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--- ja.json
+++ ja.json
-BuffDescription_desc_150021: "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
+BuffDescription_desc_150021: "敵行動終了、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
-BuffDescription_desc_150021: "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
+BuffDescription_desc_150021: "敵行動終了、雷撃により相手の最大生命値15%分のダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"

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"BuffDescription_desc_150018": "回復加算と被回復加算+25",
"BuffDescription_desc_150019": "回復加算と被回復加算+30",
"BuffDescription_desc_150020": "味方が行動するたびに、味方全体に会心率3とダメージ加算3を付与し、最大で10層まで重ねることができます。",
"BuffDescription_desc_150021": "敵行動終了、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。",
"BuffDescription_desc_150021": "敵行動終了、雷撃により相手の最大生命値15%分のダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。",
"BuffDescription_desc_150022": "行動不可、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_150023": "物理ダメージ軽減+5、防御破壊耐性+5。",
"BuffDescription_desc_150024": "物理ダメージ軽減+10、防御破壊耐性+10。",