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Provavelmente, algum ritual foi realizado aqui antigamente.", "AJEvent_inEventText_104": "Um espírito envolto em uma tênue luz parte silenciosamente. Parecia que antigos espíritos ainda habitavam este lugar.", "AJEvent_inEventText_105": "Ao passar perto do antigo santuário, fui envolvido por uma luz suave e senti uma energia brotar do fundo do meu corpo.", "AJEvent_inEventText_107": "No instante em que me curvei diante do monumento, que dizem ter o poder de transcender o tempo, algo inexplicável aconteceu.", "AJEvent_inEventText_1101": "Um emissário demoníaco apareceu e perguntou se você deseja uma bênção.", "AJEvent_inEventText_1301": "Teste de Familiar", "AJEvent_inEventText_1302": "Teste de dupla de aliados", "AJEvent_inEventText_1303": "Teste de círculo mágico", "AJEvent_inEventText_201": "O ar ficou gelado e uma sensação de perigo envolveu meu corpo.", "AJEvent_inEventText_202": "O som foi se aproximando e senti alguém chegando rapidamente.", "AJEvent_inEventText_203": "O inimigo bloqueia seu caminho. Sem saída, chegou a hora da batalha!", "AJEvent_inEventText_204": "Senti algo inquietante vindo de quem se aproxima à frente.", "AJEvent_inEventText_205": "Um desafiante habilidoso lançou um desafio. Mesmo sendo uma partida, um instante de descuido pode ser fatal.", "AJEvent_inEventText_231": "Uma forte rajada veio do céu e, ao levantar o rosto, uma sombra negra ameaçadora apareceu.", "AJEvent_inEventText_232": "Uma sombra poderosa avançou furiosamente. O combate é inevitável.", "AJEvent_inEventText_233": "Um silêncio assustador dominava o local, deixando claro que era uma área perigosa.", "AJEvent_inEventText_234": "No olhar de quem observa em silêncio, paira a iminência do combate.", "AJEvent_inEventText_235": "Fui empurrado para a arena, onde ninguém lutava há muito tempo, enquanto assistia como espectador.", "AJEvent_inEventText_241": "Uma frieza pairou, trazendo um ar de perigo ao redor.", "AJEvent_inEventText_242": "O grito foi se aproximando, e senti que alguém se aproximava rapidamente.", "AJEvent_inEventText_243": "Um inimigo bloqueou seu caminho. Parece que não há escolha a não ser lutar!", "AJEvent_inEventText_244": "Senti algo estranho vindo de alguém à frente.", "AJEvent_inEventText_245": "Um desafiante habilidoso lançou um desafio. Mesmo sendo uma luta, um descuido pode ser fatal.", "AJEvent_inEventText_246": "Uma rajada violenta desceu do céu e, ao levantar o rosto, uma sombra negra ameaçadora apareceu.", "AJEvent_inEventText_247": "Sombra poderosa avança furiosa. O combate é inevitável.", "AJEvent_inEventText_248": "Um silêncio assustador dominava o local, deixando claro que era uma área perigosa.", "AJEvent_inEventText_249": "No olhar de quem observa em silêncio, paira a iminência do combate.", "AJEvent_inEventText_250": "Fui empurrado para a arena, onde ninguém lutava há tempos, mesmo só assistindo.", "AJEvent_inEventText_251": "O poder mágico envolvia o local, e seus usuários estavam reunidos à frente.", "AJEvent_inEventText_252": "Uma presença pesada se aproxima pela frente.", "AJEvent_inEventText_253": "Após algum tempo de treinamento, sentiu um impulso de testar suas habilidades enfrentando um adversário forte.", "AJEvent_inEventText_254": "O ar ficou gelado e uma sensação de perigo envolveu meu corpo.", "AJEvent_inEventText_255": "Após algum tempo de treinamento, sentiu um impulso de testar suas habilidades enfrentando um adversário forte.", "AJEvent_inEventText_301": "Dizem que a pedra possui o poder de controlar o tempo.", "AJEvent_inEventText_302": "Por acaso encontrei um mapa do tesouro e parti em busca do tesouro escondido.", "AJEvent_inEventText_303": "Um mensageiro do circo trouxe um convite para o espetáculo desta noite.", "AJEvent_inEventText_304": "Rias, um demônio de alto nível, pode fortalecer suas habilidades com seu poder.", "AJEvent_inEventText_305": "Akeno Himejima lançou um olhar e perguntou: \"É uma chance de aprender uma habilidade. Quer tentar?\"", "AJEvent_inEventText_306": "Asia olha para cá timidamente, como se quisesse dizer algo.", "AJEvent_inEventText_307": "Ao encontrar runas gravadas na pedra e observá-las atentamente, adquiri novo conhecimento.", "AJEvent_inEventText_308": "Encontrei um anel mágico de luz brilhando suavemente. Ao me aproximar, uma energia misteriosa percorreu meu corpo.", "AJEvent_inEventText_311": "Um grupo de pequenos sapos pulou do riacho, saltou algumas vezes à minha frente e sumiu na grama.", "AJEvent_inEventText_321": "Encontrei o dragão azul ferido e tentei ajudar, mas ele recusou minha gentileza.", "AJEvent_inEventText_322": "Um mago estranho apareceu e falou sobre um segredo desconhecido da espada sagrada.", "AJEvent_inEventText_323": "Ao pegar o Makyo, ele elogiou dizendo: \"Você é o ser mais sábio do mundo.\"", "AJEvent_inEventText_324": "Encontrei algo brilhando suavemente dentro da caixa abandonada.", "AJEvent_inEventText_325": "Encontrei um idoso que me contou inúmeras histórias de épocas que nunca tinha ouvido.", "AJEvent_inEventText_326": "Fiquei impressionado com a vista do topo da montanha, tomado por uma emoção indescritível.", "AJEvent_inEventText_327": "Ao pegar uma caixa de música rara e abrir a tampa, uma melodia agradável soou, levando-me a um sono profundo.", "AJEvent_inEventText_328": "O dragão amarelo parece estar dormindo e não percebe nossa presença. Decidimos contornar silenciosamente e sair dali.", "AJEvent_inEventText_329": "O céu foi rasgado de repente por uma fenda negra, e o Olho do Vazio apareceu. Um enorme globo ocular nos fitou, com caos e um vazio infinito girando em sua pupila.", "AJEvent_inEventText_351": "Encontrei uma carapaça rachada que emitia luz. Ao pegá-la com cuidado, senti minhas forças se recuperarem um pouco.", "AJEvent_inEventText_352": "Encontrei um acampamento intacto, mas não havia sinal de pessoas.", "AJEvent_inEventText_353": "A voz do espírito da pedra ecoou, como se estivesse nos chamando para perto.", "AJEvent_inEventText_354": "O familiar pulou do galho, lançou uma fruta vermelha e foi embora. Ao pegar a fruta, senti minha energia se recuperar um pouco.", "AJEvent_inEventText_355": "Encontrei uma pedrinha brilhando na pradaria e, ao pegá-la, senti um leve calor.", "AJEvent_inEventText_356": "Fui infectado por uma doença misteriosa, mas me recuperei rapidamente e meu corpo ficou mais forte do que nunca.", "AJEvent_inEventText_357": "Um gás venenoso saiu do subsolo; recuei rapidamente, mas inalei um pouco e senti dor no corpo.", "AJEvent_inEventText_358": "O dragão azul relampejante apareceu de repente e lançou vários raios. Não consegui desviar de um deles e fui atingido em cheio.", "AJEvent_inEventText_359": "Perdi o equilíbrio na beira do rio e caí forte na água, ficando todo molhado.", "AJEvent_inEventText_360": "Durante a tempestade, fui atingido por um raio por azar.", "AJEvent_inEventText_361": "O Rei Dragão das Trevas surgiu da névoa. Um rugido baixo e calmo fez o ar tremer, acelerando meu coração. Sinto como se estivesse sendo consumido pelo poder da maldição.", "AJEvent_inEventText_362": "Escorreguei numa pedra, perdi o equilíbrio e bati forte na parede de rocha ao lado.", "AJEvent_inEventText_363": "Tropecei no escuro e senti uma dor intensa com o impacto", "AJEvent_inEventText_401": "Cheguei ao local do tesouro e decidi escavar.", "AJEvent_inEventText_501": "Encontrei um comerciante e quis tentar a sorte.", "AJEvent_inEventText_801": "Rias e Akeno Himejima estão discutindo acaloradamente. De que lado você fica?", "AJEvent_inEventText_802": "A Árvore dos Desejos aceita pedidos, mas o destino também intervém.", "AJEvent_inEventText_803": "Enquanto caminhava, fui surpreendido por uma chuva forte!", "AJEvent_inEventText_804": "Como estava com fome, decidi almoçar. Havia duas lojas e fiquei em dúvida sobre qual entrar.", "AJEvent_inEventText_901": "Você encontrou uma roleta, gire para ver o que acontece.", "AJEvent_preEventText_107": "Você encontrou uma estela!", "AJEvent_preEventText_1101": "Encontrei um demônio superior", "AJEvent_preEventText_1301": "Encontro com familiar", "AJEvent_preEventText_301": "Você encontrou uma estela!", "AJEvent_preEventText_303": "Circo encontrado!", "AJEvent_preEventText_304": "Uma figura vermelha atacou!", "AJEvent_preEventText_328": "Dragão Amarelo encontrado!", "AJEvent_preEventText_352": "Acampamento encontrado!", "AJEvent_preEventText_353": "Espírito ancestral encontrado!", "AJEvent_preEventText_358": "Dragão Trovão Azul encontrado!", "AJEvent_preEventText_361": "Você encontrou a névoa negra!", "AJEvent_preEventText_401": "Você obteve o Mapa do Tesouro!", "AJEvent_preEventText_801": "Duas silhuetas apareceram à frente!", "AJEvent_preEventText_802": "Árvore dos Desejos encontrada!", "AJMap_name_1": "Loja 1", 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"ArtefactStar_desc_2207": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_2208": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_2209": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_2210": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_2310": "Aprimorar Regalia", "ArtefactStar_desc_2311": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_310": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_311": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3305": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3306": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3307": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3308": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3309": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3310": "Aumento de Estrelas Regalia", "ArtefactStar_desc_3311": "Aumento de Estrelas Regalia", "Artefact_name_31041": "Regalia da Luz", "Artefact_name_31051": "Regalia da Visão Aguçada", "Artefact_name_31111": "Regalia da Jóia Brilhante", "Artefact_name_31121": "Regalia da Coroa Estelar", "Artefact_name_31131": "Regalia do Crepúsculo", "Artefact_name_31141": "Regalia Esmeralda", "Artefact_name_31151": "Regalia Carmesim", "Artefact_name_31161": "Regalia do Anel Estelar", "Artefact_name_31211": "Regalia do Banquete Circular", "Artefact_name_31221": "Regalia de Brocado", "Artefact_name_31231": "Regalia do Espelho Ilusório", "Artefact_name_31241": "Regalia da Água", "Artefact_name_31251": "Regalia da Taça de Ouro", "Artefact_name_31261": "Regalia do Tempo", "AssaultOperationResourceItem_name_13": "Base avançada1 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_14": "Base avançada2 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_15": "Base avançada3 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_16": "Base avançada4 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_17": "Base avançada5 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_18": "Base avançada6 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_19": "Base avançada7 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_20": "Base avançada8 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_21": "Base avançada9 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_22": "Base avançada10 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_23": "Base avançada11 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_24": "Base avançada12 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_25": "Base avançada13 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_26": "Base avançada14 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_27": "Base avançada15 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_28": "Base avançada16 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_29": "Base avançada17 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_30": "Base avançada18 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_31": "Base avançada19 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_32": "Base avançada20 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_33": "Base avançada21 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_34": "Base avançada22 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_35": "Base avançada23 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_36": "Base avançada24 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_37": "Base avançada25 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_38": "Base avançada26 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_39": "Base avançada27 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_40": "Base avançada28 (Ponto Lv.1)", "AssaultOperationResourceItem_name_41": "Torre da Veia Espiritual1 (Base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_42": "Torre da Veia Espiritual2 (Base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_43": "Torre da Veia Espiritual3 (Base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_44": "Torre da Veia Espiritual4 (Base Lv.2)", "AssaultOperationResourceItem_name_45": "Ruínas Antigas 1 (Base Nv.3)", "AssaultOperationResourceItem_name_46": "Ruínas Antigas 2 (Base Nv.3)", "AssaultOperationResourceItem_name_47": "Ruínas Antigas 3 (Base Nv.3)", "AssaultOperationResourceItem_name_48": "Ruínas Antigas 4 (Base Nv.3)", "AssaultOperationResourceItem_name_49": "Vale do Dragão (Base Nv.4)", "BuffBase_desc_14510820202": "10", "BuffBase_desc_14510820203": "13", "BuffBase_desc_14510820204": "169", "BuffBase_desc_16515230101": "Linha da frente", "BuffBase_desc_16515230301": "Linha do meio", "BuffBase_desc_16515230501": "Linha de trás", "BuffDescription_desc_1000": "Incapaz de agir", "BuffDescription_desc_1030401": "Círculo Mágico de Regeneração", "BuffDescription_desc_1030402": "Círculo Mágico de Interceptação", "BuffDescription_desc_1030403": "Círculo Mágico Rápido", "BuffDescription_desc_1030404": "Círculo Mágico de Evasão", "BuffDescription_desc_1030501": "Círculo Mágico de Ataque", "BuffDescription_desc_1030502": "Círculo Mágico de Defesa", "BuffDescription_desc_1030503": "Círculo mágico de teletransporte", "BuffDescription_desc_1030504": "Círculo Mágico do Desespero", "BuffDescription_desc_106": "Ataca obrigatoriamente o provocador com ataque normal por 1 turno.", "BuffDescription_desc_110": "Perde vida igual a 15% do ataque do usuário a cada turno, por 2 turnos. Efeito acumulável.", "BuffDescription_desc_1100": "Velocidade -10%.", "BuffDescription_desc_1101": "Velocidade -15%.", "BuffDescription_desc_1200": "Fica incapacitado e o estado é removido após receber 3 ataques. Se o estado for removido por ataque, recebe dano de 【restrição】 igual a 10% do ataque do agressor.", "BuffDescription_desc_121010": "Remove e anule todos os estados de Congelamento e Gelo por 1 turno.", "BuffDescription_desc_122010": "Remove todos os efeitos de 【Queimadura】, e no final do turno, recupera vida igual a 60% do ataque do usuário, removendo mais uma vez 【Queimadura】. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_124010": "Ataque +15%, crítico +10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_128010": "Remove e anula todos os estados de Choque e Paralisia por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_1300": "Não é possível reviver.", "BuffDescription_desc_130001": "Poder de ataque 5%, vida +5%.\n\nAo atacar inimigos de raridade inferior, poder de ataque +3%, dano recebido -3%.", "BuffDescription_desc_130002": "Poder de ataque 7.5%, vida +7.5%.\n\nAo atacar inimigos de raridade inferior, poder de ataque +5%, dano recebido -5%.", "BuffDescription_desc_130003": "Poder de ataque 15%, vida +15%.\n\nAo atacar inimigos de raridade inferior, poder de ataque +10%, dano recebido -10%.", "BuffDescription_desc_13101": "Fica incapacitado e o estado é removido após receber 3 ataques. Se for removido por ataque, sofre dano de 【Energia】 igual a 10% do ataque do agressor (considerado efeito de restrição).", "BuffDescription_desc_13102": "Fica incapacitado e o estado é removido após receber 3 ataques. Se o estado for removido por ataque, recebe dano de 【restrição】 igual a 10% do ataque do agressor.", "BuffDescription_desc_13103": "Fica impossibilitado de agir; o estado é removido após receber 3 ataques. Se for removido por ataque, sofre dano de 【Luz Vinculante】 igual a 10% do ataque do agressor (mesmo efeito de restrição).", "BuffDescription_desc_13104": "A cada turno, perde vida igual a 15% do ataque do usuário; o efeito acumula (considerado efeito de queimadura).", "BuffDescription_desc_13105": "Perde 7% da vida máxima do usuário a cada turno.", "BuffDescription_desc_13106": "A cada turno, perde vida igual a 20% do ataque do usuário; o efeito acumula (considerado efeito de queimadura).", "BuffDescription_desc_13107": "Para cada bomba, ATK próprio +3%, acumula até 10x, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_13108": "Ao ser atacado, reduz 30% do dano e reflete (apenas ataques diretos, exceto morte instantânea).", "BuffDescription_desc_13109": "Ativa ao receber dano crítico, causando dano igual ao número de Marcas de Fúria (máx. 10) × 4% da Vida do usuário da habilidade. Após ativar, as Marcas de Fúria voltam a 0. Este efeito não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_13110": "Para cada bomba, ATK próprio +2%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_1400": "Ao atacar com magia, recebe dano igual a 20% do ataque do lançador.", "BuffDescription_desc_140001": "Evasão +40%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140003": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +6% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140004": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +8% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140005": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +4% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140006": "Quando um aliado for derrotado, revive no início do próximo turno com 50% de vida.", "BuffDescription_desc_140007": "Os pontos de vida retornam ao valor anterior ao dano.", "BuffDescription_desc_140008": "Se 2 ou mais aliados ficarem com restrição de ação, remove a restrição de todos os aliados.", "BuffDescription_desc_140009": "Quando o HP de um aliado cair abaixo de 30%, restaura 30% do HP desse alvo.", "BuffDescription_desc_140010": "No final do turno, perde 15% do próprio HP máximo (até 300% do ATQ do lançador), por 3 turnos, acumulável até 3 vezes. Ao ser derrotado, aplica Infecção a todos os personagens ao redor.", "BuffDescription_desc_140011": "Poder de ataque -8%, por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_140012": "Taxa de evasão +60%, dano contínuo recebido -90%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140013": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +9% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140014": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +12% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140015": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +6% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140016": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +12% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140017": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +16% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140018": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +8% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140019": "Aumenta o dano causado e reduz o dano recebido por todos os aliados em +5% por 1 turnos (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "BuffDescription_desc_140020": "A vida volta ao valor anterior ao dano. Após ativar, causa dano fixo igual a 10% do ataque ao inimigo.", "BuffDescription_desc_140021": "A vida volta ao valor anterior ao dano. Após ativar, causa dano fixo igual a 30% do ataque ao inimigo.", "BuffDescription_desc_140022": "Poder de ataque -12%, por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_140023": "Ataque -12%, taxa crítica -10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140024": "Ataque -20%, taxa crítica -20%. Ao agir, recebe dano fixo igual a 10% do ataque do usuário, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140025": "No fim do turno, perde 10% do próprio HP máximo (até 200% do ATQ do lançador), dura 2 turnos, acumula até 3 vezes.", "BuffDescription_desc_140026": "No final do turno, perde 10% da própria vida máxima (não excede 100% do ataque do lançador), por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140030": "Incapaz de agir, efeito por 1 turno", "BuffDescription_desc_140031": "Ao agir, realiza um ataque normal em um aliado por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_140032": "Restrição de ação +10%, resistência à restrição de ação +10%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140033": "Restrição de ação +12%, resistência à restrição de ação +12%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140034": "Restrição de ação +14%, resistência à restrição de ação +14%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140035": "Restrição de ação +16%, resistência à restrição de ação +16%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140036": "Restrição de ação +20%, resistência à restrição de ação +20%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140037": "Defesa -10%, cura -20%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140038": "Anula uma vez o efeito de restrição de ação e recupera vida igual a 60% do ataque ao ativar, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_140039": "Aumenta o dano final em 20%, persiste até o fim da batalha, não pode ser removido, acumula até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_140040": "O poder da balança diminui uma vez.", "BuffDescription_desc_140041": "Aumenta o dano e dano contínuo do portador do círculo mágico em +5%, dura até o fim da batalha, não pode ser removido, desaparece se incapacitado, pode acumular até 20 vezes.", "BuffDescription_desc_140042": "Aumenta o dano e dano contínuo do portador do círculo mágico em +5%, dura até o fim da batalha, não pode ser removido, desaparece se incapacitado, pode acumular até 20 vezes.", "BuffDescription_desc_140043": "Taxa crítica do portador +30%, dano crítico +30%, não pode ser removido, dura até ser derrotado, se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor.", "BuffDescription_desc_140044": "Ao ser atacado, perde vida igual a 【Poder de Ataque do usuário × 15%】.", "BuffDescription_desc_140046": "Taxa crítica do portador +15%, dano crítico +15%, não pode ser removido, dura até ser derrotado, se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor.", "BuffDescription_desc_140047": "Taxa crítica do portador +20%, dano crítico +20%, não pode ser removido, dura até ser derrotado, se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor.", "BuffDescription_desc_140048": "Taxa crítica do portador +25%, dano crítico +25%, não pode ser removido, dura até ser derrotado, se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor.", "BuffDescription_desc_140049": "Taxa crítica do portador +30%, dano crítico +30%, não pode ser removido, dura até ser derrotado, se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor.", "BuffDescription_desc_140060": "No final do turno, torna-se Envenenado e Amaldiçoado.", "BuffDescription_desc_140061": "Evasão +10%, precisão +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140062": "Evasão +15%, precisão +15%, não pode ser removido, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140063": "Taxa de evasão +20%, taxa de acerto +20%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140064": "Reduz o dano recebido pelo portador em 10% e anula uma vez restrição de ação; efeito dura 2 turnos e não pode ser removido. Se 【Gohu】 não for anulado, ao desaparecer converte-se em um escudo igual a 180% do ataque do portador do círculo mágico; pode acumular e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140065": "Reduz o dano recebido pelo portador em 13% e anula uma restrição de ação por 2 turnos (não pode ser removido). Se 【護羽】 não for anulado, ao desaparecer converte-se em um escudo igual a 210% do ataque do portador do círculo mágico, acumulável e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140066": "Reduz o dano recebido pelo portador em 15% e anula uma vez restrição de ação; efeito dura 2 turnos e não pode ser removido. Se 【Gohu】 não for anulado, ao desaparecer converte-se em um escudo igual a 240% do ataque do portador do círculo mágico, acumulável e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140067": "Reduz o dano recebido pelo portador em 18% e anula uma restrição de ação por 2 turnos, não pode ser removido. Se 【護羽】 não for anulado, ao desaparecer converte-se em um escudo igual a 270% do ataque do portador do círculo mágico, acumulável e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140068": "Reduz o dano recebido pelo portador em 20% e anula uma vez restrição de ação; efeito dura 2 turnos e não pode ser removido. Se \"Proteção de Pluma\" não for anulado, ao desaparecer converte-se em um escudo igual a 300% do ataque do portador do círculo mágico; pode acumular e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140071": "Dano do portador +10%, redução de dano mágico +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_140072": "Dano do portador +12%, redução de dano mágico +12%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140073": "Dano do portador +15%, redução de dano mágico +15%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140074": "Dano do portador +17%, redução de dano mágico +17%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_140075": "Dano do portador +20%, redução de dano mágico +20%, não pode ser removido, dura até ser derrotado. Se houver efeitos iguais, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_140076": "Imobilizado, o efeito termina após 3 ataques.", "BuffDescription_desc_140077": "Dano contínuo +10%, redução de dano contínuo +10%.", "BuffDescription_desc_140078": "Dano contínuo +15%, redução de dano contínuo +15%.", "BuffDescription_desc_140079": "Dano contínuo +20%, redução de dano contínuo +20%.", "BuffDescription_desc_140080": "Dano final do portador +3%, acumula até 20x, não pode ser removido, persiste mesmo incapacitado, dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140081": "Destruição de defesa +10%, dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140082": "Quando um aliado age, sua taxa de crítico aumenta em 5%, acumulando até 10 vezes e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_140083": "Concede aleatoriamente 2 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +15%, dano mágico +15%, dano +5%, redução de dano físico +15%, redução de dano mágico +15%, redução de dano +5%.", "BuffDescription_desc_140084": "Concede aleatoriamente 2 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +15%, dano mágico +15%, dano +10%, redução de dano físico +15%, redução de dano mágico +15%, redução de dano +10%.", "BuffDescription_desc_140085": "Concede aleatoriamente 2 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +20%, dano mágico +20%, dano +10%, redução de dano físico +20%, redução de dano mágico +20%, redução de dano +10%.", "BuffDescription_desc_140086": "Concede aleatoriamente 2 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +20%, dano mágico +20%, dano +15%, redução de dano físico +20%, redução de dano mágico +20%, redução de dano +15%.", "BuffDescription_desc_140087": "Concede aleatoriamente 3 dos 6 buffs a todos os aliados por 2 turnos: dano físico +20%, dano mágico +20%, dano +15%, redução de dano físico +20%, redução de dano mágico +20%, redução de dano +15%.", "BuffDescription_desc_140088": "Reduz dano recebido em 15% e aumenta cura recebida em 15% por 2 turnos, acumulando até 2 vezes.", "BuffDescription_desc_140089": "Ataque +25%, Dano crítico +25%, Taxa crítica +10%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes.", "BuffDescription_desc_140090": "Todo dano de queimadura causado por aliados +30%.", "BuffDescription_desc_140091": "Todo dano de queimadura causado por aliados +35%.", "BuffDescription_desc_140092": "Todo dano de queimadura causado por aliados +40%.", "BuffDescription_desc_140093": "Todo dano de queimadura causado por aliados +45%.", "BuffDescription_desc_140094": "Todo dano de queimadura causado por aliados +50%.", "BuffDescription_desc_140095": "Não recebe cura nem dano, aumenta o dano final em 20% temporariamente até o fim do próximo turno, ignora selamento.", "BuffDescription_desc_140096": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++2%.", "BuffDescription_desc_140097": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++3%.", "BuffDescription_desc_140098": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++4%.", "BuffDescription_desc_140099": "Para cada 【Marca da Alma do Dragão】, ATK ++5%.", "BuffDescription_desc_1500": "Ataca obrigatoriamente o provocador com um ataque normal.", "BuffDescription_desc_150000": "Defesa -30%, cura recebida -50%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150001": "Velocidade +5%, taxa de evasão +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_150002": "Velocidade +7.5%, taxa de evasão +15%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_150003": "Velocidade +10%, taxa de evasão +20%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_150004": "Ataque -30%, velocidade -10%", "BuffDescription_desc_150005": "Defesa e redução de dano -5%, acumula até 5 vezes, dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_150006": "Cada vez que os aliados perderem 40% de vida acumulada, concede um escudo igual a 5% da vida, durando 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150007": "Cada vez que os aliados perderem 35% de vida acumulada, concede um escudo igual a 5% da vida, durando 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150008": "Cada vez que os aliados perderem 30% de vida acumulada, concede um escudo igual a 5% da vida, durando 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150009": "Cada vez que os aliados perderem 25% de vida acumulada, concede um escudo igual a 5% da vida, durando 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150010": "Cada vez que os aliados perderem 20% de vida acumulada, concede um escudo igual a 5% da vida, durando 2 turnos.", "BuffDescription_desc_150011": "Quando um personagem com este estado recebe um ataque, o atacante sofre 10% do dano causado. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_150012": "Quando um personagem com este estado recebe um ataque, o atacante sofre 10% do dano causado. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_150013": "Personagens com este estado têm a cura reduzida em 30% e, após 2 turnos, recebem dano igual a 50% do ataque de quem aplicou. O efeito acumula.", "BuffDescription_desc_150014": "Enquanto o estado durar, cada vez que o organizador sofrer dano acumulado igual a 10% do HP máximo, todas as camadas de 【Veneno de Abelha】 dos inimigos explodem imediatamente.", "BuffDescription_desc_150015": "O organizador recebe um aumento de 10% na recuperação e 10% na recuperação recebida.", "BuffDescription_desc_150016": "O organizador recebe um aumento de 15% na recuperação e 15% na recuperação recebida.", "BuffDescription_desc_150017": "O organizador recebe um aumento de 20% na recuperação e 20% na recuperação recebida.", "BuffDescription_desc_150018": "O organizador recebe um aumento de 25% na recuperação e 25% na recuperação recebida.", "BuffDescription_desc_150019": "O organizador recebe um aumento de 30% na recuperação e 30% na recuperação recebida.", "BuffDescription_desc_150020": "Cada vez que um aliado age, concede 3% de taxa crítica e 3% de bônus de dano a todos os aliados, acumulando até 10 vezes.", "BuffDescription_desc_150021": "Após o turno do inimigo, causa dano mágico igual a 5% do HP máximo do alvo por raio (limitado a 300% do ATK do portador do familiar), não pode ser removido. Após 3 ativações, 【Atração de Raios】 vira 【Sobrecorrente】.", "BuffDescription_desc_150022": "Incapaz de agir por 1 turno.", "BuffDescription_desc_150023": "Reduz dano físico em +5% e resistência à quebra de defesa em +5%.", "BuffDescription_desc_150024": "Reduz dano físico em +10% e resistência à quebra de defesa em +10%.", "BuffDescription_desc_150025": "Reduz dano físico em +15% e resistência à quebra de defesa em +15%.", "BuffDescription_desc_150026": "Reduz dano físico em +20% e resistência à quebra de defesa em +20%.", "BuffDescription_desc_150027": "Reduz dano físico em +25% e resistência à quebra de defesa em +25%.", "BuffDescription_desc_150030": "Em cada batalha, o personagem recebe aleatoriamente dois dos três atributos a seguir e é fortalecido: taxa crítica 10%, dano crítico 10%, resistência a restrição de ação 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "BuffDescription_desc_150031": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 10%, Dano Crítico 10%, Resistência a Restrições 10%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.", "BuffDescription_desc_150032": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 10%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.", "BuffDescription_desc_150033": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 20%, Dano Final Extra 5%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.", "BuffDescription_desc_150034": "Em cada batalha, o organizador recebe aleatoriamente dois dos quatro atributos para fortalecer: Taxa Crítica 20%, Dano Crítico 20%, Resistência a Restrições 20%, Dano Final Extra 10%. Não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor é aplicado.", "BuffDescription_desc_150035": "Concede sono a si mesmo por 1 turno, não acumulável.", "BuffDescription_desc_150036": "Reduz o ATQ do usuário em 20% por 2 turnos. Não acumula.", "BuffDescription_desc_150037": "Concede 10% de lentidão a si mesmo por 2 turnos. Não acumula.", "BuffDescription_desc_150038": "A evasão do membro aumenta em 5% e a precisão em 5%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", "BuffDescription_desc_150039": "A evasão do membro aumenta em 10% e a precisão em 10%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", "BuffDescription_desc_150040": "A evasão do membro aumenta em 15% e a precisão em 15%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", "BuffDescription_desc_150041": "A evasão do membro aumenta em 20% e a precisão em 20%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", "BuffDescription_desc_150042": "A evasão do membro aumenta em 25% e a precisão em 25%. Não pode ser removido e dura até ser incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, só o de maior valor se aplica. Quando a vida do membro cair abaixo de 50% pela primeira vez, há 60% de chance de aplicar 1 camadas extras de 【Terror】 a cada inimigo.", "BuffDescription_desc_150043": "Quando um inimigo com 【Terror】 atacar o usuário, o usuário recebe 40% de redução de dano por 2 turnos. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_150044": "O personagem com este estado ataca aliados com ataque normal ao agir. Dura 1 turno e não acumula.", "BuffDescription_desc_160": "Velocidade -1%, dano de maldição +2%, acumula até 20 vezes, não pode ser removido, desaparece ao morrer.", "BuffDescription_desc_1600": "Anula um dano recebido uma vez, exceto dano de debuff, não acumula.", "BuffDescription_desc_160000": "O organizador recebe dano mágico igual a 20% do PV máximo a cada turno (não excede 200% do ATQ do organizador do círculo mágico), dura 2 turnos, não acumula.", "BuffDescription_desc_160001": "O personagem com este estado perde 20% do ataque do usuário em vida a cada turno, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_160002": "Após a ação do personagem com este estado, ele recebe dano igual a 20% do ataque do usuário + 5% por camada de efeito de tipo Incandescente (máx. 10 camadas), dura 2 turnos e há 60% de chance de aplicar 1 camada extra de Queimadura.", "BuffDescription_desc_160003": "[Duelo] Ambos se enfrentam até que um morra. O organizador recebe 40% menos dano de outros que não sejam o duelista e ignora 30% da defesa do duelista inimigo ao atacar.", "BuffDescription_desc_160004": "【Duelo】Ambos se enfrentam até que um morra. Durante o duelo, o organizador recebe 45% menos dano de habilidades ativas de outros que não sejam os duelistas (exceto dano contínuo). Ao causar dano ao duelista inimigo, ignora 35% da defesa dele.", "BuffDescription_desc_160005": "【Duelo】Ambos se enfrentam até que um morra. Durante o duelo, o organizador recebe 50% menos dano de habilidades ativas de outros que não sejam os duelistas (exceto dano contínuo). Ao causar dano ao duelista inimigo, ignora 40% da defesa dele.", "BuffDescription_desc_160006": "【Duelo】Ambos se enfrentam até que um morra. Durante o duelo, o organizador recebe 55% menos dano de habilidades ativas de outros que não sejam os duelistas (exceto dano contínuo). Ao causar dano ao duelista inimigo, ignora 45% da defesa dele.", "BuffDescription_desc_160007": "【Duelo】Ambos se enfrentam até que um morra. Durante o duelo, o organizador recebe 60% menos dano de habilidades ativas de outros que não sejam os duelistas (exceto dano contínuo). Ao causar dano ao duelista inimigo, ignora 50% da defesa dele.", "BuffDescription_desc_160008": "A defesa do organizador é reduzida em 20% e a velocidade em 10%. Não acumula.", "BuffDescription_desc_160020": "Sempre que um aliado agir, há 40% de chance de aumentar sua própria velocidade em +5% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160021": "Sempre que um aliado agir, há 50% de chance de aumentar sua própria velocidade em +5% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160022": "Sempre que um aliado agir, há 60% de chance de aumentar sua própria velocidade em +5% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160023": "Sempre que um aliado agir, há 70% de chance de aumentar sua própria velocidade em +5% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160024": "Sempre que um aliado agir, há 80% de chance de aumentar sua própria velocidade em +5% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160025": "Ao causar dano, inflige dano fixo extra igual a 10% do ataque ao inimigo.", "BuffDescription_desc_160026": "Quando um aliado age, há 60% de chance de quebrar defesa e aumentar ataque em +8%. Ao ser atacado, 60% de chance de aumentar resistência a efeitos e defesa em +8%, acumulando até 5 vezes, todos os efeitos duram 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160027": "Quando um aliado age, há 70% de chance de quebrar defesa e aumentar ataque em +8%. Ao ser atacado, 70% de chance de aumentar resistência a efeitos e defesa em +8%, acumulando até 5 vezes, todos os efeitos duram 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160028": "Quando um aliado age, há 80% de chance de quebrar defesa e aumentar ataque em +8%. Ao ser atacado, 80% de chance de aumentar resistência a efeitos e defesa em +8%, acumulando até 5 vezes, todos os efeitos duram 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160029": "Quando um aliado age, há 90% de chance de quebrar defesa e aumentar ataque em +8%. Ao ser atacado, 90% de chance de aumentar resistência a efeitos e defesa em +8%, acumulando até 5 vezes, todos os efeitos duram 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160030": "Quando um aliado age, há 100% de chance de quebrar defesa e aumentar ataque em +8%. Ao ser atacado, 100% de chance de aumentar resistência a efeitos e defesa em +8%, acumulando até 5 vezes, todos os efeitos duram 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_160031": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 60% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160032": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 75% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160033": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 90% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160034": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 105% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160035": "Concede resistência a restrição de ação uma vez; se resistir, concede ao organizador um escudo que absorve 120% do ataque, durando dois turnos.", "BuffDescription_desc_160036": "Resistência a crítico -30%, dura 1 turno. Ao terminar ou ser removido, há 40% de chance de causar Confusão ao inimigo por 1 turno.", "BuffDescription_desc_160037": "O ataque aumenta em 15%, a defesa em 15% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160038": "O ataque aumenta em 20%, a defesa em 20% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160039": "O ataque aumenta em 30%, a defesa em 30% e a velocidade em 5%. O efeito dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160040": "O aumento de dano sobe 20%, a redução de dano sobe 20% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160041": "O aumento de dano sobe 30%, a redução de dano sobe 30% e a taxa de absorção de vida sobe 15%. Os efeitos duram até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160042": "Aumenta o dano final em 30%, a taxa de crítico em 20%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_160043": "Aumenta o dano final em 50%, a taxa de crítico em 30%, a resistência a restrições em 50%, e a absorção de vida até 30%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Tontura ao alvo por 1 turnos, durando até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_161": "Causa dano aos aliados próximos a cada turno igual a [Velocidade do usuário × Nível/25], por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_162": "Velocidade +1%, poder de ataque +2%, acumulável até 5 vezes, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_163": "Personagens dentro do círculo mágico recebem dano igual a [Velocidade do lançador × Nível/25] a cada turno. Efeito do círculo: 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_166": "Ao mudar o valor máximo de vida, a porcentagem de vida restante do personagem não se altera.", "BuffDescription_desc_1700": "Incapaz de agir por 2 turnos. Recebeu 1 ataque direto: 50% de chance de remover o efeito; após 2 ataques diretos, sempre removido.", "BuffDescription_desc_1800": "Ao ser atacado, causa ao inimigo dano igual a 10% do dano recebido. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_1801": "Ao ser atacado, causa ao inimigo dano igual a 15% do dano recebido. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_1802": "Ao ser atacado, causa ao inimigo dano igual a 20% do dano recebido. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_1900": "Perde 15% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_1901": "Perde 20% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_2000": "Perde 7% da vida máxima do usuário a cada turno.", "BuffDescription_desc_2100": "Não é possível usar habilidades ativas.", "BuffDescription_desc_2200": "Perde 15% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_2201": "Perde 10% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_2300": "Incapaz de agir, defesa física +10%, defesa mágica -10%.", "BuffDescription_desc_2400": "Precisão -10%.", "BuffDescription_desc_2401": "Precisão-25%", "BuffDescription_desc_2402": "Precisão-38%", "BuffDescription_desc_2403": "Precisão-50%", "BuffDescription_desc_2500": "Recebe dano igual a 50% do ataque do lançador após 2 turnos. Efeito acumulável.", "BuffDescription_desc_2501": "Recebe dano igual a 50% do ataque do lançador após 2 turnos. Efeito acumulável.", "BuffDescription_desc_2800": "No final do turno, perde 5% da própria vida máxima (não excede 1000% do ataque do lançador), por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_3000": "Ao ser atacado, perde vida igual a 【Poder de Ataque do usuário × 15%】.", "BuffDescription_desc_30000": "Reduz dano contínuo em +20% por 4 turnos, não pode ser removido. Ao ser derrotado, transforma-se em 【彼岸花】 por até 4 turnos, não pode ser removido. Afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado.", "BuffDescription_desc_30001": "Reduz dano contínuo em +30% por 4 turnos, não pode ser removido. Ao ser derrotado, transforma-se em 【彼岸花】 por até 4 turnos, não pode ser removido. Afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado.", "BuffDescription_desc_30002": "Reduz dano contínuo em +40% por 4 turnos, não pode ser removido. Ao ser derrotado, transforma-se em 【彼岸花】 por até 4 turnos, não pode ser removido. Afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado.", "BuffDescription_desc_30003": "Reduz dano mágico em 3%, por 2 turno(s), acumulável até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_30004": "Reduz dano mágico em 4%, por 2 turno(s), acumulável até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_30005": "Evasão -2%, redução de dano mágico -5%, dura 2 turnos, acumula até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_30006": "Ao atacar inimigos com o estado 【Perfume Sombrio】, há 50% de chance de aplicar uma maldição extra (dura 2 turnos), efeito dura 2 turnos, não acumulável.", "BuffDescription_desc_30007": "Ao atacar inimigos com o estado 【Perfume Sombrio】, há 60% de chance de aplicar uma maldição extra (dura 2 turnos), efeito dura 2 turnos, não acumulável.", "BuffDescription_desc_30008": "Ressuscita no turno 5 após ser incapacitado, com 25% de vida. Pode ser ativado antecipadamente por 【Flor de Sangue】 e não é afetado por Extinção de Alma (não recebe o efeito 【Retorno de Alma】 nos 2 turnos após reviver).", "BuffDescription_desc_30009": "Ressuscita no turno 5 após ser incapacitado, com 30% de vida. Pode ser ativado antecipadamente por 【Flor de Sangue】 e não é afetado por Extinção de Alma (não recebe o efeito 【Retorno de Alma】 nos 2 turnos após reviver).", "BuffDescription_desc_3001": "Cada vez que o personagem neste estado for atacado, perde vida igual a 30% do ataque de quem ativou.", "BuffDescription_desc_30010": "Ressuscita no turno 5 após ser incapacitado, com 40% de vida. Pode ser ativado antecipadamente por 【Flor de Sangue】 e não é afetado por Extinção de Alma (não recebe o efeito 【Retorno de Alma】 nos 2 turnos após reviver).", "BuffDescription_desc_30100": "Ignora defesa em +1%, aumenta ataque em +0.5%, pode acumular até 12 vezes, não pode ser removido, dura 6 turno(s).", "BuffDescription_desc_30102": "Ignora defesa em +1.5%, aumenta ataque em +1%, pode acumular até 12 vezes, não pode ser removido, dura 6 turno(s).", "BuffDescription_desc_30103": "Ignora defesa em +2%, aumenta ataque em +1.5%, pode acumular até 12 vezes, não pode ser removido, dura 6 turno(s).", "BuffDescription_desc_30200": "Reduz dano em 10%, mas ao final do turno sofre dano igual a 5% da própria vida máxima (limitado a 200% do ataque do lançador), acumulável até 2 vezes. Ineficaz contra 【Prole】.", "BuffDescription_desc_30201": "Reduz dano em 15%, mas ao final do turno sofre dano igual a 5% da própria vida máxima (limitado a 200% do ataque do lançador), acumulável até 2 vezes. Ineficaz contra 【Prole】.", "BuffDescription_desc_30202": "Reduz dano em 20%, mas ao final do turno sofre dano igual a 5% da própria vida máxima (limitado a 200% do ataque do lançador), acumulável até 2 vezes. Ineficaz contra 【Prole】.", "BuffDescription_desc_30203": "Fica incapacitado por 1 turno e se transforma em 【Vassalo】 no início do próximo turno.", "BuffDescription_desc_30204": "Descrição do Buff_30204", "BuffDescription_desc_30205": "Descrição do Buff_30205", "BuffDescription_desc_30206": "Aumenta o próprio ataque em 20%, não pode ser removido e dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_30208": "Aumenta o próprio ataque em +30%, não pode ser removido, dura até o fim da batalha. Se for derrotado em estado de Verdadeiro Ancestral, esse estado é removido e revive no início do próximo turno com 30% do HP máximo (afetado por exorcismo, não acumula com Espírito Sagrado). Mesmo que reviva por outros efeitos, revive novamente no início do próximo turno com 30% do HP máximo.", "BuffDescription_desc_30209": "Aumenta o próprio ataque em +40%, não pode ser removido, dura até o fim da batalha. Se for derrotado em estado de Verdadeiro Ancestral, esse estado é removido e revive no início do próximo turno com 60% do HP máximo (afetado por exorcismo, não acumula com Espírito Sagrado). Mesmo que reviva por outros efeitos, revive novamente no início do próximo turno com 60% do HP máximo.", "BuffDescription_desc_30211": "Aumenta o próprio dano em +40% e anula 1 ataques mágicos recebidos por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30212": "Aumenta o próprio dano em +70% e anula 1 ataques mágicos recebidos por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30213": "Aumenta o próprio dano em +100% e anula 1 ataques mágicos recebidos por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30214": "Gera um escudo igual a 30% do ataque do usuário. Enquanto o escudo durar, imunidade a restrições de ação por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30215": "Gera um escudo igual a 50% do ataque do usuário. Enquanto o escudo durar, imunidade a restrições de ação por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30300": "Ataque -10%, defesa -10%, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30301": "Ataque -15%, defesa -15%, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30302": "Ataque -20%, defesa -20%, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30303": "O ataque normal se transforma em [Punho de Escorpião] e ativa [Punho de Escorpião] imediatamente após obter este efeito. [Punho de Escorpião]: causa dano físico igual a 130% do ataque aos inimigos nas linhas frontal e central, com 40% de chance de aplicar [Queimadura]. Se o alvo estiver em [Queimadura], ignora 30% da defesa.", "BuffDescription_desc_30304": "O ataque normal se transforma em [Punho de Escorpião] e ativa [Punho de Escorpião] imediatamente após obter este efeito. [Punho de Escorpião]: causa dano físico igual a 160% do ataque aos inimigos nas linhas frontal e central, com 60% de chance de aplicar [Queimadura]. Se o alvo estiver em [Queimadura], ignora 40% da defesa.", "BuffDescription_desc_30305": "O ataque normal se transforma em [Punho de Escorpião] e ativa [Punho de Escorpião] imediatamente após obter este efeito. [Punho de Escorpião]: causa dano físico igual a 190% do ataque aos inimigos nas linhas frontal e central, com 80% de chance de aplicar [Queimadura]. Se o alvo estiver em [Queimadura], ignora 50% da defesa.", "BuffDescription_desc_30306": "Ao sofrer restrição de ação, há 40% de chance de remover todas as restrições. Ao ter sucesso, consome 【Vontade Livre】, efeito por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_30307": "Ao sofrer restrição de ação, há 60% de chance de remover todas as restrições. Ao ter sucesso, consome 【Vontade Livre】, efeito por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_30308": "Ao sofrer restrição de ação, há 80% de chance de remover todas as restrições. Ao ter sucesso, consome 【Vontade Livre】, efeito por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_30401": "Revida ao ser atacado, causando dano físico igual a 100% do ataque e dano extra igual a 5% da vida perdida do inimigo.", "BuffDescription_desc_30501": "Personagens dentro do círculo mágico recebem 15% do seu PV máximo como dano ao final do turno.", "BuffDescription_desc_30700": "Gera um escudo igual a 15% do PV máximo do usuário; o dano ao escudo é convertido em PV para o alvo, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30701": "Gera um escudo igual a 20% do PV máximo do usuário; o dano ao escudo é convertido em PV para o alvo, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30702": "Gera um escudo igual a 27% do PV máximo do usuário; o dano ao escudo é convertido em PV para o alvo, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_30902": "Enquanto aliados estiverem vivos, não pode ser alvo de habilidades de alvo único. Imune a todas as restrições de ação, reduz dano em 30%, efeito por 4 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_3100": "Incapaz de agir", "BuffDescription_desc_31000": "Poder de ataque ++1%, não pode ser removido, acumula até 60 vezes.", "BuffDescription_desc_31001": "Poder de ataque ++2%, não pode ser removido, acumula até 60 vezes.", "BuffDescription_desc_31002": "Ataque +3%, não pode ser removido, acumula até 60 vezes. Ao atingir 30 vezes de [Estrela Radiante], recupera 50% do próprio HP uma vez. Com 60 vezes de [Estrela Radiante], remove todos os debuffs, restaura todo o HP e ganha imunidade a restrições até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_31100": "Dano aumentado em 15% por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_31101": "Dano aumentado em 15% por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_31102": "Efeito de cura -50%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31200": "Cria um escudo para todos os aliados igual a 10% do seu máximo de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31201": "Cria um escudo para todos os aliados igual a 10% do seu máximo de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31202": "Cria um escudo para todos os aliados igual a 15% do seu máximo de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31203": "Incapaz de agir, imune a todos os debuffs, não recebe dano, recupera 20% de vida no fim do turno, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31204": "Incapaz de agir, imune a todos os debuffs, não recebe dano, recupera 30% de vida no fim do turno, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31205": "Incapaz de agir, imune a todos os debuffs, não recebe dano, recupera 40% de vida no fim do turno, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31206": "Ao receber dano letal, resiste com 20% de vida e remove todos os debuffs. Entra em estado de Congelamento por 2 turnos, até 1 vezes por batalha.", "BuffDescription_desc_31207": "Ao receber dano letal, resiste com 20% de vida e remove todos os debuffs. Entra em estado de Congelamento por 2 turnos, até 1 vezes por batalha.", "BuffDescription_desc_31208": "Ao receber dano letal, resiste com 20% de vida e remove todos os debuffs. Entra em estado de Congelamento por 2 turnos, até 1 vezes por batalha.", "BuffDescription_desc_31400": "Ao receber um ataque que não seja contra-ataque, causa 150% do ataque como dano físico aos inimigos da frente e do meio. 50% de chance de atordoar por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31500": "Não pode receber buffs, nem removê-los.", "BuffDescription_desc_31501": "Se for derrotado neste estado, não poderá reviver. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31502": "Ao ficar com menos de 10% de vida, recebe dano igual a 10% da vida máxima. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31503": "Ao ficar com menos de 15% de vida, recebe dano igual a 15% da vida máxima. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31504": "Ao ficar com menos de 20% de vida, recebe dano igual a 20% da vida máxima. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31505": "Quando um aliado ataca, consome Intenção Assassina para realizar um ataque extra, causando dano físico igual a 50% do ataque. Prioriza alvos com o estado \"Busca de Vida\", não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31506": "Quando um aliado ataca, consome Intenção Assassina para realizar um ataque extra, causando dano físico igual a 60% do ataque. Prioriza alvos com o estado \"Busca de Vida\", não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31507": "Quando um aliado ataca, consome Intenção Assassina para realizar um ataque extra, causando dano físico igual a 70% do ataque. Prioriza alvos com o estado \"Busca de Vida\", não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31508": "O lançador prioriza atacar o personagem com este efeito. Ignora a defesa ao atacar, causando +10% de dano por ataque (máx. 50%), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31509": "O lançador prioriza atacar o personagem com este efeito. Ignora a defesa ao atacar, causando +15% de dano por ataque (máx. 75%), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31510": "O lançador prioriza atacar o personagem com este efeito. Ignora a defesa ao atacar, causando +20% de dano por ataque (máx. 100%), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31600": "Efeito de cura recebido -40%, perde 15% da vida atual por turno (máx. 300% do ataque do lançador), não acumula.", "BuffDescription_desc_31601": "Sobrevive com 1% do HP máximo ao receber dano letal. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31602": "Para cada 2% de vida perdida por aliados na área, Taxa Crítica +0,3%, ATQ +0,4%. \"Domínio\" não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31603": "Para cada 2% de vida perdida por aliados na área, Taxa Crítica +0,3%, ATQ +0,4%. Para cada 2% de vida perdida por inimigos na área, DEF -0,3%, Resistência Crítica -0,4%. [Área] não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_31604": "Para cada 2% de vida perdida por aliados na área, Taxa Crítica +0,4% e ATQ +0,5% (efeito dobrado para si). Para cada 2% de vida perdida por inimigos na área, DEF -0,4% e Resistência Crítica -0,5%. \"Domínio\" não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_31609": "Ativa o efeito de Purificação Ascendente, não pode ser removido, dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_31700": "Reduz dano em +10% e resistência a crítico em +10%. Ao ser atacado, 15% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 3% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31701": "Reduz dano em +12.5% e resistência a crítico em +11%. Ao ser atacado, 17% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 4% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31702": "Reduz dano em +15% e resistência a crítico em +12%. Ao ser atacado, 19% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 5% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31703": "Reduz dano em +17.5% e resistência a crítico em +13%. Ao ser atacado, 21% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 7% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_31704": "Reduz dano em +20% e resistência a crítico em +15%. Ao ser atacado, 25% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_3200": "Não ocorre acerto crítico e habilidades passivas não podem ser ativadas.", "BuffDescription_desc_32000": "Ataque -3%, Vida máxima -3%, acumula até 30 vezes, não pode ser removido, desaparece ao morrer.", "BuffDescription_desc_32100": "Dano recebido e dano contínuo -10%. Se a vida ficar abaixo de 50%, recupera 20% da vida. Não pode ser removido, cura disponível a cada 4 turnos.", "BuffDescription_desc_32101": "No fim do turno, perde 10% da vida perdida (máx. 200% do ataque do atacante), dura 2 turnos, acumula até 3 vezes, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32102": "Aumenta o ataque em +10%. Ao atacar, há 10% de chance de aplicar Chama Devoradora ao inimigo por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32103": "Aumenta o ataque em +15%. Ao atacar, há 20% de chance de aplicar Chama Devoradora ao inimigo por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32104": "Aumenta o ataque em +20%. Ao atacar, há 30% de chance de aplicar Chama Devoradora ao inimigo por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32105": "Efeito de recuperação -50%, dano do tipo [Incandescente] +30%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_32108": "Dano recebido e dano contínuo -20%. Se a vida ficar abaixo de 50%, recupera 30% da vida. Não pode ser removido, cura disponível a cada 4 turnos.", "BuffDescription_desc_32200": "Perde 16% da vida atual a cada ação.", "BuffDescription_desc_32302": "Reduz o ataque do inimigo e adiciona o mesmo valor ao seu próprio ataque. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32304": "Ao agir, perde vida igual a 30% do ataque do usuário (dano de sangramento). Nesta condição, cura reduzida em 20%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32306": "Ao agir, perde vida igual a 40% do ataque do usuário (dano de sangramento). Nesta condição, cura reduzida em 30%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32307": "Ao agir, perde vida igual a 50% do ataque do usuário (dano de sangramento). Nesta condição, cura reduzida em 40%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32400": "Ao perder pontos de vida, recupera vida igual a 30% do ataque do usuário, até 3 vezes por turno. Ao ser atacado, 80% de chance de aplicar 【Maldição】 ao inimigo, 1 vez por turno, dura 3 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32401": "Ao perder vida, recupera vida igual a 40% do ataque do usuário, até 3 vezes por turno. Ao ser atacado, aplica \"Maldição\" ao inimigo, até 1 vezes por turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32402": "Ao perder vida, recupera vida igual a 50% do ataque do usuário, até 3 vezes por turno. Ao ser atacado, aplica \"Maldição\" ao inimigo, até 2 vezes por turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_32500": "Ao ser atacado, perde vida igual a 20% do ataque do usuário. Não pode ser removido. Dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_32600": "Não pode recuperar PV. O efeito termina quando a quantidade de cura perdida atingir 150% do ataque do usuário. Dura 1 turno, não acumula.", "BuffDescription_desc_32700": "Duração dos efeitos de restrição de ação e de Veneno recebidos de inimigos +1 turno. Não pode ser removido durante o efeito de Toxina Mental, e Toxina Mental não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_32701": "Aliados dentro da Teia de Aranha têm 10% de chance de causar Veneno ao atacar, por 2 turnos. Se não causar Veneno, a chance na próxima vez será de +10%. Inimigos na Teia têm 10% de chance de ficarem Presos após agir, por 1 turnos. Se não forem Presos, a chance na próxima vez será de +10%. A Teia de Aranha não pode ser removida e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_32702": "Aliados dentro da Teia de Aranha têm 10% de chance de causar Veneno ao atacar, por 2 turnos. Se não causar Veneno, a chance na próxima vez será de +20%. Inimigos na Teia têm 10% de chance de ficarem Presos após agir, por 1 turnos. Se não forem Presos, a chance na próxima vez será de +20%. A Teia de Aranha não pode ser removida e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_32703": "Aliados dentro da Teia de Aranha têm 20% de chance de causar Veneno ao atacar, por 2 turnos. Se não causar Veneno, a chance na próxima vez será de +20%. Inimigos na Teia têm 30% de chance de ficarem Presos após agir, por 1 turnos. Se não forem Presos, a chance na próxima vez será de +20%. A Teia de Aranha não pode ser removida e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_3300": "Defesa -30%.", "BuffDescription_desc_33000": "O usuário recebe 20% do dano sofrido (exceto morte instantânea, queimadura intensa, maldição, etc.).", "BuffDescription_desc_33003": "O usuário recebe 35% do dano sofrido (exceto morte instantânea, queimadura intensa, maldição, etc.).", "BuffDescription_desc_33004": "O usuário recebe 50% do dano sofrido (exceto morte instantânea, queimadura intensa, maldição, etc.).", "BuffDescription_desc_3301": "Defesa -40%.", "BuffDescription_desc_3302": "Defesa -20%.", "BuffDescription_desc_3400": "Ataca aleatoriamente um alvo, seja aliado ou inimigo.", "BuffDescription_desc_34001": "Ao ser atacado, reflete 8% do dano.", "BuffDescription_desc_34002": "Absorve dano e recupera vida.", "BuffDescription_desc_34003": "Ao ser atacado, há 30% de chance de aplicar 【Maldição】. Se o atacante for do tipo Luta, a chance é de 100%. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34004": "Ao ser atacado, reflete 10% do dano.", "BuffDescription_desc_34005": "Ao ser atacado, reflete 12% do dano.", "BuffDescription_desc_34006": "Ao ser atacado, há 40% de chance de aplicar 【Maldição】. Se o atacante for do tipo Luta, a chance é de 100%. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34007": "Ao ser atacado, há 50% de chance de aplicar 【Maldição】. Se o atacante for do tipo Luta, a chance é de 100%. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34100": "Restaura PV igual ao máximo do usuário, ATQ + 40% do ATQ do usuário, não pode ser removido, dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_34101": "Restrição de ação: 1 turno, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34102": "Recupera PV igual ao máximo do usuário, anula restrições de ação, aumenta o ataque em 40% do ataque do usuário, não pode ser removido, dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_34103": "Recupera PV igual ao máximo do usuário, anula restrições de ação, reduz dano em 50%, aumenta ataque em 50% do ataque do usuário, não pode ser removido, dura até cair em combate.", "BuffDescription_desc_34200": "Velocidade +3%, ataque +3%. Ao receber um dano único superior a 30% do HP máximo, consome 【御風】 para reduzir o dano em 40%. Efeito acumulável até 8 vezes, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34302": "Ao agir, realiza ataque normal forçado e recupera PV do alvo igual a 100% do próprio ATQ, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34403": "Dano físico/mágico/fixo/contínuo recebido do inimigo -10%.", "BuffDescription_desc_34404": "Dano físico/mágico/fixo/contínuo recebido do inimigo -20%.", "BuffDescription_desc_34405": "Reduz em 30% o dano físico, mágico, fixo e contínuo recebido. Anula uma vez o dano que causaria morte.", "BuffDescription_desc_34501": "A cada vez que receber dano acumulado igual a 15% do PV máximo, aplica Veneno a todos os inimigos por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34600": "Quando um aliado age, há 60% de chance de causar dano de fogo igual a 1% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 10% do ataque do usuário). Após 30 ativações, 【Mar de Fogo】 evolui para 【Purgatório】. Só funciona com o usuário em campo, até 6 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34601": "Quando um aliado age, há 60% de chance de causar dano de fogo igual a 2% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 20% do ataque do usuário). Após 30 ativações, 【Mar de Fogo】 evolui para 【Purgatório】. Só funciona com o usuário em campo, até 6 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34602": "Quando um aliado age, há 60% de chance de causar dano de fogo igual a 3% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 30% do ataque do usuário). Após 20 ativações, 【Mar de Fogo】 evolui para 【Purgatório】. Só funciona com o usuário em campo, até 6 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34604": "Quando um aliado age, há 80% de chance de causar dano de tipo incandescente igual a 3% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 30% do ataque do usuário). Só funciona se o usuário estiver em campo, ativando até 8 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34605": "Quando um aliado age, há 80% de chance de causar dano de tipo incandescente igual a 4% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 40% do ataque do usuário). Só funciona se o usuário estiver em campo, ativando até 8 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34606": "Quando um aliado age, há 80% de chance de causar dano de tipo incandescente igual a 5% do HP máximo a 3 inimigos aleatórios (limitado a 50% do ataque do usuário). Só funciona se o usuário estiver em campo, ativando até 8 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_34700": "Taxa de acerto: 10%. Ao ser atacado, perde vida igual a 10% do ataque do usuário, até 5 ativações por turno. Ao receber dano de 【Embriaguez】 5 vezes, sofre 【Congelamento】 por 2 turnos. 【Embriaguez】 dura 2 turnos, não acumula nem pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34701": "Taxa de acerto: 15%. Ao ser atacado, perde vida igual a 15% do ataque do usuário, até 5 ativações por turno. Ao receber dano de 【Embriaguez】 4 vezes, sofre 【Congelamento】 por 2 turnos. 【Embriaguez】 dura 2 turnos, não acumula nem pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34702": "Taxa de acerto: 20%. Ao ser atacado, perde vida igual a 20% do ataque do usuário, até 5 ativações por turno. Ao receber dano de 【Embriaguez】 3 vezes, sofre 【Congelamento】 por 2 turnos. 【Embriaguez】 dura 2 turnos, não acumula nem pode ser removido.", "BuffDescription_desc_34800": "Receber Veneno aplica Maldição. Receber Maldição aplica Veneno. Veneno e Maldição ativados por efeitos não contam. Dura 2 turnos, não pode ser removido ou acumulado.", "BuffDescription_desc_34801": "O inimigo recebe +10% de dano de Maldição. Ao terminar, remover ou consumir o efeito, o usuário perde vida igual a 70% do seu ataque. Acumula até 5 vezes, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34802": "O dano de veneno recebido pelo inimigo aumenta em 10%. Ao terminar, ser removido ou consumido, perde 7% do PV máximo (limitado a 1000% do ATQ do usuário). Acumula até 5 vezes, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_34803": "Após a ação do inimigo, um efeito aleatório é ativado. ① Consome 【Onshu】 para causar dano fixo igual a 40% do ataque e aplicar 【Maldição】. ② Consome 【Doku Gen】 para causar dano fixo igual a 40% do ataque e aplicar 【Maldição】.", "BuffDescription_desc_34804": "Reduz o dano do hospedeiro em 20%. Se a vida do lançador estiver abaixo de 80%, absorve 20% da vida atual do hospedeiro (até 100% do ataque do lançador) para curar o lançador, até 3 vezes por turno. A cada perda de 10% da vida máxima do hospedeiro, aplica 【Fonte de Veneno】 ou 【Espécie Rancorosa】. Efeito de 【Mascote Mágico】 por 2 turnos, não pode ser removido. Se o hospedeiro for derrotado ou o efeito acabar, transfere para o inimigo com maior porcentagem de vida.", "BuffDescription_desc_34807": "Reduz o dano do hospedeiro em 10%. Se a vida do lançador estiver abaixo de 80%, absorve 20% da vida atual do hospedeiro (até 100% do ataque do lançador) para curar o lançador, até 3 vezes por turno. A cada perda de 30% da vida máxima do hospedeiro, aplica 【Fonte de Veneno】 ou 【Espécie Rancorosa】. Efeito de 【Mascote Mágico】 por 2 turnos, não pode ser removido. Se o hospedeiro for derrotado ou o efeito acabar, transfere para o inimigo com maior porcentagem de vida.", "BuffDescription_desc_34808": "Reduz o dano do hospedeiro em 15%. Se a vida do lançador estiver abaixo de 80%, absorve 20% da vida atual do hospedeiro (até 100% do ataque do lançador) para curar o lançador, até 3 vezes por turno. A cada perda de 20% da vida máxima do hospedeiro, aplica 【Fonte de Veneno】 ou 【Espécie Rancorosa】. Efeito de 【Mascote Mágico】 por 2 turnos, não pode ser removido. Se o hospedeiro for derrotado ou o efeito acabar, transfere para o inimigo com maior porcentagem de vida.", "BuffDescription_desc_34900": "Absorve um efeito de cura equivalente a 40% do PV máximo do hospedeiro. Durante o efeito: ATK -30%, Quebra de Defesa -30%, Dano Final + -30%, dura 2 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção.", "BuffDescription_desc_3500": "Não pode receber cura.", "BuffDescription_desc_35000": "Efeito de recuperação recebido +15%, acumulável até 4 vezes, dura 3 turnos. Se houver pelo menos 1 carga de [Asas Estendidas], ataque normal causa 120% do ataque como dano físico a uma linha inimiga e reduz taxa crítica em 15% por 2 turnos, acumulável. Com 2 ou mais cargas de [Asas Estendidas], recupera 25% do HP ao fim da ação. Com 3 ou mais cargas no início do turno, aumenta o HP máximo de todos os aliados em 10%, não pode ser removido e dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_35001": "Efeito de recuperação reduzido em 30%. Recebe 20% do dano causado ao atacar, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35003": "Efeito de recuperação reduzido em 40%. Recebe 30% do dano causado ao atacar, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35004": "Efeito de recuperação reduzido em 50%. Recebe 40% do dano causado ao atacar, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35010": "Destrói defesa em +10%, taxa crítica +10%, dano crítico +10%, efeito por 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35011": "Reduz o dano recebido em 10% do ataque do lançador. Ao receber dano único, não excede 40% da própria vida máxima. Após ativar, o efeito é removido. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35012": "Destrói defesa em +15%, taxa crítica +15%, dano crítico +20%, efeito por 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35013": "Destrói defesa em +20%, taxa crítica +20%, dano crítico +30%, efeito por 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35014": "Reduz o dano recebido em 20% do ataque do lançador. Ao receber dano único, não excede 35% da própria vida máxima. Após ativar, o efeito é removido. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35015": "Reduz o dano recebido em 30% do ataque do lançador. Ao receber dano único, não excede 30% da própria vida máxima. Após ativar, o efeito é removido. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35020": "Quando a vida diminuir ou este buff for removido, recupera vida igual a 110% do ataque do usuário. Some após ativar. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_35030": "Remove seus próprios debuffs. Torna-se imune a restrições de ação, reduz o dano recebido em 30% e causa esse valor reduzido como dano extra no próximo ataque. Se receber ataque direto durante o efeito, aumenta a taxa crítica em +4% e o dano crítico em +8%, acumulando até 5 vezes, não pode ser removido e desaparece após o próximo ataque. \"Muga Kyōkai\" dura até o próximo ataque e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35031": "Remove seus próprios debuffs. Torna-se imune a restrições de ação, reduz o dano recebido em 50% e causa esse valor reduzido como dano extra no próximo ataque. Se receber ataque direto durante o efeito, aumenta a taxa crítica em +6% e o dano crítico em +12%, acumulando até 5 vezes, não pode ser removido e desaparece após o próximo ataque. \"Muga Kyōkai\" dura até o próximo ataque e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35032": "Remove seus próprios debuffs. Torna-se imune a restrições de ação, reduz o dano recebido em 70% e causa esse valor reduzido como dano extra no próximo ataque. Se receber ataque direto durante o efeito, aumenta a taxa crítica em +8% e o dano crítico em +16%, acumulando até 5 vezes, não pode ser removido e desaparece após o próximo ataque. \"Muga Kyōkai\" dura até o próximo ataque e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35040": "Remove seus próprios debuffs. Fica imune a restrições de ação e não pode ser derrotado. No fim do turno, causa dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos (ignora 20% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos), além de causar dano extra igual a 100% da vida perdida (limitado a 300% do seu ataque, dividido igualmente entre todos os alvos). Este efeito não ativa 【物連】. Após o ataque, remove 【剣道の極み】 por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_35041": "Remove seus próprios debuffs. Fica imune a restrições de ação e não pode ser derrotado. No fim do turno, causa dano físico igual a 120% do ataque a todos os inimigos (ignora 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos), além de causar dano extra igual a 200% da vida perdida (limitado a 600% do seu ataque, dividido igualmente entre todos os alvos). Este efeito não ativa 【物連】. Após o ataque, remove 【剣道の極み】 por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_35042": "Remove seus próprios debuffs. Fica imune a restrições de ação e não pode ser derrotado. Ao ser atacado, causa \"Maldição\" e \"Veneno\" ao inimigo, até 5 vezes durante o efeito. No fim do turno, causa dano físico igual a 120% do seu ataque a todos os inimigos (ignora 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos), e dano extra igual a 200% da vida perdida (limitado a 600% do seu ataque, dividido igualmente entre todos os alvos). Este efeito não ativa \"Combo Físico\". Após o ataque, remove \"Mestre do Kendô\" e recupera a vida gasta por esta habilidade. Dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_35050": "Fora do seu turno, destruição de defesa +15%, dano contínuo +30%.", "BuffDescription_desc_35051": "Após agir, ganha Imunidade a Restrições de Ação (não pode ser removido), dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_35060": "Destruição de defesa +20%, resistência à destruição de defesa -20%. Durante o efeito, ao agir, dano próprio +3%, acumulando até 30 vezes, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. \"Presente\" dura 3 turnos, pode ser removido (conta como buff e debuff).", "BuffDescription_desc_35070": "Destruição de defesa +1%, resistência à destruição de defesa +1%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos iguais, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_35071": "Ao perder pontos de vida, recupera 2% dos próprios pontos de vida, até 5 vezes por turno. O próximo ataque físico causa +15% de dano; após ativar, perde 【Ryūi】. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35072": "Destruição de defesa +2%, resistência à destruição de defesa +2%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_35073": "Quebra de defesa +3%, resistência à quebra de defesa +3%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_35074": "Quebra de defesa +4%, resistência à quebra de defesa +4%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_35075": "Quebra de defesa +5%, resistência à quebra de defesa +5%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_35076": "Ao perder pontos de vida, recupera 3% dos próprios pontos de vida, até 5 vezes por turno. O próximo ataque físico causa +20% de dano; após ativar, perde 【Ryūi】. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35077": "Ao perder pontos de vida, recupera 4% dos próprios pontos de vida, até 5 vezes por turno. O próximo ataque físico causa +25% de dano; após ativar, perde 【Ryūi】. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35078": "Ao perder pontos de vida, recupera 5% dos próprios pontos de vida, até 5 vezes por turno. O próximo ataque físico causa +30% de dano; após ativar, perde 【Ryūi】. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35079": "Ao perder pontos de vida, recupera 6% dos próprios pontos de vida, até 5 vezes por turno. O próximo ataque físico causa +35% de dano; após ativar, perde 【Ryūi】. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_35080": "Absorve todo o dano recebido e anula restrições de ação durante o efeito. Some após sofrer 3 ataques diretos ou antes da próxima ação. Ao desaparecer, causa dano físico ignorando defesa igual a 60% do ataque ao inimigo que recebeu mais dano acumulado, além de causar dano igual a 50% do dano absorvido por [Falso Corpo].", "BuffDescription_desc_35081": "Anula o poder de ataque igual ao do inimigo; o poder anulado é devolvido se o usuário for derrotado. O total de ataque que pode ser anulado não pode exceder 150% do ataque do usuário. Todos os aliados do usuário recebem um aumento de ataque igual a 30% do total de ataque anulado.", "BuffDescription_desc_35082": "Ao agir, recebe 【Restrição】 por 1 turno, ignorando resistência a restrições. Após ativar, 【Auto-restrição】 é removida. Ao ser removida, o ataque próprio é reduzido em 50% por 2 turnos, efeito termina após agir.", "BuffDescription_desc_35083": "Absorve todo o dano recebido e anula restrições de ação durante o efeito. Some após sofrer 3 ataques diretos ou antes da próxima ação. Ao desaparecer, causa dano físico ignorando defesa igual a 80% do ataque ao inimigo que recebeu mais dano acumulado, além de causar dano igual a 60% do dano absorvido por [Falso Corpo].", "BuffDescription_desc_35084": "Absorve todo o dano recebido e anula restrições de ação durante o efeito. Some após sofrer 3 ataques diretos ou antes da próxima ação. Ao desaparecer, causa dano físico ignorando defesa igual a 100% do ataque ao inimigo que recebeu mais dano acumulado, além de causar dano igual a 70% do dano absorvido por [Falso Corpo].", "BuffDescription_desc_35090": "Velocidade -5%, bônus de cura recebido -10%, pode acumular até 3 vezes, dura 3 turnos. Se removido, o usuário perde 8% de vida.", "BuffDescription_desc_35091": "Absorve dano equivalente a 60% do seu máximo de vida. Durante o efeito, dano final -50%, dano recebido 20% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes). Ao ser atacado durante o efeito, contra-ataca causando dano igual a 10% da vida atual e aplica 【Fogo Gélido】, até 1 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_35092": "Dano final +20%, ignora defesa +10%, taxa crítica +10%. Não pode se curar durante o efeito. Remove e bloqueia todos os debuffs. Ao atacar, causa dano extra igual a 10% da vida perdida (máx. 100% do ataque). Gera escudo igual a 10% do dano físico causado, dura 1 turnos, acumulável. Ao ser atacado, contra-ataca com dano físico de 100% do ataque e aplica [Gelo e Fogo], até 1 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_35093": "Absorve dano equivalente a 90% do seu máximo de vida. Durante o efeito, dano final -50%, dano recebido 30% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes). Ao ser atacado durante o efeito, contra-ataca causando dano igual a 10% da vida atual e aplica 【Fogo Gélido】, até 2 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_35094": "Absorve dano equivalente a 120% do seu máximo de vida. Durante o efeito, dano final -50%, dano recebido 40% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes). Ao ser atacado durante o efeito, contra-ataca causando dano igual a 10% da vida atual e aplica 【Fogo Gélido】, até 3 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_35095": "Dano final +35%, ignora defesa +20%, taxa crítica +20%. Não pode se curar durante o efeito. Remove e bloqueia todos os debuffs. Ao atacar, causa dano extra igual a 15% da vida perdida (máx. 100% do ataque). Gera escudo igual a 15% do dano físico causado, dura 1 turnos, acumulável. Ao ser atacado, contra-ataca com dano físico de 100% do ataque e aplica [Gelo e Fogo], até 2 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_35096": "Dano final +50%, ignora defesa +40%, taxa crítica +30%. Não pode se curar durante o efeito. Remove e bloqueia todos os debuffs. Ao atacar, causa dano extra igual a 20% da vida perdida (máx. 100% do ataque). Gera escudo igual a 20% do dano físico causado, dura 1 turnos, acumulável. Ao ser atacado, contra-ataca com dano físico de 100% do ataque e aplica [Gelo e Fogo], até 3 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_3600": "Ao agir, realiza um ataque normal em um aliado por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_36000": "No início do turno 4, \"Declaração de Vitória\" é removida e o limite de vida do usuário diminui em 90% do ataque do lançador (não cai abaixo de 30%), por 1 turnos, não pode ser removido. \"Declaração de Vitória\" é consumida se o lançador for derrotado, reduzindo o dano final em 30%, ou desaparece após 1 ações.", "BuffDescription_desc_36001": "Quando o inimigo age, destruição de defesa +2%, acumulando até 2 vezes por inimigo. Quando um aliado age, taxa crítica +3%, acumulando até 2 vezes por aliado. Os bônus só valem durante 【Magia em Conjuração】. No início do próximo turno, ignora restrições de ação, causa 1000% de dano mágico aos inimigos e 【Magia em Conjuração】 termina; o dano é dividido igualmente entre todos os personagens inimigos. Se a vida cair abaixo de 30% durante 【Magia em Conjuração】, ignora restrições de ação e causa 100% de dano mágico a todos os inimigos; este dano não ativa o efeito 【Magia Encadeada】.", "BuffDescription_desc_36002": "Quando o inimigo age, destruição de defesa +3%, acumulando até 2 vezes por inimigo. Quando um aliado age, taxa crítica +4%, acumulando até 2 vezes por aliado. Os bônus só valem durante 【Magia em Conjuração】. No início do próximo turno, ignora restrições de ação, causa 1200% de dano mágico aos inimigos e 【Magia em Conjuração】 termina; o dano é dividido igualmente entre todos os personagens inimigos. Se a vida cair abaixo de 30% durante 【Magia em Conjuração】, ignora restrições de ação e causa 120% de dano mágico a todos os inimigos; este dano não ativa o efeito 【Magia Encadeada】.", "BuffDescription_desc_36003": "Quando o inimigo age, destruição de defesa +4%, acumulando até 2 vezes por inimigo. Quando um aliado age, taxa crítica +5%, acumulando até 2 vezes por aliado. Os bônus só valem durante 【Magia em Conjuração】. No início do próximo turno, ignora restrições de ação, causa 1500% de dano mágico aos inimigos e 【Magia em Conjuração】 termina; o dano é dividido igualmente entre todos os personagens inimigos. Se a vida cair abaixo de 30% durante 【Magia em Conjuração】, ignora restrições de ação e causa 150% de dano mágico a todos os inimigos; este dano não ativa o efeito 【Magia Encadeada】.", "BuffDescription_desc_36004": "No início do turno 4, \"Declaração de Vitória\" é removida e o limite de vida do usuário diminui em 135% do ataque do lançador (não cai abaixo de 30%), por 1 turnos, não pode ser removido. \"Declaração de Vitória\" é consumida se o lançador for derrotado, reduzindo o dano final em 50%, ou desaparece após 1 ações.", "BuffDescription_desc_36005": "No início do turno 4, \"Declaração de Vitória\" é removida e o limite de vida do usuário diminui em 180% do ataque do lançador (não cai abaixo de 30%), por 1 turnos, não pode ser removido. \"Declaração de Vitória\" é consumida se o lançador for derrotado, reduzindo o dano final em 70%, ou desaparece após 1 ações.", "BuffDescription_desc_36010": "【Poder do Dragão】: Dano final -30%, vida máxima -40%, dura 3 turnos. Se removido, causa dano igual a 20% da vida e atordoamento por 1 turno.", "BuffDescription_desc_36020": "Ignora imunidade a debuff. Dano final -40%, não acumula. Ao agir, consome 1 efeito, pode acumular até 3 vezes, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_36021": "Limite de vida -20%. Ao remover, perde vida igual a 80% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_36022": "Taxa crítica +20%. Se um ataque causar crítico durante o efeito, taxa crítica +5% (máx. 20%), dano crítico +10% (máx. 40%), mantém até ser derrotado, não pode ser removido. 【Chama da Fúria】 dura 1 turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36030": "Reduz dano contínuo em 15%. Ao agir ou ser atacado, perde vida igual a 15% do ataque do usuário. Acumula até 3 vezes, dura 2 turnos. Conta como efeito de queimadura.", "BuffDescription_desc_36031": "Absorve uma quantidade de cura igual a 70% do ataque do usuário. Reduz dano em 10%, resistência à quebra de defesa em 10%, por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção.", "BuffDescription_desc_36032": "Ao atacar, realiza ataque normal em aliados, reduzindo o dano final em 10%. Ao terminar o efeito ou ao ser derrotado, o ATK do usuário aumenta em +20% e o dano final em +10%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado. Além disso, causa dano a todos os inimigos igual a 50% do ATK, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36033": "Absorve uma quantidade de cura igual a 110% do ataque do usuário. Reduz dano em 20%, resistência à quebra de defesa em 20%, por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção.", "BuffDescription_desc_36034": "Absorve uma quantidade de cura igual a 150% do ataque do usuário. Reduz dano em 30%, resistência à quebra de defesa em 30%, por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção.", "BuffDescription_desc_36035": "Ao atacar, realiza ataque normal em aliados, reduzindo o dano final em 20%. Ao terminar o efeito ou ao ser derrotado, o ATK do usuário aumenta em +30% e o dano final em +15%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado. Além disso, causa dano a todos os inimigos igual a 65% do ATK, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36036": "Ao atacar, realiza ataque normal em aliados, reduzindo o dano final em 20%. Quando o usuário recebe ataque, absorve 40% do dano. Ao terminar o efeito ou se for derrotado, o ataque do usuário aumenta 40% e o dano final aumenta 20%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado. Além disso, causa dano igual a 80% do ataque a todos os inimigos por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36040": "Taxa de evasão -10%, taxa de crítico -5%, dura 2 turnos, pode acumular até 2 vezes. Ao ser removido, o usuário perde vida igual a 30% do seu ataque.", "BuffDescription_desc_36041": "Resistência à quebra de defesa -5%, resistência a crítico -10%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao ser removido, o usuário perde vida igual a 30% do seu ataque.", "BuffDescription_desc_36042": "Dano crítico +10%, redução de dano crítico +10%, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_36043": "Taxa de evasão -10%, taxa crítica -5%, dano final +5%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao ser removido, perde 40% do ataque em vida.", "BuffDescription_desc_36044": "Taxa de evasão -15%, taxa crítica -10%, dano final +5%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao ser removido, perde 50% do ataque em vida.", "BuffDescription_desc_36045": "Taxa de evasão -20%, taxa crítica -12%, dano final +10%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao ser removido, perde 60% do ataque em vida.", "BuffDescription_desc_36046": "Taxa de evasão -25%, taxa crítica -15%, dano final +15%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao ser removido, perde 70% do ataque em vida.", "BuffDescription_desc_36047": "Resistência à quebra de defesa -7%, resistência a crítico -10%, redução de dano -5%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao remover, o usuário perde vida igual a 40% do ataque.", "BuffDescription_desc_36048": "Resistência à quebra de defesa -10%, resistência a crítico -15%, redução de dano -5%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao remover, o usuário perde vida igual a 50% do ataque.", "BuffDescription_desc_36049": "Resistência à quebra de defesa -15%, resistência a crítico -20%, redução de dano -10%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes. Ao remover, o usuário perde vida igual a 60% do ataque.", "BuffDescription_desc_36050": "Proíbe recuperação, resistência à destruição de defesa -20%, resistência a crítico -30%, redução de dano final -15%, dura 2 turnos, acumula até 2 vezes, ao ser removido, o usuário perde vida igual a 70% do seu ataque.", "BuffDescription_desc_36051": "Dano crítico +15%, redução de dano crítico +15%, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_36052": "Dano crítico +20%, redução de dano crítico +20%, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_36053": "Dano crítico +25%, redução de dano crítico +25%, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_36054": "Dano crítico +30%, redução de dano crítico +30%, dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_36060": "Perde 10% do PV máximo ao agir (até 1000% do próprio ATQ). Se receber esse dano 3 vezes em 2 turnos, ATQ -70% por 1 turno, não pode ser removido. 【Tristeza】dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_36070": "Para cada 2% de vida perdida: ATK -1%, Taxa Crítica -1%, Velocidade -1%, Redução de Dano Contínuo -1%. Ao receber dano do tipo \"Veneno\", o limite de vida máxima diminui em 80% do dano recebido (não pode cair abaixo de 30%), e o limite de vida máxima é restaurado ao reviver. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36071": "Reduz dano contínuo em 50%. Reduz outros danos em 80% do ataque do usuário, até 2 vezes. Se a vida do alvo estiver abaixo de 50% ao ativar, vale por até 3 vezes. Dura 1 turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36080": "Ao perder pontos de vida, cresce 1 vez(es); após crescer 5 vez(es), consome todo o crescimento e 【Brotar】 para causar dano igual a 100% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_36081": "Reduz o dano recebido em 30% do ataque do usuário. Se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36082": "Debuff não pode ser removido. Ao tentar remover, perde-se vida igual a 70% do ataque de quem aplicou. Dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_36083": "Buffs não podem ser ativados. Ao remover, perde vida igual a 70% do ataque do lançador, por 1 turno.", "BuffDescription_desc_36084": "Ao perder pontos de vida, cresce 1 vez(es); após crescer 5 vez(es), consome todo o crescimento e 【Brotar】 para causar dano igual a 60% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_36085": "Ao perder pontos de vida, cresce 1 vez(es); após crescer 5 vez(es), consome todo o crescimento e 【Brotar】 para causar dano igual a 80% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_36090": "Recuperação -30%, esquiva -30%, redução de dano contínuo -30%, dura 2 turnos, não pode ser removido. Remove-se automaticamente se o HP ficar abaixo de 40%.", "BuffDescription_desc_36091": "Dano recebido -50%. Se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor. Válido por até 8 vezes. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_36092": "Quando um personagem estiver no Domínio Demoníaco e terminar sua ação: resistência a restrições de ação -10%, redução de dano -10%, redução de dano contínuo -10%, taxa de evasão -10%, efeito por 2 turnos, acumulável, não pode ser removido durante o Domínio Demoníaco. Ao final da ação de um personagem no Domínio Demoníaco, o lançador causa dano mágico ignorando defesa igual a 30% do ataque a outros personagens no Domínio Demoníaco.", "BuffDescription_desc_36094": "Recuperação -40%, esquiva -40%, redução de dano contínuo -40%. Ao atacar o lançador, redução de dano do lançador +70% temporariamente, dura 2 turnos, não pode ser removido, é removido automaticamente se a vida ficar abaixo de 30%.", "BuffDescription_desc_36095": "Quando um personagem estiver no Domínio Demoníaco e terminar sua ação: resistência a restrições de ação -15%, redução de dano -15%, redução de dano contínuo -15%, taxa de evasão -15%, efeito por 2 turnos, acumulável, não pode ser removido durante o Domínio Demoníaco. Ao final da ação de um personagem no Domínio Demoníaco, o lançador causa dano mágico ignorando defesa igual a 40% do ataque a outros personagens no Domínio Demoníaco.", "BuffDescription_desc_36096": "Quando um personagem estiver no Domínio Demoníaco e terminar sua ação: resistência a restrições de ação -20%, redução de dano -20%, redução de dano contínuo -20%, taxa de evasão -20%, efeito por 2 turnos, acumulável, não pode ser removido durante o Domínio Demoníaco. Ao final da ação de um personagem no Domínio Demoníaco, o lançador causa dano mágico ignorando defesa igual a 50% do ataque a outros personagens no Domínio Demoníaco.", "BuffDescription_desc_3700": "A quantidade absorvida pelo escudo de cura será igual ao excesso da habilidade de cura do usuário, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37000": "Revida ao ser atacado, causando dano físico igual a 100% do ataque e dano extra igual a 5% da vida perdida do inimigo.", "BuffDescription_desc_37001": "Personagens dentro do círculo mágico recebem 15% do seu PV máximo como dano ao final do turno.", "BuffDescription_desc_37010": "Precisão +30%, dano crítico +20%. Após o inimigo agir, causa dano físico igual a 60% do ataque a 3 inimigos (priorizando alvos que sofreram 0 de dano), ignorando 10% da resistência à quebra de defesa. Ativa até 1 vezes por inimigo e 3 vezes por turno. Se sofrer restrição de ação durante o efeito, consome 5% do limite de vida para anular a restrição; efeito é removido ao ser derrotado (o limite de vida não cai abaixo de 30%).", "BuffDescription_desc_37011": "Enquanto houver aliados vivos, não pode ser alvo de ataques únicos e o limite de vida é fixado em 50% (se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor). Taxa crítica +30%. Dano recebido reduzido em 30% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). Ao atacar, reduz o dano recebido em 80% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). A redução de dano é anulada quando outros personagens agem. Perde \"Concentração\" se 1 aliados forem derrotados.", "BuffDescription_desc_37012": "Precisão +40%, dano crítico +30%. Após o inimigo agir, causa dano físico igual a 90% do ataque a 3 inimigos (priorizando alvos que sofreram 0 de dano), ignorando 20% da resistência à quebra de defesa. Ativa até 1 vezes por inimigo e 3 vezes por turno. Se sofrer restrição de ação durante o efeito, consome 5% do limite de vida para anular a restrição; efeito é removido ao ser derrotado (o limite de vida não cai abaixo de 30%).", "BuffDescription_desc_37013": "Precisão +50%, dano crítico +40%. Após o inimigo agir, causa dano físico igual a 120% do ataque a 3 inimigos (priorizando alvos que sofreram 0 de dano), ignorando 30% da resistência à quebra de defesa. Ativa até 1 vezes por inimigo e 3 vezes por turno. Se sofrer restrição de ação durante o efeito, consome 5% do limite de vida para anular a restrição; efeito é removido ao ser derrotado (o limite de vida não cai abaixo de 30%).", "BuffDescription_desc_37014": "Enquanto houver aliados vivos, não pode ser alvo de ataques únicos e o limite de vida é fixado em 50% (se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor). Taxa crítica +40%. Dano recebido reduzido em 45% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). Ao atacar, reduz o dano recebido em 80% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). A redução de dano é anulada quando outros personagens agem. Perde \"Concentração\" se 1 aliados forem derrotados.", "BuffDescription_desc_37015": "Enquanto houver aliados vivos, não pode ser alvo de ataques únicos e o limite de vida é fixado em 50% (se houver efeitos iguais, aplica-se o maior valor). Taxa crítica +50%. Dano recebido reduzido em 60% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). Ao atacar, reduz o dano recebido em 80% do próprio ataque (aplica-se o maior valor se houver efeitos iguais). A redução de dano é anulada quando outros personagens agem. Perde \"Concentração\" se 1 aliados forem derrotados.", "BuffDescription_desc_37020": "Ao receber restrição de ação, há 70% de chance de remover todos os efeitos de restrição de ação em si. Ao atacar, recebe -80% de dano e aliados recebem -40% de dano (se houver efeitos iguais, aplica-se o maior). A redução de dano é anulada quando outros personagens agem e não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_37021": "O limite de vida é reduzido em 90% do ataque do lançador. Ao término do efeito, o lançador causa 90% de dano físico (ignora 50% de resistência à quebra de defesa) sem restrição de ação. Se for 【Dano Recebido 0】, o limite de vida é reduzido em 50% do ataque, não pode ser anulado ou removido, e é removido apenas ao ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37022": "O limite de vida é reduzido em 135% do ataque do lançador. Ao término do efeito, o lançador causa 135% de dano físico (ignora 50% de resistência à quebra de defesa) sem restrição de ação. Se for 【Dano Recebido 0】, o limite de vida é reduzido em 75% do ataque, não pode ser anulado ou removido, e é removido apenas ao ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37023": "O limite de vida é reduzido em 180% do ataque do lançador. Ao término do efeito, o lançador causa 180% de dano físico (ignora 50% de resistência à quebra de defesa) sem restrição de ação. Se for 【Dano Recebido 0】, o limite de vida é reduzido em 100% do ataque, não pode ser anulado ou removido, e é removido apenas ao ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37030": "Reduz dano de habilidade de anjo em 60%, aumenta efeito de escudo e cura recebida em 40%, não pode ser removido, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37031": "Absorve uma quantidade de cura igual a 50% do ataque do usuário. Reduz dano em 10% e resistência à quebra de defesa em 10% por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção. No fim do turno, recebe dano igual a 60% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37032": "Absorve uma quantidade de cura igual a 70% do ataque do usuário. Reduz dano em 15% e resistência à quebra de defesa em 15% por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção. No fim do turno, recebe dano igual a 70% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37033": "Absorve uma quantidade de cura igual a 90% do ataque do usuário. Reduz dano em 20% e resistência à quebra de defesa em 20% por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção. No fim do turno, recebe dano igual a 80% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37034": "Absorve uma quantidade de cura igual a 120% do ataque do usuário. Reduz dano em 25% e resistência à quebra de defesa em 25% por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção. No fim do turno, recebe dano igual a 90% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37035": "Absorve uma quantidade de cura igual a 150% do ataque do usuário. Reduz dano em 30% e resistência à quebra de defesa em 30% por 1 turnos, não pode ser removido. Some ao atingir o limite de absorção. No fim do turno, recebe dano igual a 100% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37040": "Anula debuffs 1 vezes. Absorve dano igual a 90% do ataque do usuário. Durante o efeito: resistência à quebra de defesa +10%, resistência a crítico +10%, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37041": "Velocidade +8%, ataque +20%, inalterável, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37043": "Aumenta o limite de vida em +10% e reduz o dano recebido em 10% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Ao ser derrotado, revive com 50% da vida, mas o limite de vida diminui em 40%. Resistência e destruição de defesa +10%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37044": "Anula debuffs 2 vezes. Absorve dano igual a 120% do ataque do usuário. Durante o efeito: resistência à quebra de defesa +20%, resistência a crítico +20%, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37045": "Anula debuffs 3 vezes. Absorve dano igual a 150% do ataque do usuário. Durante o efeito: resistência à quebra de defesa +30%, resistência a crítico +30%, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37046": "Aumenta o limite de vida em +15% e reduz o dano recebido em 15% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Ao ser derrotado, revive com 50% da vida, mas o limite de vida diminui em 30%. Resistência e destruição de defesa +20%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37047": "Aumenta o limite de vida em +20% e reduz o dano recebido em 20% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Ao ser derrotado, revive com 50% da vida, mas o limite de vida diminui em 20%. Resistência e destruição de defesa +30%. Não pode ser removido, dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37050": "Restrição de ação +10%, resistência à restrição de ação +10%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37051": "Restrição de ação +15%, resistência à restrição de ação +15%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37052": "Restrição de ação +20%, resistência à restrição de ação +20%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37053": "Restrição de ação +25%, resistência à restrição de ação +25%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37054": "Restrição de ação +30%, resistência à restrição de ação +30%, não pode ser removido, persiste até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37060": "Destruição de defesa +4%, dano contínuo +10%, acumulável até 3 vezes, não pode ser removido, desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37061": "Recuperação -0%. No fim do turno, perde PV igual a 16% do PV perdido (máx. 300% do ATQ do lançador), não pode ser removido, desaparece ao morrer, conta como dano de queimadura.", "BuffDescription_desc_37062": "Recuperação -30%. Quando o inimigo age, perde 10% da vida atual (máx. 70% do ataque do lançador), conta como dano de queimadura, dura 1 turno, acumula, ativa até 6 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37063": "Durante o efeito, a duração dos debuffs recebidos aumenta em 1 turno. Enquanto estiver sob o efeito de 【Comando do Rei Macaco】, não pode ser removido. 【Comando do Rei Macaco】 não pode ser removido, dura 2 turnos e desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37064": "Destruição de defesa +6%, dano contínuo +15%, acumulável até 3 vezes, não pode ser removido, desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37065": "Destruição de defesa +8%, dano contínuo +20%, acumulável até 3 vezes, não pode ser removido, desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37070": "Ao mudar o limite de PV, recebe Veneno, até 1 vezes por turno. Ao perder PV, recebe Maldição, até 1 vezes por turno. Cada ativação desses efeitos reduz dano contínuo em 3% e cura recebida em 1%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado. Noite Infinda dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37071": "Aumenta dano contínuo e ataque em +10%, reduz dano recebido em 20% (aplica-se o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Após a primeira ação no turno, a redução de dano é anulada até o fim do turno. Dura 2 turnos, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37073": "Ao mudar o limite de PV, recebe Veneno, até 2 vezes por turno. Ao perder PV, recebe Maldição, até 2 vezes por turno. Cada ativação desses efeitos reduz dano contínuo em 4% e cura recebida em 2%, acumulando até 15 vezes, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado. Noite Infinda dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37074": "Ao mudar o limite de PV, recebe Veneno, até 3 vezes por turno. Ao perder PV, recebe Maldição, até 3 vezes por turno. Cada ativação desses efeitos reduz dano contínuo em 5% e cura recebida em 3%, acumulando até 20 vezes, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado. Noite Infinda dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37075": "Aumenta dano contínuo e ataque em +20%, reduz dano recebido em 40% (aplica-se o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Após a primeira ação no turno, a redução de dano é anulada até o fim do turno. Dura 2 turnos, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37076": "Aumenta dano contínuo e ataque em +30%, reduz dano recebido em 60% (aplica-se o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). Após a primeira ação no turno, a redução de dano é anulada até o fim do turno. Dura 2 turnos, não pode ser removido e desaparece ao ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37077": "Perde 50% da vida atual, consome toda a 【pureza】 e gera um escudo igual a 150% do máximo de vida. Durante o efeito Brilhante: ATK +50%, Penetração +20%, Taxa crítica +40%, imune a debuffs, causa dano extra igual a 15% da vida perdida ao atacar. Dura 5 turnos. Não pode ganhar 【pureza】 durante o efeito.", "BuffDescription_desc_37078": "Taxa crítica +4%, quebra de defesa +2%, acumulável até 3 vezes.", "BuffDescription_desc_37079": "Taxa crítica +4%, quebra de defesa +2%, acumulável até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_37080": "Taxa crítica +4%, quebra de defesa +2%, acumulável até 7 vezes.", "BuffDescription_desc_37081": "Durante o efeito, a vida não cai abaixo de 1%. Para cada redução de 10% da vida, o dano final aumenta em +1%. Ao terminar, recupera 30% da vida perdida (até 200% do ataque do usuário). Este efeito não é considerado um buff.", "BuffDescription_desc_37082": "Recebe 10% do dano sofrido pelo outro, e 20% da cura recebida é convertida em cura para o outro. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37084": "Ataque -40%, não pode receber buffs, velocidade -10%.", "BuffDescription_desc_37086": "Recupera +40%.", "BuffDescription_desc_37087": "Recupera +40% de PV, resistência à quebra de defesa +15%.", "BuffDescription_desc_37088": "Recuperação reduzida em 40%.", "BuffDescription_desc_37089": "Recuperação reduzida em 40%, resistência à quebra de defesa em 15%.", "BuffDescription_desc_37090": "Recuperação reduzida em 40%, resistência à destruição de defesa em 15%. Se a vida ficar abaixo de 30%, recebe dano igual a 100% do ataque do usuário, ativando até 1 vezes.", "BuffDescription_desc_37091": "Recupera 20% do próprio HP e reduz o dano recebido em 20% do seu ataque.", "BuffDescription_desc_37092": "Defesa +20%, velocidade +10%, imunidade a restrições de ação.", "BuffDescription_desc_37093": "Taxa crítica +10%, dano crítico +20%, ataque +10%.", "BuffDescription_desc_37094": "Resistência à quebra de defesa +10%, resistência a crítico +20%, redução de dano +10%.", "BuffDescription_desc_37099": "Durante o efeito, a vida não cai abaixo de 1%. Para cada redução de 5% da vida, o dano final aumenta em +1%. Ao terminar, recupera 40% da vida perdida (até 200% do ataque do usuário). Este efeito não é considerado um buff.", "BuffDescription_desc_37100": "Durante o efeito, a vida não cai abaixo de 1%. Para cada redução de 2% da vida, o dano final aumenta em +1%. Ao terminar, recupera 60% da vida perdida (até 200% do ataque do usuário). Este efeito não é considerado um buff.", "BuffDescription_desc_37101": "Recebe 20% do dano sofrido pelo outro, e 30% da cura recebida é convertida em cura para o outro. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37102": "Recebe 30% do dano sofrido pelo outro, e 40% da cura recebida é convertida em cura para o outro. Dura 1 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37103": "Recupera 30% do próprio HP e reduz o dano recebido em 30% do seu ataque.", "BuffDescription_desc_37104": "Recupera 50% do próprio HP, reduz o dano recebido em 50% do seu ataque e anula debuffs exceto restrição de ação.", "BuffDescription_desc_37105": "Recupera +40% de PV, resistência à quebra de defesa +15%. Ao perder PV, recupera PV igual a 50% do ataque do usuário, até 3 vezes.", "BuffDescription_desc_37106": "Quebra de defesa -5%, resistência à quebra de defesa -5%, acumula até 25 vezes, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37107": "Ao agir ou receber ataque direto, ganha 1 vez de 【Informação】. 【Análise】acumula até 3 vezes, dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37108": "Camada de informação inferior", "BuffDescription_desc_37109": "Destruição de defesa +5%, ataque +5%. Se houver 7 efeitos de [Zanmetu], dano recebido -60% (aplica-se o maior valor entre efeitos do mesmo tipo). [Zanmetu] acumula até 30 vezes, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37110": "Destruição de defesa +5%, ataque +5%. Se houver 7 efeitos de [Zanmetu], dano recebido -60% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes). Com 21 efeitos de [Zanmetu], ganha [Imortal] (não recebe dano ao atacar) por 2 turnos. [Zanmetu] pode acumular até 30 vezes, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "BuffDescription_desc_37111": "Taxa de evasão +10%, taxa de acerto +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37112": "Taxa de evasão +15%, taxa de acerto +15%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37113": "Taxa de evasão +20%, taxa de acerto +20%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37114": "Taxa de evasão +25%, taxa de acerto +25%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37115": "Taxa de evasão +30%, taxa de acerto +30%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37116": "No final do turno, transforma-se em Veneno e Maldição.", "BuffDescription_desc_37117": "No final do turno, transforma-se em Veneno e Maldição.", "BuffDescription_desc_37118": "No final do turno, transforma-se em Veneno e Maldição.", "BuffDescription_desc_37119": "No final do turno, transforma-se em Veneno e Maldição.", "BuffDescription_desc_37120": "No final do turno, transforma-se em Veneno e Maldição.", "BuffDescription_desc_37121": "Destruição de defesa +5%, ataque +5%. Com 7 acúmulos de [Zanmetu], dano recebido -60% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes). Com 14 acúmulos, a condição de morte instantânea de [Shinku Sendanburi] ativa com 30% de vida (limitado a 350% do próprio ataque). Com 21 acúmulos, ganha [Imortal] (não recebe dano ao atacar) por 2 turnos. Com 28 acúmulos, ignora restrições de ação. [Zanmetu] pode acumular até 30 vezes, não pode ser removido e dura até ser derrotado.", "BuffDescription_desc_37122": "Velocidade -25%, resistência à quebra de defesa -20%, ao ser atacado recebe dano extra igual a 15% do ataque do inimigo. No fim do turno, o limite de vida diminui 15% por 2 turnos. Além disso, recebe Congelamento por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37123": "Velocidade +20%, não pode ser removido. Gera um escudo que anula 1 dano. Ao ser destruído, causa Congelamento ao inimigo.", "BuffDescription_desc_37124": "Perde 5% do PV máximo ao agir. Se estiver com 【Congelamento】, perde mais 10% do PV máximo ao agir.", "BuffDescription_desc_37125": "Vida máxima +5%, redução de dano final +5%. Ao ser atacado, 60% de chance de causar Congelamento ao inimigo. Imune a debuffs. Quando outro aliado cai, consome Prova do Capitão para revivê-lo com 10% de vida.", "BuffDescription_desc_37126": "Taxa crítica +15%, dano crítico +15%, dano final +15%. Ao ser atacado, 60% de chance de causar [Congelamento] no inimigo. Imune a debuffs (exceto restrição de ação), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37127": "Ressurreição proibida. Ao agir: ATK -10%, Taxa Crítica -5%, Resistência Crítica -5%, Dano Crítico -10%, Redução de Dano Crítico -10%. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37128": "Recupera 20% de vida após agir, ativado no máximo 1 vez por turno. Imune a dano contínuo por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37130": "Vida máxima +5%, redução de dano final +5%. Ao ser atacado, 60% de chance de causar Congelamento ao inimigo. Imune a debuffs. Quando outro aliado cai, consome Prova do Capitão para revivê-lo com 10% de vida. Se o revivido for Vice-Capitão, remove debuffs e recupera 20% de vida.", "BuffDescription_desc_37131": "ATK +5%, crítico +5%, dano crítico +10%, não pode ser removido. Ao ser derrotado, consome todos os 【Roupa Escarlate】 para reviver, pode ativar 1 vez.", "BuffDescription_desc_37132": "Velocidade +10%, ataque -10%, defesa -10%. 30% de chance de sofrer Confusão por 1 turno.", "BuffDescription_desc_37133": "Para cada redução de 5% na vida, resistência à quebra de defesa -0.5%, resistência a crítico -0.5%, velocidade -0.5%.", "BuffDescription_desc_37134": "Para cada redução de 5% na vida, resistência à quebra de defesa ++0.5%, taxa crítica ++0.5%, dano crítico ++1%.", "BuffDescription_desc_37135": "Consome 1 moedas de ouro para aumentar o limite de vida em +2% e, ao ser derrotado, fornece 1 moedas de ouro ao ativador. A recompensa não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_37136": "O usuário gasta 1 moedas de ouro e recebe 1 moedas de ouro. Nos próximos 2 turnos, devolve 1 moedas de ouro ao usuário por turno. Negociação dura 2 turnos e não pode ser cancelada.", "BuffDescription_desc_37137": "Recupera 3% de vida ao obter. Para cada 【Moeda de Ouro】, +3% ao máximo de vida. Se consumir sem 【Moeda de Ouro】, perde 3% do máximo de vida e vida (dano limitado a 100% do seu ataque).", "BuffDescription_desc_37138": "Para cada redução de 2% na vida, resistência à quebra de defesa -0.5%, resistência a crítico -0.5%, velocidade -0.5%.", "BuffDescription_desc_37139": "Para cada redução de 2% na vida, resistência à quebra de defesa ++0.5%, taxa crítica ++0.5%, dano crítico ++1%.", "BuffDescription_desc_37140": "Para cada redução de 1% na vida, resistência à quebra de defesa -0.5%, resistência a crítico -0.5%, velocidade -0.5%.", "BuffDescription_desc_37141": "Para cada redução de 1% na vida, resistência à quebra de defesa ++0.5%, taxa crítica ++0.5%, dano crítico ++1%.", "BuffDescription_desc_37142": "Consome 1 moedas de ouro para aumentar o limite de vida em +5% e, ao ser derrotado, fornece 2 moedas de ouro ao ativador. A recompensa não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_37143": "O usuário gasta 1 moedas de ouro e recebe 1 moedas de ouro. Nos próximos 2 turnos, devolve 1 moedas de ouro ao usuário por turno. Negociação dura 2 turnos e não pode ser cancelada.", "BuffDescription_desc_37144": "Consome 1 moedas de ouro para aumentar o limite de vida em +10% e, ao ser derrotado, fornece 3 moedas de ouro ao ativador. A recompensa não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_37145": "O usuário gasta 1 moedas de ouro e recebe 1 moedas de ouro. Nos próximos 3 turnos, devolve 1 moedas de ouro ao usuário por turno. Negociação dura 3 turnos e não pode ser cancelada.", "BuffDescription_desc_37146": "Reduz dano contínuo em 30% e velocidade em 30%. Perde 5% de vida ao final de cada turno, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37147": "Dano mágico +10%.", "BuffDescription_desc_37148": "Ataque +10%, dano crítico +5%, defesa -5%.", "BuffDescription_desc_37149": "Ao ativar uma habilidade ativa, consome \"Ninpou Secreto\" para ativar um efeito extra.", "BuffDescription_desc_37150": "Ao atacar, há 50% de chance de causar 【陰乱】. Se a vida estiver em 30% ou mais, cada ataque reduz a vida atual do usuário em 5%. A cada redução de 10% na vida, aumenta evasão em +1%, crítico em +1%, velocidade em +2% e dano crítico em +4%.", "BuffDescription_desc_37151": "Quando um aliado sofre dano direto, o usuário realiza um ataque normal extra (ataca apenas um inimigo se houver vários). Pode ativar até 10 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37152": "Defesa -10%, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37153": "Bloqueia 3 ataques. Ao contra-atacar em estado de \"Bainha\", causa dano igual a 20% da vida atual do inimigo (máx. 200% do próprio ataque), não acumula.", "BuffDescription_desc_37154": "Quando estiver em estado de \"Arma Embainhada\", ao contra-atacar, causa 150% de dano ao inimigo, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. Além disso, causa 100% de dano a todos os outros inimigos. O alvo principal recebe +50% de dano contínuo (não acumula).", "BuffDescription_desc_37155": "Contra-ataca ao receber dano. Causa 100% de dano físico ao inimigo, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. Também causa 25% de dano físico aos personagens ao redor do inimigo. Pode contra-atacar até 5 vezes por turno, não acumulável.", "BuffDescription_desc_37156": "Se o inimigo estiver com o estado de Veneno ao atacar, o efeito é prolongado por 1 turno, não acumulável. Veneno Cortante também não acumula.", "BuffDescription_desc_37157": "Se o inimigo estiver com 【Maldição】 ao atacar, aplica mais 【Maldição】. O efeito de 【Maldição】 do inimigo não é removido. 【Lâmina Amaldiçoada】 não acumula.", "BuffDescription_desc_37158": "Entra nos estados de Lâmina Amaldiçoada e Lâmina Venenosa. Ao atacar, aplica Fogo Residual da Fênix por 2 turnos. Não é possível obter Lâmina Amaldiçoada ou Lâmina Venenosa novamente, e Lâmina de Fogo Venenoso não acumula.", "BuffDescription_desc_37159": "Dano de Maldição e Veneno +50%, não acumula.", "BuffDescription_desc_37160": "Dano final causado a personagens com restrição de ação +25%.", "BuffDescription_desc_37161": "Velocidade +10%. Ao atacar, causa 【Congelamento】 a inimigos mais lentos que o usuário.", "BuffDescription_desc_37162": "Ignora resistência a restrição de ação. Fica incapacitado; o efeito termina após 3 ataques recebidos ou se ficar impossibilitado de agir. Se for removido por ataque, sofre dano igual a 15% do PV máximo (máx. 300% do ATQ do lançador). Se removido por outro meio, perde PV igual a 100% do ATQ do lançador. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37163": "Taxa crítica e resistência crítica +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_37164": "Reduz o dano de atributo Forte em 10%. No fim do turno, reduz a vida do usuário em 15% do seu ataque e concede 【Youki】 aos personagens ao redor por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37165": "Taxa crítica e resistência crítica +15%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_37166": "Taxa crítica e resistência crítica +20%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_37167": "Taxa crítica e resistência crítica +25%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_37168": "Taxa crítica e resistência crítica +30%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "BuffDescription_desc_37169": "Ao atacar, causa 【Confusão Sombria】 e 【Laceração】 com 50% de chance. Se a vida estiver acima de 30%, cada ataque reduz a vida atual do usuário em 5%. Para cada 2% de vida perdida, esquiva +1%, crítico +1%, velocidade +2%, dano crítico +4%.", "BuffDescription_desc_37170": "Ao atacar, há 50% de chance de causar 【陰乱】. Se a vida estiver em 30% ou mais, cada ataque reduz a vida atual do usuário em 5%. A cada redução de 2% na vida, aumenta evasão em +1%, crítico em +1%, velocidade em +2% e dano crítico em +4%.", "BuffDescription_desc_37171": "Dano final causado a personagens com restrição de ação +35%.", "BuffDescription_desc_37172": "Dano final contra personagens com restrição de ação +50%. Quando o inimigo sofre os efeitos de Congelamento, Congelado ou Gelo Negro, o limite inicial de vida dele é reduzido em 5% (máx. 30%).", "BuffDescription_desc_37174": "Quando receber dano direto do usuário, outros personagens com Fragmento de Trovão perdem vida igual a 50% do ataque do usuário.", "BuffDescription_desc_37175": "No início de cada turno, concede 1 camada de Fragmento de Trovão a um personagem aleatório. Se já tiver Fragmento de Trovão, aplica Paralisia por +1 turno e concede Fragmento de Trovão aos personagens ao redor.", "BuffDescription_desc_37176": "Designa o aliado com mais vida como 【Acompanhante do Trovão Estrondoso】.", "BuffDescription_desc_37177": "Quando o usuário receber dano, absorve 30% dele.", "BuffDescription_desc_37178": "Velocidade +5%, ataque +5%. Ao obter 【Jinrai】, recupera 10% de vida; o excedente vira escudo de cura igual. Acumula até 30 vezes.", "BuffDescription_desc_37179": "Ao receber um efeito do tipo Incandescente, sofre dano igual a 10% do máximo de vida do lançador (limitado a 200% do ataque do lançador), dura 3 turnos, acumula até 3 vezes, ativa no máximo 2 vezes por turno. Chama da Justiça é considerada efeito Incandescente.", "BuffDescription_desc_37180": "Para cada 5% de vida perdida, dano contínuo +1%. Se a vida estiver abaixo de 50%, cura recebida +50%. Ao receber dano igual a 10% da vida, concede 【Chama da Justiça】 a um inimigo aleatório por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37181": "Limite de vida +1%, acumulável até 300 vezes.", "BuffDescription_desc_37182": "Ao atacar, aplica 【Chama da Justiça】 por 3 turnos. Ao receber dano, aplica 【Chama da Justiça】 ao inimigo por 3 turnos.", "BuffDescription_desc_37183": "O tempo de recarga de 【Interrogatório das Chamas】 é removido. Não pode remover 【Chama da Justiça】 do oponente ao atacar.", "BuffDescription_desc_37184": "Ganha um escudo igual a 100% do seu HP máximo. Fica imune a restrições de ação. Recupera 5% do HP sempre que sofrer dano.", "BuffDescription_desc_37185": "Reduz o dano em +1% a cada 5% de vida perdida.", "BuffDescription_desc_37186": "Não pode receber buffs. Some após absorver 3 buffs, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37187": "Absorve 4 debuffs. Dano recebido não ultrapassa 40% da própria vida, 2 vezes.", "BuffDescription_desc_37188": "Não é possível recuperar pontos de vida. A perda de cura causada por este efeito continua até atingir 50% dos pontos de vida do usuário (efeito não acumula). Este efeito não é considerado um debuff.", "BuffDescription_desc_37189": "Aliados dentro da barreira têm ataque aumentado em +5% e recuperam 5% do dano causado como vida a cada ataque.", "BuffDescription_desc_37191": "Anula restrições de ação. Ao dar Fragmento de Trovão ao inimigo, obtém Trovão Instantâneo. Designa o aliado com mais vida como Acompanhante do Trovão.", "BuffDescription_desc_37192": "Quando o usuário receber dano, absorve 40% dele.", "BuffDescription_desc_37193": "Quando o usuário sofrer dano, absorve 50% do dano. Se a vida do usuário estiver abaixo de 20%, absorve 100% do dano.", "BuffDescription_desc_37194": "Reduz o dano em +1% a cada 4% de vida perdida.", "BuffDescription_desc_37195": "Para cada 2% de vida perdida, +1% de redução de dano. A cada turno, ganha um escudo com resistência a efeitos de dano contínuo.", "BuffDescription_desc_37196": "Aliados dentro da barreira têm ataque aumentado em +10% e recuperam 7.5% do dano causado como vida a cada ataque.", "BuffDescription_desc_37197": "Ataque dos aliados dentro da barreira +15%. Ao causar dano, recupera 7,5% do dano causado como vida. Quando um aliado é derrotado, reduz 20% da vida atual de todos os outros personagens e revive o aliado derrotado com 5% de vida. Pode ativar até 5 vezes.", "BuffDescription_desc_37199": "Ao agir, perde 5% do próprio HP máximo (até o limite de 100% do ataque do usuário).", "BuffDescription_desc_37200": "Dano final +5%, taxa de restrição de ação +5%.", "BuffDescription_desc_37201": "Ao receber ataque, causa 10% de dano ao inimigo. 10% de chance de causar 【Choque】.", "BuffDescription_desc_37202": "Não pode ser selecionado. Anula restrições de ação, reduz o dano final em 50%.", "BuffDescription_desc_37203": "Ao receber ataque, taxa de esquiva +30% e ataque +20% por 3 turnos. Após esquivar, causa 75% de dano físico ao inimigo com maior dano acumulado e remove todos os bônus de esquiva. Pode ativar até 10 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37204": "O portador perde 10% do dano causado como vida após cada ataque e cura um aliado com menor porcentagem de vida pelo mesmo valor. \"Assassinato\" ignora imunidade e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37205": "Ao ativar 【敏锐】 no início de cada turno e contra-atacar com esquiva, o dano de explosão aumenta 50%. Se o alvo tiver 【暗杀】, o dano final aumenta mais 25%; caso contrário, você ganha o efeito 【暗杀】.", "BuffDescription_desc_37206": "A cada ataque recebido, ganha 30% de chance de esquiva e 20% de ataque por 3 turnos; após cada esquiva bem-sucedida, causa dano físico igual a 100% do ataque ao personagem inimigo com maior dano acumulado, remove todos os bônus de esquiva acumulados e pode ativar até 10 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37207": "A taxa de esquiva aumenta 30% durante o combate; a cada ataque recebido, a taxa de esquiva aumenta 30% e o ataque 20%; ao esquivar, causa dano físico crítico igual a 100% do ataque ao inimigo com maior dano acumulado, remove 2 camadas de bônus de esquiva e pode ativar até 10 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37208": "O portador perde 30% do ataque do lançador em PV no início de cada turno e recebe 1 camada de Pesadelo por 2 turnos. Acumula até 20 camadas e ativa até 3 vezes por turno.", "BuffDescription_desc_37209": "Cada camada aumenta o ataque do portador em 2% e reduz o dano em 1%. Ao morrer, todas as camadas de Especial Stock são removidas. Especial Stock pode acumular até 99 camadas.", "BuffDescription_desc_37210": "Efeito de recuperação +10%, efeito de ser recuperado +10%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37211": "Efeito de recuperação +15%, efeito de ser recuperado +15%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37212": "Efeito de recuperação +20%, efeito de ser recuperado +20%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37213": "Efeito de recuperação +25%, efeito de ser recuperado +25%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37214": "Efeito de recuperação +30%, efeito de ser recuperado +30%, não pode ser removido, dura até ficar incapacitado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "BuffDescription_desc_37215": "Recupera 30% do dano causado como vida ao atacar", "BuffDescription_desc_37216": "Reduz o ataque e a defesa do portador em 5% por camada; ao agir, recebe dano extra igual a 20% do ataque de quem aplicou.", "BuffDescription_desc_37218": "Quando o portador usa a [Espada Terrena], consome 2 camadas de [Arte Imortal] para agir mais uma vez.", "BuffDescription_desc_37219": "Perde 5% do ataque do lançador em PV a cada turno (máx. 100% do ataque do lançador). Se o alvo tiver efeito de sangramento, perde 5% do PV máximo ao agir (máx. 300% do ataque do lançador).", "BuffDescription_desc_37220": "Ao receber dano fatal, recupera 30% de vida, ativa imediatamente 1 vez a [Espada Terrena] e fica imune a dano neste turno.", "BuffDescription_desc_37221": "Aumenta o dano final em 30%; o número de ações da Espada Terrena aumenta em 3; após cada ação, reduz 20% do HP atual. Além disso, não pode obter [Arte Imortal].", "BuffDescription_desc_37222": "Ao receber dano fatal, recupera 40% do HP e ativa imediatamente uma vez a Lâmina Terrena. Além disso, fica imune a dano neste turno.", "BuffDescription_desc_37223": "A cada 15% de vida perdida, ganha 1 camada de 【仙術】; ao receber dano fatal, recupera 50% da vida, remove 【異形転身の術】 e 【仙術】, ganha 【離猛魂】, ativa 【地霊刀】 uma vez imediatamente e fica imune a dano neste turno.", "BuffDescription_desc_37224": "Ativa imediatamente 【Please Help Me】 sempre que atingir o número necessário de camadas para 【Please Help Me】.", "BuffDescription_desc_37225": "Cada camada reduz a velocidade do portador em 5%. Ao acumular 10 camadas de [Alto], o portador recebe [Ataque em Pinça] e todas as camadas de [Alto] são removidas.", "BuffDescription_desc_37226": "O portador não pode agir nem ativar habilidades passivas. Dura 2 turnos, não acumulável.", "BuffDescription_desc_37227": "A defesa do portador é reduzida em 100% por 2 turnos, não acumulável.", "BuffDescription_desc_37228": "Cada camada reduz a velocidade do portador em 5%. Ao acumular 8 camadas de [Alto], o portador recebe [Ataque em Pinça] e todas as camadas de [Alto] são removidas.", "BuffDescription_desc_37229": "Cada camada reduz a velocidade do portador em 10%. Ao acumular 8 camadas de [Alto], o portador recebe [Ataque em Pinça] e todas as camadas de [Alto] são removidas.", "BuffDescription_desc_37231": "Quando o portador ataca, o [Marionete Cadavérico] realiza um ataque conjunto, causando dano mágico igual a 50% do ataque do personagem possuído a um alvo, e toda vez que o personagem possuído causar dano, recupera 20% de vida (não recupera com dano especial); se o personagem possuído morrer, o Marionete Cadavérico se transfere para outro aliado vivo.\nConcede efeitos diferentes conforme a posição do usuário:\nLinha de frente: cada camada de [Marionete Cadavérico] aumenta a redução de dano do portador em 10%.\nLinha do meio: ao atacar em conjunto, o [Marionete Cadavérico] atinge um alvo extra.\nLinha de trás: ao atacar em conjunto, o [Marionete Cadavérico] prioriza o personagem com menos vida e aumenta o coeficiente de dano para 75%.", "BuffDescription_desc_37232": "Quando a vida de um portador ultrapassa 10%, o outro revive ao sofrer dano fatal e absorve 5% da vida atual do portador.", "BuffDescription_desc_37233": "O portador tem a redução de dano diminuída em 10%. Se morrer, outros inimigos com 【Morte Compartilhada】 morrem imediatamente (o dano causado não excede 300% do ataque do ativador). Ignora imunidade e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37234": "O portador tem a redução de dano diminuída em 15%. Se morrer, outros inimigos com 【Morte Compartilhada】 morrem imediatamente (o dano causado não excede 400% do ataque do ativador). Ignora imunidade e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37235": "O portador tem a redução de dano diminuída em 20%. Se morrer, outros inimigos com 【Morte Compartilhada】 morrem imediatamente (o dano causado não excede 500% do ataque do ativador). Ignora imunidade e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_37236": "Quando o portador recupera pontos de vida, isso conta como uma violação da Lei da Vida. Ao violar a Lei da Vida, recebe dano físico igual a 50% do ataque de quem ativou o efeito.", "BuffDescription_desc_37237": "Quando o portador recupera pontos de vida, isso é considerado uma 'Restrição de Vida'. Ao violar a 'Restrição de Vida', recebe dano físico igual a 75% do ataque do lançador. Além disso, a cura recebida é reduzida em 5%. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37238": "Após o portador derrotar um inimigo, entra em estado de 'Decreto da Paz'. Nesse estado, o limite de vida e a defesa caem 40%. Dura 2 turnos, não acumula.", "BuffDescription_desc_37239": "Após agir, o portador recebe o efeito de 'Disciplina da Serenidade'. Ao receber esse efeito, sofre dano igual a 100% do ataque do lançador e o ataque é reduzido em 10% (acumula até 5 vezes), por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37240": "Ao agir, reduz 50% do ataque do usuário em PV, ignora imunidade e não pode ser removido. Acumula até 20 vezes.", "BuffDescription_desc_37241": "Quando o portador alcançar o nível 5, poderá desbloquear o Golpe de Espírito Demoníaco.", "BuffDescription_desc_37243": "Quando o portador recupera pontos de vida, isso é considerado uma 'Restrição de Vida'. Ao violar a 'Restrição de Vida', recebe dano físico igual a 100% do ataque do lançador. Além disso, a cura recebida é reduzida em 10%. Dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_37244": "A redução de dano do portador diminui em 5%, acumulando até 4 vezes.", "BuffDescription_desc_37245": "A redução de dano do portador diminui em 7.5%, acumulando até 4 vezes.", "BuffDescription_desc_37246": "A redução de dano do portador diminui em 10%, acumulando até 4 vezes.", "BuffDescription_desc_37248": "Quando o portador ataca, realiza um ataque normal forçado contra um aliado, assume 40% de todo o dano do usuário e 40% da cura recebida pelo portador é assumida pelo usuário.", "BuffDescription_desc_40000": "Absorve dano elemental igual ao valor do escudo.", "BuffDescription_desc_40001": "Absorve dano equivalente a 20% do próprio HP máximo, reduz dano recebido em 60% durante o efeito, não pode recuperar HP, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_40012": "Diminui em 30% o aumento de dano de todos os atributos do inimigo atingido.", "BuffDescription_desc_4300": "Aumenta o próprio ataque em +1%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. Ao usar a habilidade 3, libera fúria e fortalece o efeito da habilidade.", "BuffDescription_desc_4301": "Aumenta o próprio ataque em +2%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. Ao usar a habilidade 3, libera fúria e fortalece o efeito da habilidade.", "BuffDescription_desc_4302": "Aumenta o próprio ataque em +3%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. Ao usar a habilidade 3, libera fúria e fortalece o efeito da habilidade.", "BuffDescription_desc_4800": "Para cada 1 bombas aplicadas ao inimigo, o próprio ataque aumenta em +2%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_4801": "Para cada 1 bombas aplicadas ao inimigo, o próprio ataque aumenta em +3%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_4900": "Reduz o dano em +10% e a cura recebida em +20% para personagens com Marca da Alma.", "BuffDescription_desc_4901": "Reduz o dano em +15% e a cura recebida em +25% para personagens com Marca da Alma.", "BuffDescription_desc_50101": "Incapaz de agir", "BuffDescription_desc_50102": "Perde 10% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_50301": "Personagens com este estado não podem agir; ignora imunidade a restrição de ação, mas pode ser removido.", "BuffDescription_desc_61004": "Não pode agir. Ignora imunidade e resistência a restrição de ação do alvo, não pode ser removido, é removido se a vida cair abaixo de 30%, dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_61013": "O portador tem o ataque reduzido em 50%, a velocidade em 50% e, ao receber cura, o limite máximo de vida diminui em 5% (mantendo pelo menos 30% do máximo). Dura 3 turnos.", "BuffDescription_desc_61014": "Quando o portador sofrer um efeito de redução de vida, há 20% de chance de se curar antes da redução e aumentar seu próprio ataque em 20% por 3 turnos, acumulando até 3 vezes.", "BuffDescription_desc_6500": "Dano +10%, dura até o fim da batalha, acumulável, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6501": "Dano +12%, dura até o fim da batalha, acumulável, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6502": "Dano +15%, dura até o fim da batalha, acumulável, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6600": "Torna-se o alvo prioritário do usuário, recebe +30% de dano do usuário, dura 4 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6700": "Causa dano aos aliados próximos a cada turno igual a Velocidade do usuário × Nível/20, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_6701": "Velocidade +1%, poder de ataque +3%, acumulável até 5 vezes, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6702": "Personagens dentro do círculo mágico recebem dano igual a [Velocidade do lançador × Nível/20] a cada turno. Efeito do círculo: 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6703": "Causa dano aos aliados próximos a cada turno igual a Velocidade do usuário × Nível/13, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_6704": "Velocidade +2%, poder de ataque +4%, acumulável até 5 vezes, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6705": "Personagens dentro do círculo mágico recebem dano igual a [Velocidade do lançador × Nível/13] a cada turno. Efeito do círculo: 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_6800": "Ao ser atacado, reduz 30% do dano e reflete (apenas ataques diretos, exceto morte instantânea).", "BuffDescription_desc_7000": "Ativa ao receber dano crítico, causando dano igual a 4% da vida do usuário × número de Marcas de Fúria (máx. 10). Após ativar, as Marcas de Fúria voltam a 0. O efeito não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_7100": "Dano mágico de +10%, efeito por 1 turno(s), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7101": "Reduz dano em 10%, altera os efeitos das habilidades 'Bala Mágica Aniquiladora' e 'Trovão Escarlate do Fim' por 1 turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7102": "Dano mágico de +15%, efeito por 1 turno(s), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7103": "Reduz dano em 10%, aumenta dano mágico em 5%, altera os efeitos das habilidades 'Bala Mágica Aniquiladora' e 'Trovão Escarlate do Fim' por 1 turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7104": "Dano mágico de +20%, efeito por 1 turno(s), não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7105": "Reduz dano em 15%, aumenta dano mágico em 10%, altera os efeitos das habilidades [Bala Mágica Aniquiladora] e [Trovão Carmesim do Fim] por 1 turno, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7106": "Absorve dano equivalente a 80% do ataque do usuário por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7107": "Absorve dano equivalente a 120% do ataque do usuário por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7108": "Absorve dano equivalente a 140% do ataque do usuário por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_7200": "Defesa +10%. Ao ser atacado, 40% de chance de causar [Chama Ardente] ao inimigo. [Proteção de Hortênsia] dura 2 turnos e não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_7201": "Defesa +15%, resistência a crítico +10%. Ao ser atacado, 40% de chance de causar 【Chama Ardente】 ao inimigo. 【Proteção de Hortênsia】 dura 2 turnos, não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_7202": "Defesa +20%, resistência a crítico +15%. Ao ser atacado, 60% de chance de causar 【Chama Ardente】 ao inimigo. 【Proteção de Hortênsia】 dura 2 turnos, não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_7203": "Fogo intenso, sangramento, veneno, maldição, explosão de maldição, lâmina de vento envolvente, círculo mágico de lâmina de vento, redemoinho abissal", "BuffDescription_desc_7300": "Dano recebido +30%.", "BuffDescription_desc_7301": "Ignora a defesa do usuário em +1%, com +1% de chance crítica e +2% de dano crítico, dura até o fim da batalha e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7302": "Ignora a defesa do usuário em +1.5%, com +1.5% de chance crítica e +3% de dano crítico, dura até o fim da batalha e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7303": "Ignora a defesa do usuário em +2%, com +2% de chance crítica e +4% de dano crítico, dura até o fim da batalha e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7304": "Aumenta o próprio ataque em 20% e destruição de defesa em 10% até ser derrotado, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7305": "Após agir, ignora restrições de ação durante o turno. Ataque próprio +20%, destruição de defesa +10%, dura até ser derrotado, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7306": "Após agir, ignora restrições de ação durante o turno. Precisão própria +100%, ataque +20%, penetração de defesa +10%, redução de dano +20%. Dura até ser derrotado, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7403": "Reduz dano físico em 20%.", "BuffDescription_desc_7500": "Ganha 10% do ataque e 10% da defesa do usuário. Após agir, realiza ataque físico extra por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7501": "Ganha 15% do ataque e 15% da defesa do usuário. Após agir, realiza ataque físico extra por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7502": "Ganha 25% do ataque e 25% da defesa do usuário. Após agir, realiza ataque físico extra por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7503": "Causa dano físico igual a 80% do ataque do personagem afetado aos inimigos das fileiras frontal e central.", "BuffDescription_desc_7504": "Causa dano físico igual a 100% do ataque do personagem afetado aos inimigos das linhas frontal e central. Se for do atributo Técnica, o dano é +10%.", "BuffDescription_desc_7505": "Causa dano físico igual a 125% do ataque do personagem afetado aos inimigos das linhas frontal e central. Se for do atributo Técnica, o dano é +15%.", "BuffDescription_desc_7506": "Quando receber cura, outras unidades com o mesmo estado também recuperam 30% do valor de cura.", "BuffDescription_desc_7507": "Quando receber cura, outras unidades com o mesmo estado também recuperam 50% do valor de cura.", "BuffDescription_desc_7508": "Quando receber cura, outras unidades com o mesmo estado também recuperam 75% do valor de cura.", "BuffDescription_desc_7600": "O alvo vinculado absorve 30% do dano recebido pelo lançador (até 3x o ATQ do lançador), por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7601": "O alvo vinculado absorve 40% do dano recebido pelo lançador (até 3x o ATQ do lançador), dano final recebido pelo lançador -10%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7602": "O alvo vinculado absorve 50% do dano recebido pelo lançador (até 3x o ATQ do lançador), dano final recebido pelo lançador -15%, 50% da cura recebida pelo alvo é transferida ao lançador, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7604": "Recebe dano mágico igual a 20% do ataque do lançador a cada turno, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7605": "Recebe dano mágico igual a 30% do ataque do lançador a cada turno, por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7606": "Recebe dano mágico a cada turno igual a 200% do ATQ do lançador dividido pelo número de personagens com este efeito (máx. 100% do próprio ATQ). Dura 2 turnos. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7607": "Se for derrotado neste estado, absorve vida do inimigo igual a 140% do ataque do usuário e revive (a vida do inimigo não cai abaixo de 25%), efeito por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7608": "Se for derrotado neste estado, absorve vida do inimigo igual a 170% do ataque do usuário e revive (a vida do inimigo não cai abaixo de 25%), efeito por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7609": "Se for derrotado neste estado, absorve vida do inimigo igual a 210% do ataque do usuário e revive (a vida do inimigo não cai abaixo de 25%), efeito por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7700": "A quantidade absorvida pelo escudo de cura será igual ao excesso da habilidade de cura do usuário, por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_7701": "Recupera vida igual a 15% do ataque do usuário a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_7702": "Recupera vida igual a 25% do ataque do usuário a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_7800": "Ataque próprio em +20%. Ao atacar, ativa 【Crueldade do Caos】Lv.1.", "BuffDescription_desc_7801": "Ataque próprio em +25%. Ao atacar, ativa 【Crueldade do Caos】Lv.2.", "BuffDescription_desc_7802": "Ataque próprio em +30%. Ao atacar, ativa 【Crueldade do Caos】Lv.3.", "BuffDescription_desc_7803": "Causa dano físico igual a 126% do ataque a todos os inimigos. Causa dano extra igual a 10% da vida perdida do alvo (até 500% do ataque).", "BuffDescription_desc_7804": "Causa dano físico igual a 126% do ataque a todos os inimigos. Causa dano extra igual a 20% da vida perdida do alvo (até 500% do ataque).", "BuffDescription_desc_7805": "Causa dano físico igual a 126% do ataque a todos os inimigos. Causa dano extra igual a 30% da vida perdida do alvo (máx. 500% do ataque). 50% de chance de aplicar Silêncio por 1 turno.", "BuffDescription_desc_7900": "Não pode aplicar debuffs exceto restrição de ação, dura 2 turnos.", "BuffDescription_desc_7901": "Dano mágico +10%, persiste até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7902": "Dano mágico +12%, persiste até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_7903": "Dano mágico +15%, defesa +10%, dura até o fim da batalha, não pode ser removido. Se sofrer restrição de ação, todas as restrições são removidas. Remover restrição tem recarga de 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8100": "Aumenta o próprio ataque em +15%, taxa crítica em +5% e anula todas as restrições de ação. O dano de 【閃撃】 aumenta, sem tempo de recarga, não pode ser removido, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8102": "Aumenta o próprio ataque em +30%, taxa crítica em +10% e anula todas as restrições de ação. O dano de 【閃撃】 aumenta, sem tempo de recarga, não pode ser removido, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8103": "Aumenta o ataque em 30%, taxa crítica em 10%, dano crítico em 20% e anula todas as restrições de ação. O dano de 【Golpe Relâmpago】 aumenta, sem tempo de recarga, não pode ser removido, dura 4 turnos.", "BuffDescription_desc_8300": "Ao entrar em estado de invasão das trevas, perde-se 5% do HP máximo a cada turno por 2 turnos. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8301": "Ao entrar no estado de bênção da Garota Lorde Demônio, defesa ++4%, ataque ++4%. Enquanto o usuário estiver vivo, quando um aliado de atributo Forte atacar, os 2 aliados com menor porcentagem de vida recuperam 9% do dano causado como vida, por 4 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8302": "Ao entrar em estado de invasão das trevas, recebe +10% de dano físico extra. Perde 5% da vida máxima do lançador a cada turno, por 2 turnos. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8303": "Ao entrar em estado de invasão das trevas, recebe +20% de dano físico extra. Perde 5% da vida máxima do lançador a cada turno, por 2 turnos. Não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8304": "Ao entrar no estado de bênção da Garota Lorde Demônio, defesa ++8%, ataque ++8%. Enquanto o usuário estiver vivo, quando um aliado de atributo Forte atacar, os 2 aliados com menor porcentagem de vida recuperam 12% do dano causado como vida, por 4 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8305": "Ao entrar no estado de bênção da Garota Lorde Demônio, defesa ++12%, ataque ++12%. Enquanto o usuário estiver vivo, quando um aliado de atributo Forte atacar, os 2 aliados com menor porcentagem de vida recuperam 15% do dano causado como vida, por 4 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8306": "Incapaz de agir, resistência a crítico -6%, por 1 turno(s).", "BuffDescription_desc_8307": "Incapaz de agir, resistência a crítico -8%, por 1 turno(s).", "BuffDescription_desc_8308": "Incapaz de agir, resistência a crítico -10%, por 1 turno(s).", "BuffDescription_desc_8400": "O lançador assume 30% do dano recebido. Se o lançador sofrer dano letal, ele permanece com 1% de vida e recebe 50% da vida atual do alvo encantado, removendo o efeito de encantamento.", "BuffDescription_desc_8401": "Resistência a restrição de ação +3%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_8402": "Resistência a restrição de ação +4%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_8403": "Resistência a restrição de ação +5%, taxa crítica +5%, acumulável até 10 vezes, não pode ser removida.", "BuffDescription_desc_8404": "Recuperação recebida -80%, dura 1 turno.", "BuffDescription_desc_8405": "Dano recebido +30%, efeito por 1 turno(s).", "BuffDescription_desc_8406": "O lançador assume 30% do dano recebido. Se o lançador sofrer dano letal, ele permanece com 1% de vida e recebe 30% da vida atual do alvo encantado, removendo o efeito de encantamento.", "BuffDescription_desc_8407": "O lançador assume 30% do dano recebido. Se o lançador sofrer dano letal, ele permanece com 1% de vida e recebe 40% da vida atual do alvo encantado, removendo o efeito de encantamento.", "BuffDescription_desc_8500": "Recebe +20% de dano contínuo, -20% de cura recebida, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8501": "Ao ser derrotado, há 15% de chance de reviver no próximo turno com 20% de vida. A chance de reviver aumenta +10% a cada turno e a ressurreição é garantida no turno 5. Só pode ativar 1 vez(es) (afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado).", "BuffDescription_desc_8502": "Ao ser derrotado, há 20% de chance de reviver no próximo turno com 30% de vida. A chance de reviver aumenta +10% a cada turno e a ressurreição é garantida no turno 5. Só pode ativar 1 vez(es) (afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado).", "BuffDescription_desc_8503": "Ao ser derrotado, há 25% de chance de reviver no próximo turno com 40% de vida. A chance de reviver aumenta +10% a cada turno e a ressurreição é garantida no turno 5. Só pode ativar 1 vez(es) (afetado por exorcismo, não acumula com espírito sagrado).", "BuffDescription_desc_8504": "Perde 25% do ataque do usuário em PV a cada turno. Efeito acumulativo.", "BuffDescription_desc_8600": "O dano causado é distribuído igualmente, igual ao dano de Lança da Luz Corrosiva, chance de ativar Maldição +20%, sem tempo de recarga. Causa dano fixo extra de 40%/60%/80% do ataque conforme o nível da Lança da Luz Corrosiva.", "BuffDescription_desc_8700": "Reduz dano físico em 4% e ataque em 4%. A cada turno, perde vida igual a 15% do ataque do usuário, por 2 turnos, não pode ser removido, acumula até 4 vezes.", "BuffDescription_desc_8702": "Ao receber ataque (dano múltiplo conta como 1 vez), recupera 3% do próprio HP. Se sofrer dano único acima de 15% do HP máximo, consome este efeito para reduzir o dano em 30%. Se for guerreiro, a redução é de 40%. Dura até 3 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_8704": "Aumenta o próprio ataque em 1%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. O efeito de 【Festa dos Golpes Múltiplos】 aumenta conforme o número de acúmulos.", "BuffDescription_desc_8705": "Aumenta o próprio ataque em +1.5% e o dano físico em +1.5%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. O efeito de 【Banquete de Golpes Múltiplos】 aumenta conforme o número de acúmulos.", "BuffDescription_desc_8706": "Aumenta o próprio ataque em +2% e o dano físico em +2%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. O efeito de 【Banquete de Golpes Múltiplos】 aumenta conforme o número de acúmulos.", "BuffDescription_desc_8802": "No início de cada turno, recupera 15% de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8803": "Ao atacar, recebe dano igual a 35% do dano causado por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8804": "Ao atacar, recebe dano igual a 50% do dano causado por 1 turnos.", "BuffDescription_desc_8805": "Todo o dano recebido é assumido pelo usuário (exceto dano instantâneo ou especial como morte súbita ou queimadura intensa).", "BuffDescription_desc_8806": "No início de cada turno, recupera 10% de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8807": "No início de cada turno, recupera 12% de vida por 2 turnos.", "BuffDescription_desc_8900": "【Resistência a Pesadelos】Aumenta a resistência a restrições de ação do usuário em 80% do valor do lançador mais +50%, dano crítico +20%, pode ser removido. Se for atributo Colorido, cura +20%, resistência a restrições de ação e dano crítico de 【Resistência a Pesadelos】 em +5%.", "BuffDescription_desc_8903": "【Resistência a Pesadelos】Aumenta a resistência a restrições de ação do usuário em 40% do valor do lançador mais +30%, dano crítico +10%, pode ser removido. Se for atributo Colorido, cura +10%, resistência a restrições de ação e dano crítico de 【Resistência a Pesadelos】 em +5%.", "BuffDescription_desc_8904": "【Resistência a Pesadelos】Aumenta a resistência a restrições de ação do usuário em 60% do valor do lançador mais +40%, dano crítico +15%, pode ser removido. Se for atributo Colorido, cura +15%, resistência a restrições de ação e dano crítico de 【Resistência a Pesadelos】 em +5%.", "BuffDescription_desc_9000": "Quando a vida cair abaixo de 40%, recupera 40% da vida. Se for derrotado, revive com 25% da vida. Após ativar qualquer efeito, \"Bênção Divina\" desaparece. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9001": "Reduz dano em 6% e resistência a restrições em 4%. Ao ser atacado, recebe dano extra igual a 7% do ataque do lançador. Dura 2 turnos, acumula até 3 vezes.", "BuffDescription_desc_9002": "Reduz dano em +10% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_9003": "Reduz dano em +15% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_9004": "Reduz dano em +20% por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_9100": "Se houver 3 cargas de Frio Congelante e não estiver congelado, causa dano igual a 6% do próprio HP e 100% do próprio ataque (máx. 500% do ataque), aplica Congelamento por 2 turnos. Depois, Frio Congelante é removido. Se estiver congelado, o efeito ativa após o fim do congelamento. Frio Congelante acumula até 3 vezes, dura até o fim da batalha e não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9101": "Dano recebido +15%, efeito por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_9102": "Dano recebido +10%, efeito por 2 turno(s).", "BuffDescription_desc_9103": "O personagem com este estado fica impossibilitado de agir e o efeito é removido após receber 3 ataques. Se o estado for removido por um ataque, o personagem sofre dano extra igual a 10% do seu próprio ataque.", "BuffDescription_desc_9200": "Taxa crítica -25%, acumulável até 3 vezes, dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_9300": "Aumenta o próprio dano em +20%, reduz o dano recebido em +10% e ganha 2 cargas de Determinação toda vez que ativa Varredura.", "BuffDescription_desc_9301": "Causa dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e aplica Medo. Se Varredura e Combo Físico ativarem juntos, Varredura substitui o efeito de reativação de Combo Físico.", "BuffDescription_desc_9302": "[Varredura] Dano +16%, dano recebido pelo usuário -8%. Acumula até 5 vezes, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9303": "Dano próprio +5%, ataque +3%, acumula até 10x, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9304": "Aumenta o próprio dano em +20%, reduz o dano recebido em +10% e ganha 1 cargas de Determinação toda vez que ativa Varredura.", "BuffDescription_desc_9403": "Reduz o dano recebido em 4%, acumulando até 5 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "BuffDescription_desc_9500": "Dano +2%, redução de dano -2%, cura recebida +3%. Efeitos acumulam.", "BuffDescription_desc_9600": "O dano recebido é dividido igualmente entre todos os aliados por 2 turnos, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9700": "Reduz o dano em 5%, acumulando até 10 vezes. Perde 1 acúmulo ao ser atacado, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9800": "No final do turno, se a vida atual do organizador estiver abaixo de 40%, o usuário ativa imediatamente 【Corte Duplo Espiral】 no alvo com o nível atual; este efeito não pode ser removido e dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9801": "No final do turno, se a vida atual do organizador estiver abaixo de 50%, o usuário ativa imediatamente 【Corte Duplo Espiral】 no alvo com o nível atual; este efeito não pode ser removido e dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9802": "No final do turno, se a vida atual do organizador estiver abaixo de 60%, o usuário ativa imediatamente 【Corte Duplo Espiral】 no alvo com o nível atual; este efeito não pode ser removido e dura 1 turnos.", "BuffDescription_desc_9900": "Taxa crítica +20%, 1 turno, acumula até 3x, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9901": "Taxa crítica +25%, resistência crítica +15%, dura 1 turno, acumula até 3x, não pode ser removido.", "BuffDescription_desc_9902": "Causa 321% do ATQ como dano físico à linha frontal, afetando todos os alvos. No entanto, cada alvo recebe no máximo 214% do ATQ. Ativa no máximo 1 vez a cada 3 turnos.", "BuffDescription_desc_9903": "\"Gouran Sekka\" causa 450% do ataque como dano físico a todos os alvos em uma linha à frente. Cada alvo recebe esse dano, mas nenhum alvo pode sofrer mais que 300% do ataque. Ignora 30% da defesa de todos os alvos. Só pode ser ativado uma vez a cada 3 turnos.", "BuffDescription_desc_9904": "Causa 384% do ATQ como dano físico à linha frontal, todos os alvos recebem esse dano, mas nenhum alvo recebe mais que 256% do ATQ. Ignora 15% da defesa de todos os alvos. Ativa no máximo 1 vez a cada 3 turnos.", "BuffDescription_name_1": "Aumento da recuperação recebida", "BuffDescription_name_10": "Redução de crítico", "BuffDescription_name_1000": "Tontura", "BuffDescription_name_100001": "Efeito especial do chefe", "BuffDescription_name_10001": "Rápido iniciante", "BuffDescription_name_10002": "Atraso iniciante", "BuffDescription_name_10003": "Vigor Inicial", "BuffDescription_name_10004": "Perfuração Inicial", "BuffDescription_name_10005": "Restrição de ação inicial", "BuffDescription_name_10006": "Redução de dano iniciante", "BuffDescription_name_10007": "Barreira de Ferro Iniciante", "BuffDescription_name_10008": "Resistência Crítica Inicial", "BuffDescription_name_10009": "Resistência Mágica Básica", "BuffDescription_name_10010": "Prolongamento Básico", "BuffDescription_name_10011": "Oráculo Inicial", "BuffDescription_name_10012": "Regeneração Inicial", "BuffDescription_name_10013": "Absorção Inicial", "BuffDescription_name_10014": "Escudo Inicial", "BuffDescription_name_10015": "Anistia Inicial", "BuffDescription_name_10016": "Espírito Sagrado Iniciante", "BuffDescription_name_10017": "Exorcismo básico", "BuffDescription_name_10018": "Corpo Divino Inicial", "BuffDescription_name_10019": "Onda Inicial", "BuffDescription_name_10020": "Valente Iniciante", "BuffDescription_name_10021": "Concentração Mental Inicial", "BuffDescription_name_10022": "Intuição Inicial", "BuffDescription_name_10023": "Reflexo Inicial", "BuffDescription_name_10024": "Ganância Inicial", "BuffDescription_name_10025": "Resistência a restrição de ação iniciante", "BuffDescription_name_10026": "Mira iniciante", "BuffDescription_name_10027": "Perseguição Inicial", "BuffDescription_name_10028": "Fúria Inicial", "BuffDescription_name_10029": "Fúria Inicial", "BuffDescription_name_10030": "Determinação Inicial", "BuffDescription_name_10031": "Perseguição Inicial", "BuffDescription_name_10032": "Magia básica", "BuffDescription_name_10033": "Poder divino iniciante", "BuffDescription_name_10034": "Material Básico", "BuffDescription_name_10035": "Magia Básica", "BuffDescription_name_10036": "Purificação Inicial", "BuffDescription_name_10037": "Eco Inicial", "BuffDescription_name_10038": "Redução de cura iniciante", "BuffDescription_name_10039": "Glória Inicial", "BuffDescription_name_10040": "Evasão Inicial", "BuffDescription_name_10041": "Supressão Inicial", "BuffDescription_name_10042": "Aparição Inicial", "BuffDescription_name_10043": "Redução inicial", "BuffDescription_name_10044": "Impacto Inicial", "BuffDescription_name_10045": "Incitação Básica", "BuffDescription_name_10046": "Aniquilação de Almas Inicial", "BuffDescription_name_10047": "Desbloqueio iniciante", "BuffDescription_name_10048": "Resistência Inicial", "BuffDescription_name_101": "Tontura", "BuffDescription_name_102": "Desacelerar", "BuffDescription_name_103": "Restrição", "BuffDescription_name_1030401": "Círculo Mágico de Regeneração", "BuffDescription_name_1030402": "Círculo Mágico de Interceptação", "BuffDescription_name_1030403": "Círculo Mágico Rápido", "BuffDescription_name_1030404": "Círculo Mágico de Evasão", "BuffDescription_name_1030501": "Círculo Mágico de Ataque", "BuffDescription_name_1030502": "Círculo Mágico de Defesa", "BuffDescription_name_1030503": "Círculo mágico de teletransporte", "BuffDescription_name_1030504": "Círculo Mágico do Desespero", "BuffDescription_name_104": "Ressurreição proibida", "BuffDescription_name_105": "Recuo Mágico", "BuffDescription_name_106": "Provocação", "BuffDescription_name_107": "Escudo protetor", "BuffDescription_name_108": "Sono", "BuffDescription_name_109": "Escudo de Fogo", "BuffDescription_name_11": "Aumento de crítico", "BuffDescription_name_110": "Calor intenso", "BuffDescription_name_1100": "Desacelerar", "BuffDescription_name_11001": "Rápido Intermediário", "BuffDescription_name_11002": "Atraso médio", "BuffDescription_name_11003": "Vigor Médio", "BuffDescription_name_11004": "Perfuração Intermediária", "BuffDescription_name_11005": "Restrição de ação intermediária", "BuffDescription_name_11006": "Redução de dano média", "BuffDescription_name_11007": "Muralha Intermediária", "BuffDescription_name_11008": "Resistência Crítica Intermediária", "BuffDescription_name_11009": "Resistência Mágica Intermediária", "BuffDescription_name_1101": "Desacelerar", "BuffDescription_name_11010": "Prolongamento Intermediário", "BuffDescription_name_11011": "Oráculo Intermediário", "BuffDescription_name_11012": "Reprodução intermediária", "BuffDescription_name_11013": "Absorção Intermediária", "BuffDescription_name_11014": "Escudo Intermediário", "BuffDescription_name_11015": "Anistia Intermediária", "BuffDescription_name_11016": "Espírito Sagrado Intermediário", "BuffDescription_name_11017": "Exorcismo intermediário", "BuffDescription_name_11018": "Corpo Divino Intermediário", "BuffDescription_name_11019": "Onda Intermediária", "BuffDescription_name_11020": "Coragem Intermediária", "BuffDescription_name_11021": "Concentração Mental Intermediária", "BuffDescription_name_11022": "Percepção Intermediária", "BuffDescription_name_11023": "Reflexo Intermediário", "BuffDescription_name_11024": "Ganância Intermediária", "BuffDescription_name_11025": "Resistência média a restrição de ação", "BuffDescription_name_11026": "Mira intermediária", "BuffDescription_name_11027": "Perseguição Intermediária", "BuffDescription_name_11028": "Fúria Intermediária", "BuffDescription_name_11029": "Fúria Intermediária", "BuffDescription_name_11030": "Determinação Intermediária", "BuffDescription_name_11031": "Ataque Intermediário", "BuffDescription_name_11032": "Magia intermediária", "BuffDescription_name_11033": "Poder Divino Intermediário", "BuffDescription_name_11034": "Material intermediário", "BuffDescription_name_11035": "Magia Média", "BuffDescription_name_11036": "Purificação Intermediária", "BuffDescription_name_11037": "Eco Intermediário", "BuffDescription_name_11038": "Redução média de recuperação", "BuffDescription_name_11039": "Glória Intermediária", "BuffDescription_name_11040": "Esquiva Intermediária", "BuffDescription_name_11041": "Supressão intermediária", "BuffDescription_name_11042": "Descida Intermediária", "BuffDescription_name_11043": "Desaceleração média", "BuffDescription_name_11044": "Impacto intermediário", "BuffDescription_name_11045": "Incitação Intermediária", "BuffDescription_name_11046": "Aniquilação de alma intermediária", "BuffDescription_name_11047": "Desbloqueio intermediário", "BuffDescription_name_11048": "Resistência Intermediária", "BuffDescription_name_111": "Calor Ardente", "BuffDescription_name_112": "Silêncio", "BuffDescription_name_113": "Hemorragia", "BuffDescription_name_114": "Petrificação", "BuffDescription_name_115": "Cegueira", "BuffDescription_name_116": "Maldição", "BuffDescription_name_117": "Enfraquecido", "BuffDescription_name_118": "Recuperação contínua", "BuffDescription_name_119": "Veneno", "BuffDescription_name_12": "Redução de dano crítico", "BuffDescription_name_120": "Escudo", "BuffDescription_name_1200": "Restrição", "BuffDescription_name_12001": "Rápido superior", "BuffDescription_name_12002": "Atraso avançado", "BuffDescription_name_12003": "Vigor Superior", "BuffDescription_name_12004": "Perfuração Avançada", "BuffDescription_name_12005": "Restrição de ação avançada", "BuffDescription_name_12006": "Redução avançada de dano", "BuffDescription_name_12007": "Barreira Suprema", "BuffDescription_name_12008": "Alta resistência a crítico", "BuffDescription_name_12009": "Resistência mágica avançada", "BuffDescription_name_12010": "Extensão de vida avançada", "BuffDescription_name_12011": "Oráculo Supremo", "BuffDescription_name_12012": "Ressurreição Avançada", "BuffDescription_name_12013": "Absorção Avançada", "BuffDescription_name_12014": "Escudo avançado", "BuffDescription_name_12015": "Anistia Superior", "BuffDescription_name_12016": "Espírito Sagrado Superior", "BuffDescription_name_12017": "Exorcismo avançado", "BuffDescription_name_12018": "Corpo Divino Supremo", "BuffDescription_name_12019": "Onda avançada", "BuffDescription_name_12020": "Bravura Superior", "BuffDescription_name_12021": "Concentração Mental Avançada", "BuffDescription_name_12022": "Percepção Superior", "BuffDescription_name_12023": "Reflexo Avançado", "BuffDescription_name_12024": "Ganância Suprema", "BuffDescription_name_12025": "Resistência avançada a restrição de ação", "BuffDescription_name_12026": "Mira avançada", "BuffDescription_name_12027": "Perseguição Avançada", "BuffDescription_name_12028": "Fúria Suprema", "BuffDescription_name_12029": "Fúria Avançada", "BuffDescription_name_12030": "Moral elevado", "BuffDescription_name_12031": "Perseguição Avançada", "BuffDescription_name_12032": "Magia Avançada", "BuffDescription_name_12033": "Poder Divino Avançado", "BuffDescription_name_12034": "Itens de luxo", "BuffDescription_name_12035": "Magia Avançada", "BuffDescription_name_12036": "Purificação Avançada", "BuffDescription_name_12037": "Eco Premium", "BuffDescription_name_12038": "Redução avançada de cura", "BuffDescription_name_12039": "Glória Suprema", "BuffDescription_name_12040": "Evasão Avançada", "BuffDescription_name_12041": "Supressão Avançada", "BuffDescription_name_12042": "Aparição Avançada", "BuffDescription_name_12043": "Redução avançada", "BuffDescription_name_12044": "Impacto avançado", "BuffDescription_name_12045": "Incitação Avançada", "BuffDescription_name_12046": "Aniquilação de Alma Suprema", "BuffDescription_name_12047": "Desbloqueio avançado", "BuffDescription_name_12048": "Resistência superior", "BuffDescription_name_121": "Choque elétrico", "BuffDescription_name_121010": "Proteção contra congelamento", "BuffDescription_name_122": "Paralisia", "BuffDescription_name_122010": "Água corrente", "BuffDescription_name_123": "Selar", "BuffDescription_name_124": "Defesa reduzida", "BuffDescription_name_124010": "Carregando", "BuffDescription_name_125": "Confusão", "BuffDescription_name_126": "Recuperação proibida", "BuffDescription_name_127": "Traição", "BuffDescription_name_128": "Escudo de Cura", "BuffDescription_name_128010": "Isolamento", "BuffDescription_name_129": "Cura aprimorada", "BuffDescription_name_13": "Aumento de dano crítico", "BuffDescription_name_130": "Ressurreição", "BuffDescription_name_1300": "Ressurreição proibida", "BuffDescription_name_130001": "Majestade", "BuffDescription_name_130002": "Majestade", "BuffDescription_name_130003": "Majestade", "BuffDescription_name_13001": "Super rápido", "BuffDescription_name_13002": "Atraso extremo", "BuffDescription_name_13003": "Super Vigor", "BuffDescription_name_13004": "Super Penetração", "BuffDescription_name_13005": "Restrição máxima de ação", "BuffDescription_name_13006": "Redução de dano suprema", "BuffDescription_name_13007": "Super Defesa", "BuffDescription_name_13008": "Resistência a Supercrítico", "BuffDescription_name_13009": "Super Resistência Mágica", "BuffDescription_name_13010": "Superprorrogação", "BuffDescription_name_13011": "Oráculo Supremo", "BuffDescription_name_13012": "Super Regeneração", "BuffDescription_name_13013": "Super Absorção", "BuffDescription_name_13014": "Super Escudo", "BuffDescription_name_13015": "Super Anistia", "BuffDescription_name_13016": "Super Espírito Sagrado", "BuffDescription_name_13017": "Exorcismo Supremo", "BuffDescription_name_13018": "Super Deidade", "BuffDescription_name_13019": "Super Onda", "BuffDescription_name_13020": "Super Corajoso", "BuffDescription_name_13021": "Super Concentração Mental", "BuffDescription_name_13022": "Super Intuição", "BuffDescription_name_13023": "Super Reflexo", "BuffDescription_name_13024": "Super Ganância", "BuffDescription_name_13025": "Resistência máxima a restrição de ação", "BuffDescription_name_13026": "Mira Suprema", "BuffDescription_name_13027": "Perseguição Implacável", "BuffDescription_name_13028": "Fúria extrema", "BuffDescription_name_13029": "Super Fúria", "BuffDescription_name_13030": "Super Determinação", "BuffDescription_name_13031": "Super Ataque", "BuffDescription_name_13032": "Superpoder", "BuffDescription_name_13033": "Superpoder", "BuffDescription_name_13034": "Super Itens", "BuffDescription_name_13035": "Super Malen", "BuffDescription_name_13036": "Super Purificação", "BuffDescription_name_13037": "Super Eco", "BuffDescription_name_13038": "Redução extrema de recuperação", "BuffDescription_name_13039": "Glória Suprema", "BuffDescription_name_13040": "Super Esquiva", "BuffDescription_name_13041": "Supressão máxima", "BuffDescription_name_13042": "Super Desafio", "BuffDescription_name_13043": "Superlento", "BuffDescription_name_13044": "Super Impacto", "BuffDescription_name_13045": "Super Incitação", "BuffDescription_name_13046": "Supressão Suprema", "BuffDescription_name_13047": "Super Desbloqueio", "BuffDescription_name_13048": "Super resistente", "BuffDescription_name_13051": "Prolongar vida", "BuffDescription_name_131": "Desbloquear", "BuffDescription_name_13101": "Energia espiritual", "BuffDescription_name_13102": "Restrição", "BuffDescription_name_13103": "Vínculo de Luz", "BuffDescription_name_13104": "Água Escaldante", "BuffDescription_name_13105": "Calor Julgador", "BuffDescription_name_13106": "Sagrada Incandescência", "BuffDescription_name_13107": "Bomba de tanque", "BuffDescription_name_13108": "Guarda da Luz do Trovão", "BuffDescription_name_13109": "Selo da Fúria", "BuffDescription_name_13110": "Bomba de tanque", "BuffDescription_name_132": "Recuperar", "BuffDescription_name_133": "Grande Chama", "BuffDescription_name_134": "Raiva", "BuffDescription_name_135": "Contra-ataque", "BuffDescription_name_136": "Imune a restrições de ação", "BuffDescription_name_137": "Marca", "BuffDescription_name_138": "Sopro Gélido", "BuffDescription_name_139": "Bomba de tanque", "BuffDescription_name_14": "Redução de restrição de ação", 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se chegar a 0, você fica incapacitado.", "HeroAttribute_tips_10": "Reduz o dano ao ser atacado", "HeroAttribute_tips_100": "Ao atacar, o valor base do dano é determinado junto com a defesa do oponente.", "HeroAttribute_tips_1001": "Ao atacar normalmente, há chance de atacar uma vez extra.", "HeroAttribute_tips_1002": "Ao ser atacado, há chance de contra-atacar uma vez.", "HeroAttribute_tips_1003": "O dano causado em ataques consecutivos aumenta.", "HeroAttribute_tips_1004": "O dano causado ao contra-atacar aumenta.", "HeroAttribute_tips_1005": "O dano causado por habilidades aumenta.", "HeroAttribute_tips_101": "Ao receber dano em combate, o valor de vida diminui; se chegar a 0, você fica incapacitado.", "HeroAttribute_tips_104": "Definir o multiplicador do valor de ataque", "HeroAttribute_tips_105": "Definir o multiplicador de vida", "HeroAttribute_tips_11": "Reduz a chance de aliados receberem dano mágico, físico ou fixo.", "HeroAttribute_tips_12": "Aumenta o efeito da cura ao recuperar", "HeroAttribute_tips_13": "Aumenta o efeito da cura recebida", "HeroAttribute_tips_14": "Aumenta o dano ao atacar", "HeroAttribute_tips_15": "Aumenta o dano ao atacar fisicamente", "HeroAttribute_tips_16": "Aumenta o dano ao usar ataques mágicos.", "HeroAttribute_tips_17": "Reduz o dano ao receber ataque físico", "HeroAttribute_tips_18": "Reduz o dano ao receber ataque mágico", "HeroAttribute_tips_19": "Aumenta o dano ao atacar, válido apenas em PvP", "HeroAttribute_tips_2": "Ao ser atacado, o valor base do dano é determinado junto com o poder de ataque do inimigo.", "HeroAttribute_tips_20": "Reduz o dano recebido ao ser atacado, válido apenas em PvP", "HeroAttribute_tips_21": "Ao atacar, reduz a defesa do inimigo.", "HeroAttribute_tips_22": "Ao receber um ataque de habilidade de anjo, reduz a chance de acerto crítico da habilidade do anjo.", "HeroAttribute_tips_23": "Reduz o dano das habilidades de anjo ao ser atingido por elas.", "HeroAttribute_tips_24": "Ao atacar fisicamente ou com magia, reduz a redução de dano causada pela defesa do inimigo.", "HeroAttribute_tips_25": "Ao receber ataque físico ou mágico, reduz a quebra de defesa do inimigo.", "HeroAttribute_tips_26": "Aumenta o dano ao causar dano fixo", "HeroAttribute_tips_27": "Reduz o dano ao receber dano fixo", "HeroAttribute_tips_28": "Aumenta o dano ao causar dano contínuo", "HeroAttribute_tips_29": "Reduz o dano recebido por efeitos contínuos.", "HeroAttribute_tips_3": "Quanto maior a velocidade, mais cedo age.", "HeroAttribute_tips_4": "Chance de acerto crítico ao atacar", "HeroAttribute_tips_40": "Ao receber um acerto crítico, reduz o dano crítico.", "HeroAttribute_tips_5": "Ao causar acerto crítico, aumenta o dano crítico.", "HeroAttribute_tips_6": "Aumenta a chance de restrição de ação", "HeroAttribute_tips_62": "Aumenta o dano ao causar dano de atributo mágico.", "HeroAttribute_tips_63": "Reduz o dano recebido de ataques mágicos", "HeroAttribute_tips_64": "Aumenta o dano ao causar dano de atributo físico.", "HeroAttribute_tips_65": "Reduz o dano recebido de ataques do atributo Corpo", "HeroAttribute_tips_66": "Aumenta o dano ao causar dano de atributo Técnica.", "HeroAttribute_tips_67": "Reduz o dano recebido de atributo Técnica.", "HeroAttribute_tips_68": "Aumenta o dano ao causar dano do tipo suave.", "HeroAttribute_tips_69": "Reduz o dano recebido de ataques do tipo suave.", "HeroAttribute_tips_7": "Reduz a chance de sofrer restrição de ação", "HeroAttribute_tips_70": "Aumenta o dano ao causar dano de atributo Forte.", "HeroAttribute_tips_71": "Reduz o dano recebido de ataques do atributo Gō.", "HeroAttribute_tips_72": "Aumenta o dano ao causar dano elemental.", "HeroAttribute_tips_73": "Reduz o dano recebido de ataques elementares.", "HeroAttribute_tips_74": "Aumenta o dano ao causar dano de atributo colorido.", "HeroAttribute_tips_75": "Reduz o dano recebido de ataques de atributo colorido.", "HeroAttribute_tips_8": "Ao ser atacado, reduz a chance de acerto crítico", "HeroAttribute_tips_9": "Aumenta a precisão dos ataques mágicos, físicos e de dano fixo dos aliados.", "HeroBase_desc_11101": "Causa grande dano aos inimigos da linha de frente", "HeroBase_desc_11201": "Pode atacar vários inimigos e possui forte habilidade de restrição de ações.", "HeroBase_desc_11301": "Causa grande dano a 1 inimigos e aumenta sua sobrevivência.", "HeroBase_desc_11302": "Causa grande dano a 1 inimigo; dano aumenta se o alvo estiver com status alterado.", "HeroBase_desc_11303": "Causa chance de aplicar Redução de Defesa à fileira com mais inimigos.", "HeroBase_desc_11401": "Causa tontura nos inimigos à frente, protege aliados e aumenta sua própria redução de dano.", "HeroBase_desc_11402": "Pode adormecer inimigos aleatórios e também curar aliados.", "HeroBase_desc_11403": "Causa dano a vários inimigos e aplica efeitos extras em inimigos congelados ou lentos.", "HeroBase_desc_11501": "Causa grande dano crítico e reduz o crítico do inimigo.", "HeroBase_desc_11502": "Possui várias formas de cura, remove debuffs e concede escudo ao mago.", "HeroBase_desc_11503": "Provoca o inimigo e aumenta sua própria redução de dano.", "HeroBase_desc_11504": "Vantagem contra personagens de dano mágico.", "HeroBase_desc_11505": "Fortalece aliados e revive aliados derrotados", "HeroBase_desc_11506": "Impede a ressurreição e congela o inimigo", "HeroBase_desc_11507": "Possui ataques de área que causam lentidão e congelamento nos inimigos.", "HeroBase_desc_11508": "Quanto mais luta, maior o ataque.", "HeroBase_desc_11509": "Reflete dano ao inimigo ao ser atacado e absorve parte do dano recebido pelos aliados.", "HeroBase_desc_11510": "Possui habilidade de absorção e pode remover todos os próprios debuffs ao agir com certa chance.", "HeroBase_desc_11514": "Concede escudo protetor ou escudo de cura aos aliados, além de poder colocar inimigos para dormir.", "HeroBase_desc_11551": "Restringe as ações dos inimigos, aumenta o dano causado a eles e cura aliados.", "HeroBase_desc_11552": "Congela inimigos e aumenta o dano de quebra de gelo dos aliados; sobrevive uma vez a dano letal.", "HeroBase_desc_11553": "Causa grande dano ao inimigo com alta taxa de crítico e ignorando defesa.", "HeroBase_desc_11554": "O escudo absorve dano e a congelação oferece chance de virar o jogo.", "HeroBase_desc_11555": "Primeiro ataque garante vitória, restrição de ação, dano fixo em alvo único", "HeroBase_desc_11556": "Ataque conjunto, domínio do campo de batalha", "HeroBase_desc_11557": "Proteja-se com o escudo e libere o dano", "HeroBase_desc_11558": "Posição sem retorno", "HeroBase_desc_11559": "Pode congelar inimigos e fortalecer ou reviver aliados.", "HeroBase_desc_12101": "Causa dano a 2 inimigos aleatórios", "HeroBase_desc_12201": "Causa dano a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】.", "HeroBase_desc_12301": "Causa grande dano a 1 inimigos e aumenta sua sobrevivência.", "HeroBase_desc_12302": "Recupera muito a vida de 1 aliado.", "HeroBase_desc_12303": "Causa grande dano a 1 inimigo; se a vida do alvo estiver baixa, o dano aumenta.", "HeroBase_desc_12401": "Garante crítico em inimigos em estado de queimadura por habilidade.", "HeroBase_desc_12402": "Aumenta a chance de crítico contra inimigos em estado de queimadura por meio de habilidades.", "HeroBase_desc_12403": "Atordoa inimigos e causa dano em área.", "HeroBase_desc_12501": "Causa sangramento no inimigo", "HeroBase_desc_12502": "Causa grande dano a 1 inimigo, mas fica incapacitado após usar a habilidade.", "HeroBase_desc_12503": "Possui vários ataques em área, causa queimadura nos inimigos e aumenta o dano contra inimigos queimados.", "HeroBase_desc_12504": "Causa queimadura em vários inimigos", "HeroBase_desc_12505": "Causa grande dano a 1 inimigo", "HeroBase_desc_12506": "Ataque duplo, revive após ser derrotado", "HeroBase_desc_12507": "Tanqueiro, causa dano extra a tanques", "HeroBase_desc_12508": "Especialista em suporte: aumenta o ataque dos aliados, gera escudo e recupera vida.", "HeroBase_desc_12509": "Remova o debuff e transfira o calor intenso.", "HeroBase_desc_12511": "Aumenta o dano dos aliados (exceto si mesmo) e cura aliados conforme os debuffs nos inimigos.", "HeroBase_desc_12551": "Causa queimadura nos inimigos e aumenta o dano causado pelos aliados; ao perder vida, o poder de combate aumenta.", "HeroBase_desc_12552": "Protege aliados assumindo todo o dano e aumenta a sobrevivência com forte autocura.", "HeroBase_desc_12553": "Aumenta sua sobrevivência com os estilos Sol Nascente e Chama Explosiva, causando dano massivo e queimadura com ataques múltiplos.", "HeroBase_desc_12554": "Vitória garantida ao atacar primeiro, possui vários ataques em área.", "HeroBase_desc_12555": "Novo efeito de queimadura: recupera vida com buff global e queimadura.", "HeroBase_desc_12556": "Possui forte efeito de queimadura", "HeroBase_desc_12557": "Controlar o alvo, aumentar atributos", "HeroBase_desc_12558": "O dano fora do turno de todas as equipes aumenta.", "HeroBase_desc_12559": "Dano de calor ativado várias vezes", "HeroBase_desc_12561": "Fica mais forte conforme a vida diminui", "HeroBase_desc_13101": "Causa grande dano aos inimigos da linha de frente", "HeroBase_desc_13201": "Ataca vários inimigos nas fileiras da frente e do meio; causa mais dano a inimigos mais lentos que você.", "HeroBase_desc_13301": "Cura vários aliados", "HeroBase_desc_13302": "Causa grande dano e sangramento ao inimigo com menor porcentagem de vida restante.", "HeroBase_desc_13401": "Ao derrotar um inimigo, pode agir novamente.", "HeroBase_desc_13402": "Protege aliados com pouca vida usando múltiplas curas.", "HeroBase_desc_13403": "Causa tontura com certa chance e gera escudo para aliados.", "HeroBase_desc_13501": "Recuperação contínua, revive aliados incapacitados", "HeroBase_desc_13502": "Pode petrificar inimigos", "HeroBase_desc_13503": "Aumenta dano múltiplo e impede cura do inimigo", "HeroBase_desc_13504": "Inimigos derrotados não podem reviver.", "HeroBase_desc_13505": "Provoca vários inimigos e aumenta sua própria redução de dano.", "HeroBase_desc_13506": "Sempre lança habilidade de debuff primeiro, ignora restrições de ação e aumenta seu crítico.", "HeroBase_desc_13507": "Quanto menor a vida do inimigo, maior o ataque. Ataques iniciais causam mais dano. Se atacar depois, há chance de ataque extra.", "HeroBase_desc_13508": "Ao marcar o inimigo, aumenta seu ataque e melhora sua cura.", "HeroBase_desc_13509": "Apesar de possuir a alma de um santo, não hesita em usar métodos desprezíveis, como tomar crianças como reféns. Ao atacar os subordinados de Sitri, foi derrotado por Issei e Kiba e está preso no submundo.", "HeroBase_desc_13510": "Ao atacar, reduz a defesa e restringe ações.", "HeroBase_desc_13511": "Aumenta o dano dos aliados e sua sobrevivência, reduzindo a cura recebida pela linha frontal e central inimiga.", "HeroBase_desc_13551": "Rouba buffs dos inimigos para se fortalecer e cria oportunidades de ataque causando confusão com traição.", "HeroBase_desc_13552": "Causa sangramento nos inimigos de várias formas e remove buffs dos inimigos para causar sangramento.", "HeroBase_desc_13553": "Protege aliados com habilidades e aumenta o ataque deles.", "HeroBase_desc_13554": "Ataca o inimigo várias vezes, causando grande dano e sangramento.", "HeroBase_desc_13555": "Causa dano e debuff ao inimigo com a habilidade", "HeroBase_desc_13556": "Alta velocidade, causa grande dano", "HeroBase_desc_13557": "Absorve ataques inimigos, fortalece aliados e evita dano.", "HeroBase_desc_13558": "Cura múltipla, aumenta o dano dos aliados", "HeroBase_desc_13559": "Revive e tem vantagem contra inimigos lentos.", "HeroBase_desc_13560": "Causa grande dano ao inimigo no início da batalha.", "HeroBase_desc_14301": "Causa grande dano a um inimigo; se a vida do alvo estiver baixa, o dano aumenta ainda mais.", "HeroBase_desc_14401": "Causa tontura e reduz a defesa do inimigo", "HeroBase_desc_14402": "Reduz a defesa do inimigo e causa dano, causa confusão ao inimigo", "HeroBase_desc_14501": "Usa uma habilidade poderosa, mas fica em estado de Fraqueza depois.", "HeroBase_desc_14502": "Provoca o inimigo e protege um aliado (exceto a si mesmo) com menor porcentagem de vida.", "HeroBase_desc_14503": "Persegue ou contra-ataca o inimigo, ou invoca um raio com certa chance para atacar o inimigo.", "HeroBase_desc_14504": "Reduz a defesa inimiga, remove buffs e ataca todos.", "HeroBase_desc_14505": "Reduz a defesa inimiga e cura todos os aliados.", "HeroBase_desc_14506": "Pode reviver e curar aliados, além de conceder redução de dano.", "HeroBase_desc_14507": "Causa dano em área e aplica debuff aos inimigos.", "HeroBase_desc_14508": "Aumenta o dano recebido pelos inimigos e o ataque dos aliados de atributo suave, exceto a si mesmo.", "HeroBase_desc_14509": "Aplica redução de defesa ao inimigo e causa dano baseado na própria porcentagem de vida com debuff.", "HeroBase_desc_14510": "Ataca em conjunto com outros personagens e remove debuffs quando a vida está baixa.", "HeroBase_desc_14511": "Pode reviver e curar aliados, aumentar o dano crítico e reduzir o dano inimigo.", "HeroBase_desc_14512": "O dano aumenta conforme o número de buffs do inimigo; ao subir de nível, pode remover os buffs do inimigo.", "HeroBase_desc_14513": "Possui habilidades equilibradas que enfraquecem o inimigo e aumentam seu próprio dano.", "HeroBase_desc_14514": "Remove seus próprios debuffs. Causa grande dano aos inimigos da linha frontal e do meio.", "HeroBase_desc_14551": "Concede buff de dano aos aliados e reduz o risco de ser derrotado sozinho.", "HeroBase_desc_14552": "Atenda aos requisitos para usar uma habilidade de alto dano sem tempo de recarga e virar o jogo.", "HeroBase_desc_14553": "Fortaleça aliados em grande área e elimine inimigos", "HeroBase_desc_14554": "Absorve ataques e fica mais forte contra oponentes poderosos.", "HeroBase_desc_14556": "Sacrifica-se para fortalecer aliados", "HeroBase_desc_14557": "Transforme inimigos em aliados com poderosas habilidades de controle.", "HeroBase_desc_14558": "Resistência a críticos, alta sobrevivência e efeitos de interrupção", "HeroBase_desc_14559": "Sempre crítico, interfere no posicionamento inimigo, reduz limite", "HeroBase_desc_14560": "Absorve o dano inimigo e reflete de volta", "HeroBase_desc_14561": "Proteja-se com o escudo e libere o dano", "HeroBase_desc_14562": "Alterna entre dois modos para aumentar sobrevivência e ataque.", "HeroBase_desc_14563": "Fornece informações ao inimigo e aumenta o dano de toda a equipe.", "HeroBase_desc_15301": "Causa grande dano a 1 inimigo e reduz seu ataque.", "HeroBase_desc_15401": "Tanque que pode recuperar sua própria vida e congelar inimigos.", "HeroBase_desc_15402": "Atacante individual com habilidades poderosas", "HeroBase_desc_15501": "Causa sangramento e dano a um alvo.", "HeroBase_desc_15502": "Causa sangramento nos inimigos e petrifica os magos inimigos", "HeroBase_desc_15503": "Causa maldição e grande dano ao inimigo", "HeroBase_desc_15504": "Tanque que lança maldições nos inimigos, resistente e suporta bem dano", "HeroBase_desc_15505": "Personagem de dano físico com habilidades poderosas", "HeroBase_desc_15506": "Aumenta o ataque conforme luta, impede a ressurreição de inimigos derrotados", "HeroBase_desc_15507": "Possui habilidades como cura, debuff e escudo.", "HeroBase_desc_15508": "Concede maldição ao inimigo e fortalece os efeitos de maldição dos aliados, exceto a si mesmo.", "HeroBase_desc_15509": "Aumenta o ataque dos aliados, aplica vários debuffs aos inimigos e pode remover ou transferir para o inimigo debuffs (exceto restrições de ação).", "HeroBase_desc_15510": "Causa dano de maldição ao inimigo e aumenta o dano conforme os debuffs aplicados; quando a vida está baixa, usa a habilidade para aumentar a sobrevivência.", "HeroBase_desc_15511": "O dano aumenta conforme o número de debuffs no inimigo; ao derrotar um inimigo, recupera a vida de todos os aliados.", "HeroBase_desc_15512": "Cura aliados e cria uma marca de gelo. Parte do dano recebido é devolvida ao inimigo, e o aliado com maior ataque revive usando a vida do inimigo.", "HeroBase_desc_15513": "Aumenta a sobrevivência em modo furtivo e causa grande dano ao inimigo", "HeroBase_desc_15514": "Conjura uma maldição no inimigo; ao ficar com menos da metade da vida, transforma-se, aumenta atributos e sobrevivência, e causa grande dano.", "HeroBase_desc_15515": "Causa grande dano e amaldiçoa inimigos da linha do meio e de trás.", "HeroBase_desc_15551": "Reduz o dano contínuo nos aliados e aumenta a sobrevivência de todos com habilidade de ressuscitar", "HeroBase_desc_15552": "Rouba os buffs do inimigo e causa dano igual à vida perdida do inimigo.", "HeroBase_desc_15553": "Maldição duplicada, protege aliados com debuff poderoso", "HeroBase_desc_15554": "Acumule maldições e proteja aliados com efeitos ainda mais fortes.", "HeroBase_desc_15555": "Atrapalha as ações inimigas com um forte efeito de debuff.", "HeroBase_desc_15556": "Protege aliados com um escudo forte e amaldiçoa inimigos.", "HeroBase_desc_15557": "Causa veneno forte e dano de atributo duro.", "HeroBase_desc_15558": "Reduz a vida do inimigo com maldição e veneno", "HeroBase_desc_15559": "Possui forte redução de vida e alta resistência a dano", "HeroBase_desc_15560": "Contra-ataque imortal: quanto maior o dano recebido, maior o dano causado", "HeroBase_desc_15561": "Veneno potente e efeitos de habilidade versáteis", "HeroBase_desc_15562": "Protege aliados inativos de veneno, maldição e outros efeitos com forte defesa.", "HeroBase_desc_15563": "Fica mais forte conforme elimina inimigos.", "HeroBase_desc_16501": "Reduz a defesa do inimigo para aumentar o dano; ativa um efeito poderoso quando a própria vida fica abaixo de certo nível.", "HeroBase_desc_16502": "Consome redução de dano para contra-atacar e repassar o dano recebido ao inimigo.", "HeroBase_desc_16503": "Anula restrições dos aliados, reduz defesa dos inimigos e causa dano a todos eles.", "HeroBase_desc_16504": "Aumente seu dano e sobrevivência com habilidades", "HeroBase_desc_16505": "Possui ataque em área forte, alto poder de ataque, ressuscita e absorve.", "HeroBase_desc_16506": "Possui ataque forte de alvo único e luta até ser derrotado.", "HeroBase_desc_16507": "Dano em área forte, alta evasão", "HeroBase_desc_16508": "Sacrifique pontos de vida para ganhar pontos de vida", "HeroBase_desc_16509": "Responsável por buffs em grupo e pelo golpe final", "HeroBase_desc_16510": "Proteção total, dano extremo", "HeroBase_desc_16511": "Especializado em derrotar alvos únicos", "HeroBase_desc_16512": "Cura total e transfere o dano para o inimigo", "HeroBase_desc_4001": "Causa grande dano e maldição à linha do meio e de trás dos inimigos.", "HeroBase_desc_4002": "Causa grande dano e maldição à linha do meio e de trás dos inimigos.", "HeroBase_desc_4003": "Causa grande dano e maldição à linha do meio e de trás dos inimigos.", "HeroBase_desc_5001": "Pode atacar vários inimigos e possui forte habilidade de restrição de ações.", "HeroBase_desc_5002": "Recupera muito a vida de 1 aliado.", "HeroBase_desc_5003": "Causa grande dano a um inimigo; se a vida do alvo estiver baixa, o dano aumenta ainda mais.", "HeroBase_desc_5004": "Causa grande dano aos inimigos da linha de frente", "HeroBase_desc_5005": "Causa grande dano a 1 inimigo; se a vida do alvo estiver baixa, o dano aumenta.", "HeroBase_desc_5101": "Causa dano crítico elevado e reduz o crítico do inimigo.", "HeroBase_desc_5102": "Possui várias formas de cura, remove debuffs e concede escudo ao mago.", "HeroBase_desc_5103": "Provoca o inimigo e aumenta sua própria redução de dano.", "HeroBase_desc_5104": "Causa tontura e reduz a defesa do inimigo", "HeroBase_desc_5105": "Causa grande dano e sangramento ao inimigo com menor porcentagem de vida restante.", "HeroBase_desc_5201": "Recuperação contínua, revive aliados incapacitados", "HeroBase_desc_5202": "Sempre lança habilidade de debuff primeiro, ignora restrições de ação e aumenta seu crítico.", "HeroBase_desc_5203": "Provoca vários inimigos e aumenta sua própria redução de dano.", "HeroBase_desc_5204": "Usa uma habilidade poderosa, mas fica em estado de Fraqueza depois.", "HeroBase_desc_5205": "Causa grande dano a 1 inimigo; dano aumenta se o alvo estiver com status alterado.", "HeroBase_lines_11101": "Grrrrrr!", "HeroBase_lines_11201": "Vou destruir tudo com este punho!", "HeroBase_lines_11301": "Transformação! Ataque Pinky!", "HeroBase_lines_11302": "Ganhei fácil.\nEu sou mesmo o mais forte!", "HeroBase_lines_11303": "Vritra! Hoje parece que vou causar confusão!", "HeroBase_lines_11401": "É por isso que seres inferiores são problemáticos...", "HeroBase_lines_11402": "Hehe, meus óculos conseguem medir o tamanho do negócio dos garotos.", "HeroBase_lines_11403": "Dedico esta vitória à presidente Sona! Vou ganhar a próxima também!", "HeroBase_lines_11501": "Não importa o quanto tente, você não pode me vencer.", "HeroBase_lines_11502": "Este é o poder da Fênix. Me desculpe♪", "HeroBase_lines_11503": "O poder mágico nos trouxe a vitória!", "HeroBase_lines_11504": "Sou fofa e forte, não vou perder!", "HeroBase_lines_11505": "Sim, o ferimento sumiu. Já estou bem!", "HeroBase_lines_11506": "Já acabou?\nQue fraqueza...", "HeroBase_lines_11507": "Desculpe, mas minha vitória era inevitável.", "HeroBase_lines_11508": "Se ficar no meu caminho, não terei piedade!", "HeroBase_lines_11509": "Você nunca teve chance... desde o começo.", "HeroBase_lines_11510": "HeroBase_linhas_11510", "HeroBase_lines_11514": "Esse é o meu verdadeiro poder. Você foi só mais um obstáculo.", "HeroBase_lines_11551": "Esse é o poder da Garota Lorde Demônio☆", "HeroBase_lines_11552": "HeroBase_linhas_11552", "HeroBase_lines_11553": "Esforço inútil, obrigado.\nAgora vou te mandar para outra dimensão.", "HeroBase_lines_11554": "HeroBase_linhas_11554", "HeroBase_lines_11555": "HeroBase_linhas_11555", "HeroBase_lines_11556": "HeroBase_linhas_11556", "HeroBase_lines_11557": "HeroBase_linhas_11557", "HeroBase_lines_11558": "HeroBase_linhas_11558", "HeroBase_lines_11559": "HeroBase_linhas_11559", "HeroBase_lines_11560": "HeroBase_linhas_11560", "HeroBase_lines_12101": "Sentiu bem o poder de Krosel e do mago?", "HeroBase_lines_12201": "Hehe, quem será o próximo?", "HeroBase_lines_12301": "Acabou? Não foi grande coisa.", "HeroBase_lines_12302": "Miau! Deixa eu passar logo!", "HeroBase_lines_12303": "Então, quem é o próximo?", "HeroBase_lines_12401": "Desista. Você não pode nos vencer.", "HeroBase_lines_12402": "Meu sonho é ser o rei do harém! Esta vitória é mais um passo!", "HeroBase_lines_12403": "Renda-se ao meu charme", "HeroBase_lines_12501": "Forasteiro, suma daqui!", "HeroBase_lines_12502": "Parece que a diferença de poder não pôde ser superada.", "HeroBase_lines_12503": "O mundo humano só tem gente insignificante.", "HeroBase_lines_12504": "Vou fazer você se arrepender de ter enfrentado o demônio da Academia Komao.", "HeroBase_lines_12505": "Eu também consigo, se tentar!", "HeroBase_lines_12506": "Como vocês estavam levando a sério, acabei me esforçando um pouco também.", "HeroBase_lines_12507": "Grave em si o poder da ex-valquíria!", "HeroBase_lines_12508": "Ah, eu sou a As de Mikael, Irina♪ Lembre-se disso!", "HeroBase_lines_12509": "Bem, era o resultado esperado.\nNinguém pode me vencer.", "HeroBase_lines_12511": "HeroBase_linhas_12511", "HeroBase_lines_12551": "Nada resiste à espada de Pendragon.", "HeroBase_lines_12552": "HeroBase_linhas_12552", "HeroBase_lines_12553": "HeroBase_linhas_12553", "HeroBase_lines_12554": "HeroBase_linhas_12554", "HeroBase_lines_12555": "HeroBase_linhas_12555", "HeroBase_lines_12556": "HeroBase_linhas_12556", "HeroBase_lines_12557": "HeroBase_linhas_12557", "HeroBase_lines_12558": "HeroBase_linhas_12558", "HeroBase_lines_12559": "HeroBase_linhas_12559", "HeroBase_lines_12560": "HeroBase_linhas_12560", "HeroBase_lines_12561": "Às vezes, é preciso derramar sangue pela justiça.", "HeroBase_lines_13101": "Vamos lá", "HeroBase_lines_13201": "Hungrrrr!!", "HeroBase_lines_13301": "Entendeu a diferença de poder? Não vai ter próxima vez.", "HeroBase_lines_13302": "Com sua força, você não conseguiu me alcançar.", "HeroBase_lines_13401": "Minha vitória é para Sitri!", "HeroBase_lines_13402": "Conseguimos! Vencemos!", "HeroBase_lines_13403": "Isso é o fim.\nPare de me desafiar.", "HeroBase_lines_13501": "Foi divertido, mesmo que por pouco tempo.", "HeroBase_lines_13502": "Resistir é inútil e nada bonito. Faça uma escolha mais sensata.", "HeroBase_lines_13503": "Respeito sua coragem de me enfrentar.", "HeroBase_lines_13504": "Protegerei Kyoto a qualquer custo.", "HeroBase_lines_13505": "Hehehe... Isso, era essa expressão que eu queria ver.", "HeroBase_lines_13506": "Existe uma diferença entre nós que jamais poderá ser superada.", "HeroBase_lines_13507": "Este é o poder da família Gremory.", "HeroBase_lines_13508": "Pervertido... vá embora", "HeroBase_lines_13509": "Entendeu? Isso é o que eu posso fazer de verdade.", "HeroBase_lines_13510": "Eu sou o deus nórdico Loki. Grave isso em sua memória.", "HeroBase_lines_13511": "HeroBase_linhas_13511", "HeroBase_lines_13551": "HeroBase_linhas_13551", "HeroBase_lines_13552": "HeroBase_linhas_13552", "HeroBase_lines_13553": "HeroBase_linhas_13553", "HeroBase_lines_13554": "Haha! Foi divertido!", "HeroBase_lines_13555": "HeroBase_linhas_13555", "HeroBase_lines_13556": "HeroBase_linhas_13556", "HeroBase_lines_13557": "HeroBase_linhas_13557", "HeroBase_lines_13558": "HeroBase_linhas_13558", "HeroBase_lines_13559": "HeroBase_linhas_13559", "HeroBase_lines_13560": "HeroBase_linhas_13560", "HeroBase_lines_13561": "HeroBase_linhas_13561", "HeroBase_lines_14301": "Acabou? Tchau tchau!", "HeroBase_lines_14401": "Toma! Isso não é nada!", "HeroBase_lines_14402": "Com a nossa batalha, consegui evoluir mais uma vez.", "HeroBase_lines_14501": "Vocês... não sairão vivos daqui!", "HeroBase_lines_14502": "Haha, foi divertido! Até mais!", "HeroBase_lines_14503": "Oh? Hehe... já acabou?", "HeroBase_lines_14504": "Nyan♪ Não desobedeça a irmãzinha.", "HeroBase_lines_14505": "Meu nome é Grayfia Lucifugus.\n...Você já não está mais ouvindo, não é?", "HeroBase_lines_14506": "Vamos acabar com isso.\nÉ a vontade do destino.", "HeroBase_lines_14507": "Sou eu quem deve estar ao lado do Issei!", "HeroBase_lines_14508": "Isso não é suficiente para abalar minha determinação.", "HeroBase_lines_14509": "Tenho algo que preciso realizar!", "HeroBase_lines_14510": "HeroBase_linhas_14510", "HeroBase_lines_14511": "Parece que nunca houve motivo para lutar com você.", "HeroBase_lines_14512": "Se arrependeu de ter me desafiado?", "HeroBase_lines_14513": "Esse nível de habilidade não funciona comigo.", "HeroBase_lines_14514": "Hehe, seu erro foi me subestimar.", "HeroBase_lines_14551": "Hehe... Pronto, xeque-mate.", "HeroBase_lines_14552": "HeroBase_linhas_14552", "HeroBase_lines_14553": "HeroBase_linhas_14553", "HeroBase_lines_14554": "HeroBase_linhas_14554", "HeroBase_lines_14555": "HeroBase_linhas_14555", "HeroBase_lines_14556": "HeroBase_linhas_14556", "HeroBase_lines_14557": "HeroBase_linhas_14557", "HeroBase_lines_14558": "HeroBase_linhas_14558", "HeroBase_lines_14559": "HeroBase_linhas_14559", "HeroBase_lines_14560": "HeroBase_linhas_14560", "HeroBase_lines_14561": "HeroBase_linhas_14561", "HeroBase_lines_14562": "HeroBase_linhas_14562", "HeroBase_lines_14563": "HeroBase_linhas_14563", "HeroBase_lines_14564": "HeroBase_linhas_14564", "HeroBase_lines_14565": "HeroBase_linhas_14565", "HeroBase_lines_14566": "HeroBase_linhas_14566", "HeroBase_lines_14567": "HeroBase_linhas_14567", "HeroBase_lines_14568": "HeroBase_linhas_14568", "HeroBase_lines_15301": "Vai ser chato se não vier alguém mais forte na próxima.", "HeroBase_lines_15401": "Não adianta fugir! Vou te despedaçar!", "HeroBase_lines_15402": "Que bom que não fugiu do meu desafio!", "HeroBase_lines_15501": "Vou te mostrar um super mimo de irmã mais velha!", "HeroBase_lines_15502": "Com essa habilidade, você ousou mexer com a família Gremory?", "HeroBase_lines_15503": "Hehe, agora você entendeu um pouco do meu poder.", "HeroBase_lines_15504": "Vocês não têm capacidade para me deter.", "HeroBase_lines_15505": "Ainda não é suficiente! Com isso, não vou me ajoelhar!", "HeroBase_lines_15506": "Ah, vocês aí. Foi mal por não pegar leve.", "HeroBase_lines_15507": "Um dia, certamente alcançarei a paz.", "HeroBase_lines_15508": "Hahaha. No fim, você não passa de mais um fracote como os outros.", "HeroBase_lines_15509": "Senhor, conceda salvação a estas pessoas...", "HeroBase_lines_15510": "Parece que acabou. Não há mais motivo para lutar, certo?", "HeroBase_lines_15511": "Reconheço seu esforço, mas está muito aquém. Esse é o seu limite.", "HeroBase_lines_15512": "Com sua força, você não pode chegar ao meu nível.", "HeroBase_lines_15513": "HeroBase_linhas_15513", "HeroBase_lines_15514": "Quem atrapalhar vai se dar mal!", "HeroBase_lines_15515": "Conseguimos, Ddraig! Vencemos!", "HeroBase_lines_15551": "HeroBase_linhas_15551", "HeroBase_lines_15552": "HeroBase_linhas_15552", "HeroBase_lines_15553": "HeroBase_linhas_15553", "HeroBase_lines_15554": "Não vou mais temer meu próprio poder!", "HeroBase_lines_15555": "HeroBase_linhas_15555", "HeroBase_lines_15556": "HeroBase_linhas_15556", "HeroBase_lines_15557": "HeroBase_linhas_15557", "HeroBase_lines_15558": "HeroBase_linhas_15558", "HeroBase_lines_15559": "HeroBase_linhas_15559", "HeroBase_lines_15560": "HeroBase_linhas_15560", "HeroBase_lines_15561": "HeroBase_linhas_15561", "HeroBase_lines_15562": "HeroBase_linhas_15562", "HeroBase_lines_15563": "HeroBase_linhas_15563", "HeroBase_lines_15564": "HeroBase_linhas_15564", "HeroBase_lines_15565": "HeroBase_linhas_15565", "HeroBase_lines_15566": "HeroBase_linhas_15566", "HeroBase_lines_15567": "HeroBase_linhas_15567", "HeroBase_lines_16501": "HeroBase_linhas_16501", "HeroBase_lines_16502": "HeroBase_linhas_16502", "HeroBase_lines_16503": "HeroBase_linhas_16503", "HeroBase_lines_16504": "HeroBase_linhas_16504", "HeroBase_lines_16505": "HeroBase_linhas_16505", "HeroBase_lines_16506": "HeroBase_linhas_16506", "HeroBase_lines_16507": "HeroBase_linhas_16507", "HeroBase_lines_16508": "HeroBase_linhas_16508", "HeroBase_lines_16509": "HeroBase_linhas_16509", "HeroBase_lines_16510": "HeroBase_linhas_16510", "HeroBase_lines_16511": "HeroBase_linhas_16511", "HeroBase_lines_16512": "HeroBase_linhas_16512", "HeroBase_lines_16513": "HeroBase_linhas_16513", "HeroBase_lines_16514": "HeroBase_linhas_16514", "HeroBase_lines_16515": "HeroBase_linhas_16515", "HeroBase_lines_16516": "HeroBase_linhas_16516", "HeroBase_lines_30161": "HeroBase_linhas_30161", "HeroBase_lines_30162": "HeroBase_linhas_30162", "HeroBase_lines_30163": "HeroBase_linhas_30163", "HeroBase_lines_30164": "HeroBase_linhas_30164", "HeroBase_lines_30165": "HeroBase_linhas_30165", "HeroBase_lines_30166": "HeroBase_linhas_30166", "HeroBase_lines_4001": "Conseguimos, Ddraig! 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Isso, era essa expressão que eu queria ver.", "HeroBase_lines_5204": "Vocês... não sairão vivos!", "HeroBase_lines_5205": "Ganhei fácil.\nEu sou mesmo o mais forte!", "HeroBase_name_11101": "Fenrir", "HeroBase_name_11201": "Xuelan", "HeroBase_name_11301": "Pétala Rider Pinky", "HeroBase_name_11302": "Freed", "HeroBase_name_11303": "Shirō Motoji", "HeroBase_name_11401": "Donashiku", "HeroBase_name_11402": "Aika Kiryu", "HeroBase_name_11403": "Anel de Flor Pêssego", "HeroBase_name_11501": "Yuberuna", "HeroBase_name_11502": "Reivel", "HeroBase_name_11503": "Lufei", "HeroBase_name_11504": "Seraforu", "HeroBase_name_11505": "Asia", "HeroBase_name_11506": "Odin", "HeroBase_name_11507": "Ajuka", "HeroBase_name_11508": "Yuto Kiba", "HeroBase_name_11509": "Váli", "HeroBase_name_11510": "BaseDoHerói_11510", "HeroBase_name_11514": "Cattleya", "HeroBase_name_11551": "Seraforu", "HeroBase_name_11552": "Base do Herói_11552", "HeroBase_name_11553": "Quisha", "HeroBase_name_11554": 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Se não estiver congelado, sofre dano igual a 6% do seu HP máximo + 100% do seu ATQ (máx. 500% do ATQ). Aplica congelamento por 2 turnos e remove todas as Marcas de Gelo Eterno. Se já estiver congelado, o efeito ativa após o fim do congelamento. Pode acumular até 3 vezes, dura até o fim da batalha e não pode ser removida.", "HeroChange_content_15": "Ajuste de Determinação das Asas: velocidade aumentada para 10%, 20% e 30% nos níveis 1, 2 e 3 (antes: 10, 20, 30)", "HeroChange_content_16": "Ajuste do Golpe Triplo da Ruína: o efeito de ignorar defesa nos níveis 1, 2 e 3 foi ajustado para 60%, 80% e 100% respectivamente.\nAjuste da Estrela Demoníaca: agora ignora defesa ao atacar novamente.\nNúcleo do Lorde Demônio: cada camada aumenta a taxa de crítico em 5%.", "HeroChange_content_3": "HeroChange_conteúdo_3", "HeroChange_content_4": "HeroChange_conteúdo_4", "HeroChange_content_5": "HeroChange_conteúdo_5", "HeroChange_content_6": "HeroChange_conteúdo_6", "HeroChange_content_7": "HeroChange_conteúdo_7", "HeroChange_content_8": "HeroChange_conteúdo_8", "HeroChange_content_9": "HeroChange_conteúdo_9", "HeroCharacteristic_name_1": "Aumento de dano", "HeroCharacteristic_name_10": "Escudo", "HeroCharacteristic_name_101": "Dano 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Após perder os pais em um acidente de trânsito, recebe apoio da família Sitri.", "HeroIntroduce_Introduce_10": "Terceiro filho da família Fênix, era o noivo de Rias e é um demônio de alto escalão. Todos os seus 15 servos são mulheres, formando um harém. Desafiou Issei em um Rating Game para recuperar Rias, mas foi derrotado.", "HeroIntroduce_Introduce_11": "Líder dos yokais de Kyoto e mãe de Kyuju. Em forma humana, é uma bela mulher loira de seios grandes, mas sua verdadeira forma é uma enorme raposa de nove caudas. Seu poder rivaliza com o do Rei Dragão.", "HeroIntroduce_Introduce_117": "Aluna do segundo ano do ensino médio da Academia Kouma, é uma garota que possui o Sacred Gear \"Sorriso da Virgem\", capaz de curar qualquer ferida. Gentil e de grande fé, foi expulsa da igreja e acabou servindo aos anjos caídos. Mais tarde, renasce como demônio ao se tornar serva de Rias. Tinha uma paixão discreta por Issei, mas quando Rias e as outras começaram a morar na casa dele, passou a agir com mais ousadia para conquistá-lo.", "HeroIntroduce_Introduce_118": "Espadachim mágico descendente da família Crocell, servo de Sairaorg e ocupando o posto de \"Cavaleiro\".", "HeroIntroduce_Introduce_119": "Aluno do 2º ano do Ensino Médio da Academia Kouma, conhecido como Issei. Por abrigar o poderoso Sacred Gear \"Manopla do Imperador Dragão Vermelho\", teve sua vida tirada pela anja caída Raynare, mas foi ressuscitado como demônio por Rias e passou a viver como seu servo.\nÉ bobo, pervertido e impulsivo, mas se destaca quando necessário, sempre salvando os amigos em apuros. Seu sonho é se tornar o \"Rei do Harém\".", "HeroIntroduce_Introduce_120": "Uma kitsune de nove caudas que lidera os yokais de Kyoto, filha de Yasaka. Loira, com orelhas e cauda felpudas, e corpo pequeno. Fala como princesa e age com firmeza, mas apesar da postura confiante, ainda quer o carinho da mãe.", "HeroIntroduce_Introduce_121": "Presidente do conselho estudantil da Academia Kouma. Irmã de Serafall, uma das Quatro Grandes Maous, e futura chefe da família Sitri. Amiga e rival de Rias. Inteligente, prefere combates estratégicos.", "HeroIntroduce_Introduce_122": "Estudante do 2º ano do ensino médio da Academia Kuoh. Foi enviada pela igreja como guerreira usuária da Espada Sagrada junto com Irina, mas ao descobrir a ausência de Deus, reencarnou como demônio. Transferiu-se para a Academia Kuoh e entrou no Clube de Pesquisa Oculta. Seu estilo de luta é focado em força, usando Durandal.\nApesar de parecer fria, por ter levado uma vida devota, falta-lhe senso comum e às vezes pede a Issei para ter filhos.", "HeroIntroduce_Introduce_123": "Uma maga jovem, subordinada de Sona e classificada como 'sacerdote', que tem sentimentos por Kiba.", "HeroIntroduce_Introduce_124": "É um dos servos de Sona e ocupa a posição de \"Carro de Combate\". Diz que não é bom em trabalho intelectual, preferindo tarefas físicas. Desde pequeno conseguia ver seres anômalos e os enfrentava com as próprias mãos.", "HeroIntroduce_Introduce_125": "Herdeira da família ducal Agares, uma bela mulher de óculos com ar frio. Estrategista que luta com astúcia.", "HeroIntroduce_Introduce_126": "O candidato humano mais forte, líder da facção dos heróis da Brigada do Caos. Obcecado em ser um herói, quer testar até onde um humano pode enfrentar poderes sobrenaturais como demônios e dragões.", "HeroIntroduce_Introduce_127": "Demônio herdeiro da família Astaroth. Foi o responsável por causar a expulsão de Asia da igreja. Ao tentar sequestrar e corromper Asia, provocou a fúria de Issei.", "HeroIntroduce_Introduce_128": "Um dos líderes da Brigada do Caos, nutre forte hostilidade contra os Quatro Grandes Reis Demônios. É eliminado pelo Dragão Supremo de Issei enfurecido ao pensar ter perdido Asia.", "HeroIntroduce_Introduce_129": "Aluna do 1º ano do Ensino Médio da Academia Komao. Garota de aparência fofa e fria, popular entre alguns garotos da escola. Apesar do visual, luta com força sobre-humana e alta defesa. Originalmente um yokai, é uma \"Nekomata\" rara chamada \"Nekoshou\". Tem uma irmã chamada Kuroka.", "HeroIntroduce_Introduce_13": "Irmã mais velha de Sona e atualmente uma das Quatro Grandes Lordes Demônios, \"Leviatã\". Gosta de se fantasiar de garota mágica por hobby.", "HeroIntroduce_Introduce_130": "Uma bela garota de quimono, subordinada de Raizer e classificada como 'soldado', especialista em bastão.", "HeroIntroduce_Introduce_131": "É um dos servos de Sona e ocupa a posição de \"cavaleiro\". Dominou uma esgrima eficiente, com alto nível de habilidade.", "HeroIntroduce_Introduce_132": "Anjo caído subordinado de Reinalle. Mulher linda com corpo escultural, veste um traje decotado e é muito sexy.", "HeroIntroduce_Introduce_133": "Ex-membro da \"Brigada do Caos\" e integrante da equipe de Vali. É um youkai macaco descendente do Buda Guerreiro, especialista em técnicas de transformação.", "HeroIntroduce_Introduce_134": "Aluna do 3º ano do Ensino Médio da Academia Kouma. Número 2 do grupo Gremory, conhecida como \"Sacerdotisa do Relâmpago\" e vice-presidente do Clube de Pesquisa Oculta. Na escola, divide a popularidade com Rias como uma das \"Duas Grandes Irmãs\". Tem personalidade calma e gentil, mas em combate se torna extremamente sádica.", "HeroIntroduce_Introduce_135": "Ela é a \"Rainha\" de Sirzechs e sua esposa, com poder de nível Rei Demônio e conhecida como a \"Rainha Prateada da Aniquilação\". Serve como empregada da família Gremory, mas fora desse papel, é a irmã mais velha de Rias.", "HeroIntroduce_Introduce_136": "Arcanjo líder dos \"Serafins\", um dos \"Quatro Grandes Serafins\". Jovem de aparência limpa com doze asas douradas. Superior direto de Irina.", "HeroIntroduce_Introduce_137": "São subordinadas de Raizer e ocupam o papel de 'soldados'.\nGêmeas que usam motosserra.\nPara diferenciá-las: Il amarra o cabelo à esquerda, Nel à direita.", "HeroIntroduce_Introduce_138": "Uma das integrantes do grupo dos heróis, mulher que herdou a alma da santa francesa Joana d'Arc. Possui o Sacred Gear \"Criação da Espada Sagrada\".", "HeroIntroduce_Introduce_139": "Mãe de Rias e Sirzechs\nMuito parecida com Rias, a ponto de Issei confundi-la com a irmã\nConhecida como a \"Dama Extinta de Cabelos Cor de Linho\", também possui um lado assustador", "HeroIntroduce_Introduce_14": "Colega de classe do Issei, uma garota de óculos que consegue quantificar atributos masculinos através de seus óculos.", "HeroIntroduce_Introduce_140": "Descendente dos Quatro Grandes Reis Demônios, Leviatã. Nutre forte hostilidade por acreditar que Serafall tomou seu lugar como Leviatã.", "HeroIntroduce_Introduce_141": "Executivo anjo caído de manto preto. Foi derrotado após ser enfraquecido pelo poder de Vali, mas originalmente possui força para controlar luz capaz de suprimir a magia de demônios de alto nível.", "HeroIntroduce_Introduce_142": "Primeiro governador da organização de anjos caídos \"Grigori\" e atual conselheiro do Clube de Pesquisa Oculta. Possui doze asas negras nas costas e traços faciais marcantes. Extremamente carismático e muito respeitado por todos ao redor.", "HeroIntroduce_Introduce_143": "Líder da \"Brigada do Caos\".\nUm deus dragão tão poderoso quanto o Grande Vermelho, o dragão supremo.\nÉ a personificação do \"Infinito\" e possui força incomparável.\nBusca alcançar a verdadeira paz interior e age para isso.", "HeroIntroduce_Introduce_144": "Após muito treino, descobriu novas formas de usar o \"Poder da Ruína\". Aperfeiçoou técnicas muito mais destrutivas e, ao conquistar esse poder, conseguiu ficar ao lado de Issei.", "HeroIntroduce_Introduce_145": "Seu estilo de luta com trovões foi reforçado pelo poder celestial de anjo caído, tornando-se conhecida como \"Sacerdotisa do Relâmpago\". Ao absorver continuamente o poder do dragão de Issei, sua magia mudou e ela passou a manifestar relâmpagos em forma de dragão.", "HeroIntroduce_Introduce_146": "Ela já foi freira e passava os dias curando feridos. Seu poder de cura ajuda Issei e os outros em batalhas mortais, salvando-os várias vezes. Seu tipo ideal de homem é 'Issei', e frequentemente disputa ele com Rias e as demais.", "HeroIntroduce_Introduce_147": "Uma aluna do primeiro ano do ensino médio da Academia Kouma, uma jovem de cabelos loiros com cachos duplos. Após se tornar gerente de Issei, ela o apoia com grande habilidade, demonstrando inteligência e estratégia. Embora fique frustrada com o comportamento do irmão Raiser em relação às mulheres, ainda o admira e mantém uma boa relação com ele.", "HeroIntroduce_Introduce_148": "Ninguém o supera em combate corpo a corpo, e até defesas mágicas são facilmente destruídas por sua incrível força e velocidade. O poder de luta que emana de seu corpo o torna imune a ataques comuns. Por isso, era considerado o melhor entre os jovens, mas acabou sendo derrotado por Issei na batalha contra os servos de Gremory na cidade flutuante Agreas.", "HeroIntroduce_Introduce_149": "Apesar de possuir a alma de um santo, não hesita em usar métodos desprezíveis, como tomar crianças como reféns. Ao atacar os subordinados de Sitri, foi derrotado por Issei e Kiba e está preso no submundo.", "HeroIntroduce_Introduce_15": "Aluno do 1º ano do Ensino Médio da Academia Komao. Apesar da aparência feminina, é um garoto que gosta de se vestir de menina. Filho de vampiro e humana, é um meio-vampiro rejeitado tanto por vampiros quanto por humanos. Seu Sacred Gear é o \"Olho Maligno do Mundo Parado\", que para o tempo. Por ser fóbico social, costuma se esconder em caixas de papelão.", "HeroIntroduce_Introduce_150": "Irmão mais velho de Rias e segundo Rei Demônio. Conhecido como o \"Rei Demônio de Cabelos Vermelhos\", é o mais forte entre todos os demônios. Seu poder é tão grande que é chamado de \"Transcendente\" e raramente luta a sério, pois pode destruir tudo ao redor. Apesar disso, tem um amor profundo pela família, o que às vezes o leva a agir de forma estranha.", "HeroIntroduce_Introduce_151": "Descendente do Quatro Grandes Reis Demônios Leviatã, ela possui um poder mágico comparável ao de Azazel, ainda mais fortalecido pela serpente de Ophis.", "HeroIntroduce_Introduce_152": "Membro do \"País da Calamidade\" liderado por Cao Cao e também vice-líder.\nPossui várias armas lendárias, incluindo a Espada Demoníaca Gram.\nAo liberar o estado proibido, ganha quatro braços extras e pode usar todas as armas ao mesmo tempo, sendo um dos candidatos a espadachim mais forte.", "HeroIntroduce_Introduce_153": "Filho da família Pendragon e descendente do Rei Arthur. Assim como Cao Cao, é um dos candidatos a humano mais forte e empunha a espada sagrada Collbrande. Apesar da aparência de cavalheiro, é obcecado por batalhas e disputa com Siegfried pelo título de melhor espadachim. Por outro lado, valoriza muito sua irmã Lufei e deseja que o mundo volte à paz.", "HeroIntroduce_Introduce_154": "Seu nome verdadeiro é Serafall Sitri, e ela é a irmã mais velha de Sona. É uma irmã superprotetora que valoriza Sona acima de tudo e sempre deseja o melhor para ela. Sua força é reconhecida, sendo considerada a mulher demônio mais poderosa do submundo.", "HeroIntroduce_Introduce_155": "Provocado por Vali, Issei ficou furioso. Ele conseguiu derrubar o Sacred Gear de Vali uma vez, mas logo percebeu a enorme diferença de poder quando Vali se recuperou instantaneamente. No entanto, ao ver a joia da armadura do Imperador Dragão Branco caída aos seus pés, Issei teve uma ideia ousada: incorporar o poder do Imperador Dragão Branco ao seu próprio Boosted Gear, combinando multiplicação e anulação como a Espada Sagrada-Demônio de Kiba. Sacrificando parte de sua vida, Issei conseguiu absorver esse poder e manifestou a \"Manopla do Imperador Dragão Branco\" em sua mão direita.", "HeroIntroduce_Introduce_156": "Apesar de atacar a cerimônia de assinatura para a entrada dos parentes nórdicos na aliança, foi teleportado à força por Ajuka. Depois, foi detido no local pelos membros do Clube de Pesquisa Oculta, sofreu a intervenção da equipe Vali e acabou sendo neutralizado por uma réplica de Mjolnir enviada por Odin.", "HeroIntroduce_Introduce_157": "Devido ao seu passado difícil, Kuroka age para proteger o que mais valoriza, a pequena irmã, para não deixá-la triste. No entanto, isso às vezes acaba piorando a relação entre as irmãs. Mas, depois que passaram a agir juntas, a relação foi gradualmente se recuperando.", "HeroIntroduce_Introduce_158": "Quando os membros do Clube de Ocultismo se aproximam de Issei, Rias sente ciúmes e ansiedade, então ela adota a postura mais sedutora que consegue para não ficar para trás. É uma visão embaraçosa, mas tem grande efeito em Issei.", "HeroIntroduce_Introduce_159": "A \"Manopla do Imperador Vermelho\" é um artefato sagrado que sela a alma do dragão vermelho \"Ddraig\", capaz de dobrar o poder do usuário a cada 10 segundos e transferi-lo para outros ou objetos. Issei usa essa habilidade para lutar em equipe, valorizando a cooperação e conquistando a confiança dos companheiros.", "HeroIntroduce_Introduce_16": "O ancião de um olho só, deus principal de Asgard, possui a \"Gungnir\", capaz de eliminar instantaneamente demônios superiores.", "HeroIntroduce_Introduce_160": "Originalmente, Grayfia tinha a função de vigiar Sirzechs, que possuía habilidades fora do comum.\nDepois tornou-se sua parceira, mas para a família Gremory, ela é considerada a pessoa mais forte em vários sentidos.", "HeroIntroduce_Introduce_161": "Apesar de ter perdido para Issei no Rating Game, não se deixou abater e fez o possível para se reerguer. No Rating Game da Cidade Flutuante Agreas, incentivou Issei e Rias, mostrando seu forte senso de dever e humanidade.", "HeroIntroduce_Introduce_162": "Sona controla livremente o 'poder mágico da água', característica de sua linhagem, podendo manter ataques amplos e potentes enquanto houver fonte de água e magia. Sua técnica máxima, 'Leviatã e as Feras', transforma grande volume de água em múltiplas formas para um ataque simultâneo. Dizem que sua precisão no controle mágico supera a de Rias.", "HeroIntroduce_Introduce_163": "Uma jovem anjo caído que atuava em Grigori como subordinada de Raynare. Por subestimar Issei, provocou a ira de Rias e foi destruída.", "HeroIntroduce_Introduce_164": "Zeoticus Gremory, atual chefe da família Gremory e pai de Rias e Sirzechs, é o líder de uma renomada casa que governa vastas terras no submundo, comparáveis ao tamanho de Honshu. Apesar de sua aparência severa e imponente, ele é acessível, gentil com os filhos e também habilidoso na cozinha.", "HeroIntroduce_Introduce_165": "Ela herdou o \"Poder da Ruína\" da família Baal materna e pode controlá-lo livremente. Também é habilidosa nos negócios, sendo um dos pilares econômicos da família Gremory.\nSua beleza e elegância fazem dela uma figura respeitada na alta sociedade do submundo, admirada por muitos demônios. No entanto, em casa, é acessível e amigável, conquistando a confiança de família e servos.", "HeroIntroduce_Introduce_166": "Ela é uma garota de cabelos pretos conhecida como um dos dragões mais poderosos, ao lado do Grande Vermelho, mas na verdade pode mudar de forma livremente. Orphis não tem conceito de gênero e não liga para aparência, então às vezes aparece nua diante de Issei e dos outros sem se importar.", "HeroIntroduce_Introduce_167": "Ela é extremamente apegada à filha, Kokonoe, e sente simpatia por Issei por ter sido salva por ele. Planeja fazer de Kokonoe a esposa de Issei no futuro e, ao visitar a casa dos Hyoudou, o seduz de forma ousada e direta, mas ainda assim respeita Rias, a \"esposa principal do Imperador do Dragão Vermelho\", e as outras candidatas.", "HeroIntroduce_Introduce_168": "Com o rápido progresso de Issei e o crescimento dos membros, Rias percebe novamente o peso de liderar a equipe como \"Rei\" dos Gremory. Ela se questiona se realmente merece esse papel, sentindo-se pressionada e insegura. Ao mesmo tempo, seu amor por Issei só aumenta, dividida entre ser \"presidente\", \"Rei\" e seus verdadeiros sentimentos como garota. \"Quero encarar Issei de frente e dizer o que sinto.\" Houve noites em que esses sentimentos conflitantes a deixaram inquieta.", "HeroIntroduce_Introduce_169": "Ela usa como arma principal a lendária espada sagrada Durandal, e após fundi-la e aprimorá-la com a Excalibur, passa a empunhar a Ex-Durandal. Em combate, sua técnica especial é o \"Canhão Durandal Inicial\", onde libera uma imensa aura sagrada logo no início da luta para atacar com força máxima de imediato.", "HeroIntroduce_Introduce_17": "Uma das anjos caídos, bela garota de cabelos longos e pretos. Disfarçou-se como Yuma Amano, fingiu ser namorada de Issei, brincou com ele e depois tirou sua vida. Foi ela quem causou o medo de Issei por mulheres.", "HeroIntroduce_Introduce_170": "Possui um estilo de combate focado em magia ofensiva, e sua técnica especial \"Full Burst\" dispara magias de todos os elementos de uma vez. No entanto, após perceber a importância da defesa na luta contra Hércules, treinou em sua terra natal e aprendeu magia defensiva. Agora, domina um estilo equilibrado de ataque e defesa, atuando como escudo e artilharia para seus aliados.", "HeroIntroduce_Introduce_171": "Akeno, filha do anjo caído Barakiel e da sacerdotisa Akari da tradicional família Himejima, era vista como uma exceção por ser meio anjo caído e meio humana. Após perder a mãe em um ataque na infância e se afastar do pai, ela aprimorou sozinha seus poderes de raio em meio à solidão e conflitos internos.", "HeroIntroduce_Introduce_172": "Gêmeas demônios que manejam a perigosa \"motosserra\". Atuam como \"soldados\" sob Lyser. Com um ar animado, tentam despedaçar tudo de forma insana.", "HeroIntroduce_Introduce_173": "Com medo de se perder nos poderes de nekomata, a gatinha não quis liberar sua força. Mas, após reencontrar sua irmã Kuroka e ser influenciada por Issei e Rias, ela criou coragem, deixou de aceitar sua impotência e, aos poucos, cresceu até dominar o poder de nekomata.", "HeroIntroduce_Introduce_174": "Ela controla um \"buraco\" que engole tudo. Na luta contra a poderosa Akino Himejima, absorveu todos os relâmpagos lançados no \"buraco\" e contra-atacou. A vitória foi instantânea, surpreendendo Issei e os outros com o poder de Queesha.", "HeroIntroduce_Introduce_18": "Professora do ensino médio da Academia Koumaou. Era uma Valquíria que servia ao deus principal de Asgard, Odin, e é especialista em magia nórdica.\nApós ser abandonada por Odin e não conseguir voltar do Japão, tornou-se serva de Rias, que lhe ofereceu boas condições, por vingança.\nPor ser séria demais, continua sem namorado desde que nasceu.", "HeroIntroduce_Introduce_19": "Vice-presidente do conselho estudantil da Academia Kuou, garota de óculos de cabelo preto longo. Vinda de uma das Cinco Grandes Famílias, a \"Shinra\", e subordinada de Sona.", "HeroIntroduce_Introduce_2": "A garota de cabelos brancos \"sacerdotisa\" que gosta de Shi é rival amorosa de Nimura.", "HeroIntroduce_Introduce_20": "Uma bela garota, subordinada de Raizer e representante do \"Carro de Combate\", cobre metade do rosto com uma máscara e é especialista em combate corpo a corpo.", "HeroIntroduce_Introduce_21": "Mago fã do \"Dragão dos Seios, Imperador dos Dragões Peitorais\". Ex-membro da \"Ordem da Aurora Dourada\". Entrou para o time de Vali para seguir seu irmão Arthur.", "HeroIntroduce_Introduce_22": "O eterno rival de Issei. Possui o Sacred Gear \"Asas de Luz do Imperador Branco\", que abriga o poder de Albion, o Imperador Branco dos Dragões Celestiais, sendo considerado o mais forte de todos os tempos. Por causa de seu imenso poder, foi abandonado pelos pais e criado por Azazel.", "HeroIntroduce_Introduce_23": "Aluno do segundo ano do ensino médio da Academia Koumaou, é um jovem calmo e popular entre as garotas. Usuário do Sacred Gear \"Criação de Espadas Demoníacas\" e \"Criação de Espadas Sagradas\", capaz de criar espadas mágicas de qualquer atributo. Foi cobaia do \"Projeto Espada Sagrada\" para criar usuários de espadas sagradas artificialmente, sendo o único sobrevivente. Após várias batalhas, ele e Issei passaram a reconhecer a força um do outro.", "HeroIntroduce_Introduce_24": "Ex-membro do grupo de Raiser e ocupando o papel de 'sacerdote', tem sentimentos por Issei e acaba entrando no Clube de Pesquisa Oculta.", "HeroIntroduce_Introduce_25": "É subordinada de Raizer e ocupa o posto de 'Rainha'. Especialista em estratégias, é a que mais se destaca em crescimento.", "HeroIntroduce_Introduce_26": "Uma bela garota, subordinada de Raizer e classificada como \"Cavaleiro\", com aparência de cavaleiro ocidental.", "HeroIntroduce_Introduce_27": "Membro do grupo de Sairaorg e ocupando o papel de 'sacerdote', vindo da família Andrealphus e capaz de controlar magia de gelo.", "HeroIntroduce_Introduce_28": "É um dos servos de Raizer, ocupando o posto de \"Cavaleiro\". Usa uma estratégia focada em força e empunha uma espada grande.", "HeroIntroduce_Introduce_29": "É um dos subordinados de Raiser, classificado como \"soldado\". Enfrentou Issei junto com Rii no Rating Game.", "HeroIntroduce_Introduce_3": "Estudante do 2º ano do Ensino Médio da Academia Koumaou, guerreira enviada pela igreja como usuária da Espada Sagrada. Fazia dupla com Xenovia.\nTem forte fé e, mesmo sabendo da ausência de Deus, serve a Miguel como Anjo Reencarnado (Brave Saint).\nAmiga de infância de Issei, é uma pessoa que se dá bem com todos e anima o ambiente.\nEspecialista em lutas ágeis e cheias de truques.", "HeroIntroduce_Introduce_30": "Uma bela mulher de pele morena, subordinada de Raizer e classificada como \"soldado\", com aparência de dançarina.", "HeroIntroduce_Introduce_31": "Membro do grupo de Sairaorg e ocupa o cargo de \"Rainha\". Uma bela mulher de cabelo loiro preso em rabo de cavalo e corpo escultural. Pode se mover instantaneamente usando o \"Hall\".", "HeroIntroduce_Introduce_32": "É um subordinado de Sona, classificado como \"soldado\". Gostava de Saaji, mas ao perceber que não tinha chance, agora procura outro pretendente.", "HeroIntroduce_Introduce_33": "É um dos subordinados de Raiser, classificado como \"soldado\". No Rating Game, enfrentou Issei junto com Ni.", "HeroIntroduce_Introduce_34": "Padre conhecido como exorcista renegado; fala e age de forma vulgar e cruel.", "HeroIntroduce_Introduce_35": "Heroína de tokusatsu\nIssei é grande fã dela", "HeroIntroduce_Introduce_36": "A mulher que apareceu na Floresta dos Familiares\nSeu corpo musculoso é um trauma para Issei", "HeroIntroduce_Introduce_37": "É um dos subordinados de Raizer, classificado como 'soldado'. Raizer o trata apenas como peça descartável.", "HeroIntroduce_Introduce_38": "Uma bela garota especialista em kung fu, subordinada de Raizer e pertencente à categoria 'Tanque'.", "HeroIntroduce_Introduce_39": "Uma bela garota vestida com um quimono semelhante a um junihitoe, serva de Raizer e ocupando o papel de 'sacerdote'.", "HeroIntroduce_Introduce_4": "Uma demônia reencarnada do time Vali, é uma youkai rara do tipo \"Nekomata\" chamada \"Nekoshou\" e irmã mais velha da Koneko. Ao contrário da Koneko, tem um corpo voluptuoso que quase transborda do quimono e luta usando magia.", "HeroIntroduce_Introduce_41": "O lobo supremo criado por Loki, capaz até de entender a linguagem humana.\nSuas garras, que dilaceram qualquer coisa, são sua arma.", "HeroIntroduce_Introduce_42": "Uma das três principais divindades do Olimpo, \"Deus que governa a morte\". Reina sobre o submundo nas profundezas do mundo dos mortos. Considerado o deus mais poderoso entre os gregos, detesta demônios e anjos caídos.", "HeroIntroduce_Introduce_43": "Um dos \"Transcendentes\" do atual mundo dos demônios. Especialista em criar \"Programas de Feitiço\", foi o desenvolvedor das \"Peças de Demônio\" e estabeleceu a teoria básica dos Jogos de Classificação.", "HeroIntroduce_Introduce_5": "Anjo caído subordinado de Reinalle. Finge ser cavalheiro, mas é só aparência.", "HeroIntroduce_Introduce_6": "Candidato a próximo chefe da família Gremory, filho de Sirzechs e Grayfia. Apesar de jovem, destaca-se pela educação refinada típica da nobreza.", "HeroIntroduce_Introduce_7": "Um belo jovem, descendente da família Sabnock, servo de Sairaorg e ocupando o papel de 'sacerdote', que carrega um cajado sinistro.", "HeroIntroduce_Introduce_8": "Próximo chefe da família Baal. Apesar de não ter poder mágico significativo, é considerado o jovem demônio mais forte. Especialista em combate corpo a corpo, usando energia de luta em seu corpo treinado.", "HeroIntroduce_Introduce_9": "Aluna do 3º ano do Ensino Médio da Academia Kouma. Uma bela garota extremamente popular na escola e senpai admirada por Issei. Na verdade, é a próxima chefe da família Gremory, uma poderosa família de demônios de alto escalão, conhecida como a \"Princesa da Aniquilação de Cabelos Vermelhos\".\n\nTambém é presidente do Clube de Pesquisa Oculta, formado por seus próprios servos, tratando-os com rigor ou carinho conforme necessário. Tem sentimentos por Issei, mas fica inquieta porque outras servas também se interessam por ele.", "HeroJob_name_100001": "Vigor", "HeroJob_name_100101": "Resistência+1", "HeroJob_name_100102": "Vigor+1", "HeroJob_name_100201": "Resistência+2", "HeroJob_name_100202": "Espírito+2", "HeroJob_name_100203": "Vigor+2", "HeroJob_name_100204": "Determinação+2", "HeroJob_name_100301": "Resistência+3", "HeroJob_name_100302": "Espírito+3", "HeroJob_name_100303": "Vigor+3", "HeroJob_name_100304": "Determinação+3", "HeroJob_name_100401": "Vontade de aço", "HeroJob_name_100402": "Espírito inabalável", "HeroJob_name_100403": "Vida infinita", "HeroJob_name_100404": "Determinação do Campeão", "HeroJob_name_200001": "Força", "HeroJob_name_200101": "Força+1", "HeroJob_name_200102": "Energia de luta+1", "HeroJob_name_200201": "Força+2", "HeroJob_name_200202": "Força total+2", "HeroJob_name_200203": "Energia de luta+2", "HeroJob_name_200204": "Toque rápido+2", "HeroJob_name_200205": "Determinação+2", 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desabrocham por toda parte", "HeroSkin_name_1651401": "Noite doce", "HeroStar_chaos_desc_10": "Taxa de crítico própria +5%", "HeroStar_chaos_desc_11": "Tratar como atributo Forte/Fraco", "HeroStar_chaos_desc_12": "Dano de todos aliados +5% (acumulável)", "HeroStar_chaos_desc_5": "Tratar como atributo sombrio", "HeroStar_chaos_desc_6": "Ataque próprio +5%", "HeroStar_chaos_desc_7": "Tratar como atributo Corpo", "HeroStar_chaos_desc_8": "Tratar como atributo Técnica", "HeroStar_chaos_desc_9": "Vida própria +5%", "HieronBumper_desc_1": "Avance 5 casas e receba todas as recompensas, exceto as dos eventos de templo no caminho.", "HieronBumper_desc_2": "Quantidade de moedas de ruína de hoje +{0}%", "HieronBumper_desc_3": "Durante as próximas {0} rodadas, se o resultado for múltiplo de 2, não consome dado (apenas dados normais)", "HieronBumper_desc_4": "Avance 10 casas e receba todas as recompensas, exceto as dos eventos de templo no caminho.", "HieronBumper_desc_5": "Por {0} rodadas, recompensas de dados normais multiplicadas por {1}.\n(Não inclui eventos como baús ou Caixa de Pandora)", "HieronBumper_name_1": "Investida", "HieronBumper_name_2": "Colheita farta", "HieronBumper_name_3": "Presente", "HieronBumper_name_4": "Avanço feroz", "HieronBumper_name_5": "Bem-estar", "HolyEquipBlessingType_name_1": "Sagrado", "HolyEquipBlessingType_name_11": "Punição divina", "HolyEquipBlessingType_name_12": "Ira Divina", "HolyEquipBlessingType_name_13": "Ruptura", "HolyEquipBlessingType_name_2": "Crescimento", "HolyEquipBlessingType_name_21": "Robusto", "HolyEquipBlessingType_name_22": "Graça divina", "HolyEquipBlessingType_name_23": "Sólido", "HolyEquipBlessingType_name_3": "Ataque rápido", "HolyEquipBlessingType_name_31": "Kamui", "HolyEquipBlessingType_name_32": "Dom divino", "HolyEquipBlessingType_name_33": "Rock", "HolyEquipBlessingType_name_4": "Robusto", "HolyEquipBlessingType_name_41": "Proteção divina", "HolyEquipBlessingType_name_42": "Ágil", "HolyEquipBlessingType_name_43": "Resistência", "HolyEquipSuit_name_1": "Conjunto de árbitro", "HolyEquipSuit_name_2": "Conjunto Guardião", "HolyEquipSuit_name_3": "Conjunto de Juramento", "HolyEquipSuit_name_4": "Conjunto de celebração", "HolyEquipSuit_name_5": "Conjunto Dragão Negro", "IntelligenceQuality_name_1": "D", "IntelligenceQuality_name_2": "C", "IntelligenceQuality_name_3": "B", "IntelligenceQuality_name_4": "A", "IntelligenceQuality_name_5": "S", "IntelligenceQuality_name_6": "SS", "IntelligenceTask_name_101": "Guarda do Lorde Demônio", "IntelligenceTask_name_102": "Guarda do Lorde Demônio", "IntelligenceTask_name_103": "Guarda do Lorde Demônio", "IntelligenceTask_name_104": "Guarda do Lorde Demônio", "IntelligenceTask_name_105": "Guarda do Lorde Demônio", "IntelligenceTask_name_106": "Trabalho do demônio", "IntelligenceTask_name_107": "Trabalho do demônio", "IntelligenceTask_name_108": "Trabalho do demônio", "IntelligenceTask_name_109": "Trabalho do demônio", 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compra de 【Presente de Equipamento Divino】 (expira em 7 dias, use logo).", "ItemBase_desc_10008": "Cupom de desconto válido apenas na compra de 【Presente de Cristal Mágico】 (válido por 7 dias, use o quanto antes).", "ItemBase_desc_10009": "Cupom de desconto válido só para compras com 【Presente de Artefato Mágico】 (expira em 7 dias, use logo).", "ItemBase_desc_10010": "Cupom de desconto válido apenas na compra de 【Presente de Runa】 (expira em 7 dias, use logo).", "ItemBase_desc_10011": "Cupom de desconto válido só na compra de Presentes de Materiais (use em até 7 dias).", "ItemBase_desc_1008": "Receba um aliado aleatório de atributo Colorido/UR/SP/SSR (exceto UR Colorido e personagens de colaboração)\nAliado Colorido: 3%\nAliado UR: 14%\nAliado SP: 33%\nAliado SSR: 50%", "ItemBase_desc_1009": "Inclui skins da loja de skins obtidas aleatoriamente (exceto skins de atributo colorido e personagens de colaboração)\nSkin épica: 95%\nSkin lendária: 5%", "ItemBase_desc_101": "Pode aprimorar o Equipamento Divino (ganha 1000 de EXP)", "ItemBase_desc_1010": "Receba um item aleatório\nItem laranja: 32%\nItem vermelho: 39%\nItem arco-íris: 29%", "ItemBase_desc_10103": "Consumido ao desafiar outros jogadores na arena", "ItemBase_desc_10104": "Consumido ao desafiar outros jogadores na Arena de Batalha Final", "ItemBase_desc_10105": "Você pode desafiar outros jogadores na fase de promoção da Batalha Contínua.", "ItemBase_desc_1011": "Pode trocar skins na loja de skins", "ItemBase_desc_1011101": "Junte 20 fragmentos para obter o aliado ★1 [Lobo Devorador de Deuses - Fenrir]", "ItemBase_desc_1011201": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★2 [Mestra do Punho de Fogo - Xuelan].", "ItemBase_desc_1011301": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★3 [Guerreira do Amor - Petala Rider Pinky].", "ItemBase_desc_1011302": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★3 [Exorcista Solitário - Fried].", "ItemBase_desc_1011303": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★3 [Servo do Dragão Negro - Saiji Genshirou].", "ItemBase_desc_1011401": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Cavalheiro Caído - Donashiku].", "ItemBase_desc_1011402": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Artífice de Scouter - Aika Kiryu].", "ItemBase_desc_1011403": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o aliado ★4 [Guardião da Barreira - Hanakai Momo].", "ItemBase_desc_1011501": "Junte 50 fragmentos para obter a companheira ★5 [Rainha das Bombas - Yubeluna]", "ItemBase_desc_1011502": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Princesa Fênix - Reivel].", "ItemBase_desc_1011503": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o aliado ★5 [Mago do Contrato - Rufei]", "ItemBase_desc_1011504": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém a aliada ★5 [Garota Demônio da Neve e Névoa - Seraforu].", "ItemBase_desc_1011505": "Junte 50 fragmentos para obter a aliada ★5 [Santa da Cura-Asia].", "ItemBase_desc_1011506": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Odin, o Onisciente de Um Olho Só].", "ItemBase_desc_1011507": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Supremo Transcendente - Ajuka].", "ItemBase_desc_1011508": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Espadachim Sagrado Gêmeo - Yuto Kiba].", "ItemBase_desc_1011509": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Rei Dragão Branco - Vali].", "ItemBase_desc_1011510": "Descrição do item 1011510", "ItemBase_desc_1011514": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o aliado ★5 [Descendente dos Quatro Grandes Reis Demônios - Cattleya].", "ItemBase_desc_1011551": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe a aliada ★5 [Garota Mágica do Submundo - Seraforu].", "ItemBase_desc_1011552": "Descrição do ItemBase_1011552", "ItemBase_desc_1011553": "Descrição do item 1011553", "ItemBase_desc_1011554": "Descrição do item 1011554", "ItemBase_desc_1011555": "Descrição do item 1011555", "ItemBase_desc_1011556": "Descrição do item 1011556", "ItemBase_desc_1011557": "Descrição do item 1011557", "ItemBase_desc_1011558": "Descrição do item 1011558", "ItemBase_desc_1011559": "Descrição do item 1011559", "ItemBase_desc_1011560": "Descrição do item 1011560", "ItemBase_desc_1012": "Pode trocar skins na loja de skins", "ItemBase_desc_1012101": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★1 [Usuário da Gravidade - Riban]", "ItemBase_desc_1012201": "Junte 20 fragmentos para obter o aliado ★2 [Soldado de Maid - Marion]", "ItemBase_desc_1012301": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★3 [Usuária do Espelho Anômalo - Shinra Tsubaki].", "ItemBase_desc_1012302": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém a companheira ★3 [Menina Gata Vermelha - Ri].", "ItemBase_desc_1012303": "Ao juntar 20 fragmentos, você recebe o aliado ★3 [Investida Rápida - Rumiko Nimura].", "ItemBase_desc_1012401": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Feiticeira de Habilidades Especiais - Mistita]", "ItemBase_desc_1012402": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Imperador do Dragão Vermelho - Issei Hyoudou]", "ItemBase_desc_1012403": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Usuária de Magia de Gelo - Koriana]", "ItemBase_desc_1012501": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Menina Raposa Mística - Kokonoe]", "ItemBase_desc_1012502": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Guerreira Mascarada-Isabela]", "ItemBase_desc_1012503": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Príncipe da Fênix - Raizer]", "ItemBase_desc_1012504": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Estrategista da Água - Sona]", "ItemBase_desc_1012505": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Senhor do Espaço-Tempo - Gaspar].", "ItemBase_desc_1012506": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Espadas Gêmeas da Destruição - Xenovia].", "ItemBase_desc_1012507": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Guerreira da Aurora - Roswaise]", "ItemBase_desc_1012508": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Espadachim Devota - Irina Shidou].", "ItemBase_desc_1012509": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Estrategista do Imperador Vermelho - Ravel].", "ItemBase_desc_1012511": "Descrição do item 1012511", "ItemBase_desc_1012551": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Espada Sagrada Britânica - Arthur]", "ItemBase_desc_1012552": "Descrição do item 1012552", "ItemBase_desc_1012553": "Descrição do item 1012553", "ItemBase_desc_1012554": "Sem informação disponível.", "ItemBase_desc_1012555": "Descrição do item 1012555", "ItemBase_desc_1012556": "Descrição do item 1012556", "ItemBase_desc_1012557": "Descrição do item 1012557", "ItemBase_desc_1012558": "Descrição do item 1012558", "ItemBase_desc_1012559": "Descrição do item 1012559", "ItemBase_desc_1012560": "Descrição do item 1012560", "ItemBase_desc_1012561": "Descrição do item 1012561", "ItemBase_desc_1013101": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★1 [Dançarina de Gagaku - Minamikaze].", "ItemBase_desc_1013201": "Ao juntar 20 fragmentos, você recebe o aliado ★2 [Espírito da Água - Undine]", "ItemBase_desc_1013301": "Ao juntar 20 fragmentos, você obtém o aliado ★3 [Aparecimento Repentino-Queisha]", "ItemBase_desc_1013302": "Ao juntar 20 fragmentos, você recebe o aliado ★3【Dançarina Ilusória-Shuriya】.", "ItemBase_desc_1013401": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Baile de Máscaras - Renya Kusashita].", "ItemBase_desc_1013402": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Primogênito do Rei Demônio - Millycas].", "ItemBase_desc_1013403": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Escudo Espiritual - Yura Tsubasa].", "ItemBase_desc_1013501": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Anjo Caído Cruel - Raynare]", "ItemBase_desc_1013502": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Engenheira do Tempo - Siegvaira]", "ItemBase_desc_1013503": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Herói do Fim dos Tempos - Cao Cao]", "ItemBase_desc_1013504": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Líder dos Youkais de Kyoto - Yasaka]", "ItemBase_desc_1013505": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Shigyaku Gaidou-Deodora].", "ItemBase_desc_1013506": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Maestro Frenético - Sharuba]", "ItemBase_desc_1013507": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos - Rias]", "ItemBase_desc_1013508": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Gato do Inferno - Koneko Toujou].", "ItemBase_desc_1013509": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Cavaleira Heroica-Jeanne]", "ItemBase_desc_1013510": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Deus da Astúcia - Loki]", "ItemBase_desc_1013511": "Descrição do item 1013511", "ItemBase_desc_1013551": "Descrição do item 1013551", "ItemBase_desc_1013552": "Descrição do item 1013552", "ItemBase_desc_1013553": "Descrição do item 1013553", "ItemBase_desc_1013554": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5【Princesa das Duplas Correntes Giratórias - Il & Nel】.", "ItemBase_desc_1013555": "Descrição do item 1013555", "ItemBase_desc_1013556": "Descrição do item 1013556", "ItemBase_desc_1013557": "Descrição do item 1013557", "ItemBase_desc_1013558": "Descrição do item 1013558", "ItemBase_desc_1013559": "Descrição do item 1013559", "ItemBase_desc_1013560": "Descrição do item 1013560", "ItemBase_desc_1013561": "Descrição do item 1013561", "ItemBase_desc_1014301": "Junte 20 fragmentos para obter o aliado ★3 [Menina Gata Azul - Nii]", "ItemBase_desc_1014401": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Mestra do Bastão - Mira]", "ItemBase_desc_1014402": "Ao juntar 30 fragmentos, você obtém o aliado ★4 [Exorcista da Luz e Trevas - Meguri Tomoe].", "ItemBase_desc_1014501": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Assassina do Anjo Caído - Karawana]", "ItemBase_desc_1014502": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Deus Vitorioso da Batalha - Mihou]", "ItemBase_desc_1014503": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém a aliada 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"ItemBase_desc_1014513": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Imperador Demoníaco - Siegfried]", "ItemBase_desc_1014514": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5 [Próximo Líder - Sona]", "ItemBase_desc_1014551": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe a companheira ★5 [Confissão de Determinação - Akeno Himejima]", "ItemBase_desc_1014552": "Descrição do item 1014552", "ItemBase_desc_1014553": "Descrição do item 1014553", "ItemBase_desc_1014554": "Descrição do item 1014554", "ItemBase_desc_1014555": "Descrição do item 1014555", "ItemBase_desc_1014556": "Descrição do item 1014556", "ItemBase_desc_1014557": "Descrição do item 1014557", "ItemBase_desc_1014558": "Descrição do item 1014558", "ItemBase_desc_1014559": "Descrição do item 1014559", "ItemBase_desc_1014560": "Descrição do item 1014560", "ItemBase_desc_1014561": "Descrição do item 1014561", "ItemBase_desc_1014562": "Descrição do item 1014562", "ItemBase_desc_1014563": "Descrição do item 1014563", "ItemBase_desc_1014564": 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Kokabiel].", "ItemBase_desc_1015505": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Rei Leão-Sairaorg].", "ItemBase_desc_1015506": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Governador Anjo Caído - Azazel]", "ItemBase_desc_1015507": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Deus Dragão Infinito - Ophis]", "ItemBase_desc_1015508": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Deus da Morte - Hades]", "ItemBase_desc_1015509": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém a aliada ★5 [Santa da Compaixão - Asia].", "ItemBase_desc_1015510": "Junte 50 fragmentos para obter o aliado ★5【Rei Demônio de Cabelos Vermelhos - Sirzechs】.", "ItemBase_desc_1015511": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o aliado ★5 [Nobre Ardente - Lyser].", "ItemBase_desc_1015512": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o aliado ★5 [Demônio Extra - Grayfia].", "ItemBase_desc_1015513": "Descrição do ItemBase_1015513", "ItemBase_desc_1015514": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o aliado ★5【Anjo Caído de Tranças Duplas-Mitterlt】.", "ItemBase_desc_1015515": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém o aliado ★5 [Armadura do Imperador Vermelho - Issei Hyoudou].", "ItemBase_desc_1015551": "Descrição do item 1015551", "ItemBase_desc_1015552": "Descrição do item 1015552", "ItemBase_desc_1015553": "Descrição do item 1015553", "ItemBase_desc_1015554": "Ao juntar 50 fragmentos, você obtém 5 estrelas Modo Nekomata Lv2 - Koneko Toujou.", "ItemBase_desc_1015555": "Descrição do item 1015555", "ItemBase_desc_1015556": "Descrição do item 1015556", "ItemBase_desc_1015557": "Descrição do item 1015557", "ItemBase_desc_1015558": "Descrição do item 1015558", "ItemBase_desc_1015559": "Descrição do item 1015559", "ItemBase_desc_1015560": "Descrição do item 1015560", "ItemBase_desc_1015561": "Descrição do item 1015561", "ItemBase_desc_1015562": "Descrição do item 1015562", "ItemBase_desc_1015563": "Descrição do item 1015563", "ItemBase_desc_1015564": "Descrição do item 1015564", "ItemBase_desc_1015565": 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familiar de 1 estrela \"白熙蒂ア\"", "ItemBase_desc_1020705": "Você pode obter o familiar Kiki de 1 estrela", "ItemBase_desc_1020706": "Você pode obter o familiar de 1 estrela \"Violette\"", "ItemBase_desc_1020707": "Consiga o Familiar ★1 [Embarit]", "ItemBase_desc_103": "Pode aprimorar o Equipamento Divino (ganha 20000 de EXP)", "ItemBase_desc_1030": "O valor mágico do manual tático aumenta em operações de assalto", "ItemBase_desc_1030401": "★1 [Círculo Mágico de Regeneração] obtido", "ItemBase_desc_1030402": "★1 [Círculo Mágico de Interceptação] obtido", "ItemBase_desc_1030403": "★1【Círculo Mágico de Ataque Rápido】obtido", "ItemBase_desc_1030404": "★1 [Círculo Mágico de Evasão] obtido", "ItemBase_desc_1030501": "★1【Círculo Mágico de Ataque】obtido", "ItemBase_desc_1030502": "★1【Círculo Mágico de Defesa】obtido", "ItemBase_desc_1030503": "★1 [Círculo Mágico de Teletransporte] obtido", "ItemBase_desc_1030504": "★1【Círculo Mágico do Desespero】obtido", "ItemBase_desc_1030601": "★Receba o Círculo Mágico de Mudança de Tempo 1", "ItemBase_desc_1030602": "★1 Círculo Mágico da Balança obtido", "ItemBase_desc_1030603": "★1 Círculo Mágico da Noite Eterna obtido", "ItemBase_desc_1030604": "Você recebe um Círculo Mágico Fantástico ★1", "ItemBase_desc_1030605": "★1 [Círculo Mágico da Gaiola de Pássaros] obtido", "ItemBase_desc_1030606": "★1 [Círculo Mágico de Palco] obtido", "ItemBase_desc_1030607": "Receba o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico do Amor Empurrado]", "ItemBase_desc_1030608": "★1 [Círculo Mágico do Som das Ondas] obtido", "ItemBase_desc_1030609": "Você pode obter o círculo mágico da floresta de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030610": "★1【Círculo Mágico da Mansão Noturna】obtido", "ItemBase_desc_1030611": "★1【Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho】obtido", "ItemBase_desc_1030612": "★1 Círculo Mágico [Círculo Mágico da Escuridão] obtido", "ItemBase_desc_1030613": "Você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da União]", "ItemBase_desc_1030614": "Recebeu o Círculo Mágico de Borboleta Fantasma de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030701": "Conquistou o Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030702": "Obteve o Círculo de Magia de Fogo de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030703": "Receba o círculo mágico ★1【Círculo Mágico do Amor Empurrado】", "ItemBase_desc_1030704": "Recebeu o Círculo Mágico do Palácio em Ruínas de 1 estrela", "ItemBase_desc_1030705": "Obteve o Círculo Mágico de Selo de 1 Estrela", "ItemBase_desc_1031": "A experiência dos manuais aumenta nas missões de assalto.", "ItemBase_desc_1031041": "A luz tremula, iluminando a noite tranquila", "ItemBase_desc_1031051": "Perceber a verdade e a essência das coisas com discernimento", "ItemBase_desc_1031111": "Brilha como uma estrela, destacando uma elegância excepcional.", "ItemBase_desc_1031121": "Expressa toda a elegância e destaca a glória suprema", "ItemBase_desc_1031131": "O encanto do azul, libertando a magia com leveza", "ItemBase_desc_1031141": "Incluindo o comando do destino, o encanto eterno brilha.", "ItemBase_desc_1031151": "Cores quentes e vibrantes que brilham e reluzem", "ItemBase_desc_1031161": "Descrição do item 1031161", "ItemBase_desc_1031211": "O que não carrega marcas do tempo liberta o coração das amarras da emoção.", "ItemBase_desc_1031221": "Vibrante, chamativo e belo", "ItemBase_desc_1031231": "A luz do espelho ilusório pode iluminar os demônios da dúvida.", "ItemBase_desc_1031241": "Tão límpido quanto um espelho, traz leveza ao coração.", "ItemBase_desc_1031251": "Símbolo de honra, risos ecoam", "ItemBase_desc_1031261": "Descrição do item 1031261", "ItemBase_desc_1032": "A experiência dos manuais aumenta nas missões de assalto.", "ItemBase_desc_1033": "A experiência dos manuais aumenta nas missões de assalto.", "ItemBase_desc_1034": "Produza recursos na base e troque por itens.", "ItemBase_desc_1035": "Receba 5 frascos de mana. Após a compra, todos os membros do clube de pesquisa podem coletar na tela do baú de mana.", "ItemBase_desc_104": "Pode aprimorar o Equipamento Divino (ganha 50000 de EXP)", "ItemBase_desc_10401": "Item necessário para invocação normal. Receba um aliado aleatório de ★1 a ★5.", "ItemBase_desc_10403": "Item necessário para invocação especial, obtém um aliado aleatório de ★3-5", "ItemBase_desc_10450": "É possível reconstruir runas.", "ItemBase_desc_10451": "Runa com traço de poder ancestral, aumenta a força dos aliados", "ItemBase_desc_10452": "Runa com um pouco de poder ancestral, aumenta a força dos aliados", "ItemBase_desc_10453": "Runa com poder antigo moderado, aumenta a força dos aliados", "ItemBase_desc_10454": "Runa antiga poderosa, aumenta muito a força dos aliados.", "ItemBase_desc_10455": "Runas com poder ancestral desconhecido aumentam drasticamente a força dos aliados.", "ItemBase_desc_10456": "Uma runa mais poderosa evoluída da Runa do Caos.", "ItemBase_desc_10457": "Evoluído da Runa Primordial, aumenta muito o poder dos aliados em nível supremo.", "ItemBase_desc_10461": "Item necessário para designar a habilidade da Runa Roxa", "ItemBase_desc_10462": "Item necessário para definir a habilidade da Runa Laranja", "ItemBase_desc_10463": "Item necessário para designar a habilidade da Runa Vermelha", "ItemBase_desc_10480": "Pode desbloquear slots do centro de treinamento", "ItemBase_desc_105": "Material antigo raro, permite refinar equipamento divino básico.", "ItemBase_desc_106": "Permite refinar materiais antigos raros e equipamentos sagrados de nível intermediário.", "ItemBase_desc_107": "Permite refinar equipamentos divinos com raros materiais antigos.", "ItemBase_desc_108": "Tempo de invocação do contrato de familiar -100%, válido por 10 dias, pode ser comprado novamente após expirar", "ItemBase_desc_109": "Ao desmontar peças de quebra-cabeça, você obtém itens que podem ser trocados na loja.", "ItemBase_desc_11": "Ao desmontar um aliado, você pode trocar pelos fragmentos de aliado na loja de aliados.", "ItemBase_desc_110": "Material com poder sagrado; obtenha novos efeitos de bênção na função Equipamento Divino - Bênção.", "ItemBase_desc_1100": "Material de aprimoramento de familiar", "ItemBase_desc_1101": "É possível rerrolar o familiar", "ItemBase_desc_1103": "Ao invocar com o Pergaminho de Contrato, você recebe um familiar aleatório da lista abaixo.", "ItemBase_desc_1104": "Ao invocar com o Pergaminho de Contrato, você recebe um familiar aleatório da lista abaixo.", "ItemBase_desc_1105": "Ao invocar com o Pergaminho de Contrato, você recebe um familiar aleatório da lista abaixo.", "ItemBase_desc_1106": "Ao invocar com o Pergaminho de Contrato, você recebe um familiar aleatório da lista abaixo.", "ItemBase_desc_111": "Possui magia misteriosa, permite obter itens raros na fundição.", "ItemBase_desc_11101": "Carta mística levemente brilhante", "ItemBase_desc_11102": "Asas rasgadas na escuridão, emanando uma aura de tristeza", "ItemBase_desc_11103": "Espada afiada que sela o poder do demônio da noite", "ItemBase_desc_11104": "Uma joia negra que absorve a luz, emitindo um brilho tênue e misterioso.", "ItemBase_desc_1111101": "Adquira o aliado ★1 [Lobo Devorador de Deuses - Fenrir]", "ItemBase_desc_1111201": "Consiga o aliado ★2 [Mestra do Punho de Fogo - Xuelan]", "ItemBase_desc_1111301": "Adquira o aliado ★3 [Guerreira do Amor - Pétala Rider Pinky]", "ItemBase_desc_1111302": "Consiga o aliado ★3 [Exorcista Solitário - Fried]", "ItemBase_desc_1111303": "Consiga o aliado ★3 [Servo do Dragão Negro - Saiji Genshirou]", "ItemBase_desc_1111401": "Adquira o aliado ★4 [Cavalheiro Caído - Donashiku]", "ItemBase_desc_1111402": "★Consiga 4 aliado【Artesã de Scouter - Aika Kiryu】", "ItemBase_desc_1111403": "Adquira o aliado ★4 [Guardião da Barreira - Hanakai Momo]", "ItemBase_desc_1111501": "Consiga a companheira ★5 [Rainha das Bombas - Yubeluna]", "ItemBase_desc_1111502": "★Consiga 5 aliado【Princesa Fênix - Reivel】", "ItemBase_desc_1111503": "Consiga o aliado ★5 [Mago do Contrato - Lufei]", "ItemBase_desc_1111504": "Adquira a companheira ★5 [Garota Demônio da Neve e Névoa - Seraforu]", "ItemBase_desc_1111505": "Consiga a companheira ★5【Santa da Cura - Asia】", "ItemBase_desc_1111506": "Consiga o aliado ★5 [Odin, o Onisciente de Um Olho]", "ItemBase_desc_1111507": "★Consiga o aliado 【Supremo Transcendente - Ajuka】 de 5", "ItemBase_desc_1111508": "★Conquiste o aliado 【Espadachim Sagrado Gêmeo - Yuto Kiba】5", "ItemBase_desc_1111509": "Consiga o aliado ★5 [Rei Dragão Branco - Vali]", "ItemBase_desc_1111510": "Descrição do item 1111510", "ItemBase_desc_1111514": "Adquira o aliado ★5 [Descendente dos Quatro Grandes Reis Demônios - Cattleya]", "ItemBase_desc_1111551": "Adquira a companheira ★5 [Garota Mágica do Submundo - Seraforu]", "ItemBase_desc_1111552": "Descrição do ItemBase_1111552", "ItemBase_desc_1111553": "Descrição do item 1111553", "ItemBase_desc_1111554": "Descrição do item 1111554", "ItemBase_desc_1111555": "Descrição do item 1111555", "ItemBase_desc_1111556": "Descrição do item 1111556", "ItemBase_desc_1111557": "Descrição do item 1111557", "ItemBase_desc_1111558": "Descrição do item 1111558", 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Siegvaira]", "ItemBase_desc_1113503": "Consiga o aliado ★5 [Cao Cao, Herói Feroz do Fim dos Tempos]", "ItemBase_desc_1113504": "Consiga o aliado ★5 [Líder dos Youkais de Kyoto - Yasaka]", "ItemBase_desc_1113505": "Adquira o aliado ★5 [Diodora Sádico]", "ItemBase_desc_1113506": "★Consiga o aliado 【Maestro Frenético-Sharuba】x5", "ItemBase_desc_1113507": "★Consiga o aliado 【Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos - Rias】 de número 5", "ItemBase_desc_1113508": "★Consiga o aliado 【Gato do Inferno - Koneko Toujou】 nº5", "ItemBase_desc_1113509": "Consiga o aliado ★5 [Cavaleira Heroica - Jeanne]", "ItemBase_desc_1113510": "Consiga o aliado ★5 [Deus da Astúcia - Loki]", "ItemBase_desc_1113511": "Descrição do item 1113511", "ItemBase_desc_1113551": "Descrição do item 1113551", "ItemBase_desc_1113552": "Descrição do item 1113552", "ItemBase_desc_1113553": "Descrição do item 1113553", "ItemBase_desc_1113554": "Consiga a companheira ★5【Princesa das Duplas Correntes Giratórias - Il & Nel】", 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companheira ★5 [Rainha da Aniquilação de Cabelos Prateados - Grayfia]", "ItemBase_desc_1114506": "Consiga o aliado ★5 [Chefe dos Serafins - Miguel]", "ItemBase_desc_1114507": "★Consiga o aliado 【Princesa Escarlate da Aniquilação - Rias】x5", "ItemBase_desc_1114508": "★Consiga 5 aliado【Miko Caída do Céu - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_1114509": "Adquira o aliado ★5 [Duelista Incomparável - Sairaorg]", "ItemBase_desc_1114510": "Descrição do item 1114510", "ItemBase_desc_1114511": "Adquira o aliado ★5 [Kuroka, Irmã de Shirone]", "ItemBase_desc_1114512": "Consiga o aliado ★5 [Demônio Escarlate - Rias]", "ItemBase_desc_1114513": "Consiga o aliado ★5 [Imperador Demoníaco - Siegfried]", "ItemBase_desc_1114514": "Consiga o aliado ★5 [Próxima Líder - Sona]", "ItemBase_desc_1114551": "Você pode obter a Confissão Determinada da Companheira 5 Estrelas - Akeno Himejima.", "ItemBase_desc_1114552": "Descrição do item 1114552", "ItemBase_desc_1114553": "Descrição do item 1114553", 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o aliado ★5 [Demônio Extra - Grayfia]", "ItemBase_desc_1115513": "Descrição do ItemBase_1115513", "ItemBase_desc_1115514": "Adquira o aliado ★5 [Anjo Caído de Tranças Duplas - Mittelt]", "ItemBase_desc_1115515": "Consiga o aliado ★5 [Armadura do Imperador Vermelho - Issei Hyoudou]", "ItemBase_desc_1115551": "Descrição do item 1115551", "ItemBase_desc_1115552": "Descrição do item 1115552", "ItemBase_desc_1115553": "Descrição do item 1115553", "ItemBase_desc_1115554": "Você pode obter Torrejo Koneko 5★ Companheira Modo Nekomata Lv2", "ItemBase_desc_1115555": "Descrição do item 1115555", "ItemBase_desc_1115556": "Descrição do item 1115556", "ItemBase_desc_1115557": "Descrição do item 1115557", "ItemBase_desc_1115558": "Descrição do item 1115558", "ItemBase_desc_1115559": "Descrição do item 1115559", "ItemBase_desc_1115560": "Descrição do item 1115560", "ItemBase_desc_1115561": "Descrição do item 1115561", "ItemBase_desc_1115562": "Descrição do item 1115562", "ItemBase_desc_1115563": 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1116513", "ItemBase_desc_1116514": "Descrição do item 1116514", "ItemBase_desc_1116515": "Descrição do item 1116515", "ItemBase_desc_1116516": "Descrição do item 1116516", "ItemBase_desc_112": "Ao juntar 100 Pedras Mágicas Lendárias, você recebe um Equipamento Divino aleatório.", "ItemBase_desc_11201": "Um coração que nunca para de bater", "ItemBase_desc_11202": "Líquido sagrado extraído de poderosos elementos mágicos", "ItemBase_desc_11203": "Cimitarra cravejada de joias", "ItemBase_desc_1120301": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Kotori].", "ItemBase_desc_1120302": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Morcego].", "ItemBase_desc_1120303": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Shiro].", "ItemBase_desc_1120304": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Inseto Alado].", "ItemBase_desc_1120305": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Slime].", "ItemBase_desc_1120306": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o familiar ★1 Duende (Vermelho).", "ItemBase_desc_1120307": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Duende (Verde)].", "ItemBase_desc_11204": "Sangue elegante com poder sagrado", "ItemBase_desc_1120401": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Shokushu-maru].", "ItemBase_desc_1120402": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Duende].", "ItemBase_desc_1120403": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Lassé].", "ItemBase_desc_11205": "O artefato supremo que os alquimistas sempre sonharam", "ItemBase_desc_1120501": "Junte 50 fragmentos para obter o familiar ★1 [Dragão Demoníaco].", "ItemBase_desc_1120502": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Dragão Sagrado].", "ItemBase_desc_1120503": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Dragão Supremo do Fim].", "ItemBase_desc_1120504": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Dragão Jovem do Mar Oeste].", "ItemBase_desc_1120505": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Rei Dragão das Trevas].", "ItemBase_desc_1120601": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Rei Dragão Dourado].", "ItemBase_desc_1120602": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Grifo].", "ItemBase_desc_1120603": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Morcego (Forma Humana)].", "ItemBase_desc_1120604": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Undine (Ilusão)].", "ItemBase_desc_1120605": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Frimu].", "ItemBase_desc_1120606": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Neryus].", "ItemBase_desc_1120607": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Valor].", "ItemBase_desc_1120608": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Ornia].", "ItemBase_desc_1120609": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Aruanera].", "ItemBase_desc_1120610": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Saran].", "ItemBase_desc_1120611": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o familiar ★1 [Remia]", "ItemBase_desc_1120612": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar ★1 [Scorpi].", "ItemBase_desc_1120703": "Ao juntar 100 fragmentos, você obtém o familiar de 1 estrela \"Abelha Insana\".", "ItemBase_desc_1120704": "Junte 100 fragmentos para obter a invocadora de 1 estrela \"Hakushitiya\".", "ItemBase_desc_1120705": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar Kiki de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1120706": "Ao juntar 100 fragmentos, você obtém o familiar de 1 estrela Violette.", "ItemBase_desc_1120707": "Junte 100 fragmentos para obter o familiar ★1 [Embarit].", "ItemBase_desc_1130": "É possível aprimorar o círculo mágico.", "ItemBase_desc_11301": "Brinco de brilho misterioso", "ItemBase_desc_11302": "Lâmina mortal condensada nas trevas", "ItemBase_desc_11303": "Arco sagrado com duas cobras entrelaçadas, portador do poder da destruição", "ItemBase_desc_11304": "O lamento do fantasma preso à lâmina corrói o coração do portador.", "ItemBase_desc_1130401": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo de Regeneração].", "ItemBase_desc_1130402": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Interceptação].", "ItemBase_desc_1130403": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Ataque Rápido].", "ItemBase_desc_1130404": "Ao juntar 30 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Evasão].", "ItemBase_desc_11305": "A balança mística que mede a justiça do céu e da terra", "ItemBase_desc_1130501": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Ataque].", "ItemBase_desc_1130502": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Defesa].", "ItemBase_desc_1130503": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo de Transferência].", "ItemBase_desc_1130504": "Ao juntar 50 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico do Desespero].", "ItemBase_desc_11306": "Lâmina de garra forjada com diamante, extremamente afiada", "ItemBase_desc_1130601": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Transferência Temporal].", "ItemBase_desc_1130602": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Balança].", "ItemBase_desc_1130603": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Noite Eterna].", "ItemBase_desc_1130604": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Ilusão].", "ItemBase_desc_1130605": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Gaiola de Pássaros].", "ItemBase_desc_1130606": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico de Palco].", "ItemBase_desc_1130607": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico do Amor].", "ItemBase_desc_1130608": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Maré].", "ItemBase_desc_1130609": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe um Círculo Mágico da Floresta de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130610": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Mansão Noturna].", "ItemBase_desc_1130611": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho].", "ItemBase_desc_1130612": "Junte 100 fragmentos para obter o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da Escuridão].", "ItemBase_desc_1130613": "Junte 100 fragmentos para obter o círculo mágico ★1 [Círculo Mágico da União]", "ItemBase_desc_1130614": "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Borboleta Fantasma de 1 estrela.", "ItemBase_desc_11307": "Lança flamejante que atravessa até o céu", "ItemBase_desc_1130701": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe um Círculo Mágico do Imperador Dragão Vermelho de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130702": "Ao juntar 100 fragmentos, você recebe um Círculo Mágico de Fogo de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130703": "Junte 100 fragmentos para obter o círculo mágico ★1【Círculo Mágico do Amor】.", "ItemBase_desc_1130704": "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Ruína de 1 estrela.", "ItemBase_desc_1130705": "Junte 100 fragmentos para obter um Círculo Mágico de Chave de 1 estrela.", "ItemBase_desc_11308": "Um martelo gigante capaz de abalar até o céu azul quando surge neste mundo.", "ItemBase_desc_11309": "Chapéu mágico que traz sabedoria e destruição", "ItemBase_desc_1131": "É possível aprimorar o nível da habilidade de círculo mágico.", "ItemBase_desc_11310": "Estátua carregada por um seguidor do submundo", "ItemBase_desc_1131041": "Ao juntar 50 fragmentos, você desbloqueia a Regalia de Toka.", "ItemBase_desc_1131051": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Visão Aguçada.", "ItemBase_desc_11311": "Antigo relógio marcado pelo tempo", "ItemBase_desc_1131111": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Jóia Brilhante.", "ItemBase_desc_1131121": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Coroa Estelar", "ItemBase_desc_1131131": "Junte 50 fragmentos para desbloquear [Regalia do Crepúsculo].", "ItemBase_desc_1131141": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia Esmeralda.", "ItemBase_desc_1131151": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia Carmesim", "ItemBase_desc_1131161": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia de Kan Hoshizuki.", "ItemBase_desc_11312": "Estátua dos fiéis celestiais", "ItemBase_desc_1131211": "Ao juntar 50 fragmentos, você desbloqueia a Regalia do Tempo.", "ItemBase_desc_1131221": "Junte 50 fragmentos para desbloquear [Regalia de Brocado].", "ItemBase_desc_1131231": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia do Espelho Vazio.", "ItemBase_desc_1131241": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Água", "ItemBase_desc_1131251": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Taça de Ouro", "ItemBase_desc_1131261": "Junte 50 fragmentos para desbloquear a Regalia da Festa Circular.", "ItemBase_desc_11313": "Escudo lendário inquebrável", "ItemBase_desc_11314": "Orbe especial com cinco elementos", "ItemBase_desc_11315": "Sapatos especiais com entalhes demoníacos", "ItemBase_desc_11316": "Frasco pequeno com magia", "ItemBase_desc_11317": "Escudo lendário inquebrável", "ItemBase_desc_11318": "Esfera mágica com poder especial", "ItemBase_desc_11320": "Ninguém pode reabrir, nem desvendar seus segredos", "ItemBase_desc_11321": "Agregado de cristais, contém energia misteriosa", "ItemBase_desc_114": "É possível pular missões de eventos de história; após o fim do evento, é possível aumentar estrelas.", "ItemBase_desc_11401": "Fruto belo que emite uma luz sedutora", "ItemBase_desc_11402": "Carta que concede proteção e orientação infinitas ao portador", "ItemBase_desc_11403": "Espada sagrada usada pela deusa em rituais", "ItemBase_desc_11404": "Relíquia da besta divina das lendas antigas", "ItemBase_desc_11405": "Espelho misterioso que mostra o futuro", "ItemBase_desc_11406": "Um tabuleiro místico repleto de enigmas e estratégias infinitas", "ItemBase_desc_11407": "Poder proibido com força destrutiva infinita, capaz de aniquilar toda ordem e luz.", "ItemBase_desc_11408": "A caixa mística que dizem conter infinitas calamidades e esperanças.", "ItemBase_desc_11409": "Ao obter o poder da besta mágica, carrega uma poderosa maldição.", "ItemBase_desc_11410": "A lendária flecha sagrada que atravessa tudo", "ItemBase_desc_11411": "Elmo guardião com poder do caos", "ItemBase_desc_11412": "Espada sagrada, símbolo de justiça e realeza, guardiã da luz e da ordem", "ItemBase_desc_11413": "Cyalume para apoiar idols", "ItemBase_desc_11414": "Batedor para chá", "ItemBase_desc_11415": "Coleira de pelúcia de animal", "ItemBase_desc_11416": "Enfeite de cabelo elegante", "ItemBase_desc_11417": "Anel especial incrustado com cinco tipos de gemas", "ItemBase_desc_11418": "Lâmina lendária invencível", "ItemBase_desc_11419": "Guarda-chuva preto elegante", "ItemBase_desc_11420": "Injeção de amor", "ItemBase_desc_11421": "Resquícios deixados após o desaparecimento do demônio", "ItemBase_desc_11422": "Bússola guia", "ItemBase_desc_11423": "Uniforme de líder de torcida atraente", "ItemBase_desc_11424": "Espada lendária com lâmina incomparavelmente afiada", "ItemBase_desc_11425": "Bebida deliciosa", "ItemBase_desc_11426": "Núcleo mágico emitindo energia estranha", "ItemBase_desc_11427": "Espada do Imperador Demoníaco das Chamas", "ItemBase_desc_11429": "Pingente Surfista", "ItemBase_desc_11430": "Bandeira da race queen", "ItemBase_desc_11431": "Uniforme de ginástica apaixonado", "ItemBase_desc_11432": "Evoca o poder místico antigo; as chamas tremulantes nunca se apagam.", "ItemBase_desc_11433": "Dizem que ao usar esta capa de design fofo, você ganha o poder de atrair a simpatia dos outros.", "ItemBase_desc_11434": "Artefato mágico de grande poder", "ItemBase_desc_115": "É possível rerrolar o Cristal Mágico", "ItemBase_desc_11501": "Orbes com grande poder oculto; reúna todos para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11502": "Orbes com grande poder oculto; reúna todos para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11503": "Orbes com grande poder oculto; reúna todos para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11504": "Orbes com grande poder oculto; reúna todos para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11505": "Orbes com grande poder oculto; reúna todos para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11506": "Um maça com grande poder oculto. Ao reunir todas as maças, um poder misterioso será obtido.", "ItemBase_desc_11507": "Um maça com grande poder oculto. Ao reunir todas as maças, um poder misterioso será obtido.", "ItemBase_desc_11508": "Um maça com grande poder oculto. Ao reunir todas as maças, um poder misterioso será obtido.", "ItemBase_desc_11509": "Um maça com grande poder oculto. Ao reunir todas as maças, um poder misterioso será obtido.", "ItemBase_desc_11510": "Um maça com grande poder oculto. Ao reunir todas as maças, um poder misterioso será obtido.", "ItemBase_desc_11511": "Flores mágicas com grande poder oculto; reúna todas para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11512": "Flores mágicas com grande poder oculto; reúna todas para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11513": "Flores mágicas com grande poder oculto; reúna todas para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11514": "Flores mágicas com grande poder oculto; reúna todas para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11515": "Flores mágicas com grande poder oculto; reúna todas para obter uma força misteriosa.", "ItemBase_desc_11516": "Orbe com grande poder oculto. Ao reunir todos os artefatos mágicos de cada cor, você obtém um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11517": "Um poderoso maça com força oculta; ao reunir todos os artefatos mágicos de cor, obtém-se um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11518": "Erva mágica com grande poder oculto; ao reunir todos os artefatos mágicos de cor, obtém-se um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11519": "Uma varinha com grande poder oculto. Colete varinhas de atributo 5 para obter um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11520": "Uma varinha com grande poder oculto. Colete varinhas de atributo 5 para obter um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11521": "Uma varinha com grande poder oculto. Colete varinhas de atributo 5 para obter um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11522": "Uma varinha com grande poder oculto. Colete varinhas de atributo 5 para obter um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11523": "Uma varinha com grande poder oculto. Colete varinhas de atributo 5 para obter um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11524": "Uma varinha com grande poder oculto. Ao reunir todos os artefatos mágicos de cor, você obtém um poder misterioso.", "ItemBase_desc_11525": "Descrição do item 11525", "ItemBase_desc_116": "Pode participar da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_11601": "Espada de luz com o poder de um anjo nobre", "ItemBase_desc_11602": "Espada negra com o poder de um demônio maligno", "ItemBase_desc_11603": "Escudo de luz com o poder de um anjo nobre", "ItemBase_desc_11604": "Escudo negro com o poder de um demônio maligno", "ItemBase_desc_11605": "Cajado de luz com o poder de um anjo nobre", "ItemBase_desc_11606": "Cajado negro com o poder de um demônio maligno", "ItemBase_desc_11609": "Raio selado em uma garrafa, liberando energia feroz", "ItemBase_desc_117": "Pode ser obtido ao participar da Batalha de Base do Departamento de Pesquisa e trocado por itens na Loja da Base.", "ItemBase_desc_119": "Você pode trocar itens por produtos na Loja de Almas Demoníacas.", "ItemBase_desc_11901": "Descrição do item 11901", "ItemBase_desc_11902": "Descrição do item 11902", "ItemBase_desc_11903": "Descrição do item 11903", "ItemBase_desc_11904": "Descrição do item 11904", "ItemBase_desc_11905": "Descrição do item 11905", "ItemBase_desc_11906": "Descrição do item 11906", "ItemBase_desc_11907": "Descrição do item 11907", "ItemBase_desc_11908": "Comida com poder misterioso", "ItemBase_desc_11909": "Frasco com magia infinita selada", "ItemBase_desc_11910": "Item misterioso criado pelo poder das trevas antigas", "ItemBase_desc_11911": "Utensílio de chá usado por anos, agora com poderes misteriosos.", "ItemBase_desc_12": "Recompensas do Passe de Atividades podem ser obtidas em missões diárias.", "ItemBase_desc_120": "Junte 50 para obter um aliado universal ★5 ou converta em fragmentos de aliados ★5 de magia, técnica, corpo, flexível ou forte já adquiridos.", "ItemBase_desc_12000": "Itens necessários para aprimorar o Núcleo de Habilidade", "ItemBase_desc_12001": "Itens necessários para aprimorar o Núcleo de Habilidade", "ItemBase_desc_121": "Pode ser usado no lugar de aliados de atributo Magia/Técnica/Corpo/Flexível/Forte ★5 para aumentar estrelas ou aprimorar equipamentos mágicos, ou convertido em um aliado ★5 desses atributos já obtido.", "ItemBase_desc_12100": "Junte 50 para fundir em 1 Núcleo de Fogo Estelar ★1.", "ItemBase_desc_12101": "O poder do fogo estranho está oculto", "ItemBase_desc_12102": "O poder do fogo estranho está oculto", "ItemBase_desc_12103": "O poder do fogo estranho está oculto", "ItemBase_desc_12104": "O poder do fogo estranho está oculto", "ItemBase_desc_12105": "O poder do fogo estranho está oculto", "ItemBase_desc_1211501": "Descrição do item 1211501", "ItemBase_desc_1211507": "Descrição do item 1211507", "ItemBase_desc_1211508": "Descrição do item 1211508", "ItemBase_desc_1211509": "Descrição do item 1211509", "ItemBase_desc_1211510": "Descrição do item 1211510", "ItemBase_desc_1211514": "Descrição do item 1211514", "ItemBase_desc_1211551": "Descrição do item 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dias", "ItemBase_desc_13202": "{0} ou mais em compras: {1}% de desconto\nVálido por 7 dias", "ItemBase_desc_13203": "{0} ou mais em compras: {1}% de desconto\nVálido por 7 dias", "ItemBase_desc_1321": "Receba uma alma demoníaca roxa aleatória", "ItemBase_desc_1322": "Receba uma Alma Demoníaca Laranja aleatória", "ItemBase_desc_13301": "Cupom de 10% OFF na loja", "ItemBase_desc_13302": "Cupom de 10% OFF na loja", "ItemBase_desc_13304": "Cupom de 10% OFF na loja", "ItemBase_desc_135": "É possível aumentar o nível da oração no Poço de Oração.", "ItemBase_desc_1350801": "Consiga a skin de empregada para Gato Demônio", "ItemBase_desc_1350811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_136": "É possível aprimorar instalações na exposição", "ItemBase_desc_137": "Escolha 1 skins para obter", "ItemBase_desc_139": "Pode ser obtido no evento de roleta, trocado por itens na loja do evento e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_14": "Obtido em explorações de ruínas, pode ser trocado por itens na loja de ruínas.", "ItemBase_desc_140": "Pode participar do evento Jackpot", "ItemBase_desc_14001": "Itens necessários para invocação de atributo, obtenha aliados ★4-5 ou fragmentos", "ItemBase_desc_14002": "Pode trocar um aliado por outro aleatório do mesmo atributo usando a função de conversão de atributo.", "ItemBase_desc_1401": "No Museu de Artefatos Mágicos, é possível aprimorar talentos exclusivos de Guerreiro, obtidos ao adquirir, evoluir, aumentar estrelas ou despertar artefatos mágicos.", "ItemBase_desc_1402": "No Museu de Artefatos Mágicos, é possível aprimorar talentos exclusivos de magos, obtidos ao adquirir, evoluir, aumentar estrelas ou despertar artefatos mágicos.", "ItemBase_desc_1403": "No Museu de Artefatos Mágicos, é possível aprimorar talentos exclusivos de tanque, obtidos ao adquirir, evoluir, aumentar estrelas ou despertar artefatos mágicos.", "ItemBase_desc_1404": "No Museu de Artefatos Mágicos, é possível fortalecer talentos exclusivos de suporte, obtidos ao adquirir, aprimorar, evoluir, aumentar estrelas ou despertar artefatos mágicos.", "ItemBase_desc_141": "Você pode apostar nas previsões da Batalha Final", "ItemBase_desc_1411501": "Descrição do item 1411501", "ItemBase_desc_1411502": "É possível fundir e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo de Princesa Fênix-Reivel, o Presilha de Cabelo da Reivel.", "ItemBase_desc_1411507": "É possível sintetizar e aprimorar o equipamento exclusivo de Ajuka, \"Ornamento de Ajuka\".", "ItemBase_desc_1411508": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo \"Criação da Espada Demoníaca\" de Yuto Kiba, o Espadachim Sagrado Demoníaco Duplo.", "ItemBase_desc_1411509": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo de Vali, Imperador do Dragão Branco, \"Asas de Luz do Dragão Branco\".", "ItemBase_desc_1411510": "Descrição do item 1411510", "ItemBase_desc_1411514": "É possível fundir e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo de Cattleya, o Cajado de Cattleya, descendente dos Quatro Grandes Lordes Demônios.", "ItemBase_desc_1411551": "É possível fundir e aumentar o nível da arma exclusiva de Seraphoru, a Garota Mágica do Submundo, o Cajado da Garota Mágica.", "ItemBase_desc_1411552": "Descrição do ItemBase_1411552", "ItemBase_desc_1411553": "Descrição do item 1411553", "ItemBase_desc_1411554": "Descrição do item 1411554", "ItemBase_desc_1411555": "Descrição do item 1411555", "ItemBase_desc_1411556": "Descrição do item 1411556", "ItemBase_desc_1411557": "Descrição do item 1411557", "ItemBase_desc_1411558": "Descrição do item 1411558", "ItemBase_desc_1411559": "Descrição do item 1411559", "ItemBase_desc_1411560": "Descrição do item 1411560", "ItemBase_desc_1412506": "É possível fundir e aumentar o nível da arma exclusiva [Ex-Durandal] da Espada Gêmea da Destruição - Xenovia.", "ItemBase_desc_1412507": "É possível sintetizar e aprimorar a armadura exclusiva da Guerreira da Aurora - Roswaise, a \"Armadura da Valquíria\".", "ItemBase_desc_1412508": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo da devota Espadachim Sagrada, Irina Shidou, \"Espada de Luz da Irina\".", "ItemBase_desc_1412509": "É possível fundir e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo \"Fita Vermelha\" da estrategista do Imperador Dragão Vermelho, Raivel.", "ItemBase_desc_1412511": "Descrição do item 1412511", "ItemBase_desc_1412551": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo da Excalibur de Arthur.", "ItemBase_desc_1412552": "Descrição do item 1412552", "ItemBase_desc_1412553": "Descrição do item 1412553", "ItemBase_desc_1412554": "Descrição do item 1412554", "ItemBase_desc_1412555": "Descrição do item 1412555", "ItemBase_desc_1412556": "Descrição do item 1412556", "ItemBase_desc_1412557": "Descrição do item 1412557", "ItemBase_desc_1412558": "Descrição do item 1412558", "ItemBase_desc_1412559": "Descrição do item 1412559", "ItemBase_desc_1412560": "Descrição do item 1412560", "ItemBase_desc_1412561": "Descrição do item 1412561", "ItemBase_desc_1413506": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo \"Manopla de Sharba\" do Maestro Frenético Sharba.", "ItemBase_desc_1413507": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos Rias, 'Xícara de Chá da Rias'.", "ItemBase_desc_1413508": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo de Koneko Toujou, \"Luva da Koneko\" do Neko Oni do Inferno.", "ItemBase_desc_1413509": "É possível fundir e evoluir a estrela do equipamento exclusivo da Cavaleira Heroica Jeanne, a Espada Sagrada dos Heróis.", "ItemBase_desc_1413510": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo do Deus da Astúcia - Loki, a Joia de Loki.", "ItemBase_desc_1413511": "Descrição do item 1413511", "ItemBase_desc_1413551": "Descrição do item 1413551", "ItemBase_desc_1413552": "Descrição do item 1413552", "ItemBase_desc_1413553": "Descrição do item 1413553", "ItemBase_desc_1413554": "É possível sintetizar e aprimorar o equipamento exclusivo das Gêmeas das Correntes Giratórias, Il & Nel: Twin Chainsaw.", "ItemBase_desc_1413555": "Descrição do item 1413555", "ItemBase_desc_1413556": "Descrição do item 1413556", "ItemBase_desc_1413557": "Descrição do item 1413557", "ItemBase_desc_1413558": "Descrição do item 1413558", "ItemBase_desc_1413559": "Descrição do item 1413559", "ItemBase_desc_1413560": "Descrição do item 1413560", "ItemBase_desc_1413561": "Descrição do item 1413561", "ItemBase_desc_1414503": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo de Akeno Himejima, a Sacerdotisa do Trovão, [Laço da Akeno].", "ItemBase_desc_1414506": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo de Miguel, o Arcanjo, [Manto de Miguel].", "ItemBase_desc_1414507": "É possível sintetizar e aprimorar a lança exclusiva da Princesa Carmesim da Aniquilação, Rias.", "ItemBase_desc_1414508": "É possível sintetizar e aprimorar o equipamento exclusivo de Akeno Himejima, a Sacerdotisa Caída: \"Bondage da Akeno\".", "ItemBase_desc_1414509": "É possível fundir e aprimorar o equipamento exclusivo de Syraorg, Punho de Energia, do Duelista Incomparável.", "ItemBase_desc_1414510": "Descrição do item 1414510", "ItemBase_desc_1414511": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo de Kuroka, irmã de Hakune, [Orbe de Magia Celestial].", "ItemBase_desc_1414512": "É possível fundir e aumentar o nível da arma exclusiva \"Devil Fork\" da Pequena Demônia Escarlate Rias.", "ItemBase_desc_1414513": "É possível fundir e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo do Imperador Demoníaco Siegfried, a Espada Demoníaca Gram.", "ItemBase_desc_1414514": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo da próxima líder, Sona: \"Chapéu de Garota Mágica\".", "ItemBase_desc_1414551": "É possível fundir e aprimorar a estrela do Equipamento Exclusivo de Akeno Himejima, \"Jóia do Relâmpago\".", "ItemBase_desc_1414552": "Descrição do item 1414552", "ItemBase_desc_1414553": "Descrição do item 1414553", "ItemBase_desc_1414554": "Descrição do item 1414554", "ItemBase_desc_1414555": "Descrição do item 1414555", "ItemBase_desc_1414556": "Descrição do item 1414556", "ItemBase_desc_1414557": "Descrição do item 1414557", "ItemBase_desc_1414558": "Descrição do item 1414558", "ItemBase_desc_1414559": "Descrição do item 1414559", "ItemBase_desc_1414560": "Descrição do item 1414560", "ItemBase_desc_1414561": "Descrição do item 1414561", "ItemBase_desc_1414562": "Descrição do item 1414562", "ItemBase_desc_1414563": "Descrição do item 1414563", "ItemBase_desc_1414564": "Descrição do item 1414564", "ItemBase_desc_1414565": "Descrição do item 1414565", "ItemBase_desc_1414566": "Descrição do item 1414566", "ItemBase_desc_1414567": "Descrição do item 1414567", "ItemBase_desc_1414568": "Descrição do item 1414568", "ItemBase_desc_1415505": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo do Rei Leão-Sairaorg, o Machado de Batalha do Rei Leão.", "ItemBase_desc_1415506": "É possível sintetizar e aumentar o nível da arma exclusiva do Governador Anjo Caído Azazel, Lança Reluzente do Dragão Caído.", "ItemBase_desc_1415507": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do equipamento exclusivo \"Emblema da Serpente\" do Dragão Infinito - Orphis.", "ItemBase_desc_1415508": "É possível fundir e aumentar o nível da arma exclusiva de Hades, o deus da morte, o Cajado de Hades.", "ItemBase_desc_1415509": "É possível sintetizar e evoluir o equipamento exclusivo de Ásia, a Santa da Compaixão, \"Sorriso da Virgem\".", "ItemBase_desc_1415510": "É possível fundir e aprimorar o equipamento exclusivo do Rei Demônio de Cabelos Vermelhos, Sazeks, \"Poder da Ruína\".", "ItemBase_desc_1415511": "É possível fundir e aprimorar o equipamento exclusivo \"Chama da Fênix\" do nobre ardente Raizer.", "ItemBase_desc_1415512": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do equipamento exclusivo da Demônio Extra - Grayfia [Presilha de Cabelo de Joia]", "ItemBase_desc_1415513": "Descrição do ItemBase_1415513", "ItemBase_desc_1415514": "É possível sintetizar e aprimorar o equipamento exclusivo \"Laço Duplo\" da Anja Caída de Tranças Duplas - Mitterlt.", "ItemBase_desc_1415515": "É possível fundir e aumentar o nível da Estrela da Armadura do Imperador Dragão Vermelho - Equipamento exclusivo de Issei Hyoudou [Manopla do Imperador Dragão Vermelho].", "ItemBase_desc_1415551": "Descrição do item 1415551", "ItemBase_desc_1415552": "Descrição do item 1415552", "ItemBase_desc_1415553": "Descrição do item 1415553", "ItemBase_desc_1415554": "Usado para síntese e aumento de estrelas do Equipamento Exclusivo da Koneko Toujou, \"Cinto da Koneko\" no Modo Nekomata Lv2.", "ItemBase_desc_1415555": "Descrição do item 1415555", "ItemBase_desc_1415556": "Descrição do item 1415556", "ItemBase_desc_1415557": "Descrição do item 1415557", "ItemBase_desc_1415558": "Descrição do item 1415558", "ItemBase_desc_1415559": "Descrição do item 1415559", "ItemBase_desc_1415560": "Descrição do item 1415560", "ItemBase_desc_1415561": "Descrição do item 1415561", "ItemBase_desc_1415562": "Descrição do item 1415562", "ItemBase_desc_1415563": "Descrição do item 1415563", "ItemBase_desc_1415564": "Descrição do item 1415564", "ItemBase_desc_1415565": "Descrição do item 1415565", "ItemBase_desc_1415566": "Descrição do item 1415566", "ItemBase_desc_1415567": "Descrição do item 1415567", "ItemBase_desc_1416501": "Descrição do ItemBase_1416501", "ItemBase_desc_1416502": "Descrição do item 1416502", "ItemBase_desc_1416503": "Descrição do item 1416503", "ItemBase_desc_1416504": "Descrição do item 1416504", "ItemBase_desc_1416505": "Descrição do item 1416505", "ItemBase_desc_1416506": "Descrição do item 1416506", "ItemBase_desc_1416507": 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correspondente.", "ItemBase_desc_1450301": "Adquira a skin Animal da Espada Sagrada Gêmea da Destruição", "ItemBase_desc_1450311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450401": "Descrição do item 1450401", "ItemBase_desc_1450411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450501": "Descrição do item 1450501", "ItemBase_desc_1450511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450601": "Descrição do item 1450601", "ItemBase_desc_1450611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450701": "Descrição do item 1450701", "ItemBase_desc_1450711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450801": "Consiga a skin de empregada para Gato Demônio do Inferno", "ItemBase_desc_1450811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1450901": "Descrição do ItemBase_1450901", "ItemBase_desc_1450911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451001": "Descrição do item 1451001", "ItemBase_desc_1451011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451101": "Descrição do item 1451101", "ItemBase_desc_1451111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451201": "Descrição do item 1451201", "ItemBase_desc_1451211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451301": "Descrição do item 1451301", "ItemBase_desc_1451311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451401": "Descrição do item 1451401", "ItemBase_desc_1451411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451501": "Descrição do item 1451501", "ItemBase_desc_1451511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451601": "Descrição do item 1451601", "ItemBase_desc_1451611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451701": "Descrição do item 1451701", "ItemBase_desc_1451711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451801": "Obtenha a skin de 【紅髪の滅殺姫】:【体操服】", "ItemBase_desc_1451811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1451901": "Descrição do item 1451901", "ItemBase_desc_1451911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452001": "Descrição do item 1452001", "ItemBase_desc_1452011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452101": "Descrição do item 1452101", "ItemBase_desc_1452111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452201": "Descrição do item 1452201", "ItemBase_desc_1452211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452301": "Descrição do item 1452301", "ItemBase_desc_1452311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452401": "Descrição do item 1452401", "ItemBase_desc_1452411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452501": "Descrição do item 1452501", "ItemBase_desc_1452511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452601": "Descrição do item 1452601", "ItemBase_desc_1452611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452701": "Use para obter o skin de personagem \"Racer Girl\" da irmã de Hakune", "ItemBase_desc_1452711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452801": "Descrição do ItemBase_1452801", "ItemBase_desc_1452811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1452901": "Descrição do item 1452901", "ItemBase_desc_1452911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453001": "Descrição do item 1453001", "ItemBase_desc_1453011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453101": "Consiga a skin Enfermeira da Santa da Cura", "ItemBase_desc_1453111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453201": "Descrição do item 1453201", "ItemBase_desc_1453211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453301": "Descrição do item 1453301", "ItemBase_desc_1453311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453401": "Descrição do item 1453401", "ItemBase_desc_1453411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453501": "Descrição do item 1453501", "ItemBase_desc_1453511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453601": "Descrição do item 1453601", "ItemBase_desc_1453611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453701": "Descrição do item 1453701", "ItemBase_desc_1453711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453801": "Descrição do item 1453801", "ItemBase_desc_1453811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1453901": "Descrição do item Dragon God Skin - Chapeuzinho Vermelho", "ItemBase_desc_1453911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454001": "Descrição do item 1454001", "ItemBase_desc_1454011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454101": "Descrição do item 1454101", "ItemBase_desc_1454111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454201": "Descrição do item 1454201", "ItemBase_desc_1454211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454301": "Descrição do item 1454301", "ItemBase_desc_1454311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454401": "Descrição do item 1454401", "ItemBase_desc_1454411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454501": "Descrição do item 1454501", "ItemBase_desc_1454511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454601": "Descrição do item 1454601", "ItemBase_desc_1454611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454701": "Descrição do item 1454701", "ItemBase_desc_1454711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454801": "Descrição do item 1454801", "ItemBase_desc_1454811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1454901": "Descrição do item 1454901", "ItemBase_desc_1454911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455001": "Descrição do item 1455001", "ItemBase_desc_1455011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455101": "Descrição do item 1455101", "ItemBase_desc_1455111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455201": "Descrição do item 1455201", "ItemBase_desc_1455211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455301": "Descrição do item 1455301", "ItemBase_desc_1455311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455401": "Descrição do item 1455401", "ItemBase_desc_1455411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455501": "Descrição do item 1455501", "ItemBase_desc_1455511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455601": "Descrição do item 1455601", "ItemBase_desc_1455611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455701": "Descrição do item 1455701", "ItemBase_desc_1455711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455801": "Descrição do item 1455801", "ItemBase_desc_1455811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1455901": "Descrição do item: Skin de personagem \"Primeiro Tiro - Cyberpunk\"", "ItemBase_desc_1455911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456001": "Descrição do item 1456001", "ItemBase_desc_1456011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456101": "Descrição do item 1456101", "ItemBase_desc_1456111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456201": "Descrição do item 1456201", "ItemBase_desc_1456211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456301": "Descrição do item 1456301", "ItemBase_desc_1456311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456401": "Descrição do item 1456401", "ItemBase_desc_1456411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456501": "Descrição do item 1456501", "ItemBase_desc_1456511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456601": "Descrição do item 1456601", "ItemBase_desc_1456611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456701": "Descrição do item 1456701", "ItemBase_desc_1456711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456801": "Descrição do item 1456801", "ItemBase_desc_1456811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1456901": "Descrição do item 1456901", "ItemBase_desc_1456911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457001": "Descrição do item 1457001", "ItemBase_desc_1457011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457101": "Descrição do item 1457101", "ItemBase_desc_1457111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457201": "Descrição do item 1457201", "ItemBase_desc_1457211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457301": "Descrição do item 1457301", "ItemBase_desc_1457311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457401": "Descrição do item 1457401", "ItemBase_desc_1457411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457501": "Descrição do item 1457501", "ItemBase_desc_1457511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457601": "Descrição do item 1457601", "ItemBase_desc_1457611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457701": "Descrição do item 1457701", "ItemBase_desc_1457711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457801": "Descrição do item 1457801", "ItemBase_desc_1457811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1457901": "Descrição do item 1457901", "ItemBase_desc_1457911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458001": "Descrição do item 1458001", "ItemBase_desc_1458011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458101": "Descrição do item 1458101", "ItemBase_desc_1458111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458201": "Descrição do item 1458201", "ItemBase_desc_1458211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458301": "Descrição do item 1458301", "ItemBase_desc_1458311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458401": "Descrição do item 1458401", "ItemBase_desc_1458411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458501": "Descrição do item 1458501", "ItemBase_desc_1458511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458601": "Descrição do item 1458601", "ItemBase_desc_1458611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458801": "Descrição do item 1458801", "ItemBase_desc_1458811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1458901": "Descrição do item 1458901", "ItemBase_desc_1458911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459001": "Descrição do item 1459001", "ItemBase_desc_1459011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459101": "Descrição do item 1459101", "ItemBase_desc_1459111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459201": "Descrição do item 1459201", "ItemBase_desc_1459211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459301": "Descrição do item 1459301", "ItemBase_desc_1459311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459401": "Descrição do item 1459401", "ItemBase_desc_1459411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459501": "Descrição do item 1459501", "ItemBase_desc_1459511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459601": "Descrição do item 1459601", "ItemBase_desc_1459611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459701": "Descrição do item 1459701", "ItemBase_desc_1459711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459801": "Descrição do item 1459801", "ItemBase_desc_1459811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1459901": "Descrição do item 1459901", "ItemBase_desc_1459911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460001": "Descrição do item 1460001", "ItemBase_desc_1460011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460101": "Descrição do item 1460101", "ItemBase_desc_1460111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460201": "Descrição do item 1460201", "ItemBase_desc_1460211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460301": "Descrição do item 1460301", "ItemBase_desc_1460311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460401": "Descrição do item 1460401", "ItemBase_desc_1460411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460501": "Descrição do item 1460501", "ItemBase_desc_1460511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460601": "Descrição do item 1460601", "ItemBase_desc_1460611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460701": "Descrição do item 1460701", "ItemBase_desc_1460711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460801": "Descrição do item 1460801", "ItemBase_desc_1460811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1460901": "Descrição do item 1460901", "ItemBase_desc_1460911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461001": "Descrição do item 1461001", "ItemBase_desc_1461011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461101": "Descrição do item 1461101", "ItemBase_desc_1461111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461201": "Descrição do item 1461201", "ItemBase_desc_1461211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461301": "Descrição do item 1461301", "ItemBase_desc_1461311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461401": "Descrição do item 1461401", "ItemBase_desc_1461411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461501": "Descrição do item 1461501", "ItemBase_desc_1461511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461601": "Descrição do item 1461601", "ItemBase_desc_1461611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461701": "Descrição do item 1461701", "ItemBase_desc_1461711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461801": "Descrição do item 1461801", "ItemBase_desc_1461811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1461901": "Descrição do item 1461901", "ItemBase_desc_1461911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462001": "Descrição do item 1462001", "ItemBase_desc_1462011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462101": "Descrição do item 1462101", "ItemBase_desc_1462111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462201": "Descrição do item 1462201", "ItemBase_desc_1462211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462301": "Descrição do item 1462301", "ItemBase_desc_1462311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462401": "Descrição do item 1462401", "ItemBase_desc_1462411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462501": "Descrição do item 1462501", "ItemBase_desc_1462511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462601": "Descrição do item 1462601", "ItemBase_desc_1462611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462701": "Descrição do item 1462701", "ItemBase_desc_1462711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462801": "Descrição do item 1462801", "ItemBase_desc_1462811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1462901": "Descrição do item 1462901", "ItemBase_desc_1462911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463001": "Descrição do item 1463001", "ItemBase_desc_1463011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463101": "Descrição do item 1463101", "ItemBase_desc_1463111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463201": "Descrição do item 1463201", "ItemBase_desc_1463211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463301": "Descrição do item 1463301", "ItemBase_desc_1463311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463401": "Descrição do item 1463401", "ItemBase_desc_1463411": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463501": "Descrição do item 1463501", "ItemBase_desc_1463511": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463601": "Descrição do item 1463601", "ItemBase_desc_1463611": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463701": "Descrição do item 1463701", "ItemBase_desc_1463711": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463801": "Descrição do item 1463801", "ItemBase_desc_1463811": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1463901": "Adquira a skin Ídolo da Sacerdotisa Caída", "ItemBase_desc_1463911": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1464001": "Consiga a skin \"Vestido Chinês\" do \"Senhor do Espaço-Tempo\"", "ItemBase_desc_1464011": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1464101": "Adquira a skin Gótica da Princesa Fênix", "ItemBase_desc_1464111": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1464201": "Consiga a skin \"Líder de Torcida\" do \"Cavaleiro Herói\"", "ItemBase_desc_1464211": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1464301": "Consiga a skin de traje de banho da Sacerdotisa Caída", "ItemBase_desc_1464311": "É possível aprimorar o nível da skin correspondente", "ItemBase_desc_1464401": "Consiga a skin 【Maravilhas】 do 【Senhor do Espaço-Tempo】", "ItemBase_desc_1464411": "Pode ser usado para aumentar o nível de desenvolvimento da skin correspondente.", "ItemBase_desc_1464501": "Consiga a skin de \"Santa da Compaixão\" [Uniforme de Ginástica]", "ItemBase_desc_1464511": "É possível aprimorar a skin correspondente", "ItemBase_desc_1464601": "Ao usar, você recebe a skin de personagem \"Ídolo\" da Pequena Demônia Escarlate.", "ItemBase_desc_1464611": "Pode ser usado para aumentar o nível de desenvolvimento da skin correspondente.", "ItemBase_desc_148": "Itens de evento permitem abrir baús no evento de sorteio.", "ItemBase_desc_15": "Pode ser obtido ao participar de incursões do Abismo e trocado por itens na Loja do Abismo.", "ItemBase_desc_15001": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15002": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15003": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15004": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15005": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15006": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15007": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15008": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15009": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_1501": "Descrição do item 1501", "ItemBase_desc_15010": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15011": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15012": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15013": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15014": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15015": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15016": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15017": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15018": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15019": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_1502": "Descrição do item 1502", "ItemBase_desc_15020": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15021": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15022": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15023": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15024": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15025": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Tanabata e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15026": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15027": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15028": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15029": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_1503": "Descrição do item 1503", "ItemBase_desc_15030": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15031": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15032": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15033": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15034": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15035": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15036": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15037": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15038": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15039": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_1504": "Descrição do item 1504", "ItemBase_desc_15040": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15041": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15042": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15043": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15044": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15045": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15046": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15047": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15048": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15049": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_1505": "Descrição do item 1505", "ItemBase_desc_15050": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de verão; desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15051": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15052": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15053": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15054": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15055": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15056": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15057": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15058": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15059": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do 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"ItemBase_desc_15069": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15070": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15071": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15072": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15073": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15074": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15075": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Evento de Outono, desaparece ao final do evento", "ItemBase_desc_15076": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15077": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15078": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15079": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15080": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15081": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15082": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15083": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15084": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15085": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15086": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15087": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15088": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15089": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15090": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15091": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15092": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15093": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15094": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15095": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15096": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15097": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15098": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15099": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_151": "Escolha 1 skins para obter", "ItemBase_desc_15100": "Pode ser usado no quebra-cabeça do Festival das Folhas Vermelhas; desaparece ao fim do evento.", "ItemBase_desc_15101": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15102": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15103": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15104": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15105": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15106": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15107": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15108": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15109": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15110": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15111": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15112": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15113": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15114": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15115": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15116": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15117": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15118": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e desaparece ao final do evento.", "ItemBase_desc_15119": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento de Halloween e 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"ItemBase_desc_15204": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15205": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15206": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15207": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15208": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15209": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15210": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15211": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de 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"ItemBase_desc_15219": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15220": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15221": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15222": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15223": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15224": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15225": "Utilizável no quebra-cabeça do evento de festival de fogos de artifício, desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15226": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival 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"ItemBase_desc_15243": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15244": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15245": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15246": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15247": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15248": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15249": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15250": "Pode ser usado no quebra-cabeça do evento Festival da Praia e desaparece ao término do evento.", "ItemBase_desc_15251": "Pode ser 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Campeões, você pode obter e trocar itens na Loja do Domínio.", "ItemBase_desc_160": "Obtido ao completar missões, desaparece ao fim do evento", "ItemBase_desc_1600001": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600002": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600003": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600004": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600005": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600006": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600007": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600008": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600009": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600010": "Pedra de alma mágica 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"ItemBase_desc_1600757": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600758": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600781": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600782": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600783": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600784": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600785": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600801": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600802": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600803": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600804": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600805": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600806": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600807": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600808": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600809": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600810": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600811": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600851": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600852": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600853": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600854": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", 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"ItemBase_desc_1600903": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600904": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600905": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600906": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600907": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600908": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600909": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600910": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600911": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600951": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600952": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600953": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600954": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600955": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600956": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600957": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600958": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600981": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600982": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600983": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600984": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1600985": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, contém grande poder", "ItemBase_desc_1601001": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, concede uma alma divina aleatória de nível .1.", "ItemBase_desc_1601002": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, concede uma alma divina aleatória de nível .1.", "ItemBase_desc_1601003": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, concede uma alma divina aleatória de nível .1.", "ItemBase_desc_1601004": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, concede uma alma divina aleatória de nível .1.", "ItemBase_desc_1601005": "Pedra de alma mágica abençoada por anjos, concede uma alma divina aleatória de nível .1.", "ItemBase_desc_1601104": "Você pode escolher 1 itens dentre os seguintes.", "ItemBase_desc_161": "Ao juntar 100, você pode trocar por um aliado universal de atributo arco-íris ★5 ou fragmentos de um aliado arco-íris ★5 já obtido.", "ItemBase_desc_16101": "Velocidade em combate +3%, velocidade +10.", "ItemBase_desc_16102": "Velocidade em combate -10%, vida +3%.", "ItemBase_desc_16103": "Efeito de cura e de receber cura em combate +5%.", "ItemBase_desc_16104": "Ignora 10% da defesa do inimigo ao atacar.", "ItemBase_desc_16105": "Probabilidade de restrição de ação em combate: +3%, taxa crítica -10%.", "ItemBase_desc_16106": "No início da batalha, reduz o dano em +10% do 1º ao 2º turno.", "ItemBase_desc_16107": "Dano físico recebido em combate -5%.", "ItemBase_desc_16108": "Taxa de acerto crítico recebida em combate -5%.", "ItemBase_desc_16109": "Dano mágico recebido em combate -5%.", "ItemBase_desc_16110": "Ressuscita com 12% de chance ao ser derrotado, recuperando um pouco de vida.", "ItemBase_desc_16111": "Ao ser derrotado, há 8% de chance de reviver, recuperando 30% de vida.", "ItemBase_desc_16112": "No início do turno, recupera 2% da própria vida.", "ItemBase_desc_16113": "Ao usar uma habilidade de dano físico, recupera 20% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16114": "No início da batalha, concede a todos os aliados um escudo igual a 2% de sua própria vida por 2 turnos. Não acumula.", "ItemBase_desc_16115": "Durante o combate, poder de ataque +2%. Se receber um único dano superior a 40% do HP máximo, há 20% de chance de reduzir o dano em 30%.", "ItemBase_desc_16116": "Ao ser derrotado, há 5% de chance de reviver no próximo turno com 15% de vida. A chance de reviver aumenta em +5% a cada turno e a ressurreição é garantida no 5º turno. O efeito ocorre até 1 vezes.", "ItemBase_desc_16117": "Dano causado a inimigos com o estado 【Espírito Sagrado】 +10%. Se derrotar o inimigo com dano direto, 【Espírito Sagrado】 não é ativado.", "ItemBase_desc_16118": "Dano recebido de inimigos em estado de Fúria, Combo Físico ou Combo Mágico: -10%.", "ItemBase_desc_16119": "Ao causar dano mágico, o dano final é aleatório (90–-110%).", "ItemBase_desc_16120": "No início da batalha, dano físico +10%, por 2 turno(s), não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16121": "No início da batalha, dano mágico +10%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16122": "Ao usar uma habilidade ativa de cura ou ressuscitação, há 20% de chance de remover todos os debuffs de até 1 aliados com restrição de ação ou status anormal.", "ItemBase_desc_16123": "Ao receber dano, há 25% de chance de refletir 30% do dano.", "ItemBase_desc_16124": "Ao usar uma habilidade de dano mágico, recupera 10% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16125": "Resistência a restrições de ação em combate +4%.", "ItemBase_desc_16126": "Precisão em combate: +6%. Dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez: +5%.", "ItemBase_desc_16127": "Se um acerto crítico ocorrer com um ataque físico que não seja ataque em cadeia, ataque extra ou contra-ataque, há 40% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver sob o efeito de [Ataque Físico em Cadeia], o dano ao ativar [Ataque Físico em Cadeia] será de +8%.", "ItemBase_desc_16128": "Dano crítico em combate +10%.", "ItemBase_desc_16129": "Taxa de crítico em combate: +5%.", "ItemBase_desc_16130": "Causa +0.1% de dano a cada 1% de vida perdida.", "ItemBase_desc_16131": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, há 60% de chance de atacar novamente. Se estiver em estado 【物連】, causa +8% de dano ao ativar 【物連】.", "ItemBase_desc_16132": "Dano mágico em combate +5%, poder de ataque +60.", "ItemBase_desc_16133": "Dano físico em combate +5%, poder de ataque +60.", "ItemBase_desc_16134": "Ao atacar fisicamente, há 20% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16135": "Ao atacar com magia, há 20% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16136": "No início do turno, há 30% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "ItemBase_desc_16137": "Após reviver, esquiva +5%.", "ItemBase_desc_16138": "Ao atacar, 20% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 10% por 3 turno(s).", "ItemBase_desc_16139": "Ao ser derrotado, há 30% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +15% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16140": "Evasão em combate +6%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -5%.", "ItemBase_desc_16141": "Causa +15% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "ItemBase_desc_16142": "Após reviver, poder de ataque ++10% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16143": "Ao atacar, há 20% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16144": "Ao causar dano superior a 30% do máximo de vida do inimigo, há 20% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16145": "Ao atacar, há 4% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "ItemBase_desc_16146": "Impossibilita a ressurreição com 10% de chance por 4 turno(s). Causa +5% de dano a inimigos em estado de Oráculo/Prorrogação de Vida.", "ItemBase_desc_16147": "Ao atacar, há 10% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "ItemBase_desc_16148": "Durante o combate, limite de vida próprio ++2%, dano de debuff recebido -9%.", "ItemBase_desc_162": "Pode ser usado no lugar de um aliado de atributo arco-íris ★5 ao aumentar estrelas de aliados ou equipamentos mágicos, ou convertido em um aliado de atributo arco-íris ★5 já obtido.", "ItemBase_desc_16201": "Velocidade em combate +9%, velocidade +20.", "ItemBase_desc_16202": "Velocidade em combate -10%, vida +9%.", "ItemBase_desc_16203": "Efeito de cura e de receber cura em combate +10%.", "ItemBase_desc_16204": "Ignora 20% da defesa do inimigo ao atacar.", "ItemBase_desc_16205": "Probabilidade de restrição de ação em combate: +7%, taxa crítica -10%.", "ItemBase_desc_16206": "No início da batalha, reduz o dano em +20% do 1º ao 2º turno.", "ItemBase_desc_16207": "Dano físico recebido em combate -10%.", "ItemBase_desc_16208": "Taxa de acerto crítico recebida em combate -12%.", "ItemBase_desc_16209": "Dano mágico recebido em combate -10%.", "ItemBase_desc_16210": "Ressuscita com 36% de chance ao ser derrotado, recuperando um pouco de vida.", "ItemBase_desc_16211": "Ao ser derrotado, há 12% de chance de reviver, recuperando 40% de vida.", "ItemBase_desc_16212": "No início do turno, recupera 4% da própria vida.", "ItemBase_desc_16213": "Ao usar uma habilidade de dano físico, recupera 25% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16214": "No início da batalha, concede a todos os aliados um escudo igual a 8% de sua própria vida por 2 turnos. Não acumula.", "ItemBase_desc_16215": "Durante o combate, poder de ataque +4%. Se receber um único dano superior a 40% do HP máximo, há 25% de chance de reduzir o dano em 40%.", "ItemBase_desc_16216": "Ao ser derrotado, há 10% de chance de reviver no próximo turno com 20% de vida. A chance de reviver aumenta em +5% a cada turno e a ressurreição é garantida no 5º turno. O efeito ocorre até 1 vezes.", "ItemBase_desc_16217": "Causa +20% de dano a inimigos em estado de 【Espírito Sagrado】; se derrotar o alvo, 【Espírito Sagrado】 não é ativado.", "ItemBase_desc_16218": "Dano recebido de inimigos em estado de Fúria, Combo Físico ou Combo Mágico: -20%.", "ItemBase_desc_16219": "Ao causar dano mágico, o dano final é aleatório (95–-115%).", "ItemBase_desc_16220": "No início da batalha, dano físico +15%, por 2 turno(s), não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16221": "No início da batalha, dano mágico +15%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16222": "Ao usar uma habilidade ativa de cura ou ressuscitação, há 30% de chance de remover todos os debuffs de até 1 aliados com restrição de ação ou status anormal.", "ItemBase_desc_16223": "Ao receber dano, há 35% de chance de refletir 35% do dano.", "ItemBase_desc_16224": "Ao usar uma habilidade de dano mágico, recupera 15% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16225": "Resistência a restrições de ação em combate +12%.", "ItemBase_desc_16226": "Precisão em combate: +10%. Dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez: +10%.", "ItemBase_desc_16227": "Se um acerto crítico ocorrer com um ataque físico que não seja ataque em cadeia, ataque extra ou contra-ataque, há 60% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver sob o efeito de [Ataque Físico em Cadeia], o dano ao ativar [Ataque Físico em Cadeia] será de +12%.", "ItemBase_desc_16228": "Dano crítico em combate +20%.", "ItemBase_desc_16229": "Taxa de crítico em combate: +11%.", "ItemBase_desc_16230": "Causa +0.2% de dano a cada 1% de vida perdida.", "ItemBase_desc_16231": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, há 80% de chance de atacar novamente. Se estiver em estado 【物連】, causa +12% de dano ao ativar 【物連】.", "ItemBase_desc_16232": "Dano mágico em combate +10%, poder de ataque +180.", "ItemBase_desc_16233": "Dano físico em combate +10%, poder de ataque +180.", "ItemBase_desc_16234": "Ao atacar fisicamente, há 30% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16235": "Ao atacar com magia, há 30% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16236": "No início do turno, há 45% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "ItemBase_desc_16237": "Após reviver, esquiva +15%.", "ItemBase_desc_16238": "Ao atacar, 28% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 20% por 3 turno(s).", "ItemBase_desc_16239": "Ao ser derrotado, há 40% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +20% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16240": "Evasão em combate +10%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -10%.", "ItemBase_desc_16241": "Causa +20% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "ItemBase_desc_16242": "Após reviver, poder de ataque ++20% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16243": "Ao atacar, há 30% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16244": "Ao causar dano superior a 28% do máximo de vida do inimigo, há 30% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16245": "Ao atacar, há 8% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "ItemBase_desc_16246": "Impossibilita a ressurreição com 20% de chance por 4 turno(s). Causa +10% de dano a inimigos em estado de Oráculo/Prorrogação de Vida.", "ItemBase_desc_16247": "Ao atacar, há 20% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "ItemBase_desc_16248": "Durante o combate, limite de vida próprio ++4%, dano de debuff recebido -13%.", "ItemBase_desc_163": "Junte 50 para fundir em um Toque de Amigo Arco-íris universal, ou converta em fragmentos de Toque de Amigo Arco-íris já desbloqueados.", "ItemBase_desc_16301": "Velocidade em combate +15%, velocidade +30.", "ItemBase_desc_16302": "Velocidade em combate -10%, vida +15%.", "ItemBase_desc_16303": "Efeito de cura e de receber cura em combate +15%.", "ItemBase_desc_16304": "Ignora 30% da defesa do inimigo ao atacar.", "ItemBase_desc_16305": "Probabilidade de restrição de ação em combate: +11%, taxa crítica -10%.", "ItemBase_desc_16306": "No início da batalha, reduz o dano em +30% do 1º ao 2º turno.", "ItemBase_desc_16307": "Dano físico recebido em combate -15%.", "ItemBase_desc_16308": "Taxa de acerto crítico recebida em combate -20%.", "ItemBase_desc_16309": "Dano mágico recebido em combate -15%.", "ItemBase_desc_16310": "Ressuscita com 60% de chance ao ser derrotado, recuperando um pouco de vida.", "ItemBase_desc_16311": "Ao ser derrotado, há 16% de chance de reviver, recuperando 50% de vida.", "ItemBase_desc_16312": "No início do turno, recupera 6% da própria vida.", "ItemBase_desc_16313": "Ao usar uma habilidade de dano físico, recupera 30% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16314": "No início da batalha, concede a todos os aliados um escudo igual a 12% de sua própria vida por 2 turnos. Não acumula.", "ItemBase_desc_16315": "Durante o combate, poder de ataque +6%. Se receber um único dano superior a 40% do HP máximo, há 30% de chance de reduzir o dano em 50%.", "ItemBase_desc_16316": "Ao ser derrotado, há 15% de chance de reviver no próximo turno com 25% de vida. A chance de reviver aumenta em +5% a cada turno e a ressurreição é garantida no 5º turno. O efeito ocorre até 1 vezes.", "ItemBase_desc_16317": "Causa +30% de dano a inimigos em estado de 【Espírito Sagrado】; se derrotar o alvo, 【Espírito Sagrado】 não é ativado.", "ItemBase_desc_16318": "Dano recebido de inimigos em estado de Fúria, Combo Físico ou Combo Mágico: -30%.", "ItemBase_desc_16319": "Ao causar dano mágico, o dano final é aleatório (100–-120%).", "ItemBase_desc_16320": "No início da batalha, dano físico +20%, por 2 turno(s), não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16321": "No início da batalha, dano mágico +20%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16322": "Ao usar uma habilidade ativa de cura ou ressuscitação, há 40% de chance de remover todos os debuffs de até 1 aliados com restrição de ação ou status anormal.", "ItemBase_desc_16323": "Ao receber dano, há 45% de chance de refletir 40% do dano.", "ItemBase_desc_16324": "Ao usar uma habilidade de dano mágico, recupera 20% do dano como vida. O excesso de cura vira escudo (até 2 vezes seu ataque), por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16325": "Resistência a restrições de ação em combate +20%.", "ItemBase_desc_16326": "Precisão em combate: +14%. Dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez: +15%.", "ItemBase_desc_16327": "Se um acerto crítico ocorrer com um ataque físico que não seja ataque em cadeia, ataque extra ou contra-ataque, há 80% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver sob o efeito de [Ataque Físico em Cadeia], o dano ao ativar [Ataque Físico em Cadeia] será de +15%.", "ItemBase_desc_16328": "Dano crítico em combate +30%.", "ItemBase_desc_16329": "Taxa de crítico em combate: +17%.", "ItemBase_desc_16330": "Causa +0.3% de dano a cada 1% de vida perdida.", "ItemBase_desc_16331": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, há 100% de chance de atacar novamente. Se estiver em estado 【物連】, causa +16% de dano ao ativar 【物連】.", "ItemBase_desc_16332": "Dano mágico em combate +15%, poder de ataque +300.", "ItemBase_desc_16333": "Dano físico em combate +15%, poder de ataque +300.", "ItemBase_desc_16334": "Ao atacar fisicamente, há 40% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16335": "Ao atacar com magia, há 40% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16336": "No início do turno, há 60% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "ItemBase_desc_16337": "Após reviver, esquiva +25% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16338": "Ao atacar, 36% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 30% por 3 turno(s).", "ItemBase_desc_16339": "Ao ser derrotado, há 50% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +30% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16340": "Evasão em combate +14%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -15%.", "ItemBase_desc_16341": "Causa +25% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "ItemBase_desc_16342": "Após reviver, poder de ataque ++30% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16343": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16344": "Se o dano exceder 26% do máximo de vida do alvo, há 40% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16345": "Ao atacar, há 12% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "ItemBase_desc_16346": "Impossibilita a ressurreição com 30% de chance por 4 turno(s). Causa +15% de dano a inimigos em estado de Oráculo/Prorrogação de Vida.", "ItemBase_desc_16347": "Ao atacar, há 30% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "ItemBase_desc_16348": "Durante o combate, limite de vida próprio ++6%, dano de debuff recebido -17%.", "ItemBase_desc_164": "Ao aumentar estrelas, pode usar o Touch Time desbloqueado no lugar do Touch Time de aliados ★5 da cor arco-íris.", "ItemBase_desc_16401": "Velocidade em combate +21%, velocidade +40.", "ItemBase_desc_16402": "Velocidade em combate -10%, vida +20%.", "ItemBase_desc_16403": "Efeito de cura e de receber cura em combate +18%.", "ItemBase_desc_16404": "Ignora 33% da defesa do inimigo ao atacar. Se o alvo for tanque ou suporte, causa +8% de dano.", "ItemBase_desc_16405": "Probabilidade de restrição de ação em combate: +14%, taxa crítica -10%.", "ItemBase_desc_16406": "No início da batalha, reduz o dano em +30% do 1º ao 3º turno.", "ItemBase_desc_16407": "Dano físico recebido em combate -18%.", "ItemBase_desc_16408": "Durante o combate, taxa de acerto crítico sofrido -23%, dano crítico recebido -15%.", "ItemBase_desc_16409": "Dano mágico recebido em combate -18%.", "ItemBase_desc_16410": "Ao ser derrotado, há 60% de chance de reviver com um pouco de vida. Além disso, o ataque aumenta em +10% por 1 turnos, não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16411": "Ao ser derrotado, há 18% de chance de reviver, recuperando 55% de vida.", "ItemBase_desc_16412": "No início do turno, recupera 7.2% da própria vida.", "ItemBase_desc_16413": "Ao usar uma habilidade de dano físico, recupera 33% do dano causado como vida.", "ItemBase_desc_16414": "No início da batalha, concede a todos os aliados um escudo igual a 15% de sua própria vida por 2 turnos. Não acumula.", "ItemBase_desc_16415": "Durante o combate, poder de ataque +8%. Se receber um único dano superior a 40% do HP máximo, há 35% de chance de reduzir o dano em 50%.", "ItemBase_desc_16416": "Ao ser derrotado, há 18% de chance de reviver no próximo turno com 30% de vida. A chance de reviver aumenta em +5% a cada turno e a ressurreição é garantida no 5º turno. O efeito ocorre até 1 vezes.", "ItemBase_desc_16417": "Poder de ataque em combate +5%. Causa +36% de dano a inimigos em estado de 【Espírito Sagrado】; se derrotar o inimigo, 【Espírito Sagrado】 não é ativado.", "ItemBase_desc_16418": "Dano recebido de inimigos em estado de Fúria, Combo Físico ou Combo Mágico: -35%.", "ItemBase_desc_16419": "Ao causar dano mágico, o dano final é aleatório (110–-125%).", "ItemBase_desc_16420": "No início da batalha, dano físico +24%, por 2 turno(s), não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16421": "No início da batalha, dano mágico +24%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "ItemBase_desc_16422": "Ao usar uma habilidade ativa de cura ou ressuscitação, há 45% de chance de remover todos os debuffs de até 1 aliados com restrição de ação ou status anormal.", "ItemBase_desc_16423": "Ao receber dano, há 50% de chance de refletir 50% do dano.", "ItemBase_desc_16424": "Ao usar uma habilidade de dano mágico, recupera 24% do dano como vida. O excesso de cura vira escudo (até 2 vezes seu ataque), por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16425": "Resistência a restrições de ação em combate +22%. Ao ser restringido, recupera 5% de vida, até 1 vezes por turno.", "ItemBase_desc_16426": "Precisão em combate: +18%. Dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez: +18%.", "ItemBase_desc_16427": "Se um acerto crítico ocorrer com um ataque físico que não seja ataque em cadeia, ataque extra ou contra-ataque, há 100% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver sob o efeito de [Ataque Físico em Cadeia], o dano ao ativar [Ataque Físico em Cadeia] será de +20%.", "ItemBase_desc_16428": "Dano crítico em combate +36%.", "ItemBase_desc_16429": "Taxa de crítico em combate: +20%.", "ItemBase_desc_16430": "Causa +0.4% de dano a cada 1% de vida perdida.", "ItemBase_desc_16431": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, realiza outro ataque normal com 120% de dano, sempre. Se estiver em estado 【物連】, o dano aumenta em 20% ao ativar 【物連】.", "ItemBase_desc_16432": "Dano mágico em combate +18%, poder de ataque +420.", "ItemBase_desc_16433": "Dano físico em combate +18%, poder de ataque +420.", "ItemBase_desc_16434": "Ao atacar fisicamente, há 48% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16435": "Ao atacar com magia, há 48% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "ItemBase_desc_16436": "No início do turno, há 70% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "ItemBase_desc_16437": "Após reviver, esquiva +30% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16438": "Ao atacar, 40% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 36% por 3 turno(s).", "ItemBase_desc_16439": "Ao ser derrotado, há 60% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +30% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16440": "Evasão em combate +17%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -18%.", "ItemBase_desc_16441": "Causa +30% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "ItemBase_desc_16442": "Após reviver, poder de ataque ++36% por 2 turno(s).", "ItemBase_desc_16443": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 15% por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16444": "Se o dano exceder 26% do máximo de vida do alvo, há 48% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "ItemBase_desc_16445": "Ao atacar, há 15% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "ItemBase_desc_16446": "Impossibilita a ressurreição com 36% de chance por 4 turno(s). Causa +18% de dano a inimigos em estado de Oráculo/Prorrogação de Vida.", "ItemBase_desc_16447": "Ao atacar, há 36% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "ItemBase_desc_16448": "Durante o combate, limite de vida próprio ++8%, dano de debuff recebido -20%.", "ItemBase_desc_17": "Ao participar das funções de invocação especial ou normal, você acumula Pt. Ao atingir um valor específico, é possível fazer uma invocação Pt, garantindo um herói 5 estrelas.", "ItemBase_desc_1700": "Durante o período de associação à loja, alguns produtos podem ser comprados com preço de associado. A validade da associação é de 30 dias.", "ItemBase_desc_17001": "Pedras de ataque com energia estranha podem ser usadas para desbloquear nós de destino comuns.", "ItemBase_desc_17002": "A pedra crítica com energia estranha pode ser usada para desbloquear nós de destino comuns.", "ItemBase_desc_17003": "A pedra de aumento de dano com energia estranha pode ser usada para desbloquear nós de destino comuns.", "ItemBase_desc_17004": "A pedra de dano crítico com energia estranha pode ser usada para desbloquear nós de destino comuns.", "ItemBase_desc_17011": "Uma pedra misteriosa com energia estranha que aumenta os atributos de todos os aliados e desbloqueia o núcleo do destino.", "ItemBase_desc_17101": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_1711": "Descrição do item 1711", "ItemBase_desc_1711401": "É possível desbloquear o item com o poder da alma do Cavalheiro Caído, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1711402": "É possível desbloquear o item Magontzu, que contém o poder da alma do artesão Scouter.", "ItemBase_desc_1711403": "Permite desbloquear o Mapa de Alma, um item com o poder da alma do Guardião do Selo.", "ItemBase_desc_1711501": "É possível desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma da Rainha das Bombas.", "ItemBase_desc_1711502": "Pode desbloquear o item com o poder da alma da Princesa Fênix, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1711503": "Pode desbloquear o Magontzu, um item que contém o poder da alma do Mago do Contrato.", "ItemBase_desc_1711504": "Pode desbloquear o Magatama, um item que contém o poder da alma da Senhorita Demônio da Neve e Névoa.", "ItemBase_desc_1711505": "Permite desbloquear o item com o poder da alma da Santa da Cura, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1711506": "Pode desbloquear o Mapa da Alma, um item que contém o poder da alma onisciente e onipotente de um olho só.", "ItemBase_desc_1711507": "Permite desbloquear o Mapa da Alma, um item que contém o poder da alma do supremo transcendental.", "ItemBase_desc_1711508": "Permite desbloquear o Magatama, um item que contém o poder da alma do Espadachim Sagrado Demoníaco Duplo.", "ItemBase_desc_1711509": "Pode desbloquear o item com o poder da alma do Imperador Dragão Branco, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1711510": "Descrição do item 1711510", "ItemBase_desc_1711514": "Descrição do item 1711514", "ItemBase_desc_1711551": "Descrição do item 1711551", "ItemBase_desc_1711552": "Descrição do item 1711552", "ItemBase_desc_1711553": "Descrição do item 1711553", "ItemBase_desc_1711554": "Descrição do item 1711554", "ItemBase_desc_1712": "Descrição do item 1712", "ItemBase_desc_1712401": "É possível desbloquear o item com o poder da alma do feiticeiro de habilidades especiais, o Mapa da Alma Mágica.", "ItemBase_desc_1712402": "É possível desbloquear o item com o poder da alma do Imperador Dragão Vermelho, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1712403": "Permite desbloquear o mapa de almas mágicas, item que contém o poder da alma do mago do gelo.", "ItemBase_desc_1712501": "É possível desbloquear o item com o poder da alma da jovem kitsune, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1712502": "Pode desbloquear o Mapa de Alma, um item com o poder da alma do Guerreiro Mascarado.", "ItemBase_desc_1712503": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do Príncipe Fênix.", "ItemBase_desc_1712504": "Permite desbloquear o Mapa de Alma, um item com o poder da alma do Estrategista da Água.", "ItemBase_desc_1712505": "Pode desbloquear o Mahonzufu, um item que contém o poder da alma do Senhor do Espaço-Tempo.", "ItemBase_desc_1712506": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma das Duas Espadas Sagradas da Destruição.", "ItemBase_desc_1712507": "Permite desbloquear o Mapa de Alma, item que contém o poder da alma do Guerreiro da Aurora.", "ItemBase_desc_1712508": "Permite desbloquear o Magatama, item que contém o poder da alma de um devoto portador da espada sagrada.", "ItemBase_desc_1712509": "É possível desbloquear o item que contém o poder da alma do estrategista do Imperador Dragão Vermelho, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1712511": "Descrição do item 1712511", "ItemBase_desc_1712551": "Descrição do item 1712551", "ItemBase_desc_1712552": "Descrição do item 1712552", "ItemBase_desc_1712553": "Descrição do item 1712553", "ItemBase_desc_1712554": "Descrição do item 1712554", "ItemBase_desc_1713": "Descrição do item 1713", "ItemBase_desc_1713401": "É possível desbloquear o Mahondzu, item que contém o poder da alma do Baile de Máscaras.", "ItemBase_desc_1713402": "É possível desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do primogênito do Rei Demônio.", "ItemBase_desc_1713403": "Permite desbloquear o Mapa de Alma, item que contém o poder da alma do Escudo Espiritual.", "ItemBase_desc_1713501": "Permite desbloquear o item Magatama, que contém o poder da alma de um anjo caído cruel.", "ItemBase_desc_1713502": "Pode desbloquear o Mapa de Almas, item que contém o poder da alma do Mecânico do Tempo.", "ItemBase_desc_1713503": "É possível desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do herói maligno do apocalipse.", "ItemBase_desc_1713504": "Pode desbloquear o item Magatama, que contém o poder da alma do líder dos youkai de Kyoto.", "ItemBase_desc_1713505": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma de um sádico perverso.", "ItemBase_desc_1713506": "Permite desbloquear o Mapa da Alma, um item que contém o poder da alma do Maestro Descontrolado.", "ItemBase_desc_1713507": "Pode desbloquear o item com o poder da alma da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1713508": "Permite desbloquear o Mapa de Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do Gato Demônio do Inferno.", "ItemBase_desc_1713509": "É possível desbloquear o Mapa de Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do Cavaleiro Herói.", "ItemBase_desc_1713510": "Descrição do item 1713510", "ItemBase_desc_1713511": "Descrição do item 1713511", "ItemBase_desc_1713551": "Descrição do item 1713551", "ItemBase_desc_1713552": "Descrição do item 1713552", "ItemBase_desc_1713553": "Descrição do item 1713553", "ItemBase_desc_1713554": "Descrição do item 1713554", "ItemBase_desc_1713555": "Descrição do item 1713555", "ItemBase_desc_1714": "Descrição do item 1714", "ItemBase_desc_1714401": "Permite desbloquear o Mapa de Alma, item que contém o poder da alma de um mestre do bastão.", "ItemBase_desc_1714402": "Permite desbloquear o Magatama, item que contém o poder da alma do Exorcista da Luz e das Trevas.", "ItemBase_desc_1714501": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do assassino anjo caído.", "ItemBase_desc_1714502": "É possível desbloquear o item Magontzu, que contém o poder da alma do Buda Guerreiro Vitorioso.", "ItemBase_desc_1714503": "Permite desbloquear o Magatama, item que contém o poder da alma da Sacerdotisa do Trovão.", "ItemBase_desc_1714504": "Permite desbloquear o item Magatama, que contém o poder da alma do gato xiao perdido.", "ItemBase_desc_1714505": "Pode desbloquear o item com o poder da alma da Rainha Prateada da Aniquilação, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1714506": "Permite desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do arcanjo.", "ItemBase_desc_1714507": "Permite desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma da Princesa Escarlate da Aniquilação.", "ItemBase_desc_1714508": "É possível desbloquear o item que contém o poder da alma da Sacerdotisa Caída, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1714509": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma de um guerreiro incomparável.", "ItemBase_desc_1714510": "Descrição do item 1714510", "ItemBase_desc_1714511": "Descrição do item 1714511", "ItemBase_desc_1714512": "Descrição do item 1714512", "ItemBase_desc_1714513": "Descrição do item 1714513", "ItemBase_desc_1714551": "Descrição do item 1714551", "ItemBase_desc_1714552": "Descrição do item 1714552", "ItemBase_desc_1715": "O método de criação do Bilhete de Invocação está registrado.", "ItemBase_desc_1715401": "Pode desbloquear o Mahonzufu, item com o poder das almas das Irmãs da Serra Elétrica.", "ItemBase_desc_1715402": "Permite desbloquear o Mapa da Alma, um item com o poder da alma do Espadachim de Aço.", "ItemBase_desc_1715501": "Permite desbloquear o item com o poder da alma do Espadachim Sagrado Dourado, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1715502": "Permite desbloquear o Mapa da Alma, um item que contém o poder da alma da Dama Extinta de Cabelos de Linho.", "ItemBase_desc_1715503": "Pode desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, item que contém o poder da alma do Vingador das Sombras.", "ItemBase_desc_1715504": "Pode desbloquear o Mapa de Alma Demoníaca, item que contém o poder da alma do Assaltante Caído.", "ItemBase_desc_1715505": "Pode desbloquear o item com o poder da alma do Rei Leão, o Mapa da Alma Demoníaca.", "ItemBase_desc_1715506": "Permite desbloquear o Mapa da Alma, um item que contém o poder da alma do Governador Anjo Caído.", "ItemBase_desc_1715507": "Pode desbloquear o item Mapa da Alma Demoníaca, que contém o poder da alma do Dragão Divino Infinito.", "ItemBase_desc_1715508": "Permite desbloquear o Mapa da Alma Demoníaca, um item que contém o poder da alma do deus da morte.", "ItemBase_desc_1715509": "Permite desbloquear o Magatama, item que contém o poder da alma da Santa da Compaixão.", "ItemBase_desc_1715510": "Descrição do item 1715510", "ItemBase_desc_1715511": "Descrição do item 1715511", "ItemBase_desc_1715512": "Descrição do item 1715512", "ItemBase_desc_1715513": "Descrição do item 1715513", "ItemBase_desc_1715514": "Descrição do item 1715514", "ItemBase_desc_1715551": "Descrição do item 1715551", "ItemBase_desc_1715552": "Descrição do item 1715552", "ItemBase_desc_1716": "A receita do Bilhete de Invocação Touch Time está registrada", "ItemBase_desc_1716501": "Descrição do item 1716501", "ItemBase_desc_1716502": "Descrição do item 1716502", "ItemBase_desc_1716503": "Descrição do item 1716503", "ItemBase_desc_1716504": "Descrição do item 1716504", "ItemBase_desc_1716505": "Descrição do item 1716505", "ItemBase_desc_1716506": "Descrição do item 1716506", "ItemBase_desc_1717": "A receita do cupom de skin comum está registrada.", "ItemBase_desc_1718": "Descrição do item 1718", "ItemBase_desc_1719": "Descrição do item 1719", "ItemBase_desc_1720": "Descrição do item 1720", "ItemBase_desc_17201": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_1721": "Descrição do item 1721", "ItemBase_desc_1722": "Descrição do item 1722", "ItemBase_desc_1723": "Descrição do item 1723", "ItemBase_desc_1724": "Descrição do item 1724", "ItemBase_desc_17301": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_17401": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_17501": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_17601": "É possível aumentar a Estrela Angelical", "ItemBase_desc_18": "Ao participar da roleta, você recebe itens que podem ser trocados por produtos na loja da roleta.", "ItemBase_desc_1800": "Moeda exclusiva do evento Senran Enbu", "ItemBase_desc_1801": "Moeda de Batalha Caótica de Magia", "ItemBase_desc_1801001": "Descrição do item 1801001", "ItemBase_desc_1801002": "Descrição do item 1801002", "ItemBase_desc_1801003": "Descrição do item 1801003", "ItemBase_desc_1801004": "Descrição do item 1801004", "ItemBase_desc_1801005": "Descrição do item 1801005", "ItemBase_desc_1801006": "Descrição do item 1801006", "ItemBase_desc_1801007": "Descrição do item 1801007", "ItemBase_desc_1801008": "Descrição do item 1801008", "ItemBase_desc_1801009": "Descrição do item 1801009", "ItemBase_desc_1801010": "Descrição do item 1801010", "ItemBase_desc_1801011": "Descrição do item 1801011", "ItemBase_desc_1801012": "Descrição do item 1801012", "ItemBase_desc_1802": "Moeda de Guerra de Atributo Corpo", "ItemBase_desc_1802001": "Descrição do item 1802001", "ItemBase_desc_1802002": "Descrição do item 1802002", "ItemBase_desc_1802003": "Descrição do item 1802003", "ItemBase_desc_1802004": "Descrição do item 1802004", "ItemBase_desc_1802005": "Descrição do item 1802005", "ItemBase_desc_1802006": "Descrição do item 1802006", "ItemBase_desc_1802007": "Descrição do item 1802007", "ItemBase_desc_1802008": "Descrição do item 1802008", "ItemBase_desc_1802009": "Descrição do item 1802009", "ItemBase_desc_1802010": "Descrição do item 1802010", "ItemBase_desc_1802011": "Descrição do item 1802011", "ItemBase_desc_1802012": "Descrição do item 1802012", "ItemBase_desc_1803": "Moeda de Batalha de Técnica", "ItemBase_desc_1803001": "Descrição do item 1803001", "ItemBase_desc_1803002": "Descrição do item 1803002", "ItemBase_desc_1803003": "Descrição do item 1803003", "ItemBase_desc_1803004": "Descrição do item 1803004", "ItemBase_desc_1803005": "Descrição do item 1803005", "ItemBase_desc_1803006": "Descrição do item 1803006", "ItemBase_desc_1803007": "Descrição do item 1803007", "ItemBase_desc_1803008": "Descrição do item 1803008", "ItemBase_desc_1803009": "Descrição do item 1803009", "ItemBase_desc_1803010": "Descrição do item 1803010", "ItemBase_desc_1803011": "Descrição do item 1803011", "ItemBase_desc_1803012": "Descrição do item 1803012", "ItemBase_desc_1804": "Moeda de Batalha de Guerra de Atributo Suave", "ItemBase_desc_1805": "Moeda de Batalha de Guerra do Atributo Gō", "ItemBase_desc_1806": "Moeda de Batalha de Atributo Colorido", "ItemBase_desc_1807": "Moeda de Batalha de Tanques", "ItemBase_desc_1808": "Moeda de Batalha do Guerreiro", "ItemBase_desc_1809": "Moeda de Batalha do Caos dos Magos", "ItemBase_desc_1810": "Moeda de Suporte de Senran Enbu", "ItemBase_desc_18101": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_1811": "Pode ser trocado por itens na loja do evento de treinamento de esgrima; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_1812": "Pontos do evento de treino de esgrima: fortalecem as habilidades dos aliados e desaparecem após o fim do evento.", "ItemBase_desc_1813": "Progresso do Passe de Duelo de Companheiros", "ItemBase_desc_1814": "Itens do evento Bolo da Sorte", "ItemBase_desc_1815": "Moeda exclusiva do Santuário Estelar", "ItemBase_desc_1816": "Moeda exclusiva do Duelo Divino", "ItemBase_desc_1817": "Pode participar do evento de quebrar melancia", "ItemBase_desc_1818": "Moeda exclusiva do evento competitivo por tempo limitado", "ItemBase_desc_1819": "Moeda exclusiva do treinamento de cavalaria", "ItemBase_desc_18201": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18202": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_1821": "Itens do evento da Batalha de Captura de Núcleo Mágico permitem aprimorar produtos de núcleo mágico e serão recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_1822": "Itens do evento da Batalha de Roubo de Núcleo Mágico, usados para subir o nível do Ladrão de Núcleo Mágico, serão recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_1823": "Item de evento da Batalha pelo Núcleo Mágico, pode ser negociado rapidamente, será recolhido após o fim do evento", "ItemBase_desc_1824": "Item de evento da Batalha pelo Núcleo Mágico, permite saquear territórios inimigos, será recolhido após o fim do evento", "ItemBase_desc_1826": "Pode remover itens de minijogo e doces da cozinha.", "ItemBase_desc_1827": "No minijogo, é possível trocar a posição de dois doces na cozinha.", "ItemBase_desc_1828": "Item de minijogo, recupera 15 de energia", "ItemBase_desc_1829": "É possível reorganizar os itens de minijogo e da cozinha.", "ItemBase_desc_1830": "Item do minijogo de mineração do submundo, permite decompor vários minérios em alguns tipos de minério", "ItemBase_desc_18301": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18302": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18303": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18304": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18305": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18306": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_1831": "No minijogo de mineração do submundo, o item divide todos os minérios de 3 blocos na tela em 3 minérios de 1 bloco e todos os minérios de 4 blocos em 2 minérios de 2 blocos.", "ItemBase_desc_1832": "Item do minijogo de mineração do submundo, recupera 15 de energia", "ItemBase_desc_1833": "No minijogo de mineração do submundo, o item remove todos os minérios da cor correspondente.", "ItemBase_desc_1834": "Você pode participar do sorteio do Evento do Tesouro Real", "ItemBase_desc_1835": "Itens do Passe de Missão e recompensas do passe podem ser desbloqueados, desaparecem após o evento.", "ItemBase_desc_1836": "Você pode participar do sorteio no evento de roleta de tesouros.", "ItemBase_desc_1837": "Pode ser sorteado no evento do baú de duas opções", "ItemBase_desc_1838": "Pode ser sorteado no evento BOMB CARD", "ItemBase_desc_18401": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18402": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18403": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18404": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18405": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18406": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18407": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18408": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18409": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18410": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18411": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18412": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18413": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18414": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18415": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18416": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18417": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18501": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18502": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18503": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18504": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18505": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18506": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18507": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18508": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18509": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18510": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18511": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18512": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18513": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18514": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18515": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18516": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18517": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18518": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18519": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18520": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18521": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18522": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18523": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18524": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18525": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18526": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18527": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18528": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18529": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18530": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18531": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18532": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18533": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18534": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18535": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18536": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18537": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_186": "É possível desenterrar o tesouro enterrado", "ItemBase_desc_18601": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18602": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18603": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18604": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18605": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18606": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18607": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18608": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18609": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18610": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18611": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18612": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18613": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18614": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18615": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18616": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18617": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18618": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18619": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18620": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18621": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18622": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18623": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18624": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18625": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18626": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18627": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18628": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18629": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18630": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18631": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18632": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18633": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18634": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18635": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18636": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18637": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18638": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18639": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18640": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18641": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18642": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18643": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18644": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18645": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_18646": "Pode ser usado na fase 1 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19": "Pode participar da função de destruição de roupas", "ItemBase_desc_1901": "Você pode desbloquear selos exclusivos", "ItemBase_desc_1902": "Pode desbloquear selos exclusivos", "ItemBase_desc_19101": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_1914508": "Você pode escolher 1 itens dentre os seguintes.", "ItemBase_desc_19201": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19202": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19301": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19302": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19303": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19304": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19305": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19306": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19401": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19402": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19403": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19404": 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"Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19532": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19533": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19534": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19535": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19536": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19537": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19601": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19602": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19603": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19604": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19605": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19606": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19607": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19608": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19609": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19610": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19611": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19612": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19613": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19614": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19615": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19616": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19617": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19618": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19619": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19620": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19621": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19622": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19623": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19624": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19625": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19626": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19627": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19628": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19629": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19630": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19631": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19632": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19633": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19634": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19635": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19636": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19637": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19638": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19639": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19640": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19641": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19642": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19643": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19644": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19645": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_19646": "Pode ser usado na fase 2 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_199": "Pode participar da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_2": "É possível aumentar o nível de reputação", "ItemBase_desc_20": "Pode trocar por itens raros na Loja de Companheiros", "ItemBase_desc_200": "Pode trocar itens na Loja de Desconto Total", "ItemBase_desc_2001": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2002": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2003": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2004": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2005": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2006": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2007": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2008": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2009": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_201": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_2010": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_20101": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_2011": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2012": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2013": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2014": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2015": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2016": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2017": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2018": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2019": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_202": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_2020": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_20201": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20202": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_2021": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2022": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2023": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2024": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2025": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2026": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2027": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2028": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2029": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_203": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_2030": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_20301": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20302": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20303": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20304": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20305": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20306": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_2031": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2032": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2033": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2034": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2035": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2036": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2037": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2038": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_2039": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_20401": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20402": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20403": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20404": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20405": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20406": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20407": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20408": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20409": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20410": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20411": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20412": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20413": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20414": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20415": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20416": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20417": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_205": "Durante o evento, troque por números de sorte; expira após o término.", "ItemBase_desc_20501": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20502": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20503": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20504": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20505": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20506": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20507": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20508": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20509": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20510": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20511": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20512": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20513": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20514": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20515": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20516": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20517": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20518": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20519": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20520": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20521": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20522": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20523": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20524": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20525": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20526": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20527": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20528": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20529": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20530": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20531": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20532": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20533": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20534": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20535": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20536": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20537": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_206": "Usando na tela de assistente, você recebe privilégios de assistente por 3 dias.", "ItemBase_desc_20601": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20602": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20603": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20604": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20605": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20606": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20607": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20608": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20609": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20610": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20611": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20612": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20613": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20614": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20615": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20616": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20617": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20618": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20619": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20620": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20621": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20622": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20623": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20624": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20625": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20626": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20627": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20628": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20629": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20630": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20631": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20632": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20633": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20634": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20635": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20636": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20637": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20638": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20639": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20640": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20641": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20642": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20643": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20644": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20645": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_20646": "Pode ser usado na fase 3 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_207": "Recompensas disponíveis durante o evento, desaparecem após o término.", "ItemBase_desc_21": "É possível invocar aliados na Descida dos Companheiros.", "ItemBase_desc_2101": "É possível fundir e aumentar o nível das ferramentas mágicas [Cartas Rúnicas]", "ItemBase_desc_2102": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Asas do Anjo Caído\".", "ItemBase_desc_2103": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica \"Espada do Crepúsculo\".", "ItemBase_desc_2104": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Orbe da Noite\".", "ItemBase_desc_211": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_21101": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_212": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_21201": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21202": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_213": "Durante o evento, itens podem ser obtidos em batalhas automáticas ou trocados na loja do evento.", "ItemBase_desc_21301": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21302": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21303": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21304": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21305": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21306": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_214": "Congela o personagem por 5 segundos ao usar.", "ItemBase_desc_21401": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21402": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21403": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21404": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21405": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21406": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21407": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21408": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21409": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21410": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21411": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21412": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21413": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21414": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21415": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21416": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21417": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_215": "Ao usar, a velocidade do personagem diminui por 6 segundos.", "ItemBase_desc_21501": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21502": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21503": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21504": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21505": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21506": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21507": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21508": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21509": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21510": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21511": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21512": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21513": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21514": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21515": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21516": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21517": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21518": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21519": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21520": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21521": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21522": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21523": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21524": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21525": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21526": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21527": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21528": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21529": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21530": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21531": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21532": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21533": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21534": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21535": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21536": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21537": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_216": "Ao usar, recebe 10 mísseis.", "ItemBase_desc_21601": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21602": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21603": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21604": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21605": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21606": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21607": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21608": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21609": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21610": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21611": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21612": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21613": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21614": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21615": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21616": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21617": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21618": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21619": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21620": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21621": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21622": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21623": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21624": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21625": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21626": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21627": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21628": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21629": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21630": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21631": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21632": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21633": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21634": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21635": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21636": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21637": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21638": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21639": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21640": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21641": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21642": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21643": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21644": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21645": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_21646": "Pode ser usado na fase 4 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_217": "Ao usar, dispara 5 mísseis nas próximas 3 vezes (consome 3 mísseis).", "ItemBase_desc_218": "Pode participar do Treinamento de Lançamento - Normal; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_219": "Pode participar do Treinamento de Lançamento - Difícil, desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_22": "É possível aumentar o nível dos aliados.", "ItemBase_desc_2201": "É possível fundir e aumentar o nível da magia \"Evil Heart\".", "ItemBase_desc_2202": "É possível sintetizar e aprimorar o item mágico [Poção de Mana].", "ItemBase_desc_2203": "É possível fundir e aumentar o nível da magia \"Jewel Dagger\".", "ItemBase_desc_2204": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico \"Sangue da Pureza\".", "ItemBase_desc_2205": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico \"Pedra Filosofal\".", "ItemBase_desc_221": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22101": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_222": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22201": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22202": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_223": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22301": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22302": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22303": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22304": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22305": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22306": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_224": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22401": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22402": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22403": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22404": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22405": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22406": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22407": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22408": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22409": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22410": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22411": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22412": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22413": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22414": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22415": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22416": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22417": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_225": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22501": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22502": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22503": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22504": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22505": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22506": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22507": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22508": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22509": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22510": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22511": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22512": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22513": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22514": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22515": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22516": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22517": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22518": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22519": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", 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"ItemBase_desc_22531": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22532": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22533": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22534": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22535": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22536": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22537": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_226": "É possível subir de patente", "ItemBase_desc_22601": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22602": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22603": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22604": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22605": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22606": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22607": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22608": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22609": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22610": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22611": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22612": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22613": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22614": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22615": "Pode ser usado 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na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22627": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22628": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22629": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22630": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22631": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22632": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22633": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22634": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22635": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22636": "Pode ser usado na fase 5 do Quebra-cabeça de Habilidade Especial", "ItemBase_desc_22637": "Pode ser usado 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troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_2301": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico 'Brinco de Mago'.", "ItemBase_desc_2302": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica 'Devoradora de Almas'.", "ItemBase_desc_2303": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Olho de Serpente]", "ItemBase_desc_2304": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Kikoku].", "ItemBase_desc_2305": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Balança do Julgamento].", "ItemBase_desc_2306": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico [Saint Claw]", "ItemBase_desc_2307": "É possível sintetizar e aumentar o nível da arma mágica [Lança do Desastre].", "ItemBase_desc_2308": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Martelo da Escuridão\".", "ItemBase_desc_2309": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Chapéu de Bruxa\".", "ItemBase_desc_231": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_2310": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico 'Estátua do Submundo'.", "ItemBase_desc_2311": "É possível fundir e aprimorar a estrela do artefato mágico Relógio Mundial.", "ItemBase_desc_2312": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico 'Estátua Celestial'.", "ItemBase_desc_2313": "Pode ser usado para fusão e aprimoramento de estrelas do artefato mágico Escudo do Poderoso.", "ItemBase_desc_2314": "Pode ser usado para síntese e aumento de estrela do artefato mágico [Esfera das Cinco Insígnias]", "ItemBase_desc_2315": "É possível fundir e aumentar o nível das Botas do Tempo Mágico.", "ItemBase_desc_2316": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico [Frasco de Mana].", "ItemBase_desc_2317": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Escudo da Fronteira\"", "ItemBase_desc_2318": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Joia Mágica de Aventura]", "ItemBase_desc_232": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_2320": "Usado para síntese ou aumento de estrela do artefato mágico [Grimório Antigo]", "ItemBase_desc_2321": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica [Cristal Iridescente]", "ItemBase_desc_233": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_234": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_235": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_236": "Pode ser trocado por insígnias de atributo obtidas no evento do Coliseu de Atributos e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_237": "Item de progresso do Passe da Arena de Atributos", "ItemBase_desc_238": "Durante o evento, aumenta os atributos dos aliados; desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_239": "Permite avançar o personagem uma certa distância no evento de maratona; desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_24": "Obtido por invocação de atributo, pode ser trocado por companheiros na Loja de Profecias", "ItemBase_desc_240": "No evento de maratona, é possível fazer o personagem avançar uma certa distância.", "ItemBase_desc_2401": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Fruto Proibido]", "ItemBase_desc_2402": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Carta do Anjo]", "ItemBase_desc_2403": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica \"Espada Cerimonial\".", "ItemBase_desc_2404": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Presas da Besta Divina].", "ItemBase_desc_2405": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Espelho da Eternidade]", "ItemBase_desc_2406": "É possível fundir e aumentar o nível do artefato mágico [Tabuleiro de Xadrez]", "ItemBase_desc_2407": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica Espada do Imperador Demoníaco.", "ItemBase_desc_2408": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Caixa de Pandora\".", "ItemBase_desc_2409": "É possível fundir e aumentar o nível da manopla de besta mágica.", "ItemBase_desc_241": "Item de evento, prova de participação no evento de duelo entre aliados, desaparece após o término do evento", "ItemBase_desc_2410": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Flecha Purificadora da Árvore Sagrada\"", "ItemBase_desc_2411": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico 'Elmo do Caos'.", "ItemBase_desc_2412": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica Espada do Rei Sagrado.", "ItemBase_desc_2413": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Cyalume\".", "ItemBase_desc_2414": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico \"Batedor de Ovos\".", "ItemBase_desc_2415": "É possível fundir e aumentar o nível da magia \"Coleira Fofa\".", "ItemBase_desc_2416": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Enfeite de Cabelo Elegante\".", "ItemBase_desc_2417": "Pode ser usado para sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico [Anel de Cinco Insígnias]", "ItemBase_desc_2418": "Pode ser usado para sintetizar e aprimorar a estrela do artefato \"Espada do Soberano\".", "ItemBase_desc_2419": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica exclusiva [Guarda-chuva Elegante Ébano].", "ItemBase_desc_2420": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica 'Injeção do Amor'.", "ItemBase_desc_2421": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Resíduo do Demônio].", "ItemBase_desc_2422": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Bússola de Percepção Aérea].", "ItemBase_desc_2423": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Uniforme de Líder de Torcida]", "ItemBase_desc_2424": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Espada da Fronteira\".", "ItemBase_desc_2425": "Usado para síntese e aprimoramento de estrelas do artefato mágico [Dyna Drink]", "ItemBase_desc_2426": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Núcleo Celestial].", "ItemBase_desc_2427": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica [Espada Imperial de Aventura]", "ItemBase_desc_2429": "É possível fundir e aumentar o nível da Joia Mágica [Pingente de Surfe]", "ItemBase_desc_243": "Os tickets de partida ranqueada serão perdidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_2430": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Bandeira de Corrida]", "ItemBase_desc_2431": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Uniforme de Educação Física]", "ItemBase_desc_2432": "Usado para síntese e aumento de estrela do artefato mágico [Cálice Selado das Ruínas]", "ItemBase_desc_2433": "Usado para síntese e aumento de estrela do artefato mágico [Manto do Chapéu Vermelho]", "ItemBase_desc_2434": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica [Leque de Cristal Ilusório]", "ItemBase_desc_244": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas obtidas na Semana de Fortalecimento e nos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_245": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas obtidas na Semana de Fortalecimento e nos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_246": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas obtidas na Semana de Fortalecimento e nos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_247": "É possível abrir o pacote normal no evento de pacote surpresa.", "ItemBase_desc_248": "No evento de pacote surpresa, é possível abrir o pacote de luxo.", "ItemBase_desc_249": "É possível abrir o super fukubukuro no evento de fukubukuro.", "ItemBase_desc_25": "Pode ser obtido na Exploração do Submundo e trocado por itens na Loja do Submundo.", "ItemBase_desc_250": "Descrição do item 250", "ItemBase_desc_2501": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Orbe do Ovo Azul\".", "ItemBase_desc_2502": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Orbe do Ovo Escarlate\".", "ItemBase_desc_2503": "É possível sintetizar e aumentar o nível da magia \"Orbe do Ovo Esmeralda\".", "ItemBase_desc_2504": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Orbe do Ovo de Luz\".", "ItemBase_desc_2505": "É possível fundir e aumentar o nível da Orbe do Ovo Mágico.", "ItemBase_desc_2506": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico 'Maça Azul Fantasma'.", "ItemBase_desc_2507": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica [Maça do Lobo Escarlate]", "ItemBase_desc_2508": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Maça de Jade\".", "ItemBase_desc_2509": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Mace do Céu Luminoso]", "ItemBase_desc_251": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas do Carnaval e dos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_2510": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica [Maça do Abismo Mágico]", "ItemBase_desc_2511": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica [Erva Mágica Azul]", "ItemBase_desc_2512": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico 'Erva Carmesim'.", "ItemBase_desc_2513": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Erva Mágica Verde\".", "ItemBase_desc_2514": "É possível sintetizar e aumentar o nível da estrela do artefato mágico [Erva Mágica Dourada].", "ItemBase_desc_2515": "É possível sintetizar e aprimorar a estrela do artefato mágico 'Erva Demoníaca'.", "ItemBase_desc_2516": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Orbe do Esplendor Absoluto]", "ItemBase_desc_2517": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Maça do Esplendor Absoluto]", "ItemBase_desc_2518": "É possível sintetizar e aumentar o nível da ferramenta mágica [Erva Mágica de Cores Absolutas].", "ItemBase_desc_2519": "É possível fundir e aumentar o nível da Vara do Céu Azul.", "ItemBase_desc_252": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas do Carnaval e dos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_2520": "É possível sintetizar e aumentar o nível da varinha do inferno flamejante.", "ItemBase_desc_2521": "É possível sintetizar e aumentar o nível da varinha de jade.", "ItemBase_desc_2522": "É possível fundir e aumentar o nível da Vara da Luz Suprema.", "ItemBase_desc_2523": "É possível fundir e aumentar o nível da varinha das trevas profundas.", "ItemBase_desc_2524": "É possível fundir e aumentar o nível da varinha das cores supremas.", "ItemBase_desc_2525": "Descrição do item 2525", "ItemBase_desc_253": "Durante o evento, é possível invocar itens na Oração do Destino usando recompensas do Carnaval e dos Desafios de Companheiros.", "ItemBase_desc_254": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_255": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_256": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_257": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_258": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_259": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_26": "Pode ser obtido no Departamento de Pesquisa e usado para fortalecer as habilidades do Departamento de Pesquisa.", "ItemBase_desc_260": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_2601": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica \"Espada de Luz Celestial\".", "ItemBase_desc_2602": "É possível fundir e aumentar o nível da arma mágica 'Espada Demoníaca do Submundo'.", "ItemBase_desc_2603": "É possível fundir e aumentar o nível da magia \"Escudo Celestial\"", "ItemBase_desc_2604": "É possível fundir e aumentar o nível da estrela do artefato mágico \"Escudo do Submundo\".", "ItemBase_desc_2605": "Descrição do item 2605", "ItemBase_desc_2606": "Descrição do item 2606", "ItemBase_desc_2609": "É possível fundir e aumentar o nível da ferramenta mágica [Fúria do Relâmpago]", "ItemBase_desc_261": "Você recebe peças de quebra-cabeça aleatórias no evento, que desaparecem ao final do evento.", "ItemBase_desc_262": "Você pode obter peças de quebra-cabeça específicas no evento; elas desaparecem ao final do evento.", "ItemBase_desc_263": "Pode ser invocado no evento de verão, desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_264": "Pode ser invocado no evento de verão, desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_265": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_266": "Pode ser obtido no evento de sugoroku e trocado por itens na loja de troca. Será perdido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_267": "Consumido ao agir no evento de sugoroku, permite mover para casas específicas e desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_268": "Pode ser obtido no evento de sugoroku e trocado por itens na loja de troca. Será perdido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_269": "Pode desbloquear a Árvore de Insígnias no evento de coleta de insígnias; obtido ao completar missões do evento ou comprar presentes; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_27": "Você pode invocar o Touch Time usando a Invocação Touch Time.", "ItemBase_desc_270": "Pode desbloquear a Árvore de Insígnias no evento de coleta de insígnias; obtido ao completar missões do evento ou comprar presentes; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_271": "Pode desbloquear a Árvore de Insígnias no evento de coleta de insígnias; obtido ao completar missões do evento ou comprar presentes; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_272": "Pode desbloquear a Árvore de Insígnias no evento de coleta de insígnias; obtido ao completar missões do evento ou comprar presentes; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_273": "Pode desbloquear a Árvore de Insígnias no evento de coleta de insígnias; obtido ao completar missões do evento ou comprar presentes; desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_274": "Pode ser invocado no evento de outono e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_275": "Pode ser invocado no evento de outono e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_276": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_277": "Pode ser invocado no evento Festival das Folhas Vermelhas e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_278": "Pode ser invocado no evento Festival das Folhas Vermelhas e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_279": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_28": "É possível aumentar o nível do Tempo de Toque", "ItemBase_desc_280": "Pode ser invocado no evento de Halloween e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_281": "Pode ser invocado no evento de Halloween e desaparece após o término do evento.", "ItemBase_desc_282": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_283": "Pode ser invocado no evento de Ação de Graças, desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_284": "Pode ser invocado no evento de Ação de Graças, desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_285": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_286": "Ao usar, recebe poucos pontos de apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_287": "Ao usar, recebe uma quantidade média de Pontos de Apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_288": "Ao usar, você ganha muitos pontos de apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_289": "Pode ser invocado no evento de Natal, desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_29": "Os materiais raros necessários para que aliados alcancem 12 estrelas ou mais podem ser obtidos nos desafios de aumento de estrelas dos eventos de cada temporada.", "ItemBase_desc_290": "Pode ser invocado no evento de Natal, desaparece após o fim do evento.", "ItemBase_desc_29003": "★Como obter 3 aliados", "ItemBase_desc_29004": "★Como obter 4 aliados", "ItemBase_desc_29005": "★Como obter 5 aliados", "ItemBase_desc_29006": "★Como obter 6 aliados", "ItemBase_desc_29009": "★Como obter 9 aliados", "ItemBase_desc_2901": "Descrição do item 2901", "ItemBase_desc_29010": "★Como obter 10 aliados", "ItemBase_desc_2902": "Descrição do item 2902", "ItemBase_desc_2903": "Descrição do item 2903", "ItemBase_desc_2904": "Descrição do item 2904", "ItemBase_desc_2905": "Descrição do item 2905", "ItemBase_desc_2906": "Descrição do item 2906", "ItemBase_desc_2907": "Descrição do item 2907", "ItemBase_desc_2908": "Descrição do item 2908", "ItemBase_desc_2909": "Descrição do item 2909", "ItemBase_desc_291": "Pode invocar itens com Oração do Destino; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_2910": "Descrição do item 2910", "ItemBase_desc_2911": "Descrição do item 2911", "ItemBase_desc_292": "No evento Festival da Praia, você pode obter peças de quebra-cabeça aleatórias, que desaparecem ao final do evento.", "ItemBase_desc_293": "As peças de quebra-cabeça específicas podem ser obtidas no evento Festival da Praia, mas desaparecem ao final do evento.", "ItemBase_desc_294": "Moeda exclusiva da maratona, troque por itens na loja do evento, some ao final do evento", "ItemBase_desc_295": "Baú de duelo entre aliados", "ItemBase_desc_296": "Baú de duelo entre aliados", "ItemBase_desc_297": "Progresso do Passe de Duelo de Companheiros", "ItemBase_desc_298": "Pode derrotar rapidamente poucos bonecos de madeira no evento de treino de esgrima; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_299": "Pode derrotar muitos bonecos de madeira instantaneamente no evento de treino de esgrima; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_29960": "Como obter aliados", "ItemBase_desc_29961": "Como obter o núcleo", "ItemBase_desc_29962": "Como obter um familiar", "ItemBase_desc_3": "Moeda rara, permite comprar vários itens", "ItemBase_desc_30": "Pode ser usado na Roleta Estelar", "ItemBase_desc_301": "Escolha um entre Ouro, EXP de Companheiro, Pedra de Promoção, Pedra Bruta de Runa, Núcleo de Habilidade, Pedra de Habilidade PvE, Pó de Bênção ou Pedra de Fortalecimento Intermediária para receber.", "ItemBase_desc_302": "Escolha 1 entre Ouro, EXP de Aliado, Pedra de Promoção ou Pedra Rúnica para receber.", "ItemBase_desc_303": "Escolha 1 entre Ouro, EXP de Aliado, Pedra de Promoção ou Pedra Rúnica para receber.", "ItemBase_desc_30301": "Receba ouro automático equivalente a 2 horas de combate", "ItemBase_desc_30302": "Receba ouro automático equivalente a 8 horas de combate", "ItemBase_desc_30303": "Receba ouro automático equivalente a 24 horas de combate", "ItemBase_desc_304": "Escolha 1 entre Ouro, EXP de Aliado, Pedra de Promoção ou Pedra Rúnica para receber.", "ItemBase_desc_305": "Você receberá os seguintes itens", "ItemBase_desc_306": "Você receberá os seguintes itens", "ItemBase_desc_307": "Você receberá os seguintes itens", "ItemBase_desc_308": "Você receberá os seguintes itens", "ItemBase_desc_309": "Você receberá os seguintes itens", "ItemBase_desc_31": "Na primeira atualização diária, sempre aparece uma missão roxa; na terceira atualização do dia, sempre aparece uma missão laranja (exceto atualizações grátis).", "ItemBase_desc_310": "Escolha um entre Núcleo de Habilidade, Pedra de Habilidade PvE, Pó de Bênção ou Pedra de Fortalecimento Intermediária para receber.", "ItemBase_desc_31001": "Ao usar, recebe poucos pontos de apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_31002": "Ao usar, recebe uma quantidade média de Pontos de Apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_31003": "Ao usar, você ganha muitos pontos de apoio; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_31004": "Item de evento, use no evento de abertura para desbloquear baús", "ItemBase_desc_3101": "Padrão", "ItemBase_desc_3102": "Obtido no nível de fama .5", "ItemBase_desc_3103": "Obtido no nível de fama .8", "ItemBase_desc_3104": "Obtido no nível de fama .11", "ItemBase_desc_3105": "Recebido ao alcançar a posição 3 na Arena", "ItemBase_desc_3106": "Recebido ao alcançar a posição 2 na Arena", "ItemBase_desc_3107": "Recebido ao alcançar a posição 1 na Arena", "ItemBase_desc_3108": "Obtido ao ficar em 1º lugar em poder durante a contagem do evento de competição de ranking.", "ItemBase_desc_3109": "Obtido ao ficar entre o 2º e o 3º lugar na classificação durante a apuração do evento de competição de ranking.", "ItemBase_desc_3110": "Obtido ao ficar entre o 4º e o 10º lugar na classificação durante a apuração do evento de competição de ranking.", "ItemBase_desc_3111": "Obtido ao ficar entre o 11º e o 20º lugar na classificação durante a apuração do evento de competição de ranking.", "ItemBase_desc_31201": "Item usado em eventos de idols; ao coletar, você ganha recompensas do passe, influencia no ranking e será recolhido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31202": "Itens usados no evento de cafeteria: ao coletá-los, você recebe recompensas do passe, eles contam para o ranking e serão recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31203": "Itens usados no evento Safari Tour; ao coletá-los, você ganha recompensas do passe, eles contam para o ranking e são recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31204": "Item usado em eventos de idols; ao coletar, você ganha recompensas do passe, influencia no ranking e será recolhido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31205": "Itens usados no evento de cafeteria: ao coletá-los, você recebe recompensas do passe, eles contam para o ranking e serão recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31206": "Item usado no evento de vestido chinês; ao coletar, você ganha recompensas do passe, influencia o ranking e será removido após o evento.", "ItemBase_desc_31207": "Item usado no evento Gótico; ao coletar, você ganha recompensas do passe, influencia no ranking e será recolhido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31208": "Item usado no evento de enfermeira; ao coletar, você ganha recompensas do passe, influencia o ranking e será recolhido após o fim do evento.", "ItemBase_desc_31209": "Itens usados no evento de cheerleader: ao coletá-los, você recebe recompensas do passe, eles contam para o ranking e serão recolhidos após o fim do evento.", "ItemBase_desc_3121": "Recebido ao comprar o Passe Glorioso Mensal", "ItemBase_desc_31210": "Itens usados no evento Diner, ao coletar você ganha recompensas do passe, afeta o ranking e são recolhidos após o evento.", "ItemBase_desc_31211": "Item usado no evento de verão; ao coletar, você ganha recompensas do passe, conta para o ranking e será removido após o evento.", "ItemBase_desc_31212": "Itens usados em eventos de corrida; ao coletá-los, você ganha recompensas do passe, afeta o ranking e são recolhidos após o evento.", "ItemBase_desc_31213": "Item usado no evento de esportes; ao coletar, você ganha recompensas do passe, afeta o ranking e será recolhido após o evento.", "ItemBase_desc_31214": "Item usado em evento de conto de fadas; acumule para liberar recompensas do passe e avançar no ranking. Some após o evento.", "ItemBase_desc_3122": "Adquirido ao comprar o Passe Lunar Supremo", "ItemBase_desc_3123": "Obtido ao ficar em 1º lugar em Magia no evento de Prova de Atributo", "ItemBase_desc_3124": "Obtido ao ficar em 1º lugar em atributo Corpo na contagem do evento de Prova de Atributo", "ItemBase_desc_3125": "Obtido em 1º lugar no atributo Técnica durante a contagem do evento de Prova de Atributo", "ItemBase_desc_3126": "Obtido ao ficar em 1º lugar em atributo flexível na contagem do evento de Prova de Atributo", "ItemBase_desc_3127": "Obtido ao ficar em 1º lugar em Força no evento de Prova de Atributo durante a contagem.", "ItemBase_desc_3128": "Recebido ao ficar em 3º lugar na Arena de Batalha Final", "ItemBase_desc_3129": "Obtido ao alcançar a posição nº2 na Arena de Batalha Final", "ItemBase_desc_313": "Você pode escolher e receber um entre EXP de companheiro, Pó de Tesouro Secreto, Pó de Bênção ou Pedra de Fortalecimento Avançada.", "ItemBase_desc_3130": "Obtido ao alcançar a posição nº1 na Arena de Batalha Final", "ItemBase_desc_3131": "Obtenha ao ficar em 3º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3132": "Recebido ao ficar em 2º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3133": "Obtido ao ficar em 1º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3134": "Obtido ao ficar em 3º lugar na Batalha do Clube de Pesquisa Transfronteiriça", "ItemBase_desc_3135": "Obtido ao ficar em 2º lugar na Batalha do Clube de Pesquisa Transfronteiriça", "ItemBase_desc_3136": "Obtido ao ficar em 1º lugar na Batalha do Clube de Pesquisa Transfronteiriça", "ItemBase_desc_3139": "Obtido ao ficar em 1º lugar no clube de pesquisa com Sementes do Desastre", "ItemBase_desc_3140": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento de Halloween", "ItemBase_desc_3141": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento de Ação de Graças", "ItemBase_desc_3142": "Obtido ao comprar o Passe Lunar Supremo", "ItemBase_desc_3143": "Durante o evento de apoio, obtido ao ficar em 1º lugar em pontos de apoio na facção", "ItemBase_desc_3144": "Obtido ao ficar em 2º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3145": "Obtido ao ficar em 3º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3146": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento de Natal", "ItemBase_desc_3147": "Receba ao fazer login por 12 dias no evento de Ano Novo", "ItemBase_desc_3148": "Durante o período de aniversário de 1, ao atingir o nível VIP 0, você receberá recompensas no Festival de Agradecimento VIP.", "ItemBase_desc_3149": "Durante o período de aniversário de 1, ao atingir o nível VIP 10, você receberá recompensas no Festival de Agradecimento VIP.", "ItemBase_desc_3150": "Disponível ao fazer login no evento de aniversário", "ItemBase_desc_3151": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento de Dia dos Namorados", "ItemBase_desc_3152": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento Festival das Flores de Cerejeira", "ItemBase_desc_3153": "Descrição do item 3153", "ItemBase_desc_3154": "Durante o evento de apoio, obtido ao ficar em 1º lugar em pontos de apoio na facção", "ItemBase_desc_3155": "Obtido ao ficar em 2º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3156": "Obtido ao ficar em 3º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3157": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento do Festival da Chuva.", "ItemBase_desc_3158": "Recebido ao comprar o Passe Mensal de Diamante", "ItemBase_desc_3159": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento do festival de fogos de artifício", "ItemBase_desc_3160": "Receba ao fazer login por 14 dias no evento Festival da Praia.", "ItemBase_desc_3161": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento da Festa da Lua.", "ItemBase_desc_3162": "Receba ao fazer login por 7 dias no evento de Halloween.", "ItemBase_desc_3163": "Descrição do item 3163", "ItemBase_desc_3164": "Durante o evento de apoio, obtido ao ficar em 3º lugar em pontos de apoio na facção", "ItemBase_desc_3165": "Obtido ao ficar em 2º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3166": "Obtido ao ficar em 1º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3167": "Recebido ao fazer login no evento de Natal", "ItemBase_desc_3168": "Durante o evento de apoio, obtido ao ficar em 3º lugar em pontos de apoio na facção", "ItemBase_desc_3169": "Obtido ao ficar em 2º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3170": "Obtido ao ficar em 1º lugar em pontos de apoio dentro da facção na contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3171": "Disponível ao fazer login no evento de Ano Novo", "ItemBase_desc_3172": "Disponível ao fazer login no evento de 2º aniversário", "ItemBase_desc_3173": "Obtido ao alcançar o 1º lugar em poder em todos os servidores", "ItemBase_desc_3174": "Receba ao alcançar a posição 2-3 no ranking de poder de todos os servidores", "ItemBase_desc_3175": "Receba ao alcançar a posição 4-10 no ranking de poder de todos os servidores", "ItemBase_desc_3176": "Descrição do item 3176", "ItemBase_desc_3177": "Obtido na Competição Suprema de todos os servidores em 1º lugar, válido por 7 dias", "ItemBase_desc_3178": "Descrição do item 3178", "ItemBase_desc_3179": "Descrição do item 3179", "ItemBase_desc_3180": "Descrição do item 3180", "ItemBase_desc_3181": "Descrição do item 3181", "ItemBase_desc_3182": "Descrição do item 3182", "ItemBase_desc_3183": "Descrição do item 3183", "ItemBase_desc_3184": "Descrição do item 3184", "ItemBase_desc_3185": "Descrição do item 3185", "ItemBase_desc_3186": "Descrição do item 3186", "ItemBase_desc_3187": "Descrição do item 3187", "ItemBase_desc_3188": "Descrição do item 3188", "ItemBase_desc_3189": "Descrição do item 3189", "ItemBase_desc_3190": "Descrição do item 3190", "ItemBase_desc_3191": "Descrição do item 3191", "ItemBase_desc_3192": "Descrição do item 3192", "ItemBase_desc_3193": "Descrição do item 3193", "ItemBase_desc_3194": "Descrição do item 3194", "ItemBase_desc_3195": "Descrição do item 3195", "ItemBase_desc_32": "Distribuição diária de 10 Contratos Premium (via e-mail), validade de 100 dias. Após expirar, pode ser comprado novamente.", "ItemBase_desc_3201": "Recebido ao ficar em 1º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3202": "Recebido ao ficar em 2º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3203": "Recebido ao ficar em 3º lugar na Batalha Final", "ItemBase_desc_3204": "Título4", "ItemBase_desc_3205": "Receba ao ficar em 3º lugar em dano causado pela Semente do Desastre", "ItemBase_desc_3206": "Receba ao ficar em 2º lugar em dano causado pela Semente do Desastre", "ItemBase_desc_3207": "Receba ao ficar em 1º lugar em dano causado pela Semente do Desastre", "ItemBase_desc_3208": "Obtido ao ficar entre 4º e 10º lugar na Arena dos Campeões", "ItemBase_desc_3209": "Obtenível ao ficar em 2º ou 3º lugar na Arena dos Campeões", "ItemBase_desc_321": "Receba itens aleatórios como Cristal de Atributo, Fragmento de Companheiro ★5 ou Diamante.", "ItemBase_desc_3210": "Obtido ao alcançar o 1º lugar na Arena dos Campeões", "ItemBase_desc_3211": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na equipe vencedora durante a contagem do evento de Ano Novo", "ItemBase_desc_3212": "Recebido ao ficar em 1º em dano individual na Batalha de Base do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_3213": "Recebido ao ficar em 2º em dano individual na Batalha de Base do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_3214": "Recebido ao ficar em 3º em dano individual na Batalha de Base do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_3215": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na equipe vencedora durante a contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3216": "Conquiste ao alcançar a posição 1 no modo desafio de Treinamento de Facas Voadores", "ItemBase_desc_3217": "Conquiste ao alcançar a posição 2 no modo desafio de Treinamento de Facas Voadores", "ItemBase_desc_3218": "Conquiste ao alcançar a posição 3 no modo desafio de Treinamento de Facas Voadores", "ItemBase_desc_3219": "Obtido na Competição Suprema de todos os servidores em 1º lugar, válido por 7 dias", "ItemBase_desc_322": "Você pode obter 1 Cristal de Atributo ou 2 a 3 Contratos Premium.", "ItemBase_desc_3220": "Descrição do item 3220", "ItemBase_desc_3221": "Obtido quando seu grupo de pesquisa vence na Guerra de Bases em nível Platina.", "ItemBase_desc_3222": "Obtido pelo clube de pesquisa ao alcançar o ranking Diamante na Batalha de Bases do Clube de Pesquisa", "ItemBase_desc_3223": "Obtido pelo seu grupo de pesquisa ao alcançar o nível Lenda na Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_3224": "Descrição do item 3224", "ItemBase_desc_3225": "Descrição do item 3225", "ItemBase_desc_3281": "Título de rank 1 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3282": "Título de rank 2 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3283": "Título de rank 3 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3284": "Título de rank 4 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3285": "Título de rank 5 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3286": "Título de rank 6 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3287": "Título de rank 7 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3288": "Título de rank 8 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3289": "Título de rank 9 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3290": "Título de rank 10 obtido por promoção de título", "ItemBase_desc_3291": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na equipe vencedora durante a contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3292": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na equipe vencedora durante a contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3293": "Descrição do item 3293", "ItemBase_desc_3294": "Descrição do item 3294", "ItemBase_desc_3295": "Descrição do item 3295", "ItemBase_desc_3296": "Descrição do item 3296", "ItemBase_desc_3297": "Descrição do item 3297", "ItemBase_desc_3298": "Descrição do item 3298", "ItemBase_desc_3299": "Descrição do item 3299", "ItemBase_desc_33": "+2 batalhas automáticas rápidas grátis por dia, +6 compras, válido por 30 dias, pode ser comprado novamente após expirar", "ItemBase_desc_3300": "Descrição do item 3300", "ItemBase_desc_33001": "Após obter, limite de tempo de combate automático +1 hora (permanente)", "ItemBase_desc_3301": "Descrição do item 3301", "ItemBase_desc_3302": "Descrição do item 3302", "ItemBase_desc_3303": "Descrição do item 3303", "ItemBase_desc_3304": "Descrição do item 3304", "ItemBase_desc_3307": "Descrição do item 3307", "ItemBase_desc_3308": "Descrição do item 3308", "ItemBase_desc_3309": "Recompensa para os 3 melhores de todos os servidores", "ItemBase_desc_331": "Conjunto raro de equipamentos laranja disponível", "ItemBase_desc_3310": "Recompensa pelo 4-10º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3311": "Recompensa pelo 11-50º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3312": "Recompensa pelo 51-100º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3313": "Descrição do item 3313", "ItemBase_desc_3314": "Recompensa pelo 1º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3315": "Recompensa para 2º-3º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3316": "Recompensa para 4º-16º lugar em todos os servidores", "ItemBase_desc_3317": "Recompensa pelo 1º lugar no ranking final de Pontos da Batalha de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3318": "Recompensa pelo 2º lugar no ranking final de Pontos da Batalha de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3319": "Recompensa pelo 3º lugar no ranking final de Pontos da Batalha de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_332": "Conjunto de equipamento laranja★2 obtido", "ItemBase_desc_3320": "Recompensa pelo 1º lugar no ranking final de pontos de comércio da Batalha de Captura de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3321": "Recompensa pelo 2º lugar no ranking final de pontos de comércio da Batalha de Captura de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3322": "Recompensa pelo 1º lugar na classificação final de Pontos de Saque de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3323": "Recompensa pelo 2º lugar na classificação final de Pontos de Saque de Núcleo Mágico", "ItemBase_desc_3328": "Recompensa pelo 1º lugar em Mérito Individual no Campo de Batalha do Submundo", "ItemBase_desc_3329": "Recompensa pelo 2º lugar no ranking de medalhas de mérito individual do Campo de Batalha do Submundo", "ItemBase_desc_333": "Receba um equipamento laranja ★1 aleatório", "ItemBase_desc_3330": "Recompensa pelo 3º lugar no ranking de medalhas de mérito individual do Campo de Batalha do Submundo", "ItemBase_desc_3331": "Recompensa para os 10 melhores no ranking de medalhas de mérito individual do Campo de Batalha do Submundo", "ItemBase_desc_3332": "Recompensa exclusiva para o líder do laboratório classificado em 1º lugar no Setor de Pesquisa do Mundo Inferior", "ItemBase_desc_3333": "Recompensa exclusiva para o membro em 1º lugar no ranking do Departamento de Pesquisa do Setor do Submundo", "ItemBase_desc_3334": "Título exclusivo para o 1º lugar em força individual no Diário de Aventuras", "ItemBase_desc_3335": "Título exclusivo para o 2º lugar em força individual no Diário de Aventuras", "ItemBase_desc_3336": "Título exclusivo para o 3º lugar em força individual no Diário de Aventuras", "ItemBase_desc_334": "Receba um equipamento laranja ★3 aleatório", "ItemBase_desc_335": "Conjunto de equipamento laranja★3 obtido", "ItemBase_desc_336": "Conjunto de equipamento laranja★4 obtido", "ItemBase_desc_337": "Conjunto de equipamento laranja★5 obtido", "ItemBase_desc_34": "Receba 500 diamantes por dia (enviados por e-mail), válido por 1 semana. Após o término, pode ser comprado novamente.", "ItemBase_desc_3401": "Padrão", "ItemBase_desc_3402": "Receba ao atingir 500 milhões de poder nas missões principais", "ItemBase_desc_3403": "Recompensa para os 3 melhores jogadores do evento de Duelo Divino, válida por 7 dias", "ItemBase_desc_341": "Receba um equipamento vermelho ★1 aleatório", "ItemBase_desc_343": "Receba um equipamento vermelho ★3 aleatório", "ItemBase_desc_346": "Conjunto de equipamentos ★vermelho1 obtido", "ItemBase_desc_347": "Conjunto de equipamentos ★vermelho2 obtido", "ItemBase_desc_348": "Conjunto de equipamentos ★vermelho3 obtido", "ItemBase_desc_349": "Conjunto de equipamentos ★vermelho4 obtido", "ItemBase_desc_350": "Conjunto de equipamentos ★vermelho5 obtido", "ItemBase_desc_3501": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na equipe vencedora durante a contagem do evento de apoio", "ItemBase_desc_3502": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na apuração do evento de apoio", "ItemBase_desc_3503": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento de cafeteria", "ItemBase_desc_3504": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na apuração do evento Safari Tour", "ItemBase_desc_3505": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação durante a contagem do evento do vestido chinês.", "ItemBase_desc_3506": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento Gótico", "ItemBase_desc_3507": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento de enfermeiras", "ItemBase_desc_3508": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação durante a contagem do evento das líderes de torcida", "ItemBase_desc_3509": "Obtido quando a equipe vencedora atende aos requisitos de classificação na contagem do evento das líderes de torcida", "ItemBase_desc_3510": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento do Diner.", "ItemBase_desc_3511": "Adquirido ao comprar o presente comemorativo de lançamento", "ItemBase_desc_3512": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento de verão", "ItemBase_desc_3513": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação na contagem do evento de corrida", "ItemBase_desc_3514": "Obtido ao cumprir os requisitos de classificação durante a contagem do evento de gincana", "ItemBase_desc_3515": "Jogadores que cumprirem os requisitos do ranking no evento de contagem de pontos com tema de conto de fadas podem receber recompensas.", "ItemBase_desc_36": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_360": "Conjunto de equipamento roxo★1 obtido", "ItemBase_desc_361": "Conjunto de equipamento roxo★2 obtido", "ItemBase_desc_362": "Conjunto de equipamento roxo★3 obtido", "ItemBase_desc_37": "Itens necessários para a Invocação Touch Time e Touch Time aleatório obtidos.", "ItemBase_desc_37001": "Item para roleta normal", "ItemBase_desc_37002": "Item para jogar roleta avançada", "ItemBase_desc_37005": "Material raro necessário para a conversão de aliados", "ItemBase_desc_3701": "Receba ao fazer login no evento de apoio", "ItemBase_desc_3702": "Disponível ao fazer login durante o evento do café", "ItemBase_desc_3703": "Recebido ao fazer login no evento Safari Tour", "ItemBase_desc_3704": "Participe do evento de vestido chinês e ganhe recompensas de login", "ItemBase_desc_3705": "Obtido ao fazer login no evento Gótico", "ItemBase_desc_3706": "Disponível ao fazer login no evento de enfermeira", "ItemBase_desc_3707": "Recebido ao fazer login no evento das líderes de torcida", "ItemBase_desc_3708": "Disponível ao fazer login no evento do Diner", "ItemBase_desc_3709": "Obtido no evento do Imperador Dragão Vermelho", "ItemBase_desc_3710": "Adquirido ao comprar o presente comemorativo de lançamento", "ItemBase_desc_3711": "Receba ao fazer login no evento de verão", "ItemBase_desc_3712": "Recebido ao fazer login no evento de corrida", "ItemBase_desc_3713": "Participe do evento temático de esportes e ganhe no evento de login", "ItemBase_desc_3715": "Participe do evento de contos de fadas e ganhe no evento de login", "ItemBase_desc_38": "Pode ser obtido na Oração do Tempo de Toque e trocado por itens na Loja do Tempo de Toque.", "ItemBase_desc_39": "Ao acumular energia na Invocação de Atributo, você pode trocar por um aliado ★5 aleatório do atributo escolhido.", "ItemBase_desc_391": "Pode ser usado no lugar de qualquer círculo mágico especificado ao aumentar o nível do círculo mágico.", "ItemBase_desc_392": "Pode ser usado no lugar de qualquer familiar ao aumentar a estrela de um familiar.", "ItemBase_desc_393": "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de Touch Time especificado ao promover o Touch Time.", "ItemBase_desc_394": "Pode ser usado no lugar de qualquer fragmento de artefato mágico ao aumentar o nível da estrela.", "ItemBase_desc_40": "Moeda rara, permite comprar vários itens", "ItemBase_desc_401": "Você pode obter um equipamento lendário aleatório", "ItemBase_desc_40100": "Descrição do item 40100", "ItemBase_desc_40111": "Um swing treinado vira sua arma mais forte.", "ItemBase_desc_40112": "Leve e afiada, companheira do guerreiro", "ItemBase_desc_40113": "Espada de vontade mais forte que o aço", "ItemBase_desc_40121": "A lâmina gélida congela o inimigo", "ItemBase_desc_40122": "A lâmina ardente consome tudo.", "ItemBase_desc_40123": "Traz milagres com orações", "ItemBase_desc_40131": "Arco sagrado que atravessa o mal", "ItemBase_desc_40132": "Lâmina que corta inimigos nas sombras", "ItemBase_desc_40133": "Lâmina de guerreiro imbuída de magia", "ItemBase_desc_40141": "A espada proibida que só pode ser empunhada por quem fez um pacto com as trevas.", "ItemBase_desc_40142": "Equipamento da organização secreta subterrânea", "ItemBase_desc_40143": "Um golpe certeiro guiado pelo instinto selvagem", "ItemBase_desc_40144": "Equipamento proibido que controla magia negra", "ItemBase_desc_40145": "Corta o inimigo com chamas escarlates", "ItemBase_desc_40151": "Espada do rei envolta em luz sagrada", "ItemBase_desc_40152": "Símbolo do rei supremo das chamas", "ItemBase_desc_40153": "Equipamento poderoso com o poder do raio azul", "ItemBase_desc_40154": "Espada sagrada abençoada pelos céus", "ItemBase_desc_40155": "Equipamento proibido com o poder do submundo", "ItemBase_desc_402": "Escolha e obtenha um dos equipamentos lendários.", "ItemBase_desc_40211": "Conforto simples e agradável", "ItemBase_desc_40212": "Roupa versátil para batalha e cidade", "ItemBase_desc_40213": "Peitoral resistente que bloqueia ataques de espada", "ItemBase_desc_40221": "Armadura fria protegida pelo poder do gelo", "ItemBase_desc_40222": "Armadura vermelha que protege quem é envolto por chamas ardentes", "ItemBase_desc_40223": "Traz milagres com orações", "ItemBase_desc_40231": "Traje tradicional de elegância refinada", "ItemBase_desc_40232": "Vestuário místico envolto em poder sombrio", "ItemBase_desc_40233": "Traje usado por mestres da magia e das artes marciais", "ItemBase_desc_40241": "Equipamento que só pode ser usado por quem fez um pacto com o demônio", "ItemBase_desc_40242": "Equipamento da organização secreta subterrânea", "ItemBase_desc_40243": "Armadura selvagem com o poder do rei das feras", "ItemBase_desc_40244": "Equipamento proibido que controla magia negra", "ItemBase_desc_40245": "Uniforme de combate com espírito ardente", "ItemBase_desc_40251": "Armadura sagrada imbuída de luz divina", "ItemBase_desc_40252": "A armadura do rei supremo, vestida apenas pelo mestre das chamas", "ItemBase_desc_40253": "Equipamento poderoso com o poder do raio azul", "ItemBase_desc_40254": "Armadura que só pode ser usada por quem recebeu uma revelação divina", "ItemBase_desc_40255": "Equipamento proibido com o poder do submundo", "ItemBase_desc_403": "É possível aprimorar o nível do Equipamento Divino", "ItemBase_desc_40311": "Leve, ideal para esportes", "ItemBase_desc_40312": "Equipamento prático para proteger a visão", "ItemBase_desc_40313": "Armadura resistente que protege o rosto do espadachim", "ItemBase_desc_40321": "Elmo de gelo imbuído com magia glacial", "ItemBase_desc_40322": "Elmo com o poder de chamas intensas", "ItemBase_desc_40323": "Traz milagres com orações", "ItemBase_desc_40331": "Traje símbolo de tradição e dignidade", "ItemBase_desc_40332": "Capuz negro para quem se esconde nas sombras", "ItemBase_desc_40333": "Amplifica o poder da magia e da espada.", "ItemBase_desc_40341": "Equipamento que só pode ser usado por quem fez um pacto com o demônio", "ItemBase_desc_40342": "Equipamento da organização secreta subterrânea", "ItemBase_desc_40343": "Elmo majestoso do rei das feras", "ItemBase_desc_40344": "Equipamento proibido que controla magia negra", "ItemBase_desc_40345": "Símbolo flamejante do soberano escarlate", "ItemBase_desc_40351": "Armadura sagrada imbuída de luz divina", "ItemBase_desc_40352": "Armadura imbuída com o vigor de chamas intensas", "ItemBase_desc_40353": "Equipamento poderoso com o poder do raio azul", "ItemBase_desc_40354": "Elmo sagrado abençoado por revelação divina", "ItemBase_desc_40355": "Equipamento proibido com o poder do submundo", "ItemBase_desc_404": "É possível aprimorar o nível do Equipamento Divino", "ItemBase_desc_40411": "Sapatos práticos ideais para movimentos ágeis", "ItemBase_desc_40412": "Bota clássica resistente e confortável", "ItemBase_desc_40413": "Equipamento clássico com toque agradável de madeira.", "ItemBase_desc_40421": "Armadura com poder de gelo", "ItemBase_desc_40422": "A cada passo, deixa ecos de calor intenso.", "ItemBase_desc_40423": "Traz milagres com orações", "ItemBase_desc_40431": "Sapatos nobres que conferem imponência ao andar", "ItemBase_desc_40432": "Sapatos místicos com poder sombrio", "ItemBase_desc_40433": "Botas para guerreiros que usam magia e espada", "ItemBase_desc_40441": "Equipamento que só pode ser usado por quem fez um pacto com o demônio", "ItemBase_desc_40442": "Equipamento da organização secreta subterrânea", "ItemBase_desc_40443": "Botas ágeis do rei das feras", "ItemBase_desc_40444": "Equipamento proibido que controla magia negra", "ItemBase_desc_40445": "Botas de combate com aura escarlate", "ItemBase_desc_40451": "Armadura sagrada imbuída de luz divina", "ItemBase_desc_40452": "Calçado real imbuído do poder das chamas ardentes", "ItemBase_desc_40453": "Equipamento poderoso com o poder do raio azul", "ItemBase_desc_40454": "Sapatos que só podem ser usados por quem recebeu uma revelação divina", "ItemBase_desc_40455": "Equipamento proibido com o poder do submundo", "ItemBase_desc_406": "Você recebe um equipamento de grande mago aleatório", "ItemBase_desc_407": "Escolha e obtenha um dos Equipamentos de Grande Magia", "ItemBase_desc_408": "Você pode escolher 1 itens dentre os seguintes.", "ItemBase_desc_409": "Você pode escolher 1 itens dentre os seguintes.", "ItemBase_desc_41": "Item consumido na exploração de ruínas", "ItemBase_desc_41001": "Prova de cavaleiro abençoado, equipamento sagrado que afasta o mal", "ItemBase_desc_41002": "Prova de cavaleiro abençoado, equipamento sagrado que afasta o mal", "ItemBase_desc_41003": "Prova de cavaleiro abençoado, equipamento sagrado que afasta o mal", "ItemBase_desc_41004": "Prova de cavaleiro abençoado, equipamento sagrado que afasta o mal", "ItemBase_desc_41011": "Equipamento proibido, forjado para destruir tudo, imbuído com o poder das trevas.", "ItemBase_desc_41012": "Equipamento proibido, forjado para destruir tudo, imbuído com o poder das trevas.", "ItemBase_desc_41013": "Equipamento proibido, forjado para destruir tudo, imbuído com o poder das trevas.", "ItemBase_desc_41014": "Equipamento proibido, forjado para destruir tudo, imbuído com o poder das trevas.", "ItemBase_desc_41021": "Prova do Rei dos Espíritos que controla as leis do mundo; seu poder cura tudo ou destrói.", "ItemBase_desc_41022": "Prova do Rei dos Espíritos que controla as leis do mundo; seu poder cura tudo ou destrói.", "ItemBase_desc_41023": "Prova do Rei dos Espíritos que controla as leis do mundo; seu poder cura tudo ou destrói.", "ItemBase_desc_41024": "Prova do Rei dos Espíritos que controla as leis do mundo; seu poder cura tudo ou destrói.", "ItemBase_desc_4103": "Junte 20 fragmentos para fundir em um aliado mágico ★3.", "ItemBase_desc_41031": "Equipamento supremo deixado por um antigo grande mago, concede poder mágico infinito a quem o usa.", "ItemBase_desc_4103101": "Junte 100 fragmentos para obter a Espada Dupla do Grande Mago.", "ItemBase_desc_41032": "Equipamento supremo deixado por um antigo grande mago, concede poder mágico infinito a quem o usa.", "ItemBase_desc_4103201": "Junte 100 fragmentos para obter a Túnica do Grande Mago.", "ItemBase_desc_41033": "Equipamento supremo deixado por um antigo grande mago, concede poder mágico infinito a quem o usa.", "ItemBase_desc_4103301": "Junte 100 fragmentos para obter o Chapéu do Grande Mago.", "ItemBase_desc_41034": "Equipamento supremo deixado por um antigo grande mago, concede poder mágico infinito a quem o usa.", "ItemBase_desc_4103401": "Junte 100 fragmentos para obter as Botas do Grande Mago.", "ItemBase_desc_4104": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado mágico ★4.", "ItemBase_desc_41041": "Equipamento que sela o poder do dragão de aço, concede ao portador a força da destruição.", "ItemBase_desc_41042": "Equipamento que sela o poder do dragão de aço, concede ao portador a força da destruição.", "ItemBase_desc_41043": "Equipamento que sela o poder do dragão de aço, concede ao portador a força da destruição.", "ItemBase_desc_41044": "Equipamento que sela o poder do dragão de aço, concede ao portador a força da destruição.", "ItemBase_desc_4105": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado mágico ★5.", "ItemBase_desc_4106": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado de elite do tipo mágico.", "ItemBase_desc_4107": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado de magia transcendental.", "ItemBase_desc_411": "Você pode escolher e obter um entre Fragmento de Elite Aleatório, Fragmento de Companheiro de Elite de 3 Atributos ou Fragmento de Companheiro Transcendente de 3 Atributos.", "ItemBase_desc_41101": "Obtido ao aprimorar a espada do paladino", "ItemBase_desc_41102": "Obtido ao aprimorar a capa do paladino", "ItemBase_desc_41103": "Obtido ao aprimorar o capuz do paladino", "ItemBase_desc_41104": "Obtido ao aprimorar as botas do paladino", "ItemBase_desc_41111": "Obtido ao aprimorar a Espada do Deus das Trevas", "ItemBase_desc_41112": "Obtido ao aprimorar a capa do Deus das Trevas", "ItemBase_desc_41113": "Obtido ao aprimorar a Coroa do Deus das Trevas", "ItemBase_desc_41114": "Obtido ao aprimorar as botas do Deus das Trevas", "ItemBase_desc_41121": "Obtido ao aprimorar a Espada do Rei dos Espíritos", "ItemBase_desc_41122": "Obtido ao aprimorar a Armadura do Rei dos Espíritos", "ItemBase_desc_41123": "Obtido ao aprimorar o Elmo do Rei dos Espíritos", "ItemBase_desc_41124": "Obtido ao aprimorar as Botas do Rei dos Espíritos", "ItemBase_desc_41131": "Obtido ao aprimorar a Espada Dupla do Grande Mago", "ItemBase_desc_41132": "Obtido ao aprimorar o Manto do Grande Mago", "ItemBase_desc_41133": "Obtido ao aprimorar o Chapéu do Grande Mago", "ItemBase_desc_41134": "Obtido ao aprimorar as Botas do Grande Mago", "ItemBase_desc_41141": "Equipamento que incorpora o poder do dragão de aço, oferecendo defesa e destruição absolutas.", "ItemBase_desc_41142": "Equipamento que incorpora o poder do dragão de aço, oferecendo defesa e destruição absolutas.", "ItemBase_desc_41143": "Equipamento que incorpora o poder do dragão de aço, oferecendo defesa e destruição absolutas.", "ItemBase_desc_41144": "Equipamento que incorpora o poder do dragão de aço, oferecendo defesa e destruição absolutas.", "ItemBase_desc_412": "Você pode escolher e obter 1 fragmento de aliado de elite/transcendente de qualquer atributo.", "ItemBase_desc_413": "Você pode escolher e obter 1 fragmento de aliado de elite/transcendente de atributo Forte/Fraco.", "ItemBase_desc_416": "Você recebe todos os itens do baú", "ItemBase_desc_42": "É possível escolher o número de casas a avançar na exploração de ruínas.", "ItemBase_desc_42001": "Receba uma arma divina aleatória", "ItemBase_desc_42002": "Receba uma armadura divina aleatória", "ItemBase_desc_42003": "Receba um elmo divino aleatório", "ItemBase_desc_42004": "Receba um calçado divino aleatório", "ItemBase_desc_4203": "Junte 20 fragmentos para fundir em um aliado de atributo Corpo ★3.", "ItemBase_desc_4204": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado de atributo Corpo ★4.", "ItemBase_desc_4205": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado de atributo Corpo ★5.", "ItemBase_desc_4206": "Junte 50 fragmentos para sintetizar um aliado de elite do tipo corpo.", "ItemBase_desc_4207": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado Transcendente de atributo.", "ItemBase_desc_421": "Você recebe um fragmento aleatório de artefato mágico azul", "ItemBase_desc_422": "Receba um fragmento aleatório de artefato mágico roxo", "ItemBase_desc_423": "Receba um fragmento aleatório de artefato mágico laranja", "ItemBase_desc_424": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de artefato mágico vermelho.", "ItemBase_desc_425": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de artefato mágico vermelho.", "ItemBase_desc_426": "Você pode escolher e obter um dos Fragmentos de Artefato Arco-íris.", "ItemBase_desc_427": "Você pode escolher e obter um fragmento de artefato mágico colorido.", "ItemBase_desc_428": "Receba fragmentos do artefato mágico vermelho limitado selecionado", "ItemBase_desc_43": "Ao obter seu primeiro aliado ★5 ou ao aumentar sua estrela, você pode aprimorar o nível da Estátua do Herói.", "ItemBase_desc_4303": "Junte 20 fragmentos para fundir em um aliado de atributo técnica ★3.", "ItemBase_desc_4304": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado de atributo técnica ★4.", "ItemBase_desc_4305": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado de atributo técnica ★5.", "ItemBase_desc_4306": "Ao juntar 50 fragmentos, você pode sintetizar um aliado de atributo técnico de elite.", "ItemBase_desc_4307": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado de técnica transcendental.", "ItemBase_desc_431": "Você pode escolher e obter um dos fragmentos de artefato mágico azul.", "ItemBase_desc_432": "Você pode escolher e obter um dos fragmentos de artefato mágico roxo.", "ItemBase_desc_433": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de artefato mágico laranja.", "ItemBase_desc_434": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de artefato mágico laranja.", "ItemBase_desc_44": "Equipe na Estátua do Herói para fortalecer todos os aliados\nATK+80 HP+1300 DEF+10 Perfuração+10", "ItemBase_desc_4404": "Ao juntar 30 fragmentos, você pode fundi-los em um aliado de atributo Flexível ★4.", "ItemBase_desc_4405": "Ao juntar 50 fragmentos, você pode fundi-los em um aliado de atributo Flexível ★5.", "ItemBase_desc_4406": "Junte 50 fragmentos para sintetizar um aliado de elite do tipo flexível.", "ItemBase_desc_4407": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado de atributo flexível transcendental.", "ItemBase_desc_441": "Você pode escolher e obter um dos fragmentos de artefato mágico exclusivo abaixo.", "ItemBase_desc_442": "Você recebe fragmentos aleatórios de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_443": "Você recebe fragmentos aleatórios de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_444": "Você receberá aleatoriamente um dos fragmentos de artefato mágico exclusivo abaixo.", "ItemBase_desc_445": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_446": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_447": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_448": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_449": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_45": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_450": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_4504": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado de atributo Forte ★4.", "ItemBase_desc_4505": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado de atributo Forte ★5.", "ItemBase_desc_4506": "Junte 50 fragmentos para sintetizar um aliado de atributo força de elite.", "ItemBase_desc_4507": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado de atributo força suprema.", "ItemBase_desc_451": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_452": "Você recebe fragmentos aleatórios de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_453": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_454": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_455": "Você pode escolher e obter 1 fragmentos de equipamento exclusivo.", "ItemBase_desc_46": "Pode ser usado em eventos de sorteio", "ItemBase_desc_460": "Você pode escolher e obter um dos tempos de toque de SP de atributo Forte ou Suave.", "ItemBase_desc_461": "Ao abrir, escolha e receba um dos seguintes horários de toque", "ItemBase_desc_462": "Ao abrir, você recebe aleatoriamente um dos tempos de toque abaixo.", "ItemBase_desc_463": "Você pode escolher e obter um dos tempos de toque do atributo Técnica.", "ItemBase_desc_464": "Você pode escolher e obter um dos Touch Time de atributo suave.", "ItemBase_desc_465": "Você pode escolher e obter um dos Touch Time de atributo Forte.", "ItemBase_desc_466": "Você pode escolher e obter um dos tempos de toque de qualquer atributo.", "ItemBase_desc_467": "Você pode escolher e obter um entre os tempos de toque dos atributos Forte ou Suave.", "ItemBase_desc_468": "Você pode escolher e obter um dos tempos de toque das 3 propriedades.", "ItemBase_desc_469": "Você pode escolher 1 entre os SP de atributo 3 no Touch Time e obtê-los.", "ItemBase_desc_47": "Pode ser usado em eventos de troca", "ItemBase_desc_470": "Você pode escolher 1 entre os SP de atributo 3 no Touch Time e obtê-los.", "ItemBase_desc_4703": "Junte 20 fragmentos para fundir em um aliado ★3 de atributo 3", "ItemBase_desc_4704": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado ★4 de atributo 3", "ItemBase_desc_4705": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado ★5 de atributo 3", "ItemBase_desc_4706": "Junte 50 fragmentos para criar um aliado de elite de 3 atributos.", "ItemBase_desc_48": "Obtido em Ataque ao Abismo, pode ser trocado por itens na Loja do Abismo", "ItemBase_desc_4804": "Ao juntar 30 fragmentos, você pode fundi-los em um aliado ★4 de atributo Força ou Agilidade.", "ItemBase_desc_4805": "Ao juntar 50 fragmentos, você pode fundi-los em um aliado ★5 de atributo Força ou Agilidade.", "ItemBase_desc_4806": "Junte 50 fragmentos para sintetizar um aliado de atributo força de elite.", "ItemBase_desc_481": "Você pode escolher e obter um dos tempos de toque dos aliados SP de atributo Forte/Fraco.", "ItemBase_desc_482": "Escolha e obtenha um fundo de página inicial.", "ItemBase_desc_483": "Ao abrir, você recebe uma quantidade aleatória de Bilhetes de Invocação de Aparição.", "ItemBase_desc_484": "Receba 1 item aleatório da lista abaixo", "ItemBase_desc_485": "Receba um número aleatório de bilhetes de invocação Touch Time", "ItemBase_desc_486": "Escolha 1 aliados dos atributos Demônio, Corpo ou Técnica para obter.", "ItemBase_desc_487": "Escolha 1 aliados dos atributos Demônio, Corpo ou Técnica para obter.", "ItemBase_desc_488": "Você pode escolher e obter um item mágico de um aliado de atributo Magia, Corpo ou Técnica.", "ItemBase_desc_489": "Escolha e obtenha 1 entre a Garota Demônio da Neve Nebulosa, o Guerreiro Mascarado ou o Anjo Caído Cruel.", "ItemBase_desc_49": "Receba recompensas de itens com o Passe de Missão nas missões do passe.", "ItemBase_desc_490": "Você pode obter materiais para evoluir o equipamento exclusivo dos aliados de atributo Magia/Corpo/Técnica de ★1 para ★2 (é necessário possuir o aliado correspondente).", "ItemBase_desc_4903": "Junte 20 fragmentos para fundir em um aliado ★3.", "ItemBase_desc_4904": "Junte 30 fragmentos para fundir em um aliado ★4.", "ItemBase_desc_4905": "Junte 50 fragmentos para fundir em um aliado ★5.", "ItemBase_desc_4906": "Junte 50 fragmentos para fundi-los em um aliado de elite aleatório.", "ItemBase_desc_491": "Você pode obter materiais para evoluir o equipamento exclusivo dos aliados de atributo Magia/Corpo/Técnica de ★2 para ★3 (é necessário possuir o aliado correspondente).", "ItemBase_desc_492": "Você pode obter materiais para evoluir o equipamento exclusivo dos aliados de atributo Magia/Corpo/Técnica de ★3 para ★4 (é necessário possuir o aliado correspondente).", "ItemBase_desc_493": "Você pode obter materiais para evoluir o equipamento exclusivo dos aliados de atributo Magia/Corpo/Técnica de ★4 para ★5 (é necessário possuir o aliado correspondente).", "ItemBase_desc_494": "Você pode obter materiais para evoluir o equipamento exclusivo dos aliados de atributo Magia/Corpo/Técnica de ★5 para ★6 (é necessário possuir o aliado correspondente).", "ItemBase_desc_495": "Você pode escolher e obter um dos artefatos mágicos exclusivos abaixo (é necessário possuir o aliado correspondente)", "ItemBase_desc_496": "Você pode escolher e obter um dos fragmentos de artefato mágico exclusivo abaixo (é necessário possuir o aliado correspondente)", "ItemBase_desc_497": "Você pode escolher e obter 1 entre Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, Chefe dos Serafins - Miguel, Deus da Morte - Hades, Rei Leão - Sairaorg, e Governador dos Anjos Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_498": "Você pode escolher e obter 1 entre Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, Chefe dos Serafins - Miguel, Deus da Morte - Hades, Rei Leão - Sairaorg, e Governador dos Anjos Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_499": "Você pode escolher e obter 1 entre: Sacerdotisa do Relâmpago - Akeno Himejima, Chefe dos Serafins - Miguel, Deus da Morte - Hades, Rei Leão - Sairaorg, ou Governador dos Anjos Caídos - Azazel.", "ItemBase_desc_5": "É possível aumentar o nível de aventura do jogador", "ItemBase_desc_50": "Pode converter o Touch Time para o mesmo atributo.", "ItemBase_desc_500": "Materiais para evoluir os itens exclusivos da Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, do Arcanjo Supremo - Miguel, do Deus da Morte - Hades, do Rei Leão - Sairaorg, e do Governador dos Anjos Caídos - Azazel de ★1 para ★2 podem ser obtidos (é necessário possuir o respectivo aliado).", "ItemBase_desc_50000": "Você recebe um fragmento aleatório de artefato mágico.", "ItemBase_desc_50001": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50002": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50003": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50004": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 20 disponíveis", "ItemBase_desc_50005": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 30 disponíveis", "ItemBase_desc_5001": "Ao presentear o anjo da guarda, você ganha afinidade.", "ItemBase_desc_50010": "Um membro do mesmo grupo de pesquisa recebe aleatoriamente uma das recompensas.", "ItemBase_desc_50012": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50013": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50014": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 20 disponíveis", "ItemBase_desc_50015": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 30 disponíveis", "ItemBase_desc_5002": "Ao presentear o anjo da guarda, você ganha afinidade.", "ItemBase_desc_50023": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50024": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 20 disponíveis", "ItemBase_desc_50025": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 30 disponíveis", "ItemBase_desc_5003": "Ao presentear o anjo da guarda, você ganha afinidade.", "ItemBase_desc_50033": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50034": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 20 disponíveis", "ItemBase_desc_50035": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 30 disponíveis", "ItemBase_desc_50042": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50051": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_50052": "Membros do Departamento de Pesquisa recebem 1 recompensas aleatórias entre 10 disponíveis", "ItemBase_desc_501": "Materiais para evoluir os itens exclusivos da Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, do Arcanjo Supremo - Miguel, do Deus da Morte - Hades, do Rei Leão - Sairaorg, e do Governador dos Anjos Caídos - Azazel de ★2 para ★3 podem ser obtidos (é necessário possuir o respectivo aliado).", "ItemBase_desc_502": "Materiais para evoluir os itens exclusivos da Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, do Arcanjo Supremo - Miguel, do Deus da Morte - Hades, do Rei Leão - Sairaorg, e do Governador dos Anjos Caídos - Azazel de ★3 para ★4 podem ser obtidos (é necessário possuir o respectivo aliado).", "ItemBase_desc_503": "Materiais para evoluir os itens exclusivos da Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, do Arcanjo Supremo - Miguel, do Deus da Morte - Hades, do Rei Leão - Sairaorg, e do Governador dos Anjos Caídos - Azazel de ★4 para ★5 podem ser obtidos (é necessário possuir o respectivo aliado).", "ItemBase_desc_504": "Materiais para evoluir os itens exclusivos da Sacerdotisa do Trovão - Akeno Himejima, do Arcanjo Supremo - Miguel, do Deus da Morte - Hades, do Rei Leão - Sairaorg, e do Governador dos Anjos Caídos - Azazel de ★5 para ★6 podem ser obtidos (é necessário possuir o respectivo aliado).", "ItemBase_desc_505": "Você pode escolher e obter um fragmento de artefato mágico exclusivo para um dos três aliados: Akeno Himejima, Issei Hyoudou ou Katerina.", "ItemBase_desc_51": "Material concentrado com poder mágico, usado para fortalecer o atributo mágico.", "ItemBase_desc_5100001": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Vigor'.", "ItemBase_desc_5100101": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Resistência+1\"", "ItemBase_desc_5100102": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Vitalidade +1\"", "ItemBase_desc_5100201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Resistência+2\"", "ItemBase_desc_5100202": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Espírito+2\".", "ItemBase_desc_5100203": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Vitalidade +2\"", "ItemBase_desc_5100204": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Determinação+2'.", "ItemBase_desc_5100301": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Resistência+3\"", "ItemBase_desc_5100302": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Espírito+3\".", "ItemBase_desc_5100303": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Vitalidade +3\"", "ItemBase_desc_5100304": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Determinação+3'.", "ItemBase_desc_5100401": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Vontade de Aço'.", "ItemBase_desc_5100402": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Espírito Inquebrável'.", "ItemBase_desc_5100403": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Vida Infinita'.", "ItemBase_desc_5100404": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender \"Determinação do Conquistador\".", "ItemBase_desc_5101": "Presente para aliados do atributo Demônio", "ItemBase_desc_5102": "Presente para aliados do atributo Corpo", "ItemBase_desc_5103": "Presente para aliados de atributo Técnica", "ItemBase_desc_5104": "Presente para aliados do tipo suave", "ItemBase_desc_5105": "Presente para aliados do tipo Forte", "ItemBase_desc_5106": "Presente para aliados de atributo colorido", "ItemBase_desc_511": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_512": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_52": "Material concentrado com o poder do atributo Corpo, usado para fortalecer o atributo Corpo.", "ItemBase_desc_5200001": "Companheiros que atendem aos requisitos podem aprender 'Força'.", "ItemBase_desc_5200101": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Força+1\".", "ItemBase_desc_5200102": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Energia de Luta+1'.", "ItemBase_desc_5200201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Força+2\".", "ItemBase_desc_5200202": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Concentração +2\".", "ItemBase_desc_5200203": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Energia de Luta+2'.", "ItemBase_desc_5200204": "Aliados que cumprem os requisitos aprendem \"Ataque Rápido +2\"", "ItemBase_desc_5200205": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Determinação+2\"", "ItemBase_desc_5200301": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender Força+3.", "ItemBase_desc_5200302": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Concentração +3\".", "ItemBase_desc_5200303": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Energia de Luta+3'.", "ItemBase_desc_5200304": "Aliados que cumprem os requisitos aprendem \"Ataque Rápido +3\"", "ItemBase_desc_5200305": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Determinação+3\"", "ItemBase_desc_5200401": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender 'Força Bruta'.", "ItemBase_desc_5200402": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Fúria'.", "ItemBase_desc_5200403": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Shura'.", "ItemBase_desc_5200404": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Musou'.", "ItemBase_desc_5200405": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Kongou'.", "ItemBase_desc_5201": "Presente para aliados do atributo Demônio", "ItemBase_desc_5202": "Presente para aliados do atributo Corpo", "ItemBase_desc_5203": "Presente para aliados de atributo Técnica", "ItemBase_desc_5204": "Presente para aliados do tipo suave", "ItemBase_desc_5205": "Presente para aliados do tipo Forte", "ItemBase_desc_5206": "Presente para aliados de atributo colorido", "ItemBase_desc_521": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_522": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_53": "Material concentrado com poder de atributo Técnica, usado para fortalecer o atributo Técnica.", "ItemBase_desc_5300001": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender \"Habilidade\".", "ItemBase_desc_5300101": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Iniciativa +1\".", "ItemBase_desc_5300102": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Especial +1\"", "ItemBase_desc_5300103": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Técnica +1\"", "ItemBase_desc_5300201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Iniciativa +2\".", "ItemBase_desc_5300202": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Absorção+2\"", "ItemBase_desc_5300203": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Contra-ataque+2'.", "ItemBase_desc_5300204": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Especial +2\"", "ItemBase_desc_5300205": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Confusão+2\".", "ItemBase_desc_5300206": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Técnica +2\"", "ItemBase_desc_5300301": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Iniciativa +3\".", "ItemBase_desc_5300302": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Absorção+3\"", "ItemBase_desc_5300303": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Contra-ataque+3'.", "ItemBase_desc_5300304": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Especial +3\"", "ItemBase_desc_5300305": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Confusão+3\".", "ItemBase_desc_5300306": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem Furtividade+3.", "ItemBase_desc_5300307": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Técnica +3\"", "ItemBase_desc_5300401": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Relâmpago'.", "ItemBase_desc_5300402": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender \"Liberação de Habilidade\".", "ItemBase_desc_5300403": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Espírito de Rebeldia'.", "ItemBase_desc_5300404": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Golpe Fatal'.", "ItemBase_desc_5300405": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Dança da Espada'.", "ItemBase_desc_5300406": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Kageuchi'.", "ItemBase_desc_5300407": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender \"Colaboração Habilidosa\".", "ItemBase_desc_5301": "Descrição do item 5301", "ItemBase_desc_5302": "Descrição do item 5302", "ItemBase_desc_5303": "Descrição do item 5303", "ItemBase_desc_5304": "Descrição do item 5304", "ItemBase_desc_5305": "Descrição do item 5305", "ItemBase_desc_5306": "Descrição do item 5306", "ItemBase_desc_5307": "Descrição do item 5307", "ItemBase_desc_5308": "Descrição do item 5308", "ItemBase_desc_5309": "Descrição do item 5309", "ItemBase_desc_531": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_5310": "Descrição do item 5310", "ItemBase_desc_5311": "Descrição do item 5311", "ItemBase_desc_5312": "Descrição do item 5312", "ItemBase_desc_5313": "Descrição do item 5313", "ItemBase_desc_532": "Pode ser obtido escolhendo entre as fontes dos seguintes atributos", "ItemBase_desc_5321": "Presente para aliados do atributo Demônio", "ItemBase_desc_5322": "Presente para aliados do atributo Corpo", "ItemBase_desc_5323": "Presente para aliados de atributo Técnica", "ItemBase_desc_5324": "Presente para aliados do tipo suave", "ItemBase_desc_5325": "Presente para aliados do tipo Forte", "ItemBase_desc_5326": "Presente para aliados de atributo colorido", "ItemBase_desc_54": "Material que concentra o poder do atributo Suave, usado para fortalecer o atributo Suave.", "ItemBase_desc_540": "Pode ser obtido em batalhas no Labirinto do Departamento de Pesquisa e usado para aprimorar relíquias nesse labirinto.", "ItemBase_desc_5400001": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Visão Aguçada'.", "ItemBase_desc_5400101": "Aliados que cumprem os requisitos aprendem \"Visão Aguçada +1\"", "ItemBase_desc_5400102": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Bestialidade +1\".", "ItemBase_desc_5400201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Alvo+2\".", "ItemBase_desc_5400202": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem Agilidade+2.", "ItemBase_desc_5400203": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Bestialidade +2\".", "ItemBase_desc_5400204": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Determinação+2\"", "ItemBase_desc_5400205": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Atenção+2\"", "ItemBase_desc_5400301": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Alvo+3\".", "ItemBase_desc_5400302": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Sniper+3\".", "ItemBase_desc_5400303": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem Agilidade+3.", "ItemBase_desc_5400304": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Bestialidade +3\".", "ItemBase_desc_5400305": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Determinação+3\"", "ItemBase_desc_5400306": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Atenção+3\"", "ItemBase_desc_5400401": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Ataque Concentrado'.", "ItemBase_desc_5400402": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Tiro Preciso'.", "ItemBase_desc_5400403": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Velocidade Divina'.", "ItemBase_desc_5400404": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender o \"Poder do Vínculo\".", "ItemBase_desc_5400405": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Morrer Juntos'.", "ItemBase_desc_5400406": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender 'Ordem de Ataque'.", "ItemBase_desc_5401": "Descrição do item 5401", "ItemBase_desc_5402": "Descrição do item 5402", "ItemBase_desc_5403": "Descrição do item 5403", "ItemBase_desc_5404": "Descrição do item 5404", "ItemBase_desc_5405": "Descrição do item 5405", "ItemBase_desc_5406": "Descrição do item 5406", "ItemBase_desc_5407": "Descrição do item 5407", "ItemBase_desc_5408": "Descrição do item 5408", "ItemBase_desc_5409": "Descrição do item 5409", "ItemBase_desc_541": "Contribuição obtida ao lutar no Labirinto do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_desc_5410": "Descrição do item 5410", "ItemBase_desc_5411": "Descrição do item 5411", "ItemBase_desc_542": "Consumido ao agir no Labirinto do Departamento de Pesquisa, recupera 1 a cada 5 minutos (máx. 300)", "ItemBase_desc_543": "Pode ser obtido em batalhas e coleta no Labirinto do Departamento de Pesquisa e trocado por itens na loja do departamento.", "ItemBase_desc_5451": "Descrição do item 5451", "ItemBase_desc_5452": "Descrição do item 5452", "ItemBase_desc_5453": "Descrição do item 5453", "ItemBase_desc_5454": "Descrição do item 5454", "ItemBase_desc_5455": "Descrição do item 5455", "ItemBase_desc_5456": "Descrição do item 5456", "ItemBase_desc_55": "Material com poder de atributo Forte concentrado, usado para fortalecer o atributo Forte.", "ItemBase_desc_550": "É possível invocar diariamente", "ItemBase_desc_5500001": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender Magia.", "ItemBase_desc_5500101": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Inteligência+1\"", "ItemBase_desc_5500102": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Estratégia+1\"", "ItemBase_desc_5500103": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Mistério+1\"", "ItemBase_desc_5500201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Fúria +2'.", "ItemBase_desc_5500202": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Poder Espiritual +2'.", "ItemBase_desc_5500203": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Estratégia+2\"", "ItemBase_desc_5500204": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Astúcia+2\"", "ItemBase_desc_5500205": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Mistério+2\"", "ItemBase_desc_5500206": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Refino+2\"", "ItemBase_desc_5500301": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Fúria +3'.", "ItemBase_desc_5500302": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Inteligência+3\"", "ItemBase_desc_5500303": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Estratégia+3\"", "ItemBase_desc_5500304": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Astúcia+3\"", "ItemBase_desc_5500305": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Mistério+3\"", "ItemBase_desc_5500306": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Refino+3\"", "ItemBase_desc_5500401": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Fúria do Poder'.", "ItemBase_desc_5500402": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender \"Sabedoria Superior\".", "ItemBase_desc_5500403": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Estratégia Perfeita\".", "ItemBase_desc_5500404": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Técnica Astuta\".", "ItemBase_desc_5500405": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Sorte'.", "ItemBase_desc_5500406": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Uso de Ferramentas'.", "ItemBase_desc_5501": "Descrição do item 5501", "ItemBase_desc_5502": "Descrição do item 5502", "ItemBase_desc_5503": "Descrição do item 5503", "ItemBase_desc_5504": "Descrição do item 5504", "ItemBase_desc_5505": "Descrição do item 5505", "ItemBase_desc_5506": "Descrição do item 5506", "ItemBase_desc_5507": "Descrição do item 5507", "ItemBase_desc_5508": "Descrição do item 5508", "ItemBase_desc_5509": "Descrição do item 5509", "ItemBase_desc_5511": "Descrição do item 5511", "ItemBase_desc_555": "É possível invocar aliados na Descida dos Companheiros.", "ItemBase_desc_5551": "Descrição do item 5551", "ItemBase_desc_5552": "Descrição do item 5552", "ItemBase_desc_5553": "Descrição do item 5553", "ItemBase_desc_5554": "Descrição do item 5554", "ItemBase_desc_5555": "Descrição do item 5555", "ItemBase_desc_5556": "Descrição do item 5556", "ItemBase_desc_5557": "Descrição do item 5557", "ItemBase_desc_556": "É possível invocar usando a Invocação Touch Time", "ItemBase_desc_56": "Pode redefinir o nível de afinidade dos aliados", "ItemBase_desc_5600001": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Bênção\"", "ItemBase_desc_5600101": "Aliados que cumprirem os requisitos aprendem \"Bênção +1\"", "ItemBase_desc_5600102": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Apoio+1\"", "ItemBase_desc_5600103": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender \"Viajante\"", "ItemBase_desc_5600104": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Aceleração+1\"", "ItemBase_desc_5600201": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Regeneração+2\".", "ItemBase_desc_5600202": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Fortalecimento+2\"", "ItemBase_desc_5600203": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Apoio+2\"", "ItemBase_desc_5600204": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender 'Aventureiro'.", "ItemBase_desc_5600205": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Aceleração+2\"", "ItemBase_desc_5600301": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Regeneração+3\".", "ItemBase_desc_5600302": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Fortalecimento+3\"", "ItemBase_desc_5600303": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender \"Apoio+3\"", "ItemBase_desc_5600304": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Aventureiro'.", "ItemBase_desc_5600305": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender \"Aceleração+3\"", "ItemBase_desc_5600401": "Aliados que cumprem os requisitos podem aprender 'Cura Natural'.", "ItemBase_desc_5600402": "Aliados que cumprirem os requisitos podem aprender 'Corpo Resistente'.", "ItemBase_desc_5600403": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender \"Moral Elevada\".", "ItemBase_desc_5600404": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Incentivo'.", "ItemBase_desc_5600405": "Companheiros que cumprem os requisitos podem aprender 'Rei da Aventura'.", "ItemBase_desc_5600406": "Companheiros que cumprirem os requisitos podem aprender \"Ventos Favoráveis\".", "ItemBase_desc_5601": "Descrição do item 5601", "ItemBase_desc_5602": "Descrição do item 5602", "ItemBase_desc_5603": "Descrição do item 5603", "ItemBase_desc_5604": "Descrição do item 5604", "ItemBase_desc_5605": "Descrição do item 5605", "ItemBase_desc_5606": "Descrição do item 5606", "ItemBase_desc_5607": "Descrição do item 5607", "ItemBase_desc_5608": "Descrição do item 5608", "ItemBase_desc_5609": "Descrição do item 5609", "ItemBase_desc_5610": "Descrição do item 5610", "ItemBase_desc_5611": "Descrição do item 5611", "ItemBase_desc_5651": "Descrição do item 5651", "ItemBase_desc_5652": "Descrição do item 5652", "ItemBase_desc_5653": "Descrição do item 5653", "ItemBase_desc_5654": "Descrição do item 5654", "ItemBase_desc_5655": "Descrição do item 5655", "ItemBase_desc_5656": "Descrição do item 5656", "ItemBase_desc_5657": "Descrição do item 5657", "ItemBase_desc_570": "Junte 50 para obter um LR universal ★5 aliado, ou converta em fragmentos de um LR★5 aliado de magia, técnica, corpo, flexível ou forte já adquirido.", "ItemBase_desc_5701": "Descrição do item 5701", "ItemBase_desc_5702": "Descrição do item 5702", "ItemBase_desc_5703": "Descrição do item 5703", "ItemBase_desc_5704": "Descrição do item 5704", "ItemBase_desc_5705": "Descrição do item 5705", "ItemBase_desc_5706": "Descrição do item 5706", "ItemBase_desc_5707": "Descrição do item 5707", "ItemBase_desc_5708": "Descrição do item 5708", "ItemBase_desc_5709": "Descrição do item 5709", "ItemBase_desc_571": "Pode ser usado no lugar de aliados LR★5 dos atributos Magia/Técnica/Corpo/Flexível/Forte para aumentar estrelas de aliados ou itens mágicos, ou convertido em um aliado LR★5 desses atributos já obtido.", "ItemBase_desc_5710": "Descrição do item 5710", "ItemBase_desc_5711": "Descrição do item 5711", "ItemBase_desc_5712": "Descrição do item 5712", "ItemBase_desc_5713": "Descrição do item 5713", "ItemBase_desc_5714": "Descrição do item 5714", "ItemBase_desc_5715": "Descrição do item 5715", "ItemBase_desc_5716": "Descrição do item 5716", "ItemBase_desc_5717": "Descrição do item 5717", "ItemBase_desc_5718": "Descrição do item 5718", "ItemBase_desc_5719": "Descrição do item 5719", "ItemBase_desc_572": "Ao juntar 50, pode ser fundido no Tempo de Toque de um companheiro LR Universal ★5, ou convertido em fragmentos de Tempo de Toque de companheiros LR★5 Magia/Corpo/Técnica/Ágil/Forte já desbloqueados.", "ItemBase_desc_5720": "Descrição do item 5720", "ItemBase_desc_5721": "Descrição do item 5721", "ItemBase_desc_5722": "Descrição do item 5722", "ItemBase_desc_573": "Quando o Touch Time desbloqueado aumenta de estrela, pode ser usado no lugar do Touch Time dos aliados LR★5 Magia/Corpo/Técnica/Ágil/Forte.", "ItemBase_desc_574": "Ao juntar 100, você pode sintetizar um aliado universal de 5 estrelas LR ou converter em fragmentos de um aliado LR de 5 estrelas já obtido.", "ItemBase_desc_575": "Pode ser usado no lugar de um aliado LR Arco-Íris ★5 ao aumentar estrelas de aliados ou artefatos mágicos, ou convertido em um aliado LR Arco-Íris ★5 já obtido.", "ItemBase_desc_576": "Junte 50 para fundir em um Toque LR universal de atributo arco-íris, ou converta em fragmentos de Toque de um LR arco-íris já desbloqueado.", "ItemBase_desc_577": "Ao aumentar a estrela, pode usar o Touch Time desbloqueado no lugar do Touch Time dos aliados LR★5 de atributo colorido.", "ItemBase_desc_58": "Item necessário para invocar anjo", "ItemBase_desc_5801": "Descrição do item 5801", "ItemBase_desc_5802": "Descrição do item 5802", "ItemBase_desc_5803": "Descrição do item 5803", "ItemBase_desc_5804": "Descrição do item 5804", "ItemBase_desc_5805": "Descrição do item 5805", "ItemBase_desc_5806": "Descrição do item 5806", "ItemBase_desc_5807": "Descrição do item 5807", "ItemBase_desc_5808": "Descrição do item 5808", "ItemBase_desc_5809": "Descrição do item 5809", "ItemBase_desc_5810": "Descrição do item 5810", "ItemBase_desc_5811": "Descrição do item 5811", "ItemBase_desc_5812": "Descrição do item 5812", "ItemBase_desc_5814": "Descrição do item 5814", "ItemBase_desc_5815": "Descrição do item 5815", "ItemBase_desc_5816": "Descrição do item 5816", "ItemBase_desc_5817": "Descrição do item 5817", "ItemBase_desc_5818": "Descrição do item 5818", "ItemBase_desc_5819": "Descrição do item 5819", "ItemBase_desc_5820": "Descrição do item 5820", "ItemBase_desc_5821": "Descrição do item 5821", "ItemBase_desc_5822": "Descrição do item 5822", "ItemBase_desc_5823": "Descrição do item 5823", "ItemBase_desc_5824": "Descrição do item 5824", "ItemBase_desc_59": "É possível aprimorar o super tesouro", "ItemBase_desc_5901": "Descrição do item 5901", "ItemBase_desc_5902": "Descrição do item 5902", "ItemBase_desc_5903": "Descrição do item 5903", "ItemBase_desc_5904": "Descrição do item 5904", "ItemBase_desc_5905": "Descrição do item 5905", "ItemBase_desc_5906": "Descrição do item 5906", "ItemBase_desc_5907": "Descrição do item 5907", "ItemBase_desc_5908": "Descrição do item 5908", "ItemBase_desc_5909": "Descrição do item 5909", "ItemBase_desc_6": "Moeda especial usada para comprar itens pagos no jogo", "ItemBase_desc_60": "É possível aprimorar e despertar artefatos mágicos.", "ItemBase_desc_60001": "Dano +100%, efeito por 15 segundos. Usar várias vezes acumula o tempo (prioriza mostrar os 2 melhores e o pior membro do clube de pesquisa).", "ItemBase_desc_60002": "Velocidade de ataque dos membros do clube de pesquisa aliados +30% por 5 segundos. Usos múltiplos somam o tempo. Prioriza exibir os 2 melhores e o pior clube de pesquisa entre os membros.", "ItemBase_desc_60003": "Reduz a velocidade de ataque dos membros do clube de pesquisa inimigo selecionado em 30% por 5 segundos. Usos múltiplos aumentam a duração. Prioriza exibir os 2 melhores e o pior membro do clube de pesquisa.", "ItemBase_desc_60004": "Aumenta o escudo do chefe do clube de pesquisa inimigo selecionado, reduz dano em 30% por 5 segundos. Usos múltiplos somam o tempo. Prioriza exibir os 2 melhores e o pior clube de pesquisa do grupo.", "ItemBase_desc_60005": "Reduz o dano recebido pelo chefe do clube de pesquisa com maior dano em 30% por 5 segundos. Usar várias vezes acumula o tempo. Prioriza mostrar os 2 melhores e o pior clube de pesquisa do grupo.", "ItemBase_desc_6005": "Pode ser usado no lugar de um aliado ★5 sem atributo específico.", "ItemBase_desc_601": "Você pode escolher e receber um presente inicial de qualquer atributo.", "ItemBase_desc_602": "Você pode escolher e receber um presente intermediário de qualquer atributo.", "ItemBase_desc_603": "Você pode escolher e receber um presente especial de qualquer atributo.", "ItemBase_desc_61": "Material usado para aprimorar a Runa Primordial", "ItemBase_desc_6100101": "Ao reunir um certo número de fragmentos, é possível desbloquear ou aprimorar a Sacerdotisa do Relâmpago - Akano Himejima [Segredo Pós-Aula].", "ItemBase_desc_6100102": "Desbloqueia o Tempo de Toque da Sacerdotisa do Trovão, Akeno Himejima [Praia Privada]", "ItemBase_desc_6100201": "Ao reunir um certo número de fragmentos, é possível desbloquear ou aprimorar a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos - Rias [Rosto Verdadeiro da Princesa Exterminadora].", "ItemBase_desc_6100202": "Pode desbloquear a versão limitada do Toque da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos Rias [Pele Radiante da Inveja]", "ItemBase_desc_6100301": "Ao reunir um certo número de fragmentos, é possível desbloquear ou aprimorar Gato Demônio do Inferno - Koneko Toujou [Nekomata Sailor].", "ItemBase_desc_6100302": "Edição limitada de toque de Torrejo Koneko, a Gata do Inferno - Desbloqueie o Nyaito Pool", "ItemBase_desc_6100401": "Ao reunir fragmentos suficientes, é possível desbloquear ou aprimorar a Santa da Cura Ásia [Hora do Descanso].", "ItemBase_desc_6100402": "Você pode desbloquear a versão limitada do Toque da Santa da Cura-Asia [Anjo à Beira-mar].", "ItemBase_desc_6100501": "Ao reunir um certo número de fragmentos, é possível desbloquear ou aprimorar a Espada Gêmea da Destruição - Zenovia [Breve Relaxamento].", "ItemBase_desc_6100502": "Pode desbloquear a Edição Limitada Toque Especial da Espada Gêmea da Destruição - Xenovia [Tentação do Maiô Escolar]", "ItemBase_desc_6100601": "Ao reunir fragmentos suficientes, é possível desbloquear ou aprimorar o Senhor do Espaço-Tempo Gáspar [Segredo do Vampiro].", "ItemBase_desc_6100602": "Pode desbloquear a Edição Limitada de Toque do Tempo do Senhor do Espaço-Tempo Gaspar [O Segredo do Garoto Feminino]", "ItemBase_desc_6100701": "Ao reunir um certo número de fragmentos, é possível desbloquear ou aprimorar a Espadachim Sagrada Devota - Irina Shidou [Aula de Dança].", "ItemBase_desc_6100702": "Pode desbloquear a versão limitada do Tempo de Toque da Irina Shidou, a devota portadora da espada sagrada: Tudo por você.", "ItemBase_desc_6100801": "Ao reunir um certo número de fragmentos, você pode desbloquear ou aprimorar o Touch Time de aniversário da Princesa Fênix, Reivel.", "ItemBase_desc_6100802": "Pode ser usado para desbloquear a versão limitada do Tempo de Toque da Princesa Fênix, Reivel [Praia da Lavagem de Carros].", "ItemBase_desc_6100901": "Ao reunir um certo número de fragmentos, você pode desbloquear ou aprimorar o Touch Time da Sala de Enfermagem Proibida da Princesa Carmesim da Aniquilação, Rias.", "ItemBase_desc_6100902": "Você pode desbloquear a Edição Limitada do Toque da Princesa Carmesim da Aniquilação, Rias: [Relação Inapropriada]", "ItemBase_desc_6105": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de aliados de atributo mágico ★5 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6106": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de aliados de atributo mágico ★6 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6109": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de aliados de atributo mágico ★9 sem restrição específica", "ItemBase_desc_611": "Pode remover uma pequena quantidade de buffs do chefe do evento.", "ItemBase_desc_612": "Pode remover uma quantidade moderada de buffs do chefe do evento.", "ItemBase_desc_613": "Pode remover muitos buffs do chefe do evento", "ItemBase_desc_614": "Pode revelar casas no Labirinto do Circo, desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_615": "Os itens da próxima casa de recompensa serão dobrados.", "ItemBase_desc_616": "Você pode jogar o minijogo da Grande Batalha na Cozinha", "ItemBase_desc_617": "Pode jogar o minijogo do labirinto", "ItemBase_desc_618": "Pode jogar o minijogo de arremesso", "ItemBase_desc_619": "Abre uma casa aleatória", "ItemBase_desc_62": "Material para evoluir a Runa Primordial em Runa Sobrenatural", "ItemBase_desc_620": "Pode avançar para o próximo andar do labirinto", "ItemBase_desc_6200001": "Recompensa de colocação 81–100 na Batalha Contínua", "ItemBase_desc_6200002": "Recompensa de colocação 11–80 na Batalha Contínua", "ItemBase_desc_6200003": "Recompensas do 4º ao 10º lugar da Batalha Contínua", "ItemBase_desc_6200004": "Recompensa de colocação 2–3 na Batalha Contínua", "ItemBase_desc_6200005": "Recompensa de 1º lugar na Batalha Contínua", "ItemBase_desc_6200006": "Recompensa de 1º lugar pela vitória na Expedição Transfronteiriça", "ItemBase_desc_6200007": "2º prêmio da equipe vencedora da Expedição Transfronteiriça", "ItemBase_desc_6200008": "3º prêmio para o 3º lugar na vitória da Expedição Transfronteiriça", "ItemBase_desc_6200009": "Recompensa de 1º lugar do lado derrotado na Expedição Transfronteiriça", "ItemBase_desc_6200010": "Recompensa do 1º lugar na linha de frente da disputa do clube de pesquisa", "ItemBase_desc_6200011": "Recompensa do 2º lugar na linha de frente de disputa do clube de pesquisa", "ItemBase_desc_6200012": "Recompensa do 3º lugar na linha de frente de disputa do clube de pesquisa", "ItemBase_desc_6200013": "Jogador com maior pontuação do 1º laboratório de pesquisa na linha de frente da disputa", "ItemBase_desc_6200014": "Jogador com maior pontuação do 1º laboratório de pesquisa na linha de frente da disputa", "ItemBase_desc_6200015": "Usar poção", "ItemBase_desc_6200017": "Item necessário para troca no Posto de Troca do Templo Antigo", "ItemBase_desc_6200018": "Jogadores que cumprirem os requisitos de classificação no evento de exploração do covil podem receber recompensas durante a apuração do ranking.", "ItemBase_desc_6200019": "Jogadores que cumprirem os requisitos do ranking durante a apuração do evento de classificação do Templo Antigo podem receber recompensas.", "ItemBase_desc_6200020": "Jogadores que cumprirem os requisitos do ranking durante a apuração do evento de classificação do Templo Antigo podem receber recompensas.", "ItemBase_desc_6200021": "Poder estelar do templo trocável", "ItemBase_desc_6200022": "Poder estelar do templo trocável", "ItemBase_desc_6200023": "Poder estelar do templo trocável", "ItemBase_desc_6200024": "Poder estelar do templo trocável", "ItemBase_desc_6205": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de atributo ★5.", "ItemBase_desc_6206": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de atributo ★6.", "ItemBase_desc_6209": "Material de aprimoramento que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de atributo ★9.", "ItemBase_desc_621": "Item de reviver do minijogo Missão Ninja", "ItemBase_desc_622": "Moeda de base para o teste da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa, será convertida em moeda de base real em proporção após a abertura oficial da Batalha de Bases.", "ItemBase_desc_629": "Você pode escolher e obter um fragmento de um dos seguintes artefatos: Espada Sagrada Celestial, Espada Demoníaca do Submundo, Escudo Celestial ou Escudo do Submundo.", "ItemBase_desc_63": "Item de despertar de artefato mágico azul", "ItemBase_desc_6305": "Material de aprimoramento de classe que pode substituir aliados de atributo de técnica ★5 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6306": "Material de aprimoramento de classe que pode substituir aliados de atributo de técnica ★6 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6309": "Material de aprimoramento de classe que pode substituir aliados de atributo de técnica ★9 sem restrição específica", "ItemBase_desc_639": "É possível abrir o pacote normal no evento de pacote surpresa.", "ItemBase_desc_64": "Item de despertar de artefato mágico roxo", "ItemBase_desc_640": "No evento de pacote surpresa, é possível abrir o pacote de luxo.", "ItemBase_desc_6405": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados do tipo suave ★5 sem restrição", "ItemBase_desc_6406": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados do tipo suave ★6 sem restrição", "ItemBase_desc_6409": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados do tipo suave ★9 sem restrição", "ItemBase_desc_641": "É possível abrir o super fukubukuro no evento de fukubukuro.", "ItemBase_desc_65": "Item de despertar de artefato mágico laranja", "ItemBase_desc_650": "Você pode obter itens e aprimorar o talento do protagonista no Caminho do Imperador Dragão Vermelho.", "ItemBase_desc_6505": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo forte ★5 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6506": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo forte ★6 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6509": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo forte ★9 sem restrição específica", "ItemBase_desc_651": "Experiência obtida no Caminho do Imperador Dragão Vermelho", "ItemBase_desc_652": "Vigor necessário para aventurar-se no Caminho do Imperador Dragão Vermelho", "ItemBase_desc_66": "Item de despertar de artefato mágico vermelho", "ItemBase_desc_660": "Troca de itens", "ItemBase_desc_6605": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de qualquer atributo★5", "ItemBase_desc_6606": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de qualquer atributo★6", "ItemBase_desc_6609": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de qualquer atributo★9", "ItemBase_desc_661": "Troca de itens", "ItemBase_desc_6610": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de qualquer aliado de qualquer atributo★10", "ItemBase_desc_662": "Troca de itens", "ItemBase_desc_663": "Recupera 10 de energia", "ItemBase_desc_664": "É possível rerrolar as habilidades do personagem", "ItemBase_desc_67": "Pode ser invocado na Invocação de Tesouros", "ItemBase_desc_6705": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de aliados de atributo Magia/Técnica/Corpo ★5 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6706": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de aliados de atributo Magia/Técnica/Corpo ★6 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6709": "Material de aprimoramento de classificação que pode ser usado no lugar de aliados de atributo Magia/Técnica/Corpo ★9 sem restrição específica", "ItemBase_desc_671": "É possível aumentar as estrelas de Issei Hyoudou no evento; aliados com estrelas aumentadas só podem ser usados no evento Caminho do Imperador Vermelho.", "ItemBase_desc_672": "É possível aumentar as estrelas do Imperador Dragão Vermelho no evento; aliados com estrelas aumentadas só podem ser usados no evento Caminho do Imperador Dragão Vermelho.", "ItemBase_desc_673": "No evento, é possível aumentar o nível da Manopla do Imperador Dragão Branco; aliados com nível aumentado só podem ser usados no evento Caminho do Imperador Dragão Vermelho.", "ItemBase_desc_68": "Item de despertar de artefato mítico", "ItemBase_desc_6805": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo Forte/Fraco ★5 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6806": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo Forte/Fraco ★6 sem restrição específica", "ItemBase_desc_6809": "Material de aprimoramento que pode substituir aliados de atributo Forte/Fraco ★9 sem restrição específica", "ItemBase_desc_69": "Item de despertar do Artefato Supremo", "ItemBase_desc_7": "Você pode obter informações em combate automático e aventuras, e aceitar missões de expedição.", "ItemBase_desc_70": "Receba 1 cristal de atributo extra por dia (enviado por e-mail). O privilégio dura 1 semana e pode ser comprado novamente após expirar.", "ItemBase_desc_700": "Material especial usado para polir Cristal Mágico de Nível 5 em Cristal Mágico de Nível 6", "ItemBase_desc_70001": "Itens do evento de disputa de recursos permitem aumentar o nível dos personagens e serão recolhidos após o término do evento.", "ItemBase_desc_70002": "Itens do evento de disputa de recursos permitem aprimorar a bandeira de guerra do Departamento de Pesquisa e serão recolhidos após o término do evento.", "ItemBase_desc_7001": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7002": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7003": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7004": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7005": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7006": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7007": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7008": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7009": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_701": "Ao obter, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: precisão, chance de crítico, dano crítico, bônus de dano.", "ItemBase_desc_7010": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7011": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7012": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7013": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7014": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7015": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7016": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7017": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7018": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7019": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_702": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: precisão, chance de crítico, dano crítico, bônus de dano.", "ItemBase_desc_7020": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7021": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7022": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7023": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7024": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7025": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7026": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7027": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7028": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7029": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_703": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: precisão, chance de crítico, dano crítico, bônus de dano.", "ItemBase_desc_7030": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7031": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7032": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7033": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7034": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7035": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7036": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7037": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7038": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7039": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_704": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: precisão, chance de crítico, dano crítico, bônus de dano.", "ItemBase_desc_7040": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7041": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7042": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7043": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7044": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7045": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7046": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7047": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7048": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7049": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_705": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: precisão, chance de crítico, dano crítico, bônus de dano.", "ItemBase_desc_7050": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7051": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7052": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7053": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7054": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7055": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7056": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7057": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7058": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7059": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_706": "Ao polir um Cristal Mágico de Ataque Nv.5, obtém-se um item cuja categoria de atributo permanece a mesma após o polimento.", "ItemBase_desc_7060": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7061": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7062": "Os itens de troca obtidos em outros modos do evento de Dia dos Namorados podem ser usados aqui para trocar por itens da loja de trocas.", "ItemBase_desc_7063": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7064": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7065": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7066": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7067": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7068": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7069": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7070": "Descrição do item 7070", "ItemBase_desc_7071": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7072": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7073": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7074": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7075": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7076": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7077": "Os itens de troca obtidos nas Provas de Companheiros podem ser usados para comprar produtos na loja de troca.", "ItemBase_desc_7078": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7079": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7080": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7081": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7082": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7083": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7084": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7085": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7086": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7087": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7088": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7089": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7090": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7091": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7092": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7093": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7094": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7095": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7096": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7097": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7098": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7099": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7100": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7101": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7102": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7103": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7104": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7105": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7106": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7107": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7108": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7109": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_711": "Ao obter, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: defesa, resistência a crítico, esquiva, redução de dano.", "ItemBase_desc_7110": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7111": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7112": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7113": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7114": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7115": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7116": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7117": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7118": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7119": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_712": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: defesa, resistência a crítico, esquiva, redução de dano.", "ItemBase_desc_7120": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7121": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7122": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7123": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7124": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7125": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_713": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: defesa, resistência a crítico, esquiva, redução de dano.", "ItemBase_desc_714": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: defesa, resistência a crítico, esquiva, redução de dano.", "ItemBase_desc_715": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: defesa, resistência a crítico, esquiva, redução de dano.", "ItemBase_desc_716": "Ao polir um Cristal Mágico de Defesa Lv.5, obtém-se um item cuja categoria de atributo permanece a mesma após o polimento.", "ItemBase_desc_721": "Ao obter, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: velocidade, restrição de ação, resistência à restrição de ação, aumento de recuperação.", "ItemBase_desc_722": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: velocidade, restrição de ação, resistência à restrição de ação, bônus de recuperação.", "ItemBase_desc_723": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: velocidade, restrição de ação, resistência à restrição de ação, bônus de recuperação.", "ItemBase_desc_724": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: velocidade, restrição de ação, resistência à restrição de ação, bônus de recuperação.", "ItemBase_desc_725": "Ao obter ou sintetizar, um dos seguintes atributos é escolhido aleatoriamente: velocidade, restrição de ação, resistência à restrição de ação, bônus de recuperação.", "ItemBase_desc_726": "Ao polir um Cristal Mágico Especial de Nível 5, obtém-se um item cuja categoria de atributo permanece a mesma após o polimento.", "ItemBase_desc_731": "Ao conquistar um ponto urbano pela primeira vez, você recebe um item raro aleatório.", "ItemBase_desc_732": "Ao conquistar uma base urbana avançada pela primeira vez, você recebe um item raro aleatório.", "ItemBase_desc_74": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_75": "É possível aprimorar habilidades PvE", "ItemBase_desc_7500": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7501": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7502": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7503": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7504": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7505": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7506": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7507": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7508": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7509": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7510": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7511": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7513": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7514": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7515": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7516": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7517": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7518": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7519": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7520": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7521": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7522": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7524": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_76": "É possível aprimorar a habilidade PvP", "ItemBase_desc_7600": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7601": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7602": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7603": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7604": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7605": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7606": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7607": "Pode trocar itens na loja de troca.", "ItemBase_desc_7608": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7609": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7610": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7611": "Item de troca obtido no evento de invocação de aliados UR. Pode ser usado para comprar produtos na loja de troca.", "ItemBase_desc_7612": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7613": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7614": "Pode ser trocado por itens na loja de troca; desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7615": "Pode ser trocado por itens na loja de troca, desaparece após o evento.", "ItemBase_desc_7616": "Pode comprar itens na loja de troca; desaparecem após o evento.", "ItemBase_desc_77": "Moeda rara, permite comprar vários itens", "ItemBase_desc_78": "Pode usar o assistente por 30 dias; após o vencimento, pode comprar novamente.", "ItemBase_desc_79": "Você pode obter números vencedores no evento de raspadinha.", "ItemBase_desc_8": "Pode trocar por itens na Loja de Arena", "ItemBase_desc_800": "Receba uma recompensa de diamante, ouro ou cristal mágico", "ItemBase_desc_8007": "Escolha entre Magia, Corpo ou Técnica para receber 10 fragmentos aleatórios.", "ItemBase_desc_8107": "Escolha entre Magia, Corpo ou Técnica para receber um fragmento aleatório.", "ItemBase_desc_8108": "Escolha entre atributo Suave/Duro para obter um fragmento aleatório", "ItemBase_desc_8109": "Escolha entre Magia, Corpo, Técnica, Flexível ou Forte para receber um fragmento aleatório.", "ItemBase_desc_8110": "Receba fragmentos aleatórios de aliados SP dos atributos Demônio, Corpo ou Técnica", "ItemBase_desc_8111": "Escolha e obtenha 1 aliado SP de atributo Magia, Corpo ou Técnica.", "ItemBase_desc_8112": "Receba fragmentos aleatórios de aliados SP dos atributos Suave/Duro", "ItemBase_desc_8113": "Você pode escolher e obter 1 aliados SP de atributo Flexível/Duro.", "ItemBase_desc_8114": "Você pode escolher e obter 1 fragmento de tempo de toque SP de Magia, Corpo ou Técnica.", "ItemBase_desc_8117": "Escolha entre Magia, Corpo ou Técnica para obter fragmentos de aliados de elite.", "ItemBase_desc_8118": "Escolha entre atributo Suave ou Duro para obter fragmentos de aliados de elite.", "ItemBase_desc_8119": "Escolha um entre Magia/Corpo/Técnica/Ágil/Forte para obter fragmentos de aliados de elite", "ItemBase_desc_8120": "Escolha um entre os atributos Demônio/Corpo/Técnica/Suave/Forte para obter um aliado de elite.", "ItemBase_desc_82": "É possível despertar joias de Regalia", "ItemBase_desc_8201": "Você pode escolher e obter 1 aliado transcendental do atributo Demônio.", "ItemBase_desc_8202": "Você pode escolher e obter 1 aliado transcendental do atributo Corpo.", "ItemBase_desc_8203": "Você pode escolher e obter 1 aliado transcendental de atributo Técnica.", "ItemBase_desc_8204": "Escolha e obtenha 1 aliado transcendental do atributo Macio", "ItemBase_desc_8205": "Você pode escolher e obter 1 aliado transcendental do atributo Força.", "ItemBase_desc_8207": "Você pode escolher e obter 1 aliado de atributo Magia, Corpo ou Técnica.", "ItemBase_desc_8208": "Você pode escolher e obter 1 aliado de atributo Flexível ou Firme.", "ItemBase_desc_8209": "Você pode escolher e obter 1 aliado de atributo Demônio, Corpo, Técnica, Flexível ou Forte.", "ItemBase_desc_8210": "Você pode escolher e obter 1 aliado do atributo Colorido.", "ItemBase_desc_8211": "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3.", "ItemBase_desc_8212": "Você pode escolher e obter 1 aliados do atributo SP3.", "ItemBase_desc_8213": "Você pode escolher e obter 1 fragmento de aliado do atributo Colorido.", "ItemBase_desc_8214": "Você recebe um aliado SP de atributo flexível ou rígido aleatório", "ItemBase_desc_8215": "Você pode escolher e obter 1 aliados SP de atributo Flexível/Duro.", "ItemBase_desc_8217": "Escolha e obtenha 1 aliado transcendental de atributo Demônio, Corpo ou Técnica", "ItemBase_desc_8220": "Descrição do item 8220", "ItemBase_desc_8221": "Descrição do item 8221", "ItemBase_desc_8222": "Você pode escolher e obter 1 aliados entre os seguintes.", "ItemBase_desc_8223": "Você pode escolher e obter 1 aliados entre os seguintes.", "ItemBase_desc_8224": "Descrição do item 8224", "ItemBase_desc_83": "É possível despertar joias de Regalia", "ItemBase_desc_8307": "Você pode obter um aliado de elite aleatório dos atributos magia, físico ou técnico.", "ItemBase_desc_8308": "Você recebe um aliado de elite de atributo flexível ou rígido aleatório", "ItemBase_desc_831": "Você pode obter um dos seguintes: Cristal Mágico de Ataque Lv.1, Cristal Mágico de Defesa Lv.1 ou Cristal Mágico Especial Lv.1.", "ItemBase_desc_8310": "Você recebe um aliado de atributo colorido aleatório", "ItemBase_desc_8317": "Você recebe um aliado transcendental aleatório de magia, corpo ou técnica.", "ItemBase_desc_8318": "Receba um aliado transcendental de atributo flexível ou rígido aleatório", "ItemBase_desc_832": "Você pode obter um dos seguintes: Cristal Mágico de Ataque Lv.2, Cristal Mágico de Defesa Lv.2 ou Cristal Mágico Especial Lv.2.", "ItemBase_desc_8327": "Receba um aliado transcendental (atacante) de atributo mágico, físico ou técnico aleatório", "ItemBase_desc_8328": "Você recebe um aliado SP de atributo magia, físico ou técnica aleatório", "ItemBase_desc_833": "Você pode obter um dos seguintes: Cristal Mágico de Ataque Lv.3, Cristal Mágico de Defesa Lv.3 ou Cristal Mágico Especial Lv.3.", "ItemBase_desc_8337": "Você recebe um aliado de elite atacante de atributo mágico, físico ou técnico aleatório.", "ItemBase_desc_834": "Você pode obter um dos seguintes: Cristal Mágico de Ataque Lv.4, Cristal Mágico de Defesa Lv.4 ou Cristal Mágico Especial Lv.4.", "ItemBase_desc_835": "Você pode obter um dos seguintes: Cristal Mágico de Ataque Lv.5, Cristal Mágico de Defesa Lv.5 ou Cristal Mágico Especial Lv.5.", "ItemBase_desc_84": "É possível despertar joias de Regalia", "ItemBase_desc_8407": "Obtenha um aliado de elite de atributo Forte ou Suave aleatório", "ItemBase_desc_8408": "Receba um aliado transcendental de atributo Forte ou Flexível aleatório", "ItemBase_desc_8417": "Escolha e obtenha 1 aliado de elite de atributo Forte ou Flexível", "ItemBase_desc_8418": "Você pode escolher e obter 1 aliado transcendental de atributo Forte ou Flexível.", "ItemBase_desc_85": "É possível aprimorar o material da Regalia", "ItemBase_desc_8501": "★Consiga 8 aliado【Sacerdotisa do Relâmpago - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_8502": "★Consiga o aliado 【Princesa Escarlate da Aniquilação - Rias】x8", "ItemBase_desc_8504": "★Consiga o aliado 【Princesa Escarlate da Aniquilação - Rias】x6", "ItemBase_desc_8505": "★Você recebe o aliado 【Imperador Dragão Vermelho - Issei Hyoudou】 de número 5", "ItemBase_desc_8506": "★Consiga o aliado 【Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos - Rias】 de número 6", "ItemBase_desc_8507": "★Conquiste o aliado 【Espadachim Sagrado Gêmeo - Yuto Kiba】6", "ItemBase_desc_8508": "★Consiga 6 aliado【Espada Gêmea da Destruição - Xenovia】", "ItemBase_desc_8509": "★Consiga o aliado 【Gato do Inferno - Koneko Toujou】 nº6", "ItemBase_desc_8510": "★Conquiste o aliado 【Dragão Infinito - Ophis】", "ItemBase_desc_8511": "★Consiga 6 aliado【Miko Caída do Céu - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_8512": "★6 aliado [Deus da Morte - Hades] obtido", "ItemBase_desc_8513": "★Consiga 5 aliado【Artesã de Scouter - Aika Kiryu】", "ItemBase_desc_8514": "★Consiga o aliado 【Maestro Frenético-Sharuba】x6", "ItemBase_desc_8515": "★Conquiste 6 aliado [Espadachim Sagrado Devota - Irina Shidou]", "ItemBase_desc_8516": "★Consiga o aliado 【Guerreira da Aurora - Roswaise】 de número 6", "ItemBase_desc_8517": "★Consiga o aliado 【Supremo Transcendente - Ajuka】 de 6", "ItemBase_desc_8518": "★Consiga 6 aliado【Princesa Fênix - Reivel】", "ItemBase_desc_8519": "Consiga o aliado ★6 [Deus da Morte - Azazel]", "ItemBase_desc_8520": "Consiga o aliado ★6 [Rei Leão - Sairaorg]", "ItemBase_desc_8521": "★6 aliado [Chefe dos Serafins Miguel-] obtido", "ItemBase_desc_8522": "★Consiga 6 aliado【Sacerdotisa do Relâmpago - Akeno Himejima】", "ItemBase_desc_86": "É possível aprimorar o material da Regalia", "ItemBase_desc_8601": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★5 para ★6.", "ItemBase_desc_8602": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★6 para ★8.", "ItemBase_desc_8603": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★8 para ★9.", "ItemBase_desc_8604": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★9 para ★10.", "ItemBase_desc_8605": "Você obterá todos os aliados e materiais necessários para promover a Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos de ★10 para ★11.", "ItemBase_desc_8606": "Você obtém todos os aliados e materiais necessários para evoluir a arma exclusiva da Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos para ★2.", "ItemBase_desc_87": "É possível aprimorar o nível do Santuário dos Familiares.", "ItemBase_desc_871": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.1, Cristal Mágico de Defesa Lv.1 e Cristal Mágico Especial Lv.1 para obter.", "ItemBase_desc_872": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.2, Cristal Mágico de Defesa Lv.2 e Cristal Mágico Especial Lv.2 para obter.", "ItemBase_desc_873": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.3, Cristal Mágico de Defesa Lv.3 e Cristal Mágico Especial Lv.3 para obter.", "ItemBase_desc_874": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.4, Cristal Mágico de Defesa Lv.4 e Cristal Mágico Especial Lv.4 para obter.", "ItemBase_desc_875": "Você pode escolher 1 entre Cristal Mágico de Ataque Lv.5, Cristal Mágico de Defesa Lv.5 e Cristal Mágico Especial Lv.5 para obter.", "ItemBase_desc_88": "É possível aprimorar o Salão das Runas.", "ItemBase_desc_89": "É possível aprimorar o Núcleo", "ItemBase_desc_9": "Pode ser obtido em Ren-tou no Koku e trocado por itens na Loja Ren-tou.", "ItemBase_desc_90": "É possível aprimorar o Emblema da Glória", "ItemBase_desc_900": "Adquira o visual de base exclusivo - Fortaleza Antiga da Floresta Sombria", "ItemBase_desc_9000001": "Presente de restrição de nível de teste", "ItemBase_desc_901": "Adquira skin de Natal exclusiva para o lar", "ItemBase_desc_902": "Skin de casa limitada - Neve disponível", "ItemBase_desc_903": "Obtenha skin de aniversário exclusiva para a tela inicial", "ItemBase_desc_904": "Descrição do item 904", "ItemBase_desc_905": "Adquira o visual de casa exclusivo: Noite de Fogos de Artifício", "ItemBase_desc_906": "Adquira o visual de casa exclusivo - Sob o Sol Escaldante", "ItemBase_desc_907": "Skin de casa limitada - Lua Noturna disponível", "ItemBase_desc_908": "Adquira o visual de lar exclusivo - Castelo do Banquete Insano", "ItemBase_desc_909": "Descrição do item 909", "ItemBase_desc_91": "Material de aprimoramento de título", "ItemBase_desc_910": "Descrição do item 910", "ItemBase_desc_9101": "Receba ouro automático equivalente a 2 horas de combate", "ItemBase_desc_9102": "Receba ouro automático equivalente a 12 horas de combate", "ItemBase_desc_911": "Adquira skin de início de ano limitada para a tela inicial", "ItemBase_desc_912": "Adquira skin de lar exclusiva: Cidade Baixa", "ItemBase_desc_913": "Adquira o visual de casa exclusivo - Vila Doce", "ItemBase_desc_914": "Obtenha o visual de lar exclusivo - Festival das Flores de Cerejeira", "ItemBase_desc_915": "Obtenha o visual de casa exclusivo do Circo", "ItemBase_desc_916": "Descrição do item 916", "ItemBase_desc_917": "Você pode obter o visual de casa exclusivo - Praia", "ItemBase_desc_918": "Descrição do item 918", "ItemBase_desc_919": "Descrição do item 919", "ItemBase_desc_92": "Material usado para evoluir o Anjo Estelar", "ItemBase_desc_920": "Descrição do item 920", "ItemBase_desc_9201": "Receba EXP de companheiro equivalente a 2 horas de combate automático", "ItemBase_desc_9202": "Receba EXP de companheiro equivalente a 12 horas de combate automático", "ItemBase_desc_921": "Descrição do item 921", "ItemBase_desc_93": "É possível promover o título", "ItemBase_desc_9301": "É possível desbloquear atributos em eventos de história", "ItemBase_desc_9302": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9303": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9304": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9305": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9306": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9307": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9308": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9309": "Pode ser obtido ao completar missões em eventos de história. Será removido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9311": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 2.", "ItemBase_desc_9312": "Descrição do item 9312", "ItemBase_desc_9313": "Descrição do item 9313", "ItemBase_desc_9314": "Descrição do item 9314", "ItemBase_desc_9315": "Descrição do item 9315", "ItemBase_desc_9316": "Descrição do item 9316", "ItemBase_desc_9317": "Descrição do item 9317", "ItemBase_desc_9318": "Descrição do item 9318", "ItemBase_desc_9319": "Descrição do item 9319", "ItemBase_desc_9320": "Descrição do item 9320", "ItemBase_desc_9321": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 3.", "ItemBase_desc_9322": "Descrição do item 9322", "ItemBase_desc_9323": "Descrição do item 9323", "ItemBase_desc_9324": "Descrição do item 9324", "ItemBase_desc_9325": "Descrição do item 9325", "ItemBase_desc_9326": "Descrição do item 9326", "ItemBase_desc_9327": "Descrição do item 9327", "ItemBase_desc_9328": "Descrição do item 9328", "ItemBase_desc_9329": "Descrição do item 9329", "ItemBase_desc_9331": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 4.", "ItemBase_desc_9332": "Descrição do item 9332", "ItemBase_desc_9333": "Descrição do item 9333", "ItemBase_desc_9334": "Descrição do item 9334", "ItemBase_desc_9335": "Descrição do item 9335", "ItemBase_desc_9336": "Descrição do item 9336", "ItemBase_desc_9337": "Descrição do item 9337", "ItemBase_desc_9341": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 5.", "ItemBase_desc_9342": "Descrição do item 9342", "ItemBase_desc_9343": "Descrição do item 9343", "ItemBase_desc_9344": "Descrição do item 9344", "ItemBase_desc_9345": "Descrição do item 9345", "ItemBase_desc_9346": "Descrição do item 9346", "ItemBase_desc_9347": "Receba recompensas do Passe de História ao concluir missões de história", "ItemBase_desc_9351": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 6.", "ItemBase_desc_9352": "Descrição do item 9352", "ItemBase_desc_9353": "Descrição do item 9353", "ItemBase_desc_9354": "Descrição do item 9354", "ItemBase_desc_9355": "Descrição do item 9355", "ItemBase_desc_9356": "Descrição do item 9356", "ItemBase_desc_9357": "Descrição do item 9357", "ItemBase_desc_9358": "Descrição do item 9358", "ItemBase_desc_9359": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 7.", "ItemBase_desc_9360": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9361": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9362": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9363": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9364": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9365": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9366": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 8.", "ItemBase_desc_9367": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9368": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9369": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9370": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9371": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9372": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9373": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 9.", "ItemBase_desc_9374": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9375": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9376": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9377": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9378": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9379": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 10.", "ItemBase_desc_9380": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9381": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9382": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9383": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9384": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9385": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9386": "É possível desbloquear os atributos do evento de história da fase 11.", "ItemBase_desc_9387": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9388": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9389": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9390": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9391": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9392": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_9393": "O item de missão do evento de história será recolhido após o término do evento.", "ItemBase_desc_94": "É possível aprimorar o nível do Equipamento Divino Demoníaco", "ItemBase_desc_95": "É possível aprimorar o Salão de Cristal Mágico", "ItemBase_desc_96": "É possível desbloquear e aprimorar habilidades especiais de laços entre aliados.", "ItemBase_desc_97": "É possível aprimorar a formação", "ItemBase_desc_98": "É possível aprimorar o nível da habilidade de formação", "ItemBase_desc_99": "Item necessário para invocação de atributo colorido", "ItemBase_desc_9999997": "Novo item de desbloqueio de tempo de toque para teste", "ItemBase_desc_9999998": "Novo fragmento de Touch Time para teste", "ItemBase_desc_9999999": "Equipamento de teste", "ItemBase_name_1": "Moeda de ouro", "ItemBase_name_10": "Moeda do Departamento de Pesquisa", "ItemBase_name_100": "Fonte das Cores I", "ItemBase_name_10001": "Pedra de Ascensão", "ItemBase_name_10002": "Cupom de Atualização de Missão", "ItemBase_name_10003": "Gema bruta", "ItemBase_name_10004": "Pó de joia", "ItemBase_name_10005": "Pergaminho de Síntese de Gemas", "ItemBase_name_10006": "Pedra de 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Grandes Lordes Demônios", "ItemBase_name_1011551": "Fragmento da Garota Mágica do Submundo", "ItemBase_name_1011552": "ItemBase_nome_1011552", "ItemBase_name_1011553": "Fragmento do Buraco do Vazio", "ItemBase_name_1011554": "ItemBase_nome_1011554", "ItemBase_name_1011555": "ItemBase_nome_1011555", "ItemBase_name_1011556": "ItemBase_nome_1011556", "ItemBase_name_1011557": "ItemBase_nome_1011557", "ItemBase_name_1011558": "ItemBase_nome_1011558", "ItemBase_name_1011559": "ItemBase_nome_1011559", "ItemBase_name_1011560": "ItemBase_nome_1011560", "ItemBase_name_1012": "Peça de Pele Comum", "ItemBase_name_1012101": "Fragmento do Manipulador de Gravidade", "ItemBase_name_1012201": "Fragmento de Soldado Criada", "ItemBase_name_1012301": "Fragmento do Espelhista Aberrante", "ItemBase_name_1012302": "Fragmento Vermelho da Garota Gata", "ItemBase_name_1012303": "Fragmento de Investida Rápida", "ItemBase_name_1012401": "Fragmento de Feiticeiro de Habilidades Especiais", "ItemBase_name_1012402": 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O excesso de cura vira escudo (até 2 vezes seu ataque), por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_325": "Resistência a restrições de ação em combate +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_326": "Durante o combate, precisão de +14%. Causa +15% de dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez.", "LuckyCharmSkill_desc_327": "Se um acerto crítico ocorrer em um ataque físico que não seja ataque contínuo, ataque extra ou contra-ataque, há 80% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver no estado 【物連】, após ativá-lo, o dano de habilidade será de +15%.", "LuckyCharmSkill_desc_328": "Dano crítico em combate +30%.", "LuckyCharmSkill_desc_329": "Taxa de crítico em combate: +17%.", "LuckyCharmSkill_desc_330": "Causa +0.3% de dano a cada 1% de vida perdida.", "LuckyCharmSkill_desc_331": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, há 100% de chance de atacar novamente. Se estiver em estado 【物連】, o dano de habilidade após ativar 【物連】 será de +16%.", "LuckyCharmSkill_desc_332": "Dano mágico em combate +15%, poder de ataque +300.", "LuckyCharmSkill_desc_333": "Dano físico em combate +15%, poder de ataque +300.", "LuckyCharmSkill_desc_334": "Ao atacar fisicamente, há 40% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "LuckyCharmSkill_desc_335": "Ao atacar com magia, há 40% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "LuckyCharmSkill_desc_336": "No início do turno, há 60% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "LuckyCharmSkill_desc_337": "Após reviver, esquiva +25% por 2 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_338": "Ao atacar, 36% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 30% por 3 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_339": "Ao ser derrotado, há 50% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +30% por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_340": "Evasão em combate +14%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -15%.", "LuckyCharmSkill_desc_341": "Causa +25% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "LuckyCharmSkill_desc_342": "Após reviver, poder de ataque ++30% por 2 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_343": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_344": "Se o dano exceder 26% do máximo de vida do alvo, há 40% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_345": "Ao atacar, há 12% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_346": "Impossibilita a ressurreição com 30% de chance por 4 turno(s). Causa +15% de dano a inimigos em estado de Oráculo/Prorrogação de Vida.", "LuckyCharmSkill_desc_347": "Ao atacar, há 30% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "LuckyCharmSkill_desc_348": "Durante o combate, limite de vida próprio ++6%, dano de debuff recebido -17%.", "LuckyCharmSkill_desc_401": "Velocidade em combate +21%, velocidade +40.", "LuckyCharmSkill_desc_402": "Velocidade em combate -10%, vida +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_403": "Efeito de cura e de receber cura em combate +18%.", "LuckyCharmSkill_desc_404": "Ignora 33% da defesa do inimigo ao atacar. Se o alvo for tanque ou suporte, causa +8% de dano.", "LuckyCharmSkill_desc_405": "Probabilidade de restrição de ação em combate: +14%, taxa crítica -10%.", "LuckyCharmSkill_desc_406": "No início da batalha, reduz o dano em +30% do 1º ao 3º turno.", "LuckyCharmSkill_desc_407": "Dano físico recebido em combate -18%.", "LuckyCharmSkill_desc_408": "Durante o combate, taxa de acerto crítico sofrido -23%, dano crítico recebido -15%.", "LuckyCharmSkill_desc_409": "Dano mágico recebido em combate -18%.", "LuckyCharmSkill_desc_410": "Ao ser derrotado, há 60% de chance de reviver com um pouco de vida. Além disso, o ataque aumenta em +10% por 1 turnos, não pode ser removido.", "LuckyCharmSkill_desc_411": "Ao ser derrotado, há 18% de chance de reviver, recuperando 55% de vida.", "LuckyCharmSkill_desc_412": "No início do turno, recupera 7.2% da própria vida.", "LuckyCharmSkill_desc_413": "Ao usar uma habilidade de dano físico, recupera 33% do dano causado como vida.", "LuckyCharmSkill_desc_414": "No início da batalha, concede a todos os aliados um escudo igual a 15% de sua própria vida por 2 turnos. Não acumula.", "LuckyCharmSkill_desc_415": "Durante o combate, poder de ataque +8%. Se receber um único dano superior a 40% do HP máximo, há 35% de chance de reduzir o dano em 50%.", "LuckyCharmSkill_desc_416": "Ao ser derrotado, há 18% de chance de reviver no próximo turno com 30% de vida. A chance de reviver aumenta em +5% a cada turno e a ressurreição é garantida no 5º turno. O efeito ocorre até 1 vezes.", "LuckyCharmSkill_desc_417": "Poder de ataque em combate +5%. Causa +36% de dano a inimigos em estado de 【Espírito Sagrado】; se derrotar o inimigo, 【Espírito Sagrado】 não é ativado.", "LuckyCharmSkill_desc_418": "Dano recebido de inimigos em estado de Fúria, Combo Físico ou Combo Mágico: -35%.", "LuckyCharmSkill_desc_419": "Ao causar dano mágico, o dano final é aleatório (110–-125%).", "LuckyCharmSkill_desc_420": "No início da batalha, dano físico +24%, por 2 turno(s), não pode ser removido.", "LuckyCharmSkill_desc_421": "No início da batalha, dano mágico +24%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "LuckyCharmSkill_desc_422": "Ao usar uma habilidade ativa de cura ou ressuscitação, há 45% de chance de remover todos os debuffs de até 1 aliados com restrição de ação ou status anormal.", "LuckyCharmSkill_desc_423": "Ao receber dano, há 50% de chance de refletir 50% do dano.", "LuckyCharmSkill_desc_424": "Ao usar uma habilidade de dano mágico, recupera 24% do dano como vida. O excesso de cura vira escudo (até 2 vezes seu ataque), por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_425": "Resistência a restrições de ação em combate +22%. Ao ser restringido, recupera 5% de vida, até 1 vezes por turno.", "LuckyCharmSkill_desc_426": "Durante o combate, precisão de +18%. Causa +18% de dano a inimigos em estado de Evasão/Rapidez.", "LuckyCharmSkill_desc_427": "Se um acerto crítico ocorrer em um ataque físico que não seja ataque contínuo, ataque extra ou contra-ataque, há 100% de chance de realizar outro ataque normal, que será considerado um ataque extra. Se estiver no estado 【物連】, após ativá-lo, o dano de habilidade será de +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_428": "Dano crítico em combate +36%.", "LuckyCharmSkill_desc_429": "Taxa de crítico em combate: +20%.", "LuckyCharmSkill_desc_430": "Causa +0.4% de dano a cada 1% de vida perdida.", "LuckyCharmSkill_desc_431": "Ao derrotar um inimigo com ataque físico, causa 120% de dano extra com outro ataque normal, sempre. Se estiver em estado 【Combo Físico】, o dano de habilidade após ativar 【Combo Físico】 aumenta em 20%.", "LuckyCharmSkill_desc_432": "Dano mágico em combate +18%, poder de ataque +420.", "LuckyCharmSkill_desc_433": "Dano físico em combate +18%, poder de ataque +420.", "LuckyCharmSkill_desc_434": "Ao atacar fisicamente, há 48% de chance de ativar ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "LuckyCharmSkill_desc_435": "Ao atacar com magia, há 48% de chance de ativar um ataque duplo e usar a habilidade novamente. O dano e a taxa de restrição de ação serão reduzidos para 50% do original.", "LuckyCharmSkill_desc_436": "No início do turno, há 70% de chance de remover todos os próprios debuffs.", "LuckyCharmSkill_desc_437": "Após reviver, esquiva +30% por 2 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_438": "Ao atacar, 40% de chance de reduzir a cura/recebimento de cura do inimigo em 36% por 3 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_439": "Ao ser derrotado, há 60% de chance de aumentar o ataque de todos os aliados em +30% por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_440": "Evasão em combate +17%, dano recebido de inimigos em estado de 【Poder Divino/Magia】 -18%.", "LuckyCharmSkill_desc_441": "Causa +30% de dano a inimigos com o estado [Vitalidade/Regeneração].", "LuckyCharmSkill_desc_442": "Após reviver, poder de ataque ++36% por 2 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_443": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 15% por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_444": "Se o dano exceder 26% do máximo de vida do alvo, há 48% de chance de causar atordoamento por 2 turnos.", "LuckyCharmSkill_desc_445": "Ao atacar, há 15% de chance de forçar o alvo inimigo a atacar você por 1 turno(s).", "LuckyCharmSkill_desc_446": "Não pode reviver com 36% de chance, efeito por 4 turno(s). Causa +18% de dano a inimigos em estado de [Oráculo/Prorrogação de Vida].", "LuckyCharmSkill_desc_447": "Ao atacar, há 36% de chance de remover todos os buffs do inimigo.", "LuckyCharmSkill_desc_448": "Durante o combate, limite de vida próprio ++8%, dano de debuff recebido -20%.", "LuckyCharmSkill_name_101": "Rápido iniciante", "LuckyCharmSkill_name_102": "Atraso iniciante", "LuckyCharmSkill_name_103": "Vigor Inicial", "LuckyCharmSkill_name_104": "Perfuração Inicial", "LuckyCharmSkill_name_105": "Restrição de ação inicial", "LuckyCharmSkill_name_106": "Redução de dano iniciante", "LuckyCharmSkill_name_107": "Barreira de Ferro Iniciante", "LuckyCharmSkill_name_108": "Resistência Crítica Inicial", "LuckyCharmSkill_name_109": "Resistência Mágica Básica", "LuckyCharmSkill_name_110": "Prolongamento Básico", "LuckyCharmSkill_name_111": "Oráculo Inicial", "LuckyCharmSkill_name_112": "Regeneração Inicial", "LuckyCharmSkill_name_113": "Absorção Inicial", "LuckyCharmSkill_name_114": "Escudo Inicial", "LuckyCharmSkill_name_115": "Anistia Inicial", "LuckyCharmSkill_name_116": "Espírito Sagrado Iniciante", "LuckyCharmSkill_name_117": "Exorcismo básico", "LuckyCharmSkill_name_118": "Corpo Divino Inicial", "LuckyCharmSkill_name_119": "Onda Inicial", "LuckyCharmSkill_name_120": "Valente Iniciante", "LuckyCharmSkill_name_121": "Concentração Mental Inicial", "LuckyCharmSkill_name_122": "Intuição Inicial", "LuckyCharmSkill_name_123": "Reflexo Inicial", "LuckyCharmSkill_name_124": "Ganância Inicial", "LuckyCharmSkill_name_125": "Resistência a restrição de ação iniciante", "LuckyCharmSkill_name_126": "Mira iniciante", "LuckyCharmSkill_name_127": "Perseguição Inicial", "LuckyCharmSkill_name_128": "Fúria Inicial", "LuckyCharmSkill_name_129": "Fúria Inicial", "LuckyCharmSkill_name_130": "Determinação Inicial", "LuckyCharmSkill_name_131": "Perseguição Inicial", "LuckyCharmSkill_name_132": "Magia básica", "LuckyCharmSkill_name_133": "Poder divino iniciante", "LuckyCharmSkill_name_134": "Material Básico", "LuckyCharmSkill_name_135": "Magia Básica", "LuckyCharmSkill_name_136": "Purificação Inicial", "LuckyCharmSkill_name_137": "Eco Inicial", "LuckyCharmSkill_name_138": "Redução de cura iniciante", "LuckyCharmSkill_name_139": "Glória Inicial", "LuckyCharmSkill_name_140": "Evasão Inicial", "LuckyCharmSkill_name_141": "Supressão Inicial", "LuckyCharmSkill_name_142": "Aparição Inicial", "LuckyCharmSkill_name_143": "Redução inicial", "LuckyCharmSkill_name_144": "Impacto Inicial", "LuckyCharmSkill_name_145": "Incitação Básica", "LuckyCharmSkill_name_146": "Aniquilação de Almas Inicial", "LuckyCharmSkill_name_147": "Desbloqueio iniciante", "LuckyCharmSkill_name_148": "Resistência Inicial", "LuckyCharmSkill_name_201": "Rápido Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_202": "Atraso médio", "LuckyCharmSkill_name_203": "Vigor Médio", "LuckyCharmSkill_name_204": "Perfuração Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_205": "Restrição de ação intermediária", "LuckyCharmSkill_name_206": "Redução de dano média", "LuckyCharmSkill_name_207": "Muralha Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_208": "Resistência Crítica Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_209": "Resistência Mágica Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_210": "Prolongamento Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_211": "Oráculo Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_212": "Reprodução intermediária", "LuckyCharmSkill_name_213": "Absorção Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_214": "Escudo Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_215": "Anistia Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_216": "Espírito Sagrado Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_217": "Exorcismo intermediário", "LuckyCharmSkill_name_218": "Corpo Divino Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_219": "Onda Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_220": "Coragem Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_221": "Concentração Mental Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_222": "Percepção Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_223": "Reflexo Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_224": "Ganância Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_225": "Resistência média a restrição de ação", "LuckyCharmSkill_name_226": "Mira intermediária", "LuckyCharmSkill_name_227": "Perseguição Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_228": "Fúria Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_229": "Fúria Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_230": "Determinação Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_231": "Ataque Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_232": "Magia intermediária", "LuckyCharmSkill_name_233": "Poder Divino Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_234": "Material intermediário", "LuckyCharmSkill_name_235": "Magia Média", "LuckyCharmSkill_name_236": "Purificação Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_237": "Eco Intermediário", "LuckyCharmSkill_name_238": "Redução média de recuperação", "LuckyCharmSkill_name_239": "Glória Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_240": "Esquiva Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_241": "Supressão intermediária", "LuckyCharmSkill_name_242": "Descida Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_243": "Desaceleração média", "LuckyCharmSkill_name_244": "Impacto intermediário", "LuckyCharmSkill_name_245": "Incitação Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_246": "Aniquilação de alma intermediária", "LuckyCharmSkill_name_247": "Desbloqueio intermediário", "LuckyCharmSkill_name_248": "Resistência Intermediária", "LuckyCharmSkill_name_301": "Rápido superior", "LuckyCharmSkill_name_302": "Atraso avançado", "LuckyCharmSkill_name_303": "Vigor Superior", "LuckyCharmSkill_name_304": "Perfuração Avançada", "LuckyCharmSkill_name_305": "Restrição de ação avançada", "LuckyCharmSkill_name_306": "Redução avançada de dano", "LuckyCharmSkill_name_307": "Barreira Suprema", "LuckyCharmSkill_name_308": "Alta resistência a crítico", "LuckyCharmSkill_name_309": "Resistência mágica avançada", "LuckyCharmSkill_name_310": "Extensão de vida avançada", "LuckyCharmSkill_name_311": "Oráculo Supremo", "LuckyCharmSkill_name_312": "Ressurreição Avançada", "LuckyCharmSkill_name_313": "Absorção Avançada", "LuckyCharmSkill_name_314": "Escudo avançado", "LuckyCharmSkill_name_315": "Anistia Superior", "LuckyCharmSkill_name_316": "Espírito Sagrado Superior", "LuckyCharmSkill_name_317": "Exorcismo avançado", "LuckyCharmSkill_name_318": "Corpo Divino Supremo", "LuckyCharmSkill_name_319": "Onda avançada", "LuckyCharmSkill_name_320": "Bravura Superior", "LuckyCharmSkill_name_321": "Concentração Mental Avançada", "LuckyCharmSkill_name_322": "Percepção Superior", "LuckyCharmSkill_name_323": "Reflexo Avançado", "LuckyCharmSkill_name_324": "Ganância Suprema", "LuckyCharmSkill_name_325": "Resistência avançada a restrição de ação", "LuckyCharmSkill_name_326": "Mira avançada", "LuckyCharmSkill_name_327": "Perseguição Avançada", "LuckyCharmSkill_name_328": "Fúria Suprema", "LuckyCharmSkill_name_329": "Fúria Avançada", "LuckyCharmSkill_name_330": "Moral elevado", "LuckyCharmSkill_name_331": "Perseguição Avançada", "LuckyCharmSkill_name_332": "Magia Avançada", "LuckyCharmSkill_name_333": "Poder Divino Avançado", "LuckyCharmSkill_name_334": "Itens de luxo", "LuckyCharmSkill_name_335": "Magia Avançada", "LuckyCharmSkill_name_336": "Purificação Avançada", "LuckyCharmSkill_name_337": "Eco Premium", "LuckyCharmSkill_name_338": "Redução avançada de cura", "LuckyCharmSkill_name_339": "Glória Suprema", "LuckyCharmSkill_name_340": "Evasão Avançada", "LuckyCharmSkill_name_341": "Supressão Avançada", "LuckyCharmSkill_name_342": "Aparição Avançada", "LuckyCharmSkill_name_343": "Redução avançada", "LuckyCharmSkill_name_344": "Impacto avançado", "LuckyCharmSkill_name_345": "Incitação Avançada", "LuckyCharmSkill_name_346": "Aniquilação de Alma Suprema", "LuckyCharmSkill_name_347": "Desbloqueio avançado", "LuckyCharmSkill_name_348": "Resistência superior", "LuckyCharmSkill_name_401": "Super rápido", "LuckyCharmSkill_name_402": "Atraso extremo", "LuckyCharmSkill_name_403": "Super Vigor", "LuckyCharmSkill_name_404": "Super Penetração", "LuckyCharmSkill_name_405": "Restrição máxima de ação", "LuckyCharmSkill_name_406": "Redução de dano suprema", "LuckyCharmSkill_name_407": "Super Defesa", "LuckyCharmSkill_name_408": "Resistência a Supercrítico", "LuckyCharmSkill_name_409": "Super Resistência Mágica", "LuckyCharmSkill_name_410": "Superprorrogação", "LuckyCharmSkill_name_411": "Oráculo Supremo", "LuckyCharmSkill_name_412": "Super Regeneração", "LuckyCharmSkill_name_413": "Super Absorção", "LuckyCharmSkill_name_414": "Super Escudo", "LuckyCharmSkill_name_415": "Super Anistia", "LuckyCharmSkill_name_416": "Super Espírito Sagrado", "LuckyCharmSkill_name_417": "Exorcismo Supremo", "LuckyCharmSkill_name_418": "Super Deidade", "LuckyCharmSkill_name_419": "Super Onda", "LuckyCharmSkill_name_420": "Super Corajoso", "LuckyCharmSkill_name_421": "Super Concentração Mental", "LuckyCharmSkill_name_422": "Super Intuição", "LuckyCharmSkill_name_423": "Super Reflexo", 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"MagicCircleBase_desc_1030504": "Círculo mágico que ativa vários efeitos a cada certa quantidade de vida perdida.", "MagicCircleBase_desc_1030601": "Círculo mágico que, ao perder vida, pode retroceder o tempo antes de sofrer dano, com certa chance.", "MagicCircleBase_desc_1030602": "Círculo mágico com efeitos que variam conforme os pontos de vida de ambos.", "MagicCircleBase_desc_1030603": "Círculo mágico focado em dano contínuo e taxa de evasão", "MagicCircleBase_desc_1030604": "Círculo mágico que causa dano extra a inimigos com restrição de movimento", "MagicCircleBase_desc_1030605": "Círculo mágico que aumenta a sobrevivência de todos os aliados", "MagicCircleBase_desc_1030606": "Círculo mágico com alto crítico, dano crítico e bônus de dano", "MagicCircleBase_desc_1030607": "Círculo mágico que concede vários buffs conforme as ações e vida dos aliados.", "MagicCircleBase_desc_1030608": "Círculo mágico que aplica vários debuffs ao inimigo", "MagicCircleBase_desc_1030609": "Círculo mágico que reduz a precisão inimiga", "MagicCircleBase_desc_1030610": "Círculo mágico que concede vários buffs a todos os aliados", "MagicCircleBase_desc_1030611": "Círculo mágico que concede buff global ao duelar com inimigos", "MagicCircleBase_desc_1030612": "Círculo mágico de maldição e fortalecimento de maldição", "MagicCircleBase_desc_1030613": "Concede velocidade aos aliados", "MagicCircleBase_desc_1030614": "Círculo mágico que previne resistência e restrições, e concede buffs", "MagicCircleBase_desc_1030701": "Círculo mágico que concede turno extra e poderoso buff ao organizador", "MagicCircleBase_desc_1030702": "Círculo mágico que causa grande dano com calor intenso", "MagicCircleBase_desc_1030703": "Concede buffs aos aliados e atrapalha os inimigos", "MagicCircleBase_desc_1030704": "Círculo mágico que remove restrições de ação dos aliados e concede buffs", "MagicCircleBase_desc_1030705": "Círculo mágico que remove selos e concede um grande buff a um alvo.", 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(direita)", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010104": "Etapa 2: Tire as meias", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010105": "??Meia?? (direita)", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010106": "Etapa 3: Toque no bumbum", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010107": "Etapa 4: Levante a saia", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010108": "Etapa 5: Toque na mesa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010109": "Etapa 6: Feche a cortina", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010110": "Etapa 7: Toque no bumbum", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010111": "Etapa 8: Tire o sutiã", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010112": "Etapa 9: Tocar com a mão", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010113": "Etapa 10: Abra a cortina", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010114": "Edição limitada: Acerte a bola", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010115": "Edição limitada: Beber bebida", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010116": "Edição limitada: Travessura com pistola d'água", "NewPersonalityAction_lockDesc_10010201": "Cabeça ???", "NewPersonalityAction_lockDesc_10020101": "Tela de Invocação", "NewPersonalityAction_lockDesc_10020102": "Etapa 1: Tire a meia-calça", 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tela de invocação", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030102": "Etapa 1: Tire as meias", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030103": "Etapa 2: Tire o chapéu", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030104": "Etapa 3: Desfaça o laço do peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030105": "Etapa 4: Acaricie a cabeça", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030106": "Etapa 5: Toque no peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030107": "Etapa 6: Acaricie o Shiro", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030108": "Etapa 7: Toque na vela", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030109": "Etapa 8: Tire o sutiã", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030110": "Etapa 9: Após tirar a roupa, toque na sola do pé", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030111": "Etapa 10: Toque na mão após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030112": "Etapa 11: Toque no peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030113": "Etapa 12: Toque na vela", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030201": "Toque no peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030202": "Toque no tubarão", "NewPersonalityAction_lockDesc_10030203": "Puxe a boia para baixo", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040101": "Use as dicas para aumentar a afinidade.", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040102": "Tirar as meias", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040103": "Toque no peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040104": "Desabotoar o botão do peito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040105": "Acariciar a cabeça", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040106": "Toque no pirulito", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040107": "Afinidade máxima", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040108": "Acariciar a cabeça após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040109": "Toque nos seios após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040110": "Toque nos pés após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040111": "Toque no despertador após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040112": "Toque nos pés após tirar as meias", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040113": "Toque no despertador", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040114": "Abra as pernas", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040115": "Toque no pincel (1ª vez)", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040116": "Toque no pincel (2ª vez)", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040117": "A afinidade chegou a 0", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040201": "Edição limitada: Toque no protetor solar", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040202": "Edição limitada: toque no chapéu", "NewPersonalityAction_lockDesc_10040203": "Edição limitada: toque na bebida", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050101": "Puxar a calça da perna esquerda", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050102": "Puxar a calça da perna direita", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050103": "Desamarrar o laço da calça", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050104": "Toque na moldura de foto", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050105": "Toque no bumbum do personagem", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050106": "Abrir a torneira de novo", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050107": "Abrir a torneira pela terceira vez", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050108": "Quando afinidade for 0", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050109": "Ao tirar a roupa, abra a torneira.", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050110": "Ao tirar a roupa, solte as alças dos ombros.", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050111": "Toque na cabeça para despir.", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050112": "Ao se despir, pressione a toalha.", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050113": "Tirar a roupa do ombro direito do personagem", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050114": "Apertar o peito com o dedo", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050115": "Levantar a roupa da cintura", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050116": "Abrir a torneira pela primeira vez", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050117": "Toque no vaso de planta", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050118": "Arraste o pato", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050119": "Quando o nível de afinidade está no máximo", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050201": "Edição limitada, boia em forma de donut", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050202": "Edição limitada, toque nas pernas", "NewPersonalityAction_lockDesc_10050203": "Edição limitada, toque para usar a pistola d'água", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060101": "Tirar os sapatos", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060102": "Tirar as meias", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060103": "Tirar a roupa dos braços", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060104": "Remover a capa de papel", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060105": "Enfeite de cabeça", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060106": "Toque nas pernas", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060107": "Toque na tampa do caixão", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060108": "Após fechar o caixão, decore com flores e complete o quebra-cabeça", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060109": "Ao despir, toque no bumbum", "NewPersonalityAction_lockDesc_10060110": "Ao se despir, toque com a 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"Etapa 11: acenda a vela", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10020201": "Edição limitada: Toque na bochecha", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10020202": "Edição limitada: Toque nas costas", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10020203": "Edição limitada: Toque no peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030101": "Tela de Invocação", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030102": "Etapa 1: Tire as meias", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030103": "Etapa 2: Tire o chapéu", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030104": "Etapa 3: Desfaça o laço do peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030105": "Etapa 4: Acaricie a cabeça", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030106": "Etapa 5: Toque no peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030107": "Etapa 6: Acaricie o Shiro", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030108": "Etapa 7: Toque na vela", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030109": "Etapa 8: Tire o sutiã", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030110": "Etapa 9: Após tirar a roupa, toque na sola do pé", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030111": "Etapa 10: Toque na mão após tirar a roupa", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030112": "Etapa 11: Toque no peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030113": "Etapa 12: Toque na vela", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030201": "Toque no peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030202": "Toque no tubarão", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10030203": "Puxe a boia para baixo", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040101": "Siga as dicas para aumentar a afinidade", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040102": "Tirar as meias", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040103": "Toque no peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040104": "Desabotoar o botão do peito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040105": "Acariciar a cabeça", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040106": "Toque no pirulito", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040107": "Afinidade máxima", "NewPersonalityAction_unlockDesc_10040108": "Acariciar a cabeça após tirar a 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"Comprar ouro 2 vezes", "NewbieMainTask_desc_16": "Alcance o nível de jogador .17", "NewbieMainTask_desc_17": "Realize 1 invocações de atributo", "NewbieMainTask_desc_18": "Desafie 10 vezes na Arena", "NewbieMainTask_desc_19": "Use 30 dados na exploração de ruínas", "NewbieMainTask_desc_2": "★Obtenha 1 aliados de 4", "NewbieMainTask_desc_20": "Realize combate automático rápido 5 vezes", "NewbieMainTask_desc_21": "Conclua St.3-1", "NewbieMainTask_desc_22": "Alcance o nível de jogador .25", "NewbieMainTask_desc_23": "★Obtenha 2 aliados de 6", "NewbieMainTask_desc_24": "Torre Celestial andar 60 concluído", "NewbieMainTask_desc_25": "Comprar ouro 8 vezes", "NewbieMainTask_desc_27": "Alcance o nível de jogador .12", "NewbieMainTask_desc_3": "Aumente o nível de qualquer aliado para 5", "NewbieMainTask_desc_4": "Realize 10 invocações especiais", "NewbieMainTask_desc_5": "Conclua St.1-5", "NewbieMainTask_desc_6": "Qualquer aliado Nv.20", "NewbieMainTask_desc_7": "Fundir equipamento uma vez", "NewbieMainTask_desc_8": "Força total atingiu 1 mil", "NewbieMainTask_desc_9": "Receber bônus de login", "PayCount_desc_1": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1001": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1002": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1003": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1004": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1005": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1006": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1007": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1008": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1009": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1010": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1101": "Hoje, ao carregar {0}Pt, você recebe as seguintes recompensas", "PayCount_desc_1201": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1202": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1203": "{0} carga de pontos de fama", "PayCount_desc_1204": "{0} carga de pontos de fama", 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Por favor, receba-as.", "PointRewardType_content_2": "Enviamos por e-mail as recompensas de missões diárias não resgatadas. Por favor, receba-as.", "PointRewardType_content_3": "As recompensas semanais não recebidas foram enviadas por e-mail. Por favor, confira sua caixa de entrada.", "PointRewardType_content_4": "As recompensas semanais não recebidas da Arena foram enviadas por e-mail. Por favor, confira sua caixa de entrada.", "PointRewardType_content_9": "As recompensas diárias de missões do ponto de pesquisa não recebidas foram enviadas por e-mail. Por favor, receba-as.", "PointRewardType_title_16": "Recompensa diária da missão de batalha da base do Departamento de Pesquisa", "PointRewardType_title_2": "Recompensa de missão diária", "PointRewardType_title_3": "Recompensa semanal de missão", "PointRewardType_title_4": "Recompensa semanal por número de batalhas na Arena", "PointRewardType_title_9": "Recompensa diária da missão de batalha da base do Departamento de Pesquisa", "PowerCore_name_12101": "Fogo Anômalo", "PowerCore_name_12102": "Fogo Anômalo", "PowerCore_name_12103": "Fogo Anômalo", "PowerCore_name_12104": "Fogo Anômalo", "PowerCore_name_12105": "Fogo Anômalo", "PowerCore_name_12201": "Água corrente", "PowerCore_name_12202": "Água corrente", "PowerCore_name_12203": "Água corrente", "PowerCore_name_12204": "Água corrente", "PowerCore_name_12205": "Água corrente", "PowerCore_name_12301": "Vento Forte", "PowerCore_name_12302": "Vento Forte", "PowerCore_name_12303": "Vento Forte", "PowerCore_name_12304": "Vento Forte", "PowerCore_name_12305": "Vento Forte", "PowerCore_name_12401": "Raiden", "PowerCore_name_12402": "Raiden", "PowerCore_name_12403": "Raiden", "PowerCore_name_12404": "Raiden", "PowerCore_name_12405": "Raiden", "PowerCore_name_12501": "Gelo", "PowerCore_name_12502": "Gelo", "PowerCore_name_12503": "Gelo", "PowerCore_name_12504": "Gelo", "PowerCore_name_12505": "Gelo", "PowerCore_name_12601": "Rocha", "PowerCore_name_12602": "Rocha", "PowerCore_name_12603": "Rocha", "PowerCore_name_12604": "Rocha", "PowerCore_name_12605": "Rocha", "PowerCore_name_12701": "Nuvem Púrpura", "PowerCore_name_12702": "Nuvem Púrpura", "PowerCore_name_12703": "Nuvem Púrpura", "PowerCore_name_12704": "Nuvem Púrpura", "PowerCore_name_12705": "Nuvem Púrpura", "PowerCore_name_12801": "Árvore Sagrada", "PowerCore_name_12802": "Árvore Sagrada", "PowerCore_name_12803": "Árvore Sagrada", "PowerCore_name_12804": "Árvore Sagrada", "PowerCore_name_12805": "Árvore Sagrada", "PuzzleGroup_name_1": "Quebra-cabeça de dano fixo", "PuzzleGroup_name_2": "Quebra-cabeça de destruição de defesa", "PuzzleGroup_name_3": "Quebra-cabeça de dano contínuo", "Question_answer_1": "→ Atenção à afinidade de atributos: os atributos afetam o dano em combate; montar a equipe conforme o atributo do inimigo é essencial para vencer → Atenção à combinação de habilidades: combinar habilidades dos aliados gera efeitos sinérgicos", "Question_answer_2": "→Vantagens de aumentar estrelas\nAo aumentar estrelas, os atributos dos aliados aumentam bastante. Além disso, só é possível aprimorar o nível das habilidades dos aliados ao aumentar estrelas.\n→Como aumentar estrelas\nNa tela inicial, toque na aba [Aprimorar Estrelas] do [Templo Demoníaco], escolha o aliado desejado e use os aliados indicados para aumentar estrelas. Aliados ★6 podem ser aprimorados diretamente na tela de evolução.\n→Atenção\nNem todos os aliados podem atingir o nível máximo de estrelas.", "Question_answer_3": "→ Use a invocação gratuita e o combate automático rápido todos os dias\n→ Complete as missões diárias para obter vários materiais\n→ Dê curtidas na arena diariamente para ganhar moedas de ouro\n→ Não se esqueça de coletar os rendimentos do combate automático todos os dias!", "Question_answer_4": "→Como ganhar EXP de aliados\nLute para obter experiência. Avance nos estágios para ganhar mais EXP.\nO modo automático rápido concede EXP por 120 minutos. Use para otimizar ganhos.\n→Dica\nQuanto maior o nível de prestígio, maiores os lucros em cada desafio.", "Question_answer_5": "→Batalha automática rápida:\nReceba lucros de 120 minutos ao usar batalha automática rápida\n→Desafios diários:\nUse diamantes para comprar tentativas extras\n→Informações de expedição:\nUse diamantes para atualizar as informações de expedição", "Question_answer_6": "→ Formação do oponente\nObserve bem a formação do oponente. Alguns aliados com ataques especiais em área podem evitar habilidades de restrição de ação ajustando sua posição.\n→ Alterar formação\nSe não conseguir vencer, tente mudar sua formação e desafiar novamente.", "Question_answer_7": "1. Queimadura, sangramento, maldição, veneno\nCausa dano fixo a cada turno. Quanto mais acumular, maior o dano.\n2. Tontura, petrificação, congelamento, sono, paralisia\nFica impossibilitado de agir.\n3. Selamento\nAtaques não podem ser críticos ao ativar o efeito. Habilidades passivas não funcionam.\n4. Fraqueza\nFica impossibilitado de agir por 1 turno. Não acumula com outros estados de enfraquecimento.\n5. Silêncio\nNão pode usar habilidades.\n6. Provocação\nAtaca obrigatoriamente o provocador com ataque normal.\n7. Sobreposição de buffs\nBuffs do mesmo tipo geralmente não acumulam. Se acumularem, será indicado na descrição do buff.\nSe houver sobreposição, só o efeito mais forte será aplicado.\n8. Tipos de queimadura\nInclui \"Queimadura\", \"Queimadura de Fogo Intenso\" e \"Chama Devoradora de Almas\".", "Question_answer_8": "→Ordem de ação\nNo início do turno, a ordem de ação é definida pela velocidade dos personagens. Mudanças na velocidade alteram a ordem no próximo turno.", "Question_answer_9": "Crítico: dano maior que o ataque normal\nBônus de dano crítico: multiplicador do dano causado por crítico\nRestrição de ação: impede o inimigo de agir\nResistência à restrição: resistência aos efeitos de restrição do inimigo\nResistência a crítico: resistência ao crítico do inimigo\nPrecisão: chance de acertar o inimigo\nRedução de dano: reduz o dano recebido\nEsquiva: evita ataques do inimigo\nCura: restaura vida dos aliados\nCura recebida: quantidade de cura recebida\nBônus de dano: aumenta o dano causado\nDano físico: dano de ataques normais\nDano mágico: dano de ataques mágicos\nRedução de dano físico: reduz dano físico recebido\nRedução de dano mágico: reduz dano mágico recebido\nBônus de dano PvP: aumenta dano contra outros jogadores\nRedução de dano PvP: reduz dano recebido de outros jogadores\nPenetração de defesa: ignora defesa do inimigo em ataques diretos; se sua destruição de defesa superar a resistência à penetração do inimigo, o dano aumenta\nResistência à penetração: reduz o efeito de penetração do inimigo\nBônus de dano fixo: aumenta o dano fixo causado\nRedução de dano fixo: reduz o dano fixo recebido\nBônus de dano contínuo: aumenta o dano contínuo causado\nRedução de dano contínuo: reduz o dano contínuo recebido\nDano físico/mágico = dano teórico * redução de defesa * redução de dano normal * redução de dano final", "Question_name_1": "Sobre a formação dos aliados", "Question_name_2": "Sobre o aumento de estrelas dos aliados", "Question_name_3": "Como fazer seus aliados crescerem mais rápido", "Question_name_4": "Aprimoramento rápido dos aliados", "Question_name_5": "Sobre o uso de diamantes", "Question_name_6": "Sobre a formação", "Question_name_7": "Sobre os efeitos de habilidade dos aliados", "Question_name_8": "Ordem de ação dos aliados em combate", "Question_name_9": "Sobre os atributos do jogo", "RankMatch_name_1": "Ferro III", "RankMatch_name_10": "Prata IV", "RankMatch_name_11": "Prata III", "RankMatch_name_12": "Prata II", "RankMatch_name_13": "Prata I", "RankMatch_name_14": "Ouro V", "RankMatch_name_15": "Ouro IV", "RankMatch_name_16": "Ouro III", "RankMatch_name_17": "Ouro II", "RankMatch_name_18": "Ouro I", "RankMatch_name_19": "Platina V", "RankMatch_name_2": "Ferro I", "RankMatch_name_20": "Platina IV", "RankMatch_name_21": "Platina III", "RankMatch_name_22": "Platina II", "RankMatch_name_23": "Platina I", "RankMatch_name_24": "Diamante III", "RankMatch_name_25": "Diamante II", "RankMatch_name_26": "Diamante I", "RankMatch_name_3": "Ferro I", "RankMatch_name_33": "Guardião do Submundo", "RankMatch_name_34": "Senhor do Submundo", "RankMatch_name_35": "Lenda do Submundo", "RankMatch_name_36": "Supremo Campeão", "RankMatch_name_37": "Cume do Senhor Demônio", "RankMatch_name_4": "Bronze V", "RankMatch_name_5": "Bronze IV", "RankMatch_name_6": "Bronze III", "RankMatch_name_6200001": "Guardião do Submundo", "RankMatch_name_6200002": "Senhor do Submundo", "RankMatch_name_6200003": "Lenda do Submundo", "RankMatch_name_6200004": "Supremo Campeão", "RankMatch_name_6200005": "Cume do Senhor Demônio", "RankMatch_name_7": "Bronze II", "RankMatch_name_8": "Bronze I", "RankMatch_name_9": "Prata V", "RankTopNotify_desc_101": "Classificação de força: {0}º", "RankTopNotify_desc_104": "Colocação anterior na arena: {0}º", "RankTopNotify_desc_106": "Colocação anterior na Arena de Batalha: {0}º lugar", "RankTopNotify_desc_303": "Colocação {0} na última Batalha Suprema", "RankTopNotify_desc_304": "Colocação {0} na última Batalha de Ranking Interservidores", "RankTopNotify_desc_306": "Campeão anterior, {0}º lugar na Arena", "RankType_desc_101": "Atingiu força {0} mais rápido", "RankType_desc_102": "Chegue ao {0} mais rápido", "RankType_desc_103": "Conclua o andar {0} da Torre Celestial o mais rápido possível", "RankType_desc_111": "Conclua o andar {0} da Torre Celestial (Difícil) no menor tempo", "RankType_desc_201": "Alcançou primeiro {0} de poder demoníaco", "RankType_desc_202": "Alcançou primeiro {0} de poder do tipo Corpo", "RankType_desc_203": "Alcance mais rápido o poder de atributo Técnica {0}", "RankType_desc_204": "Alcançou primeiro {0} de poder do atributo Suave", "RankType_desc_205": "Alcançou primeiro {0} de poder de atributo Forte", "RankType_name_101": "Classificação de poder", "RankType_name_102": "Classificação do progresso da campanha", "RankType_name_103": "Torre Celestial", "RankType_name_104": "Classificação da Arena", "RankType_name_105": "Ranking do Departamento de Pesquisa", "RankType_name_106": "Classificação da Arena de Batalha Final", "RankType_name_107": "Poder dos aliados", "RankType_name_108": "Terra Proibida", "RankType_name_110": "Batalha Final", "RankType_name_111": "Torre dos Desafios Modo Difícil", "RankType_name_112": "Ranking de Chefes Mundiais", "RankType_name_113": "Ranking individual de derrotas do Departamento de Pesquisa", "RankType_name_114": "Ranking de Expedição do Departamento de Pesquisa", "RankType_name_115": "Ranking de áreas de objetivo do Chefe Mundial", "RankType_name_1201": "Treinamento de Magia Transfronteiriça", "RankType_name_1202": "Treinamento de atributo físico transfronteiriço", "RankType_name_1203": "Desenvolvimento de habilidade de atributo transfronteiriço", "RankType_name_1204": "Treinamento de atributo Forte Transfronteiriço", "RankType_name_1205": "Treinamento de atributo flexível transfronteiriço", "RankType_name_1206": "Treinamento de atributo colorido transfronteiriço", "RankType_name_151": "Ordem de fortalecimento dos cristais mágicos", "RankType_name_152": "Ordem de fortalecimento de equipamento divino", "RankType_name_153": "Classificação de reforço do Touch Time", "RankType_name_154": "Ordem de aumento de afinidade", "RankType_name_155": "Ranking de nível da estátua do herói", "RankType_name_156": "Ordem de fortalecimento de artefatos mágicos", "RankType_name_157": "Ranking de fortalecimento de alma demoníaca", "RankType_name_158": "Ordem de fortalecimento do Núcleo de Habilidade", "RankType_name_159": "Ordem de fortalecimento de quebra-cabeças de habilidades", "RankType_name_160": "Ranking de evolução de familiares", "RankType_name_201": "Ranking de poder mágico", "RankType_name_202": "Ranking de força do atributo Corpo", "RankType_name_203": "Ranking de força de atributo técnico", "RankType_name_204": "Ranking de força de atributo suave", "RankType_name_205": "Ranking de força do atributo Gō", "RankType_name_206": "Ranking de força do atributo colorido", "RankType_name_3001": "Classificação de poder em todos os servidores", "RankType_name_3003": "Classificação da rodada consecutiva", "RankType_name_3004": "Lista de promoções no ranking de todos os servidores", "RankType_name_3005": "Ranking Individual do Campo de Batalha do Submundo", "RankType_name_3006": "Ranking do Departamento de Pesquisa do Setor do Submundo", "RankType_name_301": "Classificação do Clube de Estudos Transfronteiriços", "RankType_name_302": "Ranking de Força Transfronteiriça", "RankType_name_303": "Ranking da Batalha Final", "RankType_name_304": "Classificação da Liga Intercontinental", "RankType_name_305": "Classificação", "RankType_name_306": "Ranking da Arena dos Campeões", "RankType_name_307": "Força dos aliados de fronteira", "RankType_name_308": "Batalha Final", "RankType_name_309": "Classificação anterior", "RankType_name_310": "Ruínas dos Artefatos", "RankType_name_311": "Batalha Suprema de Todos os Servidores", "RankType_name_313": "Classificação da Arena Interdimensional", "RankType_name_351": "Aprimoramento de Cristal Mágico Transfronteiriço", "RankType_name_352": "Aprimoramento de Equipamento Divino Transfronteiriço", "RankType_name_353": "Reforço do tempo de toque transfronteiriço", "RankType_name_354": "Aprimoramento de afinidade transfronteiriça", "RankType_name_355": "Estátua do Herói Transfronteiriço", "RankType_name_356": "Aprimoramento de Artefato Transfronteiriço", "RankType_name_358": "Classificação de fortalecimento de Núcleo de Habilidade Transfronteiriça", "RankType_name_359": "Classificação de fortalecimento de quebra-cabeça de habilidades transfronteiriças", "RankType_name_360": "Ranking de evolução de familiars transfronteiriços", "RankType_name_401": "Torre do Elemento Sombrio", "RankType_name_402": "Torre de Atributo Físico", "RankType_name_403": "Torre de Técnica", "RankType_name_404": "Torre do atributo Suave", "RankType_name_405": "Torre do Elemento Forte", "RankType_name_411": "Prova Maligna - Solo", "RankType_name_412": "Prova Maligna - Equipe", "RankType_name_421": "Prova do Tannin", "RankType_name_422": "Invocação de atributo arco-íris", "RankType_name_431": "Investida Profunda1", "RankType_name_432": "Investida Profunda2", "RankType_name_433": "Investida Profunda3", "RankType_name_434": "Duelo Divino", "RankType_name_501": "Ranking semanal de dano individual na batalha de base do Departamento de Pesquisa", "RankType_name_502": "Ranking semanal de pontos do Departamento de Pesquisa na Batalha de Bases", "RankType_name_503": "Ranking de dano da base do Departamento de Pesquisa", "RankType_name_504": "Ranking de Pontos de Pesquisa da Nova Batalha de Base", "RankType_name_505": "Ranking de Pontos Sagrados da Nova Pesquisa de Guerra de Bases", "RankType_name_506": "Classificação individual de pontos na nova Batalha de Bases", "RankType_name_507": "Ranking de dano ao castelo na nova Batalha de Bases (Departamento de Pesquisa)", "RankType_name_508": "Classificação geral de pontos da nova temporada de Batalha de Bases", "RankType_name_999999": "Classificação de recarga", "RankType_pushtext_103": "Primeira conclusão do andar {0} da Torre Celestial", "RankType_pushtext_111": "Primeira vez que completa o Andar {0} da Torre Celestial - Difícil", "RankType_rankdesc_151": "Avaliação do Cristal Mágico: Força total de todos os cristais mágicos", "RankType_rankdesc_152": "Avaliação de Equipamento Divino: Total das avaliações de todos os equipamentos divinos", "RankType_rankdesc_153": "Avaliação do Tempo de Toque: Total de estrelas do Tempo de Toque ", "RankType_rankdesc_154": "Nível total: Soma dos níveis de afinidade de todos os aliados", "RankType_rankdesc_155": "Nível: Nível da Estátua do Herói", "RankType_rankdesc_156": "Nível total: Soma dos níveis de todos os artefatos mágicos", "RankType_rankdesc_157": "Nível total de Almas Mágicas: Soma dos níveis de Almas Mágicas de todos os atributos", "RankType_rankdesc_158": "Avaliação do Núcleo de Habilidade: Total da avaliação do Núcleo de Habilidade", "RankType_rankdesc_159": "Avaliação do quebra-cabeça: total de pontos das peças", "RankType_rankdesc_160": "Avaliação dos Familiares: Total das avaliações de todos os familiares", "RankType_rankdesc_3003": "Dica: a classificação em Ronda de Batalha é definida pelo maior ranking anterior", "RankType_rankdesc_305": "Dica: a força total do Departamento de Pesquisa é a força na correspondência do período anterior", "RankType_rankdesc_309": "Dica: a força total do Departamento de Pesquisa é a força na correspondência do período anterior", "RankType_rankdesc_351": "Avaliação do Cristal Mágico: Força total de todos os cristais mágicos", "RankType_rankdesc_352": "Pontuação de Equipamento Divino: Soma das avaliações de todos os equipamentos divinos", "RankType_rankdesc_353": "Avaliação do Tempo de Toque: Total de estrelas do Tempo de Toque ", "RankType_rankdesc_354": "Nível total: Soma dos níveis de afinidade de todos os aliados", "RankType_rankdesc_355": "Nível: Nível da Estátua do Herói", "RankType_rankdesc_356": "Nível total: Soma dos níveis de todos os artefatos mágicos", "RankType_rankdesc_358": "Avaliação do Núcleo de Habilidade: Total da avaliação do Núcleo de Habilidade", "RankType_rankdesc_359": "Avaliação do quebra-cabeça: total de pontos das peças", "RankType_rankdesc_360": "Avaliação dos Familiares: Total da Avaliação dos Familiares", "RankType_system_103": "{0} foi o primeiro no servidor a completar o andar {1} da Torre Celestial!", "RankType_system_111": "{0} foi o primeiro no servidor a concluir o andar {1} da Torre Celestial (Difícil)!", "RecommendFormation_detailDesc_10": "Monte uma equipe focada em atributo suave e cause grande dano aos inimigos com Choque e ataques múltiplos!", "RecommendFormation_detailDesc_11": "Monte uma equipe focada no atributo Gō, use habilidades para aplicar debuffs e cause dano contínuo ao inimigo a cada turno!", "RecommendFormation_detailDesc_12": "Uma equipe equilibrada com foco em atributo Técnica, ataques em área, ataques únicos e tanque!", "RecommendFormation_detailDesc_13": "Formação focada em atributo mágico, aliados poderosos e buffs fortes aumentam muito os atributos!", "RecommendFormation_detailDesc_7": "Formação com aliados ofensivos fáceis de obter, ideal para iniciantes superarem fases!", "RecommendFormation_detailDesc_8": "Atacante poderoso capaz de causar danos devastadores aos inimigos.", "RecommendFormation_detailDesc_9": "Formação focada em atributo Corpo, causa grande dano aos inimigos com [Chama Ardente].", "RecommendFormation_name_10": "Especialização em atributo suave", "RecommendFormation_name_11": "Especialização em atributo Forte", "RecommendFormation_name_12": "Especialização em atributo Técnica", "RecommendFormation_name_13": "Especialização em magia", "RecommendFormation_name_7": "Iniciante", "RecommendFormation_name_8": "Forçar passagem", "RecommendFormation_name_9": "Especialização em atributo físico", "RelicEvent_desc_3": "Receba um buff aleatório", "RelicEvent_desc_4": "Talvez você ganhe recompensas...", "RelicEvent_desc_5": "Baú com itens sempre úteis", "RelicEvent_desc_6": "Quer tentar a sorte?", "RelicEvent_desc_8": "Venda de produtos em promoção", "RelicEvent_name_2": "Moeda de Ruína", "RelicEvent_name_3": "Templo", "RelicEvent_name_4": "Caixa de Pandora", "RelicEvent_name_5": "Baú", "RelicEvent_name_6": "Caça-níqueis", "RelicEvent_name_8": "Mercador", "RelicLevel_desc_1": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_10": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_11": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de Poção de EXP e Moedas de Ruína\n- Investida Feroz é desbloqueada", "RelicLevel_desc_12": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_13": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_14": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_15": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_2": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de Poção de EXP e Moedas de Ruína\n- Recompensas da Caixa de Pandora aumentam", "RelicLevel_desc_3": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de Poção de EXP e Moedas de Ruína obtidas\n- Maior chance de Evento do Templo", "RelicLevel_desc_4": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de Poção de EXP, Moeda de Ruína obtidas\n- Fragmento Aleatório ★5 aparece", "RelicLevel_desc_5": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de Poção de EXP e Moedas de Ruína recebidas\n- Recompensas de Baú aumentam", "RelicLevel_desc_6": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_7": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_8": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RelicLevel_desc_9": "Após subir de nível:\n- Aumenta a quantidade de poções de EXP e moedas de ruína obtidas", "RewardMailType_content_1": "Você ficou em {0}º lugar na Invocação de Atributo Colorido e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_10": "As recompensas não coletadas do \"Passe de Progresso de Evento\" foram enviadas por e-mail. Por favor, verifique.", "RewardMailType_content_100": "Ficou em {1}º lugar na categoria {0} no ranking semanal do Confronto Divino e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_101": "Você ficou em {0}º lugar no ranking semanal da Batalha Suprema e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_102": "As recompensas não recebidas em 【Mensagem】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_103": "Você perdeu o bônus de atributos porque outro jogador ocupou.", "RewardMailType_content_104": "As recompensas não coletadas do login premium foram enviadas por e-mail. Verifique sua caixa de entrada.", "RewardMailType_content_105": "Alcancei o nível {0} na rodada atual e recebi a recompensa", "RewardMailType_content_106": "Como o evento relacionado terminou, os itens usados durante o evento: {0} unidades de {1} foram recolhidos e convertidos nos itens abaixo.", "RewardMailType_content_107": "O prazo de uso do item de evento {0} expirou, então ele foi convertido nos itens abaixo.", "RewardMailType_content_108": "Seu departamento de pesquisa ficou em {1}º lugar na {0}ª batalha da linha de disputa, sua posição em pontos foi {2}º, e você recebeu as seguintes recompensas:", "RewardMailType_content_109": "O conteúdo do Antigo Tomo foi revisado. Como havia recompensas não resgatadas no passe antigo que você comprou, todas foram entregues antecipadamente desta vez. Por favor, confira.", "RewardMailType_content_11": "Há recompensas não recebidas do {0}º semana, {1} dia. Elas serão enviadas por e-mail. Por favor, verifique.", "RewardMailType_content_110": "Recebeu a recompensa de {0}\n\n{1} dias restantes de privilégio", "RewardMailType_content_111": "Você ficou em {0}º lugar no Ranking Semanal da Arena de Batalha Final e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_112": "As recompensas não coletadas de \"Compra acumulada de 7 dias\" foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_113": "Obrigado por participar do \"Presente do Trono\". Enviamos sua recompensa, por favor confira.", "RewardMailType_content_114": "Obrigado por participar do \"Presente do Trono\". Enviamos sua recompensa, por favor confira.", "RewardMailType_content_115": "Recompensas não coletadas do evento foram enviadas por e-mail", "RewardMailType_content_116": "Você saiu do grupo de pesquisa atual, as recompensas não coletadas da Guerra de Bases foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_117": "As recompensas não coletadas da última Guerra de Bases foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_118": "O departamento de pesquisa ficou em {0}º lugar na Batalha de Bases e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_119": "O departamento de pesquisa ficou na classificação final {0} na última Batalha de Base e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_12": "A base de pesquisa {0} foi ocupada por outro grupo de pesquisa. Os recursos especiais já produzidos serão enviados por e-mail; por favor, receba-os.", "RewardMailType_content_120": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_121": "As recompensas não coletadas de [Investimento Luxuoso] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_122": "As recompensas não recebidas de [Investimento Colorido] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_123": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_124": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_125": "As recompensas não coletadas de [Investimento Luxuoso] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_126": "Você recebeu a recompensa do Passe Mensal da Glória de hoje\nDias restantes de recompensas do Passe Mensal da Glória: {0} dias", "RewardMailType_content_127": "A recompensa diária do Passe Diamante foi distribuída\nDias restantes de recompensas do Passe Diamante: {0}", "RewardMailType_content_128": "Você recebeu a recompensa do Passe Supremo de hoje\nDias restantes de recompensas do Passe Supremo: {0}", "RewardMailType_content_129": "Você recebeu a recompensa do Passe Lunar Supremo de hoje\nDias restantes de recompensas do Passe Lunar Supremo: {0}", "RewardMailType_content_13": "Você ficou em {0}º lugar no ranking semanal da Arena e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_130": "Distribuiremos as recompensas não recebidas da Batalha de Captura de Núcleo Mágico.", "RewardMailType_content_131": "Você ficou em {0}º lugar no evento de Conquista do Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_132": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Captura de Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_133": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Captura de Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_134": "Recompensas não coletadas do evento [Todos os Companheiros Presentes] foram enviadas por e-mail. Verifique sua caixa de entrada.", "RewardMailType_content_136": "As recompensas premium não coletadas foram enviadas por e-mail. Por favor, verifique.", "RewardMailType_content_14": "Você ficou em {0}º lugar na Arena hoje e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_15": "O presente comprado durante a tarefa atingiu o número necessário de compradores: {0}. Este é o valor consumido a mais, por favor, confira.", "RewardMailType_content_16": "Você recebeu os seguintes pontos de prestígio conforme o número de compras feitas durante a missão.", "RewardMailType_content_17": "As recompensas não coletadas do \"Desafio do Departamento de Pesquisa\" foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_18": "Seu clube de pesquisa ficou em {0}º lugar no evento e recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_19": "Como ficou offline por muito tempo, o líder do clube de pesquisa {0} agora é {1}.", "RewardMailType_content_2": "O seu Departamento de Pesquisa ficou em {0}º lugar na Derrota do Departamento de Pesquisa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_20": "Como o(a) chefe do Departamento de Pesquisa {0}{1} está offline há muito tempo, você foi escolhido(a) como novo(a) chefe.", "RewardMailType_content_21": "Saiu do clube de pesquisa {0} por decisão de {1}.", "RewardMailType_content_22": "Você entrou para o Departamento de Pesquisa {0}. Vamos animar o departamento junto com os outros membros.", "RewardMailType_content_23": "O grupo de pesquisa {0} foi dissolvido pelo líder {1}.", "RewardMailType_content_24": "[Quiz] Recompensas não coletadas do evento foram enviadas por e-mail", "RewardMailType_content_25": "As recompensas não coletadas da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_26": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_27": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_28": "Converte o HP ao cancelar o combate automático", "RewardMailType_content_29": "{1} nomeou você como líder do clube de pesquisa {0}", "RewardMailType_content_3": "Você ficou em {0}º lugar no ranking de pontos individuais do Departamento de Pesquisa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_30": "Você alcançou a posição {0} em poder em todos os servidores e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_31": "Ficou em {0}º lugar no Torneio Supremo de todos os servidores e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_32": "Você recebeu recompensas por prever o Torneio Supremo de todos os servidores.", "RewardMailType_content_33": "As recompensas não coletadas do evento de competição de ranking foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_34": "[Missão Limitada] Recompensas de evento não coletadas foram enviadas por e-mail", "RewardMailType_content_35": "As recompensas não coletadas do evento de compra contínua foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_36": "Recompensas não coletadas do evento 【Jackpot】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_37": "As recompensas não coletadas do evento de Invocação de Atributo Colorido foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_38": "Recompensas não coletadas do evento [Raspadinha] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_39": "Enviamos por e-mail a recompensa de missão não recebida de \"Um Tiro no Verão Eterno\".", "RewardMailType_content_4": "O departamento de pesquisa ao qual você pertence derrotou o chefe do departamento e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_40": "Seu grupo de pesquisa ficou em {0}º lugar no grupo de pesquisa Sementes do Desastre e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_40000030": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_40000031": "As recompensas não coletadas de [Investimento Luxuoso] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_41": "A facção que você escolheu no evento de apoio venceu, sua facção ficou em {0}º lugar e você recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_42": "O time que você escolheu no evento de apoio perdeu, sua equipe ficou em {0}º lugar e você recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_43": "Você ficou em 0º lugar na competição de ranking e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_44": "Você ficou em {0}º lugar e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_45": "Você ficou em {0}º lugar no Desafio de Atributos e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_46": "Você ficou em {0}º lugar na Invocação Touch Time e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_47": "Você ficou em {0}º lugar na Missão de Equipe e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_48": "Você ficou em {0}º lugar no chefe do evento e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_49": "Ficou em {0}º lugar no Treinamento de Lançamento - Difícil e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_5": "O departamento de pesquisa ao qual pertence venceu a batalha de departamentos e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_50": "Você ficou em {0}º lugar no Desafio de Elite e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_51": "Você ficou em {0}º lugar no evento de maratona e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_52": "Você ficou em {0}º lugar no Desafio de Equipe e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_53": "Recebeu a recompensa por ficar em {0}º lugar no último evento de ranqueadas", "RewardMailType_content_54": "Você ficou em 0º lugar na competição de ranking e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_55": "Você ficou em {0}º lugar na fabricação de doces e recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_56": "Você ficou em {0}º na Mineração do Submundo e recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_57": "Fiquei em {0}º lugar no último evento Caminho do Imperador Dragão Vermelho e recebi a recompensa.", "RewardMailType_content_58": "Você ficou em {0}º lugar no evento de disputa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_59": "Você ficou em {0}º lugar no ranking individual do Templo Antigo e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_6": "Seu clube de pesquisa foi derrotado nesta batalha e recebeu as seguintes recompensas:", "RewardMailType_content_60": "Você ficou em {0}º lugar em dano individual contra o chefe do evento de história e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_61": "Você ficou em {0}º lugar na contagem da Batalha de Extermínio de Monstros e recebeu as seguintes recompensas. Por favor, confira.", "RewardMailType_content_62": "Recompensas não coletadas do evento [Passe] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_63": "As recompensas não coletadas do Passe de Missão foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_64": "Recompensas não coletadas do evento 【Super Presente】 foram enviadas por e-mail", "RewardMailType_content_65": "As recompensas não coletadas do evento de raspadinha foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_66": "Recompensas da caça ao tesouro de navegação", "RewardMailType_content_67": "As recompensas não coletadas do evento de Treinamento de Companheiros foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_68": "As recompensas não coletadas de [Compra Acumulada] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_69": "As recompensas não recebidas de Um Tiro no Verão Eterno foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_7": "Seu grupo de pesquisa venceu por W.O. nesta disputa e recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_70": "As recompensas não coletadas do Passe de Evento foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_71": "As recompensas não coletadas de 【Síntese Mágica】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_72": "As recompensas não coletadas do evento \"Giro do Tesouro\" foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_73": "As recompensas não recebidas do sorteio de sorte foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_74": "No desafio de companheiros de hoje, alcancei o maior dano de todos os tempos no nível {0} e recebi a recompensa.", "RewardMailType_content_75": "Ficou em {1}º lugar na {0}ª Guerra dos Conflitos e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_76": "As recompensas não coletadas do Passe de Missão foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_77": "As recompensas não coletadas do 【Presente de Aumento de Estrelas】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_78": "As recompensas não coletadas da [Semana de Fortalecimento] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_79": "As recompensas não coletadas do evento [Confronto entre Companheiros] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_8": "Ficou em {0}º lugar na competição do clube de pesquisa e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_80": "O evento de partida ranqueada terminou, as recompensas não coletadas foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_81": "A Batalha de Cerco terminou. Seu último andar alcançado foi {0}. Confira as recompensas não recebidas no e-mail.", "RewardMailType_content_82": "Você recebeu as recompensas de dano ao servidor não coletadas da Expedição Transfronteiriça.", "RewardMailType_content_83": "Você recebeu as recompensas de dano individual não coletadas da Expedição Transfronteiriça.", "RewardMailType_content_84": "Seu servidor foi derrotado na Batalha Interservidores, sua colocação pessoal foi {0} e você recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_85": "Seu servidor venceu a Batalha Interservidores, sua colocação individual foi {0} e você recebeu as seguintes recompensas.", "RewardMailType_content_86": "Você recebeu a recompensa do dia {0} do Passe Semanal Especial", "RewardMailType_content_87": "As recompensas não coletadas do Passe de Atividades foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_88": "As recompensas não coletadas do Passe de Invocação Diária foram enviadas por e-mail. Por favor, verifique.", "RewardMailType_content_89": "As recompensas não coletadas do Passe de Ruínas foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_9": "Seu grupo de pesquisa ficou em {0}º lugar nesta competição e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_90": "As recompensas não coletadas do 【Livro Antigo】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_91": "Você ficou em {0}º lugar na Batalha Final e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_92": "Você ganhou moedas de previsão ao apostar na Batalha Final e trocou por moedas de campeão (taxa 1:1)", "RewardMailType_content_93": "As recompensas não coletadas do evento de Invocação de Atributo Colorido foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_94": "Você ficou em {1}º lugar no ranking {0} na Arena dos Campeões e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_95": "Você alcançou a classificação {0} no ranking semanal da Batalha Interservidores e recebeu as seguintes recompensas", "RewardMailType_content_96": "As recompensas não coletadas de [Compra Diária] foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_97": "As recompensas não coletadas de 【Recompensa Acumulada Diária】 foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_98": "As recompensas não coletadas do evento de 8 dias de login foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_content_99": "As recompensas não coletadas do evento do Passe Semanal Selecionado foram enviadas por e-mail.", "RewardMailType_title_1": "Recompensa de classificação de invocação de atributo colorido", "RewardMailType_title_10": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Progresso do Evento", "RewardMailType_title_100": "Recompensa semanal do relatório de confronto do Domínio Divino", "RewardMailType_title_101": "Recompensa semanal do ranking da Batalha Suprema", "RewardMailType_title_102": "Compensação de recompensa por recebimento de mensagem", "RewardMailType_title_103": "Templo dos Heróis", "RewardMailType_title_104": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de login", "RewardMailType_title_105": "Contagem de batalhas consecutivas", "RewardMailType_title_106": "Coleta de itens do evento encerrado", "RewardMailType_title_107": "Coleta de itens do evento", "RewardMailType_title_108": "Recompensa diária da linha de frente de conquista", "RewardMailType_title_109": "Compensação de recompensas não recebidas do Grimório Antigo", "RewardMailType_title_11": "Compensação do Passe Semanal da Temporada", "RewardMailType_title_110": "Recompensa diária de {0}", "RewardMailType_title_111": "Recompensa semanal da Arena de Batalha Final", "RewardMailType_title_112": "Compensação de recompensas não recebidas nos últimos 7 dias", "RewardMailType_title_113": "Recompensa do evento de presente do trono", "RewardMailType_title_114": "Recompensa do evento de presente do trono", "RewardMailType_title_115": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de apoio", "RewardMailType_title_116": "Recompensa de Batalha de Base", "RewardMailType_title_117": "Compensação de recompensas da Batalha de Base", "RewardMailType_title_118": "Recompensa de contagem de rodadas da Batalha de Base do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_119": "Recompensa de temporada da batalha de base do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_12": "Zona de Batalha do Submundo", "RewardMailType_title_120": "Compensação de recompensas não recebidas de investimento especial", "RewardMailType_title_121": "Reposição de recompensas não recebidas de Investimento Luxuoso", "RewardMailType_title_122": "Compensação de recompensas não recebidas de investimento em Aya", "RewardMailType_title_123": "Reposição de remuneração não recebida de investimento especial", "RewardMailType_title_124": "Compensação de recompensas não recebidas de investimento especial", "RewardMailType_title_125": "Reposição de recompensas não recebidas de Investimento Luxuoso", "RewardMailType_title_126": "Recompensa do Passe Glorioso Mensal", "RewardMailType_title_127": "Recompensa do Passe Mensal de Diamante", "RewardMailType_title_128": "Recompensa do Passe Lunar Supremo", "RewardMailType_title_129": "Recompensa do Passe Lunar Supremo", "RewardMailType_title_13": "Recompensa semanal da arena", "RewardMailType_title_130": "Compensação de recompensas de valor de ativos da Batalha de Captura de Núcleo Mágico", "RewardMailType_title_131": "Recompensa total por contribuição na Batalha de Captura do Núcleo Mágico", "RewardMailType_title_132": "Recompensa por contribuição na Batalha de Captura do Núcleo Mágico", "RewardMailType_title_133": "Recompensa por contribuição na estratégia de captura do Núcleo Mágico", "RewardMailType_title_134": "Compensação de recompensas não recebidas de todos os eventos de aliados", "RewardMailType_title_136": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de login", "RewardMailType_title_14": "Recompensa diária da Arena", "RewardMailType_title_15": "Devolução de presente de missão", "RewardMailType_title_16": "Fama de presente de missão", "RewardMailType_title_17": "Compensação de recompensas não recebidas dos testes do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_18": "Recompensa de classificação do labirinto do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_19": "Substituição do chefe do departamento de pesquisa", "RewardMailType_title_2": "Recompensa por classificação na expedição do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_20": "Substituição do chefe do departamento de pesquisa", "RewardMailType_title_21": "Saída do clube de pesquisa", "RewardMailType_title_22": "Notificação de ingresso no Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_23": "Aviso de dissolução do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_24": "Compensação de recompensas de quiz não recebidas", "RewardMailType_title_25": "Recompensa de território da base de pesquisa", "RewardMailType_title_26": "Recompensa semanal de pesquisa da base do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_27": "Recompensa semanal individual da pesquisa de base de batalha", "RewardMailType_title_28": "Devolução de PV da Guerra de Bases", "RewardMailType_title_29": "Nomeação do chefe do departamento de pesquisa", "RewardMailType_title_3": "Recompensa de Pontos de Derrota do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_30": "Recompensa de classificação de poder total do servidor", "RewardMailType_title_31": "Recompensa de classificação do Torneio Supremo de todos os servidores", "RewardMailType_title_32": "Recompensa de previsão do Torneio Supremo de todos os servidores", "RewardMailType_title_33": "Compensação de recompensas não recebidas da competição de ranking", "RewardMailType_title_34": "Reposição de recompensas não recebidas de missões limitadas", "RewardMailType_title_35": "Compensação de recompensas não recebidas por compras consecutivas", "RewardMailType_title_36": "Compensação de recompensas de missão de jackpot não recebidas", "RewardMailType_title_37": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de invocação de atributo colorido", "RewardMailType_title_38": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de missão de raspadinha", "RewardMailType_title_39": "Compensação de recompensas não recebidas da missão única de verão eterno", "RewardMailType_title_4": "Recompensa de baú de expedição do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_40": "Recompensa de Pesquisa - Sementes do Desastre", "RewardMailType_title_40000030": "Compensação de recompensas não recebidas de investimento especial", "RewardMailType_title_40000031": "Reposição de recompensas não recebidas de investimento de luxo", "RewardMailType_title_41": "Recompensa por classificação em evento de apoio", "RewardMailType_title_42": "Recompensa de classificação por derrota no evento de apoio", "RewardMailType_title_43": "Recompensa por classificação", "RewardMailType_title_44": "Recompensa de classificação", "RewardMailType_title_45": "Recompensa de contagem de teste de atributo", "RewardMailType_title_46": "Recompensa de contagem de invocação do Touch Time", "RewardMailType_title_47": "Recompensa de resumo de missões de aliados", "RewardMailType_title_48": "Recompensa por classificação do chefe do evento", "RewardMailType_title_49": "Recompensa de classificação do treino de arremesso - Difícil", "RewardMailType_title_5": "Recompensa por vitória em duelo do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_50": "Recompensa de classificação do Desafio de Elite", "RewardMailType_title_51": "Recompensa por colocação na maratona", "RewardMailType_title_52": "Recompensa de classificação do duelo entre aliados", "RewardMailType_title_53": "Recompensa de classificação do ranqueado", "RewardMailType_title_54": "Recompensa por classificação", "RewardMailType_title_55": "Recompensa de classificação do jogo de confeitaria", "RewardMailType_title_56": "Recompensa de mineração do submundo", "RewardMailType_title_57": "Recompensa de classificação do Caminho do Imperador Dragão Vermelho", "RewardMailType_title_58": "Recompensa da Linha de Frente", "RewardMailType_title_59": "Recompensa de classificação total do Templo Antigo", "RewardMailType_title_6": "Recompensa por derrota em duelo do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_60": "Recompensa por classificação de maior dano no BOSS do evento de história", "RewardMailType_title_61": "Recompensa total por contribuição na Batalha de Extermínio de Monstros", "RewardMailType_title_62": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Evento", "RewardMailType_title_63": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Missão", "RewardMailType_title_64": "Compensação de recompensas não recebidas do Evento de Super Presente", "RewardMailType_title_65": "Compensação por recompensas não recebidas do evento de raspadinha", "RewardMailType_title_66": "Recompensas da Caça ao Tesouro Marítima", "RewardMailType_title_67": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de treino de aliados", "RewardMailType_title_68": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de compras acumuladas", "RewardMailType_title_69": "Compensação de recompensa não recebida do Disparo do Verão Eterno", "RewardMailType_title_7": "Recompensa por vitória sem combate do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_70": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Evento", "RewardMailType_title_71": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de síntese mágica", "RewardMailType_title_72": "Compensação de recompensas não recebidas do Giro do Tesouro", "RewardMailType_title_73": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de sorteio", "RewardMailType_title_74": "Recompensa de nível de dano em teste de aliados", "RewardMailType_title_75": "Recompensa de classificação da Guerra", "RewardMailType_title_76": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Missão", "RewardMailType_title_77": "Compensação por recompensas não recebidas do Presente de Estrelas UP", "RewardMailType_title_78": "Compensação de recompensas não recebidas da Semana de Fortalecimento", "RewardMailType_title_79": "Compensação de recompensas não recebidas em duelo entre aliados", "RewardMailType_title_8": "Recompensa de desempenho individual em batalhas do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_80": "Compensação de recompensas não recebidas do ranqueado", "RewardMailType_title_81": "Compensação de recompensas não recebidas da Batalha de Cerco", "RewardMailType_title_82": "Recompensa de dano em servidor de expedição inter-reinos", "RewardMailType_title_83": "Recompensa de dano individual em expedição transfronteiriça", "RewardMailType_title_84": "Recompensa de contagem de expedição transfronteiriça", "RewardMailType_title_85": "Recompensa de contagem de expedição transfronteiriça", "RewardMailType_title_86": "Recompensa diária do passe semanal especial", "RewardMailType_title_87": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Atividades", "RewardMailType_title_88": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Invocação Diário", "RewardMailType_title_89": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Ruínas", "RewardMailType_title_9": "Recompensa da temporada de batalhas do Departamento de Pesquisa", "RewardMailType_title_90": "Compensação de recompensas não recebidas do Cofre Sagrado", "RewardMailType_title_91": "Recompensa de classificação da Batalha Suprema", "RewardMailType_title_92": "Troca de Moedas de Palpite", "RewardMailType_title_93": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de invocação de atributo colorido", "RewardMailType_title_94": "Recompensa semanal da Arena do Conquistador", "RewardMailType_title_95": "Recompensa semanal da classificação ranqueada interservidores", "RewardMailType_title_96": "Compensação por recompensas diárias não recebidas", "RewardMailType_title_97": "Compensação de recompensas acumuladas diárias", "RewardMailType_title_98": "Compensação de recompensas não recebidas do login do dia 8", "RewardMailType_title_99": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe Semanal Selecionado", "SaintsWarDifficultLevel_name_1": "Fácil1", "SaintsWarDifficultLevel_name_10": "Inferno1", "SaintsWarDifficultLevel_name_11": "Inferno2", "SaintsWarDifficultLevel_name_12": "Inferno3", "SaintsWarDifficultLevel_name_13": "Inferno4", "SaintsWarDifficultLevel_name_14": "Inferno5", "SaintsWarDifficultLevel_name_15": "Inferno6", "SaintsWarDifficultLevel_name_16": "Inferno7", "SaintsWarDifficultLevel_name_17": "Inferno8", "SaintsWarDifficultLevel_name_18": "Inferno9", "SaintsWarDifficultLevel_name_19": "Inferno10", "SaintsWarDifficultLevel_name_2": "Fácil2", "SaintsWarDifficultLevel_name_20": "Inferno11", "SaintsWarDifficultLevel_name_21": "Inferno12", "SaintsWarDifficultLevel_name_22": "Inferno13", "SaintsWarDifficultLevel_name_23": "Inferno14", "SaintsWarDifficultLevel_name_24": "Inferno15", "SaintsWarDifficultLevel_name_25": "Inferno16", "SaintsWarDifficultLevel_name_26": "Inferno17", "SaintsWarDifficultLevel_name_27": "Inferno18", "SaintsWarDifficultLevel_name_28": "Inferno19", "SaintsWarDifficultLevel_name_29": "Inferno20", "SaintsWarDifficultLevel_name_3": "Fácil3", "SaintsWarDifficultLevel_name_30": "Inferno21", "SaintsWarDifficultLevel_name_4": "Normal1", "SaintsWarDifficultLevel_name_5": "Normal2", "SaintsWarDifficultLevel_name_6": "Normal3", "SaintsWarDifficultLevel_name_7": "Difícil1", "SaintsWarDifficultLevel_name_8": "Difícil2", "SaintsWarDifficultLevel_name_9": "Difícil3", "SeasonalSLGBaseCamp_desc_1": "Privilégio1", "SeasonalSLGBaseCamp_desc_2": "Privilégio2", "SeasonalSLGBaseCamp_desc_3": "Privilégio3", "SeasonalSLGBaseCamp_desc_4": "Privilégio4", "SeasonalSLGPermission_desc_1": "Editar aviso do departamento de pesquisa", "SeasonalSLGPermission_desc_2": "Comandante Delegado", "SeasonalSLGPermission_desc_3": "Declarar guerra à base", "SeasonalSLGPermission_desc_4": "Transferência da capital", "SeasonalSLGPermission_desc_5": "Marca de Estratégia de Posição", "SeasonalSLGPermission_desc_6": "Ações sobre membros designados", "SeasonalSLGPermission_desc_7": "Transferir autoridade de comandante", "SecretActivityMap_name_1001": "Domínio Carmesim", "SecretActivityMap_name_1002": "Terra gelada", "SecretActivityMap_name_1003": "Território de Lava", "SecretActivityMap_name_1004": "Planalto Seirei", "SecretActivityMap_name_1005": "Cânion da Luz", "SecretActivityMap_name_1006": "Floresta em Decomposição", "SecretActivityMap_name_5001": "Ilha nevada", "SecretActivityMap_name_5002": "Ilha Vulcânica", "SecretActivityMap_name_5003": "Ilha Solitária da Floresta", "SecretActivityMap_name_5004": "Ilha da Luz", "SecretActivityMap_name_5005": "Ilha Sombria", "SecretAreaBuff_desc_1": "A cada painel virado, ATQ e PV próprios +10%, acumulando até 5 vezes", "SecretAreaBuff_desc_2": "Vida máxima dos inimigos no campo de batalha +40%", "SecretAreaBuff_desc_3": "Ataque -30%, dano recebido +30%", "SecretAreaBuff_name_1": "Crescimento", "SecretAreaBuff_name_2": "Bênção", "SecretAreaBuff_name_3": "Veneno", "SecretAreaMonsterType_name_1": "Guardião do Submundo", "SecretAreaMonsterType_name_1001": "Guarda do Outro Mundo", "SecretAreaMonsterType_name_1002": "Elite de Outro Mundo", "SecretAreaMonsterType_name_1003": "Senhor estrangeiro", "SecretAreaMonsterType_name_1004": "Chefe da Jornada do Outro Mundo", "SecretAreaMonsterType_name_2": "Guardião do Armazém", "SecretAreaMonsterType_name_3": "Guardião do Tesouro", "SecretAreaMonsterType_name_4": "Chefe", "SecretAreaProps_desc_1": "Aplica Fraqueza ao inimigo (ATK -30%, dano recebido +30%), não acumula.", "SecretAreaProps_desc_2": "Mata inimigos instantaneamente (ineficaz contra chefes).", "SecretAreaProps_desc_3": "Ressuscita um aliado aleatório incapacitado com vida total. Se não houver aliados incapacitados, restaura totalmente a vida do aliado com menor porcentagem de vida.", "SecretAreaProps_desc_4": "Cura 30% da vida de todos os aliados.", "SecretAreaProps_desc_5": "Dissipa a névoa em um raio de 2 blocos ao redor do alvo.", "SecretAreaProps_name_1": "Poção de Fraqueza", "SecretAreaProps_name_2": "Bomba", "SecretAreaProps_name_3": "Pergaminho de Ressurreição", "SecretAreaProps_name_4": "Elixir da Vida", "SecretAreaProps_name_5": "Sinalizador", "SecretBlockType_name_1": "Em branco", "SecretBlockType_name_10": "Terreno", "SecretBlockType_name_11": "Guardião da Ilha", "SecretBlockType_name_12": "Recompensa", "SecretBlockType_name_2": "Inimigo", "SecretBlockType_name_3": "Chefe", "SecretBlockType_name_4": "Item", "SecretBlockType_name_5": "Pradaria", "SecretBlockType_name_6": "Portal Limpo", "SecretBlockType_name_7": "Interruptor", "SecretBlockType_name_8": "Portal da Ilha", "SecretBlockType_name_9": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_1": "Troca especial", "ShopBase_name_10": "Troca de Ruínas", "ShopBase_name_1001": "Loja de Atributos", "ShopBase_name_1002": "Depósito do Departamento de Pesquisa", "ShopBase_name_1003": "Loja de Aliados", "ShopBase_name_101": "Loja de Comércio Internacional", "ShopBase_name_1011": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_1012": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_1013": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_102": "Troca Suprema", "ShopBase_name_103": "Troca de Arena", "ShopBase_name_104": "Loja Divina", "ShopBase_name_11": "Troca de batalhas consecutivas", "ShopBase_name_1111": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_1112": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_1113": "Loja de Trocas", "ShopBase_name_12": "Troca de Jóias", "ShopBase_name_13": "Loja Touch Time", "ShopBase_name_14": "Loja do Abismo", "ShopBase_name_15": "Loja da Base", "ShopBase_name_16": "Loja de Almas Demoníacas", "ShopBase_name_17": "Loja de Quebra-Cabeças", "ShopBase_name_18": "Loja de Skins", "ShopBase_name_2": "Troca Selecionada", "ShopBase_name_2001": "Loja Virtual (Bilhete de Desafio da Arena)", "ShopBase_name_2002": "Teste de compra no Intercâmbio Virtual", "ShopBase_name_2003": "Loja Virtual (comprar itens durante a missão de pesquisa)", "ShopBase_name_3": "Troca de aliados", "ShopBase_name_4": "Troca do Submundo", "ShopBase_name_5": "Troca de Arena", "ShopBase_name_6": "Troca do Departamento de Pesquisa", "ShopBase_name_7": "Loja da Roleta", "ShopBase_name_9": "Mercado Negro", "SkillBase_desc_100011": "Se o HP estiver abaixo de 15%, crítico +20%. Não acumula.", "SkillBase_desc_100021": "Se a vida estiver em 40% ou menos, dano +20%. Não acumula.", "SkillBase_desc_100031": "Quando o HP estiver abaixo de 15%, dano recebido -20%. Não acumula.", "SkillBase_desc_100041": "No início do combate, recupera 10% da vida.", "SkillBase_desc_1001": "Remove todas as restrições de ação.", "SkillBase_desc_110000101": "Reduz o dano final recebido em +5%.", "SkillBase_desc_110010101": "Reduz o dano final recebido em +10%.", "SkillBase_desc_110010201": "Aumenta o máximo de vida de todos os aliados em +5% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_110020101": "Reduz o dano final em 15%.", "SkillBase_desc_110020201": "Quando o aliado com maior ataque ficar com 30% ou menos de vida, recebe 30% do dano sofrido por ele.", "SkillBase_desc_110020301": "Aumenta o máximo de vida de todos os aliados em +10% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_110020401": "Ao causar dano, aplica Fraqueza (ATK -10%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110030101": "Reduz o dano final em 20%. Ao cair abaixo de 30% de vida pela primeira vez, recupera 20% da vida.", "SkillBase_desc_110030201": "Quando o aliado com maior ataque tiver menos de 60%/30% de vida, absorve 30%/60% do dano recebido.", "SkillBase_desc_110030301": "Aumenta o máximo de vida de todos os aliados em +10%. No turno 1, o efeito é multiplicado por 2 (aplica-se apenas o valor mais alto de efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_110030401": "Ao causar dano, aplica Fraqueza (ATK -20%, Taxa Crítica -10%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110040101": "Reduz o dano final em 30%. Ao cair para menos de 60% ou 30% de vida pela primeira vez, recupera 30% da vida.", "SkillBase_desc_110040201": "Quando o aliado com maior ataque tiver menos de 90%/60%/30% de vida, absorve 30%/60%/90% do dano recebido.", "SkillBase_desc_110040301": "Aumenta o máximo de vida de todos os aliados em +20%. No turno 1, o efeito é multiplicado por 3 (aplica-se apenas o valor mais alto de efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_110040401": "Ao causar dano, aplica Fraqueza (ATK -30%, Taxa Crítica 20%, Dano Crítico -50%) por 1 turno.", "SkillBase_desc_110110": "No combate, poder de ataque +10%, taxa crítica +11%.", "SkillBase_desc_110120": "Ao causar crítico no inimigo, há 10% de chance de aumentar seu dano final em +50% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_110130": "No combate, poder de ataque +15%, taxa crítica +15%.", "SkillBase_desc_110140": "Ao causar crítico no inimigo, há 15% de chance de aumentar seu dano final em +50% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_110210": "Durante o combate, reflete 10% do dano recebido enquanto a vida máxima estiver em +10%.", "SkillBase_desc_110220": "Ao ser atacado, há 10% de chance de recuperar 12% da própria vida.", "SkillBase_desc_110230": "Durante o combate, reflete 15% do dano recebido enquanto a vida máxima estiver em +15%.", "SkillBase_desc_110240": "Ao ser atacado, há 15% de chance de recuperar 12% da própria vida.", "SkillBase_desc_110310": "Ao receber dano, há 10% de chance de atordoar o inimigo por 2 turno(s). Este efeito não é afetado por restrições de ação acumuladas.", "SkillBase_desc_110322": "Ao usar habilidade de cura, 10% de chance de aumentar o efeito de cura em +100%.", "SkillBase_desc_110330": "Ao receber dano, há 15% de chance de atordoar o inimigo por 2 turno(s). Este efeito não é afetado por restrições de ação acumuladas.", "SkillBase_desc_110342": "Ao usar habilidade de cura, 15% de chance de aumentar o efeito de cura em +100%.", "SkillBase_desc_110410": "Ao sofrer restrição de ação, há 30% de chance de removê-la de si mesmo.", "SkillBase_desc_110420": "Após agir, há 30% de chance de aumentar o dano final em +20% para os 1 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável.", "SkillBase_desc_110430": "Ao sofrer restrição de ação, há 40% de chance de removê-la de si mesmo.", "SkillBase_desc_110440": "Após agir, há 30% de chance de aumentar o dano final em +25% para os 1 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável.", "SkillBase_desc_110510": "Cada vez que perder pontos de vida, destrói defesa própria em +1% (máx. 15%), dano de todos os atributos +2% (máx. 30%), não pode ser removido, desaparece ao ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_110520": "Ao atacar, há 30% de chance de causar +30% de dano crítico e +20% de dano final neste ataque. Se a vida cair abaixo de 50%, a chance aumenta para 50%.", "SkillBase_desc_110530": "Cada vez que perder pontos de vida, destrói defesa própria em +1.5% (máx. 15%), dano de todos os atributos +3% (máx. 30%), não pode ser removido, desaparece ao ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_110540": "Ao atacar, há 35% de chance de causar +30% de dano crítico e +20% de dano final neste ataque. Se a vida cair abaixo de 50%, a chance aumenta para 60%.", "SkillBase_desc_1110110": "Causa 206% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1120110": "Causa 104% de dano mágico a 2 inimigos aleatórios e aplica 【Energia】 por 1 turno com 25% de chance.", "SkillBase_desc_1130110": "Causa 187% de dano físico a 1 inimigo. Reduz o dano recebido em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1130120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1130210": "Causa 247% de dano mágico a 1 inimigo. Se o alvo estiver com debuff, dano +20%.", "SkillBase_desc_1130220": "Ataque +10%, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1130310": "Causa 113% de dano físico à fileira com mais inimigos e aplica Redução de Defesa com 30% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1130320": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1140110": "Causa 139% de dano físico a 1 inimigo da linha de frente e tem 70% de chance de atordoar por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140120": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1140130": "Resistência a restrições de ação dos aliados da linha da frente +10%, autored. de dano +20%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140210": "Causa 200% de dano mágico a 1 inimigo aleatório e aplica Sono por 2 turnos com 60% de chance.", "SkillBase_desc_1140220": "Ataque +10%, cura +5%.", "SkillBase_desc_1140230": "Causa 150% de dano mágico à fileira com mais inimigos. Reduz resistência a restrição de ação do alvo em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140310": "Causa 90% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica Redução de Velocidade com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1140320": "ATK +10%, HP +5%, Dano Crítico +10.", "SkillBase_desc_1140330": "Causa 130% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Se o alvo estiver com 【Congelamento】, o dano aumenta em 100%. Se estiver com 【Redução de Velocidade】, aplica 【Restrição】 com 100% de chance por 1 turno.", "SkillBase_desc_1150110": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos. Se a vida do alvo estiver acima de 60%, o dano é de +20%. 30% de chance de reduzir a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150111": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos. Se a vida do alvo estiver acima de 60%, o dano é de +25%. 40% de chance de reduzir a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150112": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos. Se a vida do alvo estiver acima de 60%, o dano é de +30%. 50% de chance de reduzir a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1150121": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1150122": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1150130": "Causa 153% de dano mágico a 2 inimigos da linha da frente e aplica Constrição com 35% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver constrito, taxa crítica aumenta em +50%.", "SkillBase_desc_1150131": "Causa 184% de dano mágico a 2 inimigos da linha da frente e aplica Constrição com 45% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver constrito, taxa crítica aumenta em +80%.", "SkillBase_desc_1150132": "Causa 220% de dano mágico a 2 inimigos da linha da frente e aplica Constrição com 55% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver constrito, sempre acerta crítico.", "SkillBase_desc_1150140": "No início de cada turno, se sua vida estiver em 30% ou mais, taxa crítica ++10% por 1 turnos. Se cair para 30% ou menos, ataque ++10% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150141": "No início de cada turno, se sua vida estiver em 30% ou mais, taxa crítica ++15% por 1 turnos. Se cair para 30% ou menos, ataque ++20% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150142": "No início de cada turno, se sua vida estiver em 30% ou mais, taxa crítica ++20% por 1 turnos. Se cair para 30% ou menos, ataque ++30% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1150210": "Cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de HP em 189% do seu ataque. Remove todos os debuffs do alvo com 30% de chance.", "SkillBase_desc_1150211": "Cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de HP em 227% do seu ataque. Remove todos os debuffs do alvo com 40% de chance.", "SkillBase_desc_1150212": "Cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de HP em 272% do seu ataque. Remove todos os debuffs do alvo com 50% de chance.", "SkillBase_desc_1150220": "Vida +10%, ataque +20%, cura +5%.", "SkillBase_desc_1150221": "Vida +20%, ataque +30%, cura +10%.", "SkillBase_desc_1150222": "Vida +30%, ataque +40%, cura +15%.", "SkillBase_desc_1150230": "Cura todos os aliados em 109% do seu ataque. Concede Escudo Protetor aos aliados magos.", "SkillBase_desc_1150231": "Cura todos os aliados em 131% do seu ataque. Concede Escudo Protetor aos aliados magos. O escudo tem força de +20% do ataque e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150232": "Cura todos os aliados em 157% do seu ataque. Concede Escudo Protetor aos aliados magos. O escudo tem força de +30% do ataque e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150240": "Quando um aliado causa dano, recupera vida equivalente a 3% do dano causado.", "SkillBase_desc_1150241": "Quando um aliado causa dano, recupera vida equivalente a 4% do dano causado.", "SkillBase_desc_1150242": "Quando um aliado causa dano, recupera vida equivalente a 5% do dano causado.", "SkillBase_desc_1150310": "Causa 144% de dano físico aos inimigos da frente e tem 30% de chance de aplicar Provocação por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150311": "Causa 170% de dano físico aos inimigos da frente e aplica Provocação com 45% de chance por 2 turnos. Absorve 25% do dano total causado.", "SkillBase_desc_1150312": "Causa 205% de dano físico aos inimigos da frente e aplica Provocação com 60% de chance por 2 turnos. Absorve 35% do dano total causado.", "SkillBase_desc_1150320": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1150321": "Vida +20%, defesa +10%.", "SkillBase_desc_1150322": "Vida +30%, defesa +15%.", "SkillBase_desc_1150330": "Reduz o dano recebido em 15% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150331": "Reduz o dano recebido em +20% e aumenta a resistência a restrições de ação em +10% por 3 turno(s).", "SkillBase_desc_1150332": "Reduz o dano recebido em +25% e aumenta a resistência a restrições de ação em +15% por 3 turno(s).", "SkillBase_desc_1150410": "Causa 77% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios (priorizando magos) e aplica 【Contra-ataque Mágico】 com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150411": "Causa 92% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios (priorizando magos) e aplica 【Contra-ataque Mágico】 com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150412": "Causa 110% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios (priorizando magos) e aplica 【Contra-ataque Mágico】 com 72% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150420": "Ataque +15%, Vida +5%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1150421": "Ataque +25%, Vida +10%, Velocidade +15%.", "SkillBase_desc_1150422": "Ataque +35%, Vida +15%, Velocidade +20%.", "SkillBase_desc_1150430": "Causa 90% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica Reação Mágica com 43% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150431": "Causa 108% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Contra-ataque Mágico】 com 52% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com Contra-ataque Mágico, taxa crítica +30%.", "SkillBase_desc_1150432": "Causa 129% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Reação Mágica com 63% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com Reação Mágica, taxa crítica +30%.", "SkillBase_desc_1150440": "Dano de +10% sob o efeito de Reação Mágica.", "SkillBase_desc_1150441": "Dano de +15% sob o efeito de Reação Mágica.", "SkillBase_desc_1150442": "Dano de +20% sob o efeito de Reação Mágica.", "SkillBase_desc_1150510": "Remove 1 debuffs do(s) 2 aliado(s) com maior ataque e aumenta o ataque em +15% por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1150511": "Remove 2 debuffs do(s) 2 aliado(s) com maior ataque e aumenta o ataque em +20% por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1150512": "Remove todos os debuffs dos 3 aliados com maior ataque e aumenta o ataque em 25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150520": "Vida +15%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1150521": "Vida +10%, ataque +25%, cura +5%.", "SkillBase_desc_1150522": "Vida +15%, ataque +35%, cura +10%.", "SkillBase_desc_1150530": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 171% do próprio ataque. Se não houver aliados caídos, cura o aliado com menor vida em 247% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1150531": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 205% do próprio ataque. Se não houver aliados caídos, cura o aliado com menor vida em 296% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1150532": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 246% do próprio ataque. Se não houver aliados caídos, cura o aliado com menor vida em 356% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1150540": "Aumenta o efeito de Bênção do Espírito Santo, reduzindo a taxa de crítico do inimigo em +10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150541": "Aumenta o efeito de Bênção do Espírito Santo, reduzindo a taxa de crítico do inimigo em +15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150542": "Aumenta o efeito de Bênção do Espírito Santo, reduzindo a taxa de crítico do inimigo em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150610": "Causa 113% de dano mágico à fileira com mais inimigos e aplica Proibição de Ressurreição com 35% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150611": "Causa 135% de dano mágico à fileira com mais inimigos e aplica Proibição de Ressurreição com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150612": "Causa 162% de dano mágico à fileira com mais inimigos e aplica Proibição de Ressurreição com 65% de chance por 2 turnos. Se o alvo for de suporte, reduz cura em 40%.", "SkillBase_desc_1150620": "Vida +15%, ataque +5%, velocidade +10.", "SkillBase_desc_1150621": "Vida +25%, ataque +10%, velocidade +15.", "SkillBase_desc_1150622": "Vida +35%, ataque +15%, velocidade +20.", "SkillBase_desc_1150630": "Causa 90% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Luz Vinculante】 com 28% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150631": "Causa 109% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Luz Vinculante】 com 33% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150632": "Causa 120% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Ligação de Luz】 por 2 turnos com 37% de chance.", "SkillBase_desc_1150640": "No início da batalha, cura de todos os inimigos -30%, por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150641": "No início da batalha, cura de todos os inimigos -40%, por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150642": "No início da batalha, cura de todos os inimigos -50%, por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150710": "Causa 72% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Redução de Velocidade com 40% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150711": "Causa 80% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Redução de Velocidade com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150712": "Causa 90% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Lentidão com 60% de chance por 2 turnos. Reduz o ataque do alvo em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150720": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1150721": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1150722": "Ataque +40%, Vida +20%, Chance de restrição de ação +10%.", "SkillBase_desc_1150730": "Causa 90% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Constrição com 20% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150731": "Causa 100% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Restrição】 com 25% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com 【Lentidão】, a chance de 【Restrição】 aumenta para 30%.", "SkillBase_desc_1150732": "Causa 110% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Restrição】 com 30% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com 【Lentidão】, a chance de 【Restrição】 aumenta para 40%.", "SkillBase_desc_1150740": "Do turno 1 ao 2, velocidade de todos os inimigos -5% por 2 turnos, não pode ser removido. Causa +10% de dano extra a inimigos em estado de Restrição.", "SkillBase_desc_1150741": "Do turno 1 ao 2, velocidade de todos os inimigos -5% por 2 turnos, não pode ser removido. Causa +15% de dano extra a inimigos em estado de Restrição.", "SkillBase_desc_1150742": "Do turno 1 ao 2, velocidade de todos os inimigos -5% por 2 turnos, não pode ser removido. Causa +20% de dano extra a inimigos em estado de Restrição.", "SkillBase_desc_1150810": "Causa 180% de dano físico a 1 inimigos da linha da frente. Ignora 10% da defesa do alvo, baseado em +15% do seu ataque, por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150811": "Causa 216% de dano físico a 1 inimigos da linha da frente. Ignora 20% da defesa do alvo, baseado em +20% do seu ataque, por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150812": "Causa 259% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Ignora 30% da defesa do alvo, aumenta o próprio ataque em 25% e o dano crítico em 30% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1150820": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1150821": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1150822": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa crítica +15%. Dano contra suporte +20%.", "SkillBase_desc_1150830": "Causa 130% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, há 50% de chance de reduzir a taxa crítica em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150831": "Causa 156% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, há 60% de chance de reduzir a taxa crítica em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150832": "Causa 187% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, há 70% de chance de reduzir a taxa crítica em 25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150840": "A cada ataque, aumenta seu ataque em +5% por 2 turno(s), acumulável.", "SkillBase_desc_1150841": "A cada ataque, aumenta seu ataque em +8% por 2 turno(s), acumulável.", "SkillBase_desc_1150842": "A cada ataque, aumenta seu ataque em +12% por 2 turno(s), acumulável.", "SkillBase_desc_1150910": "Causa 144% de dano físico a 1 inimigos (priorizando Guerreiros) e aplica Atordoamento com 40% de chance por 1 turnos. Se o alvo for Guerreiro, a chance de Atordoamento é de 70%.", "SkillBase_desc_1150911": "Causa 173% de dano físico a 1 inimigos (priorizando Guerreiros) e aplica Atordoamento com 50% de chance por 1 turnos. Se o alvo for Guerreiro, a chance de Atordoamento é de 80%.", "SkillBase_desc_1150912": "Causa 207% de dano físico a 1 inimigos (priorizando Guerreiros) e aplica Atordoamento com 60% de chance por 1 turnos. Se o alvo for Guerreiro, a chance de Atordoamento é de 100%.", "SkillBase_desc_1150920": "Defesa +20%, Vida +10%, Redução de dano +10%.", "SkillBase_desc_1150921": "Defesa +30%, Vida +15%, Redução de dano +15%.", "SkillBase_desc_1150922": "Defesa +40%, Vida +20%, Redução de dano +20%.", "SkillBase_desc_1150930": "Assume 50% do dano recebido pelo aliado com maior ataque. Remove todos os debuffs, reduz dano em +20%, resistência a restrição de ação +15%, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150931": "Assume 50% do dano recebido pelo aliado com maior ataque. Remove todos os debuffs, reduz dano em +20%, resistência a restrição de ação +15%, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150932": "Assume 50% do dano recebido pelo aliado com maior ataque. Remove todos os debuffs, reduz dano em +30%, resistência a restrição de ação +20%, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1150940": "Ao receber ataques que não sejam contra-ataques, aumenta a própria velocidade em +2%, acumulando até 5 vezes, efeito persiste até o fim da batalha. Com 80% de chance, causa dano ao inimigo igual a 100% do seu ataque; este contra-ataque ignora esquiva.", "SkillBase_desc_1150941": "Ao receber ataques que não sejam contra-ataques, aumenta a própria velocidade em +2%, acumulando até 5 vezes, efeito persiste até o fim da batalha. Com 100% de chance, causa dano ao inimigo igual a 120% do seu ataque; este contra-ataque ignora esquiva.", "SkillBase_desc_1150942": "Ao receber ataques que não sejam contra-ataques, ganha +2% de velocidade (acumula até 5 vezes, dura até o fim da batalha). Causa dano igual a 130% do seu ataque ao inimigo com 100% de chance; este contra-ataque ignora esquiva. Se o inimigo for do tipo Guerreiro, sempre será crítico.", "SkillBase_desc_1151010": "Causa 121% de dano físico e absorve 15% em 2 inimigos aleatórios das linhas do meio ou de trás.", "SkillBase_desc_1151011": "Causa 146% de dano físico e absorve 20% em 2 inimigos aleatórios das linhas do meio ou de trás.", "SkillBase_desc_1151012": "Causa 171% de dano físico e absorve 30% em 2 inimigos aleatórios das linhas do meio ou de trás.", "SkillBase_desc_1151020": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1151021": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa crítica +10%. Se sofrer dano único superior a 30% da própria vida, aplica 【Duelo Designado】 ao inimigo por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1151022": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa crítica +15%. Se sofrer dano único acima de 30% da própria vida, recupera 25% da vida e aplica [Duelo Designado] ao inimigo por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1151030": "Causa 247% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida; se estiver sob restrição de ação, o dano aumenta em 30% (não acumula com o aumento de dano de [Duelo Específico]).", "SkillBase_desc_1151031": "Causa 296% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida; se estiver sob restrição de ação, o dano é +30% (não acumula com o aumento de dano de [Duelo Específico]). Se derrotar o alvo, executa um ataque extra com 60% do dano.", "SkillBase_desc_1151032": "Causa 374% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida; se estiver sob restrição de ação, o dano é +30% (não acumula com o aumento de dano de [Duelo Específico]). Se derrotar o alvo, executa um ataque extra com 100% do dano.", "SkillBase_desc_1151040": "Ao agir, há 40% de chance de remover debuffs, exceto restrições de ação, de si mesmo.", "SkillBase_desc_1151041": "Ao agir, há 60% de chance de remover debuffs, exceto restrições de ação, de si mesmo.", "SkillBase_desc_1151042": "Ao agir, taxa crítica própria +20% por 1 turno. 80% de chance de remover debuffs próprios, exceto restrição de ação.", "SkillBase_desc_1151410": "Causa 100% de dano mágico ao inimigo mais rápido e tem 60% de chance de causar sono. Concede Escudo Protetor ao aliado com menos vida. Aumenta o ataque de todos os aliados em +15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151411": "Causa 100% de dano mágico ao inimigo mais rápido e tem 70% de chance de causar sono. Concede Escudo Protetor ao aliado com menos vida. Aumenta o ataque de todos os aliados em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151412": "Causa 100% de dano mágico ao inimigo mais rápido e tem 80% de chance de causar sono. Concede Escudo Protetor ao aliado com menos vida. Aumenta o ataque de todos os aliados em +25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151420": "Vida +25%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1151421": "Vida +35%, ataque +20%, cura +5%.", "SkillBase_desc_1151422": "Vida +45%, ataque +25%, cura +10%.", "SkillBase_desc_1151430": "Cura todos os aliados em 90% do ataque; o excesso vira Escudo de Cura por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151431": "Cura todos os aliados em 108% do ataque; o excedente vira Escudo de Cura. Aplica também Cura Contínua (recupera 15% do ataque por turno) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151432": "Cura todos os aliados em 130% do ataque; o excedente vira Escudo de Cura. Aplica também Cura Contínua (recupera 25% do ataque por turno) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1151440": "No início de cada turno, cura a vida de até 1 aliados com menor porcentagem de vida em um valor igual a 77% do próprio ataque. 50% de chance de reduzir a resistência a crítico do alvo em +8% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1151441": "No início de cada turno, cura a vida de até 1 aliados com menor porcentagem de vida em um valor igual a 92% do próprio ataque. 70% de chance de reduzir a resistência a crítico do alvo em +8% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1151442": "No início de cada turno, cura 1 aliado com menor porcentagem de vida em 110% do seu ataque. Resistência a crítico do alvo +8% por 1 turno.", "SkillBase_desc_1155110": "Causa dano fixo igual a 8% do seu HP máximo a 3 inimigos aleatórios. Entre os atingidos, aplica 【Restrição Mágica】 a 1 inimigos aleatórios com 20% de chance, por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155111": "Causa dano fixo igual a 9% do seu HP máximo a 3 inimigos aleatórios. Entre os atingidos, aplica 【Restrição Mágica】 a 1 inimigos aleatórios com 25% de chance, por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155112": "Causa dano fixo igual a 10% do seu HP máximo a 3 inimigos aleatórios. Entre os inimigos atingidos, há 35% de chance de aplicar 【Restrição Mágica】 a 1 ou 2 deles por 1 turno.", "SkillBase_desc_1155120": "Vida +25%, ataque +15%, restrição de ação +5%.", "SkillBase_desc_1155121": "Vida +35%, ataque +20%, restrição de ação +10%.", "SkillBase_desc_1155122": "Vida +45%, ataque +25%, restrição de ação +15%. Ao atacar normalmente, 25% de chance de causar sono por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155130": "Quando um aliado impõe restrição de ação com uma habilidade, causa dano fixo igual a 3% do próprio HP máximo a 3 inimigos aleatórios. Além disso, aplica 【Invasão das Sombras】 por 2 turnos, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155131": "Restrição de ação +5%, dura até o fim da batalha. Quando um aliado aplica restrição de ação por habilidade, causa dano fixo igual a 3% do próprio HP máximo a 4 inimigos aleatórios. Aplica também 【Invasão do Submundo】, efeito por 2 turnos, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155132": "Restrição de ação +10%, dura até o fim da batalha. Quando um aliado aplica restrição de ação por habilidade, causa dano fixo igual a 3% do próprio HP máximo a todos os inimigos. Além disso, aplica 【Erosão do Submundo】 por 2 turnos, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155140": "Quando a vida de todos os aliados cai abaixo de 70% pela primeira vez, concede a eles 【Bênção da Garota Demônio】 por 4 turnos. Restaura a vida de todos os aliados em 95% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1155141": "Vida em +5%, dura até o fim da batalha. Quando a vida de todos os aliados cair abaixo de 70% pela primeira vez, concede \"Bênção da Garota Demônio\" aos aliados por 4 turnos. Restaura a vida de todos os aliados em 95% do seu ataque. Dá escudo protetor aos aliados de atributo Forte (anula 1 ataques), até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1155142": "Vida em +10%, dura até o fim da batalha. Quando a vida de todos os aliados cair abaixo de 70% pela primeira vez, concede \"Bênção da Garota Demônio\" aos aliados por 4 turnos. Restaura a vida de todos os aliados em 150% do seu ataque. Dá escudo protetor aos aliados de atributo Forte (anula 1 ataques), até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1155210": "Causa 72% de dano mágico a todos os inimigos. 60% de chance de aplicar Frio Congelante, que dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1155211": "Causa 86% de dano mágico a todos os inimigos. 70% de chance de aplicar Frio Congelante até o fim da batalha. 50% de chance de causar Dano de +10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155212": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos. 80% de chance de aplicar Frio Congelante até o fim da batalha. 50% de chance de causar Dano de +15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155220": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1155221": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa crítica +10%. Se estiver em estado de Congelamento, redução de dano +60%. Ao receber dano letal, mantém até 10% da vida máxima, entra em Congelamento e recupera 20% da vida, dura 2 turnos, só 1 vez por batalha.", "SkillBase_desc_1155222": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa crítica +15%. Se estiver em estado de Congelamento, redução de dano +90%, dano contínuo de debuff -90%. Ao receber dano letal, mantém até 20% da vida máxima, entra em estado de Congelamento e recupera 40% da vida, efeito por 2 turnos, uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1155230": "Descrição da habilidade base 1155230", "SkillBase_desc_1155231": "Descrição da habilidade base 1155231", "SkillBase_desc_1155232": "Descrição da habilidade base 1155232", "SkillBase_desc_1155240": "Descrição da habilidade base 1155240", "SkillBase_desc_1155241": "Descrição da habilidade base 1155241", "SkillBase_desc_1155242": "Descrição da habilidade base 1155242", "SkillBase_desc_1155310": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 240% de dano físico total. Recupera 10% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 6% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1155311": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 280% de dano físico total. Recupera 20% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 8% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1155312": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 320% de dano físico total. Recupera 30% do dano como vida e causa dano ignorando defesa igual a 10% do máximo de vida do alvo (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1155320": "Ataque +40%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1155321": "Ataque +50%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1155322": "Ataque +60%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1155330": "O dano do ataque normal é aumentado para 110%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal, até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1155331": "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s), dano do ataque normal é de 120%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 4% do HP máximo do alvo (até 100% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1155332": "Ao atacar normalmente, concede a si mesmo 【扭曲空间】 por 1 turno(s), dano do ataque normal é de 135%. Quando um aliado causa dano a um inimigo, realiza um ataque normal e causa dano extra igual a 6% do HP máximo do alvo (até 150% do seu próprio ataque), até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1155340": "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica.", "SkillBase_desc_1155341": "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica.", "SkillBase_desc_1155342": "Ao final da sua ação, ativa Nevasca Caótica.", "SkillBase_desc_1155410": "Concede Escudo de Flores de Cerejeira a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155411": "Concede Escudo de Flores de Cerejeira e chance de restrição de ação de +10% a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155412": "Concede Escudo de Flores de Cerejeira e chance de restrição de ação de +20% a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155420": "Vida +25%, defesa +15%.", "SkillBase_desc_1155421": "Vida +35%, defesa +20%, redução de dano +5%.", "SkillBase_desc_1155422": "Vida +45%, defesa +25%, redução de dano +10%. Aliados em estado de Congelamento recebem +20% de redução de dano. Inimigos em estado de Congelamento têm -20% de redução de dano.\nCongelamento: não pode agir, não é removido ao ser atacado, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155430": "Causa 120% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 40% de chance. Após usar esta habilidade, para cada 1 inimigo congelado, recebe +5% da própria vida máxima por 4 turnos; não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155431": "Causa 150% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 50% de chance. Após usar esta habilidade, para cada 1 inimigo congelado, recebe +10% da própria vida máxima por 4 turnos; não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155432": "Causa 200% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 70% de chance. Após usar esta habilidade, para cada 1 inimigo congelado, recebe +15% da própria vida máxima por 4 turnos; não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155440": "No início da batalha, concede \"Proteção de Gelo\" a todos os aliados, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155441": "No início da batalha, concede \"Proteção de Gelo\" a todos os aliados, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155442": "No início da batalha, concede \"Proteção de Gelo\" a todos os aliados, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155510": "Causa 100% de dano físico à fileira com mais inimigos e aplica Congelamento com 30% de chance por 2 turnos. Se o Congelamento for bem-sucedido ou o alvo já estiver congelado, causa dano fixo extra de 50%.", "SkillBase_desc_1155511": "Causa 140% de dano físico à fileira com mais inimigos e aplica Congelamento com 50% de chance por 2 turnos. Se o Congelamento for bem-sucedido ou o alvo já estiver congelado, causa dano fixo extra de 70%.", "SkillBase_desc_1155512": "Causa 180% de dano físico à fileira com mais inimigos e aplica Congelamento com 70% de chance por 2 turnos. Se o Congelamento for bem-sucedido ou o alvo já estiver congelado, causa dano fixo extra de 90%.", "SkillBase_desc_1155520": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1155521": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa crítica +10%. No início da batalha, resistência a restrição de ação dos inimigos -10%, velocidade -4%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155522": "ATK +45%, HP +25%, Taxa de crítico +15%. No início da batalha, resistência a restrição de ação de todos os inimigos -20%, velocidade -8%, dura 2 turnos, não pode ser removido. Enquanto durar, cada vez que o alvo sofre restrição de ação, a duração aumenta em 1 turno, até 3 vezes.", "SkillBase_desc_1155530": "Ataca 1 inimigos 4 vezes (prioriza alvos com mais efeitos de 【Congelamento】). Até o 3º ataque, causa dano fixo de 50% e dano igual a 6% da vida atual do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). No 4º ataque, causa dano fixo de 80% e dano igual a 5% da vida perdida do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). Para cada 1 efeito de 【Congelamento】 no alvo, causa dano fixo de 50%.", "SkillBase_desc_1155531": "Ataca 1 inimigos 4 vezes (prioriza alvos com mais efeitos de 【Congelamento】). Até o 3º ataque, causa dano fixo de 60% e dano igual a 8% da vida atual do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). No 4º ataque, causa dano fixo de 90% e dano igual a 10% da vida perdida do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). Para cada 1 efeito de 【Congelamento】 no alvo, causa dano fixo de 60%.", "SkillBase_desc_1155532": "Ataca 1 inimigos 4 vezes (prioriza alvos com mais efeitos de 【Congelamento】). Até o 3º ataque, causa dano fixo de 70% e dano igual a 8% da vida atual do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). No 4º ataque, causa dano fixo de 100% e dano igual a 12% da vida perdida do alvo (máx. 300% do ataque do usuário). Para cada 1 efeito de 【Congelamento】 no alvo, causa dano fixo de 70%.", "SkillBase_desc_1155540": "Quando o inimigo for congelado, há 60% de chance de causar 【Congelamento】 por 3 turno(s).", "SkillBase_desc_1155541": "Quando o inimigo for congelado, há 80% de chance de causar 【Congelamento】 por 3 turno(s).", "SkillBase_desc_1155542": "Quando o inimigo for congelado, aplica 【Congelamento】 por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1155610": "Aplica Embriaguez a todos os inimigos por 2 turnos. Causa 180% de dano físico ao inimigo com maior porcentagem de vida. Este ataque ignora 10% de resistência a ignorar defesa e resistência a crítico.", "SkillBase_desc_1155611": "Aplica Embriaguez a todos os inimigos por 2 turnos. Causa 220% de dano físico ao inimigo com maior porcentagem de vida. Este ataque ignora 20% de resistência a ignorar defesa e resistência a crítico.", "SkillBase_desc_1155612": "Aplica Embriaguez a todos os inimigos por 2 turnos. Causa 260% de dano físico ao inimigo com maior porcentagem de vida. Este ataque ignora 30% de resistência a ignorar defesa e resistência a crítico.", "SkillBase_desc_1155620": "ATK +30%, Vida +20%, Crítico +10%.", "SkillBase_desc_1155621": "ATK +40%, Vida +25%, Crítico +15%.", "SkillBase_desc_1155622": "Ataque +50%, Vida +30%, Crítico +20%. Ao usar habilidade de ataque, o Espírito do Álcool coopera e causa dano fixo igual a 40% do coeficiente da habilidade.", "SkillBase_desc_1155630": "Causa 50% de dano físico 4 vezes ao inimigo com maior ataque.", "SkillBase_desc_1155631": "Causa 4 vezes 70% de dano físico aos 1 inimigos com maior ataque. A cada acerto, dano aumenta em +10% e destrói +5% da defesa.", "SkillBase_desc_1155632": "Causa 4 vezes 90% de dano físico aos 1 inimigos com maior ataque. A cada acerto, dano aumenta em +15% e destrói +10% da defesa.", "SkillBase_desc_1155640": "Ao receber dano letal, restaura 20% do PV máximo. Só uma vez por combate.", "SkillBase_desc_1155641": "Ao receber dano letal, restaura 20% do PV máximo. Aplica Congelamento a todos os outros personagens por 1 turno. Só pode ocorrer uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1155642": "Ao receber dano letal, restaura 20% do PV máximo. Aplica Congelamento a todos os outros personagens por 1 turno. No início do próximo turno, restaura 100% do próprio PV, 30% do PV dos aliados e causa dano igual a 15% do PV máximo a todos os inimigos (máx. 200% do próprio ATQ). Só pode ocorrer uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1155650": "No final do turno, causa 10% de dano mágico aos inimigos que receberam 3 ou mais ataques. Se receberam 5 ou mais ataques, causa 20% de dano mágico.", "SkillBase_desc_1155651": "No final do turno, causa 20% de dano mágico aos inimigos que receberam 3 ou mais ataques. Se receberam 5 ou mais ataques, causa 30% de dano mágico.", "SkillBase_desc_1155652": "No final do turno, causa 30% de dano mágico aos inimigos que receberam 3 ou mais ataques. Se receberam 5 ou mais ataques, causa 40% de dano mágico.", "SkillBase_desc_1155700": "Causa 100% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1155710": "Causa 80% de dano físico a todos os inimigos e dano igual a 5% da sua vida atual. Se estiver em estado de Fúria do Dragão, causa 100% de dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155711": "Causa 90% de dano físico a todos os inimigos e dano igual a 7% da sua vida atual. Se estiver em estado de Fúria do Dragão, causa 120% de dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155712": "Causa 100% de dano físico a todos os inimigos e dano igual a 10% da sua vida atual. Se estiver em estado de Fúria do Dragão, causa 150% de dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155720": "Ataque +30%, Vida +20%, Redução de dano +5%.", "SkillBase_desc_1155721": "Ataque +40%, Vida +25%, Redução de dano +10%.", "SkillBase_desc_1155722": "Ataque +50%, Vida +30%, Redução de dano +15%. No início do turno, concede a todos os aliados um escudo igual a 10% da vida máxima do usuário, dura 1 turno, recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155730": "Causa 90% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 40% de chance por 2 turnos. Se o inimigo estiver com o estado Gelo e Fogo, a chance de Congelamento sobe para 60%. Se estiver com Fúria do Dragão, causa 90% de dano físico a todos os inimigos; se estiver com Gelo e Fogo, causa dano físico extra de 30%.", "SkillBase_desc_1155731": "Causa 120% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 55% de chance por 2 turnos. Se o inimigo estiver com o estado Gelo e Fogo, a chance de Congelamento sobe para 80%. Se estiver com Fúria do Dragão, causa 120% de dano físico a todos os inimigos; se estiver com Gelo e Fogo, causa dano físico extra de 40%.", "SkillBase_desc_1155732": "Causa 150% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Congelamento com 70% de chance por 2 turnos. Se o inimigo estiver com o estado Gelo e Fogo, a chance de Congelamento sobe para 100%. Se estiver com Fúria do Dragão, causa 150% de dano físico a todos os inimigos; se estiver com Gelo e Fogo, causa dano físico extra de 50%.", "SkillBase_desc_1155740": "Efeito de recuperação recebido -50%. No início do turno, concede 【Proteção do Dragão Demoníaco】 por 4 turnos, indispensável, recarga de 4 turnos. No início do próprio turno, se não tiver 【Proteção do Dragão Demoníaco】, ganha 【Fúria do Dragão】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155741": "Efeito de recuperação recebido -50%. No início do turno, concede 【Proteção do Dragão Demoníaco】 por 4 turnos, indispensável, recarga de 4 turnos. No início do próprio turno, se não tiver 【Proteção do Dragão Demoníaco】, ganha 【Fúria do Dragão】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155742": "Efeito de recuperação recebido -50%. No início do turno, concede 【Proteção do Dragão Demoníaco】 por 4 turnos, indispensável, recarga de 4 turnos. No início do próprio turno, se não tiver 【Proteção do Dragão Demoníaco】, ganha 【Fúria do Dragão】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1155750": "Ao fim do seu turno, causa 20% de dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155751": "Ao fim do seu turno, causa 30% de dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155752": "Ao final do seu turno, causa 40% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver com escudo, remove o escudo.", "SkillBase_desc_1155810": "Causa 120% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1155811": "Causa 150% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1155812": "Causa 180% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Reduz o próprio HP máximo em 25%, aumenta a redução de dano final em 25% e o dano final em 25%. Dura 2 turnos, não acumula, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155820": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1155821": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1155822": "ATK +50%, HP +30%, Taxa crítica +20%. Ao agir, dano próprio +10%, ATK +15%, dura 2 turnos, acumula até 3x. Ao atacar, redução de dano do inimigo -15%, evasão -15%, dura 2 turnos, acumula até 3x.", "SkillBase_desc_1155830": "Concede a si mesmo 【Técnica Suprema do Deus da Guerra】 por 2 turno(s), não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155831": "Concede a si mesmo 【Técnica Suprema do Deus da Guerra】 por 2 turno(s), não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155832": "Concede a si mesmo 【Arte Suprema do Deus da Guerra】, ativando habilidades prioritariamente, ignorando restrições de ação e diferença de velocidade. Dura 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1155840": "Quando o PV máximo estiver em 50% ou menos, ou o PV cair para 50% ou menos, remove seus próprios debuffs e entra em estado de Concentração.", "SkillBase_desc_1155841": "Quando o PV máximo estiver em 50% ou menos, ou o PV cair para 50% ou menos, remove seus próprios debuffs e entra em estado de Concentração.", "SkillBase_desc_1155842": "Quando o PV máximo estiver em 50% ou menos, ou o PV cair para 50% ou menos, remove seus próprios debuffs e entra em estado de Concentração.", "SkillBase_desc_1155850": "No fim do turno, causa 20% de dano mágico aos inimigos que atacou neste turno.", "SkillBase_desc_1155851": "No fim do turno, causa 30% de dano mágico aos inimigos que atacou neste turno.", "SkillBase_desc_1155852": "No fim do turno, causa 40% de dano mágico aos inimigos que atacou neste turno.", "SkillBase_desc_1155900": "Ataque normal", "SkillBase_desc_1155910": "Causa 50% de dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155911": "Causa 70% de dano mágico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1155912": "Causa 100% de dano mágico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Aplica Olhar do Pirata ao inimigo com menor porcentagem de vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155920": "Vida +30%, velocidade +70, defesa +10%.", "SkillBase_desc_1155921": "Vida +40%, velocidade +100, defesa +15%.", "SkillBase_desc_1155922": "Vida +50%, velocidade +120, defesa +20%. No início da batalha, concede \"Piratas\" a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155930": "Causa 80% de dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1155931": "Causa 100% de dano mágico a todos os inimigos. Reduz a velocidade de todos os inimigos em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155932": "Causa 120% de dano mágico a todos os inimigos. Reduz a velocidade de todos os inimigos em 30% por 2 turnos. Inimigos com estado de Congelamento têm ataque reduzido em 30% por 2 turnos. 30% de chance de aplicar Congelamento em inimigos já Congelados. Aplica Ferida ao inimigo com maior ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1155940": "No início do combate, concede a si mesmo 1 vezes o \"Emblema do Capitão\".", "SkillBase_desc_1155941": "No início do combate, concede a si mesmo 2 vezes o \"Emblema do Capitão\".", "SkillBase_desc_1155942": "No início da batalha, concede a si mesma 3 usos de \"Prova de Capitã\". No início do 1º turno, concede \"Vice-Capitão\" ao aliado com maior ataque. Se Liliana for derrotada, o efeito de \"Vice-Capitão\" é removido.", "SkillBase_desc_1155950": "Ao final do seu turno, causa 30% de dano mágico a inimigos com Congelamento ou Geladura.", "SkillBase_desc_1155951": "Ao final do seu turno, causa 40% de dano mágico a inimigos com Congelamento ou Geladura.", "SkillBase_desc_1155952": "Ao final do seu turno, causa 50% de dano mágico a inimigos com Congelamento ou Geladura.", "SkillBase_desc_1156010": "Causa 80% de dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1156011": "Causa 100% de dano mágico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência a crítico e resistência à quebra do alvo, e ganha 1 efeito de 【Melodia】.", "SkillBase_desc_1156012": "Causa 120% de dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência a crítico e à quebra de defesa do alvo. Se houver 3 ou mais alvos, reduz o ataque e o HP máximo dos alvos por 2 turnos e concede 1 camada de [Melodia]. Caso contrário, o ataque será sempre crítico e concede 2 camadas de [Melodia].", "SkillBase_desc_1156020": "O ataque aumenta 30%, a vida 10% e o dano mágico 10%.", "SkillBase_desc_1156021": "Ataque +40%, vida +20%, dano mágico +15%. Quando um herói aliado causa dano crítico, ganha 1 camada de Melodia.", "SkillBase_desc_1156022": "Ataque +50%, vida +30%, dano mágico +20%; imune a efeitos de dano contínuo; ao aliado causar crítico, ganha 1 camada de Melodia; ao aliado do tipo Coração causar dano, ganha 1 camada de Melodia.", "SkillBase_desc_1156030": "Causa 100% de dano mágico a todos os inimigos; se houver pelo menos 2 heróis do tipo Espírito aliados, ativa \"Canção Encantadora\" uma vez.", "SkillBase_desc_1156031": "Causa 120% de dano mágico a todos os inimigos; ignora 30% da resistência a crítico e resistência à quebra de defesa do alvo; se houver 2 ou mais heróis do tipo mente aliados, ativa \"Canção Encantadora\" uma vez; se houver 3 ou mais heróis do tipo mente aliados, ativa \"Canção Sedutora\" uma vez.", "SkillBase_desc_1156032": "Ao ativar a habilidade, para cada camada de 【Melodia】, ativa uma camada de 【Harmonia】. Em seguida, causa 130% de dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência a crítico e resistência à quebra de defesa do alvo. Se houver 2 ou mais heróis do tipo mental aliados, ativa 【Canção Encantadora】 uma vez. Com 3 ou mais, ativa 【Canção Sedutora】 uma vez. Com 4 ou mais, ativa 【Canção da Ruína】 uma vez.", "SkillBase_desc_1156040": "Ativa o 【Domínio do Palco】 no início da batalha. No início de cada turno, ativa 【Canção Encantadora】.\n【Canção Encantadora】: Causa dano mágico igual a 50% do ataque a todos os inimigos e coloca o alvo com maior porcentagem de vida em 【Encantado】 por 1 turno.", "SkillBase_desc_1156041": "No início da batalha, ativa o [Domínio do Palco]. No início de cada turno, se o número de [Melodias] for menor que 5, ativa [Canção Encantadora]; se for 5 ou mais, ativa [Canção Sedutora].\n[Canção Encantadora]: Causa dano mágico igual a 50% do ataque a todos os inimigos e coloca o alvo com maior porcentagem de vida em [Encantamento] por 1 turno.\n[Canção Sedutora]: Causa dano mágico igual a 100% do ataque aos 3 inimigos com menor porcentagem de vida e coloca o alvo com maior ataque em [Traição] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1156042": "Ativa o 【Palco】 no início da batalha. No início de cada turno: se houver menos de 5 【Melodias】, ativa 【Canção Encantadora】; se houver entre 5 e 9, ativa 【Canção Sedutora】; se houver 10 ou mais, ativa 【Canção da Ruína】.\n【Canção Encantadora】: Causa dano mágico igual a 50% do ataque a todos os inimigos e coloca o inimigo com maior % de vida em 【Encantamento】 por 1 turno.\n【Canção Sedutora】: Causa dano mágico igual a 100% do ataque aos 3 inimigos com menor % de vida e coloca o de maior ataque em 【Traição】 por 2 turnos.\n【Canção da Ruína】: Causa dano mágico igual a 300% do ataque ao inimigo que recebeu mais dano acumulado; se a vida dele estiver abaixo de 20%, mata instantaneamente. O dano não pode exceder 200% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1156050": "Ao atacar, causa dano de habilidade mental igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1156051": "Ao atacar, causa dano de habilidade mental igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1156052": "Ao atacar, causa dano de habilidade mental igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_120000101": "Aumenta seu ataque em 5%", "SkillBase_desc_120010101": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_120010201": "Ataques normais, ataques extras e contra-ataques causam dano adicional de 50% do ataque.", "SkillBase_desc_120020101": "Para cada 10% de vida perdida, o ataque aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_120020201": "Se a vida estiver acima de 80%, o dano causado aumenta em 20% e o dano recebido reduz em 10%.", "SkillBase_desc_120020301": "Ataques normais, ataques extras e contra-ataques causam dano adicional de 100% do ataque.", "SkillBase_desc_120020401": "A cada ataque, o contador de combos aumenta em 1 e você recebe os seguintes bônus conforme o número de combos:\nCombo 10: +10% de ataque\nCombo 20: +15% de chance crítica\nCombo 30: +20% de dano crítico", "SkillBase_desc_120020501": "Após receber dano, há 10% de chance de ativar Rewind, restaurando os pontos de vida ao valor anterior ao dano.", "SkillBase_desc_120030101": "A cada 10% de vida perdida, ganha 10% de ataque. No início de cada turno, sacrifica 30% da vida atual e converte em escudo equivalente.", "SkillBase_desc_120030201": "Se a vida estiver acima de 60%, o dano final causado aumenta em 30% e o dano recebido reduz em 15%. No fim de cada turno, recupera 15% da vida perdida.", "SkillBase_desc_120030301": "Ataques normais, ataques extras e contra-ataques causam 200% de dano adicional e têm 30% de chance de aplicar o efeito de Atordoamento por 1 turno.", "SkillBase_desc_120030401": "A cada ataque, o contador de combos aumenta em 2. Conforme o número de combos, recebe os seguintes bônus:\nCombo 10: +10% de ataque\nCombo 20: +15% de chance crítica\nCombo 30: +20% de dano crítico\nCombo 50: +25% de velocidade\nCombo 70: +30% de penetração de defesa\nCombo 100: +35% de absorção", "SkillBase_desc_120030501": "Após receber dano, há 20% de chance de ativar [Rebobinar], restaurando os pontos de vida ao valor anterior ao dano. Após ativar, causa dano fixo igual a 10% do ataque ao inimigo.", "SkillBase_desc_120040101": "Para cada 10% de vida perdida, ATQ +15%, DEF +5%. No início de cada turno, sacrifica 50% da vida atual e converte em escudo equivalente.", "SkillBase_desc_120040201": "Se os PV estiverem acima de 40%, o personagem causa 40% mais dano final e recebe 20% menos dano final. No fim de cada turno, recupera 30% dos PV perdidos.", "SkillBase_desc_120040301": "Ataques normais, ataques extras e contra-ataques causam 300% de dano adicional e têm 60% de chance de aplicar Tontura por 1 turno. Se o alvo já estiver com Tontura, o dano será sempre crítico.", "SkillBase_desc_120040401": "A cada vez que causar dano, o contador de combos aumenta em 3. Conforme o número de combos, recebe os seguintes bônus: (Absorção em desenvolvimento)\nCombo 10: Ataque +10%\nCombo 20: Taxa crítica +15%\nCombo 30: Dano crítico +20%\nCombo 50: Velocidade +25%\nCombo 70: Penetração de defesa +30%\nCombo 100: Absorção +35%\nCombo 150: Dano final +40%\nCombo 200: Imune a restrições e debuffs\nCombo 300: Todos os bônus dobrados", "SkillBase_desc_120040501": "Após receber dano, há 30% de chance de ativar Reversão, restaurando a vida ao valor anterior ao dano. Após ativar, causa dano fixo igual a 30% do ataque ao inimigo. Se a vida estiver abaixo de 20%, a chance de Reversão dobra.", "SkillBase_desc_120101": "Causa +10% de dano a guerreiros.", "SkillBase_desc_120102": "Causa +10% de dano a magos.", "SkillBase_desc_120103": "Causa +10% de dano a tanques.", "SkillBase_desc_120104": "Causa +10% de dano a suportes.", "SkillBase_desc_120105": "Dano recebido de guerreiros +10%.", "SkillBase_desc_120106": "Dano recebido de magos +10%.", "SkillBase_desc_120107": "Dano recebido de tanques +10%.", "SkillBase_desc_120108": "Dano recebido de suporte: +10%.", "SkillBase_desc_120201": "Dano causado em combate +6%.", "SkillBase_desc_120202": "Após o início do combate, o dano aumenta 2% a cada turno, acumulando até 5 vezes, sem ser removido. Se morrer e reviver durante a batalha, o número de acúmulos é reiniciado.", "SkillBase_desc_120203": "Causa +15% de dano crítico em combate.", "SkillBase_desc_120204": "Dano recebido em combate +6%.", "SkillBase_desc_120205": "Se durante o combate você receber de uma só vez dano superior a 30% do seu HP máximo, recupera 10% do HP máximo e remove 1 debuff. Recarga: 3 turnos.", "SkillBase_desc_120206": "Durante o combate, aumenta em 10% seus próprios efeitos de cura e em 10% os efeitos de cura recebidos.", "SkillBase_desc_120207": "Durante o combate, todos os ataques ganham efeito de absorção de 5%.", "SkillBase_desc_120208": "Quando a vida estiver abaixo de 60% durante a batalha, o dano causado aumenta em 10% e a taxa de crítico em 10%. O efeito dura 3 turnos e só pode ser ativado 1 vez(es) em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_120209": "Aumenta a velocidade em 5% durante o combate", "SkillBase_desc_120301": "Causa +20% de dano a guerreiros.", "SkillBase_desc_120302": "Causa +20% de dano a magos.", "SkillBase_desc_120303": "Causa +20% de dano a tanques.", "SkillBase_desc_120304": "Causa +20% de dano a suportes.", "SkillBase_desc_120305": "Dano recebido de guerreiros +20%.", "SkillBase_desc_120306": "Dano recebido de magos +20%.", "SkillBase_desc_120307": "Dano recebido de tanques +20%.", "SkillBase_desc_120308": "Dano recebido de suporte: +20%.", "SkillBase_desc_120401": "Dano causado em combate +12%.", "SkillBase_desc_120402": "Após o início do combate, o dano aumenta 4% a cada turno, acumulando até 5 vezes, sem ser removido. Se morrer e reviver durante a batalha, o número de acúmulos é reiniciado.", "SkillBase_desc_120403": "Causa +30% de dano crítico em combate.", "SkillBase_desc_120404": "Dano recebido em combate +12%.", "SkillBase_desc_120405": "Se receber dano superior a 30% do seu HP máximo de uma só vez durante o combate, recupera 20% do HP máximo e remove 2 debuffs. Tempo de recarga: 3 turnos.", "SkillBase_desc_120406": "Durante o combate, aumenta em 20% seus próprios efeitos de cura e em 20% os efeitos de cura recebidos.", "SkillBase_desc_120407": "Durante o combate, todos os ataques ganham efeito de absorção de 10%.", "SkillBase_desc_120408": "Quando a vida estiver abaixo de 60% durante a batalha, o dano causado aumenta em 20% e a taxa de crítico em 20%. O efeito dura 3 turnos e só pode ser ativado 1 vez(es) em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_120409": "Aumenta a velocidade em 10% durante o combate", "SkillBase_desc_1210110": "Causa 111% de dano mágico a 2 inimigos aleatórios.", "SkillBase_desc_1220110": "Causa 128% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 com 25% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1230110": "Causa 187% de dano a 1 inimigo da linha da frente. Reduz o dano recebido em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1230120": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1230210": "Cura 1 aliados com menor porcentagem de vida em 230% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1230220": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1230310": "Causa 230% de dano mágico a 1 inimigo da linha da frente. Se o HP do alvo estiver abaixo de 30%, o dano aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_1230320": "Ataque +10%, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1240110": "Causa 172% de dano mágico a 1 inimigo da linha de frente. Se o alvo estiver com 【Queimadura】, sempre será crítico.", "SkillBase_desc_1240120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1240130": "Causa 124% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 com 30% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1240210": "Causa 171% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Se o alvo estiver com 【Queimadura】, taxa crítica +30%.", "SkillBase_desc_1240220": "Ataque ++10%, Dano crítico ++10%.", "SkillBase_desc_1240230": "Causa 124% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica 【Queimadura】 por 2 turnos com 35% de chance.", "SkillBase_desc_1240310": "Causa 201% de dano físico a 1 inimigos da linha de frente e aplica Atordoamento com 30% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1240320": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1240330": "Ao ativar 【Ice Shot】, causa 50% de dano físico a 2 inimigos além do alvo e aplica 【Tontura】 por 1 turno com 30% de chance.", "SkillBase_desc_1250110": "Causa 153% de dano físico e 20% de absorção a 1 inimigo da linha de frente, com 60% de chance de aplicar Sangramento.", "SkillBase_desc_1250111": "Causa 184% de dano físico e 20% de absorção a 1 inimigos da linha da frente, com 80% de chance de aplicar Sangramento. Se o alvo estiver com Sangramento, recupera vida igual a 40% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250112": "Causa 220% de dano físico e 20% de absorção a 1 inimigos da linha da frente, com 100% de chance de aplicar Sangramento. Se o alvo estiver com Sangramento, recupera vida igual a 60% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1250121": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1250122": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1250130": "Causa 220% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Resistência própria +15% por 2 turnos. Dano causado a inimigos com Sangramento +20%.", "SkillBase_desc_1250131": "Causa 265% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Aumenta a própria resistência em +15% por 2 turnos. Causa +20% mais dano a inimigos com Sangramento. Se o alvo não estiver com Sangramento, há 100% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250132": "Causa 318% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Aumenta a própria resistência em +15% por 2 turnos. Causa +30% mais dano a inimigos com Sangramento. Se o alvo não estiver com Sangramento, há 100% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250210": "Causa 111% de dano físico aos inimigos da linha frontal e intermediária e aplica Sangramento com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250211": "Causa 133% de dano físico aos inimigos da linha frontal e intermediária e aplica Sangramento com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250212": "Causa 159% de dano físico aos inimigos da linha frontal e intermediária e aplica Sangramento com 72% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250220": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1250221": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1250222": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1250230": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 3 vezes, causando 360% de dano físico total. Se o alvo estiver com Sangramento, dano é +15%. Após usar, fica inativo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250231": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 3 vezes, causando 431% de dano físico total. Se o alvo estiver com Sangramento, dano é +25%. Após usar, fica inativo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250232": "Ataca 3 vezes o inimigo da frente, causando 513% de dano físico total. Se o alvo estiver com Sangramento, dano +25%. Após o uso, 60% de chance de paralisar por 1 turno.", "SkillBase_desc_1250310": "Causa 77% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250311": "Causa 92% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250312": "Causa 110% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 com 72% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250320": "Ataque +15%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1250321": "Ataque +25%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1250322": "Ataque +35%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1250330": "Causa 134% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica cegueira com 40% de chance. Prioriza inimigos em estado de 【Queimadura】.", "SkillBase_desc_1250331": "Causa 158% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica cegueira com 50% de chance. Prioriza inimigos em estado de 【Queimadura】.", "SkillBase_desc_1250332": "Causa 188% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica cegueira com 60% de chance. Prioriza inimigos em estado de 【Queimadura】.", "SkillBase_desc_1250340": "Causa +10% de dano a inimigos em estado de Incandescência e aumenta temporariamente sua taxa de crítico em +30% ao atacar. Ataques normais priorizam inimigos em estado de Incandescência.", "SkillBase_desc_1250341": "Causa +20% de dano a inimigos em estado de Incandescência e aumenta temporariamente sua taxa de crítico em +30% ao atacar. Ataques normais priorizam inimigos em estado de Incandescência.", "SkillBase_desc_1250342": "Causa +30% de dano a inimigos em estado de Incandescência e aumenta temporariamente sua taxa de crítico em +30% ao atacar. Ataques normais priorizam inimigos em estado de Incandescência.", "SkillBase_desc_1250410": "Causa 77% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【灼水】 com 40% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250411": "Causa 92% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【灼水】 com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250412": "Causa 110% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【灼水】 com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250420": "Ataque +15%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1250421": "Ataque +25%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1250422": "Ataque +35%, Vida +20%.", "SkillBase_desc_1250430": "Causa 88% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver em estado de 【Queimadura Intensa】, a taxa crítica é de +60%.", "SkillBase_desc_1250431": "Causa 106% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver em estado de 【Queimadura Intensa】, a taxa crítica é de +60%.", "SkillBase_desc_1250432": "Causa 127% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver em estado de 【Queimadura Intensa】, a taxa crítica é de +60%.", "SkillBase_desc_1250440": "Causa +10% de dano a inimigos em estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250441": "Causa +15% de dano a inimigos em estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250442": "Causa +20% de dano a inimigos em estado de Incandescência. Ataques normais priorizam inimigos com Incandescência.", "SkillBase_desc_1250510": "Causa 171% de dano físico ao inimigo com maior ataque e aplica Silêncio com 30% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250511": "Causa 205% de dano físico ao inimigo com maior ataque e aplica Silêncio com 40% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250512": "Causa 246% de dano físico ao inimigo com maior ataque e aplica Silêncio com 50% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250520": "Ataque +15%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1250521": "Ataque +25%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1250522": "ATK +35%, HP +15%, Dano Crítico +10.", "SkillBase_desc_1250530": "Causa 247% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Se o alvo estiver em estado de 【Queimadura】, a taxa crítica é de +50%.", "SkillBase_desc_1250531": "Causa 296% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Se o alvo estiver em estado de 【Queimadura】, a taxa crítica é de +50%.", "SkillBase_desc_1250532": "Causa 374% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Se o alvo estiver com 【Queimadura】, chance crítica +50% e dano crítico +20%.", "SkillBase_desc_1250540": "Causa +20% de dano a suportes.", "SkillBase_desc_1250541": "Causa +25% de dano a suportes.", "SkillBase_desc_1250542": "Causa +30% de dano a suportes.", "SkillBase_desc_1250610": "Ataca os inimigos da linha da frente. Ao usar fogo, causa 108% de dano mágico e aplica 【Julgamento Ardente】 igual a 7% do HP máximo do lançador com 40% de chance, por 1 turnos. Ao usar fogo e gelo, causa 72% de dano mágico e recupera 5% do próprio HP máximo.", "SkillBase_desc_1250611": "Ataca os inimigos da linha da frente. Ao usar fogo, causa 129% de dano mágico e aplica 【Julgamento Ardente】 igual a 7% do HP máximo do lançador com 60% de chance, por 1 turnos. Ao usar fogo e gelo, causa 103% de dano mágico e recupera 10% do próprio HP máximo.", "SkillBase_desc_1250612": "Ataca os inimigos da linha da frente. Com fogo, causa 155% de dano mágico e aplica Julgamento Ardente igual a 7% do HP máximo do usuário com 90% de chance por 1 turno. Com gelo e fogo, causa 103% de dano mágico e recupera 15% do próprio HP.", "SkillBase_desc_1250620": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1250621": "Vida +30%, ataque +15%, resistência a efeitos +5%.", "SkillBase_desc_1250622": "Vida +40%, ataque +20%, resistência a efeitos +10%.", "SkillBase_desc_1250630": "Ao ficar incapacitado, revive com 35% de vida. Reduz dano em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250631": "Ao ficar incapacitado, revive com 45% de vida. Reduz dano em +25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250632": "Ao ficar incapacitado, revive com 65% de vida. Reduz dano em +30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250640": "Ao ser atacado, há 50% de chance de causar 【Fogo do Julgamento】 ao atacante (dano igual a 7% do próprio HP máximo por turno), por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250641": "Ao ser atacado, há 70% de chance de causar 【Fogo do Julgamento】 ao atacante (dano igual a 7% do próprio HP máximo por turno), por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250642": "Ao ser atacado, há 100% de chance de causar 【Fogo do Julgamento】 ao atacante (dano igual a 7% do próprio HP máximo por turno), por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1250710": "Causa 88% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica 【Chama Sagrada】 com 50% de chance por 3 turnos. Se o alvo for do tipo tanque, causa dano extra igual a 7% do HP máximo do alvo (limitado a 10 vezes o seu ATK).", "SkillBase_desc_1250711": "Causa 105% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica 【Chama Sagrada】 com 75% de chance por 3 turnos. Se o alvo for do tipo tanque, causa dano extra igual a 10% do HP máximo do alvo (limitado a 10 vezes o seu ATK).", "SkillBase_desc_1250712": "Causa 128% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica 【Chama Sagrada】 com 90% de chance por 3 turnos. Se o alvo for do tipo tanque, causa dano extra igual a 10% do HP máximo do alvo (limitado a 10 vezes o seu ATK).", "SkillBase_desc_1250720": "Vida +20%, ataque +10%, velocidade +5.", "SkillBase_desc_1250721": "Vida +30%, ataque +15%, velocidade +10. Ao ser atacado, há 60% de chance de causar 【Chama Sagrada】 ao atacante por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250722": "Vida +40%, ataque +20%, velocidade +15. Ao ser atacado, há 80% de chance de causar 【Chama Sagrada】 ao atacante por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250730": "Causa 247% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver em estado de Incineração, o ataque será sempre crítico.", "SkillBase_desc_1250731": "Causa 296% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver em estado de Incineração, o ataque será sempre crítico. Além disso, aumenta o dano crítico próprio em 20%.", "SkillBase_desc_1250732": "Causa 374% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver em estado de Incineração, o ataque será sempre crítico. Além disso, aumenta o dano crítico em 20% e recupera vida igual a 50% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250740": "Causa +10% de dano a inimigos em estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250741": "Causa +15% de dano a inimigos em estado de [Incandescente].", "SkillBase_desc_1250742": "Causa +20% de dano a inimigos em estado de Incandescência. Ataques normais priorizam inimigos com Incandescência.", "SkillBase_desc_1250810": "Causa 96% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, 50% de chance de aumentar o dano recebido em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250811": "Causa 103% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, 65% de chance de aumentar o dano recebido em +30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250812": "Causa 123% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Além disso, há 80% de chance de aumentar o dano recebido em 30% por 2 turnos. 50% de chance de remover 1 buff do alvo.", "SkillBase_desc_1250820": "Vida +20%, ataque +10%, velocidade +10.", "SkillBase_desc_1250821": "Vida +30%, ataque +15%, velocidade +20.", "SkillBase_desc_1250822": "Vida +40%, ataque +20%, velocidade +30.", "SkillBase_desc_1250830": "Concede Escudo de Fogo a 3 aliados aleatórios (atacantes recebem 10% do dano causado) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250831": "Concede Escudo de Fogo a 3 aliados aleatórios (atacantes recebem 15% do dano causado) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250832": "Concede Escudo de Fogo a todos os aliados (atacantes recebem 20% do dano causado), dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1250840": "Quando um aliado acerta um golpe crítico, todos os aliados recuperam vida equivalente a 7% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250841": "Quando um aliado acerta um golpe crítico, todos os aliados recuperam vida equivalente a 10% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250842": "Quando um aliado acerta um golpe crítico, todos os aliados recuperam vida equivalente a 15% do dano causado.", "SkillBase_desc_1250910": "Causa 106% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida. 50% de chance de aplicar Incineração por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250911": "Causa 127% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida. Para cada efeito de 【Queimadura】 no alvo, o dano da habilidade aumenta em +10% (máx. 40%). Aplica 【Queimadura】 com 60% de chance, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250912": "Causa 153% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida. Para cada efeito de 【Queimadura】 no alvo, o dano da habilidade aumenta em +20% (máx. 80%). Aplica 【Queimadura】 com 80% de chance, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1250920": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1250921": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1250922": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1250930": "Remove os buffs de todos os inimigos com 40% de chance e causa 104% de dano mágico.", "SkillBase_desc_1250931": "Remove os buffs de todos os inimigos com 60% de chance e causa 125% de dano mágico. Buffs removidos são convertidos em Incineração (máx. 3 vezes).", "SkillBase_desc_1250932": "Remove os buffs de todos os inimigos com 60% de chance e causa 150% de dano mágico. Buffs removidos viram 【Queimadura】 (até 3 vezes), e aumenta o dano de habilidade em 25% (máx. 75%).", "SkillBase_desc_1250940": "Se houver inimigos com o estado de Incandescente, após agir, transfere todo o Incandescente dos inimigos para o inimigo com menor porcentagem de vida, até 3 vezes por inimigo. Após ativar, recarga de 2 turnos, só pode ser usado uma vez por turno.", "SkillBase_desc_1250941": "Se houver inimigos com o estado de 'Queimadura', após agir, transfere o efeito de 'Queimadura' de todos os inimigos para até 1 inimigos com menor porcentagem de vida; pode transferir até 3 acúmulos de 'Queimadura' por inimigo, até 1 inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar 'Proibição de Ressurreição' ao alvo por 2 turnos. Após usar a habilidade, entra em recarga por 2 turnos, podendo ser ativada até 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1250942": "Se houver inimigos com o estado de 'Queimadura', após agir, transfere o efeito de 'Queimadura' de todos os inimigos para até 1 inimigos com menor porcentagem de vida; pode transferir até 3 acúmulos de 'Queimadura' por inimigo, até 1 inimigos. Além disso, há 80% de chance de aplicar 'Proibição de Ressurreição' ao alvo por 2 turnos. Após usar a habilidade, entra em recarga por 2 turnos, podendo ser ativada até 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1251110": "Cura os 3 aliados com menor porcentagem de vida, restaurando 76% do seu próprio ataque. Além disso, concede 【Proteção de Hortênsia】 a um aliado aleatório por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251111": "Cura os 3 aliados com menor porcentagem de vida e aumenta seu ataque em 10%. A cura equivale a 90% do próprio ataque. Concede 【Proteção de Ajisai】 a 1 aliado aleatório. Todos os efeitos duram 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251112": "Cura os 3 aliados com menor porcentagem de vida e aumenta seu ataque em 20% (para companheiros do tipo Sistema, aumenta também o dano crítico em 10%). A cura equivale a 108% do próprio ataque. Um desses aliados recebe \"Proteção de Hortênsia\". Todos os efeitos duram 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251120": "Aumenta a vida em 25%, o ataque em 15% e a velocidade em 10%.", "SkillBase_desc_1251121": "Aumenta a vida em 35%, o ataque em 20% e a velocidade em 20%.", "SkillBase_desc_1251122": "Aumenta a vida em 45%, o ataque em 25% e a velocidade em 30%.", "SkillBase_desc_1251130": "Causa 82% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 a 2 inimigos aleatórios com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251131": "Causa 99% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Queimadura】 e 【Aprofundamento de Dano】 a 2 inimigos aleatórios com 60% de chance, durando 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251132": "Causa 119% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Queimadura】 e 【Aprofundamento de Dano】 a 3 personagens aleatórios com 70% de chance, durando 2 turnos.", "SkillBase_desc_1251140": "Quando um inimigo sofre dano de um debuff, uma quantidade de cura igual a 20% do dano total é gerada e distribuída igualmente entre todos os aliados vivos. A cura recebida por cada personagem não pode exceder 2 vezes seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_1251141": "Quando um inimigo sofre dano de um debuff, uma quantidade de cura igual a 30% do dano total é gerada e distribuída igualmente entre todos os aliados vivos. A cura recebida por cada personagem não pode exceder 2 vezes seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_1251142": "Quando um inimigo sofre dano de um debuff, uma quantidade de cura igual a 42% do dano total é gerada e distribuída igualmente entre todos os aliados vivos. A cura recebida por cada personagem não pode exceder 2 vezes seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_1255110": "Realiza cinco ataques consecutivos em um único inimigo, causando um total de 150% de dano físico. Cada ataque tem 20% de chance de aplicar 1 camadas de 【Queimadura】 ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255111": "Realiza cinco ataques consecutivos em um único inimigo, causando um total de 191% de dano físico. Cada ataque tem 30% de chance de aplicar 1 camadas de 【Queimadura】 ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255112": "Ataca um inimigo cinco vezes, causando 231% de dano físico total. Cada ataque tem 40% de chance de aplicar 1 camada de Incineração por 2 turnos. Causa 20% mais dano contra alvos do tipo tanque.", "SkillBase_desc_1255120": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1255121": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1255122": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1255130": "Quando a vida cair abaixo de 60%, entra em estado de \"Maníaco de Batalha\".\n\"Maníaco de Batalha\": remove/anula todos os status negativos, ATK +15%, Taxa Crítica +5%. Dano da habilidade \"Golpe Relâmpago\" aumenta para 180%, chance de aplicar [Queimadura] +10%, sem tempo de recarga. Dura 4 turnos, só uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1255131": "Ao ficar com menos de 60% de vida, entra em estado de \"Combatente Insano\".\n\"Combatente Insano\": Remove/anula todos os status negativos, ATK +30%, Taxa Crítica +10%. Dano da habilidade \"Golpe Relâmpago\" aumenta para 231%, ignora 10% da defesa inimiga, chance de aplicar [Queimadura] +10%, sem tempo de recarga. Dura 4 turnos, só pode ativar uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1255132": "Quando a vida fica abaixo de 60%, entra em estado de \"Maníaco de Batalha\".\n\"Maníaco de Batalha\": remove/anula todos os status negativos, ATK +30%, Taxa Crítica +10%, Dano Crítico +20%. O dano da habilidade \"Golpe Relâmpago\" aumenta para 281%, ignora 20% da defesa inimiga, chance de aplicar [Queimadura] +10%, sem tempo de recarga. Dura 4 turnos, só uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1255140": "O dano do tipo [Fogo Ardente] causado pelos aliados aos inimigos aumenta em 5% do poder de ataque da Espada Sagrada Britânica.", "SkillBase_desc_1255141": "O dano do tipo [Fogo Ardente] causado pelos aliados aos inimigos aumenta em 10% do poder de ataque da Espada Sagrada Britânica.", "SkillBase_desc_1255142": "O dano do tipo [Fogo Ardente] causado pelos aliados aos inimigos aumenta em 15% do poder de ataque da Espada Sagrada Britânica.", "SkillBase_desc_1255210": "Recupera 14% do próprio HP; o excedente vira Escudo de Cura. Além disso, concede Regeneração por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255211": "Recupera 17% do próprio HP; o excedente vira Escudo de Cura. Além disso, concede Regeneração por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255212": "Remove todos os debuffs exceto restrições de ação. Recupera 20% do próprio HP; o excedente vira Escudo de Cura. Ganha Cura Contínua por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255220": "Aumenta o HP em 25% e a defesa em 15%. Para cada 5% de HP perdido, a redução de dano aumenta em 1%. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255221": "Aumenta o HP em 35%, a defesa em 20% e a redução de dano em 5%. Para cada 4% de HP perdido, a redução de dano aumenta em 1%. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255222": "Aumenta o HP em 45%, a defesa em 25% e a redução de dano em 10%. Para cada 3% de HP perdido, a redução de dano aumenta em 1%. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255230": "Causa dano fixo igual a 14% do próprio HP máximo aos inimigos das fileiras frontal e central (ignora redução de dano e defesa) e tem 40% de chance de aplicar o estado de Incineração por 2 turnos. Este skill não pode causar crítico nem é afetado por bônus de dano.", "SkillBase_desc_1255231": "Causa dano fixo igual a 17% do seu máximo de vida aos inimigos nas fileiras dianteira e central (ignora redução de dano e defesa), com 55% de chance de aplicar o estado de 【Queimadura】 por 2 turnos, e aplica o estado de 【Marca de Queimadura】 por 1 turnos aos 1 inimigos à frente. Esta habilidade não pode causar crítico nem é afetada por bônus de dano.", "SkillBase_desc_1255232": "Causa dano fixo igual a 20% do seu máximo de vida aos inimigos nas fileiras dianteira e central (ignora redução de dano e defesa), com 70% de chance de aplicar o estado de 【Queimadura】 por 2 turnos, e aplica o estado de 【Marca de Queimadura】 por 1 turnos aos 1 inimigos à frente. Esta habilidade não pode causar crítico nem é afetada por bônus de dano.", "SkillBase_desc_1255240": "No início de cada turno, escolhe o herói aliado com menor porcentagem de vida; se estiver com menos de 50% de vida, concede o efeito de 【Apoio Devoto】por 1 turno. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255241": "No início de cada turno, seleciona os 2 heróis aliados com menor porcentagem de vida; se estiverem com menos de 50% de vida, recebem o efeito de 【Apoio Devoto】, reduzindo o dano em 10% por 1 turnos. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255242": "No início de cada turno, seleciona os 2 heróis aliados com menor porcentagem de vida; se estiverem com menos de 50% de vida, recebem o efeito de 【Apoio Devoto】, reduzindo o dano em 20% por 1 turnos. Sem tempo de recarga.", "SkillBase_desc_1255310": "Causa dano mágico igual a 120% do ataque a cada um dos 3 inimigos com maior ataque.", "SkillBase_desc_1255311": "Causa dano mágico igual a 150% do ataque a cada um dos 3 inimigos com maior ataque.", "SkillBase_desc_1255312": "Causa 160% do ataque como dano mágico aos 3 inimigos com maior ataque, consome todos os 【Marca de Fogo】, aumentando o dano em 25% e ignorando 10% da defesa por cada camada de 【Marca de Fogo】, até um máximo de 285% de dano.", "SkillBase_desc_1255320": "ATK +25%, Vida +15%, Crítico +5%.", "SkillBase_desc_1255321": "ATK +35%, Vida +20%, Crítico +10%.", "SkillBase_desc_1255322": "Ataque +45%, vida +25%, crítico +15%. Para cada 3% de vida perdida, dano extra +1,2% e redução de dano +1%.", "SkillBase_desc_1255330": "Quando um aliado ataca, Orira causa dano mágico igual a 40% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida. Ativa até 3 vezes por aliado e no máximo 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1255331": "Quando um aliado ataca, Orira causa dano mágico igual a 45% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida, com 50% de chance de aplicar 1 camada de queimadura por 2 turnos ao alvo e 30% de chance de ganhar 1 camada de Marca de Fogo. Ativa até 3 vezes por aliado e até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1255332": "Quando um aliado ataca, Orira causa dano mágico igual a 50% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida, com 80% de chance de aplicar 1 camada de Queimadura por 2 turnos ao alvo e 50% de chance de ganhar 1 camada de Marca de Fogo. Por turno, ativa até 3 vezes por aliado, máximo de 6 vezes. Se eliminar o alvo com esse dano, faz a Queimadura explodir, causando dano fixo igual a 20% do ataque multiplicado pelo número de camadas de Queimadura a todos os inimigos, até o máximo de 100% do ataque.", "SkillBase_desc_1255340": "Ao entrar em combate, se estiver com vida cheia, consome 50% da própria vida máxima e concede à Aurera um escudo igual a 100% da vida máxima dela. O escudo dura 4 turnos e não pode ser removido. Este efeito só pode ocorrer uma vez por combate.", "SkillBase_desc_1255341": "Ao entrar em combate, se estiver com vida cheia, consome 50% do seu PV máximo e concede à Aurélia um escudo igual a 100% do PV máximo dela, que dura 4 turnos, não pode ser removido e ativa a Proteção do Primeiro Sol. Este efeito só pode ocorrer uma vez por combate. Proteção do Primeiro Sol: enquanto o escudo criado por esta habilidade existir, o ATQ de Aurélia aumenta em 20% e não pode ser removido. Se o escudo for destruído, o bônus da Proteção do Primeiro Sol é perdido.", "SkillBase_desc_1255342": "Ao entrar em combate, se estiver com vida cheia, consome 50% do seu HP máximo e concede à Aurela um escudo igual a 100% do HP máximo dela, que dura 4 turnos, não pode ser removido e ativa \"Proteção do Primeiro Sol\"; se Aurela sofrer dano fatal, mantém 1% do HP máximo dela e concede um escudo igual a 50% do HP máximo dela, não removível, por 2 turnos, ativando novamente \"Proteção do Primeiro Sol\"; cada efeito só pode ocorrer uma vez por combate. \"Proteção do Primeiro Sol\": enquanto o escudo gerado por esta habilidade existir, o ataque de Aurela aumenta em 30%, não pode ser removido, e se o escudo for quebrado, o bônus de \"Proteção do Primeiro Sol\" é perdido.", "SkillBase_desc_1255410": "Causa 130% de dano físico aos personagens das linhas frontal e central inimigas e aplica o efeito de Intimidação por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255411": "Causa 160% de dano físico aos personagens das linhas frontal e central inimigas e aplica o efeito de Intimidação por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255412": "Causa 190% de dano físico aos personagens das linhas frontal e central inimigas e aplica o efeito de Intimidação por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255420": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1255421": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1255422": "O ataque aumenta 45%, a vida 25% e a taxa crítica 15%. No início de cada turno, concede aleatoriamente um dos seguintes efeitos a si mesmo por 1 turno, que não pode ser removido: dano adicional +25%, ataque +25% ou crítico +25%.", "SkillBase_desc_1255430": "Remove todos os seus próprios debuffs; concede a si mesmo 【Forma Revelada】 por 2 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1255431": "Remove todos os seus próprios debuffs; concede a si mesmo 【Forma Revelada】 por 2 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1255432": "Remove todos os seus próprios debuffs; concede a si mesmo 【Forma Revelada】 por 2 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1255440": "No início do turno, todos os aliados recebem 1 camadas do efeito inamovível de 【Vontade Livre】, com recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255441": "No início do turno, todos os aliados recebem 1 camadas do efeito inamovível de 【Vontade Livre】, com recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255442": "No início do turno, todos os aliados recebem 1 camadas do efeito inamovível de 【Vontade Livre】, com recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255510": "Concede 【Devorador de Corações】 a todos os aliados por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1255511": "Concede 【Devorador de Corações】 a todos os aliados por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1255512": "Concede 【Devorador de Corações】 a todos os aliados por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1255520": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1255521": "Ataque +40%, vida +25%, velocidade +20%; no início da batalha, concede a si mesmo 【Proteção de Chamas】", "SkillBase_desc_1255522": "Ataque +50%, vida +30%, velocidade +30%; no início da batalha, concede a si mesmo 【Proteção de Chamas】", "SkillBase_desc_1255530": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, com 20% de chance de aplicar 1 camadas de 【Queimadura】 e 30% de chance de aplicar 【Autoimolação】 por 2 turnos a todos os alvos.", "SkillBase_desc_1255531": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar 1 camadas de 【Queimadura】 e 50% de chance de aplicar 【Autoimolação】 por 2 turnos a todos os alvos.", "SkillBase_desc_1255532": "Causa dano mágico de 120% do ataque a todos os inimigos, com 60% de chance de aplicar 1 camada de Incineração a todos os alvos e 70% de chance de conceder Queima por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255540": "Quando um inimigo sofre dano contínuo, gera cura equivalente a 20% do dano total e a distribui entre os 4 aliados com menos vida.", "SkillBase_desc_1255541": "Quando um inimigo sofre dano contínuo, gera cura equivalente a 30% do dano total e a distribui entre os 4 aliados com menos vida.", "SkillBase_desc_1255542": "Quando um inimigo sofre dano contínuo, gera cura equivalente a 40% do dano total e a distribui entre os 4 aliados com menos vida.", "SkillBase_desc_1255610": "Causa dano mágico igual a 45% do ataque a todos os inimigos 2 vezes, com 30% de chance de aplicar [Queimadura] a cada acerto.", "SkillBase_desc_1255611": "Causa dano mágico igual a 55% do ataque a todos os inimigos 2 vezes, com 50% de chance de aplicar [Queimadura] a cada acerto.", "SkillBase_desc_1255612": "Causa dano mágico igual a 65% do ataque a todos os inimigos 2 vezes, com 70% de chance de aplicar [Queimadura] a cada acerto.", "SkillBase_desc_1255620": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e o dano contínuo em 10%.", "SkillBase_desc_1255621": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e o dano contínuo em 15%.", "SkillBase_desc_1255622": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e o dano contínuo 20%. No início da batalha, o dano recebido é reduzido em 30% (aplica-se o maior valor entre efeitos semelhantes), não pode ser removido por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1255630": "Causa dano mágico igual a 30% do ataque a todos os inimigos 4 vezes, com 50% de chance de aplicar [Queimadura] a cada acerto.", "SkillBase_desc_1255631": "Causa dano mágico igual a 35% do ataque a todos os inimigos 4 vezes, com 65% de chance de aplicar [Queimadura] a cada acerto.", "SkillBase_desc_1255632": "Causa 4 ataques mágicos de 40% do ataque a todos os inimigos, com 80% de chance de aplicar Incineração a cada acerto. Se derrotar, causa dano extra igual a 25% do ataque multiplicado pelo número de camadas de Incineração no alvo (máx. 6 camadas).", "SkillBase_desc_1255640": "No início do combate, ativa Mar de Fogo.", "SkillBase_desc_1255641": "No início do combate, ativa Mar de Fogo.", "SkillBase_desc_1255642": "No início do combate, ativa Mar de Fogo.", "SkillBase_desc_1255650": "Quando um inimigo sofre dano de tipo ígneo, há 60% de chance de causar 1 vezes dano aos atributos igual a 3% da vida perdida, sem exceder 10% do ataque do lançador; válido até 5 vezes por personagem por turno.", "SkillBase_desc_1255651": "Quando um inimigo sofre dano de tipo ígneo, há 80% de chance de causar 1 vezes dano aos atributos igual a 3% da vida perdida, sem exceder 10% do ataque do lançador; válido até 5 vezes por personagem por turno.", "SkillBase_desc_1255652": "Quando um inimigo sofre dano do tipo incandescente, causa dano de atributo igual a 3% da vida perdida, limitado a 10% do ataque do lançador. Máximo de 5 vezes por personagem por turno.", "SkillBase_desc_1255710": "Causa dano físico igual a 160% do ataque, 1 vezes, aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida, ignorando 10% de resistência à quebra de defesa e 10% de resistência a crítico do alvo; aplica 1 camadas de [Chama Demoníaca] ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255711": "Causa dano físico igual a 210% do ataque, 1 vezes, aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida, ignorando 20% de resistência à quebra de defesa e 20% de resistência a crítico do alvo; aplica 1 camadas de [Chama Demoníaca] ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255712": "Causa 260% do ataque como dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Aplica 1 camada de \"Chama Demoníaca\" ao alvo por 2 turnos, que não pode ser removida durante esse período.", "SkillBase_desc_1255720": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1255721": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1255722": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%; no início do seu turno, aplica 1 camada de 【Chama Mágica】 a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255730": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 80% do ataque 1 vezes a todos os inimigos e aplica 【Controle de Mãos Demoníacas】 inbloqueável e inremovível por 2 turnos aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado. (Esta habilidade não pode ser encadeada com ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255731": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 100% do ataque 1 vezes a todos os inimigos e aplica 【Controle de Mãos Demoníacas】 inbloqueável e inremovível por 2 turnos aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado. (Esta habilidade não pode ser encadeada com ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255732": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 120% do ataque 1 vezes a todos os inimigos e aplica 【Controle de Mãos Demoníacas】 inbloqueável e inremovível por 2 turnos aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado. (Esta habilidade não pode ser encadeada com ataques físicos)", "SkillBase_desc_1255740": "No início do turno, concede 【Sombra Demoníaca】 aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255741": "No início do turno, concede 【Sombra Demoníaca】 aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255742": "No início do turno, concede 【Sombra Demoníaca】 aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255750": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo igual a 10% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255751": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo igual a 20% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255752": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo igual a 30% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1255810": "Causa 1 ataques de dano físico igual a 180% do ataque ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1255811": "Causa 1 ataques de dano físico igual a 220% do ataque ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando 15% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1255812": "Causa 260% do ataque como dano físico ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Reduz o ataque do alvo em 30% e o limite de vida máxima em 40% do dano causado. O limite de vida não pode cair abaixo de 30%. Dura 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_1255820": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1255821": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1255822": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início da batalha, concede a todos os heróis aliados o efeito inamovível de 【Treinamento Guiado】 até a morte.", "SkillBase_desc_1255830": "Quando um inimigo age, causa 1 vez dano físico igual a 30% do ataque a esse inimigo. Pode ativar até 6 vezes por turno, e cada inimigo pode ser atingido até 3 vezes por turno. Quando um aliado age, causa 1 vez dano de queimadura igual a 20% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida. Pode ativar até 7 vezes por turno, e cada aliado pode ser atingido até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1255831": "Quando um inimigo agir, causa 1 vez dano físico igual a 50% do ataque, ignorando 10% da defesa do alvo. Ativa até 6 vezes por turno, cada inimigo até 3 vezes por turno. Quando um aliado agir, causa 1 vez dano de queimadura igual a 40% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida. Ativa até 7 vezes por turno, cada aliado até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1255832": "Quando um inimigo age, causa 1 vez dano físico igual a 50% do ataque, ignorando 20% da defesa do alvo. Pode ativar até 6 vezes por turno, e cada inimigo pode ser afetado até 3 vezes por turno. A cada ativação, ignora mais 2% de defesa (máx. 15 camadas, não pode ser removido, dura até a morte). Quando um aliado age, causa 1 vez dano de queimadura igual a 40% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida. Pode ativar até 7 vezes por turno, e cada aliado pode ser afetado até 3 vezes por turno. A cada ativação, o ataque deste turno aumenta 5% (não pode ser removido).", "SkillBase_desc_1255840": "Após agir, ganha Imunidade a Restrição de Ação inquebrável por 1 turno.", "SkillBase_desc_1255841": "Após agir, ganha Imunidade a Restrição de Ação por 1 turno (não pode ser removida), além de redução de dano em 10% e redução de dano contínuo por 1 turno (não acumulável).", "SkillBase_desc_1255842": "Após agir, concede imunidade à restrição de ação por 1 turno (não pode ser removida), reduz o dano final em 30% e o dano contínuo em 50% por 1 turno (não acumulável); no início do turno, concede o status de Aluno Exemplar (não pode ser removido) por 1 turno ao aliado com maior ataque.", "SkillBase_desc_1255850": "No fim do turno, causa dano igual a 40% do ataque como dano baseado em vida a 1 inimigos com menor porcentagem de vida, por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1255851": "No fim do turno, causa dano igual a 60% do ataque como dano baseado em vida a 1 inimigos com menor porcentagem de vida, por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1255852": "No fim do turno, causa dano igual a 80% do ataque como dano baseado em vida a 1 inimigos com menor porcentagem de vida, por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1255910": "Causa 120% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver em estado de [Incandescência], ignora 10% da resistência a crítico. Concede a si mesmo 1 carga de [Brilho] e tem 40% de chance de aplicar [Chama Imperial Dourada] ao alvo. Se o alvo já estiver com [Chama Imperial Dourada], causa 20% de dano contínuo uma vez.", "SkillBase_desc_1255911": "Causa 150% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 20% de resistência à quebra de defesa e 20% de redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver em estado de 【灼熱系】, ignora 30% de resistência a crítico. Concede a si mesmo 【絢爛】 1 vezes e aplica 【金帝炎】 ao inimigo. Se o alvo já estiver com 【金帝炎】, causa dano contínuo de 40% por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1255912": "Causa 180% de dano físico à fileira com mais inimigos. Ignora 30% de resistência à quebra de defesa e 30% de redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver em estado de 【灼熱系】, ignora 50% de resistência a crítico. Concede a si mesmo 【絢爛】 1 vezes e aplica 【金帝炎】 ao inimigo. Se o alvo já estiver com 【金帝炎】, causa dano contínuo de 40% por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1255920": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1255921": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1255922": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do turno, aplica 【Sanmai Shinka】 a 3 inimigos aleatórios.", "SkillBase_desc_1255930": "Causa dano físico igual a 110% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos, ignorando 10% da resistência à penetração de defesa e 10% da redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver sob o estado [Tipo Queimadura], ignora também 30% da resistência crítica. Aplica [Ordem do Rei Macaco] indispensável por 2 turnos ao alvo com 40% de chance.", "SkillBase_desc_1255931": "Causa dano físico igual a 130% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos, ignorando 20% da resistência à penetração de defesa e 20% da redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver sob o estado [Tipo Queimadura], ignora também 40% da resistência crítica. Aplica [Ordem do Rei Macaco] indispensável por 2 turnos ao alvo com 70% de chance.", "SkillBase_desc_1255932": "Causa 150% do ataque como dano físico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da redução de dano crítico do alvo. Se o alvo estiver sob efeito de Incineração, ignora mais 50% da resistência a crítico. Aplica Comando do Rei Macaco indispensável por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1255940": "Todo dano recebido reduz seu próprio ataque em 20% (efeitos semelhantes não se acumulam, apenas o maior é aplicado); dano único recebido não excede 40% da vida máxima; se a vida estiver abaixo de 50%, recupera 10% da vida máxima. Este efeito tem recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255941": "Todo dano recebido reduz seu próprio ataque em 30% (efeitos semelhantes não se acumulam, apenas o maior é aplicado); dano único recebido não excede 30% da vida máxima; se a vida estiver abaixo de 50%, recupera 30% da vida máxima. Este efeito tem recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255942": "Todo dano recebido reduz seu próprio ataque em 40% (efeitos semelhantes não se acumulam, apenas o maior é aplicado); dano único recebido não excede 20% da vida máxima; se a vida estiver abaixo de 50%, recupera 50% da vida máxima. Este efeito tem recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1255950": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo físico igual a 30% do ataque, 1 vezes, a todos os personagens com atributo do tipo Incandescente.", "SkillBase_desc_1255951": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo físico igual a 40% do ataque, 1 vezes, a todos os personagens com atributo do tipo Incandescente.", "SkillBase_desc_1255952": "Ao final do seu turno, causa dano de atributo físico igual a 50% do ataque, 1 vezes, a todos os personagens com atributo do tipo Incandescente.", "SkillBase_desc_1256010": "Concede 【Recompensa】 a todos os aliados e 【Negociação】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1256011": "Concede 【Recompensa】 a todos os aliados e 【Negociação】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1256012": "Concede 【Recompensa】 a todos os aliados e 【Negociação】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1256020": "Aumenta o HP em 30%, a defesa em 10% e a redução de dano em 10%. No início de cada turno, ganha 3 moedas de ouro.", "SkillBase_desc_1256021": "Aumenta o HP em 40%, a defesa em 20% e a redução de dano em 15%. No início de cada turno, ganha 4 moedas de ouro.", "SkillBase_desc_1256022": "Aumenta o HP em 50%, a defesa em 30% e a redução de dano em 20%. No início de cada turno, recebe 5 [Moedas de Ouro].", "SkillBase_desc_1256030": "Ative imediatamente uma vez a 【Negociação】 do inimigo.", "SkillBase_desc_1256031": "Aplica Negociação a todos os inimigos. Ativa imediatamente Negociação dos inimigos por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1256032": "Aplica Negociação a todos os inimigos. Ativa imediatamente Negociação dos inimigos por 1 vezes.", "SkillBase_desc_1256040": "Ao sofrer dano fatal, se ainda houver 【Moeda de Ouro】, elas serão consumidas primeiro, permitindo anular dano igual a 2% da vida máxima para cada 1 moedas.", "SkillBase_desc_1256041": "Ao sofrer dano fatal, se ainda houver 【Moeda de Ouro】, elas serão consumidas primeiro, permitindo anular dano igual a 3% da vida máxima para cada 1 moedas.", "SkillBase_desc_1256042": "Ao sofrer dano fatal, se ainda houver 【Moeda de Ouro】, elas serão consumidas primeiro, permitindo anular dano igual a 5% da vida máxima para cada 1 moedas.", "SkillBase_desc_1256050": "Cada vez que acumular dano igual a 15% de sua Vida Máxima, causa 1 vezes dano igual a 5% de sua Vida Máxima como dano de atributo a 1 alvos aleatórios inimigos.", "SkillBase_desc_1256051": "Cada vez que acumular dano igual a 10% de sua Vida Máxima, causa 1 vezes dano igual a 5% de sua Vida Máxima como dano de atributo a 1 alvos aleatórios inimigos.", "SkillBase_desc_1256052": "Cada vez que acumular dano igual a 5% de sua Vida Máxima, causa 1 vezes dano igual a 5% de sua Vida Máxima como dano de atributo a 1 alvos aleatórios inimigos.", "SkillBase_desc_1256110": "Causa 110% de dano físico aos inimigos nas fileiras dianteira e central; aplica 1 camada de 【Chama da Justiça】 ao alvo por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1256111": "Causa 130% de dano físico à linha frontal e central inimiga, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Aplica 1 camada de \"Chama da Justiça\" ao alvo por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1256112": "Reduz 40% do próprio HP atual, gera um escudo de vida igual ao valor perdido, causa dano físico de 150% do ataque e dano fixo igual a 5% do HP máximo ao inimigo nas fileiras dianteira e central, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica 1 camada de \"Chama da Justiça\" por 3 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1256120": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa crítica +10%", "SkillBase_desc_1256121": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1256122": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%, recebe o efeito de [Execução da Justiça] no início da batalha.", "SkillBase_desc_1256130": "A cada 4% de vida perdida, ganha 1 camada de 【Pureza】. Ao acumular 25 camadas de 【Pureza】, obtém o efeito 【Julgamento】.", "SkillBase_desc_1256131": "A cada 3% de vida perdida, ganha 1 camada de 【Pureza】. Ao acumular 25 camadas, recebe o efeito 【Julgamento】. Com 50 camadas, recebe o efeito 【Sentença】.", "SkillBase_desc_1256132": "A cada 2% de vida perdida, ganha 1 camada de 【Pureza】. Ao acumular 25 camadas, obtém o efeito 【Condenação】. Com 50 camadas, recebe 【Sentença】. Com 100 camadas, recebe 【Disciplina】. Ao sofrer dano fatal, recebe todos os três efeitos de camada simultaneamente.", "SkillBase_desc_1256140": "No início, ativa o efeito de Justiça Inabalável em si mesmo.", "SkillBase_desc_1256141": "No início, ativa o efeito de Justiça Inabalável em si mesmo.", "SkillBase_desc_1256142": "No início, ativa o efeito de Justiça Inabalável em si mesmo.", "SkillBase_desc_1256150": "No final do turno, causa dano de atributo Físico igual a 50% do seu ataque aos inimigos com [Chama da Justiça].", "SkillBase_desc_1256151": "No final do turno, causa dano de atributo Físico igual a 60% do seu ataque aos inimigos com [Chama da Justiça].", "SkillBase_desc_1256152": "No final do turno, causa dano de atributo Físico igual a 70% do seu ataque aos inimigos com [Chama da Justiça].", "SkillBase_desc_130000101": "Aumenta sua taxa de crítico em 5%", "SkillBase_desc_130010101": "Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, causa dano fixo igual a 20% do ataque a um alvo aleatório adicional.", "SkillBase_desc_130010201": "O dano causado a alvos com menos de 30% de vida aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_130010301": "Cada vez que um aliado usa uma habilidade contra um inimigo, realiza um ataque adicional normal com 30% do poder de ataque em cada alvo.", "SkillBase_desc_130020101": "Ao causar o primeiro dano a cada turno, causa dano fixo igual a 30% do ataque a mais em 2 alvos aleatórios.", "SkillBase_desc_130020201": "Cada vez que um personagem usa uma habilidade no campo de batalha, o Espadachim Mágico acumula 1 camada de [Mana Mágica]. Ao ativar uma habilidade, o Espadachim Mágico consome todas as camadas acumuladas, aumentando o dano da habilidade em 4% por camada consumida.", "SkillBase_desc_130020301": "Ao receber dano fatal pela primeira vez em combate, ganha imortalidade por 1 turno e morre ao término do efeito.", "SkillBase_desc_130020401": "O dano causado a alvos com menos de 30% de vida aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_130020501": "A cada vez que causar dano consecutivo ao mesmo alvo em um turno, o dano aumenta 10%.", "SkillBase_desc_130020601": "Cada vez que um aliado usa uma habilidade contra um inimigo, realiza um ataque adicional normal com 40% do poder de ataque em cada alvo.", "SkillBase_desc_130030101": "Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, causa dano fixo extra igual a 40% do ataque a 3 alvos aleatórios, aumenta seu próprio ataque em 10% por 1 turno.", "SkillBase_desc_130030201": "Cada vez que um personagem ativa uma habilidade no campo de batalha, o Espadachim Arcano acumula 1 camada de Mana Arcana. Ao ativar uma habilidade, o Espadachim Arcano consome todas as camadas de Mana Arcana; para cada camada consumida, o dano da habilidade aumenta em 6% e a chance de crítico aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_130030301": "Ao receber dano fatal pela primeira vez em combate, ganha efeito de imortalidade por 1 turno, aumenta o próprio ataque em 20% durante esse tempo e morre ao término do efeito.", "SkillBase_desc_130030401": "O dano final contra alvos com menos de 60%/30% de vida aumenta em 20%/40%.", "SkillBase_desc_130030402": "Acréscimo de Limite Sem Perdão 20%", "SkillBase_desc_130030403": "Acréscimo de Limite Sem Perdão 40%", "SkillBase_desc_130030501": "A cada vez que causar dano consecutivo ao mesmo alvo em um turno, o dano aumenta 20%. No primeiro turno, o aumento é dobrado.", "SkillBase_desc_130030601": "Durante a batalha, ao cair abaixo de 50% de vida pela primeira vez, ganha o efeito de [Infiltração] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_130030701": "Cada vez que um aliado usa uma habilidade contra um inimigo, realiza um ataque adicional normal com 50% do poder de ataque em cada alvo.", "SkillBase_desc_130040101": "Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, aumenta seu ataque em 30% e causa dano fixo igual a 50% do ataque a 5 alvos inimigos, durando 1 turno.", "SkillBase_desc_130040201": "Cada vez que um personagem ativa uma habilidade no campo de batalha, 1 camada de [Mana Demoníaca] é acumulada para o Espadachim Demoníaco. Ao ativar uma habilidade, o Espadachim Demoníaco consome todas as camadas de Mana Demoníaca; para cada camada consumida, o dano da habilidade aumenta em 10%, a chance de crítico aumenta em 10% e a quebra de defesa aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_130040301": "Ao receber dano fatal pela primeira vez em combate, ganha Imortalidade por 2 turnos e aumenta o ataque em 20% nesse período. Se derrotar um inimigo em até 2 turnos, sobrevive e recupera 40% de vida imediatamente. Caso contrário, é derrotado na hora.", "SkillBase_desc_130040401": "O dano final contra alvos com menos de 90%/60%/30% de vida aumenta em 20%/40%/60%. Ao derrotar um inimigo, o ataque aumenta em 10% até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_130040403": "Acréscimo de Foice Desesperada 20%", "SkillBase_desc_130040404": "Acréscimo de Foice Desesperada 40%", "SkillBase_desc_130040405": "Acréscimo de Foice Desesperada 60%", "SkillBase_desc_130040501": "Ao causar dano consecutivo ao mesmo alvo em um turno, cada ataque recebe +30% de dano. Nos turnos 1 e 2, esse efeito é triplicado.", "SkillBase_desc_130040601": "Durante a batalha, ao cair abaixo de 50% de vida pela primeira vez, ganha o efeito de \"Infiltração\", aumentando a chance de esquiva em 60% e reduzindo o dano contínuo recebido em 90% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_130040701": "Cada vez que um aliado usa uma habilidade contra um inimigo, realiza um ataque adicional normal com 60% do poder de ataque em cada alvo.", "SkillBase_desc_1310110": "Causa 206% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1320110": "Causa 124% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central. Se a velocidade do alvo for menor que a sua, o dano aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_1330110": "Cura 2 aliados com menor porcentagem de vida em 130% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1330120": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1330210": "Causa 234% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida e aplica Sangramento por 2 turnos com 30% de chance.", "SkillBase_desc_1330220": "Ataque +10%, taxa crítica +6%.", "SkillBase_desc_1340110": "Causa 220% de dano físico e aplica Sangramento por 2 turnos ao inimigo com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1340120": "ATK +30%, taxa crítica +15%. Ao derrotar um inimigo, ataca novamente com 100% do ATK. Além disso, ATK próprio +15% (acumula), dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1340130": "Causa 318% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Recupera 50% do dano causado como vida. Além disso, causa dano extra igual a 8% do máximo de vida do alvo (limitado a 10x seu ataque).", "SkillBase_desc_1340210": "Cura 3 aliados com menor porcentagem de vida em 60% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1340220": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1340230": "Cura o aliado com menor porcentagem de vida em 264% do seu ataque. Além disso, regenera 5% da própria vida máxima por turno durante 2 turnos.", "SkillBase_desc_1340310": "Causa 115% de dano físico a 1 inimigos da linha de frente e aplica Atordoamento com 70% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1340320": "Vida +10%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1340330": "Concede Escudo a si mesmo e ao aliado mais rápido (absorve dano igual a 150% do ataque do usuário) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350110": "Cura a vida de 3 aliados com menor porcentagem de vida em 57% do seu ataque. Restaura continuamente 10% do seu ataque como vida a cada turno por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350111": "Cura a vida de 4 aliados com menor porcentagem de vida em 65% do seu ataque. Restaura continuamente 15% do seu ataque como vida a cada turno por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350112": "Cura 4 aliados com menor porcentagem de vida em 80% do seu ataque. Recupera continuamente 20% do seu ataque como vida por turno, por 2 turnos. Se sua vida estiver abaixo de 35%, a cura deste efeito aumenta em 50%.", "SkillBase_desc_1350120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1350121": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1350122": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1350130": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 109% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 185% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1350131": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 128% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 207% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1350132": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 157% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 230% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1350210": "Causa 128% de dano mágico aos 2 inimigos mais rápidos e aplica Petrificação com 30% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350211": "Causa 154% de dano mágico aos 2 inimigos mais rápidos e aplica Petrificação com 35% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350212": "Causa 185% de dano mágico aos 2 inimigos mais rápidos e tem 45% de chance de aplicar Petrificação por 2 turnos. Se o alvo for do tipo Guerreiro, reduz a defesa em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350220": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1350221": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1350222": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1350230": "Causa 130% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Se o alvo estiver em estado de Petrificação, a taxa de crítico deste ataque aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_1350231": "Causa 156% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Se o alvo estiver com 【Petrificação】, a taxa de crítico deste ataque é de +35%. Causa +20% de dano a alvos com 【Sangramento】.", "SkillBase_desc_1350232": "Causa 187% de dano mágico aos inimigos das linhas frontal e central. Se o alvo estiver com 【Petrificação】, a taxa de crítico deste ataque é de +40%. Causa +30% de dano a alvos com 【Sangramento】.", "SkillBase_desc_1350310": "Causa 171% de dano mágico a 1 inimigos à frente e aplica Proibição de Cura com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350311": "Causa 205% de dano mágico a 1 inimigos à frente e aplica Proibição de Cura com 80% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350312": "Causa 246% de dano mágico a 1 inimigo à frente e aplica Proibição de Cura com 100% de chance. Aumenta o dano crítico próprio em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350320": "Ataque +15%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1350321": "Ataque +25%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1350322": "Ataque +35%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1350330": "Causa 130% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios. Se o alvo for mais lento que você, o dano é de +15%.", "SkillBase_desc_1350331": "Causa 136% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios. Se o alvo for mais lento que você, o dano é de +20%.", "SkillBase_desc_1350332": "Causa 163% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios. Se o alvo for mais lento que você, o dano é de +25%.", "SkillBase_desc_1350340": "Dano +15% contra inimigos com mais de 70% de vida.", "SkillBase_desc_1350341": "Causa +20% de dano a inimigos com mais de 70% de vida; contra inimigos com menos de 70% de vida, há 50% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350342": "Causa +25% de dano a inimigos com mais de 70% de vida; contra inimigos com menos de 70% de vida, há 66% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350410": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 180% de dano físico total e 30% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350411": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 2 vezes, causando 216% de dano físico total e 40% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350412": "Ataca 2 vezes um inimigo da linha da frente, causando 260% de dano físico total e aplicando Redução de Defesa com 50% de chance por 2 turnos. Reduz também a resistência a efeitos do alvo em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350420": "Ataque +15%, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1350421": "Ataque +25%, taxa crítica +10%.", "SkillBase_desc_1350422": "Ataque +35%, crítico +15%, velocidade +10.", "SkillBase_desc_1350430": "Causa 260% de dano físico a 1 inimigo aleatório (priorizando linhas do meio e de trás). Se derrotar o alvo, há 60% de chance de impedir a ressurreição (ineficaz contra habilidades de Espírito Sagrado).", "SkillBase_desc_1350431": "Causa 312% de dano físico a 1 inimigo aleatório (priorizando linhas do meio/traseira), com +20% de chance crítica. Se derrotar o alvo, há 80% de chance de impedir a ressurreição (ineficaz contra habilidades de Espírito Sagrado).", "SkillBase_desc_1350432": "Causa 374% de dano físico a 1 inimigo aleatório (priorizando linhas do meio e de trás), com +20% de chance crítica neste ataque. Se derrotar o alvo, impede ressuscitação (ineficaz contra habilidades de espírito sagrado).", "SkillBase_desc_1350440": "Se ocorrer um acerto crítico ao atacar, dano de +30%.", "SkillBase_desc_1350441": "Se ocorrer um acerto crítico ao atacar, dano de +40%.", "SkillBase_desc_1350442": "Se ocorrer um acerto crítico ao atacar, dano de +50%.", "SkillBase_desc_1350510": "Causa 99% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Provocação com 30% de chance por 1 turnos. Se o inimigo for mais lento, a chance de Provocação aumenta para 50%.", "SkillBase_desc_1350511": "Causa 119% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Provocação com 40% de chance por 2 turnos. Se o inimigo for mais lento, a chance de Provocação aumenta para 60%.", "SkillBase_desc_1350512": "Causa 142% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Provocação com 50% de chance por 2 turnos. Se o inimigo for mais lento, a chance de Provocação aumenta para 70%.", "SkillBase_desc_1350520": "Vida +15%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1350521": "Vida +25%, defesa +10%.", "SkillBase_desc_1350522": "Vida +35%, defesa +15%, esquiva +5%.", "SkillBase_desc_1350530": "Causa 189% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Reduz o dano recebido em +7% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350531": "Causa 227% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Reduz o dano recebido em +9% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350532": "Causa 272% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Reduz o dano recebido em +12% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350540": "Se a velocidade do inimigo for menor que a sua, o dano recebido é reduzido em 8%.", "SkillBase_desc_1350541": "Se a velocidade do inimigo for menor que a sua, o dano recebido é reduzido em 10%. Se for maior, resistência a restrições de ação contra o inimigo aumenta em +10%.", "SkillBase_desc_1350542": "Se a velocidade do inimigo for menor que a sua, o dano recebido é reduzido em 12%. Se for maior, resistência a restrições de ação contra o inimigo aumenta em +15%.", "SkillBase_desc_1350610": "Esta habilidade ignora restrições de ação e velocidade, sempre ativando primeiro. Remove todos os debuffs do usuário, aumenta a taxa de crítico em +20% e reduz o dano recebido em +15% por 2 turnos. Torna o usuário imune a todas as restrições de ação por 2 turnos e a todos os debuffs por 1 turnos, ambos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1350611": "Esta habilidade ignora restrições de ação e velocidade, sempre ativando primeiro. Remove todos os debuffs do usuário, aumenta a taxa de crítico em +25% e reduz o dano recebido em +20% por 2 turnos. Torna o usuário imune a todas as restrições de ação por 2 turnos e a todos os debuffs por 1 turnos, ambos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1350612": "Esta habilidade ignora restrições de ação e velocidade, sempre ativando primeiro. Remove todos os debuffs do usuário, aumenta a taxa de crítico em +30% e reduz o dano recebido em +25% por 2 turnos. Torna o usuário imune a todas as restrições de ação por 2 turnos e a todos os debuffs por 1 turnos, ambos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1350620": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1350621": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1350622": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1350630": "Aumenta temporariamente sua precisão em +30% e causa 105% de dano físico 3 vezes a 1 inimigos na linha da frente. Para cada 1 de Fúria, realiza +1 cortes extras (máx. 2 vezes, total de 5 ataques); se um inimigo for derrotado com um corte extra, causa dano dividido a até 2 inimigos próximos. Todo o Fúria é consumido após a ação.", "SkillBase_desc_1350631": "Aumenta temporariamente sua precisão em +30% e causa 125% de dano físico 3 vezes a 1 inimigos na linha da frente. Para cada 1 de Fúria, realiza +1 cortes extras (máx. 2 vezes, total de 5 ataques); se um inimigo for derrotado com um corte extra, causa dano dividido a até 2 inimigos próximos. Todo o Fúria é consumido após a ação.", "SkillBase_desc_1350632": "Aumenta temporariamente sua precisão em +30% e causa 150% de dano físico 3 vezes a 1 inimigos na linha da frente. Para cada 1 de Fúria, realiza +1 cortes extras (máx. 2 vezes, total de 5 ataques); se um inimigo for derrotado com um corte extra, causa dano dividido a até 2 inimigos próximos. Todo o Fúria é consumido após a ação.", "SkillBase_desc_1350640": "Ao receber ataque, ganha Fúria. Para cada 1 vezes de Fúria, o próprio ATK aumenta em +1%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1350641": "Ao receber ataque, ganha Fúria. Para cada 1 vezes de Fúria, o próprio ATK aumenta em +2%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1350642": "Ao receber ataque, ganha Fúria. Para cada 1 vezes de Fúria, o próprio ATK aumenta em +3%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1350710": "Causa 145% de dano físico a 2 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 35% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa Bala Aniquiladora Falsa.\nBala Aniquiladora Falsa: Causa 115% de dano físico a 1 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 35% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa novamente Bala Aniquiladora Falsa.", "SkillBase_desc_1350711": "Causa 175% de dano físico a 2 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 47% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa Bala Aniquiladora Falsa.\nBala Aniquiladora Falsa: Causa 140% de dano físico a 1 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 47% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa novamente Bala Aniquiladora Falsa.", "SkillBase_desc_1350712": "Causa 209% de dano físico a 2 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 59% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa Bala Aniquiladora Falsa.\nBala Aniquiladora Falsa: Causa 160% de dano físico a 1 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, com 59% de chance de aplicar Silêncio por 1 turnos. Se derrotar um inimigo, ativa novamente Bala Aniquiladora Falsa.", "SkillBase_desc_1350720": "Ataque +20%, taxa crítica +10%.", "SkillBase_desc_1350721": "Ataque +30%, taxa crítica +15%.", "SkillBase_desc_1350722": "Ataque +40%, taxa crítica +20%.", "SkillBase_desc_1350730": "Causa 260% de dano físico aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Se a vida do alvo estiver abaixo de 30%, o dano é de +15%. Ao derrotar o inimigo, recupera 15% da própria vida.", "SkillBase_desc_1350731": "Causa 312% de dano físico aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Se a vida do alvo estiver abaixo de 40%, o dano é de +20%. Ao derrotar o inimigo, recupera 20% da própria vida.", "SkillBase_desc_1350732": "Causa 374% de dano físico aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Se a vida do alvo estiver abaixo de 40%, o dano é de +25%. Ao derrotar o inimigo, recupera 25% da própria vida.", "SkillBase_desc_1350740": "Se agir primeiro entre os aliados, este ataque causa +15% de dano. Caso contrário, há 40% de chance de atacar um inimigo aleatório ao atacar, causando 80% do dano da habilidade original.", "SkillBase_desc_1350741": "Se agir primeiro entre os aliados, este ataque causa +20% de dano e +10% de chance crítica. Caso contrário, há 60% de chance de atacar um inimigo aleatório ao atacar, causando 80% do dano da habilidade original.", "SkillBase_desc_1350742": "Se agir primeiro entre os aliados, dano deste ataque +25% e taxa crítica +15%. Caso contrário, ao atacar, realiza ataque extra em inimigo aleatório com 80% do dano da habilidade original.", "SkillBase_desc_1350810": "Causa 103% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios. Restaura a vida do aliado com menor porcentagem de HP em valor igual a 187% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1350811": "Causa 124% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios. Restaura a vida do aliado com menor porcentagem de HP em 224% do seu ataque. Concede +30 de velocidade a 2 aliados aleatórios (exceto a si), por 2 turnos, não acumulável.", "SkillBase_desc_1350812": "Causa 148% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios. Restaura a vida do aliado com menor porcentagem de HP em valor igual a 270% do seu ataque. Dá +70 de velocidade para 2 aliados aleatórios (exceto si mesmo) por 2 turnos. Aumenta o ataque em 25% por 1 turno, não acumulável.", "SkillBase_desc_1350820": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1350821": "Vida +30%, ataque +15%, esquiva +5%.", "SkillBase_desc_1350822": "Vida +40%, ataque +20%, esquiva +10%.", "SkillBase_desc_1350830": "Cura todos os aliados em 98% do seu ataque. 60% de chance de dar +20% de ataque a todos os aliados por 1 turno.", "SkillBase_desc_1350831": "Cura todos os aliados em 118% do seu ataque. Concede a todos 80% de chance de velocidade +30 por 2 turnos e ataque +20% por 1 turno.", "SkillBase_desc_1350832": "Cura o HP de todos os aliados em 142% do seu ATQ. Todos os aliados: Velocidade +70 por 2 turnos, ATQ +25% por 1 turno.", "SkillBase_desc_1350840": "Ao atacar, há 60% de chance de aplicar Bomba de Tanque. Para cada 1 Bomba de Tanque, aumenta o próprio ATK em +2%, acumulando até 10 vezes. Não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1350841": "Ao atacar, há 80% de chance de aplicar Bomba de Tanque. Para cada 1 Bomba de Tanque, aumenta o próprio ATK em +3%, acumulando até 10 vezes. Não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1350842": "Ao atacar, aplica 100% de chance de conceder [Bomba de Tanque]. Para cada [Bomba de Tanque], ATK próprio +3%, acumulando até 10 vezes, não pode ser removido. Se o inimigo tiver 3 [Bomba de Tanque], dano recebido +30%.", "SkillBase_desc_1350910": "Aumenta seu dano e dano crítico em 8% e causa 110% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central. Dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1350911": "Aumenta seu dano e dano crítico em 15% e causa 130% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central. Dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1350912": "Aumenta seu dano e dano crítico em 20% e causa 150% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central. Dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1350920": "Ataque +20%, Defesa +10%.", "SkillBase_desc_1350921": "Ataque +30%, Defesa +15%, Taxa crítica +8%.", "SkillBase_desc_1350922": "ATK +40%, DEF +20%, Taxa crítica +15%.", "SkillBase_desc_1350930": "Remove todos os próprios debuffs e recupera 15% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1350931": "Remove todos os próprios debuffs e recupera 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1350932": "Remove todos os próprios debuffs e recupera 25% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1350940": "Ataque +10%. O ataque normal vira Trigêmeo, causando 110% de dano físico. Ao receber ataques (exceto contra-ataques), há 40% de chance de contra-atacar. Ao atacar, 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350941": "Ataque +20%. O ataque normal vira Trigêmeo, causando 115% de dano físico. Ao receber ataques (exceto contra-ataques), há 70% de chance de contra-atacar. Ao atacar, 20% de chance de reduzir a defesa do alvo em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1350942": "Ataque +20%. O 【Ataque Normal】 vira 【Tríplice Golpe】, causando 120% de dano físico. Ao receber ataques (exceto contra-ataques), sempre contra-ataca. Ao atacar, 25% de chance de reduzir a defesa do alvo em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351010": "Causa 113% de dano mágico aos inimigos da linha da frente. Além disso, há 50% de chance de aplicar 【Maldição do Deus Maligno】 e 【Redução de Defesa】 a 1 inimigos aleatórios por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351011": "Causa 135% de dano mágico aos inimigos da linha da frente. Além disso, há 60% de chance de aplicar 【Maldição do Deus Maligno】 e 【Redução de Defesa】 a 1 inimigos aleatórios por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351012": "Causa 162% de dano mágico aos inimigos da linha da frente. Além disso, há 70% de chance de aplicar 【Maldição do Deus Maligno】 e 【Redução de Defesa】 a 1 inimigo aleatório por 2 turnos; se a velocidade do alvo for menor que a sua, a chance de aplicar é 100%.", "SkillBase_desc_1351020": "Ataque +20%, vida +10%, velocidade +10. Quando outro aliado recebe aumento de velocidade, ganha 【Trapaceiro】 (se vários aliados aceleram ao mesmo tempo, conta como 1 vez(es)).\n【Trapaceiro】: Velocidade própria +1%, ataque +2%, acumula até 5 vezes.", "SkillBase_desc_1351021": "Ataque +30%, vida +15%, velocidade +20. Quando outro aliado recebe aumento de velocidade, ganha 【Trapaceiro】 (se vários aliados aceleram ao mesmo tempo, conta como 1 vez(es)).\n【Trapaceiro】: Velocidade própria +1%, ataque +3%, acumula até 5 vezes.", "SkillBase_desc_1351022": "Ataque +40%, vida +20%, velocidade +30. Quando outro aliado recebe aumento de velocidade, ganha 【Trapaceiro】 (se vários aliados aceleram ao mesmo tempo, conta como 1 vez(es)).\n【Trapaceiro】: Velocidade própria +2%, ataque +4%, acumula até 5 vezes.", "SkillBase_desc_1351030": "Causa 105% de dano mágico a todos os inimigos. Aplica também [Barreira de Ilusão] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351031": "Causa 127% de dano mágico a todos os inimigos, restringe as ações de 1 inimigos aleatórios em -10% por 2 turnos. Além disso, aplica Barreira de Ilusão por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351032": "Causa 153% de dano mágico a todos os inimigos, restringe as ações de 2 inimigos aleatórios em -15% por 2 turnos. Além disso, aplica Barreira de Ilusão por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1351040": "Ao atacar, causa dano adicional ignorando defesa igual à sua velocidade × seu nível / 25 (este dano não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano, não excede 3 vezes o seu ataque, e não ativa esta habilidade).", "SkillBase_desc_1351041": "Ao atacar, causa dano adicional ignorando defesa igual à sua velocidade × seu nível / 20 (este dano não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano, não excede 3 vezes o seu ataque, e não ativa esta habilidade).", "SkillBase_desc_1351042": "Ao atacar, causa dano adicional ignorando defesa igual à sua velocidade × seu nível / 13 (este dano não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano, não excede 3 vezes o seu ataque, e não ativa esta habilidade).", "SkillBase_desc_1351110": "Invoca um Guardião Mecânico que permanece ao redor do aliado com maior ataque por 2 turnos. Esse aliado recebe aumento de atributos igual a 10% do próprio ataque e 10% da própria defesa. Ao final do turno desse aliado, o Guardião Mecânico realiza um ataque físico extra, causando 172% do ataque desse aliado como dano físico ao inimigo à frente. Pode ativar até 1 vezes por turno. O Guardião invocado não pode ser removido, mas desaparece se ele ou o aliado morrer.", "SkillBase_desc_1351111": "Invoca um Guardião Mecânico que permanece ao redor do aliado com maior ataque por 2 turnos. Esse aliado recebe aumento de atributos igual a 15% do próprio ataque e 15% da própria defesa. Ao final do turno desse aliado, o Guardião Mecânico realiza um ataque físico extra, causando 214% do ataque desse aliado como dano físico ao inimigo à frente. Pode ativar até 1 vezes por turno. O Guardião invocado não pode ser removido, mas desaparece se ele ou o aliado morrer.", "SkillBase_desc_1351112": "Invoca um Guardião Mecânico que permanece ao redor do aliado com maior ataque por 2 turnos. Esse aliado recebe 25% do seu próprio ataque e defesa como bônus. Ao final do turno desse aliado, o Guardião Mecânico realiza um ataque físico extra, causando 258% do ataque desse aliado como dano físico ao inimigo à frente. Só pode ativar uma vez por turno. O Guardião invocado não pode ser removido, mas desaparece se o usuário ou o aliado morrer.", "SkillBase_desc_1351120": "Aumenta a vida em 25%, o ataque em 15% e a velocidade em 10%.", "SkillBase_desc_1351121": "Aumenta a vida em 35%, o ataque em 20% e a velocidade em 20%.", "SkillBase_desc_1351122": "Aumenta a vida em 45%, o ataque em 25% e a velocidade em 30%.", "SkillBase_desc_1351130": "Causa 120% de dano físico aos inimigos nas linhas frontal e central, com 45% de chance de aplicar o efeito de \"cura recebida reduzida em 30%\" ao alvo por 2 turnos. Se houver aliados próximos com Guardião Mecânico em campo, o ataque de acompanhamento do Guardião Mecânico é substituído pela habilidade \"Sopro Furioso\" e só é ativado no turno em que esta habilidade for usada.", "SkillBase_desc_1351131": "Causa 135% de dano físico aos inimigos nas linhas frontal e central, com 65% de chance de aplicar o efeito de \"cura recebida reduzida em 30%\" ao alvo por 2 turnos. Se houver aliados próximos com Guardião Mecânico em campo, o ataque de acompanhamento do Guardião Mecânico é substituído pela habilidade \"Sopro Furioso\" e só é ativado no turno em que esta habilidade for usada.", "SkillBase_desc_1351132": "Causa 150% de dano físico aos inimigos nas linhas frontal e central, com 70% de chance de aplicar o efeito de \"cura recebida reduzida em 30%\" ao alvo por 2 turnos. Se houver aliados próximos com Guardião Mecânico em campo, o ataque de acompanhamento do Guardião Mecânico é substituído pela habilidade \"Sopro Furioso\" e só é ativado no turno em que esta habilidade for usada.", "SkillBase_desc_1351140": "Aliados próximos com guardas mecânicos, incluindo você, recebem o efeito de Compartilhamento de Cura. Após agir, recupere 5% do seu máximo de vida; ativa até 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1351141": "Aliados próximos com guardas mecânicos, incluindo você, recebem o efeito de Compartilhamento de Cura. Após agir, recupere 8% do seu máximo de vida; ativa até 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1351142": "Aliados próximos com guardas mecânicos, incluindo você, recebem o efeito de Compartilhamento de Cura. Após agir, recupere 10% do seu máximo de vida; ativa até 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1355110": "Ataca personagens inimigos 5 vezes, priorizando os da linha de trás na primeira vez. Cada ataque causa dano mágico igual a 75% do seu ataque e tem 15% de chance de aplicar o efeito de Traição ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355111": "Ataca personagens inimigos 5 vezes, priorizando os da linha de trás na primeira vez. Cada ataque causa dano mágico igual a 89% do seu ataque e tem 22% de chance de aplicar o efeito de Traição ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355112": "Ataca personagens inimigos 5 vezes, priorizando os da linha de trás na primeira vez. Cada ataque causa dano mágico igual a 108% do seu ataque e tem 28% de chance de aplicar o efeito de Traição ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355120": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa de restrição de ação +5%", "SkillBase_desc_1355121": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa de restrição de ação +10%", "SkillBase_desc_1355122": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa de restrição de ação +15%", "SkillBase_desc_1355130": "Rouba 1 efeito de buff de cada um de 3 alvos aleatórios (não pode roubar buffs exclusivos de suporte ou de certos heróis) e causa 104% de dano mágico a todos.", "SkillBase_desc_1355131": "Rouba 1 efeitos de buff de cada um dos 3 alvos aleatórios (não pode roubar buffs de tipo suporte ou exclusivos de certos heróis) e causa 125% de dano mágico a todos. A habilidade tem 20% de chance de sucesso crítico, causando 1.3 vezes o dano da habilidade.", "SkillBase_desc_1355132": "Rouba 1 efeitos de buff de cada um dos 3 alvos aleatórios (não pode roubar buffs de tipo suporte ou exclusivos de certos heróis) e causa 150% de dano mágico a todos. A habilidade tem 30% de chance de sucesso crítico, causando 1.3 vezes o dano da habilidade.", "SkillBase_desc_1355140": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, aumente sua evasão em 5%. Caso contrário, aumente sua velocidade em 3%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355141": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, aumente sua evasão em 10%. Caso contrário, aumente sua velocidade em 5%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355142": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, aumente sua evasão em 15%. Caso contrário, aumente sua velocidade em 8%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355210": "Causa 121% de dano mágico a 3 inimigos nas linhas do meio e de trás, com 50% de chance de aplicar Sangramento ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355211": "Causa 135% de dano mágico a 3 inimigos nas linhas do meio e de trás, com 60% de chance de aplicar Sangramento ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355212": "Causa 155% de dano mágico a 3 inimigos das linhas do meio e de trás, mais dano ignorando defesa igual a 20% do seu ataque, e aplica Sangramento com 70% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355220": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1355221": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1355222": "Aumenta o ataque em 45%, a vida em 25% e a taxa crítica em 15%. Ao atacar, há 25% de chance de aplicar 1 camada de Sangramento ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355230": "Ao ativar, há 40% de chance de remover todos os buffs dos inimigos e, em seguida, causar 154% de dano mágico a todos eles.", "SkillBase_desc_1355231": "Ao ativar, há 50% de chance de remover todos os buffs de todos os inimigos e, em seguida, causar 175% de dano mágico a todos. Para cada buff removido, converte em 1 camada de Sangramento, até 3 camadas, com duração de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355232": "Ao ser liberado, há 60% de chance de remover todos os buffs de todos os inimigos e, em seguida, causar 200% de dano mágico em área. Cada buff removido é convertido em 1 camada de Sangramento, até 4 camadas. Simultaneamente, forma-se uma Gaiola de Hera Eterna no inimigo com menor porcentagem de vida, durando 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355240": "Reduz o dano mágico em +5%. Ao ser derrotado, transforma-se em \"Semente de Toyo\" e pode reviver no próximo turno com 20% de vida, com chance de 15% (a chance aumenta a cada turno). O efeito ocorre até 1 vezes.", "SkillBase_desc_1355241": "Reduz o dano mágico em +10%. Ao ser derrotado, transforma-se em \"Semente de Toyo\" e pode reviver no próximo turno com 30% de vida, com chance de 20% (a chance aumenta a cada turno). O efeito ocorre até 1 vezes.", "SkillBase_desc_1355242": "Reduz o dano mágico em +15%. Ao ser derrotado, transforma-se em \"Semente de Toyo\" e pode reviver no próximo turno com 40% de vida, com chance de 25% (a chance aumenta a cada turno). O efeito ocorre até 1 vezes.", "SkillBase_desc_1355310": "Aumenta em 10% a redução de dano dos 3 aliados com maior ataque por 2 turnos. Concede \"Bênção Divina\" ao aliado com maior ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355311": "Concede redução de dano de 15% por 2 turnos aos 3 aliados com maior ataque; se forem do tipo Técnica, aumenta o dano em 10% por 2 turnos (inevitável); concede 【Benção Divina】 por 2 turnos aos 1 aliados com maior ataque.", "SkillBase_desc_1355312": "Concede redução de dano de 20% por 2 turnos aos 4 aliados com maior ataque; se forem do tipo Técnica, aumenta o dano em 10% por 2 turnos (inevitável); concede 【Benção Divina】 por 2 turnos aos 1 aliados com maior ataque.", "SkillBase_desc_1355320": "Ataque +25%, Vida +15%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1355321": "Ataque +35%, Vida +20%, Velocidade +15%.", "SkillBase_desc_1355322": "Ataque +45%, Vida +25%, Velocidade +30%.", "SkillBase_desc_1355330": "Causa 94% de dano físico a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar 【Julgamento Sagrado】 por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1355331": "Causa 112% de dano físico a todos os inimigos, aplica 【Julgamento Sagrado】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 60% de chance, e restaura vida igual a 106% do ataque aos 2 aliados com menor porcentagem de HP.", "SkillBase_desc_1355332": "Causa 135% de dano físico a todos os inimigos, aplica 【Julgamento Sagrado】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 70% de chance, e restaura vida igual a 128% do ataque aos 2 aliados com menor porcentagem de HP.", "SkillBase_desc_1355340": "Ataque normal tem 100% de chance de aplicar 【Julgamento Sagrado】 por 2 turnos ao alvo; quando um inimigo realiza uma ação ativa normal, há 60% de chance de realizar um ataque normal extra.", "SkillBase_desc_1355341": "Ataque normal tem 100% de chance de aplicar 【Julgamento Sagrado】 por 2 turnos ao alvo; quando um inimigo realiza uma ação ativa normal, há 80% de chance de realizar um ataque normal extra.", "SkillBase_desc_1355342": "Ataque normal tem 100% de chance de aplicar 【Julgamento Sagrado】 por 2 turnos ao alvo; quando um inimigo realiza uma ação ativa normal, há 100% de chance de realizar um ataque normal extra.", "SkillBase_desc_1355410": "Ataca 3 vezes o inimigo com menor porcentagem de vida, causando dano físico total igual a 180% do ataque. Cada ataque tem 30% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355411": "Ataca 3 vezes o inimigo com menor porcentagem de vida, causando dano físico total igual a 210% do ataque. Cada ataque tem 40% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355412": "Ataca 3 vezes o inimigo com menor porcentagem de vida, causando no total 240% do ataque como dano físico. Cada ataque tem 50% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos, e o golpe final tem 50% de chance de aplicar Redução de Cura por 1 turno.", "SkillBase_desc_1355420": "Ataque +40%, Vida +15%, Crítico +5%", "SkillBase_desc_1355421": "Ataque +50%, Vida +20%, Crítico +10%", "SkillBase_desc_1355422": "Ataque +60%, vida +25%, crítico +15%. Contra alvos mais lentos, dano +20%.", "SkillBase_desc_1355430": "Se eliminar o alvo com 【Corte Duplo Espiral】, ataca novamente com 【Corte Duplo Espiral】, com prioridade sobre habilidades de runa. Se não eliminar, há 50% de chance de aplicar 【Sentença de Morte】 ao alvo por 1 turnos. Se sua velocidade for igual ou maior que a do alvo, a chance de aplicar 【Sentença de Morte】 aumenta para 60%. Esses efeitos não se aplicam aos 【Corte Duplo Espiral】 ativados por esta habilidade ou por 【Sentença de Morte】.", "SkillBase_desc_1355431": "Se eliminar o alvo com 【Corte Duplo Espiral】, ataca novamente com 【Corte Duplo Espiral】, com prioridade sobre habilidades de runa. Se não eliminar, há 60% de chance de aplicar 【Sentença de Morte】 ao alvo por 1 turnos. Se sua velocidade for igual ou maior que a do alvo, a chance de aplicar 【Sentença de Morte】 aumenta para 80%. Esses efeitos não se aplicam aos 【Corte Duplo Espiral】 ativados por esta habilidade ou por 【Sentença de Morte】.", "SkillBase_desc_1355432": "Se eliminar o alvo com 【Corte Duplo Espiral】, ataca novamente com 【Corte Duplo Espiral】, com prioridade sobre habilidades de runa. Se não eliminar, há 75% de chance de aplicar 【Sentença de Morte】 ao alvo por 1 turnos. Se sua velocidade for igual ou maior que a do alvo, a chance de aplicar 【Sentença de Morte】 aumenta para 100%. Esses efeitos não se aplicam aos 【Corte Duplo Espiral】 ativados por esta habilidade ou por 【Sentença de Morte】.", "SkillBase_desc_1355440": "No início do turno, ATQ próprio +10%, Taxa Crítica +10%, Ignora Defesa +25%, dura 2 turnos. Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355441": "No início do turno, aumenta o ataque em +15%, taxa crítica em +15%, ignora defesa em +33% por 2 turnos. Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355442": "No início do turno, aumenta o ataque em +20%, taxa crítica em +20%, ignora defesa em +50% por 2 turnos. Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355510": "Causa dano físico igual a 80% do ataque a todos os inimigos e adiciona dano fixo igual a 5% do seu HP máximo (ignora defesa, não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano). 40% de chance de reduzir o ataque do alvo em 15% e, ao mesmo tempo, 40% de chance de reduzir a velocidade de 2 inimigos aleatórios em 15%. Todos os efeitos duram 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355511": "Causa dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e adiciona dano fixo igual a 7% do seu HP máximo (ignora defesa, não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano). 60% de chance de reduzir o ataque do alvo em 15% e, ao mesmo tempo, 60% de chance de reduzir a velocidade de 2 inimigos aleatórios em 15%. Todos os efeitos duram 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355512": "Causa dano físico igual a 120% do ataque a todos os inimigos e adiciona dano fixo igual a 10% do seu HP máximo (ignora defesa, não pode ser crítico, não é afetado por bônus ou redução de dano). 80% de chance de reduzir o ataque do alvo em 15% e, ao mesmo tempo, 80% de chance de reduzir a velocidade de 2 inimigos aleatórios em 15%. Todos os efeitos duram 1 turnos.", "SkillBase_desc_1355520": "Aumenta a vida em 25%, a defesa em 15% e a velocidade em 10%. Ao receber ataque direto, há 60% de chance de devolver ao atacante 1 camadas de 【Sangramento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355521": "Aumenta a vida em 35%, a defesa em 20% e a velocidade em 20%. Ao receber ataque direto, há 80% de chance de devolver ao atacante 1 camadas de 【Sangramento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355522": "Aumenta a vida em 45%, a defesa em 25% e a velocidade em 30%. Ao receber ataque direto, há 100% de chance de devolver ao atacante 1 camadas de 【Sangramento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355530": "Concede o efeito de [Proteção Pura] a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355531": "Concede o efeito de [Proteção Pura] a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355532": "Concede o efeito de [Proteção Pura] a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355540": "Quando um aliado sofre dano contínuo, a redução desse dano aumenta em 2%, acumulando até 10 vezes; ao receber dano físico, a redução de dano físico aumenta em 4%, até 5 vezes; ao receber dano mágico, a redução de dano mágico aumenta em 4%, até 5 vezes. Todos esses efeitos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355541": "Quando um aliado sofre dano contínuo, a redução desse dano aumenta em 3%, acumulando até 10 vezes; ao receber dano físico, a redução de dano físico aumenta em 6%, até 5 vezes; ao receber dano mágico, a redução de dano mágico aumenta em 6%, até 5 vezes. Todos esses efeitos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355542": "Quando um aliado sofre dano contínuo, a redução desse dano aumenta em 4%, acumulando até 10 vezes; ao receber dano físico, a redução de dano físico aumenta em 8%, até 5 vezes; ao receber dano mágico, a redução de dano mágico aumenta em 8%, até 5 vezes. Todos esses efeitos não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1355610": "Causa 70% de dano físico a todos os inimigos. Contra alvos com velocidade menor que a sua, o ataque sempre acerta e ignora 10% da resistência a crítico e 10% da resistência à defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1355611": "Causa 95% de dano físico a todos os inimigos. Contra alvos com velocidade menor que a sua, o ataque sempre acerta e ignora 20% da resistência a crítico e 20% da resistência à defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1355612": "Causa 120% de dano físico a todos os inimigos. Contra alvos com velocidade menor que a sua, o ataque sempre acerta e ignora 30% da resistência a crítico e 30% da resistência à defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1355620": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1355621": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1355622": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do turno, este herói recebe 4 camadas de 【御風】 e aliados recebem 2 camadas de 【御風】. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1355630": "Causa 100% do ataque como dano físico a todos os inimigos. Sempre acerta alvos mais lentos que você e ignora 20% da resistência a crítico e resistência deles.", "SkillBase_desc_1355631": "Remove a restrição de ação, obtenha imediatamente 4 camadas de 【御風】, cause 140% do ataque como dano físico a todos os inimigos, acerte sempre alvos mais lentos que você e ignore 30% da resistência a crítico e 30% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1355632": "Remove a restrição de ação, obtenha imediatamente 4 camadas de 【御風】 e cause 140% do ataque como dano físico a todos os inimigos. Sempre acerta alvos com velocidade menor que a sua e ignora 30% da resistência a crítico e 30% da resistência à quebra de defesa do alvo. Se o inimigo for mais rápido que o alvo de maior velocidade e tiver 3 camadas de 【御風】, consome as 3 camadas e o dano aumenta para 210%.", "SkillBase_desc_1355640": "Se o aliado for o primeiro a agir, consome 1 camadas de 【御風】 neste turno ao atacar e causa dano fixo extra igual a 30% do ataque ao alvo (sem consumir 【御風】, não há efeito). Para cada 1% de velocidade acima do alvo, o dano fixo aumenta em 2% (até 100% no máximo). Caso contrário, após atacar neste turno, ganha 1 camadas de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355641": "Se o aliado for o primeiro a agir, consome 1 camadas de 【御風】 neste turno ao atacar e causa dano fixo extra igual a 45% do ataque ao alvo (sem consumir 【御風】, não há efeito). Para cada 1% de velocidade acima do alvo, o dano fixo aumenta em 2% (até 100% no máximo). Caso contrário, após atacar neste turno, ganha 1 camadas de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355642": "Se o aliado for o primeiro a agir, consome 1 camada de 【御風】 neste turno ao atacar e causa dano fixo igual a 60% do ataque ao alvo adicionalmente (sem consumir 【御風】, não há efeito). Para cada 1% de velocidade acima do alvo, o dano fixo aumenta 2% (até 100% máx). Caso contrário, após atacar neste turno, ganha 1 camada de 【御風】.", "SkillBase_desc_1355650": "Antes de cada ação dos heróis inimigos, se a velocidade deles for menor que a deste herói, sofrem 1 vezes dano de atributo igual a 20% do ataque deste herói. Para cada diferença de 1% na velocidade, o dano de atributo aumenta em 2% (até o máximo de 100%). Heróis aliados recebem 10% menos dano de atributo.", "SkillBase_desc_1355651": "Antes de cada ação dos heróis inimigos, se a velocidade deles for menor que a deste herói, sofrem 1 vezes dano de atributo igual a 30% do ataque deste herói. Para cada diferença de 1% na velocidade, o dano de atributo aumenta em 2% (até o máximo de 100%). Heróis aliados recebem 15% menos dano de atributo.", "SkillBase_desc_1355652": "Antes de cada ação dos heróis inimigos, se a velocidade deles for menor que a deste herói, sofrem 1 vezes dano de atributo igual a 40% do ataque deste herói. Para cada diferença de 1% na velocidade, o dano de atributo aumenta em 2% (até o máximo de 100%). Heróis aliados recebem 20% menos dano de atributo.", "SkillBase_desc_1355710": "Causa 90% do ataque como dano físico a 3 inimigos aleatórios e ignora 10% da resistência à penetração de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1355711": "Causa 110% de dano físico a 3 inimigos aleatórios, ignorando 20% da resistência à quebra de defesa do alvo; 70% de chance de aplicar 【Autoaprisionamento】 por 2 turnos a 1 inimigo aleatório entre eles.", "SkillBase_desc_1355712": "Causa 130% do ataque como dano físico a 3 inimigos aleatórios, ignorando 30% da resistência à defesa dos alvos; aplica 【Autoaprisionamento】 por 2 turnos a 1 deles aleatoriamente.", "SkillBase_desc_1355720": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1355721": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1355722": "Ataque +50%, Vida +30%, Taxa crítica +20%. Ao final da ação, sela 5% do ataque atual de todos os inimigos com 【Supressão】.", "SkillBase_desc_1355730": "Ao sofrer ataque direto, sai do campo e ativa 【偽身】. Este efeito tem recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1355731": "Ao sofrer ataque direto, sai do campo e ativa 【偽身】. Este efeito tem recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1355732": "Ao sofrer ataque direto, sai do campo e ativa 【偽身】. Este efeito tem recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355740": "Ao causar dano físico, sela 5% do ataque do inimigo com 【Supressão】.", "SkillBase_desc_1355741": "Durante sua ação, ignora restrições de movimento. Ao causar dano físico, sela 5% do ataque do inimigo com 【Supressão】.", "SkillBase_desc_1355742": "Ao atacar normalmente, causa dano físico igual a 250% do ataque a todos os inimigos (dividido igualmente entre todos os alvos). Durante sua ação, ignora restrições de movimento. Ao causar dano físico, sela 5% do ataque do inimigo. No início do 4º turno, se não tiver sido derrotado, aplica Autocontenção a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355750": "No final do turno, causa dano de habilidade igual a 20% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos que sofreram mais dano acumulado.", "SkillBase_desc_1355751": "No final do turno, causa dano de habilidade igual a 30% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos que sofreram mais dano acumulado.", "SkillBase_desc_1355752": "No final do turno, causa dano de habilidade igual a 40% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos que sofreram mais dano acumulado.", "SkillBase_desc_1355810": "Aumenta em 10% o ataque e em 15% a taxa crítica dos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, e concede \"Analgésico\" com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355811": "Quebra a defesa dos 2 aliados com maior ataque em 10%, aumenta o ataque em 15% e a taxa crítica em 20%. Dura 2 turnos e concede Analgésico por 2 turnos com 70% de chance.", "SkillBase_desc_1355812": "Aumenta em 10% a quebra de defesa, 15% o ataque e 20% a taxa crítica dos 3 aliados com maior ataque por 2 turnos, e concede o efeito \"Analgésico\" que dura mais 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355820": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1355821": "Ataque +40%, Vida +25%, Velocidade +20%.", "SkillBase_desc_1355822": "Ataque +50%, vida +30%, velocidade +30%. No início do combate, aumenta a própria velocidade em 20% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1355830": "Cura todos os aliados em um valor igual a 300% do ataque (cura dividida igualmente entre todos), e aplica Analgésico ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1355831": "Cura todos os aliados em 430% do ataque (cura dividida igualmente), concede 【Analgésico】 ao alvo por 2 turnos e remove 1 camadas de debuff.", "SkillBase_desc_1355832": "Cura todos os aliados em 560% do ataque (cura dividida igualmente), concede 【Analgésico】 ao alvo por 2 turnos e remove 2 camadas de debuff.", "SkillBase_desc_1355840": "No início da batalha, aumenta em 10% o efeito de cura recebida por todos os aliados, não pode ser removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1355841": "No início da batalha, aumenta em 20% o efeito de cura recebida por todos os aliados, não pode ser removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1355842": "No início da batalha, aumenta em 30% o efeito de cura recebida por todos os aliados, não pode ser removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1355910": "Concede a todos os aliados 【童心抒情】 inamovível por 2 turnos", "SkillBase_desc_1355911": "Concede a todos os aliados 【童心抒情】 inamovível por 2 turnos", "SkillBase_desc_1355912": "Concede a todos os aliados 【童心抒情】 inamovível por 2 turnos", "SkillBase_desc_1355920": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +30%.", "SkillBase_desc_1355921": "Ataque +40%, Vida +25%, Velocidade +40%.", "SkillBase_desc_1355922": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 50 pontos; no fim do turno, aumenta o ataque de todos os aliados em 8%, acumulando até 5 vezes, e não é removido ao morrer; se houver 3 personagens de técnica ou pelo menos 1 de caos na equipe, todos os aliados ganham 【Fantasia Épica】 por 2 turnos no início da batalha.", "SkillBase_desc_1355930": "Cura igualmente a vida de todos os aliados em 550% do ataque e concede ao alvo 【Conto dos Sonhos】 por 2 turnos. Não pode ser removido, permanece mesmo após a morte.", "SkillBase_desc_1355931": "Cura igualmente a vida de todos os aliados em 650% do ataque e concede ao alvo 【Conto dos Sonhos】 por 2 turnos. Não pode ser removido, permanece mesmo após a morte.", "SkillBase_desc_1355932": "Cura igualmente a vida de todos os aliados em 750% do ataque e concede ao alvo 【Conto dos Sonhos】 por 2 turnos. Não pode ser removido, permanece mesmo após a morte.", "SkillBase_desc_1355940": "Quando estiver em campo, se um aliado atacar um inimigo e sua velocidade for maior que a do alvo, ignora 5% de resistência e 10% de redução de dano crítico. Se um aliado for atacado e sua velocidade for maior que a do atacante, aumenta temporariamente a resistência em 5% e a redução de dano crítico em 10%.", "SkillBase_desc_1355941": "Quando estiver em campo, se um aliado atacar um inimigo e sua velocidade for maior que a do alvo, ignora 10% de resistência e 20% de redução de dano crítico. Se um aliado for atacado e sua velocidade for maior que a do atacante, aumenta temporariamente a resistência em 10% e a redução de dano crítico em 20%.", "SkillBase_desc_1355942": "Quando estiver em campo, se um aliado atacar um inimigo e sua velocidade for maior que a do alvo, ignora 15% de resistência e 30% de redução de dano crítico. Se um aliado for atacado e sua velocidade for maior que a do atacante, aumenta temporariamente a resistência em 15% e a redução de dano crítico em 30%.", "SkillBase_desc_1355950": "Quando um herói aliado é atacado, causa dano de habilidade igual a 20% do ataque a um inimigo aleatório 1 vezes. Ativa até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1355951": "Quando um herói aliado é atacado, causa dano de habilidade igual a 30% do ataque a um inimigo aleatório 1 vezes. Ativa até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1355952": "Quando um herói aliado é atacado, causa dano de habilidade igual a 40% do ataque a um inimigo aleatório 1 vezes. Ativa até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1356010": "Ataca aleatoriamente com uma das seguintes armas:\nEspada: causa 150% de dano físico aos 1 inimigos com maior dano acumulado.\nAdaga: causa 200% de dano físico a 1 inimigos aleatórios (priorizando os com estado de Imunidade a Dano).\nLança: causa 80% de dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1356011": "Ataca aleatoriamente com uma das seguintes armas:\nEspada: causa 220% de dano físico aos 1 inimigos com maior dano acumulado.\nAdaga: causa 270% de dano físico a 1 inimigos aleatórios (priorizando os com estado de Imunidade a Dano).\nLança: causa 130% de dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1356012": "Ataca aleatoriamente com uma das seguintes armas:\nEspada: Causa 300% de dano físico ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos. Se o alvo estiver em estado de imunidade a dano, reduz o limite de vida em 150% do ataque (não pode ser removido ou anulado, desaparece ao morrer).\nAdaga: Causa 360% de dano físico a um inimigo aleatório (prioriza quem está em estado de imunidade a dano), ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos.\nLança: Causa 130% de dano físico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos. 70% de chance de aplicar \"autoaprisionamento\" ao alvo.", "SkillBase_desc_1356020": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 10% e a taxa crítica em 10%.", "SkillBase_desc_1356021": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e a taxa crítica em 15%.", "SkillBase_desc_1356022": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa crítica 20%. Ao atacar, ganha efeitos diferentes conforme a vida atual: com 60% ou mais de vida, ignora 15% da resistência à quebra de defesa e 40% da redução de dano crítico do alvo. Caso contrário, usa 80% do dano causado para se curar.", "SkillBase_desc_1356030": "Imune a efeitos de restrição de ação no 1º turno antes do combate; antes da ação dos aliados no 1º turno, ataca um inimigo com uma habilidade do tipo \"Arma de Fogo\".", "SkillBase_desc_1356031": "Imune a efeitos de restrição de ação nos 2 turnos antes do início do combate; antes da ação dos aliados no 1º turno, usa uma habilidade de forma \"Arma de Fogo\" para atacar o inimigo; antes da ação dos aliados no 2º turno, usa uma habilidade de forma \"Espada\" para atacar.", "SkillBase_desc_1356032": "Nos turnos 1 a 3, ignora restrições de ação. Reduz o dano recebido em 50% do próprio ataque (aplica-se o maior valor entre efeitos similares). No 1º turno, antes dos aliados agirem, usa a habilidade 1 de [Lança] para atacar o inimigo; no 2º turno, usa a habilidade 1 de [Espada]; no 3º turno, usa a habilidade 1 de [Adaga].", "SkillBase_desc_1356040": "No início do turno, aplica efeitos conforme o número de sobreviventes em cada equipe: se houver mais aliados que inimigos, aplica 【Dissolução】 a todos os inimigos por 1 turnos; caso contrário, todos os aliados recebem 【Restrição】 neste turno.", "SkillBase_desc_1356041": "No início do turno, aplica efeitos conforme o número de sobreviventes em cada equipe: se houver mais aliados que inimigos, aplica 【Dissolução】 a todos os inimigos por 1 turnos; caso contrário, todos os aliados recebem 【Restrição】 neste turno.", "SkillBase_desc_1356042": "No início do turno, aplica efeitos conforme o número de sobreviventes em cada equipe: se houver mais aliados que inimigos, aplica 【Dissolução】 a todos os inimigos por 1 turnos; caso contrário, todos os aliados recebem 【Restrição】 neste turno.", "SkillBase_desc_1356043": "Recuperação reduzida em 40%.", "SkillBase_desc_1356044": "Recupera +40%.", "SkillBase_desc_1356045": "Recuperação reduzida em 40%, resistência à quebra de defesa em 15%.", "SkillBase_desc_1356046": "Recupera +40% de PV, resistência à quebra de defesa +15%.", "SkillBase_desc_1356047": "Recuperação reduzida em 40%, resistência à destruição de defesa em 15%. Se a vida ficar abaixo de 30%, recebe dano igual a 100% do ataque do usuário, ativando até 1 vezes.", "SkillBase_desc_1356048": "Recupera +40% de PV, resistência à quebra de defesa +15%. Ao perder PV, recupera PV igual a 50% do ataque do usuário, até 3 vezes.", "SkillBase_desc_1356050": "Ao final do seu turno, causa dano de habilidade igual a 20% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1356051": "Ao final do seu turno, causa dano de habilidade igual a 30% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1356052": "Ao final do seu turno, causa dano de habilidade igual a 40% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1356060": "Dano físico de 150% do ataque", "SkillBase_desc_1356061": "Dano físico de 200% do ataque", "SkillBase_desc_1356062": "Dano físico de 80% do ataque", "SkillBase_desc_1356063": "Dano físico de 220% do ataque uma vez", "SkillBase_desc_1356064": "Dano físico de 270% em um ataque", "SkillBase_desc_1356065": "Causa 130% de dano físico", "SkillBase_desc_1356110": "Causa dano físico de 100% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1356111": "Causa dano físico igual a 110% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1356112": "Causa 120% de dano físico a todos os inimigos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica 1 camada de 【Onitama】 aos inimigos. O efeito de 【Onitama】 é igual ao efeito de Onitama de 【Orgulho do Guerreiro】.", "SkillBase_desc_1356120": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1356121": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1356122": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%; ao ser atacado por inimigos com [Oni Dama], reduz dano em 10% por camada de Oni Dama", "SkillBase_desc_1356130": "Causa 5 ataques físicos, cada um com 300% do ataque total, ao inimigo com menor vida.", "SkillBase_desc_1356131": "Causa 5 ataques de dano físico totalizando 350% do ataque ao inimigo com menor vida, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa, 30% da resistência a crítico e o efeito de imunidade a dano.", "SkillBase_desc_1356132": "Causa 5 ataques de dano físico totalizando 400% do ataque ao inimigo com menor vida, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa, 30% da resistência a crítico e o efeito de imunidade a dano. Antes do ataque, para cada camada de Oni-dama que o alvo possui, o dano aumenta em 20%. Se o alvo morrer, causa dano igual a 100% do excesso de dano a todos os inimigos restantes. Se não morrer, reduz o máximo de vida do alvo em 20% por camada de Oni-dama, mas mantém pelo menos 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1356140": "Cada vez que o HP do alvo inimigo diminui 40%, aplica 1 camada de 【Oni Dama】 a esse alvo. Se o HP do portador inimigo cair abaixo de 【5% × número de camadas de Oni Dama】, ele morre instantaneamente. O dano de morte instantânea não excede 【50% × número de camadas de Oni Dama】 do ataque do usuário. Só pode ativar uma vez por turno.", "SkillBase_desc_1356141": "Sempre que a vida do alvo inimigo diminuir 30%, aplica 1 camadas de 【Oni Dama】 a ele. Se a vida do portador inimigo cair abaixo de 【5% × número de camadas de Oni Dama】, ele morre instantaneamente. O dano de morte instantânea não excede 【50% × número de camadas de Oni Dama】 do ataque de quem ativou. Ativa no máximo 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1356142": "Sempre que a vida do alvo inimigo diminuir 30%, aplica 1 camadas de 【Oni Dama】 a ele. Se a vida do portador inimigo cair abaixo de 【10% × número de camadas de Oni Dama】, ele morre instantaneamente. O dano de morte instantânea não excede 【100% × número de camadas de Oni Dama】 do ataque de quem ativou. Ativa no máximo 1 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1356150": "Causa dano de atributo técnica igual a 30% do ataque ao atacar.", "SkillBase_desc_1356151": "Causa dano de atributo técnica igual a 40% do ataque ao atacar.", "SkillBase_desc_1356152": "Causa dano de atributo técnica igual a 50% do ataque ao atacar.", "SkillBase_desc_140000101": "Destrói sua própria defesa em +5%.", "SkillBase_desc_140010101": "Destrói sua própria defesa em +10%.", "SkillBase_desc_140010201": "Após ser atacado, ganha 3 de energia de familiar.", "SkillBase_desc_140020101": "Ao causar dano, marca aleatoriamente 2 inimigos. Todos os aliados causam 5% de dano extra aos inimigos marcados por 3 turnos, acumulando até 3 vezes.", "SkillBase_desc_140020201": "Taxa de crítico +10%; dano +15% contra alvos com mais de 70% de vida", "SkillBase_desc_140020301": "Após ser atacado, ganha 6 de energia de familiar. Dano de habilidade do familiar +50%.", "SkillBase_desc_140020401": "Ao sofrer a primeira baixa em combate, causa dano igual a 100% do ataque ao inimigo com maior poder de ataque.", "SkillBase_desc_140020501": "No início da batalha, marca o inimigo com maior ataque; esse alvo recebe 10% mais dano final por 2 turnos.", "SkillBase_desc_140030101": "Aumenta o dano contra aliados na linha de frente inimiga em 15% e quebra a defesa. Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, há 30% de chance de aplicar 【Selamento】 por 1 turnos a 1 inimigos aleatórios na linha de frente.", "SkillBase_desc_140030201": "Ao causar dano a aliados na retaguarda inimiga, ignora 15% da defesa. No primeiro ataque de cada turno, há 30% de chance de aplicar Silêncio por 1 turno a um inimigo aleatório da retaguarda.", "SkillBase_desc_140030301": "A taxa de crítico aumenta em 15% e o dano crítico em 25%; o dano contra alvos com mais de 60% de vida aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_140030401": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Dano de habilidade do familiar +100%. Sempre que o familiar usa uma habilidade, o portador recupera 20% da vida.", "SkillBase_desc_140030501": "Ao morrer pela primeira vez em combate, causa dano igual a 200% do seu ataque ao inimigo com maior ataque. Este dano ignora 60% da defesa.", "SkillBase_desc_140030601": "No início da batalha, marca o inimigo com maior ataque, aumentando em 20% o dano final recebido por 2 turnos. Se qualquer aliado derrotar esse alvo nesse período, recebe 25% de bônus de ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_140040101": "Aumenta o dano contra aliados na linha de frente inimiga em 30% e quebra a defesa. Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, há 50% de chance de aplicar 【Selamento】 por 1 turnos a 1 inimigos aleatórios na linha de frente.", "SkillBase_desc_140040201": "O dano aos aliados da retaguarda inimiga aumenta 30% e ignora defesa. Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, há 50% de chance de aplicar o efeito de Silêncio por 1 turno a um inimigo aleatório da retaguarda.", "SkillBase_desc_140040301": "A chance de crítico aumenta em 20% e o dano crítico em 25%. O dano contra alvos com mais de 50% de vida aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_140040401": "Após ser atacado, ganha 15 de energia de familiar. Dano de habilidade do familiar +150%. Sempre que o familiar usa uma habilidade, o portador recupera 30% da vida e o tempo de recarga da habilidade do familiar é reduzido em 1 turno.", "SkillBase_desc_140040501": "Ao morrer pela primeira vez em combate, causa dano igual a 300% do seu ataque ao inimigo com maior ataque. Este dano é sempre crítico e ignora a defesa do inimigo.", "SkillBase_desc_140040601": "No início da batalha, marca o inimigo com maior ataque, aumentando em 50% o dano final que ele recebe até o fim da luta. Se qualquer aliado derrotar esse alvo nesse período, recebe bônus de ataque de 40% por 2 turnos. Todos os aliados recuperam 30% do HP máximo.", "SkillBase_desc_14115010": "A chance de redução da taxa crítica de 【Tiro Frenético】 no Lv.3 passa a ser de 65%.", "SkillBase_desc_14115011": "Dano causado a inimigos com 【Escudo】 por 【Tiro Frenético】 Lv.3 +20%.", "SkillBase_desc_14115012": "O ataque de 【Disparo Rápido】 no nível 3 atinge 3 alvos.", "SkillBase_desc_14115013": "Aumenta o próprio dano mágico em 10%.", "SkillBase_desc_14115014": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14115020": "O efeito de cura do 【Regeneração】 de Lv.3 se torna 292%.", "SkillBase_desc_14115021": "O efeito de cura do Lv.3 de 【Flare Recovery】 passa a ser 177%.", "SkillBase_desc_14115022": "Adiciona 1 aliado com menor porcentagem de vida como alvo de cura do 【Regeneração】 de Lv.3.", "SkillBase_desc_14115023": "Efeito de cura +10%.", "SkillBase_desc_14115024": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14115070": "O dano de 【Julgamento Negro】 de Lv.3 passa a ser 100% do ataque.", "SkillBase_desc_14115071": "Aumenta em 20% o limite final de ação próprio.", "SkillBase_desc_14115072": "Velocidade de 【Construção de Programa】 reduzida em 4%.", "SkillBase_desc_14115073": "Dano mágico +10%.", "SkillBase_desc_14115074": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14115080": "O dano de 【瞬雷突】 no Lv.3 passa a ser 320%.", "SkillBase_desc_14115081": "O dano do 【烈風斬】 Lv.3 passa a ser 210% e a chance de aplicar redução de crítico passa a ser 100%.", "SkillBase_desc_14115082": "Quando 【Usuário de Duas Espadas】 Nv.3 é ativado, taxa crítica +15%, acumulável, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_14115083": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14115084": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14115090": "No nível 3, as Asas de Luz do Imperador Dragão Branco aumentam a velocidade de todos os aliados.", "SkillBase_desc_14115091": "O dano de 【白龍閃】 Lv.3 passa a ser 240%.", "SkillBase_desc_14115092": "Resistência a restrições de ação própria +30%.", "SkillBase_desc_14115093": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14115094": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14115100": "O dano de 【斬龍の殺】 Lv.3 passa a ser 210%.", "SkillBase_desc_14115101": "O dano do 【Armadilha de Investida】 de Lv.3 passa a ser 450%.", "SkillBase_desc_14115102": "A chance de remover o debuff de 【Sangue Real】 no Lv.3 se torna 100%.", "SkillBase_desc_14115103": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14115104": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14115140": "Resistência à restrição de ação de Lv.3 'Bênção do Lorde Demônio' +8%, dura 1 turno.", "SkillBase_desc_14115141": "A chance de causar sono com 【Onda Gigante】 de nível 3 aumenta para 90%.", "SkillBase_desc_14115142": "O efeito de sono da Onda Gigante de nível 3 não é interrompido mesmo se receber ataque.", "SkillBase_desc_14115143": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14115144": "Aumenta sua própria cura em +10%.", "SkillBase_desc_14115510": "No nível 3, o alvo do ataque de Barreira de Gelo Sombrio aumenta para 4 inimigos.", "SkillBase_desc_14115511": "O coeficiente de cura de toda a equipe com 【Bênção da Garota Lorde Demônio】 Nv.3 é de 165%. O excesso de cura é convertido em 【Escudo de Cura】.", "SkillBase_desc_14115512": "O tempo de recarga após ativar 【Lamento Final】 no Lv.3 passa a ser 2 turnos. Ao ativar, causa dano fixo a todos os inimigos igual a 4% do seu HP máximo.", "SkillBase_desc_14115513": "O ataque aumenta 5% e a velocidade sobe 50.", "SkillBase_desc_14115514": "Aumenta sua própria cura em +10%.", "SkillBase_desc_14115520": "A chance de aplicar 【Frio Congelante】 pelo 【Bloco de Gelo Caído】 de nível 3 aumenta para 90%. Contra alvos mais lentos que você, há 50% de chance de aplicar mais uma camada permanente de 【Frio Congelante】.", "SkillBase_desc_14115521": "O coeficiente de dano de perseguição de 【Tempestade de Leopardos】 no nível 3 aumenta para 90%, e a chance de 【Frio Congelante】 sobe para 85%.", "SkillBase_desc_14115522": "Descrição da habilidade base 14115522", "SkillBase_desc_14115523": "Aumenta a própria taxa de crítico em 10%", "SkillBase_desc_14115524": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14115530": "O coeficiente de dano do nível 3 de Golpes Gélidos aumentou de 320% para 340%.", "SkillBase_desc_14115531": "20%Aumenta o dano contra personagens da classe tanque.", "SkillBase_desc_14115532": "O nível 3 de 【Advento Final】 ativa 【Nevasca Caótica】, reduzindo o tempo de recarga de 3 para 2 turnos.", "SkillBase_desc_14115533": "Aumenta seu dano físico em 15%", "SkillBase_desc_14115534": "Dano adicional10%", "SkillBase_desc_14115540": "O nível 3 de 【Escudo de Pétalas】 aumenta a taxa de restrição de ação do alvo para 30%.", "SkillBase_desc_14115541": "O nível 3 de 【Sakura Ouka Ranman】 aumenta a redução de dano dos aliados e reduz a redução de dano dos inimigos para até 30%.", "SkillBase_desc_14115542": "Aumenta a chance de congelamento para 80% com a 【Amostra de Planta】 de nível 3", "SkillBase_desc_14115543": "Aumenta em 10% seus próprios pontos de vida", "SkillBase_desc_14115544": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14115550": "Nível 3 de 【Mordida da Lança Gélida】: antes do ataque, aplica 1 camada de 【Congelamento】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_14115551": "Aumenta o efeito de 【Círculo de Lanças Longas】 nível 3, reduzindo a resistência à restrição de ação para 30% e diminuindo a velocidade em 10%.", "SkillBase_desc_14115552": "Ao entrar em combate, aumenta seu ataque em 20% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14115553": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14115554": "Aumenta em 10% a própria taxa de restrição de ação", "SkillBase_desc_14115560": "O dano do Nível 3 de Punho Bêbado aumenta para 290% do ataque.", "SkillBase_desc_14115561": "Dano crítico aumenta em 30%", "SkillBase_desc_14115562": "O primeiro estágio do nível 3 de 【Punho Bêbado Selvagem】 aumenta o dano em 15% e ignora 10% da defesa.", "SkillBase_desc_14115563": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14115564": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14115570": "O escudo de 【Libertado】 de Lv.3 não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14115571": "O dano de Lv.3 de 【Orgulho do Guerreiro Dragão】 passa a ser 50% do ataque.", "SkillBase_desc_14115572": "Para cada 2% de vida máxima perdida, o ataque aumenta em 1%.", "SkillBase_desc_14115573": "Aumento de 20% na recuperação recebida", "SkillBase_desc_14115574": "A vida máxima aumenta em 10%", "SkillBase_desc_14115580": "O coeficiente de dano de Flecha Infalível nível 3 aumenta para 210%.", "SkillBase_desc_14115581": "A duração do 【戦神流奥義】 concedido por 【自称·奥義皆伝】 nível 3 é aumentada para 3 turnos.", "SkillBase_desc_14115582": "O dano recebido de uma vez não excede 20% da própria vida.", "SkillBase_desc_14115583": "Aumento de 20% no dano crítico", "SkillBase_desc_14115584": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14115590": "Alvo de 【Olhar do Pirata】 de Nv.3 +1.", "SkillBase_desc_14115591": "Vice-capitão +1", "SkillBase_desc_14115592": "Se estiver no estado 【Prova de Capitão】 de Lv.3, ganha 【Prova de Capitão】 ao final de cada turno.", "SkillBase_desc_14115593": "Reduz o dano recebido em 10%", "SkillBase_desc_14115594": "Aumenta em 10% seus pontos de vida", "SkillBase_desc_14115600": "Nível 3: ganha 1 camada extra de Melodia das Marés", "SkillBase_desc_14115601": "Nível 3【Sereia do Reino Submarino】Ganha 1 camada de【Melodia】no início de cada turno", "SkillBase_desc_14115602": "Nível 3【Sinfonia das Ondas】Médio: 【Canção Encantadora】, 【Canção da Sedução】 e 【Canção da Destruição】 reduzem em 1 o número de heróis afetados.", "SkillBase_desc_14115603": "Dano crítico aumenta em 30%", "SkillBase_desc_14115604": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14125060": "Ao usar fogo com 【Aura Sagrada】 Lv.3, concede 【Queimadura】 por 1 turno com 80% de chance.", "SkillBase_desc_14125061": "Quando 【Aura Sagrada】 de Lv.3 usa Gelo Flamejante, há 80% de chance de causar 【Redução de Velocidade】.", "SkillBase_desc_14125062": "Ataca a fileira com mais inimigos usando 【Aura Sagrada】 de Lv.3.", "SkillBase_desc_14125063": "Resistência a crítico própria +10%", "SkillBase_desc_14125064": "Redução de dano +10%", "SkillBase_desc_14125070": "O dano do 【Astral Blade】 de Lv.3 passa a ser 180%.", "SkillBase_desc_14125071": "O dano de 【Valkyrie Slash】 no Lv.3 será de 450%.", "SkillBase_desc_14125072": "Dano crítico próprio +30%.", "SkillBase_desc_14125073": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14125074": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14125080": "O 【Brilho da Lâmina】 de Lv.3 passa a atacar todos e o dano se torna 143%.", "SkillBase_desc_14125081": "O efeito de cura de 【Missão do Portador da Espada Sagrada】 no Lv.3 passa a ser 17%.", "SkillBase_desc_14125082": "O dano refletido pelo Escudo de Fogo criado pelo Escudo de Retaliação Lv.3 é de 25%. Taxa crítica de toda a equipe +13%, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_14125083": "Velocidade própria +200.", "SkillBase_desc_14125084": "Efeito de cura próprio +10%", "SkillBase_desc_14125090": "O tempo de recarga de 【Gestão Exclusiva】 de Lv.3 passa a ser de 1 turno.", "SkillBase_desc_14125091": "O dano do 【Flare Burst】 de nível 3 passa a ser 180%.", "SkillBase_desc_14125092": "A chance de remover 【Chama Purificadora】 de Lv.3 se torna 100%.", "SkillBase_desc_14125093": "Aumenta o próprio dano mágico em 10%.", "SkillBase_desc_14125094": "Acréscimo de dano +10%", "SkillBase_desc_14125110": "A cura do 【Dança da Hortênsia】 de Lv.3 passa a ser 118% do seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_14125111": "O nível 3 de 【Dança da Hortênsia】cura a vida dos 3 aliados com menor porcentagem de HP e passa a curar os 4 com menor porcentagem de HP.", "SkillBase_desc_14125112": "A cura do Lv.3 de 【花雷】 será igual a 50% do dano total.", "SkillBase_desc_14125113": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14125114": "Efeito de cura próprio +10%", "SkillBase_desc_14125510": "Ao ativar 【Espada Sagrada da Paixão】 Lv.3, causa 【Queimadura】 a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14125511": "O aumento de ataque da 【Espada Sagrada da Paixão】 Lv.3 passa a ser 38%.", "SkillBase_desc_14125512": "Ao ativar a Espada Sagrada da Paixão Lv.3, recupera 20% do próprio HP.", "SkillBase_desc_14125513": "Aumenta a própria taxa de crítico em 10%", "SkillBase_desc_14125514": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14125520": "No nível 3, o alvo da 【Espada Demoníaca Ardente】 passa a ser prioritariamente os 4 personagens das fileiras frontal e central do inimigo, e a chance de queimadura aumenta para 80%.", "SkillBase_desc_14125521": "O nível 3 de 【Proteção aos Vulneráveis】 aumenta a redução de dano aplicada ao alvo para 25% e adiciona 10% de resistência a controle.", "SkillBase_desc_14125522": "A condição de ativação de 【Proteção aos Fracos】 nível 3 mudou de 50% para 70% de vida.", "SkillBase_desc_14125523": "Vida própria +10%", "SkillBase_desc_14125524": "Reduz o dano recebido em 10%.", "SkillBase_desc_14125530": "O nível 3 de 【Crepúsculo Dourado】 aumenta o efeito de queimadura para 100% e, além disso, tem 50% de chance de aplicar mais 1 camada de queimadura.", "SkillBase_desc_14125531": "Novo efeito de 【Magia do Sol Nascente】 nível 3: ao entrar em combate, recebe imediatamente 5 camadas de 【Marca de Fogo】.", "SkillBase_desc_14125532": "O valor de vida do escudo fornecido por 【Magia Inicial】 nível 3 ao ficar à beira da morte aumenta para 60%", "SkillBase_desc_14125533": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14125534": "Adiciona 10% do seu próprio dano", "SkillBase_desc_14125540": "O coeficiente de ataque de nível 3 de \"Cauda de Escorpião\" aumenta para 210%.", "SkillBase_desc_14125541": "A chance de o nível 3 de 【Aquele que Guia à Extinção】 liberar 【Vontade Livre】 e remover restrições de ação aumenta para 100%.", "SkillBase_desc_14125542": "Ao ativar 【Concentração de Energia】 nível 3, há 50% de chance de aplicar 1 camada de 【Queimadura】 a 3 personagens aleatórios do inimigo.", "SkillBase_desc_14125543": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14125544": "Aumenta em 10% o acréscimo de dano próprio", "SkillBase_desc_14125550": "O efeito de recuperação de vida do nível 3 de 【Proteção de Fogo】 aumentou de 30% para 40%.", "SkillBase_desc_14125551": "O efeito de recuperação de vida do nível 3 de 【飲火而生】 aumentou de 40% para 50%.", "SkillBase_desc_14125552": "No Lv.3 de 【Domínio Devorador de Almas】, 【Devorador de Almas】 é adicionado. A chance de 【Chama Devoradora de Almas】 passa a ser 40%.", "SkillBase_desc_14125553": "Aumenta em 10% seus próprios pontos de vida", "SkillBase_desc_14125554": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14125560": "A chance de queimadura do 【Dança da Hibisco Vermelho】 no Lv.3 aumenta para 90%.", "SkillBase_desc_14125561": "O efeito de queimadura do 【Dança da Rosa】 de Lv.3 se torna inapagável.", "SkillBase_desc_14125562": "Aumenta em 30% o dano contínuo causado por si mesmo", "SkillBase_desc_14125563": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14125564": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14125570": "O dano de 【Tiro Preciso】 Lv.3 aumenta para 290%.", "SkillBase_desc_14125571": "No início do combate, aumenta sua velocidade em 12% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14125572": "Dano crítico aumenta em 30%", "SkillBase_desc_14125573": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14125574": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14125580": "O dano de Garra de Falcão Lv.3 aumenta para 300%.", "SkillBase_desc_14125581": "O dano do 【Navio Furacão】 de Lv.3 é reduzido para 90%.", "SkillBase_desc_14125582": "A redução de dano final e de dano contínuo de si mesmo em 【阅卷打分】 Lv.3 não pode ser removida.", "SkillBase_desc_14125583": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14125584": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14125590": "O coeficiente de dano de 【Golpe Total Nyoi】 no nível 3 aumenta para 210%", "SkillBase_desc_14125591": "O efeito de recuperação de vida do Contrato com Genkaku nível 3 aumenta para 70%.", "SkillBase_desc_14125592": "Aumenta seu dano crítico em 30%", "SkillBase_desc_14125593": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14125594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14125600": "Lv.3 de 【Talento Comercial】: no início de cada turno, concede 【Recompensa】 por 1 turno ao aliado com menos vida. No início da batalha, ganha 2 moedas de ouro extras.", "SkillBase_desc_14125601": "Ativa mais 1 vezes a Negociação de Grande Transação de nível .3.", "SkillBase_desc_14125602": "Ativa mais 1 vezes a Negociação de Grande Transação de nível .3.", "SkillBase_desc_14125603": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14125604": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14125610": "O coeficiente do escudo de vida concedido pelo nível 3【Julgamento das Chamas】aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14125611": "Nível 3【Inquisição de Fogo】Atinge todos os alvos com ataque de habilidade.", "SkillBase_desc_14125612": "Nível 3【Fogo Purificador】No início de cada turno, dobra as camadas de【Pureza】, até um máximo de 20 camadas.", "SkillBase_desc_14125613": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14125614": "Vida +10%", "SkillBase_desc_14135060": "O dano disperso do Lv.3 de 【Tempestade de Moscas Insanas】 passa a ser 170% do ataque.", "SkillBase_desc_14135061": "O dano disperso de 【Tempestade de Moscas Insanas】 no Lv.3 atinge 3 inimigos.", "SkillBase_desc_14135062": "Dano crítico contra tanques +40%.", "SkillBase_desc_14135063": "Vida própria +5%, dano físico +5%.", "SkillBase_desc_14135064": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14135070": "A chance de silêncio do 【Projétil Mágico Aniquilador】 de Lv.3 torna-se 100%.", "SkillBase_desc_14135071": "O dano de 【Explosão Golpe】 de Lv.3 passa a ser 450%.", "SkillBase_desc_14135072": "No início da batalha, ATK próprio +30%, por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14135073": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14135074": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14135080": "Recupera 2 aliados com menor porcentagem de vida usando 【Chute Contínuo de Força】 Lv.3.", "SkillBase_desc_14135081": "O efeito de cura do 【Gatinho Curativo】 de Lv.3 passa a ser 180%.", "SkillBase_desc_14135082": "Nos turnos 1 e 2, velocidade de todos os aliados +8%, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14135083": "Bônus de recuperação +10%", "SkillBase_desc_14135084": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_14135090": "Causa 175% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central com 【Criação da Espada Sagrada】 Lv.3.", "SkillBase_desc_14135091": "Causa 200% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central com 【Criação da Espada Sagrada】 Lv.3. Dano próprio +30%, dano crítico +30%, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14135092": "No último golpe do 【Tríplice Ataque】 de 【Brilho Heroico】 Lv.3, causa dano extra ignorando defesa igual a 5% do seu máximo de PV.", "SkillBase_desc_14135093": "Ataque próprio +20%.", "SkillBase_desc_14135094": "Aumenta seu dano em 20%.", "SkillBase_desc_14135100": "O dano de 【Barreira Fictícia】 causado por 【Heaven's Bolt】 de Lv.3 aumenta para 【Valor de Velocidade × seu nível ÷ 10】.", "SkillBase_desc_14135101": "O efeito de 【Barreira Fictícia】 ativado por 【Heaven's Bolt】 de Lv.3 dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_14135102": "O dano extra de 【Trama Maligna do Deus do Mal】 no Lv.3 passa a ser 【Valor de Velocidade × seu nível/10】.", "SkillBase_desc_14135103": "Velocidade própria +200, dano mágico +5%", "SkillBase_desc_14135104": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14135110": "A duração dos guardiões mecânicos invocados pelo nível 3 de 'Punho de Míssil' aumenta para 3 turnos.", "SkillBase_desc_14135111": "O 【Ataque Sônico】 de Lv.3 passa a atingir todos os inimigos e o efeito de redução da recuperação recebida pelo oponente aumenta de 30% para 40%.", "SkillBase_desc_14135112": "No turno em que usar 【Ataque Sônico】 Lv.3, se o inimigo for do atributo Técnica, o dano de 【Sopro Furioso】 aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_14135113": "Vida própria +5%, velocidade +100.", "SkillBase_desc_14135114": "Reduz o dano recebido em 10%.", "SkillBase_desc_14135510": "O dano de 【Peixe Dourado Celestial】 de Lv.3 passa a ser 165%.", "SkillBase_desc_14135511": "A chance de grande sucesso do 【Peixe Dourado Celestial】 Lv.3 será de 50%.", "SkillBase_desc_14135512": "No Lv.3 de 【金魚乱跳】, a chance de ativar 【反逆】 é de 33% e o dano de cada ataque é de 118%.", "SkillBase_desc_14135513": "Velocidade própria +100, dano mágico +5%", "SkillBase_desc_14135514": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14135520": "O coeficiente de dano de 【Corte Radical】 no nível 3 aumenta para 165%", "SkillBase_desc_14135521": "O coeficiente de dano que ignora a defesa de 【Extermínio Total】 no nível 3 aumenta para 30% do seu ataque.", "SkillBase_desc_14135522": "O número de Cestos de Hera Eterna gerados pela Armadilha de Videira nível 3 aumenta para 2.", "SkillBase_desc_14135523": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14135524": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14135530": "A chance de aplicar 【Julgamento Sagrado】 com 【Pilar de Luz Sagrada】 nível 3 aumenta para 90%.", "SkillBase_desc_14135531": "O coeficiente de cura do nível 3 de 【Pilar de Luz Sagrada】 aumentou para 143%", "SkillBase_desc_14135532": "O alvo de 【Luz Sagrada do Sol】 nível 3 muda para todos os aliados e, além disso, há 50% de chance de conceder 【Bênção Divina】 ao aliado com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_14135533": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14135534": "Efeito de cura +10%", "SkillBase_desc_14135540": "A chance de causar sangramento e reduzir a cura com 【Corte Espiral Duplo】 Lv.3 é de 60% cada.", "SkillBase_desc_14135541": "O dano de 【Corte Espiral Duplo】 no Lv.3 aumenta para 270% (antes era 240%).", "SkillBase_desc_14135542": "O efeito de 【Sentença de Morte】 concedido por 【Ataque de Corrente Vital】 de Lv.3 é ativado quando a vida do inimigo fica abaixo de 80%.", "SkillBase_desc_14135543": "Adiciona 10% ao seu dano físico", "SkillBase_desc_14135544": "Adiciona 10% do seu próprio dano", "SkillBase_desc_14135550": "No nível 3, Corte Giratório causa 12% de dano real à vida e reduz o ataque do alvo com 100% de chance.", "SkillBase_desc_14135551": "O nível 3 de 【Espinho de Rosa】 tem 30% de chance de aplicar mais 1 camada de 【Sangramento】.", "SkillBase_desc_14135552": "No nível 3 de 【玫瑰誓约】, no início da batalha, aumenta a redução de dano e de dano contínuo de todos os aliados em 10%, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14135553": "Aumenta em 10% seus próprios pontos de vida", "SkillBase_desc_14135554": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14135560": "O dano de 【烈風回旋】 no Lv.3 aumenta para 135%.", "SkillBase_desc_14135561": "Aumenta seu dano crítico em 30%", "SkillBase_desc_14135562": "No início do combate, aumenta sua velocidade em 12% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14135563": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14135564": "Aumenta em 10% o acréscimo de dano próprio", "SkillBase_desc_14135570": "O dano de 【Fukabana】 no nível 3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14135571": "O dano do 【Ladrão】 de Lv.3 é reduzido em 50%.", "SkillBase_desc_14135572": "A absorção de dano de 【Cor da Noite Oculta】 no Lv.3 aumenta de 70% para 100%.", "SkillBase_desc_14135573": "Aumenta sua taxa de crítico em 15%", "SkillBase_desc_14135574": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14135580": "A destruição de defesa de Lv.3 de \"Quer morrer ou quer sobreviver?\" aumenta para 15%.", "SkillBase_desc_14135581": "Remova 3 debuffs com 【“Eu sou um gênio!!”】 de Lv.3.", "SkillBase_desc_14135582": "O efeito de cura de 【“Eu sou um gênio!!”】 no Lv.3 passa a ser equivalente a 620% do poder de ataque.", "SkillBase_desc_14135583": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14135584": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14135590": "No nível 3, o aumento de ataque de Canção Ilusória ao fim do turno passa a ser 10%.", "SkillBase_desc_14135591": "O coeficiente de cura equilibrada do nível 3 de \"Canção dos Sonhos\" aumentou para 810%.", "SkillBase_desc_14135592": "O coeficiente de dano do nível 3 de \"Poema da Determinação\" aumenta para 50%", "SkillBase_desc_14135593": "Aumento de 20% na recuperação", "SkillBase_desc_14135594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14135600": "A redução de dano recebido por 【Conhecimento Original】 de Lv.3 passa a ser 60%.", "SkillBase_desc_14135601": "O dano da Espada de Nível 3 [Mil Formas] aumenta para 330%, o dano da Adaga para 400% e o dano da Lança para 150%.", "SkillBase_desc_14135602": "Aumenta em 1 o número de ativações dos efeitos Dissolução e Recriação de Rona Koume de Nv.3.", "SkillBase_desc_14135603": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14135604": "Dano crítico aumenta em 20%", "SkillBase_desc_14135610": "O dano do 【Bastão Gigante】 de Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14135611": "Nível 3【Golpe Celestial Quebrado】Aumenta o coeficiente de dano total para 450% e ignora os efeitos de habilidades que ativam ao receber dano fatal.", "SkillBase_desc_14135612": "A morte instantânea do nível 3【Orgulho do Guerreiro】ignora os efeitos de【Dano Imune】e【habilidades ativadas ao receber dano fatal】.", "SkillBase_desc_14135613": "O dano excedente do nível 3【壊天打】 aumenta para 150% e ignora os efeitos de【dano imune】e【ativação de habilidade ao receber dano fatal】.", "SkillBase_desc_14135614": "Ataque e taxa crítica aumentam 20%", "SkillBase_desc_14145030": "O dano de 【Ataque Elétrico】 Lv.3 passa a ser 150%.", "SkillBase_desc_14145031": "A chance de ativação de 【Ataque Relâmpago】 de Lv.3 passa a ser 90%.", "SkillBase_desc_14145032": "No nível 3 de Vice-presidente do Clube de Ocultismo, o dano recebido de um único golpe não ultrapassa 25% do seu HP máximo.", "SkillBase_desc_14145033": "Limite máximo de vida +10%.", "SkillBase_desc_14145034": "Acréscimo de dano +10%", "SkillBase_desc_14145060": "A recuperação do 【Coração Generoso】 de Lv.3 passa a ser 70% do ataque.", "SkillBase_desc_14145061": "A cura de 【Cura da Alma Sagrada】 no Lv.3 passa a ser 108%.", "SkillBase_desc_14145062": "O excesso de cura de 【Cura da Alma Sagrada】 Lv.3 é convertido em escudo de cura equivalente, efeito por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145063": "Dano recebido de guerreiros -10%.", "SkillBase_desc_14145064": "Efeito de cura próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145070": "Chance de choque do 【Rising Rage】 Lv.3 +20%.", "SkillBase_desc_14145071": "Dano de 【Rising Rage】 Lv.3 +15%.", "SkillBase_desc_14145072": "Dano do 【殲滅の大槍】 Lv.3 +15%, chance de paralisia +5%.", "SkillBase_desc_14145073": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145074": "Dano próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145080": "A redução de dano e o reflexo de dano da Proteção de Relâmpago do Lv.3 Julgamento Trovejante tornam-se 35%.", "SkillBase_desc_14145081": "O dano do 【Thunder Force】 de Lv.3 será de 826%.", "SkillBase_desc_14145082": "Chance crítica +20% contra inimigos com mais de 60% de vida com 【Thunder Force】 Lv.3.", "SkillBase_desc_14145083": "Aumenta o próprio dano mágico em 10%.", "SkillBase_desc_14145084": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14145090": "A chance de Redução de Defesa do Lv.3 de Impacto do Punho de Aço será de 80%.", "SkillBase_desc_14145091": "Com 【Impacto do Punho de Aço】 Lv.3, há 25% de chance de aplicar 【Marca de Fúria】.", "SkillBase_desc_14145092": "A chance de ativar 【剛気暴印】 ao receber ataque com 【タフネス】 de Lv.3 passa a ser de 80%. O dano de 剛気暴印 passa a ser 5% da vida do usuário (antes era 4%).", "SkillBase_desc_14145093": "Vida própria +10%.", "SkillBase_desc_14145094": "Reduz o dano recebido em 10%.", "SkillBase_desc_14145100": "A 【Postura Sagrada】 do 【Qi Sombrio】 de nível 3 ganha efeito extra: duração dos debuffs recebidos reduzida em 1 turno.", "SkillBase_desc_14145101": "【Corte Transversal】 nível 3 aplica também o estado 【Eletrocutado】 por 3 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_14145102": "Quando o nível 3 de [Poder das Trevas] e [Energia Mágica] atingir 12 camadas, a Bomba Mágica pode ser ativada.", "SkillBase_desc_14145103": "O dano crítico próprio aumenta em mais 30%.", "SkillBase_desc_14145104": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14145110": "Ao reviver um aliado com 【Prece do Gato Preto】 Nv.3, a vida restaurada equivale a 220% do seu ataque.", "SkillBase_desc_14145111": "Ao reviver um aliado com 【Prece do Gato Preto】 de Lv.3, concede um escudo protetor ao aliado por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145112": "Ao ativar 【Cooperação com Youkai】 no Lv.3, dano crítico do alvo +30%. Além disso, taxa crítica +【10% de taxa crítica + 3% por aliado】.", "SkillBase_desc_14145113": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145114": "Aumenta sua própria cura em +10%.", "SkillBase_desc_14145120": "O dano de 【Heart Rain】 Lv.3 aumenta para 114%. O dano que ignora defesa passa a ser 25% do seu ataque.", "SkillBase_desc_14145121": "A chance de 【Corrente da Paixão】 em 【Dança do Amor】 de Lv.3 aumenta para 55%.", "SkillBase_desc_14145122": "Dano de 【Dança da Paixão】 Lv.3 +15% (máx. 60%). 【Correntes da Paixão】 afeta 3 alvos.", "SkillBase_desc_14145123": "Dano mágico próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145124": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14145130": "O dano de 【Ruptura Devastadora】 no Lv.3 aumenta para 430%.", "SkillBase_desc_14145131": "O efeito de \"Chama de Ashura\" ganho por \"Ashura\" de Nv.3 passa a ser acumulado 3 vezes. Além disso, quando um aliado com \"Chama de Ashura\" for derrotado, o usuário recebe \"Semente da Ruína\".", "SkillBase_desc_14145132": "No Lv.3 de 【Festa dos Golpes Múltiplos】, o ataque extra atinge 3 alvos. Além disso, causa uma vez dano extra ignorando defesa igual a 30% do ataque do Imperador Demoníaco.", "SkillBase_desc_14145133": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145134": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14145140": "O dano de 【Lâmina Azul de Falcão】 no Lv.3 aumenta para 430%.", "SkillBase_desc_14145141": "O dano de 【Invocação de Leviatã】 no Lv.3 aumenta para 700%.", "SkillBase_desc_14145142": "Vida de 【Linagem do Lorde Demônio】 Lv.3 +30%.", "SkillBase_desc_14145143": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14145144": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14145510": "Lv.3 de 【Proteção do Trovão Celestial】 reduz o dano físico recebido por todos os aliados em 10% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14145511": "O alvo de 【Bênção do Raio】 Lv.3 passa a ser todo o grupo aliado.", "SkillBase_desc_14145512": "O efeito de +20% de taxa crítica do Lv.3 de 【Bênção do Raio】 passa a valer para todos os atributos.", "SkillBase_desc_14145513": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14145514": "Aumenta em 10% o efeito de cura recebido.", "SkillBase_desc_14145520": "O coeficiente de dano mágico de 【Estrela Celestial Brilhante】 no nível 3 aumentou de 120% para 140%.", "SkillBase_desc_14145521": "Redução de dano recebida +70% no início do combate para Anjo Livre de nível 3", "SkillBase_desc_14145522": "Novo efeito de 【Bênção da Luz】 nível 3: recebe 10 camadas de 【Luz Estelar】 no início do combate", "SkillBase_desc_14145523": "Aumenta seu dano mágico em 10%", "SkillBase_desc_14145524": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14145530": "O dano de 【Garganta Infernal】 no nível 3 aumenta para 130% e a chance de 【Sangramento】 sobe para 75%.", "SkillBase_desc_14145531": "O nível 3 de 【Espadachim・Sangen】 aumenta em 30% o dano crítico adicionalmente.", "SkillBase_desc_14145532": "A chance de aplicar Redução de Defesa ao Purificação Ascendente de nível 3 aumenta para 60%.", "SkillBase_desc_14145533": "Aumenta seu dano físico em 10%", "SkillBase_desc_14145534": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14145540": "O nível 3 de 【Corte Demoníaco】 aumenta para 330% do ataque como dano físico e 110% do ataque como dano fixo.", "SkillBase_desc_14145541": "O nível 3 de Demônio Dilmore aumenta o roubo de vida para 12% e estende a duração para 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145542": "Rainha à procura da irmã nível 3: chance de remover debuff aumentada para 100%", "SkillBase_desc_14145543": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145544": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14145550": "O dano do 【Corte da Luz da Lua】 de Lv.3 passa a ser igual a 20% do máximo de PV.", "SkillBase_desc_14145551": "No início da batalha, aumenta a própria redução de dano em 25% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14145552": "No início do combate, remove e concede imunidade a efeitos de restrição de ação por 1 turno, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14145553": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14145554": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14145560": "A redução de dano do nível 3 de 【Siga-me】 aumentou para 40%.", "SkillBase_desc_14145561": "O efeito de Silêncio causado por Alma dos Rebeldes de nível 3 não pode ser imunizado.", "SkillBase_desc_14145562": "Reduz dano em +10%", "SkillBase_desc_14145563": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145564": "Aumento de 10% na recuperação", "SkillBase_desc_14145570": "O dano de 【Música Celestial】 no Lv.3 passa a ser 40% do ataque.", "SkillBase_desc_14145571": "Aumenta sua taxa de restrição de ação em 10%", "SkillBase_desc_14145572": "A redução de velocidade de 【Encerramento Elegante】 no Lv.3 passa a ser de 5%.", "SkillBase_desc_14145573": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14145574": "Aumenta em 10% seus próprios pontos de vida", "SkillBase_desc_14145580": "O dano de 【Companheiro de Caça】 no Lv.3 passa a ser 7% do máximo de vida.", "SkillBase_desc_14145581": "No ataque normal com 1 camada de 【Golpe Múltiplo de Emil】 e 【Asas Estendidas】, reduz a resistência à quebra do alvo em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14145582": "No final do 3º turno, cura 30% do HP máximo de todos os aliados, sem exceder 200% do seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_14145583": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14145584": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14145590": "O dano de 【Semeadura】 no Lv.3 passa a ser 140%.", "SkillBase_desc_14145591": "【Proteção Floral】O valor de redução de dano aumenta para 40% do ataque", "SkillBase_desc_14145592": "No início do combate, aumenta sua velocidade em 12% por 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14145593": "Dano crítico aumenta em 20%", "SkillBase_desc_14145594": "Aumento de 10% no dano mágico", "SkillBase_desc_14145600": "O dano de 【Protagonista Trágico】 de Lv.3 passa a ser 50% do ataque.", "SkillBase_desc_14145601": "Recupere 90% do dano como vida com 【Coração Penetrante】 de nível 3.", "SkillBase_desc_14145602": "Aumenta sua taxa de crítico em 15%", "SkillBase_desc_14145603": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145604": "Aumenta seu dano em 10%", "SkillBase_desc_14145610": "O dano da linha frontal e central de 【Poder da Montanha de Gemas】 Lv.3 é reduzido para 70%, e o dano em área aumenta para 120%.", "SkillBase_desc_14145611": "O escudo no estado [Brilhante] fica em 200%", "SkillBase_desc_14145612": "Limite de vida aumentado em 10%", "SkillBase_desc_14145613": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14145614": "Taxa de crítico aumenta em 10%", "SkillBase_desc_14145620": "O dano de 【Golpe Duplo das Cavernas Sombrias】 no Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14145621": "Lv.3 de Cavaleiro Mágico das Trevas ganha Imortalidade por +1 turno.", "SkillBase_desc_14145622": "O dano de 【Mudança de Postura】 no Lv.3 aumenta para 500%.", "SkillBase_desc_14145623": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145624": "Taxa de crítico +15", "SkillBase_desc_14145630": "O dano de 【Corte Meteoro Menor】 de Lv.3 aumenta para 200%.", "SkillBase_desc_14145631": "O dano de 【Granada de Fumaça: Ataque Surpresa】 no Lv.3 aumenta para 350%.", "SkillBase_desc_14145632": "O efeito de cura de 【Ocultação・Beleza】 de Lv.3 é reduzido para 25%.", "SkillBase_desc_14145633": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145634": "Aumenta seu dano em 15%", "SkillBase_desc_14145640": "Descrição da habilidade 14145640", "SkillBase_desc_14145641": "O nível 3【Proteção Sagrada】gera um escudo de cura adicional igual a 10% do máximo de vida do alvo.", "SkillBase_desc_14145642": "Nível 3 [Escudo Celestial] coeficiente de escudo aumentado para 40%", "SkillBase_desc_14145643": "Nível 3【Céu】Coeficiente de vida da recuperação de personagens revividos aumentado para 10%.", "SkillBase_desc_14145644": "Aumento de 20% na recuperação", "SkillBase_desc_14145650": "O dano de 【Corte Duplo Giratório】 no Lv.3 passa a ser 210%.", "SkillBase_desc_14145651": "Ao usar 【Hanzo-ryu Midare-zaki】 Lv.3 com 【Hiden Ninpou】, causa dano fixo igual a 100% do ataque. Para cada 1% que sua velocidade exceder a do inimigo, dano fixo +2% (máx. 100%).", "SkillBase_desc_14145652": "Quando o efeito de 【疾】 é ativado, o portador perde vida extra igual a 50% do ataque de quem ativou.", "SkillBase_desc_14145653": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145654": "Aumenta seu dano em 15%", "SkillBase_desc_14145660": "O dano de 【破】 em 【天雷破】 de Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14145661": "O nível 3【ES Arma Oculta Canhão】causa dano adicional de atributo flexível igual a 20% do ataque contra inimigos com o efeito【Hemorragia】.", "SkillBase_desc_14145662": "O dano da 【Espada Terrena】 de nível 3 é aumentado para 120%.", "SkillBase_desc_14145663": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14145664": "Aumenta seu dano em 10%", "SkillBase_desc_14145670": "O dano de 【Dancing Flash】 no Lv.3 aumenta para 300%.", "SkillBase_desc_14145671": "O dano de 【Please Help Me】 no Lv.3 aumenta para 600%.", "SkillBase_desc_14145672": "Recebe 5 camadas de EX Charge no início", "SkillBase_desc_14145673": "Aplique o efeito de KO do nível 3 'Dancing Flash' a mais 2 personagens.", "SkillBase_desc_14145674": "Ataque +15%; Dano crítico +15%", "SkillBase_desc_14145680": "Nível 3 [Postura Sagrada: Disciplina] coeficiente de escudo aumentado para 250%", "SkillBase_desc_14145681": "O dano de 【Chama Sagrada Ardente】 no Lv.3 aumenta para 400%.", "SkillBase_desc_14145682": "Reduz a defesa para 80%", "SkillBase_desc_14145683": "【Regra da Paz】Aumenta o limite de vida para 80%", "SkillBase_desc_14145684": "O poder de ataque aumenta 15% e o dano adicional também aumenta 15%.", "SkillBase_desc_14155050": "Lv.3 de 【Punho do Rei Leão】 causa 255% de dano físico aos dois primeiros inimigos e aplica 【Sangramento】 (dano igual a 20% do ataque do usuário por turno), além de reduzir a cura em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155051": "Após derrotar o inimigo com 【Zetsuei Sansen】 de Lv.3, ativa um ataque extra com 70% do poder de ataque.", "SkillBase_desc_14155052": "Novo efeito de 【Lei do Mais Forte】 Lv.3: dano causado a suportes +20%.", "SkillBase_desc_14155053": "Taxa de crítico própria +10%.", "SkillBase_desc_14155054": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14155060": "Com 【Morte como Fonte】 Nv.3, ao reviver, o personagem recupera 15% de vida.", "SkillBase_desc_14155061": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155062": "O dano de 【Double Strike】 no Lv.3 passa a ser 220% e ativa a cada 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155063": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155064": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14155070": "O dano de 【Munição Infinita】 de Lv.3 passa a ser 135% do seu ataque.", "SkillBase_desc_14155071": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155072": "O efeito de redução de ataque do Lv.3 【Absoluto Forte】 passa a ser de 30%.", "SkillBase_desc_14155073": "Vida própria +10%.", "SkillBase_desc_14155074": "Efeito de cura próprio +10%", "SkillBase_desc_14155080": "A chance de aplicar 【Maldição】 e 【Erosão】 do 【Chama do Pesadelo】 de Lv.3 torna-se 90%.", "SkillBase_desc_14155081": "O dano do 【Health Park】 de Lv.3 passa a ser 180% e a chance de aplicar 【Erosão】 adicionalmente passa a ser 100%.", "SkillBase_desc_14155082": "Com 【Curse Boost】 Nv.3, o dano de maldição causado pelos aliados aumenta em 50%.", "SkillBase_desc_14155083": "Aumenta o próprio dano mágico em 10%.", "SkillBase_desc_14155084": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14155090": "O efeito de cura do Lv.3 de 【Bênção do Campo de Batalha】 passa a ser 108% do seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_14155091": "Com 【Love Banish】 Lv.3, o efeito 【Ataque -20%】 afeta 4 alvos. O efeito 【Proibição de Cura】 também afeta 4 alvos. A chance de 【Redução de Defesa】 passa a ser de 80%.", "SkillBase_desc_14155092": "Ao ativar 【Love Banish】 de Lv.3, há 30% de chance de ativar um efeito adicional.", "SkillBase_desc_14155093": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155094": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14155100": "O dano da habilidade 【Bala Mágica Aniquiladora】 Lv.3 aumenta para 165% (antes era 150%), e a chance de 【Maldição】 sobe para 80% (antes era 60%).", "SkillBase_desc_14155101": "Novo efeito do 【Rei Escarlate】 Lv.3: ativa ao receber dano letal (dano único), não fica incapacitado se a vida estiver em 20%, só uma vez por batalha, imune ao efeito de 【Selamento】.", "SkillBase_desc_14155102": "O número de debuffs, exceto restrição de ação, determina o efeito da Maldição do Trovão Escarlate do Fim de Nível 3 (máx. 2 vezes). O bônus máximo de dano de habilidade é de 60%.", "SkillBase_desc_14155103": "Dano mágico próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155104": "Aumenta seu dano em 10%.", "SkillBase_desc_14155110": "Com Lv.3 de 【Lâmina Flamejante da Execução】, há 70% de chance de aplicar 【Proibição de Cura】 ao inimigo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155111": "O dano da habilidade Lv.3 de 【Flame Lance】 é 114%. Se o alvo estiver com debuff, o dano aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_14155112": "Ao ativar 【Lâmina Flamejante da Execução】 Lv.3, se a vida do inimigo estiver acima de 30%, aumenta temporariamente o dano físico próprio em 15%.", "SkillBase_desc_14155113": "Aumenta em 15% o dano crítico próprio", "SkillBase_desc_14155114": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14155120": "O dano do Lv.3 de \"Juramento de Gelo\" passa a ser 145% do ataque do usuário.", "SkillBase_desc_14155121": "O efeito do link Lv.3 de [Juramento de Prisão de Gelo] é reduzido para 60%. A redução de dano final próprio é de 20%.", "SkillBase_desc_14155122": "Ao ativar 【Correntes do Gelo】 Lv.3, ativa o efeito de 【Domínio Abissal】. Ao curar aliados, o excesso de cura vira 【Escudo】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14155123": "Ataque próprio +10%.", "SkillBase_desc_14155124": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14155130": "No nível 3, \"Julgamento Tempestuoso\" garante sangramento com 100% de chance.", "SkillBase_desc_14155131": "A duração de 【Furtividade】 aumenta para 6 turnos e o ataque aumenta em 10% durante a furtividade.", "SkillBase_desc_14155132": "No nível 3 de Caminho da Fúria, a porcentagem do limite de vida afetada por Sangramento aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14155133": "Aumenta o ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155134": "Dano adicional +10%", "SkillBase_desc_14155140": "A chance de maldição da 【Lança da Luz Corrosiva】 no Lv.3 torna-se 100%.", "SkillBase_desc_14155141": "Ao ativar 【Potencial Máximo!】 Lv.3, reduz dano físico em 20% por 4 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14155142": "Ao ativar 【Poder Total!】 de Lv.3, o efeito de cura aumenta para 30%.", "SkillBase_desc_14155143": "Vida própria +10%", "SkillBase_desc_14155144": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14155150": "O dano de 【Cicatriz do Dragão Vermelho】 no Lv.3 é de 320%.", "SkillBase_desc_14155151": "O dano do 【Dragon Flare】 no Lv.3 passa a ser 230%.", "SkillBase_desc_14155152": "Aumenta sua taxa de crítico em 30%", "SkillBase_desc_14155153": "Dano físico +10%", "SkillBase_desc_14155154": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14155510": "O coeficiente de dano de 【Manjushage】 no nível 3 aumenta para 160% e a chance de remoção sobe para 80%.", "SkillBase_desc_14155511": "O coeficiente de cura do nível 3 de Ataque Fraco aumenta para 120%, e o excesso de cura é convertido em escudo de cura.", "SkillBase_desc_14155512": "O efeito de 【Ressurreição】 da 【Garota da Tortura】 de nível 3 aumenta a redução de dano contínuo para 50%.", "SkillBase_desc_14155513": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155514": "Aumenta em 10% o próprio coeficiente de recuperação", "SkillBase_desc_14155520": "Nível 3 de Assassinato: ignora 40% da defesa do alvo ao atacar", "SkillBase_desc_14155521": "Nível 3 de Aprendiz de Mercenário: novo efeito – No início do combate, aumenta o próprio ataque em 20% por 4 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14155522": "O dano extra do nível 3 do [Evento de Espionagem] ocorre após o término do seu ataque ativo.", "SkillBase_desc_14155523": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155524": "Aumenta em 10% o acréscimo de dano próprio", "SkillBase_desc_14155530": "Nível 3 de 【Senbu Hisyou】: chance de maldição aumentada para 80%", "SkillBase_desc_14155531": "O 【Estratégista Excepcional】 de nível 3 aplica 1 camada de 【Maldição】 a 4 personagens antes da primeira ação de cada turno.", "SkillBase_desc_14155532": "O dano causado pelo nível 3 de 'Formação de Purificação' aumenta para 240%.", "SkillBase_desc_14155533": "Aumenta em 10% o dano mágico causado por si mesmo", "SkillBase_desc_14155534": "Aumenta o próprio ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155540": "O 【Nekomata Shinsou】 de nível 3 tem coeficiente de dano aumentado para 112% e a chance de aplicar 【Maldição】 sobe para 100%.", "SkillBase_desc_14155541": "O nível 3 de 【Corpo Blindado de Tanque】 concede um escudo extra de 1 turno a si mesmo, que absorve dano igual a 5% do HP máximo do usuário.", "SkillBase_desc_14155542": "Novo efeito do nível 3 de 【Marca de Mao Xiao】: ao entrar em combate, aplica 1 camada de 【Maldição】 a todos os inimigos", "SkillBase_desc_14155543": "Aumenta em 10% seus próprios pontos de vida", "SkillBase_desc_14155544": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14155550": "O dano da Foice Venenosa Lv.3 aumenta para 126%.", "SkillBase_desc_14155551": "Novo efeito de 【Instinto de Aranha】 Lv.3: ao iniciar o combate, velocidade própria +15%, dura 2 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_14155552": "A redução da resistência à restrição de ação de 【Invasão da Gnose】 de Lv.3 passa a ser 60%.", "SkillBase_desc_14155553": "A resistência a restrições de ação aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_14155554": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14155560": "O dano do 【Marca do Azar】 de Lv.3 aumenta para 180%.", "SkillBase_desc_14155561": "Reduz e reflete 12% do dano com a 【Profecia】 de 【Bênção da Profecia】 Lv.3 (exceto morte instantânea/incineração).", "SkillBase_desc_14155562": "Ataque +10% ao estar com Escudo de Absorção de Nível 3 de Destino Revertido.", "SkillBase_desc_14155563": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155564": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14155570": "A 【Maçã Mágica】 de nível 3 aumenta a chance de 【Veneno】 para 100%.", "SkillBase_desc_14155571": "Aumenta em 30% o dano contínuo causado por si mesmo", "SkillBase_desc_14155572": "No início da batalha, aplica 2 camadas de Veneno ao inimigo com maior ataque.", "SkillBase_desc_14155573": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14155574": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14155580": "O dano de 【Baku Rin Seien Dan】 no Lv.3 aumenta para 160%.", "SkillBase_desc_14155581": "O efeito de redução do limite de vida de 【Explosão de Fogo Fantasma】 no Lv.3 aumenta para 130%.", "SkillBase_desc_14155582": "Aumenta em 30% o dano contínuo causado por si mesmo", "SkillBase_desc_14155583": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14155584": "Adiciona 10% ao seu próprio ataque", "SkillBase_desc_14155590": "O dano de 【Contaminação】 de Lv.3 aumenta para 140%.", "SkillBase_desc_14155591": "O efeito de 【Desespero】 em 【Pântano Demoníaco】 de Lv.3 dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_14155592": "O dano de 【Caos】 de nível 3 é reduzido em 50%.", "SkillBase_desc_14155593": "Reduz dano em +10%", "SkillBase_desc_14155594": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155600": "O dano de 【Técnica de Espada Herdada do Pai】 no Lv.3 passa a ser 170% do ataque.", "SkillBase_desc_14155601": "O dano de 【Orgulho Feminino】 no Lv.3 passa a ser 100% do ataque.", "SkillBase_desc_14155602": "O efeito de cura de 【要湿了】 no Lv.3 recupera 80% do HP perdido.", "SkillBase_desc_14155603": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14155604": "Aumenta seu dano em 10%", "SkillBase_desc_14155610": "O dano mágico de 【Ataque Insano da Serpente Gigante】 no Lv.3 aumenta para 140%.", "SkillBase_desc_14155611": "Ao recuperar de 【Veneno de Cobra】 de Lv.3, o efeito de cura é reduzido para 70%.", "SkillBase_desc_14155612": "Aumenta em 30% o dano contínuo causado por si mesmo.", "SkillBase_desc_14155613": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155614": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14155620": "Aumente o nível 3 de 'Julgamento do Cajado de Estanho' para reduzir o coeficiente de dano contínuo de todos os inimigos para 50%.", "SkillBase_desc_14155621": "O nível 3【Luz do Caminho Justo】reduz o coeficiente de ataque baseado no HP máximo de todos os inimigos para 130%.", "SkillBase_desc_14155622": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14155623": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14155624": "Aumenta sua velocidade em 10%", "SkillBase_desc_14155630": "O dano de 【Vácuo Mil Cortes】 no Lv.3 aumenta para 200%.", "SkillBase_desc_14155631": "O dano do 【Vice-presidente do Conselho Estudantil】 de Lv.3 é 100%.", "SkillBase_desc_14155632": "O dano de 【Raio Imperial Lv.3】 aumenta para 110%.", "SkillBase_desc_14155633": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155634": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14155640": "O dano de 【Hien Housen: Primeira Forma】 no Lv.3 aumenta para 180%.", "SkillBase_desc_14155641": "O dano de 【Foukaensen】 no Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14155642": "Aumento de 20% no dano contínuo", "SkillBase_desc_14155643": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14155644": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14155650": "Nível 3【Gelo Negro】: coeficiente de dano aumenta para 220%, velocidade própria +20% por 2 turnos, não acumulável.", "SkillBase_desc_14155651": "[Dança de Gelo] Adiciona 5% de dano final extra por camada.", "SkillBase_desc_14155652": "O dano de 【Leque de Gelo】 no Lv.3 aumenta para 180%. Velocidade própria +20%, efeito por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_14155653": "Ao atacar, para cada 1% de velocidade acima do alvo, o dano final aumenta 2% (máx. 100%).", "SkillBase_desc_14155654": "Ataque +15%", "SkillBase_desc_14155660": "Nível 3【Ataque】aplica【Assassinato】a mais 1 personagem", "SkillBase_desc_14155661": "Ao atacar, faz o alvo perder vida extra igual a 10% do valor de dano acumulado.", "SkillBase_desc_14155662": "Ao ativar Nível 3【Kagemi】: 50% de chance de não remover o bônus de evasão; 50% de chance de contra-atacar com Nível 3【Massacre】.", "SkillBase_desc_14155663": "O dano de 【Extermínio】 no Lv.3 aumenta para 400%.", "SkillBase_desc_14155664": "Ataque +15%; Evasão +15%", "SkillBase_desc_14155670": "O dano do 【Finishing Shower】 de Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14155671": "Ao atacar normalmente, se o alvo estiver sob o efeito de Pesadelo, há 75% de chance de ativar o efeito de Pesadelo mais uma vez no alvo.", "SkillBase_desc_14155672": "O dano de 【Darkness Illusion】 no nível 3 aumenta para 450%.", "SkillBase_desc_14155673": "Ao atacar com 【Finishing Shower】 de Lv.3, há 50% de chance de conceder o dobro de 【Special Stock】.", "SkillBase_desc_14155674": "Aumento de 25% no dano contínuo", "SkillBase_desc_14165010": "Após invocar o 【Espírito Guardião】 com 【Carregamento de Amor】 nível 3, recupera adicionalmente 30% do próprio HP máximo.", "SkillBase_desc_14165011": "Acréscimo de dano físico próprio +10%", "SkillBase_desc_14165012": "No nível 3, Amor Energizado e Massacre Caótico aumentam o dano com base na vida já perdida do alvo para 35% e elevam a chance de aplicar Silêncio para 60%.", "SkillBase_desc_14165013": "O coeficiente de dano de 【Flecha Penetrante】 nível 3 aumenta para 440%, a chance de 【Redução de Defesa】 sobe para 90%, e o dano crítico próprio aumenta em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_14165014": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14165020": "A chance do efeito de debuff adicional de Acúmulo de Alma nível 3 aumenta para 100%.", "SkillBase_desc_14165021": "O nível 3 de 【Varredura de Almas】 aumenta o coeficiente de dispersão de dano para 50% com personagens 【Encantadores】.", "SkillBase_desc_14165022": "O dano triplo de 【Golpe Espiritual】 no Lv.3 passa a 85%/90%/110%. Ao derrotar um inimigo, recupera 10% da própria vida.", "SkillBase_desc_14165023": "Ao causar o terceiro dano do Lv.3 de 【Golpe da Alma】, elimina instantaneamente inimigos com menos de 25% de vida (ignora escudo/defesa/divisão de dano, limitado a 4x seu ATQ ou 25% da vida máxima do alvo). Dano mágico próprio +10%.", "SkillBase_desc_14165024": "Aumenta o próprio dano em +10%.", "SkillBase_desc_14165030": "O coeficiente de dano de nível 3 de \"Onda Negra\" aumenta 10% e a chance do efeito \"Redução de Defesa\" sobe 10%.", "SkillBase_desc_14165031": "Recebe 10% menos dano de classes guerreiras.", "SkillBase_desc_14165032": "O coeficiente de dano percentual à vida causado pela praga do 【Fogo Infernal】 de nível 3 aumentou para 5%.", "SkillBase_desc_14165033": "Aumenta seu ataque em 5% e velocidade em 100", "SkillBase_desc_14165034": "Aumenta sua própria cura em +10%.", "SkillBase_desc_14165040": "Lv.3 de 【Liberação de Armadura Mágica】 novo efeito: ao ser derrotado um aliado ou inimigo, ganha 【Determinação】. Uma vez por turno para cada personagem.", "SkillBase_desc_14165041": "Armadura de Rato de Fogo Nível 3: chance de ativar ataque normal aumenta para 75%", "SkillBase_desc_14165042": "【Povo da Lua Crescente】nível 3: efeito de dano aumenta para 12%, ou 15% se for Caos.", "SkillBase_desc_14165043": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14165044": "Aumenta em 10% o acréscimo de dano próprio", "SkillBase_desc_14165050": "O coeficiente de ataque de 【Luz Sagrada】 nível 3 aumenta para 160%", "SkillBase_desc_14165051": "Adicionado à 【Forma Verdadeira】 ativada por 【Destino Mestiço】 de nível 3: sob 【Forma Verdadeira】, ao receber dano, recupera 30% desse dano como vida.", "SkillBase_desc_14165052": "No nível 3 de 【Destino Mestiço】, adiciona ao 【Forma de Verdadeiro Ancestral】: após perder 【Forma de Verdadeiro Ancestral】, concede 【20% de Absorção Mágica】 (ao usar habilidades de dano mágico, recupera 20% do dano causado como vida).", "SkillBase_desc_14165053": "Aumenta seu ataque em 15%", "SkillBase_desc_14165054": "Aumenta em 10% o acréscimo de dano próprio", "SkillBase_desc_14165060": "Ao ativar 【Extermínio de Almas】 Lv.3 com 【Execução de Almas】, o dano ignora escudos.", "SkillBase_desc_14165061": "Reduz a resistência a crítico do inimigo em 20% com 【索命】 de 【心頭滅却の姿】 de Lv.3.", "SkillBase_desc_14165062": "Novo efeito de 【Fronteira da Sacerdotisa Guerreira】 Lv.3: +30% de dano crítico contra inimigos com menos de 50% de vida.", "SkillBase_desc_14165063": "Aumenta seu ataque em 10%", "SkillBase_desc_14165064": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14165070": "O dano de 【Punição Celestial】 no Lv.3 aumenta para 165%.", "SkillBase_desc_14165071": "O dano de 【Espada Pesada Aniquiladora】 Lv.3 passa a ser 100%.", "SkillBase_desc_14165072": "Aumenta sua chance de esquiva em 30%", "SkillBase_desc_14165073": "Aumenta seu dano físico em 10%", "SkillBase_desc_14165074": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14165080": "A proteção de concha concedida pelo Ataque de Jato Nível 3 não pode ser removida.", "SkillBase_desc_14165081": "Aumenta sua taxa de restrição de ação em 20%", "SkillBase_desc_14165082": "O aumento de ataque do escudo de nível 3 [Pelos Amigos!] passa para 30%", "SkillBase_desc_14165083": "Aumenta o PV máximo em 10%", "SkillBase_desc_14165084": "Aumenta sua própria redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14165090": "O dano de 【Luz Solar】 de Lv.3 passa a 140%.", "SkillBase_desc_14165091": "Destrói sua própria defesa em +10%.", "SkillBase_desc_14165092": "Por 2 turnos antes da batalha, aumenta em 40% a resistência de toda a equipe a restrições de ação, não podendo ser removido.", "SkillBase_desc_14165093": "Aumenta seu dano mágico em 10%", "SkillBase_desc_14165094": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14165100": "O dano da 【Esfera Sagrada】 de Lv.3 aumenta para 140%.", "SkillBase_desc_14165101": "O dano de 【Poder Sagrado】 de nível 3 é reduzido para 80%.", "SkillBase_desc_14165102": "Dano crítico aumenta em 30%", "SkillBase_desc_14165103": "Aumento de 10% no dano mágico", "SkillBase_desc_14165104": "Ataque +10%", "SkillBase_desc_14165110": "O dano de 【Membrana de Cera】 no Lv.3 passa a ser 210%.", "SkillBase_desc_14165111": "Aumenta em 30% o dano crítico próprio", "SkillBase_desc_14165112": "O dano de 【Técnica da Espada Lírio Roxo】 no nível 3 é reduzido para 90%.", "SkillBase_desc_14165113": "Dano adicional de +10%", "SkillBase_desc_14165114": "Taxa de crítico aumenta em 10%", "SkillBase_desc_14165120": "O coeficiente de dano do nível 3【Faixa de Maldição】aumenta para 240%", "SkillBase_desc_14165121": "Aumenta o coeficiente de recuperação de 【Brilho Dourado】 nível 3 para 40%", "SkillBase_desc_14165122": "Aumenta sua redução de dano em 10%", "SkillBase_desc_14165123": "Aumenta sua velocidade em 10%", "SkillBase_desc_14165124": "Aumenta em 10% seu máximo de vida", "SkillBase_desc_14165130": "O dano de 【Veneno de Lobo】 no Lv.3 passa a 180%.", "SkillBase_desc_14165131": "A chance de Confusão do Uivo nível 3 é de 80%.", "SkillBase_desc_14165132": "A habilidade 【Regeneração Extrema】 de nível 3 é convertida em 【Veste Escarlate】 na mesma quantidade das ações realizadas.", "SkillBase_desc_14165133": "Taxa de crítico aumenta em 15%", "SkillBase_desc_14165134": "Dano adicional de +15%", "SkillBase_desc_14165140": "O dano de 【Onda de Invocação de Raios】 no Lv.3 passa a ser 210%.", "SkillBase_desc_14165141": "Nível 3【Espada Suprema do Trovão Celestial】Coeficiente total de dano em 3 golpes aumentado para 450%", "SkillBase_desc_14165142": "Nível 3【Nuvem de Trovão】ativa mais uma vez após sua ação.", "SkillBase_desc_14165143": "Dano adicional de +15%", "SkillBase_desc_14165144": "Taxa de crítico aumenta em 15%", "SkillBase_desc_14165150": "O dano de 【Oferenda Floral】 no Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14165151": "O dano de 【Separação Inevitável】 no Lv.3 aumenta para 450%.", "SkillBase_desc_14165152": "Enquanto os escudos de Lv.3 de 【Oferenda de Flores】 e 【Despedida Inevitável】 existirem, restrições de ação são anuladas.", "SkillBase_desc_14165153": "Nível 3【Amor Eterno】【Morte Compartilhada】O efeito seleciona mais 1 personagem com o maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_14165154": "O bônus de dano aumenta 25% e o bônus de dano crítico aumenta 25%.", "SkillBase_desc_14165160": "Ao atacar, causa dano adicional de 60% do ataque como dano de atributo colorido ao alvo.", "SkillBase_desc_14165161": "O dano de 【Airi】 e 【Erina】 em 【Cheguei!】 de Lv.3 aumenta para 150%.", "SkillBase_desc_14165162": "O dano de 【Airi】 em 【Por favor!】 Lv.3 aumenta para 150%, e o escudo de 【Erina】 também para 150%.", "SkillBase_desc_14165163": "O dano físico de 【Airi】 com 【Deixe comigo】 no Lv.3 aumenta para 600%, e o dano de 【Erina】 para 180%.", "SkillBase_desc_14165164": "A taxa de crítico aumenta em 20% e o dano crítico em 30%.", "SkillBase_desc_1430110": "Causa 240% de dano físico a 1 inimigo da linha de frente. Se o HP do alvo estiver abaixo de 20%, o dano aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_1430120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1440110": "Causa 150% de dano físico a 1 inimigos da linha de frente e aplica Atordoamento com 50% de chance por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1440120": "Vida +10%, ataque +5%.", "SkillBase_desc_1440130": "Causa 120% de dano físico a uma linha inimiga e aplica Redução de Defesa duas vezes por 1 turno.", "SkillBase_desc_1440210": "Causa 180% de dano mágico a 1 inimigo da linha de frente e aplica Redução de Defesa com 35% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1440220": "Ataque +10%, taxa crítica +6%.", "SkillBase_desc_1440230": "Causa 128% de dano mágico a 3 inimigos aleatórios e aplica Confusão com 30% de chance por 1 turno.", "SkillBase_desc_1450110": "Ataca em sequência até 1 inimigos da linha da frente, causando 364% de dano físico total. Após o uso, fica inativo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1450111": "Ataca em sequência até 1 inimigos da linha da frente, causando 438% de dano físico total. Após o uso, fica inativo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1450112": "Ataca repetidamente 1 inimigo da linha da frente, causando 526% de dano físico total. Taxa crítica deste ataque +30%. Após usar, fica inativo por 1 turno.", "SkillBase_desc_1450120": "Ataque +10%, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1450121": "Ataque +20%, taxa crítica +10%.", "SkillBase_desc_1450122": "Ataque +30%, taxa crítica +15%.", "SkillBase_desc_1450130": "Ataca os inimigos das linhas frontal e central 5 vezes, causando 130% de dano físico total.", "SkillBase_desc_1450131": "Ataca os inimigos das linhas frontal e central 5 vezes, causando 156% de dano físico total.", "SkillBase_desc_1450132": "Ataca 5 vezes os inimigos das linhas frontal e central, causando 187% de dano físico total. 50% de chance de reduzir a cura do alvo em 50% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450210": "Causa 68% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central e aplica Provocação com 30% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450211": "Causa 82% de dano físico aos inimigos da linha frontal e central e aplica Provocação com 40% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450212": "Causa 98% de dano físico aos inimigos das linhas frontal e central e aplica Provocação com 50% de chance por 2 turnos. Reduz o dano recebido em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450220": "Vida +10%, defesa +10%.", "SkillBase_desc_1450221": "Vida +20%, defesa +15%.", "SkillBase_desc_1450222": "Vida +30%, defesa +20%.", "SkillBase_desc_1450230": "Após cada turno, concede escudo aos 2 aliados com menos vida (absorve dano igual a 150% do próprio ataque) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450231": "Após cada turno, concede escudo aos 2 aliados com menos vida (absorve dano igual a 170% do próprio ataque) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450232": "Após cada turno, concede escudo aos 2 aliados com menos vida (absorve dano igual a 190% do próprio ataque) por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450310": "Causa 190% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente. Este ataque ignora 30% da defesa do alvo. Se o alvo estiver com 【Eletrocutado】, o dano é de +20%.", "SkillBase_desc_1450311": "Causa 230% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente. Este ataque ignora 40% da defesa do alvo. Se o alvo estiver com 【Eletrocutado】, o dano é de +30%.", "SkillBase_desc_1450312": "Causa 280% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente, ignorando 50% da defesa. Se o alvo estiver com【Eletrocutado】, o dano aumenta em 40%. Recupera 30% do dano causado como vida.", "SkillBase_desc_1450320": "Ataque ++20%, Dano crítico ++10%.", "SkillBase_desc_1450321": "ATK +30%, Dano crítico +15%, Taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1450322": "Ataque +40%, dano crítico +20%, taxa crítica +10%. Dano único recebido não ultrapassa 30% do HP máximo.", "SkillBase_desc_1450330": "Ao atacar, há 60% de chance de causar 100% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450331": "Ao atacar, há 70% de chance de causar 120% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450332": "Ao atacar, há 80% de chance de causar 140% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450340": "Ao receber um ataque que não seja contra-ataque, há 60% de chance de contra-atacar e causar 100% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450341": "Ao receber um ataque que não seja contra-ataque, há 80% de chance de contra-atacar e causar 100% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450342": "Ao receber um ataque que não seja contra-ataque, há 100% de chance de contra-atacar e causar 120% de dano físico.", "SkillBase_desc_1450410": "Causa 180% de dano mágico aos 1 inimigos com maior ataque. 60% de chance de reduzir o ataque deles em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450411": "Causa 216% de dano mágico aos 1 inimigos com maior ataque. 80% de chance de reduzir o ataque deles em 25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450412": "Causa 259% de dano mágico aos 1 inimigos com maior ataque. 100% de chance de reduzir o ataque deles em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450420": "Ataque +15%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1450421": "Ataque +25%, Vida +15%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1450422": "Ataque +35%, Vida +20%, Velocidade +20%.", "SkillBase_desc_1450430": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos e remove todos os buffs deles com 50% de chance.", "SkillBase_desc_1450431": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos e remove todos os buffs deles com 60% de chance.", "SkillBase_desc_1450432": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e remove todos os buffs deles com 60% de chance. Para cada buff removido, causa dano igual a 5% do máximo de vida do alvo (limitado a 3,5x seu próprio ataque).", "SkillBase_desc_1450440": "Aprimora Magia Sombria. Ao usar Magia Sombria, causa 40% de dano a 1 inimigos aleatórios além do alvo.", "SkillBase_desc_1450441": "Aprimora Magia Sombria. Ao usar Magia Sombria, causa 50% de dano a 1 inimigos aleatórios além do alvo.", "SkillBase_desc_1450442": "Aprimora Magia Sombria. Ao usar Magia Sombria, causa 60% de dano a 2 inimigos aleatórios além do alvo.", "SkillBase_desc_1450510": "Causa 81% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Redução de Defesa de 30% com 70% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450511": "Causa 97% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Redução de Defesa de 30% com 73.2% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450512": "Causa 117% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Redução de Defesa de 40% com 76.4% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450520": "Vida +15%, ataque +5%, velocidade +10.", "SkillBase_desc_1450521": "Vida +25%, ataque +10%, velocidade +20.", "SkillBase_desc_1450522": "Vida +35%, ataque +15%, velocidade +30.", "SkillBase_desc_1450530": "Cura a vida de todos os aliados em 98% do seu ataque. Além disso, aumenta o ataque de todos os aliados em +15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450531": "Cura a vida de todos os aliados em 118% do seu ataque. Além disso, aumenta o ataque de todos os aliados em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450532": "Cura a vida de todos os aliados em 142% do seu ataque. Além disso, aumenta o ataque de todos os aliados em +25% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450540": "Ao atacar normalmente, há 50% de chance de aplicar Redução de Defesa de 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450541": "Ao atacar normalmente, há 60% de chance de aplicar Redução de Defesa de 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450542": "Ao atacar normalmente, há 60% de chance de aplicar Redução de Defesa de 40% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1450610": "Cura a vida de todos os aliados em 68% do seu ataque e concede Marca da Alma por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1450611": "Cura a vida de todos os aliados em 82% do seu ataque e concede Marca da Alma por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1450612": "Cura todos os aliados em 98% do seu ataque e concede Marca da Alma por 2 turnos. Se um aliado com Marca da Alma for derrotado, seu efeito de cura aumenta em 15% até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1450620": "Vida +20%, ataque +10%.", "SkillBase_desc_1450621": "Vida +30%, ataque +15%.", "SkillBase_desc_1450622": "Vida +20%, ataque +40%, cura +10%.", "SkillBase_desc_1450630": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 145% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 187% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450631": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 173% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 224% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450632": "Ressuscita 1 aliados e restaura vida igual a 208% do seu ataque. Se não houver aliados derrotados, cura o aliado com menor vida em 270% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450640": "Ao atacar normalmente, cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de vida em 30% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450641": "Ao atacar normalmente, cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de vida em 40% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450642": "Ao atacar normalmente, cura a vida de 1 aliados com menor porcentagem de vida em 50% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1450710": "Causa 88% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Eletrocutado】 com 50% de chance por 3 turnos. Enquanto estiver 【Eletrocutado】, ao ser atacado, recebe dano igual a 15% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1450711": "Causa 106% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Eletrocutado】 com 75% de chance por 3 turnos. Enquanto estiver 【Eletrocutado】, ao ser atacado, recebe dano igual a 15% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1450712": "Causa 127% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Choque; além disso, há 50% de chance de aplicar Choque por 3 turnos. Enquanto estiver com Choque, ao ser atacado, sofre dano igual a 15% do próprio ataque.", "SkillBase_desc_1450720": "Ataque +20%, Vida +10%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1450721": "Ataque +30%, Vida +15%, Velocidade +20%.", "SkillBase_desc_1450722": "Ataque +40%, Vida +20%, Velocidade +30%.", "SkillBase_desc_1450730": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver com 【Eletrocutado】, há 50% de chance de causar 【Paralisia】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450731": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver com 【Eletrocutado】, há 70% de chance de causar 【Paralisia】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450732": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver com Choque, há 90% de chance de causar Paralisia; caso contrário, 45% de chance. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450740": "【Lança da Aniquilação】Chance de 50% de aplicar 【Selar】 ao inimigo por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1450741": "【Lança da Aniquilação】Chance de 65% de aplicar 【Selar】 ao inimigo por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1450742": "【Lança da Aniquilação】Chance de 80% de aplicar 【Selar】 ao inimigo por 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1450810": "Causa 137% de dano mágico a 2 inimigos. Além disso, eles recebem +5% de dano mágico por 2 turnos. 50% de chance de ganhar Proteção de Relâmpago por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450811": "Causa 165% de dano mágico a 2 inimigos. Além disso, aumenta o dano mágico recebido pelo alvo em +5% por 2 turnos. Concede a si mesmo 【Proteção da Luz do Trovão】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450812": "Causa 198% de dano mágico a 2 inimigos. Além disso, aumenta o dano mágico recebido pelo alvo em +10% por 2 turnos. Concede a si mesmo 【Proteção da Luz do Trovão】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450820": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1450821": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1450822": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1450830": "Ataca todos os inimigos, causando dano mágico total de 521% dividido igualmente (o dano a 1 inimigos não excede 4 vezes seu ataque). 10% de chance de causar Cegueira por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450831": "Ataca todos os inimigos, causando dano mágico total de 626% dividido igualmente (o dano a 1 inimigos não excede 4 vezes seu ataque). 20% de chance de causar Cegueira por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450832": "Ataca todos os inimigos, causando dano mágico total de 751% dividido igualmente (o dano a 1 inimigos não excede 4 vezes seu ataque). 30% de chance de causar Cegueira por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450840": "No início da batalha, seu dano crítico aumenta em +10% e o ataque em +10%. O ataque dos aliados de atributo suave (exceto você) aumenta em +3% até o fim da batalha, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1450841": "No início da batalha, seu dano crítico aumenta em +15% e o ataque em +15%. O ataque dos aliados de atributo suave (exceto você) aumenta em +6% até o fim da batalha, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1450842": "No início da batalha, seu dano crítico aumenta em +20% e o ataque em +20%. O ataque dos aliados de atributo suave (exceto você) aumenta em +10% até o fim da batalha, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1450910": "Causa 90% de dano físico a 4 inimigos aleatórios e aplica Redução de Defesa com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450911": "Causa 110% de dano físico a 4 inimigos aleatórios e aplica Redução de Defesa com 60% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450912": "Causa 135% de dano físico a todos os inimigos e aplica Redução de Defesa com 70% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1450920": "Vida +25%, ataque +15%, resistência a crítico +10%.", "SkillBase_desc_1450921": "Vida +35%, ataque +20%, resistência a crítico +20%.", "SkillBase_desc_1450922": "Vida +45%, ataque +25%, resistência a crítico +30%.", "SkillBase_desc_1450930": "Ao atacar, há 50% de chance de aplicar 【Selo de Fúria】.", "SkillBase_desc_1450931": "Ao atacar, há 60% de chance de aplicar 【Selo de Fúria】.", "SkillBase_desc_1450932": "O alvo do ataque normal passa a ser o inimigo da linha de frente. Ao atacar, há 60% de chance de aplicar 【Selo de Fúria】.", "SkillBase_desc_1450940": "Ao ser atacado, há 50% de chance de aplicar 【Selo de Fúria】 ao inimigo.", "SkillBase_desc_1450941": "Ao ser atacado, há 60% de chance de aplicar 【Selo de Fúria】 ao inimigo.", "SkillBase_desc_1450942": "Quando for atacado, há 60% de chance de aplicar 【Selo Feroz】 ao inimigo. Se o inimigo for do tipo Suporte, a chance é de 100%.", "SkillBase_desc_1451010": "Causa dano 3-5 vezes ao inimigo com menor porcentagem de vida, cada ataque inflige 42% do seu ataque como dano físico (total de 126%-210%). Este dano ignora 20% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1451011": "Concede 1 turno de Aprofundamento de Dano ao alvo com menor porcentagem de vida inimiga (60% de chance), depois causa dano 3-5 vezes, cada vez causando 50% do seu ataque como dano físico (total 150%-250%). O dano ignora 20% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1451012": "Aplica 【Aprofundamento de Dano】 por 1 turno ao inimigo com menor porcentagem de vida, depois causa dano 3-5 vezes. Cada ataque causa 60% do seu ATQ como dano físico (total de 180%-300%) e ignora 30% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1451020": "Ataque +30%, vida +20%, taxa crítica +10%; quando um aliado ataca, persegue ou contra-ataca, realiza 1 ataques normais com 60% do ataque contra o inimigo com menor vida (%). Cada ação de aliado ativa no máximo 3 vezes, e por turno no máximo 6 vezes.", "SkillBase_desc_1451021": "Ataque +40%, vida +25%, taxa crítica +15%; quando um aliado ataca, persegue ou contra-ataca, realiza 1 ataques normais com 80% do ataque contra o inimigo com menor vida (%). Cada ação de aliado ativa no máximo 3 vezes, e por turno no máximo 6 vezes.", "SkillBase_desc_1451022": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Quando um aliado ataca, faz ataque extra ou contra-ataca, este personagem realiza 1 ataque normal contra o inimigo com menor porcentagem de vida (cada ação de aliado pode ativar até 3 vezes, no máximo 6 ativações por turno).", "SkillBase_desc_1451030": "Ao usar habilidades ou ataques normais, acumula 1 camada de Energia Mágica com 100% de chance. Após agir, se atingir 15 camadas de Energia Mágica, ativa Bomba Mágica, com 1 turno de recarga.\nBomba Mágica: Causa dano físico ignorando defesa igual a 80% do ataque a todos os inimigos e remove toda a Energia Mágica acumulada.", "SkillBase_desc_1451031": "Ao usar habilidades ou ataques normais, acumula 1 camada de Energia Mágica com 100% de chance; após agir, se atingir 15 camadas de Energia Mágica, ativa Bomba Mágica (1 turno de recarga).\nBomba Mágica: causa dano físico ignorando defesa igual a 120% do ataque a todos os inimigos, remove toda a Energia Mágica acumulada e aumenta a própria taxa de crítico em 10% e dano crítico em 20%. Este efeito não pode ser removido, mas desaparece ao morrer.", "SkillBase_desc_1451032": "Ao usar habilidades ou ataques normais, acumula 1 camada de \"Energia Mágica\" com 100% de chance. Após agir, se atingir 15 camadas de \"Energia Mágica\", ativa \"Bomba Mágica\" (1 turno de recarga).\n\"Bomba Mágica\": Causa dano físico ignorando defesa igual a 120% do ataque a todos os inimigos e remove toda a \"Energia Mágica\" acumulada. Depois, aumenta a própria taxa crítica em 10%, dano crítico em 20% e ignorar defesa em 15%. Esses efeitos não podem ser removidos, mas desaparecem ao morrer.", "SkillBase_desc_1451040": "Ao perder vida pela primeira vez, entra em Estado Sagrado. Quando a vida cai abaixo de 50% pela primeira vez, remove todos os próprios debuffs e recupera 20% do máximo de vida.", "SkillBase_desc_1451041": "Ao perder vida pela primeira vez, entra em Estado Sagrado. Se a vida cair abaixo de 70%/40% pela primeira vez, remove todos os próprios debuffs e recupera 30% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1451042": "Ao perder vida pela primeira vez, entra em Estado Sagrado. Se a vida cair abaixo de 70%/40% pela primeira vez, remove todos os próprios debuffs e recupera 30% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1451053": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 10% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1451054": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 15% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1451055": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1451110": "Cura todos os aliados em 68% do seu ataque e aumenta o dano crítico do alvo em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451111": "Cura todos os aliados em 82% do seu ataque, aumenta o dano crítico do alvo em 15% e a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451112": "Cura o HP de todos os aliados em 98% do seu ATQ, aumenta o dano crítico em 20% e a taxa crítica em 10% + 3% para cada aliado de atributo Suave, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451120": "Ataque +25%, vida +15%, velocidade +10%", "SkillBase_desc_1451121": "Ataque +35%, vida +20%, velocidade +20%", "SkillBase_desc_1451122": "Ataque +45%, vida +25%, velocidade +30%", "SkillBase_desc_1451130": "Causa 104% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios, com 40% de chance de reduzir o ataque deles em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451131": "Causa 125% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios, com 50% de chance de reduzir o ataque deles em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451132": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 60% de chance de reduzir o ataque e a taxa crítica do alvo em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451140": "Quando um aliado é derrotado, revive-o após sua ação e restaura vida igual a 143% do seu ataque. Além disso, ao reviver, causa dano ignorando defesa ao inimigo com maior porcentagem de vida igual a 70% da vida restaurada (ignora divisão de dano, redução e escudo). Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451141": "Quando um aliado é derrotado, revive-o após sua ação e restaura vida igual a 168% do seu ataque. Além disso, ao reviver, causa dano ignorando defesa ao inimigo com maior porcentagem de vida igual a 80% da vida restaurada (ignora divisão de dano, redução e escudo). Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451142": "Quando um aliado é derrotado, revive-o após sua ação e restaura vida igual a 200% do seu ataque. Além disso, ao reviver, causa dano ignorando defesa ao inimigo com maior porcentagem de vida igual a 100% da vida restaurada (ignora divisão de dano, redução e escudo). Recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451210": "Causa 72% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e dano extra ignorando defesa igual a 10% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1451211": "Causa 86% de dano mágico a todos os inimigos e dano ignorando defesa igual a 15% do seu ataque. Cada efeito tem 40% de chance de reduzir o ataque do alvo em 10% por 2 turnos (não acumula).", "SkillBase_desc_1451212": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos e dano ignorando defesa igual a 20% do seu ataque. Cada efeito tem 50% de chance de reduzir o ataque do alvo em 20% por 2 turnos (não acumula).", "SkillBase_desc_1451220": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1451221": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1451222": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1451230": "Causa dano mágico igual a 104% do seu ataque a todos os inimigos. Para cada buff do inimigo, o dano da habilidade aumenta em +5% (máx. 20%), ativável até 1 vezes por turno. Além disso, aplica 【Corrente da Paixão】 a até 2 inimigos aleatórios com 30% de chance cada, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451231": "Causa dano mágico igual a 125% do seu ataque a todos os inimigos. Para cada buff do inimigo, o dano da habilidade aumenta em +7% (máx. 28%), ativável até 1 vezes por turno. Além disso, aplica 【Corrente da Paixão】 a até 2 inimigos aleatórios com 35% de chance cada, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451232": "Causa dano mágico igual a 150% do seu ataque a todos os inimigos. Para cada buff do inimigo, o dano da habilidade aumenta 10% (máx. 40%). Só pode ativar uma vez por turno. Tem 60% de chance de remover todos os buffs do inimigo. Além disso, há 45% de chance de aplicar Corrente da Paixão a 2 inimigos aleatórios por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451240": "No início da batalha, concede a si mesmo 【Chama Escarlate Imortal】. Dano mágico ++10%, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1451241": "No início da batalha, concede a si mesmo 【Chama Escarlate Imortal】. Dano mágico ++12%, dura até o fim da batalha, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1451242": "No início do combate, concede a si mesmo [Chama Escarlate Imortal]: dano mágico +15%, defesa +10%, dura até o fim do combate, não pode ser removido. Ao receber efeito de restrição de ação, remove todos os efeitos de restrição de ação de si mesmo, recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451310": "Causa dano físico igual a 285% do seu ataque total à fileira à sua frente, dividido entre todos os alvos atingidos, sem exceder 214% do seu ataque em um único alvo. Alvos atingidos têm 60% de chance de receber 1 camadas de 【Ruína Ardente】 por 2 turnos. Além disso, concede 1 camadas extras de 【Ruína Ardente】 a 1 personagens prioritariamente na retaguarda.", "SkillBase_desc_1451311": "Causa dano físico igual a 341% do seu ataque total à fileira à sua frente, dividido entre todos os alvos atingidos, sem exceder 256% do seu ataque em um único alvo. Alvos atingidos têm 80% de chance de receber 1 camadas de 【Ruína Ardente】 por 2 turnos. Além disso, concede 1 camadas extras de 【Ruína Ardente】 a 1 personagens prioritariamente na retaguarda.", "SkillBase_desc_1451312": "Causa dano físico igual a 400% do seu ataque total à fileira à sua frente, dividido entre todos os alvos atingidos, sem exceder 300% do seu ataque em um único alvo. Alvos atingidos têm 100% de chance de receber 1 camadas de 【Ruína Ardente】 por 2 turnos. Além disso, concede 1 camadas extras de 【Ruína Ardente】 a 1 personagens prioritariamente na retaguarda.", "SkillBase_desc_1451320": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa crítica +5%. No início do turno, concede 1 efeito de 【Chama de Ashura】 a si mesmo e ao aliado com maior ataque, recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451321": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa crítica +10%. No início do turno, concede 1 efeito de [Chama de Ashura] a si mesmo e ao aliado com maior ataque, recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451322": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa crítica +15%. No início do turno, concede 2 efeitos de [Chama de Ashura] a si mesmo e ao aliado com maior ataque, recarga: 4 turnos.", "SkillBase_desc_1451330": "Ataca prioritariamente o inimigo com mais camadas de 【Ruína Ardente】, realizando 4 ataques e causando 62% de dano físico por ataque (total de 248%). Se possuir ao menos 5 camadas de 【Semente de Ruína】, realiza um ataque em área extra, causando 100% de dano físico aos 2 inimigos prioritários das linhas média e traseira, e cada alvo atingido tem 30% de chance de receber 1 camadas de 【Ruína Ardente】. Após agir, remove suas próprias 【Semente de Ruína】.", "SkillBase_desc_1451331": "Ataca prioritariamente o inimigo com mais camadas de 【Ruína Ardente】, realizando 4 ataques e causando 74% de dano físico por ataque (total de 296%). Se possuir ao menos 5 camadas de 【Semente de Ruína】, realiza um ataque em área extra, causando 110% de dano físico aos 2 inimigos prioritários das linhas média e traseira, e cada alvo atingido tem 50% de chance de receber 1 camadas de 【Ruína Ardente】. Após agir, remove suas próprias 【Semente de Ruína】.", "SkillBase_desc_1451332": "Ao ser ativada, ataca prioritariamente o inimigo com mais camadas de 【Ruína Ardente】, realizando 4 ataques, cada um causando 94% (total de 376%) do ataque como dano físico. O 4º ataque elimina instantaneamente alvos com menos de 30% de vida restante (ignora escudo, defesa e dispersão de dano, mas não excede 4x o ataque próprio). Se possuir ao menos 5 camadas de 【Semente de Ruína】, realiza um ataque em área extra, causando 120% do ataque como dano físico a 2 inimigos prioritários das fileiras do meio/trás, com 80% de chance de aplicar 1 camada de 【Ruína Ardente】. Após agir, remove todas as próprias 【Semente de Ruína】.", "SkillBase_desc_1451340": "Quando um aliado sob o efeito de \"Chama de Ashura\" ativa a redução de dano de \"Chama de Ashura\", o usuário recebe \"Semente da Ruína\" 1 vezes. Lança Chama de Ashura no atacante, causando dano físico igual a 60% do seu ataque e, com 30% de chance, aplica \"Calor Devastador\" 1 vezes. Antes de cada turno de aliados com \"Chama de Ashura\", o usuário recebe \"Semente da Ruína\" 1 vezes.", "SkillBase_desc_1451341": "Quando um aliado sob o efeito de \"Chama de Ashura\" ativa a redução de dano de \"Chama de Ashura\", o usuário recebe \"Semente da Ruína\" 1 vezes. Lança Chama de Ashura no atacante, causando dano físico igual a 90% do seu ataque e, com 50% de chance, aplica \"Calor Devastador\" 1 vezes. Antes de cada turno de aliados com \"Chama de Ashura\", o usuário recebe \"Semente da Ruína\" 1 vezes.", "SkillBase_desc_1451342": "Quando um aliado com o estado \"Chama de Ashura\" ativa o efeito de redução de dano da \"Chama de Ashura\", o ativador recebe 1 unidade de \"Semente da Ruína\". Lança a Chama de Ashura no atacante, causando dano físico igual a 120% do seu ataque e, com 80% de chance, aplica 1 unidade de \"Calor Devastador\". Antes de cada turno de um aliado com o estado \"Chama de Ashura\", o ativador recebe 1 unidade de \"Semente da Ruína\".", "SkillBase_desc_1451410": "Causa dano mágico igual a 280% do ataque aos inimigos das linhas frontal e central (o dano é dividido entre os alvos, e cada inimigo recebe no máximo 214% do seu ataque se houver 1 inimigos). Além disso, há 40% de chance de aplicar 【Congelamento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451411": "Causa dano mágico igual a 340% do ataque aos inimigos das linhas frontal e central (o dano é dividido entre os alvos, e cada inimigo recebe no máximo 256% do seu ataque se houver 1 inimigos). Além disso, há 70% de chance de aplicar 【Congelamento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451412": "Causa dano mágico igual a 400% do ataque aos inimigos das linhas frontal e central (dano dividido entre os alvos, cada inimigo recebe no máximo 300% do seu ataque). Aplica também 【Congelamento】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451420": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1451421": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1451422": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1451430": "Remove 1 efeitos negativos de si mesmo. Causa dano igual a 450% do seu ataque a todos os inimigos (dano dividido entre eles, cada um recebe no máximo 3 vezes seu ataque se houver 1 inimigos). Se o alvo estiver congelado, há 30% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451431": "Remove 2 efeitos negativos de si mesmo. Causa dano igual a 550% do seu ataque a todos os inimigos (dano dividido entre eles, cada um recebe no máximo 3 vezes seu ataque se houver 1 inimigos). Se o alvo estiver congelado, há 50% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451432": "Remove 3 efeitos negativos de si mesmo. Causa dano igual a 650% do seu ataque a todos os inimigos (dano dividido entre eles, cada um recebe no máximo 3 vezes seu ataque se houver 1 inimigos). Se o alvo estiver congelado, há 80% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1451440": "No início do combate, PV +15%. Ataque normal tem 30% de chance de causar 【Congelamento】 ao inimigo.", "SkillBase_desc_1451441": "No início do combate: Vida própria em +20%, dano crítico em +10%. Ataque normal tem 50% de chance de causar 【Congelamento】 ao inimigo.", "SkillBase_desc_1451442": "No início do combate: Vida própria em +20%, dano crítico em +20%. Ataque normal tem 80% de chance de causar 【Congelamento】 ao inimigo.", "SkillBase_desc_1455110": "Remove um debuff de cada um dos 3 aliados com maior ataque, aumenta o ataque deles em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455111": "Remove todos os debuffs do aliado com maior ataque entre 3 aliados, aumenta seu ataque em 20% e a taxa de crítico em 5%. Se o alvo for da classe guerreiro, a taxa de crítico sobe para 10%. Todos os efeitos duram 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455112": "Remove todos os debuffs do aliado com maior ataque entre 4 aliados, aumenta seu ataque em 25% e a taxa de crítico em 10%. Se o alvo for da classe guerreiro, a taxa de crítico sobe para 20%. Todos os efeitos duram 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455120": "Ataque ++40%, Vida ++20%, Velocidade ++10%.", "SkillBase_desc_1455121": "Ataque ++50%, Vida ++25%, Velocidade ++20%.", "SkillBase_desc_1455122": "Ataque ++60%, Vida ++30%, Velocidade ++30%.", "SkillBase_desc_1455130": "No início do turno, reduz o dano recebido por todos os aliados em 15%. Além disso, concede \"Sinergia de Trovão\" a todos os aliados.\nSinergia de Trovão: divide igualmente o dano de ataques recebidos entre os aliados, dura 2 turnos, não pode ser removido, recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455131": "No início do turno, reduz o dano recebido por todos os aliados em +15%. Além disso, concede \"Sinergia Elétrica\" a todos os aliados.\n\"Sinergia Elétrica\": divide igualmente o dano de ataques recebidos entre os aliados, dura 2 turnos, não pode ser removido. Após a perda de \"Proteção do Trovão Celestial\", todos os aliados recuperam vida igual a 82% do ataque de Akino Himejima, com recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455132": "No início do turno, reduz o dano recebido por todos os aliados em +20%. Além disso, concede \"Sinergia Elétrica\" a todos os aliados.\n\"Sinergia Elétrica\": divide igualmente o dano de ataques recebidos entre os aliados, dura 2 turnos, não pode ser removido. Após a perda de \"Proteção do Trovão Celestial\", todos os aliados recuperam vida igual a 98% do ataque de Akino Himejima, com recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455140": "Quando ficar incapacitada, recupera a vida de todos os aliados em 160% do ataque de Akino Himejima, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1455141": "Quando ficar incapacitada, recupera a vida de todos os aliados em 200% do ataque de Akino Himejima, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1455142": "Quando ficar incapacitada, recupera a vida de todos os aliados em 240% do ataque de Akino Himejima, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1455210": "Causa 80% do poder de ataque como dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1455211": "Causa 100% do poder de ataque como dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1455212": "Causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos. Se [Luz Estelar] atingir 15 camadas, causa dano mágico extra de 80% do ataque e recupera PV igual a 100% do ataque; com 30 camadas, 80% de chance de aplicar [Selamento] por 2 turnos ao alvo; com 45 camadas, esta habilidade não tem recarga; com 60 camadas, causa dano mágico extra de 100% do ataque que ignora defesa.", "SkillBase_desc_1455220": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e a taxa crítica em 10%.", "SkillBase_desc_1455221": "O ataque aumenta 40%, a vida 25% e a taxa crítica 15%. No início da batalha, a redução de dano própria aumenta 20% por 4 turnos. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455222": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início da batalha, a redução de dano própria aumenta 60% por 6 turnos. A redução diminui 10% a cada turno e não pode ser removida.", "SkillBase_desc_1455230": "Quando um aliado age (incluindo ataques de acompanhamento, múltiplos ataques e contra-ataques), ganha 1 camada de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455231": "Quando um aliado age (incluindo ataques de acompanhamento, múltiplos ataques e contra-ataques), ganha 1 camada de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455232": "Quando um aliado age (incluindo ataques de acompanhamento, múltiplos ataques e contra-ataques), ganha 1 camada de 【Luz Estelar】.", "SkillBase_desc_1455240": "Quando um inimigo agir, causa dano mágico que ignora defesa igual a 30% do ataque a seus aliados (máx. 1 vez por personagem por turno)", "SkillBase_desc_1455241": "Quando um inimigo agir, causa dano mágico que ignora defesa igual a 40% do ataque a seus aliados (máx. 1 vez por personagem por turno)", "SkillBase_desc_1455242": "Quando um inimigo agir, causa dano mágico que ignora defesa igual a 50% do ataque a seus aliados (máx. 1 vez por personagem por turno)", "SkillBase_desc_1455310": "Ataca todos os inimigos, causa dano físico de 80% do ataque e aplica sangramento por 2 turnos com 30% de chance.", "SkillBase_desc_1455311": "Ataca todos os inimigos, causa dano físico de 100% do ataque e aplica sangramento por 2 turnos com 45% de chance.", "SkillBase_desc_1455312": "Ataca todos os inimigos, causa dano físico de 120% do ataque e aplica sangramento por 2 turnos com 70% de chance.", "SkillBase_desc_1455320": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1455321": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1455322": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Ao receber um ataque fatal pela primeira vez, ganha o efeito de Imortal por 2 turnos e mantém pelo menos 1% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1455330": "Yagyu pode ignorar o efeito de Selamento e usar esta passiva, contra-atacando após a ação normal do inimigo, ganhando 1 camada de Acúmulo e causando 60% do ataque como dano físico. Cada herói só pode ser afetado uma vez por turno. No início do turno, ao atingir 8 camadas de Acúmulo, causa 60% do ataque como dano físico ignorando defesa ao herói inimigo com menos vida. Ao chegar a 14 camadas, remove todo o Acúmulo e causa imediatamente 80% do ataque como dano físico ignorando defesa ao inimigo com menos vida.", "SkillBase_desc_1455331": "Yagyu pode ignorar o efeito de [Selamento] e usar esta passiva, realizando um ataque extra após a ação normal do inimigo, ganhando 1 camadas de [Acúmulo de Força], causando dano físico igual a 80% do ataque e aplicando [Redução de Defesa] com 20% de chance. Cada herói só pode ser afetado uma vez por turno. No início do turno, ao atingir 7 camadas de [Acúmulo de Força], causa 1 ataques ignorando defesa com dano físico de 80% do ataque ao herói inimigo com menos vida. Ao chegar a 12 camadas, todo [Acúmulo de Força] é removido e imediatamente causa 1 ataques ignorando defesa com dano físico de 100% do ataque ao inimigo com menos vida.", "SkillBase_desc_1455332": "Yagyu pode ignorar o efeito de [Selamento] e usar esta passiva, realizando um ataque extra após a ação normal do inimigo, ganhando 1 camadas de [Acúmulo de Força], causando dano físico igual a 120% do ataque e aplicando [Redução de Defesa] com 50% de chance. Cada herói só pode ser afetado uma vez por turno. No início do turno, ao atingir 5 camadas de [Acúmulo de Força], causa 1 ataques ignorando defesa com dano físico de 100% do ataque ao herói inimigo com menos vida. Ao chegar a 8 camadas, todo [Acúmulo de Força] é removido e imediatamente causa 1 ataques ignorando defesa com dano físico de 130% do ataque ao inimigo com menos vida.", "SkillBase_desc_1455340": "No início do combate, ativa \"Domínio\".", "SkillBase_desc_1455341": "No início do combate, ativa \"Domínio\".", "SkillBase_desc_1455342": "No início do combate, ativa \"Domínio\".", "SkillBase_desc_1455351": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1455352": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1455353": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 10% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1455410": "Causa dano fixo igual a 30% do ataque a todos os inimigos e absorve 5% do ataque de cada alvo por 1 turnos. Este efeito ativa até 1 vezes por turno. Em seguida, ataca 1 inimigos com maior ataque 1 vezes, causando dano físico de 60% do ataque e dano fixo extra de 60% do ataque.", "SkillBase_desc_1455411": "Causa dano fixo igual a 40% do ataque a todos os inimigos e absorve 7% do ataque de cada alvo por 1 turnos. Este efeito ativa até 1 vezes por turno. Em seguida, ataca 1 inimigos com maior ataque 1 vezes, causando dano físico de 80% do ataque e dano fixo extra de 80% do ataque.", "SkillBase_desc_1455412": "Causa dano fixo igual a 50% do ataque a todos os inimigos e absorve 10% do ataque de cada alvo por 1 turnos. Este efeito ativa até 1 vezes por turno. Em seguida, ataca 1 inimigos com maior ataque 1 vezes, causando dano físico de 100% do ataque e dano fixo extra de 100% do ataque.", "SkillBase_desc_1455420": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1455421": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1455422": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Ao cair abaixo de 50% de vida pela primeira vez, recupera 30% da vida máxima e, depois, absorve 10% do ataque de cada inimigo até o fim do próximo turno.", "SkillBase_desc_1455430": "Causa dano físico igual a 180% do ataque e dano fixo igual a 60% do ataque ao inimigo com maior ataque, aplicando 【Ferida】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455431": "Causa dano físico igual a 240% do ataque e dano fixo igual a 80% do ataque ao inimigo com maior ataque, aplicando 【Ferida】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455432": "Causa 300% do ataque como dano físico e 100% como dano fixo ao inimigo com maior ataque, aplicando Sangramento por 2 turnos. Se o alvo tiver menos de 30% de vida, há 70% de chance de morte instantânea (limitado a 400% do ataque).", "SkillBase_desc_1455440": "Antes de agir a cada turno, há 40% de chance de remover 2 debuffs de si mesmo.", "SkillBase_desc_1455441": "Antes de agir a cada turno, há 60% de chance de remover 2 debuffs de si mesmo.", "SkillBase_desc_1455442": "Antes de agir a cada turno, há 80% de chance de remover 2 debuffs de si mesmo.", "SkillBase_desc_1455510": "Causa dano fixo igual a 8% do seu máximo de vida a 3 inimigos aleatórios (ignora redução de dano, defesa e não pode ser crítico). Ao mesmo tempo, remove todos os efeitos de acúmulo de dano restantes em si mesmo.", "SkillBase_desc_1455511": "Causa dano fixo igual a 12% do seu máximo de vida a 3 inimigos aleatórios (ignora redução de dano, defesa e não pode ser crítico). Ao mesmo tempo, remove todos os efeitos de acúmulo de dano restantes em si mesmo.", "SkillBase_desc_1455512": "Causa dano fixo igual a 16% do seu máximo de vida a 3 inimigos aleatórios (ignora redução de dano, defesa e não pode ser crítico). Ao mesmo tempo, remove todos os efeitos de acúmulo de dano restantes em si mesmo.", "SkillBase_desc_1455520": "Vida +30%, defesa +20%, redução de dano +5%.", "SkillBase_desc_1455521": "Aumenta PV em 40%, defesa em 25% e redução de dano em 10%. No fim do turno, recupera 40% do PV perdido.", "SkillBase_desc_1455522": "Aumenta a vida em 50%, a defesa em 30% e a redução de dano em 15%. No início do turno, aumenta a vida máxima em 12%, até um máximo de 60%. No fim do turno, recupera 40% da vida perdida.", "SkillBase_desc_1455530": "No início do turno, concede a todos os aliados 【Fluxo da Luz Lunar】 por 3 turnos (não pode ser removido), com tempo de recarga de 4 turnos após o uso.", "SkillBase_desc_1455531": "No início do turno, concede a todos os aliados 【Fluxo da Luz Lunar】 por 3 turnos (não pode ser removido), com tempo de recarga de 4 turnos após o uso.", "SkillBase_desc_1455532": "No início do turno, concede a todos os aliados 【Fluxo da Luz Lunar】 por 3 turnos (não pode ser removido), com tempo de recarga de 4 turnos após o uso.", "SkillBase_desc_1455540": "Ao receber dano de ataque (incluindo dano de \"Gekkou Ruten\"), você sofre apenas 60% do dano no momento, e o restante é acumulado ao final dos próximos 2 turnos, sendo 20% em cada turno.", "SkillBase_desc_1455541": "Ao receber dano de ataque (incluindo dano de \"Gekkou Ruten\"), você sofre apenas 50% do dano no momento, e o restante é acumulado ao final dos próximos 2 turnos, sendo 25% em cada turno.", "SkillBase_desc_1455542": "Ao receber dano de ataque (incluindo dano de \"Gekkou Ruten\"), você sofre apenas 40% do dano no momento, e o restante é acumulado ao final dos próximos 2 turnos, sendo 30% em cada turno.", "SkillBase_desc_1455610": "Cura o herói aliado com menor porcentagem de vida em uma quantidade igual a 100% do seu ataque, concede redução de dano de 10% por 2 turnos; se a vida do alvo estiver abaixo de 50%, o coeficiente de cura aumenta para 140%.", "SkillBase_desc_1455611": "Cura o herói aliado com menor porcentagem de vida em uma quantidade igual a 130% do seu ataque, concede redução de dano de 20% por 2 turnos; se a vida do alvo estiver abaixo de 50%, o coeficiente de cura aumenta para 180%.", "SkillBase_desc_1455612": "Cura o herói aliado com menor porcentagem de vida em uma quantidade igual a 160% do seu ataque, concede redução de dano de 30% por 2 turnos; se a vida do alvo estiver abaixo de 50%, o coeficiente de cura aumenta para 220%.", "SkillBase_desc_1455620": "Ataque +30%, Vida +20%, Resistência a restrição de ação +5%.", "SkillBase_desc_1455621": "Ataque +40%, Vida +25%, Resistência a restrição de ação +10%.", "SkillBase_desc_1455622": "Ataque +50%, Vida +30%, Resistência a controle +15%; no início da batalha, concede a todos os aliados Cavalgada de Cavaleiro por 2 turnos", "SkillBase_desc_1455630": "Quando o aliado com maior ataque for derrotado, ressuscite-o imediatamente e este personagem cai no lugar. O aliado revive com a mesma vida que este personagem tinha ao ativar a habilidade. Após cair, não pode reviver por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1455631": "Quando o aliado com maior ataque for derrotado, ressuscite-o imediatamente e este personagem cai no lugar. O aliado revive com a mesma vida que este personagem tinha ao ativar a habilidade. Após cair, não pode reviver por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1455632": "Quando o aliado com maior ataque for derrotado, ressuscite-o imediatamente e este personagem cai no lugar. O aliado revive com a mesma vida que este personagem tinha ao ativar a habilidade. Após cair, não pode reviver por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455640": "Ao morrer, silencia todos os inimigos por 1 turnos e concede 【Bênção do Cavaleiro】 aos 1 heróis aliados com maior ataque.", "SkillBase_desc_1455641": "Ao morrer, silencia todos os inimigos por 1 turnos e concede 【Bênção do Cavaleiro】 aos 1 heróis aliados com maior ataque.", "SkillBase_desc_1455642": "Ao morrer, silencia todos os inimigos por 1 turno, remove imediatamente todos os debuffs dos heróis aliados vivos e concede a Bênção do Cavaleiro ao herói aliado com maior ataque.", "SkillBase_desc_1455710": "Concede bônus de dano de 10% aos 1 aliados com maior ataque; 10% do dano causado cura a vida dos heróis aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455711": "Concede bônus de dano de 15% aos 1 aliados com maior ataque; 20% do dano causado cura a vida dos heróis aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455712": "Concede bônus de dano de 20% aos 1 aliados com maior ataque; 30% do dano causado cura a vida dos heróis aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455720": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1455721": "Ataque +40%, Vida +25%, Velocidade +20%.", "SkillBase_desc_1455722": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 30%. Ao ser atacado, há 50% de chance de conceder 【Amizade】 ao atacante por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455730": "Causa dano mágico de 104% do ataque a todos os inimigos e tem 45% de chance de aplicar Amizade ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455731": "Causa dano mágico de 125% do ataque a todos os inimigos e tem 60% de chance de aplicar Amizade ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455732": "Causa dano mágico de 150% do ataque a todos os inimigos e tem 75% de chance de aplicar Amizade ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455740": "Ao morrer, há 60% de chance de conceder 【Amizade】 a todos os inimigos. Este efeito só pode ocorrer 1 vez(es) por batalha e dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1455741": "Ao morrer, há 70% de chance de conceder 【Amizade】 a todos os inimigos. Este efeito só pode ocorrer 1 vez(es) por batalha e dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1455742": "No início de cada turno, reduz a velocidade de todos os inimigos em 3% por 1 turno.\nAo morrer, há 80% de chance de conceder 【Amizade】 a todos os inimigos; este efeito só ocorre uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1455750": "Quando um personagem inimigo ativa um efeito de cura, causa dano de destruição igual a 10% do ataque, 1 vezes nesse personagem. Pode ser ativado até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1455751": "Quando um personagem inimigo ativa um efeito de cura, causa dano de destruição igual a 20% do ataque, 1 vezes nesse personagem. Pode ser ativado até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1455752": "Quando um personagem inimigo ativa um efeito de cura, causa dano de destruição igual a 30% do ataque, 1 vezes nesse personagem. Pode ser ativado até 6 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1455810": "Esta habilidade ignora a diferença de velocidade e sempre é ativada primeiro. Aumenta o limite de vida de todos os aliados em 5% e reduz o dano crítico recebido pelos aliados em 20%. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1455811": "Esta habilidade ignora a diferença de velocidade e sempre é ativada primeiro. Aumenta o limite de vida de todos os aliados em 10% e reduz o dano crítico recebido pelos aliados em 30% por 2 turnos. Se você tiver 2 ou menos camadas de [Asas Estendidas], ganha imediatamente 1 camada de [Asas Estendidas].", "SkillBase_desc_1455812": "Esta habilidade ignora a diferença de velocidade e sempre é ativada primeiro. Aumenta o limite de vida de todos os aliados em 15% e reduz o dano crítico recebido em 40% por 2 turnos. Se você tiver 2 ou menos camadas de [Tenyoku], ganha 1 camada imediatamente. Com 3 ou mais camadas de [Tenyoku], todos os aliados recuperam vida igual a 25% do HP máximo do usuário.", "SkillBase_desc_1455820": "Vida +30%, defesa +20%, redução de dano +5%.", "SkillBase_desc_1455821": "Vida +40%, defesa +25%, redução de dano +10%.", "SkillBase_desc_1455822": "Aumenta o HP em 50%, a defesa em 30% e a redução de dano em 15%; o dano crítico recebido é reduzido em 40% (dano crítico acima de 150%). Ao receber um crítico, reduz a taxa crítica do atacante em 30% e o ataque em 20% por 2 turnos, não acumulável.", "SkillBase_desc_1455830": "Ativa-se uma vez quando o HP cai abaixo de 50% pela primeira vez em combate, tornando imune a dano por um turno. No fim do turno, recupera 40% do HP máximo e ordena ao Yatagarasu atacar o inimigo que causou mais dano, infligindo dano igual a 40% do HP atual (máx. 200% do ataque). Aplica também Olhar do Yatagarasu nesse alvo, ignorando restrições de ação.", "SkillBase_desc_1455831": "Durante a batalha, ativa-se uma vez ao cair abaixo de 70% e 40% de vida pela primeira vez, concedendo imunidade a dano por um turno. No fim do turno, recupera 40% da vida máxima e ordena ao Nighthawk atacar o inimigo que sofreu mais dano acumulado, causando dano igual a 40% da vida atual (máx. 200% do ataque). Aplica também Olhar do Nighthawk nesse alvo, ignorando restrições de ação.", "SkillBase_desc_1455832": "Durante a batalha, ao cair pela primeira vez abaixo de 90%/60%/30% de vida, ativa-se uma vez para cada limiar, concedendo imunidade a dano por 1 turno. No fim do turno, recupera 40% da vida máxima e ordena ao Yatagarasu atacar o inimigo que sofreu mais dano acumulado, causando dano igual a 40% da vida atual (limitado a 200% do ataque). Além disso, aplica Olhar do Yatagarasu nesse alvo, ignorando restrições de ação.", "SkillBase_desc_1455840": "A cada 45% de vida máxima perdida acumulada, ganha 1 camadas de 【Asas Expandidas】.", "SkillBase_desc_1455841": "A cada 35% de vida máxima perdida acumulada, ganha 1 camadas de 【Asas Expandidas】.", "SkillBase_desc_1455842": "A cada 25% de vida máxima perdida acumulada, ganha 1 camadas de 【Asas Expandidas】.", "SkillBase_desc_1455850": "Descrição da habilidade 1455850", "SkillBase_desc_1455851": "Descrição da habilidade 1455851", "SkillBase_desc_1455852": "Descrição da habilidade 1455852", "SkillBase_desc_1455910": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos, ignorando 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo. Aplica [Brotar] aos 1 inimigos com maior ataque; este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455911": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos, ignorando 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico do alvo. Aplica [Brotar] aos 2 inimigos com maior ataque; este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455912": "Causa dano mágico igual a 120% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Aplica [Brotar] aos 3 inimigos com maior ataque; este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455920": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1455921": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1455922": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e a taxa de crítico em 20%. Se a vida total da equipe cair abaixo de 60%, remove todos os status anormais dos aliados, cura imediatamente o portador em 150% do ataque do usuário e concede ao alvo a Proteção Floral por 2 turnos, que não pode ser removida. Este efeito só pode ocorrer uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1455930": "Aumenta a taxa de crítico de todos os aliados em 40%, não pode ser removido e é anulado após 1 ações. Em seguida, causa dano mágico ignorando defesa igual a 80% do ataque a todos os inimigos 1 vezes, reduzindo o limite máximo de vida do alvo em 40% do dano causado (não reduz abaixo de 30%), dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455931": "Aumenta a taxa de crítico de todos os aliados em 70%, não pode ser removido e é anulado após 1 ações. Em seguida, causa dano mágico ignorando defesa igual a 100% do ataque a todos os inimigos 1 vezes, reduzindo o limite máximo de vida do alvo em 60% do dano causado (não reduz abaixo de 30%), dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455932": "Aumenta a taxa de crítico de todos os aliados em 100%, não pode ser removido e é anulado após 1 ações. Em seguida, causa dano mágico ignorando defesa igual a 120% do ataque a todos os inimigos 1 vezes, reduzindo o limite máximo de vida do alvo em 80% do dano causado (não reduz abaixo de 30%), dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1455940": "Ao final do seu turno, há 50% de chance de aplicar 【Pólen】 a um inimigo aleatório por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455941": "No início do seu turno, há 50% de chance de aplicar Aleatoriamente Néctar a 1 inimigo por 1 turno. Ao final do seu turno, aplica Aleatoriamente Pólen a 1 inimigo por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455942": "No início do seu turno, aplica aleatoriamente Néctar a 1 inimigo por 1 turno; ao final do seu turno, aplica aleatoriamente Pólen a 1 inimigo por 1 turno.", "SkillBase_desc_1455950": "Quando um inimigo agir, causa dano de destruição igual a 10% do ataque 1 vezes a esse inimigo. Pode ativar até 2 vezes por personagem por turno, e no máximo 6 vezes no total.", "SkillBase_desc_1455951": "Quando um inimigo agir, causa dano de destruição igual a 20% do ataque 1 vezes a esse inimigo. Pode ativar até 2 vezes por personagem por turno, e no máximo 6 vezes no total.", "SkillBase_desc_1455952": "Quando um inimigo agir, causa dano de destruição igual a 30% do ataque 1 vezes a esse inimigo. Pode ativar até 2 vezes por personagem por turno, e no máximo 6 vezes no total.", "SkillBase_desc_1456010": "Ataca a fileira da frente, causa dano físico igual a 100% do ataque e ignora 10% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1456011": "Ataca a fileira com mais inimigos, causa 120% do ataque como dano físico e ignora 20% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1456012": "Ataca a fileira inimiga com mais personagens. Nos 2 com maior porcentagem de vida, reduz resistência à quebra em 15% por 2 turnos e causa dano físico de 120% do ataque. No de menor porcentagem de vida, causa dano físico de 150% do ataque, ignorando 30% da resistência à quebra. Se um personagem atender a ambos os critérios, recebe ambos os efeitos.", "SkillBase_desc_1456020": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456021": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456022": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa crítica 20%. Ao atacar, há 60% de chance de aumentar o ataque em 40%. Para cada 2% de taxa crítica, o dano crítico aumenta 1%.", "SkillBase_desc_1456030": "Ativa-se prioritariamente, ignorando restrições de ação e diferença de velocidade, entrando em \"Mugakyoukai\".", "SkillBase_desc_1456031": "Ativa-se prioritariamente, ignorando restrições de ação e diferença de velocidade, entrando em \"Mugakyoukai\".", "SkillBase_desc_1456032": "Ativa-se prioritariamente, ignorando restrições de ação e diferença de velocidade, entrando em \"Mugakyoukai\".", "SkillBase_desc_1456040": "Quando um aliado causa dano crítico, cura igualmente os 3 aliados com menor porcentagem de vida em 36% do dano causado.", "SkillBase_desc_1456041": "Quando um aliado causa dano crítico, cura igualmente os 3 aliados com menor porcentagem de vida em 54% do dano causado.", "SkillBase_desc_1456042": "Quando causar um acerto crítico, reduz o limite máximo de vida do alvo em 50% do dano crítico causado, mas o limite de vida não pode cair abaixo de 30%, efeito dura 1 turno. Quando um aliado causar dano crítico, cura igualmente os 3 aliados com menor porcentagem de vida, baseado em 72% do dano causado.", "SkillBase_desc_1456050": "Quando o inimigo sofre dano crítico, causa dano de destruição igual a 1 vezes 20% do ataque.", "SkillBase_desc_1456051": "Quando o inimigo sofre dano crítico, causa dano de destruição igual a 1 vezes 30% do ataque.", "SkillBase_desc_1456052": "Quando o inimigo sofre dano crítico, causa dano de destruição igual a 1 vezes 40% do ataque.", "SkillBase_desc_1456100": "Dano", "SkillBase_desc_1456110": "Causa 40% do ataque como dano físico aos inimigos da linha frontal e do meio uma vez, depois causa 75% do ataque como dano físico a todos os inimigos uma vez.", "SkillBase_desc_1456111": "Causa 40% do ataque como dano físico a personagens na linha frontal e do meio inimiga uma vez, depois causa 75% do ataque como dano físico a todos os inimigos uma vez, ignorando 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico dos alvos em ambos os casos.", "SkillBase_desc_1456112": "Causa 50% do ATQ como dano físico aos inimigos da linha frontal e do meio uma vez, depois causa 100% do ATQ como dano físico a todos os inimigos uma vez. Ambos ignoram 30% da resistência à defesa e 30% da resistência à taxa crítica do alvo. Cada ataque tem 60% de chance de aplicar 1 camada de Choque ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456120": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456121": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456122": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Se a vida de um inimigo cair abaixo de 50%, causa 80% do ataque como dano físico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa do alvo. Cada personagem só pode ativar isso uma vez por turno e ignora restrições de ação ao ativar.", "SkillBase_desc_1456123": "Perseguição", "SkillBase_desc_1456130": "Ao agir, ganha 【Pureza】1 vez(es), acumulando até 3 vezes.", "SkillBase_desc_1456131": "Ao agir, ganha 【Pureza】1 vez(es), acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_1456132": "Ao agir, ganha 1 stack de [Pureza], até 7 vezes. Ao acumular 7 [Pureza], torna-se [Brilhante].", "SkillBase_desc_1456133": "[Pureza] Crítico +4%, Quebra de defesa +2%.", "SkillBase_desc_1456134": "[Pureza] Crítico +4%, Quebra de defesa +2%.", "SkillBase_desc_1456135": "[Pureza] Crítico +4%, Quebra de defesa +2%.", "SkillBase_desc_1456136": "Entrar em estado de Brilho", "SkillBase_desc_1456140": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +1%.", "SkillBase_desc_1456141": "Para cada redução de 5% na vida, reduz e aumenta o dano final em +1%.", "SkillBase_desc_1456142": "Para cada redução de 2% no PV, redução e aumento do dano final +1%. Ao entrar em estado 【Brilhante】, 【Poder da Montanha de Gemas】, 【Tesouro Brilhante】 e ataque normal são fortalecidos.\nAtaque normal: causa dano igual a 15% do PV máximo do alvo (limitado a 150% do próprio ATK)\n【Poder da Montanha de Gemas】: Dano crítico +50%\n【Tesouro Brilhante】: Dano passa a 100%", "SkillBase_desc_1456143": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +1%.", "SkillBase_desc_1456144": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +1%.", "SkillBase_desc_1456145": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +1%.", "SkillBase_desc_1456150": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 10% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456151": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 15% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456152": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456210": "Causa 130% do ataque como dano mágico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1456211": "Causa 130% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência a crítico e resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1456212": "Causa 130% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência a crítico e resistência à quebra de defesa do alvo. Se estiver sob o efeito de Escudo de Coração Vermelho, remove os debuffs dos aliados e recupera vida igual a 50% do próprio ataque. Se estiver sob o efeito de Espada de Paus Negra, ignora mais 50% da redução de dano crítico do alvo, converte 30% do dano causado em cura e o excedente vira escudo.", "SkillBase_desc_1456220": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456221": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456222": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início da batalha, ganha 2 turnos de Imortal.", "SkillBase_desc_1456230": "Sob a Espada de Paus Pretos, obtém o Trevo de Três Folhas da Sorte; sob o Escudo de Copas Vermelhas, obtém o Bloco Sólido. Se não houver modo, entra em um dos 1 modos com base na vida atual. Se a vida estiver abaixo de 50%, entra no Escudo de Copas Vermelhas; caso contrário, na Espada de Paus Pretos. Em seguida, causa dano mágico igual a 200% do ataque, 1 vezes, a até 1 inimigos que não estejam sob o estado de dano 0.", "SkillBase_desc_1456231": "Sob a Espada de Paus Pretos, obtém o Trevo de Três Folhas da Sorte; sob o Escudo de Copas Vermelhas, obtém o Bloco Sólido. Se não houver modo, entra em um dos 1 modos com base na vida atual. Se a vida estiver abaixo de 50%, entra no Escudo de Copas Vermelhas; caso contrário, na Espada de Paus Pretos. Em seguida, causa dano mágico igual a 400% do ataque, 1 vezes, a até 1 inimigos que não estejam sob o estado de dano 0.", "SkillBase_desc_1456232": "Sob a Espada de Espadas Pretas, obtém o Trevo da Sorte; sob o Escudo de Copas Vermelhas, obtém o Bloco Sólido. Se não houver modo, entra em um modo com base na vida atual: se a vida estiver abaixo de 50%, entra no Escudo de Copas Vermelhas; caso contrário, entra na Espada de Espadas Pretas. Em seguida, causa 400% de dano mágico a um inimigo que não esteja em estado de invulnerabilidade, ignorando 30% da resistência à penetração de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1456240": "No início de cada turno, se sua vida estiver abaixo de 50%, entra em 【Escudo do Coração Vermelho】; caso contrário, entra em 【Espada de Paus Negra】. Ao entrar em 【Espada de Paus Negra】, causa dano mágico igual a 50% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456241": "No início de cada turno, se sua vida estiver abaixo de 50%, entra em 【Escudo do Coração Vermelho】; caso contrário, entra em 【Espada de Paus Negra】. Ao entrar em 【Espada de Paus Negra】, causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456242": "No início de cada turno, se seus PV estiverem abaixo de 50%, entra em 【Escudo do Coração Rubro】; caso contrário, entra em 【Espada de Paus Negra】. Ao entrar em 【Espada de Paus Negra】, causa 1 vez dano mágico ignorando defesa igual a 80% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1456243": "Entra em modos diferentes conforme o valor de vida.", "SkillBase_desc_1456244": "Entra em modos diferentes conforme o valor de vida.", "SkillBase_desc_1456245": "Entra em modos diferentes conforme o valor de vida.", "SkillBase_desc_1456250": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456251": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456252": "Ao atacar, causa dano de destruição igual a 60% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456300": "Causa 100% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1456310": "Causa 150% de dano físico a um inimigo na linha do meio ou de trás; se o alvo tiver menos de 10 camadas de [Informação], adiciona 1 camada de [Informação].", "SkillBase_desc_1456311": "Causa 180% de dano físico a um inimigo na linha do meio ou de trás, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Se o alvo tiver menos de 10 camadas de 【Informação】, adiciona 2 camadas de 【Informação】.", "SkillBase_desc_1456312": "Causa 180% do ataque como dano físico a um inimigo da linha do meio ou de trás, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Se o alvo tiver menos de 10 camadas de [Informação], adiciona 2 camadas de [Informação]. Caso contrário, aplica [Restrição] por 2 turnos (com 150% de chance de limitar ações) e causa dano igual a 20% do HP máximo do alvo, limitado a 300% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1456320": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1456321": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456322": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do turno, causa dano igual a 20% da vida atual a todos os inimigos (máx. 200% do próprio ataque). Se a porcentagem de vida do alvo for superior a 50%, aplica 1 camada de 【Análise】 por 3 turnos adicionais.", "SkillBase_desc_1456330": "Causa 1 vez 280% do ataque como dano físico a 1 inimigo que não esteja em estado de invulnerabilidade.", "SkillBase_desc_1456331": "Causa 300% de dano físico a um inimigo que não esteja em estado de imunidade a dano, priorizando esse alvo, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1456332": "Causa 320% do ataque como dano físico a um inimigo que não esteja imune a dano, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa, 30% da resistência a crítico e 50% da defesa do alvo. Se o alvo tiver 10 ou mais camadas de \"Informação\", a chance de crítico deste ataque aumenta em 60%, o dano crítico em 110% e ignora mais 50% da defesa do alvo. Caso contrário, adiciona 4 camadas de \"Informação\".", "SkillBase_desc_1456340": "Cada vez que adicionar 1 camadas de 【Informação】 ao alvo, recupera 5% do seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_1456341": "Cada vez que adicionar 1 camadas de 【Informação】 ao alvo, recupera 10% do seu próprio ataque.", "SkillBase_desc_1456342": "A cada vez, adiciona 1 camada de [Informação] ao alvo e recupera a vida do aliado com menos HP em 20% do seu ataque. Após adicionar [Informação] 15 vezes, todo dano recebido é reduzido em valor igual a 200% do seu ataque (aplica-se o maior efeito similar). Após 30 adições, o dano final aumenta 100%, a penetração de defesa aumenta 30% e o dano físico aumenta 50%. Esses bônus são recalculados após a morte.", "SkillBase_desc_1456350": "No fim do turno, causa dano de destruição igual a 30% do ataque 1 vezes aos personagens com 10 ou mais camadas de debuff (exceto restrição de ação).", "SkillBase_desc_1456351": "No fim do turno, causa dano de destruição igual a 40% do ataque 1 vezes aos personagens com 10 ou mais camadas de debuff (exceto restrição de ação).", "SkillBase_desc_1456352": "No fim do turno, causa dano de destruição igual a 60% do ataque 1 vezes aos personagens com 10 ou mais camadas de debuff (exceto restrição de ação).", "SkillBase_desc_1456410": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1456411": "Causa dano mágico igual a 90% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1456412": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Aplica 【Leite Sagrado】 e cura todos os aliados em 30% do dano causado.", "SkillBase_desc_1456420": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e a velocidade em 80%.\nQuando qualquer aliado recebe dano e a vida fica abaixo de 50%, recupera 30% da vida perdida, até 1 vezes por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456421": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e a velocidade em 100%.\nQuando qualquer aliado recebe dano e a vida fica abaixo de 50%, recupera 30% da vida perdida, até 2 vezes por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456422": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 130.\nQuando qualquer aliado recebe dano e a vida fica abaixo de 50%, recupera 30% da vida perdida. Ativa até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1456430": "Gera um escudo para todos os aliados igual a 10% do limite de vida do usuário e concede 【Proteção Angelical】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456431": "Gera um escudo para todos os aliados igual a 20% do limite de vida do usuário e concede 【Proteção Angelical】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1456432": "Gera um escudo para todos os aliados igual a 30% do HP máximo do usuário e aplica \"Proteção Angelical\" por 2 turnos. Quando o escudo é quebrado, aplica \"Punição Divina\" ao atacante.", "SkillBase_desc_1456440": "Libera [Céu] no início da batalha.", "SkillBase_desc_1456441": "Libera [Céu] no início da batalha.", "SkillBase_desc_1456442": "Libera [Céu] no início da batalha.", "SkillBase_desc_1456450": "Quando o HP de um inimigo diminui, causa dano flexível igual a 30% do ataque 1 vezes. Ativa até 5 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1456451": "Quando o HP de um inimigo diminui, causa dano flexível igual a 40% do ataque 1 vezes. Ativa até 5 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1456452": "Quando o HP de um inimigo diminui, causa dano flexível igual a 50% do ataque 1 vezes. Ativa até 5 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1456500": "Causa 100% do ataque como dano físico a um inimigo na linha de frente.", "SkillBase_desc_1456510": "Causa 150% de dano físico a 3 inimigos aleatórios e aplica 【疾】 a 1 inimigo aleatório, durando 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1456511": "Causa 160% de dano físico a 3 inimigos aleatórios, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Além disso, aplica 【疾】 a 2 inimigos aleatórios por 2 turnos, indispensável.", "SkillBase_desc_1456512": "Esta habilidade ignora a diferença de velocidade e sempre é ativada primeiro. Causa 180% de dano físico a 3 inimigos aleatórios e ignora 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico dos alvos. Além disso, aplica 【疾】 a 3 inimigos aleatórios por 2 turnos, não podendo ser removido. Consome 3 【秘伝忍法】 para reduzir o limite de vida máxima do alvo ativador em 200% do ataque, até no mínimo 30% do limite de vida máxima, por 2 turnos, não podendo ser removido. Reduz a velocidade do alvo em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456520": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456521": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456522": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%. No início da batalha, recebe 5 Técnicas Ninjas Secretas. Cada vez que perder vida, ganha 1 Técnica Ninja Secreta; se a vida ficar abaixo de 50%, ganha mais 1.", "SkillBase_desc_1456530": "Causa dano físico de 100% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1456531": "Causa 120% de dano físico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1456532": "Causa 150% de dano físico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Consome 4 \"Ninpou Secreto\" e causa dano físico adicional de 500% distribuído igualmente entre os alvos.", "SkillBase_desc_1456540": "Ao iniciar a batalha, obtém 【Yoran】", "SkillBase_desc_1456541": "Ao iniciar a batalha, obtém 【Yoran】", "SkillBase_desc_1456542": "No início do combate, ganha 【Yoran】. Ao cair abaixo de 70% de vida pela primeira vez, ativa 【Nitō Ryōzan】 nível 3. Ao cair abaixo de 30% pela primeira vez, ativa 【Hanzo-ryū Midarezaki】 nível 3.", "SkillBase_desc_1456550": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456551": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456552": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456610": "Ativa \"Céu\" do \"Ruptura Celeste\" em um inimigo da linha de frente; se for bem-sucedido, há 90% de chance de ativar \"Trovão\"; se for bem-sucedido, há 80% de chance de ativar \"Ruptura\".\n\"Céu\": causa dano físico igual a 50% do ataque a um inimigo da linha de frente\n\"Trovão\": causa dano físico igual a 60% do ataque a um inimigo da linha de frente\n\"Ruptura\": causa dano físico igual a 80% do ataque a todos os inimigos", "SkillBase_desc_1456611": "Ativa 【Céu】 de 【Ruptura Celeste】 em um inimigo da linha de frente; se for bem-sucedido, há 90% de chance de ativar 【Trovão】; se for bem-sucedido, há 80% de chance de ativar 【Ruptura】. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.\n【Céu】: Causa dano físico igual a 60% do ataque a um inimigo da linha de frente\n【Trovão】: Causa dano físico igual a 70% do ataque a um inimigo da linha de frente\n【Ruptura】: Causa dano físico igual a 90% do ataque a todos os inimigos", "SkillBase_desc_1456612": "Ativa \"Céu\" de \"Ruptura Celeste\" em um inimigo da linha de frente; se for bem-sucedido, há 90% de chance de ativar \"Trovão\"; se for bem-sucedido, há 80% de chance de ativar \"Ruptura\". Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.\n\"Céu\": causa dano físico igual a 70% do ataque a um inimigo da linha de frente.\n\"Trovão\": causa dano físico igual a 80% do ataque a um inimigo da linha de frente e reduz a defesa do alvo em 20% por 2 turnos.\n\"Ruptura\": causa dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e tem 50% de chance de causar \"Atordoamento\" por 2 turnos.\nA cada sucesso em \"Céu\", \"Trovão\" ou \"Ruptura\", ganha 1 camada de \"Artes Imortais\".", "SkillBase_desc_1456620": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456621": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456622": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%; ao atacar, 75% de chance de aplicar 1 camada de sangramento por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1456630": "Causa 100% do ataque como dano físico a um inimigo aleatório, 3 vezes.", "SkillBase_desc_1456631": "Causa 100% do ataque como dano físico a um inimigo aleatório, repetido 3 vezes. Cada ataque ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Prioriza alvos diferentes a cada vez.", "SkillBase_desc_1456632": "Causa dano físico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório, repetindo (3 + camadas de 【仙術】/2) vezes. Todos os ataques ignoram 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Prioriza alvos diferentes a cada ataque e, em cada acerto, há 50% de chance de aplicar 【Sangramento】 e 【Garra Agressiva】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456640": "No início da batalha, obtém a Técnica de Transformação Anômala.", "SkillBase_desc_1456641": "No início da batalha, obtém a Técnica de Transformação Anômala.", "SkillBase_desc_1456642": "No início da batalha, obtém a Técnica de Transformação Anômala.", "SkillBase_desc_1456650": "No final do turno, causa dano flexível a todos os inimigos igual a 20% do ataque.", "SkillBase_desc_1456651": "No final do turno, causa dano flexível a todos os inimigos igual a 30% do ataque.", "SkillBase_desc_1456652": "No final do turno, causa dano flexível a todos os inimigos igual a 40% do ataque.", "SkillBase_desc_1456700": "Causa 100% do ataque como dano físico a um inimigo na linha de frente.", "SkillBase_desc_1456710": "Causa 200% do ataque como dano físico a um inimigo.", "SkillBase_desc_1456711": "Causa 225% de dano físico a um inimigo, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e ganha 1 camada de [EX Charge].", "SkillBase_desc_1456712": "Causa 250% de dano físico a um inimigo, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo; aplica o efeito KO ao alvo e concede a si mesmo 2 camadas de EX Charge.", "SkillBase_desc_1456720": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 10% e o bônus de dano em 10%.", "SkillBase_desc_1456721": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e o bônus de dano em 15%.", "SkillBase_desc_1456722": "Ataque +50%, vida +30%, dano extra +20%.\nAtaque normal tem 50% de chance de causar dano físico extra igual ao ataque. Sempre contra-ataca com ataque normal ao ser atingido, ignorando restrições de ação. Além disso, 50% de chance de imunidade ao dano recebido.", "SkillBase_desc_1456730": "Ao atacar ou receber ataque, ganha 1 camada de EX Charge.\nAo acumular 10 camadas de EX Charge, ativa imediatamente Please Help Me.\nPlease Help Me: Causa dano físico igual a 350% do ataque em 4 golpes divididos igualmente entre todos os inimigos. Cada golpe aplica 1 camada de Alto ao alvo.", "SkillBase_desc_1456731": "Ao atacar ou ser atacado, ganha 1 camada de EX Charge. Ao acumular 10 camadas de EX Charge, ativa imediatamente Please Help Me. Please Help Me: Causa dano físico igual a 400% do ataque em 4 golpes divididos igualmente entre os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico dos alvos, e aplica 1 camada de Alto a cada alvo por golpe.", "SkillBase_desc_1456732": "Ao atacar ou ser atacado, ganha 1 camada de EX Charge.\nAo atingir 8 camadas de EX Charge, ativa imediatamente Please Help Me.\nAo ativar Please Help Me, ignora restrições de ação e fica imune a dano.\nPlease Help Me: causa 500% do ataque como dano físico em 4 golpes divididos igualmente entre os inimigos, ignorando 30% de resistência à quebra de defesa e 30% de resistência a crítico do alvo. Inimigos com KO recebem dano físico extra igual a 100% do ataque com crítico garantido; inimigos sem KO recebem 1 camada de Alto.\nCada golpe aplica 1 camada de Alto ao alvo.", "SkillBase_desc_1456740": "Ao atacar, aplica [Alto] ao alvo.", "SkillBase_desc_1456741": "Ao atacar, aplica [Alto] ao alvo.", "SkillBase_desc_1456742": "Ao atacar, aplica [Alto] ao alvo.", "SkillBase_desc_1456750": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456751": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456752": "Ao atacar, causa dano flexível igual a 60% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1456810": "Gera um escudo de 100% do ataque atual para todos os aliados e aplica o efeito \"Restrição de Vida\" a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456811": "Gera um escudo de 150% do ataque atual para todos os aliados e aplica o efeito \"Restrição de Vida\" a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456812": "Gera um escudo de 200% do ataque atual para todos os aliados e aplica o efeito \"Restrição de Vida\" a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456820": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1456821": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1456822": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início da batalha, concede o efeito permanente de 【Doutrina da Paz】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1456830": "Causa 250% de dano físico ao personagem que mais agiu no turno anterior do inimigo.", "SkillBase_desc_1456831": "Causa 300% de dano físico ao personagem inimigo que mais agiu no turno anterior, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica o efeito \"Disciplina Serena\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1456832": "Causa 350% de dano físico ao personagem inimigo que mais agiu no turno anterior, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, além de aplicar o efeito \"Disciplina Serena\" por 4 turnos.", "SkillBase_desc_1456840": "Para personagens que violarem a Regra de Pontos de Vida 5 vezes, a recuperação recebida e o máximo de PV são reduzidos permanentemente em 10%, mantendo pelo menos 30% do máximo de PV do alvo.", "SkillBase_desc_1456841": "Para personagens que violaram o \"Mandamento da Vida\" 5 vezes no total, reduz permanentemente a recuperação recebida e o limite de vida máxima em 15%, mantendo pelo menos 30% do limite de vida máxima do alvo.\nPara personagens que violaram o \"Mandamento da Serenidade\" 5 vezes no total, causa dano igual ao número total de ações durante a duração do \"Mandamento da Serenidade\" multiplicado por 25% do ataque do lançador.", "SkillBase_desc_1456842": "Para personagens que violarem cumulativamente 5 vezes o \"Mandamento da Vida\", a recuperação recebida e o limite de vida máxima são reduzidos permanentemente em 25%, mantendo pelo menos 30% do limite de vida máxima do alvo.\nPara personagens que violarem cumulativamente 2 vezes o \"Mandamento da Paz\", causará ao alvo dano igual a 100% do dano total acumulado.\nPara personagens que violarem cumulativamente 5 vezes o \"Mandamento da Serenidade\", durante a duração do \"Mandamento da Serenidade\", causará dano igual ao número total de ações realizadas multiplicado por 50% do ataque do lançador.", "SkillBase_desc_1456850": "No início de cada turno e quando um inimigo violar a 【Regra】, causa dano flexível igual a 20% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1456851": "No início de cada turno e quando um inimigo violar a 【Regra】, causa dano flexível igual a 30% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1456852": "No início de cada turno e quando um inimigo violar a 【Regra】, causa dano flexível igual a 40% do seu ataque.", "SkillBase_desc_150000101": "Aumenta o dano final em 5%", "SkillBase_desc_150010101": "Aumenta o dano final em 10%", "SkillBase_desc_150010201": "No início da batalha, aplica 【巫咒】 ao inimigo com maior ataque, reduzindo seu ataque em 8% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_150010301": "A cada 3 turnos, ativa uma bênção que aumenta em 5% o dano final e a redução de dano final de todos os aliados por 1 turno.", "SkillBase_desc_150020101": "Ao ativar a habilidade, há 20% de chance de ativá-la novamente, com dano/recuperação reduzidos para 20% do original. (Ativa-se separadamente de Magia Encadeada e não reativa esta habilidade nem Magia Encadeada)", "SkillBase_desc_150020201": "Todo o grupo recebe +10% de dano de todos os atributos (aplica-se apenas o maior valor do mesmo tipo de efeito).", "SkillBase_desc_150020301": "No início da batalha, concede 【巫咒】 aos 2 inimigos com maior ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_150020401": "Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, aplica 1 camada de 【Veneno Gu】 a um inimigo aleatório: no fim do turno, o portador perde 10% da vida atual (até o máximo de 100% do ataque do lançador). Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_150020501": "A cada 3 turnos, ativa aleatoriamente uma das bênçãos abaixo", "SkillBase_desc_150020601": "Leve uma única Poção de Vida por batalha.", "SkillBase_desc_150030101": "Ao ativar a habilidade, há 30% de chance de ativá-la novamente, mas o dano/cura da reativação será 30% do original. (Esta ativação extra é independente de Magiren, e a habilidade reativada não ativa novamente esta habilidade nem Magiren)", "SkillBase_desc_150030201": "Todo o grupo recebe +20% de dano de todos os atributos (aplica-se apenas o maior valor do mesmo tipo de efeito).", "SkillBase_desc_150030301": "No início da batalha, concede 【巫咒】 aos 3 inimigos com maior ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_150030401": "Ao causar dano pela primeira vez a cada turno, aplica 1 camada de 【Veneno Parasitário】 a 2 inimigos aleatórios: no fim do turno, o portador perde 10% da vida máxima (limitado a 200% do ataque do lançador). Dura 2 turnos e acumula até 3 camadas.", "SkillBase_desc_150030501": "Ativa uma bênção aleatória a cada 2 turno", "SkillBase_desc_150030601": "Leve 2 Poções de Vida e 1 Poção de Purificação em cada batalha", "SkillBase_desc_150040101": "Ao ativar a habilidade, há 40% de chance de ativá-la novamente, com dano/recuperação reduzidos para 40% do original. (Ativa-se separadamente de Magia Encadeada e não reativa esta habilidade nem Magia Encadeada)", "SkillBase_desc_150040201": "Todo o grupo recebe +30% de dano de todos os atributos (aplica-se apenas o maior valor do mesmo tipo de efeito).", "SkillBase_desc_150040301": "No início da batalha, aplica 【巫咒】 a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_150040401": "Ao causar o primeiro dano a cada turno, aplica 1 camada de 【Veneno Gu】 a 3 inimigos aleatórios.", "SkillBase_desc_150040501": "Ativa uma bênção aleatória a cada 1 turno", "SkillBase_desc_150040601": "Leve 3 Poções de Vida, 2 Poções de Purificação e 1 Poção de Ressurreição em cada batalha.", "SkillBase_desc_1530110": "Causa 230% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Além disso, há 70% de chance de reduzir o ataque do alvo em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1530120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1540110": "Causa 166% de dano físico ao inimigo com maior ataque e aplica Constrição por 2 turnos com 45% de chance. Se o alvo estiver com Lentidão, a chance de Constrição aumenta em 50%.", "SkillBase_desc_1540120": "Ataque +10%, taxa crítica +6%.", "SkillBase_desc_1540130": "Quando a própria vida cai abaixo de 50%, reduz o dano recebido em 10% e recupera vida igual a 50% do dano causado ao atacar, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1540210": "Causa 163% de dano físico aos inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1540220": "Ataque ++10%, Dano crítico ++10%.", "SkillBase_desc_1540230": "Ataca 1 inimigo da linha da frente 5 vezes seguidas, causando 64% de dano físico por ataque. Após o uso, fica inativo por 1 turno.", "SkillBase_desc_1550110": "Causa 96% de dano físico aos inimigos da linha da frente e aplica Sangramento com 63% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550111": "Causa 115% de dano físico aos inimigos da linha da frente e aplica Sangramento com 75% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550112": "Causa 138% de dano físico aos inimigos da frente e aplica Sangramento com 90% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com Sangramento, o dano aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_1550120": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1550121": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1550122": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1550130": "Causa 247% de dano físico aos 1 inimigos com maior ataque e aplica Silêncio com 55% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550131": "Causa 296% de dano físico aos 1 inimigos com maior ataque e aplica Silêncio com 65% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550132": "Causa 356% de dano físico ao inimigo com maior ataque e tem 75% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos. Dano +20% contra alvos com Sangramento.", "SkillBase_desc_1550210": "Causa 77% de dano mágico aos 3 inimigos mais rápidos e aplica Sangramento (dano igual a 10% do ataque do lançador por turno) com 50% de chance, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550211": "Causa 92% de dano mágico aos 3 inimigos mais rápidos e aplica Sangramento (dano igual a 10% do ataque do lançador por turno) com 60% de chance, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550212": "Causa 110% de dano mágico aos 3 inimigos mais rápidos e aplica Sangramento (dano igual a 10% do ataque do usuário por turno) com 72% de chance por 2 turnos. Reduz precisão do alvo em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550220": "Ataque +10%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1550221": "Ataque +20%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1550222": "Ataque +30%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1550230": "Causa 104% de dano mágico aos inimigos da linha frontal e central e aplica Petrificação com 18% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com Sangramento, a chance de Petrificação é de +25%.", "SkillBase_desc_1550231": "Causa 125% de dano mágico aos inimigos da linha frontal e central e aplica Petrificação com 23% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com Sangramento, a chance de Petrificação é de +30%.", "SkillBase_desc_1550232": "Causa 150% de dano mágico aos inimigos da linha frontal e central e aplica Petrificação com 28% de chance por 2 turnos. Se o alvo estiver com Sangramento, a chance de Petrificação é de +35%.", "SkillBase_desc_1550310": "Causa 77% de dano mágico a 3 inimigos e aplica Maldição com 60% de chance. Efeito acumulável.", "SkillBase_desc_1550311": "Causa 82% de dano mágico a 4 inimigos e aplica Maldição com 80% de chance. Efeito acumulável.", "SkillBase_desc_1550312": "Causa 88% de dano mágico a todos os inimigos e há 70% de chance de reduzir a resistência mágica em 10% por 2 turnos. Garante 100% de chance de aplicar Maldição. Adicionalmente, há 25% de chance de aplicar Maldição novamente, que explode após 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550320": "Ataque +15%, Vida +5%.", "SkillBase_desc_1550321": "Ataque +25%, Vida +10%.", "SkillBase_desc_1550322": "Ataque +35%, Vida +15%.", "SkillBase_desc_1550330": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, explode a Maldição causando dano.", "SkillBase_desc_1550331": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, explode a Maldição causando dano.", "SkillBase_desc_1550332": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Tontura com 20% de chance por 2 turnos. Além disso, explode a Maldição causando dano.", "SkillBase_desc_1550340": "Ataque normal: 40% de chance de aplicar Maldição igual a 30% do próprio ataque. Efeito acumulável.", "SkillBase_desc_1550341": "Ataque normal: causa +10% de dano e tem 50% de chance de aplicar Maldição, efeito acumulativo.", "SkillBase_desc_1550342": "Ataque normal: causa +20% de dano e tem 60% de chance de aplicar Maldição, efeito acumulativo.", "SkillBase_desc_1550410": "Causa 122% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Aplica Maldição, que explode após 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550411": "Causa 147% de dano físico aos 1 inimigos da frente. Aplica Maldição, que explode após 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550412": "Causa 176% de dano físico a 1 inimigo da linha da frente. Aplica Maldição, que explode após 2 turnos. Reduz o dano recebido em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550420": "Vida +15%, defesa +5%.", "SkillBase_desc_1550421": "Vida +25%, defesa +10%.", "SkillBase_desc_1550422": "Vida +35%, defesa +15%.", "SkillBase_desc_1550430": "Causa 71% de dano físico a todos os inimigos e 40% de chance de aplicar sua própria Maldição.", "SkillBase_desc_1550431": "Causa 85% de dano físico a todos os inimigos e aplica a Maldição do usuário com 48% de chance. Além disso, há 20% de chance de causar tontura por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550432": "Causa 102% de dano físico a todos os inimigos e aplica a Maldição do usuário com 58% de chance. Além disso, há 30% de chance de causar tontura por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550440": "Ao ser atacado, há 50% de chance de aplicar Maldição ao inimigo.", "SkillBase_desc_1550441": "Ao ser atacado, há 65% de chance de aplicar Maldição ao inimigo.", "SkillBase_desc_1550442": "Ao ser atacado, há 80% de chance de aplicar Maldição ao inimigo.", "SkillBase_desc_1550510": "Causa 170% de dano físico aos inimigos nas 2 linhas da frente e aplica Sangramento (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno) com 40% de chance, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550511": "Causa 204% de dano físico aos inimigos nas 2 linhas da frente e aplica Sangramento (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno) com 70% de chance, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550512": "Causa 245% de dano físico aos inimigos nas 2 primeiras fileiras e aplica Sangramento (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno), além de reduzir a cura recebida em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550520": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1550521": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1550522": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1550530": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 3 vezes seguidas, causando 360% de dano físico total. Após o uso, fica em estado de Fraqueza e não pode agir no próximo turno. Se derrotar o alvo, realiza um ataque extra com 50% do poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550531": "Ataca 1 inimigos da linha da frente 3 vezes seguidas, causando 432% de dano físico total. Após o uso, fica em estado de Fraqueza e não pode agir no próximo turno. Se derrotar o alvo, realiza um ataque extra com 50% do poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550532": "Ataca 3 vezes seguidas um inimigo da linha da frente, causando 518% de dano físico total. Após o uso, há 50% de chance de ficar em estado de Fraqueza e não agir no próximo turno. Se derrotar o alvo, realiza um ataque extra com 50% do poder de ataque.", "SkillBase_desc_1550540": "Causa +20% de dano a inimigos com menos de 30% de vida. Causa +10% de dano a inimigos do tipo tanque.", "SkillBase_desc_1550541": "Causa +25% de dano a inimigos com menos de 35% de vida. Causa +15% de dano a inimigos do tipo tanque.", "SkillBase_desc_1550542": "Causa +30% de dano a inimigos com menos de 40% de vida. Causa +20% de dano a inimigos do tipo tanque.", "SkillBase_desc_1550610": "Causa 148% de dano físico a 2 inimigos aleatórios da linha do meio e de trás, e aplica 【Tontura】 a 1 inimigos com 30% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550611": "Causa 177% de dano físico a 2 inimigos aleatórios da linha do meio e de trás, e aplica 【Tontura】 a 1 inimigos com 40% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550612": "Causa 210% de dano físico a 2 inimigos aleatórios da linha do meio e de trás, e aplica 【Tontura】 a 1 inimigos com 50% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550620": "Ataque +10%, Vida +20%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1550621": "Ataque +15%, Vida +30%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1550622": "Ataque +20%, Vida +40%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1550630": "Causa 260% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver atordoado, o dano é de +20%.", "SkillBase_desc_1550631": "Causa 312% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver atordoado, o dano é de +20%.", "SkillBase_desc_1550632": "Causa 374% de dano físico ao inimigo com menor porcentagem de vida. Se o alvo estiver atordoado, dano +30%. Se derrotar o alvo, impede ressuscitação (ineficaz contra habilidades de espírito sagrado).", "SkillBase_desc_1550640": "Quando qualquer aliado ou inimigo for derrotado, recupera 5% do próprio HP e ganha Poder dos Mortos. Poder dos Mortos: dano próprio +10%, dura até o fim da batalha (1 vez por turno por personagem, mantém o efeito mesmo após reviver).", "SkillBase_desc_1550641": "Quando um aliado ou inimigo é derrotado, recupera 7% de vida e ganha Poder Necromante. Poder Necromante: aumenta o dano em +12% até o fim da batalha (por até 1 vezes por turno para cada 1 personagem; mantém o efeito mesmo após reviver).", "SkillBase_desc_1550642": "Quando um aliado ou inimigo é derrotado, recupera 10% de vida e ganha Poder Necromante. Poder Necromante: aumenta o dano em +15% até o fim da batalha (por até 1 vezes por turno para cada 1 personagem; mantém o efeito mesmo após reviver).", "SkillBase_desc_1550710": "Causa 88% de dano mágico a todos os inimigos. Concede um 【Escudo】 igual a 50% do dano causado aos 3 aliados com menor porcentagem de vida, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550711": "Causa 106% de dano mágico a todos os inimigos. Concede um 【Escudo】 igual a 100% do dano causado aos 3 aliados com menor porcentagem de vida, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550712": "Causa 127% de dano mágico a todos os inimigos. Concede um 【Escudo】 igual a 150% do dano causado aos 3 aliados com menor porcentagem de vida, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550720": "Vida +20%, ataque +10%, velocidade +10.", "SkillBase_desc_1550721": "Vida +30%, ataque +15%, velocidade +20.", "SkillBase_desc_1550722": "Vida +40%, ataque +20%, velocidade +30.", "SkillBase_desc_1550730": "Ao ativar a habilidade, ativa o efeito de Destruição ou Bênção por 2 turnos.\nDestruição (pode ativar ataque mágico em cadeia): causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 2 dos seguintes efeitos: cura -30%, precisão -20%, ataque -30% ou veneno (equivalente a 5% do HP máximo).\nBênção (não pode ativar ataque mágico em cadeia): recupera 10% do HP de todos os aliados e aumenta o ataque em +10%.", "SkillBase_desc_1550731": "Ao ativar a habilidade, ativa o efeito de Destruição ou Bênção por 2 turnos.\nDestruição (pode ativar ataque mágico em cadeia): causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 2 dos seguintes efeitos: cura -30%, precisão -20%, ataque -30% ou veneno (equivalente a 5% do HP máximo).\nBênção (não pode ativar ataque mágico em cadeia): recupera 15% do HP de todos os aliados e aumenta o ataque em +15%.", "SkillBase_desc_1550732": "Ao ativar a habilidade, ativa o efeito de Destruição ou Bênção por 2 turnos.\nDestruição (pode ativar ataque mágico em cadeia): causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 2 dos seguintes efeitos: cura -30%, precisão -20%, ataque -30% ou veneno (equivalente a 5% do HP máximo).\nBênção (não pode ativar ataque mágico em cadeia): recupera 25% do HP de todos os aliados e aumenta o ataque em +20%.", "SkillBase_desc_1550740": "No início da batalha, o ataque de todos os inimigos é reduzido em 10%, não pode ser removido, dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1550741": "No início da batalha, o ataque de todos os inimigos é reduzido em 15%, não pode ser removido, dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1550742": "No início da batalha, o ataque de todos os inimigos é reduzido em 20%, não pode ser removido, dura 2 turno(s).", "SkillBase_desc_1550810": "Causa 73% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Maldição】 com 50% de chance por 2 turnos. Aplica 【Erosão】 com 30% de chance.", "SkillBase_desc_1550811": "Causa 87% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e aplica 【Maldição】 com 50% de chance por 2 turnos. Aplica 【Erosão】 com 50% de chance.", "SkillBase_desc_1550812": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 com 70% de chance por 2 turnos. Aplica 【Erosão】 com 70% de chance.", "SkillBase_desc_1550820": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1550821": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1550822": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa crítica +15%. No fim do turno, todas as maldições nos inimigos explodem; para cada explosão de maldição, recupera Vida igual a 20% do Ataque.", "SkillBase_desc_1550830": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 com 80% de chance por 1 turnos. Aplica 【Erosão】 com 80% de chance.", "SkillBase_desc_1550831": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 com 90% de chance por 1 turnos. Aplica 【Erosão】 com 100% de chance.", "SkillBase_desc_1550832": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Maldição com 100% de chance por 1 turno. Aplica Erosão com 100% de chance. Tem 60% de chance de aplicar Erosão adicional.", "SkillBase_desc_1550840": "Dano de maldição causado por aliados +20%.", "SkillBase_desc_1550841": "Dano de maldição causado por aliados +30%.", "SkillBase_desc_1550842": "Dano de maldição causado por aliados +40%.", "SkillBase_desc_1550910": "Cura a vida de todos os aliados em 68% do seu ataque; aumenta o ataque do alvo em +15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550911": "Cura a vida de todos os aliados em 82% do seu ataque; aumenta o ataque do alvo em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550912": "Cura o HP de todos os aliados em 98% do seu ATK, aumenta o ATK do alvo em 25% e a taxa de crítico em 10% + 3% por aliado de atributo Forte, por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550920": "Ataque +20%, Vida +10%, Velocidade +5%.", "SkillBase_desc_1550921": "Ataque +30%, Vida +15%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1550922": "Ataque +40%, Vida +20%, Velocidade +15%.", "SkillBase_desc_1550930": "Causa 90% de dano mágico a todos os inimigos e ativa um dos seguintes efeitos por 2 turnos:\n1. Reduz o ataque de 2 inimigos nas linhas do meio e de trás em 10%\n2. Proíbe a cura de 2 inimigos nas linhas da frente e do meio\n3. Aplica redução de defesa com 45% de chance aos inimigos atingidos", "SkillBase_desc_1550931": "Causa 110% de dano mágico a todos os inimigos e ativa um dos seguintes efeitos por 2 turnos:\n1. Reduz o ataque de 2 inimigos nas linhas do meio e de trás em 15%\n2. Proíbe a cura de 2 inimigos nas linhas da frente e do meio\n3. Aplica redução de defesa com 55% de chance aos inimigos atingidos", "SkillBase_desc_1550932": "Causa 135% de dano mágico a todos os inimigos e ativa um dos seguintes efeitos por 2 turnos:\n1. Reduz o ataque de 3 inimigos nas linhas do meio e de trás em 20%\n2. Proíbe a cura de 3 inimigos nas linhas da frente e do meio\n3. Aplica redução de defesa com 70% de chance aos inimigos atingidos", "SkillBase_desc_1550940": "Após agir, remove até 1 debuffs (exceto restrição de ação) de 3 aliados aleatórios. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550941": "Após agir, remove até 1 debuffs (exceto restrição de ação) de 4 aliados aleatórios. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1550942": "Após agir, remove um debuff (exceto restrição de ação) de todos os aliados e o transfere para um inimigo aleatório na retaguarda. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551010": "Causa 105% de dano mágico e dano ignorando defesa igual a 2% da vida do alvo aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida (limitado a 3 vezes seu ataque). Cada alvo atingido tem 40% de chance de receber 【Maldição】 por 2 turnos.\nSe estiver em estado 【Inferno】, causa 105% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida e 40% de chance de aplicar 【Maldição】 por 2 turnos. Além disso, 20% de chance de causar 【Confusão】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551011": "Causa 126% de dano mágico e dano ignorando defesa igual a 2.5% da vida do alvo aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida (limitado a 3 vezes seu ataque). Cada alvo atingido tem 50% de chance de receber 【Maldição】 por 2 turnos.\nSe estiver em estado 【Inferno】, causa 126% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida e 50% de chance de aplicar 【Maldição】 por 2 turnos. Além disso, 30% de chance de causar 【Confusão】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551012": "Causa 150% de dano mágico e dano ignorando defesa igual a 3% da vida do alvo aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida (limitado a 3 vezes seu ataque). Cada alvo atingido tem 60% de chance de receber 【Maldição】 por 2 turnos.\nSe estiver em estado 【Inferno】, causa 150% de dano mágico aos 2 inimigos com menor porcentagem de vida e 60% de chance de aplicar 【Maldição】 por 2 turnos. Além disso, 40% de chance de causar 【Confusão】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551020": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1551021": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1551022": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1551030": "Aumenta temporariamente o próprio dano crítico em 10% e causa 104% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios. Se o alvo atacado tiver algum debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance (este efeito só pode ser aplicado uma vez por turno).\nQuando estiver em estado \"Glória\", causa 104% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e recupera vida igual a 15% do dano causado. Se o alvo atacado tiver algum debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance (este efeito só pode ser aplicado uma vez por turno).", "SkillBase_desc_1551031": "Aumenta temporariamente o dano crítico próprio em 15% e causa 125% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo atacado tiver um debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance (este efeito só pode ser aplicado uma vez por turno).\nQuando estiver em estado \"Glória\", causa 125% de dano mágico a 4 inimigos aleatórios e recupera vida igual a 20% do dano causado. Se o alvo atingido tiver um debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance (este efeito só pode ser aplicado uma vez por turno).", "SkillBase_desc_1551032": "Aumenta temporariamente o dano crítico próprio em 20% e causa 150% de dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo tiver um debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance, e para cada camada, o dano desta habilidade aumenta em 10%, até o máximo de 40% (esta habilidade só pode aplicar \"Maldição\" e aumento de dano uma vez por turno cada).\nQuando em estado \"Glória\", causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e recupera vida igual a 25% do dano causado. Se o alvo tiver um debuff que não seja restrição de ação, aplica 1 camada de \"Maldição\" por 2 turnos com 100% de chance, e para cada camada, o dano desta habilidade aumenta em 10%, até o máximo de 40% (esta habilidade só pode aplicar \"Maldição\" e aumento de dano uma vez por turno cada).", "SkillBase_desc_1551040": "No início do turno, se a própria vida estiver abaixo de 40%, entra em estado 【Goku】 e ganha um escudo igual a 80% do próprio ataque por 1 turno (recarga: 3 turnos). Além disso, recebe +10% de redução de dano e os efeitos das habilidades 【Bala Mágica Aniquiladora】 e 【Trovão Carmesim Final】 mudam. Se a vida estiver em 40% ou mais, entra em estado 【Ei】 e recebe +10% de dano mágico. Nenhum dos estados pode ser removido.", "SkillBase_desc_1551041": "No início do turno, se sua vida estiver abaixo de 40%, entra em estado 【Goku】 e ganha um escudo igual a 120% do seu ataque, por 1 turnos, com recarga de 3 turnos. Além disso, recebe redução de dano de +10% e dano mágico de +5%, e os efeitos das habilidades 【Bala Mágica Aniquiladora】 e 【Trovão Escarlate Final】 mudam. Se sua vida estiver em 40% ou mais, entra em estado 【Ei】 e recebe dano mágico de +15%. Nenhum dos estados pode ser removido.", "SkillBase_desc_1551042": "No início do turno, se sua vida estiver abaixo de 40%, entra em estado 【Goku】 e ganha um escudo igual a 140% do seu ataque, por 1 turnos, com recarga de 3 turnos. Além disso, recebe redução de dano de +15% e dano mágico de +10%, e os efeitos das habilidades 【Bala Mágica Aniquiladora】 e 【Trovão Escarlate Final】 mudam. Se sua vida estiver em 40% ou mais, entra em estado 【Ei】 e recebe dano mágico de +20%. Nenhum dos estados pode ser removido.", "SkillBase_desc_1551110": "Causa 86% de dano físico a todos os inimigos e aplica Marca do Inferno com 80% de chance por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551111": "Causa 86% de dano físico a todos os inimigos e aplica Marca do Inferno com 80% de chance por 2 turnos. Para cada debuff no inimigo, dano da habilidade ++3%.", "SkillBase_desc_1551112": "Causa 104% de dano físico a todos os inimigos e aplica Marca do Inferno com 100% de chance por 2 turnos. Para cada debuff no inimigo, dano da habilidade ++5%.", "SkillBase_desc_1551120": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1551121": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1551122": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1551130": "Causa dano físico em 2 etapas a um inimigo da retaguarda, totalizando 222% + (proporção de vida perdida do alvo × 100%) do coeficiente de dano de habilidade.", "SkillBase_desc_1551131": "Causa dano físico ao inimigo único da retaguarda em 2 golpes, totalizando um coeficiente de dano de habilidade de 268% + proporção de vida perdida do alvo * 120%. Se na segunda lâmina a vida do personagem estiver abaixo de 20%, causa dano letal igual a 20% da vida do inimigo (ignora escudo, defesa e dispersão de dano; o dano é 20% da vida do personagem, mas não excede 4 vezes seu ataque).", "SkillBase_desc_1551132": "Causa dano físico ao inimigo único da retaguarda em 2 golpes, totalizando um coeficiente de dano de habilidade de 320% + proporção de vida perdida do alvo * 146%. Se na segunda lâmina a vida do personagem estiver abaixo de 30%, causa dano letal igual a 30% da vida do inimigo (ignora escudo, defesa e dispersão de dano; o dano é 30% da vida do personagem, mas não excede 4 vezes seu ataque).", "SkillBase_desc_1551140": "Se um inimigo for derrotado enquanto estiver sob o efeito de [Marca do Purgatório], todos os aliados recuperam vida igual a 80% do seu ataque.", "SkillBase_desc_1551141": "Se o inimigo for derrotado enquanto estiver com o estado Marca do Purgatório, todos os aliados recuperam vida igual a 100% do seu ataque. Ao atacar, há 40% de chance de aplicar Marca do Purgatório por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551142": "Se um inimigo sob o efeito de Marca do Purgatório for derrotado, todos os aliados recuperam vida igual a 120% do seu ataque. Ao atacar, há 60% de chance de aplicar Marca do Purgatório por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551210": "Causa dano igual a 91% do ataque do usuário aos 2 inimigos com menor vida. Além disso, vincula o usuário e 1 inimigos aleatórios com Marca de Gelo por 2 turnos (o efeito de vínculo não é considerado buff ou debuff e é removido se qualquer um dos vinculados for derrotado).", "SkillBase_desc_1551211": "Causa dano igual a 109% do ataque do usuário aos 2 inimigos com menor vida. Além disso, vincula o usuário e 1 inimigos aleatórios com Marca de Gelo por 2 turnos (o efeito de vínculo não é considerado buff ou debuff e é removido se qualquer um dos vinculados for derrotado).", "SkillBase_desc_1551212": "Causa dano igual a 130% do ataque do usuário aos 2 inimigos com menor vida. Além disso, vincula o usuário e 1 inimigos aleatórios com Marca de Gelo por 2 turnos (o efeito de vínculo não é considerado buff ou debuff e é removido se qualquer um dos vinculados for derrotado).", "SkillBase_desc_1551220": "Aumenta a vida em 25%, o ataque em 15% e a velocidade em 10%.", "SkillBase_desc_1551221": "Aumenta a vida em 35%, o ataque em 20% e a velocidade em 20%.", "SkillBase_desc_1551222": "Aumenta o HP em 45%, o ataque em 25% e a velocidade em 30. Cada vez que morrer, aplica 1 camada de 【Maldição】a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551230": "Causa 104% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 1 vez de Maldição a cada um com 30% de chance. Invoca Domínio Abissal por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551231": "Causa 125% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 1 vez de Maldição a cada um com 50% de chance. Além disso, há 50% de chance de reduzir o ataque de um inimigo aleatório em 10% e invocar Domínio Abissal por 2 turnos. Quando Domínio Abissal causa dano, aliados recuperam 30% do dano causado como vida (afetado por bônus de cura).", "SkillBase_desc_1551232": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 uma vez a cada um com 80% de chance. Além disso, há 80% de chance de reduzir o ataque de 3 inimigos aleatórios em 10% e invocar 【Domínio Abissal】 por 2 turnos. Quando 【Domínio Abissal】 causa dano, restaura 50% do dano causado como vida aos aliados (afetado por efeitos de cura recebida).", "SkillBase_desc_1551240": "Após ativar a habilidade ativa, concede a si mesmo Marca da Alma adicional por 2 turnos, recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1551241": "Após ativar a habilidade ativa, concede a si mesmo Marca da Alma adicional por 2 turnos, recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1551242": "Após ativar a habilidade ativa, concede a si mesmo Marca da Alma adicional por 2 turnos, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_1551310": "Causa 72% de dano físico a todos os inimigos e tem 40% de chance de aplicar 1 camadas de Sangramento ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551311": "Causa 86% de dano físico a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar 1 camadas de Sangramento ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551312": "Causa 104% do ataque como dano físico a todos os inimigos. O dano aumenta 20% contra alvos com escudo e há 70% de chance de aplicar 1 camada de Sangramento por 2 turnos. Em estado furtivo, Pergaminho de Ninjutsu é fortalecido para Julgamento Tempestuoso.\nJulgamento Tempestuoso: Executa um ataque giratório causando 144% do ataque como dano físico a todos os inimigos, depois a lâmina gira novamente causando dano físico ignorando defesa igual a 40% do ataque ao alvo. Cada etapa tem 80% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551320": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20%, a taxa de crítico em 10% e o dano físico em 10%.", "SkillBase_desc_1551321": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25%, a taxa de crítico em 15% e o dano físico em 15%.", "SkillBase_desc_1551322": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%. Dano físico +20%. Se a vida total da equipe for menor que 70% ou sua própria vida for menor que 50%, remove estados anormais, entra em estado de \"Infiltração\" por 4 turnos, ativando apenas uma vez por batalha.\n\"Infiltração\": Enquanto houver aliados vivos, não pode ser alvo de habilidades únicas, imune a restrições de ação, reduz dano recebido em 30%, dura 4 turnos. Não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1551330": "Ataca o inimigo com menor porcentagem de vida, realizando 3 golpes consecutivos e causando no total 247% do ataque como dano físico. Cada golpe tem 40% de chance de aplicar 1 camadas de Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551331": "Ataca o inimigo com menor porcentagem de vida, realizando 3 golpes consecutivos e causando no total 296% do ataque como dano físico. Cada golpe tem 50% de chance de aplicar 1 camadas de Sangramento por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551332": "Ataca o inimigo com menor porcentagem de vida 3 vezes, causando dano físico total igual a 374% do ataque. Cada golpe tem 70% de chance de causar Sangramento por 2 turnos. Em estado furtivo, Técnica de Costura Sombria vira Execução Sombria.\nExecução Sombria: Ataca o inimigo com menos vida 5 vezes, causando dano físico total igual a 500% do ataque. Cada golpe causa Sangramento. Se o alvo for tanque/suporte, causa dano ignorando defesa igual a 3% da vida máxima. Se derrotar o alvo, impede ressuscitação por 4 turnos (ineficaz contra habilidades de espírito sagrado).", "SkillBase_desc_1551340": "Quando todos os aliados causam dano de sangramento a um inimigo, o limite máximo de vida desse inimigo é permanentemente reduzido em 60% do dano de sangramento (este efeito não pode ser removido).", "SkillBase_desc_1551341": "Quando todos os aliados causam dano de sangramento a um inimigo, o limite máximo de vida desse inimigo é permanentemente reduzido em 80% do dano de sangramento (este efeito não pode ser removido).", "SkillBase_desc_1551342": "Quando todos os aliados causam dano de sangramento a um inimigo, o limite máximo de vida desse inimigo é permanentemente reduzido em 100% do dano de sangramento (este efeito não pode ser removido).", "SkillBase_desc_1551410": "Causa 321% de dano físico aos inimigos da linha da frente (o dano é dividido entre eles, e cada um recebe no máximo 214% do seu próprio ataque se houver 1 inimigos). Além disso, há 40% de chance de aplicar Maldição por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551411": "Causa 384% de dano físico aos inimigos da linha da frente (o dano é dividido entre eles, e cada um recebe no máximo 256% do seu próprio ataque se houver 1 inimigos). Além disso, há 60% de chance de aplicar Maldição por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551412": "Causa 450% de dano físico aos inimigos da linha da frente (o dano é dividido entre eles, e cada um recebe no máximo 300% do seu próprio ataque se houver 1 inimigos). Além disso, há 80% de chance de aplicar Maldição por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551420": "Ataque +25%, Vida +15%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1551421": "Ataque +35%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1551422": "Ataque +45%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1551430": "Ativa quando o HP fica abaixo de 50%. Remove os próprios debuffs e recupera 20% do HP, aumenta o próprio ATK em +15%, reduz dano mágico recebido em +10%, e anula todas as restrições de ação por 4 turnos (não pode ser removido). ATK dos aliados de atributo mágico ++10% por 4 turnos. Durante esse estado, \"Lança da Luz Corrompida\" vira \"Lança Exterminadora de Demônios\" e não precisa de tempo de recarga por 4 turnos, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1551431": "Ativa quando o HP fica abaixo de 50%. Remove os próprios debuffs e recupera 20% do HP, aumenta o próprio ATK em +20%, reduz dano mágico recebido em +15%, e anula todas as restrições de ação por 4 turnos (não pode ser removido). ATK dos aliados de atributo mágico ++15% por 4 turnos. Durante esse estado, \"Lança da Luz Corrompida\" vira \"Lança Exterminadora de Demônios\" e não precisa de tempo de recarga por 4 turnos, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1551432": "Ativa quando o HP fica abaixo de 50%. Remove os próprios debuffs e recupera 20% do HP, aumenta o próprio ATK em +30%, reduz dano mágico recebido em +20%, e anula todas as restrições de ação por 4 turnos (não pode ser removido). ATK dos aliados de atributo mágico ++20% por 4 turnos. Durante esse estado, \"Lança da Luz Corrompida\" vira \"Lança Exterminadora de Demônios\" e não precisa de tempo de recarga por 4 turnos, até 1 vezes por batalha.", "SkillBase_desc_1551440": "O ataque tem 50% de chance de transformar um dos buffs removíveis aleatórios do alvo em Maldição.", "SkillBase_desc_1551441": "O ataque tem 60% de chance de converter aleatoriamente 1 buffs removíveis do alvo em 【Maldição】. Além disso, para cada 1 camadas de 【Maldição】 no alvo, o dano do seu ataque aumenta em 3%, até um máximo de 15%.", "SkillBase_desc_1551442": "O ataque tem 80% de chance de converter aleatoriamente 1 buffs removíveis do alvo em 【Maldição】. Além disso, para cada 1 camadas de 【Maldição】 no alvo, o dano do seu ataque aumenta em 5%, até um máximo de 25%.", "SkillBase_desc_1551510": "Causa dano físico igual a 210% do ataque a 1 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, ignorando 80% da defesa. Remove 1 buffs do alvo e aplica [Maldição] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551511": "Causa dano físico igual a 250% do ataque a 1 inimigos aleatórios das linhas do meio e de trás, ignorando 80% da defesa. Remove 2 buffs do alvo e aplica [Maldição] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551512": "Causa 290% de dano físico a 1 inimigo aleatório da linha do meio ou de trás, ignorando 80% da defesa. Remove 3 buffs do alvo e aplica [Maldição] por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1551520": "Ataque +20%, Vida +10%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1551521": "Ataque +30%, Vida +15%, Taxa Crítica +20%.", "SkillBase_desc_1551522": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +25%.", "SkillBase_desc_1551530": "Causa dano físico igual a 140% do ataque aos inimigos da linha do meio e de trás, 1 vezes.", "SkillBase_desc_1551531": "Causa dano físico igual a 170% do ataque aos inimigos da linha do meio e de trás, 1 vezes.", "SkillBase_desc_1551532": "Causa 200% de dano físico aos inimigos da linha do meio e de trás uma vez e ativa imediatamente o efeito de [Maldição] nos alvos.", "SkillBase_desc_1551540": "Ao atacar, há 40% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao alvo; ao ser atingido, há 40% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao atacante.", "SkillBase_desc_1551541": "Ao atacar, há 70% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao alvo; ao ser atingido, há 70% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao atacante.", "SkillBase_desc_1551542": "Ao atacar, adiciona 1 camada de [Maldição] ao alvo; ao ser atingido, adiciona 1 camada de [Maldição] ao atacante.", "SkillBase_desc_1555110": "Descrição da habilidade 1555110", "SkillBase_desc_1555111": "Descrição da habilidade 1555111", "SkillBase_desc_1555112": "Descrição da habilidade 1555112", "SkillBase_desc_1555120": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e a velocidade em 10%. No início do turno, concede o efeito de [Reanimação] a todos os heróis aliados por 4 turnos, não podendo ser removido. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1555121": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e a velocidade em 20%. No início do turno, concede o efeito de [Reanimação] a todos os heróis aliados por 4 turnos, não podendo ser removido. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1555122": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 30%. No início do turno, concede 【Reanimação】 a todos os heróis aliados por 4 turnos, não podendo ser removido. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1555130": "Causa 104% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, com 40% de chance de remover todos os buffs do alvo e converter cada buff removido em 1 camada de 【Perfume Sombrio】.", "SkillBase_desc_1555131": "Causa dano mágico igual a 125% do ataque a todos os inimigos, com 50% de chance de remover todos os efeitos de buff do alvo, convertendo cada remoção em 1 camadas de 【Perfume Sombrio】 até um máximo de 1 camadas. Em seguida, concede 1 camadas de 【Feitiço】 a todos os aliados do tipo Dou por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555132": "Causa dano mágico igual a 150% do ataque a todos os inimigos, com 60% de chance de remover todos os efeitos de buff do alvo, convertendo cada remoção em 1 camadas de 【Perfume Sombrio】 até um máximo de 1 camadas. Em seguida, concede 1 camadas de 【Feitiço】 a todos os aliados do tipo Dou por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555140": "Descrição da habilidade 1555140", "SkillBase_desc_1555141": "Descrição da habilidade 1555141", "SkillBase_desc_1555142": "Descrição da habilidade 1555142", "SkillBase_desc_1555210": "Causa dano físico igual a 180% do ataque aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Antes do dano, transfere até 3 buffs removíveis do alvo para si e aplica o mesmo número de camadas de 'Maldição' ao alvo (independente da transferência). Após causar dano, para cada camada de 'Maldição' aplicada por este efeito, ganha 1 camadas de 'Afiado'.", "SkillBase_desc_1555211": "Causa dano físico igual a 230% do ataque aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Antes do dano, transfere até 3 buffs removíveis do alvo para si e aplica o mesmo número de camadas de 'Maldição' ao alvo (independente da transferência). Após causar dano, para cada camada de 'Maldição' aplicada por este efeito, ganha 1 camadas de 'Afiado'.", "SkillBase_desc_1555212": "Causa dano físico igual a 280% do ataque aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida. Antes do dano, transfere até 3 buffs removíveis do alvo para si e aplica o mesmo número de camadas de 'Maldição' ao alvo (independente da transferência). Após causar dano, para cada camada de 'Maldição' aplicada por este efeito, ganha 1 camadas de 'Afiado'.", "SkillBase_desc_1555220": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e o crítico em 10%; o bônus de dano físico próprio aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_1555221": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e o crítico em 15%; o bônus de dano físico próprio aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_1555222": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e o crítico em 20%; o bônus de dano físico próprio aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_1555230": "Ataques normais causam 20% do ataque como dano extra (ignora defesa).", "SkillBase_desc_1555231": "O ataque normal causa dano extra igual a 40% do ataque (ignora defesa). Antes de causar dano, transfere até 1 buffs removíveis do alvo para si e aplica o mesmo número de camadas de 【Maldição】 ao alvo (mesmo sem transferência). Após causar dano, para cada 1 camadas de 【Maldição】 aplicadas, ganha 1 camadas de 【Afiar】.", "SkillBase_desc_1555232": "O ataque normal causa dano extra igual a 70% do ataque (ignora defesa). Antes de causar dano, transfere até 1 buffs removíveis do alvo para si e aplica o mesmo número de camadas de 【Maldição】 ao alvo (mesmo sem transferência). Após causar dano, para cada 1 camadas de 【Maldição】 aplicadas, ganha 1 camadas de 【Afiar】.", "SkillBase_desc_1555240": "Seus ataques ignoram esquiva e causam dano igual a 10% da vida já perdida do alvo ao atacar (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1555241": "Seus ataques ignoram esquiva e causam dano igual a 15% da vida já perdida do alvo ao atacar (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1555242": "Seus ataques ignoram esquiva e causam dano igual a 20% da vida já perdida do alvo ao atacar (limitado a 300% do seu ataque).", "SkillBase_desc_1555310": "Causa dano mágico igual a 90% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camadas de Maldição com 60% de chance.", "SkillBase_desc_1555311": "Causa dano mágico igual a 110% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camadas de Maldição com 80% de chance.", "SkillBase_desc_1555312": "Causa 150% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, aplica 1 camada de 【Maldição】 e tem 60% de chance de aplicar mais 1 camada de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555320": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1555321": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e a taxa de crítico em 15%; antes da primeira ação de cada turno, aplica 1 camadas de Maldição a 2 personagens.", "SkillBase_desc_1555322": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e a taxa de crítico em 20%; antes da primeira ação de cada turno, aplica 1 camadas de Maldição a 3 personagens.", "SkillBase_desc_1555330": "Causa dano mágico igual a 110% do ataque a todos os inimigos. Com 40% de chance, para cada 1 camada de maldição no alvo, aplica mais 1 camada de Maldição. Magiren não ativa este efeito.", "SkillBase_desc_1555331": "Causa dano mágico igual a 140% do ataque a todos os inimigos. Com 70% de chance, para cada 1 camada de maldição no alvo, aplica mais 1 camada de Maldição. Magiren não ativa este efeito.", "SkillBase_desc_1555332": "Causa 200% do poder de ataque como dano mágico a todos os inimigos e aplica 1 camada extra de Maldição para cada camada de maldição já presente no alvo. Magiren não ativa este efeito.", "SkillBase_desc_1555340": "Cada vez que o inimigo recebe o efeito de Maldição, há 40% de chance de aplicar 1 camadas de Devorar.", "SkillBase_desc_1555341": "Cada vez que o inimigo recebe o efeito de Maldição, há 70% de chance de aplicar 1 camadas de Devorar.", "SkillBase_desc_1555342": "Cada vez que o inimigo recebe o efeito de Maldição, aplica 1 camada de Devorar.", "SkillBase_desc_1555380": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 20% do ataque aos inimigos com 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555381": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 30% do ataque aos inimigos com 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555382": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 40% do ataque aos inimigos com 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555410": "Causa dano físico igual a 70% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao alvo, e concede um escudo equivalente a 5% do máximo de vida do lançador por 2 turnos a si mesmo e ao aliado com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555411": "Causa dano físico igual a 84% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, com 60% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao alvo, e concede um escudo equivalente a 10% do máximo de vida do lançador por 2 turnos a si mesmo e ao aliado com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555412": "Causa dano físico igual a 98% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, com 80% de chance de aplicar 1 camadas de [Maldição] ao alvo, e concede um escudo equivalente a 15% do máximo de vida do lançador por 2 turnos a si mesmo e ao aliado com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555420": "Vida +40%, defesa +20%, resistência a controle +10%", "SkillBase_desc_1555421": "Vida +50%, defesa +25%, resistência a controle +20%; no início do turno, concede escudo por 1 turnos aos 1 aliados com maior ataque, absorvendo dano igual a 7% da vida máxima do lançador.", "SkillBase_desc_1555422": "Vida +60%, defesa +30%, resistência a controle +30%; no início do turno, concede escudo por 1 turnos aos 1 aliados com maior ataque, absorvendo dano igual a 10% da vida máxima do lançador.", "SkillBase_desc_1555430": "Concede 【Youka】 a todos os aliados por 3 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1555431": "Concede 【Youka】 a todos os aliados por 3 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1555432": "Concede 【Youka】 a todos os aliados por 3 turnos, não pode ser removido", "SkillBase_desc_1555440": "Quando um inimigo sofre dano de 【Maldição】, há 40% de chance de ganhar 1 camadas de 【Gato Amaldiçoado】; se estiver em campo, a 【Maldição】 recebida pelos inimigos não pode ser removida.", "SkillBase_desc_1555441": "Quando um inimigo sofre dano de 【Maldição】, há 70% de chance de ganhar 1 camadas de 【Gato Amaldiçoado】; se estiver em campo, a 【Maldição】 recebida pelos inimigos não pode ser removida.", "SkillBase_desc_1555442": "Quando um inimigo sofre dano de 【Maldição】, ganha 1 camada de 【Maldição Felina】; enquanto estiver em campo, as 【Maldições】 nos inimigos não podem ser removidas.", "SkillBase_desc_1555510": "Causa dano mágico igual a 82% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camadas de Veneno com 40% de chance. Se o alvo for mais lento que você, a chance aumenta para 60%.", "SkillBase_desc_1555511": "Causa dano mágico igual a 93% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camadas de Veneno com 55% de chance. Se o alvo for mais lento que você, a chance aumenta para 80%.", "SkillBase_desc_1555512": "Causa dano mágico igual a 104% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camadas de Veneno com 70% de chance. Se o alvo for mais lento que você, a chance aumenta para 100%.", "SkillBase_desc_1555520": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +10%.", "SkillBase_desc_1555521": "Ataque +40%, vida +25%, velocidade +20. Enquanto estiver em campo, para cada 5% de vida que o inimigo perde, velocidade -1%.", "SkillBase_desc_1555522": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 30%. Enquanto estiver em campo, para cada 5% de vida que os inimigos perdem, a velocidade deles diminui 1% e a resistência a restrição de ação cai 2%.", "SkillBase_desc_1555530": "Reduz a resistência de ação de todos os inimigos em 20%, e por 2 turnos, aplica 【Toxina Mental】 inamovível ao alvo por 2 turnos com 40% de chance.", "SkillBase_desc_1555531": "Reduz a resistência de ação de todos os inimigos em 30%, e por 2 turnos, aplica 【Toxina Mental】 inamovível ao alvo por 2 turnos com 70% de chance.", "SkillBase_desc_1555532": "Reduz a resistência de toda a equipe inimiga a restrições de ação em 40% e aplica 【Toxina Mental】 inamovível por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1555540": "No início do combate, ativa \"Teia de Aranha\".", "SkillBase_desc_1555541": "No início do combate, ativa \"Teia de Aranha\".", "SkillBase_desc_1555542": "No início do combate, ativa \"Teia de Aranha\".", "SkillBase_desc_1555610": "Concede a todos os aliados Profecia por 2 turnos e um Escudo de Absorção igual a 60% do ataque.", "SkillBase_desc_1555611": "Concede a todos os aliados Profecia por 2 turnos e um Escudo de Absorção igual a 80% do ataque.", "SkillBase_desc_1555612": "Concede a todos os aliados Profecia por 2 turnos e um Escudo de Absorção igual a 100% do ataque.", "SkillBase_desc_1555620": "Ataque +50%, Vida +30%, Resistência a restrição +5%. Efeito de escudo nos aliados +10%.", "SkillBase_desc_1555621": "Ataque +50%, Vida +30%, Resistência a restrição +10%. Efeito de escudo nos aliados +20%.", "SkillBase_desc_1555622": "Ataque +50%, Vida +30%, Resistência a restrição +15%. Efeito de escudo nos aliados +30%.", "SkillBase_desc_1555630": "Ataca todos os inimigos, causa 100% do poder de ataque como dano mágico e aplica Azar inamovível por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1555631": "Ataca todos os inimigos, causa 130% do poder de ataque como dano mágico e aplica Azar inamovível por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1555632": "Ataca todos os inimigos, causa 160% do poder de ataque como dano mágico e aplica Azar inamovível por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1555640": "No início da batalha, converte 40% da vida atual dos aliados em um Escudo de Absorção igual a 40% da vida máxima, inquebrável e dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555641": "No início da batalha, converte 50% da vida atual dos aliados em um Escudo de Absorção igual a 50% da vida máxima, inquebrável e dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555642": "No início da batalha, converte 60% da vida atual dos aliados em um Escudo de Absorção igual a 60% da vida máxima, inquebrável e dura 3 turnos.", "SkillBase_desc_1555710": "Causa dano mágico igual a 90% do ataque a todos os inimigos e aplica 1 camada de Veneno com 40% de chance.", "SkillBase_desc_1555711": "Causa 105% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 1 camada de Veneno com 60% de chance; aplica Semente Venenosa a um personagem da linha de frente entre eles.", "SkillBase_desc_1555712": "Causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos e aplica 1 camada de Veneno com 80% de chance; todos os personagens da linha de frente recebem Semente Venenosa.", "SkillBase_desc_1555720": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1555721": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1555722": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Quando um aliado é atacado, o dano recebido pelo atacante diminui 10% por camada de Veneno, até 40%.", "SkillBase_desc_1555730": "Causa 120% de dano mágico a todos os inimigos e aumenta em 1 turno a duração do veneno nos alvos.", "SkillBase_desc_1555731": "Causa 140% do ataque como dano mágico a todos os inimigos e estende o tempo de Veneno do alvo em 1 turno. Para cada camada de Veneno no alvo, a quebra de defesa deste ataque aumenta em 10%, até um máximo de 40%.", "SkillBase_desc_1555732": "Causa 160% do ATQ como dano mágico a todos os inimigos e aumenta em 1 turno a duração do Veneno nos alvos. Para cada camada de Veneno no alvo, a quebra de defesa deste ataque aumenta 10%, até 50%. Para cada camada de Veneno, o alvo recebe dano ignorando defesa igual a 40% do ATQ, até 5 camadas.", "SkillBase_desc_1555740": "Quando estiver em campo, se a vida de um inimigo cair abaixo de 30%, este herói aplica 1 camada de Veneno ao inimigo adjacente. Este efeito tem recarga de 1 turno por personagem.", "SkillBase_desc_1555741": "Quando estiver em campo, ao morrer um personagem inimigo, este herói aplica 1 camada de Veneno a todos os inimigos e transfere todos os efeitos de Veneno do personagem morto para o inimigo com menos vida. Este efeito tem recarga de 1 turno por personagem. Se a vida de um inimigo cair abaixo de 30%, este herói aplica 1 camada de Veneno ao aliado adjacente. Este efeito também tem recarga de 1 turno por personagem.", "SkillBase_desc_1555742": "Quando estiver em campo, ao morrer um personagem inimigo, este herói aplica 1 camada de 【Veneno】 a todos os inimigos e transfere todos os efeitos de 【Veneno】 do personagem morto para o inimigo com menos vida. Este efeito tem recarga de 1 turno por personagem. Após a vida de um inimigo diminuir, se ficar abaixo de 50%, este herói aplica 1 camada de 【Veneno】 ao personagem adjacente. Este efeito também tem recarga de 1 turno por personagem.", "SkillBase_desc_1555750": "Quando um inimigo é envenenado, sofre dano de atributo igual a 10% do ataque deste herói, 1 vezes, até 5 vezes por personagem a cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555751": "Quando um inimigo é envenenado, sofre dano de atributo igual a 15% do ataque deste herói, 1 vezes, até 6 vezes por personagem a cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555752": "Quando um inimigo é envenenado, sofre dano de atributo igual a 20% do ataque deste herói, 1 vezes, até 7 vezes por personagem a cada 1 turnos.", "SkillBase_desc_1555810": "Com 60% de chance, aplica 【咒毒同源】 a 2 inimigos aleatórios, depois causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos 1 vezes. Com 50% de chance, aplica 1 camadas de 【Veneno】, senão aplica 1 camadas de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555811": "Com 80% de chance, aplica 【咒毒同源】 a 2 inimigos aleatórios, depois causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos 1 vezes. Com 50% de chance, aplica 1 camadas de 【Veneno】, senão aplica 1 camadas de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555812": "Adiciona 【咒毒同源】 a 2 inimigos aleatórios, depois causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos uma vez. Tem 50% de chance de aplicar 1 camada de 【Veneno】, caso contrário aplica 1 camada de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1555820": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e o dano contínuo em 10%.", "SkillBase_desc_1555821": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e o dano contínuo em 15%.", "SkillBase_desc_1555822": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e o dano contínuo 20%. Quando um inimigo recebe 【Maldição】, há 60% de chance de ganhar 1 camada de 【Semente Rancorosa】, até 3 camadas por personagem por turno. Quando um inimigo recebe 【Veneno】, há 60% de chance de ganhar 1 camada de 【Fonte Venenosa】, até 3 camadas por personagem por turno. Só funciona enquanto estiver em campo.", "SkillBase_desc_1555830": "Reduz o limite de vida de todos os inimigos até 70% do ataque deste herói, mantendo pelo menos 30% do limite de vida. Dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1555831": "Reduz o limite de vida de todos os inimigos até 90% do ataque deste herói, mantendo pelo menos 30% do limite de vida. Dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1555832": "Reduz o limite de vida de todos os inimigos até 110% do seu ataque, mantendo no mínimo 30% do limite de vida. Dura 2 turnos e não pode ser removido. Em seguida, ativa 【Chama Purificadora do Rancor】 no campo inimigo.", "SkillBase_desc_1555840": "No início da batalha, lança 【Familiar Mágico】 no inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555841": "No início da batalha, lança 【Familiar Mágico】 no inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555842": "No início da batalha, lança 【Familiar Mágico】 no inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1555850": "Ao fim do seu turno, causa 1 vezes dano de força igual a 20% do ataque a inimigos com ambos os status Veneno e Maldição.", "SkillBase_desc_1555851": "Ao fim do seu turno, causa 1 vezes dano de força igual a 30% do ataque a inimigos com ambos os status Veneno e Maldição.", "SkillBase_desc_1555852": "Ao fim do seu turno, causa 1 vezes dano de força igual a 40% do ataque a inimigos com ambos os status Veneno e Maldição.", "SkillBase_desc_1555910": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos e ignora 10% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos do alvo.", "SkillBase_desc_1555911": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, ignorando 20% da resistência à penetração de defesa e à resistência a crítico do alvo. Concede Domínio aos 1 personagens com maior ataque.", "SkillBase_desc_1555912": "Causa dano mágico igual a 120% do ataque 1 vezes a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à penetração de defesa e à resistência a crítico do alvo. Concede Domínio aos 2 personagens com maior ataque.", "SkillBase_desc_1555920": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1555921": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1555922": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início de cada turno, o bônus de dano mágico próprio aumenta 10%, acumulando até 5 vezes, não pode ser removido e é eliminado ao morrer. Se houver 3 personagens do tipo Dou na equipe ou pelo menos 1 personagem do tipo Caos, todos os aliados recebem Proteção da Bruxa por 2 turnos no início da batalha.", "SkillBase_desc_1555930": "Invoca o 【Pântano Demoníaco】 no campo inimigo, dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1555931": "Invoca 【Domínio Pântano Demoníaco】 no campo inimigo, dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1555932": "Invoca 【Domínio Pântano Demoníaco】 no campo inimigo, dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1555940": "No início do seu turno, reduz o limite de vida dos inimigos incapacitados em 50% do ataque do usuário (mínimo 30% do limite de vida) e o ataque em 10%. Este efeito não pode ser removido ou prevenido, acumula até 3 vezes e dura até a morte do usuário.", "SkillBase_desc_1555941": "No início do seu turno, reduz o limite de vida dos inimigos incapacitados em 70% do ataque do usuário (o limite de vida não cai abaixo de 30%) e o ataque em 15%. Este efeito não pode ser removido ou imunizado, acumula até 3 vezes e dura até a morte do usuário. Contra alvos em estado de Dominação, reduz o limite de vida em 30% do ataque do usuário (não cai abaixo de 30%) e o ataque em 10%. Pode acumular até 3 vezes, este efeito pode ser removido e imunizado, e dura até a morte do usuário. Ambos os efeitos podem ocorrer ao mesmo tempo.", "SkillBase_desc_1555942": "No início do seu turno, reduz o limite de vida dos inimigos incapacitados em 100% do ataque do usuário (o limite de vida não cai abaixo de 30%) e o ataque em 25%. Este efeito não pode ser removido ou imunizado, acumula até 3 vezes e dura até a morte do usuário. Contra alvos em estado de Dominação, reduz o limite de vida em 50% do ataque do usuário (não cai abaixo de 30%) e o ataque em 15%. Pode acumular até 3 vezes, este efeito pode ser removido e imunizado, e dura até a morte do usuário. Ambos os efeitos podem ocorrer ao mesmo tempo.", "SkillBase_desc_1555950": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 20% do ataque 1 vezes aos inimigos com pelo menos 3 camadas de debuff.", "SkillBase_desc_1555951": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 30% do ataque 1 vezes aos inimigos com pelo menos 3 camadas de debuff.", "SkillBase_desc_1555952": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 40% do ataque 1 vezes aos inimigos com pelo menos 3 camadas de debuff.", "SkillBase_desc_1556010": "Causa 90% de dano físico aos personagens das linhas frontal e central do inimigo, ignorando 10% da resistência à defesa e à crítica do alvo.", "SkillBase_desc_1556011": "Causa 120% de dano físico aos personagens das linhas frontal e central do inimigo, ignorando 20% da resistência à defesa e à crítica do alvo.", "SkillBase_desc_1556012": "Causa 150% do ataque como dano físico aos inimigos das linhas frontal e central, ignorando 30% da resistência à penetração de defesa e à resistência a crítico do alvo. Se o alvo tiver 3 ou mais camadas de Maldição, aplica Selamento por 2 turnos com 100% de chance. Se o alvo tiver 3 ou mais camadas de Veneno, aplica Silêncio por 2 turnos com 100% de chance.", "SkillBase_desc_1556020": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556021": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1556022": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do turno, causa dano fixo igual a 90% do ataque a personagens com 3 ou mais camadas de debuff, eliminando instantaneamente quem tiver menos de 20% de vida (o dano causado não ultrapassa 200% do próprio ataque). Para cada 2% de vida perdida, o ataque próprio aumenta 1%.", "SkillBase_desc_1556030": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, concedendo a si mesmo 【Mestre do Kendo】 inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556031": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, concedendo a si mesmo 【Mestre do Kendo】 inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556032": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, consome 50% do HP atual e concede a si mesmo 【Mestre do Kendo】 por 1 turno, que não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556040": "No início do turno, se a própria vida estiver abaixo de 30%, recupera 40% da vida perdida (até no máximo 200% do próprio ataque).", "SkillBase_desc_1556041": "No início do turno, se a própria vida estiver abaixo de 30%, recupera 55% da vida perdida (até 200% do próprio ataque); caso contrário, aumenta o ataque em 7% e o máximo de vida em 7%. Cada efeito acumula até 5 vezes, dura até a morte e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556042": "No início do turno, se a própria vida estiver abaixo de 30%, recupera 70% da vida perdida (até 200% do próprio ataque); caso contrário, aumenta o ataque em 10% e o máximo de vida em 10%. Cada efeito acumula até 5 vezes, dura até a morte e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556050": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 30% do ataque aos inimigos com menos de 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556051": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 40% do ataque aos inimigos com menos de 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556052": "No final do turno, causa 1 vezes dano de força igual a 50% do ataque aos inimigos com menos de 60% de vida.", "SkillBase_desc_1556110": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos 1 vezes, ignorando 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo, aplica 【缠毒】 inremovível a 1 inimigos aleatórios, e causa dano fixo adicional de 40% do ataque a quem estiver com 【缠毒】.", "SkillBase_desc_1556111": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos 1 vezes, ignorando 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico do alvo, aplica 【缠毒】 inremovível a 3 inimigos aleatórios, e causa dano fixo adicional de 60% do ataque a quem estiver com 【缠毒】.", "SkillBase_desc_1556112": "Causa 120% do ATQ como dano mágico a todos os inimigos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, aplica 【缠毒】 inremovível a todos os inimigos e causa dano fixo extra de 80% do ATQ aos que estiverem com 【缠毒】.", "SkillBase_desc_1556120": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556121": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1556122": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa crítica 20%. No início do turno, concede 【Proteção da Serpente Divina】 indispensável por 1 turno a si mesmo e ao aliado com a menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1556130": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos, ignorando 10% da resistência e resistência crítica do alvo. Se sua vida estiver acima de 50%, o dano aumenta em 20% por cada camada de veneno no alvo, até o máximo de 140%. Se sua vida estiver abaixo de 50%, concede a si mesmo um escudo que absorve dano igual a 100% do ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556131": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos, ignorando 20% da resistência e resistência crítica do alvo. Se sua vida estiver acima de 50%, o dano aumenta em 25% por cada camada de veneno no alvo, até o máximo de 175%. Se sua vida estiver abaixo de 50%, concede a si mesmo um escudo que absorve dano igual a 150% do ataque por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556132": "Causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. Se sua vida estiver acima de 50%, para cada camada de Veneno no alvo, o dano aumenta em 30%, até no máximo 210%. Se sua vida estiver abaixo de 50%, ganha um escudo que absorve dano igual a 200% do ataque por 2 turnos. Enquanto o escudo estiver ativo, fica imune a debuffs que não restringem ações.", "SkillBase_desc_1556140": "No início do seu turno, aplica 1 camadas de Veneno a 1 inimigos aleatórios. Se sua vida estiver abaixo de 50%, aplica a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1556141": "No início do seu turno, aplica 1 camadas de Veneno a 3 inimigos aleatórios. Se sua vida estiver abaixo de 50%, aplica a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1556142": "No início do seu turno, aplica 1 camada de Veneno a 3 inimigos aleatórios. Se sua vida estiver abaixo de 50%, aplica a todos os inimigos. Quando um inimigo com Veneno agir, este herói cura o aliado com menor porcentagem de vida em 50% do seu ataque. Ativa até 6 vezes por turno (apenas enquanto estiver em campo).", "SkillBase_desc_1556150": "Ao final do turno, causa dano de força igual a 20% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1556151": "Ao final do turno, causa dano de 30% do poder de luta a 3 inimigos com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1556152": "Ao final do turno, causa dano de força igual a 40% do ataque 1 vezes aos 3 inimigos com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1556210": "Reduz a redução de dano de todos os inimigos em 20% e o aumento de cura recebida em 10% por 2 turnos, e aplica 【漫漫長夜】 ao alvo por 2 turnos, que não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556211": "Reduz a redução de dano de todos os inimigos em 30% e o aumento de cura recebida em 20% por 2 turnos, e aplica 【漫漫長夜】 ao alvo por 2 turnos, que não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556212": "Reduz a redução de dano de todos os inimigos em 40% e o aumento de cura recebida em 30% por 2 turnos, e aplica 【漫漫長夜】 ao alvo por 2 turnos, que não pode ser removido.", "SkillBase_desc_1556220": "Ataque +30%, Vida +20%, Velocidade +50%.", "SkillBase_desc_1556221": "Ataque +40%, Vida +25%, Velocidade +70%.", "SkillBase_desc_1556222": "Ataque +50%, vida +30%, velocidade +100. Dano de \"Maldição\" recebido pelo inimigo +60%, e no fim do turno, a \"Maldição\" nos inimigos explode. Após agir, se o inimigo estiver com \"Veneno\", causa dano igual a 8% da vida máxima (limitado a 100% do seu ataque), 1 vez por turno por personagem.", "SkillBase_desc_1556230": "Reduz o ataque de todos os inimigos até 70% do limite de PV, mantendo pelo menos 30% do limite de PV, por 2 turnos, sem possibilidade de remoção. Concede a todos os aliados o efeito [Portador da Tocha] por 2 turnos, remove os debuffs do alvo e restaura PV equivalente a 70% do ataque do alvo.", "SkillBase_desc_1556231": "Reduz o ataque de todos os inimigos até 90% do limite de PV, mantendo pelo menos 30% do limite de PV, por 2 turnos, sem possibilidade de remoção. Concede a todos os aliados o efeito [Portador da Tocha] por 2 turnos, remove os debuffs do alvo e restaura PV equivalente a 90% do ataque do alvo.", "SkillBase_desc_1556232": "Reduz o ataque de todos os inimigos até 110% do limite de PV, mantendo pelo menos 30% do limite de PV, por 2 turnos, sem possibilidade de remoção. Concede a todos os aliados o efeito [Portador da Tocha] por 2 turnos, remove os debuffs do alvo e restaura PV equivalente a 110% do ataque do alvo.", "SkillBase_desc_1556240": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, todo o dano recebido é reduzido em 20% do seu ataque (aplica-se apenas o maior efeito desse tipo). Caso contrário, sua velocidade aumenta em 6%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1556241": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, todo o dano recebido é reduzido em 30% do seu ataque (aplica-se apenas o maior efeito desse tipo). Caso contrário, sua velocidade aumenta em 8%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1556242": "No início de cada turno, compare sua velocidade com a do inimigo mais rápido. Se sua velocidade for maior, todo o dano recebido é reduzido em 40% do seu ataque (aplica-se apenas o maior efeito desse tipo). Caso contrário, sua velocidade aumenta em 12%. Ambos duram 1 turnos e não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1556250": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 20% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556251": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 30% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556252": "Ao final do seu turno, causa dano de força igual a 40% do ataque a todos os inimigos 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556310": "Causa 150% do ataque como dano mágico aos inimigos da linha frontal e central.", "SkillBase_desc_1556311": "Causa 180% do ataque como dano mágico a um inimigo na linha frontal ou do meio, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1556312": "Causa 180% do ataque como dano mágico a personagens nas linhas frontal e central inimigas, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Se o alvo tiver mais de 20% de vida, causa dano igual a 20% da vida atual (máx. 200% do ataque). Se tiver menos de 20% de vida, elimina o alvo imediatamente (máx. 200% do ataque).", "SkillBase_desc_1556320": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1556321": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556322": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do turno de um inimigo, se a vida dele estiver abaixo de 80%, lança uma naginata causando um ataque perfurante que sempre acerta, inflige 80% do ataque como dano mágico, ignora 30% da resistência e tem 70% de chance de aplicar Sangramento por 2 turnos. Não ativa Mahren.", "SkillBase_desc_1556330": "Causa 4 ataques mágicos com 50% do poder de ataque, priorizando um inimigo que não esteja em estado de 'Imune a Dano'.", "SkillBase_desc_1556331": "Ataca 4 vezes com 70% do poder mágico um inimigo que não esteja em estado de invulnerabilidade, aumentando o dano em 15% e a penetração de defesa em 10% a cada acerto.", "SkillBase_desc_1556332": "Ataca prioritariamente um inimigo que não esteja em estado de \"Imune a Dano\", causando 5 golpes de dano mágico igual a 90% do ataque. Cada golpe aumenta o dano em 15% e ignora 10% da defesa em relação ao anterior. O 1º golpe aplica \"Eletrocutado\" por 2 turnos, o 4º aplica \"Proibição de Ressurreição\" por 2 turnos. O 5º ignora toda a defesa e causa dano extra igual a 20% da vida atual do alvo (máx. 300% do próprio ataque). Se após isso a vida do alvo ficar abaixo de 30%, elimina instantaneamente (máx. 350% do próprio ataque).", "SkillBase_desc_1556340": "Sempre que seus pontos de vida mudam, recebe 1 camadas de 【斬滅】, até um máximo de 20 camadas em 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556341": "Sempre que seus pontos de vida mudam, recebe 1 camadas de 【斬滅】, até um máximo de 20 camadas em 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556342": "Sempre que seus pontos de vida mudam, recebe 1 camadas de 【斬滅】, até um máximo de 20 camadas em 1 turnos.", "SkillBase_desc_1556350": "Ao atacar, causa dano de força igual a 10% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556351": "Ao atacar, causa dano de força igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556352": "Ao atacar, causa dano de força igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556410": "Causa 120% do ataque como dano físico à fileira frontal e central do alvo.", "SkillBase_desc_1556411": "Causa 130% de dano físico à linha frontal e central do alvo, ignorando 30% de resistência à quebra de defesa e 30% de resistência a crítico do alvo. O usuário recebe aleatoriamente o efeito de Lâmina Venenosa ou Lâmina Amaldiçoada por 1 turnos, não podendo ser removido.", "SkillBase_desc_1556412": "Causa 150% de dano físico à linha frontal e central do alvo, ignorando 30% de resistência à quebra de defesa e 30% de resistência a crítico do alvo. O usuário recebe aleatoriamente o efeito de Lâmina Venenosa ou Lâmina Amaldiçoada por 2 turnos, não podendo ser removido.", "SkillBase_desc_1556420": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556421": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e a taxa crítica em 15%.", "SkillBase_desc_1556422": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início do combate, entra em estado de [Noutou].", "SkillBase_desc_1556430": "Causa 100% do ataque como dano físico a todos os inimigos; aplica Restolho da Fênix por 1 turno", "SkillBase_desc_1556431": "Causa 110% de dano físico a todos os inimigos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo; além disso, aplica Fogo Remanescente da Fênix por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556432": "Causa 120% de dano físico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. Aplica 【Fênix Ardente】 por 2 turnos. O usuário recebe os efeitos de 【Lâmina Espiritual】 e 【Visão Interior】 por 2 turnos, que não podem ser removidos.", "SkillBase_desc_1556440": "Cada ataque tem % de chance de aplicar 1 camadas de Maldição ou Veneno ao alvo.", "SkillBase_desc_1556441": "Cada ataque tem % de chance de aplicar 1 camadas de Maldição ou Veneno ao alvo.", "SkillBase_desc_1556442": "A cada ataque, aplica 1 camada de 【Maldição】 ou 【Veneno】 ao alvo. Quando o total de 【Maldição】 e 【Veneno】 aplicados por si chegar a 20, obtém permanentemente 【Lâmina Maldita】, que não pode ser removida.", "SkillBase_desc_1556450": "Ao atacar, causa dano de atributo sombrio igual a 30% do ataque a inimigos que tenham simultaneamente as condições de Maldição e Veneno.", "SkillBase_desc_1556451": "Ao atacar, causa dano de atributo sombrio igual a 40% do ataque a inimigos que tenham simultaneamente as condições de Maldição e Veneno.", "SkillBase_desc_1556452": "Ao atacar, causa dano de atributo sombrio igual a 50% do ataque a inimigos que tenham simultaneamente as condições de Maldição e Veneno.", "SkillBase_desc_1556510": "Causa 150% de dano mágico à fileira com mais inimigos.", "SkillBase_desc_1556511": "Causa 180% de dano mágico à fileira com mais inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a críticos do alvo.", "SkillBase_desc_1556512": "Causa 200% de dano mágico à fileira com mais inimigos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, aplica 【Gelo Negro】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556520": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556521": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1556522": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início de cada turno, concede 1 camada do efeito [Dança de Gelo].", "SkillBase_desc_1556530": "Causa dano mágico igual a 110% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1556531": "Causa dano mágico igual a 130% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a críticos do alvo.", "SkillBase_desc_1556532": "Causa dano mágico igual a 150% do ataque a todos os inimigos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica o estado de [Gelo Negro] por 2 turnos a alvos que não o possuam. Se o alvo tiver [Imunidade a Dano], reduz o limite máximo de HP em 50%, não podendo ficar abaixo de 30%. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556540": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de Rei do Gelo.", "SkillBase_desc_1556541": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de Rei do Gelo.", "SkillBase_desc_1556542": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de Rei do Gelo; ao receber dano fatal, ativa imediatamente Leque de Gelo uma vez e recupera 50% da vida. Só pode ocorrer uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1556550": "No final do turno, causa dano de atributo Forte igual a 40% do ataque a alvos com [Gelo Negro], [Congelamento] ou [Geladura].", "SkillBase_desc_1556551": "No final do turno, causa dano de atributo Forte igual a 50% do ataque a alvos com [Gelo Negro], [Congelamento] ou [Geladura].", "SkillBase_desc_1556552": "No final do turno, causa dano de atributo Forte igual a 60% do ataque a alvos com [Gelo Negro], [Congelamento] ou [Geladura].", "SkillBase_desc_1556600": "Causa 100% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_1556610": "Causa 120% de dano físico aos inimigos da linha do meio e de trás.", "SkillBase_desc_1556611": "Causa 150% de dano físico aos personagens das linhas média e traseira do inimigo, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1556612": "Causa 180% de dano físico aos personagens inimigos das linhas do meio e de trás, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Concede o efeito de Assassinato ao personagem com o maior dano acumulado, durando 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556620": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556621": "Ataque +40%, Vida +20%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1556622": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Após cada turno, entra em estado de Noite Sombria por 1 turno.", "SkillBase_desc_1556630": "Causa 250% do ataque como dano físico ao inimigo com o maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_1556631": "Causa 300% do ataque como dano físico ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1556632": "Causa perda de vida igual a 20% do dano total causado ao personagem inimigo com maior dano acumulado. Se o alvo tiver Assassino, ativa novamente; caso contrário, concede o efeito Assassino. Em seguida, causa dano físico igual a 350% do ataque, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1556640": "No início do combate, concede a si mesmo [Corpo Sombrio]", "SkillBase_desc_1556641": "No início do combate, concede a si mesmo [Corpo Sombrio]", "SkillBase_desc_1556642": "No início do combate, concede a si mesmo [Corpo Sombrio] e [Ataque Surpresa]", "SkillBase_desc_1556650": "Após cada ação, causa 60% de dano de atributo Forte aos 1 inimigos com maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_1556651": "Após cada ação, causa 70% de dano de atributo Forte aos 1 inimigos com maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_1556652": "Após cada ação, causa 80% de dano de atributo Forte aos 1 inimigos com maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_1556710": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e ganha 3 camadas de [Special Stock] para cada inimigo atingido.", "SkillBase_desc_1556711": "Causa 110% de dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. Ganha 4 camadas de 【Special Stock】 a cada inimigo atingido.", "SkillBase_desc_1556712": "Esta habilidade ignora a diferença de velocidade e sempre é ativada primeiro. Causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico de cada alvo. Além disso, há 80% de chance de aplicar Pesadelo por 2 turnos. Para cada inimigo atingido, ganha 5 camadas de Estoque Especial.", "SkillBase_desc_1556720": "Ataque +30%, Vida +10%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1556721": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e a taxa crítica em 15%.", "SkillBase_desc_1556722": "Ataque +50%, vida +30%, taxa crítica +20%. Após agir, 50% de chance de atacar novamente com ataque normal, até 5 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1556730": "Ataca o inimigo com maior vida com dano mágico de 300% do ataque. Para cada camada de Especial Stock, o dano aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_1556731": "Causa 350% do ataque como dano mágico ao inimigo com maior vida. Para cada camada de Especial Stock, o dano aumenta 2%. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1556732": "Causa dano igual a 400% do ataque ao inimigo com maior vida. Para cada camada de Especial Stock, o dano aumenta em 2%. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. A cada 10 camadas de Especial Stock ao atacar, ativa o efeito Pesadelo uma vez em alvos com Pesadelo; se não tiver, aplica 1 camada de Pesadelo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1556740": "Ganha 1 camada de [Estoque Especial] a cada ataque.\nCom 30 camadas de [Estoque Especial], fica imune a restrições de ação.", "SkillBase_desc_1556741": "Ganha 1 camada de [Estoque Especial] a cada ataque.\nCom 30 camadas de [Estoque Especial], fica imune a restrições de ação.\nCom 50 camadas de [Estoque Especial], o dano final aumenta em 50%.", "SkillBase_desc_1556742": "Ganha 1 camada de 【Estoque Especial】 a cada ataque.\nCom 30 camadas de 【Estoque Especial】, torna-se imune a efeitos de redução.\nCom 50 camadas de 【Estoque Especial】, o dano final aumenta em 50%.\nCom 75 camadas de 【Estoque Especial】, ao atacar um alvo com 【Pesadelo】, ativa o efeito de 【Pesadelo】 uma vez.", "SkillBase_desc_1556750": "Ao atacar, causa dano de atributo Forte igual a 20% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556751": "Ao atacar, causa dano de atributo Forte igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_1556752": "Ao atacar, causa dano de atributo Forte igual a 40% do ataque ao alvo 1 vezes.", "SkillBase_desc_160000101": "Aumenta em 5% os efeitos de cura recebidos.", "SkillBase_desc_160010101": "Aumenta a eficácia da cura em 8% e, ao final de cada turno, restaura vida ao aliado com menos HP igual a 30% do ataque.", "SkillBase_desc_160010201": "Aumenta o ataque de todos os aliados em +5% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160010401": "Velocidade de todos os aliados +4% (aplica-se apenas o maior valor do mesmo tipo de efeito).", "SkillBase_desc_160020101": "Aumenta o efeito de cura em 12% e, ao final de cada turno, restaura vida equivalente a 40% do ataque para os 2 aliados com menos vida.", "SkillBase_desc_160020201": "Após cada turno, causa dano fixo igual a 60% do ataque aos 2 inimigos com menos vida.", "SkillBase_desc_160020301": "Aumenta o ataque de todos os aliados em +8% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160020501": "Velocidade de todos os aliados +6%. O primeiro aliado a agir a cada turno recebe +10% em taxa de restrição de ação e dano final (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160030101": "Aumenta o efeito de cura em 16% e, ao final de cada turno, restaura vida igual a 50% do ataque aos 3 aliados com menos vida. No início da batalha, concede a 3 aliados aleatórios um escudo que absorve dano igual a 100% do ataque por 1 turno.", "SkillBase_desc_160030201": "Após cada turno, causa dano fixo igual a 80% do ataque aos 3 inimigos com menos vida. No início da batalha, concede aleatoriamente a 2 inimigos um Escudo de Fraqueza igual a 100% do ataque: absorve cura recebida e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_160030301": "Aumenta o ataque de todos os aliados em +12% e a taxa de crítico em +8%. No turno 1, o efeito é multiplicado por 3 (aplica-se apenas o maior valor de efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160030501": "Velocidade de todos os aliados ++8%. O primeiro aliado a agir a cada turno recebe taxa de restrição de ação e dano final ++15%. Ao atacar, se a velocidade do aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, dano ++1% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160040101": "Aumenta a eficácia da cura em 20% e, ao final de cada turno, restaura vida equivalente a 60% do ataque aos 5 aliados com menos vida. No início da batalha, concede um escudo de absorção de dano igual a 200% do ataque a 5 aliados aleatórios, durando 2 turnos. Enquanto o escudo estiver ativo, concede imunidade a efeitos de restrição de ação.", "SkillBase_desc_160040201": "Após cada turno, causa dano fixo igual a 100% do ataque a todos os inimigos. No início da batalha, concede a todos os inimigos um Escudo de Fraqueza igual a 250% do ataque: absorve efeitos de cura recebidos e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_160040301": "Aumenta o ataque de todos os aliados em +20% e a taxa de crítico em +10%. No turno 1, o efeito é multiplicado por 3 (aplica-se apenas o maior valor de efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_160040401": "No início da batalha, coloca os 2 inimigos com maior ataque em estado de Traição: por 2 turnos, atacam aliados e só usam ataques normais.", "SkillBase_desc_160040601": "Velocidade de todos os aliados ++10%. O primeiro aliado a agir a cada turno recebe taxa de restrição de ação e dano final ++20%. Ao atacar, se a velocidade do aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, dano ++2% (aplica-se apenas o maior valor entre efeitos do mesmo tipo).", "SkillBase_desc_1650110": "Causa 285% de dano físico total à fileira da frente, atingindo todos os personagens nela.", "SkillBase_desc_1650111": "Causa 341% de dano físico total à fileira da frente; todos os alvos atingidos recebem esse dano. Cada alvo tem 20% de chance de sofrer o efeito de Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650112": "Causa 400% de dano físico total à fileira da frente; todos os alvos atingidos recebem esse dano. Cada alvo tem 40% de chance de sofrer o efeito de Redução de Defesa por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650120": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_1650121": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650122": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa crítica 15%. Se você ou o alvo estiver em estado de 【Queimadura Intensa】 ao atacar, o dano aumenta 10%.", "SkillBase_desc_1650130": "Causa 130% de dano físico à linha frontal e central inimiga. Cada alvo atingido tem 50% de chance de receber o efeito de 【Chama Ardente】 por 1 turno.", "SkillBase_desc_1650131": "Causa 156% de dano físico aos inimigos das fileiras frontal e central. Cada alvo atingido tem 60% de chance de receber o efeito de 【Chama Ardente】 por 1 turnos. Este ataque ignora 10% da defesa do personagem atingido.", "SkillBase_desc_1650132": "Causa 187% de dano físico aos inimigos das fileiras frontal e central. Cada alvo atingido tem 70% de chance de receber o efeito de 【Chama Ardente】 por 1 turnos. Este ataque ignora 20% da defesa do personagem atingido.", "SkillBase_desc_1650140": "Quando seus PV caírem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Espírito Guardião, que luta ao seu lado e remove todos os efeitos negativos. O Espírito Guardião dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 20% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Espírito Guardião ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Espírito Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", "SkillBase_desc_1650141": "Quando seus PV caírem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Espírito Guardião, que luta ao seu lado e remove todos os efeitos negativos. O Espírito Guardião dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 25% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Espírito Guardião ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Espírito Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", "SkillBase_desc_1650142": "Quando seus pontos de vida caem abaixo de 60% pela primeira vez, invoca o Guardião Espiritual para lutar ao seu lado, remove todos os efeitos negativos e concede imunidade a dano neste turno. O Guardião Espiritual dura 4 turnos, concede imunidade a restrições de ação e aumenta seu ataque em 30% (não pode ser removido). Cada vez que atacar, o Guardião Espiritual ativa Caos Mortal uma vez (enquanto o Guardião estiver presente, outras habilidades de perseguição não ativam e ele herda todos os efeitos de status do usuário).", "SkillBase_desc_1650210": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um com 60% do poder de ataque como dano mágico. Este dano ignora 60% da defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1650211": "Causa dano 3 vezes seguidas a um inimigo à frente, cada vez com 70%/70%/80% do poder de ataque como dano mágico. Ignora 80% da defesa do alvo. Em cada acerto, há 70% de chance de aplicar aleatoriamente Sangramento, Queimadura Intensa ou Maldição.", "SkillBase_desc_1650212": "Causa 3 ataques consecutivos a um inimigo à frente, cada um causando 70%/80%/110% do ataque como dano mágico. Ignora a defesa do alvo e aplica aleatoriamente Sangramento, Chama Ardente ou Maldição a cada golpe. Ao final, recupera 15% do próprio HP máximo.", "SkillBase_desc_1650220": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1650221": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650222": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 15%. No início de cada turno, ganha 2 camadas de 【Multiespírito】.", "SkillBase_desc_1650230": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650231": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650232": "No início do turno, aplica o efeito de 【Encanto】 inamovível por 1 turnos ao herói inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650240": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 80% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", "SkillBase_desc_1650241": "Quando um personagem aliado realiza uma ação normal em seu turno, consome 1 camadas de 【Multidão de Espíritos】 para realizar um ataque extra (ignora restrições de ação), causando 1 golpes de dano mágico que ignora defesa igual a 90% do ataque a 1 inimigos aleatórios.", "SkillBase_desc_1650242": "Quando um inimigo realiza uma ação ativa normal em seu turno, você ganha 1 camada de 【Espíritos Reunidos】. Quando um aliado realiza uma ação ativa normal em seu turno, consome 1 camada de 【Espíritos Reunidos】 para contra-atacar (ignora restrições de ação), causando dano mágico igual a 100% do ataque que ignora defesa a um inimigo aleatório e, com 80% de chance, aplica aleatoriamente um dos efeitos: 【Sangramento】, 【Chama Ardente】 ou 【Maldição】.", "SkillBase_desc_1650310": "Purifica o estado de restrição de ação dos 2 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 69% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650311": "Purifica o estado de restrição de ação dos 3 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 89% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650312": "Purifica o estado de restrição de ação dos 4 aliados com maior ataque e concede Resistência ao Pesadelo ao alvo. Quando a Resistência ao Pesadelo termina, o portador recupera 109% do ataque do lançador como vida. Dura 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650320": "Ataque +30%, Vida +20%, Resistência a restrição de ação +5%.", "SkillBase_desc_1650321": "Ataque +40%, Vida +25%, Resistência a restrição de ação +10%.", "SkillBase_desc_1650322": "Ataque +50%, Vida +30%, Resistência a controle +15%. No início do turno, concede a si mesmo 1 camada de Resistência ao Pesadelo por 1 turno. Este efeito tem recarga de 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650330": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque do usuário a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1650331": "Causa dano mágico igual a 125% do ataque do usuário a todos os inimigos e tem 60% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1650332": "Causa dano mágico igual a 150% do ataque do usuário a todos os inimigos e tem 70% de chance de aplicar Redução de Defesa por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1650340": "Aumenta sua velocidade em 5%; enquanto estiver vivo, no início de cada turno ativa peste na área inimiga, e ao final de cada turno, personagens na peste perdem 2% de seu HP máximo, limitado a 200% do ataque do lançador.", "SkillBase_desc_1650341": "Aumenta sua velocidade em 7%; enquanto estiver vivo, no início de cada turno ativa peste na área inimiga, e ao final de cada turno, personagens na peste perdem 3% de seu HP máximo, limitado a 200% do ataque do lançador.", "SkillBase_desc_1650342": "Aumenta sua velocidade em 10%; enquanto estiver vivo, no início de cada turno ativa peste na área inimiga, e ao final de cada turno, personagens na peste perdem 4% de seu HP máximo, limitado a 200% do ataque do lançador.", "SkillBase_desc_1650410": "Causa 3 ataques físicos de 100% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_1650411": "Causa 3 ataques de dano físico de 120% do ataque ao inimigo com menor porcentagem de vida. Em seguida, ativa 【Varredura】.", "SkillBase_desc_1650412": "Aplica efeito de proibição de ressuscitar por 2 turnos ao inimigo com menor porcentagem de vida, não pode ser removido. Em seguida, causa 3 ataques físicos de 150% do ataque. Depois ativa Varredura.", "SkillBase_desc_1650420": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +5%.", "SkillBase_desc_1650421": "O ataque aumenta 40%, a vida 25%, a taxa crítica 10% e o coeficiente de dano de 【横掃】 sobe para 120% do ataque.", "SkillBase_desc_1650422": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 15%. No início da batalha, o dano de todos os aliados aumenta 8%, ou 10% contra alvos do tipo Caos, até o fim da luta. O coeficiente de dano de [Varredura] sobe para 150% do ataque.", "SkillBase_desc_1650430": "O ataque normal causa 130% do ataque como dano físico.", "SkillBase_desc_1650431": "O ataque normal causa 150% do ataque como dano físico e tem 50% de chance de ativar Corte Lateral.", "SkillBase_desc_1650432": "O ataque normal causa 160% do ataque como dano físico e tem 60% de chance de ativar Varredura. Após eliminar um alvo, Kaguya aumenta sua taxa de crítico em 20% até o fim da batalha. Esse efeito não pode ser removido, acumula até 2 vezes e tem recarga de 4 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_1650440": "Imune a restrições de ação.", "SkillBase_desc_1650441": "Imune a restrições de ação. Após ativar 【Varredura】, entra em 【Modo de Combate】, que não pode ser acumulado ou removido, e dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1650442": "Imune a restrições de ação. Após ativar 【Varredura】, entra em 【Modo de Combate】, que não pode ser acumulado ou removido, e dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1650510": "Causa dano mágico igual a 90% do ataque a todos os inimigos, ignorando 20% da defesa do alvo; há 30% de chance de aplicar 1 camadas de Sangue Venenoso ao alvo por 2 turnos e 20% de chance de silenciar o alvo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650511": "Causa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da defesa do alvo; há 45% de chance de aplicar 1 camadas de Sangue Venenoso ao alvo por 2 turnos e 30% de chance de silenciar o alvo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650512": "Causa dano mágico igual a 150% do ataque a todos os inimigos, ignorando 40% da defesa do alvo; há 60% de chance de aplicar 1 camadas de Sangue Venenoso ao alvo por 2 turnos e 40% de chance de silenciar o alvo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1650520": "ATK +30%, Vida +20%, Crítico +5%.", "SkillBase_desc_1650521": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 25% e o crítico em 10%. No início do turno, seleciona aleatoriamente 1 inimigos e ativa 【Primeiro Abraço】 por 1 turnos. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650522": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e o crítico em 15%. No início do turno, seleciona aleatoriamente 1 inimigos e ativa 【Primeiro Abraço】 por 1 turnos. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_1650530": "Quando o HP estiver abaixo de 60%, remove todos os status negativos, recupera 20% do HP máximo e entra em Forma Verdadeira. Ignora restrições de ação e só pode ser ativado uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1650531": "Quando o HP estiver abaixo de 60%, remove todos os status negativos, recupera 20% do HP máximo e entra em Forma Verdadeira. Ignora restrições de ação e só pode ser ativado uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1650532": "Quando os PV estiverem abaixo de 60%, remove todos os estados anormais, recupera 20% do PV máximo, concede a todos os aliados Absorção Mágica de 40% (ao usar habilidades de dano mágico, recupera 40% do dano causado como PV), dura 4 turnos, depois entra em Forma Verdadeira; ignora restrições de ação e só pode ser ativado uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1650540": "No início do turno, concede a si mesmo 1 camada de 【Descida da Noite Sombria】 por 2 turnos, indispensável; recarga: 2 turnos", "SkillBase_desc_1650541": "No início do turno, concede a si mesmo 1 camadas de 【Descida da Noite Escura】 e a todos os aliados 1 camadas de 【Proteção de Sangue Fresco】. Ambos duram 2 turnos e não podem ser removidos. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650542": "No início do turno, concede a si mesmo 1 camadas de 【Descida da Noite Escura】 e a todos os aliados 1 camadas de 【Proteção de Sangue Fresco】. Ambos duram 2 turnos e não podem ser removidos. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650610": "Ativa a Primeira Forma da Técnica de Aniquilação de Almas em um inimigo à frente. Após isso, há 50% de chance de ativar a Segunda Forma, e se for bem-sucedida, 50% de chance de ativar a Terceira Forma.\nPrimeira Forma: causa 40% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Selamento de Alma por 2 turnos.\nSegunda Forma: causa 40% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Proibição de Alma por 2 turnos.\nTerceira Forma: causa 40% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Execução de Alma por 2 turnos.\nA habilidade prioriza alvos marcados por Busca de Vida e, a cada sucesso em uma das três formas, acumula uma camada de Intenção Assassina.\n(Esta habilidade não ativa contra-ataques ou talentos de ataques múltiplos do próprio personagem)", "SkillBase_desc_1650611": "Ativa a Primeira Forma da Técnica de Aniquilação de Almas em um inimigo à frente. Após isso, há 70% de chance de ativar a Segunda Forma, e se for bem-sucedida, 70% de chance de ativar a Terceira Forma.\nPrimeira Forma: causa 50% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Selamento de Alma por 2 turnos.\nSegunda Forma: causa 50% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Proibição de Alma por 2 turnos.\nTerceira Forma: causa 50% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Execução de Alma por 2 turnos.\nA habilidade prioriza alvos marcados por Busca de Vida e, a cada sucesso em uma das três formas, acumula uma camada de Intenção Assassina.\n(Esta habilidade não ativa contra-ataques ou talentos de ataques múltiplos do próprio personagem)", "SkillBase_desc_1650612": "Ativa a Primeira Forma da Técnica de Aniquilação de Almas em um inimigo à frente. Após isso, há 90% de chance de ativar a Segunda Forma, e se for bem-sucedida, 90% de chance de ativar a Terceira Forma.\nPrimeira Forma: causa 60% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Selamento de Alma por 2 turnos.\nSegunda Forma: causa 60% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Proibição de Alma por 2 turnos.\nTerceira Forma: causa 60% do ataque como dano físico e aplica o efeito de Execução de Alma por 2 turnos.\nA habilidade prioriza alvos marcados por Busca de Vida e, a cada sucesso em uma das três formas, acumula uma camada de Intenção Assassina.\n(Esta habilidade não ativa contra-ataques ou talentos de ataques múltiplos do próprio personagem)", "SkillBase_desc_1650620": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650621": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1650622": "Ataque +50%, Vida +30%, Taxa crítica +20%; duração de debuffs recebidos -1 turno; duração de buffs +1 turno", "SkillBase_desc_1650630": "No início do combate, aplica o efeito de 【Sakumei】 ao inimigo com maior ataque. Se esse alvo for derrotado, o efeito de 【Sakumei】 é transferido automaticamente para o inimigo sobrevivente com maior ataque, e o dano adicional de 【Sakumei】 é recalculado.", "SkillBase_desc_1650631": "No início do combate, aplica o efeito de 【Sakumei】 ao inimigo com maior ataque. Se esse alvo for derrotado, o efeito de 【Sakumei】 é transferido automaticamente para o inimigo sobrevivente com maior ataque, e o dano adicional de 【Sakumei】 é recalculado.", "SkillBase_desc_1650632": "No início do combate, aplica o efeito de 【Sakumei】 ao inimigo com maior ataque. Se esse alvo for derrotado, o efeito de 【Sakumei】 é transferido automaticamente para o inimigo sobrevivente com maior ataque, e o dano adicional de 【Sakumei】 é recalculado.", "SkillBase_desc_1650640": "Ao ser derrotado, causa dano físico igual a 200% do ataque aos alvos inimigos com o efeito de 【索命】. Este efeito tem recarga de 4 turno(s).", "SkillBase_desc_1650641": "Ao ser derrotado, causa dano físico igual a 250% do ataque aos alvos inimigos com o efeito de 【索命】. Este efeito tem recarga de 4 turno(s).", "SkillBase_desc_1650642": "Ao ser derrotado, causa 300% do ataque como dano físico ao inimigo com o efeito 【索命】. Recarga: 4 turnos. Este dano físico sempre acerta.", "SkillBase_desc_1650710": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 100% do ataque, 1 vezes, ao inimigo com maior ataque, reduz a precisão em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650711": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 120% do ataque, 1 vezes, ao inimigo com maior ataque, reduz a precisão em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650712": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 150% do ataque, 1 vezes, ao inimigo com maior ataque, reduz a precisão em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650720": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650721": "Ataque +40%, vida +25%, taxa crítica +15%; esquiva própria +30%; ao cair abaixo de 80%/60% de vida pela primeira vez, esquiva própria +50% (acumula); em combate, para cada 1% de esquiva, resistência a controle +0,7%", "SkillBase_desc_1650722": "Ataque +50%, Vida +30%, Taxa crítica +20%, Evasão +30%. Quando a vida cair pela primeira vez abaixo de 80%/60%/40%/20%, evasão +50%, acumulável. Para cada 1% de evasão, resistência a restrição de ação +1%.", "SkillBase_desc_1650730": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 60% do ataque em todos os inimigos 1 vezes e aumenta sua própria chance de esquiva em 30%.", "SkillBase_desc_1650731": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 75% do ataque em todos os inimigos 1 vezes e aumenta sua própria chance de esquiva em 40%.", "SkillBase_desc_1650732": "Causa dano físico ignorando defesa igual a 90% do ataque em todos os inimigos 1 vezes e aumenta sua própria chance de esquiva em 50%.", "SkillBase_desc_1650740": "No início de cada turno, aumenta a chance de esquiva em 10%. Se esquivar, após receber o ataque, contra-ataca causando dano físico que ignora defesa igual a 40% do ataque a todos os inimigos, e reduz sua própria chance de esquiva em 15%. A cada contra-ataque neste turno, o dano aumenta em 20%, podendo contra-atacar até 3 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1650741": "No início de cada turno, aumenta a chance de esquiva em 30%. Se esquivar, após receber o ataque, contra-ataca causando dano físico que ignora defesa igual a 50% do ataque a todos os inimigos, e reduz sua própria chance de esquiva em 15%. A cada contra-ataque neste turno, o dano aumenta em 20%, podendo contra-atacar até 4 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1650742": "No início de cada turno, aumenta a chance de esquiva em 30%. Se esquivar, após receber o ataque, contra-ataca causando dano físico que ignora defesa igual a 60% do ataque a todos os inimigos, e reduz sua própria chance de esquiva em 15%. A cada contra-ataque neste turno, o dano aumenta em 20%, podendo contra-atacar até 5 vezes por turno.", "SkillBase_desc_1650810": "Causa 70% de dano físico a todos os inimigos e todos os aliados recebem 【Beishel Guard】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650811": "Causa 85% de dano físico a todos os inimigos e todos os aliados recebem 【Beishel Guard】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650812": "Causa 100% de dano físico a todos os inimigos e todos os aliados recebem 【Beishel Guard】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1650820": "Vida +30%, defesa +20%, redução de dano +5%.", "SkillBase_desc_1650821": "Vida +40%, defesa +25%, redução de dano +10%.", "SkillBase_desc_1650822": "Aumenta o HP em 50%, a defesa em 30% e a redução de dano em 15%. Ao sofrer efeito que reduz o HP atual, há 60% de chance de ativar [Retrocesso].\n[Retrocesso]: O HP retorna ao nível anterior à ativação.", "SkillBase_desc_1650830": "Consome 40% da vida atual de todos os aliados e concede um escudo igual ao valor consumido. Durante o escudo, o ataque aumenta 10%. O escudo dura 2 turnos e não pode ser removido. Pode ser ativado mesmo sob efeitos de restrição de ação.", "SkillBase_desc_1650831": "Consome 40% da vida atual dos heróis aliados e concede um escudo. O valor do escudo é 1.5 vezes a vida consumida; durante o escudo, o ataque aumenta em 20% e a resistência a restrições em 30%. O escudo dura 2 turnos e não pode ser removido. Ignora restrições ao ativar.", "SkillBase_desc_1650832": "Consome 40% da vida atual dos heróis aliados e concede um escudo. O valor do escudo é 2 vezes a vida consumida; durante o escudo, o ataque aumenta em 20% e a resistência a restrições em 50%. O escudo dura 2 turnos e não pode ser removido. Ignora restrições ao ativar.", "SkillBase_desc_1650840": "Cada vez que for derrotado, causa dano fixo igual a 5% do seu máximo de vida a todos os inimigos. Este efeito tem 1 turno de recarga.", "SkillBase_desc_1650841": "Cada vez que for derrotado, causa dano fixo igual a 7% do seu HP máximo a todos os inimigos. Esse efeito tem 1 turno de recarga. No início do turno seguinte, recupera 100% do HP e revive. Ao reviver, causa novamente 7% do seu HP máximo como dano fixo a todos os inimigos e aplica 50% de chance de atordoar por 1 turno. O efeito de reviver só pode ser ativado uma vez por batalha.", "SkillBase_desc_1650842": "Cada vez que for derrotado, causa dano fixo igual a 10% do seu HP máximo a todos os inimigos, com 1 turno de recarga. Após 1 turno, recupera 100% do HP e revive. Ao reviver, causa novamente 10% do seu HP máximo como dano fixo a todos os inimigos e aplica 【Tontura】 por 1 turno com 50% de chance. A cada ressurreição, o tempo necessário para a próxima aumenta em 1 turno.", "SkillBase_desc_1650850": "Descrição da habilidade 1650850", "SkillBase_desc_1650851": "Descrição da habilidade 1650851", "SkillBase_desc_1650852": "Descrição da habilidade 1650852", "SkillBase_desc_1650910": "Causa 80% do ataque como dano mágico a todos os inimigos e ignora 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1650911": "Causa 100% do ataque como dano mágico a todos os inimigos e remove todos os escudos do alvo antes do dano. Ignora 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1650912": "Causa 120% do ataque como dano mágico a todos os inimigos e remove todos os efeitos de escudo do alvo antes do dano. Ignora 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a crítico do alvo. Se o alvo tiver escudo antes da remoção, ignora 30% dessas resistências.", "SkillBase_desc_1650920": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1650921": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1650922": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. Se a vida do herói cair abaixo de 50% no campo de batalha, um efeito é ativado conforme a facção: para inimigos, causa dano igual a 50% da vida máxima (limitado a 300% do próprio ataque); para aliados, recupera 50% da vida máxima (limitado a 300% do próprio ataque). Este efeito só pode ser ativado uma vez por turno.", "SkillBase_desc_1650930": "Causa dano mágico igual a 60% do ataque 1 vezes a 1 inimigos aleatórios e dano mágico igual a 20% do ataque a 2 inimigos aleatórios. O dano ignora 10% da defesa e tem 10% de chance crítica. Este efeito ocorre 5 vezes.", "SkillBase_desc_1650931": "Causa dano mágico igual a 80% do ataque 1 vezes a 1 inimigos aleatórios e dano mágico igual a 30% do ataque a 2 inimigos aleatórios. O dano ignora 20% da defesa e tem 20% de chance crítica. Este efeito ocorre 5 vezes.", "SkillBase_desc_1650932": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque 1 vezes a 1 inimigos aleatórios e dano mágico igual a 40% do ataque a 2 inimigos aleatórios. O dano ignora 30% da defesa e tem 30% de chance crítica. Este efeito ocorre 5 vezes.", "SkillBase_desc_1650940": "No início do turno, se houver mais aliados do que inimigos, você recebe 【Purificação de Encanto】 neste turno; caso contrário, todos os aliados recebem 【Bênção】 neste turno.", "SkillBase_desc_1650941": "No início do turno, se houver mais aliados do que inimigos, você recebe 【Purificação de Encanto】 neste turno; caso contrário, todos os aliados recebem 【Bênção】 neste turno.", "SkillBase_desc_1650942": "No início do turno, se houver mais aliados do que inimigos, você recebe 【Purificação de Encanto】 neste turno; caso contrário, todos os aliados recebem 【Bênção】 neste turno.", "SkillBase_desc_1650950": "No início do turno, se houver mais aliados que inimigos, causa dano de habilidade do caos igual a 20% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos; se não houver mais aliados, todos os aliados recebem redução de 10% no dano de todas as habilidades neste turno.", "SkillBase_desc_1650951": "No início do turno, se houver mais aliados que inimigos, causa dano de habilidade do caos igual a 35% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos; se não houver mais aliados, todos os aliados recebem redução de 20% no dano de todas as habilidades neste turno.", "SkillBase_desc_1650952": "No início do turno, se houver mais aliados que inimigos, causa dano de habilidade do caos igual a 50% do ataque, 1 vezes, a todos os inimigos; se não houver mais aliados, todos os aliados recebem redução de 30% no dano de todas as habilidades neste turno.", "SkillBase_desc_1651010": "Causa dano mágico igual a 90% do ataque a todos os inimigos, ignorando 10% da resistência a crítico do alvo. Reduz o limite máximo de vida do personagem com maior porcentagem de HP em valor equivalente a 50% do ataque (não reduz abaixo de 30%), por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651011": "Reduz a resistência à quebra de defesa de todos os inimigos em 10% por 2 turnos, depois causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os alvos, ignorando 20% da resistência à crítica dos alvos. O personagem com maior porcentagem de vida tem o limite máximo de vida reduzido em 70% do ataque (não pode cair abaixo de 30%), por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651012": "Reduz a resistência de todos os inimigos em 15% por 2 turnos, depois causa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os alvos, ignorando 20% da resistência a crítico dos alvos. Reduz o limite de vida do personagem com maior porcentagem de HP em 90% do ataque (mínimo 30%) e reduz o dano final do personagem com maior ataque em 15%. Os efeitos não acumulam e duram 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651020": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1651021": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1651022": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a taxa de crítico 20%. No início da batalha, todos os aliados ignoram 8% da defesa inimiga; contra heróis do Caos, o efeito é dobrado. Dura até a morte.", "SkillBase_desc_1651030": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, entrando em \"Conjuração de Magia\". Durante \"Conjuração de Magia\", todo o dano recebido pelos aliados é reduzido em 10%.", "SkillBase_desc_1651031": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, entrando em \"Conjuração de Magia\". Durante \"Conjuração de Magia\", todo o dano recebido pelos aliados é reduzido em 20%.", "SkillBase_desc_1651032": "Ignora restrições de ação e diferença de velocidade para ativar com prioridade, entrando em \"Conjuração de Magia\". Durante \"Conjuração de Magia\", todo o dano recebido pelos aliados é reduzido em 30%.", "SkillBase_desc_1651040": "No início da batalha, aplica Suspensão de Morte a todos os inimigos e concede Proclamação de Vitória inamovível.", "SkillBase_desc_1651041": "No início da batalha, aplica Suspensão de Morte a todos os inimigos e concede Proclamação de Vitória inamovível.", "SkillBase_desc_1651042": "No início da batalha, aplica Suspensão de Morte a todos os inimigos e concede Proclamação de Vitória inamovível.", "SkillBase_desc_1651050": "Quando um herói aliado ou inimigo é derrotado, causa dano de caos igual a 50% do ataque a todos os inimigos 1 vezes. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por herói, 3 vezes a cada 1 turnos, e no máximo 5 vezes.", "SkillBase_desc_1651051": "Quando um herói aliado ou inimigo é derrotado, causa dano de caos igual a 60% do ataque a todos os inimigos 1 vezes. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por herói, 3 vezes a cada 1 turnos, e no máximo 7 vezes.", "SkillBase_desc_1651052": "Quando um herói aliado ou inimigo é derrotado, causa dano de caos igual a 70% do ataque a todos os inimigos 1 vezes. Este efeito pode ser ativado até 2 vezes por herói, 3 vezes a cada 1 turnos, e no máximo 9 vezes.", "SkillBase_desc_1651110": "Remove todos os debuffs exceto restrições de ação próprias, causa 1 ataques físicos com 110% do ataque aos inimigos das linhas do meio e de trás, ignora 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a críticos do alvo, e recupera vida igual a 10% do dano causado. Contra alvos com o estado de \"recebendo 0 de dano\", reduz a cura recebida em 10%, o dano recebido em 10% e o dano total de todos os atributos em 10%, acumulando até 3 vezes, não pode ser imunizado, removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1651111": "Remove todos os debuffs exceto restrições de ação próprias, causa 1 ataques físicos com 145% do ataque aos inimigos das linhas do meio e de trás, ignora 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a críticos do alvo, e recupera vida igual a 20% do dano causado. Contra alvos com o estado de \"recebendo 0 de dano\", reduz a cura recebida em 20%, o dano recebido em 20% e o dano total de todos os atributos em 20%, acumulando até 3 vezes, não pode ser imunizado, removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1651112": "Remove todos os debuffs exceto restrições de ação próprias, causa 1 ataques físicos com 180% do ataque aos inimigos das linhas do meio e de trás, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a críticos do alvo, e recupera vida igual a 30% do dano causado. Contra alvos com o estado de \"recebendo 0 de dano\", reduz a cura recebida em 30%, o dano recebido em 30% e o dano total de todos os atributos em 30%, acumulando até 3 vezes, não pode ser imunizado, removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_1651120": "Ataque +30%, Vida +20%, Taxa Crítica +10%.", "SkillBase_desc_1651121": "Ataque +40%, Vida +25%, Taxa Crítica +15%.", "SkillBase_desc_1651122": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e a taxa de crítico em 20%. No início da batalha, você e o aliado com maior ataque recebem \"Meiyuu Yuri\" até o fim do combate; seu próprio \"Meiyuu Yuri\" permanece mesmo após a morte.", "SkillBase_desc_1651130": "Prioriza até 1 ataques contra 1 inimigos que não estejam sob o estado de \"Dano fixado em 0\", causando dano físico de 250% do ataque e ignorando 10% da resistência à quebra de defesa e 10% da resistência a críticos do alvo. Se eliminar o alvo, causa dano físico ignorando defesa a todos os inimigos 1 vezes, com 50% do ataque. Se não eliminar, aplica \"Espada Amaldiçoada\" inbloqueável e inremovível por 2 turnos (esta habilidade não ativa combos físicos).", "SkillBase_desc_1651131": "Prioriza até 1 ataques contra 1 inimigos que não estejam sob o estado de \"Dano fixado em 0\", causando dano físico de 350% do ataque e ignorando 20% da resistência à quebra de defesa e 20% da resistência a críticos do alvo. Se eliminar o alvo, causa dano físico ignorando defesa a todos os inimigos 1 vezes, com 75% do ataque. Se não eliminar, aplica \"Espada Amaldiçoada\" inbloqueável e inremovível por 2 turnos (esta habilidade não ativa combos físicos).", "SkillBase_desc_1651132": "Prioriza até 1 ataques contra 1 inimigos que não estejam sob o estado de \"Dano fixado em 0\", causando dano físico de 450% do ataque e ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a críticos do alvo. Se eliminar o alvo, causa dano físico ignorando defesa a todos os inimigos 1 vezes, com 100% do ataque. Se não eliminar, aplica \"Espada Amaldiçoada\" inbloqueável e inremovível por 2 turnos (esta habilidade não ativa combos físicos).", "SkillBase_desc_1651140": "Quando os pontos de vida atingem 90%/60%/30%, os efeitos são ativados em sequência: aumento do dano final e de todo dano elemental em +5%, não pode ser removido e não desaparece ao ficar incapacitado. Se sofrer restrição de ação, ativa 【Membrana de Cera】Lv.1. A cada redução de 15% nos pontos de vida, aumenta destruição de defesa em +2%, ataque em +2% e efeito de cura recebida em +3%.", "SkillBase_desc_1651141": "Quando os pontos de vida atingem 90%/60%/30%, os efeitos são ativados em sequência: aumento do dano final e de todo dano elemental em +10%, não pode ser removido e não desaparece ao ficar incapacitado. Se sofrer restrição de ação, ativa 【Membrana de Cera】Lv.2. A cada redução de 10% nos pontos de vida, aumenta destruição de defesa em +2%, ataque em +2% e efeito de cura recebida em +3%.", "SkillBase_desc_1651142": "Quando os pontos de vida atingem 90%/60%/30%, os efeitos são ativados em sequência: aumento do dano final e de todo dano elemental em +15%, não pode ser removido e não desaparece ao ficar incapacitado. Se sofrer restrição de ação, ativa 【Membrana de Cera】Lv.3. A cada redução de 5% nos pontos de vida, aumenta destruição de defesa em +2%, ataque em +2% e efeito de cura recebida em +3%.", "SkillBase_desc_1651150": "Ao atacar, causa dano de atributo Caos igual a 30% do ataque ao alvo 1 vezes adicionais.", "SkillBase_desc_1651151": "Ao atacar, causa dano de atributo Caos igual a 50% do ataque ao alvo 1 vezes adicionais.", "SkillBase_desc_1651152": "Ao atacar, causa dano de atributo Caos igual a 70% do ataque ao alvo 1 vezes adicionais.", "SkillBase_desc_1651210": "Causa dano mágico igual a 200% do ataque aos 2 inimigos com maior ataque.", "SkillBase_desc_1651211": "Causa dano mágico igual a 200% do ataque aos 2 inimigos com maior ataque, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa do alvo.", "SkillBase_desc_1651212": "Causa 220% do poder de ataque como dano mágico aos 2 inimigos com maior ataque, ignorando 40% da resistência deles. Aplica 【咒绷帯】 inremovível por 2 turnos aos alvos.", "SkillBase_desc_1651220": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 10% e a velocidade em 10%.", "SkillBase_desc_1651221": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e a velocidade em 12%.", "SkillBase_desc_1651222": "O ataque aumenta 50%, a vida 30% e a velocidade 15%. Imune a debuffs, e o dano de um único golpe não excede 15% da vida máxima.", "SkillBase_desc_1651230": "Cura 15% da vida máxima do lançador para todos os aliados e concede ao alvo 【Autoridade de Amara】 inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651231": "Cura 20% da vida máxima do lançador para todos os aliados e concede ao alvo 【Autoridade de Amara】 inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651232": "Restaura 30% do PV máximo do lançador a todos os aliados e concede 【Autoridade de Amara】 indispensável ao alvo por 1 turno.", "SkillBase_desc_1651240": "Enquanto estiver vivo, no início de cada turno, seleciona novamente um personagem e se vincula ao inimigo com maior porcentagem de vida. Aplica a esse inimigo a Maldição de Saitara, inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651241": "Enquanto estiver vivo, no início de cada turno, seleciona novamente um personagem e se vincula ao inimigo com maior porcentagem de vida. Aplica a esse inimigo a Maldição de Saitara, inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651242": "Enquanto estiver vivo, no início de cada turno, seleciona novamente um personagem e se vincula ao inimigo com maior porcentagem de vida. Aplica a esse inimigo a Maldição de Saitara, inamovível por 1 turnos.", "SkillBase_desc_1651243": "Ambos os links", "SkillBase_desc_1651244": "Ambos os links", "SkillBase_desc_1651245": "Ambos os links", "SkillBase_desc_1651250": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 20% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651251": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 40% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651252": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 60% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651253": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 20% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651254": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 40% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651255": "Quando a vida de um inimigo diminui, causa 1 vezes dano de caos igual a 60% do ataque a esse inimigo. Este efeito só pode ocorrer 1 vezes por turno para cada inimigo.", "SkillBase_desc_1651300": "Causa dano físico igual a 100% do ataque a um inimigo na linha de frente.", "SkillBase_desc_1651310": "Causa 100% do ataque como dano físico a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651311": "Causa 120% do ataque como dano físico a todos os inimigos; ignora 40% da resistência à penetração de defesa e 40% da resistência a crítico de todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651312": "Ignora restrições de ação próprias, remove seus próprios debuffs e aplica-os a todos os inimigos. Em seguida, causa dano físico igual a 150% do ataque a todos os inimigos, ignorando 40% da resistência à defesa e 40% da resistência a crítico deles. Recupera 30% do dano causado como vida; o excedente vira escudo.", "SkillBase_desc_1651320": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e a taxa crítica em 10%.", "SkillBase_desc_1651321": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 30% e a taxa crítica em 15%.", "SkillBase_desc_1651322": "O ataque aumenta 60%, a vida 40% e a taxa de crítico 25%. No início de cada turno, concede Aleatório a um inimigo o efeito de [Uivo] por 1 turno.", "SkillBase_desc_1651330": "Causa uma vez 200% do ataque como dano físico ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando o estado de alvo inalcançável.", "SkillBase_desc_1651331": "Causa uma vez 300% do ataque como dano físico ao inimigo com maior dano acumulado, ignorando o estado inalvejável do alvo e ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a críticos.", "SkillBase_desc_1651332": "Ganha 1 camada de [Veste Escarlate]. Em seguida, causa 400% do ataque como dano físico ao inimigo que recebeu mais dano acumulado. Este ataque ignora o estado inalvejável do alvo, 40% de resistência à quebra de defesa e 40% de resistência a crítico. Se derrotar o alvo com esta habilidade, ele não pode reviver. Reduz o limite de HP do alvo em 2% por camada de [Veste Escarlate] (máx. 10 camadas). Se derrotar o alvo, causa 400% do ataque como dano físico a outro inimigo, ignorando o estado inalvejável, 40% de resistência à quebra de defesa e 40% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_1651340": "No início, libera a 【Área】, concede 【Lobo Mágico】 aos aliados e 【Lobo Voraz】 aos inimigos.", "SkillBase_desc_1651341": "No início, libera a 【Área】, concede 【Lobo Mágico】 aos aliados e 【Lobo Voraz】 aos inimigos.", "SkillBase_desc_1651342": "No início, libera o Domínio, concede Lobo Mágico aos aliados e Lobo Voraz aos inimigos. No fim do turno, ataca uma vez com ataque normal um personagem com Uivo Distante.", "SkillBase_desc_1651350": "Ao atacar, causa dano de habilidade do Caos igual a 40% do ataque.", "SkillBase_desc_1651351": "Ao atacar, causa dano de habilidade do Caos igual a 60% do ataque.", "SkillBase_desc_1651352": "Ao atacar, causa dano de habilidade do Caos igual a 80% do ataque.", "SkillBase_desc_1651410": "Causa 120% do ataque como dano físico aos inimigos das linhas do meio e de trás. Se a velocidade do alvo for menor que a sua, aplica 1 camada de Fragmento de Trovão por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1651411": "Causa 150% do ataque como dano físico aos inimigos das linhas do meio e de trás, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico do alvo. Se a velocidade do alvo for menor que a sua, aplica 1 camada de Fragmento de Trovão por 3 turnos.", "SkillBase_desc_1651412": "Causa dano físico igual a 180% do ataque aos inimigos das linhas do meio e de trás, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico do alvo. Se a velocidade do alvo for menor que a sua, aplica 1 camada de Fragmento de Trovão por 3 turnos, inamovível. Se o alvo já tiver Fragmento de Trovão, aplica 2 camadas de Eletrocussão por 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651420": "O ataque aumenta em 30%, a vida em 20% e a taxa crítica em 10%.", "SkillBase_desc_1651421": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 30% e a taxa crítica em 15%.", "SkillBase_desc_1651422": "Aumenta o ataque em 60%, a vida em 40% e a taxa crítica em 25%; ativa \"Nuvem de Trovão\" no início da batalha.", "SkillBase_desc_1651430": "Causa 3 ataques físicos, totalizando 240% do ataque, ao inimigo com mais vida.", "SkillBase_desc_1651431": "Causa 3 ataques físicos, cada um com 300% do ataque total, ao inimigo com maior vida, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1651432": "Causa 3 ataques de dano físico totalizando 390% do ataque ao inimigo com maior vida, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. No último golpe, adiciona dano fixo igual ao número de camadas de 【Relâmpago Instantâneo】 que possui ×5% do ataque. Cada dano faz com que aliados com 【Fragmento de Trovão】 percam 30% desse dano em vida. Não ativa efeitos de \"ao receber dano fatal\" no alvo durante o ataque.", "SkillBase_desc_1651440": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de [Raikou].", "SkillBase_desc_1651441": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de [Raikou].", "SkillBase_desc_1651442": "No início do combate, concede a si mesmo o efeito de [Raikou].", "SkillBase_desc_1651450": "No final do turno, causa dano de atributo colorido igual a 60% do ataque aos inimigos com Fragmento de Trovão.", "SkillBase_desc_1651451": "No final do turno, causa dano de atributo colorido igual a 70% do ataque aos inimigos com Fragmento de Trovão.", "SkillBase_desc_1651452": "No final do turno, causa dano de atributo colorido igual a 90% do ataque aos inimigos com Fragmento de Trovão.", "SkillBase_desc_1651510": "Causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651511": "Causa dano mágico igual a 110% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1651512": "Causa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo.\nConcede efeitos diferentes conforme a posição do lançador:\nLinha frontal: concede um escudo ao lançador igual a 30% do dano causado.\nLinha do meio: quanto maior a porcentagem de vida do alvo, maior o dano causado; para cada 2% a mais de vida, o dano aumenta em 1%.\nLinha de trás: reduz o ataque de todos os inimigos em 10% e aumenta o próprio ataque em 10%. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_1651520": "O ataque aumenta em 40%, a vida em 20% e o bônus de dano em 10%.", "SkillBase_desc_1651521": "O ataque aumenta em 50%, a vida em 30% e o bônus de dano em 15%.", "SkillBase_desc_1651522": "O ataque aumenta 60%, a vida 40% e o dano adicional 20%. No início da batalha, concede 【Gaikai】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_1651530": "Causa dano mágico igual a 300% do ataque ao inimigo com menor vida.", "SkillBase_desc_1651531": "Causa 350% do ataque como dano mágico ao inimigo com menor vida, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1651532": "Causa 400% do ataque como dano mágico ao inimigo com menor vida, ignorando 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico do alvo.\nEfeitos variam conforme a posição do lançador:\nFrente: Recupera 30% do dano causado como vida; excesso vira escudo.\nMeio: Causa 25% do dano a todos os outros inimigos.\nTrás: Se o alvo tiver menos de 20% de vida, o elimina instantaneamente (dano máximo: 300% do ataque). Se derrotar o alvo, causa o excesso de dano total a outro inimigo com menos vida.", "SkillBase_desc_1651540": "No final do turno 1, aplica o efeito de [Morte Compartilhada] aos 1 inimigos com menos vida e aos 1 que sofreram mais dano acumulado.", "SkillBase_desc_1651541": "No final do turno 1, aplica o efeito de [Morte Compartilhada] aos 1 inimigos com menos vida e aos 1 que sofreram mais dano acumulado.", "SkillBase_desc_1651542": "No início da batalha, ativa o efeito de [Simbiôntico] em si mesmo e no aliado com maior vida máxima. Ao final do 1º turno, ativa o efeito de [Morte Compartilhada] em um inimigo com menor vida e em outro com maior dano acumulado.", "SkillBase_desc_1651550": "Ao atacar, causa dano de atributo Cores igual a 20% do seu ataque ao inimigo.", "SkillBase_desc_1651551": "Ao atacar, causa dano de atributo Cores igual a 30% do seu ataque ao inimigo.", "SkillBase_desc_1651552": "Ao atacar, causa dano de atributo colorido igual a 40% do próprio ataque ao inimigo.\nNo ataque conjunto de [Gaikai], causa dano de atributo colorido igual a 40% do ataque do portador de [Gaikai] ao inimigo.", "SkillBase_desc_1651610": "Causa dano físico de 100% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651611": "Causa dano físico igual a 120% do ataque a todos os inimigos, ignorando 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_1651612": "Ativa efeitos de habilidade diferentes conforme o personagem atual:\n[Ellie]: Sacrifica 20% do próprio HP atual, causa 130% do ataque como dano físico a todos os inimigos, ignora 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico dos alvos, e causa dano igual a 150% do HP perdido ao inimigo com maior HP.\n[Elina]: Causa 130% do ataque como dano físico a todos os inimigos, ignora 40% da resistência à quebra de defesa e 40% da resistência a crítico dos alvos, e recupera 30% do dano causado como HP.", "SkillBase_desc_1651620": "O ataque aumenta 20% e a vida 10%. Se a vida estiver acima de 50%, 【Airi】 luta; se estiver em 50% ou menos, 【Elina】 luta. Cada troca tem 1 turno de recarga.", "SkillBase_desc_1651621": "O ataque aumenta 30% e a vida 15%. Se a vida estiver acima de 50%, [Aily] luta; se estiver em 50% ou menos, [Elina] luta. Cada troca tem 1 turno de recarga.", "SkillBase_desc_1651622": "O ataque aumenta 50% e a vida 30%. No início da batalha, luta com 【Airi】. O personagem muda conforme a vida atual.\nSe a vida estiver acima de 50%, luta com 【Airi】 e, ao alternar para 【Airi】, causa 100% do ataque como dano físico a 1 inimigo.\nSe a vida estiver em 50% ou menos, luta com 【Airina】 e, ao alternar para 【Airina】, gera um escudo igual a 100% do ataque.\nCada troca tem 1 turno de recarga.", "SkillBase_desc_1651630": "Ativa efeitos de habilidade diferentes conforme o personagem atual:\nElly: Causa 350% de dano físico a todos os inimigos, distribuído igualmente, então Ellyna aparece, cura 10% da vida de Elly e aumenta seu máximo de vida em 10%.\n\nEllyna: Causa 130% de dano físico a todos os inimigos, então Elly aparece e elimina instantaneamente o inimigo com maior ataque (o dano de execução não excede 200% do ataque de Ellyna).", "SkillBase_desc_1651631": "Ativa efeitos de habilidade diferentes conforme o personagem atual:\nElly: Causa 400% de dano físico a todos os inimigos, dividido igualmente. Em seguida, Elina aparece, recupera 15% do HP de Elly e aumenta o máximo de HP em 15%.\nElina: Causa 140% do ataque como dano físico a todos os inimigos. Depois, Elly aparece e elimina instantaneamente o inimigo com maior ataque (o dano de execução não excede 300% do próprio ataque).", "SkillBase_desc_1651632": "Ativa efeitos de habilidade diferentes conforme o personagem atual:\n[Elly]: [Elly] sacrifica 30% de sua vida atual, causa 500% de dano físico a todos os inimigos e distribui igualmente entre eles dano igual a 200% da vida perdida. Ignora 40% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos dos alvos, e aplica o efeito [Espírito Inferior] por 2 turnos ao personagem com maior ataque. Em seguida, [Ellyna] aparece, recupera 20% da vida de [Elly] e aumenta seu limite de vida em 20%.\n[Ellyna]: Causa 150% de dano físico a todos os inimigos e recupera 30% da vida com base no dano causado. Ignora 40% da resistência à quebra de defesa e à resistência a críticos dos alvos, e reduz o limite máximo de vida dos alvos em 20%. Depois, [Elly] aparece e elimina instantaneamente o inimigo com maior ataque (o dano de execução não excede 300% do seu ataque). Se a execução falhar, aplica o efeito [Espírito Inferior] por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_1651640": "Concede efeitos passivos diferentes conforme o personagem atual. Elly: aumento de dano em 10%. Ellyna: redução de dano em 10%.", "SkillBase_desc_1651641": "Concede efeitos passivos diferentes conforme o personagem atual. Elly: aumento de dano em 20%. Ellyna: redução de dano em 20%.", "SkillBase_desc_1651642": "Concede efeitos passivos diferentes conforme o personagem atual.\n[Airii]: Dano aumentado em 30%; após qualquer personagem agir, sacrifica imediatamente 5% do próprio HP atual e causa 80% de dano físico + 50% do HP perdido ao inimigo com maior ataque (máx. 100% do ataque). Pode ativar até 10 vezes por turno.\n[Elina]: Redução de dano aumentada em 30%; ao sofrer qualquer efeito que reduza o HP atual, há 50% de chance de ativar [Rebobinar]. A cada 3 ativações de [Rebobinar], o limite máximo de HP aumenta permanentemente em 5% até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_1651650": "Cada vez que trocar de personagem de combate, causa dano de atributo colorido igual a 30% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651651": "Cada vez que trocar de personagem de combate, causa dano de atributo colorido igual a 40% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_1651652": "Cada vez que trocar de personagem de combate, causa dano de atributo colorido igual a 60% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_2001": "10% de dano adicional", "SkillBase_desc_2030100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 100% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e tem 6% de chance de atordoar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 115% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e tem 8% de chance de atordoar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 130% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e tem 10% de chance de atordoar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 150% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e tem 12% de chance de atordoar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 180% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e tem 15% de chance de atordoar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030200": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura os 1 aliados com menos vida em uma quantia igual a 1% da vida máxima do portador + 1% da vida máxima do alvo. Se a vida do alvo estiver em 30% ou menos, o efeito aumenta para 110%.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante o tempo de recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura os 1 aliados com menos vida em uma quantia igual a 1.5% da vida máxima do portador + 1.5% da vida máxima do alvo. Se a vida do alvo estiver em 30% ou menos, o efeito aumenta para 112.5%.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante o tempo de recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura os 1 aliados com menos vida em uma quantia igual a 2% da vida máxima do portador + 2% da vida máxima do alvo. Se a vida do alvo estiver em 30% ou menos, o efeito aumenta para 115%.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante o tempo de recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura os 1 aliados com menos vida em uma quantia igual a 2.5% da vida máxima do portador + 2.5% da vida máxima do alvo. Se a vida do alvo estiver em 30% ou menos, o efeito aumenta para 117.5%.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante o tempo de recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura os 1 aliados com menos vida em uma quantia igual a 3% da vida máxima do portador + 3% da vida máxima do alvo. Se a vida do alvo estiver em 30% ou menos, o efeito aumenta para 120%.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante o tempo de recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030300": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 50% do ataque do portador a 1 inimigos aleatórios. Além disso, há 10% de chance de reduzir a defesa em 10% por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030301": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque do portador a 1 inimigos aleatórios. Além disso, há 12% de chance de reduzir a defesa em 10% por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030302": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 70% do ataque do portador a 1 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa em 10% por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030303": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 18% de chance de reduzir a defesa em 10% por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030304": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 90% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 21% de chance de reduzir a defesa em 10% por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030400": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 120% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida. Além disso, há 15% de chance de reduzir o ataque do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030401": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 140% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida. Além disso, há 15% de chance de reduzir o ataque do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030402": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 160% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida. Além disso, há 15% de chance de reduzir o ataque do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 180% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida. Além disso, há 15% de chance de reduzir o ataque do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030404": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 200% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida. Além disso, há 15% de chance de reduzir o ataque do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030500": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 50% do ataque do portador a 3 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030501": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque do portador a 3 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030502": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 70% do ataque do portador a 3 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030503": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque do portador a 3 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030504": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 90% do ataque do portador a 3 inimigos aleatórios. Além disso, há 15% de chance de reduzir a defesa do alvo em -10% por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2030600": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nIgnora 10% da defesa e causa 60% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 40% de chance de aplicar \"Maldição Oni\" por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2030601": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nIgnora 15% da defesa e causa 65% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 40% de chance de aplicar \"Maldição Oni\" por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2030602": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nIgnora 20% da defesa e causa 70% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 40% de chance de aplicar \"Maldição Oni\" por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2030603": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nIgnora 25% da defesa e causa 75% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 40% de chance de aplicar \"Maldição Oni\" por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2030604": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nIgnora 30% da defesa e causa 80% de dano mágico a todos os inimigos. Além disso, há 40% de chance de aplicar \"Maldição Oni\" por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2030700": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nRemove todos os debuffs dos aliados. Restaura a vida de todos os aliados em 40% do ataque do portador. Além disso, concede Bênção do Oni aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030701": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nRemove todos os debuffs dos aliados. Restaura a vida de todos os aliados em 45% do ataque do portador. Além disso, concede Bênção do Oni aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030702": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nRemove todos os debuffs dos aliados. Restaura a vida de todos os aliados em 50% do ataque do portador. Além disso, concede Bênção do Oni aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030703": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nRemove todos os debuffs dos aliados. Restaura a vida de todos os aliados em 55% do ataque do portador. Além disso, concede Bênção do Oni aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2030704": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nRemove todos os debuffs dos aliados. Restaura a vida de todos os aliados em 60% do ataque do portador. Além disso, concede Bênção do Oni aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2040100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 50% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica Queimadura com 30% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver queimando, o dano é 110%.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2040101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica Queimadura com 35% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver queimando, o dano é 112.5%.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2040102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 70% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica Queimadura com 40% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver queimando, o dano é 115%.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2040103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica Queimadura com 45% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver queimando, o dano é 117.5%.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2040104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 90% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica Queimadura com 50% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver queimando, o dano é 120%.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2040200": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 50% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica redução de velocidade de 10% com 5% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com velocidade reduzida, há 10% de chance de petrificar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica redução de velocidade de 10% com 10% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com velocidade reduzida, há 13% de chance de petrificar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 70% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica redução de velocidade de 10% com 15% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com velocidade reduzida, há 17% de chance de petrificar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica redução de velocidade de 10% com 20% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com velocidade reduzida, há 21% de chance de petrificar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 90% do ataque do portador a 2 inimigos aleatórios e aplica redução de velocidade de 10% com 25% de chance por 2 turnos. Se o alvo já estiver com velocidade reduzida, há 25% de chance de petrificar por 1 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040300": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e cura os 1 aliados com menos vida em 100% do dano causado.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040301": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 115% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e cura os 1 aliados com menos vida em 100% do dano causado.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040302": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 130% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e cura os 1 aliados com menos vida em 100% do dano causado.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040303": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 150% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e cura os 1 aliados com menos vida em 100% do dano causado.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2040304": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 180% do ataque do portador aos 1 inimigos com menos vida e cura os 1 aliados com menos vida em 100% do dano causado.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador e dano que ignora defesa igual a 8% do ataque do portador a todos os inimigos. Remove todos os buffs dos 1 inimigos com maior ataque com 50% de chance e aplica Anulação de Buff com 60% de chance por 1 turnos. Se receber Anulação de Buff durante o estado de Julgamento Implacável e sua velocidade for menor que a do lançador, a Anulação de Buff não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\nAnulação de Buff: anula 3 buffs recebidos.", "SkillBase_desc_2050101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 65% do ataque do portador e dano que ignora defesa igual a 11% do ataque do portador a todos os inimigos. Remove todos os buffs dos 1 inimigos com maior ataque com 55% de chance e aplica Anulação de Buff com 70% de chance por 1 turnos. Se receber Anulação de Buff durante o estado de Julgamento Implacável e sua velocidade for menor que a do lançador, a Anulação de Buff não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\nAnulação de Buff: anula 3 buffs recebidos.", "SkillBase_desc_2050102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 70% do ataque do portador e dano que ignora defesa igual a 14% do ataque do portador a todos os inimigos. Remove todos os buffs dos 1 inimigos com maior ataque com 60% de chance e aplica Anulação de Buff com 80% de chance por 1 turnos. Se receber Anulação de Buff durante o estado de Julgamento Implacável e sua velocidade for menor que a do lançador, a Anulação de Buff não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\nAnulação de Buff: anula 3 buffs recebidos.", "SkillBase_desc_2050103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 75% do ataque do portador e dano que ignora defesa igual a 17% do ataque do portador a todos os inimigos. Remove todos os buffs dos 2 inimigos com maior ataque com 65% de chance e aplica Anulação de Buff com 90% de chance por 1 turnos. Se receber Anulação de Buff durante o estado de Julgamento Implacável e sua velocidade for menor que a do lançador, a Anulação de Buff não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\nAnulação de Buff: anula 3 buffs recebidos.", "SkillBase_desc_2050104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador e dano que ignora defesa igual a 20% do ataque do portador a todos os inimigos. Remove todos os buffs dos 2 inimigos com maior ataque com 70% de chance e aplica Anulação de Buff com 100% de chance por 1 turnos. Se receber Anulação de Buff durante o estado de Julgamento Implacável e sua velocidade for menor que a do lançador, a Anulação de Buff não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\nAnulação de Buff: anula 3 buffs recebidos.", "SkillBase_desc_2050200": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade de familiar.\nCura toda a equipe em 30% do ataque do portador + 2% da vida do alvo. No fim de cada turno, cura toda a equipe em 30% do ataque do portador, além de conceder +10% de resistência a crítico e redução de dano por 2 turnos, não acumulável. Concede \"Asas do Dragão Demoníaco\" aos 2 aliados com menos vida por 2 turnos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o efeito não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha energia de familiar durante a recarga.\n\"Asas do Dragão Demoníaco\": -30% de dano contínuo recebido, não acumulável.", "SkillBase_desc_2050201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura toda a equipe em 35% do ataque do portador + 2.5% da vida do alvo. No fim de cada turno, cura toda a equipe em 35% do ataque do portador, além de conceder +11% de resistência a crítico e redução de dano por 2 turnos, não acumulável. Concede \"Proteção de Pégaso\" ao(s) 2 aliado(s) com menos vida por 2 turnos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a \"Proteção de Pégaso\" não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.\n\"Proteção de Pégaso\": reduz dano contínuo recebido em 35%, não acumulável.", "SkillBase_desc_2050202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura toda a equipe em 40% do ataque do portador + 3% da vida do alvo. No fim de cada turno, cura toda a equipe em 45% do ataque do portador, além de conceder +12% de resistência a crítico e redução de dano por 2 turnos, não acumulável. Concede \"Proteção de Pégaso\" ao(s) 2 aliado(s) com menos vida por 2 turnos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a \"Proteção de Pégaso\" não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.\n\"Proteção de Pégaso\": reduz dano contínuo recebido em 40%, não acumulável.", "SkillBase_desc_2050203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura toda a equipe em 45% do ataque do portador + 3.5% da vida do alvo. No fim de cada turno, cura toda a equipe em 45% do ataque do portador, além de conceder +13% de resistência a crítico e redução de dano por 2 turnos, não acumulável. Concede \"Proteção de Pégaso\" ao(s) 2 aliado(s) com menos vida por 2 turnos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a \"Proteção de Pégaso\" não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.\n\"Proteção de Pégaso\": reduz dano contínuo recebido em 45%, não acumulável.", "SkillBase_desc_2050204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura toda a equipe em 50% do ataque do portador + 4% da vida do alvo. No fim de cada turno, cura toda a equipe em 50% do ataque do portador, além de conceder +15% de resistência a crítico e redução de dano por 2 turnos, não acumulável. Concede \"Proteção de Pégaso\" ao(s) 2 aliado(s) com menos vida por 2 turnos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a \"Proteção de Pégaso\" não é removida.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.\n\"Proteção de Pégaso\": reduz dano contínuo recebido em 50%, não acumulável.", "SkillBase_desc_2050300": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nReduz a taxa de crítico em 10% dos 2 inimigos com maior ataque, aumenta o ataque e dano dos 2 aliados com maior ataque em +10% por 2 turnos, não acumulável. Aplica 【Maldição】 a 2 inimigos aleatórios com 30% de chance cada, por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050301": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nReduz a taxa de crítico em 12.5% dos 2 inimigos com maior ataque, aumenta o ataque e dano dos 2 aliados com maior ataque em +11% por 2 turnos, não acumulável. Aplica 【Maldição】 a 2 inimigos aleatórios com 35% de chance cada, por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050302": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nReduz a taxa de crítico em 15% dos 2 inimigos com maior ataque, aumenta o ataque e dano dos 2 aliados com maior ataque em +12% por 2 turnos, não acumulável. Aplica 【Maldição】 a 2 inimigos aleatórios com 40% de chance cada, por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050303": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nReduz a taxa de crítico em 17.5% dos 2 inimigos com maior ataque, aumenta o ataque e dano dos 2 aliados com maior ataque em +13% por 2 turnos, não acumulável. Aplica 【Maldição】 a 2 inimigos aleatórios com 50% de chance cada, por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050304": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nReduz a taxa de crítico em 20% dos 2 inimigos com maior ataque, aumenta o ataque e dano dos 2 aliados com maior ataque em +15% por 2 turnos, não acumulável. Aplica 【Maldição】 a 2 inimigos aleatórios com 60% de chance cada, por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050400": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Escudo de Proteção aos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável. Se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o Escudo de Proteção não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050401": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Escudo de Proteção aos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável. Se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o Escudo de Proteção não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050402": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Escudo de Proteção aos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável. Se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o Escudo de Proteção não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Escudo de Proteção aos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável. Se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o Escudo de Proteção não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050404": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Escudo de Proteção aos 2 aliados com maior ataque por 2 turnos, não acumulável. Se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, o Escudo de Proteção não é removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050500": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 70% do ataque do portador aos 2 inimigos com maior ataque e aplica 【Queimadura】 com 50% de chance por 2 turnos. Com 60% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos aleatórios por 1 turnos. Além disso, com 15% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a chance aumenta para 70%, e ao aplicar 【Veneno de Fogo da Alma】, também aplica 【Queimadura】 adicionalmente.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050501": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador aos 2 inimigos com maior ataque e aplica 【Queimadura】 com 50% de chance por 2 turnos. Com 70% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos aleatórios por 1 turnos. Além disso, com 15% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a chance aumenta para 70%, e ao aplicar 【Veneno de Fogo da Alma】, também aplica 【Queimadura】 adicionalmente.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050502": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 90% do ataque do portador aos 2 inimigos com maior ataque e aplica 【Queimadura】 com 60% de chance por 2 turnos. Com 80% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos aleatórios por 1 turnos. Além disso, com 15% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a chance aumenta para 70%, e ao aplicar 【Veneno de Fogo da Alma】, também aplica 【Queimadura】 adicionalmente.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050503": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque do portador aos 2 inimigos com maior ataque e aplica 【Queimadura】 com 60% de chance por 2 turnos. Com 90% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos aleatórios por 1 turnos. Além disso, com 15% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a chance aumenta para 70%, e ao aplicar 【Veneno de Fogo da Alma】, também aplica 【Queimadura】 adicionalmente.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2050504": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 110% do ataque do portador aos 2 inimigos com maior ataque e aplica 【Queimadura】 com 70% de chance por 2 turnos. Com 100% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos aleatórios por 1 turnos. Além disso, com 15% de chance, aplica 【Veneno de Fogo da Alma】 a 1 inimigos; se a velocidade do portador for maior que a do inimigo, a chance aumenta para 70%, e ao aplicar 【Veneno de Fogo da Alma】, também aplica 【Queimadura】 adicionalmente.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura vida igual a 40% do ataque do portador, concede 【Poder do Dragão】, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura vida igual a 60% do ataque do portador, concede 【Poder do Dragão】, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura vida igual a 80% do ataque do portador, concede 【Poder do Dragão】, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura vida igual a 100% do ataque do portador, concede 【Poder do Dragão】, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCura vida igual a 120% do ataque do portador, concede 【Poder do Dragão】, efeito por 2 turnos, não pode ser removido.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060110": "No início da batalha, concede Amplificação de Habilidade a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060111": "No início da batalha, concede Amplificação de Habilidade a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060112": "No início da batalha, concede Amplificação de Habilidade a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060113": "No início da batalha, concede Amplificação de Habilidade a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060114": "No início da batalha, concede Amplificação de Habilidade a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060200": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Olhar de Vingança ao personagem com maior dano acumulado e Corrente do Destino ao de menor porcentagem de vida. Causa dano físico igual a 40% do ataque do portador a todos os inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Olhar de Vingança ao personagem com maior dano acumulado e Corrente do Destino ao de menor porcentagem de vida. Causa dano físico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Olhar de Vingança ao personagem com maior dano acumulado e Corrente do Destino ao de menor porcentagem de vida. Causa dano físico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Olhar de Vingança ao personagem com maior dano acumulado e Corrente do Destino ao de menor porcentagem de vida. Causa dano físico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nConcede Olhar de Vingança ao personagem com maior dano acumulado e Corrente do Destino ao de menor porcentagem de vida. Causa dano físico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060210": "No início da batalha, concede Marca do Céu Azul a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060211": "No início da batalha, concede Marca do Céu Azul a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060212": "No início da batalha, concede Marca do Céu Azul a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060213": "No início da batalha, concede Marca do Céu Azul a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060214": "No início da batalha, concede Marca do Céu Azul a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2060300": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 10% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060301": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 70% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 20% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060302": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 30% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060303": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a 2 aliados com menos vida (40% de chance), por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 3 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060304": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 50% de chance, por 2 turnos, não acumulável. Remove também Debuff.\nRecarga: 2 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060310": "No início da batalha, concede \"Banquete de Sangue\" a todos os aliados.\n\"Banquete de Sangue\": aumenta os efeitos de cura e de ser curado, não pode ser removido e dura até o aliado ser derrotado. Se houver múltiplos efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "SkillBase_desc_2060311": "No início da batalha, concede \"Banquete de Sangue\" a todos os aliados.\n\"Banquete de Sangue\": aumenta os efeitos de cura e de ser curado, não pode ser removido e dura até o aliado ser derrotado. Se houver múltiplos efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "SkillBase_desc_2060312": "No início da batalha, concede \"Banquete de Sangue\" a todos os aliados.\n\"Banquete de Sangue\": aumenta os efeitos de cura e de ser curado, não pode ser removido e dura até o aliado ser derrotado. Se houver múltiplos efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "SkillBase_desc_2060313": "No início da batalha, concede \"Banquete de Sangue\" a todos os aliados.\n\"Banquete de Sangue\": aumenta os efeitos de cura e de ser curado, não pode ser removido e dura até o aliado ser derrotado. Se houver múltiplos efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "SkillBase_desc_2060314": "No início da batalha, concede \"Banquete de Sangue\" a todos os aliados.\n\"Banquete de Sangue\": aumenta os efeitos de cura e de ser curado, não pode ser removido e dura até o aliado ser derrotado. Se houver múltiplos efeitos com o mesmo nome, apenas o de maior valor é aplicado.", "SkillBase_desc_2060400": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 50% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 20% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060401": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 30% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060402": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 40% de chance de aplicar Confusão a 2 inimigos.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar Confusão a 2 inimigos.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060404": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 60% de chance de aplicar Confusão a 2 inimigos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060410": "No início da batalha, concede 'Bênção da Água' a todos os aliados.\n'Bênção da Água': aumenta crítico e resistência a crítico, não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060411": "No início da batalha, concede 'Bênção da Água' a todos os aliados.\n'Bênção da Água': aumenta crítico e resistência a crítico, não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060412": "No início da batalha, concede 'Bênção da Água' a todos os aliados.\n'Bênção da Água': aumenta crítico e resistência a crítico, não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060413": "No início da batalha, concede 'Bênção da Água' a todos os aliados.\n'Bênção da Água': aumenta crítico e resistência a crítico, não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060414": "No início da batalha, concede 'Bênção da Água' a todos os aliados.\n'Bênção da Água': aumenta crítico e resistência a crítico, não pode ser removido e dura até ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060500": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque a todos os inimigos. Aplica 【Miragem Efêmera】 ao inimigo com maior ataque.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\n【Miragem Efêmera】: Ataca um aliado com ataque normal ao agir, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2060501": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos. Aplica Sonho Ilusório a 1 inimigos com maior ataque.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060502": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos. Aplica Sonho Ilusório a 1 inimigos com maior ataque.\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060503": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos. Aplica Sonho Ilusório a 1 inimigos com maior ataque.\nRecarga: 3 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060504": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque a todos os inimigos. Aplica 【Sonho Ilusório】 ao personagem com maior ataque.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060510": "No início da batalha, concede \"Bênção de Frim\" a todos os aliados. \"Bênção de Frim\": aumenta taxa e resistência à restrição de ação, não pode ser removida, dura até o aliado ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060511": "No início da batalha, concede \"Bênção de Frim\" a todos os aliados. \"Bênção de Frim\": aumenta taxa e resistência à restrição de ação, não pode ser removida, dura até o aliado ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060512": "No início da batalha, concede \"Bênção de Frim\" a todos os aliados. \"Bênção de Frim\": aumenta taxa e resistência à restrição de ação, não pode ser removida, dura até o aliado ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060513": "No início da batalha, concede \"Bênção de Frim\" a todos os aliados. \"Bênção de Frim\": aumenta taxa e resistência à restrição de ação, não pode ser removida, dura até o aliado ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060514": "No início da batalha, concede \"Bênção de Frim\" a todos os aliados. \"Bênção de Frim\": aumenta taxa e resistência à restrição de ação, não pode ser removida, dura até o aliado ser derrotado. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060600": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa 60% de dano físico a todos os inimigos. Para cada inimigo com maior ataque (até 2), há 30% de chance de remover todos os seus buffs.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060601": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa 80% de dano físico a todos os inimigos. Para cada inimigo com maior ataque (até 2), há 35% de chance de remover todos os seus buffs.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060602": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa 100% de dano físico a todos os inimigos. Para cada inimigo com maior ataque (até 2), há 40% de chance de remover todos os seus buffs.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060603": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa 120% de dano físico a todos os inimigos. Para cada inimigo com maior ataque (até 2), há 45% de chance de remover todos os seus buffs.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060604": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa 140% de dano físico a todos os inimigos. Para cada inimigo com maior ataque (até 2), há 50% de chance de remover todos os seus buffs.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060610": "No início da batalha, concede a todos os aliados a Bênção de Neryus.\nBênção de Neryus: Taxa crítica do portador ++10%, dano crítico ++10%, não pode ser removida, dura até ser incapacitado, se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "SkillBase_desc_2060611": "No início da batalha, concede a todos os aliados a Bênção de Neryus.\nBênção de Neryus: Taxa crítica do portador ++15%, dano crítico ++15%, não pode ser removida, dura até ser incapacitado, se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "SkillBase_desc_2060612": "No início da batalha, concede a todos os aliados a Bênção de Neryus.\nBênção de Neryus: Taxa crítica do portador ++20%, dano crítico ++20%, não pode ser removida, dura até ser incapacitado, se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "SkillBase_desc_2060613": "No início da batalha, concede a todos os aliados a Bênção de Neryus.\nBênção de Neryus: Taxa crítica do portador ++25%, dano crítico ++25%, não pode ser removida, dura até ser incapacitado, se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "SkillBase_desc_2060614": "No início da batalha, concede a todos os aliados a Bênção de Neryus.\nBênção de Neryus: Taxa crítica do portador ++30%, dano crítico ++30%, não pode ser removida, dura até ser incapacitado, se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o valor mais alto.", "SkillBase_desc_2060700": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Olhar de Valor (não acumula).\nRecarga: 5 turnos. Não ganha Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060701": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade do familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos. Além disso, há 60% de chance de aplicar Olhar de Valor, não acumulável.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060702": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos. Além disso, há 70% de chance de aplicar Olhar de Valor (não acumula).\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060703": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos. Além disso, há 80% de chance de aplicar Olhar de Valor, não acumulável.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060704": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque a todos os inimigos. Além disso, há 90% de chance de aplicar Olhar de Valor, não acumulável.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060710": "No início da batalha, concede 'Rapidez de Valor' a todos os aliados. Se já houver um efeito com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.\n'Rapidez de Valor': aumenta a taxa de esquiva e precisão do portador, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_2060711": "No início da batalha, concede 'Rapidez de Valor' a todos os aliados. Se já houver um efeito com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.\n'Rapidez de Valor': aumenta a taxa de esquiva e precisão do portador, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_2060712": "No início da batalha, concede 'Rapidez de Valor' a todos os aliados. Se já houver um efeito com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.\n'Rapidez de Valor': aumenta a taxa de esquiva e precisão do portador, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_2060713": "No início da batalha, concede 'Rapidez de Valor' a todos os aliados. Se já houver um efeito com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.\n'Rapidez de Valor': aumenta a taxa de esquiva e precisão do portador, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_2060714": "No início da batalha, concede 'Rapidez de Valor' a todos os aliados. Se já houver um efeito com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.\n'Rapidez de Valor': aumenta a taxa de esquiva e precisão do portador, não pode ser removido e dura até ficar incapacitado.", "SkillBase_desc_2060800": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060801": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade do familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060802": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060803": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, consome toda a Energia de Familiar e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2060804": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40 de energia, consome toda a energia para ativar a habilidade do familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque do portador a todos os inimigos. Além disso, há 50% de chance de aplicar Silêncio por 2 turnos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar energia de familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060810": "No início da batalha, concede 【Sabedoria】 a todos os aliados, não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060820": "No início da batalha, concede 【Sabedoria】 a todos os aliados, não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060830": "No início da batalha, concede 【Sabedoria】 a todos os aliados, não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060840": "No início da batalha, concede 【Sabedoria】 a todos os aliados, não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060850": "No início da batalha, concede 【Sabedoria】 a todos os aliados, não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060900": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos e aplica 【Enredar】 ao(s) 2 inimigo(s) com maior ataque, cada um com 50% de chance, durando até o fim da batalha.\nRecarga: 5 turno(s). Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060901": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos e aplica 【Enredar】 ao(s) 2 inimigo(s) com maior ataque, cada um com 55% de chance, durando até o fim da batalha.\nRecarga: 5 turno(s). Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060902": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos e aplica 【Enredar】 ao(s) 2 inimigo(s) com maior ataque, cada um com 60% de chance, durando até o fim da batalha.\nRecarga: 4 turno(s). Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060903": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos e aplica 【Enredar】 ao(s) 2 inimigo(s) com maior ataque, cada um com 65% de chance, durando até o fim da batalha.\nRecarga: 3 turno(s). Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060904": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque do portador a todos os inimigos e aplica 【Enredar】 ao(s) 2 inimigo(s) com maior ataque, cada um com 70% de chance, durando até o fim da batalha.\nRecarga: 2 turno(s). Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2060910": "No início da batalha, concede a todos os aliados o Benefício de Aluanela, que não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060920": "No início da batalha, concede a todos os aliados o Benefício de Aluanela, que não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060930": "No início da batalha, concede a todos os aliados o Benefício de Aluanela, que não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060940": "No início da batalha, concede a todos os aliados o Benefício de Aluanela, que não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2060950": "No início da batalha, concede a todos os aliados o Benefício de Aluanela, que não pode ser removido e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061000": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque a todos os inimigos. Cada um tem 40% de chance de receber [Queimadura]. Se o alvo estiver com [Queimadura], causa dano mágico igual a 10% da vida máxima (limitado a 300% do ataque do usuário).\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061001": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque a todos os inimigos. Cada um tem 45% de chance de receber [Queimadura]. Se o alvo estiver com [Queimadura], causa dano mágico igual a 12.5% da vida máxima (limitado a 300% do ataque do usuário).\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061002": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos. Cada um tem 50% de chance de receber [Queimadura]. Se o alvo estiver com [Queimadura], causa dano mágico igual a 15% da vida máxima (limitado a 300% do ataque do usuário).\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061003": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos. Cada um tem 55% de chance de receber [Queimadura]. Se o alvo estiver com [Queimadura], causa dano mágico igual a 17.5% da vida máxima (limitado a 300% do ataque do usuário).\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061004": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque a todos os inimigos. Cada um tem 60% de chance de receber [Queimadura]. Se o alvo estiver com [Queimadura], causa dano mágico igual a 20% da vida máxima (limitado a 300% do ataque do usuário).\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061010": "No início da batalha, concede Fortalecimento de Calor Intenso a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2061011": "No início da batalha, concede Fortalecimento de Calor Intenso a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2061012": "No início da batalha, concede Fortalecimento de Calor Intenso a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2061013": "No início da batalha, concede Fortalecimento de Calor Intenso a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2061014": "No início da batalha, concede Fortalecimento de Calor Intenso a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2061100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque a todos os inimigos. Aplica \"Grilhões da Erosão do Vento\" por 2 turnos aos inimigos mais lentos que você.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque a todos os inimigos. Aplica \"Grilhões da Erosão do Vento\" por 2 turnos aos inimigos mais lentos que você.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos. Aplica \"Grilhões da Erosão do Vento\" por 2 turnos aos inimigos mais lentos que você.\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 120% do ataque a todos os inimigos. Aplica \"Grilhões da Erosão do Vento\" por 2 turnos aos inimigos mais lentos que você.\nRecarga: 3 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia para ativar a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 140% do ataque a todos os inimigos. Aplica \"Grilhões da Erosão do Vento\" por 2 turnos aos inimigos mais lentos que você.\nRecarga: 2 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2061110": "No início da batalha, concede \"Asas de Remia\" a todos os aliados, intransferível, dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061111": "No início da batalha, concede \"Asas de Remia\" a todos os aliados, intransferível, dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061112": "No início da batalha, concede \"Asas de Remia\" a todos os aliados, intransferível, dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061113": "No início da batalha, concede \"Asas de Remia\" a todos os aliados, intransferível, dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061114": "No início da batalha, concede \"Asas de Remia\" a todos os aliados, intransferível, dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061200": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa 1 ataques mágicos iguais a 60% do ATQ do portador a todos os inimigos e aplica 【Atração de Raios】 a até 2 inimigos com maior % de vida com 70% de chance.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2061201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa 1 ataques mágicos iguais a 80% do ATQ do portador a todos os inimigos e aplica 【Atração de Raios】 a até 2 inimigos com maior % de vida com 75% de chance.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2061202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa 1 ataques mágicos iguais a 100% do ATQ do portador a todos os inimigos e aplica 【Atração de Raios】 a até 2 inimigos com maior % de vida com 80% de chance.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2061203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa 1 ataques mágicos iguais a 120% do ATQ do portador a todos os inimigos e aplica 【Atração de Raios】 a até 2 inimigos com maior % de vida com 85% de chance.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2061204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa 1 ataques mágicos iguais a 140% do ATQ do portador a todos os inimigos e aplica 【Atração de Raios】 a até 2 inimigos com maior % de vida com 90% de chance.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2061210": "No início da batalha, concede 【Armadura Eletrostática】 a todos os aliados, não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061211": "No início da batalha, concede 【Armadura Eletrostática】 a todos os aliados, não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061212": "No início da batalha, concede 【Armadura Eletrostática】 a todos os aliados, não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061213": "No início da batalha, concede 【Armadura Eletrostática】 a todos os aliados, não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2061214": "No início da batalha, concede 【Armadura Eletrostática】 a todos os aliados, não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070100": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 30% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2070101": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 40% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 5 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2070102": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 4 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2070103": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 60% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 3 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2070104": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano físico igual a 140% do ataque do portador a todos os inimigos e tem 70% de chance de aplicar Confusão em 2 inimigos.\nRecarga: 2 turnos. Não é possível ganhar Energia de Familiar durante a recarga da habilidade.", "SkillBase_desc_2070110": "No início da batalha, concede 【Dança Ninja】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070111": "No início da batalha, concede 【Dança Ninja】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070112": "No início da batalha, concede 【Dança Ninja】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070113": "No início da batalha, concede 【Dança Ninja】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070114": "No início da batalha, concede 【Dança Ninja】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070200": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 60% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 30% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070201": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 80% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 40% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070202": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 100% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 50% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070203": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 120% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 60% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 3 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070204": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano mágico igual a 140% do ataque do portador a todos os inimigos e concede Sanguessuga a até 2 aliados com menos vida com 70% de chance, por 2 turnos, sem acumular. Remove também Debuff.\nRecarga: 2 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070210": "No início da batalha, concede 【Pelo de Gato】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070211": "No início da batalha, concede 【Pelo de Gato】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070212": "No início da batalha, concede 【Pelo de Gato】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070213": "No início da batalha, concede 【Pelo de Gato】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070214": "No início da batalha, concede 【Pelo de Gato】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070300": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e aplica 1 camadas de 【Veneno de Abelha】 por 2 turnos a todos. Além disso, aplica 1 camadas de 【Ferrão Venenoso】 por 2 turnos (não pode ser removido) com 60% de chance aos 2 alvos com menor vida (%). Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070301": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e aplica 1 camadas de 【Veneno de Abelha】 por 2 turnos a todos. Além disso, aplica 1 camadas de 【Ferrão Venenoso】 por 2 turnos (não pode ser removido) com 65% de chance aos 2 alvos com menor vida (%). Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070302": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 50, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e aplica 1 camadas de 【Veneno de Abelha】 por 2 turnos a todos. Além disso, aplica 1 camadas de 【Ferrão Venenoso】 por 2 turnos (não pode ser removido) com 70% de chance aos 2 alvos com menor vida (%). Recarga: 4 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070303": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 50, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e aplica 1 camadas de 【Veneno de Abelha】 por 2 turnos a todos. Além disso, aplica 1 camadas de 【Ferrão Venenoso】 por 2 turnos (não pode ser removido) com 75% de chance aos 2 alvos com menor vida (%). Recarga: 3 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070304": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 40, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e aplica 1 camadas de 【Veneno de Abelha】 por 2 turnos a todos. Além disso, aplica 1 camadas de 【Ferrão Venenoso】 por 2 turnos (não pode ser removido) com 80% de chance aos 2 alvos com menor vida (%). Recarga: 2 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070310": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070311": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070312": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070313": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070314": "No início da batalha, concede 【Resonância de Enxame de Abelhas】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070400": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 60% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 60% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070401": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, o invocador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de invocação: causa 1 ataques físicos a todos os inimigos com 80% do ataque, remove 1 camadas de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 70% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos entre \"Sono Eterno\", \"Grilhões de Luz\" e \"Atraso do Tempo\". Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070402": "Causa 100% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos, remove 1 camada de debuff dos aliados e, para cada inimigo, há 80% de chance de ativar aleatoriamente um dos três efeitos: Sono Eterno, Prisão de Luz ou Atraso Temporal.", "SkillBase_desc_2070403": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50, o usuário consome toda a Energia de Familiar e ativa imediatamente a Habilidade de Familiar: causa 120% do ATQ do usuário como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 camada de debuff de todos os aliados e, para cada inimigo, há 90% de chance de ativar aleatoriamente 1 dos 3 efeitos: Sono Eterno, Correntes de Luz ou Atraso Temporal (recarga: 3 turnos). Não ganha Energia de Familiar durante o tempo de recarga.", "SkillBase_desc_2070404": "Após ser atacado, ganha 10 pontos de energia de familiar. Ao acumular 40 pontos, o organizador consome toda a energia e ativa imediatamente a habilidade de familiar. Causa 140% do ataque do organizador como dano físico a todos os inimigos uma vez, remove 1 debuff dos aliados e ativa aleatoriamente um dos seguintes efeitos para cada inimigo: \"Sono Eterno\", \"Grilhão de Luz\" ou \"Atraso Estelar\". O tempo de recarga é de 2 turnos e, durante a recarga, não se ganha energia de familiar.", "SkillBase_desc_2070410": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070411": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070412": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070413": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070414": "No início da batalha, concede 【Bênção da Revelação】 a todos os aliados, que não pode ser removida e dura até ficarem incapacitados. Se houver efeitos com o mesmo nome, aplica-se o de maior valor.", "SkillBase_desc_2070500": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 60% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070501": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 60, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 80% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070502": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 100% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070503": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 50, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 120% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070504": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de familiar. Ao acumular 40, o invocador consome toda energia e ativa a habilidade do familiar imediatamente: causa dano mágico igual a 140% do ataque do invocador a todos os inimigos 1 vezes e tem 60% de chance de aplicar 1 camadas de \"Terror\" por 2 turnos. Na 2ª vez que um inimigo entra em \"Terror\" nesta batalha, aplica também \"Pânico\" por 1 turnos. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia durante a recarga.", "SkillBase_desc_2070510": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070511": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070512": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070513": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070514": "No início da batalha, concede 【Olho da Sombra Enganosa】 a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070600": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa dano mágico igual a 60% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da vida atual para conceder escudo igual a 10% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070601": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 80% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 15% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 5 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070602": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 50, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 100% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 20% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 4 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070603": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 50, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 120% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 25% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 3 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070604": "Após ser atacado, ganha 10 de energia de invocação. Ao acumular 40, consome toda a energia e ativa a habilidade de invocação: causa 1 vezes dano mágico igual a 140% do ataque do usuário a todos os inimigos e consome 50% da própria vida para conceder escudo igual a 30% da vida máxima de cada aliado, por 2 turnos. Após 2 turnos, o usuário recupera 50% da vida máxima e recebe 【Barreira Abrasadora】. Recarga: 2 turnos. Não ganha energia de invocação durante a recarga.\n【Barreira Abrasadora】: Ao ser atacado, causa 10% do dano recebido ao atacante, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070610": "No início da batalha, concede 【Asas Vermelhas】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070611": "No início da batalha, concede 【Asas Vermelhas】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070612": "No início da batalha, concede 【Asas Vermelhas】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070613": "No início da batalha, concede 【Asas Vermelhas】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070614": "No início da batalha, concede 【Asas Vermelhas】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070620": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do usuário está abaixo de 50%, aumenta a taxa de crítico em 10% e concede 1 camada de 【Barreira de Fogo】 por 2 turnos. Se um aliado com este estado for atacado, o atacante recebe 10% do dano causado. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_2070621": "【Companheira Exclusiva】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do usuário estiver abaixo de 50%, a taxa de crítico aumenta em 15% e concede 1 camadas de 【Barreira Ígnea】 por 2 turnos. Se um personagem com este estado for atacado, o atacante recebe 10% do dano causado. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_2070622": "【Companheira Exclusiva】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do usuário estiver abaixo de 50%, a taxa de crítico aumenta em 20% e concede 1 camadas de 【Barreira Ígnea】 por 2 turnos. Se um personagem com este estado for atacado, o atacante recebe 10% do dano causado. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_2070623": "【Companheira Exclusiva】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do usuário estiver abaixo de 50%, a taxa de crítico aumenta em 25% e concede 1 camadas de 【Barreira Ígnea】 por 2 turnos. Se um personagem com este estado for atacado, o atacante recebe 10% do dano causado. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_2070624": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, a taxa de crítico aumenta em 30% e concede 1 camada de 【Barreira Abrasadora】 por 2 turnos. Se um aliado com esse estado for atacado, o atacante recebe 10% do dano causado. Este efeito não pode ser removido.", "SkillBase_desc_2070650": "[Exclusivo] Concede 15% de resistência à quebra de defesa", "SkillBase_desc_2070700": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano de 【Ataque Ardente】 a todos os inimigos. Após 【Ataque Ardente】, há 50% de chance de ativar 【Abismo Ardente】; após 【Abismo Ardente】, 20% de chance de ativar 【Silêncio Ardente】.\nRecarga: 5 turnos. Não ganha energia durante a recarga.\n【Ataque Ardente】: Causa 40% do dano físico do usuário. 60% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 2 turnos.\n【Abismo Ardente】: Causa 60% do dano mágico do usuário. 60% de chance de aplicar 【Queimadura Intensa】 por 2 turnos.\n【Silêncio Ardente】: Causa 80% de dano fixo do usuário. 60% de chance de conceder 【Queimadura Aprimorada】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070701": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 60 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano de 【Ataque Ardente】 a todos os inimigos. Após 【Ataque Ardente】, há 550% de chance de ativar 【Abismo Ardente】; após 【Abismo Ardente】, há 25% de chance de ativar 【Silêncio Ardente】.\nRecarga: 5 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\n【Ataque Ardente】: causa 40% do dano físico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 2 turnos.\n【Abismo Ardente】: causa 60% do dano mágico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura de Fogo Intenso】 por 2 turnos.\n【Silêncio Ardente】: causa 80% de dano fixo do portador. 60% de chance de conceder 【Queimadura Aprimorada】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070702": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano de 【Ataque Ardente】 a todos os inimigos. Após 【Ataque Ardente】, há 60% de chance de ativar 【Abismo Ardente】; após 【Abismo Ardente】, há 30% de chance de ativar 【Silêncio Ardente】.\nRecarga: 4 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\n【Ataque Ardente】: causa 40% do dano físico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 2 turnos.\n【Abismo Ardente】: causa 60% do dano mágico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura de Fogo Intenso】 por 2 turnos.\n【Silêncio Ardente】: causa 80% de dano fixo do portador. 60% de chance de conceder 【Queimadura Aprimorada】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070703": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 50 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano de 【Ataque Ardente】 a todos os inimigos. Após 【Ataque Ardente】, há 65% de chance de ativar 【Abismo Ardente】; após 【Abismo Ardente】, há 35% de chance de ativar 【Silêncio Ardente】.\nRecarga: 3 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\n【Ataque Ardente】: causa 40% do dano físico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 2 turnos.\n【Abismo Ardente】: causa 60% do dano mágico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura de Fogo Intenso】 por 2 turnos.\n【Silêncio Ardente】: causa 80% de dano fixo do portador. 60% de chance de conceder 【Queimadura Aprimorada】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070704": "Após ser atacado, ganha 10 de Energia de Familiar. Ao acumular 40 de Energia de Familiar, consome toda a energia e ativa a Habilidade de Familiar.\nCausa dano de 【Ataque Ardente】 a todos os inimigos. Após 【Ataque Ardente】, há 70% de chance de ativar 【Abismo Ardente】; após 【Abismo Ardente】, há 40% de chance de ativar 【Silêncio Ardente】.\nRecarga: 2 turnos. Não pode ganhar Energia de Familiar durante a recarga.\n【Ataque Ardente】: causa 40% do dano físico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 2 turnos.\n【Abismo Ardente】: causa 60% do dano mágico do portador. 60% de chance de aplicar 【Queimadura de Fogo Intenso】 por 2 turnos.\n【Silêncio Ardente】: causa 80% de dano fixo do portador. 60% de chance de conceder 【Queimadura Aprimorada】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2070710": "No início da batalha, há 80% de chance de conceder [Fúria Ardente] a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070711": "No início da batalha, há 85% de chance de conceder [Fúria Ardente] a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070712": "No início da batalha, há 90% de chance de conceder [Fúria Ardente] a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070713": "No início da batalha, há 95% de chance de conceder [Fúria Ardente] a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070714": "No início da batalha, concede 【Espírito Ardente】a todos os aliados.", "SkillBase_desc_2070720": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco—Issei Hyoudou\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do portador estiver abaixo de 60%, dano crítico +10% e roubo de vida (recupera 5% do dano causado).", "SkillBase_desc_2070721": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco—Issei Hyoudou\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do portador estiver abaixo de 60%, concede +15% de dano crítico e roubo de vida (recupera 7.5% do dano causado).", "SkillBase_desc_2070722": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco—Issei Hyoudou\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do portador estiver abaixo de 60%, concede +20% de dano crítico e roubo de vida (recupera 10% do dano causado).", "SkillBase_desc_2070723": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco—Issei Hyoudou\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do portador estiver abaixo de 60%, concede +25% de dano crítico e roubo de vida (recupera 12.5% do dano causado).", "SkillBase_desc_2070724": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco—Issei Hyoudou\n【Descrição da Habilidade】: Quando o HP do portador estiver abaixo de 60%, concede +30% de dano crítico e roubo de vida (recupera 15% do dano causado).", "SkillBase_desc_2070760": "[Exclusivo] Dano final +10%", "SkillBase_desc_2150110": "Causa 175% de dano mágico a todos os inimigos; cada alvo tem 40% de chance de receber o efeito Proibição de Ressurreição por 4 turnos.", "SkillBase_desc_2150120": "Efeito de habilidade de restrição de ação imune: durante o combate, a taxa de crítico aumenta em 30% e o dano crítico em 20%. Ataques normais priorizam o inimigo com menor porcentagem de vida e têm 15% de chance de aplicar o efeito Proibição de Cura por 4 turnos.", "SkillBase_desc_2150130": "Causa 300% de dano mágico ao inimigo com menor porcentagem de vida e aplica Proibição de Cura por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150140": "Após ser atacado, a evasão aumenta 5% por 1 turno, acumulando.", "SkillBase_desc_2150210": "Cospe três esferas de gelo seguidas, causando 170% do ataque básico como dano a personagens aleatórios das linhas média e traseira inimigas. Cada esfera aplica 1 camada de gelo ao alvo, acumulando até 3 camadas.", "SkillBase_desc_2150220": "Efeito de habilidade de imunidade a restrição de ação: aumenta em 20% a própria taxa de crítico e resistência a crítico; quando qualquer personagem inimigo acumula 3 camadas de efeito de gelo, remove essas 3 camadas e aplica congelamento. Esse efeito dura 3 turnos, não é removido por ataques e o efeito de gelo continua acumulando durante o congelamento.", "SkillBase_desc_2150230": "Libera um tornado gelado, causando 130% do ataque básico de dano a todos os inimigos e aplicando 1 camada de efeito de gelo em cada alvo. Alvos já congelados ficam congelados por mais 3 turnos.", "SkillBase_desc_2150240": "O bônus de dano contra alvos congelados aumenta em 20% e a resistência à taxa de crítico contra alvos com efeito de gelo aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_2150310": "Invoca 【Clima de Tempestade Elétrica】 inamovível por 3 turnos no campo inimigo.", "SkillBase_desc_2150320": "Efeito de habilidade de imunidade a restrição de ação: dano contínuo aumenta 50%, imune a dano baseado em porcentagem de vida; antes de agir, causa dano igual a 8% da vida máxima de todos os inimigos uma vez.", "SkillBase_desc_2150330": "Causa dano a todos os inimigos 4 vezes, cada vez com dano mágico igual a 100% do ataque mais 7% da vida perdida do alvo.", "SkillBase_desc_2150340": "No início do turno, aplica aos inimigos: remove 3 buffs e concede aleatoriamente um efeito entre Choque ou Selamento.", "SkillBase_desc_2150410": "Causa 150% do ataque como dano mágico a todos os inimigos. Se o alvo estiver com restrição de ação, o dano aumenta para 220%.", "SkillBase_desc_2150420": "O dano contínuo recebido aumenta em 100%, e cada novo efeito de dano contínuo aumenta esse dano em 10%. Esse efeito acumula até 90 vezes. Anula efeitos de habilidades de restrição de ação e ignora dano baseado em porcentagem de vida (ex: veneno, dano extra de vida de [Corte Giratório], etc.).", "SkillBase_desc_2150430": "Causa 200% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Confusão por 3 turnos com 40% de chance.", "SkillBase_desc_2150440": "Ao terminar sua ação, se o efeito de dano contínuo que possui for inferior a 12 camadas, a taxa de restrição de ação aumenta permanentemente em 20%.", "SkillBase_desc_2150510": "Causa 300% de dano físico a todos os inimigos e aplica 【Presente】 por 3 turnos a si mesmo e a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_2150520": "Concede imunidade a restrições de ação e a dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]). Ao receber ataque direto sem contra-ataque, revida causando dano físico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e reduz o ataque do alvo em 10%. Esse efeito dura 2 turnos e acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_2150530": "Causa 3 ataques físicos de 150% do poder de ataque aos inimigos da linha frontal e do meio, aumentando o bônus de dano final em 10% a cada vez, por 2 turnos, acumulando até 3 vezes.", "SkillBase_desc_2150540": "Remove o efeito de dano contínuo de 3 camadas de si mesmo a cada ação.", "SkillBase_desc_2150610": "Causa dano uma vez aos inimigos da linha frontal e intermediária, inflige dano mágico de 200% do ataque e aplica 1 camada de Maldição e Enfraquecimento ao alvo.", "SkillBase_desc_2150620": "Imuniza contra efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno e dano extra de vida de [Corte Giratório]); ao final de cada turno, reduz em 5% a resistência a dano contínuo de todos os inimigos.", "SkillBase_desc_2150630": "Causa dano mágico de 150% do ataque a todos os inimigos duas vezes. A primeira aciona a Explosão de Maldição no alvo, a segunda aplica Afogamento.", "SkillBase_desc_2150640": "Após ser atacado, há 70% de chance de aplicar 1 camada de 【Maldição】 ao alvo.", "SkillBase_desc_2150710": "Causa dano físico igual a 150% do ataque a 3 inimigos aleatórios e aplica 【Casca de Ovo Macia】 a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150720": "Imuniza contra efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]); ganha 1 camada de [Fúria] a cada dano recebido.", "SkillBase_desc_2150730": "Causa 200% do ataque como dano físico a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar Confusão e Choque ao alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2150740": "No início de cada turno, ganha 1 camada de 【Convocação de Trovão】.", "SkillBase_desc_2250110": "Causa 160% de dano mágico a todos os inimigos. Cada alvo tem 70% de chance de receber o efeito de 【Queimadura】 por 4 turnos, sofrendo dano igual a 15% do ataque do lançador a cada turno.", "SkillBase_desc_2250120": "Efeito de habilidade de restrição de ação imune: durante o combate, a taxa de crítico aumenta 30% e o dano crítico aumenta 20%. Ataques normais priorizam o alvo com menor porcentagem de vida e sem efeito de queimadura, com 20% de chance de aplicar 【Queimadura】 por 4 turnos, causando dano igual a 15% do ataque do usuário por turno.", "SkillBase_desc_2250130": "Causa 300% do ataque como dano mágico ao inimigo com menor porcentagem de vida, aplica 【Queimadura】 por 4 turnos e causa dano igual a 20% do ataque do lançador a cada turno.", "SkillBase_desc_2250140": "Após ser atacado, aplica o efeito de Incineração ao atacante, acumulável e dura 1 turno. No fim do turno, cada acúmulo causa dano igual a 10% do ataque do usuário.", "SkillBase_desc_2350110": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos. Cada alvo atingido tem 50% de chance de ter a velocidade reduzida em 300 por 2 turnos. O dano dobra contra personagens mais lentos que o usuário.", "SkillBase_desc_2350120": "Efeito de habilidade de imunidade a restrições de ação: durante o combate, a taxa de crítico aumenta em 30% e o dano crítico em 20%. Ataques normais priorizam o inimigo mais rápido, com 15% de chance de reduzir sua velocidade em 90% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2350130": "Ataca uma vez o inimigo com menor porcentagem de vida, causando 300% de dano mágico. Se derrotar o alvo, ativa esta habilidade novamente. Funciona até 4 vezes por turno.", "SkillBase_desc_2350140": "Após ser atacado, 50% de chance de reduzir a velocidade do inimigo em 10% por 1 turno. Só pode ativar uma vez por inimigo. Se a velocidade do inimigo for menor que a sua, aplica 【Luz de Atraso】.", "SkillBase_desc_2350210": "Aumenta o próprio crítico em 40%, reduz a própria resistência a crítico em 40%, causa 300% de dano físico a 2 inimigos e aplica 'Espinhos' a si mesmo por 3 turnos. 'Espinhos': Contra-ataca ao receber ataques que não sejam de contra-ataque, causando 100% de dano físico e dano extra igual a 5% da vida já perdida do alvo.", "SkillBase_desc_2350220": "Efeito de habilidade de imunidade a restrição de ação: torna-se imune a dano baseado no máximo de PV (como veneno). No início do 8º turno, reduz a própria redução de dano em 50%, aumenta o efeito de 【甜蜜氛囲】 para 25% e aumenta o próprio ataque em 50%.", "SkillBase_desc_2350230": "Causa dano ignorando defesa igual a 200% do HP a 1 inimigo, priorizando alvos que não sejam de suporte.", "SkillBase_desc_2350240": "No início do turno, ativa o círculo mágico [Ambiente Doce] no inimigo. [Ambiente Doce]: Personagens dentro do círculo recebem dano igual a 15% de sua vida máxima ao final do turno.", "SkillBase_desc_2350310": "Causa 200% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Traição por 2 turnos com 40% de chance.", "SkillBase_desc_2350320": "Imune a efeitos de restrição de ação e a dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]); no início do próprio turno, se houver 8 ou mais camadas de debuff, aumenta a própria taxa de restrição de ação em 20%, acumulando até 3 vezes.", "SkillBase_desc_2350330": "Causa 300% de dano mágico a todos os inimigos, reduz a taxa de crítico do alvo em 80% e o bônus de dano final em 40% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2350340": "Após ser atacado, aumenta sua resistência à quebra de defesa em 2%, reduz o dano final recebido em 1% e aumenta o dano final causado em 1%. Pode acumular até 30 vezes.", "SkillBase_desc_2450110": "Causa 200% de dano mágico a todos os inimigos. Cada alvo atingido tem 40% de chance de receber o efeito de Redução de Defesa por 4 turnos, acumulando até 3 vezes.", "SkillBase_desc_2450120": "Efeito da habilidade de imunidade a restrições de ação: durante o combate, a taxa de crítico aumenta em 30% e o dano crítico em 20%.", "SkillBase_desc_2450130": "Ataca uma vez o inimigo com menor porcentagem de vida, causando 300% de dano mágico. Se derrotar o alvo, ativa esta habilidade novamente. Funciona até 4 vezes por turno.", "SkillBase_desc_2450140": "Após ser atacado, aplica 1 camada de 【Choque】 ao atacante por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2450310": "Aumenta sua precisão em 30% por 2 turnos, depois ataca todos os inimigos, causando 200% do ataque como dano físico, aplica 2 camadas de 【Sede de Sangue】 e 2 camadas de sangramento ao alvo, e concede a si mesmo 2 camadas de 【Sede de Sangue】.", "SkillBase_desc_2450320": "Efeito da habilidade de restrição de ação imune: aumenta o crítico próprio em 20% e o dano extra em 10%; ao atacar, ignora 20% da defesa do alvo.", "SkillBase_desc_2450330": "Ataca 1 inimigo da linha de frente, causando 400% do ataque como dano físico em 4 golpes. Se o alvo estiver sangrando, reduz temporariamente sua defesa em 20%. Se o alvo tiver 5 ou mais camadas de 【Sede de Sangue】, o dano aumenta em 100% e ignora 30% da defesa. Ao derrotar o alvo, ativa a Habilidade 1 mais uma vez, com 30% mais dano nesta ativação.", "SkillBase_desc_2450340": "Após ser atacado, causa 1 nível de sangramento e 1 nível de 【Sede de Sangue】 ao atacante, e adiciona 1 nível de 【Sede de Sangue】 a si mesmo.", "SkillBase_desc_2450410": "Causa 70% do máximo de vida do alvo como dano a todos os inimigos, ignorando escudos.", "SkillBase_desc_2450420": "Efeito da habilidade de restrição de ação imune: dano contínuo recebido reduzido em 40%; imune a dano baseado em porcentagem de vida (como veneno, dano extra de vida de [Corte Giratório], etc.)", "SkillBase_desc_2450430": "Ataca todos os inimigos, causa 250% de dano físico e tem 40% de chance de paralisar o alvo por 2 turnos. Após usar esta habilidade, a chance de paralisia aumenta para 75%.", "SkillBase_desc_2450440": "No início do turno, concede a si mesmo 10 camadas de 【Vontade de Cavaleiro】. Este efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_2450510": "Ataca o alvo da linha da frente, causando 300% do ataque como dano físico.", "SkillBase_desc_2450520": "No início de cada turno, aumenta em 5% o dano final de todos os personagens e, antes de agir, aumenta em 5% sua própria quebra de defesa. Imune a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]).", "SkillBase_desc_2450530": "Causa 1000% de dano físico a todos os inimigos, dividido igualmente entre todos os alvos.", "SkillBase_desc_2450540": "Ao atacar personagens com mais de 50% de vida, ignora 50% da resistência a crítico deles.", "SkillBase_desc_2450610": "Causa 300% de dano físico a todos os inimigos. Se o alvo tiver escudo, o dano aumenta em 60%; caso contrário, aplica 【Poder do Dragão】 por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2450620": "Imuniza contra efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]); a cada ativação de [Orgulho do Dragão], aumenta permanentemente em 5% o efeito de quebra de defesa próprio.", "SkillBase_desc_2450630": "Causa dano físico igual a 100% do ataque a um inimigo aleatório, repetido 5 vezes; se o mesmo inimigo for atingido mais de uma vez, recebe dano físico extra de 50% do ataque a cada acerto adicional.", "SkillBase_desc_2450640": "A cada 8 danos físicos recebidos, ativa imediatamente 【傲世龍威】.", "SkillBase_desc_2450670": "A redução de dano final aumenta em 1%.", "SkillBase_desc_2450700": "Causa 100% de dano físico aos 1 inimigos da linha da frente.", "SkillBase_desc_2450710": "Causa 300% de dano físico ao personagem na linha frontal e central inimiga, reduz a defesa e a resistência a crítico do alvo em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2450720": "Imuniza contra efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]); ao final de cada turno, aumenta a própria taxa de crítico em 8%, acumulável.", "SkillBase_desc_2450730": "Causa 200% de dano físico a todos os inimigos, ignorando 20% da defesa e 30% da resistência a crítico do alvo.", "SkillBase_desc_2450740": "Após sofrer ataque físico, reduz em 5% o HP máximo de 2 inimigos aleatórios (não abaixo de 50%), até 10 vezes por turno.", "SkillBase_desc_2550110": "Causa dano mágico 3 vezes a todos os inimigos, totalizando 150% do ataque como dano mágico. Cada alvo tem 40% de chance de receber o efeito de Veneno por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550120": "Efeito de habilidade de imunidade a restrição de ação: aumenta a taxa de restrição de ação em 20% durante o combate", "SkillBase_desc_2550130": "Causa 150% de dano mágico a todos os inimigos; cada alvo tem 30% de chance de ficar Enredado por teia por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550140": "No início do turno, se tiver menos de 5 estados anormais, a taxa de restrição de ação aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_2550210": "Causa 180% de dano mágico a todos os inimigos. Cada alvo tem 60% de chance de receber o efeito de Maldição por 2 turnos, sofrendo dano igual a 15% do ataque do lançador a cada turno.", "SkillBase_desc_2550220": "Efeito da habilidade de imunidade a restrição de ação: durante o combate, a taxa de crítico aumenta em 30% e o dano crítico em 20%. Ataques normais priorizam o personagem com maior porcentagem de vida e sem efeito de maldição, com 15% de chance de aplicar o efeito de Maldição por 2 turnos, causando dano igual a 15% do ataque do usuário a cada turno.", "SkillBase_desc_2550230": "Causa 300% do ataque como dano mágico ao inimigo com menor porcentagem de vida e aplica o efeito de Maldição por 2 turnos. A cada turno, causa dano igual a 15% do ataque do lançador. Se o alvo for derrotado, todas as Maldições em campo explodem.", "SkillBase_desc_2550240": "Após ser atacado, há 25% de chance de aplicar o efeito de Maldição ao atacante por 2 turnos, causando dano igual a 15% do ataque do lançador a cada turno.", "SkillBase_desc_2550310": "Reduz a resistência a crítico de todos os inimigos em 30%, aumenta sua própria chance de crítico em 40% e o dano crítico em 60%, concede [Contra-ataque], todos os efeitos duram 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550320": "Efeito da habilidade de imunidade a restrição de ação: aumenta a redução de dano em 50% e aumenta o dano contínuo recebido em 50%; imuniza contra dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]).", "SkillBase_desc_2550330": "Causa 710% do ataque como dano físico que ignora defesa à fileira da frente, compartilhado entre todos os personagens.", "SkillBase_desc_2550340": "Causa dano físico 3 vezes a cada alvo; o terceiro acerto causa dano adicional igual a 300% do ataque.", "SkillBase_desc_2550410": "Concede 【Absorção de Alma de Halloween】 a todos os inimigos por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550420": "A redução de dano mágico diminui 60% e a redução de dano físico aumenta 60%. Imune a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de Corte Giratório).", "SkillBase_desc_2550430": "Causa 1 ataque mágico com 1000% do poder de ataque a todos os inimigos, distribuído igualmente entre todos os alvos, com 20% de redução de defesa.", "SkillBase_desc_2550440": "No final do turno, causa dano com base no número de camadas de ataque já aumentadas. A cada 5 camadas, causa dano igual a 5% da vida máxima do alvo a todos os inimigos, até 12 vezes por turno.", "SkillBase_desc_2550510": "Causa 120% de dano físico a todos os inimigos, aplica 20% de redução de defesa e diminui a defesa do alvo em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550520": "Concede imunidade a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno e dano extra de vida de [Corte Giratório]); reduz a cura recebida pelos inimigos em 30%.", "SkillBase_desc_2550530": "Aplica 2 camadas de Veneno a todos os inimigos e causa dano físico igual a 100% do ataque. Para cada camada de Veneno no alvo, causa dano extra igual a 8% do HP máximo (limitado a 150% do seu ataque), até 8 camadas.", "SkillBase_desc_2550540": "No início do turno, aplica 1 camada de Veneno a todos os inimigos; ao ser atacado, há 80% de chance de aplicar 1 camada de Veneno ao atacante.", "SkillBase_desc_2550610": "Causa 200% de dano mágico a todos os inimigos e aplica Tristeza por 3 turnos.", "SkillBase_desc_2550620": "Imune a efeitos de restrição de ação e a dano baseado em porcentagem de vida (como veneno e dano extra de vida de [Corte Giratório]); para cada 10% de vida perdida por um inimigo, o bônus e a redução de dano final diminuem em 4%.", "SkillBase_desc_2550630": "Causa 300% de dano mágico aos inimigos na linha frontal e central, e aplica 【Tristeza】 inamovível por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2550640": "A cada 12 acúmulos de dano de ataque extra recebido, sua quebra de defesa aumenta 5% e dispara um Golpe de Lamento uma vez.", "SkillBase_desc_2550810": "Causa dano uma vez aos inimigos da linha frontal e do meio, inflige dano físico de 200% do ataque, aplica 1 camada de redução de defesa ao alvo por 2 turnos (não acumulável).", "SkillBase_desc_2550820": "Imuniza contra efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de Corte Giratório); ao fim de cada turno, aumenta o dano final em 5%, acumulando até 10 vezes.", "SkillBase_desc_2550830": "Causa 2 ataques a todos os inimigos, cada um com 150% do ataque como dano físico. Cada ataque tem 80% de chance de aplicar sangramento por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_2550840": "Após ser atacado, aumenta em 2% sua resistência à quebra de defesa, reduz o dano final recebido em 1% e aumenta o dano final causado em 1%. Pode ativar até 10 vezes por turno.", "SkillBase_desc_2550910": "Causa dano uma vez aos personagens das linhas frontal e central do inimigo, infligindo 150% do ataque como dano físico e 50% como dano do atributo Gō, e aplica 1 camada de \"Youki\" ao alvo.", "SkillBase_desc_2550920": "Imunidade a restrições de ação, dano baseado em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]), imunidade a dano de atributo Forte. Ao final de cada turno, o bônus de dano de atributo Forte aumenta 10%, acumulando até 10 vezes.", "SkillBase_desc_2550930": "Causa dano 4 vezes a todos os inimigos, cada vez causando dano físico igual a 50% do ataque. Cada ataque adiciona dano de atributo rígido igual a 10% do ataque do alvo e tem 50% de chance de aplicar 1 camada de 【Youki】.", "SkillBase_desc_2550940": "Ao atacar, há 80% de chance de aplicar 1 camada de [Youki] ao alvo; ao ser atacado, aplica 1 camada de [Youki] ao atacante.\nQuando qualquer personagem inimigo acumula 10 camadas de [Youki], Rasetsu causa dano de atributo Gō igual a 100% do seu ataque a esse personagem, reduz seu HP em 10% do ataque de Rasetsu multiplicado pelo número de camadas de [Youki], e remove todas as camadas de [Youki]. Em seguida, causa dano de atributo Gō igual a 50% do ataque aos personagens adjacentes.", "SkillBase_desc_2551000": "Causa 100% do ataque total como dano físico a 1 inimigo aleatório entre todos os personagens inimigos.", "SkillBase_desc_2551010": "Causa 150% de dano físico à fileira inimiga com mais unidades, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica 1 camada do efeito \"Alma Valiosa\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2551020": "Imune a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de [Corte Giratório]); ao ser atingido, há 75% de chance de aplicar 1 camada de Sangue Ruim ao atacante.", "SkillBase_desc_2551030": "Causa 200% de dano físico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo. A cada ataque, ativa uma vez o efeito de 【Alma Valiosa】 de causar dano igual a 20% do ataque do usuário. Além disso, estende a duração de 【Alma Valiosa】 do alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_2551040": "No fim do turno, remove todos os próprios debuffs, transfere para um inimigo aleatório, causa 100% do ataque como dano físico e remove todos os buffs do alvo.", "SkillBase_desc_2551110": "Causa dano físico igual a 200% do ataque a 3 inimigos aleatórios e aplica 1 camada de 【Chama Demoníaca】.", "SkillBase_desc_2551120": "Imune a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno ou dano extra de vida de Corte Giratório). Ao atacar, há 50% de chance de aplicar 1 camada de Fogo Fantasma ao alvo. Ao ser atacado, há 75% de chance de aplicar 1 camada de Fogo Fantasma ao atacante.", "SkillBase_desc_2551130": "Ao receber um ataque, ganha 1 camada de Raiva. Ao atingir 5 camadas de Raiva, ativa imediatamente um Golpe Fantasma e remove as 5 camadas de Raiva. Pode ativar Golpe Fantasma até 4 vezes por turno desta forma.", "SkillBase_desc_2551140": "No início de cada turno, concede a mesma quantidade de Fogo Demoníaco ao inimigo com mais buffs. No fim do turno, ativa o efeito de Fogo Demoníaco uma vez no inimigo com mais Fogo Demoníaco.", "SkillBase_desc_2901001": "Imune a dano mágico", "SkillBase_desc_2901002": "Imune a dano físico", "SkillBase_desc_2901003": "Efeito de imunidade a dano de ataque normal", "SkillBase_desc_2901004": "Imune ao efeito de dano de anjo", "SkillBase_desc_2901005": "Efeito de imunidade a dano de familiar", "SkillBase_desc_2901006": "Efeito de dano que ignora imunidade", "SkillBase_desc_2901007": "Imune a dano fixo", "SkillBase_desc_2902001": "Imune a dano de ataque mágico elemental", "SkillBase_desc_2902002": "Dano de ataque de elemento imune", "SkillBase_desc_2902003": "Imune a dano de ataque elemental", "SkillBase_desc_2902004": "Imune a dano de ataque de elemento suave", "SkillBase_desc_2902005": "Imune a dano de ataque de elemento rígido", "SkillBase_desc_2902006": "Dano de ataque de elemento imune", "SkillBase_desc_2902007": "Apenas o dano de ataque elemental é eficaz, e a resistência do chefe a dano elemental é reduzida em 500%.", "SkillBase_desc_2902008": "Imune a todo dano elemental", "SkillBase_desc_2903001": "Ignora a defesa ao atacar", "SkillBase_desc_2903002": "Reduz o dano final recebido em 50%", "SkillBase_desc_2903003": "Aumenta o dano final causado em 50%", "SkillBase_desc_2903004": "Dano crítico de autoimunidade", "SkillBase_desc_2903005": "Seus ataques sempre causam crítico.", "SkillBase_desc_3016110": "No início do turno 2, causa dano mágico igual a 100% do ataque a todos os inimigos e aplica o efeito de Enfraquecimento com 10% de chance.", "SkillBase_desc_3016111": "No início do turno 2, causa dano mágico igual a 120% do ataque a todos os inimigos e aplica o efeito de Enfraquecimento com 10% de chance.", "SkillBase_desc_3016112": "No início do turno 2, causa dano mágico igual a 140% do ataque a todos os inimigos e aplica o efeito de Enfraquecimento com 10% de chance.", "SkillBase_desc_3016120": "No início do turno 3, cura 60% do HP de todos os aliados com base no ataque do anjo e concede o efeito 【Poder Divino】 com 15% de chance.", "SkillBase_desc_3016121": "No início do turno 3, cura 70% do HP de todos os aliados com base no ataque do anjo e concede o efeito 【Poder Divino】 com 16% de chance.", "SkillBase_desc_3016122": "No início do turno 3, cura 80% do HP de todos os aliados com base no ataque do anjo e concede o efeito 【Poder Divino】 com 17% de chance.", "SkillBase_desc_3016130": "O anjo concede a si mesmo o poder do raio de luz, aumentando em 10% seus pontos de vida.", "SkillBase_desc_3016131": "O anjo concede a si mesmo o poder do raio de luz, aumentando em 15% seus pontos de vida.", "SkillBase_desc_3016132": "O anjo concede a si mesmo o poder do raio de luz, aumentando em 20% seus pontos de vida.", "SkillBase_desc_3016140": "O anjo concede a si mesmo a Bênção da Luz, aumentando o ataque em 20%.", "SkillBase_desc_3016141": "O anjo concede a si mesmo a Bênção da Luz, aumentando o ataque em 30%.", "SkillBase_desc_3016142": "O anjo concede a si mesmo a Bênção da Luz, aumentando o ataque em 40%.", "SkillBase_desc_3016210": "Ativa no início do turno 3, causando 120% de dano físico a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_3016211": "Ativa no início do turno 3, causando 140% de dano físico a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_3016212": "Ativa no início do turno 3, causando 160% de dano físico a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_3016220": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 200% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_3016221": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 250% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_3016222": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 300% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_3016230": "O anjo concede a si mesmo a Bênção de Coragem, aumentando a vida em 10%.", "SkillBase_desc_3016231": "O anjo concede a si mesmo a Bênção de Coragem, aumentando a vida em 10%.", "SkillBase_desc_3016232": "O anjo concede a si mesmo a Bênção de Coragem, aumentando a vida em 10%.", "SkillBase_desc_3016240": "O anjo concede a si mesmo Inquebrável de Batalha e aumenta seu ataque em 20%.", "SkillBase_desc_3016241": "O anjo concede a si mesmo Indomável de Batalha e aumenta o ataque em 20% e a taxa de crítico em 5%.", "SkillBase_desc_3016242": "O anjo concede a si mesmo Indomável de Batalha e aumenta o ataque em 20% e a taxa de crítico em 5%.", "SkillBase_desc_3016310": "Ativa no início do primeiro turno, causa dano físico igual a 120% do ataque a todos os inimigos, com 20% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos; após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016311": "Ativa no início do primeiro turno, causa dano físico igual a 140% do ataque a todos os inimigos, com 30% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos; após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016312": "Ativa no início do primeiro turno, causa dano físico igual a 160% do ataque a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos; após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016320": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 60% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 20% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016321": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 80% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 30% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016322": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 100% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 40% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016330": "Vida +10%.", "SkillBase_desc_3016331": "Vida +15%.", "SkillBase_desc_3016332": "Vida +20%.", "SkillBase_desc_3016340": "Ataque +20%, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_3016341": "Ataque +30%, taxa crítica +10%.", "SkillBase_desc_3016342": "Ataque +40%, taxa crítica +15%.", "SkillBase_desc_3016410": "Ativa no início do turno 1, causando dano mágico igual a 130% do ataque a todos os inimigos e aplicando 【Selamento】 por 2 turnos ao alvo com 40% de chance; após ativar, entra em recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016411": "Ativa no início do turno 1, causando dano mágico igual a 145% do ataque a todos os inimigos e aplicando 【Selamento】 por 2 turnos ao alvo com 50% de chance; após ativar, entra em recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016412": "Ativa no início do turno 1, causando dano mágico igual a 160% do ataque a todos os inimigos e aplicando 【Selamento】 por 2 turnos ao alvo com 60% de chance; após ativar, entra em recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016420": "No início do turno 2, recupera PV igual a 80% do ataque de todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016421": "No início do turno 2, recupera PV igual a 100% do ataque de todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016422": "No início do turno 2, recupera PV igual a 120% do ataque de todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016430": "A vida do anjo aumenta em 15%", "SkillBase_desc_3016431": "A vida do anjo aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016432": "A vida do anjo aumenta em 35%", "SkillBase_desc_3016440": "O ataque dos anjos aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016441": "O ataque dos anjos aumenta em 40%", "SkillBase_desc_3016442": "O ataque dos anjos aumenta em 50%", "SkillBase_desc_3016510": "No início do turno 1, causa dano mágico igual a 130% do ataque a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 80% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016511": "No início do turno 1, causa dano mágico igual a 145% do ataque a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 80% de chance. Após ativar, entra em recarga por 4 turnos.", "SkillBase_desc_3016512": "No início do turno 1, causa dano mágico igual a 160% do ataque a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 80% de chance. Após ativar, entra em recarga por 5 turnos.", "SkillBase_desc_3016520": "Ativa no início do turno 2, causa dano mágico igual a 140% do ataque ao inimigo 1 vezes e aplica Separação por 2 turnos; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016521": "Ativa no início do turno 2, causa dano mágico igual a 160% do ataque ao inimigo 1 vezes e aplica Separação por 2 turnos; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016522": "Ativa no início do turno 2, causa dano mágico igual a 180% do ataque ao inimigo 1 vezes e aplica Separação por 2 turnos; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_3016530": "A vida do anjo aumenta em 15%", "SkillBase_desc_3016531": "A vida do anjo aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016532": "A vida do anjo aumenta em 35%", "SkillBase_desc_3016540": "O ataque dos anjos aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016541": "O ataque dos anjos aumenta em 40%", "SkillBase_desc_3016542": "O ataque dos anjos aumenta em 50%", "SkillBase_desc_3016610": "Ativa no início do primeiro turno e causa dano mágico de 130% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_3016611": "Ativa no início do primeiro turno e causa dano mágico de 145% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_3016612": "Ativa no início do primeiro turno e causa dano mágico de 160% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_3016620": "Ativa no início do turno 3, curando 60% do ataque do anjo como vida para todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016621": "Ativa no início do turno 3, curando 80% do ataque do anjo como vida para todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016622": "Ativa no início do turno 3, curando 100% do ataque do anjo como vida para todos os aliados.", "SkillBase_desc_3016630": "A vida do anjo aumenta em 15%", "SkillBase_desc_3016631": "A vida do anjo aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016632": "A vida do anjo aumenta em 35%", "SkillBase_desc_3016640": "O ataque dos anjos aumenta em 25%", "SkillBase_desc_3016641": "O ataque dos anjos aumenta em 40%", "SkillBase_desc_3016642": "O ataque dos anjos aumenta em 50%", "SkillBase_desc_306010101": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 120% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010102": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 110% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010103": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 100% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010104": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 90% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010105": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 80% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_306010201": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 10% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_306010202": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 15% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_306010203": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 20% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_306010204": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 25% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_306010205": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 30% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_306010501": "No início de cada turno, recupera 16% da vida perdida.", "SkillBase_desc_306010502": "No início de cada turno, recupera 20% da vida perdida.", "SkillBase_desc_306010503": "No início de cada turno, recupera 24% da vida perdida.", "SkillBase_desc_306010504": "No início de cada turno, recupera 28% da vida perdida.", "SkillBase_desc_306010505": "No início de cada turno, recupera 32% da vida perdida.", "SkillBase_desc_306010506": "No início de cada turno, recupera 36% da vida perdida.", "SkillBase_desc_3061101": "Ativa no início do turno 1. O organizador escolhe o inimigo com maior ataque para um Duelo. Se o inimigo em duelo for derrotado, ativa novamente.\nSe o organizador aliado for derrotado, concede escudo igual a 20% da vida de cada aliado até o fim da batalha.\nSe o inimigo em duelo for derrotado, aumenta o ataque de todos os aliados em 15% até o fim da batalha, acumulando.", "SkillBase_desc_3061102": "Ativa no início do turno 1. O organizador escolhe o inimigo com maior ataque para um Duelo. Se o inimigo em duelo for derrotado, ativa novamente.\nSe o organizador aliado for derrotado, concede escudo igual a 20% da vida de cada aliado até o fim da batalha.\nSe o inimigo em duelo for derrotado, aumenta o ataque de todos os aliados em 15% até o fim da batalha, acumulando.", "SkillBase_desc_3061103": "Ativa no início do turno 1. O organizador escolhe o inimigo com maior ataque para um Duelo. Se o inimigo em duelo for derrotado, ativa novamente.\nSe o organizador aliado for derrotado, concede escudo igual a 20% da vida de cada aliado até o fim da batalha.\nSe o inimigo em duelo for derrotado, aumenta o ataque de todos os aliados em 15% até o fim da batalha, acumulando.", "SkillBase_desc_3061104": "Ativa no início do turno 1. O organizador escolhe o inimigo com maior ataque para um Duelo. Se o inimigo em duelo for derrotado, ativa novamente.\nSe o organizador aliado for derrotado, concede escudo igual a 20% da vida de cada aliado até o fim da batalha.\nSe o inimigo em duelo for derrotado, aumenta o ataque de todos os aliados em 15% até o fim da batalha, acumulando.", "SkillBase_desc_3061105": "Ativa no início do turno 1. O organizador escolhe o inimigo com maior ataque para um Duelo. Se o inimigo em duelo for derrotado, ativa novamente.\nSe o organizador aliado for derrotado, concede escudo igual a 20% da vida de cada aliado até o fim da batalha.\nSe o inimigo em duelo for derrotado, aumenta o ataque de todos os aliados em 15% até o fim da batalha, acumulando.", "SkillBase_desc_3061121": "Cada vez que 1 inimigos forem derrotados, todos os inimigos têm 80% de chance de receber 【胆寒】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061122": "Cada vez que 1 inimigos forem derrotados, todos os inimigos têm 85% de chance de receber 【胆寒】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061123": "Cada vez que 1 inimigos forem derrotados, todos os inimigos têm 90% de chance de receber 【胆寒】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061124": "Cada vez que 1 inimigos forem derrotados, todos os inimigos têm 95% de chance de receber 【胆寒】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061125": "Cada vez que um inimigo é derrotado, toda a equipe inimiga recebe 【Calafrio】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3061150": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 5% e a taxa de crítico em 5%.", "SkillBase_desc_3061151": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 10% e a taxa de crítico em 10%.", "SkillBase_desc_3061152": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 15% e a taxa de crítico em 15%.", "SkillBase_desc_3061153": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 15% e a taxa de crítico em 20%.", "SkillBase_desc_3061154": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 20% e a taxa de crítico em 25%.", "SkillBase_desc_3061155": "Durante a batalha, a taxa de ataques consecutivos do organizador aumenta em 20% e a taxa de crítico em 30%.", "SkillBase_desc_3061301": "Ativa no início do turno, recarga de 2 turnos. Concede 【Postura de Investida】 a todos os aliados por 2 turnos. Se a velocidade do atacante aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, o dano aumenta em +2% (aplica-se apenas o maior valor desse tipo de efeito, até 50%).", "SkillBase_desc_3061302": "Ativa no início do turno, recarga de 2 turnos. Concede 【Postura de Investida】 a todos os aliados por 2 turnos. Se a velocidade do atacante aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, o dano aumenta em +2% (aplica-se apenas o maior valor desse tipo de efeito, até 50%).", "SkillBase_desc_3061303": "Ativa no início do turno, recarga de 2 turnos. Concede 【Postura de Investida】 a todos os aliados por 2 turnos. Se a velocidade do atacante aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, o dano aumenta em +2% (aplica-se apenas o maior valor desse tipo de efeito, até 50%).", "SkillBase_desc_3061304": "Ativa no início do turno, recarga de 2 turnos. Concede 【Postura de Investida】 a todos os aliados por 2 turnos. Se a velocidade do atacante aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, o dano aumenta em +2% (aplica-se apenas o maior valor desse tipo de efeito, até 50%).", "SkillBase_desc_3061305": "Ativa no início do turno, recarga de 2 turnos. Concede 【Postura de Investida】 a todos os aliados por 2 turnos. Se a velocidade do atacante aliado for maior que a do inimigo, para cada 1% de diferença de velocidade, o dano aumenta em +2% (aplica-se apenas o maior valor desse tipo de efeito, até 50%).", "SkillBase_desc_3061321": "Quando um aliado age, há 14% de chance de estender os buffs desse aliado por 1 turno(s).", "SkillBase_desc_3061322": "Quando um aliado age, há 18% de chance de estender os buffs desse aliado por 1 turno(s).", "SkillBase_desc_3061323": "Quando um aliado age, há 22% de chance de estender os buffs desse aliado por 1 turno(s).", "SkillBase_desc_3061324": "Quando um aliado age, há 26% de chance de estender os buffs desse aliado por 1 turno(s).", "SkillBase_desc_3061325": "Quando um aliado age, há 30% de chance de estender os buffs desse aliado por 1 turno(s).", "SkillBase_desc_3061350": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +15%, resistência a restrição de ação +10%.", "SkillBase_desc_3061351": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +18%, resistência a restrição de ação +12%.", "SkillBase_desc_3061352": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +21%, resistência a restrição de ação +14%.", "SkillBase_desc_3061353": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +24%, resistência a restrição de ação +16%.", "SkillBase_desc_3061354": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +27%, resistência a restrição de ação +18%.", "SkillBase_desc_3061355": "Durante a batalha, acerto de efeito do portador do círculo mágico +30%, resistência a restrição de ação +20%.", "SkillBase_desc_3100100": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 4%", "SkillBase_desc_3100101": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 8%", "SkillBase_desc_3100102": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 12%", "SkillBase_desc_3100103": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 16%", "SkillBase_desc_3100110": "Para cada 15% de vida perdida, o herói recebe 2% a mais de dano final causado e reduzido.", "SkillBase_desc_3100111": "Para cada 15% de vida perdida, o herói recebe 3% a mais de dano final causado e reduzido.", "SkillBase_desc_3100112": "Para cada 15% de vida perdida, o herói recebe 4% a mais de dano final causado e reduzido.", "SkillBase_desc_3100113": "Para cada 15% de vida perdida, o herói recebe 5% a mais de dano final causado e reduzido.", "SkillBase_desc_3100200": "Aumenta o dano de todos os heróis em 4%", "SkillBase_desc_3100201": "Aumenta o dano de todos os heróis em 8%", "SkillBase_desc_3100202": "Aumenta o dano de todos os heróis em 12%", "SkillBase_desc_3100203": "Aumenta o dano de todos os heróis em 16%", "SkillBase_desc_3100210": "Cada vez que o inimigo derrota 1 heróis, os heróis aliados recebem 4% a mais de dano final causado e redução de dano final.", "SkillBase_desc_3100211": "Cada vez que o inimigo derrota 1 heróis, os heróis aliados recebem 6% a mais de dano final causado e redução de dano final.", "SkillBase_desc_3100212": "Cada vez que o inimigo derrota 1 heróis, os heróis aliados recebem 8% a mais de dano final causado e redução de dano final.", "SkillBase_desc_3100213": "Cada vez que o inimigo derrota 1 heróis, os heróis aliados recebem 10% a mais de dano final causado e redução de dano final.", "SkillBase_desc_3100300": "Ataque e vida de todos os aliados +3%", "SkillBase_desc_3100301": "Ataque e vida de todos os aliados +6%", "SkillBase_desc_3100302": "Ataque e vida de todos os aliados +9%", "SkillBase_desc_3100303": "Ataque e vida de todos os aliados +12%", "SkillBase_desc_3100310": "Quando a vida do herói cai abaixo de 50% pela primeira vez, remove 2 efeitos negativos e aumenta o dano final causado e a redução de dano final em 8% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100311": "Quando a vida do herói cai abaixo de 50% pela primeira vez, remove 2 efeitos negativos e aumenta o dano final causado e a redução de dano final em 12% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100312": "Quando a vida do herói cai abaixo de 50% pela primeira vez, remove 2 efeitos negativos e aumenta o dano final causado e a redução de dano final em 16% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100313": "Quando a vida do herói cai abaixo de 50% pela primeira vez, remove 2 efeitos negativos e aumenta o dano final causado e a redução de dano final em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_3100400": "Ataque e vida de todos os aliados +3%", "SkillBase_desc_3100401": "Ataque e vida de todos os aliados +6%", "SkillBase_desc_3100402": "Ataque e vida de todos os aliados +9%", "SkillBase_desc_3100403": "Ataque e vida de todos os aliados +12%", "SkillBase_desc_3100410": "No início da batalha, o aumento e a redução finais de dano de todos os heróis aliados sobem 10%. No 2º turno, o efeito cai para 6%, e no 3º turno, para 2%.", "SkillBase_desc_3100411": "No início da batalha, o aumento e a redução finais de dano de todos os heróis aliados sobem 15%. No 2º turno, o efeito cai para 9%, e no 3º turno, para 3%.", "SkillBase_desc_3100412": "No início da batalha, o aumento e a redução finais de dano de todos os heróis aliados sobem 20%. No 2º turno, o efeito cai para 12%, e no 3º turno, para 4%.", "SkillBase_desc_3100413": "No início da batalha, o aumento e a redução finais de dano de todos os heróis aliados sobem 25%. No 2º turno, o efeito cai para 15%, e no 3º turno, para 5%.", "SkillBase_desc_340101": "Efeito de cura recebido pelo portador: +6%, efeito de cura concedido: +12%.", "SkillBase_desc_340102": "Efeito de cura recebido pelo portador: +7%, efeito de cura concedido: +14%.", "SkillBase_desc_340103": "Efeito de cura recebido pelo portador: +8%, efeito de cura concedido: +16%.", "SkillBase_desc_340104": "Efeito de cura recebido pelo portador: +9%, efeito de cura concedido: +18%.", "SkillBase_desc_340105": "Efeito de cura recebido pelo portador: +10%, efeito de cura concedido: +20%.", "SkillBase_desc_340111": "Ao final de cada turno, recupera 20% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340112": "Ao final de cada turno, recupera 25% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340113": "Ao final de cada turno, recupera 30% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340114": "Ao final de cada turno, recupera 35% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340115": "Ao final de cada turno, recupera 40% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340116": "Ao final de cada turno, recupera 45% do ataque do portador como vida.", "SkillBase_desc_340201": "Reduz o dano do portador em +8% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340202": "Reduz o dano do portador em +10% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340203": "Reduz o dano do portador em +12% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340204": "Reduz o dano do portador em +14% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340205": "Reduz o dano do portador em +16% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340211": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +5% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340212": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +6% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340213": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +7% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340214": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +8% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340215": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +9% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340216": "Para cada 1 aliado derrotado, o portador recebe +10% de redução de dano.", "SkillBase_desc_340301": "Aumenta o dano do portador em +8% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340302": "Aumenta o dano do portador em +10% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340303": "Aumenta o dano do portador em +12% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340304": "Aumenta o dano do portador em +14% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340305": "Aumenta o dano do portador em +16% até o turno 3.", "SkillBase_desc_340311": "Dano crítico do portador no turno 1: +10%.", "SkillBase_desc_340312": "Dano crítico do portador no turno 1: +12%.", "SkillBase_desc_340313": "Dano crítico do portador no turno 1: +14%.", "SkillBase_desc_340314": "Dano crítico do portador no turno 1: +16%.", "SkillBase_desc_340315": "Dano crítico do portador no turno 1: +18%.", "SkillBase_desc_340316": "Dano crítico do portador no turno 1: +20%.", "SkillBase_desc_340401": "Taxa de evasão do portador: +8%.", "SkillBase_desc_340402": "Taxa de evasão do portador: +10%.", "SkillBase_desc_340403": "Taxa de evasão do portador: +12%.", "SkillBase_desc_340404": "Taxa de evasão do portador: +14%.", "SkillBase_desc_340405": "Taxa de evasão do portador: +16%.", "SkillBase_desc_340411": "A cada aliado derrotado, o portador causa +5% mais dano.", "SkillBase_desc_340412": "A cada aliado derrotado, o portador causa +6% mais dano.", "SkillBase_desc_340413": "A cada aliado derrotado, o portador causa +7% mais dano.", "SkillBase_desc_340414": "A cada aliado derrotado, o portador causa +8% mais dano.", "SkillBase_desc_340415": "A cada aliado derrotado, o portador causa +9% mais dano.", "SkillBase_desc_340416": "A cada aliado derrotado, o portador causa +10% mais dano.", "SkillBase_desc_350101": "No início de cada turno, o dano do portador aumenta em +6%, sendo reiniciado a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350102": "No início de cada turno, o dano do portador aumenta em +7%, sendo reiniciado a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350103": "No início de cada turno, o dano do portador aumenta em +8%, sendo reiniciado a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350104": "No início de cada turno, o dano do portador aumenta em +9%, sendo reiniciado a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350105": "No início de cada turno, o dano do portador aumenta em +10%, sendo reiniciado a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350131": "Taxa crítica do portador +3%.", "SkillBase_desc_350132": "Taxa crítica do portador +6%.", "SkillBase_desc_350133": "Taxa crítica do portador +9%.", "SkillBase_desc_350134": "Taxa crítica do portador +12%.", "SkillBase_desc_350135": "Taxa crítica do portador +15%.", "SkillBase_desc_350136": "Taxa crítica do portador +18%.", "SkillBase_desc_350201": "No início de cada turno, reduz o dano do portador em +6%, reiniciando a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350202": "No início de cada turno, reduz o dano do portador em +7%, reiniciando a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350203": "No início de cada turno, reduz o dano do portador em +8%, reiniciando a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350204": "No início de cada turno, reduz o dano do portador em +9%, reiniciando a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350205": "No início de cada turno, reduz o dano do portador em +10%, reiniciando a cada 5 turnos.", "SkillBase_desc_350231": "Resistência a crítico do portador +3%.", "SkillBase_desc_350232": "Resistência a crítico do portador +6%.", "SkillBase_desc_350233": "Resistência a crítico do portador +9%.", "SkillBase_desc_350234": "Resistência a crítico do portador +12%.", "SkillBase_desc_350235": "Resistência a crítico do portador +15%.", "SkillBase_desc_350236": "Resistência a crítico do portador +18%.", "SkillBase_desc_350301": "Para cada redução de 10% na vida do portador, reduz e aumenta o dano final em +3%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350302": "Para cada redução de 10% na vida do portador, reduz e aumenta o dano final em +3.5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350303": "Para cada redução de 10% na vida do portador, reduz e aumenta o dano final em +4%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350304": "Para cada redução de 10% na vida do portador, reduz e aumenta o dano final em +4.5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350305": "Para cada redução de 10% na vida do portador, reduz e aumenta o dano final em +5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350311": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +3%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350312": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +3.5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350313": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +4%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350314": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +4.5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350315": "Para cada redução de 10% na vida, reduz e aumenta o dano final em +5%, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_350321": "Resistência a restrição de ação do portador +10%.", "SkillBase_desc_350322": "Resistência a restrição de ação do portador +12%.", "SkillBase_desc_350323": "Resistência a restrição de ação do portador +14%.", "SkillBase_desc_350324": "Resistência a restrição de ação do portador +16%.", "SkillBase_desc_350325": "Resistência a restrição de ação do portador +18%.", "SkillBase_desc_350326": "Resistência a restrição de ação do portador +20%.", "SkillBase_desc_350401": "Quando a vida do portador fica abaixo de 75%, reduz o dano físico em +10%. Abaixo de 50%, reduz o dano mágico em +10%. Abaixo de 25%, recupera 18% da vida e anula dano contínuo por 2 turnos. Cada efeito só pode ser ativado 1 vez(es).", "SkillBase_desc_350402": "Quando a vida do portador fica abaixo de 75%, reduz o dano físico em +12%. Abaixo de 50%, reduz o dano mágico em +12%. Abaixo de 25%, recupera 22% da vida e anula dano contínuo por 2 turnos. Cada efeito só pode ser ativado 1 vez(es).", "SkillBase_desc_350403": "Quando a vida do portador fica abaixo de 75%, reduz o dano físico em +14%. Abaixo de 50%, reduz o dano mágico em +14%. Abaixo de 25%, recupera 26% da vida e anula dano contínuo por 2 turnos. Cada efeito só pode ser ativado 1 vez(es).", "SkillBase_desc_350404": "Quando a vida do portador fica abaixo de 75%, reduz o dano físico em +16%. Abaixo de 50%, reduz o dano mágico em +16%. Abaixo de 25%, recupera 30% da vida e anula dano contínuo por 2 turnos. Cada efeito só pode ser ativado 1 vez(es).", "SkillBase_desc_350405": "Quando a vida do portador fica abaixo de 75%, reduz o dano físico em +18%. Abaixo de 50%, reduz o dano mágico em +18%. Abaixo de 25%, recupera 35% da vida e anula dano contínuo por 2 turnos. Cada efeito só pode ser ativado 1 vez(es).", "SkillBase_desc_350451": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 10%.", "SkillBase_desc_350452": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 15%.", "SkillBase_desc_350453": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 20%.", "SkillBase_desc_350454": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 25%.", "SkillBase_desc_350455": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 30%.", "SkillBase_desc_350456": "Se o dano único recebido pelo portador exceder 30% do limite de vida, o dano é reduzido em 35%.", "SkillBase_desc_360101": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 120% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360102": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 110% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360103": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 100% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360104": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 90% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360105": "Quando o total de PV perdidos ultrapassar 80% do máximo, o tempo para e 2 inimigos aleatórios ficam incapacitados por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360111": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 10% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_360112": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 15% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_360113": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 20% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_360114": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 25% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_360115": "Quando um aliado no círculo mágico perde vida, há 30% de chance de ser revertido antes de receber o dano.", "SkillBase_desc_360121": "No início de cada turno, recupera 16% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360122": "No início de cada turno, recupera 20% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360123": "No início de cada turno, recupera 24% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360124": "No início de cada turno, recupera 28% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360125": "No início de cada turno, recupera 32% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360126": "No início de cada turno, recupera 36% da vida perdida.", "SkillBase_desc_360201": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Ao ativar, causa dano mágico igual a 10% da vida máxima do alvo a inimigos com vida atual acima de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico). Restaura vida equivalente a 10% da vida perdida de aliados com vida atual abaixo de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico).", "SkillBase_desc_360202": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Ao ativar, causa dano mágico igual a 15% da vida máxima do alvo a inimigos com vida atual acima de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico). Restaura vida equivalente a 15% da vida perdida de aliados com vida atual abaixo de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico).", "SkillBase_desc_360203": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Ao ativar, causa dano mágico igual a 20% da vida máxima do alvo a inimigos com vida atual acima de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico). Restaura vida equivalente a 20% da vida perdida de aliados com vida atual abaixo de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico).", "SkillBase_desc_360204": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Ao ativar, causa dano mágico igual a 25% da vida máxima do alvo a inimigos com vida atual acima de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico). Restaura vida equivalente a 25% da vida perdida de aliados com vida atual abaixo de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico).", "SkillBase_desc_360205": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Ao ativar, causa dano mágico igual a 30% da vida máxima do alvo a inimigos com vida atual acima de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico). Restaura vida equivalente a 30% da vida perdida de aliados com vida atual abaixo de 50% (limitado a 300% do ataque do portador do círculo mágico).", "SkillBase_desc_360211": "No início de cada turno, se o PV estiver em 50% ou mais, consome 20% do PV atual para obter Força do Equilíbrio. Se o PV estiver abaixo de 50%, recupera PV igual a 12% do PV perdido e consome Força do Equilíbrio 1 vezes.", "SkillBase_desc_360212": "No início de cada turno, se o PV estiver em 50% ou mais, consome 20% do PV atual para obter Força do Equilíbrio. Se o PV estiver abaixo de 50%, recupera PV igual a 14% do PV perdido e consome Força do Equilíbrio 1 vezes.", "SkillBase_desc_360213": "No início de cada turno, se o PV estiver em 50% ou mais, consome 20% do PV atual para obter Força do Equilíbrio. Se o PV estiver abaixo de 50%, recupera PV igual a 16% do PV perdido e consome Força do Equilíbrio 1 vezes.", "SkillBase_desc_360214": "No início de cada turno, se o PV estiver em 50% ou mais, consome 20% do PV atual para obter Força do Equilíbrio. Se o PV estiver abaixo de 50%, recupera PV igual a 18% do PV perdido e consome Força do Equilíbrio 1 vezes.", "SkillBase_desc_360215": "No início de cada turno, se o PV estiver em 50% ou mais, consome 20% do PV atual para obter Força do Equilíbrio. Se o PV estiver abaixo de 50%, recupera PV igual a 20% do PV perdido e consome Força do Equilíbrio 1 vezes.", "SkillBase_desc_360221": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++10%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++10%.", "SkillBase_desc_360222": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++15%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++15%.", "SkillBase_desc_360223": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++20%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++20%.", "SkillBase_desc_360224": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++25%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++25%.", "SkillBase_desc_360225": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++30%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++30%.", "SkillBase_desc_360226": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++35%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++35%.", "SkillBase_desc_360230": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++10%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++10%.", "SkillBase_desc_360231": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++15%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++15%.", "SkillBase_desc_360232": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++20%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++20%.", "SkillBase_desc_360233": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++25%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++25%.", "SkillBase_desc_360234": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++30%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++30%.", "SkillBase_desc_360235": "Quando a vida do portador estiver abaixo de 50%, recuperação ++35%. Se a vida estiver acima de 50%, dano ++35%.", "SkillBase_desc_360301": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. O portador do círculo mágico ativa Escuridão Corrosiva, causando dano mágico a todos os inimigos igual ao ATQ × [20%+5% × número de vezes de Poder da Escuridão]. Este dano é considerado dano contínuo.", "SkillBase_desc_360302": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. O portador do círculo mágico ativa Escuridão Corrosiva, causando dano mágico a todos os inimigos igual ao ATQ × [30%+5% × número de vezes de Poder da Escuridão]. Este dano é considerado dano contínuo.", "SkillBase_desc_360303": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. O portador do círculo mágico ativa Escuridão Corrosiva, causando dano mágico a todos os inimigos igual ao ATQ × [40%+5% × número de vezes de Poder da Escuridão]. Este dano é considerado dano contínuo.", "SkillBase_desc_360304": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. O portador do círculo mágico ativa Escuridão Corrosiva, causando dano mágico a todos os inimigos igual ao ATQ × [50%+5% × número de vezes de Poder da Escuridão]. Este dano é considerado dano contínuo.", "SkillBase_desc_360305": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. O portador do círculo mágico ativa Escuridão Corrosiva, causando dano mágico a todos os inimigos igual ao ATQ × [60%+5% × número de vezes de Poder da Escuridão]. Este dano é considerado dano contínuo.", "SkillBase_desc_360321": "No início da batalha, toda a equipe ganha +12% de chance de esquiva. A cada vez que um aliado esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, o portador do círculo mágico recebe 1 cargas de [Poder da Escuridão]. Quando o portador do círculo mágico esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, recebe mais 1 cargas de [Poder da Escuridão].", "SkillBase_desc_360322": "No início da batalha, toda a equipe ganha +14% de chance de esquiva. A cada vez que um aliado esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, o portador do círculo mágico recebe 1 cargas de [Poder da Escuridão]. Quando o portador do círculo mágico esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, recebe mais 1 cargas de [Poder da Escuridão].", "SkillBase_desc_360323": "No início da batalha, toda a equipe ganha +16% de chance de esquiva. A cada vez que um aliado esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, o portador do círculo mágico recebe 1 cargas de [Poder da Escuridão]. Quando o portador do círculo mágico esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, recebe mais 1 cargas de [Poder da Escuridão].", "SkillBase_desc_360324": "No início da batalha, toda a equipe ganha +18% de chance de esquiva. A cada vez que um aliado esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, o portador do círculo mágico recebe 1 cargas de [Poder da Escuridão]. Quando o portador do círculo mágico esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, recebe mais 1 cargas de [Poder da Escuridão].", "SkillBase_desc_360325": "No início da batalha, toda a equipe ganha +20% de chance de esquiva. A cada vez que um aliado esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, o portador do círculo mágico recebe 1 cargas de [Poder da Escuridão]. Quando o portador do círculo mágico esquiva com sucesso pela primeira vez em um turno, recebe mais 1 cargas de [Poder da Escuridão].", "SkillBase_desc_360350": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +5% e taxa de evasão +5%.", "SkillBase_desc_360351": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +10% e taxa de evasão +7%.", "SkillBase_desc_360352": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +15% e taxa de evasão +9%.", "SkillBase_desc_360353": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +20% e taxa de evasão +11%.", "SkillBase_desc_360354": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +25% e taxa de evasão +13%.", "SkillBase_desc_360355": "No início da batalha, dano contínuo do portador do círculo mágico +30% e taxa de evasão +15%.", "SkillBase_desc_360401": "No final do turno, causa dano mágico igual a 80% do ataque do portador do círculo mágico a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 12% de chance de causar Confusão por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360402": "No final do turno, causa dano mágico igual a 90% do ataque do portador do círculo mágico a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 14% de chance de causar Confusão por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360403": "No final do turno, causa dano mágico igual a 100% do ataque do portador do círculo mágico a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 16% de chance de causar Confusão por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360404": "No final do turno, causa dano mágico igual a 110% do ataque do portador do círculo mágico a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 18% de chance de causar Confusão por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360405": "No final do turno, causa dano mágico igual a 120% do ataque do portador do círculo mágico a 2 inimigos aleatórios. Além disso, há 20% de chance de causar Confusão por 1 turnos.", "SkillBase_desc_360421": "Quando um inimigo sofre um efeito de restrição, um círculo mágico ilusório causa dano mágico igual a 8% do HP máximo (limitado a 400% do ataque de quem equipa o círculo).", "SkillBase_desc_360422": "Quando um inimigo sofre um efeito de restrição, um círculo mágico ilusório causa dano mágico igual a 10% do HP máximo (limitado a 400% do ataque de quem equipa o círculo).", "SkillBase_desc_360423": "Quando um inimigo sofre um efeito de restrição, um círculo mágico ilusório causa dano mágico igual a 12% do HP máximo (limitado a 400% do ataque de quem equipa o círculo).", "SkillBase_desc_360424": "Quando um inimigo sofre um efeito de restrição, um círculo mágico ilusório causa dano mágico igual a 15% do HP máximo (limitado a 400% do ataque de quem equipa o círculo).", "SkillBase_desc_360425": "Quando um inimigo sofre um efeito de restrição, um círculo mágico ilusório causa dano mágico igual a 20% do HP máximo (limitado a 400% do ataque de quem equipa o círculo).", "SkillBase_desc_360450": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +5%, resistência à restrição de ação: +5%.", "SkillBase_desc_360451": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +10%, resistência à restrição de ação: +10%.", "SkillBase_desc_360452": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +15%, resistência à restrição de ação: +15%.", "SkillBase_desc_360453": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +20%, resistência à restrição de ação: +20%.", "SkillBase_desc_360454": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +25%, resistência à restrição de ação: +25%.", "SkillBase_desc_360455": "No início do combate, taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico: +30%, resistência à restrição de ação: +30%.", "SkillBase_desc_360501": "Ativa no turno 1, concede \"Proteção de Plumas\" a todos os aliados. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360502": "Ativa no turno 1, concede \"Proteção de Plumas\" a todos os aliados. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360503": "Ativa no turno 1, concede \"Proteção de Plumas\" a todos os aliados. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360504": "Ativa no turno 1, concede \"Proteção de Plumas\" a todos os aliados. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360505": "Ativa no turno 1, concede \"Proteção de Plumas\" a todos os aliados. Recarga: 2 turnos.", "SkillBase_desc_360521": "Quando o HP do portador do círculo mágico cai abaixo de 50% pela primeira vez, ganha um escudo igual a 20% do HP máximo. Não pode ser removido, dura até o fim da batalha, só ativa uma vez por combate.", "SkillBase_desc_360522": "Quando o HP do portador do círculo mágico cai abaixo de 50% pela primeira vez, recebe um escudo igual a 26% do HP máximo. Não pode ser removido, dura até o fim da batalha, só ativa uma vez por combate.", "SkillBase_desc_360523": "Quando o HP do portador do círculo mágico cai abaixo de 50% pela primeira vez, ganha um escudo igual a 33% do HP máximo. Não pode ser removido, dura até o fim da batalha, só ativa uma vez por combate.", "SkillBase_desc_360524": "Quando o portador do círculo mágico tiver menos de 50% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 41% do máximo de vida. Não pode ser removido, dura até o fim da batalha, só ativa uma vez por combate.", "SkillBase_desc_360525": "Quando o HP do portador do círculo mágico cai abaixo de 50% pela primeira vez, recebe um escudo igual a 50% do HP máximo. Não pode ser removido, dura até o fim da batalha, só ativa uma vez por combate.", "SkillBase_desc_360550": "Durante o combate, quem equipa o círculo mágico recebe +10% de redução de dano e +10% de resistência a restrições de ação.", "SkillBase_desc_360551": "Durante o combate, redução de dano do portador do círculo mágico +12% e resistência a restrição de ação +12%.", "SkillBase_desc_360552": "Durante o combate, redução de dano do portador do círculo mágico +14% e resistência a restrição de ação +14%.", "SkillBase_desc_360553": "Durante o combate, redução de dano do portador do círculo mágico +16% e resistência a restrição de ação +16%.", "SkillBase_desc_360554": "Durante o combate, redução de dano do portador do círculo mágico +18% e resistência a restrição de ação +18%.", "SkillBase_desc_360555": "Durante o combate, quem equipa o círculo mágico recebe -20% de dano e +20% de resistência a restrições de ação.", "SkillBase_desc_360601": "No final do turno, causa dano a todos os inimigos igual ao ATK de quem equipa o círculo mágico × [20% + 5% × número de vezes de \"Brilho Estelar\"].", "SkillBase_desc_360602": "No final do turno, causa dano a todos os inimigos igual a ATK do portador do círculo mágico × [30% + 5% × número de vezes de \"Brilho Estelar\"].", "SkillBase_desc_360603": "No final do turno, causa dano a todos os inimigos igual ao ATK de quem equipa o círculo mágico × [40% + 5% × número de vezes de \"Brilho Estelar\"].", "SkillBase_desc_360604": "No final do turno, causa dano a todos os inimigos igual ao ATK de quem equipa o círculo mágico × [50% + 5% × número de \"Brilho das Estrelas\"].", "SkillBase_desc_360605": "No final do turno, causa dano a todos os inimigos igual ao ATK de quem equipa o círculo mágico × [60% + 5% × número de vezes de \"Brilho Estelar\"].", "SkillBase_desc_360621": "Quando um aliado age, o portador do círculo mágico recebe Brilho Estelar.", "SkillBase_desc_360650": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +10%, dano crítico +20%.", "SkillBase_desc_360651": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +10%, dano crítico +30%.", "SkillBase_desc_360652": "Durante o combate, Taxa Crítica do portador do círculo mágico +15%, Dano Crítico +35%.", "SkillBase_desc_360653": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +20%, dano crítico +40%.", "SkillBase_desc_360654": "Durante o combate, Taxa de Crítico do portador do círculo mágico +25%, Dano Crítico +45%.", "SkillBase_desc_360655": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +30%, dano crítico +50%.", "SkillBase_desc_360701": "No início do turno, ativa uma habilidade em um aliado e fornece um prato conforme o estado do personagem. Se a vida do alvo estiver em 70% ou mais, concede Café Moído na Hora. Se estiver entre 30% e 70%, concede Macaron. Se estiver em 40% ou menos, recupera vida equivalente a 200% do ataque do portador.", "SkillBase_desc_360702": "No início do turno, ativa uma habilidade em um aliado e fornece um prato conforme o estado do personagem. Se a vida do alvo estiver em 70% ou mais, concede Café Moído na Hora. Se estiver entre 30% e 70%, concede Macaron. Se estiver em 40% ou menos, recupera vida equivalente a 225% do ataque do portador.", "SkillBase_desc_360703": "No início do turno, ativa uma habilidade em um aliado e fornece um prato conforme o estado do personagem. Se a vida do alvo estiver em 70% ou mais, concede Café Moído na Hora. Se estiver entre 30% e 70%, concede Macaron. Se estiver em 40% ou menos, recupera vida equivalente a 250% do ataque do portador.", "SkillBase_desc_360704": "No início do turno, ativa uma habilidade em um aliado e fornece um prato conforme o estado do personagem. Se a vida do alvo estiver em 70% ou mais, concede Café Moído na Hora. Se estiver entre 30% e 70%, concede Macaron. Se estiver em 40% ou menos, recupera vida equivalente a 275% do ataque do portador.", "SkillBase_desc_360705": "No início do turno, ativa uma habilidade em um aliado e fornece um prato conforme o estado do personagem. Se a vida do alvo estiver em 70% ou mais, concede Café Moído na Hora. Se estiver entre 30% e 70%, concede Macaron. Se estiver em 40% ou menos, recupera vida equivalente a 300% do ataque do portador.", "SkillBase_desc_360721": "Após a ação de um aliado, há 10% de chance de aumentar todos os buffs em +1 turno(s). Após um aliado ser atacado, há 10% de chance de reduzir todos os debuffs atuais em 1 turno(s).", "SkillBase_desc_360722": "Após a ação de um aliado, há 15% de chance de aumentar todos os buffs em +1 turno(s). Após um aliado ser atacado, há 15% de chance de reduzir todos os debuffs atuais em 1 turno(s).", "SkillBase_desc_360723": "Após a ação de um aliado, há 20% de chance de aumentar todos os buffs em +1 turno(s). Após um aliado ser atacado, há 20% de chance de reduzir todos os debuffs atuais em 1 turno(s).", "SkillBase_desc_360724": "Após a ação de um aliado, há 25% de chance de aumentar todos os buffs em +1 turno(s). Após um aliado ser atacado, há 25% de chance de reduzir todos os debuffs atuais em 1 turno(s).", "SkillBase_desc_360725": "Após a ação de um aliado, há 30% de chance de aumentar todos os buffs em +1 turno(s). Após um aliado ser atacado, há 30% de chance de reduzir todos os debuffs atuais em 1 turno(s).", "SkillBase_desc_360750": "Durante o combate, recuperação do usuário ++10%, resistência a restrição de ação ++5%.", "SkillBase_desc_360751": "Durante o combate, recuperação do usuário ++15%, resistência a restrição de ação ++5%.", "SkillBase_desc_360752": "Durante o combate, recuperação do usuário ++15%, resistência a restrição de ação ++10%.", "SkillBase_desc_360753": "Durante o combate, recuperação do usuário ++20%, resistência a restrição de ação ++10%.", "SkillBase_desc_360754": "Durante o combate, recuperação do usuário ++25%, resistência a restrição de ação ++15%.", "SkillBase_desc_360755": "Durante o combate, recuperação do usuário ++30%, resistência a restrição de ação ++20%.", "SkillBase_desc_360801": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 80% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos e aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360802": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 90% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos e aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360803": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 100% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos e aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360804": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 110% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos e aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360805": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 120% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos e aplica 【潮湿】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_360821": "Toda vez que o portador do círculo mágico atacar, há 80% de chance de aplicar Erosão ao inimigo, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_360822": "Toda vez que o portador do círculo mágico atacar, há 85% de chance de aplicar Erosão ao inimigo, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_360823": "Toda vez que o portador do círculo mágico atacar, há 90% de chance de aplicar Erosão ao inimigo, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_360824": "Toda vez que o portador do círculo mágico atacar, há 95% de chance de aplicar Erosão ao inimigo, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_360825": "Toda vez que o portador do círculo mágico ataca, aplica Invasão ao inimigo, acumulando até 5 vezes.", "SkillBase_desc_360850": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +5%, velocidade +5%.", "SkillBase_desc_360851": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +10%, velocidade +6%.", "SkillBase_desc_360852": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +15%, velocidade +7%.", "SkillBase_desc_360853": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +20%, velocidade +8%.", "SkillBase_desc_360854": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +25%, velocidade +9%.", "SkillBase_desc_360855": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +30%, velocidade +10%.", "SkillBase_desc_360901": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 60% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e tem 20% de chance de deixar o alvo Cego; se o alvo já estiver Cego, há 40% de chance de deixá-lo Incapacitado.", "SkillBase_desc_360902": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 75% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e tem 20% de chance de deixar o alvo Cego; se o alvo já estiver Cego, há 50% de chance de deixá-lo Incapacitado.", "SkillBase_desc_360903": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 90% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e tem 20% de chance de deixar o alvo Cego; se o alvo já estiver Cego, há 60% de chance de deixá-lo Incapacitado.", "SkillBase_desc_360904": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 105% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e tem 20% de chance de deixar o alvo Cego; se o alvo já estiver Cego, há 70% de chance de deixá-lo Incapacitado.", "SkillBase_desc_360905": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 120% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e tem 20% de chance de deixar o alvo Cego; se o alvo já estiver Cego, há 80% de chance de deixá-lo Incapacitado.", "SkillBase_desc_360921": "Quem formar o círculo mágico tem 20% de chance de deixar o alvo Cego ao ser atacado. Cego: a precisão do usuário cai 25% por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_360922": "Quem formar o círculo mágico tem 25% de chance de deixar o alvo Cego ao ser atacado. Cego: a precisão do usuário cai 25% por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_360923": "Quem formar o círculo mágico tem 30% de chance de deixar o alvo Cego ao ser atacado. Cego: a precisão do usuário cai 25% por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_360924": "Quem formar o círculo mágico tem 30% de chance de deixar o alvo Cego ao ser atacado. Cego: a precisão do usuário cai 38% por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_360925": "Quem formar o círculo mágico tem 30% de chance de deixar o alvo Cego ao ser atacado. Cego: a precisão do usuário cai 50% por 2 turnos, não acumula.", "SkillBase_desc_360950": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 10% e a resistência à restrição de ação aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_360951": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 12% e a resistência à restrição de ação aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_360952": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 14% e a resistência à restrição de ação aumenta em 14%.", "SkillBase_desc_360953": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 16% e a resistência à restrição de ação aumenta em 16%.", "SkillBase_desc_360954": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 18% e a resistência à restrição de ação aumenta em 18%.", "SkillBase_desc_360955": "Durante a batalha, a taxa de restrição de ação do portador do círculo mágico aumenta em 20% e a resistência à restrição de ação aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_361001": "Ativa no primeiro turno, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 60% do ataque do portador do círculo mágico a todos os inimigos. Concede \"Barrel Party\" a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361002": "Ativa no primeiro turno, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 70% do ataque de quem equipa o círculo mágico a todos os inimigos. Concede \"Barrel Party\" a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361003": "Ativa no primeiro turno, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 80% do ataque do portador do círculo mágico a todos os inimigos. Concede 【Barrel Party】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361004": "Ativa no primeiro turno, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 90% do ataque do portador do círculo mágico a todos os inimigos. Concede 【Barrel Party】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361005": "Ativa no primeiro turno, recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 100% do ataque do portador do círculo mágico a todos os inimigos. Concede 【Barrel Party】 a todos os aliados por 2 turnos.", "SkillBase_desc_361021": "No início da batalha, concede 【Serviço VIP】 a todos os aliados. Além disso, cada personagem tem 10% de chance de ser escolhido como 【Cliente Sortudo】.", "SkillBase_desc_361022": "No início da batalha, concede 【Serviço VIP】 a todos os aliados. Além disso, cada personagem tem 15% de chance de ser escolhido como 【Cliente Sortudo】.", "SkillBase_desc_361023": "No início da batalha, concede 【Serviço VIP】 a todos os aliados. Além disso, cada personagem tem 20% de chance de ser escolhido como 【Cliente Sortudo】.", "SkillBase_desc_361050": "Durante o combate, Taxa de Crítico do portador do Círculo Mágico +5%, Dano Crítico +25%.", "SkillBase_desc_361051": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +10%, dano crítico +30%.", "SkillBase_desc_361052": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +15%, dano crítico +35%.", "SkillBase_desc_361053": "Durante o combate, Taxa de Crítico do portador do Círculo Mágico +20%, Dano Crítico +40%.", "SkillBase_desc_361054": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +25%, dano crítico +45%.", "SkillBase_desc_361055": "Durante o combate, taxa crítica do portador do círculo mágico +30%, dano crítico +50%.", "SkillBase_desc_361101": "Quando o HP do portador chega a 0, ele não é derrotado, mas entra em estado de Quase Morto. Ao entrar em Quase Morto, causa dano ao inimigo igual a 80% do seu ataque.", "SkillBase_desc_361102": "Quando o HP do portador chega a 0, ele não é derrotado, mas entra em estado de Quase Morto. Ao entrar em Quase Morto, causa dano ao inimigo igual a 90% do seu ataque.", "SkillBase_desc_361103": "Quando o HP do portador chega a 0, ele não é derrotado, mas entra em estado de Quase Morto. Ao entrar em Quase Morto, causa dano ao inimigo igual a 100% do seu ataque.", "SkillBase_desc_361104": "Quando o HP do portador chega a 0, ele não é derrotado, mas entra em estado de Quase Morto. Ao entrar em Quase Morto, causa dano ao inimigo igual a 110% do seu ataque.", "SkillBase_desc_361105": "Quando o HP do portador chega a 0, ele não é derrotado, mas entra em estado de Quase Morto. Ao entrar em Quase Morto, causa dano ao inimigo igual a 120% do seu ataque.", "SkillBase_desc_361121": "Recebe 1 marcas de Alma do Dragão por turno. Ganha mais 1 se um aliado cair. Acumula até 10 vezes.", "SkillBase_desc_361122": "Recebe 1 marcas de Alma do Dragão por turno. Ganha mais 1 se um aliado cair. Acumula até 10 vezes.", "SkillBase_desc_361123": "Recebe 1 marcas de Alma do Dragão por turno. Ganha mais 2 se um aliado cair. Acumula até 10 vezes.", "SkillBase_desc_361124": "Recebe 1 marcas de Alma do Dragão por turno. Ganha mais 2 se um aliado cair. Acumula até 10 vezes.", "SkillBase_desc_361125": "Recebe 1 marcas de Alma do Dragão por turno. Ganha mais 2 se um aliado cair. Acumula até 10 vezes.", "SkillBase_desc_361150": "Durante o combate, o portador causa +10% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +20%.", "SkillBase_desc_361151": "Durante o combate, o portador causa +10% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +25%.", "SkillBase_desc_361152": "Durante o combate, o portador causa +15% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +30%.", "SkillBase_desc_361153": "Durante o combate, o portador causa +15% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +35%.", "SkillBase_desc_361154": "Durante o combate, o portador causa +20% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +35%.", "SkillBase_desc_361155": "Durante o combate, o portador causa +20% de dano. Se a vida ficar abaixo de 30%, o dano é +45%.", "SkillBase_desc_361160": "[Exclusivo] Aumenta o dano final em mais 10%", "SkillBase_desc_361170": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do Imperador Dragão Vermelho fica abaixo de 50%, a cada redução acumulada de 15% de vida, o ataque aumenta em 5%, até o máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361171": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do Imperador Dragão Vermelho fica abaixo de 50%, a cada redução acumulada de 12.5% de vida, o ataque aumenta em 5%, até o máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361172": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do Imperador Dragão Vermelho fica abaixo de 50%, a cada redução acumulada de 10% de vida, o ataque aumenta em 5%, até o máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361173": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do Imperador Dragão Vermelho fica abaixo de 50%, a cada redução acumulada de 7.5% de vida, o ataque aumenta em 5%, até o máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361174": "【Companheiro Exclusivo】: Manopla do Imperador Dragão Branco\n【Descrição da Habilidade】: Quando a vida do Imperador Dragão Vermelho fica abaixo de 50%, a cada redução acumulada de 5% de vida, o ataque aumenta em 5%, até o máximo de 50%.", "SkillBase_desc_361201": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa 40% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 1 vezes a cada um com 80% de chance. Se o inimigo tiver 5 ou mais 【Maldições】, elas explodem e causam todo o dano acumulado.", "SkillBase_desc_361202": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa 50% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 1 vezes a cada um com 85% de chance. Se o inimigo tiver 5 ou mais 【Maldições】, elas explodem e causam todo o dano acumulado.", "SkillBase_desc_361203": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa 60% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 1 vezes a cada um com 90% de chance. Se o inimigo tiver 5 ou mais 【Maldições】, elas explodem e causam todo o dano acumulado.", "SkillBase_desc_361204": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa 70% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 1 vezes a cada um com 95% de chance. Se o inimigo tiver 5 ou mais 【Maldições】, elas explodem e causam todo o dano acumulado.", "SkillBase_desc_361205": "Ativa no turno 1, recarga de 2 turnos. Causa 80% de dano mágico a todos os inimigos e aplica 【Maldição】 1 vezes a cada um com 100% de chance. Se o inimigo tiver 5 ou mais 【Maldições】, elas explodem e causam todo o dano acumulado.", "SkillBase_desc_361221": "Quando um aliado aplica um efeito de maldição a um inimigo, há 10% de chance de aplicar mais 1 stacks de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_361222": "Quando um aliado aplica um efeito de maldição a um inimigo, há 15% de chance de aplicar mais 1 stacks de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_361223": "Quando um aliado aplica um efeito de maldição a um inimigo, há 20% de chance de aplicar mais 1 stacks de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_361224": "Quando um aliado aplica um efeito de maldição a um inimigo, há 25% de chance de aplicar mais 1 stacks de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_361225": "Quando um aliado aplica um efeito de maldição a um inimigo, há 30% de chance de aplicar mais 1 stacks de 【Maldição】.", "SkillBase_desc_361250": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++5%.", "SkillBase_desc_361251": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++10%.", "SkillBase_desc_361252": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++15%.", "SkillBase_desc_361253": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++20%.", "SkillBase_desc_361254": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++25%.", "SkillBase_desc_361255": "Durante a batalha, dano de maldição causado por aliados ++30%.", "SkillBase_desc_361301": "Ativa no 1º turno, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 80% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar 1 camada de Queimadura e 30% de chance de aplicar 1 camada de Erupção.", "SkillBase_desc_361302": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 90% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e aplica \"Queimadura\" por 1 camadas com 45% de chance e \"Erupção\" por 1 camadas com 35% de chance.", "SkillBase_desc_361303": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 100% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e aplica \"Queimadura\" por 1 camadas com 50% de chance e \"Erupção\" por 1 camadas com 40% de chance.", "SkillBase_desc_361304": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 110% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e aplica \"Queimadura\" por 1 camadas com 55% de chance e \"Erupção\" por 1 camadas com 45% de chance.", "SkillBase_desc_361305": "Ativa no turno 1, com recarga de 2 turnos. Causa dano mágico igual a 120% do ataque do formador do círculo mágico a todos os inimigos e aplica \"Queimadura\" por 1 camadas com 60% de chance e \"Erupção\" por 1 camadas com 50% de chance.", "SkillBase_desc_361321": "Cada vez que as ações inimigas atingem um total de 7, o círculo mágico ativa [Erupção], causando dano mágico igual a 120% do ataque do usuário a todos os inimigos. Este dano é considerado dano abrasador.", "SkillBase_desc_361322": "Cada vez que as ações inimigas atingem um total de 7, o círculo mágico ativa [Erupção], causando dano mágico igual a 140% do ataque do usuário a todos os inimigos. Este dano é considerado dano abrasador.", "SkillBase_desc_361323": "Cada vez que as ações inimigas atingem um total de 7, o círculo mágico ativa [Erupção], causando dano mágico igual a 160% do ataque do usuário a todos os inimigos. Este dano é considerado dano abrasador.", "SkillBase_desc_361324": "Cada vez que as ações inimigas atingem um total de 7, o círculo mágico ativa [Erupção], causando dano mágico igual a 180% do ataque do usuário a todos os inimigos. Este dano é considerado dano abrasador.", "SkillBase_desc_361325": "Cada vez que as ações inimigas atingem um total de 7, o círculo mágico ativa [Erupção], causando dano mágico igual a 200% do ataque do usuário a todos os inimigos. Este dano é considerado dano abrasador.", "SkillBase_desc_361350": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_361351": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_361352": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_361353": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_361354": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 25%.", "SkillBase_desc_361355": "Durante a batalha, todo dano de calor causado pelos aliados aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_361360": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 10% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição", "SkillBase_desc_361361": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 15% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição", "SkillBase_desc_361362": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 20% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição", "SkillBase_desc_361363": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 25% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição", "SkillBase_desc_361364": "【Companheiro Exclusivo】: Princesa Dragão Escarlate\n【Descrição da Habilidade】: Durante a batalha, causa 30% mais dano a inimigos com Sangramento, Chama Ardente ou Maldição", "SkillBase_desc_361370": "Aumento de 15% no dano contínuo [exclusivo]", "SkillBase_desc_361401": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_361402": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_361403": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_361404": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_361405": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Concede 1 camadas de 【Espelho Espiritual da Borboleta】 aos aliados (não acumula) e aplica 【Delírio Onírico】 a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_361421": "Aliados sob restrição de ação recebem 8% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 8% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.", "SkillBase_desc_361422": "Aliados sob restrição de ação recebem 12% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 12% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.", "SkillBase_desc_361423": "Aliados sob restrição de ação recebem 16% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 16% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.", "SkillBase_desc_361424": "Aliados sob restrição de ação recebem 20% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 20% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.", "SkillBase_desc_361425": "Aliados sob restrição de ação recebem 25% de redução de dano, efeito que some ao fim da restrição; aliados sem restrição ganham 25% de dano extra, efeito que desaparece ao serem restringidos.", "SkillBase_desc_361450": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 5% e a resistência à quebra de defesa em 4%.", "SkillBase_desc_361451": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 10% e a resistência à quebra de defesa em 8%.", "SkillBase_desc_361452": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 15% e a resistência à quebra de defesa em 12%.", "SkillBase_desc_361453": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 20% e a resistência à quebra de defesa em 16%.", "SkillBase_desc_361454": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 25% e a resistência à quebra de defesa em 20%.", "SkillBase_desc_361455": "Durante a batalha, a resistência a efeitos do portador do círculo mágico aumenta em 30% e a resistência à quebra de defesa em 25%.", "SkillBase_desc_370301": "Ativa no turno 1, recarga: 2 turnos. Concede \"Prova de Fã\" a todos os aliados por 2 turnos. O aliado com maior ataque recebe \"Fã Fanático\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370302": "Ativa no turno 1, recarga: 2 turnos. Concede \"Prova de Fã\" a todos os aliados por 2 turnos. O aliado com maior ataque recebe \"Fã Fanático\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370303": "Ativa no turno 1, recarga: 2 turnos. Concede \"Prova de Fã\" a todos os aliados por 2 turnos. O aliado com maior ataque recebe \"Fã Fanático\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370304": "Ativa no turno 1, recarga: 2 turnos. Concede \"Prova de Fã\" a todos os aliados por 2 turnos. O aliado com maior ataque recebe \"Fã Fanático\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370305": "Ativa no turno 1, recarga: 2 turnos. Concede \"Prova de Fã\" a todos os aliados por 2 turnos. O aliado com maior ataque recebe \"Fã Fanático\" por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370321": "Quando o inimigo age, há 4% de chance de impedir, fazendo o ataque errar.", "SkillBase_desc_370322": "Quando o inimigo age, há 8% de chance de impedir, fazendo o ataque errar.", "SkillBase_desc_370323": "Quando o inimigo age, há 12% de chance de impedir, fazendo o ataque errar.", "SkillBase_desc_370324": "Quando o inimigo age, há 16% de chance de impedir, fazendo o ataque errar.", "SkillBase_desc_370325": "Quando o inimigo age, há 20% de chance de impedir, fazendo o ataque errar.", "SkillBase_desc_370350": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++5%, precisão ++5%.", "SkillBase_desc_370351": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++6.5%, precisão ++10%.", "SkillBase_desc_370352": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++8%, precisão ++15%.", "SkillBase_desc_370353": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++10%, precisão ++20%.", "SkillBase_desc_370354": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++12.5%, precisão ++25%.", "SkillBase_desc_370355": "Durante a batalha, velocidade do portador do círculo mágico ++15%, precisão ++30%.", "SkillBase_desc_370401": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 60% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370402": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 70% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 5% e resistência a restrições de ação de 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370403": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 80% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370404": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 90% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 10% e resistência a restrições de ação de 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370405": "Ativa no início do turno 1, com recarga de 2 turnos. Os 2 aliados com menor vida (%) recebem um escudo igual a 100% do ATQ do portador do círculo mágico, durando 2 turnos. Enquanto o escudo durar, ignoram restrições de ação. Se sofrerem dano durante o efeito, ganham redução de dano final de 15% e resistência a restrições de ação de 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_370421": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 10% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_370422": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 12.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_370423": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 15% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_370424": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 17.5% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_370425": "Quando o organizador do círculo mágico tiver menos de 30% de vida pela primeira vez, recebe um escudo igual a 20% de sua vida máxima por 2 turnos. Este efeito não acumula e só ocorre uma vez. Ao morrer pela primeira vez, o organizador revive com 20% da vida máxima.", "SkillBase_desc_370450": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 4% de redução de dano e 10% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370451": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 8% de redução de dano e 14% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370452": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 12% de redução de dano e 18% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370453": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 16% de redução de dano e 22% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370454": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 20% de redução de dano e 26% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370455": "Durante a batalha, quem estiver equipado com círculo mágico recebe 25% de redução de dano e 30% de resistência a crítico.", "SkillBase_desc_370501": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_370502": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_370503": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_370504": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_370505": "É liberado no início do turno 1, concedendo ao portador 9 camadas de 【Selamento】. A cada 15% de PV máximo perdido, 1 camadas de selamento são removidas. Ao remover 3 camadas, o portador recebe um 【Selo Sagrado】 único. Ao remover 6 camadas, recebe 【Bênção Divina】. Ao remover 9 camadas, recebe 【Descida Divina】. Buffs recém-adquiridos substituem os anteriores e duram até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_370521": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 40% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", "SkillBase_desc_370522": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 45% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", "SkillBase_desc_370523": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 50% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", "SkillBase_desc_370524": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 55% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", "SkillBase_desc_370525": "Sempre que o portador do círculo mágico for curado por um aliado, há 60% de chance de remover 1 camadas de [Selamento]. Para cada 1 aliados mortos, remove imediatamente 1 camadas de [Selamento].", "SkillBase_desc_370550": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 5% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_370551": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 5% de chance de ataque duplo e 10% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_370552": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 15% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_370553": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 10% de chance de ataque duplo e 20% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_370554": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 25% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_370555": "Durante a batalha, quem formar um círculo mágico recebe 20% de chance de ataque duplo e 30% de bônus de cura recebida.", "SkillBase_desc_4000200": "Causa dano físico duas vezes a 1 inimigo da linha da frente, cada vez igual a 50% do ataque.", "SkillBase_desc_4000210": "Causa dano físico igual a 200% do ataque e reduz a defesa dos inimigos nas linhas frontal e central por 2 turnos. Não acumula.", "SkillBase_desc_4000220": "Anula efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como veneno e dano extra à vida); ao fim de cada turno, ativa Assalto em si mesmo, acumulando até 10 vezes.", "SkillBase_desc_4000230": "Causa dano físico a todos os inimigos 2 vezes, cada um com 150% do ataque. Cada ataque tem 80% de chance de aplicar sangramento por 2 turnos ao alvo.", "SkillBase_desc_4000240": "Após ser atacado, sua resistência à destruição de defesa aumenta 2%, a redução de dano final aumenta 1% e o acréscimo de dano final aumenta 1%, podendo ativar até 10 vezes por turno.", "SkillBase_desc_4000300": "Ataca a linha de frente inimiga com ataque normal, causando dano mágico igual a 300% do ataque, dividido igualmente entre todos os alvos da linha de frente.", "SkillBase_desc_4000310": "Causa 2 ataques mágicos de 150% do ataque a todos os inimigos e reduz a precisão de todos os alvos em 50% por 2 turnos com 70% de chance.", "SkillBase_desc_4000320": "Imune a efeitos de restrição de ação e a danos baseados em porcentagem de vida (como veneno e dano extra à vida); ao final de cada turno, aumenta a própria velocidade em 5% e a precisão em 20%. Acumula até 5 vezes, dura até o fim da batalha e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_4000330": "Causa 3 ataques mágicos a todos os inimigos com 100%, 200% e 200% do ataque. Se o alvo estiver com redução de precisão, aplica 【Restrição】 por 1 turno, ignorando imunidade, mas pode ser removido. Se 【Restrição】 falhar, reduz a evasão do alvo em 30% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000340": "Após ativar duas habilidades ativas, o dano base dos próximos 8 ataques normais aumenta em 50%. Se ativar novamente durante o efeito, o contador é reiniciado e o bônus de dano de cada habilidade é calculado separadamente.", "SkillBase_desc_4000410": "Causa 150% do ataque como dano físico à fileira inimiga com mais alvos, ignora 30% da resistência à quebra de defesa e 30% da resistência a crítico do alvo, e aplica 1 camada de 【Intimidação】 por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000420": "Anula efeitos de restrição de ação e dano baseado em porcentagem de vida (como dano extra de veneno); ao ser atacado, 75% de chance de aplicar 1 camada de intimidação ao atacante.", "SkillBase_desc_4000430": "Causa 200% do ataque como dano físico a todos os inimigos. Ignora 30% da resistência à quebra de defesa e à resistência a crítico do alvo. A cada ataque, ativa 1 vez o efeito de 【Intimidação】 (dano igual a 20% do ataque do lançador) e estende a 【Intimidação】 do alvo por 2 turnos.", "SkillBase_desc_4000440": "No final do turno, remove todos os seus próprios debuffs, transfere-os para um inimigo aleatório, causa 100% do ataque como dano físico ao alvo e remove todos os buffs do alvo.", "SkillBase_desc_5100100": "Quando o herói equipado se cura sozinho em combate, causa uma vez dano de habilidade mental igual a 60% do ataque ao herói inimigo com menor porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_5100101": "Quando o herói equipado realiza cura ativa em combate, causa dano de habilidade igual a 80% do ataque a 1 inimigo com menor porcentagem de vida, e concede a todos os heróis curados um Escudo de Habilidade de 90% do ataque por 2 turnos (o valor do escudo é compartilhado entre todos os alvos). O Escudo de Habilidade só absorve dano de habilidade até o valor do escudo.", "SkillBase_desc_5100102": "Quando o herói equipado realiza cura ativa em combate, causa dano de habilidade igual a 100% do ataque, 1 vezes, aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida, e concede a todos os heróis curados 1 escudos de habilidade de 120% do ataque, durando 2 turnos (o valor do escudo é compartilhado entre todos os alvos). Alvos com este escudo ficam imunes a efeitos de restrição de ação. O escudo de habilidade só absorve dano de habilidade até o valor do escudo.", "SkillBase_desc_5100103": "Quando o herói equipado realiza cura ativa em combate, causa dano de habilidade igual a 100% do ataque, 1 vezes, aos 1 inimigos com menor porcentagem de vida, e concede a todos os heróis curados 1 escudos de habilidade de 200% do ataque, durando 2 turnos (o valor do escudo é compartilhado entre todos os alvos). Alvos com este escudo ficam imunes a efeitos de restrição de ação. O escudo de habilidade só absorve dano de habilidade até o valor do escudo.", "SkillBase_desc_5100200": "O herói equipado causa dano psíquico igual a 40% do ataque a inimigos com debuff ao fim do próprio turno.", "SkillBase_desc_5100201": "No final do turno do aliado equipado, causa dano de atributo mental igual a 40% do ataque a inimigos com debuff. Se o aliado equipado sofrer restrição de ação, causa uma vez dano de atributo mental igual a 80% do ataque à fonte da restrição. Este efeito ativa apenas uma vez por turno.", "SkillBase_desc_5100202": "No final do turno do herói equipado, causa dano de habilidade mental igual a 40% do ataque a inimigos com debuff; se o herói equipado sofrer efeito de restrição de ação, causa 1 vezes dano de habilidade mental igual a 80% do ataque ao causador, válido até 1 vezes por turno; ao causar dano com esta habilidade, adiciona 1 camadas de [Cristal de Gelo] ao alvo, até o máximo de 5 camadas; personagens com 5 camadas de [Cristal de Gelo] consomem todas as camadas antes de agir, ficam congelados por 2 turnos e não recebem [Cristal de Gelo] por 2 turnos.\n[Cristal de Gelo]: aumenta o dano de habilidade mental recebido em 10%, acumula até 5 camadas, não pode ser removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_5100203": "No final do turno do herói equipado, causa dano de habilidade mental igual a 60% do ataque a inimigos com debuff; se o herói equipado sofrer efeito de restrição de ação, causa 1 vezes dano de habilidade mental igual a 80% do ataque ao causador, válido até 2 vezes por turno; ao causar dano com esta habilidade, adiciona 1 camadas de [Cristal de Gelo] ao alvo, até o máximo de 5 camadas; personagens com 5 camadas de [Cristal de Gelo] consomem todas as camadas antes de agir, ficam congelados por 2 turnos e não recebem [Cristal de Gelo] por 2 turnos.\n[Cristal de Gelo]: aumenta o dano de habilidade mental recebido em 10%, acumula até 5 camadas, não pode ser removido e dura até a morte.", "SkillBase_desc_5200100": "Quando o herói equipado for atacado em combate, há 30% de chance de causar dano igual a 5% do valor máximo de vida do atacante.", "SkillBase_desc_5200101": "Quando o herói equipado for atacado em combate, há 30% de chance de causar dano de atributo físico igual a 5% do HP máximo do atacante. Para cada 1% de HP perdido, o dano físico aumenta em 1%.", "SkillBase_desc_5200102": "Quando o herói equipado for atacado em combate, há 30% de chance de causar dano de atributo físico igual a 5% da vida máxima ao atacante. Para cada 1% de vida perdida, o dano físico aumenta em 1%. Se a vida estiver abaixo de 50%, a chance sobe para 50% e o dano para 7% da vida máxima.", "SkillBase_desc_5200103": "Quando o herói equipado for atacado em combate, há 30% de chance de causar dano de atributo físico igual a 5% da vida máxima ao atacante. Para cada 1% de vida perdida, o dano físico aumenta em 1%. Se a vida estiver abaixo de 50%, a chance sobe para 50% e o dano para 7% da vida máxima. Ao receber dano fatal pela primeira vez, ganha Faísca Vital.\nFaísca Vital: Absorve dano equivalente a 20% da vida máxima. Durante esse tempo, a redução de dano aumenta em 60%, não é possível recuperar vida, dura 2 turnos e não pode ser removido.", "SkillBase_desc_5200200": "Ao final do turno do herói equipado, causa uma vez dano igual a 20% do ataque como dano de atributo aos inimigos com estado de \"chama intensa\".", "SkillBase_desc_5200201": "Quando o herói equipado termina seu turno, causa dano de atributo físico igual a 20% do ataque aos inimigos com estado de Incandescência. Ao receber o efeito de Incandescência, o alvo sofre uma vez dano físico igual a 20% do ataque, até 4 vezes por turno.", "SkillBase_desc_5200202": "No final do turno do herói equipado, causa dano de atributo físico igual a 20% do ataque aos inimigos com estado do tipo \"Chama Ardente\"; quando um inimigo recebe o efeito \"Chama Ardente\", causa 1 vezes dano de atributo físico igual a 20% do ataque ao alvo, ativando até 4 vezes por turno; ao causar dano de atributo físico com esta habilidade, adiciona 1 camadas de \"Chama Espiritual\" ao alvo, até o máximo de 3 camadas; ao adicionar \"Chama Espiritual\", se o alvo já tiver 3 camadas, perde 8% da vida máxima, e cada personagem só pode sofrer esse dano 1 vezes por turno.\n\"Chama Espiritual\": Reduz resistência a controle em 10%, aumenta dano de atributo físico recebido em 15%, acumula até 3 camadas, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_5200203": "No final do turno do herói equipado, causa dano de atributo físico igual a 40% do ataque aos inimigos com estado do tipo \"Chama Ardente\"; quando um inimigo recebe o efeito \"Chama Ardente\", causa 1 vezes dano de atributo físico igual a 20% do ataque ao alvo, ativando até 6 vezes por turno; ao causar dano de atributo físico com esta habilidade, adiciona 1 camadas de \"Chama Espiritual\" ao alvo, até o máximo de 3 camadas; ao adicionar \"Chama Espiritual\", se o alvo já tiver 3 camadas, perde 8% da vida máxima, e cada personagem só pode sofrer esse dano 1 vezes por turno.\n\"Chama Espiritual\": Reduz resistência a controle em 10%, aumenta dano de atributo físico recebido em 15%, acumula até 3 camadas, não pode ser removido, dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_5300100": "Quando o herói equipado inicia o turno em combate, causa dano de habilidade igual a 20% do ataque a um inimigo com velocidade menor que a sua.", "SkillBase_desc_5300101": "Quando o herói equipado inicia o turno em combate, causa dano de habilidade igual a 20% do ataque a um inimigo com velocidade menor. Para cada 1% de diferença de velocidade, o dano de habilidade aumenta 2%, até um máximo de 100%.", "SkillBase_desc_5300102": "Quando o herói equipado inicia seu turno em combate, causa 30% do ataque como dano de habilidade a um inimigo com velocidade inferior. Para cada 1% de diferença de velocidade, o dano de habilidade aumenta em 2%, até o máximo de 100%. O alvo atingido recebe 30% menos aumento de dano de habilidade neste turno.", "SkillBase_desc_5300103": "No início do combate, concede um Escudo de Atributo igual a 100% do ataque, aumentando a velocidade em 8% enquanto durar o escudo. No início do turno durante o combate, o herói equipado causa 30% do ataque como dano de atributo a um inimigo com velocidade menor. Para cada 1% de diferença de velocidade, o dano de atributo aumenta em 2%, até o máximo de 100%. O alvo recebe 30% menos aumento de dano de atributo neste turno. O Escudo de Atributo só absorve dano de atributo até o valor do escudo.", "SkillBase_desc_5300200": "No início do turno do portador, concede Mundo do Vazio por 1 turno.\nMundo do Vazio: Quando o inimigo age, causa dano de atributo técnica igual a 20% do ataque a 3 inimigos aleatórios, até 3 vezes por turno, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_5300201": "No início do turno do portador, obtém \"Mundo do Vazio\" por 1 turnos. No início do próprio turno, reduz o dano de todos os atributos de todos os inimigos em 15% por 1 turnos, acumulável até 2 vezes, não pode ser removido.\n\"Mundo do Vazio\": Quando um inimigo age normalmente, causa dano de atributo técnica igual a 20% do ataque a 3 inimigos aleatórios, pode ativar até 3 vezes, dura 1 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_5300202": "No início do turno do portador, obtém \"Mundo do Vazio\" por 1 turnos. No início do próprio turno, reduz o dano de todos os atributos de todos os inimigos em 25% por 1 turnos, acumulável até 2 vezes, não pode ser removido.\n\"Mundo do Vazio\": Quando um inimigo age normalmente, causa dano de atributo técnica igual a 40% do ataque a 3 inimigos aleatórios, pode ativar até 3 vezes, dura 1 turnos, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_5300203": "No início do turno do portador, concede Mundo do Vazio por 1 turno. No início do próprio turno, reduz o dano de todos os atributos dos inimigos em 25% por 1 turno, acumulável até 2 vezes, não pode ser removido.\nMundo do Vazio: Quando um inimigo age normalmente, causa dano de atributo técnica igual a 40% do ataque a 3 inimigos aleatórios, até 3 vezes. Aumenta o dano de vento em 25%, ataque em 15% e anula uma restrição de ação. Dura 1 turno, não pode ser removido.", "SkillBase_desc_5400000": "Ao final da ação do portador, causa dano flexível igual a 20% do ataque ao inimigo com maior ataque.", "SkillBase_desc_5400001": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo flexível igual a 25% do seu ataque ao inimigo com maior ataque. Além disso, há 20% de chance de aplicar Choque por 1 turnos. Enquanto estiver com Choque, ao ser atacado, causa dano extra igual a 15% do seu ataque.", "SkillBase_desc_5400002": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo flexível igual a 30% do seu ataque ao inimigo com maior ataque. Além disso, há 25% de chance de aplicar Choque por 1 turnos. Enquanto estiver com Choque, ao ser atacado, causa dano extra igual a 15% do seu ataque.", "SkillBase_desc_5400003": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo flexível igual a 35% do seu ataque ao inimigo com maior ataque. Além disso, há 30% de chance de aplicar Choque por 1 turnos. Enquanto estiver com Choque, ao ser atacado, causa dano extra igual a 15% do seu ataque.", "SkillBase_desc_5400100": "Quando o portador realiza um ataque extra, causa dano suave igual a 25% do ataque ao inimigo.", "SkillBase_desc_5400101": "Quando o portador realiza um ataque extra, causa dano flexível igual a 25% do ataque ao inimigo. Cada ataque extra no turno aumenta o dano flexível do turno em 10%.", "SkillBase_desc_5400102": "Quando o portador realiza um ataque extra, causa dano flexível igual a 35% do ataque ao inimigo. Cada ataque extra no turno aumenta o dano flexível do turno em 10%.", "SkillBase_desc_5400103": "Quando equipado, ao realizar um ataque extra, causa dano do tipo suave igual a 35% do ataque ao alvo. Cada ataque extra no turno aumenta o dano suave em 10% nesse turno. Após 12 ataques extras acumulados, causa dano suave igual a 40% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_5400200": "No início de cada turno, ganha Proteção Sagrada por 1 turno, não pode ser removida.\nProteção Sagrada: absorve dano igual a 100% do ataque do usuário.", "SkillBase_desc_5400201": "No início de cada turno, recebe 'Bênção Sagrada' por 1 turno, indispensável. No início do seu turno, remove restrições de ação próprias. No fim do turno, causa dano de atributo suave igual a 60% do ataque a todos os inimigos.\n'Bênção Sagrada': absorve dano igual a 100% do ataque do usuário.", "SkillBase_desc_5400202": "No início de cada turno, concede Proteção Sagrada por 1 turnos, não pode ser removida. No início do seu turno, remove restrições de ação. No fim do turno, causa dano de atributo suave igual a 60% do ataque a todos os inimigos.\nProteção Sagrada: absorve dano igual a 160% do ataque do usuário. Reduz dano de todos os atributos em +20%.", "SkillBase_desc_5400203": "No início de cada turno, concede Proteção Sagrada por 1 turnos, não pode ser removida. No início do seu turno, remove restrições de ação. No fim do turno, causa dano de atributo suave igual a 100% do ataque a todos os inimigos.\nProteção Sagrada: absorve dano igual a 240% do ataque do usuário. Reduz dano de todos os atributos em +20%.", "SkillBase_desc_5500000": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo Forte igual a 20% do ataque ao inimigo com maior porcentagem de vida.", "SkillBase_desc_5500001": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo Forte igual a 25% do ataque ao inimigo com maior porcentagem de vida. 20% de chance de aplicar Maldição (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno) por 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500002": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo Forte igual a 30% do ataque ao inimigo com maior porcentagem de vida. 25% de chance de aplicar Maldição (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno) por 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500003": "Ao final da ação do portador, causa dano de atributo Forte igual a 35% do ataque ao inimigo com maior porcentagem de vida. 30% de chance de aplicar Maldição (dano igual a 15% do ataque do usuário por turno) por 1 turnos.", "SkillBase_desc_5500100": "Quando o portador aplica 【Maldição】, causa dano de atributo Forte igual a 10% do ataque ao alvo.", "SkillBase_desc_5500101": "Quando o portador aplica uma 【Maldição】, causa dano de atributo Forte igual a 10% do ataque ao alvo. Para cada vez que o alvo estiver sob 【Maldição】, o dano de atributo Forte aumenta em 3% (máx. 30%).", "SkillBase_desc_5500102": "Quando o portador aplica uma Maldição, causa dano de atributo Forte igual a 10% do ataque ao alvo. Para cada Maldição já presente no alvo, o dano de atributo Forte aumenta em 3% (máx. 30%). Cada vez que inflige uma Maldição a um inimigo, a redução de dano de atributo Forte do inimigo diminui em 2%, acumulando até 20 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5500103": "Quando o portador aplica uma Maldição, causa dano de atributo Forte igual a 10% do ataque ao alvo. Para cada Maldição no inimigo, o dano Forte aumenta em 3% (máx. 30%). Cada vez que inflige uma Maldição, a redução de dano Forte do inimigo diminui em 2%, acumulando até 20 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha. Cada vez que causar dano Forte, o próprio dano Forte aumenta em 2%, acumulando até 20 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5500200": "No início da batalha, concede Cálice Sagrado Radiante a todos os inimigos até serem derrotados. Não pode ser removido ou acumulado. Reduz resistência a dano de Força em 10%. No fim do turno, sofrem dano de Força igual a 30% do ataque de quem aplicou.\nCálice Sagrado Radiante: Para cada debuff recebido, reduz resistência a dano contínuo em 1%, acumulando até 30 vezes, dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5500201": "No início da batalha, concede Cálice Sagrado Radiante a todos os inimigos até serem derrotados; não pode ser removido ou acumulado. Reduz dano de atributo Forte em 10%. No fim do turno, recebem dano de atributo Forte igual a 30% do ataque do lançador (se o alvo tiver 3 ou mais debuffs, o dano é 40%; com 6 ou mais debuffs, é 60%).\nCálice Sagrado Radiante: a cada debuff recebido, reduz mitigação de dano contínuo em 1%, acumulando até 30 vezes, dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5500202": "No início da batalha, concede Cálice Sagrado Radiante a todos os inimigos até serem derrotados; não pode ser removido ou acumulado. Reduz dano de atributo Forte em 20%. No fim do turno, recebem dano de atributo Forte igual a 40% do ataque do lançador (se o alvo tiver 3 ou mais debuffs, o dano é 50%; com 6 ou mais debuffs, é 70%).\nCálice Sagrado Radiante: a cada debuff recebido, reduz mitigação de dano contínuo em 1%, acumulando até 30 vezes, dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5500203": "No início da batalha, concede Cálice Sagrado Radiante a todos os inimigos até serem derrotados; não pode ser removido ou acumulado. Reduz dano de atributo Forte em 20%. No fim do turno, recebem dano de atributo Forte igual a 40% do ataque do lançador (se o alvo tiver 3 ou mais debuffs, o dano é 60%; com 6 ou mais debuffs, é 80%).\nCálice Sagrado Radiante: a cada debuff recebido, reduz mitigação de dano contínuo em 1%, acumulando até 30 vezes, dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5600100": "Quando a vida do portador cair abaixo de 80%/60%/40%/20% pela primeira vez, causa dano de atributo colorido igual a 50% do ataque a todos os inimigos.", "SkillBase_desc_5600101": "Quando a vida do portador cair pela primeira vez abaixo de 80%/60%/40%/20%, causa dano de atributo arco-íris igual a 50% do ataque a todos os inimigos. Além disso, reduz resistência a todos os atributos em 10%, acumulando até 3 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha.", "SkillBase_desc_5600102": "Quando o HP do portador cair pela primeira vez abaixo de 80%/60%/40%/20%, causa dano de atributo colorido igual a 80% do ataque a todos os inimigos. Além disso, reduz o dano de todos os atributos em 10%, acumulando até 3 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha. Cada ativação concede um Escudo de Atributo igual a 70% do ataque; enquanto o escudo estiver ativo, reduz o dano em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_5600103": "Quando o HP do portador cair pela primeira vez abaixo de 80%/60%/40%/20%, causa dano de atributo colorido igual a 100% do ataque a todos os inimigos. Além disso, reduz o dano de todos os atributos em 20%, acumulando até 3 vezes, não pode ser removido e dura até o fim da batalha. Cada ativação concede um Escudo de Atributo igual a 70% do ataque; enquanto o escudo estiver ativo, reduz o dano em +20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_5600200": "No início do seu turno, se a vida estiver em 50% ou mais, causa dano de atributo colorido igual a 40% do ataque a 3 inimigos aleatórios. Se estiver abaixo de 50%, ganha o efeito de [Deslocamento Temporal] por 1 turno, não pode ser removido.\n[Deslocamento Temporal]: Absorve dano de atributo igual a 80% do ataque do usuário. Ao ser atacado, causa dano de atributo colorido igual a 60% do ataque ao inimigo, efeito 1 vez.", "SkillBase_desc_5600201": "No início do seu turno, se o PV estiver em 50% ou mais, causa dano de atributo colorido igual a 40% do ataque a todos os inimigos. Se estiver abaixo de 50%, ganha o efeito de [Deslocamento Temporal] por 1 turnos, não pode ser removido.\n[Deslocamento Temporal]: Absorve dano de atributo igual a 120% do ataque do usuário. Ao ser atacado, causa dano de atributo colorido igual a 80% do ataque ao inimigo, por 1 vezes.", "SkillBase_desc_5600202": "No início do seu turno, se o PV estiver em 60% ou mais, causa dano de atributo colorido igual a 50% do ataque a todos os inimigos. Se estiver abaixo de 60%, ganha o efeito de [Deslocamento Temporal] por 1 turnos, não pode ser removido.\n[Deslocamento Temporal]: Absorve dano de atributo igual a 160% do ataque do usuário. Ao ser atacado, causa dano de atributo colorido igual a 80% do ataque ao inimigo, por 2 vezes.", "SkillBase_desc_5600203": "No início do seu turno, se o PV estiver em 70% ou mais, causa dano de atributo colorido igual a 60% do ataque a todos os inimigos. Se estiver abaixo de 70%, ganha o efeito de [Deslocamento Temporal] por 1 turnos, não pode ser removido.\n[Deslocamento Temporal]: Absorve dano de atributo igual a 240% do ataque do usuário. Ao ser atacado, causa dano de atributo colorido igual a 100% do ataque ao inimigo, por 2 vezes.", "SkillBase_desc_6100100": "O anjo concede aos seguidores o poder do eclipse solar, aumentando o ataque de todos os heróis em 2%.", "SkillBase_desc_6100101": "O anjo concede aos seguidores o poder do eclipse solar, aumentando o ataque de todos os heróis em 3%.", "SkillBase_desc_6100102": "O anjo concede aos seguidores o poder do eclipse solar, aumentando o ataque de todos os heróis em 4%.", "SkillBase_desc_6100103": "O anjo concede aos seguidores o poder do eclipse solar, aumentando o ataque de todos os heróis em 5%.", "SkillBase_desc_6100110": "O anjo concede bênçãos de luz aos seguidores, aumentando em 2% a vida de todos os heróis.", "SkillBase_desc_6100111": "O anjo concede bênçãos de luz aos seguidores, aumentando em 3% a vida de todos os heróis.", "SkillBase_desc_6100112": "O anjo concede bênçãos de luz aos seguidores, aumentando em 4% a vida de todos os heróis.", "SkillBase_desc_6100113": "O anjo concede bênçãos de luz aos seguidores, aumentando em 5% a vida de todos os heróis.", "SkillBase_desc_6100120": "No início do turno 2, causa dano angelical igual a 80% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, só é afetado por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 10% de chance de aplicar o efeito de Enfraquecimento.", "SkillBase_desc_6100121": "No início do turno 2, causa dano angelical igual a 100% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, só é afetado por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 15% de chance de aplicar o efeito de Enfraquecimento.", "SkillBase_desc_6100122": "No início do turno 2, causa dano angelical igual a 120% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, só é afetado por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 20% de chance de aplicar o efeito de Enfraquecimento.", "SkillBase_desc_6100123": "No início do turno 2, causa dano angelical igual a 140% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, só é afetado por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 25% de chance de aplicar o efeito de Enfraquecimento.", "SkillBase_desc_6100124": "No início do turno 2, causa dano angelical igual a 160% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, só é afetado por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 30% de chance de aplicar o efeito de Enfraquecimento.", "SkillBase_desc_6100130": "No início do turno 3, cura 80% do HP de todos os aliados com base no ATQ do anjo e concede o efeito [Poder Divino] com 10% de chance.", "SkillBase_desc_6100131": "No início do turno 3, cura 100% do HP de todos os aliados com base no ataque do anjo e concede o efeito 【Poder Divino】 com 15% de chance.", "SkillBase_desc_6100132": "No início do turno 3, cura 120% do HP de todos os aliados com base no ATQ do anjo e concede o efeito [Poder Divino] com 20% de chance.", "SkillBase_desc_6100133": "No início do turno 3, cura 140% do HP de todos os aliados com base no ATQ do anjo e concede o efeito [Poder Divino] com 25% de chance.", "SkillBase_desc_6100134": "No início do 3º turno, cura 160% do ataque de anjo da vida de todos os aliados e concede efeito de 【Poder Divino】 com 30% de chance.", "SkillBase_desc_6100140": "No final do turno 1, causa dano angelical igual a 80% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, afetado apenas por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 10% de chance de aplicar o efeito de Redução de Cura. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100141": "No final do turno 1, causa dano angelical igual a 100% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, afetado apenas por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 15% de chance de aplicar o efeito de Redução de Cura. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100142": "No final do turno 1, causa dano angelical igual a 120% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, afetado apenas por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 20% de chance de aplicar o efeito de Redução de Cura. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100143": "No final do turno 1, causa dano angelical igual a 140% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, afetado apenas por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 25% de chance de aplicar o efeito de Redução de Cura. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100144": "No final do turno 1, causa dano angelical igual a 160% do ataque angelical a todos os inimigos (ignora defesa, afetado apenas por resistência/crítico de técnica angelical e bônus/redução de dano de técnica angelical), com 35% de chance de aplicar o efeito de Redução de Cura. O efeito tem recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_6100200": "Aumenta o dano de todos os heróis em 2%", "SkillBase_desc_6100201": "Aumenta o dano de todos os heróis em 3%", "SkillBase_desc_6100202": "Aumenta o dano de todos os heróis em 4%", "SkillBase_desc_6100203": "Aumenta o dano de todos os heróis em 5%", "SkillBase_desc_6100210": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 2%", "SkillBase_desc_6100211": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 3%", "SkillBase_desc_6100212": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 4%", "SkillBase_desc_6100213": "A redução de dano de todos os heróis aumenta em 5%", "SkillBase_desc_6100220": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical igual a 120% do ataque do anjo ao inimigo com maior ataque e aplica \"Punição\" por 1 turnos com 40% de chance.", "SkillBase_desc_6100221": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical igual a 140% do ataque do anjo ao inimigo com maior ataque e aplica \"Punição\" por 1 turnos com 50% de chance.", "SkillBase_desc_6100222": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical igual a 160% do ataque do anjo ao inimigo com maior ataque e aplica \"Punição\" por 1 turnos com 60% de chance.", "SkillBase_desc_6100223": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical igual a 180% do ataque do anjo ao inimigo com maior ataque e aplica \"Punição\" por 1 turnos com 70% de chance.", "SkillBase_desc_6100224": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical igual a 200% do ataque do anjo ao inimigo com maior ataque e aplica \"Punição\" por 1 turnos com 80% de chance.", "SkillBase_desc_6100230": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 200% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_6100231": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 250% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_6100232": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 300% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_6100233": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 400% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_6100234": "Ativa no início do turno 2, concede um escudo a todos os aliados igual a 500% do ataque por 3 turnos. Se a vida de um aliado cair abaixo de 30%, ao receber dano, o escudo é consumido primeiro.", "SkillBase_desc_6100240": "Ativa no início do turno 3, causando dano angelical igual a 80% do ataque angelical a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6100241": "Ativa no início do turno 3, causando dano angelical igual a 100% do ataque angelical a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_6100242": "Ativa no início do turno 3, causando dano angelical igual a 120% do ataque angelical a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 30%.", "SkillBase_desc_6100243": "Ativa no início do turno 3, causando dano angelical igual a 140% do ataque angelical a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 40%.", "SkillBase_desc_6100244": "Ativa no início do turno 3, causando dano angelical igual a 160% do ataque angelical a todos os inimigos. Se o alvo tiver qualquer efeito de escudo, o dano aumenta em 50%.", "SkillBase_desc_6100300": "A taxa de crítico de todos os heróis aumenta em 3%", "SkillBase_desc_6100301": "A taxa de crítico de todos os heróis aumenta em 5%", "SkillBase_desc_6100302": "A taxa de crítico de todos os heróis aumenta em 7%", "SkillBase_desc_6100303": "A taxa de crítico de todos os heróis aumenta em 10%", "SkillBase_desc_6100310": "A resistência a crítico de todos os heróis aumenta em 3%", "SkillBase_desc_6100311": "A resistência a crítico de todos os heróis aumenta em 5%", "SkillBase_desc_6100312": "A resistência a crítico de todos os heróis aumenta em 7%", "SkillBase_desc_6100313": "A resistência a crítico de todos os heróis aumenta em 10%", "SkillBase_desc_6100320": "Ativa no início do primeiro turno, causando dano angelical igual a 80% do ataque a todos os inimigos, com 20% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100321": "Ativa no início do primeiro turno, causando dano angelical igual a 100% do ataque a todos os inimigos, com 30% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100322": "Ativa no início do primeiro turno, causando dano angelical igual a 120% do ataque a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100323": "Ativa no início do primeiro turno, causando dano angelical igual a 140% do ataque a todos os inimigos, com 60% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100324": "Ativa no início do primeiro turno, causando dano angelical igual a 160% do ataque a todos os inimigos, com 80% de chance de aplicar 【Fúria Angelical】 ao alvo por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100330": "Ativa no início do turno 2, causando dano angelical igual a 120% do ataque angelical aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado, e aplica 1 camadas de 【Bloqueio de Fogo】. Após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100331": "Ativa no início do turno 2, causando dano angelical igual a 140% do ataque angelical aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado, e aplica 1 camadas de 【Bloqueio de Fogo】. Após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100332": "Ativa no início do turno 2, causando dano angelical igual a 160% do ataque angelical aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado, e aplica 2 camadas de 【Bloqueio de Fogo】. Após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100333": "Ativa no início do turno 2, causando dano angelical igual a 180% do ataque angelical aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado, e aplica 2 camadas de 【Bloqueio de Fogo】. Após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100334": "Ativa no início do turno 2, causando dano angelical igual a 200% do ataque angelical aos 1 inimigos que sofreram mais dano acumulado, e aplica 3 camadas de 【Bloqueio de Fogo】. Após ativar, há um tempo de recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100340": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 80% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 20% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100341": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 100% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 30% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100342": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 120% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 40% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100343": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 140% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 60% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100344": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 160% do ataque dos anjos como vida e aplica 【怒火愤懑】 ao alvo por 1 turnos com 80% de chance. Após ativar, há recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100400": "Aumenta em 10% o dano contínuo de todos os heróis aliados.", "SkillBase_desc_6100401": "Aumenta em 20% o dano contínuo de todos os heróis aliados.", "SkillBase_desc_6100402": "Aumenta em 30% o dano contínuo de todos os heróis aliados.", "SkillBase_desc_6100403": "Aumenta em 40% o dano contínuo de todos os heróis aliados.", "SkillBase_desc_6100410": "A redução de dano contínuo de todos os heróis aliados aumenta em 10%", "SkillBase_desc_6100411": "A redução de dano contínuo de todos os heróis aliados aumenta em 20%", "SkillBase_desc_6100412": "A redução de dano contínuo de todos os heróis aliados aumenta em 30%", "SkillBase_desc_6100413": "A redução de dano contínuo de todos os heróis aliados aumenta em 40%", "SkillBase_desc_6100420": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical de 80% do ataque a todos os inimigos 1 vezes e aplicando 【Selamento】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 40% de chance; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100421": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical de 100% do ataque a todos os inimigos 1 vezes e aplicando 【Selamento】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 50% de chance; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100422": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical de 120% do ataque a todos os inimigos 1 vezes e aplicando 【Selamento】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 60% de chance; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100423": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical de 140% do ataque a todos os inimigos 1 vezes e aplicando 【Selamento】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 70% de chance; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100424": "Ativa no início do turno 1, causando dano angelical de 160% do ataque a todos os inimigos 1 vezes e aplicando 【Selamento】 contínuo por 2 turnos ao alvo com 80% de chance; após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100430": "Ativa no início do turno 2, cura todos os aliados em 80% do ataque dos anjos como vida e concede 【静謐安寧】 ao alvo por 3 turnos com 40% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100431": "Ativa no início do turno 2, cura todos os aliados em 100% do ataque dos anjos como vida e concede 【静謐安寧】 ao alvo por 3 turnos com 50% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100432": "Ativa no início do turno 2, cura todos os aliados em 120% do ataque dos anjos como vida e concede 【静謐安寧】 ao alvo por 3 turnos com 60% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100433": "Ativa no início do turno 2, cura todos os aliados em 140% do ataque dos anjos como vida e concede 【静謐安寧】 ao alvo por 3 turnos com 70% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100434": "Ativa no início do turno 2, cura todos os aliados em 160% do ataque dos anjos como vida e concede 【静謐安寧】 ao alvo por 3 turnos com 80% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100440": "Ativa no início do turno 3, causa dano angelical de 120% do ataque 1 vezes a 1 inimigos sem 【Dano de Imunidade】, e aplica 【Retorno à Serenidade】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100441": "Ativa no início do turno 3, causa dano angelical de 140% do ataque 1 vezes a 1 inimigos sem 【Dano de Imunidade】, e aplica 【Retorno à Serenidade】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100442": "Ativa no início do turno 3, causa dano angelical de 160% do ataque 1 vezes a 1 inimigos sem 【Dano de Imunidade】, e aplica 【Retorno à Serenidade】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100443": "Ativa no início do turno 3, causa dano angelical de 180% do ataque 1 vezes a 1 inimigos sem 【Dano de Imunidade】, e aplica 【Retorno à Serenidade】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100444": "Ativa no início do turno 3, causa dano angelical de 200% do ataque 1 vezes a 1 inimigos sem 【Dano de Imunidade】, e aplica 【Retorno à Serenidade】 por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6100500": "Aumenta o dano crítico de todos os heróis aliados em 10%", "SkillBase_desc_6100501": "Aumenta o dano crítico de todos os heróis aliados em 20%", "SkillBase_desc_6100502": "Aumenta o dano crítico de todos os heróis aliados em 30%", "SkillBase_desc_6100503": "Aumenta o dano crítico de todos os heróis aliados em 40%", "SkillBase_desc_6100510": "Aumenta a redução de dano explosivo de todos os heróis aliados em 10%", "SkillBase_desc_6100511": "Aumenta a redução de dano explosivo de todos os heróis aliados em 20%", "SkillBase_desc_6100512": "Aumenta a redução de dano explosivo de todos os heróis aliados em 30%", "SkillBase_desc_6100513": "Aumenta a redução de dano explosivo de todos os heróis aliados em 40%", "SkillBase_desc_6100520": "No início do turno 1, causa dano angelical de 80% a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 40% de chance; recarrega em 3 turnos após ativar.", "SkillBase_desc_6100521": "No início do turno 1, causa dano angelical de 100% a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 50% de chance; recarrega em 3 turnos após ativar.", "SkillBase_desc_6100522": "No início do turno 1, causa dano angelical de 120% a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 60% de chance; recarrega em 3 turnos após ativar.", "SkillBase_desc_6100523": "No início do turno 1, causa dano angelical de 140% a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 70% de chance; recarrega em 3 turnos após ativar.", "SkillBase_desc_6100524": "No início do turno 1, causa dano angelical de 160% a todos os inimigos e aplica 【Tristeza】 por 3 turnos ao alvo com 80% de chance; recarrega em 3 turnos após ativar.", "SkillBase_desc_6100530": "Ativa no início do turno 2, causando dano de anjo igual a 120% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano acumulado, aplicando Separação por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100531": "Ativa no início do turno 2, causando dano de anjo igual a 140% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano acumulado, aplicando Separação por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100532": "Ativa no início do turno 2, causando dano de anjo igual a 160% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano acumulado, aplicando Separação por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100533": "Ativa no início do turno 2, causando dano de anjo igual a 180% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano acumulado, aplicando Separação por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100534": "Ativa no início do turno 2, causando dano de anjo igual a 200% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano acumulado, aplicando Separação por 2 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100540": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 80% do ataque dos anjos como vida e concede 【Misericórdia】 ao alvo por 3 turnos com 40% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100541": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 100% do ataque dos anjos como vida e concede 【Misericórdia】 ao alvo por 3 turnos com 50% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100542": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 120% do ataque dos anjos como vida e concede 【Misericórdia】 ao alvo por 3 turnos com 60% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100543": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 140% do ataque dos anjos como vida e concede 【Misericórdia】 ao alvo por 3 turnos com 70% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100544": "Ativa no início do turno 3, cura todos os aliados em 160% do ataque dos anjos como vida e concede 【Misericórdia】 ao alvo por 3 turnos com 80% de chance. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100600": "Aumenta em 10% a quebra de defesa dos aliados.", "SkillBase_desc_6100601": "Aumenta em 15% a quebra de defesa dos aliados.", "SkillBase_desc_6100602": "Aumenta em 20% a quebra de defesa dos aliados.", "SkillBase_desc_6100603": "Aumenta em 30% a quebra de defesa dos aliados.", "SkillBase_desc_6100610": "Aumenta a resistência à quebra de defesa de todos os aliados em 10%", "SkillBase_desc_6100611": "Aumenta a resistência à quebra de defesa de todos os aliados em 15%", "SkillBase_desc_6100612": "Aumenta a resistência à quebra de defesa de todos os aliados em 20%", "SkillBase_desc_6100613": "Aumenta a resistência à quebra de defesa de todos os aliados em 30%", "SkillBase_desc_6100620": "No início do primeiro turno, causa dano angelical igual a 80% do ataque a todos os inimigos e tem 40% de chance de aplicar Silêncio por 3 turnos ao alvo; após ativar, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100621": "No início do primeiro turno, causa dano angelical igual a 100% do ataque a todos os inimigos e tem 50% de chance de aplicar Silêncio por 3 turnos ao alvo; após ativar, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100622": "No início do primeiro turno, causa dano angelical igual a 120% do ataque a todos os inimigos e tem 60% de chance de aplicar Silêncio por 3 turnos ao alvo; após ativar, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100623": "No início do primeiro turno, causa dano angelical igual a 140% do ataque a todos os inimigos e tem 70% de chance de aplicar Silêncio por 3 turnos ao alvo; após ativar, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100624": "No início do primeiro turno, causa dano angelical igual a 160% do ataque a todos os inimigos e tem 80% de chance de aplicar Silêncio por 3 turnos ao alvo; após ativar, recarga de 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100630": "Ativa no início do segundo turno, causando dano angelical igual a 120% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano total recebido, aplicando Alegria por 2 turnos; recarga de 3 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_6100631": "Ativa no início do segundo turno, causando dano angelical igual a 140% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano total recebido, aplicando Alegria por 2 turnos; recarga de 3 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_6100632": "Ativa no início do segundo turno, causando dano angelical igual a 160% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano total recebido, aplicando Alegria por 2 turnos; recarga de 3 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_6100633": "Ativa no início do segundo turno, causando dano angelical igual a 180% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano total recebido, aplicando Alegria por 2 turnos; recarga de 3 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_6100634": "Ativa no início do segundo turno, causando dano angelical igual a 200% do ataque 1 vezes aos 1 inimigos com maior dano total recebido, aplicando Alegria por 2 turnos; recarga de 3 turnos após ativação.", "SkillBase_desc_6100640": "Ativa no início do turno 3, cura 80% do HP dos aliados com base no ataque dos anjos e tem 40% de chance de aplicar 【Vitalidade Infinita】 ao alvo por 3 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100641": "Ativa no início do turno 3, cura 100% do HP dos aliados com base no ataque dos anjos e tem 50% de chance de aplicar 【Vitalidade Infinita】 ao alvo por 3 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100642": "Ativa no início do turno 3, cura 120% do HP dos aliados com base no ataque dos anjos e tem 60% de chance de aplicar 【Vitalidade Infinita】 ao alvo por 3 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100643": "Ativa no início do turno 3, cura 140% do HP dos aliados com base no ataque dos anjos e tem 70% de chance de aplicar 【Vitalidade Infinita】 ao alvo por 3 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6100644": "Ativa no início do turno 3, cura 160% do HP dos aliados com base no ataque dos anjos e tem 80% de chance de aplicar 【Vitalidade Infinita】 ao alvo por 3 turnos. Após ativar, entra em recarga por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6200100": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_6200101": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 4.5%.", "SkillBase_desc_6200102": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_6200103": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 7.5%.", "SkillBase_desc_6200104": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 9%.", "SkillBase_desc_6200105": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 10.5%.", "SkillBase_desc_6200106": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6200107": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 13.5%.", "SkillBase_desc_6200108": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_6200109": "No primeiro turno de combate, a resistência à taxa de crítico de todos os heróis aliados aumenta em 16.5%.", "SkillBase_desc_6200200": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_6200201": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 4.5%.", "SkillBase_desc_6200202": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_6200203": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 7.5%.", "SkillBase_desc_6200204": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 9%.", "SkillBase_desc_6200205": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 10.5%.", "SkillBase_desc_6200206": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6200207": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 13.5%.", "SkillBase_desc_6200208": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_6200209": "No primeiro turno de combate, a redução de dano de todos os heróis aliados aumenta em 16.5%.", "SkillBase_desc_6200300": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +2%.", "SkillBase_desc_6200301": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +3%.", "SkillBase_desc_6200302": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +4%.", "SkillBase_desc_6200303": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +5%.", "SkillBase_desc_6200304": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +6%.", "SkillBase_desc_6200305": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +7%.", "SkillBase_desc_6200306": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +8%.", "SkillBase_desc_6200307": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +9%.", "SkillBase_desc_6200308": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +10%.", "SkillBase_desc_6200309": "Resistência à restrição de ação dos aliados da linha de frente +11%.", "SkillBase_desc_6200400": "Aumenta em 2% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200401": "Aumenta em 3% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200402": "Aumenta em 4% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200403": "Aumenta em 5% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200404": "Aumenta em 6% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200405": "Aumenta em 7% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200406": "Aumenta em 8% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200407": "Aumenta em 9% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200408": "Aumenta em 10% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200409": "Aumenta em 11% a taxa de restrição de ação dos aliados na retaguarda", "SkillBase_desc_6200500": "Aumenta em 2% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200501": "Aumenta em 3% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200502": "Aumenta em 4% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200503": "Aumenta em 5% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200504": "Aumenta em 6% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200505": "Aumenta em 7% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200506": "Aumenta em 8% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200507": "Aumenta em 9% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200508": "Aumenta em 10% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200509": "Aumenta em 11% a cura recebida pelos aliados da linha de frente.", "SkillBase_desc_6200600": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +2%", "SkillBase_desc_6200601": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +3%", "SkillBase_desc_6200602": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +4%", "SkillBase_desc_6200603": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +5%", "SkillBase_desc_6200604": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +6%", "SkillBase_desc_6200605": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +7%", "SkillBase_desc_6200606": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +8%", "SkillBase_desc_6200607": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +9%", "SkillBase_desc_6200608": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +10%", "SkillBase_desc_6200609": "Efeito de cura dos aliados da retaguarda +11%", "SkillBase_desc_6200700": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_6200701": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_6200702": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 4%.", "SkillBase_desc_6200703": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_6200704": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_6200705": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 7%.", "SkillBase_desc_6200706": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_6200707": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 9%.", "SkillBase_desc_6200708": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6200709": "A precisão dos aliados nas linhas do meio e de trás aumenta em 11%.", "SkillBase_desc_6200800": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_6200801": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_6200802": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 4%.", "SkillBase_desc_6200803": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_6200804": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_6200805": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 7%.", "SkillBase_desc_6200806": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_6200807": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 9%.", "SkillBase_desc_6200808": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6200809": "A taxa de crítico dos heróis aliados na linha do meio e de trás aumenta em 11%.", "SkillBase_desc_6200900": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 2%.", "SkillBase_desc_6200901": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 3%.", "SkillBase_desc_6200902": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 4%.", "SkillBase_desc_6200903": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 5%.", "SkillBase_desc_6200904": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 6%.", "SkillBase_desc_6200905": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 7%.", "SkillBase_desc_6200906": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 8%.", "SkillBase_desc_6200907": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 9%.", "SkillBase_desc_6200908": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 10%.", "SkillBase_desc_6200909": "Aumenta a taxa de evasão dos aliados nas linhas frontal e central em 11%.", "SkillBase_desc_6201000": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 2%.", "SkillBase_desc_6201001": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 3%.", "SkillBase_desc_6201002": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 4%.", "SkillBase_desc_6201003": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 5%.", "SkillBase_desc_6201004": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 6%.", "SkillBase_desc_6201005": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 7%.", "SkillBase_desc_6201006": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 8%.", "SkillBase_desc_6201007": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 9%.", "SkillBase_desc_6201008": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 10%.", "SkillBase_desc_6201009": "Aumenta a resistência a crítico dos aliados nas fileiras dianteira e central em 11%.", "SkillBase_desc_6201100": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_6201101": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 4.5%.", "SkillBase_desc_6201102": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_6201103": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 7.5%.", "SkillBase_desc_6201104": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 9%.", "SkillBase_desc_6201105": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 10.5%.", "SkillBase_desc_6201106": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6201107": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 13.5%.", "SkillBase_desc_6201108": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 15%.", "SkillBase_desc_6201109": "No primeiro turno de combate, o dano dos heróis aliados aumenta em 16.5%.", "SkillBase_desc_6201204": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6201205": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6201206": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 14%.", "SkillBase_desc_6201207": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 16%.", "SkillBase_desc_6201208": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 18%.", "SkillBase_desc_6201209": "O dano de sangramento causado por todos os heróis aliados aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_6201304": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6201305": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6201306": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 14%.", "SkillBase_desc_6201307": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 16%.", "SkillBase_desc_6201308": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 18%.", "SkillBase_desc_6201309": "O dano ígneo causado por todos os heróis aliados aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_6201404": "Efeito de escudo concedido por aliados +10%", "SkillBase_desc_6201405": "Efeito de escudo concedido por aliados +12%", "SkillBase_desc_6201406": "Efeito de escudo concedido por aliados +14%", "SkillBase_desc_6201407": "Efeito de escudo concedido por aliados +16%", "SkillBase_desc_6201408": "Efeito de escudo concedido por aliados +18%", "SkillBase_desc_6201409": "Efeito de escudo concedido por aliados +20%", "SkillBase_desc_6201504": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_6201505": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 12%.", "SkillBase_desc_6201506": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 14%.", "SkillBase_desc_6201507": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 16%.", "SkillBase_desc_6201508": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 18%.", "SkillBase_desc_6201509": "O dano de maldição causado por todos os heróis aliados aumenta em 20%.", "SkillBase_desc_6201604": "Aumenta o dano mágico do mago em +8%", "SkillBase_desc_6201605": "Aumenta o dano mágico do mago em +10%", "SkillBase_desc_6201606": "Aumenta o dano mágico do mago em +12%", "SkillBase_desc_6201607": "Aumenta o dano mágico do mago em +14%", "SkillBase_desc_6201608": "Aumenta o dano mágico do mago em +16%", "SkillBase_desc_6201609": "Aumenta o dano mágico do mago em +18%", "SkillBase_desc_6201704": "Aumento de dano físico do Guerreiro +8%", "SkillBase_desc_6201705": "Aumento de dano físico do Guerreiro +10%", "SkillBase_desc_6201706": "Aumento de dano físico do Guerreiro +12%", "SkillBase_desc_6201707": "Aumento de dano físico do Guerreiro +14%", "SkillBase_desc_6201708": "Aumento de dano físico do Guerreiro +16%", "SkillBase_desc_6201709": "Aumento de dano físico do Guerreiro +18%", "SkillBase_desc_6201804": "Redução de dano do tanque +8%", "SkillBase_desc_6201805": "Reduz o dano recebido pelos tanques aliados em 10%", "SkillBase_desc_6201806": "Redução de dano do tanque +12%", "SkillBase_desc_6201807": "Redução de dano do tanque +14%", "SkillBase_desc_6201808": "Redução de dano do tanque +16%", "SkillBase_desc_6201809": "Redução de dano do tanque +18%", "SkillBase_desc_6201904": "Efeito de cura de suporte +8%", "SkillBase_desc_6201905": "Efeito de cura de suporte +10%", "SkillBase_desc_6201906": "Efeito de cura de suporte +12%", "SkillBase_desc_6201907": "Efeito de cura de suporte +14%", "SkillBase_desc_6201908": "Efeito de cura de suporte +16%", "SkillBase_desc_6201909": "Efeito de cura de suporte +18%", "SkillBase_desc_6202007": "No início da batalha, a velocidade dos 2 aliados com maior ataque aumenta em 15% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202008": "No início da batalha, a velocidade dos 2 aliados com maior ataque aumenta em 17.5% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202009": "No início da batalha, a velocidade dos 2 aliados com maior ataque aumenta em 20% por 3 turnos.", "SkillBase_desc_6202107": "Quando um herói aliado estiver com vida cheia, o dano causado aumenta em 15% e o dano recebido diminui em 15%.", "SkillBase_desc_6202108": "Quando um herói aliado estiver com vida cheia, o dano causado aumenta em 17.5% e o dano recebido diminui em 17.5%.", "SkillBase_desc_6202109": "Quando um herói aliado estiver com vida cheia, o dano causado aumenta em 20% e o dano recebido diminui em 20%.", "SkillBase_desc_6202207": "Quando a vida de um herói aliado cai abaixo de 50% pela primeira vez, o dano causado aumenta em 15% e o dano recebido reduz em 15% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202208": "Quando a vida de um herói aliado cai abaixo de 50% pela primeira vez, o dano causado aumenta em 17.5% e o dano recebido reduz em 17.5% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202209": "Quando a vida de um herói aliado cai abaixo de 50% pela primeira vez, o dano causado aumenta em 20% e o dano recebido reduz em 20% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_6202307": "Após a ressurreição de um herói aliado, o dano causado aumenta em 15% e o dano recebido diminui em 15% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202308": "Após a ressurreição de um herói aliado, o dano causado aumenta em 17.5% e o dano recebido diminui em 17.5% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202309": "Após a ressurreição de um herói aliado, o dano causado aumenta em 20% e o dano recebido diminui em 20% por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202407": "No início do turno, a taxa crítica e o efeito crítico dos 3 aliados com maior ataque aumentam em 15% e 15% respectivamente, por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202408": "No início do turno, a taxa crítica e o efeito crítico dos 3 aliados com maior ataque aumentam em 17.5% e 17.5% respectivamente, por 1 turnos.", "SkillBase_desc_6202409": "No início do turno, a taxa crítica e o efeito crítico dos 3 aliados com maior ataque aumentam em 20% e 20% respectivamente, por 1 turnos.", "SkillBase_desc_700101": "Ao atacar normalmente, causa 10% de dano extra de ataque normal.", "SkillBase_desc_700102": "Vida +8%. Ataques normais causam 15% de dano extra.", "SkillBase_desc_700103": "Ataque +8%. Recupera 6% de vida após combate.", "SkillBase_desc_700105": "Chance de ataque duplo +20%", "SkillBase_desc_700106": "Vida +10%, dano de ataque duplo +25%.", "SkillBase_desc_700107": "Ataque +10%, dano de combo +40%.", "SkillBase_desc_700108": "O ataque normal do personagem 3 é ativado a cada turno.", "SkillBase_desc_700109": "Taxa de crítico +25%", "SkillBase_desc_700110": "Vida +10%, dano crítico +20%.", "SkillBase_desc_700111": "Ataque +10%, dano crítico +30%. A cada turno, taxa crítica +5%.", "SkillBase_desc_700201": "Poder de ataque +10%", "SkillBase_desc_700202": "Poder de ataque +20%", "SkillBase_desc_700203": "Poder de ataque +30%", "SkillBase_desc_700204": "Limite de vida ++10%", "SkillBase_desc_700205": "Limite de vida ++20%", "SkillBase_desc_700206": "Limite de vida ++30%", "SkillBase_desc_700207": "Defesa +10%", "SkillBase_desc_700208": "Defesa +20%", "SkillBase_desc_700209": "Defesa +30%", "SkillBase_desc_700210": "Recupera 20% de vida", "SkillBase_desc_700211": "Recupera 60% de vida", "SkillBase_desc_700212": "Evasão +10%", "SkillBase_desc_700213": "Dano de ataque normal +10%", "SkillBase_desc_700214": "Dano de ataque consecutivo +10%", "SkillBase_desc_700215": "Dano de contra-ataque +10%", "SkillBase_desc_700216": "Dano crítico +10%", "SkillBase_desc_700217": "Reduz dano de ataque normal em 10%", "SkillBase_desc_700218": "Reduz dano de ataques consecutivos em 10%", "SkillBase_desc_700219": "Reduz dano de contra-ataque em 10%", "SkillBase_desc_700220": "Reduz dano crítico em 10%", "SkillBase_desc_700221": "Dano de habilidade +10%", "SkillBase_desc_700222": "Reduz dano de habilidade em 10%", "SkillBase_desc_700301": "No início da batalha, dispara relâmpago 3 vezes.", "SkillBase_desc_700303": "Invoca Raiden a cada turno.", "SkillBase_desc_700304": "No quinto turno, lança Raio cinco vezes.", "SkillBase_desc_700306": "Raiden causa tempestade elétrica com 30% de chance.", "SkillBase_desc_700308": "Ao atacar normalmente, dispara raio 1 vezes.", "SkillBase_desc_700309": "Ao acertar raios 9 vezes no total, paralisa o inimigo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_700311": "Dano de raio +60%, dano de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700312": "Invoca 1 shurikens a cada 2 turno.", "SkillBase_desc_700314": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken e tem 25% de chance de curar.", "SkillBase_desc_700316": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken que tem 25% de chance de envenenar.", "SkillBase_desc_700318": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken com 25% de chance de lançar fogo.", "SkillBase_desc_700320": "Duração do efeito shuriken -1 turno", "SkillBase_desc_700321": "Dano de shuriken +60%, dano de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700322": "A cada ativação extra de shuriken no mesmo turno, dano de habilidade +10%.", "SkillBase_desc_700330": "No início da batalha, lança a lança de luz 3 vezes.", "SkillBase_desc_700332": "Invoca uma lança de luz a cada turno.", "SkillBase_desc_700333": "Converte a lança de luz em lança mágica.", "SkillBase_desc_700334": "A lança de luz aumenta o escudo em 20% de chance.", "SkillBase_desc_700336": "Ao atacar normalmente, dispara uma lança de luz.", "SkillBase_desc_700337": "Ao contra-atacar, há 25% de chance de lançar uma lança de luz.", "SkillBase_desc_700339": "Dano de lança de luz +60%, dano de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700340": "No início da batalha, lança três chamas.", "SkillBase_desc_700342": "Lança chamas a cada turno.", "SkillBase_desc_700344": "O dano de fogo aumenta.", "SkillBase_desc_700345": "O dano causado a inimigos queimados aumenta.", "SkillBase_desc_700346": "Ao receber dano, causa dano de fogo ao inimigo.", "SkillBase_desc_700348": "O número máximo de repetições aumenta.", "SkillBase_desc_700351": "No final do turno, 50% de chance de recuperar 6% de vida.", "SkillBase_desc_700352": "Recuperação de vida +30%", "SkillBase_desc_700353": "Quando a vida fica abaixo de 50%, o ataque e a defesa aumentam.", "SkillBase_desc_700355": "Quando a vida fica abaixo de 30%, recupera um pouco de vida a cada turno.", "SkillBase_desc_700357": "Aumenta a taxa crítica quando a vida fica abaixo de 30%.", "SkillBase_desc_700359": "Ao ficar com menos de 30% de vida, ganha um escudo.", "SkillBase_desc_700360": "O ataque aumenta quando a vida fica abaixo de 30%.", "SkillBase_desc_700362": "A taxa de esquiva aumenta quando os PV ficam abaixo de 30%.", "SkillBase_desc_700364": "Ao atacar normalmente, há 25% de chance de absorver vida.", "SkillBase_desc_700365": "Ao atacar, 20% de chance de causar congelamento.", "SkillBase_desc_700366": "Ao atacar, 20% de chance de causar tontura.", "SkillBase_desc_700367": "Ao atacar, há 25% de chance de envenenar.", "SkillBase_desc_700368": "Ao atacar, 20% de chance de ganhar escudo.", "SkillBase_desc_700369": "Dano causado a inimigos envenenados +30%.", "SkillBase_desc_700370": "No 1º turno, o ataque dobra.", "SkillBase_desc_700371": "1-2º turno: redução de dano +30%.", "SkillBase_desc_700372": "Reduz dano em 15%", "SkillBase_desc_700373": "No primeiro turno, a taxa de contra-ataque é 100%.", "SkillBase_desc_700375": "Aumenta o dano do ataque normal e tem 5% de chance de causar atordoamento.", "SkillBase_desc_700376": "Para cada 1% de vida perdida, ATK +0,2%.", "SkillBase_desc_700378": "Dano de ataque normal +20%, dano de habilidade -10%.", "SkillBase_desc_700379": "Dano de habilidade +20%, dano de ataque normal -10%.", "SkillBase_desc_700380": "Ressuscita uma vez com 30% de vida.", "SkillBase_desc_700382": "A cada turno, ATQ +5%, acumulável.", "SkillBase_desc_700384": "Reduz o dano em 5% a cada turno (máx. 60%).", "SkillBase_desc_700386": "Vida, ataque e defesa +20%.", "SkillBase_desc_700387": "Chance de ativar Congelamento +20%.", "SkillBase_desc_700388": "Todos os status do inimigo -10% (ataque e defesa reduzidos).", "SkillBase_desc_700389": "A taxa de ataques consecutivos aumenta. Após ativar um ataque consecutivo, ATK +5%.", "SkillBase_desc_700390": "Taxa crítica +25%, dano crítico +20%.", "SkillBase_desc_700391": "Taxa de crítico +15%, taxa de ataque duplo +15%, taxa de contra-ataque +15%", "SkillBase_desc_700392": "Taxa de contra-ataque +25%. Ao contra-atacar, 30% de chance de absorver vida.", "SkillBase_desc_700393": "Limite de vida +40%. Vida totalmente restaurada.", "SkillBase_desc_700394": "No primeiro turno, causa tontura no inimigo.", "SkillBase_desc_700395": "No início da batalha, taxa de contra-ataque +5% (acumula até 5 turnos).", "SkillBase_desc_700396": "No início do combate, taxa crítica +5% (acumula até 5 turnos).", "SkillBase_desc_700397": "No início da batalha, Taxa de Ataque Duplo +5% (acumula até 5 turnos).", "SkillBase_desc_710111": "No início da batalha, dispara relâmpago 3 vezes.", "SkillBase_desc_710121": "No início da batalha, lança a lança de luz 3 vezes.", "SkillBase_desc_710131": "Lança três chamas no início da batalha", "SkillBase_desc_710211": "Invoca Raiden a cada turno.", "SkillBase_desc_710221": "Invoca uma lança de luz a cada turno.", "SkillBase_desc_710231": "Invoca 1 shurikens a cada 2 turno.", "SkillBase_desc_710241": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken e tem 40% de chance de recuperar vida.", "SkillBase_desc_710251": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken e tem 40% de chance de envenenar.", "SkillBase_desc_710261": "A cada 2 turnos, invoca uma shuriken com 40% de chance de lançar chamas.", "SkillBase_desc_710271": "Invoca chamas a cada turno.", "SkillBase_desc_710311": "Ao atacar normalmente, dispara raio 1 vezes.", "SkillBase_desc_710321": "Ao atacar normalmente, dispara uma lança de luz uma vez.", "SkillBase_desc_710350": "Ao causar dano, há 20% de chance de congelar o inimigo.", "SkillBase_desc_710391": "Taxa de crítico +15%, taxa de ataque duplo +15%, taxa de contra-ataque +15%", "SkillBase_desc_710401": "Ao acertar raios 9 vezes no total, paralisa o inimigo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_720304": "No 5º turno, lança Raio 5 vezes.", "SkillBase_desc_80060100": "Ao atacar, há 20% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060101": "Ao atacar, há 30% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060102": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060103": "Ao atacar, há 50% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060104": "Ao atacar, há 60% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060105": "Ao atacar, há 80% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060200": "Ao atacar, há 20% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060201": "Ao atacar, há 30% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060202": "Ao atacar, há 40% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060203": "Ao atacar, há 50% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060204": "Ao atacar, há 60% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060205": "Ao atacar, há 80% de chance de reduzir a defesa do alvo em 5% por 2 turnos. O efeito acumula até 3 vezes.", "SkillBase_desc_80060300": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 2% imediatamente e 2% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060301": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 3% imediatamente e 2.5% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060302": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 4% imediatamente e 3% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060303": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 5% imediatamente e 3.5% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060304": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 6% imediatamente e 4% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060305": "Se a vida estiver abaixo de 30%, recupera 8% imediatamente e 5% por turno por 2 turnos. Só pode ativar 1 vezes em 1 batalhas.", "SkillBase_desc_80060400": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 20% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80060401": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 30% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80060402": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 40% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80060403": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 50% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80060404": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 60% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80060405": "Antes de cada turno, aumenta o ataque do aliado com maior ataque em 10% com 80% de chance, por 1 turnos, sem acumular.", "SkillBase_desc_80070100": "O aumento de dano PvP é de 2%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 2%.", "SkillBase_desc_80070101": "O aumento de dano PvP é de 3%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 3%.", "SkillBase_desc_80070102": "O aumento de dano PvP é de 4%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 4%.", "SkillBase_desc_80070103": "O aumento de dano PvP é de 6%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 6%.", "SkillBase_desc_80070104": "O aumento de dano PvP é de 8%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 8%.", "SkillBase_desc_80070105": "O aumento de dano PvP é de 10%, e contra classes de suporte, o aumento de dano PvP é de 10%.", "SkillBase_desc_80070200": "O bônus de dano PvP aumenta em 2% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_80070201": "O bônus de dano PvP aumenta em 3% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_80070202": "O bônus de dano PvP aumenta em 4% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 4%.", "SkillBase_desc_80070203": "O bônus de dano PvP aumenta em 6% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_80070204": "O bônus de dano PvP aumenta em 8% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_80070205": "O bônus de dano PvP aumenta em 10% e o bônus de dano PvP contra tanques aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_80070300": "A redução de dano PvP aumenta em 2% e contra magos aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_80070301": "A redução de dano PvP aumenta em 3% e contra magos aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_80070302": "A redução de dano PvP aumenta em 4% e contra magos aumenta em 4%.", "SkillBase_desc_80070303": "A redução de dano PvP aumenta em 6% e contra magos aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_80070304": "A redução de dano PvP aumenta em 8% e contra magos aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_80070305": "A redução de dano PvP aumenta em 10% e contra magos aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_80070400": "A redução de dano PvP aumenta em 2% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_80070401": "A redução de dano PvP aumenta em 3% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_80070402": "A redução de dano PvP aumenta em 4% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 4%.", "SkillBase_desc_80070403": "A redução de dano PvP aumenta em 6% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 6%.", "SkillBase_desc_80070404": "A redução de dano PvP aumenta em 8% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 8%.", "SkillBase_desc_80070405": "A redução de dano PvP aumenta em 10% e a redução de dano PvP contra guerreiros aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_81000100": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000101": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000102": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000103": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000104": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000105": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000200": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000201": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000202": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000203": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000204": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000205": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000300": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000301": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000302": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000303": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000304": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000305": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000400": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000401": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000402": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000403": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000404": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000405": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000500": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000501": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000502": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000503": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000504": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000505": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000600": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000601": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000602": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000603": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000604": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000605": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000700": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000701": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000702": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000703": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000704": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000705": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000800": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000801": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000802": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000803": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000804": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000805": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81000900": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81000901": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81000902": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81000903": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81000904": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81000905": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001000": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001001": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001002": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001003": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001004": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81001005": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81002100": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002101": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002102": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002103": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002104": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002105": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002200": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002201": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002202": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002203": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002204": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002205": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002300": "Causa +1% de dano ao atributo 3, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002301": "Causa +2% de dano ao atributo 3, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002302": "Causa +3% de dano ao atributo 3, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002303": "Causa +4% de dano ao atributo 3, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002304": "Causa +5% de dano ao atributo 3, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81002305": "Causa +6% de dano ao atributo 3, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010100": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010101": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010102": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010103": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010104": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010105": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010200": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010201": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010202": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010203": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010204": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010205": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010300": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010301": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010302": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010303": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010304": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010305": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010400": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010401": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010402": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010403": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010404": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010405": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010500": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010501": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010502": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010503": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010504": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010505": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010600": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010601": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010602": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010603": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010604": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010605": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010700": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010701": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010702": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010703": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010704": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010705": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010801": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010802": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010803": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010804": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010805": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010806": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010900": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010901": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010902": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010903": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010904": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81010905": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011000": "Causa +1% de dano ao atributo 5, recebe 1% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011001": "Causa +2% de dano ao atributo 5, recebe 2% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011002": "Causa +3% de dano ao atributo 5, recebe 3% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011003": "Causa +4% de dano ao atributo 5, recebe 4% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011004": "Causa +5% de dano ao atributo 5, recebe 5% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81011005": "Causa +6% de dano ao atributo 5, recebe 6% menos dano dele.", "SkillBase_desc_81020100": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020101": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020102": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020103": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020104": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020105": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020200": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020201": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020202": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020203": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020204": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020205": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020300": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020301": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020302": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020303": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020304": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020305": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020400": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020401": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020402": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020403": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020404": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020405": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020500": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020501": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020502": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020503": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020504": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020505": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020600": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020601": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020602": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020603": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020604": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020605": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020700": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020701": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020702": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020703": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020704": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020705": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020800": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020801": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020802": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020803": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020804": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020805": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020900": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020901": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020902": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020903": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020904": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81020905": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021000": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021001": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021002": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021003": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021004": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81021005": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022101": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022102": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022103": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022104": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022105": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022106": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022200": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022201": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022202": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022203": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022204": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022205": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022300": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022301": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022302": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022303": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022304": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022305": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022400": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022401": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022402": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022403": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022404": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022405": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022500": "Causa +1% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022501": "Causa +2% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022502": "Causa +3% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022503": "Causa +4% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022504": "Causa +5% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81022505": "Causa +6% de dano a atributos Suave/Duro, recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81030200": "Causa +1% de dano a atributo Macio, recebe 1% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030201": "Causa +2% de dano a atributo Macio, recebe 2% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030202": "Causa +3% de dano a atributo Macio, recebe 3% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030203": "Causa +4% de dano a atributo Macio, recebe 4% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030204": "Causa +5% de dano a atributo Macio, recebe 5% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030205": "Causa +6% de dano a atributo Macio, recebe 6% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030300": "Causa +1% de dano a atributo Macio, recebe 1% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030301": "Causa +2% de dano a atributo Macio, recebe 2% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030302": "Causa +3% de dano a atributo Macio, recebe 3% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030303": "Causa +4% de dano a atributo Macio, recebe 4% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030304": "Causa +5% de dano a atributo Macio, recebe 5% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81030305": "Causa +6% de dano a atributo Macio, recebe 6% a menos de dano.", "SkillBase_desc_81040200": "Causa +1% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040201": "Causa +2% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040202": "Causa +3% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040203": "Causa +4% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040204": "Causa +5% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040205": "Causa +6% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040300": "Causa +1% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 1% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040301": "Causa +2% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 2% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040302": "Causa +3% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 3% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040303": "Causa +4% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 4% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040304": "Causa +5% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 5% menos dano deles.", "SkillBase_desc_81040305": "Causa +6% mais dano a inimigos do tipo Forte e recebe 6% menos dano deles.", "SkillBase_desc_90121010": "Antes da primeira ação do turno (independente de restrições), ativa com 40% de chance: concede o efeito de Proteção contra Congelamento a si mesmo e a 1 aliados por 1 turnos. Além disso, aplica Queimadura a 2 inimigos aleatórios por 2 turnos. Tempo de recarga: 2 turnos, mesmo se não ativar. Proteção contra Congelamento: remove e bloqueia todos os estados de Congelamento e Gelo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_90121011": "Antes da primeira ação do turno (independente de restrições), ativa com 60% de chance: concede o efeito de Proteção contra Congelamento a si mesmo e a 1 aliados por 1 turnos. Além disso, aplica Queimadura a 2 inimigos aleatórios por 2 turnos. Tempo de recarga: 2 turnos, mesmo se não ativar. Proteção contra Congelamento: remove e bloqueia todos os estados de Congelamento e Gelo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_90121012": "Antes da primeira ação do turno (independente de restrições), ativa com 90% de chance: concede o efeito de Proteção contra Congelamento a si mesmo e a 1 aliados por 1 turnos. Além disso, aplica Queimadura a 2 inimigos aleatórios por 2 turnos. Tempo de recarga: 2 turnos, mesmo se não ativar. Proteção contra Congelamento: remove e bloqueia todos os estados de Congelamento e Gelo por 1 turnos.", "SkillBase_desc_90122010": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 40% de chance de ativar e conceder o efeito de 【Água Suave】 em 1 camadas para si e um aliado, durando 2 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. 【Água Suave】: Remove imediatamente todos os efeitos de 【Calor Intenso】, recupera PV igual a 40% do ataque do lançador no final do turno e remove 1 camadas de 【Calor Intenso】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90122011": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 60% de chance de ativar e conceder o efeito de 【Água Suave】 em 1 camadas para si e um aliado, durando 2 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. 【Água Suave】: Remove imediatamente todos os efeitos de 【Calor Intenso】, recupera PV igual a 40% do ataque do lançador no final do turno e remove 1 camadas de 【Calor Intenso】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90122012": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 90% de chance de ativar e conceder o efeito de 【Água Suave】 em 1 camadas para si e um aliado, durando 2 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. 【Água Suave】: Remove imediatamente todos os efeitos de 【Calor Intenso】, recupera PV igual a 40% do ataque do lançador no final do turno e remove 1 camadas de 【Calor Intenso】. Dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90123010": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 40% de chance de ativar, causando 30% de dano físico a até 3 inimigos (priorizando alvos com 【Queimadura】) e estendendo o efeito de 【Queimadura】 nesses alvos por 1 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90123011": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 60% de chance de ativar, causando 40% de dano físico a até 3 inimigos (priorizando alvos com 【Queimadura】) e estendendo o efeito de 【Queimadura】 nesses alvos por 1 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90123012": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 90% de chance de ativar, causando 50% de dano físico a até 3 inimigos (priorizando alvos com 【Queimadura】) e estendendo o efeito de 【Queimadura】 nesses alvos por 1 turnos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90124010": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 40% de chance de ativar, concedendo a si mesmo 1 camadas de efeito de \"Carga\" por 2 turnos e transmitindo o efeito de \"Carga\" a todos os aliados com o efeito \"Água Suave\". Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. \"Carga\": aumenta o ataque em 15% e a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_90124011": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 60% de chance de ativar, concedendo a si mesmo 1 camadas de efeito de \"Carga\" por 2 turnos e transmitindo o efeito de \"Carga\" a todos os aliados com o efeito \"Água Suave\". Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. \"Carga\": aumenta o ataque em 15% e a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_90124012": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 90% de chance de ativar, concedendo a si mesmo 1 camadas de efeito de \"Carga\" por 2 turnos e transmitindo o efeito de \"Carga\" a todos os aliados com o efeito \"Água Suave\". Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos. \"Carga\": aumenta o ataque em 15% e a taxa crítica em 10% por 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125010": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 40% de chance de ativar e aplicar o efeito de Congelamento por 2 turnos a 2 inimigos aleatórios. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não. Congelamento: o personagem afetado não pode agir, não perde o efeito ao ser atacado e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125011": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 60% de chance de ativar e aplicar o efeito de Congelamento por 2 turnos a 2 inimigos aleatórios. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não. Congelamento: o personagem afetado não pode agir, não perde o efeito ao ser atacado e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90125012": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 90% de chance de ativar e aplicar o efeito de Congelamento por 2 turnos a 2 inimigos aleatórios. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não. Congelamento: o personagem afetado não pode agir, não perde o efeito ao ser atacado e dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90126010": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), ativa com 40% de chance e causa 30% do ataque como dano físico a até 2 inimigos. Se o alvo estiver com o efeito de Congelamento, causa dano fixo adicional de 30% do ataque 1 vezes. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.", "SkillBase_desc_90126011": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), ativa com 60% de chance e causa 40% do ataque como dano físico a até 2 inimigos. Se o alvo estiver com o efeito de Congelamento, causa dano fixo adicional de 40% do ataque 1 vezes. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.", "SkillBase_desc_90126012": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), ativa com 90% de chance e causa 50% do ataque como dano físico a até 2 inimigos. Se o alvo estiver com o efeito de Congelamento, causa dano fixo adicional de 50% do ataque 1 vezes. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.", "SkillBase_desc_90127010": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 40% de chance de ativar, removendo 1 camadas de buffs de 2 heróis inimigos aleatórios e acelerando em 1 turnos o crescimento de 1 efeitos de [Semente de Árvore] nesses alvos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90127011": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 60% de chance de ativar, removendo 1 camadas de buffs de 2 heróis inimigos aleatórios e acelerando em 1 turnos o crescimento de 1 efeitos de [Semente de Árvore] nesses alvos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90127012": "Antes da primeira ação deste turno, o portador tem 90% de chance de ativar, removendo 1 camadas de buffs de 2 heróis inimigos aleatórios e acelerando em 1 turnos o crescimento de 1 efeitos de [Semente de Árvore] nesses alvos. Independentemente da ativação, há um tempo de recarga de 4 turnos.", "SkillBase_desc_90128010": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 40% de chance de ativar: concede a si mesmo e a um aliado o efeito de Isolamento por 2 turnos, e aplica aleatoriamente o efeito Semente de Árvore em 2 inimigos, com 1 camadas. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.\nSemente de Árvore: cresce 1 vezes por turno no alvo e, após 3 turnos, vira Cipó Espinhoso. A cada ação do alvo (incluindo ataques múltiplos, perseguições e contra-ataques), sofre dano igual a 12% do ataque do lançador, 1 vezes; o efeito Cipó Espinhoso dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90128011": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 60% de chance de ativar: concede a si mesmo e a um aliado o efeito de Isolamento por 2 turnos, e aplica aleatoriamente o efeito Semente de Árvore em 2 inimigos, com 1 camadas. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.\nSemente de Árvore: cresce 1 vezes por turno no alvo e, após 3 turnos, vira Cipó Espinhoso. A cada ação do alvo (incluindo ataques múltiplos, perseguições e contra-ataques), sofre dano igual a 16% do ataque do lançador, 1 vezes; o efeito Cipó Espinhoso dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_90128012": "Antes da primeira ação do portador neste turno (independente de restrições), há 90% de chance de ativar: concede a si mesmo e a um aliado o efeito de Isolamento por 2 turnos, e aplica aleatoriamente o efeito Semente de Árvore em 2 inimigos, com 1 camadas. O tempo de recarga é de 4 turnos, ativando ou não.\nSemente de Árvore: cresce 1 vezes por turno no alvo e, após 3 turnos, vira Cipó Espinhoso. A cada ação do alvo (incluindo ataques múltiplos, perseguições e contra-ataques), sofre dano igual a 20% do ataque do lançador, 1 vezes; o efeito Cipó Espinhoso dura 2 turnos.", "SkillBase_desc_9511001": "O dano dos aliados na linha de frente aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_9511002": "O dano dos aliados na linha de frente aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_9511003": "O dano dos aliados na linha de frente aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_9511004": "O dano dos aliados na linha de frente aumenta em 7%.", "SkillBase_desc_9511005": "O dano dos aliados na linha de frente aumenta em 10%.", "SkillBase_desc_9512001": "A redução de dano dos aliados na linha de frente aumenta em 2%.", "SkillBase_desc_9512002": "A redução de dano dos aliados na linha de frente aumenta em 3%.", "SkillBase_desc_9512003": "A redução de dano dos aliados na linha de frente aumenta em 5%.", "SkillBase_desc_9512004": "A redução de dano dos aliados na linha de frente aumenta em 7%.", "SkillBase_desc_9512005": "A redução de 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"StarPiece_specialDesc_317": "A cada participação na linha de disputa, Vida de todos aliados +200\n[Ativações] {0}/{1}\n[Total acumulado] Vida de todos aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_318": "A cada 20 pontos de energia gastos no Caminho do Imperador Dragão Vermelho, vida de todos os aliados +200\n[Usos restantes] {0}/{1}\n[Total acumulado] Vida de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_320": "A cada vez que a compra acumulada atingir 1000Pt, o ataque de todos os aliados aumenta em 60.\n【Usos restantes】{0}/{1}\n【Acúmulo total】O ataque de todos os aliados aumenta em {2}.", "StarPiece_specialDesc_321": "A cada 10 guardiões derrotados no Campo de Batalha do Submundo, vida de todos os aliados +200.\n【Usos】{0}/{1}\n【Total acumulado】Vida de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_406": "A cada 10 tentativas em Hora da Batalha Contínua, o ataque de todos os aliados +60\n[Usos restantes] {0}/{1}\n[Acumulado] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_407": "A cada 1000Pt acumulados em compras, o ataque de todos os aliados +60\n[Usos restantes]{0}/{1}\n[Total acumulado] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_408": "A cada 10 giros do Gacha de Descenso, vida de todos aliados +300\n[Usos restantes]{0}/{1}\n[Total acumulado] Vida de todos aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_417": "A cada 3 vitórias na Torre Celestial (Difícil), ATQ de todos aliados +60\n[Ativações] {0}/{1}\n[Total acumulado] ATQ de todos aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_418": "Para cada nível que o número de estrelas do círculo mágico aumenta, o ataque de todos os aliados +240\n[Usos] {0}/{1}\n[Acúmulo total] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_421": "A cada participação em uma Expedição do Departamento de Pesquisa, o ataque de todos os aliados aumenta em 60.\n[Ativações] {0}/{1}\n[Acúmulo total] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_422": "A cada 3000 pontos de medalha de conquista acumulados no Campo de Batalha do Submundo, o ataque de todos os aliados aumenta em 60.\n[Usos restantes] {0}/{1}\n[Acúmulo total] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_424": "A cada participação na linha de frente, o ataque de todos os aliados +60\n[Ativações] {0}/{1}\n[Total acumulado] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_426": "A cada 50000 de recursos obtidos na Batalha pelo Núcleo Mágico, o ataque de todos os aliados aumenta em 60.\n【Usos restantes】{0}/{1}\n【Acúmulo total】O ataque de todos os aliados aumenta em {2}.", "StarPiece_specialDesc_427": "A cada 3 rerolls de habilidade no Caminho do Imperador Dragão Vermelho, ATQ de todos aliados +60\n[Usos restantes]{0}/{1}\n[Acumulado] ATQ de todos aliados +{2}", "StarPiece_specialDesc_432": "A cada vez que a compra acumulada atingir 1000Pt, o ataque de todos os aliados aumenta em 60.\n【Usos restantes】{0}/{1}\n【Acúmulo total】O ataque de todos os aliados aumenta em {2}.", "StarPiece_specialDesc_434": "Cada vez que derrotar um jogador no Campo de Batalha do Submundo, o ataque de todos os aliados aumenta em 60\n[Usos restantes] {0}/{1}\n[Acumulado] Ataque de todos os aliados +{2}", "StarPowerType_name_1": "Estrela Maligna", "StarPowerType_name_2": "Estrela do Corpo", "StarPowerType_name_3": "Estrela da Técnica", "StarPowerType_name_4": "Estrela da Suavidade", "StarPowerType_name_5": "Estrela da Força", "StoryChapter_content_10100001": "Na sala do clube após as aulas, a luz quente do entardecer entra pela janela enquanto os membros do grupo Gremory se reúnem.", "StoryChapter_content_10100002": "O grupo chega ao resort. Logo após deixarem as bagagens no chalé, Rias informa a primeira missão.", "StoryChapter_content_10100003": "Uma caverna à beira-mar um pouco afastada da cabana de madeira. Há uma estranha aura mágica em seu interior.", "StoryChapter_content_10100004": "Após a batalha na caverna, ao amanhecer, os servos de Gremory avançam para a floresta no centro da ilha. O ar é pesado e o som dos insetos cessa de repente.", "StoryChapter_content_10100005": "Após atravessar a floresta, uma praia de areia branca banhada por sol forte e vento do mar se estende à frente. No entanto, há um silêncio estranho no ar.", "StoryChapter_content_10100006": "Após a investigação, os servos de Gremory preparam a refeição na praia tingida pelo pôr do sol. Um breve momento de alívio—mas era apenas uma calma passageira.", "StoryChapter_content_10100007": "Após a batalha contra a criatura gigante, a noite cai sobre a praia do resort enquanto o sol se põe.", "StoryChapter_content_10100100": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10100100", "StoryChapter_content_10100200": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10100200", "StoryChapter_content_10100300": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10100300", "StoryChapter_content_10100400": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10100400", "StoryChapter_content_10200100": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10200100", "StoryChapter_content_10200200": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10200200", "StoryChapter_content_10200300": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10200300", "StoryChapter_content_10200400": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10200400", "StoryChapter_content_10200500": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10200500", "StoryChapter_content_10300100": "ConteúdoDoCapítuloDaHistória_10300100", "StoryChapter_content_10300200": 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"StoryDialogue_conteúdo_10100014", "StoryDialogue_content_10101001": "Obrigada por se reunirem, pessoal. Na verdade, a partir de amanhã faremos um treinamento especial no resort da família Gremory.", "StoryDialogue_content_10101002": "Treinamento especial? Se for outro acampamento infernal... O quê!? Você disse resort?", "StoryDialogue_content_10101003": "Sim, é uma ilha ao sul pertencente à família Gremory. Areia branca, mar verde-esmeralda... e uma base de cabanas de madeira totalmente equipada.", "StoryDialogue_content_10101004": "A temperatura... parece alta. Vou levar sorvete.", "StoryDialogue_content_10101005": "Mas, nesse resort, que tipo de treinamento é feito?", "StoryDialogue_content_10101006": "...Na verdade, foi detectada uma 'reação mágica desconhecida' perto da ilha. A família Gremory não pode ignorar isso.", "StoryDialogue_content_10101007": "Magia desconhecida... Isso é perigoso?", "StoryDialogue_content_10101008": "Ainda não sabemos. Mas se ignorarmos, pode haver problemas. Por isso, vamos aproveitar as férias de verão para investigar e agir.", "StoryDialogue_content_10101009": "O quê...? Eu não aguento o sol... (tremendo)", "StoryDialogue_content_10101010": "Mas enfim, é praia, né? Tem maiôs, e vou poder ver os maiôs da presidente, da senpai Akeno, da Asia e da Koneko-chan—", "StoryDialogue_content_10101011": "...Pode esperar algo, mas treino é treino. Se relaxar, vai ser punido.", "StoryDialogue_content_10101012": "(Gulp) N-não me diga que o castigo é... no bumbum...", "StoryDialogue_content_10101013": "Hehe. Então se prepare, amanhã partimos para a ilha.", "StoryDialogue_content_10101101": "StoryDialogue_conteúdo_10101101", "StoryDialogue_content_10101102": "StoryDialogue_conteúdo_10101102", "StoryDialogue_content_10101201": "StoryDialogue_conteúdo_10101201", "StoryDialogue_content_10101202": "StoryDialogue_conteúdo_10101202", "StoryDialogue_content_10101203": "StoryDialogue_conteúdo_10101203", "StoryDialogue_content_10101204": "StoryDialogue_conteúdo_10101204", "StoryDialogue_content_10101205": "StoryDialogue_conteúdo_10101205", "StoryDialogue_content_10101206": "StoryDialogue_conteúdo_10101206", "StoryDialogue_content_10101207": "StoryDialogue_conteúdo_10101207", "StoryDialogue_content_10101208": "StoryDialogue_conteúdo_10101208", "StoryDialogue_content_10101209": "StoryDialogue_conteúdo_10101209", "StoryDialogue_content_10101210": "StoryDialogue_conteúdo_10101210", "StoryDialogue_content_10101211": "StoryDialogue_conteúdo_10101211", "StoryDialogue_content_10101212": "StoryDialogue_conteúdo_10101212", "StoryDialogue_content_10101213": "StoryDialogue_conteúdo_10101213", "StoryDialogue_content_10101214": "StoryDialogue_conteúdo_10101214", "StoryDialogue_content_10101215": "StoryDialogue_conteúdo_10101215", "StoryDialogue_content_10101216": "StoryDialogue_conteúdo_10101216", "StoryDialogue_content_10101217": "StoryDialogue_conteúdo_10101217", "StoryDialogue_content_10101218": "StoryDialogue_conteúdo_10101218", "StoryDialogue_content_10101219": "StoryDialogue_conteúdo_10101219", "StoryDialogue_content_10101220": "StoryDialogue_conteúdo_10101220", "StoryDialogue_content_10101221": "StoryDialogue_conteúdo_10101221", "StoryDialogue_content_10101222": "StoryDialogue_conteúdo_10101222", "StoryDialogue_content_10101223": "StoryDialogue_conteúdo_10101223", "StoryDialogue_content_10101224": "StoryDialogue_conteúdo_10101224", "StoryDialogue_content_10101225": "StoryDialogue_conteúdo_10101225", "StoryDialogue_content_10101226": "StoryDialogue_conteúdo_10101226", "StoryDialogue_content_10101227": "StoryDialogue_conteúdo_10101227", "StoryDialogue_content_10101299": "StoryDialogue_conteúdo_10101299", "StoryDialogue_content_10101301": "StoryDialogue_conteúdo_10101301", "StoryDialogue_content_10101302": "StoryDialogue_conteúdo_10101302", "StoryDialogue_content_10101303": "StoryDialogue_conteúdo_10101303", "StoryDialogue_content_10101304": "StoryDialogue_conteúdo_10101304", "StoryDialogue_content_10101305": "StoryDialogue_conteúdo_10101305", "StoryDialogue_content_10101306": "StoryDialogue_conteúdo_10101306", "StoryDialogue_content_10101307": "StoryDialogue_conteúdo_10101307", "StoryDialogue_content_10101308": "StoryDialogue_conteúdo_10101308", "StoryDialogue_content_10101351": "StoryDialogue_conteúdo_10101351", "StoryDialogue_content_10101352": "StoryDialogue_conteúdo_10101352", "StoryDialogue_content_10101353": "StoryDialogue_conteúdo_10101353", "StoryDialogue_content_10101354": "StoryDialogue_conteúdo_10101354", "StoryDialogue_content_10101355": "StoryDialogue_conteúdo_10101355", "StoryDialogue_content_10101356": "StoryDialogue_conteúdo_10101356", "StoryDialogue_content_10101357": "StoryDialogue_conteúdo_10101357", "StoryDialogue_content_10101358": "StoryDialogue_conteúdo_10101358", "StoryDialogue_content_10101359": "StoryDialogue_conteúdo_10101359", "StoryDialogue_content_10101360": "StoryDialogue_conteúdo_10101360", "StoryDialogue_content_10101361": "StoryDialogue_conteúdo_10101361", "StoryDialogue_content_10101362": "StoryDialogue_conteúdo_10101362", "StoryDialogue_content_10101363": "StoryDialogue_conteúdo_10101363", "StoryDialogue_content_10101364": "StoryDialogue_conteúdo_10101364", "StoryDialogue_content_10101365": "StoryDialogue_conteúdo_10101365", "StoryDialogue_content_10101366": "StoryDialogue_conteúdo_10101366", "StoryDialogue_content_10101367": "StoryDialogue_conteúdo_10101367", "StoryDialogue_content_10102000": "StoryDialogue_conteúdo_10102000", "StoryDialogue_content_10102001": "Primeiro, vamos limpar esta cabana de madeira, que será nossa base de operações.", "StoryDialogue_content_10102002": "O quê!? Já vamos limpar assim que chegamos!? Eu esperava algo como... praia, mulheres bonitas, peitos balançando...!", "StoryDialogue_content_10102003": "Hehe, imaginar como fico de biquíni depois de suar... é livre, viu?", "StoryDialogue_content_10102004": "Ugh... isso também é uma recompensa!", "StoryDialogue_content_10102005": "Tem muita poeira.", "StoryDialogue_content_10102006": "Verdade. Mas se fizermos à força, a cabana pode quebrar. Vamos com calma.", "StoryDialogue_content_10102007": "Vou limpar a cozinha! É onde preparo a comida, então quero deixá-la limpa.", "StoryDialogue_content_10102008": "Eu... quero ficar em um canto... tipo num depósito subterrâneo.", "StoryDialogue_content_10102009": "Todos, dividam as tarefas. A partir de amanhã, a investigação será para valer. Preparem o ambiente e fiquem atentos.", "StoryDialogue_content_10102010": "Certo, vou me esforçar pensando que depois da faxina é hora do maiô!", "StoryDialogue_content_10102101": "StoryDialogue_conteúdo_10102101", "StoryDialogue_content_10102102": "StoryDialogue_conteúdo_10102102", "StoryDialogue_content_10102103": "StoryDialogue_conteúdo_10102103", "StoryDialogue_content_10102104": "StoryDialogue_conteúdo_10102104", "StoryDialogue_content_10102105": "StoryDialogue_conteúdo_10102105", "StoryDialogue_content_10102106": "StoryDialogue_conteúdo_10102106", "StoryDialogue_content_10102107": "StoryDialogue_conteúdo_10102107", "StoryDialogue_content_10102108": "StoryDialogue_conteúdo_10102108", "StoryDialogue_content_10102109": "StoryDialogue_conteúdo_10102109", "StoryDialogue_content_10102110": "StoryDialogue_conteúdo_10102110", "StoryDialogue_content_10102111": "StoryDialogue_conteúdo_10102111", "StoryDialogue_content_10102112": "StoryDialogue_conteúdo_10102112", 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Parece uma caverna bem antiga... Sinto que há algo aqui.", "StoryDialogue_content_10103002": "O interior parece bem complicado. Sinto uma certa \"presença\" aqui.", "StoryDialogue_content_10103003": "O fluxo de magia está instável... Não é algo natural. Alguém está interferindo de propósito.", "StoryDialogue_content_10103004": "Então... são inimigos?", "StoryDialogue_content_10103005": "Gyaaah...!", "StoryDialogue_content_10103006": "Aaaah! Apareceu!", "StoryDialogue_content_10103007": "...Passos. Estão se aproximando. Dois, não, três. Aquilo é... eu?", "StoryDialogue_content_10103008": "Disfarce... Que truque baixo. Estão vindo. Prepare-se para interceptar!", "StoryDialogue_content_10103101": "StoryDialogue_conteúdo_10103101", "StoryDialogue_content_10103102": "StoryDialogue_conteúdo_10103102", "StoryDialogue_content_10103103": "StoryDialogue_conteúdo_10103103", "StoryDialogue_content_10103104": "StoryDialogue_conteúdo_10103104", "StoryDialogue_content_10103105": "StoryDialogue_conteúdo_10103105", "StoryDialogue_content_10103106": "StoryDialogue_conteúdo_10103106", "StoryDialogue_content_10103107": "StoryDialogue_conteúdo_10103107", "StoryDialogue_content_10103108": "StoryDialogue_conteúdo_10103108", "StoryDialogue_content_10103109": "StoryDialogue_conteúdo_10103109", "StoryDialogue_content_10103110": "StoryDialogue_conteúdo_10103110", "StoryDialogue_content_10103111": "StoryDialogue_conteúdo_10103111", "StoryDialogue_content_10103112": "StoryDialogue_conteúdo_10103112", "StoryDialogue_content_10103113": "StoryDialogue_conteúdo_10103113", "StoryDialogue_content_10103114": "StoryDialogue_conteúdo_10103114", 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Não, está silencioso demais. Não há sinal de animais.", "StoryDialogue_content_10104002": "O vento também parou. Isso é... uma barreira?", "StoryDialogue_content_10104003": "Sim. Não deve ter surgido naturalmente. Sinto claramente uma 'magia artificial', mais forte do que na caverna.", "StoryDialogue_content_10104004": "Então alguém está tramando algo nesta ilha...? Droga, era pra ser um treino e virou campo de batalha de verdade!", "StoryDialogue_content_10104005": "...Fonte de calor anormal à frente. Trinta metros adiante.", "StoryDialogue_content_10104006": "Ai... sinto como se alguém estivesse me olhando de trás das árvores... (tremendo)", "StoryDialogue_content_10104007": "Grrrrrrr...!!", "StoryDialogue_content_10104008": "Agora parece que está se disfarçando de mim.", "StoryDialogue_content_10104009": "Mesmo imitando perfeitamente, não dá pra sentir a verdadeira malícia!", "StoryDialogue_content_10104010": "Alguém pode estar realizando invocação e controle nesta ilha. Todos, vamos com tudo!", "StoryDialogue_content_10104101": "StoryDialogue_conteúdo_10104101", "StoryDialogue_content_10104102": "StoryDialogue_conteúdo_10104102", "StoryDialogue_content_10104103": "StoryDialogue_conteúdo_10104103", "StoryDialogue_content_10104104": "StoryDialogue_conteúdo_10104104", "StoryDialogue_content_10104105": "StoryDialogue_conteúdo_10104105", "StoryDialogue_content_10104106": "StoryDialogue_conteúdo_10104106", "StoryDialogue_content_10104107": "StoryDialogue_conteúdo_10104107", "StoryDialogue_content_10104108": "StoryDialogue_conteúdo_10104108", "StoryDialogue_content_10104109": "StoryDialogue_conteúdo_10104109", "StoryDialogue_content_10104110": "StoryDialogue_conteúdo_10104110", "StoryDialogue_content_10104111": "StoryDialogue_conteúdo_10104111", "StoryDialogue_content_10104112": "StoryDialogue_conteúdo_10104112", "StoryDialogue_content_10104113": "StoryDialogue_conteúdo_10104113", "StoryDialogue_content_10104114": "StoryDialogue_conteúdo_10104114", "StoryDialogue_content_10104115": "StoryDialogue_conteúdo_10104115", "StoryDialogue_content_10104116": "StoryDialogue_conteúdo_10104116", "StoryDialogue_content_10104117": "StoryDialogue_conteúdo_10104117", "StoryDialogue_content_10104118": "StoryDialogue_conteúdo_10104118", "StoryDialogue_content_10104119": "StoryDialogue_conteúdo_10104119", "StoryDialogue_content_10104120": "StoryDialogue_conteúdo_10104120", "StoryDialogue_content_10104121": "StoryDialogue_conteúdo_10104121", "StoryDialogue_content_10104122": "StoryDialogue_conteúdo_10104122", "StoryDialogue_content_10104123": "StoryDialogue_conteúdo_10104123", "StoryDialogue_content_10104124": "StoryDialogue_conteúdo_10104124", "StoryDialogue_content_10104125": "StoryDialogue_conteúdo_10104125", "StoryDialogue_content_10104126": "StoryDialogue_conteúdo_10104126", "StoryDialogue_content_10104127": "StoryDialogue_conteúdo_10104127", "StoryDialogue_content_10104128": "StoryDialogue_conteúdo_10104128", "StoryDialogue_content_10104129": "StoryDialogue_conteúdo_10104129", "StoryDialogue_content_10104130": "StoryDialogue_conteúdo_10104130", "StoryDialogue_content_10104131": "StoryDialogue_conteúdo_10104131", "StoryDialogue_content_10104132": "StoryDialogue_conteúdo_10104132", "StoryDialogue_content_10104133": "StoryDialogue_conteúdo_10104133", "StoryDialogue_content_10104134": "StoryDialogue_conteúdo_10104134", "StoryDialogue_content_10104135": "StoryDialogue_conteúdo_10104135", "StoryDialogue_content_10104136": "StoryDialogue_conteúdo_10104136", "StoryDialogue_content_10104137": "StoryDialogue_conteúdo_10104137", "StoryDialogue_content_10104138": "StoryDialogue_conteúdo_10104138", "StoryDialogue_content_10104139": "StoryDialogue_conteúdo_10104139", "StoryDialogue_content_10104140": "StoryDialogue_conteúdo_10104140", "StoryDialogue_content_10104141": "StoryDialogue_conteúdo_10104141", "StoryDialogue_content_10104142": "StoryDialogue_conteúdo_10104142", "StoryDialogue_content_10104143": "StoryDialogue_conteúdo_10104143", "StoryDialogue_content_10104144": "StoryDialogue_conteúdo_10104144", "StoryDialogue_content_10104145": "StoryDialogue_conteúdo_10104145", "StoryDialogue_content_10104146": "StoryDialogue_conteúdo_10104146", "StoryDialogue_content_10104147": "StoryDialogue_conteúdo_10104147", "StoryDialogue_content_10104148": "StoryDialogue_conteúdo_10104148", "StoryDialogue_content_10104149": "StoryDialogue_conteúdo_10104149", "StoryDialogue_content_10104150": "StoryDialogue_conteúdo_10104150", "StoryDialogue_content_10104151": "StoryDialogue_conteúdo_10104151", "StoryDialogue_content_10104152": "StoryDialogue_conteúdo_10104152", "StoryDialogue_content_10104153": "StoryDialogue_conteúdo_10104153", "StoryDialogue_content_10104154": "StoryDialogue_conteúdo_10104154", "StoryDialogue_content_10104155": "StoryDialogue_conteúdo_10104155", "StoryDialogue_content_10104156": "StoryDialogue_conteúdo_10104156", "StoryDialogue_content_10105001": "Finalmente cheguei à praia! O mar é mesmo ótimo... Ué? Ninguém está nadando?", "StoryDialogue_content_10105002": "Detectamos reações mágicas por aqui também. Não é bem na costa, mas sim vindo de dentro do mar.", "StoryDialogue_content_10105003": "D-dentro do mar...? Será que tem algo no fundo...", "StoryDialogue_content_10105004": "...isso é complicado.", "StoryDialogue_content_10105005": "...Quem é agora?", "StoryDialogue_content_10105006": "Hã!? T-tem umas bolhas vindo do mar...!", "StoryDialogue_content_10105007": "...Splash...Splashhh...", "StoryDialogue_content_10105008": "Desta vez é o Issei... uma existência formada ao tomar emprestado o poder mágico da água. E... é forte.", "StoryDialogue_content_10105009": "O controle da magia é habilidoso... Tem alguém muito forte por trás disso. Fiquem atentos, todos!", "StoryDialogue_content_10106001": "Pessoal, já arrumei os pratos! O peixe grelhado está perfeito!", "StoryDialogue_content_10106002": "Uau... Jantar na praia com lindas mulheres de biquíni, isso aqui é o paraíso!", "StoryDialogue_content_10106003": "Hehe... Issei, se comer demais vai acabar passando mal, viu?", "StoryDialogue_content_10106004": "Já reunimos bastante informação e contamos muitos inimigos até aqui. Ainda é difícil afirmar o que exatamente é o centro da anomalia, mas está claro que algo está agindo de forma intencional.", "StoryDialogue_content_10106005": "Sim. Ondas de magia continuam subindo das profundezas do mar... Algo está vindo.", "StoryDialogue_content_10106006": "...Meus pés estão tremendo.", "StoryDialogue_content_10106007": "...Hã? Agora há pouco, o chão tremeu—", "StoryDialogue_content_10106008": "Uoooooo... Guaaaaa...!", "StoryDialogue_content_10106009": "O-o que é aquilo!? É um monstro de nível mitológico!!", "StoryDialogue_content_10106010": "Isto é... uma 'invocação'. Algo foi forçado a esta ilha... e está fora de controle!", "StoryDialogue_content_10106011": "Não temos escolha a não ser lutar. Isso já não é mais uma 'investigação', e sim uma 'operação de supressão'♥", "StoryDialogue_content_10106012": "Vou impedir aquilo.", "StoryDialogue_content_10106013": "Aaaah... m-mas... eu também... vou tentar!!", "StoryDialogue_content_10106014": "Droga! Você estragou meu momento de felicidade!", "StoryDialogue_content_10106015": "Vamos, Ddraig! (Dragão Galês Balance Breaker!)", "StoryDialogue_content_10107001": "Acabou... será? As criaturas gigantes sumiram... finalmente posso descansar, né?", "StoryDialogue_content_10107002": "Sim. Mas não podemos baixar a guarda. Talvez isso tenha sido só um 'teste'... Senti que 'alguém' estava nos observando.", "StoryDialogue_content_10107003": "Hehe, mas... que tal relaxar um pouco esta noite olhando as estrelas?", "StoryDialogue_content_10107004": "Sim! Vou preparar uma sopa deliciosa para todos vocês!", "StoryDialogue_content_10107005": "...Sorvete. Vou buscar.", "StoryDialogue_content_10107006": "E-eu... vou dormir direitinho à noite pra conseguir lutar bem da próxima vez... (tremendo)", "StoryDialogue_content_10107007": "Haha, acho que vou ajudar a cozinhar também.", "StoryDialogue_content_10107008": "Beleza! Então, vamos comemorar! Festa na praia cercado de beldades de biquíni!", "StoryDialogue_content_10109000": "StoryDialogue_conteúdo_10109000", "StoryDialogue_content_10109001": "StoryDialogue_conteúdo_10109001", "StoryDialogue_content_10109002": "StoryDialogue_conteúdo_10109002", "StoryDialogue_content_10109003": "StoryDialogue_conteúdo_10109003", "StoryDialogue_content_10109004": "StoryDialogue_conteúdo_10109004", "StoryDialogue_content_10109005": "StoryDialogue_conteúdo_10109005", "StoryDialogue_content_10109006": "StoryDialogue_conteúdo_10109006", "StoryDialogue_content_10109007": "StoryDialogue_conteúdo_10109007", "StoryDialogue_content_10109008": "StoryDialogue_conteúdo_10109008", "StoryDialogue_content_10109009": "StoryDialogue_conteúdo_10109009", "StoryDialogue_content_10109010": "StoryDialogue_conteúdo_10109010", "StoryDialogue_content_10109011": "StoryDialogue_conteúdo_10109011", "StoryDialogue_content_10109012": "StoryDialogue_conteúdo_10109012", "StoryDialogue_content_10109013": 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posição 10 no ranking semanal da Arena", "TaskBase_desc_11702": "Alcance a posição 3 no ranking semanal da Arena", "TaskBase_desc_11703": "Alcance a posição 2 no ranking semanal da Arena", "TaskBase_desc_11704": "Alcance a posição 1 no ranking semanal da Arena", "TaskBase_desc_11801": "Desbloquear artefatos mágicos (Nv.22)", "TaskBase_desc_11901": "Concluir St.3-1", "TaskBase_desc_11902": "Obtenha 5 aliados ★4", "TaskBase_desc_11903": "Faça com que 5 aliados alcancem o nível .50", "TaskBase_desc_11904": "Realize 100 invocações especiais", "TaskBase_desc_11905": "Concluir St.5-1", "TaskBase_desc_11906": "Faça com que 3 aliados alcancem o nível .80", "TaskBase_desc_11907": "Fundir um equipamento uma vez", "TaskBase_desc_11908": "Força total atingiu 1 mil", "TaskBase_desc_11909": "Receber bônus de login", "TaskBase_desc_11910": "Concluir St.10-1", "TaskBase_desc_11911": "Conclua uma varredura nas Missões Diárias uma vez", "TaskBase_desc_11913": "Concluir St.15-1", "TaskBase_desc_11914": "Conclua o andar 50 da Torre Celestial", "TaskBase_desc_11915": "Comprar ouro 2 vezes", "TaskBase_desc_11916": "Alcance o nível de jogador .38", "TaskBase_desc_11917": "Realize 1 invocações de atributo", "TaskBase_desc_11918": "Desafie 10 vezes na Arena", "TaskBase_desc_11919": "Usar o dado 50 vezes na exploração de ruínas", "TaskBase_desc_11920": "Realize 5 batalhas automáticas", "TaskBase_desc_11921": "Concluir St.20-1", "TaskBase_desc_11922": "★Obtenha 2 aliados de 6", "TaskBase_desc_11923": "Conclua o andar 100 da Torre Celestial", "TaskBase_desc_11924": "Comprar ouro 8 vezes", "TaskBase_desc_11925": "Comprar itens na Loja de Gemas", "TaskBase_desc_11926": "Alcance o nível de jogador .120", "TaskBase_desc_11927": "Conclua o andar 2000 da Torre Celestial", "TaskBase_desc_20001": "Desafie a competição transfronteiriça 20 vezes", "TaskBase_desc_20002": "Desafie a competição transfronteiriça 35 vezes", "TaskBase_desc_20003": "Desafie a competição transfronteiriça 50 vezes", 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Campeões", "TaskBase_desc_21104": "Vença 3 vezes no Campo de Batalha dos Campeões", "TaskBase_desc_24001": "Desafie o Domínio Sagrado 20 vezes", "TaskBase_desc_24002": "Desafie o Domínio Sagrado 35 vezes", "TaskBase_desc_24003": "Desafie o Domínio Sagrado 50 vezes", "TaskBase_desc_24004": "Vença 10 vezes no Desafio do Domínio Divino", "TaskBase_desc_24005": "Vença 20 vezes no Desafio do Domínio Divino", "TaskBase_desc_24006": "Vença 30 vezes no Desafio do Domínio Divino", "TaskBase_desc_24101": "Desafie o Domínio Sagrado 3 vezes", "TaskBase_desc_24102": "Desafie o Domínio Sagrado 5 vezes", "TaskBase_desc_24103": "Vença 1 vezes no Desafio do Domínio Divino", "TaskBase_desc_24104": "Vença 3 vezes no Desafio do Domínio Divino", "TaskBase_desc_25001": "Conclua a aventura 1-1", "TaskBase_desc_25002": "Realize 10 giros no Gacha Avançado", "TaskBase_desc_25003": "Alcance o nível de jogador .5", "TaskBase_desc_25004": "Faça com que 1 aliados alcancem o nível .20", "TaskBase_desc_25005": "Concluir a aventura 1-7", "TaskBase_desc_25006": "Alcance o nível de jogador .8", "TaskBase_desc_25007": "Concluir o desafio de ouro na dificuldade 1", "TaskBase_desc_25008": "Alcance o nível de jogador .10", "TaskBase_desc_25009": "Compre um item na loja de troca uma vez", "TaskBase_desc_25010": "Conclua a aventura 1-20", "TaskBase_desc_25011": "Realize 20 giros no gacha avançado", "TaskBase_desc_25012": "Dois aliados atingem o nível 30", "TaskBase_desc_25013": "Alcance o nível de jogador .12", "TaskBase_desc_25014": "Aceite 1 missões de expedição", "TaskBase_desc_25015": "Concluir a aventura 1-30", "TaskBase_desc_25016": "Comprar ouro uma vez", "TaskBase_desc_25017": "Faça com que 3 aliados alcancem o nível .30", "TaskBase_desc_25018": "Alcance o nível de jogador .15", "TaskBase_desc_25019": "Concluir o desafio de experiência na dificuldade 1", "TaskBase_desc_25020": "Concluir a Torre Celestial St.5", "TaskBase_desc_25021": "Faça com que 1 aliados alcancem o nível .40", 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desafio de experiência na dificuldade 4", "TaskBase_desc_25071": "Concluir a Torre Celestial St.40", "TaskBase_desc_25072": "Alcance o nível de jogador .33", "TaskBase_desc_25073": "Concluir a aventura 4-27", "TaskBase_desc_25074": "Realize invocações avançadas 120 vezes no total", "TaskBase_desc_25075": "Desafie a arena 2 vezes", "TaskBase_desc_25076": "Alcançar força total de 16000", "TaskBase_desc_25077": "Alcance o nível de jogador .35", "TaskBase_desc_25078": "Obtenha a recompensa do último nível do Desafio de Tannin uma vez", "TaskBase_desc_25079": "Conclua a dificuldade 1 do Desafio das Runas", "TaskBase_desc_25080": "Aceite 1 missões de expedição", "TaskBase_desc_25081": "Concluir o desafio de ouro na dificuldade 5", "TaskBase_desc_25082": "Concluir a aventura 4-39", "TaskBase_desc_25083": "Concluir a Torre Celestial St.50", "TaskBase_desc_25084": "Alcance o nível de jogador .37", "TaskBase_desc_25085": "Aceite 1 missões de expedição", "TaskBase_desc_25086": "Concluir o desafio 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evento", "locale_server_activity_champion_round_reward_content": "Você ficou em {1}º lugar na {0}ª Guerra dos Conflitos e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_activity_champion_round_reward_title": "Recompensa de classificação da Guerra", "locale_server_activity_chaos_summon_task_rewards_content": "As recompensas não coletadas do evento de Invocação de Atributo Colorido foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_chaos_summon_task_rewards_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de invocação de atributo arco-íris", "locale_server_activity_herotest_daily_reward_content": "No teste de companheiros de hoje, alcancei o maior dano de todos os tempos no nível {0} e recebi a recompensa.", "locale_server_activity_herotest_daily_reward_title": "Recompensa de nível de dano em teste de aliados", "locale_server_activity_lottery_reward_content": "As recompensas não coletadas do sorteio de sorte foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_lottery_reward_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de sorteio", "locale_server_activity_lucky_summon_reward_content": "Compensação de recompensas não recebidas do Giro do Tesouro", "locale_server_activity_lucky_summon_reward_title": "As recompensas não coletadas do evento Tesouro Spin foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_magiccompose_reward_content": "As recompensas não coletadas de \"Síntese Mágica\" foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_magiccompose_reward_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de síntese mágica", "locale_server_activity_new_wartoken_rewards_content": "As recompensas não coletadas do Passe de Evento foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_new_wartoken_rewards_title": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Evento", "locale_server_activity_open_box_reward_content": "Compensação de recompensas não recebidas da busca do tesouro da caixa dupla", "locale_server_activity_open_box_reward_title": "As recompensas não coletadas do evento de caça ao tesouro das duas caixas foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_reccharge_feedback_rewards_content": "As recompensas não coletadas de [Compra Acumulada] foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_reccharge_feedback_rewards_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de compras acumuladas", "locale_server_activity_runningtrain_reward_content": "As recompensas não coletadas do evento de Treinamento de Companheiros foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_runningtrain_reward_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de treino de aliados", "locale_server_activity_sailing_treasure_hunt_rewards_content": "Recompensas da caça ao tesouro marítima", "locale_server_activity_sailing_treasure_hunt_rewards_title": "Recompensas da Caça ao Tesouro de Navegação", "locale_server_activity_scratch_card_rewards_content": "As recompensas não 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"locale_server_activity_war_token_end_content": "As recompensas não coletadas do evento do Passe foram enviadas por e-mail.", "locale_server_activity_war_token_end_title": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Evento", "locale_server_all_user_impact_rank_content": "As recompensas não coletadas do evento de competição de ranking foram enviadas por e-mail.", "locale_server_all_user_impact_rank_settlement_rewards_content": "Você ficou em 0º lugar na competição de ranking e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_all_user_impact_rank_settlement_rewards_title": "Recompensa por classificação", "locale_server_all_user_impact_rank_title": "Compensação de recompensas não recebidas da competição de ranking", "locale_server_all_zone_champion_race_bet_content": "Você recebeu recompensas por prever o Torneio dos Campeões de todos os servidores.", "locale_server_all_zone_champion_race_bet_title": "Recompensa de previsão do Torneio Supremo de todos os servidores", "locale_server_all_zone_champion_race_settle_content": "Você ficou em {0}º lugar no torneio de todos os servidores e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_all_zone_champion_race_settle_title": "Recompensa de classificação do Torneio Supremo de todos os servidores", "locale_server_all_zone_power_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar em poder em todos os servidores e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_all_zone_power_rank_reward_title": "Recompensa de classificação de poder total dos servidores", "locale_server_alliance_appoint_leader_content": "{1} nomeou você como líder do clube de pesquisa {0}", "locale_server_alliance_appoint_leader_title": "Nomeação do chefe do departamento de pesquisa", "locale_server_alliance_boss_box_content": "O departamento de pesquisa ao qual você pertence derrotou o chefe do departamento e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_alliance_boss_box_title": "Recompensa de baú de expedição do Departamento de 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Vamos animar o departamento junto com os outros membros.", "locale_server_alliance_join_alliance_title": "Notificação de ingresso no Departamento de Pesquisa", "locale_server_alliance_kick_member_content": "Saiu do clube de pesquisa {0} por decisão de {1}.", "locale_server_alliance_kick_member_title": "Saída do clube de pesquisa", "locale_server_alliance_leader_post_change2_content": "Como o(a) líder do Departamento de Pesquisa {0} está offline há muito tempo, você foi escolhido(a) como novo(a) líder {1}.", "locale_server_alliance_leader_post_change2_title": "Substituição do chefe do departamento de pesquisa", "locale_server_alliance_leader_post_change_content": "Como você ficou offline por muito tempo, o líder do clube de pesquisa {0} foi alterado para {1}.", "locale_server_alliance_leader_post_change_title": "Substituição do chefe do departamento de pesquisa", "locale_server_alliance_maze_rank_reward_content": "Seu clube de pesquisa ficou em {0}º lugar no evento e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_alliance_maze_rank_reward_title": "Recompensa de classificação do Labirinto do Departamento de Pesquisa", "locale_server_alliance_test_pass_reward_content": "As recompensas não coletadas do Desafio do Departamento de Pesquisa foram enviadas por e-mail.", "locale_server_alliance_test_pass_reward_title": "Compensação de recompensas não recebidas dos testes do Departamento de Pesquisa", "locale_server_alliance_trader_return_content": "O presente {0} comprado durante a missão atingiu o número necessário de {1} compradores. Receba o valor devolvido por cumprir a condição.", "locale_server_alliance_trader_return_title": "Devolução de presente de missão", "locale_server_alliance_trader_vip_point_content": "Você recebeu os seguintes pontos de prestígio de acordo com o número atual de compras feitas com o presente adquirido durante a missão.", "locale_server_alliance_trader_vip_point_title": "Fama de presente de missão", "locale_server_answer_competition_reward_content": "[Quiz] Recompensas não coletadas do evento foram enviadas por e-mail", "locale_server_answer_competition_reward_title": "Compensação de recompensas de quiz não recebidas", "locale_server_arena_daily_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar na Arena hoje e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_arena_daily_rank_reward_title": "Recompensa diária da arena", "locale_server_arena_weekly_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar no ranking semanal da Arena e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_arena_weekly_rank_reward_title": "Recompensa semanal da arena", "locale_server_assault_operation_reward_content": "A base {0} do seu grupo de pesquisa foi ocupada por outro grupo. Os recursos especiais produzidos nesse período foram enviados por e-mail. Por favor, verifique.", "locale_server_assault_operation_reward_title": "Zona de Batalha do Submundo", "locale_server_champion_race_rank_guesscoin_content": "Você ganhou moedas de previsão ao apostar na Batalha Final e as trocou por moedas de campeão (taxa 1:1).", "locale_server_champion_race_rank_guesscoin_title": "Troca de Moedas de Palpite", "locale_server_champion_race_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar na Batalha Suprema e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_champion_race_rank_reward_title": "Recompensa de classificação da Batalha Final", "locale_server_chaos_summon_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar na Invocação de Atributo Colorido e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_chaos_summon_rank_reward_title": "Recompensa de classificação de invocação de atributo colorido", "locale_server_chaos_summon_task_reward_content": "As recompensas não coletadas do evento de Invocação de Atributo Colorido foram enviadas por e-mail.", "locale_server_chaos_summon_task_reward_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de invocação de atributo arco-íris", "locale_server_continuous_pay_ unreceived_rewards_content": "As recompensas não recebidas de \"Compra Contínua\" foram enviadas por e-mail.", "locale_server_continuous_pay_ unreceived_rewards_title": "Compensação de recompensas não recebidas por compras consecutivas", "locale_server_continuous_pay_unreceived_rewards_content": "As recompensas não coletadas do evento de compras consecutivas foram enviadas por e-mail.", "locale_server_continuous_pay_unreceived_rewards_title": "Compensação de recompensas não recebidas por compras consecutivas", "locale_server_crazy_wheel_unreceived_rewards_content": "As recompensas não recebidas do evento Jackpot foram enviadas por e-mail.", "locale_server_crazy_wheel_unreceived_rewards_title": "Compensação de recompensas de missão de jackpot não recebidas", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_bye_reward_content": "O seu grupo de pesquisa venceu por W.O. nesta disputa e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_bye_reward_title": "Recompensa por vitória sem combate do Departamento de Pesquisa", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_lose_reward_content": "Seu laboratório foi derrotado nesta Batalha de Laboratórios e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_lose_reward_title": "Recompensa por derrota em duelo do Departamento de Pesquisa", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_win_reward_content": "O grupo de pesquisa ao qual pertence venceu a disputa e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_daily_win_reward_title": "Recompensa por vitória em duelo do Departamento de Pesquisa", "locale_server_cross_zone_alliance_challenge_personal_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar 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"locale_server_cross_zone_rank_weekly_reward_title": "Recompensa semanal da classificação ranqueada transfronteiriça", "locale_server_daily_pay_reset_content": "As recompensas não coletadas de \"Compra Diária\" foram enviadas por e-mail.", "locale_server_daily_pay_reset_title": "Compensação por recompensas diárias não recebidas", "locale_server_days_gift_reset_content": "As recompensas não coletadas de Recompensa Diária Acumulada foram enviadas por e-mail.", "locale_server_days_gift_reset_title": "Compensação de recompensas acumuladas diárias", "locale_server_default_gift_pack_name": "Presente de {0}Pt", "locale_server_eight_days_reward_expired_content": "Recompensas não coletadas do evento de login de 8 dias foram enviadas por e-mail.", "locale_server_eight_days_reward_expired_title": "Compensação de recompensas não recebidas pelo login do dia 8", "locale_server_element_test_settlement_rewards_content": "Você ficou em {0}º lugar no Desafio de Atributos e recebeu as seguintes 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"locale_server_good_fund4_reset_content": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "locale_server_good_fund4_reset_title": "Reposição de remuneração não recebida de investimento especial", "locale_server_good_fund_reset_content": "As recompensas não recebidas de [Investimento Especial] foram enviadas por e-mail.", "locale_server_good_fund_reset_title": "Compensação de recompensas não recebidas de investimento especial", "locale_server_hero_dungeon_settlement_rewards_content": "Você ficou em {0}º lugar na Missão de Equipe e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_hero_dungeon_settlement_rewards_title": "Recompensa de missão de equipe", "locale_server_hero_pk_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar no Desafio de Equipe e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_hero_pk_rank_reward_title": "Recompensa de classificação do duelo entre aliados", "locale_server_hero_test_tower_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º 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"locale_server_push_message_moon_temple": "Perdi a coroa no Santuário dos Heróis!", "locale_server_rank_match_reward_content": "Alcancei o rank {0} nesta rodada e recebi a recompensa.", "locale_server_rank_match_reward_title": "Resumo do tempo de combate contínuo", "locale_server_recycle_item_mail_content": "Como o evento terminou, recuperamos {1}{0} e os trocamos pelos itens abaixo.", "locale_server_recycle_item_mail_new_content": "Como o prazo de uso do item de evento {0} expirou, ele foi convertido nos itens abaixo.", "locale_server_recycle_item_mail_new_title": "Coleta de itens do evento", "locale_server_recycle_item_mail_title": "Coleta de itens do evento encerrado", "locale_server_region_champion_race_rank_guesscoin_content": "Ganhei moedas de previsão ao apostar no Torneio Interservidores e troquei por moedas de campeão (taxa 1:1)", "locale_server_region_champion_race_rank_guesscoin_title": "Troca de Moedas de Palpite", "locale_server_region_champion_race_rank_reward_content": "Ficou em {0}º lugar no Torneio Supremo de todos os servidores e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_region_champion_race_rank_reward_title": "Recompensa de classificação do Torneio Supremo de todos os servidores", "locale_server_ruins_rank_daily_player_reward_content": "Seu laboratório ficou em {1}º lugar na {0}ª batalha da linha de disputa, e sua posição em pontos foi {2}º. 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Por favor, confira.", "locale_server_sacred_treasury_reward_expired_title": "Compensação de recompensas não recebidas do Antigo Grimório", "locale_server_send_items_diamond_content": "Você recebeu as recompensas do privilégio Diamante\n\nPrivilégio restante: {0} dias", "locale_server_send_items_diamond_title": "Recompensa diária do privilégio Diamante", "locale_server_send_items_pet_content": "Você recebeu a recompensa do privilégio de Familiar\n\nPrivilégio restante: {0} dias", "locale_server_send_items_pet_title": "Recompensa diária de privilégio de familiar", "locale_server_send_items_summon_content": "Você recebeu a recompensa do privilégio de invocação\n\nPrivilégio restante: {0} dias", "locale_server_send_items_summon_title": "Recompensa diária de privilégio de invocação", "locale_server_send_subscribe_privilege_content": "Você recebeu a recompensa de {0}\n\nPrivilégio restante: {1} dias", "locale_server_send_subscribe_privilege_title": "Recompensa diária de {0}", "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_content": "Você ficou em {0}º lugar na classificação semanal da Arena de Batalha Final e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_senior_arena_weekly_rank_reward_title": "Recompensa semanal da Arena de Batalha Final", "locale_server_seven_day_reset_content": "As recompensas não coletadas de [Compra Acumulada de 7 Dias] foram enviadas por e-mail.", "locale_server_seven_day_reset_title": "Compensação de recompensas não recebidas por compras acumuladas em 7 dias", "locale_server_super_koi_reward_content1": "Parabéns! Você foi escolhido como o Rei da Sorte desta vez e ganhou uma recompensa!", "locale_server_super_koi_reward_content2": "Obrigado por participar do \"Presente do Trono\". As recompensas foram enviadas, por favor confira.", "locale_server_super_koi_reward_title": "Recompensa do evento de presente do trono", "locale_server_support_hero_gift_content": "Recompensas não coletadas do evento foram enviadas por e-mail.", "locale_server_support_hero_gift_title": "Compensação de recompensas não recebidas do evento de apoio", "locale_server_support_hero_rank_reward_lose_content": "A facção que você escolheu no evento de apoio foi derrotada. Sua facção ficou em {0}º lugar e você recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_support_hero_rank_reward_lose_title": "Recompensa por colocação em derrota no evento de apoio", "locale_server_support_hero_rank_reward_win_content": "A facção que você escolheu no evento de apoio venceu. Sua facção ficou em {0}º lugar e você recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_support_hero_rank_reward_win_title": "Recompensa por classificação em evento de apoio", "locale_server_test_good_fund_reward_content": "Recompensa de fundos de teste do servidor local", "locale_server_test_good_fund_reward_title": "Título da recompensa de fundos de teste do servidor local", "locale_server_trade_war_score_reward_content1": "Você ficou em {0}º lugar no evento de Conquista do Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_trade_war_score_reward_content2": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Captura de Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_trade_war_score_reward_content3": "Você ficou em 0º lugar na Batalha de Captura de Núcleo Mágico e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_trade_war_score_reward_expired_content": "Distribuiremos as recompensas não recebidas da Batalha de Captura de Núcleo Mágico.", "locale_server_trade_war_score_reward_expired_title": "Recompensa de reposição de recursos da Batalha de Captura de Núcleo Mágico", "locale_server_trade_war_score_reward_title1": "Recompensa total por contribuição na Batalha de Captura do Núcleo Mágico", "locale_server_trade_war_score_reward_title2": "Recompensa por contribuição na Batalha de Captura do Núcleo Mágico", "locale_server_trade_war_score_reward_title3": "Recompensa por contribuição na estratégia de captura do Núcleo Mágico", "locale_server_war_leave_alliance_content": "Você saiu do laboratório de pesquisa atual. As recompensas não coletadas da Guerra de Bases foram enviadas por e-mail.", "locale_server_war_leave_alliance_title": "Recompensa de Batalha de Base", "locale_server_war_occupy_rewards_content": "Compensação de recompensas da batalha de base", "locale_server_war_occupy_rewards_title": "As recompensas não coletadas da última Guerra de Bases foram enviadas por e-mail.", "locale_server_war_round_rewards_content": "O departamento de pesquisa ficou em 0º lugar na Batalha de Bases e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_war_round_rewards_title": "Recompensa de contagem de rodadas da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "locale_server_war_season_rewards_content": "O departamento de pesquisa ficou na classificação final {0} na última Batalha de Base e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_war_season_rewards_title": "Recompensa de temporada da batalha de base do Departamento de Pesquisa", "locale_server_war_settle_reward_content": "O departamento de pesquisa ficou em 0º lugar na Batalha de Bases e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_war_settle_reward_title": "Recompensa de contagem de rodadas da Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "locale_server_war_token_active_reset_content": "As recompensas não coletadas do Passe de Atividades foram enviadas por e-mail.", "locale_server_war_token_active_reset_title": "Compensação de recompensas não recebidas do Passe de Atividades", "locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_content": "As recompensas não coletadas do Passe de Ruínas foram enviadas por e-mail.", "locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_title": "Compensação por recompensas não recebidas do Passe das Ruínas", "locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_content": "As recompensas não coletadas do \"Antigo Tomo\" foram enviadas por e-mail.", "locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_title": "Compensação por recompensas não recebidas do Grimório Antigo", "locale_server_week_card_daily_reward_content": "Você recebeu a recompensa do dia {0} do Passe Semanal Especial.", "locale_server_week_card_daily_reward_title": "Recompensa diária do Passe Semanal Especial", "locale_server_world_boss_alliance_rewards_content": "Sua equipe de pesquisa ficou em {0}º lugar no evento Semente do Desastre e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_world_boss_alliance_rewards_title": "Recompensa de Pesquisa - Sementes do Desastre", "locale_server_world_boss_cross_zone_rewards_content": "Ficou em {0}º lugar em Semente do Desastre - Cruzar Fronteiras e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_world_boss_cross_zone_rewards_title": "Recompensa de contagem cruzada de Sementes do Desastre", "locale_server_world_boss_rank_fail_reward_content": "Seu servidor foi derrotado na Batalha Interservidores. Sua colocação: {0}. Você recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_world_boss_rank_reward_title": "Recompensa de contagem de expedição transfronteiriça", "locale_server_world_boss_rank_win_reward_content": "Seu servidor venceu a Batalha Interservidores e sua classificação pessoal foi {0}. Você recebeu as seguintes recompensas.", "locale_server_world_boss_user_damage_reward_content": "Você recebeu as recompensas de dano individual não coletadas da Expedição Transfronteiriça.", "locale_server_world_boss_user_damage_reward_title": "Recompensa de dano individual em expedição transfronteiriça", "locale_server_world_boss_zone_damage_reward_content": "Você recebeu as recompensas de dano ao servidor não coletadas da Expedição Transfronteiriça.", "locale_server_world_boss_zone_damage_reward_title": "Recompensa de dano no servidor de expedição inter-reinos", "locale_server_world_boss_zone_rewards_content": "Semente do Desastre - Você ficou em {0}º lugar no servidor e recebeu as seguintes recompensas", "locale_server_world_boss_zone_rewards_title": "Recompensa de contagem interna do servidor - Semente do desastre", "locale_ui_AccountInfoPanelTip_PasswordTag": "Senha:", "locale_ui_AccumulateRecharge_BoughtCountNotEnough": "Disponível após comprar {0} presentes no total", "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitPrefix": "Edição limitada:", "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitSufix": "/{0} vez", "locale_ui_AccumulateRecharge_BuyLimitTag": "Quantidade limitada:", "locale_ui_AccumulateRecharge_CostEffectiveTag": "Custo-benefício:", "locale_ui_AccumulateRecharge_GetRewardConfirm": "Deseja receber {0}{1}?", "locale_ui_AccumulateRecharge_GiftPackReviewItemTitle": "{0}º Presente", "locale_ui_AccumulateRecharge_GiftPackReviewPanelTitle": "Lista de Presentes", "locale_ui_AccumulateRecharge_ItemNotSelected": "Toque para receber a recompensa", "locale_ui_AccumulateRecharge_ItemPriceTag": "Preço:", "locale_ui_AccumulateRecharge_VIPPointTag": "Obter", "locale_ui_AccumulateRecharge_activityDescription": "Ao comprar {0} vezes no total, você pode escolher e receber uma das recompensas abaixo", "locale_ui_AccumulateRecharge_dailyPackTitle": "Oferta de hoje (atualizado diariamente)", "locale_ui_AccumulateRecharge_progress": "{0}/{1} vez", "locale_ui_AccumulateRecharge_remainderTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_AccumulateRecharge_rewardPreview": "Lista de recompensas", "locale_ui_ActionPointPurchase": "Comprar Pt de Ação", "locale_ui_ActionPointPurchase_RuleText": "1. Ao participar da Batalha de Base, você ganha uma quantidade fixa de Pontos de Ação.\n\n2. A partir das 12h de segunda-feira, os jogadores recebem Pontos de Ação a cada 6 horas. Os Pontos de Ação acumulam.", "locale_ui_ActionPointPurchase_bubble": "Troque poucas gemas por muitos pontos de ação!", "locale_ui_ActiveCollection_DeadlineTimeRichText": "Tempo restante:{0}", "locale_ui_ActiveCollection_LeftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_ActiveCollection_OpenTimeLabel": "Disponível em {0}", "locale_ui_ActiveCollection_OpenTimeTip": "O evento será liberado em {0} de {1}.", "locale_ui_ActiveCollection_Passed": "O evento terminou", "locale_ui_ActiveCollection_endTime": "Termina em {0}", "locale_ui_ActiveCollection_showLeftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_confrimButton": "Confirmar", "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_jumpButton": "Mover", "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_reward": "Recompensa", "locale_ui_ActivetyPreview_Detail_tittle": "Detalhes", "locale_ui_ActivetyPreview_disclaimer": "O cronograma do evento pode ser alterado sem aviso prévio. Para mais detalhes, consulte o aviso durante o evento.", "locale_ui_ActivetyPreview_friday": "sexta-feira", "locale_ui_ActivetyPreview_monday": "Segunda-feira", "locale_ui_ActivetyPreview_panelTittle": "Prévia do evento", "locale_ui_ActivetyPreview_saturday": "Sábado", "locale_ui_ActivetyPreview_sunday": "Domingo", "locale_ui_ActivetyPreview_thursday": "Quinta-feira", "locale_ui_ActivetyPreview_tuesday": "Terça-feira", "locale_ui_ActivetyPreview_wednesday": "Quarta-feira", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Beat": "Bater", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Gift": "Presente Quebra-Melancia", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Hint_Tip": "Deseja encerrar agora?", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_None_Reward": "Condições de recompensa não atendidas", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rate_SailTitle": "Sucesso máximo {0} vez(es)", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Content": "1. Durante o evento, use itens para participar.\n2. O resultado muda conforme o local atingido.\n3. Acerte o centro amarelo para \"Grande Sucesso\", o laranja para \"Sucesso\" e o preto para \"Bom\".\n4. Quanto mais \"Grande Sucesso\", melhores as recompensas.", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Name": "Explicação de como bater na melancia", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Start": "Iniciar", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Tip": "Ataques restantes: {0}", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Title": "Quebra da melancia", "locale_ui_ActivityBeatWatermelon_WarToken": "Passe de Verão", "locale_ui_ActivityChampion_Apply": "Solicitar", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End": "Faltam {0} para o fim das inscrições", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_End_Tip": "O período de inscrição terminou.", "locale_ui_ActivityChampion_Apply_Not_Start": "As inscrições ainda não começaram", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_1": "Restrição de atributo: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_2": "Restrição de classe: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_3": "Limite de pessoas: {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Level": "Nível de aventura do jogador {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Not_Enough": "Você não atende aos requisitos de inscrição.", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Power": "Poder do grupo principal {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Condition_Tag": "Requisitos de inscrição", "locale_ui_ActivityChampion_Edit_Team": "Ajuste de formação", "locale_ui_ActivityChampion_None_Report_Tip": "Sem registro", "locale_ui_ActivityChampion_Preview": "Previsão", "locale_ui_ActivityChampion_RaceOut_Start": "Faltam {0} para o início das oitavas de final", "locale_ui_ActivityChampion_Race_End": "A partida terminou", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Next": "Próxima batalha em {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Out_Next": "Faltam {0} para o próximo torneio", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_0": "Lobby", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_1": "Eliminatória", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_2": "Torneio dos 64 Fortes", "locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_3": "Torneio dos 8 Fortes", "locale_ui_ActivityChampion_Round_Apply_Tip": "Pode solicitar após {0}", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Content": "1. O Senran Enbu é um evento PvP em várias rodadas, onde as condições, pontuações e classificações de cada rodada são independentes.\n2. Cada rodada tem condições diferentes, e só equipes que as cumprem podem participar.\n3. Na fase classificatória, a posição é definida pela pontuação; no torneio, o número de vitórias vem primeiro, depois a pontuação.\n4. Em cada rodada, os jogadores podem prever o resultado e ganhar recompensas conforme seus palpites.", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Name": "Explicação do Duelo de Conflito", "locale_ui_ActivityChampion_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Current": "Pontos", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Race_Tag": "Pontos restantes:", "locale_ui_ActivityChampion_Score_Round": "Partida de pontos 0", "locale_ui_ActivityChampion_Shop": "Loja de Pt", "locale_ui_ActivityChampion_ThemeTag": "Tema", "locale_ui_ActivityChampion_Title": "Batalha Caótica", "locale_ui_ActivityChampion_Total_Rank": "Todas as posições", "locale_ui_ActivityChampion_WarToken": "Passe", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Addtion_Tip": "Fortaleça {0} para ganhar bônus de atributos", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Attr_Tag": "Recompensa exclusiva para aliados de bônus", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_CurrentRank": "Classificação", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion": "Companheiro de bônus desta temporada", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion_Tag": "Bônus de aliados", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Name": "St.{0}", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Tag": "Fase", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_None_Addtion": "Sem acréscimo", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Detail": "Toque para ver detalhes", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Title": "Ranking de Prova de Elite", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Reward_Tag": "Recompensa de conclusão", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Title": "Fase de Desafio", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_CurrentRank_Title": "Classificação:", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Entry": "Mover", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank": "Classificação", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Count_Tag": "Concluído", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Time_Tag": "Tempo de conclusão", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reduce_Tip": "Com a cooperação dos jogadores, o status do inimigo é enfraquecido em {0}.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reward_Title": "Recompensa de classificação", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Content": "1. O jogador usa uma equipe fixa de aliados para desafiar o estágio. Se possuir aliados adicionais, eles serão fortalecidos conforme o nível de desenvolvimento.\n\n2. Ao completar cada estágio, você recebe recompensas. Os Desafios de Elite não podem ser repetidos.\n\n3. Quando um certo número de jogadores completa um estágio específico, alguns inimigos desses estágios ficam enfraquecidos.\n\n4. O ranking dos Desafios de Elite é baseado no número de estágios concluídos. Em caso de empate, quem chegar primeiro fica acima.\n\n5. Se você tiver aliados específicos, ganha recompensas extras ao concluir o estágio.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Name": "Descrição do Desafio de Elite", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_ShowTime_Tip": "Evento encerrado. Não é possível desafiar o estágio durante o período de exibição.", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_StarAddtion_Title": "Adição de estrelas", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_SwithAvatar": "Seleção de personagem", "locale_ui_ActivityHeroTestTower_Title": "Prova de Elite", "locale_ui_ActivityKoi_Gift_Buy_Tip": "Este presente ainda não está à venda.", "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_1": "Tempo restante para comprar o presente:{0}", "locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_2": "Até a venda do presente:{0}", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_1": "Sorteio", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_2": "Já sorteado", "locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_3": "Sorteando", "locale_ui_ActivityKoi_Player_Count_Tip": "O prêmio do presente do trono desta vez será sorteado para{0} jogadores.", "locale_ui_ActivityKoi_RankTag": "Vencedor", "locale_ui_ActivityKoi_Reward": "Recompensa do Presente do Trono", "locale_ui_ActivityKoi_Reward_Tip": "Recompensa do Presente do Trono ao não ser sorteado:", "locale_ui_ActivityKoi_Round": "{0}ª vez", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Content": "1. O evento Presente do Trono tem 3 fases; em cada uma, 3 jogadores que comprarem o Presente do Trono serão sorteados para receber recompensas especiais.\n2. Nos dias 1/3/5 do evento, é possível comprar presentes; nos dias 2/4/6, os vencedores são anunciados.\n3. Cada fase dura 24 horas, com apuração às 1:00 do dia seguinte. As recompensas são enviadas por e-mail.\n4. Ao comprar, você participa do sorteio. Mesmo não sendo sorteado, recebe uma recompensa.\n5. Consulte a página do evento para horários.", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Name": "Presente do Trono", "locale_ui_ActivityKoi_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Eat": "Comer", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Round": "{0}ª vez", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Surprise": "Raro", "locale_ui_ActivityLuckyCake_Title": "Bolo da Sorte", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose": "Fusão", "locale_ui_ActivityMagicCompose_ComposeSuccess_Tip": "Síntese bem-sucedida", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Privilege": "Tempo de síntese: -{0}%", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Time_Tip": "Tempo de síntese:{0}", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Gift": "Suporte à síntese", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Privilege_Tag": "Desbloqueado", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick": "Acelerar", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick_Tip": "Deseja concluir consumindo {0}?", "locale_ui_ActivityMagicCompose_RecipeBag_Title": "Método", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Content": "1. Durante o evento, use fórmulas para obter itens. Certos itens são necessários para usar fórmulas.\n\n2. Ao fim do evento, itens não sintetizados e itens sintetizados não recebidos serão enviados por e-mail após o término da síntese.\n\n3. Fórmulas não usadas serão recolhidas após o evento.", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Name": "Explicação da Síntese Mágica", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Title": "Síntese Mágica", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unpot_Tip": "Não há slots disponíveis", "locale_ui_ActivityMagicCompose_Unselect_Tip": "Nenhum pergaminho selecionado para síntese", "locale_ui_ActivityPreview_lookForward": "Em breve", "locale_ui_ActivityPreview_newHero": "Novo aliado chegou!", "locale_ui_ActivityPreview_newSkin": "Novo visual disponível!", "locale_ui_ActivityPurchase_Buy_Tip": "Ao comprar o presente anterior, este será desbloqueado", "locale_ui_ActivityPurchase_DailyReward_Tip": "O presente grátis de hoje já foi recebido.", "locale_ui_ActivityPurchase_None_Gift_Tip": "Todos os presentes comprados", "locale_ui_ActivityPurchase_Preview_Gift": "Lista de Presentes", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Content": "1. Durante o evento, os jogadores podem comprar os presentes de compra contínua em ordem.\n\n2. Só é possível comprar o próximo presente após adquirir todos os anteriores.", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Name": "Descrição do evento", "locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ActivityPurchase_Title": "Presente de compra contínua", "locale_ui_ActivityRushRank_Task_Total_Desc": "Conclua todas as missões desta fase", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_0": "Missão", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_1": "Recompensa de classificação", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_2": "Competição de ranking", "locale_ui_ActivityRushRank_Title_3": "Presente de competição de ranking", "locale_ui_Activity_EmaPray_Gift_SellOut_Tip": "O presente de oração de hoje está esgotado.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray": "Oração", "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayPart_Title": "Oração Seletiva", "locale_ui_Activity_EmaPray_PrayTimes_Tip": "Grátis{0}vezesOração", "locale_ui_Activity_EmaPray_Pray_NoneTimes_Tip": "Não há mais tentativas de oração hoje.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Received": "Oração concluída", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Content": "1. Diariamente, escolha o ema correspondente e faça um pedido para receber 3 recompensas grátis.\n2. Após coletar todas as recompensas grátis dos emas, desbloqueie presentes de oração baseados nos 3 emas escolhidos. Quanto mais orações, melhores os presentes.\n3. O número de orações diárias não acumula; é reiniciado para 3 a cada dia.", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Name": "Explicação da Oração Ema", "locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Activity_EmaPray_StartDays_Tip": "Dia {0}", "locale_ui_Activity_EmaPray_Title": "Oração do Ema", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle": "Emparelhamento", "locale_ui_Activity_HeroPK_BattleFormation_Tip": "O time {0} não selecionou membros", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Formation_Tip": "O aliado especificado não está na equipe, monte novamente.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Time_Tip": "Antes da batalha", "locale_ui_Activity_HeroPK_Formation_Save_Success": "Formação salva", "locale_ui_Activity_HeroPK_Gift": "Presente de Duelo", "locale_ui_Activity_HeroPK_Hero_Add": "Bônus de aliados:", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join": "Entrar", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Confirm_Tip": "Após escolher a facção, não será possível mudar. Confirmar?", "locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Tip": "Deseja juntar-se a este grupo?", "locale_ui_Activity_HeroPK_Left_Time": "Faltam{1} até o fim da {0}ª partida", "locale_ui_Activity_HeroPK_MyPoint": "Pontos:", "locale_ui_Activity_HeroPK_MyRank": "Classificação:", "locale_ui_Activity_HeroPK_My_Team": "Facção", "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero": "Não possuído", "locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero_Select_Tip": "Você não selecionou uma facção para entrar", "locale_ui_Activity_HeroPK_Play_Tip": "A posição individual de pontos afeta a classificação final da formação", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rank_Reward": "Recompensa por classificação:", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_GetTip": "Vitória", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Reward_Title": "Recompensa de classificação", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Time_Tip": "Calculando resultados do evento", "locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Title": "Resultado desta vez", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Tip": "A facção em 1º lugar recebe um título extra", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_1": "Classificação total de pontos", "locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_2": "Classificação da facção", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag": "{0}ª vez", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_End": "Encerrar", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Not_Start": "Não iniciado", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Play": "Em andamento", "locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Start": "Pode solicitar", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rount_Rank": "Classificação", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Content": "1. O jogador pode escolher e entrar em um dos quatro grupos.\n2. Durante o evento, ao vencer batalhas contra jogadores de outros grupos, você ganha pontos de vitória. A quantidade de pontos varia conforme a diferença de pontos entre você e o oponente.\n3. A classificação de cada grupo é determinada pela posição dos pontos individuais de vitória dos jogadores.\n4. Mesmo sem possuir heróis do grupo escolhido, é possível montar equipes com heróis de apoio do sistema.\n5. No evento, bônus de poder são concedidos conforme o nível dos aliados escolhidos.\n6. Os aliados escolhidos podem ser usados em várias equipes.\n7. Jogadores do grupo vencedor recebem o título correspondente ao aliado.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Name": "Explicação do duelo entre aliados", "locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Activity_HeroPK_SameTeam_Select_Tip": "Permitir pareamento com jogadores do mesmo time", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_0": "Padrão", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_1": "Inimigo forte", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_2": "Tropa de elite", "locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Title": "Selecionar oponente", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Left_Time": "Faltam{1} até o início da batalha {0}", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Tip": "Quanto mais estrelas seus aliados da facção tiverem, maior o aumento dos atributos.", "locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Title": "Escolha o lado", "locale_ui_Activity_HeroPK_Title": "Duelo entre aliados", "locale_ui_Activity_HeroPK_Total_Point": "Pontos totais:", "locale_ui_Activity_HeroPK_WarToken": "Passe de Duelo", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Challenge_Success": "Concluído", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Not_Start": "Não liberado", "locale_ui_Activity_HeroTestTower_Special_Reward_Tip": "Receba recompensas extras ao possuir {0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_AllReceive": "Todas as recompensas recebidas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_NextReward_Title": "Próximas recompensas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Panel_Title": "Lista de recompensas", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Tip": "(O progresso aumenta ao gastar diamantes durante o evento)", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Title": "Bônus do evento", "locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Value": "Pt gasto", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_0": "Pacote Surpresa Comum", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_1": "Pacote de luxo", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_2": "Super Pacote de Sorte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Open": "Usar tudo", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Box_Level": "Nv.{0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LeftTime": "Horário do evento:Termina em {0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyPreTip": "Valor da Sorte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyTip": "+{0}", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Content": "1. Você pode obter itens usando o item de sorteio do pacote surpresa. Quanto maior a raridade do pacote, melhores os itens recebidos.\n\n2. Ao cumprir as condições de consumo de diamantes durante o evento, você recebe recompensas.\n\n3. Ao abrir o pacote surpresa, o valor de sorte aumenta. Pacotes de maior raridade concedem mais sorte. Ao aumentar o nível do baú de sorte com esse valor, você recebe recompensas.", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Name": "Descrição do Pacote Surpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Activity_LuckyBag_TicketGift": "Presente Surpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_Title": "Pacote Surpresa", "locale_ui_Activity_LuckyBag_TreasureBox_Name": "Baú da Sorte", "locale_ui_Activity_LuckyBag_UnGetButton_Tip": "Não há recompensas disponíveis", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Content": "1. Durante o evento, use colheres para ganhar recompensas aleatórias.\n2. Abra de baixo para cima; ao coletar todas as recompensas, avance para a próxima etapa.", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Name": "Descrição do Bolo da Sorte", "locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Max_Tip": "Você atingiu o limite de compras deste presente.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Tip": "Presentes disponíveis para compra:{0}/{1}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Current_LeftTime": "Tempo restante para venda do presente: {0}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Limit": "Exclusivo para presente: {0} unid.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Next_LeftTime": "Faltam para listar o presente: {0}", "locale_ui_Activity_SeckillGift_LeftCount": "Restam{0}em todos os servidores", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Next_Tip": "Próximo presente", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Content": "1. Novos presentes são atualizados periodicamente no evento e vendidos em quantidade limitada por servidor.\n\n2. Durante o evento, há um limite total de presentes que cada jogador pode comprar, e cada grupo de presentes também tem um limite máximo de compra.\n\n3. Jogadores podem receber recompensas grátis diariamente na página do evento.\n\n4. Os presentes têm limite de quantidade; se esgotarem, não podem ser comprados.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Name": "Descrição da oferta relâmpago", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Title": "Oferta relâmpago", "locale_ui_Activity_SeckillGift_TimeOut_Tip": "Ainda não é hora de comprar presentes.", "locale_ui_Activity_SeckillGift_Title": "Oferta relâmpago", "locale_ui_Activity_SeckillGift_TotalBuyCount_Max_Tip": "Você atingiu o limite de compras de presentes do evento.", "locale_ui_Activity_Story_Attr_LevelStar": "★{0}", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Complete": "Missão de capítulo concluída", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_GetReward_Tip": "Recompensa distribuída ao completar todas as missões", "locale_ui_Activity_Story_Chapter_Lock": "Desbloqueado ao concluir a missão de história anterior", "locale_ui_Activity_Story_DailyTip_Content": "Deseja gastar {0} {1} para concluir esta missão?", "locale_ui_Activity_Story_Float_Lock_Tip": "Recompensa não liberada", "locale_ui_Activity_Story_LeftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_Activity_Story_LookBackPanel_Title": "Narração", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_AutoPlay": "Automático", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_LookBack": "Replay", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_Skip": "Pular", "locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_UnName": "???", "locale_ui_Activity_Story_Progress": "Progresso:{0}/{1}", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Content": "1. Você pode conferir cada missão de evento de história em Galeria, na seção \"Evento de História\".\n\n2. Compre missões de evento de história e presentes limitados para ganhar estrelas de história e aumentar atributos.\n\n3. Cada evento tem um limite de estrelas; quanto mais estrelas, maiores os atributos.\n\n4. Ao concluir missões de história, o progresso aumenta.\n\n5. Se não atingir o limite de estrelas ao final do evento, use Aumentar Estrelas na página do evento para compensar.\n\n6. Em compensação, o número de fragmentos de página consumidos varia conforme as estrelas.\n\n7. Estrelas extras do evento serão recolhidas após o término.\n\n8. Itens extras obtidos durante o evento também serão recolhidos após o fim.\n\n9. A história só passa uma vez. Não é possível rever, mas o resumo fica disponível na galeria.", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Name": "Descrição do evento de história", "locale_ui_Activity_Story_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Detail": "O nível de estrela corresponde ao valor total dos atributos.", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Title": "Aumento de atributos dos aliados", "locale_ui_Activity_Story_StarReward_Unlock": "Não alcançado, sem aumento de atributos", "locale_ui_Activity_Story_Task_Btn_Buy": "Comprar", "locale_ui_Activity_Story_Tip": "Missão de história concluída! Nova história desbloqueada", "locale_ui_Activity_Story_Title": "Evento de história", "locale_ui_AdventureJournal_ContinueTrip": "Continuar", "locale_ui_AdventureJournal_StarJournalBtnLabel": "INICIAR", "locale_ui_AllServerChampion_Start_Title": "Batalha Suprema de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GoToGuess": "Para previsões", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessLose": "Você errou a previsão.", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_GuessWin": "Você acertou!", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip": "Próxima previsão iniciada", "locale_ui_AllZoneChampionShipGuessResult_RewardTitle": "Recompensa prevista", "locale_ui_AllZoneChampionShip_AllZoneLadderTag": "Classificação da Batalha Final:", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CantEditTeam": "Não é possível editar a formação durante e nas {0} horas antes da batalha.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CrossServerLadderTag": "Ordem de qualificação", "locale_ui_AllZoneChampionShip_CurrentRaceNotOpen": "{0} Batalha forte não realizada", "locale_ui_AllZoneChampionShip_EditTeam": "Formação", "locale_ui_AllZoneChampionShip_FinalRaceTitle": "Final", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessIn64And8Title": "{0} Batalha Intensa", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessInGropuStateTitle": "Partida de pontos 0", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessState": "Fase de previsão: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_GuessSuccess": "Previsão bem-sucedida", "locale_ui_AllZoneChampionShip_Guessed": "Previsto", "locale_ui_AllZoneChampionShip_InBattleState": "Fase de Batalha: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_LadderRank": "{0}º lugar", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundGuessState": "Fase de previsão: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundInBattleState": "Fase de Batalha: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapRoundPrepareState": "Fase de preparação: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MapStateTitle": "Grupo de batalha forte {0}{1}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyFinalRank": "Disputa suprema de todos os servidores, posição: {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_MyGuess": "Previsão", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoBattleReports": "Sem registro", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NoGuessHistory": "Sem registro de previsão", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInBattleTime": "Fora do combate, não é possível ver o registro.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInCurrentRound": "Ainda não avançou para a batalha forte de {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInFinalRace": "Fora do horário de apostas", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInGuessTime": "Ainda não é a fase de previsão", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotInRankTime": "A classificação será exibida após o término do evento", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotOpen": "Não realizado", "locale_ui_AllZoneChampionShip_NotReachRquirement": "Qualificação não obtida", "locale_ui_AllZoneChampionShip_PanelName": "Batalha Suprema de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampionShip_PredictButton": "Previsão", "locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceDesc": "O evento começa às {0}h. Serão selecionados os 3 melhores jogadores do Torneio Interservidores de cada servidor, e os 64 melhores por poder disputarão as partidas. Após as {1}h, não será possível alterar a formação, então defina-a antes.", "locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceTimeLeftTag": "Tempo restante:", "locale_ui_AllZoneChampionShip_RankButton": "Classificação", "locale_ui_AllZoneChampionShip_Reward": "Recompensa", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ShopButton": "Loja da Final", "locale_ui_AllZoneChampionShip_Support": "APOSTA", "locale_ui_AllZoneChampionShip_Supported": "Aposta feita", "locale_ui_AllZoneChampionShip_TeamToggleName": "Grupo {0}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleGuess": "Previsão", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleMyRace": "Minhas partidas", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound64": "64 forte", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound8": "8 forte", "locale_ui_AllZoneChampionShip_ZoneAndAlliance": "[S{0}]{1}", "locale_ui_AllZoneChampionShip_rewardPanelTitleWeekly": "Recompensa do Torneio Supremo de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_0": "O evento será realizado às 22h do dia. Os 3 melhores colocados de cada Torneio Interestadual serão selecionados, e os 64 melhores por poder participarão automaticamente. Após as 20h, não será possível alterar a formação do Torneio, então defina-a com antecedência.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_1": "O torneio terá um total de 6 partidas para decidir o campeão.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_2": "Você pode prever o resultado antes do início da partida e, se acertar, ganha Moeda de Campeão.", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Title": "Explicação do Torneio Supremo de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_0": "Disputa de qualificação", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_1": "Vitória", "locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_2": "Previsão de resultado", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_CurrentRace": "Partida atual:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Enter": "Mover", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_HighestRanking": "Melhor colocação histórica:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_LastRanking": "Classificação anterior:", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OpenTime": "Hora de liberação:{0}", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_OverRace": "Encerrar", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PointRace": "Batalha de Pontos", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_PromotionRace": "Prova de promoção", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Content": "1. Horário do evento: todo domingo às 22h\n\n2. Requisitos: às 20h do dia, os 3 melhores de cada Disputa Suprema Interservidores são selecionados, e os 64 melhores por poder entram automaticamente. Após as 20h, não é possível alterar a formação, então ajuste antes.\n\n3. Se houver 64 ou menos classificados, o evento não ocorre.\n\n4. Formato: confronto 3x3, com equipes competindo em ordem de poder (alto, médio, baixo).\n\n5. Se não houver vencedor no tempo, vence quem tiver mais vida total restante dos aliados vivos. Se empatar, vence quem tiver mais poder.\n\n6. Promoção: 6 rodadas para definir os 3 melhores. Em caso de empate em vitórias, vale a posição em pontos.\n\n7. É possível prever o resultado de cada partida; acerte e ganhe Moedas de Campeão.\n\n8. Após o fim, recompensas de posição são enviadas por e-mail conforme o ranking final.", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Name": "Batalha Suprema de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_Title": "Batalha Suprema de Todos os Servidores", "locale_ui_AllZoneChampion_Start_UnRanking": "Fora de área", "locale_ui_AllianceBattle": "Batalha do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceBoss": "Derrota do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceEventText_AppointLeader": "{0} transferiu a presidência para {1}", "locale_ui_AllianceEventText_CityWarLoseCity": "{0} ocupado foi tomado pelo Departamento de Pesquisa {1}", "locale_ui_AllianceEventText_CityWarOccupyCity": "{0}Ocupado", "locale_ui_AllianceEventText_Demotion": "{0} foi removido do cargo de {1}", "locale_ui_AllianceEventText_ImpeachLeader": "{0}(ex-presidente) está ausente há muito tempo,{1} assumiu como novo presidente", "locale_ui_AllianceEventText_Join": "{0} entrou para o clube de pesquisa", "locale_ui_AllianceEventText_Kick": "{0} foi{1} quem pediu para sair do clube de pesquisa", "locale_ui_AllianceEventText_Promotion": "{0} foi nomeado como {1}", "locale_ui_AllianceEventText_Quit": "{0} saiu do clube de pesquisa", "locale_ui_AllianceEventText_TestReport": "{0} desafiou o teste do Clube de Pesquisa, EXP do Clube de Pesquisa +{1}", "locale_ui_AllianceEventText_War_Main": "{0} desafiou em Batalha de Clube de Pesquisa★{1} adversário{2}", "locale_ui_AllianceEventText_War_Sneak": "{0}enfraquece o adversário em batalhas de clube de pesquisa{1}", "locale_ui_AllianceProfile": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceShop": "Loja de Trocas do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceTalent": "Talento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceTest": "Prova do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceTreasure": "Depósito do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_AllianceTreasure_dialogue": "Aumente o nível do Departamento de Pesquisa\ne venda novos produtos!", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Content": "1. No Álbum de Anjos, você pode coletar vários anjos.\n\n2. Ao aumentar as estrelas dos anjos, os atributos dos aliados melhoram.\n\n3. Cada vez que aumenta as estrelas, o nível do álbum sobe.", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Name": "Enciclopédia dos Anjos", "locale_ui_AngelHandbook_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Save_Angel": "Depositar a alma do anjo", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Tip": "Ao reiniciar, todas as almas de anjo são removidas e o nível de evolução e os bônus de atributos são redefinidos.", "locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "A sublimação é liberada quando o Álbum de Anjos atinge o nível máximo.", "locale_ui_AngelHandbook_Unlock_Tip": "Desbloqueado ao possuir um anjo", "locale_ui_AngelHandbook_Up_Level_Tip": "Ao aumentar a estrela do anjo, é possível subir de nível", "locale_ui_AngelSummon_Detail_Tip": "Detalhes do anjo", "locale_ui_AngelSummon_Gift": "Presente de Invocação de Anjo", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Content": "1. Em cada rodada, o anjo especificado aparece.\n\n2. Os itens de invocação usados na função de invocação de anjos não expiram e podem ser usados em eventos do mesmo tipo no futuro.", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Name": "Invocação de Anjo", "locale_ui_AngelSummon_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_Answer_ActivityTime": "Horário do evento: termina em {0}", "locale_ui_Answer_CorrectSubject": "{0} resposta certa", "locale_ui_Answer_CurrentPeople": "Pessoas: {0}/{1}", "locale_ui_Answer_CurrentSubject": "Pergunta {0}/{1}", "locale_ui_Answer_Grade": "Desempenho nas respostas", "locale_ui_Answer_Hint": "Selecione uma resposta, caso contrário será considerado incorreto.", "locale_ui_Answer_HintCompeted": "O quiz terminou", "locale_ui_Answer_NextSubject": "Próxima pergunta: {0}", "locale_ui_Answer_OpenCountDown": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_Answer_PrepareText": "Se sair agora, não gastará sua tentativa de hoje. Quando o tempo de preparação acabar, a partida começará.", "locale_ui_Answer_PrepareTime": "Fase de preparação", "locale_ui_Answer_QuitHint": "Se sair antes do fim, recebe recompensas conforme o número de acertos.", "locale_ui_Answer_QuitNo": "Cancelar", "locale_ui_Answer_QuitYes": "Confirmar", "locale_ui_Answer_RemainCount": "Tentativas restantes hoje: {0}/{1}", "locale_ui_Answer_RemainderCountUseUp": "Você já usou todas as tentativas de quiz de hoje.", "locale_ui_Answer_Reward": "Recompensa do quiz", "locale_ui_Answer_RewardDetailText": "Recompensa por acertar {0} perguntas", "locale_ui_Answer_RewardPreview": "Lista de recompensas", "locale_ui_Answer_RuleText": "1. Horários do quiz: 6:00–8:00, 11:00–13:00, 21:00–23:00\n2. O quiz tem 10 perguntas. Quanto mais acertos, maior a recompensa.\n3. Se não responder ou errar, termina na hora.", "locale_ui_Answer_SelectCorrect": "Correto", "locale_ui_Answer_SelectError": "Errado", "locale_ui_Answer_SelectNo": "NÃO", "locale_ui_Answer_SelectYes": "Sim", "locale_ui_Answer_Start": "Iniciar", "locale_ui_Answer_ThisSubject": "Restante: {0}", "locale_ui_Answer_Title": "Competição de Quiz", "locale_ui_Answer_Unopen": "Evento não liberado", "locale_ui_ArenaEntrance_CountTitle": "Vezes por semana:", "locale_ui_ArenaEntrance_Rule": "Tempo restante para recompensas de contagem:", "locale_ui_ArenaEntrance_Rule_Settlement": "Contagem de redefinição em andamento, libera às {0}{1}h", "locale_ui_Ass_AddedToCart": "Adicionado à lista de compras", "locale_ui_Ass_BuyCartEmpty": "A lista de compras está vazia", "locale_ui_Ass_BuyCartNotDiscount": "O valor atual da compra não se qualifica para desconto (adicione mais itens para atingir o valor necessário). Deseja continuar a compra?", "locale_ui_Ass_DiscountInfo1": "Com mais {0} compras, {1} de desconto", "locale_ui_Ass_DiscountInfo2": "Agora {0} de desconto, compre mais {1} para {2} de desconto", "locale_ui_Ass_DiscountInfo3": "{0} de desconto", "locale_ui_Ass_RuleMainTitle": "Desconto total", "locale_ui_Ass_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_Ass_RuleText": "1. Ao comprar um presente, você recebe um cupom.\n\n2. Cupons podem ser trocados por itens na Loja de Descontos.\n\n3. Adicione os itens desejados à lista de compras; se o valor atingir o mínimo em uma compra, o desconto será aplicado.\n\n4. O desconto só vale para o maior valor de compra única.\n\n5. Compras múltiplas não acumulam; o valor é recalculado a cada compra.", "locale_ui_Ass_addtoCart": "Adicionar à lista de compras", "locale_ui_Ass_afterPayCanGetAllRewards": "Receba todos os itens imediatamente após a compra", "locale_ui_Ass_fullReduce": "{0} ou mais, {1}% de desconto", "locale_ui_Ass_purchaseList": "Lista de compras", "locale_ui_Ass_scoreShop_buyCart": "Desconto total", "locale_ui_AssaultOperation_stopAutoHint": "Combate automático interrompido", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask": "Desbloqueie todos os emblemas para receber a recompensa final", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_Complete": "{0}/{1}", "locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_UnComplete": "{0}/{1}", "locale_ui_BadgeCollect_GiftBag": "Presente de Insígnia", "locale_ui_BadgeCollect_ItemNotEnough": "Falta {0}.", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingCorner": "Receba ao liberar uma linha diagonal", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingLine": "Receba ao liberar uma linha horizontal", "locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingRow": "Receba ao liberar uma coluna inteira", "locale_ui_BadgeCollect_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_BadgeCollect_RuleText": "1. Complete missões do evento ou compre presentes do evento para ganhar emblemas.\n\n2. Junte um certo número de emblemas para desbloquear casas correspondentes.\n\n3. Alinhe emblemas na vertical, horizontal ou diagonal para receber recompensas.\n\n4. Desbloqueie todos os emblemas para ganhar a recompensa final.", "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_Completed": "[{0}/{1}]", "locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_UnCompleted": "[{0}/{1}]", "locale_ui_BadgeCollect_TaskTip": "Missões de hoje (atualiza todo dia à meia-noite)", "locale_ui_BadgeCollect_Tip": "Desbloqueie os emblemas em todas as direções e receba recompensas", "locale_ui_BadgeCollect_Tittle": "Coleta de medalhas", "locale_ui_BattleSpeed3AndBackgroundUnlockInfo": "Desbloqueado após comprar privilégio de combate", "locale_ui_BossWar": "Semente do desastre", "locale_ui_BoughtToggleTagLabel": "Comprado", "locale_ui_CarnivalSkin_GetHero": "Conquistar aliado", "locale_ui_CarnivalSkin_TaskProgress": "Progresso da missão", "locale_ui_ChampionPreview_None_Player": "Não participou da previsão", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Fail": "Previsão falhou:", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Success": "Previsão correta:", "locale_ui_ChampionPreview_Preview_Tag": "Previsão", "locale_ui_ChampionPreview_Rank": "Classificação prevista", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Hero_Tag": "Companheiro", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Number_Tag": "Número estimado de pessoas", "locale_ui_ChampionPreview_Rank_Player_Tag": "Jogador", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Content": "1. Previsão de classificação: Adivinhe o vencedor.\n\n2. Previsão de companheiro mais usado: Adivinhe qual companheiro será mais utilizado.\n\n3. Previsão de dano do companheiro: Adivinhe qual companheiro terá a maior média de dano por turno entre os que participarem.\n\n4. Previsão de dano recebido pelo companheiro: Adivinhe qual companheiro receberá a maior média de dano por turno entre os que participarem.\n\n5. Previsão de cura do companheiro: Adivinhe qual companheiro terá a maior média de cura por turno entre os que participarem.\n\n6. Ao participar das previsões, você ganha moedas de campeão.", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Name": "Previsão da partida", "locale_ui_ChampionPreview_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ChampionPreview_Select": "Toque para selecionar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero": "Selecionar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_0": "Selecionar jogador", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_1": "Escolha um aliado", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_2": "Selecionar familiar", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_3": "Selecione o núcleo", "locale_ui_ChampionPreview_Select_None": "Nenhum alvo selecionado", "locale_ui_ChampionPreview_Select_Tip": "Após escolher, não poderá mudar. Confirmar?", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_1": "Vencedor final", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_2": "Companheiro com maior taxa de participação", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_3": "Companheiro com maior dano", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_4": "Aliado que mais sofreu dano", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_5": "Companheiro com maior recuperação", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_6": "Familiar com maior taxa de participação", "locale_ui_ChampionPreview_Tag_7": "Núcleo com maior taxa de participação", "locale_ui_ChampionPreview_Timeout": "Não posso prever agora", "locale_ui_ChampionPreview_Tip": "Após confirmar a previsão, não é possível alterar.", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_1": "Vitória", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_2": "Taxa de participação dos aliados", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_3": "Dano", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_4": "Dano recebido", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_5": "Recuperar", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_6": "Familiar", "locale_ui_ChampionPreview_Toggle_7": "Núcleo", "locale_ui_ChangeName_change_success": "Alteração bem-sucedida", "locale_ui_ChangeName_editbox_holder_label": "Digite entre {0} e {1} caracteres", "locale_ui_ChangeName_hint_samename": "Escolha um nome diferente do original.", "locale_ui_ChangeName_hint_toolong": "O nome é muito longo", "locale_ui_ChangeName_hint_tooshort": "Digite seu nome", "locale_ui_ChangeName_need_change": "Deseja alterar o nome usando {0}{1}?", "locale_ui_ChangeName_tag": "Vamos mudar o nome", "locale_ui_ChangeName_title": "Alterar nome", "locale_ui_ChaosGetWay_NoTicketCanCollect": "Não há {0} disponíveis para receber", "locale_ui_ChaosGetWay_PanelName": "{0} obtido", "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountTag": "Status de carga", "locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountValue": "{0} Pt de Fama", "locale_ui_ChaosGetWay_RecordTitle": "Registro de recarga", "locale_ui_ChaosGetWay_RuleContentLeft": "{0}Receba ao comprar Pt", "locale_ui_ChaosGetWay_RuleTitle": "Carregar", "locale_ui_ChaosGetWay_TicketCanCollectTag": "{0} disponível para receber", "locale_ui_ChaosGetWay_Tip": "{0} não tem prazo de validade e pode ser usado nas próximas vezes.", "locale_ui_ChaosSummonGift_TimeLeft": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_ChaosSummonRankReward_RuleTip": "Após o evento, as recompensas serão enviadas por e-mail.", "locale_ui_ChaosSummon_ExclusiveGiftPackTimeLeft": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_ChaosSummon_GetMore": "Obter mais", "locale_ui_ChaosSummon_GiftPack": "Presente de atributo colorido", "locale_ui_ChaosSummon_HeroAvailabelTimeLeft": "Início da invocação:em {0}", "locale_ui_ChaosSummon_HeroDetail": "Detalhes do aliado", "locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime": "Este aliado será removidoem {0}", "locale_ui_ChaosSummon_HeroTimeLeft_New": "Nova invocação de aliado{0}será liberada depois", "locale_ui_ChaosSummon_NotInSummonTime": "No momento não é possível invocar", "locale_ui_ChaosSummon_PanelName": "Invocação de atributo arco-íris", "locale_ui_ChaosSummon_PeronalityGiftPack": "Invocação Touch Time", "locale_ui_ChaosSummon_RankScore": "Pontos:", "locale_ui_ChaosSummon_RuleContent": "1. A invocação de atributo colorido ocorre a cada duas semanas, de segunda às 10h até domingo às 21h (horário do Japão).\n\n2. Para cada esfera colorida usada, você ganha 10 pontos de invocação. Ao atingir 1000 pontos, pode participar do ranking de pontos.\n\n3. O ranking termina no domingo às 21h (horário do Japão) após o início da invocação, e as recompensas são enviadas por e-mail às 22h.\n\n4. Após o fim da contagem do ranking, ainda é possível receber esferas coloridas. 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"locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip": "O aumento de atributos de evolução só é válido para aliados de atributo colorido.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_LR": "O aumento de atributos de evolução só é válido para aliados LR.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_SP": "O aumento de atributos por evolução só vale para companheiros SP.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_UR": "O aumento de atributos de evolução só é válido para companheiros UR.", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Cultivate_Title": "Progresso", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Element": "Evolução de Atributo", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_LR": "Evolução LR", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag": "Nível de evolução de atributo colorido", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_LR": "Nível de evolução LR", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_SP": "Nível de Evolução SP", "locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_UR": "Nível de evolução de atributo", 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"locale_ui_ChaosTemple_UR_Power": "Despertar de Atributo", "locale_ui_ChaosTemple_Unlock_Tip": "Desbloqueado após obter o aliado", "locale_ui_ChaosTemple_Unup_Tip": "Sem aumentos de nível", "locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times": "Número de subidas de nível:{0}", "locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times_None": "Número de subidas de nível:0", "locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_0": "Salão dos Companheiros", "locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_1": "Salão da Honra", "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_CrownGift": "Presente de página", "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_get": "Como obter", "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_preview": "Lista", "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_totalAdd": "Total acumulado", "locale_ui_CollectionPavilion_Btn_use": "Usar", "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content": "1. O Templo das Cores inclui apenas aliados de atributo Cor.\n\n2. Ao aumentar o nível de aliados de atributo Cor, Equipamento Mágico Exclusivo, Familiar Exclusivo ou Círculo Mágico Exclusivo, você ganha tentativas de aprimoramento de Despertar de Cor. Ao subir o nível de Despertar, os atributos dos aliados aumentam ainda mais.\n\n3. Ao cumprir os requisitos de estrelas dos aliados, Equipamento Mágico Exclusivo, Familiar Exclusivo ou Círculo Mágico Exclusivo, o aprimoramento de nível do Despertar de Cor é liberado e o bônus de atributos dos aliados de atributo Cor aumenta.", "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Name": "Templo das Cores", "locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_AllHero": "Geral", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_Complete": "{1}/{2} aliados de vínculo ★{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_UnComplete": "{0} companheiros de Vínculo: {1}/{2}", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_PreName": "Companheiros de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_Complete": "Desbloqueado ao atingir {0}/{1} companheiros de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_UnComplete": "Desbloqueado ao atingir {0}/{1} companheiros de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Lock": "Não liberado", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_MaxLevel": "MÁX", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Reward": "Recompensa de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Content": "1. Ao combinar diferentes laços e cumprir o requisito de estrelas dos aliados, o poder do aliado especificado aumenta permanentemente.\n\n2. Cada combinação de laços possui uma habilidade especial que pode ser aprimorada, permitindo ativar múltiplos efeitos.\n\n3. Quando os aliados da combinação cumprem as condições de evolução, é possível desbloquear ou aprimorar habilidades especiais usando itens específicos.\n\n4. Quanto maior o nível da habilidade, maiores os bônus e efeitos especiais.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Name": "Descrição de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_SkillLevel": "[Nv.{0}]", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Add_Desc": "Dano causado a {0} +{1}, redução de dano +{2}", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Max": "Lista de níveis máximos", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_HeroLevel_Max": "Limite de estrelas dos aliados atingido.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnGetReward": "Você ainda não coletou todos os companheiros deste vínculo.", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnHero": "Nenhum aliado obtido", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Attr": "Bônus total", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Skill": "Habilidade especial", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Title": "Lista de bônus de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_UnSkill": "Sem bônus de habilidade", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UnLock": "Desbloqueado", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UpLevel": "Subir de nível", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Attr_Title": "Atributo adicional", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_Complete": "Quando os aliados de vínculo atingirem um total de {0}/{1} estrelas, será desbloqueado", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_UnComplete": "Quando os aliados de vínculo atingirem um total de {0}/{1} estrelas, será desbloqueado", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Lock": "Condições de desbloqueio não atendidas", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Material_Title": "Materiais consumíveis", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Skill_Title": "Efeito da habilidade", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Title": "Aumentar nível da habilidade de vínculo", "locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_UnUpLevel": "Você não atende aos requisitos para subir de nível.", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Lock": "Não liberado", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_Use": "Em uso", "locale_ui_CollectionPavilion_Item_foreverTime": "Eterno", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_0": "Lista inicial", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_1": "Laço", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_2": "História", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_3": "Ressonância de artefatos mágicos", "locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_4": "Templo das Cores", "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Attr": "Aumento de atributos", "locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Tip": "Buffs disponíveis", "locale_ui_CollectionPavilion_Rule_content": "1. 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Ao cumprir as condições de estrelas de todos os artefatos mágicos na ressonância, o nível de ressonância de artefatos mágicos sobe e o bônus de atributos de todos os aliados aumenta.", "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Name": "Ressonância de artefatos mágicos", "locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Attr_Value": "+{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Detail": "Detalhes", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Upstar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Price": "x{0}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Progress": "{0}/{1}", "locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Content": "1. Você pode conferir cada missão de evento de história em Galeria, na seção \"Evento de História\".\n\n2. Compre missões de evento de história e presentes limitados para ganhar estrelas de história e aumentar atributos.\n\n3. Cada evento tem um limite de estrelas; quanto mais estrelas, maiores os atributos.\n\n4. Ao concluir missões de história, o progresso aumenta.\n\n5. Se não atingir o limite de estrelas ao final do evento, use Aumentar Estrelas na página do evento para compensar.\n\n6. Em compensação, o número de fragmentos de página consumidos varia conforme as estrelas.\n\n7. Estrelas extras do evento serão recolhidas após o término.\n\n8. Itens extras obtidos durante o evento também serão recolhidos após o fim.\n\n9. A história só passa uma vez. 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Para continuar usando, é necessário comprar mais produtos.", "locale_ui_CommonRenew_Tip_1": "Dica: Alguns benefícios do passe ainda podem ser recebidos esta semana se você mantiver a continuidade. Compre antecipadamente para não interromper.", "locale_ui_CommonRenew_Title": "Informação expirada", "locale_ui_CookHouse_Task1": "As missões diárias são atualizadas todo dia às {0}h", "locale_ui_CookHouse_Task2": "Missões acumulativas só podem ser concluídas uma vez por evento e não são atualizadas.", "locale_ui_CoolDownAfters": "Recarga: {0} turnos, ativa no turno {1}.", "locale_ui_CoolDown_Count": "Recarga: {0} turno(s)", "locale_ui_Coupon_continue": "Você tem um cupom. O preço atual é {0}, com desconto fica {1}. Deseja usar o cupom para comprar o presente?", "locale_ui_Coupon_continue2": "Você tem um cupom. O preço atual é {0} e, com desconto, será {1}. 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O jogador pode usar cupons de roleta para participar do evento de roleta.\n\n2. Ao girar a roleta, o número de recompensas especiais da roleta aumenta.\n\n3. Se ganhar na 【%casa】 da roleta, recebe uma recompensa igual ao número do pool no momento × %casa, e o pool diminui proporcionalmente.\n\n4. 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Os 8 melhores da Arena ganham vaga automaticamente. Não será possível alterar a formação da Batalha Suprema nas 2 horas antes do evento, então defina-a com antecedência.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Title": "Não liberado", "locale_ui_CrossServerChampionShip_LadderRank": "{0}º lugar", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundGuessState": "Fase de previsão: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundInBattleState": "Fase de Batalha: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapRoundPrepareState": "Fase de preparação: {0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MapStateTitle": "Grupo de batalha forte {0}{1}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyFinalRank": "Classificação desta Batalha Suprema:{0}", "locale_ui_CrossServerChampionShip_MyGuess": "Previsão", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoBattleReports": "Sem registro", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NoGuessHistory": "Sem registro de previsão", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInBattleTime": "Não é possível verificar o registro porque não está em tempo de batalha.", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInCurrentRound": "{0} ainda não promovido para batalha forte", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInFinalRace": "Não classificado para a final", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInGuessTime": "Ainda não é a fase de previsão", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotInRankTime": "A classificação será exibida após o término do evento", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotOpen": "Não realizado", "locale_ui_CrossServerChampionShip_NotReachRquirement": "Qualificação não obtida", "locale_ui_CrossServerChampionShip_PanelName": "Batalha Final", "locale_ui_CrossServerChampionShip_RaceDesc": "No dia do evento, começa às {0}h, às {1}h serão selecionados os 8 melhores da arena, e após {2}h não será possível alterar a formação da batalha final. 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Às 20h, serão selecionados os 8 melhores do Torneio Supremo. Após as 20h, não será possível alterar a formação do Torneio Supremo, então configure-a com antecedência.", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_1": "Avance para o Top 64 após 6 rodadas de partidas por pontos, e o campeão será decidido em 6 rodadas de promoção.", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_2": "As Moedas de Previsão obtidas nas apostas podem ser trocadas por Moedas de Vitória.", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Title": "Explicação da Batalha Final", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_0": "Disputa de qualificação", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_1": "Torneio", "locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_2": "Previsão de resultado", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentRace": "Partida:", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentState_LackOfPlayer": "Não liberado", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Enter": "Mover", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_HighestRanking": "Melhor colocação anterior:", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_LastRanking": "Classificação anterior:", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime": "Horário do evento: {0}", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime_LackOfPlayer": "Desbloqueado com 16 ou mais pessoas", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_OverRace": "Encerrar", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_PointRace": "Batalha de Pontos", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_PromotionRace": "Prova de promoção", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Content": "1. Horário do evento: ocorre toda {0} às {1}.\n\n2. Requisitos de participação: No dia do evento, os 8 melhores da Arena às {1} são selecionados e ganham participação automática. Após {2}, não será possível alterar a formação, então defina-a antes.\n\n3. Número mínimo: Se menos de 17 jogadores se qualificarem, o evento não será realizado.\n\n4. Formato: Disputa entre 3 equipes contra 3 equipes. Alto, médio e baixo poder se enfrentam entre si.\n\n5. Vitória: Se não houver vencedor no tempo, vence quem tiver mais vida total restante. Se empatar, decide a posição na Arena.\n\n6. Fases: Pontuação e Promoção.\n ① Pontuação: 6 rodadas, vitória dá pontos, derrota não. Os 64 melhores avançam. Empate: posição na Arena.\n ② Promoção: 6 rodadas, define os 3 melhores. Empate: posição na Pontuação.\n\n7. Previsão: Aposte todas as moedas de previsão no vencedor da fase. Acerto: x1,5, erro: -50%. Todos recebem 20 moedas, não cai abaixo disso. No fim, moedas viram moedas de campeão, enviadas por e-mail. Use-as na loja da final.\n\n8. Após o evento, recompensas de ranking são enviadas por e-mail conforme a colocação final.", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Name": "Batalha Final", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_Title": "Batalha Final", "locale_ui_CrossServerChampion_Start_UnRanking": "Fora de área", "locale_ui_CrossServerHeroPalace": "Salão Transfronteiriço", "locale_ui_CrossServerLadderBuyCountLimit": "Você atingiu o limite de compras de hoje.", "locale_ui_CrossServerLadderBuyHint": "Deseja tentar uma vez consumindo {0}{1}?", "locale_ui_CrossServerLimitHint": "Condições de travessia não atendidas", "locale_ui_CrossServerRank_NotInRank": "Não promovido", "locale_ui_CrossServerSettlement": "Termina todo domingo às 21h", "locale_ui_CrossServerSpaceTimeLevelLimit": "O nível mundial está em {0} ou menos", "locale_ui_CrossServerTimeLimitHint": "A área de travessia será liberada após as {0} horas", "locale_ui_CustomizeMainScene_Angel_Tip": "Desbloqueado com {0}★{1}", "locale_ui_CustomizeMainScene_ChangeSuccess": "Fundo alterado com sucesso", "locale_ui_CustomizeMainScene_ConfirmButton": "Confirmar", "locale_ui_CustomizeMainScene_NoSelectedScene": "Não selecionado", "locale_ui_CustomizeMainScene_PersonalityEmpty": "Touch Time não liberado", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle0": "Hora do Toque", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle1": "Ilustração", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle2": "Início", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle3": "Ilustração de anjo", "locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle4": "Hora do Toque", "locale_ui_CustomizeMainScene_UsingNow": "Em uso", "locale_ui_DailyCheckInActivity_tip": "Receba recompensas de login durante o evento", "locale_ui_DailyCheckIn_LeftTime": "Restante {0}", "locale_ui_DiscountTicketBag_Bubble_Tip": "Os presentes nesta tela podem ser comprados com cupons de desconto.", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_LeftTime": "Em recarga
{0}
", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Day": "{0} dia(s)", "locale_ui_DiscountTicketBag_Item_Time_Hour": "{0}h", "locale_ui_DiscountTicketBag_Tips": "Ver detalhes", "locale_ui_DiscountTicketBag_Title": "Bolsa de cupons de desconto", "locale_ui_ElementSummon_drawOneceAgain": "1 vez(es)", "locale_ui_ElementSummon_drawTenTimesAgain": "10 vez(es)", "locale_ui_ElementSummon_exchangeAgain": "Trocar novamente", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Content": "1. O Templo LR inclui apenas companheiros LR (exceto atributo colorido).\n\n2. Ao aumentar as estrelas de companheiros LR, Toque do Tempo ou Equipamento Exclusivo, você ganha tentativas de aprimoramento de Despertar. Ao subir o nível de Despertar, o bônus de atributos dos companheiros aumenta.\n\n3. Ao atingir o número de estrelas exigido em companheiros, Toque do Tempo ou Equipamento Exclusivo, o aprimoramento de Despertar é liberado e o bônus de atributos dos companheiros LR aumenta.\n\n4. Cada companheiro LR amplifica os atributos de um companheiro específico. A amplificação inclui o Toque do Tempo e Equipamento Exclusivo desse companheiro. Quanto maior o número de estrelas desses itens, maior o bônus de atributos.", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Name": "Templo LR", "locale_ui_ElementTemple_LR_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Content": "1. O Templo de Atributos inclui apenas companheiros UR (exceto de atributo colorido).\n\n2. Ao aumentar as estrelas de companheiros, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo, você ganha tentativas de aprimoramento de Despertar. Ao subir o nível de Despertar, os atributos dos companheiros aumentam mais.\n\n3. Ao cumprir os requisitos de estrelas de companheiros, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo, o aprimoramento de Despertar é liberado e o bônus de atributos dos companheiros UR aumenta.\n\n4. Cada companheiro UR amplifica os atributos de dois companheiros específicos. A amplificação inclui Toque Especial e Equipamento Exclusivo desses dois. Quanto mais estrelas nesses companheiros, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo, maior o bônus de atributos.", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Name": "Despertar UR", "locale_ui_ElementTemple_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Content": "1. Apenas companheiros SP estão incluídos no Templo SP (exceto atributo Colorido).\n\n2. Ao aumentar estrelas de companheiros LR, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo, você ganha tentativas de aprimoramento de Despertar. Ao subir o nível de Despertar, o bônus de atributos dos companheiros aumenta.\n\n3. Ao atingir o número de estrelas exigido em companheiros, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo, o aprimoramento de Despertar é liberado e o bônus de atributos dos companheiros UR aumenta.\n\n4. Cada companheiro LR amplifica os atributos de um companheiro específico. A amplificação inclui Toque Especial e Equipamento Exclusivo desse companheiro. Quanto maior o número de estrelas do companheiro, Toque Especial ou Equipamento Exclusivo amplificado, maior o bônus de atributos.", "locale_ui_ElementTemple_SP_Rule_Name": "Templo SP", "locale_ui_EndlessTest": "Desafio do Departamento de Pesquisa Lv.{0}", "locale_ui_EquipStrength": "Aprimorar Equipamento", "locale_ui_ExclusiveWeaponGalleryCareerPoint": "Pt de Mana {0}/{1}", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalPanelName": "Lista de acréscimos", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_AttrTotalTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_NoTelekinesisPointCanGet": "Não há Pt de magia disponíveis para receber", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Content": "1. Ao obter equipamento exclusivo, aumentar estrelas, subir de nível ou despertar, você recebe Essência Mágica.\n\n2. Use Essência Mágica para aprimorar talentos de classe e aumentar atributos.\n\n3. Quando todos os talentos atingirem certo nível, é possível aprimorar todos os talentos de classe.", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Name": "Sala de Equipamentos Exclusivos", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_ExclusiveWeaponGallery_TalentLevelLack": "Nível de talento exclusivo de {0} não alcançado", "locale_ui_ExquisiteCustomCardPanel_ItemFullTip": "Limite de escolha de recompensas.", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_Description": "Ao comprar {0}, você recebe as recompensas abaixo por 7 dias
(*Apenas uma opção pode ser comprada; ao comprar, começa a receber hoje
)", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_EmptySlotRemain": "Você pode escolher a recompensa", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_PanelName": "Caminho personalizado", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardGot": "Recompensa de hoje recebida", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardTimeLeft": "Tempo restante
{0}", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleContent": "1. O jogador pode escolher e comprar um dos três passes semanais.\n\n2. Quanto mais caro o passe, maiores e melhores são as recompensas diárias.\n\n3. Após a compra, as recompensas escolhidas pelo jogador são entregues diariamente.", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleTitle": "Descrição:", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_TimeLeft": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameA": "Classe A", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameS": "Classe S", "locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameSS": "Classe SS", "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank": "Posição:{0} (Diferença da anterior:{1})", "locale_ui_FantasticPastureBilling_rank1": "
Classificação:{0}", "locale_ui_FantasticPastureBilling_score": "Pontuação final:{0}", "locale_ui_FantasticPasture_canUseCount": "Usos restantes {0}/{1}", "locale_ui_FantasticPasture_giftTitle": "Presente de Mineração do Submundo", "locale_ui_FantasticPasture_nowScore": "Pontuação: {0}", "locale_ui_FantasticPasture_overHint": "Use um item ou tente novamente (ao tentar de novo, os pontos não são mantidos, a energia permanece e os itens usados não são devolvidos)", "locale_ui_FantasticPasture_physical": "Vigor", "locale_ui_FantasticPasture_physicalLimit": "Após o uso, a energia não se recupera naturalmente além do limite máximo. No dia seguinte, a energia será redefinida. Deseja usar?", "locale_ui_FantasticPasture_propConvertOne": "Não é possível usar este item em blocos de 1 espaço.", "locale_ui_FantasticPasture_propConvertSpecial": "Não é possível usar itens em blocos especiais.", "locale_ui_FantasticPasture_quitProp": "Toque no espaço vazio para cancelar o item", "locale_ui_FantasticPasture_resetHint": "As recompensas de fusão e a energia são reiniciadas diariamente.", "locale_ui_FantasticPasture_ruleContent": "1. Na mineração do submundo, mova os minérios para a esquerda ou direita para fazê-los cair; alinhe uma linha para eliminá-los e ganhar pontos.\n2. Os minérios só podem ser movidos lateralmente, não para cima ou para baixo.\n3. Arrastar e soltar um minério consome 1 de energia por ação. Sem energia, não é possível operar. Recupere energia com poção.\n4. A linha inferior mostra a próxima disposição de minérios.\n5. Minérios especiais eliminam também os minérios ao redor ao serem removidos.\n6. Elimine \"vasos\" para ganhar itens aleatórios.\n7. Se os minérios alcançarem o topo da tela, é game over. Reinicie ou use itens para continuar.\n8. Efeitos dos itens:\n- \"Picareta\": transforma um minério escolhido em um minério de 1 bloco.\n- \"Martelo\": divide blocos de 3 em três de 1, e blocos de 4 em dois de 2.\n- \"Poção\": recupera 15 de energia.\n- \"Machado de ferro\": elimina todos os minérios da cor escolhida.\n* Cada item tem limite de uso por partida.\n9. Ao atingir certa pontuação diária, receba recompensas. Elas reiniciam todo dia.\n10. O recorde é registrado e define sua posição no ranking. Após o evento, recompensas são distribuídas conforme a posição.\n11. O evento tem período definido; fora dele, não é possível jogar.", "locale_ui_FantasticPasture_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_FantasticPasture_ruleTitle": "Mineração do Submundo", "locale_ui_FantasticPasture_score": "Pontuação", "locale_ui_FantasticPasture_specialItem": "Item", "locale_ui_FantasticPasture_timeError": "Não é possível operar fora do período do evento.", "locale_ui_FantasticPasture_title": "Mineração do Submundo", "locale_ui_FantasticPasture_useItem": "Item", "locale_ui_FantasticPasture_useItemTitle": "Detalhes do item", "locale_ui_FantasticPasture_useLimit": "Limite de uso de {0} hoje", "locale_ui_FavorAttrDetail_CurrHeroAttrTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_FavorAttrDetail_NodeTitle": "Lista de atributos", "locale_ui_FavorAttrDetail_PanelTitle": "Aumento de afinidade", "locale_ui_FavorGift_FavorAdd": "Afinidade +{0}", "locale_ui_FavorHandbookItem_favorNotReach": "Desbloqueado quando a afinidade do aliado atinge {0}", "locale_ui_FavorHandbook_Play": "Reproduzir", "locale_ui_FavorHandbook_SetToCancel": "Cancelar configuração", "locale_ui_FavorHandbook_SetToUse": "Configuração de cut-in", "locale_ui_FavorRebornPanel_ConfirmReborn": "Redefinir", "locale_ui_FavorRebornPanel_PanelTitle": "Redefinir", "locale_ui_FavorRebornPanel_ResourceToReturn": "Material devolvido", "locale_ui_FavorRebornPanel_Rule": "Redefine o nível de afinidade de {0}{1} para 0, devolve {2}% dos materiais consumidos (convertidos para o item de afinidade correspondente) e reduz o poder da juventude.", "locale_ui_FavorRoadAttrDetailPanelTitle": "Atributos do Poder da Juventude", "locale_ui_FavorRoadRule_Content1": "1. Ao obter, aliados de ★4 ou mais podem ter afinidade aumentada.\n\n2. Dê presentes aos aliados para aumentar a afinidade e os atributos dos aliados.\n\n3. Ao aumentar a afinidade, novos atributos dos aliados são desbloqueados. Esses atributos aumentam os atributos do próprio aliado, dos aliados do mesmo tipo e de todos os aliados.", "locale_ui_FavorRoadRule_SubTitle1": "Descrição", "locale_ui_FavorRoadRule_Title": "Força da juventude", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_AttributeTitle": "Recompensa da árvore", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_IncreasedTitle": "Aumento de afinidade", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrCurrLevel": "Nível de afinidade {0}", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffect": "{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffectSuccess": "{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgradeSuccess_RewardsTitle": "Recompensa de afinidade", "locale_ui_FavorUpgrade_AttrPartTitle": "Aumento de afinidade", "locale_ui_FavorUpgrade_ExpFull": "EXP máxima", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorFull": "Afinidade máxima", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorIncreased": "Afinidade+{0}", "locale_ui_FavorUpgrade_FavorbookBtn": "Catálogo de Afinidade", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftFavorXpAdd": "Afinidade +{0}", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftNotSelectedHint": "Escolha um presente", "locale_ui_FavorUpgrade_GiftShopBtn": "Presente", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNode": "Próx{0}+{1}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrAll": "Todos os aliados {0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrElement": "Companheiro de atributo {0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrSelf": "Companheiros atuais {0}", "locale_ui_FavorUpgrade_NoFavorXp": "Não é possível redefinir porque não há afinidade com o aliado.", "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_NoMaterial": "Não há presentes", "locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_PanelContent": "Deseja selecionar e enviar automaticamente os itens necessários para subir 1 nível? (Se não houver itens suficientes, todos os itens serão enviados)", "locale_ui_FavorUpgrade_SendGift": "Presente", "locale_ui_FavorUpgrade_TipForHoldButton": "Pressione e segure para seleção rápida", "locale_ui_FavorUprade_QuickSend": "Enviar tudo", "locale_ui_Favor_Rule_Content1": "1. Apenas aliados de ★4 ou mais podem ter afinidade aumentada ao serem obtidos.\n\n2. Presentear aliados aumenta a afinidade e os atributos do aliado. O nível máximo de afinidade é 8 para aliados ★4 e 12 para ★5.\n\n3. Ao aumentar a afinidade, atributos do aliado são desbloqueados. Esses atributos aumentam os atributos do próprio aliado, de aliados do mesmo tipo e de todos os aliados.", "locale_ui_Favor_Rule_SubTitle1": "Descrição", "locale_ui_Favor_Rule_Title": "Afinidade", "locale_ui_Feedback_call_server": "Suporte", "locale_ui_Feedback_call_server_content": "Fique à vontade para entrar em contato", "locale_ui_Feedback_edit_log": "Detalhes do erro", "locale_ui_Feedback_edit_log_content": "Insira os detalhes do problema.", "locale_ui_Feedback_main_tag": "Pedimos desculpas pelo transtorno.\nPor favor, informe o problema da seguinte forma:", "locale_ui_Feedback_restart": "Tente reiniciar.", "locale_ui_Feedback_title": "Relatar problema", "locale_ui_FingerGuessingGame_Defeat": "Como punição, tirei uma peça de roupa.", "locale_ui_FingerGuessingGame_SelectHint": "Selecionar", "locale_ui_FingerGuessingGame_SelfSide": "Aliado", "locale_ui_FvorHandbookItem_InUse": "Em uso em combate", "locale_ui_GiftCode_UnlockVIPToGet": "Receba ao desbloquear o suprimento especial", "locale_ui_GiftCode_VipGot": "Receber privilégio", "locale_ui_GiftCode_extraReward": "Recompensa extra", "locale_ui_GiftCode_input_empty": "Insira o código", "locale_ui_GiftCode_input_holder": "Insira o código de presente", "locale_ui_GiftCode_receive": "Receber", "locale_ui_GiftCode_title": "Código de presente", "locale_ui_GodSoul_CombineNoSelect": "Alma divina não selecionada", "locale_ui_GodSoul_CombinePlan": "Plano de síntese", "locale_ui_GodSoul_CombinePreView": "Lista de fusão", "locale_ui_GodSoul_CombinePreViewDesc": "Descrição da lista de síntese", "locale_ui_GodSoul_CombineSelectTips": "Selecionado:", "locale_ui_GodSoul_CombineTimes": "Volta", "locale_ui_GodSoul_CombineTip": "Informações de síntese", "locale_ui_GodSoul_CombineTip2": "Deseja fundir {0} almas divinas de nível {1} em uma nova alma divina?", "locale_ui_GodSoul_Preview": "Lista de Almas Divinas", "locale_ui_GodSoul_SelectMaterials": "Selecione o material de síntese", "locale_ui_GodSoul_level": "Lv.{0} Alma Divina", "locale_ui_GodSoul_noSelectSoul": "Nenhuma alma divina selecionada", "locale_ui_HeadIcon_skinDesc": "Disponível após obter o skin {1} de {0}", "locale_ui_HeroDetail_command": "Avaliação", "locale_ui_HeroDetail_equip": "Equipamento", "locale_ui_HeroDetail_gem": "Cristal Mágico", "locale_ui_HeroDetail_luckyCharm": "Runa", "locale_ui_HeroDetail_moreInfo": "Atributo", "locale_ui_HeroDetail_skill": "Habilidade", "locale_ui_HeroDetail_title": "Detalhes do aliado", "locale_ui_HeroFavorList_AttributeTitle": "Lista de atributos", "locale_ui_HeroFavorList_HeroListTitle": "Nível de afinidade", "locale_ui_HeroFavorList_NoAttrAddTip": "Sem aumento de atributos", "locale_ui_HeroFavorList_ProgressTitle": "Força da juventude", "locale_ui_HeroFavor_XPExpired": "A afinidade já excede o limite de {0}. Deseja mesmo presentear? (O excedente será perdido)", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_1": "Demônio", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_100": "Atributo 5", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_101": "Atributo 3", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_102": "Duro/Suave", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_2": "Corpo", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_3": "Técnica", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_4": "Suave", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_5": "Força", "locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_6": "Cor", "locale_ui_HeroHandbook_Attr_Title": "Bônus total", "locale_ui_HeroHandbook_Consume_Tip": "Este herói está registrado no Álbum de Ascensão de Heróis. Se for desmontado ou convertido, a contagem do álbum diminuirá. Deseja continuar?", "locale_ui_HeroHandbook_Material_Not_Enough": "Número insuficiente de aliados.", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Content": "1. No Álbum de Ascensão de Companheiros, você pode coletar companheiros transcendentes.\n\n2. Ao obter ou aumentar o nível de estrela de um companheiro, todos os atributos dos companheiros aumentam.\n\n3. Se converter ou desmontar um companheiro do Álbum de Ascensão, o bônus de atributos será resetado.", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Name": "Sublimação", "locale_ui_HeroHandbook_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title": "Nv. de Sublimação {0}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title_Up": "Sublimação Nv.{0}→Nv.{1}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Back": "Redefinir", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Go_Back": "Redefinir", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_HeroCount_Limit": "Após redefinir a sublimação, o número de aliados excederá o limite em {0}. Remova aliados antes de prosseguir.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info": "Lista de Sublimação", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info1": "Efeito de sublimação atual", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info2": "Efeito de ascensão de nível", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Level": "Nível de Sublimação", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Content": "1. Quando um aliado do Álbum de Sublimação atinge ★12, a sublimação é desbloqueada.\n\n2. A sublimação consome o próprio aliado para sublimar um aliado ★12. Ao sublimar, todos os aliados recebem aumento de atributos.\n\n3. Ao redefinir a sublimação, todos os aliados consumidos são devolvidos e o nível de sublimação e os bônus de atributos são reiniciados.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Name": "Sublimação", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Save_Hero": "Salvar aliado", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_StageAttr": "【Nv.{0}】Todos aliados {1}", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Tip": "Todos os aliados consumidos são devolvidos e o nível de ascensão e os bônus de atributos são reiniciados.", "locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Unlock_Tip": "Desbloqueado ao elevar o compêndio ao nível máximo", "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_0": "Enciclopédia", "locale_ui_HeroHandbook_Toggle_1": "Sublimação", "locale_ui_HeroHandbook_Unlock_Tip": "Desbloqueado com aliado★5", "locale_ui_HeroHandbook_Up_Level_Tip": "Pode evoluir com companheiro★{0}", "locale_ui_HeroInfoTabEquip_PowerCoreUnlockStar": "Desbloqueado com 0 aliados", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotBuyGift": "Disponível para compra em {0} dias do evento", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift0": "Compre este presente e receba após {0} dias do evento", "locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift1": "Pode ser recebido após {0} dias de evento.", "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyEveryOne": "Disponível para receber em {0} dias do evento", "locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyOnce": "Receba no {0}º dia após a compra", "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelContent": "Escolha um aliado do Presente de Estrela UP", "locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelTitle": "Escolha um aliado", "locale_ui_HeroRisingPackage_notLockHero": "Bloqueie o aliado", "locale_ui_HeroRisingStarPackagePanel_DeadlineTimeRichText": "Tempo restante:{0}", "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_day": "Dia {0}", "locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_star": " ★{1}", "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTip": "Escolha um aliado do Presente de Estrela UP", "locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTitle": "Escolha um aliado", "locale_ui_HeroSuit_BubbleTip": "Ao trocar de companheiro, o presente também muda.", "locale_ui_HeroSuit_SelectPanelTip": "Selecione um aliado para o presente", "locale_ui_HeroSuit_packListChanged": "A lista de presentes foi alterada", "locale_ui_HeroTalent_Current": "Agora", "locale_ui_HeroTalent_CurrentAttrValue": "+{0}", "locale_ui_HeroTalent_Level": "Nível total {0}", "locale_ui_HeroTalent_LevelNotEnough": "Nível insuficiente", "locale_ui_HeroTalent_LevelValue": "Nv.{0}/{1}", "locale_ui_HeroTalent_NextAttrValue": "+{0}", "locale_ui_HeroTalent_PowerUp": "Previsão de alta", "locale_ui_HeroTalent_PveLevel": "Nível de habilidade PvE", "locale_ui_HeroTalent_PvpLevel": "Nível de habilidade PvP", "locale_ui_HeroTalent_PvpUnlock": "Desbloqueado no nível {0} de PvE", "locale_ui_HeroTalent_Reach_MaxLevel": "A habilidade está no nível máximo.", "locale_ui_HeroTalent_Reset": "Redefinir habilidades", "locale_ui_HeroTalent_ResetDesc": "O nível de habilidade de {0} será redefinido para Lv.0 e {1}% dos materiais usados para aprimorar {0} serão devolvidos (os aliados consumidos serão convertidos em almas sem atributo), e o nível de ressonância de habilidade será reduzido.", "locale_ui_HeroTalent_ResetHint": "Deseja redefinir o nível de habilidade {0} deste aliado?", "locale_ui_HeroTalent_Resonance": "Ressonância de Habilidade", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceAddition": "Acúmulo de ressonância", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceLevel": "Nível de ressonância", "locale_ui_HeroTalent_ResonanceTip": "Desbloqueado ao atingir o nível {0} em PvE e PvP", "locale_ui_HeroTalent_Rule": "Descrição", "locale_ui_HeroTalent_RuleDesc": "1. Consuma os materiais indicados para aumentar o nível das habilidades dos aliados. Após o aumento, os atributos dos aliados serão melhorados.\n\n2. Ao maximizar todas as habilidades do aliado, ele avança para o próximo estágio de fortalecimento.\n\n3. O nível das habilidades depende do nível total das habilidades.\n\n4. O aumento de atributos de habilidades PvE vale tanto para batalhas PvE quanto PvP, mas o bônus de dano e redução de dano PvP só funciona em batalhas PvP; outros atributos também funcionam em PvE.", "locale_ui_HeroTalent_SkillLevel": "Nível total", "locale_ui_HeroTalent_TalentLevel": "Nível de habilidade", "locale_ui_HeroTalent_Tittle": "Habilidade de aliado", "locale_ui_HeroTalent_Toggle_0": "Habilidade PvE", "locale_ui_HeroTalent_Toggle_1": "Capacidade PvP", "locale_ui_HeroTalent_UnlockTag": "Desbloqueia no Nv. total de habilidade {0}", "locale_ui_HerosRising": "Todos ganham estrela", "locale_ui_HerosRising_ruleContent": "1. Ao concluir missões do evento, você recebe recompensas e Pontos de Objetivo.\n\n2. Ao atingir certos Pontos de Objetivo, ganha muitos diamantes. Com 2500 pontos, recebe a recompensa final.\n\n3. A recompensa final tem prazo para ser retirada; após o período, será convertida automaticamente em 8000 diamantes.", "locale_ui_HerosRising_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_HerosRising_ruleTitle": "Todos ganham estrela", "locale_ui_HerosRising_selectSkin": "Skin selecionada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Add": "Toque para inserir", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_All": "Bônus total", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Preview": "Lista de acréscimos", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Special": "Acréscimo de Magia Criada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add": "Investir", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add_Success": "Depósito bem-sucedido", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change": "Troca", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_Success": "Troca concluída", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_unworn": "Não equipado", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_List_Count": "Quantidade usada: {0}/{1}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_1": "ArmaNv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_2": "CorpoNível {0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_3": "CabeçaLv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_4": "PernasLv.{0}", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_None": "Nenhum equipamento no slot", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level": "Nível de Criação Mágica", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Addtion": "Soma total de níveis", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Attr_Title": "Aumento de nível", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview": "Lista de bônus de Magia Criada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview_Tip": "Explicação do acréscimo de Magia Criada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance": "Ressonância de Cristal Mágico", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Active_Tip": "Ao liberar a Ressonância de Cristal Mágico, o aumento dos atributos é ampliado.", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Condition_Tip": "O menor nível de cada Magia Criada", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Tip": "Apenas o item de nível mais alto que atende às condições será desbloqueado", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Title": "Acúmulo de ressonância", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Content": "1. Ao consumir itens específicos para aprimorar a Magia Criada, todos os atributos aumentam.\n\n2. Ao atingir o nível indicado em uma parte da Magia Criada, o slot correspondente é desbloqueado. Equipando Magia Criada no slot, todos os atributos aumentam. Ao fortalecer a Magia Criada equipada, os atributos do equipamento aumentam ainda mais (quanto maior o nível do equipamento, maior o bônus).\n\n3. Quando o nível de cada Magia Criada atende às condições exigidas, o efeito de ressonância é ativado.", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Name": "Armadura Mágica Demoníaca", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Title": "Armadura Mágica Demoníaca", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Total_Attr": "Resumo de atributos", "locale_ui_HolyEquipmentGallery_Up_Success": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_HolyRelicElementType_blue": "Demônio", "locale_ui_HolyRelicElementType_chaos": "Cor", "locale_ui_HolyRelicElementType_green": "Técnica", "locale_ui_HolyRelicElementType_purple": "Força", "locale_ui_HolyRelicElementType_red": "Corpo", "locale_ui_HolyRelicElementType_yellow": "Suavidade", "locale_ui_HolyRelic_AutoFight": "Exploração automática", "locale_ui_HolyRelic_AutoFightComplete": "Combate automático concluído", "locale_ui_HolyRelic_CanBuyTimes": "Compras de hoje:", "locale_ui_HolyRelic_CanNotReChallenge": "Não é possível tentar novamente", "locale_ui_HolyRelic_CheckPoint": "St.{0}", "locale_ui_HolyRelic_CheckPointNotUnlock": "Ao concluir a área proibida St.{0}, as ruínas são liberadas.", "locale_ui_HolyRelic_Complete": "Concluído:", "locale_ui_HolyRelic_Contiction": "Condições de formação", "locale_ui_HolyRelic_ElementEqu": "Regalia", "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition": "Nº {0}", "locale_ui_HolyRelic_HeroPosition2": "Equipe{0}", "locale_ui_HolyRelic_NeedOterCheckPoint": "Desbloqueie a fase ao completar a anterior", "locale_ui_HolyRelic_RankDetial": "Total de conclusões:", "locale_ui_HolyRelic_ResidueTimes": "Tentativas restantes:", "locale_ui_HolyRelic_WarToken": "Passe Regalia", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_Title": "Descrição do caminho da Terra Proibida", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_ruleText": "Ao concluir a Terra Proibida, você ganha progresso no Passe e recebe as recompensas correspondentes.", "locale_ui_HolyRelic_WarToken_subTitle": "Descrição do caminho da Terra Proibida", "locale_ui_HolyRelic_canBuyTImesNotEnough": "Número de compras insuficiente", "locale_ui_HolyRelic_cannotFight": "Não é possível lutar porque as condições de formação não foram atendidas.", "locale_ui_HolyRelic_cannotOperate": "Em combate automático", "locale_ui_HolyRelic_challenge": "Desafio", "locale_ui_HolyRelic_config": "Distribuição de Equipamento", "locale_ui_HolyRelic_configTip1": "Apenas válido em 【Terra Proibida】", "locale_ui_HolyRelic_configTip2": "Altere a posição do equipamento com um swipe", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleContent": "1. No Território Proibido, é preciso definir o Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar dos personagens na página de configuração. Itens não configurados aqui não terão efeito no Território Proibido.\n\n2. Se Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar estiverem alocados na posição correspondente, trocar personagens na formação mantém esses itens na mesma posição.\n\n3. Arraste os campos de Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar para alterar rapidamente as configurações da formação.", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleSubTitle": "Distribuição de Equipamento", "locale_ui_HolyRelic_config_ruleTitle": "Distribuição de Equipamento", "locale_ui_HolyRelic_cultivation": "Aprimorar", "locale_ui_HolyRelic_equOneBtn": "Equipar tudo", "locale_ui_HolyRelic_haveHero": "É necessário incluir {0} na formação", "locale_ui_HolyRelic_leftTimes": "Tentativas restantes: {0}", "locale_ui_HolyRelic_needElement": "Forme uma equipe com pelo menos {0} aliados de atributo {1}.", "locale_ui_HolyRelic_needStar": "Os membros de cada equipe somam pelo menos {0} estrelas", "locale_ui_HolyRelic_noBuyTimes": "Nenhuma compra realizada", "locale_ui_HolyRelic_noElement": "Faltam aliados com o atributo especificado.", "locale_ui_HolyRelic_noStar": "Número de estrelas dos aliados insuficiente.", "locale_ui_HolyRelic_notHero": "Não há aliados para as condições do estágio", "locale_ui_HolyRelic_notNextCheckPoint": "Não há próxima fase", "locale_ui_HolyRelic_nowCheckPoint": "Recompensa de fase", "locale_ui_HolyRelic_passReward": "Recompensa", "locale_ui_HolyRelic_ruleContent": "1. Existem cinco ruínas em Terra Proibida: Magia, Corpo, Técnica, Flexibilidade e Força.\n\n2. Ao completar estágios de cada atributo, você recebe fragmentos de Regalia correspondentes.\n\n3. Cada estágio tem três requisitos: \"Companheiro específico\", \"Companheiro de atributo específico\" e \"Rank total dos companheiros\".\n\n4. Não é possível repetir estágios já concluídos.", "locale_ui_HolyRelic_ruleSubTitle": "Descrição da Terra Proibida", "locale_ui_HolyRelic_ruleTitle": "Descrição da Terra Proibida", "locale_ui_HolyRelic_settlement": "Terra Proibida-{0} St.{1}", "locale_ui_HolyRelic_title": "Terra Proibida", "locale_ui_HolyRelic_wearInfo": "Equipado na posição {1} do grupo {0}", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_1": "Há um limite para armazenar recompensas de combate automático. Não se esqueça de coletá-las.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_2": "Ao usar o combate automático, você recebe muitas recompensas de batalha.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_3": "As recompensas melhoram conforme avança na aventura.", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_4": "Receba muitas recompensas em missões de expedição", "locale_ui_IdleBattleBubbleContent_5": "Ao avançar na aventura, você recebe recompensas de estágio.", "locale_ui_IdleBattlePanel_GetMoreExp": "Nv.↑", "locale_ui_IncreaseDifficulty": "Aumento de dificuldade", "locale_ui_IncreaseNoneDifficulty": "Manter dificuldade", "locale_ui_IntelligenceHeroSelect_condition": "Condições", "locale_ui_Intelligence_canGet": "Há recompensas não recebidas", "locale_ui_Language": "Idioma", "locale_ui_LetterFromDeveloper": "Mensagem", "locale_ui_LockUpStarHeroHint": "Dica: Ao usar aliados com o mesmo nome para UP de estrela ou ascensão, o estado de bloqueio é ignorado.", "locale_ui_LockUpStarHeroLock": "Deseja bloquear o aliado {0}?", "locale_ui_LockUpStarHeroSelectNoneExist": "Não é possível alterar o status de bloqueio de aliados não obtidos.", "locale_ui_LockUpStarHeroTitle": "Bloquear tudo", "locale_ui_LockUpStarHeroUnLock": "Deseja desbloquear o aliado {0}?", "locale_ui_LockedBox_Tip": "Abrir {0} baús {1}?", "locale_ui_LockedBox_getNumber": "Escolha um baú", "locale_ui_LockedBox_open": "Abrir baú", "locale_ui_LoginManualBox_SettingHint": "Exibir pop-up ao receber recompensa", "locale_ui_LoginManualBox_SettingTag": "Notificação de recompensa", "locale_ui_LoginNotify_SettingHint": "Ao fazer login, exibe a posição no ranking na tela inicial", "locale_ui_LoginNotify_SettingTag": "Notificação de classificação", "locale_ui_LoginNotify_UserLogin": "Online", "locale_ui_LoverArrow_Detail_DescTitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Desc_Content": "Você pode lançar mísseis tocando na tela. Se um míssil acertar um personagem várias vezes, há uma chance de ganhar fragmentos desse personagem como recompensa.", "locale_ui_LoverArrow_Detail_SpecialHero_Title": "Personagem especial", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Start": "Iniciar", "locale_ui_LoverArrow_Detail_Tip": "Receba recompensas extras ao capturar todos os aliados especiais.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Back": "Voltar", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_TimesOver": "Você atingiu o limite de recompensas especiais de hoje e não pode receber mais.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_Title": "Recompensa especial", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_UnReward": "Recompensa especial não obtida", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_TimesOver": "Você atingiu o limite diário de fragmentos e não pode obter mais.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_Title": "Recompensa de Fragmento", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_UnReward": "Desta vez, você não recebeu fragmentos de companheiro como recompensa.", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_OnceAgain": "Mais uma vez", "locale_ui_LoverArrow_GetReward_RequestFail": "Erro de dados, toque novamente", "locale_ui_LoverArrow_Play_GetFragment_Tip": "Recompensa{0}", "locale_ui_LoverArrow_Play_Notice": "{1}{2} unid.", "locale_ui_LoverArrow_Play_Return": "Deseja encerrar e contabilizar agora?", "locale_ui_LoverArrow_Play_SpecialHero_Title": "Personagem especial", "locale_ui_LoverArrow_RequestFail_Replay": "Erro de dados, reinicie o jogo do início", "locale_ui_LoverArrow_Start_GiftName": "Presente de Captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_Go": "Mover", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Cancel": "Cancelar", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Content": "O limite diário de fragmentos foi atingido. Deseja participar mesmo assim?", "locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Ok": "Confirmar", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftAward_Tip": "Recompensas especiais de hoje: {0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftFragment_Tip": "Fragmentos de companheiro de hoje: {0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_LeftTime": "Horário: {0}", "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Info": "Capture todos os aliados específicos para ganhar uma recompensa especial.", "locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Title": "Recompensa especial", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Content": "1. Após iniciar o minijogo, toque na tela para lançar mísseis. Se um míssil atingir um personagem no campo, há chance de capturá-lo (é preciso acertar o personagem várias vezes). No fim do minijogo, você recebe fragmentos de aliados conforme os personagens capturados (há um limite diário de fragmentos).\n\n2. Antes de cada jogo, personagens especiais são definidos. Se capturar todos os personagens especiais no minijogo (um de cada), recebe uma recompensa especial (há um limite diário para recompensas especiais).\n\n3. Usando itens de evento, é possível capturar personagens com mais eficiência. Os itens têm limite de uso e tempo de recarga.", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Name": "Grande Operação de Captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_LoverArrow_Start_Title": "Grande Operação de Captura", "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftAward_Tip": "Tentativas de recompensa especial de hoje:{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftFragment_Tip": "Fragmentos de companheiro hoje:{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Count": "{0}/{1}", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_InTime": "Este item está em recarga", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_UnCount": "Sem itens", "locale_ui_LoverArrow_consumeItem_UnCount": "{0}/{1}", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel1": "Habilidade básica", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel2": "Habilidade Intermediária", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel3": "Habilidade avançada", "locale_ui_LuckCharmSkillLevel4": "Super Habilidade", "locale_ui_LuckWheelPanel_IgnoreAnimation": "Pular", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Change_None": "Runa não exibida", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Fail_Tip_Tag": "Número de falhas:", "locale_ui_LuckyCharmGallery_Success_Tip_Tag": "Número de sucessos:", "locale_ui_LuckyCharmGallery_attr_up": "Aumento de atributos de runa", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_content": "1. Ao usar itens específicos para aprimorar o Salão das Runas, você aumenta os atributos de todos os aliados e libera slots de exibição de runas.\n\n2. Exibir runas aumenta ainda mais os atributos dos aliados. Quanto maior a qualidade e o número de estrelas da runa exibida, maior o aumento.\n\n3. Runas em exibição não podem ser fundidas.", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_title": "Salão das Runas", "locale_ui_LuckyCharmGallery_title": "Salão das Runas", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_CombineSkill": "Habilidade descoberta", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_OrigionSkill": "Atributos Iniciais", "locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars": "Classificação Estelar Primordial", "locale_ui_LuckyCharmSelect_CombineSkillPanelName": "Selecionar descoberta de habilidade", "locale_ui_LuckyCharmSelect_OrigionSkillPanelName": "Selecione o valor inicial", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveCombineSkill": "Desbloquear descoberta de habilidade primária de {0} estrela", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveEnteredSkill": "Desbloqueie a habilidade inicial com 【★{0}】", "locale_ui_LuckyCharm_ActiveOrigionSkill": "Desbloquear valor inicial de habilidade de {0} estrela", "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkill": "Alterar", "locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkillCost": "Deseja mudar a habilidade usando {0}?", "locale_ui_LuckyCharm_CombineSkill": "Combinação de habilidades", "locale_ui_LuckyCharm_CombineSkillUnlock": "Adicionar um novo valor inicial de habilidade de Select", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkill": "Efeito Inicial", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillEffect": "{0}+{1}", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillTitle": "Habilidade Inicial", "locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillUnlock": "Nova habilidade de iniciativa", "locale_ui_LuckyCharm_FullStar": "Limite de estrelas atingido", "locale_ui_LuckyCharm_Handbook": "Lista do Álbum", "locale_ui_LuckyCharm_HasOrigionNotSelected": "No momento, não é possível escolher Descoberta de Habilidade porque a habilidade de valor inicial não foi selecionada.", "locale_ui_LuckyCharm_Locked": "Não liberado", "locale_ui_LuckyCharm_NoSkillActive": "Habilidade não desbloqueada", "locale_ui_LuckyCharm_NotSelectSkillYet": "Não selecionado", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionBaseAttr": "Atributo Básico Inicial", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkill": "Atributos Iniciais", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillAttr": "Atributos Iniciais", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillTitle": "Característica Primordial", "locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillUnlock": "Nova habilidade descoberta", "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription": "Você pode obter habilidades com esta combinação de atributos iniciais.", "locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineTitle": "Combinação de atributos", "locale_ui_LuckyCharm_SelecteSkill": "Selecionar", "locale_ui_LuckyCharm_SkillChanged": "Mudança de habilidade bem-sucedida", "locale_ui_LuckyCharm_SkillIsSelected": "Esta habilidade está equipada.", "locale_ui_LuckyCharm_SkillWithOutSelected": "Habilidade não selecionada", "locale_ui_LuckyCharm_Skip_Animation_Tip": "Deseja pular a cena?", "locale_ui_LuckyCharm_StarInfo": "Classificação Estelar Primordial", "locale_ui_LuckyCharm_StarLevelName": "Amuleto Primordial {0} Estrela", "locale_ui_LuckyCharm_Title": "Refino de Runa", "locale_ui_LuckyCharm_UnlockByUpgrade": "Liberação da Runa Primordial", "locale_ui_LuckyCharm_UnlockCondition": "★{0} liberado", "locale_ui_LuckyCharm_Upgrade": "Renma", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeResource": "Material de aprimoramento", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule": "Runa Primordial", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_Content1": "1. Consumindo Esferas Primordiais, você pode evoluir Runas Sagradas para Runas Primordiais.\n\n2. Runas Primordiais podem ter estrelas aumentadas usando Esferas Primordiais. Ao subir de estrela, você recebe bônus de atributos, atributos primordiais, habilidades de iniciativa e descoberta de habilidades.\n\n3. Ao atingir ★2 ou ★4, você recebe dois atributos primordiais. Existem dois tipos: Estrela Radiante e Esfera Noturna. Para cada tipo, o jogador pode escolher entre vários atributos.\n\n4. Ao chegar em ★5, você desbloqueia a descoberta de habilidades. As opções dependem da combinação dos atributos primordiais escolhidos (Estrela Radiante + Estrela Radiante, Estrela Radiante + Esfera Noturna, Esfera Noturna + Esfera Noturna).\n\n5. Os atributos primordiais e a descoberta de habilidades escolhidos podem ser reescolhidos gastando diamantes.\n\n6. Cada atributo primordial e descoberta de habilidade só é válido uma vez por aliado.", "locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_SubTitle1": "Descrição do Aprimoramento de Runas", "locale_ui_LuckyCharm_unload_success": "A runa foi removida", "locale_ui_LuckyDraw_exchange": "Troca", "locale_ui_LuckyDraw_exchange2": "Troca de número de sorteio", "locale_ui_LuckyDraw_getTick": "Você ganhou {0} bilhetes de sorteio", "locale_ui_LuckyDraw_materials": "Colete itens e troque por números de sorteio", "locale_ui_LuckyDraw_mineNum": "Número", "locale_ui_LuckyDraw_mineNum2": "Número do sorteio", "locale_ui_LuckyDraw_mineRewards": "Lista de prêmios", "locale_ui_LuckyDraw_noOne": "Nenhum vencedor", "locale_ui_LuckyDraw_notNumber": "Sem número de prêmio", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen": "Aguardando resultado do sorteio", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen2": "Não divulgado", "locale_ui_LuckyDraw_notOpen3": "Fora do horário do evento", "locale_ui_LuckyDraw_number": "Número sorteado", "locale_ui_LuckyDraw_openTime": "Horário do sorteio:", "locale_ui_LuckyDraw_opened": "Já sorteado", "locale_ui_LuckyDraw_pack": "Presente", "locale_ui_LuckyDraw_packTitle": "Presente da Sorte", "locale_ui_LuckyDraw_ruleContent": "1. Durante o evento, haverá vários sorteios. O período de cada sorteio pode variar; siga o horário exibido.\n\n2. Os sorteios ocorrem em horários fixos. Antes de cada sorteio, o tempo restante será mostrado na página.\n\n3. Use cupons da sorte para trocar por números de sorteio.\n\n4. Ganhe recompensas diferentes conforme a quantidade de dígitos do seu cupom que coincidem com o número sorteado.\n\n5. Após o evento, recompensas não resgatadas serão enviadas por e-mail.\n\n6. Cada número de cupom e sorteio tem dígitos únicos, sem repetições. Se os dígitos do seu cupom coincidirem com o número especial em 5, 4, 3 ou 2 dígitos (na mesma ordem), você recebe o prêmio especial, 1º, 2º ou 3º prêmio, respectivamente. Caso contrário, recebe o prêmio de participação.", "locale_ui_LuckyDraw_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_LuckyDraw_ruleTitle": "Explicação do Número da Sorte", "locale_ui_LuckyDraw_showInfo": "Anúncio dos vencedores", "locale_ui_LuckyDraw_showReward": "Status do sorteio:", "locale_ui_LuckyDraw_showReward2": "{0}: {1} unid.", "locale_ui_LuckyDraw_title": "Número da Sorte", "locale_ui_MainScene_Furance": "Oficina", "locale_ui_MainScene_MagicResearch": "Pesquisa de Magia", "locale_ui_MainScene_StarTemple": "Altar dos Heróis", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150201": "Fazer doces com você... não é nada mal...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150202": "O que você vai fazer de repente?!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150203": "Não... por favor, pare...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150204": "Ora... Qual será o seu objetivo ao fazer isso?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150205": "Devemos evitar isso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150206": "Ufa, depois de passar o creme, parece ainda mais apetitoso~", "locale_ui_NewPersonalityDialog_11502075": "Ah... essas cores são realmente muito vibrantes.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150208": "Está realmente muito elegante e bonito.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150210": "Ah, o que você está fazendo...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150211": "Ser tratada assim por você me deixa profundamente envergonhada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150212": "Sinceramente... Não suporto esse tipo de grosseria!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150213": "Ah...! P-por favor, não faça isso... Não coloque creme aí...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150214": "Ah... Vou considerar isso como parte do processo de panificação por enquanto.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150215": "Já está tão sujo... Só me resta trocar de roupa.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150216": "Por favor, pare... Isso me deixa em apuros...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150217": "Ah, isso é muito rude...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150219": "A-aqui não... Eu juro que não foi de propósito...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150220": "Nossa... isso é realmente uma situação difícil!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150221": "Agradeço sua gentileza... Então, vou comer.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150222": "J-já estamos assim... Por que faz isso...? É tão constrangedor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150223": "A sensação desta esponja é realmente muito agradável.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150224": "Hehe... O que acha de me ver toda molhada?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150501": "...Ainda é uma boa hora pra dormir, né...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150502": "Está começando a esquentar um pouco.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150503": "Ah! Q-quem está aí?! Toma essa!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150504": "Hmm... minhas pernas estão frias... ué...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150505": "Hehe... Suas mãos são tão gentis...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150506": "Está um pouco frio... já está ficando...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150507": "N-não... não posso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150508": "...Ainda é uma boa hora pra dormir, né...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150509": "Doces nos meus sonhos... hehe...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150510": "Ai... Que barulho alto... Me assustou...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150511": "Ai... isso faz cócegas... Não toque nos meus pés...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150512": "Já... o que você está fazendo?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150513": "Já... o que você está fazendo?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150514": "...Crianças travessas, não pode, viu...?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150515": "...Senhor... não pode fazer isso...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150516": "Hm... minhas pernas estão frias...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150517": "Hã...? Já é de manhã...? Ué... ainda está escuro?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150518": "Está escorregadio...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150519": "Ah, quase voou! Isso foi por pouco...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1150520": "Hmm... delicioso... obrigado.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250501": "Ah, quem é você? Este é o meu quarto!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250502": "Não pode! Se tirar esse saco de papel, eu... tenho medo de sair!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250503": "Você também quer sapatos? São o que eu mais gosto...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250504": "Ah, haha! Isso faz cócegas!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250505": "Hehe, essa roupa é fofa, né?... Ei, por que está tirando ela de mim?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250506": "Eu me esforcei tanto pra arrumar isso hoje de manhã... Não bagunça, por favor!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250507": "Não, pare! Não olhe minha calcinha!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250508": "Ufa... vou dormir agora... não me acorde, tá?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250509": "Já disse que ia dormir!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250510": "Ah! E-ei, senpai, você está tocando num lugar estranho!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250511": "Eu ainda não estou preparado... Quer dizer, n-não é que eu não queira ou algo assim...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250512": "Será que estou tendo um sonho estranho?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250513": "Você fica me olhando o tempo todo, meu rosto fica quente... já chega...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250514": "Não olhe pra cá...! Não olhe pra cááá!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250515": "Desta vez, entrarei no sono eterno!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250516": "J-já disse que não estou acostumado a ser tocado! Você está muito perto!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250517": "A-ah... isso não está estranho...? N-não olha, por favor!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250518": "...Na verdade, estou pensando se talvez seja bom deixar como está, só um pouquinho.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250601": "Você chegou na hora certa. Pode esfregar minhas costas?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250602": "Sinceramente... você não entende nada dos sentimentos das mulheres.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250603": "Hehe... Muito bem. Até eu fiquei um pouco animada.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250604": "Estou todo suado... Quero que me tirem a roupa assim mesmo.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250605": "Olha, eu também não me importo, mas ficar toda suada é meio desagradável, né?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250606": "Agradeço por me ajudar a tirar a roupa, mas por que está indo tão devagar?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250607": "Ora, ficou tão ousado de repente...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250608": "Ei, desse jeito vai quebrar.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250609": "...Já que você é um garoto, por que não age com mais confiança?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250610": "Ah... a água está tão fria, é muito gostosa.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250611": "Se quiser brincar como criança, pode esfregar minhas costas no banho?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250612": "Uau! O que você está fazendo... já chega...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250613": "Hmm... você estava regando as plantas...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250614": "Ei, estou bem aqui e você ainda está olhando fotos?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250615": "Seu jeito é bem vulgar... Está tentando me seduzir?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250616": "O que foi? Vamos tomar banho juntos agora?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250617": "Ei, a água está forte demais! Até minha roupa íntima ficou encharcada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250618": "Ora, não seria melhor tirar a roupa de baixo na ordem certa?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250619": "Seu cabelo também ficou todo molhado...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250620": "Obrigado... Você é mais delicado do que pensei.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250621": "A piscina é mesmo uma delícia! Vamos nadar com tudo!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250622": "Você ficou hipnotizado pelo meu maiô?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250623": "Você só fica olhando para o meu peito, que safado!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250801": "Hehe, meu salto é bom, né? Se você me elogiar, talvez eu me esforce ainda mais.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250802": "Ufa, depois de fechar a cortina... não parece que estamos praticando algo secreto?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250803": "E-espera, preciso me preparar psicologicamente, né!?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250804": "Ei, aí não pode... E-então vamos no pedra-papel-tesoura! Se você ganhar, só um pouquinho, tá?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250805": "Se continuar assim... ah, eu... vou mesmo me render!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250806": "Ei, não tenha pressa... Se não for gentil, vou ficar envergonhada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250807": "De novo aqui!? Então vamos decidir no pedra, papel e tesoura. Se você ganhar, tudo bem!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250808": "Já não aguento mais...! Que vergonha!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250809": "E-eu também estou morrendo de vergonha... Mas se eu ganhar no pedra, papel e tesoura...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250810": "Ah, não acredito que isso aconteceu... Senhor, perdoe-me, por favor!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250811": "E-ei, espera um pouco!? Se continuar assim... eu vou acabar cedendo de verdade!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250812": "O quê!? Vai mesmo tirar a roupa!? Não acredito que estava falando sério...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250813": "Seu corpo está bem treinado pelos exercícios... Fiquei até surpreso!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250814": "Haha, você está perdendo demais, não? Não precisa se esforçar tanto assim~", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250815": "Já não tenho mais nada para tirar... Isso é game over.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250816": "Ei... não toque aí...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250817": "Ah... o que você está fazendo...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250818": "Roupas, roupas... Ah, não aguento mais...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250819": "O quê... tão de repente... isso é constrangedor...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250820": "N-não... não olhe para mim...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250821": "E-espera! É muito perigoso!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250822": "Hmm... Ser tocada tanto assim... até que não é ruim...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250823": "E aí? Minha roupa ficou boa em mim...? Quando você toca... acho que fico um pouco feliz...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250824": "Por que fez isso...? Agora estou toda molhada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250825": "Fazer isso... meu coração não para de bater...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250826": "Hehe, só nós dois na aula... Fico um pouco nervosa, sabia?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250827": "Ah... perdi. Fazer o quê, afinal é uma partida...!", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250828": "Ah, não acredito que perdi... Fazer o quê, promessa é promessa...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250829": "E-espera...! Eu ainda não estou preparada...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250830": "Perder tanto assim... O que eu faço agora...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250831": "O quê... não é possível que vá além disso... não pode ser... é mentira, né?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1250832": "Ei, espera! Não comece aí! Pode começar pelos ombros?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350701": "Que bom que veio. Venha aqui.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350702": "Que bom, pode me fazer uma massagem?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350703": "Ora, meus ombros não estão tensos, sabia? O que você pretende fazer?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350704": "Você é uma criança difícil. Está interessada no meu corpo?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350705": "Ei, eu não disse que podia tocar, viu?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350706": "Cabelos bonitos, é? Hehe, obrigada.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350707": "Que bom que veio. Venha aqui.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350708": "...De repente ficou sério, hein.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350709": "Nossa, você gosta mesmo de peitos...", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350710": "Ei, já chega...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350711": "Não devia tocar aí...❤", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350712": "Já está tarde. Volte para seu quarto.", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350713": "Um banho é ótimo... Sinto o cansaço sumindo do corpo. O que foi? Por que está me olhando assim?", "locale_ui_NewPersonalityDialog_1350714": "Ora, vai lavar minhas costas? Obrigada. 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Familiars em exibição não podem ser evoluídos nem desmontados.", "locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Name": "Mansão dos Familiares", "locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_PetGalleryListPanel_Subtitle": "Exibido({0}/{1})", "locale_ui_PetGalleryListPanel_Title": "Mansão dos Familiares", "locale_ui_PetGalleryListPanel_TotalAtttr_Pet": "Aumento de atributos do familiar", "locale_ui_PetGalleryListPanel_Total_Addtion": "Lista", "locale_ui_PickFood_RuleContent": "1. Você recebe recompensas conforme os pontos obtidos no minijogo ao final da contagem.\n\n2. Quanto mais itens separar dentro do tempo limite, mais pontos ganha.\n\n3. O número de vezes que pode receber recompensas é reiniciado diariamente.\n\n4. Complete missões para ganhar mais recompensas.", "locale_ui_PickFood_RuleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_PickFood_RuleTitle": "Operação de Triagem Rápida", "locale_ui_PickFood_personalValue": "Pontuação", "locale_ui_PickFood_title_rank": "Operação de Triagem Rápida", "locale_ui_PiggyBank_goTo": "Mover", "locale_ui_PiggyBank_ruleContent": "Sobre o cofrinho", "locale_ui_PlayerCountrySelection_CancelCountry": "Configuração cancelada", "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultBtn": "Padrão", "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry": "Selecionado: Padrão", "locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry_None": "Sem padrão", "locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectCountry": "Alterado para {0}", "locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectTip": "Agora", "locale_ui_PlayerCountrySelection_Tip": "Seleção atual", "locale_ui_PlayerCountrySelection_Title": "Selecione o país/região", "locale_ui_PlayerCountrySelection_setting_cancel": "Cancelar configuração", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_0": "Ásia", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_1": "Europa", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_2": "América do Norte", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_3": "América do Sul", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_4": "Oceania", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_5": "África", "locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_6": "Antártida", "locale_ui_PlayerSetting_alliance": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_PlayerSetting_baseInfo": "Informações básicas", "locale_ui_PlayerSetting_feedback": "Relatar problema", "locale_ui_PlayerSetting_formation": "Formação de aventura", "locale_ui_PlayerSetting_giftCode": "Código de presente", "locale_ui_PlayerSetting_logout": "Servidor", "locale_ui_PlayerSetting_noAlliance": "Nenhum", "locale_ui_PlayerSetting_noTitle": "Sem título", "locale_ui_PlayerSetting_playerLevel": "Nível de aventura", "locale_ui_PlayerSetting_server": "Servidor", "locale_ui_PlayerSetting_sns": "Notificação de integração", "locale_ui_PlayerSetting_systemSetting": "Configurações", "locale_ui_PlayerSetting_title": "Minha Página", "locale_ui_PowerCoreGallery_Attr_Addtion": "Aumento de atributo principal", "locale_ui_PowerCoreGallery_Core_None": "Núcleo não exibido", "locale_ui_PowerCoreGallery_None_Tip": "Sem núcleo", "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Content": "1. Ao usar itens específicos para aprimorar o Salão Central, aumenta-se o bônus de atributos de todos os aliados e libera-se slots de exibição de núcleos.\n\n2. Exibir núcleos aumenta o bônus de atributos de todos os aliados. Quanto maior a qualidade e o número de estrelas do núcleo exibido, maior o bônus.\n\n3. Núcleos em exibição não podem ter estrelas aumentadas.", "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Name": "Edifício Central", "locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_PowerCoreGallery_Select_Material_Tip": "Este núcleo está em exibição no Núcleo Hall. Deseja selecioná-lo?", "locale_ui_PowerCoreGallery_Title": "Edifício Central", "locale_ui_PowerCoreGallery_Unload_Success": "Errei", "locale_ui_PowerCore_Access": "Como obter", "locale_ui_PowerCore_Attr_Detail": "Verificar forma", "locale_ui_PowerCore_Attr_Up": "Aprimoramento de atributos", "locale_ui_PowerCore_Attribute": "Atributos principais", "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_0": "Subir de nível", "locale_ui_PowerCore_BottomToggle_1": "Aumento de Estrela", "locale_ui_PowerCore_Desc": "Descrição do núcleo", "locale_ui_PowerCore_EmptyTip": "Não há núcleos disponíveis para equipar", "locale_ui_PowerCore_Handbook": "Enciclopédia de Núcleos", "locale_ui_PowerCore_HandbookItem_TitleLevel": "{0}Nível {1}", "locale_ui_PowerCore_Level": "Nv.{0}/{1}", "locale_ui_PowerCore_Max_Level": "Nível máximo do núcleo", "locale_ui_PowerCore_Max_Star": "Limite de Núcleos Estelares", "locale_ui_PowerCore_Name": "Núcleo de Habilidade", "locale_ui_PowerCore_NotEquipped": "Núcleo não equipado", "locale_ui_PowerCore_PutOff": "O núcleo foi removido", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_None_Tip": "Não há núcleos disponíveis para aprimorar estrelas", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Not_Select": "Selecione o núcleo", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Content": "1. Você pode aumentar rapidamente o núcleo até o número de estrelas desejado.\n\n2. Veja o consumo necessário para aumentar estrelas na lista de consumo.\n\n3. Ao desmontar um núcleo aprimorado, todos os materiais usados para aprimoramento são devolvidos.", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Name": "Aumento de Velocidade Estelar", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Tip": "Selecione o núcleo para aumentar estrelas", "locale_ui_PowerCore_Remove": "Remover", "locale_ui_PowerCore_Replace": "Alterar", "locale_ui_PowerCore_Resolve": "Desmontar Núcleo", "locale_ui_PowerCore_Resolve_Select_Tip": "Selecione o núcleo para desmontar", "locale_ui_PowerCore_Resolve_Title": "Desmontar Núcleo", "locale_ui_PowerCore_Rule_Content": "1. Ao usar materiais específicos para aprimorar o núcleo, os atributos do núcleo aumentam.\n\n2. Ao consumir núcleos para aumentar as estrelas, os atributos e o nível de habilidade do núcleo são fortalecidos.\n\n3. Cumprindo as condições para aumentar as estrelas, é possível mudar a forma do núcleo.", "locale_ui_PowerCore_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_PowerCore_Rule_name": "Descrição do Núcleo de Habilidade", "locale_ui_PowerCore_Skill": "Habilidade Central", "locale_ui_PowerCore_Skill_Up": "Aprimorar Habilidade", "locale_ui_PowerCore_SwitchForm": "Mudança de forma", "locale_ui_PowerCore_Train": "Aprimorar", "locale_ui_PowerCore_Type": "Núcleo", "locale_ui_PowerCore_UP_TitleLevel": "{0}Nível {1}/{2}", "locale_ui_PowerCore_UpLevel": "Subir de nível", "locale_ui_PowerCore_UpStar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_PowerCore_UpSuccess_Level": "Nv.{0}", "locale_ui_PowerCore_Up_AttrValue": "{0}+{1}", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial": "Selecione o núcleo do material", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_PutOff": "{0} está equipado. Deseja remover o núcleo?", "locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_Tip": "Devolver todos os materiais de aprimoramento", "locale_ui_PowerCore_Up_SingleAttrValue": "{0}", "locale_ui_PowerCore_Up_UpItem_Count": "{0}/{1}", "locale_ui_RankDetailListItem_MatchWinCount": "Vitórias", "locale_ui_RankDetailPanel_3003_ruleDesc": "1. Só jogadores com ranking de Guardião do Submundo ou superior aparecem no ranking.\n2. Os ranks de Guardião do Submundo ou acima são fixados no top 100, divididos em grupos para disputar posições nas finais.\n3. Após cada rodada, 1º lugar vira Cume do Lorde Demônio, 2º-3º Soberano Supremo, 4º-10º Lenda do Submundo, 11º-80º Conquistador do Submundo, os demais Guardião do Submundo, até a próxima rodada.\n4. Após cada rodada, os 20 últimos caem para Diamante I. Os melhores de Diamante I sobem para Guardião do Submundo.", "locale_ui_RankMatchArena_canPromote": "Elegível para promoção", "locale_ui_RankMatchArena_cannotPromote": "Promoção não permitida", "locale_ui_RankMatchArena_challengeHint": "Você já desafiou este oponente hoje.", "locale_ui_RankMatchArena_challengeState": "Em desafio", "locale_ui_RankMatchArena_countDown": "Próximo horário de solicitação de promoção", "locale_ui_RankMatchArena_countDown1": "Próximo início da partida de promoção", "locale_ui_RankMatchArena_downArea": "Zona de rebaixamento", "locale_ui_RankMatchArena_hint": "Mais {0} vitórias para subir de nível", "locale_ui_RankMatchArena_list": "Lista de promoções", "locale_ui_RankMatchArena_myRankTitle": "Rank", "locale_ui_RankMatchArena_noRank": "Sem classificação", "locale_ui_RankMatchArena_placementState": "Em avaliação", "locale_ui_RankMatchArena_placementTitle": "Partida Ranqueada", "locale_ui_RankMatchArena_prevScore": "Pt de ranking anterior", "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint": "Como o próximo nível ainda não foi liberado, não haverá promoção nem rebaixamento nesta partida ranqueada.", "locale_ui_RankMatchArena_promotionHint2": "Nesta promoção, os {0} melhores de cada grupo deste nível avançam.", "locale_ui_RankMatchArena_rankRewardTip": "Recompensa distribuída 10 minutos após o término", "locale_ui_RankMatchArena_ruleTitle": "Hora da batalha contínua", "locale_ui_RankMatchArena_rule_content": "1. Após a liberação do Tempo de Batalha em todos os servidores, é necessário participar de 10 partidas ranqueadas. Quanto mais vitórias, maior será seu ranque após as partidas.\n2. Após concluir as partidas ranqueadas, você será automaticamente inscrito para a próxima Promoção.\n3. A Promoção é liberada duas vezes por semana.\n4. 1ª liberação: {0}{1}h-{2}{3}h, prazo de inscrição {4}{5}h, recompensas distribuídas às {6}h10.\n5. 2ª liberação: {7}{8}h-{9}{10}h, prazo de inscrição {11}{12}h, recompensas distribuídas às {13}h10.\n6. Se não participar do Tempo de Batalha por 2 vezes seguidas, a inscrição automática será suspensa; inscreva-se manualmente para reativar.\n7. Durante o evento, as tentativas diárias são renovadas às {14}h (máx. 5). Pode comprar tentativas extras com diamantes.\n8. Os jogadores são agrupados por ranque e recebem recompensas a cada desafio. Pontos e posição mudam conforme vitória ou derrota.\n9. Após o Tempo de Batalha, a classificação é calculada: jogadores na área de promoção sobem, na de rebaixamento descem. Recompensas são distribuídas conforme o ranque final.", "locale_ui_RankMatchArena_signUpState": "Em análise", "locale_ui_RankMatchArena_signUpState1": "Em análise", "locale_ui_RankMatchArena_signUpTip": "A inscrição automática está ativada. Se não tentar duas vezes seguidas, ela será desativada.", "locale_ui_RankMatchArena_signed": "Solicitado", "locale_ui_RankMatchArena_stayArea": "Zona de espera", "locale_ui_RankMatchArena_topBattle": "Batalha dos Reis", "locale_ui_RankMatchArena_upArea": "Zona de Promoção", "locale_ui_RankMatch_unLock_team": "Formação {0}", "locale_ui_RecommendedGift_Free_Tag": "Desculpas", "locale_ui_RecommendedGift_LeftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_RecommendedGift_Title": "Tempo restante", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Jump_Tip": "Compre o Passe Premium para liberar a busca automática", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule": "Passe de Ruínas", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_Content": "1. O Passe de Ruínas dura 10 dias. Receba recompensas ao entrar diariamente.\n\n2. Comprando o Passe Premium, a exploração automática é liberada.", "locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_SubTitle": "Descrição do passe", "locale_ui_RiskPort_LockedUnitlLevel": "Desbloqueado no nível de jogador {0}", "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag": "Distância", "locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag_Sword": "Abates totais", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr": "Atributo", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_0": "A velocidade aumenta durante o estado de esforço máximo.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_1": "Aumenta a taxa de aumento da barra de energia total", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_2": "Aumenta a duração do estado máximo", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_3": "Aumenta o dano contra bonecos de treino", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_4": "Aumenta a velocidade de carregamento da barra de energia", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_5": "Aumenta a duração do estado máximo", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_0": "Velocidade máxima", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_1": "Acúmulo total", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_2": "Força total contínua", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_3": "Esgrima", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_4": "Rápido", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_5": "Total", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Max_Tip": "Já está no nível máximo.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Success": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tag": "Pt de Treinamento", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip": "Ao aprimorar o atributo, a velocidade média aumenta em 1 km/h.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword": "Aumente qualquer atributo para +1/h na velocidade de derrotar o boneco de madeira.", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Title": "Treinamento exclusivo", "locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Train": "Treinamento", "locale_ui_RunningTrain_Common_Exclusive": "Exclusivo", "locale_ui_RunningTrain_Common_Reward": "Recompensa padrão", "locale_ui_RunningTrain_Common_Tag": "Normal", "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance": "Quilometragem:{0}km", "locale_ui_RunningTrain_Current_Distance_Sword": "Abates totais:{0}unid.", "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed": "Velocidade média:{0}+{1}km/h", "locale_ui_RunningTrain_Current_Speed_Sword": "Velocidade de abate:{0}+{1}unid/h", "locale_ui_RunningTrain_Distance": "km", "locale_ui_RunningTrain_Distance_Sword": "Corpo", "locale_ui_RunningTrain_Exclusive_Reward": "Recompensa exclusiva", "locale_ui_RunningTrain_Gift": "Presente de Treinamento", "locale_ui_RunningTrain_None_Reward_Tip": "Sem recompensa", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance": "{0}km", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance_Sword": "{0}Corpo", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed": "{0}+{1}km/h", "locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed_Sword": "{0}+{1}unid/h", "locale_ui_RunningTrain_Preview_Reward_Tip": "Exibir apenas algumas recompensas de etapa", "locale_ui_RunningTrain_Rank": "Verificar classificação", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content": "1. Melhore habilidades para correr mais e ganhar recompensas. Desbloqueie o passe para prêmios melhores.\n\n2. Todas as habilidades têm o mesmo efeito nos personagens, só mudam as animações. Use pontos de treino para aumentar as habilidades.\n\n3. Quando a barra de energia enche, a velocidade média aumenta. Habilidades:\n Velocidade: aumenta a velocidade máxima\n Acúmulo: enche a barra mais rápido\n Vigor: aumenta a duração da energia máxima\n\n4. Mesmo fora da tela de evento, o personagem participa e você recebe recompensas ao checar o progresso.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_1": "1. Melhore habilidades para correr mais e ganhar recompensas. Desbloqueie o passe para prêmios melhores.\n\n2. Todas as habilidades têm o mesmo efeito nos personagens, só mudam as animações. Use pontos de treino para aumentar as habilidades.\n\n3. Quando a barra de energia enche, a velocidade média aumenta. Habilidades:\n Velocidade: aumenta a velocidade máxima\n Acúmulo: enche a barra mais rápido\n Vigor: aumenta a duração da energia máxima\n\n4. Mesmo fora da tela de evento, o personagem participa e você recebe recompensas ao checar o progresso.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_2": "1. Quanto mais bonecos de madeira você derrotar, mais recompensas recebe. Ao comprar o privilégio especial, as recompensas aumentam.\n2. Todas as habilidades dos aliados afetam igualmente a velocidade média de derrota, mudando apenas a animação.\n Espada: aumenta a chance de derrotar bonecos de madeira\n Agilidade: aumenta a velocidade de acúmulo da barra de esforço\n Explosão: aumenta a duração do estado de esforço\n3. Use pontos de treino para aumentar a velocidade de derrota. Usar uma espada especial permite derrotar vários bonecos de madeira instantaneamente. Cada espada especial derrota uma quantidade diferente de bonecos.\n4. Mesmo entrando atrasado no evento, seus aliados acumulam pontos durante sua ausência, e você pode coletá-los ao escolher os aliados.", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name": "Explicação do treino em grupo", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_1": "Explicação do treino em grupo", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_2": "Explicação do treino de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title": "Treinamento de aliados", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_1": "Treinamento de aliados", "locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_2": "Treinamento de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Select": "Selecione o personagem para apoiar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_OK": "Confirmar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Tip": "Após a decisão, não é possível alterar", "locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Title": "Selecione o personagem", "locale_ui_RunningTrain_Select_None_Tip": "Selecione o personagem", "locale_ui_RunningTrain_Select_Success_Tip": "Seleção bem-sucedida", "locale_ui_RunningTrain_Story": "Introdução", "locale_ui_RunningTrain_Target": "Meta de Treinamento", "locale_ui_RunningTrain_Task_Today": "Meta de treino de hoje", "locale_ui_RunningTrain_Task_Total": "Meta de Treinamento de Longo Prazo", "locale_ui_RunningTrain_Title": "Treinamento de aliados", "locale_ui_RunningTrain_Title_Sword": "Treinamento de esgrima", "locale_ui_RunningTrain_Train": "Treinamento especial", "locale_ui_SaintsWarAppendsInfo_desc": "Conclua com um companheiro da sorte para ganhar recompensas extras. Quanto mais estrelas o companheiro da sorte tiver, maiores as recompensas.", "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleInfo": "1. Durante o evento, troque recompensas consumindo itens específicos.\n\n2. Os itens do evento não serão removidos e poderão ser usados futuramente.", "locale_ui_SecretExchangeShop_RuleMainTitle": "Loja de Trocas", "locale_ui_SecretExchangeShop_SubTitle": "Troca de evento", "locale_ui_SelectedGiftBag_DailyLimitBuy": "Limitado diário:", "locale_ui_SelectedGiftBag_TimesLimit": "Limite de compras atingido", "locale_ui_SelectedGiftBag_Tips": "Durante o evento, o nível {0} pode ser comprado até {1} vezes por dia.", "locale_ui_SelectedGiftBag_TipsSelectedGiftBag_Tips": "Durante o evento, o nível {0} pode ser comprado até {1} vezes por dia.", "locale_ui_SelectedGiftBag_confirm": "Decisão de recompensa", "locale_ui_SelectedGiftBag_get": "Ao comprar o pacote surpresa, você recebe aleatoriamente {0} itens abaixo.", "locale_ui_SelectedGiftBag_get2": "Compra:", "locale_ui_SelectedGiftBag_random": "Recompensa aleatória", "locale_ui_SelectedGiftBag_title": "Pacote Selecionado", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle1": "Baixo", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle2": "Intermediário", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle3": "Premium", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle4": "Classe Especial", "locale_ui_SelectedGiftBag_toggle5": "Luxuoso", "locale_ui_SendLog_chCount": "Limite de caracteres: {0}/{1}", "locale_ui_SendLog_hint_return": "As informações inseridas não foram salvas. 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Cada jogador recebe pontos iniciais. Você enfrenta jogadores com a mesma pontuação e os pontos mudam conforme o resultado da batalha.\n\n2. Monte três equipes. Ao desafiar, você enfrenta automaticamente uma equipe de força similar
. Vence quem ganhar 2 de 3 batalhas. Se derrotar todos os inimigos dentro do limite de turnos, vence. Se ambos tiverem sobreviventes após o limite, vence quem tiver maior porcentagem de vida restante.\n\n3. Seus pontos afetam a quantidade de Moedas de Confronto recebidas. Quanto mais pontos, mais moedas por hora. Troque Moedas de Confronto por itens na loja.\n\n4. A Arena de Confronto ocorre em ciclos de 7 dias. No último dia, recompensas são distribuídas conforme a classificação e os pontos de cada jogador são reduzidos proporcionalmente.", "locale_ui_SeniorArena_Rule_SubTitle1": "Descrição", "locale_ui_SeniorArena_Rule_Title": "Arena de Batalha Final", "locale_ui_SeniorArena_TeamIndex": "Equipe{0}", "locale_ui_SeniorEntrance_Rule": "O ranking é reiniciado domingo às 21h", "locale_ui_ShopUI_ActivityBubbleContent": "Selecionar produto", "locale_ui_SinglePrice": "Preço unitário", "locale_ui_SnsConnection_BottomTip": "※Após vincular, ative as notificações em Meu Perfil → Configurações do Sistema para receber alertas no jogo.\n※Ao vincular, você recebe as recompensas abaixo.", "locale_ui_SnsConnection_content0": "Toque na garota à direita da tela", "locale_ui_SnsConnection_content1": "Toque em \"Suporte\"", "locale_ui_SnsConnection_content2": "Toque no canto superior esquerdo e escolha a rede social", "locale_ui_SnsConnection_tip": "Após a vinculação, você poderá contatar o suporte e receber as notificações mais recentes do jogo.", "locale_ui_SnsConnection_title": "Integração de notificações", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_0": "Ataque", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_1": "Pontos de Vida", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_2": "Defesa", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_21": "Perfuração", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_3": "Velocidade", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_50": "Hama", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_51": "Resistência a magia", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_52": "Corpo Supremo", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_53": "Anticorpo", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_54": "Técnica Suprema", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_55": "Resistência Técnica", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_56": "Hajuu", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_57": "Resistência suave", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_58": "Hagou", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_59": "Resistência", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_60": "Restrição de ação", "locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_61": "Cores Soberanas", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter1": "Sistema 1", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter2": "Sistema 2", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter3": "Sistema 3", "locale_ui_SoulRecordMain_chapter4": "Sistema 4", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleContent": "1. Consuma Magatama para desbloquear Diagramas de Magatama. Ao desbloquear, você recebe atributos correspondentes ao Diagrama.\n\nAtributos de Domínio aumentam dano contra certos elementos\n\nAtributos de Resistência reduzem dano recebido de certos elementos\n\n2. Ao atingir o nível necessário de Magatama, desperte habilidades mais poderosas do Diagrama.\n\n3. Se tiver Magatama Essência suficiente, use o botão de desbloqueio em massa para liberar vários Diagramas de uma vez.\n\n4. Ao resetar o Diagrama, todos os Magatama usados são devolvidos. A Essência de Magatama gasta no desbloqueio em massa é convertida e devolvida como Magatama correspondente.\n\n5. Itens relacionados e como obtê-los:\n\nMagatama: Item para fortalecer Diagramas, disponível na Loja de Magatama.\n\nMagatama Aleatório: Garante Magatama aleatório ao usar, obtido em Invocação Suprema, Coleta de Toque, Invocação de Cor, Invocação Especial e Invocação Normal.\n\nEssência de Magatama: Trocável por Magatama na Loja de Magatama, obtida em Invocação Suprema, Coleta de Toque, Invocação de Cor, etc.\n\nCupom de Despertar de Magatama: Desperta habilidades do Diagrama, disponível na Loja Seletiva.", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_SoulRecordMain_ruleTitle": "Registro das Almas Demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_Colleciton": "Salvar", "locale_ui_SoulRecord_CollecitonSuccess": "Salvo com sucesso", "locale_ui_SoulRecord_Desc": "Descrição da Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_FitSoulValue": "Nível de Alma Demoníaca:", "locale_ui_SoulRecord_NoSoul": "Sem alma demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_Start": "Iniciar", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Hint": "Fortalece até o número máximo de estrelas em ordem fixa. Deseja aumentar todas as estrelas de uma vez?", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Material_Not_Enough": "Faltam Diagramas de Alma Demoníaca e Essência de Alma Demoníaca.", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Max": "O Diagrama de Alma Demoníaca deste capítulo está no nível máximo.", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Select_Tip": "Deseja usar a Essência de Alma Demoníaca?", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Soul_Not_Enough": "Faltam Diagramas de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_UpStar_Success": "Aumento de estrelas em massa bem-sucedido", "locale_ui_SoulRecord_allAttr": "Valor total de atributos", "locale_ui_SoulRecord_attrType_base": "Atributos totais dos aliados", "locale_ui_SoulRecord_attrType_element": "Valor de atributo", "locale_ui_SoulRecord_bag": "Bolsa de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_graph": "Não há Diagramas de Alma Demoníaca que possam ser resetados", "locale_ui_SoulRecord_canNotReset_time": "Tempo restante para reiniciar: {0}", "locale_ui_SoulRecord_chapterUnlock": "Desbloqueado no nível {0} de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_chapterValue": "Nível de Alma Demoníaca do Sistema", "locale_ui_SoulRecord_config": "Configuração rápida", "locale_ui_SoulRecord_developRank": "Ordem de aprimoramento", "locale_ui_SoulRecord_entry_graphValue": "Nível total de Almas Demoníacas: {0}", "locale_ui_SoulRecord_getSkill": "Habilidade adquirida:", "locale_ui_SoulRecord_graphStarFull": "Estrela MAX", "locale_ui_SoulRecord_graphValue": "Nível de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_mianText": "Registro das Almas Demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_oneBtn": "Tudo", "locale_ui_SoulRecord_overView_tip": "Os atributos afetam todos os aliados.", "locale_ui_SoulRecord_resetAll": "Deseja redefinir todos os Diagramas de Almas Mágicas deste capítulo?", "locale_ui_SoulRecord_skill": "Habilidade de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_skillCannotReset": "Não há habilidades para redefinir", "locale_ui_SoulRecord_skillResetConfirm": "Deseja redefinir as habilidades? {0}", "locale_ui_SoulRecord_skillUp": "Aprimorar Habilidade de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_skillUpCondiction": "Pode despertar ao atingir nível {0} de Alma Demoníaca", "locale_ui_SoulRecord_skillUpNotEnough": "Você não atende aos requisitos para despertar a habilidade.", "locale_ui_SoulRecord_skillUpTip": "Deseja gastar {0}{1} unidades para desbloquear ou aprimorar a habilidade Makon?", "locale_ui_SoulRecord_star": "Estrelas Demoníacas", "locale_ui_SoulRecord_starAdd": "Bônus de estrelas", "locale_ui_SoulRecord_starAttrAdd": "★{0} aumento de atributo", "locale_ui_SoulRecord_starGraph": "Desbloqueio do Diagrama da Alma Demoníaca:", "locale_ui_SoulRecord_startAttrAdd": "Bônus de desbloqueio", "locale_ui_SoulRecord_unColleciton": "Cancelar salvamento", "locale_ui_SoulRecord_unLockSkill": "Quando o nível da Alma Demoníaca atingir {0}, é possível despertar a habilidade de rank {1}.", "locale_ui_SoulRecord_upStarTips": "Deseja gastar {0} Essência de Alma Demoníaca para desbloquear tudo/subir estrelas de uma vez?", "locale_ui_SoulRecord_valueNotEnough": "Nível de Alma Demoníaca insuficiente", "locale_ui_StarPieceOperate_ReachCurrentStarLevelLimit": "Este é o limite de nível atual. Deseja aumentar o limite com Estrela UP?", "locale_ui_StarPieceResonance_ActiveTips": "Desbloqueado quando todos os artefatos de ressonância atingem ★{0}.", "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeImprove": "Aprimoramento de atributos", "locale_ui_StarPieceResonance_AttributeOverView": "Lista de ressonância de artefatos mágicos", "locale_ui_StarPieceResonance_FullStarTips": "MÁX", "locale_ui_StarPieceResonance_NotAllStarPiece": "Faltam estrelas nos artefatos de ressonância mágica.", "locale_ui_StarPieceResonance_ResonanceLevel": "Nível de ressonância", "locale_ui_StarPieceResonance_TotalAdditon": "Aumento total de atributos", "locale_ui_StarPieceResonance_UpgradeTips": "Aumenta de nível quando todos os artefatos de ressonância atingem ★{0}.", "locale_ui_StarPiece_ExclusiveHeroTagDetail": "{0}-{1}", "locale_ui_StarPiece_ExclusiveToggle": "Equipamento exclusivo", "locale_ui_StarPiece_GeneralToggle": "Artefato mágico", "locale_ui_StarPiece_SpecialToggle": "Artefato mágico especial", "locale_ui_StarPiece_SuitRequirment": "Equipamento de Vínculo: {0}", "locale_ui_StarPiece_SuitTitle": "Equipamento de vínculo ({0}/{1})", "locale_ui_StarPiece_SuitTitleTip": "(Desbloqueado após coletar)", "locale_ui_StarPiece_TipExclusiveHeroTag": "Exclusivo", "locale_ui_Strategy_HaveTip": "Pt restante: {0}", "locale_ui_Strategy_NextPageUnlock": "Faltam {0}Pt para liberar {1}.", "locale_ui_Strategy_PageLock": "Página não liberada", "locale_ui_Strategy_PageName_Element": "Marca Elemental", "locale_ui_Strategy_PageName_Formation": "Selo de Formação", "locale_ui_Strategy_PageName_Occupation": "Emblema de Classe", "locale_ui_Strategy_PageName_Universal": "Sinal comum", "locale_ui_Strategy_PageUsed": "Pt de Honra investido: {1}(restante: {3})", "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Page": "Desbloqueia ao usar {1}Pt em {0}", "locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Point": "Desbloqueado ao atingir {0}Lv.{1}", "locale_ui_Strategy_PropetyDdd": "Aumento de atributos", "locale_ui_Strategy_PropetyTitle": "Aumentar nível do Selo", "locale_ui_Strategy_Reset": "Deseja redefinir os Selos de Honra da página atual e da anterior?", "locale_ui_Strategy_ResetAll": "Redefinir todos os selos de honra", "locale_ui_Strategy_Unlock": "Desbloqueado ao atingir {0}Lv.{1}", "locale_ui_Strategy_UsedTip": "Investido: {0}", "locale_ui_Strategy_ruleContent": "1. Ao gastar Pontos de Honra para aprimorar selos, todos os atributos aumentam.\n\n2. Ao atingir certos níveis em cada selo de Honra, o próximo selo é desbloqueado.\n\n3. Pontos de Honra são obtidos ao subir o nível do título.", "locale_ui_Strategy_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_Strategy_ruleTitle": "Insígnia da Glória", "locale_ui_StrengthenLabel": "Aprimorar", "locale_ui_StrognholdWar_Setting_Advanced": "Configurações avançadas", "locale_ui_StrongPath": "Rei do Harém", "locale_ui_StrongPathBubble": "Faltam {0} tentativas para {1}", "locale_ui_StrongPath_NextSpecialTask_Desc": "Condição de desbloqueio: Invocação especial {0}/{1} vez(es)", "locale_ui_StrongPath_Task_Desc": "Invocação especial de aliado {0} vez(es)", "locale_ui_StrongholdWar_AllianceTask": "Missão do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Alliance_Flag": "Bandeira do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_CityCount_Max": "Limite de ocupação do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Next": "Esta base está ao lado da base ocupada pelo Departamento de Pesquisa.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_None": "Sem território ocupado", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Not_Next": "A base ocupada pelo Departamento de Pesquisa não está adjacente.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Angel_Tip": "Você precisa de um anjo para atacar esta base.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack": "Ataque", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_AttackTag": "Lado atacante", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack_Tip": "Este posto está sendo defendido por membros do mesmo departamento de pesquisa.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_City_Guide_Tip": "Escolha uma posição e lute", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense": "Defesa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense_Tip": "Este local está sendo atacado por membros do mesmo departamento de pesquisa.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fight_Material_NotEnough": "O time {0} está sem pontos de ação", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Guide_Tip": "Na Batalha de Base, o líder luta e o poder de combate é somado conforme as estrelas do líder e as habilidades dos membros do time.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unchange": "Não é possível alterar a equipe durante o combate.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unsave_Tip": "Não é possível salvar porque o time {0} não tem líder.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unselect": "Equipe não selecionada", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack": "Retirada", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Success": "Retirada da equipe bem-sucedida", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Tip": "Lucro alto em combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Headquarter_Tip": "Esta base é o quartel-general.", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Occupy": "Pode ser ocupado", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Over_Tip": "Fim da Guerra de Bases", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Attack": "Equipe de ataque", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Defense": "Equipe de Defesa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Rank_Title": "Ranking do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Alliance_Name": "Departamento de Pesquisa: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Fail": "Ataque de {0} falhou", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Success": "Ataque de {0} bem-sucedido", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Fail": "Defesa de {0} falhou", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Success": "Defesa de {0} bem-sucedida", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_GetReward": "Recompensa obtida", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_KillCount": "Dano", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_LeftTeam": "Tropas restantes", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Occupy_Tip": "Ocupação bem-sucedida: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_LeftTime": "Ataque falhou em {0} segundos", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_Tip": "Derrota", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy": "Não pode ser ocupado", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy_Head_Tip": "A base não pode ser ocupada por outros laboratórios. Deseja continuar o ataque?", "locale_ui_StrongholdWar_Battle_goToBattle": "Batalha", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_AddtionTitle": "Bônus de força adicional", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_StarTitle": "Estrelas do líder", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Tip": "Quanto mais estrelas o líder tiver, maior o aumento de poder.", "locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Title": "Adição de estrelas do líder", "locale_ui_StrongholdWar_CaptureStronghold": "Ocupar base", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Count_Tip": "Pt de ação:{0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Hint": "Suprimento de Ação Especial", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_LeftTime": "Próxima distribuição de Pt de ação: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_None": "Não há Pontos de Ação disponíveis para receber", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Receive_Tip": "Receber Pt de Ação: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Coin_Title": "Receber Pt de Ação", "locale_ui_StrongholdWar_Detail_Intruduce": "Descrição da base", "locale_ui_StrongholdWar_EditTeam_Unlock_Tip": "Condições de desbloqueio não atendidas", "locale_ui_StrongholdWar_Enter_Time_Tip": "Processando dados, aguarde um momento", "locale_ui_StrongholdWar_FreeFromWar": "Fora do período de combate", "locale_ui_StrongholdWar_GetBtn": "Receber tudo", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUpNumber": "Abandonos restantes hoje: {0}
{1}", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_NoNumber": "Não é possível abandonar a base porque o número de desistências é insuficiente.", "locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_ResetTime": "Reinicia 3 vezes às {0}:00, {1}:00 e {2}:00", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_HangingUp": "Não é possível executar esta ação durante o combate automático.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_IsBattle": "Os efeitos acumulativos não se aplicam à equipe em combate.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoActionPoint": "Pontos de ação insuficientes", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoBattleTimes": "Número de batalhas não selecionado", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoTeam": "Selecione uma formação ou equipe", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber": "Selecione o número de batalhas da equipe aliada", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber_Angel": "Selecione o número de batalhas da equipe dos anjos", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle1": "Tentativas restantes da equipe aliada", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle2": "Tentativas restantes do time dos anjos", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Start": "Combate automático bem-sucedido", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop": "O combate automático foi interrompido.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop_Point_Tip": "Os Pontos de Ação não usados foram devolvidos.", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_TeamNumberHint": "Você pode realizar batalhas automáticas com {0} equipes ao mesmo tempo e receber {1}% das recompensas. No momento, apenas {2} equipes ({3}%) estão disponíveis. Deseja iniciar?", "locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Tip": "Ative buffs ao lutar automaticamente com várias equipes ao mesmo tempo. Atualmente {0} equipes, bônus de recompensa {1}%", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_0": "Número", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_1": "Nome da base", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_2": "Tempo de ocupação", "locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_3": "Operação", "locale_ui_StrongholdWar_IfGiveUp": "Deseja abandonar a base?", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_1": "Batalha de Base do Departamento de Pesquisa
Realizada às 10h de segunda-feira
Contagem e reset às 23h de domingo.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_2": "A força da equipe é convertida em ataque e vida para o combate.
Na batalha de base, quanto mais territórios ocupados pelo Departamento de Pesquisa, melhores as recompensas, então os membros devem cooperar para atacar e defender.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_1": "O jogador pode montar até 5 equipes de aliados e 1 equipe de anjos.
Cada equipe tem 5 membros, divididos em líder e membros comuns. Para salvar uma equipe, é necessário designar pelo menos 1 líder. O líder pode ser escolhido livremente.
Durante a batalha, o líder luta como representante.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_2": "A força de todos os membros conta como força base do líder. O líder recebe força extra conforme seu número de estrelas.
Exemplo: Se o líder tem ★12 e 500.000 de força, e os 4 membros têm 100.000, 200.000, 300.000 e 400.000 de força, com bônus de grupo de 40%, a força final será 2.100.000.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_1": "Existem bases pequenas, médias, grandes, sede e a Cidade Sagrada; cada base gera lucros diferentes após ser ocupada. A sede não pode ser ocupada por outros clubes de pesquisa, e a Cidade Sagrada está ligada aos anjos.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_2": "A classificação é determinada pelo dano total causado à base, e quem tiver a classificação mais alta pode ocupar primeiro.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_3": "
Membros do Departamento de Pesquisa não podem conquistar territórios que não estejam adjacentes a territórios já ocupados. A Cidade Sagrada é exceção e pode ser conquistada mesmo sem adjacência.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_4": "Você pode verificar as posições ocupadas pelo Departamento de Pesquisa em 【Gestão de Posições】.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_1": "Ao tocar em uma base não ocupada, o botão 【Ataque】 aparece; toque para entrar na tela de batalha.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_2": "Territórios não ocupados têm dois modos de batalha: Ataque e Defesa, e não podem ser alterados após a luta.\n
Para conquistar um território, escolha 【Ataque】; a posse será decidida pelo dano causado.\n
Para impedir que outros clubes ocupem o território, escolha 【Defesa】 e bloqueie a ocupação.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_3": "Na base, é possível realizar até 3 batalhas ao mesmo tempo. As equipes restantes ficarão em espera.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_4": "Ao tocar no botão 【Retirar】 durante a espera, você pode sair da batalha. Equipes em combate não podem se retirar.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_2": "Ao tocar em uma base já ocupada pelo seu grupo de pesquisa, o botão 【Defesa】 aparece. Toque nele para ir para a tela da base.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_3": "O dano causado em ataque e defesa é convertido em recompensas por uma porcentagem fixa e pode ser recebido após o fim da batalha de território.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_1": "Toque no botão 【Batalha Automática de Base】 para entrar na tela de combate automático e lutar.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_2": "As recompensas podem ser recebidas em [Recompensa de Base]. Quanto mais equipes em combate automático, mais recompensas você recebe.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_3": "Após o Departamento de Pesquisa ocupar o território, ganha lucros conforme o tempo de ocupação. Os membros do Departamento de Pesquisa podem receber em 【Gestão de Território—Recompensa de Território】.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_4": "A cada semana, os lucros do clube de pesquisa e individuais são distribuídos conforme a classificação, e os lucros são enviados por e-mail.", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_0": "Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1": "Equipe", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1_2": "Líder", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_2": "Ocupar base", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_3": "Ataque e defesa", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_5": "Combate automático e recompensas", "locale_ui_StrongholdWar_Introduction_Title": "Guerra de Bases", "locale_ui_StrongholdWar_LeaderCan": "Permissão insuficiente para executar esta ação.", "locale_ui_StrongholdWar_LeiJi": "Total", "locale_ui_StrongholdWar_LevelUnlock": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_BonusTag": "Bônus de recompensa", "locale_ui_StrongholdWar_Main_CurrentDetail": "Situação atual", "locale_ui_StrongholdWar_Main_GatherFireBtn": "Objetivo confirmado", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpBtn": "Combate automático de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpTag": "Equipe de combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Main_HeadquarterBtn": "Sede", "locale_ui_StrongholdWar_Main_ManageBtn": "Gestão de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_Own": "Ocupar base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_OwnCity": "{0} territórios ocupados", "locale_ui_StrongholdWar_Main_ResetTime": "Batalha de Base do Departamento de Pesquisa, {0}ª edição, {1}ª batalha Tempo restante: {2}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RewardBtn": "Recompensa de base", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RounDetail": "Situação", "locale_ui_StrongholdWar_Main_RuleDesc": "Na Batalha de Bases do Clube de Pesquisa, a força das equipes enviadas pelos membros é convertida em ataque e vida para os combates.\n\nOs membros conquistam territórios atacando e defendendo, ganhando benefícios. Quanto mais territórios, maior o lucro.\n\nA Batalha de Bases ocorre às 1h de segunda-feira. Seis clubes são agrupados conforme os pontos de base. A batalha termina às 23h de domingo, com contagem e reinício.\n\nExplicação da participação individual\n1. Equipes são liberadas conforme o nível dos personagens, podendo ter até 5 equipes de aliados e 1 de anjos. Cada equipe comporta 5 aliados/anjos. O líder representa a equipe no combate.\n\n2. O número de estrelas do aliado líder afeta a força da equipe. O bônus só vale na Batalha de Bases.\n\n3. Cada equipe gasta pontos de ação por combate. Sem pontos, não luta. Cada batalha concede 50 pontos de ação, que são resetados ao fim. Pontos são consumidos ao entrar em combate; se não lutar, são devolvidos após o fim da batalha.\n\n4. A partir de segunda, 12h, recebe 10 pontos de ação a cada 6h. Pontos não coletados acumulam, mas somem no reset semanal.\n\nExplicação do combate por território\n1. O combate é 1x1, com até 3 lutas simultâneas por território.\n\n2. Em territórios não ocupados, pode-se atacar ou defender.\n\n3. Se o combate estiver cheio, é preciso aguardar na fila. Se alguém cair, o próximo entra.\n\n4. Se ficar inapto durante o combate, pode sair do território.\n\nExplicação da conquista de território\n1. Só é possível conquistar territórios adjacentes aos já ocupados pelo clube.\n\n2. Ao derrotar o último defensor, o clube com mais dano no território conquista primeiro.\n\n3. Após derrotar o último defensor, o território entra em período de trégua, sem ataques ou defesas.\n\nExplicação dos pontos de base do clube\n1. Após conquistar um território, o clube ganha pontos por minuto. Os pontos definem o ranking.\n\n2. Cada território rende 5, 3 ou 2 pontos conforme o tamanho. O ranking do Castelo Sagrado dá bônus.\n\n3. Mais territórios, mais pontos.\n\n4. O dano total causado pelos membros também conta para os pontos.\n\n5. O tempo de posse e dano no Castelo Sagrado geram Pontos Sagrados, que dão bônus nos pontos de base, visíveis na gestão de territórios.\n\nExplicação dos pontos de base\n1. O ranking em cada batalha dá pontos ao clube, que sobem o nível ao atingir certo valor.\n\n2. A cada 8 batalhas, termina uma temporada e são distribuídas moedas e títulos conforme o ranking.", "locale_ui_StrongholdWar_Main_TitleName": "Guerra de Bases", "locale_ui_StrongholdWar_Main_Unlock": "Esta base é desbloqueada no nível {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Main_WarInfo_1": "{0} conquistou {1}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_0": "Abandonar posição", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_1": "Alterar sede", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_2": "Recompensa do território", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CanOwn": "Ocupado: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_CityOwn": "Posse de base: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Enemy": "Departamento de Pesquisa Inimigo", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HasOwn": "Ponto de controle aliado: {0}
", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_HolyAddtion": "Bônus da Cidade Sagrada: {0}%", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Level": "Nível de desbloqueio: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Number": "Pessoal estacionado: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_RecoveryTime": "Recupera 1 equipe a cada {0} segundos durante a guarnição", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_0": "Estado da posição: Vazia", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_1": "Estado da base: Em combate", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_2": "Estado do território: trégua", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Terrtory": "Base de Pesquisa", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_Tip": "A área de pesquisa com maior dano ocupa o território com prioridade.", "locale_ui_StrongholdWar_Manage_We": "Departamento de Pesquisa Aliado", "locale_ui_StrongholdWar_MaxSelect": "Selecione até {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Minute": "{0} minutos", "locale_ui_StrongholdWar_NotGiveUp": "A sede do departamento de pesquisa não pode ser abandonada.", "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join": "O Departamento de Pesquisa não participou desta Batalha de Base.", "locale_ui_StrongholdWar_Not_Join_Ts": "Após entrar para o Departamento de Pesquisa, você não poderá participar da Batalha de Base por 24 horas.", "locale_ui_StrongholdWar_NunmberHour": "Há {0} horas", "locale_ui_StrongholdWar_OperationFail": "A base foi ocupada por outro grupo de pesquisa.", "locale_ui_StrongholdWar_OperationSuccess": "Operação bem-sucedida", "locale_ui_StrongholdWar_Operation_Tip": "A recompensa de posição acumula até 2880 minutos.", "locale_ui_StrongholdWar_PointReward": "Recompensa de progresso", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Attack_Title": "Equipe de ataque", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Battle_Tag": "Área de combate", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Defense_Title": "Equipe de Defesa", "locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Prepare_Tag": "Área de preparação", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Not": "Sem registro", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Tip": "Causou {1} de dano total em {0} e recebeu as seguintes recompensas", "locale_ui_StrongholdWar_Report_Title": "Registro de combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_ResetFloating": "Redefinindo a Guerra de Bases", "locale_ui_StrongholdWar_ResetHint": "Não é possível desafiar durante a redefinição da Guerra de Bases.", "locale_ui_StrongholdWar_ResetRichText": "Reiniciando Guerra de Bases", "locale_ui_StrongholdWar_Revive": "Ressurreição", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All": "Ressuscitar tudo", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_All_Tip": "Você pode reviver {0} equipes. Usar {1} diamantes para reviver?", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Fail": "Você não tem mais tentativas de reviver.", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Success": "Ressurreição bem-sucedida", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Tag": "Revivências da equipe", "locale_ui_StrongholdWar_Revive_Title": "Lista de Reviver", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Hang": "Combate automático de base", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Report": "Registro", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Content": "1. As recompensas obtidas nas batalhas de base podem ser recebidas na tela de recompensas da batalha de base.\n\n2. Quanto mais equipes de combate automático, maior o lucro.\n\n3. Se houver uma equipe já em combate ao selecionar para combate automático, ela não receberá o bônus imediatamente. O bônus será aplicado na próxima batalha após o término do combate atual.", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Name": "Descrição da recompensa", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Tip": "Receba recompensas de batalhas de base em combate automático", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Title": "Recompensa de Batalha de Base", "locale_ui_StrongholdWar_Reward_Unget_Tip": "Não há recompensas disponíveis", "locale_ui_StrongholdWar_Round_AllianceInfo_Tag": "Estrela do Departamento de Pesquisa:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Alliance_Tag": "Avaliação do Departamento de Pesquisa:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_BattleInfo_Tag": "Dados de batalha:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_City_Tag": "Total de territórios ocupados: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Defence_Tag": "Defesas bem-sucedidas: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_End_Tip": "Organizando o campo de batalha", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Kill_Tag": "Total de defesas derrotadas: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_PointSpeed_Tag": "Máx. Pt obtido: {0}/m", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Point_Tag": "Pt final desta vez: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Tag": "Classificação:", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Value": "Nº {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_0": "Estrela de pontuação", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_1": "Estrela do Ataque", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_2": "Estrela da Defesa", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_0": "Pt pessoal: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_1": "Defesas destruídas: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_2": "Defesa bem-sucedida: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Detail_None": "Sem batalhas", "locale_ui_StrongholdWar_Season_None": "Sem dados anteriores", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Round_None": "Nenhuma informação disponível", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_0": "Desta vez", "locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_1": "Anterior", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarter": "Definir como sede", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterFail": "Este território está ocupado por outro clube de pesquisa e não pode ser definido como base.", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterSuccess": "Definido como sede", "locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterTo": "Deseja definir a sede como {0}?", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpTag": "Função de filtro", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_0": "Defenda prioritariamente as bases aliadas", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_1": "Priorize atacar as posições sob fogo concentrado.", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_2": "Ataca prioritariamente territórios adjacentes", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_3": "Atacar primeiro as bases com menos defensores", "locale_ui_StrongholdWar_Setting_Medium": "Base média", "locale_ui_StrongholdWar_Shop": "Loja da Base", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_1": "Posto avançado", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_2": "Base média", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_3": "Grande base", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_4": "Sede", "locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_5": "Cidade Sagrada", "locale_ui_StrongholdWar_TaskPoint": "Obter progresso de {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Team_AllSelect": "Selecionar todas as equipes", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Angel_Tag": "Equipe dos Anjos", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain": "Líder", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain_Addtion": "Bônus de líder:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve": "Dissolver", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve_Tip": "Deseja dissolver a equipe?", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Edit": "Formação", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Member": "Membro", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Quality_Addtion": "Bônus de qualidade de aliado:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Select_Tip": "Seleção de equipe: {0}/{1}", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Tag": "Consumo em batalha:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Times": "{0}/vez", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Attack": "Atacando", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Defense": "Defendendo", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Fight": "Em combate", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Free": "Em espera", "locale_ui_StrongholdWar_Team_State_None": "Não atribuído", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Title": "Equipe", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Total_Material": "Total de Pontos de Ação:", "locale_ui_StrongholdWar_Team_Unlock_Tip": "Desbloqueado no nível de jogador {0}", "locale_ui_StrongholdWar_ThisHeadquarter": "Sede atual", "locale_ui_StrongholdWar_TipHeadquarter": "Sede atual: {0}", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack": "Este posto está sob ataque...", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack2": "Combate em {0} começou, vá ajudar…", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_AttackerNumber": "Atacantes
{0}
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", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Defense": "Nossa base está sob ataque, defenda-a!", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_GatherFire": "Ataque concentrado", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_LimitNumber": "Este é o limite de ocupação deste tipo de base. Deseja continuar o ataque?", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_ShowHint": "Esta base não está adjacente à base do Departamento de Pesquisa. Deseja continuar o ataque?", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_Sign": "Sede", "locale_ui_StrongholdWar_Tip_WeAttack": "Aliados iniciaram o ataque, dê suporte...", "locale_ui_SummonBox_CanNotGetBigReward": "Você já recebeu todas as recompensas especiais desta vez. Não poderá ganhar mais, deseja continuar?", "locale_ui_SummonBox_ConfirmPanelReSelect": "Selecionar novamente", "locale_ui_SummonBox_ConfirmPanelTip": "Deseja definir as seguintes recompensas como as recompensas desta vez?", "locale_ui_SummonBox_NeedReward": "Você poderá abrir o baú após escolher a recompensa.", "locale_ui_SummonBox_NowTurnTimes": "{0}ª vez", "locale_ui_SummonBox_OpenBoxTip": "Deseja abrir o baú?", "locale_ui_SummonBox_ResetTurnTip": "Você já recebeu todas as recompensas especiais desta vez. Deseja iniciar a próxima rodada?", "locale_ui_SummonBox_SelectCountEnough": "A recompensa do nível {0} já foi escolhida", "locale_ui_SummonBox_SelectPanelNotEnough": "Você não selecionou a recompensa de nível {0}", "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTip": "Escolha a recompensa do baú", "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTitle": "Recompensa do baú", "locale_ui_SummonBox_SelectPanelTurnTip": "Tentativas restantes: {0}/{1}", "locale_ui_SummonBox_SelectReward": "Escolha a recompensa do baú antes do sorteio", "locale_ui_SummonBox_SelectTitle": "Seleção de nível {0}", "locale_ui_SummonBox_TimesUseUp": "Não é possível redefinir porque não há tentativas de sorteio restantes.", "locale_ui_SummonBox_TurnHavebigReward": "Você não pode redefinir porque ainda não obteve todas as recompensas especiais desta vez.", "locale_ui_SummonBox_TurnUseUp": "Você não tem mais tentativas para o baú do tesouro.", "locale_ui_SummonBox_addRewaed": "Escolha de recompensa", "locale_ui_SummonBox_bigReward": "Lista de recompensas", "locale_ui_SummonBox_clickBox": "Toque no baú para receber a recompensa", "locale_ui_SummonBox_cost": "Deseja abrir o baú usando {0}×{1}?", "locale_ui_SummonBox_packTitle": "Presente de sorteio de baú", "locale_ui_SummonBox_progress": "Número de sorteios", "locale_ui_SummonBox_reset": "Redefinir recompensas", "locale_ui_SummonBox_ruleContent": "1. Antes de começar o evento, escolha 12 recompensas de baú.\n\n2. As recompensas dos baús têm níveis, e há limite de escolhas por nível. Após selecionar o número exigido em cada nível, você pode sortear os baús.\n\n3. O custo do sorteio aumenta a cada baú aberto.\n\n4. Ganhe recompensas extras conforme avança nos sorteios dos baús.\n\n5. Após obter todas as recompensas especiais, reinicie para avançar ao próximo sorteio. Não é possível reiniciar sem pegar as recompensas especiais.\n\n6. As chaves dos baús não são removidas após o evento e podem ser usadas em eventos futuros.", "locale_ui_SummonBox_ruleSubTitle": "Descrição do baú", "locale_ui_SummonBox_ruleTitle": "Baú de sorteio", "locale_ui_SummonBox_showPanelReceived": "Recompensas sorteadas:{0}/{1}", "locale_ui_SummonBox_showPanelTip": "Pode ser reiniciado após obter todas as recompensas especiais", "locale_ui_SummonBox_title": "Baú de sorteio", "locale_ui_SummonBox_use": "Quantidade consumida", "locale_ui_Summonbox_heroLimit": "Após este sorteio, o número de aliados excederá o limite de {0}. Organize seus aliados.", "locale_ui_SystemSetting_effect": "SE", "locale_ui_SystemSetting_message_0": "Invocação de atributo arco-íris", "locale_ui_SystemSetting_message_1": "Templo dos Heróis", "locale_ui_SystemSetting_message_2": "Batalha Final", "locale_ui_SystemSetting_message_3": "Evento", "locale_ui_SystemSetting_message_4": "Batalha Suprema Interservidores", "locale_ui_SystemSetting_message_tag": "Notificação especial", "locale_ui_SystemSetting_music": "BGM", "locale_ui_SystemSetting_title": "Configurações", "locale_ui_TaskGuide_Detail_RewardTittle": "Recompensa da missão", "locale_ui_TaskGuide_Detali_Progress": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_Entrance_Completed": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_Entrance_UnCompleted": "{0}/{1}", "locale_ui_TaskGuide_NewbieTask": "Missão de Novato", "locale_ui_TimedRankRewardPanel_NotInRank": "Fora de área", "locale_ui_TreasureHouse_Ancient": "Antiguidade", "locale_ui_TreasureHouse_Attr_Value": "{0}+{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Enough": "{0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Not_Enough": "{0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextEffect": "Próximo nível", "locale_ui_TreasureHouse_Building_NextLevel_Condition": "Condições para subir de nível", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Lock": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Unlock": "Nv.{0}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Title": "Efeito de aumento de nível", "locale_ui_TreasureHouse_Building_Total_Hero": "Companheiros {0}+{1}", "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Fail": "Você não atende aos requisitos para subir de nível.", "locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Success": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Count_Tip": "Equipamento máximo {0}/{1}", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Get": "Obter", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Tip": "Após equipado, ativa o efeito em combate.", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload": "Remover", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_All_Success": "Removi todas as habilidades", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_Success": "Habilidade removida", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use": "Usar", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Count_Max": "Limite de habilidades equipadas.", "locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Success": "Equipado com sucesso", "locale_ui_TreasureHouse_Nature": "Natureza", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Content": "1. Existem três tipos de exposições: mistérios da vida, dádivas da natureza e heranças históricas.\n\n2. Ao desbloquear uma exposição, os atributos aumentam.\n\n3. Após desbloquear, é possível aprimorar usando os mesmos fragmentos.\n\n4. Colete exposições da mesma série para obter efeitos de habilidade. Existem dois tipos: Habilidade de Desbloqueio e Habilidade de Equipamento.\n\n5. Ao equipar habilidades, elas têm efeito em combate. É possível equipar duas habilidades de combate ao mesmo tempo.\n\n6. Habilidades de Desbloqueio ativam ao serem obtidas.\n\n7. O conteúdo das exposições pode ser atualizado.", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Name": "Exposição", "locale_ui_TreasureHouse_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Active": "Desbloqueio ativo: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Equip": "Equipamento ativado: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_level": "Nv.{0}", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Active_Tip": "Após desbloqueio", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_All_Tip": "Tudo desbloqueado", "locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_Tip": "Desbloqueado ao atingir um total de {1} estrelas em itens da categoria {0}.", "locale_ui_TreasureHouse_Title": "Exposição", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr": "Lista de atributos", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Attr_Title": "Atributos dos aliados", "locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Un_Skill_Tip": "Sem desbloqueio de habilidade", "locale_ui_TreasureHouse_TreasureSkill": "Habilidade de Tesouro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Active_Tip": "[Ativo após desbloqueio]", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Star_Tip": "[Válido em ★{0} ]", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Attr": "Atributos do Tesouro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Base": "Básico", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_MaxLevel_Tip": "Detalhes do nível máximo", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Skill": "Habilidade", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Max_StarLevel_Tip": "Estrela máxima do tesouro", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_None_Star": "Sem estrela", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Unlock_Success_Tip": "Desbloqueio bem-sucedido", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar_Success_Tip": "Aumento de estrela bem-sucedido", "locale_ui_TreasureHouse_UpBuilding": "Aprimorar instalação", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree": "Poço dos Desejos", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Attr_Title": "Bônus de atributos do omikuji", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Max_Level": "Limite de nível atingido", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Content": "1. Colete amuletos de oração para fazer orações no Poço dos Desejos.\n\n2. No Poço dos Desejos há Saúde, Amor, Fortuna e Trabalho; escolha o omikuji correspondente para subir de nível e ganhar bônus diferentes após cada aumento de nível.\n\n3. O nível de cada omikuji conta para o nível total do Poço dos Desejos; ao atingir o nível total necessário, você desbloqueia ou aprimora habilidades de oração.", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Name": "Poço dos Desejos", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Skill_Unlock_Tip": "Desbloqueado ao atingir nível total {0} no Poço de Orações", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_0": "Saúde", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_1": "União", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_2": "Sorte financeira", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_3": "Trabalho", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TotalLevel": "Nível total do Poço dos Desejos: {0}", "locale_ui_TreasureHouse_WishTree_UpLevel_Success": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_TreasureHouse_civilization": "Civilização", "locale_ui_TrialHero_Challenging": "Desafiando {0}", "locale_ui_TrialHero_FirstPastReward": "Recompensa inicial", "locale_ui_TrialHero_FloatingHint": "Conclua o estágio anterior", "locale_ui_TrialHero_Hint_ReChallenge": "Este estágio já foi concluído. As recompensas não podem ser obtidas novamente. Deseja continuar tentando?", "locale_ui_TrialHero_RewardHint": "Recompensa por completar pela primeira vez já recebida, não há recompensa nesta tentativa", "locale_ui_TrialHero_RuleDesc": "1. No estágio de teste, você pode experimentar os aliados desta invocação no estágio.\n\n2. No estágio de teste, é possível montar uma equipe com seus próprios aliados, mas todos os atributos relacionados ao desenvolvimento estão fixos.\n\n3. Ao concluir o estágio de teste pela primeira vez, você recebe uma recompensa.", "locale_ui_TrialHero_Stage": "Fase de teste {0}", "locale_ui_TrialHero_TrialChallenge": "Tentativa grátis", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType1": "Fragmento de aliado", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType2": "Companheiros R/SR/SSR", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType3": "Companheiro SSR+", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType4": "Companheiro SSR++", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType5": "Bilhete de Seleção de Companheiro", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType6": "Alma do mesmo atributo", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType7": "Alma de Magia/Corpo/Técnica", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType8": "Alma Forte/Suave", "locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType9": "Alma de todos os atributos/sem atributo", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleContent": "1. Ao cumprir os requisitos, você pode usar o item indicado para subir de classe.\n\n2. Ao subir de classe, os bônus de atributos aumentam.\n\n3. Ao enfrentar alguém de classe inferior, você recebe efeitos especiais extras da classe.\n\n4. Subindo de classe, o Emblema da Glória é desbloqueado.", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_UserTitlePanel_ruleTitle": "Classe", "locale_ui_UserTitle_AllHero": "Geral", "locale_ui_UserTitle_BottomTip": "Ao subir de classe, você recebe bônus de atributos dos aliados e efeitos de classe!
", "locale_ui_UserTitle_FullLevel": "O nível da patente está no máximo.", "locale_ui_UserTitle_NoProperty": "Sem aumento de atributos", "locale_ui_UserTitle_NoTitle": "Sem classe", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Duke": "Promoção de título", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_DukeScroll": "Árvore de Títulos", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Strategy": "Insígnia da Glória", "locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Title": "Classe", "locale_ui_UserTitle_Promotion": "Aprimorar", "locale_ui_UserTitle_PromotionCondition": "Condições para subir de nível", "locale_ui_UserTitle_PropetyDdd": "Aprimoramento de atributos", "locale_ui_UserTitle_TestTower": "Torre Celestial concluída", "locale_ui_UserTitle_Tip": "Receba {0} ao enfrentar jogadores de nível inferior", "locale_ui_UserTitle_notUse": "O selo atual não foi consumido", "locale_ui_WarToke_Monopoly_used": "Dados consumidos:", "locale_ui_WarTokenListItem_TypeRewardTag": "Bônus{0}", "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText1": "Compre passes e, ao atingir {0} vezes no total, poderá receber a recompensa.", "locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText2": "Compre o passe e, ao atingir {0} vezes de compras consecutivas, poderá receber a recompensa.", "locale_ui_WarTokenList_TypeRewardTipBubble": "Se interromper a compra, a contagem consecutiva será reiniciada.", "locale_ui_WarTokenList_buyGetReward": "Ao comprar o passe, você recebe as seguintes recompensas", "locale_ui_WarToken_GoBtn": "Mover", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Content": "1. Em cada invocação especial, você pode escolher um anjo.\n\n2. O item de invocação usado na invocação especial não expira. Pode ser usado em eventos do mesmo tipo.", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Name": "Anjo Seleto", "locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Title": "Descrição", "locale_ui_aGiftDraw_RuleMainTitle": "Sorteio de brindes", "locale_ui_aGiftDraw_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_aGiftDraw_RuleText": "1. Ao comprar o presente diário do evento, você ganha 1 chance de sorteio.\n\n2. Cada sorteio concede um item aleatório do conjunto de recompensas.\n\n3. Todos os itens do conjunto de recompensas podem ser sorteados diariamente.", "locale_ui_aGiftDraw_Title": "Sorteio de brindes", "locale_ui_aGiftDraw_drawTip": "Ganhe chance de sorteio ao comprar presentes", "locale_ui_aScoreShop_RuleMainTitle": "Loja de Ofertas", "locale_ui_aScoreShop_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_aScoreShop_RuleText": "1. Ao comprar um presente, você recebe um cupom.\n\n2. As moedas podem ser trocadas por itens na loja.", "locale_ui_a_or_b": "{0} ou {1}", "locale_ui_abyss_RuleMainTitle": "Prova Maldita", "locale_ui_abyss_RuleSubtitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_abyss_RuleSubtitle1": "Recompensa", "locale_ui_abyss_RuleText": "1. Na Provação Demoníaca, ao derrotar todos os inimigos de um andar, você avança para o próximo.\n\n2. Existem Modo Solo e Modo Equipe. No Modo Solo, você pode organizar 3 aliados em sequência, mas apenas 1 luta por vez. Quando um cai, o próximo entra (no Modo Solo, buffs de formação não são ativados para nenhum lado). No Modo Equipe, até 5 aliados podem ser organizados e lutar juntos.\n\n3. Não é possível ajustar a posição dos aliados durante batalhas no mesmo andar. Vida e recarga de habilidades dos aliados continuam para a próxima batalha.\n\n4. O desafio termina ao derrotar todos os inimigos, atingir o limite de turnos ou se todos os aliados caírem.\n\n5. Não há limite diário de tentativas nesta função.\n\n6. Se ficar offline durante a batalha, não haverá resultado nem recompensas.\n\n7. Nota especial: No Modo Solo, o personagem fica fixo na linha do meio, então apenas bônus de habilidades para essa linha se aplicam.", "locale_ui_abyss_RuleText1": "1. Recompensa por onda: Ao vencer cada onda, você recebe moedas de zona como recompensa. Repetir a mesma onda no mesmo dia só permite receber a recompensa uma vez. As recompensas de onda são reiniciadas diariamente às {0}h.\n\n2. Recompensa por conclusão inicial: Ao vencer pela primeira vez os inimigos das ondas 6/9/12, você recebe uma recompensa única. Esta recompensa só pode ser recebida uma vez.", "locale_ui_abyss_award_almostGot": "Recompensa já recebida", "locale_ui_abyss_award_cantGet": "Você não atende aos requisitos para receber a recompensa", "locale_ui_abyss_award_gotIt": "Recompensa recebida", "locale_ui_abyss_buffAutoChooseAndClose": "Seleção automática em {0} segundos", "locale_ui_abyss_challengeTip": "A recompensa de desafio já foi recebida (a recompensa por completar pela primeira vez ainda pode ser coletada). Deseja tentar?", "locale_ui_abyss_currentNoBuff": "Sem efeito de buff", "locale_ui_abyss_firstPassAward": "Recompensa inicial", "locale_ui_abyss_levelIndex": "Onda 0", "locale_ui_abyss_marshAssassin": "Prova Maldita", "locale_ui_abyss_marshRank": "Classificação do Desafio Demoníaco", "locale_ui_abyss_myBuff": "Buff", "locale_ui_abyss_notAtTime": "Indisponível fora do horário", "locale_ui_abyss_pleaseChooseABuff": "Selecione o buff", "locale_ui_abyss_recommandPower": "Poder recomendado", "locale_ui_abyss_settleTitle": "Prova Maligna · {0}º Andar · {1}ª Onda", "locale_ui_abyss_stage_lockedStage": "Estágio não desbloqueado", "locale_ui_abyss_stage_tip_cantChallengeAgain": "Não é possível refazer estágios já concluídos.", "locale_ui_abyss_toggleLabel0": "Simples", "locale_ui_abyss_toggleLabel1": "Equipe", "locale_ui_abyss_unlockAfterPassLastLevel": "Desbloqueado ao concluir o nível anterior", "locale_ui_abyss_waveIndex": "Número de ondas", "locale_ui_achievement": "Conquistas", "locale_ui_actionPointPurchase_acquire": "Receba {0} Pt de ação", "locale_ui_actionPointPurchase_superAcquire": "Receba {0} Pt de ação", "locale_ui_active": "Despertar", "locale_ui_activeCommand_RuleMainTitle": "Descrição do Passe de Atividade", "locale_ui_activeDeadLine_next": "Próximo início:", "locale_ui_activeDeadLine_today": "Horário de hoje:", "locale_ui_activeSkill": "Ativo", "locale_ui_active_success": "Despertar bem-sucedido", "locale_ui_activiityBoss_score_up": "Adição de Pt", "locale_ui_activity2048_consuem_leftTimes": "Usos restantes:", "locale_ui_activity2048_consume_tag": "Utensílios de cozinha", "locale_ui_activity2048_end_rank_tip": "Classificação: {0}
(diferença de {1} pontos para o topo)", "locale_ui_activity2048_end_score_tip": "Pontos:{0}", "locale_ui_activity2048_energy_enough": "A energia está cheia.", "locale_ui_activity2048_energy_not_enough": "Energia insuficiente", "locale_ui_activity2048_energy_out_tip": "A energia excederá o limite. Deseja usar mesmo assim?", "locale_ui_activity2048_energy_tag": "Vigor", "locale_ui_activity2048_gift": "Presente", "locale_ui_activity2048_maxStage_tip": "O nível máximo é {0}, selecione novamente.", "locale_ui_activity2048_open_tip": "Horário diário: {0}", "locale_ui_activity2048_playTimes_not_enough": "O número de usos do item acabou.", "locale_ui_activity2048_replay": "Reiniciar", "locale_ui_activity2048_replay_tip": "O espaço está cheio. Deseja reiniciar ou usar um item?", "locale_ui_activity2048_resetTip": "As recompensas de fusão e a energia são reiniciadas diariamente.", "locale_ui_activity2048_rule_content": "1. Em um tabuleiro 4x4, deslize os doces para combinar os de mesmo número e tente criar o bolo de luxo nível 15.\n2. Cada movimento consome 1 ponto de energia, mas ela se recupera 1 ponto a cada certo tempo. Usar lenha restaura o fogo para assar doces e recupera energia. A energia recuperada com lenha pode ultrapassar o limite, mas o excedente é resetado diariamente.\n3. Após cada movimento, doces de valor 1 ou 2 aparecem aleatoriamente em espaços vazios.\n4. Se o tabuleiro encher e não houver mais movimentos, o jogo termina. Você pode reiniciar ou usar itens para escapar.\n5. No minijogo, itens especiais podem ser usados, com uso limitado:\n Faca: remove o ingrediente de um espaço (não afeta pontos ou recompensas)\n Espátula: troca ingredientes entre dois espaços\n Batedor: reorganiza todos os ingredientes\n Lenha: recupera energia\n6. Ao criar o doce de nível máximo, você ganha recompensas, atualizadas diariamente. A energia volta ao limite todo dia e o jogo pode ser retomado.\n7. A pontuação máxima é registrada e entra no ranking. Após o evento, recompensas são distribuídas conforme a posição.\n8. O evento é por tempo limitado.", "locale_ui_activity2048_rule_name": "Confeitaria", "locale_ui_activity2048_score_tip": "Pontuação:{0}", "locale_ui_activity2048_title": "Confeitaria", "locale_ui_activity2048_unopen_tip": "Fora do horário permitido", "locale_ui_activity2048_warToken": "Passe de Bolo", "locale_ui_activityBoss_challenge": "Desafio", "locale_ui_activityBoss_challenge_end": "Evento encerrado, calculando recompensas", "locale_ui_activityBoss_challenge_task": "Desafio de Missão", "locale_ui_activityBoss_condition": "Pode prosseguir se cumprir as condições abaixo", "locale_ui_activityBoss_condition1": "São necessários {1} aliados do atributo {0}{2}.", "locale_ui_activityBoss_condition2": "Companheiros de atributo {0}{1} não podem ser incluídos na equipe", "locale_ui_activityBoss_condition3": "Até {1} {2} de atributo {0}", "locale_ui_activityBoss_count_score": "Pt obtidos na {0}ª batalha: {1}", "locale_ui_activityBoss_cur_rank": "Classificação", "locale_ui_activityBoss_cur_score": "Pontos", "locale_ui_activityBoss_daily_challenge": "Desafio diário", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_content": "1. Desafie o chefe diariamente para ganhar recompensas conforme o dano causado.\n\n2. Cada recompensa de fase pode ser recebida uma vez por dia e reinicia às 00:00.\n\n3. Se o tempo acabar, não será possível receber as recompensas do dia.", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_main": "Recompensa diária", "locale_ui_activityBoss_daily_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_activityBoss_detail": "Detalhes", "locale_ui_activityBoss_dialy_reward": "Recompensa diária", "locale_ui_activityBoss_end": "Evento encerrado", "locale_ui_activityBoss_extra_score_up": "Acréscimo de Pt", "locale_ui_activityBoss_fight_score": "Pt de batalha obtidos: {0}", "locale_ui_activityBoss_giftPack": "Presente de Desafio", "locale_ui_activityBoss_has_receive": "Recompensa de hoje já recebida", "locale_ui_activityBoss_hero_up": "Aliado de Adição:Total de Pt extra +{0}", "locale_ui_activityBoss_max_score": "Maior pontuação desta temporada:", "locale_ui_activityBoss_more_reward": "Quanto maior o dano, maior a recompensa!", "locale_ui_activityBoss_my_rank": "Classificação", "locale_ui_activityBoss_my_score": "Pontos de hoje: {0}", "locale_ui_activityBoss_next_level": "Faltam {0}Pt para o próximo nível", "locale_ui_activityBoss_no_rank_reward": "Sem recompensa por classificação", "locale_ui_activityBoss_no_reward": "Sem recompensa", "locale_ui_activityBoss_not_in_rank": "Fora de área", "locale_ui_activityBoss_period_challenge": "Tentativa atual", "locale_ui_activityBoss_rank_num": "{0}º lugar", "locale_ui_activityBoss_rank_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_content": "1. A classificação por pontos é determinada pela maior pontuação alcançada durante o evento. Você pode atualizar sua melhor pontuação desafiando o chefe.\n\n2. As recompensas de classificação serão distribuídas após o término do evento, conforme o resultado final.", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_main": "Recompensa de classificação", "locale_ui_activityBoss_rank_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_activityBoss_receive_time": "Horário de atualização diária de recompensas: {0}", "locale_ui_activityBoss_remain_time": "Tempo restante:", "locale_ui_activityBoss_reset_formation": "A equipe {0} não atende aos requisitos.", "locale_ui_activityBoss_reward": "Recompensa", "locale_ui_activityBoss_reward_preview": "Próxima recompensa:", "locale_ui_activityBoss_rule_content": "1. Durante o evento, use tentativas diárias para desafiar o chefe.\n\n2. Monte duas equipes para cada desafio, seguindo condições especiais de formação de acordo com as características do chefe.\n\n3. Após o desafio, ganhe pontos com base no dano total causado pelas duas equipes. Se possuir aliados bônus (não precisa escalá-los), recebe pontos extras.\n\n4. Ao desafiar o chefe, conclua missões do evento e missões do desafio atual.\n\n5. Receba recompensas diárias conforme seu desempenho. Quanto mais pontos em uma tentativa, mais recompensas diárias (não acumulam no mesmo dia).\n\n6. Itens de troca obtidos no evento serão removidos após o término. Troque-os antes do fim do evento.\n\n7. No final do evento, a classificação é baseada na maior pontuação e as recompensas são distribuídas conforme a posição.\n\n8. O chefe do evento é resistente a habilidades de restrição de ação.", "locale_ui_activityBoss_rule_main_title": "Chefe de Evento", "locale_ui_activityBoss_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_activityBoss_score": "Pt", "locale_ui_activityBoss_score_rank": "Classificação Pt", "locale_ui_activityBoss_score_up_num": "Pt acumulados:{0}", "locale_ui_activityBoss_settle_reard": "Recompensa de Classificação do Evento", "locale_ui_activityBoss_show_time": "Horário de exibição do evento:", "locale_ui_activityBoss_up_heros": "Se você possuir aliados de bônus do evento (não precisa escalá-los), receberá pontos extras após a batalha.", "locale_ui_activityBoss_up_star": "Número de estrelas de aliados somadas", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_packTitle": "Presente de verão", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleSubTitle": "Descrição", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleText": "1. Durante o evento, use itens de sorteio para escolher a fruta que deseja desbloquear.\n2. Existem 4 tipos de frutas; quanto mais alto o nível, melhores frutas aparecem com mais frequência.\n3. Se uma fruta especial aparecer em um nível, você recebe a recompensa desse nível e avança para a próxima rodada.\n4. Cada vez que desbloquear uma fruta, a chance de aparecer uma fruta especial aumenta; ela só aparece uma vez por nível.\n5. Ao atingir o nível indicado, as chances de cada fruta não mudam mais.", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_ruleTitle": "Baú de Duas Opções", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_showRate": "Chance de aparecer: {0}", "locale_ui_activityChooseOneOpenBox_taskDesc": "{0} ({1}) gasto", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleMainTitle": "Loja de Trocas", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleSubtitle": "Troca de evento", "locale_ui_activityExchangeShop_RuleText": "1. Durante o evento, é possível trocar itens específicos por recompensas.\n\n2. Os itens de troca do evento serão recolhidos após o término. Troque antes do fim do evento.", "locale_ui_activityFeedBack_acquire": "Aleatório", "locale_ui_activityFeedBack_input": "Inserir material", "locale_ui_activityFeedBack_query": "Deseja usar {0}{1} para conversão especial?", "locale_ui_activityGetWayTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_activityOpenBox_autoOpneLock": "Desbloqueado ao alcançar o andar {0}", "locale_ui_activityOpenBox_chooseItem": "Selecionar item", "locale_ui_activityOpenBox_fixedBigReward": "Recompensa especial", "locale_ui_activityOpenBox_hint": "Após receber a recompensa especial, obtenha o restante das recompensas", "locale_ui_activityOpenBox_keyRewardTag": "Recompensa final", "locale_ui_activityOpenBox_lastLayer": "Você chegou ao último nível!", "locale_ui_activityOpenBox_nextLayer": "Avançar para o próximo nível", "locale_ui_activityOpenBox_pack": "Presente aberto", "locale_ui_activityOpenBox_ruleText": "1. Use itens de consumo para abrir baús e receber recompensas.\n2. Ao obter uma recompensa especial, você recebe todas as recompensas daquele andar. Você pode escolher a recompensa especial de cada andar, mas algumas são fixas e exibidas no topo da tela.\n3. Ao alcançar certos andares, é possível desbloquear tudo de uma vez.\n4. Os itens de troca obtidos podem ser trocados por outros itens na loja de troca.", "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward0": "Escolha a recompensa", "locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward1": "Escolha a recompensa", "locale_ui_activityOpenBox_taskDesc": "Consumir chave ({0}/{1})", "locale_ui_activityOpenBox_taskOver": "As recompensas por tentativas atingiram o limite", "locale_ui_activityRecoveryItemHint": "Após o evento, cada item será convertido em {0}", "locale_ui_activityScoreShop_remainderCount": "Estoque: {0}", "locale_ui_activityTimeLeft_lessThanOneDay": "{0}:{1}:{2}", "locale_ui_activityTimeLeft_moreThanOneDay": "{0}d {1}h", "locale_ui_activityTime_remain": "Tempo restante para o fim da contagem:", "locale_ui_activityTime_show": "Tempo restante de exibição:", "locale_ui_activity_end": "Evento encerrado", "locale_ui_activity_giftDraw_allrewardGet": "Todas as recompensas obtidas", "locale_ui_activity_giftDraw_draw": "Sorteio", "locale_ui_activity_giftDraw_leftdrawtime": "Número de sorteios: {0}", "locale_ui_activity_phase": "{0}ª vez", "locale_ui_activity_remain_time": "Tempo restante:", "locale_ui_activity_scoreShop": "Loja de Ofertas", "locale_ui_activity_scoreShop_gift": "Presente com desconto", "locale_ui_activity_scoreShop_scoreUsed": "Consumo de Pt: {0}", "locale_ui_activity_showOff_limit": "Não mostrar este aviso novamente", "locale_ui_activity_show_end_time": "Tempo restante:{0}", "locale_ui_activity_showoff_reward_hint": "Durante o período do evento, participe para ganhar as recompensas abaixo", "locale_ui_add": "Adicionar", "locale_ui_add_force": "Recarga de mana", "locale_ui_add_friend": "Adicionar", "locale_ui_add_to_blackList": "Bloquear", "locale_ui_adventureJournal_activityRank": "Classificação do evento", "locale_ui_adventureJournal_angel": "Encontrei um demônio superior", "locale_ui_adventureJournal_angelTips": "Escolha a habilidade", "locale_ui_adventureJournal_attrEffect": "Efeito do atributo", "locale_ui_adventureJournal_beforeTripLabel": "Antes da aventura", "locale_ui_adventureJournal_chooseContinueTrip": "Deseja continuar a aventura não concluída?", "locale_ui_adventureJournal_dayCount": "Dias de aventura: {0}", "locale_ui_adventureJournal_developRefresh": "Aprender", "locale_ui_adventureJournal_developReplace": "Aprender", "locale_ui_adventureJournal_developReplaceHint": "Trocar a habilidade reduzirá seu poder. Tem certeza que deseja trocar?", "locale_ui_adventureJournal_developRotaryTable": "Roleta", "locale_ui_adventureJournal_developSet": "Configurações", "locale_ui_adventureJournal_developSkillReplace": "Aprender habilidade", "locale_ui_adventureJournal_developTableTip": "A cada 10 milagres, +1 tentativa de sorteio", "locale_ui_adventureJournal_digTreasure": "Caça ao tesouro", "locale_ui_adventureJournal_digTreasureHint": "Ganhe ao sair três cartas iguais", "locale_ui_adventureJournal_exp": "Experiência", "locale_ui_adventureJournal_goodLuck": "Boa sorte", "locale_ui_adventureJournal_historyRank": "Posição anterior", "locale_ui_adventureJournal_holdingSkills": "Aprender habilidade", "locale_ui_adventureJournal_inTripLabel": "Em aventura...", "locale_ui_adventureJournal_leaveCount": "Tentativas restantes", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree1": "Sortudo", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree2": "Milagre", "locale_ui_adventureJournal_luckyDegree3": "Azar", "locale_ui_adventureJournal_maxDay": "Profundidade da fase", "locale_ui_adventureJournal_nextDay": "No dia seguinte", "locale_ui_adventureJournal_noLeaveCount": "Não há mais tentativas na roleta", "locale_ui_adventureJournal_quickTripBtnLabel": "Aventura Rápida", "locale_ui_adventureJournal_rankAllReward": "Recompensa por classificação geral", "locale_ui_adventureJournal_rankWeekReward": "Recompensa semanal de classificação", "locale_ui_adventureJournal_rate": "Probabilidade", "locale_ui_adventureJournal_rotary": "Girar", "locale_ui_adventureJournal_rule1": "1. Em cada aventura, ocorre um evento aleatório. Sobreviva por um número de dias para concluir a fase. Os eventos aleatórios incluem escolhas de história, roleta, caça ao tesouro e batalhas.\n\n2. Ganhe moedas de ouro na fase para fortalecer os atributos do personagem e aprenda habilidades com líquido de rerrolagem. Use Pedra de Evolução para promover ao Imperador Dragão Vermelho.\n\n3. A cada 10 milagres em eventos, ganha uma rodada extra na roleta.\n\n4. Toda semana, recompensas são distribuídas conforme o ranking de poder. Após o ranking final, prêmios especiais (familiars exclusivos, círculos mágicos, títulos e molduras de ícone) são entregues. Veja todos os prêmios na lista.\n\n5. Ao escolher aceleração de multiplicador, consome mais energia, mas recebe as mesmas recompensas da aventura normal.", "locale_ui_adventureJournal_ruleTitle1": "Caminho do Imperador Dragão Vermelho", "locale_ui_adventureJournal_skillSlot": "Slot de Habilidade", "locale_ui_adventureJournal_slotMachine": "Caça-níqueis", "locale_ui_adventureJournal_stopTrip": "Deseja encerrar a aventura?", "locale_ui_adventureJournal_suqareTable": "Roleta", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip1": "Você pode girar a roleta", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip2": "Gaste {0} de vida para girar novamente", "locale_ui_adventureJournal_suqareTableTip3": "Você atingiu o limite de tentativas", "locale_ui_adventureJournal_survivalDays": "Dias sobrevividos", "locale_ui_adventureJournal_talentAttackValue": "Poder de Ataque", "locale_ui_adventureJournal_talentDefenseValue": "Defesa", "locale_ui_adventureJournal_talentHpValue": "Pontos de Vida", "locale_ui_adventureJournal_talentLimitHint": "Você atingiu o limite de nível atual.", "locale_ui_adventureJournal_talentLimitLevel": "Limite de nível de talento", "locale_ui_adventureJournal_talentNextLevel": "Próximo nível", "locale_ui_adventurejournal_quick_trip_ratio": "Multiplicador de recompensas", "locale_ui_afterAddForce_Battle": "Pode ser incluído se o poder mágico for {0} ou mais", "locale_ui_aj_attr_104": "Poder de ataque {0}", "locale_ui_aj_attr_105": "Vida máxima {0}", "locale_ui_aj_attr_106": "Defesa {0}", "locale_ui_aj_attr_1105": "Vida atual {0}", "locale_ui_allUserImpactRank_NoComplete": "Não concluído", "locale_ui_allUserImpactRank_checkRank": "Verificar classificação", "locale_ui_allUserImpactRank_fightNum": "{0} jogadores com força {1}", "locale_ui_allUserImpactRank_fightRank": "Classificação de poder", "locale_ui_allUserImpactRank_gift": "Recompensa", "locale_ui_allUserImpactRank_myRank": "Classificação:", "locale_ui_allUserImpactRank_rank_get": "Obtido ao ficar entre os {0} primeiros", "locale_ui_allUserImpactRank_reveive": "Obtido na posição {0} no ranking de força", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_content": "1. Durante o período de competição de ranking, se um certo número de jogadores no servidor atingir o requisito de poder, receberão recompensas.\n\n2. Após o término do período, as recompensas serão distribuídas conforme a classificação final de poder.", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_main": "Competição de ranking", "locale_ui_allUserImpactRank_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_all_skills": "Todas as habilidades", "locale_ui_allianceBase_7daysContribution": "Contribuição de 7 dias", "locale_ui_allianceBase_allianceMainTitle": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_appPanelEmptyDesc": "Sem solicitação", "locale_ui_allianceBase_appPanelRefuseAll": "Recusar tudo", "locale_ui_allianceBase_appPanelTitle": "Lista de solicitações", "locale_ui_allianceBase_applicationFreeJoinIn": "Entrada automática", "locale_ui_allianceBase_applicationNeedToBeReviewed": "Ingresso após avaliação", "locale_ui_allianceBase_applicationSent": "Solicitação enviada", "locale_ui_allianceBase_assignViceLeaderResult": "{0} foi nomeado vice-líder", "locale_ui_allianceBase_bekicked": "Saí do clube de pesquisa.", "locale_ui_allianceBase_cancel": "Cancelar", "locale_ui_allianceBase_cant_remove": "Não é possível expulsar porque o cargo do outro jogador é alto.", "locale_ui_allianceBase_clickToRename": "Digite o nome", "locale_ui_allianceBase_createAllianceCost": "Deseja criar o clube de pesquisa por {0} diamantes?", "locale_ui_allianceBase_createBtnText": "Fundação do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_createSuccess": "Departamento de Pesquisa criado", "locale_ui_allianceBase_creating": "Fundação", "locale_ui_allianceBase_creatingAlliance": "Fundação do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_creatingApp": "Pedido de ingresso", "locale_ui_allianceBase_creatingDefaultSlogan": "Vamos aventurar juntos...", "locale_ui_allianceBase_creatingLevel": "Nível de ingresso", "locale_ui_allianceBase_creatingName": "Nome do departamento de pesquisa", "locale_ui_allianceBase_creatingPower": "Força de entrada", "locale_ui_allianceBase_creatingTip": "As informações acima podem ser alteradas após a criação", "locale_ui_allianceBase_detailInfoFullMemberBtnText": "Lotado", "locale_ui_allianceBase_detailInfoGrayJoinBtnText": "Solicitar", "locale_ui_allianceBase_detailInfoJoinBtnText": "Solicitar", "locale_ui_allianceBase_detailInfoLevel": "Nível do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_detailInfoMember": "Número de pessoas", "locale_ui_allianceBase_detailInfoMemberList": "Membro", "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequestedBtnText": "Solicitado", "locale_ui_allianceBase_detailInfoRequirement": "Requisitos de ingresso", "locale_ui_allianceBase_detailInfoTitle": "Detalhes do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuit": "Dissolver e sair do clube", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitHint": "Deseja dissolver ou sair do Clube de Pesquisa?", "locale_ui_allianceBase_dismissAndQuitResult": "Dissolvi o clube de pesquisa e saí.", "locale_ui_allianceBase_emptyList": "Não há clubes de pesquisa que atendam aos critérios", "locale_ui_allianceBase_emptyLogList": "Sem registro do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_flagChange": "Troca", "locale_ui_allianceBase_flagKeep": "Cancelar", "locale_ui_allianceBase_flagTitle": "Selecione a bandeira", "locale_ui_allianceBase_flagUnlock": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_allianceBase_flaglockedHint": "Disponível para compra no nível {0} do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_full": "O departamento de pesquisa está cheio.", "locale_ui_allianceBase_goodlocked": "Desbloqueado no nível {0} do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_goodlockedHint": "Desbloqueado no nível {0} do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_handover": "Delegar", "locale_ui_allianceBase_handoverHint": "Deseja nomear {0} como chefe e tornar-se um membro comum do departamento de pesquisa?", "locale_ui_allianceBase_handoverResult": "{0} é o novo chefe", "locale_ui_allianceBase_impeach": "Impeachment", "locale_ui_allianceBase_impeachHint": "O chefe [{0}] está ausente há {1} dias. Deseja destituí-lo?", "locale_ui_allianceBase_impeachResult": "{0} virou o novo chefe, e o antigo chefe virou membro comum.", "locale_ui_allianceBase_inspect": "Confirmar", "locale_ui_allianceBase_joinSuccess": "Entrada no Departamento de Pesquisa concluída!", "locale_ui_allianceBase_joining": "Ingresso no Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_kickResult": "{0} saiu do clube de pesquisa", "locale_ui_allianceBase_level": "Nv.{0}", "locale_ui_allianceBase_levelRequirementOnJoining": "Pode entrar no clube de pesquisa no Lv.{0}", "locale_ui_allianceBase_levelSimple": "Nível", "locale_ui_allianceBase_list": "Lista de Laboratórios", "locale_ui_allianceBase_log": "Registro do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_lv": "Nível: {0}", "locale_ui_allianceBase_mainPageAssign": "Nomeado vice-chefe", "locale_ui_allianceBase_mainPageHandOver": "Nomeado chefe de departamento", "locale_ui_allianceBase_mainPageImpeach": "Destituir o chefe", "locale_ui_allianceBase_mainPageLib": "Tesouro", "locale_ui_allianceBase_mainPageProfile": "Arquivo", "locale_ui_allianceBase_mainPageRecall": "Destituir vice-chefe", "locale_ui_allianceBase_mainPageRemove": "Saída do clube de pesquisa", "locale_ui_allianceBase_mainPageShop": "Loja de Trocas", "locale_ui_allianceBase_mainPageTalent": "Talento", "locale_ui_allianceBase_mainPageTest": "Provação", "locale_ui_allianceBase_member": "Membro", "locale_ui_allianceBase_memberCountRatio": "Membros do Departamento de Pesquisa: {0}/{1}", "locale_ui_allianceBase_memberOnline": "Online", "locale_ui_allianceBase_memberTitleLeader": "Chefe de departamento", "locale_ui_allianceBase_memberTitleMember": "Membro", "locale_ui_allianceBase_memberTitleVice": "Vice-chefe", "locale_ui_allianceBase_members": "Membro", "locale_ui_allianceBase_membersRatio": "Membros:{0}/{1}", "locale_ui_allianceBase_modify": "Alterar", "locale_ui_allianceBase_naming": "Nomeação do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_namingChange": "Renomear", "locale_ui_allianceBase_namingDesc": "Vamos mudar o nome", "locale_ui_allianceBase_noMoreRecruitToday": "O limite de inscrições de hoje foi atingido.", "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamond": "Diamantes insuficientes", "locale_ui_allianceBase_notEnoughDiamondsToRecruit": "São necessários {0} diamantes para recrutar", "locale_ui_allianceBase_ok": "Confirmar", "locale_ui_allianceBase_overName": "O nome do departamento de pesquisa está muito longo", "locale_ui_allianceBase_position": "Cargo:", "locale_ui_allianceBase_power": "Poder: {0}", "locale_ui_allianceBase_powerRequirementOnJoining": "Ao atingir {0} de poder, pode entrar no Clube de Pesquisa.", "locale_ui_allianceBase_powerSimple": "Poder", "locale_ui_allianceBase_quit": "Sair", "locale_ui_allianceBase_quitHint": "Deseja sair do clube de pesquisa?", "locale_ui_allianceBase_quitResult": "Saí do clube de pesquisa.", "locale_ui_allianceBase_recallViceLeaderResult": "O vice-chefe {0} foi destituído", "locale_ui_allianceBase_recruit": "Aviso de recrutamento", "locale_ui_allianceBase_recruitHint": "Deseja usar {0} diamantes para anunciar a convocação? (Restam {1} tentativas hoje)", "locale_ui_allianceBase_recruitResult": "Anunciei o recrutamento no chat global", "locale_ui_allianceBase_redPack": "Espólios", "locale_ui_allianceBase_renaming": "Renomear Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_renamingSuccess": "Nome alterado com sucesso", "locale_ui_allianceBase_sameName": "O nome do departamento de pesquisa não foi alterado.", "locale_ui_allianceBase_searchDefaultText": "Digite o nome do departamento de pesquisa", "locale_ui_allianceBase_settingMenuQuit": "Sair do clube", "locale_ui_allianceBase_settingMenuRecruit": "Aviso de recrutamento", "locale_ui_allianceBase_settingMenuReview": "Solicitar ingresso", "locale_ui_allianceBase_settingMenuSearch": "Busca do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_settingMenuSetup": "Configuração do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_settingUpAlliance": "Configuração do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBase_settingUpAllianceSuccess": "Configuração concluída", "locale_ui_allianceBase_settings": "Configurações", "locale_ui_allianceBase_showAvailOnly": "Ocultar lotados", "locale_ui_allianceBase_slogan": "Slogan", "locale_ui_allianceBase_status": "Status", "locale_ui_allianceBase_talentMaxLevelTips": "Nível mínimo de talento exclusivo de {0}: {1}/{2}", "locale_ui_allianceBase_tooManyViceLeaders": "Limite de vice-líderes atingido, não é possível nomear mais.", "locale_ui_allianceBase_totalContribution": "Contribuição total", "locale_ui_allianceBase_unconditional": "Sem restrições", "locale_ui_allianceBase_vipDest": "Com fama de {0}, pode fundar o clube de pesquisa", "locale_ui_allianceBase_vipRequirementOnCreating": "Com fama de {0}, pode fundar o clube de pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_alreadyApply": "Inscrição feita, aguarde o início da batalha", "locale_ui_allianceBoss_bossComing_tip": "O chefe aparece após {0}", "locale_ui_allianceBoss_currentBattle_timeTip": "Tempo de derrota:{0}", "locale_ui_allianceBoss_defence_default_name": "Guardião do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_entry_tip": "Derrotando o chefe", "locale_ui_allianceBoss_history_rank_tag": "{0}º lugar", "locale_ui_allianceBoss_levelLimit": "Desbloqueado no nível {0} do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_nextBattle_timeTip": "Próxima expedição:{0}", "locale_ui_allianceBoss_open_hint": "A caçada do Departamento de Pesquisa começou", "locale_ui_allianceBoss_previewButton": "Recompensa", "locale_ui_allianceBoss_rank_alliance_notData": "Como nenhum outro clube de pesquisa está atacando o chefe, esta habilidade não pode ser usada", "locale_ui_allianceBoss_rank_applyStage_tip": "Não há classificação na fase de inscrição.", "locale_ui_allianceBoss_rank_myAlliacne_tip": "Departamento de Pesquisa:{0}º lugar", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceName": "Nome do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceNum": "Número de participantes:", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_damage": "Dano acumulado", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerName": "Nome", "locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerScore": "Pt", "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle1": "Ranking do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_rank_toggle2": "Classificação individual", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_boss": "Nv. do Chefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward1": "Recompensa do chefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward2": "Recompensa do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward3": "Recompensa individual", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip1": "As recompensas aumentam conforme o número de chefes derrotados", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip2": "A classificação é determinada pelo dano do Departamento de Pesquisa.", "locale_ui_allianceBoss_reward_tip3": "A classificação é determinada pelos pontos ao usar habilidades", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle1": "Recompensa do chefe", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle2": "Recompensa do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_reward_toggle3": "Recompensa individual", "locale_ui_allianceBoss_rule_content": "1. As inscrições vão de 0h às 20h; das 20h às 23h, o chefe é atualizado. Jogadores inscritos causam dano automaticamente ao chefe.\nO dano depende do poder de combate do jogador; quanto maior o poder, maior o dano.\n2. Durante o evento, é possível usar itens de habilidade para fortalecer a si mesmo ou membros do clube de pesquisa, ou atrapalhar ataques de outros membros ao chefe.\nItens de habilidade são distribuídos no início e podem ser comprados com diamantes.\n3. Ao derrotar chefes de cada nível em cooperação com membros do clube de pesquisa, os jogadores recebem recompensas.\n4. A classificação é determinada pelo dano do clube e pela contribuição obtida com itens usados. Quanto maior a posição, melhores as recompensas.", "locale_ui_allianceBoss_rule_name": "Explicação da missão de eliminação do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceBoss_skill_allianceUse": "Outra equipe está usando a habilidade. Aguarde um momento.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_1": "{0} usou {1}, dano próprio +100%, dura 15s", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_2": "{0} usou {1}, velocidade de ataque dos membros do Clube de Pesquisa +30%, dura 15s", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_3": "{0} usou {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_4": "{0} usou {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_5": "{0} usou {1}", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_3": "Velocidade de ataque de todos em {0} -50%, por 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_4": "Escudo do chefe do Departamento de Pesquisa aumentado, redução de dano +30%, dura 5s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_5": "Reduz o dano do chefe do Departamento de Pesquisa em 30% por 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_1": "Dano próprio +100%, dura 15s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_2": "Velocidade de ataque dos membros do departamento de pesquisa aliados +50%, por 5 segundos.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_3": "{0} usou Nevasca, velocidade de ataque de todos -30%, dura 5s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_4": "{0} usou Escudo, reduzindo o dano do chefe em 30% por 5s.", "locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_5": "{0} usou Névoa, redução de dano do chefe +30%, dura 5s.", "locale_ui_allianceInsignia_active_condition": "Condições de desbloqueio", "locale_ui_allianceInsignia_attr_smallTitle": "Aumento de atributos", "locale_ui_allianceInsignia_auto_upLevel": "Aumentar nível em massa", "locale_ui_allianceInsignia_desc_1": "Aumenta o ouro extra ganho em combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_13": "Valor adicional de informações de combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_14": "Aumento de ouro nas recompensas dos desafios diários", "locale_ui_allianceInsignia_desc_15": "Bônus de EXP em desafios diários", "locale_ui_allianceInsignia_desc_2": "Aumenta o ganho de EXP de aventureiro em combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_3": "Aumenta o ganho de experiência em combate automático", "locale_ui_allianceInsignia_desc_6": "Aumento do lucro extra na compra de moedas de ouro", "locale_ui_allianceInsignia_desc_8": "O lucro da primeira tentativa diária no Desafio do Departamento de Pesquisa aumentou.", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10001": "Departamento de Pesquisa em contagem, opere após 1h", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10002": "Durante a contagem das derrotas do Departamento de Pesquisa, opere após a meia-noite.", "locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10003": "Aguarde a contagem do Labirinto do Departamento de Pesquisa e opere após 1h.", "locale_ui_allianceInsignia_ruleInfo": "1. Quando o Departamento de Pesquisa cumpre os requisitos, o emblema é desbloqueado. Ao desbloquear, concede efeitos de privilégio aos membros.\n\n2. Se os requisitos não forem atendidos, o emblema fica inativo e será desbloqueado novamente ao cumprir as condições.\n\n3. Cada emblema pode ser aprimorado ao cumprir os requisitos, tornando-se mais forte após o upgrade.\n\n4. Cada emblema oferece vários efeitos de privilégio. Se os requisitos forem atendidos, é possível obter múltiplos efeitos.", "locale_ui_allianceInsignia_title": "Emblema do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_1": "Membros do Departamento de Pesquisa distribuíram recompensas um total de {0} vezes", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10001": "Ficar entre os {0} primeiros na última Batalha de Clubes de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10002": "Ficar entre os {0} primeiros na última Derrota do Clube de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10003": "Ficar entre os {0} primeiros na última masmorra do Clube de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10004": "O Departamento de Pesquisa atinge o nível {0}", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_2": "Compre um total de {0} itens em missões", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_3": "Membros do Departamento de Pesquisa desafiaram as Provas do Departamento de Pesquisa um total de {0} vezes", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10001": "Ficou em {0}º lugar na última Batalha dos Clubes de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10002": "Ficou em {0}º lugar na última derrota do Clube de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10003": "Ficou em {0}º lugar na última masmorra do Clube de Pesquisa", "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_auto": "Sucesso ao aprimorar todos os brasões", "locale_ui_allianceInsignia_upHInt_one": "{0}Nível {1}", "locale_ui_allianceLog_all": "Tudo", "locale_ui_allianceLog_cityWar": "Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceLog_fail": "Falha", "locale_ui_allianceLog_select": "Filtro", "locale_ui_allianceLog_success": "Sucesso", "locale_ui_allianceLog_test": "Prova do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceLog_war": "Batalha do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceMaze_allianceMazeStrengthDesc": "Consumido ao agir no Labirinto do Departamento de Pesquisa, recupera 1 a cada {0} minutos, máximo de {1} acumulados.", "locale_ui_allianceMaze_allianceRewardTips": "Após o evento, as recompensas do clube de pesquisa serão enviadas por e-mail.", "locale_ui_allianceMaze_battle1": "Guarda", "locale_ui_allianceMaze_battle2": "Guarda de elite", "locale_ui_allianceMaze_battle3": "Chefe do Labirinto", "locale_ui_allianceMaze_battle4": "Guarda Especial", "locale_ui_allianceMaze_battleDamage": "Durante a batalha, causou {0}% de dano", "locale_ui_allianceMaze_battlePower": "Poder recomendado:", "locale_ui_allianceMaze_battleTips": "Durante o combate, para cada 1% de dano causado, a vida do inimigo diminui em 1. Receba recompensas de desafio conforme o dano causado.", "locale_ui_allianceMaze_challengeInfo": "O combate é de alta dificuldade. Se falhar, não consome pontos de ação\nAo vencer, ganha muita contribuição, experiência de relíquia e buff de exploração", "locale_ui_allianceMaze_collect": "Coleta", "locale_ui_allianceMaze_collectSpeed": "Eficiência de coleta", "locale_ui_allianceMaze_collectSpeedTips": "Após iniciar a coleta, colete {0} veios a cada 1 minuto.", "locale_ui_allianceMaze_collectTime": "Coletado: {0}", "locale_ui_allianceMaze_completeTips": "Este painel está visível", "locale_ui_allianceMaze_donate": "Doação", "locale_ui_allianceMaze_donateSuccess": "Doação concluída", "locale_ui_allianceMaze_emptyReward": "Nenhuma recompensa de coleta encontrada", "locale_ui_allianceMaze_getReward": "Concluído", "locale_ui_allianceMaze_holy": "Relíquia", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr": "Aumento dos atributos do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_1": "Aumento da velocidade de recuperação de permissões", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_2": "Aumento de dano contra chefes", "locale_ui_allianceMaze_holyAttr_3": "Aumento na obtenção de Fragmentos do Labirinto", "locale_ui_allianceMaze_inCollection": "Coletando...", "locale_ui_allianceMaze_layer": "Andar {0}", "locale_ui_allianceMaze_layerReward": "Recompensa de Andar", "locale_ui_allianceMaze_layerUnlockCondition": "Desbloqueado ao derrotar o chefe do andar anterior", "locale_ui_allianceMaze_leftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_allianceMaze_levelReward": "Recompensa do andar {0}", "locale_ui_allianceMaze_levelRewardTips": "Receba a recompensa ao concluir o respectivo nível", "locale_ui_allianceMaze_move": "Está coletando em outro ponto de recurso. Deseja recolher e mover agora?", "locale_ui_allianceMaze_needLink": "Pode desafiar painéis adjacentes", "locale_ui_allianceMaze_people": "Número de coletores:", "locale_ui_allianceMaze_peopleMax": "Número máximo de coletores atingido", "locale_ui_allianceMaze_peopleNotEnough": "Ninguém está coletando", "locale_ui_allianceMaze_probability": "Drop aleatório", "locale_ui_allianceMaze_progress": "{0}", "locale_ui_allianceMaze_progressWithSpeed": "{0}({1})", "locale_ui_allianceMaze_rankReward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_allianceMaze_rewardPreview": "Lista de coleta", "locale_ui_allianceMaze_rule1": "1. O Labirinto do Clube de Pesquisa é um modo cooperativo. Você pode participar ao entrar no clube.\n\n2. O labirinto tem 5 andares, cada um com vários painéis. Os membros avançam juntos e, ao derrotar o chefe de cada andar, o próximo é liberado.\n\n3. Ao completar eventos nos painéis, você ganha pontos de contribuição. Quanto maior a contribuição total do clube, melhores as recompensas de ranking.\n\n4. Lutas nos painéis consomem Permissão de Entrada, que se recupera com o tempo.\n\n5. Pontos de recursos aparecem no labirinto e podem ser coletados. Cada ponto tem limite de coletores e cada jogador só pode estar em alguns ao mesmo tempo. Quanto mais tempo coletar, mais recompensas. Você pode sair a qualquer momento e receber o que coletou.\n\n6. O estoque de recursos é compartilhado pelo clube. Cada jogador coleta 10 pontos por minuto. Quando o estoque chega a zero, não é possível coletar mais.\n\n7. Se mudar de clube durante o evento, as recompensas serão baseadas na posição final do clube em que estiver ao término do evento.", "locale_ui_allianceMaze_ruleTitle1": "Descrição do Labirinto do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceMaze_showHero": "Exibir aliados", "locale_ui_allianceMaze_showHeroRewardHint": "Disponível após exibir todos os aliados", "locale_ui_allianceMaze_showHeroTips": "Exiba o aliado designado para ganhar progresso; ao concluir, todos do clube de pesquisa recebem a recompensa.", "locale_ui_allianceMaze_showItem": "Exibir itens", "locale_ui_allianceMaze_showItemReward": "Exibir recompensas", "locale_ui_allianceMaze_showItemRewardHint": "Receber ao exibir todos os itens", "locale_ui_allianceMaze_showItemTips": "Exiba o item especificado para ganhar progresso; após concluir, todos do departamento de pesquisa recebem a recompensa.", "locale_ui_allianceMaze_startingPoint": "Iniciar", "locale_ui_allianceMaze_stock": "Estoque", "locale_ui_allianceMaze_sweepDamege": "Dano: {0}", "locale_ui_allianceMaze_winReward": "Recompensa por vitória total", "locale_ui_allianceMaze_winTips": "Vida do inimigo reduzida em {0}", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_autoOpenEnd": "Receba ao abrir {0} baús no total", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty1": "Não há recompensas disponíveis para receber", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty2": "Não há recompensas disponíveis para distribuição", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty3": "Não há recompensas de luxo disponíveis para receber", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_emptyReward": "Todas as recompensas já foram recebidas por outros jogadores.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCount": "Recebido {0}/{1}", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCountLimit": "Limite de recebimento atingido", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_got": "Desbloqueado", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_sendSuccess": "Enviado com sucesso", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab0": "Receber recompensas", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab1": "Itens obtidos", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab2": "Espólio raro", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip2": "Você pode enviar os itens conquistados para membros do mesmo laboratório de pesquisa.", "locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip3": "Você pode receber aqui os itens de luxo enviados por membros do mesmo laboratório de pesquisa.", "locale_ui_allianceTalent_active": "Desbloqueado", "locale_ui_allianceTalent_addation_show_title": "Resumo de bônus", "locale_ui_allianceTalent_element_addation": "Bônus de atributo {0}", "locale_ui_allianceTalent_hint_max_level": "O nível máximo da árvore foi atingido.", "locale_ui_allianceTalent_hint_need_root": "É necessário aumentar o nível de todos os atributos", "locale_ui_allianceTalent_hint_root_limit": "Desbloqueado no Nível {0} da Árvore de Bônus de Todos os Atributos", "locale_ui_allianceTalent_mainTitle": "Talento de Pesquisa", "locale_ui_allianceTalent_max": "Limite atingido", "locale_ui_allianceTalent_not_need_reset": "Não é possível redefinir, já está no estado inicial.", "locale_ui_allianceTalent_reset": "Redefinir", "locale_ui_allianceTalent_reset_tag": "Deseja redefinir o nível da árvore de atributo {2} usando {0}{1}?\n(Será devolvido {4}{3}% e {6}{5}% dos materiais consumidos)", "locale_ui_allianceTalent_root_addation": "Aumento de atributos", "locale_ui_allianceTalent_rule_mainTittle": "Talento de Pesquisa", "locale_ui_allianceTalent_rule_subTittle": "Descrição", "locale_ui_allianceTalent_rule_text": "1. No talento do Departamento de Pesquisa, há uma árvore de fortalecimento de todos os atributos e árvores de fortalecimento para cada atributo. A árvore de fortalecimento de todos os atributos aumenta os atributos de todos os aliados, enquanto as árvores de fortalecimento de cada atributo aumentam apenas os atributos dos aliados correspondentes.\n\n2. As árvores de fortalecimento de cada atributo são desbloqueadas quando a árvore de todos os atributos atinge certo nível, e para aprimorar cada árvore de atributo, é necessário que a árvore de todos os atributos esteja em determinado nível.\n\n3. Ao sair do Departamento de Pesquisa, os bônus de talento ficam temporariamente inativos. Ao retornar, os bônus voltam a valer e o progresso anterior é mantido.\n\n4. O jogador pode usar diamantes para redefinir o progresso de fortalecimento de cada árvore de atributo, recebendo parte dos materiais de volta ao resetar.", "locale_ui_allianceTalent_tag_root_limit": "Desbloqueado ao atingir o nível {0} na Árvore de Bônus de Todos os Atributos", "locale_ui_allianceTalent_unlock_other": "Árvore de bônus de outros atributos liberada", "locale_ui_allianceTestPanel_canAttack": "Perseguição possível", "locale_ui_allianceTestPanel_killed": "Derrotado", "locale_ui_allianceTest_BossLevelAndName": "Nv.{0} {1}", "locale_ui_allianceTest_BossSkill": "Habilidade de Chefe", "locale_ui_allianceTest_HeroesDetails": "Detalhes do companheiro de provação", "locale_ui_allianceTest_RuleMainTitle": "Prova do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceTest_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_allianceTest_RuleText": "1. No Desafio do Clube de Pesquisa, os membros colaboram para derrotar os chefes em diferentes níveis de dificuldade. Todos os membros compartilham a vida do chefe.\n\n2. Cada nível tem 3 chefes. Os jogadores escolhem qual enfrentar conforme a força do time.\n\n3. Quanto maior a dificuldade, mais vezes por dia é possível desafiar os chefes.\n\n4. A cada tentativa, o dano causado reduz diretamente a vida do chefe. As recompensas são distribuídas conforme o dano causado.\n\n5. Todos os chefes ignoram habilidades de restrição de ação.\n\n6. Das {0}:30 às {1}:00 é o período de proteção de contagem, não sendo possível participar dos desafios.", "locale_ui_allianceTest_battling": "Teste do Departamento de Pesquisa em andamento...", "locale_ui_allianceTest_bossDamageRank": "Classificação", "locale_ui_allianceTest_bossWeaknessDesc": "Dano causado ao chefe por aliados de atributo {0} +{1}%", "locale_ui_allianceTest_broadCast": "{0} causou {2} a {1}", "locale_ui_allianceTest_chanceRunOut": "Você atingiu o limite de tentativas de hoje.", "locale_ui_allianceTest_chooseYourHero": "Escolha um aliado para o desafio", "locale_ui_allianceTest_clickAndGet": "Receber", "locale_ui_allianceTest_congratulationDesc": "Os membros do Departamento de Pesquisa derrotaram {0} juntos!\nReceba sua recompensa.", "locale_ui_allianceTest_damageAdditionToBoss": "Bônus de dano contra chefes", "locale_ui_allianceTest_damageRank": "Classificação", "locale_ui_allianceTest_damageTotalRank": "Classificação", "locale_ui_allianceTest_endlessTest": "Desafio do Departamento de Pesquisa Lv.{0}", "locale_ui_allianceTest_getNoReward": "Que pena, você não recebeu a recompensa de distribuição de {0}.", "locale_ui_allianceTest_getRewardFrom": "Você recebeu a recompensa de distribuição de {0}.", "locale_ui_allianceTest_killOthersFirst": "Derrote primeiro os chefes ainda não vencidos.", "locale_ui_allianceTest_killingAllBossGetReward": "Derrote todos os chefes para receber as seguintes recompensas", "locale_ui_allianceTest_killingReward": "Recompensa por derrota", "locale_ui_allianceTest_limit_challenge": "Das {0}:30 às {1}:00 é período de proteção de contagem, tente novamente após as {2}h.", "locale_ui_allianceTest_makeDamage": "Dano causado", "locale_ui_allianceTest_passReward": "Recompensa de conclusão", "locale_ui_allianceTest_potion": "{0} unid.", "locale_ui_allianceTest_redReward": "Distribuir recompensas", "locale_ui_allianceTest_redRewardRank": "Ordem de distribuição de recompensas", "locale_ui_allianceTest_remainChallengeTime": "Tentativas de hoje: {0}", "locale_ui_allianceTest_remainderRewardCount": "Recompensas restantes: {0}", "locale_ui_allianceTest_remainderTime": "Hoje você pode tentar até {0} vezes", "locale_ui_allianceTest_splitReward": "Distribuição de recompensas", "locale_ui_allianceTest_splitRewardDesc": "{0} ficou em 1º em dano causado a {1} no Desafio do Clube de Pesquisa, e a recompensa foi distribuída para todos os membros", "locale_ui_allianceTest_testBigGod": "MVP", "locale_ui_allianceTest_titleDamageRank": "Ranking de dano nos testes do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceTest_todayRunoutWaitForTomorrow": "Você já usou todas as tentativas de hoje.", "locale_ui_allianceTrader_count": "{0} pessoas", "locale_ui_allianceTrader_countLabel": "Número de compradores", "locale_ui_allianceTrader_info1": "Quanto mais pessoas comprarem, maior o desconto. Vamos comprar juntos!", "locale_ui_allianceTrader_info2": "Quando um desconto é aplicado a um presente, a diferença será devolvida por e-mail aos jogadores que já o compraram.", "locale_ui_allianceTrader_rule1": "1. Durante as missões, presentes podem ser comprados. Eles podem ser adquiridos com Diamantes ou Gemas.\n\n2. Quando um membro do Clube de Pesquisa compra um presente, isso conta para o total de compras. Se o número de compras atingir o requisito de reembolso, o valor excedente gasto é devolvido ao comprador conforme o desconto. Membros que comprarem depois recebem o preço com desconto.\n\n3. Ao comprar com Gemas, parte dos Pontos de Prestígio obtidos é exibida. Após o evento, os Pontos de Prestígio finais são distribuídos conforme o valor total gasto.", "locale_ui_allianceTrader_vipGet": "Disponível", "locale_ui_allianceTreasure_RuleMainTitle": "Depósito do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceTreasure_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_allianceTreasure_RuleText": "1. Ao aumentar o nível do Departamento de Pesquisa, novos itens são liberados no Tesouro do Departamento.\n\n2. O histórico de compras dos membros no Tesouro do Departamento é mantido, mesmo trocando de departamento, as compras permanecem inalteradas.", "locale_ui_allianceWar_all_reports": "Registro de batalha", "locale_ui_allianceWar_alliance_rank": "Classificação", "locale_ui_allianceWar_atkFormation": "Formação", "locale_ui_allianceWar_atk_fail": "Ataque falhou", "locale_ui_allianceWar_atk_formation": "Ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_reward": "Recompensa de ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_reward_desc": "Após consumir tentativas de ataque, receba recompensas de ataque", "locale_ui_allianceWar_atk_times_not_enough": "Número de ataques insuficiente.", "locale_ui_allianceWar_atk_tip": "As formações de ataque e de emboscada não podem ser usadas juntas; após atacar, aliados usados na formação de emboscada não poderão ser usados novamente.", "locale_ui_allianceWar_atk_win": "Vitória ofensiva", "locale_ui_allianceWar_attack": "Ataque", "locale_ui_allianceWar_attack_moment": "Tempo de ataque:", "locale_ui_allianceWar_attack_time": "Iniciar ataque", "locale_ui_allianceWar_attack_times": "Vezes de ataque: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_attr_up": "Aprimorar buff", "locale_ui_allianceWar_back": "Voltar", "locale_ui_allianceWar_bead_up_self": "Ao perseguir, os membros recebem um aumento de atributos.", "locale_ui_allianceWar_beat": "Perseguição", "locale_ui_allianceWar_beat_no_report": "A perseguição não exibe registro", "locale_ui_allianceWar_beat_reward": "Recompensa de perseguição", "locale_ui_allianceWar_cant_beat": "Não é possível perseguir", "locale_ui_allianceWar_cant_challeneg": "Não é possível tentar novamente após perder com 3★.", "locale_ui_allianceWar_cant_challenge_self": "Não é possível desafiar", "locale_ui_allianceWar_cant_same": "Não é possível incluir o mesmo aliado nas formações de suporte e defesa.", "locale_ui_allianceWar_challeneg": "Desafio", "locale_ui_allianceWar_check_challenge": "Deseja desafiar ★{0}? (Proteções atuais: {1})", "locale_ui_allianceWar_check_logistics": "Apoio", "locale_ui_allianceWar_check_logistics2": "Apoio inimigo", "locale_ui_allianceWar_current_empty": "vitória por W.O.", "locale_ui_allianceWar_data_error": "Erro de dados, dados atualizados", "locale_ui_allianceWar_defFormation": "Formação", "locale_ui_allianceWar_def_formation": "Defesa", "locale_ui_allianceWar_def_times": "Defesa bem-sucedida{0} vez(es)", "locale_ui_allianceWar_def_tip": "Não é possível repetir as formações de defesa e suporte.", "locale_ui_allianceWar_defense": "Defesa", "locale_ui_allianceWar_difficult": "Dificuldade {0}%", "locale_ui_allianceWar_difficult_desc": "Dificuldade", "locale_ui_allianceWar_end": "A próxima Batalha de Clubes de Pesquisa será liberada às 1:00", "locale_ui_allianceWar_end_report": "Registro de contagem", "locale_ui_allianceWar_end_score": "Pontos: {0}", "locale_ui_allianceWar_end_time": "Tempo de contagem:", "locale_ui_allianceWar_enemy": "Departamento de Pesquisa Inimigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_def_formation": "Defesa inimiga", "locale_ui_allianceWar_enemy_info": "Informações do laboratório inimigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice": "Apoio inimigo", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_name": "Apoio inimigo: {0}", "locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_team": "Equipe de apoio inimiga", "locale_ui_allianceWar_enemy_member": "Membros inimigos", "locale_ui_allianceWar_enemy_weaken": "Enfraquecimento", "locale_ui_allianceWar_fight_score": "Histórico", "locale_ui_allianceWar_get_reward": "Recompensa obtida", "locale_ui_allianceWar_get_score": "+{0} resultados", "locale_ui_allianceWar_has_null": "vitória por W.O.", "locale_ui_allianceWar_leader": "Chefe de departamento: {0}", "locale_ui_allianceWar_limit_count": "Pessoas necessárias: {0}/{1}", "locale_ui_allianceWar_limit_hint": "Você não tem permissão para participar.", "locale_ui_allianceWar_limit_level": "Nível necessário do Departamento de Pesquisa: {0}/{1}", "locale_ui_allianceWar_limit_lv": "Departamento de Pesquisa Nv.{0} ou menos", "locale_ui_allianceWar_limit_rule": "1. Ter feito login nos últimos 3 dias\n2. Nível de jogador 18 ou superior", "locale_ui_allianceWar_logistice_help": "Suprimento de apoio", "locale_ui_allianceWar_logistice_team": "Equipe de Suporte", "locale_ui_allianceWar_logistics": "Apoio", "locale_ui_allianceWar_look_report": "Verificar log", "locale_ui_allianceWar_lose": "Derrota", "locale_ui_allianceWar_my_logistice": "Apoio", "locale_ui_allianceWar_my_logistice_team": "Equipe de Suporte", "locale_ui_allianceWar_my_reports": "Registro", "locale_ui_allianceWar_next_open": "Aguarde até a próxima batalha de clubes de pesquisa.", "locale_ui_allianceWar_no_def_formation": "Como não está entre os {0} melhores, não é necessário montar uma equipe.", "locale_ui_allianceWar_no_report": "Sem registro", "locale_ui_allianceWar_no_status": "Você não tem permissão para participar.", "locale_ui_allianceWar_not_in_time": "Não é a fase de ataque", "locale_ui_allianceWar_null": "Desta vez vitória por W.O.", "locale_ui_allianceWar_openTime": "Horário do evento:", "locale_ui_allianceWar_peroson_rank": "Classificação individual", "locale_ui_allianceWar_personal_rank": "Classificação individual", "locale_ui_allianceWar_personl_rank_satr": "★", "locale_ui_allianceWar_prepare_time": "Tempo de preparação:", "locale_ui_allianceWar_protect_time": "Preparação", "locale_ui_allianceWar_rank_refresh": "Dica: A força total do Departamento de Pesquisa é baseada na força da última correspondência.", "locale_ui_allianceWar_rank_title": "Classificação individual", "locale_ui_allianceWar_remain_protect_times": "Proteções restantes:{0}", "locale_ui_allianceWar_remain_team": "Equipes de apoio restantes: {0}", "locale_ui_allianceWar_report": "Registro", "locale_ui_allianceWar_result_reward": "Recompensa de vitória/derrota", "locale_ui_allianceWar_result_reward_desc": "As recompensas de vitória e derrota do Departamento de Pesquisa são distribuídas após o término da batalha do departamento.", "locale_ui_allianceWar_review": "Verificar log", "locale_ui_allianceWar_reward": "Recompensa", "locale_ui_allianceWar_round": "Rodada {0}", "locale_ui_allianceWar_round_main": "{0}ª Batalha do Clube de Pesquisa Transfronteiriça", "locale_ui_allianceWar_rule_content": "Horário do evento:\n1. Cada temporada dura 1 semana, com várias partidas por temporada. A divisão dos grupos do clube de pesquisa ocorre às {0}h40 do dia.\nCondições para participar do clube de pesquisa:\n1. Nível do clube de pesquisa 3 ou superior\n2. Pelo menos 5 membros aptos a atacar nas batalhas do clube\n3. Mesmo com os requisitos, se a divisão de equipes já foi feita, não poderá participar da batalha do dia.\n\nCondições individuais para participar Ataque:\n1. Ter feito login nos últimos 3 dias\n2. Nível 18 ou superior\n\nDefesa:\n1. Ter feito login nos últimos 7 dias\n\nFase de preparação:\n1. Das {1} às {2}h do dia\n2. Os 21 melhores do clube formam a equipe de defesa (se faltar, o sistema completa)\n3. Durante esse período, é possível definir a formação da equipe de defesa\n4. A equipe de defesa soma os atributos da equipe de apoio\n\nFase de ataque:\n1. Das {3} às {4}h do dia\n2. Membros podem atacar equipes de defesa adversárias\n3. Cada jogador tem 1 tentativa e proteção contra derrota; com proteção, perder não consome tentativa nem dá recompensa\n4. Cada equipe de defesa tem 3 estrelas; ao vencer, ganha estrelas conforme a dificuldade escolhida. Se não derrotar em 15 turnos, falha\n5. Ao atacar inimigos sem estrelas, o clube recebe atributos extras e recompensas\n6. Montando uma equipe de ataque surpresa, é possível reduzir atributos do inimigo (acumulável)\n\nVitória:\n1. O clube com mais estrelas vence\n2. Se empatar, vence quem alcançou primeiro; se ambos ficarem com 0, ambos perdem\n\nRanking:\n1. Definido pelos pontos do clube\n2. Em caso de empate, vence o clube com maior poder total\n3. Vitória: +3 pontos; vitória sem luta: +1; derrota: 0\n\nRecompensas:\n1. Após o evento, recompensas individuais enviadas por e-mail\n2. Após o evento, recompensas de vitória/derrota e vitória sem luta do clube enviadas por e-mail", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_content": "Recompensas de Ataque\n1. Ao vencer os membros defensores inimigos, o jogador recebe recompensas de vitória.\n2. Se perder e não restar proteção, recebe recompensas de derrota.\n3. Ao escolher perseguição, recebe recompensas de perseguição.\n\nRecompensas de Desempenho\n1. Após a partida, os participantes recebem recompensas individuais conforme a classificação baseada no desempenho nesta Guerra de Clubes de Pesquisa.\n\nRecompensas de Vitória/Derrota\n1. Após cada Guerra de Clubes de Pesquisa, compara-se o número de estrelas obtidas por ambos os clubes; o que tiver mais vence e recebe recompensas de vitória.\n2. O derrotado recebe recompensas de derrota.\n3. Em caso de vitória por W.O., recebe recompensas de W.O.\n\nRecompensas de Classificação\n1. Ao final de cada rodada, a classificação dos clubes nesta Guerra de Clubes de Pesquisa é calculada.\n2. As recompensas de classificação são enviadas por e-mail.", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_sub": "Descrição da recompensa", "locale_ui_allianceWar_rule_reward_title": "Recompensa de duelo do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceWar_rule_sub": "Regras", "locale_ui_allianceWar_rule_title": "Batalha do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceWar_score": "+{0} vitórias", "locale_ui_allianceWar_score_get_more": "Quanto maior a dificuldade, maior o desempenho", "locale_ui_allianceWar_score_reward": "Recompensa de desempenho", "locale_ui_allianceWar_score_reward_desc": "Recompensa individual distribuída após a partida", "locale_ui_allianceWar_select": "Selecionado", "locale_ui_allianceWar_select_difficult": "Seleção de dificuldade", "locale_ui_allianceWar_select_first": "Selecione o alvo do ataque surpresa", "locale_ui_allianceWar_self": "Departamento de Pesquisa Aliado", "locale_ui_allianceWar_self_atk_formation": "Formação de ataque", "locale_ui_allianceWar_self_def_formation": "Formação defensiva", "locale_ui_allianceWar_self_info": "Informações da equipe de pesquisa aliada", "locale_ui_allianceWar_self_logistice": "Apoio", "locale_ui_allianceWar_self_logistice_name": "Apoio aliado: {0}", "locale_ui_allianceWar_self_logistice_team": "Equipe de apoio aliada", "locale_ui_allianceWar_self_lose": "Derrota", "locale_ui_allianceWar_self_member": "Membro", "locale_ui_allianceWar_self_win": "Vitória", "locale_ui_allianceWar_send_reward_email": "As recompensas individuais serão enviadas por e-mail", "locale_ui_allianceWar_serson": "Temporada", "locale_ui_allianceWar_server_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_allianceWar_server_reward_desc": "As recompensas de classificação por pontos do Departamento de Pesquisa serão distribuídas após o fim da temporada.", "locale_ui_allianceWar_set_atk_team": "Defina a formação de ataque", "locale_ui_allianceWar_set_formation": "Formação", "locale_ui_allianceWar_set_logistice": "Formação de Suporte", "locale_ui_allianceWar_set_other_team": "Na fase de preparação, mais 1 equipe pode ser enviada como equipe de apoio", "locale_ui_allianceWar_set_spy_team": "Defina a formação de ataque surpresa", "locale_ui_allianceWar_settle_time": "Tempo restante:", "locale_ui_allianceWar_settleing": "Em contagem", "locale_ui_allianceWar_spy": "Ataque surpresa", "locale_ui_allianceWar_spy_enemy": "Atacar de surpresa o inimigo", "locale_ui_allianceWar_spy_time": "Reconhecimento inimigo", "locale_ui_allianceWar_spy_time_not_enough": "Tentativas de ataque surpresa insuficientes", "locale_ui_allianceWar_spy_times": "Qtd. de ataques surpresa: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_stop_time": "Tempo de trégua:", "locale_ui_allianceWar_take_spy": "Atacar de surpresa", "locale_ui_allianceWar_title": "Batalha do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_allianceWar_today_attack_times": "Atacou hoje: {1}/{2}", "locale_ui_allianceWar_up_main": "Reforço principal", "locale_ui_allianceWar_up_main_def": "Adiciona à equipe principal a média de 20% da vida e ataque da equipe de apoio", "locale_ui_allianceWar_up_self": "O suprimento de apoio adiciona {0}% de ataque e {1}% de vida da equipe de apoio à equipe principal", "locale_ui_allianceWar_weaken_enemy": "Efeito de enfraquecimento da equipe principal inimiga de ataque surpresa: {0}", "locale_ui_allianceWar_win": "Vitória", "locale_ui_allianceWar_zone": "[S{0}]", "locale_ui_alliance_canImpeach": "Possível destituir o chefe devido à ausência prolongada", "locale_ui_alliance_leader": "Presidente", "locale_ui_alliance_memberCount": "Membros:", "locale_ui_alliance_quit_hint": "Se transferir o cargo de chefe para outro jogador, você pode sair do clube de pesquisa.", "locale_ui_alliance_rest_hint": "O reforço da árvore selecionada foi resetado.", "locale_ui_already_receive": "Recebido", "locale_ui_angelGodSoul_AttrAdd": "Companheiros {0}+{1}", "locale_ui_angelPve_all_pass": "Todas as fases concluídas", "locale_ui_angelPve_current_level": "Andar atual:{0}/{1} Tentativas de hoje:{2}/{3}", "locale_ui_angelPve_first_get": "Primeira conclusão", "locale_ui_angelPve_get_way": "Drop", "locale_ui_angelPve_no_count": "Você usou todas as tentativas de hoje.", "locale_ui_angelPve_rule_content": "1. Aqui você usa anjos para desafiar fases.\n2. Os atributos dos anjos são calculados pelo nível, estrelas e alma divina dos anjos que você possui. Veja em Anjo Guardião - Detalhes - Atributos Individuais.\n3. Você pode desafiar as fases um número limitado de vezes por dia; as tentativas são reiniciadas diariamente. Cada tentativa conta, independentemente do resultado.\n4. Fases já concluídas podem ser varridas para receber recompensas.", "locale_ui_angelPve_rule_sub_title": "Descrição do Santuário Estelar", "locale_ui_angelPve_rule_title": "Descrição", "locale_ui_angelPve_settle_title": "Santuário Estelar · Nível {0}", "locale_ui_angelPve_title": "Santuário Estelar", "locale_ui_angelPve_today_count": "Tentativas hoje:{1}/{2}", "locale_ui_angelPve_today_no_count": "Você usou todas as tentativas de hoje.", "locale_ui_angelPvp_current_grade": "Classificação: {0}", "locale_ui_angelPvp_rank_end": "Fim da temporada", "locale_ui_angelPvp_rank_time": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_angelPvp_rule_content": "1. Este recurso é um PVP de anjos entre servidores vizinhos.\n\n2. A Guerra Celestial está disponível o dia todo, com limite diário de tentativas.\n\n3. Ao entrar, o sistema emparelha jogadores do mesmo nível para a batalha.\n\n4. Após cada duelo, os pontos aumentam ou diminuem conforme o resultado, e há patentes para cada faixa de pontos.\n\n5. As batalhas seguem o formato eliminatório: cada jogador começa com seu primeiro anjo; o vencedor mantém o estado da luta anterior e enfrenta o próximo anjo do oponente. Vence quem eliminar todos os anjos do adversário.\n\n6. Se não houver vencedor no limite de turnos, decide-se pelo percentual de vida restante ao final.\n\n7. Há missões diárias e semanais, com recompensas ao completar.\n\n8. Todo domingo às 21h, ocorre a contagem da temporada: recompensas são distribuídas conforme a patente e os pontos são zerados.", "locale_ui_angelPvp_rule_sub_title": "Explicação do Duelo Divino", "locale_ui_angelPvp_rule_title": "Descrição", "locale_ui_angelPvp_score": "Pontos:", "locale_ui_angelPvp_score_num": "Pontos: {0}", "locale_ui_angelPvp_title": "Duelo Divino", "locale_ui_angel_active_point": "Desbloqueado", "locale_ui_angel_active_skin_get": "Ao despertar a divindade, você ganha habilidades e aumento de atributos.", "locale_ui_angel_all_hero": "{0} do aliado +{1}", "locale_ui_angel_attr": "Atributos de Anjo", "locale_ui_angel_attr_301": "Poder de ataque angelical", "locale_ui_angel_attr_302": "Golpe Crítico Angelical", "locale_ui_angel_attr_303": "Aumento de dano contra anjos", "locale_ui_angel_attr_304": "Dano crítico de anjo", "locale_ui_angel_attr_info": "Detalhes dos atributos do anjo", "locale_ui_angel_attr_rule_content": "1. Use a experiência e moedas de ouro do anjo para subir de nível.\n\n2. Ao desbloquear o anjo, três habilidades são liberadas. Inicialmente, só é possível equipar uma, mas ao atingir certos níveis, os slots para a segunda e terceira habilidade são desbloqueados.\n\n3. As habilidades do anjo podem ser trocadas livremente.\n\n4. O limite de nível do anjo aumenta ao evoluir sua estrela.\n\n5. O anjo possui habilidades de evolução de estrela, que aumentam atributos em combate. Para desbloqueá-las, é preciso evoluir a estrela do anjo.", "locale_ui_angel_attr_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_attr_rule_title": "Descrição dos atributos do anjo", "locale_ui_angel_cultivation": "Aprimoramento de Anjo", "locale_ui_angel_destiny": "Destino e sorte", "locale_ui_angel_destiny_active_success": "Desbloqueio bem-sucedido", "locale_ui_angel_destiny_attr_info": "Detalhes do acréscimo de destino e sorte", "locale_ui_angel_destiny_effect": "Efeito do Destino", "locale_ui_angel_destiny_light_page": "Desbloqueie a Árvore do Destino da página {0}", "locale_ui_angel_destiny_lock": "A página do Destino ainda não foi desbloqueada.", "locale_ui_angel_destiny_progress": "Requisito: Progresso do Destino {0}/{1}", "locale_ui_angel_destiny_rule_content": "1. Cada anjo possui um destino exclusivo.\n\n2. Existem três tipos de Árvore do Destino: Árvore Normal (pequena), Árvore do Destino Ilusória (média) e Árvore do Destino Principal (grande).\n\n3. Use Pedras do Destino para desbloquear as Árvores do Destino.\n\n4. Ao desbloquear uma árvore, você recebe bônus de atributos.\n\n5.Ao desbloquear a Árvore do Destino Principal, a próxima página de destino é liberada e, em alguns casos, é possível aumentar o nível de habilidades do anjo ou o número de almas divinas equipadas.", "locale_ui_angel_destiny_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_destiny_rule_title": "Destino e sorte", "locale_ui_angel_destiny_unlock": "Desbloqueado ao liberar a Árvore do Destino da página {0}", "locale_ui_angel_destiny_unlock_star": "Desbloqueado com {0}★{1}", "locale_ui_angel_detail": "Detalhes", "locale_ui_angel_down_formation": "Remover", "locale_ui_angel_favor": "Afinidade do Anjo", "locale_ui_angel_favor_level": "Nível de afinidade {0}", "locale_ui_angel_favor_reward": "Recompensa de afinidade", "locale_ui_angel_favor_rule_content": "1. Presentes aumentam a afinidade com o anjo.\n\n2. Ao atingir certo nível, recompensas são obtidas automaticamente.", "locale_ui_angel_favor_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_favor_rule_title": "Afinidade do Anjo", "locale_ui_angel_form_preview": "Lista de Formas", "locale_ui_angel_formation_full": "Limite de formação de anjos", "locale_ui_angel_formation_limit": "Inclua pelo menos um anjo na equipe.", "locale_ui_angel_formation_not_get": "Anjo não obtido", "locale_ui_angel_formation_other": "O anjo está sendo usado em outra formação", "locale_ui_angel_formation_set": "Formação de Anjos", "locale_ui_angel_getway_btn": "Obter", "locale_ui_angel_gift": "Presente de Anjo", "locale_ui_angel_gift_received": "O presente do anjo já foi recebido", "locale_ui_angel_global": "Todos os heróis", "locale_ui_angel_global_attr": "Atributos dos aliados", "locale_ui_angel_guard": "Anjo da Guarda", "locale_ui_angel_has_on_formation": "O anjo está sendo usado em outra formação", "locale_ui_angel_has_skill": "Esta habilidade já está equipada.", "locale_ui_angel_introduce": "Apresentação dos Anjos", "locale_ui_angel_item_check": "Deseja gastar os seguintes materiais para desbloquear {0} Árvore(s) do Destino?", "locale_ui_angel_list_rule_content": "1. Ao desbloquear a função Anjo, você recebe um anjo.\n\n2. Na tela de detalhes, é possível aprimorar o nível, estrelas, destino e alma divina do anjo.", "locale_ui_angel_list_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_list_rule_title": "Lista de Anjos", "locale_ui_angel_module_unlock": "Função Anjo desbloqueada", "locale_ui_angel_noSpecialEffect": "Sem efeito especial", "locale_ui_angel_no_attr": "Sem aumento de atributos", "locale_ui_angel_not_get": "Ainda não encontrou 【{0}】", "locale_ui_angel_not_on_formation": "Não há anjos na formação atual.", "locale_ui_angel_personal": "Atributos Individuais", "locale_ui_angel_preview": "Lista", "locale_ui_angel_progress_not_get": "Progresso não alcançado", "locale_ui_angel_quick_active": "Alta velocidade liberada", "locale_ui_angel_reborn": "Reinicializar Anjo", "locale_ui_angel_reborn_back": "Após o reset, os seguintes materiais serão devolvidos", "locale_ui_angel_reborn_free": "Pode reiniciar de graça até o nível {0}.", "locale_ui_angel_reborn_label": "Inicializar", "locale_ui_angel_reborn_limit": "Não é possível reinicializar o anjo", "locale_ui_angel_reborn_success": "Anjo inicializado com sucesso!", "locale_ui_angel_reward_desc": "Descrição da recompensa", "locale_ui_angel_select_angel": "Selecione um anjo", "locale_ui_angel_select_formation": "Selecionar anjo", "locale_ui_angel_set_hero_formation_first": "Forme sua equipe", "locale_ui_angel_skill_active": "Habilidade de Despertar", "locale_ui_angel_skill_level_up": "【{1}】habilidade subiu para o nível {3}", "locale_ui_angel_skill_limit": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_angel_skill_limit_star": "★{0} liberado", "locale_ui_angel_skill_select": "Seleção de Habilidade", "locale_ui_angel_skill_type": "Tipo", "locale_ui_angel_skill_unlock_condition": "Condição de desbloqueio: obtenha {0}", "locale_ui_angel_skin": "Divindade", "locale_ui_angel_skin_active": "Despertar Divino", "locale_ui_angel_skin_attr": "Atributo Divino", "locale_ui_angel_skin_dress_success": "Equipado com sucesso", "locale_ui_angel_skin_rule_content": "1. A divindade do anjo possui 3 formas, desbloqueáveis ao aumentar as estrelas.\n\n2. Cada divindade do anjo tem 3 habilidades, que podem ser aprimoradas com Destino.\n\n3. Outras divindades podem ser desbloqueadas usando Fragmentos de Divindade. Após desbloquear, é possível usar a skin dessa divindade e desbloquear bônus de atributos e habilidades da divindade.", "locale_ui_angel_skin_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_skin_rule_title": "Divindade Angelical", "locale_ui_angel_soul": "Alma de Anjo", "locale_ui_angel_soul_rule_content": "1. Ao desbloquear um anjo, você pode equipar uma alma divina. Ao desbloquear a Árvore do Destino principal, é possível aumentar o número de almas equipadas.\n\n2.Cada anjo só pode equipar uma alma divina do mesmo tipo.\n\n3. Almas divinas de nível superior podem ser obtidas por síntese.\n\n4. Ao atingir certo nível, a função de modificação de almas divinas é desbloqueada.", "locale_ui_angel_soul_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_soul_rule_title": "Alma de Anjo", "locale_ui_angel_specialEffect": "Efeito especial", "locale_ui_angel_star_attr_info": "Lista de atributos", "locale_ui_angel_star_attr_point": "Atributo", "locale_ui_angel_star_attr_upStar": "Atributo de aumento de estrela", "locale_ui_angel_star_maxLevel_tip": "Limite atual de aumento de estrelas", "locale_ui_angel_star_rule_content": "1. O aumento de estrelas de anjo pode ser normal ou importante, usando itens correspondentes.\n\n2. O aumento de estrela normal concede bônus de atributos ao anjo e aliados.\n\n3. O aumento de estrela importante, além dos bônus, permite subir de nível, desbloquear habilidades de estrela e mudar de forma.", "locale_ui_angel_star_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_angel_star_rule_title": "Aumento de Estrela Angelical", "locale_ui_angel_star_tip": "Ao tocar na esfera de luz e aumentar a estrela, o anjo sobe diretamente para o respectivo nível.", "locale_ui_angel_star_up_effect": "Efeito de aumento de estrela", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_attack": "[Herdar o ataque médio da formação principal]", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_level": "[Nível de Anjo]", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_shape": "[Forma de Anjo]", "locale_ui_angel_star_up_effect_tag_skill": "[{0} Habilidade]", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_attack": "Aumenta até {0}%", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_level": "Aumente até o nível {0}", "locale_ui_angel_star_up_effect_value_shape": "Nova forma liberada", "locale_ui_angel_success_rate": "Taxa de sucesso: 100%", "locale_ui_angel_team": "Atributos da equipe", "locale_ui_angel_tips": "Os valores exibidos são apenas para referência.", "locale_ui_angel_toggle_0": "Atributo", "locale_ui_angel_toggle_1": "Aumento de Estrela", "locale_ui_angel_toggle_2": "Destino", "locale_ui_angel_toggle_3": "Alma Divina", "locale_ui_angel_toggle_name1": "Anjo da Guarda", "locale_ui_angel_unGet": "Ainda não obtido", "locale_ui_angel_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_angel_unlock_hero": "Ao desbloquear {0} companheiros {1}, você ganha um anjo", "locale_ui_angel_unlock_hint": "Deseja desbloquear o anjo usando {0}?", "locale_ui_angel_unlock_item": "Obtenha anjos usando {0}", "locale_ui_angel_unlock_module": "Desbloqueie a função Anjo para obter um anjo", "locale_ui_angel_unlock_soul": "Slot de Alma Divina{2} pode ser desbloqueado", "locale_ui_angel_unlocked": "Anjo【{0}】desbloqueado", "locale_ui_angel_up_formation": "Formação", "locale_ui_angel_wait": "Em breve", "locale_ui_angleSkillType": "Habilidade de Anjo", "locale_ui_application": "Solicitar", "locale_ui_apply": "Solicitar", "locale_ui_arena_challengeBtnText": "Desafio", "locale_ui_arena_dockRankBtnText": "Classificação", "locale_ui_arena_dockRewardBtnText": "Recompensa", "locale_ui_arena_dockShopBtnText": "Loja", "locale_ui_arena_freeChallengeBtnText": "Tentativa grátis", "locale_ui_arena_freeChallengesToday": "Tentativas grátis de hoje {0}", "locale_ui_arena_leftTime": "Tempo restante:{0}", "locale_ui_arena_limit_challenge": "Arena em contagem, desafio indisponível", "locale_ui_arena_mainPanelRefreshBtnText": "Atualizar", "locale_ui_arena_mainPanelSeparatorText": "Informação", "locale_ui_arena_mainPanelSkipBattleText": "Pular", "locale_ui_arena_mainTitle": "Arena", "locale_ui_arena_myRankingText": "Classificação", "locale_ui_arena_notEnoughTickets": "Falta {0}.", "locale_ui_arena_ranking": "Classificação: {0}", "locale_ui_arena_reportPanelEmptyDesc": "Não há registros no momento", "locale_ui_arena_rewardPanelDescText": "Recompensa diária distribuída às 23:00 com base na classificação do dia", "locale_ui_arena_rewardPanelDescTextWeekly": "Recompensas semanais distribuídas todo domingo às 23h, conforme o ranking semanal.", "locale_ui_arena_rewardPanelTitleDaily": "Recompensa diária", "locale_ui_arena_rewardPanelTitleWeekly": "Recompensa semanal", "locale_ui_arena_rivalInfoText": "Informações do oponente", "locale_ui_arena_rules_content": "1. Na Arena, você pode desafiar as formações defensivas de outros jogadores. Quem eliminar todos os oponentes dentro do limite de turnos vence. Se ambos ainda tiverem aliados após o limite, vence quem tiver a maior soma percentual de vida restante dos aliados.\nA cada desafio, o vencedor ganha pontos e o perdedor perde pontos.\n\n2. Você tem 3 tentativas grátis por dia, reiniciadas diariamente.\n\n3. Às {0}h todo dia, recompensas diárias são distribuídas conforme a classificação de pontos. Às {1}{2}h toda semana, recompensas semanais são dadas conforme a classificação, e os pontos dos jogadores diminuem proporcionalmente.\n\n4. Você pode receber recompensas semanais de desafio conforme o número de tentativas semanais. As recompensas são reiniciadas às {3}{4}h toda semana. Das {5}{6}h55 até {7}{8}h ocorre o período de reinício, durante o qual não é possível desafiar.", "locale_ui_arena_rules_subtitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_arena_rules_title": "Arena", "locale_ui_arena_selfInfoDefendFormationBtnText": "Formação de defesa", "locale_ui_arena_selfInfoReportBtnText": "Registro", "locale_ui_arena_serverPromptText": "Servidor", "locale_ui_arena_treasureBoxPointPerWeek": "Baús de tentativas semanais: {0} / {1}", "locale_ui_artifact_active": "Desbloqueado", "locale_ui_artifact_attr": "Atributos de Regalia", "locale_ui_artifact_change": "Troca", "locale_ui_artifact_change_hero_item": "Alterar a Regalia do aliado", "locale_ui_artifact_change_item": "Alterar Regalia", "locale_ui_artifact_change_success": "Alteração bem-sucedida", "locale_ui_artifact_desc": "Descrição da Regalia", "locale_ui_artifact_forge": "Afinação", "locale_ui_artifact_forge1": "Afinação Inicial", "locale_ui_artifact_forge2": "Afinação intermediária", "locale_ui_artifact_forge3": "Afinação avançada", "locale_ui_artifact_forge_auto": "Afinação em massa", "locale_ui_artifact_forge_consume": "Consumo de afinação", "locale_ui_artifact_forge_contiune_check": "Este é o limite atual de progresso de afinação. Deseja continuar afinando?", "locale_ui_artifact_forge_max": "Limite de afinação atingido", "locale_ui_artifact_forge_progress_max": "O progresso atual da afinação está no máximo.", "locale_ui_artifact_forge_select": "Selecione o tipo de afinação", "locale_ui_artifact_forge_talent": "Talento de Afinamento", "locale_ui_artifact_forge_talent_stage1": "Talento de Classe {0}:{1}", "locale_ui_artifact_forge_talent_stage2": "Talento de Classe {0}: {1}", "locale_ui_artifact_getway": "Obter", "locale_ui_artifact_has_active": "Liberado", "locale_ui_artifact_has_unlock": "Liberado", "locale_ui_artifact_hero": "Equipamento", "locale_ui_artifact_hero_count": "Companheiros equipáveis: {0}/{1}", "locale_ui_artifact_limit_star": "Desbloqueie a Regalia com aliado★{0}", "locale_ui_artifact_max_level": "Nível Máximo", "locale_ui_artifact_max_star": "Limite de estrelas", "locale_ui_artifact_no_heros": "Não há aliados que atendam aos requisitos.", "locale_ui_artifact_no_herosCondition": "Nenhum aliado atende aos requisitos\nEquipável por aliados com ★10 ou mais", "locale_ui_artifact_no_item": "Sem Regalia", "locale_ui_artifact_not_unlock": "Regalia não desbloqueada", "locale_ui_artifact_notice_name": "Notificação de Regalia", "locale_ui_artifact_phantom": "Invocar", "locale_ui_artifact_piece_not_enough": "Fragmentos insuficientes", "locale_ui_artifact_please_select_hero": "Escolha um aliado", "locale_ui_artifact_preview": "Lista de atributos", "locale_ui_artifact_progress": "Progresso:", "locale_ui_artifact_rare": "Raro", "locale_ui_artifact_remove_check": "Deseja remover {0} do grupo?", "locale_ui_artifact_remove_success": "Errei", "locale_ui_artifact_resonance": "Ressonância de Regalia", "locale_ui_artifact_resonance_active": "Desbloqueado quando todas as Regalias de Ressonância atingirem ★{0}", "locale_ui_artifact_resonance_add": "Acúmulo de Ressonância de Regalia", "locale_ui_artifact_resonance_attr": "Aumento do valor de ressonância de Regalia", "locale_ui_artifact_resonance_max": "A ressonância da Regalia atingiu o nível máximo.", "locale_ui_artifact_resonance_rule_content": "1. Ao reunir as Regalias indicadas, a Ressonância de Regalia é desbloqueada e você recebe aumento nos atributos dos aliados.\n\n2. Se todas as Regalias da combinação atenderem ao requisito de estrelas, a ressonância sobe de nível e o bônus de atributos aumenta.", "locale_ui_artifact_resonance_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_artifact_resonance_rule_title": "Ressonância de Regalia", "locale_ui_artifact_rule_content": "1. Ao coletar e fortalecer Regalias, você aumenta os atributos de todas as equipes, incluindo bônus e redução de dano de atributos especiais.\n\n2. Cumprindo o requisito de estrelas da Regalia, é possível aprimorar o material, consumindo itens específicos para aumentar estrelas, rank e nível de habilidade da Regalia, fortalecendo muito os aliados.\n\n3. Usando Pedras de Despertar de Joia, você aumenta os atributos de todos os aliados. Cada tipo de Pedra concede bônus diferentes. Ao cumprir as três condições de Despertar de Joia, o efeito é fortalecido e os atributos de todos os aliados aumentam ainda mais.", "locale_ui_artifact_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_artifact_rule_title": "Regalia", "locale_ui_artifact_select_hero": "Escolha um aliado", "locale_ui_artifact_skill": "Habilidade Regalia", "locale_ui_artifact_stage": "{0}º nível", "locale_ui_artifact_stage_effect": "Efeito de estágio", "locale_ui_artifact_star": "Estrela", "locale_ui_artifact_star_not_enough": "Número de estrelas da Regalia de Ressonância insuficiente.", "locale_ui_artifact_startemp": "Regalia", "locale_ui_artifact_time1": "Tempo restante: {0} dias {1} horas", "locale_ui_artifact_time2": "Tempo restante: {0} h {1} min", "locale_ui_artifact_time3": "Tempo restante: {0} min {1} seg", "locale_ui_artifact_total_attr": "Lista de atributos de Regalia", "locale_ui_artifact_unlock_star": "Desbloqueado em ★{0}", "locale_ui_artifact_upStar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_artifact_wear": "Equipamento", "locale_ui_artifact_wear_count": "Equipável: {0}/{1}", "locale_ui_artifact_wear_success": "Equipado com sucesso", "locale_ui_assaultOperationPlot_energyBtnClickHint": "Pode ser aberto na base do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assaultOperationPlot_info": "Personagens que entram no \"Campo de Batalha do Submundo\" são afetados pela Barreira do Submundo, convertendo seu poder de combate em poder mágico. Durante a conversão, o valor do poder de combate é parcialmente reduzido pela barreira.\n\nHá vários pontos de controle no campo, disputados pelos clubes de pesquisa. Algumas bases avançadas têm funções especiais e são cruciais para a disputa.\nFrascos de magia fornecem poder mágico aos jogadores no campo, e membros do clube de pesquisa podem obtê-los de forma mais eficiente cooperando entre si.", "locale_ui_assaultOperation_SpeedUpSuccess": "Aceleração bem-sucedida", "locale_ui_assaultOperation_accelerateFail": "Não é possível acelerar se o tempo restante de marcha for inferior a {0} segundos.", "locale_ui_assaultOperation_accelerateHint": "Após acelerar, o tempo de marcha é reduzido em 50%. Não é possível acelerar se o tempo restante for inferior a 10 segundos.", "locale_ui_assaultOperation_achieveReward_title": "Recompensa de conquista", "locale_ui_assaultOperation_allianceCharge": "Apoio ao Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assaultOperation_allianceEliminate": "Desta vez fomos derrotados.", "locale_ui_assaultOperation_autoAttack": "Ataque automático ao alvo", "locale_ui_assaultOperation_autoAttackRuleContent": "1. Se houver outros membros do clube de pesquisa no ponto, ataque-os primeiro.\n2. Se o ponto já estiver ocupado, derrote os defensores do clube rival antes de atacar o guardião do ponto.", "locale_ui_assaultOperation_ballClickHint": "Ao voltar à base, é possível verificar o livro de táticas.", "locale_ui_assaultOperation_battling": "Em combate", "locale_ui_assaultOperation_bet": "Previsão", "locale_ui_assaultOperation_bookAsyncPower_hint": "É necessário definir a base principal", "locale_ui_assaultOperation_bookBtnLabel": "Preparar", "locale_ui_assaultOperation_bookPower_notEnough": "Falta poder mágico no livro tático.", "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType1": "Departamento de Pesquisa [{0}] ocupou {1}", "locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType2": "O Departamento de Pesquisa [{0}] derrotou um membro aliado e ocupou {1}.", "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin1": "Não é possível atacar a defesa porque outros membros do laboratório de pesquisa estão aguardando para atacar.", "locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin2": "Não é possível atacar o guardião porque há membros do departamento de pesquisa na defesa.", "locale_ui_assaultOperation_cantTravel": "Não é possível mover porque não está adjacente.", "locale_ui_assaultOperation_cantTravelHint": "Não é possível mover para uma posição não adjacente.", "locale_ui_assaultOperation_challenge": "Início da batalha", "locale_ui_assaultOperation_challengeMonster": "Atacar o guardião", "locale_ui_assaultOperation_chatHelp": "Ir ajudar", "locale_ui_assaultOperation_congratulateNextLayer": "Seu clube de pesquisa ficou em {0}º lugar neste torneio, ganhou +{1} pontos de ranking e subiu para o nível {2}.", "locale_ui_assaultOperation_consumeEnemy": "Consumo de mana do oponente", "locale_ui_assaultOperation_deadHint": "Você foi derrotado por {1} em {0} e retornou à base do Clube de Pesquisa. Após recarregar seu poder mágico, poderá agir novamente.", "locale_ui_assaultOperation_energySync": "O mana está sincronizado.", "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail": "Detalhes da Medalha", "locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail_toggle": "Medalha", "locale_ui_assaultOperation_failNextLayer": "Seu clube de pesquisa ficou em {0}º lugar neste torneio, ganhou +{1} pontos de ranking, mas não conseguiu subir para o nível {2}.", "locale_ui_assaultOperation_familyAllPower": "Total de medalhas", "locale_ui_assaultOperation_familyHelp": "Apoio ao Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assaultOperation_familyInfo": "Informações do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assaultOperation_familyRecharge": "O número de membros cooperando no Departamento de Pesquisa chega a {0}.", "locale_ui_assaultOperation_familyWelfare_noRewardGet": "Não há pedras espirituais disponíveis para receber.", "locale_ui_assaultOperation_forbidChangeTarget": "Membros comuns não podem selecionar objetivos", "locale_ui_assaultOperation_getContribute": "Receber medalha de mérito", "locale_ui_assaultOperation_getExploits": "Conquistou um total de {0} medalhas", "locale_ui_assaultOperation_getRankScore": "Após a partida, ganhe pontos de classificação conforme sua posição em Pt.", "locale_ui_assaultOperation_getReputation": "Após a partida, ganhe fama e defina a classificação por pontos.", "locale_ui_assaultOperation_getReward": "Recebendo recompensa:", "locale_ui_assaultOperation_getSprite_count": "Você recebeu uma Pedra Espiritual.", "locale_ui_assaultOperation_go": "Partir agora", "locale_ui_assaultOperation_goHelp": "Ir ajudar", "locale_ui_assaultOperation_groupDetail": "Detalhes do grupo", "locale_ui_assaultOperation_groupDetail_score": "Pt de Base", "locale_ui_assaultOperation_guessRank_count": "Pessoas previstas: {0}", "locale_ui_assaultOperation_helpRule": "1. Quando cada membro faz uma recarga, 1 ponto de progresso em desenvolvimento colaborativo é adicionado. Recargas repetidas pelo mesmo membro não aumentam o progresso.\n2. Ao cumprir as condições de progresso colaborativo, todos os membros do clube de pesquisa recebem recompensas.\n3. Se você mudar de clube de pesquisa, recompensas já recebidas não poderão ser obtidas novamente.\n4. Após o término do evento, recompensas não serão compensadas.", "locale_ui_assaultOperation_helpSent": "Solicitação enviada", "locale_ui_assaultOperation_hideEnemyLine": "Ocultar rota inimiga", "locale_ui_assaultOperation_hqProtectCountDown": "Período de proteção da base", "locale_ui_assaultOperation_intelligence": "Informação", "locale_ui_assaultOperation_isDead": "Incapacitado", "locale_ui_assaultOperation_joinAlliance": "Participantes do Clube de Pesquisa: {0}/{1}", "locale_ui_assaultOperation_joinServer": "Servidor participante:", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint": "A operação de assalto é perigosa, só pode avançar se o valor de magia for {0}.", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint1": "Se o valor de magia for {0} ou mais, você pode atacar outros jogadores.", "locale_ui_assaultOperation_lowEnergyTip": "Magia insuficiente", "locale_ui_assaultOperation_match_activityTime": "Horário do evento", "locale_ui_assaultOperation_match_groupBtn": "Grupo {0}", "locale_ui_assaultOperation_match_round": "Rodada", "locale_ui_assaultOperation_monsterName": "Guarda", "locale_ui_assaultOperation_moving": "Em movimento", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerFailHint": "O departamento de pesquisa não foi promovido.", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerHint": "O departamento de pesquisa foi promovido para o {0}º nível", "locale_ui_assaultOperation_nextLayerRequirement": "Os {0} melhores do grupo sobem de nível", "locale_ui_assaultOperation_noAttackQueue": "Nenhuma equipe está atacando", "locale_ui_assaultOperation_noBattleQueue": "Sem combate", "locale_ui_assaultOperation_noEnergy": "Fadiga", "locale_ui_assaultOperation_noFamilyAddPower_hint": "O mana só pode ser recarregado na base.", "locale_ui_assaultOperation_noSelect_target": "Nenhum alvo selecionado", "locale_ui_assaultOperation_notJoin": "O departamento de pesquisa não está participando deste evento.", "locale_ui_assaultOperation_notOccupied": "Não ocupado", "locale_ui_assaultOperation_occupiedAlliance": "Departamento de Pesquisa de Ocupação:", "locale_ui_assaultOperation_occupiedEffect": "Efeito de ocupação:", "locale_ui_assaultOperation_occupiedMessage": "{0} conquistou o direito de ocupar [{1}], Pt+{2}", "locale_ui_assaultOperation_open": "Liberado:", "locale_ui_assaultOperation_power": "Mana", "locale_ui_assaultOperation_power_full": "Limite de mana atingido", "locale_ui_assaultOperation_prepare": "Em preparação", "locale_ui_assaultOperation_queueTip0": "Só é possível atacar membros do lado atacante quando não houver membros de outros clubes de pesquisa presentes", "locale_ui_assaultOperation_queueTip1": "Derrote os membros de defesa do Departamento de Pesquisa para atacar o guardião", "locale_ui_assaultOperation_queueTip2": "O grupo de pesquisa do jogador que derrotar o último guardião conquista o direito de ocupação", "locale_ui_assaultOperation_queueType0": "Equipe de ataque", "locale_ui_assaultOperation_queueType1": "Equipe de Defesa", "locale_ui_assaultOperation_queueType2": "Equipe de combate", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Leader": "Recompensa do Chefe", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_Member": "Recompensa de membro", "locale_ui_assaultOperation_ranReward_ViceLeader": "Recompensa de vice-chefe", "locale_ui_assaultOperation_rankCondition": "O Departamento de Pesquisa garante participação ao ficar entre os {0} primeiros.", "locale_ui_assaultOperation_rankCountTitle": "Detalhes dos pontos de classificação", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_allianceMedal": "Medalha do Departamento de Pesquisa: {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_ownMedal": "Medalha: {0}", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0": "Classificação individual: {0}º lugar", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1": "Classificação do Departamento de Pesquisa: {0}º lugar", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2": "Não participou do evento", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_settlementHint": "A contagem será concluída em {0} minutos", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1": "Recompensa do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0": "Pessoal", "locale_ui_assaultOperation_refreshHint": "Mapa atualizado", "locale_ui_assaultOperation_resourceName_99": "Base", "locale_ui_assaultOperation_resourceUnlockTime": "Faltam {0} horas para liberar {1} batalha(s)", "locale_ui_assaultOperation_ruleContent": "1. Após o início do evento do Campo de Batalha do Submundo, cada clube de pesquisa participante será alocado em uma posição diferente no mapa. Cada clube tem uma base, e os membros colaboram para conquistar pontos no mapa.\n2. Durante o período de inscrição, os requisitos de participação são exibidos e, ao final, a lista de clubes é bloqueada. Trocas de clube ou cargo durante o período não alteram a lista do evento.\n3. Ao entrar no mapa do evento, o valor de poder é convertido em valor de magia. Nas batalhas, ambos competem em magia, e é possível recuperar poder perdido usando Livros Táticos no dia. \n4. Livros Táticos se recuperam com o tempo, com limite de armazenamento conforme o nível. Também é possível usar Sinal de Socorro para recuperar poder diretamente com Livros Táticos. Durante períodos de trégua e preparação, não é possível recuperar poder com Livros Táticos, que só podem ser usados na base.\n5. Cada ponto tem uma pontuação, sendo maior nos pontos avançados. Cada ponto produz recursos especiais, cuja quantidade depende do nível do ponto.\n6. Cada ponto é protegido por guardiões; a cada guardião derrotado, a vida do ponto diminui em 1. Quando não restam guardiões, o clube que derrotou o último ocupa o ponto.\n7. Se houver membros de outros clubes no ponto, é preciso derrotá-los primeiro. Se o ponto já estiver ocupado, é necessário derrotar os defensores antes de atacar os guardiões.\n8. Se o clube for derrotado, os pontos do clube são zerados, mas os pontos individuais permanecem. Os pontos ocupados pelo clube ficam desocupados.\n9. Movimentação: pode-se mover entre todos os pontos aliados e pontos adjacentes. As rotas e progresso aparecem no mapa. Usando diamantes, o tempo de movimento é reduzido pela metade. Não é possível acelerar se o tempo for inferior a 10 segundos.\n10. Combate: ambos competem em magia; o vencedor perde parte da magia, o perdedor perde tudo e retorna à base.\n11. Ranking individual: magia consumida vira pontos de mérito na proporção 1:1. Ao atingir condições, recebe-se recompensas de conquistas. No fim do evento, o ranking é definido pelo total de mérito, e as recompensas são distribuídas.\n12. Mercado: recursos especiais produzidos podem ser trocados por itens no mercado, com limite de trocas diárias reiniciado à meia-noite.\n13. Ao obter um Manual, o clube pode distribuí-lo aos membros e usá-lo para subir de nível. Ao evoluir o Manual, ganha-se Sinal de Socorro, que pode ser usado para recuperar Livros Táticos. Apoio do clube acelera a evolução do Manual.\n14. Promoção: o mapa tem 3 camadas; em cada rodada, os melhores clubes do grupo avançam para a próxima, enquanto os demais permanecem na camada atual.", "locale_ui_assaultOperation_ruleTitle": "Zona de Batalha do Submundo", "locale_ui_assaultOperation_sameAlliance": "Mesmo departamento de pesquisa", "locale_ui_assaultOperation_schedule": "Agenda", "locale_ui_assaultOperation_scheduleDetail": "Agenda", "locale_ui_assaultOperation_scheduleTitle": "Agenda", "locale_ui_assaultOperation_scoreTip": "Pt de Ocupação", "locale_ui_assaultOperation_self": "Você", "locale_ui_assaultOperation_selfAllianceHint": "Departamento de pesquisa atual do evento {0}", "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_nameTitle": "Nome do membro", "locale_ui_assaultOperation_sendSprite_rankLog": "Enviar classificação", "locale_ui_assaultOperation_signUpCountDown": "Tempo restante para solicitar", "locale_ui_assaultOperation_specialType_1": "Limite de mana dos aliados +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_2": "Guardiões das instalações aliadas +{0}", "locale_ui_assaultOperation_specialType_3": "Velocidade de recuperação dos manuais aliados +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_4": "Tempo de movimento dos aliados -{0}%", "locale_ui_assaultOperation_specialType_5": "Poder mágico dos guardiões aliados +{0}%", "locale_ui_assaultOperation_spiritePower_addSucess": "Recarga de mana concluída", "locale_ui_assaultOperation_startMove": "Iniciar marcha", "locale_ui_assaultOperation_support": "Pedido de apoio", "locale_ui_assaultOperation_sync_title": "Antes e depois da conversão", "locale_ui_assaultOperation_timeCostTip": "Tempo de deslocamento", "locale_ui_assaultOperation_totalKill": "Abates totais {0}", "locale_ui_assaultOperation_warTokenPrivilege": "O tempo de cada batalha no Campo de Batalha do Submundo foi reduzido de 5 para 3 segundos.", "locale_ui_assaultOperation_winStreak": "{0} vitórias seguidas", "locale_ui_assaultOperation_winnerHint": "Grupo {1} do {0}º andar, Clube de Estudos da Vitória desta noite", "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAll": "Produção total das bases saqueadas", "locale_ui_assaultSpiritCrys_getAllName": "Ruínas Antigas", "locale_ui_assault_adjustPowerCount": "Ajustar magia suplementar", "locale_ui_assault_command": "Comando estratégico", "locale_ui_assault_commandTargrtHasSelected": "Já selecionado", "locale_ui_assault_commander": "Comandante", "locale_ui_assault_empty": "Nada aqui", "locale_ui_assault_familyRechargeHitnt": "Membros que já colaboraram", "locale_ui_assault_familyWelfare": "Bônus do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assault_forbid": "Conversão de Mana", "locale_ui_assault_forbidRule": "A força dos membros do Departamento de Pesquisa é limitada e convertida em poder mágico. A conversão ocorre da seguinte forma:", "locale_ui_assault_force_power": "Mana: {0}", "locale_ui_assault_getAll": "Coleta em massa", "locale_ui_assault_getDetail": "Detalhes do recebimento", "locale_ui_assault_getDetailPalyers": "Membro que recebe: {0}", "locale_ui_assault_getResource": "Recurso especial", "locale_ui_assault_guessOpenHint": "É possível prever que entrará na rodada final.", "locale_ui_assault_guess_end": "Previsão encerrada", "locale_ui_assault_maxLogSaveCount": "Salva até 50 informações", "locale_ui_assault_notEnterMap": "Entre no mapa do evento", "locale_ui_assault_notJoinActivity": "Não participou do evento", "locale_ui_assault_resourceCenter": "Ruínas Antigas Nv.4", "locale_ui_assault_resourceLarge": "Torre de Veias Espirituais Nv.3", "locale_ui_assault_resourceMedium": "Vale do Dragão Nv.2", "locale_ui_assault_resourceSmall": "Base Avançada Nv.1", "locale_ui_assault_roundEndCountDown": "Hora de término", "locale_ui_assault_saved": "Salvo", "locale_ui_assault_sendLog": "Registro de distribuição", "locale_ui_assault_sendSpriteStone": "Transferência de Pedra Espiritual", "locale_ui_assault_sendSpriteWater": "Distribuição de Pedras Espirituais", "locale_ui_assault_spriteWarterHint": "Após a distribuição, os membros do Clube de Pesquisa recebem e o valor de crescimento do Manual aumenta em {0} pontos.", "locale_ui_assault_stoneProduceTime": "Tempo de coleta de recursos", "locale_ui_assault_target_1": "Objetivo principal", "locale_ui_assault_target_2": "Segundo objetivo", "locale_ui_assault_thankPlayer": "{0} comprou um presente de Pedra Espiritual e distribuiu as pedras", "locale_ui_assault_titleOccupied": "Detalhes da ocupação", "locale_ui_assault_titleTarget": "Objetivo estratégico", "locale_ui_assets_update_hint": "Há novos dados, atualize o jogo.", "locale_ui_assiatant_daily_free_auto": "Varredura gratuita em lote", "locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount": "Compra de Diamantes para Desafio da Terra Proibida", "locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount_desc": "Compra de tentativas com diamante", "locale_ui_assistant__artefactRelic_chaos": "Ruínas Coloridas", "locale_ui_assistant__artefactRelic_dark": "Ruínas de Gō", "locale_ui_assistant__artefactRelic_fire": "Ruínas do Corpo", "locale_ui_assistant__artefactRelic_light": "Ruínas da Suavidade", "locale_ui_assistant__artefactRelic_water": "Ruínas Malditas", "locale_ui_assistant__artefactRelic_wind": "Ruínas da Técnica", "locale_ui_assistant_abyss_multi": "Equipe", "locale_ui_assistant_abyss_multi_result_title": "Prova Maligna - Equipe", "locale_ui_assistant_abyss_single": "Simples", "locale_ui_assistant_abyss_single_result_title": "Prova Maligna - Solo", "locale_ui_assistant_adventure_auto": "Exploração automática", "locale_ui_assistant_adventure_tip": "Desafiar St.{0}", "locale_ui_assistant_all_complete": "A função não foi concluída ou as condições não foram atendidas", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_diamon": "Comprar Pt de Ação ({0} diamantes)", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_free": "Obter Pontos de Ação grátis", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_buy_point_result": "Comprar Pontos de Ação na Batalha de Base do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_city_reward": "Receber recompensa de base", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_hang": "Combate automático", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_kill_reward": "Receber recompensa de base", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_point_send": "Distribuição automática de Pt de ação", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_task_reward": "Receber recompensa da missão", "locale_ui_assistant_alliance_cityWar_title": "Batalha de Bases do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_assistant_alliance_test_battle": "{0} tentativas", "locale_ui_assistant_alliance_test_battle_result": "Desafie o Teste do Departamento de Pesquisa {0} vezes", "locale_ui_assistant_alliance_toggle_no_alliance_tip": "Você não pode acessar o conteúdo do Departamento de Pesquisa porque ainda não é membro.", "locale_ui_assistant_artefactRelic_buyCount_result": "Tentativas compradas: {0}", "locale_ui_assistant_auto_complete": "Executar tudo", "locale_ui_assistant_battle_auto": "Desafio automático", "locale_ui_assistant_consume_times": "{0} vezes", "locale_ui_assistant_continueFight_point": "Pt do Domínio do Conquistador {0}", "locale_ui_assistant_continuousFight": "Arena dos Campeões", "locale_ui_assistant_continuousFight_limit": "O Desafio do Conquistador não está disponível ou já terminou, então o desafio em massa não foi concluído.", "locale_ui_assistant_continuousFight_match_auto": "Emparelhamento único do Campo de Batalha do Conquistador", "locale_ui_assistant_continuousFight_settlement": "Contagem do Campo do Conquistador em andamento, parada da conclusão em massa", "locale_ui_assistant_crossServerRank": "Ranked Intercontinental", "locale_ui_assistant_crossServerRank_limit": "O Desafio em Massa não foi concluído porque a Batalha Ranqueada Interservidores não está disponível ou já terminou.", "locale_ui_assistant_crossServerRank_match_auto": "Emparelhamento global de partidas ranqueadas", "locale_ui_assistant_crossServerRank_point": "Pt de Ranqueada Transfronteiriça {0}", "locale_ui_assistant_crossServer_limit": "Parar conclusão em massa durante agrupamento transfronteiriço", "locale_ui_assistant_daily_battle": "Desafio Diário", "locale_ui_assistant_daily_diamond_auto": "Varredura total com diamantes (total de hoje)", "locale_ui_assistant_diamond_not_enough": "Diamantes insuficientes", "locale_ui_assistant_dice_diamond_auto": "Uso em massa de dados comprados com diamantes", "locale_ui_assistant_dice_free_auto": "Usar todos os dados de uma vez", "locale_ui_assistant_execute": "Executar", "locale_ui_assistant_experienceCard_Name": "Vale de Experiência", "locale_ui_assistant_experienceCard_use_success": "Usou um cupom de assistente", "locale_ui_assistant_experienceCard_use_tip": "Deseja ativar os privilégios de assistente por {0} dias usando o cupom de experiência de assistente?", "locale_ui_assistant_friend": "Presente", "locale_ui_assistant_friend_receive_auto": "Receber todos os presentes", "locale_ui_assistant_gift": "Presente VIP", "locale_ui_assistant_godLandDuel_match_auto": "Emparelhamento rápido de Duelo Divino", "locale_ui_assistant_godLandDuel_match_max": "Varredura automática do estágio mais alto", "locale_ui_assistant_godLandDuel_point": "Confronto Divino Pt{0}", "locale_ui_assistant_holyArea_complete_all_tip": "Você não concluiu totalmente o Desafio de Tannin.", "locale_ui_assistant_idle_reward": "Recompensa de combate automático", "locale_ui_assistant_idle_reward_auto": "Receber todas as recompensas de combate automático", "locale_ui_assistant_intelligence_dispatch": "Em missão", "locale_ui_assistant_intelligence_dispatch_auto": "Envio automático", "locale_ui_assistant_intelligence_receive_auto": "Receber recompensas automaticamente", "locale_ui_assistant_intelligence_refresh_auto": "Atualização automática (usa primeiro as tentativas grátis)", "locale_ui_assistant_intelligence_refresh_consume_auto": "Atualizar item", "locale_ui_assistant_intelligence_title": "Missão de envio", "locale_ui_assistant_quickBattle_diamond_auto": "Combate automático com diamantes (total de hoje)", "locale_ui_assistant_quickBattle_free_auto": "Batalha automática grátis", "locale_ui_assistant_quick_battle": "Combate automático", "locale_ui_assistant_relicTreasure": "Exploração de Ruínas", "locale_ui_assistant_result_execute": "Executando...", "locale_ui_assistant_result_unExecute": "Nenhuma ação disponível", "locale_ui_assistant_rule_content": "1. Ao comprar e desbloquear o privilégio de assistente, todas as funções correspondentes podem ser concluídas de uma vez.\n\n2. Se faltar algum item necessário, a conclusão em lote não será executada.\n\n3. Ao concluir em lote as batalhas consecutivas e o ranqueamento cruzado, as recompensas vão direto para a mochila do jogador.", "locale_ui_assistant_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_assistant_rule_title": "Assistente", "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_complete": "Execução concluída", "locale_ui_assistant_secretAreaExplore_stop": "Interrompido", "locale_ui_assistant_tip": "{0}Execução em massa incompleta", "locale_ui_assistant_tip_auto_buy": "Deseja comprar usando {0} diamantes?", "locale_ui_assistant_tip_auto_match": "Deseja usar tentativas para emparelhar automaticamente?", "locale_ui_assistant_tip_daily_auto_buy": "Deseja usar {0} diamantes para varrer todas as missões diárias?", "locale_ui_assistant_tip_dice_auto_buy": "Deseja comprar um dado usando {0} diamantes?", "locale_ui_assistant_toggle_0": "Aventura", "locale_ui_assistant_toggle_1": "Desafio Diário", "locale_ui_assistant_toggle_2": "Combate Transfronteiriço", "locale_ui_assistant_toggle_3": "Interação", "locale_ui_assistant_toggle_artefactRelic": "Terra Proibida", "locale_ui_assistant_tower_battle": "Desafie automaticamente e receba a recompensa", "locale_ui_assistant_tower_battle_success_reward": "Recompensa por concluir {0}", "locale_ui_assistant_tower_daily_reward": "Receba recompensas diárias automaticamente", "locale_ui_assistant_tower_name_1": "Fronteira Gélida", "locale_ui_assistant_tower_name_199": "Torre Celestial - Difícil", "locale_ui_assistant_tower_name_2": "Caverna Subterrânea", "locale_ui_assistant_tower_name_3": "Floresta das Ruínas", "locale_ui_assistant_tower_name_4": "Fortaleza Celestial", "locale_ui_assistant_tower_name_5": "Pântano da Ganância", "locale_ui_assistant_tower_name_99": "Torre Celestial", "locale_ui_assistant_tower_result_daily_reward": "Recompensa diária da Torre Celestial", "locale_ui_assistant_tower_result_title_multi": "Desafiar {0}~{1}", "locale_ui_assistant_tower_result_title_single": "Desafiar {0}", "locale_ui_attentionGift_desc": "Siga as redes sociais oficiais para receber novidades e informações sobre campanhas e o jogo!", "locale_ui_attentionGift_title": "Siga e ganhe recompensas!", "locale_ui_attr_growUp_hint": "Crescimento de Ataque/Vida", "locale_ui_autoDecompose": "Desmontagem automática", "locale_ui_autoDecompose_hint": "Selecione o número de estrelas dos aliados para desmontagem automática", "locale_ui_autoDecompose_none": "Não desmontar automaticamente", "locale_ui_autoDecompose_rewards": "Recebeu {1} {0} por decomposição automática", "locale_ui_autoDecompose_star_condition": "★{0} ou menos", "locale_ui_auto_setHero_hint": "Atenção: Deseja usar aliados de elite ou superiores como material para aumentar estrelas?", "locale_ui_auto_setHero_title": "O seguinte será consumido para aumentar a estrela desta vez", "locale_ui_auto_summon": "Usar tudo", "locale_ui_auto_upStar": "Aumentar estrelas de uma vez", "locale_ui_bagPanel_tab_1": "Equipamento", "locale_ui_bagPanel_tab_10": "Alma Divina", "locale_ui_bagPanel_tab_11": "Livro Secreto", "locale_ui_bagPanel_tab_2": "Item", "locale_ui_bagPanel_tab_3": "Fragmento", "locale_ui_bagPanel_tab_4": "Runa", "locale_ui_bagPanel_tab_5": "Hora do Toque", "locale_ui_bagPanel_tab_6": "Cristal Mágico", "locale_ui_bagPanel_tab_7": "Alma Demoníaca", "locale_ui_bagPanel_tab_8": "Núcleo de Habilidade", "locale_ui_bagPanel_tab_9": "Token", "locale_ui_bagViewRewardPanel_quickOpen": "Abrir tudo", "locale_ui_bagViewRewardPanel_quickOpenTip": "Deseja desbloquear os seguintes itens?", "locale_ui_bagpanel_bubble_info_0": "Obtenha vários materiais automaticamente em combate!", "locale_ui_bagpanel_bubble_info_1": "Você pode comprar itens raros na loja!", "locale_ui_bagpanel_none_redDot": "Não mostrar notificações (círculo vermelho)", "locale_ui_battleFormation_crossServerArenaDesc": "Descrição da formação de batalha na Arena Interservidores", "locale_ui_battlePanelDefault_Round": "{0} / {1} turno(s)", "locale_ui_battlePanelDefault_Wave": "Onda 0", "locale_ui_battleReport_building": "Registro de instalações", "locale_ui_battleReport_self": "Registro pessoal", "locale_ui_battleReward_hint": "Recompensas obtidas por combate automático em {0} por {1} St.", "locale_ui_battle_boss_hpbar_damage": "Dano", "locale_ui_battle_btn": "Batalha", "locale_ui_battle_control_halo": "Bênção", "locale_ui_battle_control_pause": "Pausar", "locale_ui_battle_control_refuse": "Abandonar batalha", "locale_ui_battle_control_restart": "Reiniciar", "locale_ui_battle_control_resume": "Continuar batalha", "locale_ui_battle_control_skip": "Pular", "locale_ui_battle_control_skipCondition": "Pode pular no turno {0}", "locale_ui_battle_control_speed": "Velocidade dupla", "locale_ui_battle_control_switch": "Retirada", "locale_ui_battle_round": "Partida {0}", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_10": "10º turno: dano ++50%, cura recebida --50%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_11": "11º turno: dano ++60%, cura recebida --60%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_12": "12º turno: dano ++70%, cura recebida --70%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_13": "13º turno: dano ++80%, cura recebida --80%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_14": "14º turno: dano ++90%, cura recebida --90%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_15": "15º turno: dano ++100%, cura recebida --100%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_6": "6º turno: dano ++10%, cura recebida --10%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_7": "7º turno: dano ++20%, cura recebida --20%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_8": "8º turno: dano ++30%, cura recebida --30%", "locale_ui_battle_round_buff_desc_main_line_9": "9º turno: dano ++40%, cura recebida --40%", "locale_ui_battle_round_buff_frame_title": "{0}º turno", "locale_ui_benefitCenter": "Bônus", "locale_ui_bindSNS_desc1": "Compartilhe dados entre dispositivos diferentes", "locale_ui_bindSNS_desc2": "No PC, jogue em tela grande", "locale_ui_bindSNS_desc3": "Sem risco de perda de dados", "locale_ui_bindSNS_label": "Vincular SNS", "locale_ui_bindSNS_title": "Obtido por integração", "locale_ui_bossReduce_auto_use": "Usar tudo", "locale_ui_bossReduce_click_skill": "Toque para ver detalhes da habilidade", "locale_ui_bossReduce_not_enough": "Falta de materiais", "locale_ui_bossReduce_reduce": "Remover", "locale_ui_bossReduce_reduce_complete": "Removido", "locale_ui_bossReduce_reduce_count": "Número de buffs removidos: {0}", "locale_ui_bossReduce_reduce_title1": "Quantidade de buffs removidos", "locale_ui_bossReduce_reduce_title2": "Nº de buffs", "locale_ui_bossReduce_reduce_title3": "Remover camadas", "locale_ui_bossReduce_rule_content": "1. Ao consumir o item especificado, você remove o buff do chefe.\n\n2. O buff é removido automaticamente um número fixo de vezes por dia (mínimo 0).\n\n3. Os itens de remoção de buff serão recolhidos após o evento.\n\n", "locale_ui_bossReduce_rule_title": "Remover buff", "locale_ui_bossReduce_success": "Buff removido", "locale_ui_bossReduce_success_count": "Removidos {0} buffs", "locale_ui_bossReduce_tommorow_reduce": "Remover {0} vez(es) de amanhã", "locale_ui_bossWa_alliancer_rule_content": "1. Ao entrar no Clube de Pesquisa, você pode participar do Semente do Desastre - Clube de Pesquisa.\n\n2. A classificação é determinada pelo total do maior dano causado pelos membros do clube.\n\n3. Se trocar de clube durante o evento, o dano total não será transferido para o novo clube.\n\n4. Monte sua equipe de acordo com as habilidades do chefe para causar mais dano.\n\n5. Durante o desafio, os atributos do inimigo aumentam conforme sua vida diminui.\n\n6. Complete missões do evento para receber recompensas.\n\n7. No fim do evento, domingo, recompensas são distribuídas aos membros conforme a classificação de dano total do clube.\n\n8. O chefe Semente do Desastre é resistente a efeitos de restrição de ação.", "locale_ui_bossWar_alliance_rank": "Ranking do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_bossWar_alliance_rule_sub": "Instruções de jogo", "locale_ui_bossWar_alliance_rule_title": "Semente do desastre", "locale_ui_bossWar_boss_desc": "Detalhes do monstro", "locale_ui_bossWar_boss_skill": "Habilidade de Monstro", "locale_ui_bossWar_cant_join": "Você não pode participar porque os grupos de fronteira ainda não foram definidos.", "locale_ui_bossWar_challenge": "Desafio", "locale_ui_bossWar_challenge_times": "Tentativas: {0}/{1}", "locale_ui_bossWar_damage_rank": "Classificação de dano", "locale_ui_bossWar_element": "Bônus de atributo da temporada: {0}", "locale_ui_bossWar_element_rule_content": "1. Em missões de alta dificuldade, os atributos são reduzidos, mas os companheiros recomendados da temporada não sofrem essa penalização.", "locale_ui_bossWar_element_rule_sub": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_bossWar_element_rule_title": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_bossWar_end": "O desafio de hoje terminou.", "locale_ui_bossWar_get_more": "Quanto maior o dano, maior a recompensa! (Pode haver atraso na atualização)", "locale_ui_bossWar_giuld": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_bossWar_guild_limit": "Não inscrito no Clube de Pesquisa", "locale_ui_bossWar_hero": "Companheiros somados nesta temporada: {0}", "locale_ui_bossWar_member_rank": "Classificação dos membros", "locale_ui_bossWar_open": "{0} liberado", "locale_ui_bossWar_random_skill_sub": "Buff desta vez", "locale_ui_bossWar_rank": "Classificação atual:", "locale_ui_bossWar_rank_maxDamage": "Dano", "locale_ui_bossWar_rank_name": "{0}º lugar", "locale_ui_bossWar_rank_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_bossWar_remain_time": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_bossWar_remain_times": "Tentativas restantes hoje:", "locale_ui_bossWar_rule_content": "1. Monte sua equipe estrategicamente com base nas habilidades do chefe para causar mais dano.\n\n2. Durante o desafio, os atributos do inimigo aumentam conforme sua vida diminui.\n\n3. Complete missões do evento para ganhar recompensas durante o período do evento.\n\n4. No fim do evento de domingo, recompensas são distribuídas conforme o ranking de dano.\n\n5. O chefe Semente do Desastre é resistente a efeitos de restrição de ação.", "locale_ui_bossWar_rule_sub": "Instruções de jogo", "locale_ui_bossWar_rule_title": "Semente do desastre", "locale_ui_bossWar_take_damage": "Dano recebido pelo chefe", "locale_ui_bossWar_task": "Missão de Desafio", "locale_ui_bossWar_time": "Tempo restante hoje:", "locale_ui_bossWar_times_not_enough": "Tentativas insuficientes", "locale_ui_bossWar_title": "Semente do desastre", "locale_ui_bossWar_today_end": "O desafio de hoje terminou", "locale_ui_bossWar_upElement": "Aumenta os atributos ao incluir na equipe!", "locale_ui_bossWar_upHero": "Aumenta os atributos ao incluir na equipe!", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_content": "1. Os aliados têm seus atributos reduzidos em missões difíceis, mas montar a equipe recomendada aumenta os atributos do grupo.\n\n2. Fortalecendo os aliados recomendados, os atributos da equipe aumentam ainda mais.", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_sub": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_bossWar_upHero_rule_title": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_bossWar_zone_limit": "Este servidor ainda não suporta cross-server, portanto não é possível participar", "locale_ui_bosswar_current_no_damage": "Como você mudou de grupo de pesquisa, o dano causado nesta tentativa não será transferido para o novo grupo.", "locale_ui_bosswar_guild_damage_rank": "Classificação de dano", "locale_ui_bosswar_guild_rank": "Departamento de Pesquisa dano nº {0}", "locale_ui_bosswar_guild_reward_rank": "Recompensa de classificação", "locale_ui_bosswar_guild_reward_title": "Derrota do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_bosswar_no_damage": "Se você mudar de clube de pesquisa durante o evento, o dano causado não será transferido para o novo clube.", "locale_ui_bosswar_rank_in_alliance": "{0}º lugar no departamento de pesquisa", "locale_ui_bought": "Comprado", "locale_ui_breakOutMatch_cant_limit_count": "Sem limite de pessoas", "locale_ui_breakOutMatch_change_target": "Eliminar oponente", "locale_ui_breakOutMatch_complete_reward": "Recompensa de conclusão", "locale_ui_breakOutMatch_data_change": "Dados alterados, atualizados", "locale_ui_breakOutMatch_enter": "Para o campo de batalha", "locale_ui_breakOutMatch_final_score": "Pt final: {0}", "locale_ui_breakOutMatch_final_score_desc": "Pt final:", "locale_ui_breakOutMatch_find_target": "Procurar oponente", "locale_ui_breakOutMatch_floor": "Andar {0}", "locale_ui_breakOutMatch_get_score": "Pt +{0} após vitória", "locale_ui_breakOutMatch_heroCount_limit": "Forme até {0} aliados", "locale_ui_breakOutMatch_jump_all": "Pular tudo", "locale_ui_breakOutMatch_my_power": "Poder", "locale_ui_breakOutMatch_my_power2": "Poder:", "locale_ui_breakOutMatch_occupy_floor": "Ocupação deste nível", "locale_ui_breakOutMatch_occupy_limit": "Conquiste o andar {0}", "locale_ui_breakOutMatch_people_count": "Pessoas {0}/{1}", "locale_ui_breakOutMatch_report_score": "Pt +{0}", "locale_ui_breakOutMatch_reward_desc": "Recompensa de andar", "locale_ui_breakOutMatch_rule_content": "1. A Batalha de Cerco é dividida em níveis, com a classificação determinada por eles, e novos níveis são liberados com o tempo.\n\n2. O jogador pode tocar em um nível disponível ou derrotar o jogador daquele nível para ocupar o lugar. Quanto mais alto o nível, melhores as recompensas.\n\n3. Cada equipe deve ter pelo menos 1 aliado definido; sem isso, será considerada derrota automática. O número de aliados exigidos varia conforme o nível (além da formação padrão de 5, há níveis de combate solo, por exemplo).\n\n4. Quando as 7 equipes definidas lutam, equipes com o mesmo número de membros são organizadas por força e batalham nessa ordem.", "locale_ui_breakOutMatch_rule_sub_title": "Explicação da Batalha de Cerco", "locale_ui_breakOutMatch_rule_title": "Explicação da Batalha de Cerco", "locale_ui_breakOutMatch_score": "Pt após vitória +{0}", "locale_ui_breakOutMatch_team_heroCount_limt": "A formação {0} pode ter até {1} membros.", "locale_ui_breakOutMatch_time_limit": "{0} Desbloqueado depois", "locale_ui_breakoutMatch_final_floor": "Último nível: {0}", "locale_ui_breakoutMatch_settle_reward_received": "A recompensa do cálculo já foi recebida.", "locale_ui_btn_bag": "Bolsa", "locale_ui_btn_task": "Missão", "locale_ui_btn_welfare": "Bônus", "locale_ui_bubbleTip_new": "Novo conteúdo", "locale_ui_bubbleTip_new1": "Novo evento disponível", "locale_ui_bubbleTip_new2": "Novo aliado chegou", "locale_ui_bubbleTip_new3": "Novo passe disponível", "locale_ui_bubbleTip_new4": "Novo presente disponível", "locale_ui_button_confirm": "Confirmar", "locale_ui_button_return_to_login": "Relogar", "locale_ui_buyAnSale_sell_tag": "Venda os itens abaixo para ganhar moedas de ouro", "locale_ui_buyAndSale_buy": "Comprar", "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_challenge": "Tentativas restantes: {0}", "locale_ui_buyAndSale_buyTimes_tittie": "Número de compras", "locale_ui_buyAndSale_buy_tittie": "Compra de itens", "locale_ui_buyAndSale_cityProfit": "Facção:", "locale_ui_buyAndSale_selfProfit": "Pessoal:", "locale_ui_buyAndSale_sell": "Vender", "locale_ui_buyAndSale_sell_tag": "Venda os itens abaixo para ganhar moedas de ouro", "locale_ui_buyAndSale_sell_tittle": "Vender itens", "locale_ui_buy_and_sale_has": "Em posse: {0}", "locale_ui_buy_count_limit": "Limite de compras atingido", "locale_ui_campSupport_campValue": "Pontuação de Apoio da Facção", "locale_ui_campSupport_exclusiveTitle": "Ao vencer, recebe um título exclusivo", "locale_ui_campSupport_giftBag": "Presente de apoio", "locale_ui_campSupport_goTo": "Apoio", "locale_ui_campSupport_joinHint": "No evento de apoio, você pode se juntar a qualquer facção. Deseja entrar em {0}?", "locale_ui_campSupport_join_blue": "Entrar para Raikou", "locale_ui_campSupport_join_red": "Entrar para o Crimson", "locale_ui_campSupport_lastTime_support": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_campSupport_msg": "{0} deu um presente para {2}", "locale_ui_campSupport_myCamp": "Aliado", "locale_ui_campSupport_noItem": "Sem item de apoio", "locale_ui_campSupport_onRank": "Condição para ranqueamento individual: Pontuação de apoio individual ≥{0}", "locale_ui_campSupport_onRank_style2": "Condição de ranking individual: Pontos de apoio individual ≥{0}", "locale_ui_campSupport_personalValue": "Pontuação de apoio individual", "locale_ui_campSupport_progressReward": "Recompensa de progresso", "locale_ui_campSupport_reward_camp": "Recompensa de facção", "locale_ui_campSupport_reward_lose": "Recompensa da equipe derrotada", "locale_ui_campSupport_reward_noAccount": "A recompensa será exibida durante o período de confirmação após o resultado.", "locale_ui_campSupport_reward_personal": "Recompensa individual", "locale_ui_campSupport_reward_win": "Recompensa da equipe vencedora", "locale_ui_campSupport_reward_winOrLose": "Recompensa de vitória/derrota", "locale_ui_campSupport_ruleDesc": "1. Você pode escolher um dos lados para apoiar.\n\n2. Itens de apoio podem ser obtidos em missões do evento e presentes de apoio.\n\n3. O valor de apoio da equipe é atualizado periodicamente.\n\n4. Durante o apoio, você recebe recompensas conforme seu valor de apoio e o da equipe.\n\n5. Veja as recompensas na descrição.\n\n6. O evento tem fases de apoio e exibição. Durante o período de apoio, é possível apoiar uma equipe. Após essa fase, não será mais possível apoiar.\n\n7. A vitória da equipe é decidida pelo valor de apoio. As recompensas de vitória são enviadas por e-mail após o evento, conforme a classificação.", "locale_ui_campSupport_ruleName": "Evento de Apoio", "locale_ui_campSupport_support": "Apoio em massa", "locale_ui_campSupport_supportOver": "O apoio terminou!", "locale_ui_campSupport_supportSuccess": "Apoie {0}, valor de apoio de {0} +{1}", "locale_ui_campSupport_tag_rewardList": "Apoio desta vez {0}", "locale_ui_campSupport_tip_supportOver": "Calculando recompensas", "locale_ui_campSupport_title_activity": "Evento de Apoio", "locale_ui_campSupport_title_rank": "Classificação de apoio", "locale_ui_campSupport_title_support": "Apoio", "locale_ui_canBeComposed": "Pode ser combinado", "locale_ui_cancel": "Cancelar", "locale_ui_career_attribute_combine": "{0}{1}", "locale_ui_carnival_bottomTip": "Missões de desafio só podem ser concluídas no dia e terminam às 24h diariamente.", "locale_ui_carnival_getSkin": "Skin obtida", "locale_ui_carnival_growthTask": "Missão de Crescimento", "locale_ui_cashMall_activity_end": "O evento terminou", "locale_ui_cashMall_cant_use": "Não há cupons disponíveis", "locale_ui_cashMall_count_max": "Limite de compra atingido", "locale_ui_cashMall_coupon_select": "Selecionar cupom", "locale_ui_cashMall_discount": "Preço com {0} de desconto", "locale_ui_cashMall_forever": "Eterno", "locale_ui_cashMall_get_vip": "Aquisição de membros", "locale_ui_cashMall_item_list": "Lista de compras", "locale_ui_cashMall_need_one_coupon": "Você pode escolher um cupom por vez", "locale_ui_cashMall_no_coupon": "Sem cupom", "locale_ui_cashMall_not_need_coupon": "O preço atual dispensa cupom", "locale_ui_cashMall_pay_limit": "O valor máximo por pagamento foi atingido", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc1": "O preço é {0}", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc2": "O preço varia de {0} a {1}.", "locale_ui_cashMall_price_limit_desc3": "O preço é maior que {0}", "locale_ui_cashMall_rule_content": "1. O jogador pode comprar os itens necessários na loja.\n\n2. A loja possui um sistema VIP; sendo VIP, alguns produtos podem ser adquiridos por preço com desconto.", "locale_ui_cashMall_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_cashMall_rule_title": "Descrição da loja", "locale_ui_cashMall_select_coupon": "Seleção de cupom:{0}", "locale_ui_cashMall_select_coupon_empty": "Seleção de cupom:", "locale_ui_cashMall_tag1": "Desconto", "locale_ui_cashMall_tag2": "Popular", "locale_ui_cashMall_tag3": "Novo", "locale_ui_cashMall_tag4": "Oferta", "locale_ui_cashMall_tag5": "Recomendado", "locale_ui_cashMall_time_out": "Expira em {0}", "locale_ui_cashMall_title": "Loja", "locale_ui_cashMall_total_price": "Valor total", "locale_ui_cashMall_use": "Disponível", "locale_ui_cashMall_vipMoney": "Preço para membros:", "locale_ui_cashMall_vip_limit_desc": "VIP{0}", "locale_ui_cashMall_vip_remain_time": "Tempo restante de membro:{0}", "locale_ui_cashMall_vip_time_out": "O VIP da loja expirou, selecione o cupom novamente.", "locale_ui_cashMall_vip_tips": "Membros podem comprar alguns produtos pelo preço de membro", "locale_ui_chainGift_rule_content": "1. Durante o evento, os jogadores podem comprar presentes em ordem.\n\n2. Presentes bloqueados são liberados ao comprar o anterior.", "locale_ui_chainGift_rule_main": "Presente de compra contínua", "locale_ui_chainGift_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_challengeDefeated": "Desafio falhou!", "locale_ui_challengeEnd": "Fim da batalha", "locale_ui_challengeVictory": "Desafio vencido!", "locale_ui_challenge_start_time": "Não é possível iniciar batalhas antes das 10h no primeiro dia do evento.", "locale_ui_challenge_times": "Tentativas restantes: {0}", "locale_ui_challenge_times_tag": "Tentativas", "locale_ui_challenged": "Já tentado", "locale_ui_championShip_bubble": "Após vencer, promovido a Lenda", "locale_ui_championShip_can_refresh": "Atualizável", "locale_ui_championShip_cant_challenge_self": "Não pode desafiar a si mesmo", "locale_ui_championShip_data_change": "Os dados do oponente foram alterados. Por favor, selecione tentar novamente.", "locale_ui_championShip_grade": "Rank", "locale_ui_championShip_grade_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_championShip_grade_settle": "Classificação de ranking", "locale_ui_championShip_join": "Entrar", "locale_ui_championShip_no_report": "Sem registro", "locale_ui_championShip_not_join_game": "Você não participou desta partida ranqueada, portanto não há registros relacionados.", "locale_ui_championShip_person": "Número de pessoas:", "locale_ui_championShip_rank": "Classificação:", "locale_ui_championShip_rank_change": "Mudança de posição", "locale_ui_championShip_refresh": "Atualizar", "locale_ui_championShip_refresh_coolDown": "Atualizando tempo de recarga", "locale_ui_championShip_refresh_time": "Pode atualizar em {0}", "locale_ui_championShip_reward": "Recompensa", "locale_ui_championShip_rule_content": "1. No modo Ranqueado, os jogadores são divididos em seis categorias conforme o número de troféus: Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Lenda.\n\n2. Ao ganhar troféus, sua classificação sobe e as recompensas melhoram.\n\n3. Ao atingir o nível Mestre, você pode desafiar jogadores Lenda; vencendo, torna-se Lenda. Disputas entre Lendas não alteram o número de troféus.\n\n4. Os 30 últimos colocados entre as Lendas podem ser desafiados por jogadores Mestre.\n\n5. No início do evento, o ranque inicial é definido pelo seu maior poder de combate.\n\n6. Subindo de ranque, é preciso montar mais equipes para lutar; vence quem tiver mais vitórias entre as equipes.\n\n7. Cada equipe deve ter pelo menos um membro. Sem formação, é derrota automática.", "locale_ui_championShip_rule_subTitle": "Explicação da Partida Ranqueada", "locale_ui_championShip_rule_sub_title": "Explicação da Partida Ranqueada", "locale_ui_championShip_rule_title": "Explicação da Partida Ranqueada", "locale_ui_championShip_score_change": "Mudança de pontos", "locale_ui_championShip_season_challenge": "Desafio da Temporada", "locale_ui_championShip_select": "Selecionar inimigo", "locale_ui_championShip_set_formation": "Uma nova formação foi liberada. Defina a formação primeiro.", "locale_ui_championShip_team": "Equipe{0}", "locale_ui_championShip_tip": "Partida ranqueada em andamento", "locale_ui_championShip_title": "Partida Ranqueada", "locale_ui_championShip_total_result": "Pontuação total", "locale_ui_championShip_will_get_reward": "Esta classificação garante as seguintes recompensas ao final do evento", "locale_ui_championShip_zone_reward": "Recompensa de travessia", "locale_ui_changeTag": "Converter", "locale_ui_change_success": "Conversão bem-sucedida", "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_content": "1. Ao invocar, há chance de obter materiais de Toque de aliados de atributo colorido. Com o material , você pode desbloquear o Toque de do aliado correspondente. Ao fortalecer o Toque, aumenta muito a habilidade PvP do herói .\n\n2. Os itens de invocação de Toque não expiram e podem ser usados em futuros eventos iguais.", "locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_chaosSummon_activity_personality_rule_title": "Invocação Touch Time", "locale_ui_chaosSummon_activity_rank": "Classificação Pt", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_content": "1. Usar 1 Esfera Colorida concede 10 pontos. Ao atingir 1000 pontos de invocação, eles contam para o ranking.\n\n2.Servidores fora do Grupo Interservidores não participam do ranking de pontos de invocação.\n\n3. O ranking encerra às 21h de domingo (horário do Japão) na semana em que a invocação começa, e é então reiniciado. As recompensas de ranking serão enviadas por e-mail após o evento.\n\n4. Mesmo após a apuração das recompensas, ainda é possível receber Esferas Coloridas, que não expiram após o recebimento e podem ser usadas em futuras invocações de atributo colorido.", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_chaosSummon_activity_rule_title": "Invocação de atributo arco-íris", "locale_ui_chaos_activity_back": "Retorno de Invocação", "locale_ui_chaos_allianceTalent_effect": "Atributos arco-íris recebem bônus de todos os atributos e podem acumular até 20% dos cinco bônus de atributo.", "locale_ui_chaos_element_hint": "O atributo Colorido não sofre influência de afinidade de atributos.", "locale_ui_chaos_element_restraint": "Não é afetado por afinidade de atributos.", "locale_ui_chaos_rank_content": "1. A classificação termina e é reiniciada às 21h de domingo (horário do Japão) da semana em que a invocação começa. As recompensas de classificação serão enviadas por e-mail após o evento.\n\n2. Mesmo após o cálculo das recompensas, ainda é possível receber Esferas Coloridas, que não expiram após o recebimento e podem ser usadas em futuras invocações de atributo Colorido.", "locale_ui_chaos_rank_sub_title": "Descrição da recompensa", "locale_ui_chaos_rank_title": "Recompensa de classificação", "locale_ui_chaos_upstar_gift": "Aumento de Estrela", "locale_ui_chatWindow_change_success": "O balão de fala foi alterado", "locale_ui_chatWindow_no_preview": "Não obtido", "locale_ui_chatWindow_out_time": "Este balão expirou", "locale_ui_chatWindow_use": "Usar", "locale_ui_chat_recover": "Resposta", "locale_ui_chat_select_at_target": "Alvo selecionado", "locale_ui_chat_wait": "Carregando informações", "locale_ui_chatting_activity": "Evento", "locale_ui_chatting_chAlliance": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_chatting_chCS": "Transgressão", "locale_ui_chatting_chPrivate": "Pessoal", "locale_ui_chatting_chSys": "Notificação", "locale_ui_chatting_chWorld": "Mundo", "locale_ui_chatting_editorBoxDefaultText": "Insira o conteúdo", "locale_ui_chatting_friendsLocked": "Não é possível adicionar amigos porque a função de amigos ainda não foi liberada.", "locale_ui_chatting_inBlacklist": "Você não pode conversar em particular porque está bloqueando a pessoa.", "locale_ui_chatting_loading": "Carregando", "locale_ui_chatting_noTalkingInSystem": "Não é possível falar no chat de notificações", "locale_ui_chatting_privateEmptyAlliance": "Não há membros no departamento de pesquisa", "locale_ui_chatting_privateEmptyFriends": "Você não tem amigos", "locale_ui_chatting_privateEmptyRecent": "Sem chat privado", "locale_ui_chatting_privateLocked": "O chat privado do destinatário ainda não está habilitado.", "locale_ui_chatting_privateNoAlliance": "Ainda não entrou no clube de pesquisa.", "locale_ui_chatting_privateNotInAnyAlliance": "Ainda não entrou no clube de pesquisa.", "locale_ui_chatting_privateTitle": "Pessoal", "locale_ui_chatting_privateToggleAlliance": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_chatting_privateToggleFriends": "Amigo", "locale_ui_chatting_privateToggleRecent": "Recentemente", "locale_ui_chatting_sendBtn": "Enviar", "locale_ui_chatting_settings": "Configurações", "locale_ui_chatting_settingsDesc": "Configuração de dicas: mostrar apenas chats marcados", "locale_ui_chatting_settingsSave": "Salvar", "locale_ui_chatting_settingsTitle": "Configurações do chat", "locale_ui_chatting_sysBroadcastAllianceAdvertise": "O grupo de pesquisa Lv.{0}【{1}】está recrutando membros![Ver]", "locale_ui_chatting_sysBroadcastCloudSummon": "{0} ganhou {1}{2} unidades por destruição de roupa!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastCommonSummon": "{0} conseguiu o aliado ★5 {1} na invocação!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastNewHeroSummon": "{0} obteve {1}×{2} ao invocar um aliado!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastPersonalSummon": "{0} ganhou {1}×{2} na Invocação do Tempo de Toque!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastProphetSummon": "{0} conseguiu o aliado ★5 {1} na invocação de atributo!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastTestTower": "{0} concluiu o Andar {1} da Torre Celestial!", "locale_ui_chatting_sysBroadcastWishSummon": "{0} obteve {1}×{2} na Invocação Seletiva!", "locale_ui_checkpoint": "Fase", "locale_ui_chosenGift_refresh": "Hora da atualização: {0}", "locale_ui_circusMaze_check_next": "Há casas não reveladas. Deseja avançar para o próximo nível?", "locale_ui_circusMaze_check_start": "Começar {0}?", "locale_ui_circusMaze_consume": "Consome {0} de energia por vez", "locale_ui_circusMaze_cook": "Operação de Triagem Rápida", "locale_ui_circusMaze_flappyBird": "Passeio aéreo", "locale_ui_circusMaze_giftPack": "Presente do Labirinto", "locale_ui_circusMaze_item_not_enough": "Energia insuficiente", "locale_ui_circusMaze_knifr_title": "Treino de arremesso", "locale_ui_circusMaze_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_circusMaze_preview_title": "Lista de eventos", "locale_ui_circusMaze_recover_time": "{0}restante+1", "locale_ui_circusMaze_rule_content": "1. A energia inicial é de 10 pontos e recupera 1 a cada 2 horas. O máximo de recuperação automática é 10; acima disso, não recupera (energia comprada não conta). A energia automática é consumida primeiro.\n\n2. Ao abrir um espaço, um evento aleatório ocorre. Tipos de evento:\n\n Recompensa: item aleatório\n Vazio: sem recompensa\n Minijogo: jogue para ganhar recompensa\n +1 espaço: abre outro espaço aleatório; se não houver, ignora\n X2 espaço: próximo item de recompensa é dobrado, só vale no andar atual, não acumula\n Próximo andar: avança para o próximo andar\n\n3. Recompensa de progresso global: ao gastar energia, ganha pontos de progresso; ao atingir metas, recebe recompensas.\n\n4. São 30 andares no total, use os itens com estratégia.", "locale_ui_circusMaze_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_circusMaze_rule_title": "Labirinto", "locale_ui_circusMaze_turn": "{0}/{1}º andar", "locale_ui_circusMaze_wartoken": "Passe do Labirinto", "locale_ui_clear_label": "Concluído", "locale_ui_click_anywhere_close": "Fechar", "locale_ui_click_robot_hero_item_tip": "Não é possível ver as informações deste jogador.", "locale_ui_click_to_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_climbTower_buyCount": "Desafiar usando diamantes", "locale_ui_climbTower_buyTimes_Tip": "Quanto mais vezes comprar, maior a dificuldade. Deseja comprar {0} vezes?", "locale_ui_climbTower_canGet": "Receber", "locale_ui_climbTower_challenge_layer_limit": "Complete o andar {0}", "locale_ui_climbTower_congratulation": "{0} concluído", "locale_ui_climbTower_dailyRewards": "Recompensa diária", "locale_ui_climbTower_entrance_hardLayer": "Andar {0} Difícil", "locale_ui_climbTower_entrance_layer": "{0}º andar", "locale_ui_climbTower_entrance_not_open": "Hoje não é possível tentar", "locale_ui_climbTower_entrance_openTime": "Liberado na {0}ª-feira", "locale_ui_climbTower_entrance_tittle": "Torre Celestial", "locale_ui_climbTower_levelInfo_dropItem": "Drop", "locale_ui_climbTower_levelInfo_enemyBattleArray": "Formação inimiga", "locale_ui_climbTower_levelInfo_tittle": "{0}·{1}º andar", "locale_ui_climbTower_level_distance": "Faltam {0} andares", "locale_ui_climbTower_limit_element": "Hoje ainda não está disponível.", "locale_ui_climbTower_limit_max_level": "Você concluiu o nível máximo", "locale_ui_climbTower_no_more_times": "Limite de tentativas de hoje atingido", "locale_ui_climbTower_quickBattle_success": "O inimigo fugiu diante de força esmagadora.", "locale_ui_climbTower_rankList_no_player": "Nenhum", "locale_ui_climbTower_rankList_showMore": "Mais", "locale_ui_climbTower_rankList_tittle": "Classificação", "locale_ui_climbTower_remain_times": "Tentativas restantes:{0}", "locale_ui_climbTower_rewardHint_today": "Você pode receber as recompensas abaixo conforme o número de andares alcançados.", "locale_ui_climbTower_rewardHint_tomorrow": "Você chegou ao andar {0} e pode receber as seguintes recompensas", "locale_ui_climbTower_rewards_condition": "{0} andar concluído", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_0": "Torre Celestial", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_1": "Fronteira Gélida", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_100": "Torre Celestial (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_101": "Fronteira Norte Gélida (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_102": "Caverna Subterrânea (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_103": "Floresta das Ruínas (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_104": "Fortaleza Celestial (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_105": "Pântano da Ganância (Difícil)", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_2": "Caverna Subterrânea", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_3": "Floresta das Ruínas", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_4": "Fortaleza Celestial", "locale_ui_climbTower_rule_maintittle_5": "Pântano da Ganância", "locale_ui_climbTower_rule_text0": "1. Ao concluir cada nível pela primeira vez, você recebe uma recompensa única.\n\n2. Níveis já concluídos não podem ser jogados novamente.", "locale_ui_climbTower_rule_text1": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados de atributo mágico.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às segundas, quintas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão usadas primeiro.", "locale_ui_climbTower_rule_text100": "1. Ao concluir cada nível pela primeira vez, você recebe uma recompensa única.\n\n2. Níveis já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Neste modo, a batalha é 3 contra 3 equipes e só recebe a recompensa se as 3 equipes vencerem.", "locale_ui_climbTower_rule_text101": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser tentados novamente.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados de atributo mágico.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode-se desafiar às segundas, quintas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão consumidas primeiro.\n\n7. Andares de chefe possuem escudo elemental, reduzindo todo dano até chegar a 0%. Ao atingir 0%, o efeito desaparece.\n\n8. O escudo pode ser reduzido com ataques elementais de aliados LR/UR ou Regalia. Use ataques do atributo correspondente para quebrar o escudo.", "locale_ui_climbTower_rule_text102": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Corpo.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. As tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode jogar às terças, sextas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão usadas primeiro.\n\n7. Andares de chefe têm escudo elemental, reduzindo todo dano até chegar a 0%. Quando chega a 0%, o efeito acaba.\n\n8. Escudos elementais podem ser reduzidos com ataques elementais de aliados LR/UR ou Regalia. Use ataques do atributo correspondente para quebrar o escudo.", "locale_ui_climbTower_rule_text103": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa de primeira conclusão.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser desafiados novamente.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Técnica.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. As tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode ser desafiado às quartas, sábados e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes. As tentativas compradas são usadas primeiro.\n\n7. Andares de chefe possuem escudo de atributo, que reduz todo o dano até chegar a 0%. Quando chega a 0%, o efeito de redução desaparece.\n\n8. O escudo de atributo pode ser reduzido com ataques de atributo de aliados LR/UR ou Regalia. Use ataques do atributo correspondente para diminuir o escudo.", "locale_ui_climbTower_rule_text104": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Suave.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode-se desafiar às segundas, quartas, sextas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com Diamantes, que serão consumidas primeiro.\n\n7. Andares de chefe possuem escudo elemental, reduzindo todo dano até chegar a 0%. Ao atingir 0%, o efeito desaparece.\n\n8. O escudo pode ser reduzido com ataques elementais de aliados LR/UR ou Regalia. Use ataques do atributo correspondente para quebrar o escudo.", "locale_ui_climbTower_rule_text105": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser tentados novamente.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Força.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às terças, quintas, sábados e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão consumidas primeiro.\n\n7. Andares de chefe possuem escudo elemental, reduzindo todo dano até chegar a 0%. Ao atingir 0%, o efeito desaparece.\n\n8. O escudo pode ser reduzido com ataques elementais de aliados LR/UR ou Regalia. Use ataques do atributo correspondente para quebrar o escudo.", "locale_ui_climbTower_rule_text2": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Corpo.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às terças, sextas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão usadas primeiro.", "locale_ui_climbTower_rule_text3": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Técnica.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. As tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às quartas, sábados e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão consumidas primeiro.", "locale_ui_climbTower_rule_text4": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Suave.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às segundas, quartas, sextas e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão usadas primeiro.", "locale_ui_climbTower_rule_text5": "1. Ao limpar cada andar pela primeira vez, você recebe uma recompensa exclusiva.\n\n2. Andares já concluídos não podem ser repetidos.\n\n3. Só é possível desafiar com aliados do atributo Força.\n\n4. Diariamente, é possível limpar até 10 andares gratuitamente. Tentativas grátis não acumulam.\n\n5. Pode desafiar às terças, quintas, sábados e domingos.\n\n6. É possível comprar tentativas extras com diamantes, que serão usadas primeiro.", "locale_ui_climbTower_scripture_grandTotal_layer": "Andares acumulados:{0}", "locale_ui_climbTower_scripture_tips": "Conclua a Torre de Atributos para ganhar recompensas sagradas", "locale_ui_climbTower_scripture_tittle": "Tomo Sagrado de Atributos", "locale_ui_climbTower_scripture_unlock_high": "Comprar Passe Premium", "locale_ui_climbTower_tittle_break": "Fortaleza Celestial", "locale_ui_climbTower_tittle_fight": "Pântano da Ganância", "locale_ui_climbTower_tittle_heart": "Fronteira Gélida", "locale_ui_climbTower_tittle_normal": "Torre Celestial", "locale_ui_climbTower_tittle_power": "Caverna Subterrânea", "locale_ui_climbTower_tittle_tech": "Floresta das Ruínas", "locale_ui_climbTower_unlock_high_buyNow": "Após a compra, receba imediatamente as recompensas abaixo", "locale_ui_climbTower_unlock_high_grandTotal": "Receba as recompensas abaixo ao atingir o total acumulado após a compra", "locale_ui_climb_hard_level": "Andar Difícil {0}", "locale_ui_climb_hard_mode": "Difícil", "locale_ui_climb_normal_mode": "Normal", "locale_ui_climb_pass_limit": "{0}{1}º andar concluído", "locale_ui_close": "Fechar", "locale_ui_coinPurchase": "Comprar Ouro", "locale_ui_coinPurchase_RuleMainTitle": "Comprar Ouro", "locale_ui_coinPurchase_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_coinPurchase_RuleText": "1. 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"locale_ui_commono_pvp_attr_from": "Os atributos PvP incluem aumento de dano e redução de dano recebido em PvP.\n\nMelhorar esses atributos te dá vantagem nas batalhas PvP.", "locale_ui_completed": "Concluído", "locale_ui_compose": "Fusão", "locale_ui_compose_auto": "Fusão em massa", "locale_ui_compose_auto_hint": "Deseja combinar todos os itens possíveis de uma vez?", "locale_ui_compose_heroCount_limit": "Após a fusão, o número de aliados excederá {0}. 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Ao obter progresso de recarga, o jogador recebe a recompensa correspondente.", "locale_ui_continuousCharge_rule_sub": "Explicação de compra contínua", "locale_ui_continuousCharge_rule_title": "Descrição", "locale_ui_continuousCharge_task_day": "Dia {0}", "locale_ui_continuousCharge_task_go": "Mover", "locale_ui_continuousCharge_task_receive": "Receber", "locale_ui_continuousCharge_task_tag_daily": "Diariamente", "locale_ui_continuousCharge_task_tag_period": "Esta temporada", "locale_ui_continuousCharge_time": "Horário do evento: {0}", "locale_ui_continuousCharge_tips": "Conclua as missões diárias para +1 de progresso, compra contínua atual{0}dias", "locale_ui_continuousFIght_rule_main": "Arena dos Campeões", "locale_ui_continuousFight": "Arena dos Campeões", "locale_ui_continuousFight_attr_up": "Aumentar o bônus e a redução de dano em PvP melhora muito seu desempenho nas batalhas PvP.", "locale_ui_continuousFight_curGrade_rank": "Classificação", "locale_ui_continuousFight_current_grade": "Classificação: {0}", "locale_ui_continuousFight_formation_null": "Nenhuma formação disponível", "locale_ui_continuousFight_lock": "Em uso", "locale_ui_continuousFight_player_score": "Pontos:", "locale_ui_continuousFight_rank": "Classificação", "locale_ui_continuousFight_rank_current": "Rank", "locale_ui_continuousFight_rank_delay": "A atualização do ranking pode demorar.", "locale_ui_continuousFight_rank_total": "Classificação geral", "locale_ui_continuousFight_return": "Voltar à Arena do Conquistador", "locale_ui_continuousFight_reward": "Recompensa", "locale_ui_continuousFight_reward_list": "Recompensa de classificação {0}", "locale_ui_continuousFight_rule_content": "1. O Domínio dos Campeões é um evento PvP entre servidores, conectando vários servidores.\n\n2. O Domínio dos Campeões está sempre disponível, mas há limite diário de tentativas.\n\n3. O emparelhamento ocorre com jogadores de ranking e pontos próximos.\n\n4. Após cada desafio, os pontos aumentam ou diminuem conforme vitória ou derrota, alterando o ranking.\n\n5. Ao subir de ranking, você pode montar mais equipes.\n\n6. As batalhas são eliminatórias; a equipe vencedora enfrenta a próxima mantendo o estado da batalha anterior. Vence ao derrotar todas as equipes do oponente.\n\n7. Se não houver vencedor até o fim da luta, vence a equipe com maior porcentagem de vida restante.\n\n8. Há missões diárias e semanais; ao completar, recebe recompensas.\n\n9. Toda semana, na {0} às {1}, ocorre a apuração; as recompensas são distribuídas conforme ranking e posição em {2}, e os pontos são resetados.", "locale_ui_continuousFight_rule_sub": "Instruções de jogo", "locale_ui_continuousFight_score": "Pontos: {0}", "locale_ui_continuousFight_set_first_team": "Monte sua equipe", "locale_ui_continuousFight_settle_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_continuousFight_stop": "Parar combate automático", "locale_ui_continuousFight_unlock_team": "Desbloqueado com {0}", "locale_ui_continuousWar_not_find_target": "Não há adversários disponíveis no momento, aguarde um instante.", "locale_ui_cooldown": "Tempo de recarga", "locale_ui_copy_success": "Cópia feita", "locale_ui_costCoreHeroHint": "Deseja usar companheiros transcendidos como material para aumentar estrelas?", "locale_ui_costDiamondSummonHint": "Usar {0} diamantes para invocar?", "locale_ui_country": "País/região", "locale_ui_coupon_giftpack_coolDown": "Falha na compra do presente. O cupom está em tempo de espera e ficará disponível em {0}.", "locale_ui_crazyDiscount_text": "Até {0} de desconto", "locale_ui_crazyDiscounts_buyHint": "Você pode obter um desconto ainda maior. Deseja comprar?", "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint": "Compre este presente {0} vezes para {1}% de desconto", "locale_ui_crazyDiscounts_discountHint2": "Desbloqueou o maior desconto", "locale_ui_crazyDiscounts_ruleName": "Promoção especial", "locale_ui_crazyDiscounts_tag": "Obrigatório", "locale_ui_crossServerLadder": "Batalha Final", "locale_ui_crossServerRank_Title": "Ranked Intercontinental", "locale_ui_crossServerRank_cant_challenge": "Após o fim da temporada, não será possível desafiar.", "locale_ui_crossServerRank_challengeTimes": "Tentativas: {0}/{1}", "locale_ui_crossServerRank_daily_reward": "Recompensa diária", "locale_ui_crossServerRank_edit": "Editar", "locale_ui_crossServerRank_empty_grade": "Sem classificação", "locale_ui_crossServerRank_empty_report": "Sem registro", "locale_ui_crossServerRank_end": "Encerrar", "locale_ui_crossServerRank_formation": "Formação", "locale_ui_crossServerRank_grade_reward": "Recompensa de classificação de fronteira", "locale_ui_crossServerRank_grade_score": "Pt de Rank", "locale_ui_crossServerRank_matching": "Batalha individual", "locale_ui_crossServerRank_myReward": "Recompensa", "locale_ui_crossServerRank_no_player": "Nenhum", "locale_ui_crossServerRank_pvp_attr": "Aumentar o bônus e a redução de dano em PvP melhora muito seu desempenho nas batalhas PvP.", "locale_ui_crossServerRank_rank": "Classificação", "locale_ui_crossServerRank_remain": "Tempo restante:", "locale_ui_crossServerRank_report": "Registro", "locale_ui_crossServerRank_return": "Voltar para a Ranqueada Intercontinental", "locale_ui_crossServerRank_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_crossServerRank_rule_content": "1. Após a divisão dos grupos, você pode participar das partidas ranqueadas.\n\n2. As partidas ranqueadas estão sempre disponíveis, mas há um limite diário de tentativas.\n\n3. Você será pareado com jogadores de ranking semelhante para competir.\n\n4. O jogador com mais vitórias em cada desafio vence. Se ambos ainda tiverem aliados vivos ao final, vence quem tiver a maior soma percentual de vida restante dos aliados. Após cada desafio, ambos ganham pontos conforme o resultado, e a classificação é definida pelos pontos.\n\n5. Quanto maior o seu ranking, mais equipes são necessárias para competir.\n\n6. Complete missões diárias e semanais para receber recompensas.\n\n7. Todo domingo às 21h termina a temporada, às 22h ocorre a apuração e as recompensas são distribuídas. Os pontos dos jogadores são então reiniciados ao valor inicial.", "locale_ui_crossServerRank_rule_main": "Ranked Intercontinental", "locale_ui_crossServerRank_rule_sub": "Instruções de jogo", "locale_ui_crossServerRank_set_formation": "Defina a formação", "locale_ui_crossServerRank_set_three_formation": "Defina três formações", "locale_ui_crossServerRank_settlement": "Recompensas de classificação distribuídas todo domingo às 21h", "locale_ui_crossServerRank_teamNum": "Equipe{0}", "locale_ui_crossServerRank_times_not_enough": "Tentativas insuficientes", "locale_ui_crossServerRank_unLock_team": "Desbloqueado com {0}", "locale_ui_crossServerRank_weekly_reward": "Recompensa semanal", "locale_ui_crossServerSpaceTime": "Área de Travessia", "locale_ui_crossServerTitle": "Campo de Batalha Transfronteiriço", "locale_ui_crossServer_ladder_info": "1. Esta função é um evento entre servidores.\n\n2. Todos os jogadores dos servidores participantes podem desafiar.\n\n3. O evento dura uma semana.\n\n4. O Desafio Supremo é uma disputa de posições, onde o sistema emparelha você com adversários de ranking próximo. Escolha o oponente e vença eliminando todos os inimigos dentro do limite de turnos. Se ambos ainda tiverem aliados após o limite, vence quem tiver maior soma percentual de vida restante. Se vencer alguém de ranking superior, as posições se trocam. Se perder ou desafiar alguém de ranking inferior, o ranking não muda.\n\n5. Receba recompensas a cada desafio. O evento termina domingo às 21h, com apuração às 22h e envio das recompensas por e-mail.\n\n6. Os 3 melhores aparecem no Hall da Fama e podem receber curtidas de outros jogadores.\n\n7. São 5 desafios diários, podendo comprar até 5 tentativas extras com diamantes.", "locale_ui_crossServer_ladder_tag": "Explicação da Batalha Final", "locale_ui_crossServer_ladder_title": "Batalha Final", "locale_ui_crossServer_last_rank": "Classificação anterior", "locale_ui_crossServer_port_info": "1. Quando o nível mundial do servidor atinge 40, a Área de Cruzamento é liberada.\n\n2. Após a liberação, você pode competir com outros servidores agrupados.\n\n3. Os grupos são formados conforme o nível mundial do servidor e são reorganizados toda segunda-feira às 0h; durante a reorganização, não é possível acessar a Área de Cruzamento.\n\n4. Servidores que atingirem o nível após a reorganização só poderão acessar a Área de Cruzamento na próxima reorganização.", "locale_ui_crossServer_port_tag": "Descrição da Área de Fronteira", "locale_ui_crossServer_port_title": "Área de Travessia", "locale_ui_crossServer_spaceTime_info": "1. Quando o nível mundial do servidor atinge 40, a Área de Cruzamento é liberada.\n\n2. Após a liberação, você pode competir com outros servidores agrupados.\n\n3. Os grupos são formados conforme o nível mundial do servidor e são reorganizados toda segunda-feira às 0h; durante a reorganização, não é possível acessar a Área de Cruzamento.\n\n4. Servidores que atingirem o nível após a reorganização só poderão acessar a Área de Cruzamento na próxima reorganização.", "locale_ui_crossServer_spaceTime_tag": "Descrição da Área de Fronteira", "locale_ui_crossServer_spaceTime_title": "Área de Travessia", "locale_ui_crossZoneDuelTransfer_transfer": "Transferir", "locale_ui_crossZone_unlockCondition": "A travessia é liberada no Nível Mundial {0}", "locale_ui_cumuCharge_RuleMainTitle": "Sorteio de compras acumuladas", "locale_ui_cumuCharge_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_cumuCharge_RuleText": "1. Durante o evento, ao atingir o valor acumulado de compras, você recebe bilhetes de sorteio.\n\n2. Use os bilhetes para participar do sorteio e ganhar grandes prêmios.", "locale_ui_cumuCharge_account": "Pt de Fama", "locale_ui_cumuCharge_draw": "Sorteio", "locale_ui_cumuCharge_out": "Todas as recompensas recebidas", "locale_ui_customGiftPack_buy_count_desc": "Os presentes na tela só podem ser comprados {0}/{1} vez(es)", "locale_ui_customGiftPack_buy_limit_desc": "Você pode comprar até {0} presentes nesta tela. Deseja comprar este presente?", "locale_ui_customGiftPack_count_max": "Limite de compras de presente atingido", "locale_ui_customGift_limit_times": "Limitado: {1}/{2}", "locale_ui_customGift_maxLevel_buy_hint": "A skin atingiu o nível máximo. Deseja continuar comprando?", "locale_ui_customGift_maxLevel_cant_select": "Não é possível selecionar, skin já no nível máximo.", "locale_ui_customGift_rule_content": "1. Alguns presentes podem ser personalizados.\n\n2. 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Você pode pedir colaboração para desconto no chat.\n2. Cada presente com desconto tem limite de uso.", "locale_ui_cutPrice_ruleTitle": "Descrição", "locale_ui_cutPrice_senSuccess": "Convite enviado", "locale_ui_cutPrice_sendBtn": "Convite com desconto", "locale_ui_dailyDungen_no_more_times": "Limite de varreduras de hoje atingido", "locale_ui_dailyInstance_challenge": "Desafio", "locale_ui_dailyInstance_everyDay_freeCount": "Limite diário de varreduras grátis:{0}", "locale_ui_dailyInstance_everyDay_leftCount": "Limite de varreduras hoje:{0}", "locale_ui_dailyInstance_layer": "S. {0}", "locale_ui_dailyInstance_mop": "Limpar", "locale_ui_dailyInstance_need_last": "Desbloqueado ao completar a fase anterior", "locale_ui_dailyInstance_no_level_can_mop": "Não há estágios disponíveis para varredura", "locale_ui_dailyInstance_power_condition": "Desbloqueia com poder de combate {0}", "locale_ui_dailyInstance_quickBattle": "Varredura total", "locale_ui_dailyInstance_quickBattleTips": "Deseja usar {0} varreduras grátis e {1} varreduras com diamante de uma vez? 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Escolha como usá-lo.", "locale_ui_discountTicket_none_use": "Não usar cupom de desconto", "locale_ui_discountTicket_rule": "Atenção: se cancelar durante o pagamento, o cupom ficará indisponível por {0} horas.", "locale_ui_discountTicket_select_hint": "Selecione o cupom de desconto", "locale_ui_discountTicket_use_hint": "Usar {0} cupons de desconto para reduzir o preço atual de {1} para {2}?", "locale_ui_displaceHero_not_consume": "Companheiros em estado de transformação não podem ser usados como material", "locale_ui_doubleRate": "Chance de 2 cartas: {0}%", "locale_ui_drawBattle_continue": "Continuar jogo", "locale_ui_drawBattle_progress": "Alvos destruídos", "locale_ui_drawBattle_progress1": "Alvos destruídos:", "locale_ui_drawBattle_ruleContent": "Presentes descem do céu com paraquedas. Cada paraquedas tem uma forma específica desenhada (como Z ou O). Ao desenhar na tela a mesma forma do paraquedas, o presente cai. Se o presente tocar o chão, o jogador recebe 1 de dano; se a vida acabar, é fim de jogo.", "locale_ui_drawCard_heroCount_limit": "O número de aliados excede {0}, organize-os.", "locale_ui_duke_scroll_consume_count": "Pt de promoção de título: {0}/{1}", "locale_ui_duke_scroll_desc": "Este efeito é eficaz contra inimigos do atributo {0}.", "locale_ui_duke_scroll_duke_not_enough": "Nível de título insuficiente", "locale_ui_duke_scroll_hint": "Deseja redefinir todas as árvores de títulos do sistema?", "locale_ui_duke_scroll_rule_content": "1. Ao gastar Pontos de Promoção de Título para evoluir a Árvore de Títulos, seus atributos aumentam.\n\n2. 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Durante o evento, desafie a Arena de Atributos para obter Insígnias de Atributo.\n\n2. Após vencer, você recebe Insígnias do atributo dos aliados que participaram da batalha.\n\n3. Só é possível obter Insígnias de Atributo ao vencer.\n\n4. Se um aliado de atributo Colorido participar, você recebe a Insígnia Colorida.", "locale_ui_elementArena_rule_main_title": "Descrição da Arena de Atributos", "locale_ui_elementArena_rule_sub_title": "Descrição da Arena de Atributos", "locale_ui_elementArena_save_success": "Salvo com sucesso", "locale_ui_elementArena_target": "Adversário", "locale_ui_elementArena_time": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_elementArena_tips": "A configuração só é válida neste modo", "locale_ui_elementArena_trail": "Início do teste", "locale_ui_elementArena_use_item_change": "Deseja trocar o oponente usando {0}{1}?", "locale_ui_elementArena_win_get": "Obtido ao vencer batalhas", "locale_ui_elementStrengthen_addTag": "Aprimorar", "locale_ui_elementStrengthen_hint1": "Fortalece conforme o número de estrelas dos aliados SSR++ do mesmo atributo que você possui.", "locale_ui_elementStrengthen_hint2": "A habilidade é ativada ao desbloquear após aumentar a estrela do aliado.", "locale_ui_elementStrengthen_title": "Informações de aprimoramento", "locale_ui_elementSummon_giftPackage": "Presente", "locale_ui_elementTrail_rank_delay": "Há atraso na atualização das recompensas de classificação", "locale_ui_elementTrial": "Prova de atributo", "locale_ui_elementTrial_allGet": "Você concluiu todas as fases deste modo.", "locale_ui_elementTrial_canGet": "{0}Disponível depois", "locale_ui_elementTrial_content_rule": "1. Ao desafiar o Teste de Atributo, você recebe recompensas ao concluir.\n\n2. Durante o evento, a classificação é definida pelo andar alcançado, e as recompensas são enviadas por e-mail à meia-noite do último dia conforme a posição.\n\n3. No Teste de Atributo, dois atributos específicos são definidos e aliados de outros atributos ficam enfraquecidos.", "locale_ui_elementTrial_curLevel": "Andar:", "locale_ui_elementTrial_curRank": "Classificação:", "locale_ui_elementTrial_currentLevel": "Fase", "locale_ui_elementTrial_element": "Atributo especificado", "locale_ui_elementTrial_level": "Andar {0}", "locale_ui_elementTrial_light": "Prova de Força e Flexibilidade", "locale_ui_elementTrial_lock": "Desbloqueado ao concluir o nível anterior", "locale_ui_elementTrial_myRank": "Classificação", "locale_ui_elementTrial_noGet": "Não concluído", "locale_ui_elementTrial_other_weaken": "Enfraquecimento de outros atributos: {0}", "locale_ui_elementTrial_progress": "Progresso da fase", "locale_ui_elementTrial_rank": "Ranking de Prova de Atributo", "locale_ui_elementTrial_rank_reward": "Recompensa de classificação", "locale_ui_elementTrial_recommond": "Poder recomendado", "locale_ui_elementTrial_sub_rule": "Descrição do teste de atributo", "locale_ui_elementTrial_three": "Prova dos Três Elementos", "locale_ui_elementTrial_type_1": "Prova de Magia", "locale_ui_elementTrial_type_2": "Prova de Corpo", "locale_ui_elementTrial_type_3": "Prova de Técnica", "locale_ui_elementTrial_type_4": "Prova de Afinidade Suave", "locale_ui_elementTrial_type_5": "Prova de Força", "locale_ui_elementTrial_weaken": "Enfraquecimento de outros atributos:", "locale_ui_element_advantage": "Atributo vantajoso", "locale_ui_element_effect_bonus": "Efeito total acumulado:{0}", "locale_ui_element_effect_bonus_title": "Efeito de soma total", "locale_ui_element_effect_desc": "Monte {1} unidade(s) do atributo {2} {3}", "locale_ui_element_effect_desc_2": "Forme {1} aliado(s) SP {2}", "locale_ui_element_effect_desc_3": "Monte {1} aliados UR {2}", "locale_ui_element_effect_desc_4": "Monte {1} aliados LR {2}", "locale_ui_element_gift_limit": "Estoque: {0}/{1}", "locale_ui_element_limit_hint": "Só é possível formar equipe com aliados do atributo {0}", "locale_ui_element_panel_hint": "O atributo Colorido pode substituir outros atributos, mas será escolhido com prioridade para o atributo mais numeroso (ordem de prioridade: Duro/Macio > Mágico/Corpo/Técnica).", "locale_ui_element_restraint_hint": "Dano+{0} Precisão+{1}", "locale_ui_element_restraint_title": "Efeito de afinidade de atributo", "locale_ui_element_timeLbl": "Horário de atualização:", "locale_ui_emoji_lock": "Carimbo não liberado", "locale_ui_end": "Encerrar", "locale_ui_endlessAbyss_settlePanelTitle": "Prova Maligna - Andar {0} - Onda {1}", "locale_ui_endlessAbyss_win_reward_nextNode": "Repetir disponível após {0} ondas", "locale_ui_endlessAbyss_win_type_multi": "Prova Maligna • Solo • Andar {0} • Onda {1}", "locale_ui_endlessAbyss_win_type_single": "Prova Maligna - Equipe • Andar {0} • Onda {1}", "locale_ui_enemyDetail": "Detalhes do inimigo", "locale_ui_enemyTag": "Inimigo", "locale_ui_engrave_attr_title": "Aumento de atributos", "locale_ui_engrave_effect1": "Marca da Coragem", "locale_ui_engrave_effect2": "Marca da Sensibilidade", "locale_ui_engrave_effect3": "Marca da Sabedoria", "locale_ui_engrave_effect4": "Marca da Tolerância", "locale_ui_engrave_effect5": "Marca da Verdade", "locale_ui_engrave_effectTitle": "Efeito de {0}", "locale_ui_engrave_effect_desc": "Todos os efeitos de marca podem ser acumulados", "locale_ui_engrave_effect_name": "Efeito de Insígnia", "locale_ui_engrave_front_limit": "Desbloqueie a marca anterior", "locale_ui_engrave_luckyCharm": "Gravação de Runa", "locale_ui_engrave_material": "Material de gravação", "locale_ui_engrave_rule_content": "1. Você pode evoluir a Runa Primordial para Runa Sobrenatural usando Pedras de Inscrição.\n\n2. Ao usar Pedras de Inscrição para aumentar as estrelas da Runa Sobrenatural, o poder, atributos, habilidade inicial e efeitos de inscrição aumentam.\n\n3. Cada vez que aumenta uma estrela, um efeito de inscrição é desbloqueado, e todos os efeitos de inscrição se acumulam. O efeito da Inscrição 5 só vale para as habilidades combinadas da runa atual.", "locale_ui_engrave_rule_main": "Runa Paranormal", "locale_ui_engrave_rule_sub_title": "Descrição da Inscrição", "locale_ui_engrave_skill_desc": "Descrição do efeito de gravação", "locale_ui_engrave_success": "Gravação bem-sucedida", "locale_ui_engrave_unlock_limit": "Desbloqueado quando a Runa Primordial atinge ★{0}", "locale_ui_enterNewChapter": "Novo capítulo", "locale_ui_enter_game_hint": "INICIAR", "locale_ui_equipSelect_no_wear": "Não equipado", "locale_ui_equipSelect_suit": "Equipamento de Conjunto", "locale_ui_equipSelect_wear": "Status do Equipamento", "locale_ui_equip_auto_forging": "Aprimorar tudo", "locale_ui_equip_auto_select": "Selecionar tudo", "locale_ui_equip_auto_wear": "Equipar automaticamente", "locale_ui_equip_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_equip_canNot_forging": "O equipamento atual não pode ser melhorado mais.", "locale_ui_equip_change": "Troca", "locale_ui_equip_current_wear": "Equipado", "locale_ui_equip_empty_hint": "Sem equipamento", "locale_ui_equip_forge": "Aprimorar", "locale_ui_equip_forging_hint": "Deseja aprimorar o seguinte equipamento?", "locale_ui_equip_forging_material": "Materiais consumíveis", "locale_ui_equip_forging_select_hint": "Selecione o equipamento para aprimorar", "locale_ui_equip_forging_title": "Aprimorar Equipamento", "locale_ui_equip_handbook": "Enciclopédia de Equipamentos", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot1": "Desbloqueado no nível de aliado {0}", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot2": "Desbloqueado com 0 aliados", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag1": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag2": "★Liberado em {0}", "locale_ui_equip_material_all_select": "Tudo selecionado", "locale_ui_equip_material_full": "Aprimorável", "locale_ui_equip_material_select_first": "Selecione o material de aprimoramento", "locale_ui_equip_none_select": "Nenhum equipamento disponível", "locale_ui_equip_off_check": "Remover todo o equipamento", "locale_ui_equip_reach_max_level": "Não é possível aprimorar, já está no nível máximo.", "locale_ui_equip_replace": "Troca", "locale_ui_equip_score_tag": "Avaliação", "locale_ui_equip_succes": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_equip_take_off": "Remover", "locale_ui_equip_take_off_success": "Equipamento removido", "locale_ui_equip_takeoff": "Remover", "locale_ui_equip_type_1": "Arma", "locale_ui_equip_type_2": "Tronco", "locale_ui_equip_type_3": "Kabuto", "locale_ui_equip_type_4": "Pé", "locale_ui_equip_type_tag": "Tipo", "locale_ui_equip_wear": "Equipamento", "locale_ui_equip_wear_first": "Equipe seus aliados com equipamentos", "locale_ui_equip_worn_by": "{0} equipado", "locale_ui_equipmentSet_rule_content": "1. No Arena Elemental, é preciso definir o Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar dos personagens na tela de configuração. Itens não configurados aqui não terão efeito na Arena Elemental.\n\n2. Se Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar estiverem alocados na equipe, trocar personagens mantém os itens nas mesmas posições.\n\n3. Arraste os campos de Equipamento/Núcleo/Runa/Cristal Mágico/Familiar para trocar rapidamente as configurações da equipe.", "locale_ui_equipmentSet_rule_main": "Descrição do Equipamento", "locale_ui_equipmentSet_rule_sub_title": "Descrição do Equipamento", "locale_ui_error_connect_server_error": "Falha na conexão com o servidor. Tente novamente mais tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1000_debug": "Erro desconhecido", "locale_ui_error_hint_content_code_1001_debug": "Falha na análise de dados", "locale_ui_error_hint_content_code_1002_debug": "Encerramento do servidor", "locale_ui_error_hint_content_code_1003_debug": "Erro do usuário", "locale_ui_error_hint_content_code_1004_debug": "RpcId duplicado", "locale_ui_error_hint_content_code_1005": "Defina a formação", "locale_ui_error_hint_content_code_1005_debug": "Erro de parâmetro do cliente", "locale_ui_error_hint_content_code_1006_debug": "Erro de configuração do servidor", "locale_ui_error_hint_content_code_1007_debug": "Erro de configuração do jogo", "locale_ui_error_hint_content_code_1008_debug": "Erro de banco de dados", "locale_ui_error_hint_content_code_1009_debug": "Não suportado", "locale_ui_error_hint_content_code_1010_debug": "O horário não corresponde", "locale_ui_error_hint_content_code_1011_debug": "Erro de assinatura", "locale_ui_error_hint_content_code_1012": "Falha na conexão com o servidor. Tente novamente mais tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1012_debug": "Erro de token (é preciso fazer login novamente)", "locale_ui_error_hint_content_code_1013_debug": "Login muito frequente", "locale_ui_error_hint_content_code_1014_debug": "Retornar dados em cache", "locale_ui_error_hint_content_code_1015_debug": "Sessão não vinculada (desconectado)", "locale_ui_error_hint_content_code_1016_debug": "A conta foi acessada em outro dispositivo", "locale_ui_error_hint_content_code_1017": "Esta função foi encerrada", "locale_ui_error_hint_content_code_1017_debug": "Função desativada - todos os servidores", "locale_ui_error_hint_content_code_1018": "Este recurso não está disponível", "locale_ui_error_hint_content_code_1018_debug": "Função desativada - pessoal", "locale_ui_error_hint_content_code_1019": "Este recurso ainda não está disponível.", "locale_ui_error_hint_content_code_1019_debug": "Função não liberada", "locale_ui_error_hint_content_code_1020_debug": "Tempo esgotado", "locale_ui_error_hint_content_code_1021_debug": "Sistema ocupado", "locale_ui_error_hint_content_code_1022": "Há uma palavra proibida", "locale_ui_error_hint_content_code_1022_debug": "Contém palavras sensíveis", "locale_ui_error_hint_content_code_1023_debug": "Erro de interface de terceiros", "locale_ui_error_hint_content_code_1024": "Os dados foram alterados", "locale_ui_error_hint_content_code_1024_debug": "Atualizar dados às 12h", "locale_ui_error_hint_content_code_1025": "Caracteres inválidos detectados", "locale_ui_error_hint_content_code_1025_debug": "Caracteres inválidos detectados", "locale_ui_error_hint_content_code_1026": "Sua conta violou as regras e está suspensa até {0}. Se tiver dúvidas, entre em contato com o atendimento ao cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1026_debug": "Login proibido", "locale_ui_error_hint_content_code_1027": "Sua conta violou as regras e está proibida de enviar mensagens até {0}. Se tiver dúvidas, entre em contato com o atendimento ao cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1027_debug": "Chat proibido", "locale_ui_error_hint_content_code_1028": "Sua conta foi suspensa. Se tiver dúvidas, entre em contato com o atendimento ao cliente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1028_debug": "Login proibido", "locale_ui_error_hint_content_code_1029_debug": "Erro de banco de dados", "locale_ui_error_hint_content_code_1101": "Em formação", "locale_ui_error_hint_content_code_1101_debug": "Os aliados estão sendo organizados", "locale_ui_error_hint_content_code_1102": "Convertendo atributo", "locale_ui_error_hint_content_code_1102_debug": "Os aliados foram convertidos em elementos.", "locale_ui_error_hint_content_code_1103": "Não é possível curtir a mesma pessoa novamente", "locale_ui_error_hint_content_code_1103_debug": "Não é possível curtir a mesma pessoa novamente", "locale_ui_error_hint_content_code_1104": "Não é possível curtir a mesma pessoa novamente", "locale_ui_error_hint_content_code_1104_debug": "Não é possível curtir a mesma pessoa várias vezes", "locale_ui_error_hint_content_code_1105": "Jogador não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_1105_debug": "Jogador não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_1106": "Faltam itens", "locale_ui_error_hint_content_code_1106_debug": "Quantidade insuficiente de itens", "locale_ui_error_hint_content_code_1107": "O registro expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_1107_debug": "O registro expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_1108_debug": "Gemas insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_1109": "Remova os aliados duplicados da formação.", "locale_ui_error_hint_content_code_1201": "O nome do departamento de pesquisa já está em uso.", "locale_ui_error_hint_content_code_1201_debug": "O nome do departamento de pesquisa já está em uso.", "locale_ui_error_hint_content_code_1202": "Você já entrou no clube de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1202_debug": "Você já entrou no clube de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1203": "Você não faz parte do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_1203_debug": "Fui expulso do departamento de pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_1204": "O clube de pesquisa foi dissolvido.", "locale_ui_error_hint_content_code_1204_debug": "O clube de pesquisa foi dissolvido.", "locale_ui_error_hint_content_code_1205": "Permissão insuficiente no Departamento de Pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_1205_debug": "Permissão insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_1206": "Este jogador saiu do clube de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1206_debug": "Esse jogador saiu do clube de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1207": "Esta solicitação foi processada por outro administrador", "locale_ui_error_hint_content_code_1207_debug": "Esta solicitação foi processada por outro administrador.", "locale_ui_error_hint_content_code_1208": "Não é possível destituir este chefe porque ele ficou online recentemente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1208_debug": "Não é possível destituir este chefe porque ele ficou online recentemente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1209": "Este chefe foi destituído.", "locale_ui_error_hint_content_code_1209_debug": "O chefe foi destituído.", "locale_ui_error_hint_content_code_1210": "Você não atende aos requisitos para entrar no Departamento de Pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1210_debug": "Você não atende aos requisitos para entrar no clube.", "locale_ui_error_hint_content_code_1211": "O departamento de pesquisa está cheio.", "locale_ui_error_hint_content_code_1211_debug": "O departamento de pesquisa está cheio.", "locale_ui_error_hint_content_code_1212": "Este jogador entrou em outro clube de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1212_debug": "O usuário já está em outro grupo de pesquisa.", "locale_ui_error_hint_content_code_1213": "O chat privado do destinatário ainda não está habilitado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1213_debug": "O chat privado do destinatário ainda não está habilitado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1214": "Você bloqueou o usuário.", "locale_ui_error_hint_content_code_1214_debug": "Você bloqueou o usuário.", "locale_ui_error_hint_content_code_1215": "Tente novamente mais tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1215_debug": "Tente novamente mais tarde.", "locale_ui_error_hint_content_code_1216": "O aliado está no nível máximo.", "locale_ui_error_hint_content_code_1216_debug": "O aliado está no nível máximo.", "locale_ui_error_hint_content_code_1217": "Não há código de presente", "locale_ui_error_hint_content_code_1217_debug": "O código de presente não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_1218": "Nenhum código de presente definido", "locale_ui_error_hint_content_code_1218_debug": "Não há configuração de código de presente", "locale_ui_error_hint_content_code_1219": "Este tipo de código de presente já foi usado", "locale_ui_error_hint_content_code_1219_debug": "Este tipo de código de presente já foi usado.", "locale_ui_error_hint_content_code_1220": "O código de presente já foi usado", "locale_ui_error_hint_content_code_1220_debug": "O código de presente já foi usado", "locale_ui_error_hint_content_code_1221": "O código de presente expirou.", "locale_ui_error_hint_content_code_1221_debug": "O código de presente expirou.", "locale_ui_error_hint_content_code_1222_debug": "Código de presente não suportado", "locale_ui_error_hint_content_code_1223": "O adversário está em combate", "locale_ui_error_hint_content_code_1223_debug": "O adversário da Batalha Final está em combate.", "locale_ui_error_hint_content_code_1224_debug": "Não agrupado", "locale_ui_error_hint_content_code_1225": "Redefinindo a Guerra de Bases", "locale_ui_error_hint_content_code_1225_debug": "Redefinindo a Guerra de Bases", "locale_ui_error_hint_content_code_1903": "A senha ou o código de autenticação está incorreto. Verifique, corrija e tente novamente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1906": "Este e-mail já está cadastrado. Verifique e tente novamente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1907": "Verificando código de autenticação", "locale_ui_error_hint_content_code_1908": "O código de verificação da caixa de e-mail está incorreto. Verifique ou tente novamente.", "locale_ui_error_hint_content_code_1909": "A senha é muito curta", "locale_ui_error_hint_content_code_1910": "Falha ao enviar o código de autenticação", "locale_ui_error_hint_content_code_1910_debug": "Falha ao enviar o código de autenticação", "locale_ui_error_hint_content_code_2001": "Não é possível adicionar devido ao limite de amigos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2001_debug": "Este é o seu limite de amigos.", "locale_ui_error_hint_content_code_2002": "Não é possível adicionar devido ao limite de amigos do destinatário.", "locale_ui_error_hint_content_code_2002_debug": "O limite de amigos do outro usuário foi atingido.", "locale_ui_error_hint_content_code_2003": "Você bloqueou este usuário.", "locale_ui_error_hint_content_code_2003_debug": "Já está na lista de bloqueio", "locale_ui_error_hint_content_code_2004": "Nenhum novo pedido de amizade", "locale_ui_error_hint_content_code_2004_debug": "Nenhuma solicitação recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_2005": "Já está adicionado como amigo", "locale_ui_error_hint_content_code_2005_debug": "Já são amigos", "locale_ui_error_hint_content_code_2006": "Bloqueio removido", "locale_ui_error_hint_content_code_2006_debug": "Não está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2007": "Limite de blocos atingido, não é possível adicionar mais.", "locale_ui_error_hint_content_code_2007_debug": "Limite de blocos atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_2008": "A pessoa não é mais sua amiga.", "locale_ui_error_hint_content_code_2008_debug": "Não é seu amigo", "locale_ui_error_hint_content_code_2009": "Já foi presenteado", "locale_ui_error_hint_content_code_2009_debug": "Já foi presenteado", "locale_ui_error_hint_content_code_2010": "Não há presentes", "locale_ui_error_hint_content_code_2010_debug": "Presente não recebido", "locale_ui_error_hint_content_code_2011": "Você recebeu um presente", "locale_ui_error_hint_content_code_2011_debug": "Presente 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item não está disponível na loja.", "locale_ui_error_hint_content_code_2205_debug": "Já comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_2206_debug": "Tentativas insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_2207_debug": "Não há recompensas na bússola", "locale_ui_error_hint_content_code_2208_debug": "Sem sorteio", "locale_ui_error_hint_content_code_2209_debug": "Erro de dado remoto", "locale_ui_error_hint_content_code_2301_debug": "Não é possível desbloquear o espaço", "locale_ui_error_hint_content_code_2302_debug": "O aliado está incapacitado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2303_debug": "O inventário está cheio.", "locale_ui_error_hint_content_code_2304_debug": "Esta casa não pode ser tocada", "locale_ui_error_hint_content_code_2305_debug": "Não é uma fase bônus", "locale_ui_error_hint_content_code_2306_debug": "Não é necessário reviver", "locale_ui_error_hint_content_code_2307_debug": "Sem itens", "locale_ui_error_hint_content_code_2308_debug": "Casa não desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_2309_debug": "O masu não é inimigo.", "locale_ui_error_hint_content_code_2310_debug": "Não é possível desafiar", "locale_ui_error_hint_content_code_2311_debug": "Atributo ou tipo incorreto", "locale_ui_error_hint_content_code_2401_debug": "Missão enviada", "locale_ui_error_hint_content_code_2402_debug": "O aliado está incapacitado.", "locale_ui_error_hint_content_code_2403_debug": "Os aliados não cumprem os requisitos", "locale_ui_error_hint_content_code_2404_debug": "Fora do horário", "locale_ui_error_hint_content_code_2405_debug": "Não é uma fase bônus", "locale_ui_error_hint_content_code_2501_debug": "Não há energia disponível para receber", "locale_ui_error_hint_content_code_2502_debug": "Limite de instalação de Pedras Estelares de Trajetória", "locale_ui_error_hint_content_code_2503_debug": "Artefato mágico desperto", "locale_ui_error_hint_content_code_2504_debug": "O artefato mágico não atingiu o limite máximo de estrelas.", "locale_ui_error_hint_content_code_2505_debug": "Slot não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2506_debug": "O slot não está em resfriamento", "locale_ui_error_hint_content_code_2507_debug": "O slot está resfriando", "locale_ui_error_hint_content_code_2508_debug": "O slot está em uso", "locale_ui_error_hint_content_code_2509_debug": "Os aliados estão posicionados nos slots.", "locale_ui_error_hint_content_code_2510_debug": "O aliado é um guardião.", "locale_ui_error_hint_content_code_2511_debug": "Todos os slots estão desbloqueados.", "locale_ui_error_hint_content_code_2512_debug": "O centro de treinamento já está no nível 2.", "locale_ui_error_hint_content_code_2513_debug": "Menos de 5 guardiões", "locale_ui_error_hint_content_code_2514_debug": "Você não atende ao requisito de nível do Guardião.", "locale_ui_error_hint_content_code_2515_debug": "Slot do Guardião Estelar não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2516_debug": "Slot do Guardião Estelar 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"locale_ui_error_hint_content_code_2627_debug": "Esta vestimenta divina não pode ser convertida.", "locale_ui_error_hint_content_code_2628_debug": "Slot do Salão de Equipamentos Divinos não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2629_debug": "Você não atende aos requisitos para aumentar o nível da Armadura Divina.", "locale_ui_error_hint_content_code_2701_debug": "Não é possível desafiar este estágio", "locale_ui_error_hint_content_code_2702_debug": "O aliado não pode ser usado novamente", "locale_ui_error_hint_content_code_2703_debug": "Número de estrelas insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_2704_debug": "Não concluído", "locale_ui_error_hint_content_code_2705_debug": "Você não concluiu totalmente o estágio final.", "locale_ui_error_hint_content_code_2710_debug": "Já está na formação", "locale_ui_error_hint_content_code_2801_debug": "Não pode desafiar", "locale_ui_error_hint_content_code_2802_debug": "O aliado já foi usado", "locale_ui_error_hint_content_code_2803_debug": "Erro de formação", "locale_ui_error_hint_content_code_2804_debug": "Não concluído", "locale_ui_error_hint_content_code_2805_debug": "Já recebeu o presente de outro clube de pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_2806_debug": "Sem gratificação", "locale_ui_error_hint_content_code_2807_debug": "O presente já foi recebido", "locale_ui_error_hint_content_code_2808_debug": "A cerimônia terminou", "locale_ui_error_hint_content_code_2809_debug": "Recompensa indisponível", "locale_ui_error_hint_content_code_2901_debug": "Ícone não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2902_debug": "Frame não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2903_debug": "Título não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_2904_debug": "Expirado", "locale_ui_error_hint_content_code_2905_debug": "O número de caracteres do nome não atende aos requisitos", "locale_ui_error_hint_content_code_2906": "O nome já existe", "locale_ui_error_hint_content_code_2906_debug": "O nome já existe", "locale_ui_error_hint_content_code_2907_debug": "Erro de volume", "locale_ui_error_hint_content_code_2908_debug": "O nome já existe", "locale_ui_error_hint_content_code_3001_debug": "Presente VIP já adquirido", "locale_ui_error_hint_content_code_3002_debug": "Você não atende ao requisito de nível VIP", "locale_ui_error_hint_content_code_3101_debug": "Conectado", "locale_ui_error_hint_content_code_3102_debug": "O evento de retorno terminou", "locale_ui_error_hint_content_code_3201_debug": "Nível de afinidade insuficiente.", "locale_ui_error_hint_content_code_3301_debug": "Erro de tipo de joia", "locale_ui_error_hint_content_code_3302_debug": "Slot de joias não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3303_debug": "A conversão das joias não foi salva", "locale_ui_error_hint_content_code_3304_debug": "Jóia não rerrolada", "locale_ui_error_hint_content_code_3305_debug": "Joia bloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_3306_debug": "Qualidade da joia insuficiente.", "locale_ui_error_hint_content_code_3307_debug": "Não é possível fundir joias", "locale_ui_error_hint_content_code_3401_debug": "Você não atende aos requisitos de classificação da arena", "locale_ui_error_hint_content_code_3402_debug": "A Batalha Ranqueada Intercontinental ainda não está disponível.", "locale_ui_error_hint_content_code_3403": "Não há adversários disponíveis para partida", "locale_ui_error_hint_content_code_3403_debug": "Domínio do Conquistador não liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_3404": "Não há adversários disponíveis para partida", "locale_ui_error_hint_content_code_3404_debug": "Nenhum adversário encontrado na Arena do Conquistador.", "locale_ui_error_hint_content_code_3405_debug": "O tempo previsto para a Batalha Final não corresponde", "locale_ui_error_hint_content_code_3406_debug": "A recompensa prevista da Batalha Final já foi recebida.", "locale_ui_error_hint_content_code_3407_debug": "Você só recebe a recompensa se prever a Batalha Final.", "locale_ui_error_hint_content_code_3408_debug": "A arena está fora do horário de desafio.", "locale_ui_error_hint_content_code_3501_debug": "A skin do aliado expirou.", "locale_ui_error_hint_content_code_3502_debug": "O Touch Time não pode ser usado", "locale_ui_error_hint_content_code_3503_debug": "Convertendo tempo de toque", "locale_ui_error_hint_content_code_3504_debug": "Habilidade de runa de aliado não desbloqueada", "locale_ui_error_hint_content_code_3505_debug": "Os aliados possuem habilidades de runa.", "locale_ui_error_hint_content_code_3506_debug": "Os aliados não possuem habilidades de runa.", "locale_ui_error_hint_content_code_3507_debug": "Você não cumpriu os requisitos para aumentar a estrela do Touch Time.", "locale_ui_error_hint_content_code_3508_debug": "Você não atende aos requisitos para aumentar a estrela do equipamento exclusivo.", "locale_ui_error_hint_content_code_3601_debug": "Você não possui aliados com essa quantidade de estrelas", "locale_ui_error_hint_content_code_3602_debug": "Touch Time não liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_3603_debug": "O fundo expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_3604_debug": "Não é possível desmontar", "locale_ui_error_hint_content_code_3605_debug": "Erro de tipo de item", "locale_ui_error_hint_content_code_3606_debug": "Erro de tipo de carta", "locale_ui_error_hint_content_code_3607_debug": "Item não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3701_debug": "Ainda não participou da Batalha do Clube de Estudos Interdisciplinares", "locale_ui_error_hint_content_code_3702_debug": "Ainda não participou da Batalha do Clube de Estudos Interdisciplinares", "locale_ui_error_hint_content_code_3703_debug": "Vitória do Clube de Estudos Transfronteiriços sem combate", "locale_ui_error_hint_content_code_3704_debug": "Desafio de hoje concluído", "locale_ui_error_hint_content_code_3705_debug": "Ataque surpresa realizado hoje", "locale_ui_error_hint_content_code_3706_debug": "Fora do horário de desafio", "locale_ui_error_hint_content_code_3707_debug": "Você não pode desafiar a si mesmo.", "locale_ui_error_hint_content_code_3708_debug": "Erro de parâmetro de batalha do Clube de Pesquisa Transfronteiriça", "locale_ui_error_hint_content_code_3709_debug": "O jogador do Clube de Pesquisa Transfronteiriça foi bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_3801_debug": "Faltam estrelas de vínculo dos aliados", "locale_ui_error_hint_content_code_3802_debug": "Faltam estrelas de vínculo dos aliados", "locale_ui_error_hint_content_code_3803_debug": "Recompensa de vínculo recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_3901_debug": "O nível anterior da formação está insuficiente.", "locale_ui_error_hint_content_code_3902_debug": "Pontos insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_3903_debug": "Limite de títulos atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_3904_debug": "Nível de título insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_3905_debug": "Falta força máxima do título.", "locale_ui_error_hint_content_code_3906_debug": "Faltam andares na Torre dos Desafios de Título.", "locale_ui_error_hint_content_code_3907_debug": "Limite de título atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_3908_debug": "Título de nobreza insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_3909_debug": "Dias insuficientes desde a abertura do servidor de nobreza", "locale_ui_error_hint_content_code_4001_debug": "Slot da Casa das Joias não liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_4002": "O quebra-cabeça deste estágio ainda não foi desbloqueado.", "locale_ui_error_hint_content_code_4002_debug": "Quebra-cabeça de habilidade não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_4003": "O quebra-cabeça deste estágio foi desbloqueado.", "locale_ui_error_hint_content_code_4003_debug": "Quebra-cabeça de habilidades especiais liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_4004": "Você não atende aos requisitos para desbloquear o quebra-cabeça deste estágio.", "locale_ui_error_hint_content_code_4004_debug": "Desbloqueio de quebra-cabeça de habilidade não permitido", "locale_ui_error_hint_content_code_4005": "Há partes do quebra-cabeça sobrepostas", "locale_ui_error_hint_content_code_4005_debug": "Duplicação de Habilidade", "locale_ui_error_hint_content_code_4006": "A peça do quebra-cabeça está fora da área permitida", "locale_ui_error_hint_content_code_4006_debug": "A peça do quebra-cabeça está fora do lugar", "locale_ui_error_hint_content_code_4007_debug": "Limite do compêndio atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_4008_debug": "Limite de afinação atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_4009_debug": "Ruínas de relíquia sagrada não desbloqueadas", "locale_ui_error_hint_content_code_4010_debug": "Você alcançou o estágio máximo das Ruínas das Relíquias Sagradas", "locale_ui_error_hint_content_code_4011_debug": "Você não incluiu o aliado especificado", "locale_ui_error_hint_content_code_4012_debug": "Faltam atributos nos aliados da equipe.", "locale_ui_error_hint_content_code_4013_debug": "Faltam estrelas totais dos aliados não escalados", "locale_ui_error_hint_content_code_4014_debug": "Erro de formatação do equipamento de relíquia sagrada", "locale_ui_error_hint_content_code_4015_debug": "Slot do Núcleo não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_4101_debug": "Recompensa de investimento especial não selecionada", "locale_ui_error_hint_content_code_4302": "O alvo está sob ataque", "locale_ui_error_hint_content_code_6100_debug": "Divisão de grupos", "locale_ui_error_hint_content_code_6101_debug": "Erro de agregação de grupo", "locale_ui_error_hint_content_code_6102_debug": "Erro de redefinição diária do grupo", "locale_ui_error_hint_content_code_6200_debug": "Posição", "locale_ui_error_hint_content_code_6201_debug": "A base está em trégua.", "locale_ui_error_hint_content_code_6202_debug": "Sem base", "locale_ui_error_hint_content_code_6203_debug": "As tropas na base estão vivas.", "locale_ui_error_hint_content_code_6204_debug": "A unidade da base foi aniquilada.", "locale_ui_error_hint_content_code_6300_debug": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_6301": "O Departamento de Pesquisa não participa da Batalha de Bases.", "locale_ui_error_hint_content_code_6301_debug": "Não participa do departamento de pesquisa", "locale_ui_error_hint_content_code_6400_debug": "Jogador", "locale_ui_error_hint_content_code_6401_debug": "Pontos de ação insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_6402_debug": "Nenhuma formação selecionada", "locale_ui_error_hint_content_code_6403_debug": "Jogador não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_6404_debug": "Não participou", "locale_ui_error_hint_content_code_6405_debug": "Em combate automático", "locale_ui_error_hint_content_code_6406_debug": "Não é possível atacar a base aliada.", "locale_ui_error_hint_content_code_6500_debug": "Formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6501_debug": "Em combate automático", "locale_ui_error_hint_content_code_6502_debug": "Não há espaço na formação (ataque/defesa)", "locale_ui_error_hint_content_code_6503_debug": "Não atribuído à formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6504_debug": "Não há líder na formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6505_debug": "Número insuficiente de batalhas automáticas na formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6506_debug": "Erro de tipo de formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6507_debug": "Erro no número de batalhas automáticas na formação", "locale_ui_error_hint_content_code_6600_debug": "Equipe", "locale_ui_error_hint_content_code_6601_debug": "A equipe já está participando", "locale_ui_error_hint_content_code_6602_debug": "O limite de reviver da equipe foi atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_6900_debug": "Outros", "locale_ui_error_hint_content_code_6901": "Se você entrou no Departamento de Pesquisa há menos de 24 horas, não pode participar da Batalha de Base.", "locale_ui_error_hint_content_code_6901_debug": "Tempo de ingresso no Departamento de Pesquisa insuficiente.", "locale_ui_error_hint_content_code_6902_debug": "Não realizado", "locale_ui_error_hint_content_code_6903_debug": "Carregando", "locale_ui_error_hint_content_code_6904_debug": "Erro de parâmetro", "locale_ui_error_hint_content_code_7001_debug": "Nenhum evento disponível", "locale_ui_error_hint_content_code_7002_debug": "Nenhum aliado da Invocação Seletiva foi escolhido", "locale_ui_error_hint_content_code_7003_debug": "Número insuficiente de invocações selecionadas", "locale_ui_error_hint_content_code_7004_debug": "Este aliado não está disponível nesta invocação especial.", "locale_ui_error_hint_content_code_7005_debug": "Não há presente de evento", "locale_ui_error_hint_content_code_7006_debug": "Código de erro: 7006_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7007_debug": "Código de erro: 7007_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7008_debug": "Código de erro: 7008_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7009_debug": "Código de erro: 7009_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7010_debug": "Código de erro: 7010_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7011_debug": "Código de erro: 7011_debug", "locale_ui_error_hint_content_code_7012_debug": "Erro de dados", "locale_ui_error_hint_content_code_7013_debug": "Não está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7014_debug": "Nenhum aliado selecionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7015_debug": "Bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7016_debug": "Companheiros não estão incluídos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7017_debug": "Desafio de atributo concluído", "locale_ui_error_hint_content_code_7018_debug": "Missão de aliado concluída", "locale_ui_error_hint_content_code_7019_debug": "O evento terminou", "locale_ui_error_hint_content_code_7020_debug": "A recompensa de duplicação de itens anterior não foi recebida.", "locale_ui_error_hint_content_code_7021_debug": "O Presente Infinito não pode ser comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_7022_debug": "Recompensa final não obtida", "locale_ui_error_hint_content_code_7023_debug": "Erro de dados", "locale_ui_error_hint_content_code_7034_debug": "Nenhum item selecionado na invocação de diamante", "locale_ui_error_hint_content_code_7035_debug": "Evento não disponível", "locale_ui_error_hint_content_code_7036_debug": "Chefe Mundial - Derrotado", "locale_ui_error_hint_content_code_7037_debug": "Após comprar o Passe Semanal Selecionado, não é possível alterar.", "locale_ui_error_hint_content_code_7038_debug": "O Passe Semanal Selecionado não tem recompensa escolhida.", "locale_ui_error_hint_content_code_7039_debug": "Você não comprou o Passe Semanal Selecionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7040_debug": "Você já tentou aumentar o nível de exploração do território secreto.", "locale_ui_error_hint_content_code_7041_debug": "Espaço para coleção de medalhas liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_7042_debug": "Espaço de coleção de medalhas não desbloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7043_debug": "Você já participou do quiz.", "locale_ui_error_hint_content_code_7044_debug": "Quiz não participado", "locale_ui_error_hint_content_code_7045_debug": "Ainda não é hora de responder ao quiz", "locale_ui_error_hint_content_code_7046_debug": "O quiz está fora do horário", "locale_ui_error_hint_content_code_7047_debug": "O quiz terminou", "locale_ui_error_hint_content_code_7048_debug": "O evento já terminou", "locale_ui_error_hint_content_code_7049_debug": "A recompensa do tipo de Passe de Evento já foi recebida.", "locale_ui_error_hint_content_code_7050_debug": "Passe de presente não comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_7051_debug": "Número insuficiente de compras de presente de passe.", "locale_ui_error_hint_content_code_7052_debug": "O tipo de evento é diferente", "locale_ui_error_hint_content_code_7053_debug": "Este aliado não possui limite de invocações selecionadas", "locale_ui_error_hint_content_code_7054_debug": "As condições de formação do chefe do evento não foram atendidas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7055_debug": "A recompensa já foi escolhida", "locale_ui_error_hint_content_code_7056_debug": "Recompensa não selecionada", "locale_ui_error_hint_content_code_7057_debug": "Nenhuma recompensa especial obtida", "locale_ui_error_hint_content_code_7058_debug": "Nenhuma recompensa especial obtida", "locale_ui_error_hint_content_code_7059_debug": "Treinamento de arremesso concluído", "locale_ui_error_hint_content_code_7060": "Não há cupons disponíveis", "locale_ui_error_hint_content_code_7060_debug": "Cupons insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_7061_debug": "Não há efeito de aumento de aliados na Torre de Prova dos Aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_7062_debug": "Faltam trocas de medalhas na Arena de Atributos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7063_debug": "Faltam tentativas de atualização na Arena de Atributos.", "locale_ui_error_hint_content_code_7064_debug": "Tentativas insuficientes na Arena de Atributos", "locale_ui_error_hint_content_code_7065_debug": "O limite de unidades do presente relâmpago foi atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_7066_debug": "Você atingiu o limite de compras do Presente Relâmpago.", "locale_ui_error_hint_content_code_7067_debug": "O limite de compras do Presente Relâmpago foi atingido em todos os servidores.", "locale_ui_error_hint_content_code_7068_debug": "Fora do horário de venda", "locale_ui_error_hint_content_code_7069_debug": "O pedido de ema está selecionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7070_debug": "Limite de seleção de preces de ema", "locale_ui_error_hint_content_code_7071_debug": "Não foi possível encontrar o presente de oração Ema.", "locale_ui_error_hint_content_code_7072_debug": "Escolha o pedido do ema e compre o presente", "locale_ui_error_hint_content_code_7073_debug": "Alvo da maratona selecionado", "locale_ui_error_hint_content_code_7074_debug": "Maratona não selecionada", "locale_ui_error_hint_content_code_7075_debug": "Não há recompensas disponíveis", "locale_ui_error_hint_content_code_7076_debug": "Oferta especial ainda não liberada", "locale_ui_error_hint_content_code_7077_debug": "A recompensa acumulada já foi escolhida.", "locale_ui_error_hint_content_code_7078_debug": "Você selecionou recompensas duplicadas", "locale_ui_error_hint_content_code_7079_debug": "Nenhuma recompensa de compra acumulada selecionada", "locale_ui_error_hint_content_code_7080_debug": "A recompensa acumulada de compras foi liberada", "locale_ui_error_hint_content_code_7081_debug": "A recompensa acumulada já foi recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_7082_debug": "Não é possível receber a recompensa dobrada por compras acumuladas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7083_debug": "Você escolheu um aliado para o duelo entre companheiros.", "locale_ui_error_hint_content_code_7084_debug": "Nenhum aliado selecionado para o duelo entre aliados", "locale_ui_error_hint_content_code_7085_debug": "Você não está usando o aliado necessário para o duelo entre aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_7086_debug": "Pontos de duelo entre aliados insuficientes.", "locale_ui_error_hint_content_code_7087_debug": "A Guerra não começou", "locale_ui_error_hint_content_code_7088_debug": "A inscrição para o Senran Enbu foi encerrada.", "locale_ui_error_hint_content_code_7089_debug": "As condições para o Embate de Guerra não foram atendidas.", "locale_ui_error_hint_content_code_7090_debug": "A inscrição para a Batalha Caótica já foi feita.", "locale_ui_error_hint_content_code_7091_debug": "Erro de dados do minijogo ninja", "locale_ui_error_hint_content_code_7092_debug": "Não participou do ranqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_7093_debug": "Os dados da partida ranqueada expiraram.", "locale_ui_error_hint_content_code_7094_debug": "Fora do horário para receber recompensas do ranqueado.", "locale_ui_error_hint_content_code_7095_debug": "Não participou da batalha de cerco", "locale_ui_error_hint_content_code_7096_debug": "Limite de pessoas por andar na Batalha de Cerco", "locale_ui_error_hint_content_code_7097_debug": "É necessário atualizar os dados da Batalha de Cerco.", "locale_ui_error_hint_content_code_7100_debug": "Erro na fase de cerco", "locale_ui_error_hint_content_code_7101_debug": "Andar de Cerco não liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_8001_debug": "Pontos de fama insuficientes", "locale_ui_error_hint_content_code_8002_debug": "Presente não comprado", "locale_ui_error_hint_content_code_8003_debug": "Número de compras insuficiente", "locale_ui_error_hint_content_code_8004_debug": "Configuração inexistente", "locale_ui_error_hint_content_code_8005_debug": "Este presente já foi comprado.", "locale_ui_error_hint_content_code_8006_debug": "O presente não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_8007_debug": "O presente expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_8008_debug": "É um presente de moeda do jogo.", "locale_ui_error_hint_content_code_8009_debug": "Erro de texto", "locale_ui_error_hint_content_code_8010_debug": "O número de dias restantes do Passe Lunar excede o limite", "locale_ui_error_hint_content_code_8011_debug": "Estrela da sorte obtida", "locale_ui_error_hint_content_code_8012_debug": "O presente anterior não foi comprado.", "locale_ui_error_hint_content_code_8013": "O cupom de desconto expirou.", "locale_ui_error_hint_content_code_8013_debug": "O cupom de desconto é inválido.", "locale_ui_error_hint_content_code_8014": "Erro de cupom de desconto", "locale_ui_error_hint_content_code_8014_debug": "O nível do cupom de desconto está incorreto.", "locale_ui_error_hint_content_code_8015": "O cupom de desconto está bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_8015_debug": "Cupom de desconto bloqueado", "locale_ui_error_hint_content_code_8016_debug": "Você não comprou o passe mensal anterior.", "locale_ui_error_hint_content_code_8017": "O prazo de compra expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_8017_debug": "O prazo de compra expirou", "locale_ui_error_hint_content_code_8018_debug": "Você não atende aos requisitos do cupom de desconto.", "locale_ui_error_hint_content_code_9101_debug": "Mapa inexistente", "locale_ui_error_hint_content_code_9102_debug": "Recompensa já recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_9103_debug": "Sem recompensas", "locale_ui_error_hint_content_code_9104_debug": "Não atende ao requisito de nível", "locale_ui_error_hint_content_code_9105_debug": "Nível Máx.", "locale_ui_error_hint_content_code_9106_debug": "Condições para aumentar estrelas não atendidas", "locale_ui_error_hint_content_code_9107_debug": "MÁX", "locale_ui_error_hint_content_code_9108_debug": "Sem tentativas restantes", "locale_ui_error_hint_content_code_9109_debug": "Faltam materiais de aliados.", "locale_ui_error_hint_content_code_9110_debug": "Os requisitos de estrelas dos aliados não foram atendidos", "locale_ui_error_hint_content_code_9111_debug": "Os requisitos de atributo dos aliados não foram atendidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_9112_debug": "Limite de aliados atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_9113_debug": "Recompensa não pode ser recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_9114_debug": "Não é possível receber a recompensa", "locale_ui_error_hint_content_code_9115_debug": "Erro de tipo de invocação", "locale_ui_error_hint_content_code_9116_debug": "Itens insuficientes.", "locale_ui_error_hint_content_code_9117_debug": "Essa missão não existe", "locale_ui_error_hint_content_code_9118_debug": "Esta função já foi encerrada.", "locale_ui_error_hint_content_code_9119_debug": "Recompensa não pode ser recebida", "locale_ui_error_hint_content_code_9120_debug": "Você ainda não recebeu a recompensa anterior.", "locale_ui_error_hint_content_code_9121_debug": "Em recarga", "locale_ui_error_hint_content_code_9122_debug": "Os requisitos para aliados não foram atendidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_9123_debug": "Os requisitos de tipo dos aliados não foram atendidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_9124_debug": "Nenhuma formação disponível", "locale_ui_error_hint_content_code_9125_debug": "Condições de desbloqueio não atendidas", "locale_ui_error_hint_content_code_9126_debug": "Não liberado", "locale_ui_error_hint_content_code_9127_debug": "Não há presentes", "locale_ui_error_hint_content_code_9128_debug": "Limite de invocações atingido", "locale_ui_error_hint_content_code_9129_debug": "Os requisitos de nível dos aliados não foram atendidos.", "locale_ui_error_hint_content_code_9130_debug": "Faltam ingressos de evento", "locale_ui_error_hint_content_code_9131_debug": "Erro no número de 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Entre em contato com o suporte.", "locale_ui_error_internet": "Erro de rede", "locale_ui_exchange_shop": "Loja de Trocas", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_LevelLimitIncrease": "Limite de nível de talento exclusivo de cada classe: Lv.{0}→{1}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_attr_title": "Exclusivo para {0}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_max_level": "Atingiu o limite máximo atual.", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_level_limit_increase": "Limite máximo de nível de talento por classe", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_all": "Requisito: Talento exclusivo de todas as classes Nv.{0}", "locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_specific": "Condição: Outro Talento de Classe Nv.{0}", "locale_ui_exclusive_talent": "Talento exclusivo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery": "Equipamento exclusivo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_get_telekinesis": "Receber tudo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_max_level_tips": "Alcançou o nível máximo", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_telekinesis_tip": "Receber todos os magossomos da profissão atual", "locale_ui_exclusive_weapon_gallery_total_attribute": "Valor total de atributos", "locale_ui_exlore_final": "Recompensa especial", "locale_ui_explore_buy_gift": "Comprar presente", "locale_ui_explore_buy_gift_get_item": "Ganhe muitos {0} ao comprar presentes do evento", "locale_ui_explore_cant_change_final": "Não é possível alterar, pois a recompensa especial já foi obtida.", "locale_ui_explore_consume": "Consumo por uso", "locale_ui_explore_contentRule": "1. No início, escolha uma recompensa especial. Algumas recompensas especiais ficam disponíveis em rodadas posteriores.\n\n2. Após escolher, use o item indicado para receber a recompensa. Você pode obter o item em missões ou comprando presentes.\n\n3. Ao receber a recompensa especial, avança para a próxima rodada.", "locale_ui_explore_final_select": "Escolher recompensa final", "locale_ui_explore_findGift": "Presente de Slime", "locale_ui_explore_getMroe": "Ganho extra", "locale_ui_explore_get_all": "Todas as recompensas especiais obtidas.", "locale_ui_explore_get_all_tip": "Você ganhou a recompensa especial desta vez.", "locale_ui_explore_get_timea": "Tentativas obtidas", "locale_ui_explore_go_next": "Você ganhou uma recompensa especial. Deseja continuar?", "locale_ui_explore_hint": "Você já recebeu esta recompensa especial. 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Existem 10 tipos de recompensas.\n\n2. Recompensas já obtidas não podem ser adquiridas novamente.\n\n3. A quantidade de itens necessários para participar aumenta gradualmente.", "locale_ui_fatePray_selectReward_tag": "Escolher recompensa final", "locale_ui_fatePray_selectReward_title": "Escolher recompensa final", "locale_ui_fatePray_title": "Oração", "locale_ui_fateStarBox_active_reset": "Após obter a recompensa final, a função [Resetar] é liberada.", "locale_ui_fateStarBox_final": "Recompensa especial", "locale_ui_fateStarBox_gift": "Presente de Cristal", "locale_ui_fateStarBox_isReset": "Deseja redefinir?", "locale_ui_fateStarBox_open": "Desbloqueado", "locale_ui_fateStarBox_reset": "Redefinir", "locale_ui_fateStarBox_rule_content": "1. A roleta estelar tem partes interna e externa.\n\n2. Começa pela parte interna; ao parar na casa de seta, vai para a roleta externa.\n\n3. A casa de seta para com certa chance ou ao pegar todas as recompensas internas.\n\n4. Indo para fora, o progresso das recompensas internas é resetado e, após parar, volta para dentro.\n\n5. Ao obter a recompensa especial, o botão de reset fica disponível.\n\n6. Ao pegar todas as recompensas, o reset é automático.", "locale_ui_fateStarBox_rule_main": "Roda Estelar", "locale_ui_fateStarBox_rule_sub": "Instruções de jogo", "locale_ui_fateStarBox_turning": "Sorteando recompensa", "locale_ui_favorUpgradePanel_": "Afinidade +{0}", "locale_ui_feedback_RuleMainTitle": "Presente de reembolso", "locale_ui_feedback_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_feedback_RuleText": "1. Durante o evento, ao atingir o valor acumulado de compras, você receberá a recompensa no dia seguinte.\n\n2. Se o evento terminar no dia seguinte, a recompensa será enviada por e-mail.", "locale_ui_feedback_itemCountDown": "Tempo restante\n{0}", "locale_ui_feedback_remainderTime": "Tempo restante:{0}", "locale_ui_feedback_toptip": "Ao cumprir o requisito de compra acumulada, receba a recompensa no dia seguinte.", "locale_ui_feedback_totalCharge": "Compra acumulada {0}Pt", "locale_ui_feedbackdraw_daythReward": "Recompensa do dia {0}", "locale_ui_fighting_RuleMainTitle": "Explicação do Treinamento de Cavalaria", "locale_ui_fighting_RuleSubtitle": "Explicação do Treinamento de Cavalaria", "locale_ui_fighting_RuleText": "1. No Treinamento de Cavalaria, escolha um aliado para batalhar 1x1 contra outro jogador ou CPU.\n\n2. As batalhas aqui são diferentes: a cada turno, você comanda seu aliado. Também é possível lutar no modo automático.\n\nUse comandos para zerar o HP do oponente dentro do limite de turnos e vença! Se ninguém for derrotado, vence quem tiver mais HP restante.\n\n3. Os comandos disponíveis são: Ataque Fraco, Ataque Forte, Defesa e Golpe Especial.\n\n【Ataque Fraco】\nAtaque rápido (Dano 1, +1 barra especial). Supera Ataque Forte, mas é bloqueado pela Defesa.\n\n【Ataque Forte】\nAtaque potente (Dano 2, +1 barra especial). Quebra Defesa, mas perde para Ataque Fraco.\n\n【Defesa】\nBloqueia e contra-ataca (Dano recebido -1 / Contra-ataque: Dano 1, +1 barra especial). Bloqueia Ataque Fraco, mas é quebrado por Ataque Forte.\n\n【Golpe Especial】\nGasta barra especial para atacar (Dano 3, consome 3 barras). Vence todos os outros comandos, mas empata com outro Golpe Especial.\n\n4. Cada aliado tem características próprias. Toque no ícone (!) para ver detalhes.\n\n5. Modos: Tutorial, Treino (CPU) e PvP. No PvP, gaste moedas para participar e ganhe mais ao vencer. Escolha apostar 10, 20, 50 ou 100 moedas e será pareado com quem apostou o mesmo valor.", "locale_ui_fighting_accumulateTask": "Missão acumulada", "locale_ui_fighting_auto": "Automático", "locale_ui_fighting_battleTips": "DICA: Bloqueie ataques fracos com defesa e derrote o inimigo usando dois tipos de ataque e o golpe especial!", "locale_ui_fighting_command1": "Ataque fraco", "locale_ui_fighting_command2": "Ataque forte", "locale_ui_fighting_command3": "Defesa", "locale_ui_fighting_command4": "Golpe Especial", "locale_ui_fighting_exitHint": "Deseja encerrar o jogo? (Avança automaticamente)", "locale_ui_fighting_matching": "Procurando adversário...", "locale_ui_fighting_noMp": "Falta de energia", "locale_ui_fighting_notEnough": "Você não pode tentar por falta de moedas.", "locale_ui_fighting_notInRoom": "Você saiu por inatividade.", "locale_ui_fighting_resultHp": "Vida restante", "locale_ui_fighting_rewardDraw": "Moeda devolvida", "locale_ui_finghting_cancelMatch": "Cancelar", "locale_ui_finghting_guide": "Tutorial", "locale_ui_finghting_input": "Investir", "locale_ui_finghting_practiceField": "Campo de treino", "locale_ui_finghting_winReward": "Recompensa por vitória:", "locale_ui_firstCharge_dayth": "Dia {0}", "locale_ui_firstCharge_getImmediately": "Receber agora", "locale_ui_firstCharge_originalPrice": "Preço:", "locale_ui_firstPass": "Primeira conclusão", "locale_ui_flappyBaird_back_hint": "Deseja corrigir o minijogo?", "locale_ui_flappyBaird_click_fly": "Toque na tela para continuar voando", "locale_ui_flipHappy_autoFlip": "Revelar tudo", "locale_ui_flipHappy_openNext": "Próximo", "locale_ui_flipHappy_packTitle": "Presente de Cartão BOMB", "locale_ui_flipHappy_rateTitle": "Lista de recompensas aleatórias", "locale_ui_flipHappy_rule_content": "1. Toque nas cartas e use o item de sorteio correspondente para ganhar recompensas.\n2. Ao virar uma carta, há chance de aparecer uma bomba, que vira aleatoriamente algumas cartas.\n3. 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No modo individual, escolha 3 aliados (1 titular, 2 reservas).\n\n2. As batalhas são eliminatórias, lutando um de cada vez até todos os aliados serem derrotados.\n\n3. Buffs de formação não têm efeito no modo individual.", "locale_ui_formation_map_rule_10_name": "Simples", "locale_ui_formation_map_rule_10_title": "Descrição da formação individual", "locale_ui_formation_midle": "Médio", "locale_ui_formation_no_more_on_formation": "Não há mais aliados disponíveis para lutar.", "locale_ui_formation_off_auto": "Dissolver formação", "locale_ui_formation_off_auto_hint": "Deseja remover todos os aliados da formação?", "locale_ui_formation_off_hint": "Este aliado está na equipe. Deseja removê-lo?", "locale_ui_formation_off_title": "Informação", "locale_ui_formation_recommend": "Recomendado", "locale_ui_formation_replacement": "Suplente{0}", "locale_ui_formation_replacement_hero_empty": "Há uma vaga de suplente disponível. Deseja continuar assim mesmo?", "locale_ui_formation_save": "Salvar formação", "locale_ui_formation_select_title": "Seleção de formação", "locale_ui_formation_tips": "Selecione um aliado e segure para ver detalhes", "locale_ui_formation_title": "Formação", "locale_ui_formation_toggle_0": "Formação de aventura", "locale_ui_formation_toggle_1": "Defesa da Arena", "locale_ui_formation_toggle_2": "Batalha de Defesa do Departamento de Pesquisa Transfronteiriça", "locale_ui_formation_toggle_3": "Batalha de Apoio do Departamento de Pesquisa Transfronteiriça", "locale_ui_formation_toggle_4": "Defesa da Batalha Final", "locale_ui_formation_vanguard": "Vanguarda", "locale_ui_formation_vanguard_hero_empty": "Formar equipe de vanguarda", "locale_ui_formationdetail": "Detalhes da formação", "locale_ui_free_reward_has_received": "Recompensa gratuita recebida", "locale_ui_friend_name_number_limit": "A busca por UID está limitada a {0} dígitos", "locale_ui_friend_zone": "Insira o servidor", "locale_ui_friend_zone_rule": "Ao adicionar um amigo de outro servidor, insira o servidor do amigo. 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Na função de amigos, é possível buscar jogadores, adicionar amigos e enviar solicitações de amizade.\n\n2. Jogadores podem trocar presentes entre si. O envio e recebimento diário de presentes tem limite de vezes.", "locale_ui_friends_search_name_too_long": "Digite no máximo {0} caracteres", "locale_ui_friends_search_name_too_short": "Digite no máximo {0} caracteres", "locale_ui_friends_search_need_input": "Digite o nome do jogador para buscar", "locale_ui_friends_search_result_empty": "Nenhum amigo encontrado", "locale_ui_friends_state_online": "Ligado", "locale_ui_friends_tittle": "Amigo", "locale_ui_friends_today_receive_count": "Recebido hoje:", "locale_ui_function_IdleBattle": "Receber recompensa de combate automático", "locale_ui_function_PK": "PK de amigo", "locale_ui_function_adventure": "Recompensa de desafio", "locale_ui_function_duel": "Batalha", "locale_ui_function_quickBattle": "Recompensa de combate automático", "locale_ui_gallery_all_attr_up": "Bônus de atributos da galeria", "locale_ui_gallery_atk_gem": "Cristal Mágico de Ataque", "locale_ui_gallery_attr": "Bônus de atributos da galeria", "locale_ui_gallery_attr_up": "Aumento de atributos do Salão de Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_cur_show": "Exibir", "locale_ui_gallery_def_gem": "Cristal Mágico de Defesa", "locale_ui_gallery_equip": "Exibir", "locale_ui_gallery_equip_success": "Exibido com sucesso", "locale_ui_gallery_gem_attr": "Aumento de atributos exibido pelo Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_level": "Galeria Nv.{0}", "locale_ui_gallery_levelUp": "Subir de nível", "locale_ui_gallery_levelUp_consume": "Custo de aprimoramento", "locale_ui_gallery_levelUp_success": "Aprimoramento do Salão de Cristal Mágico bem-sucedido!", "locale_ui_gallery_limit": "Desbloqueado no nível de galeria {0}", "locale_ui_gallery_list": "Lista de Cristais Mágicos", "locale_ui_gallery_max_level": "MÁX", "locale_ui_gallery_no_gem": "Sem cristal mágico", "locale_ui_gallery_no_select_gem": "Não há cristais mágicos disponíveis para seleção", "locale_ui_gallery_reset_hint": "Deseja remover o Cristal Mágico do Salão dos Cristais Mágicos e rerrolar?", "locale_ui_gallery_rule_content": "1. Ao usar itens específicos para aprimorar o Salão dos Cristais Mágicos, você aumenta o bônus de atributos de todos os aliados e libera slots de exibição de cristais mágicos.\n\n2. Exibir cristais mágicos aumenta o bônus de atributos de todos os aliados. Quanto maior a qualidade e o número de estrelas do cristal exibido, maior o bônus.\n\n3. Cristais mágicos em exibição não podem ser fundidos nem rerrolados.", "locale_ui_gallery_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_gallery_rule_title": "Salão do Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_set": "Toque para posicionar", "locale_ui_gallery_special_gem": "Cristal Mágico Especial", "locale_ui_gallery_title": "Salão do Cristal Mágico", "locale_ui_gallery_total_preview": "Lista", "locale_ui_gallery_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_gameExitConfirm": "Deseja encerrar? (O progresso será reiniciado)", "locale_ui_gameOP_actorLine_1": "Sou Issei Hyoudou, um estudante do segundo ano do ensino médio que quer ser o Rei do Harém.", "locale_ui_gameOP_actorLine_2": "No final do meu primeiro encontro da vida, ela me fez um pedido.", "locale_ui_gameOP_actorLine_3": "Será que você não poderia morrer?", "locale_ui_gameOP_actorLine_4": "A morte se aproximou de mim antes mesmo que eu pudesse dar um beijo!", "locale_ui_gameOP_actorLine_5": "Enquanto minha consciência se apagava, desejei morrer nos braços daquela bela garota de cabelos vermelhos...", "locale_ui_gameOP_actorLine_6": "Se for morrer mesmo, eu cuido de você.", "locale_ui_gameOP_actorLine_7": "Viva por mim.", "locale_ui_gameOP_actorLine_8": "Assim começou minha vida escolar após reencarnar como demônio", "locale_ui_gameUnlcokPop_title": "Novo recurso liberado", "locale_ui_gemGallery_show": "Exibindo", "locale_ui_gemIllustrated": "Enciclopédia de Cristais Mágicos", "locale_ui_gemTip_attr": "Valor de atributo adicional", "locale_ui_gemTip_type1": "Cristal Mágico de Ataque", "locale_ui_gemTip_type2": "Cristal Mágico de Defesa", "locale_ui_gemTip_type3": "Cristal Mágico Especial", "locale_ui_gem_RuleMainTitle": "Cristal Mágico", "locale_ui_gem_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_gem_RuleText": "1. Cada Cristal Mágico possui 6 slots, desbloqueados ao aumentar a estrela do aliado.\n\n2. Cristais podem ser equipados nos slots desbloqueados, concedendo atributos ao aliado.\n\n3. Existem três tipos: Ataque, Defesa e Especial. Cada aliado pode equipar até 2 cristais do mesmo tipo.\n\n4. Cristais de baixo nível podem ser fundidos para criar cristais de nível superior.\n\n5. Ao equipar todos os slots e todos os cristais atingirem certo nível, você recebe atributos extras.\n\n6. O primeiro atributo é aleatório, gerado ao obter ou fundir. O segundo (ataque) e o terceiro (vida) são fixos e aumentam conforme o nível do cristal.\n\n7. Cristais nível 5 podem ser aprimorados com itens, aumentando atributos e poder.\n\n8. Após aprimorar, cristais nível 5 evoluem para nível 6 do mesmo tipo. Só é possível obter cristais nível 6 aprimorando os de nível 5, mantendo o tipo de atributo.", "locale_ui_gem_addgem_equiped": "Adicionar magiacristal equipado", "locale_ui_gem_addgem_sameAttr": "Cristal mágico do mesmo atributo", "locale_ui_gem_addgem_sameType": "Cristal mágico do mesmo tipo", "locale_ui_gem_addition": "Adição de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_allGemsQualityAtLeast": "Todos os cristais mágicos são pelo menos {0}.", "locale_ui_gem_auto_unload": "Remover tudo", "locale_ui_gem_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_gem_base_attr_reset": "Rerrolar atributos", "locale_ui_gem_cant_puton": "Não há cristais mágicos disponíveis para equipar", "locale_ui_gem_choose": "Seleção de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_choose_qualitySame": "Selecionar cristais mágicos de mesma qualidade", "locale_ui_gem_color_2": "verde", "locale_ui_gem_color_3": "Azul", "locale_ui_gem_color_4": "Roxo", "locale_ui_gem_color_5": "Laranja", "locale_ui_gem_color_6": "Vermelho", "locale_ui_gem_color_7": "Mitologia", "locale_ui_gem_compose": "Síntese de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_compose_RuleMainTitle": "Síntese de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_compose_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_gem_compose_RuleText": "1. Você pode aumentar a qualidade usando 5 magi-cristais da mesma qualidade.\n\n2. O tipo de magi-cristal resultante muda conforme os magi-cristais usados na síntese.\n\n3. Se os 5 magi-cristais forem do mesmo tipo, você receberá um magi-cristal do mesmo atributo.\n\n4. Se os 5 magi-cristais forem do mesmo atributo, você receberá um magi-cristal do mesmo atributo.\n\n5. O primeiro valor de atributo é aleatório e gerado ao obter ou sintetizar. O segundo valor de ataque e o valor de vida são fixos e aumentam conforme o nível do magi-cristal.", "locale_ui_gem_compose_hint": "Deseja remover o cristal mágico em exibição para combinar?", "locale_ui_gem_compose_make": "Fusão", "locale_ui_gem_compose_query": "Ao combinar 5 cristais mágicos do mesmo tipo com sucesso, você sempre recebe um cristal mágico superior.", "locale_ui_gem_defaultDesc": "Cristal mágico não equipado", "locale_ui_gem_fill_RuleMainTitle": "Seleção de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_fill_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_gem_fill_RuleText": "1.Se todos os cristais mágicos forem do mesmo tipo, ao fundir, você sempre obterá um cristal mágico de alta qualidade.\n\n2.Se todos os cristais mágicos forem do mesmo atributo, ao fundir, você sempre receberá um cristal mágico do mesmo atributo.\n\n3.O primeiro valor de habilidade é aleatório, gerado ao obter ou fundir. O segundo valor de ataque e o valor de vida são fixos e aumentam conforme o nível do cristal mágico.", "locale_ui_gem_getoff": "Remover", "locale_ui_gem_label0": "Combine cristais mágicos de mesma qualidade para obter um cristal mágico superior!", "locale_ui_gem_lock_limit": "Não é possível rerrolar porque o Cristal Mágico está bloqueado.", "locale_ui_gem_no_wear": "Cristal mágico não equipado", "locale_ui_gem_nogemwear": "Atualmente não está equipado com Cristal Mágico.", "locale_ui_gem_notEnough": "Cristal mágico insuficiente.", "locale_ui_gem_notEnoughSix": "Você está com menos de 6 Cristais Mágicos equipados.", "locale_ui_gem_notEnough_sameAttr": "Faltam cristais mágicos desse atributo.", "locale_ui_gem_notEnough_sameQuality": "Faltam cristais mágicos da mesma qualidade.", "locale_ui_gem_notEnough_sameType": "Faltam cristais mágicos do mesmo tipo.", "locale_ui_gem_notWear": "Cristal mágico não equipado", "locale_ui_gem_notwear": "Cristal mágico não equipado", "locale_ui_gem_onekeyWearSuccess": "Equipamento automático de Cristal Mágico bem-sucedido", "locale_ui_gem_processing": "Polimento", "locale_ui_gem_processing_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_gem_processing_detail_attr": "Atributos detalhados", "locale_ui_gem_processing_material": "Material de refino", "locale_ui_gem_processing_max_quality": "O Cristal Mágico atingiu o nível máximo", "locale_ui_gem_processing_rule_content": "1. O Cristal Mágico Nv.5 pode ser aprimorado consumindo itens específicos, aumentando seus atributos básicos e fortalecendo o poder de combate.\n\n2. Após o aprimoramento, o Cristal Mágico Nv.5 evolui para o Cristal Mágico Nv.6 correspondente. O Cristal Mágico Nv.6 só pode ser obtido aprimorando o Nv.5, e o tipo de atributo original não muda após o aprimoramento.", "locale_ui_gem_processing_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_gem_processing_rule_title": "Polimento de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_processing_success": "Polimento bem-sucedido!", "locale_ui_gem_processing_title": "Polimento de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_putin": "Equipar", "locale_ui_gem_puton": "Equipar tudo", "locale_ui_gem_rectlabel0": "Após equipar {0}", "locale_ui_gem_reset": "Rerrolar", "locale_ui_gem_reset_after": "Após rerrolar", "locale_ui_gem_reset_again": "Rerrolar novamente", "locale_ui_gem_reset_before": "Antes de rerrolar", "locale_ui_gem_reset_desc": "Rerrole o cristal mágico para alterar seus atributos", "locale_ui_gem_reset_gift": "Presente de rerrolagem", "locale_ui_gem_reset_rule_content": "1. O reroll de Cristal Mágico inclui reroll de atributos básicos e reroll de tipo de Cristal Mágico.\n\n2. O reroll de atributos básicos permite rerolar os atributos aleatórios do Cristal Mágico.\n\n3. O reroll de tipo de Cristal Mágico permite rerolar tanto o tipo quanto os atributos do Cristal Mágico.\n\n4. Antes de rerolar, escolha o tipo. Só é possível selecionar um tipo de reroll.", "locale_ui_gem_reset_rule_sub_title": "Explicação do reroll de Cristal Mágico", "locale_ui_gem_reset_rule_title": "Rerrolar Cristal Mágico", "locale_ui_gem_reset_save_check": "Deseja salvar o conteúdo do reroll existente?", "locale_ui_gem_reset_save_check2": "Deseja salvar as alterações do reroll?(Se o magistal equipado mudar de tipo no reroll, será removido automaticamente)", "locale_ui_gem_reset_save_success": "Salvo com sucesso!", "locale_ui_gem_reset_select_rule": "Selecione o tipo de rerrolagem", "locale_ui_gem_reset_success": "Rerrolagem bem-sucedida", "locale_ui_gem_reset_title": "Rerrolar", "locale_ui_gem_reset_type": "Tipo de rerrolagem", "locale_ui_gem_resonanceAddition": "Acúmulo de ressonância", "locale_ui_gem_type_reset": "Rerrolar tipo", "locale_ui_gem_unload_success": "Removi tudo", "locale_ui_gem_wearSuccess": "Equipamento de Cristal Mágico bem-sucedido", "locale_ui_gemfurnace": "Oficina de Fortalecimento de Cristal Mágico", "locale_ui_gemfurnace_gift": "Presente de Cristal Mágico", "locale_ui_gemfurnace_mergeTimes": "Síntese {0} vez(es)", "locale_ui_gift_remainderTime": "Tempo restante:", "locale_ui_giftpack_limitType1": "Estoque de hoje:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType2": "Estoque desta semana:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType3": "Estoque deste mês:{0}/{1}", "locale_ui_giftpack_limitType4": "Estoque do evento:{0}/{1}", "locale_ui_giveAName_illegalInput": "Caracteres especiais incluídos", "locale_ui_giveAName_leastLength": "Digite pelo menos {0} caracteres", "locale_ui_giveAName_nameDuplicate": "O nome já existe", "locale_ui_giveAName_nameSuccess": "Nome alterado com sucesso", "locale_ui_giveAName_randomGenerate": "Geração aleatória", "locale_ui_giveAName_tip": "Digite o nome", "locale_ui_goAndGet": "Obter", "locale_ui_go_to_treat": "Mover", "locale_ui_godSoul_List_Euq": "Equipado com sucesso", "locale_ui_godSoul_List_noMatch": "Sem alma divina", "locale_ui_godSoul_List_typeConflict": "O mesmo tipo de alma divina já está equipado.", "locale_ui_godSoul_List_unEquip": "Nenhuma alma equipada", "locale_ui_godSoul_OverView": "Resumo", "locale_ui_godSoul_castSkill": "Habilidade{0}", "locale_ui_godSoul_combine": "Fusão de Almas", "locale_ui_godSoul_combine_addSoul": "Adicione a alma divina", "locale_ui_godSoul_combine_noCanUse": "Não há almas divinas disponíveis para síntese.", "locale_ui_godSoul_combine_ruleContent": "1. Fundindo almas divinas de baixo nível, você obtém almas divinas de nível superior.\n\n2. Só é possível fundir almas divinas da mesma qualidade. Almas de qualidades diferentes não podem ser fundidas.\n\n3. Almas divinas equipadas, bloqueadas ou de nível máximo não aparecem na lista de fusão.", "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip": "Fusão", "locale_ui_godSoul_combine_ruleTip1": "Descrição", "locale_ui_godSoul_combine_tip": "Combine almas divinas do mesmo nível para criar uma alma divina superior!", "locale_ui_godSoul_infoContent": "1. Ao desbloquear um anjo, você pode equipar uma alma divina por padrão. Ao desbloquear a Árvore do Destino principal, o número de almas equipáveis aumenta.\n\n2.Cada anjo só pode equipar uma alma divina do mesmo tipo.\n\n3. Com a síntese de almas divinas, é possível obter almas de nível mais alto.\n\n4. Quando a alma divina atinge certo nível, a função de reconfiguração é desbloqueada, permitindo alterar o tipo de alma divina.", "locale_ui_godSoul_infoTip": "Alma Divina", "locale_ui_godSoul_infoTip1": "Descrição", "locale_ui_godSoul_overView_noInfoTip": "Alma divina não equipada", "locale_ui_godSoul_overView_tip": "Quantidade atual:", "locale_ui_godSoul_overView_title": "Lista de Almas Divinas", "locale_ui_godSoul_recast_noSelect": "Selecione e modifique a alma divina.", "locale_ui_godSoul_recast_ruleContent": "1. A modificação da Alma Divina só é possível quando ela está em nível 5 ou superior.\n\n2. Ao modificar, você pode escolher e trocar pela Alma Divina necessária entre as de mesmo nível.\n\n3. Se não estiver satisfeito com a modificação, toque no botão de conversão para tentar novamente.\n\n4. Quanto maior o nível da Alma Divina, mais materiais serão necessários para modificar.", "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle": "Explicação da refundição", "locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle1": "Descrição", "locale_ui_godSoul_recast_tip": "Apenas a habilidade de maior qualidade será considerada.", "locale_ui_godSoul_recast_title": "Reformulação Espiritual", "locale_ui_godSoul_select_levelConflict": "O nível da alma divina selecionada é diferente", "locale_ui_godSoul_select_locked": "Não é possível fundir almas divinas bloqueadas.", "locale_ui_godSoul_select_max": "Você atingiu o limite de seleções", "locale_ui_godSoul_select_title": "Seleção de Alma Divina", "locale_ui_growth_personality": "Invocação Touch Time", "locale_ui_growth_personality_lr": "Invocação LR Touch Time", "locale_ui_growth_personality_sp": "Invocação SP Touch Time", "locale_ui_growth_summonChaos": "Invocação de atributo arco-íris", "locale_ui_growth_summonPerson": "Oração do Tempo de Toque", "locale_ui_growth_wishcall": "Invocação de Descenso", "locale_ui_growth_wishcall_lr": "Invocação LR", "locale_ui_growth_wishcall_sp": "Invocação LR", "locale_ui_guideTaskEnd": "Todas as missões do tutorial concluídas!", "locale_ui_guide_100301": "O que está esperando? Prepare-se logo!", "locale_ui_guide_100402": "O inimigo deixou algo cair. Vamos aceitar com gratidão.", "locale_ui_guide_100502": "Vamos combinar os fragmentos obtidos na batalha anterior.", "locale_ui_guide_100701": "Além dos fragmentos, também há equipamentos.", "locale_ui_guide_100801": "Conseguimos fortalecer muito nosso poder. Vamos continuar!", "locale_ui_guide_101001": "Usando um item de invocação, você pode invocar um aliado especial.", "locale_ui_guide_101102": "Parece que você pode ganhar muitas recompensas! Não se esqueça do combate automático rápido grátis uma vez por dia.", "locale_ui_guide_101303": "Quanto mais fases você completar, mais recompensas receberá automaticamente.", "locale_ui_guide_101402": "Aprimore seus aliados subindo de nível!", "locale_ui_guide_101501": "Equipe armas e armaduras para aumentar seus atributos.", "locale_ui_guide_101601": "Parece que ao juntar equipamentos de aventuras e lojas e combiná-los, você consegue itens mais fortes.", "locale_ui_guide_101701": "Não se esqueça de completar as missões diárias para receber recompensas.", "locale_ui_guide_101801": "No Dress Break, você pode trocar runas, itens de invocação e fragmentos de aliados.", "locale_ui_guide_101901": "Ao subir de nível de fama, você ganha benefícios extras.", "locale_ui_guide_102001": "Acumule pontos de fama com bônus de login e recarga!", "locale_ui_guide_102101": "Combine e evolua seus aliados para aumentar seus atributos!", "locale_ui_guide_102201": "Você pode testar a força dos aliados que treinou. Vamos nos esforçar para chegar ao topo!", "locale_ui_guide_102301": "Avançando pelos andares, você ganha diamantes e materiais para evoluir aliados!", "locale_ui_guide_102401": "Desafie outros jogadores na arena! Fique atento à formação do adversário, que pode ser visualizada.", "locale_ui_guide_102501": "Participe do Clube de Pesquisa e lute com seus amigos! Você também pode ganhar itens exclusivos e aumentar os atributos dos aliados.", "locale_ui_guide_102601": "Jogue o dado e parta para a aventura! Você pode encontrar itens de aprimoramento e fragmentos de aliados!", "locale_ui_guide_102701": "Na Provação de Tannin, você consegue materiais de fundição e itens para fortalecer equipamentos. Com o Passe, dá pra ganhar recompensas extras!", "locale_ui_guide_102801": "Ao obter aliados de ★5 ou mais, ou promovê-los, você ganha poder para aprimorar a Estátua do Herói.", "locale_ui_guide_102901": "Os atributos somados pela Estátua do Herói afetam o status de todos os aliados, então não se esqueça disso.", "locale_ui_guide_103001": "Colete materiais no Desafio do Tannin e obtenha equipamentos poderosos!", "locale_ui_guide_103101": "Quando acumular 300 pontos de fundição, você pode escolher o equipamento que quiser!", "locale_ui_guide_103201": "Ao conseguir um artefato mágico, os atributos dos aliados aumentam bastante!", "locale_ui_guide_103301": "Ganhe Tempo de Toque para desbloquear o Álbum!\nOs atributos dos aliados aumentam muito.", "locale_ui_guide_103401": "Na Prova Maligna, você continua as batalhas com o mesmo HP. Complete as batalhas seguidas nos modos Solo e Equipe!", "locale_ui_guide_103501": "O combate automático continuará até a derrota.", "locale_ui_guide_103601": "Parece que você concluiu a missão. Receba sua recompensa.", "locale_ui_guide_200101": "Bem-vindo à arena.", "locale_ui_guide_200201": "Neste modo, escolha um personagem e enfrente outro jogador ou IA em batalhas por turnos, um contra um.", "locale_ui_guide_200301": "A Moeda da Cavalaria é um item essencial para esta função.", "locale_ui_guide_200401": "Os personagens disponíveis no Treinamento de Cavalaria têm habilidades próprias. Experimente primeiro um personagem equilibrado.", "locale_ui_guide_200501": "Você pode participar do Treinamento de Cavalaria escolhendo entre Tutorial, Partida de Treino ou Partida entre Jogadores.", "locale_ui_guide_200601": "No tutorial, você pode praticar como lutar.", "locale_ui_guide_200701": "No modo de treino, você pode praticar com seu personagem favorito contra o CPU.", "locale_ui_guide_200801": "No modo PvP, use moedas de cavalaria para desafiar jogadores do mundo todo e ganhar grandes recompensas.", "locale_ui_guide_200901": "Vamos começar o tutorial!", "locale_ui_guide_210101": "Esta partida usa batalhas por turnos, onde a cada turno ambos escolhem uma entre quatro ações: ataque fraco, ataque forte, defesa ou golpe especial.", "locale_ui_guide_210201": "Ataques fracos vencem ataques fortes, ataques fortes vencem defesa, e defesa vence ataques fracos.", "locale_ui_guide_210301": "O golpe especial vence as outras três ações, mas consome a barra ao usar. Golpes especiais se anulam entre si.", "locale_ui_guide_210401": "Vamos lutar de verdade agora!", "locale_ui_guide_210501": "A cada turno, é preciso escolher uma ação dentro do tempo. Se não escolher, o combate será automático.", "locale_ui_guide_210601": "Quando a energia de um dos lados chega a zero, o resultado é decidido.", "locale_ui_guide_210701": "Quando o número de turnos restantes chega a zero, vence quem tiver mais pontos de vida. Se estiverem iguais, é empate.", "locale_ui_guide_210801": "Vamos praticar. O oponente vai tentar um ataque fraco. Defenda com guarda.", "locale_ui_guide_210901": "Agora eles atacaram com um golpe forte. Use um ataque fraco para agir primeiro!", "locale_ui_guide_211001": "O oponente entrou em posição de defesa. Use um ataque forte para quebrar a guarda.", "locale_ui_guide_211101": "A barra encheu, então você pode usar o golpe especial. Cause grande dano.", "locale_ui_guide_211201": "Falta pouco para vencer! Use o que aprendeu e derrote o adversário!", "locale_ui_guide_211301": "Hehe, você liberou o Touch Time? Parabéns. Vamos ficar mais próximos...❤", "locale_ui_guide_211401": "Conte com as dicas, ok?", "locale_ui_guide_211501": "Primeiro, por favor, tire os sapatos ❤", "locale_ui_guide_211601": "Você joga muito bem... Vamos continuar brincando❤", "locale_ui_guide_211701": "Tente interagir para mudar o nível de afinidade. Ao atingir o máximo ou mínimo, uma surpresa diferente espera por você ❤~", "locale_ui_guide_218901": "Ao invocar ou desbloquear o Touch Time e subir de nível, a interação será liberada.", "locale_ui_guide_219001": "Há várias formas de interação, então experimente algumas primeiro.", "locale_ui_guide_219101": "Primeiro, tire os sapatos.", "locale_ui_guide_219201": "O primeiro contato terminou. Agora, siga as instruções e tire as meias dela♥", "locale_ui_guide_300001": "Este é o local chamado \"Campo de Batalha dos Campeões\". Aqui, você pode enfrentar adversários de nível semelhante ao seu.", "locale_ui_guide_300002": "A disputa será no formato 'batalha eliminatória'. O lado vencedor mantém o estado do combate anterior e enfrenta a próxima formação do lado derrotado. Vence quem eliminar todas as equipes do adversário primeiro!", "locale_ui_guide_300003": "O número de equipes que você pode montar aumenta conforme o seu nível em \"Haja Tōiki\" sobe.", "locale_ui_guide_300004": "Há missões diárias e semanais, e você recebe recompensas ao completá-las.", "locale_ui_guide_300005": "Todo domingo às 21h, os resultados finais da semana são anunciados. Após o anúncio, as recompensas são distribuídas conforme o ranking e a posição, e os pontos acumulados são zerados.", "locale_ui_guide_300006": "Os itens obtidos no \"Campo de Batalha do Soberano\" podem ser trocados por vários itens na loja, então aproveite-os.", "locale_ui_guide_300008": "Um círculo mágico poderoso pode aumentar muito a força dos aliados. Além disso, ele tem efeitos especiais, então tente conseguir um agora!", "locale_ui_guide_300009": "Equipe cada círculo mágico a um aliado. O aliado certo para cada círculo terá um efeito maior.", "locale_ui_guide_310001": "Você pode enviar um novo baú de saque!", "locale_ui_guide_310002": "Você pode abrir aqui o baú de tesouros enviado pelos membros do Departamento de Pesquisa!", "locale_ui_guide_310101": "Modo difícil da Torre Celestial liberado, desafie a alta dificuldade!", "locale_ui_guide_310102": "No modo difícil, lute 3 contra 3; vença todas as 3 equipes para concluir.", "locale_ui_guide_310201": "O Labirinto do Clube de Pesquisa permite que os membros avancem juntos, mas os blocos no mapa não podem ser movidos.", "locale_ui_guide_310202": "Recupera 1 autorização de entrada a cada 5 minutos, consome 20 autorizações por ação.", "locale_ui_guide_310203": "Ao derrotar inimigos, você obtém Fragmentos do Labirinto, que podem ser trocados por itens na loja de troca.", "locale_ui_guide_310204": "O labirinto do Departamento de Pesquisa tem 5 andares; derrote o chefe de cada andar para avançar ao próximo.", "locale_ui_guide_310205": "Após o evento, você receberá recompensas conforme sua classificação.", "locale_ui_guide_310206": "Você pode fortalecer relíquias usando fragmentos obtidos ao derrotar inimigos, e os efeitos das relíquias se aplicam a todos os membros do grupo de pesquisa.", "locale_ui_guide_310207": "Após conectar os painéis, desafie o guardião do labirinto para reduzir seus pontos de vida. Ao derrotá-lo, painéis adjacentes serão liberados.", "locale_ui_guide_310208": "Os guardiões de elite são ainda mais fortes e exigem mais poder de combate.", "locale_ui_guide_310209": "Os cristais têm quatro níveis; quanto maior o nível, maiores as recompensas.", "locale_ui_guide_310210": "Após iniciar a coleta, cada jogador consome 10 de armazenamento por minuto. Quando o armazenamento chega a 0, o cristal desaparece e não é mais possível coletar.", "locale_ui_guide_310211": "Só é possível coletar cristais até um certo número de pessoas. Se o limite for atingido, outros jogadores não poderão coletar temporariamente.", "locale_ui_guide_310212": "Receba recompensas ao derrotar o chefe de cada andar. Quanto mais andares completar, melhores serão as recompensas.", "locale_ui_guide_310301": "A Regalia possui um grande poder e pode aumentar o dano elemental do portador.", "locale_ui_guide_310302": "Aliados equipados com Regalia ganham habilidades elementares poderosas e dano elemental.", "locale_ui_guide_310303": "Regalia equipada. Ao aumentar a estrela, pode ser equipada por vários aliados.", "locale_ui_guide_310304": "Companheiros que atingirem o nível máximo no compêndio podem ser sublimados (consome um companheiro ★5); ao sublimar até certo nível, os atributos aumentam.", "locale_ui_guide_310305": "Distribuindo pedras espirituais entre membros do Departamento de Pesquisa, é possível aprimorar o Livro de Instruções. A cada aprimoramento, você recebe um frasco de mana.", "locale_ui_guide_310306": "Você pode recarregar o valor de mana com o Livro de Táticas. A mana do Livro de Táticas se recupera com o tempo ou usando Frascos de Mana.", "locale_ui_guide_310307": "O emblema do Departamento de Pesquisa concede poderosos privilégios a todos os membros. Ao cumprir os requisitos, o emblema pode ser aprimorado, tornando os efeitos ainda mais fortes.", "locale_ui_guide_320001": "O poder de fortalecimento aumenta o dano que você causa aos inimigos na torre.", "locale_ui_guide_320002": "O poder de fortalecimento é influenciado pelo nível de estrelas dos aliados que participam da batalha; quanto maior o nível de estrelas, mais forte o poder de fortalecimento.", "locale_ui_guide_330001": "As solicitações para derrotar o Clube de Pesquisa podem ser feitas diariamente das 0h às 20h, e a eliminação é permitida das 20h às 23h.", "locale_ui_guide_330002": "Ao derrotar o chefe, um mais forte aparece e as recompensas aumentam conforme o número de chefes derrotados.", "locale_ui_guide_330003": "Após a conclusão da batalha, recompensas são obtidas conforme a classificação do servidor e a contribuição individual, aumentando conforme a posição.", "locale_ui_guide_330004": "Após ativar a habilidade, aumenta o dano dos aliados e atrapalha o setor de pesquisa inimigo.", "locale_ui_guide_340001": "A caça além-fronteiras foi liberada e toda segunda-feira às 4h o Anjo Caído Negro aparece.", "locale_ui_guide_340002": "Certos tipos de aliados possuem bônus de dano adicional e podem causar mais dano.", "locale_ui_guide_340003": "Toda semana, um servidor é escolhido aleatoriamente para uma competição de dano. Após a contagem, servidores com mais dano recebem mais recompensas.", "locale_ui_guide_340004": "Durante o evento, quanto maior o dano acumulado, melhores as recompensas. Apenas o maior dano diário é somado ao total.", "locale_ui_guide_340005": "Durante o evento, quanto maior o dano total neste servidor, melhores serão as recompensas.", "locale_ui_guide_340006": "Complete missões durante a competição para ganhar recompensas. Quanto mais missões concluir, mais recompensas receberá!", "locale_ui_guide_350001": "A área restrita foi liberada, permitindo obter fragmentos de Regalia e materiais de despertar de joias.", "locale_ui_guide_350002": "As peças só podem participar da batalha se atenderem aos requisitos de tipo e número de estrelas.", "locale_ui_guide_350003": "A função de exploração automática foi desbloqueada. Toque em exploração automática para continuar até ser derrotado.", "locale_ui_guide_360001": "A linha de batalha começou! Durante o evento, haverá uma luta por dia e a classificação será definida pelos pontos de pesquisa ao final. Após o evento, as recompensas de posição serão distribuídas!", "locale_ui_guide_360002": "Complete missões durante o evento para ganhar muitos Cristais de Ascensão Demoníaca e Cristais de Alma de Bandeira.", "locale_ui_guide_360003": "Usando o Shouma-shou, você pode aumentar seu nível individual, melhorando os atributos básicos e ganhando mais pontos de habilidade. Os pontos de habilidade podem ser distribuídos manualmente ao tocar.", "locale_ui_guide_360004": "Você pode distribuir os pontos de habilidade ganhos ao subir de nível tocando neles.", "locale_ui_guide_360005": "Ao aprimorar a bandeira de guerra, os membros do grupo de pesquisa ficam mais fortes. O reforço normal só pode ser feito uma vez por dia, mas o reforço avançado consome Cristais de Alma da Bandeira.", "locale_ui_guide_360006": "No grande mapa, há vários pontos e três sedes de departamentos de pesquisa. Cada ponto e sede gera uma quantidade fixa de recursos para seu departamento, conforme o nível do ponto, em intervalos regulares.", "locale_ui_guide_360007": "Ao entrar em uma base que não seja a do seu próprio clube de pesquisa, você lutará automaticamente contra jogadores inimigos presentes. Ao derrotar os inimigos, a base entra em período de ocupação e, ao final desse tempo, o clube de pesquisa com mais jogadores ocupa a base.", "locale_ui_guide_360008": "A partida termina quando qualquer laboratório de pesquisa atende às condições de recursos.", "locale_ui_guide_360009": "Após o término da partida, as recompensas de classificação serão distribuídas com base nos recursos do Departamento de Pesquisa.", "locale_ui_guide_360010": "Após o término da partida, as recompensas de classificação serão distribuídas com base nos recursos do Departamento de Pesquisa.", "locale_ui_guide_360011": "Você pode ganhar esses prêmios incríveis no evento, boa sorte!", "locale_ui_guide_360012": "Vamos partir, garoto, cresça durante a jornada.", "locale_ui_guide_360013": "Ao cumprir as condições de força de Issei Hyoudou, você recebe recompensas.", "locale_ui_guide_360014": "Ao tocar levemente na parte sensível de Irina Shidou, o jogo de pedra-papel-tesoura começa. Vença várias vezes para desvendar pouco a pouco sua timidez ❤~ Mas cuidado: se perder, ela revida e você terá que mostrar um pouco do seu corpo. Não perca demais!", "locale_ui_guide_370001": "A Batalha pelo Núcleo Mágico foi liberada. Os jogadores ganham pontos por comércio ou pilhagem, e parte dos lucros é extraída como patrimônio da facção.", "locale_ui_guide_370002": "Após a fase de pilhagem, as quatro melhores facções avançam com base na classificação final dos pontos de comércio e pilhagem. Jogadores eliminados podem se juntar a outra facção na próxima partida, mas sua contribuição será recalculada.", "locale_ui_guide_370003": "Após todas as partidas, você recebe recompensas de classificação com base nos pontos de comércio e pilhagem.", "locale_ui_guide_370004": "Durante o evento, ao concluir missões específicas, você recebe Amplificador de Magia, que pode ser usado para aprimorar o Comerciante de Núcleos Mágicos ou o Ladrão de Núcleos Mágicos.", "locale_ui_guide_370005": "A produção de maginúcleos raros/especiais varia conforme o território, e esses maginúcleos são vendidos/comprados com desconto ou acréscimo fixo. O jogador parte da base, compra maginúcleos baratos nas cidades especiais e os vende nos territórios raros para lucrar com a diferença e ganhar mais pontos de conquista.", "locale_ui_guide_370006": "O jogador pode saquear territórios de outras facções, reduzindo os pontos do inimigo e aumentando os pontos da sua própria facção.", "locale_ui_guide_370007": "Durante uma expedição, você encontrou ruínas misteriosas cheias de recompensas.", "locale_ui_guide_370008": "Se sua força for maior que a do monstro, você pousa na plataforma escolhida e vence o monstro. Você ganha experiência para subir de nível, e o ganho de nível e força estão diretamente ligados.", "locale_ui_guide_370009": "Gire os símbolos para alinhá-los aleatoriamente; se corresponderem ao resultado, você recebe o item e poder correspondentes. Quanto maior o nível, mais poder ganha. Cada giro consome 1 ponto de energia.", "locale_ui_guide_npc_name": "Assistente", "locale_ui_guide_skip_hint": "Deseja pular o tutorial?", "locale_ui_guild": "Departamento de Pesquisa", "locale_ui_handbook_active_desc": "Desbloqueado ao atingir tempo de toque ★{0}", "locale_ui_handbook_active_desc1": "Desbloqueado ao atingir tempo de toque ★{0}", "locale_ui_handbook_active_desc2": "Desbloqueado ao obter skin", "locale_ui_handbook_all_hero_up": "Bônus total", "locale_ui_handbook_attr_total": "Lista de acréscimos", "locale_ui_handbook_attr_up": "Aumento de atributos do compêndio", "locale_ui_handbook_click_to_activate": "Toque para desbloquear", "locale_ui_handbook_label": "Enciclopédia", "locale_ui_handbook_lr": "LR", "locale_ui_handbook_meetGift": "Recompensa de aliado", "locale_ui_handbook_no_data": "Sem atributo {0} atual", "locale_ui_handbook_novel": "História", "locale_ui_handbook_person_rule_content": "1. Ao liberar o Touch Time, o álbum Touch Time é desbloqueado.\n\n2. Ao desbloquear o álbum Touch Time, os atributos aumentam.", "locale_ui_handbook_person_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_handbook_person_rule_title": "Enciclopédia do Tempo de Toque", "locale_ui_handbook_personalIndex": "Tempo de Toque{0}", "locale_ui_handbook_skin_rule_content": "1. Ao obter a skin de um aliado, o Álbum de Skins é desbloqueado.\n\n2. Ao desbloquear o Álbum de Skins, seus atributos aumentam.", "locale_ui_handbook_skin_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_handbook_skin_rule_title": "Catálogo de Skins", "locale_ui_handbook_sp": "SP", "locale_ui_handbook_ur": "UR", "locale_ui_hangUpDropButtonExchange": "Troca", "locale_ui_hangUpDropButtonGoToDrop": "Combate automático", "locale_ui_hangUpDropGoToDropBtn": "Combate automático", "locale_ui_hangUpDropGoToExchangeBtn": "Troca", "locale_ui_hangUpDropOnDrop": "Evento em andamento", "locale_ui_hangUpDropOnExchange": "Evento encerrado", "locale_ui_hangUpDropRewardsTitle": "Recompensa obtida", "locale_ui_hangUpDropRuleContent_1": "Durante o evento, {0} pode ser obtido em combate automático e combate automático rápido.", "locale_ui_hangUpDropRuleContent_2": "Você pode trocar {0} por recompensas na loja", "locale_ui_hangUpDropRuleContent_3": "Após o evento, a loja de troca ficará disponível por 2 dias (não é possível obter {0}).", "locale_ui_hangUpDropRuleContent_4": "Quando a troca terminar, {0} não poderá ser usado.", "locale_ui_hangUpDropRuleTitle": "Descrição do evento", "locale_ui_hangUpDropTimeLeftTip": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_happyTurn_again": "Mais uma vez", "locale_ui_happyTurn_back": "Voltar", "locale_ui_happyTurn_cala": "Deseja encerrar com os pontos atuais?", "locale_ui_happyTurn_content": "1. Colete pares de cartas dentro do tempo para ganhar pontos.\n\n2. O número de recompensas é reiniciado diariamente. As recompensas são distribuídas conforme os pontos.", "locale_ui_happyTurn_data_error": "Erro de dados", "locale_ui_happyTurn_error": "Os dados desta partida estão incorretos e nenhuma recompensa pode ser obtida.", "locale_ui_happyTurn_full_time": "Tempo limite", "locale_ui_happyTurn_get_reward_by_score": "Receba recompensas conforme seus pontos", "locale_ui_happyTurn_get_score": "Encontre cartas iguais para ganhar pontos", "locale_ui_happyTurn_main_rule": "Jogo da Memória", "locale_ui_happyTurn_no_times": "As recompensas de hoje acabaram.", "locale_ui_happyTurn_no_up": "Fora de área", "locale_ui_happyTurn_rank": "Classificação", "locale_ui_happyTurn_rank_times": "Ordem por tempo", "locale_ui_happyTurn_ranks": "{0}º lugar", "locale_ui_happyTurn_reward": "Recompensa obtida", "locale_ui_happyTurn_score": "Pontos", "locale_ui_happyTurn_scoreNum": "Pontos", "locale_ui_happyTurn_score_desc": "Pontos:", "locale_ui_happyTurn_start": "Iniciar", "locale_ui_happyTurn_sub_rule": "Instruções de jogo", "locale_ui_happyTurn_test": "Teste", "locale_ui_happyTurn_test_no_reward": "Não é possível receber recompensas na versão de teste.", "locale_ui_happyTurn_time": "Tempo", "locale_ui_happyTurn_today_times": "Recompensas de hoje:", "locale_ui_has_apply": "Solicitado", "locale_ui_has_got_reward": "Recompensa obtida", "locale_ui_heroDisplace_preview": "Lista de possíveis recompensas", "locale_ui_heroDungeon_content_attrUp_rule": "1. Em missões de alta dificuldade, os atributos dos aliados são reduzidos, mas montar a equipe recomendada aumenta bastante seus atributos.\n\n2. Se montar a equipe recomendada e vencer a fase, recebe uma renda extra além das recompensas básicas da fase.\n\n3. Se possuir os aliados recomendados, ao usar varredura para desafiar a fase, os ganhos aumentam com base nas recompensas básicas da fase correspondente.\n\n4. Ao evoluir os aliados recomendados e aumentar suas estrelas, aumentam as recompensas e os bônus de atributos.", "locale_ui_heroDungeon_content_rule": "1. Durante o evento, estágios de alta dificuldade serão liberados. Ao completar, você recebe recompensas valiosas.\n\n2. Ao desafiar as missões, os atributos dos aliados serão reduzidos. Se incluir aliados específicos, atributos e taxa de drop aumentam.\n\n3. No fim do evento, recompensas por ranking serão distribuídas conforme o número de andares concluídos.", "locale_ui_heroDungeon_curUp_hero": "Companheiro de bônus desta temporada", "locale_ui_heroDungeon_cur_attr": "Bônus de atributo:{1}", "locale_ui_heroDungeon_cur_drop": "Bônus de drop:{1}", "locale_ui_heroDungeon_hint": "Não mostrar novamente", "locale_ui_heroDungeon_hint_sweep": "Deseja varrer o estágio {0}?", "locale_ui_heroDungeon_lock": "Estágio não desbloqueado", "locale_ui_heroDungeon_main_attrUp_rule": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_heroDungeon_main_rule": "Missão de Companheiros", "locale_ui_heroDungeon_no_times": "Tentativas insuficientes", "locale_ui_heroDungeon_rank": "Ranking de missões de aliados", "locale_ui_heroDungeon_rank_desc": "{0}º andar {1} turno", "locale_ui_heroDungeon_rank_power": "A força alvo é a força da equipe de aventura", "locale_ui_heroDungeon_recommend": "Poder recomendado: {0}", "locale_ui_heroDungeon_round": "{0} turno", "locale_ui_heroDungeon_round_desc": "Número de turnos", "locale_ui_heroDungeon_sub_attrUp_rule": "Explicação de acréscimo", "locale_ui_heroDungeon_sub_rule": "Descrição do evento", "locale_ui_heroDungeon_sweep": "Revarredura", "locale_ui_heroDungeon_times": "Tentativas de hoje:", "locale_ui_heroDungeon_upHreo": "Companheiro de bônus", "locale_ui_heroDungeon_uphero_add": "Taxa de drop e atributos aumentados", "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_0": "Atributo", "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_1": "Equipamento", "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_2": "Aumento de Estrela", "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_3": "Hora do Toque", "locale_ui_heroInfoPanel_toggle_4": "Cristal Mágico", "locale_ui_heroInfo_change_button": "Ajuste de aliados", "locale_ui_heroInfo_skin_button": "Skin", "locale_ui_heroInfo_starUp_tip": "100% de devolução de ouro, experiência e pedras de promoção gastos pelos aliados", "locale_ui_heroInfo_star_gotoSubliming": "Sublimação", "locale_ui_heroIntrodice_has_receive": "Recompensa recebida", "locale_ui_heroIntroduce": "Apresentação de personagem", "locale_ui_heroJob_active_init": "Desbloqueie a primeira habilidade", "locale_ui_heroJob_active_job": "Desbloqueie a habilidade", "locale_ui_heroJob_active_star_limit": "★{0} liberado", "locale_ui_heroJob_cant_active": "Desbloqueio não permitido", "locale_ui_heroJob_change": "Aprimorar", "locale_ui_heroJob_change_hint1": "Esta habilidade já foi desbloqueada. Deseja trocar mesmo assim?", "locale_ui_heroJob_change_hint2": "Este personagem ainda não atende aos requisitos de desbloqueio de habilidade. Tem certeza de que deseja trocar?", "locale_ui_heroJob_change_job": "Troca de habilidades", "locale_ui_heroJob_count_limit": "Limite de seleção de aliados atingido", "locale_ui_heroJob_cur_job": "Habilidade atual", "locale_ui_heroJob_desc": "Descrição da habilidade", "locale_ui_heroJob_hero_cant_change": "Este aliado não pode ser fortalecido", "locale_ui_heroJob_hero_change": "Fortalecer aliados", "locale_ui_heroJob_hero_select": "Seleção de aliados", "locale_ui_heroJob_hero_select_count": "Selecionado ({0}/{1})", "locale_ui_heroJob_item_list": "Lista de itens disponíveis", "locale_ui_heroJob_no_items": "Não há itens disponíveis", "locale_ui_heroJob_quality": "Qualidade", "locale_ui_heroJob_quality_tab": "{0}", "locale_ui_heroJob_reset_hint": "Deseja redefinir toda a proficiência deste aliado?", "locale_ui_heroJob_reset_success": "Redefinição bem-sucedida", "locale_ui_heroJob_rule_content": "1. Quando um aliado atinge ★12, o sistema de aprimoramento de proficiência é liberado.\n\n2. Ao usar livros de proficiência correspondentes, habilidades do aliado são desbloqueadas.\n\n3. As habilidades devem ser desbloqueadas em ordem; não é possível liberar a próxima sem liberar a anterior.\n\n4. Existem dois tipos de habilidades: aumento de atributos e habilidades extras. O aumento de atributos é obtido ao desbloquear a habilidade correspondente. Habilidades extras ativam quando o aliado equipa a habilidade correspondente.\n\n5. No sistema de fusão, é possível combinar 5 livros de proficiência iguais para obter aleatoriamente um livro de nível superior.", "locale_ui_heroJob_rule_title": "Fortalecer aliados", "locale_ui_heroJob_same_satge": "Selecione um livro de habilidade do mesmo nível", "locale_ui_heroJob_select": "Seleção de Livro de Maestria", "locale_ui_heroJob_select_first": "Selecione o livro de habilidade", "locale_ui_heroJob_select_hero_first": "Selecione um aliado", "locale_ui_heroJob_select_item": "Selecione o livro de habilidade", "locale_ui_heroJob_select_reward": "Escolha a recompensa", "locale_ui_heroJob_skill": "Habilidade de Classe", "locale_ui_heroJob_stage": "Qualidade", "locale_ui_heroJob_stage_job": "Nível de proficiência {0}", "locale_ui_heroJob_star_limit": "Aliados: ★{0} ({1}/{2})", "locale_ui_heroJob_step": "Como usar", "locale_ui_heroJob_step_limit": "Primeiro, conclua a etapa 1", "locale_ui_heroJob_step_one": "【Etapa 1】Escolha um aliado", "locale_ui_heroJob_step_two_get": "【Etapa 2】Definir itens obtidos", "locale_ui_heroJob_step_two_random": "【Etapa 2】Obtenha um item aleatório", "locale_ui_heroJob_step_two_select": "【Etapa 2】Seleção de item", "locale_ui_heroJob_synthesis": "Síntese de Livros de Maestria", "locale_ui_heroJob_synthesis_hint": "Combine livros de maestria do mesmo nível para criar um livro de maestria avançado!", "locale_ui_heroJob_synthesis_item": "Síntese de Livros de Maestria", "locale_ui_heroJob_synthesis_item_limit": "Número insuficiente de livros de habilidade para síntese", "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_content": "1. Você pode combinar 5 livros de maestria do mesmo nível para obter um livro de maestria aleatório. A fusão é possível até o livro de maestria vermelho.", "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_sub_title": "Explicação da fusão de livros de habilidade", "locale_ui_heroJob_synthesis_rule_title": "Explicação da fusão de livros de habilidade", "locale_ui_heroJob_tips_skill": "Habilidade", "locale_ui_heroJob_tips_type": "Habilidade", "locale_ui_heroJob_unactive": "{0}não liberado", "locale_ui_heroJob_use_item": "Usando, você recebe um item.", "locale_ui_heroList_showing_switch": "Alterar exibição", "locale_ui_heroPalace_auto_select": "Seleção automática", "locale_ui_heroPalace_heroResolve_tips": "Ao desmontar aliados, você obtém materiais de aprimoramento.", "locale_ui_heroPalace_hero_shop": "Loja de Aliados", "locale_ui_heroPalace_merge_material_not_enough": "Faltam materiais para subir estrela", "locale_ui_heroPalace_replace_emptyState": "Não há aliados de ★7 ou mais", "locale_ui_heroPalace_replace_list": "Companheiros convertíveis", "locale_ui_heroPalace_replace_material_not_enough": "Faltam materiais.", "locale_ui_heroPalace_replace_no_origin_hero": "Selecione o aliado para converter", "locale_ui_heroPalace_replace_no_target_hero": "Selecione o aliado para converter", "locale_ui_heroPalace_replace_no_targethero": "Não há aliados ★5 do atributo {0}", "locale_ui_heroPalace_replace_operation_tips": "Deseja gastar {0}x{1} para converter o aliado?\nEsta ação é irreversível. Escolha com cuidado.", "locale_ui_heroPalace_replace_success": "Conversão bem-sucedida", "locale_ui_heroPalace_replace_target_hero_not_enough": "Faltam membros na equipe", "locale_ui_heroPalace_resolve_bubble_content": "Ao desmontar aliados, você obtém materiais de aprimoramento.", "locale_ui_heroPalace_resolve_count_limit": "Limite de seleção atingido", "locale_ui_heroPalace_resolve_empty": "Não há aliados para desmontar", "locale_ui_heroPalace_resolve_fast_select_empty": "Seleciona automaticamente apenas aliados com estrelas iguais ou inferiores ao definido", "locale_ui_heroPalace_resolve_no_hero": "Selecione o aliado para desmontar", "locale_ui_heroPalace_resolve_rare": "Você tem mais de ★{0} companheiros. Deseja desmontar mesmo assim?", "locale_ui_heroPalace_rule_maintittle": "Templo Demoníaco", "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle1": "Aumento de Estrela", "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle2": "Desmontar", "locale_ui_heroPalace_rule_subtittle3": "Converter", "locale_ui_heroPalace_rule_text1": "1. Você pode aumentar rapidamente o nível de estrelas de muitos companheiros ★4~5.\n\n2. Após o aumento de estrelas, o estado de desenvolvimento dos companheiros ficará em espera.\n\n3. Ao finalizar o aumento de estrelas, todos os recursos de aprimoramento usados nos companheiros consumidos serão devolvidos.", "locale_ui_heroPalace_rule_text2": "1. Ao desmontar um aliado, ele desaparece e você recebe a experiência e moedas de ouro do aliado. Aliados de ★3 ou mais também concedem Fragmentos de Peça, que podem ser trocados por itens na Loja de Aliados.\n\n2. Ao desmontar um aliado, todos os Materiais de Consumo para Subir de Nível são devolvidos e todos os equipamentos são removidos.\n\n3. A seleção automática escolhe aliados de ★3 ou menos, permitindo selecionar até 20 aliados por vez para desmontar.", "locale_ui_heroPalace_rule_text3": "1. A conversão de aliados permite trocar aliados de ★7 ou mais por outros aliados do mesmo atributo.\n\n2. Selecione o aliado desejado, insira a quantidade necessária de aliados e materiais especificados para convertê-lo no aliado escolhido.\n\n3. Ao escolher os aliados para material, os possíveis resultados de conversão aparecem automaticamente.\n\n4. Todos os materiais consumidos devolvem os itens de aprimoramento, e os equipamentos são removidos automaticamente.\n\n5. O aliado convertido herda o nível, equipamentos e status do aliado original.\n\n6. A conversão não pode ser desfeita, então tenha cuidado.", "locale_ui_heroPalace_selected_hero_count": "Selecionado: {0}/{1}", "locale_ui_heroPalace_startup_list": "Elegível para aumento de estrela", "locale_ui_heroPalace_tips": "Após o aumento de estrela, todos os materiais de aprimoramento serão devolvidos.", "locale_ui_heroPalace_tittle_0": "Aumento de Estrela", "locale_ui_heroPalace_tittle_1": "Desmontar", "locale_ui_heroPalace_tittle_2": "Converter", "locale_ui_heroPersonality_expect": "Sem tempo de toque", "locale_ui_heroPersonality_up_pvp": "Durante o Touch Time, os atributos dos aliados aumentam", "locale_ui_heroResolvePreview_tip": "Obtido ao desmontar heróis", "locale_ui_heroResolvePreview_tittle": "Lista de desmontagem de heróis", "locale_ui_heroResolve_setting": "Configuração rápida", "locale_ui_heroResolve_settingHint": "Selecione o número de estrelas dos aliados para decomposição rápida", "locale_ui_heroResolve_settingStar": "★{0} ou menos", "locale_ui_heroResolve_settingTips": "Companheiros ★4 podem ser evoluídos até ★5 e também usados como material para evoluir companheiros ★5. Deseja desmontar o companheiro ★4?", "locale_ui_heroResolve_settingTitle": "Decomposição rápida", "locale_ui_heroRisingStar_receive_time": "Tempo restante para receber", "locale_ui_heroSelect_by_element": "Qualquer aliado de atributo {1} ★{0}", "locale_ui_heroSkill_open_star": "★{0} liberado", "locale_ui_heroSkin_active": "Desbloqueie skins de aliados para ganhar buffs", "locale_ui_heroSkin_attr": "Aumento de atributos", "locale_ui_heroSkin_attribute": "Atributo", "locale_ui_heroSkin_desc_close": "Fechar", "locale_ui_heroSkin_desc_open": "Confirmar", "locale_ui_heroSkin_desc_title": "Como obter", "locale_ui_heroSkin_dress": "Equipamento", "locale_ui_heroSkin_forever": "Eterno", "locale_ui_heroSkin_getWay": "Como obter", "locale_ui_heroSkin_handBookAttr": "Atributos da Enciclopédia (MAX)", "locale_ui_heroSkin_hasDress": "Equipado", "locale_ui_heroSkin_heroAttr": "Atributo Individual (MÁX)", "locale_ui_heroSkin_no_attr": "Sem acréscimo", "locale_ui_heroSkin_notGet": "Não obtido", "locale_ui_heroSkin_to_levelUp": "Pode subir de nível após fortalecer a skin", "locale_ui_heroSlect_by_star": "★{0} aliado", "locale_ui_heroStar_unlock_luckycharm_skill": "Desbloqueie o slot de habilidade de despertar com ★{0}", "locale_ui_heroStaticImage_personality_limit": "Pode ser verificado após liberar o Touch Time", "locale_ui_heroTest_no_reward": "Não há recompensas disponíveis", "locale_ui_heroTest_receive_hint": "Esta recompensa só pode ser recebida uma vez por dia e não poderá ser recebida novamente após o recebimento. Deseja receber agora?", "locale_ui_heroUpGrade": "Subir de nível", "locale_ui_heroUpStar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_hero_SP_base_attr_up": "Ao se tornar um aliado SP, os atributos básicos aumentam muito", "locale_ui_hero_SP_button_label": "Buff de SP", "locale_ui_hero_SP_halo": "Buff de SP", "locale_ui_hero_SP_up_more": "Forme aliados SP para liberar o buff SP (pode acumular com buff de atributo)", "locale_ui_hero_UR_base_attr_up": "Os atributos básicos dos aliados UR são significativamente fortalecidos", "locale_ui_hero_UR_halo": "Buff UR", "locale_ui_hero_UR_up_more": "Ao incluir um aliado UR, o buff UR é ativado (pode acumular com o buff de atributo)", "locale_ui_hero_already_off_formation": "Removido da formação", "locale_ui_hero_attr_0": "Poder de Ataque", "locale_ui_hero_attr_1": "Pontos de Vida", "locale_ui_hero_attr_10": "Redução de dano", "locale_ui_hero_attr_100": "Poder de Ataque", "locale_ui_hero_attr_101": "Pontos de Vida", "locale_ui_hero_attr_102": "Defesa", 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"locale_ui_hero_attr_74": "Aumento de dano de atributo colorido", "locale_ui_hero_attr_75": "Redução de dano de atributo colorido", "locale_ui_hero_attr_8": "Resistência a crítico", "locale_ui_hero_attr_9": "Acerto", "locale_ui_hero_attr_all": "Todos os atributos", "locale_ui_hero_attr_base": "Atributos básicos", "locale_ui_hero_attr_extra": "Aumento de atributos", "locale_ui_hero_attr_extra_1": "Talento do Departamento de Pesquisa - Nível de Todos os Atributos", "locale_ui_hero_attr_extra_2": "Nível de atributo {0} da Divisão de Pesquisa", "locale_ui_hero_attr_extra_3": "Nível da Estátua do Herói", "locale_ui_hero_attr_extra_4": "Nível de atributo {0} do poder estelar", "locale_ui_hero_attr_special": "Valor de habilidade especial", "locale_ui_hero_attr_title": "Detalhes dos atributos", "locale_ui_hero_battle_times_limit": "Cada aliado só pode participar 1 vez por dia", "locale_ui_hero_career_0": "Todos os tipos", "locale_ui_hero_career_1": "Guerreiro", "locale_ui_hero_career_2": "Mago", "locale_ui_hero_career_3": "Tanque", "locale_ui_hero_career_4": "Suporte", "locale_ui_hero_change_title": "Explicação do ajuste", "locale_ui_hero_count_limited": "Limite de aliados atingido", "locale_ui_hero_count_min_hint": "Não é possível consumir devido ao número insuficiente de aliados.", "locale_ui_hero_element_1": "Demônio", "locale_ui_hero_element_100": "Diferente", "locale_ui_hero_element_2": "Corpo", "locale_ui_hero_element_3": "Técnica", "locale_ui_hero_element_4": "Suave", "locale_ui_hero_element_5": "Força", "locale_ui_hero_element_6": "Cor", "locale_ui_hero_element_forbearance": "Afinidade de atributo", "locale_ui_hero_favor_level": "Nível de afinidade", "locale_ui_hero_favor_title": "Afinidade", "locale_ui_hero_has_allready_battled": "Não pode ser incluído na equipe porque já está participando.", "locale_ui_hero_has_locked": "Bloqueado", "locale_ui_hero_has_unlocked": "Desbloqueado", "locale_ui_hero_label": "Companheiro", "locale_ui_hero_lock": "Rock", "locale_ui_hero_off_formation_limit_hint": "Não pode ser removido para o último aliado de {0}.", "locale_ui_hero_off_formation_limit_hint_any": "Não pode ser consumido porque está em uso em {0}.", "locale_ui_hero_personality_max_level": "Nível máximo", "locale_ui_hero_preview": "Lista de imagens", "locale_ui_hero_profession_1": "Guerreiro: foco em dano físico, bom equilíbrio entre ataque e defesa", "locale_ui_hero_profession_2": "Mago: causa dano mágico", "locale_ui_hero_profession_3": "Tanque: atrai dano e protege aliados", "locale_ui_hero_profession_4": "Suporte: auxilia aliados e aplica debuffs nos inimigos", "locale_ui_hero_reborn_btn": "Inicializar", "locale_ui_hero_reborn_hint": "Redefinir {0} para Lv.1
(materiais de aprimoramento devolvidos)", "locale_ui_hero_reborn_level_limit": "Aliados podem ser reiniciados a partir do nível 1", "locale_ui_hero_reborn_succes": "Inicialização bem-sucedida", "locale_ui_hero_reborn_tip": "Se o aliado estiver no nível {0} ou inferior, a reinicialização é gratuita.", "locale_ui_hero_reborn_title": "Inicializar", "locale_ui_hero_tips_attr_0": "Poder de Ataque", "locale_ui_hero_tips_attr_1": "Pontos de Vida", "locale_ui_hero_type_high": "SSR", "locale_ui_hero_type_middle": "SR", "locale_ui_hero_type_normal": "NR", "locale_ui_hero_unlock": "Desbloquear", "locale_ui_hero_unlock_hint": "Este aliado já está bloqueado. Você pode desbloqueá-lo usando a função de desbloqueio em massa. Deseja ir até lá?", "locale_ui_herobook_show": "Exibir", "locale_ui_heroinfo_starResonance_goto": "Aprimore o centro de treinamento", "locale_ui_heroinfo_starResonance_levelup_none": "Não é possível melhorar o campo de treinamento", "locale_ui_heroinfo_starResonance_stage": "Quando {0} aliados atingirem Lv.{1}, o limite de nível do campo de treinamento será aumentado ({2}/{3})", "locale_ui_herpPalace_replace": "Converter", "locale_ui_higher": "Recomendado", "locale_ui_hint": "Dica", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_dailyHint": "Não mostrar novamente hoje", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_1": "Não mostrar durante esta sessão", "locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_2": "Não mostrar novamente", "locale_ui_hold": "Possuir", "locale_ui_holyArea_FightOverContent": "Todas as recompensas de estágio obtidas\n(Receba recompensas de avaliação ao completar estágios)", "locale_ui_holyArea_auto_fight": "Desafiar tudo", "locale_ui_holyArea_battleStar_battleName": "Prova de Tannin St.{0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_enemyName": "Defesa da equipe {0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_playerName": "Ataque do time {0}", "locale_ui_holyArea_battleStart_teamName": "Equipe{0}", "locale_ui_holyArea_check_auto": "Você já concluiu totalmente até a dificuldade máxima e limpou todos os estágios. Deseja receber as recompensas?", "locale_ui_holyArea_check_down": "Você ainda não concluiu totalmente o Desafio de Tannin no nível {0}. Deseja reduzir para o nível {1} (nível anterior)? (Reduzir a dificuldade também diminui as recompensas)", "locale_ui_holyArea_check_next": "Você concluiu totalmente o Desafio do Tannin no nível {0}. Agora pode tentar o próximo nível (as recompensas aumentam, mas a dificuldade também). 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O Desafio do Tannin tem 10 fases por dificuldade, e o jogador deve enfrentá-las em ordem. É possível tentar cada fase quantas vezes quiser, mas a recompensa de conclusão só pode ser obtida uma vez por fase durante o mesmo período. Ao completar todas as fases, você recebe a recompensa final.\n\n2. Cada fase tem 2 equipes inimigas. O jogador deve montar 2 equipes aliadas ao mesmo tempo e enfrentar cada equipe inimiga separadamente. Vença com ambas as equipes para concluir a fase.\n\n3. Cada fase tem critérios de avaliação por estrelas. As recompensas variam conforme o número de estrelas obtidas em cada dificuldade. Com 30 estrelas, você avança para a próxima dificuldade.\n\n4. Ao redefinir este modo, todas as fases e recompensas relacionadas são reiniciadas. Se você conquistou todas as estrelas na última tentativa, a dificuldade e as recompensas aumentam na próxima vez.", "locale_ui_holyArea_settlement_conditionTag": "Condição de vitória", "locale_ui_holyArea_settlement_myFormationTag": "Formação aliada", "locale_ui_holyArea_settlement_team": "Equipe{0}", "locale_ui_holyArea_starCondition": "Requisito de estrelas", "locale_ui_holyArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina em {0}", "locale_ui_holyArea_treasury": "Tomo Antigo", "locale_ui_holyArea_treasury_reset": "Reiniciar: {0}", "locale_ui_holyArea_treasury_rule_tittle": "Descrição do Tomo Antigo", "locale_ui_holyArea_treasury_score": "Pontos: {0}", "locale_ui_holyArea_treasury_unlock_high": "Desbloquear Passe Premium", "locale_ui_holyArea_upLevel": "Aumento de dificuldade", "locale_ui_holyEquip_worn_by": "Equipado", "locale_ui_holyRelics_battle_fail": "Derrota na batalha, auto-desafio parado", "locale_ui_holyRelics_open_all": "Conclua todos os estágios deste tipo e pare o desafio automático", "locale_ui_holy_equip_advanced_base_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_holy_equip_advanced_button": "Aprimorar", "locale_ui_holy_equip_advanced_material_title": "Material de aprimoramento de nível", "locale_ui_holy_equip_advanced_not_tip": "O equipamento divino ainda não foi aprimorado", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance": "Ressonância Suprema", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_attr": "Atributo Supremo", "locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_desc": "Quatro equipamentos divinos do aliado estão com {0} estrelas ou mais", "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_content": "1. Você pode aprimorar o equipamento divino usando materiais específicos. Ao aprimorar, o nível do equipamento divino aumenta, melhorando bastante os atributos básicos e o bônus de atributos supremos do equipamento.\n\n2. O bônus de dano de atributo supremo, bônus de dano de todos os atributos e redução de dano de todos os atributos são somados aos bônus de dano e redução de todos os atributos, incluindo magia/corpo/técnica/flexível/forte/arco-íris. O bônus de fundição de alma também se aplica.\n\n3. Quando um aliado equipa o equipamento divino e atinge 2/4 aprimoramentos, a habilidade de conjunto é ativada.", "locale_ui_holy_equip_advanced_rule_name": "Aprimorar Equipamento Divino", "locale_ui_holy_equip_advanced_unlock_tip": "Desbloqueado com Traje Divino★{0}", "locale_ui_holy_equip_attr": "Atributos de Equipamento Divino", "locale_ui_holy_equip_attrs_bonus": "Atributos totais do equipamento aumentados", "locale_ui_holy_equip_auto_blessing": "Bênção em massa", "locale_ui_holy_equip_blessing_change_confirm": "Deseja substituir o efeito de bênção avançado por um efeito de bênção inferior?", "locale_ui_holy_equip_blessing_clear_confirm": "Há uma bênção de nível superior disponível. Tem certeza de que deseja redefinir?", "locale_ui_holy_equip_blessing_current": "Bênção", "locale_ui_holy_equip_blessing_current_effect": "Efeito de bênção", "locale_ui_holy_equip_blessing_effectLevel": "Nível de efeito", "locale_ui_holy_equip_blessing_full": "A lista de bênçãos está cheia.", "locale_ui_holy_equip_blessing_higherLevel_hint": "Há um efeito de bênção avançado. Deseja alterar?", "locale_ui_holy_equip_blessing_level": "Bênção Nv.{0}", "locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_hint": "O efeito máximo da bênção foi atingido, não é possível obter mais efeitos ou experiência. 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Escolha com cuidado.", "locale_ui_holy_equip_displace_holy_title": "Tipo de conversão", "locale_ui_holy_equip_displace_none": "Não há equipamentos divinos disponíveis para conversão.", "locale_ui_holy_equip_displace_remind": "A conversão de traje divino mantém o progresso de desenvolvimento anterior.", "locale_ui_holy_equip_displace_select": "Selecione o equipamento para converter", "locale_ui_holy_equip_displace_select2": "Selecione o equipamento para converter", "locale_ui_holy_equip_displace_success": "Conversão de Equipamento Divino bem-sucedida", "locale_ui_holy_equip_displace_title": "Conversão de Equipamento Divino", "locale_ui_holy_equip_extra_materials_return": "Deseja fortalecer? (Neste aprimoramento, devido ao excesso de experiência, os seguintes materiais serão devolvidos)", "locale_ui_holy_equip_gallery_locked": "O equipamento não foi fundido divinamente.", "locale_ui_holy_equip_gallery_tag": "Valor de Forja Divina", "locale_ui_holy_equip_goto_blessing": "Bênção", "locale_ui_holy_equip_goto_upStar": "Refino", "locale_ui_holy_equip_level": "Nível de Equipamento Divino", "locale_ui_holy_equip_nameAndLevel": "{0}{1}", "locale_ui_holy_equip_nameAndSoul": "{0} Alma Fundida·{1} Nível", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_info": "1. Ao desbloquear o slot de bênção, você poderá configurar novas bênçãos. Quanto maior o nível da bênção, mais forte o efeito.\n\n2. Se o efeito da bênção for inferior ao nível atual ao realizar uma bênção, a experiência de bênção aumenta. Ao atingir o requisito de experiência, a bênção sobe de nível. No nível máximo, não é possível ganhar mais experiência de bênção.\n\n3. Se após a bênção o efeito for superior ao nível atual, o nível da bênção é atualizado para o mais recente.\n\n4. Os efeitos da bênção são salvos automaticamente. Efeitos não excluídos podem ser reescolhidos depois.\n\n5. Os níveis de bênção de cada slot não são vinculados.\n\n6. Usando a bênção em lote, é possível abençoar 8 vezes de uma vez.", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_tag": "Descrição", "locale_ui_holy_equip_rule_blessing_title": "Bênção Divina", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_info": "1. A Fundição Divina consome equipamentos do mesmo tipo.\n\n2. Ao fundir, os atributos básicos e efeitos de bênção do Equipamento Divino aumentam.", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_tag": "Descrição", "locale_ui_holy_equip_rule_soul_title": "Forja de Alma Divina", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_info": "1. Fortalecer o Equipamento Divino aumenta os atributos.\n\n2. Após fortalecer o Equipamento Divino até o limite atual de nível, ao realizar Refino, é possível liberar o limite de nível do equipamento. O refino também afeta a liberação de outros métodos de fortalecimento.\n\n3. Efeitos do refino do Equipamento Divino:\n Refino Nível 1: Desbloqueia o primeiro efeito de bênção\n Refino Nível 2: Desbloqueia Fundição de Alma\n Refino Nível 3: Desbloqueia o segundo efeito de bênção, limite de nível de bênção aumenta para 15 e desbloqueia fortalecimento de Fundição de Alma Nível 3\n Refino Nível 4: Limite de nível de bênção aumenta para 20 e desbloqueia fortalecimento de Fundição de Alma Nível 4", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_tag": "Descrição", "locale_ui_holy_equip_rule_strength_title": "Aprimoramento de Equipamento Divino", "locale_ui_holy_equip_soul_effect": "Efeito de Fundição de Alma", "locale_ui_holy_equip_soul_locked": "Fundir consumindo equipamentos vermelhos da mesma parte", "locale_ui_holy_equip_soul_material": "Material de fundição de alma", "locale_ui_holy_equip_soul_max": "Limite de fundição de alma atingido", "locale_ui_holy_equip_soul_name": "Fundição de Almas", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_content": "Fundição de Alma {0} Nível: Atributos +{1}%", "locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc": "Os bônus de fundição acima não se acumulam", "locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag": "Alma Fundida [{0} Nível]", "locale_ui_holy_equip_stage": "Fundição de Alma Nv.{0}", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material": "Material de aprimoramento", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_empty": "Materiais de aprimoramento insuficientes", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_full": "Pode ser aprimorado até o nível máximo", "locale_ui_holy_equip_strengthen_material_select_hint": "Adicionar material de aprimoramento", "locale_ui_holy_equip_strengthen_max": "Limite de aprimoramento.", "locale_ui_holy_equip_strengthern_level_limit": "Aprimore para aumentar o limite de fortalecimento", "locale_ui_holy_equip_suit_active_hint": "{0} coletados", "locale_ui_holy_equip_suit_active_title": "Habilidade desbloqueada", "locale_ui_holy_equip_suit_types": "Equipamento: {0}{1} {2}{3}", "locale_ui_holy_equip_suit_unlock_hint": "{0} coletados", "locale_ui_holy_equip_unlock_soul": "Fundição de almas liberada", "locale_ui_holy_equip_upstar_btn_label": "Refino", "locale_ui_holy_equip_upstar_effect": "Efeito de refino", "locale_ui_holy_equip_upstar_material": "Material de refino", "locale_ui_holy_equip_upstar_title": "Refino Divino", "locale_ui_holyfurnace": "Forno de fundição", "locale_ui_holyfurnace_RuleMainTitle": "Forno de fundição", "locale_ui_holyfurnace_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_holyfurnace_RuleText": "1. No Forno de Fusão, você pode obter vários equipamentos avançados e materiais de síntese de equipamentos divinos.\n\n2. Cada fusão aumenta o progresso de fusão; ao atingir um valor específico, você recebe o equipamento divino da parte correspondente. Após receber, o progresso dessa parte é reiniciado.\n\n3. As chances de fusão são:\nPedra Mágica Lendária 29%\nEquipamento Vermelho ★1 1%\nEquipamento Laranja ★5 2%\nEquipamento Laranja ★4 3%\nEquipamento Laranja ★3 4%\nEquipamento Laranja ★2 20%\nEquipamento Laranja ★1 41%", "locale_ui_holyfurnace_chooseAnEquip": "Pode escolher a parte para obter", "locale_ui_holyfurnace_fifth": "Fundição 5 vez(es)", "locale_ui_holyfurnace_getEquipAt": "Quando o valor de fundição chegar a {0}", "locale_ui_holyfurnace_gift": "Presente de fundição", "locale_ui_holyfurnace_once": "Fundição 1 vez(es)", "locale_ui_holyfurnace_pleaseChooseAEquip": "Selecione a parte a obter", "locale_ui_holyfurnace_receive": "Receber", "locale_ui_holyfurnace_valueNotEnough": "Valor de fundição insuficiente. Faça a fundição para obter mais valor de fundição.", "locale_ui_hour": "Tempo", "locale_ui_hours": "Tempo", "locale_ui_hpLeft": "Vida restante", "locale_ui_hpLeftCount": "Vidas{0}", "locale_ui_iWantStrong_cannot_upstar": "Este aliado não pode aumentar de estrela.", "locale_ui_iWantStrong_elite_formation_tag": "Força nº {0}", "locale_ui_iWantStrong_expand": "Abrir", "locale_ui_iWantStrong_go": "Mover", "locale_ui_iWantStrong_myFormation": "Formação", "locale_ui_iWantStrong_poplular_formation_tag": "Taxa de uso na formação: {0}º lugar", "locale_ui_iWantStrong_receive": "Obter", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_0": "Classificação", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_1": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_2": "Popular", "locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_3": "Ranker", "locale_ui_iWantStrong_score": "Início do Servidor", "locale_ui_iWantStrong_shrink": "Fechar", "locale_ui_iWantStrong_toggle_0": "Reforço de forças", "locale_ui_iWantStrong_toggle_1": "Materiais obtidos", "locale_ui_iWantStrong_toggle_2": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_toggle_3": "Dicas", "locale_ui_iWantStrong_toggle_4": "Perguntas frequentes", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content": "【Dicas】\n\n1. Como identificar companheiros Transcendentes/Elite\nApós obter um companheiro laranja ★5, confira a segunda habilidade. Se ataque/vida/defesa for +20%, é Transcendente; se for +15%, é Elite (há exceções).\n\n2. Formação recomendada\nNo início, use 1 Tanque, 1 Suporte e 3 Atacantes. Essa formação é fácil de montar e permite bônus de atributos por combinação de elementos.\n\n3. Dicas de evolução de companheiros\n(1) Nível: Todos os companheiros podem ser resetados, devolvendo os materiais usados. Fortaleça sem medo.\n(2) Evolução de estrelas: Após evoluir estrelas, não é possível resetar. Companheiros com 3 habilidades podem ser usados como material até ★6. Priorize evoluir Transcendentes.\n\n4. Como usar Diamantes/Ouro diariamente\n(1) Compra de ouro: As tentativas renovam às 0h, 12h e 17h, 7 compras cada. Compre bastante, pois ouro tem muitos usos!\n(2) Exploração de Ruínas: Use todos os dados diários. Pode comprar mais com Diamantes. Ganhe itens a cada vez e, após 50, receba recompensa especial!\n(3) Loja Seletiva: Sempre compre Contrato Premium e Fragmento Aleatório ★5. Cristal Elemental é recomendado para obter Transcendentes.\n(4) Desafios Diários: Ganhe muito ouro e EXP. Compre tentativas extras com Diamantes para avançar mais rápido. Em níveis altos, desbloqueie Desafio de Runas.\n\n【Recarga】\n\n1. Recomendado: Primeira compra é muito vantajosa. Monte um time forte desde o início e avance fácil. Ganhe também Transcendentes, Equipamentos Premium e materiais raros. Equipamentos podem ser fortalecidos, nunca são demais.\n\n2. Recomendado: Compre o Passe de Batalha Automática para liberar auto-batalha diária. Acelera o progresso e libera mais fases e materiais. 2 grátis por dia, até 6 com Diamantes.\n\n3. Recomendado: Na Loja de Itens, ao atualizar, pode aparecer materiais, equipamentos, Pergaminho de Invocação, Cupom de Material ★4 e Contrato Premium com desconto.\n\n4. Recomendado: Ao recarregar 980 pontos de Fama por dia, receba recompensas. Pedra Estelar fortalece todos os companheiros!\n\n5. Recomendado: O Passe de Expedição pode ser comprado com Diamantes e é permanente.\n\n6. Compre presentes para aumentar atributos dos companheiros.\n\n【Recompensas】\n\n1. Exploração do Submundo: Ganhe facilmente muitos materiais e Contrato Premium!\n\n2. Desafio de Tannin: Obtenha materiais para fundir e fortalecer equipamentos divinos!\n\n3. Missões de Expedição: Priorize missões roxas ou superiores. Ao atualizar, podem aparecer missões raras.\n\n【Coleta de Itens】\n\n1. Distintivo de Profecia: Não troque por companheiros de 25 distintivos (magia/corpo/técnica) ou 30 (força/flexibilidade), pois são fáceis de obter. Troque por Transcendentes.\n\n2. Companheiros: Guarde ★4~5. ★4 pode ser fundido em ★5, e ★5 serve de material para evoluir outros.\n\n【Dicas】\n\n1. Faça 100 batalhas semanais na Arena para ganhar Cristal Elemental e outras recompensas. Prêmios extras por ranking.\n\n2. Para força/flexibilidade, evolua só companheiros selecionados até ★6. O custo de conversão é alto, usar ★9 como material pode ser desperdício.\n\n3. Nas lojas, priorize comprar companheiros.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_1": "1.Como identificar companheiros Transcendentes/Elite\nApós obter um companheiro laranja ★5, verifique na tela de peças. Companheiros Transcendentes são SSR++, Elite são SSR+.\n\n2.Formação recomendada\nFormação inicial: 1 tanque (“Gêmeos da Destruição”, “Mago do Pacto”, “Sádico”), 1 suporte (“Espadachim Devoto”, “Santa Curadora”, “Anjo Caído Cruel”), 3 atacantes (“Recomendado: Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos”, “Senhor do Espaço-Tempo”, “Estrategista da Água”). Fácil de montar no início e recebe bônus de atributos. Depois, troque atacantes por Transcendentes como “Princesa Exterminadora Carmesim”, “Sacerdotisa do Raio”, etc.\n\n3.Treinamento de companheiros\n(1) Fortalecimento: Ao resetar, todos os materiais de nível são devolvidos, então evolua sem medo.\n(2) Evolução de estrelas: Não pode ser desfeito, escolha com cuidado. Companheiros com 3 habilidades: leve até ★6 e use como material. Priorize evolução de Transcendentes.\n\n4.Consumo diário de diamantes/ouro\n(1) Compra de ouro: as tentativas renovam às 0h, 12h e 17h, 7 compras por vez. Compre sempre!\n(2) Exploração de ruínas: compre todos os dados diários. Com 50 jogadas, receba recompensa da bússola!\n(3) Loja de troca: início – Contrato Premium, Dado Remoto, Fragmento Aleatório ★5, Pedra de Ascensão. Se possível, Cristal de Atributo (para Transcendentes). Depois: Pó de Relíquia e Pedra Rúnica.\n(4) Loja de itens: ao atualizar, pode aparecer recurso de fortalecimento em oferta, equipamento forte, contrato, carta de material ★4 e Contrato Premium.\n(5) Missões diárias: sempre compre tentativas de diamante no Desafio de Companheiros para muitos materiais. Ouro e EXP são essenciais no início, tentativas de runas são obrigatórias depois.\n(6) Batalha automática rápida: compre 6 acelerações diárias para subir de nível e liberar fases rapidamente.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_2": "1.Presente de Primeira Compra [Recomendado]\nCompanheira Transcendente [Princesa Exterminadora de Cabelos Vermelhos] é ideal para as fases iniciais e continua muito forte depois. Quem puder, considere comprar várias vezes para obter companheiros transcendentais, muitos equipamentos avançados e recursos raros. Os equipamentos podem ser aprimorados e reutilizados.\n2.Recarga Diária [Recomendado]\nAo recarregar 980 pontos de fama, você recebe recompensas especiais. Entre elas, [Pedra Estelar do Destino] aumenta os atributos de todos os companheiros. Recomendamos combinar com a compra diária selecionada.\n3.Presente de Privilégio [Recomendado]\nPrivilégio de Gacha: 3 contratos premium por dia. Privilégio de Batalha Automática: +2 tentativas grátis de batalha automática rápida por dia, suba de nível e desbloqueie fases rapidamente. Privilégio de Diamante: 500 diamantes diários. Privilégio de Mascote: tempo de incubação -90%. Privilégio de Cristal: 1 cristal de atributo por dia.\n4.Companheiro Exclusivo [Recomendado]\nCompanheiros exclusivos são muito poderosos, garanta o seu.\n5.Colapso de Roupas\nNo evento Colapso de Roupas, ganhe muitos equipamentos. Complete missões diárias para 10 tentativas. Sempre compre o presente diário recomendado; outros presentes oferecem tentativas de caça ao tesouro ou fragmentos de roupas para troca.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_3": "1.Exploração do Submundo\nVocê pode obter recursos de fortalecimento, contratos avançados, bilhetes de roleta e recompensas de conclusão.\n2.Prova de Tannin\nVocê pode obter materiais para síntese e fortalecimento de equipamentos míticos. Participe regularmente.\n3.Missões de Expedição\nPriorize missões roxas ou superiores. Missões azuis também dão 60 diamantes, então participe sempre.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_4": "1.Distintivo de Profecia\nNão recomendamos trocar por companheiros de atributo Magia/Corpo/Técnica com 25 distintivos de profecia ou de atributo Forte/Suave com 30 distintivos, pois são fáceis de obter. Troque por Companheiros Transcendentes.\n2.Companheiros\nGuarde companheiros ★4~5, não desmonte. Companheiros ★4 podem ser fundidos em ★5, e ★5 servem como material para aumentar estrelas de outros companheiros.\n", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_5": "1.Campo de Batalha\nDispute 100 batalhas por semana para ganhar Cristais de Atributo e outras recompensas. Prêmios extras são dados conforme sua colocação.\n2.Exploração de Ruínas\nAo encontrar um baú, sempre use o Dado Remoto.\n3.Prioridade de Compra na Loja de Trocas\nDê prioridade à compra de aliados em cada loja.", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_mainTitle": "Dicas", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_smallTitle": "Dicas de aventura", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_1": "Importante", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_2": "Recomendado", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_3": "Guia de Recompensas", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_4": "Estratégia de obtenção de recursos", "locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_5": "Atenção", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_buyTip": "Receba o tempo total de batalha automática e o presente", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_giftTitle": "Presenteie itens durante o período de compra", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_hour": "{0}h", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTime": "Limite de tempo (permanente)", "locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTip": "Aumento do limite", "locale_ui_idleBattleGetWay_new": "Novo recurso", "locale_ui_idleBattleGetWay_tag": "Nv.↑", "locale_ui_idleBattleGetWay_tag2": "Nv.↑", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip1": "Pode desafiar o estágio principal no Lv{0}.", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip2": "Fortaleça suas forças das seguintes formas", "locale_ui_idleBattleGetWay_tip3": "Jogue os novos recursos abaixo", "locale_ui_idleBattle_detail_extendTime": "Prorrogação permanente", "locale_ui_idleBattle_detail_tag": "Lucro automático de combate", "locale_ui_idleBattle_detail_time": "Tempo de batalha automática:{0}", "locale_ui_idleBattle_detail_tittle": "Detalhes do combate automático", "locale_ui_idleBattle_gradeUp_tag": "Recompensa", "locale_ui_idleBattle_main_beStrong": "Reforço de forças", "locale_ui_idleBattle_main_beginChallenge": "Desafio", "locale_ui_idleBattle_main_bossChallenge": "Inimigo forte se aproxima", "locale_ui_idleBattle_main_infoPoint_hint": "Deseja receber a recompensa? (Após receber, o valor de informação excederá o limite. Recomenda-se gastar informações em missões antes de receber)", "locale_ui_idleBattle_main_infoTask": "Missão de envio", "locale_ui_idleBattle_main_nextChapter": "Próximo capítulo", "locale_ui_idleBattle_main_nextLevel": "Próxima fase", "locale_ui_idleBattle_main_noReward": "Espere acumular as recompensas antes de recebê-las.", "locale_ui_idleBattle_main_no_next": "Em breve", "locale_ui_idleBattle_main_no_next_hint": "Em breve", "locale_ui_idleBattle_main_playerLevel_limit": "Desbloqueado no Lv.{0}", "locale_ui_idleBattle_main_quickBattle": "Combate automático", "locale_ui_idleBattle_main_timeLimit": "Limite de recompensas do combate automático.", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_bubble": "Ganhe receita offline de Batalha Automática por {0} minutos! Ao desbloquear o privilégio de batalha automática, você recebe +{1} vez grátis diária e +{2} compras extras.", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_count_addation": "{0}+{1}", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_hint": "Você pode receber o equivalente ao lucro de {0} minutos do estágio atual. Quanto mais estágios completar, maiores serão as recompensas. Deseja ativar o combate automático?", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_noTimes": "Sem tentativas restantes", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_rule_subTittle": "Explicação da missão", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_rule_text": "O combate automático permite pular a batalha e receber recompensas e experiência.", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_drop": "Pule a batalha e receba recompensas e experiência", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_freeTimes": "Tentativas grátis de hoje", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tag_leftTimes": "Tentativas restantes hoje", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_tittle": "Combate automático", "locale_ui_idleBattle_quickBattle_toActive": "Desbloqueado", "locale_ui_idleBattle_reward_tag": "Lucro automático de combate", "locale_ui_idleBattle_reward_time": "Tempo de batalha automática:{0}", "locale_ui_idleBattle_startNext": "Vou para a próxima fase", "locale_ui_idleBattle_vip_tag vip": "Ganhe receita extra ao aumentar sua reputação", "locale_ui_idlebattle_inBattle": "Em combate", "locale_ui_inBattle": "Em combate", "locale_ui_in_use": "Em uso", "locale_ui_infiniteGift_cant_refresh": "Há presentes grátis disponíveis. Receba todos antes de atualizar.", "locale_ui_infiniteGift_cooldown": "Atualização em espera", "locale_ui_infiniteGift_free_receive": "Obtenção gratuita", "locale_ui_infiniteGift_get_free_first": "Você tem presentes grátis não recebidos", "locale_ui_infiniteGift_limit_buy_gift": "Compre um presente", "locale_ui_infiniteGift_no_data": "Dados inexistentes!", "locale_ui_infiniteGift_receive_front": "Por favor, receba o presente anterior", "locale_ui_infiniteGift_refresh": "Atualizações:{1}/{2}", "locale_ui_infiniteGift_refresh_limit": "Você atingiu o limite de atualizações", "locale_ui_infinite_content_rule": "1. Você pode fazer invocações de 10 vezes ilimitadas. Os resultados podem ser comprados.\n\n2. Cada nova invocação substitui o resultado anterior.\n\n3. O evento dura 15 dias e só é possível comprar uma vez.", "locale_ui_infinite_free": "10 giros infinitos", "locale_ui_infinite_get_reward": "Recebeu resultado da invocação", "locale_ui_infinite_has_buy": "Presente comprado", "locale_ui_infinite_hero_limit": "Após a compra do presente, o número de companheiros excederá {0}. Organize seus companheiros.", "locale_ui_infinite_jump": "Pular", "locale_ui_infinite_just_one": "Deseja descartar o resultado atual da invocação e tentar novamente?", "locale_ui_infinite_main_rule": "Invocação Infinita", "locale_ui_infinite_sub_rule": "Descrição", "locale_ui_infinite_ten": "Invocação 10x Infinita", "locale_ui_infinte_current": "Resultado de 10 giros", "locale_ui_ingenuity_cost_time": "Tempo", "locale_ui_ingenuity_countdown": "Contagem regressiva", "locale_ui_ingenuity_restar": "Reiniciar", "locale_ui_ingenuity_reward": "Recompensa de conclusão", "locale_ui_ingenuity_start": "Iniciar", "locale_ui_ingenuity_tips": "Complete rapidamente para ganhar recompensas de classificação", "locale_ui_ingenuity_today_receive_times": "Recompensas de hoje:", "locale_ui_intelligence_auto": "Envio em massa", "locale_ui_intelligence_complete": "Concluído", "locale_ui_intelligence_dispatch": "Despacho", "locale_ui_intelligence_dispatch _disable": "Apenas aliados que cumprem os requisitos podem ser enviados", "locale_ui_intelligence_dispatch_count_limit": "Limite de envio de aliados", "locale_ui_intelligence_dispatch_onekey": "Envio automático", "locale_ui_intelligence_dispatch_onkey_fail": "Não há aliados que atendam aos requisitos.", "locale_ui_intelligence_dispatch_success": "Envio bem-sucedido", "locale_ui_intelligence_dispatch_tag": "Despacho", "locale_ui_intelligence_dispatch_tittle": "Missão de envio", "locale_ui_intelligence_drop_receive_tip": "Obtido automaticamente ao receber a recompensa", "locale_ui_intelligence_drop_tip": "Drop", "locale_ui_intelligence_element_need": "É necessário um aliado do atributo {0}", "locale_ui_intelligence_empty_state": "Não há missões de expedição, atualize.", "locale_ui_intelligence_hero_has_dispatch": "Este aliado está em outra missão e não pode ser selecionado.", "locale_ui_intelligence_hero_not_enough": "Faltam companheiros para a missão de expedição.", "locale_ui_intelligence_hint_overflow": "Neste {0}, {1} excederá o limite. Recomendo usar {3} em {2} antes. Deseja continuar?", "locale_ui_intelligence_hint_speedup": "Deseja concluir a missão usando {0}{1}?", "locale_ui_intelligence_limit_level": "{0} ou mais", "locale_ui_intelligence_no_tasks": "Não há missões de expedição compatíveis com o nível definido.", "locale_ui_intelligence_not_need_speedup": "Como a missão já foi concluída, não é necessário acelerar.", "locale_ui_intelligence_privilege": "Privilégio de Despacho", "locale_ui_intelligence_prop_full": "Limite de valor de envio", "locale_ui_intelligence_prop_not_enough": "Não é possível enviar devido à falta de {0}.", "locale_ui_intelligence_receive_hint_disable": "Conclua a missão de expedição", "locale_ui_intelligence_receive_onekey": "Receber tudo", "locale_ui_intelligence_refresh_hint_refresh": "Deseja atualizar a missão de expedição em {0}{1}?", "locale_ui_intelligence_refresh_hint_suggest": "A missão de nível {0} ou superior ainda não foi enviada. Deseja continuar?", "locale_ui_intelligence_select_level": "Selecione o nível da missão para enviar com 'Despacho em Massa'.", "locale_ui_intelligence_set": "Configuração de envio", "locale_ui_intelligence_speedup": "Acelerar", "locale_ui_intelligence_star_need": "★Precisa de {0} aliados", "locale_ui_intelligence_tittle": "Missão de envio", "locale_ui_itemBuyLimitHint": "Não é possível comprar devido ao limite de itens.", "locale_ui_itemDecompose_bag": "Bolsa {0}", "locale_ui_itemDecompose_empty": "Faltam fragmentos de {0} para aumentar a estrela", "locale_ui_itemDecompose_hint1": "O excedente de {0} pode ser desmontado em materiais; o resultado da desmontagem varia conforme o nível.", "locale_ui_itemDecompose_hint2": "Deseja converter os {0} duplicados com limite de estrelas abaixo em {1}?", "locale_ui_itemDecompose_hint3": "{0} extra não tem outra utilidade", "locale_ui_itemDesc": "Descrição do item", "locale_ui_itemGetWay_quickUse": "Uso rápido", "locale_ui_itemInfoPanel_levelLimit": "Restrição de nível: {0}", "locale_ui_itemInfoPanel_select": "Selecionar item", "locale_ui_itemPiece_changeHero_hint": "Pode ser trocado por fragmentos de aliados ★5 já desbloqueados", "locale_ui_itemPiece_changePersonal_hint": "Só pode ser trocado por fragmentos de Touch Time já desbloqueados", "locale_ui_itemPiece_combine_hint": "Deseja usar {0} fragmentos para criar {1} {2}?", "locale_ui_itemPiece_combine_notEnouth": "Faltam {0} fragmentos para a fusão (necessários: {1})", "locale_ui_itemPiece_notChange_hero": "Você não possui um aliado ★{0} do atributo correspondente", "locale_ui_itemPiece_notChange_personal": "O Touch Time não foi liberado", "locale_ui_itemTips_attr": "Atributos básicos", "locale_ui_itemTips_core": "Principal", "locale_ui_itemTips_pet": "Familiar", "locale_ui_itemTips_puzzle_score": "Pontos de Puzzle+{0}", "locale_ui_itemTips_skill_info": "Detalhes da Habilidade", "locale_ui_itemTips_type": "Tipo: {0}", "locale_ui_itemType23": "Super Artefato Mágico", "locale_ui_item_changeHero_hint": "Pode trocar por aliados ★5 já desbloqueados", "locale_ui_item_changePersonal_hint": "Pode ser trocado por Touch Time já desbloqueado", "locale_ui_item_count_enough": "{0}/{1}", "locale_ui_item_count_not_enough": "{0}/{1}", "locale_ui_item_has_get": "Você possui?", "locale_ui_item_have": "Já obtido", "locale_ui_item_not_enough": "Falta de {0}", "locale_ui_item_not_have": "Não possuído", "locale_ui_item_quality_color1": "Branco", "locale_ui_item_quality_color2": "verde", "locale_ui_item_quality_color3": "Azul", "locale_ui_item_quality_color4": "Roxo", "locale_ui_item_quality_color5": "Laranja", "locale_ui_item_quality_color6": "Vermelho", "locale_ui_item_quality_color7": "Mitologia", "locale_ui_item_quality_color8": "Supremo", "locale_ui_knife_buyCount": "Número de compras", "locale_ui_knife_challeneg_settle": "Recompensas disponíveis pela sua posição atual", "locale_ui_knife_challenge": "Difícil", "locale_ui_knife_challenge_level": "St.{0} já desafiado", "locale_ui_knife_common": "Normal", "locale_ui_knife_common_settle": "Receba recompensas conforme o número de conclusões", "locale_ui_knife_count_limit": "Você usou todas as tentativas de hoje.", "locale_ui_knife_cur_score": "Pontos de Fase:{0}", "locale_ui_knife_daily_count": "Recebimentos diários: {0}/{1}", "locale_ui_knife_daily_task": "Missão diária", "locale_ui_knife_desc": "Jogue a faca e acerte o alvo!", "locale_ui_knife_giftpack": "Presente Lançado", "locale_ui_knife_highest_score": "Pontuação Máxima{0}", "locale_ui_knife_history_score": "Pt anterior:{0}", "locale_ui_knife_level": "Fase {0} concluída", "locale_ui_knife_level_limit": "Receba a recompensa após concluir St.{0}", "locale_ui_knife_map": "Fase:{0}", "locale_ui_knife_no_receive_count": "Você já atingiu o limite de recebimentos de hoje.", "locale_ui_knife_no_reward": "Não há recompensas por classificação (atualização de dados atrasada)", "locale_ui_knife_no_reward_count": "Você não tem mais tentativas de recompensa.", "locale_ui_knife_no_reward_desc": "Nenhuma recompensa disponível, pois não foi concluído.", "locale_ui_knife_not_challenge": "Não tentado", "locale_ui_knife_not_on_rank": "Fora de área", "locale_ui_knife_receive_check": "Você ainda tem tentativas hoje. Deseja receber recompensas conforme seu progresso atual?", "locale_ui_knife_remain_count": "Recompensas restantes hoje: {0}/{1}", "locale_ui_knife_remain_reward_count": "Recompensas restantes hoje:{0}", "locale_ui_knife_reward": "Recompensa", "locale_ui_knife_reward_by_level": "Receba recompensas diárias conforme o número de conclusões", "locale_ui_knife_reward_in_end": "Distribuído após a contagem", "locale_ui_knife_rule_content": "1. Toque na tela para lançar a faca e acerte o disco giratório sem sobrepor as facas. Ao atingir o número exigido pelo estágio, você conclui o estágio atual e avança para o próximo. Em alguns estágios, há placas de ferro na borda do disco; se a faca acertar a placa, a tentativa falha. Cada desafio tem limite de falhas; ao esgotar, o desafio termina.\n\n2. Existem modos Normal e Difícil, cada um consumindo itens diferentes para jogar. O número de itens é reiniciado diariamente, mas se exceder o limite diário, não será reiniciado. Itens podem ser comprados na Loja de Lançamento.\n\n3. No modo Normal, há mais tentativas permitidas e você recomeça do estágio onde parou na última tentativa. Há limite diário de recebimento de recompensas; quanto mais estágios você passar, melhores as recompensas.\n\n4. No modo Difícil, há menos tentativas e sempre começa do estágio 1. A classificação é determinada pelos pontos obtidos nos estágios. As recompensas são distribuídas conforme a classificação ao final do evento.", "locale_ui_knife_rule_sub_title": "Descrição do evento", "locale_ui_knife_rule_title": "Treino de arremesso", "locale_ui_knife_target": "Objetivo:", "locale_ui_knife_total_task": "Missão atual", "locale_ui_knnife_level_count": "Número de fases", "locale_ui_last": "Agora mesmo", "locale_ui_leftTimeFormat_days": "{0}d {1}h", "locale_ui_leftTimeFormat_hours": "{0}h", "locale_ui_leftTimeFormat_minute": "{0} min", "locale_ui_less_than_one_day": "Falta 1 dia", "locale_ui_less_than_one_hour": "Menos de 1 hora", "locale_ui_less_than_one_minute": "Menos de 1 minuto", "locale_ui_letter_content": "Ganhe muitos Contratos Premium ao fazer login diário!\nReceba 100 Contratos Premium ao entrar por 3 dias seguidos!", "locale_ui_letter_day": "Dia {0}", "locale_ui_letter_get_all": "Todas as recompensas já foram recebidas.", "locale_ui_letter_next": "Faça login amanhã para receber a recompensa", "locale_ui_letter_title": "100 invocações seguidas disponíveis!", "locale_ui_level": "St.{0}", "locale_ui_levelGift_canUnlock": "Pode ser desbloqueado", "locale_ui_levelGift_title": "Presente de Nível", "locale_ui_levelGift_untilPlayerLevel": "Receba ao atingir o nível de jogador {0}", "locale_ui_levelGift_vipLevelTooLow": "Nível de fama insuficiente. Deseja comprar um presente na loja para aumentar seu nível de fama?", "locale_ui_levelPass_levelCountTo": "Faltam St.{0}", "locale_ui_levelPass_levelCountToNextReward": "Faltam {0} fases para receber a próxima recompensa", "locale_ui_levelPass_mapName": "{0}", "locale_ui_levelPass_passLevel": "{0} concluído", "locale_ui_levelUpGift_rule": "Presente de Nível", "locale_ui_levelUpGift_ruleContent": "1. Aumente o nível do jogador para ganhar recompensas em diamantes.\n\n2. Atenda ao requisito de nível de fama para receber ainda mais recompensas!", "locale_ui_levelUpGift_ruleName": "Presente de Nível", "locale_ui_level_limit": "Limite de nível", "locale_ui_level_limit_reach": "Nível Máx.", "locale_ui_limitCount": "Exclusivo{1}", "locale_ui_limitTIme_summon_gift": "Presente exclusivo", "locale_ui_limitTIme_summon_rule_content": "1. Você pode invocar usando itens específicos; as chances de obtenção podem ser vistas em 【Taxa de Drop】.\n\n2. Os itens de invocação podem ser adquiridos comprando presentes.", "locale_ui_limitTime_summon_rule_main": "Invocação Limitada", "locale_ui_limitTime_summon_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_lockUpStar_rule_maintittle": "Bloquear tudo", "locale_ui_lockUpStar_rule_text": "1. O bloqueio em massa trava todas as estrelas dos aliados. Aliados bloqueados só são selecionados automaticamente ao consumir o personagem principal para ascensão ao aumentar estrelas; em outros casos, permanecem bloqueados. Você pode desbloquear todas as estrelas dos aliados manualmente nesta função.\n\n2. Por padrão, todos os aliados SSR+ ou superiores são bloqueados. Para aliados SR ou superiores, o bloqueio pode ser ajustado manualmente. Aliados já obtidos podem ser desbloqueados manualmente, mas não é possível alterar o bloqueio de aliados ainda não obtidos.", "locale_ui_lockUpStar_subtittle": "Descrição do bloqueio em massa", "locale_ui_login_panel_start_game_progress": "Carregando: {0}%", "locale_ui_lookForClues_congratulations": "Parabéns, você concluiu a missão de hoje do Esconde-esconde na Floresta da Névoa.", "locale_ui_lookForClues_progressText": "Procurar alvo", "locale_ui_lookForClues_rewardTag": "Você pode obter ao encontrar o alvo.", "locale_ui_lookForClues_ruleDesc": "1. Toque em um objetivo bloqueado para obter dicas. Siga as dicas e toque no objetivo no jogo para desbloqueá-lo e receber recompensas.\n2. Os objetivos são atualizados diariamente. Encontre todos do dia para ganhar a recompensa da missão diária.", "locale_ui_lookForClues_ruleTitle": "Esconde-esconde na Floresta Enevoada", "locale_ui_lookForClues_tip": "As missões são atualizadas diariamente", "locale_ui_lrSkillType": "Habilidade LR", "locale_ui_lr_aura": "Buff LR", "locale_ui_lr_desc1": "1. Ao atingir o nível exigido do companheiro LR, a habilidade de domínio LR é desbloqueada (detalhes na aba de habilidades do companheiro).\nA habilidade de domínio LR tem efeito de enfraquecimento: aumenta o dano final contra inimigos LR ou inferiores e reduz o dano final recebido.", "locale_ui_lr_desc2": "2.Ao formar aliados LR, libera o buff LR (buff de atributo e buff LR liberados juntos)", "locale_ui_lr_desc3": "3. Ao cumprir o requisito de estrelas dos aliados LR, aumenta/reduz o dano dos atributos especiais dos aliados.", "locale_ui_lr_effect1": "1. A habilidade de domínio LR aplica enfraquecimento: aumenta o dano final e reduz o dano recebido contra inimigos LR ou inferiores.", "locale_ui_lr_effect2": "2.Ao incluir um aliado LR, libera o buff LR (buff de atributo e buff LR liberados juntos)", "locale_ui_lr_effect3": "3. Ao cumprir o requisito de estrelas dos aliados LR, aumenta/reduz o dano dos atributos especiais dos aliados.", "locale_ui_luckwheel_playerList": "{0} obteve {2}{3} unidades!", "locale_ui_luckwheel_playerlist": "{0} ganhou {1}!", "locale_ui_luckwheel_rate": "Probabilidade", "locale_ui_luckwheel_shop": "Loja Rotativa", "locale_ui_luckyCharm_can_get": "Pode ser aprendido", "locale_ui_luckyCharm_composeQuality_hint": "Inclui runas de alto nível. Tem certeza de que deseja usar?", "locale_ui_luckyCharm_gemComposeQuality_hint": "Contém cristais mágicos de alto nível. Deseja consumi-los?", "locale_ui_luckyCharm_isShowing_hint": "A runa está em exibição. 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Consuma o item de sorteio para sortear um item correspondente do pool de recompensas.\n2. A cada 100 sorteios na roleta, você garante um dos prêmios exclusivos.\n3. Se ganhar um prêmio exclusivo antes, a contagem acima é reiniciada.\n4. Após obter a recompensa especial, a contagem de todos os itens exclusivos é reiniciada.", "locale_ui_luckycharm": "Runa", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle": "Runa", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_luckycharm_Info_RuleText": "1. Equipar runas aumenta os atributos dos aliados. Além disso, permite usar habilidades correspondentes às runas.\n\n2. A raridade das runas aumenta na ordem: verde, azul, roxa, laranja e vermelha. Quanto maior a raridade, mais habilidades e atributos poderosos podem ser obtidos.\n\n3. As habilidades das runas são divididas em iniciante/intermediário/avançado/superior. As habilidades são definidas aleatoriamente.\n - Runa verde: sem habilidade\n - Runa azul: 1 habilidade iniciante\n - Runa roxa: 1 habilidade iniciante ou intermediária\n - Runa laranja: 2 habilidades de iniciante a avançado\n - Runa vermelha: 2 habilidades de intermediário a superior\n\n4. Se um aliado tiver várias habilidades de runa do mesmo tipo, apenas a de maior nível terá efeito.", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleMainTitle": "Reconstrução de Runa", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_luckycharm_RecastRuleText": "1. Ao reconstruir uma runa, novos atributos básicos e habilidades de runa serão exibidos. O jogador pode escolher trocar os atributos e habilidades.\n\n2. Após a reconstrução, mesmo que não troque pelos novos atributos e habilidades, os materiais consumidos não serão devolvidos.\n\n3. Quanto maior a raridade da runa, mais materiais são necessários para reconstruí-la.\n\n4. Ao reconstruir, você recebe um Livro de Runa da mesma raridade. Usando o Livro de Runa, é possível escolher a habilidade da runa.\n\n5. Apenas a habilidade de maior nível da mesma categoria de runa terá efeito.", "locale_ui_luckycharm_RuleMainTitle": "Síntese de Runas", "locale_ui_luckycharm_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_luckycharm_RuleText": "1. Ao combinar runas de nível baixo, você obtém runas de nível mais alto.\n\n2. Só é possível combinar runas da mesma qualidade.\n\n3. A fusão pode falhar. Se falhar, você recebe pedras brutas de runa conforme as runas usadas. Essas pedras servem para reconstruir habilidades de runa.\n\n4. Para combinar runas, são necessárias de 2 a 5 runas da mesma qualidade. Quanto mais runas usar, maior a chance de sucesso.\n\n5. Runas equipadas, bloqueadas ou de qualidade máxima não aparecem na lista de fusão.", "locale_ui_luckycharm_addAllIngredients": "Adicionar tudo", "locale_ui_luckycharm_afterRecast": "Após reconstrução", "locale_ui_luckycharm_alreadyChosen": "Selecionado", "locale_ui_luckycharm_atLeastNumber": "São necessárias pelo menos 2 runas da mesma qualidade", "locale_ui_luckycharm_beforeRecast": "Antes da reconstrução", "locale_ui_luckycharm_cannotRecast": "Apenas runas roxas ou superiores podem ser reconstruídas", "locale_ui_luckycharm_changeSkillFinalQuery": "Deseja alterar a nova habilidade?", "locale_ui_luckycharm_changeSkillSuccessful": "Reconstruiu a runa e obteve a habilidade especificada", "locale_ui_luckycharm_chestTip": "Obtido automaticamente ao atingir {0} de energia", "locale_ui_luckycharm_choose": "Seleção de runa", "locale_ui_luckycharm_chooseSkill": "Seleção de Habilidade", "locale_ui_luckycharm_composeFail": "Falha na síntese", "locale_ui_luckycharm_composeQuery": "A chance de sucesso na fusão de runas é de {0}%. Deseja continuar?", "locale_ui_luckycharm_composeReward": "Recompensa", "locale_ui_luckycharm_composeSelectHint": "Deseja usar as runas equipadas?", "locale_ui_luckycharm_composeSuccess": "Síntese bem-sucedida", "locale_ui_luckycharm_composeTip": "Combine para obter runas de alta qualidade", "locale_ui_luckycharm_composeTitle": "Síntese de runas", "locale_ui_luckycharm_composeValue": "Energia", "locale_ui_luckycharm_comprehension": "Aprender", "locale_ui_luckycharm_comprehension_success": "Aprendizado bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_confirmToChange": "Alterar", "locale_ui_luckycharm_consume": "Consumo", "locale_ui_luckycharm_cryticalNotEnough": "Faltam Livros de Runa (obtenha-os ao reconstruir runas)", "locale_ui_luckycharm_emptyCharm": "Não há runas equipáveis", "locale_ui_luckycharm_engrave": "Gravação", "locale_ui_luckycharm_forget_back": "Reembolso de materiais ao esquecer habilidade {0}", "locale_ui_luckycharm_forget_skill": "Esquecer habilidade", "locale_ui_luckycharm_ingredientNotEnough": "Pode combinar 2 ou mais runas da mesma qualidade", "locale_ui_luckycharm_levelUp_success": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_locked": "Bloqueio bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_luckycharmRecast": "Reconstrução de Runa", "locale_ui_luckycharm_max_level": "MÁX", "locale_ui_luckycharm_needDifferentSkill": "Selecione outra habilidade", "locale_ui_luckycharm_overChosen": "Você atingiu o limite de seleção de runas.", "locale_ui_luckycharm_pack_skil": "Armazenar Habilidade", "locale_ui_luckycharm_pack_study": "Consome {1} para armazenar 【{0}】. Ao armazenar, a habilidade de despertar é salva em uma bolsa especial e pode ser usada por outros aliados.", "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSameQuality": "Selecionar runas de mesma qualidade", "locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSkill": "Selecione uma habilidade", "locale_ui_luckycharm_possibleAttr": "Atributos obtíveis", "locale_ui_luckycharm_possibleSkill": "Habilidades de runa disponíveis", "locale_ui_luckycharm_poweUp": "Poder: +{0}", "locale_ui_luckycharm_randomSkill": "Habilidade aleatória", "locale_ui_luckycharm_rateOfSuccess": "Taxa de sucesso {0}", "locale_ui_luckycharm_recast": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastAgain": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastIndeed": "Reconstruir", "locale_ui_luckycharm_recastQuery": "Inclui habilidades no nível máximo. Deseja reconstruir?", "locale_ui_luckycharm_recastSaved": "Salvo com sucesso", "locale_ui_luckycharm_recastSkillTip": "Apenas o efeito de maior qualidade de cada tipo de habilidade é aplicado.", "locale_ui_luckycharm_recastSuccess": "Reconstrução bem-sucedida", "locale_ui_luckycharm_same_skill": "Falha ao aprender: já possui uma habilidade do mesmo tipo.", "locale_ui_luckycharm_save": "Troca", "locale_ui_luckycharm_skill": "Habilidade de Runa", "locale_ui_luckycharm_skillChoose": "Seleção de Habilidade", "locale_ui_luckycharm_skillGoChoose": "Selecionar", "locale_ui_luckycharm_skillPreview": "Lista de habilidades", "locale_ui_luckycharm_skillPreviewTitle": "Lista de habilidades de runa", "locale_ui_luckycharm_skillSameType": "Não é possível escolher habilidades do mesmo tipo.", "locale_ui_luckycharm_skillViewRule": "Descrição das habilidades", "locale_ui_luckycharm_skill_bag": "Bolsa", "locale_ui_luckycharm_skill_comprehension": "Habilidade de Despertar", "locale_ui_luckycharm_skill_levelUP": "Subir de nível", "locale_ui_luckycharm_study_success": "Aprendizado bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_substituteSkillTip": "Ao cumprir as condições de progresso, troca a habilidade especificada pela original.", "locale_ui_luckycharm_successWear": "Equipamento de runa bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_takeOff": "A runa foi removida", "locale_ui_luckycharm_tip": "Se a habilidade de despertar e a habilidade de runa forem do mesmo tipo, aplica-se o efeito mais forte.", "locale_ui_luckycharm_unlocked": "Desbloqueio bem-sucedido", "locale_ui_luckycharm_up_consume": "Consumo", "locale_ui_luckycharm_up_skill": "Subir de nível", "locale_ui_luckycharm_upgrade": "Refino", "locale_ui_luckycharm_use": "Consumo:", "locale_ui_luckywheel_autoRefreshHint": "Como você recebeu uma recompensa especial, as recompensas foram redefinidas.", "locale_ui_luckywheel_draw_once": "1 vez(es)", "locale_ui_luckywheel_draw_once_more": "1 vez(es)", "locale_ui_luckywheel_draw_tens": "10 vez(es)", "locale_ui_luckywheel_draw_tens_more": "10 vez(es)", "locale_ui_luckywheel_hint_spinning": "Roleta em andamento", "locale_ui_luckywheel_luckyValue": "Sorte", "locale_ui_luckywheel_need_point": "Condição de sorte não atendida", "locale_ui_luckywheel_playerList": "{0} ganhou {2}{3}!", "locale_ui_luckywheel_rule_maintittle": "Roleta", "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle1": "Roleta normal", "locale_ui_luckywheel_rule_subtittle2": "Roleta Premium", "locale_ui_luckywheel_rule_text1": "1. Use um bilhete de roleta para girar a roleta. Você recebe uma recompensa por giro.\n\n2. Recompensas especiais só podem ser obtidas uma vez por rodada.\n\n3. Use a função de atualização para renovar as recompensas da roleta.\n\n4. Girar a roleta acumula pontos de sorte. Ao atingir o valor necessário, você recebe uma recompensa.\n\n5. O jackpot da roleta é reiniciado automaticamente todo dia às 0h.", "locale_ui_luckywheel_rule_text2": "1. Use um bilhete de roleta premium para girar a roleta premium. Você recebe 1 recompensa por giro.\n\n2. Só é possível obter uma recompensa premium por rodada.\n\n3. Use a função de atualização para renovar as recompensas da roleta.\n\n4. Girar acumula pontos de sorte. Ao atingir o valor necessário, você recebe uma recompensa.\n\n5. O jackpot da roleta é reiniciado automaticamente todo dia às 0h.", "locale_ui_luckywheel_showVip": "Verificar reputação", "locale_ui_luckywheel_suggest": "Deseja girar a roleta? (Como todas as recompensas finais já foram obtidas, não será possível receber novas recompensas finais até a próxima atualização)", "locale_ui_luckywheel_tittle_0": "Normal", "locale_ui_luckywheel_tittle_1": "Premium", "locale_ui_luckywheel_unlock": "Deseja aumentar o nível de fama de {0}?", "locale_ui_magicCircle": "Círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_addAttr": "Círculo Mágico {0}+{1}", "locale_ui_magicCircle_addSkill": "Equipar habilidade {0}", "locale_ui_magicCircle_attrValue": "Atributos do círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_curNotGet": "Este círculo mágico ainda não foi obtido.", "locale_ui_magicCircle_currentLevel": "(atual)", "locale_ui_magicCircle_detail_attr": "Atributos do círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_detail_skill": "Habilidade de círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_handBook_upHint": "O círculo mágico pode subir de nível ao atingir ★{0}.", "locale_ui_magicCircle_noRebornMaterial": "Os materiais não serão devolvidos ao resetar.", "locale_ui_magicCircle_notHave": "Sem círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_notTake": "Nenhum círculo mágico configurado", "locale_ui_magicCircle_now": "Agora", "locale_ui_magicCircle_reborn_limit": "Pode ser reiniciado a partir do nível 2", "locale_ui_magicCircle_reborn_title": "Inicializar círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_take_success": "Formação mágica criada", "locale_ui_magicCircle_talent1": "Talento de Crescimento", "locale_ui_magicCircle_talentName_1": "Bônus de ataque", "locale_ui_magicCircle_talentName_11": "Bônus de ataque", "locale_ui_magicCircle_talentName_12": "Aumento de Vida", "locale_ui_magicCircle_talentName_13": "Dano fixo do círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_talentName_14": "Redução de dano fixo", "locale_ui_magicCircle_talentName_15": "Aumento de dano PvP", "locale_ui_magicCircle_talentName_16": "Redução de dano PvP", "locale_ui_magicCircle_talentName_2": "Aumento de Vida", "locale_ui_magicCircle_talentName_3": "Dano fixo do círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_talentName_4": "Redução de dano fixo", "locale_ui_magicCircle_talentName_5": "Aumento de dano PvP", "locale_ui_magicCircle_talentName_6": "Redução de dano PvP", "locale_ui_magicCircle_tipTag": "Bônus de equipamento de aliados", "locale_ui_magicCircle_totalLevel": "(Talentos de crescimento total Lv.{0}/{1})", "locale_ui_magicCircle_unload_success": "Removi o círculo mágico", "locale_ui_magicCircle_unlockTalent": "Talento desbloqueado com ★{0} ou mais", "locale_ui_mail_attach": "Recompensa anexa", "locale_ui_mail_content_tittle": "E-mail", "locale_ui_mail_delete": "Excluir e-mail", "locale_ui_mail_deleteHasRead": "Excluir lidos", "locale_ui_mail_delete_check": "Este é um e-mail importante. Deseja excluir?", "locale_ui_mail_empty": "Não há e-mails", "locale_ui_mail_hasRead": "Lido", "locale_ui_mail_importantType": "Importante", "locale_ui_mail_mainTittle": "E-mail", "locale_ui_mail_normalType": "Geral", "locale_ui_mail_notRead": "Não lido", "locale_ui_mail_notice_empty": "Nenhuma notificação", "locale_ui_mail_receive": "Receber recompensa", "locale_ui_mail_receiveAllReward": "Receber tudo", "locale_ui_mail_receiveAndRead_all": "Receber tudo", "locale_ui_mail_tips_deletesuccess": "Exclusão bem-sucedida", "locale_ui_mail_tips_hasdelete": "E-mail excluído", "locale_ui_mail_tips_noMailCanDelete": "Não há e-mails lidos", "locale_ui_mail_tips_noMailCanReceive": "Não há e-mails disponíveis para receber", "locale_ui_mail_tips_nomail": "O e-mail não existe", "locale_ui_mail_validPeriod": "Validade:{0}", "locale_ui_mainUI_dailySelect": "Selecionado diariamente", "locale_ui_mainUI_monthCard": "Passe Mensal", "locale_ui_mainUI_toggle_0": "Início", "locale_ui_mainUI_toggle_1": "Cidade Aérea", "locale_ui_mainUI_toggle_2": "Aventura", "locale_ui_mainUI_toggle_3": "peça", "locale_ui_mainUI_toggle_4": "Loja", "locale_ui_mainline_pass": "Concluído", "locale_ui_mallBase_ruleContent": "Regras da loja", "locale_ui_mallBase_ruleTitle": "Regras da Loja", "locale_ui_mallFundPreview_hint": "Recompensas serão atualizadas em breve", "locale_ui_mallNewFund_hint": "Após a compra, receba todas as recompensas anteriores", "locale_ui_mallNewGoodFund_title": "Receba no dia {0}", "locale_ui_mallNewPrivilege_title": "Obter agora", "locale_ui_mallPrivilege_totalGet": "Total obtido", "locale_ui_mallPrivilege_totalGetChange": "Inclui recompensas acumuladas de {0} dias", "locale_ui_mall_activeCommand": "Passe Ativo", "locale_ui_mall_activeCommand_remainderTime": "Restante: {0}", "locale_ui_mall_activeCommand_tip": "Conquistas são obtidas em missões diárias", "locale_ui_mall_buyFund_canGet": "Disponível após comprar {0}", "locale_ui_mall_buyLimit_1": "Estoque do dia: {0}/{1}", "locale_ui_mall_buyLimit_1_2": "Estoque hoje: {0}", "locale_ui_mall_buyLimit_2": "Estoque da semana: {0}/{1}", "locale_ui_mall_buyLimit_3": "Estoque deste mês: {0}/{1}", "locale_ui_mall_buyLimit_4": "Estoque: {0}/{1}", "locale_ui_mall_chaosFund": "Investimento Colorido", "locale_ui_mall_cheap": "Investimento especial", "locale_ui_mall_chosenGift": "Sorteio diário", "locale_ui_mall_chosenGiftPack": "Presente dos Escolhidos", "locale_ui_mall_continuePay": "Pt de Fama", "locale_ui_mall_currentPrice": "Só agora", "locale_ui_mall_dailyCharge": "Carregar", "locale_ui_mall_dailyCharge_desc": "Progresso de recarga de hoje {0}", "locale_ui_mall_dailyChoose": "Selecionado diariamente", "locale_ui_mall_dailyChoose_dailySale": "Oferta diária", "locale_ui_mall_dailySelect_autoTips": "Compra em massa!", "locale_ui_mall_daysGift": "Recompensa acumulada diária", "locale_ui_mall_daysGift_dayth": "Total de compras por {0} dias", "locale_ui_mall_daysGift_receivedToday": "Recebido hoje", "locale_ui_mall_dialogue": "Seja bem-vindo", "locale_ui_mall_dialogue_lock_chaos": "Carregue 100 PT ou mais de uma vez e receba recompensas incríveis!", "locale_ui_mall_fund": "Investimento", "locale_ui_mall_getBelowWonderfulReward": "Receba as recompensas especiais abaixo", "locale_ui_mall_giftPack_0": "Invocar aliado", "locale_ui_mall_giftPack_1": "Treinar aliados", "locale_ui_mall_giftPack_10": "Presente de Crescimento", "locale_ui_mall_giftPack_11": "Presente Mítico", "locale_ui_mall_giftPack_2": "Equipamento Selecionado", "locale_ui_mall_giftPack_22": "Presente Mítico2", "locale_ui_mall_giftPack_23": "Presente Mítico3", "locale_ui_mall_giftPack_24": "Presente Mítico4", "locale_ui_mall_giftPack_25": "Presente Mítico5", "locale_ui_mall_giftPack_3": "Presente", "locale_ui_mall_giftPack_9": "Presente de aliado", "locale_ui_mall_giftPack_superValue": "Oferta", "locale_ui_mall_giftPack_tag": "{0}x", "locale_ui_mall_growFund_availableAfterBuy": "Receba após comprar investimento de crescimento", "locale_ui_mall_growFund_getWhenLevel": "Receba ao atingir o nível de jogador {0}", "locale_ui_mall_growFund_levelNotEnough": "Nível insuficiente", "locale_ui_mall_growMustHave": "Material de aprimoramento", "locale_ui_mall_growth_fund": "Investimento em crescimento", "locale_ui_mall_luckyCharm": "Runa", "locale_ui_mall_luckyStar": "Estrela da Sorte", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleMainTitle": "Estrela da Sorte", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_mall_luckyStar_RuleText": "1. Carregue 100 Pt ou mais por dia para ganhar uma chance de sorteio (máx. 1 vez/dia).\n\n2. Ao abrir o presente, há chance de receber recompensas especiais (veja as chances e detalhes na tela de recompensas).\n\n3. Ao receber todas as recompensas, novas recompensas aparecerão.", "locale_ui_mall_luckyStar_currentChance": "Sorteios: {0}", "locale_ui_mall_luckyStar_goCharge": "Carregar", "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughChance": "Número de tentativas insuficiente", "locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughCharge": "Sorteio disponível ao obter {0} pts de fama (1 vez por dia)", "locale_ui_mall_luckyStar_openNextPool": "Após receber todas as recompensas, as próximas serão liberadas.", "locale_ui_mall_luckyStar_otherRewards": "Outras recompensas", "locale_ui_mall_luckyStar_receivedRewards": "Recompensa recebida: {0}", "locale_ui_mall_luckyStar_rewardsRefreshed": "Recompensa atualizada", "locale_ui_mall_luckyStar_superRewards": "Recompensa especial", "locale_ui_mall_luckyStar_tip": "Primeira recarga diária {0}/{1}Pt", "locale_ui_mall_magic": "Artefato mágico", "locale_ui_mall_monthCard_enterTag": "Restante: {0} dias", "locale_ui_mall_monthCard_notReachLimitTime": "Não é possível comprar porque ainda restam {0} dias no passe.", "locale_ui_mall_newPerson": "Privilégio de Tempo de Toque", "locale_ui_mall_nextRefresh": "Próxima atualização:", "locale_ui_mall_notReach": "Não alcançado", "locale_ui_mall_originPrice": "Preço", "locale_ui_mall_permanentPrivilege": "Privilégio permanente", "locale_ui_mall_privilege": "Compra de privilégio", "locale_ui_mall_privilege_foreverwork": "Válido para sempre", "locale_ui_mall_privilege_remain_day_hour": "Restam: {0}d {1}h", "locale_ui_mall_privilege_remain_hour": "Restante: {0}h", "locale_ui_mall_purchaseSuccessed": "Compra realizada!", "locale_ui_mall_query_buy": "Deseja comprar {1} por {0}?", "locale_ui_mall_query_costDiamondBuy": "Deseja comprar {1} por {0} diamantes?", "locale_ui_mall_respectFund": "Investimento luxuoso", "locale_ui_mall_rightGo": "Mover", "locale_ui_mall_sevenDayCharge_money": "Receba ao acumular {0}Pt em compras", "locale_ui_mall_sevenDays_charge": "Compras acumuladas em 7 dias", "locale_ui_mall_superFund": "Investimento especial", "locale_ui_mall_superFund_chanceOut": "Não há recompensas disponíveis. 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Troque antes do fim do evento.", "locale_ui_monopoly_WarToken": "Passe Sugoroku", "locale_ui_monopoly_advance": "Avançar", "locale_ui_monopoly_circleNumber": "{0}ª rodada", "locale_ui_monopoly_diceCountNotEnough": "Dados insuficientes", "locale_ui_monopoly_exchangeShop": "Loja de Trocas", "locale_ui_monopoly_forkTip": "Encruzilhada", "locale_ui_monopoly_gift": "Presente", "locale_ui_monopoly_mapRefreshed": "Mapa atualizado", "locale_ui_monopoly_pleaseSelectDice": "Escolha o dado", "locale_ui_monopoly_remoteDice": "Dado Remoto", "locale_ui_monopoly_remoteDiceNotEnough": "Quantidade insuficiente, pode ser obtida no jogo de tabuleiro", "locale_ui_monopoly_remoteDiceTip": "Escolha o resultado", "locale_ui_monopoly_ruleMainTitle": "Sugoroku", "locale_ui_monopoly_ruleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_monopoly_ruleText": "1. Use um dado ou dado especial para avançar o número de casas correspondente ao resultado. Com o dado especial, você escolhe quantas casas avançar na próxima jogada.\n\n2. Ganhe recompensas conforme a casa em que parar. Se parar em uma casa de recompensa que já passou, a recompensa dobra ou até triplica.\n\n3. Ao parar em uma bifurcação, você obrigatoriamente entra nela na próxima jogada. Bifurcações oferecem muitas recompensas.\n\n4. Ao chegar ao início, o jogo termina e todas as recompensas do mapa são renovadas.", "locale_ui_monopoly_showForkTip": "Ao parar nesta casa, você sempre seguirá para a bifurcação.", "locale_ui_monstersExploration_consume_use_title": "Recuperar energia", "locale_ui_monstersExploration_exp": "Experiência", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10001": "Aumento de poder = 1 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10002": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10003": "Aumento de poder = 2 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10004": "Aumento de poder = 3 × multiplicador de nível × multiplicador de combinação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10005": "Experiência obtida = 500 × número de símbolos", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_10006": "Vigor ganho = 3 × número de símbolos", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20001": "Rito da Revelação Divina. 5 símbolos iguais em 5 linhas\nChance de aparecer: 0,27%\nMultiplicador: 30", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20002": "Ritual do Despertar. Quatro linhas com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 1,16%\nMultiplicador: 20", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20003": "Ritual de Prova. 3 linhas com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 5,80%\nMultiplicador: 12", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20004": "Rito da Luz. Dois conjuntos iguais em 2 linhas\nChance de aparecer: 11,60%\nMultiplicador: 7", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20005": "Rito do Despertar. Uma linha com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 34,79%\nMultiplicador: 5", "locale_ui_monstersExploration_pattern_desc_20006": "Ritual do Vazio. Nenhuma linha com o mesmo símbolo\nChance de aparecer: 46,38%\nMultiplicador: 0", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10001": "Padrão nº1", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10002": "Padrão nº2", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10003": "Padrão nº3", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10004": "Padrão nº4", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10005": "Poção de Energia", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_10006": "EXP do Templo", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20001": "Rito da Revelação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20002": "Ritual de Despertar", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20003": "Rito de Provação", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20004": "Rito da Luz", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20005": "Tentativa um pouco inferior", "locale_ui_monstersExploration_pattern_title_20006": "Ritual do Vazio", "locale_ui_monstersExploration_result": "Resultado", "locale_ui_monstersExploration_reward": "Lista de recompensas", "locale_ui_monstersExploration_reward_subTitle": "Recompensa super exclusiva", "locale_ui_monstersExploration_rule_content": "Explicação da exploração:\n1. Os ícones giram aleatoriamente e os símbolos premiados são alinhados de forma aleatória.\n2. Conecte 3 ícones iguais em linha para ganhar.\n3. Ao ganhar, recebe força equivalente à pontuação do símbolo × multiplicador de nível × multiplicador do tipo de prêmio.\n4. Cada giro consome 1 ponto de energia do evento.\n5. A energia do evento é renovada diariamente e recupera 1 ponto a cada 30 minutos (itens para aumentar energia podem ser obtidos comprando presentes).\n6. Usar itens de aumento de energia concede 1 ponto de energia por item.\n\nExplicação do combate\n1. Subir de nível: vencer monstros do subsolo concede experiência e aumenta o nível, elevando também o multiplicador de nível.\n2. Plataformas-alvo concedem efeitos diferentes:\n a. Monstro: se sua força for maior que a do alvo, avança e ganha experiência ao derrotar o monstro; se for menor, não pode avançar.\n b. Buff: aumenta a força.\n c. Debuff: reduz a força.\n d. Energia: recebe a quantidade definida de energia.", "locale_ui_monstersExploration_rule_title": "Nome da descrição", "locale_ui_monstersExploration_slots": "Explorar", "locale_ui_monstersExploration_slotsCount": "Turno {0}", "locale_ui_monstersExploration_slotsResultPanel": "Resultado", "locale_ui_monstersExploration_slots_consume_not_enough": "Número insuficiente de itens disponíveis", "locale_ui_monstersExploration_slots_result": "Resultado da investigação", "locale_ui_monstersExploration_slots_reward": "Receber recompensa", "locale_ui_monstersExploration_slots_reward_not_enough": "Ainda não atingiu o número necessário para receber.", "locale_ui_monstersExploration_title": "Templo Antigo", "locale_ui_monstersExploration_tower_power_not_enough": "Força insuficiente", "locale_ui_monstersExploration_warToken": "Passe do Templo", "locale_ui_monthCard_active": "Desbloqueado", "locale_ui_monthCard_activeBenefit": "30 dias distribuição diária por e-mail", "locale_ui_monthCard_buyAndGot": "Obtido após a compra", "locale_ui_monthCard_buyAndbuy": "Pode ser comprado várias vezes", "locale_ui_monthCard_buy_limit": "Disponível para compra com o Passe Glorioso e o Passe Supremo liberados", "locale_ui_monthCard_continus_buy": "O Passe Lunar pode ser comprado várias vezes", "locale_ui_monthCard_countDown": "Tempo restante: {0} dia(s)", "locale_ui_monthCard_countDownGreen": "Tempo restante: {0} dias", "locale_ui_monthCard_not_active": "Não liberado", "locale_ui_monthCard_tip_buy_limi_richText": "Passe Glorioso e Passe Supremo podem ser comprados após serem desbloqueados", "locale_ui_monthCard_tip_buy_limit": "Disponível para compra com o Passe Glorioso e o Passe Supremo liberados", "locale_ui_moonTempe_condition": "Condições de desafio", "locale_ui_moonTempl_challenge_report": "Registro de Desafios", "locale_ui_moonTemple_add_attr": "Bônus do Maestro", "locale_ui_moonTemple_challenge_limit": "Condições de desafio", "locale_ui_moonTemple_challenge_player": "Desafiante: {0}", "locale_ui_moonTemple_challenge_title": "Desafio do Templo", "locale_ui_moonTemple_closeTime": "Termina domingo às 21h", "locale_ui_moonTemple_coldDown": "Tempo de espera para novo desafio", "locale_ui_moonTemple_current": "Ocupante", "locale_ui_moonTemple_end": "Esta temporada terminou, não é possível tentar.", "locale_ui_moonTemple_higher_level": "Só é possível desafiar os superiores", "locale_ui_moonTemple_limit": "Top {0} na Arena", "locale_ui_moonTemple_limit_arena": "{0}: ArenaTop {1}", "locale_ui_moonTemple_limit_challenge": "Condições do desafio não atendidas", "locale_ui_moonTemple_myRank": "Classificação:", "locale_ui_moonTemple_name1": "Maestro humano", "locale_ui_moonTemple_name2": "Maestro Celestial", "locale_ui_moonTemple_name3": "Maestro do Mal", "locale_ui_moonTemple_no_player_success": "Ninguém conseguiu", "locale_ui_moonTemple_report": "Registro de Desafios", "locale_ui_moonTemple_rule_content": "1. Ao atingir a posição definida na Arena, você pode desafiar o Templo dos Heróis.\n\n2. Se vencer o desafio e conquistar, recebe o bônus correspondente de atributos.\n\n3. Se outro jogador vencer, ele se torna o novo ocupante e você perde o bônus.\n\n4. Só é possível ocupar um local; ao conquistar outro, perde o bônus do anterior.\n\n5. Se falhar, só poderá tentar novamente após 20 minutos.\n\n6. Não é possível desafiar entre domingo 21h e segunda 10h.\n\n7. Ao encerrar o Templo dos Heróis, o nível de aprimoramento é resetado.", "locale_ui_moonTemple_rule_main": "Templo dos Heróis", "locale_ui_moonTemple_rule_sub": "Descrição do Santuário dos Heróis", "locale_ui_moonTemple_settle_times": "Fortaleça {0} vez(es)", "locale_ui_moonTemple_strength_add": "Aumento de reforço", "locale_ui_moonTemple_strength_level": "Nível de aprimoramento", "locale_ui_moonTemple_strength_times": "Aprimore {0} vez(es)", "locale_ui_moonTemple_strength_tip": "Reforçar {0} vez(es)(Escolha com cuidado)", "locale_ui_moonTemple_times": "Desafios reforçados{0} vezes", "locale_ui_moonTemple_title": "Templo dos Heróis", "locale_ui_more_than_week": "Mais de 7 dias", "locale_ui_myAllianceRank": "Classificação do departamento de pesquisa", "locale_ui_needCount": "Quantidade necessária", "locale_ui_needGetPreviousFirst": "Você não recebeu a recompensa anterior.", "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_desc": "A bênção de cooperação aumenta os atributos de certas peças, e quanto maior o nível de tempo de toque, maior o bônus concedido.", "locale_ui_newPersonalityBlessInfo_title": "Bênção de Cooperação", "locale_ui_newPersonality_attr_title": "Acréscimo de tempo de toque", "locale_ui_newPersonality_base_unActive": "Versão normal não desbloqueada", "locale_ui_newPersonality_hideUI": "Jogar", "locale_ui_newPersonality_hint": "Desbloqueie a versão normal", "locale_ui_newPersonality_levelUp": "Aprimorar", "locale_ui_newPersonality_limited_condition": "Edição limitada desbloqueada", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint": "Desbloqueado após despir no Álbum Touch Time", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint1": "Desbloqueie o Touch Time", "locale_ui_newPersonality_mainScene_hint2": "Desbloqueie o Tempo de Toque Edição Limitada", "locale_ui_newPersonality_maxLevel": "Rank máximo", "locale_ui_newPersonality_normal": "Versão padrão", "locale_ui_newPersonality_reset": "Restaurar", "locale_ui_newPersonality_showUI": "Sair", "locale_ui_newPersonality_special": "(oculto exclusivo)", "locale_ui_newPersonality_special2": "Edição limitada", "locale_ui_newPersonality_summon_free": "{0}Grátis depois", "locale_ui_newPersonality_summon_hide": "Ocultar", "locale_ui_newPersonality_summon_level": "Subiu para o nível {0}", "locale_ui_newPersonality_summon_limit": "Junte fragmentos para aprimorar o Tempo de Toque", "locale_ui_newPersonality_summon_rate": "Probabilidade de invocação do novo Touch Time", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_content": "1. Ao usar um Bilhete de Invocação Touch Time, você pode realizar uma invocação Touch Time e obter fragmentos de Touch Time ou outros materiais de aprimoramento.\n\n2. O Bilhete de Invocação Touch Time não expira e pode ser usado em eventos futuros do mesmo tipo.\n\n3. Ao elevar o Touch Time até certos níveis, você recebe recompensas extras. Ao atingir o nível 10, ganha um item exclusivo de desbloqueio. Cada recompensa de nível só pode ser recebida uma vez.", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_newPersonality_summon_rule_title": "Hora do Toque", "locale_ui_newPersonality_summon_show": "Exibir", "locale_ui_newPersonality_summon_warmup_countingdown": "Contagem regressiva:", "locale_ui_newPersonality_title": "Hora do Toque", "locale_ui_newPersonality_unlock": "Desbloqueado no nível {0} do Touch Time", "locale_ui_newPersonality_unlock_hint": "A edição limitada é desbloqueada ao atingir o nível 10", "locale_ui_newStory_bag_bottom_hint": "Itens não usados serão recolhidos após o fim do evento", "locale_ui_newStory_bag_top_hint": "Itens abaixo obtidos neste evento", "locale_ui_newStory_battle_boss_leftTimes": " Você tem {0} tentativas grátis e {1} tentativas com uso de item", "locale_ui_newStory_branchTask_completed_tip": "Você concluiu as missões deste capítulo, pode avançar para o próximo.", "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_0": "Missão diária", "locale_ui_newStory_branchTask_toggle_1": "Missão principal", "locale_ui_newStory_chapter_tag": "Capítulo {0}", "locale_ui_newStory_chapter_tip": "Ao concluir todo o conteúdo de {0}, a história de {1} será desbloqueada.", "locale_ui_newStory_chapter_unlock_tip": "Desbloqueado ao completar todo o conteúdo de {0}", "locale_ui_newStory_main_bag": "Bolsa de História", "locale_ui_newWaToken_unlockLuxury": "Passe Luxuoso liberado", "locale_ui_newWarToken_submitHint": "Após alcançar {1}{0}, obtenha recompensas extras a cada {2}{3} adquiridos (máx. {4} vezes)", "locale_ui_newpersonality_setBg": "Definir como fundo", "locale_ui_next_refresh_time": "Próxima atualização: {0}", "locale_ui_noCoolDown": "Sem tempo de recarga", "locale_ui_noCoolDownTime": "Sem tempo de recarga", "locale_ui_noMaterial": "Sem consumo", "locale_ui_noRuneOwner": "Não equipado", "locale_ui_noneSelectHeroHint": "Escolha um aliado", "locale_ui_normalAttack": "Ataque normal", "locale_ui_notSigned": "Não solicitado", "locale_ui_not_fight": "Não concluído", "locale_ui_not_got_yet": "Não obtido", "locale_ui_not_receive_time": "Fora do horário de recebimento", "locale_ui_noviceReward_next": "Próxima recompensa: {0}", "locale_ui_noviceTraining_allZoneReward": "Recompensa global", "locale_ui_noviceTraining_bossReward": "Recompensa do chefe", "locale_ui_noviceTraining_difficulty0": "Fácil", "locale_ui_noviceTraining_difficulty1": "Normal", "locale_ui_noviceTraining_difficulty2": "Difícil", "locale_ui_noviceTraining_difficulty3": "Inferno", "locale_ui_noviceTraining_empty_report": "Ninguém completou esta dificuldade ainda.", "locale_ui_noviceTraining_firstPlayer": "Primeira conclusão", "locale_ui_noviceTraining_haventOwnedHero": "Você não possui companheiros", "locale_ui_noviceTraining_highestInHistory": "Recorde anterior:", "locale_ui_noviceTraining_normalRewardTitle": "Recompensa do {0}º dia【{1}】", "locale_ui_noviceTraining_power": "Poder necessário: {0}", "locale_ui_noviceTraining_recommendHero": "Companheiros recomendados", "locale_ui_noviceTraining_recommendHeroTips": "Os aliados acima recebem +{0} de dano nesta batalha", "locale_ui_noviceTraining_record": "Gravação concluída", "locale_ui_noviceTraining_reportTitle": "Conclusão com força mínima", "locale_ui_noviceTraining_ruleContent": "1. Durante o evento, você pode desafiar as provações com sua formação mais forte.\n2. O evento é liberado diariamente e possui quatro dificuldades: Fácil, Normal, Difícil e Inferno. Ao cumprir os requisitos de dano da provação, você recebe recompensas.\n3. Os desafios podem ser tentados ilimitadamente.", "locale_ui_noviceTraining_ruleTip": "Resumo do desafio", "locale_ui_noviceTraining_ruleTip1": "Descrição", "locale_ui_noviceTraining_totalDamage": "Dano total: {0}%", "locale_ui_noviceTraining_zoneRewardTitle": "Total do servidor: {0} vezes na dificuldade {1}", "locale_ui_obtainWay": "Como obter", "locale_ui_obtainWay_none": "Não disponível", "locale_ui_off_service_title": "Aviso de manutenção", "locale_ui_ok": "Confirmar", "locale_ui_oneKey_allBuy": "Compra em lote", "locale_ui_online_canGet": "Receber", "locale_ui_openServer_RuleMainTitle": "Criação de servidor", "locale_ui_openServer_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_openServer_RuleText": "1. O evento de abertura do servidor ocorre 3 vezes, cada um dura 1 semana.\n\n2. Durante o evento, os jogadores podem ganhar muitas recompensas participando.\n\n3. Participe das missões e desafios antes do fim de cada evento.", "locale_ui_openServer_carnival": "Carnaval", "locale_ui_openServer_carnival_needVip": "Disponível para compra no nível de fama {0}", "locale_ui_openServer_countDown": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_openServer_frameCountDown": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_openServer_goLook": "Confirmar", "locale_ui_openServer_heroTest": "Prova de aliados", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleMainTitle": "Prova de aliados", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleSubtitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_openServer_heroTest_RuleText": "1. Durante o evento, a classificação é determinada pelo maior dano
causado pelos aliados na prova.\n\n2. Quanto mais dano causar no desafio, melhores serão as recompensas. Os resultados são calculados diariamente e as recompensas enviadas por e-mail.\n\n3. As missões de desafio serão resetadas após o evento. Complete durante o evento para receber as recompensas.\n\n4. Participações nos desafios são ilimitadas.", "locale_ui_openServer_heroTest_attain_maxLevel": "Desafio Supremo Nível {0} alcançado", "locale_ui_openServer_heroTest_bossInfo": "Informações do chefe", "locale_ui_openServer_heroTest_bossSkill": "Habilidade de Chefe", "locale_ui_openServer_heroTest_challengeTask": "Missão de Desafio", "locale_ui_openServer_heroTest_currentLevelDailyReward": "Recompensa diária", "locale_ui_openServer_heroTest_damageMax": "Derrota bem-sucedida", "locale_ui_openServer_heroTest_damageToNextLevel": "Dano causado torna-se{0} eNível {1}", "locale_ui_openServer_heroTest_deliverByMail": "As recompensas são enviadas por e-mail diariamente.", "locale_ui_openServer_heroTest_goChallenge": "Desafio", "locale_ui_openServer_heroTest_level": "Nv.{0}", "locale_ui_openServer_heroTest_maxDamage": "Maior dano{0}", "locale_ui_openServer_heroTest_maxLevel": "Desafio concluído", "locale_ui_openServer_heroTest_moreDamageMoreReward": "Quanto mais dano causar, maior a recompensa!", "locale_ui_openServer_heroTest_myRating": "Avaliação", "locale_ui_openServer_heroTest_nextLevel": "Dano{0}comLv.{1}", "locale_ui_openServer_heroTest_noRatingYet": "Fora de área", "locale_ui_openServer_heroTest_notYet": "Não tentado", "locale_ui_openServer_heroTest_testGift": "Presente de Provação", "locale_ui_openServer_heroTest_thisDateRecord": "Registro", "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnDamage": "Dano desta vez", "locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnHighestDamage": "Maior dano desta temporada{0}", "locale_ui_openServer_limitTimePurchase": "Presente por tempo limitado", "locale_ui_openServer_limitTimeTask": "Missão limitada", "locale_ui_openServer_numberOfIssue": "{0}ª vez", "locale_ui_openServer_openInDays": "Disponível em {0} dias", "locale_ui_open_box": "Abrir", "locale_ui_open_forever": "Desbloqueio permanente", "locale_ui_open_get_random": "Obtenha aleatoriamente um dos itens abaixo", "locale_ui_open_get_select": "Escolha um para receber", "locale_ui_open_to_see": "Você receberá os seguintes itens", "locale_ui_optionUpgrade_desc": "A cada{0} carregamento de Pontos de Fama,x{1} recebido", "locale_ui_optional": "Selecionar", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw": "Troca de atributos", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_hint": "Usar {1}{0}pt para invocar um aliado ★5 de atributo {2}?", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_lock": "Invocação disponível no nível de fama {0}", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_sure": "Troca", "locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_tips": "Garanta um aliado ★5 em {0}", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_0": "Selecione o atributo do aliado", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_1": "Aliados de atributo sombrio têm atributos equilibrados e são recomendados.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_2": "Se procura aliados resistentes, escolha aliados do tipo físico.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_3": "Os aliados de atributo Técnica são personagens cheios de truques.", "locale_ui_oracleDraw_girlTalk_4": "Aliados do tipo Forte/Ágil possuem grande poder.", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace": "Conversão de atributo", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_noHero": "Não há aliados para converter", "locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_tips": "Selecione o aliado para converter", "locale_ui_oracleDraw_rate_base": "★{0}{1}chance de aliado de atributo {2}", "locale_ui_oracleDraw_rate_other": "★Probabilidade {1} de aliados de atributo Forte/Fraco {0}", "locale_ui_oracleDraw_rule_maintittle": "Invocação de Atributo", "locale_ui_oracleDraw_rule_subtittle": "Descrição da Invocação", "locale_ui_oracleDraw_rule_text": "1. Toque na aba e escolha o atributo do aliado que deseja obter.\n\n2. Após selecionar o atributo, veja as informações de obtenção do atributo atual pelo ícone à direita da página.\n\n3. Você pode conseguir aliados ★4–5 e fragmentos, além de outros itens.", "locale_ui_oracleDraw_saveSuccess": "Resultado da conversão salvo", "locale_ui_oracleDraw_shop": "Loja de Atributos", "locale_ui_oracleDraw_tips": "★4~5 companheiro ou fragmento obtido", "locale_ui_oracleDraw_tittle": "Atributo", "locale_ui_oracleDraw_unknow_element": "Selecione o atributo do aliado", "locale_ui_oracle_exchange_preview_tittle": "Lista de aliados", "locale_ui_oracle_exchange_rule_maintittle": "Conversão de atributo", "locale_ui_oracle_exchange_rule_subtittle": "Explicação da conversão", "locale_ui_oracle_exchange_rule_text": "1. Apenas companheiros de atributo Magia/Corpo/Técnica com ★4 ou ★5 podem ser convertidos.\n\n2. Ao usar um Ticket de Conversão de Companheiro, um companheiro aleatório do mesmo atributo será exibido.\n\n3. O estado de evolução do novo companheiro será mantido igual ao do anterior.", "locale_ui_oracle_summon_rate_tittle": "Taxa de invocação de atributo", "locale_ui_ormation_map_rule_10_name": "Explicação da formação", "locale_ui_paraPuzzle_quality2": "D", "locale_ui_paraPuzzle_quality3": "C", "locale_ui_paraPuzzle_quality4": "B", "locale_ui_paraPuzzle_quality5": "A", "locale_ui_paraPuzzle_quality6": "S", "locale_ui_paraPuzzle_quality7": "SS", "locale_ui_parkour_back_hint": "Após o término, o jogo será finalizado com os pontos atuais.", "locale_ui_parkour_count_not_enough": "Você já usou todas as tentativas de hoje.", "locale_ui_parkour_curDistance": "Distância:", "locale_ui_parkour_curScore": "Pontos:", "locale_ui_parkour_distance_desc": "Distância total:", "locale_ui_parkour_gift": "Presente Ninja", "locale_ui_parkour_gift_title": "Presente da Grande Missão Ninja", "locale_ui_parkour_hint": "Toque na tela para o personagem pular!", "locale_ui_parkour_history_distance": "Maior distância: {0}", "locale_ui_parkour_history_score": "Pt máximo: {0}", "locale_ui_parkour_rank": "Ranking da Grande Missão Ninja", "locale_ui_parkour_remain_count": "Quantidade restante: {0}", "locale_ui_parkour_revive": "Ressuscitar", "locale_ui_parkour_reward": "Recompensa", "locale_ui_parkour_reward_hint": "Receba as recompensas da página após a contagem", "locale_ui_parkour_rule_content": "1. O personagem corre para a direita sem parar e não pode ser detido. Toque na tela para fazê-lo pular.\n2. O personagem tem pontos de vida e perde 1 ao bater em obstáculos. Se a vida chegar a zero ou cair do telhado, o jogo termina.\n3. Após o fim do jogo, você pode usar Asas da Ressurreição para reviver ou encerrar.\n4. Colete moedas de ouro para ganhar pontos extras de minijogo.\n5. Pegue itens e continue correndo para aumentar a energia; ao encher, o personagem entra em modo turbo e fica invencível.\n6. Se já avançou certa distância antes, começará o jogo em modo turbo por um tempo.", "locale_ui_parkour_rule_sub_title": "Explicação da Missão Ninja", "locale_ui_parkour_rule_title": "Explicação da Missão Ninja", "locale_ui_parkour_score_desc": "Pontuação:", "locale_ui_parkour_start": "Iniciar", "locale_ui_parkour_today_count": "Jogadas de hoje:", "locale_ui_parkour_wartoken": "Passe Ninja", "locale_ui_passiveSkill": "Passivo", "locale_ui_payGuide_fianl_reward": "Conclua todas as missões para receber a recompensa final", "locale_ui_payGuide_get_stage_reward": "Conclua todas as missões para receber a recompensa final:", "locale_ui_payGuide_limit": "Conclua a missão anterior.", "locale_ui_payGuide_rule_content": "1. Ao completar cada etapa, você recebe a recompensa correspondente.\n\n2. Ao concluir todas as etapas, recebe a recompensa final.\n\n3. Após o evento, recompensas não coletadas serão enviadas por e-mail.", "locale_ui_payGuide_rule_main": "Recompensa de compra", "locale_ui_payGuide_rule_sub": "Descrição do evento", "locale_ui_payGuide_stage": "Fase {0}", "locale_ui_personalSwitch_rule_content": "1. Apenas o tempo de toque de Magia/Corpo/Técnica pode ser convertido.\n\n2. A cada conversão, o tempo de toque é trocado por outro aleatório do mesmo atributo.", "locale_ui_personalSwitch_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_personalSwitch_rule_title": "Conversão de tempo de toque", "locale_ui_personal_cant_switch": "Conclua a conversão anterior", "locale_ui_personal_content_rule": "1. Cada invocação consome 1 Cupom de Oração Touch Time. A cada invocação, você recebe Pontos Touch Time ou Cupons de Conversão Touch Time.\n\n2. Use Cupons de Conversão Touch Time para transformar aleatoriamente um Touch Time do mesmo atributo.\n\n3. Troque Pontos Touch Time por vários itens na Loja Touch Time.\n\n4. Cada Oração Touch Time concede 1 ponto de progresso de recompensa; ao atingir o progresso indicado, você recebe uma Alma de Luta aleatória.", "locale_ui_personal_main_rule": "Oração do Tempo de Toque", "locale_ui_personal_preview": "Lista de horários de toque", "locale_ui_personal_shop": "Loja Touch Time", "locale_ui_personal_sub_rule": "Descrição", "locale_ui_personal_switch": "Conversão de tempo de toque", "locale_ui_personal_switch_cancel": "Conversão cancelada", "locale_ui_personal_switch_select_hint": "Selecione o tempo de toque para converter", "locale_ui_personality": "Hora do Toque", "locale_ui_personalityCall": "Invocação Touch Time", "locale_ui_personalityCall_RuleMainTitle": "Invocação Touch Time", "locale_ui_personalityCall_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_personalityCall_RuleText": "1. Ao invocar o Touch Time, você recebe o material específico. Use o material para desbloquear o Touch Time. Ao aprimorar o Touch Time, os atributos PvP dos aliados aumentam bastante.\n\n2. Durante o evento, ao atingir o número de invocações de Touch Time, você recebe recompensas.\n\n3. Durante o evento, um ranking é gerado conforme o número de invocações de Touch Time. No fim do evento, recompensas são distribuídas conforme a posição.\n\n4. O 【Touch Time】 muda a cada temporada.\n\n5. Os itens de invocação de Touch Time não expiram e podem ser usados em eventos do mesmo tipo.\n\n6. Ao obter o 【Touch Time】, o progresso é reiniciado e um novo progresso começa.", "locale_ui_personalityCall_drawTimes": "Número de invocações:", "locale_ui_personalityCall_drawTimesWithNumber": "Número de invocações: {0}", "locale_ui_personalityCall_freeCountDown": "Grátis após {0}", "locale_ui_personalityCall_gift": "Presente de Tempo de Toque", "locale_ui_personalityCall_hide": "Ocultar UI", "locale_ui_personalityCall_marshRank": "Ranking de Invocação Touch Time", "locale_ui_personalityCall_probability": "Taxa de invocação do Touch Time", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleMainTitle": "Recompensa de classificação", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleSubtitle": "Descrição da recompensa", "locale_ui_personalityCall_rewards_RuleText": "1. A classificação da Invocação Touch Time é determinada pelo número de invocações do jogador e é calculada à meia-noite do último dia do evento, com as recompensas enviadas por e-mail.\n\n2. A classificação de cada temporada é independente e o número de invocações deste evento não será transferido para o próximo.", "locale_ui_personalityCall_show": "Exibição da UI", "locale_ui_personalityCall_summon": "Missão de Invocação", "locale_ui_personalityCall_timeRewards": "Recompensa por tentativas", "locale_ui_personality_attr_up": "Aprimoramento de atributos", "locale_ui_personality_call_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_personality_can_unlock": "Você pode desbloquear um novo Touch Time", "locale_ui_personality_cancle": "O corte de combate do Touch Time foi removido.", "locale_ui_personality_change": "Alterar tempo de toque", "locale_ui_personality_change_show": "Alterar tempo de toque", "locale_ui_personality_condition": "Condição de desbloqueio", "locale_ui_personality_current": "Exibir tempo de toque", "locale_ui_personality_decompose": "Análise do tempo de toque", "locale_ui_personality_decompose_element_none": "Não há esse tipo de tempo de toque", "locale_ui_personality_decompose_tag": "Selecione o tempo de toque e depois a quantidade", "locale_ui_personality_default": "A aparência atual está definida como padrão.", "locale_ui_personality_hero_noEnough": "Número insuficiente de aliados", "locale_ui_personality_lock": "Touch Time não liberado", "locale_ui_personality_new": "Desbloquear o Touch Time", "locale_ui_personality_no_new": "Sem liberação do Touch Time", "locale_ui_personality_not_enough": "Tempo de toque insuficiente", "locale_ui_personality_play": "Aprimorar", "locale_ui_personality_ready": "Em breve", "locale_ui_personality_resolve_switch_hint": "Tempo de toque não selecionado", "locale_ui_personality_set": "O tempo de toque selecionado está definido para o corte de batalha.", "locale_ui_personality_set_default": "O tempo de toque selecionado está definido como padrão.", "locale_ui_personality_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_personality_unlock_all": "Todos os horários de toque foram liberados", "locale_ui_personality_unlock_desc": "Touch Time liberado", "locale_ui_personality_unlock_level": "Desbloqueado no Nível de Toque {0}", "locale_ui_personality_unlock_new": "Novo Touch Time liberado após subir de nível!", "locale_ui_personality_up": "Subir de nível", "locale_ui_pet": "Familiar", "locale_ui_petChoose_add": "Adicionar", "locale_ui_petChoose_hatchQuick": "Desbloquear tudo", "locale_ui_petChoose_privilegeOpen": "Privilégio liberado", "locale_ui_petChoose_privilegeQuick": "Desbloquear tudo", "locale_ui_petInfo_toggle_0": "Atributo", "locale_ui_petInfo_toggle_1": "Aumento de Estrela", "locale_ui_petInfo_toggle_2": "Rerrolar", "locale_ui_petSkillType": "Habilidade de Familiar", "locale_ui_pet_OpenTag": "Condição de desbloqueio", "locale_ui_pet_attrValue": "Atributos do Familiar", "locale_ui_pet_baptism": "Rerrolar", "locale_ui_pet_button_label": "Familiar", "locale_ui_pet_buyPrivilege": "Compre o privilégio para desbloquear", "locale_ui_pet_cant_consume": "Não pode ser consumido porque o familiar está equipado.", "locale_ui_pet_cant_replace": "Não é possível consumir familiares aguardando conversão", "locale_ui_pet_change": "Alterar familiar selecionado", "locale_ui_pet_changeElement_previrw": "Lista de reroll de familiares", "locale_ui_pet_changeElement_result": "Lista de possíveis recompensas", "locale_ui_pet_changeView": "Alterar exibição", "locale_ui_pet_change_ruleDesc": "1. Você pode usar diamantes para mudar o atributo do seu familiar.\n\n2. 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(materiais de aprimoramento devolvidos)", "locale_ui_pet_reborn_free": "Se o nível do familiar for {0} ou menor, a reinicialização é gratuita.", "locale_ui_pet_reborn_limit": "Pode ser reinicializado se o familiar estiver no nível 1 ou superior", "locale_ui_pet_reborn_title": "Reiniciar familiar", "locale_ui_pet_refineAttrCondition_1": "Atinge o nível {0}", "locale_ui_pet_refineAttrCondition_2": "Tornar-se ★{0}", "locale_ui_pet_refineLevel": "Rerrolar Nv.{0}", "locale_ui_pet_refineMaxQuality": "Os status de alto nível não estão bloqueados. 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Ao desmontar familiares de alto nível, os familiares usados como material são convertidos em familiares ★1 e desmontados, e os demais materiais são totalmente devolvidos.", "locale_ui_pet_resolve_ruleTittle": "Desmontar Familiar", "locale_ui_pet_ruleDesc": "1. Os familiares aumentam os atributos dos aliados e acumulam energia durante a batalha para usar habilidades.\n\n2. Familiares podem ser obtidos com pergaminhos de contrato. Quanto maior o nível do familiar, mais tempo leva para invocá-lo. O privilégio de familiar reduz bastante esse tempo.\n\n3. Só é possível ter um de cada familiar. Ao obter duplicatas, elas servem para aumentar as estrelas do familiar. Se o familiar já estiver no limite de estrelas, duplicatas viram material para rerrolar familiares.\n\n4. Rerrolar familiares pode aumentar seus atributos, e quanto maior o nível de rerrolagem, maior a chance de obter atributos melhores.", "locale_ui_pet_sacrificeDisable": "Selecione o familiar para desmontar", "locale_ui_pet_save_changeElement": "Resultado do reroll salvo", "locale_ui_pet_selectMagic": "Selecione o pergaminho de contrato", "locale_ui_pet_select_material": "Selecione o demônio material", "locale_ui_pet_select_replace": "Selecione o familiar para converter", "locale_ui_pet_sortSet": "Ordenar", "locale_ui_pet_sort_hint": "A ordenação abaixo foi ajustada com base na lista de familiares (ordenada por prioridade).", "locale_ui_pet_sort_success": "Configuração de ordenação da lista de familiares alterada com sucesso", "locale_ui_pet_star_up_back": "Devolve todo o ouro, experiência e pedras de promoção gastos pelo familiar.", "locale_ui_pet_take": "Formação", "locale_ui_pet_take_name": "{0} em formação", "locale_ui_pet_take_success": "Formação de familiar concluída", "locale_ui_pet_unload": "Remover", "locale_ui_pet_unload_success": "Familiar removido", "locale_ui_pet_unlock": "Familiar liberado", "locale_ui_pet_unlockNest_hintTittle": "Círculo mágico liberado", "locale_ui_pet_unlockNest_tip": "Desbloqueado quando os familiares acima atingirem o nível {0}", "locale_ui_pet_unlockNest_vip": "Desbloqueado ao atingir reputação Lv.{0}", "locale_ui_pet_unlockSlot": "Desbloqueado com Familiar★{0}", "locale_ui_pet_wish": "Selecionado", "locale_ui_pet_wishOne": "Familiar Selecionado", "locale_ui_pet_wish_ruleTittle": "Familiar Selecionado", "locale_ui_pet_wish_token": "Pt de Invocação: {0}", "locale_ui_pieceResolve_preview_sure": "Confirmação de desmontagem", "locale_ui_pieceResolve_preview_tag": "Ao desmontar 【{0}】{1} unidades, você receberá os seguintes itens:", "locale_ui_pieceResolve_preview_title": "Confirmação de desmontagem", "locale_ui_pieceResolve_suggest": "Deseja desmontar? (Talvez não consiga mais cumprir os requisitos de fusão de aliados)", "locale_ui_pieceResolve_tag": "Selecione o fragmento e a quantidade", "locale_ui_pieceResolve_title": "Desmontar Fragmento", "locale_ui_piece_resolve_element_none": "Você não possui fragmentos desse tipo de atributo.", "locale_ui_piece_resolve_switch_hint": "Fragmento não selecionado", "locale_ui_piggyBank_purchaseHint": "Pode comprar ao atingir o limite", "locale_ui_playerInfo_formation_tag": "Formação de aventura", "locale_ui_playerInfo_tittle": "Jogador", "locale_ui_player_change_signature": "Editar comentário", "locale_ui_player_no_signature": "Sem comentários", "locale_ui_player_set_signature": "Digite um comentário", "locale_ui_player_signature": "Comentário", "locale_ui_player_signature_limit": "Exibe até três linhas de texto", "locale_ui_player_signature_repeat": "Comentário duplicado", "locale_ui_player_signature_tag": "Editar comentário", "locale_ui_powerTask_buy": "Comprar 1Pt", "locale_ui_powerTask_rule": "regraPowerTask", "locale_ui_privateDesc0": "Não mostrar habilidades de despertar para outros", "locale_ui_privateDesc1": "Não mostrar runas, núcleos ou equipamentos para outros jogadores", "locale_ui_privateDesc2": "Não mostrar familiares de outros", "locale_ui_privateDesc3": "Não mostrar cristal mágico a outros", "locale_ui_privateTag": "Configurações de exibição", "locale_ui_private_chat": "Pessoal", "locale_ui_priviledgeDesc_1": "O lucro extra do combate automático será de {1}%.", "locale_ui_priviledgeDesc_10": "Combate automático diário grátis +{1} vezes", "locale_ui_priviledgeDesc_101": "Roleta - Função de 10 giros consecutivos", "locale_ui_priviledgeDesc_102": "Invocação de Pontos", "locale_ui_priviledgeDesc_103": "Permitir troca de atributos", "locale_ui_priviledgeDesc_104": "Frame {0} obtido", "locale_ui_priviledgeDesc_105": "Desbloquear aceleração e modo automático de combate", "locale_ui_priviledgeDesc_11": "Compra diária de diamantes para combate automático +{1} vezes", "locale_ui_priviledgeDesc_12": "Atualização gratuita das missões diárias de expedição +{0} vez(es)", "locale_ui_priviledgeDesc_13": "Valor adicional de combate automático +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_14": "Recompensa de teste de ouro +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_15": "Recompensa de EXP de teste +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_16": "Recompensa de teste de equipe +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_17": "Recompensa de Prova de Runa +{0}%", "locale_ui_priviledgeDesc_18": "Tentativas grátis de Prova do Ouro +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_19": "Tentativas grátis de Prova de EXP +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_2": "A experiência de jogador obtida em combate automático será de {1}%", "locale_ui_priviledgeDesc_20": "Tentativas grátis de Desafio de Companheiros +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_201": "A cada dia, na {1}ª atualização com diamante ou cupom, a missão {1} sempre aparece.", "locale_ui_priviledgeDesc_202": "Ganhe mais {1} {2} por dia", "locale_ui_priviledgeDesc_21": "Tentativas grátis de Prova das Runas +{0}", "locale_ui_priviledgeDesc_26": "Tempo de contrato do familiar: {0}", "locale_ui_priviledgeDesc_3": "A experiência de aliados em combate automático será de {1}%", "locale_ui_priviledgeDesc_4": "Limite de combate automático +{1} horas", "locale_ui_priviledgeDesc_5": "Limite de aliados +{1}", "locale_ui_priviledgeDesc_6": "O lucro extra da compra de moedas de ouro será de {1}%", "locale_ui_priviledgeDesc_7": "Compras diárias de dados para exploração de ruínas +{1}", "locale_ui_priviledgeDesc_8": "Lucro da 1ª tentativa diária no Desafio do Departamento de Pesquisa +{1}%", "locale_ui_priviledgeDesc_9": "Varredura de Diamante de Desafio Diário +{1} vez(es)", "locale_ui_privilege_buyNow": "Após a compra, receba imediatamente as seguintes recompensas", "locale_ui_privilege_grandTotal": "Ao cumprir as condições após a compra, você recebe as seguintes recompensas", "locale_ui_privilege_has": "(Privilégio liberado)", "locale_ui_privilege_not_has": "(Privilégio não desbloqueado)", "locale_ui_produceSpeed_min": "Velocidade de produção: {0}/min", "locale_ui_progress_rewards_personality": "Recompensa de Oração", "locale_ui_progress_rewards_progress_not_enough": "Não é possível receber devido ao progresso insuficiente da recompensa.", "locale_ui_progress_rewards_senior": "Recompensa de invocação", "locale_ui_puzzle_all_attr_preview": "Lista de atributos de habilidades especiais", "locale_ui_puzzle_all_exchange": "Troca de Fragmentos Universais", "locale_ui_puzzle_attr": "Atributos do quebra-cabeça", "locale_ui_puzzle_attr_up": "Aumento de atributos", "locale_ui_puzzle_auto_down": "Remover tudo", "locale_ui_puzzle_auto_down_hint": "Deseja remover todas as peças do quebra-cabeça?", "locale_ui_puzzle_auto_up": "Atribuir tudo", "locale_ui_puzzle_bag": "Bolsa de quebra-cabeça", "locale_ui_puzzle_bag_btn": "Bolsa de Fragmentos", "locale_ui_puzzle_can_light": "Pode ser liberado", "locale_ui_puzzle_cancle": "Cancelar", "locale_ui_puzzle_check": "Confirmação de desmontagem", "locale_ui_puzzle_choiceFriend": "Selecionar amigo", "locale_ui_puzzle_choiceGivePuzzle": "Selecionar fragmento", "locale_ui_puzzle_choiceWishPuzzle": "Selecione fragmentos ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_curScore": "Pontos:", "locale_ui_puzzle_current_stage": "Rank{0}/{1}", "locale_ui_puzzle_decompose": "Desmontar", "locale_ui_puzzle_decompose_tip": "Selecione a peça do quebra-cabeça para desmontar", "locale_ui_puzzle_edit": "Editar", "locale_ui_puzzle_empty_item": "Não há peças disponíveis para presentear", "locale_ui_puzzle_exchange": "Troca de Peça Universal", "locale_ui_puzzle_exchange_what": "Selecione as peças para trocar ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_exchange_which": "Selecione a peça para trocar", "locale_ui_puzzle_extra_attr_up": "Aumento de atributos", "locale_ui_puzzle_final": "Recompensa de Liberação", "locale_ui_puzzle_final_reward": "Recompensa especial", "locale_ui_puzzle_fliter": "Filtro", "locale_ui_puzzle_get": "Puzzle obtido", "locale_ui_puzzle_getPuzzle": "Obter quebra-cabeça", "locale_ui_puzzle_get_decompose": "Ao desmontar o item acima, você recebe os seguintes materiais", "locale_ui_puzzle_get_item": "Peça obtida", "locale_ui_puzzle_give": "Presente", "locale_ui_puzzle_hasAllPuzzle": "Você pode presentear os quebra-cabeças restantes aos amigos.", "locale_ui_puzzle_has_help": "Desejos", "locale_ui_puzzle_has_light": "Liberado
{0}/{1}
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Ao completar missões, você ganha peças de quebra-cabeça. Dando peças aos amigos, recebe uma peça universal (1 vez por dia).\n\n2. Complete cada quebra-cabeça para ganhar recompensas.\n\n3. Complete todos os quebra-cabeças para receber recompensas.", "locale_ui_puzzle_ruleTittle1": "Descrição do evento", "locale_ui_puzzle_rule_content": "1. Ao completar missões, você ganha peças de quebra-cabeça. Dê peças aos amigos para receber uma peça universal (máx. 1 vez por dia).\n\n2. Complete cada quebra-cabeça para ganhar recompensas.\n\n3. Complete todos os quebra-cabeças para receber uma recompensa.", "locale_ui_puzzle_rule_content2": "1. Ao coletar peças de quebra-cabeça e colocá-las, os atributos de todos os aliados aumentam.\n2. Existem vários quebra-cabeças; ao cumprir as condições, o próximo quebra-cabeça é liberado.\n\n3. Só é possível colocar peças correspondentes em cada quebra-cabeça.\n\n4. Ao posicionar peças, você ganha pontos de quebra-cabeça. Ao atingir a pontuação necessária, efeitos extras são ativados.\n\n5. As peças têm níveis; quanto maior o nível, menores e mais fáceis de encaixar, e maiores os bônus de atributos e pontos.\n\n6. Peças extras podem ser desmontadas e trocadas por itens na loja de quebra-cabeças.", "locale_ui_puzzle_rule_main": "Descrição", "locale_ui_puzzle_rule_sub": "Evento de quebra-cabeça", "locale_ui_puzzle_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_puzzle_rule_title": "Quebra-cabeça de poderes", "locale_ui_puzzle_save": "Salvar", "locale_ui_puzzle_select_auto_decompose": "Escolha o tipo de peça para seleção automática", "locale_ui_puzzle_select_decompose": "Selecione a peça e a quantidade para desmontar", "locale_ui_puzzle_select_first": "Selecione a peça do quebra-cabeça", "locale_ui_puzzle_select_friend": "Selecione a peça para presentear", "locale_ui_puzzle_select_item": "Selecione as peças para enviar ({0}/{1})", "locale_ui_puzzle_select_lisit": "Escolha uma peça da lista para pedir", "locale_ui_puzzle_select_num": "Selecione o nº {0}", "locale_ui_puzzle_send": "Presente", "locale_ui_puzzle_sendSuccess": "Presente enviado", "locale_ui_puzzle_set": "Configuração de recebimento", "locale_ui_puzzle_setWishList": "Definir fragmento desejado", "locale_ui_puzzle_set_item": "Configuração de Peças", "locale_ui_puzzle_shop": "Loja de Quebra-Cabeças", "locale_ui_puzzle_show": "Ao postar, aparece na lista de amigos", "locale_ui_puzzle_show_decompose": "Desmontar os itens abaixo", "locale_ui_puzzle_stage": "Rank", "locale_ui_puzzle_stage_attr_preview": "Lista de atributos de {0}", "locale_ui_puzzle_stage_attr_up": "Lista de acréscimos de {0}", "locale_ui_puzzle_stage_number": "{0}º nível", "locale_ui_puzzle_stage_param": "{0}º nível", "locale_ui_puzzle_stage_score": "Pt de Puzzle:", "locale_ui_puzzle_success": "Presente enviado", "locale_ui_puzzle_sure": "Confirmação de desmontagem", "locale_ui_puzzle_task": "Missão em andamento", "locale_ui_puzzle_universalPuzzleCostCount": "Deseja usar {0} Fragmentos Universais para obter o quebra-cabeça selecionado?", "locale_ui_puzzle_unlock_all_score": "Total de pontos do quebra-cabeça {0}: {1}", "locale_ui_puzzle_unlock_full": "Alinhe com o nível anterior", "locale_ui_puzzle_unlock_hint": "Deseja gastar {0}/{1} para desbloquear o quebra-cabeça?", "locale_ui_puzzle_unlock_score": "Pt do quebra-cabeça anterior: {0}", "locale_ui_puzzle_unlock_tip": "Quebra-cabeça de nível {0} desbloqueado", "locale_ui_puzzle_useRandomReward": "Usar quebra-cabeça aleatório", "locale_ui_puzzle_useUniversalPuzzle": "Troca de Quebra-cabeça Universal", "locale_ui_queenSummon_rule_info": "1. Na invocação normal, você recebe companheiros ★1-5 e ganha 1 ponto por vez.\n\n2. Na invocação especial, você recebe companheiros ★3-5 e ganha 20 pontos por vez.\n\n3. Ao acumular 1000 pontos, você pode invocar 1 companheiro ★5 aleatório na invocação por pontos.", "locale_ui_queenSummon_rule_subTitle": "Descrição", "locale_ui_queenSummon_rule_title": "Invocar", "locale_ui_queenSummon_score_bubble_tip": "Pode invocar", "locale_ui_quickBattle_buy_times": "Número de compras adicionais", "locale_ui_quickBattle_countReset": "Tempo de atualização de tentativas", "locale_ui_quickBattle_free": "Grátis", "locale_ui_quickBattle_free_times": "Tentativas grátis", "locale_ui_quick_upgrade_star_desc": "Selecione o aliado para aumentar as estrelas", "locale_ui_quick_upgrade_star_no_hero": "Não há aliados que possam aumentar a velocidade estelar.", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_content": "1. Ao evoluir um aliado de ★4 para ★5, é possível usar a evolução rápida.\n\n2. Ao evoluir para ★6/9/10, materiais faltantes serão automaticamente completados com base nos materiais do aliado. Só é possível evoluir um aliado por vez.\n\n3. Aliados bloqueados, aliados equipados com equipamentos/mascotes/cores/runas bloqueados, aliados com potencial desperto, aliados de nível 0 ou superior e aliados em formação não podem ser usados como material de evolução.\n\n4. Aliados universais não podem ser usados como material de evolução, e aliados transcendentes só podem ser consumidos conforme especificado.\n\n5. O jogador pode conferir o consumo de materiais na lista de consumo.", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_main": "Aumento de Velocidade Estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_quick_upgrade_star_select": "Selecione um aliado para aumentar a Velocidade Estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_title": "Aumento de Velocidade Estelar", "locale_ui_quick_upgrade_star_title2": "Seleção de aumento de estrela", "locale_ui_quit": "Fim de jogo", "locale_ui_rank_FitSoulValue": "Nível de Alma Demoníaca", "locale_ui_rank_allianceInfo": "Lv.{0} {1}", "locale_ui_rank_allianceInfo2": "Lv.{0}{1}", "locale_ui_rank_arena_score": "{0}Pt", "locale_ui_rank_belike_hint": "Recebeu {1} {0}", "locale_ui_rank_bottom_toggle_1": "No servidor", "locale_ui_rank_bottom_toggle_2": "Transgressão", "locale_ui_rank_bottom_toggle_3": "Todos os servidores", "locale_ui_rank_difficuly_star": "Dificuldade {0} ★{1}", "locale_ui_rank_empty_list": "Nenhum jogador classificado", "locale_ui_rank_hero_element": "Classificação de atributo {0}", "locale_ui_rank_hero_power": "Poder dos aliados:", "locale_ui_rank_layer_complete": "{0}º andar, onda {1}", "locale_ui_rank_match_reward_content": "Você atingiu o nível 0 nesta rodada de batalhas consecutivas e recebeu a recompensa.", "locale_ui_rank_match_reward_title": "Resumo do tempo de combate contínuo", "locale_ui_rank_my_rank": "Classificação", "locale_ui_rank_no_alliance": "Sem alvo", "locale_ui_rank_no_element_hero": "Sem aliados", "locale_ui_rank_no_people": "Nenhum", "locale_ui_rank_not_join_alliance": "Não está em nenhum clube de pesquisa", "locale_ui_rank_out_max_rank": "Fora de área", "locale_ui_rank_power": "Poder", "locale_ui_rank_rewards": "Recompensa de classificação", "locale_ui_rank_score": "Avaliação", "locale_ui_rank_show_rank": "{0}º–{1}º lugar", "locale_ui_rank_show_reward": "Exibir recompensas", "locale_ui_rank_show_score": "Exibir Pt", "locale_ui_rank_toggle_1": "Ordem de progresso", "locale_ui_rank_toggle_2": "Ordem de treinamento", "locale_ui_rank_toggle_3": "Classificação Transfronteiriça", "locale_ui_rank_top_toggle_1": "Desenvolvimento de progresso", "locale_ui_rank_top_toggle_101": "Treinamento competitivo", "locale_ui_rank_top_toggle_102": "Treinar aliados", "locale_ui_rank_top_toggle_103": "Treinamento geral", "locale_ui_rank_top_toggle_2": "Treinar aliados", "locale_ui_rank_top_toggle_3": "Treinamento geral", "locale_ui_rank_total_level": "Nível total", "locale_ui_rank_total_star_level": "Total de estrelas", "locale_ui_rank_tower_no_battle": "Não concluído", "locale_ui_rankingGuess_NO1": "1º", "locale_ui_rankingGuess_NO2": "2º", "locale_ui_rankingGuess_NO3": "3º", "locale_ui_rankingGuess_allWrong": "Perdeu", "locale_ui_rankingGuess_endtime": "Tempo restante estimado: {0}", "locale_ui_rankingGuess_guessSucess": "Acertou {0}", "locale_ui_rankingGuess_selectAllince": "Selecionar Departamento de Pesquisa de Previsão", "locale_ui_ratePanel_showTag_2": "Você receberá uma escolha aleatória entre as recompensas abaixo.", "locale_ui_ratePanel_showTag_3": "Você pode escolher e receber uma das recompensas abaixo", "locale_ui_ratepanel_tittle": "Lista de probabilidades", "locale_ui_reChallenge": "Tentar novamente", "locale_ui_rebateSummon_RuleMainTitle": "Duplicação de itens", "locale_ui_rebateSummon_RuleSubtitle": "Explicação do sorteio", "locale_ui_rebateSummon_RuleText": "1. Durante o evento, é possível duplicar o item alvo uma vez por dia.\n\n2. Após receber a recompensa, há chance de ganhar recompensa extra.\n\n3. A duplicação só pode ser feita uma vez por dia.", "locale_ui_receive": "Receber", "locale_ui_receive_continue": "Ganho extra", "locale_ui_recharge_feedback_double": "Todas as recompensas agora são x{0}.", "locale_ui_recharge_feedback_end": "Tudo concluído", "locale_ui_recharge_feedback_end_all": "Tudo concluído", "locale_ui_recharge_feedback_enough": "Limite de seleção atingido", "locale_ui_recharge_feedback_free": "Recompensa grátis", "locale_ui_recharge_feedback_free_received": "A recompensa gratuita de hoje já foi recebida.", "locale_ui_recharge_feedback_hasReceived": "Recompensas recebidas:{0}/{1}", "locale_ui_recharge_feedback_has_recharge": "{0}Pontos comprados", "locale_ui_recharge_feedback_limit": "Limite {0}", "locale_ui_recharge_feedback_next": "Após receber todas as recompensas, as próximas serão liberadas.", "locale_ui_recharge_feedback_other": "Outras recompensas:", "locale_ui_recharge_feedback_pay_get": "A cada {0} ienes carregados:{1}x{2}{3}", "locale_ui_recharge_feedback_rule_content": "1. Antes de começar, pressione o botão + para escolher a recompensa.\n\n2. Após participar um certo número de vezes desde a primeira vez, todas as recompensas serão dobradas. Ao mesmo tempo, você poderá receber novamente as recompensas não duplicadas já recebidas.\n\n3. No fim do evento, o Machado da Sorte será recolhido. Recompensas não recebidas serão enviadas por e-mail.", "locale_ui_recharge_feedback_rule_subTitle": "Descrição", "locale_ui_recharge_feedback_rule_title": "Compra total", "locale_ui_recharge_feedback_select": "Escolha de recompensa:", "locale_ui_recharge_feedback_select_all": "Selecionar todas as recompensas", "locale_ui_recharge_feedback_select_first": "Escolha a recompensa", "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_tips": "Escolha a recompensa {0}/{1}", "locale_ui_recharge_feedback_select_reward_title": "Escolha de recompensa", "locale_ui_recharge_feedback_select_tips": "Após escolher a recompensa, não será possível alterar. Deseja continuar?", "locale_ui_recommend": "Recomendado", "locale_ui_refresh": "Atualizar", "locale_ui_refresh_free": "Atualização gratuita", "locale_ui_refresh_free_intelligence": "Atualização gratuita", "locale_ui_relicTreasureHunt_unlockAuto_hint": "Compre o Passe de Exploração de Ruínas para liberar a busca automática de tesouros", "locale_ui_relicTreasure_active_reward": "Recompensa liberada", "locale_ui_remove": "Excluir", "locale_ui_remove_blackList": "Desbloquear", "locale_ui_remove_success": "Desbloqueado com sucesso!", "locale_ui_replace_confirm": "Confirmação de alteração", "locale_ui_report": "Denunciar", "locale_ui_reward": "Recompensa", "locale_ui_rewardAlreadyReceived": "Recompensa recebida", "locale_ui_rewardDetail": "Detalhes da recompensa", "locale_ui_reward_from_mail": "A recompensa foi enviada por e-mail.", "locale_ui_reward_settling": "Calculando recompensas", "locale_ui_rewards_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_riskPort": "Caminho da aventura", "locale_ui_riskport_currentStage": "Andar: {0}/{1}", "locale_ui_riskport_diceRemainder": "Dados restantes: {0}", "locale_ui_riskport_rewardStage": "Fase bônus", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_abilityCountLow": "Pontos de habilidade insuficientes", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_point": "Pontos de habilidade: {0}", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title": "Verificação de habilidade", "locale_ui_ruinsWarAbilityPanel_title2": "Distribuição de pontos de habilidade", "locale_ui_ruinsWarBattleFlagPanel_upCountLow": "Número insuficiente de aumentos de nível", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_addLevel": "Nível da Bandeira de Guerra +{0}", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_advance": "Aprimoramento avançado", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_all": "Todos {0}", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_attr": "{0}(Bandeira de guerra+{1})", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_costTitle": "Aprimoramento Avançado da Bandeira de Guerra do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_leftCount": "Reforços restantes hoje: {0}", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_normal": "Aprimoramento normal", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_tip": "Quanto maior o nível da bandeira de guerra, maior o aumento dos atributos. O aumento só vale na Linha de Conflito.", "locale_ui_ruinsWarBattleFlag_title": "Estandarte do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarBattlePanel_name": "Nv.{0}·{1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_canNotAttack": "Não é possível atacar a base inimiga", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_continueSkill": "Eliminações consecutivas desta vez: {0} pessoas", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_noAlliance": "Você não faz parte do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice1": "{0} eliminou {1} inimigos seguidos nesta batalha", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice2": "{0} saqueou a base {2} vezes por {1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice3": "{0} foi tomado por {1}", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_notice4": "Ao obter {0} pontos de ocupação, {1} vence", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab1": "1º Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab2": "2º Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_rewardTab3": "3º lugar Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarCampPanel_title": "Linha de Conquista", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ability": "Fortalecer personagem", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleBefore": "Até o início da batalha:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleTime": "Horário de início: {0}:00-{1}:00", "locale_ui_ruinsWarEntrance_battleing": "Em combate:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_enterError": "Erro de dados", "locale_ui_ruinsWarEntrance_inRegroup": "Estamos organizando os grupos, aguarde até o fim.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLevel": "Nível do Departamento de Pesquisa > {0}", "locale_ui_ruinsWarEntrance_needLogin": "Usuários que entraram nos últimos {0} dias > {1}", "locale_ui_ruinsWarEntrance_notInBattleTime": "Você não pode entrar porque o horário de início da batalha ainda não chegou.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_notJoin": "Não participa do clube de pesquisa", "locale_ui_ruinsWarEntrance_reGroupTime": "Divisão de grupos concluída:", "locale_ui_ruinsWarEntrance_roundOver": "Concluído", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleContent1": "Explicação da Linha de Conquista\n1. Explicação Básica\n1. Após a liberação da Linha de Conquista, se um jogador de um Clube de Pesquisa que cumprir os requisitos se inscrever, o clube estará oficialmente participando. Quando a batalha começar, os clubes serão agrupados em trios com base no ranking e força do clube.\n2. Para participar, o clube precisa ser nível 3 e ter pelo menos 3 jogadores logados nos últimos 3 dias.\n3. O poder dos personagens aqui não depende do progresso normal, sendo necessário usar diamantes para subir de nível neste modo.\n4. Ao subir de nível, aumentam PV/ataque/defesa e se ganha pontos de habilidade, que podem ser distribuídos livremente entre crítico, roubo de vida, velocidade de ataque e guarda. É possível resetar a qualquer momento.\n Taxa de crítico: X% de chance de causar 200% de dano\n Roubo de vida: Recupera X% do dano causado\n Velocidade de ataque: +X% ataques por segundo\n Guarda: X% de chance de reduzir dano recebido em 50%\nNíveis e pontos extras são resetados ao fim do evento e não são mantidos para a próxima edição.\n5. Jogadores podem usar diamantes (1 vez/dia) ou Cristal de Alma de Bandeira para evoluir a Bandeira do Clube, aumentando a força de todos os membros.\n2. Explicação da Batalha\n1. O mapa tem vários pontos e 3 bases de clubes. Cada ponto/base gera recursos para o clube dono conforme o nível (base conta como ponto nível 1).\n Nível 1/base: 50/10s\n Nível 2: 100/10s\n Nível 3: 200/10s\n2. Ao entrar em um ponto (exceto base), o jogador luta automaticamente contra inimigos presentes. Se um clube tiver mais membros no ponto, inicia-se a transição e depois o tempo de ocupação. Se ao final o clube ainda tiver maioria, ocupa o ponto.\n3. O botão de transferência permite mover para outro ponto do mapa, com 30s de recarga.\n4. Se derrotado, o jogador fica incapacitado e se recupera com o tempo ou usando diamantes. Quanto mais derrotas, maior o tempo ou custo para reviver.\n5. Derrotar inimigos ou participar de ocupações rende pontos pessoais.\n6. Quando um clube atinge o objetivo de recursos, a partida termina e os clubes são ranqueados pelo total de recursos.\n3. Explicação das Recompensas\n1. No fim, a posição do clube é definida pelos recursos e as recompensas são distribuídas conforme o ranking de pontos pessoais.\n2. Os pontos do clube variam conforme a colocação (base: 1000 pontos).\n3. Ao final, recompensas são dadas conforme o ranking total de pontos do clube.", "locale_ui_ruinsWarEntrance_ruleTitle1": "Explicação da Linha de Frente da Disputa", "locale_ui_ruinsWarEntrance_title": "Linha de Conquista", "locale_ui_ruinsWarEntrance_viewFormation": "Verificar equipe", "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_quickRevive": "Ressurreição rápida", "locale_ui_ruinsWarRevivePanel_revive": "Tempo restante para reviver", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_addScore": "Total de Pt do Departamento de Pesquisa: +{0}", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allResult": "Resultado geral", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_allianceResult": "Resultado do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_campKill": "Derrota da facção: {0}", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalResources": "Recursos finais", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_finalScore": "Pt final", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_kill": "{0} derrotados", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killCount": "Abates", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKing": "Rei da Carnificina", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killKingTip": "Abates totais", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_killTotal": "Derrotou {0} inimigos no total", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKing": "Rei da Supressão", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_pointKingTip": "Total de ocupações", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preempt": "Ocupar {0} vezes para sua equipe", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptCount": "Nº de conquistas", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_preemptTotal": "Ocupado {0} vezes no total", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title": "Fim da {0}ª partida", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title2": "Histórico", "locale_ui_ruinsWarRoundResultPanel_title4": "Ranking do Departamento de Pesquisa", "locale_ui_rule_subtittle": "Instruções de jogo", "locale_ui_runeOwner": "Usuário", "locale_ui_rune_noWear": "Runa não equipada", "locale_ui_sail_progress_reward": "Recompensas obtidas", "locale_ui_sail_skip": "Pular", "locale_ui_saintsExtralReward_tips": "Recompensa extra", "locale_ui_saintsFormation_hint": "Os membros do grupo ainda não estão completos. Deseja salvar? (Após salvar, não será possível adicionar outros membros hoje)", "locale_ui_saintsFormation_todayTeam": "Equipe de hoje", "locale_ui_saintsRewardBonus": "Aumento de drop", "locale_ui_saintsWar": "Ataque Profundo", "locale_ui_saintsWarAttrBonus": "Aumento de atributos", "locale_ui_saintsWarBackUpDifficulty": "Restaurar dificuldade", "locale_ui_saintsWarBackUpInfo": "Deseja voltar para a dificuldade anterior? (As recompensas diminuem, não será possível aumentar novamente nesta temporada, o progresso será mantido na dificuldade mais baixa)", "locale_ui_saintsWarChallengeCount": "Tentativas de hoje", "locale_ui_saintsWarDifficultSelect": "Você completou todas as fases na dificuldade {0} da última vez. Agora pode tentar uma dificuldade maior (recompensas aumentadas, dificuldade pode ser alterada depois).", "locale_ui_saintsWarFormationHint": "Deseja salvar a formação atual como a de hoje? (Após salvar, não poderá alterá-la hoje)", "locale_ui_saintsWarFormationLock": "Após salvar, não será possível alterar hoje.", "locale_ui_saintsWarFormationLockSuccess": "O desafio de hoje foi salvo", "locale_ui_saintsWarFormationNoneHint": "Não há formação atual. Você poderá reorganizar amanhã.", "locale_ui_saintsWarFormatonConfirmHint": "Deseja salvar a formação? (Após salvar, não será possível alterar a formação dos desafios de hoje)", "locale_ui_saintsWarHeroLockHint": "Não é possível alterar porque está salvo como formação atual de hoje.", "locale_ui_saintsWarLuckyHero": "Companheiro da Sorte", "locale_ui_saintsWarNextMapLevel": "Lista de fases restantes", "locale_ui_saintsWarPassMaps": "Total de conclusões", "locale_ui_saintsWarReachMaxMapLevel": "Você concluiu a dificuldade atual.", "locale_ui_saintsWarSetFormation": "Defina a formação; após salvar hoje, não poderá mais alterá-la.", "locale_ui_saintsWarShopItemBuyLimit": "Disponível para compra após concluir Profundezas {0}", "locale_ui_saintsWarShopItemCondition": "Concluir Investida Profunda {0}", "locale_ui_saintsWarTips": "1. Após salvar a formação, não poderá alterá-la no dia.\n2. Ter companheiros sortudos aumenta os drops das missões. Quanto mais estrelas eles tiverem, maiores as recompensas.\n3. Ao completar todos os estágios desta temporada, uma dificuldade maior será liberada na próxima vez.", "locale_ui_saintsWarType1": "Floresta da Luz Verde", "locale_ui_saintsWarType2": "Deserto Infinito", "locale_ui_saintsWarType3": "Túmulo das Trevas", "locale_ui_saintsWar_difficultLevel": "Dificuldade: {0}", "locale_ui_saintsWar_mapName_1": "Colina de Tsukuyomi", "locale_ui_saintsWar_mapName_2": "Caminho da Miragem", "locale_ui_saintsWar_mapName_3": "Caminho da Lâmina Esmeralda", "locale_ui_saintsWar_mapName_4": "Jardim de Luz e Seda", "locale_ui_saintsWar_mapName_5": "Pico da Armadura Azul", "locale_ui_saintsWar_mapName_feature": "Lista de forças {0}", "locale_ui_saintsWar_rule_info": "1. Esta função possui 3 missões. A cada dia, é necessário confirmar a formação para cada missão do dia. Após confirmar, não é possível alterar no mesmo dia.\n\n2. Ao reiniciar a função, o progresso das fases é reiniciado e, após isso, os bônus de atributos e companheiros sortudos das missões são atualizados.\n\n Os bônus de status aplicam buffs à formação usada no desafio. Se possuir companheiros sortudos (não precisa incluí-los na formação), ao concluir a missão correspondente, você recebe recompensas extras. Quanto mais estrelas, maiores as recompensas.\n\n3. Ao reiniciar a função em cada temporada, se todas as missões foram concluídas na dificuldade anterior e houver uma dificuldade superior, é possível escolher avançar para a próxima dificuldade.\n\n Ao aumentar a dificuldade, as recompensas aumentam. Após subir, é possível reduzir a dificuldade (mas não será possível aumentá-la novamente na mesma temporada).\n\n4. O número de tentativas diárias em cada missão é limitado. Após cada tentativa, você recebe recompensas (a recompensa de primeira conclusão só é obtida na primeira vez da temporada).\n\n5. Após desafiar um estágio específico de uma missão no dia, é possível varrer esse estágio e os anteriores. Cada varredura consome uma tentativa diária.", "locale_ui_saintsWar_rule_tag": "Instruções de jogo", "locale_ui_saintsWar_rule_title": "Ataque Profundo", "locale_ui_same_angel_hint": "Não é possível incluir o mesmo anjo na equipe.", "locale_ui_save": "Salvar", "locale_ui_scratchCard_auto": "Apagar tudo", "locale_ui_scratchCard_auto_hint": "Deseja usar todos os raspadinhas?", "locale_ui_scratchCard_desc1": "Coincidência de {0} a {1} números e ordem", "locale_ui_scratchCard_desc2": "{0} números e ordem corretos", "locale_ui_scratchCard_get_reward": "{0} acertos", "locale_ui_scratchCard_gift": "Presente", "locale_ui_scratchCard_giftName": "Presente Raspadinha", "locale_ui_scratchCard_hint_card": "Número sorteado", "locale_ui_scratchCard_more": "Mais", "locale_ui_scratchCard_my_card": "Número do sorteio", "locale_ui_scratchCard_my_number": "Número", "locale_ui_scratchCard_next": "Próximo", "locale_ui_scratchCard_no_card": "Sem número de sorteio", "locale_ui_scratchCard_no_reward_card": "Nenhum número sorteado", "locale_ui_scratchCard_no_reward_receive": "Não há recompensas disponíveis", "locale_ui_scratchCard_open_current": "Raspe o scratch atual", "locale_ui_scratchCard_publicity": "Anúncio dos vencedores", "locale_ui_scratchCard_receive_number": "Número sorteado", "locale_ui_scratchCard_rule_content": "1. O número vencedor é anunciado no início do evento e permanece o mesmo durante todo o período.\n\n2. Ao usar um cartão raspadinha, você recebe um número vencedor aleatório.\n\n3. Você ganha diferentes recompensas conforme a quantidade de dígitos do seu número que coincidem com o número vencedor final.\n\n4. Após o evento, recompensas não coletadas serão enviadas por e-mail.\n\n5. Se 6, 5, 4 ou 3 dígitos do seu número coincidirem, na mesma ordem, com o número vencedor, você recebe o prêmio especial, primeiro, segundo ou terceiro prêmio, respectivamente.", "locale_ui_scratchCard_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_scratchCard_rule_title": "Bilhete raspadinha", "locale_ui_scratchCard_select_all": "Apaguei tudo", "locale_ui_scratchCard_select_left": "Role a área à esquerda para ver", "locale_ui_screen_all": "Tudo", "locale_ui_screen_attr": "Atributo", "locale_ui_screen_dress": "Equipado", "locale_ui_screen_gemType": "Tipos de Cristal Mágico", "locale_ui_screen_isDress": "Status do Equipamento", "locale_ui_screen_level": "Nv.{0}", "locale_ui_screen_lv": "Nível", "locale_ui_screen_no_match": "Sem runas", "locale_ui_screen_no_match_gem": "Não há cristais mágicos", "locale_ui_screen_undress": "Não equipado", "locale_ui_secretAreaExplore": "Exploração do Submundo", "locale_ui_secretArea_AllHeroesDeadInBattleArray": "Há aliados incapacitados, altere a formação.", "locale_ui_secretArea_RuleMainTitle": "Exploração do Submundo", "locale_ui_secretArea_RuleSubtitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_secretArea_RuleText": "1. Na Exploração do Submundo, encontre e derrote o chefe de cada andar em um mapa coberto por névoa. Ao derrotar um chefe, um portal para o próximo andar aparece. Derrote o chefe do último andar para avançar para o andar do tesouro e receber muitas recompensas.\n\n2. Toque na névoa para dissipá-la. Se houver inimigos ao lado, é preciso derrotá-los primeiro para remover a névoa.\n\n3. Vários itens aparecem durante a exploração. Use-os bem para avançar com facilidade.\n\n4. Cada vez que remover a névoa, o detector de tesouros mostra um número no painel, indicando a distância até o item, moita ou inimigo mais próximo.\n\n5. Inimigos no mapa podem ter buffs que fortalecem a si mesmos ou a todos. Escolha a ordem de derrota conforme os buffs para explorar com mais segurança.\n\n6. Derrote chefes ou inimigos comuns para ganhar recompensas. Ao derrotar um chefe, toda a névoa do mapa é removida.\n\n7. Ao fim da batalha, o estado de vida de todos os membros é mantido.\n\n8. Todos os chefes da Exploração do Submundo são imunes a habilidades de restrição de ação.", "locale_ui_secretArea_SelectHeroesToBattle": "Selecione os aliados para formar o grupo", "locale_ui_secretArea_activeTime": "Horário de realização:", "locale_ui_secretArea_auto": "Exploração automática", "locale_ui_secretArea_auto_compelete": "A exploração automática terminou", "locale_ui_secretArea_auto_set_desc0": "Derrota automaticamente todos os guardiões antes de avançar para o próximo nível", "locale_ui_secretArea_auto_set_desc1": "Deseja derrotar automaticamente todos os guardiões do mapa atual?", "locale_ui_secretArea_auto_set_title": "Configuração de exploração automática", "locale_ui_secretArea_beatEnemyFirst": "Derrote os inimigos próximos.", "locale_ui_secretArea_beautiesList": "Lista de aliados", "locale_ui_secretArea_bossTitle": "Guardião do Submundo", "locale_ui_secretArea_cancle": "Cancelamento automático", "locale_ui_secretArea_cancle_auto": "Durante a exploração automática, cancele a exploração automática.", "locale_ui_secretArea_cannotAddItem": "O inventário está cheio", "locale_ui_secretArea_cannotChooseBoss": "Não pode ser usado em chefes", "locale_ui_secretArea_cannotReborn": "Não é necessário responder", "locale_ui_secretArea_chargeMonster": "Guardião do Armazém", "locale_ui_secretArea_doneAllStage": "Concluído", "locale_ui_secretArea_enemiesBattleArray": "Formação inimiga", "locale_ui_secretArea_finishProject": "O evento terminou, aguarde até a próxima edição.", "locale_ui_secretArea_floors": "Andar: {0}", "locale_ui_secretArea_healAllHero": "Curei os aliados (exceto os incapacitados)", "locale_ui_secretArea_healInjuredHero": "Curou totalmente o aliado com menos vida.", "locale_ui_secretArea_itemChooseTarget": "Toque no alvo para usar", "locale_ui_secretArea_levelGoalInfo": "Derrote {0} ({1}/1)", "locale_ui_secretArea_moduleClose": "O evento terminou, aguarde até a próxima edição.", "locale_ui_secretArea_monsterTitle1": "Guardião do Submundo", "locale_ui_secretArea_monsterTitle2": "Guardião do Armazém", "locale_ui_secretArea_monsterTitle3": "Guarda de elite", "locale_ui_secretArea_monsterTitle4": "Chefe", "locale_ui_secretArea_nextStageConfirm": "Deseja avançar para o próximo nível?", "locale_ui_secretArea_ourBattleArray": "Formação", "locale_ui_secretArea_reborn": "Ressurreição", "locale_ui_secretArea_rebornConfirm": "Deseja reviver um aliado usando {0} diamantes?", "locale_ui_secretArea_rebornDeadHero": "Todos os personagens incapacitados foram totalmente recuperados.", "locale_ui_secretArea_recover": "Recuperar", "locale_ui_secretArea_recover_cofirm": "Usar {0} diamantes para curar todos os aliados?", "locale_ui_secretArea_restart": "Detectamos uma anomalia e interrompemos a ação. Por favor, reinicie a exploração automática.", "locale_ui_secretArea_reward": " obtido: {0} {1} unid.", "locale_ui_secretArea_set_formation_fail": "A equipe definida foi derrotada, exploração automática interrompida.", "locale_ui_secretArea_settleOurArray": "Formação", "locale_ui_secretArea_settleTitle": "Exploração do Submundo · {0}º Andar", "locale_ui_secretArea_skipBattle": "Pular", "locale_ui_secretArea_specialAttribute": "(Atributo Especial)", "locale_ui_secretArea_timeRemainder": "Termina em {0} dias e {1} horas", "locale_ui_secretArea_timeRemainderOnlyHours": "Termina em {0}", "locale_ui_secretArea_totallyReborn": "Recuperou totalmente os aliados.", "locale_ui_secretArea_use": "Usar", "locale_ui_secretBackToMap": "Deseja voltar para {0}?", "locale_ui_secretClickBlockHint": "Para remover a barreira, encontre as armadilhas na área.", "locale_ui_secretClickGearHint": "Deseja usar para remover a armadilha do oponente?", "locale_ui_secretClickLandPortalHint": "Deseja ir para a ilha?", "locale_ui_secretIsland_reward_hint": "Derrote todos os inimigos nesta área para receber recompensas.", "locale_ui_secretJounery_battle_hint": "Aliados que não são do atributo {0} têm {1} reduzido", "locale_ui_secretJounery_island_progress": "Exploração do Portal da Ilha concluída {0}/{1}", "locale_ui_secretJounery_mapBase_unlockHint": "A liberação da área estará disponível em {0} dias", "locale_ui_secretJounery_mapCore_unlockHint": "Ao completar {0}/{1} áreas básicas, a área principal será desbloqueada.", "locale_ui_secretJounery_map_hint1": "{0} dias: libera {1} por dia", "locale_ui_secretJounery_map_hint2": "{0} áreas básicas concluídas liberam a área central({1}/{2})", "locale_ui_secretJounery_none_map": "Você não tem mais tentativas para desbloquear a Área Básica.", "locale_ui_secretJounery_panel_hint1": "Derrote o chefe nesta área para concluir.", "locale_ui_secretJounery_panel_hint2": "Esta área já foi concluída.", "locale_ui_secretJounery_pvp_effect": "Os valores atuais de habilidade PvP da área estão ativos", "locale_ui_secretJounery_rule_info": "1. Na viagem de aventura, há 6 áreas para explorar: 5 áreas básicas e 1 área central.\n\n2. Você pode escolher e desbloquear as áreas.\n\n3. Após desbloquear uma área, não é possível alterá-la.\n\n4. Cada área tem um atributo vantajoso.\n\n5. Ao completar 3 áreas básicas, você pode desafiar a área central.\n\n6. Derrote o chefe de cada área para concluir.\n\n7. As restrições de ação das habilidades dos chefes em Jornada do Outro Mundo são anuladas.", "locale_ui_secretJounery_rule_tag": "Instruções de jogo", "locale_ui_secretJounery_rule_title": "Jornada em terras desconhecidas", "locale_ui_secretJounery_totalShop_Title": "Loja Geral", "locale_ui_secretJounery_totalShop_none_tip": "Não há itens disponíveis para compra", "locale_ui_secretJounery_unlock_map": "Deseja desbloquear {0} (vantagem para atributo {1})? (Não pode ser alterado depois)", "locale_ui_selectFormation": "Selecione a formação", "locale_ui_selectItem_empty": "Selecione um item", "locale_ui_selectMaterial_personality": "Selecione o tempo de toque do material", "locale_ui_selectReward": "Recompensa à escolha", "locale_ui_selectReward_selectEmpty": "Escolha a recompensa", "locale_ui_selectReward_tag": "Escolha a recompensa", "locale_ui_select_count": "Selecionado {0}/{1}", "locale_ui_select_count_enough": "Limite de seleção atingido", "locale_ui_select_hero_self": "Selecionar aliado", "locale_ui_select_hint": "Seleção automática", "locale_ui_select_material_hero": "Selecionar material", "locale_ui_select_sameHero_hint": "Selecione o mesmo aliado", "locale_ui_select_success": "Seleção bem-sucedida!", "locale_ui_select_teamMember_enough": "Limite de formação atingido", "locale_ui_sell": "Vender", "locale_ui_sellout": "Esgotado", "locale_ui_server": "Servidor", "locale_ui_serverSelect_currZone": "Servidor", "locale_ui_serverSelect_hint_changeZone": "Não é possível transferir dados entre servidores. Deseja mudar de servidor?", "locale_ui_serverSelect_myCharacter": "Personagem", "locale_ui_serverSelect_recommend": "Recomendado", "locale_ui_serverSelect_state_close": "Manutenção", "locale_ui_serverSelect_state_crowd": "MÁX", "locale_ui_serverSelect_state_fluent": "QUENTE", "locale_ui_serverSelect_title": "Seleção de servidor", "locale_ui_serverSelect_zone": "Servidor", "locale_ui_setAngel_formation_lock": "Não é possível definir o anjo porque a formação está salva.", "locale_ui_setting_battleSkill_effect": "Omitir animação", "locale_ui_setting_cant_show_lrSkillEffect": "Não exibir animação ao ativar habilidade de aliado LR de atributo arco-íris", "locale_ui_setting_cant_show_spSkillEffect": "Não exibir animação ao ativar habilidade de aliado LR de atributo arco-íris", "locale_ui_settlement_statistics": "Estatísticas de combate", "locale_ui_settlement_want_Strong": "Reforço de forças", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesAmount": "{0} vezes", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle1": "Total comprado:", "locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle2": "Compra contínua:", "locale_ui_sevenDaysWarToken_afterUnlockSevenDays": "Após desbloqueio{0}º dia de obtenção", "locale_ui_share": "Compartilhar", "locale_ui_shopItem_limit": "Disponível para compra após concluir {0}", "locale_ui_shop_buyFree": "Grátis", "locale_ui_shop_buySuccess": "Você comprou {1} {0}.", "locale_ui_shop_buyTimesLimit0": "Estoque: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit1": "Estoque de hoje: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit2": "Estoque da semana: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buyTimesLimit3": "Estoque deste mês: {0}/{1}", "locale_ui_shop_buy_all": "Compra em lote", "locale_ui_shop_buy_hint": "Deseja comprar {2}{3} unidades por {0}{1}?", "locale_ui_shop_canNotRefresh": "Limite de atualizações de hoje atingido", "locale_ui_shop_costMoney": "Deseja atualizar com {0}{1}?", "locale_ui_shop_dataChange": "Os dados foram alterados", "locale_ui_shop_goodsSoldOut": "Este produto está esgotado.", "locale_ui_shop_hint_buy": "Deseja comprar todos os itens 【exclusivos】 de {2} usando {0}{1}?", "locale_ui_shop_mainTittle": "Loja de Trocas", "locale_ui_shop_moneyNotEnough": "Não é possível atualizar por falta de {0}.", "locale_ui_shop_needVip": "Pode ser comprado com {0} de fama", "locale_ui_shop_no_items": "Não há itens exclusivos disponíveis para compra", "locale_ui_shop_refresh": "Atualizar", "locale_ui_shop_refreshAfterAllbought": "Atualizado após todas as vendas", "locale_ui_shop_refreshCountDown": "Até a atualização gratuita: {0}", "locale_ui_shop_refreshFree": "Atualização grátis {0}/{1}", "locale_ui_shop_refreshPrice": "{0} unid.", "locale_ui_shop_refreshTimes": "Atualizações {0}/{1}", "locale_ui_shop_refreshTimes_red": "Atualizações {0}/{1}", "locale_ui_shop_stock": "Estoque: {0}", "locale_ui_shop_topLevel_1": "Troca Selecionada", "locale_ui_shop_topLevel_2": "Troca de aliados", "locale_ui_shop_topLevel_3": "Troca de Arena", "locale_ui_shop_topLevel_4": "Troca de Aventuras", "locale_ui_shop_unopen": "{0}não liberado", "locale_ui_shop_vipLimit": "Exclusivo para Fama {0}", "locale_ui_showRate": "Taxa de obtenção", "locale_ui_singleGiftPack_init": "Invocar aliado", "locale_ui_singleGiftPack_personality": "Tempo de Toque{0}", "locale_ui_singleGiftPack_tips": "Este aliado só pode ser obtido em invocação limitada!", "locale_ui_singlePage_new_hero": "Novo herói", "locale_ui_singlePage_personality": "Invocação Limitada", "locale_ui_singlePage_skin": "Skin exclusiva", "locale_ui_singlePage_storage": "Armazenamento", "locale_ui_singlePage_tips_skin": "Esta skin de aliado só pode ser obtida aqui", "locale_ui_singlePage_tips_weapon": "Adquira o equipamento exclusivo deste aliado aqui!", "locale_ui_singlePage_weapon": "Equipamento exclusivo", "locale_ui_singleRank_ruleDesc": "1. 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(Há skins que você já possui neste presente; compras duplicadas serão convertidas em 50 fragmentos de skin)", "locale_ui_skinPack": "Presente de skin", "locale_ui_skinPack_no_skin": "Sem skin", "locale_ui_skinPack_rule_content": "1. Troque consumindo itens específicos.\n\n2. A quantidade de moedas de troca varia conforme o visual.\n\n3. 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Ao atingir o nível necessário do companheiro SP, você libera a habilidade de domínio SP (detalhes na aba de habilidades do companheiro).\nA habilidade de domínio SP aplica enfraquecimento: contra inimigos SP ou inferiores, o dano final aumenta e o dano recebido é reduzido.", "locale_ui_sp_desc2": "2. Ao incluir um aliado SP, libera o buff SP (buff de atributo e buff SP liberados juntos)", "locale_ui_sp_desc3": "3. 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O suporte é dividido em suporte de atributo e suporte de tipo. O suporte de atributo inclui Magia, Corpo, Técnica, Ágil, Forte e Colorido. O suporte de tipo inclui Tanque, Guerreiro, Mago e Suporte.\n\n2. Cada suporte possui 4 slots para aliados. Após desbloquear um slot, você pode posicionar um aliado. Ao desbloquear um slot, todos os atributos dos aliados aumentam. Se você montar aliados com o atributo ou tipo ideal, o bônus de atributos é dobrado.\n\n3. Cada suporte permite montar 4 aliados com classificação inicial de ★5 que atendam aos requisitos. O aumento dos atributos depende da raridade e estrelas dos aliados montados. Montando aliados que atendam aos requisitos, o bônus é dobrado.\n\n4. O mesmo aliado não pode ser usado em suportes diferentes.", "locale_ui_starGarrison_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_starGarrison_rule_title": "Guardião Estelar", "locale_ui_starGarrison_set": "Apoio", "locale_ui_starGarrison_set_hero": "Companheiro de apoio", "locale_ui_starGarrison_set_success": "Companheiro de apoio alterado", "locale_ui_starGarrison_slot_attr": "Abertura de slot de suporte adicional:Todos aliados {0}", "locale_ui_starGarrison_title": "Guardião Estelar", "locale_ui_starGarrison_unlock": "Desbloqueado", "locale_ui_starGarrison_unlock_attr": "Bônus de desbloqueio", "locale_ui_starGarrison_unlock_slot": "Desbloqueie o slot antes de usar o suporte em massa.", "locale_ui_starGarrison_unlock_success": "Desbloqueio bem-sucedido", "locale_ui_starGarrison_up_rule": "Quanto mais estrelas o aliado de apoio tiver, maior será o aumento dos atributos.", "locale_ui_starGem_add": "Aumento de nível da Pedra Estelar", "locale_ui_starGem_embad": "Quantidade equipada:", "locale_ui_starGem_level": "Nível da Pedra Estelar:", "locale_ui_starGem_levelUp": "Subir de nível", "locale_ui_starGem_no_add": "Sem aumento no nível da Pedra Estelar", "locale_ui_starGem_not_enough": "Número de equipamentos insuficiente", "locale_ui_starGem_title": "Nível da Pedra Estelar", "locale_ui_starHolyStatue_attrNode_title": "Atributos dos aliados", "locale_ui_starHolyStatue_btn_gem": "Pedra Estelar do Destino", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_attr": "Aumento de atributos", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_function_tag": "Equipe a Pedra Estelar do Destino para fortalecer aliados", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay": "Equipar", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_success": "Equipado com sucesso", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_tag": "Equipado", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_level_max": "Você atingiu o número máximo de equipamentos. Aumente o nível da Estátua do Herói para liberar mais espaços.", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_title": "Pedra Estelar do Destino", "locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_total_max": "Limite máximo de Pedras Estelares de Trajetória equipadas.", "locale_ui_starHolyStatue_hint_engery_notEnough": "Falta de {0}", "locale_ui_starHolyStatue_maxlevel": "MÁX", "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_tag": "A receber:", "locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_title": "Obter devoção", "locale_ui_starHolyStatue_rule_maintittle": "Estátua do Herói", "locale_ui_starHolyStatue_rule_subtittle": "Descrição", "locale_ui_starHolyStatue_rule_text": "1. Ao obter ou aumentar o nível de um aliado ★5, você recebe Poder de Devoção. Use-o para subir de nível e fortalecer atributos.\n\n2. Os bônus de atributos da Estátua do Herói se aplicam a todos os aliados.\n\n3. Ao equipar a Pedra Estelar da Trilha, obtida na primeira compra diária, a Estátua do Herói recebe aumento de atributos.\n\n4. Há limite de Pedras Estelares da Trilha equipáveis, ampliado ao evoluir a Estátua do Herói.", "locale_ui_starHolyStatue_upGrade": "Subir de nível", "locale_ui_starLevel_limit": "Este é o limite de nível atual. Deseja aumentar o limite com Estrela UP?", "locale_ui_starLevel_limit_reach": "Estrela MAX", "locale_ui_starPiecePanel_GoToCheck": "Confirmar", "locale_ui_starPiece_Info_active": "Desbloqueado", "locale_ui_starPiece_Info_awaken": "Despertar", "locale_ui_starPiece_Info_awakenAttr": "Efeito de Despertar", "locale_ui_starPiece_Info_awaken_prefeix": "Despertar", "locale_ui_starPiece_Info_desc": "Descrição do artefato mágico", "locale_ui_starPiece_Info_exclusive_prefeix": "【★{0}】", "locale_ui_starPiece_Info_intensify": "Aprimorar", "locale_ui_starPiece_Info_starUp": "Aumento de Estrela", "locale_ui_starPiece_NodeUnlockEffect": "[Nv.{0}]{1}", "locale_ui_starPiece_bag_no_fullstar_piece": "Não há artefatos mágicos para desmontar.", "locale_ui_starPiece_bag_sure": "Confirmação de desmontagem", "locale_ui_starPiece_bag_tag": "Deseja converter fragmentos de artefato com limite de aumento de estrelas em materiais de despertar para outros artefatos?\n(Fragmentos restantes não têm outro uso)", "locale_ui_starPiece_bag_title": "Presente de Fragmento", "locale_ui_starPiece_bag_toResolve": "Desmontar Fragmento", "locale_ui_starPiece_detail_attr_add": "Atributo básico +{0}% (acumula com efeito da árvore)", "locale_ui_starPiece_detail_effectTag": "Efeito especial", "locale_ui_starPiece_detail_level_add": "Subir de nível", "locale_ui_starPiece_detail_level_upper": "Limite de nível", "locale_ui_starPiece_fragment": "Fragmento de artefato mágico", "locale_ui_starPiece_handBook_title": "Enciclopédia de Artefatos Mágicos", "locale_ui_starPiece_info_baseAttr": "Atributos básicos", "locale_ui_starPiece_info_exclusiveAttr": "Efeito exclusivo", "locale_ui_starPiece_info_nodeAttr": "Efeito da árvore", "locale_ui_starPiece_info_star": "Estrela", "locale_ui_starPiece_info_type": "Tipo", "locale_ui_starPiece_main_gift": "Presente de Pedra Estelar do Destino", "locale_ui_starPiece_main_handBook": "Enciclopédia", "locale_ui_starPiece_main_pieceBag": "Bolsa de Fragmentos", "locale_ui_starPiece_main_tittle": "Artefato mágico", "locale_ui_starPiece_operate_active_detail": "Detalhes da liberação", "locale_ui_starPiece_operate_active_material": "Material de desbloqueio", "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle": "Desbloqueio de artefatos mágicos", "locale_ui_starPiece_operate_active_tittle_exclusive": "Equipamento exclusivo liberado", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_detail": "Detalhes do Despertar", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_limit": "Pode ser despertado ao atingir o limite de estrelas UP", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_material": "Material de Despertar", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle": "Despertar de Artefato Mágico", "locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle_exclusive": "Despertar de Equipamento Exclusivo", "locale_ui_starPiece_operate_hero_not_enough": "Faltam membros na equipe", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_detail": "Detalhes do aprimoramento", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_material": "Material de aprimoramento", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle": "Aprimoramento de artefato mágico", "locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle_exclusive": "Aprimorar Equipamento Exclusivo", "locale_ui_starPiece_operate_level_limit": "Desbloqueie o limite de nível com Estrela UP", "locale_ui_starPiece_operate_starup_detail": "Detalhes de aumento de estrela", "locale_ui_starPiece_operate_starup_material": "Material de aumento de estrela", "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle": "Aumento de nível do artefato mágico", "locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle_exclusive": "Aumento de estrela do equipamento exclusivo", "locale_ui_starPiece_piece": "Artefato mágico", "locale_ui_starPiece_resolve_success": "Fragmento desmontado com sucesso", "locale_ui_starPiece_rule_maintittle": "Artefato mágico", "locale_ui_starPiece_rule_maintittle_exclusive": "Equipamento exclusivo", "locale_ui_starPiece_rule_subtittle": "Descrição", "locale_ui_starPiece_rule_subtittle_exclusive": "Descrição", "locale_ui_starPiece_rule_text": "1. Ao desbloquear artefatos mágicos, você pode aumentar os atributos dos aliados e conceder efeitos especiais.\n\n2. Ao evoluir o artefato mágico, os atributos básicos aumentam e, ao atingir certos níveis, o aumento é ainda maior.\n\n3. Ao aumentar as estrelas do artefato, o efeito exclusivo é fortalecido e o limite de nível é liberado.\n\n4. Quando o artefato atinge o limite máximo de estrelas, você pode usar materiais comuns da mesma qualidade para despertar e obter o efeito de despertar.\n\n5. Fragmentos de artefatos que atingiram o limite máximo de estrelas podem ser convertidos em materiais comuns da mesma qualidade e usados para despertar outros artefatos do mesmo tipo.", "locale_ui_starPiece_rule_text_exclusive": "1.O equipamento exclusivo só afeta esse aliado.\n\n2.Ao aprimorar, você pode aumentar os atributos básicos.\n\n3.Ao atingir certo nível, habilidades são desbloqueadas.\n\n4.No nível máximo, o efeito de despertar é liberado.", "locale_ui_starPiece_settlement_attradd": "Aumento de atributo", "locale_ui_starPiece_settlement_effect": "Efeito especial liberado", "locale_ui_starPiece_star_piece_hero": "Companheiro exclusivo", "locale_ui_starPiece_upStarTotal": "(Limite de estrelas aumentado)", "locale_ui_starPower_attrNode_title": "Bônus de atributo {0}", "locale_ui_starPower_break": "Avanço", "locale_ui_starPower_breakCondition": "{0} concluiu o andar {1}", "locale_ui_starPower_breakLevel": "Avanço de Nível", "locale_ui_starPower_breakTag": "Condições para avançar:", "locale_ui_starPower_elementHint": "{0}Aumenta os atributos dos aliados de {1}", "locale_ui_starPower_level": "Nível", "locale_ui_starPower_maxlevel": "MÁX", "locale_ui_starPower_rule_maintittle": "Poder Estelar", "locale_ui_starPower_rule_subtittle": "Descrição", "locale_ui_starPower_rule_text": "1. O poder Estelar possui 5 atributos: Magia, Corpo, Técnica, Flexível e Forte.\n\n2. Para aprimorar cada tipo de poder Estelar, é necessário o material de aprimoramento correspondente. Esse material pode ser obtido ao desafiar a Torre do atributo correspondente na Torre Celestial.\n\n3. O poder Estelar de cada atributo aumenta os status dos aliados do mesmo atributo.\n\n4. O efeito do poder Estelar da cor é 20% do total dos cinco atributos.", "locale_ui_starPower_title": "Poder Estelar", "locale_ui_starPower_upgrade": "Subir de nível", "locale_ui_starPrayRuleContent": "1. Use itens de sorteio para receber recompensas.\n2. Após obter a recompensa especial, as contagens de todos os itens limitados serão reiniciadas.", "locale_ui_starPray_drawCount": "Total de vezes", "locale_ui_starPray_extraReward": "Receba em cada sorteio:", "locale_ui_starPray_leftCount": "Garante após {0} tentativas", "locale_ui_starPray_leftFinalCount": "Faltam {0} vezes para garantir o recompensa final", "locale_ui_starPray_limit": "Exclusivo {0}", "locale_ui_starPray_selectableReward": "Recompensa à escolha", "locale_ui_starResonance_btn_level_max": "MÁX", "locale_ui_starResonance_btn_upgrade": "Subir de nível", "locale_ui_starResonance_heroList_title": "Companheiro de ressonância", "locale_ui_starResonance_heroSelect_empty_list": "Não há aliados disponíveis para selecionar", "locale_ui_starResonance_heroSelect_notSelect": "Selecione um aliado", "locale_ui_starResonance_heroSelect_putSuccess": "Depósito bem-sucedido", "locale_ui_starResonance_heroSelect_tittle": "Escolha um aliado", "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag": "Um aliado ficou com o mesmo nível do aliado de menor nível por ressonância.", "locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag2": "A ressonância do campo de treinamento foi aprimorada", "locale_ui_starResonance_hero_max_level": "Nível Máximo", "locale_ui_starResonance_hero_reach_max": "O limite de estrelas do aliado foi atingido.", "locale_ui_starResonance_hint_clear_cool": "Deseja resfriar e atualizar {0}{1} agora?", "locale_ui_starResonance_hint_cool_no_need": "O resfriamento do slot foi concluído, não é necessário desbloquear.", "locale_ui_starResonance_hint_cool_over": "O resfriamento do slot acabou", "locale_ui_starResonance_hint_level_limit": "Primeiro, aumente o limite do nível de ressonância de estrela e depois continue subindo de nível.", "locale_ui_starResonance_hint_need_last_unlock": "Desbloqueie o slot anterior", "locale_ui_starResonance_hint_not_material": "Faltam materiais para subir de nível", "locale_ui_starResonance_hint_open_stage_two": "Os 5 aliados de nível mais alto já cumprem o requisito para desbloquear o Nível 2 do Campo de Treinamento. Deseja desbloquear agora?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_enough": "Deseja desbloquear o slot com {0}{1}?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_not_enough": "Faltam {1} de {0}. Deseja desbloquear o slot com {2}{3}?", "locale_ui_starResonance_hint_unlock_success": "O número de slots de treinamento aumentou", "locale_ui_starResonance_hint_upgrade_success": "Treinamento Nv.{0} aumentado", "locale_ui_starResonance_idol_empty_list": "Não há aliados que atendam aos requisitos.", "locale_ui_starResonance_idol_level_limit": "Limite de nível: {0}", "locale_ui_starResonance_idol_panel_tag": "Ao possuir um aliado ★{0} ou superior, o limite de nível do campo de treinamento aumenta em +{1} (máx. Lv.{2}, exclui aliados repetidos)", "locale_ui_starResonance_idol_tittle": "Nível da Estátua do Herói", "locale_ui_starResonance_material_not_enough_has": "Possuir", "locale_ui_starResonance_putoff_check_text": "Remover também equipamentos, círculos mágicos e familiares", "locale_ui_starResonance_putoff_recover": "Restaurar:", "locale_ui_starResonance_putoff_success": "Removido do slot", "locale_ui_starResonance_putoff_tag": "Ao remover do slot, o nível volta ao normal. O slot estará disponível em {0} horas.", "locale_ui_starResonance_putoff_tittle": "Remover aliado", "locale_ui_starResonance_resonance_level": "Ressonância Nv.{0}/{1}", "locale_ui_starResonance_rule_maintittle": "Centro de Treinamento", "locale_ui_starResonance_rule_subtittle": "Descrição", "locale_ui_starResonance_rule_text": "1.Os 5 aliados de maior nível se tornam automaticamente os guardiões do campo de treinamento.\n\n2.Aliados no slot do campo de treinamento ficam com o mesmo nível do guardião de menor nível. O nível máximo desses aliados não pode ultrapassar seu próprio limite.\n\n3.Aliados no slot do campo de treinamento não podem subir de nível. Para evoluí-los, remova-os do slot.\n\n4.Ao remover um aliado do slot, é necessário aguardar 24h de recarga antes de adicionar outro.\n\n5.Se um aliado for removido automaticamente do slot (ex: desmontagem), não há tempo de recarga.\n\n6.Insígnia de Ressonância ou diamantes liberam slots do campo de treinamento. Insígnias são obtidas em recompensas de combate automático.\n\n7.Ao ter 5 aliados ★12 Lv.310, a segunda fase do campo de treinamento é liberada.\n\n8.Na segunda fase, todos os materiais de evolução dos guardiões vão para o campo de treinamento. O nível inicial é 310. Mais 5 slots são adicionados para definir guardiões.\n\n9.Após liberar a segunda fase, aliados com até 11 estrelas podem ultrapassar o limite de nível conforme o nível do campo de treinamento.\n\n10.Cada novo aliado ★12 aumenta o limite de nível em 5 (máx. 500). Mesmos aliados não contam.", "locale_ui_starResonance_slot_cooldown_show": "Em recarga
{0}
", "locale_ui_starResonance_sort_element": "Ordem de atributo", "locale_ui_starResonance_sort_starLevel": "Ordem Estelar", "locale_ui_starResonance_sort_type": "Ordenar", "locale_ui_starResonance_tag_stageone": "Fica no mesmo nível do aliado de menor nível entre os 5", "locale_ui_starTactical_go_levelUp": "Subir de nível", "locale_ui_starTemple_toggle_0": "Estátua do Herói", "locale_ui_starTemple_toggle_1": "Centro de Treinamento", "locale_ui_starTemple_toggle_11": "Círculo mágico", "locale_ui_starTemple_toggle_2": "Poder Estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_3": "Artefato mágico", "locale_ui_starTemple_toggle_4": "Formação Estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_5": "Anjo da Guarda", "locale_ui_starTemple_toggle_6": "Guardião Estelar", "locale_ui_starTemple_toggle_7": "Quebra-cabeça de poderes", "locale_ui_starTemple_toggle_8": "Regalia", "locale_ui_starTemple_toggle_9": "Super Artefato Mágico", "locale_ui_stockUpFestival_limit": "É necessário comprar o presente anterior", "locale_ui_stockUp_desc": "Ganhe itens de troca ao comprar presentes", "locale_ui_stockUp_exchange_shop": "Loja de Trocas", "locale_ui_stockUp_gift_buy": "Comprar presente", "locale_ui_stockUp_limit_buy": "Limitado: {0}/{1}", "locale_ui_stockUp_must_get": "Garantido", "locale_ui_stockUp_random_reward": "Obtenha 1 aleatoriamente", "locale_ui_stockUp_rule_content": "1. Ao comprar o presente de item especificado, você recebe uma recompensa aleatória.\n\n2. Os itens de troca podem ser trocados por recompensas raras na loja de trocas.", "locale_ui_stockUp_rule_main": "Liquidação de estoque", "locale_ui_stockUp_rule_sub": "Descrição do evento", "locale_ui_stop_btn": "Parar", "locale_ui_story_wartoken": "Passe de História", "locale_ui_strengthRank_none": "Sem dados", "locale_ui_strengthSuccess": "Aprimoramento bem-sucedido", "locale_ui_strongHold_define": "Guarda da fortaleza", "locale_ui_strongPath_addtionEffect": "Efeito acumulativo", "locale_ui_strongPath_wishListLocked": "Missão do Caminho do Rei do Harém desbloqueada: Gacha acumulado {0}/{1} vezes", "locale_ui_successReward": "Recompensa por sucesso", "locale_ui_summon": "Invocar", "locale_ui_summonJuniorDesc": "Ganhe de 1 a 10 estrelas ★1–5 aleatoriamente", "locale_ui_summonSeniorDesc": "Ganhe de 1 a 10 estrelas ★3–5 aleatoriamente", "locale_ui_summon_0": "Invocar", "locale_ui_summon_1": "Invocação de Atributo", "locale_ui_summon_2": "Invocação Infinita", "locale_ui_summon_3": "Oração do Tempo de Toque", "locale_ui_summon_auto": "Invocação em massa", "locale_ui_summon_free": "Invocação grátis", "locale_ui_summon_free_hint": "Invocação grátis disponível", "locale_ui_summon_free_leftTime": "Invocação grátis: {0}", "locale_ui_summon_reDraw": "Repetir sorteio", "locale_ui_summon_score": "Invocação de Pt", "locale_ui_summon_score_desc": "Ao invocar com 1000Pt, garante um aliado ★5.", "locale_ui_summon_times": "Invocar {0} vez(es)", "locale_ui_superFund_select_first": "Escolha a recompensa", "locale_ui_superPack_days": "{0} dia(s)", "locale_ui_superPack_hint": "Desbloqueie recompensas valiosas com 10 pontos de fama", "locale_ui_superPack_title": "Recompensas luxuosas", "locale_ui_superPack_unlcok": "Recompensas luxuosas liberadas", "locale_ui_superWeapon_active": "Desbloqueie {0}", "locale_ui_superWeapon_active_first": "Desbloqueie o super artefato mágico", "locale_ui_superWeapon_addition": "Bônus de artefato mágico", "locale_ui_superWeapon_addition_preview": "Lista de bônus de artefatos mágicos", "locale_ui_superWeapon_common": "Artefato mágico genérico", "locale_ui_superWeapon_desc": "Descrição do Super Artefato Mágico", "locale_ui_superWeapon_exclusive": "Equipamento exclusivo", "locale_ui_superWeapon_exclusive_addition": "Bônus de equipamento exclusivo", "locale_ui_superWeapon_hero_not_enough": "Falta de materiais de aliados", "locale_ui_superWeapon_link_attr": "Valor de habilidade de vínculo", "locale_ui_superWeapon_link_desc": "【Link】Atributos básicos +{0}% (acumula com efeito da árvore)", "locale_ui_superWeapon_link_desc2": "[Link] Atributos básicos +{0}%", "locale_ui_superWeapon_link_effect": "Efeito de Link", "locale_ui_superWeapon_max_star_level": "Nível máximo atingido, aumente a estrela", "locale_ui_superWeapon_no_items": "Nenhum artefato mágico equipável", "locale_ui_superWeapon_no_link_addition": "Sem bônus de link", "locale_ui_superWeapon_no_wear": "Sem link", "locale_ui_superWeapon_none": "Nenhum", "locale_ui_superWeapon_rule_content": "1. Super Artefatos Mágicos só podem ser obtidos em eventos.\n\n2. Ao atingir o número de estrelas necessário, o slot de link é liberado. Nele, é possível equipar artefatos mágicos ou equipamentos exclusivos, aumentando muito os atributos de todos os aliados. Os itens vinculados também são fortalecidos, ampliando seus bônus.\n\n3. Ao cumprir o requisito de nível, o efeito de árvore é liberado e pode ser acumulado.\n\n4. Ao atingir o número de estrelas necessário, o efeito exclusivo é liberado e fica mais forte quanto mais estrelas tiver.", "locale_ui_superWeapon_rule_ssub_title": "Descrição", "locale_ui_superWeapon_rule_title": "Super Artefato Mágico", "locale_ui_superWeapon_super_addition": "Bônus total", "locale_ui_superWeapon_toggle_name": "Super Artefato Mágico", "locale_ui_superWeapon_unlock_star": "★{0} liberado", "locale_ui_superWeapon_upLevel_consume": "Consumo de aprimoramento", "locale_ui_superWeapon_weapon_addition": "Aumento de link", "locale_ui_tactical": "Formação", "locale_ui_tactical_Lv": "Nv.{0}", "locale_ui_tactical_active": "Desbloqueado", "locale_ui_tactical_active_skill": "Desbloquear habilidade de formação", "locale_ui_tactical_attr": "Atributos da formação", "locale_ui_tactical_basae_item": "Insígnia de Formação", "locale_ui_tactical_bouns": "Valor adicional", "locale_ui_tactical_can_receive": "Receber", "locale_ui_tactical_desc": "Detalhes da formação", "locale_ui_tactical_exchange_item": "{0}pode ser trocado por energia de formação", "locale_ui_tactical_exchange_power": "Troca de energia", "locale_ui_tactical_get_base_item": "Conquista de Insígnia de Formação", "locale_ui_tactical_get_base_power": "Energia de Formação", "locale_ui_tactical_get_base_rule_content": "1. Energia de Formação pode ser obtida em várias invocações.\n\n2. Com 1000 de Energia de Formação, troque por 1 Emblema de Formação.\n\n3. Quantidade de Energia de Formação obtida:\n Invocação Normal: 20\n Invocação Especial: 200\n Oração Touch Time: 300\n Invocação Selecionada: 300\n Descida de Companheiro: 300\n Invocação Touch Time: 300\n Invocação de Atributo Colorido: 1000\n Invocação de Atributo: 2000\n\n4. A cada 50 Pedras Estelares de Trajetória equipadas, +5% de bônus na Energia de Formação obtida.", "locale_ui_tactical_get_base_rule_main": "Explicação da obtenção do emblema de formação", "locale_ui_tactical_get_base_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_tactical_handbook": "Enciclopédia de Habilidades", "locale_ui_tactical_level": "Nível de formação", "locale_ui_tactical_levelUp": "Subir de nível", "locale_ui_tactical_level_limit": "Desbloqueia no nível {0}Lv.{1}", "locale_ui_tactical_material": "Material de aprimoramento", "locale_ui_tactical_max_level": "A formação está no nível máximo.", "locale_ui_tactical_name_lv": "{0}·Nv.{1}/{2}", "locale_ui_tactical_over_view": "Lista de acréscimos", "locale_ui_tactical_power": "Energia de Formação", "locale_ui_tactical_power_getWay": "Energia de Formaçãopode ser obtida em várias invocações", "locale_ui_tactical_power_not_enough": "Energia de formação insuficiente.", "locale_ui_tactical_receive": "Receber", "locale_ui_tactical_rule_content": "1. A função de fortalecimento de formação permite adicionar atributos aos aliados e obter habilidades de formação.\n\n2. Use Insígnias de Formação para fortalecer a formação; ao subir de nível, os atributos dos aliados aumentam. Em certos níveis, habilidades de formação são desbloqueadas.\n\n3. Use Pergaminhos de Formação para desbloquear e aprimorar habilidades de formação.", "locale_ui_tactical_rule_main": "Descrição da formação", "locale_ui_tactical_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_tactical_skill": "Habilidade de Formação", "locale_ui_tactical_skill_handbook": "Enciclopédia de Habilidades de Formação", "locale_ui_tactical_skill_level_limit": "Desbloqueado com Habilidade de Formação Nv.{1} de {0}", "locale_ui_tactical_skill_max_level": "A habilidade de formação está no nível máximo", "locale_ui_tactical_skill_name": "Habilidade {0}", "locale_ui_tactical_summon": "Recompensa de invocação", "locale_ui_tactical_tip": "Quanto mais Pedras Estelares de Trajetória equipadas, maior o coeficiente de acréscimo de energia.", "locale_ui_tactical_tip_max_level": "Alcançou o nível máximo", "locale_ui_tactical_tip_unlock": "Desbloqueado no nível de formação {0}", "locale_ui_tactical_unlock": "Desbloqueado no nível de formação {0}", "locale_ui_tactical_up_skill": "Aprimorar habilidade de formação", "locale_ui_tactical_up_view": "Lista de formações", "locale_ui_tactics_book": "Manual de Táticas", "locale_ui_tactics_replyVelocity": "Velocidade de recuperação do Manual Tático{0}/min", "locale_ui_tag_cure": "Recuperar", "locale_ui_tag_damage": "Dano", "locale_ui_tag_hero": "Companheiro", "locale_ui_tag_hurt": "Dano recebido", "locale_ui_talent_levelUp": "Subir de nível", "locale_ui_talent_levelUp_btn": "Subida de Nível Rápida", "locale_ui_talent_levelUp_consume": "Consumo de materiais", "locale_ui_talent_levelUp_hero_consume": "Consumo de aliados", "locale_ui_talent_levelUp_max_level": "MÁX", "locale_ui_talent_levelUp_not_enough": "Falta de materiais", "locale_ui_talent_levelUp_pve": "Habilidade PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pve_level": "Aprimoramento de nível PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pve_total": "Nível total PvE", "locale_ui_talent_levelUp_pvp": "Capacidade PvP", "locale_ui_talent_levelUp_pvp_level": "Aprimorar nível PvP", "locale_ui_talent_levelUp_pvp_total": "Nível total de PvP", "locale_ui_talent_levelUp_rule_content": "1. Após escolher o número de vezes para subir de nível, os materiais serão selecionados automaticamente.\n\n2. Companheiros bloqueados, companheiros equipados com equipamentos/mascotes/cores/runas bloqueados, companheiros com potencial desperto, companheiros de nível 0 ou superior e companheiros em formação não podem ser usados como material de subida de nível.\n\n3. Companheiros universais e companheiros transcendentes não podem ser usados como material de subida de nível.\n\n4. O jogador pode verificar o consumo de materiais para subir de nível na lista de consumo.", "locale_ui_talent_levelUp_rule_subTitle": "Descrição", "locale_ui_talent_levelUp_rule_title": "Aprimoramento rápido de habilidades", "locale_ui_talent_levelUp_select": "Selecionado: {0}/{1}", "locale_ui_taskCommand_rule_content": "1. Complete missões para ganhar pontos.\n\n2. Ao atingir certos pontos, você recebe recompensas.\n\n3. Com o Passe Premium, ganhe recompensas extras.", "locale_ui_taskCommand_rule_main": "Passe de Missão", "locale_ui_taskCommand_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_taskCommand_unLock": "Comprar Passe Premium", "locale_ui_taskCommand_upLevel": "Aprimore o passe com conquistas", "locale_ui_taskWarToken_boxRewardTip": "Recompensa extra a cada {0} excedentes", "locale_ui_taskWarToken_rule_content": "1. Colete itens de progresso para ganhar avanço no passe.", "locale_ui_task_bubble_tag": "{0} concluído", "locale_ui_task_get_score_tag": "Obtido:", "locale_ui_task_goto": "Mover", "locale_ui_task_refresh_tag": "{0} será atualizado após {1}", "locale_ui_task_refresh_week_tag": "{0} é atualizado toda segunda-feira às 0h", "locale_ui_task_tab_1": "Missão de conquista", "locale_ui_task_tab_2": "Missão diária", "locale_ui_task_tab_3": "Missão semanal", "locale_ui_task_tab_4": "Missão limitada", "locale_ui_task_tab_5": "Missão acumulada", "locale_ui_temporaryNoReward": "Sem recompensa", "locale_ui_timeDuration": "{0}h às {1}h", "locale_ui_timeFormat_DayAndHour": "{0}d {1}h", "locale_ui_timeLimitedActivity": "Evento", "locale_ui_timeLimited_99getTheAngel": "Garanta um anjo em {0} tentativas!", "locale_ui_timeLimited_99getTheHero": "Garanta um aliado raro em {0} tentativas!", "locale_ui_timeLimited_99getTheHeroNew": "Garanta o aliado indicado em {0} tentativas!", "locale_ui_timeLimited_99getTheObject": "Garanta o item selecionado em {0} tentativas!", "locale_ui_timeLimited_99getThePersonality": "Garanta o Touch Time em {0} tentativas!", "locale_ui_timeLimited_VIPSupply": "Recompensa do Passe", "locale_ui_timeLimited_afterFree": "Grátis depois", "locale_ui_timeLimited_callRewards": "Recompensa de invocação", "locale_ui_timeLimited_callSpecificTimes": "Invocar {0} vez(es)", "locale_ui_timeLimited_chooseWishHero": "Escolha um aliado", "locale_ui_timeLimited_clickChoose": "Selecionar", "locale_ui_timeLimited_diamondCall": "Invocação Especial", "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleText": "1. Use itens de evento para obter recompensas.\n2. Ganhe prêmios conforme o número de invocações.", "locale_ui_timeLimited_diamondHelp": "Presente selecionado", "locale_ui_timeLimited_diamondProbablity": "Taxa de invocação especial", "locale_ui_timeLimited_fly": "Correr", "locale_ui_timeLimited_fly10": "{0} vez(es)", "locale_ui_timeLimited_freeSupply": "Suprimento grátis", "locale_ui_timeLimited_gift": "Presente", "locale_ui_timeLimited_log": "Entrar", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleMainTitle": "Presente de Estrela Selecionada", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleText": "1. Ao aumentar a estrela de um aliado escolhido, você recebe uma recompensa grátis (uma vez por aliado). Um presente especial de aumento de estrela também será liberado.\n\n2. O presente de aumento de estrela varia conforme o aliado escolhido.\n\n3. Após travar (escolher) um aliado, você poderá comprar o presente de aumento de estrela. Após travar, não é possível trocar o aliado.", "locale_ui_timeLimited_remainderDiamondCall": "Hoje {2} invocações restantes {0}/{1}", "locale_ui_timeLimited_sail": "Roupas destruídas", "locale_ui_timeLimited_sailGift": "Presente de Roupa Destruída", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleMainTitle": "Roupas destruídas", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleSubtitle": "Instruções de jogo", "locale_ui_timeLimited_sail_RuleText": "1. Durante o evento, consuma o item especificado para receber recompensas. Veja as recompensas na tela de lista de prêmios.\n\n2. A cada 10 corridas, você recebe 10 fragmentos de traje. Os fragmentos de traje podem ser trocados por itens na loja.\n\n3. A loja recebe novos produtos periodicamente.\n\n4. Os fragmentos de traje não são resetados nem removidos.", "locale_ui_timeLimited_sail_advanceReward": "Recompensa rara", "locale_ui_timeLimited_sail_normalReward": "Recompensa básica", "locale_ui_timeLimited_sail_tag": "Itens restantes podem ser trocados por recompensas no próximo evento.", "locale_ui_timeLimited_sail_tag2": "Troque logo pelos itens desejados.", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleMainTitle": "Reabastecimento de passe", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleSubtitle": "Descrição da recompensa", "locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleText": "1. Durante o evento, faça login diário para receber recompensas.\n\n2. Ao recarregar, ganhe prêmios valiosos.", "locale_ui_timeLimited_unlockWhile": "{0} liberado", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar": "Aumento de Estrela", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleMainTitle": "Exclusivo para aumento de estrelas", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleSubtitle": "Descrição do evento", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleText": "1. Durante o evento, ao cumprir a condição de estrelas dos aliados, você recebe recompensas valiosas. Também será possível comprar presentes extras.\n\n2. Só é possível receber um presente grátis por aliado.", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_exclusiveGift": "Presente exclusivo", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_freeGet": "Receber grátis", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpen": "{0}★{1} disponível para compra", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpenReal": "Presente não liberado", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_goSummon": "Invocar", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_heroNotLocked": "Não está bloqueado", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_lockHeroTip": "Deseja bloquear o aliado? (Não será mais possível alterar o conteúdo do presente)", "locale_ui_timeLimited_upgradeStar_starLevel": "★{0}", "locale_ui_timeLimited_wishAngel": "Anjo Seleto", "locale_ui_timeLimited_wishAngelTip": "Os alvos designados mudam a cada período", "locale_ui_timeLimited_wishAngel_canChangeAngel": "Você pode mudar o anjo", "locale_ui_timeLimited_wishCall": "Invocação Seletiva", "locale_ui_timeLimited_wishCallNew": "Aparição de aliado", "locale_ui_timeLimited_wishCallProbability": "Taxa de invocação especial", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleMainTitle": "Invocação Seletiva", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleText": "1. Ao selecionar 【Companheiro Selecionado】, a chance de obter o companheiro escolhido aumenta.\n\n2. Ao obter 【Companheiro Selecionado】, o contador atual de garantias é reiniciado.\n\n3. Você pode trocar o 【Companheiro Selecionado】 a qualquer momento. Após trocar, ao cumprir o número de invocações necessário, você garante o novo 【Companheiro Selecionado】 na próxima invocação.\n\n4. Os itens de invocação usados na Invocação Selecionada não expiram. Podem ser usados em futuras invocações do mesmo tipo.\n\n5. A Invocação Selecionada é um evento especial e não exige número mínimo de invocações.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleTextNew": "1. Ao invocar, escolha um aliado; o número garantido é definido e a chance de obtenção aumenta.\n\n2. Lista de números garantidos:\n\nAtributo Flexível/Duro: 100 vezes\nAtributo Mágico/Corpo/Técnica: 70 vezes\n\n3. Ao obter o 【aliado escolhido】, o número garantido é reiniciado.\n\n4. Ao atingir o número garantido, o próximo sorteio garante o 【aliado escolhido】.\n\n5. O 【aliado escolhido】 pode ser alterado após um período.\n\n6. Os itens necessários para este evento não expiram e podem ser usados em eventos semelhantes futuros.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_canChangeHero": "É possível trocar o aliado selecionado", "locale_ui_timeLimited_wishCall_costDiamondQuery": "Deseja invocar {1} vezes em {0}?", "locale_ui_timeLimited_wishCall_heroCount_limit": "O número de aliados excede o limite de {0}. Organize seus aliados.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_leftTime": "Tempo restante: {0}", "locale_ui_timeLimited_wishCall_notEnoughToday": "Você não tem tentativas suficientes de invocação {0} hoje.", "locale_ui_timeLimited_wishCall_playerList": "{0} conquistou {2}!", "locale_ui_timeLimited_wishGift": "Presente específico", "locale_ui_timeLimited_wishGiftNew": "Apoio à Aparição", "locale_ui_timeLimited_wishHelp": "Presente selecionado", "locale_ui_timeLimited_wishHelpNew": "Apoio à Aparição", "locale_ui_timeLimited_wishHero": "Companheiros selecionados", "locale_ui_timeLimited_wishHeroTip": "Os companheiros selecionados mudarão após um tempo.", "locale_ui_time_duration_ago": "Há {0}", "locale_ui_tomorrow_can_draw": "Disponível para retirada amanhã", "locale_ui_totalCount": "Total", "locale_ui_totalDamage": "Dano total", "locale_ui_totalPower": "Força total", "locale_ui_totalPrice": "Total", "locale_ui_total_damage": "Dano total", "locale_ui_tradeWar_BagCapacity": "Capacidade da bolsa: {0}", "locale_ui_tradeWar_BagStock": "Carga", "locale_ui_tradeWar_City": "Base", "locale_ui_tradeWar_CitySelection": "Selecione o destino", "locale_ui_tradeWar_CitySelection_Tips": "Compre núcleos mágicos especiais e venda-os nas bases de maior demanda para maximizar o lucro", "locale_ui_tradeWar_DiscountGoods": "Núcleo mágico em promoção", "locale_ui_tradeWar_LackGoods": "Núcleo mágico insuficiente", "locale_ui_tradeWar_Leave": "Partida", "locale_ui_tradeWar_Profit": "Lucro", "locale_ui_tradeWar_RankScore": "Pontuação: {0}", "locale_ui_tradeWar_Score": "Valor do patrimônio pessoal", "locale_ui_tradeWar_application_success": "Solicitação aprovada", "locale_ui_tradeWar_battle": "Saque", "locale_ui_tradeWar_battleDonate": "Contribuição de Saque", "locale_ui_tradeWar_canBuy": "Ainda não comprou o Núcleo Mágico em promoção", "locale_ui_tradeWar_canSell": "O núcleo mágico ainda não foi vendido", "locale_ui_tradeWar_cantSellDiscountGoods": "Não é possível vender produtos especiais do território em que você está.", "locale_ui_tradeWar_city": "Distrito {0}", "locale_ui_tradeWar_cityId": "Número da cidade", "locale_ui_tradeWar_cityName0": "Agência de Supervisão das Estrelas Caídas", "locale_ui_tradeWar_cityName1": "Ordem dos Cavaleiros de Prata Azul", "locale_ui_tradeWar_cityName2": "Templo da Luz Esmeralda", "locale_ui_tradeWar_cityName3": "Sociedade do Submundo", "locale_ui_tradeWar_cityName4": "Punho de Ferro do Imperador", "locale_ui_tradeWar_cityName5": "Abismo do Vazio", "locale_ui_tradeWar_cityName6": "Instituto Sagrado da Luz Celestial", "locale_ui_tradeWar_cityName7": "Magia Carmesim", "locale_ui_tradeWar_cityOwner": "Senhor do Castelo: {0}", "locale_ui_tradeWar_cityOwnerName": "Senhor do Castelo", "locale_ui_tradeWar_cityPopulation": "Número de membros da equipe", "locale_ui_tradeWar_cityRank": "Classificação da facção", "locale_ui_tradeWar_cityResult": "Pontuação da base", "locale_ui_tradeWar_cityScore": "Pt de facção", "locale_ui_tradeWar_cost": "Preço", "locale_ui_tradeWar_daily_activity_time": "Horário diário:", "locale_ui_tradeWar_donate": "Valor de contribuição", "locale_ui_tradeWar_elimination": "Troca concluída!", "locale_ui_tradeWar_enter_map": "Para o mapa", "locale_ui_tradeWar_expectAttackPower": "Quantidade saqueável: {0}", "locale_ui_tradeWar_inAttack": "Roubando", "locale_ui_tradeWar_inAttackBack": "Deseja parar o saque e encerrar?", "locale_ui_tradeWar_leftAttackTimes": "Ataques restantes", "locale_ui_tradeWar_leftBattleTimes": "Roubos restantes hoje: {0}", "locale_ui_tradeWar_move_state0": "Localização atual", "locale_ui_tradeWar_move_state1": "Em movimento", "locale_ui_tradeWar_myCity": "Base", "locale_ui_tradeWar_noScore": "Cidades com 0 pontos não podem ser atacadas", "locale_ui_tradeWar_npc_level_up": "Subir de nível", "locale_ui_tradeWar_ownCount": "Quantidade", "locale_ui_tradeWar_playerRank": "Classificação de contribuição", "locale_ui_tradeWar_playerResult": "Pontuação individual", "locale_ui_tradeWar_promotion": "Troca concluída!", "locale_ui_tradeWar_rankTitle1": "Classificação total de contribuição individual", "locale_ui_tradeWar_rankTitle2": "Classificação geral de comércio individual", "locale_ui_tradeWar_rankTitle3": "Classificação geral de pilhagem individual", "locale_ui_tradeWar_resting": "Em pausa", "locale_ui_tradeWar_robberName": "Ladrão de Núcleo Mágico", "locale_ui_tradeWar_robber_attr": "Habilidade de Saque", "locale_ui_tradeWar_roundCityRank": "Facção em {0}º lugar", "locale_ui_tradeWar_roundCityReward": "Recompensa de classificação da facção", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank": "Contribuição atual", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank1": "Contribuição: {0}", "locale_ui_tradeWar_roundPlayerRank": "Classificação: {0}", "locale_ui_tradeWar_roundReward": "Recompensa desta vez", "locale_ui_tradeWar_ruleContent": "Explicação da Batalha de Captura de Núcleos Mágicos\n1. Explicação Básica\n1. Após o início do evento de Disputa Comercial, todos os jogadores inscritos são divididos em facções, e cada facção é separada em vários grupos.\n2. Ganhe pontos por meio de comércio ou pilhagem.\n3. Ao ganhar pontos, uma parte é convertida em patrimônio da facção e em contribuição do jogador. Quanto maior o patrimônio, melhor a posição do grupo da facção.\n4. Se sua facção ficar entre as 4 melhores, avança para a próxima rodada; caso contrário, é eliminada e você pode entrar em outra facção.\n5. O jogador com maior contribuição vira líder da facção.\n2. Fase de Comércio\n1. Só é possível negociar das 8:00 às 18:59 durante o evento.\n2. No início, cada jogador recebe pontos iniciais, que permanecem durante o evento.\n3. Existem 8 territórios no mapa; 8 facções são agrupadas e cada uma começa com um território.\n4. Cada território produz núcleos mágicos raros/especiais em quantidades diferentes, vendidos/comprados com desconto ou acréscimo. Saia do seu território, compre barato nas cidades especiais e venda caro nos territórios raros para lucrar e ganhar mais pontos.\n5. Os pontos ganhos em comércio ou pilhagem são divididos: parte para o jogador, parte para a facção, e a parte da facção vira contribuição do jogador.\n6. O número de núcleos mágicos que pode carregar depende do nível de Mercador de Núcleos Mágicos (nível do evento). Quanto maior o nível, maior a capacidade da bolsa.\n3. Fase de Pilhagem\n1. Só é possível pilhar das 19:00 às 23:00 durante o evento.\n2. No início, cada jogador recebe tentativas de pilhagem; ao acabar, pode usar Autorização de Invasão para mais ações.\n3. O nível de Ladrão de Núcleos Mágicos (nível do evento) aumenta os pontos ganhos ao pilhar.\n4. Assim como no comércio, os pontos de pilhagem são divididos entre jogador e facção, e a parte da facção vira contribuição do jogador.\n5. Você pode pilhar territórios de outras facções, reduzindo os pontos deles e aumentando os da sua facção.\n4. Recompensas\n1. Após a fase de pilhagem, o evento termina. As posições finais das facções são definidas pelos pontos, e as 4 melhores avançam; as demais são eliminadas.\n2. As recompensas são dadas conforme a posição da facção e sua contribuição nela.\n3. Jogadores eliminados podem entrar em outra facção na próxima rodada.\n4. Quem avançar mantém sua contribuição; quem mudar de facção terá a contribuição recalculada.\n5. Ao final de todas as partidas, recompensas são dadas conforme pontos totais, pontos de comércio e pontos de pilhagem.", "locale_ui_tradeWar_ruleTip": "Explicação da Batalha pelo Núcleo Mágico", "locale_ui_tradeWar_ruleTip1": "Explicação da Batalha pelo Núcleo Mágico", "locale_ui_tradeWar_sellTips": "50% dos lucros vai para a facção", "locale_ui_tradeWar_speedUpSuccess": "Aceleração bem-sucedida", "locale_ui_tradeWar_stage": "Estado:", "locale_ui_tradeWar_stage0": "Não iniciado", "locale_ui_tradeWar_stage1": "Fase de solicitação", "locale_ui_tradeWar_stage2": "Fase de comércio", "locale_ui_tradeWar_stage3": "Fase de pilhagem", "locale_ui_tradeWar_stage4": "Fase de apuração", "locale_ui_tradeWar_to_stage": "Mover para trás", "locale_ui_tradeWar_totalRank": "Classificação de ativos: {0}", "locale_ui_tradeWar_totalScore": "Valor do patrimônio pessoal: {0}", "locale_ui_tradeWar_trade": "Comércio", "locale_ui_tradeWar_tradeDonate": "Contribuição Comercial", "locale_ui_tradeWar_tradeName": "Comerciante de Núcleos Mágicos", "locale_ui_tradeWar_tradeReach": "Chegada", "locale_ui_tradeWar_tradeSuccessed": "Transação bem-sucedida!", "locale_ui_tradeWar_trade_Tips": "Se não for item especial ou núcleo mágico raro, a cidade compra pelo preço padrão, sem variação.", "locale_ui_tradeWar_trade_attr": "Capacidade da bolsa", "locale_ui_trainingHero_offFormation_hint": "Não é possível remover este aliado.", "locale_ui_transform": "Converter", "locale_ui_translate": "Tradução", "locale_ui_translate_cancel": "Cancelar tradução", "locale_ui_treasureHunt_auto_open_hint": "Deseja abrir todos os baús desta vez?", "locale_ui_treasureHunt_open_hint": "Usar {0} pá(s) para abrir o baú?", "locale_ui_treasureSeek_RuleMainTitle": "Exploração de Ruínas", "locale_ui_treasureSeek_RuleSubtitle": "Descrição", "locale_ui_treasureSeek_RuleText": "1. Na exploração de ruínas, mova-se pelo número tirado no dado. Um número fixo de dados é distribuído diariamente. Se tiver 30 ou mais dados, não receberá mais.\n\n2. Usando dados especiais, você pode escolher quantas casas avançar.\n\n3. A cada 10 lançamentos de dados, 1 joia é liberada. Ao liberar 5 joias, recebe uma recompensa rara.\n\n4. Ao acumular certa quantidade de experiência de exploração lançando dados, seu nível de exploração aumenta. Ao subir de nível, as recompensas aumentam e novos eventos aleatórios aparecem.", "locale_ui_treasureSeek_dice_restore_countdown": "{0} recupera {1} depois", "locale_ui_treasure_advance": "Mover", "locale_ui_treasure_auto": "Exploração automática", "locale_ui_treasure_auto_cancel_tip": "A exploração automática foi interrompida", "locale_ui_treasure_auto_reward": " obtido: {1} {2} unid.", "locale_ui_treasure_auto_unclick": "Após agir, a exploração automática será possível.", "locale_ui_treasure_bubble_Dice": "O limite de dados é {0}.", "locale_ui_treasure_bubble_TravelingShop": "Novo produto em estoque!", "locale_ui_treasure_buyDiceLimit": "Você atingiu o limite de compra de dados de hoje.", "locale_ui_treasure_cantOpenCompass": "Colete {0} gemas para desbloquear a bússola", "locale_ui_treasure_chooseTip": "Escolher tesouro das ruínas", "locale_ui_treasure_compassInfo": "Lance o dado {0} vezes para ganhar uma joia; ao juntar {1} joias, recebe uma recompensa", "locale_ui_treasure_diceCountNotEnough": "Dados insuficientes", "locale_ui_treasure_gemGather": "Faltam {0} tentativas para ganhar a próxima joia", "locale_ui_treasure_gemsfull": "Toque no centro da bússola", "locale_ui_treasure_gotMapItem": "Obtido: {0} {2}", "locale_ui_treasure_hieronTitle": "Bênção do Santuário: {0}", "locale_ui_treasure_hunt_daily_reward": "Recompensa diária grátis", "locale_ui_treasure_hunt_finish": "Fim de todas as rodadas", "locale_ui_treasure_hunt_giftPack": "Presente de Roupa Destruída", "locale_ui_treasure_hunt_join": "Obtido em {0} semana(s)", "locale_ui_treasure_hunt_last_select": "Seleção anterior", "locale_ui_treasure_hunt_next_turn": "Grande prêmio! Você avançou para a próxima rodada", "locale_ui_treasure_hunt_refresh_final": "Grande prêmio atualizado!", "locale_ui_treasure_hunt_rule_content": "1. Em cada rodada, escolha primeiro o grande prêmio. Alguns itens só ficam disponíveis nas rodadas finais.\n\n2. Ao obter o grande prêmio da rodada, a próxima é liberada automaticamente.\n\n3. Após o evento, recompensas não coletadas serão enviadas por e-mail.", "locale_ui_treasure_hunt_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_treasure_hunt_rule_title": "Jornada em busca do tesouro", "locale_ui_treasure_hunt_select_final": "Selecione o prêmio máximo", "locale_ui_treasure_hunt_select_first": "Escolha a recompensa", "locale_ui_treasure_hunt_select_success": "Seleção bem-sucedida", "locale_ui_treasure_hunt_select_title": "Receba ao escolher a recompensa", "locale_ui_treasure_hunt_task": "Missão de busca ao tesouro", "locale_ui_treasure_hunt_turn_count": "Rodada: {0}/{1}", "locale_ui_treasure_hunt_turn_reward": "Recompensa da rodada", "locale_ui_treasure_hunt_wartoken": "Passe de Ruínas", "locale_ui_treasure_level": "Exploração de Ruínas Nv.{0}", "locale_ui_treasure_levelUp": "Nível de exploração de ruínas aumentado", "locale_ui_treasure_level_title": "Caça ao tesouro", "locale_ui_treasure_machineStart": "Começar!", "locale_ui_treasure_machineTitle": "Roleta", "locale_ui_treasure_merchantGone": "O mercador foi embora", "locale_ui_treasure_merchantSay": "Novo produto em estoque!", "locale_ui_treasure_nextLevel": "Próximo nível: {0}", "locale_ui_treasure_noTreasure": "Não há nada!", "locale_ui_treasure_open": "Desbloqueado", "locale_ui_treasure_pleaseChooseDice": "Escolha o dado", "locale_ui_treasure_pleaseSelectDirection": "Escolha a direção", "locale_ui_treasure_pleaseSelectTreasure": "Selecionar tesouro", "locale_ui_treasure_relicCompass": "Bússola", "locale_ui_treasure_remoteDice": "Dado Remoto", "locale_ui_treasure_remoteDiceCountNotEnough": "Quantidade insuficiente, pode ser obtida em explorações de ruínas.", "locale_ui_treasure_remoteDiceTip": "Escolha o resultado", "locale_ui_treasure_restRefreshTime": "{0}Depois, redefinir produto", "locale_ui_treasure_salesInfo": "Promoção", "locale_ui_treasure_sellOut": "Esgotado", "locale_ui_treasure_templeBlessing": "Bênção do Santuário", "locale_ui_treasure_travelingMerchant": "Comerciante viajante", "locale_ui_treasure_travelingShop": "Loja de Exploração", "locale_ui_triggerGift_overdue": "O presente expirou. Atualize o jogo.", "locale_ui_triggerGift_timeOut": "Presente expirado", "locale_ui_triggerGift_title": "Presente exclusivo", "locale_ui_trySkin_btn": "Provar", "locale_ui_trySkin_settlement": "Prova bem-sucedida", "locale_ui_uid": "UID", "locale_ui_unlock": "Não liberado", "locale_ui_unlockHeroLevel": "Condição: Nível do aliado {0}", "locale_ui_unlock_condition": "{0} liberado", "locale_ui_unlock_condition_1": "Nv. do Jogador {0}", "locale_ui_unlock_condition_101": "Andar {0} da Torre Celestial concluído", "locale_ui_unlock_condition_2": "Dia {0} desde a abertura do servidor", "locale_ui_unlock_condition_3": "Chegou ao estágio {0}", "locale_ui_unlock_condition_4": "Nível de Fama {0}", "locale_ui_unlock_star_1": "Nível do Jogador:{0}/{1}", "locale_ui_unlock_star_3": "{0} aliado(s) de nível {1}", "locale_ui_unlock_star_limit": "Condições para aumento de estrela liberadas", "locale_ui_unlocked": "Liberado", "locale_ui_upStarHeroCost": "Consumo de Estrelas UP", "locale_ui_upStarHeroCostByElement": "Consome aliado ★{0} do mesmo atributo", "locale_ui_upStarHeroCostBySelf": "★{0} consumo principal", "locale_ui_upStarHeroCostByStar": "★{0} consumo de aliados", "locale_ui_upStarHeroCostHint": "Este slot mantém o aliado sem ser consumido", "locale_ui_upStarHeroSetting": "Selecione o conteúdo a não exibir nos resultados de aumento de estrela", "locale_ui_upStarPreview_button": "Material", "locale_ui_upStarPreview_title": "Lista de materiais para aumento de estrelas", "locale_ui_upStar_temple": "Aumento de Estrela", "locale_ui_up_level": "{0} AUMENTADO", "locale_ui_up_to_max_level": "{0}UP", "locale_ui_upgrade_attr": "Aprimoramento de atributos", "locale_ui_upgrade_skill": "Aprimorar Habilidade", "locale_ui_upgrade_skill_none": "Nenhuma habilidade disponível", "locale_ui_urSkillType": "Habilidade UR", "locale_ui_ur_aura": "Buff UR", "locale_ui_ur_effect1": "1.Quando um aliado UR atinge o nível especificado, a habilidade UR é desbloqueada (veja detalhes na aba de habilidades do aliado)", "locale_ui_ur_effect2": "2. Ao incluir aliados UR, o buff UR é ativado (buff de atributo e buff UR ativados juntos).", "locale_ui_ur_effect3": "3. Ao cumprir as condições de aumento de estrela dos companheiros UR, é possível fortalecer o aumento/redução de ataque elemental de todos os companheiros.", "locale_ui_use": "Usar", "locale_ui_use_all_ticket_hint1": "Deseja usar {0}{1} para invocar?", "locale_ui_use_all_ticket_hint2": "Atualmente você possui {1}/{0} aliados. Deseja realizar {2} invocações?", "locale_ui_use_currencyTip": "Gemas: {0}\nComprar com gemas?", "locale_ui_userTitle_next": "Próxima classe", "locale_ui_userTitle_now": "Classe", "locale_ui_userTitle_taskHint": "Complete todas as missões", "locale_ui_user_duke_condition_designation": "Classe {0}", "locale_ui_user_duke_condition_open_days": "Dia {0} desde a abertura do servidor", "locale_ui_user_duke_extra_attrs": "Aumento e redução de dano PvP +{0}%", "locale_ui_user_duke_extra_attrs2": "Bônus de dano PvP e redução de dano +{0}%", "locale_ui_user_duke_no_duke": "Sem título", "locale_ui_user_duke_no_extra_attrs": "Sem acréscimo", "locale_ui_user_duke_rule_content": "1. Ao usar o item especificado para promover o título, você recebe um título exclusivo.\n\n2. Ao obter o título exclusivo e promover o título, os atributos e pontos de promoção aumentam.\n\n3. Use pontos de promoção para evoluir a árvore de promoção.", "locale_ui_user_duke_rule_main": "Promoção de título", "locale_ui_user_duke_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_user_duke_upgrade_title": "Condições de promoção", "locale_ui_valid_time": "Validade", "locale_ui_vip": "Fama", "locale_ui_viplevel_not_enough": "Disponível para compra no nível de fama {0}", "locale_ui_voucher_hint_info": "Você possui um token deste valor. Deseja usar 1 token para comprar o item? (Nenhum pagamento adicional será cobrado)
Tokens atuais: {0}", "locale_ui_voucher_none_use": "Não usar token", "locale_ui_voucher_use": "Usar token", "locale_ui_wait_fight_stop": "Aguarde o fim da batalha", "locale_ui_waitingAnotherBattle": "Aguardando o resultado das batalhas das outras equipes.", "locale_ui_warTokenList_buyTime_limit": "Tempo de compra encerrado", "locale_ui_warTokenList_buyTime_tip": "O prazo para comprar este passe é de {0} dias; após {1} dias, não será possível comprá-lo.", "locale_ui_warTokenList_buy_time": "Tempo restante para compra:{0}", "locale_ui_warTokenList_cur_floor": "Andar:{0}", "locale_ui_warTokenList_cur_score": "Pontos:{0}", "locale_ui_warTokenList_end_time": "Hora de término:{0}", "locale_ui_warTokenList_final_reward": "Recompensa final", "locale_ui_warTokenList_free_reward": "Recompensa grátis", "locale_ui_warTokenList_progress": "Progresso", "locale_ui_warTokenList_reset_forever": "Tempo de reinício:Liberado permanentemente", "locale_ui_warTokenList_reset_time": "Hora de reinício:{0}", "locale_ui_warTokenList_unlock_reward": "Recompensa de desbloqueio", "locale_ui_warToken_activity_ruleText": "1. O Passe de Atividade é permanente.\n\n2. Ao desbloquear o Passe Premium, você recebe recompensas exclusivas.\n\n3. Insígnias de Atividade podem ser obtidas nos baús de recompensas acumuladas das missões diárias.\n\n4. Ao coletar todas as recompensas gratuitas e desbloqueadas, as Insígnias de Atividade são consumidas e um novo Passe de Atividade começa.", "locale_ui_warToken_activity_ruleTitle": "Passe Ativo", "locale_ui_warToken_activity_subTitle": "Descrição do passe", "locale_ui_warToken_activity_unlockText": "O emblema de atividade é obtido no baú de missões diárias.", "locale_ui_warToken_element_periods": "{0}º nível", "locale_ui_warToken_holyArea_ruleText": "1. O Tomo Antigo dura 11 dias e oferece recompensas grátis por login diário.\n\n2. Com o Passe Premium, você recebe prêmios extras.", "locale_ui_warToken_holyArea_ruleTitle": "Tomo Antigo", "locale_ui_warToken_holyArea_subTitle": "Descrição do Compêndio", "locale_ui_warToken_holyArea_unlockText": "Obtido como recompensa do Desafio de Tannin", "locale_ui_warToken_holyRelic": "Avance pela Terra Proibida e ganhe recompensas do Passe", "locale_ui_warToken_tower_ruleText": "1. Ao completar certos andares da Torre de Atributos (exceto a Torre Principal de Prova), você recebe recompensas sagradas.\n\n2. Comprando o Passe Premium, você ganha recompensas especiais.", "locale_ui_warToken_tower_ruleTitle": "Tomo Sagrado de Atributos", "locale_ui_warToken_tower_subTitle": "Descrição da Escritura Sagrada", "locale_ui_warToken_tower_unlockText": "Desbloqueie o Tomo Sagrado de Atributo ao concluir a Torre de Atributo", "locale_ui_weekCard_dailyMailGet": "Recompensas enviadas por e-mail diariamente", "locale_ui_weekCard_immediatelyGet": "Obtido após a compra", "locale_ui_weekCard_limitedBuy": "Limitado a {0} vez(es)", "locale_ui_weekCard_timeLeft": "Tempo restante: {0}
", "locale_ui_week_limit": "Fora do horário de liberação", "locale_ui_welfare_dailyChoose_purchaseLimit": "Limitado: {0}/{1}", "locale_ui_welfare_hangUpDrop": "Lucro automático de combate", "locale_ui_wildout_skip": "Não mostrar esta tela novamente", "locale_ui_willBeComposed": "Aguardando síntese", "locale_ui_win_auto_nextLevel": "Desafio automático", "locale_ui_win_get_reward": "Recompensa obtida", "locale_ui_win_layer_type": "{0} · {1}º andar", "locale_ui_win_return": "Voltar", "locale_ui_wishList": "Livro dos Desejos", "locale_ui_wishList_desc": "Ao obter um aliado do tipo correspondente, aumenta a chance de conseguir aliados selecionados (a probabilidade total desse tipo não muda)", "locale_ui_wishList_locked_hint": "Complete o Caminho do Rei do Harém para desbloquear o Livro dos Desejos", "locale_ui_wishPersoanlity_select_tip": "Você pode escolher o tempo de toque dos aliados", "locale_ui_wishPersonality_detail": "Detalhes do Touch Time", "locale_ui_wishPersonality_rule_content": "1. Ao selecionar 【厳選タッチタイム】, a chance de obter o Touch Time escolhido aumenta.\n\n2. O número garantido para Touch Time dos atributos Magia/Corpo/Técnica é 70, e para Flexível/Rígido é 100.\n3. Ao obter 【厳選タッチタイム】, o contador atual é reiniciado.\n\n4. 【厳選タッチタイム】 pode ser alterado a qualquer momento. Após mudar, ao cumprir o requisito de invocações, você garante o 【厳選タッチタイム】 selecionado na próxima invocação.\n\n5. Os itens de invocação usados na invocação especial não expiram. Podem ser usados em futuras invocações do mesmo tipo.\n\n6. A invocação especial é um evento único, sem requisito mínimo de invocações.", "locale_ui_wishPersonality_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_wishPersonality_rule_title": "Invocação Seletiva de Toque", "locale_ui_wishPersonality_select": "Hora do Toque Especial", "locale_ui_wishPersonality_select_first": "Selecione o tempo de toque", "locale_ui_wishTask": "Missão de Invocação", "locale_ui_wishTre_wish": "Invocar", "locale_ui_wishTree_giftPack": "Presente selecionado", "locale_ui_wishTree_personal_reward": "Recompensa de progresso individual", "locale_ui_wishTree_reward_preview": "Lista de recompensas", "locale_ui_wishTree_rule_content": "1. Você pode obter itens do evento ao completar missões ou comprando diretamente.\n\n2. Ao participar de cada evento, você recebe recompensas; ao atingir um certo número de participações, ganha recompensas extras.\n\n3. Quando as participações no evento no servidor atingem um valor específico, todos os jogadores desse servidor recebem recompensas de progresso do servidor.", "locale_ui_wishTree_rule_main": "Oração", "locale_ui_wishTree_rule_sub": "Descrição", "locale_ui_wishTree_select": "Selecione o alvo para receber a recompensa de invocação", "locale_ui_wishTree_server_progress": "Recompensa de progresso do servidor", "locale_ui_wishTree_task": "Missão de Invocação", "locale_ui_wishTree_wish_player": "{0} girou a invocação", "locale_ui_wishTree_wish_reward": "Recompensa de invocação", "locale_ui_wishTree_wish_times_reward": "Recompensa por {0} invocações", "locale_ui_wishcall_cant_select_again": "Este aliado já foi obtido e não pode ser selecionado.", "locale_ui_wishcall_change_consume": "Alternar consumo", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_content": "1. Você pode escolher e invocar um aliado.\n\n2. Cada aliado só pode ser obtido uma vez; após isso, escolha outro para continuar invocando.", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_main": "Invocação de Fim de Ano", "locale_ui_wishcall_newYear_rule_sub_title": "Descrição", "locale_ui_wishcall_newYear_selectHero_hint": "Cada aliado só pode ser escolhido uma vez.", "locale_ui_wishcall_only_draw_once": "Cada aliado só pode ser escolhido uma vez", "locale_ui_wishcall_reselect": "Você já obteve o aliado selecionado, escolha outro.", "locale_ui_wishcall_select_wish_angel": "Selecione um anjo", "locale_ui_wishcall_select_wish_hero": "Selecione um aliado", "locale_ui_wishcall_summonCount": "Número de sorteios", "locale_ui_workTime": "{0} dia(s)", "locale_ui_worldBoss__rule1": "1. Toda segunda-feira às 4h, o Anjo Caído Negro aparece na Cidade Aérea e parte no domingo às 21h.\n2. Um servidor aleatório do grupo de servidores cruzados será o oponente deste servidor; o servidor que causar mais dano recebe melhores recompensas.\n3. Não há limite diário de tentativas, mas apenas o maior dano é registrado.\n4. Toda semana, certas classes causam dano extra ao Anjo Caído Negro.\n5. Quanto maior o dano total do jogador, mais recompensas recebe.\n6. Quanto maior o dano do servidor, mais recompensas para todos.", "locale_ui_worldBoss_bonusDesc": "{0} recebe {1}% de reforço", "locale_ui_worldBoss_bossEndTime": "Hora de término do desafio:", "locale_ui_worldBoss_bossNotOpen": "Não é possível desafiar neste horário.", "locale_ui_worldBoss_bossRefreshTime": "Horário de atualização do chefe:", "locale_ui_worldBoss_challengeCountDesc": "Tentativas de hoje{0}/{1}", "locale_ui_worldBoss_maxDamage": "Maior dano de hoje:", "locale_ui_worldBoss_rankDesc": "Dano: {0}", "locale_ui_worldBoss_rankType_1": "Classificação dos aliados", "locale_ui_worldBoss_rankType_2": "Classificação do inimigo", "locale_ui_worldBoss_rewardEmpty": "Fique entre os 300 primeiros para ganhar recompensas.", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName0": "Recompensa de vitória/derrota", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName1": "Servidor da Vitória", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName2": "Recompensa individual", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName3": "Recompensa de facção", "locale_ui_worldBoss_rewardTabName5": "Servidor derrotado", "locale_ui_worldBoss_taskDesc2": "Dano acumulado: {0}", "locale_ui_worldBoss_taskDesc3": "O dano total deste servidor atingiu {0}", "locale_ui_worldBoss_title": "Expedição Transfronteiriça", "locale_ui_worldLevel": "Nível mundial", "locale_ui_worldLevelHint": "O nível mundial é determinado pela média dos níveis dos {0} jogadores mais bem classificados do servidor.", "locale_ui_worldMap": "Mapa", "locale_ui_worldMap_explored": "Esta área já foi explorada.", "locale_ui_worldMap_notUnlock": "Área não desbloqueada", "locale_ui_xpLabel": "Experiência", "locale_ui_zoneHint": "{0} (antes {1})" }