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2025-09-05 05:30:26 +00:00
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@@ -13458,7 +13458,7 @@
"ItemBase_name_1464501": "자애의 성녀-체육복",
"ItemBase_name_1464511": "자애의 성녀-체조복 조각",
"ItemBase_name_147": "발렌타인데이 보물 상자 2",
"ItemBase_name_148": "보물 상자의 열쇠",
"ItemBase_name_148": "탐구의 열쇠",
"ItemBase_name_149": "벚꽃 보물 상자 1",
"ItemBase_name_15": "오문의 증표",
"ItemBase_name_150": "벚꽃 보물 상자 2",
@@ -47477,6 +47477,7 @@
"RewardMailType_content_132": "마핵 탈취전에서 {0}위를 달성하여 아래의 보상을 받았습니다.",
"RewardMailType_content_133": "마핵 탈취전에서 {0}위를 달성하여 아래의 보상을 받았습니다.",
"RewardMailType_content_134": "【모든 동료 증정】이벤트의 미수령 보상을 메일로 배포했습니다. 확인해 주세요.",
"RewardMailType_content_136": "로그인-고급의 미수령 보상을 메일로 배포했습니다. 확인해 주세요.",
"RewardMailType_content_14": "투기장의 매일 랭킹 {0}위가 되어, 다음 보상을 받았습니다.",
"RewardMailType_content_15": "의뢰 중에 구매한 패키지가 구매 인원 {0}의 조건을 충족했습니다. 이 부분은 추가로 소비된 분량이니 확인해 주세요.",
"RewardMailType_content_16": "의뢰 중에 구매한 패키지로 인해 현재의 구매 인원수에 따라 아래의 명성 Pt를 획득했습니다.",
@@ -47613,6 +47614,7 @@
"RewardMailType_title_132": "마핵 탈취전 기여 보상",
"RewardMailType_title_133": "마핵 탈취전 탈취 기여 보상",
"RewardMailType_title_134": "모든 동료 이벤트 미수령 보상 보충",
"RewardMailType_title_136": "로그인 이벤트 미수령 보상 보충",
"RewardMailType_title_14": "투기장 매일 집계 보상",
"RewardMailType_title_15": "의뢰 패키지 반환",
"RewardMailType_title_16": "의뢰 패키지 명성치",
@@ -50818,11 +50820,11 @@
"SkillBase_desc_2070712": "전투 시작 시 90%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070713": "전투 시작 시 95%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070714": "전투 시작 시, 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070720": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +10% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070721": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +15% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 7.5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070722": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +20% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 10%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070723": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +25% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 12.5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070724": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +30% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 15%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070720": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +10%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070721": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +15%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 7.5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070722": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +20%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 10%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070723": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +25%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 12.5%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070724": "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 60% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 +30%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 15%를 흡수)를 부여한다.",
"SkillBase_desc_2070760": "【전용】최종 데미지 +10",
"SkillBase_desc_2150110": "적 전체에 175%의 마법 데미지 부여. 해당 목표는 각각 40%의 확률로 4턴 동안 【부활 금지】 효과가 부여된다.",
"SkillBase_desc_2150120": "면역 행동 제한 스킬 효과 : 전투 중에 치명률 +30%, 치명 데미지 +20%, 일반 공격은 HP 비율이 가장 낮은 적을 우선적으로 공격하고, 15% 확률로 4턴 지속하는 【회복 금지】 부여.",
@@ -51270,11 +51272,11 @@
"SkillBase_desc_360553": "전투 중, 마법진 장비자의 데미지 경감 +16%, 행동 제한 내성 +16%.",
"SkillBase_desc_360554": "전투 중, 마법진 장비자의 데미지 경감 +18%, 행동 제한 내성 +18%.",
"SkillBase_desc_360555": "전투 중, 마법진 장비자의 데미지 경감 +20%, 행동 제한 내성 +20%.",
"SkillBase_desc_360601": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[20%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360602": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[30%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360603": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[40%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360604": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[50%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360605": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[60%++5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360601": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[20%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360602": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[30%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360603": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[40%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360604": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[50%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360605": "턴 종료 시,\n적 전체에게 마법진 장비자의 공격력×[60%+5%×【별의 반짝임】갯수]의 데미지를 준다.",
"SkillBase_desc_360621": "동료가 행동 시, 마법진 장비자는 【별의 반짝임】을 획득합니다.",
"SkillBase_desc_360650": "전투 중, 마법진 장비자의 치명률 +10%. 치명 데미지 +20%.",
"SkillBase_desc_360651": "전투 중, 마법진 장비자의 치명률 +10%. 치명 데미지 +30%.",
@@ -51432,8 +51434,8 @@
"SkillBase_desc_5200103": "장비자가 공격을 받으면 30%의 확률로 상대에게 최대 HP 5%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 자신의 HP가 1% 감소할 때마다 육체 속성 데미지 +1%. HP 50% 미만일 때, 확률 50%, 데미지가 최대 HP의 7%로 상승합니다. 처음으로 전투 불능 데미지를 받으면 【생명의 불꽃】 획득.\n【생명의 불꽃】 : 자신의 최대 HP의 20%에 해당하는 데미지 흡수. 효과 중 데미지 경감 +60%, HP 회복 불가. 지속 2턴. 해제 불가.",
"SkillBase_desc_5200200": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다.",
"SkillBase_desc_5200201": "장비자가 행동 종료 시 【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능.",
"SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시 작열 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 작열 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 영염을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 영화가 3회 중첩된 상태에서 영염을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n영염 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 ++15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시 작열 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 작열 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 영염을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 영화가 3회 중첩된 상태에서 영염을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n영염 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 ++15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5200202": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5200203": "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_5300100": "장비자가 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다.",
"SkillBase_desc_5300101": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%)",
"SkillBase_desc_5300102": "장비자의 턴 시작 시, 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격력 20%의 기술 속성 데미지를 입힙니다. 속도의 차 1%당 이 스킬의 기술 속성 데미지 +2% (최대 100%). 추가로 이 공격을 받은 턴 중에는 모든 속성 데미지 -30%.",
@@ -68028,7 +68030,7 @@
"locale_ui_activityBoss_remain_time": "남은 시간: ",
"locale_ui_activityBoss_reset_formation": "제{0}부대가 조건을 충족하지 않았습니다.",
"locale_ui_activityBoss_reward": "보상",
"locale_ui_activityBoss_reward_preview": "다음 보상 확인: ",
"locale_ui_activityBoss_reward_preview": "다음 목표 점수 : ",
"locale_ui_activityBoss_rule_content": "1. 이벤트 기간 중, 매일 <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>도전 횟수</color></outline>를 소모하여 보스에게 도전할 수 있습니다.\n\n2. 도전 시 플레이어는 2개의 팀을 편성해야하며, 편성에는 특수한 조건이 있습니다. 보스의 특성에 따라 편성 조건을 충족시켜야 합니다.\n\n3. 매 도전 종료 시, 2개의 팀이 부여한 데미지의 합계에 따라 포인트를 획득합니다. <outline color=#202434 width=3><color=#33FF8E>보너스 동료를 보유하고 있는 경우(편성할 필요 없음), 포인트 추가 보너스가 발생합니다</color></outline>.\n\n4. 플레이어는 보스에 도전하여 이벤트 내 도전 임무와 이번 도전 임무를 클리어할 수 있습니다.\n\n5. 당일 도전 상황에 따라 매일 보상을 획득할 수 있습니다. 1회의 도전으로 획득하는 포인트가 높을수록 일일 보상이 많아집니다 (일일 보상은 같은 날 여러 번 획득할 수 없습니다).\n\n6. 이벤트에서 획득한 교환 아이템은 이벤트 종료 후에 회수됩니다. 이벤트 종료 전에 교환소에서 교환을 해주세요.\n\n7. 이벤트 종료 시 최고 포인트에 따라 순위가 집계되며 대응하는 순위 보상이 배포됩니다.\n\n8. 이벤트 보스는 행동 제한 효과에 내성이 있습니다.",
"locale_ui_activityBoss_rule_main_title": "이벤트 보스",
"locale_ui_activityBoss_rule_sub_title": "설명",