Update language files

This commit is contained in:
2025-10-01 03:00:27 +00:00
parent cf47ed2e9d
commit bf204a1b4d
28 changed files with 1297 additions and 343 deletions

52
pl.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- pl.json
+++ pl.json
-BuffDescription_name_8404: "Zakaz leczenia"
+BuffDescription_name_8404: "Zmniejszone leczenie"
-SkillBase_desc_1355422: "Atak wzrasta o 60%, zdrowie o 25%, a szansa na krytyczne trafienie o 15%. Przeciwko celom wolniejszym od siebie obrażenia wzrastają o 20%."
+SkillBase_desc_1355422: "Atak wzrasta o 60%, zdrowie o 25%, a szansa na krytyczne trafienie o 15%. Gdy cel jest wolniejszy, obrażenia wzrastają o 20%."
-BuffDescription_desc_140090: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Odporność na trafienia krytyczne -30%, efekt na 1 turę. Po zakończeniu lub usunięciu efektu, 30% szans na nałożenie [dezorientacji] na przeciwnika na 1 turę."
-ItemBase_desc_8211: "Możesz wybrać 1 postaci z atrybutem SP3 i je zdobyć."
+ItemBase_desc_8211: "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć."
-ItemBase_desc_8215: "Możesz wybrać i zdobyć 1 towarzyszy SP o atrybucie miękkości lub twardości."
+ItemBase_desc_8215: "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć."
+ItemBase_desc_8523: "Możesz zdobyć 6-gwiazdkowego towarzysza „Szkarłatna Diablica Rias”."
+ItemBase_desc_8524: "Możesz zdobyć 6-gwiazdkową towarzyszkę, magiczną dziewczynę z zaświatów, Seraforu."
+ItemBase_desc_8607: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 5 na 6 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8608: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 6 na 8 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8609: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 8 na 9 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8610: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 9 na 10 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8611: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 10 na 11 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8612: "Możesz zdobyć wszystkie materiały potrzebne do ulepszenia broni specjalnej Szkarłatnej Diablicy do 2 gwiazdek."
+ItemBase_name_8523: "Szkarłatny mały demon"
+ItemBase_name_8524: "Magiczna dziewczyna z zaświatów"
+ItemBase_name_8607: "Krwistoczerwony Mały Diabełek6 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8608: "Krwistoczerwony Mały Diabełek8 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8609: "Krwistoczerwony Mały Diabełek9 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8610: "Krwistoczerwony Mały Diabełek10 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8611: "Krwistoczerwony Mały Diabełek11 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8612: "Pudełko z prezentem: 2-gwiazdkowa broń dla Szkarłatnej Małej Diablicy"
-SkillBase_desc_361401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Liczba zdobywanych punktów doświadczenia = 500 × liczba symboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Zbieraj mikstury energii, użyj, by odzyskać 1 energię\nOdzyskana energia = 3 × liczba symboli"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Zdobyta wytrzymałość = 3 × liczba symboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Zbieraj, by zdobyć exp i awansować\nZdobyte exp = 500 × liczba symboli"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia odnawia się codziennie, 1 punkt co 30 minut (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Efekty zależą od rodzaju pola docelowego:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć.\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę.\n d. Energia: Otrzymujesz określoną ilość energii."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia resetuje się codziennie, limit to 10, 1 punkt co 120 minut. Jeśli masz maksymalną energię, nie odzyskujesz jej (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Przemieszczanie się po platformach, efekty zależą od typu platformy docelowej:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę."