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+BuffDescription_desc_150021: "戦闘終了まで継続、解除不可。敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える(使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
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+BuffDescription_desc_150022: "行動不可、効果1ターン。"
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+BuffDescription_desc_150023: "物理ダメージ軽減+5%、防御破壊耐性+5%。"
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+BuffDescription_desc_150024: "物理ダメージ軽減+10%、防御破壊耐性+10%。"
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+BuffDescription_desc_150025: "物理ダメージ軽減+15%、防御破壊耐性+15%。"
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+BuffDescription_desc_150026: "物理ダメージ軽減+20%、防御破壊耐性+20%。"
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+BuffDescription_desc_150027: "物理ダメージ軽減+25%、防御破壊耐性+25%。"
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+BuffDescription_desc_160020: "味方が行動するたびに、40%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
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+BuffDescription_desc_160021: "味方が行動するたびに、50%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
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+BuffDescription_desc_160022: "味方が行動するたびに、60%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
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+BuffDescription_desc_160023: "味方が行動するたびに、70%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
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+BuffDescription_desc_160024: "味方が行動するたびに、80%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。"
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+BuffDescription_desc_160025: "ダメージを与えた時、相手に攻撃力10%分の追加固定ダメージを与える。"
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+BuffDescription_desc_160026: "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160027: "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160028: "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160029: "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160030: "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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-BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が6回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は6回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
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+BuffDescription_desc_9100: "【永氷の印】が3回分あり凍結状態でない場合、自身の生命値上限6%と自身の攻撃力100%相当のダメージ(自身の攻撃力の500%を超えない)を受けて凍結状態になる、効果2ターン、その後に全ての【永氷の印】が解除される。\n凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。【永氷の印】は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
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+BuffDescription_name_150021: "引雷"
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+BuffDescription_name_150022: "過電流"
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+BuffDescription_name_150023: "静電装甲"
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+BuffDescription_name_150024: "静電装甲"
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+BuffDescription_name_150025: "静電装甲"
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+BuffDescription_name_150026: "静電装甲"
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+BuffDescription_name_150027: "静電装甲"
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+BuffDescription_name_160020: "突撃姿勢"
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+BuffDescription_name_160021: "突撃姿勢"
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+BuffDescription_name_160022: "突撃姿勢"
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+BuffDescription_name_160023: "突撃姿勢"
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+BuffDescription_name_160024: "突撃姿勢"
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+BuffDescription_name_160025: "熱狂的なファン"
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+BuffDescription_name_160026: "ファンの証"
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+BuffDescription_name_160027: "ファンの証"
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+BuffDescription_name_160028: "ファンの証"
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+BuffDescription_name_160029: "ファンの証"
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+BuffDescription_name_160030: "ファンの証"
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+HeroChange_content_14: "永氷の印 調整:永氷の印が3回分になり凍結状態でない場合、自身の生命値上限の6%と自身の攻撃力100%分のダメージを受ける(自身の攻撃力の500%を超えない)。さらに2ターンの凍結を与え、その後自身の全ての永氷の印が解除される。凍結状態の場合、この効果は凍結状態が解除された後に発動する。永氷の印は3回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。"
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-HeroSkin_name_1450301: "HeroSkin_name_1450301"
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+HeroSkin_name_1450301: "チャイナドレス"
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+ItemBase_desc_1020612: "★1使い魔【スコルピ】が手に入る"
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+ItemBase_desc_1030613: "★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る"
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+ItemBase_desc_1030703: "★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る"
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+ItemBase_desc_1120612: "欠片を100個集めると★1使い魔【スコルピ】が手に入る"
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+ItemBase_desc_1130613: "欠片を100個集めると★1魔法陣【団結の魔法陣】が手に入る"
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+ItemBase_desc_1130703: "欠片を100個集めると★1魔法陣【推愛の魔法陣】が手に入る"
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+ItemBase_name_1020612: "スコルピ"
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-ItemBase_name_1030609: "森の魔法陣"
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+ItemBase_name_1030609: "森林の魔法陣"
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+ItemBase_name_1030613: "団結の魔法陣"
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+ItemBase_name_1030703: "推愛の魔法陣"
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+ItemBase_name_1120612: "スコルピの欠片"
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+ItemBase_name_1130613: "団結の魔法陣"
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+ItemBase_name_1130703: "推愛の魔法陣の欠片"
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-ItemBase_name_1451001: "ItemBase_name_1451001"
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+ItemBase_name_1451001: "雷光の巫女-チャイナドレス"
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-ItemBase_name_1451011: "ItemBase_name_1451011"
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+ItemBase_name_1451011: "雷光の巫女-チャイナドレスの欠片"
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+MagicCircleBase_desc_1030613: "味方に速度を提供する"
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+MagicCircleBase_desc_1030703: "味方にバフを与え、敵を妨害する"
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+PetBase_desc_20612: "スコルピ"
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+PetBase_name_20612: "スコルピ"
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+SkillBase_desc_2061200: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、50%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
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+SkillBase_desc_2061201: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、55%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
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+SkillBase_desc_2061202: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
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+SkillBase_desc_2061203: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、65%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
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+SkillBase_desc_2061204: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、70%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
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+SkillBase_desc_2061210: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
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+SkillBase_desc_2061211: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
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+SkillBase_desc_2061212: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
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+SkillBase_desc_2061213: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
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+SkillBase_desc_2061214: "戦闘開始時、味方全体に【静電装甲】を付与する、解除不可、戦闘不能になるまで継続。同名の効果がある場合は最高値の効果が適用される。"
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-SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_2070600: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値10%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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-SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_2070601: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値15%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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-SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_2070602: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値20%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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-SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_2070603: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値25%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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-SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与える。自身の生命値が50%以上の場合、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%相当のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、その分の生命値を自身に返還し、さらに自身に【灼熱防壁】を付与する。冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回の攻撃の10%のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_2070604: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、自身の生命値を50%消費して、味方全体にそれぞれの生命値30%分のシールドを付与する、効果2ターン。2ターン後、自身は生命値を30%回復し、【灼熱防壁】を獲得する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。\n【灼熱防壁】:攻撃を受けた時、相手に今回のダメージ10%分のダメージを与える、解除不可、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_3061301: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%(同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
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+SkillBase_desc_3061302: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%(同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
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+SkillBase_desc_3061303: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%(同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
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+SkillBase_desc_3061304: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%(同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
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+SkillBase_desc_3061305: "ターン開始時に発動、冷却2ターン。味方全体に【突撃姿勢】を付与する、効果2ターン。味方の攻撃者の速度が相手より高い場合、速度の差1%につきダメージ+2%(同種類の効果は最高値を適用する、最大50%)。"
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+SkillBase_desc_3061321: "味方が行動時、14%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
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+SkillBase_desc_3061322: "味方が行動時、18%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
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+SkillBase_desc_3061323: "味方が行動時、22%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
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+SkillBase_desc_3061324: "味方が行動時、26%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
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+SkillBase_desc_3061325: "味方が行動時、30%の確率で行動した味方のバフ効果を1ターン延長する。"
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+SkillBase_desc_3061350: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+15%、行動制限耐性+10%。"
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+SkillBase_desc_3061351: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+18%、行動制限耐性+12%。"
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+SkillBase_desc_3061352: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+21%、行動制限耐性+14%。"
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+SkillBase_desc_3061353: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+24%、行動制限耐性+16%。"
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+SkillBase_desc_3061354: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+27%、行動制限耐性+18%。"
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+SkillBase_desc_3061355: "戦闘中、魔法陣装備者の効果命中+30%、行動制限耐性+20%。"
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+SkillBase_desc_370301: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_370302: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_370303: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_370304: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_370305: "1ターン目の行動時に発動、冷却2ターン。味方全体に【ファンの証】を付与する、効果2ターン。最も攻撃力が高い味方に【熱狂的なファン】を付与する、効果2ターン。"
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+SkillBase_desc_370321: "敵が行動時、4%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
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+SkillBase_desc_370322: "敵が行動時、8%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
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+SkillBase_desc_370323: "敵が行動時、12%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
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+SkillBase_desc_370324: "敵が行動時、16%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
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+SkillBase_desc_370325: "敵が行動時、20%の確率で妨害を行い、今回の攻撃が命中しない。"
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+SkillBase_desc_370350: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+5%、命中+5%。"
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+SkillBase_desc_370351: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+6.5%、命中+10%。"
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+SkillBase_desc_370352: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+8%、命中+15%。"
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+SkillBase_desc_370353: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+10%、命中+20%。"
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||||
+SkillBase_desc_370354: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+12.5%、命中+25%。"
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+SkillBase_desc_370355: "戦闘中、魔法陣装備者の速度+15%、命中+30%。"
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+SkillBase_name_2061200: "潜雷断獄"
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+SkillBase_name_2061201: "潜雷断獄"
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+SkillBase_name_2061202: "潜雷断獄"
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+SkillBase_name_2061203: "潜雷断獄"
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+SkillBase_name_2061204: "潜雷断獄"
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+SkillBase_name_2061210: "静電装甲"
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+SkillBase_name_2061211: "静電装甲"
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+SkillBase_name_2061212: "静電装甲"
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+SkillBase_name_2061213: "静電装甲"
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+SkillBase_name_2061214: "静電装甲"
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+SkillBase_name_3061301: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061302: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061303: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061304: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061305: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061306: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061307: "よーいドン"
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+SkillBase_name_3061308: "よーいドン"
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||||
+SkillBase_name_3061309: "よーいドン"
|
||||
+SkillBase_name_3061310: "よーいドン"
|
||||
+SkillBase_name_3061321: "根気比べ"
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+SkillBase_name_3061322: "根気比べ"
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+SkillBase_name_3061323: "根気比べ"
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+SkillBase_name_3061324: "根気比べ"
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+SkillBase_name_3061325: "根気比べ"
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+SkillBase_name_3061350: "全力集中"
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+SkillBase_name_3061351: "全力集中"
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+SkillBase_name_3061352: "全力集中"
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+SkillBase_name_3061353: "全力集中"
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+SkillBase_name_3061354: "全力集中"
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+SkillBase_name_3061355: "全力集中"
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+SkillBase_name_370301: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370302: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370303: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370304: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370305: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370306: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370307: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370308: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370309: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370310: "配信スタート!"
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+SkillBase_name_370321: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370322: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370323: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370324: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370325: "弾幕妨害"
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+SkillBase_name_370350: "試合のリズム"
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+SkillBase_name_370351: "試合のリズム"
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+SkillBase_name_370352: "試合のリズム"
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+SkillBase_name_370353: "試合のリズム"
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+SkillBase_name_370354: "試合のリズム"
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+SkillBase_name_370355: "試合のリズム"
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+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit: "専用魔法陣が★{0}"
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+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Magic_Limit_Lock: "専用魔法陣が★{0}になると解禁"
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+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit: "専用使い魔が★{0}"
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+locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Pet_Limit_Lock: "専用使い魔が★{0}になると解禁"
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+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Magic_Up_Times: "専用魔法陣星UP回数"
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+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Pet_Up_Times: "専用使い魔星UP回数"
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-locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "英雄/タッチタイム/専用装備のレベルアップ回数を集計"
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+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣をレベルアップすると回数を獲得"
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-locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩属性仲間/タッチタイム/専用装備の星数条件を満たすと解禁"
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+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "彩仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星数条件を満たすと解禁"
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+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Magic: "専用魔法陣の星条件を満たしていないため、レベルアップできません"
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+locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Pet: "専用使い魔の星条件を満たしていないため、レベルアップできません"
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-locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/タッチタイム/専用装備の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/タッチタイム/専用装備の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。"
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+locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1.彩の神殿は彩属性の仲間のみが収録されています。\n\n2.彩属性仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星UPを行うと、彩覚醒のレベルアップ回数を獲得できます。覚醒レベルが上がると、仲間の能力値加算を強化できます。\n\n3.仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣の星数条件を満たすと、彩覚醒のレベルアップが解禁され、彩属性仲間の能力値加算がアップします。"
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+locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_LeftTimes: "星UP回数:{0}/{1}"
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+locale_ui_guide_218901: "タッチタイムを召喚・解禁して、ランクアップすると交流が解禁しますよ"
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+locale_ui_guide_219001: "いろんな交流はがあるので、まずはいくつか交流をしてみましょう〜。"
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+locale_ui_guide_219101: "まず靴を脱がせましょう〜"
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+locale_ui_guide_219201: "初めての交流が終わりました。次は指示に従って、靴下を脱がせましょう♥"
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-BuffDescription_desc_160026: "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160026: "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。"
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-BuffDescription_desc_160027: "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160027: "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。"
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||||
-BuffDescription_desc_160028: "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160028: "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。"
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-BuffDescription_desc_160029: "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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||||
+BuffDescription_desc_160029: "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。"
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-BuffDescription_desc_160030: "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。"
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+BuffDescription_desc_160030: "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。"
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-locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣をレベルアップすると回数を獲得"
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+locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣を星UPすると回数を獲得"
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12
ja.json
12
ja.json
@@ -942,11 +942,11 @@
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"BuffDescription_desc_160023": "味方が行動するたびに、70%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_160024": "味方が行動するたびに、80%の確率で自身の速度+5%、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_160025": "ダメージを与えた時、相手に攻撃力10%分の追加固定ダメージを与える。",
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||||
"BuffDescription_desc_160026": "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
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||||
"BuffDescription_desc_160027": "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
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||||
"BuffDescription_desc_160028": "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
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||||
"BuffDescription_desc_160029": "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
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||||
"BuffDescription_desc_160030": "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能。",
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||||
"BuffDescription_desc_160026": "味方が行動時、60%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに60%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。",
|
||||
"BuffDescription_desc_160027": "味方が行動時、70%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに70%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。",
|
||||
"BuffDescription_desc_160028": "味方が行動時、80%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに80%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。",
|
||||
"BuffDescription_desc_160029": "味方が行動時、90%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに90%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。",
|
||||
"BuffDescription_desc_160030": "味方が行動時、100%の確率で防御破壊と攻撃力+8%。攻撃を受けるたびに100%の確率で効果耐性と防御力+8%、5回まで重複可能、全ての効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_161": "毎ターン周囲の味方に【発動者の速度値×レベル/25】のダメージを与える、効果2ターン。",
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"BuffDescription_desc_162": "速度+1%、攻撃力+2%、5回まで重複可能、戦闘終了まで継続、解除不可。",
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"BuffDescription_desc_163": "魔法陣の内側にいるキャラは毎ターン【発動者の速度×レベル/25】のダメージを受ける、魔法陣の効果2ターン、解除不可。",
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@@ -66345,7 +66345,7 @@
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Personality_Up_Times": "タッチタイム星UP回数",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Pet_Up_Times": "専用使い魔星UP回数",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_SP_Title": "SP覚醒レベルアップ詳細",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip": "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣をレベルアップすると回数を獲得",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip": "仲間/専用魔道具/専用使い魔/専用魔法陣を星UPすると回数を獲得",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Title": "彩覚醒ベルアップ詳細",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_Treasure_Up_Times": "専用装備星UP回数",
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"locale_ui_ChaosTemple_Detail_UR_Title": "UR覚醒レベルアップ詳細",
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