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@@ -933,13 +933,13 @@
"BuffDescription_desc_150035": "睡眠を付与する、重複不可、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_150036": "攻撃力20%、効果2ターン、重複不可。",
"BuffDescription_desc_150037": "10%の減速を付与する、重複不可、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_150038": "編成者の回避5%、命中5%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1付与する。",
"BuffDescription_desc_150039": "編成者の回避10%、命中10%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1付与する。",
"BuffDescription_desc_150040": "編成者の回避15%、命中15%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1付与する。",
"BuffDescription_desc_150041": "編成者の回避20%、命中20%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1付与する。",
"BuffDescription_desc_150042": "編成者の回避25%、命中25%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1付与する。",
"BuffDescription_desc_150038": "回避+5%、命中+5%解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。自身の生命値が初めて50%未満になると、各敵に60%の確率で【戦慄】を1回分付与する。",
"BuffDescription_desc_150039": "回避+10%、命中+10%解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。自身の生命値が初めて50%未満になると、各敵に60%の確率で【戦慄】を1回分付与する。",
"BuffDescription_desc_150040": "回避+15%、命中+15%解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。自身の生命値が初めて50%未満になると、各敵に60%の確率で【戦慄】を1回分付与する。",
"BuffDescription_desc_150041": "回避+20%、命中+20%解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。自身の生命値が初めて50%未満になると、各敵に60%の確率で【戦慄】を1回分付与する。",
"BuffDescription_desc_150042": "回避+25%、命中+25%解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。自身の生命値が初めて50%未満になると、各敵に60%の確率で【戦慄】を1回分付与する。",
"BuffDescription_desc_150043": "【戦慄】が付与された敵キャラが編成者を攻撃した時、編成者は一時的に40のダメージ軽減を得る。効果は2ターン持続し、解除不可。",
"BuffDescription_desc_150044": "この状態を編成しているキャラは行動時通常攻撃で味方キャラを攻撃し、1ターン持続し、重複しません。",
"BuffDescription_desc_150044": "行動時通常攻撃で味方を攻撃する、効果1ターン、重複不可。",
"BuffDescription_desc_160": "速度1%、呪いダメージ+2%、20回まで重複可能、解除不可、戦闘不能時に消失する。",
"BuffDescription_desc_1600": "受けるダメージを1回無効化、デバフダメージは無効化できない、重複不可。",
"BuffDescription_desc_160000": "毎ターン行動時、最大生命値20相当の魔法ダメージを受ける魔法陣装備者の攻撃力の200を超えない、効果2ターン、重複不可。",
@@ -968,13 +968,13 @@
"BuffDescription_desc_160034": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力105分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160035": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力120分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160036": "会心耐性30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、40%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_160037": "攻撃力15上昇し、防御力15上昇し、速度5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。",
"BuffDescription_desc_160038": "攻撃力20上昇し、防御力20上昇し、速度5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。",
"BuffDescription_desc_160039": "攻撃力30上昇し、防御力30上昇し、速度5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。",
"BuffDescription_desc_160040": "ダメージ加算20上昇し、ダメージ軽減20上昇し、生命吸収率15上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。",
"BuffDescription_desc_160041": "ダメージ加算30上昇し、ダメージ軽減30上昇し、生命吸収率15上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。",
"BuffDescription_desc_160042": "最終ダメージ加算30%上昇、会心率20%上昇、行動制限耐性50%上昇、生命吸収が30%まで上昇、攻撃時30%の確率で目標に【目眩】を1ターン付与し、戦闘終了まで持続する",
"BuffDescription_desc_160043": "最終ダメージ加算50%上昇、会心率30%上昇、行動制限耐性50%上昇、生命吸収が30%まで上昇、攻撃時30%の確率で目標に【目眩】を1ターン付与し、戦闘終了まで持続する",
"BuffDescription_desc_160037": "攻撃力+15、防御力+15、速度+5戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160038": "攻撃力+20、防御力+20、速度+5戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160039": "攻撃力+30、防御力+30、速度+5戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160040": "ダメージ加算+20、ダメージ軽減+20、生命吸収率+15戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160041": "ダメージ加算+30、ダメージ軽減+30、生命吸収率+15戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160042": "最終ダメージ加算+30%、会心率+20%、行動制限耐性+50%生命吸収が30%になる。攻撃時30%の確率で相手に【目眩】を付与する、効果1ターン、戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160043": "最終ダメージ加算+50%、会心率+30%、行動制限耐性+50%生命吸収が30%になる。攻撃時30%の確率で相手に【目眩】を付与する、効果1ターン、戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_161": "毎ターン周囲の味方に【発動者の速度値×レベル/25】のダメージを与える、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_162": "速度+1%、攻撃力+2%、5回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"BuffDescription_desc_163": "魔法陣の内側にいるキャラは毎ターン【発動者の速度×レベル/25】のダメージを受ける、魔法陣の効果2ターン、解除不可。",
@@ -1992,13 +1992,13 @@
"BuffDescription_name_150035": "永遠の眠り",
"BuffDescription_name_150036": "光の枷",
"BuffDescription_name_150037": "星霜の軌跡",
"BuffDescription_name_150038": "怪しい影の瞳",
"BuffDescription_name_150039": "怪しい影の瞳",
"BuffDescription_name_150040": "怪しい影の瞳",
"BuffDescription_name_150041": "怪しい影の瞳",
"BuffDescription_name_150042": "怪しい影の瞳",
"BuffDescription_name_150038": "妖影の眼差し",
"BuffDescription_name_150039": "妖影の眼差し",
"BuffDescription_name_150040": "妖影の眼差し",
"BuffDescription_name_150041": "妖影の眼差し",
"BuffDescription_name_150042": "妖影の眼差し",
"BuffDescription_name_150043": "戦慄",
"BuffDescription_name_150044": "怖",
"BuffDescription_name_150044": "怖",
"BuffDescription_name_150045": "戦慄",
"BuffDescription_name_151": "深海の復讐",
"BuffDescription_name_152": "デバフガード",
@@ -2038,13 +2038,13 @@
"BuffDescription_name_160034": "霊蝶心鏡",
"BuffDescription_name_160035": "霊蝶心鏡",
"BuffDescription_name_160036": "夢現",
"BuffDescription_name_160037": "印",
"BuffDescription_name_160038": "印",
"BuffDescription_name_160039": "印",
"BuffDescription_name_160040": "神の恵み",
"BuffDescription_name_160041": "神の恵み",
"BuffDescription_name_160042": "降臨",
"BuffDescription_name_160043": "降臨",
"BuffDescription_name_160037": "印",
"BuffDescription_name_160038": "印",
"BuffDescription_name_160039": "印",
"BuffDescription_name_160040": "恩恵",
"BuffDescription_name_160041": "恩恵",
"BuffDescription_name_160042": "降臨",
"BuffDescription_name_160043": "降臨",
"BuffDescription_name_160044": "封印",
"BuffDescription_name_160045": "封印",
"BuffDescription_name_160046": "シールド",
@@ -6868,7 +6868,7 @@
"HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13",
"HeroChange_content_14": "永氷の印 調整永氷の印が3回分になり凍結状態でない場合、自身の生命値上限の6と自身の攻撃力100分のダメージを受ける自身の攻撃力の500を超えない。さらに2ターンの凍結を与え、その後自身の全ての永氷の印が解除される。凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。永氷の印は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"HeroChange_content_15": "翼の覚悟 調整Lv.1・Lv.2・Lv.3の翼の覚悟の速度上昇を10・20・30に調整元は10・20・30",
"HeroChange_content_16": "滅びの三連撃の調整:レベル1、レベル2、レベル3の滅びの三連撃の防御無視効果それぞれ60%80%100%に調整されました。\n魔星の調整魔星に新たに追撃時の防御無視効果が追加されました。\n魔王の核魔王の核に各層ごとに会心率5%上昇する効果が追加されました。",
"HeroChange_content_16": "滅びの三連撃の調整:Lv.13の滅びの三連撃の防御無視効果それぞれ60%80%100%に調整。\n魔星の調整魔星に追撃時の防御無視効を追加。\n魔王の核魔王の核1回分につき会心率+5%。",
"HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3",
"HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4 ",
"HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5",
@@ -7429,7 +7429,7 @@
"HolyEquipBlessingType_name_13": "破勢",
"HolyEquipBlessingType_name_2": "成長",
"HolyEquipBlessingType_name_21": "堅牢",
"HolyEquipBlessingType_name_22": "恩",
"HolyEquipBlessingType_name_22": "恩",
"HolyEquipBlessingType_name_23": "堅固",
"HolyEquipBlessingType_name_3": "強襲",
"HolyEquipBlessingType_name_31": "神威",
@@ -7866,7 +7866,7 @@
"ItemBase_desc_1020702": "★1使い魔【ダークストーカー】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020703": "★1使い魔【キラービー】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020704": "★1使い魔【オブシディア】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020705": "1つ星の使い魔キキを獲得できます",
"ItemBase_desc_1020705": "★1使い魔キキ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020706": "★1使い魔【ヴィオレ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020707": "★1使い魔【エンバリット】が手に入る",
"ItemBase_desc_103": "神装の強化ができる20000経験値を獲得",
@@ -7896,8 +7896,8 @@
"ItemBase_desc_1030701": "★1【赤龍帝の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030702": "★1【噴炎の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030703": "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030704": "1つ星の崩殿魔法陣を獲得",
"ItemBase_desc_1030705": "1つ星の封鍵魔法陣を獲得",
"ItemBase_desc_1030704": "★1魔法陣【崩殿魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030705": "★1魔法陣【封鍵魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1031": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1031041": "灯りが揺らめき、静かな夜を照らす",
"ItemBase_desc_1031051": "慧眼で物事の真実と本質を見抜く",
@@ -8158,7 +8158,7 @@
"ItemBase_desc_1120612": "欠片を100個集めると★1使い魔【スコルピ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120703": "欠片を100個集めると★1使い魔【キラービー】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120704": "欠片を100個集めると★1使い魔【オブシディア】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120705": "欠片を100個集めると、1つ星の使い魔奇奇を獲得できます。",
"ItemBase_desc_1120705": "欠片を100個集めると★1使い魔【キキ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120706": "欠片を100個集めると★1使い魔【ヴィオレ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120707": "欠片を100個集めると★1使い魔【エンバリット】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130": "魔法陣のレベルアップができる",
@@ -8194,8 +8194,8 @@
"ItemBase_desc_1130701": "欠片を100個集めると★1魔法陣【赤龍帝の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130702": "欠片を100個集めると★1魔法陣【噴炎の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130703": "欠片を100個集めると★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130704": "欠片を100個集めると、1つ星の崩殿魔法陣を獲得できます。",
"ItemBase_desc_1130705": "欠片を100個集めると、1つ星の封鍵魔法陣を獲得できます。",
"ItemBase_desc_1130704": "欠片を100個集めると★1魔法陣【崩殿魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130705": "欠片を100個集めると★1魔法陣【封鍵魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_11308": "現世に現れれば蒼天さえも揺るがす巨槌",
"ItemBase_desc_11309": "智慧と破滅をもたらす魔法の帽子",
"ItemBase_desc_1131": "魔法陣天賦スキルのレベルアップができる",
@@ -12396,8 +12396,8 @@
"ItemBase_name_1030701": "赤龍帝の魔法陣",
"ItemBase_name_1030702": "噴炎の魔法陣",
"ItemBase_name_1030703": "推愛の魔法陣",
"ItemBase_name_1030704": "崩殿魔法陣",
"ItemBase_name_1030705": "封魔法陣",
"ItemBase_name_1030704": "崩殿魔法陣",
"ItemBase_name_1030705": "封鍵の魔法陣",
"ItemBase_name_1031": "下級霊石",
"ItemBase_name_1031041": "燈華のレガリア",
"ItemBase_name_1031051": "慧眼のレガリア",
@@ -12658,7 +12658,7 @@
"ItemBase_name_1120612": "スコルピの欠片",
"ItemBase_name_1120703": "キラービーの欠片",
"ItemBase_name_1120704": "オブシディアの欠片",
"ItemBase_name_1120705": "奇奇の欠片",
"ItemBase_name_1120705": "キキの欠片",
"ItemBase_name_1120706": "ヴィオレの欠片",
"ItemBase_name_1120707": "エンバリットの欠片",
"ItemBase_name_113": "溶錬値",
@@ -12695,8 +12695,8 @@
"ItemBase_name_1130701": "赤龍帝の魔法陣欠片",
"ItemBase_name_1130702": "噴炎の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130703": "推愛の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130704": "崩殿魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130705": "封魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130704": "崩殿魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130705": "封鍵の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_11308": "昏き戦槌",
"ItemBase_name_11309": "ウィッチハット",
"ItemBase_name_1131": "叡智の星石",
@@ -17973,8 +17973,8 @@
"MagicCircleBase_desc_1030701": "追加ターンと強力なバフを与える魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030702": "強化された灼熱で大ダメージを与える魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030703": "味方にバフを与え、敵を妨害する",
"MagicCircleBase_desc_1030704": "味方行動制限を無効化し、バフを付与する魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030705": "封印を解除して単体に高い強化を付与する魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030704": "味方が受ける行動制限を無効化し、バフを付与する",
"MagicCircleBase_desc_1030705": "封印を解除して味方単体に強化を付与する",
"MainUISliderButtons_name_15": "特典",
"MainUISliderButtons_name_17": "イベント",
"MainUISliderButtons_name_18": "限定ギフト",
@@ -50357,7 +50357,7 @@
"SkillBase_desc_14115524": "自身のダメージ加算+10%。",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3の【氷獄連打】のダメージが320%から<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>になる。",
"SkillBase_desc_14115531": "タンクタイプに与えるダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が3ターンから<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンに強化される。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンにる。",
"SkillBase_desc_14115533": "自身の物理ダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115534": "ダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "レベル3の【花瓣之盾】は目標の行動制限率の効果を30%に向上させます。",
@@ -51837,18 +51837,18 @@
"SkillBase_desc_1650140": "自身の生命値が初めて60%未満になると【赫龍魂】を召喚する。自身の全ての異常状態を解除する。\n【赫龍魂】行動制限を無効化する、自身の攻撃力+20%解除不可。自身が攻撃時、赫龍魂も【破壊衝撃】を発動する赫龍魂が存在する場合、他の追撃系天賦スキルは発動せず、発動者の全ての状態効果を引き継ぐ、効果4ターン。",
"SkillBase_desc_1650141": "自身の生命値が初めて60%未満になると【赫龍魂】を召喚する。自身の全ての異常状態を解除する。\n【赫龍魂】行動制限を無効化する、自身の攻撃力+25%解除不可。自身が攻撃時、赫龍魂も【破壊衝撃】を発動する赫龍魂が存在する場合、他の追撃系天賦スキルは発動せず、発動者の全ての状態効果を引き継ぐ、効果4ターン。",
"SkillBase_desc_1650142": "自身の生命値が初めて60%未満になると【赫龍魂】を召喚する。自身の全ての異常状態を解除する。ターン中に受けるダメージを無効化する。\n【赫龍魂】行動制限を無効化する、自身の攻撃力+30%解除不可。自身が攻撃時、赫龍魂も【破壊衝撃】を発動する赫龍魂が存在する場合、他の追撃系天賦スキルは発動せず、発動者の全ての状態効果を引き継ぐ、効果4ターン。",
"SkillBase_desc_1650210": "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力60%/60%/60%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を60%無視します。",
"SkillBase_desc_1650211": "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力70%/70%/80%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を80%無視し、各段階で70%の確率で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。",
"SkillBase_desc_1650212": "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力70%/80%/110%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を無視し、各段階で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。スキル終了時に自身の生命値上限の15%回復します。",
"SkillBase_desc_1650210": "前方の敵1体に連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力60%/60%/60%の魔法ダメージを与え。このダメージは60%の防御力を無視する。",
"SkillBase_desc_1650211": "前方の敵1体に連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力70%/70%/80%の魔法ダメージを与え。このダメージは80%の防御力を無視する。それぞれの攻撃で70%の確率で相手に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかを付与する。",
"SkillBase_desc_1650212": "前方の敵1体に連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力70%/80%/110%の魔法ダメージを与え。このダメージは防御を無視する。それぞれの攻撃で相手に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかを付与する。スキル終了時に自身の生命値15%回復す。",
"SkillBase_desc_1650220": "攻撃力+40%、生命値+20%、会心率+5%。",
"SkillBase_desc_1650221": "攻撃力+50%、生命値+25%、会心率+10%。",
"SkillBase_desc_1650222": "攻撃力+60%、生命値+30%、会心率+15%。毎ターン開始時、2回分の【魔王の核】を獲得する。",
"SkillBase_desc_1650230": "ターン開始時、生命値割合(%)が最も高い敵に1ターン解除不可の【魅了】効果を付与する",
"SkillBase_desc_1650231": "ターン開始時、生命値割合(%)が最も高い敵に1ターン解除不可の【魅了】効果を付与する",
"SkillBase_desc_1650232": "ターン開始時、生命値割合(%)が最も高い敵に1ターン解除不可の【魅了】効果を付与する",
"SkillBase_desc_1650240": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃(この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に1回、攻撃力80%の防御無視魔法ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_1650241": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃(この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に1回、攻撃力90%の防御無視魔法ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_1650242": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃(この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に攻撃力100%無視防御の魔法ダメージを与える。さらに80%の確率で【出血】【烈火の灼熱】【呪い】の中からランダムで1つを与える。",
"SkillBase_desc_1650240": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、【魔王の核】を1回分消費して追撃(行動制限を無視)を行い、ランダムな敵1体に攻撃力80%の防御無視魔法ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_1650241": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、【魔王の核】を1回分消費して追撃(行動制限を無視)を行い、ランダムな敵1体に攻撃力90%の防御無視魔法ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_1650242": "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、【魔王の核】を1回分消費して追撃(行動制限を無視)を行い、ランダムな敵1体に攻撃力100%分の防御無視の魔法ダメージを与える。さらに80%の確率で【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかを付与する。",
"SkillBase_desc_1650310": "攻撃力が最も高い2体の味方キャラの行動制限状態を浄化し、目標キャラに【悪夢耐性】を付与する。【悪夢耐性】が消失した時、持ち主は施術者の攻撃力の69%の生命値を回復する。【悪夢耐性】は1ターン持続する。",
"SkillBase_desc_1650311": "攻撃力が最も高い3体の味方キャラの行動制限状態を浄化し、目標キャラに【悪夢耐性】を付与する。【悪夢耐性】が消失した時、持ち主は施術者の攻撃力の89%の生命値を回復する。【悪夢耐性】は1ターン持続する。",
"SkillBase_desc_1650312": "攻撃力が最も高い4体の味方キャラの行動制限状態を浄化し、目標キャラに【悪夢耐性】を付与する。【悪夢耐性】が消失した時、持ち主は施術者の攻撃力の109%の生命値を回復する。【悪夢耐性】は1ターン持続する。",
@@ -52287,16 +52287,16 @@
"SkillBase_desc_2070412": "戦闘開始時、味方全体に【天啓の祝福】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2070413": "戦闘開始時、味方全体に【天啓の祝福】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2070414": "戦闘開始時、味方全体に【天啓の祝福】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続、同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2070500": "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で60点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力60%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは5ターン、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得ない。",
"SkillBase_desc_2070501": "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で60点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力80%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは5ターン、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得ない。",
"SkillBase_desc_2070502": "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で50点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力100%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは4ターン、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得ない。",
"SkillBase_desc_2070503": "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で50点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力120%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは3ターン、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得ない。",
"SkillBase_desc_2070504": "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で40点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力140%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは2ターン、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得ない。",
"SkillBase_desc_2070510": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070511": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070512": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070513": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070514": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070500": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で敵全体に【戦慄】を付与する、効果2ターン。戦闘中、敵が2回目【戦慄】になると1ターンの【畏怖】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070501": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で敵全体に【戦慄】を付与する、効果2ターン。戦闘中、敵が2回目【戦慄】になると1ターンの【畏怖】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070502": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で敵全体に【戦慄】を付与する、効果2ターン。戦闘中、敵が2回目【戦慄】になると1ターンの【畏怖】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070503": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で敵全体に【戦慄】を付与する、効果2ターン。戦闘中、敵が2回目【戦慄】になると1ターンの【畏怖】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070504": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で敵全体に【戦慄】を付与する、効果2ターン。戦闘中、敵が2回目【戦慄】になると1ターンの【畏怖】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070510": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【妖影の眼差し】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070511": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【妖影の眼差し】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070512": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【妖影の眼差し】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070513": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【妖影の眼差し】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070514": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【妖影の眼差し】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070600": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の現在生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値の50%を回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070601": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070602": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
@@ -52957,38 +52957,38 @@
"SkillBase_desc_370353": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10、命中+20。",
"SkillBase_desc_370354": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25。",
"SkillBase_desc_370355": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15、命中+30。",
"SkillBase_desc_370401": "1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、5%の最終ダメージ軽減と10%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。",
"SkillBase_desc_370402": "1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、5%の最終ダメージ軽減と10%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。",
"SkillBase_desc_370403": "1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、10%の最終ダメージ軽減と20%行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。",
"SkillBase_desc_370404": "1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、10%の最終ダメージ軽減と20%行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。",
"SkillBase_desc_370405": "1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、15%の最終ダメージ軽減と30%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。",
"SkillBase_desc_370421": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値10分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値20で復活する。",
"SkillBase_desc_370422": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値12.5%分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値20で復活する。",
"SkillBase_desc_370423": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値15分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値20で復活する。",
"SkillBase_desc_370424": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値17.5%分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値20で復活する。",
"SkillBase_desc_370425": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値20分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値20で復活する。",
"SkillBase_desc_370450": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減4、会心耐性10上昇する",
"SkillBase_desc_370451": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減8、会心耐性14上昇する",
"SkillBase_desc_370452": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減12、会心耐性18上昇する",
"SkillBase_desc_370453": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減16、会心耐性22上昇する",
"SkillBase_desc_370454": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減20、会心耐性26上昇する",
"SkillBase_desc_370455": "戦闘中、魔法陣装備している者のダメージ軽減25、会心耐性30上昇する",
"SkillBase_desc_370501": "1ターン開始時に解放され、装備者に9の【封印】を付与します。最大生命値15%失うごとに、1の封印解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣装備者は【臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。",
"SkillBase_desc_370502": "1ターン開始時に解放され、装備者に9の【封印】を付与します。最大生命値15%失うごとに、1の封印解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣装備者は【臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。",
"SkillBase_desc_370503": "1ターン開始時に解放され、装備者に9の【封印】を付与します。最大生命値15%失うごとに、1の封印解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣装備者は【臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。",
"SkillBase_desc_370504": "1ターン開始時に解放され、装備者に9の【封印】を付与します。最大生命値15%失うごとに、1の封印解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣装備者は【臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。",
"SkillBase_desc_370505": "1ターン開始時に解放され、装備者に9の【封印】を付与します。最大生命値15%失うごとに、1の封印解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣装備者は【臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。",
"SkillBase_desc_370521": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、40%の確率で1の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。",
"SkillBase_desc_370522": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、45%の確率で1の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。",
"SkillBase_desc_370523": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、50%の確率で1の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。",
"SkillBase_desc_370524": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、55%の確率で1の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。",
"SkillBase_desc_370525": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、60%の確率で1の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。",
"SkillBase_desc_370550": "戦闘中、魔法陣を編成した者は5の連撃率5被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370551": "戦闘中、魔法陣を編成した者は5の連撃率と10の被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370552": "戦闘中、魔法陣を編成した者は10の連撃率と15の被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370553": "戦闘中、魔法陣を編成した者は10の連撃率と20被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370554": "戦闘中、魔法陣を編成した者は20の連撃率と25の被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370555": "戦闘中、魔法陣を編成した者は20の連撃率と30被回復加算を獲得します。",
"SkillBase_desc_370401": "1ターン開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370402": "1ターン開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370403": "1ターン開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370404": "1ターン開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370405": "1ターン開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370421": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値10分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370422": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値12.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370423": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値15分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370424": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値17.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370425": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値20分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370450": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+4、会心耐性+10",
"SkillBase_desc_370451": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+8、会心耐性+14",
"SkillBase_desc_370452": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+12、会心耐性+18",
"SkillBase_desc_370453": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+16、会心耐性+22",
"SkillBase_desc_370454": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+20、会心耐性+26",
"SkillBase_desc_370455": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+25、会心耐性+30",
"SkillBase_desc_370501": "1ターン開始時に発動、装備者に9回分の【封印】を付与する。生命値15%失うごとに、1回分の封印解除する。3回分の封印が解除されると、重複不可の【魔印】を獲得する。6回分の封印が解除されると、魔法陣備者は【恩】を獲得する。9回分の封印が解除されると、魔法陣装備者は【臨】を獲得す。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで継続する。",
"SkillBase_desc_370502": "1ターン開始時に発動、装備者に9回分の【封印】を付与する。生命値15%失うごとに、1回分の封印解除する。3回分の封印が解除されると、重複不可の【魔印】を獲得する。6回分の封印が解除されると、魔法陣備者は【恩】を獲得する。9回分の封印が解除されると、魔法陣装備者は【臨】を獲得す。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで継続する。",
"SkillBase_desc_370503": "1ターン開始時に発動、装備者に9回分の【封印】を付与する。生命値15%失うごとに、1回分の封印解除する。3回分の封印が解除されると、重複不可の【魔印】を獲得する。6回分の封印が解除されると、魔法陣備者は【恩】を獲得する。9回分の封印が解除されると、魔法陣装備者は【臨】を獲得す。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで継続する。",
"SkillBase_desc_370504": "1ターン開始時に発動、装備者に9回分の【封印】を付与する。生命値15%失うごとに、1回分の封印解除する。3回分の封印が解除されると、重複不可の【魔印】を獲得する。6回分の封印が解除されると、魔法陣備者は【恩】を獲得する。9回分の封印が解除されると、魔法陣装備者は【臨】を獲得す。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで継続する。",
"SkillBase_desc_370505": "1ターン開始時に発動、装備者に9回分の【封印】を付与する。生命値15%失うごとに、1回分の封印解除する。3回分の封印が解除されると、重複不可の【魔印】を獲得する。6回分の封印が解除されると、魔法陣備者は【恩】を獲得する。9回分の封印が解除されると、魔法陣装備者は【臨】を獲得す。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで継続する。",
"SkillBase_desc_370521": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、40%の確率で1回分の【封印】を解除す。味方が戦闘不能になるごとに、1回分の【封印】を解除す。",
"SkillBase_desc_370522": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、45%の確率で1回分の【封印】を解除す。味方が戦闘不能になるごとに、1回分の【封印】を解除す。",
"SkillBase_desc_370523": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、50%の確率で1回分の【封印】を解除す。味方が戦闘不能になるごとに、1回分の【封印】を解除す。",
"SkillBase_desc_370524": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、55%の確率で1回分の【封印】を解除す。味方が戦闘不能になるごとに、1回分の【封印】を解除す。",
"SkillBase_desc_370525": "魔法陣装備者味方から回復を受けるたびに、60%の確率で1回分の【封印】を解除す。味方が戦闘不能になるごとに、1回分の【封印】を解除す。",
"SkillBase_desc_370550": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+5被回復加算+5。",
"SkillBase_desc_370551": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+5、被回復加算+10。",
"SkillBase_desc_370552": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+10、被回復加算+15。",
"SkillBase_desc_370553": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+10被回復加算+20。",
"SkillBase_desc_370554": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+20、被回復加算+25。",
"SkillBase_desc_370555": "戦闘中、魔法陣装備者の連撃率+20被回復加算+30。",
"SkillBase_desc_4000200": "前列の敵1体に2回ダメージを与え、それぞれ攻撃力50%相当の物理ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_4000210": "前中列の敵に攻撃力200%相当の物理ダメージと防御減少を与える、効果2ターン。重複不可。",
"SkillBase_desc_4000220": "行動制限、生命値割合(%)のダメージ(毒/生命値ダメージなどを無効化する。毎ターン終了時、自身に強襲を獲得する、10回まで重複可能。",
@@ -56446,16 +56446,16 @@
"SkillBase_name_2070412": "天啓の祝福",
"SkillBase_name_2070413": "天啓の祝福",
"SkillBase_name_2070414": "天啓の祝福",
"SkillBase_name_2070500": "幽冥の鬼襲",
"SkillBase_name_2070501": "幽冥の鬼襲",
"SkillBase_name_2070502": "幽冥の鬼襲",
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