From 6582a21ba8c7d10954c17517d9fa1292f8f6572d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Mon, 29 Sep 2025 03:55:26 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- ja.diff | 10 ++++++++-- ja.json | 8 ++++---- 2 files changed, 12 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/ja.diff b/ja.diff index c9c59b9..134ad85 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,5 +1,11 @@ --- ja.json +++ ja.json --StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+60。\n【有効回数】{0}/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+{2}。" -+StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+40。\n【有効回数】{0}/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+{2}。" \ No newline at end of file +-BuffDescription_name_8404: "回復禁止" ++BuffDescription_name_8404: "被回復減少" +-SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。" ++SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。" +-locale_ui_guide_370007: "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた" ++locale_ui_guide_370007: "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。" +-locale_ui_guide_370008: "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。" ++locale_ui_guide_370008: "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index abb6f3a..9e5edad 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -2775,7 +2775,7 @@ "BuffDescription_name_8401": "魔王の核", "BuffDescription_name_8402": "魔王の核", "BuffDescription_name_8403": "魔王の核", - "BuffDescription_name_8404": "回復禁止", + "BuffDescription_name_8404": "被回復減少", "BuffDescription_name_8405": "ダメージ加算", "BuffDescription_name_8406": "魅了", "BuffDescription_name_8407": "魅了", @@ -50180,7 +50180,7 @@ "SkillBase_desc_1355412": "敵の生命値割合(%)が最も低いキャラに対して3回攻撃を行い、合計で攻撃力の240%の物理ダメージを与えます。各攻撃には50%の確率で目標に2ターン持続する【出血】を付与し、トドメには50%の確率で目標に1ターン持続する【被回復下降】を付与します。", "SkillBase_desc_1355420": "攻撃力+40%、生命値+15%、会心+5%。", "SkillBase_desc_1355421": "攻撃力+50%、生命値+20%、会心+10%。", - "SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。", + "SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。", "SkillBase_desc_1355430": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、50%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が60%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。", "SkillBase_desc_1355431": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、60%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が80%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。", "SkillBase_desc_1355432": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、75%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が100%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。", @@ -72947,8 +72947,8 @@ "locale_ui_guide_370004": "イベント期間中、指定任務をクリアすると魔力増幅剤を獲得でき、魔核商人または魔核怪盗のレベルアップに使用できます。", "locale_ui_guide_370005": "陣地により希少/特産魔核の生産量が異なり、これらの特産魔核は一定の割引価格/上乗せ価格で販売/回収されます。プレイヤーは拠点から出発し、できるだけ特産都市で安く魔核を購入し、対応する希少陣地で魔核を売却して差額を稼ぎ、より多くの略奪ポイントを獲得します。", "locale_ui_guide_370006": "プレイヤーは自陣営以外の他陣営の陣地を略奪でき、相手陣地のポイントを減らし、味方陣地のポイントを増やすことができます。", - "locale_ui_guide_370007": "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた", - "locale_ui_guide_370008": "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。", + "locale_ui_guide_370007": "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。", + "locale_ui_guide_370008": "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。", "locale_ui_guide_370009": "図柄を回転させてランダムに並べ、結果と一致した場合、対応するアイテムと戦力の報酬を獲得できます。レベルが高いほど戦力の獲得量が増えます。毎回回転するたびに体力を一点消費します。", "locale_ui_guide_npc_name": "アシスタント", "locale_ui_guide_skip_hint": "チュートリアルをスキップしますか?",