Update language files

This commit is contained in:
2025-10-01 03:00:27 +00:00
parent cf47ed2e9d
commit bf204a1b4d
28 changed files with 1297 additions and 343 deletions

52
de.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- de.json
+++ de.json
-BuffDescription_name_8404: "Heilen verboten"
+BuffDescription_name_8404: "Heilung reduziert"
-SkillBase_desc_1355422: "ATK +60 %, LP +25 %, KRT +15 %. Verursacht +20 % SCH gegen Gegner mit niedrigerem TMP als du."
+SkillBase_desc_1355422: "ATK +60 %, LP +25 %, KRT +15 %. Wenn das Ziel weniger TMP hat als du, +20 % SCH."
-BuffDescription_desc_140090: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +40%."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "KRT-WDS -30%, hält 1 Runde. Nach Ende oder Aufhebung: 30% Chance, dem Gegner [Verwirrung] zuzufügen, hält 1 Runde."
-ItemBase_desc_8211: "Du kannst 1 SP3-Attribut-Gefährten wählen und erhalten."
+ItemBase_desc_8211: "Wähle 1 aus und sichern."
-ItemBase_desc_8215: "Du kannst 1 SP-Gefährten mit Weich-/Hart-Attribut wählen und erhalten."
+ItemBase_desc_8215: "Wähle 1 aus und sichern."
+ItemBase_desc_8523: "Du kannst den 6★-Gefährten „Scharlachrote kleine Teufelin Rias“ sichern."
+ItemBase_desc_8524: "Du kannst die 6★-Gefährtin Mag.-Mädchen der Unterwelt, Seraphoru, sichern."
+ItemBase_desc_8607: "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 5 auf 6 Sterne aufzuwerten."
+ItemBase_desc_8608: "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 6 auf 8 Sterne aufzuwerten."
+ItemBase_desc_8609: "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 8 auf 9 Sterne aufzuwerten."
+ItemBase_desc_8610: "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 9 auf 10 Sterne aufzuwerten."
+ItemBase_desc_8611: "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 10 auf 11 Sterne aufzuwerten."
+ItemBase_desc_8612: "Du kannst alle Materialien sichern, die du benötigst, um die Spezialwaffe des scharlachroten kleinen Teufels auf 2 Sterne zu bringen."
+ItemBase_name_8523: "Karmesinrote kleine Teufelin"
+ItemBase_name_8524: "Mag. Mädchen der Unterwelt"
+ItemBase_name_8607: "Scharlachrote kleine Teufelin6-Stern-Aufstiegs-Pack"
+ItemBase_name_8608: "Scharlachrote kleine Teufelin8-Stern-Aufstiegs-Pack"
+ItemBase_name_8609: "Scharlachrote kleine Teufelin9-Stern-Aufstiegs-Pack"
+ItemBase_name_8610: "Scharlachrote kleine Teufelin10-Stern-Aufstiegs-Pack"
+ItemBase_name_8611: "Scharlachrote kleine Teufelin11-Stern-Aufstiegs-Pack"
+ItemBase_name_8612: "Geschenkbox für die 2-Sterne-Waffe von Kleiner Roter Teufel"
-SkillBase_desc_361401: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
+SkillBase_desc_361401: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
-SkillBase_desc_361402: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
+SkillBase_desc_361402: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
-SkillBase_desc_361403: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
+SkillBase_desc_361403: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
-SkillBase_desc_361404: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
+SkillBase_desc_361404: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
-SkillBase_desc_361405: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
+SkillBase_desc_361405: "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede]."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Erhaltene EP = 500 × Anzahl der Symbole"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Sammle KP-Tränke, 1 KP pro Einsatz wiederherstellen\nErhaltene KP = 3 × Symbolanzahl"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Erhaltene KP = 3 × Anzahl der Symbole"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Sammle sie, um EP zu sichern und Stufenaufstieg zu erreichen\nErhaltene EP = 500 × Anzahl der Symbole"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Erklärung zur Erkundung:\n1. Die Symbole drehen sich zufällig und die Bilder werden ausgerichtet.\n2. Drei gleiche Symbole in einer Reihe ergeben einen Treffer.\n3. Nach einem Treffer: Entsprechender Symbol-Score × Stufen-Multiplikator × Treffer-Typ-Multiplikator = entsprechende KRF-Belohnung.\n4. Bei jeder Drehung wird 1 KP verbraucht.\n5. KP werden täglich erneuert und alle 30 Minuten um 1 Pkt. geheilt (durch Kauf eines Packs erhältst du einen KP-Bonus-Gegenstand).\n6. Mit einem KP-Bonus-Gegenstand erhältst du 1:1 KP.\n\nSchlachterklärung\n1. Stufenaufstieg: Sieg über Untergrundmonster bringt EP und erhöht die Stufe. Höhere Stufe = höherer Stufen-Multiplikator.\n2. Je nach Ziel unterschiedliche Effekte:\n a. Monster: Ist deine KRF höher als die des Gegners, gehst du voran und erhältst EP. Ist sie niedriger, kein Vorrücken.\n b. Buff: Buff erhöht KRF.\n c. Debuff: Debuff senkt KRF.\n d. KP: Erhalte die eingestellte Menge an KP."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Erklärung zur Erkundung:\n1. Die Symbole drehen sich zufällig und die Bilder werden ausgerichtet.\n2. Drei gleiche Symbole in einer Reihe ergeben einen Treffer.\n3. Nach einem Treffer: Entsprechender Symbol-Score × Stufen-Multiplikator × Treffer-Typ-Multiplikator = entsprechende KRF-Belohnung.\n4. Bei jeder Drehung wird 1 KP verbraucht.\n5. KP werden täglich erneuert, Maximum 10, und alle 120 Minuten um 1 Pkt. geheilt. Kein Heilen über Maximum (durch Kauf eines Packs erhältst du einen KP-Bonus-Gegenstand).\n6. Mit einem KP-Bonus-Gegenstand erhältst du 1:1 KP.\n\nSchlachterklärung\n1. Stufenaufstieg: Sieg über Untergrundmonster bringt EP und erhöht die Stufe. Höhere Stufe = höherer Stufen-Multiplikator.\n2. Plattformwechsel, je nach Plattformtyp unterschiedliche Effekte:\n a. Monster: Ist deine KRF höher als die des Gegners, gehst du voran und erhältst EP. Ist sie niedriger, kein Vorrücken\n b. Buff: Buff erhöht KRF.\n c. Debuff: Debuff senkt KRF."

48
de.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Verleiht allen Verbündeten zufällig 3 von 6 Buffs: Phys. SCH+20 %, Mag. SCH+20 %, SCH+15 %, Phys. SCH-Reduktion+20 %, Mag. SCH-Reduktion+20 %, SCH-Reduktion+15 %. Hält 2 Runden.",
"BuffDescription_desc_140088": "Erhält -15 % SCH, +15 % Heilen, hält 2 Runden, bis zu 2-fach stapelbar.",
"BuffDescription_desc_140089": "ATK+25 %, KRT-SCH+25 %, KRT+10 %, hält 2 Runden, bis zu 2-fach stapelbar.",
"BuffDescription_desc_140090": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Alle von Verbündeten verursachten Flammenschäden +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "Erhält weder Heilung noch SCH, temporär +20% auf den endgültigen SCH, hält bis zum Ende der nächsten Runde, ignoriert Versiegelung.",
"BuffDescription_desc_140096": "Für je 1 Drachengeist-Siegel: ATK ++2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "Für je 1 Drachengeist-Siegel: ATK ++3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Gewährt einmal WDS gegen Handlungsbeschränkungen. Bei Erfolg erhält der Aufsteller einen Schild, der 90% der ATK absorbiert und 2 Runden hält.",
"BuffDescription_desc_160034": "Gewährt einmal WDS gegen Handlungsbeschränkungen. Bei Erfolg erhält der Aufsteller einen Schild, der 105% der ATK absorbiert und 2 Runden hält.",
"BuffDescription_desc_160035": "Gewährt einmal WDS gegen Handlungsbeschränkungen. Bei Erfolg erhält der Aufsteller einen Schild, der 120% der ATK absorbiert und 2 Runden hält.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "KRT-WDS -30%, hält 1 Runde. Nach Ende oder Aufhebung: 30% Chance, dem Gegner [Verwirrung] zuzufügen, hält 1 Runde.",
"BuffDescription_desc_160037": "ATK steigt um 15 %, VRT um 15 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.",
"BuffDescription_desc_160038": "ATK steigt um 20 %, VRT um 20 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.",
"BuffDescription_desc_160039": "ATK steigt um 30 %, VRT um 30 % und TMP um 5 %. Hält bis Schlachtende.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Du kannst 1 Gefährten mit Weich- oder Hart-Attribut wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8209": "Du kannst einen Gefährten mit dem Attribut Magie, Körper, Technik, Geschmeidigkeit oder Stärke wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8210": "Du kannst ein Mitglied mit dem Attribut Farbe auswählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8211": "Du kannst 1 SP3-Attribut-Gefährten wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8211": "Wähle 1 aus und sichern.",
"ItemBase_desc_8212": "Du kannst 1 SP3-Attribut-Gefährten wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8213": "Du kannst 1 Splitter eines Kameraden mit dem Attribut Farbe auswählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8214": "Erhalte einen zufälligen SP-Gefährten mit Weich- oder Hart-Attribut",
"ItemBase_desc_8215": "Du kannst 1 SP-Gefährten mit Weich-/Hart-Attribut wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_8215": "Wähle 1 aus und sichern.",
"ItemBase_desc_8217": "Wähle 1 Überlegenen Gefährten mit Magie-, Körper- oder Technik-Attribut und erhalte ihn.",
"ItemBase_desc_8220": "Gegenstandsbeschreibung_8220",
"ItemBase_desc_8221": "Gegenstandsbeschreibung_8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "★6 Gefährte [Löwenkönig-Sairaorg] erhalten",
"ItemBase_desc_8521": "★6 Gefährte [Oberster Seraph Michael-] Erhalten",
"ItemBase_desc_8522": "★6 Gefährte【Priesterin des Donners - Akeno Himejima】erhalten",
"ItemBase_desc_8523": "Du kannst den 6★-Gefährten „Scharlachrote kleine Teufelin Rias“ sichern.",
"ItemBase_desc_8524": "Du kannst die 6★-Gefährtin Mag.-Mädchen der Unterwelt, Seraphoru, sichern.",
"ItemBase_desc_86": "Das Material der Regalia kann verstärkt werden.",
"ItemBase_desc_8601": "Alle für die Beförderung der ★5-Rothaarigen Vernichtungsprinzessin auf ★6 benötigten Gefährten und Materialien erhalten",
"ItemBase_desc_8602": "Alle für die Beförderung der ★6-Rothaarigen Vernichtungsprinzessin auf ★8 benötigten Gefährten und Materialien erhalten",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Alle für die Beförderung der ★9-Rothaarigen Vernichtungsprinzessin auf ★10 benötigten Gefährten und Materialien erhalten",
"ItemBase_desc_8605": "Alle für die Beförderung der ★10-Rothaarigen Vernichtungsprinzessin auf ★11 benötigten Gefährten und Materialien erhalten",
"ItemBase_desc_8606": "Alle nötigen Gefährten und Materialien, um die Spezialwaffe der scharlachroten Vernichtungprinzessin auf ★2 aufzuwerten, erhalten.",
"ItemBase_desc_8607": "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 5 auf 6 Sterne aufzuwerten.",
"ItemBase_desc_8608": "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 6 auf 8 Sterne aufzuwerten.",
"ItemBase_desc_8609": "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 8 auf 9 Sterne aufzuwerten.",
"ItemBase_desc_8610": "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 9 auf 10 Sterne aufzuwerten.",
"ItemBase_desc_8611": "Du erhältst alle nötigen Gefährten und Materialien, um den scharlachroten kleinen Teufel von 10 auf 11 Sterne aufzuwerten.",
"ItemBase_desc_8612": "Du kannst alle Materialien sichern, die du benötigst, um die Spezialwaffe des scharlachroten kleinen Teufels auf 2 Sterne zu bringen.",
"ItemBase_desc_87": "Das Vertrautenhaus kann einen Stufenaufstieg machen",
"ItemBase_desc_871": "Du kannst 1 aus Lv.1 ATK-Magiekristall, Lv.1 VRT-Magiekristall und Lv.1 Spezial-Magiekristall wählen und erhalten.",
"ItemBase_desc_872": "Du kannst 1 aus Lv.2 ATK-Magiekristall, Lv.2 VRT-Magiekristall und Lv.2 Spezial-Magiekristall wählen und erhalten.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Löwenkönig",
"ItemBase_name_8521": "Fürst der Seraphim",
"ItemBase_name_8522": "Priesterin des Donners",
"ItemBase_name_8523": "Karmesinrote kleine Teufelin",
"ItemBase_name_8524": "Mag. Mädchen der Unterwelt",
"ItemBase_name_86": "Regenbogen-Verstärkungsstein",
"ItemBase_name_8601": "Die scharlachhaarige Vernichtungsprinzessin★6 Direktverkauf-Pack",
"ItemBase_name_8602": "Die scharlachhaarige Vernichtungsprinzessin★8 Direktverkauf-Pack",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Die scharlachhaarige Vernichtungsprinzessin★10 Direktverkauf-Pack",
"ItemBase_name_8605": "Die scharlachhaarige Vernichtungsprinzessin★11 Direktverkauf-Pack",
"ItemBase_name_8606": "Exklusivwaffe der roten Vernichtungsprinzessin ★2 Pack",
"ItemBase_name_8607": "Scharlachrote kleine Teufelin6-Stern-Aufstiegs-Pack",
"ItemBase_name_8608": "Scharlachrote kleine Teufelin8-Stern-Aufstiegs-Pack",
"ItemBase_name_8609": "Scharlachrote kleine Teufelin9-Stern-Aufstiegs-Pack",
"ItemBase_name_8610": "Scharlachrote kleine Teufelin10-Stern-Aufstiegs-Pack",
"ItemBase_name_8611": "Scharlachrote kleine Teufelin11-Stern-Aufstiegs-Pack",
"ItemBase_name_8612": "Geschenkbox für die 2-Sterne-Waffe von Kleiner Roter Teufel",
"ItemBase_name_87": "Kreide",
"ItemBase_name_871": "Lv.1 Magiekristall-Wahltruhe",
"ItemBase_name_872": "Lv.2 Magiekristall-Wahltruhe",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Exklusiver Gefährte】: Scharlachrote Drachenprinzessin\n【Fertigkeitserklärung】: Verursacht während des Kampfes +25% SCH an Gegnern im Zustand Blutung, Brennende Glut oder Fluch.",
"SkillBase_desc_361364": "【Exklusiver Gefährte】: Scharlachrote Drachenprinzessin\n【Fertigkeitserklärung】: Verursacht während des Kampfes +30% SCH an Gegnern im Zustand Blutung, Brennende Glut oder Fluch.",
"SkillBase_desc_361370": "[Spezial] Anhaltender SCH +15%",
"SkillBase_desc_361401": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361402": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361403": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361404": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361405": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht Verbündeten 1 Stapel von [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361401": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361402": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361403": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361404": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361405": "Wird zu Beginn von Runde 1 aktiviert, mit einer Abklingzeit von 2 Runden. Verleiht 3 zufälligen Verbündeten jeweils 1x [Seelenschmetterlingsspiegel] (nicht stapelbar) und belegt alle Gegner zusätzlich mit [Traumgerede].",
"SkillBase_desc_361421": "Char. eines Verbündeten mit Handlungsbeschränkung sichert 8% SCH-Reduktion, hält bis zur Aufhebung der Beschränkung; Char. eines Verbündeten ohne Handlungsbeschränkung sichert 8% SCH-Bonus, hält bis zur Beschränkung.",
"SkillBase_desc_361422": "Char. eines Verbündeten mit Handlungsbeschränkung sichert 12% SCH-Reduktion, hält bis zur Aufhebung der Beschränkung; Char. eines Verbündeten ohne Handlungsbeschränkung sichert 12% SCH-Bonus, hält bis zur Beschränkung.",
"SkillBase_desc_361423": "Char. eines Verbündeten mit Handlungsbeschränkung sichert 16% SCH-Reduktion, hält bis zur Aufhebung der Beschränkung; Char. eines Verbündeten ohne Handlungsbeschränkung sichert 16% SCH-Bonus, hält bis zur Beschränkung.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "KRF-Anstieg = 2 × Stufenmultiplikator × Kombinationsmultiplikator",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "KRF-Anstieg = 2 × Stufenmultiplikator × Kombinationsmultiplikator",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "KRF-Anstieg = 3 × Stufenmultiplikator × Kombinationsmultiplikator",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Erhaltene EP = 500 × Anzahl der Symbole",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Erhaltene KP = 3 × Anzahl der Symbole",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Sammle KP-Tränke, 1 KP pro Einsatz wiederherstellen\nErhaltene KP = 3 × Symbolanzahl",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Sammle sie, um EP zu sichern und Stufenaufstieg zu erreichen\nErhaltene EP = 500 × Anzahl der Symbole",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Ritual der göttlichen Eingebung. 5 gleiche Symbole auf 5 Linien\nChance: 0,27 %\nKombinationsmultiplikator: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Ritual des Erwachens. Vier gleiche Symbole auf 4 Linien\nChance: 1,16 %\nKombinationsmultiplikator: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Prüfungsritual. Drei gleiche Symbole auf 3 Linien\nChance: 5,80 %\nKombinationsmultiplikator: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Ergebnis",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Belohnungsliste",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Super-exklusive Belohnung",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Erklärung zur Erkundung:\n1. Die Symbole drehen sich zufällig und die Bilder werden ausgerichtet.\n2. Drei gleiche Symbole in einer Reihe ergeben einen Treffer.\n3. Nach einem Treffer: Entsprechender Symbol-Score × Stufen-Multiplikator × Treffer-Typ-Multiplikator = entsprechende KRF-Belohnung.\n4. Bei jeder Drehung wird 1 KP verbraucht.\n5. KP werden täglich erneuert und alle 30 Minuten um 1 Pkt. geheilt (durch Kauf eines Packs erhältst du einen KP-Bonus-Gegenstand).\n6. Mit einem KP-Bonus-Gegenstand erhältst du 1:1 KP.\n\nSchlachterklärung\n1. Stufenaufstieg: Sieg über Untergrundmonster bringt EP und erhöht die Stufe. Höhere Stufe = höherer Stufen-Multiplikator.\n2. Je nach Ziel unterschiedliche Effekte:\n a. Monster: Ist deine KRF höher als die des Gegners, gehst du voran und erhältst EP. Ist sie niedriger, kein Vorrücken.\n b. Buff: Buff erhöht KRF.\n c. Debuff: Debuff senkt KRF.\n d. KP: Erhalte die eingestellte Menge an KP.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Erklärung zur Erkundung:\n1. Die Symbole drehen sich zufällig und die Bilder werden ausgerichtet.\n2. Drei gleiche Symbole in einer Reihe ergeben einen Treffer.\n3. Nach einem Treffer: Entsprechender Symbol-Score × Stufen-Multiplikator × Treffer-Typ-Multiplikator = entsprechende KRF-Belohnung.\n4. Bei jeder Drehung wird 1 KP verbraucht.\n5. KP werden täglich erneuert, Maximum 10, und alle 120 Minuten um 1 Pkt. geheilt. Kein Heilen über Maximum (durch Kauf eines Packs erhältst du einen KP-Bonus-Gegenstand).\n6. Mit einem KP-Bonus-Gegenstand erhältst du 1:1 KP.\n\nSchlachterklärung\n1. Stufenaufstieg: Sieg über Untergrundmonster bringt EP und erhöht die Stufe. Höhere Stufe = höherer Stufen-Multiplikator.\n2. Plattformwechsel, je nach Plattformtyp unterschiedliche Effekte:\n a. Monster: Ist deine KRF höher als die des Gegners, gehst du voran und erhältst EP. Ist sie niedriger, kein Vorrücken\n b. Buff: Buff erhöht KRF.\n c. Debuff: Debuff senkt KRF.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Beschreibung",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Erkundung",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0} Runden",

82
en.diff
View File

@@ -1,7 +1,81 @@
--- en.json
+++ en.json
-BuffDescription_name_8404: "Block Heal"
+BuffDescription_name_8404: "Inc. Heal -"
-SkillBase_desc_1355422: "ATK +60%, HP +25%, CRT +15%. Deal 20% more DMG to targets with lower SPD than self."
+SkillBase_desc_1355422: "ATK +60%, HP +25%, CRT +15%. When target's SPD is lower than self, DMG +20%."
-BuffDescription_desc_140090: "All allies' Burn DMG dealt +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "All allies' Burn DMG dealt +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "All allies' Burn DMG dealt +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "All allies' Burn DMG dealt +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "All allies' Burn DMG dealt +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "All allies' Burn DMG dealt +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "All allies' Burn DMG dealt +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "All allies' Burn DMG dealt +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "All allies' Burn DMG dealt +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "All allies' Burn DMG dealt +40%."
-BuffDescription_desc_160036: "Reduces the carrier's CRT RES by 30% for 1 turn. When this effect ends or is dispelled, has a 40% chance to [Confuse] the target for 1 turn."
+BuffDescription_desc_160036: "Reduces the carrier's CRT RES by 30% for 1 turn. When this effect ends or is dispelled, has a 30% chance to [Confuse] the target for 1 turn."
-BuffDescription_name_8404: "Inc. Heal -"
+BuffDescription_name_8404: "Inc. Heal RED"
-ItemBase_desc_8211: "Select to get 1 3-Attr. SP Ally."
+ItemBase_desc_8211: "You can select and obtain 1 from the options below."
-ItemBase_desc_8215: "Select to get 1 T/F Attr. SP Ally."
+ItemBase_desc_8215: "You can select and obtain 1 from the options below."
+ItemBase_desc_8523: "You can get the ★6 ally \"Crimson Little Devil Rias\"."
+ItemBase_desc_8524: "You can get the ★6 ally Underworld Magical Girl Serafall."
+ItemBase_desc_8607: "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★5 Crimson Little Devil to ★6."
+ItemBase_desc_8608: "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★6 Crimson Little Devil to ★8."
+ItemBase_desc_8609: "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★8 Crimson Little Devil to ★9."
+ItemBase_desc_8610: "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★9 Crimson Little Devil to ★10."
+ItemBase_desc_8611: "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★10 Crimson Little Devil to ★11."
+ItemBase_desc_8612: "You can obtain all the materials needed to upgrade Crimson Little Devil's EX Weapon to ★★."
+ItemBase_name_8523: "Crimson Little Devil"
+ItemBase_name_8524: "Underworld Magical Girl"
+ItemBase_name_8607: "Crimson Little Devil 6★ Direct Upgrade Pack"
+ItemBase_name_8608: "Crimson Little Devil 8★ Direct Upgrade Pack"
+ItemBase_name_8609: "Crimson Little Devil 9★ Direct Upgrade Pack"
+ItemBase_name_8610: "Crimson Little Devil 10★ Direct Upgrade Pack"
+ItemBase_name_8611: "Crimson Little Devil 11★ Direct Upgrade Pack"
+ItemBase_name_8612: "Crimson Little Devil EX Weapon ★★ Pack"
-SkillBase_desc_361401: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
+SkillBase_desc_361401: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
-SkillBase_desc_361402: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
+SkillBase_desc_361402: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
-SkillBase_desc_361403: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
+SkillBase_desc_361403: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
-SkillBase_desc_361404: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
+SkillBase_desc_361404: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
-SkillBase_desc_361405: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
+SkillBase_desc_361405: "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies."
-SkillBase_desc_370401: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns."
+SkillBase_desc_370401: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns. "
-SkillBase_desc_370402: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns."
+SkillBase_desc_370402: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns. "
-SkillBase_desc_370403: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns."
+SkillBase_desc_370403: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns. "
-SkillBase_desc_370404: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns."
+SkillBase_desc_370404: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns. "
-SkillBase_desc_370405: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +15%, CC RES by +30%, effect lasts for 2 turns."
+SkillBase_desc_370405: "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +15%, CC RES by +30%, effect lasts for 2 turns. "
-SkillBase_desc_370421: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP."
+SkillBase_desc_370421: "When the Magic Circle gear user's HP drops below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% of their Max HP."
-SkillBase_desc_370422: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP."
+SkillBase_desc_370422: "When the Magic Circle gear user's HP drops below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% of their Max HP."
-SkillBase_desc_370423: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP."
+SkillBase_desc_370423: "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP."
-SkillBase_desc_370424: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP."
+SkillBase_desc_370424: "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP."
-SkillBase_desc_370425: "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP."
+SkillBase_desc_370425: "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP."
-locale_ui_adventureJournal_activityRank: "Event Rank"
+locale_ui_adventureJournal_activityRank: "Rank"
-locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "Overall Rank Reward"
+locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "Rank Reward"
-locale_ui_guide_370007: "During an outing adventure, you discovered arcane ruins, within which abundant rewards were hidden."
+locale_ui_guide_370007: "During the exploration, mysterious ruins were discovered, and hidden within them were abundant rewards."
-locale_ui_guide_370008: "If your PWR is higher than the monster's, you will successfully land on the selected platform and achieve victory over the monster. You will get the EXP needed for Lv. Up, and gaining Lv. and PWR are closely related."
+locale_ui_guide_370008: "If your PWR is higher than that of the monster, you will achieve Victory over the monster at the selected location and get the EXP needed for Lv. Up. The increase in Lv. and PWR are closely related."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Amount of EXP gained = 500 × number of symbols"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Collect STM Potions, use to heal 1 STM\nSTM gained = 3 × number of symbols"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "STM gained = 3 × number of symbols "
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Collect to get EXP, Lv. Up possible\nEXP gained = 500 × number of symbols"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Info for Exploration:\n1. Randomly rotate icons and randomly arrange the winning patterns.\n2. Connect three identical, adjacent icons in a straight line to win.\n3. After a win, you get a corresponding PWR Bonus based on the score of the winning pattern × Lv. multiplier × winning type multiplier.\n4. Each spin Uses Event STM, consuming 1 Pt per spin.\n5. Event STM Refreshes daily and Heals 1 Pt every 30 minutes (you can get Items that increase STM by purchasing packs).\n6. Using STM+ Items gives you STM at a 1:1 ratio.\n\nBattle Info\n1. Lv. Up: Achieve victory over underground monsters to get EXP and Lv. Up. As your Lv. increases, the corresponding Lv. multiplier also increases.\n2. You get different effects depending on the type of target platform.\n a. Monster: In a PWR comparison, if your PWR is higher than the target, you can go forward, defeat the monster, and get EXP. If your PWR is lower, you cannot go.\n b. Buff: buff effects increase your PWR.\n c. Debuff: debuff effects decrease your PWR.\n d. STM: get a set amount of STM."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Exploration Info:\n1. Symbols spin at random and stop, awarding you a reward based on the result.\n2. If three of the same symbols align in a straight line, you win.\n3. After winning, you receive a PWR bonus equal to the symbol's score × Lv. multiplier × win type multiplier.\n4. Each spin uses 1 Event STM.\n5. Event STM resets daily, max 10, and recovers by 1 every 120 minutes. No recovery if at max. (STM + Items can also be purchased in Packs).\n6. Using an STM + Item gives you STM at a 1:1 ratio.\n\nBattle Info\n1. Lv. Up: Defeating monsters grants EXP and increases your Lv. As your Lv. increases, the corresponding Lv. multiplier also rises.\n2. Move between platforms; the effect depends on the type of target platform.\n a. Monster: If your PWR is higher than the opponent's, you can Go forward, defeat the monster, and gain EXP. If your PWR is insufficient, you cannot move\n b. Buff: PWR increases according to the effect.\n c. Debuff: PWR decreases according to the effect."

78
en.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Randomly grants 3 out of 6 buff effects—Phys. DMG +20%, Mag. DMG +20%, DMG +15%, Phys. DMG RED +20%, Mag. DMG RED +20%, DMG RED +15%—to all allies for 2 turns.",
"BuffDescription_desc_140088": "DMG RED taken +15%, Inc. Heal effect +15%, effect lasts 2 turns, can overlap up to 2x.",
"BuffDescription_desc_140089": "ATK +25%, CRT DMG +25%, CRT rate +10%, effect lasts for 2 turns, can overlap up to 2x.",
"BuffDescription_desc_140090": "All allies' Burn DMG dealt +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "All allies' Burn DMG dealt +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "All allies' Burn DMG dealt +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "All allies' Burn DMG dealt +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "All allies' Burn DMG dealt +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "All allies' Burn DMG dealt +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "All allies' Burn DMG dealt +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "All allies' Burn DMG dealt +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "All allies' Burn DMG dealt +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "All allies' Burn DMG dealt +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "Does not receive healing or DMG, temporarily gains +20% final DMG Bonus, lasts until the end of the next turn, and ignores seal.",
"BuffDescription_desc_140096": "For every [Dragon Soul Seal], ATK +2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "For every [Dragon Soul Seal], ATK +3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Nullifies Immobilize x1. Upon successful nullification, grants self a Shield that absorbs 90% of ATK, effect lasts for 2 turns.",
"BuffDescription_desc_160034": "Nullifies Immobilize x1. Upon successful nullification, grants self a Shield that absorbs 105% of ATK, effect lasts for 2 turns.",
"BuffDescription_desc_160035": "Nullifies Immobilize x1. Upon successful nullification, grants self a Shield that absorbs 120% of ATK, effect lasts for 2 turns.",
"BuffDescription_desc_160036": "Reduces the carrier's CRT RES by 30% for 1 turn. When this effect ends or is dispelled, has a 40% chance to [Confuse] the target for 1 turn.",
"BuffDescription_desc_160036": "Reduces the carrier's CRT RES by 30% for 1 turn. When this effect ends or is dispelled, has a 30% chance to [Confuse] the target for 1 turn.",
"BuffDescription_desc_160037": "ATK +15%, DEF +15%, SPD +5%—lasts until battle ends.",
"BuffDescription_desc_160038": "ATK +20%, DEF +20%, SPD +5%—lasts until battle ends.",
"BuffDescription_desc_160039": "ATK +30%, DEF +30%, SPD +5%—lasts until battle ends.",
@@ -2775,7 +2775,7 @@
"BuffDescription_name_8401": "Satan Core",
"BuffDescription_name_8402": "Satan Core",
"BuffDescription_name_8403": "Satan Core",
"BuffDescription_name_8404": "Inc. Heal -",
"BuffDescription_name_8404": "Inc. Heal RED",
"BuffDescription_name_8405": "Thunderstorm Weakness",
"BuffDescription_name_8406": "Hex",
"BuffDescription_name_8407": "Hex",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Select to get 1 T/F Attr. Ally.",
"ItemBase_desc_8209": "Select to get 1 M/P/S/T/F Attr. Ally.",
"ItemBase_desc_8210": "Select to get 1 G Attr. Ally.",
"ItemBase_desc_8211": "Select to get 1 3-Attr. SP Ally.",
"ItemBase_desc_8211": "You can select and obtain 1 from the options below.",
"ItemBase_desc_8212": "Select to get 1 3-Attr. SP Ally.",
"ItemBase_desc_8213": "Select to get 1 G Attr. Ally Shard",
"ItemBase_desc_8214": "Use to randomly get a T/F SP Ally",
"ItemBase_desc_8215": "Select to get 1 T/F Attr. SP Ally.",
"ItemBase_desc_8215": "You can select and obtain 1 from the options below.",
"ItemBase_desc_8217": "Select to get 1 M/P/S Attr. Prime Ally.",
"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_desc_8220 ",
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_desc_8221 ",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Get ★6 Ally [Lion King - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Get ★6 Ally [Leader of Angels - Michael]",
"ItemBase_desc_8522": "Get 6★ Ally [Priestess of Thunder - Himejima Akeno]",
"ItemBase_desc_8523": "You can get the ★6 ally \"Crimson Little Devil Rias\".",
"ItemBase_desc_8524": "You can get the ★6 ally Underworld Magical Girl Serafall.",
"ItemBase_desc_86": "Used to boost regalia",
"ItemBase_desc_8601": "Get all the Allies and materials needed to upgrade 5★ Crimson-Haired Ruin Princess to 6★.",
"ItemBase_desc_8602": "Get all the Allies and materials needed to upgrade 6★ Crimson-Haired Ruin Princess to 8★.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Get all the Allies and materials needed to upgrade 9★ Crimson-Haired Ruin Princess to 10★.",
"ItemBase_desc_8605": "Get all the Allies and materials needed to upgrade 10★ Crimson-Haired Ruin Princess to 11★.",
"ItemBase_desc_8606": "Get all the Allies and materials needed to upgrade Crimson-Haired Ruin Princess's EX Weapon to {{Num0}}★.",
"ItemBase_desc_8607": "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★5 Crimson Little Devil to ★6.",
"ItemBase_desc_8608": "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★6 Crimson Little Devil to ★8.",
"ItemBase_desc_8609": "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★8 Crimson Little Devil to ★9.",
"ItemBase_desc_8610": "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★9 Crimson Little Devil to ★10.",
"ItemBase_desc_8611": "You can obtain all the allies and materials needed to upgrade a ★10 Crimson Little Devil to ★11.",
"ItemBase_desc_8612": "You can obtain all the materials needed to upgrade Crimson Little Devil's EX Weapon to ★★.",
"ItemBase_desc_87": "Use to level up Familiar Hall.",
"ItemBase_desc_871": "Select to get 1 from Lv.1 ATK Amulet, Lv.1 DEF Amulet, and Lv.1 Special Amulet.",
"ItemBase_desc_872": "Select to get 1 from Lv.2 ATK Amulet, Lv.2 DEF Amulet, and Lv.2 Special Amulet.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Lion King",
"ItemBase_name_8521": "Leader of Angels",
"ItemBase_name_8522": "Priestess of Thunder",
"ItemBase_name_8523": "Crimson Little Devil",
"ItemBase_name_8524": "Underworld Magical Girl",
"ItemBase_name_86": "Rainbow Quality Boost Stone",
"ItemBase_name_8601": "Ruin Princess 6★ Buy Pack",
"ItemBase_name_8602": "Ruin Princess 8★ Buy Pack",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Ruin Princess 10★ Buy Pack",
"ItemBase_name_8605": "Ruin Princess 11★ Buy Pack",
"ItemBase_name_8606": "Ruin Princess EX Weapon 2★ Pack",
"ItemBase_name_8607": "Crimson Little Devil 6★ Direct Upgrade Pack",
"ItemBase_name_8608": "Crimson Little Devil 8★ Direct Upgrade Pack",
"ItemBase_name_8609": "Crimson Little Devil 9★ Direct Upgrade Pack",
"ItemBase_name_8610": "Crimson Little Devil 10★ Direct Upgrade Pack",
"ItemBase_name_8611": "Crimson Little Devil 11★ Direct Upgrade Pack",
"ItemBase_name_8612": "Crimson Little Devil EX Weapon ★★ Pack",
"ItemBase_name_87": "Chalk",
"ItemBase_name_871": "Lv.1 Amulet Select Chest",
"ItemBase_name_872": "Lv.2 Amulet Select Chest",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "[EX Ally]: Crimson Dragon Princess\n[Skill Info]: In battle, deal +25% DMG to enemies in the [Bleed], [Scorch], or [Curse] state.",
"SkillBase_desc_361364": "[EX Ally]: Crimson Dragon Princess\n[Skill Info]: In battle, deal +30% DMG to enemies in the [Bleed], [Scorch], or [Curse] state.",
"SkillBase_desc_361370": "[EX] DoT DMG +15% ",
"SkillBase_desc_361401": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361402": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361403": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361404": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361405": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to allies once (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361401": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361402": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361403": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361404": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361405": "Activates at the start of turn 1, cooldown: 2 turns. Grants [Spirit Butterfly] to 3 random allies 1x (cannot overlap). Additionally, applies [Dream Mirage] to all enemies.",
"SkillBase_desc_361421": "Reduces DMG taken by allies under Immobilize by +8%. This effect is lost when Immobilize is removed. Increases DMG dealt by allies not under Immobilize by +8%. This effect is lost when Immobilize is applied.",
"SkillBase_desc_361422": "Reduces DMG taken by allies under Immobilize by +12%. This effect is lost when Immobilize is removed. Increases DMG dealt by allies not under Immobilize by +12%. This effect is lost when Immobilize is applied.",
"SkillBase_desc_361423": "Reduces DMG taken by allies under Immobilize by +16%. This effect is lost when Immobilize is removed. Increases DMG dealt by allies not under Immobilize by +16%. This effect is lost when Immobilize is applied.",
@@ -52965,16 +52981,16 @@
"SkillBase_desc_370353": "In battle, Magic Circle gear SPD +10%, ACC +20%.",
"SkillBase_desc_370354": "In battle, Magic Circle gear SPD +12.5%, ACC +25%.",
"SkillBase_desc_370355": "In battle, Magic Circle gear SPD +15%, ACC +30%.",
"SkillBase_desc_370401": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns.",
"SkillBase_desc_370402": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns.",
"SkillBase_desc_370403": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns.",
"SkillBase_desc_370404": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns.",
"SkillBase_desc_370405": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +15%, CC RES by +30%, effect lasts for 2 turns.",
"SkillBase_desc_370421": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370422": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370423": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370424": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370425": "When the Magic Circle party member's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 time in battle. When the Magic Circle party member is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370401": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 60% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns. ",
"SkillBase_desc_370402": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 70% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +5%, CC RES by +10%, effect lasts for 2 turns. ",
"SkillBase_desc_370403": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 80% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns. ",
"SkillBase_desc_370404": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 90% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +10%, CC RES by +20%, effect lasts for 2 turns. ",
"SkillBase_desc_370405": "Triggers at the start of turn 1, cooldown 2 turns. Grants a Shield equal to 100% of the Magic Circle Gear user's ATK to the 2 ally(ies) with the lowest HP percentage, effect lasts for 2 turns. While Shielded, ignores Immobilize. When taking DMG while Shielded, final DMG RED by +15%, CC RES by +30%, effect lasts for 2 turns. ",
"SkillBase_desc_370421": "When the Magic Circle gear user's HP drops below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 10% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% of their Max HP.",
"SkillBase_desc_370422": "When the Magic Circle gear user's HP drops below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 12.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% of their Max HP.",
"SkillBase_desc_370423": "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 15% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370424": "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 17.5% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370425": "When the Magic Circle gear user's HP falls below 30% for the first time, they gain a Shield equal to 20% of their Max HP for 2 turns. This effect cannot overlap and can only occur 1 times in battle. When the Magic Circle gear user is downed for the first time, they revive with 20% HP.",
"SkillBase_desc_370450": "In battle, Magic Circle gear grants DMG RED +4% and CRT RES +10%.",
"SkillBase_desc_370451": "In battle, Magic Circle gear grants DMG RED +8% and CRT RES +14%.",
"SkillBase_desc_370452": "In battle, Magic Circle gear grants DMG RED +12% and CRT RES +18%.",
@@ -69854,7 +69870,7 @@
"locale_ui_add_force": "Enchant Recharge",
"locale_ui_add_friend": "Add ",
"locale_ui_add_to_blackList": "Block ",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "Event Rank",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "Rank",
"locale_ui_adventureJournal_angel": "You encountered a high-ranking Devil.",
"locale_ui_adventureJournal_angelTips": "Select Ability",
"locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "Stat Effect",
@@ -69883,7 +69899,7 @@
"locale_ui_adventureJournal_nextDay": "Next day",
"locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "No remaining Roulette spins.",
"locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "High-SPD",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "Overall Rank Reward",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "Rank Reward",
"locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "Weekly Rank Reward",
"locale_ui_adventureJournal_rate": "Probability",
"locale_ui_adventureJournal_rotary": "Spin",
@@ -72947,8 +72963,8 @@
"locale_ui_guide_370004": "During the event period, clearing specified tasks will allow you to obtain Enchant Amplifiers, which can be used to level up the Magic Core Merchant or Magic Core Thief.",
"locale_ui_guide_370005": "Different cities will refresh unique rare/specialty Magic Cores. Buy Magic Cores at low prices in specialty cities, then sell them in the corresponding scarce cities to earn profits and gain more Loot Points.",
"locale_ui_guide_370006": "Players can loot the Bases of camps other than their own, decreasing the Pt of the opponent's Base and increasing the Pt of the Ally's Base.",
"locale_ui_guide_370007": "During an outing adventure, you discovered arcane ruins, within which abundant rewards were hidden.",
"locale_ui_guide_370008": "If your PWR is higher than the monster's, you will successfully land on the selected platform and achieve victory over the monster. You will get the EXP needed for Lv. Up, and gaining Lv. and PWR are closely related.",
"locale_ui_guide_370007": "During the exploration, mysterious ruins were discovered, and hidden within them were abundant rewards.",
"locale_ui_guide_370008": "If your PWR is higher than that of the monster, you will achieve Victory over the monster at the selected location and get the EXP needed for Lv. Up. The increase in Lv. and PWR are closely related.",
"locale_ui_guide_370009": "Spin the symbols to arrange them randomly. If the result matches, you will get the corresponding Item and PWR as a Reward. The higher your Lv., the more PWR you get. Each spin uses 1 STM.",
"locale_ui_guide_npc_name": "Assistant",
"locale_ui_guide_skip_hint": "<color=#ff4b4b>Skip</c> the tutorial?",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "PWR Increase = 2 × Lv. Multiplier × Combination Multiplier ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "PWR Increase = 2 × Lv. Multiplier × Combination Multiplier ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "PWR Increase = 3 × Lv. Multiplier × Combination Multiplier",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Amount of EXP gained = 500 × number of symbols",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "STM gained = 3 × number of symbols ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Collect STM Potions, use to heal 1 STM\nSTM gained = 3 × number of symbols",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Collect to get EXP, Lv. Up possible\nEXP gained = 500 × number of symbols",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rite of Divine. Five lines of same symbol align \nAppearance Rate: 0.27%\nCombination Multiplier: 30 ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rite of Awakening. Four lines of the same symbol align\nAppearance Rate: 1.16%\nCombination Multiplier: 20 ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rite of Trial. Three lines of the same symbol align\nAppearance Rate: 5.80%\nCombination Multiplier: 12 ",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Result",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Rewards",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Super Ltd. Reward",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Info for Exploration:\n1. Randomly rotate icons and randomly arrange the winning patterns.\n2. Connect three identical, adjacent icons in a straight line to win.\n3. After a win, you get a corresponding PWR Bonus based on the score of the winning pattern × Lv. multiplier × winning type multiplier.\n4. Each spin Uses Event STM, consuming 1 Pt per spin.\n5. Event STM Refreshes daily and Heals 1 Pt every 30 minutes (you can get Items that increase STM by purchasing packs).\n6. Using STM+ Items gives you STM at a 1:1 ratio.\n\nBattle Info\n1. Lv. Up: Achieve victory over underground monsters to get EXP and Lv. Up. As your Lv. increases, the corresponding Lv. multiplier also increases.\n2. You get different effects depending on the type of target platform.\n a. Monster: In a PWR comparison, if your PWR is higher than the target, you can go forward, defeat the monster, and get EXP. If your PWR is lower, you cannot go.\n b. Buff: buff effects increase your PWR.\n c. Debuff: debuff effects decrease your PWR.\n d. STM: get a set amount of STM.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Exploration Info:\n1. Symbols spin at random and stop, awarding you a reward based on the result.\n2. If three of the same symbols align in a straight line, you win.\n3. After winning, you receive a PWR bonus equal to the symbol's score × Lv. multiplier × win type multiplier.\n4. Each spin uses 1 Event STM.\n5. Event STM resets daily, max 10, and recovers by 1 every 120 minutes. No recovery if at max. (STM + Items can also be purchased in Packs).\n6. Using an STM + Item gives you STM at a 1:1 ratio.\n\nBattle Info\n1. Lv. Up: Defeating monsters grants EXP and increases your Lv. As your Lv. increases, the corresponding Lv. multiplier also rises.\n2. Move between platforms; the effect depends on the type of target platform.\n a. Monster: If your PWR is higher than the opponent's, you can Go forward, defeat the monster, and gain EXP. If your PWR is insufficient, you cannot move\n b. Buff: PWR increases according to the effect.\n c. Debuff: PWR decreases according to the effect.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Info Name",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Explore",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Turn {0} ",

52
es.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- es.json
+++ es.json
-BuffDescription_name_8404: "Prohibido curar"
+BuffDescription_name_8404: "Curación reducida"
-SkillBase_desc_1355422: "El ataque aumenta un 60%, la vida un 25% y el crítico un 15%. Contra objetivos más lentos, el daño sube un 20%."
+SkillBase_desc_1355422: "El ataque aumenta un 60%, la vida un 25% y el crítico un 15%. Si el objetivo es más lento, el daño sube un 20%."
-BuffDescription_desc_140090: "Todo el daño ígneo de los aliados +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Todo el daño ígneo de los aliados +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Todo el daño ígneo de los aliados +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Todo el daño ígneo de los aliados +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Todo el daño ígneo de los aliados +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Todo el daño ígneo de los aliados +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Todo el daño ígneo de los aliados +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Todo el daño ígneo de los aliados +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Todo el daño ígneo de los aliados +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Todo el daño ígneo de los aliados +40%."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Resistencia crítica -30%, dura 1 turno. Al terminar o quitarse el efecto, hay 30% de probabilidad de causar [Confusión] al rival por 1 turno."
-ItemBase_desc_8211: "Puedes elegir y obtener 1 aliados de atributo SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Selecciona y obtén 1."
-ItemBase_desc_8215: "Puedes elegir y obtener 1 aliados SP de atributo Blando/Duro."
+ItemBase_desc_8215: "Selecciona y obtén 1."
+ItemBase_desc_8523: "Puedes obtener al aliado de 6 estrellas \"Rias, la Pequeña Demonio Escarlata\"."
+ItemBase_desc_8524: "Puedes obtener a Seraforu, la chica mágica del inframundo de 6 estrellas."
+ItemBase_desc_8607: "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 5 estrellas a 6 estrellas."
+ItemBase_desc_8608: "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 6 estrellas a 8 estrellas."
+ItemBase_desc_8609: "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 8 estrellas a 9 estrellas."
+ItemBase_desc_8610: "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 9 estrellas a 10 estrellas."
+ItemBase_desc_8611: "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 10 estrellas a 11 estrellas."
+ItemBase_desc_8612: "Puedes obtener todos los materiales necesarios para subir el arma exclusiva de la Pequeña Demonio Escarlata a 2 estrellas."
+ItemBase_name_8523: "Pequeño demonio carmesí"
+ItemBase_name_8524: "Chica mágica del inframundo"
+ItemBase_name_8607: "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata6"
+ItemBase_name_8608: "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata8"
+ItemBase_name_8609: "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata9"
+ItemBase_name_8610: "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata10"
+ItemBase_name_8611: "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata11"
+ItemBase_name_8612: "Caja de regalo de arma exclusiva de 2 estrellas para la Pequeña Demonio Escarlata"
-SkillBase_desc_361401: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
+SkillBase_desc_361401: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
-SkillBase_desc_361402: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
+SkillBase_desc_361402: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
-SkillBase_desc_361403: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
+SkillBase_desc_361403: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
-SkillBase_desc_361404: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
+SkillBase_desc_361404: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
-SkillBase_desc_361405: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
+SkillBase_desc_361405: "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Cantidad de experiencia obtenida = 500 × número de imágenes"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Reúne pociones de energía, úsalas para recuperar 1 de energía\nEnergía obtenida = 3 × número de imágenes"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Energía obtenida = 3 × cantidad de símbolos"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Consigue experiencia y sube de nivel\nExperiencia obtenida = 500 × cantidad de símbolos"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicación de exploración:\n1. Los iconos giran al azar y los símbolos ganadores se colocan aleatoriamente.\n2. Si conectas tres iconos iguales y adyacentes en línea recta, ganas.\n3. Al ganar, obtienes suma de poder de combate igual a puntuación del símbolo × multiplicador de nivel × multiplicador de tipo de premio.\n4. Cada giro consume energía del evento, 1 punto por vez.\n5. La energía se renueva a diario y recupera 1 punto cada 30 minutos (puedes obtener objetos para aumentar energía comprando regalos).\n6. Usar un objeto de energía da 1 punto por objeto.\n\nExplicación de combate\n1. Subir de nivel: Al vencer monstruos subterráneos ganas experiencia y subes de nivel, aumentando el multiplicador de nivel.\n2. Según el tipo de plataforma objetivo, obtienes diferentes efectos.\n a. Monstruo: Si tu poder supera al objetivo, avanzas y ganas experiencia al derrotarlo. Si no, no puedes moverte.\n b. Buff: Aumenta tu poder.\n c. Debuff: Reduce tu poder.\n d. Energía: Obtienes la cantidad indicada de energía."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicación de exploración:\n1. Los iconos giran al azar y los símbolos ganadores se colocan aleatoriamente.\n2. Si conectas tres iconos iguales y adyacentes en línea recta, ganas.\n3. Al ganar, obtienes suma de poder de combate igual a puntuación del símbolo × multiplicador de nivel × multiplicador de tipo de premio.\n4. Cada giro consume energía del evento, 1 punto por vez.\n5. La energía se renueva a diario, máximo 10, y recupera 1 punto cada 120 minutos. Si tienes energía máxima, no se recupera (puedes obtener objetos para aumentar energía comprando regalos).\n6. Usar un objeto de energía da 1 punto por objeto.\n\nExplicación de combate\n1. Subir de nivel: Al vencer monstruos subterráneos ganas experiencia y subes de nivel, aumentando el multiplicador de nivel.\n2. Al moverte de plataforma, obtienes diferentes efectos según el tipo de plataforma objetivo.\n a. Monstruo: Si tu poder supera al objetivo, avanzas y ganas experiencia al derrotarlo. Si no, no puedes moverte\n b. Buff: Aumenta tu poder.\n c. Debuff: Reduce tu poder."

48
es.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Otorga aleatoriamente 3 de los 6 siguientes buffs a todo el equipo por 2 turnos: +20% daño físico, +20% daño mágico, +15% daño, +20% reducción de daño físico, +20% reducción de daño mágico, +15% reducción de daño.",
"BuffDescription_desc_140088": "Reduce daño recibido un 15% y aumenta curación recibida un 15% durante 2 turnos, acumulable hasta 2 veces.",
"BuffDescription_desc_140089": "Ataque +25%, daño crítico +25%, prob. crítico +10%, dura 2 turnos, acumula hasta 2 veces.",
"BuffDescription_desc_140090": "Todo el daño ígneo de los aliados +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Todo el daño ígneo de los aliados +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Todo el daño ígneo de los aliados +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Todo el daño ígneo de los aliados +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Todo el daño ígneo de los aliados +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Todo el daño ígneo de los aliados +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Todo el daño ígneo de los aliados +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Todo el daño ígneo de los aliados +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Todo el daño ígneo de los aliados +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Todo el daño ígneo de los aliados +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "No recibe curación ni daño, suma temporalmente +20% al daño final hasta el final del próximo turno e ignora el sello.",
"BuffDescription_desc_140096": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++2% ATQ.",
"BuffDescription_desc_140097": "Por cada 【Marca de Alma de Dragón】1, ++3% ATQ.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 90% del ATK, dura dos turnos.",
"BuffDescription_desc_160034": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 105% del ATK, dura dos turnos.",
"BuffDescription_desc_160035": "Resiste una vez el control, y si tiene éxito, otorga al usuario un escudo que absorbe el 120% del ATK, dura dos turnos.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Resistencia crítica -30%, dura 1 turno. Al terminar o quitarse el efecto, hay 30% de probabilidad de causar [Confusión] al rival por 1 turno.",
"BuffDescription_desc_160037": "El ataque aumenta 15%, la defensa 15% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.",
"BuffDescription_desc_160038": "El ataque aumenta 20%, la defensa 20% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.",
"BuffDescription_desc_160039": "El ataque aumenta 30%, la defensa 30% y la velocidad 5%. El efecto dura hasta el final del combate.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo suave o duro.",
"ItemBase_desc_8209": "Puedes elegir y obtener 1 aliado de atributo magia, cuerpo, técnica, flexible o fuerte.",
"ItemBase_desc_8210": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo arcoíris.",
"ItemBase_desc_8211": "Puedes elegir y obtener 1 aliados de atributo SP3.",
"ItemBase_desc_8211": "Selecciona y obtén 1.",
"ItemBase_desc_8212": "Puedes elegir y obtener 1 aliados de atributo SP3.",
"ItemBase_desc_8213": "Puedes elegir y obtener 1 fragmento de aliado de atributo arcoíris.",
"ItemBase_desc_8214": "Obtén un compañero SP de atributo suave o duro al azar",
"ItemBase_desc_8215": "Puedes elegir y obtener 1 aliados SP de atributo Blando/Duro.",
"ItemBase_desc_8215": "Selecciona y obtén 1.",
"ItemBase_desc_8217": "Puedes elegir y obtener un aliado de atributo magia, físico o técnico trascendido.",
"ItemBase_desc_8220": "Descripción del objeto 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Descripción del objeto 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Consigue al aliado ★6 [Rey León - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Consigue al aliado ★6【Miguel, líder de los serafines】",
"ItemBase_desc_8522": "★Consigue a 6 aliado【Doncella del Rayo - Akeno Himejima】",
"ItemBase_desc_8523": "Puedes obtener al aliado de 6 estrellas \"Rias, la Pequeña Demonio Escarlata\".",
"ItemBase_desc_8524": "Puedes obtener a Seraforu, la chica mágica del inframundo de 6 estrellas.",
"ItemBase_desc_86": "Puedes mejorar el material de la Regalia.",
"ItemBase_desc_8601": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★5 a ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★6 a ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★9 a ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo ★10 a ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender el arma exclusiva de la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo a ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 5 estrellas a 6 estrellas.",
"ItemBase_desc_8608": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 6 estrellas a 8 estrellas.",
"ItemBase_desc_8609": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 8 estrellas a 9 estrellas.",
"ItemBase_desc_8610": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 9 estrellas a 10 estrellas.",
"ItemBase_desc_8611": "Obtén todos los aliados y materiales necesarios para ascender a la Pequeña Demonio Escarlata de 10 estrellas a 11 estrellas.",
"ItemBase_desc_8612": "Puedes obtener todos los materiales necesarios para subir el arma exclusiva de la Pequeña Demonio Escarlata a 2 estrellas.",
"ItemBase_desc_87": "Puedes subir de nivel la Mansión de Familiares",
"ItemBase_desc_871": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.1, cristal mágico de defensa Lv.1 o cristal mágico especial Lv.1.",
"ItemBase_desc_872": "Puedes elegir 1 entre: cristal mágico de ataque Lv.2, cristal mágico de defensa Lv.2 o cristal mágico especial Lv.2.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Rey León",
"ItemBase_name_8521": "Príncipe de los serafines",
"ItemBase_name_8522": "Sacerdotisa del Rayo",
"ItemBase_name_8523": "Pequeño demonio carmesí",
"ItemBase_name_8524": "Chica mágica del inframundo",
"ItemBase_name_86": "Piedra de mejora arcoíris",
"ItemBase_name_8601": "Regalo directo de la Princesa Exterminadora Pelirroja★6",
"ItemBase_name_8602": "Regalo directo de la Princesa Exterminadora Pelirroja★8",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Regalo directo de la Princesa Exterminadora Pelirroja★10",
"ItemBase_name_8605": "Regalo directo de la Princesa Exterminadora Pelirroja★11",
"ItemBase_name_8606": "Regalo de arma exclusiva ★2 de la Princesa Exterminadora de Cabello Rojo",
"ItemBase_name_8607": "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata6",
"ItemBase_name_8608": "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata8",
"ItemBase_name_8609": "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata9",
"ItemBase_name_8610": "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata10",
"ItemBase_name_8611": "Caja de regalo de ascenso directo de estrella para la Pequeña Demonio Escarlata11",
"ItemBase_name_8612": "Caja de regalo de arma exclusiva de 2 estrellas para la Pequeña Demonio Escarlata",
"ItemBase_name_87": "Tiza",
"ItemBase_name_871": "Cofre de selección de cristal mágico Lv.1",
"ItemBase_name_872": "Cofre de selección de cristal mágico Lv.2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 25%",
"SkillBase_desc_361364": "【Compañero exclusivo】: Princesa Dragón Carmesí\n【Descripción de habilidad】: En combate, el daño contra enemigos con 【Sangrado】, 【Llamas abrasadoras】 o 【Maldición】 aumenta un 30%",
"SkillBase_desc_361370": "[Exclusivo] +15% daño continuo",
"SkillBase_desc_361401": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361402": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361403": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361404": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361405": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a aliados (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361401": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361402": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361403": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361404": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361405": "Se activa al inicio del turno 1, con enfriamiento de 2 turnos. Otorga 1 capas de 【Espejo Espiritual de Mariposa】 a 3 aliados aleatorios (no acumulable) y aplica 【Delirio Onírico】 a todos los enemigos.",
"SkillBase_desc_361421": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 8% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 8% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.",
"SkillBase_desc_361422": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 12% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 12% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.",
"SkillBase_desc_361423": "Los aliados bajo restricción de acción reciben 16% menos daño, efecto que desaparece al liberarse; los que no están restringidos obtienen 16% de daño extra, perdiendo el efecto si son restringidos.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento de poder = 3 × multiplicador de nivel × multiplicador de combinación",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Cantidad de experiencia obtenida = 500 × número de imágenes",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Energía obtenida = 3 × cantidad de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Reúne pociones de energía, úsalas para recuperar 1 de energía\nEnergía obtenida = 3 × número de imágenes",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Consigue experiencia y sube de nivel\nExperiencia obtenida = 500 × cantidad de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito de Revelación Divina. 5 líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad: 0,27%\nMultiplicador: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rito de Despertar. 4 líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad: 1.16%\nMultiplicador: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rito de prueba. Tres líneas con el mismo símbolo\nProbabilidad de aparición: 5.80%\nMultiplicador de combinación: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Resultado",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Lista de recompensas",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Recompensa súper exclusiva",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicación de exploración:\n1. Los iconos giran al azar y los símbolos ganadores se colocan aleatoriamente.\n2. Si conectas tres iconos iguales y adyacentes en línea recta, ganas.\n3. Al ganar, obtienes suma de poder de combate igual a puntuación del símbolo × multiplicador de nivel × multiplicador de tipo de premio.\n4. Cada giro consume energía del evento, 1 punto por vez.\n5. La energía se renueva a diario y recupera 1 punto cada 30 minutos (puedes obtener objetos para aumentar energía comprando regalos).\n6. Usar un objeto de energía da 1 punto por objeto.\n\nExplicación de combate\n1. Subir de nivel: Al vencer monstruos subterráneos ganas experiencia y subes de nivel, aumentando el multiplicador de nivel.\n2. Según el tipo de plataforma objetivo, obtienes diferentes efectos.\n a. Monstruo: Si tu poder supera al objetivo, avanzas y ganas experiencia al derrotarlo. Si no, no puedes moverte.\n b. Buff: Aumenta tu poder.\n c. Debuff: Reduce tu poder.\n d. Energía: Obtienes la cantidad indicada de energía.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicación de exploración:\n1. Los iconos giran al azar y los símbolos ganadores se colocan aleatoriamente.\n2. Si conectas tres iconos iguales y adyacentes en línea recta, ganas.\n3. Al ganar, obtienes suma de poder de combate igual a puntuación del símbolo × multiplicador de nivel × multiplicador de tipo de premio.\n4. Cada giro consume energía del evento, 1 punto por vez.\n5. La energía se renueva a diario, máximo 10, y recupera 1 punto cada 120 minutos. Si tienes energía máxima, no se recupera (puedes obtener objetos para aumentar energía comprando regalos).\n6. Usar un objeto de energía da 1 punto por objeto.\n\nExplicación de combate\n1. Subir de nivel: Al vencer monstruos subterráneos ganas experiencia y subes de nivel, aumentando el multiplicador de nivel.\n2. Al moverte de plataforma, obtienes diferentes efectos según el tipo de plataforma objetivo.\n a. Monstruo: Si tu poder supera al objetivo, avanzas y ganas experiencia al derrotarlo. Si no, no puedes moverte\n b. Buff: Aumenta tu poder.\n c. Debuff: Reduce tu poder.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nombre de la descripción",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Explorar",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Turno {0}",

52
fr.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- fr.json
+++ fr.json
-BuffDescription_name_8404: "Soin interdit"
+BuffDescription_name_8404: "Soin réduit"
-SkillBase_desc_1355422: "Attaque +60 %, PV +25 %, critique +15 %. Contre les cibles plus lentes, dégâts +20 %."
+SkillBase_desc_1355422: "Attaque +60 %, PV +25 %, critique +15 %. Si la cible est plus lente, dégâts +20 %."
-BuffDescription_desc_140090: "Les alliés infligent +30 % de dégâts de brûlure."
+BuffDescription_desc_140090: "Les alliés infligent +20 de dégâts de brûlure."
-BuffDescription_desc_140091: "Les alliés infligent +35 % de dégâts de brûlure."
+BuffDescription_desc_140091: "Les alliés infligent +25 de dégâts de brûlure."
-BuffDescription_desc_140092: "Les alliés infligent +40 % de dégâts de brûlure."
+BuffDescription_desc_140092: "Les alliés infligent +30 de dégâts de brûlure."
-BuffDescription_desc_140093: "Les alliés infligent +45 % de dégâts de brûlure."
+BuffDescription_desc_140093: "Les alliés infligent +35 de dégâts de brûlure."
-BuffDescription_desc_140094: "Les alliés infligent +50 % de dégâts de brûlure."
+BuffDescription_desc_140094: "Les alliés infligent +40 de dégâts de brûlure."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Résistance critique -30%, effet 1 tour. À la fin ou annulation de cet effet, 30% de chance d'infliger [Confusion] à l'adversaire pour 1 tour."
-ItemBase_desc_8211: "Obtenez 1 alliés de type SP3 au choix."
+ItemBase_desc_8211: "Sélectionnez 1 parmi les suivants."
-ItemBase_desc_8215: "Obtenez 1 alliés SP de type Souple/Dur au choix."
+ItemBase_desc_8215: "Sélectionnez 1 parmi les suivants."
+ItemBase_desc_8523: "Obtenez l'alliée 6★ « Rias, la petite démone écarlate »"
+ItemBase_desc_8524: "Vous pouvez obtenir Séraphoru, la magical girl des Enfers 6★."
+ItemBase_desc_8607: "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 5 à 6 étoiles."
+ItemBase_desc_8608: "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 6 à 8 étoiles."
+ItemBase_desc_8609: "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 8 à 9 étoiles."
+ItemBase_desc_8610: "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 9 à 10 étoiles."
+ItemBase_desc_8611: "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 10 à 11 étoiles."
+ItemBase_desc_8612: "Vous pouvez obtenir tous les matériaux nécessaires pour passer l'arme exclusive de la Petite Diablesse Écarlate à 2 étoiles."
+ItemBase_name_8523: "Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8524: "Magicienne des Enfers"
+ItemBase_name_8607: "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 6 Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8608: "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 8 Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8609: "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 9 Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8610: "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 10 Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8611: "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 11 Petite démone écarlate"
+ItemBase_name_8612: "Coffret cadeau arme 2★ pour Petite Diablesse Écarlate"
-SkillBase_desc_361401: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
+SkillBase_desc_361401: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
-SkillBase_desc_361402: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
+SkillBase_desc_361402: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
-SkillBase_desc_361403: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
+SkillBase_desc_361403: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
-SkillBase_desc_361404: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
+SkillBase_desc_361404: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
-SkillBase_desc_361405: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
+SkillBase_desc_361405: "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Expérience obtenue = 500 × nombre de motifs"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Récupère des potions d'endurance, chaque utilisation rend 1 PV\nEndurance gagnée = 3 × nombre de motifs"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Énergie obtenue = 3 × nombre de symboles"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "À collecter pour gagner de l'expérience et monter de niveau\nExpérience obtenue = 500 × nombre de symboles"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explication de lexploration :\n1. Les icônes tournent aléatoirement et les symboles gagnants sont placés au hasard.\n2. Alignez 3 icônes identiques adjacentes en ligne pour gagner.\n3. Après un gain, vous obtenez une augmentation de puissance équivalente au score du symbole × multiplicateur de niveau × multiplicateur de type de gain.\n4. Chaque rotation consomme 1 point dendurance dévénement.\n5. Lendurance dévénement se réinitialise chaque jour et récupère 1 point toutes les 30 minutes (des objets pour augmenter lendurance peuvent être obtenus via des cadeaux).\n6. Utiliser un objet dendurance donne 1 point dendurance par objet.\n\nExplication du combat\n1. Monter de niveau : Vaincre un monstre souterrain donne de lexpérience et augmente le niveau, ce qui augmente aussi le multiplicateur de niveau.\n2. Effets selon la plateforme cible :\n a. Monstre : Si votre puissance dépasse celle de la cible, vous avancez et gagnez de lexpérience en battant le monstre. Sinon, vous ne pouvez pas avancer.\n b. Buff : Augmente la puissance.\n c. Débuff : Réduit la puissance.\n d. Endurance : Gagnez le nombre dendurance indiqué."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explication de lexploration :\n1. Les icônes tournent aléatoirement et les symboles gagnants sont placés au hasard.\n2. Alignez 3 icônes identiques adjacentes en ligne pour gagner.\n3. Après un gain, vous obtenez une augmentation de puissance équivalente au score du symbole × multiplicateur de niveau × multiplicateur de type de gain.\n4. Chaque rotation consomme 1 point dendurance dévénement.\n5. Lendurance dévénement se réinitialise chaque jour, maximum 10, et récupère 1 point toutes les 120 minutes. Pas de récupération si le maximum est dépassé (des objets pour augmenter lendurance peuvent être obtenus via des cadeaux).\n6. Utiliser un objet dendurance donne 1 point dendurance par objet.\n\nExplication du combat\n1. Monter de niveau : Vaincre un monstre souterrain donne de lexpérience et augmente le niveau, ce qui augmente aussi le multiplicateur de niveau.\n2. Déplacement sur la plateforme, effets selon le type de plateforme cible :\n a. Monstre : Si votre puissance dépasse celle de la cible, vous avancez et gagnez de lexpérience en battant le monstre. Sinon, vous ne pouvez pas avancer\n b. Buff : Augmente la puissance.\n c. Débuff : Réduit la puissance."

48
fr.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Octroie aléatoirement 3 des 6 buffs suivants à tous les alliés pendant 2 tours : +20% dégâts physiques, +20% dégâts magiques, +15% dégâts, +20% réduction dégâts physiques, +20% réduction dégâts magiques, +15% réduction dégâts.",
"BuffDescription_desc_140088": "Dégâts subis -15 %, soins reçus +15 %, effet 2 tours, cumulable 2 fois.",
"BuffDescription_desc_140089": "Attaque +25 %, Dégâts critiques +25 %, Taux critique +10 %, effet 2 tours, cumulable 2 fois.",
"BuffDescription_desc_140090": "Les alliés infligent +30 % de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140091": "Les alliés infligent +35 % de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140092": "Les alliés infligent +40 % de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140093": "Les alliés infligent +45 % de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140094": "Les alliés infligent +50 % de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140090": "Les alliés infligent +20 de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140091": "Les alliés infligent +25 de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140092": "Les alliés infligent +30 de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140093": "Les alliés infligent +35 de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140094": "Les alliés infligent +40 de dégâts de brûlure.",
"BuffDescription_desc_140095": "Ne subit ni soins ni dégâts, augmente temporairement les dégâts finaux de 20 %, dure jusqu'à la fin du prochain tour, ignore le sceau.",
"BuffDescription_desc_140096": "Attaque ++2% par 1 « Dragon Soul ».",
"BuffDescription_desc_140097": "Attaque ++3% par 1 « Dragon Soul ».",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 90% d'attaque, effet 2 tours.",
"BuffDescription_desc_160034": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 105% d'attaque, effet 2 tours.",
"BuffDescription_desc_160035": "Résiste une fois aux restrictions d'action. En cas de succès, accorde à l'utilisateur un bouclier absorbant 120% d'attaque, effet 2 tours.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Résistance critique -30%, effet 1 tour. À la fin ou annulation de cet effet, 30% de chance d'infliger [Confusion] à l'adversaire pour 1 tour.",
"BuffDescription_desc_160037": "L'attaque augmente de 15 %, la défense de 15 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
"BuffDescription_desc_160038": "L'attaque augmente de 20 %, la défense de 20 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
"BuffDescription_desc_160039": "L'attaque augmente de 30 %, la défense de 30 % et la vitesse de 5 %. Effet maintenu jusqu'à la fin du combat.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Choisissez et obtenez un allié de type Souple ou Dur.",
"ItemBase_desc_8209": "Permet d'obtenir un allié de type Magie, Corps, Technique, Souple ou Dur au choix.",
"ItemBase_desc_8210": "Permet d'obtenir un allié de l'attribut couleur au choix.",
"ItemBase_desc_8211": "Obtenez 1 alliés de type SP3 au choix.",
"ItemBase_desc_8211": "Sélectionnez 1 parmi les suivants.",
"ItemBase_desc_8212": "Obtenez 1 alliés de type SP3 au choix.",
"ItemBase_desc_8213": "Permet d'obtenir 1 fragment d'allié de l'attribut arc-en-ciel au choix.",
"ItemBase_desc_8214": "Obtenez un allié SP de type souple ou dur au hasard",
"ItemBase_desc_8215": "Obtenez 1 alliés SP de type Souple/Dur au choix.",
"ItemBase_desc_8215": "Sélectionnez 1 parmi les suivants.",
"ItemBase_desc_8217": "Permet d'obtenir un allié transcendant de type Magie, Corps ou Technique au choix.",
"ItemBase_desc_8220": "Description de l'objet 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Description de l'objet 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Obtenez l'allié ★6 [Roi Lion - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Obtenez l'allié ★6 [Chef des Séraphins Michaël-]",
"ItemBase_desc_8522": "★Obtenez lalliée【Prêtresse de la foudre - Akeno Himejima】×6",
"ItemBase_desc_8523": "Obtenez l'alliée 6★ « Rias, la petite démone écarlate »",
"ItemBase_desc_8524": "Vous pouvez obtenir Séraphoru, la magical girl des Enfers 6★.",
"ItemBase_desc_86": "Renforcer le matériau de la Regalia",
"ItemBase_desc_8601": "Tout le nécessaire pour promouvoir la Princesse aux cheveux rouges de l'anéantissement de ★5 à ★6 est obtenu.",
"ItemBase_desc_8602": "Tout le nécessaire pour promouvoir la Princesse aux cheveux rouges de l'anéantissement de ★6 à ★8 est obtenu.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Tout le nécessaire pour promouvoir la Princesse aux cheveux rouges de l'anéantissement de ★9 à ★10 est obtenu.",
"ItemBase_desc_8605": "Tout le nécessaire pour promouvoir la Princesse aux cheveux rouges de l'anéantissement de ★10 à ★11 est obtenu.",
"ItemBase_desc_8606": "Permet d'obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour améliorer l'arme exclusive de la Princesse Exterminatrice aux cheveux rouges au niveau ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 5 à 6 étoiles.",
"ItemBase_desc_8608": "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 6 à 8 étoiles.",
"ItemBase_desc_8609": "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 8 à 9 étoiles.",
"ItemBase_desc_8610": "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 9 à 10 étoiles.",
"ItemBase_desc_8611": "Vous pouvez obtenir tous les alliés et matériaux nécessaires pour faire passer le Petit Démon Écarlate de 10 à 11 étoiles.",
"ItemBase_desc_8612": "Vous pouvez obtenir tous les matériaux nécessaires pour passer l'arme exclusive de la Petite Diablesse Écarlate à 2 étoiles.",
"ItemBase_desc_87": "Amélioration du niveau du manoir des familiers possible",
"ItemBase_desc_871": "Choisissez-en 1 parmi : Cristal magique d'attaque Lv.1, de défense Lv.1, ou spécial Lv.1.",
"ItemBase_desc_872": "Choisissez-en 1 parmi : Cristal magique d'attaque Lv.2, de défense Lv.2, ou spécial Lv.2.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Roi Lion",
"ItemBase_name_8521": "Chef des Séraphins",
"ItemBase_name_8522": "Prêtresse de l'éclair",
"ItemBase_name_8523": "Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8524": "Magicienne des Enfers",
"ItemBase_name_86": "Pierre de renforcement arc-en-ciel",
"ItemBase_name_8601": "Cadeau direct Princesse exterminatrice aux cheveux rouges★6",
"ItemBase_name_8602": "Cadeau direct Princesse exterminatrice aux cheveux rouges★8",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Cadeau direct Princesse exterminatrice aux cheveux rouges★10",
"ItemBase_name_8605": "Cadeau direct Princesse exterminatrice aux cheveux rouges★11",
"ItemBase_name_8606": "Cadeau arme exclusive ★2 de la Princesse Exterminatrice aux cheveux rouges",
"ItemBase_name_8607": "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 6 Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8608": "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 8 Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8609": "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 9 Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8610": "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 10 Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8611": "Boîte-cadeau d'ascension directe étoile 11 Petite démone écarlate",
"ItemBase_name_8612": "Coffret cadeau arme 2★ pour Petite Diablesse Écarlate",
"ItemBase_name_87": "Craie",
"ItemBase_name_871": "Coffre de sélection de cristaux magiques niv. .1",
"ItemBase_name_872": "Coffre de sélection de cristaux magiques niv. .2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Allié exclusif】 : Princesse dragon écarlate\n【Description de la compétence】 : En combat, inflige 25% de dégâts en plus aux ennemis affectés par Saignement, Feu ardent ou Malédiction",
"SkillBase_desc_361364": "【Allié exclusif】 : Princesse dragon écarlate\n【Description de la compétence】 : En combat, inflige 30% de dégâts en plus aux ennemis affectés par Saignement, Feu ardent ou Malédiction",
"SkillBase_desc_361370": "[Exclusif] +15 % dégâts sur la durée",
"SkillBase_desc_361401": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361402": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361403": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361404": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361405": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à un allié (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361401": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361402": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361403": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361404": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361405": "S'active au début du tour 1, avec un temps de recharge de 2 tours. Confère 1 couches de 【Miroir d'âme papillon】 à 3 allié(s) aléatoire(s) (non cumulable) et applique 【Rêverie】 à tous les ennemis.",
"SkillBase_desc_361421": "Les alliés sous restriction d'action bénéficient de 8% de réduction de dégâts, effet annulé à la fin de la restriction ; ceux sans restriction reçoivent 8% de dégâts supplémentaires, effet perdu en cas de restriction.",
"SkillBase_desc_361422": "Les alliés sous restriction d'action bénéficient de 12% de réduction de dégâts, effet annulé à la fin de la restriction ; ceux sans restriction reçoivent 12% de dégâts supplémentaires, effet perdu en cas de restriction.",
"SkillBase_desc_361423": "Les alliés sous restriction d'action bénéficient de 16% de réduction de dégâts, effet annulé à la fin de la restriction ; ceux sans restriction reçoivent 16% de dégâts supplémentaires, effet perdu en cas de restriction.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Augmentation de puissance = 2 × multiplicateur de niveau × multiplicateur de combinaison",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Augmentation de puissance = 2 × multiplicateur de niveau × multiplicateur de combinaison",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Augmentation de puissance = 3 × multiplicateur de niveau × multiplicateur de combinaison",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Expérience obtenue = 500 × nombre de motifs",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Énergie obtenue = 3 × nombre de symboles",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Récupère des potions d'endurance, chaque utilisation rend 1 PV\nEndurance gagnée = 3 × nombre de motifs",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "À collecter pour gagner de l'expérience et monter de niveau\nExpérience obtenue = 500 × nombre de symboles",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rituel divin. 5 symboles identiques sur 5 lignes\nChance d'apparition : 0,27 %\nMultiplicateur : 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rituel d'éveil. 4 lignes du même symbole\nChance d'apparition : 1,16 %\nMultiplicateur : 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rituel d'épreuve. 3 lignes du même symbole\nChance d'apparition : 5,80 %\nMultiplicateur : 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Résultat",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Liste des récompenses",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Récompense ultra-exclusive",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explication de lexploration :\n1. Les icônes tournent aléatoirement et les symboles gagnants sont placés au hasard.\n2. Alignez 3 icônes identiques adjacentes en ligne pour gagner.\n3. Après un gain, vous obtenez une augmentation de puissance équivalente au score du symbole × multiplicateur de niveau × multiplicateur de type de gain.\n4. Chaque rotation consomme 1 point dendurance dévénement.\n5. Lendurance dévénement se réinitialise chaque jour et récupère 1 point toutes les 30 minutes (des objets pour augmenter lendurance peuvent être obtenus via des cadeaux).\n6. Utiliser un objet dendurance donne 1 point dendurance par objet.\n\nExplication du combat\n1. Monter de niveau : Vaincre un monstre souterrain donne de lexpérience et augmente le niveau, ce qui augmente aussi le multiplicateur de niveau.\n2. Effets selon la plateforme cible :\n a. Monstre : Si votre puissance dépasse celle de la cible, vous avancez et gagnez de lexpérience en battant le monstre. Sinon, vous ne pouvez pas avancer.\n b. Buff : Augmente la puissance.\n c. Débuff : Réduit la puissance.\n d. Endurance : Gagnez le nombre dendurance indiqué.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explication de lexploration :\n1. Les icônes tournent aléatoirement et les symboles gagnants sont placés au hasard.\n2. Alignez 3 icônes identiques adjacentes en ligne pour gagner.\n3. Après un gain, vous obtenez une augmentation de puissance équivalente au score du symbole × multiplicateur de niveau × multiplicateur de type de gain.\n4. Chaque rotation consomme 1 point dendurance dévénement.\n5. Lendurance dévénement se réinitialise chaque jour, maximum 10, et récupère 1 point toutes les 120 minutes. Pas de récupération si le maximum est dépassé (des objets pour augmenter lendurance peuvent être obtenus via des cadeaux).\n6. Utiliser un objet dendurance donne 1 point dendurance par objet.\n\nExplication du combat\n1. Monter de niveau : Vaincre un monstre souterrain donne de lexpérience et augmente le niveau, ce qui augmente aussi le multiplicateur de niveau.\n2. Déplacement sur la plateforme, effets selon le type de plateforme cible :\n a. Monstre : Si votre puissance dépasse celle de la cible, vous avancez et gagnez de lexpérience en battant le monstre. Sinon, vous ne pouvez pas avancer\n b. Buff : Augmente la puissance.\n c. Débuff : Réduit la puissance.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nom de la description",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Exploration",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Tour {0}",

52
it.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- it.json
+++ it.json
-BuffDescription_name_8404: "Recupero vietato"
+BuffDescription_name_8404: "Recupero ridotto"
-SkillBase_desc_1355422: "ATT+60%, HP+25%, Critico+15%. Danni +20% contro nemici più lenti."
+SkillBase_desc_1355422: "ATT+60%, HP+25%, Critico+15%. Danni +20% se il bersaglio è più lento."
-BuffDescription_desc_140090: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++40%."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Resistenza colpo critico -30%, dura 1 turno. Alla fine o rimozione delleffetto, 30% di probabilità di infliggere Confusione allavversario per 1 turno."
-ItemBase_desc_8211: "Puoi scegliere 1 alleati di tipo SP3 da ottenere."
+ItemBase_desc_8211: "Seleziona 1 da ottenere."
-ItemBase_desc_8215: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro"
+ItemBase_desc_8215: "Seleziona 1 da ottenere."
+ItemBase_desc_8523: "Puoi ottenere l'alleata a 6 stelle \"Piccola Diavola Scarlatta Rias\""
+ItemBase_desc_8524: "Puoi ottenere la compagna a 6 stelle, la maga delle tenebre Seraphoru."
+ItemBase_desc_8607: "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 5 a 6 stelle."
+ItemBase_desc_8608: "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 6 a 8 stelle."
+ItemBase_desc_8609: "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 8 a 9 stelle."
+ItemBase_desc_8610: "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 9 a 10 stelle."
+ItemBase_desc_8611: "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 10 a 11 stelle."
+ItemBase_desc_8612: "Puoi ottenere tutti i materiali necessari per portare l'arma esclusiva della Piccola Diavoletta Scarlatta a 2 stelle."
+ItemBase_name_8523: "Piccola diavoletta scarlatta"
+ItemBase_name_8524: "Maghetta degli Inferi"
+ItemBase_name_8607: "Gift box promozione diretta Stella6 Piccola Diavola Cremisi"
+ItemBase_name_8608: "Gift box promozione diretta Stella8 Piccola Diavola Cremisi"
+ItemBase_name_8609: "Gift box promozione diretta Stella9 Piccola Diavola Cremisi"
+ItemBase_name_8610: "Gift box promozione diretta Stella10 Piccola Diavola Cremisi"
+ItemBase_name_8611: "Gift box promozione diretta Stella11 Piccola Diavola Cremisi"
+ItemBase_name_8612: "Cofanetto regalo arma 2★ esclusiva Piccola Diavola Cremisi"
-SkillBase_desc_361401: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
+SkillBase_desc_361401: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
-SkillBase_desc_361402: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
+SkillBase_desc_361402: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
-SkillBase_desc_361403: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
+SkillBase_desc_361403: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
-SkillBase_desc_361404: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
+SkillBase_desc_361404: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
-SkillBase_desc_361405: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
+SkillBase_desc_361405: "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Esperienza ottenuta = 500 × numero di simboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Raccogli pozioni energia, usale per recuperare 1 energia\nEnergia ottenuta = 3 × numero di simboli"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Energia ottenuta = 3 × numero dei simboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Ottieni EXP e puoi salire di livello\nEXP ottenuta = 500 × numero dei simboli"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Spiegazione esplorazione:\n1. Le icone ruotano casualmente e si allineano.\n2. Tre icone uguali in fila danno una vincita.\n3. Dopo una vincita, ottieni un aumento di forza pari a punteggio dell'icona × moltiplicatore livello × moltiplicatore tipo vincita.\n4. Ogni giro consuma 1 punto energia evento.\n5. L'energia evento si aggiorna ogni giorno e si ricarica di 1 punto ogni 30 minuti (puoi ottenere oggetti per aumentare l'energia acquistando regali).\n6. Usando un oggetto energia ottieni 1 punto energia per ogni oggetto.\n\nSpiegazione combattimento\n1. Salire di livello: vincendo contro i mostri sotterranei ottieni esperienza e sali di livello, aumentando il moltiplicatore livello.\n2. Ottieni effetti diversi a seconda dell'obiettivo.\n a. Mostro: se la tua forza supera quella del nemico, avanzi e ottieni esperienza; se è inferiore, non puoi muoverti.\n b. Buff: aumenta la forza.\n c. Debuff: riduce la forza.\n d. Energia: ottieni il numero di punti energia indicato."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Spiegazione esplorazione:\n1. Le icone ruotano casualmente e si allineano.\n2. Tre icone uguali in fila danno una vincita.\n3. Dopo una vincita, ottieni un aumento di forza pari a punteggio dell'icona × moltiplicatore livello × moltiplicatore tipo vincita.\n4. Ogni giro consuma 1 punto energia evento.\n5. L'energia evento si aggiorna ogni giorno, massimo 10, si ricarica di 1 punto ogni 120 minuti. Se l'energia è al massimo, non si ricarica (puoi ottenere oggetti per aumentare l'energia acquistando regali).\n6. Usando un oggetto energia ottieni 1 punto energia per ogni oggetto.\n\nSpiegazione combattimento\n1. Salire di livello: vincendo contro i mostri sotterranei ottieni esperienza e sali di livello, aumentando il moltiplicatore livello.\n2. Spostamento tra piattaforme, ottieni effetti diversi a seconda del tipo di piattaforma.\n a. Mostro: se la tua forza supera quella del nemico, avanzi e ottieni esperienza; se è inferiore, non puoi muoverti\n b. Buff: aumenta la forza.\n c. Debuff: riduce la forza."

48
it.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Conferisce casualmente 3 dei 6 buff seguenti a tutti gli alleati per 2 turni: +20% danni fisici, +20% danni magici, +15% danni totali, -20% danni fisici subiti, -20% danni magici subiti, -15% danni subiti.",
"BuffDescription_desc_140088": "Riduce i danni subiti del 15% e aumenta le cure ricevute del 15% per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte.",
"BuffDescription_desc_140089": "ATT+25%, Danno critico+25%, Crit+10%, 2 turni, cumulabile 2 volte.",
"BuffDescription_desc_140090": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Tutti i danni da bruciatura inflitti dagli alleati ++40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "Non riceve cure né danni, aumenta temporaneamente il danno finale del 20% fino alla fine del prossimo turno, ignora il sigillo.",
"BuffDescription_desc_140096": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "Per ogni 【Marchio dell'Anima del Drago】1, ATT ++3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 90% dell'attacco, dura due turni.",
"BuffDescription_desc_160034": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 105% dell'attacco, dura due turni.",
"BuffDescription_desc_160035": "Resiste una volta alle limitazioni d'azione; se ha successo, conferisce allo schieratore uno scudo che assorbe il 120% dell'attacco, dura due turni.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Resistenza colpo critico -30%, dura 1 turno. Alla fine o rimozione delleffetto, 30% di probabilità di infliggere Confusione allavversario per 1 turno.",
"BuffDescription_desc_160037": "Attacco +15%, difesa +15%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
"BuffDescription_desc_160038": "Attacco +20%, difesa +20%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
"BuffDescription_desc_160039": "Attacco +30%, difesa +30%, velocità +5%. Effetto dura fino a fine battaglia.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Morbido o Duro",
"ItemBase_desc_8209": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Magia, Corpo, Tecnica, Molle o Duro.",
"ItemBase_desc_8210": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di attributo Colore",
"ItemBase_desc_8211": "Puoi scegliere 1 alleati di tipo SP3 da ottenere.",
"ItemBase_desc_8211": "Seleziona 1 da ottenere.",
"ItemBase_desc_8212": "Puoi scegliere 1 alleati di tipo SP3 da ottenere.",
"ItemBase_desc_8213": "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di un alleato Arcobaleno",
"ItemBase_desc_8214": "Ottieni un compagno SP di tipo Morbido o Duro casuale",
"ItemBase_desc_8215": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro",
"ItemBase_desc_8215": "Seleziona 1 da ottenere.",
"ItemBase_desc_8217": "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato trascendente di tipo Magia, Corpo o Tecnica.",
"ItemBase_desc_8220": "Descrizione oggetto 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Descrizione oggetto 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Ottieni lalleato ★6 [Re dei Leoni - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Ottieni il compagno ★6 [Capo dei Serafini Michele-]",
"ItemBase_desc_8522": "★Ottieni 6 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】",
"ItemBase_desc_8523": "Puoi ottenere l'alleata a 6 stelle \"Piccola Diavola Scarlatta Rias\"",
"ItemBase_desc_8524": "Puoi ottenere la compagna a 6 stelle, la maga delle tenebre Seraphoru.",
"ItemBase_desc_86": "Puoi potenziare il materiale della Regalia",
"ItemBase_desc_8601": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★5 a ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★6 a ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★9 a ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★10 a ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per portare l'arma esclusiva della Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi a ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 5 a 6 stelle.",
"ItemBase_desc_8608": "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 6 a 8 stelle.",
"ItemBase_desc_8609": "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 8 a 9 stelle.",
"ItemBase_desc_8610": "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 9 a 10 stelle.",
"ItemBase_desc_8611": "Puoi ottenere tutti i compagni e i materiali necessari per promuovere la Piccola Diavola Cremisi da 10 a 11 stelle.",
"ItemBase_desc_8612": "Puoi ottenere tutti i materiali necessari per portare l'arma esclusiva della Piccola Diavoletta Scarlatta a 2 stelle.",
"ItemBase_desc_87": "Puoi potenziare la Casa dei Famigli",
"ItemBase_desc_871": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.1, Difesa Lv.1 o Speciale Lv.1.",
"ItemBase_desc_872": "Puoi scegliere 1 tra Magiacristallo Attacco Lv.2, Difesa Lv.2 o Speciale Lv.2.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Re Leone",
"ItemBase_name_8521": "Capo dei Serafini",
"ItemBase_name_8522": "Sacerdotessa del fulmine",
"ItemBase_name_8523": "Piccola diavoletta scarlatta",
"ItemBase_name_8524": "Maghetta degli Inferi",
"ItemBase_name_86": "Pietra di potenziamento arcobaleno",
"ItemBase_name_8601": "Regina sterminatrice dai capelli rossi★6 regalo diretto",
"ItemBase_name_8602": "Regina sterminatrice dai capelli rossi★8 regalo diretto",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Regina sterminatrice dai capelli rossi★10 regalo diretto",
"ItemBase_name_8605": "Regina sterminatrice dai capelli rossi★11 regalo diretto",
"ItemBase_name_8606": "Regalo arma esclusiva ★2 della Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi",
"ItemBase_name_8607": "Gift box promozione diretta Stella6 Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_8608": "Gift box promozione diretta Stella8 Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_8609": "Gift box promozione diretta Stella9 Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_8610": "Gift box promozione diretta Stella10 Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_8611": "Gift box promozione diretta Stella11 Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_8612": "Cofanetto regalo arma 2★ esclusiva Piccola Diavola Cremisi",
"ItemBase_name_87": "Gesso",
"ItemBase_name_871": "Scrigno selezione cristallo magico Lv.1",
"ItemBase_name_872": "Scrigno selezione cristallo magico Lv.2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +25% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
"SkillBase_desc_361364": "【Compagno esclusivo】: Principessa Drago Cremisi\n【Descrizione abilità】: Infligge +30% di danni ai nemici con Sanguinamento, Fuoco Ardente o Maledizione durante il combattimento.",
"SkillBase_desc_361370": "[Esclusivo] Danno continuo +15%",
"SkillBase_desc_361401": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361402": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361403": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361404": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361405": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 agli alleati (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361401": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361402": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361403": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361404": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361405": "Si attiva all'inizio del turno 1, con ricarica di 2 turni. Conferisce 1 stack di 【Specchio Spirituale della Farfalla】 a 3 alleati casuali (non cumulabile) e applica 【Sogno Confuso】 a tutti i nemici.",
"SkillBase_desc_361421": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 8%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 8%, che si perde se subiscono restrizione.",
"SkillBase_desc_361422": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 12%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 12%, che si perde se subiscono restrizione.",
"SkillBase_desc_361423": "Gli alleati sotto restrizione d'azione ricevono una riduzione danni del 16%, che svanisce quando la restrizione termina; quelli senza restrizione ottengono un aumento danni del 16%, che si perde se subiscono restrizione.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento forza = 2 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento forza = 2 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento forza = 3 × moltiplicatore livello × moltiplicatore combinazione",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Esperienza ottenuta = 500 × numero di simboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Energia ottenuta = 3 × numero dei simboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Raccogli pozioni energia, usale per recuperare 1 energia\nEnergia ottenuta = 3 × numero di simboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Ottieni EXP e puoi salire di livello\nEXP ottenuta = 500 × numero dei simboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito dell'illuminazione. 5 simboli identici su 5 linee\nProbabilità: 0,27%\nMoltiplicatore: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rito del Risveglio. 4 linee con lo stesso simbolo\nProbabilità: 1,16\nMoltiplicatore: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rito della prova. 3 linee con lo stesso simbolo\nProbabilità: 5,80%\nMoltiplicatore: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Risultato",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Elenco ricompense",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Ricompensa super limitata",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Spiegazione esplorazione:\n1. Le icone ruotano casualmente e si allineano.\n2. Tre icone uguali in fila danno una vincita.\n3. Dopo una vincita, ottieni un aumento di forza pari a punteggio dell'icona × moltiplicatore livello × moltiplicatore tipo vincita.\n4. Ogni giro consuma 1 punto energia evento.\n5. L'energia evento si aggiorna ogni giorno e si ricarica di 1 punto ogni 30 minuti (puoi ottenere oggetti per aumentare l'energia acquistando regali).\n6. Usando un oggetto energia ottieni 1 punto energia per ogni oggetto.\n\nSpiegazione combattimento\n1. Salire di livello: vincendo contro i mostri sotterranei ottieni esperienza e sali di livello, aumentando il moltiplicatore livello.\n2. Ottieni effetti diversi a seconda dell'obiettivo.\n a. Mostro: se la tua forza supera quella del nemico, avanzi e ottieni esperienza; se è inferiore, non puoi muoverti.\n b. Buff: aumenta la forza.\n c. Debuff: riduce la forza.\n d. Energia: ottieni il numero di punti energia indicato.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Spiegazione esplorazione:\n1. Le icone ruotano casualmente e si allineano.\n2. Tre icone uguali in fila danno una vincita.\n3. Dopo una vincita, ottieni un aumento di forza pari a punteggio dell'icona × moltiplicatore livello × moltiplicatore tipo vincita.\n4. Ogni giro consuma 1 punto energia evento.\n5. L'energia evento si aggiorna ogni giorno, massimo 10, si ricarica di 1 punto ogni 120 minuti. Se l'energia è al massimo, non si ricarica (puoi ottenere oggetti per aumentare l'energia acquistando regali).\n6. Usando un oggetto energia ottieni 1 punto energia per ogni oggetto.\n\nSpiegazione combattimento\n1. Salire di livello: vincendo contro i mostri sotterranei ottieni esperienza e sali di livello, aumentando il moltiplicatore livello.\n2. Spostamento tra piattaforme, ottieni effetti diversi a seconda del tipo di piattaforma.\n a. Mostro: se la tua forza supera quella del nemico, avanzi e ottieni esperienza; se è inferiore, non puoi muoverti\n b. Buff: aumenta la forza.\n c. Debuff: riduce la forza.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nome descrizione",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Esplora",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0} turno",

98
ja.diff
View File

@@ -1,11 +1,93 @@
--- ja.json
+++ ja.json
-BuffDescription_name_8404: "回復禁止"
+BuffDescription_name_8404: "被回復減少"
-SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。"
+SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。"
-locale_ui_guide_370007: "一度の外出探検の途中で神秘的な遺跡を発見し、その中には豊富な報酬が秘められていた"
+locale_ui_guide_370007: "探検の途中で不思議な遺跡を発見し、その中には豊かな報酬が秘められていた。"
-locale_ui_guide_370008: "戦力がモンスターより高い場合、選択したプラットフォームにうまく降りることができ、モンスターに勝利したことになります。レベルアップに必要な経験値を獲得でき、レベルと戦力の獲得は密接に関連しています。"
+locale_ui_guide_370008: "モンスターより戦力が高い場合、選択場所のモンスターに勝利したこととなり、レベルアップに必要な経験値を獲得できる。レベルと戦力の上昇は密接に関係している。"
-BuffDescription_desc_140090: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。"
+BuffDescription_desc_140090: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+20%。"
-BuffDescription_desc_140091: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。"
+BuffDescription_desc_140091: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+25%。"
-BuffDescription_desc_140092: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。"
+BuffDescription_desc_140092: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。"
-BuffDescription_desc_140093: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+45%。"
+BuffDescription_desc_140093: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。"
-BuffDescription_desc_140094: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+50%。"
+BuffDescription_desc_140094: "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。"
-BuffDescription_desc_160036: "会心耐性30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、40%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。"
+BuffDescription_desc_160036: "会心耐性30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、30%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。"
-FormationInstance_name_1113: "強襲作戦"
+FormationInstance_name_1113: "冥界戦域"
-ItemBase_desc_1030: "強襲作戦で戦術書の魔力値が増加する"
+ItemBase_desc_1030: "冥界戦域で戦術書の魔力値が増加する"
-ItemBase_desc_1031: "強襲作戦で指南書の経験値が増加する"
+ItemBase_desc_1031: "冥界戦域で指南書の経験値が増加する"
-ItemBase_desc_1032: "強襲作戦で指南書の経験値が増加する"
+ItemBase_desc_1032: "冥界戦域で指南書の経験値が増加する"
-ItemBase_desc_1033: "強襲作戦で指南書の経験値が増加する"
+ItemBase_desc_1033: "冥界戦域で指南書の経験値が増加する"
-ItemBase_desc_6200015: "ポーションを使用"
+ItemBase_desc_6200015: "使用すると体力を回復できる"
-ItemBase_desc_8211: "SP3属性の仲間から1体選択して入手できる"
+ItemBase_desc_8211: "以下から1体選択して入手できる"
-ItemBase_desc_8215: "柔/剛属性のSP仲間から1体選択して入手できる"
+ItemBase_desc_8215: "以下から1体選択して入手できる"
+ItemBase_desc_8523: "★6仲間【真紅の小悪魔-リアス】が手に入る"
+ItemBase_desc_8524: "★6仲間【冥界の魔法少女-セラフォルー】が手に入る"
+ItemBase_desc_8607: "★5の真紅の小悪魔を★6に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る"
+ItemBase_desc_8608: "★6の真紅の小悪魔を★8に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る"
+ItemBase_desc_8609: "★8の真紅の小悪魔を★9に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る"
+ItemBase_desc_8610: "★9の真紅の小悪魔を★10に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る"
+ItemBase_desc_8611: "★10の真紅の小悪魔を★11に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る"
+ItemBase_desc_8612: "真紅の小悪魔の専用武器を2つ星にするために必要なすべての素材を獲得できます"
-ItemBase_name_8211: "魔/体/技属性UR仲間選択券"
+ItemBase_name_8211: "魔/体/技UR仲間選択券"
+ItemBase_name_8523: "真紅の小悪魔"
+ItemBase_name_8524: "冥界の魔法少女"
+ItemBase_name_8607: "真紅の小悪魔★6直販ギフト"
+ItemBase_name_8608: "真紅の小悪魔★8直販ギフト"
+ItemBase_name_8609: "真紅の小悪魔★9直販ギフト"
+ItemBase_name_8610: "真紅の小悪魔★10直販ギフト"
+ItemBase_name_8611: "真紅の小悪魔★11直販ギフト"
+ItemBase_name_8612: "真紅の小悪魔専用武器★2ギフト"
-SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。"
+SkillBase_desc_1355422: "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。"
-SkillBase_desc_361401: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
+SkillBase_desc_361401: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
-SkillBase_desc_361402: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
+SkillBase_desc_361402: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
-SkillBase_desc_361403: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
+SkillBase_desc_361403: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
-SkillBase_desc_361404: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
+SkillBase_desc_361404: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
-SkillBase_desc_361405: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
+SkillBase_desc_361405: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。"
-SkillBase_desc_370401: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370401: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_370402: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370402: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_370403: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370403: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_370404: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370404: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_370405: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370405: "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_370421: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値10分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
+SkillBase_desc_370421: "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値10分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20の状態で復活する。"
-SkillBase_desc_370422: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値12.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
+SkillBase_desc_370422: "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値12.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20の状態で復活する。"
-SkillBase_desc_370423: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値15分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
+SkillBase_desc_370423: "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値15分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
-SkillBase_desc_370424: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値17.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
+SkillBase_desc_370424: "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値17.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
-SkillBase_desc_370425: "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値20分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
+SkillBase_desc_370425: "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値20分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。"
-StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>。"
+StarPiece_specialDesc_320: "古代神殿の階層が50階増加するごとに、仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>"
-locale_ui_adventureJournal_activityRank: "イベント順位"
+locale_ui_adventureJournal_activityRank: "順位"
-locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "総合順位報酬"
+locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "順位報酬"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "獲得できる経験値の数500×絵柄の数"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "集めると体力薬を獲得、使用すると体力を1回復\n獲得体力3×絵柄数"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "獲得体力3×絵柄の数"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "集めると経験値を獲得し、レベルアップできる\n獲得経験値500×絵柄の数"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探検説明:\n1.アイコンがランダムに回転し、絵柄が揃います。\n2.一直線に同じアイコンが3つ揃うと当たりとなります。\n3.当たり後、当たり絵柄に対応するスコア×レベル倍率×当たり種類倍率=相応の戦力加算を獲得します。\n4.毎回の回転でイベント体力を消費し、1回につき1ポイント消費します。\n5.イベント体力は毎日更新され、30分ごとに1ポイント回復しますギフトを購入して体力を増やすアイテムを獲得できます。\n6.体力増加アイテムを使用すると11で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:地底のモンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.目標によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない。\n b.バフ:バフ効果により戦力が増加。\n c.デバフ:デバフ効果により戦力が減少。\n d.体力:設定された数の体力を獲得。"
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探検説明:\n1.図柄がランダムに回転し、停止した結果で報酬を獲得します。\n2.一直線に同じ図柄が3つ揃うと当選となります。\n3.当選後は、当然図柄に対応するスコア×レベル倍率×当選タイプ倍率=獲得戦力ボーナスを獲得します。\n4.1回転ごとにイベント体力を1消費します。\n5.イベント体力は毎日リセットされ、上限は10、120分ごとに1回復します。体力が上限を超えている場合は回復しません体力を増加させるアイテムはギフト購入も可能。\n6.体力ポーションを使用すると1:1で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:モンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.プラットフォーム移動、目標プラットフォームの種類によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない\n b.バフ:効果に応じて戦力増加\n c.デバフ:効果に応じて戦力減少"

90
ja.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "物理ダメージ+20、魔法ダメージ+20、ダメージ+15、物理ダメージ軽減+20、魔法ダメージ軽減+20、ダメージ軽減+15の6種類のバフ効果の中からランダムで3種類を味方全体に付与する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_140088": "被ダメージ軽減+15、被回復効果+15、効果2ターン、2回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_140089": "攻撃力+25、会心ダメージ+25、会心率+10、効果2ターン、2回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_140090": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。",
"BuffDescription_desc_140091": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。",
"BuffDescription_desc_140092": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。",
"BuffDescription_desc_140093": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+45%。",
"BuffDescription_desc_140094": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+50%。",
"BuffDescription_desc_140090": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+20%。",
"BuffDescription_desc_140091": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+25%。",
"BuffDescription_desc_140092": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+30%。",
"BuffDescription_desc_140093": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+35%。",
"BuffDescription_desc_140094": "味方が与える全ての灼熱ダメージ+40%。",
"BuffDescription_desc_140095": "回復やダメージを受けない、一時的に最終ダメージ加算+20、次のターン終了まで継続、封印を無視する。",
"BuffDescription_desc_140096": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+2。",
"BuffDescription_desc_140097": "【龍魂刻印】1つにつき攻撃力+3。",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力90分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160034": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力105分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160035": "行動制限を1回無効化する。無効化に成功すると、自身に攻撃力120分を吸収できるシールドを獲得する、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160036": "会心耐性30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、40%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_160036": "会心耐性30%、効果1ターン。この効果が終了または解除されると、30%の確率で相手に【混乱】を付与する、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_160037": "攻撃力+15、防御力+15、速度+5、戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160038": "攻撃力+20、防御力+20、速度+5、戦闘終了まで継続。",
"BuffDescription_desc_160039": "攻撃力+30、防御力+30、速度+5、戦闘終了まで継続。",
@@ -3986,7 +3986,7 @@
"FormationInstance_name_1106": "イベント-攻城戦6",
"FormationInstance_name_1107": "イベント-攻城戦7",
"FormationInstance_name_1111": "イベント-初心者試練",
"FormationInstance_name_1113": "強襲作戦",
"FormationInstance_name_1113": "冥界戦域",
"FormationInstance_name_121": "タンニーンの試練編成",
"FormationInstance_name_122": "タンニーンの試練編成",
"FormationInstance_name_123": "深域進攻‐左",
@@ -7870,7 +7870,7 @@
"ItemBase_desc_1020706": "★1使い魔【ヴィオレ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020707": "★1使い魔【エンバリット】が手に入る",
"ItemBase_desc_103": "神装の強化ができる20000経験値を獲得",
"ItemBase_desc_1030": "強襲作戦で戦術書の魔力値が増加する",
"ItemBase_desc_1030": "冥界戦域で戦術書の魔力値が増加する",
"ItemBase_desc_1030401": "★1【再生の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030402": "★1【迎撃の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030403": "★1【速攻の魔法陣】が手に入る",
@@ -7898,7 +7898,7 @@
"ItemBase_desc_1030703": "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030704": "★1魔法陣【崩殿の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030705": "★1魔法陣【封鍵の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1031": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1031": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1031041": "灯りが揺らめき、静かな夜を照らす",
"ItemBase_desc_1031051": "慧眼で物事の真実と本質を見抜く",
"ItemBase_desc_1031111": "まるで星のように閃耀し、卓越した風格を際立たせる",
@@ -7913,8 +7913,8 @@
"ItemBase_desc_1031241": "澄みきった鏡のようで、心が晴れやかになる",
"ItemBase_desc_1031251": "栄誉の象徴、笑い声が響き渡る",
"ItemBase_desc_1031261": "ItemBase_desc_1031261",
"ItemBase_desc_1032": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1033": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1032": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1033": "冥界戦域で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1034": "拠点で資源を生産する、アイテムと交換できる",
"ItemBase_desc_1035": "5個の魔力瓶を獲得。購入後、魔力宝箱画面で全研究部メンバーが受取可能。",
"ItemBase_desc_104": "神装の強化ができる50000経験値を獲得",
@@ -11670,7 +11670,7 @@
"ItemBase_desc_6200012": "争奪戦線第3位研究部報酬",
"ItemBase_desc_6200013": "争奪戦線の第1位研究部の最高Ptプレイヤー",
"ItemBase_desc_6200014": "争奪戦線の第1位研究部の最高Ptプレイヤー",
"ItemBase_desc_6200015": "ポーションを使用",
"ItemBase_desc_6200015": "使用すると体力を回復できる",
"ItemBase_desc_6200017": "古代神殿の交換所で交換に必要なアイテム",
"ItemBase_desc_6200018": "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る",
"ItemBase_desc_6200019": "古代神殿イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "柔/剛属性の仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8209": "魔/体/技/柔/剛属性の仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8210": "彩属性の仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8211": "SP3属性の仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8211": "以下から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8212": "SP3属性の仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8213": "彩属性の仲間の欠片から1個選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8214": "ランダムな柔/剛属性のSP仲間が手に入る",
"ItemBase_desc_8215": "柔/剛属性のSP仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8215": "以下から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8217": "魔/体/技属性の超越仲間から1体選択して入手できる",
"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_desc_8220",
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_desc_8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "★6仲間【獅子王-サイラオーグ】が手に入る",
"ItemBase_desc_8521": "★6仲間【熾天使の長ミカエル-】が手に入る",
"ItemBase_desc_8522": "★6仲間【雷光の巫女-姫島 朱乃】が手に入る",
"ItemBase_desc_8523": "★6仲間【真紅の小悪魔-リアス】が手に入る",
"ItemBase_desc_8524": "★6仲間【冥界の魔法少女-セラフォルー】が手に入る",
"ItemBase_desc_86": "レガリアの材質強化ができる",
"ItemBase_desc_8601": "★5の紅髪の滅殺姫を★6に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8602": "★6の紅髪の滅殺姫を★8に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "★9の紅髪の滅殺姫を★10に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8605": "★10の紅髪の滅殺姫を★11に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8606": "紅髪の滅殺姫の専用武器を★2に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8607": "★5の真紅の小悪魔を★6に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8608": "★6の真紅の小悪魔を★8に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8609": "★8の真紅の小悪魔を★9に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8610": "★9の真紅の小悪魔を★10に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8611": "★10の真紅の小悪魔を★11に昇格するために必要な全ての仲間と素材が手に入る",
"ItemBase_desc_8612": "真紅の小悪魔の専用武器を2つ星にするために必要なすべての素材を獲得できます",
"ItemBase_desc_87": "使い魔館のレベルアップができる",
"ItemBase_desc_871": "Lv.1攻撃魔水晶、Lv.1防御魔水晶、Lv.1特殊魔水晶から1つ選択して入手できる",
"ItemBase_desc_872": "Lv.2攻撃魔水晶、Lv.2防御魔水晶、Lv.2特殊魔水晶から1つ選択して入手できる",
@@ -16797,7 +16805,7 @@
"ItemBase_name_8208": "超越剛柔仲間選択券",
"ItemBase_name_8209": "全属性超越仲間選択券",
"ItemBase_name_8210": "彩属性仲間選択券",
"ItemBase_name_8211": "魔/体/技属性UR仲間選択券",
"ItemBase_name_8211": "魔/体/技UR仲間選択券",
"ItemBase_name_8212": "特別魔体技SP仲間選択券",
"ItemBase_name_8213": "彩色欠片選択券",
"ItemBase_name_8214": "SP剛柔仲間ランダム券",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "獅子王",
"ItemBase_name_8521": "熾天使の長",
"ItemBase_name_8522": "雷光の巫女",
"ItemBase_name_8523": "真紅の小悪魔",
"ItemBase_name_8524": "冥界の魔法少女",
"ItemBase_name_86": "虹色材質強化石",
"ItemBase_name_8601": "紅髪の滅殺姫★6直販ギフト",
"ItemBase_name_8602": "紅髪の滅殺姫★8直販ギフト",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "紅髪の滅殺姫★10直販ギフト",
"ItemBase_name_8605": "紅髪の滅殺姫★11直販ギフト",
"ItemBase_name_8606": "紅髪の滅殺姫専用武器★2ギフト",
"ItemBase_name_8607": "真紅の小悪魔★6直販ギフト",
"ItemBase_name_8608": "真紅の小悪魔★8直販ギフト",
"ItemBase_name_8609": "真紅の小悪魔★9直販ギフト",
"ItemBase_name_8610": "真紅の小悪魔★10直販ギフト",
"ItemBase_name_8611": "真紅の小悪魔★11直販ギフト",
"ItemBase_name_8612": "真紅の小悪魔専用武器★2ギフト",
"ItemBase_name_87": "チョーク",
"ItemBase_name_871": "Lv.1魔水晶選択宝箱",
"ItemBase_name_872": "Lv.2魔水晶選択宝箱",
@@ -50180,7 +50196,7 @@
"SkillBase_desc_1355412": "敵の生命値割合(%)が最も低いキャラに対して3回攻撃を行い、合計で攻撃力の240%の物理ダメージを与えます。各攻撃には50%の確率で目標に2ターン持続する【出血】を付与し、トドメには50%の確率で目標に1ターン持続する【被回復下降】を付与します。",
"SkillBase_desc_1355420": "攻撃力+40%、生命値+15%、会心+5%。",
"SkillBase_desc_1355421": "攻撃力+50%、生命値+20%、会心+10%。",
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。目標の速度が自身より低い時、ダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_1355422": "攻撃力+60%、生命値+25%、会心+15%。自身より速度が低い相手に与えるダメージ+20%。",
"SkillBase_desc_1355430": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、50%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が60%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355431": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、60%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が80%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
"SkillBase_desc_1355432": "【螺旋双斬】で相手を倒すと、さらに【螺旋双斬】で追撃を行うこの効果はルーンスキルより優先される。相手を倒せなかった場合、75%の確率で【死の宣告】を与える、効果1ターン。自身の速度が相手より早い場合、【死の宣告】の付与確率が100%になる。これらの効果はこのスキルと【死の宣告】によって発動した【螺旋双斬】には適用されない。",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+25%。",
"SkillBase_desc_361364": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+30%。",
"SkillBase_desc_361370": "【専用】継続ダメージ+15",
"SkillBase_desc_361401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。味方に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。ランダムな味方3体に【霊蝶心鏡】を1回分付与する、重複不可。さらに敵全体に【夢現】を付与する。",
"SkillBase_desc_361421": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+8%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+8%、行動制限を受けると消失する。",
"SkillBase_desc_361422": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+12%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+12%、行動制限を受けると消失する。",
"SkillBase_desc_361423": "行動制限を受けた味方のダメージ軽減+16%、行動制限が解除されると消失する。味方が行行動制限を受けていない味方のダメージ+16%、行動制限を受けると消失する。",
@@ -52965,16 +52981,16 @@
"SkillBase_desc_370353": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10、命中+20。",
"SkillBase_desc_370354": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25。",
"SkillBase_desc_370355": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15、命中+30。",
"SkillBase_desc_370401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド状態中は行動制限を無視する。シールド状態中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370421": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値10分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370422": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値12.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370423": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値15分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370424": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値17.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370425": "魔法陣編成者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値20分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣編成者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370401": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力60%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370402": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力70%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+5%、行動制限耐性+10%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370403": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力80%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370404": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力90%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+10%、行動制限耐性+20%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370405": "1ターン目開始時に発動、冷却2ターン。最も生命値割合が低い味方2体に魔法陣装備者の攻撃力100%分のシールドを付与する、効果2ターン。シールド効果中は行動制限を無視する。シールド効果中にダメージを受けると、最終ダメージ軽減+15%、行動制限耐性+30%、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370421": "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値10分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370422": "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値12.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、最大生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370423": "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値15分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370424": "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値17.5分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370425": "魔法陣装備者の生命値が初めて30未満になると、自身の最大生命値20分のシールドを獲得する、効果2ターン、重複不可、戦闘中1回限り。魔法陣装備者が初めて戦闘不能になると、生命値20の状態で復活する。",
"SkillBase_desc_370450": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+4、会心耐性+10。",
"SkillBase_desc_370451": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+8、会心耐性+14。",
"SkillBase_desc_370452": "戦闘中、魔法陣装備者のダメージ軽減+12、会心耐性+18。",
@@ -58395,7 +58411,7 @@
"StarPiece_specialDesc_316": "冥界戦域で実績勲章が累計2000Ptになるごとに、味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_317": "争奪戦線に参加するごとに味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【発動回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_318": "赤龍帝の道で体力を20消費するごとに味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_320": "古代神殿の階層が50階増加するごとに、全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】全ての仲間の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_320": "古代神殿の階層が50階増加するごとに、仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_321": "冥界戦域で累計10体の番人を倒すたびに、味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>。\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】味方全体の生命値+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_406": "連闘の刻に10回挑戦するごとに仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_407": "累計購入1000Ptごとに仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【有効回数】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【累計加算】仲間全体の攻撃力+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
@@ -69854,7 +69870,7 @@
"locale_ui_add_force": "魔力補充",
"locale_ui_add_friend": "追加",
"locale_ui_add_to_blackList": "ブロック",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "イベント順位",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "順位",
"locale_ui_adventureJournal_angel": "上位の悪魔に出会った",
"locale_ui_adventureJournal_angelTips": "能力を選択",
"locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "能力値効果",
@@ -69883,7 +69899,7 @@
"locale_ui_adventureJournal_nextDay": "翌日",
"locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "ルーレットの残り回数がありません",
"locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "高速冒険",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "総合順位報酬",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "順位報酬",
"locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "週間順位報酬",
"locale_ui_adventureJournal_rate": "確率",
"locale_ui_adventureJournal_rotary": "まわす",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "戦力上昇2×レベル倍率×組み合わせ倍率",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "戦力上昇2×レベル倍率×組み合わせ倍率",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "戦力上昇3×レベル倍率×組み合わせ倍率",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "獲得できる経験値の数500×絵柄数",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "獲得体力3×絵柄の数",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "集めると体力薬を獲得、使用すると体力を1回復\n獲得体力3×絵柄数",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "集めると経験値を獲得し、レベルアップできる\n獲得経験値500×絵柄の数",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "神啓の儀。同じ絵柄が5ライン揃う\n出現確率0.27\n組み合わせ倍率30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "覚醒の儀。同じ絵柄が4ライン揃う\n出現確率1.16\n組み合わせ倍率20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "試練の儀。同じ絵柄が3ライン揃う\n出現確率5.80\n組み合わせ倍率12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "結果",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "報酬一覧",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "超級限定報酬",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探検説明:\n1.アイコンがランダムに回転し、絵柄が揃います。\n2.一直線に同じアイコンが3つ揃うと当たりとなります。\n3.当たり後、当たり絵柄に対応するスコア×レベル倍率×当たり種類倍率=相応の戦力加算を獲得します。\n4.毎回の回転でイベント体力を消費し、1回につき1ポイント消費します。\n5.イベント体力は毎日更新され、30分ごとに1ポイント回復します(ギフトを購入して体力を増やすアイテムを獲得できます)。\n6.体力増加アイテムを使用すると11で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:地底のモンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.目標によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない\n b.バフ:バフ効果により戦力増加\n c.デバフ:デバフ効果により戦力減少。\n d.体力:設定された数の体力を獲得。",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探検説明:\n1.図柄がランダムに回転し、停止した結果で報酬を獲得します。\n2.一直線に同じ図柄が3つ揃うと当となります。\n3.当選後は、当然図柄に対応するスコア×レベル倍率×当選タイプ倍率=獲得戦力ボーナスを獲得します。\n4.1回転ごとにイベント体力を1消費します。\n5.イベント体力は毎日リセットされ、上限は10、120分ごとに1回復します。体力が上限を超えている場合は回復しません(体力を増加させるアイテムはギフト購入も可能)。\n6.体力ポーションを使用すると1:1で体力を獲得します。\n\n戦闘説明\n1.レベルアップ:モンスターに勝利すると経験値を獲得でき、レベルが上がります。レベルが上がると対応するレベル倍率も上昇します。\n2.プラットフォーム移動、目標プラットフォームの種類によって異なる効果を獲得します。\n a.モンスター:戦力が相手より大きい場合は前進でき、モンスターを倒して経験値を獲得。逆に戦力が足りない場合は移動できない\n b.バフ:効果に応じて戦力増加\n c.デバフ:効果に応じて戦力減少",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "説明名",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "探究",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0}ターン",

94
ko.diff
View File

@@ -1,7 +1,93 @@
--- ko.json
+++ ko.json
-locale_ui_guide_370007: "한 번의 외출 탐험 도중 신비한 유적을 발견했고, 그 안에는 풍부한 보상이 숨겨져 있었다."
+locale_ui_guide_370007: "탐험 도중 신비한 유적을 발견했고, 그 안에는 풍부한 보상이 숨겨져 있었다."
-locale_ui_guide_370008: "전력이 몬스터보다 높을 경우, 선택한 위치에 성공적으로 내려갈 수 있으며, 몬스터에게 승리하게 됩니다. 레벨 업에 필요한 경험치를 획득할 수 있으며, 레벨과 전력의 획득은 밀접하게 연관되어 있습니다."
+locale_ui_guide_370008: "몬스터보다 전력이 높으면, 선택한 장소의 몬스터에게 유리해지며 레벨 업에 필요한 경험치를 획득할 수 있습니다. 레벨과 전력 상승은 밀접하게 관련되어 있습니다."
-BuffDescription_desc_140090: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%."
-BuffDescription_desc_160036: "치명 내성 -30%. 효과 1턴. 이 효과가 종료 또는 해제되면 40%의 확률로 상대에게【혼란】을 부여한다. 효과 1턴."
+BuffDescription_desc_160036: "치명 내성 -30%. 효과 1턴. 이 효과가 종료 또는 해제되면 30%의 확률로 상대에게【혼란】을 부여한다. 효과 1턴."
-FormationInstance_name_1113: "강습 작전"
+FormationInstance_name_1113: "명계 전역"
-ItemBase_desc_1030: "강습 작전에서 전술서의 마력치가 증가합니다."
+ItemBase_desc_1030: "명계 전역에서 전술서의 마력치가 증가합니다."
-ItemBase_desc_1031: "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
+ItemBase_desc_1031: "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
-ItemBase_desc_1032: "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
+ItemBase_desc_1032: "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
-ItemBase_desc_1033: "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
+ItemBase_desc_1033: "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다."
-ItemBase_desc_6200015: "포션 사용"
+ItemBase_desc_6200015: "사용하면 체력을 회복 가능"
-ItemBase_desc_8211: "SP3 속성의 동료 중 1명 선택하여 획득 가능."
+ItemBase_desc_8211: "아래에서 1체 선택하여 획득 가능."
-ItemBase_desc_8215: "유화/강건 속성의 SP 동료 중에서 1명 선택하여 획득 가능."
+ItemBase_desc_8215: "아래에서 1체 선택하여 획득 가능."
+ItemBase_desc_8523: "★6 동료【진홍의 소악마-리아스】획득 가능."
+ItemBase_desc_8524: "★6 동료【명계의 마법 소녀-세라포르】획득 가능."
+ItemBase_desc_8607: "★5 진홍의 소악마를 ★6로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능."
+ItemBase_desc_8608: "★6 진홍의 소악마를 ★8로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능."
+ItemBase_desc_8609: "★8 진홍의 소악마를 ★9로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능."
+ItemBase_desc_8610: "★9 진홍의 소악마를 ★10로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능."
+ItemBase_desc_8611: "★10 진홍의 소악마를 ★11로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능."
+ItemBase_desc_8612: "진홍의 소악마의 전용 무기를 ★2로 만들기 위해 필요한 모든 소재를 획득 가능."
-ItemBase_name_8211: "마법/육체/기술 속성 UR 동료 선택권"
+ItemBase_name_8211: "마법/육체/기술 UR 동료 선택권"
+ItemBase_name_8523: "진홍의 소악마"
+ItemBase_name_8524: "명계의 마법 소녀"
+ItemBase_name_8607: "진홍의 소악마 ★6 직판 패키지"
+ItemBase_name_8608: "진홍의 소악마 ★8 직판 패키지"
+ItemBase_name_8609: "진홍의 소악마 ★9 직판 패키지"
+ItemBase_name_8610: "진홍의 소악마 ★10 직판 패키지"
+ItemBase_name_8611: "진홍의 소악마 ★11 직판 패키지"
+ItemBase_name_8612: "진홍의 소악마 전용 무기 ★2 패키지"
-SkillBase_desc_1355422: "공격력 +60%, HP +25%, 치명 +15%. 목표 속도가 자신보다 낮을 때, 데미지 +20%."
+SkillBase_desc_1355422: "공격력 +60%, HP +25%, 치명 +15%. 자신보다 속도가 낮은 상대에게 가하는 데미지 +20%."
-SkillBase_desc_361401: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
+SkillBase_desc_361401: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
-SkillBase_desc_361402: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
+SkillBase_desc_361402: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
-SkillBase_desc_361403: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
+SkillBase_desc_361403: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
-SkillBase_desc_361404: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
+SkillBase_desc_361404: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
-SkillBase_desc_361405: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
+SkillBase_desc_361405: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다."
-SkillBase_desc_370401: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
+SkillBase_desc_370401: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장비자의 공격력 60%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 중에 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +5%. 행동 제한 내성 +10%. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_370402: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
+SkillBase_desc_370402: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장비자의 공격력 70%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 중에 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +5%. 행동 제한 내성 +10%. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_370403: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
+SkillBase_desc_370403: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장비자의 공격력 80%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 중에 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +10%. 행동 제한 내성 +20%. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_370404: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
+SkillBase_desc_370404: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장비자의 공격력 90%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 중에 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +10%. 행동 제한 내성 +20%. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_370405: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
+SkillBase_desc_370405: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장비자의 공격력 100%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 중에 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +15%. 행동 제한 내성 +30%. 효과 2턴."
-SkillBase_desc_370421: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
+SkillBase_desc_370421: "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴. 전투 중 1번만 발동. 마법진 편성자가 처음으로 전투 불능이 되면 최대 HP의 20%의 상태로 부활한다."
-SkillBase_desc_370422: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
+SkillBase_desc_370422: "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴. 전투 중 1번만 발동. 마법진 편성자가 처음으로 전투 불능이 되면 최대 HP의 20%의 상태로 부활한다."
-SkillBase_desc_370423: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
+SkillBase_desc_370423: "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되면 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP는 20%로 부활한다."
-SkillBase_desc_370424: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
+SkillBase_desc_370424: "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되면 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP는 20%로 부활한다."
-SkillBase_desc_370425: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
+SkillBase_desc_370425: "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되면 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP는 20%로 부활한다."
-StarPiece_specialDesc_320: "고대 신전의 단계가 50단계 증가할 때마다 모든 동료의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】모든 동료의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>."
+StarPiece_specialDesc_320: "고대 신전의 단계가 50단계 증가할 때마다 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>."
-locale_ui_adventureJournal_activityRank: "이벤트 순위"
+locale_ui_adventureJournal_activityRank: "순위"
-locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "종합 순위 보상"
+locale_ui_adventureJournal_rankAllReward: "순위 보상"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "획득할 수 있는 경험치의 수500×그림의 수"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "모으면 체력약을 획득. 사용하면 체력 1 회복\n획득 체력3×그림 수"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "획득 체력3×그림의 수"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "모으면 경험치를 획득. 레벨 업 가능\n획득 경험치500×그림의 수"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "탐험 설명 :\n1. 아이콘이 랜덤으로 회전하고 그림을 맞춥니다.\n2. 일직선으로 같은 아이콘이 3개 모이면 당첨입니다.\n3. 당첨 후, 당첨 그림에 해당하는 스코어×레벨 배율×당첨 종류 배율=해당하는 전투력 보너스를 획득합니다.\n4. 매번 회전으로 이벤트 체력을 소비하고 1회당 1Pt를 소비합니다.\n5. 이벤트 체력은 매일 갱신되며, 30분마다 1Pt가 회복됩니다. (패키지를 구매하여 체력을 늘리는 아이템을 획득할 수 있습니다.)\n6. 체력 증가 아이템을 사용하면 1:1로 체력을 획득합니다.\n\n전투 설명\n1. 레벨 업 : 지하의 몬스터를 이기면 경험치를 획득할 수 있고 레벨이 오릅니다. 레벨이 오르면 대응하는 레벨 배율도 상승합니다.\n2. 목표에 따라 다른 효과를 획득합니다.\n a. 몬스터 : 전투력 비교에서, 전투력이 목표보다 크면 전진할 수 있고, 몬스터를 쓰러뜨려 경험치를 획득합니다. 반대로 전투력이 부족하면 이동할 수 없습니다.\n b. 버프 : 버프 효과로 전투력이 증가합니다.\n c. 디버프 : 디버프 효과로 전투력이 감소합니다.\n d. 체력 : 설정된 수치만큼 체력을 획득합니다."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "탐험 설명 :\n1. 그림이 랜덤으로 회전하고 정지한 결과로 보상을 획득합니다.\n2. 일직선으로 같은 그림이 3개 모이면 당첨입니다.\n3. 당첨 후, 당첨 그림에 해당하는 스코어×레벨 배율×당첨 종류 배율=획득 전력 보너스를 획득합니다.\n4. 1회 회전마다 이벤트 체력을 1 소비합니다.\n5. 이벤트 체력은 매일 리셋되며, 상한은 10, 120분마다 1 회복됩니다. 체력이 상한을 초과한 경우 회복되지 않습니다. (체력을 증가시키는 아이템은 패키지 구매도 가능)\n6. 체력 포션을 사용하면 1:1로 체력을 획득합니다.\n\n전투 설명\n1. 레벨 업 : 몬스터에게 승리하면 경험치를 획득할 수 있고 레벨이 오릅니다. 레벨이 오르면 대응하는 레벨 배율도 상승합니다.\n2. 플랫폼 이동, 목표 플랫폼의 종류에 따라 다른 효과를 획득합니다.\n a. 몬스터 : 전력 비교에서, 상대보다 큰 경우 전진할 수 있으며 몬스터를 쓰러뜨려 경험치를 획득. 전투력이 부족한 경우에는 이동할 수 없습니다.\n b. 버프 : 효과에 따라 전력 증가.\n c. 디버프 : 효과에 따라 전투력이 감소."

90
ko.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "물리 데미지 +20%, 마법 데미지 +20%, 데미지 +15%, 물리 데미지 경감 +20%, 마법 데미지 경감 +20%, 데미지 경감 +15%의 6가지 버프 효과 중에서 랜덤으로 3가지를 아군 전체에게 부여합니다. 효과 2턴.",
"BuffDescription_desc_140088": "받는 데미지 경감 +15%, 받는 회복 효과 +15%, 효과 2턴. 최대 2회 중첩 가능.",
"BuffDescription_desc_140089": "공격력+25%, 치명 데미지 +25%, 치명률 +10%, 효과 2턴, 2회 중첩 가능.",
"BuffDescription_desc_140090": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "아군이 가하는 모든 작열 데미지 +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "회복이나 데미지를 받지 않음. 일시적으로 최종 데미지 보너스 +20%, 다음 턴 종료까지 지속. 봉인을 무시한다.",
"BuffDescription_desc_140096": "【용혼각인】1개마다 공격력 +2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "【용혼각인】1개마다 공격력 +3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "행동 제한을 1회 무효화한다. 무효화에 성공할 경우, 자신에게 공격력 90%를 흡수하는 실드를 부여한다. 효과 2턴.",
"BuffDescription_desc_160034": "행동 제한을 1회 무효화한다. 무효화에 성공할 경우, 자신에게 공격력 105%를 흡수하는 실드를 부여한다. 효과 2턴.",
"BuffDescription_desc_160035": "행동 제한을 1회 무효화한다. 무효화에 성공할 경우, 자신에게 공격력 120%를 흡수하는 실드를 부여한다. 효과 2턴.",
"BuffDescription_desc_160036": "치명 내성 -30%. 효과 1턴. 이 효과가 종료 또는 해제되면 40%의 확률로 상대에게【혼란】을 부여한다. 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_160036": "치명 내성 -30%. 효과 1턴. 이 효과가 종료 또는 해제되면 30%의 확률로 상대에게【혼란】을 부여한다. 효과 1턴.",
"BuffDescription_desc_160037": "공격력 +15%, 방어력 +15%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속.",
"BuffDescription_desc_160038": "공격력 +20%, 방어력 +20%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속.",
"BuffDescription_desc_160039": "공격력 +30%, 방어력 +30%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속.",
@@ -3986,7 +3986,7 @@
"FormationInstance_name_1106": "이벤트-공성전 6",
"FormationInstance_name_1107": "이벤트-공성전 7",
"FormationInstance_name_1111": "이벤트-초보자 시련",
"FormationInstance_name_1113": "강습 작전",
"FormationInstance_name_1113": "명계 전역",
"FormationInstance_name_121": "터닌 시련 편성",
"FormationInstance_name_122": "터닌 시련 편성",
"FormationInstance_name_123": "심역 진격 - 좌",
@@ -7870,7 +7870,7 @@
"ItemBase_desc_1020706": "★1 사역마【비올레】 획득.",
"ItemBase_desc_1020707": "★1 사역마【엠버릿】획득.",
"ItemBase_desc_103": "신장 강화 가능 (20000 경험치 획득)",
"ItemBase_desc_1030": "강습 작전에서 전술서의 마력치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1030": "명계 전역에서 전술서의 마력치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1030401": "★1【재생의 마법진】획득.",
"ItemBase_desc_1030402": "★1【요격의 마법진】획득.",
"ItemBase_desc_1030403": "★1【속공의 마법진】획득.",
@@ -7898,7 +7898,7 @@
"ItemBase_desc_1030703": "★1 마법진【추애의 마법진】획득.",
"ItemBase_desc_1030704": "★1 붕전마법진을 획득",
"ItemBase_desc_1030705": "★1 봉건 마법진 획득",
"ItemBase_desc_1031": "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1031": "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1031041": "등불이 흔들리며 조용히 밤을 밝힌다.",
"ItemBase_desc_1031051": "혜안으로 사물의 진실과 본질을 꿰뚫는다.",
"ItemBase_desc_1031111": "마치 별처럼 섬요하며, 탁월한 품격을 돋보이게 한다.",
@@ -7913,8 +7913,8 @@
"ItemBase_desc_1031241": "맑고 투명한 거울처럼 마음이 상쾌해진다.",
"ItemBase_desc_1031251": "영예의 상징, 웃음소리가 울려 퍼진다.",
"ItemBase_desc_1031261": "ItemBase_desc_1031261",
"ItemBase_desc_1032": "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1033": "강습 작전에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1032": "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1033": "명계 전역에서 지도서의 경험치가 증가합니다.",
"ItemBase_desc_1034": "거점에서 자원을 생산합니다. 아이템과 교환 가능.",
"ItemBase_desc_1035": "마력병 5개 획득. 구매 후, 마력 보물 상자 화면에서 모든 연구부원이 수령 가능.",
"ItemBase_desc_104": "신장 강화 가능 (50000 경험치 획득)",
@@ -11670,7 +11670,7 @@
"ItemBase_desc_6200012": "쟁탈 전선 3위 연구부 보상",
"ItemBase_desc_6200013": "쟁탈 전선의 1위 연구부의 최고 Pt 플레이어",
"ItemBase_desc_6200014": "쟁탈 전선의 1위 연구부의 최고 Pt 플레이어",
"ItemBase_desc_6200015": "포션 사용",
"ItemBase_desc_6200015": "사용하면 체력을 회복 가능",
"ItemBase_desc_6200017": "고대 신전의 교환소에서 교환에 필요한 아이템",
"ItemBase_desc_6200018": "고대 신전 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득.",
"ItemBase_desc_6200019": "고대 신전 이벤트 집계 시 랭킹 진입 조건을 충족하면 획득.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "유화/강건 속성의 동료 중 1명 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8209": "마법/육체/기술/유화/강건 속성의 동료 중 1명 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8210": "채속성의 동료 중 1명 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8211": "SP3 속성의 동료 중 1 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8211": "아래에서 1 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8212": "SP3 속성의 동료 중 1명 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8213": "채속성의 동료의 조각에서 1개 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8214": "랜덤한 유화/강건 속성의 SP 동료 획득.",
"ItemBase_desc_8215": "유화/강건 속성의 SP 동료 중에서 1 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8215": "아래에서 1 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8217": "마법/육체/기술 속성의 초월 동료 중 1명 선택하여 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_desc_8220",
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_desc_8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "★6 동료【사자왕-사이라오그】획득",
"ItemBase_desc_8521": "★6 동료【치천사의 장-미카엘】획득.",
"ItemBase_desc_8522": "★6 동료【뇌광의 무녀-히메지마 아케노】획득",
"ItemBase_desc_8523": "★6 동료【진홍의 소악마-리아스】획득 가능.",
"ItemBase_desc_8524": "★6 동료【명계의 마법 소녀-세라포르】획득 가능.",
"ItemBase_desc_86": "레갈리아의 재질 강화 가능",
"ItemBase_desc_8601": "★5의 홍발의 멸살희를 ★6로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재 획득",
"ItemBase_desc_8602": "★6의 홍발의 멸살희를 ★8로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재 획득",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "★9의 홍발의 멸살희를 ★10로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재 획득",
"ItemBase_desc_8605": "★10의 홍발의 멸살희를 ★11로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재 획득",
"ItemBase_desc_8606": "홍발의 멸살희의 전용 무기를 ★2로 승격하기 위해 필요한 모든 동료와 소재 획득",
"ItemBase_desc_8607": "★5 진홍의 소악마를 ★6로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8608": "★6 진홍의 소악마를 ★8로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8609": "★8 진홍의 소악마를 ★9로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8610": "★9 진홍의 소악마를 ★10로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8611": "★10 진홍의 소악마를 ★11로 승격시키기 위해 필요한 모든 동료와 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_8612": "진홍의 소악마의 전용 무기를 ★2로 만들기 위해 필요한 모든 소재를 획득 가능.",
"ItemBase_desc_87": "사역마관의 레벨 업 가능.",
"ItemBase_desc_871": "Lv.1 공격 마수정, Lv.1 방어 마수정, Lv.1 특수 마수정 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다.",
"ItemBase_desc_872": "Lv.2 공격 마수정, Lv.2 방어 마수정, Lv.2 특수 마수정 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다.",
@@ -16797,7 +16805,7 @@
"ItemBase_name_8208": "강건/유화 초월 동료 선택권",
"ItemBase_name_8209": "전 속성 초월 동료 선택권",
"ItemBase_name_8210": "채 속성 동료 선택권",
"ItemBase_name_8211": "마법/육체/기술 속성 UR 동료 선택권",
"ItemBase_name_8211": "마법/육체/기술 UR 동료 선택권",
"ItemBase_name_8212": "특별 마법/육체/기술 SP 동료 선택권",
"ItemBase_name_8213": "채색 조각 선택권",
"ItemBase_name_8214": "강건/유화 SP 동료 랜덤 티켓",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "사자왕",
"ItemBase_name_8521": "치천사의 장",
"ItemBase_name_8522": "뇌광의 무녀",
"ItemBase_name_8523": "진홍의 소악마",
"ItemBase_name_8524": "명계의 마법 소녀",
"ItemBase_name_86": "무지개색 재질 강화석",
"ItemBase_name_8601": "홍발의 멸살희 ★6 직판 패키지",
"ItemBase_name_8602": "홍발의 멸살희 ★8 직판 패키지",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "홍발의 멸살희 ★10 직판 패키지",
"ItemBase_name_8605": "홍발의 멸살희 ★11 직판 패키지",
"ItemBase_name_8606": "홍발의 멸살희 전용 무기★2 패키지",
"ItemBase_name_8607": "진홍의 소악마 ★6 직판 패키지",
"ItemBase_name_8608": "진홍의 소악마 ★8 직판 패키지",
"ItemBase_name_8609": "진홍의 소악마 ★9 직판 패키지",
"ItemBase_name_8610": "진홍의 소악마 ★10 직판 패키지",
"ItemBase_name_8611": "진홍의 소악마 ★11 직판 패키지",
"ItemBase_name_8612": "진홍의 소악마 전용 무기 ★2 패키지",
"ItemBase_name_87": "초크",
"ItemBase_name_871": "Lv.1 마수정 선택 보물 상자",
"ItemBase_name_872": "Lv.2 마수정 선택 보물 상자",
@@ -50180,7 +50196,7 @@
"SkillBase_desc_1355412": "HP 비율이 가장 낮은 적에게 3회 공격을 하여, 총 공격력의 240%의 물리 데미지를 입힙니다. 각 공격은 50%의 확률로 대상에게 【출혈】부여. 효과 2턴. 마무리에는 50%의 확률로 대상에게 【받는 회복 하락】부여. 효과 1턴.",
"SkillBase_desc_1355420": "공격력 +40%, HP +15%, 치명 +5%.",
"SkillBase_desc_1355421": "공격력 +50%, HP +20%, 치명 +10%.",
"SkillBase_desc_1355422": "공격력 +60%, HP +25%, 치명 +15%. 목표 속도가 자신보다 낮을 때, 데미지 +20%.",
"SkillBase_desc_1355422": "공격력 +60%, HP +25%, 치명 +15%. 자신보다 속도가 낮은 상대에게 가하는 데미지 +20%.",
"SkillBase_desc_1355430": "【나선쌍참】으로 목표를 처치한 경우 다시 【나선쌍참】으로 추격합니다. (이 효과는 룬 스킬보다 우선됩니다.) 상대를 격파하지 못한 경우, 50%의 확률로 목표에게 【죽음의 선고】를 부여합니다. (효과 1턴)\n자신의 속도가 상대보다 높은 경우 【죽음의 선고】의 부여 확률이 60%가 됩니다. 이 효과는 이 스킬 및 【죽음의 선고】로 발동하는 【나선쌍참】에는 적용되지 않습니다.",
"SkillBase_desc_1355431": "【나선쌍참】으로 목표를 처치한 경우 다시 【나선쌍참】으로 추격합니다. (이 효과는 룬 스킬보다 우선됩니다.) 상대를 격파하지 못한 경우, 60%의 확률로 목표에게 【죽음의 선고】를 부여합니다. (효과 1턴)\n자신의 속도가 상대보다 높은 경우 【죽음의 선고】의 부여 확률이 80%가 됩니다. 이 효과는 이 스킬 및 【죽음의 선고】로 발동하는 【나선쌍참】에는 적용되지 않습니다.",
"SkillBase_desc_1355432": "【나선쌍참】으로 목표를 처치한 경우 다시 【나선쌍참】으로 추격합니다. (이 효과는 룬 스킬보다 우선됩니다.) 상대를 격파하지 못한 경우, 75%의 확률로 목표에게 【죽음의 선고】를 부여합니다. (효과 1턴)\n자신의 속도가 상대보다 높은 경우 【죽음의 선고】의 부여 확률이 100%가 됩니다. 이 효과는 이 스킬 및 【죽음의 선고】로 발동하는 【나선쌍참】에는 적용되지 않습니다.",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【전용 동료】 : 진홍의 용희\n【스킬 설명】 : 전투 중 【출혈】 【열화의 작열】 【저주】 상태의 적에게 데미지 +25%.",
"SkillBase_desc_361364": "【전용 동료】 : 진홍의 용희\n【스킬 설명】 : 전투 중 【출혈】 【열화의 작열】 【저주】 상태의 적에게 데미지 +30%.",
"SkillBase_desc_361370": "【전용】 지속 데미지 +15%",
"SkillBase_desc_361401": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361402": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361403": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361404": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361405": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군에게【영접심경】을 1회 부여한다. 중복 불가.. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361401": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361402": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361403": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361404": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361405": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 랜덤의 아군 3체에게【영접 심경】을 1회 부여한다. 중복 불가. 또한 적 전체에게【몽현】을 부여한다.",
"SkillBase_desc_361421": "행동 제한을 받은 아군의 데미지 경감 +8%. 행동 제한이 해제되면 사라진다. 아군이 행동 제한을 받지 않은 경우 아군의 데미지 +8%. 행동 제한을 받으면 사라진다.",
"SkillBase_desc_361422": "행동 제한을 받은 아군의 데미지 경감 +12%. 행동 제한이 해제되면 사라진다. 아군이 행동 제한을 받지 않은 경우 아군의 데미지 +12%. 행동 제한을 받으면 사라진다.",
"SkillBase_desc_361423": "행동 제한을 받은 아군의 데미지 경감 +16%. 행동 제한이 해제되면 사라진다. 아군이 행동 제한을 받지 않은 경우 아군의 데미지 +16%. 행동 제한을 받으면 사라진다.",
@@ -52965,16 +52981,16 @@
"SkillBase_desc_370353": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +10%, 명중 +20%.",
"SkillBase_desc_370354": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +12.5%, 명중 +25%.",
"SkillBase_desc_370355": "전투 중, 마법진 장비자의 속도 +15%, 명중 +30%.",
"SkillBase_desc_370401": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속.",
"SkillBase_desc_370402": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속.",
"SkillBase_desc_370403": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20% 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속.",
"SkillBase_desc_370404": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20% 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속.",
"SkillBase_desc_370405": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속.",
"SkillBase_desc_370421": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370422": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370423": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370424": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370425": "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370401": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장자의 공격력 60%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +5%. 행동 제한 내성 +10%. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_370402": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장자의 공격력 70%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +5%. 행동 제한 내성 +10%. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_370403": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장자의 공격력 80%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +10%. 행동 제한 내성 +20%. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_370404": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장자의 공격력 90%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +10%. 행동 제한 내성 +20%. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_370405": "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 가장 HP 비율(%)이 가장 낮은 아군 2체에게 마법진 장자의 공격력 100%만큼의 실드를 부여한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 실드 효과 데미지를 받으면, 최종 데미지 경감 +15%. 행동 제한 내성 +30%. 효과 2턴.",
"SkillBase_desc_370421": "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴. 전투 중 1번만 발동. 마법진 편성자가 처음으로 전투 불능이 되면 최대 HP의 20%의 상태로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370422": "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴. 전투 중 1번만 발동. 마법진 편성자가 처음으로 전투 불능이 되면 최대 HP의 20%의 상태로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370423": "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370424": "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370425": "마법진 장비자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 전투 중 1회만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, HP 20%로 부활한다.",
"SkillBase_desc_370450": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다.",
"SkillBase_desc_370451": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다.",
"SkillBase_desc_370452": "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다.",
@@ -58395,7 +58411,7 @@
"StarPiece_specialDesc_316": "명계 전역에서 실적 훈장이 누적 2000 Pt가 될 때마다, 아군 전체의 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】 동료 전체의 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_317": "쟁탈 전선에 참가할 때마다 아군 전체의 HP+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【발동 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】 아군 전체의 HP+<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_318": "적룡제의 길에서 체력을 20 소모할 때마다 아군 전체의 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>\n【유효횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적보너스】 아군 전체의 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_320": "고대 신전의 단계가 50단계 증가할 때마다 모든 동료의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】모든 동료의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>.",
"StarPiece_specialDesc_320": "고대 신전의 단계가 50단계 증가할 때마다 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>40</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>.",
"StarPiece_specialDesc_321": "명계 전역에서 누적 10명의 파수꾼을 처치할 때마다 아군 전체의 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>200</c></outline>.\n【유효 횟수】<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】아군 전체 HP +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>.",
"StarPiece_specialDesc_406": "연투의 때에 10회 도전할 때마다 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【유효 횟수】 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누적 보너스】 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
"StarPiece_specialDesc_407": "누적 구매 1000Pt마다 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>60</c></outline>\n【유효 횟수】 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{0}</c></outline>/{1}\n【누계 보너스】 동료 전체의 공격력 +<outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>{2}</c></outline>",
@@ -69854,7 +69870,7 @@
"locale_ui_add_force": "마력 보충",
"locale_ui_add_friend": "추가",
"locale_ui_add_to_blackList": "차단",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "이벤트 순위",
"locale_ui_adventureJournal_activityRank": "순위",
"locale_ui_adventureJournal_angel": "상위 악마를 만났다.",
"locale_ui_adventureJournal_angelTips": "능력을 선택",
"locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "능력치 효과",
@@ -69883,7 +69899,7 @@
"locale_ui_adventureJournal_nextDay": "다음 날",
"locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "룰렛의 남은 횟수가 없습니다",
"locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "고속 모험",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "종합 순위 보상",
"locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "순위 보상",
"locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "주간 순위 보상",
"locale_ui_adventureJournal_rate": "확률",
"locale_ui_adventureJournal_rotary": "돌리기",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "전력 상승2×레벨 배율×조합 배율",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "전력 상승2×레벨 배율×조합 배율",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "전력 상승3×레벨 배율×조합 배율",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "획득할 수 있는 경험치의 수500×그림 수",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "획득 체력3×그림의 수",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "모으면 체력약을 획득. 사용하면 체력 1 회복\n획득 체력3×그림 수",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "모으면 경험치를 획득. 레벨 업 가능\n획득 경험치500×그림의 수",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "신계의 의식. 같은 그림을 5줄 맞추기\n등장 확률 : 0.27%\n조합 배수 : 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "각성의 의식. 같은 그림을 4줄 맞추기\n등장 확률 : 1.16%\n조합 배수 : 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "시련의 의식. 같은 그림을 3줄 맞추기\n등장 확률 : 5.80%\n조합 배율 : 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "결과",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "보상 목록",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "초월급 한정 보상",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "탐험 설명 :\n1. 아이콘이 랜덤으로 회전하고 그림을 맞춥니다.\n2. 일직선으로 같은 아이콘이 3개 모이면 당첨입니다.\n3. 당첨 후, 당첨 그림에 해당하는 스코어×레벨 배율×당첨 종류 배율=해당하는력 보너스를 획득합니다.\n4. 매번 회전으로 이벤트 체력을 소비하고 1회당 1Pt를 소비합니다.\n5. 이벤트 체력은 매일 갱신되며, 30분마다 1Pt가 회복됩니다. (패키지를 구매하여 체력을 늘리는 아이템을 획득할 수 있습니다.)\n6. 체력 증가 아이템을 사용하면 1:1로 체력을 획득합니다.\n\n전투 설명\n1. 레벨 업 : 지하의 몬스터를 이기면 경험치를 획득할 수 있고 레벨이 오릅니다. 레벨이 오르면 대응하는 레벨 배율도 상승합니다.\n2. 목표에 따라 다른 효과를 획득합니다.\n a. 몬스터 : 전력 비교에서, 전투력이 목표보다 크면 전진할 수 있고, 몬스터를 쓰러뜨려 경험치를 획득합니다. 반대로 전투력이 부족하면 이동할 수 없습니다.\n b. 버프 : 버프 효과로 전투력이 증가합니다.\n c. 디버프 : 디버프 효과로 전투력이 감소합니다.\n d. 체력 : 설정된 수치만큼 체력을 획득합니다.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "탐험 설명 :\n1. 그림이 랜덤으로 회전하고 정지한 결과로 보상을 획득합니다.\n2. 일직선으로 같은 그림이 3개 모이면 당첨입니다.\n3. 당첨 후, 당첨 그림에 해당하는 스코어×레벨 배율×당첨 종류 배율=획득 전력 보너스를 획득합니다.\n4. 1회 회전마다 이벤트 체력을 1 소비합니다.\n5. 이벤트 체력은 매일 리셋되며, 상한은 10, 120분마다 1 회복됩니다. 체력이 상한을 초과한 경우 회복되지 않습니다. (체력을 증가시키는 아이템은 패키지 구매도 가능)\n6. 체력 포션을 사용하면 1:1로 체력을 획득합니다.\n\n전투 설명\n1. 레벨 업 : 몬스터에게 승리하면 경험치를 획득할 수 있고 레벨이 오릅니다. 레벨이 오르면 대응하는 레벨 배율도 상승합니다.\n2. 플랫폼 이동, 목표 플랫폼의 종류에 따라 다른 효과를 획득합니다.\n a. 몬스터 : 전력 비교에서, 상대보다 큰 경우 전진할 수 있으며 몬스터를 쓰러뜨려 경험치를 획득. 전투력이 부족한 경우에는 이동할 수 없습니다.\n b. 버프 : 효과에 따라 전력 증가.\n c. 디버프 : 효과에 따라 전투력이 감소.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "설명 이름",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "탐구",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0}턴",

52
nl.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- nl.json
+++ nl.json
-BuffDescription_name_8404: "Genezen verboden"
+BuffDescription_name_8404: "Genezing verminderd"
-SkillBase_desc_1355422: "Aanval +60%, HP +25%, crit +15%. Tegen doelen met lagere snelheid: +20% schade."
+SkillBase_desc_1355422: "Aanval +60%, HP +25%, crit +15%. Als doelwit langzamer is: +20% schade."
-BuffDescription_desc_140090: "Bondgenoten richten +30% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140090: "Bondgenoten richten ++20% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140091: "Bondgenoten richten +35% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140091: "Bondgenoten richten ++25% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140092: "Bondgenoten richten +40% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140092: "Bondgenoten richten ++30% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140093: "Bondgenoten richten +45% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140093: "Bondgenoten richten ++35% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_140094: "Bondgenoten richten +50% vurige schade aan."
+BuffDescription_desc_140094: "Bondgenoten richten ++40% vurige schade aan."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Critweerstand -30%, 1 beurt. Na afloop of opheffing, 30% kans om de tegenstander te verwarren, 1 beurt."
-ItemBase_desc_8211: "Kies 1 SP3-type bondgenoten om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8211: "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen."
-ItemBase_desc_8215: "Kies 1 SP-bondgenoten met zacht/hard element om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8215: "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen."
+ItemBase_desc_8523: "Je ontvangt het 6-sterren maatje 'Scharlaken Duiveltje Rias'."
+ItemBase_desc_8524: "Je kunt 6-sterren metgezel Magische Meisje van de Onderwereld, Seraforu, verkrijgen."
+ItemBase_desc_8607: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 5 naar 6 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8608: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 6 naar 8 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8609: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 8 naar 9 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8610: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 9 naar 10 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8611: "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 10 naar 11 sterren te upgraden."
+ItemBase_desc_8612: "Je krijgt alle materialen die nodig zijn om het exclusieve wapen van de Scharlaken Kleine Duivel naar 2 sterren te upgraden."
+ItemBase_name_8523: "Karmozijnrode kleine duivel"
+ItemBase_name_8524: "Magisch meisje uit de onderwereld"
+ItemBase_name_8607: "Scharlaken Kleine Duivel 6-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8608: "Scharlaken Kleine Duivel 8-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8609: "Scharlaken Kleine Duivel 9-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8610: "Scharlaken Kleine Duivel 10-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8611: "Scharlaken Kleine Duivel 11-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos"
+ItemBase_name_8612: "Geschenkdoos met 2-sterrenwapen voor Scarlet Little Devil"
-SkillBase_desc_361401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361401: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361402: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361403: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361404: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-SkillBase_desc_361405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
+SkillBase_desc_361405: "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ]."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Aantal te verkrijgen ervaringspunten = 500 × aantal symbolen"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Verzamel energiedrankjes, gebruik om 1 energie te herstellen\nHerstelde energie = 3 × aantal symbolen"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Verkregen uithoudingsvermogen = 3 × aantal symbolen"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Verzamel voor XP en level-up\nVerkregen XP = 500 × aantal symbolen"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, herstelt 1 punt per 30 minuten (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht:\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Verschillende doelplatforms geven verschillende effecten.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen.\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht.\n d. Energie: Je krijgt het opgegeven aantal energiepunten."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, max. 10, herstelt 1 punt per 120 minuten. Geen herstel boven max. (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Platformbeweging, het type doelplatform bepaalt het effect.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht."

48
nl.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Geeft willekeurig 3 van de 6 buffs aan alle bondgenoten: +20% fysieke schade, +20% magische schade, +15% schade, +20% fysieke schadevermindering, +20% magische schadevermindering, +15% schadevermindering. Effect duurt 2 beurten.",
"BuffDescription_desc_140088": "Ontvangen schade -15%, ontvangen genezing +15%, effect 2 beurten, stapelbaar tot 2 keer.",
"BuffDescription_desc_140089": "Aanval +25%, kritieke schade +25%, critkans +10%, effect 2 beurten, stapelbaar tot 2 keer.",
"BuffDescription_desc_140090": "Bondgenoten richten +30% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140091": "Bondgenoten richten +35% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140092": "Bondgenoten richten +40% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140093": "Bondgenoten richten +45% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140094": "Bondgenoten richten +50% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140090": "Bondgenoten richten ++20% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140091": "Bondgenoten richten ++25% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140092": "Bondgenoten richten ++30% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140093": "Bondgenoten richten ++35% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140094": "Bondgenoten richten ++40% vurige schade aan.",
"BuffDescription_desc_140095": "Ontvangt geen herstel of schade, tijdelijk +20% extra eindscha­de tot einde volgende beurt, negeert zegel.",
"BuffDescription_desc_140096": "Aanvalskracht ++2% per 1 [Drakenzielstempel].",
"BuffDescription_desc_140097": "Aanvalskracht ++3% per 1 [Drakenzielstempel].",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Biedt éénmalig weerstand tegen bewegingsbeperking. Bij succes krijgt de opsteller een schild dat 90% van de aanvalskracht absorbeert, 2 beurten actief.",
"BuffDescription_desc_160034": "Biedt éénmalig weerstand tegen bewegingsbeperking. Bij succes krijgt de opsteller een schild dat 105% van de aanvalskracht absorbeert, 2 beurten actief.",
"BuffDescription_desc_160035": "Biedt éénmalig weerstand tegen bewegingsbeperking. Bij succes krijgt de opsteller een schild dat 120% van de aanvalskracht absorbeert, 2 beurten actief.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Critweerstand -30%, 1 beurt. Na afloop of opheffing, 30% kans om de tegenstander te verwarren, 1 beurt.",
"BuffDescription_desc_160037": "Aanvalskracht stijgt met 15%, verdediging met 15% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.",
"BuffDescription_desc_160038": "Aanvalskracht stijgt met 20%, verdediging met 20% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.",
"BuffDescription_desc_160039": "Aanvalskracht stijgt met 30%, verdediging met 30% en snelheid met 5%. Effect blijft tot einde gevecht.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Kies en ontvang 1 bondgenoot met zacht of hard element.",
"ItemBase_desc_8209": "Kies en ontvang één bondgenoot met de Magie-, Lichaam-, Techniek-, Soepel- of Kracht-eigenschap.",
"ItemBase_desc_8210": "Kies en ontvang één bondgenoot met de regenboog-eigenschap.",
"ItemBase_desc_8211": "Kies 1 SP3-type bondgenoten om te verkrijgen.",
"ItemBase_desc_8211": "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen.",
"ItemBase_desc_8212": "Kies 1 SP3-type bondgenoten om te verkrijgen.",
"ItemBase_desc_8213": "Je kunt 1 fragment van een Regenboog-eenheid kiezen en ontvangen.",
"ItemBase_desc_8214": "Je krijgt een willekeurige SP-bondgenoot met zacht of sterk element.",
"ItemBase_desc_8215": "Kies 1 SP-bondgenoten met zacht/hard element om te verkrijgen.",
"ItemBase_desc_8215": "Selecteer 1 uit onderstaande om te verkrijgen.",
"ItemBase_desc_8217": "Kies en ontvang 1 transcendente bondgenoot van het type Demon, Lichaam of Techniek.",
"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_beschrijving_8220",
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_beschrijving_8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "★6 bondgenoot [Leeuwenkoning - Sairaorg] te verkrijgen",
"ItemBase_desc_8521": "★6 bondgenoot [Leider van de Serafijnen Michaël-] te verkrijgen",
"ItemBase_desc_8522": "★6 bondgenoot [Priesteres van het Bliksemlicht - Akeno Himejima] verkregen",
"ItemBase_desc_8523": "Je ontvangt het 6-sterren maatje 'Scharlaken Duiveltje Rias'.",
"ItemBase_desc_8524": "Je kunt 6-sterren metgezel Magische Meisje van de Onderwereld, Seraforu, verkrijgen.",
"ItemBase_desc_86": "Je kunt het materiaal van de Regalia versterken.",
"ItemBase_desc_8601": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om ★5 Rodeharige Vernietigingsprinses te promoveren naar ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om ★6 Rodeharige Vernietigingsprinses te promoveren naar ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om ★9 Rodeharige Vernietigingsprinses te promoveren naar ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om ★10 Rodeharige Vernietigingsprinses te promoveren naar ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Je krijgt alle benodigde bondgenoten en materialen om het wapen van de Rode Moordprinses naar ★2 te upgraden.",
"ItemBase_desc_8607": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 5 naar 6 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_8608": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 6 naar 8 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_8609": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 8 naar 9 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_8610": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 9 naar 10 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_8611": "Je krijgt alle benodigde metgezellen en materialen om de scharlakenrode kleine duivel van 10 naar 11 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_8612": "Je krijgt alle materialen die nodig zijn om het exclusieve wapen van de Scharlaken Kleine Duivel naar 2 sterren te upgraden.",
"ItemBase_desc_87": "Je kunt het niveau van het Familiërhuis verhogen.",
"ItemBase_desc_871": "Kies 1 uit Lv.1 Aanval Magisch Kristal, Lv.1 Verdediging Magisch Kristal, of Lv.1 Speciaal Magisch Kristal om te ontvangen.",
"ItemBase_desc_872": "Kies 1 uit Lv.2 Aanval Magisch Kristal, Lv.2 Verdediging Magisch Kristal, of Lv.2 Speciaal Magisch Kristal om te ontvangen.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Leeuwenkoning",
"ItemBase_name_8521": "Hoofd van de Serafijnen",
"ItemBase_name_8522": "Priesteres van het bliksemlicht",
"ItemBase_name_8523": "Karmozijnrode kleine duivel",
"ItemBase_name_8524": "Magisch meisje uit de onderwereld",
"ItemBase_name_86": "Regenboogversterkingssteen",
"ItemBase_name_8601": "Roodharige Vernietigingsprinses★6 Directe Verkoop Gift",
"ItemBase_name_8602": "Roodharige Vernietigingsprinses★8 Directe Verkoop Gift",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Roodharige Vernietigingsprinses★10 Directe Verkoop Gift",
"ItemBase_name_8605": "Roodharige Vernietigingsprinses★11 Directe Verkoop Gift",
"ItemBase_name_8606": "Cadeau: Wapen★2 voor de Rode Moordprinses",
"ItemBase_name_8607": "Scharlaken Kleine Duivel 6-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos",
"ItemBase_name_8608": "Scharlaken Kleine Duivel 8-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos",
"ItemBase_name_8609": "Scharlaken Kleine Duivel 9-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos",
"ItemBase_name_8610": "Scharlaken Kleine Duivel 10-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos",
"ItemBase_name_8611": "Scharlaken Kleine Duivel 11-Ster Directe Opwaardering Geschenkdoos",
"ItemBase_name_8612": "Geschenkdoos met 2-sterrenwapen voor Scarlet Little Devil",
"ItemBase_name_87": "krijt",
"ItemBase_name_871": "Lv.1 Magische Kristal Keuzekist",
"ItemBase_name_872": "Lv.2 Magische Kristal Keuzekist",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Exclusieve metgezel】: Scharlaken Drakenprinses\n【Vaardigheidsbeschrijving】: Tijdens gevechten neemt de schade toe met 25% tegen vijanden met Bloedingen, Vurige Verbranding of Vloek.",
"SkillBase_desc_361364": "【Exclusieve metgezel】: Scharlaken Drakenprinses\n【Vaardigheidsbeschrijving】: Tijdens gevechten neemt de schade toe met 30% tegen vijanden met Bloedingen, Vurige Verbranding of Vloek.",
"SkillBase_desc_361370": "[Speciaal] +15% aanhoudende schade",
"SkillBase_desc_361401": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361402": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361403": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361404": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361405": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361401": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361402": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361403": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361404": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361405": "Activeert aan het begin van beurt 1, met een cooldown van 2 beurten. Geeft 3 willekeurige bondgenoten 1 lagen van [Reichou Shinkyou] (niet stapelbaar) en geeft alle vijanden [Mèngyǔ].",
"SkillBase_desc_361421": "Bondgenoten met bewegingsbeperking krijgen 8% schadevermindering tot de beperking verdwijnt; bondgenoten zonder beperking krijgen 8% extra schade tot ze beperkt raken.",
"SkillBase_desc_361422": "Bondgenoten met bewegingsbeperking krijgen 12% schadevermindering tot de beperking verdwijnt; bondgenoten zonder beperking krijgen 12% extra schade tot ze beperkt raken.",
"SkillBase_desc_361423": "Bondgenoten met bewegingsbeperking krijgen 16% schadevermindering tot de beperking verdwijnt; bondgenoten zonder beperking krijgen 16% extra schade tot ze beperkt raken.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Krachtstijging = 2 × levelvermenigvuldiger × combinatievermenigvuldiger",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Krachtstijging = 2 × levelvermenigvuldiger × combinatievermenigvuldiger",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Krachtstijging = 3 × levelvermenigvuldiger × combinatievermenigvuldiger",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Aantal te verkrijgen ervaringspunten = 500 × aantal symbolen",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Verkregen uithoudingsvermogen = 3 × aantal symbolen",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Verzamel energiedrankjes, gebruik om 1 energie te herstellen\nHerstelde energie = 3 × aantal symbolen",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Verzamel voor XP en level-up\nVerkregen XP = 500 × aantal symbolen",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Ritueel van goddelijke inspiratie. 5 identieke symbolen op een lijn\nKans: 0,27%\nMultiplier: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Ritueel van Ontwaken. Vier lijnen met hetzelfde symbool\nKans: 1,16\nUitbetaling: 20x",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Proef van beproeving. 3 dezelfde symbolen op een lijn\nKans: 5,80%\nCombinatievermenigvuldiger: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Resultaat",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Beloningenlijst",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Superexclusieve beloning",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, herstelt 1 punt per 30 minuten (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht:\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Verschillende doelplatforms geven verschillende effecten.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen.\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht.\n d. Energie: Je krijgt het opgegeven aantal energiepunten.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Uitleg verkenning:\n1. Iconen draaien willekeurig, winnende symbolen worden random gerangschikt.\n2. Drie identieke, aangrenzende iconen op een rij levert een winst op.\n3. Na winst: score × level-multiplier × winsttype-multiplier = overeenkomstige krachtbonus.\n4. Elke draai kost 1 event-energiepunt.\n5. Event-energie wordt dagelijks vernieuwd, max. 10, herstelt 1 punt per 120 minuten. Geen herstel boven max. (energie-items via cadeaus verkrijgbaar).\n6. Energie-items geven 1:1 energie.\n\nUitleg gevecht\n1. Level up: Win van ondergrondse monsters voor exp en level-up; hogere levels verhogen de multiplier.\n2. Platformbeweging, het type doelplatform bepaalt het effect.\n a. Monster: Als je kracht hoger is dan het doel, ga je verder en krijg je exp; bij te weinig kracht kun je niet bewegen\n b. Buff: Buffs verhogen je kracht.\n c. Debuff: Debuffs verlagen je kracht.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Beschrijving",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Verkennen",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Beurt {0}",

52
pl.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- pl.json
+++ pl.json
-BuffDescription_name_8404: "Zakaz leczenia"
+BuffDescription_name_8404: "Zmniejszone leczenie"
-SkillBase_desc_1355422: "Atak wzrasta o 60%, zdrowie o 25%, a szansa na krytyczne trafienie o 15%. Przeciwko celom wolniejszym od siebie obrażenia wzrastają o 20%."
+SkillBase_desc_1355422: "Atak wzrasta o 60%, zdrowie o 25%, a szansa na krytyczne trafienie o 15%. Gdy cel jest wolniejszy, obrażenia wzrastają o 20%."
-BuffDescription_desc_140090: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Odporność na trafienia krytyczne -30%, efekt na 1 turę. Po zakończeniu lub usunięciu efektu, 30% szans na nałożenie [dezorientacji] na przeciwnika na 1 turę."
-ItemBase_desc_8211: "Możesz wybrać 1 postaci z atrybutem SP3 i je zdobyć."
+ItemBase_desc_8211: "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć."
-ItemBase_desc_8215: "Możesz wybrać i zdobyć 1 towarzyszy SP o atrybucie miękkości lub twardości."
+ItemBase_desc_8215: "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć."
+ItemBase_desc_8523: "Możesz zdobyć 6-gwiazdkowego towarzysza „Szkarłatna Diablica Rias”."
+ItemBase_desc_8524: "Możesz zdobyć 6-gwiazdkową towarzyszkę, magiczną dziewczynę z zaświatów, Seraforu."
+ItemBase_desc_8607: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 5 na 6 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8608: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 6 na 8 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8609: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 8 na 9 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8610: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 9 na 10 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8611: "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 10 na 11 gwiazdek."
+ItemBase_desc_8612: "Możesz zdobyć wszystkie materiały potrzebne do ulepszenia broni specjalnej Szkarłatnej Diablicy do 2 gwiazdek."
+ItemBase_name_8523: "Szkarłatny mały demon"
+ItemBase_name_8524: "Magiczna dziewczyna z zaświatów"
+ItemBase_name_8607: "Krwistoczerwony Mały Diabełek6 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8608: "Krwistoczerwony Mały Diabełek8 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8609: "Krwistoczerwony Mały Diabełek9 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8610: "Krwistoczerwony Mały Diabełek10 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8611: "Krwistoczerwony Mały Diabełek11 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu"
+ItemBase_name_8612: "Pudełko z prezentem: 2-gwiazdkowa broń dla Szkarłatnej Małej Diablicy"
-SkillBase_desc_361401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361401: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361402: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361403: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361404: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-SkillBase_desc_361405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
+SkillBase_desc_361405: "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Liczba zdobywanych punktów doświadczenia = 500 × liczba symboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Zbieraj mikstury energii, użyj, by odzyskać 1 energię\nOdzyskana energia = 3 × liczba symboli"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Zdobyta wytrzymałość = 3 × liczba symboli"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Zbieraj, by zdobyć exp i awansować\nZdobyte exp = 500 × liczba symboli"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia odnawia się codziennie, 1 punkt co 30 minut (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Efekty zależą od rodzaju pola docelowego:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć.\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę.\n d. Energia: Otrzymujesz określoną ilość energii."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia resetuje się codziennie, limit to 10, 1 punkt co 120 minut. Jeśli masz maksymalną energię, nie odzyskujesz jej (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Przemieszczanie się po platformach, efekty zależą od typu platformy docelowej:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę."

48
pl.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Losowo przyznaje całej drużynie 3 z 6 buffów: +20% obrażeń fizycznych, +20% obrażeń magicznych, +15% obrażeń, +20% redukcji obrażeń fizycznych, +20% redukcji obrażeń magicznych, +15% redukcji obrażeń. Efekt trwa 2 tury.",
"BuffDescription_desc_140088": "Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i zwiększa otrzymywane leczenie o 15% na 2 tury. Efekt może się kumulować do 2 razy.",
"BuffDescription_desc_140089": "Atak +25%, obrażenia krytyczne +25%, szansa na krytyk +10%, efekt trwa 2 tury, kumuluje się do 2 razy.",
"BuffDescription_desc_140090": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Sojusznicy zadają wszystkie obrażenia od ognia +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "Nie otrzymuje leczenia ani obrażeń, tymczasowo zwiększa ostateczne obrażenia o 20% do końca następnej tury, ignoruje pieczęć.",
"BuffDescription_desc_140096": "Za każde 1 Znaki Smoczej Duszy: ++2% ataku.",
"BuffDescription_desc_140097": "Za każde 1 Znaki Smoczej Duszy: ++3% ataku.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Raz można oprzeć się ograniczeniu ruchu; jeśli się uda, przyznaje tarczę pochłaniającą 90% ataku użytkownika na 2 tury.",
"BuffDescription_desc_160034": "Raz można oprzeć się ograniczeniu ruchu; jeśli się uda, przyznaje tarczę pochłaniającą 105% ataku użytkownika na 2 tury.",
"BuffDescription_desc_160035": "Raz można oprzeć się ograniczeniu ruchu; jeśli się uda, przyznaje tarczę pochłaniającą 120% ataku użytkownika na 2 tury.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Odporność na trafienia krytyczne -30%, efekt na 1 turę. Po zakończeniu lub usunięciu efektu, 30% szans na nałożenie [dezorientacji] na przeciwnika na 1 turę.",
"BuffDescription_desc_160037": "Atak wzrasta o 15%, obrona o 15%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.",
"BuffDescription_desc_160038": "Atak wzrasta o 20%, obrona o 20%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.",
"BuffDescription_desc_160039": "Atak wzrasta o 30%, obrona o 30%, a szybkość o 5%. Efekt trwa do końca walki.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Możesz wybrać i zdobyć 1 towarzysza o atrybucie miękkości lub twardości.",
"ItemBase_desc_8209": "Możesz wybrać i zdobyć jednego towarzysza o atrybucie magia, ciało, technika, miękkość lub twardość.",
"ItemBase_desc_8210": "Możesz wybrać i zdobyć jednego sojusznika o żywiołach tęczy.",
"ItemBase_desc_8211": "Możesz wybrać 1 postaci z atrybutem SP3 i je zdobyć.",
"ItemBase_desc_8211": "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć.",
"ItemBase_desc_8212": "Możesz wybrać 1 postaci z atrybutem SP3 i je zdobyć.",
"ItemBase_desc_8213": "Możesz wybrać i zdobyć 1 odłamek sojusznika o żywiołowym atrybucie.",
"ItemBase_desc_8214": "Otrzymasz losowego towarzysza SP o atrybucie miękkości lub twardości.",
"ItemBase_desc_8215": "Możesz wybrać i zdobyć 1 towarzyszy SP o atrybucie miękkości lub twardości.",
"ItemBase_desc_8215": "Wybierz 1 z poniższych, aby zdobyć.",
"ItemBase_desc_8217": "Możesz wybrać i zdobyć jednego towarzysza o atrybucie magia, ciało lub technika (przekraczającego).",
"ItemBase_desc_8220": "Opis przedmiotu 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Opis przedmiotu 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Zdobywasz ★6 towarzysza [Lwi Król - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Zdobywasz ★6 towarzysza [Archanioł Michał]",
"ItemBase_desc_8522": "★Zdobywasz 6 towarzyszy [Kapłanka Błyskawic Akeno Himejima]",
"ItemBase_desc_8523": "Możesz zdobyć 6-gwiazdkowego towarzysza „Szkarłatna Diablica Rias”.",
"ItemBase_desc_8524": "Możesz zdobyć 6-gwiazdkową towarzyszkę, magiczną dziewczynę z zaświatów, Seraforu.",
"ItemBase_desc_86": "Możesz wzmocnić materiał Regalii.",
"ItemBase_desc_8601": "Zdobądź wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Czerwonej Księżniczki Zagłady ★5 na ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Zdobądź wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Czerwonej Księżniczki Zagłady ★6 na ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Zdobądź wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Czerwonej Księżniczki Zagłady ★9 na ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Zdobądź wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Czerwonej Księżniczki Zagłady ★10 na ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Zdobywasz wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu broni specjalnej Czerwonej Księżniczki Zagłady na ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 5 na 6 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_8608": "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 6 na 8 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_8609": "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 8 na 9 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_8610": "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 9 na 10 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_8611": "Możesz zdobyć wszystkich towarzyszy i materiały potrzebne do awansu Szkarłatnego Małego Demona z 10 na 11 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_8612": "Możesz zdobyć wszystkie materiały potrzebne do ulepszenia broni specjalnej Szkarłatnej Diablicy do 2 gwiazdek.",
"ItemBase_desc_87": "Możesz ulepszyć poziom Domu Familiara",
"ItemBase_desc_871": "Możesz wybrać 1 z: magiczny kryształ ataku Lv.1, magiczny kryształ obrony Lv.1, magiczny kryształ specjalny Lv.1.",
"ItemBase_desc_872": "Możesz wybrać 1 z: magiczny kryształ ataku Lv.2, magiczny kryształ obrony Lv.2, magiczny kryształ specjalny Lv.2.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Król Lew",
"ItemBase_name_8521": "Władca Serafinów",
"ItemBase_name_8522": "Kapłanka Błyskawic",
"ItemBase_name_8523": "Szkarłatny mały demon",
"ItemBase_name_8524": "Magiczna dziewczyna z zaświatów",
"ItemBase_name_86": "Tęczowy kamień wzmocnienia materiału",
"ItemBase_name_8601": "Bezpośredni prezent Czerwonowłosej Księżniczki Zagłady★6",
"ItemBase_name_8602": "Bezpośredni prezent Czerwonowłosej Księżniczki Zagłady★8",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Bezpośredni prezent Czerwonowłosej Księżniczki Zagłady★10",
"ItemBase_name_8605": "Bezpośredni prezent Czerwonowłosej Księżniczki Zagłady★11",
"ItemBase_name_8606": "Prezent: Broń ★2 dla Czerwonej Księżniczki Zagłady",
"ItemBase_name_8607": "Krwistoczerwony Mały Diabełek6 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu",
"ItemBase_name_8608": "Krwistoczerwony Mały Diabełek8 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu",
"ItemBase_name_8609": "Krwistoczerwony Mały Diabełek9 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu",
"ItemBase_name_8610": "Krwistoczerwony Mały Diabełek10 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu",
"ItemBase_name_8611": "Krwistoczerwony Mały Diabełek11 Gwiezdne Pudełko z Prezentem Awansu",
"ItemBase_name_8612": "Pudełko z prezentem: 2-gwiazdkowa broń dla Szkarłatnej Małej Diablicy",
"ItemBase_name_87": "Kreda",
"ItemBase_name_871": "Skrzynia z wyborem magicznych kryształów Lv.1",
"ItemBase_name_872": "Skrzynia z wyborem magicznych kryształów Lv.2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Specjalny towarzysz】: Szkarłatna Smocza Księżniczka\n【Opis umiejętności】: Podczas walki obrażenia zadawane wrogom z efektami Krwawienia, Płomiennego Żaru lub Klątwy wzrastają o 25%",
"SkillBase_desc_361364": "【Specjalny towarzysz】: Szkarłatna Smocza Księżniczka\n【Opis umiejętności】: Podczas walki obrażenia zadawane wrogom z efektami Krwawienia, Płomiennego Żaru lub Klątwy wzrastają o 30%",
"SkillBase_desc_361370": "[Specjalny] +15% do obrażeń ciągłych",
"SkillBase_desc_361401": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361402": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361403": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361404": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361405": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada sojusznikom 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361401": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361402": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361403": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361404": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361405": "Aktywuje się na początku tury 1, czas odnowienia: 2 tur. Nakłada losowo na 3 sojuszników 1 warstw 【霊蝶心鏡】 (nie kumuluje się) i wszystkim wrogom 【夢呓】.",
"SkillBase_desc_361421": "Sojusznicy pod wpływem ograniczeń otrzymują 8% redukcji obrażeń; efekt znika po ich ustąpieniu. Sojusznicy bez ograniczeń zyskują 8% dodatkowych obrażeń; efekt znika po nałożeniu ograniczeń.",
"SkillBase_desc_361422": "Sojusznicy pod wpływem ograniczeń otrzymują 12% redukcji obrażeń; efekt znika po ich ustąpieniu. Sojusznicy bez ograniczeń zyskują 12% dodatkowych obrażeń; efekt znika po nałożeniu ograniczeń.",
"SkillBase_desc_361423": "Sojusznicy pod wpływem ograniczeń otrzymują 16% redukcji obrażeń; efekt znika po ich ustąpieniu. Sojusznicy bez ograniczeń zyskują 16% dodatkowych obrażeń; efekt znika po nałożeniu ograniczeń.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Wzrost siły = 2 × mnożnik poziomu × mnożnik kombinacji",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Wzrost siły = 2 × mnożnik poziomu × mnożnik kombinacji",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Wzrost siły = 3 × mnożnik poziomu × mnożnik kombinacji",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Liczba zdobywanych punktów doświadczenia = 500 × liczba symboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Zdobyta wytrzymałość = 3 × liczba symboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Zbieraj mikstury energii, użyj, by odzyskać 1 energię\nOdzyskana energia = 3 × liczba symboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Zbieraj, by zdobyć exp i awansować\nZdobyte exp = 500 × liczba symboli",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rytuał Boskiego Oświecenia. 5 identycznych symboli na 5 liniach\nSzansa pojawienia się: 0,27%\nMnożnik: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Rytuał Przebudzenia. Ten sam symbol tworzy 4 linie\nSzansa: 1,16%\nWypłata: 20x",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Rytuał próby. 3 identyczne symbole na 3 liniach\nSzansa: 5,80%\nMnożnik: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Wynik",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Lista nagród",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Superlimitowana nagroda",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia odnawia się codziennie, 1 punkt co 30 minut (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Efekty zależą od rodzaju pola docelowego:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć.\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę.\n d. Energia: Otrzymujesz określoną ilość energii.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Opis eksploracji:\n1. Ikony są losowo obracane i układane w losowej kolejności.\n2. Trafienie następuje, gdy trzy identyczne, sąsiadujące ikony utworzą linię.\n3. Po trafieniu otrzymujesz odpowiednią premię do siły: wynik ikony × mnożnik poziomu × mnożnik typu trafienia.\n4. Każdy obrót zużywa 1 punkt energii wydarzenia.\n5. Energia resetuje się codziennie, limit to 10, 1 punkt co 120 minut. Jeśli masz maksymalną energię, nie odzyskujesz jej (możesz zdobyć przedmioty zwiększające energię kupując prezenty).\n6. Użycie przedmiotu zwiększającego energię daje 1 punkt energii za 1 przedmiot.\n\nOpis walki:\n1. Awans: Pokonując potwory podziemi zdobywasz doświadczenie i poziomy, co zwiększa mnożnik poziomu.\n2. Przemieszczanie się po platformach, efekty zależą od typu platformy docelowej:\n a. Potwór: Jeśli twoja siła jest większa niż wymagana, możesz ruszyć naprzód, pokonać potwora i zdobyć doświadczenie. Jeśli nie, nie możesz się poruszyć\n b. Buf: Zwiększa siłę.\n c. Debuf: Zmniejsza siłę.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nazwa opisu",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Badanie",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Tura {0}",

52
pt.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- pt.json
+++ pt.json
-BuffDescription_name_8404: "Cura proibida"
+BuffDescription_name_8404: "Cura reduzida"
-SkillBase_desc_1355422: "Ataque +60%, vida +25%, crítico +15%. Contra alvos mais lentos, dano +20%."
+SkillBase_desc_1355422: "Ataque +60%, vida +25%, crítico +15%. Se o alvo for mais lento, dano +20%."
-BuffDescription_desc_140090: "Todo dano de queimadura causado por aliados +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Todo dano de queimadura causado por aliados +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Todo dano de queimadura causado por aliados +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Todo dano de queimadura causado por aliados +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Todo dano de queimadura causado por aliados +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Todo dano de queimadura causado por aliados ++40%."
-BuffDescription_desc_160036: "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 40% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno."
+BuffDescription_desc_160036: "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 30% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno."
-ItemBase_desc_8211: "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Selecione 1 para obter."
-ItemBase_desc_8215: "Você pode escolher e obter 1 aliados SP de atributo Flexível/Duro."
+ItemBase_desc_8215: "Selecione 1 para obter."
+ItemBase_desc_8523: "Você pode obter o aliado 6 estrelas \"Pequena Demônia Escarlate Rias\""
+ItemBase_desc_8524: "Você pode obter a companheira de 6 estrelas, Garota Mágica do Submundo Seraforu."
+ItemBase_desc_8607: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 5 para 6 estrelas."
+ItemBase_desc_8608: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 6 para 8 estrelas."
+ItemBase_desc_8609: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 8 para 9 estrelas."
+ItemBase_desc_8610: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 9 para 10 estrelas."
+ItemBase_desc_8611: "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 10 para 11 estrelas."
+ItemBase_desc_8612: "Você pode obter todos os materiais necessários para evoluir a arma exclusiva da Pequena Demônia Escarlate para 2 estrelas."
+ItemBase_name_8523: "Pequeno demônio escarlate"
+ItemBase_name_8524: "Garota Mágica do Submundo"
+ItemBase_name_8607: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate6"
+ItemBase_name_8608: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate8"
+ItemBase_name_8609: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate9"
+ItemBase_name_8610: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate10"
+ItemBase_name_8611: "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate11"
+ItemBase_name_8612: "Caixa de Presente de Arma 2 Estrelas Exclusiva da Pequena Demônia Escarlate"
-SkillBase_desc_361401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361401: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361402: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361403: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361404: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-SkillBase_desc_361405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
+SkillBase_desc_361405: "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Experiência obtida = 500 × número de símbolos"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Junte poção de energia, use para recuperar 1 de energia\nEnergia ganha = 3 × número de símbolos"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Vigor ganho = 3 × número de símbolos"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Colete para ganhar EXP e subir de nível\nEXP ganho = 500 × número de símbolos"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente e recupera 1 ponto a cada 30 minutos (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Plataformas-alvo concedem efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar.\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força.\n d. Energia: recebe a quantidade definida de energia."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente, limite de 10, recupera 1 ponto a cada 120 minutos. Não recupera se estiver acima do limite (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Mover entre plataformas, cada tipo de plataforma-alvo concede efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força."

48
pt.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Concede aleatoriamente 3 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +20%, dano mágico +20%, dano +15%, redução de dano físico +20%, redução de dano mágico +20%, redução de dano +15%.",
"BuffDescription_desc_140088": "Reduz dano recebido em 15% e aumenta cura recebida em 15% por 2 turnos, acumulando até 2 vezes.",
"BuffDescription_desc_140089": "Ataque +25%, Dano crítico +25%, Taxa crítica +10%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes.",
"BuffDescription_desc_140090": "Todo dano de queimadura causado por aliados +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Todo dano de queimadura causado por aliados +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Todo dano de queimadura causado por aliados +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Todo dano de queimadura causado por aliados +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Todo dano de queimadura causado por aliados +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Todo dano de queimadura causado por aliados ++20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Todo dano de queimadura causado por aliados ++25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Todo dano de queimadura causado por aliados ++30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Todo dano de queimadura causado por aliados ++35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Todo dano de queimadura causado por aliados ++40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "Não recebe cura nem dano, aumenta o dano final em 20% temporariamente até o fim do próximo turno, ignora selamento.",
"BuffDescription_desc_140096": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 90% do ataque, durando dois turnos.",
"BuffDescription_desc_160034": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 105% do ataque, durando dois turnos.",
"BuffDescription_desc_160035": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 120% do ataque, durando dois turnos.",
"BuffDescription_desc_160036": "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 40% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno.",
"BuffDescription_desc_160036": "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 30% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno.",
"BuffDescription_desc_160037": "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.",
"BuffDescription_desc_160038": "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.",
"BuffDescription_desc_160039": "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Você pode escolher e obter 1 aliado de atributo Flexível ou Firme.",
"ItemBase_desc_8209": "Você pode escolher e obter 1 aliado de atributo Demônio, Corpo, Técnica, Flexível ou Forte.",
"ItemBase_desc_8210": "Você pode escolher e obter 1 aliado do atributo Colorido.",
"ItemBase_desc_8211": "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3.",
"ItemBase_desc_8211": "Selecione 1 para obter.",
"ItemBase_desc_8212": "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3.",
"ItemBase_desc_8213": "Você pode escolher e obter 1 fragmento de aliado do atributo Colorido.",
"ItemBase_desc_8214": "Você recebe um aliado SP de atributo flexível ou rígido aleatório",
"ItemBase_desc_8215": "Você pode escolher e obter 1 aliados SP de atributo Flexível/Duro.",
"ItemBase_desc_8215": "Selecione 1 para obter.",
"ItemBase_desc_8217": "Escolha e obtenha 1 aliado transcendental de atributo Demônio, Corpo ou Técnica",
"ItemBase_desc_8220": "Descrição do item 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Descrição do item 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Consiga o aliado ★6 [Rei Leão - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "★6 aliado [Chefe dos Serafins Miguel-] obtido",
"ItemBase_desc_8522": "★Consiga 6 aliado【Sacerdotisa do Relâmpago - Akeno Himejima】",
"ItemBase_desc_8523": "Você pode obter o aliado 6 estrelas \"Pequena Demônia Escarlate Rias\"",
"ItemBase_desc_8524": "Você pode obter a companheira de 6 estrelas, Garota Mágica do Submundo Seraforu.",
"ItemBase_desc_86": "É possível aprimorar o material da Regalia",
"ItemBase_desc_8601": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★5 para ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★6 para ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★9 para ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★10 para ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Você obtém todos os aliados e materiais necessários para evoluir a arma exclusiva da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos para ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 5 para 6 estrelas.",
"ItemBase_desc_8608": "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 6 para 8 estrelas.",
"ItemBase_desc_8609": "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 8 para 9 estrelas.",
"ItemBase_desc_8610": "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 9 para 10 estrelas.",
"ItemBase_desc_8611": "Você pode obter todos os aliados e materiais necessários para evoluir a Pequena Demônia Escarlate de 10 para 11 estrelas.",
"ItemBase_desc_8612": "Você pode obter todos os materiais necessários para evoluir a arma exclusiva da Pequena Demônia Escarlate para 2 estrelas.",
"ItemBase_desc_87": "É possível aprimorar o nível do Santuário dos Familiares.",
"ItemBase_desc_871": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.1, Cristal Mágico de Defesa Lv.1 e Cristal Mágico Especial Lv.1 para obter.",
"ItemBase_desc_872": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.2, Cristal Mágico de Defesa Lv.2 e Cristal Mágico Especial Lv.2 para obter.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Rei Leão",
"ItemBase_name_8521": "Chefe dos Serafins",
"ItemBase_name_8522": "Sacerdotisa do Trovão",
"ItemBase_name_8523": "Pequeno demônio escarlate",
"ItemBase_name_8524": "Garota Mágica do Submundo",
"ItemBase_name_86": "Pedra de Fortalecimento Multicolorida",
"ItemBase_name_8601": "Pacote direto da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos★6",
"ItemBase_name_8602": "Pacote direto da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos★8",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Pacote direto da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos★10",
"ItemBase_name_8605": "Pacote direto da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos★11",
"ItemBase_name_8606": "Presente de arma exclusiva ★2 da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos",
"ItemBase_name_8607": "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate6",
"ItemBase_name_8608": "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate8",
"ItemBase_name_8609": "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate9",
"ItemBase_name_8610": "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate10",
"ItemBase_name_8611": "Caixa de Presente de Promoção Direta da Estrela Pequeno Demônio Escarlate11",
"ItemBase_name_8612": "Caixa de Presente de Arma 2 Estrelas Exclusiva da Pequena Demônia Escarlate",
"ItemBase_name_87": "giz",
"ItemBase_name_871": "Baú de Seleção de Cristal Mágico Nv.1",
"ItemBase_name_872": "Baú de Seleção de Cristal Mágico Nv.2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 25% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição",
"SkillBase_desc_361364": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 30% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição",
"SkillBase_desc_361370": "Aumento de 15% no dano contínuo [exclusivo]",
"SkillBase_desc_361401": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361402": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361403": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361404": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361405": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361401": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361402": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361403": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361404": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361405": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 a 3 aliados aleatórios (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.",
"SkillBase_desc_361421": "Aliados sob restrição de ação recebem 8% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 8% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.",
"SkillBase_desc_361422": "Aliados sob restrição de ação recebem 12% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 12% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.",
"SkillBase_desc_361423": "Aliados sob restrição de ação recebem 16% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 16% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento de poder = 3 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Experiência obtida = 500 × número de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Vigor ganho = 3 × número de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Junte poção de energia, use para recuperar 1 de energia\nEnergia ganha = 3 × número de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Colete para ganhar EXP e subir de nível\nEXP ganho = 500 × número de símbolos",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito da Revelação Divina. 5 símbolos iguais em 5 linhas\nChance de aparecer: 0,27%\nMultiplicador: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Ritual do Despertar. Quatro linhas com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 1,16%\nMultiplicador: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Ritual de Prova. 3 linhas com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 5,80%\nMultiplicador: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Resultado",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Lista de recompensas",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Recompensa super exclusiva",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente e recupera 1 ponto a cada 30 minutos (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Plataformas-alvo concedem efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar.\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força.\n d. Energia: recebe a quantidade definida de energia.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente, limite de 10, recupera 1 ponto a cada 120 minutos. Não recupera se estiver acima do limite (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Mover entre plataformas, cada tipo de plataforma-alvo concede efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nome da descrição",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Explorar",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Turno {0}",

52
ru.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- ru.json
+++ ru.json
-BuffDescription_name_8404: "Запрет на лечение"
+BuffDescription_name_8404: "Снижение лечения"
-SkillBase_desc_1355422: "Атака +60%, здоровье +25%, крит +15%. Урон по целям с меньшей скоростью +20%."
+SkillBase_desc_1355422: "Атака +60%, здоровье +25%, крит +15%. Если скорость цели ниже, урон +20%."
-BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +20% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +25% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +45% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +50% больше урона от ожога."
+BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога."
-BuffDescription_desc_160036: ""
+BuffDescription_desc_160036: "Сопротивление криту -30%, действует 1 ход. После окончания или снятия эффекта с 30% шансом накладывает на противника \"Замешательство\" на 1 ход."
-ItemBase_desc_8211: "Можно выбрать и получить 1 персонажей с характеристикой SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Выберите и получите 1 персонажей из списка."
-ItemBase_desc_8215: "Можно выбрать и получить 1 союзников с атрибутом Мягкость/Твердость"
+ItemBase_desc_8215: "Выберите и получите 1 персонажей из списка."
+ItemBase_desc_8523: "Можно получить 6★ союзника «Багровый демонёнок Риас»."
+ItemBase_desc_8524: "Можно получить 6★ союзника — Магическую Девушку Подземного Мира Серафору."
+ItemBase_desc_8607: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 5 до 6 звёзд."
+ItemBase_desc_8608: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 6 до 8 звёзд."
+ItemBase_desc_8609: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 8 до 9 звёзд."
+ItemBase_desc_8610: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 9 до 10 звёзд."
+ItemBase_desc_8611: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 10 до 11 звёзд."
+ItemBase_desc_8612: "Можно получить все материалы, необходимые для повышения эксклюзивного оружия Маленького Алого Демона до 2 звёзд."
+ItemBase_name_8523: "Маленький багровый демон"
+ItemBase_name_8524: "Магическая девочка из загробного мира"
+ItemBase_name_8607: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета6"
+ItemBase_name_8608: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета8"
+ItemBase_name_8609: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета9"
+ItemBase_name_8610: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета10"
+ItemBase_name_8611: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета11"
+ItemBase_name_8612: "Подарочная коробка с оружием 2★ для Маленького демона в алом"
-SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
+SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Количество получаемого опыта = 500 × число символов"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Собирайте зелья энергии, используйте — восстановите 1 энергию\nВосстановленная энергия = 3 × число символов"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Получаемое здоровье = 3 × количество символов"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Собирайте, чтобы получить опыт и повысить уровень\nПолучаемый опыт = 500 × количество символов"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, восстанавливается по 1 очку каждые 30 минут (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. В зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно.\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь.\n d. Энергия: получаете заданное количество энергии."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, максимум 10, восстанавливается по 1 очку каждые 120 минут. Если энергия на максимуме, восстановление не происходит (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. Перемещение по платформам: в зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь."

48
ru.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Случайным образом накладывает на всю команду 3 из 6 баффов: физический урон +20%, магический урон +20%, урон +15%, снижение физического урона +20%, снижение магического урона +20%, снижение урона +15%. Длительность — 2 хода.",
"BuffDescription_desc_140088": "Снижение получаемого урона на 15%, увеличение получаемого лечения на 15%, эффект длится 2 хода, может складываться до 2 раз.",
"BuffDescription_desc_140089": "Атака +25%, крит. урон +25%, шанс крита +10%, эффект 2 хода, складывается до 2 раз.",
"BuffDescription_desc_140090": "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140091": "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140092": "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140093": "Союзники наносят на +45% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140094": "Союзники наносят на +50% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140090": "Союзники наносят на +20% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140091": "Союзники наносят на +25% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140092": "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140093": "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140094": "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога.",
"BuffDescription_desc_140095": "Не получает лечение и урон, временно увеличивает финальный урон на 20% до конца следующего хода, игнорирует печать.",
"BuffDescription_desc_140096": "За каждую «Печать Драконьей Души»: ++2% к атаке.",
"BuffDescription_desc_140097": "За каждую «Печать Драконьей Души»: ++3% к атаке.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Один раз получает иммунитет к ограничению действий. При успешном сопротивлении накладывает на составителя щит, поглощающий 90% атаки, на 2 хода.",
"BuffDescription_desc_160034": "Один раз получает иммунитет к ограничению действий. При успешном сопротивлении накладывает на составителя щит, поглощающий 105% атаки, на 2 хода.",
"BuffDescription_desc_160035": "Один раз получает иммунитет к ограничению действий. При успешном сопротивлении накладывает на составителя щит, поглощающий 120% атаки, на 2 хода.",
"BuffDescription_desc_160036": "",
"BuffDescription_desc_160036": "Сопротивление криту -30%, действует 1 ход. После окончания или снятия эффекта с 30% шансом накладывает на противника \"Замешательство\" на 1 ход.",
"BuffDescription_desc_160037": "Атака увеличивается на 15%, защита на 15%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.",
"BuffDescription_desc_160038": "Атака увеличивается на 20%, защита на 20%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.",
"BuffDescription_desc_160039": "Атака увеличивается на 30%, защита на 30%, скорость на 5%. Эффект длится до конца боя.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Можно выбрать и получить одного союзника с атрибутом мягкости или твёрдости.",
"ItemBase_desc_8209": "Можно выбрать и получить одного союзника с атрибутом магии, тела, техники, гибкости или силы.",
"ItemBase_desc_8210": "Можно выбрать и получить одного союзника радужного属性.",
"ItemBase_desc_8211": "Можно выбрать и получить 1 персонажей с характеристикой SP3.",
"ItemBase_desc_8211": "Выберите и получите 1 персонажей из списка.",
"ItemBase_desc_8212": "Можно выбрать и получить 1 персонажей с характеристикой SP3.",
"ItemBase_desc_8213": "Можно выбрать и получить 1 осколок союзника Радужного элемента.",
"ItemBase_desc_8214": "Получите случайного SP-союзника типа мягкость или твёрдость",
"ItemBase_desc_8215": "Можно выбрать и получить 1 союзников с атрибутом Мягкость/Твердость",
"ItemBase_desc_8215": "Выберите и получите 1 персонажей из списка.",
"ItemBase_desc_8217": "Можно выбрать и получить одного союзника с атрибутом магии, тела или техники (превосходство).",
"ItemBase_desc_8220": "Описание предмета 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Описание предмета 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Получите ★6 союзника [Лев-Цайраорг]",
"ItemBase_desc_8521": "Можно получить ★6 союзника [Архангел Михаил-]",
"ItemBase_desc_8522": "★Получите 6 союзника [Жрица Грома — Акено Химэдзима]",
"ItemBase_desc_8523": "Можно получить 6★ союзника «Багровый демонёнок Риас».",
"ItemBase_desc_8524": "Можно получить 6★ союзника — Магическую Девушку Подземного Мира Серафору.",
"ItemBase_desc_86": "Можно улучшить материал регалии",
"ItemBase_desc_8601": "Можно получить всех необходимых союзников и материалы для повышения ★5 Багрововолосой Принцессы Уничтожения до ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Можно получить всех необходимых союзников и материалы для повышения ★6 Багрововолосой Принцессы Уничтожения до ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Можно получить всех необходимых союзников и материалы для повышения ★9 Багрововолосой Принцессы Уничтожения до ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Можно получить всех необходимых союзников и материалы для повышения ★10 Багрововолосой Принцессы Уничтожения до ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Можно получить всех необходимых союзников и материалы для повышения уникального оружия Багрововолосой Принцессы Уничтожения до ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 5 до 6 звёзд.",
"ItemBase_desc_8608": "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 6 до 8 звёзд.",
"ItemBase_desc_8609": "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 8 до 9 звёзд.",
"ItemBase_desc_8610": "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 9 до 10 звёзд.",
"ItemBase_desc_8611": "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 10 до 11 звёзд.",
"ItemBase_desc_8612": "Можно получить все материалы, необходимые для повышения эксклюзивного оружия Маленького Алого Демона до 2 звёзд.",
"ItemBase_desc_87": "Можно повысить уровень особняка фамильяров",
"ItemBase_desc_871": "Можно выбрать и получить 1 из следующих: магический кристалл атаки Lv.1, магический кристалл защиты Lv.1, магический кристалл особый Lv.1.",
"ItemBase_desc_872": "Можно выбрать и получить 1 из следующих: магический кристалл атаки Lv.2, магический кристалл защиты Lv.2, магический кристалл особый Lv.2.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Король львов",
"ItemBase_name_8521": "Верховный серафим",
"ItemBase_name_8522": "Жрица грома",
"ItemBase_name_8523": "Маленький багровый демон",
"ItemBase_name_8524": "Магическая девочка из загробного мира",
"ItemBase_name_86": "Радужный камень усиления материалов",
"ItemBase_name_8601": "Прямая покупка подарка «Багрововолосая принцесса уничтожения★6»",
"ItemBase_name_8602": "Прямая покупка подарка «Багрововолосая принцесса уничтожения★8»",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Прямая покупка подарка «Багрововолосая принцесса уничтожения★10»",
"ItemBase_name_8605": "Прямая покупка подарка «Багрововолосая принцесса уничтожения★11»",
"ItemBase_name_8606": одарок★2: оружие для Принцессы-Истребительницы с красными волосами",
"ItemBase_name_8607": "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета6",
"ItemBase_name_8608": "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета8",
"ItemBase_name_8609": "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета9",
"ItemBase_name_8610": "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета10",
"ItemBase_name_8611": "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета11",
"ItemBase_name_8612": "Подарочная коробка с оружием 2★ для Маленького демона в алом",
"ItemBase_name_87": "Мел",
"ItemBase_name_871": "Сундук выбора магических кристаллов ур..1",
"ItemBase_name_872": "Сундук выбора магических кристаллов ур..2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Особый спутник】: Алая Драконья Принцесса\n【Описание навыка】: В бою урон по врагам с эффектами «Кровотечение», «Пламенный жар» или «Проклятие» увеличивается на 25%",
"SkillBase_desc_361364": "【Особый спутник】: Алая Драконья Принцесса\n【Описание навыка】: В бою урон по врагам с эффектами «Кровотечение», «Пламенный жар» или «Проклятие» увеличивается на 30%",
"SkillBase_desc_361370": "[Уникальный] Увеличение периодического урона на 15%",
"SkillBase_desc_361401": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361402": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361403": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361404": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361405": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361401": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361402": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361403": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361404": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361405": "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓».",
"SkillBase_desc_361421": "Союзники с ограничением действий получают 8% снижения урона, эффект исчезает при снятии ограничения; союзники без ограничения получают 8% дополнительного урона, эффект пропадает при наложении ограничения.",
"SkillBase_desc_361422": "Союзники с ограничением действий получают 12% снижения урона, эффект исчезает при снятии ограничения; союзники без ограничения получают 12% дополнительного урона, эффект пропадает при наложении ограничения.",
"SkillBase_desc_361423": "Союзники с ограничением действий получают 16% снижения урона, эффект исчезает при снятии ограничения; союзники без ограничения получают 16% дополнительного урона, эффект пропадает при наложении ограничения.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Рост боевой мощи = 2 × множитель уровня × множитель комбинации",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Рост боевой мощи = 2 × множитель уровня × множитель комбинации",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Рост боевой мощи = 3 × коэффициент уровня × коэффициент комбинации",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Количество получаемого опыта = 500 × число символов",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Получаемое здоровье = 3 × количество символов",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Собирайте зелья энергии, используйте — восстановите 1 энергию\nВосстановленная энергия = 3 × число символов",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Собирайте, чтобы получить опыт и повысить уровень\nПолучаемый опыт = 500 × количество символов",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Обряд божественного откровения. 5 одинаковых символов на линии\nШанс выпадения: 0,27%\nКоэффициент: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Ритуал пробуждения. Одинаковые символы на 4 линиях\nШанс выпадения: 1,16%\nВыплата: x20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Испытание. Совпадение трёх одинаковых символов на 3 линиях\nШанс выпадения: 5,80%\nКоэффициент: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Результат",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Список наград",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Суперэксклюзивная награда",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, восстанавливается по 1 очку каждые 30 минут (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. В зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно.\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь.\n d. Энергия: получаете заданное количество энергии.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, максимум 10, восстанавливается по 1 очку каждые 120 минут. Если энергия на максимуме, восстановление не происходит (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. Перемещение по платформам: в зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Название описания",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Исследование",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Ход {0}",

52
tr.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- tr.json
+++ tr.json
-BuffDescription_name_8404: "İyileşme Engeli"
+BuffDescription_name_8404: "İyileşme Azalması"
-SkillBase_desc_1355422: "Saldırı %60, can %25, kritik %15 artar. Hızın senden düşük hedeflere %20 daha fazla hasar verirsin."
+SkillBase_desc_1355422: "Saldırı %60, can %25, kritik %15 artar. Hedefin hızı senden düşükse %20 daha fazla hasar verirsin."
-BuffDescription_desc_140090: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +30%."
+BuffDescription_desc_140090: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +20%."
-BuffDescription_desc_140091: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +35%."
+BuffDescription_desc_140091: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +25%."
-BuffDescription_desc_140092: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +40%."
+BuffDescription_desc_140092: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +30%."
-BuffDescription_desc_140093: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +45%."
+BuffDescription_desc_140093: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +35%."
-BuffDescription_desc_140094: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +50%."
+BuffDescription_desc_140094: "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +40%."
-BuffDescription_desc_160036: "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %40 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular."
+BuffDescription_desc_160036: "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %30 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular."
-ItemBase_desc_8211: "SP3 özelliğine sahip 1 arkadaşı seçip alabilirsin"
+ItemBase_desc_8211: "Aşağıdan 1 tane seçip al."
-ItemBase_desc_8215: "Yumuşak/sert özellikli SP arkadaşlardan 1 tane seçip alabilirsin."
+ItemBase_desc_8215: "Aşağıdan 1 tane seçip al."
+ItemBase_desc_8523: "6 yıldızlı \"Kızıl Küçük Şeytan Rias\"ı elde edebilirsin"
+ItemBase_desc_8524: "6 yıldızlı yoldaş Cehennem Büyücü Kız Seraforu'yu elde edebilirsin"
+ItemBase_desc_8607: "5 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 6 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_desc_8608: "6 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 8 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_desc_8609: "8 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 9 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_desc_8610: "9 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 10 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_desc_8611: "10 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 11 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_desc_8612: "Kızıl Küçük Şeytan'ın özel silahını 2 yıldız yapmak için gereken tüm malzemeleri alabilirsin"
+ItemBase_name_8523: "Kızıl Küçük Şeytan"
+ItemBase_name_8524: "Ölüler Diyarı'nın Büyülü Kızı"
+ItemBase_name_8607: "Kızıl Küçük Şeytan6 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu"
+ItemBase_name_8608: "Kızıl Küçük Şeytan8 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu"
+ItemBase_name_8609: "Kızıl Küçük Şeytan9 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu"
+ItemBase_name_8610: "Kızıl Küçük Şeytan10 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu"
+ItemBase_name_8611: "Kızıl Küçük Şeytan11 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu"
+ItemBase_name_8612: "Kızıl Küçük Şeytan'a Özel 2 Yıldızlı Silah Hediye Kutusu"
-SkillBase_desc_361401: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
+SkillBase_desc_361401: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
-SkillBase_desc_361402: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
+SkillBase_desc_361402: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
-SkillBase_desc_361403: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
+SkillBase_desc_361403: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
-SkillBase_desc_361404: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
+SkillBase_desc_361404: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
-SkillBase_desc_361405: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
+SkillBase_desc_361405: "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Kazanılan deneyim puanı = 500 × sembol sayısı"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Can toplamak için topla, kullanınca 1 can yeniler\nKazanılan can = 3 × sembol sayısı"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Kazanılan dayanıklılık = 3 × sembol sayısı"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Toplayınca XP kazanılır, seviye atlanır\nKazanılan XP = 500 × sembol sayısı"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Keşif Açıklaması:\n1. Semboller rastgele döndürülür ve kazanan desenler rastgele dizilir.\n2. Aynı ve bitişik 3 sembolü yatayda birleştirirseniz kazanırsınız.\n3. Kazanırsanız, kazanan desenin puanı × seviye çarpanı × kazanan türü çarpanı kadar savaş gücü eklenir.\n4. Her döndürmede etkinlik enerjisi harcanır, her seferinde 1 puan gider.\n5. Etkinlik enerjisi her gün yenilenir, 30 dakikada 1 puan geri gelir (hediye alarak enerji artırıcı eşya kazanabilirsiniz).\n6. Enerji artırıcı eşya kullanırsanız 1:1 oranında enerji alırsınız.\n\nSavaş Açıklaması\n1. Seviye Atlamak: Yeraltı canavarlarını yenerseniz deneyim puanı alır ve seviye atlarsınız. Seviye artınca seviye çarpanı da yükselir.\n2. Hedef platform türüne göre farklı etkiler elde edilir.\n a. Canavar: Savaş gücünüz hedeften fazlaysa ilerleyip canavarı yenerek deneyim alırsınız. Gücünüz yetersizse ilerleyemezsiniz.\n b. Buff: Buff etkisiyle savaş gücünüz artar.\n c. Debuff: Debuff etkisiyle savaş gücünüz azalır.\n d. Enerji: Belirtilen miktarda enerji alırsınız."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Keşif Açıklaması:\n1. Semboller rastgele döndürülür ve kazanan desenler rastgele dizilir.\n2. Aynı ve bitişik 3 sembolü yatayda birleştirirseniz kazanırsınız.\n3. Kazanırsanız, kazanan desenin puanı × seviye çarpanı × kazanan türü çarpanı kadar savaş gücü eklenir.\n4. Her döndürmede etkinlik enerjisi harcanır, her seferinde 1 puan gider.\n5. Etkinlik enerjisi her gün yenilenir, üst sınır 10'dur, 120 dakikada 1 puan geri gelir. Enerji üst sınırı aşarsa dolmaz (hediye alarak enerji artırıcı eşya kazanabilirsiniz).\n6. Enerji artırıcı eşya kullanırsanız 1:1 oranında enerji alırsınız.\n\nSavaş Açıklaması\n1. Seviye Atlamak: Yeraltı canavarlarını yenerseniz deneyim puanı alır ve seviye atlarsınız. Seviye artınca seviye çarpanı da yükselir.\n2. Platformda ilerlersiniz, hedef platform türüne göre farklı etkiler elde edilir.\n a. Canavar: Savaş gücünüz hedeften fazlaysa ilerleyip canavarı yenerek deneyim alırsınız. Gücünüz yetersizse ilerleyemezsiniz\n b. Buff: Buff etkisiyle savaş gücünüz artar.\n c. Debuff: Debuff etkisiyle savaş gücünüz azalır."

48
tr.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Fiziksel hasar +%20, büyü hasarı +%20, hasar +%15, fiziksel hasar azaltma +%20, büyü hasarı azaltma +%20, hasar azaltma +%15 olmak üzere 6 güçlendirmeden rastgele 3'ü tüm müttefiklere 2 tur boyunca verilir.",
"BuffDescription_desc_140088": "Alınan hasar %15 azalır, alınan iyileştirme %15 artar, etki 2 tur sürer, en fazla 2 kez birikebilir.",
"BuffDescription_desc_140089": "Saldırı gücü +%25, kritik hasar +%25, kritik oranı +%10, 2 tur etkili, en fazla 2 kez birikebilir.",
"BuffDescription_desc_140090": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +30%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +35%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +40%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +45%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +50%.",
"BuffDescription_desc_140090": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +20%.",
"BuffDescription_desc_140091": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +25%.",
"BuffDescription_desc_140092": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +30%.",
"BuffDescription_desc_140093": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +35%.",
"BuffDescription_desc_140094": "Müttefiklerin verdiği tüm yakıcı hasar +40%.",
"BuffDescription_desc_140095": "İyileşme ve hasar almaz, geçici olarak nihai hasara %20 eklenir, bir sonraki turun sonuna kadar sürer, mühür etkisini yok sayar.",
"BuffDescription_desc_140096": "【Ejderha Ruhu Mührü】Her 1 için Saldırı Gücü +2%.",
"BuffDescription_desc_140097": "【Ejderha Ruhu Mührü】Her 1 için Saldırı Gücü +3%.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Bir kez hareketsizlik etkisine karşı direnç kazanır. Direnci başarıyla sağlarsa, düzenleyene 90% saldırı gücü emen bir kalkan verir; bu etki iki tur sürer.",
"BuffDescription_desc_160034": "Bir kez hareketsizlik etkisine karşı direnç kazanır. Direnci başarıyla sağlarsa, düzenleyene 105% saldırı gücü emen bir kalkan verir; bu etki iki tur sürer.",
"BuffDescription_desc_160035": "Bir kez hareketsizlik etkisine karşı direnç kazanır. Direnci başarıyla sağlarsa, düzenleyene 120% saldırı gücü emen bir kalkan verir; bu etki iki tur sürer.",
"BuffDescription_desc_160036": "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %40 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular.",
"BuffDescription_desc_160036": "Kritik direnç -%30, 1 tur etkili. Bu etki sona erdiğinde veya kaldırıldığında, %30 ihtimalle rakibe 1 tur boyunca [Karmaşa] uygular.",
"BuffDescription_desc_160037": "Saldırı gücü 15%, savunma gücü 15% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.",
"BuffDescription_desc_160038": "Saldırı gücü 20%, savunma gücü 20% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.",
"BuffDescription_desc_160039": "Saldırı gücü 30%, savunma gücü 30% ve hız 5% artar. Etki savaş bitene kadar sürer.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Yumuşak/sert özellikli bir ekip üyesi seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8209": "Büyü, beden, teknik, yumuşak veya sert özellikli bir karakter seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8210": "Bir adet renkli özellikli karakter seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8211": "SP3 özelliğine sahip 1 arkadaşı seçip alabilirsin",
"ItemBase_desc_8211": "Aşağıdan 1 tane seçip al.",
"ItemBase_desc_8212": "SP3 özelliğine sahip 1 arkadaşı seçip alabilirsin",
"ItemBase_desc_8213": "Renkli özellikli bir karakterin parçasından birini seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8214": "Rastgele bir Yumuşak/Sert SP yoldaşı elde edersin",
"ItemBase_desc_8215": "Yumuşak/sert özellikli SP arkadaşlardan 1 tane seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8215": "Aşağıdan 1 tane seçip al.",
"ItemBase_desc_8217": "Bir adet Büyü/Bedensel/Beceri türü Aşılmış Yoldaş seçip alabilirsin.",
"ItemBase_desc_8220": "EşyaTemeli_açıklama_8220",
"ItemBase_desc_8221": "EşyaTemeli_açıklama_8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "★6 Dost [Aslan Kral-Sairaorg] elde edilebilir",
"ItemBase_desc_8521": "★6 Dost [Serafimlerin Lideri Mikail-] elde edilebilir",
"ItemBase_desc_8522": "★6 arkadaş [Yıldırım Rahibesi - Himejima Akeno] elde edilebilir",
"ItemBase_desc_8523": "6 yıldızlı \"Kızıl Küçük Şeytan Rias\"ı elde edebilirsin",
"ItemBase_desc_8524": "6 yıldızlı yoldaş Cehennem Büyücü Kız Seraforu'yu elde edebilirsin",
"ItemBase_desc_86": "Regalia'nın malzemesi güçlendirilebilir",
"ItemBase_desc_8601": "★5 Kızıl Saçlı Yok Edici Prensesi ★6 seviyesine yükseltmek için gereken tüm dostlar ve malzemeler elde edilir",
"ItemBase_desc_8602": "★6 Kızıl Saçlı Yok Edici Prensesi ★8 seviyesine yükseltmek için gereken tüm dostlar ve malzemeler elde edilir",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "★9 Kızıl Saçlı Yok Edici Prensesi ★10 seviyesine yükseltmek için gereken tüm dostlar ve malzemeler elde edilir",
"ItemBase_desc_8605": "★10 Kızıl Saçlı Yok Edici Prensesi ★11 seviyesine yükseltmek için gereken tüm dostlar ve malzemeler elde edilir",
"ItemBase_desc_8606": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses'in özel silahını ★2'ye yükseltmek için gereken tüm arkadaşlar ve malzemeler elde edilir.",
"ItemBase_desc_8607": "5 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 6 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_8608": "6 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 8 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_8609": "8 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 9 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_8610": "9 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 10 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_8611": "10 yıldızlı Kızıl Küçük Şeytan'ı 11 yıldıza yükseltmek için gereken tüm dostları ve malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_8612": "Kızıl Küçük Şeytan'ın özel silahını 2 yıldız yapmak için gereken tüm malzemeleri alabilirsin",
"ItemBase_desc_87": "Familiarlar konağını yükseltebilirsin",
"ItemBase_desc_871": "Lv.1 saldırı büyü kristali, Lv.1 savunma büyü kristali ve Lv.1 özel büyü kristali arasından 1 tane seçip alabilirsin",
"ItemBase_desc_872": "Lv.2 saldırı büyü kristali, Lv.2 savunma büyü kristali ve Lv.2 özel büyü kristali arasından 1 tane seçip alabilirsin",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Aslan Kral",
"ItemBase_name_8521": "Serafların Lideri",
"ItemBase_name_8522": "Yıldırım Rahibesi",
"ItemBase_name_8523": "Kızıl Küçük Şeytan",
"ItemBase_name_8524": "Ölüler Diyarı'nın Büyülü Kızı",
"ItemBase_name_86": "Gökkuşağı Malzeme Güçlendirme Taşı",
"ItemBase_name_8601": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses★6 Doğrudan Satış Hediyesi",
"ItemBase_name_8602": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses★8 Doğrudan Satış Hediyesi",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses★10 Doğrudan Satış Hediyesi",
"ItemBase_name_8605": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses★11 Doğrudan Satış Hediyesi",
"ItemBase_name_8606": "Kızıl Saçlı Yok Edici Prenses'e Özel ★2 Hediye Silah",
"ItemBase_name_8607": "Kızıl Küçük Şeytan6 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_8608": "Kızıl Küçük Şeytan8 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_8609": "Kızıl Küçük Şeytan9 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_8610": "Kızıl Küçük Şeytan10 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_8611": "Kızıl Küçük Şeytan11 Yıldız Doğrudan Yükseltme Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_8612": "Kızıl Küçük Şeytan'a Özel 2 Yıldızlı Silah Hediye Kutusu",
"ItemBase_name_87": "Tebeşir",
"ItemBase_name_871": "Seviye .1 Büyülü Kristal Seçim Sandığı",
"ItemBase_name_872": "Seviye .2 Büyülü Kristal Seçim Sandığı",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "[Özel Yoldaş]: Kızıl Ejderha Prensesi\n[Beceri Açıklaması]: Savaş sırasında, [Kanama], [Alevin Yakıcı Sıcaklığı] veya [Lanet] etkisindeki düşmanlara verilen hasar %25 artar",
"SkillBase_desc_361364": "[Özel Yoldaş]: Kızıl Ejderha Prensesi\n[Beceri Açıklaması]: Savaş sırasında, [Kanama], [Alevin Yakıcı Sıcaklığı] veya [Lanet] etkisindeki düşmanlara verilen hasar %30 artar",
"SkillBase_desc_361370": "[Özel] Sürekli hasar %15 artar",
"SkillBase_desc_361401": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361402": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361403": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361404": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361405": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takıma 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361401": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361402": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361403": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361404": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361405": "1. tur başında etkinleşir, bekleme süresi 2 turdur. Takımdan rastgele 3 karaktere 1 katman 【Ruh Kelebeği Aynası】 (üst üste eklenemez) verir, ayrıca tüm düşmanlara 【Rüya Mırıltısı】 uygular.",
"SkillBase_desc_361421": "Eylem kısıtlaması altındaki müttefikler 8% hasar azaltma kazanır, bu etki kısıtlama kalkınca kaybolur; eylem kısıtlaması olmayan müttefikler 8% ek hasar alır, bu etki kısıtlama başlayınca kaybolur.",
"SkillBase_desc_361422": "Eylem kısıtlaması altındaki müttefikler 12% hasar azaltma kazanır, bu etki kısıtlama kalkınca kaybolur; eylem kısıtlaması olmayan müttefikler 12% ek hasar alır, bu etki kısıtlama başlayınca kaybolur.",
"SkillBase_desc_361423": "Eylem kısıtlaması altındaki müttefikler 16% hasar azaltma kazanır, bu etki kısıtlama kalkınca kaybolur; eylem kısıtlaması olmayan müttefikler 16% ek hasar alır, bu etki kısıtlama başlayınca kaybolur.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Güç artışı = 2 × seviye çarpanı × kombinasyon çarpanı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Güç artışı = 2 × seviye çarpanı × kombinasyon çarpanı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Güç artışı = 3 × seviye katsayısı × kombinasyon katsayısı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Kazanılan deneyim puanı = 500 × sembol sayısı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Kazanılan dayanıklılık = 3 × sembol sayısı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Can toplamak için topla, kullanınca 1 can yeniler\nKazanılan can = 3 × sembol sayısı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Toplayınca XP kazanılır, seviye atlanır\nKazanılan XP = 500 × sembol sayısı",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "İlahi Aydınlanma Töreni. Aynı sembol 5 hatta dizilirse\nÇıkma olasılığı: %0,27\nKombinasyon çarpanı: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Uyanış Töreni. Aynı sembol 4 satırda oluşur\nÇıkma olasılığı: %1,16\nÖdeme çarpanı: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Sınav Töreni. Aynı sembol 3 satırda hizalanır\nÇıkma olasılığı: %5,80\nKombinasyon çarpanı: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Sonuç",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Ödül Listesi",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Süper özel ödül",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Keşif Açıklaması:\n1. Semboller rastgele döndürülür ve kazanan desenler rastgele dizilir.\n2. Aynı ve bitişik 3 sembolü yatayda birleştirirseniz kazanırsınız.\n3. Kazanırsanız, kazanan desenin puanı × seviye çarpanı × kazanan türü çarpanı kadar savaş gücü eklenir.\n4. Her döndürmede etkinlik enerjisi harcanır, her seferinde 1 puan gider.\n5. Etkinlik enerjisi her gün yenilenir, 30 dakikada 1 puan geri gelir (hediye alarak enerji artırıcı eşya kazanabilirsiniz).\n6. Enerji artırıcı eşya kullanırsanız 1:1 oranında enerji alırsınız.\n\nSavaş Açıklaması\n1. Seviye Atlamak: Yeraltı canavarlarını yenerseniz deneyim puanı alır ve seviye atlarsınız. Seviye artınca seviye çarpanı da yükselir.\n2. Hedef platform türüne göre farklı etkiler elde edilir.\n a. Canavar: Savaş gücünüz hedeften fazlaysa ilerleyip canavarı yenerek deneyim alırsınız. Gücünüz yetersizse ilerleyemezsiniz.\n b. Buff: Buff etkisiyle savaş gücünüz artar.\n c. Debuff: Debuff etkisiyle savaş gücünüz azalır.\n d. Enerji: Belirtilen miktarda enerji alırsınız.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Keşif Açıklaması:\n1. Semboller rastgele döndürülür ve kazanan desenler rastgele dizilir.\n2. Aynı ve bitişik 3 sembolü yatayda birleştirirseniz kazanırsınız.\n3. Kazanırsanız, kazanan desenin puanı × seviye çarpanı × kazanan türü çarpanı kadar savaş gücü eklenir.\n4. Her döndürmede etkinlik enerjisi harcanır, her seferinde 1 puan gider.\n5. Etkinlik enerjisi her gün yenilenir, üst sınır 10'dur, 120 dakikada 1 puan geri gelir. Enerji üst sınırı aşarsa dolmaz (hediye alarak enerji artırıcı eşya kazanabilirsiniz).\n6. Enerji artırıcı eşya kullanırsanız 1:1 oranında enerji alırsınız.\n\nSavaş Açıklaması\n1. Seviye Atlamak: Yeraltı canavarlarını yenerseniz deneyim puanı alır ve seviye atlarsınız. Seviye artınca seviye çarpanı da yükselir.\n2. Platformda ilerlersiniz, hedef platform türüne göre farklı etkiler elde edilir.\n a. Canavar: Savaş gücünüz hedeften fazlaysa ilerleyip canavarı yenerek deneyim alırsınız. Gücünüz yetersizse ilerleyemezsiniz\n b. Buff: Buff etkisiyle savaş gücünüz artar.\n c. Debuff: Debuff etkisiyle savaş gücünüz azalır.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Açıklama Adı",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Araştır",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0}. Tur",

52
vi.diff
View File

@@ -1,7 +1,51 @@
--- vi.json
+++ vi.json
-BuffDescription_name_8404: "Cấm hồi phục"
+BuffDescription_name_8404: "Giảm hồi phục"
-SkillBase_desc_1355422: "ng 60% tấn công, 25% HP, 15% chí mạng. Gây thêm 20% sát thương lên mục tiêu có tốc độ thấp hơn."
+SkillBase_desc_1355422: "ng 60% tấn công, 25% HP, 15% chí mạng. Nếu tốc độ mục tiêu thấp hơn, gây thêm 20% sát thương."
-BuffDescription_desc_140090: "Đồng minh gây thêm +30% sát thương thiêu đốt."
+BuffDescription_desc_140090: "Đồng minh gây thêm +20% sát thương thiêu đốt."
-BuffDescription_desc_140091: "Đồng minh gây thêm +35% sát thương thiêu đốt."
+BuffDescription_desc_140091: "Đồng minh gây thêm +25% sát thương thiêu đốt."
-BuffDescription_desc_140092: "Đồng minh gây thêm +40% sát thương thiêu đốt."
+BuffDescription_desc_140092: "Đồng minh gây thêm +30% sát thương thiêu đốt."
-BuffDescription_desc_140093: "Đồng minh gây thêm +45% sát thương thiêu đốt."
+BuffDescription_desc_140093: "Đồng minh gây thêm +35% sát thương thiêu đốt."
-BuffDescription_desc_140094: "Đồng minh gây thêm +50% sát thương thiêu đốt."
+BuffDescription_desc_140094: "Đồng minh gây thêm +40% sát thương thiêu đốt."
-BuffDescription_desc_160036: "Kháng chí mạng -30%, hiệu lực 1 lượt. Khi hiệu ứng này kết thúc hoặc bị hủy, có 40% cơ hội gây [Hỗn loạn] cho đối thủ, hiệu lực 1 lượt."
+BuffDescription_desc_160036: "Kháng chí mạng -30%, hiệu lực 1 lượt. Khi hiệu ứng này kết thúc hoặc bị hủy, có 30% cơ hội gây [Hỗn loạn] cho đối thủ, hiệu lực 1 lượt."
-ItemBase_desc_8211: "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ SP3."
+ItemBase_desc_8211: "Chọn 1 để nhận."
-ItemBase_desc_8215: "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội SP hệ Mềm/Cứng"
+ItemBase_desc_8215: "Chọn 1 để nhận."
+ItemBase_desc_8523: "Có thể nhận đồng đội 6 sao \"Tiểu ác ma đỏ thẫm Rias\""
+ItemBase_desc_8524: "Bạn có thể nhận được đồng đội 6 sao, Nữ pháp sư ma giới Seraphoru."
+ItemBase_desc_8607: "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 5 sao lên 6 sao."
+ItemBase_desc_8608: "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 6 sao lên 8 sao."
+ItemBase_desc_8609: "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 8 sao lên 9 sao."
+ItemBase_desc_8610: "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 9 sao lên 10 sao."
+ItemBase_desc_8611: "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 10 sao lên 11 sao."
+ItemBase_desc_8612: "Bạn có thể nhận được tất cả nguyên liệu cần thiết để nâng vũ khí chuyên dụng của Tiểu Ác Ma Đỏ lên 2 sao."
+ItemBase_name_8523: "Tiểu ác quỷ đỏ thẫm"
+ItemBase_name_8524: "Thiếu nữ phép thuật địa ngục"
+ItemBase_name_8607: "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 6 sao"
+ItemBase_name_8608: "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 8 sao"
+ItemBase_name_8609: "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 9 sao"
+ItemBase_name_8610: "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 10 sao"
+ItemBase_name_8611: "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 11 sao"
+ItemBase_name_8612: "Hộp quà vũ khí 2 sao dành riêng cho Tiểu Ác Ma Đỏ"
-SkillBase_desc_361401: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
+SkillBase_desc_361401: "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
-SkillBase_desc_361402: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
+SkillBase_desc_361402: "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
-SkillBase_desc_361403: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
+SkillBase_desc_361403: "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
-SkillBase_desc_361404: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
+SkillBase_desc_361404: "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
-SkillBase_desc_361405: "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
+SkillBase_desc_361405: "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch."
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Số kinh nghiệm nhận được = 500 × số hình"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Thu thập thuốc thể lực, dùng hồi 1 thể lực\nThể lực nhận = 3 × số hình"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Thể lực nhận được = 3 × số biểu tượng"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Thu thập để nhận kinh nghiệm, có thể lên cấp\nKinh nghiệm nhận = 500 × số biểu tượng"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Giải thích thám hiểm:\n1. Xoay ngẫu nhiên các biểu tượng và sắp xếp ngẫu nhiên các hình trúng thưởng.\n2. Kết nối 3 biểu tượng giống nhau liền kề theo một hàng để trúng thưởng.\n3. Sau khi trúng, nhận điểm chiến lực tương ứng = điểm hình trúng × hệ số cấp × hệ số loại trúng.\n4. Mỗi lần xoay tiêu hao 1 điểm thể lực sự kiện.\n5. Thể lực sự kiện làm mới mỗi ngày, hồi 1 điểm mỗi 30 phút (có thể mua vật phẩm tăng thể lực qua quà tặng).\n6. Dùng vật phẩm tăng thể lực nhận 1 điểm thể lực cho mỗi vật phẩm.\n\nGiải thích chiến đấu\n1. Tăng cấp: Thắng quái vật dưới lòng đất nhận kinh nghiệm, lên cấp và tăng hệ số cấp.\n2. Tùy loại ô mục tiêu sẽ nhận hiệu quả khác nhau.\n a. Quái vật: Nếu chiến lực lớn hơn mục tiêu thì tiến lên, hạ quái nhận kinh nghiệm; nếu không đủ thì không di chuyển được.\n b. Buff: Nhận tăng chiến lực.\n c. Debuff: Bị giảm chiến lực.\n d. Thể lực: Nhận số điểm thể lực nhất định."
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Giải thích thám hiểm:\n1. Xoay ngẫu nhiên các biểu tượng và sắp xếp ngẫu nhiên các hình trúng thưởng.\n2. Kết nối 3 biểu tượng giống nhau liền kề theo một hàng để trúng thưởng.\n3. Sau khi trúng, nhận điểm chiến lực tương ứng = điểm hình trúng × hệ số cấp × hệ số loại trúng.\n4. Mỗi lần xoay tiêu hao 1 điểm thể lực sự kiện.\n5. Thể lực sự kiện làm mới mỗi ngày, tối đa 10 điểm, hồi 1 điểm mỗi 120 phút. Nếu vượt giới hạn sẽ không hồi (có thể mua vật phẩm tăng thể lực qua quà tặng).\n6. Dùng vật phẩm tăng thể lực nhận 1 điểm thể lực cho mỗi vật phẩm.\n\nGiải thích chiến đấu\n1. Tăng cấp: Thắng quái vật dưới lòng đất nhận kinh nghiệm, lên cấp và tăng hệ số cấp.\n2. Di chuyển giữa các nền, hiệu quả nhận được tùy loại nền mục tiêu.\n a. Quái vật: Nếu chiến lực lớn hơn mục tiêu thì tiến lên, hạ quái nhận kinh nghiệm; nếu không đủ thì không di chuyển được\n b. Buff: Nhận tăng chiến lực.\n c. Debuff: Bị giảm chiến lực."

48
vi.json
View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "Ngẫu nhiên tăng 3 trong 6 hiệu ứng: tăng sát thương vật lý 20%, tăng sát thương phép 20%, tăng sát thương 15%, giảm sát thương vật lý 20%, giảm sát thương phép 20%, giảm sát thương 15% cho toàn đội, hiệu lực 2 lượt.",
"BuffDescription_desc_140088": "Giảm sát thương nhận +15%, tăng hiệu quả hồi phục nhận +15%, hiệu lực 2 lượt, cộng dồn tối đa 2 lần.",
"BuffDescription_desc_140089": "Tăng 25% tấn công, 25% sát thương chí mạng, 10% tỷ lệ chí mạng, hiệu lực 2 lượt, cộng dồn tối đa 2 lần.",
"BuffDescription_desc_140090": "Đồng minh gây thêm +30% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140091": "Đồng minh gây thêm +35% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140092": "Đồng minh gây thêm +40% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140093": "Đồng minh gây thêm +45% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140094": "Đồng minh gây thêm +50% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140090": "Đồng minh gây thêm +20% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140091": "Đồng minh gây thêm +25% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140092": "Đồng minh gây thêm +30% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140093": "Đồng minh gây thêm +35% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140094": "Đồng minh gây thêm +40% sát thương thiêu đốt.",
"BuffDescription_desc_140095": "Không nhận hồi phục hay sát thương, tạm thời tăng sát thương cuối cùng thêm 20%, duy trì đến hết lượt tiếp theo, bỏ qua phong ấn.",
"BuffDescription_desc_140096": "Mỗi 【Ấn Hồn Rồng】1 tăng +2% tấn công.",
"BuffDescription_desc_140097": "Mỗi 【Ấn Hồn Rồng】1 tăng +3% tấn công.",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "Chỉ một lần kháng hiệu ứng hạn chế hành động, nếu thành công sẽ tạo lá chắn hấp thụ 90% tấn công cho người sắp xếp, duy trì 2 lượt.",
"BuffDescription_desc_160034": "Chỉ một lần kháng hiệu ứng hạn chế hành động, nếu thành công sẽ tạo lá chắn hấp thụ 105% tấn công cho người sắp xếp, duy trì 2 lượt.",
"BuffDescription_desc_160035": "Chỉ một lần kháng hiệu ứng hạn chế hành động, nếu thành công sẽ tạo lá chắn hấp thụ 120% tấn công cho người sắp xếp, duy trì 2 lượt.",
"BuffDescription_desc_160036": "Kháng chí mạng -30%, hiệu lực 1 lượt. Khi hiệu ứng này kết thúc hoặc bị hủy, có 40% cơ hội gây [Hỗn loạn] cho đối thủ, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_160036": "Kháng chí mạng -30%, hiệu lực 1 lượt. Khi hiệu ứng này kết thúc hoặc bị hủy, có 30% cơ hội gây [Hỗn loạn] cho đối thủ, hiệu lực 1 lượt.",
"BuffDescription_desc_160037": "Tăng 15% tấn công, 15% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.",
"BuffDescription_desc_160038": "Tăng 20% tấn công, 20% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.",
"BuffDescription_desc_160039": "Tăng 30% tấn công, 30% phòng thủ, 5% tốc độ. Hiệu lực đến hết trận.",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ Mềm hoặc Cứng",
"ItemBase_desc_8209": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ Ma, Thể, Kỹ, Nhu hoặc Cương",
"ItemBase_desc_8210": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ Sắc.",
"ItemBase_desc_8211": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ SP3.",
"ItemBase_desc_8211": "Chọn 1 để nhận.",
"ItemBase_desc_8212": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội hệ SP3.",
"ItemBase_desc_8213": "Có thể chọn và nhận 1 mảnh đồng đội hệ Sắc.",
"ItemBase_desc_8214": "Nhận đồng đội SP hệ Mềm hoặc Cứng ngẫu nhiên",
"ItemBase_desc_8215": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội SP hệ Mềm/Cứng",
"ItemBase_desc_8215": "Chọn 1 để nhận.",
"ItemBase_desc_8217": "Có thể chọn và nhận 1 đồng đội siêu việt hệ Ma/Thể/ Kỹ.",
"ItemBase_desc_8220": "Mô tả vật phẩm 8220",
"ItemBase_desc_8221": "Mô tả vật phẩm 8221",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "Nhận được đồng đội ★6 [Sư Vương - Sairaorg]",
"ItemBase_desc_8521": "Nhận được ★6 đồng đội [Trưởng Thiên Sứ Rực Lửa Mikael-]",
"ItemBase_desc_8522": "★Nhận được 6 đồng đội [Nữ tư tế Sấm Sét - Himejima Akeno]",
"ItemBase_desc_8523": "Có thể nhận đồng đội 6 sao \"Tiểu ác ma đỏ thẫm Rias\"",
"ItemBase_desc_8524": "Bạn có thể nhận được đồng đội 6 sao, Nữ pháp sư ma giới Seraphoru.",
"ItemBase_desc_86": "Có thể tăng cường chất liệu Regalia",
"ItemBase_desc_8601": "Có đủ đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng ★5 Công chúa tóc đỏ diệt sát lên ★6.",
"ItemBase_desc_8602": "Có đủ đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng ★6 Công chúa tóc đỏ diệt sát lên ★8.",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "Có đủ đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng ★9 Công chúa tóc đỏ diệt sát lên ★10.",
"ItemBase_desc_8605": "Có đủ đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng ★10 Công chúa tóc đỏ diệt sát lên ★11.",
"ItemBase_desc_8606": "Có thể thu thập đầy đủ đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng vũ khí riêng của Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ lên ★2.",
"ItemBase_desc_8607": "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 5 sao lên 6 sao.",
"ItemBase_desc_8608": "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 6 sao lên 8 sao.",
"ItemBase_desc_8609": "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 8 sao lên 9 sao.",
"ItemBase_desc_8610": "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 9 sao lên 10 sao.",
"ItemBase_desc_8611": "Bạn sẽ nhận được tất cả đồng đội và nguyên liệu cần thiết để nâng Tiểu Ác Quỷ Đỏ 10 sao lên 11 sao.",
"ItemBase_desc_8612": "Bạn có thể nhận được tất cả nguyên liệu cần thiết để nâng vũ khí chuyên dụng của Tiểu Ác Ma Đỏ lên 2 sao.",
"ItemBase_desc_87": "Có thể nâng cấp Nhà Quản Thú",
"ItemBase_desc_871": "Có thể chọn 1 trong số các ma tinh tấn công Lv.1, ma tinh phòng thủ Lv.1, và ma tinh đặc biệt Lv.1 để nhận.",
"ItemBase_desc_872": "Có thể chọn 1 trong số các ma tinh tấn công Lv.2, ma tinh phòng thủ Lv.2, và ma tinh đặc biệt Lv.2 để nhận.",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "Sư tử vương",
"ItemBase_name_8521": "Thủ lĩnh Seraphim",
"ItemBase_name_8522": "Nữ tu sấm sét",
"ItemBase_name_8523": "Tiểu ác quỷ đỏ thẫm",
"ItemBase_name_8524": "Thiếu nữ phép thuật địa ngục",
"ItemBase_name_86": "Đá cường hóa cầu vồng",
"ItemBase_name_8601": "Quà trực tiếp Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ★6",
"ItemBase_name_8602": "Quà trực tiếp Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ★8",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "Quà trực tiếp Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ★10",
"ItemBase_name_8605": "Quà trực tiếp Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ★11",
"ItemBase_name_8606": "Quà vũ khí riêng ★2 cho Công chúa Hủy Diệt Tóc Đỏ",
"ItemBase_name_8607": "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 6 sao",
"ItemBase_name_8608": "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 8 sao",
"ItemBase_name_8609": "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 9 sao",
"ItemBase_name_8610": "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 10 sao",
"ItemBase_name_8611": "Hộp quà thăng sao trực tiếp Tiểu Ác Ma Đỏ 11 sao",
"ItemBase_name_8612": "Hộp quà vũ khí 2 sao dành riêng cho Tiểu Ác Ma Đỏ",
"ItemBase_name_87": "Phấn",
"ItemBase_name_871": "Rương chọn Ma Tinh Lv.1",
"ItemBase_name_872": "Rương chọn Ma Tinh Lv.2",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【Đồng đội đặc biệt】: Công chúa rồng đỏ thẫm\n【Mô tả kỹ năng】: Khi chiến đấu, gây thêm 25% sát thương lên kẻ địch đang chịu các trạng thái Chảy máu, Lửa dữ thiêu đốt, hoặc Nguyền rủa",
"SkillBase_desc_361364": "【Đồng đội đặc biệt】: Công chúa rồng đỏ thẫm\n【Mô tả kỹ năng】: Khi chiến đấu, gây thêm 30% sát thương lên kẻ địch đang chịu các trạng thái Chảy máu, Lửa dữ thiêu đốt, hoặc Nguyền rủa",
"SkillBase_desc_361370": "【Dành riêng】Tăng 15% sát thương duy trì",
"SkillBase_desc_361401": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361402": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361403": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361404": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361405": "Kích hoạt vào đầu lượt thứ 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng cho đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361401": "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361402": "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361403": "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361404": "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361405": "Kích hoạt vào đầu lượt 1, hồi chiêu 2 lượt. Tăng ngẫu nhiên cho 3 đồng minh 1 lớp 【Linh Điệp Tâm Kính】 (không cộng dồn), đồng thời gây 【Mộng Ngữ】 lên toàn bộ kẻ địch.",
"SkillBase_desc_361421": "Đồng minh bị hạn chế hành động nhận giảm sát thương 8%, hiệu lực này mất khi hết hạn chế; đồng minh không bị hạn chế nhận tăng sát thương 8%, hiệu lực này mất khi bị hạn chế.",
"SkillBase_desc_361422": "Đồng minh bị hạn chế hành động nhận giảm sát thương 12%, hiệu lực này mất khi hết hạn chế; đồng minh không bị hạn chế nhận tăng sát thương 12%, hiệu lực này mất khi bị hạn chế.",
"SkillBase_desc_361423": "Đồng minh bị hạn chế hành động nhận giảm sát thương 16%, hiệu lực này mất khi hết hạn chế; đồng minh không bị hạn chế nhận tăng sát thương 16%, hiệu lực này mất khi bị hạn chế.",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Tăng chiến lực = 2 × hệ số cấp × hệ số kết hợp",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Tăng chiến lực = 2 × hệ số cấp × hệ số kết hợp",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Sức mạnh tăng = 3 × hệ số cấp × hệ số kết hợp",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Số kinh nghiệm nhận được = 500 × số hình",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Thể lực nhận được = 3 × số biểu tượng",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Thu thập thuốc thể lực, dùng hồi 1 thể lực\nThể lực nhận = 3 × số hình",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Thu thập để nhận kinh nghiệm, có thể lên cấp\nKinh nghiệm nhận = 500 × số biểu tượng",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Nghi lễ Thần khải. 5 hình giống nhau trên 5 dòng\nTỷ lệ xuất hiện: 0,27\nHệ số kết hợp: 30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Nghi thức thức tỉnh. 4 dòng cùng biểu tượng\nTỷ lệ xuất hiện: 1,16%\nHệ số thưởng: 20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Nghi thức thử thách. 3 hàng cùng hình xuất hiện\nTỷ lệ xuất hiện: 5,80%\nHệ số kết hợp: 12",
@@ -74111,7 +74127,7 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "Kết quả",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "Danh sách phần thưởng",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Phần thưởng giới hạn siêu cấp",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Giải thích thám hiểm:\n1. Xoay ngẫu nhiên các biểu tượng và sắp xếp ngẫu nhiên các hình trúng thưởng.\n2. Kết nối 3 biểu tượng giống nhau liền kề theo một hàng để trúng thưởng.\n3. Sau khi trúng, nhận điểm chiến lực tương ứng = điểm hình trúng × hệ số cấp × hệ số loại trúng.\n4. Mỗi lần xoay tiêu hao 1 điểm thể lực sự kiện.\n5. Thể lực sự kiện làm mới mỗi ngày, hồi 1 điểm mỗi 30 phút (có thể mua vật phẩm tăng thể lực qua quà tặng).\n6. Dùng vật phẩm tăng thể lực nhận 1 điểm thể lực cho mỗi vật phẩm.\n\nGiải thích chiến đấu\n1. Tăng cấp: Thắng quái vật dưới lòng đất nhận kinh nghiệm, lên cấp và tăng hệ số cấp.\n2. Tùy loại ô mục tiêu sẽ nhận hiệu quả khác nhau.\n a. Quái vật: Nếu chiến lực lớn hơn mục tiêu thì tiến lên, hạ quái nhận kinh nghiệm; nếu không đủ thì không di chuyển được.\n b. Buff: Nhận tăng chiến lực.\n c. Debuff: Bị giảm chiến lực.\n d. Thể lực: Nhận số điểm thể lực nhất định.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Giải thích thám hiểm:\n1. Xoay ngẫu nhiên các biểu tượng và sắp xếp ngẫu nhiên các hình trúng thưởng.\n2. Kết nối 3 biểu tượng giống nhau liền kề theo một hàng để trúng thưởng.\n3. Sau khi trúng, nhận điểm chiến lực tương ứng = điểm hình trúng × hệ số cấp × hệ số loại trúng.\n4. Mỗi lần xoay tiêu hao 1 điểm thể lực sự kiện.\n5. Thể lực sự kiện làm mới mỗi ngày, tối đa 10 điểm, hồi 1 điểm mỗi 120 phút. Nếu vượt giới hạn sẽ không hồi (có thể mua vật phẩm tăng thể lực qua quà tặng).\n6. Dùng vật phẩm tăng thể lực nhận 1 điểm thể lực cho mỗi vật phẩm.\n\nGiải thích chiến đấu\n1. Tăng cấp: Thắng quái vật dưới lòng đất nhận kinh nghiệm, lên cấp và tăng hệ số cấp.\n2. Di chuyển giữa các nền, hiệu quả nhận được tùy loại nền mục tiêu.\n a. Quái vật: Nếu chiến lực lớn hơn mục tiêu thì tiến lên, hạ quái nhận kinh nghiệm; nếu không đủ thì không di chuyển được\n b. Buff: Nhận tăng chiến lực.\n c. Debuff: Bị giảm chiến lực.",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Tên mô tả",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "Khám phá",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Lượt {0}",

View File

@@ -1,7 +1,55 @@
--- zh-TW.json
+++ zh-TW.json
-BuffDescription_name_8404: "禁止恢復"
+BuffDescription_name_8404: "被恢復減少"
-SkillBase_desc_1355422: "攻擊力提升60%生命值提升25%暴擊提升15%。如果目標的攻擊速度低於自身則傷害提升20%。"
+SkillBase_desc_1355422: "攻擊力提升60%生命值提升25%暴擊提升15%。目標速度低於自身時傷害提升20%。"
-BuffDescription_desc_140090: "我方造成的全部灼熱傷害+30%。"
+BuffDescription_desc_140090: "我方造成的全部灼熱傷害+20%。"
-BuffDescription_desc_140091: "我方造成的全部灼熱傷害+35%。"
+BuffDescription_desc_140091: "我方造成的全部灼熱傷害+25%。"
-BuffDescription_desc_140092: "我方造成的全部灼熱傷害+40%。"
+BuffDescription_desc_140092: "我方造成的全部灼熱傷害+30%。"
-BuffDescription_desc_140093: "我方造成的全部灼熱傷害+45%。"
+BuffDescription_desc_140093: "我方造成的全部灼熱傷害+35%。"
-BuffDescription_desc_140094: "我方造成的全部灼熱傷害+50%。"
+BuffDescription_desc_140094: "我方造成的全部灼熱傷害+40%。"
-BuffDescription_desc_160036: "暴擊抗性-30%效果1回合。此效果結束或解除時有40%機率對對方附加【混亂】效果1回合。"
+BuffDescription_desc_160036: "暴擊抗性-30%效果1回合。此效果結束或解除時有30%機率對對方附加【混亂】效果1回合。"
-ItemBase_desc_8211: "可以從SP3屬性的夥伴中選擇1名來獲得"
+ItemBase_desc_8211: "可自選1體獲得"
-ItemBase_desc_8215: "可以從柔/剛屬性的SP夥伴中選擇1名來獲得"
+ItemBase_desc_8215: "可自選1體獲得"
+ItemBase_desc_8523: "可獲得6星夥伴「真紅小惡魔・莉雅絲」"
+ItemBase_desc_8524: "可獲得6星夥伴冥界的魔法少女・賽拉芙露"
+ItemBase_desc_8607: "可獲得將5星真紅小惡魔晉級至6星所需的全部夥伴與素材"
+ItemBase_desc_8608: "可獲得將6星真紅小惡魔晉級至8星所需的全部夥伴與素材"
+ItemBase_desc_8609: "可獲得將8星真紅小惡魔晉級至9星所需的全部夥伴與素材"
+ItemBase_desc_8610: "可獲得將9星真紅小惡魔晉級至10星所需的全部夥伴與素材"
+ItemBase_desc_8611: "可獲得將10星真紅小惡魔晉級至11星所需的全部夥伴與素材"
+ItemBase_desc_8612: "可獲得將真紅小惡魔的專屬武器升至2星所需的全部素材"
+ItemBase_name_8523: "真紅小惡魔"
+ItemBase_name_8524: "冥界的魔法少女"
+ItemBase_name_8607: "真紅小惡魔6星直升禮包"
+ItemBase_name_8608: "真紅小惡魔8星直升禮包"
+ItemBase_name_8609: "真紅小惡魔9星直升禮包"
+ItemBase_name_8610: "真紅小惡魔10星直升禮包"
+ItemBase_name_8611: "真紅小惡魔11星直升禮包"
+ItemBase_name_8612: "真紅小惡魔專屬武器2星禮包"
-SkillBase_desc_361401: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
+SkillBase_desc_361401: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
-SkillBase_desc_361402: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
+SkillBase_desc_361402: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
-SkillBase_desc_361403: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
+SkillBase_desc_361403: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
-SkillBase_desc_361404: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
+SkillBase_desc_361404: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
-SkillBase_desc_361405: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
+SkillBase_desc_361405: "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。"
-locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime: "<color=#ffffff>該夥伴</c><color=#00ff00>{0}後被移除</color>"
+locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime: "<color=#ffffff>該夥伴將於</c><color=#00ff00>{0}後結束召喚</color>"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "可獲得經驗值數量500×圖案數"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "收集體力藥使用可恢復1點體力\\n獲得體力3×圖案數"
-locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "獲得體力3×圖案數"
+locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "集齊可獲得經驗值並可升級\n獲得經驗值500×圖案數"
-locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置每30分鐘恢復1點可購買禮包獲得增加體力的道具。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.根據目標獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動。\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。\n d.體力:獲得設定數量的體力。"
+locale_ui_monstersExploration_rule_content: "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置上限10每120分鐘恢復1點。體力超過上限時不再恢復可購買禮包獲得增加體力的道具。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.平台移動,根據目標平台類型獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。"
-locale_ui_monstersExploration_slots: "探索"
+locale_ui_monstersExploration_slots: "探究"

View File

@@ -886,11 +886,11 @@
"BuffDescription_desc_140087": "從物理傷害+20%、魔法傷害+20%、傷害+15%、物理傷害減免+20%、魔法減傷+20%、減傷+15%這6種增益中隨機給我方全體附加3種效果持續2回合。",
"BuffDescription_desc_140088": "承傷減免+15%、被恢復效果+15%效果持續2回合可疊加2次。",
"BuffDescription_desc_140089": "攻擊力+25%、暴傷+25%、暴擊率+10%效果持續2回合可疊加2次。",
"BuffDescription_desc_140090": "我方造成的全部灼熱傷害+30%。",
"BuffDescription_desc_140091": "我方造成的全部灼熱傷害+35%。",
"BuffDescription_desc_140092": "我方造成的全部灼熱傷害+40%。",
"BuffDescription_desc_140093": "我方造成的全部灼熱傷害+45%。",
"BuffDescription_desc_140094": "我方造成的全部灼熱傷害+50%。",
"BuffDescription_desc_140090": "我方造成的全部灼熱傷害+20%。",
"BuffDescription_desc_140091": "我方造成的全部灼熱傷害+25%。",
"BuffDescription_desc_140092": "我方造成的全部灼熱傷害+30%。",
"BuffDescription_desc_140093": "我方造成的全部灼熱傷害+35%。",
"BuffDescription_desc_140094": "我方造成的全部灼熱傷害+40%。",
"BuffDescription_desc_140095": "無法受到恢復或傷害,短暫使最終增傷+20%,持續至下回合結束,無視封印。",
"BuffDescription_desc_140096": "【龍魂刻印】每有1個攻擊力+2%。",
"BuffDescription_desc_140097": "【龍魂刻印】每有1個攻擊力+3%。",
@@ -967,7 +967,7 @@
"BuffDescription_desc_160033": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時獲得等同自身攻擊力90%的護盾持續2回合。",
"BuffDescription_desc_160034": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時獲得等同自身攻擊力105%的護盾持續2回合。",
"BuffDescription_desc_160035": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時獲得等同自身攻擊力120%的護盾持續2回合。",
"BuffDescription_desc_160036": "暴擊抗性-30%效果1回合。此效果結束或解除時40%機率對對方附加【混亂】效果1回合。",
"BuffDescription_desc_160036": "暴擊抗性-30%效果1回合。此效果結束或解除時30%機率對對方附加【混亂】效果1回合。",
"BuffDescription_desc_160037": "攻擊力+15%、防禦力+15%、速度+5%,持續至戰鬥結束。",
"BuffDescription_desc_160038": "攻擊力+20%、防禦力+20%、速度+5%,持續至戰鬥結束。",
"BuffDescription_desc_160039": "攻擊力+30%、防禦力+30%、速度+5%,持續至戰鬥結束。",
@@ -11946,11 +11946,11 @@
"ItemBase_desc_8208": "可以選擇1個柔/剛屬性的夥伴來獲得",
"ItemBase_desc_8209": "可以從魔/體/技/柔/剛屬性的夥伴中選擇1個並獲得",
"ItemBase_desc_8210": "可以選擇並獲得一名彩屬性的夥伴",
"ItemBase_desc_8211": "可以從SP3屬性的夥伴中選擇1名來獲得",
"ItemBase_desc_8211": "可自選1體獲得",
"ItemBase_desc_8212": "可以從SP3屬性的夥伴中選擇1名來獲得",
"ItemBase_desc_8213": "可以從彩屬性的夥伴碎片中選擇1個來獲取",
"ItemBase_desc_8214": "可以獲得隨機的柔/剛屬性的SP夥伴",
"ItemBase_desc_8215": "可以從柔/剛屬性的SP夥伴中選擇1名來獲得",
"ItemBase_desc_8215": "可自選1體獲得",
"ItemBase_desc_8217": "可以選擇並獲得一名魔/體/技屬性的超越夥伴",
"ItemBase_desc_8220": "ItemBase_desc_1312503",
"ItemBase_desc_8221": "ItemBase_desc_1312503",
@@ -11998,6 +11998,8 @@
"ItemBase_desc_8520": "可以獲得6星夥伴【獅子王-塞拉歐格】",
"ItemBase_desc_8521": "可以獲得6星夥伴【熾天使之長米迦勒-】",
"ItemBase_desc_8522": "可獲得6星夥伴【雷光巫女-姬島朱乃】",
"ItemBase_desc_8523": "可獲得6星夥伴「真紅小惡魔・莉雅絲」",
"ItemBase_desc_8524": "可獲得6星夥伴冥界的魔法少女・賽拉芙露",
"ItemBase_desc_86": "可以強化神器的材質",
"ItemBase_desc_8601": "5星的紅髮滅殺姬晉級到6星所需的全部夥伴和素材都可以獲得",
"ItemBase_desc_8602": "可獲得6星紅髮滅殺姬晉級到8星所需的所有夥伴和素材",
@@ -12005,6 +12007,12 @@
"ItemBase_desc_8604": "9星的紅髮滅殺姬晉級到10星所需的全部夥伴和素材都可以獲得",
"ItemBase_desc_8605": "10星的紅髮滅殺姬晉級到11星所需的全部夥伴和素材都可以獲得",
"ItemBase_desc_8606": "獲得將紅髮滅殺姬的專屬武器升級到2星所需的全部夥伴和素材",
"ItemBase_desc_8607": "可獲得將5星真紅小惡魔晉級至6星所需的全部夥伴與素材",
"ItemBase_desc_8608": "可獲得將6星真紅小惡魔晉級至8星所需的全部夥伴與素材",
"ItemBase_desc_8609": "可獲得將8星真紅小惡魔晉級至9星所需的全部夥伴與素材",
"ItemBase_desc_8610": "可獲得將9星真紅小惡魔晉級至10星所需的全部夥伴與素材",
"ItemBase_desc_8611": "可獲得將10星真紅小惡魔晉級至11星所需的全部夥伴與素材",
"ItemBase_desc_8612": "可獲得將真紅小惡魔的專屬武器升至2星所需的全部素材",
"ItemBase_desc_87": "可以升級使魔館",
"ItemBase_desc_871": "可以從Lv.1攻擊魔水晶、Lv.1防禦魔水晶、Lv.1特殊魔水晶中選擇1個來獲得",
"ItemBase_desc_872": "可以從Lv.2攻擊魔水晶、Lv.2防禦魔水晶、Lv.2特殊魔水晶中選擇1個來獲得",
@@ -16867,6 +16875,8 @@
"ItemBase_name_8520": "獅子王",
"ItemBase_name_8521": "熾天使之長",
"ItemBase_name_8522": "雷光巫女",
"ItemBase_name_8523": "真紅小惡魔",
"ItemBase_name_8524": "冥界的魔法少女",
"ItemBase_name_86": "虹色材質強化石",
"ItemBase_name_8601": "紅髮滅殺姬6星直購禮包",
"ItemBase_name_8602": "紅髮滅殺姬8星直購禮包",
@@ -16874,6 +16884,12 @@
"ItemBase_name_8604": "紅髮滅殺姬10星直購禮包",
"ItemBase_name_8605": "紅髮滅殺姬11星直購禮包",
"ItemBase_name_8606": "紅髮滅殺姬專屬武器2星禮包",
"ItemBase_name_8607": "真紅小惡魔6星直升禮包",
"ItemBase_name_8608": "真紅小惡魔8星直升禮包",
"ItemBase_name_8609": "真紅小惡魔9星直升禮包",
"ItemBase_name_8610": "真紅小惡魔10星直升禮包",
"ItemBase_name_8611": "真紅小惡魔11星直升禮包",
"ItemBase_name_8612": "真紅小惡魔專屬武器2星禮包",
"ItemBase_name_87": "粉筆",
"ItemBase_name_871": "Lv.1魔水晶自選寶箱",
"ItemBase_name_872": "Lv.2魔水晶自選寶箱",
@@ -52933,11 +52949,11 @@
"SkillBase_desc_361363": "【專屬夥伴】:真紅龍姬\n【技能說明】戰鬥中對處於【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】狀態的敵方造成的傷害+25%。",
"SkillBase_desc_361364": "【專屬夥伴】:真紅龍姬\n【技能說明】戰鬥中對處於【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】狀態的敵方造成的傷害+30%。",
"SkillBase_desc_361370": "【專屬】持續傷害+15%",
"SkillBase_desc_361401": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361402": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361403": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361404": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361405": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361401": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361402": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361403": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361404": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361405": "於第1回合開始時發動冷卻2回合。為我方隨機3名角色附加1層【靈蝶心鏡】無法疊加。並對敵方全體附加【夢醒之間】。",
"SkillBase_desc_361421": "受到行動限制的我方減傷+8%,解除行動限制時效果消失。未受行動限制的我方傷害提升+8%,受到行動限制時效果消失。",
"SkillBase_desc_361422": "受到行動限制的我方減傷+12%,解除行動限制時效果消失。未受行動限制的我方傷害提升+12%,受到行動限制時效果消失。",
"SkillBase_desc_361423": "受到行動限制的我方減傷+16%,解除行動限制時效果消失。未受行動限制的我方傷害提升+16%,受到行動限制時效果消失。",
@@ -67861,7 +67877,7 @@
"locale_ui_ChaosSummon_GiftPack": "彩禮包",
"locale_ui_ChaosSummon_HeroAvailabelTimeLeft": "<color = #ffffff>召喚解鎖時間:</c><color = #00ff00>{0}後</c>",
"locale_ui_ChaosSummon_HeroDetail": "夥伴詳情",
"locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime": "<color=#ffffff>該夥伴</c><color=#00ff00>{0}後被移除</color>",
"locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime": "<color=#ffffff>該夥伴將於</c><color=#00ff00>{0}後結束召喚</color>",
"locale_ui_ChaosSummon_HeroTimeLeft_New": "<outline color=#202434 width=3><color = #ffffff>新夥伴召喚將於</c><color = #6EEEA7>{0}</c><color = #ffffff>後解鎖</c></outline>",
"locale_ui_ChaosSummon_NotInSummonTime": "當前時段無法召喚",
"locale_ui_ChaosSummon_PanelName": "彩屬性召喚",
@@ -74088,8 +74104,8 @@
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "戰力提升2×等級倍率×組合倍率",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "戰力提升2×等級倍率×組合倍率 ",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "戰力提升3×等級倍率×組合倍率",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "可獲得經驗值數量500×圖案數",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "獲得體力3×圖案數",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "收集體力藥使用可恢復1點體力\\n獲得體力3×圖案數",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "集齊可獲得經驗值並可升級\n獲得經驗值500×圖案數",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "神啓儀式。相同圖案連成5條線\n出現機率0.27%\n組合倍率30",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "覺醒儀式。相同圖案連成4條線\n出現機率1.16%\n組合倍率20",
"locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "試煉儀式。相同圖案連成3條線\n出現機率5.80%\n組合倍率12",
@@ -74111,9 +74127,9 @@
"locale_ui_monstersExploration_result": "結果",
"locale_ui_monstersExploration_reward": "獎勵一覽",
"locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "超級限定獎勵",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置,每30分鐘恢復1點(可購買禮包獲得增加體力的道具)。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.根據目標獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。\n d.體力:獲得設定數量的體力。",
"locale_ui_monstersExploration_rule_content": "探險說明:\n1.圖案會隨機旋轉,圖案會對齊。\n2.同一圖案三個連成一直線即中獎。\n3.中獎後,依中獎圖案對應分數×等級倍率×中獎類型倍率=獲得相應戰力加成。\n4.每次旋轉消耗活動體力每次消耗1點。\n5.活動體力每日重置,上限10每120分鐘恢復1點。體力超過上限時不再恢復(可購買禮包獲得增加體力的道具)。\n6.使用體力增加道具可1:1獲得體力。\n\n戰鬥說明\n1.升級:擊敗地底怪物可獲得經驗值並升級,等級提升則等級倍率提升。\n2.平台移動,根據目標平台類型獲得不同效果。\n a.怪物:戰力高於對方可前進並擊敗怪物獲得經驗值,戰力不足則無法移動\n b.增益:增益效果提升戰力。\n c.減益效果:減益效果降低戰力。",
"locale_ui_monstersExploration_rule_title": "說明名稱",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "探",
"locale_ui_monstersExploration_slots": "探",
"locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "{0}回合",
"locale_ui_monstersExploration_slotsResultPanel": "結果",
"locale_ui_monstersExploration_slots_consume_not_enough": "道具不足",