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@@ -925,14 +925,14 @@
"BuffDescription_desc_150025": "Riduce danni fisici del +15% e resiste alla distruzione della difesa del +15%.",
"BuffDescription_desc_150026": "Riduce danni fisici del +20% e resiste alla distruzione della difesa del +20%.",
"BuffDescription_desc_150027": "Riduce danni fisici del +25% e resiste alla distruzione della difesa del +25%.",
"BuffDescription_desc_150030": "In ogni battaglia, il membro ottiene casualmente due tra quattro statistiche e si potenzia: 10% tasso critico, 10% danno critico, 10% resistenza restrizione. Non rimovibile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150030": "In ogni battaglia, il membro ottiene casualmente due tra tre statistiche e si potenzia: 10% tasso critico, 10% danno critico, 10% resistenza restrizione. Non rimovibile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150031": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 10%, danno critico 10%, resistenza al controllo 10%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150032": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 10%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150033": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 20%, bonus danni finali 5%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150034": "In ogni battaglia, il personaggio ottiene e potenzia casualmente due tra queste quattro statistiche: tasso critico 20%, danno critico 20%, resistenza al controllo 20%, bonus danni finali 10%. Non può essere rimosso e dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto.",
"BuffDescription_desc_150035": "Infligge sonno a tutti i nemici per 1 turno con il 60% di probabilità, non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_150036": "Applica rallentamento del 20% a tutti i nemici con una probabilità del 60%, dura 2 turni. Non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_150037": "Applica rallentamento del 10% a tutti i nemici con una probabilità del 60%, dura 2 turni. Non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_150035": "Si auto-infligge sonno per 1 turno, non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_150036": "Riduce l'attacco del 20% per 2 turni. Non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_150037": "Applica rallentamento del 10% a se stesso, dura 2 turni. Non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_160": "Velocità -1%, danni da maledizione +2%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, scompare se sconfitto.",
"BuffDescription_desc_1600": "Annulla una volta i danni subiti, esclusi quelli da debuff. Non cumulabile.",
"BuffDescription_desc_160000": "Ad ogni turno, subisci danni magici pari al 20% dei PV max (fino al 200% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico), dura 2 turni, non cumulabile.",
@@ -52204,11 +52204,11 @@
"SkillBase_desc_2070312": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
"SkillBase_desc_2070313": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
"SkillBase_desc_2070314": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Risonanza dello Sciame\".",
"SkillBase_desc_2070400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente 1 tra gli effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
"SkillBase_desc_2070401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente 1 tra gli effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
"SkillBase_desc_2070402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 punti energia famiglio. Al raggiungimento di 50 punti totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco del comandante a tutti i nemici una volta, rimuove 2 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\" o \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 4 turni. Durante la ricarica, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070403": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 punti energia famiglio; al raggiungimento di 50 punti totali, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 120% ATK come danno fisico a tutti i nemici una volta, rimuove 2 livelli di debuff da tutti gli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Catene di luce\", \"Ritardo del tempo\" (ricarica: 3 turni). Durante il cooldown, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 40 energia totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge 140% ATT come danno fisico a tutti i nemici, rimuove tutti i debuff dagli alleati e attiva casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di Luce Solida\" o \"Ritardo Temporale\". Ricarica: 2 turni. Durante il recupero, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070400": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 60% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
"SkillBase_desc_2070401": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 60 energia totale, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno fisico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, rimuove 1 livelli di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è il 70% di probabilità di attivare casualmente 1 tra i 3 effetti: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\", \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 5 turni. Nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.",
"SkillBase_desc_2070402": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 punti energia famiglio. Al raggiungimento di 50 punti totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco del comandante a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico c'è l'80% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di luce\" o \"Ritardo del tempo\". Ricarica: 4 turni. Durante la ricarica, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070403": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 punti energia famiglio; al raggiungimento di 50 punti totali, il possessore consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio. Infligge 120% ATK come danno fisico a tutti i nemici una volta, rimuove 1 livello di debuff da tutti gli alleati e per ogni nemico ha il 90% di probabilità di attivare casualmente uno tra: \"Sonno eterno\", \"Catene di luce\", \"Ritardo del tempo\" (ricarica: 3 turni). Durante il cooldown, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070404": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Al raggiungimento di 40 energia totali, il comandante consuma tutta l'energia famiglio e attiva subito l'abilità famiglio: infligge 140% ATT come danno fisico a tutti i nemici, rimuove 1 debuff dagli alleati e applica a ogni nemico uno tra: \"Sonno eterno\", \"Vincolo di Luce Solida\" o \"Ritardo Temporale\". Ricarica: 2 turni. Durante il recupero, non si ottiene energia famiglio.",
"SkillBase_desc_2070410": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
"SkillBase_desc_2070411": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",
"SkillBase_desc_2070412": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.",