diff --git a/zh-TW.diff b/zh-TW.diff index 6a9f6c6..91c3e37 100644 --- a/zh-TW.diff +++ b/zh-TW.diff @@ -1,5 +1,281 @@ --- zh-TW.json +++ zh-TW.json --locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……心跳停不下來……❤" -+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "心跳停不下來……❤如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……" \ No newline at end of file +-BuffDescription_desc_150038: "配置者的閃避提升5%,命中提升5%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150038: "閃避+5%、命中+5%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。" +-BuffDescription_desc_150039: "配置者的閃避提升10%,命中提升10%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150039: "閃避+10%、命中+10%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。" +-BuffDescription_desc_150040: "配置者的閃避提升15%,命中提升15%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150040: "閃避+15%、命中+15%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。" +-BuffDescription_desc_150041: "配置者的閃避提升20%,命中提升20%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150041: "閃避+20%、命中+20%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。" +-BuffDescription_desc_150042: "配置者的閃避提升25%,命中提升25%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。" ++BuffDescription_desc_150042: "閃避+25%、命中+25%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。" +-BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】附加於敵方角色時,若其攻擊配置者,配置者將暫時獲得40%減傷,持續2回合,無法解除。" ++BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】被附加在敵方角色上並攻擊配置者時,配置者暫時獲得40%減傷,效果持續2回合,無法解除。" +-BuffDescription_desc_150044: "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色,持續1回合,不可疊加。" ++BuffDescription_desc_150044: "行動時,普通攻擊會攻擊我方,效果持續1回合,無法疊加。" +-BuffDescription_desc_160037: "攻擊力提升15%,防禦力提升15%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160037: "攻擊力+15%、防禦力+15%、速度+5%,持續至戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160038: "攻擊力提升20%,防禦力提升20%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160038: "攻擊力+20%、防禦力+20%、速度+5%,持續至戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160039: "攻擊力提升30%,防禦力提升30%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160039: "攻擊力+30%、防禦力+30%、速度+5%,持續至戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160040: "增傷提升20%,減傷提升20%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160040: "增傷+20%、減傷+20%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160041: "增傷提升30%,減傷提升30%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。" ++BuffDescription_desc_160041: "增傷+30%、減傷+30%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成提升30%,暴擊率提升20%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束" ++BuffDescription_desc_160042: "最終傷害加成+30%、暴擊率+20%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時,有30%機率對對方附加【暈眩】,持續1回合,直到戰鬥結束。" +-BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成提升50%,暴擊率提升30%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束" ++BuffDescription_desc_160043: "最終傷害加成+50%、暴擊率+30%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時,有30%機率對對方附加【暈眩】,持續1回合,直到戰鬥結束。" +-BuffDescription_name_150038: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150038: "妖異之瞳" +-BuffDescription_name_150039: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150039: "妖異之瞳" +-BuffDescription_name_150040: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150040: "妖異之瞳" +-BuffDescription_name_150041: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150041: "妖異之瞳" +-BuffDescription_name_150042: "可疑影子的眼睛" ++BuffDescription_name_150042: "妖異之瞳" +-BuffDescription_name_150044: "恐怖" ++BuffDescription_name_150044: "畏懼" +-BuffDescription_name_160037: "聖印" ++BuffDescription_name_160037: "魔印" +-BuffDescription_name_160038: "聖印" ++BuffDescription_name_160038: "魔印" +-BuffDescription_name_160039: "聖印" ++BuffDescription_name_160039: "魔印" +-BuffDescription_name_160040: "神的恩惠" ++BuffDescription_name_160040: "恩惠" +-BuffDescription_name_160041: "神的恩惠" ++BuffDescription_name_160041: "恩惠" +-BuffDescription_name_160042: "神降臨" ++BuffDescription_name_160042: "降臨" +-BuffDescription_name_160043: "神降臨" ++BuffDescription_name_160043: "降臨" +-HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。" ++HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:Lv.1~3的毀滅三連擊防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星追擊時額外附加防禦無視效果。\n魔王之核:每層魔王之核暴擊率+5%。" +-HolyEquipBlessingType_name_22: "神恩" ++HolyEquipBlessingType_name_22: "恩惠" +-ItemBase_desc_1020705: "可獲得一星使魔「キキ」" ++ItemBase_desc_1020705: "1星使魔【奇奇】可獲得" +-ItemBase_desc_1030704: "獲得1星崩殿魔法陣" ++ItemBase_desc_1030704: "1星魔法陣【崩殿魔法陣】可獲得" +-ItemBase_desc_1030705: "獲得1星封鍵魔法陣" ++ItemBase_desc_1030705: "1星魔法陣【封鍵魔法陣】可獲得" +-ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。" ++ItemBase_desc_1120705: "收集100個碎片可獲得1星使魔【奇奇】" +-ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。" ++ItemBase_desc_1130704: "收集100個碎片可獲得1星【崩殿魔法陣】" +-ItemBase_desc_1130705: "集滿100個碎片,可獲得一星封鍵魔法陣。" ++ItemBase_desc_1130705: "收集100個碎片可獲得1星【封鍵魔法陣】" +-ItemBase_name_1020705: "琪琪" ++ItemBase_name_1020705: "奇奇" +-ItemBase_name_1030705: "封印魔法陣" ++ItemBase_name_1030705: "封鍵魔法陣" +-ItemBase_name_1120705: "奇奇的碎片" ++ItemBase_name_1120705: "奇奇碎片" +-ItemBase_name_1130705: "封印魔法陣碎片" ++ItemBase_name_1130705: "封鍵魔法陣碎片" +-MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣" ++MagicCircleBase_desc_1030704: "使我方免疫行動限制,並附加增益" +-MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣" ++MagicCircleBase_desc_1030705: "解除封印並對我方單體附加強化" +-PetBase_desc_20705: "琪琪" ++PetBase_desc_20705: "奇奇" +-PetBase_name_20705: "琪琪" ++PetBase_name_20705: "奇奇" +-SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻由3回合強化為2回合。" ++SkillBase_desc_14115532: "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻時間縮短至2回合。" +-SkillBase_desc_1650210: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。" ++SkillBase_desc_1650210: "對前方1名敵方連續造成3次傷害,每次造成攻擊力60%/60%/60%的魔法傷害,且此傷害無視60%防禦力。" +-SkillBase_desc_1650211: "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。" ++SkillBase_desc_1650211: "對前方1名敵方連續造成3次傷害,各自造成攻擊力70%/70%/80%的魔法傷害,且此傷害無視80%防禦力。每次攻擊有70%機率對對方附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】之一。" +-SkillBase_desc_1650212: "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。" ++SkillBase_desc_1650212: "對前方1名敵方連續造成3次傷害,各自造成攻擊力70%/80%/110%的魔法傷害,無視防禦。每次攻擊隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】。技能結束時自身恢復15%生命值。" +-SkillBase_desc_1650240: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。" ++SkillBase_desc_1650240: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。" +-SkillBase_desc_1650241: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。" ++SkillBase_desc_1650241: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。" +-SkillBase_desc_1650242: "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。" ++SkillBase_desc_1650242: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(無視行動限制),對隨機1名敵方造成100%攻擊力的防禦無視魔法傷害,並有80%機率附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】其中之一。" +-SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得40點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" ++SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。" +-SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。" +-SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。" +-SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。" +-SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。" +-SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。" ++SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。" +-SkillBase_desc_370401: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370401: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370402: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370402: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370403: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370403: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370404: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370404: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370405: "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性,持續2回合。" ++SkillBase_desc_370405: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。" +-SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370421: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370422: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。" ++SkillBase_desc_370425: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。" +-SkillBase_desc_370450: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷4%,暴擊抗性提升10%" ++SkillBase_desc_370450: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+4%,暴擊抗性+10%。" +-SkillBase_desc_370451: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷8%,暴擊抗性提升14%" ++SkillBase_desc_370451: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+8%,暴擊抗性+14%。" +-SkillBase_desc_370452: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷12%,暴擊抗性提升18%" ++SkillBase_desc_370452: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+12%,暴擊抗性+18%。" +-SkillBase_desc_370453: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷16%,暴擊抗性提升22%" ++SkillBase_desc_370453: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+16%,暴擊抗性+22%。" +-SkillBase_desc_370454: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷20%,暴擊抗性提升26%" ++SkillBase_desc_370454: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+20%,暴擊抗性+26%。" +-SkillBase_desc_370455: "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷25%,暴擊抗性提升30%" ++SkillBase_desc_370455: "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+25%,暴擊抗性+30%。" +-SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" +-SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370502: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" +-SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370503: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" +-SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370504: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" +-SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" ++SkillBase_desc_370505: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。" +-SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370521: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。" +-SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。" +-SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。" +-SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370524: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。" +-SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。" ++SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。" +-SkillBase_desc_370550: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370550: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+5%。" +-SkillBase_desc_370551: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370551: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+10%。" +-SkillBase_desc_370552: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370552: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+15%。" +-SkillBase_desc_370553: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370553: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+20%。" +-SkillBase_desc_370554: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370554: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+25%。" +-SkillBase_desc_370555: "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。" ++SkillBase_desc_370555: "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+30%。" +-SkillBase_name_2070500: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070500: "幽冥強襲" +-SkillBase_name_2070501: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070501: "幽冥強襲" +-SkillBase_name_2070502: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070502: "幽冥強襲" +-SkillBase_name_2070503: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070503: "幽冥強襲" +-SkillBase_name_2070504: "幽冥鬼襲" ++SkillBase_name_2070504: "幽冥強襲" +-SkillBase_name_2070510: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070510: "妖異之瞳" +-SkillBase_name_2070511: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070511: "妖異之瞳" +-SkillBase_name_2070512: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070512: "妖異之瞳" +-SkillBase_name_2070513: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070513: "妖異之瞳" +-SkillBase_name_2070514: "可疑影子的眼睛" ++SkillBase_name_2070514: "妖異之瞳" +-SkillBase_name_370401: "神諭" ++SkillBase_name_370401: "啟示" +-SkillBase_name_370402: "神諭" ++SkillBase_name_370402: "啟示" +-SkillBase_name_370403: "神諭" ++SkillBase_name_370403: "啟示" +-SkillBase_name_370404: "神諭" ++SkillBase_name_370404: "啟示" +-SkillBase_name_370405: "神諭" ++SkillBase_name_370405: "啟示" +-SkillBase_name_370406: "神諭" ++SkillBase_name_370406: "啟示" +-SkillBase_name_370407: "神諭" ++SkillBase_name_370407: "啟示" +-SkillBase_name_370408: "神諭" ++SkillBase_name_370408: "啟示" +-SkillBase_name_370409: "神諭" ++SkillBase_name_370409: "啟示" +-SkillBase_name_370410: "神諭" ++SkillBase_name_370410: "啟示" +-SkillBase_name_370421: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370421: "秘境的恩惠" +-SkillBase_name_370422: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370422: "秘境的恩惠" +-SkillBase_name_370423: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370423: "秘境的恩惠" +-SkillBase_name_370424: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370424: "秘境的恩惠" +-SkillBase_name_370425: "聖域的恩惠" ++SkillBase_name_370425: "秘境的恩惠" +-SkillBase_name_370501: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370501: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370502: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370502: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370503: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370503: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370504: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370504: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370505: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370505: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370506: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370506: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370507: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370507: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370508: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370508: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370509: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370509: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370510: "殿堂開放儀式" ++SkillBase_name_370510: "啟殿之儀" +-SkillBase_name_370550: "野營練習" ++SkillBase_name_370550: "夜影襲擊" +-SkillBase_name_370551: "野營練習" ++SkillBase_name_370551: "夜影襲擊" +-SkillBase_name_370552: "野營練習" ++SkillBase_name_370552: "夜影襲擊" +-SkillBase_name_370553: "野營練習" ++SkillBase_name_370553: "夜影襲擊" +-SkillBase_name_370554: "野營練習" ++SkillBase_name_370554: "夜影襲擊" +-SkillBase_name_370555: "野營練習" ++SkillBase_name_370555: "夜影襲擊" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了?該不會是想見我吧?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "心跳停不下來……❤如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "如果是真正的診察,絕對不會有這種感覺……心跳得好快啊……❤" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你會扮演我的專屬醫生吧?現在只有醫生和病人的關係喔…❤" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再亂摸了…能不能用那個聽診器好好檢查我?" +-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…" ++locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "夠了喔……今天我是醫生喔……?" +-locale_ui_handbook_no_data: "當前元素中沒有{0}" ++locale_ui_handbook_no_data: "沒有此屬性的{0}" \ No newline at end of file diff --git a/zh-TW.json b/zh-TW.json index 0e1c2ce..82acfbf 100644 --- a/zh-TW.json +++ b/zh-TW.json @@ -933,13 +933,13 @@ "BuffDescription_desc_150035": "附加睡眠,無法疊加,效果1回合。", "BuffDescription_desc_150036": "攻擊力-20%,效果2回合,無法疊加。", "BuffDescription_desc_150037": "附加10%減速,無法疊加,效果持續2回合。", - "BuffDescription_desc_150038": "配置者的閃避提升5%,命中提升5%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", - "BuffDescription_desc_150039": "配置者的閃避提升10%,命中提升10%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", - "BuffDescription_desc_150040": "配置者的閃避提升15%,命中提升15%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", - "BuffDescription_desc_150041": "配置者的閃避提升20%,命中提升20%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", - "BuffDescription_desc_150042": "配置者的閃避提升25%,命中提升25%。無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。當配置者生命值首次低於50%時,每個敵方有60%機率額外附加【戰慄】1層。", - "BuffDescription_desc_150043": "當【戰慄】附加於敵方角色時,若其攻擊配置者,配置者將暫時獲得40%減傷,持續2回合,無法解除。", - "BuffDescription_desc_150044": "處於此狀態的配置角色在行動時會用普通攻擊攻擊我方角色,持續1回合,不可疊加。", + "BuffDescription_desc_150038": "閃避+5%、命中+5%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150039": "閃避+10%、命中+10%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150040": "閃避+15%、命中+15%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150041": "閃避+20%、命中+20%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150042": "閃避+25%、命中+25%、無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。自身生命值首次低於50%時,對每個敵方以60%機率附加【戰慄】1層。", + "BuffDescription_desc_150043": "當【戰慄】被附加在敵方角色上並攻擊配置者時,配置者暫時獲得40%減傷,效果持續2回合,無法解除。", + "BuffDescription_desc_150044": "行動時,普通攻擊會攻擊我方,效果持續1回合,無法疊加。", "BuffDescription_desc_160": "速度-1%,詛咒傷害+2%,最多可重疊20次,無法解除,陣亡時消失。", "BuffDescription_desc_1600": "免疫1次傷害,無法免疫減益效果傷害,無法疊加。", "BuffDescription_desc_160000": "每回合行動時,受到相當於最大生命值20%的魔法傷害(不超過魔法陣裝備者攻擊力的200%),效果持續2回合,無法疊加。", @@ -968,13 +968,13 @@ "BuffDescription_desc_160034": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時,獲得等同自身攻擊力105%的護盾,持續2回合。", "BuffDescription_desc_160035": "可免疫行動限制1次。每次免疫成功時,獲得等同自身攻擊力120%的護盾,持續2回合。", "BuffDescription_desc_160036": "暴擊抗性-30%,效果1回合。此效果結束或解除時,有40%機率對對方附加【混亂】,效果1回合。", - "BuffDescription_desc_160037": "攻擊力提升15%,防禦力提升15%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", - "BuffDescription_desc_160038": "攻擊力提升20%,防禦力提升20%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", - "BuffDescription_desc_160039": "攻擊力提升30%,防禦力提升30%,速度提升5%。效果持續至戰鬥結束。", - "BuffDescription_desc_160040": "增傷提升20%,減傷提升20%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。", - "BuffDescription_desc_160041": "增傷提升30%,減傷提升30%,生命吸收率提升15%。效果持續至戰鬥結束。", - "BuffDescription_desc_160042": "最終傷害加成提升30%,暴擊率提升20%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束", - "BuffDescription_desc_160043": "最終傷害加成提升50%,暴擊率提升30%,行動限制抗性提升50%,生命吸收提升至30%,攻擊時有30%機率對目標附加【暈眩】1回合,持續至戰鬥結束", + "BuffDescription_desc_160037": "攻擊力+15%、防禦力+15%、速度+5%,持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160038": "攻擊力+20%、防禦力+20%、速度+5%,持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160039": "攻擊力+30%、防禦力+30%、速度+5%,持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160040": "增傷+20%、減傷+20%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160041": "增傷+30%、減傷+30%、生命吸收率+15%,持續至戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160042": "最終傷害加成+30%、暴擊率+20%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時,有30%機率對對方附加【暈眩】,持續1回合,直到戰鬥結束。", + "BuffDescription_desc_160043": "最終傷害加成+50%、暴擊率+30%、行動限制抗性+50%。生命吸收提升至30%。攻擊時,有30%機率對對方附加【暈眩】,持續1回合,直到戰鬥結束。", "BuffDescription_desc_161": "每回合對周圍夥伴造成【施法者的速度值×等級/25】傷害,效果持續2回合。", "BuffDescription_desc_162": "速度+1%、攻撃力+2%、可重疊5次、持續至戰鬥結束、無法解除。", "BuffDescription_desc_163": "在魔法陣內的角色每回合會受到【施法者速度×等級/25】的傷害,魔法陣的效果持續2回合,無法解除。", @@ -1992,13 +1992,13 @@ "BuffDescription_name_150035": "永恆長眠", "BuffDescription_name_150036": "凝光枷鎖", "BuffDescription_name_150037": "星霜軌跡", - "BuffDescription_name_150038": "可疑影子的眼睛", - "BuffDescription_name_150039": "可疑影子的眼睛", - "BuffDescription_name_150040": "可疑影子的眼睛", - "BuffDescription_name_150041": "可疑影子的眼睛", - "BuffDescription_name_150042": "可疑影子的眼睛", + "BuffDescription_name_150038": "妖異之瞳", + "BuffDescription_name_150039": "妖異之瞳", + "BuffDescription_name_150040": "妖異之瞳", + "BuffDescription_name_150041": "妖異之瞳", + "BuffDescription_name_150042": "妖異之瞳", "BuffDescription_name_150043": "戰慄", - "BuffDescription_name_150044": "恐怖", + "BuffDescription_name_150044": "畏懼", "BuffDescription_name_150045": "戰慄", "BuffDescription_name_151": "深海的復仇", "BuffDescription_name_152": "減益格檔", @@ -2038,13 +2038,13 @@ "BuffDescription_name_160034": "靈蝶心鏡", "BuffDescription_name_160035": "靈蝶心鏡", "BuffDescription_name_160036": "夢醒之間", - "BuffDescription_name_160037": "聖印", - "BuffDescription_name_160038": "聖印", - "BuffDescription_name_160039": "聖印", - "BuffDescription_name_160040": "神的恩惠", - "BuffDescription_name_160041": "神的恩惠", - "BuffDescription_name_160042": "神降臨", - "BuffDescription_name_160043": "神降臨", + "BuffDescription_name_160037": "魔印", + "BuffDescription_name_160038": "魔印", + "BuffDescription_name_160039": "魔印", + "BuffDescription_name_160040": "恩惠", + "BuffDescription_name_160041": "恩惠", + "BuffDescription_name_160042": "降臨", + "BuffDescription_name_160043": "降臨", "BuffDescription_name_160044": "封印", "BuffDescription_name_160045": "封印", "BuffDescription_name_160046": "護盾", @@ -6868,7 +6868,7 @@ "HeroChange_content_13": "英雄更換_內容_13", "HeroChange_content_14": "永凍之印調整:永凍之印滿3層時,若並非處於冰凍狀態,則會立即受到自身最大生命值6%與攻擊100%的傷害(不超過攻擊500%)。並造成2回合冰凍,之後自身全部永凍之印解除。若處於冰凍狀態,則此效果於冰凍解除後發動。永凍之印最多可疊加3層,持續至戰鬥結束,無法解除。", "HeroChange_content_15": "雙翅覺悟 調整:Lv.1・Lv.2・Lv.3的雙翅覺悟速度提升調整為10%・20%・30%(原為10・20・30)", - "HeroChange_content_16": "毀滅三連擊調整:1級、2級、3級的防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星新增追擊時的防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核每層新增暴擊率提升5%的效果。", + "HeroChange_content_16": "毀滅三連擊調整:Lv.1~3的毀滅三連擊防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星追擊時額外附加防禦無視效果。\n魔王之核:每層魔王之核暴擊率+5%。", "HeroChange_content_3": "英雄更換_內容_3", "HeroChange_content_4": "英雄變更內容_4", "HeroChange_content_5": "英雄更換_內容_5", @@ -7429,7 +7429,7 @@ "HolyEquipBlessingType_name_13": "破勢", "HolyEquipBlessingType_name_2": "成長", "HolyEquipBlessingType_name_21": "堅固", - "HolyEquipBlessingType_name_22": "神恩", + "HolyEquipBlessingType_name_22": "恩惠", "HolyEquipBlessingType_name_23": "堅固", "HolyEquipBlessingType_name_3": "強襲", "HolyEquipBlessingType_name_31": "神威", @@ -7866,7 +7866,7 @@ "ItemBase_desc_1020702": "可以獲得1星使魔【黑暗潛行者】", "ItemBase_desc_1020703": "可獲得1星使魔【狂蜂】", "ItemBase_desc_1020704": "獲得1星使魔「黑曜蒂亞」", - "ItemBase_desc_1020705": "可獲得一星使魔「キキ」", + "ItemBase_desc_1020705": "1星使魔【奇奇】可獲得", "ItemBase_desc_1020706": "可獲得1星使魔【維奧蕾】", "ItemBase_desc_1020707": "可獲得1星使魔【艾巴利特】", "ItemBase_desc_103": "可以強化神裝(獲得20000經驗值)", @@ -7896,8 +7896,8 @@ "ItemBase_desc_1030701": "可獲得1星【赤龍帝魔法陣】", "ItemBase_desc_1030702": "可獲得1星【噴焰魔法陣】", "ItemBase_desc_1030703": "可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】", - "ItemBase_desc_1030704": "獲得1星崩殿魔法陣", - "ItemBase_desc_1030705": "獲得1星封鍵魔法陣", + "ItemBase_desc_1030704": "1星魔法陣【崩殿魔法陣】可獲得", + "ItemBase_desc_1030705": "1星魔法陣【封鍵魔法陣】可獲得", "ItemBase_desc_1031": "在強襲作戰提升指南書經驗值", "ItemBase_desc_1031041": "燈光搖曳,照亮寧靜的夜晚", "ItemBase_desc_1031051": "以慧眼洞察事物的真相與本質", @@ -8158,7 +8158,7 @@ "ItemBase_desc_1120612": "收集100個碎片可獲得1星使魔【斯寇皮】", "ItemBase_desc_1120703": "收集100個碎片可獲得1星使魔【狂蜂】", "ItemBase_desc_1120704": "收集100個碎片可獲得1星使魔【黑曜蒂亞】", - "ItemBase_desc_1120705": "收集100個碎片可獲得一星使魔奇奇。", + "ItemBase_desc_1120705": "收集100個碎片可獲得1星使魔【奇奇】", "ItemBase_desc_1120706": "收集100個碎片可獲得1星使魔【維奧蕾】", "ItemBase_desc_1120707": "集滿100個碎片可獲得1星使魔【艾巴利特】", "ItemBase_desc_1130": "可以升級魔法陣", @@ -8194,8 +8194,8 @@ "ItemBase_desc_1130701": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【赤龍帝魔法陣】", "ItemBase_desc_1130702": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【噴焰魔法陣】", "ItemBase_desc_1130703": "收集100個碎片可獲得1星魔法陣【推愛魔法陣】", - "ItemBase_desc_1130704": "收集100個碎片可獲得1星崩殿魔法陣。", - "ItemBase_desc_1130705": "集滿100個碎片,可獲得一星封鍵魔法陣。", + "ItemBase_desc_1130704": "收集100個碎片可獲得1星【崩殿魔法陣】", + "ItemBase_desc_1130705": "收集100個碎片可獲得1星【封鍵魔法陣】", "ItemBase_desc_11308": "如果在現世出現則連蒼天也會動搖的巨槌", "ItemBase_desc_11309": "智慧與毀滅帶來的魔法帽子", "ItemBase_desc_1131": "可升級魔法陣天賦技能", @@ -12366,7 +12366,7 @@ "ItemBase_name_1020702": "黑暗潛行者", "ItemBase_name_1020703": "狂蜂", "ItemBase_name_1020704": "黑曜蒂亞", - "ItemBase_name_1020705": "琪琪", + "ItemBase_name_1020705": "奇奇", "ItemBase_name_1020706": "維奧蕾", "ItemBase_name_1020707": "艾巴利特", "ItemBase_name_103": "高級強化石", @@ -12397,7 +12397,7 @@ "ItemBase_name_1030702": "噴焰魔法陣", "ItemBase_name_1030703": "推愛魔法陣", "ItemBase_name_1030704": "崩殿魔法陣", - "ItemBase_name_1030705": "封印魔法陣", + "ItemBase_name_1030705": "封鍵魔法陣", "ItemBase_name_1031": "初級靈石", "ItemBase_name_1031041": "燈華神器", "ItemBase_name_1031051": "慧眼神器", @@ -12658,7 +12658,7 @@ "ItemBase_name_1120612": "斯寇皮的碎片", "ItemBase_name_1120703": "狂蜂碎片", "ItemBase_name_1120704": "黑曜蒂亞碎片", - "ItemBase_name_1120705": "奇奇的碎片", + "ItemBase_name_1120705": "奇奇碎片", "ItemBase_name_1120706": "維奧蕾的碎片", "ItemBase_name_1120707": "恩巴利特碎片", "ItemBase_name_113": "熔鍊值", @@ -12696,7 +12696,7 @@ "ItemBase_name_1130702": "噴焰魔法陣碎片", "ItemBase_name_1130703": "推愛魔法陣碎片", "ItemBase_name_1130704": "崩殿魔法陣碎片", - "ItemBase_name_1130705": "封印魔法陣碎片", + "ItemBase_name_1130705": "封鍵魔法陣碎片", "ItemBase_name_11308": "昏暗戰槌", "ItemBase_name_11309": "魔女之帽", "ItemBase_name_1131": "叡智星石", @@ -17973,8 +17973,8 @@ "MagicCircleBase_desc_1030701": "賦予額外回合和強力增益的魔法陣", "MagicCircleBase_desc_1030702": "強化灼熱造成大量傷害的魔法陣", "MagicCircleBase_desc_1030703": "給我方增益,妨礙敵方", - "MagicCircleBase_desc_1030704": "使我方免疫行動限制並附加增益的魔法陣", - "MagicCircleBase_desc_1030705": "解除封印並對單一目標施加高強化的魔法陣", + "MagicCircleBase_desc_1030704": "使我方免疫行動限制,並附加增益", + "MagicCircleBase_desc_1030705": "解除封印並對我方單體附加強化", "MainUISliderButtons_name_15": "特典", "MainUISliderButtons_name_17": "活動", "MainUISliderButtons_name_18": "限定禮包", @@ -48352,7 +48352,7 @@ "PetBase_desc_20702": "黑暗潛行者", "PetBase_desc_20703": "狂蜂", "PetBase_desc_20704": "黑曜蒂亞", - "PetBase_desc_20705": "琪琪", + "PetBase_desc_20705": "奇奇", "PetBase_desc_20706": "維奧蕾", "PetBase_desc_20707": "艾巴利特", "PetBase_name_20301": "小鳥", @@ -48386,7 +48386,7 @@ "PetBase_name_20702": "黑暗潛行者", "PetBase_name_20703": "狂蜂", "PetBase_name_20704": "黑曜蒂亞", - "PetBase_name_20705": "琪琪", + "PetBase_name_20705": "奇奇", "PetBase_name_20706": "維奧蕾", "PetBase_name_20707": "艾巴利特", "PlayerNationalFlag_country_AD": "安道爾公國", @@ -50357,7 +50357,7 @@ "SkillBase_desc_14115524": "自身增傷+10%", "SkillBase_desc_14115530": "Lv.3的【冰獄連打】傷害由320%提升至340%。", "SkillBase_desc_14115531": "對坦克類型造成的傷害+20%。", - "SkillBase_desc_14115532": "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻由3回合強化為2回合。", + "SkillBase_desc_14115532": "Lv.3的【終焉降臨】的【豪亂雪花】冷卻時間縮短至2回合。", "SkillBase_desc_14115533": "自身的物理傷害+15%", "SkillBase_desc_14115534": "傷害+10%", "SkillBase_desc_14115540": "Lv.3【花瓣之盾】將目標的行動限制率效果提高至30%。", @@ -51837,18 +51837,18 @@ "SkillBase_desc_1650140": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", "SkillBase_desc_1650141": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。", "SkillBase_desc_1650142": "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】。解除自身全部異常狀態。本回合內免疫傷害。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+30%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),持續4回合。", - "SkillBase_desc_1650210": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的60%/60%/60%的魔法傷害。此傷害會無視目標60%的防禦。", - "SkillBase_desc_1650211": "對前方的單體連續造成3次傷害,分別造成攻擊力的70%/70%/80%的魔法傷害。此傷害無視目標80%的防禦,每個階段有70%的機率隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。", - "SkillBase_desc_1650212": "對前方的單體連續造成3次傷害,每次造成攻擊力的70%/80%/110%的魔法傷害。此傷害無視目標的防禦,並在每個階段隨機附加目標【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】中的一種。技能結束時,恢復自身最大生命值的15%。", + "SkillBase_desc_1650210": "對前方1名敵方連續造成3次傷害,每次造成攻擊力60%/60%/60%的魔法傷害,且此傷害無視60%防禦力。", + "SkillBase_desc_1650211": "對前方1名敵方連續造成3次傷害,各自造成攻擊力70%/70%/80%的魔法傷害,且此傷害無視80%防禦力。每次攻擊有70%機率對對方附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】之一。", + "SkillBase_desc_1650212": "對前方1名敵方連續造成3次傷害,各自造成攻擊力70%/80%/110%的魔法傷害,無視防禦。每次攻擊隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】。技能結束時自身恢復15%生命值。", "SkillBase_desc_1650220": "攻擊力+40%、生命值+20%、暴擊率+5%。", "SkillBase_desc_1650221": "攻擊力+50%、生命值+25%、暴擊率+10%。", "SkillBase_desc_1650222": "攻擊力+60%,生命值+30%,暴擊率+15%。每回合開始時,獲得2層【魔王之核】。", "SkillBase_desc_1650230": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", "SkillBase_desc_1650231": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", "SkillBase_desc_1650232": "回合開始時,對生命值比例(%)最高的敵方附加1回合無法解除的【魅惑】效果", - "SkillBase_desc_1650240": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。", - "SkillBase_desc_1650241": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(此追擊無視行動限制),對隨機敵方1體1次造成相當於攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。", - "SkillBase_desc_1650242": "敵方進行普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方進行普通行動時,消耗【魔王之核】(此追擊無視行動限制)進行追擊,對隨機1名敵方造成100%攻擊力無視防禦的魔法傷害,並有80%機率隨機附加【出血】、【烈焰灼熱】或【詛咒】之一。", + "SkillBase_desc_1650240": "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。", + "SkillBase_desc_1650241": "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。", + "SkillBase_desc_1650242": "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗1層【魔王之核】進行追擊(無視行動限制),對隨機1名敵方造成100%攻擊力的防禦無視魔法傷害,並有80%機率附加【出血】【烈焰灼熱】【詛咒】其中之一。", "SkillBase_desc_1650310": "淨化攻擊力最高的2名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的69%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", "SkillBase_desc_1650311": "淨化攻擊力最高的3名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的89%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", "SkillBase_desc_1650312": "淨化攻擊力最高的4名我方角色的行動限制狀態,並附加目標角色【惡夢抗性】。當【惡夢抗性】消失時,持有者將恢復發動者攻擊力的109%的生命值。【惡夢抗性】持續1回合。", @@ -52287,16 +52287,16 @@ "SkillBase_desc_2070412": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2070413": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", "SkillBase_desc_2070414": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【天啟祝福】,無法解除,持續至陣亡。若有同名效果,將適用最高值的效果。", - "SkillBase_desc_2070500": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2070501": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得60點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2070502": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2070503": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得50點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2070504": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量,累積獲得40點時,配置者會消耗全部使魔能量立即發動使魔技能。對敵方全體造成1次、相當於配置者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】1層,持續2回合。本場戰鬥中,敵方角色第2次進入【戰慄】狀態時,額外附加【驚愕】1回合。冷卻為2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", - "SkillBase_desc_2070510": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", - "SkillBase_desc_2070511": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", - "SkillBase_desc_2070512": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", - "SkillBase_desc_2070513": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", - "SkillBase_desc_2070514": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【詭影之瞳】。", + "SkillBase_desc_2070500": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070501": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070502": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070503": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070504": "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。", + "SkillBase_desc_2070510": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。", + "SkillBase_desc_2070511": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。", + "SkillBase_desc_2070512": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。", + "SkillBase_desc_2070513": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。", + "SkillBase_desc_2070514": "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。", "SkillBase_desc_2070600": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", "SkillBase_desc_2070601": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", "SkillBase_desc_2070602": "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。", @@ -52957,38 +52957,38 @@ "SkillBase_desc_370353": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+10%,命中+20%。", "SkillBase_desc_370354": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+12.5%,命中+25%。", "SkillBase_desc_370355": "戰鬥中,魔法陣裝備者速度+15%,命中+30%。", - "SkillBase_desc_370401": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370402": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得5%最終減傷與10%行動限制抗性,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370403": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370404": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得10%最終減傷與20%行動限制抗性,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370405": "於第1回合開始時發動,冷卻為2回合。我方生命值比例(%)最低的2名角色,獲得等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾期間無視行動限制。狀態期間受傷時,獲得15%最終減傷與30%行動限制抗性,持續2回合。", - "SkillBase_desc_370421": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", - "SkillBase_desc_370422": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", - "SkillBase_desc_370423": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", - "SkillBase_desc_370424": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", - "SkillBase_desc_370425": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,持續2回合。此效果不會疊加,只會發動一次。魔法陣配置者首次死亡時,會以最大生命值20%復活。", - "SkillBase_desc_370450": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷4%,暴擊抗性提升10%", - "SkillBase_desc_370451": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷8%,暴擊抗性提升14%", - "SkillBase_desc_370452": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷12%,暴擊抗性提升18%", - "SkillBase_desc_370453": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷16%,暴擊抗性提升22%", - "SkillBase_desc_370454": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷20%,暴擊抗性提升26%", - "SkillBase_desc_370455": "戰鬥中,裝備魔法陣者減傷25%,暴擊抗性提升30%", - "SkillBase_desc_370501": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", - "SkillBase_desc_370502": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", - "SkillBase_desc_370503": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", - "SkillBase_desc_370504": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", - "SkillBase_desc_370505": "於第1回合開始時解放,並為裝備者附加9層【封印】。每失去最大生命值的15%,將解除1層封印。當解除3層封印時,魔法陣裝備者獲得不疊加的【聖印】;解除6層封印時,獲得【神恩】;解除9層封印時,獲得【神臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", - "SkillBase_desc_370521": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", - "SkillBase_desc_370522": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", - "SkillBase_desc_370523": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", - "SkillBase_desc_370524": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", - "SkillBase_desc_370525": "魔法陣裝備者每次受到我方恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每有1名我方角色死亡,立即解除1層【封印】。", - "SkillBase_desc_370550": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與5%被恢復加成。", - "SkillBase_desc_370551": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得5%連擊率與10%被恢復加成。", - "SkillBase_desc_370552": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與15%被恢復加成。", - "SkillBase_desc_370553": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得10%連擊率與20%被恢復加成。", - "SkillBase_desc_370554": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與25%被恢復加成。", - "SkillBase_desc_370555": "戰鬥中,配置魔法陣者可獲得20%連擊率與30%被恢復加成。", + "SkillBase_desc_370401": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370402": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370403": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370404": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力90%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370405": "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。", + "SkillBase_desc_370421": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值10%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370422": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值12.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370423": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370424": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370425": "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值20%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。", + "SkillBase_desc_370450": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+4%,暴擊抗性+10%。", + "SkillBase_desc_370451": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+8%,暴擊抗性+14%。", + "SkillBase_desc_370452": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+12%,暴擊抗性+18%。", + "SkillBase_desc_370453": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+16%,暴擊抗性+22%。", + "SkillBase_desc_370454": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+20%,暴擊抗性+26%。", + "SkillBase_desc_370455": "戰鬥中,魔法陣裝備者減傷+25%,暴擊抗性+30%。", + "SkillBase_desc_370501": "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370502": "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370503": "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370504": "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370505": "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。", + "SkillBase_desc_370521": "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有40%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370522": "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370523": "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370524": "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有55%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370525": "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。", + "SkillBase_desc_370550": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+5%。", + "SkillBase_desc_370551": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+5%,被恢復加成+10%。", + "SkillBase_desc_370552": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+15%。", + "SkillBase_desc_370553": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+10%,被恢復加成+20%。", + "SkillBase_desc_370554": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+25%。", + "SkillBase_desc_370555": "戰鬥中,魔法陣裝備者連擊率+20%,被恢復加成+30%。", "SkillBase_desc_4000200": "對前排1名敵方造成2次傷害,每次造成相當於攻擊力50%的物理傷害。", "SkillBase_desc_4000210": "對前中排敵方造成攻擊力200%的物理傷害,並附加防禦減少效果,持續2回合,無法疊加。", "SkillBase_desc_4000220": "免疫行動限制,免疫生命值比例(%)的傷害(如毒/生命值傷害)。每回合結束時,自身獲得強襲,可疊加最多10次。", @@ -56446,16 +56446,16 @@ "SkillBase_name_2070412": "天啟祝福", "SkillBase_name_2070413": "天啟祝福", "SkillBase_name_2070414": "天啟祝福", - "SkillBase_name_2070500": "幽冥鬼襲", - "SkillBase_name_2070501": "幽冥鬼襲", - "SkillBase_name_2070502": "幽冥鬼襲", - "SkillBase_name_2070503": "幽冥鬼襲", - "SkillBase_name_2070504": "幽冥鬼襲", - "SkillBase_name_2070510": "可疑影子的眼睛", - "SkillBase_name_2070511": "可疑影子的眼睛", - "SkillBase_name_2070512": "可疑影子的眼睛", - "SkillBase_name_2070513": "可疑影子的眼睛", - "SkillBase_name_2070514": "可疑影子的眼睛", + "SkillBase_name_2070500": "幽冥強襲", + "SkillBase_name_2070501": "幽冥強襲", + "SkillBase_name_2070502": "幽冥強襲", + "SkillBase_name_2070503": "幽冥強襲", + "SkillBase_name_2070504": "幽冥強襲", + "SkillBase_name_2070510": "妖異之瞳", + "SkillBase_name_2070511": "妖異之瞳", + "SkillBase_name_2070512": "妖異之瞳", + "SkillBase_name_2070513": "妖異之瞳", + "SkillBase_name_2070514": "妖異之瞳", 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"locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816": "想讓我動心也是沒用的……雖然,是有那麼一點開心就是了。", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "咦……你怎麼來這裡了……?該不會是特地來找我的吧……?", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "心跳停不下來……❤如果是真正的診察,我絕對不會有這種感覺……", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700": "咦……你怎麼來這裡了?該不會是想見我吧?", + "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701": "如果是真正的診察,絕對不會有這種感覺……心跳得好快啊……❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450702": "這、這樣…太突然了…好害羞啊…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450703": "……啊,等等…!都是你的錯,害我全身都熱起來了…❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450704": "不、不要啦…好癢喔…❤", @@ -68816,9 +68816,9 @@ "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450719": "哎呀……掉下去了呢……", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450720": "啊…主人真大膽呢…", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450721": "這樣被餵著喝……感覺也不錯呢……", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722": "今天你願意當我的專屬醫生嗎?此刻,我們就是病人和醫生的關係喔…❤", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723": "別再惡作劇亂摸了……可以用你的聽診器好好檢查我嗎?", - "locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724": "別鬧了……今天你要扮演醫生的角色…", + 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