diff --git a/ja.diff b/ja.diff index ad20e05..8a06ba3 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,9 +1,13 @@ --- ja.json +++ ja.json --SkillBase_desc_1355540: "味方キャラが継続ダメージを受けた時、その継続ダメージ軽減を2%上昇し、10層まで重ねることができる;味方キャラが物理ダメージを受けた時、その物理ダメージ軽減を4%上昇し、5層まで重ねることができる;味方キャラが魔法ダメージを受けた時、その魔法ダメージ軽減を4%上昇し、5層まで重ねることができる。以上の効果はすべて解除できない。" -+SkillBase_desc_1355540: "味方が継続ダメージを受けた時、味方の継続ダメージ軽減+2%、10回まで重複可能。\n味方が物理ダメージを受けた時、味方の物理ダメージ軽減+4%、5回まで重複可能。\n味方が魔法ダメージを受けた時、味方の魔法ダメージ軽減+4%、5回まで重複可能。\nこれらの効果は解除不可。" --SkillBase_desc_1355541: "味方キャラが継続ダメージを受けた時、その継続ダメージ軽減を3%上昇し、10層まで重ねることができる;味方キャラが物理ダメージを受けた時、その物理ダメージ軽減を6%上昇し、5層まで重ねることができる;味方キャラが魔法ダメージを受けた時、その魔法ダメージ軽減を6%上昇し、5層まで重ねることができる。以上の効果はすべて解除できない。" -+SkillBase_desc_1355541: "味方が継続ダメージを受けた時、味方の継続ダメージ軽減+3%、10回まで重複可能。\n味方が物理ダメージを受けた時、味方の物理ダメージ軽減+6%、5回まで重複可能。\n味方が魔法ダメージを受けた時、味方の魔法ダメージ軽減+6%、5回まで重複可能。\nこれらの効果は解除不可。" --SkillBase_desc_1355542: "味方キャラが継続ダメージを受けた時、その継続ダメージ軽減を4%上昇し、10層まで重ねることができる;味方キャラが物理ダメージを受けた時、その物理ダメージ軽減を8%上昇し、5層まで重ねることができる;味方キャラが魔法ダメージを受けた時、その魔法ダメージ軽減を8%上昇し、5層まで重ねることができる。以上の効果はすべて解除できない。" -+SkillBase_desc_1355542: "味方が継続ダメージを受けた時、味方の継続ダメージ軽減+4%、10回まで重複可能。\n味方が物理ダメージを受けた時、味方の物理ダメージ軽減+8%、5回まで重複可能。\n味方が魔法ダメージを受けた時、味方の魔法ダメージ軽減+8%、5回まで重複可能。\nこれらの効果は解除不可。" \ No newline at end of file +-SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" ++SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の現在生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値の50%を回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" +-SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" ++SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" +-SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" ++SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" +-SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" ++SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" +-SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" ++SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index ffa52b9..06691aa 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -50869,11 +50869,11 @@ "SkillBase_desc_2070312": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。", "SkillBase_desc_2070313": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。", "SkillBase_desc_2070314": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。", - "SkillBase_desc_2070600": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", - "SkillBase_desc_2070601": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", - "SkillBase_desc_2070602": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", - "SkillBase_desc_2070603": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", - "SkillBase_desc_2070604": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", + "SkillBase_desc_2070600": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の現在生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値の50%を回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", + "SkillBase_desc_2070601": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", + "SkillBase_desc_2070602": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", + "SkillBase_desc_2070603": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", + "SkillBase_desc_2070604": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%の魔法ダメージを1回与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの最大生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は最大生命値50%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。", "SkillBase_desc_2070610": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。", "SkillBase_desc_2070611": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。", "SkillBase_desc_2070612": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。", diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index b6b00e8..bf95533 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,270 +1,135 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --BuffDescription_desc_140073: "裝備者傷害+15%、魔法傷害減免+15%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" -+BuffDescription_desc_140073: "裝備者傷害+15%、魔法減傷+15%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" --BuffDescription_desc_140083: "從物理傷害+15%、魔法傷害+15%、傷害+5%、物理傷害減免+15%、魔法傷害減免+15%、減傷+5%這6種增益中,隨機給我方全體附加2種,效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_140083: "從物理傷害+15%、魔法傷害+15%、傷害+5%、物理傷害減免+15%、魔法減傷+15%、減傷+5%這6種增益中,隨機給我方全體附加2種,效果持續2回合。" --BuffDescription_desc_140084: "從物理傷害+15%、魔法傷害+15%、傷害+10%、物理傷害減免+15%、魔法傷害減免+15%、減傷+10%這6種增益中,隨機為我方全體附加2種,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_140084: "從物理傷害+15%、魔法傷害+15%、傷害+10%、物理傷害減免+15%、魔法減傷+15%、減傷+10%這6種增益中,隨機為我方全體附加2種,持續2回合。" --BuffDescription_desc_140085: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+10%、物理傷害減免+20%、魔法傷害減免+20%、減傷+10%這6種增益效果中,隨機為我方全體附加2種,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_140085: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+10%、物理傷害減免+20%、魔法減傷+20%、減傷+10%這6種增益效果中,隨機為我方全體附加2種,持續2回合。" --BuffDescription_desc_140086: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+15%、物理傷害減免+20%、魔法傷害減免+20%、減傷+15%這6種增益效果中,隨機給我方全體附加2種,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_140086: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+15%、物理傷害減免+20%、魔法減傷+20%、減傷+15%這6種增益效果中,隨機給我方全體附加2種,持續2回合。" --BuffDescription_desc_140087: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+15%、物理傷害減免+20%、魔法傷害減免+20%、減傷+15%這6種增益中,隨機給我方全體附加3種,效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_140087: "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+15%、物理傷害減免+20%、魔法減傷+20%、減傷+15%這6種增益中,隨機給我方全體附加3種,效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_150021: "持續至戰鬥結束,無法解除。敵方行動結束後,雷擊對對方造成其最大生命值5%的魔法傷害(不超過使魔裝備者攻擊力的300%)。雷擊累積3次發動後,【引雷】變為【過載】。" -+BuffDescription_desc_150022: "無法行動,效果1回合。" -+BuffDescription_desc_150023: "物理傷害減傷+5%,破防抗性+5%。" -+BuffDescription_desc_150024: "物理傷害減傷+10%,破防抗性+10%。" -+BuffDescription_desc_150025: "物理傷害減傷+15%,破防抗性+15%。" -+BuffDescription_desc_150026: "物理傷害減傷+20%,破防抗性+20%。" -+BuffDescription_desc_150027: "物理傷害減傷+25%,破防抗性+25%。" -+BuffDescription_desc_160020: "每當我方行動時,有40%機率自身速度+5%,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160021: "每當我方行動時,有50%機率自身速度+5%,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160022: "每當我方行動時,有60%機率自身速度+5%,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160023: "每當我方行動時,有70%機率自身速度+5%,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160024: "每當我方行動時,有80%機率自身速度+5%,持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160025: "造成傷害時,對方會再承受攻擊力10%的額外真實傷害。" -+BuffDescription_desc_160026: "我方行動時,有60%機率提升8%的破防與攻擊力。每次受到攻擊時,有60%機率提升8%的效果抗性與防禦力,最多可疊加5次,全部效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160027: "我方行動時,有70%機率提升8%的破防與攻擊力。每次受到攻擊時,有70%機率提升8%的效果抗性與防禦力,最多可疊加5次,全部效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160028: "我方行動時,有80%機率提升8%的破防與攻擊力。每次受到攻擊時,有80%機率提升8%的效果抗性與防禦力,最多可疊加5次,全部效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160029: "我方行動時,有90%機率提升8%的破防與攻擊力。每次受到攻擊時,有90%機率提升8%的效果抗性與防禦力,最多可疊加5次,全部效果持續2回合。" -+BuffDescription_desc_160030: "我方行動時,有100%機率提升8%的破防與攻擊力。每次受到攻擊時,有100%機率提升8%的效果抗性與防禦力,最多可疊加5次,全部效果持續2回合。" --BuffDescription_desc_9100: "擁有6層【永凍之印】且未處於冰凍狀態時,受到自身最大生命值6%與自身攻擊力100%(不超過自身攻擊力500%)的傷害,並進入冰凍狀態,效果持續2回合,之後全部【永凍之印】將被解除。\n若處於冰凍狀態,該效果會在冰凍狀態解除後發動。【永凍之印】最多可疊加6層,持續至戰鬥結束,無法解除。" -+BuffDescription_desc_9100: "擁有3層【永凍之印】且未處於冰凍狀態時,受到自身最大生命值6%與自身攻擊力100%(不超過自身攻擊力500%)的傷害,並進入冰凍狀態,效果持續2回合,之後全部【永凍之印】將被解除。\n若處於冰凍狀態,該效果會在冰凍狀態解除後發動。【永凍之印】最多可疊加3層,持續至戰鬥結束,無法解除。" -+BuffDescription_name_150021: "引雷" -+BuffDescription_name_150022: "過載" -+BuffDescription_name_150023: "靜電裝甲" -+BuffDescription_name_150024: "靜電裝甲" -+BuffDescription_name_150025: "靜電裝甲" -+BuffDescription_name_150026: "靜電裝甲" -+BuffDescription_name_150027: "靜電裝甲" -+BuffDescription_name_160020: "衝鋒姿態" -+BuffDescription_name_160021: "衝鋒姿態" -+BuffDescription_name_160022: "衝鋒姿態" -+BuffDescription_name_160023: "衝鋒姿態" -+BuffDescription_name_160024: "衝鋒姿態" -+BuffDescription_name_160025: "狂熱粉絲" -+BuffDescription_name_160026: "粉絲之證" -+BuffDescription_name_160027: "粉絲之證" -+BuffDescription_name_160028: "粉絲之證" -+BuffDescription_name_160029: "粉絲之證" -+BuffDescription_name_160030: "粉絲之證" -+HeroChange_content_14: "永凍之印調整:永凍之印滿3層時,若並非處於冰凍狀態,則會立即受到自身最大生命值6%與攻擊100%的傷害(不超過攻擊500%)。並造成2回合冰凍,之後自身全部永凍之印解除。若處於冰凍狀態,則此效果於冰凍解除後發動。永凍之印最多可疊加3層,持續至戰鬥結束,無法解除。" --HeroSkin_name_1450301: "英雄造型_名稱_1450301" -+HeroSkin_name_1450301: "旗袍" -+ItemBase_desc_1020612: "可獲得1星使魔【斯寇皮】" -+ItemBase_desc_1030613: "可獲得1星魔法陣【團結魔法陣】" -+ItemBase_desc_1030703: "可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】" -+ItemBase_desc_1120612: "收集100個碎片可獲得1星使魔【斯寇皮】" -+ItemBase_desc_1130613: "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【團結魔法陣】" -+ItemBase_desc_1130703: "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】" -+ItemBase_desc_11431: "充滿熱情的運動服" -+ItemBase_desc_2431: "" -+ItemBase_desc_31213: "運動會活動用道具,收集可獲得戰令獎勵,反映於排行榜,活動結束後消失" -+ItemBase_desc_3514: "在運動會活動結算時,滿足排名條件即可獲得" -+ItemBase_desc_3713: "參加運動會主題活動,於登入活動中獲得" -+ItemBase_desc_7615: "可在兌換商店兌換道具,活動結束後將消失" -+ItemBase_name_1020612: "斯寇皮" -+ItemBase_name_1030613: "團結魔法陣" -+ItemBase_name_1030703: "推愛魔法陣" -+ItemBase_name_1120612: "斯寇皮的碎片" -+ItemBase_name_1130613: "團結魔法陣碎片" -+ItemBase_name_1130703: "推愛魔法陣碎片" -+ItemBase_name_11431: "運動服" --ItemBase_name_1451001: "ItemBase_name_1451001" -+ItemBase_name_1451001: "雷光巫女-旗袍" --ItemBase_name_1451011: "ItemBase_name_1451011" -+ItemBase_name_1451011: "雷光巫女-旗袍碎片" -+ItemBase_name_2431: "" -+ItemBase_name_31213: "金牌" -+ItemBase_name_3514: "能和我一起奔向終點嗎?" -+ItemBase_name_3713: "運動會" -+ItemBase_name_7615: "紅色頭巾" -+MagicCircleBase_desc_1030613: "為我方提升速度" -+MagicCircleBase_desc_1030703: "給我方增益,妨礙敵方" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "蛋糕製作第二步:點擊塗抹奶油的工具" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "蛋糕製作第一步:點擊果醬" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "蛋糕製作第三步:點擊水果盤上的水果" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "" --NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "限定版,水桶" -+NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "蛋糕製作第二步:點擊塗抹奶油的工具" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "蛋糕製作第一步:點擊果醬" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "蛋糕製作第三步:點擊水果盤上的水果" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "" --NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "限定版,水桶" -+NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "" -+PetBase_desc_20612: "斯寇皮" -+PetBase_name_20612: "斯寇皮" --SkillBase_desc_1355540: "當我方角色受到持續傷害時,該持續傷害減免提升2%,可疊加至10層。當我方角色受到物理傷害時,該物理傷害減免提升4%,可疊加至5層。當我方角色受到魔法傷害時,該魔法傷害減免提升4%,可疊加至5層。以上效果均無法解除。" -+SkillBase_desc_1355540: "" --SkillBase_desc_1355541: "當我方角色受到持續傷害時,該持續傷害減免提升3%,可疊加至10層。當我方角色受到物理傷害時,該物理傷害減免提升6%,可疊加至5層。當我方角色受到魔法傷害時,該魔法傷害減免提升6%,可疊加至5層。以上效果均無法解除。" -+SkillBase_desc_1355541: "" --SkillBase_desc_1355542: "當我方角色受到持續傷害時,該持續傷害減免提升4%,可疊加至10層。當我方角色受到物理傷害時,該物理傷害減免提升8%,可疊加至5層。當我方角色受到魔法傷害時,該魔法傷害減免提升8%,可疊加至5層。以上效果均無法解除。" -+SkillBase_desc_1355542: "" --SkillBase_desc_1550312: "對所有敵方角色造成88%的魔法傷害,受到攻擊的目標有70%的機率使魔法傷害減免-10%,持續2回合,此外,有額外25%的機率附加【詛咒】,2回合後傷害爆發。" -+SkillBase_desc_1550312: "對所有敵方角色造成88%的魔法傷害,受到攻擊的目標有70%的機率魔法減傷-10%,持續2回合,此外,有額外25%的機率附加【詛咒】,2回合後傷害爆發。" --SkillBase_desc_1551430: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升15%、魔法傷害減免提升10%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升10%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" -+SkillBase_desc_1551430: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升15%、魔法減傷提升10%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升10%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" --SkillBase_desc_1551431: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升20%、魔法傷害減免提升15%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升15%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" -+SkillBase_desc_1551431: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升20%、魔法減傷提升15%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升15%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" --SkillBase_desc_1551432: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升30%、魔法傷害減免提升20%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升20%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" -+SkillBase_desc_1551432: "當生命值低於50%時發動。解除自身的減益效果,並恢復20%生命值,自身攻擊力提升30%、魔法減傷提升20%,同時無效化所有行動限制類技能,效果持續4回合,無法解除。魔屬性的我方角色攻擊力提升20%,效果持續4回合。\n此狀態期間內,【光蝕之槍】將變為【滅魔之槍】,並可無視冷卻時間使用,效果持續4回合,每場戰鬥限觸發1次。" -+SkillBase_desc_2061200: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並以50%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2061201: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並以55%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2061202: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並以60%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2061203: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並以65%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2061204: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並以70%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2061210: "戰鬥開始時,為我方全體附加【靜電裝甲】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" -+SkillBase_desc_2061211: "戰鬥開始時,為我方全體附加【靜電裝甲】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" -+SkillBase_desc_2061212: "戰鬥開始時,為我方全體附加【靜電裝甲】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" -+SkillBase_desc_2061213: "戰鬥開始時,為我方全體附加【靜電裝甲】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" -+SkillBase_desc_2061214: "戰鬥開始時,為我方全體附加【靜電裝甲】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。" --SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害。若自身生命值在50%以上,則消耗自身50%生命值,為我方全體賦予等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,返還等量生命值給自身,並賦予自身【灼熱防壁】。冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對方會受到本次攻擊10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害。若自身生命值在50%以上,則消耗自身50%生命值,為我方全體賦予等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,返還等量生命值給自身,並賦予自身【灼熱防壁】。冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對方會受到本次攻擊10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害。若自身生命值在50%以上,則消耗自身50%生命值,為我方全體賦予等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,返還等量生命值給自身,並賦予自身【灼熱防壁】。冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對方會受到本次攻擊10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害。若自身生命值在50%以上,則消耗自身50%生命值,為我方全體賦予等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,返還等量生命值給自身,並賦予自身【灼熱防壁】。冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對方會受到本次攻擊10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害。若自身生命值在50%以上,則消耗自身50%生命值,為我方全體賦予等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,返還等量生命值給自身,並賦予自身【灼熱防壁】。冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對方會受到本次攻擊10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_3061301: "回合開始時發動,冷卻2回合。我方全體附加【衝鋒姿態】,持續2回合。我方攻擊者速度高於對方時,速度每高過1%,傷害+2%(同類效果取最大值,最多50%)。" -+SkillBase_desc_3061302: "回合開始時發動,冷卻2回合。我方全體附加【衝鋒姿態】,持續2回合。我方攻擊者速度高於對方時,速度每高過1%,傷害+2%(同類效果取最大值,最多50%)。" -+SkillBase_desc_3061303: "回合開始時發動,冷卻2回合。我方全體附加【衝鋒姿態】,持續2回合。我方攻擊者速度高於對方時,速度每高過1%,傷害+2%(同類效果取最大值,最多50%)。" -+SkillBase_desc_3061304: "回合開始時發動,冷卻2回合。我方全體附加【衝鋒姿態】,持續2回合。我方攻擊者速度高於對方時,速度每高過1%,傷害+2%(同類效果取最大值,最多50%)。" -+SkillBase_desc_3061305: "回合開始時發動,冷卻2回合。我方全體附加【衝鋒姿態】,持續2回合。我方攻擊者速度高於對方時,速度每高過1%,傷害+2%(同類效果取最大值,最多50%)。" -+SkillBase_desc_3061321: "我方行動時,有14%機率將行動的我方之增益效果延長1回合。" -+SkillBase_desc_3061322: "我方行動時,有18%機率將行動的我方之增益效果延長1回合。" -+SkillBase_desc_3061323: "我方行動時,有22%機率將行動的我方之增益效果延長1回合。" -+SkillBase_desc_3061324: "我方行動時,有26%機率將行動的我方之增益效果延長1回合。" -+SkillBase_desc_3061325: "我方行動時,有30%機率將行動的我方之增益效果延長1回合。" -+SkillBase_desc_3061350: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+15%,行動限制抗性+10%。" -+SkillBase_desc_3061351: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+18%,行動限制抗性+12%。" -+SkillBase_desc_3061352: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+21%,行動限制抗性+14%。" -+SkillBase_desc_3061353: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+24%,行動限制抗性+16%。" -+SkillBase_desc_3061354: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+27%,行動限制抗性+18%。" -+SkillBase_desc_3061355: "戰鬥中,魔法陣裝備者的效果命中+30%,行動限制抗性+20%。" --SkillBase_desc_350401: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+10%。生命值低於50%時魔法傷害減免+10%。生命值低於25%時立即恢復18%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_350401: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+10%。生命值低於50%時魔法減傷+10%。生命值低於25%時立即恢復18%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" --SkillBase_desc_350402: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+12%。生命值低於50%時魔法傷害減免+12%。生命值低於25%時立即恢復22%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_350402: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+12%。生命值低於50%時魔法減傷+12%。生命值低於25%時立即恢復22%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" --SkillBase_desc_350403: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+14%。生命值低於50%時魔法傷害減免+14%。生命值低於25%時立即恢復26%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_350403: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+14%。生命值低於50%時魔法減傷+14%。生命值低於25%時立即恢復26%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" --SkillBase_desc_350404: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+16%。生命值低於50%時魔法傷害減免+16%。生命值低於25%時立即恢復30%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_350404: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+16%。生命值低於50%時魔法減傷+16%。生命值低於25%時立即恢復30%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" --SkillBase_desc_350405: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+18%。生命值低於50%時魔法傷害減免+18%。生命值低於25%時立即恢復35%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_350405: "裝備者生命值低於75%時物理傷害減免+18%。生命值低於50%時魔法減傷+18%。生命值低於25%時立即恢復35%的最大生命值,並免疫持續傷害,效果持續2回合。每種效果均只能發動1次" -+SkillBase_desc_370301: "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。為我方全體附加【粉絲之證】,持續2回合。為攻擊力最高的我方附加【狂熱粉絲】,持續2回合。" -+SkillBase_desc_370302: "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。為我方全體附加【粉絲之證】,持續2回合。為攻擊力最高的我方附加【狂熱粉絲】,持續2回合。" -+SkillBase_desc_370303: "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。為我方全體附加【粉絲之證】,持續2回合。為攻擊力最高的我方附加【狂熱粉絲】,持續2回合。" -+SkillBase_desc_370304: "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。為我方全體附加【粉絲之證】,持續2回合。為攻擊力最高的我方附加【狂熱粉絲】,持續2回合。" -+SkillBase_desc_370305: "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。為我方全體附加【粉絲之證】,持續2回合。為攻擊力最高的我方附加【狂熱粉絲】,持續2回合。" -+SkillBase_desc_370321: "敵方行動時,有4%機率被妨害,使本次攻擊未命中。" -+SkillBase_desc_370322: "敵方行動時,有8%機率被妨害,使本次攻擊未命中。" -+SkillBase_desc_370323: "敵方行動時,有12%機率被妨害,使本次攻擊未命中。" -+SkillBase_desc_370324: "敵方行動時,有16%機率被妨害,使本次攻擊未命中。" -+SkillBase_desc_370325: "敵方行動時,有20%機率被妨害,使本次攻擊未命中。" -+SkillBase_desc_370350: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+5%,命中+5%。" -+SkillBase_desc_370351: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+6.5%,命中+10%。" -+SkillBase_desc_370352: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+8%,命中+15%。" -+SkillBase_desc_370353: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+10%,命中+20%。" -+SkillBase_desc_370354: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+12.5%,命中+25%。" -+SkillBase_desc_370355: "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+15%,命中+30%。" -+SkillBase_name_2061200: "潛雷斷獄" -+SkillBase_name_2061201: "潛雷斷獄" -+SkillBase_name_2061202: "潛雷斷獄" -+SkillBase_name_2061203: "潛雷斷獄" -+SkillBase_name_2061204: "潛雷斷獄" -+SkillBase_name_2061210: "靜電裝甲" -+SkillBase_name_2061211: "靜電裝甲" -+SkillBase_name_2061212: "靜電裝甲" -+SkillBase_name_2061213: "靜電裝甲" -+SkillBase_name_2061214: "靜電裝甲" -+SkillBase_name_3061301: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061302: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061303: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061304: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061305: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061306: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061307: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061308: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061309: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061310: "起跑口令" -+SkillBase_name_3061321: "耐力比拼" -+SkillBase_name_3061322: "耐力比拼" -+SkillBase_name_3061323: "耐力比拼" -+SkillBase_name_3061324: "耐力比拼" -+SkillBase_name_3061325: "耐力比拼" -+SkillBase_name_3061350: "全神貫注" -+SkillBase_name_3061351: "全神貫注" -+SkillBase_name_3061352: "全神貫注" -+SkillBase_name_3061353: "全神貫注" -+SkillBase_name_3061354: "全神貫注" -+SkillBase_name_3061355: "全神貫注" -+SkillBase_name_370301: "直播開始!" -+SkillBase_name_370302: "直播開始!" -+SkillBase_name_370303: "直播開始!" -+SkillBase_name_370304: "直播開始!" -+SkillBase_name_370305: "直播開始!" -+SkillBase_name_370306: "直播開始!" -+SkillBase_name_370307: "直播開始!" -+SkillBase_name_370308: "直播開始!" -+SkillBase_name_370309: "直播開始!" -+SkillBase_name_370310: "直播開始!" -+SkillBase_name_370321: "彈幕干擾" -+SkillBase_name_370322: "彈幕干擾" -+SkillBase_name_370323: "彈幕干擾" -+SkillBase_name_370324: "彈幕干擾" -+SkillBase_name_370325: "彈幕干擾" -+SkillBase_name_370350: "賽場節奏" -+SkillBase_name_370351: "賽場節奏" -+SkillBase_name_370352: "賽場節奏" -+SkillBase_name_370353: "賽場節奏" -+SkillBase_name_370354: "賽場節奏" -+SkillBase_name_370355: "賽場節奏" -+StarPiece_awakeningDesc_431: "全屬性夥伴攻擊力+<{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_431: "全屬性夥伴生命值+{0}" -+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit: "專屬魔法陣達到{0}星" -+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit_Lock: "專屬魔法陣達到{0}星時解鎖" -+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit: "專屬使魔達到{0}星" -+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit_Lock: "專屬使魔達到{0}星時解鎖" -+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Magic_Up_Times: "專屬魔法陣升星次數" -+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Pet_Up_Times: "專屬使魔升星次數" --locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "結算英雄/艷姿/專屬裝備的升級次數" -+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "夥伴/專屬魔道具/專屬使魔/專屬魔法陣升星可獲得升級次數" --locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩屬性夥伴/艷姿/專屬裝備達到指定的星級即可解鎖。" -+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩夥伴/專屬魔道具/專屬使魔/專屬魔法陣達到指定的星級即可解鎖" -+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Magic: "未達專屬魔法陣星級條件,無法升級" -+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Pet: "未達成專屬使魔的星級條件,無法升級" --locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1. 彩之神殿僅收錄彩屬性夥伴。\n\n2. 每當進行彩屬性夥伴艷姿/專屬裝備升星時,可以獲得彩之覺醒的升級次數。透過提升覺醒技能,可以強化全體夥伴能力值加成。\n\n3. 當夥伴/艷姿/專屬裝備的星級條件達成後,將解鎖彩覺醒的升級,並提升彩屬性夥伴的屬性加成。" -+locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1. 彩之神殿僅收錄彩屬性夥伴。\n\n2. 每當進行彩屬性夥伴/專屬魔道具/專屬使魔/專屬魔法陣升星時,可以獲得彩之覺醒的升級次數。透過提升覺醒技能,可以強化全體夥伴能力值加成。\n\n3. 當夥伴/專屬魔道具/專屬使魔/專屬魔法陣的星級條件達成後,將解鎖彩覺醒的升級功能,提升彩屬性夥伴的屬性加成。" -+locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_LeftTimes: "升星次數:{0}/{1}" -+locale_ui_guide_218901: "召喚或解鎖艷姿,升階後可解鎖交流" -+locale_ui_guide_219001: "有各種互動方式,先來試著互動看看吧~" -+locale_ui_guide_219101: "先把鞋子脫掉吧〜" -+locale_ui_guide_219201: "第一次互動結束了。接下來按照指示脫下她的襪子吧♥" -+locale_ui_mall_chosenGiftPack: "天選禮包" \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" ++BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" +-BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+2%、最多可重疊10次、無法解除。" ++BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+2%、最多可重疊10次、無法解除。" +-BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" ++BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" +-ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。" ++ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。" +-ItemBase_desc_2431: "" ++ItemBase_desc_2431: "可進行魔道具【運動服】的合成與升星" +-ItemBase_name_2431: "" ++ItemBase_name_2431: "運動服碎片" +-LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。" ++LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "蛋糕製作Step.1:點擊果醬" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" +-NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "" ++NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "限定版,點擊裝有水的水桶" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "蛋糕製作Step.1:點擊果醬" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" +-NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "" ++NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "限定版,點擊裝有水的水桶" +-SkillBase_desc_1355540: "" ++SkillBase_desc_1355540: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+2%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+4%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+4%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" +-SkillBase_desc_1355541: "" ++SkillBase_desc_1355541: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+3%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+6%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+6%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" +-SkillBase_desc_1355542: "" ++SkillBase_desc_1355542: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+4%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+8%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+8%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" +-SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" ++SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" +-SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" ++SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" +-SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" ++SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" +-SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" ++SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" +-SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" ++SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" +-SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" ++SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" +-SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" ++SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" +-SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" ++SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" +-SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" ++SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" +-SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" ++SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +-SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" ++SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +-SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" ++SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +-SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" ++SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +-SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" ++SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +-SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+5%。" ++SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+5%。" +-SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+6%。" ++SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+6%。" +-SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+7%。" ++SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+7%。" +-SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+8%。" ++SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+8%。" +-SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+9%。" ++SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+9%。" +-SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+10%。" ++SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+10%。" +-SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" ++SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +-SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" ++SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +-SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" ++SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +-SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" ++SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +-SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" ++SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +-SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+20%。" ++SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+20%。" +-SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+25%。" ++SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+25%。" +-SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+30%。" ++SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+30%。" +-SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" ++SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+35%。" +-SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" ++SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+35%。" +-SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+45%。" ++SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+45%。" +-SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" ++SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" +-SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" ++SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" +-SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" ++SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" +-SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" ++SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" +-SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" ++SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" +-SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+20%。" ++SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+20%。" +-SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+25%。" ++SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+25%。" +-SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+30%。" ++SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+30%。" +-locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都可提升+1/h的木人擊殺速度" ++locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都能使木人擊殺速度+1/h" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index 1523e36..21d0d18 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -809,7 +809,7 @@ "BuffDescription_desc_13104": "每回合失去【施法者的攻擊力×15%】的生命值,效果可以重疊(視為灼熱效果)。", "BuffDescription_desc_13105": "每回合失去【施法者的生命值×7%】的生命值。", "BuffDescription_desc_13106": "每回合失去【施法者的攻擊力×20%】的生命值,效果可以重疊(視為灼熱效果)。", - "BuffDescription_desc_13107": "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。", + "BuffDescription_desc_13107": "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。", "BuffDescription_desc_13108": "受到攻擊時,減少30%的傷害並反彈(僅限直接攻擊,無法減免斬殺傷害)。", "BuffDescription_desc_13109": "受到暴傷時觸發,剛氣暴印的數量(最多10個)×發動者生命值4%的傷害。發動後,剛氣暴印的數量變為0。此效果不會被解除,並持續到戰鬥結束。", "BuffDescription_desc_13110": "每配置一個炸彈,自身的攻擊提升2%,最多可以疊加10層,且不會被解除。", @@ -1415,8 +1415,8 @@ "BuffDescription_desc_4300": "自身的攻擊力+1%,最多可重疊10次,無法解除。使用3技能時釋放憤怒以強化技能效果。", "BuffDescription_desc_4301": "自身的攻擊力+2%,最多可重疊10次,無法解除。使用3技能時釋放憤怒以強化技能效果。", "BuffDescription_desc_4302": "自身的攻擊力+3%,最多可重疊10次,無法解除。使用3技能時釋放憤怒以強化技能效果。", - "BuffDescription_desc_4800": "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+2%、最多可重疊10次、無法解除。", - "BuffDescription_desc_4801": "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。", + "BuffDescription_desc_4800": "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+2%、最多可重疊10次、無法解除。", + "BuffDescription_desc_4801": "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。", "BuffDescription_desc_4900": "靈魂印記狀態的角色減傷+10%,被恢復+20%。", "BuffDescription_desc_4901": "靈魂印記狀態的角色減傷+15%,被恢復+25%。", "BuffDescription_desc_50101": "無法行動", @@ -9671,7 +9671,7 @@ "ItemBase_desc_16407": "戰鬥中受到的物理傷害‐18%。", "ItemBase_desc_16408": "戰鬥中的被暴擊率‐23%、暴擊傷害‐15%。", "ItemBase_desc_16409": "戰鬥中受到的魔法傷害‐18%。", - "ItemBase_desc_16410": "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。", + "ItemBase_desc_16410": "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。", "ItemBase_desc_16411": "陣亡時有18%的機率復活,復活時生命值恢復55%。", "ItemBase_desc_16412": "在回合開始時恢復自身7.2%的生命值。", "ItemBase_desc_16413": "使用物理傷害技能時,會使自身恢復相當於傷害33%的生命值。", @@ -10595,7 +10595,7 @@ "ItemBase_desc_2429": "可進行魔道具【衝浪吊墜】的合成與升星", "ItemBase_desc_243": "排名對戰的票券,活動結束後會消失", "ItemBase_desc_2430": "可進行魔道具【賽車旗】的合成與升星", - "ItemBase_desc_2431": "", + "ItemBase_desc_2431": "可進行魔道具【運動服】的合成與升星", "ItemBase_desc_2432": "可進行魔道具【封印之杯】的合成與升星", "ItemBase_desc_2434": "可用於魔道具【幻晶之扇】的合成與升星", "ItemBase_desc_244": "在活動期間中,可以在強化週間和夥伴試煉中獲得的命運祈願中進行道具召喚", @@ -15326,7 +15326,7 @@ "ItemBase_name_2429": "衝浪吊墜碎片", "ItemBase_name_243": "排名對戰挑戰券", "ItemBase_name_2430": "賽車旗碎片", - "ItemBase_name_2431": "", + "ItemBase_name_2431": "運動服碎片", "ItemBase_name_2432": "封印之杯碎片", "ItemBase_name_2434": "幻晶之扇碎片", "ItemBase_name_244": "活動券Ⅰ", @@ -17597,7 +17597,7 @@ "LuckyCharmSkill_desc_407": "戰鬥中受到的物理傷害‐18%。", "LuckyCharmSkill_desc_408": "戰鬥中的被暴擊率‐23%、暴擊傷害‐15%。", "LuckyCharmSkill_desc_409": "戰鬥中受到的魔法傷害‐18%。", - "LuckyCharmSkill_desc_410": "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。", + "LuckyCharmSkill_desc_410": "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。", "LuckyCharmSkill_desc_411": "陣亡時有18%的機率復活,復活時生命值恢復55%。", "LuckyCharmSkill_desc_412": "在回合開始時恢復自身7.2%的生命值。", "LuckyCharmSkill_desc_413": "使用物理傷害技能時,會使自身恢復相當於傷害33%的生命值。", @@ -46663,23 +46663,23 @@ "NewPersonalityAction_lockDesc_10080103": "解開扣子", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080104": "掀起裙子", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080105": "解開大腿的皮帶", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080106": "", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080107": "", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080108": "", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080106": "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080107": "蛋糕製作Step.1:點擊果醬", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080108": "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080109": "塗在嘴唇", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080110": "塗在胸口", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080111": "塗在裙子上", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080112": "塗在腳上", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080113": "塗在肩膀", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080114": "切換場景", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080115": "", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080115": "點擊手上的草莓", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080116": "脫衣後,碰觸胸部", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080117": "", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080118": "", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080119": "", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080117": "脫掉衣服後,點擊屁股", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080118": "脫掉衣服後,點擊果醬", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080119": "脫掉衣服後,點擊叉子", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080201": "限定版,點擊泡泡噴槍", "NewPersonalityAction_lockDesc_10080202": "限定版,拖曳海綿", - "NewPersonalityAction_lockDesc_10080203": "", + "NewPersonalityAction_lockDesc_10080203": "限定版,點擊裝有水的水桶", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010101": "召喚畫面", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010102": "脫下鞋子", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10010103": "脫下鞋子(右)", @@ -46826,23 +46826,23 @@ "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080103": "解開扣子", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080104": "掀起裙子", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080105": "解開大腿的皮帶", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106": "", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107": "", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108": "", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106": "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107": "蛋糕製作Step.1:點擊果醬", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108": "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080109": "塗在嘴唇", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080110": "塗在胸口", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080111": "塗在裙子上", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080112": "塗在腳上", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080113": "塗在肩膀", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080114": "切換場景", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115": "", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115": "點擊手上的草莓", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080116": "脫衣後,碰觸胸部", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117": "", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118": "", - "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119": "", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117": "脫掉衣服後,點擊屁股", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118": "脫掉衣服後,點擊果醬", + "NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119": 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"我方受到持續傷害時,持續傷害減免+4%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+8%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+8%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。", "SkillBase_desc_1355610": "對敵方全體造成攻擊力70%的物理傷害,對速度低於自身的目標,此傷害必定命中,並且無視目標的10%的暴擊抗性和10%的防禦抗性。", "SkillBase_desc_1355611": "對敵方全體造成攻擊力95%的物理傷害,對速度低於自身的目標,此傷害必定命中,並且無視目標的20%的暴擊抗性和20%的防禦抗性。", "SkillBase_desc_1355612": "對敵方全體造成攻擊力120%的物理傷害,對速度低於自身的目標,此傷害必定命中,並且無視目標的30%的暴擊抗性和30%的防禦抗性。", @@ -49655,8 +49655,8 @@ "SkillBase_desc_1451220": "攻擊力+25%、生命值+15%、暴擊率+5%。", "SkillBase_desc_1451221": "攻擊力+35%、生命值+20%、暴擊率+10%。", "SkillBase_desc_1451222": "攻擊力+45%、生命值+25%、暴擊率+15%。", - "SkillBase_desc_1451230": "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。", - "SkillBase_desc_1451231": "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。", + "SkillBase_desc_1451230": "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。", + "SkillBase_desc_1451231": "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。", "SkillBase_desc_1451232": "對敵方全體造成自身攻擊力150%的魔法傷害,被攻擊對象每有1個增益,技能傷害提升10%(最多40%),每回合只可發動1次。各有60%機率解除對象全部增益。再以45%機率對隨機2名敵方賦予【熱情枷鎖】,持續2回合。", "SkillBase_desc_1451240": "戰鬥開始時,自身獲得【不滅紅蓮】。魔法傷害+10%,持續至戰鬥結束,無法解除。", "SkillBase_desc_1451241": "戰鬥開始時,自身獲得【不滅紅蓮】。魔法傷害+12%,持續至戰鬥結束,無法解除。", @@ -50426,8 +50426,8 @@ "SkillBase_desc_1650130": "對敵方的前中排造成130%的物理傷害,受到攻擊的目標各有50%的機率施加1回合的【烈焰灼熱】效果。", "SkillBase_desc_1650131": "對敵方的前中排造成156%的物理傷害,受到攻擊的目標各有60%的機率施加1回合的【烈焰灼熱】效果。此攻擊無視受到攻擊角色10%的防禦。", "SkillBase_desc_1650132": "對敵方的前中排造成187%的物理傷害,受到攻擊的目標各有70%的機率施加1回合的【烈焰灼熱】效果。此攻擊無視受到攻擊角色20%的防禦。", - "SkillBase_desc_1650140": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", - "SkillBase_desc_1650141": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", + "SkillBase_desc_1650140": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", + "SkillBase_desc_1650141": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", "SkillBase_desc_1650142": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】。解除自身全部異常狀態。本回合內免疫傷害。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+30%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),持續4回合。", "SkillBase_desc_1650210": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標20%的防禦。", "SkillBase_desc_1650211": "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標40%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。", @@ -50869,11 +50869,11 @@ "SkillBase_desc_2070312": "戰鬥開始時,為我方全體附加【群蜂共鳴】。", "SkillBase_desc_2070313": "戰鬥開始時,為我方全體附加【群蜂共鳴】。", "SkillBase_desc_2070314": "戰鬥開始時,為我方全體附加【群蜂共鳴】。", - "SkillBase_desc_2070600": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。", - "SkillBase_desc_2070601": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。", - "SkillBase_desc_2070602": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。", - "SkillBase_desc_2070603": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。", - "SkillBase_desc_2070604": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。", + "SkillBase_desc_2070600": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", + "SkillBase_desc_2070601": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", + "SkillBase_desc_2070602": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", + "SkillBase_desc_2070603": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", + "SkillBase_desc_2070604": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", "SkillBase_desc_2070610": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【赤翼】。", "SkillBase_desc_2070611": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【赤翼】。", "SkillBase_desc_2070612": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【赤翼】。", @@ -51120,11 +51120,11 @@ "SkillBase_desc_306010504": "每回合開始時,恢復自身已損失生命值的28%", "SkillBase_desc_306010505": "每回合開始時,恢復自身已損失生命值的32%", "SkillBase_desc_306010506": "每回合開始時,恢復自身已損失生命值的36%", - "SkillBase_desc_3061101": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", - "SkillBase_desc_3061102": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", - "SkillBase_desc_3061103": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", - "SkillBase_desc_3061104": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", - "SkillBase_desc_3061105": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", + "SkillBase_desc_3061101": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", + "SkillBase_desc_3061102": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", + "SkillBase_desc_3061103": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", + "SkillBase_desc_3061104": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", + "SkillBase_desc_3061105": "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。", "SkillBase_desc_3061121": "每擊倒1名敵方,敵方全體各有80%機率被附加【膽寒】,效果持續2回合。", "SkillBase_desc_3061122": "每擊倒1名敵方,敵方全體各有85%機率被附加【膽寒】,效果持續2回合。", "SkillBase_desc_3061123": "每擊倒1名敵方,敵方全體各有90%機率被附加【膽寒】,效果持續2回合。", @@ -51222,12 +51222,12 @@ "SkillBase_desc_340403": "裝備者閃避率+12%。", "SkillBase_desc_340404": "裝備者閃避率+14%。", "SkillBase_desc_340405": "裝備者閃避率+16%。", - "SkillBase_desc_340411": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+5%。", - "SkillBase_desc_340412": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+6%。", - "SkillBase_desc_340413": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+7%。", - "SkillBase_desc_340414": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+8%。", - "SkillBase_desc_340415": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+9%。", - "SkillBase_desc_340416": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+10%。", + "SkillBase_desc_340411": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+5%。", + "SkillBase_desc_340412": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+6%。", + "SkillBase_desc_340413": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+7%。", + "SkillBase_desc_340414": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+8%。", + "SkillBase_desc_340415": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+9%。", + "SkillBase_desc_340416": "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+10%。", "SkillBase_desc_350101": "每回合開始時,裝備者的傷害加成+6%,每5回合重置。", "SkillBase_desc_350102": "每回合開始時,裝備者的傷害加成+7%,每5回合重置。", "SkillBase_desc_350103": "每回合開始時,裝備者的傷害加成+8%,每5回合重置。", @@ -51320,11 +51320,11 @@ "SkillBase_desc_360303": "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。魔法陣裝備者發動暗黑侵蝕,對全部敵方造成攻擊力×[40%+5%×【暗蝕之力】層數]的魔法傷害。此傷害視為持續傷害。", "SkillBase_desc_360304": "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。魔法陣裝備者發動暗黑侵蝕,對全部敵方造成攻擊力×[50%+5%×【暗蝕之力】層數]的魔法傷害。此傷害視為持續傷害。", "SkillBase_desc_360305": "於第1回合行動時發動,冷卻2回合。魔法陣裝備者發動暗黑侵蝕,對全部敵方造成攻擊力×[60%+5%×【暗蝕之力】層數]的魔法傷害。此傷害視為持續傷害。", - "SkillBase_desc_360321": "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", - "SkillBase_desc_360322": "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", - "SkillBase_desc_360323": "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", - "SkillBase_desc_360324": "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", - "SkillBase_desc_360325": "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", + "SkillBase_desc_360321": "戰鬥開始時我方全體閃避率+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", + "SkillBase_desc_360322": "戰鬥開始時我方全體閃避率+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", + "SkillBase_desc_360323": "戰鬥開始時我方全體閃避率+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", + "SkillBase_desc_360324": "戰鬥開始時我方全體閃避率+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", + "SkillBase_desc_360325": "戰鬥開始時我方全體閃避率+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。", "SkillBase_desc_360350": "戰鬥開始時,魔法陣裝備者持續傷害+5%,閃避率+5%。", "SkillBase_desc_360351": "戰鬥開始時,魔法陣裝備者持續傷害+10%,閃避率+7%。", "SkillBase_desc_360352": "戰鬥開始時,魔法陣裝備者持續傷害+15%,閃避率+9%。", @@ -51447,18 +51447,18 @@ "SkillBase_desc_361123": "每回合獲得1層【龍魂刻印】。我方陣亡時獲得2層。最多可疊加10層。", "SkillBase_desc_361124": "每回合獲得1層【龍魂刻印】。我方陣亡時獲得2層。最多可疊加10層。", "SkillBase_desc_361125": "每回合獲得1層【龍魂刻印】。我方陣亡時獲得2層。最多可疊加10層。", - "SkillBase_desc_361150": "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+20%。", - "SkillBase_desc_361151": "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+25%。", - "SkillBase_desc_361152": "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+30%。", - "SkillBase_desc_361153": "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。", - "SkillBase_desc_361154": "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。", - "SkillBase_desc_361155": "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+45%。", + "SkillBase_desc_361150": "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+20%。", + "SkillBase_desc_361151": "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+25%。", + "SkillBase_desc_361152": "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+30%。", + "SkillBase_desc_361153": "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+35%。", + "SkillBase_desc_361154": "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+35%。", + "SkillBase_desc_361155": "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+45%。", "SkillBase_desc_361160": "【專屬】最終傷害加成+10%", - "SkillBase_desc_361170": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。", - "SkillBase_desc_361171": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。", - "SkillBase_desc_361172": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。", - "SkillBase_desc_361173": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。", - "SkillBase_desc_361174": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。", + "SkillBase_desc_361170": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。", + "SkillBase_desc_361171": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。", + "SkillBase_desc_361172": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。", + "SkillBase_desc_361173": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。", + "SkillBase_desc_361174": "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。", "SkillBase_desc_361201": "第1回合行動時發動,冷卻2回合。對所有敵人造成40%魔法傷害,各有80%機率附加1層【詛咒】。若目標的【詛咒】有5層以上,【詛咒】將爆發,造成全部詛咒傷害。", "SkillBase_desc_361202": "第1回合行動時發動,冷卻2回合。對所有敵人造成50%魔法傷害,各有85%機率附加1層【詛咒】。若目標的【詛咒】有5層以上,【詛咒】將爆發,造成全部詛咒傷害。", "SkillBase_desc_361203": "第1回合行動時發動,冷卻2回合。對所有敵人造成60%魔法傷害,各有90%機率附加1層【詛咒】。若目標的【詛咒】有5層以上,【詛咒】將爆發,造成全部詛咒傷害。", @@ -51488,9 +51488,9 @@ "SkillBase_desc_361350": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+5%。", "SkillBase_desc_361351": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+10%。", "SkillBase_desc_361352": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+15%。", - "SkillBase_desc_361353": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+20%。", - "SkillBase_desc_361354": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+25%。", - "SkillBase_desc_361355": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+30%。", + "SkillBase_desc_361353": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+20%。", + "SkillBase_desc_361354": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+25%。", + "SkillBase_desc_361355": "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+30%。", "SkillBase_desc_361360": "【專屬夥伴】:真紅龍姬\n【技能說明】:戰鬥中,對處於【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】狀態的敵方造成的傷害+10%。", "SkillBase_desc_361361": "【專屬夥伴】:真紅龍姬\n【技能說明】:戰鬥中,對處於【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】狀態的敵方造成的傷害+15%。", "SkillBase_desc_361362": "【專屬夥伴】:真紅龍姬\n【技能說明】:戰鬥中,對處於【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】狀態的敵方造成的傷害+20%。", @@ -67473,7 +67473,7 @@ "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Success": "等級提升成功", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tag": "特訓積分", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip": "強化能力值將提高1km/h的平均速度", - "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword": "強化任意能力值都可提升+1/h的木人擊殺速度", + "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword": "強化任意能力值都能使木人擊殺速度+1/h", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Title": "專屬特訓", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Train": "訓練", "locale_ui_RunningTrain_Common_Exclusive": "專屬",