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@@ -925,14 +925,14 @@
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"BuffDescription_desc_150025": "Reduz dano físico em +15% e resistência à quebra de defesa em +15%.",
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"BuffDescription_desc_150026": "Reduz dano físico em +20% e resistência à quebra de defesa em +20%.",
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"BuffDescription_desc_150027": "Reduz dano físico em +25% e resistência à quebra de defesa em +25%.",
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"BuffDescription_desc_150030": "Em cada batalha, o personagem recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos a seguir e é fortalecido: taxa crítica 10%, dano crítico 10%, resistência a restrição de ação 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150030": "Em cada batalha, o personagem recebe aleatoriamente dois dos três atributos a seguir e é fortalecido: taxa crítica 10%, dano crítico 10%, resistência a restrição de ação 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150031": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 10%, Dano Crítico 10%, Resistência a Restrições 10%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150032": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 10%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150033": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 20%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150034": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 20%, Dano Final Extra 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.",
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"BuffDescription_desc_150035": "Concede sono a todos os inimigos por 1 turno com 60% de chance, não acumulável.",
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"BuffDescription_desc_150036": "Concede 20% de lentidão a todos os inimigos por 2 turnos com 60% de chance. Não acumula.",
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"BuffDescription_desc_150037": "Concede 10% de lentidão a todos os inimigos por 2 turnos com 60% de chance. Não acumula.",
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"BuffDescription_desc_150035": "Concede sono a si mesmo por 1 turno, não acumulável.",
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"BuffDescription_desc_150036": "Reduz o ATQ do usuário em 20% por 2 turnos. Não acumula.",
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"BuffDescription_desc_150037": "Concede 10% de lentidão a si mesmo por 2 turnos. Não acumula.",
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"BuffDescription_desc_160": "Velocidade -1%, dano de maldição +2%, acumula até 20 vezes, não pode ser removido, desaparece ao morrer.",
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"BuffDescription_desc_1600": "Anula um dano recebido uma vez, exceto dano de debuff, não acumula.",
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"BuffDescription_desc_160000": "O organizador recebe dano mágico igual a 20% do PV máximo a cada turno (não excede 200% do ATQ do organizador do círculo mágico), dura 2 turnos, não acumula.",
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@@ -52204,11 +52204,11 @@
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"SkillBase_desc_2070312": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.",
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"SkillBase_desc_2070313": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.",
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"SkillBase_desc_2070314": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.",
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"SkillBase_desc_2070400": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 60% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.",
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"SkillBase_desc_2070401": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 80% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.",
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"SkillBase_desc_2070402": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar; ao acumular 50, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 100% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos, remove 2 camadas de debuffs dos aliados e ativa aleatoriamente um dos três efeitos: Sono Eterno, Prisão de Luz ou Atraso Temporal. O tempo de recarga é de 4 turnos e, durante esse período, não ganha energia de familiar.",
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"SkillBase_desc_2070403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, o usuário consome toda a Energia de Familiar e ativa imediatamente a Habilidade de Familiar: causa 120% do ATQ do usuário como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 2 camadas de debuffs de todos os aliados e ativa aleatoriamente 1 dos 3 efeitos: Sono Eterno, Correntes de Luz ou Atraso Temporal (recarga: 3 turnos). Não ganha Energia de Familiar durante o tempo de recarga.",
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"SkillBase_desc_2070404": "Após ser atacado, ganha 10 pontos de energia de familiar. Ao acumular 40 pontos, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 140% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove todos os debuffs dos aliados e ativa aleatoriamente um dos seguintes efeitos: \"Sono Eterno\", \"Grilhão de Luz\", ou \"Atraso Estelar\". O tempo de recarga é de 2 turnos e, durante a recarga, não se ganha energia de familiar.",
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"SkillBase_desc_2070400": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 60% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 60% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.",
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"SkillBase_desc_2070401": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 80% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 70% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.",
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"SkillBase_desc_2070402": "Causa 100% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos, remove 1 camada de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 80% de chance de ativar aleatoriamente um dos três efeitos: Sono Eterno, Prisão de Luz ou Atraso Temporal.",
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"SkillBase_desc_2070403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, o usuário consome toda a Energia de Familiar e ativa imediatamente a Habilidade de Familiar: causa 120% do ATQ do usuário como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 camada de debuff de todos os aliados e, para cada inimigo, há 90% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos: Sono Eterno, Correntes de Luz ou Atraso Temporal (recarga: 3 turnos). Não ganha Energia de Familiar durante o tempo de recarga.",
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"SkillBase_desc_2070404": "Após ser atacado, ganha 10 pontos de energia de familiar. Ao acumular 40 pontos, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 140% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 debuff dos aliados e ativa aleatoriamente um dos seguintes efeitos para cada inimigo: \"Sono Eterno\", \"Grilhão de Luz\" ou \"Atraso Estelar\". O tempo de recarga é de 2 turnos e, durante a recarga, não se ganha energia de familiar.",
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"SkillBase_desc_2070410": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.",
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"SkillBase_desc_2070411": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.",
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"SkillBase_desc_2070412": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.",
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