diff --git a/ja.diff b/ja.diff index 2711030..b5b6904 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,5 +1,5 @@ --- ja.json +++ ja.json --ItemBase_name_148: "宝箱の鍵" -+ItemBase_name_148: "探求の鍵" \ No newline at end of file +-locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Loding: {0}%" ++locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Loading: {0}%" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index 815cfae..17b6722 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -71990,7 +71990,7 @@ "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "一括ロック", "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1.一括ロックは仲間の全ての星をロックします。ロックされた仲間は、仲間の星UP時に本体を消費し昇華を行う場合のみ自動で選択されますが、それ以外の場合は全てロック状態となります。機能内で手動で解禁することで、仲間の全ての星を解禁できます。\n\n2.デフォルトで全てのSSR+以上の仲間をロックします。SR以上の仲間については、手動でロック・アンロック状態を設定できます。既に獲得した仲間は手動でアンロックできますが、未獲得の仲間はロック状態を変更できません。", "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "一括ロック説明", - "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Loding: {0}%", + "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Loading: {0}%", "locale_ui_lrSkillType": "LRスキル", "locale_ui_lr_aura": "LRバフ", "locale_ui_lr_desc1": "1.LR仲間のレベル条件を満たすと、LR領域スキルを解禁できます(領域スキルの詳細は仲間スキル欄で確認可能)。\nLR領域スキルは弱体化効果を持つ:LR以下の相手に対して最終ダメージが増加、最終被ダメージが軽減される。", diff --git a/ko.diff b/ko.diff index d685991..40e3359 100644 --- a/ko.diff +++ b/ko.diff @@ -1,21 +1,5 @@ --- ko.json +++ ko.json --LuckyCharmEquip_attr_10452: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10452: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 1개 획득" --LuckyCharmEquip_attr_10453: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10453: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득" --LuckyCharmEquip_attr_10454: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10454: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치 중 램덤으로 2개 획득" --LuckyCharmEquip_attr_10455: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10455: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" --LuckyCharmEquip_attr_10456: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10456: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" --LuckyCharmEquip_attr_10457: "【공격력】,【HP】,【방어력】,【속도】의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" -+LuckyCharmEquip_attr_10457: "[공격력], [HP], [방어력], [속도]의 기초 능력치+능력 보너스 중 랜덤으로 2개 획득" --SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴." -+SkillBase_desc_5200202: "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 4회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴." --SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시 [작열] 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이 [작열] 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게 [영염]을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의 [영화]가 3회 중첩된 상태에서 [영염]을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n[영염] : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴." -+SkillBase_desc_5200203: "장비자가 행동 종료 시【작열】 상태의 적에게 공격력 40%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 적이【작열】 효과를 받으면 공격력 20%의 육체 속성 데미지를 입힙니다. 매 턴 6회 발동 가능. 이 스킬로 육체 속성 데미지를 입히면 상대에게【영염】을 부여합니다. 3회까지 중첩 가능. 상대의【영화】가 3회 중첩된 상태에서【영염】을 부여하면 최대 HP -8%. 각 적마다 매 턴 1회만 발동.\n【영염】 : 행동 제한 내성 -10%, 받는 육체 속성 데미지 +15%. 3회까지 중첩 가능. 해제 불가. 효과 2턴." --locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag: "주혼 【{0}랭크】" -+locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag: "주혼 [{0}랭크]" \ No newline at end of file +-locale_ui_login_panel_start_game_progress: "로딩: {0}%" ++locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Loading : {0}%" \ No newline at end of file diff --git a/ko.json b/ko.json index 018e976..2c70cd6 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -71990,7 +71990,7 @@ "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "일괄 잠금", "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1. 일괄 잠금은 동료의 모든 ★을 잠급니다. 잠금된 동료는 동료의 ★UP 시 본체를 소모하여 승화를 진행할 경우에만 자동으로 선택되며, 그 외의 경우에는 모두 선택 대상이 되지 않습니다. 기능 내에서 수동으로 개방하는 것으로 동료의 모든 ★을 개방할 수 있습니다.\n\n2. 기본적으로 모든 SSR+ 이상의 동료를 잠급니다. SR 이상의 동료에 대해서는 수동으로 잠금·해제 상태를 설정할 수 있습니다. 이미 획득한 동료는 수동으로 해제할 수 있지만, 미획득 동료는 잠금 상태를 변경할 수 없습니다.", "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "일괄 잠금 설명", - "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "로딩: {0}%", + "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Loading : {0}%", "locale_ui_lrSkillType": "LR 스킬", "locale_ui_lr_aura": "LR 버프", "locale_ui_lr_desc1": "1. LR 동료의 레벨 조건을 충족하면 LR 영역 스킬을 개방할 수 있습니다 (영역 스킬의 자세한 내용은 동료 스킬란에서 확인 가능합니다).\nLR 영역 스킬은 약체화 효과를 지님 : LR 이하의 상대에 대해 최종 데미지가 증가, 최종 받는 데미지가 경감됨.", diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index 2f6db8a..16b7751 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,19 +1,5 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --ItemBase_name_148: "寶箱鑰匙" -+ItemBase_name_148: "探求之鑰" -+RewardMailType_content_136: "高級登入未領取獎勵已通過郵件發放,請查收。" -+RewardMailType_title_136: "登入活動未領取獎勵補發" --SkillBase_desc_2070300: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以60%機率對生命值最低的2名敵方附加【蜂毒】。【蜂毒】無法解除。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2070300: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以60%機率對生命值最低的2名敵方附加【毒針】。【毒針】無法解除。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" --SkillBase_desc_2070301: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以65%機率對生命值最低的2名敵方附加【蜂毒】。【蜂毒】無法解除。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2070301: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以65%機率對生命值最低的2名敵方附加【毒針】。【毒針】無法解除。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" --SkillBase_desc_2070302: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以70%機率對生命值最低的2名敵方附加【蜂毒】。【蜂毒】無法解除。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2070302: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以70%機率對生命值最低的2名敵方附加【毒針】。【毒針】無法解除。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" --SkillBase_desc_2070303: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以75%機率對生命值最低的2名敵方附加【蜂毒】。【蜂毒】無法解除。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2070303: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以75%機率對生命值最低的2名敵方附加【毒針】。【毒針】無法解除。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" --SkillBase_desc_2070304: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以80%機率對生命值最低的2名敵方附加【蜂毒】。【蜂毒】無法解除。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" -+SkillBase_desc_2070304: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並附加【蜂毒】,持續2回合。另以80%機率對生命值最低的2名敵方附加【毒針】。【毒針】無法解除。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" --locale_ui_activityBoss_reward_preview: "下回獎勵確認:" -+locale_ui_activityBoss_reward_preview: "下一個目標分數" \ No newline at end of file +-locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Loding: {0}%" ++locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Loading: {0}%" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index d1aab98..2456cf6 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -71990,7 +71990,7 @@ "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "一鍵鎖定", "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1.一鍵鎖定會鎖上夥伴的全部星級。被鎖定的夥伴,只有在升星需消耗本體進行昇華時才會自動選擇,其餘情況下全部處於鎖定狀態。可於功能內手動解鎖夥伴的全部星級。\n\n2.預設會鎖定全部SSR+以上夥伴。SR以上夥伴可手動設定鎖定或解鎖狀態。已獲得的夥伴可手動解鎖,未獲得的無法更換鎖定狀態。", "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "一鍵鎖定說明", - "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Loding: {0}%", + "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Loading: {0}%", "locale_ui_lrSkillType": "LR技能", "locale_ui_lr_aura": "LR增益", "locale_ui_lr_desc1": "1.達到LR夥伴等級條件後,可解鎖LR領域技能(詳情可於夥伴技能欄查看)。\nLR領域技能具弱化效果:對LR以下對象最終傷害提升,最終承傷減免。",