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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bei einer echten Untersuchung würde ich mich nie so fühlen... Mein Herz rast einfach...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Mein Herz rast einfach...❤ Bei einer echten Untersuchung würde ich mich nie so fühlen..."
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-ItemBase_desc_3715: "Nimm am Sportfest-Event teil und sichere es beim Login-Event."
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+ItemBase_desc_3715: "Nimm am Märchen-Event teil und sichere es beim Login-Event."
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+ItemBase_desc_391: "Beim Mag.-Kreis-Stern-Upgrade kann dies anstelle eines beliebigen angegebenen Mag.-Kreises verwendet werden."
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+ItemBase_desc_392: "Kann beim Sternenaufstieg eines Begleiters anstelle eines beliebigen ausgewählten Begleiters verwendet werden."
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+ItemBase_desc_393: "Kann beim Aufwerten der Touch Time anstelle eines beliebigen angegebenen Touch Time-Splitters verwendet werden."
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+ItemBase_desc_394: "Kann beim Aufwerten eines Magiegegenstands anstelle eines beliebigen angegebenen Magiegegenstand-Splitters verwendet werden."
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+ItemBase_name_391: "Universelles Mag. Kreis"
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+ItemBase_name_392: "Allzweck-Beschwörung"
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+ItemBase_name_393: "Universalsplitter"
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+ItemBase_name_394: "Universeller Magiesplitter"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Beim Login im Sommer-Event erhalten",
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"ItemBase_desc_3712": "Beim Login im Race-Event erhalten",
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"ItemBase_desc_3713": "Nimm am Sportfest-Event teil und sichere es im Login-Event.",
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"ItemBase_desc_3715": "Nimm am Sportfest-Event teil und sichere es beim Login-Event.",
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"ItemBase_desc_3715": "Nimm am Märchen-Event teil und sichere es beim Login-Event.",
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"ItemBase_desc_38": "Im Touchzeit-Gebet sichern, im Touchzeit-Laden gegen Waren eintauschen.",
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"ItemBase_desc_39": "Durch Attribut-Beschwörung erhältliche Energie kann gesammelt und gegen einen zufälligen ★5-Attribut-Gefährten eingetauscht werden.",
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"ItemBase_desc_391": "Beim Mag.-Kreis-Stern-Upgrade kann dies anstelle eines beliebigen angegebenen Mag.-Kreises verwendet werden.",
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"ItemBase_desc_392": "Kann beim Sternenaufstieg eines Begleiters anstelle eines beliebigen ausgewählten Begleiters verwendet werden.",
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"ItemBase_desc_393": "Kann beim Aufwerten der Touch Time anstelle eines beliebigen angegebenen Touch Time-Splitters verwendet werden.",
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"ItemBase_desc_394": "Kann beim Aufwerten eines Magiegegenstands anstelle eines beliebigen angegebenen Magiegegenstand-Splitters verwendet werden.",
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"ItemBase_desc_40": "Seltene Währung, damit kannst du verschiedene Gegenstände kaufen",
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"ItemBase_desc_401": "Zufällige legendäre Ausrüstung erhalten",
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"ItemBase_desc_40100": "Gegenstandsbeschreibung_40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "UR-Wiederkehrer Magie/Körper/Technik-Attribut Gefährten-Wahl-Ticket",
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"ItemBase_name_382": "UR-Rückkehrer Magie/Körper/Technik-Attribut-Touchzeit-Wahlticket",
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"ItemBase_name_39": "Kraft des Heroischen Geistes",
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"ItemBase_name_391": "Universelles Mag. Kreis",
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"ItemBase_name_392": "Allzweck-Beschwörung",
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"ItemBase_name_393": "Universalsplitter",
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"ItemBase_name_394": "Universeller Magiesplitter",
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"ItemBase_name_40": "Blaue Münze",
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"ItemBase_name_401": "Mythische Ausrüstung Zufallspack",
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"ItemBase_name_40100": "Ausrüstung",
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-SkillBase_desc_14115532: "The cooldown of Lv.3 [Eternal Sleep]'s [Snowflower Rampage] is boosted from 3 turns to <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns."
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+SkillBase_desc_14115532: "The cooldown of Lv.3 [Eternal Sleep]'s [Snowflower Rampage] becomes <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline> turns."
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-SkillBase_name_370501: "Ceremony of Raising the Palace"
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+SkillBase_name_370501: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370502: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370502: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370503: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370503: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370504: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370504: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370505: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370505: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370506: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370506: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370507: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370507: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370508: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370508: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370509: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370509: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370510: "Hall Opening"
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+SkillBase_name_370510: "Raising the Palace"
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-SkillBase_name_370550: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370550: "Nightshade Assault"
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-SkillBase_name_370551: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370551: "Nightshade Assault"
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-SkillBase_name_370552: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370552: "Nightshade Assault"
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-SkillBase_name_370553: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370553: "Nightshade Assault"
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-SkillBase_name_370554: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370554: "Nightshade Assault"
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-SkillBase_name_370555: "Nighttime Training"
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+SkillBase_name_370555: "Nightshade Assault"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... why are you here...? Did you come to see me...?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "Oh... why are you here...? Could it be that you wanted to see me...?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "My heart won't stop racing...❤ If this were a real exam, I wouldn't feel like this..."
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "If this were a real examination, I would never feel this way... My heart is pounding so much...❤"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Will you be my personal doctor today?\nAt this moment, we’re in a doctor–patient relationship...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "Today, you'll play the role of my personal doctor, won't you? Just for now, it's a relationship between patient and doctor...❤"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Please stop teasing and touching me... Could you examine me properly with your stethoscope?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "Geez... stop messing around and touching me... Will you please use that stethoscope to give me a proper examination?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "Don't mess around... Today, you're the one playing the doctor..."
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "S-stop it already... I'm supposed to be the doctor today, you know...?"
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-locale_ui_handbook_no_data: "No {0} for current attr."
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+locale_ui_handbook_no_data: "There are no {0} Attribute."
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-ItemBase_desc_3715: "Log in during the Sports Festival to get rewards."
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+ItemBase_desc_3715: "Log in during the Fairy Tale Event to get rewards."
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+ItemBase_desc_391: "When performing a Star Up on a Magic Circle, this can be used in place of any specified Magic Circle."
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+ItemBase_desc_392: "When performing a Star Up for a Familiar, this can be used in place of any designated Familiar of your choice."
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+ItemBase_desc_393: "Can be used in place of any specified Tryst Shard when upgrading Tryst."
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+ItemBase_desc_394: "When performing a Star Up on a Curio, this can be used in place of any specified Curio Shard."
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+ItemBase_name_391: "Omni Magic Circle"
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+ItemBase_name_392: "Omni Familiars"
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+ItemBase_name_393: "Omni Shard"
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+ItemBase_name_394: "Omni Curio Shard"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Log in during the Summer Event to get it.",
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"ItemBase_desc_3712": "Log in during the race event to get it.",
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"ItemBase_desc_3713": "Log in during the Sports Festival to get rewards.",
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"ItemBase_desc_3715": "Log in during the Sports Festival to get rewards.",
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"ItemBase_desc_3715": "Log in during the Fairy Tale Event to get rewards.",
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"ItemBase_desc_38": "Get from Tryst Wish. Use to exchange for items at the Tryst Shop.",
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"ItemBase_desc_39": "Get from Attr. Summon. Accumulate Energy to exchange for random 5★ Ally(ies) of a specified attribute in Attr. Draw.",
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"ItemBase_desc_391": "When performing a Star Up on a Magic Circle, this can be used in place of any specified Magic Circle.",
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"ItemBase_desc_392": "When performing a Star Up for a Familiar, this can be used in place of any designated Familiar of your choice.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Can be used in place of any specified Tryst Shard when upgrading Tryst.",
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||||
"ItemBase_desc_394": "When performing a Star Up on a Curio, this can be used in place of any specified Curio Shard.",
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"ItemBase_desc_40": "Rare currency. Use to buy various items.",
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"ItemBase_desc_401": "Use to randomly get Legendary Gear",
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"ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_40100 ",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "Return UR M/P/S Ally Select Ticket",
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"ItemBase_name_382": "Return UR M/P/S Ally Tryst Select Ticket",
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"ItemBase_name_39": "Heroic Might",
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"ItemBase_name_391": "Omni Magic Circle",
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"ItemBase_name_392": "Omni Familiars",
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"ItemBase_name_393": "Omni Shard",
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"ItemBase_name_394": "Omni Curio Shard",
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"ItemBase_name_40": "Blue Coin",
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"ItemBase_name_401": "Mythic Gear Random Pack",
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"ItemBase_name_40100": "Gear",
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si fuera un examen real, no me sentiría así... pero no puedo dejar de latir fuerte... ❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "No puedo dejar de latir fuerte... ❤ Si fuera un examen real, no me sentiría así..."
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||||
-ItemBase_desc_3715: "Participa en el evento temático de deportes y obtén recompensas al iniciar sesión"
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||||
+ItemBase_desc_3715: "Participa en el evento de cuentos y obtén recompensas al iniciar sesión"
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||||
+ItemBase_desc_391: "Al subir de nivel un círculo mágico, puedes usarlo en lugar de cualquier círculo mágico especificado."
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+ItemBase_desc_392: "Puede usarse en lugar de cualquier familiar al subir de estrella."
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+ItemBase_desc_393: "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de Touch Time al mejorar Touch Time."
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||||
+ItemBase_desc_394: "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de artefacto mágico al subir de estrella un artefacto."
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||||
+ItemBase_name_391: "Círculo mágico universal"
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+ItemBase_name_392: "Familiar universal"
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+ItemBase_name_393: "Fragmento universal"
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+ItemBase_name_394: "Fragmento de artefacto mágico universal"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Disponible al iniciar sesión durante el evento de verano",
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"ItemBase_desc_3712": "Se obtiene al iniciar sesión en el evento de carreras",
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"ItemBase_desc_3713": "Participa en el evento temático de deportes y obtén recompensas al iniciar sesión",
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"ItemBase_desc_3715": "Participa en el evento temático de deportes y obtén recompensas al iniciar sesión",
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||||
"ItemBase_desc_3715": "Participa en el evento de cuentos y obtén recompensas al iniciar sesión",
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||||
"ItemBase_desc_38": "Se obtiene en la Oración de Tiempo de Toque y se puede canjear por productos en la Tienda de Tiempo de Toque.",
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"ItemBase_desc_39": "Se obtiene en invocación de atributo; al acumular energía, puedes canjearla por un compañero ★5 aleatorio del atributo elegido.",
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||||
"ItemBase_desc_391": "Al subir de nivel un círculo mágico, puedes usarlo en lugar de cualquier círculo mágico especificado.",
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||||
"ItemBase_desc_392": "Puede usarse en lugar de cualquier familiar al subir de estrella.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de Touch Time al mejorar Touch Time.",
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||||
"ItemBase_desc_394": "Se puede usar en lugar de cualquier fragmento de artefacto mágico al subir de estrella un artefacto.",
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"ItemBase_desc_40": "Moneda rara, permite comprar varios objetos.",
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||||
"ItemBase_desc_401": "Consigue un equipo legendario al azar",
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"ItemBase_desc_40100": "Descripción del objeto 40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "Cupón de selección de aliado UR Regreso Magia/Cuerpo/Técnica",
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"ItemBase_name_382": "Boleto de selección de UR magia/cuerpo/técnica para tiempo de toque de regreso",
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"ItemBase_name_39": "Poder de espíritu heroico",
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"ItemBase_name_391": "Círculo mágico universal",
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||||
"ItemBase_name_392": "Familiar universal",
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"ItemBase_name_393": "Fragmento universal",
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"ItemBase_name_394": "Fragmento de artefacto mágico universal",
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||||
"ItemBase_name_40": "Moneda azul",
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||||
"ItemBase_name_401": "Regalo aleatorio de equipo mítico",
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"ItemBase_name_40100": "Equipo",
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@@ -1,5 +1,13 @@
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça... Mon cœur bat la chamade...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Mon cœur bat la chamade...❤ Si c'était un vrai examen, je ne me sentirais pas comme ça..."
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||||
-ItemBase_desc_3715: "Participez à l'événement sur le thème du sport et obtenez-le via l'événement de connexion."
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||||
+ItemBase_desc_3715: "Participez à l'événement contes de fées et obtenez-le via l'événement de connexion."
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||||
+ItemBase_desc_391: "Peut être utilisé à la place de n'importe quel cercle magique spécifié lors de l'amélioration d'un cercle magique."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "Peut être utilisé à la place de tout familier lors de l'amélioration d'étoile."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "Peut remplacer n'importe quel fragment de Touch Time lors d'une montée de niveau."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "Peut remplacer n'importe quel fragment d'artefact lors de l'amélioration d'un artefact."
|
||||
+ItemBase_name_391: "Cercle magique universel"
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||||
+ItemBase_name_392: "Familier universel"
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||||
+ItemBase_name_393: "Fragment universel"
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||||
+ItemBase_name_394: "Fragment d'artefact universel"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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||||
"ItemBase_desc_3711": "Obtenu en se connectant pendant l'événement d'été",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "Obtenu en se connectant lors d'un événement de course",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "Participez à l'événement sur le thème du sport et obtenez-le via l'événement de connexion.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Participez à l'événement sur le thème du sport et obtenez-le via l'événement de connexion.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Participez à l'événement contes de fées et obtenez-le via l'événement de connexion.",
|
||||
"ItemBase_desc_38": "Obtenu via la prière Touch Time, échangeable contre des articles à la boutique Touch Time.",
|
||||
"ItemBase_desc_39": "En accumulant de l'énergie via l'invocation d'attributs, vous pouvez l'échanger contre un allié ★5 aléatoire de l'attribut choisi.",
|
||||
"ItemBase_desc_391": "Peut être utilisé à la place de n'importe quel cercle magique spécifié lors de l'amélioration d'un cercle magique.",
|
||||
"ItemBase_desc_392": "Peut être utilisé à la place de tout familier lors de l'amélioration d'étoile.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Peut remplacer n'importe quel fragment de Touch Time lors d'une montée de niveau.",
|
||||
"ItemBase_desc_394": "Peut remplacer n'importe quel fragment d'artefact lors de l'amélioration d'un artefact.",
|
||||
"ItemBase_desc_40": "Devise rare, permet d'acheter divers objets.",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "Obtenez un équipement légendaire aléatoire",
|
||||
"ItemBase_desc_40100": "Description de l'objet 40100",
|
||||
@@ -15858,6 +15862,10 @@
|
||||
"ItemBase_name_381": "Ticket de sélection d'allié UR Magie/Corps/Technique",
|
||||
"ItemBase_name_382": "Ticket de sélection de temps de contact UR Magie/Corps/Technique",
|
||||
"ItemBase_name_39": "Pouvoir des esprits héroïques",
|
||||
"ItemBase_name_391": "Cercle magique universel",
|
||||
"ItemBase_name_392": "Familier universel",
|
||||
"ItemBase_name_393": "Fragment universel",
|
||||
"ItemBase_name_394": "Fragment d'artefact universel",
|
||||
"ItemBase_name_40": "Pièce bleue",
|
||||
"ItemBase_name_401": "Cadeau aléatoire d'équipement mythique",
|
||||
"ItemBase_name_40100": "Équipement",
|
||||
|
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@@ -1,5 +1,13 @@
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||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse una vera visita, non mi sentirei così... ma il cuore mi batte forte... ❤"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Il cuore mi batte forte... ❤ Se fosse una vera visita, non mi sentirei così..."
|
||||
-ItemBase_desc_3715: "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo."
|
||||
+ItemBase_desc_3715: "Partecipa all'evento fiabesco e ottieni ricompense accedendo."
|
||||
+ItemBase_desc_391: "Quando aumenti la stella di un cerchio magico, puoi usarlo al posto di uno qualsiasi dei cerchi specificati."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "Può essere usato al posto di qualsiasi famiglio scelto quando aumenti la stella di un famiglio."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "Può sostituire qualsiasi frammento di Touch Time specificato durante la promozione di Touch Time."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "Può essere usato al posto di qualsiasi frammento di artefatto magico durante il potenziamento della stella."
|
||||
+ItemBase_name_391: "Cerchio magico universale"
|
||||
+ItemBase_name_392: "Famiglio universale"
|
||||
+ItemBase_name_393: "Frammento universale"
|
||||
+ItemBase_name_394: "Frammento di artefatto magico universale"
|
||||
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
|
||||
"ItemBase_desc_3711": "Disponibile accedendo durante l'evento estivo",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "Si ottiene accedendo durante l'evento corsa",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Partecipa all'evento a tema sportivo e ottieni ricompense accedendo.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Partecipa all'evento fiabesco e ottieni ricompense accedendo.",
|
||||
"ItemBase_desc_38": "Si ottiene con la preghiera Touch Time e si può scambiare per premi nel negozio Touch Time.",
|
||||
"ItemBase_desc_39": "Accumula energia tramite evocazione elementale e scambiala per un alleato ★5 casuale di quell'elemento.",
|
||||
"ItemBase_desc_391": "Quando aumenti la stella di un cerchio magico, puoi usarlo al posto di uno qualsiasi dei cerchi specificati.",
|
||||
"ItemBase_desc_392": "Può essere usato al posto di qualsiasi famiglio scelto quando aumenti la stella di un famiglio.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Può sostituire qualsiasi frammento di Touch Time specificato durante la promozione di Touch Time.",
|
||||
"ItemBase_desc_394": "Può essere usato al posto di qualsiasi frammento di artefatto magico durante il potenziamento della stella.",
|
||||
"ItemBase_desc_40": "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "Ottieni un equipaggiamento leggendario casuale",
|
||||
"ItemBase_desc_40100": "Descrizione oggetto 40100",
|
||||
@@ -15858,6 +15862,10 @@
|
||||
"ItemBase_name_381": "Ticket selezione compagno UR Magia/Corpo/Tecnica per il ritorno",
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"ItemBase_name_382": "Biglietto selezione tempo tocco UR magia/corpo/tecnica",
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"ItemBase_name_39": "Potere degli spiriti eroici",
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"ItemBase_name_391": "Cerchio magico universale",
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"ItemBase_name_392": "Famiglio universale",
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"ItemBase_name_393": "Frammento universale",
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"ItemBase_name_394": "Frammento di artefatto magico universale",
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"ItemBase_name_40": "Moneta blu",
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"ItemBase_name_401": "Regalo casuale equipaggiamento mitico",
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"ItemBase_name_40100": "Equipaggiamento",
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@@ -1,13 +1,13 @@
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "あら……どうしてここに……?もしかして私に会いに来たの……?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "あら…どうしてここに…?もしかして、私に会いたくなっちゃったのかしら…?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "ドキドキが止まらない……❤本当の診察なら、こんな気持ちには絶対ならないのに……"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "本当の診察なら絶対にこんな気持ちにならない…すっごくドキドキするわ…❤"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今日は私の専用のお医者さんになってくれる?この瞬間、私たちは患者とお医者さんの関係だよ…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今日は私の専属ドクターを演じてくれるわよね? 今だけは患者とお医者さまの関係よ…❤"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "もういたずらして触らないで……あなたの聴診器でちゃんと私を診察してくれませんか?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "もう…いたずらに触らないで…その聴診器でちゃんと診察してくれるかしら…?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "ふざけないで……今日はあなたが医者の役をするんだから…"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "い、いい加減にしなさい…今日はお医者さま役なんだからね…?"
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-ItemBase_desc_3715: "運動会でログインすると手に入る"
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+ItemBase_desc_3715: "童話イベントでログインすると手に入る"
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+ItemBase_desc_391: "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できます。"
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+ItemBase_desc_392: "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できます。"
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+ItemBase_desc_393: "タッチタイムの昇格時に任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できます。"
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+ItemBase_desc_394: "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できます。"
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+ItemBase_name_391: "万能魔法陣"
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+ItemBase_name_392: "万能使い魔"
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+ItemBase_name_393: "万能の欠片"
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+ItemBase_name_394: "万能魔道具欠片"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "サマーイベントでログインすると手に入る",
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"ItemBase_desc_3712": "レースイベントでログインすると手に入る",
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"ItemBase_desc_3713": "運動会でログインすると手に入る",
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"ItemBase_desc_3715": "運動会でログインすると手に入る",
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"ItemBase_desc_3715": "童話イベントでログインすると手に入る",
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"ItemBase_desc_38": "タッチタイム祈願で獲得できる、タッチタイム商店で商品と交換できる",
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"ItemBase_desc_39": "属性召喚で獲得できる、エネルギーを貯めると属性召喚で指定属性のランダムな★5仲間と交換できる",
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"ItemBase_desc_391": "魔法陣の星UP時に、任意の指定された魔法陣の代わりに使用できます。",
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"ItemBase_desc_392": "使い魔の星UP時に、任意の指定した使い魔の代わりに使用できます。",
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"ItemBase_desc_393": "タッチタイムの昇格時に任意の指定されたタッチタイムの欠片の代わりに使用できます。",
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"ItemBase_desc_394": "魔道具の星UP時に、任意の指定された魔道具の欠片の代わりに使用できます。",
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"ItemBase_desc_40": "希少な通貨、さまざまなアイテムを購入できる",
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"ItemBase_desc_401": "ランダムな伝説装備が手に入る",
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"ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "復帰UR魔体技属性仲間選択券",
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"ItemBase_name_382": "復帰UR魔体技タッチタイム選択券",
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"ItemBase_name_39": "英霊の力",
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"ItemBase_name_391": "万能魔法陣",
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"ItemBase_name_392": "万能使い魔",
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"ItemBase_name_393": "万能の欠片",
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"ItemBase_name_394": "万能魔道具欠片",
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"ItemBase_name_40": "ブルーコイン",
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"ItemBase_name_401": "神話装備ランダムギフト",
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"ItemBase_name_40100": "装備",
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@@ -1,203 +1,13 @@
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-BuffDescription_desc_150038: "편성자의 회피가 5%, 명중이 5% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
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+BuffDescription_desc_150038: "편성자의 회피 5%, 명중 5% 상승. 해제 불가, 전투 불능까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 된 경우, 적마다 60% 확률로 추가로【전율】을 1회 부여한다."
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-BuffDescription_desc_150039: "편성자의 회피가 10%, 명중이 10% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
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+BuffDescription_desc_150039: "편성자의 회피 10%, 명중 10% 상승. 해제 불가, 전투 불능까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 된 경우, 적마다 60% 확률로 추가로【전율】을 1회 부여한다."
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-BuffDescription_desc_150040: "편성자의 회피가 15%, 명중이 15% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
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||||
+BuffDescription_desc_150040: "편성자의 회피 15%, 명중 15% 상승. 해제 불가, 전투 불능까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 된 경우, 적마다 60% 확률로 추가로【전율】을 1회 부여한다."
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||||
-BuffDescription_desc_150041: "편성자의 회피가 20%, 명중이 20% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
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||||
+BuffDescription_desc_150041: "편성자의 회피 20%, 명중 20% 상승. 해제 불가, 전투 불능까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 된 경우, 적마다 60% 확률로 추가로【전율】을 1회 부여한다."
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-BuffDescription_desc_150042: "편성자의 회피가 25%, 명중이 25% 상승합니다. 해제 불가, 전투 불능이 될 때까지 지속됩니다. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용됩니다. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 되었을 때, 적마다 60% 확률로 추가로 【전율】을 1단계 부여합니다."
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||||
+BuffDescription_desc_150042: "편성자의 회피 25%, 명중 25% 상승. 해제 불가, 전투 불능까지 지속. 같은 이름의 효과가 있는 경우 최고치의 효과가 적용. 편성자의 HP가 처음으로 50% 미만이 된 경우, 적마다 60% 확률로 추가로【전율】을 1회 부여한다."
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||||
-BuffDescription_desc_150043: "【전율】이 부여된 적 캐릭터가 편성자를 공격했을 때, 편성자는 일시적으로 40%의 데미지 경감을 얻는다. 효과는 2턴 동안 지속되며, 해제할 수 없다."
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+BuffDescription_desc_150043: "【전율】이 부여된 적 캐릭터가 편성자를 공격했을 때, 편성자는 일시적으로 40%의 데미지 경감을 얻는다. 효과 2턴. 해제 불가."
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-BuffDescription_desc_150044: "이 상태가 편성된 캐릭터는 행동 시 일반 공격으로 아군 캐릭터를 공격하며, 1턴 동안 지속되고 중첩되지 않습니다."
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+BuffDescription_desc_150044: "이 상태가 편성된 캐릭터는 행동 시 일반 공격으로 아군 캐릭터를 공격한다. 효과 1턴. 중첩 불가."
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-BuffDescription_desc_160037: "공격력이 15% 상승하고, 방어력이 15% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
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+BuffDescription_desc_160037: "공격력 +15%, 방어력 +15%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속."
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||||
-BuffDescription_desc_160038: "공격력이 20% 상승하고, 방어력이 20% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
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+BuffDescription_desc_160038: "공격력 +20%, 방어력 +20%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속."
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-BuffDescription_desc_160039: "공격력이 30% 상승하고, 방어력이 30% 상승하며, 속도가 5% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
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+BuffDescription_desc_160039: "공격력 +30%, 방어력 +30%, 속도 +5%. 전투 종료까지 지속."
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-BuffDescription_desc_160040: "데미지 보너스가 20% 상승하고, 데미지 경감이 20% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
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+BuffDescription_desc_160040: "데미지 보너스 +20%. 데미지 경감 +20%, 생명 흡수율 +15%. 전투 종료까지 지속."
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-BuffDescription_desc_160041: "데미지 보너스가 30% 상승하고, 데미지 경감이 30% 상승하며, 생명 흡수율이 15% 상승합니다. 효과는 전투 종료까지 지속됩니다."
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||||
+BuffDescription_desc_160041: "데미지 보너스 +30%. 데미지 경감 +30%, 생명 흡수율 +15%. 전투 종료까지 지속."
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-BuffDescription_desc_160042: "최종 데미지 보너스가 30% 상승하고, 치명률이 20% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다."
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+BuffDescription_desc_160042: "최종 데미지 보너스 +30%, 치명률 +20%. 행동 제한 내성 +50%. 생명 흡수가 30%까지 상승. 공격 시 30% 확률로 대상에게【현기증】을 1턴 부여한다. 전투 종료까지 지속."
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||||
-BuffDescription_desc_160043: "최종 데미지 보너스가 50% 상승하고, 치명률이 30% 상승하며, 행동 제한 내성이 50% 상승하고, 생명 흡수가 30%까지 상승합니다. 공격 시 30% 확률로 대상에게 【현기증】을 1턴 부여하며, 전투 종료까지 지속됩니다."
|
||||
+BuffDescription_desc_160043: "최종 데미지 보너스 +50%, 치명률 +30%. 행동 제한 내성 +50%. 생명 흡수가 30%까지 상승. 공격 시 30% 확률로 대상에게【현기증】을 1턴 부여한다. 전투 종료까지 지속."
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||||
-BuffDescription_desc_8401: "행동 제한 내성 +3%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
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+BuffDescription_desc_8401: "행동 제한 내성 +3%, 치명률 +5%, 10회까지 중첩 가능. 해제 불가."
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-BuffDescription_desc_8402: "행동 제한 내성 +4%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
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||||
+BuffDescription_desc_8402: "행동 제한 내성 +4%, 치명률 +5%, 10회까지 중첩 가능. 해제 불가."
|
||||
-BuffDescription_desc_8403: "행동 제한 내성 +5%, 치명률 +5%, 10회까지 중복 가능. 해제 불가."
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||||
+BuffDescription_desc_8403: "행동 제한 내성 +5%, 치명률 +5%, 10회까지 중첩 가능. 해제 불가."
|
||||
-BuffDescription_name_160037: "성인장"
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+BuffDescription_name_160037: "성인"
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-BuffDescription_name_160038: "성인장"
|
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+BuffDescription_name_160038: "성인"
|
||||
-BuffDescription_name_160039: "성인장"
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||||
+BuffDescription_name_160039: "성인"
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||||
-BuffDescription_name_160042: "신강림"
|
||||
+BuffDescription_name_160042: "강신"
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||||
-BuffDescription_name_160043: "신강림"
|
||||
+BuffDescription_name_160043: "강신"
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||||
-HeroChange_content_16: "멸망의 삼연격 조정: Lv.1, Lv.2, Lv.3의 멸망의 삼연격 방어 무시 효과가 각각 60%, 80%, 100%로 조정되었습니다.\n마★의 조정: 마★에 새롭게 추격 시 방어 무시 효과가 추가되었습니다.\n마왕의 핵: 마왕의 핵에 각 단계마다 치명률이 5% 상승하는 효과가 추가되었습니다."
|
||||
+HeroChange_content_16: "멸망의 삼연격 조정 : Lv.1, Lv.2, Lv.3의 멸망의 삼연격 방어 무시 효과가 각각 60%, 80%, 100%로 조정되었습니다.\n마성의 조정 : 마성에 새롭게 추격 시 방어 무시 효과가 추가되었습니다.\n마왕의 핵 : 마왕의 핵에 각 단계마다 치명률이 5% 상승하는 효과가 추가되었습니다."
|
||||
-ItemBase_desc_1020705: "1성 사역마 키키를 획득할 수 있습니다"
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+ItemBase_desc_1020705: "★1 사역마 키키 획득 가능."
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-ItemBase_desc_1030704: "1★의 붕전마법진을 획득"
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+ItemBase_desc_1030704: "★1 붕전마법진을 획득"
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-ItemBase_desc_1030705: "1★ 봉인 마법진 획득"
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+ItemBase_desc_1030705: "★1 봉건 마법진 획득"
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-ItemBase_desc_1120705: "조각을 100개 모으면, 1★ 사역마 키키를 획득할 수 있습니다."
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+ItemBase_desc_1120705: "조각을 100개 모으면 ★1 사역마 키키 획득 가능."
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-ItemBase_desc_1130704: "조각을 100개 모으면 1★의 붕전마법진을 획득할 수 있습니다."
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+ItemBase_desc_1130704: "조각을 100개 모으면 ★1 붕전 마법진 획득 가능."
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-ItemBase_desc_1130705: "조각을 100개 모으면 1★의 봉인 마법진을 획득할 수 있습니다."
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+ItemBase_desc_1130705: "조각을 100개 모으면 ★1 봉건 마법진 획득 가능."
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-ItemBase_name_1030704: "붕전마법진"
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+ItemBase_name_1030704: "붕전 마법진"
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-ItemBase_name_1130704: "붕전마법진의 조각"
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+ItemBase_name_1130704: "붕전 마법진 조각"
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-ItemBase_name_1130705: "봉인 마법진의 조각"
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+ItemBase_name_1130705: "봉인 마법진 조각"
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-SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 120%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여하면 일반 공격을 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 4%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 100%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능."
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||||
+SkillBase_desc_1155331: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 부여. 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 120%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여하면 일반 공격을 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 4%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 100%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능."
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||||
-SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】을 1턴 부여, 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 135%가 된다. 아군이 적에게 행동 제한을 부여하면 일반 공격을 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 6%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 150%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능."
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||||
+SkillBase_desc_1155332: "일반 공격 시, 자신에게【왜곡 공간】부여, 효과 1턴.\n【왜곡 공간】: 일반 공격 데미지가 135%가 된다. 아군이 적에게 데미지를 입힐 때 일반 공격을 1회 가한다. 또한 상대에게 최대 HP 6%의 추가 데미지를 입힌다. (자신의 공격력 150%를 넘지 않음). 매 턴 3회까지 발동 가능."
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||||
-SkillBase_desc_14115530: "Lv.3【빙옥연타】의 데미지 계수가 320%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>로 상승한다."
|
||||
+SkillBase_desc_14115530: "Lv.3【빙옥연타】의 데미지가 320%에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>340%</c></outline>로 상승한다."
|
||||
-SkillBase_desc_14115532: "Lv3 【종언 도래】의 【호란설화】 쿨타임이 3턴에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다."
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||||
+SkillBase_desc_14115532: "Lv3【종언 도래】의 【호란설화】 쿨타임이 3턴에서 <outline width=3 color=#202434><color=#6EEEA7>2</c></outline>턴으로 강화된다."
|
||||
-SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_1650210: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히고, 각각 공격력의 60%/60%/60%의 마법 데미지를 입힌다. 이 데미지는 목표의 방어를 60% 무시한다."
|
||||
-SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 80% 무시하고, 각 단계에서 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_1650211: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히고, 각각 공격력의 70%/70%/80%의 마법 데미지를 입힌다. 이 데미지는 목표의 방어를 80% 무시하고, 각 공격은 70%의 확률로 목표에게 【출혈】【열염 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여한다."
|
||||
-SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히며, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힙니다. 이 데미지는 목표의 방어를 무시하고, 각 단계에서 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여합니다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_1650212: "전방의 단일 대상에게 연속으로 3회의 데미지를 입히고, 각각 공격력의 70%/80%/110%의 마법 데미지를 입힌다. 이 데미지는 목표의 방어를 무시하고, 각 공격은【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 하나를 랜덤으로 부여한다. 스킬 종료 시 자신의 HP 최대치의 15%를 회복한다."
|
||||
-SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 80%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
|
||||
+SkillBase_desc_1650240: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시 1회의【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1체에게 1회, 공격력 80%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
|
||||
-SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시, 1개 【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1명에게 1회, 공격력 90%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
|
||||
+SkillBase_desc_1650241: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시 1회의【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1체에게 1회, 공격력 90%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다."
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-SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시,【마왕의 핵】을 1개 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤한 적 1명에게 방어 무시 공격력 100%의 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다."
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+SkillBase_desc_1650242: "적이 일반 행동 시, 자신에게 【마왕의 핵】을 부여한다. 아군이 일반 행동 시 1회의【마왕의 핵】을 소모하여 추격(이 추격은 행동 제한 무시)하고 랜덤 적 1체에게 1회, 공격력 100%의 방어 무시 마법 데미지를 입힌다. 추가로 80%의 확률로 목표에게 【출혈】【열화의 작열】【저주】 중 랜덤으로 하나를 부여한다."
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-SkillBase_desc_2070500: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070500: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득하고, 누적 60의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 60%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1회 부여한다. 효과 2턴. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의【경악】을 부여한다. 쿨타임 5턴. 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2070501: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 60점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 5턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070501: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득하고, 누적 60의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 80%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1회 부여한다. 효과 2턴. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의【경악】을 부여한다. 쿨타임 5턴. 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2070502: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 100%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 4턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070502: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득하고, 누적 50의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 100%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1회 부여한다. 효과 2턴. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의【경악】을 부여한다. 쿨타임 4턴. 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2070503: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 50점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 120%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 3턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070503: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득하고, 누적 50의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 120%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1회 부여한다. 효과 2턴. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의【경악】을 부여한다. 쿨타임 3턴. 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2070504: "공격을 받은 후, 10점의 사역마 에너지를 획득하고, 누적 40점의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동합니다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 140%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1단계 부여하며, 2턴 동안 지속됩니다. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의 【경악】을 부여합니다. 쿨타임은 2턴이며, 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않습니다."
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+SkillBase_desc_2070504: "공격을 받은 후, 사역마 에너지를 10 획득하고, 누적 40의 사역마 에너지를 획득하면, 편성자는 모든 사역마 에너지를 소모하여 즉시 사역마 스킬을 발동한다. 적 전체에게 1회, 편성자의 공격력 140%의 마법 데미지를 입히고, 추가로 60% 확률로 적 전체에게 【전율】을 1회 부여한다. 효과 2턴. 이번 전투 중 적 캐릭터가 2번째로 【전율】 상태가 되었을 때, 추가로 1턴의【경악】을 부여한다. 쿨타임 2턴. 스킬 쿨타임 중에는 사역마 에너지를 획득하지 않는다."
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-SkillBase_desc_2070510: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
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+SkillBase_desc_2070510: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【궤영지동】을 부여한다."
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-SkillBase_desc_2070511: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
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+SkillBase_desc_2070511: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【궤영지동】을 부여한다."
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-SkillBase_desc_2070512: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
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+SkillBase_desc_2070512: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【궤영지동】을 부여한다."
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-SkillBase_desc_2070513: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
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+SkillBase_desc_2070513: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【궤영지동】을 부여한다."
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-SkillBase_desc_2070514: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【기영지동】을 부여한다."
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+SkillBase_desc_2070514: "전투 시작 시, 아군 전체 동료에게【궤영지동】을 부여한다."
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-SkillBase_desc_370401: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370401: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 60%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
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-SkillBase_desc_370402: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370402: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 70%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 5%의 최종 데미지 경감과 10%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
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-SkillBase_desc_370403: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370403: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 80%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
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-SkillBase_desc_370404: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370404: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 90%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 10%의 최종 데미지 경감과 20%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
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-SkillBase_desc_370405: "제1턴 시작 시 발동되며, 쿨타임은 2턴입니다. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시합니다. 상태 지속 중에 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득하며, 2턴 동안 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370405: "1턴 시작 시 발동. 쿨타임 2턴. 아군 중 HP 비율(%)이 가장 낮은 2명의 캐릭터가 마법진 장착자의 공격력 100%만큼의 실드를 획득한다. 효과 \n2턴. 실드 지속 중에는 행동 제한을 무시한다. 상태 지속 중 데미지를 받으면, 15%의 최종 데미지 경감과 30%의 행동 제한 내성을 획득한다. 효과 2턴 지속."
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-SkillBase_desc_370421: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
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+SkillBase_desc_370421: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 10%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
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-SkillBase_desc_370422: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
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+SkillBase_desc_370422: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 12.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
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-SkillBase_desc_370423: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
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+SkillBase_desc_370423: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 15%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
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-SkillBase_desc_370424: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
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+SkillBase_desc_370424: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 17.5%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
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-SkillBase_desc_370425: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득하고, 2턴 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않으며 한 번만 발동합니다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활합니다."
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+SkillBase_desc_370425: "마법진 편성자의 HP가 처음으로 30% 미만이 되었을 때, 자신의 최대 HP의 20%만큼의 실드를 획득한다. 효과 2턴 지속. 이 효과는 중첩되지 않으며 1번만 발동한다. 마법진 편성자가 처음으로 사망했을 때, 최대 HP의 20%로 부활한다."
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-SkillBase_desc_370450: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370450: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 4%, 치명 내성이 10% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370451: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370451: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 8%, 치명 내성이 14% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370452: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370452: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 12%, 치명 내성이 18% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370453: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 16%, 치명 내성이 22% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370453: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 16%, 치명 내성이 22% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370454: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 20%, 치명 내성이 26% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370454: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 20%, 치명 내성이 26% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370455: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 25%, 치명 내성이 30% 상승한다"
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+SkillBase_desc_370455: "전투 중, 마법진을 장착한 자의 데미지 경감이 25%, 치명 내성이 30% 상승한다."
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-SkillBase_desc_370501: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370501: "1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9회의【봉인】을 부여한다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1회의 봉인이 해제된다. 3회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는 중복되지 않는【성인】을 획득한다. 6회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는【신은】을 획득한다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【강신】을 획득한다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓴다. 전투 종료까지 지속."
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-SkillBase_desc_370502: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370502: "1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9회의【봉인】을 부여한다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1회의 봉인이 해제된다. 3회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는 중복되지 않는【성인】을 획득한다. 6회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는【신은】을 획득한다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【강신】을 획득한다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓴다. 전투 종료까지 지속."
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-SkillBase_desc_370503: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370503: "1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9회의【봉인】을 부여한다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1회의 봉인이 해제된다. 3회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는 중복되지 않는【성인】을 획득한다. 6회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는【신은】을 획득한다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【강신】을 획득한다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓴다. 전투 종료까지 지속."
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-SkillBase_desc_370504: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
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+SkillBase_desc_370504: "1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9회의【봉인】을 부여한다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1회의 봉인이 해제된다. 3회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는 중복되지 않는【성인】을 획득한다. 6회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는【신은】을 획득한다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【강신】을 획득한다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓴다. 전투 종료까지 지속."
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-SkillBase_desc_370505: "제1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9단계의【봉인】을 부여합니다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1단계의 봉인이 해제됩니다. 3단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는 중복되지 않는【성인장】을 획득합니다. 6단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신은인장】을 획득합니다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【신림인장】을 획득합니다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓰며, 전투 종료까지 지속됩니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370505: "1턴 시작 시 해방되며, 장착자에게 9회의【봉인】을 부여한다. 최대 HP의 15%를 잃을 때마다, 1회의 봉인이 해제된다. 3회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는 중복되지 않는【성인】을 획득한다. 6회의 봉인이 해제될 때, 마법진 장착자는【신은】을 획득한다. 9단계의 봉인이 해제될 때, 마법진의 장착자는【강신】을 획득한다. 새로 획득한 버프는 기존 버프를 덮어쓴다. 전투 종료까지 지속."
|
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-SkillBase_desc_370521: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 40% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
|
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+SkillBase_desc_370521: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 40% 확률로 1회의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 전투 불능이 될 때마다 즉시 1회의 【봉인】을 해제한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370522: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 45% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370522: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 45% 확률로 1회의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 전투 불능이 될 때마다 즉시 1회의 【봉인】을 해제한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370523: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 50% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370523: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 50% 확률로 1회의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 전투 불능이 될 때마다 즉시 1회의 【봉인】을 해제한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370524: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 55% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370524: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 55% 확률로 1회의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 전투 불능이 될 때마다 즉시 1회의 【봉인】을 해제한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370525: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 60% 확률로 1단계의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 사망할 때마다 즉시 1단계의 【봉인】을 해제합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370525: "마법진 장비자는 아군으로부터 회복을 받을 때마다 60% 확률로 1회의 【봉인】을 해제합니다. 아군이 1명 전투 불능이 될 때마다 즉시 1회의 【봉인】을 해제한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370550: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 5%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370550: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연격률과 5%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370551: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연속 공격 확률과 10%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370551: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 5%의 연격률과 10%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370552: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 15%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370552: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연격률과 15%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370553: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연속 공격 확률과 20%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370553: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 10%의 연격률과 20%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370554: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 25%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370554: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연격률과 25%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
||||
-SkillBase_desc_370555: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연속 공격 확률과 30%의 받는 회복 보너스를 획득합니다."
|
||||
+SkillBase_desc_370555: "전투 중, 마법진을 편성한 자는 20%의 연격률과 30%의 받는 회복 보너스를 획득한다."
|
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-SkillBase_name_2070500: "유명한 귀습"
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||||
+SkillBase_name_2070500: "유명의 귀습"
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-SkillBase_name_2070501: "유명한 귀습"
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+SkillBase_name_2070501: "유명의 귀습"
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-SkillBase_name_2070502: "유명한 귀습"
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+SkillBase_name_2070502: "유명의 귀습"
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||||
-SkillBase_name_2070503: "유명한 귀습"
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||||
+SkillBase_name_2070503: "유명의 귀습"
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||||
-SkillBase_name_2070504: "유명한 귀습"
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||||
+SkillBase_name_2070504: "유명의 귀습"
|
||||
-SkillBase_name_370550: "야에이 연습"
|
||||
+SkillBase_name_370550: "야영 연습"
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-SkillBase_name_370551: "야에이 연습"
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+SkillBase_name_370551: "야영 연습"
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-SkillBase_name_370552: "야에이 연습"
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||||
+SkillBase_name_370552: "야영 연습"
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||||
-SkillBase_name_370553: "야에이 연습"
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||||
+SkillBase_name_370553: "야영 연습"
|
||||
-SkillBase_name_370554: "야에이 연습"
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||||
+SkillBase_name_370554: "야영 연습"
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-SkillBase_name_370555: "야에이 연습"
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||||
+SkillBase_name_370555: "야영 연습"
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "어머… 왜 여기 있는 거야…? 혹시 나 보러 온 거야…?"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "어머… 왜 여기 있는 거야…? 혹시 나를 만나러 온 거야…?"
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "심장이 멈추질 않아…❤ 진짜 진찰이라면 이런 기분 안 들 텐데…"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "심장이 멈추질 않아…❤ 진짜 진찰이라면 이런 기분이 들진 않을텐데…"
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이 순간, 우리는 환자와 의사의 관계야…❤"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "오늘은 나만을 위한 의사가 되어줄래? 이제 우리는 환자와 의사의 관계야…❤"
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "이제 장난치면서 만지지 말아줘… 당신의 청진기로 제대로 저를 진찰해주실 수 없나요?"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "정말... 장난치지 말아줘… 당신의 청진기로 저를 진찰해주실래요?"
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할을 해야 하니까…"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "장난치지 마… 오늘은 네가 의사 역할이니까…"
|
||||
-ItemBase_desc_3715: "운동회에 로그인하면 획득."
|
||||
+ItemBase_desc_3715: "동화 이벤트에 로그인하면 획득."
|
||||
+ItemBase_desc_391: "마법진의 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용할 수 있습니다."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "사역마의 ★UP 시, 임의로 지정한 사역마 대신 사용할 수 있습니다."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "터치 타임의 승격 시 임의로 지정된 터치 타임의 조각 대신 사용할 수 있습니다."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "마도구의 ★UP 시, 임의로 지정된 마도구의 조각 대신 사용할 수 있습니다."
|
||||
+ItemBase_name_391: "만능마법진"
|
||||
+ItemBase_name_392: "만능 사역마"
|
||||
+ItemBase_name_393: "만능의 조각"
|
||||
+ItemBase_name_394: "만능 마도구 조각"
|
||||
10
ko.json
10
ko.json
@@ -11050,9 +11050,13 @@
|
||||
"ItemBase_desc_3711": "여름 이벤트에서 로그인하면 획득.",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "레이스 이벤트에 로그인하면 획득 가능.",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "운동회에 로그인하면 획득.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "운동회에 로그인하면 획득.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "동화 이벤트에 로그인하면 획득.",
|
||||
"ItemBase_desc_38": "터치 타임 기원에서 획득 가능. 터치 타임 상점에서 상품과 교환 가능.",
|
||||
"ItemBase_desc_39": "속성 소환에서 획득 가능. 에너지를 모으면 속성 소환에서 지정 속성의 랜덤한 ★5 동료와 교환 가능.",
|
||||
"ItemBase_desc_391": "마법진의 ★UP 시, 임의로 지정된 마법진 대신 사용할 수 있습니다.",
|
||||
"ItemBase_desc_392": "사역마의 ★UP 시, 임의로 지정한 사역마 대신 사용할 수 있습니다.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "터치 타임의 승격 시 임의로 지정된 터치 타임의 조각 대신 사용할 수 있습니다.",
|
||||
"ItemBase_desc_394": "마도구의 ★UP 시, 임의로 지정된 마도구의 조각 대신 사용할 수 있습니다.",
|
||||
"ItemBase_desc_40": "희소한 통화, 다양한 아이템 구매 가능.",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "무작위 전설 장비 획득.",
|
||||
"ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_40100",
|
||||
@@ -15858,6 +15862,10 @@
|
||||
"ItemBase_name_381": "복귀 UR 마법/육체/기술 속성 동료 선택권",
|
||||
"ItemBase_name_382": "복귀 UR 마법/육체/기술 속성 터치 타임 선택권",
|
||||
"ItemBase_name_39": "영령의 힘",
|
||||
"ItemBase_name_391": "만능마법진",
|
||||
"ItemBase_name_392": "만능 사역마",
|
||||
"ItemBase_name_393": "만능의 조각",
|
||||
"ItemBase_name_394": "만능 마도구 조각",
|
||||
"ItemBase_name_40": "블루 코인",
|
||||
"ItemBase_name_401": "신화 장비 랜덤 패키지",
|
||||
"ItemBase_name_40100": "장비",
|
||||
|
||||
12
nl.diff
12
nl.diff
@@ -1,5 +1,13 @@
|
||||
--- nl.json
|
||||
+++ nl.json
|
||||
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen... Mijn hart bonkt zo hard...❤"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Mijn hart bonkt zo hard...❤ Bij een echte controle zou ik me nooit zo voelen..."
|
||||
-ItemBase_desc_3715: "Doe mee aan het sportdag-evenement en ontvang via de inlogactie"
|
||||
+ItemBase_desc_3715: "Doe mee aan het sprookjesevenement en ontvang via de inlogactie"
|
||||
+ItemBase_desc_391: "Kan gebruikt worden in plaats van een willekeurig opgegeven magische cirkel bij het verhogen van de ster van een magische cirkel."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "Kan gebruikt worden in plaats van een gekozen familiar bij het verhogen van de sterren van een familiar."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "Kan gebruikt worden in plaats van een willekeurig opgegeven Touch Time-fragment bij het upgraden van Touch Time."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "Kan gebruikt worden in plaats van een gekozen magisch voorwerpfragment bij het verhogen van de ster van een magisch voorwerp."
|
||||
+ItemBase_name_391: "Universele magische cirkel"
|
||||
+ItemBase_name_392: "Universele magiër"
|
||||
+ItemBase_name_393: "Universeel fragment"
|
||||
+ItemBase_name_394: "Universeel magisch voorwerpfragment"
|
||||
10
nl.json
10
nl.json
@@ -11050,9 +11050,13 @@
|
||||
"ItemBase_desc_3711": "Verkrijgbaar door in te loggen tijdens het zomerevenement",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "Verkrijgbaar door in te loggen bij race-evenementen",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "Doe mee aan het sportdagthema-evenement en ontvang via het inlogevenement.",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Doe mee aan het sportdag-evenement en ontvang via de inlogactie",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Doe mee aan het sprookjesevenement en ontvang via de inlogactie",
|
||||
"ItemBase_desc_38": "Verkrijgbaar via Touch Time-gebed, in te wisselen voor items in de Touch Time-winkel.",
|
||||
"ItemBase_desc_39": "Verzamel energie via elementaire oproepingen om deze in te wisselen voor een willekeurige ★5 metgezel van het gekozen element.",
|
||||
"ItemBase_desc_391": "Kan gebruikt worden in plaats van een willekeurig opgegeven magische cirkel bij het verhogen van de ster van een magische cirkel.",
|
||||
"ItemBase_desc_392": "Kan gebruikt worden in plaats van een gekozen familiar bij het verhogen van de sterren van een familiar.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Kan gebruikt worden in plaats van een willekeurig opgegeven Touch Time-fragment bij het upgraden van Touch Time.",
|
||||
"ItemBase_desc_394": "Kan gebruikt worden in plaats van een gekozen magisch voorwerpfragment bij het verhogen van de ster van een magisch voorwerp.",
|
||||
"ItemBase_desc_40": "Zeldzame valuta waarmee je diverse items kunt kopen.",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "Ontvang willekeurige legendarische uitrusting",
|
||||
"ItemBase_desc_40100": "ItemBase_beschrijving_40100",
|
||||
@@ -15858,6 +15862,10 @@
|
||||
"ItemBase_name_381": "UR Magie/Lichaam/Techniek Bondgenoot Keuzeticket voor Terugkeer",
|
||||
"ItemBase_name_382": "UR-terugkeer Magie/Lichaam/Techniek-attributen keuzeticket",
|
||||
"ItemBase_name_39": "Kracht van de held",
|
||||
"ItemBase_name_391": "Universele magische cirkel",
|
||||
"ItemBase_name_392": "Universele magiër",
|
||||
"ItemBase_name_393": "Universeel fragment",
|
||||
"ItemBase_name_394": "Universeel magisch voorwerpfragment",
|
||||
"ItemBase_name_40": "Blauwe munt",
|
||||
"ItemBase_name_401": "Mythische uitrusting willekeurige gift",
|
||||
"ItemBase_name_40100": "Uitrusting",
|
||||
|
||||
12
pl.diff
12
pl.diff
@@ -1,5 +1,13 @@
|
||||
--- pl.json
|
||||
+++ pl.json
|
||||
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gdyby to było prawdziwe badanie, nie czułabym się tak... Serce mi wali... ❤"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Serce mi wali... ❤ Gdyby to było prawdziwe badanie, nie czułabym się tak..."
|
||||
-ItemBase_desc_3715: "Weź udział w wydarzeniu sportowym i odbierz nagrodę za logowanie"
|
||||
+ItemBase_desc_3715: "Weź udział w wydarzeniu z bajkami i odbierz nagrodę za logowanie"
|
||||
+ItemBase_desc_391: "Możesz użyć tego zamiast dowolnie wybranego magicznego kręgu podczas podnoszenia poziomu gwiazdek magicznego kręgu."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "Możesz użyć tego zamiast wybranego pomocnika podczas podnoszenia gwiazdek."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "Możesz użyć tego zamiast dowolnego wybranego fragmentu Touch Time podczas awansowania Touch Time."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "Można użyć zamiast dowolnie wybranego fragmentu magicznego przedmiotu podczas podnoszenia jego gwiazdek."
|
||||
+ItemBase_name_391: "Uniwersalny krąg magiczny"
|
||||
+ItemBase_name_392: "Uniwersalny sługa"
|
||||
+ItemBase_name_393: "Uniwersalny odłamek"
|
||||
+ItemBase_name_394: "Uniwersalny odłamek magicznego artefaktu"
|
||||
10
pl.json
10
pl.json
@@ -11050,9 +11050,13 @@
|
||||
"ItemBase_desc_3711": "Można zdobyć po zalogowaniu się podczas letniego wydarzenia.",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "Można zdobyć po zalogowaniu się podczas wydarzenia wyścigowego",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "Weź udział w wydarzeniu sportowym i odbierz nagrodę za logowanie",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Weź udział w wydarzeniu sportowym i odbierz nagrodę za logowanie",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Weź udział w wydarzeniu z bajkami i odbierz nagrodę za logowanie",
|
||||
"ItemBase_desc_38": "Można zdobyć podczas Modlitwy Czasu Dotyku i wymienić na przedmioty w Sklepie Czasu Dotyku.",
|
||||
"ItemBase_desc_39": "Można zdobyć przez Przywołanie Żywiołu; po zebraniu energii wymienisz na losowego 5★ towarzysza danego żywiołu.",
|
||||
"ItemBase_desc_391": "Możesz użyć tego zamiast dowolnie wybranego magicznego kręgu podczas podnoszenia poziomu gwiazdek magicznego kręgu.",
|
||||
"ItemBase_desc_392": "Możesz użyć tego zamiast wybranego pomocnika podczas podnoszenia gwiazdek.",
|
||||
"ItemBase_desc_393": "Możesz użyć tego zamiast dowolnego wybranego fragmentu Touch Time podczas awansowania Touch Time.",
|
||||
"ItemBase_desc_394": "Można użyć zamiast dowolnie wybranego fragmentu magicznego przedmiotu podczas podnoszenia jego gwiazdek.",
|
||||
"ItemBase_desc_40": "Rzadka waluta, pozwala kupować różne przedmioty.",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "Możesz zdobyć losowy legendarny ekwipunek",
|
||||
"ItemBase_desc_40100": "Opis przedmiotu 40100",
|
||||
@@ -15858,6 +15862,10 @@
|
||||
"ItemBase_name_381": "Kupon wyboru towarzysza UR Mag/Siła/Technika do powrotu",
|
||||
"ItemBase_name_382": "Bilet wyboru czasu dotknięcia UR Mag/Siła/Technika po powrocie",
|
||||
"ItemBase_name_39": "Moc bohatera",
|
||||
"ItemBase_name_391": "Uniwersalny krąg magiczny",
|
||||
"ItemBase_name_392": "Uniwersalny sługa",
|
||||
"ItemBase_name_393": "Uniwersalny odłamek",
|
||||
"ItemBase_name_394": "Uniwersalny odłamek magicznego artefaktu",
|
||||
"ItemBase_name_40": "Niebieska moneta",
|
||||
"ItemBase_name_401": "Losowy prezent z wyposażeniem mitologicznym",
|
||||
"ItemBase_name_40100": "Wyposażenie",
|
||||
|
||||
12
pt.diff
12
pt.diff
@@ -1,5 +1,13 @@
|
||||
--- pt.json
|
||||
+++ pt.json
|
||||
|
||||
-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim... Meu coração não para de bater forte... ❤"
|
||||
+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Meu coração não para de bater forte... ❤ Se fosse um exame de verdade, eu não ficaria assim..."
|
||||
-ItemBase_desc_3715: "Participe do evento temático de esportes e ganhe no evento de login"
|
||||
+ItemBase_desc_3715: "Participe do evento de contos de fadas e ganhe no evento de login"
|
||||
+ItemBase_desc_391: "Pode ser usado no lugar de qualquer círculo mágico especificado ao aumentar o nível do círculo mágico."
|
||||
+ItemBase_desc_392: "Pode ser usado no lugar de qualquer familiar ao aumentar a estrela de um familiar."
|
||||
+ItemBase_desc_393: "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de Touch Time especificado ao promover o Touch Time."
|
||||
+ItemBase_desc_394: "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de artefato mágico ao aumentar o nível da estrela."
|
||||
+ItemBase_name_391: "Círculo Mágico Universal"
|
||||
+ItemBase_name_392: "Familiar universal"
|
||||
+ItemBase_name_393: "Fragmento Universal"
|
||||
+ItemBase_name_394: "Fragmento Universal de Artefato Mágico"
|
||||
10
pt.json
10
pt.json
@@ -11050,9 +11050,13 @@
|
||||
"ItemBase_desc_3711": "Receba ao fazer login no evento de verão",
|
||||
"ItemBase_desc_3712": "Recebido ao fazer login no evento de corrida",
|
||||
"ItemBase_desc_3713": "Participe do evento temático de esportes e ganhe no evento de login",
|
||||
"ItemBase_desc_3715": "Participe do evento temático de esportes e ganhe no evento de login",
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"ItemBase_desc_3715": "Participe do evento de contos de fadas e ganhe no evento de login",
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"ItemBase_desc_38": "Pode ser obtido na Oração do Tempo de Toque e trocado por itens na Loja do Tempo de Toque.",
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"ItemBase_desc_39": "Ao acumular energia na Invocação de Atributo, você pode trocar por um aliado ★5 aleatório do atributo escolhido.",
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"ItemBase_desc_391": "Pode ser usado no lugar de qualquer círculo mágico especificado ao aumentar o nível do círculo mágico.",
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"ItemBase_desc_392": "Pode ser usado no lugar de qualquer familiar ao aumentar a estrela de um familiar.",
|
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"ItemBase_desc_393": "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de Touch Time especificado ao promover o Touch Time.",
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"ItemBase_desc_394": "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de artefato mágico ao aumentar o nível da estrela.",
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"ItemBase_desc_40": "Moeda rara, permite comprar vários itens",
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"ItemBase_desc_401": "Você pode obter um equipamento lendário aleatório",
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"ItemBase_desc_40100": "Descrição do item 40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "Bilhete de Seleção de Companheiro UR Retorno Magia/Corpo/Técnica",
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"ItemBase_name_382": "Bilhete de Seleção de Tempo de Toque UR Retorno Magia/Corpo/Técnica",
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"ItemBase_name_39": "Poder do Espírito Heroico",
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"ItemBase_name_391": "Círculo Mágico Universal",
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"ItemBase_name_392": "Familiar universal",
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"ItemBase_name_393": "Fragmento Universal",
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"ItemBase_name_394": "Fragmento Universal de Artefato Mágico",
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"ItemBase_name_40": "Moeda Azul",
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"ItemBase_name_401": "Presente Aleatório de Equipamento Mítico",
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"ItemBase_name_40100": "Equipamento",
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@@ -1,5 +1,13 @@
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Если бы это был обычный осмотр, я бы так не волновалась... Сердце так и колотится...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Сердце так и колотится...❤ Если бы это был обычный осмотр, я бы так не волновалась..."
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-ItemBase_desc_3715: "Участвуйте в тематическом событии Спортивного фестиваля и получите награду за вход в игру"
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+ItemBase_desc_3715: "Участвуйте в тематическом событии Сказочного фестиваля и получите награду за вход в игру"
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+ItemBase_desc_391: "Можно использовать вместо любого выбранного магического круга при повышении звезды магического круга."
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+ItemBase_desc_392: "Можно использовать вместо любого выбранного фамильяра при повышении звезды фамильяра."
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+ItemBase_desc_393: "Можно использовать вместо любого указанного фрагмента Touch Time при повышении уровня Touch Time."
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+ItemBase_desc_394: "Можно использовать вместо выбранных осколков магического предмета при повышении его звезды."
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+ItemBase_name_391: "Универсальный магический круг"
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+ItemBase_name_392: "Универсальный фамильяр"
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+ItemBase_name_393: "Универсальный осколок"
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+ItemBase_name_394: "Универсальный осколок магического артефакта"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Можно получить, войдя в игру во время летнего события.",
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"ItemBase_desc_3712": "Можно получить, войдя в игру во время гоночного события",
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"ItemBase_desc_3713": "Участвуйте в тематическом событии спортивного фестиваля и получите награду за вход в игру",
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"ItemBase_desc_3715": "Участвуйте в тематическом событии Спортивного фестиваля и получите награду за вход в игру",
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"ItemBase_desc_3715": "Участвуйте в тематическом событии Сказочного фестиваля и получите награду за вход в игру",
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"ItemBase_desc_38": "Можно получить в молитве времени касания и обменять на товары в магазине времени касания.",
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||||
"ItemBase_desc_39": "Можно получить при призыве по стихии. Накопив энергию, можно обменять на случайного ★5 союзника выбранной стихии.",
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"ItemBase_desc_391": "Можно использовать вместо любого выбранного магического круга при повышении звезды магического круга.",
|
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"ItemBase_desc_392": "Можно использовать вместо любого выбранного фамильяра при повышении звезды фамильяра.",
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"ItemBase_desc_393": "Можно использовать вместо любого указанного фрагмента Touch Time при повышении уровня Touch Time.",
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"ItemBase_desc_394": "Можно использовать вместо выбранных осколков магического предмета при повышении его звезды.",
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"ItemBase_desc_40": "Редкая валюта, позволяет покупать разные предметы.",
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"ItemBase_desc_401": "Можно получить случайное легендарное снаряжение",
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"ItemBase_desc_40100": "Описание предмета 40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "Билет выбора UR союзника маг/тело/техника для возвращения",
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"ItemBase_name_382": "Билет выбора UR-мага/тела/техники для возврата",
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"ItemBase_name_39": "Сила героев",
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"ItemBase_name_391": "Универсальный магический круг",
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"ItemBase_name_392": "Универсальный фамильяр",
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"ItemBase_name_393": "Универсальный осколок",
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"ItemBase_name_394": "Универсальный осколок магического артефакта",
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"ItemBase_name_40": "Синяя монета",
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"ItemBase_name_401": "Случайный подарок с мифическим снаряжением",
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"ItemBase_name_40100": "Снаряжение",
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@@ -1,5 +1,13 @@
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Gerçek bir muayene olsa böyle hissetmezdim... Kalbim durmuyor...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Kalbim durmuyor...❤ Gerçek bir muayene olsa böyle hissetmezdim..."
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-ItemBase_desc_3715: "Spor günü etkinliğine katıl ve giriş etkinliğinden kazan"
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+ItemBase_desc_3715: "Masal etkinliğine katıl ve giriş etkinliğinden kazan"
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+ItemBase_desc_391: "Büyü çemberi yıldız yükseltmesinde, istenen herhangi bir büyü çemberi yerine kullanılabilir."
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+ItemBase_desc_392: "Bir yardımcı ruhun yıldızını yükseltirken, istediğiniz başka bir yardımcı ruh yerine kullanılabilir."
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+ItemBase_desc_393: "Touch Time terfiinde, istenen herhangi bir Touch Time parçası yerine kullanılabilir."
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+ItemBase_desc_394: "Büyülü eşyanın yıldızını yükseltirken, istenen herhangi bir büyülü eşya parçası yerine kullanılabilir."
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+ItemBase_name_391: "Evrensel Büyü Çemberi"
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+ItemBase_name_392: "Çok Yönlü Büyülü Yaratık"
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+ItemBase_name_393: "Evrensel Parça"
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+ItemBase_name_394: "Evrensel Büyülü Eşya Parçası"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Yaz etkinliğinde giriş yapınca elde edilir",
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||||
"ItemBase_desc_3712": "Yarış etkinliğine giriş yapınca elde edilir",
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"ItemBase_desc_3713": "Spor günü temalı etkinliğe katıl ve giriş etkinliğinden kazan",
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||||
"ItemBase_desc_3715": "Spor günü etkinliğine katıl ve giriş etkinliğinden kazan",
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||||
"ItemBase_desc_3715": "Masal etkinliğine katıl ve giriş etkinliğinden kazan",
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||||
"ItemBase_desc_38": "Touch Time Duası ile kazanılır, Touch Time Mağazası'nda ürünlerle takas edilebilir",
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||||
"ItemBase_desc_39": "Özellik çağrısıyla elde edilir, enerji biriktirince özellik çağrısında rastgele bir ★5 aynı özellikte yoldaşla takas edilebilir.",
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||||
"ItemBase_desc_391": "Büyü çemberi yıldız yükseltmesinde, istenen herhangi bir büyü çemberi yerine kullanılabilir.",
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"ItemBase_desc_392": "Bir yardımcı ruhun yıldızını yükseltirken, istediğiniz başka bir yardımcı ruh yerine kullanılabilir.",
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||||
"ItemBase_desc_393": "Touch Time terfiinde, istenen herhangi bir Touch Time parçası yerine kullanılabilir.",
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||||
"ItemBase_desc_394": "Büyülü eşyanın yıldızını yükseltirken, istenen herhangi bir büyülü eşya parçası yerine kullanılabilir.",
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||||
"ItemBase_desc_40": "Nadir para, çeşitli eşyalar alabilirsin",
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"ItemBase_desc_401": "Rastgele efsanevi ekipman elde edebilirsin",
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"ItemBase_desc_40100": "EşyaTemeli_açıklama_40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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||||
"ItemBase_name_381": "UR Büyü/Bedensel/Teknik Özellikli Arkadaş Seçim Bileti",
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"ItemBase_name_382": "UR Büyü/Bedensel/Teknik Özellikli Geri Dönüş Dokunma Süresi Seçim Bileti",
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"ItemBase_name_39": "Kahraman Gücü",
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||||
"ItemBase_name_391": "Evrensel Büyü Çemberi",
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||||
"ItemBase_name_392": "Çok Yönlü Büyülü Yaratık",
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"ItemBase_name_393": "Evrensel Parça",
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"ItemBase_name_394": "Evrensel Büyülü Eşya Parçası",
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"ItemBase_name_40": "Mavi Jeton",
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"ItemBase_name_401": "Mitolojik Ekipman Rastgele Hediyesi",
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"ItemBase_name_40100": "Ekipman",
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@@ -1,5 +1,13 @@
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Nếu khám thật thì mình đâu có hồi hộp thế này... Tim đập loạn cả lên...❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450701: "Tim đập loạn cả lên...❤ Nếu khám thật thì mình đâu có hồi hộp thế này..."
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||||
-ItemBase_desc_3715: "Tham gia sự kiện chủ đề đại hội thể thao, nhận qua sự kiện đăng nhập"
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+ItemBase_desc_3715: "Tham gia sự kiện chủ đề cổ tích, nhận qua sự kiện đăng nhập"
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+ItemBase_desc_391: "Khi tăng sao Ma pháp trận, có thể dùng thay cho bất kỳ Ma pháp trận nào được chỉ định."
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+ItemBase_desc_392: "Có thể dùng thay cho bất kỳ linh thú nào khi tăng sao linh thú."
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+ItemBase_desc_393: "Có thể dùng thay cho mảnh Touch Time chỉ định khi nâng cấp Touch Time."
|
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+ItemBase_desc_394: "Có thể dùng thay cho mảnh ma cụ chỉ định khi tăng sao ma cụ."
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||||
+ItemBase_name_391: "Ma trận phép thuật vạn năng"
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+ItemBase_name_392: "Tay sai vạn năng"
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+ItemBase_name_393: "Mảnh vạn năng"
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+ItemBase_name_394: "Mảnh vạn năng đạo cụ ma thuật"
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@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "Đăng nhập sự kiện hè sẽ nhận được",
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"ItemBase_desc_3712": "Nhận được khi đăng nhập sự kiện đua.",
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"ItemBase_desc_3713": "Tham gia sự kiện chủ đề hội thao, nhận qua sự kiện đăng nhập",
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"ItemBase_desc_3715": "Tham gia sự kiện chủ đề đại hội thể thao, nhận qua sự kiện đăng nhập",
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||||
"ItemBase_desc_3715": "Tham gia sự kiện chủ đề cổ tích, nhận qua sự kiện đăng nhập",
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||||
"ItemBase_desc_38": "Có thể nhận được qua Cầu nguyện Thời gian Chạm, dùng để đổi vật phẩm tại Cửa hàng Thời gian Chạm",
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||||
"ItemBase_desc_39": "Tích lũy năng lượng qua Triệu hồi Thuộc tính, sau đó có thể đổi lấy một đồng đội ★5 ngẫu nhiên thuộc thuộc tính chỉ định qua Triệu hồi Thuộc tính.",
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||||
"ItemBase_desc_391": "Khi tăng sao Ma pháp trận, có thể dùng thay cho bất kỳ Ma pháp trận nào được chỉ định.",
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||||
"ItemBase_desc_392": "Có thể dùng thay cho bất kỳ linh thú nào khi tăng sao linh thú.",
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||||
"ItemBase_desc_393": "Có thể dùng thay cho mảnh Touch Time chỉ định khi nâng cấp Touch Time.",
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||||
"ItemBase_desc_394": "Có thể dùng thay cho mảnh ma cụ chỉ định khi tăng sao ma cụ.",
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||||
"ItemBase_desc_40": "Tiền tệ hiếm, có thể mua nhiều vật phẩm khác nhau",
|
||||
"ItemBase_desc_401": "Nhận ngẫu nhiên trang bị huyền thoại",
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||||
"ItemBase_desc_40100": "Mô tả vật phẩm 40100",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "Vé chọn đồng đội UR Ma/Thể/Kỹ",
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"ItemBase_name_382": "Vé chọn thời gian chạm UR Ma/Thể/Kỹ",
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"ItemBase_name_39": "Sức mạnh anh linh",
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"ItemBase_name_391": "Ma trận phép thuật vạn năng",
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"ItemBase_name_392": "Tay sai vạn năng",
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||||
"ItemBase_name_393": "Mảnh vạn năng",
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||||
"ItemBase_name_394": "Mảnh vạn năng đạo cụ ma thuật",
|
||||
"ItemBase_name_40": "Xu xanh",
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||||
"ItemBase_name_401": "Quà ngẫu nhiên trang bị thần thoại",
|
||||
"ItemBase_name_40100": "Trang bị",
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94
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@@ -1,67 +1,33 @@
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+++ zh-TW.json
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||||
-BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】被附加在敵方角色上並攻擊配置者時,配置者暫時獲得40%減傷,效果持續2回合,無法解除。"
|
||||
+BuffDescription_desc_150043: "當【戰慄】被附加在敵方角色上並攻擊裝備者時,裝備者暫時獲得40%減傷,效果持續2回合,無法解除。"
|
||||
-HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:Lv.1~3的毀滅三連擊防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星追擊時額外附加防禦無視效果。\n魔王之核:每層魔王之核暴擊率+5%。"
|
||||
+HeroChange_content_16: "毀滅三連擊調整:Lv.1~3的毀滅三連擊防禦無視效果分別調整為60%、80%、100%。\n魔星調整:魔星追擊時額外附加防禦無視效果。\n魔王之核:魔王之核心增每層暴擊率+5%的效果。"
|
||||
-ItemBase_desc_1020705: "1星使魔【奇奇】可獲得"
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+ItemBase_desc_1020705: "可獲得1星使魔【奇奇】"
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-ItemBase_desc_1030704: "1星魔法陣【崩殿魔法陣】可獲得"
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+ItemBase_desc_1030704: "可獲得1星魔法陣【崩殿魔法陣】"
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-ItemBase_desc_1030705: "1星魔法陣【封鍵魔法陣】可獲得"
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+ItemBase_desc_1030705: "可獲得1星魔法陣【封鍵魔法陣】"
|
||||
-SkillBase_desc_1650240: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
|
||||
+SkillBase_desc_1650240: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1名造成攻擊力80%的防禦無視魔法傷害。"
|
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-SkillBase_desc_1650241: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1體造成攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
|
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+SkillBase_desc_1650241: "敵方普通行動時,自身獲得【魔王之核】。我方普通行動時,消耗【魔王之核】1層進行追擊(無視行動限制),對隨機敵方1名造成攻擊力90%的防禦無視魔法傷害。"
|
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-SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
+SkillBase_desc_2070500: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次陷入【戰慄】時,附加【畏懼】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
-SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
+SkillBase_desc_2070501: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得60使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次陷入【戰慄】時,附加【畏懼】1回合。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
-SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
+SkillBase_desc_2070502: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次陷入【戰慄】時,附加【畏懼】1回合。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
-SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
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+SkillBase_desc_2070503: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得50使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次陷入【戰慄】時,附加【畏懼】1回合。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
||||
-SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次進入【戰慄】時,附加【畏怖】1回合。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
|
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+SkillBase_desc_2070504: "受到攻擊後,獲得10使魔能量。累積獲得40使魔能量後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,並有60%機率對敵方全體附加【戰慄】,持續2回合。戰鬥中,敵方第2次陷入【戰慄】時,附加【畏懼】1回合。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。"
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-SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
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||||
+SkillBase_desc_2070510: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖異之瞳】。"
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||||
-SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
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+SkillBase_desc_2070511: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖異之瞳】。"
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-SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
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||||
+SkillBase_desc_2070512: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖異之瞳】。"
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-SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
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+SkillBase_desc_2070513: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖異之瞳】。"
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-SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖影的眼神】。"
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+SkillBase_desc_2070514: "戰鬥開始時,為我方全體夥伴附加【妖異之瞳】。"
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-SkillBase_desc_370401: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。"
|
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+SkillBase_desc_370401: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力60%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。"
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-SkillBase_desc_370402: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370402: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力70%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+5%、行動限制抗性+10%,持續2回合。"
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-SkillBase_desc_370403: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370403: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力80%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+10%、行動限制抗性+20%,持續2回合。"
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-SkillBase_desc_370405: "1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。"
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+SkillBase_desc_370405: "第1回合開始時發動,冷卻2回合。為生命值比例最低的2名我方附加等同於魔法陣裝備者攻擊力100%的護盾,持續2回合。護盾狀態下無視行動限制。護盾狀態期間受到傷害時,最終減傷+15%、行動限制抗性+30%,持續2回合。"
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-SkillBase_desc_370423: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。"
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+SkillBase_desc_370423: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值15%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。"
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-SkillBase_desc_370424: "當魔法陣配置者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣配置者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。"
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+SkillBase_desc_370424: "當魔法陣裝備者生命值首次低於30%時,獲得相當於自身最大生命值17.5%的護盾,效果持續2回合,無法疊加,戰鬥中僅限1次。魔法陣裝備者首次陣亡時,以生命值20%狀態復活。"
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-SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣持有者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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+SkillBase_desc_370501: "於第1回合開始時發動,為裝備者附加9層【封印】。每失去15%生命時,解除1層封印。解除3層封印時,獲得無法疊加的【魔印】。解除6層封印時,魔法陣裝備者獲得【恩惠】。解除9層封印時,魔法陣裝備者獲得【降臨】。新獲得的增益會覆蓋原有增益,並持續至戰鬥結束。"
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-SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有45%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370522: "魔法陣裝備者每當受到來自我方的治療時,有45%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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-SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有50%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370523: "魔法陣裝備者每當受到來自我方的治療時,有50%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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-SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每次從我方獲得恢復時,有60%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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+SkillBase_desc_370525: "魔法陣裝備者每當受到來自我方的治療時,有60%機率解除1層【封印】。每當我方陣亡,解除1層【封印】。"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼來這裡了?該不會是想見我吧?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450700: "咦……你怎麼在這裡?該不會是想見我吧?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你會扮演我的專屬醫生吧?現在只有醫生和病人的關係喔…❤"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450722: "今天你會扮演我的專屬醫生吧?在這一刻,我們是醫生和病人的關係喔…❤"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再亂摸了…能不能用那個聽診器好好檢查我?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450723: "別再亂摸了…用那個聽診器好好檢查,好嗎?"
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-locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "夠了喔……今天我是醫生喔……?"
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+locale_ui_NewPersonalityDialog_1450724: "不、不要鬧了……今天你可是要扮演醫生喔……?"
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-locale_ui_handbook_no_data: "沒有此屬性的{0}"
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+locale_ui_handbook_no_data: "此屬性沒有{0}"
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-ItemBase_desc_3715: "在運動會登入即可獲得"
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+ItemBase_desc_3715: "在童話活動登入即可獲得"
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+ItemBase_desc_391: "在魔法陣升星時,可用來替代任意指定的魔法陣。"
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+ItemBase_desc_392: "在使魔升星時,可用來替代任意指定的使魔。"
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+ItemBase_desc_393: "可在艷姿晉級時,替代任意指定艷姿碎片使用。"
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+ItemBase_desc_394: "可在魔道具升星時,替代任意指定魔道具的碎片使用。"
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+ItemBase_name_391: "萬能魔法陣"
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+ItemBase_name_392: "萬能使魔"
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+ItemBase_name_393: "萬能碎片"
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+ItemBase_name_394: "萬能魔道具碎片"
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-SkillBase_name_370301: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370301: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370302: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370302: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370303: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370303: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370304: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370304: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370305: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370305: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370306: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370306: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370307: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370307: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370308: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370308: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370309: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370309: "實況開始!"
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-SkillBase_name_370310: "直播開始!"
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+SkillBase_name_370310: "實況開始!"
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30
zh-TW.json
30
zh-TW.json
@@ -11050,9 +11050,13 @@
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"ItemBase_desc_3711": "在夏季活動登入即可獲得",
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"ItemBase_desc_3712": "在賽車活動登入即可獲得",
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"ItemBase_desc_3713": "在運動會登入即可獲得",
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"ItemBase_desc_3715": "在運動會登入即可獲得",
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"ItemBase_desc_3715": "在童話活動登入即可獲得",
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"ItemBase_desc_38": "在艷姿祈願中可以獲得,並可在艷姿商店中兌換商品",
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"ItemBase_desc_39": "在屬性召喚中獲得的,當能量累積到一定程度時,可以在屬性心願召喚中兌換指定屬性的隨機5星夥伴",
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"ItemBase_desc_391": "在魔法陣升星時,可用來替代任意指定的魔法陣。",
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||||
"ItemBase_desc_392": "在使魔升星時,可用來替代任意指定的使魔。",
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||||
"ItemBase_desc_393": "可在艷姿晉級時,替代任意指定艷姿碎片使用。",
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||||
"ItemBase_desc_394": "可在魔道具升星時,替代任意指定魔道具的碎片使用。",
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"ItemBase_desc_40": "稀有的貨幣,可以購買各種道具",
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||||
"ItemBase_desc_401": "可以獲得隨機的傳說裝備",
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"ItemBase_desc_40100": "ItemBase_desc_1312503",
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@@ -15858,6 +15862,10 @@
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"ItemBase_name_381": "復歸UR魔/體/技屬性夥伴自選券",
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"ItemBase_name_382": "復歸UR魔/體/技屬性艷姿自選券",
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||||
"ItemBase_name_39": "英靈之力",
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"ItemBase_name_391": "萬能魔法陣",
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"ItemBase_name_392": "萬能使魔",
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"ItemBase_name_393": "萬能碎片",
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"ItemBase_name_394": "萬能魔道具碎片",
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||||
"ItemBase_name_40": "藍色金幣",
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"ItemBase_name_401": "神話裝備隨機禮包",
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"ItemBase_name_40100": "裝備",
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@@ -57283,16 +57291,16 @@
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"SkillBase_name_361454": "靈蝶之韌",
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"SkillBase_name_361455": "靈蝶之韌",
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"SkillBase_name_37": "初級活力",
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"SkillBase_name_370301": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370302": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370303": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370304": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370305": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370306": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370307": "直播開始!",
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||||
"SkillBase_name_370308": "直播開始!",
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||||
"SkillBase_name_370309": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370310": "直播開始!",
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"SkillBase_name_370301": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370302": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370303": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370304": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370305": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370306": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370307": "實況開始!",
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||||
"SkillBase_name_370308": "實況開始!",
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"SkillBase_name_370309": "實況開始!",
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||||
"SkillBase_name_370310": "實況開始!",
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||||
"SkillBase_name_370321": "彈幕干擾",
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"SkillBase_name_370322": "彈幕干擾",
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"SkillBase_name_370323": "彈幕干擾",
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