diff --git a/ja.diff b/ja.diff index bc6b39f..5e9aa68 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,21 +1,25 @@ --- ja.json +++ ja.json --BuffDescription_desc_150030: "戦闘時、以下の能力値からランダムに三つのうち二つを獲得、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。\n会心率+10%・会心ダメージ+10%・行動制限耐性+10%" -+BuffDescription_desc_150030: "戦闘時、以下の能力値からランダムに二つを獲得、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。\n 会心率+10%・会心ダメージ+10%・行動制限耐性+10%。" --BuffDescription_desc_150035: "自身に1ターン睡眠を付与、重複不可。" -+BuffDescription_desc_150035: "睡眠を付与する、重複不可、効果1ターン。" --BuffDescription_desc_150036: "編成者の攻撃力を20%ダウン、効果2ターン、重複不可。" -+BuffDescription_desc_150036: "攻撃力‐20%、効果2ターン、重複不可。" --BuffDescription_desc_150037: "自身に10%の減速を付与、重複不可、効果2ターン。" -+BuffDescription_desc_150037: "10%の減速を付与する、重複不可、効果2ターン。" --SkillBase_desc_2070400: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに60%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -+SkillBase_desc_2070400: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに60%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" --SkillBase_desc_2070401: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに70%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -+SkillBase_desc_2070401: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに70%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" --SkillBase_desc_2070402: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに80%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -+SkillBase_desc_2070402: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに80%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" --SkillBase_desc_2070403: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、敵キャラごとに90%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】の3つの効果の中からランダムで1つを発動する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -+SkillBase_desc_2070403: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1回分解除し、各敵ごとに90%の確率で【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" --SkillBase_desc_2070404: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1つ解除し、敵キャラごとに【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" -+SkillBase_desc_2070404: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の物理ダメージを1回与え、味方全体のデバフを1つ解除し、各敵ごとに【永遠の眠り】【光の枷】【星霜の軌跡】のいずれか1つを発動する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。" \ No newline at end of file +-SkillBase_desc_120206: "戦闘中、自身の回復効果を10%と受ける回復効果を10%向上させる。" ++SkillBase_desc_120206: "戦闘中、自身の回復効果+10%、被回復効果+10%。" +-SkillBase_desc_120208: "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが10%増加し、会心率が10%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。" ++SkillBase_desc_120208: "生命値が60%以下になるとダメージ+10%、会心率+10%、効果3ターン、戦闘中1回限り。" +-SkillBase_desc_120209: "戦闘中に速度が5%上昇する" ++SkillBase_desc_120209: "戦闘時、速度+5%。" +-SkillBase_desc_120406: "戦闘中、自身の回復効果を20%と受ける回復効果を20%向上させる。" ++SkillBase_desc_120406: "戦闘中、自身の回復効果+20%、被回復効果+20%。" +-SkillBase_desc_120408: "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが20%増加し、会心率が20%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。" ++SkillBase_desc_120408: "生命値が60%以下になるとダメージ+20%、会心率+20%、効果3ターン、戦闘中1回限り。" +-SkillBase_desc_120409: "戦闘中に速度が10%上昇する" ++SkillBase_desc_120409: "戦闘時、速度+10%。" +-SkillBase_name_120207: "嗜血波纹" ++SkillBase_name_120207: "嗜血波紋" +-SkillBase_name_120407: "嗜血波纹" ++SkillBase_name_120407: "嗜血波紋" +-locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "元の星" ++locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "原初星ランク" +-locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "この原初能力値の組み合わせでスキルを獲得できる" ++locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "原初能力値の組み合わせで獲得" +-locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "原初スターランク" ++locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "原初星ランク" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index 0cf5c88..2aafcf2 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -49586,10 +49586,10 @@ "SkillBase_desc_120203": "戦闘時に与える会心ダメージ+15%。", "SkillBase_desc_120204": "戦闘時に受けるダメージ+6%。", "SkillBase_desc_120205": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の10%を回復し、デバフを1つ解除します。クールダウンは3ターンです。", - "SkillBase_desc_120206": "戦闘中、自身の回復効果を10%と受ける回復効果を10%向上させる。", + "SkillBase_desc_120206": "戦闘中、自身の回復効果+10%、被回復効果+10%。", "SkillBase_desc_120207": "戦闘中、すべての攻撃に5%の吸収効果が付与される。", - "SkillBase_desc_120208": "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが10%増加し、会心率が10%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。", - "SkillBase_desc_120209": "戦闘中に速度が5%上昇する", + "SkillBase_desc_120208": "生命値が60%以下になるとダメージ+10%、会心率+10%、効果3ターン、戦闘中1回限り。", + "SkillBase_desc_120209": "戦闘時、速度+5%。", "SkillBase_desc_120301": "ウォリアー系に与えるダメージ+20%。", "SkillBase_desc_120302": "メイジ系に与えるダメージ+20%。", "SkillBase_desc_120303": "タンク系に与えるダメージ+20%。", @@ -49603,10 +49603,10 @@ "SkillBase_desc_120403": "戦闘時に与える会心ダメージ+30%。", "SkillBase_desc_120404": "戦闘時に受けるダメージ+12%。", "SkillBase_desc_120405": "戦闘中に一度に受けるダメージが自身の最大生命値の30%を超える場合、最大生命値の20%を回復し、2つのデバフを解除します。3ターンのクールダウンがあります。", - "SkillBase_desc_120406": "戦闘中、自身の回復効果を20%と受ける回復効果を20%向上させる。", + "SkillBase_desc_120406": "戦闘中、自身の回復効果+20%、被回復効果+20%。", "SkillBase_desc_120407": "戦闘中、すべての攻撃に10%の吸収効果が付与される。", - "SkillBase_desc_120408": "戦闘中に生命値が60%以下の場合、与えるダメージが20%増加し、会心率が20%増加します。効果は3ターン持続し、1回の戦闘で1回のみ有効です。", - "SkillBase_desc_120409": "戦闘中に速度が10%上昇する", + "SkillBase_desc_120408": "生命値が60%以下になるとダメージ+20%、会心率+20%、効果3ターン、戦闘中1回限り。", + "SkillBase_desc_120409": "戦闘時、速度+10%。", "SkillBase_desc_1210110": "ランダムな敵2体に111%の魔法ダメージを与える。", "SkillBase_desc_1220110": "ランダムな敵3体に128%の魔法ダメージと、25%の確率で【灼熱】を与える、効果2ターン。", "SkillBase_desc_1230110": "前列の敵1体に187%のダメージを与える。自身のダメージ軽減+15%、効果2ターン。", @@ -54159,7 +54159,7 @@ "SkillBase_name_120204": "天使の羽盾", "SkillBase_name_120205": "蓮の生命値", "SkillBase_name_120206": "祈りの聖書", - "SkillBase_name_120207": "嗜血波纹", + "SkillBase_name_120207": "嗜血波紋", "SkillBase_name_120208": "怒り爆発", "SkillBase_name_120209": "足さばき", "SkillBase_name_120301": "戦士キラー", @@ -54176,7 +54176,7 @@ "SkillBase_name_120404": "天使の羽盾", "SkillBase_name_120405": "蓮の生命値", "SkillBase_name_120406": "祈りの聖書", - "SkillBase_name_120407": "嗜血波纹", + "SkillBase_name_120407": "嗜血波紋", "SkillBase_name_120408": "怒り爆発", "SkillBase_name_120409": "足さばき", "SkillBase_name_1210110": "裂地の剣", @@ -68409,7 +68409,7 @@ "locale_ui_LuckyCharmGallery_title": "ルーン館", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_CombineSkill": "スキル発見", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_OrigionSkill": "原初能力値", - "locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars": "元の星", + "locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars": "原初星ランク", "locale_ui_LuckyCharmSelect_CombineSkillPanelName": "スキル発見を選択", "locale_ui_LuckyCharmSelect_OrigionSkillPanelName": "原初能力値を選択", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveCombineSkill": "【★{0}】原初スキル発見を解禁", @@ -68434,14 +68434,14 @@ "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillAttr": "原初能力値", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillTitle": "原初特性", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillUnlock": "新スキル発見", - "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription": "この原初能力値の組み合わせでスキルを獲得できる", + "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription": "原初能力値の組み合わせで獲得", "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineTitle": "能力値組合せ", "locale_ui_LuckyCharm_SelecteSkill": "選択", "locale_ui_LuckyCharm_SkillChanged": "スキル変更成功", "locale_ui_LuckyCharm_SkillIsSelected": "このスキルは装備中です", "locale_ui_LuckyCharm_SkillWithOutSelected": "スキル未選択", "locale_ui_LuckyCharm_Skip_Animation_Tip": "演出をスキップしますか?", - "locale_ui_LuckyCharm_StarInfo": "原初スターランク", + "locale_ui_LuckyCharm_StarInfo": "原初星ランク", "locale_ui_LuckyCharm_StarLevelName": "原初の護符★{0}", "locale_ui_LuckyCharm_Title": "ルーン錬磨", "locale_ui_LuckyCharm_UnlockByUpgrade": "原初ルーン解禁",