Update language files

This commit is contained in:
2025-09-09 09:35:25 +00:00
parent 5d51d8d290
commit f6356d77e0
4 changed files with 81 additions and 85 deletions

14
ja.diff
View File

@@ -1,15 +1,5 @@
--- ja.json
+++ ja.json
-BuffDescription_desc_150021: "戦闘終了まで継続、解除不可。敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
+BuffDescription_desc_150021: "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
-SkillBase_desc_2061200: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを与え、50%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061200: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力60%相当の魔法ダメージを1回与え、70%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2061201: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを与え、55%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061201: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計60獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力80%相当の魔法ダメージを1回与え、75%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却5ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2061202: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを与え、60%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061202: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力100%相当の魔法ダメージを1回与え、80%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却4ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2061203: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを与え、65%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061203: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計50獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力120%相当の魔法ダメージを1回与え、85%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却3ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-SkillBase_desc_2061204: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを与え、70%の確率で最も生命値が低い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
+SkillBase_desc_2061204: "攻撃を受けた後、使い魔エネルギーを10獲得する。使い魔エネルギーを累計40獲得後、全ての使い魔エネルギーを消費して使い魔スキルを発動する。\n敵全体に装備者の攻撃力140%相当の魔法ダメージを1回与え、90%の確率で最も生命値割合(%)が高い敵2体に【引雷】を付与する。\n冷却2ターン、スキル冷却中は使い魔エネルギーを獲得できない。"
-BuffDescription_desc_150021: "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計3回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"
+BuffDescription_desc_150021: "敵が行動終了後、雷撃により相手の最大生命値5%分の魔法ダメージを与える使い魔装備者の攻撃力の300%を超えない)、解除不可。雷撃が累計2回発動すると【引雷】が【過電流】に変化する。"