Update language files

This commit is contained in:
2025-09-24 01:55:27 +00:00
parent ec331114f5
commit 9c265970e1
24 changed files with 180 additions and 1832 deletions

148
en.diff
View File

@@ -1,141 +1,13 @@
--- en.json
+++ en.json
-BuffDescription_desc_150038: "Increases the party member's EVA by 5% and ACC by 5%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
+BuffDescription_desc_150038: "Increases the party member's EVA by 5% and ACC by 5%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stack of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
-BuffDescription_desc_150039: "Increases the party member's EVA by 10% and ACC by 10%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
+BuffDescription_desc_150039: "Increases the party member's EVA by 10% and ACC by 10%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stack of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
-BuffDescription_desc_150041: "Increases the party member's EVA by 20% and ACC by 20%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
+BuffDescription_desc_150041: "Increases the party member's EVA by 20% and ACC by 20%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stack of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
-BuffDescription_desc_150042: "Increases the party member's EVA by 25% and ACC by 25%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
+BuffDescription_desc_150042: "Increases the party member's EVA by 25% and ACC by 25%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stack of [Terror] to each enemy with a 60% chance."
-BuffDescription_desc_150043: "When an enemy Ally afflicted with [Terror] uses ATK against the Party member, the Party member gains a temporary 40% DMG RED. This effect lasts for 2 turns and is Unremovable."
+BuffDescription_desc_150043: "When an enemy afflicted with [Terror] uses ATK against the Party member, the Party member gains a temporary 40% DMG RED. This effect lasts for 2 turns and is unremovable."
-BuffDescription_desc_160042: "Final DMG Bonus increases by 30%, CRT Rate increases by 20%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle."
+BuffDescription_desc_160042: "Final DMG Bonus increases by 30%, CRT Rate increases by 20%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turn, lasting until the end of the Battle."
-BuffDescription_desc_160043: "Final DMG Bonus increases by 50%, CRT Rate increases by 30%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle."
+BuffDescription_desc_160043: "Final DMG Bonus increases by 50%, CRT Rate increases by 30%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turn, lasting until the end of the Battle."
-BuffDescription_name_150038: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+BuffDescription_name_150038: "Mysterious Shadow"
-BuffDescription_name_150039: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+BuffDescription_name_150039: "Mysterious Shadow"
-BuffDescription_name_150040: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+BuffDescription_name_150040: "Mysterious Shadow"
-BuffDescription_name_150041: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+BuffDescription_name_150041: "Mysterious Shadow"
-BuffDescription_name_150042: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+BuffDescription_name_150042: "Mysterious Shadow"
-ItemBase_desc_1020705: "You can get 1★ Familiar Kiki."
+ItemBase_desc_1020705: "Get 1★ Familiar Kiki."
-ItemBase_desc_1130704: "Collect 100 Shards to get a 1★ M Magic Circle."
+ItemBase_desc_1130704: "Collect 100 Shards to get a 1★ Collapse Palace Magic Circle."
-ItemBase_name_1030705: "Seal Magic Circle"
+ItemBase_name_1030705: "Sealed Key Magic Circle"
-ItemBase_name_1130704: "Shard of the Collapse Palace Magic Circle"
+ItemBase_name_1130704: "Shard of Collapse Palace Magic Circle"
-ItemBase_name_1130705: "Shard of the Seal Magic Circle"
+ItemBase_name_1130705: "Shard of Sealed Key Magic Circle"
-SkillBase_desc_1155331: "When performing a Basic ATK, grant yourself [Distorted Space], effect lasts for 1 turn(s).\n[Distorted Space]: Basic ATK DMG becomes 120%. When an ally inflicts Immobilize on an enemy, perform a Basic ATK. Additionally, deal extra DMG equal to 4% of the target's Max HP (cannot exceed 100% of self ATK), can trigger up to 3x per turn."
+SkillBase_desc_1155331: "When performing a Basic ATK, grant self [Distorted Space], effect lasts 1 turn.\n[Distorted Space]: Basic ATK DMG is increased to 120%. When an ally deals DMG to an enemy, perform 1 Basic ATK. Additionally, deal extra DMG equal to 4% of the target's Max HP (cannot exceed 100% of self's ATK), can trigger up to 3x per turn."
-SkillBase_desc_1155332: "When performing a Basic ATK, grant yourself [Distorted Space], effect lasts for 1 turn(s).\n[Distorted Space]: Basic ATK DMG becomes 135%. When an ally inflicts Immobilize on an enemy, perform a Basic ATK. Additionally, deal extra DMG equal to 6% of the target's Max HP (cannot exceed 150% of self ATK), can trigger up to 3x per turn."
+SkillBase_desc_1155332: "When performing a Basic ATK, grant self [Distorted Space], effect lasts 1 turn.\n[Distorted Space]: Basic ATK DMG increased to 135%. When an ally deals DMG to an enemy, perform 1 Basic ATK. Additionally, deal extra DMG equal to 6% of the target's Max HP (cannot exceed 150% of self's ATK), up to 3 times per turn."
-SkillBase_desc_1650211: "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing magical DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 80% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target."
+SkillBase_desc_1650211: "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing Mag. DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 80% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target."
-SkillBase_desc_1650240: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 80% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times."
+SkillBase_desc_1650240: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF Mag. DMG equal to 80% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 time."
-SkillBase_desc_1650241: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 90% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times."
+SkillBase_desc_1650241: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF Mag. DMG equal to 90% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 time."
-SkillBase_desc_1650242: "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 100% of ATK and ignores DEF to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse]."
+SkillBase_desc_1650242: "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing Mag. DMG equal to 100% of ATK and ignores DEF to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse]."
-SkillBase_desc_2070500: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 60% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
+SkillBase_desc_2070500: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 60% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stack on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2nd time, also inflict [Astonishment] for 1 turn. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
-SkillBase_desc_2070501: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 80% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
+SkillBase_desc_2070501: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 80% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stack on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2nd time, also inflict [Astonishment] for 1 turn. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
-SkillBase_desc_2070502: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 100% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 4 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
+SkillBase_desc_2070502: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 100% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stack on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy enters the [Terror] state for the 2nd time, also inflict [Astonishment] for 1 turn. Cooldown: 4 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
-SkillBase_desc_2070503: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 120% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 3 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
+SkillBase_desc_2070503: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 120% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stack on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy enters the [Terror] state for the 2nd time, also inflict [Astonishment] for 1 turn. Cooldown: 3 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
-SkillBase_desc_2070504: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 40 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 140% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 2 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
+SkillBase_desc_2070504: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 40 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 140% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stack on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy enters the [Terror] state for the 2nd time, also inflict [Astonishment] for 1 turn. Cooldown: 2 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown."
-SkillBase_desc_2070510: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies."
+SkillBase_desc_2070510: "When battle starts, grant [Mysterious Shadow] to all allies."
-SkillBase_desc_2070511: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies."
+SkillBase_desc_2070511: "When battle starts, grant [Mysterious Shadow] to all allies."
-SkillBase_desc_2070512: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies."
+SkillBase_desc_2070512: "When battle starts, grant [Mysterious Shadow] to all allies."
-SkillBase_desc_2070513: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies."
+SkillBase_desc_2070513: "When battle starts, grant [Mysterious Shadow] to all allies."
-SkillBase_desc_2070514: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies."
+SkillBase_desc_2070514: "When battle starts, grant [Mysterious Shadow] to all allies."
-SkillBase_desc_370501: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
+SkillBase_desc_370501: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stack of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Sacred Seal]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
-SkillBase_desc_370502: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
+SkillBase_desc_370502: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stack of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Sacred Seal]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
-SkillBase_desc_370503: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
+SkillBase_desc_370503: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Sacred Seal]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
-SkillBase_desc_370504: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
+SkillBase_desc_370504: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stack of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Sacred Seal]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
-SkillBase_desc_370505: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
+SkillBase_desc_370505: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stack of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Sacred Seal]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle."
-SkillBase_desc_370521: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 40% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]."
+SkillBase_desc_370521: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 40% chance to remove 1 stack of [Seal]. Each time 1 ally dies, immediately remove 1 stack of [Seal]."
-SkillBase_desc_370522: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 45% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]."
+SkillBase_desc_370522: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 45% chance to remove 1 stack of [Seal]. Each time 1 ally dies, immediately remove 1 stack of [Seal]."
-SkillBase_desc_370523: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 50% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]."
+SkillBase_desc_370523: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 50% chance to remove 1 stack of [Seal]. Each time 1 ally dies, immediately remove 1 stack of [Seal]."
-SkillBase_desc_370524: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 55% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]."
+SkillBase_desc_370524: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 55% chance to remove 1 stack of [Seal]. Each time 1 ally dies, immediately remove 1 stack of [Seal]."
-SkillBase_desc_370525: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 60% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]."
+SkillBase_desc_370525: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 60% chance to remove 1 stack of [Seal]. Each time 1 ally dies, immediately remove 1 stack of [Seal]."
-SkillBase_name_2070500: "Demonic Onslaught from the Netherworld"
+SkillBase_name_2070500: "Demonic Onslaught"
-SkillBase_name_2070501: "Demonic Onslaught from the Netherworld"
+SkillBase_name_2070501: "Demonic Onslaught"
-SkillBase_name_2070502: "Demonic Onslaught from the Netherworld"
+SkillBase_name_2070502: "Demonic Onslaught"
-SkillBase_name_2070503: "Demonic Onslaught from the Netherworld"
+SkillBase_name_2070503: "Demonic Onslaught"
-SkillBase_name_2070504: "Demonic Onslaught from the Netherworld"
+SkillBase_name_2070504: "Demonic Onslaught"
-SkillBase_name_2070510: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+SkillBase_name_2070510: "Mysterious Shadow"
-SkillBase_name_2070511: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+SkillBase_name_2070511: "Mysterious Shadow"
-SkillBase_name_2070512: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+SkillBase_name_2070512: "Mysterious Shadow"
-SkillBase_name_2070513: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+SkillBase_name_2070513: "Mysterious Shadow"
-SkillBase_name_2070514: "Eyes of the Mysterious Shadow"
+SkillBase_name_2070514: "Mysterious Shadow"
-SkillBase_name_370501: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370501: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370502: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370502: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370503: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370503: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370504: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370504: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370505: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370505: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370506: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370506: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370507: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370507: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370508: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370508: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370509: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370509: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370510: "Hall of Fame Opening Ceremony"
+SkillBase_name_370510: "Hall Opening"
-SkillBase_name_370521: "Secret Sanctuary Resonance"
+SkillBase_name_370521: "Sanctuary Resonance"
-SkillBase_name_370522: "Secret Sanctuary Resonance"
+SkillBase_name_370522: "Sanctuary Resonance"
-SkillBase_name_370523: "Secret Sanctuary Resonance"
+SkillBase_name_370523: "Sanctuary Resonance"
-SkillBase_name_370524: "Secret Sanctuary Resonance"
+SkillBase_name_370524: "Sanctuary Resonance"
-SkillBase_name_370525: "Secret Sanctuary Resonance"
+SkillBase_name_370525: "Sanctuary Resonance"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Will you be my EX doctor just for today? In this moment, we have a patient and doctor relationship...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Will you be my personal doctor today?\nAt this moment, were in a doctorpatient relationship...❤"
-BuffDescription_desc_8401: "CC Resist +3%, can stack up to 10 layers, unremovable."
+BuffDescription_desc_8401: "CC Resist +3%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable."
-BuffDescription_desc_8402: "CC Resist +4%, can stack up to 10 layers, unremovable."
+BuffDescription_desc_8402: "CC Resist +4%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable."
-BuffDescription_desc_8403: "CC Resist +5%, can stack up to 10 layers, unremovable."
+BuffDescription_desc_8403: "CC Resist +5%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable."
-SkillBase_desc_14115530: "The DMG of Lv.3 [Gaol Volley] increases from 260% to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>."
+SkillBase_desc_14115530: "DMG of Lv.3 [Gaol Volley] increases from 320% to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>."
-SkillBase_desc_14115532: "The cooldown of Lv.3 [Advent of the End]'s [Snowflower Rampage] becomes <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns."
+SkillBase_desc_14115532: "The cooldown of Lv.3 [Eternal Sleep]'s [Snowflower Rampage] is boosted from 3 turns to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns."

10
en.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Cannot act, CRT RES -8%, lasts 1 turn.",
"BuffDescription_desc_8308": "Cannot act, CRT RES -10%, lasts 1 turn.",
"BuffDescription_desc_8400": "The caster bears 30% of the taken DMG. If the caster takes Fatal DMG, they remain alive with 1% of HP, and 50% of the Charmed target's current HP is granted to the caster to remove the Charm effect.",
"BuffDescription_desc_8401": "CC Resist +3%, can stack up to 10 layers, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8402": "CC Resist +4%, can stack up to 10 layers, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8403": "CC Resist +5%, can stack up to 10 layers, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8401": "CC Resist +3%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8402": "CC Resist +4%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8403": "CC Resist +5%, CRT Rate +5%, stacks up to 10, unremovable.",
"BuffDescription_desc_8404": "Inc. Heal -80% for 1 turn.",
"BuffDescription_desc_8405": "DMG Taken +30% for 1 turns.",
"BuffDescription_desc_8406": "The caster bears 30% of the taken DMG. If the caster takes Fatal DMG, they remain alive with 1% of HP, and 30% of the Charmed target's current HP is granted to the caster to remove the Charm effect.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "New effect of Lv.3 [Valkyrie Armor]: When self's Freeze state is removed by an enemy's ATK, trigger [Icefall] on all enemies, dealing Mag. DMG equal to 120% of Valkyrie of the North's ATK, and grant 1x [Ice Mark].",
"SkillBase_desc_14115523": "Own CRT Rate additional +10%",
"SkillBase_desc_14115524": "Own DMG bonus +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "The DMG of Lv.3 [Gaol Volley] increases from 260% to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115530": "DMG of Lv.3 [Gaol Volley] increases from 320% to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115531": "Deal <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline> more DMG to tank types.",
"SkillBase_desc_14115532": "The cooldown of Lv.3 [Advent of the End]'s [Snowflower Rampage] becomes <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns.",
"SkillBase_desc_14115532": "The cooldown of Lv.3 [Eternal Sleep]'s [Snowflower Rampage] is boosted from 3 turns to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns.",
"SkillBase_desc_14115533": "Own Phys. DMG +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline> ",
"SkillBase_desc_14115534": "DMG +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline> ",
"SkillBase_desc_14115540": "Lv.3 [Petal Shield]: Target's Immobilize Rate increases up to 30%.",

173
es.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- es.json
+++ es.json
+BuffDescription_desc_150038: "La evasión del formador aumenta en 5% y la puntería en 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】."
+BuffDescription_desc_150039: "La evasión del formador aumenta en 10% y la puntería en 10%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】."
+BuffDescription_desc_150040: "La evasión del formador aumenta en 15% y la puntería en 15%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】."
+BuffDescription_desc_150041: "La evasión del formador aumenta en 20% y la puntería en 20%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】."
+BuffDescription_desc_150042: "La evasión del formador aumenta en 25% y la puntería en 25%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】."
+BuffDescription_desc_150043: "Cuando un enemigo con 【Terror】 ataca al usuario, este recibe 40% menos daño durante 2 turnos. No se puede eliminar el efecto."
+BuffDescription_desc_150044: "El personaje con este estado ataca a un aliado con su ataque normal al actuar. Dura 1 turno y no se acumula."
+BuffDescription_desc_160037: "El ataque aumenta 15%, la defensa 15% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160038: "El ataque aumenta 20%, la defensa 20% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160039: "El ataque aumenta 30%, la defensa 30% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160040: "El daño extra aumenta 20%, la reducción de daño sube 20% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160041: "El daño extra aumenta 30%, la reducción de daño sube 30% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160042: "Aumenta el daño final en 30%, la probabilidad de crítico en 20%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate."
+BuffDescription_desc_160043: "Aumenta el daño final en 50%, la probabilidad de crítico en 30%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate."
+BuffDescription_name_150038: "Ojos de sombra sospechosa"
+BuffDescription_name_150039: "Ojos de sombra sospechosa"
+BuffDescription_name_150040: "Ojos de sombra sospechosa"
+BuffDescription_name_150041: "Ojos de sombra sospechosa"
+BuffDescription_name_150042: "Ojos de sombra sospechosa"
+BuffDescription_name_150043: "Escalofrío"
+BuffDescription_name_150044: "Terror"
+BuffDescription_name_150045: "Escalofrío"
+BuffDescription_name_160037: "Sello sagrado"
+BuffDescription_name_160038: "Sello sagrado"
+BuffDescription_name_160039: "Sello sagrado"
+BuffDescription_name_160040: "Bendición divina"
+BuffDescription_name_160041: "Bendición divina"
+BuffDescription_name_160042: "Aparición divina"
+BuffDescription_name_160043: "Aparición divina"
+BuffDescription_name_160044: "Sello"
+BuffDescription_name_160045: "Sello"
+BuffDescription_name_160046: "Escudo"
+BuffDescription_name_160047: "Sello"
+HeroChange_content_16: "Ajuste de Triple Golpe de Aniquilación: el efecto de ignorar defensa ahora es 60%, 80% y 100% en los niveles 1, 2 y 3 respectivamente.\nAjuste de Estrella Demoníaca: se añadió un efecto de ignorar defensa al atacar de nuevo.\nNúcleo del Rey Demonio: ahora aumenta la tasa de crítico en 5% por cada nivel."
+ItemBase_desc_1020705: "Puedes conseguir a Kiki, el familiar de 1 estrella."
+ItemBase_desc_1030704: "Obtén el círculo mágico de ruina de 1 estrella"
+ItemBase_desc_1030705: "Obtuviste el círculo mágico sellado de 1 estrella"
+ItemBase_desc_1120705: "Reúne 100 fragmentos para obtener al familiar Kiki de 1 estrella."
+ItemBase_desc_1130704: "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Ruina de 1 estrella."
+ItemBase_desc_1130705: "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico Sellado de 1 estrella."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Círculo Mágico Colapsado"
+ItemBase_name_1030705: "Círculo de sellado"
+ItemBase_name_1120705: "Fragmento de Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Fragmento del círculo mágico de la Ruina"
+ItemBase_name_1130705: "Fragmento de círculo de sellado"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Círculo mágico que anula restricciones a aliados y otorga mejoras"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Círculo mágico que rompe un sello y otorga un gran refuerzo a un objetivo."
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 20% de la defensa del objetivo."
+SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo."
-SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 40% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición."
+SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 80% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición."
-SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima."
+SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima."
-SkillBase_desc_1650240: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 80% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios."
+SkillBase_desc_1650240: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 80% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios."
-SkillBase_desc_1650241: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 90% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios."
+SkillBase_desc_1650241: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 90% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios."
-SkillBase_desc_1650242: "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】."
+SkillBase_desc_1650242: "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque e ignora defensa a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】."
+SkillBase_desc_2070500: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento."
+SkillBase_desc_2070501: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento."
+SkillBase_desc_2070502: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento."
+SkillBase_desc_2070503: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 3 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento."
+SkillBase_desc_2070504: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento."
+SkillBase_desc_2070510: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados."
+SkillBase_desc_2070511: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados."
+SkillBase_desc_2070512: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados."
+SkillBase_desc_2070513: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados."
+SkillBase_desc_2070514: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados."
+SkillBase_desc_370401: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 60% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370402: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 70% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370403: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 80% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370404: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 90% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370405: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 100% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 15% de reducción de daño final y 30% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370421: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima."
+SkillBase_desc_370422: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 12.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima."
+SkillBase_desc_370423: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima."
+SkillBase_desc_370424: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 17.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima."
+SkillBase_desc_370425: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima."
+SkillBase_desc_370450: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 4% y aumenta la resistencia a críticos en 10%."
+SkillBase_desc_370451: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 8% y aumenta la resistencia a críticos en 14%."
+SkillBase_desc_370452: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 12% y aumenta la resistencia a críticos en 18%."
+SkillBase_desc_370453: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 16% y aumenta la resistencia a críticos en 22%."
+SkillBase_desc_370454: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 20% y aumenta la resistencia a críticos en 26%."
+SkillBase_desc_370455: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 25% y aumenta la resistencia a críticos en 30%."
+SkillBase_desc_370501: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate."
+SkillBase_desc_370502: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate."
+SkillBase_desc_370503: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate."
+SkillBase_desc_370504: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate."
+SkillBase_desc_370505: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate."
+SkillBase_desc_370521: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 40% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】."
+SkillBase_desc_370522: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 45% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】."
+SkillBase_desc_370523: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 50% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】."
+SkillBase_desc_370524: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 55% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】."
+SkillBase_desc_370525: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 60% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】."
+SkillBase_desc_370550: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 5% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_desc_370551: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 10% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_desc_370552: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 15% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_desc_370553: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 20% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_desc_370554: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 25% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_desc_370555: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 30% de bonificación a la curación recibida."
+SkillBase_name_2070500: "Asalto espectral"
+SkillBase_name_2070501: "Asalto espectral"
+SkillBase_name_2070502: "Asalto espectral"
+SkillBase_name_2070503: "Asalto espectral"
+SkillBase_name_2070504: "Asalto espectral"
+SkillBase_name_2070510: "Ojos de sombra sospechosa"
+SkillBase_name_2070511: "Ojos de sombra sospechosa"
+SkillBase_name_2070512: "Ojos de sombra sospechosa"
+SkillBase_name_2070513: "Ojos de sombra sospechosa"
+SkillBase_name_2070514: "Ojos de sombra sospechosa"
+SkillBase_name_370401: "Oráculo"
+SkillBase_name_370402: "Oráculo"
+SkillBase_name_370403: "Oráculo"
+SkillBase_name_370404: "Oráculo"
+SkillBase_name_370405: "Oráculo"
+SkillBase_name_370406: "Oráculo"
+SkillBase_name_370407: "Oráculo"
+SkillBase_name_370408: "Oráculo"
+SkillBase_name_370409: "Oráculo"
+SkillBase_name_370410: "Oráculo"
+SkillBase_name_370421: "Bendición del santuario"
+SkillBase_name_370422: "Bendición del santuario"
+SkillBase_name_370423: "Bendición del santuario"
+SkillBase_name_370424: "Bendición del santuario"
+SkillBase_name_370425: "Bendición del santuario"
+SkillBase_name_370450: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370451: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370452: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370453: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370454: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370455: "Guardián del templo"
+SkillBase_name_370501: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370502: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370503: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370504: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370505: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370506: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370507: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370508: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370509: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370510: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama"
+SkillBase_name_370521: "Resonancia Secreta"
+SkillBase_name_370522: "Resonancia Secreta"
+SkillBase_name_370523: "Resonancia Secreta"
+SkillBase_name_370524: "Resonancia Secreta"
+SkillBase_name_370525: "Resonancia Secreta"
+SkillBase_name_370550: "práctica nocturna"
+SkillBase_name_370551: "práctica nocturna"
+SkillBase_name_370552: "práctica nocturna"
+SkillBase_name_370553: "práctica nocturna"
+SkillBase_name_370554: "práctica nocturna"
+SkillBase_name_370555: "práctica nocturna"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Yo haré de paciente y tú de doctor... ¿puedes examinarme directamente con tus manos...? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... ¿qué haces aquí...? ¿Viniste a verme...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Eh... acércate un poco más y pon el estetoscopio aquí, ¿sí?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si fuera un examen real, no me sentiría así... pero no puedo dejar de latir fuerte... ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "¿Hoy serás mi médico personal? Ahora mismo, somos paciente y doctor...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Deja de jugar y tócame en serio... ¿Puedes examinarme bien con tu estetoscopio?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "No bromees... Hoy tú eres el doctor."
-BuffDescription_desc_8401: "Resistencia a restricción de acción +3%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
+BuffDescription_desc_8401: "Resistencia a restricción de acción +3%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
-BuffDescription_desc_8402: "Resistencia a restricción de acción +4%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
+BuffDescription_desc_8402: "Resistencia a restricción de acción +4%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
-BuffDescription_desc_8403: "Resistencia a restricción de acción +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
+BuffDescription_desc_8403: "Resistencia a restricción de acción +5%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar."
-SkillBase_desc_14115530: "El coeficiente de daño de Golpe de Hielo Infernal nivel 3 subió de 260% a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>."
+SkillBase_desc_14115530: "El coeficiente de daño de Golpe de Hielo Infernal nivel 3 subió de 320% a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>."
-SkillBase_desc_14115532: "El nivel 3 de 【Fin del Mundo】 reduce el enfriamiento de 【Nieve Caótica】 de 4 a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos."
+SkillBase_desc_14115532: "El nivel 3 de 【Fin del Mundo】 mejora el enfriamiento de 【Nieve Caótica】 de 3 a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos."

10
es.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Inmovilizado, resistencia a crítico -8%, dura 1 turnos.",
"BuffDescription_desc_8308": "Inmovilizado, resistencia a crítico -10%, dura 1 turnos.",
"BuffDescription_desc_8400": "Asume el 30% del daño recibido por el lanzador. Si el lanzador recibe daño letal, sobrevive con el 1% de vida y transfiere el 50% de la vida actual del objetivo encantado al lanzador, eliminando el efecto de encanto.",
"BuffDescription_desc_8401": "Resistencia a restricción de acción +3%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8402": "Resistencia a restricción de acción +4%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8403": "Resistencia a restricción de acción +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8401": "Resistencia a restricción de acción +3%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8402": "Resistencia a restricción de acción +4%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8403": "Resistencia a restricción de acción +5%, prob. crítico +5%, acumulable hasta 10 veces, no se puede eliminar.",
"BuffDescription_desc_8404": "Recuperación recibida -80%, 1 turno.",
"BuffDescription_desc_8405": "Daño recibido +30%, efecto por 1 turnos.",
"BuffDescription_desc_8406": "Asume el 30% del daño recibido por el lanzador. Si el lanzador recibe daño letal, sobrevive con el 1% de vida y transfiere el 30% de la vida actual del objetivo encantado al lanzador, eliminando el efecto de encanto.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Descripción de habilidad base 14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Aumenta tu probabilidad de crítico en 10% adicional.",
"SkillBase_desc_14115524": "Aumenta su daño en +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "El coeficiente de daño de Golpe de Hielo Infernal nivel 3 subió de 260% a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115530": "El coeficiente de daño de Golpe de Hielo Infernal nivel 3 subió de 320% a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Aumenta el daño contra personajes de clase tanque.",
"SkillBase_desc_14115532": "El nivel 3 de 【Fin del Mundo】 reduce el enfriamiento de 【Nieve Caótica】 de 4 a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos.",
"SkillBase_desc_14115532": "El nivel 3 de 【Fin del Mundo】 mejora el enfriamiento de 【Nieve Caótica】 de 3 a <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos.",
"SkillBase_desc_14115533": "Aumenta tu daño físico un <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115534": "Daño adicional<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "El nivel 3 de 【Escudo de Pétalos】 aumenta la tasa de restricción de acciones del objetivo al 30%.",

173
fr.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- fr.json
+++ fr.json
+BuffDescription_desc_150038: "L'esquive du membre augmente de 5% et la précision de 5%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150039: "L'esquive du membre augmente de 10% et la précision de 10%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150040: "L'esquive du membre augmente de 15% et la précision de 15%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150041: "L'esquive du membre augmente de 20% et la précision de 20%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150042: "L'esquive du membre augmente de 25% et la précision de 25%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]."
+BuffDescription_desc_150043: "Quand un ennemi avec 【Terreur】 attaque l'utilisateur, celui-ci subit 40% de dégâts en moins pendant 2 tours. Effet non annulable."
+BuffDescription_desc_150044: "Un personnage avec cet état attaque un allié avec une attaque normale à son tour. Effet dure 1 tour, non cumulable."
+BuffDescription_desc_160037: "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160038: "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160039: "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160040: "Les dégâts infligés augmentent de 20 %, la réduction des dégâts de 20 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160041: "Les dégâts infligés augmentent de 30 %, la réduction des dégâts de 30 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160042: "Dégâts finaux +30%, taux critique +20%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_desc_160043: "Dégâts finaux +50%, taux critique +30%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat."
+BuffDescription_name_150038: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150039: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150040: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150041: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150042: "Œil de l'ombre suspecte"
+BuffDescription_name_150043: "Effroi"
+BuffDescription_name_150044: "Terreur"
+BuffDescription_name_150045: "Effroi"
+BuffDescription_name_160037: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160038: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160039: "Sceau sacré"
+BuffDescription_name_160040: "Grâce divine"
+BuffDescription_name_160041: "Grâce divine"
+BuffDescription_name_160042: "Descente divine"
+BuffDescription_name_160043: "Descente divine"
+BuffDescription_name_160044: "Sceau"
+BuffDescription_name_160045: "Sceau"
+BuffDescription_name_160046: "Bouclier"
+BuffDescription_name_160047: "Sceau"
+HeroChange_content_16: "Ajustement de Triple Frappe de Ruine : l'effet d'ignorer la défense passe à 60 %, 80 % et 100 % pour les niveaux 1, 2 et 3.\nAjustement d'Astre Démoniaque : ajout d'un effet d'ignore-défense lors des attaques supplémentaires.\nNoyau du Roi Démon : chaque niveau augmente le taux de critique de 5 %."
+ItemBase_desc_1020705: "Obtenez Kiki, familier 1★"
+ItemBase_desc_1030704: "Obtenu : Cercle magique du Palais effondré 1★"
+ItemBase_desc_1030705: "Obtention du cercle magique scellé 1 étoile"
+ItemBase_desc_1120705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Kiki 1★."
+ItemBase_desc_1130704: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique Étoile 1 du Palais du Chaos."
+ItemBase_desc_1130705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique scellé une étoile."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Cercle magique du palais effondré"
+ItemBase_name_1030705: "Cercle magique de scellement"
+ItemBase_name_1120705: "Fragment de Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Fragment du cercle magique du Palais en ruine"
+ItemBase_name_1130705: "Fragment de cercle de scellement"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Cercle magique annulant les restrictions d'action alliées et donnant un bonus"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Cercle magique qui lève un sceau et confère un puissant bonus à une cible."
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de lattaque en dégâts magiques. Ignore 20 % de la défense de la cible."
+SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de lattaque en dégâts magiques. Ignore 60 % de la défense de la cible."
-SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 40% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 80% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
-SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de lattaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent 60 % de la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max."
+SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de lattaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max."
-SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 80 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
+SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 80 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
-SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 90 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
+SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions daction), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 90 % de lattaque à 1 ennemis aléatoires."
-SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d« Esprits » (ignore les restrictions daction pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % dattaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, avec 80 % de chance dinfliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d« Esprits » (ignore les restrictions daction pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % dattaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, ignorant la défense, avec 80 % de chance dinfliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction."
+SkillBase_desc_2070500: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 60% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070501: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 80% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070502: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 100% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070503: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 120% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 3 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070504: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 40 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 140% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge."
+SkillBase_desc_2070510: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070511: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070512: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070513: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_2070514: "Au début du combat, confère lŒil de lOmbre Trompeuse à tous les alliés."
+SkillBase_desc_370401: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 60% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370402: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 70% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370403: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 80% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370404: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 90% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370405: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 100% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 15% de réduction de dégâts finaux et de 30% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours."
+SkillBase_desc_370421: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 10 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370422: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 12.5 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370423: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 15 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370424: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 17.5 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370425: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30 pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 20 de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20 de ses PV max."
+SkillBase_desc_370450: "En combat, réduction des dégâts de 4% et résistance critique de 10% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370451: "En combat, réduction des dégâts de 8% et résistance critique de 14% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370452: "En combat, réduction des dégâts de 12% et résistance critique de 18% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370453: "En combat, réduction des dégâts de 16% et résistance critique de 22% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370454: "En combat, réduction des dégâts de 20% et résistance critique de 26% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370455: "En combat, réduction des dégâts de 25% et résistance critique de 30% pour ceux équipés d'un cercle magique."
+SkillBase_desc_370501: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370502: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370503: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370504: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370505: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat."
+SkillBase_desc_370521: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 40% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370522: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 45% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370523: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 50% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370524: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 55% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370525: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 60% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]."
+SkillBase_desc_370550: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 5 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370551: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 10 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370552: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 15 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370553: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 20 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370554: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 25 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_desc_370555: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 30 % de bonus de soins reçus."
+SkillBase_name_2070500: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070501: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070502: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070503: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070504: "Assaut du démon des ténèbres"
+SkillBase_name_2070510: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070511: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070512: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070513: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_2070514: "Œil de l'ombre suspecte"
+SkillBase_name_370401: "Oracle"
+SkillBase_name_370402: "Oracle"
+SkillBase_name_370403: "Oracle"
+SkillBase_name_370404: "Oracle"
+SkillBase_name_370405: "Oracle"
+SkillBase_name_370406: "Oracle"
+SkillBase_name_370407: "Oracle"
+SkillBase_name_370408: "Oracle"
+SkillBase_name_370409: "Oracle"
+SkillBase_name_370410: "Oracle"
+SkillBase_name_370421: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370422: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370423: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370424: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370425: "Bénédiction du sanctuaire"
+SkillBase_name_370450: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370451: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370452: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370453: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370454: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370455: "Gardien du temple"
+SkillBase_name_370501: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370502: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370503: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370504: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370505: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370506: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370507: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370508: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370509: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370510: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon"
+SkillBase_name_370521: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370522: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370523: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370524: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370525: "Résonance du sanctuaire secret"
+SkillBase_name_370550: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370551: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370552: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370553: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370554: "Entraînement nocturne"
+SkillBase_name_370555: "Entraînement nocturne"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Je joue la patiente, tu fais le médecin... Tu pourrais m'examiner directement avec tes mains ? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... que fais-tu ici...? Tu serais venu me voir... ?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Euh... approche-toi un peu, pose le stéthoscope ici, s'il te plaît."
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Tu veux être mon médecin perso aujourd'hui ? À cet instant, on est patient et docteur…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Arrête de me taquiner… Tu pourrais mexaminer sérieusement avec ton stéthoscope ?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Arrête de plaisanter... Aujourd'hui, c'est toi le médecin..."
-BuffDescription_desc_8401: "Résistance aux restrictions d'action +3 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
+BuffDescription_desc_8401: "Résistance aux restrictions d'action +3 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
-BuffDescription_desc_8402: "Résistance aux restrictions d'action +4 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
+BuffDescription_desc_8402: "Résistance aux restrictions d'action +4 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
-BuffDescription_desc_8403: "Résistance aux restrictions d'action +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
+BuffDescription_desc_8403: "Résistance aux restrictions d'action +5 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée."
-SkillBase_desc_14115530: "Le coefficient de dégâts de lAttaque de Glace Infernale niveau 3 passe de 260 % à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290 %</c></outline>."
+SkillBase_desc_14115530: "Le coefficient de dégâts de lAttaque de Glace Infernale niveau 3 passe de 320 % à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340 %</c></outline>."
-SkillBase_desc_14115532: "Le niveau 3 de 【Fin du Monde】renforce 【Neige Folle】 : son temps de recharge passe de 4 à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tours."
+SkillBase_desc_14115532: "Le niveau 3 de 【Fin du Monde】renforce 【Neige Folle】 : son temps de recharge passe de 3 à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tours."

10
fr.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Incapacité d'agir, résistance critique -8%, durée 1 tour(s).",
"BuffDescription_desc_8308": "Incapacité d'agir, résistance critique -10%, durée 1 tour(s).",
"BuffDescription_desc_8400": "Supporte 30% des dégâts subis par l'utilisateur. Si l'utilisateur subit des dégâts fatals, il survit avec 1% de PV, absorbe 50% des PV actuels de la cible charmée et l'effet de charme est annulé.",
"BuffDescription_desc_8401": "Résistance aux restrictions d'action +3 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8402": "Résistance aux restrictions d'action +4 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8403": "Résistance aux restrictions d'action +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8401": "Résistance aux restrictions d'action +3 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8402": "Résistance aux restrictions d'action +4 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8403": "Résistance aux restrictions d'action +5 %, taux critique +5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, ne peut être annulée.",
"BuffDescription_desc_8404": "Récupération reçue -80 %, effet 1 tour.",
"BuffDescription_desc_8405": "Dégâts subis +30 %, effet 1 tour(s).",
"BuffDescription_desc_8406": "Supporte 30% des dégâts subis par l'utilisateur. Si l'utilisateur subit des dégâts fatals, il survit avec 1% de PV, absorbe 30% des PV actuels de la cible charmée et l'effet de charme est annulé.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Description de compétence de niveau 14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Le taux de critique augmente de 10% supplémentaires.",
"SkillBase_desc_14115524": "Augmente ses dégâts de +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Le coefficient de dégâts de lAttaque de Glace Infernale niveau 3 passe de 260 % à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290 %</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115530": "Le coefficient de dégâts de lAttaque de Glace Infernale niveau 3 passe de 320 % à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340 %</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Augmente les dégâts infligés aux tanks.",
"SkillBase_desc_14115532": "Le niveau 3 de 【Fin du Monde】renforce 【Neige Folle】 : son temps de recharge passe de 4 à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tours.",
"SkillBase_desc_14115532": "Le niveau 3 de 【Fin du Monde】renforce 【Neige Folle】 : son temps de recharge passe de 3 à <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tours.",
"SkillBase_desc_14115533": "Augmente ses dégâts physiques de <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115534": "Dégâts supplémentaires <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Le niveau 3 de Bouclier de Pétales augmente le taux de restriction d'action de la cible à 30%.",

173
ja.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- ja.json
+++ ja.json
+BuffDescription_desc_150038: "編成者の回避が5%、命中が5%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1層付与する。"
+BuffDescription_desc_150039: "編成者の回避が10%、命中が10%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1層付与する。"
+BuffDescription_desc_150040: "編成者の回避が15%、命中が15%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1層付与する。"
+BuffDescription_desc_150041: "編成者の回避が20%、命中が20%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1層付与する。"
+BuffDescription_desc_150042: "編成者の回避が25%、命中が25%上昇する。解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。編成者の生命値が初めて50%未満になった時、敵ごとに60%の確率で追加で【戦慄】を1層付与する。"
+BuffDescription_desc_150043: "【戦慄】が付与された敵キャラが編成者を攻撃した時、編成者は一時的に40のダメージ軽減を得る。効果は2ターン持続し、解除不可。"
+BuffDescription_desc_150044: "この状態を編成しているキャラは行動時に通常攻撃で味方キャラを攻撃し、1ターン持続し、重複しません。"
+BuffDescription_desc_160037: "攻撃力が15上昇し、防御力が15上昇し、速度が5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。"
+BuffDescription_desc_160038: "攻撃力が20上昇し、防御力が20上昇し、速度が5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。"
+BuffDescription_desc_160039: "攻撃力が30上昇し、防御力が30上昇し、速度が5上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。"
+BuffDescription_desc_160040: "ダメージ加算が20上昇し、ダメージ軽減が20上昇し、生命吸収率が15上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。"
+BuffDescription_desc_160041: "ダメージ加算が30上昇し、ダメージ軽減が30上昇し、生命吸収率が15上昇します。効果は戦闘終了まで持続します。"
+BuffDescription_desc_160042: "最終ダメージ加算が30%上昇、会心率が20%上昇、行動制限耐性が50%上昇、生命吸収が30%まで上昇、攻撃時に30%の確率で目標に【目眩】を1ターン付与し、戦闘終了まで持続する"
+BuffDescription_desc_160043: "最終ダメージ加算が50%上昇、会心率が30%上昇、行動制限耐性が50%上昇、生命吸収が30%まで上昇、攻撃時に30%の確率で目標に【目眩】を1ターン付与し、戦闘終了まで持続する"
+BuffDescription_name_150038: "怪しい影の瞳"
+BuffDescription_name_150039: "怪しい影の瞳"
+BuffDescription_name_150040: "怪しい影の瞳"
+BuffDescription_name_150041: "怪しい影の瞳"
+BuffDescription_name_150042: "怪しい影の瞳"
+BuffDescription_name_150043: "戦慄"
+BuffDescription_name_150044: "恐怖"
+BuffDescription_name_150045: "戦慄"
+BuffDescription_name_160037: "聖印"
+BuffDescription_name_160038: "聖印"
+BuffDescription_name_160039: "聖印"
+BuffDescription_name_160040: "神の恵み"
+BuffDescription_name_160041: "神の恵み"
+BuffDescription_name_160042: "神降臨"
+BuffDescription_name_160043: "神降臨"
+BuffDescription_name_160044: "封印"
+BuffDescription_name_160045: "封印"
+BuffDescription_name_160046: "シールド"
+BuffDescription_name_160047: "封印"
+HeroChange_content_16: "滅びの三連撃の調整レベル1、レベル2、レベル3の滅びの三連撃の防御無視効果がそれぞれ60%、80%、100%に調整されました。\n魔星の調整魔星に新たに追撃時の防御無視効果が追加されました。\n魔王の核魔王の核に各層ごとに会心率が5%上昇する効果が追加されました。"
+ItemBase_desc_1020705: "1つ星の使い魔キキを獲得できます"
+ItemBase_desc_1030704: "1つ星の崩殿魔法陣を獲得"
+ItemBase_desc_1030705: "1つ星の封鍵魔法陣を獲得"
+ItemBase_desc_1120705: "欠片を100個集めると、1つ星の使い魔奇奇を獲得できます。"
+ItemBase_desc_1130704: "欠片を100個集めると、1つ星の崩殿魔法陣を獲得できます。"
+ItemBase_desc_1130705: "欠片を100個集めると、1つ星の封鍵魔法陣を獲得できます。"
+ItemBase_name_1020705: "キキ"
+ItemBase_name_1030704: "崩殿魔法陣"
+ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣"
+ItemBase_name_1120705: "奇奇の欠片"
+ItemBase_name_1130704: "崩殿魔法陣の欠片"
+ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣の欠片"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "味方に行動制限を無効化し、バフを付与する魔法陣"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "封印を解除して単体に高い強化を付与する魔法陣"
+PetBase_desc_20705: "キキ"
+PetBase_name_20705: "キキ"
-SkillBase_desc_1650210: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の60%/60%/60%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を20%無視します。"
+SkillBase_desc_1650210: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の60%/60%/60%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を60%無視します。"
-SkillBase_desc_1650211: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の70%/70%/80%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を40%無視し、各段階で70%の確率で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。"
+SkillBase_desc_1650211: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の70%/70%/80%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を80%無視し、各段階で70%の確率で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。"
-SkillBase_desc_1650212: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の70%/80%/110%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を60%無視し、各段階で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。スキル終了時に自身の生命値上限の15%を回復します。"
+SkillBase_desc_1650212: "前方の単体に対して連続で3回のダメージを与え、それぞれ攻撃力の70%/80%/110%の魔法ダメージを与えます。このダメージは目標の防御を無視し、各段階で目標に【出血】【烈火の灼熱】【呪い】のいずれかをランダムに付与します。スキル終了時に自身の生命値上限の15%を回復します。"
-SkillBase_desc_1650240: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に攻撃力80%相当の魔法ダメージを与える。"
+SkillBase_desc_1650240: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に1回、攻撃力80%の防御無視魔法ダメージを与える。"
-SkillBase_desc_1650241: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に攻撃力90%相当の魔法ダメージを与える。"
+SkillBase_desc_1650241: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に1回、攻撃力90%の防御無視魔法ダメージを与える。"
-SkillBase_desc_1650242: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に攻撃力100%相当の魔法ダメージを与える。さらに80%の確率で【出血】【烈火の灼熱】【呪い】の中からランダムで1つを与える。"
+SkillBase_desc_1650242: "敵が通常行動時、自身に【魔王の核】を獲得する。味方が通常行動時、1回分の【魔王の核】を消費して追撃この追撃は行動制限を無視、ランダムな敵1体に攻撃力100%無視防御の魔法ダメージを与える。さらに80%の確率で【出血】【烈火の灼熱】【呪い】の中からランダムで1つを与える。"
+SkillBase_desc_2070500: "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で60点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力60%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目に【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは5ターンで、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得しない。"
+SkillBase_desc_2070501: "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で60点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力80%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目に【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは5ターンで、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得しない。"
+SkillBase_desc_2070502: "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で50点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力100%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目に【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは4ターンで、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得しない。"
+SkillBase_desc_2070503: "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で50点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力120%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目に【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは3ターンで、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得しない。"
+SkillBase_desc_2070504: "攻撃を受けた後、10点の使い魔エネルギーを獲得し、累計で40点の使い魔エネルギーを獲得すると、編成者はすべての使い魔エネルギーを消費して今すぐ使い魔スキルを発動する。敵全体に対して1回、編成者の攻撃力140%の魔法ダメージを与え、さらに60%の確率で敵全体に【戦慄】を1層付与し、2ターン持続する。この戦闘中、敵キャラが2回目に【戦慄】状態になった時、追加で1ターンの【驚愕】を付与する。クールダウンは2ターンで、スキルのクールダウン中は使い魔エネルギーを獲得しない。"
+SkillBase_desc_2070510: "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。"
+SkillBase_desc_2070511: "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。"
+SkillBase_desc_2070512: "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。"
+SkillBase_desc_2070513: "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。"
+SkillBase_desc_2070514: "戦闘開始時、味方全体の仲間に【詭影之瞳】を付与する。"
+SkillBase_desc_370401: "第1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、5%の最終ダメージ軽減と10%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。"
+SkillBase_desc_370402: "第1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、5%の最終ダメージ軽減と10%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。"
+SkillBase_desc_370403: "第1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、10%の最終ダメージ軽減と20%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。"
+SkillBase_desc_370404: "第1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、10%の最終ダメージ軽減と20%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。"
+SkillBase_desc_370405: "第1ターン開始時に発動し、クールダウンは2ターンです。味方の生命値割合(%)が最も低い2名のキャラが、魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを獲得し、2ターン持続します。シールド持続中は行動制限を無視します。状態持続中にダメージを受けた場合、15%の最終ダメージ軽減と30%の行動制限耐性を獲得し、2ターン持続します。"
+SkillBase_desc_370421: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値の10分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値の20で復活する。"
+SkillBase_desc_370422: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値の12.5分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値の20で復活する。"
+SkillBase_desc_370423: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値の15分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値の20で復活する。"
+SkillBase_desc_370424: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値の17.5分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値の20で復活する。"
+SkillBase_desc_370425: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になった時、自身の最大生命値の20分のシールドを獲得し、2ターン持続する。この効果は重複せず、一度だけ発動する。魔法陣編成者が初めて死亡した時、最大生命値の20で復活する。"
+SkillBase_desc_370450: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が4、会心耐性が10上昇する"
+SkillBase_desc_370451: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が8、会心耐性が14上昇する"
+SkillBase_desc_370452: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が12、会心耐性が18上昇する"
+SkillBase_desc_370453: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が16、会心耐性が22上昇する"
+SkillBase_desc_370454: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が20、会心耐性が26上昇する"
+SkillBase_desc_370455: "戦闘中、魔法陣を装備している者のダメージ軽減が25、会心耐性が30上昇する"
+SkillBase_desc_370501: "第1ターン開始時に解放され、装備者に9層の【封印】を付与します。最大生命値の15%を失うごとに、1層の封印が解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。"
+SkillBase_desc_370502: "第1ターン開始時に解放され、装備者に9層の【封印】を付与します。最大生命値の15%を失うごとに、1層の封印が解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。"
+SkillBase_desc_370503: "第1ターン開始時に解放され、装備者に9層の【封印】を付与します。最大生命値の15%を失うごとに、1層の封印が解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。"
+SkillBase_desc_370504: "第1ターン開始時に解放され、装備者に9層の【封印】を付与します。最大生命値の15%を失うごとに、1層の封印が解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。"
+SkillBase_desc_370505: "第1ターン開始時に解放され、装備者に9層の【封印】を付与します。最大生命値の15%を失うごとに、1層の封印が解除されます。3層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は重複しない【聖印】を獲得します。6層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神恩】を獲得します。9層の封印が解除された時、魔法陣の装備者は【神臨】を獲得します。新たに獲得したバフは元のバフを上書きし、戦闘終了まで持続します。"
+SkillBase_desc_370521: "魔法陣装備者は味方から回復を受けるたびに、40%の確率で1層の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。"
+SkillBase_desc_370522: "魔法陣装備者は味方から回復を受けるたびに、45%の確率で1層の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。"
+SkillBase_desc_370523: "魔法陣装備者は味方から回復を受けるたびに、50%の確率で1層の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。"
+SkillBase_desc_370524: "魔法陣装備者は味方から回復を受けるたびに、55%の確率で1層の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。"
+SkillBase_desc_370525: "魔法陣装備者は味方から回復を受けるたびに、60%の確率で1層の【封印】を解除します。味方が1キャラ死亡するごとに、今すぐ1層の【封印】を解除します。"
+SkillBase_desc_370550: "戦闘中、魔法陣を編成した者は5の連撃率と5の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_desc_370551: "戦闘中、魔法陣を編成した者は5の連撃率と10の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_desc_370552: "戦闘中、魔法陣を編成した者は10の連撃率と15の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_desc_370553: "戦闘中、魔法陣を編成した者は10の連撃率と20の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_desc_370554: "戦闘中、魔法陣を編成した者は20の連撃率と25の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_desc_370555: "戦闘中、魔法陣を編成した者は20の連撃率と30の被回復加算を獲得します。"
+SkillBase_name_2070500: "幽冥の鬼襲"
+SkillBase_name_2070501: "幽冥の鬼襲"
+SkillBase_name_2070502: "幽冥の鬼襲"
+SkillBase_name_2070503: "幽冥の鬼襲"
+SkillBase_name_2070504: "幽冥の鬼襲"
+SkillBase_name_2070510: "怪しい影の瞳"
+SkillBase_name_2070511: "怪しい影の瞳"
+SkillBase_name_2070512: "怪しい影の瞳"
+SkillBase_name_2070513: "怪しい影の瞳"
+SkillBase_name_2070514: "怪しい影の瞳"
+SkillBase_name_370401: "神託"
+SkillBase_name_370402: "神託"
+SkillBase_name_370403: "神託"
+SkillBase_name_370404: "神託"
+SkillBase_name_370405: "神託"
+SkillBase_name_370406: "神託"
+SkillBase_name_370407: "神託"
+SkillBase_name_370408: "神託"
+SkillBase_name_370409: "神託"
+SkillBase_name_370410: "神託"
+SkillBase_name_370421: "聖域の恩恵"
+SkillBase_name_370422: "聖域の恩恵"
+SkillBase_name_370423: "聖域の恩恵"
+SkillBase_name_370424: "聖域の恩恵"
+SkillBase_name_370425: "聖域の恩恵"
+SkillBase_name_370450: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370451: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370452: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370453: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370454: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370455: "神殿の守護"
+SkillBase_name_370501: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370502: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370503: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370504: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370505: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370506: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370507: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370508: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370509: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370510: "殿堂開放の儀"
+SkillBase_name_370521: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370522: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370523: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370524: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370525: "秘殿共鳴"
+SkillBase_name_370550: "やえいれんしゅう"
+SkillBase_name_370551: "やえいれんしゅう"
+SkillBase_name_370552: "やえいれんしゅう"
+SkillBase_name_370553: "やえいれんしゅう"
+SkillBase_name_370554: "やえいれんしゅう"
+SkillBase_name_370555: "やえいれんしゅう"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "私が患者であなたが先生……ぜひ、先生の手で私の身体診ていただけないかしら…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "あら……どうしてここに……?もしかして私に会いに来たの……?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "ねぇ…もうちょっとこっちに来て、聴診器を…ほら、ここに当ててくれる?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "本当の診察なら、こんな気持ちには絶対ならないのに……ドキドキが止まらない……❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今日は私の専用のお医者さんになってくれる?この瞬間、私たちは患者とお医者さんの関係だよ…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "もういたずらして触らないで……あなたの聴診器でちゃんと私を診察してくれませんか?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "ふざけないで……今日はあなたが医者の役をするんだから…"
-BuffDescription_desc_8401: "行動制限耐性+3%、10回まで重複可能、解除不可。"
+BuffDescription_desc_8401: "行動制限耐性+3%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。"
-BuffDescription_desc_8402: "行動制限耐性+4%、10回まで重複可能、解除不可。"
+BuffDescription_desc_8402: "行動制限耐性+4%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。"
-BuffDescription_desc_8403: "行動制限耐性+5%、10回まで重複可能、解除不可。"
+BuffDescription_desc_8403: "行動制限耐性+5%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。"
-SkillBase_desc_14115530: "Lv.3の【氷獄連打】のダメージが260%から<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>になる。"
+SkillBase_desc_14115530: "Lv.3の【氷獄連打】のダメージが320%から<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>になる。"
-SkillBase_desc_14115532: "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンになる。"
+SkillBase_desc_14115532: "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が3ターンから<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンに強化される。"

10
ja.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "行動不可、会心耐性8%、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_8308": "行動不可、会心耐性10%、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_8400": "発動者が受けた30%のダメージを負担する。発動者が戦闘不能ダメージを受けた場合、発動者は生命値1%の状態で踏みとどまり、魅了対象の現在の生命値の50%を発動者に与えて魅惑効果を解除する。",
"BuffDescription_desc_8401": "行動制限耐性+3%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8402": "行動制限耐性+4%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8403": "行動制限耐性+5%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8401": "行動制限耐性+3%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8402": "行動制限耐性+4%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8403": "行動制限耐性+5%、会心率+5%、10回まで重複可能、解除不可。",
"BuffDescription_desc_8404": "被回復80%、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_8405": "被ダメージ+30%、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_8406": "発動者が受けた30%のダメージを負担する。発動者が戦闘不能ダメージを受けた場合、発動者は生命値1%の状態で踏みとどまり、魅了対象の現在の生命値の30%を発動者に与えて魅惑効果を解除する。",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Lv.3の【ヴァルキリーアーマー】の新たな効果自身が凍結状態が敵の攻撃で解除された場合、敵全体に【氷雷の神罰】を発動し、北欧の戦乙女の攻撃力120相当の魔法ダメージを与え、1回分の【永氷の印】を付与する。",
"SkillBase_desc_14115523": "自身の会心率が追加で10%上昇する",
"SkillBase_desc_14115524": "自身のダメージ加算+10%。",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3の【氷獄連打】のダメージが260%から<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>になる。",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3の【氷獄連打】のダメージが320%から<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>になる。",
"SkillBase_desc_14115531": "タンクタイプに与えるダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンにる。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3の【終焉の訪れ】の【豪乱雪花】の冷却が3ターンから<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>ターンに強化される。",
"SkillBase_desc_14115533": "自身の物理ダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115534": "ダメージ+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "レベル3の【花瓣之盾】は目標の行動制限率の効果を30%に向上させます。",

173
ko.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- ko.json
+++ ko.json
+BuffDescription_desc_150038: "편성자의 회피가 5%, 명중이 5% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
+BuffDescription_desc_150039: "편성자의 회피가 10%, 명중이 10% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
+BuffDescription_desc_150040: "편성자의 회피가 15%, 명중이 15% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
+BuffDescription_desc_150041: "편성자의 회피가 20%, 명중이 20% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
+BuffDescription_desc_150042: "편성자의 회피가 25%, 명중이 25% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
+BuffDescription_desc_150043: "【전율】이 부여된 적 캐릭터가 편성자를 공격했을 때, 편성자는 일시적으로 40%의 데미지 경감을 얻는다. 효과는 2턴 동안 지속되며, 해제할 수 없다."
+BuffDescription_desc_150044: "이 상태가 편성된 캐릭터는 행동 시 일반 공격으로 아군 캐릭터를 공격하며, 1턴 동안 지속되고 중첩되지 않습니다."
+BuffDescription_desc_160037: "공격력이 15% 상승하고, 방어력이 15% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160038: "공격력이 20% 상승하고, 방어력이 20% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160039: "공격력이 30% 상승하고, 방어력이 30% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160040: "데미지 보너스가 20 상승하고, 데미지 경감이 20 상승하며, 생명 흡수율이 15 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160041: "데미지 보너스가 30 상승하고, 데미지 경감이 30 상승하며, 생명 흡수율이 15 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160042: "최종 데미지 보너스가 30% 상승하고, 치명률이 20% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_desc_160043: "최종 데미지 보너스가 50% 상승하고, 치명률이 30% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+BuffDescription_name_150038: "수상한 그림자의 눈동자"
+BuffDescription_name_150039: "수상한 그림자의 눈동자"
+BuffDescription_name_150040: "수상한 그림자의 눈동자"
+BuffDescription_name_150041: "수상한 그림자의 눈동자"
+BuffDescription_name_150042: "수상한 그림자의 눈동자"
+BuffDescription_name_150043: "전율"
+BuffDescription_name_150044: "공포"
+BuffDescription_name_150045: "전율"
+BuffDescription_name_160037: "성인장"
+BuffDescription_name_160038: "성인장"
+BuffDescription_name_160039: "성인장"
+BuffDescription_name_160040: "신의 은총"
+BuffDescription_name_160041: "신의 은총"
+BuffDescription_name_160042: "신강림"
+BuffDescription_name_160043: "신강림"
+BuffDescription_name_160044: "봉인"
+BuffDescription_name_160045: "봉인"
+BuffDescription_name_160046: "실드"
+BuffDescription_name_160047: "봉인"
+HeroChange_content_16: "멸망의 삼연격 조정: Lv.1, Lv.2, Lv.3의 멸망의 삼연격 방어 무시 효과가 각각 60%, 80%, 100%로 조정되었습니다.\n마★의 조정: 마★에 새롭게 추격 시 방어 무시 효과가 추가되었습니다.\n마왕의 핵: 마왕의 핵에 각 단계마다 치명률이 5% 상승하는 효과가 추가되었습니다."
+ItemBase_desc_1020705: "1성 사역마 키키를 획득할 수 있습니다"
+ItemBase_desc_1030704: "1★의 붕전마법진을 획득"
+ItemBase_desc_1030705: "1★ 봉인 마법진 획득"
+ItemBase_desc_1120705: "조각을 100개 모으면, 1★ 사역마 키키를 획득할 수 있습니다."
+ItemBase_desc_1130704: "조각을 100개 모으면 1★의 붕전마법진을 획득할 수 있습니다."
+ItemBase_desc_1130705: "조각을 100개 모으면 1★의 봉인 마법진을 획득할 수 있습니다."
+ItemBase_name_1020705: "키키"
+ItemBase_name_1030704: "붕전마법진"
+ItemBase_name_1030705: "봉인 마법진"
+ItemBase_name_1120705: "키키의 조각"
+ItemBase_name_1130704: "붕전마법진의 조각"
+ItemBase_name_1130705: "봉인 마법진의 조각"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "아군에게 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여하는 마법진"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "봉인을 해제하고 단일 대상에게 강력한 강화 효과를 부여하는 마법진"
+PetBase_desc_20705: "키키"
+PetBase_name_20705: "키키"
-SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 20% 무시합니다."
+SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시합니다."
-SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 40% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다."
+SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 80% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다."
-SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다."
+SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다."
-SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 80%의 마법 데미지를 입힌다."
+SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 80%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
-SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 90%의 마법 데미지를 입힌다."
+SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 90%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
-SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다."
+SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 방어 무시 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다."
+SkillBase_desc_2070500: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
+SkillBase_desc_2070501: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
+SkillBase_desc_2070502: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 100%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 4턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
+SkillBase_desc_2070503: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 120%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 3턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
+SkillBase_desc_2070504: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 40점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 140%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 2턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
+SkillBase_desc_2070510: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
+SkillBase_desc_2070511: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
+SkillBase_desc_2070512: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
+SkillBase_desc_2070513: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
+SkillBase_desc_2070514: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
+SkillBase_desc_370401: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370402: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370403: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370404: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370405: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370421: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
+SkillBase_desc_370422: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
+SkillBase_desc_370423: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
+SkillBase_desc_370424: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
+SkillBase_desc_370425: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
+SkillBase_desc_370450: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다"
+SkillBase_desc_370451: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다"
+SkillBase_desc_370452: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다"
+SkillBase_desc_370453: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 16%, 치명 내성이 22% 상승한다"
+SkillBase_desc_370454: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 20%, 치명 내성이 26% 상승한다"
+SkillBase_desc_370455: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 25%, 치명 내성이 30% 상승한다"
+SkillBase_desc_370501: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370502: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370503: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370504: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370505: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
+SkillBase_desc_370521: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 40% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
+SkillBase_desc_370522: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 45% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
+SkillBase_desc_370523: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 50% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
+SkillBase_desc_370524: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 55% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
+SkillBase_desc_370525: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 60% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
+SkillBase_desc_370550: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 5%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_desc_370551: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 10%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_desc_370552: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 15%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_desc_370553: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 20%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_desc_370554: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 25%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_desc_370555: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 30%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
+SkillBase_name_2070500: "유명한 귀습"
+SkillBase_name_2070501: "유명한 귀습"
+SkillBase_name_2070502: "유명한 귀습"
+SkillBase_name_2070503: "유명한 귀습"
+SkillBase_name_2070504: "유명한 귀습"
+SkillBase_name_2070510: "수상한 그림자의 눈동자"
+SkillBase_name_2070511: "수상한 그림자의 눈동자"
+SkillBase_name_2070512: "수상한 그림자의 눈동자"
+SkillBase_name_2070513: "수상한 그림자의 눈동자"
+SkillBase_name_2070514: "수상한 그림자의 눈동자"
+SkillBase_name_370401: "신탁"
+SkillBase_name_370402: "신탁"
+SkillBase_name_370403: "신탁"
+SkillBase_name_370404: "신탁"
+SkillBase_name_370405: "신탁"
+SkillBase_name_370406: "신탁"
+SkillBase_name_370407: "신탁"
+SkillBase_name_370408: "신탁"
+SkillBase_name_370409: "신탁"
+SkillBase_name_370410: "신탁"
+SkillBase_name_370421: "성역의 은혜"
+SkillBase_name_370422: "성역의 은혜"
+SkillBase_name_370423: "성역의 은혜"
+SkillBase_name_370424: "성역의 은혜"
+SkillBase_name_370425: "성역의 은혜"
+SkillBase_name_370450: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370451: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370452: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370453: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370454: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370455: "신전의 수호"
+SkillBase_name_370501: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370502: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370503: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370504: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370505: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370506: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370507: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370508: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370509: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370510: "전당 개방의 의식"
+SkillBase_name_370521: "비전 공명"
+SkillBase_name_370522: "비전 공명"
+SkillBase_name_370523: "비전 공명"
+SkillBase_name_370524: "비전 공명"
+SkillBase_name_370525: "비전 공명"
+SkillBase_name_370550: "야에이 연습"
+SkillBase_name_370551: "야에이 연습"
+SkillBase_name_370552: "야에이 연습"
+SkillBase_name_370553: "야에이 연습"
+SkillBase_name_370554: "야에이 연습"
+SkillBase_name_370555: "야에이 연습"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "내가 환자고 네가 의사 선생님… 내 몸을 직접 진찰해 주실 수 있을까…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "어머… 왜 여기 있는 거야…? 혹시 나 보러 온 거야…?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "음… 조금만 더 가까이 와서 청진기를… 자, 여기에❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "진짜 진찰이라면 이런 기분 안 들 텐데… 심장이 멈추질 않아…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이 순간, 우리는 환자와 의사의 관계야…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "이제 장난치면서 만지지 말아줘… 당신의 청진기로 제대로 저를 진찰해주실 수 없나요?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할을 해야 하니까…"
-BuffDescription_desc_8401: "행동 제한 내성 +3%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
+BuffDescription_desc_8401: "행동 제한 내성 +3%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
-BuffDescription_desc_8402: "행동 제한 내성 +4%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
+BuffDescription_desc_8402: "행동 제한 내성 +4%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
-BuffDescription_desc_8403: "행동 제한 내성 +5%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
+BuffDescription_desc_8403: "행동 제한 내성 +5%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
-SkillBase_desc_14115530: "Lv.3【빙옥연타】의 데미지 계수가 260%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>로 상승한다."
+SkillBase_desc_14115530: "Lv.3【빙옥연타】의 데미지 계수가 320%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>로 상승한다."
-SkillBase_desc_14115532: "Lv3 【종언 도래】발동 시【호란설화】의 쿨타임이 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다."
+SkillBase_desc_14115532: "Lv3 【종언 도래】의 【호란설화】 쿨타임이 3턴에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다."

10
ko.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "행동 불가. 치명 내성 -8%, 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_8308": "행동 불가. 치명 내성 -10%, 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_8400": "발동자가 받은 30%의 데미지를 대신 받습니다. 발동자가 전투 불능 데미지를 입은 경우, 발동자는 HP 1%의 상태에 머물며, 매료 대상의 현재 HP의 50%를 발동자에게 부여하고 매혹 효과를 해제합니다.",
"BuffDescription_desc_8401": "행동 제한 내성 +3%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8402": "행동 제한 내성 +4%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8403": "행동 제한 내성 +5%. 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8401": "행동 제한 내성 +3%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8402": "행동 제한 내성 +4%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8403": "행동 제한 내성 +5%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가.",
"BuffDescription_desc_8404": "받는 회복 -80%. 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_8405": "받는 데미지 +30%. 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_8406": "발동자가 받은 30%의 데미지를 대신 받습니다. 발동자가 전투 불능 데미지를 입은 경우, 발동자는 HP 1%의 상태에 머물며, 매료 대상의 현재 HP의 30%를 발동자에게 부여하고 매혹 효과를 해제합니다.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Lv.3 【발키리 아머】의 새로운 효과 : 자신이 동결 상태가 적의 공격으로 해제된 경우, 적 전체에게 【빙뢰의 신벌】을 발동하고 북유렵의 발키리의 공격력 120%의 마법 데미지를 입힙니다. 1회분의 【영빙의 인장】을 부여홥니다.",
"SkillBase_desc_14115523": "자신의 치명률이 추가로 10% 상승합니다.",
"SkillBase_desc_14115524": "자신의 데미지 보너스 +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3【빙옥연타】의 데미지 계수가 260%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>로 상승한다.",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3【빙옥연타】의 데미지 계수가 320%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>로 상승한다.",
"SkillBase_desc_14115531": "탱커에게 가하는 데미지 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c> .",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv3 【종언 도래】발동 시【호란설화】 쿨타임이 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다.",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv3 【종언 도래】【호란설화】 쿨타임이 3턴에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다.",
"SkillBase_desc_14115533": "자신의 물리 데미지 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline> .",
"SkillBase_desc_14115534": "데미지 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Lv.3 【꽃잎 방패】는 대상의 행동 제한률 효과를 30%로 향상시킵니다.",

173
nl.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- nl.json
+++ nl.json
+BuffDescription_desc_150038: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 5% en de nauwkeurigheid met 5%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150039: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 10% en de nauwkeurigheid met 10%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150040: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 15% en de nauwkeurigheid met 15%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150041: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 20% en de nauwkeurigheid met 20%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150042: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 25% en de nauwkeurigheid met 25%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd."
+BuffDescription_desc_150043: "Wanneer een vijand met 'Schrik' de gebruiker aanvalt, krijgt de gebruiker tijdelijk 40% minder schade. Dit effect duurt 2 beurten en kan niet worden verwijderd."
+BuffDescription_desc_150044: "Een personage met deze status valt bij zijn beurt met een normale aanval een teamgenoot aan. Duurt 1 beurt, niet stapelbaar."
+BuffDescription_desc_160037: "Aanvalskracht stijgt met 15%, verdediging met 15% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160038: "Aanvalskracht stijgt met 20%, verdediging met 20% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160039: "Aanvalskracht stijgt met 30%, verdediging met 30% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160040: "Schadebonus stijgt met 20%, schadevermindering met 20% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160041: "Schadebonus stijgt met 30%, schadevermindering met 30% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160042: "Eindschaalschade +30%, critkans +20%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_desc_160043: "Eindschaalschade +50%, critkans +30%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht."
+BuffDescription_name_150038: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150039: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150040: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150041: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150042: "Ogen van een verdachte schaduw"
+BuffDescription_name_150043: "Huivering"
+BuffDescription_name_150044: "Angst"
+BuffDescription_name_150045: "Huivering"
+BuffDescription_name_160037: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160038: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160039: "Heilig zegel"
+BuffDescription_name_160040: "Godszegen"
+BuffDescription_name_160041: "Godszegen"
+BuffDescription_name_160042: "Goddelijke verschijning"
+BuffDescription_name_160043: "Goddelijke verschijning"
+BuffDescription_name_160044: "Verzegeling"
+BuffDescription_name_160045: "Verzegeling"
+BuffDescription_name_160046: "Schild"
+BuffDescription_name_160047: "Verzegeling"
+HeroChange_content_16: "Aanpassing van Drievoudige Vernietigingsslag: het negeren van verdediging is nu 60%, 80% en 100% voor respectievelijk niveau 1, 2 en 3.\nAanpassing van Demonster: extra effect toegevoegd: negeert verdediging bij extra aanval.\nDemonenkern: elke laag verhoogt nu de crit-kans met 5%."
+ItemBase_desc_1020705: "Je ontvangt de 1-ster familiër Kiki."
+ItemBase_desc_1030704: "1-ster Ruïnetempel-magische cirkel verkregen"
+ItemBase_desc_1030705: "1-sterren Seal Key Magische Cirkel verkregen"
+ItemBase_desc_1120705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Magische Metgezel Kiki te krijgen."
+ItemBase_desc_1130704: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-sterse 崩殿-magische cirkel te krijgen."
+ItemBase_desc_1130705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster verzegelde magische cirkel te krijgen."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Instortend Magisch Zegel"
+ItemBase_name_1030705: "Zegelmagiecirkel"
+ItemBase_name_1120705: "Kiki's fragment"
+ItemBase_name_1130704: "Fragment van het Collapse Palace-magiecirkel"
+ItemBase_name_1130705: "Fragment van het verzegelde magische cirkel"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Magische cirkel die bondgenoten beschermt tegen bewegingsbeperkingen en buffs geeft"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Magische cirkel die een zegel opheft en een sterke buff aan één doelwit geeft"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 20% van het doelwit zijn verdediging."
+SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 60% van het doelwit zijn verdediging."
-SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 40% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen."
+SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 80% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen."
-SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert 60% van het doelwit zijn verdediging en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP."
+SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert de verdediging van het doelwit en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP."
-SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% van de aanvalskracht."
+SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% aanvalskracht en negeert verdediging."
-SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% van de aanvalskracht."
+SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% aanvalskracht en negeert verdediging."
-SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]."
+SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt die verdediging negeert en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]."
+SkillBase_desc_2070500: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 60% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070501: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 80% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070502: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 100% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 4 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070503: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 120% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 3 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070504: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 40 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 140% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 2 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen."
+SkillBase_desc_2070510: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070511: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070512: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070513: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070514: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_370401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 60% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 70% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 80% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 90% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 100% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 15% minder eindschade en 30% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief."
+SkillBase_desc_370421: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 10% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370422: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 12.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370423: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 15% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370424: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 17.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370425: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 20% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP."
+SkillBase_desc_370450: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 4% minder schade en 10% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370451: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 8% minder schade en 14% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370452: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 12% minder schade en 18% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370453: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 16% minder schade en 22% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370454: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 20% minder schade en 26% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370455: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 25% minder schade en 30% meer crit-weerstand."
+SkillBase_desc_370501: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370502: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370503: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370504: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370505: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht."
+SkillBase_desc_370521: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 40% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370522: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 45% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370523: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 50% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370524: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 55% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370525: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 60% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven."
+SkillBase_desc_370550: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 5% extra herstel."
+SkillBase_desc_370551: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 10% extra herstel."
+SkillBase_desc_370552: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 15% extra herstel."
+SkillBase_desc_370553: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 20% extra herstel."
+SkillBase_desc_370554: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 25% extra herstel."
+SkillBase_desc_370555: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 30% extra herstel."
+SkillBase_name_2070500: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070501: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070502: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070503: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070504: "Demonenaanval uit de onderwereld"
+SkillBase_name_2070510: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070511: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070512: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070513: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_2070514: "Ogen van een verdachte schaduw"
+SkillBase_name_370401: "Orakel"
+SkillBase_name_370402: "Orakel"
+SkillBase_name_370403: "Orakel"
+SkillBase_name_370404: "Orakel"
+SkillBase_name_370405: "Orakel"
+SkillBase_name_370406: "Orakel"
+SkillBase_name_370407: "Orakel"
+SkillBase_name_370408: "Orakel"
+SkillBase_name_370409: "Orakel"
+SkillBase_name_370410: "Orakel"
+SkillBase_name_370421: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370422: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370423: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370424: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370425: "Zegen van het Heiligdom"
+SkillBase_name_370450: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370451: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370452: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370453: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370454: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370455: "Tempelwacht"
+SkillBase_name_370501: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370502: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370503: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370504: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370505: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370506: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370507: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370508: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370509: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370510: "Opening van de Hall of Fame"
+SkillBase_name_370521: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370522: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370523: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370524: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370525: "Geheime Resonantie"
+SkillBase_name_370550: "schietoefening"
+SkillBase_name_370551: "schietoefening"
+SkillBase_name_370552: "schietoefening"
+SkillBase_name_370553: "schietoefening"
+SkillBase_name_370554: "schietoefening"
+SkillBase_name_370555: "schietoefening"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ik speel de patiënt, jij de dokter... Kun je me met je handen onderzoeken? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... waarom ben je hier...? Ben je voor mij gekomen...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Eh... kom wat dichterbij en leg de stethoscoop hier, alsjeblieft."
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen... Mijn hart bonkt zo hard...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Wil je vandaag mijn persoonlijke dokter zijn? Op dit moment zijn wij patiënt en arts...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Stop met plagen en raak me niet meer aan... Wil je me alsjeblieft gewoon onderzoeken met je stethoscoop?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Doe niet zo flauw... Jij bent vandaag de dokter..."
-BuffDescription_desc_8401: "Weerstand tegen bewegingsbeperking +3%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
+BuffDescription_desc_8401: "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++3%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
-BuffDescription_desc_8402: "Weerstand tegen bewegingsbeperking +4%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
+BuffDescription_desc_8402: "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++4%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
-BuffDescription_desc_8403: "Weerstand tegen bewegingsbeperking +5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
+BuffDescription_desc_8403: "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++5%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd."
-SkillBase_desc_14115530: "De schadecoëfficiënt van niveau 3 [Ijsgrafketen] is verhoogd van 260% naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>."
+SkillBase_desc_14115530: "De schadecoëfficiënt van niveau 3 [Ijsgrafketen] is verhoogd van 320% naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>."
-SkillBase_desc_14115532: "De vaardigheid 【Einde Neerdaling】 op niveau 3 verkort de cooldown van 【Hevige Sneeuwbloesem】 van 4 naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> beurten."
+SkillBase_desc_14115532: "De vaardigheid 【Einde Neerdaling】 op niveau 3 verbetert de cooldown van 【Hevige Sneeuwbloesem】 van 3 naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> beurten."

10
nl.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Kan niet handelen, kritieke weerstand -8%, effect 1 beurten.",
"BuffDescription_desc_8308": "Kan niet handelen, kritieke weerstand -10%, effect 1 beurten.",
"BuffDescription_desc_8400": "Draagt 30% van de schade die de gebruiker ontvangt. Als de gebruiker fatale schade oploopt, blijft hij met 1% leven over, neemt 50% van de huidige HP van het doelwit over en verwijdert de betovering.",
"BuffDescription_desc_8401": "Weerstand tegen bewegingsbeperking +3%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8402": "Weerstand tegen bewegingsbeperking +4%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8403": "Weerstand tegen bewegingsbeperking +5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8401": "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++3%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8402": "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++4%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8403": "Weerstand tegen bewegingsbeperking ++5%, critkans ++5%, stapelbaar tot 10 keer, kan niet worden verwijderd.",
"BuffDescription_desc_8404": "Herstel -80%, effect 1 beurt.",
"BuffDescription_desc_8405": "Ontvangen schade +30%, effect 1 beurten.",
"BuffDescription_desc_8406": "Draagt 30% van de schade die de gebruiker ontvangt. Als de gebruiker fatale schade oploopt, blijft hij met 1% leven over, neemt 30% van de huidige HP van het doelwit over en verwijdert de betovering.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Basisvaardigheid_14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Verhoogt je crit-kans met extra 10%.",
"SkillBase_desc_14115524": "Eigen schade ++10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "De schadecoëfficiënt van niveau 3 [Ijsgrafketen] is verhoogd van 260% naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115530": "De schadecoëfficiënt van niveau 3 [Ijsgrafketen] is verhoogd van 320% naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Verhoogt schade tegen tankklassen.",
"SkillBase_desc_14115532": "De vaardigheid 【Einde Neerdaling】 op niveau 3 verkort de cooldown van 【Hevige Sneeuwbloesem】 van 4 naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> beurten.",
"SkillBase_desc_14115532": "De vaardigheid 【Einde Neerdaling】 op niveau 3 verbetert de cooldown van 【Hevige Sneeuwbloesem】 van 3 naar <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> beurten.",
"SkillBase_desc_14115533": "Verhoogt eigen fysieke schade met <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115534": "Schade<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "【Bloemblaadjes Schild】 niveau 3 verhoogt het effect van bewegingsbeperking van het doelwit tot 30%.",

173
pl.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- pl.json
+++ pl.json
+BuffDescription_desc_150038: "Unik postaci wzrasta o 5%, celność o 5%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]."
+BuffDescription_desc_150039: "Unik postaci wzrasta o 10%, celność o 10%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]."
+BuffDescription_desc_150040: "Unik postaci wzrasta o 15%, celność o 15%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]."
+BuffDescription_desc_150041: "Unik postaci wzrasta o 20%, celność o 20%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]."
+BuffDescription_desc_150042: "Unik postaci wzrasta o 25%, celność o 25%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]."
+BuffDescription_desc_150043: "Gdy wróg z efektem 【Przerażenie】 zaatakuje postać z drużyny, ta otrzymuje tymczasową redukcję obrażeń o 40% na 2 tury. Efekt nie może zostać usunięty."
+BuffDescription_desc_150044: "Postać z tym stanem atakuje sojuszników zwykłym atakiem podczas swojej tury. Efekt trwa 1 turę i nie kumuluje się."
+BuffDescription_desc_160037: "Atak wzrasta o 15%, obrona o 15%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160038: "Atak wzrasta o 20%, obrona o 20%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160039: "Atak wzrasta o 30%, obrona o 30%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160040: "Premia do obrażeń +20%, redukcja obrażeń +20%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160041: "Premia do obrażeń +30%, redukcja obrażeń +30%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160042: "Końcowe obrażenia +30%, szansa na krytyk +20%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki."
+BuffDescription_desc_160043: "Końcowe obrażenia +50%, szansa na krytyk +30%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki."
+BuffDescription_name_150038: "Oczy podejrzanego cienia"
+BuffDescription_name_150039: "Oczy podejrzanego cienia"
+BuffDescription_name_150040: "Oczy podejrzanego cienia"
+BuffDescription_name_150041: "Oczy podejrzanego cienia"
+BuffDescription_name_150042: "Oczy podejrzanego cienia"
+BuffDescription_name_150043: "Groza"
+BuffDescription_name_150044: "Strach"
+BuffDescription_name_150045: "Groza"
+BuffDescription_name_160037: "Święta Pieczęć"
+BuffDescription_name_160038: "Święta Pieczęć"
+BuffDescription_name_160039: "Święta Pieczęć"
+BuffDescription_name_160040: "Błogosławieństwo Boga"
+BuffDescription_name_160041: "Błogosławieństwo Boga"
+BuffDescription_name_160042: "Boskie zstąpienie"
+BuffDescription_name_160043: "Boskie zstąpienie"
+BuffDescription_name_160044: "Pieczęć"
+BuffDescription_name_160045: "Pieczęć"
+BuffDescription_name_160046: "Tarcza"
+BuffDescription_name_160047: "Pieczęć"
+HeroChange_content_16: "Dostosowanie Potrójnego Ciosu Zagłady: efekt ignorowania obrony na poziomach 1, 2 i 3 wynosi teraz odpowiednio 60%, 80%, 100%.\nDostosowanie Gwiazdy Demona: dodano efekt ignorowania obrony przy ataku dodatkowym.\nRdzeń Władcy Demonów: każda warstwa zwiększa szansę na krytyczne trafienie o 5%."
+ItemBase_desc_1020705: "Możesz zdobyć przywołańca Kiki z 1 gwiazdką"
+ItemBase_desc_1030704: "Zdobyto magiczny krąg upadku 1★"
+ItemBase_desc_1030705: "Zdobyto pieczęć magicznego kręgu 1-gwiazdkowego"
+ItemBase_desc_1120705: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć jednogo gwiazdkowego przywołańca Kiki."
+ItemBase_desc_1130704: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy Krąg Magii Ruin."
+ItemBase_desc_1130705: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy magiczny krąg pieczęci."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Upadający Krąg Magii"
+ItemBase_name_1030705: "Pieczęć magiczna"
+ItemBase_name_1120705: "Odłamek Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Fragment magicznego kręgu Ruin"
+ItemBase_name_1130705: "Fragment pieczęci magicznego kręgu"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Magiczny krąg, który znosi ograniczenia ruchu sojuszników i daje im wzmocnienia."
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Krąg magiczny, który usuwa pieczęć i daje silne wzmocnienie jednej osobie"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 20% obrony celu."
+SkillBase_desc_1650210: "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu."
-SkillBase_desc_1650211: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 40% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy."
+SkillBase_desc_1650211: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 80% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy."
-SkillBase_desc_1650212: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_1650212: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje obronę celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP."
-SkillBase_desc_1650240: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku."
+SkillBase_desc_1650240: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 80% ataku."
-SkillBase_desc_1650241: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 90% ataku."
+SkillBase_desc_1650241: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 90% ataku."
-SkillBase_desc_1650242: "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. "
+SkillBase_desc_1650242: "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku, ignorując obronę, oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. "
+SkillBase_desc_2070500: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 60% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca."
+SkillBase_desc_2070501: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca."
+SkillBase_desc_2070502: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 100% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 4 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca."
+SkillBase_desc_2070503: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 120% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 3 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca."
+SkillBase_desc_2070504: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 40 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 140% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 2 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca."
+SkillBase_desc_2070510: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070511: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070512: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070513: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070514: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_370401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 60% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury."
+SkillBase_desc_370402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 70% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury."
+SkillBase_desc_370403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 80% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury."
+SkillBase_desc_370404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 90% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury."
+SkillBase_desc_370405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 100% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 15% i odporność na ograniczenia ruchu o 30% na 2 tury."
+SkillBase_desc_370421: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 10% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_370422: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 12.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_370423: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 15% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_370424: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 17.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_370425: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 20% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP."
+SkillBase_desc_370450: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 4% redukcji obrażeń i 10% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370451: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 8% redukcji obrażeń i 14% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370452: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 12% redukcji obrażeń i 18% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370453: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 16% redukcji obrażeń i 22% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370454: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 20% redukcji obrażeń i 26% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370455: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 25% redukcji obrażeń i 30% odporności na krytyki."
+SkillBase_desc_370501: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki."
+SkillBase_desc_370502: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki."
+SkillBase_desc_370503: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki."
+SkillBase_desc_370504: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki."
+SkillBase_desc_370505: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki."
+SkillBase_desc_370521: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 40% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】."
+SkillBase_desc_370522: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 45% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】."
+SkillBase_desc_370523: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 50% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】."
+SkillBase_desc_370524: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 55% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】."
+SkillBase_desc_370525: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 60% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】."
+SkillBase_desc_370550: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 5% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_desc_370551: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 10% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_desc_370552: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 15% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_desc_370553: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 20% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_desc_370554: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 25% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_desc_370555: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 30% dodatkowego leczenia."
+SkillBase_name_2070500: "Atak upiornych demonów"
+SkillBase_name_2070501: "Atak upiornych demonów"
+SkillBase_name_2070502: "Atak upiornych demonów"
+SkillBase_name_2070503: "Atak upiornych demonów"
+SkillBase_name_2070504: "Atak upiornych demonów"
+SkillBase_name_2070510: "Oczy podejrzanego cienia"
+SkillBase_name_2070511: "Oczy podejrzanego cienia"
+SkillBase_name_2070512: "Oczy podejrzanego cienia"
+SkillBase_name_2070513: "Oczy podejrzanego cienia"
+SkillBase_name_2070514: "Oczy podejrzanego cienia"
+SkillBase_name_370401: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370402: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370403: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370404: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370405: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370406: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370407: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370408: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370409: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370410: "Wyrocznia"
+SkillBase_name_370421: "Błogosławieństwo Sanktuarium"
+SkillBase_name_370422: "Błogosławieństwo Sanktuarium"
+SkillBase_name_370423: "Błogosławieństwo Sanktuarium"
+SkillBase_name_370424: "Błogosławieństwo Sanktuarium"
+SkillBase_name_370425: "Błogosławieństwo Sanktuarium"
+SkillBase_name_370450: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370451: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370452: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370453: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370454: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370455: "Straż świątyni"
+SkillBase_name_370501: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370502: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370503: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370504: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370505: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370506: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370507: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370508: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370509: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370510: "Otwarcie Sali Chwały"
+SkillBase_name_370521: "Rezonans Tajnej Świątyni"
+SkillBase_name_370522: "Rezonans Tajnej Świątyni"
+SkillBase_name_370523: "Rezonans Tajnej Świątyni"
+SkillBase_name_370524: "Rezonans Tajnej Świątyni"
+SkillBase_name_370525: "Rezonans Tajnej Świątyni"
+SkillBase_name_370550: "Trening strzelecki"
+SkillBase_name_370551: "Trening strzelecki"
+SkillBase_name_370552: "Trening strzelecki"
+SkillBase_name_370553: "Trening strzelecki"
+SkillBase_name_370554: "Trening strzelecki"
+SkillBase_name_370555: "Trening strzelecki"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ja będę pacjentką, a ty lekarzem... Czy możesz zbadać mnie rękami...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "O, a co ty tu robisz...? Przyszedłeś do mnie...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Um... podejdź bliżej i połóż stetoskop tutaj, dobrze?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gdyby to było prawdziwe badanie, nie czułabym się tak... Serce mi wali... ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Zostaniesz dziś moim prywatnym lekarzem? Teraz jesteśmy pacjentem i doktorem…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Przestań się droczyć... Czy możesz mnie zbadać swoim stetoskopem?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Nie żartuj... dziś to ty grasz rolę lekarza..."
-BuffDescription_desc_8401: "Odporność na ograniczenia ruchu +3%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
+BuffDescription_desc_8401: "Odporność na ograniczenia ruchu +3%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
-BuffDescription_desc_8402: "Odporność na ograniczenia ruchu +4%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
+BuffDescription_desc_8402: "Odporność na ograniczenia ruchu +4%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
-BuffDescription_desc_8403: "Odporność na ograniczenia ruchu +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
+BuffDescription_desc_8403: "Odporność na ograniczenia ruchu +5%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć."
-SkillBase_desc_14115530: "Współczynnik obrażeń ataku <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline> na poziomie 3 wzrósł z 260% do 290%."
+SkillBase_desc_14115530: "Współczynnik obrażeń ataku <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline> na poziomie 3 wzrósł z 320% do 340%."
-SkillBase_desc_14115532: "Poziom 3 【Koniec Świata】: umiejętność 【Śnieżna Burza】 ma skrócony czas odnowienia z 4 do <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tur."
+SkillBase_desc_14115532: "Poziom 3 【Koniec Świata】: umiejętność 【Śnieżna Burza】 ma skrócony czas odnowienia z 3 do <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tur."

10
pl.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Niezdolność do działania, odporność na krytyki -8%, efekt przez 1 tury.",
"BuffDescription_desc_8308": "Niezdolność do działania, odporność na krytyki -10%, efekt przez 1 tury.",
"BuffDescription_desc_8400": "Przejmuje 30% obrażeń otrzymanych przez użytkownika. Jeśli użytkownik otrzyma obrażenia uniemożliwiające walkę, pozostaje z 1% życia, a 50% obecnego życia oczarowanego celu zostaje przekazane użytkownikowi, usuwając efekt oczarowania.",
"BuffDescription_desc_8401": "Odporność na ograniczenia ruchu +3%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8402": "Odporność na ograniczenia ruchu +4%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8403": "Odporność na ograniczenia ruchu +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8401": "Odporność na ograniczenia ruchu +3%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8402": "Odporność na ograniczenia ruchu +4%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8403": "Odporność na ograniczenia ruchu +5%, szansa na trafienie krytyczne +5%, może się kumulować do 10 razy, nie można usunąć.",
"BuffDescription_desc_8404": "Odzyskane HP -80%, efekt na 1 turę.",
"BuffDescription_desc_8405": "Otrzymane obrażenia +30%, efekt przez 1 tury.",
"BuffDescription_desc_8406": "Przejmuje 30% obrażeń otrzymanych przez użytkownika. Jeśli użytkownik otrzyma obrażenia uniemożliwiające walkę, pozostaje z 1% życia, a 30% obecnego życia oczarowanego celu zostaje przekazane użytkownikowi, usuwając efekt oczarowania.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Opis umiejętności_14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Szansa na trafienie krytyczne wzrasta o dodatkowe 10%.",
"SkillBase_desc_14115524": "Zwiększa własne obrażenia o +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Współczynnik obrażeń ataku <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline> na poziomie 3 wzrósł z 260% do 290%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Współczynnik obrażeń ataku <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline> na poziomie 3 wzrósł z 320% do 340%.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Zwiększa obrażenia zadawane postaciom typu tank.",
"SkillBase_desc_14115532": "Poziom 3 【Koniec Świata】: umiejętność 【Śnieżna Burza】 ma skrócony czas odnowienia z 4 do <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tur.",
"SkillBase_desc_14115532": "Poziom 3 【Koniec Świata】: umiejętność 【Śnieżna Burza】 ma skrócony czas odnowienia z 3 do <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tur.",
"SkillBase_desc_14115533": "Zwiększa własne obrażenia fizyczne o <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115534": "Dodatkowe obrażenia<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Poziom 3 【Tarcza Płatków】 zwiększa skuteczność ograniczenia ruchu celu do 30%.",

173
pt.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- pt.json
+++ pt.json
+BuffDescription_desc_150038: "A evasão do membro aumenta em 5% e a precisão em 5%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
+BuffDescription_desc_150039: "A evasão do membro aumenta em 10% e a precisão em 10%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
+BuffDescription_desc_150040: "A evasão do membro aumenta em 15% e a precisão em 15%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
+BuffDescription_desc_150041: "A evasão do membro aumenta em 20% e a precisão em 20%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
+BuffDescription_desc_150042: "A evasão do membro aumenta em 25% e a precisão em 25%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo."
+BuffDescription_desc_150043: "Quando um inimigo com 【Terror】 atacar o usuário, o usuário recebe 40% de redução de dano por 2 turnos. Não pode ser removido."
+BuffDescription_desc_150044: "O personagem com este estado ataca aliados com ataque normal ao agir. Dura 1 turno e não acumula."
+BuffDescription_desc_160037: "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160038: "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160039: "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160040: "O aumento de dano sobe 20%, a redução de dano sobe 20% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160041: "O aumento de dano sobe 30%, a redução de dano sobe 30% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160042: "Aumenta o dano final em 30%, a taxa de crítico em 20%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha."
+BuffDescription_desc_160043: "Aumenta o dano final em 50%, a taxa de crítico em 30%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha."
+BuffDescription_name_150038: "Olhos da Sombra Suspeita"
+BuffDescription_name_150039: "Olhos da Sombra Suspeita"
+BuffDescription_name_150040: "Olhos da Sombra Suspeita"
+BuffDescription_name_150041: "Olhos da Sombra Suspeita"
+BuffDescription_name_150042: "Olhos da Sombra Suspeita"
+BuffDescription_name_150043: "Terror"
+BuffDescription_name_150044: "Terror"
+BuffDescription_name_150045: "Terror"
+BuffDescription_name_160037: "Selo Sagrado"
+BuffDescription_name_160038: "Selo Sagrado"
+BuffDescription_name_160039: "Selo Sagrado"
+BuffDescription_name_160040: "Bênção divina"
+BuffDescription_name_160041: "Bênção divina"
+BuffDescription_name_160042: "Descida divina"
+BuffDescription_name_160043: "Descida divina"
+BuffDescription_name_160044: "Selo"
+BuffDescription_name_160045: "Selo"
+BuffDescription_name_160046: "Escudo"
+BuffDescription_name_160047: "Selo"
+HeroChange_content_16: "Ajuste do Golpe Triplo da Ruína: o efeito de ignorar defesa nos níveis 1, 2 e 3 foi ajustado para 60%, 80% e 100% respectivamente.\nAjuste da Estrela Demoníaca: agora ignora defesa ao atacar novamente.\nNúcleo do Lorde Demônio: cada camada aumenta a taxa de crítico em 5%."
+ItemBase_desc_1020705: "Você pode obter o familiar Kiki de 1 estrela"
+ItemBase_desc_1030704: "Recebeu o Círculo Mágico do Palácio em Ruínas de 1 estrela"
+ItemBase_desc_1030705: "Obteve o Círculo Mágico de Selo de 1 Estrela"
+ItemBase_desc_1120705: "Junte 100 fragmentos para obter o familiar Kiki de 1 estrela."
+ItemBase_desc_1130704: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Ruína de 1 estrela."
+ItemBase_desc_1130705: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Chave de 1 estrela."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Círculo Mágico do Colapso"
+ItemBase_name_1030705: "Círculo de Selamento"
+ItemBase_name_1120705: "Fragmento de Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Fragmento do Círculo Mágico Ruína"
+ItemBase_name_1130705: "Fragmento do círculo mágico de selamento"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Círculo mágico que remove restrições de ação dos aliados e concede buffs"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Círculo mágico que remove selos e concede um grande buff a um alvo."
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 20% da defesa do alvo."
+SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 60% da defesa do alvo."
-SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 40% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição."
+SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 80% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição."
-SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora 60% da defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo."
+SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora a defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo."
-SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
+SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
-SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
+SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios."
-SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】."
+SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque que ignora defesa a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】."
+SkillBase_desc_2070500: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070501: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070502: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070503: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070504: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia durante a recarga."
+SkillBase_desc_2070510: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
+SkillBase_desc_2070511: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
+SkillBase_desc_2070512: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
+SkillBase_desc_2070513: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
+SkillBase_desc_2070514: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados."
+SkillBase_desc_370401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 60% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 70% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 80% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 90% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 100% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 15% e resistência a restrições de ação de 30% por 2 turnos."
+SkillBase_desc_370421: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 10% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
+SkillBase_desc_370422: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 12.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
+SkillBase_desc_370423: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 15% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
+SkillBase_desc_370424: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 17.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
+SkillBase_desc_370425: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 20% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima."
+SkillBase_desc_370450: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 4% de redução de dano e 10% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370451: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 8% de redução de dano e 14% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370452: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 12% de redução de dano e 18% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370453: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 16% de redução de dano e 22% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370454: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 20% de redução de dano e 26% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370455: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 25% de redução de dano e 30% de resistência a crítico."
+SkillBase_desc_370501: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
+SkillBase_desc_370502: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
+SkillBase_desc_370503: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
+SkillBase_desc_370504: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
+SkillBase_desc_370505: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha."
+SkillBase_desc_370521: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 40% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
+SkillBase_desc_370522: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 45% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
+SkillBase_desc_370523: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 50% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
+SkillBase_desc_370524: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 55% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
+SkillBase_desc_370525: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 60% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]."
+SkillBase_desc_370550: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 5% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_desc_370551: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 10% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_desc_370552: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 15% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_desc_370553: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 20% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_desc_370554: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 25% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_desc_370555: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 30% de bônus de cura recebida."
+SkillBase_name_2070500: "Investida Fantasma"
+SkillBase_name_2070501: "Investida Fantasma"
+SkillBase_name_2070502: "Investida Fantasma"
+SkillBase_name_2070503: "Investida Fantasma"
+SkillBase_name_2070504: "Investida Fantasma"
+SkillBase_name_2070510: "Olhos da Sombra Suspeita"
+SkillBase_name_2070511: "Olhos da Sombra Suspeita"
+SkillBase_name_2070512: "Olhos da Sombra Suspeita"
+SkillBase_name_2070513: "Olhos da Sombra Suspeita"
+SkillBase_name_2070514: "Olhos da Sombra Suspeita"
+SkillBase_name_370401: "Oráculo"
+SkillBase_name_370402: "Oráculo"
+SkillBase_name_370403: "Oráculo"
+SkillBase_name_370404: "Oráculo"
+SkillBase_name_370405: "Oráculo"
+SkillBase_name_370406: "Oráculo"
+SkillBase_name_370407: "Oráculo"
+SkillBase_name_370408: "Oráculo"
+SkillBase_name_370409: "Oráculo"
+SkillBase_name_370410: "Oráculo"
+SkillBase_name_370421: "Bênção do Santuário"
+SkillBase_name_370422: "Bênção do Santuário"
+SkillBase_name_370423: "Bênção do Santuário"
+SkillBase_name_370424: "Bênção do Santuário"
+SkillBase_name_370425: "Bênção do Santuário"
+SkillBase_name_370450: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370451: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370452: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370453: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370454: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370455: "Guarda do Templo"
+SkillBase_name_370501: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370502: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370503: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370504: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370505: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370506: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370507: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370508: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370509: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370510: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama"
+SkillBase_name_370521: "Ressonância do Santuário Secreto"
+SkillBase_name_370522: "Ressonância do Santuário Secreto"
+SkillBase_name_370523: "Ressonância do Santuário Secreto"
+SkillBase_name_370524: "Ressonância do Santuário Secreto"
+SkillBase_name_370525: "Ressonância do Santuário Secreto"
+SkillBase_name_370550: "treinamento noturno"
+SkillBase_name_370551: "treinamento noturno"
+SkillBase_name_370552: "treinamento noturno"
+SkillBase_name_370553: "treinamento noturno"
+SkillBase_name_370554: "treinamento noturno"
+SkillBase_name_370555: "treinamento noturno"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Eu faço o papel de paciente, você de médico... pode me examinar com as mãos direto no meu corpo...? ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ora... o que faz aqui...? Veio me ver...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Hm... Chegue mais perto e coloque o estetoscópio aqui, por favor."
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim... Meu coração não para de bater forte... ❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Hoje, pode ser meu médico particular? Agora, somos paciente e doutor...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Pare de brincar e me tocar... Pode me examinar direito com seu estetoscópio?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Não brinca... Hoje é você quem faz o papel de médico..."
-BuffDescription_desc_8401: "Resistência a restrição de ação +3%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
+BuffDescription_desc_8401: "Resistência a restrição de ação +3%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
-BuffDescription_desc_8402: "Resistência a restrição de ação +4%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
+BuffDescription_desc_8402: "Resistência a restrição de ação +4%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
-BuffDescription_desc_8403: "Resistência a restrição de ação +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
+BuffDescription_desc_8403: "Resistência a restrição de ação +5%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida."
-SkillBase_desc_14115530: "O coeficiente de dano do nível 3 de <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>Golpes Gélidos</c></outline> aumentou de 260% para 290%."
+SkillBase_desc_14115530: "O coeficiente de dano do nível 3 de <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>Golpes Gélidos</c></outline> aumentou de 320% para 340%."
-SkillBase_desc_14115532: "O nível 3 de 【Advento Final】 ativa 【Nevasca Caótica】, reduzindo o tempo de recarga de 4 para <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos."
+SkillBase_desc_14115532: "O nível 3 de 【Advento Final】 ativa 【Nevasca Caótica】, reduzindo o tempo de recarga de 3 para <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos."

10
pt.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Incapaz de agir, resistência a crítico -8%, por 1 turno(s).",
"BuffDescription_desc_8308": "Incapaz de agir, resistência a crítico -10%, por 1 turno(s).",
"BuffDescription_desc_8400": "O lançador assume 30% do dano recebido. Se o lançador sofrer dano letal, ele permanece com 1% de vida e recebe 50% da vida atual do alvo encantado, removendo o efeito de encantamento.",
"BuffDescription_desc_8401": "Resistência a restrição de ação +3%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8402": "Resistência a restrição de ação +4%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8403": "Resistência a restrição de ação +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8401": "Resistência a restrição de ação +3%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8402": "Resistência a restrição de ação +4%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8403": "Resistência a restrição de ação +5%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.",
"BuffDescription_desc_8404": "Recuperação recebida -80%, dura 1 turno.",
"BuffDescription_desc_8405": "Dano recebido +30%, efeito por 1 turno(s).",
"BuffDescription_desc_8406": "O lançador assume 30% do dano recebido. Se o lançador sofrer dano letal, ele permanece com 1% de vida e recebe 30% da vida atual do alvo encantado, removendo o efeito de encantamento.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Descrição da habilidade base 14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Aumenta a própria taxa de crítico em 10%",
"SkillBase_desc_14115524": "Aumenta o próprio dano em +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "O coeficiente de dano do nível 3 de <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>Golpes Gélidos</c></outline> aumentou de 260% para 290%.",
"SkillBase_desc_14115530": "O coeficiente de dano do nível 3 de <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>Golpes Gélidos</c></outline> aumentou de 320% para 340%.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Aumenta o dano contra personagens da classe tanque.",
"SkillBase_desc_14115532": "O nível 3 de 【Advento Final】 ativa 【Nevasca Caótica】, reduzindo o tempo de recarga de 4 para <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos.",
"SkillBase_desc_14115532": "O nível 3 de 【Advento Final】 ativa 【Nevasca Caótica】, reduzindo o tempo de recarga de 3 para <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turnos.",
"SkillBase_desc_14115533": "Aumenta seu dano físico em <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115534": "Dano adicional<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "O nível 3 de 【Escudo de Pétalas】 aumenta a taxa de restrição de ação do alvo para 30%.",

173
ru.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- ru.json
+++ ru.json
+BuffDescription_desc_150038: "Уклонение составителя увеличивается на 5%, точность — на 5%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»."
+BuffDescription_desc_150039: "Уклонение составителя увеличивается на 10%, точность — на 10%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»."
+BuffDescription_desc_150040: "Уклонение составителя увеличивается на 15%, точность — на 15%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»."
+BuffDescription_desc_150041: "Уклонение составителя увеличивается на 20%, точность — на 20%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»."
+BuffDescription_desc_150042: "Уклонение составителя увеличивается на 25%, точность — на 25%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»."
+BuffDescription_desc_150043: "Когда враг с эффектом «Ужас» атакует владельца, тот временно получает 40% снижение урона на 2 хода. Эффект нельзя снять."
+BuffDescription_desc_150044: "Персонаж с этим статусом при действии атакует союзников обычной атакой. Эффект длится 1 ход, не складывается."
+BuffDescription_desc_160037: "Атака увеличивается на 15%, защита на 15%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя."
+BuffDescription_desc_160038: "Атака увеличивается на 20%, защита на 20%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя."
+BuffDescription_desc_160039: "Атака увеличивается на 30%, защита на 30%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя."
+BuffDescription_desc_160040: "Урон увеличивается на 20%, снижение урона — на 20%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя."
+BuffDescription_desc_160041: "Урон увеличивается на 30%, снижение урона — на 30%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя."
+BuffDescription_desc_160042: "Финальный урон увеличен на 30%, шанс критического удара — на 20%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя."
+BuffDescription_desc_160043: "Финальный урон увеличен на 50%, шанс критического удара — на 30%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя."
+BuffDescription_name_150038: "Глаза подозрительной тени"
+BuffDescription_name_150039: "Глаза подозрительной тени"
+BuffDescription_name_150040: "Глаза подозрительной тени"
+BuffDescription_name_150041: "Глаза подозрительной тени"
+BuffDescription_name_150042: "Глаза подозрительной тени"
+BuffDescription_name_150043: "Ужас"
+BuffDescription_name_150044: "Ужас"
+BuffDescription_name_150045: "Ужас"
+BuffDescription_name_160037: "Святой знак"
+BuffDescription_name_160038: "Святой знак"
+BuffDescription_name_160039: "Святой знак"
+BuffDescription_name_160040: "Божья благодать"
+BuffDescription_name_160041: "Божья благодать"
+BuffDescription_name_160042: "Божественное явление"
+BuffDescription_name_160043: "Божественное явление"
+BuffDescription_name_160044: "Печать"
+BuffDescription_name_160045: "Печать"
+BuffDescription_name_160046: "Щит"
+BuffDescription_name_160047: "Печать"
+HeroChange_content_16: "Корректировка Тройного удара погибели: эффект игнорирования защиты для уровней 1, 2 и 3 теперь составляет соответственно 60%, 80% и 100%.\nКорректировка Магической звезды: добавлен новый эффект игнорирования защиты при повторной атаке.\nЯдро Повелителя демонов: добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 5% за каждый уровень."
+ItemBase_desc_1020705: "Можно получить фамильяра Кики с одной звездой"
+ItemBase_desc_1030704: "Получен магический круг Разрушения 1 звезды"
+ItemBase_desc_1030705: "Получена печать-ключ с одной звездой"
+ItemBase_desc_1120705: "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочного фамильяра Кики."
+ItemBase_desc_1130704: "Соберите 100 осколков, чтобы получить магический круг Разрушенного дворца 1-й звезды."
+ItemBase_desc_1130705: "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочный Запечатанный Ключевой Магический Круг."
+ItemBase_name_1020705: "Кики"
+ItemBase_name_1030704: "Разрушительный магический круг"
+ItemBase_name_1030705: "Печать-магический круг"
+ItemBase_name_1120705: "Осколок Кики"
+ItemBase_name_1130704: "Осколок магического круга Хоудэн"
+ItemBase_name_1130705: "Осколок печатного магического круга"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Магический круг, снимающий ограничения с союзников и дающий баффы."
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Магический круг, снимающий печать и дающий сильное усиление одному цели"
+PetBase_desc_20705: "Кики"
+PetBase_name_20705: "Кики"
-SkillBase_desc_1650210: "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 20% защиты цели."
+SkillBase_desc_1650210: "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели."
-SkillBase_desc_1650211: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 40% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно)."
+SkillBase_desc_1650211: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 80% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно)."
-SkillBase_desc_1650212: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья."
+SkillBase_desc_1650212: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует защиту цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья."
-SkillBase_desc_1650240: "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки."
+SkillBase_desc_1650240: "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки."
-SkillBase_desc_1650241: "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки."
+SkillBase_desc_1650241: "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки."
-SkillBase_desc_1650242: "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие»."
+SkillBase_desc_1650242: "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, игнорируя защиту, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие»."
+SkillBase_desc_2070500: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 60% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается."
+SkillBase_desc_2070501: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 80% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается."
+SkillBase_desc_2070502: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 100% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 4 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается."
+SkillBase_desc_2070503: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 120% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 3 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается."
+SkillBase_desc_2070504: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 40 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 140% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 2 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается."
+SkillBase_desc_2070510: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»."
+SkillBase_desc_2070511: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»."
+SkillBase_desc_2070512: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»."
+SkillBase_desc_2070513: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»."
+SkillBase_desc_2070514: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»."
+SkillBase_desc_370401: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 60% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода."
+SkillBase_desc_370402: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 70% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода."
+SkillBase_desc_370403: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 80% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода."
+SkillBase_desc_370404: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 90% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода."
+SkillBase_desc_370405: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 100% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 15% и сопротивление ограничениям действий на 30% на 2 хода."
+SkillBase_desc_370421: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 10% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья."
+SkillBase_desc_370422: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 12.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья."
+SkillBase_desc_370423: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 15% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья."
+SkillBase_desc_370424: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 17.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья."
+SkillBase_desc_370425: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 20% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья."
+SkillBase_desc_370450: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 4%, а устойчивость к криту увеличивается на 10%."
+SkillBase_desc_370451: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 8%, а устойчивость к криту увеличивается на 14%."
+SkillBase_desc_370452: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 12%, а устойчивость к криту увеличивается на 18%."
+SkillBase_desc_370453: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 16%, а устойчивость к криту увеличивается на 22%."
+SkillBase_desc_370454: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 20%, а устойчивость к криту увеличивается на 26%."
+SkillBase_desc_370455: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 25%, а устойчивость к криту увеличивается на 30%."
+SkillBase_desc_370501: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя."
+SkillBase_desc_370502: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя."
+SkillBase_desc_370503: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя."
+SkillBase_desc_370504: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя."
+SkillBase_desc_370505: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя."
+SkillBase_desc_370521: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 40% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»."
+SkillBase_desc_370522: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 45% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»."
+SkillBase_desc_370523: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 50% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»."
+SkillBase_desc_370524: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 55% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»."
+SkillBase_desc_370525: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 60% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»."
+SkillBase_desc_370550: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 5% дополнительного восстановления."
+SkillBase_desc_370551: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 10% дополнительного восстановления."
+SkillBase_desc_370552: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 15% дополнительного восстановления."
+SkillBase_desc_370553: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 20% дополнительного восстановления."
+SkillBase_desc_370554: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 25% дополнительного восстановления."
+SkillBase_desc_370555: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 30% дополнительного восстановления."
+SkillBase_name_2070500: "Атака призрачных демонов"
+SkillBase_name_2070501: "Атака призрачных демонов"
+SkillBase_name_2070502: "Атака призрачных демонов"
+SkillBase_name_2070503: "Атака призрачных демонов"
+SkillBase_name_2070504: "Атака призрачных демонов"
+SkillBase_name_2070510: "Глаза подозрительной тени"
+SkillBase_name_2070511: "Глаза подозрительной тени"
+SkillBase_name_2070512: "Глаза подозрительной тени"
+SkillBase_name_2070513: "Глаза подозрительной тени"
+SkillBase_name_2070514: "Глаза подозрительной тени"
+SkillBase_name_370401: "Оракул"
+SkillBase_name_370402: "Оракул"
+SkillBase_name_370403: "Оракул"
+SkillBase_name_370404: "Оракул"
+SkillBase_name_370405: "Оракул"
+SkillBase_name_370406: "Оракул"
+SkillBase_name_370407: "Оракул"
+SkillBase_name_370408: "Оракул"
+SkillBase_name_370409: "Оракул"
+SkillBase_name_370410: "Оракул"
+SkillBase_name_370421: "Благословение святилища"
+SkillBase_name_370422: "Благословение святилища"
+SkillBase_name_370423: "Благословение святилища"
+SkillBase_name_370424: "Благословение святилища"
+SkillBase_name_370425: "Благословение святилища"
+SkillBase_name_370450: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370451: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370452: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370453: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370454: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370455: "Храмовая стража"
+SkillBase_name_370501: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370502: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370503: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370504: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370505: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370506: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370507: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370508: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370509: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370510: "Открытие Зала Славы"
+SkillBase_name_370521: "Резонанс Тайного Храма"
+SkillBase_name_370522: "Резонанс Тайного Храма"
+SkillBase_name_370523: "Резонанс Тайного Храма"
+SkillBase_name_370524: "Резонанс Тайного Храма"
+SkillBase_name_370525: "Резонанс Тайного Храма"
+SkillBase_name_370550: "Ночная тренировка"
+SkillBase_name_370551: "Ночная тренировка"
+SkillBase_name_370552: "Ночная тренировка"
+SkillBase_name_370553: "Ночная тренировка"
+SkillBase_name_370554: "Ночная тренировка"
+SkillBase_name_370555: "Ночная тренировка"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Я буду пациентом, а ты — врачом... Можешь осмотреть меня руками прямо по телу?…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "О, а ты почему здесь...? Ты пришёл ко мне?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Эм... подойди поближе и положи стетоскоп вот сюда, хорошо?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Если бы это был обычный осмотр, я бы так не волновалась... Сердце так и колотится...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Сегодня ты будешь моим личным врачом? Сейчас мы — пациент и доктор…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Перестань баловаться и трогать меня... Можешь осмотреть меня своим стетоскопом?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Не шути... Сегодня ты играешь роль врача..."
-BuffDescription_desc_8401: "Сопротивление ограничению действий +3%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
+BuffDescription_desc_8401: "Сопротивление ограничению действий +3%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
-BuffDescription_desc_8402: "Сопротивление ограничению действий +4%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
+BuffDescription_desc_8402: "Сопротивление ограничению действий +4%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
-BuffDescription_desc_8403: "Сопротивление ограничению действий +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
+BuffDescription_desc_8403: "Сопротивление ограничению действий +5%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято."
-SkillBase_desc_14115530: "Коэффициент урона умения «Ледяная тюрьма» уровня 3 увеличен с 260% до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>."
+SkillBase_desc_14115530: "Коэффициент урона умения «Ледяная тюрьма» уровня 3 увеличен с 320% до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>."
-SkillBase_desc_14115532: "Уровень 3 «Конец света» усиливает «Буйство снежных цветов»: перезарядка сокращается с 4 до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> ходов."
+SkillBase_desc_14115532: "Уровень 3 «Конец света» усиливает «Буйство снежных цветов»: перезарядка увеличивается с 3 до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> ходов."

10
ru.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Невозможно действовать, устойчивость к криту -8%, эффект на 1 ходов.",
"BuffDescription_desc_8308": "Невозможно действовать, устойчивость к криту -10%, эффект на 1 ходов.",
"BuffDescription_desc_8400": "Получает 30% урона, нанесённого активатору. Если активатор получает смертельный урон, он остаётся с 1% здоровья, получает 50% текущего здоровья очарованной цели и снимает эффект очарования.",
"BuffDescription_desc_8401": "Сопротивление ограничению действий +3%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8402": "Сопротивление ограничению действий +4%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8403": "Сопротивление ограничению действий +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8401": "Сопротивление ограничению действий +3%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8402": "Сопротивление ограничению действий +4%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8403": "Сопротивление ограничению действий +5%, шанс крит. удара +5%, складывается до 10 раз, не может быть снято.",
"BuffDescription_desc_8404": "Восстановление -80%, 1 ход.",
"BuffDescription_desc_8405": "Получаемый урон +30%, эффект 1 ходов.",
"BuffDescription_desc_8406": "Получает 30% урона, нанесённого активатору. Если активатор получает смертельный урон, он остаётся с 1% здоровья, получает 30% текущего здоровья очарованной цели и снимает эффект очарования.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Описание навыка 14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Шанс критического удара дополнительно увеличивается на 10%.",
"SkillBase_desc_14115524": "Увеличивает свой урон на +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Коэффициент урона умения «Ледяная тюрьма» уровня 3 увеличен с 260% до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115530": "Коэффициент урона умения «Ледяная тюрьма» уровня 3 увеличен с 320% до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Увеличивает урон по персонажам класса танк.",
"SkillBase_desc_14115532": "Уровень 3 «Конец света» усиливает «Буйство снежных цветов»: перезарядка сокращается с 4 до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> ходов.",
"SkillBase_desc_14115532": "Уровень 3 «Конец света» усиливает «Буйство снежных цветов»: перезарядка увеличивается с 3 до <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> ходов.",
"SkillBase_desc_14115533": "Увеличивает свой физический урон на <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>.",
"SkillBase_desc_14115534": "Увеличение урона на <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Уровень 3 «Щита лепестков» увеличивает эффект ограничения действий цели до 30%.",

173
tr.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- tr.json
+++ tr.json
+BuffDescription_desc_150038: "Düzenleyenin kaçınması %5, isabeti %5 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular."
+BuffDescription_desc_150039: "Düzenleyenin kaçınması %10, isabeti %10 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular."
+BuffDescription_desc_150040: "Düzenleyenin kaçınması %15, isabeti %15 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular."
+BuffDescription_desc_150041: "Düzenleyenin kaçınması %20, isabeti %20 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular."
+BuffDescription_desc_150042: "Düzenleyenin kaçınması %25, isabeti %25 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular."
+BuffDescription_desc_150043: "【Dehşet】 etkisi altındaki bir düşman karakter düzenleyeni saldırdığında, düzenleyen geçici olarak %40 hasar azaltma kazanır. Etki 2 tur sürer ve kaldırılamaz."
+BuffDescription_desc_150044: "Bu duruma sahip karakter, hamlesinde normal saldırıyla takım arkadaşına saldırır. 1 tur sürer, birikmez."
+BuffDescription_desc_160037: "Saldırı gücü 15%, savunma gücü 15% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160038: "Saldırı gücü 20%, savunma gücü 20% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160039: "Saldırı gücü 30%, savunma gücü 30% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160040: "Hasar artışı 20%, hasar azaltma 20%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160041: "Hasar artışı 30%, hasar azaltma 30%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160042: "Nihai hasar 30% artar, kritik oranı 20% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_desc_160043: "Nihai hasar 50% artar, kritik oranı 30% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer."
+BuffDescription_name_150038: "Gizemli gölge gözleri"
+BuffDescription_name_150039: "Gizemli gölge gözleri"
+BuffDescription_name_150040: "Gizemli gölge gözleri"
+BuffDescription_name_150041: "Gizemli gölge gözleri"
+BuffDescription_name_150042: "Gizemli gölge gözleri"
+BuffDescription_name_150043: "Dehşet"
+BuffDescription_name_150044: "Korku"
+BuffDescription_name_150045: "Dehşet"
+BuffDescription_name_160037: "Kutsal Mühür"
+BuffDescription_name_160038: "Kutsal Mühür"
+BuffDescription_name_160039: "Kutsal Mühür"
+BuffDescription_name_160040: "Tanrı'nın lütfu"
+BuffDescription_name_160041: "Tanrı'nın lütfu"
+BuffDescription_name_160042: "Tanrı indi"
+BuffDescription_name_160043: "Tanrı indi"
+BuffDescription_name_160044: "Mühür"
+BuffDescription_name_160045: "Mühür"
+BuffDescription_name_160046: "Kalkan"
+BuffDescription_name_160047: "Mühür"
+HeroChange_content_16: "Yıkımın Üçlü Saldırısı ayarı: Seviye 1, 2 ve 3'te savunma yok sayma oranı sırasıyla %60, %80 ve %100 olarak güncellendi.\nŞeytan Yıldızı ayarı: Şeytan Yıldızı'na ek saldırıda savunma yok sayma etkisi eklendi.\nŞeytan Çekirdeği: Her katmanda kritik oranı %5 artışı eklendi."
+ItemBase_desc_1020705: "1 yıldızlı çağırıcı Kiki'yi alabilirsin"
+ItemBase_desc_1030704: "1 yıldızlı Yıkım Tapınağı büyü çemberi elde edildi"
+ItemBase_desc_1030705: "1 yıldızlı Mühürlü Anahtar Büyü Çemberi elde edildi"
+ItemBase_desc_1120705: "100 parça topla, 1 yıldızlı Kiki kazan."
+ItemBase_desc_1130704: "100 parça topla, 1 yıldızlı 崩殿魔法陣 kazan."
+ItemBase_desc_1130705: "100 parça topladığında, 1 yıldızlı mühür anahtarı büyü çemberi kazanırsın."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Çöken Saray Büyü Dairesi"
+ItemBase_name_1030705: "Mühürlü Büyü Çemberi"
+ItemBase_name_1120705: "Kiki'nin Parçası"
+ItemBase_name_1130704: "Çökmüş Tapınak Büyü Dairesi Parçası"
+ItemBase_name_1130705: "Mühürlü büyü çemberi parçası"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Müttefiklerin hareket kısıtlamasını kaldıran ve güçlendirme veren büyü alanı"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Mührü kaldırıp tek bir hedefe güçlü bir güçlendirme veren büyü dairesi"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %20'sini yok sayar."
+SkillBase_desc_1650210: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar."
-SkillBase_desc_1650211: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %40'ını yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular."
+SkillBase_desc_1650211: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %80'ini yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular."
-SkillBase_desc_1650212: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir."
+SkillBase_desc_1650212: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir."
-SkillBase_desc_1650240: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verilir."
+SkillBase_desc_1650240: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir."
-SkillBase_desc_1650241: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar büyü hasarı verilir."
+SkillBase_desc_1650241: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir."
-SkillBase_desc_1650242: "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler."
+SkillBase_desc_1650242: "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde savunmayı yok sayan büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler."
+SkillBase_desc_2070500: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 60%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz."
+SkillBase_desc_2070501: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz."
+SkillBase_desc_2070502: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 100%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 4 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz."
+SkillBase_desc_2070503: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 120%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 3 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz."
+SkillBase_desc_2070504: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 40 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 140%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 2 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz."
+SkillBase_desc_2070510: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir."
+SkillBase_desc_2070511: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir."
+SkillBase_desc_2070512: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir."
+SkillBase_desc_2070513: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir."
+SkillBase_desc_2070514: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir."
+SkillBase_desc_370401: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 60%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer."
+SkillBase_desc_370402: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 70%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer."
+SkillBase_desc_370403: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 80%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer."
+SkillBase_desc_370404: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 90%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer."
+SkillBase_desc_370405: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 100%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 15% nihai hasar azaltma ve 30% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer."
+SkillBase_desc_370421: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 10%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir."
+SkillBase_desc_370422: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 12.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir."
+SkillBase_desc_370423: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 15%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir."
+SkillBase_desc_370424: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 17.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir."
+SkillBase_desc_370425: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 20%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir."
+SkillBase_desc_370450: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %4, kritik dirençleri %10 artar."
+SkillBase_desc_370451: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %8, kritik dirençleri %14 artar."
+SkillBase_desc_370452: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %12, kritik dirençleri %18 artar."
+SkillBase_desc_370453: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %16, kritik dirençleri %22 artar."
+SkillBase_desc_370454: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %20, kritik dirençleri %26 artar."
+SkillBase_desc_370455: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %25, kritik dirençleri %30 artar."
+SkillBase_desc_370501: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer."
+SkillBase_desc_370502: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer."
+SkillBase_desc_370503: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer."
+SkillBase_desc_370504: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer."
+SkillBase_desc_370505: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer."
+SkillBase_desc_370521: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %40 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır."
+SkillBase_desc_370522: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %45 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır."
+SkillBase_desc_370523: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %50 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır."
+SkillBase_desc_370524: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %55 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır."
+SkillBase_desc_370525: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %60 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır."
+SkillBase_desc_370550: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 5% ek iyileşme alır."
+SkillBase_desc_370551: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 10% ek iyileşme alır."
+SkillBase_desc_370552: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 15% ek iyileşme alır."
+SkillBase_desc_370553: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 20% ek iyileşme alır."
+SkillBase_desc_370554: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 25% ek iyileşme alır."
+SkillBase_desc_370555: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 30% ek iyileşme alır."
+SkillBase_name_2070500: "Ölümcül Ruhların Saldırısı"
+SkillBase_name_2070501: "Ölümcül Ruhların Saldırısı"
+SkillBase_name_2070502: "Ölümcül Ruhların Saldırısı"
+SkillBase_name_2070503: "Ölümcül Ruhların Saldırısı"
+SkillBase_name_2070504: "Ölümcül Ruhların Saldırısı"
+SkillBase_name_2070510: "Gizemli gölge gözleri"
+SkillBase_name_2070511: "Gizemli gölge gözleri"
+SkillBase_name_2070512: "Gizemli gölge gözleri"
+SkillBase_name_2070513: "Gizemli gölge gözleri"
+SkillBase_name_2070514: "Gizemli gölge gözleri"
+SkillBase_name_370401: "Vahiy"
+SkillBase_name_370402: "Vahiy"
+SkillBase_name_370403: "Vahiy"
+SkillBase_name_370404: "Vahiy"
+SkillBase_name_370405: "Vahiy"
+SkillBase_name_370406: "Vahiy"
+SkillBase_name_370407: "Vahiy"
+SkillBase_name_370408: "Vahiy"
+SkillBase_name_370409: "Vahiy"
+SkillBase_name_370410: "Vahiy"
+SkillBase_name_370421: "Kutsal Alanın Lütfu"
+SkillBase_name_370422: "Kutsal Alanın Lütfu"
+SkillBase_name_370423: "Kutsal Alanın Lütfu"
+SkillBase_name_370424: "Kutsal Alanın Lütfu"
+SkillBase_name_370425: "Kutsal Alanın Lütfu"
+SkillBase_name_370450: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370451: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370452: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370453: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370454: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370455: "Tapınağın Koruyucusu"
+SkillBase_name_370501: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370502: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370503: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370504: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370505: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370506: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370507: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370508: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370509: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370510: "Onur Salonu Açılışı"
+SkillBase_name_370521: "Gizli Tapınak Rezonansı"
+SkillBase_name_370522: "Gizli Tapınak Rezonansı"
+SkillBase_name_370523: "Gizli Tapınak Rezonansı"
+SkillBase_name_370524: "Gizli Tapınak Rezonansı"
+SkillBase_name_370525: "Gizli Tapınak Rezonansı"
+SkillBase_name_370550: "Gece eğitimi"
+SkillBase_name_370551: "Gece eğitimi"
+SkillBase_name_370552: "Gece eğitimi"
+SkillBase_name_370553: "Gece eğitimi"
+SkillBase_name_370554: "Gece eğitimi"
+SkillBase_name_370555: "Gece eğitimi"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ben hasta olayım, sen de doktoru oyna... Ellerini kullanıp vücudumu doğrudan muayene edebilir misin...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Aa... Burada ne işin var...? Yoksa beni mi görmeye geldin...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Şey... Biraz daha yaklaşır mısın, stetoskopu... evet, buraya koyar mısın?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gerçek bir muayene olsa böyle hissetmezdim... Kalbim durmuyor...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Bugün benim özel doktorum olur musun? Şu anda, sen doktorum ben de hastanım…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Artık yaramazlık yapıp dokunma... Lütfen stetoskopunla beni düzgünce muayene eder misin?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Şaka yapma... Bugün doktor rolünü sen oynayacaksın..."
-BuffDescription_desc_8401: "Hareket kısıtlaması direnci %+3, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
+BuffDescription_desc_8401: "Hareket kısıtlaması direnci +3%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
-BuffDescription_desc_8402: "Hareket kısıtlaması direnci %+4, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
+BuffDescription_desc_8402: "Hareket kısıtlaması direnci +4%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
-BuffDescription_desc_8403: "Hareket kısıtlaması direnci %+5, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
+BuffDescription_desc_8403: "Hareket kısıtlaması direnci +5%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz."
-SkillBase_desc_14115530: "Seviye 3 【Buz Hapishanesi Saldırıları】 hasar katsayısı %260'tan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%290</c></outline>'a yükseltildi."
+SkillBase_desc_14115530: "Seviye 3 【Buz Hapishanesi Saldırıları】 hasar katsayısı %320'den <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%340</c></outline>'a yükseltildi."
-SkillBase_desc_14115532: "Seviye 3 【Shūen Kōrin】 etkinleştirildiğinde, 【Gōran Sekka】nın bekleme süresi 4 turdan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tura düşer."
+SkillBase_desc_14115532: "Seviye 3 【Shūen Kōrin】 için 【Gōran Sekka】nın bekleme süresi 3 turdan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tura düşecek şekilde güçlendirilir."

10
tr.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Hareketsiz, kritik direnci -8%, etki 1 tur.",
"BuffDescription_desc_8308": "Hareketsiz, kritik direnci -10%, etki 1 tur.",
"BuffDescription_desc_8400": "Kullanan kişi, aldığı hasarın 30%'sini üstlenir. Eğer kullanan kişi ölümcül hasar alırsa, 1% canla hayatta kalır ve büyü etkisi altındaki hedefin mevcut canının 50%'si kadar can alarak büyü etkisini kaldırır.",
"BuffDescription_desc_8401": "Hareket kısıtlaması direnci %+3, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8402": "Hareket kısıtlaması direnci %+4, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8403": "Hareket kısıtlaması direnci %+5, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8401": "Hareket kısıtlaması direnci +3%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8402": "Hareket kısıtlaması direnci +4%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8403": "Hareket kısıtlaması direnci +5%, kritik oranı +5%, en fazla 10 kez birikebilir, kaldırılamaz.",
"BuffDescription_desc_8404": "Alınan iyileştirme -%80, 1 tur etkili.",
"BuffDescription_desc_8405": "Alınan hasar +30%, etki 1 tur.",
"BuffDescription_desc_8406": "Kullanan kişi, aldığı hasarın 30%'sini üstlenir. Eğer kullanan kişi ölümcül hasar alırsa, 1% canla hayatta kalır ve büyü etkisi altındaki hedefin mevcut canının 30%'si kadar can alarak büyü etkisini kaldırır.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "BeceriTemeli_açıklama_14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Kritik vuruş oranı ekstra 10% artar.",
"SkillBase_desc_14115524": "Kendi hasarına +10% eklenir.",
"SkillBase_desc_14115530": "Seviye 3 【Buz Hapishanesi Saldırıları】 hasar katsayısı %260'tan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%290</c></outline>'a yükseltildi.",
"SkillBase_desc_14115530": "Seviye 3 【Buz Hapishanesi Saldırıları】 hasar katsayısı %320'den <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%340</c></outline>'a yükseltildi.",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%20</c></outline>Tank sınıfı karakterlere verilen hasarı artırır",
"SkillBase_desc_14115532": "Seviye 3 【Shūen Kōrin】 etkinleştirildiğinde, 【Gōran Sekka】nın bekleme süresi 4 turdan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tura düşer.",
"SkillBase_desc_14115532": "Seviye 3 【Shūen Kōrin】 için 【Gōran Sekka】nın bekleme süresi 3 turdan <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> tura düşecek şekilde güçlendirilir.",
"SkillBase_desc_14115533": "Kendi fiziksel hasarını <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>%15</c></outline> artırır",
"SkillBase_desc_14115534": "Hasar artışı<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Seviye 3 【Çiçek Yaprağı Kalkanı】 hedefin hareket kısıtlama oranı etkisini %30'a çıkarır.",

173
vi.diff
View File

@@ -1,166 +1,13 @@
--- vi.json
+++ vi.json
+BuffDescription_desc_150038: "Né tránh của người sắp xếp tăng 5%, chính xác tăng 5%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】."
+BuffDescription_desc_150039: "Né tránh của người sắp xếp tăng 10%, chính xác tăng 10%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】."
+BuffDescription_desc_150040: "Né tránh của người sắp xếp tăng 15%, chính xác tăng 15%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】."
+BuffDescription_desc_150041: "Né tránh của người sắp xếp tăng 20%, chính xác tăng 20%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】."
+BuffDescription_desc_150042: "Né tránh của người sắp xếp tăng 25%, chính xác tăng 25%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】."
+BuffDescription_desc_150043: "Khi kẻ địch bị gắn 【Chiến Lật】 tấn công người sắp xếp, người sắp xếp nhận giảm 40% sát thương tạm thời. Hiệu quả kéo dài 2 lượt, không thể bị xóa."
+BuffDescription_desc_150044: "Nhân vật có trạng thái này sẽ tấn công đồng đội bằng đòn đánh thường khi hành động, hiệu lực 1 lượt, không cộng dồn."
+BuffDescription_desc_160037: "Tăng 15% tấn công, 15% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160038: "Tăng 20% tấn công, 20% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160039: "Tăng 30% tấn công, 30% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160040: "Tăng sát thương thêm 20%, giảm sát thương nhận 20%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160041: "Tăng sát thương thêm 30%, giảm sát thương nhận 30%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160042: "Tăng sát thương cuối cùng 30%, tăng tỉ lệ chí mạng 20%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận."
+BuffDescription_desc_160043: "Tăng sát thương cuối cùng 50%, tăng tỉ lệ chí mạng 30%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận."
+BuffDescription_name_150038: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+BuffDescription_name_150039: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+BuffDescription_name_150040: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+BuffDescription_name_150041: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+BuffDescription_name_150042: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+BuffDescription_name_150043: "Rùng mình"
+BuffDescription_name_150044: "Kinh dị"
+BuffDescription_name_150045: "Rùng mình"
+BuffDescription_name_160037: "Ấn Thánh"
+BuffDescription_name_160038: "Ấn Thánh"
+BuffDescription_name_160039: "Ấn Thánh"
+BuffDescription_name_160040: "Ân huệ của thần"
+BuffDescription_name_160041: "Ân huệ của thần"
+BuffDescription_name_160042: "Thần giáng lâm"
+BuffDescription_name_160043: "Thần giáng lâm"
+BuffDescription_name_160044: "Phong ấn"
+BuffDescription_name_160045: "Phong ấn"
+BuffDescription_name_160046: "Lá chắn"
+BuffDescription_name_160047: "Phong ấn"
+HeroChange_content_16: "Điều chỉnh Tam Liên Kích Diệt Vong: Hiệu quả bỏ qua phòng thủ của Tam Liên Kích Diệt Vong cấp 1, 2, 3 được điều chỉnh lần lượt thành 60%, 80%, 100%.\nĐiều chỉnh Ma Tinh: Ma Tinh được thêm hiệu quả bỏ qua phòng thủ khi tấn công tiếp.\nHạt Nhân Ma Vương: Hạt Nhân Ma Vương được thêm hiệu quả tăng 5% tỷ lệ chí mạng cho mỗi tầng."
+ItemBase_desc_1020705: "Bạn có thể nhận được Kiki, thú triệu hồi 1 sao"
+ItemBase_desc_1030704: "Nhận Ma trận Sụp đổ 1 sao"
+ItemBase_desc_1030705: "Nhận Ma trận Phong ấn 1 sao"
+ItemBase_desc_1120705: "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Kỳ Kỳ 1 sao."
+ItemBase_desc_1130704: "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận Sụp Đổ 1 sao."
+ItemBase_desc_1130705: "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Ma trận Phong ấn 1 sao."
+ItemBase_name_1020705: "Kiki"
+ItemBase_name_1030704: "Ma trận sụp đổ"
+ItemBase_name_1030705: "Ma trận phong ấn"
+ItemBase_name_1120705: "Mảnh của Kiki"
+ItemBase_name_1130704: "Mảnh Ma Trận Sụp Đổ"
+ItemBase_name_1130705: "Mảnh Ma Trận Phong Ấn"
+MagicCircleBase_desc_1030704: "Vòng phép vô hiệu hóa hạn chế hành động cho đồng minh và tăng cường buff"
+MagicCircleBase_desc_1030705: "Ma trận phép giải phong ấn, tăng cường mạnh cho một mục tiêu"
+PetBase_desc_20705: "Kiki"
+PetBase_name_20705: "Kiki"
-SkillBase_desc_1650210: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 20% phòng thủ của mục tiêu."
+SkillBase_desc_1650210: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu."
-SkillBase_desc_1650211: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 40% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa."
+SkillBase_desc_1650211: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 80% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa."
-SkillBase_desc_1650212: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân."
+SkillBase_desc_1650212: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân."
-SkillBase_desc_1650240: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên."
+SkillBase_desc_1650240: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên."
-SkillBase_desc_1650241: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên."
+SkillBase_desc_1650241: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên."
-SkillBase_desc_1650242: "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu."
+SkillBase_desc_1650242: "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công bỏ qua phòng thủ lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu."
+SkillBase_desc_2070500: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 60% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070501: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 80% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070502: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 4 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070503: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 120% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 3 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070504: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 40 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 140% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 2 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu."
+SkillBase_desc_2070510: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070511: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070512: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070513: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_2070514: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】."
+SkillBase_desc_370401: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 60% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt."
+SkillBase_desc_370402: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 70% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt."
+SkillBase_desc_370403: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 80% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt."
+SkillBase_desc_370404: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 90% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt."
+SkillBase_desc_370405: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 100% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 15% và kháng hạn chế hành động 30%, kéo dài 2 lượt."
+SkillBase_desc_370421: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 10% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa."
+SkillBase_desc_370422: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 12.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa."
+SkillBase_desc_370423: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 15% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa."
+SkillBase_desc_370424: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 17.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa."
+SkillBase_desc_370425: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 20% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa."
+SkillBase_desc_370450: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 4% và tăng kháng chí mạng 10%."
+SkillBase_desc_370451: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 8% và tăng kháng chí mạng 14%."
+SkillBase_desc_370452: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 12% và tăng kháng chí mạng 18%."
+SkillBase_desc_370453: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 16% và tăng kháng chí mạng 22%."
+SkillBase_desc_370454: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 20% và tăng kháng chí mạng 26%."
+SkillBase_desc_370455: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 25% và tăng kháng chí mạng 30%."
+SkillBase_desc_370501: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận."
+SkillBase_desc_370502: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận."
+SkillBase_desc_370503: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận."
+SkillBase_desc_370504: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận."
+SkillBase_desc_370505: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận."
+SkillBase_desc_370521: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 40% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】."
+SkillBase_desc_370522: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 45% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】."
+SkillBase_desc_370523: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 50% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】."
+SkillBase_desc_370524: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 55% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】."
+SkillBase_desc_370525: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 60% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】."
+SkillBase_desc_370550: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 5% hồi phục nhận được."
+SkillBase_desc_370551: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 10% hồi phục nhận được."
+SkillBase_desc_370552: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 15% hồi phục nhận được."
+SkillBase_desc_370553: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 20% hồi phục nhận được."
+SkillBase_desc_370554: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 25% hồi phục nhận được."
+SkillBase_desc_370555: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 30% hồi phục nhận được."
+SkillBase_name_2070500: "Quỷ tấn công từ cõi âm"
+SkillBase_name_2070501: "Quỷ tấn công từ cõi âm"
+SkillBase_name_2070502: "Quỷ tấn công từ cõi âm"
+SkillBase_name_2070503: "Quỷ tấn công từ cõi âm"
+SkillBase_name_2070504: "Quỷ tấn công từ cõi âm"
+SkillBase_name_2070510: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+SkillBase_name_2070511: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+SkillBase_name_2070512: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+SkillBase_name_2070513: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+SkillBase_name_2070514: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ"
+SkillBase_name_370401: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370402: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370403: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370404: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370405: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370406: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370407: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370408: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370409: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370410: "Thần dụ"
+SkillBase_name_370421: "Ân huệ Thánh địa"
+SkillBase_name_370422: "Ân huệ Thánh địa"
+SkillBase_name_370423: "Ân huệ Thánh địa"
+SkillBase_name_370424: "Ân huệ Thánh địa"
+SkillBase_name_370425: "Ân huệ Thánh địa"
+SkillBase_name_370450: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370451: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370452: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370453: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370454: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370455: "Bảo vệ đền thờ"
+SkillBase_name_370501: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370502: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370503: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370504: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370505: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370506: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370507: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370508: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370509: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370510: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng"
+SkillBase_name_370521: "Cộng hưởng Bí điện"
+SkillBase_name_370522: "Cộng hưởng Bí điện"
+SkillBase_name_370523: "Cộng hưởng Bí điện"
+SkillBase_name_370524: "Cộng hưởng Bí điện"
+SkillBase_name_370525: "Cộng hưởng Bí điện"
+SkillBase_name_370550: "luyện tập bắn cung"
+SkillBase_name_370551: "luyện tập bắn cung"
+SkillBase_name_370552: "luyện tập bắn cung"
+SkillBase_name_370553: "luyện tập bắn cung"
+SkillBase_name_370554: "luyện tập bắn cung"
+SkillBase_name_370555: "luyện tập bắn cung"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Tôi sẽ đóng vai bệnh nhân, còn bạn làm bác sĩ nhé... bạn có thể khám trực tiếp cơ thể tôi bằng tay không...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ơ... sao bạn lại ở đây...? Đến gặp tôi à...?"
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Ờ... lại gần chút nữa, đặt ống nghe ở đây nhé?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Nếu khám thật thì mình đâu có hồi hộp thế này... Tim đập loạn cả lên...❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Hôm nay anh làm bác sĩ riêng của em nhé? Lúc này, chúng ta là bác sĩ và bệnh nhân đấy…❤"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Đừng nghịch nữa... bạn có thể khám cho tôi nghiêm túc bằng ống nghe của mình không?"
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Đừng đùa nữa... Hôm nay bạn phải đóng vai bác sĩ..."
-BuffDescription_desc_8401: "Kháng hạn chế hành động +3%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
+BuffDescription_desc_8401: "Kháng hạn chế hành động +3%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
-BuffDescription_desc_8402: "Kháng hạn chế hành động +4%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
+BuffDescription_desc_8402: "Kháng hạn chế hành động +4%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
-BuffDescription_desc_8403: "Kháng hạn chế hành động +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
+BuffDescription_desc_8403: "Kháng hạn chế hành động +5%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa."
-SkillBase_desc_14115530: "Hệ số sát thương của 【Liên Kích Băng Ngục】 cấp 3 tăng từ 260% lên <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>"
+SkillBase_desc_14115530: "Hệ số sát thương của 【Liên Kích Băng Ngục】 cấp 3 tăng từ 320% lên <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>"
-SkillBase_desc_14115532: "Kích hoạt 【終焉降臨】 cấp 3 sẽ giảm thời gian hồi chiêu của 【豪乱雪花】 từ 4 lượt xuống còn <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> lượt."
+SkillBase_desc_14115532: "Kích hoạt 【終焉降臨】 cấp 3 sẽ giảm thời gian hồi chiêu của 【豪乱雪花】 từ 3 lượt xuống còn <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> lượt."

10
vi.json
View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "Không thể hành động, kháng chí mạng -8%, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_8308": "Không thể hành động, kháng chí mạng -10%, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_8400": "Người thi triển sẽ chịu 30% sát thương thay. Nếu người thi triển nhận sát thương khiến bất tỉnh, họ sẽ giữ lại 1% máu, nhận 50% máu hiện tại của mục tiêu bị mê hoặc và giải trừ hiệu ứng mê hoặc.",
"BuffDescription_desc_8401": "Kháng hạn chế hành động +3%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8402": "Kháng hạn chế hành động +4%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8403": "Kháng hạn chế hành động +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8401": "Kháng hạn chế hành động +3%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8402": "Kháng hạn chế hành động +4%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8403": "Kháng hạn chế hành động +5%, tỉ lệ chí mạng +5%, có thể cộng dồn tối đa 10 lần, không thể xóa.",
"BuffDescription_desc_8404": "Hồi phục nhận vào -80%, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_8405": "Nhận sát thương +30%, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_8406": "Người thi triển sẽ chịu 30% sát thương thay. Nếu người thi triển nhận sát thương khiến bất tỉnh, họ sẽ giữ lại 1% máu, nhận 30% máu hiện tại của mục tiêu bị mê hoặc và giải trừ hiệu ứng mê hoặc.",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Kỹ năng cơ bản_14115522",
"SkillBase_desc_14115523": "Tỷ lệ chí mạng của bản thân tăng thêm 10%",
"SkillBase_desc_14115524": "Tăng sát thương bản thân thêm +10%.",
"SkillBase_desc_14115530": "Hệ số sát thương của 【Liên Kích Băng Ngục】 cấp 3 tăng từ 260% lên <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115530": "Hệ số sát thương của 【Liên Kích Băng Ngục】 cấp 3 tăng từ 320% lên <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115531": "<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>Tăng sát thương lên nhân vật hệ Tank",
"SkillBase_desc_14115532": "Kích hoạt 【終焉降臨】 cấp 3 sẽ giảm thời gian hồi chiêu của 【豪乱雪花】 từ 4 lượt xuống còn <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> lượt.",
"SkillBase_desc_14115532": "Kích hoạt 【終焉降臨】 cấp 3 sẽ giảm thời gian hồi chiêu của 【豪乱雪花】 từ 3 lượt xuống còn <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> lượt.",
"SkillBase_desc_14115533": "Tăng <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline> sát thương vật lý của bản thân",
"SkillBase_desc_14115534": "Cộng thêm sát thương<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "【Khiên Cánh Hoa】 cấp 3 tăng hiệu quả hạn chế hành động của mục tiêu lên 30%.",

View File

@@ -1,7 +1,13 @@
--- zh-TW.json
+++ zh-TW.json
-SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊並對對方最大生命值造成4%的額外傷害不超過自身攻擊力的100%每回合最多可發動3次。"
+SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行1次普通攻擊並造成對方最大生命值造成4%的額外傷害不超過自身攻擊力的100%每回合最多可發動3次。"
-SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊並對對方最大生命值造成6%的額外傷害不超過自身攻擊力的150%每回合最多可發動3次。"
+SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時給自身附加【扭曲空間】的效果效果持續1回合。\n【扭曲空間】普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行1次普通攻擊並造成對方最大生命值造成6%的額外傷害不超過自身攻擊力的150%每回合最多可發動3次。"
-BuffDescription_desc_8401: "行動限制抗性+3%最多可重疊10次無法解除。"
+BuffDescription_desc_8401: "行動限制抗性+3%,暴擊率+5%最多可疊加10次無法解除。"
-BuffDescription_desc_8402: "行動限制抗性+4%最多可重疊10次無法解除。"
+BuffDescription_desc_8402: "行動限制抗性+4%,暴擊率+5%最多可疊加10次無法解除。"
-BuffDescription_desc_8403: "行動限制抗性+5%最多可重疊10次無法解除。"
+BuffDescription_desc_8403: "行動限制抗性+5%,暴擊率+5%最多可疊加10次無法解除。"
-SkillBase_desc_14115530: "Lv.3的【冰獄連打】傷害由260%提升至<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>。"
+SkillBase_desc_14115530: "Lv.3的【冰獄連打】傷害由320%提升至<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>。"
-SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻變為<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。"
+SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻由3回合強化為<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。"

View File

@@ -1530,9 +1530,9 @@
"BuffDescription_desc_8307": "行動不可、暴擊抗性8%、效果持續1回合。",
"BuffDescription_desc_8308": "行動不可、暴擊抗性10%、效果持續1回合。",
"BuffDescription_desc_8400": "承受發動者所受的30%傷害。若發動者受到致命傷害發動者將以生命值1%的狀態堅持下來並將魅惑對象當前生命值的50%轉移給發動者,解除魅惑效果。",
"BuffDescription_desc_8401": "行動限制抗性+3%,最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8402": "行動限制抗性+4%,最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8403": "行動限制抗性+5%,最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8401": "行動限制抗性+3%暴擊率+5%最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8402": "行動限制抗性+4%暴擊率+5%最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8403": "行動限制抗性+5%暴擊率+5%最多可疊10次無法解除。",
"BuffDescription_desc_8404": "被恢復-80%、效果持續1回合。",
"BuffDescription_desc_8405": "受到傷害+30%、效果1回合。",
"BuffDescription_desc_8406": "承受發動者所受的30%傷害。若發動者受到致命傷害發動者將以生命值1%的狀態堅持下來並將魅惑對象當前生命值的30%轉移給發動者,解除魅惑效果。",
@@ -50355,9 +50355,9 @@
"SkillBase_desc_14115522": "Lv.3的【女武神戰甲】新效果自身冰凍狀態被敵方攻擊解除時對敵方全體發動【冰雷神罰】造成相當於北歐的女武神攻擊力120%的魔法傷害並附加1層【永凍之印】。",
"SkillBase_desc_14115523": "自身的暴擊率額外提升10%",
"SkillBase_desc_14115524": "自身增傷+10%",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3的【冰獄連打】傷害由260%提升至<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>290%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115530": "Lv.3的【冰獄連打】傷害由320%提升至<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115531": "對坦克類型造成的傷害+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>20%</c></outline>。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻為<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。",
"SkillBase_desc_14115532": "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻由3回合強化為<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>回合。",
"SkillBase_desc_14115533": "自身的物理傷害+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>15%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115534": "傷害+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>10%</c></outline>",
"SkillBase_desc_14115540": "Lv.3【花瓣之盾】將目標的行動限制率效果提高至30%。",