From 53278ed239fb042d8bea20ab299fba6bafab52ab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Tue, 2 Sep 2025 01:05:16 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- ko.diff | 139 ++++++-------------------------------------------------- ko.json | 13 +++--- 2 files changed, 20 insertions(+), 132 deletions(-) diff --git a/ko.diff b/ko.diff index 8fac678..94b873f 100644 --- a/ko.diff +++ b/ko.diff @@ -1,129 +1,16 @@ --- ko.json +++ ko.json -+BuffDescription_desc_150020: "아군이 행동할 때마다 아군 전체에게 치명률 +3%, 데미지 보너스 +3%를 부여합니다. 최대 10회 중첩 가능." -+BuffDescription_name_150020: "작열의 투지" --HeroSkin_name_1350701: "HeroSkin_name_1350701" -+HeroSkin_name_1350701: "체육복" -+HeroSkin_name_1550901: "체육복" -+ItemBase_desc_1020707: "★1 사역마【엠버릿】획득." -+ItemBase_desc_1030612: "★1마법진【어둠의 마법진】획득." -+ItemBase_desc_1120707: "조각을 100개 모으면 ★1 사역마【엠버릿】획득." -+ItemBase_desc_1130612: "조각을 100개 모으면 ★1 마법진【어둠의 마법진】획득." -+ItemBase_desc_11430: "레이스퀸이 들고 있는 깃발" --ItemBase_desc_1451801: "ItemBase_desc_1451801" -+ItemBase_desc_1451801: "【홍발의 멸살희】의 스킨【체육복】획득." --ItemBase_desc_1464211: "해당 스킨의 레벨 업 가능." -+ItemBase_desc_1464211: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능." --ItemBase_desc_1464311: "해당 스킨의 레벨 업 가능." -+ItemBase_desc_1464311: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능." --ItemBase_desc_1464411: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능" -+ItemBase_desc_1464411: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능." -+ItemBase_desc_1464501: "【자애의 성녀】의 스킨【체육복】획득." -+ItemBase_desc_1464511: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능." -+ItemBase_desc_2430: "마도구【레이싱 플래그】합성 또는 ★UP 가능." -+ItemBase_desc_31212: "레이스 이벤트에서 사용하는 아이템. 모으면 패스 보상을 획득. 랭킹에 반영됩니다. 이벤트 종료 후 회수됩니다." -+ItemBase_desc_3513: "레이스 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득." -+ItemBase_desc_3712: "레이스 이벤트에 로그인하면 획득 가능." --ItemBase_desc_6200018: "고대 신전의 랭킹 조건을 충족하면 획득." -+ItemBase_desc_6200018: "고대 신전 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득." --ItemBase_desc_6200019: "고대 신전의 랭킹 조건을 충족하면 획득." -+ItemBase_desc_6200019: "고대 신전 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득." --ItemBase_desc_6200020: "고대 신전의 랭킹 조건을 충족하면 획득." -+ItemBase_desc_6200020: "고대 신전 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득." -+ItemBase_desc_7614: "교환소에서 아이템과 교환 가능, 이벤트 종료 후 사라집니다." -+ItemBase_name_1020707: "엠버릿" -+ItemBase_name_1030612: "어둠의 마법진" -+ItemBase_name_1120707: "엠버릿" -+ItemBase_name_1130612: "상암의 마법진 조각" -+ItemBase_name_11430: "레이싱 플래그" --ItemBase_name_1451801: "ItemBase_name_1451801" -+ItemBase_name_1451801: "홍발의 멸살희-체육복" --ItemBase_name_1451811: "ItemBase_name_1451811" -+ItemBase_name_1451811: "홍발의 멸살희-체조복 조각" -+ItemBase_name_1464501: "자애의 성녀-체육복" -+ItemBase_name_1464511: "자애의 성녀-체조복 조각" -+ItemBase_name_2430: "레이싱 플래그 조각" -+ItemBase_name_31212: "레이싱 우산" -+ItemBase_name_3513: "칠흑의 피트 퀸" -+ItemBase_name_3712: "레이싱카" -+ItemBase_name_7614: "레이싱 타이어" -+MagicCircleBase_desc_1030612: "저주와 저주 강화의 마법진" -+PetBase_desc_20707: "엠버릿" -+PetBase_name_20707: "엠버릿" -+SkillBase_desc_2070700: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게【분습】데미지를 입힌다. 【분습】 발동 후 50% 확률로【분습】을 발동하고, 【분연】 발동 후 20% 확률로 【분적】을 발동힌다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【분습】: 장비자의 40% 물리 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【작열】을 부여한다.\n【분연】: 장비자의 60% 마법 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【열화의 작열】을 부여한다.\n【분적】: 장비자의 80% 고정 데미지를 입힌다. 60% 확률로 아군 전체에게 2턴 동안 【작열 강화】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070701: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게【분습】데미지를 입힌다. 【분습】 발동 후 550% 확률로【분습】을 발동하고, 【분연】 발동 후 25% 확률로 【분적】을 발동힌다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【분습】: 장비자의 40% 물리 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【작열】을 부여한다.\n【분연】: 장비자의 60% 마법 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【열화의 작열】을 부여한다.\n【분적】: 장비자의 80% 고정 데미지를 입힌다. 60% 확률로 아군 전체에게 2턴 동안 【작열 강화】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070702: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게【분습】데미지를 입힌다. 【분습】 발동 후 60% 확률로【분습】을 발동하고, 【분연】 발동 후 30% 확률로 【분적】을 발동힌다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【분습】: 장비자의 40% 물리 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【작열】을 부여한다.\n【분연】: 장비자의 60% 마법 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【열화의 작열】을 부여한다.\n【분적】: 장비자의 80% 고정 데미지를 입힌다. 60% 확률로 아군 전체에게 2턴 동안 【작열 강화】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070703: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게【분습】데미지를 입힌다. 【분습】 발동 후 65% 확률로【분습】을 발동하고, 【분연】 발동 후 35% 확률로 【분적】을 발동힌다.\n쿨타임 3턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【분습】: 장비자의 40% 물리 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【작열】을 부여한다.\n【분연】: 장비자의 60% 마법 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【열화의 작열】을 부여한다.\n【분적】: 장비자의 80% 고정 데미지를 입힌다. 60% 확률로 아군 전체에게 2턴 동안 【작열 강화】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070704: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 40 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게【분습】데미지를 입힌다. 【분습】 발동 후 70% 확률로【분습】을 발동하고, 【분연】 발동 후 40% 확률로 【분적】을 발동힌다.\n쿨타임 2턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【분습】: 장비자의 40% 물리 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【작열】을 부여한다.\n【분연】: 장비자의 60% 마법 데미지를 입힌다. 60% 확률로 2턴 동안【열화의 작열】을 부여한다.\n【분적】: 장비자의 80% 고정 데미지를 입힌다. 60% 확률로 아군 전체에게 2턴 동안 【작열 강화】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070710: "전투 시작 시 80%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070711: "전투 시작 시 85%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070712: "전투 시작 시 90%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070713: "전투 시작 시 95%의 확률로 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070714: "전투 시작 시, 아군 전체에게【작열의 투지】를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070720: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +10% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 5%를 흡수)를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070721: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +15% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 7.5%를 흡수)를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070722: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +20% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 10%를 흡수)를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070723: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +25% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 12.5%를 흡수)를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070724: "【전용 동료】:디바이딩 기어—효도 잇세이\n【스킬 설명】:장비자의 HP가 +30% 미만일 때, 장비자의 치명 데미지 {{Num1}}%, HP 흡수 효과(가한 데미지의 15%를 흡수)를 부여한다." -+SkillBase_desc_2070760: "【전용】최종 데미지 +10%" -+SkillBase_desc_361201: "1턴째 행동 시 발동. 쿨타임 2턴. 모든 적에게 40%의 마법 데미지를 입히고, 각각 80% 확률로 1회분의【저주】를 부여한다. 상대의【저주】가 5회 이상일 경우,【저주】를 폭발시켜 모든 저주 데미지를 가합니다." -+SkillBase_desc_361202: "1턴째 행동 시 발동. 쿨타임 2턴. 모든 적에게 50%의 마법 데미지를 입히고, 각각 85% 확률로 1회분의【저주】를 부여한다. 상대의【저주】가 5회 이상일 경우,【저주】를 폭발시켜 모든 저주 데미지를 가합니다." -+SkillBase_desc_361203: "1턴째 행동 시 발동. 쿨타임 2턴. 모든 적에게 60%의 마법 데미지를 입히고, 각각 90% 확률로 1회분의【저주】를 부여한다. 상대의【저주】가 5회 이상일 경우,【저주】를 폭발시켜 모든 저주 데미지를 가합니다." -+SkillBase_desc_361204: "1턴째 행동 시 발동. 쿨타임 2턴. 모든 적에게 70%의 마법 데미지를 입히고, 각각 95% 확률로 1회분의【저주】를 부여한다. 상대의【저주】가 5회 이상일 경우,【저주】를 폭발시켜 모든 저주 데미지를 가합니다." -+SkillBase_desc_361205: "1턴째 행동 시 발동. 쿨타임 2턴. 모든 적에게 80%의 마법 데미지를 입히고, 각각 100% 확률로 1회분의【저주】를 부여한다. 상대의【저주】가 5회 이상일 경우,【저주】를 폭발시켜 모든 저주 데미지를 가합니다." -+SkillBase_desc_361221: "아군이 적에게 저주 계열 효과를 부여했을 때, 10% 확률로 추가로 1회분의【저주】를 부여한다." -+SkillBase_desc_361222: "아군이 적에게 저주 계열 효과를 부여했을 때, 15% 확률로 추가로 1회분의【저주】를 부여한다." -+SkillBase_desc_361223: "아군이 적에게 저주 계열 효과를 부여했을 때, 20% 확률로 추가로 1회분의【저주】를 부여한다." -+SkillBase_desc_361224: "아군이 적에게 저주 계열 효과를 부여했을 때, 25% 확률로 추가로 1회분의【저주】를 부여한다." -+SkillBase_desc_361225: "아군이 적에게 저주 계열 효과를 부여했을 때, 30% 확률로 추가로 1회분의【저주】를 부여한다." -+SkillBase_desc_361250: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +5%." -+SkillBase_desc_361251: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +10%." -+SkillBase_desc_361252: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +15%." -+SkillBase_desc_361253: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +20%." -+SkillBase_desc_361254: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +25%." -+SkillBase_desc_361255: "전투 중, 아군이 가하는 저주 계열 데미지 +30%." -+SkillBase_name_2070700: "트라이버스트" -+SkillBase_name_2070701: "트라이버스트" -+SkillBase_name_2070702: "트라이버스트" -+SkillBase_name_2070703: "트라이버스트" -+SkillBase_name_2070704: "트라이버스트" -+SkillBase_name_2070710: "작열의 투지" -+SkillBase_name_2070711: "작열의 투지" -+SkillBase_name_2070712: "작열의 투지" -+SkillBase_name_2070713: "작열의 투지" -+SkillBase_name_2070714: "작열의 투지" -+SkillBase_name_2070720: "블러드 레이지" -+SkillBase_name_2070721: "블러드 레이지" -+SkillBase_name_2070722: "블러드 레이지" -+SkillBase_name_2070723: "블러드 레이지" -+SkillBase_name_2070724: "블러드 레이지" -+SkillBase_name_2070730: "분연" -+SkillBase_name_2070731: "분연" -+SkillBase_name_2070732: "분연" -+SkillBase_name_2070733: "분연" -+SkillBase_name_2070734: "분연" -+SkillBase_name_2070740: "분멸" -+SkillBase_name_361201: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361202: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361203: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361204: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361205: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361206: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361207: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361208: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361209: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361210: "절망의 공명" -+SkillBase_name_361221: "애도의 열쇠" -+SkillBase_name_361222: "애도의 열쇠" -+SkillBase_name_361223: "애도의 열쇠" -+SkillBase_name_361224: "애도의 열쇠" -+SkillBase_name_361225: "애도의 열쇠" -+SkillBase_name_361250: "종언의 세레나데" -+SkillBase_name_361251: "종언의 세레나데" -+SkillBase_name_361252: "종언의 세레나데" -+SkillBase_name_361253: "종언의 세레나데" -+SkillBase_name_361254: "종언의 세레나데" -+SkillBase_name_361255: "종언의 세레나데" -+StarPiece_awakeningDesc_430: "모든 속성 동료의 공격력 +<{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_430: "모든 속성 동료의 HP +{0}" \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_140090: "아군이 가하는 작열 데미지 +30%." ++BuffDescription_desc_140090: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%." +-BuffDescription_desc_140091: "아군이 가하는 작열 데미지 +35%." ++BuffDescription_desc_140091: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%." +-BuffDescription_desc_140092: "아군이 가하는 작열 데미지 +40%." ++BuffDescription_desc_140092: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%." +-BuffDescription_desc_140093: "아군이 가하는 작열 데미지 +45%." ++BuffDescription_desc_140093: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +45%." +-BuffDescription_desc_140094: "아군이 가하는 작열 데미지 +50%." ++BuffDescription_desc_140094: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +50%." +-BuffDescription_desc_9100: "【얼어붙는 한기】가 6회분 있고 동결 상태가 아닐 경우, 자신의 HP 6%와 자신의 공격력 100%의 데미지(자신의 공격력의 500%를 초과하지 않음), 동결 상태가 됩니다. 효과 2턴. 그 후【얼어붙는 한기】가 해제됩니다.\n동결 상태일 경우, 동결 해제 후에 효과가 발동합니다.【얼어붙는 한기】는 최대 6회까지 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 해제 불가." ++BuffDescription_desc_9100: "【얼어붙는 한기】가 6회분 있고 동결 상태가 아닐 경우, 자신의 HP 6%와 자신의 공격력 100%의 데미지(자신의 공격력의 500%를 초과하지 않음)를 받고 동결 상태가 됩니다. 효과 2턴. 그 후【영빙의 인장】이 해제됩니다.\n동결 상태일 경우, 이 효과는 동결 상태가 해제된 후에 발동합니다.【영빙의 인장】은 최대 6회까지 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 해제 불가." ++ShopBase_name_2003: "버추얼 교환소 (연구부 토벌 중에 아이템을 구매)" \ No newline at end of file diff --git a/ko.json b/ko.json index 84f5125..a1d5f8b 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -886,11 +886,11 @@ "BuffDescription_desc_140087": "물리 데미지 +20%, 마법 데미지 +20%, 데미지 +15%, 물리 데미지 경감 +20%, 마법 데미지 경감 +20%, 데미지 경감 +15%의 6가지 버프 효과 중에서 랜덤으로 3가지를 아군 전체에게 부여합니다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_140088": "받는 데미지 경감 +15%, 받는 회복 효과 +15%, 효과 2턴. 최대 2회 중첩 가능.", "BuffDescription_desc_140089": "공격력+25%, 치명 데미지 +25%, 치명률 +10%, 효과 2턴, 2회 중첩 가능.", - "BuffDescription_desc_140090": "아군이 가하는 작열 데미지 +30%.", - "BuffDescription_desc_140091": "아군이 가하는 작열 데미지 +35%.", - "BuffDescription_desc_140092": "아군이 가하는 작열 데미지 +40%.", - "BuffDescription_desc_140093": "아군이 가하는 작열 데미지 +45%.", - "BuffDescription_desc_140094": "아군이 가하는 작열 데미지 +50%.", + "BuffDescription_desc_140090": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%.", + "BuffDescription_desc_140091": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%.", + "BuffDescription_desc_140092": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%.", + "BuffDescription_desc_140093": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +45%.", + "BuffDescription_desc_140094": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +50%.", "BuffDescription_desc_140095": "회복이나 데미지를 받지 않음. 일시적으로 최종 데미지 보너스 +20%, 다음 턴 종료까지 지속. 봉인을 무시한다.", "BuffDescription_desc_140096": "【용혼각인】1개마다 공격력 +2%.", "BuffDescription_desc_140097": "【용혼각인】1개마다 공격력 +3%.", @@ -1516,7 +1516,7 @@ "BuffDescription_desc_9002": "데미지 경감 +10%. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_9003": "데미지 경감 +15%. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_9004": "데미지 경감 +20%. 효과 2턴.", - "BuffDescription_desc_9100": "【얼어붙는 한기】가 6회분 있고 동결 상태가 아닐 경우, 자신의 HP 6%와 자신의 공격력 100%의 데미지(자신의 공격력의 500%를 초과하지 않음), 동결 상태가 됩니다. 효과 2턴. 그 후【얼어붙는 한기】가 해제됩니다.\n동결 상태일 경우, 동결 해제 후에 효과가 발동합니다.【얼어붙는 한기】는 최대 6회까지 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 해제 불가.", + "BuffDescription_desc_9100": "【얼어붙는 한기】가 6회분 있고 동결 상태가 아닐 경우, 자신의 HP 6%와 자신의 공격력 100%의 데미지(자신의 공격력의 500%를 초과하지 않음)를 받고 동결 상태가 됩니다. 효과 2턴. 그 후【영빙의 인장】이 해제됩니다.\n동결 상태일 경우, 이 효과는 동결 상태가 해제된 후에 발동합니다.【영빙의 인장】은 최대 6회까지 중첩 가능. 전투 종료까지 지속. 해제 불가.", "BuffDescription_desc_9101": "받는 데미지 +15%. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_9102": "받는 데미지 +10%. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_9103": "이 상태를 편성한 캐릭터는 행동 불가가 되며 3회 공격을 받으면 상태가 해제됩니다. 공격으로 인해 상태가 해제된 경우, 편성 캐릭터는 추가로 자신의 공격력 10%의 데미지를 받습니다.", @@ -47823,6 +47823,7 @@ "ShopBase_name_2": "엄선 교환", "ShopBase_name_2001": "가상 상점 (투기장 도전권)", "ShopBase_name_2002": "버추얼 교환소 구매 테스트", + "ShopBase_name_2003": "버추얼 교환소 (연구부 토벌 중에 아이템을 구매)", "ShopBase_name_3": "동료 교환", "ShopBase_name_4": "명계 교환", "ShopBase_name_5": "투기 교환",