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--- zh-TW.json
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-BuffDescription_desc_140090: "我方造成的全部灼熱傷害+30%。"
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+BuffDescription_desc_140090: "我方造成的全部灼熱傷害+20%。"
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-BuffDescription_desc_140091: "我方造成的全部灼熱傷害+35%。"
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+BuffDescription_desc_140091: "我方造成的全部灼熱傷害+25%。"
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-BuffDescription_desc_140092: "我方造成的全部灼熱傷害+40%。"
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+BuffDescription_desc_140092: "我方造成的全部灼熱傷害+30%。"
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-BuffDescription_desc_140093: "我方造成的全部灼熱傷害+45%。"
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+BuffDescription_desc_140093: "我方造成的全部灼熱傷害+35%。"
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-BuffDescription_desc_140094: "我方造成的全部灼熱傷害+50%。"
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+BuffDescription_desc_140094: "我方造成的全部灼熱傷害+40%。"
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-BuffDescription_desc_160036: "暴擊抗性-30%,效果1回合。此效果結束或解除時,有40%機率對對方附加【混亂】,效果1回合。"
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+BuffDescription_desc_160036: "暴擊抗性-30%,效果1回合。此效果結束或解除時,有30%機率對對方附加【混亂】,效果1回合。"
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-ItemBase_desc_8211: "可以從SP3屬性的夥伴中選擇1名來獲得"
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+ItemBase_desc_8211: "可自選1體獲得"
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-ItemBase_desc_8215: "可以從柔/剛屬性的SP夥伴中選擇1名來獲得"
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+ItemBase_desc_8215: "可自選1體獲得"
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+ItemBase_desc_8523: "可獲得6星夥伴「真紅小惡魔・莉雅絲」"
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+ItemBase_desc_8524: "可獲得6星夥伴冥界的魔法少女・賽拉芙露"
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+ItemBase_desc_8607: "可獲得將5星真紅小惡魔晉級至6星所需的全部夥伴與素材"
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+ItemBase_desc_8608: "可獲得將6星真紅小惡魔晉級至8星所需的全部夥伴與素材"
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+ItemBase_desc_8609: "可獲得將8星真紅小惡魔晉級至9星所需的全部夥伴與素材"
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+ItemBase_desc_8610: "可獲得將9星真紅小惡魔晉級至10星所需的全部夥伴與素材"
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+ItemBase_desc_8611: "可獲得將10星真紅小惡魔晉級至11星所需的全部夥伴與素材"
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+ItemBase_desc_8612: "可獲得將真紅小惡魔的專屬武器升至2星所需的全部素材"
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+ItemBase_name_8523: "真紅小惡魔"
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+ItemBase_name_8524: "冥界的魔法少女"
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+ItemBase_name_8607: "真紅小惡魔6星直升禮包"
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+ItemBase_name_8608: "真紅小惡魔8星直升禮包"
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+ItemBase_name_8609: "真紅小惡魔9星直升禮包"
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+ItemBase_name_8610: "真紅小惡魔10星直升禮包"
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+ItemBase_name_8611: "真紅小惡魔11星直升禮包"
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+ItemBase_name_8612: "真紅小惡魔專屬武器2星禮包"
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-SkillBase_desc_361401: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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+SkillBase_desc_361401: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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-SkillBase_desc_361402: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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+SkillBase_desc_361402: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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-SkillBase_desc_361403: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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+SkillBase_desc_361403: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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-SkillBase_desc_361404: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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+SkillBase_desc_361404: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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-SkillBase_desc_361405: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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+SkillBase_desc_361405: "於第1回合開始時發動,冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】,無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
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-locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime: "<color=#ffffff>該夥伴</c><color=#00ff00>{0}後被移除</color>"
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+locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime: "<color=#ffffff>該夥伴將於</c><color=#00ff00>{0}後結束召喚</color>"
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-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "可獲得經驗值數量=500×圖案數"
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+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "收集體力藥,使用可恢復1點體力\\n獲得體力=3×圖案數"
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-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "獲得體力=3×圖案數"
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+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "集齊可獲得經驗值並可升級\n獲得經驗值=500×圖案數"
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-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力,每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置,每30分鐘恢復1點(可購買禮包獲得增加體力的道具)。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.根據目標獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動。\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。\n d.體力:獲得設定數量的體力。"
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+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力,每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置,上限10,每120分鐘恢復1點。體力超過上限時不再恢復(可購買禮包獲得增加體力的道具)。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.平台移動,根據目標平台類型獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。"
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-locale_ui_monstersExploration_slots: "探索"
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+locale_ui_monstersExploration_slots: "探究"
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-ItemBase_desc_8211: "可自選1體獲得"
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+ItemBase_desc_8211: "可從以下選擇1隻獲得"
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-ItemBase_desc_8215: "可自選1體獲得"
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+ItemBase_desc_8215: "可從以下選擇1隻獲得"
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