From aabca73500e537d16f653ef1440a24ee0aa64980 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Tue, 23 Sep 2025 10:45:27 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- de.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- de.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- en.diff | 167 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++- en.json | 165 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++--- es.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- es.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- fr.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- fr.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- it.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- it.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- ko.diff | 221 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- ko.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- nl.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- nl.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- pl.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- pl.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- pt.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- pt.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- ru.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- ru.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- tr.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- tr.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- vi.diff | 222 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- vi.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- zh-TW.diff | 175 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--- zh-TW.json | 163 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 26 files changed, 4137 insertions(+), 767 deletions(-) diff --git a/de.diff b/de.diff index db48143..99065ec 100644 --- a/de.diff +++ b/de.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- de.json +++ de.json --BuffDescription_desc_9900: "KRT-Rate +20 %, hält 1 Runde, nicht stapelbar, kann nicht aufgehoben werden." -+BuffDescription_desc_9900: "KRT-Rate +20 %, hält 1 Runde, bis zu 3-fach stapelbar, kann nicht aufgehoben werden." --BuffDescription_desc_9901: "KRT+25 %, KRT-WDS+15 %, hält 1 Runde, nicht stapelbar, Kann nicht aufgehoben werden." -+BuffDescription_desc_9901: "KRT+25 %, KRT-WDS+15 %, hält 1 Runde, bis zu 3x stapelbar, Kann nicht aufgehoben werden." -+BuffDescription_desc_9902: "Fügt Zielen in einer vorderen Reihe 321% ATK als Phys. SCH zu, alle Ziele erleiden diesen SCH. Ein einzelnes Ziel kann jedoch nicht mehr als 214% ATK SCH erhalten. Maximal 1-mal alle 3 Runden." -+BuffDescription_desc_9903: "„Gouran Yukika“ fügt Zielen in einer vorderen Reihe 450% ATK als phys. SCH zu, alle Ziele erleiden diesen SCH. Ein einzelnes Ziel kann jedoch nicht mehr als 300% ATK SCH erhalten. Dieser SCH ignoriert 30% der VRT aller Ziele und kann maximal einmal alle 3 Runden ausgelöst werden." -+BuffDescription_desc_9904: "Fügt allen Zielen in der vorderen Reihe 384% ATK als Phys. SCH zu, aber ein einzelnes Ziel erhält maximal 256% ATK. Ignoriert 15% VRT aller Ziele. Aktiviert höchstens 1 Mal alle 3 Runden." -+BuffDescription_name_9902: "Wilde Schneeblume" -+BuffDescription_name_9903: "Wilde Schneeblume" -+BuffDescription_name_9904: "Wilde Schneeblume" -+HeroSkin_name_1451202: "Idol" --HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_Name_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Ein niedlich gestalteter Umhang, der angeblich die Fähigkeit verleiht, das Mitgefühl anderer auf sich zu ziehen, wenn man ihn trägt." --ItemBase_desc_1455901: "Gegenstandsbeschreibung_1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Gegenstandsbeschreibung_Eröffnungsschuss-Char.-Skin-Cyberpunk" -+ItemBase_desc_1464601: "Bei Verwendung sicherst du dir den Char.-Skin „Idol“ von der scharlachroten kleinen Teufelin." -+ItemBase_desc_1464611: "Kann verwendet werden, um das Entwicklungslevel des entsprechenden Skins zu erhöhen." -+ItemBase_desc_2433: "Wird für Synthese und Sternenaufwertung des magischen Gegenstands „Roter-Hut-Umhang“ verwendet" -+ItemBase_desc_31214: "Ein Gegenstand für das Märchen-Event, mit dem du durch Gesamt-Sichern Pass-Belohnungen freischaltest und Rangfortschritt erhältst. Dieser Gegenstand verschwindet nach Eventende." -+ItemBase_desc_3515: "Spieler, die beim Märchen-Event die Ranking-Bedingungen erfüllen, können sich diese sichern." -+ItemBase_desc_3715: "Nimm am Sportfest-Event teil und sichere es beim Login-Event." -+ItemBase_desc_7616: "Im Handel kaufen, nach Event-Ende weg." -+ItemBase_name_11433: "Roter Umhang mit Hut" --ItemBase_name_1455901: "ItemBasis_Name_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Eröffnungs-Schuss – Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "ItemBasis_Name_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Eröffnungs-Schuss – Cyberpunk-Splitter" -+ItemBase_name_1464601: "Scharlachrote kleine Teufelin – Idol" -+ItemBase_name_1464611: "Scharlachrote kleine Teufelin-Idol Splitter" -+ItemBase_name_2433: "Splitter des Rotkäppchen-Umhangs" -+ItemBase_name_31214: "Roter Hutschmuck" -+ItemBase_name_3515: "Wanderer des Nebelwaldes" -+ItemBase_name_3715: "Märchen" -+ItemBase_name_7616: "Süßes Herzkorb" --SkillBase_desc_1155310: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 180% phys. SCH. Heilt sich um 10% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 2% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." -+SkillBase_desc_1155310: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 240% phys. SCH. Heilt sich um 10% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 6% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." --SkillBase_desc_1155311: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 216% phys. SCH. Heilt sich um 20% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 4% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." -+SkillBase_desc_1155311: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 280% phys. SCH. Heilt sich um 20% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 8% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." --SkillBase_desc_1155312: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 260% phys. SCH. Heilt sich um 30% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 6% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." -+SkillBase_desc_1155312: "Führt 2 ATK auf 1 Gegner in der vorderen Reihe aus und verursacht insgesamt 320% phys. SCH. Heilt sich um 30% des verursachten SCH als LP und fügt zusätzlich VRT-ignorierenden SCH in Höhe von 10% des maximalen LP des Gegners zu (maximal 300% des eigenen ATK)." --SkillBase_desc_1155330: "Der Schaden normaler Angriffe beträgt 110%. Wenn ein Verbündeter einen Gegner außer durch Gottgewand oder Runen in seiner Aktion einschränkt, wird ein normaler Angriff ausgeführt, bis zu 3 Mal pro Runde." -+SkillBase_desc_1155330: "Der Schaden normaler Angriffe beträgt 110%. Wenn ein Verbündeter Char. einem Gegner SCH zufügt, wird ein normaler Angriff ausgeführt, bis zu 3 Mal pro Runde." --SkillBase_desc_1155331: "Bei normalen ATK erhältst du selbst für 1 Runden 【Verzerrter Raum】. Der SCH normaler ATK beträgt 120%. Wenn ein Verbündeter einem Gegner eine Handlungsbeschränkung zufügt (außer durch Göttliche Ausrüstung und Runen), führst du eine normale ATK aus und verursachst zusätzlichen SCH in Höhe von 2% des maximalen LP des Ziels (bis zu 100% deines eigenen ATK), bis zu 3 Versuche pro Runde." -+SkillBase_desc_1155331: "Bei normalen ATK erhältst du selbst für 1 Runden 【Verzerrter Raum】, normaler ATK-SCH beträgt 120%. Wenn ein Verbündeter Char. einem Gegner SCH zufügt, führst du eine normale ATK aus und verursachst zusätzlichen SCH in Höhe von 4% des maximalen LP des Ziels (bis zu 100% deines eigenen ATK), bis zu 3 Versuche pro Runde." --SkillBase_desc_1155332: "Bei normalen ATK erhältst du selbst für 1 Runden 【Verzerrter Raum】. Der SCH normaler ATK beträgt 135%. Wenn ein Verbündeter einem Gegner eine Handlungsbeschränkung zufügt (außer durch Göttliche Ausrüstung und Runen), führst du eine normale ATK aus und verursachst zusätzlichen SCH in Höhe von 4% des maximalen LP des Ziels (bis zu 150% deines eigenen ATK), bis zu 3 Versuche pro Runde." -+SkillBase_desc_1155332: "Bei normalen ATK erhältst du selbst für 1 Runden 【Verzerrter Raum】, normaler ATK-SCH beträgt 135%. Wenn ein Verbündeter Char. einem Gegner SCH zufügt, führst du eine normale ATK aus und verursachst zusätzlichen SCH in Höhe von 6% des maximalen LP des Ziels (bis zu 150% deines eigenen ATK), bis zu 3 Versuche pro Runde." --SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines eigenen Zuges, wenn du sowohl 【Eishöllen-Schlag】 als auch normalen ATK eingesetzt hast, wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst und die Einsatzaufzeichnungen von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK werden gelöscht. 【Tobender Schneesturm】 kann alle 4 Runden aktiviert werden; während der Abklingzeit werden Einsätze von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK nicht aufgezeichnet. 【Tobender Schneesturm】: Verursacht insgesamt 321% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Gegner (ein einzelner Gegner erhält max. 214% SCH)." -+SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines Zuges wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst." --SkillBase_desc_1155341: "Am Ende deines Zuges, wenn du sowohl Eisgefängnis-Kombo als auch normalen ATK verwendet hast, wird Chaosschneeblume ausgelöst und die Logs von Eisgefängnis-Kombo und normalem ATK werden gelöscht. Chaosschneeblume kann 1-mal in 4 Runden ausgelöst werden; während der Abklingzeit werden die Logs von Eisgefängnis-Kombo und normalem ATK nicht aufgezeichnet. Chaosschneeblume: Verursacht insgesamt 384% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Ziele (bis zu 256% pro 1 Ziel); dieser SCH ignoriert 15% der gegnerischen VRT." -+SkillBase_desc_1155341: "Am Ende deiner Aktion wird Chaosschneeblume ausgelöst." --SkillBase_desc_1155342: "Am Ende deines Zuges, wenn du sowohl Eisgefängnis-Kombo als auch normalen ATK verwendet hast, wird Chaosschneeblume ausgelöst und die Logs von Eisgefängnis-Kombo und normalem ATK werden gelöscht. Chaosschneeblume kann 1-mal in 4 Runden ausgelöst werden; während der Abklingzeit werden die Logs von Eisgefängnis-Kombo und normalem ATK nicht aufgezeichnet. Chaosschneeblume: Verursacht insgesamt 450% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Ziele (bis zu 300% pro 1 Ziel); dieser SCH ignoriert 30% der gegnerischen VRT." -+SkillBase_desc_1155342: "Am Ende deiner Aktion wird Chaosschneeblume ausgelöst." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "Der ATK aller Verbündeten aller Klassen steigt um <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "LP aller Verbündeten aller Klassen +{0}" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Katalog-Werte (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Solo-Fähigkeitswert (MAX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "Mit Kooperationssegen lassen sich bestimmte Figurenwerte steigern; je höher die Touch-Time-Stufe, desto größer der Bonus." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Kooperationssegen" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "ASW des Aufstellers steigt um 5%, GEN um 5%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt." ++BuffDescription_desc_150039: "ASW des Aufstellers steigt um 10%, GEN um 10%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt." ++BuffDescription_desc_150040: "ASW des Aufstellers steigt um 15%, GEN um 15%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt." ++BuffDescription_desc_150041: "ASW des Aufstellers steigt um 20%, GEN um 20%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt." ++BuffDescription_desc_150042: "ASW des Aufstellers steigt um 25%, GEN um 25%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt." ++BuffDescription_desc_150043: "Wenn ein Gegner mit 【Schock】 den Char. angreift, erhält dieser vorübergehend 40% SCH-Reduktion. Hält 2 Runden, kann nicht aufgehoben werden." ++BuffDescription_desc_150044: "Chars mit diesem Zustand greifen bei Aktionen mit Normal-ATK Verbündete an. Hält 1 Runde, nicht stapelbar." ++BuffDescription_desc_160037: "ATK steigt um 15 %, VRT um 15 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende." ++BuffDescription_desc_160038: "ATK steigt um 20 %, VRT um 20 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende." ++BuffDescription_desc_160039: "ATK steigt um 30 %, VRT um 30 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende." ++BuffDescription_desc_160040: "SCH-Bonus um 20 %, SCH-Reduktion um 20 %, LP-Absorption um 15 % erhöht. Hält bis Schlachtende." ++BuffDescription_desc_160041: "SCH-Bonus um 30 %, SCH-Reduktion um 30 %, LP-Absorption um 15 % erhöht. Hält bis Schlachtende." ++BuffDescription_desc_160042: "Endschaden um 30% erhöht, KRT-Rate um 20% erhöht, WDS gegen Einschränkungen um 50% erhöht, LP-Absorption bis zu 30%, bei ATK 30% Chance, dem Ziel für 1 Runden [Schwindel] zuzufügen, hält bis Schlachtende an." ++BuffDescription_desc_160043: "Endschaden um 50% erhöht, KRT-Rate um 30% erhöht, WDS gegen Einschränkungen um 50% erhöht, LP-Absorption bis zu 30%, bei ATK 30% Chance, dem Ziel für 1 Runden [Schwindel] zuzufügen, hält bis Schlachtende an." ++BuffDescription_name_150038: "Verdächtige Schattenaugen" ++BuffDescription_name_150039: "Verdächtige Schattenaugen" ++BuffDescription_name_150040: "Verdächtige Schattenaugen" ++BuffDescription_name_150041: "Verdächtige Schattenaugen" ++BuffDescription_name_150042: "Verdächtige Schattenaugen" ++BuffDescription_name_150043: "Schrecken" ++BuffDescription_name_150044: "Horror" ++BuffDescription_name_150045: "Schrecken" ++BuffDescription_name_160037: "Heilssiegel" ++BuffDescription_name_160038: "Heilssiegel" ++BuffDescription_name_160039: "Heilssiegel" ++BuffDescription_name_160040: "Gottes Segen" ++BuffDescription_name_160041: "Gottes Segen" ++BuffDescription_name_160042: "Göttliche Erscheinung" ++BuffDescription_name_160043: "Göttliche Erscheinung" ++BuffDescription_name_160044: "Versiegelung" ++BuffDescription_name_160045: "Versiegelung" ++BuffDescription_name_160046: "Schild" ++BuffDescription_name_160047: "Versiegelung" ++HeroChange_content_16: "Anpassung der Drei aufeinanderfolgenden Schläge des Untergangs: Die VRT-ignorierenden Effekte der Drei aufeinanderfolgenden Schläge des Untergangs auf Stufe 1, 2 und 3 wurden auf jeweils 60 %, 80 % und 100 % angepasst.\nAnpassung des Dämonensterns: Dem Dämonenstern wurde ein zusätzlicher VRT-ignorierender Effekt bei Folgeangriffen hinzugefügt.\nKern des Dämonenkönigs: Dem Kern des Dämonenkönigs wurde ein Effekt hinzugefügt, der pro Schicht die KRT-Rate um 5 % erhöht." ++ItemBase_desc_1020705: "Du kannst den 1-Stern-Familiaren Kiki sichern" ++ItemBase_desc_1030704: "1-Stern-崩殿 Mag.-Kreis sichern" ++ItemBase_desc_1030705: "1-Stern-Siegelmag. sichern" ++ItemBase_desc_1120705: "Sammle 100 Splitter, um den 1-Stern-Begleiter Kiki zu sichern." ++ItemBase_desc_1130704: "Sammle 100 Splitter, um einen 1-Stern-崩殿 Mag. Kreis zu sichern." ++ItemBase_desc_1130705: "Sammle 100 Splitter, um einen 1-Stern-Siegel-Mag. zu sichern." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Zerfallstempel-Mag. Kreis" ++ItemBase_name_1030705: "Versiegelungs-Mag. Kreis" ++ItemBase_name_1120705: "Kikis Splitter" ++ItemBase_name_1130704: "Splitter des Mag. Kreises von Hōden" ++ItemBase_name_1130705: "Splitter des versiegelnden Mag.-Kreises" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Ein Magiekreis, der Verbündete vor Bewegungseinschränkungen schützt und Buffs verleiht." ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Ein Magiekreis, der ein Siegel aufhebt und einer einzelnen Einheit starke Verstärkungen verleiht." ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Fügt einem vorderen Ziel 3-mal hintereinander Schaden zu, jeweils 60% ATK als Mag. SCH. Dieser Schaden ignoriert 20% der VRT des Ziels." ++SkillBase_desc_1650210: "Fügt einem vorderen Ziel 3-mal hintereinander Schaden zu, jeweils 60% ATK als Mag. SCH. Dieser Schaden ignoriert 60% der VRT des Ziels." +-SkillBase_desc_1650211: "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/70%/80% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 40% der VRT des Ziels. Bei jedem Treffer besteht eine 70% Chance, dem Ziel zufällig Blutung, Sengende Flamme oder Fluch zuzufügen." ++SkillBase_desc_1650211: "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/70%/80% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 80% der VRT des Ziels. Bei jedem Treffer besteht eine 70% Chance, dem Ziel zufällig Blutung, Sengende Flamme oder Fluch zuzufügen." +-SkillBase_desc_1650212: "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/80%/110% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 60% der VRT des Ziels und belegt es bei jedem Treffer zufällig mit Blutung, Flammenbrand oder Fluch. Nach Ende der Fertigkeit werden 15% des eigenen LP-Maximums geheilt." ++SkillBase_desc_1650212: "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/80%/110% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert die VRT des Ziels und belegt es bei jedem Treffer zufällig mit Blutung, Flammenbrand oder Fluch. Nach Ende der Fertigkeit werden 15% des eigenen LP-Maximums geheilt." +-SkillBase_desc_1650240: "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK zu." ++SkillBase_desc_1650240: "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK zu, wobei VRT ignoriert wird." +-SkillBase_desc_1650241: "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 90% des ATK zu." ++SkillBase_desc_1650241: "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 90% des ATK zu, wobei VRT ignoriert wird." +-SkillBase_desc_1650242: "Wenn der Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen [Kern des Dämonenkönigs]. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er den [Kern des Dämonenkönigs] für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt einem zufälligen Gegner Mag. SCH in Höhe von 100% der ATK zu. Zusätzlich besteht eine 80% Chance, zufällig entweder [Blutung], [Flammenbrand] oder [Fluch] zuzufügen." ++SkillBase_desc_1650242: "Wenn der Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen [Kern des Dämonenkönigs]. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er den [Kern des Dämonenkönigs] für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt einem zufälligen Gegner Mag. SCH in Höhe von 100% der ATK zu, die VRT ignorieren. Zusätzlich besteht eine 80% Chance, zufällig entweder [Blutung], [Flammenbrand] oder [Fluch] zuzufügen." ++SkillBase_desc_2070500: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 60 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 60% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert." ++SkillBase_desc_2070501: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 60 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert." ++SkillBase_desc_2070502: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 100% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 4 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert." ++SkillBase_desc_2070503: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 120% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 3 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert." ++SkillBase_desc_2070504: "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 40 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 140% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 2 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert." ++SkillBase_desc_2070510: "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070511: "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070512: "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070513: "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070514: "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_370401: "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 60% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 5% End-SCH-Reduktion und 10% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden." ++SkillBase_desc_370402: "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 70% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 5% End-SCH-Reduktion und 10% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden." ++SkillBase_desc_370403: "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 80% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 10% End-SCH-Reduktion und 20% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden." ++SkillBase_desc_370404: "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 90% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 10% End-SCH-Reduktion und 20% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden." ++SkillBase_desc_370405: "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 100% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 15% End-SCH-Reduktion und 30% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden." ++SkillBase_desc_370421: "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 10 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP." ++SkillBase_desc_370422: "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 12.5 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP." ++SkillBase_desc_370423: "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 15 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP." ++SkillBase_desc_370424: "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 17.5 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP." ++SkillBase_desc_370425: "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 20 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP." ++SkillBase_desc_370450: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 4% SCH-Reduktion und 10% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370451: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 8% SCH-Reduktion und 14% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370452: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 12% SCH-Reduktion und 18% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370453: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 16% SCH-Reduktion und 22% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370454: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 20% SCH-Reduktion und 26% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370455: "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 25% SCH-Reduktion und 30% KRT-WDS." ++SkillBase_desc_370501: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen." ++SkillBase_desc_370502: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen." ++SkillBase_desc_370503: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen." ++SkillBase_desc_370504: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen." ++SkillBase_desc_370505: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen." ++SkillBase_desc_370521: "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 40% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt." ++SkillBase_desc_370522: "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 45% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt." ++SkillBase_desc_370523: "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 50% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt." ++SkillBase_desc_370524: "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 55% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt." ++SkillBase_desc_370525: "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 60% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt." ++SkillBase_desc_370550: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 5% Mehrfachangriffschance und 5% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_desc_370551: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 5% Mehrfachangriffschance und 10% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_desc_370552: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 10% Mehrfachangriffschance und 15% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_desc_370553: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 10% Mehrfachangriffschance und 20% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_desc_370554: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 20% Mehrfachangriffschance und 25% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_desc_370555: "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 20% Mehrfachangriffschance und 30% zusätzliche Heilung." ++SkillBase_name_2070500: "Angriff des Geisterdämons" ++SkillBase_name_2070501: "Angriff des Geisterdämons" ++SkillBase_name_2070502: "Angriff des Geisterdämons" ++SkillBase_name_2070503: "Angriff des Geisterdämons" ++SkillBase_name_2070504: "Angriff des Geisterdämons" ++SkillBase_name_2070510: "Verdächtige Schattenaugen" ++SkillBase_name_2070511: "Verdächtige Schattenaugen" ++SkillBase_name_2070512: "Verdächtige Schattenaugen" ++SkillBase_name_2070513: "Verdächtige Schattenaugen" ++SkillBase_name_2070514: "Verdächtige Schattenaugen" ++SkillBase_name_370401: "Orakel" ++SkillBase_name_370402: "Orakel" ++SkillBase_name_370403: "Orakel" ++SkillBase_name_370404: "Orakel" ++SkillBase_name_370405: "Orakel" ++SkillBase_name_370406: "Orakel" ++SkillBase_name_370407: "Orakel" ++SkillBase_name_370408: "Orakel" ++SkillBase_name_370409: "Orakel" ++SkillBase_name_370410: "Orakel" ++SkillBase_name_370421: "Segen des Heiligtums" ++SkillBase_name_370422: "Segen des Heiligtums" ++SkillBase_name_370423: "Segen des Heiligtums" ++SkillBase_name_370424: "Segen des Heiligtums" ++SkillBase_name_370425: "Segen des Heiligtums" ++SkillBase_name_370450: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370451: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370452: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370453: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370454: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370455: "Tempelwache" ++SkillBase_name_370501: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370502: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370503: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370504: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370505: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370506: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370507: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370508: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370509: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370510: "Zeremonie zur Halleneröffnung" ++SkillBase_name_370521: "Geheime Hallenresonanz" ++SkillBase_name_370522: "Geheime Hallenresonanz" ++SkillBase_name_370523: "Geheime Hallenresonanz" ++SkillBase_name_370524: "Geheime Hallenresonanz" ++SkillBase_name_370525: "Geheime Hallenresonanz" ++SkillBase_name_370550: "Schießübung" ++SkillBase_name_370551: "Schießübung" ++SkillBase_name_370552: "Schießübung" ++SkillBase_name_370553: "Schießübung" ++SkillBase_name_370554: "Schießübung" ++SkillBase_name_370555: "Schießübung" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ich spiele den Patienten, du bist der Arzt... Kannst du mich direkt mit deinen Händen untersuchen? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... Warum bist du hier? Bist du etwa meinetwegen gekommen?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Ähm... komm bitte näher und leg das Stethoskop hierher, ja?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bei einer echten Untersuchung würde ich mich nie so fühlen... Mein Herz rast einfach...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Wirst du heute mein persönlicher Arzt? In diesem Moment sind wir Patient und Arzt…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Hör auf zu spielen und fass mich nicht mehr an... Kannst du mich bitte richtig mit deinem Stethoskop untersuchen?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Hör auf zu scherzen... Heute bist du der Arzt..." \ No newline at end of file diff --git a/de.json b/de.json index 0e7c8fd..2365510 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "1 Runde Schlaf auf sich selbst, nicht stapelbar.", "BuffDescription_desc_150036": "ATK des Aufstellers 2 Runden um 20% gesenkt. Nicht stapelbar.", "BuffDescription_desc_150037": "Verlangsamt dich um 10% für 2 Runden. Nicht stapelbar.", + "BuffDescription_desc_150038": "ASW des Aufstellers steigt um 5%, GEN um 5%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt.", + "BuffDescription_desc_150039": "ASW des Aufstellers steigt um 10%, GEN um 10%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt.", + "BuffDescription_desc_150040": "ASW des Aufstellers steigt um 15%, GEN um 15%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt.", + "BuffDescription_desc_150041": "ASW des Aufstellers steigt um 20%, GEN um 20%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt.", + "BuffDescription_desc_150042": "ASW des Aufstellers steigt um 25%, GEN um 25%. Kann nicht aufgehoben werden, hält bis kampfunfähig. Bei mehreren gleichnamigen Effekten gilt der höchste Wert. Sinkt die LP des Aufstellers erstmals unter 50%, wird jedem Gegner mit 60% Chance zusätzlich 【Schrecken】 1-fach zugefügt.", + "BuffDescription_desc_150043": "Wenn ein Gegner mit 【Schock】 den Char. angreift, erhält dieser vorübergehend 40% SCH-Reduktion. Hält 2 Runden, kann nicht aufgehoben werden.", + "BuffDescription_desc_150044": "Chars mit diesem Zustand greifen bei Aktionen mit Normal-ATK Verbündete an. Hält 1 Runde, nicht stapelbar.", "BuffDescription_desc_160": "TMP -1 %, Fluch-SCH +2 %, bis zu 20-fach stapelbar, kann nicht aufgehoben werden, verschwindet bei Kampfunfähigkeit.", "BuffDescription_desc_1600": "Negiert SCH einmal, Debuff-SCH bleibt wirksam, nicht stapelbar.", "BuffDescription_desc_160000": "Bei jeder Aktion pro Runde erleidest du Mag. SCH in Höhe von 20 % der max. LP (max. 200 % des ATK des Magiekreis-Trägers), hält 2 Runden, nicht stapelbar.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Gewährt einmal WDS gegen Handlungsbeschränkungen. Bei Erfolg erhält der Aufsteller einen Schild, der 105% der ATK absorbiert und 2 Runden hält.", "BuffDescription_desc_160035": "Gewährt einmal WDS gegen Handlungsbeschränkungen. Bei Erfolg erhält der Aufsteller einen Schild, der 120% der ATK absorbiert und 2 Runden hält.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "ATK steigt um 15 %, VRT um 15 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.", + "BuffDescription_desc_160038": "ATK steigt um 20 %, VRT um 20 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.", + "BuffDescription_desc_160039": "ATK steigt um 30 %, VRT um 30 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.", + "BuffDescription_desc_160040": "SCH-Bonus um 20 %, SCH-Reduktion um 20 %, LP-Absorption um 15 % erhöht. Hält bis Schlachtende.", + "BuffDescription_desc_160041": "SCH-Bonus um 30 %, SCH-Reduktion um 30 %, LP-Absorption um 15 % erhöht. Hält bis Schlachtende.", + "BuffDescription_desc_160042": "Endschaden um 30% erhöht, KRT-Rate um 20% erhöht, WDS gegen Einschränkungen um 50% erhöht, LP-Absorption bis zu 30%, bei ATK 30% Chance, dem Ziel für 1 Runden [Schwindel] zuzufügen, hält bis Schlachtende an.", + "BuffDescription_desc_160043": "Endschaden um 50% erhöht, KRT-Rate um 30% erhöht, WDS gegen Einschränkungen um 50% erhöht, LP-Absorption bis zu 30%, bei ATK 30% Chance, dem Ziel für 1 Runden [Schwindel] zuzufügen, hält bis Schlachtende an.", "BuffDescription_desc_161": "Fügt jedem Verbündeten pro Runde SCH in Höhe von (TMP des Anwenders × Stufe / 25) zu, hält 2 Runden.", "BuffDescription_desc_162": "TMP +1%, ATK +2%, bis zu 5 Versuche stapelbar, bleibt bis Schlachtende, kann nicht aufgehoben werden.", "BuffDescription_desc_163": "Chars im Inneren des Mag. Kreises erleiden pro Runde (TMP des Anwenders × Stufe/25) SCH. Mag. Kreis hält 2 Runden, kann nicht aufgehoben werden.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Ewiger Schlaf", "BuffDescription_name_150036": "Familie Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Spuren der Zeit", + "BuffDescription_name_150038": "Verdächtige Schattenaugen", + "BuffDescription_name_150039": "Verdächtige Schattenaugen", + "BuffDescription_name_150040": "Verdächtige Schattenaugen", + "BuffDescription_name_150041": "Verdächtige Schattenaugen", + "BuffDescription_name_150042": "Verdächtige Schattenaugen", + "BuffDescription_name_150043": "Schrecken", + "BuffDescription_name_150044": "Horror", + "BuffDescription_name_150045": "Schrecken", "BuffDescription_name_151": "Rache der Tiefsee", "BuffDescription_name_152": "Debuff-Schutz", "BuffDescription_name_153": "Selbstlose Unterstützung", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Geisterschmetterlings-Dämonenspiegel", "BuffDescription_name_160035": "Geisterschmetterlings-Dämonenspiegel", "BuffDescription_name_160036": "Zwischen Traum und Wirklichkeit", + "BuffDescription_name_160037": "Heilssiegel", + "BuffDescription_name_160038": "Heilssiegel", + "BuffDescription_name_160039": "Heilssiegel", + "BuffDescription_name_160040": "Gottes Segen", + "BuffDescription_name_160041": "Gottes Segen", + "BuffDescription_name_160042": "Göttliche Erscheinung", + "BuffDescription_name_160043": "Göttliche Erscheinung", + "BuffDescription_name_160044": "Versiegelung", + "BuffDescription_name_160045": "Versiegelung", + "BuffDescription_name_160046": "Schild", + "BuffDescription_name_160047": "Versiegelung", "BuffDescription_name_161": "Fluch des bösen Gottes", "BuffDescription_name_162": "Trickster", "BuffDescription_name_163": "Fiktive Barriere", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "Heldenwechsel_Inhalt_13", "HeroChange_content_14": "Ewigeis-Siegel Anpassung: Das Ewigeis-Siegel hat jetzt 3 Versuche. Wenn kein Gefroren-Zustand vorliegt, erleidet der Anwender SCH in Höhe von 6 % seines maximalen LP und 100 % seines ATK (maximal 500 % des eigenen ATK). Zusätzlich wird 2 Runden lang Gefroren-Zustand zugefügt, danach werden alle Ewigeis-Siegel entfernt. Im Gefroren-Zustand tritt dieser Effekt erst nach Aufhebung des Zustands ein. Ewigeis-Siegel kann bis zu 3-mal gestapelt werden, bleibt bis zum Ende der Schlacht bestehen, Kann nicht aufgehoben werden.", "HeroChange_content_15": "Anpassung von Flügel-Entschlossenheit: Die TMP-Erhöhung für Stufe 1, 2 und 3 wird auf 10 %, 20 % bzw. 30 % angepasst (vorher 10, 20, 30).", + "HeroChange_content_16": "Anpassung der Drei aufeinanderfolgenden Schläge des Untergangs: Die VRT-ignorierenden Effekte der Drei aufeinanderfolgenden Schläge des Untergangs auf Stufe 1, 2 und 3 wurden auf jeweils 60 %, 80 % und 100 % angepasst.\nAnpassung des Dämonensterns: Dem Dämonenstern wurde ein zusätzlicher VRT-ignorierender Effekt bei Folgeangriffen hinzugefügt.\nKern des Dämonenkönigs: Dem Kern des Dämonenkönigs wurde ein Effekt hinzugefügt, der pro Schicht die KRT-Rate um 5 % erhöht.", "HeroChange_content_3": "Heldenwechsel_Inhalt_3", "HeroChange_content_4": "Heldenwechsel-Inhalt 4", "HeroChange_content_5": "Heldenwechsel_Inhalt_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "★1 Vertrauter [Dark Stalker] erhalten", "ItemBase_desc_1020703": "★1 Vertrauter [Killerbiene] erhalten", "ItemBase_desc_1020704": "1-Stern-Vertrauter „Weißhekti A“ sichern", + "ItemBase_desc_1020705": "Du kannst den 1-Stern-Familiaren Kiki sichern", "ItemBase_desc_1020706": "★1 Vertrauter [Violette] erhalten", "ItemBase_desc_1020707": "★1 Begleiter [Embarit] erhalten", "ItemBase_desc_103": "Göttliche Ausrüstung kann verstärkt werden (20000 EP sichern)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "★1【Mag. Kreis des Roten Drachenkaisers】erhalten", "ItemBase_desc_1030702": "★1【Mag. Kreis des Flammenausbruchs】erhalten", "ItemBase_desc_1030703": "★1 Mag. Kreis [Magiekreis der Zuneigung] erhalten", + "ItemBase_desc_1030704": "1-Stern-崩殿 Mag.-Kreis sichern", + "ItemBase_desc_1030705": "1-Stern-Siegelmag. sichern", "ItemBase_desc_1031": "Im Überfallmodus erhältst du mehr EP für Handbücher.", "ItemBase_desc_1031041": "Das Licht flackert und erhellt die stille Nacht.", "ItemBase_desc_1031051": "Mit scharfem Blick die Wahrheit und das Wesentliche erkennen", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Sammle 100 Splitter, um ★1 Vertrauten [Skorpi] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1120703": "Sammle 100 Splitter, um den ★1-Vertrauten [Killerbiene] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1120704": "Sammle 100 Splitter, um den 1-Stern-Begleiter „Shirakitea“ zu sichern.", + "ItemBase_desc_1120705": "Sammle 100 Splitter, um den 1-Stern-Begleiter Kiki zu sichern.", "ItemBase_desc_1120706": "Sammle 100 Splitter, um ★1 Vertrauten [Violette] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1120707": "Sammle 100 Splitter, um den ★1-Begleiter [Embarit] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1130": "Mag. Kreis kann aufgestuft werden", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Sammle 100 Splitter, um das ★1 Mag. Kreis [Mag. Kreis des Roten Drachenkaisers] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1130702": "Sammle 100 Splitter, um das ★1 Mag. Kreis [Feuerspeiender Magiekreis] zu erhalten.", "ItemBase_desc_1130703": "Sammle 100 Splitter, um das ★1 Mag. Kreis [Mag. Kreis der Zuneigung] zu erhalten.", + "ItemBase_desc_1130704": "Sammle 100 Splitter, um einen 1-Stern-崩殿 Mag. Kreis zu sichern.", + "ItemBase_desc_1130705": "Sammle 100 Splitter, um einen 1-Stern-Siegel-Mag. zu sichern.", "ItemBase_desc_11308": "Ein gewaltiger Hammer, der selbst den Himmel erschüttert, wenn er in dieser Welt erscheint.", "ItemBase_desc_11309": "Der Mag.-Hut, der Weisheit und Verderben bringt", "ItemBase_desc_1131": "Stufenaufstieg der Mag. Kreis-Fertigkeit möglich", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Dunkeljäger", "ItemBase_name_1020703": "Killerbiene", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Hochwertiger Verstärkungsstein", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Mag. des Roten Drachenkaisers", "ItemBase_name_1030702": "Mag. Kreis des Flammenausbruchs", "ItemBase_name_1030703": "Magischer Kreis der Zuneigung", + "ItemBase_name_1030704": "Zerfallstempel-Mag. Kreis", + "ItemBase_name_1030705": "Versiegelungs-Mag. Kreis", "ItemBase_name_1031": "Niedriger Geisterstein", "ItemBase_name_1031041": "Regalia des Lichterglanzes", "ItemBase_name_1031051": "Regalia der Weisheit", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Skorpi-Splitter", "ItemBase_name_1120703": "Killer-Bee-Splitter", "ItemBase_name_1120704": "Splitter von Hakuhi Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Kikis Splitter", "ItemBase_name_1120706": "Violets Splitter", "ItemBase_name_1120707": "Embarit-Splitter", "ItemBase_name_113": "Schmelzwert", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Splitter des Mag. des Roten Drachenkaisers", "ItemBase_name_1130702": "Splitter des Mag. Kreises des Flammenausbruchs", "ItemBase_name_1130703": "Splitter des Mag. Kreises der Zuneigung", + "ItemBase_name_1130704": "Splitter des Mag. Kreises von Hōden", + "ItemBase_name_1130705": "Splitter des versiegelnden Mag.-Kreises", "ItemBase_name_11308": "Dunkler Kriegshammer", "ItemBase_name_11309": "Hexenhut", "ItemBase_name_1131": "Sternstein der Weisheit", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Magischer Kreis, der zusätzliche Runden und starke Buffs gewährt", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Mag. Kreis, der mit verstärkter Hitze großen SCH verursacht", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Verbündete stärken, Gegner stören", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Ein Magiekreis, der Verbündete vor Bewegungseinschränkungen schützt und Buffs verleiht.", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Ein Magiekreis, der ein Siegel aufhebt und einer einzelnen Einheit starke Verstärkungen verleiht.", "MainUISliderButtons_name_15": "Vorteile", "MainUISliderButtons_name_17": "Event", "MainUISliderButtons_name_18": "Limitierte Packs", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Dunkeljäger", "PetBase_desc_20703": "Killerbiene", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Vögelchen", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Dunkeljäger", "PetBase_name_20703": "Killerbiene", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Fürstentum Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Wenn die eigenen LP erstmals unter 60% fallen, wird die 【Kakuryū-Seele】 beschworen. Alle eigenen negativen Zustände werden entfernt.\n【Kakuryū-Seele】: Immun gegen Handlungsbeschränkungen, eigene ATK um +20% erhöht (Kann nicht aufgehoben werden.). Beim eigenen Angriff löst die Kakuryū-Seele ebenfalls 【Zerstörungsschock】 aus (solange die Kakuryū-Seele existiert, werden keine anderen Folgeangriffs-Fertigkeiten aktiviert und alle Zustands­effekte des Anwenders werden übernommen), hält 4 Runden.", "SkillBase_desc_1650141": "Wenn die eigenen LP erstmals unter 60% fallen, wird die 【Kakuryū-Seele】 beschworen. Alle eigenen negativen Zustände werden entfernt.\n【Kakuryū-Seele】: Immun gegen Handlungsbeschränkungen, eigene ATK um +25% erhöht (Kann nicht aufgehoben werden.). Beim eigenen Angriff löst die Kakuryū-Seele ebenfalls 【Zerstörungsschock】 aus (solange die Kakuryū-Seele existiert, werden keine anderen Folgeangriffs-Fertigkeiten aktiviert und alle Zustands­effekte des Anwenders werden übernommen), hält 4 Runden.", "SkillBase_desc_1650142": "Wenn die eigenen LP erstmals unter 60% fallen, erfolgt die Beschwörung von [Kakuryū-Seele]. Alle eigenen negativen Zustände werden entfernt. Erleidet in dieser Runde keinen SCH.\n[Kakuryū-Seele]: Immun gegen Handlungsbeschränkungen, eigene ATK +30% (kann nicht aufgehoben werden). Beim eigenen Angriff löst die Kakuryū-Seele ebenfalls [Zerstörungsstoß] aus (solange die Kakuryū-Seele existiert, werden keine anderen Folgeangriffs-Fertigkeiten aktiviert und alle Zustands-Effekte des Anwenders werden übernommen), hält 4 Runden.", - "SkillBase_desc_1650210": "Fügt einem vorderen Ziel 3-mal hintereinander Schaden zu, jeweils 60% ATK als Mag. SCH. Dieser Schaden ignoriert 20% der VRT des Ziels.", - "SkillBase_desc_1650211": "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/70%/80% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 40% der VRT des Ziels. Bei jedem Treffer besteht eine 70% Chance, dem Ziel zufällig Blutung, Sengende Flamme oder Fluch zuzufügen.", - "SkillBase_desc_1650212": "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/80%/110% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 60% der VRT des Ziels und belegt es bei jedem Treffer zufällig mit Blutung, Flammenbrand oder Fluch. Nach Ende der Fertigkeit werden 15% des eigenen LP-Maximums geheilt.", + "SkillBase_desc_1650210": "Fügt einem vorderen Ziel 3-mal hintereinander Schaden zu, jeweils 60% ATK als Mag. SCH. Dieser Schaden ignoriert 60% der VRT des Ziels.", + "SkillBase_desc_1650211": "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/70%/80% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert 80% der VRT des Ziels. Bei jedem Treffer besteht eine 70% Chance, dem Ziel zufällig Blutung, Sengende Flamme oder Fluch zuzufügen.", + "SkillBase_desc_1650212": "Fügt einem vorderen Einzelziel dreimal hintereinander Schaden zu und verursacht jeweils 70%/80%/110% Mag. SCH basierend auf ATK. Dieser Schaden ignoriert die VRT des Ziels und belegt es bei jedem Treffer zufällig mit Blutung, Flammenbrand oder Fluch. Nach Ende der Fertigkeit werden 15% des eigenen LP-Maximums geheilt.", "SkillBase_desc_1650220": "ATK +40 %, LP +20 %, KRT +5 %.", "SkillBase_desc_1650221": "ATK +50 %, LP +25 %, KRT +10 %.", "SkillBase_desc_1650222": "ATK+60%, LP+30%, KRT+15%. Zu Beginn jeder Runde erhältst du 2 Versuche von 【魔王の核】.", "SkillBase_desc_1650230": "Zu Rundenbeginn erhält der Gegner mit dem höchsten LP-% den Effekt \"Bezauberung\" für 1 Runden. Kann nicht aufgehoben werden.", "SkillBase_desc_1650231": "Zu Rundenbeginn erhält der Gegner mit dem höchsten LP-% den Effekt \"Bezauberung\" für 1 Runden. Kann nicht aufgehoben werden.", "SkillBase_desc_1650232": "Zu Rundenbeginn erhält der Gegner mit dem höchsten LP-% den Effekt \"Bezauberung\" für 1 Runden. Kann nicht aufgehoben werden.", - "SkillBase_desc_1650240": "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK zu.", - "SkillBase_desc_1650241": "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 90% des ATK zu.", - "SkillBase_desc_1650242": "Wenn der Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen [Kern des Dämonenkönigs]. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er den [Kern des Dämonenkönigs] für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt einem zufälligen Gegner Mag. SCH in Höhe von 100% der ATK zu. Zusätzlich besteht eine 80% Chance, zufällig entweder [Blutung], [Flammenbrand] oder [Fluch] zuzufügen.", + "SkillBase_desc_1650240": "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK zu, wobei VRT ignoriert wird.", + "SkillBase_desc_1650241": "Wenn ein Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen Kern des Dämonenkönigs. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er 1 Schichten des Kerns des Dämonenkönigs für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt zufällig 1 Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 90% des ATK zu, wobei VRT ignoriert wird.", + "SkillBase_desc_1650242": "Wenn der Gegner eine normale Aktion ausführt, sichert er sich einen [Kern des Dämonenkönigs]. Wenn ein Verbündeter eine normale Aktion ausführt, nutzt er den [Kern des Dämonenkönigs] für einen Folgeangriff (dieser ignoriert Handlungsbeschränkungen) und fügt einem zufälligen Gegner Mag. SCH in Höhe von 100% der ATK zu, die VRT ignorieren. Zusätzlich besteht eine 80% Chance, zufällig entweder [Blutung], [Flammenbrand] oder [Fluch] zuzufügen.", "SkillBase_desc_1650310": "Reinigt den Handlungsbeschränkungszustand der 2 Verbündeten mit dem höchsten ATK und verleiht dem Zielcharakter WDS gegen Albträume. Wenn die WDS gegen Albträume endet, stellt der Besitzer 69% der LP entsprechend dem ATK des Anwenders wieder her. Die WDS gegen Albträume hält 1 Runden an.", "SkillBase_desc_1650311": "Reinigt den Handlungsbeschränkungszustand der 3 Verbündeten mit dem höchsten ATK und verleiht dem Zielcharakter WDS gegen Albträume. Wenn die WDS gegen Albträume endet, stellt der Besitzer 89% der LP entsprechend dem ATK des Anwenders wieder her. Die WDS gegen Albträume hält 1 Runden an.", "SkillBase_desc_1650312": "Reinigt den Handlungsbeschränkungszustand der 4 Verbündeten mit dem höchsten ATK und verleiht dem Zielcharakter WDS gegen Albträume. Wenn die WDS gegen Albträume endet, stellt der Besitzer 109% der LP entsprechend dem ATK des Anwenders wieder her. Die WDS gegen Albträume hält 1 Runden an.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Zu Beginn der Schlacht erhalten alle Verbündeten den Segen der Offenbarung, kann nicht aufgehoben werden, bleibt bis zum Kampfunfähigwerden. Bei mehrfacher Wirkung gilt nur der höchste Wert.", "SkillBase_desc_2070413": "Zu Beginn der Schlacht erhalten alle Verbündeten den Segen der Offenbarung, kann nicht aufgehoben werden, bleibt bis zum Kampfunfähigwerden. Bei mehrfacher Wirkung gilt nur der höchste Wert.", "SkillBase_desc_2070414": "Zu Beginn der Schlacht erhalten alle Verbündeten den Segen der Offenbarung, kann nicht aufgehoben werden, bleibt bis zum Kampfunfähigwerden. Bei mehrfacher Wirkung gilt nur der höchste Wert.", + "SkillBase_desc_2070500": "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 60 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 60% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert.", + "SkillBase_desc_2070501": "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 60 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert.", + "SkillBase_desc_2070502": "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 100% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 4 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert.", + "SkillBase_desc_2070503": "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 50 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 120% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 3 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert.", + "SkillBase_desc_2070504": "Nach erlittenem Angriff sicherst du 10 Punkte Begleiterenergie. Bei insgesamt 40 Punkten nutzt der Aufsteller alle Begleiterenergie, um sofort die Begleiterfertigkeit zu aktivieren: 1 Versuche Mag. SCH in Höhe von 140% des ATK an alle Gegner, zusätzlich mit 60% Chance allen Gegnern 1 Stapel [Schrecken] für 2 Runden zuzufügen. Wird ein Gegner-Char. in dieser Schlacht zum 2. Mal in den [Schrecken]-Zustand versetzt, erhält er zusätzlich [Entsetzen] für 1 Runden. Abklingzeit: 2 Runden. Während der Abklingzeit wird keine Begleiterenergie gesichert.", + "SkillBase_desc_2070510": "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070511": "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070512": "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070513": "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070514": "Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Verbündeten das 【詭影之瞳】.", "SkillBase_desc_2070600": "Nach erlittenem Angriff 10 Begleiter-Energie sichern. Nach insgesamt 60 Begleiter-Energie alle Begleiter-Energie nutzen, um die Begleiter-Fertigkeit zu aktivieren.\nFügt allen Gegnern Mag.-SCH in Höhe von 60% des eigenen ATK zu, verbraucht 50% des aktuellen LP und gewährt allen Verbündeten einen Schild in Höhe von 10% ihres max. LP, hält 2 Runden. Nach 2 Runden heilt sich der Anwender um 50% des max. LP und erhält 【Flammende Barriere】.\nAbklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit kann keine Begleiter-Energie gesichert werden.\n【Flammende Barriere】: Bei erlittenem Angriff erleidet der Gegner 10% des erlittenen SCH, kann nicht aufgehoben werden, hält 2 Runden.", "SkillBase_desc_2070601": "Nach erlittenem ATK, sichere 10 Begleiterenergie. Nach insgesamt 60 gesicherter Begleiterenergie, nutze alle Begleiterenergie, um die Begleiterfertigkeit zu aktivieren.\nFüge allen Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 80% des ATK des Ausrüsters zu, verbrauche 50% eigene LP und gewähre allen Verbündeten einen Schild in Höhe von 15% ihres max. LP, hält 2 Runden. Nach 2 Runden heile dich um 50% deines max. LP und erhalte [Flammende Barriere].\nAbklingzeit: 5 Runden. Während der Abklingzeit kann keine Begleiterenergie gesichert werden.\n[Flammende Barriere]: Bei erlittenem ATK füge dem Gegner 10% des erlittenen SCH zu. Kann nicht aufgehoben werden. Hält 2 Runden.", "SkillBase_desc_2070602": "Nach erlittenem ATK, sichere 10 Begleiterenergie. Nach insgesamt 50 gesicherter Begleiterenergie, nutze alle Begleiterenergie, um die Begleiterfertigkeit zu aktivieren.\nFüge allen Gegnern 1-mal Mag. SCH in Höhe von 100% des ATK des Ausrüsters zu, verbrauche 50% eigene LP und gewähre allen Verbündeten einen Schild in Höhe von 20% ihres max. LP, hält 2 Runden. Nach 2 Runden heile dich um 50% deines max. LP und erhalte [Flammende Barriere].\nAbklingzeit: 4 Runden. Während der Abklingzeit kann keine Begleiterenergie gesichert werden.\n[Flammende Barriere]: Bei erlittenem ATK füge dem Gegner 10% des erlittenen SCH zu. Kann nicht aufgehoben werden. Hält 2 Runden.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Während der Schlacht: TMP des Mag. Kreis-Trägers um +10 %, GEN um +20 %.", "SkillBase_desc_370354": "Während der Schlacht: TMP des Mag. Kreis-Trägers um +12.5 %, GEN um +25 %.", "SkillBase_desc_370355": "Während der Schlacht: TMP des Mag. Kreis-Trägers um +15 %, GEN um +30 %.", + "SkillBase_desc_370401": "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 60% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 5% End-SCH-Reduktion und 10% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden.", + "SkillBase_desc_370402": "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 70% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 5% End-SCH-Reduktion und 10% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden.", + "SkillBase_desc_370403": "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 80% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 10% End-SCH-Reduktion und 20% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden.", + "SkillBase_desc_370404": "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 90% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 10% End-SCH-Reduktion und 20% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden.", + "SkillBase_desc_370405": "Wird zu Beginn der 1. Runde aktiviert, mit 2 Runden Abklingzeit. Die 2 Verbündeten mit dem niedrigsten LP-% erhalten ein Schild in Höhe von 100% des ATK des Mag. Kreis-Trägers, hält 2 Runden. Während das Schild aktiv ist, werden Handlungsbeschränkungen ignoriert. Bei SCH während des Zustands: 15% End-SCH-Reduktion und 30% WDS gegen Handlungsbeschränkungen, hält 2 Runden.", + "SkillBase_desc_370421": "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 10 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP.", + "SkillBase_desc_370422": "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 12.5 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP.", + "SkillBase_desc_370423": "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 15 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP.", + "SkillBase_desc_370424": "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 17.5 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP.", + "SkillBase_desc_370425": "Wenn die LP des Mag. Kreises zum ersten Mal unter 30 % fallen, erhält er einen Schild in Höhe von 20 % seiner max. LP für 2 Runden. Dieser Effekt hält nicht mehrfach und tritt nur einmal auf. Stirbt der Mag. Kreis zum ersten Mal, erfolgt eine Wiederbelebung mit 20 % der max. LP.", + "SkillBase_desc_370450": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 4% SCH-Reduktion und 10% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370451": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 8% SCH-Reduktion und 14% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370452": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 12% SCH-Reduktion und 18% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370453": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 16% SCH-Reduktion und 22% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370454": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 20% SCH-Reduktion und 26% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370455": "Während des Kampfes erhalten Ausgerüstete mit Magiekreis 25% SCH-Reduktion und 30% KRT-WDS.", + "SkillBase_desc_370501": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen.", + "SkillBase_desc_370502": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen.", + "SkillBase_desc_370503": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen.", + "SkillBase_desc_370504": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen.", + "SkillBase_desc_370505": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert und verleiht dem Ausrüster 9 Schichten von 【Siegel】. Für jeweils 15% verlorene maximale LP wird das Siegel um 1 Schichten gelöst. Bei Aufhebung von 3 Schichten erhält der Ausrüster des Mag. Kreises ein einzigartiges 【Heiliges Siegel】. Bei Aufhebung von 6 Schichten erhält er 【Göttliche Gunst】. Bei Aufhebung von 9 Schichten erhält er 【Göttliche Ankunft】. Neue Buffs überschreiben die alten und bleiben bis zum Ende der Schlacht bestehen.", + "SkillBase_desc_370521": "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 40% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt.", + "SkillBase_desc_370522": "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 45% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt.", + "SkillBase_desc_370523": "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 50% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt.", + "SkillBase_desc_370524": "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 55% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt.", + "SkillBase_desc_370525": "Jedes Mal, wenn der Mag. Kreis-Träger von einem Verbündeten geheilt wird, besteht eine 60% Chance, 1 Schichten von [Siegel] zu entfernen. Für je 1 tote Verbündete werden sofort 1 Schichten von [Siegel] entfernt.", + "SkillBase_desc_370550": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 5% Mehrfachangriffschance und 5% zusätzliche Heilung.", + "SkillBase_desc_370551": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 5% Mehrfachangriffschance und 10% zusätzliche Heilung.", + "SkillBase_desc_370552": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 10% Mehrfachangriffschance und 15% zusätzliche Heilung.", + "SkillBase_desc_370553": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 10% Mehrfachangriffschance und 20% zusätzliche Heilung.", + "SkillBase_desc_370554": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 20% Mehrfachangriffschance und 25% zusätzliche Heilung.", + "SkillBase_desc_370555": "Im Kampf erhalten diejenigen, die ein Magiekreis aufgestellt haben, 20% Mehrfachangriffschance und 30% zusätzliche Heilung.", "SkillBase_desc_4000200": "Fügt 1 Gegner in der vorderen Reihe 2-mal Schaden zu, jeweils physischer SCH in Höhe von 50% ATK.", "SkillBase_desc_4000210": "Fügt Gegnern in der mittleren Reihe phys. SCH in Höhe von 200% des ATK zu und verringert deren VRT, hält 2 Runden. Nicht stapelbar.", "SkillBase_desc_4000220": "Macht immun gegen Handlungsbeschränkungen und prozentuale LP-SCH (wie Gift/LP-SCH). Am Ende jeder Runde sichert sich der Anwender einen Überfall, bis zu 10-fach stapelbar.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Segen der Offenbarung", "SkillBase_name_2070413": "Segen der Offenbarung", "SkillBase_name_2070414": "Segen der Offenbarung", + "SkillBase_name_2070500": "Angriff des Geisterdämons", + "SkillBase_name_2070501": "Angriff des Geisterdämons", + "SkillBase_name_2070502": "Angriff des Geisterdämons", + "SkillBase_name_2070503": "Angriff des Geisterdämons", + "SkillBase_name_2070504": "Angriff des Geisterdämons", + "SkillBase_name_2070510": "Verdächtige Schattenaugen", + "SkillBase_name_2070511": "Verdächtige Schattenaugen", + "SkillBase_name_2070512": "Verdächtige Schattenaugen", + "SkillBase_name_2070513": "Verdächtige Schattenaugen", + "SkillBase_name_2070514": "Verdächtige Schattenaugen", "SkillBase_name_2070600": "Flammender Wirbel", "SkillBase_name_2070601": "Flammender Wirbel", "SkillBase_name_2070602": "Flammender Wirbel", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Spielrhythmus", "SkillBase_name_370354": "Spielrhythmus", "SkillBase_name_370355": "Spielrhythmus", + "SkillBase_name_370401": "Orakel", + "SkillBase_name_370402": "Orakel", + "SkillBase_name_370403": "Orakel", + "SkillBase_name_370404": "Orakel", + "SkillBase_name_370405": "Orakel", + "SkillBase_name_370406": "Orakel", + "SkillBase_name_370407": "Orakel", + "SkillBase_name_370408": "Orakel", + "SkillBase_name_370409": "Orakel", + "SkillBase_name_370410": "Orakel", + "SkillBase_name_370421": "Segen des Heiligtums", + "SkillBase_name_370422": "Segen des Heiligtums", + "SkillBase_name_370423": "Segen des Heiligtums", + "SkillBase_name_370424": "Segen des Heiligtums", + "SkillBase_name_370425": "Segen des Heiligtums", + "SkillBase_name_370450": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370451": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370452": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370453": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370454": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370455": "Tempelwache", + "SkillBase_name_370501": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370502": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370503": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370504": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370505": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370506": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370507": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370508": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370509": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370510": "Zeremonie zur Halleneröffnung", + "SkillBase_name_370521": "Geheime Hallenresonanz", + "SkillBase_name_370522": "Geheime Hallenresonanz", + "SkillBase_name_370523": "Geheime Hallenresonanz", + "SkillBase_name_370524": "Geheime Hallenresonanz", + "SkillBase_name_370525": "Geheime Hallenresonanz", + "SkillBase_name_370550": "Schießübung", + "SkillBase_name_370551": "Schießübung", + "SkillBase_name_370552": "Schießübung", + "SkillBase_name_370553": "Schießübung", + "SkillBase_name_370554": "Schießübung", + "SkillBase_name_370555": "Schießübung", "SkillBase_name_38": "Anfänger-Herausforderung", "SkillBase_name_39": "Anfänger-Verlangsamung", "SkillBase_name_4": "Anfänger-Wiedergeburt", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "…Perversling. Stör meine Entspannungszeit nicht.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "…Du machst ja Streiche wie ein Kind.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Es ist sinnlos, mich umzustimmen. ...Es hat aber ein wenig Spaß gemacht.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ich spiele den Patienten, du bist der Arzt... Kannst du mich direkt mit deinen Händen untersuchen? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Ähm... komm bitte näher und leg das Stethoskop hierher, ja?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... Warum bist du hier? Bist du etwa meinetwegen gekommen?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Bei einer echten Untersuchung würde ich mich nie so fühlen... Mein Herz rast einfach...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "S-so plötzlich... Das ist echt peinlich...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Warte...! Wegen dir ist mir jetzt ganz heiß geworden...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "H-hör auf... das kitzelt...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh… du bist gefallen…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... Herr, Sie sind wirklich mutig...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "So gefüttert zu werden, ist auch mal schön…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Wirst du heute mein persönlicher Arzt? In diesem Moment sind wir Patient und Arzt…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Hör auf zu spielen und fass mich nicht mehr an... Kannst du mich bitte richtig mit deinem Stethoskop untersuchen?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Hör auf zu scherzen... Heute bist du der Arzt...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Oh, du bist extra gekommen. Was möchtest du von mir?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, haben die Schuhe wohl gestört?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Deine Berührungen werden immer anzüglicher❤", diff --git a/en.diff b/en.diff index 378d647..8dc5fe5 100644 --- a/en.diff +++ b/en.diff @@ -1,5 +1,168 @@ --- en.json +++ en.json --ItemBase_desc_3713: "Participate in the Sports Day theme event and get it from the login event." -+ItemBase_desc_3713: "Log in during the Sports Festival to get rewards." \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Increases the party member's EVA by 5% and ACC by 5%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance." ++BuffDescription_desc_150039: "Increases the party member's EVA by 10% and ACC by 10%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance." ++BuffDescription_desc_150040: "Increases the party member's EVA by 15% and ACC by 15%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance." ++BuffDescription_desc_150041: "Increases the party member's EVA by 20% and ACC by 20%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance." ++BuffDescription_desc_150042: "Increases the party member's EVA by 25% and ACC by 25%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance." ++BuffDescription_desc_150043: "When an enemy Ally afflicted with [Terror] uses ATK against the Party member, the Party member gains a temporary 40% DMG RED. This effect lasts for 2 turns and is Unremovable." ++BuffDescription_desc_150044: "Allies in this state will use their Basic ATK to attack other allies when acting. This effect lasts for 1 turn and does not overlap." ++BuffDescription_desc_160037: "ATK increases by 15%, DEF increases by 15%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle." ++BuffDescription_desc_160038: "ATK increases by 20%, DEF increases by 20%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle." ++BuffDescription_desc_160039: "ATK increases by 30%, DEF increases by 30%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle." ++BuffDescription_desc_160040: "DMG Bonus increases by 20%, DMG RED increases by 20%, and HP Absorb Rate increases by 15%. The effect lasts until the end of the Battle." ++BuffDescription_desc_160041: "DMG Bonus increases by 30%, DMG RED increases by 30%, and HP Absorb Rate increases by 15%. The effect lasts until the end of the Battle." ++BuffDescription_desc_160042: "Final DMG Bonus increases by 30%, CRT Rate increases by 20%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle." ++BuffDescription_desc_160043: "Final DMG Bonus increases by 50%, CRT Rate increases by 30%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle." ++BuffDescription_name_150038: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++BuffDescription_name_150039: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++BuffDescription_name_150040: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++BuffDescription_name_150041: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++BuffDescription_name_150042: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++BuffDescription_name_150043: "Terror" ++BuffDescription_name_150044: "Horror" ++BuffDescription_name_150045: "Terror" ++BuffDescription_name_160037: "Sacred Seal" ++BuffDescription_name_160038: "Sacred Seal" ++BuffDescription_name_160039: "Sacred Seal" ++BuffDescription_name_160040: "Blessing of God" ++BuffDescription_name_160041: "Blessing of God" ++BuffDescription_name_160042: "Divine Descent" ++BuffDescription_name_160043: "Divine Descent" ++BuffDescription_name_160044: "Seal" ++BuffDescription_name_160045: "Seal" ++BuffDescription_name_160046: "Shield" ++BuffDescription_name_160047: "Seal" ++HeroChange_content_16: "Adjustment to Triple Barrage of Ruin: The Ignore DEF effect for Triple Barrage of Ruin Lv.1, Lv.2, and Lv.3 has been adjusted to 60%, 80%, and 100% respectively.\nAdjustment to Devil Star: A new Ignore DEF effect on follow-up attacks has been added to Devil Star.\nSatan Core: A new effect has been added to Satan Core that increases CRT rate by 5% for each layer." ++ItemBase_desc_1020705: "You can get 1★ Familiar Kiki." ++ItemBase_desc_1030704: "Get 1★ Collapse Palace Magic Circle" ++ItemBase_desc_1030705: "Get 1★ Sealed Key Magic Circle" ++ItemBase_desc_1120705: "Collect 100 Shards to get a 1★ Familiar Kiki." ++ItemBase_desc_1130704: "Collect 100 Shards to get a 1★ M Magic Circle." ++ItemBase_desc_1130705: "Collect 100 Shards to get a 1★ Sealed Key Magic Circle." +-ItemBase_desc_3715: "Get by logging in during the Sports Festival" ++ItemBase_desc_3715: "Log in during the Sports Festival to get rewards." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Collapse Palace Magic Circle" ++ItemBase_name_1030705: "Seal Magic Circle" ++ItemBase_name_1120705: "Kiki's Shard" ++ItemBase_name_1130704: "Shard of the Collapse Palace Magic Circle" ++ItemBase_name_1130705: "Shard of the Seal Magic Circle" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "A magic circle that nullifies immobilize effects on allies and grants buffs." ++MagicCircleBase_desc_1030705: "A Magic Circle that removes a Seal and grants a high Boost to a single target." ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Deals DMG for 3 consecutive times to 1 front row enemy, each Mag. DMG equal to 60% of ATK. The DMG ignores 20% of the target's DEF." ++SkillBase_desc_1650210: "Deals DMG for 3 consecutive times to 1 front row enemy, each Mag. DMG equal to 60% of ATK. The DMG ignores 60% of the target's DEF." +-SkillBase_desc_1650211: "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing magical DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 40% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target. " ++SkillBase_desc_1650211: "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing magical DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 80% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target." +-SkillBase_desc_1650212: "Continuously deals DMG to 1 front row enemy 3 times, each dealing Mag. DMG equal to 70%/80%/110% of ATK, ignoring 60% of target's DEF and randomly inflicting either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target per attack. When skill ends, Heals HP equal to 15% of own max HP. " ++SkillBase_desc_1650212: "Continuously deals DMG to 1 front row enemy 3 times, each dealing Mag. DMG equal to 70%/80%/110% of ATK, ignoring target's DEF and randomly inflicting either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target per attack. When skill ends, Heals HP equal to 15% of own max HP." +-SkillBase_desc_1650240: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 80% of ATK to 1 random enemy." ++SkillBase_desc_1650240: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 80% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times." +-SkillBase_desc_1650241: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 90% of ATK to 1 random enemy." ++SkillBase_desc_1650241: "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 90% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times." +-SkillBase_desc_1650242: "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 100% of ATK to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse]." ++SkillBase_desc_1650242: "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 100% of ATK and ignores DEF to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse]." ++SkillBase_desc_2070500: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 60% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown." ++SkillBase_desc_2070501: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 80% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown." ++SkillBase_desc_2070502: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 100% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 4 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown." ++SkillBase_desc_2070503: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 120% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 3 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown." ++SkillBase_desc_2070504: "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 40 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 140% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 2 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown." ++SkillBase_desc_2070510: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies." ++SkillBase_desc_2070511: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies." ++SkillBase_desc_2070512: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies." ++SkillBase_desc_2070513: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies." ++SkillBase_desc_2070514: "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies." ++SkillBase_desc_370401: "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 5% final DMG RED and 10% CC RES, lasting for 2 turns." ++SkillBase_desc_370402: "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 5% final DMG RED and 10% CC RES, lasting for 2 turns." ++SkillBase_desc_370403: "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 10% final DMG RED and 20% CC RES, lasting for 2 turns." ++SkillBase_desc_370404: "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 10% final DMG RED and 20% CC RES, lasting for 2 turns." ++SkillBase_desc_370405: "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 15% final DMG RED and 30% CC RES, lasting for 2 turns." ++SkillBase_desc_370421: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP." ++SkillBase_desc_370422: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP." ++SkillBase_desc_370423: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP." ++SkillBase_desc_370424: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP." ++SkillBase_desc_370425: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP." ++SkillBase_desc_370450: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 4%, and CRT RES increases by 10%." ++SkillBase_desc_370451: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 8%, and CRT RES increases by 14%." ++SkillBase_desc_370452: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 12%, and CRT RES increases by 18%." ++SkillBase_desc_370453: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 16%, and CRT RES increases by 22%." ++SkillBase_desc_370454: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 20%, and CRT RES increases by 26%." ++SkillBase_desc_370455: "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 25%, and CRT RES increases by 30%." ++SkillBase_desc_370501: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle." ++SkillBase_desc_370502: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle." ++SkillBase_desc_370503: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle." ++SkillBase_desc_370504: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle." ++SkillBase_desc_370505: "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle." ++SkillBase_desc_370521: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 40% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]." ++SkillBase_desc_370522: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 45% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]." ++SkillBase_desc_370523: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 50% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]." ++SkillBase_desc_370524: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 55% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]." ++SkillBase_desc_370525: "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 60% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal]." ++SkillBase_desc_370550: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 5% Barrage Rate and 5% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_desc_370551: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 5% Barrage Rate and 10% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_desc_370552: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 10% Barrage Rate and 15% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_desc_370553: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 10% Barrage Rate and 20% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_desc_370554: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 20% Barrage Rate and 25% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_desc_370555: "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 20% Barrage Rate and 30% Inc. Heal Bonus." ++SkillBase_name_2070500: "Demonic Onslaught from the Netherworld" ++SkillBase_name_2070501: "Demonic Onslaught from the Netherworld" ++SkillBase_name_2070502: "Demonic Onslaught from the Netherworld" ++SkillBase_name_2070503: "Demonic Onslaught from the Netherworld" ++SkillBase_name_2070504: "Demonic Onslaught from the Netherworld" ++SkillBase_name_2070510: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++SkillBase_name_2070511: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++SkillBase_name_2070512: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++SkillBase_name_2070513: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++SkillBase_name_2070514: "Eyes of the Mysterious Shadow" ++SkillBase_name_370401: "Oracle" ++SkillBase_name_370402: "Oracle" ++SkillBase_name_370403: "Oracle" ++SkillBase_name_370404: "Oracle" ++SkillBase_name_370405: "Oracle" ++SkillBase_name_370406: "Oracle" ++SkillBase_name_370407: "Oracle" ++SkillBase_name_370408: "Oracle" ++SkillBase_name_370409: "Oracle" ++SkillBase_name_370410: "Oracle" ++SkillBase_name_370421: "Sanctuary's Blessing" ++SkillBase_name_370422: "Sanctuary's Blessing" ++SkillBase_name_370423: "Sanctuary's Blessing" ++SkillBase_name_370424: "Sanctuary's Blessing" ++SkillBase_name_370425: "Sanctuary's Blessing" ++SkillBase_name_370450: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370451: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370452: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370453: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370454: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370455: "Shrine Guardian" ++SkillBase_name_370501: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370502: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370503: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370504: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370505: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370506: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370507: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370508: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370509: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370510: "Hall of Fame Opening Ceremony" ++SkillBase_name_370521: "Secret Sanctuary Resonance" ++SkillBase_name_370522: "Secret Sanctuary Resonance" ++SkillBase_name_370523: "Secret Sanctuary Resonance" ++SkillBase_name_370524: "Secret Sanctuary Resonance" ++SkillBase_name_370525: "Secret Sanctuary Resonance" ++SkillBase_name_370550: "Nighttime Training" ++SkillBase_name_370551: "Nighttime Training" ++SkillBase_name_370552: "Nighttime Training" ++SkillBase_name_370553: "Nighttime Training" ++SkillBase_name_370554: "Nighttime Training" ++SkillBase_name_370555: "Nighttime Training" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "I'm the patient and you're the doctor... Would you please examine my body with your own hands, doctor...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... why are you here...? Did you come to see me...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Hey... could you come a little closer and put the stethoscope... here, like this?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "If this were a real exam, I wouldn't feel like this... My heart won't stop racing...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Will you be my EX doctor just for today? In this moment, we have a patient and doctor relationship...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Please stop teasing and touching me... Could you examine me properly with your stethoscope?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Don't mess around... Today, you're the one playing the doctor..." \ No newline at end of file diff --git a/en.json b/en.json index af827b7..d1cac58 100644 --- a/en.json +++ b/en.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Grants Doze, cannot overlap, effect lasts for 1 turn.", "BuffDescription_desc_150036": "ATK -20%, effect lasts for 2 turns, cannot overlap.", "BuffDescription_desc_150037": "Inflicts 10% Slow, cannot overlap, effect lasts for 2 turns.", + "BuffDescription_desc_150038": "Increases the party member's EVA by 5% and ACC by 5%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance.", + "BuffDescription_desc_150039": "Increases the party member's EVA by 10% and ACC by 10%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance.", + "BuffDescription_desc_150040": "Increases the party member's EVA by 15% and ACC by 15%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance.", + "BuffDescription_desc_150041": "Increases the party member's EVA by 20% and ACC by 20%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance.", + "BuffDescription_desc_150042": "Increases the party member's EVA by 25% and ACC by 25%. Unremovable, lasts until downed. If there are multiple effects with the same name, only the highest value applies. When the party member's HP drops below 50% for the first time, grants an additional 1 stacks of [Terror] to each enemy with a 60% chance.", + "BuffDescription_desc_150043": "When an enemy Ally afflicted with [Terror] uses ATK against the Party member, the Party member gains a temporary 40% DMG RED. This effect lasts for 2 turns and is Unremovable.", + "BuffDescription_desc_150044": "Allies in this state will use their Basic ATK to attack other allies when acting. This effect lasts for 1 turn and does not overlap.", "BuffDescription_desc_160": "SPD -1%, Curse DMG +2%, stackable up to 20 times, cannot be removed, and disappears upon death.", "BuffDescription_desc_1600": "Nullifies taken DMG 1 time, cannot nullify debuff DMG, cannot stack.", "BuffDescription_desc_160000": "When acting each turn, take Mag. DMG equal to 20% of Max HP (cannot exceed 200% of the Magic Circle Gear user's ATK), effect lasts 2 turns, cannot overlap.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Nullifies Immobilize x1. Upon successful nullification, grants self a Shield that absorbs 105% of ATK, effect lasts for 2 turns.", "BuffDescription_desc_160035": "Nullifies Immobilize x1. Upon successful nullification, grants self a Shield that absorbs 120% of ATK, effect lasts for 2 turns.", "BuffDescription_desc_160036": "Reduces the carrier's CRT RES by 30% for 1 turn. When this effect ends or is dispelled, has a 40% chance to [Confuse] the target for 1 turn.", + "BuffDescription_desc_160037": "ATK increases by 15%, DEF increases by 15%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle.", + "BuffDescription_desc_160038": "ATK increases by 20%, DEF increases by 20%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle.", + "BuffDescription_desc_160039": "ATK increases by 30%, DEF increases by 30%, and SPD increases by 5%. The effect lasts until the end of the battle.", + "BuffDescription_desc_160040": "DMG Bonus increases by 20%, DMG RED increases by 20%, and HP Absorb Rate increases by 15%. The effect lasts until the end of the Battle.", + "BuffDescription_desc_160041": "DMG Bonus increases by 30%, DMG RED increases by 30%, and HP Absorb Rate increases by 15%. The effect lasts until the end of the Battle.", + "BuffDescription_desc_160042": "Final DMG Bonus increases by 30%, CRT Rate increases by 20%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle.", + "BuffDescription_desc_160043": "Final DMG Bonus increases by 50%, CRT Rate increases by 30%, CC RES increases by 50%, HP Absorb increases up to 30%, and when attacking, there is a 30% chance to inflict [Stun] on the target for 1 turns, lasting until the end of the Battle.", "BuffDescription_desc_161": "Deals DMG to surrounding allies every turn equal to the caster's [own SPD * own level/25], lasting for 2 turns.", "BuffDescription_desc_162": "SPD +1%, ATK +2%, can stack up to 5 times, lasts until battle ends, unremovable.", "BuffDescription_desc_163": "Units within the magic circle take DMG equal to the caster's [own SPD * level/25] every turn. The magic circle lasts for 2 turns and cannot be removed.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Eternal Sleep", "BuffDescription_name_150036": "Luminous Shackles", "BuffDescription_name_150037": "Trail of Ages", + "BuffDescription_name_150038": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "BuffDescription_name_150039": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "BuffDescription_name_150040": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "BuffDescription_name_150041": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "BuffDescription_name_150042": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "BuffDescription_name_150043": "Terror", + "BuffDescription_name_150044": "Horror", + "BuffDescription_name_150045": "Terror", "BuffDescription_name_151": "Abyss Revenge", "BuffDescription_name_152": "Debuff Guard ", "BuffDescription_name_153": "Devoted Support ", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Spirit Butterfly", "BuffDescription_name_160035": "Spirit Butterfly", "BuffDescription_name_160036": "Dream Mirage", + "BuffDescription_name_160037": "Sacred Seal", + "BuffDescription_name_160038": "Sacred Seal", + "BuffDescription_name_160039": "Sacred Seal", + "BuffDescription_name_160040": "Blessing of God", + "BuffDescription_name_160041": "Blessing of God", + "BuffDescription_name_160042": "Divine Descent", + "BuffDescription_name_160043": "Divine Descent", + "BuffDescription_name_160044": "Seal", + "BuffDescription_name_160045": "Seal", + "BuffDescription_name_160046": "Shield", + "BuffDescription_name_160047": "Seal", "BuffDescription_name_161": "Evil God's Curse", "BuffDescription_name_162": "Trickster", "BuffDescription_name_163": "False Barrier", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13 ", "HeroChange_content_14": "Ice Mark Adjustment: Ice Mark can stack up to 3x. If not in Freeze state, take DMG equal to 6% of self max HP and 100% of self ATK (not exceeding 500% of self ATK). Additionally, inflict Freeze for 2 turns, then all of self's Ice Marks are removed. If in Freeze state, this effect will trigger after Freeze state is removed. Ice Mark can Overlap up to 3x, lasts until battle ends, and is unremovable.", "HeroChange_content_15": "Resolve of Wings Adjustment: The SPD increase for Resolve of Wings at Lv.1, Lv.2, and Lv.3 has been adjusted to 10%, 20%, and 30% respectively (previously 10, 20, 30).", + "HeroChange_content_16": "Adjustment to Triple Barrage of Ruin: The Ignore DEF effect for Triple Barrage of Ruin Lv.1, Lv.2, and Lv.3 has been adjusted to 60%, 80%, and 100% respectively.\nAdjustment to Devil Star: A new Ignore DEF effect on follow-up attacks has been added to Devil Star.\nSatan Core: A new effect has been added to Satan Core that increases CRT rate by 5% for each layer.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3 ", "HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5 ", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Use to get 1★ Familiar [Darkstalker].", "ItemBase_desc_1020703": "Get 1★ Familiar [Killer Bee]", "ItemBase_desc_1020704": "Get 1★ Familiar [Obsidia]", + "ItemBase_desc_1020705": "You can get 1★ Familiar Kiki.", "ItemBase_desc_1020706": "Get 1★ Familiar [Violette]", "ItemBase_desc_1020707": "Get 1★ Familiar [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Use to boost Aegis for 20000 EXP.", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Get 1★ [Red Dragon Emperor Magic Circle]", "ItemBase_desc_1030702": "Get 1★ [Flame Magic Circle]", "ItemBase_desc_1030703": "Get 1★ Magic Circle [Devoted Love Circle] ", + "ItemBase_desc_1030704": "Get 1★ Collapse Palace Magic Circle", + "ItemBase_desc_1030705": "Get 1★ Sealed Key Magic Circle", "ItemBase_desc_1031": "Guidebook EXP increases in Assault.", "ItemBase_desc_1031041": "The light flickers, illuminating the quiet night.", "ItemBase_desc_1031051": "Perceive the truth and essence of things with keen insight", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Collect 100 Shards to get 1★ Familiar [Scorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Collect 100 Shards to get 1★ Familiar [Killer Bee]", "ItemBase_desc_1120704": "Collect 100 Shards to get 1★ Familiar [Obsidia]", + "ItemBase_desc_1120705": "Collect 100 Shards to get a 1★ Familiar Kiki.", "ItemBase_desc_1120706": "Collect 100 Shards to get 1★ Familiar [Violette].", "ItemBase_desc_1120707": "Collect 100 Shards to get 1★ Familiar [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "Used to Lv. Up the Magic Circle", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Collect 100 Shards to get the 1★ Magic Circle [Red Dragon Emperor Magic Circle].", "ItemBase_desc_1130702": "Collect 100 Shards to get a 1★ Magic Circle [Flame Magic Circle].", "ItemBase_desc_1130703": "Collect 100 Shards to get the 1★ Magic Circle [Devoted Love Circle]", + "ItemBase_desc_1130704": "Collect 100 Shards to get a 1★ M Magic Circle.", + "ItemBase_desc_1130705": "Collect 100 Shards to get a 1★ Sealed Key Magic Circle.", "ItemBase_desc_11308": "A giant hammer that reverberates up to the skies when it appears", "ItemBase_desc_11309": "A magical hat that brings wisdom and destruction", "ItemBase_desc_1131": "Used to Lv. Up Magic Circle Skills.", @@ -11010,7 +11050,7 @@ "ItemBase_desc_3711": "Log in during the Summer Event to get it.", "ItemBase_desc_3712": "Log in during the race event to get it.", "ItemBase_desc_3713": "Log in during the Sports Festival to get rewards.", - "ItemBase_desc_3715": "Get by logging in during the Sports Festival", + "ItemBase_desc_3715": "Log in during the Sports Festival to get rewards.", "ItemBase_desc_38": "Get from Tryst Wish. Use to exchange for items at the Tryst Shop.", "ItemBase_desc_39": "Get from Attr. Summon. Accumulate Energy to exchange for random 5★ Ally(ies) of a specified attribute in Attr. Draw.", "ItemBase_desc_40": "Rare currency. Use to buy various items.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Darkstalker", "ItemBase_name_1020703": "Killer Bee", "ItemBase_name_1020704": "Obsidia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Boost Stone III", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Red Dragon Emperor Magic Circle", "ItemBase_name_1030702": "Flame Magic Circle", "ItemBase_name_1030703": "Devoted Love Circle", + "ItemBase_name_1030704": "Collapse Palace Magic Circle", + "ItemBase_name_1030705": "Seal Magic Circle", "ItemBase_name_1031": "Beg. Spirit Stone", "ItemBase_name_1031041": "Regalia of Flame", "ItemBase_name_1031051": "Regalia of Insight", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Scorpi Shard", "ItemBase_name_1120703": "Killer Bee Shard", "ItemBase_name_1120704": "Obsidia Shard", + "ItemBase_name_1120705": "Kiki's Shard", "ItemBase_name_1120706": "Violette Shard", "ItemBase_name_1120707": "Embarit Shard", "ItemBase_name_113": "Smelt Pt", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Red Dragon Emperor Magic Circle Shard", "ItemBase_name_1130702": "Flame Magic Circle Shard", "ItemBase_name_1130703": "Shard of the Devoted Love Circle", + "ItemBase_name_1130704": "Shard of the Collapse Palace Magic Circle", + "ItemBase_name_1130705": "Shard of the Seal Magic Circle", "ItemBase_name_11308": "Dusk Warhammer", "ItemBase_name_11309": "Witch Hat", "ItemBase_name_1131": "Wisdom Pyrite", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "A Magic Circle that grants an extra turn and a powerful buff", "MagicCircleBase_desc_1030702": "A Magic Circle that deals massive DMG with boosted burn.", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Grant buffs to allies and hinder enemies", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "A magic circle that nullifies immobilize effects on allies and grants buffs.", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "A Magic Circle that removes a Seal and grants a high Boost to a single target.", "MainUISliderButtons_name_15": "Benefits", "MainUISliderButtons_name_17": "Event", "MainUISliderButtons_name_18": "Ltd. Pack", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Darkstalker", "PetBase_desc_20703": "Killer Bee", "PetBase_desc_20704": "Obsidia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Tiny Bird", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Darkstalker", "PetBase_name_20703": "Killer Bee", "PetBase_name_20704": "Obsidia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "When self's HP drops below 60% for the first time, summon [Scarlet Dragon Soul]. Remove all abnormal states from self.\n[Scarlet Dragon Soul]: Nullify immobilize, self's ATK +20% (Unremovable). When self attacks, Scarlet Dragon Soul also triggers [Break Shock] (while Scarlet Dragon Soul exists, other follow-up type talent skills will not trigger, and all state effects of the caster are inherited). Effect lasts for 4 turns.", "SkillBase_desc_1650141": "When self's HP drops below 60% for the first time, summon [Scarlet Dragon Soul]. Remove all abnormal states from self.\n[Scarlet Dragon Soul]: Nullify immobilize, self's ATK +25% (Unremovable). When self attacks, Scarlet Dragon Soul also triggers [Break Shock] (while Scarlet Dragon Soul exists, other follow-up type talent skills will not trigger, and all state effects of the caster are inherited). Effect lasts for 4 turns.", "SkillBase_desc_1650142": "When self's HP drops below 60% for the first time, summon [Scarlet Dragon Soul]. Remove all abnormal states from self. Nullify all DMG received during the turn.\n[Scarlet Dragon Soul]: Nullify immobilize, self's ATK +30% (Unremovable). When self attacks, Scarlet Dragon Soul also triggers [Break Shock] (while Scarlet Dragon Soul exists, other follow-up type talent skills will not trigger, and all state effects of the caster are inherited). Effect lasts for 4 turns.", - "SkillBase_desc_1650210": "Deals DMG for 3 consecutive times to 1 front row enemy, each Mag. DMG equal to 60% of ATK. The DMG ignores 20% of the target's DEF.", - "SkillBase_desc_1650211": "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing magical DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 40% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target. ", - "SkillBase_desc_1650212": "Continuously deals DMG to 1 front row enemy 3 times, each dealing Mag. DMG equal to 70%/80%/110% of ATK, ignoring 60% of target's DEF and randomly inflicting either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target per attack. When skill ends, Heals HP equal to 15% of own max HP. ", + "SkillBase_desc_1650210": "Deals DMG for 3 consecutive times to 1 front row enemy, each Mag. DMG equal to 60% of ATK. The DMG ignores 60% of the target's DEF.", + "SkillBase_desc_1650211": "Inflicts continuous DMG 3 tries to a single target in front, dealing magical DMG of 70%/70%/80% of ATK respectively. This DMG ignores 80% of the target's DEF, and at each stage, there is a 70% chance to randomly apply either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target.", + "SkillBase_desc_1650212": "Continuously deals DMG to 1 front row enemy 3 times, each dealing Mag. DMG equal to 70%/80%/110% of ATK, ignoring target's DEF and randomly inflicting either [Bleed], [Scorch], or [Curse] to the target per attack. When skill ends, Heals HP equal to 15% of own max HP.", "SkillBase_desc_1650220": "ATK +40%, HP +20%, CRT +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "ATK +50%, HP +25%, CRT +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "ATK +60%, HP +30%, CRT +15%. At the start of each turn, get 2x [Satan Core].", "SkillBase_desc_1650230": "When turn stats, inflicts unremovable [Hex] to the enemy with the highest HP percentage for 1 turn.", "SkillBase_desc_1650231": "When turn stats, inflicts unremovable [Hex] to the enemy with the highest HP percentage for 1 turn.", "SkillBase_desc_1650232": "When turn stats, inflicts unremovable [Hex] to the enemy with the highest HP percentage for 1 turn.", - "SkillBase_desc_1650240": "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 80% of ATK to 1 random enemy.", - "SkillBase_desc_1650241": "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 90% of ATK to 1 random enemy.", - "SkillBase_desc_1650242": "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 100% of ATK to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse].", + "SkillBase_desc_1650240": "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 80% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times.", + "SkillBase_desc_1650241": "When the enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes [Satan Core] x1 to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing ignore DEF magic damage equal to 90% of ATK to 1 random enemy(ies), 1 times.", + "SkillBase_desc_1650242": "When an enemy takes a regular action, self gains [Satan Core]. When an ally takes a regular action, consumes 1 [Satan Core] to perform a follow-up attack (this follow-up ignores immobilize), dealing magic damage equal to 100% of ATK and ignores DEF to a random enemy. Additionally, there is an 80% chance to inflict one random effect from [Bleed], [Scorch], or [Curse].", "SkillBase_desc_1650310": "Purify the CC status of the 2 ally units with the highest ATK, and grant the target unit [Nightmare RES]. When [Nightmare Res] disappears, the owner recovers 69% of the caster's ATK as HP. [Nightmare RES] lasts for 1 turn.", "SkillBase_desc_1650311": "Purify the CC status of the 3 ally units with the highest ATK, and grant the target unit [Nightmare RES]. When [Nightmare Res] disappears, the owner recovers 89% of the caster's ATK as HP. [Nightmare RES] lasts for 1 turn.", "SkillBase_desc_1650312": "Purify the CC status of the 4 ally units with the highest ATK, and grant the target unit [Nightmare RES]. When [Nightmare Res] disappears, the owner recovers 109% of the caster's ATK as HP. [Nightmare RES] lasts for 1 turn.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "At the start of battle, grants all allies [Revelation’s Blessing]. This effect is unremovable and lasts until downed. If multiple effects with the same name are present, only the highest value effect is applied.", "SkillBase_desc_2070413": "At the start of battle, grants all allies [Revelation’s Blessing]. This effect is unremovable and lasts until downed. If multiple effects with the same name are present, only the highest value effect is applied.", "SkillBase_desc_2070414": "At the start of battle, grants all allies [Revelation’s Blessing]. This effect is unremovable and lasts until downed. If multiple effects with the same name are present, only the highest value effect is applied.", + "SkillBase_desc_2070500": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 60% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown.", + "SkillBase_desc_2070501": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 60 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 80% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown.", + "SkillBase_desc_2070502": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 100% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 4 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown.", + "SkillBase_desc_2070503": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 50 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 120% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 3 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown.", + "SkillBase_desc_2070504": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. When a total of 40 Familiar Energy is gained, the party uses all Familiar Energy to immediately trigger the Familiar Skill. Deals 1x Mag. DMG equal to 140% of the party member's ATK to all enemies, and additionally has a 60% chance to inflict [Terror] 1 stacks on all enemies for 2 turns. In battle, when an enemy character enters the [Terror] state for the 2th time, also inflict [Astonishment] for 1 turns. Cooldown: 2 turns. Familiar Energy is not gained while the skill is on cooldown.", + "SkillBase_desc_2070510": "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies.", + "SkillBase_desc_2070511": "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies.", + "SkillBase_desc_2070512": "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies.", + "SkillBase_desc_2070513": "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies.", + "SkillBase_desc_2070514": "When battle starts, grant [詭影之瞳] to all allies.", "SkillBase_desc_2070600": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. After accumulating a total of 60 Familiar Energy, use all Familiar Energy to trigger the Familiar Skill.\nDeal Mag. DMG equal to 60% of the gear holder's ATK to all enemies, then consume 50% of current HP to grant all allies a Shield equal to 10% of their respective Max HP for 2 turns. After 2 turns, self heals 50% Max HP and gains [Burn Barrier]. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy cannot be gained while the skill is on cooldown.\n[Burn Barrier]: When attacked, deal 10% of the incoming DMG to the attacker. Unremovable. Effect lasts 2 turns.", "SkillBase_desc_2070601": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. After accumulating a total of 60 Familiar Energy, use all Familiar Energy to trigger the Familiar Skill.\nDeal Mag. DMG equal to 80% of the gear holder's ATK to all enemies 1x, then consume 50% of self Max HP to grant all allies a Shield equal to 15% of their Max HP for 2 turns. After 2 turns, self heals 50% Max HP and gains [Burn Barrier]. Cooldown: 5 turns. Familiar Energy cannot be gained while the skill is on cooldown.\n[Burn Barrier]: When attacked, deal 10% of the incoming DMG to the attacker. Unremovable. Effect lasts 2 turns.", "SkillBase_desc_2070602": "After being attacked, gain 10 Familiar Energy. After accumulating a total of 50 Familiar Energy, use all Familiar Energy to trigger the Familiar Skill.\nDeal Mag. DMG equal to 100% of the gear holder's ATK to all enemies 1x, then consume 50% of self Max HP to grant all allies a Shield equal to 20% of their Max HP for 2 turns. After 2 turns, self heals 50% Max HP and gains [Burn Barrier]. Cooldown: 4 turns. Familiar Energy cannot be gained while the skill is on cooldown.\n[Burn Barrier]: When attacked, deal 10% of the incoming DMG to the attacker. Unremovable. Effect lasts 2 turns.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "In battle, Magic Circle gear SPD +10%, ACC +20%.", "SkillBase_desc_370354": "In battle, Magic Circle gear SPD +12.5%, ACC +25%.", "SkillBase_desc_370355": "In battle, Magic Circle gear SPD +15%, ACC +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 5% final DMG RED and 10% CC RES, lasting for 2 turns.", + "SkillBase_desc_370402": "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 5% final DMG RED and 10% CC RES, lasting for 2 turns.", + "SkillBase_desc_370403": "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 10% final DMG RED and 20% CC RES, lasting for 2 turns.", + "SkillBase_desc_370404": "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 10% final DMG RED and 20% CC RES, lasting for 2 turns.", + "SkillBase_desc_370405": "Triggers at the start of turn 1, with a cooldown of 2 turns. The 2 allies with the lowest HP percentage (%) gain a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear owner's ATK, lasting for 2 turns. While the Shield lasts, they ignore Immobilize. If they take DMG while this state is active, they gain 15% final DMG RED and 30% CC RES, lasting for 2 turns.", + "SkillBase_desc_370421": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP.", + "SkillBase_desc_370422": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP.", + "SkillBase_desc_370423": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP.", + "SkillBase_desc_370424": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP.", + "SkillBase_desc_370425": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP, lasting for 2 turns. This effect does not overlap and triggers only once. When the Magic Circle party member dies for the first time, they revive with 20% of their Max HP.", + "SkillBase_desc_370450": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 4%, and CRT RES increases by 10%.", + "SkillBase_desc_370451": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 8%, and CRT RES increases by 14%.", + "SkillBase_desc_370452": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 12%, and CRT RES increases by 18%.", + "SkillBase_desc_370453": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 16%, and CRT RES increases by 22%.", + "SkillBase_desc_370454": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 20%, and CRT RES increases by 26%.", + "SkillBase_desc_370455": "In battle, DMG RED for those equipped with a Magic Circle increases by 25%, and CRT RES increases by 30%.", + "SkillBase_desc_370501": "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle.", + "SkillBase_desc_370502": "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle.", + "SkillBase_desc_370503": "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle.", + "SkillBase_desc_370504": "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle.", + "SkillBase_desc_370505": "At the start of turn 1, unlock and grant the wearer 9 stacks of [Seal]. For every 15% of Max HP lost, 1 stacks of Seal are removed. When 3 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains a non-overlapping [Holy Mark]. When 6 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Grace]. When 9 stacks of Seal are removed, the wearer of the Magic Circle gains [Divine Descent]. Newly acquired buffs overwrite the original buff and last until the end of the battle.", + "SkillBase_desc_370521": "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 40% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal].", + "SkillBase_desc_370522": "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 45% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal].", + "SkillBase_desc_370523": "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 50% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal].", + "SkillBase_desc_370524": "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 55% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal].", + "SkillBase_desc_370525": "When the Magic Circle Gear wearer receives healing from an ally, there is a 60% chance to remove 1 stacks of [Seal]. Each time 1 allies die, immediately remove 1 stacks of [Seal].", + "SkillBase_desc_370550": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 5% Barrage Rate and 5% Inc. Heal Bonus.", + "SkillBase_desc_370551": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 5% Barrage Rate and 10% Inc. Heal Bonus.", + "SkillBase_desc_370552": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 10% Barrage Rate and 15% Inc. Heal Bonus.", + "SkillBase_desc_370553": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 10% Barrage Rate and 20% Inc. Heal Bonus.", + "SkillBase_desc_370554": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 20% Barrage Rate and 25% Inc. Heal Bonus.", + "SkillBase_desc_370555": "In battle, those who have formed a Magic Circle gain 20% Barrage Rate and 30% Inc. Heal Bonus.", "SkillBase_desc_4000200": "Deals DMG to 1 enemy in the front row twice, each time dealing Phys. DMG equal to 50% of ATK.", "SkillBase_desc_4000210": "Deals 200% ATK as Phys. DMG and DEF Down to enemies in the front and middle rows for 2 turns. Cannot be stacked.", "SkillBase_desc_4000220": "Nullifies immobilize skill effects and nullifies DMG based on HP percentage (such as poison and additional HP DMG); at the end of each turn, triggers Assault on self, stacking up to 10 layers.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Revelation’s Blessing", "SkillBase_name_2070413": "Revelation’s Blessing", "SkillBase_name_2070414": "Revelation’s Blessing", + "SkillBase_name_2070500": "Demonic Onslaught from the Netherworld", + "SkillBase_name_2070501": "Demonic Onslaught from the Netherworld", + "SkillBase_name_2070502": "Demonic Onslaught from the Netherworld", + "SkillBase_name_2070503": "Demonic Onslaught from the Netherworld", + "SkillBase_name_2070504": "Demonic Onslaught from the Netherworld", + "SkillBase_name_2070510": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "SkillBase_name_2070511": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "SkillBase_name_2070512": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "SkillBase_name_2070513": "Eyes of the Mysterious Shadow", + "SkillBase_name_2070514": "Eyes of the Mysterious Shadow", "SkillBase_name_2070600": "Flame Spiral", "SkillBase_name_2070601": "Flame Spiral", "SkillBase_name_2070602": "Flame Spiral", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Match Rhythm", "SkillBase_name_370354": "Match Rhythm", "SkillBase_name_370355": "Match Rhythm", + "SkillBase_name_370401": "Oracle", + "SkillBase_name_370402": "Oracle", + "SkillBase_name_370403": "Oracle", + "SkillBase_name_370404": "Oracle", + "SkillBase_name_370405": "Oracle", + "SkillBase_name_370406": "Oracle", + "SkillBase_name_370407": "Oracle", + "SkillBase_name_370408": "Oracle", + "SkillBase_name_370409": "Oracle", + "SkillBase_name_370410": "Oracle", + "SkillBase_name_370421": "Sanctuary's Blessing", + "SkillBase_name_370422": "Sanctuary's Blessing", + "SkillBase_name_370423": "Sanctuary's Blessing", + "SkillBase_name_370424": "Sanctuary's Blessing", + "SkillBase_name_370425": "Sanctuary's Blessing", + "SkillBase_name_370450": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370451": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370452": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370453": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370454": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370455": "Shrine Guardian", + "SkillBase_name_370501": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370502": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370503": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370504": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370505": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370506": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370507": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370508": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370509": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370510": "Hall of Fame Opening Ceremony", + "SkillBase_name_370521": "Secret Sanctuary Resonance", + "SkillBase_name_370522": "Secret Sanctuary Resonance", + "SkillBase_name_370523": "Secret Sanctuary Resonance", + "SkillBase_name_370524": "Secret Sanctuary Resonance", + "SkillBase_name_370525": "Secret Sanctuary Resonance", + "SkillBase_name_370550": "Nighttime Training", + "SkillBase_name_370551": "Nighttime Training", + "SkillBase_name_370552": "Nighttime Training", + "SkillBase_name_370553": "Nighttime Training", + "SkillBase_name_370554": "Nighttime Training", + "SkillBase_name_370555": "Nighttime Training", "SkillBase_name_38": "Descent I", "SkillBase_name_39": "Slow I", "SkillBase_name_4": "Regen I", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Pervert. Please don't interrupt my relaxation time.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...You’re like a mischievous child.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Trying to make me fall was pointless... Though I did enjoy it a little.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "I'm the patient and you're the doctor... Would you please examine my body with your own hands, doctor...❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Hey... could you come a little closer and put the stethoscope... here, like this?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... why are you here...? Did you come to see me...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "If this were a real exam, I wouldn't feel like this... My heart won't stop racing...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "W-what... all of a sudden... that's so embarrassing...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Ah, wait a minute...! It's your fault that my body is all hot now...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "N-no, stop... That tickles...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh... it fell down, didn't it...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... you're quite the bold master, aren't you...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Being fed like this... isn't so bad, actually...", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Will you be my EX doctor just for today? In this moment, we have a patient and doctor relationship...❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Please stop teasing and touching me... Could you examine me properly with your stethoscope?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Don't mess around... Today, you're the one playing the doctor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Oh, you came all the way to see me. What can I do for you?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh dear, were the shoes in the way?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Hey... Where do you think you're putting your hands❤", diff --git a/es.diff b/es.diff index fe28f06..c630ed3 100644 --- a/es.diff +++ b/es.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- es.json +++ es.json --BuffDescription_desc_9900: "Prob. crítico +20%, 1 turno, no acumulable, no se puede disipar." -+BuffDescription_desc_9900: "Prob. crítico +20%, 1 turno, acumulable hasta 3 veces, no se puede disipar." --BuffDescription_desc_9901: "Prob. crítico +25%, resistencia crítica +15%, 1 turno, no acumulable, no se puede disipar." -+BuffDescription_desc_9901: "Prob. crítico +25%, resistencia crítica +15%, 1 turno, acumulable hasta 3 veces, no se puede disipar." -+BuffDescription_desc_9902: "Inflige 321% del ATQ como daño físico a todos los objetivos en la fila delantera, pero ningún objetivo recibe más del 214% del ATQ. Solo se activa una vez cada 3 turnos." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Gōran Setsuka\" inflige 450% del ATQ como daño físico a una fila de enemigos al frente; todos reciben el daño, pero ningún objetivo recibe más del 300% del ATQ. Ignora el 30% de la defensa de todos los objetivos. Solo se activa una vez cada 3 turnos." -+BuffDescription_desc_9904: "Inflige 384% de ATQ como daño físico a una fila frontal; todos los objetivos reciben el daño, pero ningún objetivo recibe más de 256% de ATQ. Ignora 15% de la defensa de todos los objetivos. Se activa como máximo una vez cada 3 turnos." -+BuffDescription_name_9902: "Nieve caótica" -+BuffDescription_name_9903: "Nieve caótica" -+BuffDescription_name_9904: "Nieve caótica" -+HeroSkin_name_1451202: "Idol" --HeroSkin_name_1551301: "AspectoHéroe_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Ciberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Se dice que este manto de diseño adorable otorga la habilidad de atraer la compasión de los demás al usarlo." --ItemBase_desc_1455901: "Descripción del objeto 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Descripción del objeto skin de personaje \"Primer disparo - Cyberpunk\"" -+ItemBase_desc_1464601: "Al usarlo, obtienes la skin de personaje \"Ídolo\" de la Pequeña Demonio Escarlata." -+ItemBase_desc_1464611: "Se puede usar para subir el nivel de desarrollo de la skin correspondiente" -+ItemBase_desc_2433: "Usado para fusionar y subir de estrella el artefacto [Capa del Sombrero Rojo]" -+ItemBase_desc_31214: "Objeto de evento de cuento de hadas: acumúlalo para desbloquear recompensas del pase y avanzar en el ranking. Se elimina al terminar el evento." -+ItemBase_desc_3515: "Los jugadores que cumplan los requisitos del ranking en el evento de cuento de hadas podrán obtenerlo al finalizar el conteo." -+ItemBase_desc_3715: "Participa en el evento temático de deportes y obtén recompensas al iniciar sesión" -+ItemBase_desc_7616: "Puedes comprar artículos en la tienda de intercambio; desaparecen tras el evento." -+ItemBase_name_11433: "Capa de sombrero rojo" --ItemBase_name_1455901: "NombreObjeto_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Disparo inicial-Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "NombreObjeto_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Primer Disparo-Ciberpunk Fragmento" -+ItemBase_name_1464601: "Pequeña diablilla escarlata - Idol" -+ItemBase_name_1464611: "Fragmento de ídolo demonio escarlata" -+ItemBase_name_2433: "Fragmento de capa roja" -+ItemBase_name_31214: "Adorno de sombrero rojo" -+ItemBase_name_3515: "Errante del bosque brumoso" -+ItemBase_name_3715: "Cuento de hadas" -+ItemBase_name_7616: "Cesta Corazón Dulce" --SkillBase_desc_1155310: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 180% de daño físico total. Recupera 10% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 2% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." -+SkillBase_desc_1155310: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 240% de daño físico total. Recupera 10% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 6% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." --SkillBase_desc_1155311: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 216% de daño físico total. Recupera 20% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 4% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." -+SkillBase_desc_1155311: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 280% de daño físico total. Recupera 20% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 8% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." --SkillBase_desc_1155312: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 260% de daño físico total. Recupera 30% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 6% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." -+SkillBase_desc_1155312: "Ataca 1 enemigos en la fila delantera 2 veces, causando 320% de daño físico total. Recupera 30% del daño como vida y causa daño que ignora defensa igual al 10% de la vida máxima del objetivo (máx. 300% de tu ataque)." --SkillBase_desc_1155330: "El daño de los ataques normales aumenta un 110%. Cuando un aliado aplica restricción de acción a un enemigo (excepto por efectos de equipamiento divino o runas), realiza un ataque normal, hasta 3 veces por turno." -+SkillBase_desc_1155330: "El daño de los ataques normales aumenta un 110%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal, hasta 3 veces por turno." --SkillBase_desc_1155331: "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos. El daño de ataque normal es de 120%. Cuando un aliado aplica restricción de acción a un enemigo (excepto por efectos de equipamiento divino o runas), realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 2% de la vida máxima del objetivo (hasta 100% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno." -+SkillBase_desc_1155331: "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos, el daño de ataque normal es de 120%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 4% de la vida máxima del objetivo (hasta 100% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno." --SkillBase_desc_1155332: "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos. El daño de ataque normal es de 135%. Cuando un aliado aplica restricción de acción a un enemigo (excepto por efectos de equipamiento divino o runas), realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 4% de la vida máxima del objetivo (hasta 150% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno." -+SkillBase_desc_1155332: "Al atacar normalmente, se otorga a sí mismo 【Espacio Distorsionado】 por 1 turnos, el daño de ataque normal es de 135%. Cuando un aliado inflige daño a un enemigo, realiza un ataque normal e inflige daño adicional igual al 6% de la vida máxima del objetivo (hasta 150% de su propio ataque), hasta 3 veces por turno." --SkillBase_desc_1155340: "Al finalizar su turno de acción, si ha usado Golpe de Hielo Infernal y ataque normal, activa Nieve Caótica y borra el registro de uso de ambos. Nieve Caótica se puede activar una vez cada 4 turnos; durante el enfriamiento, no se registran los usos de Golpe de Hielo Infernal ni ataque normal. Nieve Caótica: reparte un 321% de daño físico total entre los enemigos en la fila delantera (ningún enemigo recibe más del 214%)." -+SkillBase_desc_1155340: "Al finalizar su acción, activa Nieve Caótica." --SkillBase_desc_1155341: "Al finalizar tu turno, si usaste Golpe Gélido y ataque normal, activa Nieve Salvaje y borra el registro de ambos. Nieve Salvaje puede activarse 1 veces en 4 turnos; durante el enfriamiento, no se registran los usos de Golpe Gélido ni ataque normal. Nieve Salvaje: reparte 384% de daño físico entre los objetivos en la fila delantera (máx. 256% por objetivo, hasta 1 objetivos), ignorando el 15% de su defensa." -+SkillBase_desc_1155341: "Al finalizar tu turno, activa Nieve Salvaje." --SkillBase_desc_1155342: "Al finalizar tu turno, si usaste Golpe Gélido y ataque normal, activa Nieve Salvaje y borra el registro de ambos. Nieve Salvaje puede activarse 1 veces en 4 turnos; durante el enfriamiento, no se registran los usos de Golpe Gélido ni ataque normal. Nieve Salvaje: reparte 450% de daño físico entre los objetivos en la fila delantera (máx. 300% por objetivo, hasta 1 objetivos), ignorando el 30% de su defensa." -+SkillBase_desc_1155342: "Al finalizar tu turno, activa Nieve Salvaje." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "El ATQ de todos los aliados sube en <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "La vida de todos los aliados aumenta en {0}" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Estadísticas de la enciclopedia (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Habilidad individual (MÁX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "La bendición cooperativa mejora las estadísticas de ciertas piezas, y cuanto mayor sea el nivel de tiempo de toque, mayor será el aumento de estadísticas otorgado." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Bendición cooperativa" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "La evasión del formador aumenta en 5% y la puntería en 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】." ++BuffDescription_desc_150039: "La evasión del formador aumenta en 10% y la puntería en 10%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】." ++BuffDescription_desc_150040: "La evasión del formador aumenta en 15% y la puntería en 15%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】." ++BuffDescription_desc_150041: "La evasión del formador aumenta en 20% y la puntería en 20%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】." ++BuffDescription_desc_150042: "La evasión del formador aumenta en 25% y la puntería en 25%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】." ++BuffDescription_desc_150043: "Cuando un enemigo con 【Terror】 ataca al usuario, este recibe 40% menos daño durante 2 turnos. No se puede eliminar el efecto." ++BuffDescription_desc_150044: "El personaje con este estado ataca a un aliado con su ataque normal al actuar. Dura 1 turno y no se acumula." ++BuffDescription_desc_160037: "El ataque aumenta 15%, la defensa 15% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160038: "El ataque aumenta 20%, la defensa 20% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160039: "El ataque aumenta 30%, la defensa 30% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160040: "El daño extra aumenta 20%, la reducción de daño sube 20% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160041: "El daño extra aumenta 30%, la reducción de daño sube 30% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160042: "Aumenta el daño final en 30%, la probabilidad de crítico en 20%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate." ++BuffDescription_desc_160043: "Aumenta el daño final en 50%, la probabilidad de crítico en 30%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate." ++BuffDescription_name_150038: "Ojos de sombra sospechosa" ++BuffDescription_name_150039: "Ojos de sombra sospechosa" ++BuffDescription_name_150040: "Ojos de sombra sospechosa" ++BuffDescription_name_150041: "Ojos de sombra sospechosa" ++BuffDescription_name_150042: "Ojos de sombra sospechosa" ++BuffDescription_name_150043: "Escalofrío" ++BuffDescription_name_150044: "Terror" ++BuffDescription_name_150045: "Escalofrío" ++BuffDescription_name_160037: "Sello sagrado" ++BuffDescription_name_160038: "Sello sagrado" ++BuffDescription_name_160039: "Sello sagrado" ++BuffDescription_name_160040: "Bendición divina" ++BuffDescription_name_160041: "Bendición divina" ++BuffDescription_name_160042: "Aparición divina" ++BuffDescription_name_160043: "Aparición divina" ++BuffDescription_name_160044: "Sello" ++BuffDescription_name_160045: "Sello" ++BuffDescription_name_160046: "Escudo" ++BuffDescription_name_160047: "Sello" ++HeroChange_content_16: "Ajuste de Triple Golpe de Aniquilación: el efecto de ignorar defensa ahora es 60%, 80% y 100% en los niveles 1, 2 y 3 respectivamente.\nAjuste de Estrella Demoníaca: se añadió un efecto de ignorar defensa al atacar de nuevo.\nNúcleo del Rey Demonio: ahora aumenta la tasa de crítico en 5% por cada nivel." ++ItemBase_desc_1020705: "Puedes conseguir a Kiki, el familiar de 1 estrella." ++ItemBase_desc_1030704: "Obtén el círculo mágico de ruina de 1 estrella" ++ItemBase_desc_1030705: "Obtuviste el círculo mágico sellado de 1 estrella" ++ItemBase_desc_1120705: "Reúne 100 fragmentos para obtener al familiar Kiki de 1 estrella." ++ItemBase_desc_1130704: "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Ruina de 1 estrella." ++ItemBase_desc_1130705: "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico Sellado de 1 estrella." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Círculo Mágico Colapsado" ++ItemBase_name_1030705: "Círculo de sellado" ++ItemBase_name_1120705: "Fragmento de Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Fragmento del círculo mágico de la Ruina" ++ItemBase_name_1130705: "Fragmento de círculo de sellado" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Círculo mágico que anula restricciones a aliados y otorga mejoras" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Círculo mágico que rompe un sello y otorga un gran refuerzo a un objetivo." ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 20% de la defensa del objetivo." ++SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo." +-SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 40% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición." ++SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 80% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición." +-SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima." ++SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima." +-SkillBase_desc_1650240: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 80% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios." ++SkillBase_desc_1650240: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 80% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios." +-SkillBase_desc_1650241: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 90% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios." ++SkillBase_desc_1650241: "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 90% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios." +-SkillBase_desc_1650242: "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】." ++SkillBase_desc_1650242: "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque e ignora defensa a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】." ++SkillBase_desc_2070500: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." ++SkillBase_desc_2070501: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." ++SkillBase_desc_2070502: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." ++SkillBase_desc_2070503: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 3 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." ++SkillBase_desc_2070504: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." ++SkillBase_desc_2070510: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados." ++SkillBase_desc_2070511: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados." ++SkillBase_desc_2070512: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados." ++SkillBase_desc_2070513: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados." ++SkillBase_desc_2070514: "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados." ++SkillBase_desc_370401: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 60% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370402: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 70% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370403: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 80% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370404: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 90% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370405: "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 100% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 15% de reducción de daño final y 30% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370421: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima." ++SkillBase_desc_370422: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 12.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima." ++SkillBase_desc_370423: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima." ++SkillBase_desc_370424: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 17.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima." ++SkillBase_desc_370425: "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima." ++SkillBase_desc_370450: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 4% y aumenta la resistencia a críticos en 10%." ++SkillBase_desc_370451: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 8% y aumenta la resistencia a críticos en 14%." ++SkillBase_desc_370452: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 12% y aumenta la resistencia a críticos en 18%." ++SkillBase_desc_370453: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 16% y aumenta la resistencia a críticos en 22%." ++SkillBase_desc_370454: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 20% y aumenta la resistencia a críticos en 26%." ++SkillBase_desc_370455: "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 25% y aumenta la resistencia a críticos en 30%." ++SkillBase_desc_370501: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate." ++SkillBase_desc_370502: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate." ++SkillBase_desc_370503: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate." ++SkillBase_desc_370504: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate." ++SkillBase_desc_370505: "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate." ++SkillBase_desc_370521: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 40% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】." ++SkillBase_desc_370522: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 45% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】." ++SkillBase_desc_370523: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 50% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】." ++SkillBase_desc_370524: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 55% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】." ++SkillBase_desc_370525: "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 60% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】." ++SkillBase_desc_370550: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 5% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_desc_370551: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 10% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_desc_370552: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 15% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_desc_370553: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 20% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_desc_370554: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 25% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_desc_370555: "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 30% de bonificación a la curación recibida." ++SkillBase_name_2070500: "Asalto espectral" ++SkillBase_name_2070501: "Asalto espectral" ++SkillBase_name_2070502: "Asalto espectral" ++SkillBase_name_2070503: "Asalto espectral" ++SkillBase_name_2070504: "Asalto espectral" ++SkillBase_name_2070510: "Ojos de sombra sospechosa" ++SkillBase_name_2070511: "Ojos de sombra sospechosa" ++SkillBase_name_2070512: "Ojos de sombra sospechosa" ++SkillBase_name_2070513: "Ojos de sombra sospechosa" ++SkillBase_name_2070514: "Ojos de sombra sospechosa" ++SkillBase_name_370401: "Oráculo" ++SkillBase_name_370402: "Oráculo" ++SkillBase_name_370403: "Oráculo" ++SkillBase_name_370404: "Oráculo" ++SkillBase_name_370405: "Oráculo" ++SkillBase_name_370406: "Oráculo" ++SkillBase_name_370407: "Oráculo" ++SkillBase_name_370408: "Oráculo" ++SkillBase_name_370409: "Oráculo" ++SkillBase_name_370410: "Oráculo" ++SkillBase_name_370421: "Bendición del santuario" ++SkillBase_name_370422: "Bendición del santuario" ++SkillBase_name_370423: "Bendición del santuario" ++SkillBase_name_370424: "Bendición del santuario" ++SkillBase_name_370425: "Bendición del santuario" ++SkillBase_name_370450: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370451: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370452: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370453: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370454: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370455: "Guardián del templo" ++SkillBase_name_370501: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370502: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370503: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370504: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370505: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370506: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370507: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370508: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370509: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370510: "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama" ++SkillBase_name_370521: "Resonancia Secreta" ++SkillBase_name_370522: "Resonancia Secreta" ++SkillBase_name_370523: "Resonancia Secreta" ++SkillBase_name_370524: "Resonancia Secreta" ++SkillBase_name_370525: "Resonancia Secreta" ++SkillBase_name_370550: "práctica nocturna" ++SkillBase_name_370551: "práctica nocturna" ++SkillBase_name_370552: "práctica nocturna" ++SkillBase_name_370553: "práctica nocturna" ++SkillBase_name_370554: "práctica nocturna" ++SkillBase_name_370555: "práctica nocturna" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Yo haré de paciente y tú de doctor... ¿puedes examinarme directamente con tus manos...? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... ¿qué haces aquí...? ¿Viniste a verme...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Eh... acércate un poco más y pon el estetoscopio aquí, ¿sí?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si fuera un examen real, no me sentiría así... pero no puedo dejar de latir fuerte... ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "¿Hoy serás mi médico personal? Ahora mismo, somos paciente y doctor...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Deja de jugar y tócame en serio... ¿Puedes examinarme bien con tu estetoscopio?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "No bromees... Hoy tú eres el doctor." \ No newline at end of file diff --git a/es.json b/es.json index 2ea2574..5542b41 100644 --- a/es.json +++ b/es.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Se aplica sueño a sí mismo por 1 turno, no acumulable.", "BuffDescription_desc_150036": "Reduce el ATQ del usuario 20% durante 2 turnos. No acumulable.", "BuffDescription_desc_150037": "Otorga 10% de reducción de velocidad a sí mismo durante 2 turnos. No acumulable.", + "BuffDescription_desc_150038": "La evasión del formador aumenta en 5% y la puntería en 5%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", + "BuffDescription_desc_150039": "La evasión del formador aumenta en 10% y la puntería en 10%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", + "BuffDescription_desc_150040": "La evasión del formador aumenta en 15% y la puntería en 15%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", + "BuffDescription_desc_150041": "La evasión del formador aumenta en 20% y la puntería en 20%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", + "BuffDescription_desc_150042": "La evasión del formador aumenta en 25% y la puntería en 25%. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, solo se aplica el de mayor valor. Al bajar la vida del formador por primera vez a menos de 50%, hay un 60% de probabilidad por enemigo de aplicar 1 acumulaciones adicionales de 【Terror】.", + "BuffDescription_desc_150043": "Cuando un enemigo con 【Terror】 ataca al usuario, este recibe 40% menos daño durante 2 turnos. No se puede eliminar el efecto.", + "BuffDescription_desc_150044": "El personaje con este estado ataca a un aliado con su ataque normal al actuar. Dura 1 turno y no se acumula.", "BuffDescription_desc_160": "Velocidad -1%, daño de maldición +2%, acumulable hasta 20 veces, no se puede eliminar, desaparece al quedar fuera de combate.", "BuffDescription_desc_1600": "Anula un daño recibido una vez, no afecta daño por desventajas, no acumulable.", "BuffDescription_desc_160000": "El organizador recibe cada turno un daño mágico igual al 20% de su vida máxima (no supera el 200% del ataque del organizador del círculo mágico), dura 2 turnos y no se acumula.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 105% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160035": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 120% del ATK, dura dos turnos.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "El ataque aumenta 15%, la defensa 15% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160038": "El ataque aumenta 20%, la defensa 20% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160039": "El ataque aumenta 30%, la defensa 30% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160040": "El daño extra aumenta 20%, la reducción de daño sube 20% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160041": "El daño extra aumenta 30%, la reducción de daño sube 30% y la absorción de vida mejora 15%. Efecto dura hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160042": "Aumenta el daño final en 30%, la probabilidad de crítico en 20%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate.", + "BuffDescription_desc_160043": "Aumenta el daño final en 50%, la probabilidad de crítico en 30%, la resistencia a restricciones en 50%, la absorción de vida hasta 30%, y al atacar hay un 30% de aplicar Aturdimiento al objetivo por 1 turnos, durando hasta el final del combate.", "BuffDescription_desc_161": "Inflige a los aliados cercanos daño igual a [velocidad del usuario × nivel/25] cada turno, durante 2 turnos.", "BuffDescription_desc_162": "Velocidad +1%, poder de ataque +2%, acumulable hasta 5 veces, dura hasta el final del combate, no se puede eliminar.", "BuffDescription_desc_163": "Los personajes dentro del círculo mágico reciben cada turno daño igual a [velocidad del lanzador × nivel/25]. Efecto del círculo: 2 turnos, no se puede disipar.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Sueño eterno", "BuffDescription_name_150036": "Familia Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Huellas del tiempo", + "BuffDescription_name_150038": "Ojos de sombra sospechosa", + "BuffDescription_name_150039": "Ojos de sombra sospechosa", + "BuffDescription_name_150040": "Ojos de sombra sospechosa", + "BuffDescription_name_150041": "Ojos de sombra sospechosa", + "BuffDescription_name_150042": "Ojos de sombra sospechosa", + "BuffDescription_name_150043": "Escalofrío", + "BuffDescription_name_150044": "Terror", + "BuffDescription_name_150045": "Escalofrío", "BuffDescription_name_151": "Venganza abisal", "BuffDescription_name_152": "Protección contra desventajas", "BuffDescription_name_153": "Apoyo abnegado", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Espejo Demoníaco de Mariposa Espiritual", "BuffDescription_name_160035": "Espejo Demoníaco de Mariposa Espiritual", "BuffDescription_name_160036": "Entre sueños", + "BuffDescription_name_160037": "Sello sagrado", + "BuffDescription_name_160038": "Sello sagrado", + "BuffDescription_name_160039": "Sello sagrado", + "BuffDescription_name_160040": "Bendición divina", + "BuffDescription_name_160041": "Bendición divina", + "BuffDescription_name_160042": "Aparición divina", + "BuffDescription_name_160043": "Aparición divina", + "BuffDescription_name_160044": "Sello", + "BuffDescription_name_160045": "Sello", + "BuffDescription_name_160046": "Escudo", + "BuffDescription_name_160047": "Sello", "BuffDescription_name_161": "Maldición del dios maligno", "BuffDescription_name_162": "Tramposo", "BuffDescription_name_163": "Barrera ilusoria", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "Cambio de héroe_13", "HeroChange_content_14": "Marca de Hielo Eterno ajuste: ahora tiene 3 cargas. Si no estás congelado, recibes daño igual al 6% de tu vida máxima y 100% de tu ataque (máx. 500% de tu ataque). Además, quedas congelado 2 turnos y se eliminan todas tus Marcas de Hielo Eterno. Si ya estás congelado, el efecto se activa al descongelarte. Puede acumularse hasta 3 veces, dura hasta el final del combate y no se puede eliminar.", "HeroChange_content_15": "Ajuste de Determinación de Alas: la velocidad aumentada en los niveles 1, 2 y 3 se ajusta a 10%, 20% y 30% (antes 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "Ajuste de Triple Golpe de Aniquilación: el efecto de ignorar defensa ahora es 60%, 80% y 100% en los niveles 1, 2 y 3 respectivamente.\nAjuste de Estrella Demoníaca: se añadió un efecto de ignorar defensa al atacar de nuevo.\nNúcleo del Rey Demonio: ahora aumenta la tasa de crítico en 5% por cada nivel.", "HeroChange_content_3": "Cambio de héroe_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_contenido_4", "HeroChange_content_5": "Cambio de héroe_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Consigue el familiar ★1 [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Obtuviste al familiar de 1 estrella \"Abeja Loca\"", "ItemBase_desc_1020704": "Obtuviste al familiar de 1 estrella \"白熙蒂ア\"", + "ItemBase_desc_1020705": "Puedes conseguir a Kiki, el familiar de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1020706": "Puedes obtener al invocador de 1 estrella \"Violette\".", "ItemBase_desc_1020707": "Consigue al familiar ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Puedes mejorar el equipamiento divino (obtienes 20000 de experiencia)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Obtuviste el círculo mágico del Emperador Dragón Rojo de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030702": "Obtén el círculo mágico de llamas de 1 estrella", "ItemBase_desc_1030703": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Amor Impulsado]", + "ItemBase_desc_1030704": "Obtén el círculo mágico de ruina de 1 estrella", + "ItemBase_desc_1030705": "Obtuviste el círculo mágico sellado de 1 estrella", "ItemBase_desc_1031": "Aumenta la experiencia de los manuales en operaciones de asalto", "ItemBase_desc_1031041": "La luz titila e ilumina la noche tranquila", "ItemBase_desc_1031051": "Discierne la verdad y la esencia con perspicacia", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Consigue al familiar ★1 [Scorpi] reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_1120703": "Reúne 100 fragmentos para obtener al familiar de 1 estrella \"Abeja Loca\".", "ItemBase_desc_1120704": "Reúne 100 fragmentos para obtener al invocador de 1 estrella \"白熙蒂ア\".", + "ItemBase_desc_1120705": "Reúne 100 fragmentos para obtener al familiar Kiki de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1120706": "Reúne 100 fragmentos para obtener al invocador Viore de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1120707": "Consigue al familiar ★1 [Embarit] reuniendo 100 fragmentos.", "ItemBase_desc_1130": "Puedes mejorar el nivel del círculo mágico.", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Al reunir 100 fragmentos, obtienes un Círculo Mágico del Emperador Dragón Rojo de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130702": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Fuego de 1 estrella.", "ItemBase_desc_1130703": "Consigue el círculo mágico ★1 [Círculo Mágico del Cariño] al reunir 100 fragmentos.", + "ItemBase_desc_1130704": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico de Ruina de 1 estrella.", + "ItemBase_desc_1130705": "Reúne 100 fragmentos para obtener un Círculo Mágico Sellado de 1 estrella.", "ItemBase_desc_11308": "Un martillo gigante capaz de sacudir hasta el cielo azul si aparece en este mundo.", "ItemBase_desc_11309": "Sombrero mágico que otorga sabiduría y destrucción", "ItemBase_desc_1131": "Puedes subir de nivel la habilidad de círculo mágico.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Acechador Oscuro", "ItemBase_name_1020703": "Abeja rabiosa", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Enbarit", "ItemBase_name_103": "Piedra de mejora superior", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Círculo mágico del Emperador Dragón Rojo", "ItemBase_name_1030702": "Círculo mágico de llamas", "ItemBase_name_1030703": "Círculo mágico del amor apasionado", + "ItemBase_name_1030704": "Círculo Mágico Colapsado", + "ItemBase_name_1030705": "Círculo de sellado", "ItemBase_name_1031": "Piedra espiritual inferior", "ItemBase_name_1031041": "Regalia de la Llama", "ItemBase_name_1031051": "Regalia de la Perspicacia", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Fragmento de Skorpi", "ItemBase_name_1120703": "Fragmento de abeja furiosa", "ItemBase_name_1120704": "Fragmento de Bai Xi Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Fragmento de Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Fragmento de Violette", "ItemBase_name_1120707": "Fragmento de Embarit", "ItemBase_name_113": "Valor de fundición", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Fragmento del círculo mágico del Emperador Dragón Rojo", "ItemBase_name_1130702": "Fragmento del círculo mágico de llamas", "ItemBase_name_1130703": "Fragmento del círculo mágico del amor apasionado", + "ItemBase_name_1130704": "Fragmento del círculo mágico de la Ruina", + "ItemBase_name_1130705": "Fragmento de círculo de sellado", "ItemBase_name_11308": "Martillo sombrío", "ItemBase_name_11309": "Sombrero de bruja", "ItemBase_name_1131": "Piedra estelar sabia", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Círculo mágico que otorga un turno extra y un potente buff al organizador.", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Círculo mágico que inflige gran daño con calor intenso", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Da bufos a aliados y obstaculiza a enemigos", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Círculo mágico que anula restricciones a aliados y otorga mejoras", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Círculo mágico que rompe un sello y otorga un gran refuerzo a un objetivo.", "MainUISliderButtons_name_15": "Recompensa", "MainUISliderButtons_name_17": "Evento", "MainUISliderButtons_name_18": "Regalo exclusivo", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Acechador Oscuro", "PetBase_desc_20703": "Abeja rabiosa", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Enbarit", "PetBase_name_20301": "Pajarito", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Acechador Oscuro", "PetBase_name_20703": "Abeja rabiosa", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Enbarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Principado de Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Al bajar por primera vez su vida de 60%, invoca un 【Espíritu Guardián】 que lucha a su lado y elimina todos los estados alterados. El espíritu dura 4 turnos, es inmune a restricciones y aumenta su ataque en 20% (no se puede disipar). Cada vez que ataca, el espíritu usa 【Aniquilación Caótica】 una vez (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", "SkillBase_desc_1650141": "Al bajar por primera vez su vida de 60%, invoca un 【Espíritu Guardián】 que lucha a su lado y elimina todos los estados alterados. El espíritu dura 4 turnos, es inmune a restricciones y aumenta su ataque en 25% (no se puede disipar). Cada vez que ataca, el espíritu usa 【Aniquilación Caótica】 una vez (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", "SkillBase_desc_1650142": "Cuando tu vida cae por primera vez por debajo del 60%, invocas al 【Espíritu Guardián】, que lucha a tu lado, elimina todos los estados alterados y te vuelve inmune al daño ese turno. El Espíritu Guardián dura 4 turnos, durante los cuales eres inmune a restricciones de acción y tu ataque aumenta un 30% (no se puede disipar). Cada vez que atacas, el Espíritu Guardián activa una vez 【Aniquilación Caótica】 (mientras esté presente, no se activan otras habilidades de seguimiento y hereda todos los efectos de estado del usuario).", - "SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 20% de la defensa del objetivo.", - "SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 40% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición.", - "SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima.", + "SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, cada uno con daño mágico igual al 60% del ataque. Ignora el 60% de la defensa del objetivo.", + "SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 70% y 80% del ataque. Ignora el 80% de la defensa del objetivo. Cada golpe tiene 70% de probabilidad de aplicar aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición.", + "SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 golpes seguidos a un enemigo frontal, causando daño mágico igual al 70%, 80% y 110% del ataque. Ignora la defensa del objetivo y aplica aleatoriamente Sangrado, Llama abrasadora o Maldición en cada golpe. Al terminar, recupera el 15% de tu vida máxima.", "SkillBase_desc_1650220": "ATQ +30%, vida +20%, prob. crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "ATQ +40%, vida +25%, prob. crítico +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "El ataque aumenta un 50%, la vida un 30% y la probabilidad de crítico un 15%. Al inicio de cada turno, obtienes 2 acumulaciones de 【Espíritus Unidos】.", "SkillBase_desc_1650230": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650231": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", "SkillBase_desc_1650232": "Al inicio del turno, aplica el efecto de 【Encanto】 irremovible por 1 turnos al héroe enemigo con mayor porcentaje de vida.", - "SkillBase_desc_1650240": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 80% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", - "SkillBase_desc_1650241": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 90% del ataque a 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", - "SkillBase_desc_1650242": "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】.", + "SkillBase_desc_1650240": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 80% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", + "SkillBase_desc_1650241": "Cuando un enemigo realiza una acción normal en su turno, obtienes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\". Si un aliado realiza una acción normal en su turno, consumes 1 acumulaciones de \"Multitud de Espíritus\" para contraatacar (ignora restricciones de acción), infligiendo daño mágico que ignora defensa igual al 90% del ataque, 1 veces a 1 enemigos aleatorios.", + "SkillBase_desc_1650242": "Cuando un enemigo realiza una acción activa normal en su turno, obtienes 1 acumulación de 【Almas】. Cuando un aliado realiza una acción activa normal en su turno, consumes 1 acumulación de 【Almas】 para contraatacar (ignorando restricciones de acción), infligiendo daño mágico igual al 100% del ataque e ignora defensa a un enemigo aleatorio y, con un 80% de probabilidad, aplica aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sangrado】, 【Llama abrasadora】 o 【Maldición】.", "SkillBase_desc_1650310": "Purifica los estados de restricción de acción de los 2 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 69% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifica los estados de restricción de acción de los 3 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 89% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifica los estados de restricción de acción de los 4 aliados con mayor ataque y otorga Resistencia a Pesadillas al objetivo. Al perder la Resistencia a Pesadillas, el portador recupera vida igual al 109% del ataque del lanzador. Dura 1 turnos.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070413": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", "SkillBase_desc_2070414": "Al iniciar el combate, otorga a todos los aliados \"Bendición de la Revelación\" que no puede ser eliminada y dura hasta que queden fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el de mayor valor.", + "SkillBase_desc_2070500": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", + "SkillBase_desc_2070501": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", + "SkillBase_desc_2070502": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", + "SkillBase_desc_2070503": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 120% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 3 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", + "SkillBase_desc_2070504": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 40, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 1 golpes de daño mágico igual al 140% del ATQ del invocador a todos los enemigos y, además, hay un 60% de probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de [Terror] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si un enemigo entra en estado [Terror] por 2ª vez en este combate, también recibe [Sorpresa] por 1 turnos. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.", + "SkillBase_desc_2070510": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", + "SkillBase_desc_2070511": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", + "SkillBase_desc_2070512": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", + "SkillBase_desc_2070513": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", + "SkillBase_desc_2070514": "Al inicio del combate, otorga 【Ojo de la Sombra Engañosa】 a todos los aliados.", "SkillBase_desc_2070600": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos, consume 50% de su vida actual y otorga a todos los aliados un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070601": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070602": "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación: inflige daño mágico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos 1 veces, consume 50% de su vida y otorga a todos los aliados un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Tras 2 turnos, el invocador recupera 50% de su vida máxima y recibe \"Barrera Abrasadora\". Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento.\n\"Barrera Abrasadora\": Al recibir un ataque, inflige al atacante el 10% del daño recibido, no se puede disipar, dura 2 turnos.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +10% y precisión +20%.", "SkillBase_desc_370354": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +12.5% y precisión +25%.", "SkillBase_desc_370355": "En combate, velocidad del portador del círculo mágico +15% y precisión +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 60% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370402": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 70% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 5% de reducción de daño final y 10% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370403": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 80% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370404": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 90% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 10% de reducción de daño final y 20% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370405": "Se activa al inicio del turno 1, con un enfriamiento de 2 turnos. Los 2 aliados con menor vida (%) obtienen un escudo igual al 100% del ATQ del portador del círculo mágico, que dura 2 turnos. Mientras dure el escudo, ignoran restricciones de acción. Si reciben daño durante este estado, obtienen 15% de reducción de daño final y 30% de resistencia a restricciones de acción por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370421": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 10% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", + "SkillBase_desc_370422": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 12.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", + "SkillBase_desc_370423": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 15% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", + "SkillBase_desc_370424": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 17.5% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", + "SkillBase_desc_370425": "Cuando la vida del creador del círculo mágico cae por primera vez por debajo del 30%, obtiene un escudo igual al 20% de su vida máxima durante 2 turnos. Este efecto no se acumula y solo ocurre una vez. Al morir por primera vez, revive con el 20% de su vida máxima.", + "SkillBase_desc_370450": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 4% y aumenta la resistencia a críticos en 10%.", + "SkillBase_desc_370451": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 8% y aumenta la resistencia a críticos en 14%.", + "SkillBase_desc_370452": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 12% y aumenta la resistencia a críticos en 18%.", + "SkillBase_desc_370453": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 16% y aumenta la resistencia a críticos en 22%.", + "SkillBase_desc_370454": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 20% y aumenta la resistencia a críticos en 26%.", + "SkillBase_desc_370455": "Durante el combate, quien lleve un círculo mágico reduce el daño en 25% y aumenta la resistencia a críticos en 30%.", + "SkillBase_desc_370501": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", + "SkillBase_desc_370502": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", + "SkillBase_desc_370503": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", + "SkillBase_desc_370504": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", + "SkillBase_desc_370505": "Se activa al inicio del turno 1, otorgando al portador 9 capas de 【Sellado】. Por cada 15% de vida máxima perdida, se eliminan 1 capas de Sellado. Al eliminar 3 capas, el portador del círculo mágico obtiene un 【Sello Sagrado】 único. Al eliminar 6 capas, obtiene 【Gracia Divina】. Al eliminar 9 capas, obtiene 【Descenso Divino】. Los nuevos buffs reemplazan a los anteriores y duran hasta el final del combate.", + "SkillBase_desc_370521": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 40% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", + "SkillBase_desc_370522": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 45% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", + "SkillBase_desc_370523": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 50% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", + "SkillBase_desc_370524": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 55% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", + "SkillBase_desc_370525": "Cada vez que el portador del círculo mágico recibe curación aliada, hay un 60% de probabilidad de eliminar 1 capas de 【Sellado】. Por cada 1 aliados muertos, elimina inmediatamente 1 capas de 【Sellado】.", + "SkillBase_desc_370550": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 5% de bonificación a la curación recibida.", + "SkillBase_desc_370551": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 5% de probabilidad de ataque doble y 10% de bonificación a la curación recibida.", + "SkillBase_desc_370552": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 15% de bonificación a la curación recibida.", + "SkillBase_desc_370553": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 10% de probabilidad de ataque doble y 20% de bonificación a la curación recibida.", + "SkillBase_desc_370554": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 25% de bonificación a la curación recibida.", + "SkillBase_desc_370555": "Durante el combate, quien forme un círculo mágico obtiene 20% de probabilidad de ataque doble y 30% de bonificación a la curación recibida.", "SkillBase_desc_4000200": "Inflige daño físico dos veces al enemigo del frente, cada vez igual al 50% del ataque.", "SkillBase_desc_4000210": "Inflige daño físico equivalente al 200% de ataque y reduce defensa a los enemigos de las filas del medio y del frente durante 2 turnos. No acumulable.", "SkillBase_desc_4000220": "Anula los efectos de habilidades que limitan acciones y el daño según porcentaje de vida (veneno, daño extra a la vida, etc.); al final de cada turno, activa Asalto sobre sí mismo, acumulable hasta 10 veces.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Bendición divina", "SkillBase_name_2070413": "Bendición divina", "SkillBase_name_2070414": "Bendición divina", + "SkillBase_name_2070500": "Asalto espectral", + "SkillBase_name_2070501": "Asalto espectral", + "SkillBase_name_2070502": "Asalto espectral", + "SkillBase_name_2070503": "Asalto espectral", + "SkillBase_name_2070504": "Asalto espectral", + "SkillBase_name_2070510": "Ojos de sombra sospechosa", + "SkillBase_name_2070511": "Ojos de sombra sospechosa", + "SkillBase_name_2070512": "Ojos de sombra sospechosa", + "SkillBase_name_2070513": "Ojos de sombra sospechosa", + "SkillBase_name_2070514": "Ojos de sombra sospechosa", "SkillBase_name_2070600": "Giro ígneo", "SkillBase_name_2070601": "Giro ígneo", "SkillBase_name_2070602": "Giro ígneo", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Ritmo del partido", "SkillBase_name_370354": "Ritmo del partido", "SkillBase_name_370355": "Ritmo del partido", + "SkillBase_name_370401": "Oráculo", + "SkillBase_name_370402": "Oráculo", + "SkillBase_name_370403": "Oráculo", + "SkillBase_name_370404": "Oráculo", + "SkillBase_name_370405": "Oráculo", + "SkillBase_name_370406": "Oráculo", + "SkillBase_name_370407": "Oráculo", + "SkillBase_name_370408": "Oráculo", + "SkillBase_name_370409": "Oráculo", + "SkillBase_name_370410": "Oráculo", + "SkillBase_name_370421": "Bendición del santuario", + "SkillBase_name_370422": "Bendición del santuario", + "SkillBase_name_370423": "Bendición del santuario", + "SkillBase_name_370424": "Bendición del santuario", + "SkillBase_name_370425": "Bendición del santuario", + "SkillBase_name_370450": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370451": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370452": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370453": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370454": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370455": "Guardián del templo", + "SkillBase_name_370501": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370502": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370503": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370504": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370505": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370506": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370507": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370508": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370509": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370510": "Ceremonia de apertura del Salón de la Fama", + "SkillBase_name_370521": "Resonancia Secreta", + "SkillBase_name_370522": "Resonancia Secreta", + "SkillBase_name_370523": "Resonancia Secreta", + "SkillBase_name_370524": "Resonancia Secreta", + "SkillBase_name_370525": "Resonancia Secreta", + "SkillBase_name_370550": "práctica nocturna", + "SkillBase_name_370551": "práctica nocturna", + "SkillBase_name_370552": "práctica nocturna", + "SkillBase_name_370553": "práctica nocturna", + "SkillBase_name_370554": "práctica nocturna", + "SkillBase_name_370555": "práctica nocturna", "SkillBase_name_38": "Descenso inicial", "SkillBase_name_39": "Desaceleración básica", "SkillBase_name_4": "Regeneración básica", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "…Pervertido. No interrumpas mi momento de relax.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "…Haces travesuras como un niño.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Intentar conquistarme es inútil. Aunque, admito que fue un poco divertido.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Yo haré de paciente y tú de doctor... ¿puedes examinarme directamente con tus manos...? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Eh... acércate un poco más y pon el estetoscopio aquí, ¿sí?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... ¿qué haces aquí...? ¿Viniste a verme...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Si fuera un examen real, no me sentiría así... pero no puedo dejar de latir fuerte... ❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "T-tan de repente... ¡Qué vergüenza!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Espera... ¡Por tu culpa, mi cuerpo se calentó...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "No, para... ¡me haces cosquillas! ❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh... se cayó...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... amo, sí que es atrevido...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Que me des de beber así... no está nada mal.", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "¿Hoy serás mi médico personal? Ahora mismo, somos paciente y doctor...❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Deja de jugar y tócame en serio... ¿Puedes examinarme bien con tu estetoscopio?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "No bromees... Hoy tú eres el doctor.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Vaya, viniste a verme. ¿Necesitas algo de mí?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Vaya, ¿será que los zapatos estorbaban?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Ya... tus manos se están volviendo muy atrevidas❤", diff --git a/fr.diff b/fr.diff index 01c3c30..390e12b 100644 --- a/fr.diff +++ b/fr.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- fr.json +++ fr.json --BuffDescription_desc_9900: "Taux critique +20 %, 1 tour, non cumulable, non annulable." -+BuffDescription_desc_9900: "Taux critique +20 %, 1 tour, cumulable jusqu'à 3 fois, non annulable." --BuffDescription_desc_9901: "Taux critique +25 %, résistance critique +15 %, effet 1 tour, non cumulable, non annulable." -+BuffDescription_desc_9901: "Taux critique +25 %, résistance critique +15 %, effet 1 tour, cumulable jusqu'à 3 fois, non annulable." -+BuffDescription_desc_9902: "Inflige 321 % d’ATQ en dégâts physiques à tous les ennemis d’une rangée avant, mais chaque cible ne subit pas plus de 214 % d’ATQ. S’active au max une fois tous les 3 tours." -+BuffDescription_desc_9903: "« Gōran Yukika » inflige 450 % d’ATQ en dégâts physiques à une rangée d’ennemis devant, tous subissent ce dégât. Mais un seul ennemi ne peut recevoir plus de 300 % d’ATQ. Ignore 30 % de la DEF de chaque cible. S’active au max 1 fois tous les 3 tours." -+BuffDescription_desc_9904: "Inflige 384% d'ATK en dégâts physiques à une rangée d'ennemis devant, tous les ennemis subissent ce dégât, mais un seul ne peut recevoir plus de 256% d'ATK. Ignore 15% de la DEF de chaque cible. S'active au max 1 fois tous les 3 tours." -+BuffDescription_name_9902: "Neige chaotique" -+BuffDescription_name_9903: "Neige chaotique" -+BuffDescription_name_9904: "Neige chaotique" -+HeroSkin_name_1451202: "Idole" --HeroSkin_name_1551301: "NomSkinHéros_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "On dit que ce manteau au design mignon permet d'attirer la compassion des autres." --ItemBase_desc_1455901: "Description de l'objet 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Description de l'objet skin d'ouverture - Cyberpunk" -+ItemBase_desc_1464601: "Utilisez pour obtenir le skin \"Idole\" de la Petite Diablesse écarlate." -+ItemBase_desc_1464611: "Permet d'améliorer le niveau du skin correspondant" -+ItemBase_desc_2433: "Utilisé pour la synthèse et l'amélioration d'étoiles de l'artefact « Cape au Chapeau Rouge »" -+ItemBase_desc_31214: "Objet d'événement conte de fées : cumulez-les pour débloquer les récompenses du pass et progresser au classement. Disparaît après l'événement." -+ItemBase_desc_3515: "Les joueurs remplissant les conditions du classement lors de l'événement à thème conte de fées peuvent l'obtenir." -+ItemBase_desc_3715: "Participez à l'événement sur le thème du sport et obtenez-le via l'événement de connexion." -+ItemBase_desc_7616: "Achetez des objets à l'échange, ils disparaissent après l'événement." -+ItemBase_name_11433: "Cape à chapeau rouge" --ItemBase_name_1455901: "NomObjet_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Coup d'envoi cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "NomObjet_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Coup d'ouverture-Frag cyberpunk" -+ItemBase_name_1464601: "Idole diabolique écarlate" -+ItemBase_name_1464611: "Fragment d'idole du petit démon écarlate" -+ItemBase_name_2433: "Fragment de cape du Petit Chaperon rouge" -+ItemBase_name_31214: "Décor de chapeau rouge" -+ItemBase_name_3515: "Errant de la forêt brumeuse" -+ItemBase_name_3715: "Conte de fées" -+ItemBase_name_7616: "Panier Sweetheart" --SkillBase_desc_1155310: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 180% de dégâts physiques. Récupère 10% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 2% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." -+SkillBase_desc_1155310: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 240% de dégâts physiques. Récupère 10% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 6% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." --SkillBase_desc_1155311: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 216% de dégâts physiques. Récupère 20% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 4% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." -+SkillBase_desc_1155311: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 280% de dégâts physiques. Récupère 20% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 8% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." --SkillBase_desc_1155312: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 260% de dégâts physiques. Récupère 30% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 6% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." -+SkillBase_desc_1155312: "Attaque 1 ennemis en première ligne 2 fois, infligeant au total 320% de dégâts physiques. Récupère 30% des dégâts en PV, inflige des dégâts ignorants la défense équivalents à 10% des PV max de l'ennemi (ne dépassant pas 300% de sa propre attaque)." --SkillBase_desc_1155330: "Les attaques normales infligent 110 % de dégâts. Quand un allié inflige une restriction d'action à un ennemi (sauf par Équipement Divin ou Rune), effectue une attaque normale, jusqu'à 3 fois par tour." -+SkillBase_desc_1155330: "Les attaques normales infligent 110 % de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale, jusqu'à 3 fois par tour." --SkillBase_desc_1155331: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours. Les attaques normales infligent 120% de dégâts. Quand un allié inflige un contrôle (hors effets d'équipement divin et de rune), effectue une attaque normale infligeant des dégâts supplémentaires équivalents à 2% des PV max de la cible (jusqu'à 100% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour." -+SkillBase_desc_1155331: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours, les attaques normales infligent 120% de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale et inflige en plus 4% des PV max de la cible (jusqu'à 100% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour." --SkillBase_desc_1155332: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours. Les attaques normales infligent 135% de dégâts. Quand un allié inflige un contrôle (hors effets d'équipement divin et de rune), effectue une attaque normale infligeant des dégâts supplémentaires équivalents à 4% des PV max de la cible (jusqu'à 150% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour." -+SkillBase_desc_1155332: "Lors d'une attaque normale, s'applique l'effet [Espace Distordu] sur soi pendant 1 tours, les attaques normales infligent 135% de dégâts. Quand un allié inflige des dégâts à un ennemi, effectue une attaque normale et inflige en plus 6% des PV max de la cible (jusqu'à 150% de sa propre attaque), jusqu'à 3 fois par tour." --SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son tour, si elle a utilisé Frappe glaciale et l'attaque normale, Rafale de neige s'active et efface l'historique d'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale. Rafale de neige peut s'activer une fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale n'est pas enregistrée. Rafale de neige : inflige 321 % de dégâts physiques répartis aux ennemis de la première ligne (aucun ennemi ne subit plus de 214 %)." -+SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son action, Rafale de neige s'active." --SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son tour d’action, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 384 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 256 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 15 % de leur défense." -+SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son action, Avalanche de Neige s’active." --SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son tour d’action, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 450 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 300 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 30 % de leur défense." -+SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son action, Avalanche de Neige s’active." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "L'ATK de tous les alliés augmente de <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "PV de tous les alliés +{0}" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Stats du bestiaire (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Statistiques perso (MAX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "La protection coopérative augmente les stats de certaines pièces, et plus le niveau de Touch Time est élevé, plus le bonus est important." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Bénédiction d'entraide" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "L'esquive du membre augmente de 5% et la précision de 5%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]." ++BuffDescription_desc_150039: "L'esquive du membre augmente de 10% et la précision de 10%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]." ++BuffDescription_desc_150040: "L'esquive du membre augmente de 15% et la précision de 15%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]." ++BuffDescription_desc_150041: "L'esquive du membre augmente de 20% et la précision de 20%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]." ++BuffDescription_desc_150042: "L'esquive du membre augmente de 25% et la précision de 25%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur]." ++BuffDescription_desc_150043: "Quand un ennemi avec 【Terreur】 attaque l'utilisateur, celui-ci subit 40% de dégâts en moins pendant 2 tours. Effet non annulable." ++BuffDescription_desc_150044: "Un personnage avec cet état attaque un allié avec une attaque normale à son tour. Effet dure 1 tour, non cumulable." ++BuffDescription_desc_160037: "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160038: "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160039: "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160040: "Les dégâts infligés augmentent de 20 %, la réduction des dégâts de 20 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160041: "Les dégâts infligés augmentent de 30 %, la réduction des dégâts de 30 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160042: "Dégâts finaux +30%, taux critique +20%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_desc_160043: "Dégâts finaux +50%, taux critique +30%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat." ++BuffDescription_name_150038: "Œil de l'ombre suspecte" ++BuffDescription_name_150039: "Œil de l'ombre suspecte" ++BuffDescription_name_150040: "Œil de l'ombre suspecte" ++BuffDescription_name_150041: "Œil de l'ombre suspecte" ++BuffDescription_name_150042: "Œil de l'ombre suspecte" ++BuffDescription_name_150043: "Effroi" ++BuffDescription_name_150044: "Terreur" ++BuffDescription_name_150045: "Effroi" ++BuffDescription_name_160037: "Sceau sacré" ++BuffDescription_name_160038: "Sceau sacré" ++BuffDescription_name_160039: "Sceau sacré" ++BuffDescription_name_160040: "Grâce divine" ++BuffDescription_name_160041: "Grâce divine" ++BuffDescription_name_160042: "Descente divine" ++BuffDescription_name_160043: "Descente divine" ++BuffDescription_name_160044: "Sceau" ++BuffDescription_name_160045: "Sceau" ++BuffDescription_name_160046: "Bouclier" ++BuffDescription_name_160047: "Sceau" ++HeroChange_content_16: "Ajustement de Triple Frappe de Ruine : l'effet d'ignorer la défense passe à 60 %, 80 % et 100 % pour les niveaux 1, 2 et 3.\nAjustement d'Astre Démoniaque : ajout d'un effet d'ignore-défense lors des attaques supplémentaires.\nNoyau du Roi Démon : chaque niveau augmente le taux de critique de 5 %." ++ItemBase_desc_1020705: "Obtenez Kiki, familier 1★" ++ItemBase_desc_1030704: "Obtenu : Cercle magique du Palais effondré 1★" ++ItemBase_desc_1030705: "Obtention du cercle magique scellé 1 étoile" ++ItemBase_desc_1120705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Kiki 1★." ++ItemBase_desc_1130704: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique Étoile 1 du Palais du Chaos." ++ItemBase_desc_1130705: "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique scellé une étoile." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Cercle magique du palais effondré" ++ItemBase_name_1030705: "Cercle magique de scellement" ++ItemBase_name_1120705: "Fragment de Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Fragment du cercle magique du Palais en ruine" ++ItemBase_name_1130705: "Fragment de cercle de scellement" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Cercle magique annulant les restrictions d'action alliées et donnant un bonus" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Cercle magique qui lève un sceau et confère un puissant bonus à une cible." ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 20 % de la défense de la cible." ++SkillBase_desc_1650210: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 60 % de la défense de la cible." +-SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 40% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction." ++SkillBase_desc_1650211: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 80% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction." +-SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent 60 % de la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max." ++SkillBase_desc_1650212: "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max." +-SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires." ++SkillBase_desc_1650240: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires." +-SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires." ++SkillBase_desc_1650241: "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires." +-SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction." ++SkillBase_desc_1650242: "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, ignorant la défense, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction." ++SkillBase_desc_2070500: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 60% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." ++SkillBase_desc_2070501: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 80% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." ++SkillBase_desc_2070502: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 100% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." ++SkillBase_desc_2070503: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 120% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 3 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." ++SkillBase_desc_2070504: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 40 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 140% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." ++SkillBase_desc_2070510: "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés." ++SkillBase_desc_2070511: "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés." ++SkillBase_desc_2070512: "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés." ++SkillBase_desc_2070513: "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés." ++SkillBase_desc_2070514: "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés." ++SkillBase_desc_370401: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 60% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours." ++SkillBase_desc_370402: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 70% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours." ++SkillBase_desc_370403: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 80% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours." ++SkillBase_desc_370404: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 90% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours." ++SkillBase_desc_370405: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 100% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 15% de réduction de dégâts finaux et de 30% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours." ++SkillBase_desc_370421: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 10% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max." ++SkillBase_desc_370422: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 12.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max." ++SkillBase_desc_370423: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 15% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max." ++SkillBase_desc_370424: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 17.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max." ++SkillBase_desc_370425: "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 20% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max." ++SkillBase_desc_370450: "En combat, réduction des dégâts de 4% et résistance critique de 10% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370451: "En combat, réduction des dégâts de 8% et résistance critique de 14% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370452: "En combat, réduction des dégâts de 12% et résistance critique de 18% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370453: "En combat, réduction des dégâts de 16% et résistance critique de 22% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370454: "En combat, réduction des dégâts de 20% et résistance critique de 26% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370455: "En combat, réduction des dégâts de 25% et résistance critique de 30% pour ceux équipés d'un cercle magique." ++SkillBase_desc_370501: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat." ++SkillBase_desc_370502: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat." ++SkillBase_desc_370503: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat." ++SkillBase_desc_370504: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat." ++SkillBase_desc_370505: "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat." ++SkillBase_desc_370521: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 40% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]." ++SkillBase_desc_370522: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 45% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]." ++SkillBase_desc_370523: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 50% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]." ++SkillBase_desc_370524: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 55% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]." ++SkillBase_desc_370525: "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 60% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement]." ++SkillBase_desc_370550: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 5 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_desc_370551: "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 10 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_desc_370552: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 15 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_desc_370553: "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 20 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_desc_370554: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 25 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_desc_370555: "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 30 % de bonus de soins reçus." ++SkillBase_name_2070500: "Assaut du démon des ténèbres" ++SkillBase_name_2070501: "Assaut du démon des ténèbres" ++SkillBase_name_2070502: "Assaut du démon des ténèbres" ++SkillBase_name_2070503: "Assaut du démon des ténèbres" ++SkillBase_name_2070504: "Assaut du démon des ténèbres" ++SkillBase_name_2070510: "Œil de l'ombre suspecte" ++SkillBase_name_2070511: "Œil de l'ombre suspecte" ++SkillBase_name_2070512: "Œil de l'ombre suspecte" ++SkillBase_name_2070513: "Œil de l'ombre suspecte" ++SkillBase_name_2070514: "Œil de l'ombre suspecte" ++SkillBase_name_370401: "Oracle" ++SkillBase_name_370402: "Oracle" ++SkillBase_name_370403: "Oracle" ++SkillBase_name_370404: "Oracle" ++SkillBase_name_370405: "Oracle" ++SkillBase_name_370406: "Oracle" ++SkillBase_name_370407: "Oracle" ++SkillBase_name_370408: "Oracle" ++SkillBase_name_370409: "Oracle" ++SkillBase_name_370410: "Oracle" ++SkillBase_name_370421: "Bénédiction du sanctuaire" ++SkillBase_name_370422: "Bénédiction du sanctuaire" ++SkillBase_name_370423: "Bénédiction du sanctuaire" ++SkillBase_name_370424: "Bénédiction du sanctuaire" ++SkillBase_name_370425: "Bénédiction du sanctuaire" ++SkillBase_name_370450: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370451: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370452: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370453: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370454: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370455: "Gardien du temple" ++SkillBase_name_370501: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370502: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370503: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370504: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370505: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370506: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370507: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370508: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370509: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370510: "Cérémonie d'ouverture du Panthéon" ++SkillBase_name_370521: "Résonance du sanctuaire secret" ++SkillBase_name_370522: "Résonance du sanctuaire secret" ++SkillBase_name_370523: "Résonance du sanctuaire secret" ++SkillBase_name_370524: "Résonance du sanctuaire secret" ++SkillBase_name_370525: "Résonance du sanctuaire secret" ++SkillBase_name_370550: "Entraînement nocturne" ++SkillBase_name_370551: "Entraînement nocturne" ++SkillBase_name_370552: "Entraînement nocturne" ++SkillBase_name_370553: "Entraînement nocturne" ++SkillBase_name_370554: "Entraînement nocturne" ++SkillBase_name_370555: "Entraînement nocturne" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Je joue la patiente, tu fais le médecin... Tu pourrais m'examiner directement avec tes mains ? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... que fais-tu ici...? Tu serais venu me voir... ?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Euh... approche-toi un peu, pose le stéthoscope ici, s'il te plaît." ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Tu veux être mon médecin perso aujourd'hui ? À cet instant, on est patient et docteur…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Arrête de me taquiner… Tu pourrais m’examiner sérieusement avec ton stéthoscope ?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Arrête de plaisanter... Aujourd'hui, c'est toi le médecin..." \ No newline at end of file diff --git a/fr.json b/fr.json index c851fa4..a5a40fe 100644 --- a/fr.json +++ b/fr.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "S'endort 1 tour, non cumulable.", "BuffDescription_desc_150036": "Réduit l'ATK du lanceur de 20% pendant 2 tours. Non cumulable.", "BuffDescription_desc_150037": "S'inflige un ralentissement de 10% pendant 2 tours. Non cumulable.", + "BuffDescription_desc_150038": "L'esquive du membre augmente de 5% et la précision de 5%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].", + "BuffDescription_desc_150039": "L'esquive du membre augmente de 10% et la précision de 10%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].", + "BuffDescription_desc_150040": "L'esquive du membre augmente de 15% et la précision de 15%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].", + "BuffDescription_desc_150041": "L'esquive du membre augmente de 20% et la précision de 20%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].", + "BuffDescription_desc_150042": "L'esquive du membre augmente de 25% et la précision de 25%. Effet permanent, non annulable, jusqu'à incapacité. Si plusieurs effets du même nom existent, seul le plus élevé s'applique. Quand les PV du membre passent sous 50% pour la première fois, chaque ennemi a 60% de chance de recevoir 1 couches supplémentaires de [Terreur].", + "BuffDescription_desc_150043": "Quand un ennemi avec 【Terreur】 attaque l'utilisateur, celui-ci subit 40% de dégâts en moins pendant 2 tours. Effet non annulable.", + "BuffDescription_desc_150044": "Un personnage avec cet état attaque un allié avec une attaque normale à son tour. Effet dure 1 tour, non cumulable.", "BuffDescription_desc_160": "Vitesse -1 %, dégâts de malédiction +2 %, cumulable jusqu'à 20 fois, ne peut pas être retiré, disparaît en cas de K.O.", "BuffDescription_desc_1600": "Annule une fois les dégâts reçus, sauf ceux des malus, non cumulable.", "BuffDescription_desc_160000": "Le formateur subit à chaque tour 20 % de ses PV max en dégâts magiques (ne dépassant pas 200 % de l’ATQ du formateur du cercle magique), dure 2 tours, non cumulable.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 105% d'attaque, effet 2 tours.", "BuffDescription_desc_160035": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 120% d'attaque, effet 2 tours.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160038": "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160039": "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160040": "Les dégâts infligés augmentent de 20 %, la réduction des dégâts de 20 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160041": "Les dégâts infligés augmentent de 30 %, la réduction des dégâts de 30 %, et le vol de vie de 15 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160042": "Dégâts finaux +30%, taux critique +20%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", + "BuffDescription_desc_160043": "Dégâts finaux +50%, taux critique +30%, résistance aux contrôles +50%, vol de vie jusqu'à 30%, 30% de chance d'infliger Étourdissement à la cible pour 1 tours, effet maintenu jusqu'à la fin du combat.", "BuffDescription_desc_161": "Inflige à chaque tour aux alliés proches des dégâts équivalents à [Vitesse du lanceur × niveau / 25], effet 2 tours.", "BuffDescription_desc_162": "Vitesse +1 %, puissance d’attaque +2 %, cumulable jusqu’à 5 fois, dure jusqu’à la fin du combat, ne peut être annulé.", "BuffDescription_desc_163": "Les personnages à l'intérieur du cercle magique subissent à chaque tour des dégâts égaux à [vitesse de l'utilisateur × niveau/25]. Effet du cercle magique : 2 tours, ne peut pas être annulé.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "sommeil éternel", "BuffDescription_name_150036": "Famille Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Traces du temps", + "BuffDescription_name_150038": "Œil de l'ombre suspecte", + "BuffDescription_name_150039": "Œil de l'ombre suspecte", + "BuffDescription_name_150040": "Œil de l'ombre suspecte", + "BuffDescription_name_150041": "Œil de l'ombre suspecte", + "BuffDescription_name_150042": "Œil de l'ombre suspecte", + "BuffDescription_name_150043": "Effroi", + "BuffDescription_name_150044": "Terreur", + "BuffDescription_name_150045": "Effroi", "BuffDescription_name_151": "Vengeance des abysses", "BuffDescription_name_152": "Protection contre les malus", "BuffDescription_name_153": "Soutien dévoué", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Miroir magique du papillon fantôme", "BuffDescription_name_160035": "Miroir magique du papillon fantôme", "BuffDescription_name_160036": "Entre rêve et réalité", + "BuffDescription_name_160037": "Sceau sacré", + "BuffDescription_name_160038": "Sceau sacré", + "BuffDescription_name_160039": "Sceau sacré", + "BuffDescription_name_160040": "Grâce divine", + "BuffDescription_name_160041": "Grâce divine", + "BuffDescription_name_160042": "Descente divine", + "BuffDescription_name_160043": "Descente divine", + "BuffDescription_name_160044": "Sceau", + "BuffDescription_name_160045": "Sceau", + "BuffDescription_name_160046": "Bouclier", + "BuffDescription_name_160047": "Sceau", "BuffDescription_name_161": "Malédiction du dieu maléfique", "BuffDescription_name_162": "Trickster", "BuffDescription_name_163": "Barrière fictive", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "ChangementHéros_contenu_13", "HeroChange_content_14": "Marque de Glace Éternelle Ajustement : La marque de glace éternelle peut s'accumuler jusqu'à 3 fois. Si la cible n'est pas gelée, elle subit des dégâts équivalents à 6 % de ses PV max et 100 % de son ATQ (max 500 % ATQ). Inflige gel pendant 2 tours, puis toutes les marques de glace éternelle sont retirées. Si la cible est gelée, l'effet s'active après la fin du gel. La marque peut se cumuler 3 fois, dure jusqu'à la fin du combat et ne peut être retirée.", "HeroChange_content_15": "Ajustement de Détermination des Ailes : la vitesse augmente désormais de 10 %, 20 % et 30 % aux niveaux 1, 2 et 3 (inchangé : 10, 20, 30).", + "HeroChange_content_16": "Ajustement de Triple Frappe de Ruine : l'effet d'ignorer la défense passe à 60 %, 80 % et 100 % pour les niveaux 1, 2 et 3.\nAjustement d'Astre Démoniaque : ajout d'un effet d'ignore-défense lors des attaques supplémentaires.\nNoyau du Roi Démon : chaque niveau augmente le taux de critique de 5 %.", "HeroChange_content_3": "ChangementHéros_contenu_3", "HeroChange_content_4": "Changement de héros", "HeroChange_content_5": "ChangementHéros_contenu_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Obtenez le familier ★1 [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Obtention du familier 1★ « Abeille folle »", "ItemBase_desc_1020704": "Obtenu le familier 1★ « Bai Xidiya »", + "ItemBase_desc_1020705": "Obtenez Kiki, familier 1★", "ItemBase_desc_1020706": "Vous pouvez obtenir le familier 1★ « Violette ».", "ItemBase_desc_1020707": "Obtenez le familier ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Améliore l'équipement sacré (+20000 EXP)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Obtenu Cercle Magique du Dragon Rouge 1★", "ItemBase_desc_1030702": "Obtenez le cercle magique de flammes 1★", "ItemBase_desc_1030703": "Obtenez le cercle magique ★1 [Cercle magique de l'amour poussé]", + "ItemBase_desc_1030704": "Obtenu : Cercle magique du Palais effondré 1★", + "ItemBase_desc_1030705": "Obtention du cercle magique scellé 1 étoile", "ItemBase_desc_1031": "L'expérience des manuels augmente lors des assauts.", "ItemBase_desc_1031041": "La lumière vacille, illuminant la nuit paisible.", "ItemBase_desc_1031051": "Percevoir la vérité et l'essence des choses avec clairvoyance", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Rassemble 100 fragments pour obtenir le familier ★1 [Scorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier 1★ « Abeille folle ».", "ItemBase_desc_1120704": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier 1★ « 白熙蒂ア ».", + "ItemBase_desc_1120705": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Kiki 1★.", "ItemBase_desc_1120706": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le familier Viore 1★.", "ItemBase_desc_1120707": "Rassemble 100 fragments pour obtenir le familier ★1 [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "Amélioration du cercle magique possible", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique du Dragon Rouge à 1 étoile.", "ItemBase_desc_1130702": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique de feu une étoile.", "ItemBase_desc_1130703": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir le cercle magique ★1 [Cercle magique de l'amour].", + "ItemBase_desc_1130704": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique Étoile 1 du Palais du Chaos.", + "ItemBase_desc_1130705": "Rassemblez 100 fragments pour obtenir un cercle magique scellé une étoile.", "ItemBase_desc_11308": "Un marteau géant capable d'ébranler même le ciel bleu s'il apparaît dans ce monde.", "ItemBase_desc_11309": "Chapeau magique de sagesse et de ruine", "ItemBase_desc_1131": "Améliorez le niveau des compétences de cercle magique.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Darkstalker", "ItemBase_name_1020703": "Furie d'abeille", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Pierre de renforcement supérieure", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Cercle magique de l'Empereur Dragon Rouge", "ItemBase_name_1030702": "Cercle magique de flammes", "ItemBase_name_1030703": "Cercle magique de l'amour passionné", + "ItemBase_name_1030704": "Cercle magique du palais effondré", + "ItemBase_name_1030705": "Cercle magique de scellement", "ItemBase_name_1031": "Pierre spirituelle inférieure", "ItemBase_name_1031041": "Regalia de la lumière", "ItemBase_name_1031051": "Regalia clairvoyante", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Fragment de Scorpi", "ItemBase_name_1120703": "Fragment d'abeille folle", "ItemBase_name_1120704": "Fragment de Bai Xi Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Fragment de Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Fragment de Violette", "ItemBase_name_1120707": "Fragment d'Embarit", "ItemBase_name_113": "Valeur de fusion", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Fragment du cercle magique de l'Empereur Dragon Rouge", "ItemBase_name_1130702": "Fragment du cercle magique de flammes", "ItemBase_name_1130703": "Fragment du cercle magique de l'amour passionné", + "ItemBase_name_1130704": "Fragment du cercle magique du Palais en ruine", + "ItemBase_name_1130705": "Fragment de cercle de scellement", "ItemBase_name_11308": "Marteau sombre", "ItemBase_name_11309": "Chapeau de sorcière", "ItemBase_name_1131": "Pierre d'étoile de sagesse", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Cercle magique donnant un tour supplémentaire et un puissant bonus au lanceur", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Cercle magique infligeant de lourds dégâts par chaleur intense", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Buffs alliés, gêne ennemis", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Cercle magique annulant les restrictions d'action alliées et donnant un bonus", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Cercle magique qui lève un sceau et confère un puissant bonus à une cible.", "MainUISliderButtons_name_15": "Bonus", "MainUISliderButtons_name_17": "Événement", "MainUISliderButtons_name_18": "Cadeau exclusif", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Darkstalker", "PetBase_desc_20703": "Frelon fou", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Petit oiseau", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Darkstalker", "PetBase_name_20703": "Frelon fou", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Principauté d'Andorre", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Lorsque vos PV passent pour la première fois sous 60%, vous invoquez l'Esprit Gardien, qui combat à vos côtés et dissipe tous vos états anormaux. L'Esprit Gardien reste 4 tours, immunisé aux restrictions d'action, et augmente votre attaque de 20% (effet inamovible). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Exécution Chaotique. Tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous vos effets d'état.", "SkillBase_desc_1650141": "Lorsque vos PV passent pour la première fois sous 60%, vous invoquez l'Esprit Gardien, qui combat à vos côtés et dissipe tous vos états anormaux. L'Esprit Gardien reste 4 tours, immunisé aux restrictions d'action, et augmente votre attaque de 25% (effet inamovible). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Exécution Chaotique. Tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous vos effets d'état.", "SkillBase_desc_1650142": "Lorsque ses PV passent sous 60% pour la première fois, invoque l'Esprit Gardien pour combattre ensemble, dissipe tous ses états anormaux et devient immunisé aux dégâts ce tour-ci. L'Esprit Gardien dure 4 tours, immunise contre les restrictions d'action et augmente l'ATQ de 30% (irrévocable). À chaque attaque, l'Esprit Gardien déclenche une fois l'Assaut Chaotique (tant qu'il est présent, aucun autre talent de poursuite ne s'active et il hérite de tous les effets d'état du lanceur).", - "SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 20 % de la défense de la cible.", - "SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 40% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.", - "SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent 60 % de la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max.", + "SkillBase_desc_1650210": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, chaque coup infligeant 60 % de l’attaque en dégâts magiques. Ignore 60 % de la défense de la cible.", + "SkillBase_desc_1650211": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale : 70%/70%/80% de l'attaque en dégâts magiques. Ignore 80% de la défense de la cible. À chaque coup, 70% de chance d'infliger aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.", + "SkillBase_desc_1650212": "Inflige 3 fois des dégâts consécutifs à une cible frontale, infligeant respectivement 70 %, 80 % et 110 % de l’attaque en dégâts magiques. Ces dégâts ignorent la défense de la cible et appliquent aléatoirement Saignement, Brûlure intense ou Malédiction à chaque coup. À la fin, restaure 15 % des PV max.", "SkillBase_desc_1650220": "Attaque +30 %, PV +20 %, taux critique +5 %.", "SkillBase_desc_1650221": "Attaque +40 %, PV +25 %, taux critique +10 %.", "SkillBase_desc_1650222": "Attaque +50 %, PV +30 %, taux critique +15 %. Au début de chaque tour, gagne 2 couches de 【Esprits multiples】.", "SkillBase_desc_1650230": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.", "SkillBase_desc_1650231": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.", "SkillBase_desc_1650232": "Au début du tour, applique l'effet [Charme] inamovible pendant 1 tours au héros ennemi avec le plus haut pourcentage de PV.", - "SkillBase_desc_1650240": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.", - "SkillBase_desc_1650241": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.", - "SkillBase_desc_1650242": "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.", + "SkillBase_desc_1650240": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 80 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.", + "SkillBase_desc_1650241": "Quand un ennemi effectue une action normale pendant son tour, vous gagnez 1 couches d’« Esprits rassemblés ». Quand un allié effectue une action normale pendant son tour, vous consommez 1 couches d’« Esprits rassemblés » pour effectuer une contre-attaque (ignore les restrictions d’action), infligeant 1 fois des dégâts magiques ignorent la défense équivalents à 90 % de l’attaque à 1 ennemis aléatoires.", + "SkillBase_desc_1650242": "Quand un ennemi effectue une action active normale pendant son tour, gagne 1 couche d’« Esprits ». Quand un allié effectue une action active normale pendant son tour, consomme 1 couche d’« Esprits » (ignore les restrictions d’action pour cette contre-attaque) pour contre-attaquer, infligeant 100 % d’attaque en dégâts magiques à un ennemi aléatoire, ignorant la défense, avec 80 % de chance d’infliger au hasard Saignement, Brûlure intense ou Malédiction.", "SkillBase_desc_1650310": "Purifie l'état de restriction d'action des 2 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 69% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifie l'état de restriction d'action des 3 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 89% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifie l'état de restriction d'action des 4 alliés ayant la plus haute attaque et confère Résistance au Cauchemar à la cible. Lorsque la Résistance au Cauchemar disparaît, son porteur récupère 109% de la puissance d'attaque du lanceur en PV. La Résistance au Cauchemar dure 1 tours.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.", "SkillBase_desc_2070413": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.", "SkillBase_desc_2070414": "Au début du combat, confère à tous les alliés la 【Protection de l'Inspiration】, qui ne peut être annulée et dure jusqu'à K.O. Si plusieurs effets identiques sont présents, seul le plus fort s'applique.", + "SkillBase_desc_2070500": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 60% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.", + "SkillBase_desc_2070501": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 60 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 80% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.", + "SkillBase_desc_2070502": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 100% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.", + "SkillBase_desc_2070503": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 50 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 120% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 3 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.", + "SkillBase_desc_2070504": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 énergie de familier. Une fois 40 énergie cumulée, le chef dépense toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts magiques à tous les ennemis à 140% de l'ATQ du chef, et a 60% de chance d'appliquer 1 couches de [Terreur] à tous les ennemis pour 2 tours. Lors de ce combat, à la 2e application de [Terreur] sur un ennemi, applique aussi [Stupeur] pour 1 tours. Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge.", + "SkillBase_desc_2070510": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.", + "SkillBase_desc_2070511": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.", + "SkillBase_desc_2070512": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.", + "SkillBase_desc_2070513": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.", + "SkillBase_desc_2070514": "Au début du combat, confère l’Œil de l’Ombre Trompeuse à tous les alliés.", "SkillBase_desc_2070600": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 60% de l'attaque du chef, puis sacrifie 50% de ses PV actuels pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 10% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 5 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.", "SkillBase_desc_2070601": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 80% de l'attaque du chef, 1 fois, puis sacrifie 50% de ses PV pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 15% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 5 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.", "SkillBase_desc_2070602": "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 50 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige à tous les ennemis des dégâts magiques égaux à 100% de l'attaque du chef, 1 fois, puis sacrifie 50% de ses PV pour donner à tous les alliés un bouclier égal à 20% de leurs PV max, pendant 2 tours. Après 2 tours, le chef récupère 50% de ses PV max et reçoit [Barrière Ardente]. Récupération : 4 tours ; aucune énergie de familier n'est gagnée pendant ce temps.\n[Barrière Ardente] : Quand un personnage avec cet état est attaqué, l'attaquant subit 10% des dégâts infligés. Effet inamovible, dure 2 tours.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +10 %, précision +20 %.", "SkillBase_desc_370354": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +12.5 %, précision +25 %.", "SkillBase_desc_370355": "En combat, vitesse de l'utilisateur du cercle magique +15 %, précision +30 %.", + "SkillBase_desc_370401": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 60% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.", + "SkillBase_desc_370402": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 70% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 5% de réduction de dégâts finaux et de 10% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.", + "SkillBase_desc_370403": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 80% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.", + "SkillBase_desc_370404": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 90% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 10% de réduction de dégâts finaux et de 20% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.", + "SkillBase_desc_370405": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Les 2 alliés ayant le moins de PV (%) reçoivent un bouclier égal à 100% de l'ATQ du porteur du cercle magique, durant 2 tours. Sous bouclier, ils ignorent les restrictions d'action. Si des dégâts sont subis pendant l'effet, ils bénéficient de 15% de réduction de dégâts finaux et de 30% de résistance aux restrictions d'action, pour 2 tours.", + "SkillBase_desc_370421": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 10% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.", + "SkillBase_desc_370422": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 12.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.", + "SkillBase_desc_370423": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 15% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.", + "SkillBase_desc_370424": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 17.5% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.", + "SkillBase_desc_370425": "Lorsque les PV du créateur du cercle magique passent sous 30% pour la première fois, il obtient un bouclier équivalent à 20% de ses PV max pendant 2 tours. Effet non cumulable, ne s'active qu'une fois. Lors de sa première mort, il ressuscite avec 20% de ses PV max.", + "SkillBase_desc_370450": "En combat, réduction des dégâts de 4% et résistance critique de 10% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370451": "En combat, réduction des dégâts de 8% et résistance critique de 14% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370452": "En combat, réduction des dégâts de 12% et résistance critique de 18% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370453": "En combat, réduction des dégâts de 16% et résistance critique de 22% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370454": "En combat, réduction des dégâts de 20% et résistance critique de 26% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370455": "En combat, réduction des dégâts de 25% et résistance critique de 30% pour ceux équipés d'un cercle magique.", + "SkillBase_desc_370501": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.", + "SkillBase_desc_370502": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.", + "SkillBase_desc_370503": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.", + "SkillBase_desc_370504": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.", + "SkillBase_desc_370505": "Se libère au début du tour 1, appliquant 9 couches de 【Scellé】 au porteur. À chaque perte de 15% de PV max, 1 couches de Scellé sont retirées. Quand 3 couches sont retirées, le porteur reçoit un 【Sceau sacré】 unique. À 6 couches retirées, il reçoit 【Grâce divine】. À 9 couches retirées, il reçoit 【Descente divine】. Les nouveaux buffs remplacent les précédents et durent jusqu'à la fin du combat.", + "SkillBase_desc_370521": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 40% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].", + "SkillBase_desc_370522": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 45% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].", + "SkillBase_desc_370523": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 50% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].", + "SkillBase_desc_370524": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 55% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].", + "SkillBase_desc_370525": "À chaque soin reçu, le porteur du cercle magique a 60% de chance de dissiper 1 couches de [Scellement]. À chaque mort de 1 alliés, dissipe immédiatement 1 couches de [Scellement].", + "SkillBase_desc_370550": "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 5 % de bonus de soins reçus.", + "SkillBase_desc_370551": "En combat, former un cercle magique accorde 5 % de taux de double attaque et 10 % de bonus de soins reçus.", + "SkillBase_desc_370552": "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 15 % de bonus de soins reçus.", + "SkillBase_desc_370553": "En combat, former un cercle magique accorde 10 % de taux de double attaque et 20 % de bonus de soins reçus.", + "SkillBase_desc_370554": "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 25 % de bonus de soins reçus.", + "SkillBase_desc_370555": "En combat, former un cercle magique accorde 20 % de taux de double attaque et 30 % de bonus de soins reçus.", "SkillBase_desc_4000200": "Inflige deux fois des dégâts physiques à 50 % de l’attaque à un ennemi en première ligne.", "SkillBase_desc_4000210": "Inflige aux ennemis des lignes avant et centrale des dégâts physiques équivalents à 200% de l'attaque et réduit leur défense pendant 2 tour(s). Non cumulable.", "SkillBase_desc_4000220": "Annule les restrictions d'action et les dégâts en pourcentage de PV (poison/dégâts PV, etc.). À la fin de chaque tour, gagne Assaut, cumulable jusqu'à 10 fois.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Bénédiction céleste", "SkillBase_name_2070413": "Bénédiction céleste", "SkillBase_name_2070414": "Bénédiction céleste", + "SkillBase_name_2070500": "Assaut du démon des ténèbres", + "SkillBase_name_2070501": "Assaut du démon des ténèbres", + "SkillBase_name_2070502": "Assaut du démon des ténèbres", + "SkillBase_name_2070503": "Assaut du démon des ténèbres", + "SkillBase_name_2070504": "Assaut du démon des ténèbres", + "SkillBase_name_2070510": "Œil de l'ombre suspecte", + "SkillBase_name_2070511": "Œil de l'ombre suspecte", + "SkillBase_name_2070512": "Œil de l'ombre suspecte", + "SkillBase_name_2070513": "Œil de l'ombre suspecte", + "SkillBase_name_2070514": "Œil de l'ombre suspecte", "SkillBase_name_2070600": "Tourbillon de flammes", "SkillBase_name_2070601": "Tourbillon de flammes", "SkillBase_name_2070602": "Tourbillon de flammes", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Rythme du match", "SkillBase_name_370354": "Rythme du match", "SkillBase_name_370355": "Rythme du match", + "SkillBase_name_370401": "Oracle", + "SkillBase_name_370402": "Oracle", + "SkillBase_name_370403": "Oracle", + "SkillBase_name_370404": "Oracle", + "SkillBase_name_370405": "Oracle", + "SkillBase_name_370406": "Oracle", + "SkillBase_name_370407": "Oracle", + "SkillBase_name_370408": "Oracle", + "SkillBase_name_370409": "Oracle", + "SkillBase_name_370410": "Oracle", + "SkillBase_name_370421": "Bénédiction du sanctuaire", + "SkillBase_name_370422": "Bénédiction du sanctuaire", + "SkillBase_name_370423": "Bénédiction du sanctuaire", + "SkillBase_name_370424": "Bénédiction du sanctuaire", + "SkillBase_name_370425": "Bénédiction du sanctuaire", + "SkillBase_name_370450": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370451": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370452": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370453": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370454": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370455": "Gardien du temple", + "SkillBase_name_370501": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370502": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370503": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370504": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370505": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370506": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370507": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370508": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370509": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370510": "Cérémonie d'ouverture du Panthéon", + "SkillBase_name_370521": "Résonance du sanctuaire secret", + "SkillBase_name_370522": "Résonance du sanctuaire secret", + "SkillBase_name_370523": "Résonance du sanctuaire secret", + "SkillBase_name_370524": "Résonance du sanctuaire secret", + "SkillBase_name_370525": "Résonance du sanctuaire secret", + "SkillBase_name_370550": "Entraînement nocturne", + "SkillBase_name_370551": "Entraînement nocturne", + "SkillBase_name_370552": "Entraînement nocturne", + "SkillBase_name_370553": "Entraînement nocturne", + "SkillBase_name_370554": "Entraînement nocturne", + "SkillBase_name_370555": "Entraînement nocturne", "SkillBase_name_38": "Apparition débutant", "SkillBase_name_39": "Ralenti débutant", "SkillBase_name_4": "Régénération débutant", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "…Pervers. Ne dérange pas mon moment de détente.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "…Tu fais des blagues d'enfant.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Inutile d'essayer de me faire tomber. C'était un peu amusant, quand même.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Je joue la patiente, tu fais le médecin... Tu pourrais m'examiner directement avec tes mains ? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Euh... approche-toi un peu, pose le stéthoscope ici, s'il te plaît.", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... que fais-tu ici...? Tu serais venu me voir... ?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "C-c'est si soudain... Je suis trop gênée...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "…Attends… ! C’est à cause de toi que j’ai si chaud…❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "A-arrête... ça chatouille...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh… c'est tombé…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... Maître, vous êtes vraiment audacieux...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "C'est sympa de me faire boire comme ça…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Tu veux être mon médecin perso aujourd'hui ? À cet instant, on est patient et docteur…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Arrête de me taquiner… Tu pourrais m’examiner sérieusement avec ton stéthoscope ?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Arrête de plaisanter... Aujourd'hui, c'est toi le médecin...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Tiens, tu es venu exprès ? Tu as besoin de moi ?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, est-ce que les chaussures gênaient ?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Tu deviens vraiment habile avec tes mains…", diff --git a/it.diff b/it.diff index f45dbd4..2977619 100644 --- a/it.diff +++ b/it.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- it.json +++ it.json --BuffDescription_desc_9900: "Probabilità critico +20%, 1 turno, non cumulabile, non annullabile." -+BuffDescription_desc_9900: "Probabilità critico +20%, 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile." --BuffDescription_desc_9901: "Tasso critico +25%, resistenza critica +15%, effetto 1 turno, non cumulabile, non annullabile." -+BuffDescription_desc_9901: "Tasso critico +25%, resistenza critica +15%, effetto 1 turno, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile." -+BuffDescription_desc_9902: "Infligge il 321% dell'attacco come danno fisico ai nemici in una fila davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 214% dell'attacco. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Gouran Sekka\" infligge il 450% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti, colpendo tutti i bersagli. Tuttavia, un singolo bersaglio non può subire più del 300% dell'attacco. Questo danno ignora il 30% della difesa di tutti i bersagli e può attivarsi al massimo una volta ogni 3 turni." -+BuffDescription_desc_9904: "Infligge il 384% dell'attacco come danno fisico a una fila di nemici davanti; tutti i bersagli subiscono questo danno, ma nessuno riceve più del 256% dell'attacco. Ignora il 15% della difesa di tutti i bersagli. Si attiva al massimo una volta ogni 3 turni." -+BuffDescription_name_9902: "Fiocchi di neve caotici" -+BuffDescription_name_9903: "Fiocchi di neve caotici" -+BuffDescription_name_9904: "Fiocchi di neve caotici" -+HeroSkin_name_1451202: "Idol" --HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_nome_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Un mantello dal design carino, si dice che indossandolo si ottenga la capacità di suscitare la compassione altrui." --ItemBase_desc_1455901: "Descrizione oggetto 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Skin personaggio \"Colpo d'apertura - Cyberpunk\"" -+ItemBase_desc_1464601: "Usandolo ottieni la skin \"Idol\" per la Piccola Diavola Cremisi." -+ItemBase_desc_1464611: "Può essere usato per aumentare il livello di crescita della skin corrispondente" -+ItemBase_desc_2433: "Usato per fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Mantello dal Cappello Rosso\"" -+ItemBase_desc_31214: "Oggetto per l'evento a tema fiaba: accumulalo per sbloccare ricompense pass e avanzare in classifica. Scompare a fine evento." -+ItemBase_desc_3515: "I giocatori che soddisfano i requisiti di classifica nell'evento a tema fiabe riceveranno ricompense al termine del conteggio." -+ItemBase_desc_3715: "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo." -+ItemBase_desc_7616: "Puoi acquistare oggetti al negozio di scambio, ma spariranno dopo l'evento." -+ItemBase_name_11433: "Mantello col cappello rosso" --ItemBase_name_1455901: "NomeOggetto_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Colpo d'apertura - Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "NomeOggetto_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Colpo d'Apertura-Frammento Cyberpunk" -+ItemBase_name_1464601: "Piccola Diavola Scarlatta-Idol" -+ItemBase_name_1464611: "Frammento Idol Demone Cremisi" -+ItemBase_name_2433: "Frammento di mantello di Cappuccetto Rosso" -+ItemBase_name_31214: "Decorazione cappello rosso" -+ItemBase_name_3515: "Errante della Foresta Nebbiosa" -+ItemBase_name_3715: "Fiaba" -+ItemBase_name_7616: "Cestino Cuore Dolce" --SkillBase_desc_1155310: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 180% di danni fisici. Recupera il 10% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 2% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." -+SkillBase_desc_1155310: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 240% di danni fisici. Recupera il 10% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." --SkillBase_desc_1155311: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 216% di danni fisici. Recupera il 20% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 4% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." -+SkillBase_desc_1155311: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 280% di danni fisici. Recupera il 20% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 8% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." --SkillBase_desc_1155312: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 260% di danni fisici. Recupera il 30% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." -+SkillBase_desc_1155312: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 320% di danni fisici. Recupera il 30% del danno come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 10% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." --SkillBase_desc_1155330: "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno." -+SkillBase_desc_1155330: "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge danno a un nemico, esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno." --SkillBase_desc_1155331: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni. I danni degli attacchi normali diventano 120%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 2% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." -+SkillBase_desc_1155331: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 120%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 4% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." --SkillBase_desc_1155332: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni. I danni degli attacchi normali diventano 135%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 4% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." -+SkillBase_desc_1155332: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso 【Spazio Distorto】 per 1 turni, i danni degli attacchi normali diventano 135%. Quando un alleato infligge danni a un nemico, esegue un attacco normale e infligge danni extra pari al 6% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." --SkillBase_desc_1155340: "Alla fine del proprio turno d'azione, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve si può attivare una volta ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l’uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 321% suddivisi tra i nemici in prima linea (nessun nemico riceve più del 214%)." -+SkillBase_desc_1155340: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve." --SkillBase_desc_1155341: "Alla fine del proprio turno, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve può attivarsi 1 volte ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 384% suddivisi tra i nemici in prima linea (fino al 256% per ciascuno, max 1 nemici), ignorando il 15% della loro difesa." -+SkillBase_desc_1155341: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve." --SkillBase_desc_1155342: "Alla fine del proprio turno, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve può attivarsi 1 volte ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 450% suddivisi tra i nemici in prima linea (fino al 300% per ciascuno, max 1 nemici), ignorando il 30% della loro difesa." -+SkillBase_desc_1155342: "Alla fine della propria azione, attiva Tempesta di Neve." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "L'attacco di tutti gli alleati aumenta di <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Tutti gli alleati ricevono +{0} salute" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Statistiche Enciclopedia (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Valore abilità personale (MAX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "La cooperazione aumenta le statistiche di alcuni pezzi; più alto è il livello di Touch Time, maggiore è il bonus." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Benedizione di squadra" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Evasione di chi la usa +5%, precisione +5%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】." ++BuffDescription_desc_150039: "Evasione di chi la usa +10%, precisione +10%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】." ++BuffDescription_desc_150040: "Evasione di chi la usa +15%, precisione +15%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】." ++BuffDescription_desc_150041: "Evasione di chi la usa +20%, precisione +20%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】." ++BuffDescription_desc_150042: "Evasione di chi la usa +25%, precisione +25%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】." ++BuffDescription_desc_150043: "Quando un nemico con 【Terrore】 attacca il personaggio, questi ottiene temporaneamente il 40% di riduzione danni per 2 turni. Effetto non annullabile." ++BuffDescription_desc_150044: "I personaggi con questo stato attaccano gli alleati con attacchi normali al loro turno. Dura 1 turno e non si accumula." ++BuffDescription_desc_160037: "Attacco +15%, difesa +15%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160038: "Attacco +20%, difesa +20%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160039: "Attacco +30%, difesa +30%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160040: "Aumenta il danno inflitto di 20%, la riduzione del danno di 20% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160041: "Aumenta il danno inflitto di 30%, la riduzione del danno di 30% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160042: "Danno finale +30%, critico +20%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia." ++BuffDescription_desc_160043: "Danno finale +50%, critico +30%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia." ++BuffDescription_name_150038: "Occhi dell'ombra sospetta" ++BuffDescription_name_150039: "Occhi dell'ombra sospetta" ++BuffDescription_name_150040: "Occhi dell'ombra sospetta" ++BuffDescription_name_150041: "Occhi dell'ombra sospetta" ++BuffDescription_name_150042: "Occhi dell'ombra sospetta" ++BuffDescription_name_150043: "Brivido" ++BuffDescription_name_150044: "terrore" ++BuffDescription_name_150045: "Brivido" ++BuffDescription_name_160037: "Sigillo sacro" ++BuffDescription_name_160038: "Sigillo sacro" ++BuffDescription_name_160039: "Sigillo sacro" ++BuffDescription_name_160040: "Benedizione divina" ++BuffDescription_name_160041: "Benedizione divina" ++BuffDescription_name_160042: "Discesa divina" ++BuffDescription_name_160043: "Discesa divina" ++BuffDescription_name_160044: "Sigillo" ++BuffDescription_name_160045: "Sigillo" ++BuffDescription_name_160046: "Scudo" ++BuffDescription_name_160047: "Sigillo" ++HeroChange_content_16: "Regolazione di Triplo Colpo della Rovina: l'effetto di ignorare la difesa è ora 60% al livello 1, 80% al livello 2 e 100% al livello 3.\nRegolazione di Stella Demoniaca: ora aggiunto effetto di ignorare la difesa sugli attacchi extra.\nNucleo del Re Demone: ora ogni livello aumenta il tasso di critico del 5%." ++ItemBase_desc_1020705: "Puoi ottenere Kiki, il famiglio a 1 stella" ++ItemBase_desc_1030704: "Ottieni il Cerchio Magico del Palazzo in Rovina a 1 stella" ++ItemBase_desc_1030705: "Ottieni il Cerchio Magico Sigillato a 1 Stella" ++ItemBase_desc_1120705: "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio Kiki a 1 stella." ++ItemBase_desc_1130704: "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Circolo Magico di livello 1." ++ItemBase_desc_1130705: "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Sigillo Magico a 1 stella." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Cerchio Magico del Collasso" ++ItemBase_name_1030705: "Cerchio magico di sigillo" ++ItemBase_name_1120705: "Frammento di Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Frammento del Cerchio Magico di Hōden" ++ItemBase_name_1130705: "Frammento del cerchio magico sigillante" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Un cerchio magico che annulla le restrizioni ai compagni e dà potenziamenti" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Cerchio magico che rimuove il sigillo e conferisce un potente potenziamento a un singolo bersaglio" ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 20% della difesa del bersaglio." ++SkillBase_desc_1650210: "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 60% della difesa del bersaglio." +-SkillBase_desc_1650211: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora il 40% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione." ++SkillBase_desc_1650211: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora l'80% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione." +-SkillBase_desc_1650212: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano il 60% della difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi." ++SkillBase_desc_1650212: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano la difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi." +-SkillBase_desc_1650240: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte." ++SkillBase_desc_1650240: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali." +-SkillBase_desc_1650241: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte." ++SkillBase_desc_1650241: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali." +-SkillBase_desc_1650242: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\"." ++SkillBase_desc_1650242: "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\"." ++SkillBase_desc_2070500: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento." ++SkillBase_desc_2070501: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento." ++SkillBase_desc_2070502: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 4 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento." ++SkillBase_desc_2070503: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 3 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento." ++SkillBase_desc_2070504: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 40, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 2 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento." ++SkillBase_desc_2070510: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati." ++SkillBase_desc_2070511: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati." ++SkillBase_desc_2070512: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati." ++SkillBase_desc_2070513: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati." ++SkillBase_desc_2070514: "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati." ++SkillBase_desc_370401: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni." ++SkillBase_desc_370402: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 70% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni." ++SkillBase_desc_370403: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni." ++SkillBase_desc_370404: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni." ++SkillBase_desc_370405: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 15% e resistenza restrizioni d'azione del 30% per 2 turni." ++SkillBase_desc_370421: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 10% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima." ++SkillBase_desc_370422: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 12.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima." ++SkillBase_desc_370423: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 15% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima." ++SkillBase_desc_370424: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 17.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima." ++SkillBase_desc_370425: "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 20% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima." ++SkillBase_desc_370450: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 4% riduzione danni e 10% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370451: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 8% riduzione danni e 14% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370452: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 12% riduzione danni e 18% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370453: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 16% riduzione danni e 22% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370454: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 20% riduzione danni e 26% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370455: "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 25% riduzione danni e 30% resistenza ai critici." ++SkillBase_desc_370501: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia." ++SkillBase_desc_370502: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia." ++SkillBase_desc_370503: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia." ++SkillBase_desc_370504: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia." ++SkillBase_desc_370505: "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia." ++SkillBase_desc_370521: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 40% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo." ++SkillBase_desc_370522: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 45% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo." ++SkillBase_desc_370523: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 50% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo." ++SkillBase_desc_370524: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 55% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo." ++SkillBase_desc_370525: "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 60% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo." ++SkillBase_desc_370550: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 5% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_desc_370551: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 10% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_desc_370552: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 15% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_desc_370553: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 20% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_desc_370554: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 25% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_desc_370555: "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 30% di bonus alla guarigione ricevuta." ++SkillBase_name_2070500: "Assalto spettrale" ++SkillBase_name_2070501: "Assalto spettrale" ++SkillBase_name_2070502: "Assalto spettrale" ++SkillBase_name_2070503: "Assalto spettrale" ++SkillBase_name_2070504: "Assalto spettrale" ++SkillBase_name_2070510: "Occhi dell'ombra sospetta" ++SkillBase_name_2070511: "Occhi dell'ombra sospetta" ++SkillBase_name_2070512: "Occhi dell'ombra sospetta" ++SkillBase_name_2070513: "Occhi dell'ombra sospetta" ++SkillBase_name_2070514: "Occhi dell'ombra sospetta" ++SkillBase_name_370401: "Oracolo" ++SkillBase_name_370402: "Oracolo" ++SkillBase_name_370403: "Oracolo" ++SkillBase_name_370404: "Oracolo" ++SkillBase_name_370405: "Oracolo" ++SkillBase_name_370406: "Oracolo" ++SkillBase_name_370407: "Oracolo" ++SkillBase_name_370408: "Oracolo" ++SkillBase_name_370409: "Oracolo" ++SkillBase_name_370410: "Oracolo" ++SkillBase_name_370421: "Benedizione del Santuario" ++SkillBase_name_370422: "Benedizione del Santuario" ++SkillBase_name_370423: "Benedizione del Santuario" ++SkillBase_name_370424: "Benedizione del Santuario" ++SkillBase_name_370425: "Benedizione del Santuario" ++SkillBase_name_370450: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370451: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370452: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370453: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370454: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370455: "Guardia del tempio" ++SkillBase_name_370501: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370502: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370503: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370504: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370505: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370506: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370507: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370508: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370509: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370510: "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame" ++SkillBase_name_370521: "Risonanza Segreta" ++SkillBase_name_370522: "Risonanza Segreta" ++SkillBase_name_370523: "Risonanza Segreta" ++SkillBase_name_370524: "Risonanza Segreta" ++SkillBase_name_370525: "Risonanza Segreta" ++SkillBase_name_370550: "esercitazione notturna" ++SkillBase_name_370551: "esercitazione notturna" ++SkillBase_name_370552: "esercitazione notturna" ++SkillBase_name_370553: "esercitazione notturna" ++SkillBase_name_370554: "esercitazione notturna" ++SkillBase_name_370555: "esercitazione notturna" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Io faccio il paziente, tu fai il dottore... puoi visitarmi direttamente con le mani? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... come mai sei qui...? Sei venuto per vedermi...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Ehm... avvicinati un po', lo stetoscopio... sì, puoi metterlo qui?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse una vera visita, non mi sentirei così... ma il cuore mi batte forte... ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Vuoi essere il mio dottore personale oggi? Da ora siamo paziente e medico...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Basta scherzi... Puoi visitarmi seriamente col tuo stetoscopio?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Non scherzare... oggi fai tu il dottore..." \ No newline at end of file diff --git a/it.json b/it.json index d04862b..7e14edd 100644 --- a/it.json +++ b/it.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Si auto-infligge sonno per 1 turno, non cumulabile.", "BuffDescription_desc_150036": "Riduce l'attacco del 20% per 2 turni. Non cumulabile.", "BuffDescription_desc_150037": "Applica rallentamento del 10% a se stesso, dura 2 turni. Non cumulabile.", + "BuffDescription_desc_150038": "Evasione di chi la usa +5%, precisione +5%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.", + "BuffDescription_desc_150039": "Evasione di chi la usa +10%, precisione +10%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.", + "BuffDescription_desc_150040": "Evasione di chi la usa +15%, precisione +15%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.", + "BuffDescription_desc_150041": "Evasione di chi la usa +20%, precisione +20%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.", + "BuffDescription_desc_150042": "Evasione di chi la usa +25%, precisione +25%. Non si può rimuovere, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto. Quando la vita scende per la prima volta sotto il 50%, c'è una probabilità del 60% per nemico di applicare 1 stack aggiuntivi di 【Terrore】.", + "BuffDescription_desc_150043": "Quando un nemico con 【Terrore】 attacca il personaggio, questi ottiene temporaneamente il 40% di riduzione danni per 2 turni. Effetto non annullabile.", + "BuffDescription_desc_150044": "I personaggi con questo stato attaccano gli alleati con attacchi normali al loro turno. Dura 1 turno e non si accumula.", "BuffDescription_desc_160": "Velocità -1%, danni da maledizione +2%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, scompare se sconfitto.", "BuffDescription_desc_1600": "Annulla una volta i danni subiti, esclusi quelli da debuff. Non cumulabile.", "BuffDescription_desc_160000": "Ad ogni turno, subisci danni magici pari al 20% dei PV max (fino al 200% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico), dura 2 turni, non cumulabile.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 105% dell'attacco, dura due turni.", "BuffDescription_desc_160035": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 120% dell'attacco, dura due turni.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "Attacco +15%, difesa +15%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160038": "Attacco +20%, difesa +20%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160039": "Attacco +30%, difesa +30%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160040": "Aumenta il danno inflitto di 20%, la riduzione del danno di 20% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160041": "Aumenta il danno inflitto di 30%, la riduzione del danno di 30% e il recupero vita di 15%. Effetto attivo fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160042": "Danno finale +30%, critico +20%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia.", + "BuffDescription_desc_160043": "Danno finale +50%, critico +30%, resistenza controllo +50%, assorbimento vita fino a 30%, attacco ha 30% di chance di infliggere 【Stordimento】 per 1 turni, dura fino a fine battaglia.", "BuffDescription_desc_161": "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a [Velocità dell'utilizzatore × Livello/25], per 2 turni.", "BuffDescription_desc_162": "Velocità +1%, potenza d'attacco +2%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile.", "BuffDescription_desc_163": "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/25]. Effetto del cerchio magico per 2 turni, non annullabile.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Sonno eterno", "BuffDescription_name_150036": "Famiglia Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Tracce del tempo", + "BuffDescription_name_150038": "Occhi dell'ombra sospetta", + "BuffDescription_name_150039": "Occhi dell'ombra sospetta", + "BuffDescription_name_150040": "Occhi dell'ombra sospetta", + "BuffDescription_name_150041": "Occhi dell'ombra sospetta", + "BuffDescription_name_150042": "Occhi dell'ombra sospetta", + "BuffDescription_name_150043": "Brivido", + "BuffDescription_name_150044": "terrore", + "BuffDescription_name_150045": "Brivido", "BuffDescription_name_151": "Vendetta degli abissi", "BuffDescription_name_152": "Scudo debuff", "BuffDescription_name_153": "Supporto devoto", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Specchio Magico Farfalla Spirituale", "BuffDescription_name_160035": "Specchio Magico Farfalla Spirituale", "BuffDescription_name_160036": "Sogno e realtà", + "BuffDescription_name_160037": "Sigillo sacro", + "BuffDescription_name_160038": "Sigillo sacro", + "BuffDescription_name_160039": "Sigillo sacro", + "BuffDescription_name_160040": "Benedizione divina", + "BuffDescription_name_160041": "Benedizione divina", + "BuffDescription_name_160042": "Discesa divina", + "BuffDescription_name_160043": "Discesa divina", + "BuffDescription_name_160044": "Sigillo", + "BuffDescription_name_160045": "Sigillo", + "BuffDescription_name_160046": "Scudo", + "BuffDescription_name_160047": "Sigillo", "BuffDescription_name_161": "Maledizione del dio malvagio", "BuffDescription_name_162": "Trickster", "BuffDescription_name_163": "Barriera Fittizia", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "CambioEroe_contenuto_13", "HeroChange_content_14": "Marchio di Ghiaccio Eterno - Modifica: ora si accumula fino a 3 volte. Se non sei congelato, subisci danni pari al 6% dei tuoi PV massimi e al 100% del tuo attacco (fino a un massimo del 500% del tuo attacco). Inoltre, infligge congelamento per 2 turni e poi tutti i Marchi di Ghiaccio Eterno vengono rimossi. Se sei congelato, l'effetto si attiva dopo la fine del congelamento. Il Marchio di Ghiaccio Eterno può accumularsi fino a 3 volte, dura fino a fine combattimento e non può essere rimosso.", "HeroChange_content_15": "Aggiustamento Determinazione delle Ali: la velocità aumentata ai livelli 1, 2 e 3 è ora 10%, 20%, 30% (era 10, 20, 30).", + "HeroChange_content_16": "Regolazione di Triplo Colpo della Rovina: l'effetto di ignorare la difesa è ora 60% al livello 1, 80% al livello 2 e 100% al livello 3.\nRegolazione di Stella Demoniaca: ora aggiunto effetto di ignorare la difesa sugli attacchi extra.\nNucleo del Re Demone: ora ogni livello aumenta il tasso di critico del 5%.", "HeroChange_content_3": "CambioEroe_contenuto_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4", "HeroChange_content_5": "CambioEroe_contenuto_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Ottieni il famiglio ★1 [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Ottieni il famiglio ★1 [Killer Bee]", "ItemBase_desc_1020704": "Ottenuto il famiglio a 1 stella \"Shirakitiya\"", + "ItemBase_desc_1020705": "Puoi ottenere Kiki, il famiglio a 1 stella", "ItemBase_desc_1020706": "Ottieni il famiglio ★1 [Viole]", "ItemBase_desc_1020707": "Ottieni il famiglio ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Puoi potenziare l'equipaggiamento divino (ottieni 20000 EXP)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "★1 Ottieni [Cerchio Magico dell'Imperatore Drago Rosso]", "ItemBase_desc_1030702": "Ottieni ★1【Cerchio Magico di Fiamme】", "ItemBase_desc_1030703": "Ottieni il cerchio magico ★1 [cerchio magico dell'amore spinto]", + "ItemBase_desc_1030704": "Ottieni il Cerchio Magico del Palazzo in Rovina a 1 stella", + "ItemBase_desc_1030705": "Ottieni il Cerchio Magico Sigillato a 1 Stella", "ItemBase_desc_1031": "L'esperienza dei manuali aumenta nelle Operazioni d'Assalto", "ItemBase_desc_1031041": "La luce tremola, illuminando la notte silenziosa", "ItemBase_desc_1031051": "Cogliere verità ed essenza con occhio acuto", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Raccogli 100 frammenti per ottenere lo spirito ★1 [Scorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Killer Bee]", "ItemBase_desc_1120704": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio a 1 stella \"白熙蒂ア\".", + "ItemBase_desc_1120705": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio Kiki a 1 stella.", "ItemBase_desc_1120706": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Viole].", "ItemBase_desc_1120707": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "Puoi potenziare il cerchio magico", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il cerchio magico ★1 [Cerchio Magico dell'Imperatore Drago Rosso]", "ItemBase_desc_1130702": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il cerchio magico ★1 [Cerchio Magico della Fiamma].", "ItemBase_desc_1130703": "Raccogli 100 frammenti per ottenere il cerchio magico ★1 [Cerchio Magico dell'Amore].", + "ItemBase_desc_1130704": "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Circolo Magico di livello 1.", + "ItemBase_desc_1130705": "Raccogli 100 frammenti per ottenere un Sigillo Magico a 1 stella.", "ItemBase_desc_11308": "Un martello colossale che scuoterebbe persino il cielo se apparisse nel mondo reale", "ItemBase_desc_11309": "Cappello magico di saggezza e rovina", "ItemBase_desc_1131": "Puoi potenziare le abilità innate del cerchio magico", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Darkstalker", "ItemBase_name_1020703": "Killer Bee", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Viole", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Pietra di potenziamento avanzata", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Cerchio magico dell'Imperatore Drago Rosso", "ItemBase_name_1030702": "Cerchio magico di fuoco", "ItemBase_name_1030703": "Cerchio magico dell'amore", + "ItemBase_name_1030704": "Cerchio Magico del Collasso", + "ItemBase_name_1030705": "Cerchio magico di sigillo", "ItemBase_name_1031": "Pietra spirituale minore", "ItemBase_name_1031041": "Regalia della Fiamma", "ItemBase_name_1031051": "Regalia della saggezza", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Frammento di Scorpi", "ItemBase_name_1120703": "Frammento di Killer Bee", "ItemBase_name_1120704": "Frammento di Baek Hee Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Frammento di Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Frammento di Viole", "ItemBase_name_1120707": "Frammento di Embarit", "ItemBase_name_113": "Valore fusione", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Frammento del cerchio magico dell'Imperatore Drago Rosso", "ItemBase_name_1130702": "Frammento del cerchio magico di fuoco", "ItemBase_name_1130703": "Frammento del cerchio magico dell'amore appassionato", + "ItemBase_name_1130704": "Frammento del Cerchio Magico di Hōden", + "ItemBase_name_1130705": "Frammento del cerchio magico sigillante", "ItemBase_name_11308": "Martello Oscuro", "ItemBase_name_11309": "Cappello da strega", "ItemBase_name_1131": "Pietra della saggezza", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Cerchio magico che concede turno extra e potenti buff", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Cerchio magico che infligge gravi danni con calore potenziato", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Potenzia gli alleati e ostacola i nemici", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Un cerchio magico che annulla le restrizioni ai compagni e dà potenziamenti", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Cerchio magico che rimuove il sigillo e conferisce un potente potenziamento a un singolo bersaglio", "MainUISliderButtons_name_15": "Bonus", "MainUISliderButtons_name_17": "Evento", "MainUISliderButtons_name_18": "Regalo esclusivo", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Darkstalker", "PetBase_desc_20703": "Killer Bee", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Viole", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "uccellino", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Darkstalker", "PetBase_name_20703": "Killer Bee", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Viole", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Principato di Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Quando i propri PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evoca l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i propri stati anomali.\nAnima del Drago Cremisi: immunità a restrizioni, attacco proprio ++20% (irremovibile). Quando attacca, l'Anima del Drago Cremisi attiva anche Impatto Distruttivo (se presente, nessun'altra abilità di contrattacco si attiva e tutti gli effetti dello stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.", "SkillBase_desc_1650141": "Quando i propri PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evoca l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i propri stati anomali.\nAnima del Drago Cremisi: immunità a restrizioni, attacco proprio ++25% (irremovibile). Quando attacca, l'Anima del Drago Cremisi attiva anche Impatto Distruttivo (se presente, nessun'altra abilità di contrattacco si attiva e tutti gli effetti dello stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.", "SkillBase_desc_1650142": "Quando i tuoi PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evochi l'Anima del Drago Cremisi. Rimuove tutti i tuoi stati alterati. Rende i danni subiti in quel turno nulli.\nAnima del Drago Cremisi: Immunità a restrizioni, ATK +30% (irremovibile). Quando attacchi, anche l'Anima del Drago Cremisi attiva Impatto Distruttivo (se è presente, nessun'altra abilità di inseguimento si attiva e tutti gli effetti di stato dell'utilizzatore vengono trasferiti). Dura 4 turni.", - "SkillBase_desc_1650210": "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 20% della difesa del bersaglio.", - "SkillBase_desc_1650211": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora il 40% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione.", - "SkillBase_desc_1650212": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano il 60% della difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi.", + "SkillBase_desc_1650210": "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 60% dell'attacco come danno magico. Ignora il 60% della difesa del bersaglio.", + "SkillBase_desc_1650211": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con il 70%/70%/80% dell'attacco come danno magico. Ignora l'80% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione.", + "SkillBase_desc_1650212": "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano la difesa del bersaglio e applicano casualmente uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a ogni colpo. Al termine, recupera il 15% dei propri PV massimi.", "SkillBase_desc_1650220": "ATT+40%, HP+20%, critico+5%.", "SkillBase_desc_1650221": "ATT+50%, HP+25%, critico+10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Attacco +60%, HP +30%, critico +15%. All'inizio di ogni turno, ottieni 2 unità di [Nucleo del Signore Oscuro].", "SkillBase_desc_1650230": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.", "SkillBase_desc_1650231": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.", "SkillBase_desc_1650232": "All'inizio del turno, applica Fascino (non annullabile) per 1 turni al nemico con la percentuale di HP più alta.", - "SkillBase_desc_1650240": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte.", - "SkillBase_desc_1650241": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo danni magici pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali, 1 volte.", - "SkillBase_desc_1650242": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\".", + "SkillBase_desc_1650240": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali.", + "SkillBase_desc_1650241": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un Nucleo del Signore dei Demoni. Quando un alleato agisce normalmente, consuma 1 Nuclei del Signore dei Demoni per contrattaccare (ignora restrizioni), infliggendo 1 danni magici che ignorano la difesa pari al 90% dell'attacco a 1 nemici casuali.", + "SkillBase_desc_1650242": "Quando un nemico agisce normalmente, ottieni un \"Nucleo del Signore Oscuro\". Quando un alleato agisce normalmente, consuma un \"Nucleo del Signore Oscuro\" per contrattaccare (ignorando le restrizioni alle azioni), infliggendo danni magici che ignorano la difesa pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale. Inoltre, c'è l'80% di probabilità di infliggere casualmente uno tra \"Sanguinamento\", \"Bruciatura Intensa\" o \"Maledizione\".", "SkillBase_desc_1650310": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 2 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 69% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 3 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 89% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 4 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza Incubo al bersaglio. Quando Resistenza Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 109% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza Incubo dura 1 turni.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.", "SkillBase_desc_2070413": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.", "SkillBase_desc_2070414": "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la 【Protezione dell'Ispirazione】, che non può essere rimossa e dura finché non vengono sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello di valore più alto.", + "SkillBase_desc_2070500": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.", + "SkillBase_desc_2070501": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 60, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 5 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.", + "SkillBase_desc_2070502": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 4 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.", + "SkillBase_desc_2070503": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 50, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 3 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.", + "SkillBase_desc_2070504": "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 energia famiglio; al raggiungimento di 40, il comandante consuma tutta l'energia per attivare subito l'abilità famiglio. Infligge 1 colpi di danno magico pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare 1 stack di [Terrore] a tutti per 2 turni. Alla 2ª applicazione di [Terrore] in questo scontro, infligge anche [Stupore] per 1 turni. Ricarica: 2 turni; nessuna energia famiglio guadagnata durante il raffreddamento.", + "SkillBase_desc_2070510": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.", + "SkillBase_desc_2070511": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.", + "SkillBase_desc_2070512": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.", + "SkillBase_desc_2070513": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.", + "SkillBase_desc_2070514": "All'inizio del combattimento, conferisce 【Occhio dell'Inganno】 a tutti gli alleati.", "SkillBase_desc_2070600": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici, consuma il 50% della vita attuale e fornisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 10% della loro vita massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della vita massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio.\n\"Barriera Ardente\": quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% del danno subito. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.", "SkillBase_desc_2070601": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 15% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.", "SkillBase_desc_2070602": "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge 1 colpi di danno magico pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici, consuma il 50% della propria salute e fornisce uno scudo agli alleati pari al 20% della loro salute massima per 2 turni. Dopo 2 turni, recupera il 50% della propria salute massima e ottiene \"Barriera Ardente\".\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Barriera Ardente\": Quando subisci un attacco, infliggi danno pari al 10% del danno ricevuto all'avversario. Non può essere rimosso. Dura 2 turni.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++10%, precisione ++20%.", "SkillBase_desc_370354": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++12.5%, precisione ++25%.", "SkillBase_desc_370355": "In battaglia, velocità dell'utilizzatore del cerchio magico ++15%, precisione ++30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 60% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni.", + "SkillBase_desc_370402": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 70% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 5% e resistenza restrizioni d'azione del 10% per 2 turni.", + "SkillBase_desc_370403": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 80% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni.", + "SkillBase_desc_370404": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 90% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 10% e resistenza restrizioni d'azione del 20% per 2 turni.", + "SkillBase_desc_370405": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. I 2 alleati con meno HP ottengono uno scudo pari al 100% dell'attacco di chi indossa il cerchio magico, che dura 2 turni. Durante lo scudo ignorano le restrizioni d'azione. Se subiscono danni mentre l'effetto è attivo, ottengono riduzione danni finali del 15% e resistenza restrizioni d'azione del 30% per 2 turni.", + "SkillBase_desc_370421": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 10% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.", + "SkillBase_desc_370422": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 12.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.", + "SkillBase_desc_370423": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 15% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.", + "SkillBase_desc_370424": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 17.5% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.", + "SkillBase_desc_370425": "Quando la salute del creatore del cerchio magico scende per la prima volta sotto il 30%, ottiene uno scudo pari al 20% della sua salute massima per 2 turni. Questo effetto non si accumula e si attiva solo una volta. Alla prima morte del creatore del cerchio magico, rinasce con il 20% della salute massima.", + "SkillBase_desc_370450": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 4% riduzione danni e 10% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370451": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 8% riduzione danni e 14% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370452": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 12% riduzione danni e 18% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370453": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 16% riduzione danni e 22% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370454": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 20% riduzione danni e 26% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370455": "Durante il combattimento, chi equipaggia un cerchio magico ottiene 25% riduzione danni e 30% resistenza ai critici.", + "SkillBase_desc_370501": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.", + "SkillBase_desc_370502": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.", + "SkillBase_desc_370503": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.", + "SkillBase_desc_370504": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.", + "SkillBase_desc_370505": "Si attiva all'inizio del turno 1, conferendo 9 livelli di 【Sigillo】 all'equipaggiato. Per ogni 15% di HP massimi persi, si rimuovono 1 livelli di sigillo. Al raggiungimento di 3 livelli rimossi, l'equipaggiato ottiene un 【Sigillo Sacro】 unico. A 6 livelli rimossi, ottiene 【Grazia Divina】. A 9 livelli rimossi, ottiene 【Discesa Divina】. I nuovi buff sostituiscono i precedenti e durano fino a fine battaglia.", + "SkillBase_desc_370521": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 40% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.", + "SkillBase_desc_370522": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 45% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.", + "SkillBase_desc_370523": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 50% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.", + "SkillBase_desc_370524": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 55% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.", + "SkillBase_desc_370525": "Ogni volta che chi indossa il cerchio magico riceve cure da un alleato, ha il 60% di probabilità di rimuovere 1 livelli di Sigillo. Ogni 1 alleati morti, rimuove subito 1 livelli di Sigillo.", + "SkillBase_desc_370550": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 5% di bonus alla guarigione ricevuta.", + "SkillBase_desc_370551": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 5% di probabilità di attacco consecutivo e 10% di bonus alla guarigione ricevuta.", + "SkillBase_desc_370552": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 15% di bonus alla guarigione ricevuta.", + "SkillBase_desc_370553": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 10% di probabilità di attacco consecutivo e 20% di bonus alla guarigione ricevuta.", + "SkillBase_desc_370554": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 25% di bonus alla guarigione ricevuta.", + "SkillBase_desc_370555": "Durante il combattimento, chi schiera un cerchio magico ottiene 20% di probabilità di attacco consecutivo e 30% di bonus alla guarigione ricevuta.", "SkillBase_desc_4000200": "Infligge due volte danni a 1 nemico in prima fila, ciascuno pari al 50% dell'attacco come danno fisico.", "SkillBase_desc_4000210": "Infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco e riduce la difesa ai nemici nelle file centrali e anteriori per 2 turni. Non cumulabile.", "SkillBase_desc_4000220": "Annulla restrizioni d'azione e danni percentuali ai PV (come veleno o danni ai PV). A fine turno ottieni Assalto, cumulabile fino a 10 volte.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Benedizione divina", "SkillBase_name_2070413": "Benedizione divina", "SkillBase_name_2070414": "Benedizione divina", + "SkillBase_name_2070500": "Assalto spettrale", + "SkillBase_name_2070501": "Assalto spettrale", + "SkillBase_name_2070502": "Assalto spettrale", + "SkillBase_name_2070503": "Assalto spettrale", + "SkillBase_name_2070504": "Assalto spettrale", + "SkillBase_name_2070510": "Occhi dell'ombra sospetta", + "SkillBase_name_2070511": "Occhi dell'ombra sospetta", + "SkillBase_name_2070512": "Occhi dell'ombra sospetta", + "SkillBase_name_2070513": "Occhi dell'ombra sospetta", + "SkillBase_name_2070514": "Occhi dell'ombra sospetta", "SkillBase_name_2070600": "Vortice di fiamme rosse", "SkillBase_name_2070601": "Vortice di fiamme rosse", "SkillBase_name_2070602": "Vortice di fiamme rosse", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Ritmo di gioco", "SkillBase_name_370354": "Ritmo di gioco", "SkillBase_name_370355": "Ritmo di gioco", + "SkillBase_name_370401": "Oracolo", + "SkillBase_name_370402": "Oracolo", + "SkillBase_name_370403": "Oracolo", + "SkillBase_name_370404": "Oracolo", + "SkillBase_name_370405": "Oracolo", + "SkillBase_name_370406": "Oracolo", + "SkillBase_name_370407": "Oracolo", + "SkillBase_name_370408": "Oracolo", + "SkillBase_name_370409": "Oracolo", + "SkillBase_name_370410": "Oracolo", + "SkillBase_name_370421": "Benedizione del Santuario", + "SkillBase_name_370422": "Benedizione del Santuario", + "SkillBase_name_370423": "Benedizione del Santuario", + "SkillBase_name_370424": "Benedizione del Santuario", + "SkillBase_name_370425": "Benedizione del Santuario", + "SkillBase_name_370450": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370451": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370452": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370453": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370454": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370455": "Guardia del tempio", + "SkillBase_name_370501": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370502": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370503": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370504": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370505": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370506": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370507": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370508": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370509": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370510": "Cerimonia d'apertura della Hall of Fame", + "SkillBase_name_370521": "Risonanza Segreta", + "SkillBase_name_370522": "Risonanza Segreta", + "SkillBase_name_370523": "Risonanza Segreta", + "SkillBase_name_370524": "Risonanza Segreta", + "SkillBase_name_370525": "Risonanza Segreta", + "SkillBase_name_370550": "esercitazione notturna", + "SkillBase_name_370551": "esercitazione notturna", + "SkillBase_name_370552": "esercitazione notturna", + "SkillBase_name_370553": "esercitazione notturna", + "SkillBase_name_370554": "esercitazione notturna", + "SkillBase_name_370555": "esercitazione notturna", "SkillBase_name_38": "Discesa facile", "SkillBase_name_39": "Decelerazione base", "SkillBase_name_4": "Rigenerazione base", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Pervertito. Non disturbare il mio relax.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Fai scherzi da bambino.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "È inutile cercare di conquistarmi. ...Anche se, ammetto, mi sono divertita un po'.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Io faccio il paziente, tu fai il dottore... puoi visitarmi direttamente con le mani? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Ehm... avvicinati un po', lo stetoscopio... sì, puoi metterlo qui?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... come mai sei qui...? Sei venuto per vedermi...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Se fosse una vera visita, non mi sentirei così... ma il cuore mi batte forte... ❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "C-così all'improvviso... che imbarazzo...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Aspetta...! È tutta colpa tua se il mio corpo si è scaldato...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "No, smettila... fa il solletico...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh... è caduto...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... sei davvero audace, padrone...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Mi piace che tu mi faccia bere così...", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Vuoi essere il mio dottore personale oggi? Da ora siamo paziente e medico...❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Basta scherzi... Puoi visitarmi seriamente col tuo stetoscopio?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Non scherzare... oggi fai tu il dottore...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Oh, sei venuto apposta a trovarmi. Hai bisogno di qualcosa?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, forse le scarpe davano fastidio.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤", diff --git a/ko.diff b/ko.diff index 7b13bce..51cd70f 100644 --- a/ko.diff +++ b/ko.diff @@ -1,61 +1,166 @@ --- ko.json +++ ko.json --BuffDescription_desc_9902: "전방 일렬의 모든 대상에게 공격력의 321%에 해당하는 물리 데미지를 입히며, 모든 대상이 이 데미지를 받습니다. 단, 단일 대상이 받는 데미지는 공격력의 214%를 초과하지 않습니다. 3턴마다 최대 1회 발동합니다." -+BuffDescription_desc_9902: "전방 1열의 적에게 합계로 공격력의 321%에 해당하는 물리 데미지를 입힌다. 단, 적 1체가 받는 데미지는 공격력 214%를 넘지 않는다. 3턴마다 1회 발동 가능." --BuffDescription_desc_9903: "「호란설화」는 전방 일렬의 목표에게 공격력의 450%에 해당하는 물리 데미지를 가하며, 모든 목표가 이 데미지를 받습니다. 단, 단일 목표가 받는 데미지는 공격력의 300%를 초과하지 않습니다. 이 데미지는 모든 목표의 방어력의 30%를 무시하며, 3턴마다 최대 1회 발동합니다." -+BuffDescription_desc_9903: "전방 1열의 적에게 합계로 공격력의 450%에 해당하는 물리 데미지를 입힌다. 단, 적 1체가 받는 데미지는 공격력 300%를 넘지 않는다. 이 데미지는 상대의 방어력을 30% 무시한다. 3턴마다 1회 발동 가능." --BuffDescription_desc_9904: "전방 일렬의 목표에게 공격력의 384%에 해당하는 물리 데미지를 가하며, 모든 목표가 이 데미지를 받지만 단일 목표가 받는 데미지는 공격력의 256%를 초과하지 않습니다. 이 데미지는 모든 목표의 방어력을 15% 무시하며, 3턴마다 최대 1회 발동합니다." -+BuffDescription_desc_9904: "전방 1열의 적에게 합계로 공격력의 384%에 해당하는 물리 데미지를 입힌다. 단, 적 1체가 받는 데미지는 공격력 256%를 넘지 않는다. 이 데미지는 상대의 방어력을 15% 무시한다. 3턴마다 1회 발동 가능." --BuffDescription_name_9902: "호란의 설화" -+BuffDescription_name_9902: "호란설화" --BuffDescription_name_9903: "호란의 설화" -+BuffDescription_name_9903: "호란설화" --BuffDescription_name_9904: "호란의 설화" -+BuffDescription_name_9904: "호란설화" --ItemBase_desc_11433: "귀여운 디자인의 망토로, 이것을 착용하면 다른 사람의 동정을 끌어당기는 힘을 얻을 수 있다고 전해집니다." -+ItemBase_desc_11433: "귀여운 디자인의 망토. 착용하면 주위의 사람으로부터 사랑받는 힘을 얻는다." --ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_desc_개막의 일발 캐릭터 스킨-사이버펑크" -+ItemBase_desc_1455901: "【개막의 일발】스킨-【사이버펑크】획득" --ItemBase_desc_1464601: "사용하면 진홍의 소악마의 캐릭터 스킨 「아이돌」을 획득할 수 있습니다." -+ItemBase_desc_1464601: "【진홍의 소악마】스킨【아이돌】획득" --ItemBase_desc_1464611: "해당 스킨의 육성 레벨을 올리는 데 사용할 수 있습니다." -+ItemBase_desc_1464611: "대응하는 스킨의 레벨 업 가능." --ItemBase_desc_2433: "마도구【빨간 모자의 망토】의 합성과 ★UP에 사용" -+ItemBase_desc_2433: "마도구【】합성 또는 ★UP 가능." --ItemBase_desc_31214: "동화 테마 이벤트에서 사용하는 아이템으로, 누적 획득을 통해 패스 보상을 개방하고, 순위 진행도도 얻을 수 있습니다. 이 아이템은 이벤트 종료 후 사라집니다." -+ItemBase_desc_31214: "동화 이벤트에서 사용하는 아이템. 모으면 패스 보상을 획득. 랭킹에 반영됩니다. 이벤트 종료 후 사라집니다." --ItemBase_desc_3515: "동화 테마의 순위 이벤트 집계 시, 랭킹 조건을 충족한 플레이어는 획득할 수 있습니다." -+ItemBase_desc_3515: "동화 이벤트 집계 시, 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득." --ItemBase_desc_3713: "운동회 테마 이벤트에 참가하고, 로그인 이벤트에서 획득" -+ItemBase_desc_3713: "운동회에 로그인하면 획득." --ItemBase_desc_3715: "운동회 테마 이벤트에 참가하고, 로그인 이벤트에서 획득" -+ItemBase_desc_3715: "운동회에 로그인하면 획득." --ItemBase_desc_7616: "교환소에서 상품을 구매할 수 있으며, 이벤트 종료 후 사라집니다." -+ItemBase_desc_7616: "교환소에서 아이템과 교환 가능. 이벤트 종료 후 사라집니다." --ItemBase_name_3515: "미무의 숲을 떠도는 자" -+ItemBase_name_3515: "망설임의 숲의 배회자" --ItemBase_name_3715: "" -+ItemBase_name_3715: "동화 이야기" --ItemBase_name_7616: "스위트하트 바스켓" -+ItemBase_name_7616: "스위트 바스켓" --SkillBase_desc_1155310: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 240%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 10%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 6%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" -+SkillBase_desc_1155310: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 240%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 10%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 6% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" --SkillBase_desc_1155311: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 280%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 20%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 8%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" -+SkillBase_desc_1155311: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 280%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 20%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 8% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" --SkillBase_desc_1155312: "전열의 적1명에게 2회 공격을 하여, 총 320%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 30%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 10%의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" -+SkillBase_desc_1155312: "전열의 적 1명에게 2회 공격을 하여, 총 320%의 물리 데미지를 입힙니다. 데미지의 30%를 자신의 HP로 회복합니다. 상대에게 HP 상한 10% 의 방어 무시 데미지를 입힙니다. (자신의 공격력의 300%를 넘지 않음)" --SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 일반 공격 데미지가 120%가 된다. 아군 캐릭터가 적에게 데미지를 가할 때, 일반 공격을 하고, 목표 최대 HP 4%의 추가 데미지(100%까지), 매 턴 3회까지." -+SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 120%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여하면 일반 공격을 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 4%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 100%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능." --SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 일반 공격 데미지가 135%가 된다. 아군 캐릭터가 적에게 데미지를 가할 때, 일반 공격을 하고, 목표 최대 HP 6%의 추가 데미지(150%까지), 매 턴 3회까지." -+SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 135%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여하면 일반 공격을 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 6%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 150%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능." --StarPiece_awakeningDesc_433: "전속성 동료의 공격력이 <{0}><{1}>2881 상승합니다." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "모든 속성 동료의 공격력 +<{0}><{1}>2881" --StarPiece_exclusiveDesc_433: "전 계열 동료의 HP가 {0} 상승" -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "모든 속성 동료의 HP +{0}" --locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "도감 능력치(MAX)" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "도감 능력치 (MAX)" --locale_ui_heroSkin_heroAttr: "개인 능력치(MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "개인 능력치 (MAX)" --locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "협력 가호를 통해 특정 말의 능력치를 향상시킬 수 있으며, 터치 타임 레벨이 높을수록 제공되는 능력치 보너스도 높아집니다." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "협력 가호를 통해 특정 말의 능력치를 향상. 터치 타임 레벨이 높을수록 상승하는 능력치가 높아집니다." \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "편성자의 회피가 5%, 명중이 5% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다." ++BuffDescription_desc_150039: "편성자의 회피가 10%, 명중이 10% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다." ++BuffDescription_desc_150040: "편성자의 회피가 15%, 명중이 15% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다." ++BuffDescription_desc_150041: "편성자의 회피가 20%, 명중이 20% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다." ++BuffDescription_desc_150042: "편성자의 회피가 25%, 명중이 25% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다." ++BuffDescription_desc_150043: "【전율】이 부여된 적 캐릭터가 편성자를 공격했을 때, 편성자는 일시적으로 40%의 데미지 경감을 얻는다. 효과는 2턴 동안 지속되며, 해제할 수 없다." ++BuffDescription_desc_150044: "이 상태가 편성된 캐릭터는 행동 시 일반 공격으로 아군 캐릭터를 공격하며, 1턴 동안 지속되고 중첩되지 않습니다." ++BuffDescription_desc_160037: "공격력이 15% 상승하고, 방어력이 15% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160038: "공격력이 20% 상승하고, 방어력이 20% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160039: "공격력이 30% 상승하고, 방어력이 30% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160040: "데미지 보너스가 20% 상승하고, 데미지 경감이 20% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160041: "데미지 보너스가 30% 상승하고, 데미지 경감이 30% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160042: "최종 데미지 보너스가 30% 상승하고, 치명률이 20% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_desc_160043: "최종 데미지 보너스가 50% 상승하고, 치명률이 30% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++BuffDescription_name_150038: "수상한 그림자의 눈동자" ++BuffDescription_name_150039: "수상한 그림자의 눈동자" ++BuffDescription_name_150040: "수상한 그림자의 눈동자" ++BuffDescription_name_150041: "수상한 그림자의 눈동자" ++BuffDescription_name_150042: "수상한 그림자의 눈동자" ++BuffDescription_name_150043: "전율" ++BuffDescription_name_150044: "공포" ++BuffDescription_name_150045: "전율" ++BuffDescription_name_160037: "성인장" ++BuffDescription_name_160038: "성인장" ++BuffDescription_name_160039: "성인장" ++BuffDescription_name_160040: "신의 은총" ++BuffDescription_name_160041: "신의 은총" ++BuffDescription_name_160042: "신강림" ++BuffDescription_name_160043: "신강림" ++BuffDescription_name_160044: "봉인" ++BuffDescription_name_160045: "봉인" ++BuffDescription_name_160046: "실드" ++BuffDescription_name_160047: "봉인" ++HeroChange_content_16: "멸망의 삼연격 조정: Lv.1, Lv.2, Lv.3의 멸망의 삼연격 방어 무시 효과가 각각 60%, 80%, 100%로 조정되었습니다.\n마★의 조정: 마★에 새롭게 추격 시 방어 무시 효과가 추가되었습니다.\n마왕의 핵: 마왕의 핵에 각 단계마다 치명률이 5% 상승하는 효과가 추가되었습니다." ++ItemBase_desc_1020705: "1성 사역마 키키를 획득할 수 있습니다" ++ItemBase_desc_1030704: "1★의 붕전마법진을 획득" ++ItemBase_desc_1030705: "1★ 봉인 마법진 획득" ++ItemBase_desc_1120705: "조각을 100개 모으면, 1★ 사역마 키키를 획득할 수 있습니다." ++ItemBase_desc_1130704: "조각을 100개 모으면 1★의 붕전마법진을 획득할 수 있습니다." ++ItemBase_desc_1130705: "조각을 100개 모으면 1★의 봉인 마법진을 획득할 수 있습니다." ++ItemBase_name_1020705: "키키" ++ItemBase_name_1030704: "붕전마법진" ++ItemBase_name_1030705: "봉인 마법진" ++ItemBase_name_1120705: "키키의 조각" ++ItemBase_name_1130704: "붕전마법진의 조각" ++ItemBase_name_1130705: "봉인 마법진의 조각" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "아군에게 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여하는 마법진" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "봉인을 해제하고 단일 대상에게 강력한 강화 효과를 부여하는 마법진" ++PetBase_desc_20705: "키키" ++PetBase_name_20705: "키키" +-SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 20% 무시합니다." ++SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시합니다." +-SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 40% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다." ++SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 80% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다." +-SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다." ++SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다." +-SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 80%의 마법 데미지를 입힌다." ++SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 80%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다." +-SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 90%의 마법 데미지를 입힌다." ++SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 90%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다." +-SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다." ++SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 방어 무시 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다." ++SkillBase_desc_2070500: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다." ++SkillBase_desc_2070501: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다." ++SkillBase_desc_2070502: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 100%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 4턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다." ++SkillBase_desc_2070503: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 120%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 3턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다." ++SkillBase_desc_2070504: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 40점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 140%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 2턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다." ++SkillBase_desc_2070510: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다." ++SkillBase_desc_2070511: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다." ++SkillBase_desc_2070512: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다." ++SkillBase_desc_2070513: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다." ++SkillBase_desc_2070514: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다." ++SkillBase_desc_370401: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370402: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370403: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370404: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370405: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370421: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다." ++SkillBase_desc_370422: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다." ++SkillBase_desc_370423: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다." ++SkillBase_desc_370424: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다." ++SkillBase_desc_370425: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다." ++SkillBase_desc_370450: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다" ++SkillBase_desc_370451: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다" ++SkillBase_desc_370452: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다" ++SkillBase_desc_370453: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 16%, 치명 내성이 22% 상승한다" ++SkillBase_desc_370454: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 20%, 치명 내성이 26% 상승한다" ++SkillBase_desc_370455: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 25%, 치명 내성이 30% 상승한다" ++SkillBase_desc_370501: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370502: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370503: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370504: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370505: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다." ++SkillBase_desc_370521: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 40% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다." ++SkillBase_desc_370522: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 45% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다." ++SkillBase_desc_370523: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 50% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다." ++SkillBase_desc_370524: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 55% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다." ++SkillBase_desc_370525: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 60% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다." ++SkillBase_desc_370550: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 5%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_desc_370551: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 10%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_desc_370552: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 15%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_desc_370553: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 20%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_desc_370554: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 25%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_desc_370555: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 30%의 받는 회복 보너스를 획득합니다." ++SkillBase_name_2070500: "유명한 귀습" ++SkillBase_name_2070501: "유명한 귀습" ++SkillBase_name_2070502: "유명한 귀습" ++SkillBase_name_2070503: "유명한 귀습" ++SkillBase_name_2070504: "유명한 귀습" ++SkillBase_name_2070510: "수상한 그림자의 눈동자" ++SkillBase_name_2070511: "수상한 그림자의 눈동자" ++SkillBase_name_2070512: "수상한 그림자의 눈동자" ++SkillBase_name_2070513: "수상한 그림자의 눈동자" ++SkillBase_name_2070514: "수상한 그림자의 눈동자" ++SkillBase_name_370401: "신탁" ++SkillBase_name_370402: "신탁" ++SkillBase_name_370403: "신탁" ++SkillBase_name_370404: "신탁" ++SkillBase_name_370405: "신탁" ++SkillBase_name_370406: "신탁" ++SkillBase_name_370407: "신탁" ++SkillBase_name_370408: "신탁" ++SkillBase_name_370409: "신탁" ++SkillBase_name_370410: "신탁" ++SkillBase_name_370421: "성역의 은혜" ++SkillBase_name_370422: "성역의 은혜" ++SkillBase_name_370423: "성역의 은혜" ++SkillBase_name_370424: "성역의 은혜" ++SkillBase_name_370425: "성역의 은혜" ++SkillBase_name_370450: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370451: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370452: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370453: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370454: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370455: "신전의 수호" ++SkillBase_name_370501: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370502: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370503: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370504: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370505: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370506: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370507: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370508: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370509: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370510: "전당 개방의 의식" ++SkillBase_name_370521: "비전 공명" ++SkillBase_name_370522: "비전 공명" ++SkillBase_name_370523: "비전 공명" ++SkillBase_name_370524: "비전 공명" ++SkillBase_name_370525: "비전 공명" ++SkillBase_name_370550: "야에이 연습" ++SkillBase_name_370551: "야에이 연습" ++SkillBase_name_370552: "야에이 연습" ++SkillBase_name_370553: "야에이 연습" ++SkillBase_name_370554: "야에이 연습" ++SkillBase_name_370555: "야에이 연습" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "내가 환자고 네가 의사 선생님… 내 몸을 직접 진찰해 주실 수 있을까…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "어머… 왜 여기 있는 거야…? 혹시 나 보러 온 거야…?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "음… 조금만 더 가까이 와서 청진기를… 자, 여기에❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "진짜 진찰이라면 이런 기분 안 들 텐데… 심장이 멈추질 않아…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이 순간, 우리는 환자와 의사의 관계야…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "이제 장난치면서 만지지 말아줘… 당신의 청진기로 제대로 저를 진찰해주실 수 없나요?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할을 해야 하니까…" \ No newline at end of file diff --git a/ko.json b/ko.json index 05f33f2..6c90d02 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "수면을 부여한다. 중복 불가. 효과 1턴.", "BuffDescription_desc_150036": "공격력 -20%. 효과 2턴. 중복 불가.", "BuffDescription_desc_150037": "10%의 감속 부여. 효과 2턴. 중복 불가.", + "BuffDescription_desc_150038": "편성자의 회피가 5%, 명중이 5% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다.", + "BuffDescription_desc_150039": "편성자의 회피가 10%, 명중이 10% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다.", + "BuffDescription_desc_150040": "편성자의 회피가 15%, 명중이 15% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다.", + "BuffDescription_desc_150041": "편성자의 회피가 20%, 명중이 20% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다.", + "BuffDescription_desc_150042": "편성자의 회피가 25%, 명중이 25% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다.", + "BuffDescription_desc_150043": "【전율】이 부여된 적 캐릭터가 편성자를 공격했을 때, 편성자는 일시적으로 40%의 데미지 경감을 얻는다. 효과는 2턴 동안 지속되며, 해제할 수 없다.", + "BuffDescription_desc_150044": "이 상태가 편성된 캐릭터는 행동 시 일반 공격으로 아군 캐릭터를 공격하며, 1턴 동안 지속되고 중첩되지 않습니다.", "BuffDescription_desc_160": "속도 -1%. 저주 데미지 +2%. 20회까지 중복 가능. 해제 불가. 전투 불능시 사라집니다.", "BuffDescription_desc_1600": "받는 데미지를 1회 무효화. 디버프 데미지는 무효화가 불가능합니다. 중복 불가.", "BuffDescription_desc_160000": "매 턴 행동 시 최대 HP 20%의 마법 데미지를 받습니다. (마법진 편성자의 공격력 200%를 넘지 않음) 효과 2턴. 중복 불가.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "행동 제한을 1회 무효화한다. 무효화에 성공할 경우, 자신에게 공격력 105%를 흡수하는 실드를 부여한다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_160035": "행동 제한을 1회 무효화한다. 무효화에 성공할 경우, 자신에게 공격력 120%를 흡수하는 실드를 부여한다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_160036": "치명 내성 -30%. 효과 1턴. 이 효과가 종료 또는 해제되면 40%의 확률로 상대에게【혼란】을 부여한다. 효과 1턴.", + "BuffDescription_desc_160037": "공격력이 15% 상승하고, 방어력이 15% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160038": "공격력이 20% 상승하고, 방어력이 20% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160039": "공격력이 30% 상승하고, 방어력이 30% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160040": "데미지 보너스가 20% 상승하고, 데미지 경감이 20% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160041": "데미지 보너스가 30% 상승하고, 데미지 경감이 30% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160042": "최종 데미지 보너스가 30% 상승하고, 치명률이 20% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "BuffDescription_desc_160043": "최종 데미지 보너스가 50% 상승하고, 치명률이 30% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다.", "BuffDescription_desc_161": "매 턴 주위의 아군에게【도발자의 속도 수치x레벨/25】의 데미지를 부여합니다. 효과 2턴.", "BuffDescription_desc_162": "속도 +1%. 공격력 +2%. 5회까지 중복 가능. 전투 종료까지 지속. 해제 불가.", "BuffDescription_desc_163": "마법진 내측에 있는 캐릭터에게 매 턴【발동자의 속도x레벨/25】의 데미지를 받습니다. 마법진 효과 2턴. 해제 불가.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "영원한 잠", "BuffDescription_name_150036": "빛의 속박", "BuffDescription_name_150037": "성상의 발자취", + "BuffDescription_name_150038": "수상한 그림자의 눈동자", + "BuffDescription_name_150039": "수상한 그림자의 눈동자", + "BuffDescription_name_150040": "수상한 그림자의 눈동자", + "BuffDescription_name_150041": "수상한 그림자의 눈동자", + "BuffDescription_name_150042": "수상한 그림자의 눈동자", + "BuffDescription_name_150043": "전율", + "BuffDescription_name_150044": "공포", + "BuffDescription_name_150045": "전율", "BuffDescription_name_151": "심해의 복수", "BuffDescription_name_152": "디버프 카드", "BuffDescription_name_153": "헌신적인 지원", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "영접 심경", "BuffDescription_name_160035": "영접 심경", "BuffDescription_name_160036": "몽현", + "BuffDescription_name_160037": "성인장", + "BuffDescription_name_160038": "성인장", + "BuffDescription_name_160039": "성인장", + "BuffDescription_name_160040": "신의 은총", + "BuffDescription_name_160041": "신의 은총", + "BuffDescription_name_160042": "신강림", + "BuffDescription_name_160043": "신강림", + "BuffDescription_name_160044": "봉인", + "BuffDescription_name_160045": "봉인", + "BuffDescription_name_160046": "실드", + "BuffDescription_name_160047": "봉인", "BuffDescription_name_161": "악신의 저주", "BuffDescription_name_162": "트릭스터", "BuffDescription_name_163": "허구 결계", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13", "HeroChange_content_14": "영빙의 인장 조정 : 영빙의 인장이 3회분이 되고 동결 상태가 아닐 경우, 자신의 HP 최대치의 6%와 자신의 공격력 100%만큼의 데미지를 받는다. (자신의 공격력 500%를 초과하지 않음) 추가로 2턴 동안 동결을 부여하며, 그 후 자신의 모든 영빙의 인장이 해제된다. 동결 상태일 경우, 이 효과는 동결 상태가 해제된 후에 발동한다. 영빙의 인장은 최대 3회까지 중첩 가능하며 전투 종료까지 지속되고 해제 불가.", "HeroChange_content_15": "날개의 각오 조정 : Lv.1, Lv.2, Lv.3의 날개의 각오의 속도 상승을 10%, 20%, 30%로 조정 (원래는 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "멸망의 삼연격 조정: Lv.1, Lv.2, Lv.3의 멸망의 삼연격 방어 무시 효과가 각각 60%, 80%, 100%로 조정되었습니다.\n마★의 조정: 마★에 새롭게 추격 시 방어 무시 효과가 추가되었습니다.\n마왕의 핵: 마왕의 핵에 각 단계마다 치명률이 5% 상승하는 효과가 추가되었습니다.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "★1 사역마【다크 스토커】를 획득", "ItemBase_desc_1020703": "★1 사역마【킬러비】획득.", "ItemBase_desc_1020704": "★1 사역마【옵시디아】획득", + "ItemBase_desc_1020705": "1성 사역마 키키를 획득할 수 있습니다", "ItemBase_desc_1020706": "★1 사역마【비올레】 획득.", "ItemBase_desc_1020707": "★1 사역마【엠버릿】획득.", "ItemBase_desc_103": "신장 강화 가능 (20000 경험치 획득)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "★1【적룡제의 마법진】획득", "ItemBase_desc_1030702": "★1【분염의 마법진】획득 ", "ItemBase_desc_1030703": "★1 마법진【추애의 마법진】획득.", + "ItemBase_desc_1030704": "1★의 붕전마법진을 획득", + "ItemBase_desc_1030705": "1★ 봉인 마법진 획득", "ItemBase_desc_1031": "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다.", "ItemBase_desc_1031041": "등불이 흔들리며 조용히 밤을 밝힌다.", "ItemBase_desc_1031051": "혜안으로 사물의 진실과 본질을 꿰뚫는다.", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "조각을 100개 모으면 ★1 사역마【스콜피】획득.", "ItemBase_desc_1120703": "조각을 100개 모으면, ★1 사역마【킬러비】획득.", "ItemBase_desc_1120704": "조각을 100개 모으면 ★1 사역마【옵시디아】획득.", + "ItemBase_desc_1120705": "조각을 100개 모으면, 1★ 사역마 키키를 획득할 수 있습니다.", "ItemBase_desc_1120706": "조각을 100개 모으면 ★1 사역마【비올레】획득 가능.", "ItemBase_desc_1120707": "조각을 100개 모으면 ★1 사역마【엠버릿】획득.", "ItemBase_desc_1130": "마법진 레벨 업 가능.", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "조각을 100개 모으면, ★1【적룡제의 마법진】획득 가능.", "ItemBase_desc_1130702": "조각을 100개 모으면 ★1【분염의 마법진】획득 가능.", "ItemBase_desc_1130703": "조각을 100개 모으면 ★1 마법진【추애의 마법진】획득.", + "ItemBase_desc_1130704": "조각을 100개 모으면 1★의 붕전마법진을 획득할 수 있습니다.", + "ItemBase_desc_1130705": "조각을 100개 모으면 1★의 봉인 마법진을 획득할 수 있습니다.", "ItemBase_desc_11308": "현세에 나타나면 창공조차도 흔들 수 있는 거대한 망치", "ItemBase_desc_11309": "지혜와 파멸을 불러오는 마법의 모자", "ItemBase_desc_1131": "마법진 재능 스킬 레벨 업 가능.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "다크 스토커", "ItemBase_name_1020703": "킬러비", "ItemBase_name_1020704": "옵시디아", + "ItemBase_name_1020705": "키키", "ItemBase_name_1020706": "비올레", "ItemBase_name_1020707": "엠버릿", "ItemBase_name_103": "고급 강화석", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "적룡제의 마법진", "ItemBase_name_1030702": "분염의 마법진", "ItemBase_name_1030703": "추애의 마법진", + "ItemBase_name_1030704": "붕전마법진", + "ItemBase_name_1030705": "봉인 마법진", "ItemBase_name_1031": "하급 영석", "ItemBase_name_1031041": "등화의 레갈리아", "ItemBase_name_1031051": "혜안의 레갈리아", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "스콜피의 조각", "ItemBase_name_1120703": "킬러비 조각", "ItemBase_name_1120704": "옵시디아 조각", + "ItemBase_name_1120705": "키키의 조각", "ItemBase_name_1120706": "비올레 조각", "ItemBase_name_1120707": "엠버릿", "ItemBase_name_113": "용련치", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "적룡제의 마법진 조각", "ItemBase_name_1130702": "분염의 마법진 조각", "ItemBase_name_1130703": "추애의 마법진 조각", + "ItemBase_name_1130704": "붕전마법진의 조각", + "ItemBase_name_1130705": "봉인 마법진의 조각", "ItemBase_name_11308": "어두운 전투 망치", "ItemBase_name_11309": "위치 해트", "ItemBase_name_1131": "예지의 성석", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "추가 턴과 강력한 버프를 부여하는 마법진", "MagicCircleBase_desc_1030702": "강화된 작열로 큰 데미지를 입히는 마법진", "MagicCircleBase_desc_1030703": "아군에게 버프를 부여하고, 적을 방해한다.", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "아군에게 행동 제한을 무효화하고 버프를 부여하는 마법진", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "봉인을 해제하고 단일 대상에게 강력한 강화 효과를 부여하는 마법진", "MainUISliderButtons_name_15": "특전", "MainUISliderButtons_name_17": "이벤트", "MainUISliderButtons_name_18": "한정 패키지", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "다크 스토커", "PetBase_desc_20703": "킬러비", "PetBase_desc_20704": "옵시디아", + "PetBase_desc_20705": "키키", "PetBase_desc_20706": "비올레", "PetBase_desc_20707": "엠버릿", "PetBase_name_20301": "작은 새", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "다크 스토커", "PetBase_name_20703": "킬러비", "PetBase_name_20704": "옵시디아", + "PetBase_name_20705": "키키", "PetBase_name_20706": "비올레", "PetBase_name_20707": "엠버릿", "PlayerNationalFlag_country_AD": "안드라 공국", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "자신의 HP가 처음으로 60% 미만이 되면 【혁룡혼】을 소환합니다. 자신에게 걸려 있는 모든 이상 상태를 해제합니다.\n【혁룡혼】 : 행동 제한을 무효화합니다. 자신의 공격력 +20%. (해제 불가) 자신이 공격 시 혁룡혼도 【파괴 충격】을 발동합니다. (혁룡혼이 존재하는 경우, 다른 추격계 재능 스킬을 발동하지 않고 발동자의 모든 상태 효과를 이어받음) 효과 4턴.", "SkillBase_desc_1650141": "자신의 HP가 처음으로 60% 미만이 되면 【혁룡혼】을 소환합니다. 자신에게 걸려 있는 모든 이상 상태를 해제합니다.\n【혁룡혼】 : 행동 제한을 무효화합니다. 자신의 공격력 +25%. (해제 불가) 자신이 공격 시 혁룡혼도 【파괴 충격】을 발동합니다. (혁룡혼이 존재하는 경우, 다른 추격계 재능 스킬을 발동하지 않고 발동자의 모든 상태 효과를 이어받음) 효과 4턴.", "SkillBase_desc_1650142": "자신의 HP가 처음으로 60% 미만이 되면 【혁룡혼】을 소환합니다. 자신에게 걸려 있는 모든 이상 상태를 해제합니다. 턴 중에 받는 데미지를 무효화합니다.\n【혁룡혼】 : 행동 제한을 무효화합니다. 자신의 공격력 +30%. (해제 불가) 자신이 공격 시 혁룡혼도 【파괴 충격】을 발동합니다. (혁룡혼이 존재하는 경우, 다른 추격계 재능 스킬을 발동하지 않고 발동자의 모든 상태 효과를 이어받음)", - "SkillBase_desc_1650210": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 20% 무시합니다.", - "SkillBase_desc_1650211": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 40% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다.", - "SkillBase_desc_1650212": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다.", + "SkillBase_desc_1650210": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시합니다.", + "SkillBase_desc_1650211": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 80% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다.", + "SkillBase_desc_1650212": "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다.", "SkillBase_desc_1650220": "공격력 +40%, HP +20%, 치명률 +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "공격력 +50%, HP +25%, 치명률 +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "공격력+60%, HP+30%, 치명률+15%. 매 턴 시작 시, 2회의 【마왕의 핵】을 획득합니다.", "SkillBase_desc_1650230": "턴 시작 시, 적의 HP 비율(%)이 가장 높은 적에게 1턴의 해제 불가능한【매혹】효과를 부여합니다.", "SkillBase_desc_1650231": "턴 시작 시, 적의 HP 비율(%)이 가장 높은 적에게 1턴의 해제 불가능한【매혹】효과를 부여합니다.", "SkillBase_desc_1650232": "턴 시작 시, 적의 HP 비율(%)이 가장 높은 적에게 1턴의 해제 불가능한【매혹】효과를 부여합니다.", - "SkillBase_desc_1650240": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 80%의 마법 데미지를 입힌다.", - "SkillBase_desc_1650241": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 90%의 마법 데미지를 입힌다.", - "SkillBase_desc_1650242": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다.", + "SkillBase_desc_1650240": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 80%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다.", + "SkillBase_desc_1650241": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 90%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다.", + "SkillBase_desc_1650242": "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 방어 무시 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다.", "SkillBase_desc_1650310": "공격력이 가장 높은 2명의 아군 캐릭터의 행동 제한 상태를 정화하고, 목표 유닛에게 【악몽 저항】 부여. 【악몽 저항】이 사라졌을 때, 소유자는 시전자의 공격력의 69% 만큼 HP 회복. 【악몽 저항】은 지속 1턴", "SkillBase_desc_1650311": "공격력이 가장 높은 3명의 아군 캐릭터의 행동 제한 상태를 정화하고, 목표 유닛에게 【악몽 저항】 부여. 【악몽 저항】이 사라졌을 때, 소유자는 시전자의 공격력의 89% 만큼 HP 회복. 【악몽 저항】은 지속 1턴", "SkillBase_desc_1650312": "공격력이 가장 높은 4명의 아군 캐릭터의 행동 제한 상태를 정화하고, 목표 유닛에게 【악몽 저항】 부여. 【악몽 저항】이 사라졌을 때, 소유자는 시전자의 공격력의 109% 만큼 HP 회복. 【악몽 저항】은 지속 1턴", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.", "SkillBase_desc_2070413": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.", "SkillBase_desc_2070414": "전투 시작 시, 아군 전체의 동료에게【천계의 가호】를 부여한다. 해제 불가. 전투 불능이 될 때까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용된다.", + "SkillBase_desc_2070500": "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다.", + "SkillBase_desc_2070501": "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다.", + "SkillBase_desc_2070502": "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 100%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 4턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다.", + "SkillBase_desc_2070503": "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 120%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 3턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다.", + "SkillBase_desc_2070504": "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 40점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 140%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 2턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다.", + "SkillBase_desc_2070510": "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다.", + "SkillBase_desc_2070511": "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다.", + "SkillBase_desc_2070512": "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다.", + "SkillBase_desc_2070513": "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다.", + "SkillBase_desc_2070514": "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다.", "SkillBase_desc_2070600": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장비자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 자신의 현재 HP를 50% 소비하여 아군 전체에게 각각 최대 HP 10%의 실드를 부여한다. 효과 2턴. 2턴 후, 자신은 최대 HP 50%를 회복하고, 【작열방벽】을 획득한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【작열방벽】 : 공격을 받은 후, 상대에게 이번 데미지의 10% 데미지를 입힌다. 해제 불가. 효과 2턴.", "SkillBase_desc_2070601": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 60 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장비자의 공격력 80%의 마법데미지를 1회 입히고, 자신의 HP를 50% 소비하여 아군 전체에게 각각 최대 HP 15%의 실드를 부여한다. 효과 2턴. 2턴 후, 자신의 최대 HP 50%를 회복하고, 【작열방벽】을 획득한다.\n쿨타임 5턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【작열방벽】 : 공격을 받은 후, 상대에게 이번 데미지의 10% 데미지를 입힌다. 해제 불가. 효과 2턴.", "SkillBase_desc_2070602": "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득한다. 사역마 에너지를 누적 50 획득한 후, 모든 사역마 에너지를 소비하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다.\n적 전체에게 장비자의 공격력 100%의 마법데미지를 1회 입히고, 자신의 HP를 50% 소비하여 아군 전체에게 각각 최대 HP 20%의 실드를 부여한다. 효과 2턴. 2턴 후, 자신의 최대 HP 50%를 회복하고, 【작열방벽】을 획득한다.\n쿨타임 4턴. 스킬의 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다.\n【작열방벽】 : 공격을 받은 후, 상대에게 이번 데미지의 10% 데미지를 입힌다. 해제 불가. 효과 2턴.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +10%, 명중 +20%.", "SkillBase_desc_370354": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +12.5%, 명중 +25%.", "SkillBase_desc_370355": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +15%, 명중 +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370402": "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370403": "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370404": "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370405": "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370421": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다.", + "SkillBase_desc_370422": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다.", + "SkillBase_desc_370423": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다.", + "SkillBase_desc_370424": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다.", + "SkillBase_desc_370425": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다.", + "SkillBase_desc_370450": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다", + "SkillBase_desc_370451": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다", + "SkillBase_desc_370452": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다", + "SkillBase_desc_370453": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 16%, 치명 내성이 22% 상승한다", + "SkillBase_desc_370454": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 20%, 치명 내성이 26% 상승한다", + "SkillBase_desc_370455": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 25%, 치명 내성이 30% 상승한다", + "SkillBase_desc_370501": "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370502": "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370503": "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370504": "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370505": "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다.", + "SkillBase_desc_370521": "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 40% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다.", + "SkillBase_desc_370522": "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 45% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다.", + "SkillBase_desc_370523": "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 50% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다.", + "SkillBase_desc_370524": "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 55% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다.", + "SkillBase_desc_370525": "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 60% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다.", + "SkillBase_desc_370550": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 5%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", + "SkillBase_desc_370551": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 10%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", + "SkillBase_desc_370552": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 15%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", + "SkillBase_desc_370553": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 20%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", + "SkillBase_desc_370554": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 25%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", + "SkillBase_desc_370555": "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 30%의 받는 회복 보너스를 획득합니다.", "SkillBase_desc_4000200": "전열의 적 1명에게 2회 데미지를 입히고, 각각 공격력 50%의 물리 데미지를 입힙니다.", "SkillBase_desc_4000210": "전열 및 중열의 적에게 공격력 200%의 물리 데미지와 방어 감소를 부여합니다. 효과 2턴. 중복 불가.", "SkillBase_desc_4000220": "행동 제한,, HP 비율(%)의 데미지(독, HP 데미지 등)를 무효화합니다. 매 턴 종료 시, 자신이 강습을 획득합니다. 최대 10회 중첩 가능.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "천계의 축복", "SkillBase_name_2070413": "천계의 축복", "SkillBase_name_2070414": "천계의 축복", + "SkillBase_name_2070500": "유명한 귀습", + "SkillBase_name_2070501": "유명한 귀습", + "SkillBase_name_2070502": "유명한 귀습", + "SkillBase_name_2070503": "유명한 귀습", + "SkillBase_name_2070504": "유명한 귀습", + "SkillBase_name_2070510": "수상한 그림자의 눈동자", + "SkillBase_name_2070511": "수상한 그림자의 눈동자", + "SkillBase_name_2070512": "수상한 그림자의 눈동자", + "SkillBase_name_2070513": "수상한 그림자의 눈동자", + "SkillBase_name_2070514": "수상한 그림자의 눈동자", "SkillBase_name_2070600": "적염의 선회", "SkillBase_name_2070601": "적염의 선회", "SkillBase_name_2070602": "적염의 선회", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "시합의 리듬", "SkillBase_name_370354": "시합의 리듬", "SkillBase_name_370355": "시합의 리듬", + "SkillBase_name_370401": "신탁", + "SkillBase_name_370402": "신탁", + "SkillBase_name_370403": "신탁", + "SkillBase_name_370404": "신탁", + "SkillBase_name_370405": "신탁", + "SkillBase_name_370406": "신탁", + "SkillBase_name_370407": "신탁", + "SkillBase_name_370408": "신탁", + "SkillBase_name_370409": "신탁", + "SkillBase_name_370410": "신탁", + "SkillBase_name_370421": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370422": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370423": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370424": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370425": "성역의 은혜", + "SkillBase_name_370450": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370451": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370452": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370453": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370454": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370455": "신전의 수호", + "SkillBase_name_370501": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370502": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370503": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370504": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370505": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370506": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370507": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370508": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370509": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370510": "전당 개방의 의식", + "SkillBase_name_370521": "비전 공명", + "SkillBase_name_370522": "비전 공명", + "SkillBase_name_370523": "비전 공명", + "SkillBase_name_370524": "비전 공명", + "SkillBase_name_370525": "비전 공명", + "SkillBase_name_370550": "야에이 연습", + "SkillBase_name_370551": "야에이 연습", + "SkillBase_name_370552": "야에이 연습", + "SkillBase_name_370553": "야에이 연습", + "SkillBase_name_370554": "야에이 연습", + "SkillBase_name_370555": "야에이 연습", "SkillBase_name_38": "초급 강림", "SkillBase_name_39": "초급 감속", "SkillBase_name_4": "초급 재생", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "…변태. 휴식 시간을 방해하지 말아주세요.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "…아이처럼 장난을 치는군요.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "저를 함락하려고 해도 소용없어요. …조금은 재미있었지만요.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "내가 환자고 네가 의사 선생님… 내 몸을 직접 진찰해 주실 수 있을까…❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "음… 조금만 더 가까이 와서 청진기를… 자, 여기에❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "어머… 왜 여기 있는 거야…? 혹시 나 보러 온 거야…?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "진짜 진찰이라면 이런 기분 안 들 텐데… 심장이 멈추질 않아…❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "그, 그런… 갑자기… 부끄럽잖아…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "…앗, 잠깐만…! 전부 네 탓이야. 몸이 후끈거리잖아…❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "자, 잠깐… 간지럽다고…❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "어머… 떨어져 버렸네…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "아앙… 꽤나 대담한 주인님이네…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "이렇게 먹여주는 것도… 꽤 괜찮네…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이 순간, 우리는 환자와 의사의 관계야…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "이제 장난치면서 만지지 말아줘… 당신의 청진기로 제대로 저를 진찰해주실 수 없나요?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할을 해야 하니까…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "어머, 일부러 만나러 온 거야? 나에게 무슨 볼일이라도 있니?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "어머어머, 신발이 방해였을까?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "정말... 손길이 야릇해지고 있네❤", diff --git a/nl.diff b/nl.diff index 594a1d7..8c1633f 100644 --- a/nl.diff +++ b/nl.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- nl.json +++ nl.json --BuffDescription_desc_9900: "Crit-kans +20%, 1 beurt, niet stapelbaar, niet te verwijderen." -+BuffDescription_desc_9900: "Crit-kans +20%, 1 beurt, tot 3x stapelbaar, niet te verwijderen." --BuffDescription_desc_9901: "Crit-kans +25%, crit-bestendigheid +15%, 1 beurt, niet stapelbaar, niet te verwijderen." -+BuffDescription_desc_9901: "Crit-kans +25%, crit-bestendigheid +15%, 1 beurt, tot 3x stapelbaar, niet te verwijderen." -+BuffDescription_desc_9902: "Veroorzaakt 321% fysieke schade aan alle doelen in de voorste rij, maar één doelwit ontvangt maximaal 214% schade. Activeert maximaal eens per 3 beurten." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Gouran Yukihana\" richt 450% van de aanvalskracht als fysieke schade toe aan alle doelen op een rij voor je. Elk doelwit ontvangt deze schade, maar een enkel doelwit krijgt maximaal 300% van de aanvalskracht. Deze aanval negeert 30% van de verdediging van alle doelen en kan maximaal één keer per drie beurten worden geactiveerd." -+BuffDescription_desc_9904: "" -+BuffDescription_name_9902: "Heftige sneeuwvlokken" -+BuffDescription_name_9903: "Heftige sneeuwvlokken" -+BuffDescription_name_9904: "Heftige sneeuwvlokken" -+HeroSkin_name_1451202: "Idool" --HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_naam_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Een schattige mantel die je het vermogen geeft om medelijden van anderen op te wekken." --ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_beschrijving_1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "ItemBase_beschrijving_開幕 no Ippatsu Karakskin-Cyberpunk" -+ItemBase_desc_1464601: "Gebruik om het \"Idool\"-karakterskin van de Scharlaken Kleine Duivel te krijgen." -+ItemBase_desc_1464611: "Kan gebruikt worden om het level van de bijbehorende skin te verhogen." -+ItemBase_desc_2433: "Gebruikt voor het combineren en upgraden van de magische uitrusting [Rode Hoed Mantel]" -+ItemBase_desc_31214: "Dit item wordt gebruikt in een sprookjesthema-evenement. Verzamel het om passbeloningen vrij te spelen en je rang te verhogen. Het item verdwijnt na afloop van het evenement." -+ItemBase_desc_3515: "Spelers die aan de rankingvoorwaarden voldoen tijdens het sprookjesthema-evenement, ontvangen deze." -+ItemBase_desc_3715: "Doe mee aan het sportdag-evenement en ontvang via de inlogactie" -+ItemBase_desc_7616: "Je kunt items kopen in de ruilwinkel, maar ze verdwijnen na het evenement." -+ItemBase_name_11433: "Rode hoedmantel" --ItemBase_name_1455901: "ItemBasis_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Openingsschot-Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "ItemBasis_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Openingsschot-Cyberpunkfragment" -+ItemBase_name_1464601: "Scharlaken Kleine Duivel-Idool" -+ItemBase_name_1464611: "Scharlaken Kleine Duivel - Idoolfragment" -+ItemBase_name_2433: "Roodkapje-mantelfragment" -+ItemBase_name_31214: "Rode hoedversiering" -+ItemBase_name_3515: "Dwaalgeest van het Mistwoud" -+ItemBase_name_3715: "Sprookje" -+ItemBase_name_7616: "Sweetheartmand" --SkillBase_desc_1155310: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 180% fysieke schade uit. Herstel 10% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 2% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." -+SkillBase_desc_1155310: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 240% fysieke schade uit. Herstel 10% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 6% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." --SkillBase_desc_1155311: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 216% fysieke schade uit. Herstel 20% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 4% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." -+SkillBase_desc_1155311: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 280% fysieke schade uit. Herstel 20% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 8% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." --SkillBase_desc_1155312: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 260% fysieke schade uit. Herstel 30% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 6% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." -+SkillBase_desc_1155312: "Val aan op de voorste 1 vijanden met 2 aanvallen en deel in totaal 320% fysieke schade uit. Herstel 30% van de schade als eigen HP en breng verdediging-negerende schade toe gelijk aan 10% van hun max HP (maximaal 300% van je aanvalskracht)." --SkillBase_desc_1155330: "Normale aanvallen doen 110% schade. Wanneer een bondgenoot een vijand beperkt (behalve door Goddelijke Uitrusting of Runen), voer een normale aanval uit, tot 3 keer per beurt." -+SkillBase_desc_1155330: "Normale aanvallen doen 110% schade. Wanneer een bondgenoot schade toebrengt aan een vijand, voer een normale aanval uit, tot 3 keer per beurt." --SkillBase_desc_1155331: "Bij normale aanval krijgt deze eenheid 1 beurten 'Vervormde Ruimte'. Normale aanvalsschade wordt 120%. Wanneer een bondgenoot een vijand beperkt (behalve door Goddelijke Uitrusting of Runen), voert deze een normale aanval uit en doet extra schade gelijk aan 2% van het maximale leven van het doelwit (maximaal 100% van eigen aanval), maximaal 3 keer per beurt." -+SkillBase_desc_1155331: "Bij normale aanval krijgt deze eenheid 'Vervormde Ruimte' voor 1 beurten, normale aanvalsschade wordt 120%. Wanneer een bondgenoot schade doet aan een vijand, voert deze een normale aanval uit en doet extra schade gelijk aan 4% van het maximale leven van het doelwit (maximaal 100% van eigen aanval), maximaal 3 keer per beurt." --SkillBase_desc_1155332: "Bij normale aanval krijgt deze eenheid 1 beurten 'Vervormde Ruimte'. Normale aanvalsschade wordt 135%. Wanneer een bondgenoot een vijand beperkt (behalve door Goddelijke Uitrusting of Runen), voert deze een normale aanval uit en doet extra schade gelijk aan 4% van het maximale leven van het doelwit (maximaal 150% van eigen aanval), maximaal 3 keer per beurt." -+SkillBase_desc_1155332: "Bij normale aanval krijgt deze eenheid 'Vervormde Ruimte' voor 1 beurten, normale aanvalsschade wordt 135%. Wanneer een bondgenoot schade doet aan een vijand, voert deze een normale aanval uit en doet extra schade gelijk aan 6% van het maximale leven van het doelwit (maximaal 150% van eigen aanval), maximaal 3 keer per beurt." --SkillBase_desc_1155340: "Aan het einde van je eigen beurt, als je zowel 'Ijsgrottencombo' als een normale aanval hebt gebruikt, activeer je 'Sneeuwstorm' en worden de gebruiksregistraties van 'Ijsgrottencombo' en normale aanval gewist. 'Sneeuwstorm' kan eens per 4 beurten worden geactiveerd; tijdens de afkoelperiode worden deze aanvallen niet geregistreerd. 'Sneeuwstorm': verdeelt in totaal 321% fysieke schade over vijanden op de voorste rij (maximaal 214% per vijand)." -+SkillBase_desc_1155340: "Aan het einde van je beurt, activeer je 'Sneeuwstorm'." --SkillBase_desc_1155341: "Aan het einde van je beurt, als je zowel 'Ijsgrafcombo' als een normale aanval hebt gebruikt, activeer je 'Sneeuwstorm' en worden de logs van 'Ijsgrafcombo' en normale aanval gewist. 'Sneeuwstorm' kan 1 keer in 4 beurten worden geactiveerd; tijdens de afkoelperiode worden de logs van 'Ijsgrafcombo' en normale aanval niet geregistreerd. 'Sneeuwstorm': verdeelt in totaal 384% fysieke schade over doelen op de voorste rij (tot 256% per 1 doel), waarbij 15% van hun verdediging wordt genegeerd." -+SkillBase_desc_1155341: "Aan het einde van je beurt, activeer je 'Sneeuwstorm'." --SkillBase_desc_1155342: "Aan het einde van je beurt, als je zowel 'Ijsgrafcombo' als een normale aanval hebt gebruikt, activeer je 'Sneeuwstorm' en worden de logs van 'Ijsgrafcombo' en normale aanval gewist. 'Sneeuwstorm' kan 1 keer in 4 beurten worden geactiveerd; tijdens de afkoelperiode worden de logs van 'Ijsgrafcombo' en normale aanval niet geregistreerd. 'Sneeuwstorm': verdeelt in totaal 450% fysieke schade over doelen op de voorste rij (tot 300% per 1 doel), waarbij 30% van hun verdediging wordt genegeerd." -+SkillBase_desc_1155342: "Aan het einde van je beurt, activeer je 'Sneeuwstorm'." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "De aanvalskracht van alle bondgenoten stijgt met <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Alle bondgenoten krijgen {0} extra HP" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Encyclopediewaarde (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Persoonlijke stat (MAX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "Met samenwerkingszegen kun je de stats van bepaalde stukken verhogen; hoe hoger het Touch Time-niveau, hoe groter de stat-boost." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Samenwerkingszegen" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 5% en de nauwkeurigheid met 5%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd." ++BuffDescription_desc_150039: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 10% en de nauwkeurigheid met 10%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd." ++BuffDescription_desc_150040: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 15% en de nauwkeurigheid met 15%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd." ++BuffDescription_desc_150041: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 20% en de nauwkeurigheid met 20%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd." ++BuffDescription_desc_150042: "De ontwijking van de opsteller stijgt met 25% en de nauwkeurigheid met 25%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd." ++BuffDescription_desc_150043: "Wanneer een vijand met 'Schrik' de gebruiker aanvalt, krijgt de gebruiker tijdelijk 40% minder schade. Dit effect duurt 2 beurten en kan niet worden verwijderd." ++BuffDescription_desc_150044: "Een personage met deze status valt bij zijn beurt met een normale aanval een teamgenoot aan. Duurt 1 beurt, niet stapelbaar." ++BuffDescription_desc_160037: "Aanvalskracht stijgt met 15%, verdediging met 15% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160038: "Aanvalskracht stijgt met 20%, verdediging met 20% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160039: "Aanvalskracht stijgt met 30%, verdediging met 30% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160040: "Schadebonus stijgt met 20%, schadevermindering met 20% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160041: "Schadebonus stijgt met 30%, schadevermindering met 30% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160042: "Eindschaalschade +30%, critkans +20%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_desc_160043: "Eindschaalschade +50%, critkans +30%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht." ++BuffDescription_name_150038: "Ogen van een verdachte schaduw" ++BuffDescription_name_150039: "Ogen van een verdachte schaduw" ++BuffDescription_name_150040: "Ogen van een verdachte schaduw" ++BuffDescription_name_150041: "Ogen van een verdachte schaduw" ++BuffDescription_name_150042: "Ogen van een verdachte schaduw" ++BuffDescription_name_150043: "Huivering" ++BuffDescription_name_150044: "Angst" ++BuffDescription_name_150045: "Huivering" ++BuffDescription_name_160037: "Heilig zegel" ++BuffDescription_name_160038: "Heilig zegel" ++BuffDescription_name_160039: "Heilig zegel" ++BuffDescription_name_160040: "Godszegen" ++BuffDescription_name_160041: "Godszegen" ++BuffDescription_name_160042: "Goddelijke verschijning" ++BuffDescription_name_160043: "Goddelijke verschijning" ++BuffDescription_name_160044: "Verzegeling" ++BuffDescription_name_160045: "Verzegeling" ++BuffDescription_name_160046: "Schild" ++BuffDescription_name_160047: "Verzegeling" ++HeroChange_content_16: "Aanpassing van Drievoudige Vernietigingsslag: het negeren van verdediging is nu 60%, 80% en 100% voor respectievelijk niveau 1, 2 en 3.\nAanpassing van Demonster: extra effect toegevoegd: negeert verdediging bij extra aanval.\nDemonenkern: elke laag verhoogt nu de crit-kans met 5%." ++ItemBase_desc_1020705: "Je ontvangt de 1-ster familiër Kiki." ++ItemBase_desc_1030704: "1-ster Ruïnetempel-magische cirkel verkregen" ++ItemBase_desc_1030705: "1-sterren Seal Key Magische Cirkel verkregen" ++ItemBase_desc_1120705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Magische Metgezel Kiki te krijgen." ++ItemBase_desc_1130704: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-sterse 崩殿-magische cirkel te krijgen." ++ItemBase_desc_1130705: "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster verzegelde magische cirkel te krijgen." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Instortend Magisch Zegel" ++ItemBase_name_1030705: "Zegelmagiecirkel" ++ItemBase_name_1120705: "Kiki's fragment" ++ItemBase_name_1130704: "Fragment van het Collapse Palace-magiecirkel" ++ItemBase_name_1130705: "Fragment van het verzegelde magische cirkel" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Magische cirkel die bondgenoten beschermt tegen bewegingsbeperkingen en buffs geeft" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Magische cirkel die een zegel opheft en een sterke buff aan één doelwit geeft" ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 20% van het doelwit zijn verdediging." ++SkillBase_desc_1650210: "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 60% van het doelwit zijn verdediging." +-SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 40% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen." ++SkillBase_desc_1650211: "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 80% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen." +-SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert 60% van het doelwit zijn verdediging en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP." ++SkillBase_desc_1650212: "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert de verdediging van het doelwit en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP." +-SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% van de aanvalskracht." ++SkillBase_desc_1650240: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% aanvalskracht en negeert verdediging." +-SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% van de aanvalskracht." ++SkillBase_desc_1650241: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% aanvalskracht en negeert verdediging." +-SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]." ++SkillBase_desc_1650242: "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt die verdediging negeert en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek]." ++SkillBase_desc_2070500: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 60% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen." ++SkillBase_desc_2070501: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 80% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen." ++SkillBase_desc_2070502: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 100% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 4 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen." ++SkillBase_desc_2070503: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 120% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 3 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen." ++SkillBase_desc_2070504: "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 40 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 140% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 2 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen." ++SkillBase_desc_2070510: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070511: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070512: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070513: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070514: "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_370401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 60% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief." ++SkillBase_desc_370402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 70% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief." ++SkillBase_desc_370403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 80% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief." ++SkillBase_desc_370404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 90% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief." ++SkillBase_desc_370405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 100% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 15% minder eindschade en 30% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief." ++SkillBase_desc_370421: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 10% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP." ++SkillBase_desc_370422: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 12.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP." ++SkillBase_desc_370423: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 15% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP." ++SkillBase_desc_370424: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 17.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP." ++SkillBase_desc_370425: "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 20% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP." ++SkillBase_desc_370450: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 4% minder schade en 10% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370451: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 8% minder schade en 14% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370452: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 12% minder schade en 18% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370453: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 16% minder schade en 22% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370454: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 20% minder schade en 26% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370455: "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 25% minder schade en 30% meer crit-weerstand." ++SkillBase_desc_370501: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht." ++SkillBase_desc_370502: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht." ++SkillBase_desc_370503: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht." ++SkillBase_desc_370504: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht." ++SkillBase_desc_370505: "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht." ++SkillBase_desc_370521: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 40% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven." ++SkillBase_desc_370522: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 45% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven." ++SkillBase_desc_370523: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 50% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven." ++SkillBase_desc_370524: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 55% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven." ++SkillBase_desc_370525: "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 60% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven." ++SkillBase_desc_370550: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 5% extra herstel." ++SkillBase_desc_370551: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 10% extra herstel." ++SkillBase_desc_370552: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 15% extra herstel." ++SkillBase_desc_370553: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 20% extra herstel." ++SkillBase_desc_370554: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 25% extra herstel." ++SkillBase_desc_370555: "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 30% extra herstel." ++SkillBase_name_2070500: "Demonenaanval uit de onderwereld" ++SkillBase_name_2070501: "Demonenaanval uit de onderwereld" ++SkillBase_name_2070502: "Demonenaanval uit de onderwereld" ++SkillBase_name_2070503: "Demonenaanval uit de onderwereld" ++SkillBase_name_2070504: "Demonenaanval uit de onderwereld" ++SkillBase_name_2070510: "Ogen van een verdachte schaduw" ++SkillBase_name_2070511: "Ogen van een verdachte schaduw" ++SkillBase_name_2070512: "Ogen van een verdachte schaduw" ++SkillBase_name_2070513: "Ogen van een verdachte schaduw" ++SkillBase_name_2070514: "Ogen van een verdachte schaduw" ++SkillBase_name_370401: "Orakel" ++SkillBase_name_370402: "Orakel" ++SkillBase_name_370403: "Orakel" ++SkillBase_name_370404: "Orakel" ++SkillBase_name_370405: "Orakel" ++SkillBase_name_370406: "Orakel" ++SkillBase_name_370407: "Orakel" ++SkillBase_name_370408: "Orakel" ++SkillBase_name_370409: "Orakel" ++SkillBase_name_370410: "Orakel" ++SkillBase_name_370421: "Zegen van het Heiligdom" ++SkillBase_name_370422: "Zegen van het Heiligdom" ++SkillBase_name_370423: "Zegen van het Heiligdom" ++SkillBase_name_370424: "Zegen van het Heiligdom" ++SkillBase_name_370425: "Zegen van het Heiligdom" ++SkillBase_name_370450: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370451: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370452: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370453: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370454: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370455: "Tempelwacht" ++SkillBase_name_370501: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370502: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370503: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370504: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370505: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370506: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370507: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370508: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370509: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370510: "Opening van de Hall of Fame" ++SkillBase_name_370521: "Geheime Resonantie" ++SkillBase_name_370522: "Geheime Resonantie" ++SkillBase_name_370523: "Geheime Resonantie" ++SkillBase_name_370524: "Geheime Resonantie" ++SkillBase_name_370525: "Geheime Resonantie" ++SkillBase_name_370550: "schietoefening" ++SkillBase_name_370551: "schietoefening" ++SkillBase_name_370552: "schietoefening" ++SkillBase_name_370553: "schietoefening" ++SkillBase_name_370554: "schietoefening" ++SkillBase_name_370555: "schietoefening" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ik speel de patiënt, jij de dokter... Kun je me met je handen onderzoeken? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... waarom ben je hier...? Ben je voor mij gekomen...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Eh... kom wat dichterbij en leg de stethoscoop hier, alsjeblieft." ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen... Mijn hart bonkt zo hard...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Wil je vandaag mijn persoonlijke dokter zijn? Op dit moment zijn wij patiënt en arts...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Stop met plagen en raak me niet meer aan... Wil je me alsjeblieft gewoon onderzoeken met je stethoscoop?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Doe niet zo flauw... Jij bent vandaag de dokter..." \ No newline at end of file diff --git a/nl.json b/nl.json index d759413..7b87680 100644 --- a/nl.json +++ b/nl.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Geeft zichzelf 1 beurt slaap. Kan niet gestapeld worden.", "BuffDescription_desc_150036": "Vermindert de aanvalskracht van de gebruiker met 20% voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden.", "BuffDescription_desc_150037": "Geeft zichzelf 10% vertraging voor 2 beurten. Kan niet gestapeld worden.", + "BuffDescription_desc_150038": "De ontwijking van de opsteller stijgt met 5% en de nauwkeurigheid met 5%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd.", + "BuffDescription_desc_150039": "De ontwijking van de opsteller stijgt met 10% en de nauwkeurigheid met 10%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd.", + "BuffDescription_desc_150040": "De ontwijking van de opsteller stijgt met 15% en de nauwkeurigheid met 15%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd.", + "BuffDescription_desc_150041": "De ontwijking van de opsteller stijgt met 20% en de nauwkeurigheid met 20%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd.", + "BuffDescription_desc_150042": "De ontwijking van de opsteller stijgt met 25% en de nauwkeurigheid met 25%. Kan niet worden verwijderd en blijft tot uitval actief. Bij meerdere identieke effecten geldt alleen de hoogste waarde. Wanneer de HP van de opsteller voor het eerst onder 50% komt, wordt er per vijand met 60% kans extra 1 lagen 【Schrik】toegevoegd.", + "BuffDescription_desc_150043": "Wanneer een vijand met 'Schrik' de gebruiker aanvalt, krijgt de gebruiker tijdelijk 40% minder schade. Dit effect duurt 2 beurten en kan niet worden verwijderd.", + "BuffDescription_desc_150044": "Een personage met deze status valt bij zijn beurt met een normale aanval een teamgenoot aan. Duurt 1 beurt, niet stapelbaar.", "BuffDescription_desc_160": "Snelheid -1%, vloekschade +2%, stapelbaar tot 20 keer, kan niet verwijderd worden, verdwijnt bij uitschakeling.", "BuffDescription_desc_1600": "Negeert 1 keer schade, maar niet debuff-schade. Kan niet gestapeld worden.", "BuffDescription_desc_160000": "De opsteller ontvangt elke beurt 20% van zijn max. HP als magische schade (max. 200% van de aanval van de magische cirkelopsteller), duurt 2 beurten, niet stapelbaar.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Biedt éénmalig weerstand tegen bewegingsbeperking. Bij succes krijgt de opsteller een schild dat 105% van de aanvalskracht absorbeert, 2 beurten actief.", "BuffDescription_desc_160035": "Biedt éénmalig weerstand tegen bewegingsbeperking. Bij succes krijgt de opsteller een schild dat 120% van de aanvalskracht absorbeert, 2 beurten actief.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "Aanvalskracht stijgt met 15%, verdediging met 15% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160038": "Aanvalskracht stijgt met 20%, verdediging met 20% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160039": "Aanvalskracht stijgt met 30%, verdediging met 30% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160040": "Schadebonus stijgt met 20%, schadevermindering met 20% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160041": "Schadebonus stijgt met 30%, schadevermindering met 30% en levensabsorptie met 15%. Effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160042": "Eindschaalschade +30%, critkans +20%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht.", + "BuffDescription_desc_160043": "Eindschaalschade +50%, critkans +30%, weerstand tegen actielimiet +50%, levensabsorptie tot 30%, 30% kans om bij aanval het doelwit 1 beurten te verdoven met [Duizeligheid], effect blijft tot einde gevecht.", "BuffDescription_desc_161": "Geeft elke beurt 2 beurten lang schade aan nabije bondgenoten gelijk aan [snelheid van gebruiker × niveau/25].", "BuffDescription_desc_162": "Snelheid +1%, aanvalskracht +2%, stapelbaar tot 5 keer, blijft tot einde gevecht, kan niet worden verwijderd.", "BuffDescription_desc_163": "Personages binnen de magische cirkel krijgen elke beurt 25 schade (snelheid van de gebruiker × niveau). Effect van de magische cirkel duurt 2 beurten, kan niet worden opgeheven.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Eeuwige slaap", "BuffDescription_name_150036": "Familie Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Sporen der tijd", + "BuffDescription_name_150038": "Ogen van een verdachte schaduw", + "BuffDescription_name_150039": "Ogen van een verdachte schaduw", + "BuffDescription_name_150040": "Ogen van een verdachte schaduw", + "BuffDescription_name_150041": "Ogen van een verdachte schaduw", + "BuffDescription_name_150042": "Ogen van een verdachte schaduw", + "BuffDescription_name_150043": "Huivering", + "BuffDescription_name_150044": "Angst", + "BuffDescription_name_150045": "Huivering", "BuffDescription_name_151": "Wraak uit de diepte", "BuffDescription_name_152": "Debuffbescherming", "BuffDescription_name_153": "Toegewijde steun", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Geestvlinder Demonenspiegel", "BuffDescription_name_160035": "Geestvlinder Demonenspiegel", "BuffDescription_name_160036": "Droomtoestand", + "BuffDescription_name_160037": "Heilig zegel", + "BuffDescription_name_160038": "Heilig zegel", + "BuffDescription_name_160039": "Heilig zegel", + "BuffDescription_name_160040": "Godszegen", + "BuffDescription_name_160041": "Godszegen", + "BuffDescription_name_160042": "Goddelijke verschijning", + "BuffDescription_name_160043": "Goddelijke verschijning", + "BuffDescription_name_160044": "Verzegeling", + "BuffDescription_name_160045": "Verzegeling", + "BuffDescription_name_160046": "Schild", + "BuffDescription_name_160047": "Verzegeling", "BuffDescription_name_161": "Vloek van de demonengod", "BuffDescription_name_162": "Trickster", "BuffDescription_name_163": "Fictieve Barrière", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroVerandering_inhoud_13", "HeroChange_content_14": "Eeuwig IJsteken aanpassing: Wordt nu tot 3 keer gestapeld. Als je niet bevroren bent, ontvang je schade gelijk aan 6% van je max HP en 100% van je aanval (max 500% aanval). Veroorzaakt 2 beurten bevriezing en verwijdert daarna alle Eeuwig IJsteken. Als je bevroren bent, treedt dit effect pas in werking na ontdooien. Eeuwig IJsteken kan tot 3 keer gestapeld worden, blijft tot het einde van het gevecht en kan niet verwijderd worden.", "HeroChange_content_15": "Aanpassing van Wings of Resolve: snelheidsverhoging op niveau 1, 2 en 3 aangepast naar 10%, 20%, 30% (was 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "Aanpassing van Drievoudige Vernietigingsslag: het negeren van verdediging is nu 60%, 80% en 100% voor respectievelijk niveau 1, 2 en 3.\nAanpassing van Demonster: extra effect toegevoegd: negeert verdediging bij extra aanval.\nDemonenkern: elke laag verhoogt nu de crit-kans met 5%.", "HeroChange_content_3": "HeroVerandering_inhoud_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4", "HeroChange_content_5": "HeroVerandering_inhoud_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "★1 familiër [Dark Stalker] verkregen", "ItemBase_desc_1020703": "1-ster familiër \"Gekke Bij\" verkregen", "ItemBase_desc_1020704": "1-ster familiar 'Shiratiya' verkregen", + "ItemBase_desc_1020705": "Je ontvangt de 1-ster familiër Kiki.", "ItemBase_desc_1020706": "Je kunt de 1-ster familiër 'Violette' krijgen", "ItemBase_desc_1020707": "★1 Familiar [Embarit] verkregen", "ItemBase_desc_103": "Goddelijke uitrusting versterken mogelijk (20000 exp verkregen)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "1-ster Rode Drakenkeizer Magische Cirkel verkregen", "ItemBase_desc_1030702": "1-ster Vuurspreukcirkel verkregen", "ItemBase_desc_1030703": "★1 Magische Cirkel [Magische Cirkel van Liefde] verkregen", + "ItemBase_desc_1030704": "1-ster Ruïnetempel-magische cirkel verkregen", + "ItemBase_desc_1030705": "1-sterren Seal Key Magische Cirkel verkregen", "ItemBase_desc_1031": "Ervaringspunten voor handleidingen nemen toe bij aanvalsmissies.", "ItemBase_desc_1031041": "Het licht flikkert en verlicht de stille nacht.", "ItemBase_desc_1031051": "Met scherp inzicht de waarheid en essentie doorzien", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Verzamel 100 fragmenten om ★1 Familiar [Scorpi] te krijgen.", "ItemBase_desc_1120703": "Verzamel 100 fragmenten om de 1-ster familiër 'Gekke Bij' te krijgen.", "ItemBase_desc_1120704": "Verzamel 100 fragmenten om de 1-ster familiër 'Shirokitiya' te krijgen.", + "ItemBase_desc_1120705": "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Magische Metgezel Kiki te krijgen.", "ItemBase_desc_1120706": "Verzamel 100 fragmenten om de 1-ster familiër Viole te krijgen.", "ItemBase_desc_1120707": "Verzamel 100 fragmenten om ★1 Famielid [Embarit] te krijgen.", "ItemBase_desc_1130": "Magische cirkel kan worden geüpgraded", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Rode Drakenkeizer Magische Cirkel te krijgen.", "ItemBase_desc_1130702": "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster Vuurcirkel te krijgen.", "ItemBase_desc_1130703": "Verzamel 100 fragmenten om ★1 Magische Cirkel [Magische Cirkel van Liefde] te krijgen.", + "ItemBase_desc_1130704": "Verzamel 100 fragmenten om een 1-sterse 崩殿-magische cirkel te krijgen.", + "ItemBase_desc_1130705": "Verzamel 100 fragmenten om een 1-ster verzegelde magische cirkel te krijgen.", "ItemBase_desc_11308": "Een reuzenhamer die zelfs de hemel doet beven als hij op aarde verschijnt.", "ItemBase_desc_11309": "De magische hoed die wijsheid en ondergang brengt", "ItemBase_desc_1131": "Je kunt het niveau van de magische kringskills verhogen.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Darkstalker", "ItemBase_name_1020703": "Razende bij", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Geavanceerde versterkingssteen", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Magische Cirkel van de Rode Drakenkeizer", "ItemBase_name_1030702": "Vuurcirkel", "ItemBase_name_1030703": "Magische cirkel van liefde", + "ItemBase_name_1030704": "Instortend Magisch Zegel", + "ItemBase_name_1030705": "Zegelmagiecirkel", "ItemBase_name_1031": "Lage graad geeststeen", "ItemBase_name_1031041": "Regalia van het Licht", "ItemBase_name_1031051": "Regalia van het Scherpzinnige Oog", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Schorpioenfragment", "ItemBase_name_1120703": "Wilde Bijenfragment", "ItemBase_name_1120704": "Fragment van Baek Hee Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Kiki's fragment", "ItemBase_name_1120706": "Violette fragment", "ItemBase_name_1120707": "Embarit-fragment", "ItemBase_name_113": "Smeltwaarde", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Fragment van het magische zegel van de Rode Drakenkeizer", "ItemBase_name_1130702": "Fragment van het vuurspreukveld", "ItemBase_name_1130703": "Fragment van de Magische Cirkel van Liefde", + "ItemBase_name_1130704": "Fragment van het Collapse Palace-magiecirkel", + "ItemBase_name_1130705": "Fragment van het verzegelde magische cirkel", "ItemBase_name_11308": "Duistere strijdhamer", "ItemBase_name_11309": "Witchhoed", "ItemBase_name_1131": "Ster van Wijsheid", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Magische cirkel die de gebruiker een extra beurt en sterke buff geeft", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Magische cirkel die enorme schade aanricht met versterkt vuur", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Geeft buffs aan bondgenoten, hindert vijanden", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Magische cirkel die bondgenoten beschermt tegen bewegingsbeperkingen en buffs geeft", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Magische cirkel die een zegel opheft en een sterke buff aan één doelwit geeft", "MainUISliderButtons_name_15": "Bonus", "MainUISliderButtons_name_17": "Evenement", "MainUISliderButtons_name_18": "Beperkt cadeau", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Darkstalker", "PetBase_desc_20703": "Razende Bij", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Vogeltje", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Darkstalker", "PetBase_name_20703": "Razende Bij", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Vorstendom Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Wanneer je HP voor het eerst onder 60% zakt, wordt de Beschermgeest opgeroepen, vecht mee en verwijdert alle negatieve effecten. De Beschermgeest blijft 4 beurten, is immuun voor bewegingsbeperking en verhoogt je aanval met 20% (kan niet worden opgeheven). Elke keer dat je aanvalt, activeert de Beschermgeest één keer Chaosmoord. Zolang de Beschermgeest aanwezig is, activeren andere extra-aanvalstalenten niet en neemt hij al je statuseffecten over.", "SkillBase_desc_1650141": "Wanneer je HP voor het eerst onder 60% zakt, wordt de Beschermgeest opgeroepen, vecht mee en verwijdert alle negatieve effecten. De Beschermgeest blijft 4 beurten, is immuun voor bewegingsbeperking en verhoogt je aanval met 25% (kan niet worden opgeheven). Elke keer dat je aanvalt, activeert de Beschermgeest één keer Chaosmoord. Zolang de Beschermgeest aanwezig is, activeren andere extra-aanvalstalenten niet en neemt hij al je statuseffecten over.", "SkillBase_desc_1650142": "Wanneer je HP voor het eerst onder 60% zakt, wordt de Beschermgeest opgeroepen om samen te vechten, worden alle huidige statuseffecten verwijderd en ben je deze beurt immuun voor schade. De Beschermgeest blijft 4 beurten actief, geeft immuniteit voor bewegingsbeperking en verhoogt je aanval met 30% (kan niet worden opgeheven). Elke keer dat je aanvalt, activeert de Beschermgeest één keer Chaosmoord. Zolang de Beschermgeest aanwezig is, activeren andere extra-aanvalstalenten niet en neemt hij alle statuseffecten van de gebruiker over.", - "SkillBase_desc_1650210": "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 20% van het doelwit zijn verdediging.", - "SkillBase_desc_1650211": "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 40% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen.", - "SkillBase_desc_1650212": "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert 60% van het doelwit zijn verdediging en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP.", + "SkillBase_desc_1650210": "Veroorzaakt 3 keer achtereen schade aan een vijand vooraan, elk keer 60% van de aanvalskracht als magische schade. Negeert 60% van het doelwit zijn verdediging.", + "SkillBase_desc_1650211": "Veroorzaakt 3 opeenvolgende magische aanvallen op één vijand voor 70%/70%/80% van de aanvalskracht. Negeert 80% van het doelwit's verdediging. Elke treffer heeft 70% kans om willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek toe te passen.", + "SkillBase_desc_1650212": "Breng 3 keer achter elkaar schade toe aan één vijand vooraan, elk voor 70%/80%/110% van je aanval als magische schade. Deze schade negeert de verdediging van het doelwit en geeft bij elke treffer willekeurig Bloeding, Vurige Verbranding of Vloek. Herstel na afloop 15% van je maximale HP.", "SkillBase_desc_1650220": "Aanvalskracht +30%, HP +20%, critkans +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Aanvalskracht +40%, HP +25%, critkans +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Aanvalskracht +50%, levenspunten +30%, critkans +15%. Aan het begin van elke beurt krijg je 2 lagen [Shūrei].", "SkillBase_desc_1650230": "Bij aanvang van de beurt krijgt de vijandelijke held met het hoogste percentage levenspunten de status 【Verleiding】 voor 1 beurten, niet te verwijderen.", "SkillBase_desc_1650231": "Bij aanvang van de beurt krijgt de vijandelijke held met het hoogste percentage levenspunten de status 【Verleiding】 voor 1 beurten, niet te verwijderen.", "SkillBase_desc_1650232": "Bij aanvang van de beurt krijgt de vijandelijke held met het hoogste percentage levenspunten de status 【Verleiding】 voor 1 beurten, niet te verwijderen.", - "SkillBase_desc_1650240": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% van de aanvalskracht.", - "SkillBase_desc_1650241": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% van de aanvalskracht.", - "SkillBase_desc_1650242": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek].", + "SkillBase_desc_1650240": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 80% aanvalskracht en negeert verdediging.", + "SkillBase_desc_1650241": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actie uitvoert, krijgt deze 1 stapel【Schare Geesten】. Voert een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actie uit, dan worden er 1 stapels【Schare Geesten】verbruikt om een extra aanval uit te voeren (deze aanval negeert actielimieten), die 1 keer magische schade toebrengt aan 1 willekeurige vijanden met 90% aanvalskracht en negeert verdediging.", + "SkillBase_desc_1650242": "Wanneer een vijandelijke eenheid tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, krijgt deze 1 laag [Schare Geesten]. Wanneer een bondgenoot tijdens zijn beurt een normale actieve actie uitvoert, verbruik je 1 laag [Schare Geesten] om een extra aanval uit te voeren (deze extra aanval negeert actielimieten), waarmee je een willekeurige vijand 1 keer 100% magische schade toebrengt die verdediging negeert en met 80% kans willekeurig één van de volgende effecten toekent: [Bloedingen], [Brandende Vlammen] of [Vloek].", "SkillBase_desc_1650310": "Zuivert de bewegingsbeperking van de 2 bondgenoten met de hoogste aanvalskracht en geeft het doelwit Nachtmerrie-weerstand. Wanneer Nachtmerrie-weerstand verdwijnt, herstelt de eigenaar 69% van de aanvalswaarde van de gebruiker als HP. Nachtmerrie-weerstand duurt 1 beurten.", "SkillBase_desc_1650311": "Zuivert de bewegingsbeperking van de 3 bondgenoten met de hoogste aanvalskracht en geeft het doelwit Nachtmerrie-weerstand. Wanneer Nachtmerrie-weerstand verdwijnt, herstelt de eigenaar 89% van de aanvalswaarde van de gebruiker als HP. Nachtmerrie-weerstand duurt 1 beurten.", "SkillBase_desc_1650312": "Zuivert de bewegingsbeperking van de 4 bondgenoten met de hoogste aanvalskracht en geeft het doelwit Nachtmerrie-weerstand. Wanneer Nachtmerrie-weerstand verdwijnt, herstelt de eigenaar 109% van de aanvalswaarde van de gebruiker als HP. Nachtmerrie-weerstand duurt 1 beurten.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【Bescherming van de Openbaring】, die niet kan worden verwijderd en blijft tot ze uitgeschakeld zijn. Als hetzelfde effect al actief is, geldt alleen het hoogste effect.", "SkillBase_desc_2070413": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【Bescherming van de Openbaring】, die niet kan worden verwijderd en blijft tot ze uitgeschakeld zijn. Als hetzelfde effect al actief is, geldt alleen het hoogste effect.", "SkillBase_desc_2070414": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【Bescherming van de Openbaring】, die niet kan worden verwijderd en blijft tot ze uitgeschakeld zijn. Als hetzelfde effect al actief is, geldt alleen het hoogste effect.", + "SkillBase_desc_2070500": "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 60% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen.", + "SkillBase_desc_2070501": "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 60 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 80% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 5 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen.", + "SkillBase_desc_2070502": "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 100% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 4 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen.", + "SkillBase_desc_2070503": "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 50 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 120% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 3 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen.", + "SkillBase_desc_2070504": "Na een aanval krijg je 10 metgezel-energie. Bij een totaal van 40 energie verbruikt de opsteller alle metgezel-energie en activeert direct de metgezelvaardigheid. Dit doet 1 keer magische schade aan alle vijanden, gelijk aan 140% van de aanvalskracht van de opsteller, en geeft daarnaast met 60% kans iedereen 1 stapels [Schrik] voor 2 beurten. Bij de 2e keer dat een vijand [Schrik] krijgt in dit gevecht, wordt extra 1 beurten [Ontzetting] toegekend. Aftijd is 2 beurten; tijdens aftijd wordt geen metgezel-energie verkregen.", + "SkillBase_desc_2070510": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070511": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070512": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070513": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070514": "Bij aanvang van het gevecht krijgen alle bondgenoten de status 【詭影之瞳】.", "SkillBase_desc_2070600": "Na een aanval krijg je 10 punten familiër-energie. Bij een totaal van 60 punten verbruikt de gebruiker alle familiër-energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: magische schade aan alle vijanden gelijk aan 60% van de gebruiker’s aanval, verbruikt 50% van zijn huidige HP en geeft alle bondgenoten een schild van 10% van hun max. HP, 2 beurten actief. Na 2 beurten herstelt de gebruiker 50% van zijn max. HP en ontvangt [Brandende Barrière]. Aftkoeltijd: 5 beurten; tijdens de cooldown wordt geen familiër-energie verkregen.\n[Brandende Barrière]: Bij een aanval op een personage met deze status ontvangt de aanvaller 10% van de schade terug. Dit effect kan niet worden verwijderd en duurt 2 beurten.", "SkillBase_desc_2070601": "Na een aanval krijg je 10 punten familiër-energie. Bij een totaal van 60 punten verbruikt de gebruiker alle familiër-energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: magische schade aan alle vijanden gelijk aan 80% van de gebruiker’s aanval, 1 keer, verbruikt 50% van zijn max. HP en geeft alle bondgenoten een schild van 15% van hun max. HP, 2 beurten actief. Na 2 beurten herstelt de gebruiker 50% van zijn max. HP en ontvangt [Brandende Barrière]. Aftkoeltijd: 5 beurten; tijdens de cooldown wordt geen familiër-energie verkregen.\n[Brandende Barrière]: Bij een aanval op een personage met deze status ontvangt de aanvaller 10% van de schade terug. Dit effect kan niet worden verwijderd en duurt 2 beurten.", "SkillBase_desc_2070602": "Na een aanval krijg je 10 punten familiër-energie. Bij een totaal van 50 punten verbruikt de gebruiker alle familiër-energie en activeert direct de familiër-vaardigheid: magische schade aan alle vijanden gelijk aan 100% van de gebruiker’s aanval, 1 keer, verbruikt 50% van zijn max. HP en geeft alle bondgenoten een schild van 20% van hun max. HP, 2 beurten actief. Na 2 beurten herstelt de gebruiker 50% van zijn max. HP en ontvangt [Brandende Barrière]. Aftkoeltijd: 4 beurten; tijdens de cooldown wordt geen familiër-energie verkregen.\n[Brandende Barrière]: Bij een aanval op een personage met deze status ontvangt de aanvaller 10% van de schade terug. Dit effect kan niet worden verwijderd en duurt 2 beurten.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Tijdens gevecht: snelheid van magische cirkel drager ++10%, nauwkeurigheid ++20%.", "SkillBase_desc_370354": "Tijdens gevecht: snelheid van magische cirkel drager ++12.5%, nauwkeurigheid ++25%.", "SkillBase_desc_370355": "Tijdens gevecht: snelheid van magische cirkel drager ++15%, nauwkeurigheid ++30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 60% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief.", + "SkillBase_desc_370402": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 70% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 5% minder eindschade en 10% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief.", + "SkillBase_desc_370403": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 80% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief.", + "SkillBase_desc_370404": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 90% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 10% minder eindschade en 20% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief.", + "SkillBase_desc_370405": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. De 2 teamleden met het laagste HP-percentage krijgen een schild gelijk aan 100% van de aanval van de drager, 2 beurten actief. Tijdens het schild worden bewegingsbeperkingen genegeerd. Bij schade tijdens deze status: 15% minder eindschade en 30% weerstand tegen bewegingsbeperking, 2 beurten actief.", + "SkillBase_desc_370421": "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 10% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP.", + "SkillBase_desc_370422": "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 12.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP.", + "SkillBase_desc_370423": "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 15% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP.", + "SkillBase_desc_370424": "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 17.5% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP.", + "SkillBase_desc_370425": "Wanneer de HP van de magische cirkelgebruiker voor het eerst onder 30% komt, krijgt hij een schild van 20% van zijn max HP voor 2 beurten. Dit effect stapelt niet en treedt slechts één keer op. Bij de eerste dood van de gebruiker wordt hij herleefd met 20% van zijn max HP.", + "SkillBase_desc_370450": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 4% minder schade en 10% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370451": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 8% minder schade en 14% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370452": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 12% minder schade en 18% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370453": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 16% minder schade en 22% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370454": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 20% minder schade en 26% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370455": "Tijdens gevechten: wie een magische cirkel draagt, krijgt 25% minder schade en 30% meer crit-weerstand.", + "SkillBase_desc_370501": "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht.", + "SkillBase_desc_370502": "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht.", + "SkillBase_desc_370503": "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht.", + "SkillBase_desc_370504": "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht.", + "SkillBase_desc_370505": "Wordt geactiveerd aan het begin van beurt 1, geeft de drager 9 lagen [Sealing]. Voor elke 15% verloren max HP wordt 1 lagen Sealing verwijderd. Bij het verwijderen van 3 lagen krijgt de drager een unieke [Sanctified Mark]. Bij 6 lagen krijgt de drager [Divine Grace]. Bij 9 lagen krijgt de drager [Divine Descent]. Nieuwe buffs vervangen oude en blijven tot het einde van het gevecht.", + "SkillBase_desc_370521": "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 40% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven.", + "SkillBase_desc_370522": "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 45% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven.", + "SkillBase_desc_370523": "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 50% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven.", + "SkillBase_desc_370524": "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 55% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven.", + "SkillBase_desc_370525": "Elke keer dat de drager van het magische cirkeluitrusting wordt genezen door een bondgenoot, is er 60% kans om 1 lagen van [Zegel] op te heffen. Telkens als 1 bondgenoten sterven, worden direct 1 lagen van [Zegel] opgeheven.", + "SkillBase_desc_370550": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 5% extra herstel.", + "SkillBase_desc_370551": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 5% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 10% extra herstel.", + "SkillBase_desc_370552": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 15% extra herstel.", + "SkillBase_desc_370553": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 10% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 20% extra herstel.", + "SkillBase_desc_370554": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 25% extra herstel.", + "SkillBase_desc_370555": "Tijdens gevechten krijgt wie de magische cirkel opstelt 20% extra kans op opeenvolgende aanvallen en 30% extra herstel.", "SkillBase_desc_4000200": "Breng twee keer schade toe aan één vijand op de voorste rij, elk keer fysieke schade gelijk aan 50% van de aanvalskracht.", "SkillBase_desc_4000210": "Veroorzaakt 200% fysieke schade en verlaagt verdediging bij vijanden op de voor- en middenrij, 2 beurten. Niet stapelbaar.", "SkillBase_desc_4000220": "Maakt bewegingsbeperkende vaardigheden en schade op basis van levenspercentage (zoals vergif, extra levensschade) ongeldig; aan het einde van elke beurt activeert het zelf Aanval en kan tot 10 stapels worden opgebouwd.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Zegen van de Openbaring", "SkillBase_name_2070413": "Zegen van de Openbaring", "SkillBase_name_2070414": "Zegen van de Openbaring", + "SkillBase_name_2070500": "Demonenaanval uit de onderwereld", + "SkillBase_name_2070501": "Demonenaanval uit de onderwereld", + "SkillBase_name_2070502": "Demonenaanval uit de onderwereld", + "SkillBase_name_2070503": "Demonenaanval uit de onderwereld", + "SkillBase_name_2070504": "Demonenaanval uit de onderwereld", + "SkillBase_name_2070510": "Ogen van een verdachte schaduw", + "SkillBase_name_2070511": "Ogen van een verdachte schaduw", + "SkillBase_name_2070512": "Ogen van een verdachte schaduw", + "SkillBase_name_2070513": "Ogen van een verdachte schaduw", + "SkillBase_name_2070514": "Ogen van een verdachte schaduw", "SkillBase_name_2070600": "Rode vlammenwals", "SkillBase_name_2070601": "Rode vlammenwals", "SkillBase_name_2070602": "Rode vlammenwals", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Wedstritme", "SkillBase_name_370354": "Wedstritme", "SkillBase_name_370355": "Wedstritme", + "SkillBase_name_370401": "Orakel", + "SkillBase_name_370402": "Orakel", + "SkillBase_name_370403": "Orakel", + "SkillBase_name_370404": "Orakel", + "SkillBase_name_370405": "Orakel", + "SkillBase_name_370406": "Orakel", + "SkillBase_name_370407": "Orakel", + "SkillBase_name_370408": "Orakel", + "SkillBase_name_370409": "Orakel", + "SkillBase_name_370410": "Orakel", + "SkillBase_name_370421": "Zegen van het Heiligdom", + "SkillBase_name_370422": "Zegen van het Heiligdom", + "SkillBase_name_370423": "Zegen van het Heiligdom", + "SkillBase_name_370424": "Zegen van het Heiligdom", + "SkillBase_name_370425": "Zegen van het Heiligdom", + "SkillBase_name_370450": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370451": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370452": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370453": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370454": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370455": "Tempelwacht", + "SkillBase_name_370501": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370502": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370503": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370504": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370505": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370506": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370507": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370508": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370509": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370510": "Opening van de Hall of Fame", + "SkillBase_name_370521": "Geheime Resonantie", + "SkillBase_name_370522": "Geheime Resonantie", + "SkillBase_name_370523": "Geheime Resonantie", + "SkillBase_name_370524": "Geheime Resonantie", + "SkillBase_name_370525": "Geheime Resonantie", + "SkillBase_name_370550": "schietoefening", + "SkillBase_name_370551": "schietoefening", + "SkillBase_name_370552": "schietoefening", + "SkillBase_name_370553": "schietoefening", + "SkillBase_name_370554": "schietoefening", + "SkillBase_name_370555": "schietoefening", "SkillBase_name_38": "Beginner-uitdaging", "SkillBase_name_39": "Basisvertraging", "SkillBase_name_4": "Basisregeneratie", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Pervert. Stoor mijn ontspanning niet.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Je haalt kinderachtige streken uit.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Het heeft geen zin om me te versieren. ...Maar ik vond het stiekem wel een beetje leuk.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ik speel de patiënt, jij de dokter... Kun je me met je handen onderzoeken? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Eh... kom wat dichterbij en leg de stethoscoop hier, alsjeblieft.", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Oh... waarom ben je hier...? Ben je voor mij gekomen...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen... Mijn hart bonkt zo hard...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "Z-zo ineens... Dit is echt gênant...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Wacht even...! Door jou is mijn lichaam helemaal warm geworden...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "Stop... dat kietelt...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Oh... je bent gevallen...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... meester, u bent echt gedurfd...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Op deze manier drinken geven is best fijn...", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Wil je vandaag mijn persoonlijke dokter zijn? Op dit moment zijn wij patiënt en arts...❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Stop met plagen en raak me niet meer aan... Wil je me alsjeblieft gewoon onderzoeken met je stethoscoop?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Doe niet zo flauw... Jij bent vandaag de dokter...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Oh, je bent speciaal gekomen. Heb je iets nodig van mij?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Oh, zaten de schoenen in de weg?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Je handen worden wel erg ondeugend nu❤", diff --git a/pl.diff b/pl.diff index 458e1fc..5b47c73 100644 --- a/pl.diff +++ b/pl.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- pl.json +++ pl.json --BuffDescription_desc_9900: "Szansa na trafienie krytyczne +20%, efekt na 1 turę, nie kumuluje się, nie można usunąć." -+BuffDescription_desc_9900: "Szansa na trafienie krytyczne +20%, efekt na 1 turę, kumuluje się do 3 razy, nie można usunąć." --BuffDescription_desc_9901: "Szansa na trafienie krytyczne +25%, odporność na krytyki +15%, efekt na 1 turę, nie kumuluje się, nie można usunąć." -+BuffDescription_desc_9901: "Szansa na trafienie krytyczne +25%, odporność na krytyki +15%, efekt na 1 turę, można kumulować do 3 razy, nie można usunąć." -+BuffDescription_desc_9902: "Zadaje 321% ataku jako obrażenia fizyczne wszystkim celom w przednim rzędzie. Pojedynczy cel nie otrzyma więcej niż 214% ataku. Aktywuje się raz na 3 tury." -+BuffDescription_desc_9903: "„Gōran Yukihana” zadaje fizyczne obrażenia równe 450% ataku wszystkim celom w przednim rzędzie. Jednak pojedynczy cel nie otrzyma więcej niż 300% ataku. Atak ignoruje 30% obrony wszystkich celów i może być użyty raz na 3 tury." -+BuffDescription_desc_9904: "Zadaje fizyczne obrażenia równe 384% ataku wszystkim celom w przednim rzędzie, ale pojedynczy cel nie otrzyma więcej niż 256% ataku. Obrażenia ignorują 15% obrony każdego celu. Efekt aktywuje się raz na 3 tury." -+BuffDescription_name_9902: "Śnieżny chaos" -+BuffDescription_name_9903: "Śnieżny chaos" -+BuffDescription_name_9904: "Śnieżny chaos" -+HeroSkin_name_1451202: "Idolka" --HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_nazwa_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Mówi się, że ten uroczy płaszcz pozwala zdobyć współczucie innych." --ItemBase_desc_1455901: "Opis przedmiotu 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Opis skina postaci: Cyberpunkowy Strzał na Otwarcie" -+ItemBase_desc_1464601: "Po użyciu otrzymasz skórkę postaci „Idol” dla Szkarłatnego Diabełka." -+ItemBase_desc_1464611: "Możesz użyć do podniesienia poziomu rozwoju odpowiadającego skina" -+ItemBase_desc_2433: "Używane do syntezy i podnoszenia gwiazdek magicznego przedmiotu „Czerwony Kapelusz i Peleryna”." -+ItemBase_desc_31214: "Przedmiot używany w wydarzeniu o tematyce baśniowej. Zdobywaj go, by odblokować nagrody z przepustki i postępy w rankingu. Przedmiot znika po zakończeniu wydarzenia." -+ItemBase_desc_3515: "Gracze, którzy spełnią warunki rankingu podczas podsumowania wydarzenia z motywem baśni, otrzymają nagrodę." -+ItemBase_desc_3715: "Weź udział w wydarzeniu sportowym i odbierz nagrodę za logowanie" -+ItemBase_desc_7616: "Możesz kupić przedmioty w sklepie wymiany, ale znikną po zakończeniu wydarzenia." -+ItemBase_name_11433: "Czerwony płaszcz z kapeluszem" --ItemBase_name_1455901: "NazwaPrzedmiotu_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Pierwszy strzał – Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "NazwaPrzedmiotu_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Pierwszy strzał – Cyberpunkowy Odłamek" -+ItemBase_name_1464601: "Szkarłatna Mała Diablica - Idolka" -+ItemBase_name_1464611: "Szkarłatny Mały Demon – Fragment Idola" -+ItemBase_name_2433: "Fragment peleryny Czerwonego Kapturka" -+ItemBase_name_31214: "Ozdoba z czerwonym kapeluszem" -+ItemBase_name_3515: "Błądzący w Mgle Lesie" -+ItemBase_name_3715: "Baśń" -+ItemBase_name_7616: "Kosz Słodkiego Serca" --SkillBase_desc_1155310: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 180% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 10% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 2% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." -+SkillBase_desc_1155310: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 240% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 10% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 6% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." --SkillBase_desc_1155311: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 216% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 20% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 4% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." -+SkillBase_desc_1155311: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 280% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 20% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 8% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." --SkillBase_desc_1155312: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 260% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 30% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 6% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." -+SkillBase_desc_1155312: "Atakuje 1 wrogów w pierwszym rzędzie 2 razy, zadając łącznie 320% obrażeń fizycznych. Przywraca sobie 30% zadanych obrażeń jako punkty życia oraz zadaje obrażenia ignorujące obronę równe 10% maksymalnego HP przeciwnika (nie więcej niż 300% własnego ataku)." --SkillBase_desc_1155330: "Obrażenia zwykłego ataku zwiększone do 110%. Gdy sojusznik nałoży ograniczenie ruchu na wroga (z wyłączeniem efektów z Boskiego Wyposażenia i Run), wykonuje zwykły atak, maksymalnie 3 razy na turę." -+SkillBase_desc_1155330: "Obrażenia zwykłego ataku zwiększone do 110%. Gdy sojusznik zada obrażenia wrogowi, wykonuje zwykły atak, maksymalnie 3 razy na turę." --SkillBase_desc_1155331: "Przy zwykłym ataku nakłada na siebie 【扭曲空间】 na 1 tur. Obrażenia zwykłego ataku wynoszą 120%. Gdy sojusznik nałoży ograniczenie ruchu na wroga (z wyjątkiem efektów z Boskiego Wyposażenia i Run), wykonuje zwykły atak, zadając dodatkowe obrażenia równe 2% maksymalnego HP przeciwnika (do 100% własnego ataku), maksymalnie 3 razy na turę." -+SkillBase_desc_1155331: "Przy zwykłym ataku nakłada na siebie 【扭曲空间】 na 1 tur, zwykły atak zadaje 120% obrażeń. Gdy sojusznik zada obrażenia wrogowi, wykonuje zwykły atak i zadaje dodatkowe obrażenia równe 4% maksymalnego HP celu (do 100% własnego ataku), maksymalnie 3 razy na turę." --SkillBase_desc_1155332: "Przy zwykłym ataku nakłada na siebie 【扭曲空间】 na 1 tur. Obrażenia zwykłego ataku wynoszą 135%. Gdy sojusznik nałoży ograniczenie ruchu na wroga (z wyjątkiem efektów z Boskiego Wyposażenia i Run), wykonuje zwykły atak, zadając dodatkowe obrażenia równe 4% maksymalnego HP przeciwnika (do 150% własnego ataku), maksymalnie 3 razy na turę." -+SkillBase_desc_1155332: "Przy zwykłym ataku nakłada na siebie 【扭曲空间】 na 1 tur, zwykły atak zadaje 135% obrażeń. Gdy sojusznik zada obrażenia wrogowi, wykonuje zwykły atak i zadaje dodatkowe obrażenia równe 6% maksymalnego HP celu (do 150% własnego ataku), maksymalnie 3 razy na turę." --SkillBase_desc_1155340: "Po zakończeniu własnej tury akcji, jeśli użyto Lodowego Szturmu i ataku zwykłego, aktywuje się Śnieżna Furia, a zapis użycia Lodowego Szturmu i ataku zwykłego zostaje wyczyszczony. Śnieżną Furię można aktywować raz na 4 tury; podczas odnowienia nie zapisuje się użycia Lodowego Szturmu ani ataku zwykłego. Śnieżna Furia: zadaje łącznie 321% rozproszonego obrażenia fizycznego wrogom w pierwszym rzędzie (pojedynczy wróg nie otrzyma więcej niż 214% obrażeń)." -+SkillBase_desc_1155340: "Po zakończeniu własnej tury, aktywuje się Śnieżna Furia." --SkillBase_desc_1155341: "Po zakończeniu własnej tury, jeśli użyto Lodowego Ciosu i ataku zwykłego, aktywuje się Śnieżna Burza, a log użycia Lodowego Ciosu i ataku zwykłego zostaje wyczyszczony. Śnieżna Burza może być aktywowana 1 razy w ciągu 4 tur, a podczas czasu odnowienia nie rejestruje się logu użycia Lodowego Ciosu ani ataku zwykłego. Śnieżna Burza: zadaje rozproszone obrażenia fizyczne równe łącznie 384% przedniemu rzędowi wrogów (do 256% na cel, maksymalnie 1 celów), ignorując 15% obrony przeciwnika." -+SkillBase_desc_1155341: "Po zakończeniu własnej akcji aktywuje się Śnieżna Burza." --SkillBase_desc_1155342: "Po zakończeniu własnej tury, jeśli użyto Lodowego Ciosu i ataku zwykłego, aktywuje się Śnieżna Burza, a log użycia Lodowego Ciosu i ataku zwykłego zostaje wyczyszczony. Śnieżna Burza może być aktywowana 1 razy w ciągu 4 tur, a podczas czasu odnowienia nie rejestruje się logu użycia Lodowego Ciosu ani ataku zwykłego. Śnieżna Burza: zadaje rozproszone obrażenia fizyczne równe łącznie 450% przedniemu rzędowi wrogów (do 300% na cel, maksymalnie 1 celów), ignorując 30% obrony przeciwnika." -+SkillBase_desc_1155342: "Po zakończeniu własnej akcji aktywuje się Śnieżna Burza." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "Atak wszystkich sojuszników wzrasta o <{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Życie wszystkich sojuszników wzrasta o {0}" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Statystyki z encyklopedii (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Wartość indywidualna (MAKS)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "Dzięki współpracy można zwiększyć statystyki wybranych pionków, a im wyższy poziom Touch Time, tym większy bonus do statystyk." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Wspólna ochrona" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Unik postaci wzrasta o 5%, celność o 5%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]." ++BuffDescription_desc_150039: "Unik postaci wzrasta o 10%, celność o 10%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]." ++BuffDescription_desc_150040: "Unik postaci wzrasta o 15%, celność o 15%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]." ++BuffDescription_desc_150041: "Unik postaci wzrasta o 20%, celność o 20%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]." ++BuffDescription_desc_150042: "Unik postaci wzrasta o 25%, celność o 25%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia]." ++BuffDescription_desc_150043: "Gdy wróg z efektem 【Przerażenie】 zaatakuje postać z drużyny, ta otrzymuje tymczasową redukcję obrażeń o 40% na 2 tury. Efekt nie może zostać usunięty." ++BuffDescription_desc_150044: "Postać z tym stanem atakuje sojuszników zwykłym atakiem podczas swojej tury. Efekt trwa 1 turę i nie kumuluje się." ++BuffDescription_desc_160037: "Atak wzrasta o 15%, obrona o 15%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160038: "Atak wzrasta o 20%, obrona o 20%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160039: "Atak wzrasta o 30%, obrona o 30%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160040: "Premia do obrażeń +20%, redukcja obrażeń +20%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160041: "Premia do obrażeń +30%, redukcja obrażeń +30%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160042: "Końcowe obrażenia +30%, szansa na krytyk +20%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki." ++BuffDescription_desc_160043: "Końcowe obrażenia +50%, szansa na krytyk +30%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki." ++BuffDescription_name_150038: "Oczy podejrzanego cienia" ++BuffDescription_name_150039: "Oczy podejrzanego cienia" ++BuffDescription_name_150040: "Oczy podejrzanego cienia" ++BuffDescription_name_150041: "Oczy podejrzanego cienia" ++BuffDescription_name_150042: "Oczy podejrzanego cienia" ++BuffDescription_name_150043: "Groza" ++BuffDescription_name_150044: "Strach" ++BuffDescription_name_150045: "Groza" ++BuffDescription_name_160037: "Święta Pieczęć" ++BuffDescription_name_160038: "Święta Pieczęć" ++BuffDescription_name_160039: "Święta Pieczęć" ++BuffDescription_name_160040: "Błogosławieństwo Boga" ++BuffDescription_name_160041: "Błogosławieństwo Boga" ++BuffDescription_name_160042: "Boskie zstąpienie" ++BuffDescription_name_160043: "Boskie zstąpienie" ++BuffDescription_name_160044: "Pieczęć" ++BuffDescription_name_160045: "Pieczęć" ++BuffDescription_name_160046: "Tarcza" ++BuffDescription_name_160047: "Pieczęć" ++HeroChange_content_16: "Dostosowanie Potrójnego Ciosu Zagłady: efekt ignorowania obrony na poziomach 1, 2 i 3 wynosi teraz odpowiednio 60%, 80%, 100%.\nDostosowanie Gwiazdy Demona: dodano efekt ignorowania obrony przy ataku dodatkowym.\nRdzeń Władcy Demonów: każda warstwa zwiększa szansę na krytyczne trafienie o 5%." ++ItemBase_desc_1020705: "Możesz zdobyć przywołańca Kiki z 1 gwiazdką" ++ItemBase_desc_1030704: "Zdobyto magiczny krąg upadku 1★" ++ItemBase_desc_1030705: "Zdobyto pieczęć magicznego kręgu 1-gwiazdkowego" ++ItemBase_desc_1120705: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć jednogo gwiazdkowego przywołańca Kiki." ++ItemBase_desc_1130704: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy Krąg Magii Ruin." ++ItemBase_desc_1130705: "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy magiczny krąg pieczęci." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Upadający Krąg Magii" ++ItemBase_name_1030705: "Pieczęć magiczna" ++ItemBase_name_1120705: "Odłamek Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Fragment magicznego kręgu Ruin" ++ItemBase_name_1130705: "Fragment pieczęci magicznego kręgu" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Magiczny krąg, który znosi ograniczenia ruchu sojuszników i daje im wzmocnienia." ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Krąg magiczny, który usuwa pieczęć i daje silne wzmocnienie jednej osobie" ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 20% obrony celu." ++SkillBase_desc_1650210: "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu." +-SkillBase_desc_1650211: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 40% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy." ++SkillBase_desc_1650211: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 80% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy." +-SkillBase_desc_1650212: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_1650212: "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje obronę celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP." +-SkillBase_desc_1650240: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku." ++SkillBase_desc_1650240: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 80% ataku." +-SkillBase_desc_1650241: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 90% ataku." ++SkillBase_desc_1650241: "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 90% ataku." +-SkillBase_desc_1650242: "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. " ++SkillBase_desc_1650242: "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku, ignorując obronę, oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. " ++SkillBase_desc_2070500: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 60% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." ++SkillBase_desc_2070501: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." ++SkillBase_desc_2070502: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 100% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 4 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." ++SkillBase_desc_2070503: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 120% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 3 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." ++SkillBase_desc_2070504: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 40 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 140% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 2 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." ++SkillBase_desc_2070510: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070511: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070512: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070513: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070514: "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_370401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 60% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury." ++SkillBase_desc_370402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 70% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury." ++SkillBase_desc_370403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 80% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury." ++SkillBase_desc_370404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 90% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury." ++SkillBase_desc_370405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 100% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 15% i odporność na ograniczenia ruchu o 30% na 2 tury." ++SkillBase_desc_370421: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 10% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_370422: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 12.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_370423: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 15% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_370424: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 17.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_370425: "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 20% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP." ++SkillBase_desc_370450: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 4% redukcji obrażeń i 10% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370451: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 8% redukcji obrażeń i 14% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370452: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 12% redukcji obrażeń i 18% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370453: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 16% redukcji obrażeń i 22% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370454: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 20% redukcji obrażeń i 26% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370455: "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 25% redukcji obrażeń i 30% odporności na krytyki." ++SkillBase_desc_370501: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki." ++SkillBase_desc_370502: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki." ++SkillBase_desc_370503: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki." ++SkillBase_desc_370504: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki." ++SkillBase_desc_370505: "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki." ++SkillBase_desc_370521: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 40% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】." ++SkillBase_desc_370522: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 45% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】." ++SkillBase_desc_370523: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 50% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】." ++SkillBase_desc_370524: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 55% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】." ++SkillBase_desc_370525: "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 60% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】." ++SkillBase_desc_370550: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 5% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_desc_370551: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 10% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_desc_370552: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 15% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_desc_370553: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 20% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_desc_370554: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 25% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_desc_370555: "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 30% dodatkowego leczenia." ++SkillBase_name_2070500: "Atak upiornych demonów" ++SkillBase_name_2070501: "Atak upiornych demonów" ++SkillBase_name_2070502: "Atak upiornych demonów" ++SkillBase_name_2070503: "Atak upiornych demonów" ++SkillBase_name_2070504: "Atak upiornych demonów" ++SkillBase_name_2070510: "Oczy podejrzanego cienia" ++SkillBase_name_2070511: "Oczy podejrzanego cienia" ++SkillBase_name_2070512: "Oczy podejrzanego cienia" ++SkillBase_name_2070513: "Oczy podejrzanego cienia" ++SkillBase_name_2070514: "Oczy podejrzanego cienia" ++SkillBase_name_370401: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370402: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370403: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370404: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370405: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370406: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370407: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370408: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370409: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370410: "Wyrocznia" ++SkillBase_name_370421: "Błogosławieństwo Sanktuarium" ++SkillBase_name_370422: "Błogosławieństwo Sanktuarium" ++SkillBase_name_370423: "Błogosławieństwo Sanktuarium" ++SkillBase_name_370424: "Błogosławieństwo Sanktuarium" ++SkillBase_name_370425: "Błogosławieństwo Sanktuarium" ++SkillBase_name_370450: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370451: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370452: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370453: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370454: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370455: "Straż świątyni" ++SkillBase_name_370501: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370502: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370503: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370504: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370505: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370506: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370507: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370508: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370509: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370510: "Otwarcie Sali Chwały" ++SkillBase_name_370521: "Rezonans Tajnej Świątyni" ++SkillBase_name_370522: "Rezonans Tajnej Świątyni" ++SkillBase_name_370523: "Rezonans Tajnej Świątyni" ++SkillBase_name_370524: "Rezonans Tajnej Świątyni" ++SkillBase_name_370525: "Rezonans Tajnej Świątyni" ++SkillBase_name_370550: "Trening strzelecki" ++SkillBase_name_370551: "Trening strzelecki" ++SkillBase_name_370552: "Trening strzelecki" ++SkillBase_name_370553: "Trening strzelecki" ++SkillBase_name_370554: "Trening strzelecki" ++SkillBase_name_370555: "Trening strzelecki" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ja będę pacjentką, a ty lekarzem... Czy możesz zbadać mnie rękami...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "O, a co ty tu robisz...? Przyszedłeś do mnie...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Um... podejdź bliżej i połóż stetoskop tutaj, dobrze?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gdyby to było prawdziwe badanie, nie czułabym się tak... Serce mi wali... ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Zostaniesz dziś moim prywatnym lekarzem? Teraz jesteśmy pacjentem i doktorem…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Przestań się droczyć... Czy możesz mnie zbadać swoim stetoskopem?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Nie żartuj... dziś to ty grasz rolę lekarza..." \ No newline at end of file diff --git a/pl.json b/pl.json index 2c351f4..b5134e9 100644 --- a/pl.json +++ b/pl.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Nakłada sen na siebie na 1 turę, nie kumuluje się.", "BuffDescription_desc_150036": "Zmniejsza atak użytkownika o 20% na 2 tury. Nie kumuluje się.", "BuffDescription_desc_150037": "Nakłada na siebie spowolnienie o 10% na 2 tury. Nie kumuluje się.", + "BuffDescription_desc_150038": "Unik postaci wzrasta o 5%, celność o 5%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia].", + "BuffDescription_desc_150039": "Unik postaci wzrasta o 10%, celność o 10%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia].", + "BuffDescription_desc_150040": "Unik postaci wzrasta o 15%, celność o 15%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia].", + "BuffDescription_desc_150041": "Unik postaci wzrasta o 20%, celność o 20%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia].", + "BuffDescription_desc_150042": "Unik postaci wzrasta o 25%, celność o 25%. Efekt nieusuwalny, trwa do śmierci. Przy kilku takich efektach działa najwyższy. Gdy HP postaci spadnie pierwszy raz poniżej 50%, każdemu wrogowi z 60% szansą nakłada dodatkowo 1 poziomów [Przerażenia].", + "BuffDescription_desc_150043": "Gdy wróg z efektem 【Przerażenie】 zaatakuje postać z drużyny, ta otrzymuje tymczasową redukcję obrażeń o 40% na 2 tury. Efekt nie może zostać usunięty.", + "BuffDescription_desc_150044": "Postać z tym stanem atakuje sojuszników zwykłym atakiem podczas swojej tury. Efekt trwa 1 turę i nie kumuluje się.", "BuffDescription_desc_160": "Prędkość -1%, obrażenia od klątwy +2%, kumuluje się do 20 razy, nie można usunąć, znika po śmierci.", "BuffDescription_desc_1600": "Jednorazowo ignoruje otrzymane obrażenia, nie działa na obrażenia od osłabień, nie kumuluje się.", "BuffDescription_desc_160000": "Twórca formacji otrzymuje przy każdej turze 20% maksymalnego HP jako obrażenia magiczne (nie więcej niż 200% ataku twórcy magicznego kręgu), trwa 2 tury, nie kumuluje się.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Raz można oprzeć się ograniczeniu ruchu; jeśli się uda, przyznaje tarczę pochłaniającą 105% ataku użytkownika na 2 tury.", "BuffDescription_desc_160035": "Raz można oprzeć się ograniczeniu ruchu; jeśli się uda, przyznaje tarczę pochłaniającą 120% ataku użytkownika na 2 tury.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "Atak wzrasta o 15%, obrona o 15%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160038": "Atak wzrasta o 20%, obrona o 20%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160039": "Atak wzrasta o 30%, obrona o 30%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160040": "Premia do obrażeń +20%, redukcja obrażeń +20%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160041": "Premia do obrażeń +30%, redukcja obrażeń +30%, kradzież życia +15%. Efekt trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160042": "Końcowe obrażenia +30%, szansa na krytyk +20%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki.", + "BuffDescription_desc_160043": "Końcowe obrażenia +50%, szansa na krytyk +30%, odporność na ograniczenia +50%, kradzież życia do 30%, przy ataku 30% szansy na nałożenie na cel efektu [Oszołomienie] na 1 tur, trwa do końca walki.", "BuffDescription_desc_161": "Zadaje sojusznikom wokół co turę obrażenia równe [Szybkość użytkownika × poziom / 25], efekt trwa 2 tury.", "BuffDescription_desc_162": "Szybkość +1%, siła ataku +2%, kumuluje się do 5 razy, trwa do końca walki, nie można usunąć.", "BuffDescription_desc_163": "Postacie wewnątrz magicznego kręgu otrzymują co turę obrażenia równe szybkości użytkownika × poziom / 25. Efekt kręgu trwa 2 tur, nie można go usunąć.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Wieczny sen", "BuffDescription_name_150036": "Rodzina Gyōkō", "BuffDescription_name_150037": "Ślady czasu", + "BuffDescription_name_150038": "Oczy podejrzanego cienia", + "BuffDescription_name_150039": "Oczy podejrzanego cienia", + "BuffDescription_name_150040": "Oczy podejrzanego cienia", + "BuffDescription_name_150041": "Oczy podejrzanego cienia", + "BuffDescription_name_150042": "Oczy podejrzanego cienia", + "BuffDescription_name_150043": "Groza", + "BuffDescription_name_150044": "Strach", + "BuffDescription_name_150045": "Groza", "BuffDescription_name_151": "Zemsta głębin", "BuffDescription_name_152": "Ochrona przed osłabieniami", "BuffDescription_name_153": "Oddana pomoc", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Duchowe Lustro Motyla", "BuffDescription_name_160035": "Duchowe Lustro Motyla", "BuffDescription_name_160036": "Na jawie i we śnie", + "BuffDescription_name_160037": "Święta Pieczęć", + "BuffDescription_name_160038": "Święta Pieczęć", + "BuffDescription_name_160039": "Święta Pieczęć", + "BuffDescription_name_160040": "Błogosławieństwo Boga", + "BuffDescription_name_160041": "Błogosławieństwo Boga", + "BuffDescription_name_160042": "Boskie zstąpienie", + "BuffDescription_name_160043": "Boskie zstąpienie", + "BuffDescription_name_160044": "Pieczęć", + "BuffDescription_name_160045": "Pieczęć", + "BuffDescription_name_160046": "Tarcza", + "BuffDescription_name_160047": "Pieczęć", "BuffDescription_name_161": "Klątwa złego boga", "BuffDescription_name_162": "Trikster", "BuffDescription_name_163": "Bariera iluzji", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13", "HeroChange_content_14": "Znak Wiecznego Lodu: Zmiana – Znak Wiecznego Lodu może się nałożyć do 3 razy. Gdy nie jesteś zamrożony, otrzymujesz obrażenia równe 6% maksymalnego HP i 100% własnego ataku (nie więcej niż 500% ataku). Nakłada też zamrożenie na 2 tury, po czym wszystkie Znaki Wiecznego Lodu zostają usunięte. Jeśli jesteś zamrożony, efekt aktywuje się po odblokowaniu. Znak Wiecznego Lodu może się kumulować do 3 razy, trwa do końca walki i nie może być usunięty.", "HeroChange_content_15": "Dostosowanie Skrzydeł Odwagi: Zmiana wzrostu prędkości na poziomach 1, 2, 3 na 10%, 20%, 30% (wcześniej 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "Dostosowanie Potrójnego Ciosu Zagłady: efekt ignorowania obrony na poziomach 1, 2 i 3 wynosi teraz odpowiednio 60%, 80%, 100%.\nDostosowanie Gwiazdy Demona: dodano efekt ignorowania obrony przy ataku dodatkowym.\nRdzeń Władcy Demonów: każda warstwa zwiększa szansę na krytyczne trafienie o 5%.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3", "HeroChange_content_4": "Zmiana bohatera: zawartość 4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Zdobywasz ★1 pomocnika [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Zdobyto 1-gwiazdkowego familiara „Szerszeń Szaleniec”", "ItemBase_desc_1020704": "Zdobyto 1-gwiazdkowego przywołańca „Shirakitię”", + "ItemBase_desc_1020705": "Możesz zdobyć przywołańca Kiki z 1 gwiazdką", "ItemBase_desc_1020706": "Możesz zdobyć przywołańca 1-gwiazdkowego „Viole”.", "ItemBase_desc_1020707": "Zdobywasz ★1 towarzysza [Embarit].", "ItemBase_desc_103": "Możesz wzmocnić Boski Ekwipunek (zdobędziesz 20000 PD)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Zdobyto magiczny krąg Czerwonego Cesarza Smoka 1★", "ItemBase_desc_1030702": "Zdobyto 1-gwiazdkowy Ognisty Krąg Magii", "ItemBase_desc_1030703": "Zdobywasz ★1 Krąg Magii [Krąg Magii Miłości]", + "ItemBase_desc_1030704": "Zdobyto magiczny krąg upadku 1★", + "ItemBase_desc_1030705": "Zdobyto pieczęć magicznego kręgu 1-gwiazdkowego", "ItemBase_desc_1031": "W operacji szturmowej zdobywasz więcej doświadczenia do podręcznika.", "ItemBase_desc_1031041": "Światło migocze, rozjaśniając cichą noc", "ItemBase_desc_1031051": "Dostrzegać prawdę i istotę rzeczy przenikliwym okiem", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć ★1 pomocnika [Skorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć jednogo gwiazdkowego familiara „Szalejąca Pszczoła”.", "ItemBase_desc_1120704": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć jednogo gwiazdkowego familiara „白熙蒂ア”.", + "ItemBase_desc_1120705": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć jednogo gwiazdkowego przywołańca Kiki.", "ItemBase_desc_1120706": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowego familiara Violettę.", "ItemBase_desc_1120707": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć ★1 pomocnika [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "Możesz ulepszyć krąg magiczny", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Zbierz 100 fragmentów, aby otrzymać magiczny krąg Czerwonego Smoczego Cesarza z 1 gwiazdką.", "ItemBase_desc_1130702": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy Krąg Ognistego Płomienia.", "ItemBase_desc_1130703": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć ★1 magiczny krąg [Krąg Miłości].", + "ItemBase_desc_1130704": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy Krąg Magii Ruin.", + "ItemBase_desc_1130705": "Zbierz 100 fragmentów, aby zdobyć 1-gwiazdkowy magiczny krąg pieczęci.", "ItemBase_desc_11308": "Młot, który w świecie żywych potrafi wstrząsnąć nawet niebem.", "ItemBase_desc_11309": "Magiczny kapelusz dający mądrość i zgubę", "ItemBase_desc_1131": "Możesz ulepszyć poziom umiejętności magicznego kręgu", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Mroczny Stalker", "ItemBase_name_1020703": "Szerszeń", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Viole", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Zaawansowany kamień wzmocnienia", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Magiczny krąg Czerwonego Smoka", "ItemBase_name_1030702": "Krąg ognistego płomienia", "ItemBase_name_1030703": "Krąg magii miłości", + "ItemBase_name_1030704": "Upadający Krąg Magii", + "ItemBase_name_1030705": "Pieczęć magiczna", "ItemBase_name_1031": "Niższy kamień duchowy", "ItemBase_name_1031041": "Regalia Świetlistego Kwiatu", "ItemBase_name_1031051": "Regalia przenikliwego oka", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Odłamek Skorpi", "ItemBase_name_1120703": "Odłamek Szalonej Pszczoły", "ItemBase_name_1120704": "Odłamek Bai Xi Tii", + "ItemBase_name_1120705": "Odłamek Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Odłamek Viore", "ItemBase_name_1120707": "Odłamek Embarytu", "ItemBase_name_113": "Wartość przetopu", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Fragment magicznego kręgu Czerwonego Smoczego Cesarza", "ItemBase_name_1130702": "Fragment magicznego kręgu ognistego wybuchu", "ItemBase_name_1130703": "Fragment magicznego kręgu miłości", + "ItemBase_name_1130704": "Fragment magicznego kręgu Ruin", + "ItemBase_name_1130705": "Fragment pieczęci magicznego kręgu", "ItemBase_name_11308": "Mroczny młot bojowy", "ItemBase_name_11309": "Kapelusz czarownicy", "ItemBase_name_1131": "Gwiezdny Kamień Mądrości", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Krąg magiczny dający dodatkową turę i silny buff członkowi drużyny.", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Krąg magiczny zadający ogromne obrażenia wzmocnionym żarem", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Wzmacnia sojuszników, osłabia wrogów", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Magiczny krąg, który znosi ograniczenia ruchu sojuszników i daje im wzmocnienia.", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Krąg magiczny, który usuwa pieczęć i daje silne wzmocnienie jednej osobie", "MainUISliderButtons_name_15": "Bonus", "MainUISliderButtons_name_17": "Wydarzenie", "MainUISliderButtons_name_18": "Limitowany prezent", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Mroczny Stalker", "PetBase_desc_20703": "Szerszeń", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Viole", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "ptaszek", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Mroczny Stalker", "PetBase_name_20703": "Szerszeń", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Viole", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Księstwo Andory", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Gdy twoje punkty życia po raz pierwszy spadną poniżej 60%, przyzywasz Strażnika Duchowego, który walczy u twojego boku i natychmiast usuwa wszystkie negatywne efekty. Strażnik pozostaje przez 4 tur, jest odporny na ograniczenia ruchu i zwiększa twoją siłę ataku o 20% (nie można usunąć). Za każdym razem, gdy atakujesz, Strażnik raz używa Umiejętności Chaosu. Gdy Strażnik jest obecny, inne umiejętności typu kontratak nie aktywują się, a Strażnik dziedziczy wszystkie twoje efekty.", "SkillBase_desc_1650141": "Gdy twoje punkty życia po raz pierwszy spadną poniżej 60%, przyzywasz Strażnika Duchowego, który walczy u twojego boku i natychmiast usuwa wszystkie negatywne efekty. Strażnik pozostaje przez 4 tur, jest odporny na ograniczenia ruchu i zwiększa twoją siłę ataku o 25% (nie można usunąć). Za każdym razem, gdy atakujesz, Strażnik raz używa Umiejętności Chaosu. Gdy Strażnik jest obecny, inne umiejętności typu kontratak nie aktywują się, a Strażnik dziedziczy wszystkie twoje efekty.", "SkillBase_desc_1650142": "Gdy twoje punkty życia po raz pierwszy spadną poniżej 60%, przyzywasz Strażnika Duchowego, który walczy u twojego boku, usuwa wszystkie negatywne efekty i zapewnia odporność na obrażenia w tej turze. Strażnik Duchowy pozostaje przez 4 tury, w tym czasie jesteś odporny na efekty ograniczające ruch i twój atak wzrasta o 30% (nie można usunąć). Za każdym razem, gdy atakujesz, Strażnik Duchowy używa Chaotycznego Egzekutora (gdy Strażnik Duchowy jest obecny, inne umiejętności typu kontratak nie działają, a Strażnik przejmuje wszystkie efekty statusu posiadane przez właściciela).", - "SkillBase_desc_1650210": "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 20% obrony celu.", - "SkillBase_desc_1650211": "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 40% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy.", - "SkillBase_desc_1650212": "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_1650210": "Zadaje trzykrotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, każde równe 60% ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje 60% obrony celu.", + "SkillBase_desc_1650211": "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu celowi z przodu: 70%, 70% i 80% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Ignoruje 80% obrony celu. Każde uderzenie ma 70% szans na losowe nałożenie krwawienia, ognistego poparzenia lub klątwy.", + "SkillBase_desc_1650212": "Zadaje 3-krotnie obrażenia pojedynczemu przeciwnikowi z przodu, zadając odpowiednio 70%/80%/110% mocy ataku jako obrażenia magiczne. Atak ignoruje obronę celu, a przy każdym uderzeniu losowo nakłada na cel Krwawienie, Płomienny Żar lub Klątwę. Po zakończeniu umiejętności leczy się o 15% maksymalnego HP.", "SkillBase_desc_1650220": "Atak ++30%, HP ++20%, szansa na kryt. ++5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Atak ++40%, HP ++25%, szansa na kryt. ++10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Atak wzrasta o 50%, życie o 30%, a szansa na trafienie krytyczne o 15%. Na początku każdej tury zyskujesz 2 poziomy [Zbiorowej Duszy].", "SkillBase_desc_1650230": "Na początku tury nakłada efekt 【Urok】 na wroga z najwyższym procentem życia na 1 tury (nie można usunąć).", "SkillBase_desc_1650231": "Na początku tury nakłada efekt 【Urok】 na wroga z najwyższym procentem życia na 1 tury (nie można usunąć).", "SkillBase_desc_1650232": "Na początku tury nakłada efekt 【Urok】 na wroga z najwyższym procentem życia na 1 tury (nie można usunąć).", - "SkillBase_desc_1650240": "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku.", - "SkillBase_desc_1650241": "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 90% ataku.", - "SkillBase_desc_1650242": "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. ", + "SkillBase_desc_1650240": "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 80% ataku.", + "SkillBase_desc_1650241": "Gdy przeciwnik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstw efektu 【魔王の核】. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstw 【魔王の核】, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowym 1 wrogom 1 razy magiczne obrażenia ignorujące obronę równe 90% ataku.", + "SkillBase_desc_1650242": "Gdy wróg wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zyskujesz 1 warstwę efektu „Zgromadzone Dusze”. Gdy sojusznik wykonuje zwykłą akcję w swojej turze, zużywasz 1 warstwę „Zgromadzonych Dusz”, by wykonać kontratak (ignoruje ograniczenia akcji), zadając losowemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku, ignorując obronę, oraz z 80% szansą nakładając losowo jeden z efektów: „Krwawienie”, „Płomienny Żar”, „Klątwa”. ", "SkillBase_desc_1650310": "Oczyszcza efekty ograniczające ruch u 2 sojuszników o najwyższym ataku i nadaje celowi Odporność na Koszmary. Gdy Odporność na Koszmary znika, jej posiadacz odzyskuje życie równe 69% ataku użytkownika. Odporność na Koszmary trwa 1 tury.", "SkillBase_desc_1650311": "Oczyszcza efekty ograniczające ruch u 3 sojuszników o najwyższym ataku i nadaje celowi Odporność na Koszmary. Gdy Odporność na Koszmary znika, jej posiadacz odzyskuje życie równe 89% ataku użytkownika. Odporność na Koszmary trwa 1 tury.", "SkillBase_desc_1650312": "Oczyszcza efekty ograniczające ruch u 4 sojuszników o najwyższym ataku i nadaje celowi Odporność na Koszmary. Gdy Odporność na Koszmary znika, jej posiadacz odzyskuje życie równe 109% ataku użytkownika. Odporność na Koszmary trwa 1 tury.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Na początku walki wszyscy sojusznicy otrzymują \"Błogosławieństwo Objawienia\", którego nie można usunąć i trwa do śmierci postaci. Jeśli efekt o tej samej nazwie już istnieje, stosowany jest najsilniejszy.", "SkillBase_desc_2070413": "Na początku walki wszyscy sojusznicy otrzymują \"Błogosławieństwo Objawienia\", którego nie można usunąć i trwa do śmierci postaci. Jeśli efekt o tej samej nazwie już istnieje, stosowany jest najsilniejszy.", "SkillBase_desc_2070414": "Na początku walki wszyscy sojusznicy otrzymują \"Błogosławieństwo Objawienia\", którego nie można usunąć i trwa do śmierci postaci. Jeśli efekt o tej samej nazwie już istnieje, stosowany jest najsilniejszy.", + "SkillBase_desc_2070500": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 60% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.", + "SkillBase_desc_2070501": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 80% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.", + "SkillBase_desc_2070502": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 100% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 4 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.", + "SkillBase_desc_2070503": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 120% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 3 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.", + "SkillBase_desc_2070504": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 40 energii, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 razy magiczne obrażenia równe 140% ataku przywoływacza oraz z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów 1 warstw [Przerażenia] na 2 tur. W tej walce, gdy wróg po raz 2 zostanie objęty [Przerażeniem], dodatkowo otrzymuje [Zdumienie] na 1 tur. Czas odnowienia: 2 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.", + "SkillBase_desc_2070510": "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070511": "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070512": "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070513": "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070514": "Na początku walki nadaje wszystkim sojusznikom 【詭影之瞳】.", "SkillBase_desc_2070600": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 pkt energii, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca: zadaje całemu wrogowi magiczne obrażenia równe 60% ataku postaci, zużywa 50% swojego obecnego życia, by dać wszystkim sojusznikom tarczę równą 10% ich maksymalnego życia na 2 tur. Po 2 turach postać odzyskuje 50% maksymalnego życia i otrzymuje 【Płonąca Bariera】. Czas odnowienia: 5 tur. Podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.\n【Płonąca Bariera】: Gdy postać z tym efektem zostanie zaatakowana, atakujący otrzymuje 10% obrażeń z tego ataku. Efektu nie można usunąć, trwa 2 tur.", "SkillBase_desc_2070601": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 60 pkt energii, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca: zadaje całemu wrogowi magiczne obrażenia równe 80% ataku postaci, 1 razy, zużywa 50% swojego życia, by dać wszystkim sojusznikom tarczę równą 15% ich maks. życia na 2 tur. Po 2 turach postać odzyskuje 50% maks. życia i otrzymuje 【Płonąca Bariera】. Czas odnowienia: 5 tur. Podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.\n【Płonąca Bariera】: Gdy postać z tym efektem zostanie zaatakowana, atakujący otrzymuje 10% obrażeń z tego ataku. Efektu nie można usunąć, trwa 2 tur.", "SkillBase_desc_2070602": "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 pkt energii, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca: zadaje całemu wrogowi magiczne obrażenia równe 100% ataku postaci, 1 razy, zużywa 50% swojego życia, by dać wszystkim sojusznikom tarczę równą 20% ich maks. życia na 2 tur. Po 2 turach postać odzyskuje 50% maks. życia i otrzymuje 【Płonąca Bariera】. Czas odnowienia: 4 tur. Podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca.\n【Płonąca Bariera】: Gdy postać z tym efektem zostanie zaatakowana, atakujący otrzymuje 10% obrażeń z tego ataku. Efektu nie można usunąć, trwa 2 tur.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Podczas walki: szybkość posiadacza magicznego kręgu ++10%, celność ++20%.", "SkillBase_desc_370354": "Podczas walki: szybkość posiadacza magicznego kręgu ++12.5%, celność ++25%.", "SkillBase_desc_370355": "Podczas walki: szybkość posiadacza magicznego kręgu ++15%, celność ++30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 60% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury.", + "SkillBase_desc_370402": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 70% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 5% i odporność na ograniczenia ruchu o 10% na 2 tury.", + "SkillBase_desc_370403": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 80% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury.", + "SkillBase_desc_370404": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 90% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 10% i odporność na ograniczenia ruchu o 20% na 2 tury.", + "SkillBase_desc_370405": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. 2 sojuszników z najniższym % HP otrzymuje tarczę równą 100% ataku posiadacza magicznego kręgu na 2 tury. Podczas trwania tarczy ignorują ograniczenia ruchu. Gdy otrzymają obrażenia, zyskują redukcję obrażeń o 15% i odporność na ograniczenia ruchu o 30% na 2 tury.", + "SkillBase_desc_370421": "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 10% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_370422": "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 12.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_370423": "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 15% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_370424": "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 17.5% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_370425": "Gdy życie użytkownika magicznego kręgu spadnie poniżej 30% po raz pierwszy, otrzymuje tarczę równą 20% maksymalnego HP na 2 tur. Efekt nie kumuluje się i aktywuje się tylko raz. Przy pierwszej śmierci użytkownik odradza się z 20% maksymalnego HP.", + "SkillBase_desc_370450": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 4% redukcji obrażeń i 10% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370451": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 8% redukcji obrażeń i 14% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370452": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 12% redukcji obrażeń i 18% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370453": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 16% redukcji obrażeń i 22% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370454": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 20% redukcji obrażeń i 26% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370455": "Podczas walki posiadacz magicznego kręgu zyskuje 25% redukcji obrażeń i 30% odporności na krytyki.", + "SkillBase_desc_370501": "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki.", + "SkillBase_desc_370502": "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki.", + "SkillBase_desc_370503": "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki.", + "SkillBase_desc_370504": "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki.", + "SkillBase_desc_370505": "Od początku tury 1 odblokowuje się i nadaje użytkownikowi 9 warstw 【Pieczęci】. Za każde utracone 15% maksymalnego HP, zdejmowane są 1 warstwy Pieczęci. Po zdjęciu 3 warstw użytkownik magicznego kręgu otrzymuje unikalny 【Święty Znak】. Po zdjęciu 6 warstw otrzymuje 【Boski Dar】. Po zdjęciu 9 warstw otrzymuje 【Boskie Zstąpienie】. Nowy buff zastępuje poprzedni i trwa do końca walki.", + "SkillBase_desc_370521": "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 40% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】.", + "SkillBase_desc_370522": "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 45% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】.", + "SkillBase_desc_370523": "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 50% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】.", + "SkillBase_desc_370524": "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 55% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】.", + "SkillBase_desc_370525": "Za każdym razem, gdy posiadacz magicznego kręgu zostaje uleczony przez sojusznika, istnieje 60% szans na usunięcie 1 warstw 【Pieczęci】. Za każdym razem, gdy zginie 1 sojuszników, natychmiast usuń 1 warstw 【Pieczęci】.", + "SkillBase_desc_370550": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 5% dodatkowego leczenia.", + "SkillBase_desc_370551": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 5% szansy na podwójny atak i 10% dodatkowego leczenia.", + "SkillBase_desc_370552": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 15% dodatkowego leczenia.", + "SkillBase_desc_370553": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 10% szansy na podwójny atak i 20% dodatkowego leczenia.", + "SkillBase_desc_370554": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 25% dodatkowego leczenia.", + "SkillBase_desc_370555": "Podczas walki, postać z magicznym kręgiem zyskuje 20% szansy na podwójny atak i 30% dodatkowego leczenia.", "SkillBase_desc_4000200": "Zadaje dwukrotnie obrażenia jednemu wrogu z pierwszego rzędu, każde równe 50% ataku jako obrażenia fizyczne.", "SkillBase_desc_4000210": "Zadaje fizyczne obrażenia równe 200% ataku oraz obniża obronę wrogom w przednim i środkowym rzędzie na 2 tury. Efekt nie kumuluje się.", "SkillBase_desc_4000220": "Unieważnia efekty ograniczające ruch oraz obrażenia zależne od procentu życia (np. trucizna, dodatkowe obrażenia od życia); na koniec każdej tury aktywuje na sobie Szturm, kumulując do 10 warstw.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Błogosławieństwo objawienia", "SkillBase_name_2070413": "Błogosławieństwo objawienia", "SkillBase_name_2070414": "Błogosławieństwo objawienia", + "SkillBase_name_2070500": "Atak upiornych demonów", + "SkillBase_name_2070501": "Atak upiornych demonów", + "SkillBase_name_2070502": "Atak upiornych demonów", + "SkillBase_name_2070503": "Atak upiornych demonów", + "SkillBase_name_2070504": "Atak upiornych demonów", + "SkillBase_name_2070510": "Oczy podejrzanego cienia", + "SkillBase_name_2070511": "Oczy podejrzanego cienia", + "SkillBase_name_2070512": "Oczy podejrzanego cienia", + "SkillBase_name_2070513": "Oczy podejrzanego cienia", + "SkillBase_name_2070514": "Oczy podejrzanego cienia", "SkillBase_name_2070600": "Wirujący Płomień", "SkillBase_name_2070601": "Wirujący Płomień", "SkillBase_name_2070602": "Wirujący Płomień", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Rytm meczu", "SkillBase_name_370354": "Rytm meczu", "SkillBase_name_370355": "Rytm meczu", + "SkillBase_name_370401": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370402": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370403": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370404": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370405": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370406": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370407": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370408": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370409": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370410": "Wyrocznia", + "SkillBase_name_370421": "Błogosławieństwo Sanktuarium", + "SkillBase_name_370422": "Błogosławieństwo Sanktuarium", + "SkillBase_name_370423": "Błogosławieństwo Sanktuarium", + "SkillBase_name_370424": "Błogosławieństwo Sanktuarium", + "SkillBase_name_370425": "Błogosławieństwo Sanktuarium", + "SkillBase_name_370450": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370451": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370452": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370453": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370454": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370455": "Straż świątyni", + "SkillBase_name_370501": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370502": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370503": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370504": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370505": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370506": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370507": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370508": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370509": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370510": "Otwarcie Sali Chwały", + "SkillBase_name_370521": "Rezonans Tajnej Świątyni", + "SkillBase_name_370522": "Rezonans Tajnej Świątyni", + "SkillBase_name_370523": "Rezonans Tajnej Świątyni", + "SkillBase_name_370524": "Rezonans Tajnej Świątyni", + "SkillBase_name_370525": "Rezonans Tajnej Świątyni", + "SkillBase_name_370550": "Trening strzelecki", + "SkillBase_name_370551": "Trening strzelecki", + "SkillBase_name_370552": "Trening strzelecki", + "SkillBase_name_370553": "Trening strzelecki", + "SkillBase_name_370554": "Trening strzelecki", + "SkillBase_name_370555": "Trening strzelecki", "SkillBase_name_38": "Początkujący Najazd", "SkillBase_name_39": "Początkujące spowolnienie", "SkillBase_name_4": "Podstawowa reinkarnacja", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Zboczeniec. Nie przeszkadzaj mi w relaksie.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "Robisz psikusy jak dziecko.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Nie ma sensu próbować mnie przekonać. ...Chociaż trochę się bawiłam.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ja będę pacjentką, a ty lekarzem... Czy możesz zbadać mnie rękami...❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Um... podejdź bliżej i połóż stetoskop tutaj, dobrze?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "O, a co ty tu robisz...? Przyszedłeś do mnie...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Gdyby to było prawdziwe badanie, nie czułabym się tak... Serce mi wali... ❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "T-tak nagle... To bardzo krępujące...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Czekaj...! Przez ciebie całe moje ciało zrobiło się gorące...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "Przestań... to łaskocze...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Och... spadło, co nie...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ach... Pan jest naprawdę odważny...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "To, że podajesz mi w ten sposób, też jest całkiem przyjemne…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Zostaniesz dziś moim prywatnym lekarzem? Teraz jesteśmy pacjentem i doktorem…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Przestań się droczyć... Czy możesz mnie zbadać swoim stetoskopem?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Nie żartuj... dziś to ty grasz rolę lekarza...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Och, specjalnie przyszłaś mnie odwiedzić? Masz do mnie jakąś sprawę?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Ojej, czy buty przeszkadzały?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Już... twoje ruchy robią się coraz bardziej zmysłowe❤", diff --git a/pt.diff b/pt.diff index 53ac0d6..671b770 100644 --- a/pt.diff +++ b/pt.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- pt.json +++ pt.json --BuffDescription_desc_9900: "Taxa crítica +20%, 1 turno, não acumula, não pode ser removido." -+BuffDescription_desc_9900: "Taxa crítica +20%, 1 turno, acumula até 3x, não pode ser removido." --BuffDescription_desc_9901: "Taxa crítica +25%, resistência crítica +15%, dura 1 turno, não acumula, não pode ser removido." -+BuffDescription_desc_9901: "Taxa crítica +25%, resistência crítica +15%, dura 1 turno, acumula até 3x, não pode ser removido." -+BuffDescription_desc_9902: "Causa 321% do ATQ como dano físico à linha frontal, afetando todos os alvos. No entanto, cada alvo recebe no máximo 214% do ATQ. Ativa no máximo 1 vez a cada 3 turnos." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Gouran Sekka\" causa 450% do ataque como dano físico a todos os alvos em uma linha à frente. Cada alvo recebe esse dano, mas nenhum alvo pode sofrer mais que 300% do ataque. Ignora 30% da defesa de todos os alvos. Só pode ser ativado uma vez a cada 3 turnos." -+BuffDescription_desc_9904: "Causa 384% do ATQ como dano físico à linha frontal, todos os alvos recebem esse dano, mas nenhum alvo recebe mais que 256% do ATQ. Ignora 15% da defesa de todos os alvos. Ativa no máximo 1 vez a cada 3 turnos." -+BuffDescription_name_9902: "Neve Caótica" -+BuffDescription_name_9903: "Neve Caótica" -+BuffDescription_name_9904: "Neve Caótica" -+HeroSkin_name_1451202: "Idol" --HeroSkin_name_1551301: "NomeDaSkinDoHerói_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Dizem que ao usar esta capa de design fofo, você ganha o poder de atrair a simpatia dos outros." --ItemBase_desc_1455901: "Descrição do item 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Descrição do item: Skin de personagem \"Primeiro Tiro - Cyberpunk\"" -+ItemBase_desc_1464601: "Ao usar, você recebe a skin de personagem \"Ídolo\" da Pequena Demônia Escarlate." -+ItemBase_desc_1464611: "Pode ser usado para aumentar o nível de desenvolvimento da skin correspondente." -+ItemBase_desc_2433: "Usado para síntese e aumento de estrela do artefato mágico [Manto do Chapéu Vermelho]" -+ItemBase_desc_31214: "Item usado em evento de conto de fadas; acumule para liberar recompensas do passe e avançar no ranking. Some após o evento." -+ItemBase_desc_3515: "Jogadores que cumprirem os requisitos do ranking no evento de contagem de pontos com tema de conto de fadas podem receber recompensas." -+ItemBase_desc_3715: "Participe do evento temático de esportes e ganhe no evento de login" -+ItemBase_desc_7616: "Pode comprar itens na loja de troca; desaparecem após o evento." -+ItemBase_name_11433: "Capa de chapéu vermelho" --ItemBase_name_1455901: "ItemBase_nome_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Primeiro Tiro - Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "ItemBase_nome_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Primeiro Tiro - Fragmento Cyberpunk" -+ItemBase_name_1464601: "Pequeno Demônio Escarlate - Ídolo" -+ItemBase_name_1464611: "Fragmento de Ídolo da Pequena Demônia Escarlate" -+ItemBase_name_2433: "Fragmento da capa da Chapeuzinho Vermelho" -+ItemBase_name_31214: "Enfeite de chapéu vermelho" -+ItemBase_name_3515: "Vagante da Floresta Enevoada" -+ItemBase_name_3715: "Conto de fadas" -+ItemBase_name_7616: "Cesta Doce Coração" --SkillBase_desc_1155310: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 180% de dano físico total. Recupera 10% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 2% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." -+SkillBase_desc_1155310: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 240% de dano físico total. Recupera 10% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 6% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." --SkillBase_desc_1155311: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 216% de dano físico total. Recupera 20% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 4% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." -+SkillBase_desc_1155311: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 280% de dano físico total. Recupera 20% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 8% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." --SkillBase_desc_1155312: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 260% de dano físico total. Recupera 30% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 6% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." -+SkillBase_desc_1155312: "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 320% de dano físico total. Recupera 30% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 10% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque)." --SkillBase_desc_1155330: "O dano do ataque normal é aumentado para 110%. Quando um aliado impõe restrição de ação a um inimigo (exceto por efeitos de restrição de ação de Equipamento Divino e Runas), realiza um ataque normal, até 3 vezes por turno." -+SkillBase_desc_1155330: "O dano do ataque normal é aumentado para 110%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal, até 3 vezes por turno." --SkillBase_desc_1155331: "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s). O dano do ataque normal é de 120%. Quando um aliado impõe restrição de ação a um inimigo (exceto por efeitos de Traje Divino e Runa), realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 2% do HP máximo do alvo (até 100% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno." -+SkillBase_desc_1155331: "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s), dano do ataque normal é de 120%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 4% do HP máximo do alvo (até 100% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno." --SkillBase_desc_1155332: "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s). O dano do ataque normal é de 135%. Quando um aliado impõe restrição de ação a um inimigo (exceto por efeitos de Traje Divino e Runa), realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 4% do HP máximo do alvo (até 150% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno." -+SkillBase_desc_1155332: "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s), dano do ataque normal é de 135%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 6% do HP máximo do alvo (até 150% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno." --SkillBase_desc_1155340: "Ao final do seu turno, se tiver usado Golpes Gélidos e ataque normal, ativa Nevasca Caótica e apaga o registro de uso desses ataques. Nevasca Caótica pode ser ativada a cada 4 turnos; durante o tempo de recarga, não registra o uso de Golpes Gélidos nem ataque normal. Nevasca Caótica: causa 321% de dano físico total dividido entre os inimigos da linha da frente (máximo de 214% de dano por inimigo)." -+SkillBase_desc_1155340: "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica." --SkillBase_desc_1155341: "Ao final da sua ação, se tiver usado Golpes Gélidos e ataque normal, ativa Nevasca Caótica e apaga o log de ambos. Nevasca Caótica pode ser ativada 1 vez(es) em 4 turno(s); durante o tempo de recarga, não registra o uso de Golpes Gélidos nem ataque normal. Nevasca Caótica: causa dano físico total de 384% dividido entre os alvos da linha da frente (até 256% por alvo, até 1 alvos), ignorando 15% da defesa deles." -+SkillBase_desc_1155341: "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica." --SkillBase_desc_1155342: "Ao final da sua ação, se tiver usado Golpes Gélidos e ataque normal, ativa Nevasca Caótica e apaga o log de ambos. Nevasca Caótica pode ser ativada 1 vez(es) em 4 turno(s); durante o tempo de recarga, não registra o uso de Golpes Gélidos nem ataque normal. Nevasca Caótica: causa dano físico total de 450% dividido entre os alvos da linha da frente (até 300% por alvo, até 1 alvos), ignorando 30% da defesa deles." -+SkillBase_desc_1155342: "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "O ataque de todos os aliados aumenta em <{0}><{1}>2881." -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Aumenta o HP de todos os aliados em {0}." -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Atributos da Enciclopédia (MAX)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Atributo Individual (MÁX)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "A bênção de cooperação aumenta os atributos de certas peças, e quanto maior o nível de tempo de toque, maior o bônus concedido." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Bênção de Cooperação" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "A evasão do membro aumenta em 5% e a precisão em 5%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo." ++BuffDescription_desc_150039: "A evasão do membro aumenta em 10% e a precisão em 10%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo." ++BuffDescription_desc_150040: "A evasão do membro aumenta em 15% e a precisão em 15%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo." ++BuffDescription_desc_150041: "A evasão do membro aumenta em 20% e a precisão em 20%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo." ++BuffDescription_desc_150042: "A evasão do membro aumenta em 25% e a precisão em 25%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo." ++BuffDescription_desc_150043: "Quando um inimigo com 【Terror】 atacar o usuário, o usuário recebe 40% de redução de dano por 2 turnos. Não pode ser removido." ++BuffDescription_desc_150044: "O personagem com este estado ataca aliados com ataque normal ao agir. Dura 1 turno e não acumula." ++BuffDescription_desc_160037: "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160038: "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160039: "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160040: "O aumento de dano sobe 20%, a redução de dano sobe 20% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160041: "O aumento de dano sobe 30%, a redução de dano sobe 30% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160042: "Aumenta o dano final em 30%, a taxa de crítico em 20%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha." ++BuffDescription_desc_160043: "Aumenta o dano final em 50%, a taxa de crítico em 30%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha." ++BuffDescription_name_150038: "Olhos da Sombra Suspeita" ++BuffDescription_name_150039: "Olhos da Sombra Suspeita" ++BuffDescription_name_150040: "Olhos da Sombra Suspeita" ++BuffDescription_name_150041: "Olhos da Sombra Suspeita" ++BuffDescription_name_150042: "Olhos da Sombra Suspeita" ++BuffDescription_name_150043: "Terror" ++BuffDescription_name_150044: "Terror" ++BuffDescription_name_150045: "Terror" ++BuffDescription_name_160037: "Selo Sagrado" ++BuffDescription_name_160038: "Selo Sagrado" ++BuffDescription_name_160039: "Selo Sagrado" ++BuffDescription_name_160040: "Bênção divina" ++BuffDescription_name_160041: "Bênção divina" ++BuffDescription_name_160042: "Descida divina" ++BuffDescription_name_160043: "Descida divina" ++BuffDescription_name_160044: "Selo" ++BuffDescription_name_160045: "Selo" ++BuffDescription_name_160046: "Escudo" ++BuffDescription_name_160047: "Selo" ++HeroChange_content_16: "Ajuste do Golpe Triplo da Ruína: o efeito de ignorar defesa nos níveis 1, 2 e 3 foi ajustado para 60%, 80% e 100% respectivamente.\nAjuste da Estrela Demoníaca: agora ignora defesa ao atacar novamente.\nNúcleo do Lorde Demônio: cada camada aumenta a taxa de crítico em 5%." ++ItemBase_desc_1020705: "Você pode obter o familiar Kiki de 1 estrela" ++ItemBase_desc_1030704: "Recebeu o Círculo Mágico do Palácio em Ruínas de 1 estrela" ++ItemBase_desc_1030705: "Obteve o Círculo Mágico de Selo de 1 Estrela" ++ItemBase_desc_1120705: "Junte 100 fragmentos para obter o familiar Kiki de 1 estrela." ++ItemBase_desc_1130704: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Ruína de 1 estrela." ++ItemBase_desc_1130705: "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Chave de 1 estrela." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Círculo Mágico do Colapso" ++ItemBase_name_1030705: "Círculo de Selamento" ++ItemBase_name_1120705: "Fragmento de Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Fragmento do Círculo Mágico Ruína" ++ItemBase_name_1130705: "Fragmento do círculo mágico de selamento" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Círculo mágico que remove restrições de ação dos aliados e concede buffs" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Círculo mágico que remove selos e concede um grande buff a um alvo." ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 20% da defesa do alvo." ++SkillBase_desc_1650210: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 60% da defesa do alvo." +-SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 40% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição." ++SkillBase_desc_1650211: "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 80% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição." +-SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora 60% da defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo." ++SkillBase_desc_1650212: "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora a defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo." +-SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios." ++SkillBase_desc_1650240: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios." +-SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios." ++SkillBase_desc_1650241: "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios." +-SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】." ++SkillBase_desc_1650242: "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque que ignora defesa a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】." ++SkillBase_desc_2070500: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga." ++SkillBase_desc_2070501: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga." ++SkillBase_desc_2070502: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia durante a recarga." ++SkillBase_desc_2070503: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia durante a recarga." ++SkillBase_desc_2070504: "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia durante a recarga." ++SkillBase_desc_2070510: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados." ++SkillBase_desc_2070511: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados." ++SkillBase_desc_2070512: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados." ++SkillBase_desc_2070513: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados." ++SkillBase_desc_2070514: "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados." ++SkillBase_desc_370401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 60% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 70% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 80% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 90% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 100% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 15% e resistência a restrições de ação de 30% por 2 turnos." ++SkillBase_desc_370421: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 10% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima." ++SkillBase_desc_370422: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 12.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima." ++SkillBase_desc_370423: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 15% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima." ++SkillBase_desc_370424: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 17.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima." ++SkillBase_desc_370425: "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 20% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima." ++SkillBase_desc_370450: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 4% de redução de dano e 10% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370451: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 8% de redução de dano e 14% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370452: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 12% de redução de dano e 18% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370453: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 16% de redução de dano e 22% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370454: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 20% de redução de dano e 26% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370455: "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 25% de redução de dano e 30% de resistência a crítico." ++SkillBase_desc_370501: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha." ++SkillBase_desc_370502: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha." ++SkillBase_desc_370503: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha." ++SkillBase_desc_370504: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha." ++SkillBase_desc_370505: "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha." ++SkillBase_desc_370521: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 40% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]." ++SkillBase_desc_370522: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 45% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]." ++SkillBase_desc_370523: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 50% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]." ++SkillBase_desc_370524: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 55% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]." ++SkillBase_desc_370525: "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 60% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento]." ++SkillBase_desc_370550: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 5% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_desc_370551: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 10% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_desc_370552: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 15% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_desc_370553: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 20% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_desc_370554: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 25% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_desc_370555: "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 30% de bônus de cura recebida." ++SkillBase_name_2070500: "Investida Fantasma" ++SkillBase_name_2070501: "Investida Fantasma" ++SkillBase_name_2070502: "Investida Fantasma" ++SkillBase_name_2070503: "Investida Fantasma" ++SkillBase_name_2070504: "Investida Fantasma" ++SkillBase_name_2070510: "Olhos da Sombra Suspeita" ++SkillBase_name_2070511: "Olhos da Sombra Suspeita" ++SkillBase_name_2070512: "Olhos da Sombra Suspeita" ++SkillBase_name_2070513: "Olhos da Sombra Suspeita" ++SkillBase_name_2070514: "Olhos da Sombra Suspeita" ++SkillBase_name_370401: "Oráculo" ++SkillBase_name_370402: "Oráculo" ++SkillBase_name_370403: "Oráculo" ++SkillBase_name_370404: "Oráculo" ++SkillBase_name_370405: "Oráculo" ++SkillBase_name_370406: "Oráculo" ++SkillBase_name_370407: "Oráculo" ++SkillBase_name_370408: "Oráculo" ++SkillBase_name_370409: "Oráculo" ++SkillBase_name_370410: "Oráculo" ++SkillBase_name_370421: "Bênção do Santuário" ++SkillBase_name_370422: "Bênção do Santuário" ++SkillBase_name_370423: "Bênção do Santuário" ++SkillBase_name_370424: "Bênção do Santuário" ++SkillBase_name_370425: "Bênção do Santuário" ++SkillBase_name_370450: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370451: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370452: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370453: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370454: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370455: "Guarda do Templo" ++SkillBase_name_370501: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370502: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370503: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370504: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370505: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370506: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370507: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370508: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370509: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370510: "Cerimônia de abertura do Hall da Fama" ++SkillBase_name_370521: "Ressonância do Santuário Secreto" ++SkillBase_name_370522: "Ressonância do Santuário Secreto" ++SkillBase_name_370523: "Ressonância do Santuário Secreto" ++SkillBase_name_370524: "Ressonância do Santuário Secreto" ++SkillBase_name_370525: "Ressonância do Santuário Secreto" ++SkillBase_name_370550: "treinamento noturno" ++SkillBase_name_370551: "treinamento noturno" ++SkillBase_name_370552: "treinamento noturno" ++SkillBase_name_370553: "treinamento noturno" ++SkillBase_name_370554: "treinamento noturno" ++SkillBase_name_370555: "treinamento noturno" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Eu faço o papel de paciente, você de médico... pode me examinar com as mãos direto no meu corpo...? ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ora... o que faz aqui...? Veio me ver...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Hm... Chegue mais perto e coloque o estetoscópio aqui, por favor." ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim... Meu coração não para de bater forte... ❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Hoje, pode ser meu médico particular? Agora, somos paciente e doutor...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Pare de brincar e me tocar... Pode me examinar direito com seu estetoscópio?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Não brinca... Hoje é você quem faz o papel de médico..." \ No newline at end of file diff --git a/pt.json b/pt.json index 65cf187..9a04b7a 100644 --- a/pt.json +++ b/pt.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Concede sono a si mesmo por 1 turno, não acumulável.", "BuffDescription_desc_150036": "Reduz o ATQ do usuário em 20% por 2 turnos. Não acumula.", "BuffDescription_desc_150037": "Concede 10% de lentidão a si mesmo por 2 turnos. Não acumula.", + "BuffDescription_desc_150038": "A evasão do membro aumenta em 5% e a precisão em 5%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", + "BuffDescription_desc_150039": "A evasão do membro aumenta em 10% e a precisão em 10%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", + "BuffDescription_desc_150040": "A evasão do membro aumenta em 15% e a precisão em 15%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", + "BuffDescription_desc_150041": "A evasão do membro aumenta em 20% e a precisão em 20%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", + "BuffDescription_desc_150042": "A evasão do membro aumenta em 25% e a precisão em 25%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", + "BuffDescription_desc_150043": "Quando um inimigo com 【Terror】 atacar o usuário, o usuário recebe 40% de redução de dano por 2 turnos. Não pode ser removido.", + "BuffDescription_desc_150044": "O personagem com este estado ataca aliados com ataque normal ao agir. Dura 1 turno e não acumula.", "BuffDescription_desc_160": "Velocidade -1%, dano de maldição +2%, acumula até 20 vezes, não pode ser removido, desaparece ao morrer.", "BuffDescription_desc_1600": "Anula um dano recebido uma vez, exceto dano de debuff, não acumula.", "BuffDescription_desc_160000": "O organizador recebe dano mágico igual a 20% do PV máximo a cada turno (não excede 200% do ATQ do organizador do círculo mágico), dura 2 turnos, não acumula.", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 105% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160035": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 120% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160036": "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 40% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno.", + "BuffDescription_desc_160037": "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160038": "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160039": "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160040": "O aumento de dano sobe 20%, a redução de dano sobe 20% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160041": "O aumento de dano sobe 30%, a redução de dano sobe 30% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160042": "Aumenta o dano final em 30%, a taxa de crítico em 20%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha.", + "BuffDescription_desc_160043": "Aumenta o dano final em 50%, a taxa de crítico em 30%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_161": "Causa dano aos aliados próximos a cada turno igual a [Velocidade do usuário × Nível/25], por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_162": "Velocidade +1%, poder de ataque +2%, acumulável até 5 vezes, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_163": "Personagens dentro do círculo mágico recebem dano igual a [Velocidade do lançador × Nível/25] a cada turno. Efeito do círculo: 2 turnos, não pode ser removido.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Sono eterno", "BuffDescription_name_150036": "Família de Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Pegadas do Tempo", + "BuffDescription_name_150038": "Olhos da Sombra Suspeita", + "BuffDescription_name_150039": "Olhos da Sombra Suspeita", + "BuffDescription_name_150040": "Olhos da Sombra Suspeita", + "BuffDescription_name_150041": "Olhos da Sombra Suspeita", + "BuffDescription_name_150042": "Olhos da Sombra Suspeita", + "BuffDescription_name_150043": "Terror", + "BuffDescription_name_150044": "Terror", + "BuffDescription_name_150045": "Terror", "BuffDescription_name_151": "Vingança das Profundezas", "BuffDescription_name_152": "Proteção contra debuff", "BuffDescription_name_153": "Apoio dedicado", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Espelho Demoníaco da Borboleta Espiritual", "BuffDescription_name_160035": "Espelho Demoníaco da Borboleta Espiritual", "BuffDescription_name_160036": "Entre sonho e realidade", + "BuffDescription_name_160037": "Selo Sagrado", + "BuffDescription_name_160038": "Selo Sagrado", + "BuffDescription_name_160039": "Selo Sagrado", + "BuffDescription_name_160040": "Bênção divina", + "BuffDescription_name_160041": "Bênção divina", + "BuffDescription_name_160042": "Descida divina", + "BuffDescription_name_160043": "Descida divina", + "BuffDescription_name_160044": "Selo", + "BuffDescription_name_160045": "Selo", + "BuffDescription_name_160046": "Escudo", + "BuffDescription_name_160047": "Selo", "BuffDescription_name_161": "Maldição do deus maligno", "BuffDescription_name_162": "Trapaceiro", "BuffDescription_name_163": "Barreira Fictícia", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroChange_conteúdo_13", "HeroChange_content_14": "Marca de Gelo Eterno Ajuste: Agora acumula até 3 vezes. Se não estiver congelado, sofre dano igual a 6% do seu HP máximo + 100% do seu ATQ (máx. 500% do ATQ). Aplica congelamento por 2 turnos e remove todas as Marcas de Gelo Eterno. Se já estiver congelado, o efeito ativa após o fim do congelamento. Pode acumular até 3 vezes, dura até o fim da batalha e não pode ser removida.", "HeroChange_content_15": "Ajuste de Determinação das Asas: velocidade aumentada para 10%, 20% e 30% nos níveis 1, 2 e 3 (antes: 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "Ajuste do Golpe Triplo da Ruína: o efeito de ignorar defesa nos níveis 1, 2 e 3 foi ajustado para 60%, 80% e 100% respectivamente.\nAjuste da Estrela Demoníaca: agora ignora defesa ao atacar novamente.\nNúcleo do Lorde Demônio: cada camada aumenta a taxa de crítico em 5%.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_conteúdo_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_conteúdo_4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_conteúdo_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "★1 Familiar [Dark Stalker] obtido", "ItemBase_desc_1020703": "Obtido o familiar de 1 estrela \"Abelha Louca\"", "ItemBase_desc_1020704": "Recebeu o familiar de 1 estrela \"白熙蒂ア\"", + "ItemBase_desc_1020705": "Você pode obter o familiar Kiki de 1 estrela", "ItemBase_desc_1020706": "Você pode obter o familiar de 1 estrela \"Violette\"", "ItemBase_desc_1020707": "Consiga o Familiar ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Pode aprimorar o Equipamento Divino (ganha 20000 de EXP)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Conquistou o Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030702": "Obteve o Círculo de Magia de Fogo de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030703": "Receba o círculo mágico ★1【Círculo Mágico do Amor Empurrado】", + "ItemBase_desc_1030704": "Recebeu o Círculo Mágico do Palácio em Ruínas de 1 estrela", + "ItemBase_desc_1030705": "Obteve o Círculo Mágico de Selo de 1 Estrela", "ItemBase_desc_1031": "A experiência dos manuais aumenta nas missões de assalto.", "ItemBase_desc_1031041": "A luz tremula, iluminando a noite tranquila", "ItemBase_desc_1031051": "Perceber a verdade e a essência das coisas com discernimento", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar ★1 [Scorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Ao juntar 100 fragmentos, você obtém o familiar de 1 estrela \"Abelha Insana\".", "ItemBase_desc_1120704": "Junte 100 fragmentos para obter a invocadora de 1 estrela \"Hakushitiya\".", + "ItemBase_desc_1120705": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar Kiki de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1120706": "Ao juntar 100 fragmentos, você obtém o familiar de 1 estrela Violette.", "ItemBase_desc_1120707": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar ★1 [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "É possível aprimorar o círculo mágico.", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe um Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130702": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe um Círculo Mágico de Fogo de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130703": "Junte 100 fragmentos para obter o círculo mágico ★1【Círculo Mágico do Amor】.", + "ItemBase_desc_1130704": "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Ruína de 1 estrela.", + "ItemBase_desc_1130705": "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Chave de 1 estrela.", "ItemBase_desc_11308": "Um martelo gigante capaz de abalar até o céu azul quando surge neste mundo.", "ItemBase_desc_11309": "Chapéu mágico que traz sabedoria e destruição", "ItemBase_desc_1131": "É possível aprimorar o nível da habilidade de círculo mágico.", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Darkstalker", "ItemBase_name_1020703": "Vespa Louca", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Violette", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Pedra de Aprimoramento Avançada", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho", "ItemBase_name_1030702": "Círculo Mágico de Chamas", "ItemBase_name_1030703": "Círculo Mágico do Amor Empurrado", + "ItemBase_name_1030704": "Círculo Mágico do Colapso", + "ItemBase_name_1030705": "Círculo de Selamento", "ItemBase_name_1031": "Pedra Espiritual Inferior", "ItemBase_name_1031041": "Regalia da Luz", "ItemBase_name_1031051": "Regalia da Visão Aguçada", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Fragmento de Scorpi", "ItemBase_name_1120703": "Fragmento da Abelha Louca", "ItemBase_name_1120704": "Fragmento de Baek Hee Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Fragmento de Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Fragmento de Violette", "ItemBase_name_1120707": "Fragmento de Embarit", "ItemBase_name_113": "Valor de fundição", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Fragmento do círculo mágico do Imperador Dragão Vermelho", "ItemBase_name_1130702": "Fragmento do círculo mágico de chamas", "ItemBase_name_1130703": "Fragmento do Círculo Mágico do Amor", + "ItemBase_name_1130704": "Fragmento do Círculo Mágico Ruína", + "ItemBase_name_1130705": "Fragmento do círculo mágico de selamento", "ItemBase_name_11308": "Martelo Sombrio", "ItemBase_name_11309": "Chapéu de Bruxa", "ItemBase_name_1131": "Pedra Estelar da Sabedoria", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Círculo mágico que concede turno extra e poderoso buff ao organizador", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Círculo mágico que causa grande dano com calor intenso", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Concede buffs aos aliados e atrapalha os inimigos", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Círculo mágico que remove restrições de ação dos aliados e concede buffs", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Círculo mágico que remove selos e concede um grande buff a um alvo.", "MainUISliderButtons_name_15": "Bônus", "MainUISliderButtons_name_17": "Evento", "MainUISliderButtons_name_18": "Presente exclusivo", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Darkstalker", "PetBase_desc_20703": "Vespa Louca", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Violette", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Passarinho", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Darkstalker", "PetBase_name_20703": "Vespa Louca", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Violette", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Principado de Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Quando seus PV caírem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Espírito Guardião, que luta ao seu lado e remove todos os efeitos negativos. O Espírito Guardião dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 20% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Espírito Guardião ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Espírito Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", "SkillBase_desc_1650141": "Quando seus PV caírem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Espírito Guardião, que luta ao seu lado e remove todos os efeitos negativos. O Espírito Guardião dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 25% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Espírito Guardião ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Espírito Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", "SkillBase_desc_1650142": "Quando seus pontos de vida caem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Guardião Espiritual para lutar ao seu lado, remove todos os efeitos negativos e concede imunidade a dano neste turno. O Guardião Espiritual dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 30% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Guardião Espiritual ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", - "SkillBase_desc_1650210": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 20% da defesa do alvo.", - "SkillBase_desc_1650211": "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 40% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição.", - "SkillBase_desc_1650212": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora 60% da defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo.", + "SkillBase_desc_1650210": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 60% da defesa do alvo.", + "SkillBase_desc_1650211": "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 80% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição.", + "SkillBase_desc_1650212": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora a defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo.", "SkillBase_desc_1650220": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 15%. No início de cada turno, ganha 2 camadas de 【Multiespírito】.", "SkillBase_desc_1650230": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650231": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650232": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", - "SkillBase_desc_1650240": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", - "SkillBase_desc_1650241": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", - "SkillBase_desc_1650242": "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】.", + "SkillBase_desc_1650240": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", + "SkillBase_desc_1650241": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", + "SkillBase_desc_1650242": "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque que ignora defesa a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1650310": "Purifica o estado de restrição de ação dos 2 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 69% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifica o estado de restrição de ação dos 3 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 89% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifica o estado de restrição de ação dos 4 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 109% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070413": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070414": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", + "SkillBase_desc_2070500": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", + "SkillBase_desc_2070501": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", + "SkillBase_desc_2070502": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", + "SkillBase_desc_2070503": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", + "SkillBase_desc_2070504": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", + "SkillBase_desc_2070510": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", + "SkillBase_desc_2070511": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", + "SkillBase_desc_2070512": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", + "SkillBase_desc_2070513": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", + "SkillBase_desc_2070514": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070600": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 60% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da vida atual para conceder escudo igual a 10% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070601": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 80% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 15% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070602": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 50, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 100% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 20% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++10%, precisão ++20%.", "SkillBase_desc_370354": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++12.5%, precisão ++25%.", "SkillBase_desc_370355": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++15%, precisão ++30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 60% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370402": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 70% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370403": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 80% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370404": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 90% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370405": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 100% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 15% e resistência a restrições de ação de 30% por 2 turnos.", + "SkillBase_desc_370421": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 10% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", + "SkillBase_desc_370422": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 12.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", + "SkillBase_desc_370423": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 15% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", + "SkillBase_desc_370424": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 17.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", + "SkillBase_desc_370425": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 20% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", + "SkillBase_desc_370450": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 4% de redução de dano e 10% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370451": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 8% de redução de dano e 14% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370452": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 12% de redução de dano e 18% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370453": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 16% de redução de dano e 22% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370454": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 20% de redução de dano e 26% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370455": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 25% de redução de dano e 30% de resistência a crítico.", + "SkillBase_desc_370501": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", + "SkillBase_desc_370502": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", + "SkillBase_desc_370503": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", + "SkillBase_desc_370504": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", + "SkillBase_desc_370505": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", + "SkillBase_desc_370521": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 40% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", + "SkillBase_desc_370522": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 45% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", + "SkillBase_desc_370523": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 50% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", + "SkillBase_desc_370524": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 55% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", + "SkillBase_desc_370525": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 60% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", + "SkillBase_desc_370550": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 5% de bônus de cura recebida.", + "SkillBase_desc_370551": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 10% de bônus de cura recebida.", + "SkillBase_desc_370552": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 15% de bônus de cura recebida.", + "SkillBase_desc_370553": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 20% de bônus de cura recebida.", + "SkillBase_desc_370554": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 25% de bônus de cura recebida.", + "SkillBase_desc_370555": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 30% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_4000200": "Causa dano físico duas vezes a 1 inimigo da linha da frente, cada vez igual a 50% do ataque.", "SkillBase_desc_4000210": "Causa dano físico igual a 200% do ataque e reduz a defesa dos inimigos nas linhas frontal e central por 2 turnos. Não acumula.", "SkillBase_desc_4000220": "Anula efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno e dano extra à vida); ao fim de cada turno, ativa Assalto em si mesmo, acumulando até 10 vezes.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Bênção da Revelação", "SkillBase_name_2070413": "Bênção da Revelação", "SkillBase_name_2070414": "Bênção da Revelação", + "SkillBase_name_2070500": "Investida Fantasma", + "SkillBase_name_2070501": "Investida Fantasma", + "SkillBase_name_2070502": "Investida Fantasma", + "SkillBase_name_2070503": "Investida Fantasma", + "SkillBase_name_2070504": "Investida Fantasma", + "SkillBase_name_2070510": "Olhos da Sombra Suspeita", + "SkillBase_name_2070511": "Olhos da Sombra Suspeita", + "SkillBase_name_2070512": "Olhos da Sombra Suspeita", + "SkillBase_name_2070513": "Olhos da Sombra Suspeita", + "SkillBase_name_2070514": "Olhos da Sombra Suspeita", "SkillBase_name_2070600": "Redemoinho Escarlate", "SkillBase_name_2070601": "Redemoinho Escarlate", "SkillBase_name_2070602": "Redemoinho Escarlate", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Ritmo da partida", "SkillBase_name_370354": "Ritmo da partida", "SkillBase_name_370355": "Ritmo da partida", + "SkillBase_name_370401": "Oráculo", + "SkillBase_name_370402": "Oráculo", + "SkillBase_name_370403": "Oráculo", + "SkillBase_name_370404": "Oráculo", + "SkillBase_name_370405": "Oráculo", + "SkillBase_name_370406": "Oráculo", + "SkillBase_name_370407": "Oráculo", + "SkillBase_name_370408": "Oráculo", + "SkillBase_name_370409": "Oráculo", + "SkillBase_name_370410": "Oráculo", + "SkillBase_name_370421": "Bênção do Santuário", + "SkillBase_name_370422": "Bênção do Santuário", + "SkillBase_name_370423": "Bênção do Santuário", + "SkillBase_name_370424": "Bênção do Santuário", + "SkillBase_name_370425": "Bênção do Santuário", + "SkillBase_name_370450": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370451": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370452": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370453": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370454": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370455": "Guarda do Templo", + "SkillBase_name_370501": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370502": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370503": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370504": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370505": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370506": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370507": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370508": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370509": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370510": "Cerimônia de abertura do Hall da Fama", + "SkillBase_name_370521": "Ressonância do Santuário Secreto", + "SkillBase_name_370522": "Ressonância do Santuário Secreto", + "SkillBase_name_370523": "Ressonância do Santuário Secreto", + "SkillBase_name_370524": "Ressonância do Santuário Secreto", + "SkillBase_name_370525": "Ressonância do Santuário Secreto", + "SkillBase_name_370550": "treinamento noturno", + "SkillBase_name_370551": "treinamento noturno", + "SkillBase_name_370552": "treinamento noturno", + "SkillBase_name_370553": "treinamento noturno", + "SkillBase_name_370554": "treinamento noturno", + "SkillBase_name_370555": "treinamento noturno", "SkillBase_name_38": "Aparição Inicial", "SkillBase_name_39": "Redução inicial", "SkillBase_name_4": "Regeneração Inicial", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Pervertido. Não atrapalhe meu momento de relaxamento.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "Você faz travessuras como uma criança.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Tentar me conquistar é inútil. ...Mas até que foi um pouco divertido.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Eu faço o papel de paciente, você de médico... pode me examinar com as mãos direto no meu corpo...? ❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Hm... Chegue mais perto e coloque o estetoscópio aqui, por favor.", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ora... o que faz aqui...? Veio me ver...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim... Meu coração não para de bater forte... ❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "T-tão de repente... é muito constrangedor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Ah, espera...! Meu corpo ficou quente por sua causa...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "P-para... isso faz cócegas...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Ah... caiu, né...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... mestre, você é mesmo ousado...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "É bom ser servido assim...", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Hoje, pode ser meu médico particular? Agora, somos paciente e doutor...❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Pare de brincar e me tocar... Pode me examinar direito com seu estetoscópio?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Não brinca... Hoje é você quem faz o papel de médico...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Ora, veio me ver? Precisa de algo comigo?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Ora, será que os sapatos estavam atrapalhando?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Já... seu jeito de tocar está ficando bem atrevido❤", diff --git a/ru.diff b/ru.diff index b9e7237..30afcbe 100644 --- a/ru.diff +++ b/ru.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- ru.json +++ ru.json --BuffDescription_desc_9900: "Шанс крит. удара +20%, 1 ход, не складывается, нельзя снять." -+BuffDescription_desc_9900: "Шанс крит. удара +20%, 1 ход, может складываться до 3 раз, нельзя снять." --BuffDescription_desc_9901: "Шанс крит. удара +25%, устойчивость к крит. ударам +15%, эффект на 1 ход, не складывается, не снимается." -+BuffDescription_desc_9901: "Шанс крит. удара +25%, устойчивость к крит. ударам +15%, эффект на 1 ход, складывается до 3 раз, не снимается." -+BuffDescription_desc_9902: "Наносит физический урон, равный 321% атаки, всем целям в переднем ряду. Однако одна цель не может получить больше 214% атаки. Активируется не чаще одного раза в 3 хода." -+BuffDescription_desc_9903: "«Горан Снежные Цветы» наносит физический урон в 450% от атаки по одной линии врагов, все цели получают этот урон. Однако одна цель не может получить более 300% от атаки. Урон игнорирует 30% защиты всех целей. Активируется не чаще одного раза в 3 хода." -+BuffDescription_desc_9904: "Наносит физический урон по переднему ряду целей в размере 384% от атаки. Все цели получают урон, но одна цель не может получить более 256% от атаки. Урон игнорирует 15% защиты всех целей. Срабатывает не чаще 1 раза в 3 хода." -+BuffDescription_name_9902: "Буйные снежные цветы" -+BuffDescription_name_9903: "Буйные снежные цветы" -+BuffDescription_name_9904: "Буйные снежные цветы" -+HeroSkin_name_1451202: "Айдол" --HeroSkin_name_1551301: "HeroSkin_имя_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Киберпанк" -+ItemBase_desc_11433: "Говорят, что этот милый плащ позволяет вызывать сочувствие окружающих." --ItemBase_desc_1455901: "Описание предмета 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Скин персонажа: Первый выстрел — Киберпанк" -+ItemBase_desc_1464601: "При использовании вы получите скин персонажа «Айдол» для Алой Маленькой Дьяволицы." -+ItemBase_desc_1464611: "Можно использовать для повышения уровня развития соответствующего скина" -+ItemBase_desc_2433: "Используется для синтеза и повышения звезды магического предмета «Плащ с красной шляпой»." -+ItemBase_desc_31214: "Это предмет для ивента на тему сказок: собирайте его, чтобы открывать награды пропуска и продвигаться в рейтинге. После окончания события предмет исчезает." -+ItemBase_desc_3515: "Игроки, выполнившие условия рейтинга в событии с темой сказок, получают награду при подсчёте итогов." -+ItemBase_desc_3715: "Участвуйте в тематическом событии Спортивного фестиваля и получите награду за вход в игру" -+ItemBase_desc_7616: "Можно купить товары в обменном пункте, исчезают после окончания события." -+ItemBase_name_11433: "Плащ с красной шляпой" --ItemBase_name_1455901: "Название предмета_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Открывающий выстрел - Киберпанк" --ItemBase_name_1455911: "Название предмета_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Открывающий выстрел — Киберпанк-осколок" -+ItemBase_name_1464601: "Кроваво-красная маленькая дьяволица — идол" -+ItemBase_name_1464611: "Фрагмент идола Алой Дьяволицы" -+ItemBase_name_2433: "Осколок плаща Красной Шапочки" -+ItemBase_name_31214: "Украшение с красной шляпой" -+ItemBase_name_3515: "Блуждающий в туманном лесу" -+ItemBase_name_3715: "Сказка" -+ItemBase_name_7616: "Корзинка «Сладкое сердце»" --SkillBase_desc_1155310: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 180% физического урона. Восстанавливает себе 10% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 2% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." -+SkillBase_desc_1155310: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 240% физического урона. Восстанавливает себе 10% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 6% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." --SkillBase_desc_1155311: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 216% физического урона. Восстанавливает себе 20% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 4% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." -+SkillBase_desc_1155311: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 280% физического урона. Восстанавливает себе 20% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 8% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." --SkillBase_desc_1155312: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 260% физического урона. Восстанавливает себе 30% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 6% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." -+SkillBase_desc_1155312: "Атакует 1 врагов в переднем ряду 2 раз, нанося суммарно 320% физического урона. Восстанавливает себе 30% нанесённого урона как здоровье, наносит урон, игнорируя защиту, равный 10% максимального здоровья цели (не превышает 300% собственной атаки)." --SkillBase_desc_1155330: "Урон обычной атаки увеличен до 110%. Когда союзник накладывает ограничение действий на врага (кроме эффектов от божественного снаряжения и рун), совершает обычную атаку, не более 3 раз за ход." -+SkillBase_desc_1155330: "Урон обычной атаки увеличен до 110%. Когда союзник наносит урон врагу, совершает обычную атаку, не более 3 раз за ход." --SkillBase_desc_1155331: "При обычной атаке накладывает на себя «扭曲空间» на 1 ходов. Урон обычной атаки составляет 120%. Когда союзник накладывает ограничение действий на врага (кроме эффектов от божественного снаряжения и рун), совершает обычную атаку и наносит дополнительный урон, равный 2% от максимального здоровья цели (до 100% собственной атаки), не более 3 раз за ход." -+SkillBase_desc_1155331: "При обычной атаке накладывает на себя «扭曲空间» на 1 ходов, урон обычной атаки 120%. Когда союзник наносит урон врагу, совершает обычную атаку и наносит дополнительный урон, равный 4% от максимального здоровья цели (до 100% собственной атаки), не более 3 раз за ход." --SkillBase_desc_1155332: "При обычной атаке накладывает на себя «扭曲空间» на 1 ходов. Урон обычной атаки составляет 135%. Когда союзник накладывает ограничение действий на врага (кроме эффектов от божественного снаряжения и рун), совершает обычную атаку и наносит дополнительный урон, равный 4% от максимального здоровья цели (до 150% собственной атаки), не более 3 раз за ход." -+SkillBase_desc_1155332: "При обычной атаке накладывает на себя «扭曲空间» на 1 ходов, урон обычной атаки 135%. Когда союзник наносит урон врагу, совершает обычную атаку и наносит дополнительный урон, равный 6% от максимального здоровья цели (до 150% собственной атаки), не более 3 раз за ход." --SkillBase_desc_1155340: "После завершения своего хода, если были использованы «Ледяная казнь» и обычная атака, активируется «Буря снежных цветов» и сбрасывается запись об их использовании. «Буря снежных цветов» можно активировать раз в 4 хода; во время перезарядки использование «Ледяной казни» и обычной атаки не фиксируется. «Буря снежных цветов»: наносит рассредоточенный физический урон по переднему ряду врагов, всего 321% (один враг не может получить более 214% урона)." -+SkillBase_desc_1155340: "В конце своего хода активирует «Бурю снежных цветов»." --SkillBase_desc_1155341: "После завершения своего хода, если были использованы «Ледяной ад» и обычная атака, активируется «Буря снежных цветов» и сбрасывается их лог. «Буря снежных цветов» можно активировать 1 раз(а) за 4 ходов, во время перезарядки лог «Ледяного ада» и обычной атаки не фиксируется. «Буря снежных цветов»: наносит рассредоточенный физический урон по переднему ряду целей в сумме 384% (до 256% на 1 целей), при этом игнорирует 15% их защиты." -+SkillBase_desc_1155341: "В конце своего хода активирует «Бурю снежных цветов»." --SkillBase_desc_1155342: "После завершения своего хода, если были использованы «Ледяной ад» и обычная атака, активируется «Буря снежных цветов» и сбрасывается их лог. «Буря снежных цветов» можно активировать 1 раз(а) за 4 ходов, во время перезарядки лог «Ледяного ада» и обычной атаки не фиксируется. «Буря снежных цветов»: наносит рассредоточенный физический урон по переднему ряду целей в сумме 450% (до 300% на 1 целей), при этом игнорирует 30% их защиты." -+SkillBase_desc_1155342: "В конце своего хода активирует «Бурю снежных цветов»." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "Атака всех союзников класса увеличивается на <{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Здоровье всех союзников увеличено на {0}" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Макс. значения энциклопедии" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Личные характеристики (МАКС)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "С помощью совместного благословения можно повысить характеристики определённых фигур, и чем выше уровень Touch Time, тем больше прибавка к характеристикам." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Союзное благословение" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Уклонение составителя увеличивается на 5%, точность — на 5%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»." ++BuffDescription_desc_150039: "Уклонение составителя увеличивается на 10%, точность — на 10%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»." ++BuffDescription_desc_150040: "Уклонение составителя увеличивается на 15%, точность — на 15%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»." ++BuffDescription_desc_150041: "Уклонение составителя увеличивается на 20%, точность — на 20%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»." ++BuffDescription_desc_150042: "Уклонение составителя увеличивается на 25%, точность — на 25%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас»." ++BuffDescription_desc_150043: "Когда враг с эффектом «Ужас» атакует владельца, тот временно получает 40% снижение урона на 2 хода. Эффект нельзя снять." ++BuffDescription_desc_150044: "Персонаж с этим статусом при действии атакует союзников обычной атакой. Эффект длится 1 ход, не складывается." ++BuffDescription_desc_160037: "Атака увеличивается на 15%, защита на 15%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя." ++BuffDescription_desc_160038: "Атака увеличивается на 20%, защита на 20%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя." ++BuffDescription_desc_160039: "Атака увеличивается на 30%, защита на 30%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя." ++BuffDescription_desc_160040: "Урон увеличивается на 20%, снижение урона — на 20%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя." ++BuffDescription_desc_160041: "Урон увеличивается на 30%, снижение урона — на 30%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя." ++BuffDescription_desc_160042: "Финальный урон увеличен на 30%, шанс критического удара — на 20%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя." ++BuffDescription_desc_160043: "Финальный урон увеличен на 50%, шанс критического удара — на 30%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя." ++BuffDescription_name_150038: "Глаза подозрительной тени" ++BuffDescription_name_150039: "Глаза подозрительной тени" ++BuffDescription_name_150040: "Глаза подозрительной тени" ++BuffDescription_name_150041: "Глаза подозрительной тени" ++BuffDescription_name_150042: "Глаза подозрительной тени" ++BuffDescription_name_150043: "Ужас" ++BuffDescription_name_150044: "Ужас" ++BuffDescription_name_150045: "Ужас" ++BuffDescription_name_160037: "Святой знак" ++BuffDescription_name_160038: "Святой знак" ++BuffDescription_name_160039: "Святой знак" ++BuffDescription_name_160040: "Божья благодать" ++BuffDescription_name_160041: "Божья благодать" ++BuffDescription_name_160042: "Божественное явление" ++BuffDescription_name_160043: "Божественное явление" ++BuffDescription_name_160044: "Печать" ++BuffDescription_name_160045: "Печать" ++BuffDescription_name_160046: "Щит" ++BuffDescription_name_160047: "Печать" ++HeroChange_content_16: "Корректировка Тройного удара погибели: эффект игнорирования защиты для уровней 1, 2 и 3 теперь составляет соответственно 60%, 80% и 100%.\nКорректировка Магической звезды: добавлен новый эффект игнорирования защиты при повторной атаке.\nЯдро Повелителя демонов: добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 5% за каждый уровень." ++ItemBase_desc_1020705: "Можно получить фамильяра Кики с одной звездой" ++ItemBase_desc_1030704: "Получен магический круг Разрушения 1 звезды" ++ItemBase_desc_1030705: "Получена печать-ключ с одной звездой" ++ItemBase_desc_1120705: "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочного фамильяра Кики." ++ItemBase_desc_1130704: "Соберите 100 осколков, чтобы получить магический круг Разрушенного дворца 1-й звезды." ++ItemBase_desc_1130705: "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочный Запечатанный Ключевой Магический Круг." ++ItemBase_name_1020705: "Кики" ++ItemBase_name_1030704: "Разрушительный магический круг" ++ItemBase_name_1030705: "Печать-магический круг" ++ItemBase_name_1120705: "Осколок Кики" ++ItemBase_name_1130704: "Осколок магического круга Хоудэн" ++ItemBase_name_1130705: "Осколок печатного магического круга" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Магический круг, снимающий ограничения с союзников и дающий баффы." ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Магический круг, снимающий печать и дающий сильное усиление одному цели" ++PetBase_desc_20705: "Кики" ++PetBase_name_20705: "Кики" +-SkillBase_desc_1650210: "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 20% защиты цели." ++SkillBase_desc_1650210: "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели." +-SkillBase_desc_1650211: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 40% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно)." ++SkillBase_desc_1650211: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 80% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно)." +-SkillBase_desc_1650212: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья." ++SkillBase_desc_1650212: "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует защиту цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья." +-SkillBase_desc_1650240: "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки." ++SkillBase_desc_1650240: "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки." +-SkillBase_desc_1650241: "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки." ++SkillBase_desc_1650241: "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки." +-SkillBase_desc_1650242: "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие»." ++SkillBase_desc_1650242: "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, игнорируя защиту, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие»." ++SkillBase_desc_2070500: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 60% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." ++SkillBase_desc_2070501: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 80% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." ++SkillBase_desc_2070502: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 100% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 4 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." ++SkillBase_desc_2070503: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 120% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 3 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." ++SkillBase_desc_2070504: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 40 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 140% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 2 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." ++SkillBase_desc_2070510: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»." ++SkillBase_desc_2070511: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»." ++SkillBase_desc_2070512: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»." ++SkillBase_desc_2070513: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»." ++SkillBase_desc_2070514: "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана»." ++SkillBase_desc_370401: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 60% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода." ++SkillBase_desc_370402: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 70% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода." ++SkillBase_desc_370403: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 80% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода." ++SkillBase_desc_370404: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 90% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода." ++SkillBase_desc_370405: "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 100% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 15% и сопротивление ограничениям действий на 30% на 2 хода." ++SkillBase_desc_370421: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 10% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья." ++SkillBase_desc_370422: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 12.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья." ++SkillBase_desc_370423: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 15% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья." ++SkillBase_desc_370424: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 17.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья." ++SkillBase_desc_370425: "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 20% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья." ++SkillBase_desc_370450: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 4%, а устойчивость к криту увеличивается на 10%." ++SkillBase_desc_370451: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 8%, а устойчивость к криту увеличивается на 14%." ++SkillBase_desc_370452: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 12%, а устойчивость к криту увеличивается на 18%." ++SkillBase_desc_370453: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 16%, а устойчивость к криту увеличивается на 22%." ++SkillBase_desc_370454: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 20%, а устойчивость к криту увеличивается на 26%." ++SkillBase_desc_370455: "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 25%, а устойчивость к криту увеличивается на 30%." ++SkillBase_desc_370501: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя." ++SkillBase_desc_370502: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя." ++SkillBase_desc_370503: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя." ++SkillBase_desc_370504: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя." ++SkillBase_desc_370505: "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя." ++SkillBase_desc_370521: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 40% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»." ++SkillBase_desc_370522: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 45% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»." ++SkillBase_desc_370523: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 50% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»." ++SkillBase_desc_370524: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 55% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»." ++SkillBase_desc_370525: "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 60% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати»." ++SkillBase_desc_370550: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 5% дополнительного восстановления." ++SkillBase_desc_370551: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 10% дополнительного восстановления." ++SkillBase_desc_370552: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 15% дополнительного восстановления." ++SkillBase_desc_370553: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 20% дополнительного восстановления." ++SkillBase_desc_370554: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 25% дополнительного восстановления." ++SkillBase_desc_370555: "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 30% дополнительного восстановления." ++SkillBase_name_2070500: "Атака призрачных демонов" ++SkillBase_name_2070501: "Атака призрачных демонов" ++SkillBase_name_2070502: "Атака призрачных демонов" ++SkillBase_name_2070503: "Атака призрачных демонов" ++SkillBase_name_2070504: "Атака призрачных демонов" ++SkillBase_name_2070510: "Глаза подозрительной тени" ++SkillBase_name_2070511: "Глаза подозрительной тени" ++SkillBase_name_2070512: "Глаза подозрительной тени" ++SkillBase_name_2070513: "Глаза подозрительной тени" ++SkillBase_name_2070514: "Глаза подозрительной тени" ++SkillBase_name_370401: "Оракул" ++SkillBase_name_370402: "Оракул" ++SkillBase_name_370403: "Оракул" ++SkillBase_name_370404: "Оракул" ++SkillBase_name_370405: "Оракул" ++SkillBase_name_370406: "Оракул" ++SkillBase_name_370407: "Оракул" ++SkillBase_name_370408: "Оракул" ++SkillBase_name_370409: "Оракул" ++SkillBase_name_370410: "Оракул" ++SkillBase_name_370421: "Благословение святилища" ++SkillBase_name_370422: "Благословение святилища" ++SkillBase_name_370423: "Благословение святилища" ++SkillBase_name_370424: "Благословение святилища" ++SkillBase_name_370425: "Благословение святилища" ++SkillBase_name_370450: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370451: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370452: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370453: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370454: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370455: "Храмовая стража" ++SkillBase_name_370501: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370502: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370503: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370504: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370505: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370506: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370507: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370508: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370509: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370510: "Открытие Зала Славы" ++SkillBase_name_370521: "Резонанс Тайного Храма" ++SkillBase_name_370522: "Резонанс Тайного Храма" ++SkillBase_name_370523: "Резонанс Тайного Храма" ++SkillBase_name_370524: "Резонанс Тайного Храма" ++SkillBase_name_370525: "Резонанс Тайного Храма" ++SkillBase_name_370550: "Ночная тренировка" ++SkillBase_name_370551: "Ночная тренировка" ++SkillBase_name_370552: "Ночная тренировка" ++SkillBase_name_370553: "Ночная тренировка" ++SkillBase_name_370554: "Ночная тренировка" ++SkillBase_name_370555: "Ночная тренировка" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Я буду пациентом, а ты — врачом... Можешь осмотреть меня руками прямо по телу?…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "О, а ты почему здесь...? Ты пришёл ко мне?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Эм... подойди поближе и положи стетоскоп вот сюда, хорошо?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Если бы это был обычный осмотр, я бы так не волновалась... Сердце так и колотится...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Сегодня ты будешь моим личным врачом? Сейчас мы — пациент и доктор…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Перестань баловаться и трогать меня... Можешь осмотреть меня своим стетоскопом?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Не шути... Сегодня ты играешь роль врача..." \ No newline at end of file diff --git a/ru.json b/ru.json index 770cd43..88d83ad 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Накладывает сон на себя на 1 ход, не складывается.", "BuffDescription_desc_150036": "Снижает атаку владельца на 20% на 2 хода. Не складывается.", "BuffDescription_desc_150037": "Накладывает на себя замедление 10% на 2 хода. Не складывается.", + "BuffDescription_desc_150038": "Уклонение составителя увеличивается на 5%, точность — на 5%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас».", + "BuffDescription_desc_150039": "Уклонение составителя увеличивается на 10%, точность — на 10%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас».", + "BuffDescription_desc_150040": "Уклонение составителя увеличивается на 15%, точность — на 15%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас».", + "BuffDescription_desc_150041": "Уклонение составителя увеличивается на 20%, точность — на 20%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас».", + "BuffDescription_desc_150042": "Уклонение составителя увеличивается на 25%, точность — на 25%. Не может быть снято, действует до выхода из строя. При наличии одинаковых эффектов применяется наибольший. Когда здоровье составителя впервые падает ниже 50%, с вероятностью 60% на каждого врага дополнительно накладывается 1 слоя эффекта «Ужас».", + "BuffDescription_desc_150043": "Когда враг с эффектом «Ужас» атакует владельца, тот временно получает 40% снижение урона на 2 хода. Эффект нельзя снять.", + "BuffDescription_desc_150044": "Персонаж с этим статусом при действии атакует союзников обычной атакой. Эффект длится 1 ход, не складывается.", "BuffDescription_desc_160": "Скорость -1%, урон от проклятия +2%, может складываться до 20 раз, не снимается, исчезает при смерти.", "BuffDescription_desc_1600": "Один раз полностью блокирует урон, кроме урона от дебаффов. Не складывается.", "BuffDescription_desc_160000": "Составитель получает магический урон в размере 20% от максимального здоровья при каждом действии (не более 200% атаки составителя круга), длится 2 хода, не складывается", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Один раз получает иммунитет к ограничению действий. При успешном сопротивлении накладывает на составителя щит, поглощающий 105% атаки, на 2 хода.", "BuffDescription_desc_160035": "Один раз получает иммунитет к ограничению действий. При успешном сопротивлении накладывает на составителя щит, поглощающий 120% атаки, на 2 хода.", "BuffDescription_desc_160036": "", + "BuffDescription_desc_160037": "Атака увеличивается на 15%, защита на 15%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160038": "Атака увеличивается на 20%, защита на 20%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160039": "Атака увеличивается на 30%, защита на 30%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160040": "Урон увеличивается на 20%, снижение урона — на 20%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160041": "Урон увеличивается на 30%, снижение урона — на 30%, вампиризм — на 15%. Эффект действует до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160042": "Финальный урон увеличен на 30%, шанс критического удара — на 20%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя.", + "BuffDescription_desc_160043": "Финальный урон увеличен на 50%, шанс критического удара — на 30%, сопротивление ограничениям — на 50%, вампиризм — до 30%. При атаке с вероятностью 30% накладывает на цель «Оглушение» на 1 ходов, эффект сохраняется до конца боя.", "BuffDescription_desc_161": "Каждый ход наносит союзникам вокруг урон в размере [скорость пользователя × уровень / 25], эффект длится 2 хода.", "BuffDescription_desc_162": "Скорость +1%, атака +2%, эффект складывается до 5 раз, действует до конца боя, не снимается.", "BuffDescription_desc_163": "Персонажи внутри магического круга получают каждый ход урон в размере [скорость заклинателя × уровень/25], эффект круга длится 2 ходов, отменить нельзя.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Вечный сон", "BuffDescription_name_150036": "Семья Гёко", "BuffDescription_name_150037": "След времени", + "BuffDescription_name_150038": "Глаза подозрительной тени", + "BuffDescription_name_150039": "Глаза подозрительной тени", + "BuffDescription_name_150040": "Глаза подозрительной тени", + "BuffDescription_name_150041": "Глаза подозрительной тени", + "BuffDescription_name_150042": "Глаза подозрительной тени", + "BuffDescription_name_150043": "Ужас", + "BuffDescription_name_150044": "Ужас", + "BuffDescription_name_150045": "Ужас", "BuffDescription_name_151": "Месть глубин", "BuffDescription_name_152": "Защита от дебаффов", "BuffDescription_name_153": "Самоотверженная поддержка", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Демоническое зеркало духовной бабочки", "BuffDescription_name_160035": "Демоническое зеркало духовной бабочки", "BuffDescription_name_160036": "Между сном и явью", + "BuffDescription_name_160037": "Святой знак", + "BuffDescription_name_160038": "Святой знак", + "BuffDescription_name_160039": "Святой знак", + "BuffDescription_name_160040": "Божья благодать", + "BuffDescription_name_160041": "Божья благодать", + "BuffDescription_name_160042": "Божественное явление", + "BuffDescription_name_160043": "Божественное явление", + "BuffDescription_name_160044": "Печать", + "BuffDescription_name_160045": "Печать", + "BuffDescription_name_160046": "Щит", + "BuffDescription_name_160047": "Печать", "BuffDescription_name_161": "Проклятие злого бога", "BuffDescription_name_162": "Трикстер", "BuffDescription_name_163": "Иллюзорная граница", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13", "HeroChange_content_14": "Метка вечного льда: теперь действует 3 раза. Если цель не заморожена, получает урон в размере 6% от макс. HP и 100% от своей атаки (не более 500% атаки). Накладывает заморозку на 2 хода, затем все метки вечного льда снимаются. Если цель уже заморожена, эффект срабатывает после снятия заморозки. Метка вечного льда может складываться до 3 раз, действует до конца боя, не может быть снята.", "HeroChange_content_15": "Корректировка «Решимости Крыльев»: увеличение скорости на уровнях 1, 2 и 3 изменено на 10%, 20% и 30% (было 10, 20, 30).", + "HeroChange_content_16": "Корректировка Тройного удара погибели: эффект игнорирования защиты для уровней 1, 2 и 3 теперь составляет соответственно 60%, 80% и 100%.\nКорректировка Магической звезды: добавлен новый эффект игнорирования защиты при повторной атаке.\nЯдро Повелителя демонов: добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 5% за каждый уровень.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3", "HeroChange_content_4": "Смена героя: содержание 4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Получите фамильяра ★1 [Тёмный преследователь]", "ItemBase_desc_1020703": "Получен фамильяр 1★ «Безумная пчела»", "ItemBase_desc_1020704": "Получен фамильяр 1★ «Ширкития»", + "ItemBase_desc_1020705": "Можно получить фамильяра Кики с одной звездой", "ItemBase_desc_1020706": "Можно получить фамильяра 1★ «Виоле»", "ItemBase_desc_1020707": "Получите ★1 фамильяра [Эмбарит]", "ItemBase_desc_103": "Можно улучшить божественное снаряжение (получено 20000 опыта)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Получено магический круг Красного Драконьего Императора 1 звезды", "ItemBase_desc_1030702": "Получено огненное магическое поле 1 звезды", "ItemBase_desc_1030703": "Получите ★1 магический круг [Круг Любви]", + "ItemBase_desc_1030704": "Получен магический круг Разрушения 1 звезды", + "ItemBase_desc_1030705": "Получена печать-ключ с одной звездой", "ItemBase_desc_1031": "В штурмовых операциях увеличивается опыт учебников.", "ItemBase_desc_1031041": "Свет мерцает, озаряя тихую ночь.", "ItemBase_desc_1031051": "Проницательно видеть истину и суть вещей", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Соберите 100 осколков, чтобы получить ★1 фамильяра [Скорпи].", "ItemBase_desc_1120703": "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздного фамильяра «Безумная пчела».", "ItemBase_desc_1120704": "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздного фамильяра «Ширакидия».", + "ItemBase_desc_1120705": "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочного фамильяра Кики.", "ItemBase_desc_1120706": "Соберите 100 осколков, чтобы получить фамильяра Вио́ле с одной звездой.", "ItemBase_desc_1120707": "Соберите 100 осколков, чтобы получить ★1 фамильяра [Энбарит].", "ItemBase_desc_1130": "Можно улучшить магический круг", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Соберите 100 осколков, чтобы получить магический круг Красного Императорского Дракона 1 звезды.", "ItemBase_desc_1130702": "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздный магический круг Пламенного Взрыва.", "ItemBase_desc_1130703": "Соберите 100 осколков, чтобы получить ★1 магический круг [Круг Любви].", + "ItemBase_desc_1130704": "Соберите 100 осколков, чтобы получить магический круг Разрушенного дворца 1-й звезды.", + "ItemBase_desc_1130705": "Соберите 100 осколков, чтобы получить однозвёздочный Запечатанный Ключевой Магический Круг.", "ItemBase_desc_11308": "Молот, способный поколебать даже небеса, если появится в этом мире.", "ItemBase_desc_11309": "Волшебная шляпа, приносящая мудрость и разрушение", "ItemBase_desc_1131": "Можно повысить уровень навыка круга магии", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Дарксталкер", "ItemBase_name_1020703": "Бешеная пчела", "ItemBase_name_1020704": "Хаккития", + "ItemBase_name_1020705": "Кики", "ItemBase_name_1020706": "Виоле", "ItemBase_name_1020707": "Эмбарит", "ItemBase_name_103": "Улучшенный камень усиления", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Магический круг Красного Драконьего Императора", "ItemBase_name_1030702": "Магический круг пламени", "ItemBase_name_1030703": "Магический круг поддержки", + "ItemBase_name_1030704": "Разрушительный магический круг", + "ItemBase_name_1030705": "Печать-магический круг", "ItemBase_name_1031": "Низший духовой камень", "ItemBase_name_1031041": "Регалия Светящихся Цветов", "ItemBase_name_1031051": "Регалия проницательности", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Осколок Скорпи", "ItemBase_name_1120703": "Осколок Бешеной Пчелы", "ItemBase_name_1120704": "Осколок Байси Тиа", + "ItemBase_name_1120705": "Осколок Кики", "ItemBase_name_1120706": "Осколок Виоле", "ItemBase_name_1120707": "Осколок Эмбарита", "ItemBase_name_113": "Значение плавки", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Осколок магического круга Красного Драконьего Императора", "ItemBase_name_1130702": "Осколок магического круга пламени", "ItemBase_name_1130703": "Осколок магического круга любви", + "ItemBase_name_1130704": "Осколок магического круга Хоудэн", + "ItemBase_name_1130705": "Осколок печатного магического круга", "ItemBase_name_11308": "Мрачный боевой молот", "ItemBase_name_11309": "Ведьмина шляпа", "ItemBase_name_1131": "Камень мудрости", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Магический круг, дающий участнику дополнительный ход и мощный бафф", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Магический круг, наносящий большой урон усиленным пламенем", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Накладывает баффы на союзников и мешает врагам", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Магический круг, снимающий ограничения с союзников и дающий баффы.", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Магический круг, снимающий печать и дающий сильное усиление одному цели", "MainUISliderButtons_name_15": "Бонус", "MainUISliderButtons_name_17": "Событие", "MainUISliderButtons_name_18": "Ограниченный подарок", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Дарксталкер", "PetBase_desc_20703": "Бешеная пчела", "PetBase_desc_20704": "Хаккития", + "PetBase_desc_20705": "Кики", "PetBase_desc_20706": "Виоле", "PetBase_desc_20707": "Эмбарит", "PetBase_name_20301": "Птичка", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Дарксталкер", "PetBase_name_20703": "Бешеная пчела", "PetBase_name_20704": "Хаккития", + "PetBase_name_20705": "Кики", "PetBase_name_20706": "Виоле", "PetBase_name_20707": "Эмбарит", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Княжество Андорра", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Когда собственное здоровье впервые опускается ниже 60%, призывает «страж-духа», который помогает в бою и снимает все наложенные негативные эффекты. Страж-дух действует 4 ходов, в течение которых невосприимчив к ограничениям действий и увеличивает вашу атаку на 20% (не может быть снято). Каждый раз при вашей атаке страж-дух применяет «Хаотичное добивание» (пока страж-дух на поле, другие навыки с дополнительными атаками не активируются, а все эффекты состояния владельца передаются стражу-духу).", "SkillBase_desc_1650141": "Когда собственное здоровье впервые опускается ниже 60%, призывает «страж-духа», который помогает в бою и снимает все наложенные негативные эффекты. Страж-дух действует 4 ходов, в течение которых невосприимчив к ограничениям действий и увеличивает вашу атаку на 25% (не может быть снято). Каждый раз при вашей атаке страж-дух применяет «Хаотичное добивание» (пока страж-дух на поле, другие навыки с дополнительными атаками не активируются, а все эффекты состояния владельца передаются стражу-духу).", "SkillBase_desc_1650142": "Когда собственное здоровье впервые падает ниже 60%, призывает «стража» для совместного боя, снимает все наложенные негативные эффекты и получает иммунитет к урону в этом ходу. Страж действует 4 хода, в течение которых дает иммунитет к ограничениям действий и увеличивает атаку на 30% (не может быть снято). Каждый раз при атаке персонажа страж активирует «Хаотичное добивание» (пока страж на поле, другие навыки с дополнительными атаками не срабатывают, а все эффекты состояния владельца наследуются стражем).", - "SkillBase_desc_1650210": "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 20% защиты цели.", - "SkillBase_desc_1650211": "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 40% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно).", - "SkillBase_desc_1650212": "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_1650210": "Наносит 3 последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 60% от атаки. Этот урон игнорирует 60% защиты цели.", + "SkillBase_desc_1650211": "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз причиняя магический урон в размере 70%/70%/80% от атаки. Урон игнорирует 80% защиты цели. На каждом этапе с вероятностью 70% накладывает на цель один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие (выбирается случайно).", + "SkillBase_desc_1650212": "Наносит три последовательных удара по одному врагу впереди, каждый раз нанося магический урон в размере 70%/80%/110% от атаки. Этот урон игнорирует защиту цели, а на каждом этапе случайно накладывает один из эффектов: Кровотечение, Пламенное пламя или Проклятие. После завершения навыка восстанавливает 15% от максимального здоровья.", "SkillBase_desc_1650220": "Атака +30%, здоровье +20%, крит. шанс +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Атака +40%, здоровье +25%, крит. шанс +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Атака увеличивается на 50%, здоровье на 30%, шанс критического удара на 15%. В начале каждого хода получает 2 уровня «Шурэй».", "SkillBase_desc_1650230": "В начале хода накладывает эффект «Очарование» на 1 хода(ов) на героя противника с наибольшим процентом здоровья. Эффект нельзя снять.", "SkillBase_desc_1650231": "В начале хода накладывает эффект «Очарование» на 1 хода(ов) на героя противника с наибольшим процентом здоровья. Эффект нельзя снять.", "SkillBase_desc_1650232": "В начале хода накладывает эффект «Очарование» на 1 хода(ов) на героя противника с наибольшим процентом здоровья. Эффект нельзя снять.", - "SkillBase_desc_1650240": "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки.", - "SkillBase_desc_1650241": "Когда противник совершает обычное действие в свой ход, накапливается эффект «Сюнрей» на 1 слоёв. Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон по случайному врагу 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки.", - "SkillBase_desc_1650242": "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие».", + "SkillBase_desc_1650240": "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 80% от силы атаки.", + "SkillBase_desc_1650241": "Когда союзник совершает обычное действие, расходуется 1 слоёв «Сюнрей» для контратаки (игнорирует ограничения действий): наносится магический урон, игнорирующий защиту, по случайному врагу 1 раз(а), всего 1 раз(а), каждый раз — 90% от силы атаки.", + "SkillBase_desc_1650242": "Когда противник совершает обычное активное действие в свой ход, накладывает на себя 1 уровень эффекта «Сюнрэй». Когда союзник совершает обычное активное действие в свой ход, расходует 1 уровень «Сюнрэй» для контратаки (игнорирует ограничения на действия): наносит 1 раз магический урон по случайному врагу, равный 100% атаки, игнорируя защиту, и с вероятностью 80% накладывает на цель один случайный эффект из «Кровотечение», «Пламенное пламя» или «Проклятие».", "SkillBase_desc_1650310": "Очищает состояние ограничения действий у 2 союзников с наибольшей атакой и накладывает на выбранного персонажа «Сопротивление кошмарам». Когда «Сопротивление кошмарам» исчезает, владелец восстанавливает здоровье в размере 69% от атаки заклинателя. «Сопротивление кошмарам» действует 1 ходов.", "SkillBase_desc_1650311": "Очищает состояние ограничения действий у 3 союзников с наибольшей атакой и накладывает на выбранного персонажа «Сопротивление кошмарам». Когда «Сопротивление кошмарам» исчезает, владелец восстанавливает здоровье в размере 89% от атаки заклинателя. «Сопротивление кошмарам» действует 1 ходов.", "SkillBase_desc_1650312": "Очищает состояние ограничения действий у 4 союзников с наибольшей атакой и накладывает на выбранного персонажа «Сопротивление кошмарам». Когда «Сопротивление кошмарам» исчезает, владелец восстанавливает здоровье в размере 109% от атаки заклинателя. «Сопротивление кошмарам» действует 1 ходов.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "В начале боя всем союзникам накладывается «Покровительство Откровения», не может быть снято, действует до смерти. Если есть несколько одинаковых эффектов, применяется наибольший.", "SkillBase_desc_2070413": "В начале боя всем союзникам накладывается «Покровительство Откровения», не может быть снято, действует до смерти. Если есть несколько одинаковых эффектов, применяется наибольший.", "SkillBase_desc_2070414": "В начале боя всем союзникам накладывается «Покровительство Откровения», не может быть снято, действует до смерти. Если есть несколько одинаковых эффектов, применяется наибольший.", + "SkillBase_desc_2070500": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 60% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.", + "SkillBase_desc_2070501": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 80% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.", + "SkillBase_desc_2070502": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 100% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 4 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.", + "SkillBase_desc_2070503": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 120% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 3 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.", + "SkillBase_desc_2070504": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 40 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам 1 раза магический урон в размере 140% от своей атаки, а также с вероятностью 60% накладывает на всех врагов 1 слоев эффекта «Ужас» на 2 ходов. В этом бою, когда враг в 2-й раз получает «Ужас», дополнительно накладывается «Шок» на 1 ходов. Перезарядка — 2 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.", + "SkillBase_desc_2070510": "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана».", + "SkillBase_desc_2070511": "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана».", + "SkillBase_desc_2070512": "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана».", + "SkillBase_desc_2070513": "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана».", + "SkillBase_desc_2070514": "В начале боя накладывает на всех союзников эффект «Глаз обмана».", "SkillBase_desc_2070600": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, составитель тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам магический урон в размере 60% от своей атаки, тратит 50% своего текущего здоровья и накладывает на всех союзников щит в размере 10% их максимального здоровья на 2 ходов. Через 2 ходов составитель восстанавливает 50% максимального здоровья и получает «Пылающий барьер». Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.\n«Пылающий барьер»: когда персонаж с этим эффектом получает урон, атакующий получает 10% урона от этой атаки. Эффект нельзя снять, длится 2 ходов.", "SkillBase_desc_2070601": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, составитель тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам магический урон в размере 80% от своей атаки 1 раз, тратит 50% своего здоровья и накладывает на всех союзников щит в размере 15% их максимального здоровья на 2 ходов. Через 2 ходов составитель восстанавливает 50% максимального здоровья и получает «Пылающий барьер». Перезарядка — 5 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.\n«Пылающий барьер»: когда персонаж с этим эффектом получает урон, атакующий получает 10% урона от этой атаки. Эффект нельзя снять, длится 2 ходов.", "SkillBase_desc_2070602": "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 50 ед. энергии, составитель тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам магический урон в размере 100% от своей атаки 1 раз, тратит 50% своего здоровья и накладывает на всех союзников щит в размере 20% их максимального здоровья на 2 ходов. Через 2 ходов составитель восстанавливает 50% максимального здоровья и получает «Пылающий барьер». Перезарядка — 4 ходов, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается.\n«Пылающий барьер»: когда персонаж с этим эффектом получает урон, атакующий получает 10% урона от этой атаки. Эффект нельзя снять, длится 2 ходов.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "В бою скорость владельца магического круга +10%, точность +20%.", "SkillBase_desc_370354": "В бою скорость владельца магического круга +12.5%, точность +25%.", "SkillBase_desc_370355": "В бою скорость владельца магического круга +15%, точность +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 60% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода.", + "SkillBase_desc_370402": "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 70% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 5% и сопротивление ограничениям действий на 10% на 2 хода.", + "SkillBase_desc_370403": "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 80% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода.", + "SkillBase_desc_370404": "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 90% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 10% и сопротивление ограничениям действий на 20% на 2 хода.", + "SkillBase_desc_370405": "Активируется на 1-м ходу, перезарядка 2 ходов. 2 союзников с наименьшим % HP получают щит на 100% от атаки владельца магического круга на 2 хода. Пока щит активен, игнорируют ограничения действий. При получении урона под эффектом: снижение финального урона на 15% и сопротивление ограничениям действий на 30% на 2 хода.", + "SkillBase_desc_370421": "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 10% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_370422": "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 12.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_370423": "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 15% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_370424": "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 17.5% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_370425": "Когда здоровье создателя магического круга впервые опускается ниже 30%, он получает щит в размере 20% от максимального здоровья на 2 хода. Эффект не складывается и срабатывает один раз. При первой смерти создатель магического круга возрождается с 20% максимального здоровья.", + "SkillBase_desc_370450": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 4%, а устойчивость к криту увеличивается на 10%.", + "SkillBase_desc_370451": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 8%, а устойчивость к криту увеличивается на 14%.", + "SkillBase_desc_370452": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 12%, а устойчивость к криту увеличивается на 18%.", + "SkillBase_desc_370453": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 16%, а устойчивость к криту увеличивается на 22%.", + "SkillBase_desc_370454": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 20%, а устойчивость к криту увеличивается на 26%.", + "SkillBase_desc_370455": "Во время боя у экипированных магическим кругом урон снижается на 25%, а устойчивость к криту увеличивается на 30%.", + "SkillBase_desc_370501": "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя.", + "SkillBase_desc_370502": "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя.", + "SkillBase_desc_370503": "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя.", + "SkillBase_desc_370504": "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя.", + "SkillBase_desc_370505": "Разблокируется в начале 1 хода, накладывает на владельца 9 слоя【Печати】. За каждые потерянные 15% макс. HP снимается 1 слоя печати. При снятии 3 слоев владелец получает уникальный【Святой Знак】. При снятии 6 слоев —【Благословение】. При снятии 9 слоев —【Явление Бога】. Новый бафф заменяет предыдущий и действует до конца боя.", + "SkillBase_desc_370521": "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 40% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати».", + "SkillBase_desc_370522": "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 45% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати».", + "SkillBase_desc_370523": "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 50% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати».", + "SkillBase_desc_370524": "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 55% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати».", + "SkillBase_desc_370525": "Каждый раз, когда носитель магического круга получает лечение от союзника, с вероятностью 60% снимается 1 слоя «Печати». За каждых 1 погибших союзников сразу снимается 1 слоя «Печати».", + "SkillBase_desc_370550": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 5% дополнительного восстановления.", + "SkillBase_desc_370551": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 5% шанс на серию атак и 10% дополнительного восстановления.", + "SkillBase_desc_370552": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 15% дополнительного восстановления.", + "SkillBase_desc_370553": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 10% шанс на серию атак и 20% дополнительного восстановления.", + "SkillBase_desc_370554": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 25% дополнительного восстановления.", + "SkillBase_desc_370555": "Во время боя участник, сформировавший магический круг, получает 20% шанс на серию атак и 30% дополнительного восстановления.", "SkillBase_desc_4000200": "Наносит 2 удара по одному врагу в первом ряду, каждый с физическим уроном в 50% от атаки.", "SkillBase_desc_4000210": "Наносит физический урон, равный 200% атаки, и снижает защиту врагам в переднем и среднем ряду на 2 хода. Не складывается.", "SkillBase_desc_4000220": "Обезвреживает эффекты ограничения действий и урон в процентах от здоровья (яд, дополнительный урон по здоровью и т.д.); в конце каждого хода накладывает на себя эффект \"Атака\", складывающийся до 10 раз.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Благословение Откровения", "SkillBase_name_2070413": "Благословение Откровения", "SkillBase_name_2070414": "Благословение Откровения", + "SkillBase_name_2070500": "Атака призрачных демонов", + "SkillBase_name_2070501": "Атака призрачных демонов", + "SkillBase_name_2070502": "Атака призрачных демонов", + "SkillBase_name_2070503": "Атака призрачных демонов", + "SkillBase_name_2070504": "Атака призрачных демонов", + "SkillBase_name_2070510": "Глаза подозрительной тени", + "SkillBase_name_2070511": "Глаза подозрительной тени", + "SkillBase_name_2070512": "Глаза подозрительной тени", + "SkillBase_name_2070513": "Глаза подозрительной тени", + "SkillBase_name_2070514": "Глаза подозрительной тени", "SkillBase_name_2070600": "Вихрь алого пламени", "SkillBase_name_2070601": "Вихрь алого пламени", "SkillBase_name_2070602": "Вихрь алого пламени", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Ритм матча", "SkillBase_name_370354": "Ритм матча", "SkillBase_name_370355": "Ритм матча", + "SkillBase_name_370401": "Оракул", + "SkillBase_name_370402": "Оракул", + "SkillBase_name_370403": "Оракул", + "SkillBase_name_370404": "Оракул", + "SkillBase_name_370405": "Оракул", + "SkillBase_name_370406": "Оракул", + "SkillBase_name_370407": "Оракул", + "SkillBase_name_370408": "Оракул", + "SkillBase_name_370409": "Оракул", + "SkillBase_name_370410": "Оракул", + "SkillBase_name_370421": "Благословение святилища", + "SkillBase_name_370422": "Благословение святилища", + "SkillBase_name_370423": "Благословение святилища", + "SkillBase_name_370424": "Благословение святилища", + "SkillBase_name_370425": "Благословение святилища", + "SkillBase_name_370450": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370451": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370452": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370453": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370454": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370455": "Храмовая стража", + "SkillBase_name_370501": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370502": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370503": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370504": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370505": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370506": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370507": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370508": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370509": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370510": "Открытие Зала Славы", + "SkillBase_name_370521": "Резонанс Тайного Храма", + "SkillBase_name_370522": "Резонанс Тайного Храма", + "SkillBase_name_370523": "Резонанс Тайного Храма", + "SkillBase_name_370524": "Резонанс Тайного Храма", + "SkillBase_name_370525": "Резонанс Тайного Храма", + "SkillBase_name_370550": "Ночная тренировка", + "SkillBase_name_370551": "Ночная тренировка", + "SkillBase_name_370552": "Ночная тренировка", + "SkillBase_name_370553": "Ночная тренировка", + "SkillBase_name_370554": "Ночная тренировка", + "SkillBase_name_370555": "Ночная тренировка", "SkillBase_name_38": "Начальный рейд", "SkillBase_name_39": "Начальное замедление", "SkillBase_name_4": "Начальная регенерация", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Извращенец. Не мешай мне отдыхать.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Вы шутите, как ребёнок.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Бесполезно пытаться меня сбить. ...Хотя было немного весело.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Я буду пациентом, а ты — врачом... Можешь осмотреть меня руками прямо по телу?…❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Эм... подойди поближе и положи стетоскоп вот сюда, хорошо?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "О, а ты почему здесь...? Ты пришёл ко мне?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Если бы это был обычный осмотр, я бы так не волновалась... Сердце так и колотится...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "Так... так внезапно... Мне очень стыдно...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Подожди...! Из-за тебя мне стало жарко...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "П-прекрати... щекотно...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Ой... упал(а)...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ах... хозяин, вы и правда такой смелый...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Вот так поить меня — тоже приятно…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Сегодня ты будешь моим личным врачом? Сейчас мы — пациент и доктор…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Перестань баловаться и трогать меня... Можешь осмотреть меня своим стетоскопом?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Не шути... Сегодня ты играешь роль врача...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "О, ты специально пришёл. Что-то нужно?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Ой, неужели обувь мешала?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Уже... твои прикосновения становятся такими непристойными❤", diff --git a/tr.diff b/tr.diff index 3c88ecd..1da5491 100644 --- a/tr.diff +++ b/tr.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- tr.json +++ tr.json --BuffDescription_desc_9900: "Kritik oranı %20 artar, 1 tur sürer, üst üste uygulanamaz, kaldırılamaz." -+BuffDescription_desc_9900: "Kritik oranı %20 artar, 1 tur sürer, en fazla 3 kez uygulanabilir, kaldırılamaz." --BuffDescription_desc_9901: "Kritik oranı +%25, kritik direnci +%15, 1 tur etkili, üst üste uygulanamaz, kaldırılamaz." -+BuffDescription_desc_9901: "Kritik oranı +%25, kritik direnci +%15, 1 tur etkili, en fazla 3 kez uygulanabilir, kaldırılamaz." -+BuffDescription_desc_9902: "Öndeki bir sıradaki tüm hedeflere saldırı gücünün %321'i kadar fiziksel hasar verir, tüm hedefler bu hasarı alır. Ancak, tek bir hedefin alacağı hasar saldırı gücünün %214'ünü geçemez. Her 3 turda en fazla 1 kez etkinleşir." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Gouran Sekka\" önündeki bir sıradaki tüm hedeflere saldırı gücünün %450'si kadar fiziksel hasar verir, tüm hedefler bu hasarı alır. Ancak, tek bir hedefin alacağı hasar saldırı gücünün %300'ünü geçemez. Bu hasar, tüm hedeflerin savunmasının %30'unu yok sayar ve her 3 turda en fazla 1 kez tetiklenir." -+BuffDescription_desc_9904: "Öndeki bir sıradaki tüm hedeflere %384 saldırı gücüyle fiziksel hasar verir, ancak tek bir hedef en fazla %256 saldırı gücü kadar hasar alır. Bu hasar, tüm hedeflerin savunmasının %15'ini yok sayar ve her 3 turda en fazla 1 kez tetiklenir." -+BuffDescription_name_9902: "Çılgın Kar Çiçeği" -+BuffDescription_name_9903: "Çılgın Kar Çiçeği" -+BuffDescription_name_9904: "Çılgın Kar Çiçeği" -+HeroSkin_name_1451202: "İdol" --HeroSkin_name_1551301: "KahramanKostümü_adı_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Siberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Sevimli tasarıma sahip bu pelerin, takan kişiye başkalarının sempatisini kazanma gücü kazandırdığı söylenir." --ItemBase_desc_1455901: "EşyaTemeli_açıklama_1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "EşyaTemeli_açıklama_Açılış Vuruşu Karakter Kostümü - Siberpunk" -+ItemBase_desc_1464601: "Kullandığınızda, Kızıl Küçük Şeytan karakter kostümü 'Idol'u alırsınız." -+ItemBase_desc_1464611: "İlgili skinin seviye yükseltmesinde kullanılabilir" -+ItemBase_desc_2433: "Büyülü Eşya [Kırmızı Şapkalı Pelerin] sentezi ve yıldız yükseltmede kullanılır" -+ItemBase_desc_31214: "Masal temalı etkinlikte kullanılan bu eşya, biriktikçe geçiş ödüllerini açar ve sıralama ilerlemesi sağlar. Etkinlik bitince kaybolur." -+ItemBase_desc_3515: "Masal temalı sıralama etkinliği sırasında, sıralama şartlarını karşılayan oyuncular ödül alır." -+ItemBase_desc_3715: "Spor günü etkinliğine katıl ve giriş etkinliğinden kazan" -+ItemBase_desc_7616: "Ürünleri takas mağazasından alabilirsin, etkinlik bitince kaybolurlar." -+ItemBase_name_11433: "Kırmızı şapkalı pelerin" --ItemBase_name_1455901: "ItemBase_adı_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Açılış Vuruşu - Siberpunk" --ItemBase_name_1455911: "ItemBase_adı_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Açılış Vuruşu - Siberpunk Parçası" -+ItemBase_name_1464601: "Kızıl Şeytan-Idol" -+ItemBase_name_1464611: "Kızıl Küçük Şeytan - İdol Parçası" -+ItemBase_name_2433: "Kırmızı Başlıklı Kız Pelerini Parçası" -+ItemBase_name_31214: "Kırmızı şapka süsü" -+ItemBase_name_3515: "Sisli Ormanda Dolaşan" -+ItemBase_name_3715: "Masal Hikayesi" -+ItemBase_name_7616: "Tatlı Kalp Sepeti" --SkillBase_desc_1155310: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 180% fiziksel hasar verir. Hasarın 10%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 2%'i kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." -+SkillBase_desc_1155310: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 240% fiziksel hasar verir. Hasarın 10%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 6%'ü kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." --SkillBase_desc_1155311: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 216% fiziksel hasar verir. Hasarın 20%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 4%'i kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." -+SkillBase_desc_1155311: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 280% fiziksel hasar verir. Hasarın 20%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 8%'ü kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." --SkillBase_desc_1155312: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 260% fiziksel hasar verir. Hasarın 30%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 6%'i kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." -+SkillBase_desc_1155312: "Öndeki 1 düşmana 2 kez saldırır, toplamda 320% fiziksel hasar verir. Hasarın 30%'i kadar can yeniler, hedefe maksimum canının 10%'ü kadar savunma yok sayan hasar verir (bu, kendi saldırı gücünün 300%'ini geçemez)." --SkillBase_desc_1155330: "Normal saldırı hasarı %110 olur. Bir takım arkadaşı düşmana hareket kısıtlaması uyguladığında (kutsal donanım ve rün kaynaklı kısıtlamalar hariç), normal saldırı yapılır, her tur en fazla 3 kez." -+SkillBase_desc_1155330: "Normal saldırı hasarı %110 olur. Bir takım arkadaşı düşmana hasar verdiğinde, normal saldırı yapılır, her tur en fazla 3 kez." --SkillBase_desc_1155331: "Normal saldırı yaptığında kendine 1 tur 【Bükülmüş Uzay】 uygular. Normal saldırı hasarı 120% olur. Bir takım arkadaşı düşmana hareket kısıtlaması uyguladığında (Tanrı Donanımı ve Rün kaynaklı kısıtlamalar hariç), normal saldırı yapar ve hedefin maksimum canının 2%'si kadar ek hasar verir (kendi saldırı gücünün 100%'sini aşamaz), her tur en fazla 3 kez." -+SkillBase_desc_1155331: "Normal saldırı yaptığında kendine 1 tur 【Bükülmüş Uzay】 uygular, normal saldırı hasarı 120% olur. Bir takım arkadaşı düşmana hasar verdiğinde, normal saldırı yapar ve hedefin maksimum canının 4%'si kadar ek hasar verir (kendi saldırı gücünün 100%'sini aşamaz), her tur en fazla 3 kez." --SkillBase_desc_1155332: "Normal saldırı yaptığında kendine 1 tur 【Bükülmüş Uzay】 uygular. Normal saldırı hasarı 135% olur. Bir takım arkadaşı düşmana hareket kısıtlaması uyguladığında (Tanrı Donanımı ve Rün kaynaklı kısıtlamalar hariç), normal saldırı yapar ve hedefin maksimum canının 4%'si kadar ek hasar verir (kendi saldırı gücünün 150%'sini aşamaz), her tur en fazla 3 kez." -+SkillBase_desc_1155332: "Normal saldırı yaptığında kendine 1 tur 【Bükülmüş Uzay】 uygular, normal saldırı hasarı 135% olur. Bir takım arkadaşı düşmana hasar verdiğinde, normal saldırı yapar ve hedefin maksimum canının 6%'si kadar ek hasar verir (kendi saldırı gücünün 150%'sini aşamaz), her tur en fazla 3 kez." --SkillBase_desc_1155340: "Kendi eylem turunun sonunda, Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kullanıldıysa, Görkemli Kar Çiçeği etkinleşir ve Buz Zindanı Vuruşu ile normal saldırı kayıtları silinir. Görkemli Kar Çiçeği her 4 turda bir kullanılabilir, bekleme süresindeyken Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kaydedilmez. Görkemli Kar Çiçeği: Ön sıradaki düşmanlara toplamda %321 fiziksel hasar dağıtır (bir düşman en fazla %214 hasar alır)." -+SkillBase_desc_1155340: "Kendi eylemi bitince Görkemli Kar Çiçeği etkinleşir." --SkillBase_desc_1155341: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 384% fiziksel hasar dağıtarak verir (1 hedefe kadar, her biri en fazla 256%), bu hasar rakibin savunmasının 15%'ini yok sayar." -+SkillBase_desc_1155341: "Kendi eylemi bitince 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir." --SkillBase_desc_1155342: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 450% fiziksel hasar dağıtarak verir (1 hedefe kadar, her biri en fazla 300%), bu hasar rakibin savunmasının 30%'ini yok sayar." -+SkillBase_desc_1155342: "Kendi eylemi bitince 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "Tüm seriden müttefiklerin saldırı gücü <{0}><{1}>2881 artar" -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Tüm seriden dostların canı {0} artar" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Ansiklopedi Yetenek Değeri (MAKS)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Kişisel Yetenek Değeri (MAKS)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "Ortak koruma ile belirli taşların yetenekleri artırılabilir, dokunma zamanı seviyesi ne kadar yüksekse, verilen yetenek artışı da o kadar fazla olur." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Ortak Koruma" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Düzenleyenin kaçınması %5, isabeti %5 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular." ++BuffDescription_desc_150039: "Düzenleyenin kaçınması %10, isabeti %10 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular." ++BuffDescription_desc_150040: "Düzenleyenin kaçınması %15, isabeti %15 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular." ++BuffDescription_desc_150041: "Düzenleyenin kaçınması %20, isabeti %20 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular." ++BuffDescription_desc_150042: "Düzenleyenin kaçınması %25, isabeti %25 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular." ++BuffDescription_desc_150043: "【Dehşet】 etkisi altındaki bir düşman karakter düzenleyeni saldırdığında, düzenleyen geçici olarak %40 hasar azaltma kazanır. Etki 2 tur sürer ve kaldırılamaz." ++BuffDescription_desc_150044: "Bu duruma sahip karakter, hamlesinde normal saldırıyla takım arkadaşına saldırır. 1 tur sürer, birikmez." ++BuffDescription_desc_160037: "Saldırı gücü 15%, savunma gücü 15% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160038: "Saldırı gücü 20%, savunma gücü 20% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160039: "Saldırı gücü 30%, savunma gücü 30% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160040: "Hasar artışı 20%, hasar azaltma 20%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160041: "Hasar artışı 30%, hasar azaltma 30%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160042: "Nihai hasar 30% artar, kritik oranı 20% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_desc_160043: "Nihai hasar 50% artar, kritik oranı 30% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer." ++BuffDescription_name_150038: "Gizemli gölge gözleri" ++BuffDescription_name_150039: "Gizemli gölge gözleri" ++BuffDescription_name_150040: "Gizemli gölge gözleri" ++BuffDescription_name_150041: "Gizemli gölge gözleri" ++BuffDescription_name_150042: "Gizemli gölge gözleri" ++BuffDescription_name_150043: "Dehşet" ++BuffDescription_name_150044: "Korku" ++BuffDescription_name_150045: "Dehşet" ++BuffDescription_name_160037: "Kutsal Mühür" ++BuffDescription_name_160038: "Kutsal Mühür" ++BuffDescription_name_160039: "Kutsal Mühür" ++BuffDescription_name_160040: "Tanrı'nın lütfu" ++BuffDescription_name_160041: "Tanrı'nın lütfu" ++BuffDescription_name_160042: "Tanrı indi" ++BuffDescription_name_160043: "Tanrı indi" ++BuffDescription_name_160044: "Mühür" ++BuffDescription_name_160045: "Mühür" ++BuffDescription_name_160046: "Kalkan" ++BuffDescription_name_160047: "Mühür" ++HeroChange_content_16: "Yıkımın Üçlü Saldırısı ayarı: Seviye 1, 2 ve 3'te savunma yok sayma oranı sırasıyla %60, %80 ve %100 olarak güncellendi.\nŞeytan Yıldızı ayarı: Şeytan Yıldızı'na ek saldırıda savunma yok sayma etkisi eklendi.\nŞeytan Çekirdeği: Her katmanda kritik oranı %5 artışı eklendi." ++ItemBase_desc_1020705: "1 yıldızlı çağırıcı Kiki'yi alabilirsin" ++ItemBase_desc_1030704: "1 yıldızlı Yıkım Tapınağı büyü çemberi elde edildi" ++ItemBase_desc_1030705: "1 yıldızlı Mühürlü Anahtar Büyü Çemberi elde edildi" ++ItemBase_desc_1120705: "100 parça topla, 1 yıldızlı Kiki kazan." ++ItemBase_desc_1130704: "100 parça topla, 1 yıldızlı 崩殿魔法陣 kazan." ++ItemBase_desc_1130705: "100 parça topladığında, 1 yıldızlı mühür anahtarı büyü çemberi kazanırsın." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Çöken Saray Büyü Dairesi" ++ItemBase_name_1030705: "Mühürlü Büyü Çemberi" ++ItemBase_name_1120705: "Kiki'nin Parçası" ++ItemBase_name_1130704: "Çökmüş Tapınak Büyü Dairesi Parçası" ++ItemBase_name_1130705: "Mühürlü büyü çemberi parçası" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Müttefiklerin hareket kısıtlamasını kaldıran ve güçlendirme veren büyü alanı" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Mührü kaldırıp tek bir hedefe güçlü bir güçlendirme veren büyü dairesi" ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %20'sini yok sayar." ++SkillBase_desc_1650210: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar." +-SkillBase_desc_1650211: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %40'ını yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular." ++SkillBase_desc_1650211: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %80'ini yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular." +-SkillBase_desc_1650212: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir." ++SkillBase_desc_1650212: "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir." +-SkillBase_desc_1650240: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verilir." ++SkillBase_desc_1650240: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir." +-SkillBase_desc_1650241: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar büyü hasarı verilir." ++SkillBase_desc_1650241: "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir." +-SkillBase_desc_1650242: "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler." ++SkillBase_desc_1650242: "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde savunmayı yok sayan büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler." ++SkillBase_desc_2070500: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 60%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz." ++SkillBase_desc_2070501: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz." ++SkillBase_desc_2070502: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 100%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 4 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz." ++SkillBase_desc_2070503: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 120%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 3 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz." ++SkillBase_desc_2070504: "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 40 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 140%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 2 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz." ++SkillBase_desc_2070510: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir." ++SkillBase_desc_2070511: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir." ++SkillBase_desc_2070512: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir." ++SkillBase_desc_2070513: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir." ++SkillBase_desc_2070514: "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir." ++SkillBase_desc_370401: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 60%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer." ++SkillBase_desc_370402: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 70%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer." ++SkillBase_desc_370403: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 80%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer." ++SkillBase_desc_370404: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 90%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer." ++SkillBase_desc_370405: "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 100%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 15% nihai hasar azaltma ve 30% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer." ++SkillBase_desc_370421: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 10%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir." ++SkillBase_desc_370422: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 12.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir." ++SkillBase_desc_370423: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 15%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir." ++SkillBase_desc_370424: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 17.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir." ++SkillBase_desc_370425: "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 20%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir." ++SkillBase_desc_370450: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %4, kritik dirençleri %10 artar." ++SkillBase_desc_370451: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %8, kritik dirençleri %14 artar." ++SkillBase_desc_370452: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %12, kritik dirençleri %18 artar." ++SkillBase_desc_370453: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %16, kritik dirençleri %22 artar." ++SkillBase_desc_370454: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %20, kritik dirençleri %26 artar." ++SkillBase_desc_370455: "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %25, kritik dirençleri %30 artar." ++SkillBase_desc_370501: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer." ++SkillBase_desc_370502: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer." ++SkillBase_desc_370503: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer." ++SkillBase_desc_370504: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer." ++SkillBase_desc_370505: "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer." ++SkillBase_desc_370521: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %40 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır." ++SkillBase_desc_370522: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %45 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır." ++SkillBase_desc_370523: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %50 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır." ++SkillBase_desc_370524: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %55 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır." ++SkillBase_desc_370525: "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %60 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır." ++SkillBase_desc_370550: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 5% ek iyileşme alır." ++SkillBase_desc_370551: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 10% ek iyileşme alır." ++SkillBase_desc_370552: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 15% ek iyileşme alır." ++SkillBase_desc_370553: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 20% ek iyileşme alır." ++SkillBase_desc_370554: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 25% ek iyileşme alır." ++SkillBase_desc_370555: "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 30% ek iyileşme alır." ++SkillBase_name_2070500: "Ölümcül Ruhların Saldırısı" ++SkillBase_name_2070501: "Ölümcül Ruhların Saldırısı" ++SkillBase_name_2070502: "Ölümcül Ruhların Saldırısı" ++SkillBase_name_2070503: "Ölümcül Ruhların Saldırısı" ++SkillBase_name_2070504: "Ölümcül Ruhların Saldırısı" ++SkillBase_name_2070510: "Gizemli gölge gözleri" ++SkillBase_name_2070511: "Gizemli gölge gözleri" ++SkillBase_name_2070512: "Gizemli gölge gözleri" ++SkillBase_name_2070513: "Gizemli gölge gözleri" ++SkillBase_name_2070514: "Gizemli gölge gözleri" ++SkillBase_name_370401: "Vahiy" ++SkillBase_name_370402: "Vahiy" ++SkillBase_name_370403: "Vahiy" ++SkillBase_name_370404: "Vahiy" ++SkillBase_name_370405: "Vahiy" ++SkillBase_name_370406: "Vahiy" ++SkillBase_name_370407: "Vahiy" ++SkillBase_name_370408: "Vahiy" ++SkillBase_name_370409: "Vahiy" ++SkillBase_name_370410: "Vahiy" ++SkillBase_name_370421: "Kutsal Alanın Lütfu" ++SkillBase_name_370422: "Kutsal Alanın Lütfu" ++SkillBase_name_370423: "Kutsal Alanın Lütfu" ++SkillBase_name_370424: "Kutsal Alanın Lütfu" ++SkillBase_name_370425: "Kutsal Alanın Lütfu" ++SkillBase_name_370450: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370451: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370452: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370453: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370454: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370455: "Tapınağın Koruyucusu" ++SkillBase_name_370501: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370502: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370503: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370504: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370505: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370506: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370507: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370508: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370509: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370510: "Onur Salonu Açılışı" ++SkillBase_name_370521: "Gizli Tapınak Rezonansı" ++SkillBase_name_370522: "Gizli Tapınak Rezonansı" ++SkillBase_name_370523: "Gizli Tapınak Rezonansı" ++SkillBase_name_370524: "Gizli Tapınak Rezonansı" ++SkillBase_name_370525: "Gizli Tapınak Rezonansı" ++SkillBase_name_370550: "Gece eğitimi" ++SkillBase_name_370551: "Gece eğitimi" ++SkillBase_name_370552: "Gece eğitimi" ++SkillBase_name_370553: "Gece eğitimi" ++SkillBase_name_370554: "Gece eğitimi" ++SkillBase_name_370555: "Gece eğitimi" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ben hasta olayım, sen de doktoru oyna... Ellerini kullanıp vücudumu doğrudan muayene edebilir misin...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Aa... Burada ne işin var...? Yoksa beni mi görmeye geldin...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Şey... Biraz daha yaklaşır mısın, stetoskopu... evet, buraya koyar mısın?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gerçek bir muayene olsa böyle hissetmezdim... Kalbim durmuyor...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Bugün benim özel doktorum olur musun? Şu anda, sen doktorum ben de hastanım…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Artık yaramazlık yapıp dokunma... Lütfen stetoskopunla beni düzgünce muayene eder misin?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Şaka yapma... Bugün doktor rolünü sen oynayacaksın..." \ No newline at end of file diff --git a/tr.json b/tr.json index 4bcaf26..b7c3553 100644 --- a/tr.json +++ b/tr.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Kendine 1 tur uyku verir, üst üste uygulanamaz.", "BuffDescription_desc_150036": "Kullananın saldırı gücünü %20 azaltır, 2 tur sürer. Üst üste uygulanamaz.", "BuffDescription_desc_150037": "Kendine %10 yavaşlatma uygular, 2 tur sürer. Üst üste uygulanamaz.", + "BuffDescription_desc_150038": "Düzenleyenin kaçınması %5, isabeti %5 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular.", + "BuffDescription_desc_150039": "Düzenleyenin kaçınması %10, isabeti %10 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular.", + "BuffDescription_desc_150040": "Düzenleyenin kaçınması %15, isabeti %15 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular.", + "BuffDescription_desc_150041": "Düzenleyenin kaçınması %20, isabeti %20 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular.", + "BuffDescription_desc_150042": "Düzenleyenin kaçınması %25, isabeti %25 artar. Kaldırılamaz, savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli etkilerde en yüksek değer geçerlidir. Düzenleyenin canı ilk kez %50 altına düştüğünde, her düşmana %60 ihtimalle ek olarak 1 kat 【Dehşet】 uygular.", + "BuffDescription_desc_150043": "【Dehşet】 etkisi altındaki bir düşman karakter düzenleyeni saldırdığında, düzenleyen geçici olarak %40 hasar azaltma kazanır. Etki 2 tur sürer ve kaldırılamaz.", + "BuffDescription_desc_150044": "Bu duruma sahip karakter, hamlesinde normal saldırıyla takım arkadaşına saldırır. 1 tur sürer, birikmez.", "BuffDescription_desc_160": "Hız -%1, lanet hasarı +%2, 20 defaya kadar birikebilir, kaldırılamaz, savaşta bayılınca kaybolur.", "BuffDescription_desc_1600": "Alınan hasarı bir kez engeller, zayıflatma hasarı engellenemez, üst üste uygulanamaz.", "BuffDescription_desc_160000": "Dizilişi yapan, her turda maksimum canının %20'si kadar büyü hasarı alır (büyü çemberi dizilişini yapanın saldırı gücünün %200'ünü aşmaz), 2 tur sürer, üst üste gelmez", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Bir kez hareketsizlik etkisine karşı direnç kazanır. Direnci başarıyla sağlarsa, düzenleyene 105% saldırı gücü emen bir kalkan verir; bu etki iki tur sürer.", "BuffDescription_desc_160035": "Bir kez hareketsizlik etkisine karşı direnç kazanır. Direnci başarıyla sağlarsa, düzenleyene 120% saldırı gücü emen bir kalkan verir; bu etki iki tur sürer.", "BuffDescription_desc_160036": "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %40 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular.", + "BuffDescription_desc_160037": "Saldırı gücü 15%, savunma gücü 15% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160038": "Saldırı gücü 20%, savunma gücü 20% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160039": "Saldırı gücü 30%, savunma gücü 30% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160040": "Hasar artışı 20%, hasar azaltma 20%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160041": "Hasar artışı 30%, hasar azaltma 30%, can emme oranı 15% yükselir. Etki savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160042": "Nihai hasar 30% artar, kritik oranı 20% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer.", + "BuffDescription_desc_160043": "Nihai hasar 50% artar, kritik oranı 30% yükselir, hareket kısıtlaması direnci 50% artar, can emme 30'ye kadar çıkar, saldırıda 30% ihtimalle hedefe 1 tur boyunca [Sersemlik] uygular ve savaş bitene kadar sürer.", "BuffDescription_desc_161": "Her turda çevredeki müttefiklere [kullananın hız değeri × seviye / 25] kadar hasar verir, etki 2 tur sürer.", "BuffDescription_desc_162": "Hız +1%, saldırı gücü +2%, 5 kez birikebilir, savaş bitene kadar sürer, kaldırılamaz.", "BuffDescription_desc_163": "Büyü çemberinin içinde olan karakterler her tur, etkinleştirenin hızı × seviye / 25 kadar hasar alır. Büyü çemberinin etkisi 2 tur sürer, kaldırılamaz.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Ebedi uyku", "BuffDescription_name_150036": "Gyoukou'nun ailesi", "BuffDescription_name_150037": "Zamanın İzleri", + "BuffDescription_name_150038": "Gizemli gölge gözleri", + "BuffDescription_name_150039": "Gizemli gölge gözleri", + "BuffDescription_name_150040": "Gizemli gölge gözleri", + "BuffDescription_name_150041": "Gizemli gölge gözleri", + "BuffDescription_name_150042": "Gizemli gölge gözleri", + "BuffDescription_name_150043": "Dehşet", + "BuffDescription_name_150044": "Korku", + "BuffDescription_name_150045": "Dehşet", "BuffDescription_name_151": "Derin Deniz İntikamı", "BuffDescription_name_152": "Debuff Kalkanı", "BuffDescription_name_153": "Fedakâr destek", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Ruh Kelebeği Sihirli Aynası", "BuffDescription_name_160035": "Ruh Kelebeği Sihirli Aynası", "BuffDescription_name_160036": "Rüya ile gerçek arası", + "BuffDescription_name_160037": "Kutsal Mühür", + "BuffDescription_name_160038": "Kutsal Mühür", + "BuffDescription_name_160039": "Kutsal Mühür", + "BuffDescription_name_160040": "Tanrı'nın lütfu", + "BuffDescription_name_160041": "Tanrı'nın lütfu", + "BuffDescription_name_160042": "Tanrı indi", + "BuffDescription_name_160043": "Tanrı indi", + "BuffDescription_name_160044": "Mühür", + "BuffDescription_name_160045": "Mühür", + "BuffDescription_name_160046": "Kalkan", + "BuffDescription_name_160047": "Mühür", "BuffDescription_name_161": "Kötü Tanrı'nın Laneti", "BuffDescription_name_162": "Hilebaz", "BuffDescription_name_163": "Kurgusal Bariyer", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "KahramanDeğiştir_içerik_13", "HeroChange_content_14": "Ebedi Buz Mührü Ayarı: Ebedi Buz Mührü 3 defa birikebilir ve donmuş değilken, canın %6'sı ve saldırı gücünün %100'ü kadar hasar alırsın (maksimum saldırı gücünün %500'ünü geçmez). Ayrıca 2 tur donma uygular ve ardından tüm Ebedi Buz Mühürlerin silinir. Donmuşsan, bu etki donma kalkınca tetiklenir. Ebedi Buz Mührü 3 defa birikebilir, savaş bitene kadar kalır ve kaldırılamaz.", "HeroChange_content_15": "Tsubasa'nın Kararlılığı ayarı: Seviye 1, 2 ve 3'te hız artışı %10, %20, %30 olarak güncellendi (önceden %10, %20, %30 idi)", + "HeroChange_content_16": "Yıkımın Üçlü Saldırısı ayarı: Seviye 1, 2 ve 3'te savunma yok sayma oranı sırasıyla %60, %80 ve %100 olarak güncellendi.\nŞeytan Yıldızı ayarı: Şeytan Yıldızı'na ek saldırıda savunma yok sayma etkisi eklendi.\nŞeytan Çekirdeği: Her katmanda kritik oranı %5 artışı eklendi.", "HeroChange_content_3": "KahramanDeğiştir_içerik_3", "HeroChange_content_4": "Kahraman değiştirildi.", "HeroChange_content_5": "KahramanDeğiştir_içerik_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "★1 hizmetkar [Kara Takipçi] elde edilir", "ItemBase_desc_1020703": "1 yıldızlı çağırık \"Çılgın Arı\" elde edildi", "ItemBase_desc_1020704": "1 yıldızlı hizmetkar 'Beyaz Xitiya' elde edildi", + "ItemBase_desc_1020705": "1 yıldızlı çağırıcı Kiki'yi alabilirsin", "ItemBase_desc_1020706": "1 yıldızlı hizmetkar 'Viole'yi alabilirsin", "ItemBase_desc_1020707": "★1 Yoldaş [Embarit] elde edilir", "ItemBase_desc_103": "Kutsal ekipman güçlendirilebilir (20000 deneyim kazanılır)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "1 Yıldızlı Kızıl Ejder İmparatoru Büyü Çemberi elde edildi", "ItemBase_desc_1030702": "1 yıldızlı Alev Büyü Çemberi elde edildi", "ItemBase_desc_1030703": "★1 Büyü Çemberi [Aşkı Teşvik Eden Büyü Çemberi] elde edilir", + "ItemBase_desc_1030704": "1 yıldızlı Yıkım Tapınağı büyü çemberi elde edildi", + "ItemBase_desc_1030705": "1 yıldızlı Mühürlü Anahtar Büyü Çemberi elde edildi", "ItemBase_desc_1031": "Baskın görevlerinde kılavuz kitabı deneyimi artar.", "ItemBase_desc_1031041": "Işık titreyerek sessiz geceyi aydınlatıyor", "ItemBase_desc_1031051": "Keskin bakışla gerçeği ve özü görmek", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "100 parça topla, ★1 Büyülü Varlık [Skorpi] kazan.", "ItemBase_desc_1120703": "100 parça topladığınızda, 1 yıldızlı çağırık \"狂蜂\" kazanırsınız.", "ItemBase_desc_1120704": "100 parça topla, 1 yıldızlı \"Bai Xidiya\" kullanıcısı kazan.", + "ItemBase_desc_1120705": "100 parça topla, 1 yıldızlı Kiki kazan.", "ItemBase_desc_1120706": "100 parça topladığınızda 1 yıldızlı çağırıcı Viole'yi alırsınız.", "ItemBase_desc_1120707": "100 parça topla, ★1 Büyücü [Embarit] kazan.", "ItemBase_desc_1130": "Büyü çemberi seviye atlayabilir", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "100 parça topladığınızda, 1 yıldızlı Kızıl Ejder İmparatoru Sihirli Dairesi kazanırsınız.", "ItemBase_desc_1130702": "100 parça topladığınızda, 1 yıldızlı Alev Büyü Çemberi kazanırsınız.", "ItemBase_desc_1130703": "100 parça topla, ★1 Büyü Çemberi [Sevgi Büyü Çemberi] kazan.", + "ItemBase_desc_1130704": "100 parça topla, 1 yıldızlı 崩殿魔法陣 kazan.", + "ItemBase_desc_1130705": "100 parça topladığında, 1 yıldızlı mühür anahtarı büyü çemberi kazanırsın.", "ItemBase_desc_11308": "Dünyada belirse, gökleri bile sarsan devasa bir çekiç", "ItemBase_desc_11309": "Bilgelik ve yıkım getiren sihirli şapka", "ItemBase_desc_1131": "Büyü Çemberi yetenek seviyesi artırılabilir", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Karanlık Avcı", "ItemBase_name_1020703": "Çılgın Arı", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Viole", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Gelişmiş Güçlendirme Taşı", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Kızıl Ejder İmparatoru'nun Büyü Dairesi", "ItemBase_name_1030702": "Alev Püskürten Sihir Çemberi", "ItemBase_name_1030703": "Sevgi Büyü Çemberi", + "ItemBase_name_1030704": "Çöken Saray Büyü Dairesi", + "ItemBase_name_1030705": "Mühürlü Büyü Çemberi", "ItemBase_name_1031": "Düşük Seviye Ruh Taşı", "ItemBase_name_1031041": "Alevli Regalia", "ItemBase_name_1031051": "Keskin Göz Regalia", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Skorpi Parçası", "ItemBase_name_1120703": "Çılgın Arı Parçası", "ItemBase_name_1120704": "Beyaz Hee-Tia Parçası", + "ItemBase_name_1120705": "Kiki'nin Parçası", "ItemBase_name_1120706": "Viole Parçası", "ItemBase_name_1120707": "Embarit Parçası", "ItemBase_name_113": "Ergitme Değeri", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Kızıl Ejder İmparatoru'nun Büyü Dairesi Parçası", "ItemBase_name_1130702": "Alevli Büyü Çemberi Parçası", "ItemBase_name_1130703": "Sevgi Büyü Çemberi Parçası", + "ItemBase_name_1130704": "Çökmüş Tapınak Büyü Dairesi Parçası", + "ItemBase_name_1130705": "Mühürlü büyü çemberi parçası", "ItemBase_name_11308": "Karanlık Savaş Çekici", "ItemBase_name_11309": "Cadı Şapkası", "ItemBase_name_1131": "Bilgelik Yıldız Taşı", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Dizene ek tur ve güçlü güçlendirme veren büyü alanı", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Güçlendirilmiş kızgınlıkla büyük hasar veren büyü çemberi", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Müttefiklere güç verir, düşmanları engeller", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Müttefiklerin hareket kısıtlamasını kaldıran ve güçlendirme veren büyü alanı", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Mührü kaldırıp tek bir hedefe güçlü bir güçlendirme veren büyü dairesi", "MainUISliderButtons_name_15": "Ödül", "MainUISliderButtons_name_17": "Etkinlik", "MainUISliderButtons_name_18": "Sınırlı Hediye", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Karanlık Avcı", "PetBase_desc_20703": "Çılgın Arı", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Viole", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Küçük kuş", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Karanlık Avcı", "PetBase_name_20703": "Çılgın Arı", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Viole", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Andorra Prensliği", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Can sağlığın ilk kez 60% altına düştüğünde, 【Koruyucu Ruh】 çağrılır, birlikte savaşır ve üzerindeki tüm anormal durumları kaldırır. Koruyucu Ruh 4 tur kalır, bu sürede hareket kısıtlamalarına bağışıklık kazanır ve saldırı gücünü 20% artırır (kaldırılamaz). Her saldırı yaptığında, Koruyucu Ruh bir kez 【Kaos Katliamı】 uygular (Koruyucu Ruh sahadayken, diğer takipçi yetenekler tetiklenmez ve kullanıcının tüm durum etkilerini devralır).", "SkillBase_desc_1650141": "Can sağlığın ilk kez 60% altına düştüğünde, 【Koruyucu Ruh】 çağrılır, birlikte savaşır ve üzerindeki tüm anormal durumları kaldırır. Koruyucu Ruh 4 tur kalır, bu sürede hareket kısıtlamalarına bağışıklık kazanır ve saldırı gücünü 25% artırır (kaldırılamaz). Her saldırı yaptığında, Koruyucu Ruh bir kez 【Kaos Katliamı】 uygular (Koruyucu Ruh sahadayken, diğer takipçi yetenekler tetiklenmez ve kullanıcının tüm durum etkilerini devralır).", "SkillBase_desc_1650142": "Can sağlığı ilk kez %60'ın altına düştüğünde, \"Koruyucu Ruh\" çağrılır ve birlikte savaşır, üzerindeki tüm olumsuz durumlar kaldırılır ve o turda hasara karşı bağışıklık kazanılır. Koruyucu Ruh 4 tur kalır, bu sürede hareket kısıtlamalarına bağışıklık sağlar ve saldırı gücünü %30 artırır (kaldırılamaz). Her saldırı yaptığında, Koruyucu Ruh bir kez \"Kaos Katli\" uygular (Koruyucu Ruh sahadayken başka takipçi yetenekler etkinleşmez ve kullanıcının tüm durum etkilerini devralır).", - "SkillBase_desc_1650210": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %20'sini yok sayar.", - "SkillBase_desc_1650211": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %40'ını yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular.", - "SkillBase_desc_1650212": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir.", + "SkillBase_desc_1650210": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %60'ı kadar büyü hasarı verir. Bu hasar, hedefin savunmasının %60'ını yok sayar.", + "SkillBase_desc_1650211": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%70/%80'i kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasının %80'ini yok sayar ve her vuruşta %70 ihtimalle hedefe rastgele bir şekilde Kanama, Şiddetli Yanık veya Lanet etkisi uygular.", + "SkillBase_desc_1650212": "Öndeki tek hedefe art arda 3 kez hasar verir; her vuruşta sırasıyla saldırı gücünün %70/%80/%110'u kadar büyü hasarı uygular. Bu hasar, hedefin savunmasını yok sayar ve her aşamada hedefe rastgele olarak Kanama, Şiddetli Ateş Yanığı veya Lanet etkilerinden birini verir. Beceri bitiminde kendi maksimum canının %15'i kadar iyileşir.", "SkillBase_desc_1650220": "Saldırı gücü +30%, can değeri +20%, kritik oranı +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Saldırı gücü +40%, can değeri +25%, kritik oranı +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Saldırı gücü %50, can %30, kritik oranı %15 artar. Her tur başında 2 katman 【Şuurei】 kazanılır.", "SkillBase_desc_1650230": "Tur başında, düşman tarafında can yüzdesi en yüksek olan kahramana 1 tur boyunca kaldırılamayan [Cazibe] etkisi uygular.", "SkillBase_desc_1650231": "Tur başında, düşman tarafında can yüzdesi en yüksek olan kahramana 1 tur boyunca kaldırılamayan [Cazibe] etkisi uygular.", "SkillBase_desc_1650232": "Tur başında, düşman tarafında can yüzdesi en yüksek olan kahramana 1 tur boyunca kaldırılamayan [Cazibe] etkisi uygular.", - "SkillBase_desc_1650240": "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verilir.", - "SkillBase_desc_1650241": "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar büyü hasarı verilir.", - "SkillBase_desc_1650242": "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler.", + "SkillBase_desc_1650240": "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 80%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir.", + "SkillBase_desc_1650241": "Düşman karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, kendisine 1 kat 【Şuurei】 etkisi eklenir. Müttefik karakter bir turda normal bir eylem yaptığında, 1 kat 【Şuurei】 harcanarak takip saldırısı yapılır (bu saldırı eylem kısıtlamalarını yok sayar) ve rastgele 1 düşmana 1 kez, saldırı gücünün 90%'ü kadar savunma yok sayan büyü hasarı verilir.", + "SkillBase_desc_1650242": "Düşman karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, kendine 1 katman 【Şuurei】 etkisi ekler. Müttefik karakteri tur sırasında normal aktif bir eylem yaptığında, 1 katman 【Şuurei】 harcayarak (bu takip saldırısı eylem kısıtlamalarını yok sayar) takip saldırısı yapar, rastgele bir düşman tekil hedefe %100 saldırı gücünde savunmayı yok sayan büyü hasarı verir ve %80 ihtimalle hedefe rastgele 【Kanama】, 【Alevin Yakıcılığı】 veya 【Lanet】 ekler.", "SkillBase_desc_1650310": "Saldırı gücü en yüksek 2 müttefik karakterin hareket kısıtlamasını kaldırır ve hedef karaktere Kâbus Direnci verir. Kâbus Direnci kaybolduğunda, sahibi uygulayıcının saldırı gücünün 69%'i kadar can yeniler. Kâbus Direnci 1 tur sürer.", "SkillBase_desc_1650311": "Saldırı gücü en yüksek 3 müttefik karakterin hareket kısıtlamasını kaldırır ve hedef karaktere Kâbus Direnci verir. Kâbus Direnci kaybolduğunda, sahibi uygulayıcının saldırı gücünün 89%'i kadar can yeniler. Kâbus Direnci 1 tur sürer.", "SkillBase_desc_1650312": "Saldırı gücü en yüksek 4 müttefik karakterin hareket kısıtlamasını kaldırır ve hedef karaktere Kâbus Direnci verir. Kâbus Direnci kaybolduğunda, sahibi uygulayıcının saldırı gücünün 109%'i kadar can yeniler. Kâbus Direnci 1 tur sürer.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Savaş başında, tüm müttefiklere [Cennetin İlhamı'nın Koruması] verilir, kaldırılamaz ve savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli bir etki varsa, en yüksek değerli olan uygulanır.", "SkillBase_desc_2070413": "Savaş başında, tüm müttefiklere [Cennetin İlhamı'nın Koruması] verilir, kaldırılamaz ve savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli bir etki varsa, en yüksek değerli olan uygulanır.", "SkillBase_desc_2070414": "Savaş başında, tüm müttefiklere [Cennetin İlhamı'nın Koruması] verilir, kaldırılamaz ve savaş dışı kalana kadar sürer. Aynı isimli bir etki varsa, en yüksek değerli olan uygulanır.", + "SkillBase_desc_2070500": "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 60%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz.", + "SkillBase_desc_2070501": "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 60 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 80%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 5 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz.", + "SkillBase_desc_2070502": "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 100%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 4 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz.", + "SkillBase_desc_2070503": "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 50 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 120%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 3 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz.", + "SkillBase_desc_2070504": "Saldırı aldıktan sonra 10 hizmetkar enerjisi kazanılır. Toplamda 40 hizmetkar enerjisi biriktiğinde, düzenleyici tüm hizmetkar enerjisini harcayarak hemen hizmetkar becerisini etkinleştirir. Düşmanların tamamına 1 kez, düzenleyicinin saldırı gücünün 140%'ü kadar büyü hasarı verir. Ayrıca, 60% ihtimalle tüm düşmanlara 1 katmanlı 【Dehşet】 uygular, 2 tur sürer. Bu savaşta, bir düşman karakter 2. kez 【Dehşet】 durumuna girdiğinde, ek olarak 1 tur 【Şok】 verir. Bekleme süresi 2 turdur ve bekleme süresindeyken hizmetkar enerjisi kazanılmaz.", + "SkillBase_desc_2070510": "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir.", + "SkillBase_desc_2070511": "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir.", + "SkillBase_desc_2070512": "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir.", + "SkillBase_desc_2070513": "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir.", + "SkillBase_desc_2070514": "Savaş başında, tüm müttefiklere 【詭影之瞳】 verilir.", "SkillBase_desc_2070600": "Saldırı aldıktan sonra 10 çağırık enerjisi kazanılır. Toplamda 60 çağırık enerjisi biriktiğinde, tüm çağırık enerjisi harcanarak çağırık becerisi etkinleştirilir.\nDüşmanların tamamına düzenleyicinin saldırı gücünün 60%'si kadar büyü hasarı verilir, ardından mevcut canının 50%'si harcanır ve tüm müttefiklere kendi maksimum canlarının 10%'u kadar kalkan verilir, bu kalkan 2 tur sürer. 2 tur sonra, maksimum canının 50%'si kadar iyileşir ve 【Yakıcı Bariyer】 kazanır.\nBekleme süresi 5 turdur, beceri beklemedeyken çağırık enerjisi kazanılmaz.\n【Yakıcı Bariyer】:Saldırıya uğradığında, saldırana bu hasarın 10%'ü kadar hasar verir, kaldırılamaz, 2 tur sürer.", "SkillBase_desc_2070601": "Saldırı aldıktan sonra 10 çağırık enerjisi kazanılır. Toplamda 60 çağırık enerjisi biriktiğinde, tüm çağırık enerjisi harcanarak çağırık becerisi etkinleştirilir.\nDüşmanların tamamına düzenleyicinin saldırı gücünün 80%'si kadar büyü hasarı 1 kez verilir, ardından düzenleyici maksimum canının 50%'ü harcanır ve tüm müttefiklere kendi maksimum canlarının 15%'ü kadar kalkan verilir, bu kalkan 2 tur sürer. 2 tur sonra, düzenleyici maksimum canının 50%'i kadar iyileşir ve 【Yakıcı Bariyer】 kazanır.\nBekleme süresi 5 turdur, beceri beklemedeyken çağırık enerjisi kazanılmaz.\n【Yakıcı Bariyer】:Saldırıya uğradığında, saldırana bu hasarın 10%'i kadar hasar verir, kaldırılamaz, 2 tur sürer.", "SkillBase_desc_2070602": "Saldırı aldıktan sonra 10 çağırık enerjisi kazanılır. Toplamda 50 çağırık enerjisi biriktiğinde, tüm çağırık enerjisi harcanarak çağırık becerisi etkinleştirilir.\nDüşmanların tamamına düzenleyicinin saldırı gücünün 100%'si kadar büyü hasarı 1 kez verilir, ardından düzenleyici maksimum canının 50%'ü harcanır ve tüm müttefiklere kendi maksimum canlarının 20%'ü kadar kalkan verilir, bu kalkan 2 tur sürer. 2 tur sonra, düzenleyici maksimum canının 50%'i kadar iyileşir ve 【Yakıcı Bariyer】 kazanır.\nBekleme süresi 4 turdur, beceri beklemedeyken çağırık enerjisi kazanılmaz.\n【Yakıcı Bariyer】:Saldırıya uğradığında, saldırana bu hasarın 10%'i kadar hasar verir, kaldırılamaz, 2 tur sürer.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Savaşta, büyü çemberi kullananın hızı +10%, isabeti +20%.", "SkillBase_desc_370354": "Savaşta, büyü çemberi kullananın hızı +12.5%, isabeti +25%.", "SkillBase_desc_370355": "Savaşta, büyü çemberi kullananın hızı +15%, isabeti +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 60%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer.", + "SkillBase_desc_370402": "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 70%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 5% nihai hasar azaltma ve 10% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer.", + "SkillBase_desc_370403": "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 80%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer.", + "SkillBase_desc_370404": "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 90%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 10% nihai hasar azaltma ve 20% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer.", + "SkillBase_desc_370405": "1. turda etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Can yüzdesi en düşük olan 2 müttefik, büyü çemberi kullananın saldırı gücünün 100%'i kadar kalkan alır ve 2 tur sürer. Kalkan varken hareket kısıtlaması yoktur. Etki süresince hasar alınırsa, 15% nihai hasar azaltma ve 30% hareket kısıtlaması direnci kazanılır, 2 tur sürer.", + "SkillBase_desc_370421": "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 10%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir.", + "SkillBase_desc_370422": "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 12.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir.", + "SkillBase_desc_370423": "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 15%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir.", + "SkillBase_desc_370424": "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 17.5%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir.", + "SkillBase_desc_370425": "Büyü çemberi kurucusunun canı ilk kez 30%'nin altına düştüğünde, kendi maksimum canının 20%'i kadar kalkan kazanır ve bu 2 tur sürer. Bu etki üst üste gelmez, sadece bir kez tetiklenir. Büyü çemberi kurucusu ilk kez öldüğünde, maksimum canının 20%'iyle dirilir.", + "SkillBase_desc_370450": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %4, kritik dirençleri %10 artar.", + "SkillBase_desc_370451": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %8, kritik dirençleri %14 artar.", + "SkillBase_desc_370452": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %12, kritik dirençleri %18 artar.", + "SkillBase_desc_370453": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %16, kritik dirençleri %22 artar.", + "SkillBase_desc_370454": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %20, kritik dirençleri %26 artar.", + "SkillBase_desc_370455": "Savaş sırasında, büyü çemberi takanların hasar azaltması %25, kritik dirençleri %30 artar.", + "SkillBase_desc_370501": "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer.", + "SkillBase_desc_370502": "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer.", + "SkillBase_desc_370503": "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer.", + "SkillBase_desc_370504": "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer.", + "SkillBase_desc_370505": "1. tur başında etkinleşir ve donanana 9 katman 【Mühür】 verir. Maksimum canın 15%'si kaybedildikçe, 1 katman mühür çözülür. 3 katman mühür açıldığında, büyü çemberi kullanıcısı benzersiz bir 【Kutsal Damga】 alır. 6 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【İlahi Lütuf】 kazanır. 9 katman mühür açıldığında, kullanıcı 【Tanrısal İniş】 elde eder. Yeni alınan güçlendirme eskisinin yerini alır ve savaş bitene kadar sürer.", + "SkillBase_desc_370521": "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %40 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır.", + "SkillBase_desc_370522": "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %45 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır.", + "SkillBase_desc_370523": "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %50 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır.", + "SkillBase_desc_370524": "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %55 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır.", + "SkillBase_desc_370525": "Büyü çemberi kullanan, her iyileştirildiğinde %60 ihtimalle 1 katman 【Mühür】 kaldırır. Her 1 dost karakter öldüğünde anında 1 katman 【Mühür】 kaldırılır.", + "SkillBase_desc_370550": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 5% ek iyileşme alır.", + "SkillBase_desc_370551": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 5% ek ardışık saldırı ve 10% ek iyileşme alır.", + "SkillBase_desc_370552": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 15% ek iyileşme alır.", + "SkillBase_desc_370553": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 10% ek ardışık saldırı ve 20% ek iyileşme alır.", + "SkillBase_desc_370554": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 25% ek iyileşme alır.", + "SkillBase_desc_370555": "Savaş sırasında, büyü çemberini kuran kişi 20% ek ardışık saldırı ve 30% ek iyileşme alır.", "SkillBase_desc_4000200": "Öndeki bir düşmana iki kez saldırır, her seferinde saldırı gücünün %50'si kadar fiziksel hasar verir.", "SkillBase_desc_4000210": "Ön ve orta sıradaki düşmanlara %200 saldırı gücüyle fiziksel hasar ve 2 tur boyunca savunma azaltma uygular. Etkiler üst üste gelmez.", "SkillBase_desc_4000220": "Eylem kısıtlama beceri etkilerini ve can yüzdesine bağlı hasarı (zehir, ek can hasarı vb.) etkisiz hale getirir; her tur sonunda kendine Saldırı uygular ve 10 kata kadar birikebilir.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "İlahi Lütuf", "SkillBase_name_2070413": "İlahi Lütuf", "SkillBase_name_2070414": "İlahi Lütuf", + "SkillBase_name_2070500": "Ölümcül Ruhların Saldırısı", + "SkillBase_name_2070501": "Ölümcül Ruhların Saldırısı", + "SkillBase_name_2070502": "Ölümcül Ruhların Saldırısı", + "SkillBase_name_2070503": "Ölümcül Ruhların Saldırısı", + "SkillBase_name_2070504": "Ölümcül Ruhların Saldırısı", + "SkillBase_name_2070510": "Gizemli gölge gözleri", + "SkillBase_name_2070511": "Gizemli gölge gözleri", + "SkillBase_name_2070512": "Gizemli gölge gözleri", + "SkillBase_name_2070513": "Gizemli gölge gözleri", + "SkillBase_name_2070514": "Gizemli gölge gözleri", "SkillBase_name_2070600": "Kızıl Alev Dönüşü", "SkillBase_name_2070601": "Kızıl Alev Dönüşü", "SkillBase_name_2070602": "Kızıl Alev Dönüşü", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Maç ritmi", "SkillBase_name_370354": "Maç ritmi", "SkillBase_name_370355": "Maç ritmi", + "SkillBase_name_370401": "Vahiy", + "SkillBase_name_370402": "Vahiy", + "SkillBase_name_370403": "Vahiy", + "SkillBase_name_370404": "Vahiy", + "SkillBase_name_370405": "Vahiy", + "SkillBase_name_370406": "Vahiy", + "SkillBase_name_370407": "Vahiy", + "SkillBase_name_370408": "Vahiy", + "SkillBase_name_370409": "Vahiy", + "SkillBase_name_370410": "Vahiy", + "SkillBase_name_370421": "Kutsal Alanın Lütfu", + "SkillBase_name_370422": "Kutsal Alanın Lütfu", + "SkillBase_name_370423": "Kutsal Alanın Lütfu", + "SkillBase_name_370424": "Kutsal Alanın Lütfu", + "SkillBase_name_370425": "Kutsal Alanın Lütfu", + "SkillBase_name_370450": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370451": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370452": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370453": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370454": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370455": "Tapınağın Koruyucusu", + "SkillBase_name_370501": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370502": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370503": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370504": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370505": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370506": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370507": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370508": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370509": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370510": "Onur Salonu Açılışı", + "SkillBase_name_370521": "Gizli Tapınak Rezonansı", + "SkillBase_name_370522": "Gizli Tapınak Rezonansı", + "SkillBase_name_370523": "Gizli Tapınak Rezonansı", + "SkillBase_name_370524": "Gizli Tapınak Rezonansı", + "SkillBase_name_370525": "Gizli Tapınak Rezonansı", + "SkillBase_name_370550": "Gece eğitimi", + "SkillBase_name_370551": "Gece eğitimi", + "SkillBase_name_370552": "Gece eğitimi", + "SkillBase_name_370553": "Gece eğitimi", + "SkillBase_name_370554": "Gece eğitimi", + "SkillBase_name_370555": "Gece eğitimi", "SkillBase_name_38": "Başlangıç Seviye Zindanı", "SkillBase_name_39": "Başlangıç Yavaşlatma", "SkillBase_name_4": "Başlangıç Yenileme", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Sapık. Rahatlama zamanımı bölme lütfen.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Çocukça şakalar yapıyorsun.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Beni etkilemeye çalışman boşuna. ...Ama biraz eğlendim.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ben hasta olayım, sen de doktoru oyna... Ellerini kullanıp vücudumu doğrudan muayene edebilir misin...❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Şey... Biraz daha yaklaşır mısın, stetoskopu... evet, buraya koyar mısın?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Aa... Burada ne işin var...? Yoksa beni mi görmeye geldin...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Gerçek bir muayene olsa böyle hissetmezdim... Kalbim durmuyor...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "Bu kadar ani... Çok utandım...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Ah, dur! Hepsi senin yüzünden, vücudum ısındı...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "Dur, yapma... gıdıklanıyorum...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Ah... düştü galiba...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "Ah... Efendim gerçekten çok cesursunuz...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Böyle içirmene bayıldım…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Bugün benim özel doktorum olur musun? Şu anda, sen doktorum ben de hastanım…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Artık yaramazlık yapıp dokunma... Lütfen stetoskopunla beni düzgünce muayene eder misin?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Şaka yapma... Bugün doktor rolünü sen oynayacaksın...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Aa, özellikle beni görmeye mi geldin? Bir şey mi istiyorsun?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Aman, acaba ayakkabılar mı engel oldu?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Artık... dokunuşların bayağı kışkırtıcı oldu ❤", diff --git a/vi.diff b/vi.diff index 655b198..d1b3291 100644 --- a/vi.diff +++ b/vi.diff @@ -1,62 +1,166 @@ --- vi.json +++ vi.json --BuffDescription_desc_9900: "Tỷ lệ chí mạng +20%, hiệu lực 1 lượt, không cộng dồn, không thể xóa." -+BuffDescription_desc_9900: "Tỷ lệ chí mạng +20%, hiệu lực 1 lượt, cộng dồn tối đa 3 lần, không thể xóa." --BuffDescription_desc_9901: "Tỷ lệ chí mạng +25%, kháng chí mạng +15%, hiệu lực 1 lượt, không cộng dồn, không thể xóa." -+BuffDescription_desc_9901: "Tỷ lệ chí mạng +25%, kháng chí mạng +15%, hiệu lực 1 lượt, cộng dồn tối đa 3 lần, không thể xóa." -+BuffDescription_desc_9902: "Gây 321% sát thương vật lý lên hàng trước, tất cả mục tiêu đều nhận sát thương này. Tuy nhiên, mỗi mục tiêu chỉ chịu tối đa 214% sát thương. Kích hoạt tối đa 1 lần mỗi 3 lượt." -+BuffDescription_desc_9903: "\"Hào Loạn Tuyết Hoa\" gây sát thương vật lý bằng 450% tấn công lên một hàng trước mặt, tất cả mục tiêu đều nhận sát thương này. Tuy nhiên, mỗi mục tiêu chỉ chịu tối đa 300% tấn công. Sát thương này bỏ qua 30% phòng thủ của tất cả mục tiêu, kích hoạt tối đa 1 lần mỗi 3 lượt." -+BuffDescription_desc_9904: "Gây sát thương vật lý bằng 384% tấn công lên hàng trước, tất cả mục tiêu đều nhận sát thương này nhưng mỗi mục tiêu chỉ chịu tối đa 256% tấn công. Sát thương này bỏ qua 15% phòng thủ của tất cả mục tiêu, kích hoạt tối đa 1 lần mỗi 3 lượt." -+BuffDescription_name_9902: "Hoa tuyết hỗn loạn" -+BuffDescription_name_9903: "Hoa tuyết hỗn loạn" -+BuffDescription_name_9904: "Hoa tuyết hỗn loạn" -+HeroSkin_name_1451202: "Thần tượng" --HeroSkin_name_1551301: "TênTrangPhụcAnhHùng_1551301" -+HeroSkin_name_1551301: "Cyberpunk" -+ItemBase_desc_11433: "Chiếc áo choàng thiết kế dễ thương này được cho là giúp người mặc thu hút sự cảm thông từ người khác." --ItemBase_desc_1455901: "Mô tả vật phẩm 1455901" -+ItemBase_desc_1455901: "Mô tả skin nhân vật Khai mạc - Cyberpunk" -+ItemBase_desc_1464601: "Sử dụng để nhận skin nhân vật \"Idol\" cho Tiểu Ác Ma Đỏ." -+ItemBase_desc_1464611: "Có thể dùng để tăng cấp độ phát triển skin tương ứng" -+ItemBase_desc_2433: "Dùng để hợp thành và tăng sao Ma đạo cụ [Áo choàng Mũ Đỏ]" -+ItemBase_desc_31214: "Vật phẩm dùng trong sự kiện chủ đề cổ tích, tích lũy để mở khóa phần thưởng và nhận tiến độ xếp hạng. Vật phẩm này sẽ biến mất sau khi sự kiện kết thúc." -+ItemBase_desc_3515: "Người chơi đáp ứng điều kiện xếp hạng trong sự kiện chủ đề cổ tích sẽ nhận được thưởng khi tổng kết." -+ItemBase_desc_3715: "Tham gia sự kiện chủ đề đại hội thể thao, nhận qua sự kiện đăng nhập" -+ItemBase_desc_7616: "Có thể mua vật phẩm ở cửa hàng đổi, sẽ biến mất sau khi sự kiện kết thúc." -+ItemBase_name_11433: "Áo choàng mũ đỏ" --ItemBase_name_1455901: "Vật phẩm cơ bản_1455901" -+ItemBase_name_1455901: "Phát súng mở màn-Cyberpunk" --ItemBase_name_1455911: "Vật phẩm cơ bản_1455911" -+ItemBase_name_1455911: "Phát súng mở màn - Mảnh Cyberpunk" -+ItemBase_name_1464601: "Tiểu ác quỷ đỏ - Idol" -+ItemBase_name_1464611: "Mảnh Idol Tiểu Ác Ma Đỏ Thẫm" -+ItemBase_name_2433: "Mảnh áo choàng Cô Bé Quàng Khăn Đỏ" -+ItemBase_name_31214: "Trang trí mũ đỏ" -+ItemBase_name_3515: "Kẻ lang thang trong rừng sương mù" -+ItemBase_name_3715: "Truyện cổ tích" -+ItemBase_name_7616: "Giỏ trái tim ngọt ngào" --SkillBase_desc_1155310: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 180% sát thương vật lý. Hồi 10% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 2% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." -+SkillBase_desc_1155310: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 240% sát thương vật lý. Hồi 10% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 6% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." --SkillBase_desc_1155311: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 216% sát thương vật lý. Hồi 20% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 4% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." -+SkillBase_desc_1155311: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 280% sát thương vật lý. Hồi 20% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 8% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." --SkillBase_desc_1155312: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 260% sát thương vật lý. Hồi 30% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 6% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." -+SkillBase_desc_1155312: "Tấn công 1 kẻ địch hàng trước 2 lần, gây tổng cộng 320% sát thương vật lý. Hồi 30% sát thương thành HP cho bản thân, gây sát thương bỏ qua phòng thủ bằng 10% giới hạn HP của mục tiêu (không vượt quá 300% tấn công của bản thân)." --SkillBase_desc_1155330: "Sát thương đòn đánh thường tăng 110%. Khi đồng đội gây hiệu ứng hạn chế hành động lên kẻ địch (không tính hiệu ứng từ Thần Trang và Rune), sẽ thực hiện một đòn đánh thường, tối đa 3 lần mỗi lượt." -+SkillBase_desc_1155330: "Sát thương đòn đánh thường tăng 110%. Khi đồng đội gây sát thương lên kẻ địch, sẽ thực hiện một đòn đánh thường, tối đa 3 lần mỗi lượt." --SkillBase_desc_1155331: "Khi tấn công thường, tự nhận 【扭曲空间】 1 lượt. Sát thương tấn công thường thành 120%. Khi đồng minh gây hạn chế hành động lên kẻ địch (không tính hiệu ứng hạn chế từ Thần trang và Rune), sẽ thực hiện tấn công thường, gây thêm sát thương bằng 2% máu tối đa của mục tiêu (tối đa 100% tấn công bản thân), tối đa 3 lần mỗi lượt." -+SkillBase_desc_1155331: "Khi tấn công thường, tự nhận 【扭曲空间】 1 lượt, sát thương tấn công thường thành 120%. Khi đồng đội gây sát thương lên kẻ địch, sẽ thực hiện tấn công thường, gây thêm sát thương bằng 4% máu tối đa của mục tiêu (tối đa 100% tấn công bản thân), tối đa 3 lần mỗi lượt." --SkillBase_desc_1155332: "Khi tấn công thường, tự nhận 【扭曲空间】 1 lượt. Sát thương tấn công thường thành 135%. Khi đồng minh gây hạn chế hành động lên kẻ địch (không tính hiệu ứng hạn chế từ Thần trang và Rune), sẽ thực hiện tấn công thường, gây thêm sát thương bằng 4% máu tối đa của mục tiêu (tối đa 150% tấn công bản thân), tối đa 3 lần mỗi lượt." -+SkillBase_desc_1155332: "Khi tấn công thường, tự nhận 【扭曲空间】 1 lượt, sát thương tấn công thường thành 135%. Khi đồng đội gây sát thương lên kẻ địch, sẽ thực hiện tấn công thường, gây thêm sát thương bằng 6% máu tối đa của mục tiêu (tối đa 150% tấn công bản thân), tối đa 3 lần mỗi lượt." --SkillBase_desc_1155340: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 và xóa ghi nhận sử dụng hai kỹ năng này. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 chỉ kích hoạt mỗi 4 lượt, trong thời gian chờ sẽ không ghi nhận việc dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】: Gây tổng 321% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (mỗi mục tiêu tối đa nhận 214%)." -+SkillBase_desc_1155340: "Kết thúc lượt, kích hoạt 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】." --SkillBase_desc_1155341: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 384% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 256% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 15% phòng thủ đối phương." -+SkillBase_desc_1155341: "Kết thúc lượt, kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】." --SkillBase_desc_1155342: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 450% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 300% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 30% phòng thủ đối phương." -+SkillBase_desc_1155342: "Kết thúc lượt, kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】." -+StarPiece_awakeningDesc_433: "Tăng tấn công toàn bộ đồng đội hệ lên <{0}><{1}>2881" -+StarPiece_exclusiveDesc_433: "Tăng {0} HP cho toàn bộ đồng đội" -+locale_ui_heroSkin_handBookAttr: "Chỉ số sổ tay (tối đa)" -+locale_ui_heroSkin_heroAttr: "Chỉ số cá nhân (TỐI ĐA)" -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc: "Nhờ hỗ trợ hợp tác, bạn có thể tăng chỉ số của quân cờ nhất định; cấp độ Touch Time càng cao, chỉ số cộng thêm càng lớn." -+locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title: "Gia hộ hợp tác" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "Né tránh của người sắp xếp tăng 5%, chính xác tăng 5%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】." ++BuffDescription_desc_150039: "Né tránh của người sắp xếp tăng 10%, chính xác tăng 10%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】." ++BuffDescription_desc_150040: "Né tránh của người sắp xếp tăng 15%, chính xác tăng 15%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】." ++BuffDescription_desc_150041: "Né tránh của người sắp xếp tăng 20%, chính xác tăng 20%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】." ++BuffDescription_desc_150042: "Né tránh của người sắp xếp tăng 25%, chính xác tăng 25%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】." ++BuffDescription_desc_150043: "Khi kẻ địch bị gắn 【Chiến Lật】 tấn công người sắp xếp, người sắp xếp nhận giảm 40% sát thương tạm thời. Hiệu quả kéo dài 2 lượt, không thể bị xóa." ++BuffDescription_desc_150044: "Nhân vật có trạng thái này sẽ tấn công đồng đội bằng đòn đánh thường khi hành động, hiệu lực 1 lượt, không cộng dồn." ++BuffDescription_desc_160037: "Tăng 15% tấn công, 15% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160038: "Tăng 20% tấn công, 20% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160039: "Tăng 30% tấn công, 30% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160040: "Tăng sát thương thêm 20%, giảm sát thương nhận 20%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160041: "Tăng sát thương thêm 30%, giảm sát thương nhận 30%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160042: "Tăng sát thương cuối cùng 30%, tăng tỉ lệ chí mạng 20%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận." ++BuffDescription_desc_160043: "Tăng sát thương cuối cùng 50%, tăng tỉ lệ chí mạng 30%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận." ++BuffDescription_name_150038: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++BuffDescription_name_150039: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++BuffDescription_name_150040: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++BuffDescription_name_150041: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++BuffDescription_name_150042: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++BuffDescription_name_150043: "Rùng mình" ++BuffDescription_name_150044: "Kinh dị" ++BuffDescription_name_150045: "Rùng mình" ++BuffDescription_name_160037: "Ấn Thánh" ++BuffDescription_name_160038: "Ấn Thánh" ++BuffDescription_name_160039: "Ấn Thánh" ++BuffDescription_name_160040: "Ân huệ của thần" ++BuffDescription_name_160041: "Ân huệ của thần" ++BuffDescription_name_160042: "Thần giáng lâm" ++BuffDescription_name_160043: "Thần giáng lâm" ++BuffDescription_name_160044: "Phong ấn" ++BuffDescription_name_160045: "Phong ấn" ++BuffDescription_name_160046: "Lá chắn" ++BuffDescription_name_160047: "Phong ấn" ++HeroChange_content_16: "Điều chỉnh Tam Liên Kích Diệt Vong: Hiệu quả bỏ qua phòng thủ của Tam Liên Kích Diệt Vong cấp 1, 2, 3 được điều chỉnh lần lượt thành 60%, 80%, 100%.\nĐiều chỉnh Ma Tinh: Ma Tinh được thêm hiệu quả bỏ qua phòng thủ khi tấn công tiếp.\nHạt Nhân Ma Vương: Hạt Nhân Ma Vương được thêm hiệu quả tăng 5% tỷ lệ chí mạng cho mỗi tầng." ++ItemBase_desc_1020705: "Bạn có thể nhận được Kiki, thú triệu hồi 1 sao" ++ItemBase_desc_1030704: "Nhận Ma trận Sụp đổ 1 sao" ++ItemBase_desc_1030705: "Nhận Ma trận Phong ấn 1 sao" ++ItemBase_desc_1120705: "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Kỳ Kỳ 1 sao." ++ItemBase_desc_1130704: "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận Sụp Đổ 1 sao." ++ItemBase_desc_1130705: "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Ma trận Phong ấn 1 sao." ++ItemBase_name_1020705: "Kiki" ++ItemBase_name_1030704: "Ma trận sụp đổ" ++ItemBase_name_1030705: "Ma trận phong ấn" ++ItemBase_name_1120705: "Mảnh của Kiki" ++ItemBase_name_1130704: "Mảnh Ma Trận Sụp Đổ" ++ItemBase_name_1130705: "Mảnh Ma Trận Phong Ấn" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "Vòng phép vô hiệu hóa hạn chế hành động cho đồng minh và tăng cường buff" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "Ma trận phép giải phong ấn, tăng cường mạnh cho một mục tiêu" ++PetBase_desc_20705: "Kiki" ++PetBase_name_20705: "Kiki" +-SkillBase_desc_1650210: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 20% phòng thủ của mục tiêu." ++SkillBase_desc_1650210: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu." +-SkillBase_desc_1650211: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 40% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa." ++SkillBase_desc_1650211: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 80% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa." +-SkillBase_desc_1650212: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân." ++SkillBase_desc_1650212: "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân." +-SkillBase_desc_1650240: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên." ++SkillBase_desc_1650240: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên." +-SkillBase_desc_1650241: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên." ++SkillBase_desc_1650241: "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên." +-SkillBase_desc_1650242: "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu." ++SkillBase_desc_1650242: "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công bỏ qua phòng thủ lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu." ++SkillBase_desc_2070500: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 60% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu." ++SkillBase_desc_2070501: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 80% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu." ++SkillBase_desc_2070502: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 4 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu." ++SkillBase_desc_2070503: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 120% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 3 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu." ++SkillBase_desc_2070504: "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 40 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 140% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 2 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu." ++SkillBase_desc_2070510: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070511: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070512: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070513: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_2070514: "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】." ++SkillBase_desc_370401: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 60% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt." ++SkillBase_desc_370402: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 70% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt." ++SkillBase_desc_370403: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 80% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt." ++SkillBase_desc_370404: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 90% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt." ++SkillBase_desc_370405: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 100% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 15% và kháng hạn chế hành động 30%, kéo dài 2 lượt." ++SkillBase_desc_370421: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 10% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa." ++SkillBase_desc_370422: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 12.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa." ++SkillBase_desc_370423: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 15% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa." ++SkillBase_desc_370424: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 17.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa." ++SkillBase_desc_370425: "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 20% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa." ++SkillBase_desc_370450: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 4% và tăng kháng chí mạng 10%." ++SkillBase_desc_370451: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 8% và tăng kháng chí mạng 14%." ++SkillBase_desc_370452: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 12% và tăng kháng chí mạng 18%." ++SkillBase_desc_370453: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 16% và tăng kháng chí mạng 22%." ++SkillBase_desc_370454: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 20% và tăng kháng chí mạng 26%." ++SkillBase_desc_370455: "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 25% và tăng kháng chí mạng 30%." ++SkillBase_desc_370501: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận." ++SkillBase_desc_370502: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận." ++SkillBase_desc_370503: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận." ++SkillBase_desc_370504: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận." ++SkillBase_desc_370505: "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận." ++SkillBase_desc_370521: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 40% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】." ++SkillBase_desc_370522: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 45% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】." ++SkillBase_desc_370523: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 50% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】." ++SkillBase_desc_370524: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 55% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】." ++SkillBase_desc_370525: "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 60% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】." ++SkillBase_desc_370550: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 5% hồi phục nhận được." ++SkillBase_desc_370551: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 10% hồi phục nhận được." ++SkillBase_desc_370552: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 15% hồi phục nhận được." ++SkillBase_desc_370553: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 20% hồi phục nhận được." ++SkillBase_desc_370554: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 25% hồi phục nhận được." ++SkillBase_desc_370555: "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 30% hồi phục nhận được." ++SkillBase_name_2070500: "Quỷ tấn công từ cõi âm" ++SkillBase_name_2070501: "Quỷ tấn công từ cõi âm" ++SkillBase_name_2070502: "Quỷ tấn công từ cõi âm" ++SkillBase_name_2070503: "Quỷ tấn công từ cõi âm" ++SkillBase_name_2070504: "Quỷ tấn công từ cõi âm" ++SkillBase_name_2070510: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++SkillBase_name_2070511: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++SkillBase_name_2070512: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++SkillBase_name_2070513: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++SkillBase_name_2070514: "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ" ++SkillBase_name_370401: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370402: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370403: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370404: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370405: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370406: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370407: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370408: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370409: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370410: "Thần dụ" ++SkillBase_name_370421: "Ân huệ Thánh địa" ++SkillBase_name_370422: "Ân huệ Thánh địa" ++SkillBase_name_370423: "Ân huệ Thánh địa" ++SkillBase_name_370424: "Ân huệ Thánh địa" ++SkillBase_name_370425: "Ân huệ Thánh địa" ++SkillBase_name_370450: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370451: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370452: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370453: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370454: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370455: "Bảo vệ đền thờ" ++SkillBase_name_370501: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370502: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370503: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370504: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370505: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370506: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370507: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370508: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370509: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370510: "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng" ++SkillBase_name_370521: "Cộng hưởng Bí điện" ++SkillBase_name_370522: "Cộng hưởng Bí điện" ++SkillBase_name_370523: "Cộng hưởng Bí điện" ++SkillBase_name_370524: "Cộng hưởng Bí điện" ++SkillBase_name_370525: "Cộng hưởng Bí điện" ++SkillBase_name_370550: "luyện tập bắn cung" ++SkillBase_name_370551: "luyện tập bắn cung" ++SkillBase_name_370552: "luyện tập bắn cung" ++SkillBase_name_370553: "luyện tập bắn cung" ++SkillBase_name_370554: "luyện tập bắn cung" ++SkillBase_name_370555: "luyện tập bắn cung" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Tôi sẽ đóng vai bệnh nhân, còn bạn làm bác sĩ nhé... bạn có thể khám trực tiếp cơ thể tôi bằng tay không...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Ơ... sao bạn lại ở đây...? Đến gặp tôi à...?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Ờ... lại gần chút nữa, đặt ống nghe ở đây nhé?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Nếu khám thật thì mình đâu có hồi hộp thế này... Tim đập loạn cả lên...❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Hôm nay anh làm bác sĩ riêng của em nhé? Lúc này, chúng ta là bác sĩ và bệnh nhân đấy…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Đừng nghịch nữa... bạn có thể khám cho tôi nghiêm túc bằng ống nghe của mình không?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Đừng đùa nữa... Hôm nay bạn phải đóng vai bác sĩ..." \ No newline at end of file diff --git a/vi.json b/vi.json index 2c1b394..36cc724 100644 --- a/vi.json +++ b/vi.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "Gây ngủ cho bản thân 1 lượt, không cộng dồn.", "BuffDescription_desc_150036": "Giảm 20% tấn công của người sắp xếp, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn.", "BuffDescription_desc_150037": "Tự giảm tốc 10%, kéo dài 2 lượt. Không cộng dồn.", + "BuffDescription_desc_150038": "Né tránh của người sắp xếp tăng 5%, chính xác tăng 5%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】.", + "BuffDescription_desc_150039": "Né tránh của người sắp xếp tăng 10%, chính xác tăng 10%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】.", + "BuffDescription_desc_150040": "Né tránh của người sắp xếp tăng 15%, chính xác tăng 15%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】.", + "BuffDescription_desc_150041": "Né tránh của người sắp xếp tăng 20%, chính xác tăng 20%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】.", + "BuffDescription_desc_150042": "Né tránh của người sắp xếp tăng 25%, chính xác tăng 25%. Không thể xóa, duy trì đến khi bất tỉnh. Nếu có hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng cao nhất áp dụng. Khi HP người sắp xếp lần đầu dưới 50%, mỗi kẻ địch có 60% cơ hội nhận thêm 1 tầng 【Chiến Lật】.", + "BuffDescription_desc_150043": "Khi kẻ địch bị gắn 【Chiến Lật】 tấn công người sắp xếp, người sắp xếp nhận giảm 40% sát thương tạm thời. Hiệu quả kéo dài 2 lượt, không thể bị xóa.", + "BuffDescription_desc_150044": "Nhân vật có trạng thái này sẽ tấn công đồng đội bằng đòn đánh thường khi hành động, hiệu lực 1 lượt, không cộng dồn.", "BuffDescription_desc_160": "Tốc độ -1%, sát thương nguyền rủa +2%, có thể cộng dồn tối đa 20 lần, không thể xóa, biến mất khi bất tỉnh.", "BuffDescription_desc_1600": "Vô hiệu hóa 1 lần sát thương nhận vào, không chặn được sát thương debuff, không cộng dồn.", "BuffDescription_desc_160000": "Người sắp xếp chịu sát thương phép bằng 20% HP tối đa mỗi lượt (không vượt quá 200% tấn công của người sắp xếp pháp trận), kéo dài 2 lượt, không cộng dồn", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "Chỉ một lần kháng hiệu ứng hạn chế hành động, nếu thành công sẽ tạo lá chắn hấp thụ 105% tấn công cho người sắp xếp, duy trì 2 lượt.", "BuffDescription_desc_160035": "Chỉ một lần kháng hiệu ứng hạn chế hành động, nếu thành công sẽ tạo lá chắn hấp thụ 120% tấn công cho người sắp xếp, duy trì 2 lượt.", "BuffDescription_desc_160036": "Kháng chí mạng -30%, hiệu lực 1 lượt. Khi hiệu ứng này kết thúc hoặc bị hủy, có 40% cơ hội gây [Hỗn loạn] cho đối thủ, hiệu lực 1 lượt.", + "BuffDescription_desc_160037": "Tăng 15% tấn công, 15% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160038": "Tăng 20% tấn công, 20% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160039": "Tăng 30% tấn công, 30% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160040": "Tăng sát thương thêm 20%, giảm sát thương nhận 20%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160041": "Tăng sát thương thêm 30%, giảm sát thương nhận 30%, tăng hút máu 15%. Hiệu lực đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160042": "Tăng sát thương cuối cùng 30%, tăng tỉ lệ chí mạng 20%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận.", + "BuffDescription_desc_160043": "Tăng sát thương cuối cùng 50%, tăng tỉ lệ chí mạng 30%, tăng kháng hiệu ứng hạn chế hành động 50%, hút máu tối đa 30%, khi tấn công có 30% cơ hội gây [Choáng] lên mục tiêu trong 1 lượt, duy trì đến hết trận.", "BuffDescription_desc_161": "Gây sát thương cho đồng minh xung quanh mỗi lượt bằng [Tốc độ của người kích hoạt × cấp/25], hiệu lực 2 lượt.", "BuffDescription_desc_162": "Tốc độ +1%, sức tấn công +2%, cộng dồn tối đa 5 lần, duy trì đến hết trận, không thể xóa.", "BuffDescription_desc_163": "Nhân vật bên trong pháp trận chịu sát thương mỗi lượt bằng tốc độ của người thi triển × cấp / 25, hiệu quả pháp trận kéo dài 2 lượt, không thể bị xóa.", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "Giấc ngủ vĩnh hằng", "BuffDescription_name_150036": "Gia đình Gyoko", "BuffDescription_name_150037": "Dấu vết năm tháng", + "BuffDescription_name_150038": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "BuffDescription_name_150039": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "BuffDescription_name_150040": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "BuffDescription_name_150041": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "BuffDescription_name_150042": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "BuffDescription_name_150043": "Rùng mình", + "BuffDescription_name_150044": "Kinh dị", + "BuffDescription_name_150045": "Rùng mình", "BuffDescription_name_151": "Báo thù từ biển sâu", "BuffDescription_name_152": "Kháng giảm hiệu ứng", "BuffDescription_name_153": "Hỗ trợ tận tâm", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "Gương ma hồ điệp", "BuffDescription_name_160035": "Gương ma hồ điệp", "BuffDescription_name_160036": "Nửa tỉnh nửa mơ", + "BuffDescription_name_160037": "Ấn Thánh", + "BuffDescription_name_160038": "Ấn Thánh", + "BuffDescription_name_160039": "Ấn Thánh", + "BuffDescription_name_160040": "Ân huệ của thần", + "BuffDescription_name_160041": "Ân huệ của thần", + "BuffDescription_name_160042": "Thần giáng lâm", + "BuffDescription_name_160043": "Thần giáng lâm", + "BuffDescription_name_160044": "Phong ấn", + "BuffDescription_name_160045": "Phong ấn", + "BuffDescription_name_160046": "Lá chắn", + "BuffDescription_name_160047": "Phong ấn", "BuffDescription_name_161": "Lời nguyền của tà thần", "BuffDescription_name_162": "Kẻ lừa đảo", "BuffDescription_name_163": "Kết giới hư cấu", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "ĐổiAnhHùng_nộiDung_13", "HeroChange_content_14": "Ấn Băng Vĩnh Cửu điều chỉnh: Khi có 3 lần Ấn Băng Vĩnh Cửu và không bị đóng băng, nhận sát thương bằng 6% giới hạn HP và 100% tấn công (không vượt quá 500% tấn công). Gây đóng băng 2 lượt, sau đó xóa toàn bộ Ấn Băng Vĩnh Cửu. Nếu đang bị đóng băng, hiệu ứng này kích hoạt sau khi hết đóng băng. Ấn Băng Vĩnh Cửu cộng dồn tối đa 3 lần, duy trì đến hết trận, không thể xóa.", "HeroChange_content_15": "Điều chỉnh Quyết Tâm Cánh: Tăng tốc độ ở cấp 1, 2, 3 thành 10%, 20%, 30% (trước là 10, 20, 30)", + "HeroChange_content_16": "Điều chỉnh Tam Liên Kích Diệt Vong: Hiệu quả bỏ qua phòng thủ của Tam Liên Kích Diệt Vong cấp 1, 2, 3 được điều chỉnh lần lượt thành 60%, 80%, 100%.\nĐiều chỉnh Ma Tinh: Ma Tinh được thêm hiệu quả bỏ qua phòng thủ khi tấn công tiếp.\nHạt Nhân Ma Vương: Hạt Nhân Ma Vương được thêm hiệu quả tăng 5% tỷ lệ chí mạng cho mỗi tầng.", "HeroChange_content_3": "ĐổiAnhHùng_nộiDung_3", "HeroChange_content_4": "Thay đổi anh hùng_4", "HeroChange_content_5": "ĐổiAnhHùng_nộiDung_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "Nhận được ★1 Linh Thú [Dark Stalker]", "ItemBase_desc_1020703": "Nhận được triệu hồi thú 1 sao \"Ong Điên\"", "ItemBase_desc_1020704": "Nhận được Tinh linh 1 sao 'Bạch Hy Địa'", + "ItemBase_desc_1020705": "Bạn có thể nhận được Kiki, thú triệu hồi 1 sao", "ItemBase_desc_1020706": "Bạn có thể nhận được \"Viole\" - Thú triệu hồi 1 sao", "ItemBase_desc_1020707": "Nhận được ★1 Linh Thú [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Có thể cường hóa Thần Trang (nhận 20000 EXP)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "Nhận Ma trận Pháp thuật Xích Long Đế 1 sao", "ItemBase_desc_1030702": "Nhận Ma trận Lửa 1 sao", "ItemBase_desc_1030703": "Nhận được Ma trận phép ★1【Ma trận Tình yêu】", + "ItemBase_desc_1030704": "Nhận Ma trận Sụp đổ 1 sao", + "ItemBase_desc_1030705": "Nhận Ma trận Phong ấn 1 sao", "ItemBase_desc_1031": "Kinh nghiệm sách hướng dẫn tăng khi tham gia chiến dịch đột kích", "ItemBase_desc_1031041": "Ánh đèn lay động, soi sáng đêm yên tĩnh", "ItemBase_desc_1031051": "Nhìn thấu sự thật và bản chất bằng con mắt tinh tường", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "Thu thập 100 mảnh để nhận ★1 Quỷ Sứ [Skorpi]", "ItemBase_desc_1120703": "Thu thập 100 mảnh để nhận được ma thú 1 sao \"Cuồng Phong\".", "ItemBase_desc_1120704": "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 sao Linh Thú 'Bạch Hy Địa'.", + "ItemBase_desc_1120705": "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Kỳ Kỳ 1 sao.", "ItemBase_desc_1120706": "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Viore 1 sao.", "ItemBase_desc_1120707": "Thu thập 100 mảnh để nhận ★1 Linh Thú [Embarit]", "ItemBase_desc_1130": "Có thể nâng cấp trận pháp", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận Pháp thuật Đế Long Đỏ 1 sao.", "ItemBase_desc_1130702": "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận Lửa 1 sao.", "ItemBase_desc_1130703": "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận phép ★1【Ma trận Tình Yêu】", + "ItemBase_desc_1130704": "Thu thập 100 mảnh để nhận Ma trận Sụp Đổ 1 sao.", + "ItemBase_desc_1130705": "Thu thập 100 mảnh để nhận 1 Ma trận Phong ấn 1 sao.", "ItemBase_desc_11308": "Chiếc búa khổng lồ có thể làm rung chuyển cả bầu trời xanh khi xuất hiện ở thế giới này.", "ItemBase_desc_11309": "Chiếc mũ phép thuật mang lại trí tuệ và hủy diệt", "ItemBase_desc_1131": "Có thể nâng cấp kỹ năng thiên phú Ma pháp trận", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "Kẻ săn bóng tối", "ItemBase_name_1020703": "Ong điên", "ItemBase_name_1020704": "Hakukitia", + "ItemBase_name_1020705": "Kiki", "ItemBase_name_1020706": "Viole", "ItemBase_name_1020707": "Embarit", "ItemBase_name_103": "Đá cường hóa cao cấp", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "Ma trận phép của Xích Long Đế", "ItemBase_name_1030702": "Ma trận lửa phun", "ItemBase_name_1030703": "Ma trận ma thuật của tình yêu cuồng nhiệt", + "ItemBase_name_1030704": "Ma trận sụp đổ", + "ItemBase_name_1030705": "Ma trận phong ấn", "ItemBase_name_1031": "Linh thạch cấp thấp", "ItemBase_name_1031041": "Regalia Ánh Đèn", "ItemBase_name_1031051": "Regalia Minh Nhãn", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "Mảnh Scorpi", "ItemBase_name_1120703": "Mảnh Ong Điên", "ItemBase_name_1120704": "Mảnh của Bạch Hy Tia", + "ItemBase_name_1120705": "Mảnh của Kiki", "ItemBase_name_1120706": "Mảnh Viole", "ItemBase_name_1120707": "Mảnh vỡ Emberit", "ItemBase_name_113": "Giá trị luyện kim", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "Mảnh Ma Trận Hồng Long Đế", "ItemBase_name_1130702": "Mảnh Ma Trận Lửa Phun", "ItemBase_name_1130703": "Mảnh Ma Trận Tình Yêu", + "ItemBase_name_1130704": "Mảnh Ma Trận Sụp Đổ", + "ItemBase_name_1130705": "Mảnh Ma Trận Phong Ấn", "ItemBase_name_11308": "Chiến chùy u ám", "ItemBase_name_11309": "Mũ phù thủy", "ItemBase_name_1131": "Đá Sao Trí Tuệ", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "Pháp trận tăng lượt và buff mạnh cho người lập đội", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Pháp trận gây sát thương lớn bằng sức nóng cường hóa", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Tăng sức mạnh cho đồng đội, cản trở kẻ địch", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "Vòng phép vô hiệu hóa hạn chế hành động cho đồng minh và tăng cường buff", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "Ma trận phép giải phong ấn, tăng cường mạnh cho một mục tiêu", "MainUISliderButtons_name_15": "Đặc quyền", "MainUISliderButtons_name_17": "Sự kiện", "MainUISliderButtons_name_18": "Quà tặng giới hạn", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "Kẻ săn bóng tối", "PetBase_desc_20703": "Ong điên", "PetBase_desc_20704": "Hakukitia", + "PetBase_desc_20705": "Kiki", "PetBase_desc_20706": "Viole", "PetBase_desc_20707": "Embarit", "PetBase_name_20301": "Chim nhỏ", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "Kẻ săn bóng tối", "PetBase_name_20703": "Ong điên", "PetBase_name_20704": "Hakukitia", + "PetBase_name_20705": "Kiki", "PetBase_name_20706": "Viole", "PetBase_name_20707": "Embarit", "PlayerNationalFlag_country_AD": "Công quốc Andorra", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "Khi HP của bản thân lần đầu tiên giảm xuống dưới 60%, sẽ triệu hồi \"Hộ Vệ Linh\" để cùng chiến đấu và xóa bỏ mọi trạng thái bất thường đang có. Hộ Vệ Linh tồn tại 4 lượt, miễn nhiễm hiệu ứng hạn chế hành động và tăng sức tấn công bản thân lên 20% (không thể bị xóa). Mỗi khi bản thân tấn công, Hộ Vệ Linh sẽ kích hoạt \"Hỗn Độn Tàn Sát\" một lần (khi Hộ Vệ Linh có mặt, các kỹ năng truy kích khác không kích hoạt và kế thừa toàn bộ hiệu ứng trạng thái của người thi triển).", "SkillBase_desc_1650141": "Khi HP của bản thân lần đầu tiên giảm xuống dưới 60%, sẽ triệu hồi \"Hộ Vệ Linh\" để cùng chiến đấu và xóa bỏ mọi trạng thái bất thường đang có. Hộ Vệ Linh tồn tại 4 lượt, miễn nhiễm hiệu ứng hạn chế hành động và tăng sức tấn công bản thân lên 25% (không thể bị xóa). Mỗi khi bản thân tấn công, Hộ Vệ Linh sẽ kích hoạt \"Hỗn Độn Tàn Sát\" một lần (khi Hộ Vệ Linh có mặt, các kỹ năng truy kích khác không kích hoạt và kế thừa toàn bộ hiệu ứng trạng thái của người thi triển).", "SkillBase_desc_1650142": "Khi HP của bản thân lần đầu tiên xuống dưới 60%, triệu hồi \"Hộ Thần\" hỗ trợ chiến đấu, xóa bỏ mọi trạng thái bất lợi hiện có và miễn nhiễm sát thương trong lượt này. Hộ Thần tồn tại 4 lượt, trong thời gian đó miễn nhiễm hiệu ứng hạn chế hành động và tăng 30% tấn công (không thể xóa). Mỗi lần bản thân tấn công, Hộ Thần sẽ kích hoạt \"Hỗn Độn Tàn Sát\" một lần (khi Hộ Thần có mặt, các kỹ năng truy kích khác không kích hoạt, và kế thừa toàn bộ hiệu ứng trạng thái của chủ nhân).", - "SkillBase_desc_1650210": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 20% phòng thủ của mục tiêu.", - "SkillBase_desc_1650211": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 40% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa.", - "SkillBase_desc_1650212": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân.", + "SkillBase_desc_1650210": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 60% tấn công. Sát thương này bỏ qua 60% phòng thủ của mục tiêu.", + "SkillBase_desc_1650211": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/70%/80% công. Sát thương này bỏ qua 80% phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần có 70% cơ hội ngẫu nhiên gây hiệu ứng Chảy máu, Lửa thiêu đốt hoặc Nguyền rủa.", + "SkillBase_desc_1650212": "Gây 3 lần sát thương liên tiếp lên 1 mục tiêu phía trước, mỗi lần gây sát thương phép bằng 70%/80%/110% công. Sát thương này bỏ qua phòng thủ của mục tiêu, mỗi lần ngẫu nhiên gây hiệu ứng Xuất Huyết, Nhiệt Hỏa hoặc Nguyền Rủa. Kết thúc kỹ năng, hồi 15% giới hạn HP cho bản thân.", "SkillBase_desc_1650220": "Tấn công +30%, HP +20%, chí mạng +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Tấn công +40%, HP +25%, chí mạng +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "Tăng 50% tấn công, 30% HP, 15% tỷ lệ chí mạng. Mỗi đầu lượt nhận 2 tầng 【Chúng Linh】.", "SkillBase_desc_1650230": "Khi bắt đầu lượt, áp dụng hiệu ứng 【Mê hoặc】 không thể xóa trong 1 lượt lên anh hùng phe địch có tỷ lệ HP cao nhất.", "SkillBase_desc_1650231": "Khi bắt đầu lượt, áp dụng hiệu ứng 【Mê hoặc】 không thể xóa trong 1 lượt lên anh hùng phe địch có tỷ lệ HP cao nhất.", "SkillBase_desc_1650232": "Khi bắt đầu lượt, áp dụng hiệu ứng 【Mê hoặc】 không thể xóa trong 1 lượt lên anh hùng phe địch có tỷ lệ HP cao nhất.", - "SkillBase_desc_1650240": "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.", - "SkillBase_desc_1650241": "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.", - "SkillBase_desc_1650242": "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu.", + "SkillBase_desc_1650240": "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 80% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.", + "SkillBase_desc_1650241": "Khi nhân vật phe địch thực hiện hành động thường trong lượt, bản thân nhận thêm 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】. Khi nhân vật phe ta thực hiện hành động thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 để phản kích (bỏ qua hạn chế hành động), gây 1 lần sát thương phép bỏ qua phòng thủ bằng 90% tấn công lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.", + "SkillBase_desc_1650242": "Khi kẻ địch thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, bản thân nhận 1 tầng hiệu ứng 【Chúng Linh】; khi đồng minh thực hiện hành động chủ động thông thường trong lượt, tiêu hao 1 tầng 【Chúng Linh】 (bỏ qua hạn chế hành động) để phản kích, gây sát thương phép bằng 100% tấn công bỏ qua phòng thủ lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời có 80% xác suất ngẫu nhiên gây 1 trong các hiệu ứng 【Chảy máu】【Thiêu đốt dữ dội】【Nguyền rủa】 lên mục tiêu.", "SkillBase_desc_1650310": "Thanh tẩy trạng thái hạn chế hành động của 2 đồng đội có tấn công cao nhất, đồng thời ban cho mục tiêu hiệu ứng Kháng Ác Mộng. Khi Kháng Ác Mộng biến mất, chủ sở hữu hồi 69% máu dựa trên tấn công của người thi triển. Kháng Ác Mộng kéo dài 1 lượt.", "SkillBase_desc_1650311": "Thanh tẩy trạng thái hạn chế hành động của 3 đồng đội có tấn công cao nhất, đồng thời ban cho mục tiêu hiệu ứng Kháng Ác Mộng. Khi Kháng Ác Mộng biến mất, chủ sở hữu hồi 89% máu dựa trên tấn công của người thi triển. Kháng Ác Mộng kéo dài 1 lượt.", "SkillBase_desc_1650312": "Thanh tẩy trạng thái hạn chế hành động của 4 đồng đội có tấn công cao nhất, đồng thời ban cho mục tiêu hiệu ứng Kháng Ác Mộng. Khi Kháng Ác Mộng biến mất, chủ sở hữu hồi 109% máu dựa trên tấn công của người thi triển. Kháng Ác Mộng kéo dài 1 lượt.", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận \"Thiên Khải Gia Hộ\", không thể bị xóa và duy trì cho đến khi bất tỉnh. Nếu có nhiều hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng mạnh nhất được áp dụng.", "SkillBase_desc_2070413": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận \"Thiên Khải Gia Hộ\", không thể bị xóa và duy trì cho đến khi bất tỉnh. Nếu có nhiều hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng mạnh nhất được áp dụng.", "SkillBase_desc_2070414": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận \"Thiên Khải Gia Hộ\", không thể bị xóa và duy trì cho đến khi bất tỉnh. Nếu có nhiều hiệu ứng cùng tên, chỉ hiệu ứng mạnh nhất được áp dụng.", + "SkillBase_desc_2070500": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 60% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu.", + "SkillBase_desc_2070501": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 80% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu.", + "SkillBase_desc_2070502": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 100% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 4 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu.", + "SkillBase_desc_2070503": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 120% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 3 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu.", + "SkillBase_desc_2070504": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 40 năng lượng, người sắp xếp sẽ tiêu hết toàn bộ năng lượng để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 140% tấn công lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời có 60% cơ hội áp dụng 1 tầng 【Kinh Hãi】 lên toàn bộ kẻ địch, kéo dài 2 lượt. Trong trận này, khi kẻ địch rơi vào trạng thái 【Kinh Hãi】 lần thứ 2, sẽ thêm hiệu ứng 【Sững Sờ】 trong 1 lượt. Hồi chiêu: 2 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi khi kỹ năng đang hồi chiêu.", + "SkillBase_desc_2070510": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070511": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070512": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070513": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】.", + "SkillBase_desc_2070514": "Khi bắt đầu chiến đấu, toàn bộ đồng minh nhận 【詭影之瞳】.", "SkillBase_desc_2070600": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60, người sắp xếp sẽ tiêu thụ toàn bộ năng lượng triệu hồi thú để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức. Gây sát thương phép bằng 60% tấn công của người sắp xếp lên toàn bộ kẻ địch, đồng thời tiêu hao 50% HP hiện tại bản thân để tạo lá chắn bằng 10% HP tối đa cho toàn đội, kéo dài 2 lượt. Sau 2 lượt, người sắp xếp hồi lại 50% HP tối đa và nhận 【Tường Lửa Nóng Bỏng】. Hồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi thú khi kỹ năng đang hồi chiêu.\n【Tường Lửa Nóng Bỏng】: Khi bị tấn công, kẻ tấn công nhận 10% sát thương gây ra. Hiệu ứng này không thể bị xóa, kéo dài 2 lượt.", "SkillBase_desc_2070601": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 60, người sắp xếp sẽ tiêu thụ toàn bộ năng lượng triệu hồi thú để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức.\nGây sát thương phép bằng 80% tấn công của người sắp xếp lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời tiêu hao 50% HP bản thân để tạo lá chắn bằng 15% HP tối đa cho toàn đội, kéo dài 2 lượt. Sau 2 lượt, người sắp xếp hồi lại 50% HP tối đa và nhận 【Tường Lửa Nóng Bỏng】.\nHồi chiêu 5 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi thú khi kỹ năng đang hồi chiêu.\n【Tường Lửa Nóng Bỏng】: Khi bị tấn công, kẻ tấn công nhận 10% sát thương gây ra. Hiệu ứng này không thể bị xóa, kéo dài 2 lượt.", "SkillBase_desc_2070602": "Sau khi bị tấn công, nhận 10 năng lượng triệu hồi thú. Khi tích lũy đủ 50, người sắp xếp sẽ tiêu thụ toàn bộ năng lượng triệu hồi thú để kích hoạt kỹ năng triệu hồi ngay lập tức.\nGây sát thương phép bằng 100% tấn công của người sắp xếp lên toàn bộ kẻ địch 1 lần, đồng thời tiêu hao 50% HP bản thân để tạo lá chắn bằng 20% HP tối đa cho toàn đội, kéo dài 2 lượt. Sau 2 lượt, người sắp xếp hồi lại 50% HP tối đa và nhận 【Tường Lửa Nóng Bỏng】.\nHồi chiêu 4 lượt, không nhận năng lượng triệu hồi thú khi kỹ năng đang hồi chiêu.\n【Tường Lửa Nóng Bỏng】: Khi bị tấn công, kẻ tấn công nhận 10% sát thương gây ra. Hiệu ứng này không thể bị xóa, kéo dài 2 lượt.", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "Trong chiến đấu, tốc độ của người trang bị ma pháp trận tăng +10%, chính xác tăng +20%.", "SkillBase_desc_370354": "Trong chiến đấu, tốc độ của người trang bị ma pháp trận tăng +12.5%, chính xác tăng +25%.", "SkillBase_desc_370355": "Trong chiến đấu, tốc độ của người trang bị ma pháp trận tăng +15%, chính xác tăng +30%.", + "SkillBase_desc_370401": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 60% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt.", + "SkillBase_desc_370402": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 70% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 5% và kháng hạn chế hành động 10%, kéo dài 2 lượt.", + "SkillBase_desc_370403": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 80% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt.", + "SkillBase_desc_370404": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 90% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 10% và kháng hạn chế hành động 20%, kéo dài 2 lượt.", + "SkillBase_desc_370405": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. 2 đồng đội có % HP thấp nhất nhận lá chắn bằng 100% tấn công của người trang bị pháp trận, duy trì 2 lượt. Khi có lá chắn, bỏ qua hạn chế hành động. Nếu nhận sát thương khi hiệu ứng còn, giảm sát thương cuối cùng 15% và kháng hạn chế hành động 30%, kéo dài 2 lượt.", + "SkillBase_desc_370421": "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 10% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa.", + "SkillBase_desc_370422": "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 12.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa.", + "SkillBase_desc_370423": "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 15% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa.", + "SkillBase_desc_370424": "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 17.5% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa.", + "SkillBase_desc_370425": "Khi HP của người tạo trận pháp lần đầu tiên giảm dưới 30%, nhận lá chắn bằng 20% HP tối đa, kéo dài 2 lượt. Hiệu ứng này không cộng dồn, chỉ kích hoạt một lần. Khi người tạo trận pháp chết lần đầu, hồi sinh với 20% HP tối đa.", + "SkillBase_desc_370450": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 4% và tăng kháng chí mạng 10%.", + "SkillBase_desc_370451": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 8% và tăng kháng chí mạng 14%.", + "SkillBase_desc_370452": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 12% và tăng kháng chí mạng 18%.", + "SkillBase_desc_370453": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 16% và tăng kháng chí mạng 22%.", + "SkillBase_desc_370454": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 20% và tăng kháng chí mạng 26%.", + "SkillBase_desc_370455": "Trong chiến đấu, người trang bị pháp trận được giảm sát thương 25% và tăng kháng chí mạng 30%.", + "SkillBase_desc_370501": "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận.", + "SkillBase_desc_370502": "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận.", + "SkillBase_desc_370503": "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận.", + "SkillBase_desc_370504": "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận.", + "SkillBase_desc_370505": "Được kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, trang bị nhận 9 lớp 【Phong Ấn】. Mỗi khi mất 15% HP tối đa, giải trừ 1 lớp phong ấn. Khi giải trừ 3 lớp, trang bị nhận 【Thánh Ấn】 (không trùng lặp). Khi giải trừ 6 lớp, nhận 【Thần Ân】. Khi giải trừ 9 lớp, nhận 【Thần Lâm】. Buff mới sẽ ghi đè buff cũ và duy trì đến hết trận.", + "SkillBase_desc_370521": "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 40% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】.", + "SkillBase_desc_370522": "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 45% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】.", + "SkillBase_desc_370523": "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 50% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】.", + "SkillBase_desc_370524": "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 55% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】.", + "SkillBase_desc_370525": "Mỗi khi người trang bị pháp trận được hồi máu từ đồng đội, có 60% cơ hội gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】. Mỗi khi 1 đồng đội chết, lập tức gỡ bỏ 1 tầng 【Phong ấn】.", + "SkillBase_desc_370550": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 5% hồi phục nhận được.", + "SkillBase_desc_370551": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 5% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 10% hồi phục nhận được.", + "SkillBase_desc_370552": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 15% hồi phục nhận được.", + "SkillBase_desc_370553": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 10% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 20% hồi phục nhận được.", + "SkillBase_desc_370554": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 25% hồi phục nhận được.", + "SkillBase_desc_370555": "Trong chiến đấu, người sắp xếp ma trận nhận thêm 20% tỷ lệ tấn công liên tiếp và 30% hồi phục nhận được.", "SkillBase_desc_4000200": "Gây 2 lần sát thương vật lý bằng 50% sức tấn công lên 1 kẻ địch hàng trước.", "SkillBase_desc_4000210": "Gây 200% sát thương vật lý và giảm phòng thủ lên kẻ địch hàng trước và giữa trong 2 lượt. Không cộng dồn.", "SkillBase_desc_4000220": "Vô hiệu hóa hiệu ứng kỹ năng hạn chế hành động và sát thương theo phần trăm HP (như độc, sát thương thêm vào HP); cuối mỗi lượt, tự kích hoạt Cường kích, cộng dồn tối đa 10 lần.", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "Phúc lành Khải Huyền", "SkillBase_name_2070413": "Phúc lành Khải Huyền", "SkillBase_name_2070414": "Phúc lành Khải Huyền", + "SkillBase_name_2070500": "Quỷ tấn công từ cõi âm", + "SkillBase_name_2070501": "Quỷ tấn công từ cõi âm", + "SkillBase_name_2070502": "Quỷ tấn công từ cõi âm", + "SkillBase_name_2070503": "Quỷ tấn công từ cõi âm", + "SkillBase_name_2070504": "Quỷ tấn công từ cõi âm", + "SkillBase_name_2070510": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "SkillBase_name_2070511": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "SkillBase_name_2070512": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "SkillBase_name_2070513": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", + "SkillBase_name_2070514": "Đôi mắt của bóng dáng đáng ngờ", "SkillBase_name_2070600": "Vòng Xoáy Lửa Đỏ", "SkillBase_name_2070601": "Vòng Xoáy Lửa Đỏ", "SkillBase_name_2070602": "Vòng Xoáy Lửa Đỏ", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "Nhịp độ trận đấu", "SkillBase_name_370354": "Nhịp độ trận đấu", "SkillBase_name_370355": "Nhịp độ trận đấu", + "SkillBase_name_370401": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370402": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370403": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370404": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370405": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370406": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370407": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370408": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370409": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370410": "Thần dụ", + "SkillBase_name_370421": "Ân huệ Thánh địa", + "SkillBase_name_370422": "Ân huệ Thánh địa", + "SkillBase_name_370423": "Ân huệ Thánh địa", + "SkillBase_name_370424": "Ân huệ Thánh địa", + "SkillBase_name_370425": "Ân huệ Thánh địa", + "SkillBase_name_370450": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370451": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370452": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370453": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370454": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370455": "Bảo vệ đền thờ", + "SkillBase_name_370501": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370502": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370503": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370504": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370505": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370506": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370507": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370508": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370509": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370510": "Nghi lễ mở Đại sảnh Danh vọng", + "SkillBase_name_370521": "Cộng hưởng Bí điện", + "SkillBase_name_370522": "Cộng hưởng Bí điện", + "SkillBase_name_370523": "Cộng hưởng Bí điện", + "SkillBase_name_370524": "Cộng hưởng Bí điện", + "SkillBase_name_370525": "Cộng hưởng Bí điện", + "SkillBase_name_370550": "luyện tập bắn cung", + "SkillBase_name_370551": "luyện tập bắn cung", + "SkillBase_name_370552": "luyện tập bắn cung", + "SkillBase_name_370553": "luyện tập bắn cung", + "SkillBase_name_370554": "luyện tập bắn cung", + "SkillBase_name_370555": "luyện tập bắn cung", "SkillBase_name_38": "Sơ cấp giáng lâm", "SkillBase_name_39": "Giảm tốc độ sơ cấp", "SkillBase_name_4": "Tái sinh sơ cấp", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "...Biến thái. Đừng làm phiền lúc tôi đang thư giãn.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "...Anh cũng nghịch như trẻ con nhỉ.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "Cố gắng làm tôi xiêu lòng cũng vô ích thôi. ...Dù sao thì cũng hơi vui một chút.", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Tôi sẽ đóng vai bệnh nhân, còn bạn làm bác sĩ nhé... bạn có thể khám trực tiếp cơ thể tôi bằng tay không...❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Ờ... lại gần chút nữa, đặt ống nghe ở đây nhé?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "Ơ... sao bạn lại ở đây...? Đến gặp tôi à...?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "Nếu khám thật thì mình đâu có hồi hộp thế này... Tim đập loạn cả lên...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "Đột ngột thế này... ngại quá đi...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "...Ơ, đợi đã...! Tất cả là do bạn mà cơ thể mình nóng bừng lên rồi...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "Đừng... nhột quá...❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "Ôi… rơi mất rồi…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "A... chủ nhân thật táo bạo quá...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "Được cho uống thế này cũng thú vị đấy…", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "Hôm nay anh làm bác sĩ riêng của em nhé? Lúc này, chúng ta là bác sĩ và bệnh nhân đấy…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "Đừng nghịch nữa... bạn có thể khám cho tôi nghiêm túc bằng ống nghe của mình không?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "Đừng đùa nữa... Hôm nay bạn phải đóng vai bác sĩ...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "Ồ, bạn đã cất công đến gặp tôi à. Có chuyện gì muốn nhờ tôi sao?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "Ôi, có phải đôi giày vướng víu không nhỉ.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "Trời ơi... động tác của anh càng lúc càng gợi cảm quá đi ❤", diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index e7ac829..0f664f0 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,15 +1,166 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --BuffDescription_desc_9903: "對前方1列敵方造成合計攻擊力450%物理傷害,但每1名敵方所受傷害不超過攻擊力300%。此傷害無視對方30%防禦。每3回合可發動1次。" -+BuffDescription_desc_9903: "對前方1列敵方造成合計攻擊力450%物理傷害,但每名敵方所受傷害不超過攻擊力300%。此傷害無視對方30%防禦。每3回合可發動1次。" --BuffDescription_desc_9904: "對前方1列敵方造成合計攻擊力384%物理傷害,但每1名敵方所受傷害不超過攻擊力的256%。此傷害無視對方15%防禦。每3回合可發動1次。" -+BuffDescription_desc_9904: "對前方1列敵方造成合計攻擊力384%物理傷害,但每名敵方所受傷害不超過攻擊力的256%。此傷害無視對方15%防禦。每3回合可發動1次。" --ItemBase_desc_11433: "可愛設計的斗篷。穿上後,會更受周圍人喜愛。" -+ItemBase_desc_11433: "造型可愛的斗篷。穿上後,會更受周遭他人的喜愛。" --ItemBase_name_1455911: "開幕重砲-賽博朋克碎片" -+ItemBase_name_1455911: "開幕重砲-賽博龐克碎片" --SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時,給自身【扭曲空間】,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成行動限制時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成4%的額外傷害(不超過自身攻擊力的100%),每回合最多可發動3次。" -+SkillBase_desc_1155331: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為120%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成4%的額外傷害(不超過自身攻擊力的100%),每回合最多可發動3次。" --SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時,給自身【扭曲空間】,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成行動限制時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成6%的額外傷害(不超過自身攻擊力的150%),每回合最多可發動3次。" -+SkillBase_desc_1155332: "普通攻擊時,給自身附加【扭曲空間】的效果,效果持續1回合。\n【扭曲空間】:普通攻擊傷害變為135%。我方對敵方造成傷害時會進行普通攻擊,並對對方最大生命值造成6%的額外傷害(不超過自身攻擊力的150%),每回合最多可發動3次。" \ No newline at end of file ++BuffDescription_desc_150038: "配置者的閃避提升5%,命中提升5%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150039: "配置者的閃避提升10%,命中提升10%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150040: "配置者的閃避提升15%,命中提升15%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150041: "配置者的閃避提升20%,命中提升20%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150042: "配置者的閃避提升25%,命中提升25%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】附加於敵方角色時,若其攻擊配置者,配置者將暫時獲得40%減傷,持續2回合,無法解除。" ++BuffDescription_desc_150044: "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色,持續1回合,不可疊加。" ++BuffDescription_desc_160037: "攻擊力提升15%,防禦力提升15%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160038: "攻擊力提升20%,防禦力提升20%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160039: "攻擊力提升30%,防禦力提升30%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160040: "增傷提升20%,減傷提升20%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160041: "增傷提升30%,減傷提升30%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成提升30%,暴擊率提升20%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束" ++BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成提升50%,暴擊率提升30%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束" ++BuffDescription_name_150038: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150039: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150040: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150041: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150042: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150043: "戰慄" ++BuffDescription_name_150044: "恐怖" ++BuffDescription_name_150045: "戰慄" ++BuffDescription_name_160037: "聖印" ++BuffDescription_name_160038: "聖印" ++BuffDescription_name_160039: "聖印" ++BuffDescription_name_160040: "神的恩惠" ++BuffDescription_name_160041: "神的恩惠" ++BuffDescription_name_160042: "神降臨" ++BuffDescription_name_160043: "神降臨" ++BuffDescription_name_160044: "封印" ++BuffDescription_name_160045: "封印" ++BuffDescription_name_160046: "護盾" ++BuffDescription_name_160047: "封印" ++HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。" ++ItemBase_desc_1020705: "可獲得一星使魔「キキ」" ++ItemBase_desc_1030704: "獲得1星崩殿魔法陣" ++ItemBase_desc_1030705: "獲得1星封鍵魔法陣" ++ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。" ++ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。" ++ItemBase_desc_1130705: "集滿100個碎片,可獲得一星封鍵魔法陣。" ++ItemBase_name_1020705: "琪琪" ++ItemBase_name_1030704: "崩殿魔法陣" ++ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣" ++ItemBase_name_1120705: "奇奇的碎片" ++ItemBase_name_1130704: "崩殿魔法陣碎片" ++ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣碎片" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣" ++PetBase_desc_20705: "琪琪" ++PetBase_name_20705: "琪琪" +-SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標20%的防禦。" ++SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。" +-SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標40%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。" ++SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。" +-SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標60%的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。" ++SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。" +-SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力80%的魔法傷害。" ++SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。" +-SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力90%的魔法傷害。" ++SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。" +-SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。" ++SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。" ++SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得40點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_370401: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370402: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370403: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370404: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370405: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370450: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷4%,暴擊抗性提升10%" ++SkillBase_desc_370451: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷8%,暴擊抗性提升14%" ++SkillBase_desc_370452: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷12%,暴擊抗性提升18%" ++SkillBase_desc_370453: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷16%,暴擊抗性提升22%" ++SkillBase_desc_370454: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷20%,暴擊抗性提升26%" ++SkillBase_desc_370455: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷25%,暴擊抗性提升30%" ++SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370550: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370551: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370552: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370553: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370554: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370555: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。" ++SkillBase_name_2070500: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070501: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070502: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070503: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070504: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070510: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070511: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070512: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070513: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070514: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_370401: "神諭" ++SkillBase_name_370402: "神諭" ++SkillBase_name_370403: "神諭" ++SkillBase_name_370404: "神諭" ++SkillBase_name_370405: "神諭" ++SkillBase_name_370406: "神諭" ++SkillBase_name_370407: "神諭" ++SkillBase_name_370408: "神諭" ++SkillBase_name_370409: "神諭" ++SkillBase_name_370410: "神諭" ++SkillBase_name_370421: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370422: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370423: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370424: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370425: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370450: "神殿守護" ++SkillBase_name_370451: "神殿守護" ++SkillBase_name_370452: "神殿守護" ++SkillBase_name_370453: "神殿守護" ++SkillBase_name_370454: "神殿守護" ++SkillBase_name_370455: "神殿守護" ++SkillBase_name_370501: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370502: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370503: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370504: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370505: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370506: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370507: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370508: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370509: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370510: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370521: "秘殿共鳴" ++SkillBase_name_370522: "秘殿共鳴" ++SkillBase_name_370523: "秘殿共鳴" ++SkillBase_name_370524: "秘殿共鳴" ++SkillBase_name_370525: "秘殿共鳴" ++SkillBase_name_370550: "野營練習" ++SkillBase_name_370551: "野營練習" ++SkillBase_name_370552: "野營練習" ++SkillBase_name_370553: "野營練習" ++SkillBase_name_370554: "野營練習" ++SkillBase_name_370555: "野營練習" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "我是病人,你是醫生……能不能請醫生親自檢查我的身體呢…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "欸……再靠近一點,把聽診器……對,就放在這裡,好嗎?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……心跳停不下來……❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index eefa064..61dd1bb 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -933,6 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "附加睡眠,無法疊加,效果1回合。", "BuffDescription_desc_150036": "攻擊力-20%,效果2回合,無法疊加。", "BuffDescription_desc_150037": "附加10%減速,無法疊加,效果持續2回合。", + "BuffDescription_desc_150038": "配置者的閃避提升5%,命中提升5%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150039": "配置者的閃避提升10%,命中提升10%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150040": "配置者的閃避提升15%,命中提升15%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150041": "配置者的閃避提升20%,命中提升20%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150042": "配置者的閃避提升25%,命中提升25%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150043": "當【戰慄】附加於敵方角色時,若其攻擊配置者,配置者將暫時獲得40%減傷,持續2回合,無法解除。", + "BuffDescription_desc_150044": "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色,持續1回合,不可疊加。", "BuffDescription_desc_160": "速度-1%,詛咒傷害+2%,最多可重疊20次,無法解除,陣亡時消失。", "BuffDescription_desc_1600": "免疫1次傷害,無法免疫減益效果傷害,無法疊加。", "BuffDescription_desc_160000": "每回合行動時,受到相當於最大生命值20%的魔法傷害(不超過魔法陣裝備者攻擊力的200%),效果持續2回合,無法疊加。", @@ -961,6 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時,獲得等同自身攻擊力105%的護盾,持續2回合。", "BuffDescription_desc_160035": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時,獲得等同自身攻擊力120%的護盾,持續2回合。", "BuffDescription_desc_160036": "暴擊抗性-30%,效果1回合。此效果結束或解除時,有40%機率對對方附加【混亂】,效果1回合。", + "BuffDescription_desc_160037": "攻擊力提升15%,防禦力提升15%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160038": "攻擊力提升20%,防禦力提升20%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160039": "攻擊力提升30%,防禦力提升30%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160040": "增傷提升20%,減傷提升20%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160041": "增傷提升30%,減傷提升30%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160042": "最終傷害加成提升30%,暴擊率提升20%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束", + "BuffDescription_desc_160043": "最終傷害加成提升50%,暴擊率提升30%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束", "BuffDescription_desc_161": "每回合對周圍夥伴造成【施法者的速度值×等級/25】傷害,效果持續2回合。", "BuffDescription_desc_162": "速度+1%、攻撃力+2%、可重疊5次、持續至戰鬥結束、無法解除。", "BuffDescription_desc_163": "在魔法陣內的角色每回合會受到【施法者速度×等級/25】的傷害,魔法陣的效果持續2回合,無法解除。", @@ -1978,6 +1992,14 @@ "BuffDescription_name_150035": "永恆長眠", "BuffDescription_name_150036": "凝光枷鎖", "BuffDescription_name_150037": "星霜軌跡", + "BuffDescription_name_150038": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150039": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150040": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150041": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150042": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150043": "戰慄", + "BuffDescription_name_150044": "恐怖", + "BuffDescription_name_150045": "戰慄", "BuffDescription_name_151": "深海的復仇", "BuffDescription_name_152": "減益格檔", "BuffDescription_name_153": "獻身的支援", @@ -2016,6 +2038,17 @@ "BuffDescription_name_160034": "靈蝶心鏡", "BuffDescription_name_160035": "靈蝶心鏡", "BuffDescription_name_160036": "夢醒之間", + "BuffDescription_name_160037": "聖印", + "BuffDescription_name_160038": "聖印", + "BuffDescription_name_160039": "聖印", + "BuffDescription_name_160040": "神的恩惠", + "BuffDescription_name_160041": "神的恩惠", + "BuffDescription_name_160042": "神降臨", + "BuffDescription_name_160043": "神降臨", + "BuffDescription_name_160044": "封印", + "BuffDescription_name_160045": "封印", + "BuffDescription_name_160046": "護盾", + "BuffDescription_name_160047": "封印", "BuffDescription_name_161": "邪神的詛咒", "BuffDescription_name_162": "詭計師", "BuffDescription_name_163": "虛構結界", @@ -6835,6 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "英雄更換_內容_13", "HeroChange_content_14": "永凍之印調整:永凍之印滿3層時,若並非處於冰凍狀態,則會立即受到自身最大生命值6%與攻擊100%的傷害(不超過攻擊500%)。並造成2回合冰凍,之後自身全部永凍之印解除。若處於冰凍狀態,則此效果於冰凍解除後發動。永凍之印最多可疊加3層,持續至戰鬥結束,無法解除。", "HeroChange_content_15": "雙翅覺悟 調整:Lv.1・Lv.2・Lv.3的雙翅覺悟速度提升調整為10%・20%・30%(原為10・20・30)", + "HeroChange_content_16": "毀滅三連擊調整:1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。", "HeroChange_content_3": "英雄更換_內容_3", "HeroChange_content_4": "英雄變更內容_4", "HeroChange_content_5": "英雄更換_內容_5", @@ -7832,6 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "可以獲得1星使魔【黑暗潛行者】", "ItemBase_desc_1020703": "可獲得1星使魔【狂蜂】", "ItemBase_desc_1020704": "獲得1星使魔「黑曜蒂亞」", + "ItemBase_desc_1020705": "可獲得一星使魔「キキ」", "ItemBase_desc_1020706": "可獲得1星使魔【維奧蕾】", "ItemBase_desc_1020707": "可獲得1星使魔【艾巴利特】", "ItemBase_desc_103": "可以強化神裝(獲得20000經驗值)", @@ -7861,6 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "可獲得1星【赤龍帝魔法陣】", "ItemBase_desc_1030702": "可獲得1星【噴焰魔法陣】", "ItemBase_desc_1030703": "可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】", + "ItemBase_desc_1030704": "獲得1星崩殿魔法陣", + "ItemBase_desc_1030705": "獲得1星封鍵魔法陣", "ItemBase_desc_1031": "在強襲作戰提升指南書經驗值", "ItemBase_desc_1031041": "燈光搖曳,照亮寧靜的夜晚", "ItemBase_desc_1031051": "以慧眼洞察事物的真相與本質", @@ -8121,6 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "收集100個碎片可獲得1星使魔【斯寇皮】", "ItemBase_desc_1120703": "收集100個碎片可獲得1星使魔【狂蜂】", "ItemBase_desc_1120704": "收集100個碎片可獲得1星使魔【黑曜蒂亞】", + "ItemBase_desc_1120705": "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。", "ItemBase_desc_1120706": "收集100個碎片可獲得1星使魔【維奧蕾】", "ItemBase_desc_1120707": "集滿100個碎片可獲得1星使魔【艾巴利特】", "ItemBase_desc_1130": "可以升級魔法陣", @@ -8156,6 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【赤龍帝魔法陣】", "ItemBase_desc_1130702": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【噴焰魔法陣】", "ItemBase_desc_1130703": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】", + "ItemBase_desc_1130704": "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。", + "ItemBase_desc_1130705": "集滿100個碎片,可獲得一星封鍵魔法陣。", "ItemBase_desc_11308": "如果在現世出現則連蒼天也會動搖的巨槌", "ItemBase_desc_11309": "智慧與毀滅帶來的魔法帽子", "ItemBase_desc_1131": "可升級魔法陣天賦技能", @@ -12326,6 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "黑暗潛行者", "ItemBase_name_1020703": "狂蜂", "ItemBase_name_1020704": "黑曜蒂亞", + "ItemBase_name_1020705": "琪琪", "ItemBase_name_1020706": "維奧蕾", "ItemBase_name_1020707": "艾巴利特", "ItemBase_name_103": "高級強化石", @@ -12355,6 +12396,8 @@ "ItemBase_name_1030701": "赤龍帝魔法陣", "ItemBase_name_1030702": "噴焰魔法陣", "ItemBase_name_1030703": "推愛魔法陣", + "ItemBase_name_1030704": "崩殿魔法陣", + "ItemBase_name_1030705": "封印魔法陣", "ItemBase_name_1031": "初級靈石", "ItemBase_name_1031041": "燈華神器", "ItemBase_name_1031051": "慧眼神器", @@ -12615,6 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "斯寇皮的碎片", "ItemBase_name_1120703": "狂蜂碎片", "ItemBase_name_1120704": "黑曜蒂亞碎片", + "ItemBase_name_1120705": "奇奇的碎片", "ItemBase_name_1120706": "維奧蕾的碎片", "ItemBase_name_1120707": "恩巴利特碎片", "ItemBase_name_113": "熔鍊值", @@ -12651,6 +12695,8 @@ "ItemBase_name_1130701": "赤龍帝魔法陣碎片", "ItemBase_name_1130702": "噴焰魔法陣碎片", "ItemBase_name_1130703": "推愛魔法陣碎片", + "ItemBase_name_1130704": "崩殿魔法陣碎片", + "ItemBase_name_1130705": "封印魔法陣碎片", "ItemBase_name_11308": "昏暗戰槌", "ItemBase_name_11309": "魔女之帽", "ItemBase_name_1131": "叡智星石", @@ -17927,6 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "賦予額外回合和強力增益的魔法陣", "MagicCircleBase_desc_1030702": "強化灼熱造成大量傷害的魔法陣", "MagicCircleBase_desc_1030703": "給我方增益,妨礙敵方", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣", "MainUISliderButtons_name_15": "特典", "MainUISliderButtons_name_17": "活動", "MainUISliderButtons_name_18": "限定禮包", @@ -48304,6 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "黑暗潛行者", "PetBase_desc_20703": "狂蜂", "PetBase_desc_20704": "黑曜蒂亞", + "PetBase_desc_20705": "琪琪", "PetBase_desc_20706": "維奧蕾", "PetBase_desc_20707": "艾巴利特", "PetBase_name_20301": "小鳥", @@ -48337,6 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "黑暗潛行者", "PetBase_name_20703": "狂蜂", "PetBase_name_20704": "黑曜蒂亞", + "PetBase_name_20705": "琪琪", "PetBase_name_20706": "維奧蕾", "PetBase_name_20707": "艾巴利特", "PlayerNationalFlag_country_AD": "安道爾公國", @@ -51787,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", "SkillBase_desc_1650141": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", "SkillBase_desc_1650142": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】。解除自身全部異常狀態。本回合內免疫傷害。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+30%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),持續4回合。", - "SkillBase_desc_1650210": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標20%的防禦。", - "SkillBase_desc_1650211": "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標40%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。", - "SkillBase_desc_1650212": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標60%的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。", + "SkillBase_desc_1650210": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。", + "SkillBase_desc_1650211": "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。", + "SkillBase_desc_1650212": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。", "SkillBase_desc_1650220": "攻擊力+40%、生命值+20%、暴擊率+5%。", "SkillBase_desc_1650221": "攻擊力+50%、生命值+25%、暴擊率+10%。", "SkillBase_desc_1650222": "攻擊力+60%,生命值+30%,暴擊率+15%。每回合開始時,獲得2層【魔王之核】。", "SkillBase_desc_1650230": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", "SkillBase_desc_1650231": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", "SkillBase_desc_1650232": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", - "SkillBase_desc_1650240": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力80%的魔法傷害。", - "SkillBase_desc_1650241": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1名造成相當於攻擊力90%的魔法傷害。", - "SkillBase_desc_1650242": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。", + "SkillBase_desc_1650240": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。", + "SkillBase_desc_1650241": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。", + "SkillBase_desc_1650242": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。", "SkillBase_desc_1650310": "淨化攻擊力最高的2名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的69%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", "SkillBase_desc_1650311": "淨化攻擊力最高的3名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的89%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", "SkillBase_desc_1650312": "淨化攻擊力最高的4名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的109%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", @@ -52237,6 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2070413": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2070414": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", + "SkillBase_desc_2070500": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070501": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070502": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070503": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070504": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得40點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070510": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", + "SkillBase_desc_2070511": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", + "SkillBase_desc_2070512": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", + "SkillBase_desc_2070513": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", + "SkillBase_desc_2070514": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", "SkillBase_desc_2070600": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", "SkillBase_desc_2070601": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", "SkillBase_desc_2070602": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", @@ -52897,6 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+10%,命中+20%。", "SkillBase_desc_370354": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+12.5%,命中+25%。", "SkillBase_desc_370355": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+15%,命中+30%。", + "SkillBase_desc_370401": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370402": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370403": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370404": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370405": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370421": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", + "SkillBase_desc_370422": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", + "SkillBase_desc_370423": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", + "SkillBase_desc_370424": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", + "SkillBase_desc_370425": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", + "SkillBase_desc_370450": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷4%,暴擊抗性提升10%", + "SkillBase_desc_370451": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷8%,暴擊抗性提升14%", + "SkillBase_desc_370452": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷12%,暴擊抗性提升18%", + "SkillBase_desc_370453": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷16%,暴擊抗性提升22%", + "SkillBase_desc_370454": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷20%,暴擊抗性提升26%", + "SkillBase_desc_370455": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷25%,暴擊抗性提升30%", + "SkillBase_desc_370501": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370502": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370503": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370504": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370505": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370521": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370522": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370523": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370524": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370525": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370550": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370551": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370552": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370553": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370554": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370555": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。", "SkillBase_desc_4000200": "對前排1名敵方造成2次傷害,每次造成相當於攻擊力50%的物理傷害。", "SkillBase_desc_4000210": "對前中排敵方造成攻擊力200%的物理傷害,並附加防禦減少效果,持續2回合,無法疊加。", "SkillBase_desc_4000220": "免疫行動限制,免疫生命值比例(%)的傷害(如毒/生命值傷害)。每回合結束時,自身獲得強襲,可疊加最多10次。", @@ -56354,6 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "天啟祝福", "SkillBase_name_2070413": "天啟祝福", "SkillBase_name_2070414": "天啟祝福", + "SkillBase_name_2070500": "幽冥鬼襲", + "SkillBase_name_2070501": "幽冥鬼襲", + "SkillBase_name_2070502": "幽冥鬼襲", + "SkillBase_name_2070503": "幽冥鬼襲", + "SkillBase_name_2070504": "幽冥鬼襲", + "SkillBase_name_2070510": "可疑影子的眼睛", + "SkillBase_name_2070511": "可疑影子的眼睛", + "SkillBase_name_2070512": "可疑影子的眼睛", + "SkillBase_name_2070513": "可疑影子的眼睛", + "SkillBase_name_2070514": "可疑影子的眼睛", "SkillBase_name_2070600": "赤焰迴旋", "SkillBase_name_2070601": "赤焰迴旋", "SkillBase_name_2070602": "赤焰迴旋", @@ -57202,6 +57304,48 @@ "SkillBase_name_370353": "賽場節奏", "SkillBase_name_370354": "賽場節奏", "SkillBase_name_370355": "賽場節奏", + "SkillBase_name_370401": "神諭", + "SkillBase_name_370402": "神諭", + "SkillBase_name_370403": "神諭", + "SkillBase_name_370404": "神諭", + "SkillBase_name_370405": "神諭", + "SkillBase_name_370406": "神諭", + "SkillBase_name_370407": "神諭", + "SkillBase_name_370408": "神諭", + "SkillBase_name_370409": "神諭", + "SkillBase_name_370410": "神諭", + "SkillBase_name_370421": "聖域的恩惠", + "SkillBase_name_370422": "聖域的恩惠", + "SkillBase_name_370423": "聖域的恩惠", + "SkillBase_name_370424": "聖域的恩惠", + "SkillBase_name_370425": "聖域的恩惠", + "SkillBase_name_370450": "神殿守護", + "SkillBase_name_370451": "神殿守護", + "SkillBase_name_370452": "神殿守護", + "SkillBase_name_370453": "神殿守護", + "SkillBase_name_370454": "神殿守護", + "SkillBase_name_370455": "神殿守護", + "SkillBase_name_370501": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370502": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370503": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370504": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370505": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370506": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370507": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370508": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370509": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370510": "殿堂開放儀式", + "SkillBase_name_370521": "秘殿共鳴", + "SkillBase_name_370522": "秘殿共鳴", + "SkillBase_name_370523": "秘殿共鳴", + "SkillBase_name_370524": "秘殿共鳴", + "SkillBase_name_370525": "秘殿共鳴", + "SkillBase_name_370550": "野營練習", + "SkillBase_name_370551": "野營練習", + "SkillBase_name_370552": "野營練習", + "SkillBase_name_370553": "野營練習", + "SkillBase_name_370554": "野營練習", + "SkillBase_name_370555": "野營練習", "SkillBase_name_38": "初級降臨", "SkillBase_name_39": "初級減速", "SkillBase_name_4": "初級再生", @@ -68650,8 +68794,8 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814": "……變態。請不要打擾我的放鬆時間。", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815": "……竟然還會做這種孩子般的惡作劇呢。", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "想讓我動心也是沒用的……雖然,是有那麼一點開心就是了。", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "我是病人,你是醫生……能不能請醫生親自檢查我的身體呢…❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "欸……再靠近一點,把聽診器……對,就放在這裡,好嗎?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……心跳停不下來……❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "這、這樣…太突然了…好害羞啊…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "……啊,等等…!都是你的錯,害我全身都熱起來了…❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "不、不要啦…好癢喔…❤", @@ -68672,6 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "哎呀……掉下去了呢……", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "啊…主人真大膽呢…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "這樣被餵著喝……感覺也不錯呢……", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801": "哎呀,你特地來見我了呢。是有什麼事嗎?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802": "哎呀,難道是鞋子礙事了嗎", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803": "真是的…你的手變得有點壞壞了❤",