diff --git a/ja.diff b/ja.diff
index c9c59b9..134ad85 100644
--- a/ja.diff
+++ b/ja.diff
@@ -1,5 +1,11 @@
--- ja.json
+++ ja.json
--StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+60。\n【有効回数】{0}/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+{2}。"
-+StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+40。\n【有効回数】{0}/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+{2}。"
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+-BuffDescription_name_8404: "回復禁止"
++BuffDescription_name_8404: "被回復減少"
+-SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。"
++SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。"
+-locale_ui_guide_370007: "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた"
++locale_ui_guide_370007: "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。"
+-locale_ui_guide_370008: "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。"
++locale_ui_guide_370008: "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。"
\ No newline at end of file
diff --git a/ja.json b/ja.json
index abb6f3a..9e5edad 100644
--- a/ja.json
+++ b/ja.json
@@ -2775,7 +2775,7 @@
"BuffDescription_name_8401": "魔王の核",
"BuffDescription_name_8402": "魔王の核",
"BuffDescription_name_8403": "魔王の核",
- "BuffDescription_name_8404": "回復禁止",
+ "BuffDescription_name_8404": "被回復減少",
"BuffDescription_name_8405": "ダメージ加算",
"BuffDescription_name_8406": "魅了",
"BuffDescription_name_8407": "魅了",
@@ -50180,7 +50180,7 @@
"SkillBase_desc_1355412": "敵の生命値割合(%)が最も低いキャラに対して3回攻撃を行い、合計で攻撃力の240%の物理ダメージを与えます。各攻撃には50%の確率で目標に2ターン持続する【出血】を付与し、トドメには50%の確率で目標に1ターン持続する【被回復下降】を付与します。",
"SkillBase_desc_1355420": "攻撃力+40%、生命値+15%、会心+5%。",
"SkillBase_desc_1355421": "攻撃力+50%、生命値+20%、会心+10%。",
- "SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。",
+ "SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_1355430": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、50%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が60%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355431": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、60%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が80%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355432": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、75%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が100%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
@@ -72947,8 +72947,8 @@
"locale_ui_guide_370004": "イベント期間中、指定任務をクリアすると魔力増幅剤を獲得でき、魔核商人または魔核怪盗のレベルアップに使用できます。",
"locale_ui_guide_370005": "陣地により希少/特産魔核の生産量が異なり、これらの特産魔核は一定の割引価格/上乗せ価格で販売/回収されます。プレイヤーは拠点から出発し、できるだけ特産都市で安く魔核を購入し、対応する希少陣地で魔核を売却して差額を稼ぎ、より多くの略奪ポイントを獲得します。",
"locale_ui_guide_370006": "プレイヤーは自陣営以外の他陣営の陣地を略奪でき、相手陣地のポイントを減らし、味方陣地のポイントを増やすことができます。",
- "locale_ui_guide_370007": "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた",
- "locale_ui_guide_370008": "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。",
+ "locale_ui_guide_370007": "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。",
+ "locale_ui_guide_370008": "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。",
"locale_ui_guide_370009": "図柄を回転させてランダムに並べ、結果と一致した場合、対応するアイテムと戦力の報酬を獲得できます。レベルが高いほど戦力の獲得量が増えます。毎回回転するたびに体力を一点消費します。",
"locale_ui_guide_npc_name": "アシスタント",
"locale_ui_guide_skip_hint": "チュートリアルをスキップしますか?",