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-ItemBase_name_148: "보물 상자의 열쇠" -LuckyCharmEquip_attr_10452: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득"
+ItemBase_name_148: "탐구의 열쇠" +LuckyCharmEquip_attr_10452: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득"
+RewardMailType_content_136: "로그인-고급의 미수령 보상을 메일로 배포했습니다. 확인해 주세요." -LuckyCharmEquip_attr_10453: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득"
+RewardMailType_title_136: "로그인 이벤트 미수령 보상 보충" +LuckyCharmEquip_attr_10453: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득"
-SkillBase_desc_2070720: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +10% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 5%를 흡수)를 부여한다." -LuckyCharmEquip_attr_10454: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득"
+SkillBase_desc_2070720: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +10%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 5%를 흡수)를 부여한다." +LuckyCharmEquip_attr_10454: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득"
-SkillBase_desc_2070721: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +15% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 7.5%를 흡수)를 부여한다." -LuckyCharmEquip_attr_10455: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득"
+SkillBase_desc_2070721: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +15%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 7.5%를 흡수)를 부여한다." +LuckyCharmEquip_attr_10455: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득"
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+SkillBase_desc_2070722: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +20%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 10%를 흡수)를 부여한다." +LuckyCharmEquip_attr_10456: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득"
-SkillBase_desc_2070723: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +25% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 12.5%를 흡수)를 부여한다." -LuckyCharmEquip_attr_10457: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득"
+SkillBase_desc_2070723: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +25%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 12.5%를 흡수)를 부여한다." +LuckyCharmEquip_attr_10457: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득"
-SkillBase_desc_2070724: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +30% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지 15%를 흡수)를 부여한다." -SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
+SkillBase_desc_2070724: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +30%, HP 흡수 효과(가한 데미지 15%를 흡수)를 부여한다." +SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_360601: "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[20%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다." -SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
+SkillBase_desc_360601: "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[20%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다." +SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_360602: "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[30%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다." -locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag: "주혼 <color=fed94a>【{0}랭크】</c>"
+SkillBase_desc_360602: "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[30%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다." +locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag: "주혼 <color=fed94a>[{0}랭크]</c>"
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-SkillBase_desc_360604: "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[50%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다."
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-SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 【영화】가 3회 중첩된 상태에서 【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 ++15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
+SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 【영화】가 3회 중첩된 상태에서 【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 ++15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
+SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴."
-locale_ui_activityBoss_reward_preview: "다음 보상 확인: "
+locale_ui_activityBoss_reward_preview: "다음 목표 점수 : "

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"Live2dMotion_talk_7": "위험한 힘이네… 내가 빨아내줄게❤", "Live2dMotion_talk_7": "위험한 힘이네… 내가 빨아내줄게❤",
"Live2dMotion_talk_8": "시험해 보시겠어요?… 이 사탕은 악마 특제랍니다?", "Live2dMotion_talk_8": "시험해 보시겠어요?… 이 사탕은 악마 특제랍니다?",
"Live2dMotion_talk_9": "어머… 지금 이 방은 명계보다 위험할지도…", "Live2dMotion_talk_9": "어머… 지금 이 방은 명계보다 위험할지도…",
"LuckyCharmEquip_attr_10452": "공격력】,【HP】,【방어력】,【속도의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득", "LuckyCharmEquip_attr_10452": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득",
"LuckyCharmEquip_attr_10453": "공격력】,【HP】,【방어력】,【속도의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득", "LuckyCharmEquip_attr_10453": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_attr_10455": "공격력】,【HP】,【방어력】,【속도의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득", "LuckyCharmEquip_attr_10455": "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득",
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"LuckyCharmEquip_skill_10452": "스킬 1개", "LuckyCharmEquip_skill_10452": "스킬 1개",
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"LuckyCharmEquip_skill_10454": "스킬 2개", "LuckyCharmEquip_skill_10454": "스킬 2개",
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"SkillBase_desc_5200103": "장비자가 공격을 받으면 30%의 확률로 상대에게 최대 HP 5%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 자신의 HP가 1% 감소할 때마다 육체 속성 데미지 +1%. HP 50% 미만일 때, 확률 50%, 데미지가 최대 HP의 7%로 상승합니다. 처음으로 전투 불능 데미지를 받으면 【생명의 불꽃】 획득.\n【생명의 불꽃】 : 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 데미지 흡수. 효과 중 데미지 경감 +60%, HP 회복 불가. 지속 2턴. 해제 불가.", "SkillBase_desc_5200103": "장비자가 공격을 받으면 30%의 확률로 상대에게 최대 HP 5%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 자신의 HP가 1% 감소할 때마다 육체 속성 데미지 +1%. HP 50% 미만일 때, 확률 50%, 데미지가 최대 HP의 7%로 상승합니다. 처음으로 전투 불능 데미지를 받으면 【생명의 불꽃】 획득.\n【생명의 불꽃】 : 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 데미지 흡수. 효과 중 데미지 경감 +60%, HP 회복 불가. 지속 2턴. 해제 불가.",
"SkillBase_desc_5200200": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다.", "SkillBase_desc_5200200": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다.",
"SkillBase_desc_5200201": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능.", "SkillBase_desc_5200201": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능.",
"SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.", "SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시작열 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이작열 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게영염을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의영화가 3회 중첩된 상태에서영염을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n영염 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.", "SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시작열 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이작열 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게영염을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의영화가 3회 중첩된 상태에서영염을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n영염 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5300100": "장비자가 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다.", "SkillBase_desc_5300100": "장비자가 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다.",
"SkillBase_desc_5300101": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%)", "SkillBase_desc_5300101": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%)",
"SkillBase_desc_5300102": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%). 추가로 이 공격을 받은 턴 중에는 모든 속성 데미지 -30%.", "SkillBase_desc_5300102": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%). 추가로 이 공격을 받은 턴 중에는 모든 속성 데미지 -30%.",
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"locale_ui_holy_equip_soul_name": "주혼", "locale_ui_holy_equip_soul_name": "주혼",
"locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "주혼 {0}랭크 : 능력치 +{1}%", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "주혼 {0}랭크 : 능력치 +{1}%",
"locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "<color=ff4b4b>이상의 주혼 보너스는 누적되지 않습니다</c>", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "<color=ff4b4b>이상의 주혼 보너스는 누적되지 않습니다</c>",
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