--- ru.json +++ ru.json -BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога." +BuffDescription_desc_140090: "Союзники наносят на +20% больше урона от ожога." -BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога." +BuffDescription_desc_140091: "Союзники наносят на +25% больше урона от ожога." -BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога." +BuffDescription_desc_140092: "Союзники наносят на +30% больше урона от ожога." -BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +45% больше урона от ожога." +BuffDescription_desc_140093: "Союзники наносят на +35% больше урона от ожога." -BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +50% больше урона от ожога." +BuffDescription_desc_140094: "Союзники наносят на +40% больше урона от ожога." -BuffDescription_desc_160036: "" +BuffDescription_desc_160036: "Сопротивление криту -30%, действует 1 ход. После окончания или снятия эффекта с 30% шансом накладывает на противника \"Замешательство\" на 1 ход." -ItemBase_desc_8211: "Можно выбрать и получить 1 персонажей с характеристикой SP3." +ItemBase_desc_8211: "Выберите и получите 1 персонажей из списка." -ItemBase_desc_8215: "Можно выбрать и получить 1 союзников с атрибутом Мягкость/Твердость" +ItemBase_desc_8215: "Выберите и получите 1 персонажей из списка." +ItemBase_desc_8523: "Можно получить 6★ союзника «Багровый демонёнок Риас»." +ItemBase_desc_8524: "Можно получить 6★ союзника — Магическую Девушку Подземного Мира Серафору." +ItemBase_desc_8607: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 5 до 6 звёзд." +ItemBase_desc_8608: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 6 до 8 звёзд." +ItemBase_desc_8609: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 8 до 9 звёзд." +ItemBase_desc_8610: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 9 до 10 звёзд." +ItemBase_desc_8611: "Вы получите всех необходимых союзников и материалы для повышения Алого Маленького Демона с 10 до 11 звёзд." +ItemBase_desc_8612: "Можно получить все материалы, необходимые для повышения эксклюзивного оружия Маленького Алого Демона до 2 звёзд." +ItemBase_name_8523: "Маленький багровый демон" +ItemBase_name_8524: "Магическая девочка из загробного мира" +ItemBase_name_8607: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета6" +ItemBase_name_8608: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета8" +ItemBase_name_8609: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета9" +ItemBase_name_8610: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета10" +ItemBase_name_8611: "Подарочная коробка прямого повышения звезды Маленького демона багрового цвета11" +ItemBase_name_8612: "Подарочная коробка с оружием 2★ для Маленького демона в алом" -SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." +SkillBase_desc_361401: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." -SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." +SkillBase_desc_361402: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." -SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." +SkillBase_desc_361403: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." -SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." +SkillBase_desc_361404: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." -SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." +SkillBase_desc_361405: "Активируется в начале 1 хода, перезарядка — 2 ходов. Накладывает на случайных 3 союзников 1 слоёв «霊蝶心鏡» (не складывается) и на всех врагов — «夢呓»." -locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Количество получаемого опыта = 500 × число символов" +locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005: "Собирайте зелья энергии, используйте — восстановите 1 энергию\nВосстановленная энергия = 3 × число символов" -locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Получаемое здоровье = 3 × количество символов" +locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006: "Собирайте, чтобы получить опыт и повысить уровень\nПолучаемый опыт = 500 × количество символов" -locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, восстанавливается по 1 очку каждые 30 минут (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. В зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно.\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь.\n d. Энергия: получаете заданное количество энергии." +locale_ui_monstersExploration_rule_content: "Описание исследования:\n1. Иконки вращаются случайным образом, выигрышные символы размещаются случайно.\n2. Если три одинаковых соседних иконки выстраиваются в линию, это считается выигрышем.\n3. После выигрыша начисляется соответствующая боевая мощь: очки символа × множитель уровня × множитель типа выигрыша.\n4. С каждым вращением тратится 1 очко энергии события.\n5. Энергия события обновляется ежедневно, максимум 10, восстанавливается по 1 очку каждые 120 минут. Если энергия на максимуме, восстановление не происходит (можно получить предметы для увеличения энергии, купив подарки).\n6. Использование предмета для увеличения энергии даёт 1 очко энергии за 1 предмет.\n\nОписание боя:\n1. Повышение уровня: за победу над монстрами подземелья даётся опыт, повышается уровень и множитель уровня.\n2. Перемещение по платформам: в зависимости от типа целевой платформы получаете разные эффекты:\n a. Монстр: если ваша боевая мощь выше цели, вы продвигаетесь вперёд, побеждаете монстра и получаете опыт. Если мощи не хватает — движение невозможно\n b. Бафф: увеличивает боевую мощь.\n c. Дебафф: уменьшает боевую мощь."