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ko.json
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ko.json
@@ -17371,12 +17371,12 @@
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"Live2dMotion_talk_7": "위험한 힘이네… 내가 빨아내줄게❤",
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"Live2dMotion_talk_8": "시험해 보시겠어요?… 이 사탕은 악마 특제랍니다?",
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"Live2dMotion_talk_9": "어머… 지금 이 방은 명계보다 위험할지도…",
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"LuckyCharmEquip_attr_10452": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10453": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10454": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10455": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10456": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10457": "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10452": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10453": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10454": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10455": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10456": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10457": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_skill_10452": "스킬 1개",
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"LuckyCharmEquip_skill_10453": "스킬 1개",
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"LuckyCharmEquip_skill_10454": "스킬 2개",
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@@ -51434,8 +51434,8 @@
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"SkillBase_desc_5200103": "장비자가 공격을 받으면 30%의 확률로 상대에게 최대 HP 5%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 자신의 HP가 1% 감소할 때마다 육체 속성 데미지 +1%. HP 50% 미만일 때, 확률 50%, 데미지가 최대 HP의 7%로 상승합니다. 처음으로 전투 불능 데미지를 받으면 【생명의 불꽃】 획득.\n【생명의 불꽃】 : 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 데미지 흡수. 효과 중 데미지 경감 +60%, HP 회복 불가. 지속 2턴. 해제 불가.",
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"SkillBase_desc_5200200": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다.",
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"SkillBase_desc_5200201": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능.",
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"SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
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"SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
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"SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
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"SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
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"SkillBase_desc_5300100": "장비자가 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다.",
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"SkillBase_desc_5300101": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%)",
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"SkillBase_desc_5300102": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%). 추가로 이 공격을 받은 턴 중에는 모든 속성 데미지 -30%.",
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@@ -71711,7 +71711,7 @@
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"locale_ui_holy_equip_soul_name": "주혼",
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"locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "주혼 {0}랭크 : 능력치 +{1}%",
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"locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "<color=ff4b4b>이상의 주혼 보너스는 누적되지 않습니다</c>",
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"locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag": "주혼 <color=fed94a>【{0}랭크】</c>",
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"locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag": "주혼 <color=fed94a>[{0}랭크]</c>",
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"locale_ui_holy_equip_stage": "주혼 Lv.{0}",
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"locale_ui_holy_equip_strengthen_material": "강화 소재",
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"locale_ui_holy_equip_strengthen_material_empty": "강화 소재 부족",
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