diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index d0d03a9..1a6ae63 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,17 +1,35 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --FormationInstance_name_1113: "強襲作戰" -+FormationInstance_name_1113: "冥界戰域" --ItemBase_desc_1030: "在強襲作戰提升戰術書魔力值" -+ItemBase_desc_1030: "在冥界戰域提升戰術書魔力值" --ItemBase_desc_1031: "在強襲作戰提升指南書經驗值" -+ItemBase_desc_1031: "在冥界戰域提升指南書經驗值" --ItemBase_desc_1032: "在強襲作戰提升指南書經驗值" -+ItemBase_desc_1032: "在冥界戰域提升指南書經驗值" --ItemBase_desc_1033: "在強襲作戰提升指南書經驗值" -+ItemBase_desc_1033: "在冥界戰域提升指南書經驗值" --ItemBase_name_8211: "魔/體/技屬性UR夥伴自選券" -+ItemBase_name_8211: "魔/體/技UR夥伴自選券" --StarPiece_specialDesc_320: "每當古代神殿階層增加50層,全部夥伴攻擊力+40。\n【有效次數】{0}/{1}\n【累積加成】全部夥伴攻擊力+{2}。" -+StarPiece_specialDesc_320: "每當古代神殿階層增加50層,夥伴全體攻擊力+40。\n【有效次數】{0}/{1}\n【累積加成】夥伴全體攻擊力+{2}。" \ No newline at end of file +-ItemBase_desc_6200015: "使用藥水" ++ItemBase_desc_6200015: "使用後可恢復體力" +-SkillBase_desc_370401: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370401: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370402: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370402: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370403: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370403: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370404: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370404: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370405: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370405: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" ++SkillBase_desc_370421: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" ++SkillBase_desc_370422: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370423: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" ++SkillBase_desc_370423: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370424: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" ++SkillBase_desc_370424: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" ++SkillBase_desc_370425: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。" +-locale_ui_adventureJournal_activityRank: "活動排名" ++locale_ui_adventureJournal_activityRank: "排名" +-locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "綜合排名獎勵" ++locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "排名獎勵" +-locale_ui_guide_370007: "在一次外出探險途中發現神秘遺跡,裡面隱藏著豐富獎勵" ++locale_ui_guide_370007: "在探險途中發現了神奇的遺跡,裡面隱藏著豐富的獎勵。" +-locale_ui_guide_370008: "當你的戰力高於怪物時,就能順利降落在所選平台並取得對怪物的勝利。你可以獲得升級所需的經驗值,升級與戰力提升密切相關。" ++locale_ui_guide_370008: "當你的戰力高於怪物時,會被視為已在自選地點擊敗該怪物,並可獲得升級所需的經驗值。等級與戰力提升密切相關。" +-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "收集體力藥,使用可恢復1點體力\\n獲得體力=3×圖案數" ++locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "集齊可獲得體力藥,使用時恢復1點體力\n獲得體力=3×圖案數" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index 31112b6..6807767 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -11670,7 +11670,7 @@ "ItemBase_desc_6200012": "爭奪戰線第3名研究部獎勵", "ItemBase_desc_6200013": "爭奪戰線第1名研究部最高積分玩家", "ItemBase_desc_6200014": "爭奪戰線第1名研究部最高積分玩家", - "ItemBase_desc_6200015": "使用藥水", + "ItemBase_desc_6200015": "使用後可恢復體力", "ItemBase_desc_6200017": "在古代神殿兌換商店兌換所需的道具", "ItemBase_desc_6200018": "古代神殿活動結算時達到上榜條件可獲得", "ItemBase_desc_6200019": "古代神殿活動結算時達到上榜條件可獲得", @@ -52981,16 +52981,16 @@ "SkillBase_desc_370353": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+10%,命中+20%。", "SkillBase_desc_370354": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+12.5%,命中+25%。", "SkillBase_desc_370355": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+15%,命中+30%。", - "SkillBase_desc_370401": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370402": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370403": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370404": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370405": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370421": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", - "SkillBase_desc_370422": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", - "SkillBase_desc_370423": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", - "SkillBase_desc_370424": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", - "SkillBase_desc_370425": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370401": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370402": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370403": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370404": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370405": "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾效果下無視行動限制。護盾效果期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370421": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370422": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370423": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370424": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370425": "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以最大生命值20%狀態復活。", "SkillBase_desc_370450": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+4%,暴擊抗性+10%。", "SkillBase_desc_370451": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+8%,暴擊抗性+14%。", "SkillBase_desc_370452": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+12%,暴擊抗性+18%。", @@ -69870,7 +69870,7 @@ "locale_ui_add_force": "魔力補充", "locale_ui_add_friend": "新增", "locale_ui_add_to_blackList": "黑名單", - "locale_ui_adventureJournal_activityRank": "活動排名", + "locale_ui_adventureJournal_activityRank": "排名", "locale_ui_adventureJournal_angel": "遇到上位惡魔", "locale_ui_adventureJournal_angelTips": "選擇能力", "locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "能力值效果", @@ -69899,7 +69899,7 @@ "locale_ui_adventureJournal_nextDay": "次日", "locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "轉盤剩餘次數已用完", "locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "快速冒險", - "locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "綜合排名獎勵", + "locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "排名獎勵", "locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "每週排名獎勵", "locale_ui_adventureJournal_rate": "機率", "locale_ui_adventureJournal_rotary": "旋轉", @@ -72963,8 +72963,8 @@ "locale_ui_guide_370004": "活動期間內,通關指定任務可獲得魔力增幅劑,可用於魔核商人或魔核怪盜升級。", "locale_ui_guide_370005": "不同城池會產出不同的稀有/特產魔核,這些特產魔核會以一定的折扣價/加價進行販售/回收。玩家從據點出發,盡量在特產都市以低價購買魔核,再到對應的稀有城池賣出賺取差價,從而獲得更多掠奪點數。", "locale_ui_guide_370006": "玩家可以掠奪非我方陣營的城池,減少對方城池的點數,並增加我方城池的點數。", - "locale_ui_guide_370007": "在一次外出探險途中發現神秘遺跡,裡面隱藏著豐富獎勵", - "locale_ui_guide_370008": "當你的戰力高於怪物時,就能順利降落在所選平台並取得對怪物的勝利。你可以獲得升級所需的經驗值,升級與戰力提升密切相關。", + "locale_ui_guide_370007": "在探險途中發現了神奇的遺跡,裡面隱藏著豐富的獎勵。", + "locale_ui_guide_370008": "當你的戰力高於怪物時,會被視為已在自選地點擊敗該怪物,並可獲得升級所需的經驗值。等級與戰力提升密切相關。", "locale_ui_guide_370009": "將圖案旋轉並隨機排列,若結果一致,可獲得對應道具與戰力獎勵。等級越高,獲得戰力越多。每次旋轉會消耗1點體力。", "locale_ui_guide_npc_name": "助手", "locale_ui_guide_skip_hint": "是否跳過所有新手教學?
", @@ -74104,7 +74104,7 @@ "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "戰力提升=2×等級倍率×組合倍率", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "戰力提升=2×等級倍率×組合倍率 ", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "戰力提升=3×等級倍率×組合倍率", - "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "收集體力藥,使用可恢復1點體力\\n獲得體力=3×圖案數", + "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "集齊可獲得體力藥,使用時恢復1點體力\n獲得體力=3×圖案數", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "集齊可獲得經驗值並可升級\n獲得經驗值=500×圖案數", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "神啓儀式。相同圖案連成5條線\n出現機率:0.27%\n組合倍率:30", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "覺醒儀式。相同圖案連成4條線\n出現機率:1.16%\n組合倍率:20",