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+locale_ui_lookForClues_congratulations: "Glückwunsch, du hast die heutige Mission von Versteckspiel im Nebelwald abgeschlossen."
+locale_ui_lookForClues_progressText: "Ziel suchen"
+locale_ui_lookForClues_rewardTag: "Sie können es sichern, wenn Sie das Ziel finden."
+locale_ui_lookForClues_ruleDesc: "1. Wenn du auf ein gesperrtes Ziel tippst, erhältst du Tipps-Details. Folge diesen Tipps und tippe im Spiel auf das Ziel, um es freizuschalten und die Belohnung zu sichern.\n2. Ziele werden täglich erneuert. Wenn du alle Ziele des Tages findest, erhältst du die Missionsbelohnung für diesen Tag."
+locale_ui_lookForClues_ruleTitle: "Versteckspiel im Nebelwald"
+locale_ui_lookForClues_tip: "Missionen werden täglich erneuert"
+GameModule_name_10043: "Skin-Katalog"
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Das Taschentuch bis zur Brust ziehen"
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Taschentuch antippen"
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Das Taschentuch bis zur Brust ziehen"
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Taschentuch antippen"
-SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines Zuges, wenn du sowohl 【Eishöllen-Schlag】 als auch normalen ATK eingesetzt hast, wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst und die Einsatzaufzeichnungen von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK werden gelöscht. 【Tobender Schneesturm】 kann alle 4 Runden aktiviert werden; während der Abklingzeit werden Einsätze von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK nicht aufgezeichnet. 【Tobender Schneesturm】: Verursacht insgesamt 321% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Gegner (ein einzelner Gegner erhält max. 214% SCH)."
+SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines eigenen Zuges, wenn du sowohl 【Eishöllen-Schlag】 als auch normalen ATK eingesetzt hast, wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst und die Einsatzaufzeichnungen von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK werden gelöscht. 【Tobender Schneesturm】 kann alle 4 Runden aktiviert werden; während der Abklingzeit werden Einsätze von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK nicht aufgezeichnet. 【Tobender Schneesturm】: Verursacht insgesamt 321% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Gegner (ein einzelner Gegner erhält max. 214% SCH)."