn_succes": "Inizializzazione riuscita",
  "locale_ui_hero_reborn_tip": "Se il compagno è di livello {0} o inferiore, l'azzeramento è gratuito",
  "locale_ui_hero_reborn_title": "Inizializza",
  "locale_ui_hero_tips_attr_0": "Attacco",
  "locale_ui_hero_tips_attr_1": "Punti vita",
  "locale_ui_hero_type_high": "SSR",
  "locale_ui_hero_type_middle": "SR",
  "locale_ui_hero_type_normal": "NR",
  "locale_ui_hero_unlock": "Sblocca",
  "locale_ui_hero_unlock_hint": "Questo alleato è bloccato. Vuoi sbloccare tutti gli alleati con la funzione di sblocco rapido?",
  "locale_ui_herobook_show": "Mostra",
  "locale_ui_heroinfo_starResonance_goto": "Potenzia l'area di addestramento",
  "locale_ui_heroinfo_starResonance_levelup_none": "Impossibile potenziare l'area di addestramento",
  "locale_ui_heroinfo_starResonance_stage": "Quando <color=568f00>{0} compagni</c> raggiungono <color=568f00>Lv.{1}</c>, si sblocca il limite massimo del livello dell'area di addestramento ({2}/{3})",
  "locale_ui_herpPalace_replace": "Conversione",
  "locale_ui_higher": "Consigliato",
  "locale_ui_hint": "Suggerimento",
  "locale_ui_hint_panel_checkToggle_dailyHint": "Non mostrare più oggi",
  "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_1": "Non mostrare durante questa sessione",
  "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_2": "Non mostrare più",
  "locale_ui_hold": "Posseduto",
  "locale_ui_holyArea_FightOverContent": "Tutte le ricompense delle fasi ottenute\n(Ricevi le ricompense di valutazione completando le fasi)",
  "locale_ui_holyArea_auto_fight": "Sfida tutto",
  "locale_ui_holyArea_battleStar_battleName": "<outline color=#202434>Prova di Tannin <color=#ffe685>St.{0}</c></c>",
  "locale_ui_holyArea_battleStart_enemyName": "Difesa squadra {0}",
  "locale_ui_holyArea_battleStart_playerName": "Attacco squadra {0}",
  "locale_ui_holyArea_battleStart_teamName": "Squadra{0}",
  "locale_ui_holyArea_check_auto": "Hai già completato tutto al livello di difficoltà massimo e ripulito ogni stage. Vuoi ricevere le ricompense?",
  "locale_ui_holyArea_check_down": "Non hai completato completamente la prova di Tannin al livello di difficoltà {0}. Vuoi abbassare al livello {1} (il livello precedente)? (Abbassando la difficoltà, anche le ricompense diminuiranno)",
  "locale_ui_holyArea_check_next": "Hai completato perfettamente la prova di Tannin al livello {0}. Ora puoi affrontare il livello successivo (le ricompense aumentano, ma anche la difficoltà). Vuoi procedere al prossimo livello?",
  "locale_ui_holyArea_difficulty": "<outline color=#202434 width=3>Difficoltà<color=#fed94a>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_holyArea_enter_content_0": "Ottieni <outline color=#202434 width=3><color=#ffe685>materiali per equipaggiamento mitico</c></outline> nelle Prove di Tannin",
  "locale_ui_holyArea_enter_content_1": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffe685>Più è difficile, migliori sono le ricompense</c></outline>",
  "locale_ui_holyArea_enter_content_2": "Dopo il <outline color=#202434 width=3><color=#ffe685>completamento totale</c></outline> puoi aumentare la difficoltà",
  "locale_ui_holyArea_enter_difficulty": "<outline color=#202434 width=3>Difficoltà: <color=#33ff8e>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_holyArea_enter_title": "Prova di Tannin",
  "locale_ui_holyArea_finalReward": "Ricompensa completamento",
  "locale_ui_holyArea_fullstarTonextdifficult": "<outline color=#202434 width=3>★<color=#fed94a>{0}</c> sblocca la prossima difficoltà</outline>",
  "locale_ui_holyArea_hasReceive": "Ricevuto",
  "locale_ui_holyArea_hint_in_fight": "Impossibile muoversi durante il combattimento",
  "locale_ui_holyArea_hint_not_fight": "Completa il livello precedente",
  "locale_ui_holyArea_level": "St.{0}",
  "locale_ui_holyArea_levelList": "Elenco livelli",
  "locale_ui_holyArea_levelList_go": "Sposta",
  "locale_ui_holyArea_levelTag": "<outline color=#202434 width=3>Completato<color=#fed94a>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_holyArea_lower": "Difficoltà ridotta",
  "locale_ui_holyArea_lower_hint": "Vuoi abbassare la difficoltà?",
  "locale_ui_holyArea_main_title": "Prova di Tannin",
  "locale_ui_holyArea_not_lower": "Non diminuisce",
  "locale_ui_holyArea_not_upLevel": "Difficoltà invariata",
  "locale_ui_holyArea_pass_all_level": "Tutti i livelli completati al 100%",
  "locale_ui_holyArea_previous_mapId": "Difficoltà completata precedente {0}",
  "locale_ui_holyArea_quit": "Indietro",
  "locale_ui_holyArea_rank": "Classifica",
  "locale_ui_holyArea_resetTime": "Ora aggiornamento:",
  "locale_ui_holyArea_rule_mainTittle": "Prova di Tannin",
  "locale_ui_holyArea_rule_subTittle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_holyArea_rule_text": "1. La Prova di Tannin ha 10 livelli per difficoltà; devi affrontarli in ordine. Puoi ripetere i livelli, ma le ricompense di completamento si ottengono solo una volta per periodo. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Completando tutti i livelli ricevi la ricompensa finale</color></outline>.\n\n2. Ogni livello è difeso da 2 squadre nemiche; devi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>schierare 2 squadre alleate contemporaneamente</color></outline> e combattere contro ciascuna. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Vinci con entrambe</color></outline> per superare il livello.\n\n3. Ogni livello ha criteri per le stelle; ottieni ricompense in base alle stelle raccolte per difficoltà. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Con 30 stelle sblocchi la difficoltà successiva</color></outline>\n\n4. Resettando questa modalità, livelli e ricompense si azzerano. Se hai preso tutte le stelle, la prossima volta <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumentano difficoltà e premi</color></outline>.",
  "locale_ui_holyArea_settlement_conditionTag": "Condizioni di vittoria",
  "locale_ui_holyArea_settlement_myFormationTag": "Formazione alleata",
  "locale_ui_holyArea_settlement_team": "Squadra{0}",
  "locale_ui_holyArea_starCondition": "Requisiti stelle",
  "locale_ui_holyArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina tra {0}",
  "locale_ui_holyArea_treasury": "Antico Tomo",
  "locale_ui_holyArea_treasury_reset": "Reset: {0}",
  "locale_ui_holyArea_treasury_rule_tittle": "Descrizione dell'Antico Tomo",
  "locale_ui_holyArea_treasury_score": "Punti: {0}",
  "locale_ui_holyArea_treasury_unlock_high": "Sblocca Pass Premium",
  "locale_ui_holyArea_upLevel": "Difficoltà aumentata",
  "locale_ui_holyEquip_worn_by": "Equipaggiato",
  "locale_ui_holyRelics_battle_fail": "Sconfitta in battaglia, auto-sfida interrotta",
  "locale_ui_holyRelics_open_all": "Completate tutte le fasi di questo tipo, interrompi auto-sfida",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_base_attr": "Statistiche base",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_button": "Promozione",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_material_title": "Materiale potenziamento",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_not_tip": "L'equipaggiamento divino non è stato ancora potenziato",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance": "Risonanza Invincibile",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_attr": "Valore Unico",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_desc": "4 Divine Armature equipaggiate dagli alleati sono di livello {0} stelle o superiore",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_content": "1. Puoi aumentare il rango dell'equipaggiamento divino usando i materiali richiesti. Il rango sale, migliorando notevolmente i valori base e i bonus attributo Unrivaled dell'equipaggiamento.\n\n2. I bonus danno attributo Unrivaled, danno di tutti gli attributi e riduzione danno di tutti gli attributi si sommano ai bonus di tutti gli attributi (inclusi Magia/Corpo/Tecnica/Flessibilità/Forza/Arcobaleno). Anche i bonus di Fusione Anima si applicano.\n\n3. Quando un alleato equipaggia l'equipaggiamento divino e raggiunge 2/4 aumenti di rango, si attiva l'abilità set.",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_name": "Potenzia equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_advanced_unlock_tip": "Sbloccato con Equipaggiamento Divino★{0}",
  "locale_ui_holy_equip_attr": "Valori potenziati",
  "locale_ui_holy_equip_attrs_bonus": "Bonus a tutte le statistiche dell'equipaggiamento",
  "locale_ui_holy_equip_auto_blessing": "Benedici tutto",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_change_confirm": "Vuoi sostituire l'effetto di benedizione superiore con uno inferiore?",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_clear_confirm": "Hai una benedizione superiore a quella attuale, vuoi davvero azzerare?",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_current": "Benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_current_effect": "Effetto benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_effectLevel": "Livello effetto",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_full": "La lista delle benedizioni è piena.",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_higherLevel_hint": "C'è un effetto di benedizione superiore, vuoi cambiarlo?",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_level": "Benedizione Lv.{0}",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_hint": "Hai raggiunto il limite dell'effetto benedizione, quindi non otterrai altri effetti o esperienza. Vuoi comunque benedire?",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_limit": "(Limite livello aumentato con raffinazione {0})",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_name": "Benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_none": "Nessuna benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_nothing_clear": "Nessun effetto benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_preview": "Elenco effetti benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_select": "Benedizione selezionata",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_selectEffect_hint": "Scegli l'effetto benedizione da cambiare",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_selet_title": "Selezione benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_tag": "Effetto benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock": "Sbloccato al grado di raffinazione {0}",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_hint": "Sbloccato al grado di raffinazione {0}",
  "locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_level": "Sbloccato al livello benedizione {0}",
  "locale_ui_holy_equip_desc": "Descrizione equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_developTittle_0": "Potenzia equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_developTittle_1": "Benedizione divina",
  "locale_ui_holy_equip_developTittle_2": "Forgia Divina",
  "locale_ui_holy_equip_developTittle_3": "Potenzia equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_developToggle_0": "Potenzia",
  "locale_ui_holy_equip_developToggle_1": "Benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_developToggle_2": "Fusione d'anima",
  "locale_ui_holy_equip_developToggle_3": "Promozione",
  "locale_ui_holy_equip_displace_btn": "Conferma conversione",
  "locale_ui_holy_equip_displace_btn2": "Conversione",
  "locale_ui_holy_equip_displace_desc": "Seleziona il tipo di equipaggiamento da convertire",
  "locale_ui_holy_equip_displace_hint": "Vuoi convertire l'equipaggiamento sacro consumando <color=#5ebc12>{0}x{1}</c>?\n<color=#ff0000>L'operazione è irreversibile, scegli con attenzione</c>",
  "locale_ui_holy_equip_displace_holy_title": "Tipo di conversione",
  "locale_ui_holy_equip_displace_none": "Nessun equipaggiamento divino convertibile",
  "locale_ui_holy_equip_displace_remind": "La conversione dell'equipaggiamento sacro mantiene lo stato di crescita precedente",
  "locale_ui_holy_equip_displace_select": "Seleziona l'equipaggiamento da convertire",
  "locale_ui_holy_equip_displace_select2": "Seleziona l'equipaggiamento da convertire",
  "locale_ui_holy_equip_displace_success": "Conversione equipaggiamento divino riuscita",
  "locale_ui_holy_equip_displace_title": "Conversione equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_extra_materials_return": "Vuoi potenziare? (In questo potenziamento, a causa dell'eccesso di esperienza, i seguenti materiali verranno restituiti)",
  "locale_ui_holy_equip_gallery_locked": "L'equipaggiamento non è stato forgiato divinamente",
  "locale_ui_holy_equip_gallery_tag": "Valore potere divino",
  "locale_ui_holy_equip_goto_blessing": "Benedizione",
  "locale_ui_holy_equip_goto_upStar": "Raffinare",
  "locale_ui_holy_equip_level": "Livello equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_nameAndLevel": "<outline color=000000 width=3><color=e2b4ff>{0}</c>{1}</outline>",
  "locale_ui_holy_equip_nameAndSoul": "<outline color=000000 width=3><color=e2b4ff>{0}</c><color=ffffff> Fusione d'Anima·</c><color=fed94a>{1} grado</c></outline>",
  "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_info": "1. Sbloccando uno slot benedizione puoi impostare nuove benedizioni. Più alto è il livello, più forte è l'effetto.\n\n2. Se l'effetto ottenuto è inferiore al livello attuale, aumentano i punti esperienza benedizione. Al raggiungimento della soglia, il livello sale. Al livello massimo non si guadagnano più punti esperienza.\n\n3. Se ottieni un effetto superiore al livello attuale, il livello viene aggiornato.\n\n4. Gli effetti delle benedizioni vengono <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>salvati automaticamente</color></outline>. Gli effetti non eliminati possono essere riselezionati.\n\n5. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>I livelli delle benedizioni nei vari slot non sono collegati</color></outline>.\n\n6. Con la funzione benedizione multipla puoi effettuare 8 benedizioni alla volta.",
  "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_tag": "Descrizione",
  "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_title": "Benedizione divina",
  "locale_ui_holy_equip_rule_soul_info": "1. La fusione dell'equipaggiamento divino consuma equipaggiamenti dello stesso tipo.\n\n2. Fondendo l'equipaggiamento divino, aumentano <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>attributi base e benedizioni</color></outline>.",
  "locale_ui_holy_equip_rule_soul_tag": "Descrizione",
  "locale_ui_holy_equip_rule_soul_title": "Forgia Divina",
  "locale_ui_holy_equip_rule_strength_info": "1. Potenziando l'Equipaggiamento Divino aumentano le statistiche.\n\n2. Dopo averlo potenziato al livello massimo attuale, usa la <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Raffinazione</color></outline> per sbloccare un nuovo limite di livello. La raffinazione influisce anche sullo sblocco di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>altri metodi di potenziamento</color></outline>.\n\n3. Effetti della raffinazione:\n Raffinazione 1: sblocca il primo bonus Benedizione\n Raffinazione 2: sblocca la Fusione d'Anima\n Raffinazione 3: sblocca il secondo bonus Benedizione, il limite Benedizione sale a 15 e sblocca il potenziamento Fusione d'Anima di livello 3\n Raffinazione 4: il limite Benedizione sale a 20 e sblocca il potenziamento Fusione d'Anima di livello 4",
  "locale_ui_holy_equip_rule_strength_tag": "Descrizione",
  "locale_ui_holy_equip_rule_strength_title": "Potenzia equipaggiamento divino",
  "locale_ui_holy_equip_soul_effect": "Effetto Fusione d'Anima",
  "locale_ui_holy_equip_soul_locked": "Fondi equipaggiamento rosso dello stesso tipo",
  "locale_ui_holy_equip_soul_material": "Materiale per fusione dell'anima",
  "locale_ui_holy_equip_soul_max": "Limite di fusione anime raggiunto",
  "locale_ui_holy_equip_soul_name": "Fusione d'anima",
  "locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "Forgia-anima {0} Grado: Statistiche +{1}%",
  "locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "<color=ff4b4b>Le aggiunte di anime sopra non si sommano</c>",
  "locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag": "Anima fusa <color=fed94a>[{0} grado]</c>",
  "locale_ui_holy_equip_stage": "Fusione Anima Lv.{0}",
  "locale_ui_holy_equip_strengthen_material": "Materiale di potenziamento",
  "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_empty": "Materiali di potenziamento insufficienti",
  "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_full": "Potenzia fino al livello massimo",
  "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_select_hint": "Inserisci materiali di potenziamento",
  "locale_ui_holy_equip_strengthen_max": "Limite potenziamento",
  "locale_ui_holy_equip_strengthern_level_limit": "Sblocca il limite di potenziamento tramite raffinazione",
  "locale_ui_holy_equip_suit_active_hint": "{0} raccolti",
  "locale_ui_holy_equip_suit_active_title": "Sblocco abilità",
  "locale_ui_holy_equip_suit_types": "<outline width=3 color=202434>Equipaggiamento: <color=fed94a>{0}</c><color=33FF8E>{1}</c> <color=fed94a>{2}</c><color=33FF8E>{3}</c></outline>",
  "locale_ui_holy_equip_suit_unlock_hint": "{0} raccolti",
  "locale_ui_holy_equip_unlock_soul": "Fusione dell'anima sbloccata",
  "locale_ui_holy_equip_upstar_btn_label": "Raffinare",
  "locale_ui_holy_equip_upstar_effect": "Effetto raffinazione",
  "locale_ui_holy_equip_upstar_material": "Materiale di raffinazione",
  "locale_ui_holy_equip_upstar_title": "Raffinazione Divina",
  "locale_ui_holyfurnace": "Forno di fusione",
  "locale_ui_holyfurnace_RuleMainTitle": "Forno di fusione",
  "locale_ui_holyfurnace_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_holyfurnace_RuleText": "1. Nel forno di fusione puoi ottenere vari equipaggiamenti di alto livello e materiali per la sintesi di equipaggiamenti divini.\n\n2. Ogni fusione aumenta il progresso; al raggiungimento di una certa soglia ottieni l'equipaggiamento divino per la parte specificata. Dopo l'ottenimento, il progresso relativo viene azzerato.\n\n3. Probabilità di fusione:\nPietra magica leggendaria 29%\nEquipaggiamento rosso ★1 1%\nEquipaggiamento arancione ★5 2%\nEquipaggiamento arancione ★4 3%\nEquipaggiamento arancione ★3 4%\nEquipaggiamento arancione ★2 20%\nEquipaggiamento arancione ★1 41%",
  "locale_ui_holyfurnace_chooseAnEquip": "Puoi scegliere la parte da ottenere",
  "locale_ui_holyfurnace_fifth": "Fusione 5 volte",
  "locale_ui_holyfurnace_getEquipAt": "Quando il valore di fusione raggiunge <color=#eb6100>{0}</>",
  "locale_ui_holyfurnace_gift": "Regalo di fusione",
  "locale_ui_holyfurnace_once": "Fusione 1 volte",
  "locale_ui_holyfurnace_pleaseChooseAEquip": "Scegli la parte da ottenere",
  "locale_ui_holyfurnace_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_holyfurnace_valueNotEnough": "Valore di fusione insufficiente, ottieni valore fondendo",
  "locale_ui_hour": "Tempo",
  "locale_ui_hours": "Tempo",
  "locale_ui_hpLeft": "Vita residua",
  "locale_ui_hpLeftCount": "Vite<color = #6eeea7>{0}</c>",
  "locale_ui_iWantStrong_cannot_upstar": "Questo alleato non può aumentare di stella",
  "locale_ui_iWantStrong_elite_formation_tag": "Potenza n.{0}",
  "locale_ui_iWantStrong_expand": "Apri",
  "locale_ui_iWantStrong_go": "Sposta",
  "locale_ui_iWantStrong_myFormation": "Formazione",
  "locale_ui_iWantStrong_poplular_formation_tag": "Tasso di utilizzo in formazione: {0}°",
  "locale_ui_iWantStrong_receive": "Ottenuto",
  "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_0": "Classifica",
  "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_1": "Consigliato",
  "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_2": "Popolarità",
  "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_3": "Top player",
  "locale_ui_iWantStrong_score": "Home server",
  "locale_ui_iWantStrong_shrink": "Chiudi",
  "locale_ui_iWantStrong_toggle_0": "Rafforzamento",
  "locale_ui_iWantStrong_toggle_1": "Ottenimento materiali",
  "locale_ui_iWantStrong_toggle_2": "Consigliato",
  "locale_ui_iWantStrong_toggle_3": "Guida",
  "locale_ui_iWantStrong_toggle_4": "FAQ",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content": "【Punti】\n\n1.<color=#5ebc12>Come distinguere Compagni Trascendenti/Élite</c>\nDopo aver ottenuto un compagno arancione ★5, controlla la seconda abilità. Se Attacco/Vita/Difesa è +20% è un Trascendente, se +15% è un Élite (alcune eccezioni).\n\n2.<color=#5ebc12>Formazione consigliata</c>\nAll’inizio, consigliato 1 <color=#5ebc12>Tank</c>, 1 <color=#5ebc12>Supporto</c>, 3 <color=#5ebc12>Attaccanti</c>. Facile da ottenere e permette bonus combinando buff di attributi.\n\n3.<color=#5ebc12>Consigli per la crescita dei compagni</c>\n(1).<color=#5ebc12>Livello compagno</c>: Puoi azzerare il livello di tutti i compagni e recuperare i materiali usati. Potenzia senza preoccuparti.\n(2).<color=#5ebc12>Aumento Stelle</c>: Dopo l’aumento stelle non si può azzerare, quindi fai attenzione. Consigliato portare a ★6 i compagni con 3 abilità usandoli come materiali. Dai priorità all’aumento stelle dei Trascendenti.\n\n4.<color=#5ebc12>Uso giornaliero di Diamanti/Oro</c>\n(1)Acquisto oro: <color=#5ebc12>Acquisti oro</c> si aggiornano alle 0, 12, 17, 7 volte ciascuno. L’oro serve per molte cose, comprane tanto!\n(2)Esplorazione rovine: Usa tutti i dadi ogni giorno. Puoi comprare altri dadi con <color=#5ebc12>Diamanti</c>. Ottieni oggetti ogni volta e dopo 50 tiri ricevi la ricompensa bussola!\n(3)Negozio selezionato: Compra sempre <color=#5ebc12>Contratto Premium</c>, <color=#5ebc12>Frammento ★5 casuale</c>. <color=#5ebc12>Cristallo Attributo</c> consigliato per ottenere Trascendenti.\n(4)Prove giornaliere: Ottieni oro, esperienza e tanti materiali. Compra tentativi extra con <color=#5ebc12>Diamanti</c> per superare gli altri. Sbloccate le Prove Rune a livelli alti.\n\n【Ricarica】\n\n1.【Consigliato】Prima ricarica molto vantaggiosa. Ottieni subito un compagno Élite forte per facilitare le sfide. Ricevi anche <color=#5ebc12>Trascendenti</c>, <color=#5ebc12>Equipaggiamento Premium</c> e materiali rari. L’equipaggiamento si può potenziare, quindi non è mai troppo.\n\n2.【Consigliato】Compra sempre il <color=#5ebc12>Privilegio Auto-battaglia</c> per sbloccare <color=#5ebc12>Auto-battaglia</c> giornaliera. Accelera la crescita e sblocca nuovi stage per più materiali. 2 gratis al giorno, fino a 6 con diamanti.\n\n3.【Consigliato】Aggiorna il Negozio: puoi trovare materiali, equipaggiamento potente, Tomi Evocazione, <color=#5ebc12>Buono materiale ★4</c>, <color=#5ebc12>Contratto Premium</c> a prezzi vantaggiosi.\n\n4.【Consigliato】Ricarica 980 FamaPt al giorno per ricevere ricompense. <color=#5ebc12>Pietra Stella Traccia</c> potenzia <color=#5ebc12>tutti i compagni</c>!\n\n5.【Consigliato】<color=#5ebc12>Privilegio Spedizione</c> acquistabile con diamanti, valido per sempre con un solo acquisto.\n\n6.Compra regali e donali ai compagni per <color=#5ebc12>aumentare le statistiche</c>.\n\n【Ricompense】\n\n1.Esplorazione Infernale: Ottieni facilmente tanti materiali e <color=#5ebc12>Contratto Premium</c>!\n\n2.Prova di Tannin: Ottieni materiali per fondere e potenziare equipaggiamento divino!\n\n3.Missioni Spedizione: Scegli missioni viola o superiori. Con <color=#5ebc12>Aggiorna</c> puoi trovare missioni rare.\n\n【Raccolta oggetti】\n\n1.Distintivo Profezia: Non scambiare 25 <color=#5ebc12>Distintivi Profezia</c> per compagni Magia/Corpo/Tecnica o 30 per compagni Duro/Morbido, sono facili da ottenere. Scambia per <color=#5ebc12>Trascendenti</c>.\n\n2.Compagni: Conserva <color=#5ebc12>Compagni ★4-5</c>. ★4 si possono fondere in ★5, ★5 usali come materiali per aumentare stelle di altri.\n\n【Suggerimenti】\n\n1.Fai 100 battaglie in Arena ogni settimana per ottenere <color=#5ebc12>Cristallo Attributo</c> e altre ricompense. Premi extra in base alla posizione.\n\n2.Per Duro/Morbido, potenzia solo compagni selezionati e valuta bene prima di portarli a ★6. <color=#5ebc12>Alto costo di conversione</c>, usare compagni ★9 Duro/Morbido come materiali può essere uno spreco.\n\n3.Nei negozi, <color=#5ebc12>compra prima i compagni</c>.",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_1": "1.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Come distinguere compagni Trascendenti/Élite</c></outline>\nDopo aver ottenuto un compagno arancione ★5, puoi verificarlo nella schermata delle pedine. I compagni Trascendenti sono <outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>SSR++</font></c></outline>, quelli Élite sono SSR+.\n\n2.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Formazione consigliata</c></outline>\nFormazione iniziale: 1 tank (Spade Gemelle della Distruzione, Mago del Patto, Sadico Estremo), 1 supporto (Pio Spadaccino, Santa Guaritrice, Angelo Caduto Crudele), 3 attaccanti (Consigliati: Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi, Dominatore Spaziotemporale, Stratega dell’Acqua). Facile da ottenere e potenziare all’inizio. Più avanti, sostituisci gli attaccanti con compagni Trascendenti come Principessa Sterminatrice Cremisi, Sacerdotessa Fulminea.\n\n3.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Crescita compagni</c></outline>\n(1) Potenziamento: i materiali usati per salire di livello vengono restituiti al reset, quindi potenzia liberamente.\n(2) Aumento stelle: non reversibile, scegli con attenzione. Consigliato portare a ★6 e usare come materiale i compagni con 3 abilità. Dai priorità all’aumento stelle dei Trascendenti.\n\n4.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Consumo giornaliero di diamanti/oro</c></outline>\n(1) Acquisto oro: le possibilità si aggiornano ogni giorno alle 0, 12 e 17, 7 acquisti per volta. Acquista sempre!\n(2) Esplorazione rovine: compra tutti i tiri giornalieri. Con 50 tiri totali ottieni la ricompensa della Bussola!\n(3) Negozio selezionato: inizio gioco—Contratto Premium, Dado Remoto, Frammento ★5 casuale, Pietra Evoluzione. Se possibile, <outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>Cristallo Elementale</font></c></outline> (per compagni Trascendenti). Più avanti: Polvere del Tesoro e Pietra Grezza Runa.\n(4) Emporio: aggiornando puoi trovare risorse potenziamento scontate, equipaggiamento potente, contratti, carte materiale ★4 e <outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>Contratto Premium</font></c></outline>.\n(5) Missioni giornaliere: acquista sempre i tentativi con diamanti nelle Prove Compagni per ottenere molte carte potenziamento. Oro e Prove Esperienza sono essenziali all’inizio, le Prove Runa diventano indispensabili più avanti.\n(6) Combattimento automatico rapido: compra 6 accelerazioni al giorno per salire di livello e sbloccare stage velocemente.",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_2": "1.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Regalo primo acquisto【Consigliato】</c></outline>\nCompagno trascendente【<outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>Principessa sterminatrice dai capelli rossi</font></c></outline>】è ideale per superare le prime fasi e resta molto forte anche dopo. Se puoi, valuta acquisti ripetuti per ottenere compagni trascendenti, tanti equipaggiamenti di alto livello e risorse rare. Gli equipaggiamenti si possono potenziare e riutilizzare.\n2.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Ricarica giornaliera【Consigliato】</c></outline>\nRicarica 980 Punti Fama per ricevere ricompense speciali. Tra queste, la <outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>Pietra Stellare delle Tracce</font></c></outline> aumenta le statistiche di tutti i compagni. Consigliato abbinarlo agli acquisti giornalieri selezionati.\n3.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Regalo privilegi【Consigliato】</c></outline>\nPrivilegio gacha: 3 contratti premium al giorno. Privilegio auto-battaglia: +2 battaglie automatiche rapide gratis al giorno, sali di livello velocemente e sblocca fasi. Privilegio diamanti: 500 diamanti al giorno. Privilegio famiglio: tempo di incubazione -90%. Privilegio cristallo: 1 cristallo elementale al giorno.\n4.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Compagno limitato【Consigliato】</c></outline>\nI compagni limitati sono molto forti, da non perdere.\n5.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Abiti distrutti</c></outline>\nNell'evento Abiti distrutti ottieni molti equipaggiamenti. Completando le missioni giornaliere ottieni 10 tentativi. Acquista sempre il regalo consigliato del giorno; negli altri regali puoi comprare tentativi di caccia al tesoro o frammenti di abiti per l'emporio.",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_3": "1.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Esplorazione degli Inferi</c></outline>\nOttieni risorse di potenziamento, contratti avanzati, biglietti roulette e ricompense di completamento.\n2.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Prova di Tannin</c></outline>\nRicevi materiali per equipaggiamento mitico e potenziamento. Sfida regolarmente.\n3.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Missioni di spedizione</c></outline>\nScegli missioni viola o superiori. Anche quelle blu danno 60 diamanti, quindi partecipa attivamente.",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_4": "1.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Distintivo della Profezia</c></outline>\nI compagni di tipo Magia/Corpo/Tecnica con 25 distintivi della profezia e quelli di tipo Forte/Duttile con 30 distintivi sono facili da ottenere, quindi non consigliamo lo scambio. Meglio scambiarli con <outline color=#202434 width=2><color=#ffe685><font size=30>Compagni Trascendenti</font></c></outline>.\n2.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Compagni</c></outline>\nNon smontare i compagni ★4-5. I ★4 si possono fondere in ★5, e i ★5 servono come materiali per aumentare le stelle di altri compagni.\n",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_5": "1.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Arena</c></outline>\nGioca 100 partite a settimana per ottenere cristalli elementali e altri premi. Premi extra in base alla classifica.\n2.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Esplorazione delle rovine</c></outline>\nUsa sempre il dado remoto quando trovi un forziere nelle rovine.\n3.<color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>Priorità acquisti negozio</c></outline>\nNei negozi, dai priorità all'acquisto dei compagni.",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_mainTitle": "Guida",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_smallTitle": "Suggerimenti avventura",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_1": "Importante",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_2": "Consigliato",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_3": "Guida ricompense",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_4": "Strategia di acquisizione risorse",
  "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_5": "Attenzione",
  "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_buyTip": "Ottieni tempo di combattimento automatico totale, ricevi il premio",
  "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_giftTitle": "Regala oggetti durante il periodo di acquisto",
  "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_hour": "{0} ore",
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  "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTip": "Aumento limite",
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  "locale_ui_idleBattleGetWay_tag": "Lv.UP",
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  "locale_ui_idleBattleGetWay_tip1": "Sfida il livello principale a Lv{0}",
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  "locale_ui_idleBattle_detail_time": "<color=#624E3c>Tempo auto-combattimento:</c><color=#6EEEA7><outline color=#000000 width=3>{0}</outline></c>",
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  "locale_ui_idleBattle_main_infoPoint_hint": "Vuoi ricevere la ricompensa? (Dopo il ritiro, il valore informativo supererà il limite. Si consiglia di usarlo prima nelle missioni di spedizione)",
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  "locale_ui_idleBattle_main_no_next": "In arrivo",
  "locale_ui_idleBattle_main_no_next_hint": "In arrivo",
  "locale_ui_idleBattle_main_playerLevel_limit": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_idleBattle_main_quickBattle": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_idleBattle_main_timeLimit": "Limite ricompense auto-combattimento",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_bubble": "Ottieni ricompense inattive per <color=#EB6100>Combattimento automatico</c> per <color=#568f00>{0} minuti</c>! Sbloccando il privilegio di combattimento automatico, ricevi <color=#568f00>+{1} gratis</c> al giorno e <color=#568f00>+{2} acquisti extra</c>.",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_count_addation": "{0}<color=#00ff00>+{1}</c>",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_hint": "Puoi ottenere i guadagni equivalenti a {0} minuti della fase attuale. Più fasi completi, maggiori saranno le ricompense. Vuoi attivare il combattimento automatico?",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_noTimes": "Nessun tentativo rimasto",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_rule_subTittle": "Spiegazione missione",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_rule_text": "Il combattimento automatico salta la battaglia e assegna subito ricompense ed esperienza.",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_drop": "Salta il combattimento e ottieni ricompense ed esperienza",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_freeTimes": "Tentativi gratuiti oggi",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_leftTimes": "Tentativi rimasti oggi",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tittle": "Combattimento automatico",
  "locale_ui_idleBattle_quickBattle_toActive": "Sbloccato",
  "locale_ui_idleBattle_reward_tag": "Guadagno combattimento automatico",
  "locale_ui_idleBattle_reward_time": "<outline color=#202434 width=3>Tempo auto-combattimento:</outline><color=#6EEEA7><outline color=#000000 width=3>{0}</outline></c>",
  "locale_ui_idleBattle_startNext": "Passo al prossimo livello",
  "locale_ui_idleBattle_vip_tag vip": "Guadagna entrate extra aumentando la fama",
  "locale_ui_idlebattle_inBattle": "In battaglia",
  "locale_ui_inBattle": "In combattimento",
  "locale_ui_in_use": "In uso",
  "locale_ui_infiniteGift_cant_refresh": "Ci sono regali gratis da ritirare, prendili tutti prima di aggiornare",
  "locale_ui_infiniteGift_cooldown": "Aggiornamento in attesa",
  "locale_ui_infiniteGift_free_receive": "Ottieni gratis",
  "locale_ui_infiniteGift_get_free_first": "Hai regali gratuiti non riscossi",
  "locale_ui_infiniteGift_limit_buy_gift": "Acquista un regalo",
  "locale_ui_infiniteGift_no_data": "Dati non trovati!",
  "locale_ui_infiniteGift_receive_front": "Ritira il regalo precedente",
  "locale_ui_infiniteGift_refresh": "<outline width = 2 color = #000000><color = #ffffff>Aggiornamenti:<color = {0}>{1}</c><color = #ffffff>/{2}</c></outline>",
  "locale_ui_infiniteGift_refresh_limit": "Hai raggiunto il limite di aggiornamenti",
  "locale_ui_infinite_content_rule": "1. Puoi effettuare infinite evocazioni da 10. Puoi acquistare i risultati ottenuti.\n\n2. Ogni nuova evocazione sostituisce il risultato precedente.\n\n3. L'evento dura 15 giorni e puoi acquistare solo una volta.",
  "locale_ui_infinite_free": "10 giri infiniti",
  "locale_ui_infinite_get_reward": "Risultato evocazione ottenuto",
  "locale_ui_infinite_has_buy": "Regalo acquistato",
  "locale_ui_infinite_hero_limit": "Dopo l'acquisto del regalo, il numero di compagni supererà {0}. Organizza i tuoi compagni.",
  "locale_ui_infinite_jump": "Salta",
  "locale_ui_infinite_just_one": "Vuoi annullare il risultato attuale dell'evocazione e riprovare?",
  "locale_ui_infinite_main_rule": "Evocazione infinita",
  "locale_ui_infinite_sub_rule": "Descrizione",
  "locale_ui_infinite_ten": "Evocazione 10x infinita",
  "locale_ui_infinte_current": "Risultato 10x",
  "locale_ui_ingenuity_cost_time": "Tempo",
  "locale_ui_ingenuity_countdown": "Conto alla rovescia",
  "locale_ui_ingenuity_restar": "Riavvia",
  "locale_ui_ingenuity_reward": "Ricompensa completamento",
  "locale_ui_ingenuity_start": "Avvia",
  "locale_ui_ingenuity_tips": "Completa velocemente per ottenere ricompense in classifica",
  "locale_ui_ingenuity_today_receive_times": "Numero ricompense oggi:",
  "locale_ui_intelligence_auto": "Invio collettivo",
  "locale_ui_intelligence_complete": "Completato",
  "locale_ui_intelligence_dispatch": "Invio",
  "locale_ui_intelligence_dispatch _disable": "Solo i compagni che soddisfano i requisiti possono essere inviati",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_count_limit": "Limite invio alleati",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_onekey": "Invio automatico",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_onkey_fail": "Nessun alleato soddisfa i requisiti",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_success": "Invio riuscito",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_tag": "Invio",
  "locale_ui_intelligence_dispatch_tittle": "Missione di spedizione",
  "locale_ui_intelligence_drop_receive_tip": "Ottenuto automaticamente al ricevimento della ricompensa",
  "locale_ui_intelligence_drop_tip": "Drop",
  "locale_ui_intelligence_element_need": "Serve un alleato di tipo {0}",
  "locale_ui_intelligence_empty_state": "Nessuna missione di spedizione, aggiorna.",
  "locale_ui_intelligence_hero_has_dispatch": "Questo alleato è impegnato in un'altra missione e non può essere selezionato.",
  "locale_ui_intelligence_hero_not_enough": "Mancano compagni necessari per la missione di spedizione",
  "locale_ui_intelligence_hint_overflow": "In questa {0}, {1} supererà il limite. Si consiglia di usare prima {3} in {2}. Vuoi continuare?",
  "locale_ui_intelligence_hint_speedup": "Vuoi completare la missione usando {0}{1}?",
  "locale_ui_intelligence_limit_level": "{0} o più",
  "locale_ui_intelligence_no_tasks": "Non ci sono missioni di spedizione adatte al livello impostato.",
  "locale_ui_intelligence_not_need_speedup": "Non serve accelerare, la missione è già completata.",
  "locale_ui_intelligence_privilege": "Privilegio di invio",
  "locale_ui_intelligence_prop_full": "Limite invio",
  "locale_ui_intelligence_prop_not_enough": "Impossibile inviare per mancanza di {0}",
  "locale_ui_intelligence_receive_hint_disable": "Completa la missione di spedizione",
  "locale_ui_intelligence_receive_onekey": "Riscossione totale",
  "locale_ui_intelligence_refresh_hint_refresh": "Vuoi aggiornare la missione di dispiegamento con {0}{1}?",
  "locale_ui_intelligence_refresh_hint_suggest": "Non hai ancora inviato missioni di livello {0} o superiore. Vuoi continuare?",
  "locale_ui_intelligence_select_level": "Seleziona il livello della missione da inviare con \"Invio multiplo\"",
  "locale_ui_intelligence_set": "Impostazioni invio",
  "locale_ui_intelligence_speedup": "Accelerazione",
  "locale_ui_intelligence_star_need": "★{0} compagno richiesto",
  "locale_ui_intelligence_tittle": "Missione di spedizione",
  "locale_ui_itemBuyLimitHint": "Impossibile acquistare: limite articoli raggiunto",
  "locale_ui_itemDecompose_bag": "Borsa {0}",
  "locale_ui_itemDecompose_empty": "Mancano frammenti di {0} per aumentare la stella",
  "locale_ui_itemDecompose_hint1": "L'eccedenza di {0} può essere smantellata in materiali; il risultato varia in base al grado.",
  "locale_ui_itemDecompose_hint2": "Vuoi convertire i {0} duplicati con limite stelle in {1}?",
  "locale_ui_itemDecompose_hint3": "Non c'è altro uso per {0} in eccesso",
  "locale_ui_itemDesc": "Descrizione oggetto",
  "locale_ui_itemGetWay_quickUse": "Uso rapido",
  "locale_ui_itemInfoPanel_levelLimit": "Limite livello: {0}",
  "locale_ui_itemInfoPanel_select": "Seleziona oggetto",
  "locale_ui_itemPiece_changeHero_hint": "Scambia con frammenti di compagni ★5 già sbloccati",
  "locale_ui_itemPiece_changePersonal_hint": "Scambiabile solo con frammenti di Touch Time già sbloccati",
  "locale_ui_itemPiece_combine_hint": "Vuoi usare {0} frammenti per creare {1} {2}?",
  "locale_ui_itemPiece_combine_notEnouth": "Mancano {0} frammenti per la sintesi (richiesti: {1})",
  "locale_ui_itemPiece_notChange_hero": "Non possiedi un alleato ★{0} di quell'attributo",
  "locale_ui_itemPiece_notChange_personal": "Il Touch Time non è stato sbloccato",
  "locale_ui_itemTips_attr": "Statistiche base",
  "locale_ui_itemTips_core": "Principale",
  "locale_ui_itemTips_pet": "famiglio",
  "locale_ui_itemTips_puzzle_score": "<outline color=#221611 width=3><color=#ffffff>Punti Puzzle</c><color=#33ff8E>+{0}</c></outline>",
  "locale_ui_itemTips_skill_info": "Dettagli abilità",
  "locale_ui_itemTips_type": "Tipo: {0}",
  "locale_ui_itemType23": "Super artefatto magico",
  "locale_ui_item_changeHero_hint": "Scambia con un alleato ★5 già sbloccato",
  "locale_ui_item_changePersonal_hint": "Scambiabile con Touch Time sbloccato",
  "locale_ui_item_count_enough": "<outline width=3 color=#202434>{0}/{1}</outline>",
  "locale_ui_item_count_not_enough": "<outline width=3 color=#202434><color=#ff5B5B>{0}</c>/{1}</outline>",
  "locale_ui_item_has_get": "Ce l'hai?",
  "locale_ui_item_have": "Ottenuto",
  "locale_ui_item_not_enough": "Manca <color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_item_not_have": "Non posseduto",
  "locale_ui_item_quality_color1": "bianco",
  "locale_ui_item_quality_color2": "verde",
  "locale_ui_item_quality_color3": "Blu",
  "locale_ui_item_quality_color4": "Viola",
  "locale_ui_item_quality_color5": "arancione",
  "locale_ui_item_quality_color6": "Rosso",
  "locale_ui_item_quality_color7": "Mito",
  "locale_ui_item_quality_color8": "Estremo",
  "locale_ui_knife_buyCount": "Numero acquisti",
  "locale_ui_knife_challeneg_settle": "Ricompense ottenibili con la posizione attuale",
  "locale_ui_knife_challenge": "Difficile",
  "locale_ui_knife_challenge_level": "<outline width=3 color=#440000><color=#fed94a>St.<color=#00ff00>{0}</c> già tentato</c></o>",
  "locale_ui_knife_common": "Normale",
  "locale_ui_knife_common_settle": "Ricevi ricompense in base al numero di completamenti",
  "locale_ui_knife_count_limit": "Hai esaurito i tentativi di oggi.",
  "locale_ui_knife_cur_score": "<color=#ffd94a>Punti stage:</c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_knife_daily_count": "<outline color=#000000 width=2>Ricevimenti giornalieri: <color=#00ff00>{0}/{1}</c></o>",
  "locale_ui_knife_daily_task": "Missioni giornaliere",
  "locale_ui_knife_desc": "Lancia il coltello e colpisci il bersaglio!",
  "locale_ui_knife_giftpack": "Lancio regalo",
  "locale_ui_knife_highest_score": "<outline width=3 color=#440000><color=#fed94a>Punti massimi</c><color=#ffffff>{0}</c></o>",
  "locale_ui_knife_history_score": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Punti passati:</c><color=#00ff00>{0}</c></o>",
  "locale_ui_knife_level": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffd94a>St.<color=#00ff00>{0}</c> completato</c></o>",
  "locale_ui_knife_level_limit": "Ricevi ricompensa dopo aver completato St.{0}",
  "locale_ui_knife_map": "<color=#ffffff>Livello:</c><color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_knife_no_receive_count": "Hai esaurito i ritiri di oggi",
  "locale_ui_knife_no_reward": "Nessuna ricompensa per la classifica (aggiornamento dati in ritardo)",
  "locale_ui_knife_no_reward_count": "Non hai più tentativi di ricompensa",
  "locale_ui_knife_no_reward_desc": "Nessuna ricompensa disponibile perché non completato",
  "locale_ui_knife_not_challenge": "<outline width=3 color=#440000><color=#fed94a>Non tentato</c></o>",
  "locale_ui_knife_not_on_rank": "Fuori copertura",
  "locale_ui_knife_receive_check": "Hai ancora tentativi oggi. Vuoi ricevere la ricompensa in base ai progressi attuali?",
  "locale_ui_knife_remain_count": "<color=#ffffff>Ricompense rimaste oggi: <color=#00ff00>{0}/{1}</c></c>",
  "locale_ui_knife_remain_reward_count": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Ricompense rimaste oggi:</c><color=#00ff00>{0}</c></o>",
  "locale_ui_knife_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_knife_reward_by_level": "Ricevi ricompense giornaliere in base al numero di completamenti",
  "locale_ui_knife_reward_in_end": "Distribuito dopo il conteggio",
  "locale_ui_knife_rule_content": "1. Tocca lo schermo per lanciare il coltello e colpisci il disco rotante senza sovrapporre i coltelli. Raggiungi il numero richiesto per superare il livello e passare al successivo. In alcuni livelli ci sono piastre d'acciaio sul bordo: se il coltello le colpisce, fallisci. Ogni tentativo ha un limite di errori; esauriti, la sfida termina.\n\n2. Ci sono modalità Normale e Difficile, ognuna usa oggetti diversi per giocare. Gli oggetti si azzerano ogni giorno, ma se superi il limite giornaliero non vengono azzerati. Puoi acquistare oggetti nel Negozio Lanci.\n\n3. In Normale hai più errori disponibili e riprendi dal livello raggiunto nell'ultima sfida. Le ricompense giornaliere hanno un limite; più livelli completi, migliori sono i premi.\n\n4. In Difficile hai meno errori e inizi sempre dal primo livello. La classifica si basa sui punti ottenuti nei livelli. Alla fine dell'evento, i premi vengono assegnati in base alla posizione.",
  "locale_ui_knife_rule_sub_title": "Descrizione evento",
  "locale_ui_knife_rule_title": "Allenamento al lancio",
  "locale_ui_knife_target": "Obiettivo:",
  "locale_ui_knife_total_task": "Missione attuale",
  "locale_ui_knnife_level_count": "Numero livelli",
  "locale_ui_last": "Proprio ora",
  "locale_ui_leftTimeFormat_days": "{0}g {1}h",
  "locale_ui_leftTimeFormat_hours": "{0} ore",
  "locale_ui_leftTimeFormat_minute": "{0} min",
  "locale_ui_less_than_one_day": "Manca 1 giorno",
  "locale_ui_less_than_one_hour": "meno di 1 ora",
  "locale_ui_less_than_one_minute": "meno di 1 minuto",
  "locale_ui_letter_content": "<color=#756248>Accedi ogni giorno per ottenere tanti Contratti di Lusso!\nCon 3 accessi consecutivi ricevi 100 Contratti di Lusso!</c>",
  "locale_ui_letter_day": "Giorno {0}",
  "locale_ui_letter_get_all": "Tutte le ricompense sono state ricevute",
  "locale_ui_letter_next": "Accedi domani per ricevere la ricompensa",
  "locale_ui_letter_title": "100 evocazioni consecutive in corso!",
  "locale_ui_level": "St.{0}",
  "locale_ui_levelGift_canUnlock": "Sbloccabile",
  "locale_ui_levelGift_title": "Regalo Lv.",
  "locale_ui_levelGift_untilPlayerLevel": "Ricevi al Lv.{0}",
  "locale_ui_levelGift_vipLevelTooLow": "Livello fama insufficiente. Vuoi acquistare un regalo nel negozio per aumentare la fama?",
  "locale_ui_levelPass_levelCountTo": "<outline width = 3 color = #202434>Manca St.<color = #FF5B5B>{0}</></>",
  "locale_ui_levelPass_levelCountToNextReward": "Ricevi la prossima ricompensa tra {0} livelli",
  "locale_ui_levelPass_mapName": "<outline color=#202434 width=3>{0}</o>",
  "locale_ui_levelPass_passLevel": "{0} completato",
  "locale_ui_levelUpGift_rule": "Regalo Lv.",
  "locale_ui_levelUpGift_ruleContent": "1. Aumenta il livello giocatore per ottenere diamanti!\n\n2. Soddisfa il livello di fama per più ricompense!",
  "locale_ui_levelUpGift_ruleName": "Regalo Lv.",
  "locale_ui_level_limit": "Limite livello",
  "locale_ui_level_limit_reach": "Livello MAX",
  "locale_ui_limitCount": "<outline width = 3 color = #202434>Limitato<color={0}>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_limitTIme_summon_gift": "Regalo esclusivo",
  "locale_ui_limitTIme_summon_rule_content": "1. Puoi evocare usando oggetti specifici; le probabilità di ottenimento sono visibili in 【Probabilità di rilascio】.\n\n2. Gli oggetti di evocazione si ottengono acquistando regali.",
  "locale_ui_limitTime_summon_rule_main": "Evocazione limitata",
  "locale_ui_limitTime_summon_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "Blocca tutto",
  "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1. Il blocco totale blocca tutte le stelle dei compagni. I compagni bloccati vengono selezionati automaticamente solo quando si consuma il compagno principale per aumentare le stelle, altrimenti restano bloccati. Puoi sbloccare tutte le stelle dei compagni manualmente nella funzione.\n\n2. Di default, tutti i compagni SSR+ e superiori sono bloccati. Per i compagni SR e superiori, puoi impostare manualmente il blocco o lo sblocco. I compagni già ottenuti possono essere sbloccati manualmente, ma quelli non ancora ottenuti non possono essere modificati.",
  "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "Spiegazione blocco totale",
  "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Caricamento: {0}%",
  "locale_ui_lookForClues_congratulations": "Congratulazioni, hai completato la missione di oggi a Nascondino nella Foresta Nebbiosa.",
  "locale_ui_lookForClues_progressText": "Cerca bersaglio",
  "locale_ui_lookForClues_rewardTag": "Si ottiene trovando l'obiettivo.",
  "locale_ui_lookForClues_ruleDesc": "1. Tocca un obiettivo non sbloccato per ottenere informazioni utili. Segui le istruzioni e tocca l'obiettivo nel gioco per sbloccarlo e ricevere ricompense.\n2. Gli obiettivi si aggiornano ogni giorno: trova tutti quelli del giorno per ottenere la ricompensa giornaliera.",
  "locale_ui_lookForClues_ruleTitle": "Nascondino nella foresta nebbiosa",
  "locale_ui_lookForClues_tip": "Le missioni si aggiornano ogni giorno",
  "locale_ui_lrSkillType": "Abilità LR",
  "locale_ui_lr_aura": "Buff LR",
  "locale_ui_lr_desc1": "<color=#33ff8e>1. Quando il livello del compagno LR soddisfa i requisiti, puoi sbloccare l'abilità di area LR (vedi dettagli nell'elenco abilità compagno).\nL'abilità di area LR indebolisce: contro avversari LR o inferiori, aumenta il danno finale e riduce i danni subiti.</c>",
  "locale_ui_lr_desc2": "<color=#33ff8e>2. Se aggiungi un alleato LR, sblocchi il buff LR (buff attributo e buff LR sbloccati insieme)</c>",
  "locale_ui_lr_desc3": "<color=#33ff8e>3. Se soddisfi il numero di stelle richiesto dagli alleati LR, aumenti o riduci i danni degli attributi speciali degli alleati. </c>",
  "locale_ui_lr_effect1": "<color=#00ff00>1. L'abilità di dominio LR indebolisce: contro avversari LR o inferiori, i danni inflitti aumentano e quelli subiti diminuiscono.</c>",
  "locale_ui_lr_effect2": "<color=#00ff00>2. Se aggiungi un alleato LR, sblocchi il buff LR (buff attributo e buff LR sbloccati insieme)</c>",
  "locale_ui_lr_effect3": "<color=#00ff00>3. Se soddisfi il numero di stelle richiesto dagli alleati LR, aumenti o riduci i danni degli attributi speciali degli alleati. </c>",
  "locale_ui_luckwheel_playerList": "<outline color=#000000 width=3><color=#00ff00>{0}</c> ha ottenuto <color = {1}>{2}{3} pezzi</c></color>!</outline>",
  "locale_ui_luckwheel_playerlist": "<color=#00ff00>{0}</c> ha ottenuto {1}!",
  "locale_ui_luckwheel_rate": "Probabilità",
  "locale_ui_luckwheel_shop": "Negozio rotante",
  "locale_ui_luckyCharm_can_get": "Acquisibile",
  "locale_ui_luckyCharm_composeQuality_hint": "Contiene rune di alto livello. Vuoi davvero usarle?",
  "locale_ui_luckyCharm_gemComposeQuality_hint": "Contiene cristalli magici di alto livello. Vuoi consumarli?",
  "locale_ui_luckyCharm_isShowing_hint": "La runa è in mostra. Vuoi annullare l'esposizione per procedere con la fusione?",
  "locale_ui_luckyCharm_recastQuery": "Vuoi sostituire la runa ricostruita con l'attuale abilità runica?",
  "locale_ui_luckyGift_get": "Ottenuto",
  "locale_ui_luckyGift_multi": "Moltiplicatore {0}x",
  "locale_ui_luckyGift_rate": "Probabilità moltiplicata",
  "locale_ui_luckyGift_rate_title": "Probabilità moltiplicatore regalo fortuna",
  "locale_ui_luckyGift_reward_tip": "<outline color=#202434 width=3><color=#6eeea7>{0}</c> ottiene {2}</c> x{1} ricompensa!</outline>",
  "locale_ui_luckyGift_show_rate": "<color=#ffffff>Moltiplicatore <color=#6eeea7>{0}</c>: Probabilità <color=#6eeea7>{1}%</c></c>",
  "locale_ui_luckySummonRate0": "Ricompensa esclusiva: {0}",
  "locale_ui_luckySummonRate1": "Ricompensa rara: {0}",
  "locale_ui_luckySummonRate2": "Ricompensa normale: {0}",
  "locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Ricompense lussuose",
  "locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puoi scegliere liberamente la ricompensa",
  "locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Ancora <color=#ffe685>{0}</c> volte per ottenere <color=#6eeea7><size=48>ricompensa esclusiva</c></>",
  "locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Mancano solo <color=#ffe685>{0} volte </c> per ottenere <color=#6eeea7><size=48>premi di lusso</c></>",
  "locale_ui_luckySummon_rule": "1. I giocatori possono usare gli oggetti richiesti per partecipare all'estrazione.\n2. Dopo aver ottenuto la ricompensa limitata, il conteggio per la ricompensa limitata si azzera.\n3. Dopo aver ottenuto la ricompensa speciale, il conteggio per tutte le ricompense si azzera.",
  "locale_ui_luckycharm": "Runa",
  "locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
  "locale_ui_luckycharm_Info_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_luckycharm_Info_RuleText": "1. Equipaggiando rune, le statistiche degli alleati aumentano. Inoltre, si possono usare le abilità corrispondenti alle rune.\n\n2. La rarità delle rune cresce in quest’ordine: verde, blu, viola, arancione, rosso. Più è rara, più <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>abilità e statistiche potenti</color></outline> si ottengono.\n\n3. Le abilità delle rune sono di livello base/intermedio/avanzato/superiore e vengono assegnate casualmente.\n　- Runa verde: nessuna abilità\n　- Runa blu: 1 abilità base\n　- Runa viola: 1 abilità base o intermedia\n　- Runa arancione: 2 abilità base o avanzate\n　- Runa rossa: 2 abilità intermedie o superiori\n\n4. Se un alleato possiede più abilità runiche dello stesso tipo, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>solo quella di grado più alto avrà effetto</color></outline>.",
  "locale_ui_luckycharm_RecastRuleMainTitle": "Ricostruzione rune",
  "locale_ui_luckycharm_RecastRuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_luckycharm_RecastRuleText": "1. Ricostruendo una runa, verranno mostrati nuovi valori base e abilità runiche. Puoi scegliere se sostituirli.\n\n2. Anche se non sostituisci i nuovi valori e abilità dopo la ricostruzione, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>i materiali usati non verranno restituiti</color></outline>.\n\n3. Più alta è la rarità della runa, più materiali servono per ricostruirla.\n\n4. Ricostruendo una runa, ottieni un Libro delle Rune della stessa rarità. Usandolo, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>puoi scegliere l'abilità runica</color></outline>.\n\n5. Solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>l'abilità di grado più alto</color></outline> tra le rune dello stesso tipo avrà effetto.",
  "locale_ui_luckycharm_RuleMainTitle": "Sintesi rune",
  "locale_ui_luckycharm_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_luckycharm_RuleText": "1. Combinando rune di basso livello ottieni rune di livello superiore.\n\n2. Puoi combinare solo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>rune della stessa qualità</color></outline>.\n\n3. La fusione delle rune può fallire. In caso di fallimento, ricevi frammenti di runa in base alle rune usate. I frammenti servono per ricostruire le abilità runiche.\n\n4. Servono 2-5 rune della stessa qualità per la fusione. Più rune usi, più <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenta la probabilità di successo</color></outline>.\n\n5. Rune equipaggiate, bloccate o di qualità massima non appaiono nella lista di fusione.",
  "locale_ui_luckycharm_addAllIngredients": "Aggiungi tutto",
  "locale_ui_luckycharm_afterRecast": "Dopo la ricostruzione",
  "locale_ui_luckycharm_alreadyChosen": "Selezionato",
  "locale_ui_luckycharm_atLeastNumber": "Servono almeno 2 rune della stessa qualità",
  "locale_ui_luckycharm_beforeRecast": "Prima della ricostruzione",
  "locale_ui_luckycharm_cannotRecast": "Solo le rune viola o superiori possono essere ricostruite",
  "locale_ui_luckycharm_changeSkillFinalQuery": "Vuoi cambiare la nuova abilità?",
  "locale_ui_luckycharm_changeSkillSuccessful": "Hai ricostruito la runa e ottenuto l'abilità selezionata.",
  "locale_ui_luckycharm_chestTip": "Ottieni automaticamente quando l'energia raggiunge {0}",
  "locale_ui_luckycharm_choose": "Selezione rune",
  "locale_ui_luckycharm_chooseSkill": "Seleziona abilità",
  "locale_ui_luckycharm_composeFail": "Sintesi fallita",
  "locale_ui_luckycharm_composeQuery": "La probabilità di successo della fusione delle rune è del {0}%. Vuoi procedere?",
  "locale_ui_luckycharm_composeReward": "Ricompensa",
  "locale_ui_luckycharm_composeSelectHint": "Vuoi inserire le rune equipaggiate?",
  "locale_ui_luckycharm_composeSuccess": "Sintesi riuscita",
  "locale_ui_luckycharm_composeTip": "Fondi per ottenere rune di alta qualità",
  "locale_ui_luckycharm_composeTitle": "Sintesi rune",
  "locale_ui_luckycharm_composeValue": "Energia",
  "locale_ui_luckycharm_comprehension": "Apprendi",
  "locale_ui_luckycharm_comprehension_success": "Apprendimento riuscito",
  "locale_ui_luckycharm_confirmToChange": "Modifica",
  "locale_ui_luckycharm_consume": "Consumo",
  "locale_ui_luckycharm_cryticalNotEnough": "Rune insufficienti (ottieni ricostruendo rune)",
  "locale_ui_luckycharm_emptyCharm": "Nessuna runa equipaggiabile",
  "locale_ui_luckycharm_engrave": "Incisione",
  "locale_ui_luckycharm_forget_back": "<color=#624e3c>Materiale restituito per dimenticare abilità {0}</c>",
  "locale_ui_luckycharm_forget_skill": "Dimentica abilità",
  "locale_ui_luckycharm_ingredientNotEnough": "Combinabile con almeno 2 rune della stessa qualità",
  "locale_ui_luckycharm_levelUp_success": "Livello aumentato",
  "locale_ui_luckycharm_locked": "Blocco riuscito",
  "locale_ui_luckycharm_luckycharmRecast": "Ricostruzione rune",
  "locale_ui_luckycharm_max_level": "MAX",
  "locale_ui_luckycharm_needDifferentSkill": "Seleziona un'altra abilità",
  "locale_ui_luckycharm_overChosen": "Hai raggiunto il limite di rune selezionabili.",
  "locale_ui_luckycharm_pack_skil": "Archivio abilità",
  "locale_ui_luckycharm_pack_study": "Consuma {1} per conservare 【{0}】. Una volta conservata, l'abilità risveglio viene salvata nella borsa dedicata e può essere usata da altri alleati.",
  "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSameQuality": "Seleziona rune della stessa qualità",
  "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSkill": "Seleziona abilità",
  "locale_ui_luckycharm_possibleAttr": "Statistiche ottenibili",
  "locale_ui_luckycharm_possibleSkill": "Abilità runiche ottenibili",
  "locale_ui_luckycharm_poweUp": "Forza: <color = #00ff00>+{0}",
  "locale_ui_luckycharm_randomSkill": "Abilità casuale",
  "locale_ui_luckycharm_rateOfSuccess": "Probabilità di successo {0}",
  "locale_ui_luckycharm_recast": "Ricostruzione",
  "locale_ui_luckycharm_recastAgain": "Ricostruzione",
  "locale_ui_luckycharm_recastIndeed": "Ricostruzione",
  "locale_ui_luckycharm_recastQuery": "Sono inclusi skill al livello massimo. Vuoi ricostruire?",
  "locale_ui_luckycharm_recastSaved": "Salvato",
  "locale_ui_luckycharm_recastSkillTip": "Solo l'effetto di qualità più alta dello stesso tipo di abilità è attivo",
  "locale_ui_luckycharm_recastSuccess": "Ricostruzione riuscita",
  "locale_ui_luckycharm_same_skill": "Apprendimento fallito, possiedi già una skill dello stesso tipo",
  "locale_ui_luckycharm_save": "Scambio",
  "locale_ui_luckycharm_skill": "Abilità Runa",
  "locale_ui_luckycharm_skillChoose": "Seleziona abilità",
  "locale_ui_luckycharm_skillGoChoose": "Seleziona",
  "locale_ui_luckycharm_skillPreview": "Elenco abilità",
  "locale_ui_luckycharm_skillPreviewTitle": "Elenco abilità runiche",
  "locale_ui_luckycharm_skillSameType": "Non puoi scegliere lo stesso tipo di abilità",
  "locale_ui_luckycharm_skillViewRule": "Descrizione abilità",
  "locale_ui_luckycharm_skill_bag": "Borsa",
  "locale_ui_luckycharm_skill_comprehension": "Abilità Risveglio",
  "locale_ui_luckycharm_skill_levelUP": "Livello su",
  "locale_ui_luckycharm_study_success": "Apprendimento riuscito",
  "locale_ui_luckycharm_substituteSkillTip": "Quando soddisfi le condizioni di avanzamento, scambia la skill selezionata con quella originale.",
  "locale_ui_luckycharm_successWear": "Rune equipaggiata",
  "locale_ui_luckycharm_takeOff": "Runa rimossa",
  "locale_ui_luckycharm_tip": "Se la skill di risveglio e la skill runica sono dello stesso tipo, si applica l'effetto più alto.",
  "locale_ui_luckycharm_unlocked": "Sbloccato",
  "locale_ui_luckycharm_up_consume": "Consumo",
  "locale_ui_luckycharm_up_skill": "Livello su",
  "locale_ui_luckycharm_upgrade": "Fusione",
  "locale_ui_luckycharm_use": "Consumo:",
  "locale_ui_luckywheel_autoRefreshHint": "Hai ottenuto una ricompensa speciale, quindi le ricompense sono state azzerate.",
  "locale_ui_luckywheel_draw_once": "1 volte",
  "locale_ui_luckywheel_draw_once_more": "1 volte",
  "locale_ui_luckywheel_draw_tens": "10 volte",
  "locale_ui_luckywheel_draw_tens_more": "10 volte",
  "locale_ui_luckywheel_hint_spinning": "Roulette in corso",
  "locale_ui_luckywheel_luckyValue": "Fortuna",
  "locale_ui_luckywheel_need_point": "Non soddisfi il requisito di fortuna",
  "locale_ui_luckywheel_playerList": "<outline color=#000000 width=3><color=#00ff00>{0}</c> ha ottenuto <color = {1}>{2}{3}!</c></outline>",
  "locale_ui_luckywheel_rule_maintittle": "Roulette",
  "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle1": "Roulette normale",
  "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle2": "Roulette di lusso",
  "locale_ui_luckywheel_rule_text1": "1. Usa un biglietto roulette per girare la roulette. Ottieni una ricompensa per giro.\n\n2. Le ricompense rare si ottengono solo una volta per round.\n\n3. Puoi aggiornare le ricompense della roulette con la funzione aggiorna.\n\n4. Girando accumuli fortuna. Raggiungi il requisito per ricevere la ricompensa.\n\n5. Il jackpot della roulette si resetta ogni giorno alle 0:00.",
  "locale_ui_luckywheel_rule_text2": "1. Usa un biglietto roulette premium per girare la roulette premium. Ottieni 1 ricompensa per giro.\n\n2. Le ricompense premium si ottengono solo una volta per round.\n\n3. Puoi aggiornare le ricompense della roulette con la funzione aggiorna.\n\n4. Girando la roulette accumuli fortuna. Raggiungi il requisito per ricevere la ricompensa.\n\n5. Il jackpot della roulette si resetta ogni giorno alle 0:00.",
  "locale_ui_luckywheel_showVip": "Verifica fama",
  "locale_ui_luckywheel_suggest": "Vuoi girare la roulette? (Hai già ottenuto tutte le ricompense finali, quindi non potrai riceverne altre fino al prossimo aggiornamento)",
  "locale_ui_luckywheel_tittle_0": "Normale",
  "locale_ui_luckywheel_tittle_1": "Di lusso",
  "locale_ui_luckywheel_unlock": "Vuoi aumentare il livello di fama di {0}?",
  "locale_ui_magicCircle": "Cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_addAttr": "Cerchio magico {0}+{1}",
  "locale_ui_magicCircle_addSkill": "Assegna abilità {0}",
  "locale_ui_magicCircle_attrValue": "Valore cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_curNotGet": "Questo cerchio magico non è stato ottenuto",
  "locale_ui_magicCircle_currentLevel": "(adesso)",
  "locale_ui_magicCircle_detail_attr": "Valore cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_detail_skill": "Abilità cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_handBook_upHint": "Il cerchio magico può essere potenziato a ★{0}.",
  "locale_ui_magicCircle_noRebornMaterial": "I materiali non vengono restituiti al reset",
  "locale_ui_magicCircle_notHave": "Nessun cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_notTake": "Nessun cerchio magico selezionato",
  "locale_ui_magicCircle_now": "Ora",
  "locale_ui_magicCircle_reborn_limit": "Si può azzerare dal Lv.2 in su",
  "locale_ui_magicCircle_reborn_title": "Inizializzazione cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_take_success": "Cerchio magico schierato",
  "locale_ui_magicCircle_talent1": "Talento crescita",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_1": "Bonus attacco",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_11": "Bonus attacco",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_12": "Aumento vita",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_13": "Danno fisso del cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_14": "Riduzione danni fissi",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_15": "Aumento danni PvP",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_16": "Riduzione danni PvP",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_2": "Aumento vita",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_3": "Danno fisso del cerchio magico",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_4": "Riduzione danni fissi",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_5": "Aumento danni PvP",
  "locale_ui_magicCircle_talentName_6": "Riduzione danni PvP",
  "locale_ui_magicCircle_tipTag": "Bonus equipaggiamento alleato",
  "locale_ui_magicCircle_totalLevel": "(Talenti crescita totali Lv.{0}/{1})",
  "locale_ui_magicCircle_unload_success": "Cerchio magico rimosso",
  "locale_ui_magicCircle_unlockTalent": "Talento sbloccato a ★{0} o superiore",
  "locale_ui_mail_attach": "Ricompensa allegata",
  "locale_ui_mail_content_tittle": "Email",
  "locale_ui_mail_delete": "Elimina mail",
  "locale_ui_mail_deleteHasRead": "Elimina letti",
  "locale_ui_mail_delete_check": "Questa è una mail importante. Vuoi eliminarla?",
  "locale_ui_mail_empty": "Nessuna mail",
  "locale_ui_mail_hasRead": "Letto",
  "locale_ui_mail_importantType": "Importante",
  "locale_ui_mail_mainTittle": "Email",
  "locale_ui_mail_normalType": "Generale",
  "locale_ui_mail_notRead": "Non letto",
  "locale_ui_mail_notice_empty": "Nessuna notifica",
  "locale_ui_mail_receive": "Riscatta ricompensa",
  "locale_ui_mail_receiveAllReward": "Riscossione totale",
  "locale_ui_mail_receiveAndRead_all": "Riscatta tutto",
  "locale_ui_mail_tips_deletesuccess": "Eliminato",
  "locale_ui_mail_tips_hasdelete": "Email eliminata",
  "locale_ui_mail_tips_noMailCanDelete": "Nessuna email letta",
  "locale_ui_mail_tips_noMailCanReceive": "Nessuna mail da ricevere",
  "locale_ui_mail_tips_nomail": "Email inesistente",
  "locale_ui_mail_validPeriod": "<outline width = 3 color = 202434><color = FFFFFF>Scadenza:</c><color = 6EEEA7>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_mainUI_dailySelect": "Scelto ogni giorno",
  "locale_ui_mainUI_monthCard": "Pass mensile",
  "locale_ui_mainUI_toggle_0": "Home",
  "locale_ui_mainUI_toggle_1": "Città volante",
  "locale_ui_mainUI_toggle_2": "Avventura",
  "locale_ui_mainUI_toggle_3": "Pezzo",
  "locale_ui_mainUI_toggle_4": "Negozio",
  "locale_ui_mainline_pass": "<outline width = 3 color = 221611><color = 00ffff>Completato</c></outline>",
  "locale_ui_mallBase_ruleContent": "Regole del centro commerciale",
  "locale_ui_mallBase_ruleTitle": "Regole centro commerciale",
  "locale_ui_mallFundPreview_hint": "Ricompense in aggiornamento",
  "locale_ui_mallNewFund_hint": "Dopo l'acquisto, ricevi tutte le ricompense precedenti",
  "locale_ui_mallNewGoodFund_title": "Ricevi al giorno {0}",
  "locale_ui_mallNewPrivilege_title": "Ottieni subito",
  "locale_ui_mallPrivilege_totalGet": "Totale ottenuto",
  "locale_ui_mallPrivilege_totalGetChange": "Include ricompense totali di {0} giorni",
  "locale_ui_mall_activeCommand": "Pass attività",
  "locale_ui_mall_activeCommand_remainderTime": "Rimanenti: {0}",
  "locale_ui_mall_activeCommand_tip": "I meriti si ottengono con le missioni giornaliere",
  "locale_ui_mall_buyFund_canGet": "Ricevibile dopo l'acquisto di {0}",
  "locale_ui_mall_buyLimit_1": "Disponibile oggi: {0}/{1}",
  "locale_ui_mall_buyLimit_1_2": "Disponibile oggi: {0}",
  "locale_ui_mall_buyLimit_2": "Scorte settimanali: {0}/{1}",
  "locale_ui_mall_buyLimit_3": "Scorte mese: {0}/{1}",
  "locale_ui_mall_buyLimit_4": "Scorte: {0}/{1}",
  "locale_ui_mall_chaosFund": "Investimento colorato",
  "locale_ui_mall_cheap": "Investimento speciale",
  "locale_ui_mall_chosenGift": "Scelta giornaliera",
  "locale_ui_mall_chosenGiftPack": "Dono Celestiale",
  "locale_ui_mall_continuePay": "Pt Fama",
  "locale_ui_mall_currentPrice": "Solo ora",
  "locale_ui_mall_dailyCharge": "Carica",
  "locale_ui_mall_dailyCharge_desc": "Avanzamento ricarica oggi {0}",
  "locale_ui_mall_dailyChoose": "Scelto ogni giorno",
  "locale_ui_mall_dailyChoose_dailySale": "Offerta del giorno",
  "locale_ui_mall_dailySelect_autoTips": "Acquisto rapido!",
  "locale_ui_mall_daysGift": "Ricompense cumulative giornaliere",
  "locale_ui_mall_daysGift_dayth": "Acquisto totale {0} giorni",
  "locale_ui_mall_daysGift_receivedToday": "Ricevuto oggi",
  "locale_ui_mall_dialogue": "Benvenuto",
  "locale_ui_mall_dialogue_lock_chaos": "Ricarica almeno 100PT in una volta e ottieni ricompense esclusive!",
  "locale_ui_mall_fund": "Investimento",
  "locale_ui_mall_getBelowWonderfulReward": "Ottieni le seguenti ricompense speciali",
  "locale_ui_mall_giftPack_0": "Evoca alleato",
  "locale_ui_mall_giftPack_1": "Crescita alleati",
  "locale_ui_mall_giftPack_10": "Regalo crescita",
  "locale_ui_mall_giftPack_11": "Dono mitico",
  "locale_ui_mall_giftPack_2": "Equipaggiamento scelto",
  "locale_ui_mall_giftPack_22": "Dono mitico2",
  "locale_ui_mall_giftPack_23": "Dono mitico3",
  "locale_ui_mall_giftPack_24": "Dono mitico4",
  "locale_ui_mall_giftPack_25": "Dono mitico5",
  "locale_ui_mall_giftPack_3": "Regalo",
  "locale_ui_mall_giftPack_9": "Regalo amico",
  "locale_ui_mall_giftPack_superValue": "Offerta",
  "locale_ui_mall_giftPack_tag": "{0}x",
  "locale_ui_mall_growFund_availableAfterBuy": "Ricevi dopo l'acquisto dell'investimento di crescita",
  "locale_ui_mall_growFund_getWhenLevel": "Ricevi al Lv.{0}",
  "locale_ui_mall_growFund_levelNotEnough": "Livello insufficiente",
  "locale_ui_mall_growMustHave": "Materiale crescita",
  "locale_ui_mall_growth_fund": "Investimento crescita",
  "locale_ui_mall_luckyCharm": "Runa",
  "locale_ui_mall_luckyStar": "Stella fortunata",
  "locale_ui_mall_luckyStar_RuleMainTitle": "Stella fortunata",
  "locale_ui_mall_luckyStar_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_mall_luckyStar_RuleText": "1. Con una ricarica di almeno 100Pt al giorno ottieni una possibilità di estrazione (massimo una volta al giorno).\n\n2. Aprendo un regalo puoi ricevere una ricompensa speciale con una certa probabilità (le probabilità e le ricompense speciali sono visibili nella schermata di conferma ricompense).\n\n3. Ricevute tutte le ricompense, verranno sostituite con nuove.",
  "locale_ui_mall_luckyStar_currentChance": "<outline width=3 color=#202434>Numero estrazioni: <color=#33FF8E>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_mall_luckyStar_goCharge": "Carica",
  "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughChance": "Tentativi insufficienti",
  "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughCharge": "Ricarica ogni giorno e ottieni {0} Pt Fama per partecipare all'estrazione (1 volta al giorno)",
  "locale_ui_mall_luckyStar_openNextPool": "Dopo aver ricevuto tutte le ricompense, si sblocca la prossima.",
  "locale_ui_mall_luckyStar_otherRewards": "Altri premi",
  "locale_ui_mall_luckyStar_receivedRewards": "Ricompensa ricevuta: {0}",
  "locale_ui_mall_luckyStar_rewardsRefreshed": "Aggiornamento ricompense",
  "locale_ui_mall_luckyStar_superRewards": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_mall_luckyStar_tip": "Prima ricarica giornaliera {0}/{1}Pt",
  "locale_ui_mall_magic": "Artefatto magico",
  "locale_ui_mall_monthCard_enterTag": "Rimanente: <color = #00ff00>{0} giorni</c>",
  "locale_ui_mall_monthCard_notReachLimitTime": "Non puoi acquistare: restano ancora {0} giorni al pass.",
  "locale_ui_mall_newPerson": "Privilegio Touch Time",
  "locale_ui_mall_nextRefresh": "Prossimo aggiornamento:",
  "locale_ui_mall_notReach": "Non raggiunto",
  "locale_ui_mall_originPrice": "Prezzo",
  "locale_ui_mall_permanentPrivilege": "Privilegio permanente",
  "locale_ui_mall_privilege": "Acquista privilegi",
  "locale_ui_mall_privilege_foreverwork": "Valido per sempre",
  "locale_ui_mall_privilege_remain_day_hour": "Rimangono: {0}g {1}h",
  "locale_ui_mall_privilege_remain_hour": "Resto: {0}h",
  "locale_ui_mall_purchaseSuccessed": "Acquisto riuscito!",
  "locale_ui_mall_query_buy": "Vuoi acquistare <color =#eb6100>{1}</c> con <color=#5ebc12>{0}</c>?",
  "locale_ui_mall_query_costDiamondBuy": "Vuoi acquistare <color =#eb6100>{1}</c> per <color=#5ebc12>{0} diamanti</c>?",
  "locale_ui_mall_respectFund": "Investimento di lusso",
  "locale_ui_mall_rightGo": "Sposta",
  "locale_ui_mall_sevenDayCharge_money": "Ottieni con {0}Pt acquistati totali",
  "locale_ui_mall_sevenDays_charge": "Acquisti totali 7 giorni",
  "locale_ui_mall_superFund": "Investimento scontato",
  "locale_ui_mall_superFund_chanceOut": "Nessuna ricompensa disponibile. Torna domani.",
  "locale_ui_mall_superFund_hintContent": "Tra le ricompense disponibili ci sono <color=#5ebc12>oggetti selezionabili</c>. Vuoi ricevere la ricompensa <color=#5ebc12>attualmente selezionata</c>?",
  "locale_ui_mall_superFund_rewardChanged": "Ricompensa modificata",
  "locale_ui_mall_superFund_tip": "Acquistando ricevi tutte le ricompense già sbloccate",
  "locale_ui_mapLevel_index": "S. <color=fed94a>{0}</c>",
  "locale_ui_mazeExplore_unlock": "Ricompensa speciale sbloccata al turno {0}",
  "locale_ui_mial_noticeType": "Avviso",
  "locale_ui_minute": "min",
  "locale_ui_minutes": "min",
  "locale_ui_miraculousEquipTipType": "Tipo: {0}",
  "locale_ui_module_not_open": "Funzione non ancora disponibile",
  "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleMainTitle": "Negozio scambi",
  "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleSubtitle": "Scambio evento",
  "locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleText": "1. Durante l'evento puoi scambiare gli oggetti indicati con ricompense.\n\n2. Gli oggetti evento verranno rimossi al termine. Scambiali prima della fine.",
  "locale_ui_monopoly_WarToken": "Pass Sugoroku",
  "locale_ui_monopoly_advance": "Avanti",
  "locale_ui_monopoly_circleNumber": "{0}ª settimana",
  "locale_ui_monopoly_diceCountNotEnough": "Dadi insufficienti",
  "locale_ui_monopoly_exchangeShop": "Negozio scambi",
  "locale_ui_monopoly_forkTip": "Bivio",
  "locale_ui_monopoly_gift": "Regalo",
  "locale_ui_monopoly_mapRefreshed": "Mappa aggiornata",
  "locale_ui_monopoly_pleaseSelectDice": "Scegli dado",
  "locale_ui_monopoly_remoteDice": "Dado remoto",
  "locale_ui_monopoly_remoteDiceNotEnough": "Quantità insufficiente, puoi ottenerla nel gioco del sugoroku",
  "locale_ui_monopoly_remoteDiceTip": "Scegli il risultato",
  "locale_ui_monopoly_ruleMainTitle": "gioco dell'oca",
  "locale_ui_monopoly_ruleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_monopoly_ruleText": "1. Usa un dado o un dado speciale per avanzare di tante caselle quanto il numero ottenuto. Con il dado speciale, puoi scegliere quante caselle muoverti nel turno successivo.\n\n2. Ottieni ricompense in base alla casella su cui ti fermi. Se ti fermi su una casella ricompensa attraversata, la ricompensa si moltiplica fino a 3 volte.\n\n3. Se ti fermi su un bivio, al turno successivo entrerai obbligatoriamente nel bivio, dove puoi ottenere molte ricompense.\n\n4. Arrivando alla partenza, il gioco termina e tutte le ricompense della mappa vengono aggiornate.",
  "locale_ui_monopoly_showForkTip": "Se ti fermi su questa casella, vai sempre al bivio.",
  "locale_ui_monstersExploration_consume_use_title": "Recupero energia",
  "locale_ui_monstersExploration_exp": "Esperienza",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10001": "Aumento forza = 1 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento forza = 2 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento forza = 2 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento forza = 3 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Esperienza ottenuta = 500 × numero di simboli",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Energia ottenuta = 3 × numero dei simboli",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito dell'illuminazione. 5 simboli identici su 5 linee\nProbabilità: 0,27%\nMoltiplicatore: 30",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rito del Risveglio. 4 linee con lo stesso simbolo\nProbabilità: 1,16％\nMoltiplicatore: 20",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rito della prova. 3 linee con lo stesso simbolo\nProbabilità: 5,80%\nMoltiplicatore: 12",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20004": "Rito della Luce. Due linee con lo stesso simbolo\nProbabilità: 11,60%\nMoltiplicatore: 7",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20005": "Rito del risveglio. 1 linea con lo stesso simbolo\nProbabilità: 34,79%\nMoltiplicatore: 5",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20006": "Rito del Vuoto. Nessuna linea con lo stesso simbolo\nProbabilità: 46,38%\nMoltiplicatore: 0",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10001": "Modello n.1",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10002": "Modello n.2",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10003": "Modello n.3",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10004": "Modello n.4",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10005": "Pozione energia",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10006": "Esperienza tempio",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20001": "Rito dell'illuminazione",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20002": "Rito del Risveglio",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20003": "Rito della prova",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20004": "Rito della Luce",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20005": "Rito del risveglio",
  "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20006": "Rito del Vuoto",
  "locale_ui_monstersExploration_result": "Risultato",
  "locale_ui_monstersExploration_reward": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Ricompensa super limitata",
  "locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Spiegazione esplorazione:\n1. Le icone ruotano casualmente e si allineano.\n2. Tre icone uguali in fila danno una vincita.\n3. Dopo una vincita, ottieni un aumento di forza pari a punteggio dell'icona × moltiplicatore livello × moltiplicatore tipo vincita.\n4. Ogni giro consuma 1 punto energia evento.\n5. L'energia evento si aggiorna ogni giorno e si ricarica di 1 punto ogni 30 minuti (puoi ottenere oggetti per aumentare l'energia acquistando regali).\n6. Usando un oggetto energia ottieni 1 punto energia per ogni oggetto.\n\nSpiegazione combattimento\n1. Salire di livello: vincendo contro i mostri sotterranei ottieni esperienza e sali di livello, aumentando il moltiplicatore livello.\n2. Ottieni effetti diversi a seconda dell'obiettivo.\n　a. Mostro: se la tua forza supera quella del nemico, avanzi e ottieni esperienza; se è inferiore, non puoi muoverti.\n　b. Buff: aumenta la forza.\n　c. Debuff: riduce la forza.\n　d. Energia: ottieni il numero di punti energia indicato.",
  "locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nome descrizione",
  "locale_ui_monstersExploration_slots": "Esplora",
  "locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0} turno",
  "locale_ui_monstersExploration_slotsResultPanel": "Risultato",
  "locale_ui_monstersExploration_slots_consume_not_enough": "Oggetti insufficienti",
  "locale_ui_monstersExploration_slots_result": "Risultato indagine",
  "locale_ui_monstersExploration_slots_reward": "Riscatta ricompensa",
  "locale_ui_monstersExploration_slots_reward_not_enough": "Non puoi ancora riceverlo",
  "locale_ui_monstersExploration_title": "Tempio antico",
  "locale_ui_monstersExploration_tower_power_not_enough": "Forza insufficiente",
  "locale_ui_monstersExploration_warToken": "Pass Tempio",
  "locale_ui_monthCard_active": "<outline width=3 color=#202434><color=#33FF8E>Sbloccato</c></outline>",
  "locale_ui_monthCard_activeBenefit": "<color = fed94a>30 giorni</> distribuzione giornaliera via email",
  "locale_ui_monthCard_buyAndGot": "Ottenuto dopo l'acquisto",
  "locale_ui_monthCard_buyAndbuy": "Acquistabile più volte",
  "locale_ui_monthCard_buy_limit": "Acquistabile sbloccando Pass Glorioso e Pass Supremo mensili",
  "locale_ui_monthCard_continus_buy": "Il Pass Mensile può essere acquistato più volte",
  "locale_ui_monthCard_countDown": "Tempo rimasto: <color = 00ff00>{0} giorni</>",
  "locale_ui_monthCard_countDownGreen": "Tempo rimasto: <color = #33FF8E>{0} giorni</color>",
  "locale_ui_monthCard_not_active": "<outline width=3 color=#202434><color=#FF5B5B>Non sbloccato</c></outline>",
  "locale_ui_monthCard_tip_buy_limi_richText": "<outline color = #202434  width = 3><color = #FFFFFF><color = #33FF8E>Pass Glorioso</color> e <color = #33FF8E>Pass Supremo</color> acquistabili dopo lo sblocco</color></outline>",
  "locale_ui_monthCard_tip_buy_limit": "Acquistabile sbloccando Pass Glorioso e Pass Supremo mensili",
  "locale_ui_moonTempe_condition": "Condizioni di sfida",
  "locale_ui_moonTempl_challenge_report": "Registro sfide",
  "locale_ui_moonTemple_add_attr": "Bonus direttore",
  "locale_ui_moonTemple_challenge_limit": "Condizioni di sfida",
  "locale_ui_moonTemple_challenge_player": "Sfidante: {0}",
  "locale_ui_moonTemple_challenge_title": "Sfida tempio",
  "locale_ui_moonTemple_closeTime": "Termina domenica alle 21:00",
  "locale_ui_moonTemple_coldDown": "Tempo di attesa per la prossima sfida",
  "locale_ui_moonTemple_current": "Occupante",
  "locale_ui_moonTemple_end": "Questa stagione è finita, non puoi più partecipare.",
  "locale_ui_moonTemple_higher_level": "Puoi sfidare solo i più in alto",
  "locale_ui_moonTemple_limit": "Top {0} arena",
  "locale_ui_moonTemple_limit_arena": "<outline color=#0000007F width = 3><color=#FFFFFF>{0}: Arena</c><color=#33FF8E>Top {1}</c></outline>",
  "locale_ui_moonTemple_limit_challenge": "Non soddisfi i requisiti della sfida",
  "locale_ui_moonTemple_myRank": "Classifica:",
  "locale_ui_moonTemple_name1": "Direttore umano",
  "locale_ui_moonTemple_name2": "Direttore celeste",
  "locale_ui_moonTemple_name3": "Direttore demoniaco",
  "locale_ui_moonTemple_no_player_success": "Nessun vincitore",
  "locale_ui_moonTemple_report": "Registro sfide",
  "locale_ui_moonTemple_rule_content": "1. Raggiungendo la posizione richiesta nell'arena puoi sfidare il Tempio degli Eroi.\n\n2. Se vinci e conquisti, ottieni il bonus alle statistiche corrispondente.\n\n3. Se un altro giocatore conquista, diventa il nuovo occupante e perdi il bonus.\n\n4. Puoi occupare solo un luogo; se conquisti un altro, perdi il bonus precedente.\n\n5. Se fallisci, devi aspettare 20 minuti per riprovare.\n\n6. Non puoi sfidare tra domenica 21:00 e lunedì 10:00.\n\n7. Alla fine del Tempio degli Eroi, il livello di potenziamento si azzera.",
  "locale_ui_moonTemple_rule_main": "Tempio degli Eroi",
  "locale_ui_moonTemple_rule_sub": "Descrizione Tempio degli Eroi",
  "locale_ui_moonTemple_settle_times": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ffffff>Potenzia <color=#00ff00>{0}</c> volte</c></outline>",
  "locale_ui_moonTemple_strength_add": "Aumento potenziamento",
  "locale_ui_moonTemple_strength_level": "Livello potenziamento",
  "locale_ui_moonTemple_strength_times": "Potenzia {0} volte",
  "locale_ui_moonTemple_strength_tip": "<color=#624e3c>Potenzia {0} volte</c><color=#eb6100>(Scegli con attenzione)</c>",
  "locale_ui_moonTemple_times": "<color=#624e3c>Potenzia sfida<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>{0}</c></outline> volte</c>",
  "locale_ui_moonTemple_title": "Tempio degli Eroi",
  "locale_ui_more_than_week": "Più di 7 giorni",
  "locale_ui_myAllianceRank": "Classifica dipartimento",
  "locale_ui_needCount": "Quantità necessaria",
  "locale_ui_needGetPreviousFirst": "Ricompensa precedente non riscossa",
  "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc": "La cooperazione aumenta le statistiche di alcuni pezzi; più alto è il livello di Touch Time, maggiore è il bonus.",
  "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title": "Benedizione di squadra",
  "locale_ui_newPersonality_attr_title": "Aggiunta tempo tocco",
  "locale_ui_newPersonality_base_unActive": "Versione normale non sbloccata",
  "locale_ui_newPersonality_hideUI": "Gioca",
  "locale_ui_newPersonality_hint": "Sblocca la versione normale",
  "locale_ui_newPersonality_levelUp": "Promozione",
  "locale_ui_newPersonality_limited_condition": "Sblocca l'edizione limitata",
  "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint": "Sbloccato dopo la svestizione nel Touch Time Zukan",
  "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint1": "Sblocca il Touch Time",
  "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint2": "Sblocca la Touch Time edizione limitata",
  "locale_ui_newPersonality_maxLevel": "Grado massimo",
  "locale_ui_newPersonality_normal": "Versione standard",
  "locale_ui_newPersonality_reset": "Ripristina",
  "locale_ui_newPersonality_showUI": "Annulla",
  "locale_ui_newPersonality_special": "(Nascosto solo per uso esclusivo)",
  "locale_ui_newPersonality_special2": "Edizione limitata",
  "locale_ui_newPersonality_summon_free": "<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>{0}</c><color=#ffffff>poi gratis</c></o>",
  "locale_ui_newPersonality_summon_hide": "Nascondi",
  "locale_ui_newPersonality_summon_level": "Salito al Lv.{0}",
  "locale_ui_newPersonality_summon_limit": "<outline color=#202434 width=2><color=#ffffff>Raccogli frammenti per potenziare il Touch Time</c></o>",
  "locale_ui_newPersonality_summon_rate": "Probabilità evocazione Nuovo Touch Time",
  "locale_ui_newPersonality_summon_rule_content": "1. Usando un biglietto evocazione Touch Time puoi effettuare un'evocazione Touch Time e ottenere frammenti Touch Time o altri materiali di crescita.\n\n2. I biglietti evocazione Touch Time non scadono e possono essere usati nei futuri eventi dello stesso tipo.\n\n3. Raggiungendo un certo livello di Touch Time ottieni ricompense extra. Al livello 10 ricevi un oggetto esclusivo. Ogni ricompensa extra si può ricevere solo una volta per livello.",
  "locale_ui_newPersonality_summon_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_newPersonality_summon_rule_title": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_newPersonality_summon_show": "Mostra",
  "locale_ui_newPersonality_summon_warmup_countingdown": "Conto alla rovescia:",
  "locale_ui_newPersonality_title": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_newPersonality_unlock": "Sbloccato al grado Touch Time {0}",
  "locale_ui_newPersonality_unlock_hint": "Al livello 10 si sblocca la versione limitata",
  "locale_ui_newStory_bag_bottom_hint": "Gli oggetti inutilizzati verranno ritirati al termine dell'evento.",
  "locale_ui_newStory_bag_top_hint": "Ottieni i seguenti oggetti in questo evento",
  "locale_ui_newStory_battle_boss_leftTimes": "<outline width=3 color=#202434>Giri gratis rimasti: {0}, usi oggetto rimasti: {1}</outline>",
  "locale_ui_newStory_branchTask_completed_tip": "Hai completato le missioni di questo capitolo, puoi passare al prossimo.",
  "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_0": "Missioni giornaliere",
  "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_1": "Missione principale",
  "locale_ui_newStory_chapter_tag": "Capitolo {0}",
  "locale_ui_newStory_chapter_tip": "Completando tutto in {0}, sblocchi la storia di {1}.",
  "locale_ui_newStory_chapter_unlock_tip": "Completa tutto in {0} per sbloccare",
  "locale_ui_newStory_main_bag": "Borsa",
  "locale_ui_newWaToken_unlockLuxury": "Pass lusso sbloccato",
  "locale_ui_newWarToken_submitHint": "Dopo aver raggiunto {1}{0}, ottieni ricompense extra ogni {2}{3} ottenuti (fino a {4} volte)",
  "locale_ui_newpersonality_setBg": "Imposta come sfondo",
  "locale_ui_next_refresh_time": "Prossimo aggiornamento: <color=#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_noCoolDown": "Nessun tempo di ricarica",
  "locale_ui_noCoolDownTime": "Nessun tempo di ricarica",
  "locale_ui_noMaterial": "Nessun consumo",
  "locale_ui_noRuneOwner": "Non equipaggiato",
  "locale_ui_noneSelectHeroHint": "Scegli compagno",
  "locale_ui_normalAttack": "Attacco normale",
  "locale_ui_notSigned": "Non richiesto",
  "locale_ui_not_fight": "Non completato",
  "locale_ui_not_got_yet": "Non ottenuto",
  "locale_ui_not_receive_time": "Fuori orario di ritiro",
  "locale_ui_noviceReward_next": "<outline color=#202434 width=3>Prossima ricompensa: <color=6eeea7>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_noviceTraining_allZoneReward": "Ricompensa globale",
  "locale_ui_noviceTraining_bossReward": "Ricompensa boss",
  "locale_ui_noviceTraining_difficulty0": "Facile",
  "locale_ui_noviceTraining_difficulty1": "Normale",
  "locale_ui_noviceTraining_difficulty2": "Difficile",
  "locale_ui_noviceTraining_difficulty3": "Inferno",
  "locale_ui_noviceTraining_empty_report": "Nessuno ha completato questa difficoltà",
  "locale_ui_noviceTraining_firstPlayer": "Prima vittoria",
  "locale_ui_noviceTraining_haventOwnedHero": "Non hai compagni",
  "locale_ui_noviceTraining_highestInHistory": "Record:",
  "locale_ui_noviceTraining_normalRewardTitle": "Ricompensa giorno {0}【{1}】",
  "locale_ui_noviceTraining_power": "Forza richiesta: {0}",
  "locale_ui_noviceTraining_recommendHero": "Compagni consigliati",
  "locale_ui_noviceTraining_recommendHeroTips": "<outline width=3 color=#202434>I seguenti alleati: danno +<color = #6eeea7>{0}</c> in questo combattimento</outline>",
  "locale_ui_noviceTraining_record": "Registrazione completata",
  "locale_ui_noviceTraining_reportTitle": "Completato con forza minima",
  "locale_ui_noviceTraining_ruleContent": "1. Durante l'evento puoi affrontare le prove con la tua formazione migliore.\n2. L'evento si sblocca ogni giorno e offre quattro difficoltà: Facile, Normale, Difficile e Inferno. Soddisfa i requisiti di danno per ottenere ricompense.\n3. Puoi tentare le prove quante volte vuoi.",
  "locale_ui_noviceTraining_ruleTip": "Panoramica prova",
  "locale_ui_noviceTraining_ruleTip1": "Descrizione",
  "locale_ui_noviceTraining_totalDamage": "Danno totale: {0}%",
  "locale_ui_noviceTraining_zoneRewardTitle": "Totale server: {0} | Difficoltà {1} volte",
  "locale_ui_obtainWay": "Metodo di ottenimento",
  "locale_ui_obtainWay_none": "Non ottenibile",
  "locale_ui_off_service_title": "Avviso manutenzione",
  "locale_ui_ok": "Conferma",
  "locale_ui_oneKey_allBuy": "Acquisto tutto",
  "locale_ui_online_canGet": "Ricevi",
  "locale_ui_openServer_RuleMainTitle": "Apertura server",
  "locale_ui_openServer_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_openServer_RuleText": "1. L'evento di apertura server si tiene 3 volte, ciascuno dura una settimana.\n\n2. Durante l'evento, partecipando puoi ottenere molte ricompense.\n\n3. Completa missioni e sfide prima che ogni evento finisca.",
  "locale_ui_openServer_carnival": "Carnevale",
  "locale_ui_openServer_carnival_needVip": "Acquistabile al livello fama {0}",
  "locale_ui_openServer_countDown": "Tempo rimasto: <outline width=3 color=#202434><color=#33FF8E>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_openServer_frameCountDown": "<outline width=3 color=#202434>Tempo rimasto: <color=#33ff8e>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_openServer_goLook": "Conferma",
  "locale_ui_openServer_heroTest": "Prova compagni",
  "locale_ui_openServer_heroTest_RuleMainTitle": "Prova compagni",
  "locale_ui_openServer_heroTest_RuleSubtitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_openServer_heroTest_RuleText": "1. Durante l'evento, la classifica si basa sul <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>massimo danno</color></outline> inflitto dai membri che partecipano alla prova.\n\n2. Più danno infliggi nella prova, migliori saranno le ricompense. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Ogni giorno si fa il conteggio e le ricompense vengono inviate via mail</color></outline>.\n\n3. Le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>missioni sfida</color></outline> si azzerano dopo l'evento. Completale durante l'evento per ricevere i premi.\n\n4. Puoi partecipare alle prove quante volte vuoi.",
  "locale_ui_openServer_heroTest_attain_maxLevel": "<outline width=3 color=#000000><color=#fed94a>Prova suprema<color = eb6100>Lv.{0}</c> raggiunto</c></o>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_bossInfo": "Info Boss",
  "locale_ui_openServer_heroTest_bossSkill": "Abilità Boss",
  "locale_ui_openServer_heroTest_challengeTask": "Missione sfida",
  "locale_ui_openServer_heroTest_currentLevelDailyReward": "Ricompensa giornaliera",
  "locale_ui_openServer_heroTest_damageMax": "<outline width=2 color=#1C233D><color=#FED94A>Eliminazione riuscita</c></o>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_damageToNextLevel": "<outline width=2 color=#1C233D><color=#FED94A>Il danno inflitto diventa</c>{0}<color=#FED94A>,</c><color=eb6100>Lv.{1}</c></c>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_deliverByMail": "Ricompense inviate ogni giorno via mail",
  "locale_ui_openServer_heroTest_goChallenge": "Sfida",
  "locale_ui_openServer_heroTest_level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_openServer_heroTest_maxDamage": "<outline width=3 color=#202434>Danno massimo<color=#ffffff>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_maxLevel": "<outline width=3 color=#202434>Successo!</outline>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_moreDamageMoreReward": "Più danni infliggi, maggiori sono le ricompense!",
  "locale_ui_openServer_heroTest_myRating": "Valutazione",
  "locale_ui_openServer_heroTest_nextLevel": "<outline width=3 color=#000000><color=#fed94a>Danno</c>{0}<color=#fed94a>con</c><color=#eb6100>Lv.{1}</c></outline>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_noRatingYet": "Fuori copertura",
  "locale_ui_openServer_heroTest_notYet": "<outline width=3 color=#440000>Non tentato</outline>",
  "locale_ui_openServer_heroTest_testGift": "Dono della prova",
  "locale_ui_openServer_heroTest_thisDateRecord": "Registro",
  "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnDamage": "Danno attuale",
  "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnHighestDamage": "<outline width=2 color=#1C233D><color=#FED94A>Danno massimo di questa stagione</c>{0}</c>",
  "locale_ui_openServer_limitTimePurchase": "Regalo a tempo limitato",
  "locale_ui_openServer_limitTimeTask": "Missione limitata",
  "locale_ui_openServer_numberOfIssue": "{0}ª volta",
  "locale_ui_openServer_openInDays": "Sblocco tra {0} giorni",
  "locale_ui_open_box": "Apri",
  "locale_ui_open_forever": "Sblocco permanente",
  "locale_ui_open_get_random": "Ottieni uno a caso tra questi",
  "locale_ui_open_get_select": "Scegli e ottieni uno di questi",
  "locale_ui_open_to_see": "Puoi ottenere i seguenti oggetti",
  "locale_ui_optionUpgrade_desc": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff>Ogni</c><color=#00ff00>{0}</color><color=#ffffff> caricamento di Punti Fama,</c><img src = 'item' width = 50 height = 50 align = center/><color=#fed94a>x{1}</c> ottenuti</outline>",
  "locale_ui_optional": "Seleziona",
  "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw": "Cambio attributo",
  "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_hint": "Vuoi evocare un alleato ★5 di attributo <color=#5ebc12>{2}</c> usando <color=#5ebc12>{1}{0}pt</c>?",
  "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_lock": "Evocabile a fama Lv.{0}",
  "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_sure": "Scambio",
  "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_tips": "<outline color=#000000 width=3>Con {0} ottieni sempre un alleato <color=#FED94A>★5</c></outline>",
  "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_0": "Scegli l'attributo dell'alleato",
  "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_1": "I compagni di tipo Oscuro hanno statistiche ben bilanciate e sono consigliati.",
  "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_2": "Se cerchi alleati resistenti, scegli quelli di tipo fisico.",
  "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_3": "I compagni di tipo Tecnica sono personaggi astuti.",
  "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_4": "Gli alleati di tipo duro/morbido hanno grande potere.",
  "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace": "Conversione attributo",
  "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_noHero": "Nessun alleato convertibile",
  "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_tips": "Scegli un alleato da convertire",
  "locale_ui_oracleDraw_rate_base": "★{0}{1} probabilità alleati attributo {2}",
  "locale_ui_oracleDraw_rate_other": "★Probabilità {1} per alleati di tipo Forte/Dolce {0}",
  "locale_ui_oracleDraw_rule_maintittle": "Evocazione Elementale",
  "locale_ui_oracleDraw_rule_subtittle": "Descrizione evocazione",
  "locale_ui_oracleDraw_rule_text": "1. Tocca la scheda e scegli l'attributo del compagno che vuoi ottenere.\n\n2. Dopo la selezione, controlla le informazioni sull'attributo attuale dal simbolo a destra.\n\n3. Puoi ottenere <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni ★4-5 o frammenti</color></outline> e altri oggetti.",
  "locale_ui_oracleDraw_saveSuccess": "Risultato convertito salvato",
  "locale_ui_oracleDraw_shop": "Negozio attributi",
  "locale_ui_oracleDraw_tips": "<outline color=#000000 width=3><color=#FED94A>★4～5</c> compagni o frammenti ottenuti</outline>",
  "locale_ui_oracleDraw_tittle": "Attributo",
  "locale_ui_oracleDraw_unknow_element": "Scegli attributo alleato",
  "locale_ui_oracle_exchange_preview_tittle": "Elenco alleati",
  "locale_ui_oracle_exchange_rule_maintittle": "Conversione attributo",
  "locale_ui_oracle_exchange_rule_subtittle": "Spiegazione conversione",
  "locale_ui_oracle_exchange_rule_text": "1. Puoi convertire solo compagni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Magia/Corpo/Tecnica</color></outline> di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>★4</color></outline> o <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>★5</color></outline>.\n\n2. Usando un biglietto di conversione, otterrai un compagno casuale <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>stesso attributo</color></outline>.\n\n3. Lo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>stato di crescita</color></outline> del nuovo compagno sarà uguale a quello precedente.",
  "locale_ui_oracle_summon_rate_tittle": "Probabilità evocazione attributo",
  "locale_ui_ormation_map_rule_10_name": "Spiegazione formazione",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality2": "D",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality3": "C",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality4": "B",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality5": "A",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality6": "S",
  "locale_ui_paraPuzzle_quality7": "SS",
  "locale_ui_parkour_back_hint": "Al termine, il gioco finirà con i punti attuali.",
  "locale_ui_parkour_count_not_enough": "Hai esaurito i tentativi di oggi",
  "locale_ui_parkour_curDistance": "Distanza:",
  "locale_ui_parkour_curScore": "Punti:",
  "locale_ui_parkour_distance_desc": "Distanza totale:",
  "locale_ui_parkour_gift": "Regalo ninja",
  "locale_ui_parkour_gift_title": "Regalo Operazione Ninja",
  "locale_ui_parkour_hint": "Tocca lo schermo per far saltare il personaggio!",
  "locale_ui_parkour_history_distance": "Distanza massima: {0}",
  "locale_ui_parkour_history_score": "Pt massimo: {0}",
  "locale_ui_parkour_rank": "Classifica Operazione Ninja",
  "locale_ui_parkour_remain_count": "Quantità rimasta: {0}",
  "locale_ui_parkour_revive": "Resuscita",
  "locale_ui_parkour_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_parkour_reward_hint": "Ricevi le ricompense della pagina dopo il conteggio",
  "locale_ui_parkour_rule_content": "1. Il personaggio corre sempre verso destra e non può fermarsi. Tocca lo schermo per farlo saltare.\n2. Il personaggio ha punti vita: se colpisce un ostacolo, ne perde uno. Se i punti vita arrivano a zero o cade dal tetto, la partita finisce.\n3. Dopo il game over, puoi usare l'Ala della Rinascita per continuare o terminare.\n4. Raccogliendo monete d'oro ottieni punti extra per i minigiochi.\n5. Raccogli oggetti e continua a correre per aumentare l'energia: a energia piena, il personaggio scatta veloce ed è invincibile.\n6. Se in passato hai raggiunto una certa distanza, all'inizio della partita partirai in modalità scatto per un po'.",
  "locale_ui_parkour_rule_sub_title": "Spiegazione missione ninja",
  "locale_ui_parkour_rule_title": "Spiegazione missione ninja",
  "locale_ui_parkour_score_desc": "Punteggio:",
  "locale_ui_parkour_start": "Avvia",
  "locale_ui_parkour_today_count": "Partite di oggi:",
  "locale_ui_parkour_wartoken": "Pass ninja",
  "locale_ui_passiveSkill": "Passiva",
  "locale_ui_payGuide_fianl_reward": "Ottieni la ricompensa finale completando tutte le missioni",
  "locale_ui_payGuide_get_stage_reward": "Completa tutte le missioni per ottenere la ricompensa finale:",
  "locale_ui_payGuide_limit": "Completa la missione precedente.",
  "locale_ui_payGuide_rule_content": "1. Completando ogni obiettivo ottieni la ricompensa di fase.\n\n2. Completando tutti gli obiettivi ottieni la ricompensa finale.\n\n3. Le ricompense non ritirate saranno inviate via email dopo l'evento.",
  "locale_ui_payGuide_rule_main": "Ricompensa acquisto",
  "locale_ui_payGuide_rule_sub": "Descrizione evento",
  "locale_ui_payGuide_stage": "Fase {0}",
  "locale_ui_personalSwitch_rule_content": "1. Solo il Touch Time di Magia/Corpo/Tecnica può essere convertito.\n\n2. Ogni conversione trasforma il Touch Time in un altro Touch Time casuale dello stesso tipo.",
  "locale_ui_personalSwitch_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_personalSwitch_rule_title": "Conversione tempo di tocco",
  "locale_ui_personal_cant_switch": "Completa la conversione precedente",
  "locale_ui_personal_content_rule": "1. Ogni evocazione consuma 1 biglietto preghiera Touch Time. Ad ogni evocazione ottieni punti Touch Time o buoni di conversione Touch Time.\n\n2. Usa i buoni di conversione Touch Time per trasformare casualmente un Touch Time dello stesso attributo.\n\n3. I punti Touch Time possono essere scambiati per vari oggetti nel negozio Touch Time.\n\n4. Ogni preghiera Touch Time avanza di 1 punto la progressione ricompensa preghiera; al raggiungimento della soglia ottieni un'anima combattente casuale.",
  "locale_ui_personal_main_rule": "Preghiera del Touch Time",
  "locale_ui_personal_preview": "Elenco tempi di tocco",
  "locale_ui_personal_shop": "Negozio Touch Time",
  "locale_ui_personal_sub_rule": "Descrizione",
  "locale_ui_personal_switch": "Conversione tempo di tocco",
  "locale_ui_personal_switch_cancel": "Conversione annullata",
  "locale_ui_personal_switch_select_hint": "Seleziona il tempo di tocco da convertire",
  "locale_ui_personality": "Tempo di tocco",
  "locale_ui_personalityCall": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_personalityCall_RuleMainTitle": "Evocazione Touch Time",
  "locale_ui_personalityCall_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_personalityCall_RuleText": "1. Quando evochi Touch Time, ottieni i materiali specifici. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Usando i materiali sblocchi Touch Time</color></outline>. Potenziando Touch Time, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>i valori PvP degli alleati aumentano molto</color></outline>.\n\n2. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Durante l'evento, ottieni ricompense completando il numero richiesto di evocazioni Touch Time.</color></outline>\n\n3. Durante l'evento, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>la classifica si basa sul numero di evocazioni Touch Time. Alla fine, le ricompense vengono assegnate in base alla posizione.</color></outline>\n\n4. Ogni stagione, il 【Touch Time】 cambia.\n\n5. Gli oggetti di evocazione Touch Time <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non scadono</color></outline>. Puoi usarli anche in eventi simili futuri.\n\n6. Ottenendo 【Touch Time】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>i progressi si azzerano</color></outline> e ripartono da capo.",
  "locale_ui_personalityCall_drawTimes": "Numero evocazioni:",
  "locale_ui_personalityCall_drawTimesWithNumber": "Numero evocazioni: {0}",
  "locale_ui_personalityCall_freeCountDown": "Gratis tra {0}",
  "locale_ui_personalityCall_gift": "Regalo tocco temporizzato",
  "locale_ui_personalityCall_hide": "Nascondi UI",
  "locale_ui_personalityCall_marshRank": "Classifica evocazione Touch Time",
  "locale_ui_personalityCall_probability": "Probabilità evocazione Touch Time",
  "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleMainTitle": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleSubtitle": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleText": "1. La classifica della Touch Time Evocazione si basa sul numero di evocazioni del giocatore e viene calcolata a mezzanotte dell'ultimo giorno dell'evento; le ricompense vengono inviate via messaggio.\n\n2. Le classifiche di ogni periodo sono indipendenti e il conteggio delle evocazioni di questo evento non si trasferisce al prossimo.",
  "locale_ui_personalityCall_show": "Visualizzazione UI",
  "locale_ui_personalityCall_summon": "Missione evocazione",
  "locale_ui_personalityCall_timeRewards": "Ricompensa cumulativa",
  "locale_ui_personality_attr_up": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_personality_call_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_personality_can_unlock": "Puoi sbloccare un nuovo Touch Time",
  "locale_ui_personality_cancle": "Annullata l'animazione di battaglia del Touch Time",
  "locale_ui_personality_change": "Cambio tempo di tocco",
  "locale_ui_personality_change_show": "Cambio tempo di tocco",
  "locale_ui_personality_condition": "Condizione di sblocco",
  "locale_ui_personality_current": "Mostra tempo di tocco",
  "locale_ui_personality_decompose": "Scomposizione tempo di tocco",
  "locale_ui_personality_decompose_element_none": "Questo tipo di touch time non esiste",
  "locale_ui_personality_decompose_tag": "Seleziona l'orario touch, poi la quantità",
  "locale_ui_personality_default": "L'aspetto attuale è impostato come predefinito",
  "locale_ui_personality_hero_noEnough": "Membri insufficienti",
  "locale_ui_personality_lock": "Touch Time non sbloccato",
  "locale_ui_personality_new": "Sblocca Touch Time",
  "locale_ui_personality_no_new": "Nessun Touch Time sbloccato",
  "locale_ui_personality_not_enough": "Tempo di tocco insufficiente",
  "locale_ui_personality_play": "Potenzia",
  "locale_ui_personality_ready": "In arrivo",
  "locale_ui_personality_resolve_switch_hint": "Touch Time non selezionato",
  "locale_ui_personality_set": "Il touch time selezionato è impostato come cut-in di battaglia.",
  "locale_ui_personality_set_default": "Il touch time selezionato è impostato come predefinito",
  "locale_ui_personality_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_personality_unlock_all": "Tutti i Touch Time sono stati sbloccati",
  "locale_ui_personality_unlock_desc": "Touch Time sbloccato",
  "locale_ui_personality_unlock_level": "Sbloccato al livello Touch Time {0}",
  "locale_ui_personality_unlock_new": "Dopo il livello, sblocchi nuovi Touch Time!",
  "locale_ui_personality_up": "Livello su",
  "locale_ui_pet": "famiglio",
  "locale_ui_petChoose_add": "Aggiungi",
  "locale_ui_petChoose_hatchQuick": "Sblocca tutto",
  "locale_ui_petChoose_privilegeOpen": "Privilegio attivo",
  "locale_ui_petChoose_privilegeQuick": "Sblocca tutto",
  "locale_ui_petInfo_toggle_0": "Statistiche",
  "locale_ui_petInfo_toggle_1": "Aumento Stella",
  "locale_ui_petInfo_toggle_2": "Reroll",
  "locale_ui_petSkillType": "Abilità famiglio",
  "locale_ui_pet_OpenTag": "Condizione di sblocco",
  "locale_ui_pet_attrValue": "Statistiche famiglio",
  "locale_ui_pet_baptism": "Reroll",
  "locale_ui_pet_button_label": "famiglio",
  "locale_ui_pet_buyPrivilege": "Sblocca acquistando il privilegio",
  "locale_ui_pet_cant_consume": "Non puoi consumarlo perché è equipaggiato da un famiglio.",
  "locale_ui_pet_cant_replace": "<color=#fed94a>Non puoi consumare i famigli in attesa di conversione</c>",
  "locale_ui_pet_change": "Cambia famiglio selezionato",
  "locale_ui_pet_changeElement_previrw": "Elenco reroll famigli",
  "locale_ui_pet_changeElement_result": "Elenco dei possibili risultati",
  "locale_ui_pet_changeView": "Cambia visualizzazione",
  "locale_ui_pet_change_ruleDesc": "1. Puoi cambiare l'attributo del famiglio usando diamanti.\n\n2. Se l'attributo del famiglio coincide con quello dell'alleato, le sue statistiche aumentano del 5%.",
  "locale_ui_pet_change_ruleTittle": "Reroll",
  "locale_ui_pet_choose": "Scegli famiglio",
  "locale_ui_pet_chooseHint": "Seleziona un famiglio",
  "locale_ui_pet_current_take": "In formazione",
  "locale_ui_pet_detail_attr": "Statistiche famiglio",
  "locale_ui_pet_detail_desc": "Descrizione famiglio",
  "locale_ui_pet_detail_skill": "Abilità famiglio",
  "locale_ui_pet_detail_takeOff": "Famiglio rimosso",
  "locale_ui_pet_equip_element": "Se l'attributo del famiglio coincide con quello dell'alleato, le sue statistiche aumentano di <color =00ff00>5%</>.",
  "locale_ui_pet_exclusiveHero": "Compagno esclusivo:",
  "locale_ui_pet_exclusiveSkill": "Abilità esclusiva",
  "locale_ui_pet_fastSelect_hint": "Con selezione veloce scegli famigli viola o inferiori",
  "locale_ui_pet_giftPack": "Dono del famiglio",
  "locale_ui_pet_handBook_upHint": "Il famiglio può salire di livello quando raggiunge ★{0}.",
  "locale_ui_pet_handbook": "Enciclopedia Famigli",
  "locale_ui_pet_has_unload": "Famiglio rimosso",
  "locale_ui_pet_has_unlock": "Famiglio sbloccato",
  "locale_ui_pet_hatch": "Evocazione",
  "locale_ui_pet_hatch_gettoken": "Pt evocazione ottenuti: {0}",
  "locale_ui_pet_hatch_start": "Evocazione",
  "locale_ui_pet_hatch_time": "Tempo evocazione: {0}h",
  "locale_ui_pet_hatch_tittle": "Selezione evocazione",
  "locale_ui_pet_hint_take": "Questo famiglio è in squadra. Vuoi rimuoverlo e rifare il tiro?",
  "locale_ui_pet_hint_unlock": "Questo famiglio è bloccato. Vuoi sbloccarlo e rilanciare?",
  "locale_ui_pet_isEquip": "Il famiglio è equipaggiato. Vuoi rimuoverlo?",
  "locale_ui_pet_isLock": "Il famiglio è bloccato. Vuoi sbloccarlo?",
  "locale_ui_pet_level_up_seccess": "Livello aumentato",
  "locale_ui_pet_lock": "Famiglio bloccato",
  "locale_ui_pet_magicTag": "Patto con il famiglio",
  "locale_ui_pet_maxCount": "Hai raggiunto il limite massimo.",
  "locale_ui_pet_max_star_preview": "Effetto massimo livello",
  "locale_ui_pet_nest": "Cerchio magico {0}",
  "locale_ui_pet_notGet": "Famiglio non ottenuto",
  "locale_ui_pet_notReceive": "Non soddisfi i requisiti di ricezione",
  "locale_ui_pet_not_have": "Nessun famiglio",
  "locale_ui_pet_not_take": "Nessun famiglio assegnato",
  "locale_ui_pet_pastTime": "Vuoi completare subito l'evocazione usando {0}{1}?",
  "locale_ui_pet_privilege": "Privilegio Famiglio",
  "locale_ui_pet_quality_4": "Viola",
  "locale_ui_pet_quality_5": "arancione",
  "locale_ui_pet_quality_6": "Rosso",
  "locale_ui_pet_quality_7": "Mito",
  "locale_ui_pet_quality_9": "Invincibile",
  "locale_ui_pet_reborn_check": "Reimposta {0} a <color=568f00>Lv.1</c><br/>(materiali di potenziamento restituiti)",
  "locale_ui_pet_reborn_free": "Azzeramento gratis se il famiglio è di livello {0} o inferiore",
  "locale_ui_pet_reborn_limit": "Puoi azzerare se il famiglio è almeno Lv.1",
  "locale_ui_pet_reborn_title": "Reset famiglio",
  "locale_ui_pet_refineAttrCondition_1": "Diventa Lv.{0}",
  "locale_ui_pet_refineAttrCondition_2": "Diventa ★{0}",
  "locale_ui_pet_refineLevel": "Reroll Lv.{0}",
  "locale_ui_pet_refineMaxQuality": "Le statistiche di alto livello non sono bloccate. Vuoi davvero rilanciare?",
  "locale_ui_pet_refine_curLevel": "Livello",
  "locale_ui_pet_refine_tip1": "Aumenta la probabilità di ottenere status di alto rango salendo di livello",
  "locale_ui_pet_refine_tip2": "Il livello di reroll è valido per tutti i famigli",
  "locale_ui_pet_refine_title": "Livello Reroll",
  "locale_ui_pet_remove": "Famiglio rimosso",
  "locale_ui_pet_replace_cantConsume": "Non puoi consumare i famigli in stato di reroll.",
  "locale_ui_pet_resolvePreview": "Risultato smantellamento famiglio",
  "locale_ui_pet_resolvePreview_tip": "Ottenuto smontando un famiglio",
  "locale_ui_pet_resolve_ruleDesc": "1. Smantellando un famiglio ottieni Essenza Magica.\n\n2. Tutti i <color=#5ebc12>materiali usati per il potenziamento</c> vengono restituiti allo smantellamento.\n\n3. Smantellando famigli di alto rango, i famigli usati come materiali vengono convertiti in famigli ★1 e smantellati, mentre gli altri materiali vengono restituiti.",
  "locale_ui_pet_resolve_ruleTittle": "Smantellamento famiglio",
  "locale_ui_pet_ruleDesc": "1. I famigli aumentano le statistiche degli alleati e accumulano energia in battaglia per usare abilità.\n\n2. I famigli si ottengono con pergamene di contratto. Più alto il rango, più tempo serve per evocarli. I privilegi dei famigli riducono molto il tempo di evocazione.\n\n3. Puoi avere solo 1 copia di ogni famiglio; i duplicati servono per aumentare le stelle. Se il famiglio ha già il massimo di stelle, i duplicati diventano materiali per il reroll.\n\n4. Il reroll dei famigli può aumentare le statistiche; più alto il livello di reroll, più probabile ottenere statistiche migliori.",
  "locale_ui_pet_sacrificeDisable": "Seleziona il famiglio da smantellare",
  "locale_ui_pet_save_changeElement": "Risultato del reroll salvato",
  "locale_ui_pet_selectMagic": "Seleziona pergamena del contratto",
  "locale_ui_pet_select_material": "Seleziona il famiglio materiale",
  "locale_ui_pet_select_replace": "Seleziona il famiglio da convertire",
  "locale_ui_pet_sortSet": "Ordina",
  "locale_ui_pet_sort_hint": "L'ordinamento seguente è regolato in base alla lista dei famigli (ordinati per priorità).",
  "locale_ui_pet_sort_success": "Impostazione ordinamento famigli aggiornata",
  "locale_ui_pet_star_up_back": "Restituisce tutte le monete d'oro, esperienza e pietre di promozione consumate dal famiglio",
  "locale_ui_pet_take": "Formazione",
  "locale_ui_pet_take_name": "{0} in squadra",
  "locale_ui_pet_take_success": "Composizione famigli riuscita",
  "locale_ui_pet_unload": "Rimuovi",
  "locale_ui_pet_unload_success": "Famiglio rimosso",
  "locale_ui_pet_unlock": "Famiglio sbloccato",
  "locale_ui_pet_unlockNest_hintTittle": "Cerchio magico sbloccato",
  "locale_ui_pet_unlockNest_tip": "Si sblocca quando i suddetti famigli raggiungono il Lv.{0}",
  "locale_ui_pet_unlockNest_vip": "Sbloccato al livello fama {0}",
  "locale_ui_pet_unlockSlot": "Sbloccato con Famiglio★{0}",
  "locale_ui_pet_wish": "Selezione",
  "locale_ui_pet_wishOne": "Famiglio scelto",
  "locale_ui_pet_wish_ruleTittle": "Famiglio scelto",
  "locale_ui_pet_wish_token": "Pt evocazione: {0}",
  "locale_ui_pieceResolve_preview_sure": "Conferma smontaggio",
  "locale_ui_pieceResolve_preview_tag": "Smontando 【{0}】<color=#66FF8E><outline width=3 color=#202434>{1} pezzi</outline></c> ottieni i seguenti oggetti",
  "locale_ui_pieceResolve_preview_title": "Conferma smontaggio",
  "locale_ui_pieceResolve_suggest": "Vuoi smontare? (Potresti non poter più soddisfare le condizioni di fusione dei compagni)",
  "locale_ui_pieceResolve_tag": "Seleziona frammento e quantità",
  "locale_ui_pieceResolve_title": "Smonta frammenti",
  "locale_ui_piece_resolve_element_none": "Non hai frammenti di questo tipo di attributo.",
  "locale_ui_piece_resolve_switch_hint": "Frammento non selezionato",
  "locale_ui_piggyBank_purchaseHint": "Acquistabile al raggiungimento del limite",
  "locale_ui_playerInfo_formation_tag": "Formazione avventura",
  "locale_ui_playerInfo_tittle": "Giocatore",
  "locale_ui_player_change_signature": "Modifica commento",
  "locale_ui_player_no_signature": "Nessun commento",
  "locale_ui_player_set_signature": "Inserisci commento",
  "locale_ui_player_signature": "Commento",
  "locale_ui_player_signature_limit": "Mostra fino a tre righe di testo",
  "locale_ui_player_signature_repeat": "Commento duplicato",
  "locale_ui_player_signature_tag": "Modifica commento",
  "locale_ui_powerTask_buy": "Acquista 1Pt",
  "locale_ui_powerTask_rule": "regole_powerTask",
  "locale_ui_privateDesc0": "Non mostrare le abilità risvegliate agli altri",
  "locale_ui_privateDesc1": "Non mostrare rune, nuclei o equipaggiamento agli altri",
  "locale_ui_privateDesc2": "Non mostrare i famigli degli altri",
  "locale_ui_privateDesc3": "Non mostrare i cristalli magici agli altri",
  "locale_ui_privateTag": "Impostazioni visualizzazione",
  "locale_ui_private_chat": "Personale",
  "locale_ui_priviledgeDesc_1": "I guadagni extra del combattimento automatico diventano <color=#{0}>{1}%</c>.",
  "locale_ui_priviledgeDesc_10": "Battaglia automatica gratuita giornaliera +<color=#{0}>{1}</c> volte",
  "locale_ui_priviledgeDesc_101": "Roulette - 10 giri consecutivi",
  "locale_ui_priviledgeDesc_102": "Evocazione-Pt Evocazione",
  "locale_ui_priviledgeDesc_103": "Scambio di attributi sbloccato",
  "locale_ui_priviledgeDesc_104": "Ottenuto frame【{0}】",
  "locale_ui_priviledgeDesc_105": "Sbloccate accelerazione e auto-combattimento",
  "locale_ui_priviledgeDesc_11": "Acquisto giornaliero di diamanti per battaglia automatica +<color=#{0}>{1}</c> volte",
  "locale_ui_priviledgeDesc_12": "Aggiornamento gratuito missioni giornaliere +{0} volte",
  "locale_ui_priviledgeDesc_13": "Valore info extra combattimento automatico +{0}%",
  "locale_ui_priviledgeDesc_14": "Ricompensa prova oro +{0}%",
  "locale_ui_priviledgeDesc_15": "Ricompensa prova EXP +{0}%",
  "locale_ui_priviledgeDesc_16": "Ricompensa prova compagni +{0}%",
  "locale_ui_priviledgeDesc_17": "Ricompensa Prova delle Rune +{0}%",
  "locale_ui_priviledgeDesc_18": "Tentativi gratuiti Prova d'Oro +{0}",
  "locale_ui_priviledgeDesc_19": "Tentativi gratuiti prova EXP +{0}",
  "locale_ui_priviledgeDesc_2": "I guadagni di esperienza giocatore dal combattimento automatico diventano <color=#{0}>{1}%</c>.",
  "locale_ui_priviledgeDesc_20": "Tentativi gratuiti prova compagni +{0}",
  "locale_ui_priviledgeDesc_201": "Ogni giorno, alla {1}ª ricarica di diamanti o ticket di aggiornamento, appare sempre una missione {1}.",
  "locale_ui_priviledgeDesc_202": "Ottieni ogni giorno <color=#{0}>{1}</c> {2} extra",
  "locale_ui_priviledgeDesc_21": "Tentativi gratuiti Prova delle Rune +{0}",
  "locale_ui_priviledgeDesc_26": "Durata contratto famiglio‐{0}",
  "locale_ui_priviledgeDesc_3": "I compagni ottengono <color=#{0}>{1}%</c> di esperienza in combattimento automatico",
  "locale_ui_priviledgeDesc_4": "Limite auto-combattimento +<color=#{0}>{1}</c> ore",
  "locale_ui_priviledgeDesc_5": "Limite compagni +<color=#{0}>{1}</c>",
  "locale_ui_priviledgeDesc_6": "I guadagni extra dagli acquisti d'oro aumentano del <color=#{0}>{1}%</c>.",
  "locale_ui_priviledgeDesc_7": "Acquisti giornalieri di dadi per esplorazione rovine +<color=#{0}>{1}</c>",
  "locale_ui_priviledgeDesc_8": "Ricavo prima sfida giornaliera Prove del Dipartimento di Ricerca +<color=#{0}>{1}%</c>",
  "locale_ui_priviledgeDesc_9": "Spazzata diamante prova giornaliera +<color=#{0}>{1}</c> volte",
  "locale_ui_privilege_buyNow": "Dopo l'acquisto, ottieni subito le seguenti ricompense",
  "locale_ui_privilege_grandTotal": "Dopo l'acquisto, soddisfa le condizioni di sblocco per ottenere le seguenti ricompense",
  "locale_ui_privilege_has": "<color=#568f00>(Privilegio sbloccato)</c>",
  "locale_ui_privilege_not_has": "<color=#ff4b4b>(Privilegio non sbloccato)</c>",
  "locale_ui_produceSpeed_min": "Velocità di produzione: {0}/min",
  "locale_ui_progress_rewards_personality": "Ricompensa preghiera",
  "locale_ui_progress_rewards_progress_not_enough": "Ricompensa non riscattabile per progresso insufficiente",
  "locale_ui_progress_rewards_senior": "Ricompensa evocazione",
  "locale_ui_puzzle_all_attr_preview": "Elenco valori abilità puzzle soprannaturali",
  "locale_ui_puzzle_all_exchange": "Scambio frammenti universali",
  "locale_ui_puzzle_attr": "Valore puzzle",
  "locale_ui_puzzle_attr_up": "Aumento attributi",
  "locale_ui_puzzle_auto_down": "Rimuovi tutto",
  "locale_ui_puzzle_auto_down_hint": "Vuoi rimuovere tutti i pezzi del puzzle?",
  "locale_ui_puzzle_auto_up": "Posiziona tutto",
  "locale_ui_puzzle_bag": "Borsa puzzle",
  "locale_ui_puzzle_bag_btn": "Borsa frammenti",
  "locale_ui_puzzle_can_light": "Sbloccabile",
  "locale_ui_puzzle_cancle": "Annulla",
  "locale_ui_puzzle_check": "Conferma smontaggio",
  "locale_ui_puzzle_choiceFriend": "Seleziona amico",
  "locale_ui_puzzle_choiceGivePuzzle": "Seleziona frammento",
  "locale_ui_puzzle_choiceWishPuzzle": "Seleziona frammenti ({0}/{1})",
  "locale_ui_puzzle_curScore": "Punti:",
  "locale_ui_puzzle_current_stage": "<outline color=#7e5527 width=3><color=#ffeab3>Rango</c><color=#fffbf1>{0}/{1}</c></o>",
  "locale_ui_puzzle_decompose": "Smonta",
  "locale_ui_puzzle_decompose_tip": "Seleziona il pezzo del puzzle da smontare",
  "locale_ui_puzzle_edit": "Modifica",
  "locale_ui_puzzle_empty_item": "Nessun pezzo disponibile da regalare",
  "locale_ui_puzzle_exchange": "Scambio pezzi universali",
  "locale_ui_puzzle_exchange_what": "Seleziona i pezzi da scambiare ({0}/{1})",
  "locale_ui_puzzle_exchange_which": "Seleziona il pezzo da scambiare",
  "locale_ui_puzzle_extra_attr_up": "Aumento attributi",
  "locale_ui_puzzle_final": "Ricompensa sblocco",
  "locale_ui_puzzle_final_reward": "Ricompensa speciale",
  "locale_ui_puzzle_fliter": "Filtro",
  "locale_ui_puzzle_get": "Puzzle ottenuto",
  "locale_ui_puzzle_getPuzzle": "Puzzle ottenuto",
  "locale_ui_puzzle_get_decompose": "Smontando l'oggetto sopra ottieni i seguenti materiali",
  "locale_ui_puzzle_get_item": "Pezzo ottenuto",
  "locale_ui_puzzle_give": "Regalo",
  "locale_ui_puzzle_hasAllPuzzle": "Puoi regalare i puzzle avanzati agli amici",
  "locale_ui_puzzle_has_help": "Desideri",
  "locale_ui_puzzle_has_light": "<outline color=#440000 width=3><color=#ffffff><size=40>Sbloccato</size></color><color=#00ff00><size=50>{0}/{1}</size></color></outline>",
  "locale_ui_puzzle_haved": "Puzzle ottenuti",
  "locale_ui_puzzle_interchange": "Puzzle",
  "locale_ui_puzzle_level": "Rango",
  "locale_ui_puzzle_lightAllReward": "Ricompensa sblocco",
  "locale_ui_puzzle_lightRandomReward": "Sblocca puzzle casuali",
  "locale_ui_puzzle_light_number": "Ricompensa puzzle n.{0}",
  "locale_ui_puzzle_limit_all": "Tutti gli alleati completando il puzzle",
  "locale_ui_puzzle_limit_level": "Include puzzle di grado {0} o superiore",
  "locale_ui_puzzle_limit_score": "Quando i punti scendono a {0}, tutti gli alleati",
  "locale_ui_puzzle_limit_score_all": "Completando il puzzle e raggiungendo {0} punti, tutti gli alleati",
  "locale_ui_puzzle_maxLimit": "Puoi selezionare fino a {0} frammenti",
  "locale_ui_puzzle_myWishList": "Desideri",
  "locale_ui_puzzle_my_send": "Desideri",
  "locale_ui_puzzle_needSet": "Nessuna richiesta",
  "locale_ui_puzzle_need_help": "Richiesta",
  "locale_ui_puzzle_need_item": "Chiedi un pezzo",
  "locale_ui_puzzle_no_checked": "Nessun pezzo del puzzle soddisfa i criteri",
  "locale_ui_puzzle_no_friend": "Nessun amico sta chiedendo aiuto",
  "locale_ui_puzzle_notFriend": "L'utente non è tuo amico",
  "locale_ui_puzzle_not_enough": "Nessun pezzo del puzzle da smontare",
  "locale_ui_puzzle_num_limit": "Limite richieste raggiunto",
  "locale_ui_puzzle_plsChoicePuzzleFirst": "Scegli un puzzle",
  "locale_ui_puzzle_power_down": "Forza {0}→{1} (<color=#ff0000>-{2}</c>)",
  "locale_ui_puzzle_power_up": "Forza {0}→{1}（<color=#00ff00>+{2}</c>）",
  "locale_ui_puzzle_preview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_puzzle_quick_decompose": "Scomposizione rapida",
  "locale_ui_puzzle_randomReward": "Ricompensa casuale",
  "locale_ui_puzzle_remain_time": "<outline color=#000000 width = 2><color=#ffffff>Tempo rimasto: </c><color=#00ff00>{0}</color></outline>",
  "locale_ui_puzzle_rule1": "1. Completando le missioni ottieni pezzi del puzzle.\n\n2. Completando ogni puzzle ricevi una ricompensa.\n\n3. Completando tutti i puzzle ottieni una ricompensa.",
  "locale_ui_puzzle_ruleTittle1": "Descrizione evento",
  "locale_ui_puzzle_rule_content": "1. Completando una missione ottieni un pezzo del puzzle e, se lo dai a un amico, ricevi un pezzo jolly (una volta al giorno).\n\n2. Completando ogni puzzle ottieni una ricompensa.\n\n3. Completando tutti i puzzle ottieni una ricompensa.",
  "locale_ui_puzzle_rule_content2": "1. Raccogli i pezzi del puzzle e posizionali per aumentare le statistiche di tutti gli alleati.\n2. Ci sono più puzzle: soddisfa le condizioni per sbloccare il prossimo.\n\n3. Ogni puzzle accetta solo i pezzi corrispondenti.\n\n4. Posizionando pezzi ottieni punti puzzle. Soddisfa i requisiti per effetti extra.\n\n5. I pezzi hanno un grado: più alto è il grado, più piccoli sono (più facili da inserire) e maggiori sono i bonus e i punti.\n\n6. I pezzi in eccesso si possono smontare e scambiare nel negozio puzzle.",
  "locale_ui_puzzle_rule_main": "Descrizione",
  "locale_ui_puzzle_rule_sub": "Evento puzzle",
  "locale_ui_puzzle_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_puzzle_rule_title": "Puzzle dei poteri",
  "locale_ui_puzzle_save": "Salva",
  "locale_ui_puzzle_select_auto_decompose": "Scegli il tipo di pezzo da selezionare automaticamente",
  "locale_ui_puzzle_select_decompose": "Seleziona il pezzo, poi il numero da smontare",
  "locale_ui_puzzle_select_first": "Seleziona pezzo del puzzle",
  "locale_ui_puzzle_select_friend": "Scegli il pezzo da donare",
  "locale_ui_puzzle_select_item": "Scegli i pezzi da donare ({0}/{1})",
  "locale_ui_puzzle_select_lisit": "Scegli un pezzo dalla lista e chiedilo",
  "locale_ui_puzzle_select_num": "Seleziona n.{0}",
  "locale_ui_puzzle_send": "Regalo",
  "locale_ui_puzzle_sendSuccess": "Regalo riuscito",
  "locale_ui_puzzle_set": "Impostazioni ricezione\n",
  "locale_ui_puzzle_setWishList": "Imposta frammento desiderato",
  "locale_ui_puzzle_set_item": "Impostazioni pezzi",
  "locale_ui_puzzle_shop": "Negozio Puzzle",
  "locale_ui_puzzle_show": "Dopo la pubblicazione appare nella lista amici",
  "locale_ui_puzzle_show_decompose": "Smonta i seguenti oggetti",
  "locale_ui_puzzle_stage": "Rango",
  "locale_ui_puzzle_stage_attr_preview": "Elenco statistiche {0}",
  "locale_ui_puzzle_stage_attr_up": "Elenco aggiunte {0}",
  "locale_ui_puzzle_stage_number": "Grado {0}",
  "locale_ui_puzzle_stage_param": "Grado {0}",
  "locale_ui_puzzle_stage_score": "Pt puzzle:",
  "locale_ui_puzzle_success": "Regalo riuscito",
  "locale_ui_puzzle_sure": "Conferma smontaggio",
  "locale_ui_puzzle_task": "Missione in corso",
  "locale_ui_puzzle_universalPuzzleCostCount": "Vuoi usare <color=#5ebc12>{0}</c> Frammenti Universali per ottenere il puzzle selezionato?",
  "locale_ui_puzzle_unlock_all_score": "Totale Pt del puzzle {0}: {1}",
  "locale_ui_puzzle_unlock_full": "Allinea il rango precedente",
  "locale_ui_puzzle_unlock_hint": "Vuoi sbloccare il puzzle consumando {0}/{1}?",
  "locale_ui_puzzle_unlock_score": "Pt puzzle fase precedente: {0}",
  "locale_ui_puzzle_unlock_tip": "Puzzle di livello {0} sbloccato",
  "locale_ui_puzzle_useRandomReward": "Usa puzzle casuale",
  "locale_ui_puzzle_useUniversalPuzzle": "Scambio puzzle universale",
  "locale_ui_queenSummon_rule_info": "1. Nella convocazione normale ottieni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni ★1-5</color></outline> e ogni volta ricevi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>1 punto</color></outline>.\n\n2. Nella convocazione speciale ottieni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni ★3-5</color></outline> e ogni volta ricevi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>20 punti</color></outline>.\n\n3. Al raggiungimento di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>1000</color></outline> punti totali, puoi ottenere <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>1 compagno ★5 casuale</color></outline> tramite la convocazione punti.",
  "locale_ui_queenSummon_rule_subTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_queenSummon_rule_title": "Evocazione",
  "locale_ui_queenSummon_score_bubble_tip": "Evocabile",
  "locale_ui_quickBattle_buy_times": "Numero acquisti aggiuntivi",
  "locale_ui_quickBattle_countReset": "Tempo di aggiornamento tentativi",
  "locale_ui_quickBattle_free": "Gratis",
  "locale_ui_quickBattle_free_times": "Tentativi gratuiti",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_desc": "Scegli un alleato da potenziare",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_no_hero": "Non hai alleati che possono aumentare la velocità delle stelle",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_content": "1. Quando porti un compagno da ★4 a ★5, puoi usare l'upgrade rapido.\n\n2. Per portare un compagno a ★6/9/10, i materiali mancanti verranno integrati automaticamente. Puoi potenziare solo un compagno alla volta.\n\n3. Non puoi usare come materiale compagni o equipaggiamenti bloccati, compagni con potenziale risvegliato, compagni di livello 0 o superiore, o compagni già in squadra.\n\n4. I compagni universali non possono essere usati come materiale, e i compagni trascendenti solo secondo le regole specificate.\n\n5. Puoi controllare i materiali consumati per l'upgrade nella lista di consumo.",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_main": "Stella veloce +",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_select": "Scegli un alleato che aumenta la velocità stellare",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_title": "Stella veloce +",
  "locale_ui_quick_upgrade_star_title2": "Seleziona aumento stelle",
  "locale_ui_quit": "Fine gioco",
  "locale_ui_rank_FitSoulValue": "Livello Anima Demoniaca",
  "locale_ui_rank_allianceInfo": "<outline width=3 color=#202434><color=#Fed94a><size=26>Lv.{0}</size></c>  <size=30>{1}</size></outline>",
  "locale_ui_rank_allianceInfo2": "<outline width=3 color=#202434><color=#Fed94a><size=26>Lv.{0}</size></c></outline><size=30>{1}</size>",
  "locale_ui_rank_arena_score": "{0}Pt",
  "locale_ui_rank_belike_hint": "Hai ottenuto {1} {0}",
  "locale_ui_rank_bottom_toggle_1": "Nel server",
  "locale_ui_rank_bottom_toggle_2": "Oltreconfine",
  "locale_ui_rank_bottom_toggle_3": "Tutti i server",
  "locale_ui_rank_difficuly_star": "Difficoltà {0}  ★{1}",
  "locale_ui_rank_empty_list": "Nessun giocatore in classifica",
  "locale_ui_rank_hero_element": "Classifica attributi {0}",
  "locale_ui_rank_hero_power": "Forza alleati:",
  "locale_ui_rank_layer_complete": "{0} livello, ondata {1}",
  "locale_ui_rank_match_reward_content": "In questa sessione di battaglie consecutive sei salito al grado {0} e hai ricevuto la ricompensa.",
  "locale_ui_rank_match_reward_title": "Riepilogo battaglie consecutive",
  "locale_ui_rank_my_rank": "Classifica",
  "locale_ui_rank_no_alliance": "Nessun bersaglio",
  "locale_ui_rank_no_element_hero": "Nessun alleato",
  "locale_ui_rank_no_people": "Nessuno",
  "locale_ui_rank_not_join_alliance": "<color=#563333><size=30>Non iscritto al club di ricerca</size></c>",
  "locale_ui_rank_out_max_rank": "Fuori copertura",
  "locale_ui_rank_power": "Forza",
  "locale_ui_rank_rewards": "Ricompensa classifica",
  "locale_ui_rank_score": "Valutazione",
  "locale_ui_rank_show_rank": "{0}-{1}º posto",
  "locale_ui_rank_show_reward": "Mostra ricompensa",
  "locale_ui_rank_show_score": "Visualizza Pt",
  "locale_ui_rank_toggle_1": "Ordine di avanzamento",
  "locale_ui_rank_toggle_2": "Ordine di crescita",
  "locale_ui_rank_toggle_3": "Classifica transfrontaliera",
  "locale_ui_rank_top_toggle_1": "Crescita progressiva",
  "locale_ui_rank_top_toggle_101": "Sviluppo competitivo",
  "locale_ui_rank_top_toggle_102": "Crescita alleati",
  "locale_ui_rank_top_toggle_103": "Crescita totale",
  "locale_ui_rank_top_toggle_2": "Crescita alleati",
  "locale_ui_rank_top_toggle_3": "Crescita totale",
  "locale_ui_rank_total_level": "Livello totale",
  "locale_ui_rank_total_star_level": "Stelle totali",
  "locale_ui_rank_tower_no_battle": "Non completato",
  "locale_ui_rankingGuess_NO1": "1º",
  "locale_ui_rankingGuess_NO2": "2ª",
  "locale_ui_rankingGuess_NO3": "3°",
  "locale_ui_rankingGuess_allWrong": "Sbagliato",
  "locale_ui_rankingGuess_endtime": "Tempo stimato rimanente: {0}",
  "locale_ui_rankingGuess_guessSucess": "{0} colpito",
  "locale_ui_rankingGuess_selectAllince": "Seleziona il Club di Previsioni",
  "locale_ui_ratePanel_showTag_2": "Ricevi una ricompensa casuale tra le seguenti",
  "locale_ui_ratePanel_showTag_3": "Puoi scegliere e ottenere una delle seguenti ricompense",
  "locale_ui_ratepanel_tittle": "Elenco probabilità",
  "locale_ui_reChallenge": "Riprova",
  "locale_ui_rebateSummon_RuleMainTitle": "Duplicazione oggetti",
  "locale_ui_rebateSummon_RuleSubtitle": "Spiegazione estrazione",
  "locale_ui_rebateSummon_RuleText": "1. Durante l'evento puoi duplicare gli oggetti una volta al giorno.\n\n2. Dopo aver ricevuto la ricompensa, potresti ottenerne una extra con una certa probabilità.\n\n3. La duplicazione degli oggetti è limitata a una volta al giorno.",
  "locale_ui_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_receive_continue": "Guadagno extra",
  "locale_ui_recharge_feedback_double": "Tutte le ricompense sono diventate x{0}",
  "locale_ui_recharge_feedback_end": "Tutto fatto",
  "locale_ui_recharge_feedback_end_all": "Tutto fatto",
  "locale_ui_recharge_feedback_enough": "Numero massimo di selezioni raggiunto",
  "locale_ui_recharge_feedback_free": "Ricompensa gratuita",
  "locale_ui_recharge_feedback_free_received": "La ricompensa gratuita di oggi è già stata riscossa",
  "locale_ui_recharge_feedback_hasReceived": "<outline color=#440000 width=3><color=#ffee7c>Ricompense ricevute:</c><color=#ffffff>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_recharge_feedback_has_recharge": "<outline color=#440000 width=3><color=#fed94a><color=#ffffff>{0}</c>Pt acquistati</c></outline>",
  "locale_ui_recharge_feedback_limit": "Limite {0}",
  "locale_ui_recharge_feedback_next": "Dopo aver ricevuto tutte le ricompense, si sblocca la prossima.",
  "locale_ui_recharge_feedback_other": "Altre ricompense:",
  "locale_ui_recharge_feedback_pay_get": "<outline color=#440000 width=3><color=#ffee7c><color=#ffffff>Ogni {0} yen ricaricati:</c><color=#00ff00>{1}x{2}</c><color=#ffee7c>{3}</c></outline>",
  "locale_ui_recharge_feedback_rule_content": "1. Prima di iniziare, premi il pulsante + per scegliere la ricompensa.\n\n2. Dopo un certo numero di partecipazioni, tutte le ricompense raddoppiano. Puoi anche ricevere di nuovo le ricompense non ancora raddoppiate già ottenute.\n\n3. Alla fine dell'evento, l'Ascia della Fortuna verrà ritirata. Le ricompense non riscosse saranno inviate via mail.",
  "locale_ui_recharge_feedback_rule_subTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_recharge_feedback_rule_title": "Acquisti totali",
  "locale_ui_recharge_feedback_select": "Selezione ricompensa:",
  "locale_ui_recharge_feedback_select_all": "Seleziona tutte le ricompense",
  "locale_ui_recharge_feedback_select_first": "Scegli una ricompensa",
  "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_tips": "<color=#624e3c>Scegli ricompensa</c> <color=#ff0000>{0}/{1}</c>",
  "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_title": "Selezione ricompensa",
  "locale_ui_recharge_feedback_select_tips": "Dopo aver scelto la ricompensa non puoi cambiarla. Vuoi continuare?",
  "locale_ui_recommend": "Consigliato",
  "locale_ui_refresh": "Aggiorna",
  "locale_ui_refresh_free": "Aggiornamento gratuito",
  "locale_ui_refresh_free_intelligence": "Aggiornamento gratuito",
  "locale_ui_relicTreasureHunt_unlockAuto_hint": "Acquista il Pass Esplorazione Rovine per sbloccare la ricerca automatica dei tesori",
  "locale_ui_relicTreasure_active_reward": "Ricompensa sbloccata",
  "locale_ui_remove": "Elimina",
  "locale_ui_remove_blackList": "Sblocca",
  "locale_ui_remove_success": "Sbloccato!",
  "locale_ui_replace_confirm": "Conferma modifica",
  "locale_ui_report": "Segnala",
  "locale_ui_reward": "Ricompensa",
  "locale_ui_rewardAlreadyReceived": "Ricompensa riscossa",
  "locale_ui_rewardDetail": "Dettagli ricompensa",
  "locale_ui_reward_from_mail": "Ricompensa inviata via mail",
  "locale_ui_reward_settling": "Calcolo ricompense",
  "locale_ui_rewards_preview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_riskPort": "Via dell'avventura",
  "locale_ui_riskport_currentStage": "<outline width=3 color=#000000><color = #ffffff>Piano:<color = #fed94a>{0}/{1}</outline>",
  "locale_ui_riskport_diceRemainder": "Dadi rimasti: {0}",
  "locale_ui_riskport_rewardStage": "Livello bonus",
  "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_abilityCountLow": "Punti abilità insufficienti",
  "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_point": "<outline color=#202434 width=2><color=#6eeea7>Punti abilità: {0}</color></outline>",
  "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title": "Verifica abilità",
  "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title2": "Distribuzione punti abilità",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlagPanel_upCountLow": "Numero di potenziamenti insufficiente",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_addLevel": "Livello bandiera di guerra +{0}",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_advance": "Potenziamento avanzato",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_all": "Tutti {0}",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_attr": "{0}(Bandiera di guerra+{1})",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_costTitle": "Potenziamento avanzato bandiera da guerra reparto ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_leftCount": "<outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e>Potenzia ancora {0} volte oggi</c></outline>",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_normal": "Potenzia normale",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_tip": "Più alto è il livello della bandiera di guerra, maggiore sarà il bonus alle statistiche. Questo bonus vale solo nella Linea di Conquista.",
  "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_title": "Stendardo della Divisione Ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarBattlePanel_name": "Lv.{0}·{1}",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_canNotAttack": "Non puoi attaccare la base nemica",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_continueSkill": "<outline color=#202434 width=3>Serie attuale: <color=#fed94a>{0}</c> eliminazioni</outline>",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_noAlliance": "Non sei nel club di ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice1": "<outline color=#202434 width=3>{0} ha eliminato <color=#6EEEA7>{1}</c> nemici di fila in questo scontro</outline>",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice2": "<outline color=#202434 width=3>{0} ha saccheggiato la base {2} volte per {1}</outline>",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice3": "<outline color=#202434 width=3>{0} è stato rubato da <color=#6EEEA7>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice4": "Chi ottiene <color=#23E123>{0}</c> Pt di conquista vince {1}",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab1": "1º posto Reparto Ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab2": "2º Reparto Ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab3": "3º posto Ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarCampPanel_title": "Linea di conquista",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_ability": "Potenzia personaggio",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleBefore": "Fino all'inizio:",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleTime": "<outline color=#202434 width=3>Orario d'inizio: <color=#6eeea7>{0}:00-{1}:00</c></outline>",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleing": "Durante il combattimento:",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_enterError": "Errore dati",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_inRegroup": "Stiamo formando i gruppi, attendi la fine.",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLevel": "Livello Ricerca: {0}/{1}",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLogin": "Utenti connessi negli ultimi {0} giorni: {1}/{2}",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_notInBattleTime": "Non puoi entrare, la battaglia non è ancora iniziata.",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_notJoin": "Il laboratorio di ricerca non ha partecipato a questa battaglia.",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_reGroupTime": "Divisione gruppi terminata:",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_roundOver": "Terminato",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleContent1": "Spiegazione della Linea di Conquista\n1. Spiegazione base\n1. Dopo l'apertura della Linea di Conquista, se un membro di un club di ricerca che soddisfa i requisiti partecipa, il club risulta iscritto. All'inizio della battaglia, i club vengono divisi in gruppi da tre in base a classifica e forza.\n2. Requisiti: club di ricerca livello 3 e almeno 3 membri attivi negli ultimi 3 giorni.\n3. La forza dei personaggi qui non dipende dalla crescita normale: bisogna usare diamanti per salire di livello in questa modalità.\n4. Salendo di livello aumentano HP/ATK/DEF e si ottengono punti abilità, assegnabili liberamente a critico/assorbimento vita/velocità attacco/parata. I punti possono essere azzerati in ogni momento.\n  Critico: X% di probabilità di infliggere 200% danni\n  Assorbimento vita: recupera X% dei danni inflitti\n  Velocità attacco: +X% attacchi/sec\n  Parata: X% di probabilità di dimezzare i danni subiti\nLivelli e punti vengono azzerati a fine evento e non si mantengono per la prossima Linea di Conquista.\n5. Si può potenziare la bandiera del club con diamanti (1 volta al giorno) o cristalli, aumentando la forza di tutti i membri.\n2. Spiegazione battaglia\n1. La mappa contiene varie basi e 3 quartier generali dei club. Ogni base produce risorse per il club che la controlla, in base al livello (QG e basi lv.1: 50/10s; lv.2: 100/10s; lv.3: 200/10s).\n2. Entrando in una base (escluso il QG), si combatte automaticamente contro i nemici presenti. Se un club ha più membri nella base, parte il timer di transizione, poi quello di conquista. Se il club resta il più numeroso, conquista la base.\n3. Il tasto trasferimento permette di spostarsi tra basi, con 30s di ricarica.\n4. Se si viene sconfitti, si entra in stato critico: si guarisce col tempo o subito usando diamanti. Più sconfitte, più tempo o diamanti servono per rientrare.\n5. Sconfiggere nemici o partecipare a conquiste dà punti personali.\n6. Quando le risorse di un club raggiungono il limite, la partita finisce e i club vengono classificati in base alle risorse.\n3. Spiegazione ricompense\n1. Alla fine, le ricompense vengono assegnate in base alle risorse del club e ai punti personali.\n2. I punti del club variano in base alla posizione (base: 1000Pt).\n3. Alla fine della partita, le ricompense vengono distribuite in base alla classifica totale dei punti club.",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleTitle1": "Spiegazione della linea di conquista",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_title": "Linea di conquista",
  "locale_ui_ruinsWarEntrance_viewFormation": "Verifica fazione",
  "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_quickRevive": "Rinascita rapida",
  "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_revive": "Tempo di rinascita",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_addScore": "Totale Pt Dipartimento di Ricerca: <color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>+{0}</outline></color>",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allResult": "Risultato totale",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allianceResult": "Risultati ricerca",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_campKill": "Fazione sconfitta: <color=#6EEEA7><outline color=#202434 width=3>{0}</outline></color>",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalResources": "Risorse finali",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalScore": "Pt finale",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_kill": "{0} uccisi",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killCount": "Uccisioni",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKing": "Re del massacro",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKingTip": "Totale eliminazioni",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killTotal": "<color=#B28850>Totale <color=#5EBC12>{0}</c> nemici sconfitti</c>",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKing": "Re del dominio",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKingTip": "Totale occupazioni",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preempt": "Occupa {0} volte per la tua fazione",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptCount": "Numero di occupazioni",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptTotal": "<color=#B28850>Occupato <color=#5EBC12>{0}</c> volte</c>",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title": "Fine della {0}ª partita",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title2": "Risultati",
  "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title4": "Classifica dipartimento ricerca",
  "locale_ui_rule_subtittle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_runeOwner": "Utilizzatore",
  "locale_ui_rune_noWear": "Nessuna runa equipaggiata",
  "locale_ui_sail_progress_reward": "Ricompense ottenute",
  "locale_ui_sail_skip": "Salta",
  "locale_ui_saintsExtralReward_tips": "Ricompensa extra",
  "locale_ui_saintsFormation_hint": "Il gruppo non è al completo. Vuoi salvare? (Dopo il salvataggio, non potrai aggiungere altri membri oggi)",
  "locale_ui_saintsFormation_todayTeam": "Squadra di oggi",
  "locale_ui_saintsRewardBonus": "Bonus drop",
  "locale_ui_saintsWar": "Assalto profondo",
  "locale_ui_saintsWarAttrBonus": "Aumento attributi",
  "locale_ui_saintsWarBackUpDifficulty": "Ripristina difficoltà",
  "locale_ui_saintsWarBackUpInfo": "Vuoi tornare al livello di difficoltà precedente? (Ricompense ridotte, non potrai aumentare di nuovo la difficoltà in questo periodo, i progressi saranno trasferiti al livello più basso)",
  "locale_ui_saintsWarChallengeCount": "Tentativi odierni",
  "locale_ui_saintsWarDifficultSelect": "Hai completato tutte le sfide a difficoltà {0} l'ultima volta, ora puoi provare una difficoltà più alta (ricompense maggiori, puoi cambiare difficoltà dopo).",
  "locale_ui_saintsWarFormationHint": "Vuoi salvare la formazione attuale come quella di oggi? (Dopo il salvataggio, non potrai modificarla oggi)",
  "locale_ui_saintsWarFormationLock": "Dopo il salvataggio, non puoi modificare oggi.",
  "locale_ui_saintsWarFormationLockSuccess": "La sfida di oggi è stata salvata",
  "locale_ui_saintsWarFormationNoneHint": "Nessuna formazione attuale. Puoi riorganizzare domani.",
  "locale_ui_saintsWarFormatonConfirmHint": "Salvare la formazione? (Dopo il salvataggio, non potrai più modificarla per le missioni di oggi)",
  "locale_ui_saintsWarHeroLockHint": "Impossibile modificare: la formazione di oggi è in fase di salvataggio.",
  "locale_ui_saintsWarLuckyHero": "Compagno fortunato",
  "locale_ui_saintsWarNextMapLevel": "Elenco stage rimanenti",
  "locale_ui_saintsWarPassMaps": "Completati",
  "locale_ui_saintsWarReachMaxMapLevel": "Hai completato la difficoltà attuale",
  "locale_ui_saintsWarSetFormation": "Imposta la formazione, oggi non potrai più modificarla dopo averla salvata.",
  "locale_ui_saintsWarShopItemBuyLimit": "Acquistabile dopo aver completato Profondità {0}",
  "locale_ui_saintsWarShopItemCondition": "<outline color=#202434 width=3>Completato Attacco Profondo {0}</o>",
  "locale_ui_saintsWarTips": "1. Una volta salvata la formazione, non potrai modificarla quel giorno.\n2. Se possiedi compagni fortunati, aumentano i drop delle quest. Più stelle hanno, maggiori sono le ricompense.\n3. Completando tutti gli stage di questa stagione, la prossima volta potrai scegliere una difficoltà superiore.",
  "locale_ui_saintsWarType1": "Foresta di luce verde",
  "locale_ui_saintsWarType2": "Deserto Infinito",
  "locale_ui_saintsWarType3": "Tomba Oscura",
  "locale_ui_saintsWar_difficultLevel": "Difficoltà: {0}",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_1": "Collina di Tsukuyomi",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_2": "Sentiero della foschia",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_3": "Sentiero della Lama Smeraldo",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_4": "Giardino di luce e seta",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_5": "Cresta dell'armatura azzurra",
  "locale_ui_saintsWar_mapName_feature": "Elenco forze {0}",
  "locale_ui_saintsWar_rule_info": "1. Questa funzione ha 3 missioni. Ogni giorno, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>devi confermare la formazione per ciascuna missione del giorno. Dopo la conferma, non puoi modificarla per quel giorno</color></outline>.\n\n2. Resettando la funzione, i progressi delle fasi vengono azzerati e, dopo il reset, i bonus e i compagni fortunati delle missioni di questa stagione vengono aggiornati.\n\n    I bonus alle statistiche <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>forniscono buff alla formazione usata nella sfida</color></outline>. Se possiedi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>compagni fortunati (non serve inserirli in formazione)</color></outline>, dopo aver completato la missione corrispondente ottieni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>ricompense extra</color></outline>. Più stelle hai, più ricompense ricevi.\n\n3. Al reset di ogni stagione, se <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>hai completato tutte le missioni alla difficoltà precedente e c'è una difficoltà superiore</color></outline>, puoi scegliere se passare al livello successivo.\n\n   Aumentando la difficoltà, le ricompense aumentano. Puoi anche abbassare la difficoltà dopo averla aumentata <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>(ma non potrai più aumentarla di nuovo in questa stagione)</color></outline>.\n\n4. Ogni missione ha un limite giornaliero di tentativi e ottieni ricompense dopo ogni sfida (la ricompensa per il primo completamento si ottiene solo la prima volta in stagione).\n\n5. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Dopo aver completato uno specifico stage di una missione in un giorno</color></outline>, puoi ripulire quello stage e i precedenti. Ogni ripulitura consuma un tentativo giornaliero.",
  "locale_ui_saintsWar_rule_tag": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_saintsWar_rule_title": "Assalto profondo",
  "locale_ui_same_angel_hint": "Non puoi schierare lo stesso angelo.",
  "locale_ui_save": "Salva",
  "locale_ui_scratchCard_auto": "Elimina tutto",
  "locale_ui_scratchCard_auto_hint": "Vuoi usare tutti gli scratch?",
  "locale_ui_scratchCard_desc1": "Corrispondenza di numeri e ordine da {0} a {1}",
  "locale_ui_scratchCard_desc2": "{0} numeri e ordine corrispondenti",
  "locale_ui_scratchCard_get_reward": "{0} colpi riusciti",
  "locale_ui_scratchCard_gift": "Regalo",
  "locale_ui_scratchCard_giftName": "Regalo Gratta e Vinci",
  "locale_ui_scratchCard_hint_card": "Numero vincente",
  "locale_ui_scratchCard_more": "Altro",
  "locale_ui_scratchCard_my_card": "Numero estratto",
  "locale_ui_scratchCard_my_number": "",
  "locale_ui_scratchCard_next": "Avanti",
  "locale_ui_scratchCard_no_card": "Nessun numero di estrazione",
  "locale_ui_scratchCard_no_reward_card": "Nessun numero vincente",
  "locale_ui_scratchCard_no_reward_receive": "Nessuna ricompensa disponibile",
  "locale_ui_scratchCard_open_current": "Gratta il gratta e vinci attuale",
  "locale_ui_scratchCard_publicity": "Annuncio vincitori",
  "locale_ui_scratchCard_receive_number": "Numero vincente",
  "locale_ui_scratchCard_rule_content": "1. All'inizio dell'evento vengono annunciati i numeri vincenti, che restano validi per tutta la durata.\n\n2. Usando una scheda gratta e vinci ottieni numeri vincenti casuali.\n\n3. Ottieni ricompense diverse in base a quanti numeri dei tuoi corrispondono a quelli finali.\n\n4. Dopo l'evento, le ricompense non ritirate saranno inviate via mail.\n\n5. Se 6/5/4/3 cifre dei tuoi numeri (nella stessa posizione) coincidono con i numeri vincenti, ricevi rispettivamente premio speciale, primo, secondo o terzo premio.",
  "locale_ui_scratchCard_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_scratchCard_rule_title": "Biglietto Gratta e Vinci",
  "locale_ui_scratchCard_select_all": "Ho eliminato tutto",
  "locale_ui_scratchCard_select_left": "Scorri l'area a sinistra per controllare",
  "locale_ui_screen_all": "Tutto",
  "locale_ui_screen_attr": "Statistiche",
  "locale_ui_screen_dress": "Equipaggiato",
  "locale_ui_screen_gemType": "Tipi di cristalli magici",
  "locale_ui_screen_isDress": "Stato equipaggiamento",
  "locale_ui_screen_level": "Lv.{0}",
  "locale_ui_screen_lv": "Livello",
  "locale_ui_screen_no_match": "Nessuna runa",
  "locale_ui_screen_no_match_gem": "Nessun cristallo magico",
  "locale_ui_screen_undress": "Non equipaggiato",
  "locale_ui_secretAreaExplore": "Esplorazione degli Inferi",
  "locale_ui_secretArea_AllHeroesDeadInBattleArray": "Ci sono membri incapacitati, modifica la formazione.",
  "locale_ui_secretArea_RuleMainTitle": "Esplorazione degli Inferi",
  "locale_ui_secretArea_RuleSubtitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_secretArea_RuleText": "1. Nell'esplorazione degli inferi, trova e sconfiggi i boss su ogni piano della mappa avvolta dalla nebbia. Dopo aver sconfitto un boss, appare un portale per il piano successivo; sconfiggi il boss dell'ultimo piano per accedere al piano del tesoro e ottenere molte ricompense.\n\n2. Tocca la nebbia per rimuoverla. Se c'è un nemico accanto, devi prima sconfiggerlo per poterla eliminare.\n\n3. Durante l'esplorazione appaiono vari oggetti: usali per avanzare più facilmente.\n\n4. Ogni volta che rimuovi la nebbia, il cercatesori mostra un numero sul pannello che indica la distanza dall'oggetto, cespuglio o nemico più vicino.\n\n5. I nemici sulla mappa hanno vari buff che potenziano se stessi o tutti i nemici. Scegli l'ordine di sconfitta in base ai buff per esplorare in sicurezza.\n\n6. Sconfiggi boss o nemici per ottenere ricompense; sconfiggi un boss per rimuovere tutta la nebbia sulla mappa.\n\n7. Alla fine del combattimento, lo stato dei PV di tutti i membri viene mantenuto.\n\n8. Tutti i boss degli inferi sono immuni agli effetti di restrizione delle azioni.",
  "locale_ui_secretArea_SelectHeroesToBattle": "Scegli i membri del gruppo",
  "locale_ui_secretArea_activeTime": "Orario:",
  "locale_ui_secretArea_auto": "Esplorazione automatica",
  "locale_ui_secretArea_auto_compelete": "Esplorazione automatica terminata",
  "locale_ui_secretArea_auto_set_desc0": "Sconfiggi automaticamente tutti i guardiani prima di passare al livello successivo",
  "locale_ui_secretArea_auto_set_desc1": "Vuoi sconfiggere automaticamente tutti i guardiani della mappa attuale?",
  "locale_ui_secretArea_auto_set_title": "Impostazioni esplorazione automatica",
  "locale_ui_secretArea_beatEnemyFirst": "Sconfiggi i nemici vicini",
  "locale_ui_secretArea_beautiesList": "Elenco alleati",
  "locale_ui_secretArea_bossTitle": "Guardiano degli Inferi",
  "locale_ui_secretArea_cancle": "Annullamento automatico",
  "locale_ui_secretArea_cancle_auto": "Durante l'esplorazione automatica, annulla l'esplorazione automatica",
  "locale_ui_secretArea_cannotAddItem": "Inventario pieno",
  "locale_ui_secretArea_cannotChooseBoss": "Non utilizzabile sui boss",
  "locale_ui_secretArea_cannotReborn": "Non serve rispondere",
  "locale_ui_secretArea_chargeMonster": "Custode del magazzino",
  "locale_ui_secretArea_doneAllStage": "Completato",
  "locale_ui_secretArea_enemiesBattleArray": "Formazione nemica",
  "locale_ui_secretArea_finishProject": "L'evento è terminato, attendi il prossimo.",
  "locale_ui_secretArea_floors": "Livello: {0}",
  "locale_ui_secretArea_healAllHero": "Alleati curati (esclusi quelli KO)",
  "locale_ui_secretArea_healInjuredHero": "Ha curato completamente l'alleato con meno salute",
  "locale_ui_secretArea_itemChooseTarget": "Tocca il bersaglio per usare",
  "locale_ui_secretArea_levelGoalInfo": "Sconfiggi {0} ({1}/1)",
  "locale_ui_secretArea_moduleClose": "L'evento è terminato, attendi il prossimo.",
  "locale_ui_secretArea_monsterTitle1": "Guardiano degli Inferi",
  "locale_ui_secretArea_monsterTitle2": "Custode del magazzino",
  "locale_ui_secretArea_monsterTitle3": "Guardia d'élite",
  "locale_ui_secretArea_monsterTitle4": "Boss",
  "locale_ui_secretArea_nextStageConfirm": "Vuoi passare al livello successivo?",
  "locale_ui_secretArea_ourBattleArray": "Formazione",
  "locale_ui_secretArea_reborn": "Resurrezione",
  "locale_ui_secretArea_rebornConfirm": "Vuoi usare {0} diamanti per far rivivere un alleato?",
  "locale_ui_secretArea_rebornDeadHero": "Tutti i personaggi KO sono stati completamente curati",
  "locale_ui_secretArea_recover": "Cura",
  "locale_ui_secretArea_recover_cofirm": "Vuoi usare {0} diamanti per curare tutti gli alleati?",
  "locale_ui_secretArea_restart": "Anomalia rilevata, esplorazione automatica interrotta. Riavvia l'esplorazione.",
  "locale_ui_secretArea_reward": "<outline color=#000000 width=3><color=#ffffff> ottenuto: </c> <color=#fed94a>{0}</c> <color=#00ff00>{1} pezzi</c></o>",
  "locale_ui_secretArea_set_formation_fail": "La formazione selezionata è stata sconfitta, esplorazione automatica interrotta",
  "locale_ui_secretArea_settleOurArray": "<color=#FFFFFF><outline width=2 color=#221611>Formazione</color>",
  "locale_ui_secretArea_settleTitle": "<outline width=2 color=#000000>Esplorazione degli Inferi · <color=#fed94a>{0}</color> livello</outline>",
  "locale_ui_secretArea_skipBattle": "Salta",
  "locale_ui_secretArea_specialAttribute": "(Valore abilità speciale)",
  "locale_ui_secretArea_timeRemainder": "Termina tra {0} giorni e {1} ore",
  "locale_ui_secretArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina tra {0}",
  "locale_ui_secretArea_totallyReborn": "Tutti gli alleati sono stati completamente curati",
  "locale_ui_secretArea_use": "Usa",
  "locale_ui_secretBackToMap": "Tornare a {0}?",
  "locale_ui_secretClickBlockHint": "Per disattivare la barriera, trova le trappole nell'area.",
  "locale_ui_secretClickGearHint": "Vuoi usarlo per rimuovere la trappola avversaria?",
  "locale_ui_secretClickLandPortalHint": "Vuoi andare sull'isola?",
  "locale_ui_secretIsland_reward_hint": "Sconfiggi tutti i nemici in quest'area per ottenere una ricompensa",
  "locale_ui_secretJounery_battle_hint": "I compagni non di attributo {0} hanno {1} ridotto",
  "locale_ui_secretJounery_island_progress": "Esplorazione portale isola completata {0}/{1}",
  "locale_ui_secretJounery_mapBase_unlockHint": "L'area sarà sbloccata tra {0} giorni",
  "locale_ui_secretJounery_mapCore_unlockHint": "Sblocca l'area principale completando {0}/{1} aree di base",
  "locale_ui_secretJounery_map_hint1": "<outline width=3 color=#000000><color=FED94A>{0}</color> giorni: <color=00ff00>{1}</color> sbloccati al giorno</outline>",
  "locale_ui_secretJounery_map_hint2": "<outline width=3 color=#000000><color=00ff00>Supera {0} aree base</color> per sbloccare l'area centrale<color=00ff00>(</color>{1}<color=00ff00>/{2})</color></outline>",
  "locale_ui_secretJounery_none_map": "Non hai più tentativi per sbloccare l'area base.",
  "locale_ui_secretJounery_panel_hint1": "Sconfiggi il boss in quest'area per completare.",
  "locale_ui_secretJounery_panel_hint2": "Quest'area è già completata",
  "locale_ui_secretJounery_pvp_effect": "I valori PvP dell'area attuale sono attivi",
  "locale_ui_secretJounery_rule_info": "1. Nell'avventura ci sono 6 aree esplorabili: 5 di base e 1 centrale.\n\n2. Puoi scegliere e sbloccare le aree.\n\n3. Una volta sbloccata un'area, non puoi cambiarla.\n\n4. Ogni area favorisce un attributo.\n\n5. Dopo aver completato 3 aree di base, puoi sfidare l'area centrale.\n\n6. Sconfiggi il boss di ogni area per completarla.\n\n7. Le restrizioni delle abilità dei boss nel Viaggio in terre sconosciute sono annullate.",
  "locale_ui_secretJounery_rule_tag": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_secretJounery_rule_title": "Viaggio in terre sconosciute",
  "locale_ui_secretJounery_totalShop_Title": "Negozio generale",
  "locale_ui_secretJounery_totalShop_none_tip": "Nessun prodotto disponibile",
  "locale_ui_secretJounery_unlock_map": "Vuoi sbloccare {0} (vantaggio {1})? (Irreversibile dopo lo sblocco)",
  "locale_ui_selectFormation": "Seleziona formazione",
  "locale_ui_selectItem_empty": "Seleziona oggetto",
  "locale_ui_selectMaterial_personality": "Seleziona il tempo di tocco del materiale",
  "locale_ui_selectReward": "Ricompensa a scelta",
  "locale_ui_selectReward_selectEmpty": "Scegli ricompensa",
  "locale_ui_selectReward_tag": "Scegli la ricompensa",
  "locale_ui_select_count": "Selezionato {0}/{1}",
  "locale_ui_select_count_enough": "Hai raggiunto il limite di selezione",
  "locale_ui_select_hero_self": "Seleziona compagno",
  "locale_ui_select_hint": "Selezione automatica",
  "locale_ui_select_material_hero": "Seleziona materiale",
  "locale_ui_select_sameHero_hint": "Seleziona lo stesso compagno",
  "locale_ui_select_success": "Scelta riuscita!",
  "locale_ui_select_teamMember_enough": "Limite formazione raggiunto",
  "locale_ui_sell": "Vendi",
  "locale_ui_sellout": "Esaurito",
  "locale_ui_server": "Server",
  "locale_ui_serverSelect_currZone": "Server",
  "locale_ui_serverSelect_hint_changeZone": "Non è possibile trasferire dati tra server. Vuoi cambiare server?",
  "locale_ui_serverSelect_myCharacter": "Personaggio",
  "locale_ui_serverSelect_recommend": "Consigliato",
  "locale_ui_serverSelect_state_close": "Manutenzione",
  "locale_ui_serverSelect_state_crowd": "MAX",
  "locale_ui_serverSelect_state_fluent": "CALDO",
  "locale_ui_serverSelect_title": "Seleziona server",
  "locale_ui_serverSelect_zone": "Server",
  "locale_ui_setAngel_formation_lock": "Non puoi impostare l'angelo perché la formazione è salvata.",
  "locale_ui_setting_battleSkill_effect": "Salta animazione",
  "locale_ui_setting_cant_show_lrSkillEffect": "Non mostrare l'animazione quando un alleato LR di tipo arcobaleno usa una skill",
  "locale_ui_setting_cant_show_spSkillEffect": "Non mostrare l'animazione quando un alleato LR di tipo arcobaleno usa una skill",
  "locale_ui_settlement_statistics": "Statistiche battaglia",
  "locale_ui_settlement_want_Strong": "Rafforzamento",
  "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesAmount": "{0} volte",
  "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle1": "Acquisti totali:",
  "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle2": "Acquisto consecutivo:",
  "locale_ui_sevenDaysWarToken_afterUnlockSevenDays": "<outline width = 2 color = 000000><color = fed94a>Ottenuto il giorno {0} dopo lo sblocco</>",
  "locale_ui_share": "Condividi",
  "locale_ui_shopItem_limit": "Disponibile dopo aver completato {0}",
  "locale_ui_shop_buyFree": "Gratis",
  "locale_ui_shop_buySuccess": "Hai acquistato {1} {0}",
  "locale_ui_shop_buyTimesLimit0": "<outline color=#202434 width=3>Scorte: <color=#6eeea7>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_shop_buyTimesLimit1": "<outline color=#202434 width=3>Disponibile oggi: <color=#6eeea7>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_shop_buyTimesLimit2": "<outline color=#202434 width=3>Scorte settimanali: <color=#6eeea7>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_shop_buyTimesLimit3": "<outline color=#202434 width=3>Scorte mese: <color=#6eeea7>{0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_shop_buy_all": "Acquisto tutto",
  "locale_ui_shop_buy_hint": "Vuoi acquistare <color=#5ebc12>{2}{3} pezzi</c> con <color=#5ebc12>{0}{1}</c>?",
  "locale_ui_shop_canNotRefresh": "Limite di aggiornamenti odierno",
  "locale_ui_shop_costMoney": "Vuoi aggiornare con <color=#5ebc12>{0}{1}</c>?",
  "locale_ui_shop_dataChange": "I dati sono stati modificati",
  "locale_ui_shop_goodsSoldOut": "Questo prodotto è esaurito",
  "locale_ui_shop_hint_buy": "Vuoi acquistare tutti gli oggetti 【limitati】 di {2} usando {0}{1}?",
  "locale_ui_shop_mainTittle": "Negozio scambi",
  "locale_ui_shop_moneyNotEnough": "Impossibile aggiornare per mancanza di {0}",
  "locale_ui_shop_needVip": "Acquistabile con {0} fama",
  "locale_ui_shop_no_items": "Nessun oggetto limitato acquistabile",
  "locale_ui_shop_refresh": "Aggiorna",
  "locale_ui_shop_refreshAfterAllbought": "Aggiornato dopo la vendita",
  "locale_ui_shop_refreshCountDown": "<color=#ffffff>Prossimo aggiornamento gratis tra</c>: <color=#33ff8e>{0}</c>",
  "locale_ui_shop_refreshFree": "Aggiornamento gratis {0}/{1}",
  "locale_ui_shop_refreshPrice": "{0} pezzi",
  "locale_ui_shop_refreshTimes": "<outline color=#202434 width=3><color=#6eeea7>Numero aggiornamenti {0}/{1}</c></outline>",
  "locale_ui_shop_refreshTimes_red": "<outline color=#1E1515 width=3>Numero aggiornamenti <color=#FF0000>{0}</c>/{1}</outline>",
  "locale_ui_shop_stock": "Scorte: {0}",
  "locale_ui_shop_topLevel_1": "Scambio selezionato",
  "locale_ui_shop_topLevel_2": "Scambio compagni",
  "locale_ui_shop_topLevel_3": "Scambio arena",
  "locale_ui_shop_topLevel_4": "Scambio avventura",
  "locale_ui_shop_unopen": "{0}non sbloccato",
  "locale_ui_shop_vipLimit": "<outline color=#202434 width = 3><color=#33ff8e>Solo per fama {0}</c></o>",
  "locale_ui_showRate": "Probabilità di ottenimento",
  "locale_ui_singleGiftPack_init": "Evoca alleato",
  "locale_ui_singleGiftPack_personality": "Tempo di tocco{0}",
  "locale_ui_singleGiftPack_tips": "Questo alleato si ottiene solo tramite evocazione limitata!",
  "locale_ui_singlePage_new_hero": "Nuovo eroe",
  "locale_ui_singlePage_personality": "Alleati esclusivi",
  "locale_ui_singlePage_skin": "Skin esclusiva",
  "locale_ui_singlePage_storage": "Deposito",
  "locale_ui_singlePage_tips_skin": "Questa skin compagno si ottiene solo qui",
  "locale_ui_singlePage_tips_weapon": "Ottieni qui l'equipaggiamento esclusivo di questo alleato!",
  "locale_ui_singlePage_weapon": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_singleRank_ruleDesc": "1. La classifica si basa sul numero di oggetti evento posseduti dal giocatore. Alla fine dell'evento, i premi vengono assegnati in base alla posizione attuale.\n2. In caso di parità, chi ha raggiunto prima la posizione ottiene il posto più alto.",
  "locale_ui_skillBag_empty_hint": "Nessuna abilità",
  "locale_ui_skillTag_3": "Potente",
  "locale_ui_skillTag_4": "Potentissimo",
  "locale_ui_skillTag_5": "Raro",
  "locale_ui_skillTag_6": "Super raro",
  "locale_ui_skill_activeAfterLevel": "Sblocco Lv.{0}",
  "locale_ui_skill_active_until": "<outline width = 3 color = 483729>Sblocca quando l'alleato raggiunge Lv.<color = 23e123>{0}</c></o>",
  "locale_ui_skill_description": "Descrizione abilità",
  "locale_ui_skill_effect": "Effetto abilità",
  "locale_ui_skill_feature_tag_1": "Singolo",
  "locale_ui_skill_feature_tag_2": "Grave danno",
  "locale_ui_skill_levelUpAfterStar": "Livello aumentato con ★{0}",
  "locale_ui_skill_levelup_until": "<outline width = 3 color = 483729>Quando un alleato diventa <color = 23e123>★{0}</c>, sali di livello</o>",
  "locale_ui_skill_maxlevel": "<outline width = 3 color = 483729>Livello abilità MAX</o>",
  "locale_ui_skin": "Skin",
  "locale_ui_skinGift_go": "Conferma",
  "locale_ui_skinGift_hint": "Vuoi acquistare? (Hai già uno degli skin inclusi nel regalo, <color=#ff4b4b>se acquisti di nuovo verrà convertito in 50 frammenti di skin</c>)",
  "locale_ui_skinPack": "Regalo skin",
  "locale_ui_skinPack_no_skin": "Nessuna skin",
  "locale_ui_skinPack_rule_content": "1. Puoi scambiare consumando l'oggetto richiesto.\n\n2. Il numero di monete necessarie varia a seconda della skin.\n\n3. Scambiando una skin già sbloccata, otterrai frammenti di skin, utili per potenziarla.",
  "locale_ui_skinPack_rule_main_title": "Negozio skin",
  "locale_ui_skinPack_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_skin_attrUp": "Aumento attributi",
  "locale_ui_skin_cant_buy": "Skin già ottenuta, non selezionabile",
  "locale_ui_skin_levelUp": "Livello skin aumentato",
  "locale_ui_skin_shop": "Negozio skin",
  "locale_ui_smallgame": "Minigioco",
  "locale_ui_soldOut": "Esaurito",
  "locale_ui_sortSetting": "Ordina",
  "locale_ui_sort_by_bp": "Per forza",
  "locale_ui_sort_by_level": "Per livello",
  "locale_ui_sort_by_quality": "Alto livello",
  "locale_ui_sort_by_star": "Ordine delle stelle",
  "locale_ui_sort_hero_hint": "Ordina per priorità seguente",
  "locale_ui_sort_hero_success": "Ho riordinato la lista dei compagni",
  "locale_ui_spSkillType": "Abilità SP",
  "locale_ui_sp_aura": "Buff SP",
  "locale_ui_sp_desc1": "<color=#33ff8e>1. Soddisfa il requisito di livello del compagno SP per sbloccare l'abilità di dominio SP (vedi dettagli nelle abilità compagno).\nL'abilità di dominio SP indebolisce: contro avversari SP o inferiori, aumenta il danno finale e riduce il danno subito.</c>",
  "locale_ui_sp_desc2": "<color=#33ff8e>2.Se aggiungi un alleato SP, sblocchi il buff SP (sblocco simultaneo di buff attributo e SP)</c>",
  "locale_ui_sp_desc3": "<color=#33ff8e>3. Se soddisfi il numero di stelle degli alleati SP, aumenti o riduci i danni degli attributi speciali degli alleati.</c>",
  "locale_ui_specailTag": "Raro",
  "locale_ui_special_task_condition_101": "Partecipa {0} volte alla prova compagni",
  "locale_ui_special_task_condition_102": "Danno massimo per colpo {0}",
  "locale_ui_spiritStone_count": "Ricompensa Fiala Magica",
  "locale_ui_spiritStone_growth": "Esperienza necessaria",
  "locale_ui_spiritStone_level": "Livello manuale",
  "locale_ui_spiritStone_rewards": "Ricompensa livello manuale",
  "locale_ui_stage_award": "Ricompensa stage",
  "locale_ui_stage_index": "Piano {0}",
  "locale_ui_starCondition_101": "Vittoria",
  "locale_ui_starCondition_201": "Forma ogni squadra con {0} membri di {1} attributo",
  "locale_ui_starCondition_202": "Forma una squadra con {0} alleati di attributo {1}",
  "locale_ui_starCondition_301": "Turni di combattimento di ogni squadra inferiori a {0}",
  "locale_ui_starCondition_302": "Massimo {0} alleati K.O.",
  "locale_ui_starCondition_303": "Massimo {0} KO per squadra",
  "locale_ui_starCondition_304": "Ogni squadra ha più di {0} punti vita",
  "locale_ui_starCondition_305": "Massimo 1 KO per squadra",
  "locale_ui_starGArrison_no_hero": "Nessun alleato",
  "locale_ui_starGarrison_all_hero_attr": "Bonus a tutti gli alleati",
  "locale_ui_starGarrison_attr_type": "Bonus attributo {0}",
  "locale_ui_starGarrison_auto_set": "Supporto totale",
  "locale_ui_starGarrison_auto_success": "Supporto collettivo riuscito",
  "locale_ui_starGarrison_back": "Ritiro supporto",
  "locale_ui_starGarrison_back_success": "Supporto annullato",
  "locale_ui_starGarrison_camp_type": "Supporto posteriore {0} attributo",
  "locale_ui_starGarrison_change": "Scambio",
  "locale_ui_starGarrison_cur_hero": "Compagni attuali",
  "locale_ui_starGarrison_desc": "Dettagli supporto",
  "locale_ui_starGarrison_extra_attr": "<outline width=3 color=#202434>I membri di tipo {0} ottengono <color=#6EEEA7>doppio bonus alle statistiche</c></o>",
  "locale_ui_starGarrison_garrison_type": "Supporto attributo {0}",
  "locale_ui_starGarrison_hero_type": "Alleato di tipo {0}",
  "locale_ui_starGarrison_hero_up": "Bonus compagni",
  "locale_ui_starGarrison_hint_unlock": "Vuoi sbloccare lo slot usando {1}{0} (attualmente possiedi {2}{3})?",
  "locale_ui_starGarrison_max": "Non ci sono alleati in attesa più forti",
  "locale_ui_starGarrison_no_attr": "Nessuna aggiunta",
  "locale_ui_starGarrison_no_attr_up": "Nessuna aggiunta",
  "locale_ui_starGarrison_rule_content": "1. Esistono supporti per attributo e per tipo. I supporti per attributo includono Magia/Corpo/Tecnica/Agilità/Forza/Arcobaleno. I supporti per tipo includono Tank/Guerriero/Mago/Supporto.\n\n2. Ogni supporto ha 4 slot per alleati. Dopo aver sbloccato uno slot, puoi assegnare un alleato. Sbloccando slot, aumentano le statistiche di tutti gli alleati. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Se schieri alleati con attributo o tipo ottimale, il bonus alle statistiche raddoppia.</color></outline>\n\n3. Ogni supporto può schierare <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>4 alleati con grado iniziale ★5</color></outline> che soddisfano le condizioni richieste. Il bonus alle statistiche di tutti gli alleati aumenta in base alla rarità e alle stelle degli alleati schierati. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Se schieri alleati che soddisfano le condizioni, il bonus raddoppia</color></outline>.\n\n4. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Lo stesso alleato non può essere schierato in supporti diversi</color></outline>.",
  "locale_ui_starGarrison_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_starGarrison_rule_title": "Guardiano delle Stelle",
  "locale_ui_starGarrison_set": "Supporto",
  "locale_ui_starGarrison_set_hero": "Alleato di supporto",
  "locale_ui_starGarrison_set_success": "Compagno di supporto cambiato",
  "locale_ui_starGarrison_slot_attr": "<outline width=3 color=#684C1B>Aggiunta slot supporto sbloccata:<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>Tutti i compagni {0}</c></outline></outline>",
  "locale_ui_starGarrison_title": "Guardiano delle Stelle",
  "locale_ui_starGarrison_unlock": "Sbloccato",
  "locale_ui_starGarrison_unlock_attr": "Incremento sblocco",
  "locale_ui_starGarrison_unlock_slot": "Sblocca gli slot prima di usare il supporto rapido.",
  "locale_ui_starGarrison_unlock_success": "Sbloccato",
  "locale_ui_starGarrison_up_rule": "Più stelle hanno gli alleati di supporto, maggiore è il bonus alle statistiche.",
  "locale_ui_starGem_add": "Aggiunta livello Pietra Stellare",
  "locale_ui_starGem_embad": "Numero equipaggiato:",
  "locale_ui_starGem_level": "Livello Pietra Stellare:",
  "locale_ui_starGem_levelUp": "Livello su",
  "locale_ui_starGem_no_add": "Nessun aumento livello Pietra Stellare",
  "locale_ui_starGem_not_enough": "Numero di equipaggiamenti insufficiente",
  "locale_ui_starGem_title": "Livello Pietra Stellare",
  "locale_ui_starHolyStatue_attrNode_title": "Statistiche alleati",
  "locale_ui_starHolyStatue_btn_gem": "Pietra Stellare delle Tracce",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_attr": "Aumento attributi",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_function_tag": "Potenzia gli alleati equipaggiando le Pietre Stellari del Destino",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay": "Equipaggia",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_success": "Installazione riuscita",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_tag": "Equipaggiato",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_level_max": "Hai raggiunto il numero massimo di equipaggiamenti; aumenta il livello della Statua dell'Eroe per sbloccarne altri.",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_title": "Pietra Stellare delle Tracce",
  "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_total_max": "Limite massimo di Pietre Stellari equipaggiabili nel Percorso",
  "locale_ui_starHolyStatue_hint_engery_notEnough": "{0} insufficiente",
  "locale_ui_starHolyStatue_maxlevel": "MAX",
  "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_tag": "Previsto:",
  "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_title": "Ottieni devozione",
  "locale_ui_starHolyStatue_rule_maintittle": "Statua dell'eroe",
  "locale_ui_starHolyStatue_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_starHolyStatue_rule_text": "1. Ottenendo o potenziando un compagno ★5, ricevi <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Forza di Devozione</color></outline>. Usala per aumentare di livello e migliorare le statistiche.\n\n2. I bonus delle statistiche della Statua dell’Eroe si applicano a tutti i compagni.\n\n3. Equipaggia la <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Stella delle Tracce</color></outline>, ottenibile con la prima ricompensa giornaliera, sulla Statua dell’Eroe per aumentare le sue statistiche.\n\n4. C’è un limite al numero di <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Stella delle Tracce</color></outline> equipaggiabili, che aumenta salendo di livello la Statua dell’Eroe.",
  "locale_ui_starHolyStatue_upGrade": "Livello su",
  "locale_ui_starLevel_limit": "Hai raggiunto il livello massimo. Vuoi aumentare il limite con l'aumento di stella?",
  "locale_ui_starLevel_limit_reach": "Stella MAX",
  "locale_ui_starPiecePanel_GoToCheck": "Conferma",
  "locale_ui_starPiece_Info_active": "Sbloccato",
  "locale_ui_starPiece_Info_awaken": "Risveglio",
  "locale_ui_starPiece_Info_awakenAttr": "Effetto risveglio",
  "locale_ui_starPiece_Info_awaken_prefeix": "Risveglio",
  "locale_ui_starPiece_Info_desc": "Descrizione artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_Info_exclusive_prefeix": "【★{0}】",
  "locale_ui_starPiece_Info_intensify": "Potenzia",
  "locale_ui_starPiece_Info_starUp": "Aumento Stella",
  "locale_ui_starPiece_NodeUnlockEffect": "【Lv.{0}】{1}",
  "locale_ui_starPiece_bag_no_fullstar_piece": "Nessun artefatto magico da smontare",
  "locale_ui_starPiece_bag_sure": "Conferma smontaggio",
  "locale_ui_starPiece_bag_tag": "Vuoi convertire i frammenti di strumenti magici con limite di stelle aumentato in materiali di risveglio per altri strumenti magici?\n<color=#FE4040>(I frammenti avanzati non hanno altri usi)</c>",
  "locale_ui_starPiece_bag_title": "Regalo frammento",
  "locale_ui_starPiece_bag_toResolve": "Smonta frammenti",
  "locale_ui_starPiece_detail_attr_add": "Valore base +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}%</outline></c> (cumulabile con effetto albero)",
  "locale_ui_starPiece_detail_effectTag": "Effetto speciale",
  "locale_ui_starPiece_detail_level_add": "Livello su",
  "locale_ui_starPiece_detail_level_upper": "Limite livello",
  "locale_ui_starPiece_fragment": "Frammento di artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_handBook_title": "Enciclopedia degli artefatti magici",
  "locale_ui_starPiece_info_baseAttr": "Statistiche base",
  "locale_ui_starPiece_info_exclusiveAttr": "Effetto esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_info_nodeAttr": "Effetto albero",
  "locale_ui_starPiece_info_star": "Stella",
  "locale_ui_starPiece_info_type": "Tipo",
  "locale_ui_starPiece_main_gift": "Regalo Stella della Traccia",
  "locale_ui_starPiece_main_handBook": "Enciclopedia",
  "locale_ui_starPiece_main_pieceBag": "Borsa frammenti",
  "locale_ui_starPiece_main_tittle": "Artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_operate_active_detail": "Dettagli sblocco",
  "locale_ui_starPiece_operate_active_material": "Materiale di sblocco",
  "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle": "Sblocco artefatti magici",
  "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle_exclusive": "Sblocco equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_operate_awaken_detail": "Dettagli risveglio",
  "locale_ui_starPiece_operate_awaken_limit": "Puoi risvegliare al raggiungimento del limite stelle UP",
  "locale_ui_starPiece_operate_awaken_material": "Materiale risveglio",
  "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle": "Risveglio artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle_exclusive": "Risveglio equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_operate_hero_not_enough": "Non hai abbastanza membri",
  "locale_ui_starPiece_operate_intensify_detail": "Dettagli potenziamento",
  "locale_ui_starPiece_operate_intensify_material": "Materiale di potenziamento",
  "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle": "Potenzia artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle_exclusive": "Potenzia equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_operate_level_limit": "Aumenta il limite di livello con Stella UP",
  "locale_ui_starPiece_operate_starup_detail": "Dettagli aumento stelle",
  "locale_ui_starPiece_operate_starup_material": "Materiale potenziamento stelle",
  "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle": "Stella artefatto magico +",
  "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle_exclusive": "Aumento stella equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_piece": "Artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_resolve_success": "Frammento smontato",
  "locale_ui_starPiece_rule_maintittle": "Artefatto magico",
  "locale_ui_starPiece_rule_maintittle_exclusive": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_starPiece_rule_subtittle_exclusive": "Descrizione",
  "locale_ui_starPiece_rule_text": "1. Sbloccando gli artefatti magici puoi aumentare le statistiche degli alleati e ottenere effetti speciali.\n\n2. Aumentando il livello degli artefatti magici, le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>statistiche di base</color></outline> aumentano; a determinati livelli, le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>statistiche di base aumentano molto</color></outline>.\n\n3. Aumentando le stelle degli artefatti magici, l'<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>effetto esclusivo</color></outline> si potenzia e si sblocca anche il <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>limite di livello</color></outline>.\n\n4. Quando l'artefatto magico raggiunge il <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>limite stelle</color></outline>, puoi risvegliarlo usando <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>materiali comuni della stessa qualità</color></outline> e ottenere l'<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>effetto risveglio</color></outline>.\n\n5. I <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>frammenti di artefatti magici al limite stelle</color></outline> possono essere convertiti in <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>materiali comuni della stessa qualità</color></outline> e usati per risvegliare altri <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>artefatti magici della stessa qualità al limite stelle</color></outline>.",
  "locale_ui_starPiece_rule_text_exclusive": "1.<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>I bonus dell'equipaggiamento esclusivo si applicano solo a quel compagno</color></outline>.\n\n2.Potenziandolo puoi aumentare le <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>statistiche di base</color></outline>.\n\n3.Potenzia fino a un certo livello per sbloccare nuove abilità.\n\n4.Potenziando al massimo si sblocca l'<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>effetto risveglio</color></outline>.",
  "locale_ui_starPiece_settlement_attradd": "Aumento attributi",
  "locale_ui_starPiece_settlement_effect": "Sblocco effetto speciale",
  "locale_ui_starPiece_star_piece_hero": "Compagno esclusivo",
  "locale_ui_starPiece_upStarTotal": "(Limite stelle aumentato)",
  "locale_ui_starPower_attrNode_title": "Bonus ai valori attributo {0}",
  "locale_ui_starPower_break": "Sblocco",
  "locale_ui_starPower_breakCondition": "{0} ha superato il livello {1}",
  "locale_ui_starPower_breakLevel": "Superamento livello",
  "locale_ui_starPower_breakTag": "Condizione di sblocco:",
  "locale_ui_starPower_elementHint": "<outline width=3 color=#202434>{0}<color=#6EEEA7>Aumenta le statistiche degli alleati di tipo {1}</c></outline>",
  "locale_ui_starPower_level": "Livello",
  "locale_ui_starPower_maxlevel": "MAX",
  "locale_ui_starPower_rule_maintittle": "Forza astrale",
  "locale_ui_starPower_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_starPower_rule_text": "1. Il potere di Seiki ha 5 attributi: Magia, Corpo, Tecnica, Flessibilità, Forza.\n\n2. Per aumentare il livello di ogni tipo di potere Seiki servono materiali specifici, ottenibili <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>sfidando la torre corrispondente nella Torre Celeste</color></outline>.\n\n3. Il potere Seiki di ogni attributo <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenta le statistiche degli alleati dello stesso attributo</color></outline>.\n\n4. L'effetto del potere Seiki dell'attributo Colore è il <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>20%</color></outline> della somma dei cinque attributi.",
  "locale_ui_starPower_title": "Forza astrale",
  "locale_ui_starPower_upgrade": "Livello su",
  "locale_ui_starPrayRuleContent": "1. Usa un oggetto estrazione per ottenere ricompense.\n2. Dopo aver ricevuto una ricompensa speciale, il conteggio di tutti gli oggetti limitati si azzera.",
  "locale_ui_starPray_drawCount": "Conteggio totale",
  "locale_ui_starPray_extraReward": "Ottieni a ogni estrazione:",
  "locale_ui_starPray_leftCount": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffe685>Ottenimento garantito in {0} tentativi</c></outline>",
  "locale_ui_starPray_leftFinalCount": "<outline color=#202434 width=3>Ottieni <color=#6EE685>ricompensa finale</c> entro <color=#ffe685>{0} volte</c></outline>",
  "locale_ui_starPray_limit": "<outline color=#202434 width = 3>Edizione limitata {0}</outline>",
  "locale_ui_starPray_selectableReward": "Ricompensa a scelta",
  "locale_ui_starResonance_btn_level_max": "MAX",
  "locale_ui_starResonance_btn_upgrade": "Livello su",
  "locale_ui_starResonance_heroList_title": "Compagno di risonanza",
  "locale_ui_starResonance_heroSelect_empty_list": "Nessun compagno selezionabile",
  "locale_ui_starResonance_heroSelect_notSelect": "Scegli un alleato",
  "locale_ui_starResonance_heroSelect_putSuccess": "Inserimento riuscito",
  "locale_ui_starResonance_heroSelect_tittle": "Scegli compagno",
  "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag": "Un alleato ha raggiunto il livello del compagno con il livello più basso tramite risonanza.",
  "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag2": "Risonanza dell'addestramento potenziata",
  "locale_ui_starResonance_hero_max_level": "<size=36><outline width=3 color=#000000BE><color=#ffd94a>Livello massimo</c></outline></size>",
  "locale_ui_starResonance_hero_reach_max": "Il limite di stelle del compagno è stato raggiunto.",
  "locale_ui_starResonance_hint_clear_cool": "Vuoi raffreddare e aggiornare subito {0}{1}?",
  "locale_ui_starResonance_hint_cool_no_need": "Il raffreddamento dello slot è terminato, non serve sbloccare.",
  "locale_ui_starResonance_hint_cool_over": "Il raffreddamento dello slot è terminato",
  "locale_ui_starResonance_hint_level_limit": "Prima aumenta il limite del livello di risonanza Stella UP, poi continua a salire di livello.",
  "locale_ui_starResonance_hint_need_last_unlock": "Sblocca lo slot precedente",
  "locale_ui_starResonance_hint_not_material": "Materiali per il potenziamento insufficienti",
  "locale_ui_starResonance_hint_open_stage_two": "I 5 membri principali hanno raggiunto il livello richiesto per sbloccare la seconda fase dell'area di addestramento. Vuoi sbloccarla ora?",
  "locale_ui_starResonance_hint_unlock_enough": "Vuoi sbloccare lo slot con {0}{1}?",
  "locale_ui_starResonance_hint_unlock_not_enough": "Ti mancano {1} {0}, vuoi sbloccare lo slot con {2}{3}?",
  "locale_ui_starResonance_hint_unlock_success": "Gli slot dell'area di addestramento sono aumentati",
  "locale_ui_starResonance_hint_upgrade_success": "Addestramento Lv.{0} aumentato",
  "locale_ui_starResonance_idol_empty_list": "Nessun alleato soddisfa i requisiti",
  "locale_ui_starResonance_idol_level_limit": "<outline color=#202434 width=3>Limite livello: <color=#33ff8e>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_starResonance_idol_panel_tag": "Possedendo un compagno di <outline color=#202434 width=3><color=#33ff8e\n><size=31>★{0} o superiore</size></c></outline>, il limite di livello dell'area di addestramento aumenta di <color=#ff6900>+{1}</c> (max Lv.<color=#ff6900>{2}</c>, esclusi compagni identici)",
  "locale_ui_starResonance_idol_tittle": "Livello statua eroe",
  "locale_ui_starResonance_material_not_enough_has": "Posseduto",
  "locale_ui_starResonance_putoff_check_text": "Rimuovi anche equipaggiamento, cerchio magico e famiglio",
  "locale_ui_starResonance_putoff_recover": "Ripristina:",
  "locale_ui_starResonance_putoff_success": "Rimosso dallo slot",
  "locale_ui_starResonance_putoff_tag": "Rimuovendo dallo slot, il livello torna come prima. Lo slot sarà disponibile tra <outline width=3 color=#202434><color=#6eeea7>{0} ore</c></outline>.",
  "locale_ui_starResonance_putoff_tittle": "Rimuovi compagno",
  "locale_ui_starResonance_resonance_level": "<outline width=3 color=#202434>Risonanza <color=#ffe685>Lv.{0}/{1}</c></c>",
  "locale_ui_starResonance_rule_maintittle": "Centro addestramento",
  "locale_ui_starResonance_rule_subtittle": "Descrizione",
  "locale_ui_starResonance_rule_text": "1. I 5 compagni con il livello più alto diventano automaticamente i guardiani dell'area di addestramento.\n\n2. I compagni nello slot dell'area di addestramento raggiungono il livello del guardiano con il livello più basso. Il loro livello massimo non può superare il proprio limite.\n\n3. I compagni nello slot non possono salire di livello. Per farli salire di livello, rimuovili dallo slot.\n\n4. Dopo aver rimosso un compagno dallo slot, serve un tempo di attesa di 24 ore prima di poterlo sostituire.\n\n5. Se un compagno viene rimosso automaticamente dallo slot (es. per smantellamento), non serve attesa.\n\n6. Puoi sbloccare slot usando <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Distintivo di Risonanza</color></outline> o diamanti. I Distintivi di Risonanza si ottengono come ricompensa automatica.\n\n7. Quando 5 compagni raggiungono ★12 Lv.310, si sblocca la seconda fase dell'area di addestramento.\n\n8. Sbloccando la seconda fase, tutti i materiali di potenziamento dei guardiani vengono usati per aumentare il livello dell'area di addestramento. Il livello iniziale è 310. Si aggiungono 5 nuovi slot per impostare altri guardiani.\n\n9. Dopo la seconda fase, i compagni con massimo 11 stelle possono superare il proprio limite di livello in base al livello dell'area di addestramento.\n\n10. Ogni nuovo compagno ★12 aumenta il limite di livello di 5 (fino a 500). Stesso compagno escluso.",
  "locale_ui_starResonance_slot_cooldown_show": "<size=36><outline width=3 color=#000000BE><color=#ff9a1d>In raffreddamento<br></c><color=#FFFFFF>{0}</c></outline></size>",
  "locale_ui_starResonance_sort_element": "Ordine attributi",
  "locale_ui_starResonance_sort_starLevel": "Ordine delle stelle",
  "locale_ui_starResonance_sort_type": "Ordina",
  "locale_ui_starResonance_tag_stageone": "<outline color=#202434 width=3><color=#6eeea7>Diventa dello stesso livello del membro con il livello più basso tra i 5</c></outline>",
  "locale_ui_starTactical_go_levelUp": "Livello su",
  "locale_ui_starTemple_toggle_0": "Statua dell'eroe",
  "locale_ui_starTemple_toggle_1": "Centro addestramento",
  "locale_ui_starTemple_toggle_11": "Cerchio magico",
  "locale_ui_starTemple_toggle_2": "Forza astrale",
  "locale_ui_starTemple_toggle_3": "Artefatto magico",
  "locale_ui_starTemple_toggle_4": "Formazione stellare",
  "locale_ui_starTemple_toggle_5": "Angelo custode",
  "locale_ui_starTemple_toggle_6": "Guardiano delle Stelle",
  "locale_ui_starTemple_toggle_7": "Puzzle dei poteri",
  "locale_ui_starTemple_toggle_8": "Regalia",
  "locale_ui_starTemple_toggle_9": "Super artefatto magico",
  "locale_ui_stockUpFestival_limit": "Devi acquistare il regalo precedente",
  "locale_ui_stockUp_desc": "Ottieni oggetti di scambio acquistando regali",
  "locale_ui_stockUp_exchange_shop": "Negozio scambi",
  "locale_ui_stockUp_gift_buy": "Acquista regalo",
  "locale_ui_stockUp_limit_buy": "Limitato: {0}/{1}",
  "locale_ui_stockUp_must_get": "Ottenimento garantito",
  "locale_ui_stockUp_random_reward": "Ottieni uno a caso",
  "locale_ui_stockUp_rule_content": "1. Acquista il regalo indicato per ricevere ricompense casuali.\n\n2. Gli oggetti di scambio possono essere scambiati al negozio per premi rari.",
  "locale_ui_stockUp_rule_main": "Liquidazione",
  "locale_ui_stockUp_rule_sub": "Descrizione evento",
  "locale_ui_stop_btn": "Ferma",
  "locale_ui_story_wartoken": "Pass storia",
  "locale_ui_strengthRank_none": "Nessun dato",
  "locale_ui_strengthSuccess": "Potenziamento riuscito",
  "locale_ui_strongHold_define": "Guardia della cittadella",
  "locale_ui_strongPath_addtionEffect": "Effetto cumulativo",
  "locale_ui_strongPath_wishListLocked": "Sblocca la missione Via del Re dell'Harem: gacha totali {0}/{1} volte",
  "locale_ui_successReward": "Ricompensa",
  "locale_ui_summon": "Evocazione",
  "locale_ui_summonJuniorDesc": "Ottieni da 1 a 10 ★1-5 a caso",
  "locale_ui_summonSeniorDesc": "Ottieni da 1 a 10 ★3-5 a caso",
  "locale_ui_summon_0": "Evocazione",
  "locale_ui_summon_1": "Evocazione Elementale",
  "locale_ui_summon_2": "Evocazione infinita",
  "locale_ui_summon_3": "Preghiera del Touch Time",
  "locale_ui_summon_auto": "Evocazione totale",
  "locale_ui_summon_free": "Evocazione gratuita",
  "locale_ui_summon_free_hint": "<outline color=000000 width=2>Evocazione gratuita disponibile</outline>",
  "locale_ui_summon_free_leftTime": "<outline color=000000 width=2>Evocazione gratuita: <color=00ff00>{0}</c></outline>",
  "locale_ui_summon_reDraw": "Riestra",
  "locale_ui_summon_score": "Evocazione Pt",
  "locale_ui_summon_score_desc": "Evoca con 1000Pt e ottieni sempre un alleato ★5",
  "locale_ui_summon_times": "Evoca {0} volte",
  "locale_ui_superFund_select_first": "Scegli ricompensa",
  "locale_ui_superPack_days": "{0}g",
  "locale_ui_superPack_hint": "Sblocca ottenendo 10 Pt Fama con una carica",
  "locale_ui_superPack_title": "Ricompense lussuose",
  "locale_ui_superPack_unlcok": "Ricompense esclusive sbloccate",
  "locale_ui_superWeapon_active": "Sblocca {0}",
  "locale_ui_superWeapon_active_first": "Sblocca il super artefatto magico",
  "locale_ui_superWeapon_addition": "Bonus artefatto magico",
  "locale_ui_superWeapon_addition_preview": "Elenco bonus artefatti magici",
  "locale_ui_superWeapon_common": "Strumento magico universale",
  "locale_ui_superWeapon_desc": "Descrizione super artefatto magico",
  "locale_ui_superWeapon_exclusive": "Equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_superWeapon_exclusive_addition": "Bonus equipaggiamento esclusivo",
  "locale_ui_superWeapon_hero_not_enough": "Materiali compagno insufficienti",
  "locale_ui_superWeapon_link_attr": "Valore abilità collegata",
  "locale_ui_superWeapon_link_desc": "【Link】Statistiche di base +<color=#eb6100>{0}%</c> (cumulabile con effetto albero)",
  "locale_ui_superWeapon_link_desc2": "[Link] Statistiche base +<color=#eb6100>{0}%</c>",
  "locale_ui_superWeapon_link_effect": "Effetto Link",
  "locale_ui_superWeapon_max_star_level": "Hai raggiunto il livello massimo, aumenta la stella",
  "locale_ui_superWeapon_no_items": "Nessun artefatto magico equipaggiabile",
  "locale_ui_superWeapon_no_link_addition": "Nessun bonus collegamento",
  "locale_ui_superWeapon_no_wear": "Nessun link",
  "locale_ui_superWeapon_none": "Nessuno",
  "locale_ui_superWeapon_rule_content": "1. I super artefatti magici si ottengono solo negli eventi.\n\n2. Soddisfa il requisito di stelle dei super artefatti magici per sbloccare lo slot collegamento. Qui puoi assegnare artefatti magici/equipaggiamento esclusivo, aumentando molto le statistiche di tutti gli alleati. Anche gli artefatti/equipaggiamenti collegati vengono potenziati e i loro bonus aumentano.\n\n3. Soddisfa il requisito di livello per sbloccare l'effetto albero, che può accumularsi.\n\n4. Soddisfa il requisito di stelle per sbloccare l'effetto esclusivo. Più stelle, effetto esclusivo più forte.",
  "locale_ui_superWeapon_rule_ssub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_superWeapon_rule_title": "Super artefatto magico",
  "locale_ui_superWeapon_super_addition": "Bonus totale",
  "locale_ui_superWeapon_toggle_name": "Super artefatto magico",
  "locale_ui_superWeapon_unlock_star": "★{0} sbloccato",
  "locale_ui_superWeapon_upLevel_consume": "Consumo potenziamento",
  "locale_ui_superWeapon_weapon_addition": "Aggiunta link",
  "locale_ui_tactical": "Formazione",
  "locale_ui_tactical_Lv": "Lv.{0}",
  "locale_ui_tactical_active": "Sbloccato",
  "locale_ui_tactical_active_skill": "Sblocca abilità formazione",
  "locale_ui_tactical_attr": "Valore formazione",
  "locale_ui_tactical_basae_item": "Emblema della formazione",
  "locale_ui_tactical_bouns": "Valore aggiunto",
  "locale_ui_tactical_can_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_tactical_desc": "Dettagli formazione",
  "locale_ui_tactical_exchange_item": "<color=#624e3c><color=#ff6900>{0}</c>Scambiabile per ogni energia formazione</c>",
  "locale_ui_tactical_exchange_power": "Scambio energetico",
  "locale_ui_tactical_get_base_item": "Ottenuto emblema formazione",
  "locale_ui_tactical_get_base_power": "Energia formazione",
  "locale_ui_tactical_get_base_rule_content": "1. L'energia formazione si ottiene tramite varie evocazioni.\n\n2. 1000 energia formazione possono essere scambiate con 1 Emblema Formazione.\n\n3. Quantità di energia formazione ottenuta:\n  Evocazione normale: 20\n  Evocazione speciale: 200\n  Preghiera Touch Time: 300\n  Evocazione selezionata: 300\n  Discesa compagni: 300\n  Evocazione Touch Time: 300\n  Evocazione arcobaleno: 1000\n  Evocazione attributo: 2000\n\n4. Ogni 50 Pietre Stellari Traccia equipaggiate, energia formazione +5%.",
  "locale_ui_tactical_get_base_rule_main": "Spiegazione ottenimento emblema formazione",
  "locale_ui_tactical_get_base_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_tactical_handbook": "Enciclopedia abilità",
  "locale_ui_tactical_level": "Livello formazione",
  "locale_ui_tactical_levelUp": "Livello su",
  "locale_ui_tactical_level_limit": "Sbloccato a Lv.{1} di {0}",
  "locale_ui_tactical_material": "Materiali potenziamento",
  "locale_ui_tactical_max_level": "La formazione è al livello massimo",
  "locale_ui_tactical_name_lv": "{0}·Lv.{1}/{2}",
  "locale_ui_tactical_over_view": "Elenco addizioni",
  "locale_ui_tactical_power": "Energia formazione",
  "locale_ui_tactical_power_getWay": "<color=#ff6900>Energia formazione</c><color=#624e3c>si ottiene tramite varie evocazioni</c>",
  "locale_ui_tactical_power_not_enough": "Energia formazione insufficiente",
  "locale_ui_tactical_receive": "Ricevi",
  "locale_ui_tactical_rule_content": "1. La funzione di potenziamento formazione aggiunge statistiche ai compagni e sblocca abilità di formazione.\n\n2. Usa Emblemi Formazione per potenziare la formazione: salendo di livello, i compagni ottengono più statistiche. A certi livelli, si sbloccano abilità di formazione.\n\n3. Usa Pergamene Formazione per sbloccare e potenziare le abilità di formazione.",
  "locale_ui_tactical_rule_main": "Descrizione formazione",
  "locale_ui_tactical_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_tactical_skill": "Abilità formazione",
  "locale_ui_tactical_skill_handbook": "Enciclopedia Abilità Formazione",
  "locale_ui_tactical_skill_level_limit": "Sbloccato al livello {1} dell'abilità formazione {0}",
  "locale_ui_tactical_skill_max_level": "La skill formazione è al livello massimo",
  "locale_ui_tactical_skill_name": "Abilità {0}",
  "locale_ui_tactical_summon": "Ricompensa evocazione",
  "locale_ui_tactical_tip": "Più Pietre Stellari di Traccia equipaggi, maggiore sarà il coefficiente di energia.",
  "locale_ui_tactical_tip_max_level": "Livello massimo raggiunto",
  "locale_ui_tactical_tip_unlock": "Sbloccato al livello formazione {0}",
  "locale_ui_tactical_unlock": "Sbloccato al livello formazione {0}",
  "locale_ui_tactical_up_skill": "Potenzia abilità formazione",
  "locale_ui_tactical_up_view": "Elenco formazioni",
  "locale_ui_tactics_book": "",
  "locale_ui_tactics_replyVelocity": "<outline color=#202434><color=#FFFFFF>Velocità recupero manuale tattico</color><color=#6EEEA7>{0}/min</color></outline>",
  "locale_ui_tag_cure": "Cura",
  "locale_ui_tag_damage": "Danno",
  "locale_ui_tag_hero": "Compagno",
  "locale_ui_tag_hurt": "Danno subito",
  "locale_ui_talent_levelUp": "Livello su",
  "locale_ui_talent_levelUp_btn": "LvUP rapido",
  "locale_ui_talent_levelUp_consume": "",
  "locale_ui_talent_levelUp_hero_consume": "Consumo alleato",
  "locale_ui_talent_levelUp_max_level": "MAX",
  "locale_ui_talent_levelUp_not_enough": "Materiali insufficienti",
  "locale_ui_talent_levelUp_pve": "Abilità PvE",
  "locale_ui_talent_levelUp_pve_level": "Avanzamento PvE",
  "locale_ui_talent_levelUp_pve_total": "Livello totale PvE",
  "locale_ui_talent_levelUp_pvp": "Abilità PvP",
  "locale_ui_talent_levelUp_pvp_level": "Aumento livello PvP",
  "locale_ui_talent_levelUp_pvp_total": "Livello totale PvP",
  "locale_ui_talent_levelUp_rule_content": "1. Dopo aver scelto il numero di aumenti di livello, i materiali verranno selezionati automaticamente.\n\n2. Non puoi usare come materiali per il potenziamento i compagni o equipaggiamenti/servitori/core/rune bloccati, i compagni con potenziale già risvegliato, di livello 0 o superiore, o quelli in squadra.\n\n3. I compagni universali e quelli trascendenti non possono essere usati come materiali per il potenziamento.\n\n4. Puoi controllare i materiali consumati per il potenziamento nella lista di consumo.",
  "locale_ui_talent_levelUp_rule_subTitle": "Descrizione",
  "locale_ui_talent_levelUp_rule_title": "Abilità salgono di livello rapidamente",
  "locale_ui_talent_levelUp_select": "Selezionato: {0}/{1}",
  "locale_ui_taskCommand_rule_content": "1. Completando le missioni ottieni punti.\n\n2. Raggiunta una certa soglia, ricevi ricompense.\n\n3. Acquistando il Pass Premium ottieni ricompense extra.",
  "locale_ui_taskCommand_rule_main": "Pass missione",
  "locale_ui_taskCommand_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_taskCommand_unLock": "Acquista Pass Premium",
  "locale_ui_taskCommand_upLevel": "Aumenta il livello del pass con i meriti",
  "locale_ui_taskWarToken_boxRewardTip": "Ricompensa extra per ogni {0} oltre il limite",
  "locale_ui_taskWarToken_rule_content": "1. Raccogliendo oggetti di avanzamento ottieni progressi nel pass.",
  "locale_ui_task_bubble_tag": "{0} completato",
  "locale_ui_task_get_score_tag": "Ottenuto:",
  "locale_ui_task_goto": "Sposta",
  "locale_ui_task_refresh_tag": "{0} si aggiorna dopo <outline width=2 color=#000000><color=#6EEEA7>{1}</c></outline>",
  "locale_ui_task_refresh_week_tag": "{0} si aggiorna <outline width=2 color=#000000><color=#6EEEA7>ogni lunedì alle 0:00</c></outline>",
  "locale_ui_task_tab_1": "Missione obiettivo",
  "locale_ui_task_tab_2": "Missioni giornaliere",
  "locale_ui_task_tab_3": "Missioni settimanali",
  "locale_ui_task_tab_4": "Missione limitata",
  "locale_ui_task_tab_5": "Missioni cumulative",
  "locale_ui_temporaryNoReward": "Nessuna ricompensa",
  "locale_ui_timeDuration": "{0}-{1}",
  "locale_ui_timeFormat_DayAndHour": "{0}g {1}h",
  "locale_ui_timeLimitedActivity": "Evento",
  "locale_ui_timeLimited_99getTheAngel": "<outline width = 3 color = #202434><size = 50><color = #33FF8E>Ottieni sempre un angelo in {0} tentativi!</o>",
  "locale_ui_timeLimited_99getTheHero": "<outline width = 3 color = #202434><size = 50><color = #33FF8E>Ottieni sempre un compagno raro in {0} tentativi!</s></c></o>",
  "locale_ui_timeLimited_99getTheHeroNew": "<outline width = 3 color = #202434><size = 50><color = #33FF8E>Ottieni sempre il compagno designato in {0} tentativi!</o>",
  "locale_ui_timeLimited_99getTheObject": "<outline width = 3 color = #202434><size = 50><color = #33FF8E>Ottieni l’oggetto garantito in {0} tentativi!</s></c></o>",
  "locale_ui_timeLimited_99getThePersonality": "<outline width = 3 color = #202434><size = 50><color = #33FF8E>Ottieni sempre Touch Time in {0} tentativi!</o>",
  "locale_ui_timeLimited_VIPSupply": "Ricompensa pass",
  "locale_ui_timeLimited_afterFree": "Gratis dopo",
  "locale_ui_timeLimited_callRewards": "Ricompensa evocazione",
  "locale_ui_timeLimited_callSpecificTimes": "Evoca {0} volte",
  "locale_ui_timeLimited_chooseWishHero": "Scegli compagno",
  "locale_ui_timeLimited_clickChoose": "Seleziona",
  "locale_ui_timeLimited_diamondCall": "Evocazione speciale",
  "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleText": "1. Usa oggetti evento per ottenere ricompense.\n2. Ottieni premi in base al numero di evocazioni.",
  "locale_ui_timeLimited_diamondHelp": "Regali scelti",
  "locale_ui_timeLimited_diamondProbablity": "Probabilità evocazione speciale",
  "locale_ui_timeLimited_fly": "Correre",
  "locale_ui_timeLimited_fly10": "{0} volte",
  "locale_ui_timeLimited_freeSupply": "Rifornimento gratuito",
  "locale_ui_timeLimited_gift": "Regalo",
  "locale_ui_timeLimited_log": "Accedi",
  "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleMainTitle": "Pacchetto Stella Selezionata UP",
  "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleText": "1. Aumentando la stella del compagno scelto ottieni ricompense gratis (una volta per compagno). Si sblocca anche un regalo stella speciale.\n\n2. Il regalo stella cambia in base al compagno scelto.\n\n3. Dopo aver bloccato (scelto) un compagno, puoi acquistare il regalo stella. Una volta bloccato, non puoi cambiare compagno.",
  "locale_ui_timeLimited_remainderDiamondCall": "<outline width = 3 color = 000000>Oggi {2} evocazioni rimaste {0}/{1}</>",
  "locale_ui_timeLimited_sail": "Abiti distrutti",
  "locale_ui_timeLimited_sailGift": "Regalo abiti distrutti",
  "locale_ui_timeLimited_sail_RuleMainTitle": "Abiti distrutti",
  "locale_ui_timeLimited_sail_RuleSubtitle": "Istruzioni di gioco",
  "locale_ui_timeLimited_sail_RuleText": "1. Durante l'evento, puoi ottenere ricompense consumando gli <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>oggetti</color></outline> indicati. Le ricompense sono visibili nella schermata elenco ricompense.\n\n2. Ogni 10 corse ricevi 10 <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>frammenti di costume</color></outline>. I <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>frammenti di costume</color></outline> possono essere scambiati per oggetti nel negozio.\n\n3. Il negozio aggiorna periodicamente i suoi articoli.\n\n4. I frammenti di costume non vengono azzerati né rimossi.",
  "locale_ui_timeLimited_sail_advanceReward": "Ricompensa rara",
  "locale_ui_timeLimited_sail_normalReward": "Ricompensa base",
  "locale_ui_timeLimited_sail_tag": "Gli oggetti avanzati si possono scambiare con ricompense al prossimo evento.",
  "locale_ui_timeLimited_sail_tag2": "Scambia subito i prodotti che desideri",
  "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleMainTitle": "Rifornimento pass",
  "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleSubtitle": "Descrizione ricompensa",
  "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleText": "1. Accedi ogni giorno durante l'evento per ricevere ricompense.\n\n2. Effettua una ricarica per ottenere premi speciali.",
  "locale_ui_timeLimited_unlockWhile": "{0} sbloccato",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar": "Aumento Stella",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleMainTitle": "Solo per aumento stelle",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleSubtitle": "Descrizione evento",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleText": "1. Durante l'evento, soddisfa la <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>condizione delle stelle</color></outline> dei compagni per ottenere ricompense esclusive. Potrai anche acquistare regali extra.\n\n2. Puoi ricevere un solo regalo gratuito per ogni compagno.",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_exclusiveGift": "Regalo esclusivo",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_freeGet": "Ricevi gratis",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpen": "Acquistabile con <color = 00ff00>{0}</> <color = 00ff00>★{1}</>",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpenReal": "Regalo non sbloccato",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_goSummon": "Evocazione",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_heroNotLocked": "Non bloccato",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_lockHeroTip": "Vuoi bloccare il compagno? (Non potrai più modificare i regali)",
  "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_starLevel": "★{0}",
  "locale_ui_timeLimited_wishAngel": "Angelo scelto",
  "locale_ui_timeLimited_wishAngelTip": "Gli obiettivi cambiano ogni periodo",
  "locale_ui_timeLimited_wishAngel_canChangeAngel": "Puoi cambiare angelo",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall": "Evocazione selezionata",
  "locale_ui_timeLimited_wishCallNew": "Alleato appare",
  "locale_ui_timeLimited_wishCallProbability": "Probabilità evocazione selezionata",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleMainTitle": "Evocazione selezionata",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleText": "1. Selezionando 【厳選仲間】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenti la probabilità di ottenere il compagno scelto</color></outline>.\n\n2. Quando ottieni 【厳選仲間】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>il conteggio attuale delle estrazioni garantite si azzera</color></outline>.\n\n3. Puoi cambiare 【厳選仲間】 in qualsiasi momento. Dopo il cambio, soddisfa il numero richiesto di evocazioni per <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>ottenere sicuramente il nuovo 【厳選仲間】 alla prossima evocazione</color></outline>.\n\n4. Gli oggetti evocazione usati nelle evocazioni selettive <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non hanno scadenza</color></outline>. Puoi usarli anche nelle future evocazioni selettive dello stesso tipo.\n\n5. L'evocazione selettiva è un evento speciale e non ha requisiti di numero di evocazioni.",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleTextNew": "1. Quando evochi, scegli un alleato: <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>il numero di tentativi garantiti viene fissato e la probabilità di ottenimento aumenta</color></outline>.\n\n2. Tentativi garantiti:\n<outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>\nTipo Morbido/Duro: 100 volte\nTipo Magia/Corpo/Tecnica: 70 volte</color></outline>\n\n3. Ottenendo l’【alleato scelto】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>il conteggio si azzera</color></outline>.\n\n4. Al raggiungimento del limite, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>l’evocazione successiva garantisce l’【alleato scelto】</color></outline>.\n\n5. L’【alleato scelto】 cambia dopo un certo periodo.\n\n6. Gli oggetti richiesti per questo evento <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non scadono</color></outline> e possono essere usati nei prossimi eventi simili.",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_canChangeHero": "Puoi cambiare il compagno selezionato",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_costDiamondQuery": "Vuoi evocare {1} volte con {0}?",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_heroCount_limit": "Hai superato il limite di {0} compagni, per favore libera spazio.",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_leftTime": "<outline color=#202434 width=2>Tempo rimasto: <color = #33ff8e>{0}</></outline>",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_notEnoughToday": "Non hai abbastanza tentativi di evocazione {0} oggi",
  "locale_ui_timeLimited_wishCall_playerList": "<outline color=#000000 width=3><color=#00ff00>{0}</c> ha ottenuto <color = {1}>{2}</c>!</color></outline>",
  "locale_ui_timeLimited_wishGift": "Regalo designato",
  "locale_ui_timeLimited_wishGiftNew": "Supporto discesa",
  "locale_ui_timeLimited_wishHelp": "Regali scelti",
  "locale_ui_timeLimited_wishHelpNew": "Supporto discesa",
  "locale_ui_timeLimited_wishHero": "Compagni scelti",
  "locale_ui_timeLimited_wishHeroTip": "Dopo un certo periodo i compagni selezionati cambieranno",
  "locale_ui_time_duration_ago": "{0} fa",
  "locale_ui_tomorrow_can_draw": "Ritirabile domani",
  "locale_ui_totalCount": "Totale",
  "locale_ui_totalDamage": "Danno totale",
  "locale_ui_totalPower": "Forza totale",
  "locale_ui_totalPrice": "",
  "locale_ui_total_damage": "Danno totale",
  "locale_ui_tradeWar_BagCapacity": "Capacità borsa: {0}",
  "locale_ui_tradeWar_BagStock": "Merci",
  "locale_ui_tradeWar_City": "Base",
  "locale_ui_tradeWar_CitySelection": "Scegli destinazione",
  "locale_ui_tradeWar_CitySelection_Tips": "Acquista nuclei magici speciali e vendili nelle basi con più domanda per massimizzare i profitti",
  "locale_ui_tradeWar_DiscountGoods": "Offerta speciale",
  "locale_ui_tradeWar_LackGoods": "Acquisto a caro prezzo",
  "locale_ui_tradeWar_Leave": "Partenza",
  "locale_ui_tradeWar_Profit": "Profitto",
  "locale_ui_tradeWar_RankScore": "<outline width =3 color=#202434>Punteggio: <color=fed94a>{0}</c></>",
  "locale_ui_tradeWar_Score": "Valore patrimonio",
  "locale_ui_tradeWar_application_success": "Richiesta approvata",
  "locale_ui_tradeWar_battle": "Saccheggio",
  "locale_ui_tradeWar_battleDonate": "Contributo al saccheggio",
  "locale_ui_tradeWar_canBuy": "Non hai ancora acquistato articoli in offerta",
  "locale_ui_tradeWar_canSell": "Nessun nucleo magico venduto",
  "locale_ui_tradeWar_cantSellDiscountGoods": "I prodotti in offerta della base non possono essere venduti",
  "locale_ui_tradeWar_city": "Distretto {0}",
  "locale_ui_tradeWar_cityId": "Numero città",
  "locale_ui_tradeWar_cityName0": "Ufficio di Sorveglianza delle Stelle Cadute",
  "locale_ui_tradeWar_cityName1": "Cavalieri d'Argento Blu",
  "locale_ui_tradeWar_cityName2": "Tempio della Luce Smeraldo",
  "locale_ui_tradeWar_cityName3": "Società Infernale",
  "locale_ui_tradeWar_cityName4": "Pugno d'acciaio del sovrano",
  "locale_ui_tradeWar_cityName5": "Abisso del nulla",
  "locale_ui_tradeWar_cityName6": "Istituto Sacro Splendore Celeste",
  "locale_ui_tradeWar_cityName7": "Mago cremisi",
  "locale_ui_tradeWar_cityOwner": "Signore del castello: {0}",
  "locale_ui_tradeWar_cityOwnerName": "Signore",
  "locale_ui_tradeWar_cityPopulation": "Numero membri fazione",
  "locale_ui_tradeWar_cityRank": "Classifica fazione",
  "locale_ui_tradeWar_cityResult": "Risultati base",
  "locale_ui_tradeWar_cityScore": "Pt fazione",
  "locale_ui_tradeWar_cost": "Prezzo",
  "locale_ui_tradeWar_daily_activity_time": "Orario giornaliero:",
  "locale_ui_tradeWar_donate": "Punti contributo",
  "locale_ui_tradeWar_elimination": "Scambio concluso!",
  "locale_ui_tradeWar_enter_map": "Alla mappa",
  "locale_ui_tradeWar_expectAttackPower": "Quantità saccheggiabile: {0}",
  "locale_ui_tradeWar_inAttack": "In saccheggio",
  "locale_ui_tradeWar_inAttackBack": "Vuoi interrompere il saccheggio e terminare?",
  "locale_ui_tradeWar_leftAttackTimes": "Attacchi rimasti",
  "locale_ui_tradeWar_leftBattleTimes": "Saccheggi rimasti oggi: {0}",
  "locale_ui_tradeWar_move_state0": "Posizione attuale",
  "locale_ui_tradeWar_move_state1": "In movimento",
  "locale_ui_tradeWar_myCity": "Base",
  "locale_ui_tradeWar_noScore": "Non puoi attaccare una città con 0 punti",
  "locale_ui_tradeWar_npc_level_up": "Livello su",
  "locale_ui_tradeWar_ownCount": "Quantità",
  "locale_ui_tradeWar_playerRank": "Classifica contributi",
  "locale_ui_tradeWar_playerResult": "Punteggio personale",
  "locale_ui_tradeWar_promotion": "Scambio concluso!",
  "locale_ui_tradeWar_rankTitle1": "Classifica contributi individuali",
  "locale_ui_tradeWar_rankTitle2": "Classifica totale transazioni personali",
  "locale_ui_tradeWar_rankTitle3": "Classifica saccheggi individuali",
  "locale_ui_tradeWar_resting": "In pausa",
  "locale_ui_tradeWar_robberName": "Ladro di Nuclei Magici",
  "locale_ui_tradeWar_robber_attr": "Capacità di saccheggio",
  "locale_ui_tradeWar_roundCityRank": "{0}ª fazione",
  "locale_ui_tradeWar_roundCityReward": "Ricompense classifica fazione",
  "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank": "Contributo attuale",
  "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank1": "<outline width =3 color=#202434>Contributo: <color=fed94a>{0}</c></>",
  "locale_ui_tradeWar_roundPlayerRank": "<outline width =3 color=#202434>Posizione: <color=fed94a>{0}</c></>",
  "locale_ui_tradeWar_roundReward": "Ricompensa attuale",
  "locale_ui_tradeWar_ruleContent": "Regole della Battaglia per il Nucleo Magico\n\n① Regole di base\n1. I giocatori vengono divisi in più fazioni e, all'interno di ciascuna, formano gruppi\n2. Si mira a ottenere più punti conquista tramite scambi o razzie\n3. Una parte dei punti ottenuti viene automaticamente aggiunta alle risorse della fazione e convertita in contributo personale; la classifica si basa sulle risorse della fazione\n4. Le prime 4 fazioni avanzano al turno successivo; chi perde può unirsi a una nuova fazione\n5. Il giocatore con il contributo più alto diventa il leader della fazione\n\n② Regole della fase di scambio\n1. Disponibile solo dalle 8:00 alle 18:59\n2. All'inizio, ogni giocatore riceve punti iniziali\n3. La mappa ha 8 territori; a inizio turno, ogni fazione ne riceve uno a caso\n4. Ogni territorio offre vendite speciali e acquisti a prezzo alto di diversi nuclei magici; compra e vendi al prezzo giusto per massimizzare i punti\n5. I punti ottenuti dagli scambi vengono divisi tra giocatore e fazione; quelli della fazione aumentano anche il contributo personale\n6. Il numero di nuclei magici trasportabili dipende dal \"Livello Mercante di Nuclei Magici\"; più alto è il livello, più nuclei puoi portare\n\n③ Regole della fase di razzia\n1. Disponibile solo dalle 19:00 alle 22:00\n2. All'inizio, ogni giocatore riceve tentativi di razzia; finiti quelli gratuiti, serve un permesso d'invasione\n3. I punti razzia variano in base al \"Livello Ladro di Nuclei Magici\"; più alto è il livello, più punti ottieni per razzia\n4. I punti ottenuti vengono divisi; quelli della fazione aumentano anche il contributo personale\n5. Attacca territori nemici per ridurre i loro punti e aumentare quelli della tua fazione\n\n④ Ricompense e risultati\n1. La fase di razzia segna la fine del turno; la classifica si basa sui punti finali; le prime 4 fazioni avanzano\n2. Ottieni ricompense in base alla posizione della tua fazione e al tuo contributo\n3. I vincitori mantengono il contributo per il turno successivo\n4. I perdenti, se si uniscono a un'altra fazione, azzerano il contributo\n5. Alla fine di tutti i turni, ricevi ricompense finali in base ai punti conquista, scambio e razzia",
  "locale_ui_tradeWar_ruleTip": "Spiegazione della battaglia per il Nucleo Magico",
  "locale_ui_tradeWar_ruleTip1": "Spiegazione della battaglia per il Nucleo Magico",
  "locale_ui_tradeWar_sellTips": "Il 50% dei profitti va alla fazione",
  "locale_ui_tradeWar_speedUpSuccess": "Accelerazione riuscita",
  "locale_ui_tradeWar_stage": "Stato:",
  "locale_ui_tradeWar_stage0": "Non iniziato",
  "locale_ui_tradeWar_stage1": "Fase di richiesta",
  "locale_ui_tradeWar_stage2": "Fase di scambio",
  "locale_ui_tradeWar_stage3": "Fase di saccheggio",
  "locale_ui_tradeWar_stage4": "Fase di conteggio",
  "locale_ui_tradeWar_to_stage": "Sposta indietro",
  "locale_ui_tradeWar_totalRank": "<outline width =3 color=#202434>Classifica patrimonio: <color=fed94a>{0}</c></>",
  "locale_ui_tradeWar_totalScore": "<outline width =3 color=#202434>Valore patrimonio personale: <color=fed94a>{0}</c></>",
  "locale_ui_tradeWar_trade": "Scambio",
  "locale_ui_tradeWar_tradeDonate": "Contributo commerciale",
  "locale_ui_tradeWar_tradeName": "Mercante di nucleo magico",
  "locale_ui_tradeWar_tradeReach": "Arrivo",
  "locale_ui_tradeWar_tradeSuccessed": "Scambio riuscito!",
  "locale_ui_tradeWar_trade_Tips": "Tutti gli articoli, tranne quelli in offerta o ad alto valore di acquisto, si comprano e vendono al prezzo standard.",
  "locale_ui_tradeWar_trade_attr": "Capacità borsa",
  "locale_ui_trainingHero_offFormation_hint": "Non puoi rimuovere questo alleato.",
  "locale_ui_transform": "Conversione",
  "locale_ui_translate": "Traduzione",
  "locale_ui_translate_cancel": "Annulla traduzione",
  "locale_ui_treasureHunt_auto_open_hint": "Vuoi aprire tutti i forzieri?",
  "locale_ui_treasureHunt_open_hint": "Vuoi usare {0} pale per aprire il forziere?",
  "locale_ui_treasureSeek_RuleMainTitle": "Esplorazione rovine",
  "locale_ui_treasureSeek_RuleSubtitle": "Descrizione",
  "locale_ui_treasureSeek_RuleText": "1. Nell'esplorazione delle rovine, ti sposti in base al risultato del dado. Ogni giorno ricevi un certo numero di dadi. Se hai 30 o più dadi, non ne ricevi altri.\n\n2. Usando dadi speciali, puoi scegliere di quante caselle muoverti.\n\n3. Ogni <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>10 lanci di dado</color></outline> sblocchi una gemma. Sbloccando <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>5 gemme</color></outline> ottieni una ricompensa rara.\n\n4. Superando una certa quantità di esperienza esplorazione ottenuta lanciando i dadi, il tuo livello esplorazione aumenta. Salendo di livello, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumentano le ricompense</color></outline> e <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>appaiono nuovi eventi casuali</color></outline>.",
  "locale_ui_treasureSeek_dice_restore_countdown": "<outline color=#202434 width=3><color=#6EEEA7>{0}</c> <color=ffffff>recupera {1} dopo</c></o>",
  "locale_ui_treasure_advance": "Sposta",
  "locale_ui_treasure_auto": "Esplorazione automatica",
  "locale_ui_treasure_auto_cancel_tip": "Esplorazione automatica interrotta",
  "locale_ui_treasure_auto_reward": "<outline color=#202434 width=3><color=#ffffff> ottenuto: </c> <color=#{0}>{1}</c> <color=#6eeea7>{2} pezzi</c></o>",
  "locale_ui_treasure_auto_unclick": "Dopo l'azione puoi esplorare automaticamente",
  "locale_ui_treasure_bubble_Dice": "Il limite dei dadi è <color = #568f00>{0}</c>.",
  "locale_ui_treasure_bubble_TravelingShop": "Nuovi prodotti disponibili!",
  "locale_ui_treasure_buyDiceLimit": "Hai raggiunto il limite di acquisto dadi di oggi",
  "locale_ui_treasure_cantOpenCompass": "Raccogli {0} gemme per sbloccare la bussola",
  "locale_ui_treasure_chooseTip": "Scegli tesoro delle rovine",
  "locale_ui_treasure_compassInfo": "<outline color=#000000 width=3><color = #ffffff>Lancia il dado {0} volte per ottenere gemme, raccogli {1} gemme per ricevere una ricompensa</outline>",
  "locale_ui_treasure_diceCountNotEnough": "Dadi insufficienti",
  "locale_ui_treasure_gemGather": "<outline color=#000000 width=3><color = #ffffff>Manca<color = #fed94a>{0}<color = #ffffff> volta per la prossima gemma</outline>",
  "locale_ui_treasure_gemsfull": "<outline color=#000000 width=3><color = #ffffff>Tocca il centro della bussola",
  "locale_ui_treasure_gotMapItem": "Ottenuto: {0}<img = '{1}' /> {2}",
  "locale_ui_treasure_hieronTitle": "<color=#fed94a>Benedizione del Santuario: {0}</c>",
  "locale_ui_treasure_hunt_daily_reward": "Ricompensa gratuita giornaliera",
  "locale_ui_treasure_hunt_finish": "Fine di tutti i round",
  "locale_ui_treasure_hunt_giftPack": "Regalo abiti distrutti",
  "locale_ui_treasure_hunt_join": "Ottenuto in {0} turni",
  "locale_ui_treasure_hunt_last_select": "Selezione precedente",
  "locale_ui_treasure_hunt_next_turn": "Jackpot! Sei passato al prossimo round",
  "locale_ui_treasure_hunt_refresh_final": "Jackpot aggiornato!",
  "locale_ui_treasure_hunt_rule_content": "1. In ogni round, devi prima scegliere il premio principale. Alcuni oggetti saranno selezionabili solo nei round successivi.\n\n2. Ottenendo il premio principale del round, il round successivo si sblocca automaticamente.\n\n3. Al termine dell'evento, le ricompense non ritirate verranno inviate via mail.",
  "locale_ui_treasure_hunt_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_treasure_hunt_rule_title": "Viaggio alla ricerca del tesoro",
  "locale_ui_treasure_hunt_select_final": "Seleziona il jackpot",
  "locale_ui_treasure_hunt_select_first": "Scegli una ricompensa",
  "locale_ui_treasure_hunt_select_success": "Selezione riuscita",
  "locale_ui_treasure_hunt_select_title": "Ricevi scegliendo la ricompensa",
  "locale_ui_treasure_hunt_task": "Missione di caccia al tesoro",
  "locale_ui_treasure_hunt_turn_count": "Round: {0}/{1}",
  "locale_ui_treasure_hunt_turn_reward": "Ricompensa round",
  "locale_ui_treasure_hunt_wartoken": "Pass Rovine",
  "locale_ui_treasure_level": "Esplorazione rovine Lv.{0}",
  "locale_ui_treasure_levelUp": "Livello esplorazione rovine aumentato",
  "locale_ui_treasure_level_title": "Caccia al tesoro",
  "locale_ui_treasure_machineStart": "Via!",
  "locale_ui_treasure_machineTitle": "Roulette",
  "locale_ui_treasure_merchantGone": "Il mercante se n'è andato",
  "locale_ui_treasure_merchantSay": "Nuovi prodotti disponibili!",
  "locale_ui_treasure_nextLevel": "Prossimo livello: <color =#00ff00>{0}</c>",
  "locale_ui_treasure_noTreasure": "Non c'è niente!",
  "locale_ui_treasure_open": "Sbloccato",
  "locale_ui_treasure_pleaseChooseDice": "Scegli dado",
  "locale_ui_treasure_pleaseSelectDirection": "Scegli la direzione",
  "locale_ui_treasure_pleaseSelectTreasure": "Scegli tesoro",
  "locale_ui_treasure_relicCompass": "Bussola",
  "locale_ui_treasure_remoteDice": "Dado remoto",
  "locale_ui_treasure_remoteDiceCountNotEnough": "Quantità insufficiente, si ottiene esplorando le rovine",
  "locale_ui_treasure_remoteDiceTip": "Scegli il risultato",
  "locale_ui_treasure_restRefreshTime": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c><color=#FFFFFF>poi reset articoli</color></outline>",
  "locale_ui_treasure_salesInfo": "Saldi",
  "locale_ui_treasure_sellOut": "Esaurito",
  "locale_ui_treasure_templeBlessing": "Benedizione del tempio",
  "locale_ui_treasure_travelingMerchant": "Mercante viaggiatore",
  "locale_ui_treasure_travelingShop": "Negozio Esplorazione",
  "locale_ui_triggerGift_overdue": "Il regalo è scaduto. Aggiorna il gioco.",
  "locale_ui_triggerGift_timeOut": "Scadenza regalo",
  "locale_ui_triggerGift_title": "Regalo esclusivo",
  "locale_ui_trySkin_btn": "Prova",
  "locale_ui_trySkin_settlement": "Prova abbigliamento riuscita",
  "locale_ui_uid": "UID",
  "locale_ui_unlock": "Non sbloccato",
  "locale_ui_unlockHeroLevel": "Condizione: Livello compagno {0}",
  "locale_ui_unlock_condition": "{0} sbloccato",
  "locale_ui_unlock_condition_1": "Livello Giocatore {0}",
  "locale_ui_unlock_condition_101": "Superato il {0}° piano della Torre Celeste",
  "locale_ui_unlock_condition_2": "Giorno {0} dall'apertura del server",
  "locale_ui_unlock_condition_3": "Raggiungi il livello {0}",
  "locale_ui_unlock_condition_4": "Livello fama {0}",
  "locale_ui_unlock_star_1": "<color=#624e3c>Livello giocatore:</c><color=#ff4b4b>{0}</c><color=#624e3c>/{1}</c>",
  "locale_ui_unlock_star_3": "<color=#624e3c>{0} alleato<color=#ff4b4b> raggiunge Lv.{1}</c></c>",
  "locale_ui_unlock_star_limit": "Condizione aumento stelle sbloccata",
  "locale_ui_unlocked": "Sbloccato",
  "locale_ui_upStarHeroCost": "Consumo stelle UP",
  "locale_ui_upStarHeroCostByElement": "Consumo compagno ★{0} stesso attributo",
  "locale_ui_upStarHeroCostBySelf": "★{0} consumo unità",
  "locale_ui_upStarHeroCostByStar": "★{0} consumo compagni",
  "locale_ui_upStarHeroCostHint": "Questo slot mantiene l'alleato senza consumarsi",
  "locale_ui_upStarHeroSetting": "Seleziona i contenuti da non mostrare nei risultati di aumento stelle",
  "locale_ui_upStarPreview_button": "Materiali",
  "locale_ui_upStarPreview_title": "Elenco materiali potenziamento stelle",
  "locale_ui_upStar_temple": "Aumento Stella",
  "locale_ui_up_level": "{0} su",
  "locale_ui_up_to_max_level": "{0} SU",
  "locale_ui_upgrade_attr": "Potenzia attributi",
  "locale_ui_upgrade_skill": "Potenzia abilità",
  "locale_ui_upgrade_skill_none": "Nessuna abilità disponibile",
  "locale_ui_urSkillType": "Abilità UR",
  "locale_ui_ur_aura": "Buff UR",
  "locale_ui_ur_effect1": "<color=#00ff00>1. Soddisfa il livello UR compagno per sbloccare l'abilità UR Area (dettagli nelle abilità compagno)</c>",
  "locale_ui_ur_effect2": "<color=#00ff00>2. Se schieri un alleato UR, sblocchi il buff UR (buff attributo e UR buff sbloccati insieme)</c>",
  "locale_ui_ur_effect3": "<color=#00ff00>3. Se soddisfi il numero di stelle degli alleati UR, aumenti o riduci i danni degli attributi speciali degli alleati.</c>",
  "locale_ui_use": "Usa",
  "locale_ui_use_all_ticket_hint1": "Vuoi evocare usando {0}{1}?",
  "locale_ui_use_all_ticket_hint2": "Hai {1} su {0} compagni. Vuoi evocare {2} volte?",
  "locale_ui_use_currencyTip": "<color=#624E3c><size=30>Gemme possedute: <color=#33FF8E><outline color=#202434 width=3>{0}</c></outline>\nVuoi acquistare con le gemme?</size></c>",
  "locale_ui_userTitle_next": "Prossimo grado",
  "locale_ui_userTitle_now": "Grado",
  "locale_ui_userTitle_taskHint": "Completa tutte le missioni",
  "locale_ui_user_duke_condition_designation": "Grado {0}",
  "locale_ui_user_duke_condition_open_days": "Giorno {0} dall'apertura del server",
  "locale_ui_user_duke_extra_attrs": "Danno PvP aumentato e ridotto +{0}%",
  "locale_ui_user_duke_extra_attrs2": "Danno PvP aumentato e riduzione danni +<color=#00f00>{0}%</c>",
  "locale_ui_user_duke_no_duke": "Nessun titolo",
  "locale_ui_user_duke_no_extra_attrs": "Nessuna aggiunta",
  "locale_ui_user_duke_rule_content": "1. Usando l'oggetto specificato per promuovere il titolo, ottieni un titolo esclusivo.\n\n2. Ottenendo il titolo esclusivo e promuovendo il titolo, aumentano i valori delle abilità e i punti promozione.\n\n3. Puoi usare i punti promozione per migliorare il livello dell'albero promozione.",
  "locale_ui_user_duke_rule_main": "Promozione titolo",
  "locale_ui_user_duke_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_user_duke_upgrade_title": "Condizioni promozione",
  "locale_ui_valid_time": "Scadenza",
  "locale_ui_vip": "Fama",
  "locale_ui_viplevel_not_enough": "Acquistabile al livello fama {0}",
  "locale_ui_voucher_hint_info": "Possiedi un token a questo prezzo. Vuoi usarne uno per acquistare il prodotto? (Nessun costo aggiuntivo)<br/>Token attuali: {0}",
  "locale_ui_voucher_none_use": "Non usare token",
  "locale_ui_voucher_use": "Usa token",
  "locale_ui_wait_fight_stop": "Attendi la fine del combattimento",
  "locale_ui_waitingAnotherBattle": "In attesa dei risultati delle altre squadre",
  "locale_ui_warTokenList_buyTime_limit": "Tempo d'acquisto scaduto",
  "locale_ui_warTokenList_buyTime_tip": "Questo pass può essere acquistato entro {0} giorni; dopo {1} giorni non sarà più disponibile.",
  "locale_ui_warTokenList_buy_time": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Tempo rimasto per l'acquisto:</c><color=#6EEEA7>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_warTokenList_cur_floor": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Piano:</c><color=#6EEEA7>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_warTokenList_cur_score": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Punti:</c><color=#6EEEA7>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_warTokenList_end_time": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Fine:</c><color=#6EEEA7>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_warTokenList_final_reward": "Ricompensa finale",
  "locale_ui_warTokenList_free_reward": "Ricompensa gratuita",
  "locale_ui_warTokenList_progress": "Avanzamento",
  "locale_ui_warTokenList_reset_forever": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Ora di reset:</c><color=#33FF8E>Sblocco permanente</c></outline>",
  "locale_ui_warTokenList_reset_time": "<outline width=3 color=#202434><color=#ffffff>Ora di reset:</c><color=#33FF8E>{0}</c><outline>",
  "locale_ui_warTokenList_unlock_reward": "Ricompensa sbloccata",
  "locale_ui_warToken_activity_ruleText": "1. Il Pass Attivo resta valido per sempre.\n\n2. Sbloccando il Pass Premium ottieni ricompense esclusive.\n\n3. I Badge Attivi si ottengono dalle casse ricompensa delle missioni giornaliere.\n\n4. Dopo aver riscosso tutte le ricompense gratuite e sbloccate, i Badge Attivi vengono consumati e parte un nuovo Pass Attivo.",
  "locale_ui_warToken_activity_ruleTitle": "Pass attività",
  "locale_ui_warToken_activity_subTitle": "Descrizione percorso",
  "locale_ui_warToken_activity_unlockText": "Ottieni il badge attività dalle casse missione giornaliere",
  "locale_ui_warToken_element_periods": "Grado {0}",
  "locale_ui_warToken_holyArea_ruleText": "1. L'Antico Tomo dura 11 giorni e accedendo ogni giorno ricevi ricompense gratis.\n\n2. Acquistando il Pass Premium ottieni premi extra.",
  "locale_ui_warToken_holyArea_ruleTitle": "Antico Tomo",
  "locale_ui_warToken_holyArea_subTitle": "Descrizione del tesoro",
  "locale_ui_warToken_holyArea_unlockText": "Ottenuto come ricompensa dalla Prova di Tannin",
  "locale_ui_warToken_holyRelic": "Avanza nella zona proibita e ottieni le ricompense del pass",
  "locale_ui_warToken_tower_ruleText": "1. Supera i piani indicati della Torre degli attributi (escluse le principali) per ottenere ricompense sacre.\n\n2. Acquista il Pass Premium per premi esclusivi.",
  "locale_ui_warToken_tower_ruleTitle": "Sacra Scrittura degli attributi",
  "locale_ui_warToken_tower_subTitle": "Descrizione del sacro testo",
  "locale_ui_warToken_tower_unlockText": "Sblocca il Sacro Tomo dell'attributo completando la Torre dell'attributo",
  "locale_ui_weekCard_dailyMailGet": "Ricompense inviate ogni giorno via email",
  "locale_ui_weekCard_immediatelyGet": "Ottenuto dopo l'acquisto",
  "locale_ui_weekCard_limitedBuy": "Limite {0} volte",
  "locale_ui_weekCard_timeLeft": "<outline color=#00000088 width = 2>Tempo rimasto: <color=#00ff00>{0}</color>",
  "locale_ui_week_limit": "Fuori orario di sblocco",
  "locale_ui_welfare_dailyChoose_purchaseLimit": "Limitato: {0}/{1}",
  "locale_ui_welfare_hangUpDrop": "Guadagno combattimento automatico",
  "locale_ui_wildout_skip": "Non mostrare più questa schermata",
  "locale_ui_willBeComposed": "In attesa di fusione",
  "locale_ui_win_auto_nextLevel": "Sfida automatica",
  "locale_ui_win_get_reward": "Ricompensa ottenuta",
  "locale_ui_win_layer_type": "<outline color=#221611 width=3>{0} · <color=#FFE685>{1}</c> livello</c>",
  "locale_ui_win_return": "Indietro",
  "locale_ui_wishList": "Libro dei Desideri",
  "locale_ui_wishList_desc": "Quando ottieni un alleato di quel tipo, aumenta la probabilità di ottenere l'alleato selezionato (la probabilità totale per quel tipo non cambia)",
  "locale_ui_wishList_locked_hint": "Completa la Via del Re dell'Harem per sbloccare il Libro dei Desideri",
  "locale_ui_wishPersoanlity_select_tip": "Puoi scegliere il tempo di tocco degli alleati",
  "locale_ui_wishPersonality_detail": "Dettagli Touch Time",
  "locale_ui_wishPersonality_rule_content": "1. Selezionando 【厳選タッチタイム】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>aumenta la probabilità di ottenere il Touch Time scelto</color></outline>.\n\n2. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>Il numero garantito di Touch Time Magia/Corpo/Tecnica è 70, per Morbido/Duro è 100</color></outline>.\n3. Quando ottieni 【厳選タッチタイム】, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>il conteggio attuale si azzera</color></outline>.\n\n4. Puoi cambiare 【厳選タッチタイム】 in qualsiasi momento. Dopo il cambio, se soddisfi le condizioni di evocazione, <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>otterrai sicuramente il 【厳選タッチタイム】 selezionato alla prossima evocazione</color></outline>.\n\n5. Gli oggetti evocazione usati nelle evocazioni selettive <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>non hanno scadenza</color></outline>. Puoi usarli anche nelle prossime evocazioni selettive dello stesso tipo.\n\n6. L'evocazione selettiva è un evento speciale, senza condizioni di numero di evocazioni.",
  "locale_ui_wishPersonality_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_wishPersonality_rule_title": "Evocazione Selezionata Touch Time",
  "locale_ui_wishPersonality_select": "Tempo di tocco selezionato",
  "locale_ui_wishPersonality_select_first": "Seleziona Touch Time",
  "locale_ui_wishTask": "Missione evocazione",
  "locale_ui_wishTre_wish": "Evocazione",
  "locale_ui_wishTree_giftPack": "Regali scelti",
  "locale_ui_wishTree_personal_reward": "Ricompense progresso personale",
  "locale_ui_wishTree_reward_preview": "Elenco ricompense",
  "locale_ui_wishTree_rule_content": "1. Puoi ottenere oggetti evento completando missioni o acquistandoli direttamente.\n\n2. Partecipando ogni volta all'evento ricevi ricompense; dopo un certo numero di partecipazioni ottieni premi extra.\n\n3. Quando le partecipazioni all'evento nel server raggiungono una soglia, tutti i giocatori del server ricevono una ricompensa di progresso.",
  "locale_ui_wishTree_rule_main": "Preghiera",
  "locale_ui_wishTree_rule_sub": "Descrizione",
  "locale_ui_wishTree_select": "Seleziona un bersaglio per ottenere la ricompensa di evocazione",
  "locale_ui_wishTree_server_progress": "Ricompense progresso server",
  "locale_ui_wishTree_task": "Missione evocazione",
  "locale_ui_wishTree_wish_player": "<outline color=#000000 width = 2><color = #00ff00>{0}</c> ha effettuato una convocazione</outline>",
  "locale_ui_wishTree_wish_reward": "Ricompensa evocazione",
  "locale_ui_wishTree_wish_times_reward": "Ricompensa per {0} evocazioni",
  "locale_ui_wishcall_cant_select_again": "Questo alleato è già stato ottenuto e non può essere selezionato.",
  "locale_ui_wishcall_change_consume": "Cambio consumo",
  "locale_ui_wishcall_newYear_rule_content": "1. Puoi scegliere e evocare un alleato.\n\n2. Ogni alleato scelto può essere ottenuto solo una volta; dopo, devi sceglierne un altro per continuare l'evocazione.",
  "locale_ui_wishcall_newYear_rule_main": "Evocazione di fine anno",
  "locale_ui_wishcall_newYear_rule_sub_title": "Descrizione",
  "locale_ui_wishcall_newYear_selectHero_hint": "Ogni compagno può essere scelto e ottenuto solo una volta",
  "locale_ui_wishcall_only_draw_once": "<outline color=#202434 width=2><color=#fed94a>Ogni compagno può essere scelto e ottenuto solo una volta</c></outline>",
  "locale_ui_wishcall_reselect": "Hai ottenuto il compagno scelto, seleziona un altro compagno",
  "locale_ui_wishcall_select_wish_angel": "Seleziona un angelo",
  "locale_ui_wishcall_select_wish_hero": "Scegli un alleato",
  "locale_ui_wishcall_summonCount": "Numero estrazioni",
  "locale_ui_workTime": "{0}g",
  "locale_ui_worldBoss__rule1": "1. Ogni lunedì alle 4 l'Angelo Caduto Nero appare nella Città Volante e domenica alle 21 se ne va.\n\n2. Un server casuale del gruppo interserver sarà il tuo avversario; il server che infligge più danni ottiene ricompense migliori.\n\n3. Nessun limite alle sfide giornaliere, ma solo il danno massimo viene registrato.\n\n4. Ogni settimana, un certo tipo infligge danni extra all'Angelo Caduto Nero.\n\n5. Più danni totali infliggi, più ricompense ricevi.\n\n6. Più danni infligge il server, più ricompense ottiene.",
  "locale_ui_worldBoss_bonusDesc": "<outline width=3 color=#202434>{0} ottiene un potenziamento di <size = 38><color=#6eeea7>{1}%</color></size><img src=\\\"arrow_green\\\"/>",
  "locale_ui_worldBoss_bossEndTime": "Fine sfida:",
  "locale_ui_worldBoss_bossNotOpen": "Non puoi tentare ora",
  "locale_ui_worldBoss_bossRefreshTime": "Orario aggiornamento boss:",
  "locale_ui_worldBoss_challengeCountDesc": "<outline width =3 color =#202434>Tentativi di oggi<color=#ff403e>{0}/{1}</c></o>",
  "locale_ui_worldBoss_maxDamage": "Danno massimo di oggi:",
  "locale_ui_worldBoss_rankDesc": "Danno: {0}",
  "locale_ui_worldBoss_rankType_1": "Posizione alleati",
  "locale_ui_worldBoss_rankType_2": "Classifica nemici",
  "locale_ui_worldBoss_rewardEmpty": "Ottieni ricompense se arrivi tra i primi 300",
  "locale_ui_worldBoss_rewardTabName0": "Ricompensa vittoria/sconfitta",
  "locale_ui_worldBoss_rewardTabName1": "Server vittoria",
  "locale_ui_worldBoss_rewardTabName2": "Ricompensa personale",
  "locale_ui_worldBoss_rewardTabName3": "Ricompensa fazione",
  "locale_ui_worldBoss_rewardTabName5": "Server sconfitto",
  "locale_ui_worldBoss_taskDesc2": "Danno totale {0}",
  "locale_ui_worldBoss_taskDesc3": "Danno totale del server {0}",
  "locale_ui_worldBoss_title": "Caccia oltreconfine",
  "locale_ui_worldLevel": "Livello mondiale",
  "locale_ui_worldLevelHint": "Il livello mondiale si basa sulla media dei livelli dei primi {0} giocatori del server.",
  "locale_ui_worldMap": "Mappa",
  "locale_ui_worldMap_explored": "Area già esplorata",
  "locale_ui_worldMap_notUnlock": "Area non sbloccata",
  "locale_ui_xpLabel": "Esperienza",
  "locale_ui_zoneHint": "{0} (ex {1})"
}