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+BuffDescription_desc_150030: "편성자는 매번 전투에서 아래 네 가지 능력치 중 랜덤으로 두 가지를 획득하여 강화됩니다. 내용은 치명률 10%, 치명 데미지 10%, 행동 제한 내성 10%입니다. 해제할 수 없으며, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 동일한 이름의 효과가 있을 경우, 가장 높은 수치의 효과가 적용됩니다."
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+BuffDescription_desc_150031: "편성자는 매번 전투에서 아래 네 가지 능력치 중 랜덤으로 두 가지를 획득해 강화됩니다: 치명률 10%, 치명 데미지 10%, 행동 제한 내성 10%, 최종 데미지 보너스 5%. 해제할 수 없으며, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 동일한 이름의 효과가 있을 경우, 가장 높은 수치의 효과가 적용됩니다."
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+BuffDescription_desc_150032: "편성자는 매번 전투에서 아래 네 가지 능력치 중 랜덤으로 두 가지를 획득해 강화됩니다: 치명률 20%, 치명 데미지 20%, 행동 제한 내성 10%, 최종 데미지 보너스 5%. 해제할 수 없으며, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 동일한 이름의 효과가 있을 경우, 가장 높은 수치의 효과가 적용됩니다."
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+BuffDescription_desc_150033: "편성자는 매번 전투에서 아래 네 가지 능력치 중 랜덤으로 두 가지를 획득해 강화됩니다: 치명률 20%, 치명 데미지 20%, 행동 제한 내성 20%, 최종 데미지 보너스 5%. 해제할 수 없으며, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 동일한 이름의 효과가 있을 경우, 가장 높은 수치의 효과가 적용됩니다."
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+BuffDescription_desc_150034: "편성자는 매번 전투에서 아래 네 가지 능력치 중 랜덤으로 두 가지를 획득해 강화됩니다: 치명률 20%, 치명 데미지 20%, 행동 제한 내성 20%, 최종 데미지 보너스 10%. 해제할 수 없으며, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 동일한 이름의 효과가 있을 경우, 가장 높은 수치의 효과가 적용됩니다."
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+BuffDescription_desc_150035: "60% 확률로 적 전체에게 1턴 동안 수면을 부여하며, 중복 불가."
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+BuffDescription_desc_150036: "60% 확률로 적 전체에게 20%의 감속을 부여하고, 2턴 동안 지속된다. 중복 불가."
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+BuffDescription_desc_150037: "60% 확률로 적 전체에게 10%의 감속을 부여하고, 2턴 동안 지속된다. 중복 불가."
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+BuffDescription_desc_160031: "한 번만 행동 제한에 대해 내성을 가지며, 내성에 성공할 경우, 편성자에게 공격력의 60%를 흡수하는 실드를 부여하고, 효과는 두 턴 동안 지속된다."
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+BuffDescription_desc_160032: "한 번만 행동 제한에 대해 내성을 가지며, 내성에 성공할 경우, 편성자에게 공격력의 75%를 흡수하는 실드를 부여하고, 효과는 두 턴 동안 지속된다."
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+BuffDescription_desc_160033: "한 번만 행동 제한에 대해 내성을 가지며, 내성에 성공할 경우, 편성자에게 공격력의 90%를 흡수하는 실드를 부여하고, 효과는 두 턴 동안 지속된다."
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+BuffDescription_desc_160034: "한 번만 행동 제한에 대해 내성을 가지며, 내성에 성공할 경우, 편성자에게 공격력의 105%를 흡수하는 실드를 부여하고, 효과는 두 턴 동안 지속된다."
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+BuffDescription_desc_160035: "한 번만 행동 제한에 대해 내성을 가지며, 내성에 성공할 경우, 편성자에게 공격력의 120%를 흡수하는 실드를 부여하고, 효과는 두 턴 동안 지속된다."
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+BuffDescription_desc_160036: ""
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+BuffDescription_name_150030: "천계의 축복"
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+BuffDescription_name_150031: "천계의 축복"
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+BuffDescription_name_150032: "천계의 축복"
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+BuffDescription_name_150033: "천계의 축복"
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+BuffDescription_name_150034: "천계의 축복"
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+BuffDescription_name_150035: "영원한 잠"
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+BuffDescription_name_150036: "경공의 가족"
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+BuffDescription_name_150037: "세월의 발자취"
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+BuffDescription_name_160031: "영접마경"
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+BuffDescription_name_160032: "영접마경"
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+BuffDescription_name_160033: "영접마경"
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+BuffDescription_name_160034: "영접마경"
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+BuffDescription_name_160035: "영접마경"
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+BuffDescription_name_160036: "꿈과 현실 사이"
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-BuffDescription_name_9900: "동지"
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+BuffDescription_name_9900: "뒤틀린 공간"
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-BuffDescription_name_9901: "동지"
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+BuffDescription_name_9901: "뒤틀린 공간"
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-HeroBase_lines_11553: "HeroBase_lines_11553"
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+HeroBase_lines_11553: "헛된 발버둥, 수고했군.\n다음엔 이차원으로 보내주지."
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-HeroBase_name_11553: "HeroBase_name_11553"
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+HeroBase_name_11553: "쿠이샤"
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-HeroBase_title_11553: "HeroBase_title_11553"
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+HeroBase_title_11553: "HeroBase_title_11554"
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+HeroChange_content_15: "날개의 각오 조정: 레벨1, 레벨2, Lv.3의 날개의 각오 속도 상승을 10%, 20%, 30%로 조정(원래는 10, 20, 30)"
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+HeroIntroduce_Introduce_174: "그녀는 모든 것을 삼키는 「구멍」을 조종할 수 있다. 강적이었던 히메지마 아케노와의 대결에서는 날아온 번개의 빛을 모두 「구멍」에 삼켜 그대로 반격했다. 순식간에 승부가 결정되었고, 잇세이 일행은 쿠이샤의 힘에 감탄했다."
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+ItemBase_desc_1020704: "1★ 사역마 「백희티아」를 획득"
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+ItemBase_desc_1030614: "1★ 유령나비 마법진 획득"
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+ItemBase_desc_1120704: "조각을 100개 모으면, 1★ 사역마 「백희티아」를 획득할 수 있습니다."
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+ItemBase_desc_1130614: "조각을 100개 모으면, 1★의 유령나비 마법진을 획득할 수 있습니다."
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-ItemBase_desc_1453901: "ItemBase_desc_1453901"
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+ItemBase_desc_1453901: "용신의 가호 캐릭터 스킨-빨간 모자"
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+ItemBase_desc_6100901: "일정 수의 조각을 모으면, 심홍의 멸살희·리아스의【금기 보건실】터치 타임을 개방하거나 승격시킬 수 있습니다."
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+ItemBase_desc_6100902: "심홍의 멸살희·리아스의 한정판 터치 타임【부정당한 관계】를 개방할 수 있습니다"
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-ItemBase_name_1011553: "ItemBase_name_1011553"
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+ItemBase_name_1011553: "허무의 구멍 조각"
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+ItemBase_name_1020704: "하쿠키티아"
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+ItemBase_name_1030614: "유령나비 마법진"
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-ItemBase_name_1111553: "HeroBase_title_11553"
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+ItemBase_name_1111553: "HeroBase_title_11554"
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+ItemBase_name_1120704: "백희티아의 조각"
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+ItemBase_name_1130614: "유접마법진의 조각"
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-ItemBase_name_1453901: "ItemBase_name_1453901"
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+ItemBase_name_1453901: "용신의 가호-빨간망토"
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-ItemBase_name_1453911: "ItemBase_name_1453911"
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+ItemBase_name_1453911: "용신의 가호-소홍모의 조각"
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+ItemBase_name_6100901: "【금기 보건실】의 조각"
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+ItemBase_name_6100902: "부적절한 관계"
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+MagicCircleBase_desc_1030614: "내성과 행동 제한을 막고, 버프를 부여하는 마법진"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090100: "소환 화면 클로즈 상승"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090101: "청진기를 터치"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090102: "양말을 벗다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090103: "에어컨 리모컨을 누르다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090104: "터치하기"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090105: "숄을 벗다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090106: "옷을 벗다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090107: "허리를 터치"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090108: "가슴을 찌르다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090109: "뺨을 터치하기"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090110: "다리를 부러뜨리다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090111: "물병"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "손수건을 가슴까지 드래그하세요"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090114: "옷을 벗은 후, 꿀단지를 터치한다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090115: "옷을 벗은 후, 체온계를 눌러주세요"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090116: "옷을 벗은 후, 바나나를 터치한다"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090201: "한정판, 호출 벨"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090202: "한정판, 날개 빗자루를 클릭하기"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090203: "한정판, 슈가큐브를 터치"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090204: "한정판, 스타킹 가터벨트"
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+NewPersonalityAction_lockDesc_10090205: "한정판, 커피를 주문하다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090100: "소환 화면 클로즈 상승"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090101: "청진기를 터치"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090102: "양말을 벗다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090103: "에어컨 리모컨을 누르다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090104: "터치하기"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090105: "숄을 벗다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090106: "옷을 벗다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090107: "허리를 터치"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090108: "가슴을 찌르다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090109: "뺨을 터치하기"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090110: "다리를 부러뜨리다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090111: "물병"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "손수건을 가슴까지 드래그하세요"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090114: "옷을 벗은 후, 꿀단지를 터치한다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090115: "옷을 벗은 후, 체온계를 눌러주세요"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090116: "옷을 벗은 후, 바나나를 터치한다"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090201: "한정판, 호출 벨"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090202: "한정판, 날개 빗자루를 클릭하기"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090203: "한정판, 슈가큐브를 터치"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090204: "한정판, 스타킹 가터벨트"
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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090205: "한정판, 커피를 주문하다"
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-NewPersonalityBase_name_1001: "히메지마 아케노"
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+NewPersonalityBase_name_1001: "방과후의 비밀"
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+NewPersonalityBase_name_1009: "금단의 보건실"
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+PetBase_desc_20704: "하쿠키티아"
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+PetBase_name_20704: "하쿠키티아"
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-SkillBase_desc_1155320: "공격력 +25%, HP +15%, 치명률 +5%."
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+SkillBase_desc_1155320: "공격력 +40%, HP +15%, 치명률 +5%."
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-SkillBase_desc_1155321: "공격력 +35%, HP +20%, 치명률 +10%."
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+SkillBase_desc_1155321: "공격력 +50%, HP +20%, 치명률 +10%."
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-SkillBase_desc_1155322: "공격력 +45%, HP +25%, 치명률 +15%."
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+SkillBase_desc_1155322: "공격력 +60%, HP +25%, 치명률 +15%."
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-SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【동지】를 부여합니다. 효과 1턴. 일반 공격의 데미지가 120%가 됩니다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 하고, 상대의 최대 HP 2% 의 추가 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 100%를 초과하지 않음) 매 턴 3회만 발동."
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+SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게 1턴【扭曲空间】를 부여합니다. 일반 공격의 데미지가 120%가 됩니다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 하고, 목표의 최대 HP 2%의 추가 데미지(100%까지), 매 턴 3회만 발동."
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-SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【동지】를 부여합니다. 효과 1턴. 일반 공격의 데미지가 135%가 됩니다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 하고, 상대의 최대 HP 2% 의 추가 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 150%를 초과하지 않음) 매 턴 3회만 발동."
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+SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게 1턴【扭曲空间】를 부여합니다. 일반 공격의 데미지가 135%가 됩니다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여했을 때 (신장과 룬에 의한 행동 제한 효과는 제외) 일반 공격을 하고, 목표의 최대 HP 4%의 추가 데미지(150%까지), 매 턴 3회만 발동."
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-SkillBase_desc_1155340: "자신의 행동 종료 시,【빙주 공격】과 일반 공격을 사용한 경우,【마왕의 분노】를 발동하여【빙주 공격】과 일반 공격의 사용 기록을 지웁니다.【마왕의 분노】는 4턴에 1회 발동 가능합니다. 쿨타임 중에는【빙주 공격】과 일반 공격의 사용을 기록하지 않습니다.【마왕의 분노】: 전열의 적에게 총 321%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (적 1명이 받는 데미지는 214%를 넘지 않습니다.)"
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+SkillBase_desc_1155340: "자신의 행동 종료 시,【빙옥연타】와 일반 공격을 사용한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 사용 기록을 지웁니다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능합니다. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 사용을 기록하지 않습니다.【호란설화】: 전열의 적에게 총 321%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (적 1명이 받는 데미지는 214%를 넘지 않습니다.)"
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-SkillBase_desc_1155341: "자신의 행동 종료 시,【빙주 공격】과 일반 공격을 사용한 경우,【마왕의 분노】를 발동하여【빙주 공격】과 일반 공격의 사용 기록을 지웁니다.【마왕의 분노】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙주 공격】과 일반 공격의 사용을 기록하지 않습니다.【마왕의 분노】: 전열의 적에게 총 384%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (적 1명이 받는 데미지는 256%를 넘지 않음) 이 데미지는 상대의 방어력을 15% 무시합니다."
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+SkillBase_desc_1155341: "자신의 행동 종료 시,【빙옥연타】와 일반 공격을 사용한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 로그를 지웁니다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 로그를 기록하지 않습니다.【호란설화】: 전열의 목표에게 총 384%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (1체당 256%까지) 이 데미지는 상대의 방어력을 15% 무시합니다."
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-SkillBase_desc_1155342: "자신의 행동 종료 시,【빙주 공격】과 일반 공격을 사용한 경우,【마왕의 분노】를 발동하여【빙주 공격】과 일반 공격의 사용 기록을 지웁니다.【마왕의 분노】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙주 공격】과 일반 공격의 사용을 기록하지 않습니다.【마왕의 분노】: 전열의 적에게 총 450%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (적 1명이 받는 데미지는 300%를 넘지 않음) 이 데미지는 상대의 방어력을 30% 무시합니다."
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+SkillBase_desc_1155342: "자신의 행동 종료 시,【빙옥연타】와 일반 공격을 사용한 경우,【호란설화】를 발동하여【빙옥연타】와 일반 공격의 로그를 지웁니다.【호란설화】는 4턴에 1회 발동 가능. 쿨타임 중에는【빙옥연타】와 일반 공격의 로그를 기록하지 않습니다.【호란설화】: 전열의 목표에게 총 450%의 물리 데미지를 분산하여 입힙니다. (1체당 300%까지) 이 데미지는 상대의 방어력을 30% 무시합니다."
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-SkillBase_desc_14115530: "Lv.3 【빙주 공격】의 데미지 계수가 260%에서 290%로 상승합니다."
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+SkillBase_desc_14115530: "Lv.3 【빙옥연타】의 데미지 계수가 260%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>로 상승합니다."
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-SkillBase_desc_14115531: "탱커에게 데미지 +20%."
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+SkillBase_desc_14115531: "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>탱커에게 데미지 증가."
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-SkillBase_desc_14115532: "Lv3 【겨울의 다이아몬드】의 발동 【마왕의 분노】는 4턴의 쿨타임에서 2턴의 쿨타임으로 강화됩니다."
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+SkillBase_desc_14115532: "Lv3 【종언강림】의 발동 【호란설화】는 4턴의 쿨타임에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴의 쿨타임으로 강화됩니다."
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-SkillBase_desc_14115533: "자신의 물리 데미지 +15%."
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+SkillBase_desc_14115533: "자신의 물리 데미지 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline> 증가."
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-SkillBase_desc_14115534: "데미지 보너스+10%"
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+SkillBase_desc_14115534: "데미지 보너스<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>"
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-SkillBase_desc_1455120: "공격력 +40%, HP +20%, 속도 +10."
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+SkillBase_desc_1455120: "공격력+40%, HP+20%, 속도+10%."
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-SkillBase_desc_1455121: "공격력 +50%, HP +25%, 속도 +20."
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+SkillBase_desc_1455121: "공격력+50%, HP+25%, 속도+20%."
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-SkillBase_desc_1455122: "공격력 +60%, HP +30%, 속도 +30."
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+SkillBase_desc_1455122: "공격력+60%, HP+30%, 속도+30%."
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-SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 【마왕의 핵】을 소모하여 추가 공격을 수행하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 80%의 마법 데미지를 입힙니다."
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+SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1단계의 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시), 랜덤한 적 1명에게 1회, 공격력 80%의 마법 데미지를 입힙니다."
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-SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 【마왕의 핵】을 소모하여 추가 공격을 수행하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 90%의 마법 데미지를 입힙니다."
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+SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1단계의 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시), 랜덤한 적 1명에게 1회, 공격력 90%의 마법 데미지를 입힙니다."
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-SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여합니다. 아군이 일반 행동 시, 【마왕의 핵】을 소모하여 추가 공격을 수행하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 100%의 마법 데미지를 입힙니다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여합니다. 아군이 일반 행동 시, 【마왕의 핵】을 소모하여(이 추격은 행동 제한을 무시) 추가 공격을 수행하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 100%의 마법 데미지를 입힙니다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_2070400: "공격을 받은 후, 10Pt의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60Pt의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 물리 데미지를 입히고, 아군 전체의 디버프를 1단계 해제하며, 【영원의 잠】【빛의 굴레】【★의 지연】의 3가지 효과 중에서 랜덤으로 1가지를 발동합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070401: "공격을 받은 후, 10Pt의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60Pt의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 물리 데미지를 입히고, 아군 전체의 디버프를 1단계 해제하며, 【영원의 잠】【빛의 굴레】【★의 지연】의 3가지 효과 중에서 랜덤으로 1가지를 발동합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070402: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 편성자의 공격력 100%의 물리 데미지를 1회 입히고, 아군 전체의 디버프를 2단계 해제하며, 【영원의 잠】【빛의 굴레】【★의 지연】 세 가지 효과 중에서 랜덤으로 하나를 발동합니다. 쿨타임은 4턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070403: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 편성자의 공격력 120%의 물리 데미지를 1회 입히고, 아군 전체의 디버프를 2단계 해제하며, 【영원의 잠】【빛의 굴레】【★의 지연】의 3가지 효과 중에서 랜덤으로 1가지를 발동합니다(쿨타임 3턴). 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070404: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 40점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 편성자의 공격력 140%의 물리 데미지를 1회 입히고, 아군 전체의 디버프 상태를 해제하며, 추가로 아래 효과 중 하나를 랜덤으로 발동한다: 【영원의 잠】【응광의 속박】【성상의 지연】 세 가지 효과 중 하나를 랜덤으로 발동한다. 쿨타임은 2턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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+SkillBase_desc_2070410: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게 【천계의 가호】를 부여하며, 해제할 수 없고 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다."
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+SkillBase_desc_2070411: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게 【천계의 가호】를 부여하며, 해제할 수 없고 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다."
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+SkillBase_desc_2070412: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게 【천계의 가호】를 부여하며, 해제할 수 없고 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다."
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+SkillBase_desc_2070413: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게 【천계의 가호】를 부여하며, 해제할 수 없고 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다."
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+SkillBase_desc_2070414: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게 【천계의 가호】를 부여하며, 해제할 수 없고 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다."
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+SkillBase_desc_361401: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군에게【영접심경】을 1단계 부여하고(중복 불가), 추가로 적 전체에게【몽어】를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_361402: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군에게【영접심경】을 1단계 부여하고(중복 불가), 추가로 적 전체에게【몽어】를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_361403: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군에게【영접심경】을 1단계 부여하고(중복 불가), 추가로 적 전체에게【몽어】를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_361404: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군에게【영접심경】을 1단계 부여하고(중복 불가), 추가로 적 전체에게【몽어】를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_361405: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군에게【영접심경】을 1단계 부여하고(중복 불가), 추가로 적 전체에게【몽어】를 부여합니다."
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+SkillBase_desc_361421: "아군 중 행동 제한을 받고 있는 캐릭터는 8%의 데미지 경감을 획득하며, 이 효과는 행동 제한이 해제될 때 사라집니다. 아군 중 행동 제한을 받지 않은 캐릭터는 8%의 데미지 보너스를 획득하며, 이 효과는 행동 제한을 받을 때 사라집니다."
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+SkillBase_desc_361422: "아군 중 행동 제한을 받고 있는 캐릭터는 12%의 데미지 경감을 획득하며, 이 효과는 행동 제한이 해제될 때 사라집니다. 아군 중 행동 제한을 받지 않은 캐릭터는 12%의 데미지 보너스를 획득하며, 이 효과는 행동 제한을 받을 때 사라집니다."
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+SkillBase_desc_361423: "아군 중 행동 제한을 받고 있는 캐릭터는 16%의 데미지 경감을 획득하며, 이 효과는 행동 제한이 해제될 때 사라집니다. 아군 중 행동 제한을 받지 않은 캐릭터는 16%의 데미지 보너스를 획득하며, 이 효과는 행동 제한을 받을 때 사라집니다."
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+SkillBase_desc_361424: "아군 중 행동 제한을 받고 있는 캐릭터는 20%의 데미지 경감을 획득하며, 이 효과는 행동 제한이 해제될 때 사라집니다. 아군 중 행동 제한을 받지 않은 캐릭터는 20%의 데미지 보너스를 획득하며, 이 효과는 행동 제한을 받을 때 사라집니다."
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+SkillBase_desc_361425: "아군 중 행동 제한을 받고 있는 캐릭터는 25%의 데미지 경감을 획득하며, 이 효과는 행동 제한이 해제될 때 사라집니다. 아군 중 행동 제한을 받지 않은 캐릭터는 25%의 데미지 보너스를 획득하며, 이 효과는 행동 제한을 받을 때 사라집니다."
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+SkillBase_desc_361450: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 5% 상승하고, 방어 파괴 내성이 4% 상승한다"
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+SkillBase_desc_361451: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 10% 상승하고, 방어 파괴 내성이 8% 상승한다"
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+SkillBase_desc_361452: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 15% 상승하고, 방어 파괴 내성이 12% 상승한다"
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+SkillBase_desc_361453: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 20% 상승하고, 방어 파괴 내성이 16% 상승한다"
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+SkillBase_desc_361454: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 25% 상승하고, 방어 파괴 내성이 20% 상승한다"
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+SkillBase_desc_361455: "전투 중, 마법진 장비자의 효과 내성이 30% 상승하고, 방어 파괴 내성이 25% 상승한다"
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-SkillBase_name_1155310: "빙주 공격"
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+SkillBase_name_1155310: "빙옥 연타"
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-SkillBase_name_1155311: "빙주 공격"
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+SkillBase_name_1155311: "빙옥 연타"
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-SkillBase_name_1155312: "빙주 공격"
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+SkillBase_name_1155312: "빙옥 연타"
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-SkillBase_name_1155320: "빙벽"
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+SkillBase_name_1155320: "블랙홀 퀸"
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-SkillBase_name_1155321: "빙벽"
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+SkillBase_name_1155321: "블랙홀 퀸"
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-SkillBase_name_1155322: "빙벽"
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+SkillBase_name_1155322: "블랙홀 퀸"
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-SkillBase_name_1155330: "빙하 유람"
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+SkillBase_name_1155330: "뒤틀린 공간의 사자"
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-SkillBase_name_1155331: "빙하 유람"
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+SkillBase_name_1155331: "뒤틀린 공간의 사자"
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-SkillBase_name_1155332: "빙하 유람"
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+SkillBase_name_1155332: "뒤틀린 공간의 사자"
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-SkillBase_name_1155340: "겨울의 다이아몬드"
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+SkillBase_name_1155340: "종언 강림"
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-SkillBase_name_1155341: "겨울의 다이아몬드"
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+SkillBase_name_1155341: "종언 강림"
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-SkillBase_name_1155342: "겨울의 다이아몬드"
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+SkillBase_name_1155342: "종언 강림"
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+SkillBase_name_2070400: "별의 반짝임이 모인다"
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+SkillBase_name_2070401: "별의 반짝임이 모인다"
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+SkillBase_name_2070402: "별의 반짝임이 모인다"
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+SkillBase_name_2070403: "별의 반짝임이 모인다"
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+SkillBase_name_2070404: "별의 반짝임이 모인다"
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+SkillBase_name_2070410: "천계의 축복"
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+SkillBase_name_2070411: "천계의 축복"
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+SkillBase_name_2070412: "천계의 축복"
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+SkillBase_name_2070413: "천계의 축복"
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+SkillBase_name_2070414: "천계의 축복"
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+SkillBase_name_361401: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361402: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361403: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361404: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361405: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361406: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361407: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361408: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361409: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361410: "맑고 투명한 마음의 호수"
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+SkillBase_name_361421: "꿈의 잔물결"
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+SkillBase_name_361422: "꿈의 잔물결"
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+SkillBase_name_361423: "꿈의 잔물결"
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+SkillBase_name_361424: "꿈의 잔물결"
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+SkillBase_name_361425: "꿈의 잔물결"
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+SkillBase_name_361450: "영령나비의 유연함"
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+SkillBase_name_361451: "영령나비의 유연함"
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+SkillBase_name_361452: "영령나비의 유연함"
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+SkillBase_name_361453: "영령나비의 유연함"
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+SkillBase_name_361454: "영령나비의 유연함"
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+SkillBase_name_361455: "영령나비의 유연함"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "제가 환자를 연기할 테니까, 당신은 의사를 연기해서… 손으로 제 육체를 직접 진찰해 주실 수 있나요…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "음… 조금만 더 가까이 와서, 청진기를… 네, 여기에 놓아줄래?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702: "이, 이렇게 갑자기… 너무 부끄러워…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703: "……잠깐만…! 전부 당신 때문이야, 내 육체가 뜨거워져버렸어…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704: "그, 그만해…간지러워…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450705: "그, 그만해줘……하지만… 그렇게 바라보면, 두근두근거려…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450706: "내 가슴만 보지 말고, 제대로 육체를 검사해줘…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450707: "천천히, 천천히 해줘… 갑자기 그런 거 하지 말고… 좀 간지러워…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450708: "그저 당신에게 심장 박동 소리를 들려줬을 뿐인데… 왜 이렇게 두근거리는 걸까…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450709: "…설마 거기를 만지려고 하다니…후후, 혹시 장난 좀 치고 싶은 거야…?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450710: "아, 그만해. 그렇게 뚫어지게 보지 마… 부끄러워…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450711: "정말… 바보야… 그렇게까지 내 가슴을 보고 싶어하다니…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450712: "음… 정말… 계속 내 가슴만 보고… 정말 어쩔 수 없네…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450713: "음… 정말 달콤해……♡ 너도 한입 먹어보고 싶어? 아니면…… 핥아지고 싶은 거야?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450714: "여기에 꽂아도… 의미가 없어…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450715: "응… 고마워…… 이렇게 먹여주는 것도, 나쁘지 않네…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450716: "후후…이걸로…아직 더 당신에게 검사를 받아야 할 것 같네…❤…준비는 됐을까…?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450717: "오늘은 당신에게 서비스를 부탁할게요. 나를 확실히 만족시켜줘…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450718: "저기… 그만해줘…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719: "어머… 떨어져 버렸네…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720: "아아…주인님은 정말 대담하시네요…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721: "이렇게 마시게 해주는 것도, 꽤 괜찮네…"
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+locale_ui_lookForClues_congratulations: "축하합니다, 미무의 숲의 숨바꼭질 오늘의 임무를 완료했습니다."
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+locale_ui_lookForClues_progressText: "목표를 찾기"
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+locale_ui_lookForClues_rewardTag: "목표를 발견하면 획득할 수 있습니다."
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+locale_ui_lookForClues_ruleDesc: "1. 미개방 목표를 터치하면 팁 정보를 획득할 수 있습니다. 팁 정보에 따라 게임 내에서 목표를 터치하면, 목표를 개방하고 보상을 획득할 수 있습니다.\n2. 목표는 매일 갱신되며, 그날의 모든 목표를 찾으면 당일 임무 보상을 획득할 수 있습니다."
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+locale_ui_lookForClues_ruleTitle: "미무의 숲에서 숨바꼭질"
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+locale_ui_lookForClues_tip: "임무는 매일 갱신됩니다"
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