From 4f4d49ba41ef8a44467ddf5b8b10e952e3a6d801 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Wed, 17 Sep 2025 10:05:26 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- ko.diff | 40 ++++++++++++++++++++++------------------ ko.json | 22 +++++++++++----------- 2 files changed, 33 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/ko.diff b/ko.diff index 31e1ade..a1a9faa 100644 --- a/ko.diff +++ b/ko.diff @@ -1,21 +1,25 @@ --- ko.json +++ ko.json --BuffDescription_desc_150030: "전투 시 이하의 능력치 중 세 가지 중 두 가지를 랜덤으로 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용.\n치명률 +10%, 치명 데미지 +10%, 행동 제한 내성 +10%." -+BuffDescription_desc_150030: "전투 시 이하의 능력치 중 두 가지를 랜덤으로 획득. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우, 최고치의 효과가 적용.\n치명률 +10%, 치명 데미지 +10%, 행동 제한 내성 +10%." --BuffDescription_desc_150035: "자신에게 1턴간 수면 부여, 중복 불가." -+BuffDescription_desc_150035: "수면을 부여한다. 중복 불가. 효과 1턴." --BuffDescription_desc_150036: "편성자의 공격력 -20%. 효과 2턴. 중복 불가." -+BuffDescription_desc_150036: "공격력 -20%. 효과 2턴. 중복 불가." --BuffDescription_desc_150037: "자신에게 10%의 감속 부여. 효과 2턴. 중복 불가." -+BuffDescription_desc_150037: "10%의 감속 부여. 효과 2턴. 중복 불가." --SkillBase_desc_2070400: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 60%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 60% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." -+SkillBase_desc_2070400: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 60%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 각 적에게 60% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." --SkillBase_desc_2070401: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 80%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 70% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." -+SkillBase_desc_2070401: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 800%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 각 적에게 70% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." --SkillBase_desc_2070402: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 80% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." -+SkillBase_desc_2070402: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 각 적에게 80% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." --SkillBase_desc_2070403: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 120%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 90% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】의 3가지 효과 중 랜덤으로 1가지를 발동한다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." -+SkillBase_desc_2070403: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 120%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 각 적에게 90% 확률로 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." --SkillBase_desc_2070404: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 40 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 140%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1개 해제한다. 또한 적 캐릭터마다 【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】 중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." -+SkillBase_desc_2070404: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 40 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 장비자의 공격력 140%의 물리 데미지를 1회 입히고 아군 전체의 디버프를 1회 해제한다. 각 적에게【영원한 잠】【빛의 속박】【성상의 발자취】중 1가지를 발동한다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다." \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_110: "매 턴【발동자의 공격력 15%】의 HP를 잃습니다. 효과 2턴. 중복 가능." ++BuffDescription_desc_110: "매 턴【발동자의 공격력 15%】의 HP를 잃는다. 효과 2턴. 중복 가능." +-BuffDescription_desc_1200: "행동 불가. 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【구속】데미지를 받습니다." ++BuffDescription_desc_1200: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의 [구속]대미지를 받는다." +-BuffDescription_desc_121010: "모든【동결】과【빙결】상태를 해제하고 무효화합니다. 효과 1턴." ++BuffDescription_desc_121010: "모든【동결】과【빙결】상태를 해제하고 무효화한다. 효과 1턴." +-BuffDescription_desc_122010: "모든【작열】을 해제하여 턴 종료 시 발동자의 공격력 60%만큼의 HP를 회복.【작열】을 1회 해제합니다. 효과 2턴." ++BuffDescription_desc_122010: "모든【작열】을 해제하여 턴 종료 시 발동자의 공격력 60%만큼의 HP를 회복.【작열】을 1회 해제한다. 효과 2턴." +-BuffDescription_desc_128010: "모든【감전】과【마비】상태를 해제하여 무효화합니다. 효과 2턴." ++BuffDescription_desc_128010: "모든【감전】과【마비】상태를 해제하여 무효화한다. 효과 2턴." +-BuffDescription_desc_13101: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제되었을 경우, 공격자의 공격력 10% 상당의【연기】데미지를 받습니다. (구속 효과 취급이 됩니다.)" ++BuffDescription_desc_13101: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제되었을 경우, 공격자의 공격력 10% 상당의【연기】데미지를 받는다. (구속 효과로 취급)" +-BuffDescription_desc_13102: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【구속】대미지를 받습니다." ++BuffDescription_desc_13102: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의 [구속]대미지를 받는다." +-BuffDescription_desc_13103: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【광박】데미지를 받습니다. (구속 효과와 같습니다.)" ++BuffDescription_desc_13103: "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【광박】데미지를 받는다. (구속 효과로 취급)" +-BuffDescription_desc_13104: "매 턴【발동자의 공격력 ×15%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능 (작열 효과로 취급)" ++BuffDescription_desc_13104: "매 턴【발동자의 공격력 ×15%】의 HP를 잃는다. 효과 중복 가능 (작열 효과로 취급)" +-BuffDescription_desc_13105: "매 턴【발동자의 HP x7%】의 HP를 잃습니다." ++BuffDescription_desc_13105: "매 턴 [발동자의 HP x7%]의 HP를 잃는다." +-BuffDescription_desc_2000: "매 턴【발동자의 HP x7%】의 HP를 잃습니다." ++BuffDescription_desc_2000: "매 턴 [발동자의 HP x7%]의 HP를 잃는다." \ No newline at end of file diff --git a/ko.json b/ko.json index a804085..462173e 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -791,23 +791,23 @@ "BuffDescription_desc_1030503": "이동의 마법진", "BuffDescription_desc_1030504": "배수의 마법진", "BuffDescription_desc_106": "도발자에게 강제적으로 일반 공격을 한다. 효과 1턴,", - "BuffDescription_desc_110": "매 턴【발동자의 공격력 15%】의 HP를 잃습니다. 효과 2턴. 중복 가능.", + "BuffDescription_desc_110": "매 턴【발동자의 공격력 15%】의 HP를 잃는다. 효과 2턴. 중복 가능.", "BuffDescription_desc_1100": "속도 ‐10%", "BuffDescription_desc_1101": "속도 ‐15%", - "BuffDescription_desc_1200": "행동 불가. 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【구속】데미지를 받습니다.", - "BuffDescription_desc_121010": "모든【동결】과【빙결】상태를 해제하고 무효화합니다. 효과 1턴.", - "BuffDescription_desc_122010": "모든【작열】을 해제하여 턴 종료 시 발동자의 공격력 60%만큼의 HP를 회복.【작열】을 1회 해제합니다. 효과 2턴.", + "BuffDescription_desc_1200": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의 [구속]대미지를 받는다.", + "BuffDescription_desc_121010": "모든【동결】과【빙결】상태를 해제하고 무효화한다. 효과 1턴.", + "BuffDescription_desc_122010": "모든【작열】을 해제하여 턴 종료 시 발동자의 공격력 60%만큼의 HP를 회복.【작열】을 1회 해제한다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_124010": "공격력 15%. 치명률 10%. 효과 2턴.", - "BuffDescription_desc_128010": "모든【감전】과【마비】상태를 해제하여 무효화합니다. 효과 2턴.", + "BuffDescription_desc_128010": "모든【감전】과【마비】상태를 해제하여 무효화한다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_1300": "부활 불가", "BuffDescription_desc_130001": "공격력 5%. HP +5%\n\n자신보다 레어도가 낮은 적을 공격 시 공격력 +3%, 받는 데미지 3%.", "BuffDescription_desc_130002": "공격력 7.5%. HP +7.5%\n\n자신보다 레어도가 낮은 적을 공격 시 공격력 +5%, 받는 데미지 5%.", "BuffDescription_desc_130003": "공격력 15%. HP +15%\n\n자신보다 레어도가 낮은 적을 공격 시 공격력 +10%, 받는 데미지 10%.", - "BuffDescription_desc_13101": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제되었을 경우, 공격자의 공격력 10% 상당의【연기】데미지를 받습니다. (구속 효과 취급이 됩니다.)", - "BuffDescription_desc_13102": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【구속】대미지를 받습니다.", - "BuffDescription_desc_13103": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제됩니다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【광박】데미지를 받습니다. (구속 효과와 같습니다.)", - "BuffDescription_desc_13104": "매 턴【발동자의 공격력 ×15%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능 (작열 효과로 취급)", - "BuffDescription_desc_13105": "매 턴【발동자의 HP x7%】의 HP를 잃습니다.", + "BuffDescription_desc_13101": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제되었을 경우, 공격자의 공격력 10% 상당의【연기】데미지를 받는다. (구속 효과로 취급)", + "BuffDescription_desc_13102": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의 [구속]대미지를 받는다.", + "BuffDescription_desc_13103": "행동 불가, 공격을 3번 받으면 상태가 해제된다. 공격에 의해 상태가 해제된 경우, 공격자의 공격력 10%의【광박】데미지를 받는다. (구속 효과로 취급)", + "BuffDescription_desc_13104": "매 턴【발동자의 공격력 ×15%】의 HP를 잃는다. 효과 중복 가능 (작열 효과로 취급)", + "BuffDescription_desc_13105": "매 턴 [발동자의 HP x7%]의 HP를 잃는다.", "BuffDescription_desc_13106": "매 턴【발동자의 공격력 ×20%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능 (작열 효과로 취급)", "BuffDescription_desc_13107": "폭탄 1개 당 자신의 공격력 +3%. 10회마다 중복 가능. 해제 불가.", "BuffDescription_desc_13108": "공격을 받으면 30%의 데미지를 경감하고 반사합니다. (직접 공격만, 즉사는 대상 외)", @@ -971,7 +971,7 @@ "BuffDescription_desc_1802": "공격을 받을 때, 상대에게 이번 공격의 20% 데미지를 입힙니다. 해제 불가.", "BuffDescription_desc_1900": "매 턴【발동자의 공격력 x15%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능.", "BuffDescription_desc_1901": "매 턴【발동자의 공격력 x20%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능.", - "BuffDescription_desc_2000": "매 턴【발동자의 HP x7%】의 HP를 잃습니다.", + "BuffDescription_desc_2000": "매 턴 [발동자의 HP x7%]의 HP를 잃는다.", "BuffDescription_desc_2100": "액티브 스킬 사용할 수 없습니다.", "BuffDescription_desc_2200": "매 턴【발동자의 공격력 x15%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능.", "BuffDescription_desc_2201": "매 턴【발동자의 공격력 x10%】의 HP를 잃습니다. 효과 중복 가능.",