Update language files
This commit is contained in:
8
de.diff
8
de.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- de.json
|
--- de.json
|
||||||
+++ de.json
|
+++ de.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Skin-Katalog"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Noch <color=#ffe685>{0} Versuche </c> bis garantiert <color=#6eeea7><size=48>Luxuspreise</c></> sichern"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Das Taschentuch bis zur Brust ziehen"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Taschentuch antippen"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Das Taschentuch bis zur Brust ziehen"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Taschentuch antippen"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines Zuges, wenn du sowohl 【Eishöllen-Schlag】 als auch normalen ATK eingesetzt hast, wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst und die Einsatzaufzeichnungen von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK werden gelöscht. 【Tobender Schneesturm】 kann alle 4 Runden aktiviert werden; während der Abklingzeit werden Einsätze von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK nicht aufgezeichnet. 【Tobender Schneesturm】: Verursacht insgesamt 321% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Gegner (ein einzelner Gegner erhält max. 214% SCH)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Am Ende deines eigenen Zuges, wenn du sowohl 【Eishöllen-Schlag】 als auch normalen ATK eingesetzt hast, wird 【Tobender Schneesturm】 ausgelöst und die Einsatzaufzeichnungen von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK werden gelöscht. 【Tobender Schneesturm】 kann alle 4 Runden aktiviert werden; während der Abklingzeit werden Einsätze von 【Eishöllen-Schlag】 und normalem ATK nicht aufgezeichnet. 【Tobender Schneesturm】: Verursacht insgesamt 321% phys. SCH, verteilt auf die Vordere Reihe der Gegner (ein einzelner Gegner erhält max. 214% SCH)."
|
|
||||||
1
de.json
1
de.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Luxusbelohnung",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Luxusbelohnung",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Belohnung frei wählbar",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Belohnung frei wählbar",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Noch <color=#ffe685>{0}</c> Versuche bis garantiert <color=#6eeea7><size=48>exklusive Belohnung</c> sichern</>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Noch <color=#ffe685>{0}</c> Versuche bis garantiert <color=#6eeea7><size=48>exklusive Belohnung</c> sichern</>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Noch <color=#ffe685>{0} Versuche </c> bis garantiert <color=#6eeea7><size=48>Luxuspreise</c></> sichern",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Spieler können den angegebenen Gegenstand nutzen, um eine Auslosung durchzuführen.\n2. Nach dem Sichern der limitierten Belohnung wird die Anzahl der garantierten Versuche für diese Belohnung zurückgesetzt.\n3. Nach dem Sichern der exklusiven Belohnung werden alle garantierten Versuche für sämtliche Belohnungen zurückgesetzt.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Spieler können den angegebenen Gegenstand nutzen, um eine Auslosung durchzuführen.\n2. Nach dem Sichern der limitierten Belohnung wird die Anzahl der garantierten Versuche für diese Belohnung zurückgesetzt.\n3. Nach dem Sichern der exklusiven Belohnung werden alle garantierten Versuche für sämtliche Belohnungen zurückgesetzt.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
||||||
|
|||||||
7
en.diff
7
en.diff
@@ -1,7 +1,6 @@
|
|||||||
--- en.json
|
--- en.json
|
||||||
+++ en.json
|
+++ en.json
|
||||||
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155341: "At the end of your own turn, if you have used [Gaol Volley] and Basic ATK, activate [Snowflower Rampage] and clear the log of [Gaol Volley] and Basic ATK. [Snowflower Rampage] can be triggered 1x every 4 turn, and during cooldown, the log of [Gaol Volley] and Basic ATK is not recorded. [Snowflower Rampage]: Deals Total 384% Phys. DMG split among Front row targets (up to 256% per body if 1 body), this DMG ignores 15% of their DEF."
|
-ItemBase_name_1011553: "Shard of Void Hole"
|
||||||
+SkillBase_desc_1155341: "At the end of your own turn, if you have used [Gaol Volley] and Basic ATK, activate [Snowflower Rampage] and clear the log of [Gaol Volley] and Basic ATK. [Snowflower Rampage] can be triggered 1x every 4 turns, and during cooldown, the log of [Gaol Volley] and Basic ATK is not recorded. [Snowflower Rampage]: Deals Total 384% Phys. DMG split among front row targets (up to 256% per body if 1 body), this DMG ignores 15% of their DEF."
|
+ItemBase_name_1011553: "Void Hole Shard"
|
||||||
-SkillBase_desc_1155342: "At the end of your own turn, if you have used [Gaol Volley] and Basic ATK, activate [Snowflower Rampage] and clear the log of [Gaol Volley] and Basic ATK. [Snowflower Rampage] can be triggered 1x every 4 turn, and during cooldown, the log of [Gaol Volley] and Basic ATK is not recorded. [Snowflower Rampage]: Deals Total 450% Phys. DMG split among Front row targets (up to 300% per body if 1 body), this DMG ignores 30% of their DEF."
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Get a <color=#6eeea7><size=48>Deluxe Prize</c></> guaranteed in {0}x more tries</outline>"
|
||||||
+SkillBase_desc_1155342: "At the end of your own turn, if you have used [Gaol Volley] and Basic ATK, activate [Snowflower Rampage] and clear the log of [Gaol Volley] and Basic ATK. [Snowflower Rampage] can be triggered 1x every 4 turns, and during cooldown, the log of [Gaol Volley] and Basic ATK is not recorded. [Snowflower Rampage]: Deals Total 450% Phys. DMG split among front row targets (up to 300% per body if 1 body), this DMG ignores 30% of their DEF."
|
|
||||||
3
en.json
3
en.json
@@ -12126,7 +12126,7 @@
|
|||||||
"ItemBase_name_1011514": "Descendant of Four Satans Shard",
|
"ItemBase_name_1011514": "Descendant of Four Satans Shard",
|
||||||
"ItemBase_name_1011551": "Underworld Magical Girl Shard",
|
"ItemBase_name_1011551": "Underworld Magical Girl Shard",
|
||||||
"ItemBase_name_1011552": "Valkyrie of the North Shard",
|
"ItemBase_name_1011552": "Valkyrie of the North Shard",
|
||||||
"ItemBase_name_1011553": "Shard of Void Hole",
|
"ItemBase_name_1011553": "Void Hole Shard",
|
||||||
"ItemBase_name_1011554": "ItemBase_name_1011554",
|
"ItemBase_name_1011554": "ItemBase_name_1011554",
|
||||||
"ItemBase_name_1011555": "ItemBase_name_1011555",
|
"ItemBase_name_1011555": "ItemBase_name_1011555",
|
||||||
"ItemBase_name_1011556": "ItemBase_name_1011556",
|
"ItemBase_name_1011556": "ItemBase_name_1011556",
|
||||||
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Deluxe Reward",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Deluxe Reward",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "You can select the deluxe prizes you want.",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "You can select the deluxe prizes you want.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Get a <color=#6eeea7><size=48>Ltd. Reward</c> in just <color=#ffe685>{0}</c> more x</>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Get a <color=#6eeea7><size=48>Ltd. Reward</c> in just <color=#ffe685>{0}</c> more x</>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Get a <color=#6eeea7><size=48>Deluxe Prize</c></> guaranteed in {0}x more tries</outline>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Use draw items to randomly receive corresponding items from the reward pool.\n2. If you get a Ltd. reward, the count will be reset.\n3. After obtaining a deluxe reward, the count for all Ltd. items will be reset.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Use draw items to randomly receive corresponding items from the reward pool.\n2. If you get a Ltd. reward, the count will be reset.\n3. After obtaining a deluxe reward, the count for all Ltd. items will be reset.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rune ",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rune ",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune ",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune ",
|
||||||
|
|||||||
8
es.diff
8
es.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- es.json
|
--- es.json
|
||||||
+++ es.json
|
+++ es.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Catálogo de skins"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "Obtén <color=#6eeea7><size=48>premios exclusivos</c></> en {0} intentos más"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Arrastra el pañuelo al pecho"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Toca el pañuelo"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Arrastra el pañuelo al pecho"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Toca el pañuelo"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Al finalizar su turno, si ha usado Golpe de Hielo Infernal y ataque normal, activa Nieve Caótica y borra el registro de uso de ambos. Nieve Caótica se puede activar una vez cada 4 turnos; durante el enfriamiento, no se registran los usos de Golpe de Hielo Infernal ni ataque normal. Nieve Caótica: reparte un 321% de daño físico total entre los enemigos en la fila delantera (ningún enemigo recibe más del 214%)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Al finalizar su turno de acción, si ha usado Golpe de Hielo Infernal y ataque normal, activa Nieve Caótica y borra el registro de uso de ambos. Nieve Caótica se puede activar una vez cada 4 turnos; durante el enfriamiento, no se registran los usos de Golpe de Hielo Infernal ni ataque normal. Nieve Caótica: reparte un 321% de daño físico total entre los enemigos en la fila delantera (ningún enemigo recibe más del 214%)."
|
|
||||||
1
es.json
1
es.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Recompensa a elegir",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Recompensa a elegir",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puedes elegir libremente los premios lujosos que desees.",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puedes elegir libremente los premios lujosos que desees.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Solo <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> intentos más para obtener la <color=#FFF47C><size=48>recompensa exclusiva</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Solo <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> intentos más para obtener la <color=#FFF47C><size=48>recompensa exclusiva</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Obtén <color=#6eeea7><size=48>premios exclusivos</c></> en {0} intentos más",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Usa el ítem de sorteo para obtener un ítem del grupo de recompensas.\n2. Cada 100 sorteos en la ruleta, recibes sí o sí una recompensa exclusiva.\n3. Si obtienes una recompensa exclusiva antes, el conteo se reinicia.\n4. Tras conseguir una recompensa especial, se reinician los conteos de todos los ítems exclusivos.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Usa el ítem de sorteo para obtener un ítem del grupo de recompensas.\n2. Cada 100 sorteos en la ruleta, recibes sí o sí una recompensa exclusiva.\n3. Si obtienes una recompensa exclusiva antes, el conteo se reinicia.\n4. Tras conseguir una recompensa especial, se reinician los conteos de todos los ítems exclusivos.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
||||||
|
|||||||
12
fr.diff
12
fr.diff
@@ -1,14 +1,4 @@
|
|||||||
--- fr.json
|
--- fr.json
|
||||||
+++ fr.json
|
+++ fr.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Catalogue de skins"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "Plus que <color=#ffe685>{0} fois </c> pour obtenir <color=#6eeea7><size=48>des prix de luxe</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Faites glisser le mouchoir jusqu'à la poitrine"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Touchez le mouchoir"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Faites glisser le mouchoir jusqu'à la poitrine"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Touchez le mouchoir"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son action, si elle a utilisé Frappe glaciale et l'attaque normale, Rafale de neige s'active et efface l'historique d'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale. Rafale de neige peut s'activer une fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale n'est pas enregistrée. Rafale de neige : inflige 321 % de dégâts physiques répartis aux ennemis de la première ligne (aucun ennemi ne subit plus de 214 %)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "À la fin de son tour, si elle a utilisé Frappe glaciale et l'attaque normale, Rafale de neige s'active et efface l'historique d'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale. Rafale de neige peut s'activer une fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l'utilisation de Frappe glaciale et de l'attaque normale n'est pas enregistrée. Rafale de neige : inflige 321 % de dégâts physiques répartis aux ennemis de la première ligne (aucun ennemi ne subit plus de 214 %)."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son tour, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 384 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 256 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 15 % de leur défense."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155341: "À la fin de son tour d’action, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 384 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 256 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 15 % de leur défense."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son tour, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 450 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 300 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 30 % de leur défense."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155342: "À la fin de son tour d’action, si Frappe Glaciale et l’attaque normale ont été utilisées, Avalanche de Neige s’active et efface leur historique. Avalanche de Neige peut s’activer 1 fois tous les 4 tours ; pendant le temps de recharge, l’utilisation de Frappe Glaciale et de l’attaque normale n’est pas enregistrée. Avalanche de Neige : inflige 450 % de dégâts physiques répartis aux cibles en première ligne (jusqu’à 300 % par cible, max 1 cibles), en ignorant 30 % de leur défense."
|
|
||||||
1
fr.json
1
fr.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Récompenses luxueuses",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Récompenses luxueuses",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Choix libre des récompenses",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Choix libre des récompenses",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "Plus que <color=#ffe685>{0}</c> tentatives pour obtenir <color=#6eeea7><size=48>la récompense exclusive</c>.",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "Plus que <color=#ffe685>{0}</c> tentatives pour obtenir <color=#6eeea7><size=48>la récompense exclusive</c>.",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Plus que <color=#ffe685>{0} fois </c> pour obtenir <color=#6eeea7><size=48>des prix de luxe</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Le joueur peut utiliser les objets requis pour effectuer un tirage.\n2. Après avoir obtenu la récompense limitée, le compteur de tirages pour celle-ci est réinitialisé.\n3. Après avoir obtenu la récompense de luxe, tous les compteurs de tirages sont réinitialisés.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Le joueur peut utiliser les objets requis pour effectuer un tirage.\n2. Après avoir obtenu la récompense limitée, le compteur de tirages pour celle-ci est réinitialisé.\n3. Après avoir obtenu la récompense de luxe, tous les compteurs de tirages sont réinitialisés.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
||||||
|
|||||||
8
it.diff
8
it.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- it.json
|
--- it.json
|
||||||
+++ it.json
|
+++ it.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Catalogo skin"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Mancano solo <color=#ffe685>{0} volte </c> per ottenere <color=#6eeea7><size=48>premi di lusso</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Trascina il fazzoletto sul petto"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Tocca il fazzoletto"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Trascina il fazzoletto sul petto"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Tocca il fazzoletto"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Alla fine della propria azione, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve si può attivare una volta ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l’uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 321% suddivisi tra i nemici in prima linea (nessun nemico riceve più del 214%)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Alla fine del proprio turno d'azione, se sono stati usati sia Raffica Gelida che attacco normale, attiva Tempesta di Neve e azzera i registri di utilizzo di Raffica Gelida e attacco normale. Tempesta di Neve si può attivare una volta ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l’uso di Raffica Gelida e attacco normale non viene registrato. Tempesta di Neve: infligge danni fisici totali pari al 321% suddivisi tra i nemici in prima linea (nessun nemico riceve più del 214%)."
|
|
||||||
1
it.json
1
it.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Ricompense lussuose",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Ricompense lussuose",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puoi scegliere liberamente la ricompensa",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Puoi scegliere liberamente la ricompensa",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Ancora <color=#ffe685>{0}</c> volte per ottenere <color=#6eeea7><size=48>ricompensa esclusiva</c></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>Ancora <color=#ffe685>{0}</c> volte per ottenere <color=#6eeea7><size=48>ricompensa esclusiva</c></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Mancano solo <color=#ffe685>{0} volte </c> per ottenere <color=#6eeea7><size=48>premi di lusso</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. I giocatori possono usare gli oggetti richiesti per partecipare all'estrazione.\n2. Dopo aver ottenuto la ricompensa limitata, il conteggio per la ricompensa limitata si azzera.\n3. Dopo aver ottenuto la ricompensa speciale, il conteggio per tutte le ricompense si azzera.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. I giocatori possono usare gli oggetti richiesti per partecipare all'estrazione.\n2. Dopo aver ottenuto la ricompensa limitata, il conteggio per la ricompensa limitata si azzera.\n3. Dopo aver ottenuto la ricompensa speciale, il conteggio per tutte le ricompense si azzera.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
||||||
|
|||||||
1
ko.json
1
ko.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "호화 보상",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "호화 보상",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "보상을 자유롭게 선택 가능",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "보상을 자유롭게 선택 가능",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>앞으로 <color=#ffe685>{0}</c>회로 반드시 <color=#6eeea7><size=48>한정 보상</c> 획득</>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>앞으로 <color=#ffe685>{0}</c>회로 반드시 <color=#6eeea7><size=48>한정 보상</c> 획득</>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>앞으로 <color=#ffe685>{0}회 </c>만에 반드시 <color=#6eeea7><size=48>호화 상품</c></>을 획득</outline>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. 플레이어는 지정된 아이템을 소비하여 추첨할 수 있습니다.\n2. 한정 보상 획득 후, 한정 보상의 확정 횟수는 초기화됩니다.\n3. 호화 보상 획득 후, 모든 한정 아이템의 횟수가 초기화됩니다.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. 플레이어는 지정된 아이템을 소비하여 추첨할 수 있습니다.\n2. 한정 보상 획득 후, 한정 보상의 확정 횟수는 초기화됩니다.\n3. 호화 보상 획득 후, 모든 한정 아이템의 횟수가 초기화됩니다.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "룬",
|
"locale_ui_luckycharm": "룬",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "룬",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "룬",
|
||||||
|
|||||||
8
nl.diff
8
nl.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- nl.json
|
--- nl.json
|
||||||
+++ nl.json
|
+++ nl.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Skinlijst"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "Nog <color=#ffe685>{0} keer</c> en je krijgt gegarandeerd een <color=#6eeea7><size=48>luxe prijs</c></>."
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Sleep de zakdoek naar je borst."
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Tik op de zakdoek."
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Sleep de zakdoek naar je borst."
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Tik op de zakdoek."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Aan het einde van je beurt, als je zowel 'Ijsgrottencombo' als een normale aanval hebt gebruikt, activeer je 'Sneeuwstorm' en worden de gebruiksregistraties van 'Ijsgrottencombo' en normale aanval gewist. 'Sneeuwstorm' kan eens per 4 beurten worden geactiveerd; tijdens de afkoelperiode worden deze aanvallen niet geregistreerd. 'Sneeuwstorm': verdeelt in totaal 321% fysieke schade over vijanden op de voorste rij (maximaal 214% per vijand)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Aan het einde van je eigen beurt, als je zowel 'Ijsgrottencombo' als een normale aanval hebt gebruikt, activeer je 'Sneeuwstorm' en worden de gebruiksregistraties van 'Ijsgrottencombo' en normale aanval gewist. 'Sneeuwstorm' kan eens per 4 beurten worden geactiveerd; tijdens de afkoelperiode worden deze aanvallen niet geregistreerd. 'Sneeuwstorm': verdeelt in totaal 321% fysieke schade over vijanden op de voorste rij (maximaal 214% per vijand)."
|
|
||||||
1
nl.json
1
nl.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Luxe beloningen",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Luxe beloningen",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Je kunt de beloning vrij kiezen",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Je kunt de beloning vrij kiezen",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Na nog <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> keer ontvang je gegarandeerd de <color=#FFF47C><size=48>exclusieve beloning</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Na nog <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> keer ontvang je gegarandeerd de <color=#FFF47C><size=48>exclusieve beloning</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Nog <color=#ffe685>{0} keer</c> en je krijgt gegarandeerd een <color=#6eeea7><size=48>luxe prijs</c></>.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Gebruik een loterij-item om een bijbehorend item uit de beloningspool te trekken.\n2. Na elke 100 keer draaien van het rad ontvang je gegarandeerd één exclusieve beloning.\n3. Als je een exclusieve beloning eerder krijgt, wordt het aantal keren gereset.\n4. Na het ontvangen van een luxe beloning worden alle tellers voor exclusieve items gereset.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Gebruik een loterij-item om een bijbehorend item uit de beloningspool te trekken.\n2. Na elke 100 keer draaien van het rad ontvang je gegarandeerd één exclusieve beloning.\n3. Als je een exclusieve beloning eerder krijgt, wordt het aantal keren gereset.\n4. Na het ontvangen van een luxe beloning worden alle tellers voor exclusieve items gereset.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
||||||
|
|||||||
8
pl.diff
8
pl.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- pl.json
|
--- pl.json
|
||||||
+++ pl.json
|
+++ pl.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Katalog skórek"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Pozostało <color=#ffe685>{0} razy </c>, aby na pewno zdobyć <color=#6eeea7><size=48>luksusową nagrodę</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Przeciągnij chusteczkę do klatki piersiowej"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Stuknij chusteczkę"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Przeciągnij chusteczkę do klatki piersiowej"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Stuknij chusteczkę"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Po zakończeniu własnej tury, jeśli użyto Lodowego Szturmu i ataku zwykłego, aktywuje się Śnieżna Furia, a zapis użycia Lodowego Szturmu i ataku zwykłego zostaje wyczyszczony. Śnieżną Furię można aktywować raz na 4 tury; podczas odnowienia nie zapisuje się użycia Lodowego Szturmu ani ataku zwykłego. Śnieżna Furia: zadaje łącznie 321% rozproszonego obrażenia fizycznego wrogom w pierwszym rzędzie (pojedynczy wróg nie otrzyma więcej niż 214% obrażeń)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Po zakończeniu własnej tury akcji, jeśli użyto Lodowego Szturmu i ataku zwykłego, aktywuje się Śnieżna Furia, a zapis użycia Lodowego Szturmu i ataku zwykłego zostaje wyczyszczony. Śnieżną Furię można aktywować raz na 4 tury; podczas odnowienia nie zapisuje się użycia Lodowego Szturmu ani ataku zwykłego. Śnieżna Furia: zadaje łącznie 321% rozproszonego obrażenia fizycznego wrogom w pierwszym rzędzie (pojedynczy wróg nie otrzyma więcej niż 214% obrażeń)."
|
|
||||||
1
pl.json
1
pl.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Nagroda do wyboru",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Nagroda do wyboru",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Możesz dowolnie wybrać wymarzoną nagrodę.",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Możesz dowolnie wybrać wymarzoną nagrodę.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Pozostało <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> prób do gwarantowanej <color=#FFF47C><size=48>nagrody limitowanej</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Pozostało <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> prób do gwarantowanej <color=#FFF47C><size=48>nagrody limitowanej</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Pozostało <color=#ffe685>{0} razy </c>, aby na pewno zdobyć <color=#6eeea7><size=48>luksusową nagrodę</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Zużyj przedmiot do losowania, aby wylosować odpowiadający przedmiot z puli nagród.\n2. Co 100 losowań na ruletce gwarantuje zdobycie jednej z nagród limitowanych.\n3. Jeśli najpierw zdobędziesz nagrodę limitowaną, licznik powyższych losowań się resetuje.\n4. Po zdobyciu nagrody specjalnej licznik wszystkich limitowanych nagród zostaje zresetowany.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Zużyj przedmiot do losowania, aby wylosować odpowiadający przedmiot z puli nagród.\n2. Co 100 losowań na ruletce gwarantuje zdobycie jednej z nagród limitowanych.\n3. Jeśli najpierw zdobędziesz nagrodę limitowaną, licznik powyższych losowań się resetuje.\n4. Po zdobyciu nagrody specjalnej licznik wszystkich limitowanych nagród zostaje zresetowany.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
||||||
|
|||||||
8
pt.diff
8
pt.diff
@@ -1,10 +1,4 @@
|
|||||||
--- pt.json
|
--- pt.json
|
||||||
+++ pt.json
|
+++ pt.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Catálogo de Skins"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "Faltam <color=#ffe685>{0} vezes </c> para garantir <color=#6eeea7><size=48>prêmios incríveis</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Arraste o lenço até o peito"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Toque no lenço"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Arraste o lenço até o peito"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Toque no lenço"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Ao final de sua ação, se tiver usado Golpes Gélidos e ataque normal, ativa Nevasca Caótica e apaga o registro de uso desses ataques. Nevasca Caótica pode ser ativada a cada 4 turnos; durante o tempo de recarga, não registra o uso de Golpes Gélidos nem ataque normal. Nevasca Caótica: causa 321% de dano físico total dividido entre os inimigos da linha da frente (máximo de 214% de dano por inimigo)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Ao final do seu turno, se tiver usado Golpes Gélidos e ataque normal, ativa Nevasca Caótica e apaga o registro de uso desses ataques. Nevasca Caótica pode ser ativada a cada 4 turnos; durante o tempo de recarga, não registra o uso de Golpes Gélidos nem ataque normal. Nevasca Caótica: causa 321% de dano físico total dividido entre os inimigos da linha da frente (máximo de 214% de dano por inimigo)."
|
|
||||||
1
pt.json
1
pt.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Recompensa à escolha",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Recompensa à escolha",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Você pode escolher livremente os prêmios de luxo que deseja.",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Você pode escolher livremente os prêmios de luxo que deseja.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Faltam <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> tentativas para garantir a <color=#FFF47C><size=48>recompensa exclusiva</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Faltam <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> tentativas para garantir a <color=#FFF47C><size=48>recompensa exclusiva</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Faltam <color=#ffe685>{0} vezes </c> para garantir <color=#6eeea7><size=48>prêmios incríveis</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Consuma o item de sorteio para sortear um item correspondente do pool de recompensas.\n2. A cada 100 sorteios na roleta, você garante um dos prêmios exclusivos.\n3. Se ganhar um prêmio exclusivo antes, a contagem acima é reiniciada.\n4. Após obter a recompensa especial, a contagem de todos os itens exclusivos é reiniciada.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Consuma o item de sorteio para sortear um item correspondente do pool de recompensas.\n2. A cada 100 sorteios na roleta, você garante um dos prêmios exclusivos.\n3. Se ganhar um prêmio exclusivo antes, a contagem acima é reiniciada.\n4. Após obter a recompensa especial, a contagem de todos os itens exclusivos é reiniciada.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm": "Runa",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa",
|
||||||
|
|||||||
6
ru.diff
6
ru.diff
@@ -1,8 +1,4 @@
|
|||||||
--- ru.json
|
--- ru.json
|
||||||
+++ ru.json
|
+++ ru.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Альбом обликов"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Осталось <color=#ffe685>{0} раз </c> до гарантированного получения <color=#6eeea7><size=48>роскошного приза</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Перетащите платок к груди"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Нажмите на платок"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Перетащите платок к груди"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Нажмите на платок"
|
|
||||||
1
ru.json
1
ru.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Щедрые награды",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Щедрые награды",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Можно выбрать награду",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Можно выбрать награду",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Осталось <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> попыток до гарантированного получения <color=#FFF47C><size=48>эксклюзивной награды</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Осталось <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> попыток до гарантированного получения <color=#FFF47C><size=48>эксклюзивной награды</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Осталось <color=#ffe685>{0} раз </c> до гарантированного получения <color=#6eeea7><size=48>роскошного приза</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Используйте предметы для розыгрыша, чтобы получить соответствующие награды из призового пула.\n2. За каждые 100 вращений рулетки вы гарантированно получите одну из эксклюзивных наград.\n3. Если эксклюзивная награда получена раньше, счетчик сбрасывается.\n4. После получения роскошной награды счетчик всех эксклюзивных предметов сбрасывается.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Используйте предметы для розыгрыша, чтобы получить соответствующие награды из призового пула.\n2. За каждые 100 вращений рулетки вы гарантированно получите одну из эксклюзивных наград.\n3. Если эксклюзивная награда получена раньше, счетчик сбрасывается.\n4. После получения роскошной награды счетчик всех эксклюзивных предметов сбрасывается.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Руна",
|
"locale_ui_luckycharm": "Руна",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Руна",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Руна",
|
||||||
|
|||||||
12
tr.diff
12
tr.diff
@@ -1,14 +1,4 @@
|
|||||||
--- tr.json
|
--- tr.json
|
||||||
+++ tr.json
|
+++ tr.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Kostüm Albümü"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>Sadece <color=#ffe685>{0} kez </c> sonra mutlaka <color=#6eeea7><size=48>lüks ödül</c></> kazanacaksın"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Mendili göğsüne kadar sürükle"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Mendile dokun"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Mendili göğsüne kadar sürükle"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Mendile dokun"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Kendi turunun sonunda, Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kullanıldıysa, Görkemli Kar Çiçeği etkinleşir ve Buz Zindanı Vuruşu ile normal saldırı kayıtları silinir. Görkemli Kar Çiçeği her 4 turda bir kullanılabilir, bekleme süresindeyken Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kaydedilmez. Görkemli Kar Çiçeği: Ön sıradaki düşmanlara toplamda %321 fiziksel hasar dağıtır (bir düşman en fazla %214 hasar alır)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Kendi eylem turunun sonunda, Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kullanıldıysa, Görkemli Kar Çiçeği etkinleşir ve Buz Zindanı Vuruşu ile normal saldırı kayıtları silinir. Görkemli Kar Çiçeği her 4 turda bir kullanılabilir, bekleme süresindeyken Buz Zindanı Vuruşu ve normal saldırı kaydedilmez. Görkemli Kar Çiçeği: Ön sıradaki düşmanlara toplamda %321 fiziksel hasar dağıtır (bir düşman en fazla %214 hasar alır)."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155341: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 384% fiziksel hasar dağıtarak verir (her bir hedef en fazla 256%, toplam 1 hedef), bu hasar rakibin savunmasının 15%'ini yok sayar."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155341: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 384% fiziksel hasar dağıtarak verir (1 hedefe kadar, her biri en fazla 256%), bu hasar rakibin savunmasının 15%'ini yok sayar."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155342: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 450% fiziksel hasar dağıtarak verir (her bir hedef en fazla 300%, toplam 1 hedef), bu hasar rakibin savunmasının 30%'ini yok sayar."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155342: "Kendi turunun sonunda, eğer 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kullanıldıysa, 【Çılgın Kar Çiçeği】 tetiklenir ve 【Buz Zindanı Serisi】 ile normal saldırı kayıtları silinir. 【Çılgın Kar Çiçeği】, 4 turda 1 kez etkinleşebilir, bekleme süresindeyken 【Buz Zindanı Serisi】 ve normal saldırı kaydedilmez. 【Çılgın Kar Çiçeği】: Ön sıradaki hedeflere toplamda 450% fiziksel hasar dağıtarak verir (1 hedefe kadar, her biri en fazla 300%), bu hasar rakibin savunmasının 30%'ini yok sayar."
|
|
||||||
1
tr.json
1
tr.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Değerli Ödüller",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Değerli Ödüller",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Ödülü istediğin gibi seçebilirsin",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Ödülü istediğin gibi seçebilirsin",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Kalan <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> denemede mutlaka <color=#FFF47C><size=48>özel ödül</c></size> kazanacaksın</>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Kalan <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> denemede mutlaka <color=#FFF47C><size=48>özel ödül</c></size> kazanacaksın</>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>Sadece <color=#ffe685>{0} kez </c> sonra mutlaka <color=#6eeea7><size=48>lüks ödül</c></> kazanacaksın",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Çekiliş eşyasını harcayarak ödül havuzundan ilgili eşyayı çekebilirsiniz.\n2. Ruleti her 100 kez çevirdiğinizde mutlaka bir özel ödül kazanırsınız.\n3. Özel ödülü önce kazanırsanız, yukarıdaki sayaç sıfırlanır.\n4. Büyük ödülü aldıktan sonra tüm özel ödüllerin sayaçları sıfırlanır.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Çekiliş eşyasını harcayarak ödül havuzundan ilgili eşyayı çekebilirsiniz.\n2. Ruleti her 100 kez çevirdiğinizde mutlaka bir özel ödül kazanırsınız.\n3. Özel ödülü önce kazanırsanız, yukarıdaki sayaç sıfırlanır.\n4. Büyük ödülü aldıktan sonra tüm özel ödüllerin sayaçları sıfırlanır.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rün",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rün",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rün",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rün",
|
||||||
|
|||||||
12
vi.diff
12
vi.diff
@@ -1,14 +1,4 @@
|
|||||||
--- vi.json
|
--- vi.json
|
||||||
+++ vi.json
|
+++ vi.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "Bộ sưu tập skin"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "Chỉ còn <color=#ffe685>{0} lần </c> nữa chắc chắn nhận được <color=#6eeea7><size=48>phần thưởng lớn</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Kéo khăn tay lên ngực"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "Chạm khăn tay"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Kéo khăn tay lên ngực"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "Chạm khăn tay"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "Khi kết thúc lượt, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 và xóa ghi nhận sử dụng hai kỹ năng này. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 chỉ kích hoạt mỗi 4 lượt, trong thời gian chờ sẽ không ghi nhận việc dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】: Gây tổng 321% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (mỗi mục tiêu tối đa nhận 214%)."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 và xóa ghi nhận sử dụng hai kỹ năng này. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】 chỉ kích hoạt mỗi 4 lượt, trong thời gian chờ sẽ không ghi nhận việc dùng 【Băng Ngục Liên Kích】 và đòn đánh thường. 【Loạn Tuyết Cuồng Phong】: Gây tổng 321% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (mỗi mục tiêu tối đa nhận 214%)."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155341: "Khi kết thúc lượt, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 384% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 256% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 15% phòng thủ đối phương."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155341: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 384% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 256% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 15% phòng thủ đối phương."
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155342: "Khi kết thúc lượt, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 450% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 300% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 30% phòng thủ đối phương."
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155342: "Khi kết thúc lượt hành động, nếu đã dùng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường, sẽ kích hoạt 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 và xóa log sử dụng hai kỹ năng này. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】 có thể kích hoạt 1 lần trong 4 lượt, trong thời gian hồi chiêu sẽ không ghi log việc sử dụng 【Băng Ngục Liên Đả】 và đòn đánh thường. 【Hào Loạn Tuyết Hoa】: Gây tổng cộng 450% sát thương vật lý chia đều lên hàng trước của địch (tối đa 300% mỗi mục tiêu, tối đa 1 mục tiêu), sát thương này bỏ qua 30% phòng thủ đối phương."
|
|
||||||
1
vi.json
1
vi.json
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Phần thưởng chọn",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "Phần thưởng chọn",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Bạn có thể tự do chọn phần thưởng giá trị mà mình muốn.",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "Bạn có thể tự do chọn phần thưởng giá trị mà mình muốn.",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Còn <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> lần nữa chắc chắn nhận được <color=#FFF47C><size=48>phần thưởng giới hạn</c></size></>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 8250BB width = 4>Còn <color=#FFF47C><size=48>{0}</c></size> lần nữa chắc chắn nhận được <color=#FFF47C><size=48>phần thưởng giới hạn</c></size></>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "Chỉ còn <color=#ffe685>{0} lần </c> nữa chắc chắn nhận được <color=#6eeea7><size=48>phần thưởng lớn</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Tiêu hao vật phẩm quay số để rút vật phẩm tương ứng từ kho phần thưởng.\n2. Mỗi 100 lần quay sẽ chắc chắn nhận 1 phần thưởng giới hạn.\n3. Nếu nhận được phần thưởng giới hạn trước, số lần trên sẽ được đặt lại.\n4. Sau khi nhận phần thưởng đặc biệt, số lần của tất cả vật phẩm giới hạn sẽ được đặt lại.",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1. Tiêu hao vật phẩm quay số để rút vật phẩm tương ứng từ kho phần thưởng.\n2. Mỗi 100 lần quay sẽ chắc chắn nhận 1 phần thưởng giới hạn.\n3. Nếu nhận được phần thưởng giới hạn trước, số lần trên sẽ được đặt lại.\n4. Sau khi nhận phần thưởng đặc biệt, số lần của tất cả vật phẩm giới hạn sẽ được đặt lại.",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm": "Rune",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Rune",
|
||||||
|
|||||||
12
zh-TW.diff
12
zh-TW.diff
@@ -1,14 +1,4 @@
|
|||||||
--- zh-TW.json
|
--- zh-TW.json
|
||||||
+++ zh-TW.json
|
+++ zh-TW.json
|
||||||
|
|
||||||
+GameModule_name_10043: "造型圖鑑"
|
+locale_ui_luckySummon_nextDraw2: "<outline color = 202434 width = 3>再<color=#ffe685>{0}次 </c>必得<color=#6eeea7><size=48>豪華獎品</c></>"
|
||||||
-NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "將手帕拖到胸前"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_lockDesc_10090112: "點擊手帕"
|
|
||||||
-NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "將手帕拖到胸前"
|
|
||||||
+NewPersonalityAction_unlockDesc_10090112: "點擊手帕"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155340: "在自身行動結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的使用記錄。【豪亂雪花】每4回合最多發動1次,冷卻時間內不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的使用。【豪亂雪花】:對前排敵方造成321%攻擊力的物理總傷害,所有目標承傷,以及單一目標承傷不超過214%攻擊力。"
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155340: "在自身行動回合結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的使用記錄。【豪亂雪花】每4回合最多發動1次,冷卻時間內不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的使用。【豪亂雪花】:對前排敵方造成321%攻擊力的物理總傷害,所有目標承傷,以及單一目標承傷不超過214%攻擊力。"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155341: "自身行動結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】每4回合可發動1次,冷卻期間不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】:對前排目標造成合計384%物理傷害,單體最多256%,此傷害無視對方15%防禦。"
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155341: "自身行動回合結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】每4回合可發動1次,冷卻期間不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】:對前排目標造成合計384%物理傷害,1體最多256%,此傷害無視對方15%防禦。"
|
|
||||||
-SkillBase_desc_1155342: "自身行動結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】每4回合可發動1次,冷卻期間不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】:對前排目標造成合計450%物理傷害,單體最多300%,此傷害無視對方30%防禦。"
|
|
||||||
+SkillBase_desc_1155342: "自身行動回合結束時,如果使用了【冰獄連打】和普通攻擊,則發動【豪亂雪花】,並清除【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】每4回合可發動1次,冷卻期間不記錄【冰獄連打】和普通攻擊的日誌。【豪亂雪花】:對前排目標造成合計450%物理傷害,1體最多300%,此傷害無視對方30%防禦。"
|
|
||||||
@@ -73615,6 +73615,7 @@
|
|||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "豪華獎勵",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select": "豪華獎勵",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "可自由選擇獎勵",
|
"locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc": "可自由選擇獎勵",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>再<color=#ffe685>{0}</c>次必得<color=#6eeea7><size=48>限定獎勵</c>",
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw": "<outline color = 202434 width = 3>再<color=#ffe685>{0}</c>次必得<color=#6eeea7><size=48>限定獎勵</c>",
|
||||||
|
"locale_ui_luckySummon_nextDraw2": "<outline color = 202434 width = 3>再<color=#ffe685>{0}次 </c>必得<color=#6eeea7><size=48>豪華獎品</c></>",
|
||||||
"locale_ui_luckySummon_rule": "1.玩家可消耗指定道具進行抽獎。\n2.獲得限定獎勵後,限定獎勵的保底次數會重置。\n3.獲得豪華獎勵後,所有獎勵的保底次數會重置。",
|
"locale_ui_luckySummon_rule": "1.玩家可消耗指定道具進行抽獎。\n2.獲得限定獎勵後,限定獎勵的保底次數會重置。\n3.獲得豪華獎勵後,所有獎勵的保底次數會重置。",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm": "符文",
|
"locale_ui_luckycharm": "符文",
|
||||||
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "符文",
|
"locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "符文",
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user