diff --git a/ja.diff b/ja.diff index 2565542..324f6ce 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,13 +1,11 @@ --- ja.json +++ ja.json --ItemBase_desc_391: "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できます。" -+ItemBase_desc_391: "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できる" --ItemBase_desc_392: "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できます。" -+ItemBase_desc_392: "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できる" --ItemBase_desc_393: "タッチタイムの昇格時に任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できます。" -+ItemBase_desc_393: "タッチタイムLv.UP時に、任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できる" --ItemBase_desc_394: "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できます。" -+ItemBase_desc_394: "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できる" --ItemBase_name_393: "万能の欠片" -+ItemBase_name_393: "万能タッチタイム欠片" \ No newline at end of file +-ItemBase_desc_391: "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できる" ++ItemBase_desc_391: "魔法陣の星UP時に、指定した魔法陣の代わりに使用できる" +-ItemBase_desc_392: "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できる" ++ItemBase_desc_392: "使い魔の星UP時に、指定した使い魔の代わりに使用できる" +-ItemBase_desc_393: "タッチタイムLv.UP時に、任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できる" ++ItemBase_desc_393: "タッチタイムLv.UP時に、指定したタッチタイムの欠片の代わりに使用できる" +-ItemBase_desc_394: "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できる" ++ItemBase_desc_394: "魔道具の星UP時に、指定した魔道具の欠片の代わりに使用できる" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index bc1221d..9aaaedd 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -11053,10 +11053,10 @@ "ItemBase_desc_3715": "童話イベントでログインすると手に入る", "ItemBase_desc_38": "タッチタイム祈願で獲得できる、タッチタイム商店で商品と交換できる", "ItemBase_desc_39": "属性召喚で獲得できる、エネルギーを貯めると属性召喚で指定属性のランダムな★5仲間と交換できる", - "ItemBase_desc_391": "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できる", - "ItemBase_desc_392": "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できる", - "ItemBase_desc_393": "タッチタイムLv.UP時に、任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できる", - "ItemBase_desc_394": "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できる", + "ItemBase_desc_391": "魔法陣の星UP時に、指定した魔法陣の代わりに使用できる", + "ItemBase_desc_392": "使い魔の星UP時に、指定した使い魔の代わりに使用できる", + "ItemBase_desc_393": "タッチタイムLv.UP時に、指定したタッチタイムの欠片の代わりに使用できる", + "ItemBase_desc_394": "魔道具の星UP時に、指定した魔道具の欠片の代わりに使用できる", "ItemBase_desc_40": "希少な通貨、さまざまなアイテムを購入できる", "ItemBase_desc_401": "ランダムな伝説装備が手に入る", "ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_40100", diff --git a/ko.diff b/ko.diff index c251eac..94ee265 100644 --- a/ko.diff +++ b/ko.diff @@ -1,47 +1,77 @@ --- ko.json +++ ko.json --BuffDescription_name_150038: "수상한 그림자의 눈동자" -+BuffDescription_name_150038: "요영의 눈빛" --BuffDescription_name_150039: "수상한 그림자의 눈동자" -+BuffDescription_name_150039: "요영의 눈빛" --BuffDescription_name_150040: "수상한 그림자의 눈동자" -+BuffDescription_name_150040: "요영의 눈빛" --BuffDescription_name_150041: "수상한 그림자의 눈동자" -+BuffDescription_name_150041: "요영의 눈빛" --BuffDescription_name_150042: "수상한 그림자의 눈동자" -+BuffDescription_name_150042: "요영의 눈빛" --BuffDescription_name_150044: "공포" -+BuffDescription_name_150044: "외포" --BuffDescription_name_160040: "신의 은총" -+BuffDescription_name_160040: "은혜" --BuffDescription_name_160041: "신의 은총" -+BuffDescription_name_160041: "은혜" --HolyEquipBlessingType_name_22: "신의 은총" -+HolyEquipBlessingType_name_22: "은혜" --ItemBase_desc_391: "마법진의 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용할 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-+SkillBase_name_2070514: "요영의 눈빛" --locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "심장이 멈추질 않아…❤ 진짜 진찰이라면 이런 기분이 들진 않을텐데…" -+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "진짜 검진이라면 이런 기분이 되지 않아… 엄청 두근두근 해…❤" \ No newline at end of file +-ItemBase_desc_391: "마법진 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용 가능." ++ItemBase_desc_391: "마법진 ★UP 시, 지정한 마법진 대신 사용 가능." +-ItemBase_desc_392: "사역마 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용 가능." ++ItemBase_desc_392: "사역마 ★UP 시, 지정한 사역마 대신 사용 가능." +-ItemBase_desc_393: "터치 타임 Lv.UP 시, 임의로 지정된 터치 타임의 조각 대신 사용 가능." ++ItemBase_desc_393: "터치 타임 Lv.UP 시, 지정한 터치 타임의 조각 대신 사용 가능." +-ItemBase_desc_394: "마도구 ★UP 시, 임의로 지정된 마도구의 조각 대신 사용 가능." ++ItemBase_desc_394: "마도구 ★UP 시, 지정한 마도구의 조각 대신 사용 가능." +-ItemBase_name_1120705: "키키의 조각" ++ItemBase_name_1120705: "키키 조각" +-MagicCircleBase_desc_1030704: "아군에게 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여하는 마법진" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "아군이 받는 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여한다." +-MagicCircleBase_desc_1030705: "봉인을 해제하고 단일 대상에게 강력한 강화 효과를 부여하는 마법진" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "봉인을 해제하고 아군 단일 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+-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "정말... 장난치지 말아줘… 당신의 청진기로 저를 진찰해주실래요?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "정말... 장난치지 말아줘… 그 청진기로 제대로 진찰해줄래?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할이니까…" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "저, 적당히해… 오늘은 네가 의사 역할이니까…?" +-locale_ui_handbook_no_data: "현재 속성 {0} 없음" ++locale_ui_handbook_no_data: "이 속성의 {0}가 없습니다." \ No newline at end of file diff --git a/ko.json b/ko.json index face3b3..43a72a6 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -11053,10 +11053,10 @@ "ItemBase_desc_3715": "동화 이벤트에 로그인하면 획득.", "ItemBase_desc_38": "터치 타임 기원에서 획득 가능. 터치 타임 상점에서 상품과 교환 가능.", "ItemBase_desc_39": "속성 소환에서 획득 가능. 에너지를 모으면 속성 소환에서 지정 속성의 랜덤한 ★5 동료와 교환 가능.", - "ItemBase_desc_391": "마법진 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용 가능.", - "ItemBase_desc_392": "사역마 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용 가능.", - "ItemBase_desc_393": "터치 타임 Lv.UP 시, 임의로 지정된 터치 타임의 조각 대신 사용 가능.", - "ItemBase_desc_394": "마도구 ★UP 시, 임의로 지정된 마도구의 조각 대신 사용 가능.", + "ItemBase_desc_391": "마법진 ★UP 시, 지정한 마법진 대신 사용 가능.", + "ItemBase_desc_392": "사역마 ★UP 시, 지정한 사역마 대신 사용 가능.", + "ItemBase_desc_393": "터치 타임 Lv.UP 시, 지정한 터치 타임의 조각 대신 사용 가능.", + "ItemBase_desc_394": "마도구 ★UP 시, 지정한 마도구의 조각 대신 사용 가능.", "ItemBase_desc_40": "희소한 통화, 다양한 아이템 구매 가능.", "ItemBase_desc_401": "무작위 전설 장비 획득.", "ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_40100", @@ -12662,7 +12662,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "스콜피의 조각", "ItemBase_name_1120703": "킬러비 조각", "ItemBase_name_1120704": "옵시디아 조각", - "ItemBase_name_1120705": "키키의 조각", + "ItemBase_name_1120705": "키키 조각", "ItemBase_name_1120706": "비올레 조각", "ItemBase_name_1120707": "엠버릿", "ItemBase_name_113": "용련치", @@ -17981,8 +17981,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "추가 턴과 강력한 버프를 부여하는 마법진", "MagicCircleBase_desc_1030702": "강화된 작열로 큰 데미지를 입히는 마법진", "MagicCircleBase_desc_1030703": "아군에게 버프를 부여하고, 적을 방해한다.", - "MagicCircleBase_desc_1030704": "아군에게 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여하는 마법진", - "MagicCircleBase_desc_1030705": "봉인을 해제하고 단일 대상에게 강력한 강화 효과를 부여하는 마법진", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "아군이 받는 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여한다.", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "봉인을 해제하고 아군 단일 대상에게 강화를 부여한다.", "MainUISliderButtons_name_15": "특전", "MainUISliderButtons_name_17": "이벤트", "MainUISliderButtons_name_18": "한정 패키지", @@ -57312,37 +57312,37 @@ "SkillBase_name_370353": "시합의 리듬", "SkillBase_name_370354": "시합의 리듬", "SkillBase_name_370355": "시합의 리듬", - "SkillBase_name_370401": "신탁", - "SkillBase_name_370402": "신탁", - "SkillBase_name_370403": "신탁", - "SkillBase_name_370404": "신탁", - "SkillBase_name_370405": "신탁", - "SkillBase_name_370406": "신탁", - "SkillBase_name_370407": "신탁", - "SkillBase_name_370408": "신탁", - "SkillBase_name_370409": "신탁", - "SkillBase_name_370410": "신탁", - "SkillBase_name_370421": "성역의 은혜", - "SkillBase_name_370422": "성역의 은혜", - "SkillBase_name_370423": "성역의 은혜", - "SkillBase_name_370424": "성역의 은혜", - "SkillBase_name_370425": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370401": "계시", + "SkillBase_name_370402": "계시", + "SkillBase_name_370403": "계시", + 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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "그, 그런… 갑자기… 부끄럽잖아…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "…앗, 잠깐만…! 전부 네 탓이야. 몸이 후끈거리잖아…❤", @@ -68824,9 +68824,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "어머… 떨어져 버렸네…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "아앙… 꽤나 대담한 주인님이네…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "이렇게 먹여주는 것도… 꽤 괜찮네…", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이제 우리는 환자와 의사의 관계야…❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "정말... 장난치지 말아줘… 당신의 청진기로 저를 진찰해주실래요?", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할이니까…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "오늘은 나만을 위한 의사를 연기해줄래? 지금은 환자와 의사의 관계야…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "정말... 장난치지 말아줘… 그 청진기로 제대로 진찰해줄래?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "저, 적당히해… 오늘은 네가 의사 역할이니까…?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "어머, 일부러 만나러 온 거야? 나에게 무슨 볼일이라도 있니?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "어머어머, 신발이 방해였을까?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "정말... 손길이 야릇해지고 있네❤", @@ -72963,7 +72963,7 @@ "locale_ui_handbook_label": "도감", "locale_ui_handbook_lr": "LR", "locale_ui_handbook_meetGift": "동료 보상", - "locale_ui_handbook_no_data": "현재 속성 {0} 없음", + "locale_ui_handbook_no_data": "이 속성의 {0}가 없습니다.", "locale_ui_handbook_novel": "스토리", "locale_ui_handbook_person_rule_content": "1. 터치 타임을 개방하면 터치 타임 도감이 개방됩니다.\n\n2. 터치 타임 도감을 개방하면 능력치가 상승합니다.", "locale_ui_handbook_person_rule_sub_title": "설명",