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ko.json
@@ -925,14 +925,14 @@
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"BuffDescription_desc_150025": "물리 데미지 경감 +15%, 방어 파괴 내성 +15%.",
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"BuffDescription_desc_150026": "물리 데미지 경감 +20%, 방어 파괴 내성 +20%.",
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"BuffDescription_desc_150027": "물리 데미지 경감 +25%, 방어 파괴 내성 +25%.",
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"BuffDescription_desc_150030": "전투 시 이하의 능력치 중 랜덤으로 2가지를 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +10%, 치명 데미지 +10%, 행동 제한 내성 +10%.",
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"BuffDescription_desc_150030": "전투 시 이하의 능력치 중 세 가지 중 두 가지를 랜덤으로 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +10%, 치명 데미지 +10%, 행동 제한 내성 +10%.",
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"BuffDescription_desc_150031": "전투 시 이하의 능력치 중 랜덤으로 2가지를 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +10%, 치명 데미지 +10%, 행동 제한 내성 +10%, 최종 데미지 +5%.",
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"BuffDescription_desc_150032": "전투 시 이하의 능력치 중 랜덤으로 2가지를 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +20%, 치명 데미지 +20%, 행동 제한 내성 +10%, 최종 데미지 +5%.",
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"BuffDescription_desc_150033": "전투 시 이하의 능력치 중 랜덤으로 2가지를 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +20%, 치명 데미지 +20%, 행동 제한 내성 +20%, 최종 데미지 +5%.",
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"BuffDescription_desc_150034": "전투 시 이하의 능력치 중 랜덤으로 2가지를 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용됩니다.\n치명률 +20%, 치명 데미지 +20%, 행동 제한 내성 +20%, 최종 데미지 +10%.",
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"BuffDescription_desc_150035": "60% 확률로 적 전체에게 수면을 부여. 중복 불가. 효과 1턴.",
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"BuffDescription_desc_150036": "60% 확률로 적 전체에게 20%의 감속을 부여. 효과 2턴. 중복 불가.",
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"BuffDescription_desc_150037": "60% 확률로 적 전체에게 10%의 감속을 부여. 효과 2턴. 중복 불가. ",
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"BuffDescription_desc_150035": "자신에게 1턴간 수면 부여, 중복 불가.",
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"BuffDescription_desc_150036": "편성자의 공격력을 20% 감소. 효과 2턴. 중복 불가.",
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"BuffDescription_desc_150037": "자신에게 10%의 감속 부여. 효과 2턴. 중복 불가.",
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"BuffDescription_desc_160": "속도 -1%. 저주 데미지 +2%. 20회까지 중복 가능. 해제 불가. 전투 불능시 사라집니다.",
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"BuffDescription_desc_1600": "받는 데미지를 1회 무효화. 디버프 데미지는 무효화가 불가능합니다. 중복 불가.",
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"BuffDescription_desc_160000": "매 턴 행동 시 최대 HP 20%의 마법 데미지를 받습니다. (마법진 편성자의 공격력 200%를 넘지 않음) 효과 2턴. 중복 불가.",
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@@ -52204,11 +52204,11 @@
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"SkillBase_desc_2070312": "전투 시작 시, 아군 전체에게【벌뗴의 공명】을 부여한다.",
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"SkillBase_desc_2070313": "전투 시작 시, 아군 전체에게【벌뗴의 공명】을 부여한다.",
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"SkillBase_desc_2070314": "전투 시작 시, 아군 전체에게【벌뗴의 공명】을 부여한다.",
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"SkillBase_desc_2070400": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 60%의 마법 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070401": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 80%의 마법 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070402": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 마법 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 2회 해제한다. 또한 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070403": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 120%의 마법 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 2회 해제한다. 또한 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070404": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 마법 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 모두 해제한다. 또한 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070400": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 60%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 60% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070401": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 80%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 70% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070402": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 80% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070403": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 120%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 90% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070404": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 40 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 140%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1개 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】 중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.",
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"SkillBase_desc_2070410": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.",
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"SkillBase_desc_2070411": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.",
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"SkillBase_desc_2070412": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.",
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