diff --git a/ja.diff b/ja.diff index b37eb09..de08b62 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,123 +1,16 @@ --- ja.json +++ ja.json -+BuffDescription_desc_150020: "味方が行動するたびに、味方全体に会心率3%とダメージ加算3%を付与し、最大で10層まで重ねることができます。" -+BuffDescription_name_150020: "灼熱の闘志" --HeroSkin_name_1350701: "HeroSkin_name_1350701" -+HeroSkin_name_1350701: "体操服" -+HeroSkin_name_1550901: "体操服" -+ItemBase_desc_1020707: "★1使い魔【エンバリット】が手に入る" -+ItemBase_desc_1030612: "★1魔法陣【常闇の魔法陣】が手に入る" -+ItemBase_desc_1120707: "欠片を100個集めると★1使い魔【エンバリット】が手に入る" -+ItemBase_desc_1130612: "欠片を100個集めると★1魔法陣【常闇の魔法陣】が手に入る" -+ItemBase_desc_11430: "レースクイーンが持つ旗" --ItemBase_desc_1451801: "ItemBase_desc_1451801" -+ItemBase_desc_1451801: "【紅髪の滅殺姫】のスキン【体操服】が手に入る" -+ItemBase_desc_1464501: "【慈愛の聖女】のスキン【体操服】が手に入る" -+ItemBase_desc_1464511: "対応するスキンのレベルアップができる" -+ItemBase_desc_2430: "魔道具【レーシングフラッグ】の合成と星UPができる" -+ItemBase_desc_31212: "レースイベントで使用するアイテム、集めることでパス報酬を獲得、ランキングに反映される、イベント終了後に回収される" -+ItemBase_desc_3513: "レースイベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る" -+ItemBase_desc_3712: "レースイベントでログインすると手に入る" --ItemBase_desc_6200018: "古代神殿のランキング条件を満たすと手に入る" -+ItemBase_desc_6200018: "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る" --ItemBase_desc_6200019: "古代神殿のランキング条件を満たすと手に入る" -+ItemBase_desc_6200019: "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る" --ItemBase_desc_6200020: "古代神殿のランキング条件を満たすと手に入る" -+ItemBase_desc_6200020: "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る" -+ItemBase_desc_7614: "交換所でアイテムと交換できる、イベント終了後に消失する" -+ItemBase_name_1020707: "エンバリット" -+ItemBase_name_1030612: "常闇の魔法陣" -+ItemBase_name_1120707: "エンバリットの欠片" -+ItemBase_name_1130612: "常闇の魔法陣の欠片" -+ItemBase_name_11430: "レーシングフラッグ" --ItemBase_name_1451801: "ItemBase_name_1451801" -+ItemBase_name_1451801: "紅髪の滅殺姫-体操服" --ItemBase_name_1451811: "ItemBase_name_1451811" -+ItemBase_name_1451811: "紅髪の滅殺姫-体操服の欠片" -+ItemBase_name_1464501: "慈愛の聖女-体操服" -+ItemBase_name_1464511: "慈愛の聖女-体操服の欠片" -+ItemBase_name_2430: "レーシングフラッグの欠片" -+ItemBase_name_31212: "レーシングアンブレラ" -+ItemBase_name_3513: "漆黒のピットクイーン" -+ItemBase_name_3712: "レーシングカー" -+ItemBase_name_7614: "レーシングタイヤ" -+MagicCircleBase_desc_1030612: "呪いと呪い強化の魔法陣" -+PetBase_desc_20707: "エンバリット" -+PetBase_name_20707: "エンバリット" -+SkillBase_desc_2070700: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に【焚襲】ダメージを与える。【焚襲】発動後に50%の確率で【焚淵】を発動、【焚淵】発動後に20%の確率で【焚寂】を発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【焚襲】:装備者の40%の物理ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【灼熱】を付与する。\n【焚淵】:編成者の60%の魔法ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【烈火の灼熱】を付与する。\n【焚寂】:編成者の80%の固定ダメージを与える。60%の確率で味方全体に2ターンの【灼熱強化】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070701: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に【焚襲】ダメージを与える。【焚襲】発動後に550%の確率で【焚淵】を発動、【焚淵】発動後に25%の確率で【焚寂】を発動する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【焚襲】:装備者の40%の物理ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【灼熱】を付与する。\n【焚淵】:編成者の60%の魔法ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【烈火の灼熱】を付与する。\n【焚寂】:編成者の80%の固定ダメージを与える。60%の確率で味方全体に2ターンの【灼熱強化】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070702: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に【焚襲】ダメージを与える。【焚襲】発動後に60%の確率で【焚淵】を発動、【焚淵】発動後に30%の確率で【焚寂】を発動する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【焚襲】:装備者の40%の物理ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【灼熱】を付与する。\n【焚淵】:編成者の60%の魔法ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【烈火の灼熱】を付与する。\n【焚寂】:編成者の80%の固定ダメージを与える。60%の確率で味方全体に2ターンの【灼熱強化】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070703: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に【焚襲】ダメージを与える。【焚襲】発動後に65%の確率で【焚淵】を発動、【焚淵】発動後に35%の確率で【焚寂】を発動する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【焚襲】:装備者の40%の物理ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【灼熱】を付与する。\n【焚淵】:編成者の60%の魔法ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【烈火の灼熱】を付与する。\n【焚寂】:編成者の80%の固定ダメージを与える。60%の確率で味方全体に2ターンの【灼熱強化】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070704: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に【焚襲】ダメージを与える。【焚襲】発動後に70%の確率で【焚淵】を発動、【焚淵】発動後に40%の確率で【焚寂】を発動する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【焚襲】:装備者の40%の物理ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【灼熱】を付与する。\n【焚淵】:編成者の60%の魔法ダメージを与える。60%の確率で2ターンの【烈火の灼熱】を付与する。\n【焚寂】:編成者の80%の固定ダメージを与える。60%の確率で味方全体に2ターンの【灼熱強化】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070710: "戦闘開始時、80%の確率で味方全体に【灼熱の闘志】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070711: "戦闘開始時、85%の確率で味方全体に【灼熱の闘志】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070712: "戦闘開始時、90%の確率で味方全体に【灼熱の闘志】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070713: "戦闘開始時、95%の確率で味方全体に【灼熱の闘志】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070714: "戦闘開始時、味方全体に【灼熱の闘志】を付与する。" -+SkillBase_desc_2070720: "【専用仲間】:白龍皇の籠手—兵藤 一誠\n【スキル説明】:装備者の生命値が60%未満の時、装備者の会心ダメージ+10%、生命吸収効果(与えたダメージの5%分を吸収)を付与する。" -+SkillBase_desc_2070721: "【専用仲間】:白龍皇の籠手—兵藤 一誠\n【スキル説明】:装備者の生命値が60%未満の時、装備者の会心ダメージ+15%、生命吸収効果(与えたダメージの7.5%分を吸収)を付与する。" -+SkillBase_desc_2070722: "【専用仲間】:白龍皇の籠手—兵藤 一誠\n【スキル説明】:装備者の生命値が60%未満の時、装備者の会心ダメージ+20%、生命吸収効果(与えたダメージの10%分を吸収)を付与する。" -+SkillBase_desc_2070723: "【専用仲間】:白龍皇の籠手—兵藤 一誠\n【スキル説明】:装備者の生命値が60%未満の時、装備者の会心ダメージ+25%、生命吸収効果(与えたダメージの12.5%分を吸収)を付与する。" -+SkillBase_desc_2070724: "【専用仲間】:白龍皇の籠手—兵藤 一誠\n【スキル説明】:装備者の生命値が60%未満の時、装備者の会心ダメージ+30%、生命吸収効果(与えたダメージの15%分を吸収)を付与する。" -+SkillBase_desc_2070760: "【専用】最終ダメージ+10%" -+SkillBase_desc_361201: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。全ての敵に40%の魔法ダメージを与え、それぞれ80%の確率で1回分の【呪い】を付与する。相手の【呪い】が5回以上の場合、【呪い】を爆発させて、全ての呪いダメージを与える。" -+SkillBase_desc_361202: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。全ての敵に50%の魔法ダメージを与え、それぞれ85%の確率で1回分の【呪い】を付与する。相手の【呪い】が5回以上の場合、【呪い】を爆発させて、全ての呪いダメージを与える。" -+SkillBase_desc_361203: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。全ての敵に60%の魔法ダメージを与え、それぞれ90%の確率で1回分の【呪い】を付与する。相手の【呪い】が5回以上の場合、【呪い】を爆発させて、全ての呪いダメージを与える。" -+SkillBase_desc_361204: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。全ての敵に70%の魔法ダメージを与え、それぞれ95%の確率で1回分の【呪い】を付与する。相手の【呪い】が5回以上の場合、【呪い】を爆発させて、全ての呪いダメージを与える。" -+SkillBase_desc_361205: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。全ての敵に80%の魔法ダメージを与え、それぞれ100%の確率で1回分の【呪い】を付与する。相手の【呪い】が5回以上の場合、【呪い】を爆発させて、全ての呪いダメージを与える。" -+SkillBase_desc_361221: "味方が敵に呪い系効果を与えた時、10%の確率で追加で1回分の【呪い】を付与する。" -+SkillBase_desc_361222: "味方が敵に呪い系効果を与えた時、15%の確率で追加で1回分の【呪い】を付与する。" -+SkillBase_desc_361223: "味方が敵に呪い系効果を与えた時、20%の確率で追加で1回分の【呪い】を付与する。" -+SkillBase_desc_361224: "味方が敵に呪い系効果を与えた時、25%の確率で追加で1回分の【呪い】を付与する。" -+SkillBase_desc_361225: "味方が敵に呪い系効果を与えた時、30%の確率で追加で1回分の【呪い】を付与する。" -+SkillBase_desc_361250: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+5%。" -+SkillBase_desc_361251: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+10%。" -+SkillBase_desc_361252: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+15%。" -+SkillBase_desc_361253: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+20%。" -+SkillBase_desc_361254: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+25%。" -+SkillBase_desc_361255: "戦闘中、味方が与える呪い系ダメージ+30%。" -+SkillBase_name_2070700: "トライバースト" -+SkillBase_name_2070701: "トライバースト" -+SkillBase_name_2070702: "トライバースト" -+SkillBase_name_2070703: "トライバースト" -+SkillBase_name_2070704: "トライバースト" -+SkillBase_name_2070710: "灼熱の闘志" -+SkillBase_name_2070711: "灼熱の闘志" -+SkillBase_name_2070712: "灼熱の闘志" -+SkillBase_name_2070713: "灼熱の闘志" -+SkillBase_name_2070714: "灼熱の闘志" -+SkillBase_name_2070720: "ブラッドレイジ" -+SkillBase_name_2070721: "ブラッドレイジ" -+SkillBase_name_2070722: "ブラッドレイジ" -+SkillBase_name_2070723: "ブラッドレイジ" -+SkillBase_name_2070724: "ブラッドレイジ" -+SkillBase_name_2070730: "焚淵" -+SkillBase_name_2070731: "焚淵" -+SkillBase_name_2070732: "焚淵" -+SkillBase_name_2070733: "焚淵" -+SkillBase_name_2070734: "焚淵" -+SkillBase_name_2070740: "焚寂" -+SkillBase_name_361201: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361202: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361203: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361204: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361205: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361206: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361207: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361208: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361209: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361210: "絶望の共鳴" -+SkillBase_name_361221: "哀悼の鍵" -+SkillBase_name_361222: "哀悼の鍵" -+SkillBase_name_361223: "哀悼の鍵" -+SkillBase_name_361224: "哀悼の鍵" -+SkillBase_name_361225: "哀悼の鍵" -+SkillBase_name_361250: "終焉のセレナーデ" -+SkillBase_name_361251: "終焉のセレナーデ" -+SkillBase_name_361252: "終焉のセレナーデ" -+SkillBase_name_361253: "終焉のセレナーデ" -+SkillBase_name_361254: "終焉のセレナーデ" -+SkillBase_name_361255: "終焉のセレナーデ" -+StarPiece_awakeningDesc_430: "全属性の仲間の攻撃力+<{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_430: "全属性の仲間の生命値+{0}" \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_140090: "味方が与える灼熱ダメージ+30%。" ++BuffDescription_desc_140090: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。" +-BuffDescription_desc_140091: "味方が与える灼熱ダメージ+35%。" ++BuffDescription_desc_140091: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。" +-BuffDescription_desc_140092: "味方が与える灼熱ダメージ+40%。" ++BuffDescription_desc_140092: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。" +-BuffDescription_desc_140093: "味方が与える灼熱ダメージ+45%。" ++BuffDescription_desc_140093: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+45%。" +-BuffDescription_desc_140094: "味方が与える灼熱ダメージ+50%。" ++BuffDescription_desc_140094: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+50%。" +-BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受ける。さらに凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、、戦闘終了まで継続、解除不可。" ++BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。" ++ShopBase_name_2003: "バーチャル交換所(研究部討伐中にアイテムを購入)" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index 9b7d9fb..1739524 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -886,11 +886,11 @@ "BuffDescription_desc_140087": "物理ダメージ+20%、魔法ダメージ+20%、ダメージ+15%、物理ダメージ軽減+20%、魔法ダメージ軽減+20%、ダメージ軽減+15%の6種類のバフ効果の中からランダムで3種類を味方全体に付与する、効果2ターン。", "BuffDescription_desc_140088": "被ダメージ軽減+15%、被回復効果+15%、効果2ターン、2回まで重複可能。", "BuffDescription_desc_140089": "攻撃力+25%、会心ダメージ+25%、会心率+10%、効果2ターン、2回まで重複可能。", - "BuffDescription_desc_140090": "味方が与える灼熱ダメージ+30%。", - "BuffDescription_desc_140091": "味方が与える灼熱ダメージ+35%。", - "BuffDescription_desc_140092": "味方が与える灼熱ダメージ+40%。", - "BuffDescription_desc_140093": "味方が与える灼熱ダメージ+45%。", - "BuffDescription_desc_140094": "味方が与える灼熱ダメージ+50%。", + "BuffDescription_desc_140090": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。", + "BuffDescription_desc_140091": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。", + "BuffDescription_desc_140092": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。", + "BuffDescription_desc_140093": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+45%。", + "BuffDescription_desc_140094": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+50%。", "BuffDescription_desc_140095": "回復やダメージを受けない、一時的に最終ダメージ加算+20%、次のターン終了まで継続、封印を無視する。", "BuffDescription_desc_140096": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+2%。", "BuffDescription_desc_140097": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+3%。", @@ -1516,7 +1516,7 @@ "BuffDescription_desc_9002": "ダメージ軽減+10%、効果2ターン。", "BuffDescription_desc_9003": "ダメージ軽減+15%、効果2ターン。", "BuffDescription_desc_9004": "ダメージ軽減+20%、効果2ターン。", - "BuffDescription_desc_9100": "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受ける。さらに凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、、戦闘終了まで継続、解除不可。", + "BuffDescription_desc_9100": "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。", "BuffDescription_desc_9101": "被ダメージ+15%、効果2ターン。", "BuffDescription_desc_9102": "被ダメージ+10%、効果2ターン。", "BuffDescription_desc_9103": "この状態を編成しているキャラは行動不可となり、3回攻撃を受けると状態が解除されます。攻撃によって状態が解除された場合、編成キャラは追加で自身の攻撃力の10%のダメージを受けます。", @@ -47823,6 +47823,7 @@ "ShopBase_name_2": "厳選交換", "ShopBase_name_2001": "仮想商店(闘技場挑戦券)", "ShopBase_name_2002": "バーチャル交換所購入テスト", + "ShopBase_name_2003": "バーチャル交換所(研究部討伐中にアイテムを購入)", "ShopBase_name_3": "仲間交換", "ShopBase_name_4": "冥界交換", "ShopBase_name_5": "闘技交換",