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+++ ja.json
+ItemBase_desc_11431: "情熱に満ちた体操服"
+ItemBase_desc_2431: "魔道具【体育服】の合成と星UPができる"
+ItemBase_desc_31213: "運動会イベントで使用するアイテム、集めることでパス報酬を獲得、ランキングに反映される、イベント終了後に回収される"
+ItemBase_desc_3514: "運動会イベント集計時にランクイン条件を満たすと手に入る"
+ItemBase_desc_3713: "運動会テーマイベントに参加し、ログインイベントで獲得"
+ItemBase_desc_7615: "交換所でアイテムと交換できる、イベント終了後に消失する"
+ItemBase_name_11431: "体操服"
+ItemBase_name_2431: "体育服の欠片"
+ItemBase_name_31213: "金メダル"
+ItemBase_name_3514: "一緒にゴールしてくれる…?"
+ItemBase_name_3713: "運動会"
+ItemBase_name_7615: "赤いハチマキ"
+StarPiece_awakeningDesc_431: "全属性の仲間の攻撃力+<{0}><{1}>2881</c></outline>"
+StarPiece_exclusiveDesc_431: "全属性の仲間の生命値+{0}"
+locale_ui_mall_chosenGiftPack: "天選ギフト"
+BuffDescription_desc_150021: "戦闘終了まで継続、解除不可。敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
+BuffDescription_desc_150022: "行動不可、効果1ターン。"
+BuffDescription_desc_150023: "物理ダメージ軽減+5、防御破壊耐性+5"
+BuffDescription_desc_150024: "物理ダメージ軽減+10、防御破壊耐性+10"
+BuffDescription_desc_150025: "物理ダメージ軽減+15、防御破壊耐性+15"
+BuffDescription_desc_150026: "物理ダメージ軽減+20、防御破壊耐性+20"
+BuffDescription_desc_150027: "物理ダメージ軽減+25、防御破壊耐性+25"
+BuffDescription_desc_160020: "味方が行動するたびに、40%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
+BuffDescription_desc_160021: "味方が行動するたびに、50%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
+BuffDescription_desc_160022: "味方が行動するたびに、60%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
+BuffDescription_desc_160023: "味方が行動するたびに、70%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
+BuffDescription_desc_160024: "味方が行動するたびに、80%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
+BuffDescription_desc_160025: "ダメージを与えた時、相手に攻撃力10分の追加固定ダメージを与える。"
+BuffDescription_desc_160026: "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
+BuffDescription_desc_160027: "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
+BuffDescription_desc_160028: "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
+BuffDescription_desc_160029: "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
+BuffDescription_desc_160030: "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
-BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6と自身の攻撃力100相当のダメージ自身の攻撃力の500を超えないを受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
+BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が3回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6と自身の攻撃力100相当のダメージ自身の攻撃力の500を超えないを受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
+BuffDescription_name_150021: "引雷"
+BuffDescription_name_150022: "過電流"
+BuffDescription_name_150023: "静電装甲"
+BuffDescription_name_150024: "静電装甲"
+BuffDescription_name_150025: "静電装甲"
+BuffDescription_name_150026: "静電装甲"
+BuffDescription_name_150027: "静電装甲"
+BuffDescription_name_160020: "突撃姿勢"
+BuffDescription_name_160021: "突撃姿勢"
+BuffDescription_name_160022: "突撃姿勢"
+BuffDescription_name_160023: "突撃姿勢"
+BuffDescription_name_160024: "突撃姿勢"
+BuffDescription_name_160025: "熱狂的なファン"
+BuffDescription_name_160026: "ファンの証"
+BuffDescription_name_160027: "ファンの証"
+BuffDescription_name_160028: "ファンの証"
+BuffDescription_name_160029: "ファンの証"
+BuffDescription_name_160030: "ファンの証"
+HeroChange_content_14: "永氷の印 調整永氷の印が3回分になり凍結状態でない場合、自身の生命値上限の6と自身の攻撃力100分のダメージを受ける自身の攻撃力の500を超えない。さらに2ターンの凍結を与え、その後自身の全ての永氷の印が解除される。凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。永氷の印は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
-HeroSkin_name_1450301: "HeroSkin_name_1450301"
+HeroSkin_name_1450301: "チャイナドレス"
+ItemBase_desc_1020612: "★1使い魔【スコルピ】が手に入る"
+ItemBase_desc_1030613: "★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る"
+ItemBase_desc_1030703: "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る"
+ItemBase_desc_1120612: "欠片を100個集めると★1使い魔【スコルピ】が手に入る"
+ItemBase_desc_1130613: "欠片を100個集めると★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る"
+ItemBase_desc_1130703: "欠片を100個集めると★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る"
+ItemBase_name_1020612: "スコルピ"
-ItemBase_name_1030609: "森の魔法陣"
+ItemBase_name_1030609: "森林の魔法陣"
+ItemBase_name_1030613: "団結の魔法陣"
+ItemBase_name_1030703: "推愛の魔法陣"
+ItemBase_name_1120612: "スコルピの欠片"
+ItemBase_name_1130613: "団結の魔法陣"
+ItemBase_name_1130703: "推愛の魔法陣の欠片"
-ItemBase_name_1451001: "ItemBase_name_1451001"
+ItemBase_name_1451001: "雷光の巫女-チャイナドレス"
-ItemBase_name_1451011: "ItemBase_name_1451011"
+ItemBase_name_1451011: "雷光の巫女-チャイナドレスの欠片"
+MagicCircleBase_desc_1030613: "味方に速度を提供する"
+MagicCircleBase_desc_1030703: "味方にバフを与え、敵を妨害する"
+PetBase_desc_20612: "スコルピ"
+PetBase_name_20612: "スコルピ"
+SkillBase_desc_2061200: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、50%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061201: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、55%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061202: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061203: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、65%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061204: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、70%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061210: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
+SkillBase_desc_2061211: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
+SkillBase_desc_2061212: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
+SkillBase_desc_2061213: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
+SkillBase_desc_2061214: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
-SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
-SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_3061301: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
+SkillBase_desc_3061302: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
+SkillBase_desc_3061303: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
+SkillBase_desc_3061304: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
+SkillBase_desc_3061305: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
+SkillBase_desc_3061321: "味方が行動時、14%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
+SkillBase_desc_3061322: "味方が行動時、18%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
+SkillBase_desc_3061323: "味方が行動時、22%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
+SkillBase_desc_3061324: "味方が行動時、26%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
+SkillBase_desc_3061325: "味方が行動時、30%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
+SkillBase_desc_3061350: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+15、行動制限耐性+10。"
+SkillBase_desc_3061351: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+18、行動制限耐性+12。"
+SkillBase_desc_3061352: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+21、行動制限耐性+14。"
+SkillBase_desc_3061353: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+24、行動制限耐性+16。"
+SkillBase_desc_3061354: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+27、行動制限耐性+18。"
+SkillBase_desc_3061355: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+30、行動制限耐性+20。"
+SkillBase_desc_370301: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370302: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370303: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370304: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370305: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
+SkillBase_desc_370321: "敵が行動時、4%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
+SkillBase_desc_370322: "敵が行動時、8%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
+SkillBase_desc_370323: "敵が行動時、12%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
+SkillBase_desc_370324: "敵が行動時、16%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
+SkillBase_desc_370325: "敵が行動時、20%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
+SkillBase_desc_370350: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+5、命中+5。"
+SkillBase_desc_370351: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+6.5%、命中+10。"
+SkillBase_desc_370352: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+8、命中+15。"
+SkillBase_desc_370353: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10、命中+20。"
+SkillBase_desc_370354: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25。"
+SkillBase_desc_370355: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15、命中+30。"
+SkillBase_name_2061200: "潜雷断獄"
+SkillBase_name_2061201: "潜雷断獄"
+SkillBase_name_2061202: "潜雷断獄"
+SkillBase_name_2061203: "潜雷断獄"
+SkillBase_name_2061204: "潜雷断獄"
+SkillBase_name_2061210: "静電装甲"
+SkillBase_name_2061211: "静電装甲"
+SkillBase_name_2061212: "静電装甲"
+SkillBase_name_2061213: "静電装甲"
+SkillBase_name_2061214: "静電装甲"
+SkillBase_name_3061301: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061302: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061303: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061304: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061305: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061306: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061307: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061308: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061309: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061310: "よーいドン"
+SkillBase_name_3061321: "根気比べ"
+SkillBase_name_3061322: "根気比べ"
+SkillBase_name_3061323: "根気比べ"
+SkillBase_name_3061324: "根気比べ"
+SkillBase_name_3061325: "根気比べ"
+SkillBase_name_3061350: "全力集中"
+SkillBase_name_3061351: "全力集中"
+SkillBase_name_3061352: "全力集中"
+SkillBase_name_3061353: "全力集中"
+SkillBase_name_3061354: "全力集中"
+SkillBase_name_3061355: "全力集中"
+SkillBase_name_370301: "配信スタート!"
+SkillBase_name_370302: "配信スタート!"
+SkillBase_name_370303: "配信スタート!"
+SkillBase_name_370304: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370306: "配信スタート!"
+SkillBase_name_370307: "配信スタート!"
+SkillBase_name_370308: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370321: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370350: "試合のリズム"
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+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit: "専用魔法陣が★{0}"
+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit_Lock: "専用魔法陣が★{0}になると解禁"
+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit: "専用使い魔が★{0}"
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+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Magic_Up_Times: "専用魔法陣星UP回数"
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-locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "英雄/タッチタイム/専用装備のレベルアップ回数を集計"
+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣をレベルアップすると回数を獲得"
-locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩属性仲間/タッチタイム/専用装備の星数条件を満たすと解禁"
+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星数条件を満たすと解禁"
+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Magic: "専用魔法陣の星条件を満たしていないため、レベルアップできません"
+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Pet: "専用使い魔の星条件を満たしていないため、レベルアップできません"
-locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/タッチタイム/専用装備の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/タッチタイム/専用装備の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。"
+locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。"
+locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_LeftTimes: "星UP回数{0}/{1}"
+locale_ui_guide_218901: "タッチタイムを召喚・解禁して、ランクアップすると交流が解禁しますよ"
+locale_ui_guide_219001: "いろんな交流はがあるので、まずはいくつか交流をしてみましょう〜。"
+locale_ui_guide_219101: "まず靴を脱がせましょう〜"
+locale_ui_guide_219201: "初めての交流が終わりました。次は指示に従って、靴下を脱がせましょう♥"

186
ja.json
View File

@@ -918,6 +918,13 @@
"BuffDescription_desc_150018": "回復加算と被回復加算+25",
"BuffDescription_desc_150019": "回復加算と被回復加算+30",
"BuffDescription_desc_150020": "味方が行動するたびに、味方全体に会心率3とダメージ加算3を付与し、最大で10層まで重ねることができます。",
"BuffDescription_desc_150021": "戦闘終了まで継続、解除不可。敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。",
"BuffDescription_desc_150022": "行動不可、効果1ターン。",
"BuffDescription_desc_150023": "物理ダメージ軽減+5、防御破壊耐性+5。",
"BuffDescription_desc_150024": "物理ダメージ軽減+10、防御破壊耐性+10。",
"BuffDescription_desc_150025": "物理ダメージ軽減+15、防御破壊耐性+15。",
"BuffDescription_desc_150026": "物理ダメージ軽減+20、防御破壊耐性+20。",
"BuffDescription_desc_150027": "物理ダメージ軽減+25、防御破壊耐性+25。",
"BuffDescription_desc_160": "速度1%、呪いダメージ+2%、20回まで重複可能、解除不可、戦闘不能時に消失する。",
"BuffDescription_desc_1600": "受けるダメージを1回無効化、デバフダメージは無効化できない、重複不可。",
"BuffDescription_desc_160000": "毎ターン行動時、最大生命値20相当の魔法ダメージを受ける魔法陣装備者の攻撃力の200を超えない、効果2ターン、重複不可。",
@@ -929,6 +936,17 @@
"BuffDescription_desc_160006": "【決闘】双方がお互いを攻撃対象として、どちらか一方が戦闘不能になるまで戦う。決闘中、決闘者以外からアクティブスキルダメージ55継続ダメージを除く。決闘相手に攻撃時、防御力を45無視する。",
"BuffDescription_desc_160007": "【決闘】双方がお互いを攻撃対象として、どちらか一方が戦闘不能になるまで戦う。決闘中、決闘者以外からアクティブスキルダメージ60継続ダメージを除く。決闘相手に攻撃時、防御力を50無視する。",
"BuffDescription_desc_160008": "防御力-20、速度-10、重複不可。",
"BuffDescription_desc_160020": "味方が行動するたびに、40%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160021": "味方が行動するたびに、50%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160022": "味方が行動するたびに、60%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160023": "味方が行動するたびに、70%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160024": "味方が行動するたびに、80%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_160025": "ダメージを与えた時、相手に攻撃力10分の追加固定ダメージを与える。",
"BuffDescription_desc_160026": "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_160027": "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_160028": "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_160029": "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_160030": "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
"BuffDescription_desc_161": "毎ターン周囲の味方に【発動者の速度値×レベル/25】のダメージを与える、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_162": "速度+1%、攻撃力+2%、5回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"BuffDescription_desc_163": "魔法陣の内側にいるキャラは毎ターン【発動者の速度×レベル/25】のダメージを受ける、魔法陣の効果2ターン、解除不可。",
@@ -1516,7 +1534,7 @@
"BuffDescription_desc_9002": "ダメージ軽減+10%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_9003": "ダメージ軽減+15%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_9004": "ダメージ軽減+20%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_9100": "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6と自身の攻撃力100相当のダメージ自身の攻撃力の500を超えないを受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"BuffDescription_desc_9100": "【永氷の印】が3回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6と自身の攻撃力100相当のダメージ自身の攻撃力の500を超えないを受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"BuffDescription_desc_9101": "被ダメージ+15%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_9102": "被ダメージ+10%、効果2ターン。",
"BuffDescription_desc_9103": "この状態を編成しているキャラは行動不可となり、3回攻撃を受けると状態が解除されます。攻撃によって状態が解除された場合、編成キャラは追加で自身の攻撃力の10のダメージを受けます。",
@@ -1928,6 +1946,13 @@
"BuffDescription_name_150018": "郡蜂の共鳴",
"BuffDescription_name_150019": "郡蜂の共鳴",
"BuffDescription_name_150020": "灼熱の闘志",
"BuffDescription_name_150021": "引雷",
"BuffDescription_name_150022": "過電流",
"BuffDescription_name_150023": "静電装甲",
"BuffDescription_name_150024": "静電装甲",
"BuffDescription_name_150025": "静電装甲",
"BuffDescription_name_150026": "静電装甲",
"BuffDescription_name_150027": "静電装甲",
"BuffDescription_name_151": "深海の復讐",
"BuffDescription_name_152": "デバフガード",
"BuffDescription_name_153": "献身的な援護",
@@ -1949,6 +1974,17 @@
"BuffDescription_name_160006": "決闘",
"BuffDescription_name_160007": "決闘",
"BuffDescription_name_160008": "臆病",
"BuffDescription_name_160020": "突撃姿勢",
"BuffDescription_name_160021": "突撃姿勢",
"BuffDescription_name_160022": "突撃姿勢",
"BuffDescription_name_160023": "突撃姿勢",
"BuffDescription_name_160024": "突撃姿勢",
"BuffDescription_name_160025": "熱狂的なファン",
"BuffDescription_name_160026": "ファンの証",
"BuffDescription_name_160027": "ファンの証",
"BuffDescription_name_160028": "ファンの証",
"BuffDescription_name_160029": "ファンの証",
"BuffDescription_name_160030": "ファンの証",
"BuffDescription_name_161": "邪神の呪い",
"BuffDescription_name_162": "トリックスター",
"BuffDescription_name_163": "虚構結界",
@@ -6762,6 +6798,7 @@
"HeroChange_content_11": "HeroChange_content_11",
"HeroChange_content_12": "HeroChange_content_12",
"HeroChange_content_13": "HeroChange_content_13",
"HeroChange_content_14": "永氷の印 調整永氷の印が3回分になり凍結状態でない場合、自身の生命値上限の6と自身の攻撃力100分のダメージを受ける自身の攻撃力の500を超えない。さらに2ターンの凍結を与え、その後自身の全ての永氷の印が解除される。凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。永氷の印は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
"HeroChange_content_3": "HeroChange_content_3",
"HeroChange_content_4": "HeroChange_content_4 ",
"HeroChange_content_5": "HeroChange_content_5",
@@ -7207,7 +7244,7 @@
"HeroSkin_name_1355701": "HeroSkin_name_1355701",
"HeroSkin_name_1355901": "HeroSkin_name_1355901",
"HeroSkin_name_1356001": "HeroSkin_name_1356001",
"HeroSkin_name_1450301": "HeroSkin_name_1450301",
"HeroSkin_name_1450301": "チャイナドレス",
"HeroSkin_name_1450302": "水着",
"HeroSkin_name_1450401": "HeroSkin_name_1350701",
"HeroSkin_name_1450403": "HeroSkin_name_1450403",
@@ -7752,6 +7789,7 @@
"ItemBase_desc_1020609": "★1使い魔【アルアネラ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020610": "★1使い魔【サラン】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020611": "★1使い魔【レミア】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020612": "★1使い魔【スコルピ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020701": "★1使い魔【忍者ガマ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020702": "★1使い魔【ダークストーカー】が手に入る",
"ItemBase_desc_1020703": "★1使い魔【キラービー】が手に入る",
@@ -7779,8 +7817,10 @@
"ItemBase_desc_1030610": "★1【夜館魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030611": "★1【冥界の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030612": "★1魔法陣【常闇の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030613": "★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030701": "★1【赤龍帝の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030702": "★1【噴炎の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1030703": "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1031": "強襲作戦で指南書の経験値が増加する",
"ItemBase_desc_1031041": "灯りが揺らめき、静かな夜を照らす",
"ItemBase_desc_1031051": "慧眼で物事の真実と本質を見抜く",
@@ -8038,6 +8078,7 @@
"ItemBase_desc_1120609": "欠片を100個集めると★1使い魔【アルアネラ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120610": "欠片を100個集めると★1使い魔【サラン】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120611": "欠片を100個集めると★1使い魔【レミア】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120612": "欠片を100個集めると★1使い魔【スコルピ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120703": "欠片を100個集めると★1使い魔【キラービー】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120706": "欠片を100個集めると★1使い魔【ヴィオレ】が手に入る",
"ItemBase_desc_1120707": "欠片を100個集めると★1使い魔【エンバリット】が手に入る",
@@ -8068,9 +8109,11 @@
"ItemBase_desc_1130610": "欠片を100個集めると★1魔法陣【夜館魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130611": "欠片を100個集めると★1魔法陣【冥界の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130612": "欠片を100個集めると★1魔法陣【常闇の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130613": "欠片を100個集めると★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_11307": "天空をも焼き貫く烈焰の長槍",
"ItemBase_desc_1130701": "欠片を100個集めると★1魔法陣【赤龍帝の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130702": "欠片を100個集めると★1魔法陣【噴炎の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_1130703": "欠片を100個集めると★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る",
"ItemBase_desc_11308": "現世に現れれば蒼天さえも揺るがす巨槌",
"ItemBase_desc_11309": "智慧と破滅をもたらす魔法の帽子",
"ItemBase_desc_1131": "魔法陣天賦スキルのレベルアップができる",
@@ -12226,6 +12269,7 @@
"ItemBase_name_1020609": "アルアネラ",
"ItemBase_name_1020610": "サラン",
"ItemBase_name_1020611": "レミア",
"ItemBase_name_1020612": "スコルピ",
"ItemBase_name_1020701": "忍者ガマ",
"ItemBase_name_1020702": "ダークストーカー",
"ItemBase_name_1020703": "キラービー",
@@ -12249,12 +12293,14 @@
"ItemBase_name_1030606": "舞台魔法陣",
"ItemBase_name_1030607": "喫茶の魔法陣",
"ItemBase_name_1030608": "潮騒の魔法陣",
"ItemBase_name_1030609": "森の魔法陣",
"ItemBase_name_1030609": "森の魔法陣",
"ItemBase_name_1030610": "夜館魔法陣",
"ItemBase_name_1030611": "冥界の魔法陣",
"ItemBase_name_1030612": "常闇の魔法陣",
"ItemBase_name_1030613": "団結の魔法陣",
"ItemBase_name_1030701": "赤龍帝の魔法陣",
"ItemBase_name_1030702": "噴炎の魔法陣",
"ItemBase_name_1030703": "推愛の魔法陣",
"ItemBase_name_1031": "下級霊石",
"ItemBase_name_1031041": "燈華のレガリア",
"ItemBase_name_1031051": "慧眼のレガリア",
@@ -12512,6 +12558,7 @@
"ItemBase_name_1120609": "アルアネラの欠片",
"ItemBase_name_1120610": "サランの欠片",
"ItemBase_name_1120611": "レミアの欠片",
"ItemBase_name_1120612": "スコルピの欠片",
"ItemBase_name_1120703": "キラービーの欠片",
"ItemBase_name_1120706": "ヴィオレの欠片",
"ItemBase_name_1120707": "エンバリットの欠片",
@@ -12543,9 +12590,11 @@
"ItemBase_name_1130610": "夜館魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130611": "冥界の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130612": "常闇の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130613": "団結の魔法陣",
"ItemBase_name_11307": "災禍の長槍",
"ItemBase_name_1130701": "赤龍帝の魔法陣欠片",
"ItemBase_name_1130702": "噴炎の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_1130703": "推愛の魔法陣の欠片",
"ItemBase_name_11308": "昏き戦槌",
"ItemBase_name_11309": "ウィッチハット",
"ItemBase_name_1131": "叡智の星石",
@@ -13193,8 +13242,8 @@
"ItemBase_name_1450811": "メイドの欠片",
"ItemBase_name_1450901": "地獄の猫魈-水着",
"ItemBase_name_1450911": "水着の欠片",
"ItemBase_name_1451001": "ItemBase_name_1451001",
"ItemBase_name_1451011": "ItemBase_name_1451011",
"ItemBase_name_1451001": "雷光の巫女-チャイナドレス",
"ItemBase_name_1451011": "雷光の巫女-チャイナドレスの欠片",
"ItemBase_name_1451101": "ボディスーツ",
"ItemBase_name_1451111": "ボディスーツの欠片",
"ItemBase_name_1451201": "ItemBase_name_1451201",
@@ -17801,8 +17850,10 @@
"MagicCircleBase_desc_1030610": "味方全体に様々なバフを提供する魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030611": "敵と決闘して全体バフを獲得する魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030612": "呪いと呪い強化の魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030613": "味方に速度を提供する",
"MagicCircleBase_desc_1030701": "追加ターンと強力なバフを与える魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030702": "強化された灼熱で大ダメージを与える魔法陣",
"MagicCircleBase_desc_1030703": "味方にバフを与え、敵を妨害する",
"MainUISliderButtons_name_15": "特典",
"MainUISliderButtons_name_17": "イベント",
"MainUISliderButtons_name_18": "限定ギフト",
@@ -46892,6 +46943,7 @@
"PetBase_desc_20609": "アルアネラ",
"PetBase_desc_20610": "サラン",
"PetBase_desc_20611": "レミア",
"PetBase_desc_20612": "スコルピ",
"PetBase_desc_20701": "PetBase_desc_20701",
"PetBase_desc_20702": "ダークストーカー",
"PetBase_desc_20703": "キラービー",
@@ -46923,6 +46975,7 @@
"PetBase_name_20609": "アルアネラ",
"PetBase_name_20610": "サラン",
"PetBase_name_20611": "レミア",
"PetBase_name_20612": "スコルピ",
"PetBase_name_20701": "PetBase_name_20701",
"PetBase_name_20702": "ダークストーカー",
"PetBase_name_20703": "キラービー",
@@ -50776,6 +50829,16 @@
"SkillBase_desc_2061112": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061113": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061114": "戦闘開始時、味方全体に【レミアの羽ばたき】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061200": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、50%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061201": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、55%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061202": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061203": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、65%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061204": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、70%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2061210": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061211": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061212": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061213": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2061214": "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。",
"SkillBase_desc_2070100": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の物理ダメージを与え、30%の確率で敵2体に【混乱】を与える。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070101": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の物理ダメージを与え、40%の確率で敵2体に【混乱】を与える。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
"SkillBase_desc_2070102": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の物理ダメージを与え、50%の確率で敵2体に【混乱】を与える。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。",
@@ -50806,11 +50869,11 @@
"SkillBase_desc_2070312": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070313": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070314": "戦闘開始時、味方全体に【郡蜂の共鳴】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070600": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070601": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070602": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070603": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070604": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070600": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070601": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070602": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070603": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070604": "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_2070610": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070611": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。",
"SkillBase_desc_2070612": "戦闘開始時、味方全体の仲間に【赤き翼】を付与する。",
@@ -51073,6 +51136,22 @@
"SkillBase_desc_3061153": "戦闘中、装備者の連撃率+15%、会心率+20%。",
"SkillBase_desc_3061154": "戦闘中、装備者の連撃率+20%、会心率+25%。",
"SkillBase_desc_3061155": "戦闘中、装備者の連撃率+20%、会心率+30%。",
"SkillBase_desc_3061301": "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。",
"SkillBase_desc_3061302": "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。",
"SkillBase_desc_3061303": "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。",
"SkillBase_desc_3061304": "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。",
"SkillBase_desc_3061305": "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。",
"SkillBase_desc_3061321": "味方が行動時、14%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。",
"SkillBase_desc_3061322": "味方が行動時、18%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。",
"SkillBase_desc_3061323": "味方が行動時、22%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。",
"SkillBase_desc_3061324": "味方が行動時、26%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。",
"SkillBase_desc_3061325": "味方が行動時、30%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。",
"SkillBase_desc_3061350": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+15、行動制限耐性+10。",
"SkillBase_desc_3061351": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+18、行動制限耐性+12。",
"SkillBase_desc_3061352": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+21、行動制限耐性+14。",
"SkillBase_desc_3061353": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+24、行動制限耐性+16。",
"SkillBase_desc_3061354": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+27、行動制限耐性+18。",
"SkillBase_desc_3061355": "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+30、行動制限耐性+20。",
"SkillBase_desc_3100100": "全体英雄のダメージ軽減が4%上昇",
"SkillBase_desc_3100101": "全体英雄のダメージ軽減が8%上昇",
"SkillBase_desc_3100102": "全体英雄のダメージ軽減が12%上昇",
@@ -51418,6 +51497,22 @@
"SkillBase_desc_361363": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+25%。",
"SkillBase_desc_361364": "【専用仲間】:真紅の龍姫\n【スキル説明】戦闘中、【出血】【烈火の灼熱】【呪い】状態の敵に与えるダメージ+30%。",
"SkillBase_desc_361370": "【専用】継続ダメージ+15",
"SkillBase_desc_370301": "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370302": "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370303": "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370304": "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370305": "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。",
"SkillBase_desc_370321": "敵が行動時、4%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。",
"SkillBase_desc_370322": "敵が行動時、8%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。",
"SkillBase_desc_370323": "敵が行動時、12%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。",
"SkillBase_desc_370324": "敵が行動時、16%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。",
"SkillBase_desc_370325": "敵が行動時、20%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。",
"SkillBase_desc_370350": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+5、命中+5。",
"SkillBase_desc_370351": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+6.5%、命中+10。",
"SkillBase_desc_370352": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+8、命中+15。",
"SkillBase_desc_370353": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10、命中+20。",
"SkillBase_desc_370354": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25。",
"SkillBase_desc_370355": "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15、命中+30。",
"SkillBase_desc_4000200": "前列の敵1体に2回ダメージを与え、それぞれ攻撃力50%相当の物理ダメージを与える。",
"SkillBase_desc_4000210": "前中列の敵に攻撃力200%相当の物理ダメージと防御減少を与える、効果2ターン。重複不可。",
"SkillBase_desc_4000220": "行動制限、生命値割合(%)のダメージ(毒/生命値ダメージなどを無効化する。毎ターン終了時、自身に強襲を獲得する、10回まで重複可能。",
@@ -54824,6 +54919,16 @@
"SkillBase_name_2061112": "レミアの羽ばたき",
"SkillBase_name_2061113": "レミアの羽ばたき",
"SkillBase_name_2061114": "レミアの羽ばたき",
"SkillBase_name_2061200": "潜雷断獄",
"SkillBase_name_2061201": "潜雷断獄",
"SkillBase_name_2061202": "潜雷断獄",
"SkillBase_name_2061203": "潜雷断獄",
"SkillBase_name_2061204": "潜雷断獄",
"SkillBase_name_2061210": "静電装甲",
"SkillBase_name_2061211": "静電装甲",
"SkillBase_name_2061212": "静電装甲",
"SkillBase_name_2061213": "静電装甲",
"SkillBase_name_2061214": "静電装甲",
"SkillBase_name_207": "高級恩赦",
"SkillBase_name_2070100": "彩・秘伝忍法",
"SkillBase_name_2070101": "彩・秘伝忍法",
@@ -55172,6 +55277,27 @@
"SkillBase_name_3061153": "闘士の血潮",
"SkillBase_name_3061154": "闘士の血潮",
"SkillBase_name_3061155": "闘士の血潮",
"SkillBase_name_3061301": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061302": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061303": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061304": "よーいドン",
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"SkillBase_name_3061306": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061307": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061308": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061309": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061310": "よーいドン",
"SkillBase_name_3061321": "根気比べ",
"SkillBase_name_3061322": "根気比べ",
"SkillBase_name_3061323": "根気比べ",
"SkillBase_name_3061324": "根気比べ",
"SkillBase_name_3061325": "根気比べ",
"SkillBase_name_3061350": "全力集中",
"SkillBase_name_3061351": "全力集中",
"SkillBase_name_3061352": "全力集中",
"SkillBase_name_3061353": "全力集中",
"SkillBase_name_3061354": "全力集中",
"SkillBase_name_3061355": "全力集中",
"SkillBase_name_307": "超級恩赦",
"SkillBase_name_31": "初級回復低下",
"SkillBase_name_3100100": "堅固な岩のように",
@@ -55640,6 +55766,27 @@
"SkillBase_name_361363": "万象灰燼",
"SkillBase_name_361364": "万象灰燼",
"SkillBase_name_37": "初級活力",
"SkillBase_name_370301": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370302": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370303": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370304": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370305": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370306": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370307": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370308": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370309": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370310": "配信スタート!",
"SkillBase_name_370321": "弾幕妨害",
"SkillBase_name_370322": "弾幕妨害",
"SkillBase_name_370323": "弾幕妨害",
"SkillBase_name_370324": "弾幕妨害",
"SkillBase_name_370325": "弾幕妨害",
"SkillBase_name_370350": "試合のリズム",
"SkillBase_name_370351": "試合のリズム",
"SkillBase_name_370352": "試合のリズム",
"SkillBase_name_370353": "試合のリズム",
"SkillBase_name_370354": "試合のリズム",
"SkillBase_name_370355": "試合のリズム",
"SkillBase_name_38": "初級降臨",
"SkillBase_name_39": "初級減速",
"SkillBase_name_4": "初級再生",
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"locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content": "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/タッチタイム/専用装備の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/タッチタイム/専用装備の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。",
"locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content": "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。",
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"locale_ui_guide_211501": "まずは、靴を脱がせてくださいませ❤",
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"locale_ui_guide_218901": "タッチタイムを召喚・解禁して、ランクアップすると交流が解禁しますよ",
"locale_ui_guide_219001": "いろんな交流はがあるので、まずはいくつか交流をしてみましょう〜。",
"locale_ui_guide_219101": "まず靴を脱がせましょう〜",
"locale_ui_guide_219201": "初めての交流が終わりました。次は指示に従って、靴下を脱がせましょう♥",
"locale_ui_guide_300001": "ここは「覇者闘域」と呼ばれる場所よ。あなたと実力が近い相手と手合わせができるわ。",
"locale_ui_guide_300002": "対戦の形式は「勝ち抜き戦」形式となるわ。勝利した側は、前の戦闘状態を維持し、敗北した側の次の編成に挑戦するのよ。先にすべてのチームを倒した方が勝利となるわ!",
"locale_ui_guide_300003": "編成可能なチーム数は「覇者闘域」のランクが上がると増えるわ。",