From acd14d2b7e5e5fc827c5f299ccec12f4c8b32527 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yorgei Date: Fri, 19 Sep 2025 05:55:26 +0000 Subject: [PATCH] Update language files --- de.diff | 3 ++- de.json | 2 +- es.diff | 19 +------------------ es.json | 1 + fr.diff | 19 +------------------ fr.json | 1 + ja.diff | 3 ++- ja.json | 2 +- pl.diff | 19 +------------------ pl.json | 1 + ru.diff | 19 +------------------ ru.json | 1 + zh-TW.diff | 3 +-- zh-TW.json | 1 + 14 files changed, 16 insertions(+), 78 deletions(-) diff --git a/de.diff b/de.diff index be8356e..92a1bf5 100644 --- a/de.diff +++ b/de.diff @@ -1,4 +1,5 @@ --- de.json +++ de.json -+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "" \ No newline at end of file +-locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "" ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Die Auswertung ist in {0} Minuten abgeschlossen." \ No newline at end of file diff --git a/de.json b/de.json index a3869fa..3e71057 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -70566,7 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Solo-Rang: {0}.", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Forschungsabteilung Rang: Platz {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Nicht am Event teilgenommen", - "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Die Auswertung ist in {0} Minuten abgeschlossen.", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Forschungsabteilungs-Belohnung", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Solo", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Karte erneuert", diff --git a/es.diff b/es.diff index 0881866..cf71839 100644 --- a/es.diff +++ b/es.diff @@ -1,21 +1,4 @@ --- es.json +++ es.json --BuffDescription_desc_150030: "En cada combate, el organizador obtiene y mejora aleatoriamente dos de las siguientes cuatro estadísticas: 10% de probabilidad de crítico, 10% de daño crítico y 10% de resistencia a restricciones. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto." -+BuffDescription_desc_150030: "En cada combate, el organizador obtiene y mejora aleatoriamente dos de las siguientes tres estadísticas: 10% de probabilidad de crítico, 10% de daño crítico y 10% de resistencia a restricciones. No se puede eliminar y dura hasta quedar fuera de combate. Si hay efectos con el mismo nombre, se aplica el valor más alto." --BuffDescription_desc_150035: "Otorga sueño a todos los enemigos por 1 turno con 60% de probabilidad, no acumulable." -+BuffDescription_desc_150035: "Se aplica sueño a sí mismo por 1 turno, no acumulable." --BuffDescription_desc_150036: "Otorga 20% de reducción de velocidad a todos los enemigos con 60% de probabilidad durante 2 turnos. No acumulable." -+BuffDescription_desc_150036: "Reduce el ATQ del usuario 20% durante 2 turnos. No acumulable." --BuffDescription_desc_150037: "Otorga 10% de reducción de velocidad a todos los enemigos con 60% de probabilidad durante 2 turnos. No acumulable." -+BuffDescription_desc_150037: "Otorga 10% de reducción de velocidad a sí mismo durante 2 turnos. No acumulable." --SkillBase_desc_2070400: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y activa aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." -+SkillBase_desc_2070400: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 60% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 60% de probabilidad de activar aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." --SkillBase_desc_2070401: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y activa aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." -+SkillBase_desc_2070401: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 60, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación al instante: inflige 1 golpes de daño físico igual al 80% del ATQ del invocador a todos los enemigos, elimina 1 capas de desventajas a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 70% de probabilidad de activar aleatoriamente 1 de los 3 efectos entre \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" y \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 5 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." --SkillBase_desc_2070402: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 50 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige daño físico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos una vez, elimina 2 capas de desventajas a todos los aliados y activa aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." -+SkillBase_desc_2070402: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 50 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige daño físico igual al 100% del ATQ del invocador a todos los enemigos una vez, elimina 1 desventaja a todos los aliados y, para cada enemigo, hay un 80% de activar aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\". Enfriamiento: 4 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." --SkillBase_desc_2070403: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 120% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina 2 capas de desventajas a todos los aliados y activa aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\" (enfriamiento: 3 turnos). No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." -+SkillBase_desc_2070403: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 de energía de invocación. Al acumular 50, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 120% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina 1 desventaja a todos los aliados y por cada enemigo hay 90% de probabilidad de activar aleatoriamente uno de estos efectos: \"Sueño eterno\", \"Grilletes de luz\" o \"Retraso estelar\" (enfriamiento: 3 turnos). No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." --SkillBase_desc_2070404: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 40 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 140% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina todos los debuffs de aliados y activa aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sueño eterno】【Grilletes de luz】【Retraso estelar】. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." -+SkillBase_desc_2070404: "Tras recibir un ataque, obtienes 10 puntos de energía de invocación. Al acumular 40 puntos, el invocador consume toda la energía y activa la habilidad de invocación de inmediato: inflige 140% del ATQ del invocador como daño físico a todos los enemigos, elimina 1 debuff de cada aliado y para cada enemigo activa aleatoriamente uno de estos efectos: 【Sueño eterno】【Grilletes de luz】【Retraso estelar】. Enfriamiento: 2 turnos. No se gana energía de invocación durante el enfriamiento." \ No newline at end of file ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "El recuento terminará en {0} minutos" \ No newline at end of file diff --git a/es.json b/es.json index 4b91b64..0026292 100644 --- a/es.json +++ b/es.json @@ -70566,6 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Puesto personal: {0}º", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Puesto del Departamento de Investigación: {0}º", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "No participó en el evento", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "El recuento terminará en {0} minutos", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Recompensa del departamento de investigación", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Personal", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mapa actualizado", diff --git a/fr.diff b/fr.diff index 1804838..6a532e4 100644 --- a/fr.diff +++ b/fr.diff @@ -1,21 +1,4 @@ --- fr.json +++ fr.json --BuffDescription_desc_150030: "À chaque combat, le personnage reçoit aléatoirement deux des quatre bonus suivants : taux critique +10 %, dégâts critiques +10 %, résistance aux restrictions d'action +10 %. Effet permanent jusqu'à K.O., non annulable. Si plusieurs effets identiques existent, seul le plus élevé s'applique." -+BuffDescription_desc_150030: "À chaque combat, le personnage reçoit aléatoirement deux des trois bonus suivants : taux critique +10 %, dégâts critiques +10 %, résistance aux restrictions d'action +10 %. Effet permanent jusqu'à K.O., non annulable. Si plusieurs effets identiques existent, seul le plus élevé s'applique." --BuffDescription_desc_150035: "Endort tous les ennemis 1 tour avec 60% de chance, non cumulable." -+BuffDescription_desc_150035: "S'endort 1 tour, non cumulable." --BuffDescription_desc_150036: "Inflige un ralentissement de 20% à tous les ennemis avec 60% de chance, pendant 2 tours. Non cumulable." -+BuffDescription_desc_150036: "Réduit l'ATK du lanceur de 20% pendant 2 tours. Non cumulable." --BuffDescription_desc_150037: "Inflige un ralentissement de 10% à tous les ennemis avec 60% de chance, pendant 2 tours. Non cumulable." -+BuffDescription_desc_150037: "S'inflige un ralentissement de 10% pendant 2 tours. Non cumulable." --SkillBase_desc_2070400: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts physiques à tous les ennemis à hauteur de 60 % de l'attaque du chef, retire 1 couches de malus à tous les alliés, et déclenche aléatoirement 1 effets parmi « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière » et « Retard du temps ». Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." -+SkillBase_desc_2070400: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts physiques à tous les ennemis à hauteur de 60 % de l'attaque du chef, retire 1 couches de malus à tous les alliés, et pour chaque ennemi, déclenche aléatoirement 1 effets parmi les 3 (« Sommeil éternel », « Chaînes de lumière », « Retard du temps ») avec 60 % de chance. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." --SkillBase_desc_2070401: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts physiques à tous les ennemis à hauteur de 80 % de l'attaque du chef, retire 1 couches de malus à tous les alliés, et déclenche aléatoirement 1 effets parmi « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière » et « Retard du temps ». Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." -+SkillBase_desc_2070401: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 60 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 1 fois des dégâts physiques à tous les ennemis à hauteur de 80 % de l'attaque du chef, retire 1 couches de malus à tous les alliés, et pour chaque ennemi, déclenche aléatoirement 1 effets parmi les 3 (« Sommeil éternel », « Chaînes de lumière », « Retard du temps ») avec 70 % de chance. Temps de recharge : 5 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." --SkillBase_desc_2070402: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. À 50 points cumulés, le porteur consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 100% de l'ATQ du porteur en dégâts physiques à tous les ennemis, retire 2 couches de malus à tous les alliés, puis déclenche aléatoirement un effet parmi « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière » ou « Retard du temps ». Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." -+SkillBase_desc_2070402: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. À 50 points cumulés, le porteur consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 100% de l'ATQ du porteur en dégâts physiques à tous les ennemis, retire 1 couche de malus à tous les alliés, puis pour chaque ennemi, a 80% de chance de déclencher aléatoirement un effet parmi « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière » ou « Retard du temps ». Temps de recharge : 4 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." --SkillBase_desc_2070403: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 50 points cumulés, le lanceur consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 120 % de l'ATQ du lanceur en dégâts physiques à tous les ennemis, retire 2 couches de malus à tous les alliés, puis déclenche aléatoirement un effet parmi « Sommeil éternel », « Entrave de lumière » ou « Retard du temps » (recharge : 3 tours). Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." -+SkillBase_desc_2070403: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. Une fois 50 points cumulés, le lanceur consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 120 % de l'ATQ du lanceur en dégâts physiques à tous les ennemis, retire 1 couche de malus à tous les alliés, puis pour chaque ennemi, a 90 % de chances de déclencher aléatoirement un effet parmi « Sommeil éternel », « Entrave de lumière » ou « Retard du temps » (recharge : 3 tours). Aucun gain d'énergie de familier pendant le temps de recharge." --SkillBase_desc_2070404: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. À 40 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 140 % de l'ATQ du chef en dégâts physiques à tous les ennemis, dissipe tous les malus alliés, puis déclenche aléatoirement l'un des effets suivants : « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière », ou « Retard du temps ». Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." -+SkillBase_desc_2070404: "Après avoir subi une attaque, gagnez 10 points d'énergie de familier. À 40 points cumulés, le chef consomme toute l'énergie pour activer immédiatement la compétence de familier : inflige 140 % de l'ATQ du chef en dégâts physiques à tous les ennemis, dissipe 1 malus allié, puis déclenche pour chaque ennemi l'un des effets suivants : « Sommeil éternel », « Chaînes de lumière » ou « Retard du temps ». Temps de recharge : 2 tours. Aucun gain d'énergie pendant le temps de recharge." \ No newline at end of file ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Le calcul sera terminé dans {0} min" \ No newline at end of file diff --git a/fr.json b/fr.json index 3a7174c..188e5c5 100644 --- a/fr.json +++ b/fr.json @@ -70566,6 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Classement individuel : {0}ᵉ", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Classement du labo : {0}ᵉ", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Non inscrit à l'événement", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Le calcul sera terminé dans {0} min", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Récompense du labo de recherche", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Individuel", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Carte mise à jour", diff --git a/ja.diff b/ja.diff index 20f7f05..dea400f 100644 --- a/ja.diff +++ b/ja.diff @@ -1,4 +1,5 @@ --- ja.json +++ ja.json -+locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "あと{0}分で集計が完了します" \ No newline at end of file +-locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "あと{0}分で集計が完了します" ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "あと{0}分で集計が終了" \ No newline at end of file diff --git a/ja.json b/ja.json index 8390161..adff0dc 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -70566,7 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "個人順位:第{0}位", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "研究部順位:第{0}位", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "イベント未参加", - "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "あと{0}分で集計が完了します", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "あと{0}分で集計が終了", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "研究部報酬", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "個人", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "マップ更新済み", diff --git a/pl.diff b/pl.diff index 2300228..7be4c60 100644 --- a/pl.diff +++ b/pl.diff @@ -1,21 +1,4 @@ --- pl.json +++ pl.json --BuffDescription_desc_150030: "W każdej walce postać losowo zyskuje i wzmacnia dwie z czterech statystyk: 10% szansy na krytyk, 10% obrażeń krytycznych, 10% odporności na ograniczenia ruchu. Efektu nie można usunąć i trwa do nokautu. Jeśli występuje ten sam efekt, działa tylko najwyższa wartość." -+BuffDescription_desc_150030: "W każdej walce postać losowo zyskuje i wzmacnia dwie z trzech statystyk: 10% szansy na krytyk, 10% obrażeń krytycznych, 10% odporności na ograniczenia ruchu. Efektu nie można usunąć i trwa do nokautu. Jeśli występuje ten sam efekt, działa tylko najwyższa wartość." --BuffDescription_desc_150035: "Z 60% szansą nakłada sen na wszystkich wrogów na 1 turę, nie kumuluje się." -+BuffDescription_desc_150035: "Nakłada sen na siebie na 1 turę, nie kumuluje się." --BuffDescription_desc_150036: "Z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów spowolnienie o 20% na 2 tury. Nie kumuluje się." -+BuffDescription_desc_150036: "Zmniejsza atak użytkownika o 20% na 2 tury. Nie kumuluje się." --BuffDescription_desc_150037: "Z 60% szansą nakłada na wszystkich wrogów spowolnienie o 10% na 2 tury. Nie kumuluje się." -+BuffDescription_desc_150037: "Nakłada na siebie spowolnienie o 10% na 2 tury. Nie kumuluje się." --SkillBase_desc_2070400: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 60 pkt, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje 1 razy obrażenia fizyczne równe 60% ataku wszystkim wrogom, usuwa 1 warstw debuffów z sojuszników i losowo aktywuje 1 z 3 efektów: Wieczny Sen, Świetliste Okowy, Opóźnienie Czasu. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." -+SkillBase_desc_2070400: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 60 pkt, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje 1 razy obrażenia fizyczne równe 60% ataku wszystkim wrogom, usuwa 1 warstw debuffów z sojuszników i dla każdej postaci wroga z 60% szansą losowo aktywuje 1 z 3 efektów: Wieczny Sen, Świetliste Okowy, Opóźnienie Czasu. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." --SkillBase_desc_2070401: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 60 pkt, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje 1 razy obrażenia fizyczne równe 80% ataku wszystkim wrogom, usuwa 1 warstw debuffów z sojuszników i losowo aktywuje 1 z 3 efektów: Wieczny Sen, Świetliste Okowy, Opóźnienie Czasu. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." -+SkillBase_desc_2070401: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 pkt energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 60 pkt, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje 1 razy obrażenia fizyczne równe 80% ataku wszystkim wrogom, usuwa 1 warstw debuffów z sojuszników i dla każdej postaci wroga z 70% szansą losowo aktywuje 1 z 3 efektów: Wieczny Sen, Świetliste Okowy, Opóźnienie Czasu. Czas odnowienia: 5 tur; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." --SkillBase_desc_2070402: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 50 punktów, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 raz obrażenia fizyczne równe 100% ataku przywoływacza, usuwa 2 warstwy debuffów z sojuszników i losowo aktywuje jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Światło Kajdan” lub „Opóźnienie Czasu”. Czas odnowienia: 4 tury; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." -+SkillBase_desc_2070402: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca; po uzyskaniu łącznie 50 punktów, przywoływacz zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 1 raz obrażenia fizyczne równe 100% ataku przywoływacza, usuwa 1 warstwę debuffów z sojuszników i dla każdego wroga z 80% szansą losowo aktywuje jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Światło Kajdan” lub „Opóźnienie Czasu”. Czas odnowienia: 4 tury; podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." --SkillBase_desc_2070403: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 punktów, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca: zadaje wszystkim wrogom 120% ataku jako obrażenia fizyczne, usuwa 2 warstwy debuffów z sojuszników i losowo aktywuje jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Świetliste Okowy” lub „Opóźnienie Czasu” (czas odnowienia: 3 tury). Podczas odnowienia umiejętności nie zdobywasz energii przywołańca." -+SkillBase_desc_2070403: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 50 punktów, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca: zadaje wszystkim wrogom 120% ataku jako obrażenia fizyczne, usuwa 1 warstwę debuffów z sojuszników i dla każdego wroga z 90% szansą losowo aktywuje jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Świetliste Okowy” lub „Opóźnienie Czasu” (czas odnowienia: 3 tury). Podczas odnowienia umiejętności nie zdobywasz energii przywołańca." --SkillBase_desc_2070404: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 40 punktów, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 140% ataku jako obrażenia fizyczne, usuwa wszystkie debuffy z sojuszników i losowo aktywuje jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Okowy Światła”, „Opóźnienie Czasu”. Czas odnowienia: 2 tury. Podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." -+SkillBase_desc_2070404: "Po otrzymaniu ataku zyskujesz 10 punktów energii przywołańca. Po uzyskaniu łącznie 40 punktów, postać zużywa całą energię i natychmiast aktywuje umiejętność przywołańca. Zadaje wszystkim wrogom 140% ataku jako obrażenia fizyczne, usuwa 1 debuff z każdego sojusznika i na każdego wroga losowo nakłada jeden z efektów: „Wieczny Sen”, „Okowy Światła”, „Opóźnienie Czasu”. Czas odnowienia: 2 tury. Podczas odnowienia nie zdobywasz energii przywołańca." \ No newline at end of file ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Zliczanie zakończy się za {0} min" \ No newline at end of file diff --git a/pl.json b/pl.json index ce53bf2..9f02af9 100644 --- a/pl.json +++ b/pl.json @@ -70566,6 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Pozycja indywidualna: {0}.", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Pozycja działu badawczego: {0}.", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Nie brał udziału w wydarzeniu", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Zliczanie zakończy się za {0} min", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Nagroda za badania", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Osoba", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mapa zaktualizowana", diff --git a/ru.diff b/ru.diff index dd6ddce..a195552 100644 --- a/ru.diff +++ b/ru.diff @@ -1,21 +1,4 @@ --- ru.json +++ ru.json --BuffDescription_desc_150030: "В каждом бою участник случайным образом получает и усиливает два из четырёх следующих параметров: шанс критического удара 10%, критический урон 10%, сопротивление ограничению действий 10%. Эффект нельзя снять, он действует до выхода из строя. Если есть несколько одинаковых эффектов, применяется наибольший." -+BuffDescription_desc_150030: "В каждом бою участник случайным образом получает два из трёх следующих параметров: шанс критического удара 10%, критический урон 10%, сопротивление ограничению действий 10%. Эффект нельзя снять, он действует до выхода из строя. Если есть несколько одинаковых эффектов, применяется наибольший." --BuffDescription_desc_150035: "С вероятностью 60% накладывает сон на всех врагов на 1 ход, не складывается." -+BuffDescription_desc_150035: "Накладывает сон на себя на 1 ход, не складывается." --BuffDescription_desc_150036: "С вероятностью 60% накладывает на всех врагов замедление на 20% на 2 хода. Не складывается." -+BuffDescription_desc_150036: "Снижает атаку владельца на 20% на 2 хода. Не складывается." --BuffDescription_desc_150037: "С вероятностью 60% накладывает на всех врагов замедление на 10% на 2 хода. Не складывается." -+BuffDescription_desc_150037: "Накладывает на себя замедление 10% на 2 хода. Не складывается." --SkillBase_desc_2070400: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра. Наносит 1 удара по всем врагам, каждый с физическим уроном в 60% от атаки командира, снимает 1 слоёв дебаффов со всех союзников и случайно активирует 1 из 3 эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка: 5 ходов. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." -+SkillBase_desc_2070400: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра. Наносит 1 ударов по всем врагам, каждый с физическим уроном в 60% от атаки командира, снимает 1 слоёв дебаффов со всех союзников и для каждого врага с шансом 60% случайно активирует 1 из 3 эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка: 5 ходов. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." --SkillBase_desc_2070401: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра. Наносит 1 удара по всем врагам, каждый с физическим уроном в 80% от атаки командира, снимает 1 слоёв дебаффов со всех союзников и случайно активирует 1 из 3 эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка: 5 ходов. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." -+SkillBase_desc_2070401: "После получения атаки вы получаете 10 ед. энергии фамильяра. При накоплении 60 ед. энергии, командир тратит всю энергию фамильяра и немедленно активирует навык фамильяра. Наносит 1 ударов по всем врагам, каждый с физическим уроном в 80% от атаки командира, снимает 1 слоёв дебаффов со всех союзников и для каждого врага с шансом 70% случайно активирует 1 из 3 эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка: 5 ходов. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." --SkillBase_desc_2070402: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра. При накоплении 50 очков энергии составитель тратит всю энергию и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам физический урон, равный 100% атаки составителя, снимает 2 слоя дебаффов со всех союзников и случайно активирует один из эффектов: «Вечный сон», «Оковы света» или «Задержка времени». Перезарядка — 4 хода. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." -+SkillBase_desc_2070402: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра. При накоплении 50 очков энергии составитель тратит всю энергию и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам физический урон, равный 100% атаки составителя, снимает 1 слой дебаффов со всех союзников и для каждого врага с шансом 80% случайно активирует один из эффектов: «Вечный сон», «Оковы света» или «Задержка времени». Перезарядка — 4 хода. Во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." --SkillBase_desc_2070403: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра; при накоплении 50 очков вся энергия тратится, и составитель немедленно активирует навык фамильяра. Наносит всем врагам 120% физического урона от атаки составителя, снимает 2 слоя дебаффов со всех союзников и случайно активирует один из эффектов: «Вечный сон», «Оковы света» или «Задержка времени» (перезарядка 3 хода). Во время перезарядки навык не накапливает энергию фамильяра." -+SkillBase_desc_2070403: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра; при накоплении 50 очков вся энергия тратится, и составитель немедленно активирует навык фамильяра. Наносит всем врагам 120% физического урона от атаки составителя, снимает 1 слой дебаффов со всех союзников и для каждого врага с шансом 90% случайно активирует один из эффектов: «Вечный сон», «Оковы света» или «Задержка времени» (перезарядка 3 хода). Во время перезарядки навык не накапливает энергию фамильяра." --SkillBase_desc_2070404: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра. При накоплении 40 очков энергии, составитель тратит всю энергию и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам физический урон в размере 140% от своей атаки, снимает все дебаффы с союзников и случайным образом активирует один из следующих эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка — 2 хода, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." -+SkillBase_desc_2070404: "После получения атаки вы получаете 10 очков энергии фамильяра. При накоплении 40 очков энергии, составитель тратит всю энергию и немедленно активирует навык фамильяра: наносит всем врагам физический урон в размере 140% от своей атаки, снимает по одному дебаффу с каждого союзника и для каждого врага случайно активирует один из следующих эффектов: «Вечный сон», «Оковы света», «Задержка времени». Перезарядка — 2 хода, во время перезарядки энергия фамильяра не накапливается." \ No newline at end of file ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "Подсчет завершится через {0} мин." \ No newline at end of file diff --git a/ru.json b/ru.json index 29fc5b5..777afe9 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -70566,6 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Личное место: {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Рейтинг исследовательского отдела: {0}-е место", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Не участвовал в событии", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "Подсчет завершится через {0} мин.", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Награда исследовательского отдела", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Личное", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Карта обновлена", diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index b6b05a4..69f2fcf 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,5 +1,4 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "以原初能力值組合獲得" -+locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "藉由原初能力值的組合獲得" \ No newline at end of file ++locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint: "還有{0}分鐘結算完成" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index 06763f2..d966d39 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -70566,6 +70566,7 @@ "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "個人排名:第{0}名", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "研究部排名:第{0}名", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "未參加活動", + "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "還有{0}分鐘結算完成", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "研究部獎勵", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "個人", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "地圖已更新",