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90
ja.json
90
ja.json
@@ -886,11 +886,11 @@
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"BuffDescription_desc_140087": "物理ダメージ+20%、魔法ダメージ+20%、ダメージ+15%、物理ダメージ軽減+20%、魔法ダメージ軽減+20%、ダメージ軽減+15%の6種類のバフ効果の中からランダムで3種類を味方全体に付与する、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_140088": "被ダメージ軽減+15%、被回復効果+15%、効果2ターン、2回まで重複可能。",
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"BuffDescription_desc_140089": "攻撃力+25%、会心ダメージ+25%、会心率+10%、効果2ターン、2回まで重複可能。",
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"BuffDescription_desc_140090": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。",
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"BuffDescription_desc_140091": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。",
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"BuffDescription_desc_140092": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。",
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"BuffDescription_desc_140093": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+45%。",
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"BuffDescription_desc_140094": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+50%。",
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"BuffDescription_desc_140090": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+20%。",
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"BuffDescription_desc_140091": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+25%。",
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||||
"BuffDescription_desc_140092": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。",
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||||
"BuffDescription_desc_140093": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。",
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"BuffDescription_desc_140094": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。",
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"BuffDescription_desc_140095": "回復やダメージを受けない、一時的に最終ダメージ加算+20%、次のターン終了まで継続、封印を無視する。",
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"BuffDescription_desc_140096": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+2%。",
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"BuffDescription_desc_140097": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+3%。",
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@@ -967,7 +967,7 @@
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"BuffDescription_desc_160033": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力90%分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_160034": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力105%分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_160035": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力120%分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_160036": "会心耐性‐30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、40%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。",
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"BuffDescription_desc_160036": "会心耐性‐30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、30%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。",
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"BuffDescription_desc_160037": "攻撃力+15%、防御力+15%、速度+5%、戦闘終了まで継続。",
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"BuffDescription_desc_160038": "攻撃力+20%、防御力+20%、速度+5%、戦闘終了まで継続。",
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"BuffDescription_desc_160039": "攻撃力+30%、防御力+30%、速度+5%、戦闘終了まで継続。",
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@@ -3986,7 +3986,7 @@
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"FormationInstance_name_1106": "イベント-攻城戦6",
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"FormationInstance_name_1107": "イベント-攻城戦7",
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"FormationInstance_name_1111": "イベント-初心者試練",
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"FormationInstance_name_1113": "強襲作戦",
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"FormationInstance_name_1113": "冥界戦域",
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"FormationInstance_name_121": "タンニーンの試練編成",
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"FormationInstance_name_122": "タンニーンの試練編成",
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"FormationInstance_name_123": "深域進攻‐左",
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@@ -7870,7 +7870,7 @@
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"ItemBase_desc_1020706": "★1使い魔【ヴィオレ】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1020707": "★1使い魔【エンバリット】が手に入る",
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"ItemBase_desc_103": "神装の強化ができる(20000経験値を獲得)",
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"ItemBase_desc_1030": "強襲作戦で戦術書の魔力値が増加する",
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"ItemBase_desc_1030": "冥界戦域で戦術書の魔力値が増加する",
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"ItemBase_desc_1030401": "★1【再生の魔法陣】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1030402": "★1【迎撃の魔法陣】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1030403": "★1【速攻の魔法陣】が手に入る",
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@@ -7898,7 +7898,7 @@
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"ItemBase_desc_1030703": "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1030704": "★1魔法陣【崩殿の魔法陣】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1030705": "★1魔法陣【封鍵の魔法陣】が手に入る",
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"ItemBase_desc_1031": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1031": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1031041": "灯りが揺らめき、静かな夜を照らす",
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"ItemBase_desc_1031051": "慧眼で物事の真実と本質を見抜く",
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"ItemBase_desc_1031111": "まるで星のように閃耀し、卓越した風格を際立たせる",
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@@ -7913,8 +7913,8 @@
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"ItemBase_desc_1031241": "澄みきった鏡のようで、心が晴れやかになる",
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"ItemBase_desc_1031251": "栄誉の象徴、笑い声が響き渡る",
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"ItemBase_desc_1031261": "ItemBase_desc_1031261",
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"ItemBase_desc_1032": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1033": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1032": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1033": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
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"ItemBase_desc_1034": "拠点で資源を生産する、アイテムと交換できる",
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"ItemBase_desc_1035": "5個の魔力瓶を獲得。購入後、魔力宝箱画面で全研究部メンバーが受取可能。",
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"ItemBase_desc_104": "神装の強化ができる(50000経験値を獲得)",
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@@ -11670,7 +11670,7 @@
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"ItemBase_desc_6200012": "争奪戦線第3位研究部報酬",
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"ItemBase_desc_6200013": "争奪戦線の第1位研究部の最高Ptプレイヤー",
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"ItemBase_desc_6200014": "争奪戦線の第1位研究部の最高Ptプレイヤー",
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"ItemBase_desc_6200015": "ポーションを使用",
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"ItemBase_desc_6200015": "使用すると体力を回復できる",
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"ItemBase_desc_6200017": "古代神殿の交換所で交換に必要なアイテム",
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"ItemBase_desc_6200018": "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る",
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"ItemBase_desc_6200019": "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る",
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@@ -11946,11 +11946,11 @@
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||||
"ItemBase_desc_8208": "柔/剛属性の仲間から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8209": "魔/体/技/柔/剛属性の仲間から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8210": "彩属性の仲間から1体選択して入手できる",
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||||
"ItemBase_desc_8211": "SP3属性の仲間から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8211": "以下から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8212": "SP3属性の仲間から1体選択して入手できる",
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||||
"ItemBase_desc_8213": "彩属性の仲間の欠片から1個選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8214": "ランダムな柔/剛属性のSP仲間が手に入る",
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"ItemBase_desc_8215": "柔/剛属性のSP仲間から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8215": "以下から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8217": "魔/体/技属性の超越仲間から1体選択して入手できる",
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"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_desc_8220",
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||||
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_desc_8221",
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@@ -11998,6 +11998,8 @@
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"ItemBase_desc_8520": "★6仲間【獅子王-サイラオーグ】が手に入る",
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"ItemBase_desc_8521": "★6仲間【熾天使の長ミカエル-】が手に入る",
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"ItemBase_desc_8522": "★6仲間【雷光の巫女-姫島 朱乃】が手に入る",
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"ItemBase_desc_8523": "★6仲間【真紅の小悪魔-リアス】が手に入る",
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"ItemBase_desc_8524": "★6仲間【冥界の魔法少女-セラフォルー】が手に入る",
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"ItemBase_desc_86": "レガリアの材質強化ができる",
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||||
"ItemBase_desc_8601": "★5の紅髪の滅殺姫を★6に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8602": "★6の紅髪の滅殺姫を★8に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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@@ -12005,6 +12007,12 @@
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||||
"ItemBase_desc_8604": "★9の紅髪の滅殺姫を★10に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8605": "★10の紅髪の滅殺姫を★11に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8606": "紅髪の滅殺姫の専用武器を★2に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8607": "★5の真紅の小悪魔を★6に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8608": "★6の真紅の小悪魔を★8に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8609": "★8の真紅の小悪魔を★9に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8610": "★9の真紅の小悪魔を★10に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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||||
"ItemBase_desc_8611": "★10の真紅の小悪魔を★11に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
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"ItemBase_desc_8612": "真紅の小悪魔の専用武器を2つ星にするために必要なすべての素材を獲得できます",
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"ItemBase_desc_87": "使い魔館のレベルアップができる",
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||||
"ItemBase_desc_871": "Lv.1攻撃魔水晶、Lv.1防御魔水晶、Lv.1特殊魔水晶から1つ選択して入手できる",
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||||
"ItemBase_desc_872": "Lv.2攻撃魔水晶、Lv.2防御魔水晶、Lv.2特殊魔水晶から1つ選択して入手できる",
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@@ -16797,7 +16805,7 @@
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||||
"ItemBase_name_8208": "超越剛柔仲間選択券",
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"ItemBase_name_8209": "全属性超越仲間選択券",
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"ItemBase_name_8210": "彩属性仲間選択券",
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||||
"ItemBase_name_8211": "魔/体/技属性UR仲間選択券",
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||||
"ItemBase_name_8211": "魔/体/技UR仲間選択券",
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||||
"ItemBase_name_8212": "特別魔体技SP仲間選択券",
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||||
"ItemBase_name_8213": "彩色欠片選択券",
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||||
"ItemBase_name_8214": "SP剛柔仲間ランダム券",
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@@ -16867,6 +16875,8 @@
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||||
"ItemBase_name_8520": "獅子王",
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||||
"ItemBase_name_8521": "熾天使の長",
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"ItemBase_name_8522": "雷光の巫女",
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"ItemBase_name_8523": "真紅の小悪魔",
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||||
"ItemBase_name_8524": "冥界の魔法少女",
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||||
"ItemBase_name_86": "虹色材質強化石",
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||||
"ItemBase_name_8601": "紅髪の滅殺姫★6直販ギフト",
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"ItemBase_name_8602": "紅髪の滅殺姫★8直販ギフト",
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||||
@@ -16874,6 +16884,12 @@
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||||
"ItemBase_name_8604": "紅髪の滅殺姫★10直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8605": "紅髪の滅殺姫★11直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8606": "紅髪の滅殺姫専用武器★2ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8607": "真紅の小悪魔★6直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8608": "真紅の小悪魔★8直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8609": "真紅の小悪魔★9直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8610": "真紅の小悪魔★10直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8611": "真紅の小悪魔★11直販ギフト",
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||||
"ItemBase_name_8612": "真紅の小悪魔専用武器★2ギフト",
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||||
"ItemBase_name_87": "チョーク",
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||||
"ItemBase_name_871": "Lv.1魔水晶選択宝箱",
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||||
"ItemBase_name_872": "Lv.2魔水晶選択宝箱",
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||||
@@ -50180,7 +50196,7 @@
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||||
"SkillBase_desc_1355412": "敵の生命値割合(%)が最も低いキャラに対して3回攻撃を行い、合計で攻撃力の240%の物理ダメージを与えます。各攻撃には50%の確率で目標に2ターン持続する【出血】を付与し、トドメには50%の確率で目標に1ターン持続する【被回復下降】を付与します。",
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||||
"SkillBase_desc_1355420": "攻撃力+40%、生命値+15%、会心+5%。",
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"SkillBase_desc_1355421": "攻撃力+50%、生命値+20%、会心+10%。",
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||||
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。",
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||||
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。",
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||||
"SkillBase_desc_1355430": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、50%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が60%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
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||||
"SkillBase_desc_1355431": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、60%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が80%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
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||||
"SkillBase_desc_1355432": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行う(この効果はルーンスキルより優先される)。相手を倒せなかった場合、75%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が100%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
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||||
@@ -52933,11 +52949,11 @@
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||||
"SkillBase_desc_361363": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】:戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+25%。",
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"SkillBase_desc_361364": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】:戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+30%。",
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||||
"SkillBase_desc_361370": "【専用】継続ダメージ+15%",
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||||
"SkillBase_desc_361401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
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||||
"SkillBase_desc_361421": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+8%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+8%、行動制限を受けると消失する。",
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||||
"SkillBase_desc_361422": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+12%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+12%、行動制限を受けると消失する。",
|
||||
"SkillBase_desc_361423": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+16%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+16%、行動制限を受けると消失する。",
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||||
@@ -52965,16 +52981,16 @@
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||||
"SkillBase_desc_370353": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10%、命中+20%。",
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||||
"SkillBase_desc_370354": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25%。",
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||||
"SkillBase_desc_370355": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15%、命中+30%。",
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||||
"SkillBase_desc_370401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
|
||||
"SkillBase_desc_370402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
|
||||
"SkillBase_desc_370403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
|
||||
"SkillBase_desc_370404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
|
||||
"SkillBase_desc_370405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。",
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||||
"SkillBase_desc_370421": "魔法陣編成者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値10%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
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||||
"SkillBase_desc_370422": "魔法陣編成者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値12.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
|
||||
"SkillBase_desc_370423": "魔法陣編成者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値15%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
|
||||
"SkillBase_desc_370424": "魔法陣編成者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値17.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
|
||||
"SkillBase_desc_370425": "魔法陣編成者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値20%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
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||||
"SkillBase_desc_370401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
|
||||
"SkillBase_desc_370402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
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||||
"SkillBase_desc_370403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
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"SkillBase_desc_370404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
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"SkillBase_desc_370405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。",
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"SkillBase_desc_370421": "魔法陣装備者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値10%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20%の状態で復活する。",
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"SkillBase_desc_370422": "魔法陣装備者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値12.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20%の状態で復活する。",
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"SkillBase_desc_370423": "魔法陣装備者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値15%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
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"SkillBase_desc_370424": "魔法陣装備者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値17.5%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
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"SkillBase_desc_370425": "魔法陣装備者の生命値が初めて30%未満になると、自身の最大生命値20%分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20%の状態で復活する。",
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"SkillBase_desc_370450": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+4%、会心耐性+10%。",
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"SkillBase_desc_370451": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+8%、会心耐性+14%。",
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"SkillBase_desc_370452": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+12%、会心耐性+18%。",
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@@ -58395,7 +58411,7 @@
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"StarPiece_specialDesc_316": "冥界戦域で実績勲章が累計2000Ptになるごとに、味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_317": "争奪戦線に参加するごとに味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【発動回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_318": "赤龍帝の道で体力を20消費するごとに味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_320": "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>。",
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"StarPiece_specialDesc_320": "古代神殿の階層が50階増加するごとに、仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_321": "冥界戦域で累計10体の番人を倒すたびに、味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_406": "連闘の刻に10回挑戦するごとに仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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"StarPiece_specialDesc_407": "累計購入1000Ptごとに仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
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@@ -69854,7 +69870,7 @@
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"locale_ui_add_force": "魔力補充",
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"locale_ui_add_friend": "追加",
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"locale_ui_add_to_blackList": "ブロック",
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"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "イベント順位",
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||||
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "順位",
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"locale_ui_adventureJournal_angel": "上位の悪魔に出会った",
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"locale_ui_adventureJournal_angelTips": "能力を選択",
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"locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "能力値効果",
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@@ -69883,7 +69899,7 @@
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"locale_ui_adventureJournal_nextDay": "翌日",
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"locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "ルーレットの残り回数がありません",
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"locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "高速冒険",
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"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "総合順位報酬",
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"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "順位報酬",
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"locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "週間順位報酬",
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"locale_ui_adventureJournal_rate": "確率",
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"locale_ui_adventureJournal_rotary": "まわす",
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@@ -74088,8 +74104,8 @@
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"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "戦力上昇=2×レベル倍率×組み合わせ倍率",
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"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "戦力上昇=2×レベル倍率×組み合わせ倍率",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "戦力上昇=3×レベル倍率×組み合わせ倍率",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "獲得できる経験値の数=500×絵柄の数",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "獲得体力=3×絵柄の数",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "集めると体力薬を獲得、使用すると体力を1回復\n獲得体力=3×絵柄数",
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"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "集めると経験値を獲得し、レベルアップできる\n獲得経験値=500×絵柄の数",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "神啓の儀。同じ絵柄が5ライン揃う\n出現確率:0.27%\n組み合わせ倍率:30",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "覚醒の儀。同じ絵柄が4ライン揃う\n出現確率:1.16%\n組み合わせ倍率:20",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "試練の儀。同じ絵柄が3ライン揃う\n出現確率:5.80%\n組み合わせ倍率:12",
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||||
@@ -74111,7 +74127,7 @@
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||||
"locale_ui_monstersExploration_result": "結果",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_reward": "報酬一覧",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "超級限定報酬",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探検説明:\n1.アイコンがランダムに回転し、絵柄が揃います。\n2.一直線に同じアイコンが3つ揃うと当たりとなります。\n3.当たり後、当たり絵柄に対応するスコア×レベル倍率×当たり種類倍率=相応の戦力加算を獲得します。\n4.毎回の回転でイベント体力を消費し、1回につき1ポイント消費します。\n5.イベント体力は毎日更新され、30分ごとに1ポイント回復します(ギフトを購入して体力を増やすアイテムを獲得できます)。\n6.体力増加アイテムを使用すると1:1で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:地底のモンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.目標によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない。\n b.バフ:バフ効果により戦力が増加。\n c.デバフ:デバフ効果により戦力が減少。\n d.体力:設定された数の体力を獲得。",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探検説明:\n1.図柄がランダムに回転し、停止した結果で報酬を獲得します。\n2.一直線に同じ図柄が3つ揃うと当選となります。\n3.当選後は、当然図柄に対応するスコア×レベル倍率×当選タイプ倍率=獲得戦力ボーナスを獲得します。\n4.1回転ごとにイベント体力を1消費します。\n5.イベント体力は毎日リセットされ、上限は10、120分ごとに1回復します。体力が上限を超えている場合は回復しません(体力を増加させるアイテムはギフト購入も可能)。\n6.体力ポーションを使用すると1:1で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:モンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.プラットフォーム移動、目標プラットフォームの種類によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない\n b.バフ:効果に応じて戦力増加\n c.デバフ:効果に応じて戦力減少",
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||||
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "説明名",
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"locale_ui_monstersExploration_slots": "探究",
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"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0}ターン",
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