From 7e5f68ba6727d66cd26d5871de9815d94b296c3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Tue, 9 Sep 2025 10:35:25 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- zh-TW.diff | 146 +++++------------------------------------------------ zh-TW.json | 14 ++--- 2 files changed, 21 insertions(+), 139 deletions(-) diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index bf95533..f4e4ead 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,135 +1,17 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" -+BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" --BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+2%、最多可重疊10次、無法解除。" -+BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+2%、最多可重疊10次、無法解除。" --BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" -+BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" --ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。" -+ItemBase_desc_16410: 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"限定版,點擊裝有水的水桶" --SkillBase_desc_1355540: "" -+SkillBase_desc_1355540: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+2%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+4%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+4%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" --SkillBase_desc_1355541: "" -+SkillBase_desc_1355541: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+3%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+6%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+6%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" --SkillBase_desc_1355542: "" -+SkillBase_desc_1355542: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+4%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+8%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+8%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" --SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" -+SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" --SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" -+SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" --SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" -+SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" --SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" -+SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" --SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" -+SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" --SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -+SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" --SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -+SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" --SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -+SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" --SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -+SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" --SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -+SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" --SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+5%。" -+SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+5%。" --SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+6%。" -+SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+6%。" --SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+7%。" -+SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+7%。" --SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+8%。" -+SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+8%。" --SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+9%。" -+SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+9%。" --SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+10%。" -+SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+10%。" --SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -+SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" --SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -+SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" --SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -+SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" --SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -+SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" --SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -+SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" --SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+20%。" -+SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+20%。" --SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+25%。" -+SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+25%。" --SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+30%。" -+SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+30%。" --SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" -+SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+35%。" --SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" -+SkillBase_desc_361154: 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"【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" --SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+20%。" -+SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+20%。" --SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+25%。" -+SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+25%。" --SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+30%。" -+SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+30%。" --locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都可提升+1/h的木人擊殺速度" -+locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都能使木人擊殺速度+1/h" \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_150021: "持續至戰鬥結束,無法解除。敵方行動結束後,雷擊對對方造成其最大生命值5%的魔法傷害(不超過使魔裝備者攻擊力的300%)。雷擊累積3次發動後,【引雷】變為【過載】。" ++BuffDescription_desc_150021: "敵方行動結束時,以雷擊對對方造成最大生命值15%的傷害(不超過使魔裝備者攻擊力的300%),無法解除。雷擊累積發動2次後,【引雷】會變為【過載】。" +-ItemBase_desc_1451001: "ItemBase_desc_1312503" ++ItemBase_desc_1451001: "可獲得【雷光巫女】的造型【旗袍】" +-SkillBase_desc_2061200: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並以50%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2061200: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,共1次,並以70%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2061201: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並以55%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2061201: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,並以75%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2061202: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並以60%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2061202: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,並以80%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2061203: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並以65%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2061203: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,共1次,並以85%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2061204: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並以70%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2061204: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,共1次,並以90%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index 21d0d18..e2137cb 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -918,7 +918,7 @@ "BuffDescription_desc_150018": "恢復加成與被恢復加成+25%", "BuffDescription_desc_150019": "恢復加成與被恢復加成+30%", "BuffDescription_desc_150020": "每當我方行動時,會為我方全體附加3%暴擊率與3%增傷,最多可疊加10層。", - "BuffDescription_desc_150021": "持續至戰鬥結束,無法解除。敵方行動結束後,雷擊對對方造成其最大生命值5%的魔法傷害(不超過使魔裝備者攻擊力的300%)。雷擊累積3次發動後,【引雷】變為【過載】。", + "BuffDescription_desc_150021": "敵方行動結束時,以雷擊對對方造成最大生命值15%的傷害(不超過使魔裝備者攻擊力的300%),無法解除。雷擊累積發動2次後,【引雷】會變為【過載】。", "BuffDescription_desc_150022": "無法行動,效果1回合。", "BuffDescription_desc_150023": "物理傷害減傷+5%,破防抗性+5%。", "BuffDescription_desc_150024": "物理傷害減傷+10%,破防抗性+10%。", @@ -8727,7 +8727,7 @@ "ItemBase_desc_1450811": "可以升級對應的造型", "ItemBase_desc_1450901": "可獲得【地獄貓魈】的【泳裝】造型", "ItemBase_desc_1450911": "可以升級對應的造型", - "ItemBase_desc_1451001": "ItemBase_desc_1312503", + "ItemBase_desc_1451001": "可獲得【雷光巫女】的造型【旗袍】", "ItemBase_desc_1451011": "可以升級對應的造型", "ItemBase_desc_1451101": "戰鬥服", "ItemBase_desc_1451111": "可以升級對應的造型", @@ -50829,11 +50829,11 @@ "SkillBase_desc_2061112": "戰鬥開始時,為我方全體附加【蕾米亞的振翅】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2061113": "戰鬥開始時,為我方全體附加【蕾米亞的振翅】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2061114": "戰鬥開始時,為我方全體附加【蕾米亞的振翅】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", - "SkillBase_desc_2061200": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並以50%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2061201": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並以55%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2061202": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並以60%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2061203": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並以65%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2061204": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並以70%機率對生命值最低的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2061200": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,共1次,並以70%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2061201": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,並以75%機率對生命值比例(%)最高的2名敵方附加【引雷】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2061202": 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