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+ArtefactStar_desc_209: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_210: "Aumento rango Regalia" +ArtefactStar_desc_2205: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2206: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2207: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2208: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2209: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2210: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_2310: "Aumento rango Regalia" +ArtefactStar_desc_2311: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_310: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_311: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3305: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3306: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3307: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3308: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3309: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3310: "Stella Regalia UP" +ArtefactStar_desc_3311: "Stella Regalia UP" +Artefact_name_31041: "Regalia della luce" +Artefact_name_31051: "Regalia della saggezza" +Artefact_name_31111: "Regalia della Gemma Splendente" +Artefact_name_31121: "Regalia della Corona Stellare" +Artefact_name_31131: "Regalia del crepuscolo" +Artefact_name_31141: "Regalia di smeraldo" +Artefact_name_31151: "Regalia cremisi" +Artefact_name_31161: "Regalia dell'Anello Lunare" +Artefact_name_31211: "Regalia del banchetto" +Artefact_name_31221: "Regalia di broccato" +Artefact_name_31231: "Regalia dello Specchio Illusorio" +Artefact_name_31241: "Regalia dell'Acqua" +Artefact_name_31251: "Regalia della Coppa d'Oro" +Artefact_name_31261: "Regalia del Tempo" +AssaultOperationResourceItem_name_13: "Base avanzata 1 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_14: "Base avanzata 2 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_15: "Base avanzata 3 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_16: "Base avanzata 4 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_17: "Base avanzata 5 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_18: "Base avanzata 6 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_19: "Base avanzata 7 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_20: "Base avanzata 8 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_21: "Base avanzata 9 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_22: "Base avanzata 10 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_23: "Base avanzata 11 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_24: "Base avanzata 12 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_25: "Base avanzata 13 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_26: "Base avanzata 14 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_27: "Base avanzata 15 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_28: "Base avanzata 16 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_29: "Base avanzata 17 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_30: "Base avanzata 18 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_31: "Base avanzata 19 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_32: "Base avanzata 20 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_33: "Base avanzata 21 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_34: "Base avanzata 22 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_35: "Base avanzata 23 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_36: "Base avanzata 24 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_37: "Base avanzata 25 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_38: "Base avanzata 26 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_39: "Base avanzata 27 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_40: "Base avanzata 28 (Punto Lv.1)" +AssaultOperationResourceItem_name_41: "Torre delle Vene Spirituali1 (Base Lv.2)" +AssaultOperationResourceItem_name_42: "Torre delle Vene Spirituali2 (Base Lv.2)" +AssaultOperationResourceItem_name_43: "Torre delle Vene Spirituali3 (Base Lv.2)" +AssaultOperationResourceItem_name_44: "Torre delle Vene Spirituali4 (Base Lv.2)" +AssaultOperationResourceItem_name_45: "Antiche rovine1 (base Lv.3)" +AssaultOperationResourceItem_name_46: "Antiche rovine2 (base Lv.3)" +AssaultOperationResourceItem_name_47: "Antiche rovine3 (base Lv.3)" +AssaultOperationResourceItem_name_48: "Antiche rovine4 (base Lv.3)" +AssaultOperationResourceItem_name_49: "Valle del Drago (Avamposto Lv.4)" +BuffBase_desc_14510820202: "10" +BuffBase_desc_14510820203: "13" +BuffBase_desc_14510820204: "169" +BuffBase_desc_16515230101: "Fila anteriore" +BuffBase_desc_16515230301: "Colonna centrale" +BuffBase_desc_16515230501: "Fila posteriore" +BuffDescription_desc_1000: "Inazione" +BuffDescription_desc_1030401: "Cerchio magico della rigenerazione" +BuffDescription_desc_1030402: "Cerchio magico difensivo" +BuffDescription_desc_1030403: "Cerchio magico rapido" +BuffDescription_desc_1030404: "Cerchio magico di schivata" +BuffDescription_desc_1030501: "Cerchio magico d'attacco" +BuffDescription_desc_1030502: "Cerchio magico difensivo" +BuffDescription_desc_1030503: "Cerchio magico di teletrasporto" +BuffDescription_desc_1030504: "Cerchio magico della disperazione" +BuffDescription_desc_106: "Attacca obbligatoriamente il provocatore con un attacco normale per 1 turno." +BuffDescription_desc_110: "Perdi il 15% dell'attacco dell'utilizzatore come PV ogni turno, per 2 turni. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_1100: "Velocità -10%." +BuffDescription_desc_1101: "Velocità -15%." +BuffDescription_desc_1200: "Inabile, lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se annullato da un attacco, subisci danni da \"restrizione\" pari al 10% dell'attacco dell'aggressore." +BuffDescription_desc_121010: "Rimuove e annulla tutti gli stati di Congelamento e Ghiaccio per 1 turno." +BuffDescription_desc_122010: "Rimuove tutti gli effetti [Bruciatura], alla fine del turno cura i PV pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore e rimuove una [Bruciatura], effetto dura 2 turni." +BuffDescription_desc_124010: "Attacco +15%, critico +10%, effetto 2 turni." +BuffDescription_desc_128010: "Rimuove e annulla tutti gli stati di scossa e paralisi per 2 turni." +BuffDescription_desc_1300: "Impossibile resuscitare." +BuffDescription_desc_130001: "Attacco 5%, salute +5%.\n\nQuando attacchi un nemico di rarità inferiore, attacco +3%, danni subiti -3%." +BuffDescription_desc_130002: "Attacco 7.5%, salute +7.5%.\n\nQuando attacchi un nemico di rarità inferiore, attacco +5%, danni subiti -5%." +BuffDescription_desc_130003: "Attacco 15%, salute +15%.\n\nQuando attacchi un nemico di rarità inferiore, attacco +10%, danni subiti -10%." +BuffDescription_desc_13101: "Impedito ad agire; lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se lo stato viene annullato da un attacco, subisci danni da \"energia concentrata\" pari al 10% dell'attacco dell'attaccante (considerato effetto di restrizione)." +BuffDescription_desc_13102: "Inabile, lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se annullato da un attacco, subisci danni da \"restrizione\" pari al 10% dell'attacco dell'aggressore." +BuffDescription_desc_13103: "Immobile; lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se annullato da un attacco, subisci danni da 【Vincolo di Luce】 pari al 10% dell'attacco dell'attaccante (come l'effetto di restrizione)." +BuffDescription_desc_13104: "Ogni turno perdi PV pari a 15% dell'attacco dell'utilizzatore; effetto cumulabile (considerato come effetto bruciatura)." +BuffDescription_desc_13105: "Ogni turno perdi PV pari a 7% dei tuoi PV." +BuffDescription_desc_13106: "Ogni turno perdi PV pari a 20% dell'attacco dell'utilizzatore; effetto cumulabile (considerato come effetto bruciatura)." +BuffDescription_desc_13107: "Per ogni bomba, ATT+3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_13108: "Quando subisci un attacco, riduci il danno del 30% e lo rifletti (solo attacchi diretti, esclusi quelli letali)." +BuffDescription_desc_13109: "Si attiva quando subisci un colpo critico e infligge danni pari al numero di Marchi di Forza (max 10) × 4% della salute dell'utilizzatore. Dopo l'attivazione, i Marchi di Forza diventano 0. L'effetto non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento." +BuffDescription_desc_13110: "Per ogni bomba, ATT+2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_1400: "Quando lanci una magia, subisci danni pari al 20% del tuo attacco." +BuffDescription_desc_140001: "Evasione +40%, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_140003: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +6% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140004: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +8% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140005: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +4% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140006: "Quando un alleato viene sconfitto, rianimalo all'inizio del turno successivo con il 50% di vita." +BuffDescription_desc_140007: "I punti vita tornano al valore precedente a questo danno." +BuffDescription_desc_140008: "Se almeno 2 alleati subiscono restrizioni, rimuove tutte le restrizioni dagli alleati." +BuffDescription_desc_140009: "Quando la salute di un alleato scende sotto il 30%, ripristina il 30% della sua salute." +BuffDescription_desc_140010: "Alla fine del turno, perdi PV pari al 15% dei tuoi PV max (fino al 300% dell'attacco dell'attivatore), effetto dura 3 turni, cumulabile fino a 3 volte. Se vieni sconfitto, infliggi 【Infezione】a tutti i personaggi vicini." +BuffDescription_desc_140011: "Attacco -8% per 2 turni." +BuffDescription_desc_140012: "Evasione +60%, danni continui subiti -90%, effetto 2 turni." +BuffDescription_desc_140013: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +9% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140014: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +12% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140015: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +6% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140016: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +12% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140017: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +16% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140018: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +8% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140019: "Aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti da tutti gli alleati del +5% per 1 turni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +BuffDescription_desc_140020: "I punti vita tornano al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 10% dell'attacco all'avversario." +BuffDescription_desc_140021: "I punti vita tornano al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco all'avversario." +BuffDescription_desc_140022: "Attacco -12% per 2 turni." +BuffDescription_desc_140023: "Attacco -12%, critico -10%, effetto 2 turni." +BuffDescription_desc_140024: "ATT -20%, critico -20%. Subisci danni fissi pari al 10% dell'ATT dell'utilizzatore ad ogni azione, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_140025: "Alla fine del turno, perdi il 10% dei tuoi PV massimi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto dura 2 turni, cumulabile fino a 3 volte." +BuffDescription_desc_140026: "Alla fine del turno, perdi PV pari al 10% dei tuoi PV massimi (non supera il 100% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_140030: "Inazione, effetto 1 turno" +BuffDescription_desc_140031: "Quando agisci, attacca normalmente un alleato per 2 turni." +BuffDescription_desc_140032: "Restrizione azione +10%, resistenza restrizione +10%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_140033: "Restrizione azione +12%, resistenza restrizione +12%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_140034: "Restrizione azione +14%, resistenza restrizione +14%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_140035: "Restrizione azione +16%, resistenza restrizione +16%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_140036: "Restrizione azione +20%, resistenza restrizione +20%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_140037: "Difesa -10%, cura -20%, effetto 2 turni." +BuffDescription_desc_140038: "Annulla una volta le restrizioni d'azione, cura la vita pari al 60% dell'attacco all'attivazione, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_140039: "Danno finale +20%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile, cumulabile fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_140040: "La forza della bilancia diminuisce di 1." +BuffDescription_desc_140041: "Aumenta il danno e il danno nel tempo dell'equipaggiato del cerchio magico di +5%, persiste fino a fine battaglia, non può essere rimosso, scompare se KO, cumulabile fino a 20 volte." +BuffDescription_desc_140042: "Aumenta il danno e il danno nel tempo dell'equipaggiato del cerchio magico di +5%, persiste fino a fine battaglia, non può essere rimosso, scompare se KO, cumulabile fino a 20 volte." +BuffDescription_desc_140043: "Tasso critico +30%, danno critico +30% per chi lo equipaggia, non annullabile, dura finché non viene sconfitto. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_140044: "Quando subisci un attacco, perdi PV pari a 【ATT di chi attiva × 15%】." +BuffDescription_desc_1500: "Attacca automaticamente il provocatore." +BuffDescription_desc_160: "Velocità -1%, danni da maledizione +2%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, scompare se sconfitto." +BuffDescription_desc_1600: "Annulla una volta i danni subiti, esclusi quelli da debuff. Non cumulabile." +BuffDescription_desc_161: "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a [Velocità dell'utilizzatore × livello/25], per 2 turni." +BuffDescription_desc_162: "Velocità +1%, potenza d'attacco +2%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_163: "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/25]. Effetto del cerchio magico: 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_166: "Quando il valore massimo di vita cambia, la percentuale di vita rimanente del personaggio resta invariata." +BuffDescription_desc_1700: "Inabile per 2 turni. Se subisce un attacco diretto, c'è il 50% di probabilità che l'effetto si annulli; dopo 2 attacchi diretti, si annulla sempre." +BuffDescription_desc_1800: "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 10% dei danni ricevuti. Non annullabile." +BuffDescription_desc_1801: "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 15% dei danni ricevuti. Non annullabile." +BuffDescription_desc_1802: "Quando subisci un attacco, infliggi al nemico il 20% dei danni ricevuti. Non annullabile." +BuffDescription_desc_1900: "Ogni turno perdi vita pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_1901: "Ogni turno perdi vita pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_2000: "Ogni turno perdi PV pari a 7% dei tuoi PV." +BuffDescription_desc_2100: "Impossibile usare abilità attive." +BuffDescription_desc_2200: "Ogni turno perdi vita pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_2201: "Ogni turno perdi vita pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_2300: "Inabile, difesa fisica +10%, difesa magica -10%." +BuffDescription_desc_2400: "Precisione -10%." +BuffDescription_desc_2500: "Dopo 2 turni subisci danni pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_2501: "Dopo 2 turni subisci danni pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_2800: "Alla fine del turno, perdi PV pari al 5% dei tuoi PV massimi (non supera il 1000% dell'attacco dell'utilizzatore), effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_3000: "Quando subisci un attacco, perdi PV pari a 【ATT di chi attiva × 15%】." +BuffDescription_desc_30000: "Riduce danni continui del +20% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】 per massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro." +BuffDescription_desc_30001: "Riduce danni continui del +30% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】 per massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro." +BuffDescription_desc_30002: "Riduce danni continui del +40% per 4 turni, non annullabile. Alla morte si trasforma in 【彼岸花】 per massimo 4 turni, non annullabile. Influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro." +BuffDescription_desc_30003: "Riduce danni magici del 3% per 2 turni, cumulabile fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_30004: "Riduce danni magici del 4% per 2 turni, cumulabile fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_30005: "Evasione -2%, riduzione danni magici -5%, effetto 2 turni, cumulabile fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_30006: "Quando attacchi un nemico in stato 【Profumo Oscuro】, hai il 50% di probabilità di infliggere anche una maledizione (dura 2 turni), effetto per 2 turni, non cumulabile." +BuffDescription_desc_30007: "Quando attacchi un nemico in stato 【Profumo Oscuro】, hai il 60% di probabilità di infliggere anche una maledizione (dura 2 turni), effetto per 2 turni, non cumulabile." +BuffDescription_desc_30008: "Rinasce al turno 5 con il 25% di vita. Può attivarsi in anticipo tramite [Fiore di Sangue], non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto [Resurrezione] entro 2 turni dalla rinascita)." +BuffDescription_desc_30009: "Rinasce al turno 5 con il 30% di vita. Può attivarsi in anticipo tramite [Fiore di Sangue], non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto [Resurrezione] entro 2 turni dalla rinascita)." +BuffDescription_desc_30010: "Rinasce al turno 5 con il 40% di vita. Può attivarsi in anticipo tramite [Fiore di Sangue], non è influenzato da Annientamento dell'Anima (non ottiene l'effetto [Resurrezione] entro 2 turni dalla rinascita)." +BuffDescription_desc_30100: "Ignora difesa +1%, attacco +0.5%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni." +BuffDescription_desc_30102: "Ignora difesa +1.5%, attacco +1%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni." +BuffDescription_desc_30103: "Ignora difesa +2%, attacco +1.5%, cumulabile fino a 12 volte, non annullabile, dura 6 turni." +BuffDescription_desc_30200: "Riduce il danno del 10%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【Famigli】." +BuffDescription_desc_30201: "Riduce il danno del 15%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【Famigli】." +BuffDescription_desc_30202: "Riduce il danno del 20%, ma a fine turno subisci danni pari al 5% della tua salute massima (non oltre il 200% dell'attacco dell'attivante), cumulabile fino a 2 volte. Inefficace contro 【Famigli】." +BuffDescription_desc_30203: "Inabile per 1 turno, all'inizio del turno successivo si trasforma in Famiglio." +BuffDescription_desc_30204: "DescrizioneBuff_desc_30204" +BuffDescription_desc_30205: "DescrizioneBuff_desc_30205" +BuffDescription_desc_30206: "Attacco +20%, non annullabile, dura finché non sei KO." +BuffDescription_desc_30208: "Aumenta l'attacco di sé del +30%, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Se cade in stato di vero antenato, perde lo stato e rinasce all'inizio del turno successivo con il 30% dei PV massimi (subisce effetti di esorcismo, non si cumula con spirito sacro; anche se rianimato da altri effetti, rinasce di nuovo all'inizio del turno successivo con il 30% dei PV massimi)." +BuffDescription_desc_30209: "Aumenta l'attacco di sé del +40%, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Se cade in stato di vero antenato, perde lo stato e rinasce all'inizio del turno successivo con il 60% dei PV massimi (subisce effetti di esorcismo, non si cumula con spirito sacro; anche se rianimato da altri effetti, rinasce di nuovo all'inizio del turno successivo con il 60% dei PV massimi)." +BuffDescription_desc_30211: "Danni inflitti ++40%, annulla 1 danni magici subiti, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30212: "Danni inflitti ++70%, annulla 1 danni magici subiti, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30213: "Danni inflitti ++100%, annulla 1 danni magici subiti, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30214: "Genera uno scudo pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante lo scudo, immunità a restrizioni d'azione per 2 turni." +BuffDescription_desc_30215: "Genera uno scudo pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante lo scudo, immunità a restrizioni d'azione per 2 turni." +BuffDescription_desc_30300: "Attacco -10%, difesa -10% per 2 turni." +BuffDescription_desc_30301: "Attacco -15%, difesa -15% per 2 turni." +BuffDescription_desc_30302: "Attacco -20%, difesa -20% per 2 turni." +BuffDescription_desc_30303: "L'attacco normale diventa \"Pugno di Scorpione\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Pugno di Scorpione\": infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 40% di infliggere \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 30% della sua difesa." +BuffDescription_desc_30304: "L'attacco normale diventa \"Pugno di Scorpione\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Pugno di Scorpione\": infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 60% di infliggere \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 40% della sua difesa." +BuffDescription_desc_30305: "L'attacco normale diventa \"Pugno di Scorpione\" e si attiva subito dopo aver ottenuto questo effetto. \"Pugno di Scorpione\": infligge danni fisici pari al 190% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, con una probabilità del 80% di infliggere \"Bruciatura\". Se il bersaglio è in stato \"Bruciatura\", ignora il 50% della sua difesa." +BuffDescription_desc_30306: "Quando subisci una limitazione, hai il 40% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi [Libero Arbitrio], effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30307: "Quando subisci una limitazione, hai il 60% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi [Libero Arbitrio], effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30308: "Quando subisci una limitazione, hai il 80% di probabilità di annullarle tutte. Se riesci, consumi [Libero Arbitrio], effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30401: "Contrattacca quando subisce un attacco, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni aggiuntivi pari al 5% della vita persa dal nemico." +BuffDescription_desc_30501: "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono danni pari al 15% dei loro PV massimi alla fine del turno." +BuffDescription_desc_30700: "Crea uno scudo pari al 15% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30701: "Crea uno scudo pari al 20% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_30702: "Crea uno scudo pari al 27% dei PV massimi dell'utilizzatore; il danno subito dallo scudo viene convertito in PV per il bersaglio, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_3100: "Inazione" +BuffDescription_desc_31000: "Attacco ++1%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte." +BuffDescription_desc_31001: "Attacco ++2%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte." +BuffDescription_desc_31002: "Attacco +3%, non annullabile, cumulabile fino a 60 volte. Al raggiungimento di 30 stack di [Luce Stellare], recupera una volta il 50% della propria salute. A 60 stack, rimuove tutti i debuff, ripristina tutta la salute e ottiene immunità alle restrizioni d'azione fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_31100: "Danno aumentato del 15% per 3 turni." +BuffDescription_desc_31101: "Danno aumentato del 15% per 3 turni." +BuffDescription_desc_31102: "Effetto di guarigione -50% per 2 turni." +BuffDescription_desc_31200: "Crea uno scudo su tutti gli alleati pari al 10% dei propri PV max per 2 turni." +BuffDescription_desc_31201: "Crea uno scudo su tutti gli alleati pari al 10% dei propri PV max per 2 turni." +BuffDescription_desc_31202: "Crea uno scudo su tutti gli alleati pari al 15% dei propri PV max per 2 turni." +BuffDescription_desc_31203: "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, ripristina il 20% di HP a fine turno, dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_31204: "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, ripristina il 30% di HP a fine turno, dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_31205: "Inabile, immunità a tutti i debuff, nessun danno subito, ripristina il 40% di HP a fine turno, dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_31206: "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entri in stato \"Ghiaccio Sigillato\" per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia." +BuffDescription_desc_31207: "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entri in stato \"Ghiaccio Sigillato\" per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia." +BuffDescription_desc_31208: "Quando subisci danni letali, resisti con il 20% di vita e rimuovi tutti i debuff. Entri in stato \"Ghiaccio Sigillato\" per 2 turni, attivabile solo 1 volte a battaglia." +BuffDescription_desc_31400: "Quando subisce un attacco (escluso il contrattacco), infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle prime due file. Ha il 50% di probabilità di stordire per 2 turni." +BuffDescription_desc_31500: "Non può ottenere buff, né rimuoverli." +BuffDescription_desc_31501: "Se vieni sconfitto in questo stato, non puoi resuscitare. Irreversibile." +BuffDescription_desc_31502: "Se i PV scendono sotto il 10%, subisci danni pari al 10% dei PV massimi. Non annullabile." +BuffDescription_desc_31503: "Se i PV scendono sotto il 15%, subisci danni pari al 15% dei PV massimi. Non annullabile." +BuffDescription_desc_31504: "Se i PV scendono sotto il 20%, subisci danni pari al 20% dei PV massimi. Non annullabile." +BuffDescription_desc_31505: "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 50% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca della vita\", effetto permanente." +BuffDescription_desc_31506: "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 60% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca della vita\", effetto permanente." +BuffDescription_desc_31507: "Quando un alleato attacca, consuma Determinazione per infliggere un colpo extra, causando danni fisici pari al 70% dell'attacco. Attacca prima i nemici in stato \"Ricerca della vita\", effetto permanente." +BuffDescription_desc_31508: "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +10% (fino a 50%) ogni attacco. Non può essere annullato." +BuffDescription_desc_31509: "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +15% (fino a 75%) ogni attacco. Non può essere annullato." +BuffDescription_desc_31510: "Chi attiva attacca prima i personaggi con questo effetto. Ignora la difesa, infligge danni pari al +20% (fino a 100%) ogni attacco. Non può essere annullato." +BuffDescription_desc_31600: "Effetto di guarigione -40%, perdi il 15% della vita attuale ogni turno (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore), non cumulabile." +BuffDescription_desc_31601: "Resiste a danni letali restando con l'1% di vita massima per 2 turni, effetto non annullabile." +BuffDescription_desc_31602: "Per ogni 2% di PV persi dagli alleati nell'area, critico +0,3%, attacco +0,4%. 【Dominio】 non può essere annullato." +BuffDescription_desc_31603: "Per ogni 2% di HP persi dagli alleati nell'area, critico +0,3%, attacco +0,4%. Per ogni 2% di HP persi dai nemici nell'area, difesa -0,3%, resistenza critico -0,4%. [Area] non può essere annullata." +BuffDescription_desc_31604: "Per ogni 2% di PV persi dagli alleati nell'area: critico +0,4%, attacco +0,5% (effetto raddoppiato su di sé). Per ogni 2% di PV persi dai nemici nell'area: difesa -0,4%, resistenza critico -0,5%. 【Dominio】 non può essere annullato." +BuffDescription_desc_31609: "Attiva l'effetto [Ascensione Purificatrice], non annullabile, dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_31700: "Riduce danni del +10%, resistenza ai critici +10%. Quando subisce un attacco, 15% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 3% per 2 turni." +BuffDescription_desc_31701: "Riduce danni del +12.5%, resistenza ai critici +11%. Quando subisce un attacco, 17% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 4% per 2 turni." +BuffDescription_desc_31702: "Riduce danni del +15%, resistenza ai critici +12%. Quando subisce un attacco, 19% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 5% per 2 turni." +BuffDescription_desc_31703: "Riduce danni del +17.5%, resistenza ai critici +13%. Quando subisce un attacco, 21% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 7% per 2 turni." +BuffDescription_desc_31704: "Riduce danni del +20%, resistenza ai critici +15%. Quando subisce un attacco, 25% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +BuffDescription_desc_3200: "Non si verificano colpi critici, le abilità passive non si attivano." +BuffDescription_desc_32000: "Attacco -3%, max HP -3%, cumulabile fino a 30 volte, non rimovibile, si perde se sconfitto." +BuffDescription_desc_32100: "Danno subito e danno nel tempo -10%. Se i PV scendono sotto il 50%, ripristina il 20% dei PV. Non annullabile, la cura si attiva ogni 4 turni." +BuffDescription_desc_32101: "Alla fine del turno, perdi PV pari al 10% dei PV persi (max 200% ATT dell'attaccante), dura 2 turni, cumulabile 3 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_32102: "Attacco ++10%. Quando attacca, 10% di probabilità di infliggere 【Fiamme divoratrici】 all'avversario per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_32103: "Attacco ++15%. Quando attacca, 20% di probabilità di infliggere 【Fiamme divoratrici】 all'avversario per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_32104: "Attacco ++20%. Quando attacca, 30% di probabilità di infliggere 【Fiamme divoratrici】 all'avversario per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_32105: "Effetto di guarigione ricevuto -50%, danni tipo [Incendio] +30%, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_32108: "Danno subito e danno nel tempo -20%. Se i PV scendono sotto il 50%, ripristina il 30% dei PV. Non annullabile, la cura si attiva ogni 4 turni." +BuffDescription_desc_32200: "Perdi il 16% della vita attuale a ogni azione." +BuffDescription_desc_32302: "Riduce l'attacco nemico e aggiunge lo stesso valore al proprio, non annullabile." +BuffDescription_desc_32304: "All'azione, chi attiva perde PV pari al 30% del proprio attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cure ridotte di 20%, dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_32306: "All'azione, chi attiva perde PV pari al 40% del proprio attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cure ridotte di 30%, dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_32307: "All'azione, chi attiva perde PV pari al 50% del proprio attacco (danno da sanguinamento). In questo stato, cure ridotte di 40%, dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_32400: "Quando perdi PV, recuperi PV pari al 30% dell'attacco, fino a 3 volte per turno. Quando subisci un attacco, hai l'80% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario (1 volta per turno, dura 3 turni, non rimovibile)." +BuffDescription_desc_32401: "Quando perdi PV, recuperi PV pari al 40% del tuo attacco, fino a 3 volte per turno. Subendo un attacco, infliggi 【Maledizione】 al nemico, fino a 1 volte per turno, non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_32402: "Quando perdi PV, recuperi PV pari al 50% del tuo attacco, fino a 3 volte per turno. Subendo un attacco, infliggi 【Maledizione】 al nemico, fino a 2 volte per turno, non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_32500: "Quando subisci un attacco, perdi PV pari al 20% dell'attacco dell'attivante. Non annullabile. Dura 3 turni." +BuffDescription_desc_32600: "Impedisce la guarigione. L'effetto si annulla quando la quantità di cura bloccata raggiunge il 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Dura 1 turno, non cumulabile." +BuffDescription_desc_32700: "Durata degli effetti di restrizione e di 【Veleno】 da parte dei nemici +1 turno. Durante 【Tossina Mentale】 non possono essere rimossi, e 【Tossina Mentale】 è irrimovibile." +BuffDescription_desc_32701: "Gli alleati all'interno di Ragnatela hanno il 10% di probabilità di infliggere Veleno agli attacchi, per 2 turni. Se Veleno non viene inflitto, la probabilità al prossimo attacco sarà del +10%. I nemici nella Ragnatela hanno il 10% di probabilità di essere Immobilizzati dopo aver agito, per 1 turni. Se Immobilizzazione non viene inflitta, la probabilità al prossimo attacco sarà del +10%. Ragnatela non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_32702: "Gli alleati all'interno di Ragnatela hanno il 10% di probabilità di infliggere Veleno agli attacchi, per 2 turni. Se Veleno non viene inflitto, la probabilità al prossimo attacco sarà del +20%. I nemici nella Ragnatela hanno il 10% di probabilità di essere Immobilizzati dopo aver agito, per 1 turni. Se Immobilizzazione non viene inflitta, la probabilità al prossimo attacco sarà del +20%. Ragnatela non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_32703: "Gli alleati all'interno di Ragnatela hanno il 20% di probabilità di infliggere Veleno agli attacchi, per 2 turni. Se Veleno non viene inflitto, la probabilità al prossimo attacco sarà del +20%. I nemici nella Ragnatela hanno il 30% di probabilità di essere Immobilizzati dopo aver agito, per 1 turni. Se Immobilizzazione non viene inflitta, la probabilità al prossimo attacco sarà del +20%. Ragnatela non può essere rimossa e dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_3300: "Difesa -30%." +BuffDescription_desc_33000: "L'utilizzatore subisce il 20% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, ustione, maledizione, ecc.)." +BuffDescription_desc_33003: "L'utilizzatore subisce il 35% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, ustione, maledizione, ecc.)." +BuffDescription_desc_33004: "L'utilizzatore subisce il 50% dei danni ricevuti (esclusi morte istantanea, ustione, maledizione, ecc.)." +BuffDescription_desc_3301: "Difesa -40%." +BuffDescription_desc_3302: "Difesa -20%." +BuffDescription_desc_3400: "Attacca casualmente un bersaglio, alleato o nemico." +BuffDescription_desc_34001: "Quando subisci un attacco, riflette il 8% del danno." +BuffDescription_desc_34002: "Assorbe danni e recupera salute." +BuffDescription_desc_34003: "Quando subisci un attacco, hai il 30% di probabilità di infliggere Maledizione. Se l'attaccante è di tipo Guerra, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_34004: "Quando subisci un attacco, riflette il 10% del danno." +BuffDescription_desc_34005: "Quando subisci un attacco, riflette il 12% del danno." +BuffDescription_desc_34006: "Quando subisci un attacco, hai il 40% di probabilità di infliggere Maledizione. Se l'attaccante è di tipo Guerra, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_34007: "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere Maledizione. Se l'attaccante è di tipo Guerra, la probabilità sale a 100%. Effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_34100: "Recupera PV pari al massimo PV dell'utilizzatore, ATK + 40% dell'ATK dell'utilizzatore, non annullabile, dura finché non viene sconfitto." +BuffDescription_desc_34101: "Restrizione azione: 1 turno, effetto 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_34102: "Recupera PV pari al massimo dell'utilizzatore, annulla le restrizioni d'azione, attacco +40% dell'attacco dell'utilizzatore, non annullabile, dura finché non si va KO." +BuffDescription_desc_34103: "Recupera PV pari al massimo dell'utilizzatore, annulla restrizioni d'azione, riduce danni del 50%, ATK +50% di quello dell'utilizzatore, non rimovibile, dura finché non va KO." +BuffDescription_desc_34200: "Velocità +3%, attacco +3%. Se subisci un colpo singolo superiore al 30% dei PV massimi, consumi 【御風】 per ridurre il danno del 40%. Effetto cumulabile fino a 8 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_34302: "Durante l'azione, esegue un attacco normale obbligatorio e recupera PV pari al 100% del proprio attacco dal nemico. Effetto dura 2 turni." +BuffDescription_desc_34403: "Danni fisici/magici/fissi/nel tempo subiti dal nemico -10%." +BuffDescription_desc_34404: "Danni fisici/magici/fissi/nel tempo subiti dal nemico -20%." +BuffDescription_desc_34405: "Riduce del 30% i danni fisici, magici, fissi e continui ricevuti. Annulla una volta il danno letale." +BuffDescription_desc_34501: "Ogni volta che subisci danni pari al 15% dei PV massimi, infliggi Veleno a tutti i nemici per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_34600: "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere a 3 nemici casuali danni da fuoco pari al 1% dei loro PV massimi (non supera il 10% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 30 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno." +BuffDescription_desc_34601: "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere a 3 nemici casuali danni da fuoco pari al 2% dei loro PV massimi (non supera il 20% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 30 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno." +BuffDescription_desc_34602: "Quando un alleato agisce, c'è il 60% di probabilità di infliggere a 3 nemici casuali danni da fuoco pari al 3% dei loro PV massimi (non supera il 30% dell'attacco dell'utilizzatore). Dopo 20 attivazioni, 【Mare di Fuoco】 si evolve in 【Purgatorio】. Effetto valido solo se l'utilizzatore è in campo, attivabile fino a 6 volte per turno." +BuffDescription_desc_34604: "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 3% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 30% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno." +BuffDescription_desc_34605: "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 4% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 40% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno." +BuffDescription_desc_34606: "Quando un alleato agisce, c'è il 80% di probabilità di infliggere danni da fuoco pari al 5% dei PV massimi a 3 nemici casuali (non supera il 50% dell'attacco dell'utilizzatore). Attivo solo se l'utilizzatore è in campo, massimo 8 volte a turno." +BuffDescription_desc_34700: "Probabilità di successo 10%. Subisci danni pari al 10% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da \"Ubriachezza\" per 5 volte, subisci \"Congelamento\" per 2 turni. \"Ubriachezza\" dura 2 turni, non cumulabile né annullabile." +BuffDescription_desc_34701: "Probabilità di successo 15%. Subisci danni pari al 15% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da \"Ubriachezza\" per 4 volte, subisci \"Congelamento\" per 2 turni. \"Ubriachezza\" dura 2 turni, non cumulabile né annullabile." +BuffDescription_desc_34702: "Probabilità di successo 20%. Subisci danni pari al 20% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito, attivabile fino a 5 volte per turno. Subendo danni da \"Ubriachezza\" per 3 volte, subisci \"Congelamento\" per 2 turni. \"Ubriachezza\" dura 2 turni, non cumulabile né annullabile." +BuffDescription_desc_34800: "Ricevi Veleno, ottieni Maledizione. Ricevi Maledizione, ottieni Veleno. Quelli attivati da effetti sono esclusi. Dura 2 turni, non si può rimuovere né accumulare." +BuffDescription_desc_34801: "Il bersaglio subisce +10% danni da Maledizione. Alla fine o rimozione/consumo dell’effetto, chi lo ha lanciato perde PV pari al 70% del proprio attacco. Cumulabile fino a 5 volte, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_34802: "I danni da veleno subiti dal nemico aumentano del 10%. Alla fine o rimozione/consumo dell’effetto, perdi il 7% dei PV massimi (fino a un massimo del 1000% dell’attacco dell’utilizzatore). Cumulabile fino a 5 volte, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_34803: "Dopo l’azione del nemico, si attiva un effetto casuale. ① Consuma [Specie rancorosa] per infliggere danni fissi pari al 40% dell’attacco e applicare [Maledizione]. ② Consuma [Fonte di veleno] per infliggere danni fissi pari al 40% dell’attacco e applicare [Maledizione]." +BuffDescription_desc_34804: "Riduce i danni subiti dall'ospite di 20%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino al 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 10% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Famiglio Magico】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta." +BuffDescription_desc_34807: "Riduce i danni subiti dall'ospite di 10%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino al 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 30% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Famiglio Magico】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta." +BuffDescription_desc_34808: "Riduce i danni subiti dall'ospite di 15%. Se la vita dell'utilizzatore scende sotto il 80%, assorbe il 20% della vita attuale dell'ospite (fino al 100% dell'attacco dell'utilizzatore) per curare l'utilizzatore, attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni volta che l'ospite perde il 20% della vita massima, infligge 【Veleno】 o 【Razza Maledetta】. Effetto 【Famiglio Magico】 per 2 turni, non annullabile. Se l'ospite viene sconfitto o l'effetto termina, si trasferisce al nemico con la percentuale di vita più alta." +BuffDescription_desc_34900: "Assorbe un effetto curativo pari al 40% dei PV massimi dell'ospite. Durante l'effetto: ATT -30%, Penetrazione difesa -30%, Danno finale -30%, dura 2 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento." +BuffDescription_desc_3500: "Non puoi ricevere cure." +BuffDescription_desc_35000: "Effetto di guarigione ricevuta +15%, cumulabile fino a 4 volte, dura 3 turni. Se possiedi almeno 1 stack di [Tenyu], l'attacco base infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a una fila nemica e riduce il tasso critico del 15% per 2 turni, cumulabile. Con almeno 2 stack di [Tenyu], a fine turno recuperi il 25% dei PV. Se all'inizio del turno hai almeno 3 stack di [Tenyu], i PV massimi di tutti gli alleati aumentano del 10%, effetto permanente finché non si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_35001: "Effetto di guarigione ridotto del 30%. Subisci danni pari al 20% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35003: "Effetto di guarigione ridotto del 40%. Subisci danni pari al 30% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35004: "Effetto di guarigione ridotto del 50%. Subisci danni pari al 40% del danno inflitto quando attacchi, per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35010: "Distrugge difesa +10%, critico +10%, danno critico +10%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35011: "Riduce il danno subito del 10% dell'attacco dell'attivante. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 40% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35012: "Distrugge difesa +15%, critico +15%, danno critico +20%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35013: "Distrugge difesa +20%, critico +20%, danno critico +30%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35014: "Riduce il danno subito del 20% dell'attacco dell'attivante. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 35% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35015: "Riduce il danno subito del 30% dell'attacco dell'attivante. Se subisci un singolo colpo, il danno non supera il 30% dei tuoi PV massimi. Dopo l'attivazione, l'effetto si annulla. Dura 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_35020: "Quando i PV diminuiscono o questo buff viene rimosso, ripristina PV pari al 110% dell'attacco dell'utilizzatore, poi scompare. Dura 2 turni." +BuffDescription_desc_35030: "Rimuove i propri debuff. Rende immuni alle restrizioni d'azione, riduce i danni subiti del 30% e infligge all'avversario un danno pari alla riduzione al prossimo attacco. Se colpito direttamente durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +4% e il danno critico di +8%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, svanisce dopo il prossimo attacco. 【Confine dell'Assoluto】dura fino al prossimo attacco, non annullabile." +BuffDescription_desc_35031: "Rimuove i propri debuff. Rende immuni alle restrizioni d'azione, riduce i danni subiti del 50% e infligge all'avversario un danno pari alla riduzione al prossimo attacco. Se colpito direttamente durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +6% e il danno critico di +12%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, svanisce dopo il prossimo attacco. 【Confine dell'Assoluto】dura fino al prossimo attacco, non annullabile." +BuffDescription_desc_35032: "Rimuove i propri debuff. Rende immuni alle restrizioni d'azione, riduce i danni subiti del 70% e infligge all'avversario un danno pari alla riduzione al prossimo attacco. Se colpito direttamente durante l'effetto, aumenta il tasso critico di +8% e il danno critico di +16%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, svanisce dopo il prossimo attacco. 【Confine dell'Assoluto】dura fino al prossimo attacco, non annullabile." +BuffDescription_desc_35040: "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere messo KO. A fine turno infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici (ignora 20% di resistenza alla rottura difensiva e resistenza ai critici), più danni aggiuntivi pari al 100% dei propri HP persi (fino a un massimo del 300% del proprio attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva [Colpo Multiplo]. Dopo l'attacco, rimuove [Maestria della Spada], effetto per 1 turni." +BuffDescription_desc_35041: "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere messo KO. A fine turno infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici (ignora 30% di resistenza alla rottura difensiva e resistenza ai critici), più danni aggiuntivi pari al 200% dei propri HP persi (fino a un massimo del 600% del proprio attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva [Colpo Multiplo]. Dopo l'attacco, rimuove [Maestria della Spada], effetto per 1 turni." +BuffDescription_desc_35042: "Rimuove i propri debuff. Immunità a restrizioni d'azione e impossibilità di essere messo KO. Quando subisce un attacco, infligge Maledizione e Veleno al nemico, fino a 5 volte durante l'effetto. A fine turno, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici (ignora il 30% di resistenza a rottura difesa e critici), più danni extra pari al 200% dei propri HP persi (max 600% attacco, divisi equamente tra tutti i bersagli). Questo effetto non attiva Attacco Multiplo. Dopo l'attacco, rimuove Maestria di Kendo e recupera gli HP spesi con questa abilità, effetto dura 1 turno." +BuffDescription_desc_35050: "Quando non agisci, distruzione difesa +15%, danni nel tempo +30%." +BuffDescription_desc_35051: "Dopo l'azione ottieni Immunità alle restrizioni, non annullabile, dura 1 turno." +BuffDescription_desc_35060: "Distruzione difesa +20%, resistenza distruzione difesa -20%. Durante l’effetto, ad ogni azione i propri danni aumentano del 3%, cumulabile fino a 30 volte, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. [Regalo]: effetto 3 turni, annullabile (considerato sia buff che debuff)." +BuffDescription_desc_35070: "Distruzione difesa +1%, resistenza distruzione difesa +1%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_35071: "Quando perdi PV, recuperi il 2% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +15%. Dopo l'attivazione, perdi [Potere del Drago]. Effetto dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_35072: "Distruzione difesa +2%, resistenza distruzione difesa +2%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_35073: "Distruzione difesa +3%, resistenza distruzione difesa +3%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_35074: "Distruzione difesa +4%, resistenza distruzione difesa +4%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_35075: "Distruzione difesa +5%, resistenza distruzione difesa +5%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_35076: "Quando perdi PV, recuperi il 3% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +20%. Dopo l'attivazione, perdi [Potere del Drago]. Effetto dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_35077: "Quando perdi PV, recuperi il 4% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +25%. Dopo l'attivazione, perdi [Potere del Drago]. Effetto dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_35078: "Quando perdi PV, recuperi il 5% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +30%. Dopo l'attivazione, perdi [Potere del Drago]. Effetto dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_35079: "Quando perdi PV, recuperi il 6% dei tuoi PV, attivabile fino a 5 volte per turno. Il prossimo attacco fisico infligge danni aumentati del +35%. Dopo l'attivazione, perdi [Potere del Drago]. Effetto dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_35080: "Assorbe tutti i danni ricevuti e annulla le restrizioni alle azioni durante l’effetto; svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell’azione successiva. Alla scomparsa infligge al nemico che ha subito più danni totali un danno fisico che ignora la difesa pari al 60% dell’attacco e un danno pari al 50% dei danni assorbiti da [Falso Corpo]." +BuffDescription_desc_35081: "Blocca la stessa quantità di attacco dell’avversario; l’attacco bloccato viene restituito se chi lo ha attivato va KO. Il totale bloccabile non supera il 150% dell’attacco di chi lo attiva. Tutti gli alleati di chi lo attiva ottengono un aumento dell’attacco pari al 30% dell’attacco bloccato." +BuffDescription_desc_35082: "Quando agisci, subisci Vincolo per 1 turno, ignorando la resistenza alle restrizioni. Dopo l'attivazione, Auto-vincolo viene rimosso. Alla rimozione, attacco -50%, effetto dura 2 turni e si annulla dopo l'azione." +BuffDescription_desc_35083: "Assorbe tutti i danni ricevuti e annulla le restrizioni alle azioni durante l’effetto; svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell’azione successiva. Alla scomparsa infligge al nemico che ha subito più danni totali un danno fisico che ignora la difesa pari al 80% dell’attacco e un danno pari al 60% dei danni assorbiti da [Falso Corpo]." +BuffDescription_desc_35084: "Assorbe tutti i danni ricevuti e annulla le restrizioni alle azioni durante l’effetto; svanisce dopo 3 attacchi diretti subiti o prima dell’azione successiva. Alla scomparsa infligge al nemico che ha subito più danni totali un danno fisico che ignora la difesa pari al 100% dell’attacco e un danno pari al 70% dei danni assorbiti da [Falso Corpo]." +BuffDescription_desc_35090: "Velocità -5%, cura ricevuta -10%, cumulabile fino a 3 volte, dura 3 turni. Se rimosso, chi l'ha applicato perde l'8% di salute." +BuffDescription_desc_35091: "Assorbe danni pari al 60% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +20% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 1 volte a turno." +BuffDescription_desc_35092: "Danno finale +20%, ignorando difesa +10%, critico +10%. Durante l’effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. Quando attacca, infligge danni extra pari al 10% della vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 10% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca infliggendo danni fisici pari al 100% attacco e [Ghiacciofuoco], attivabile fino a 1 volte a turno." +BuffDescription_desc_35093: "Assorbe danni pari al 90% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +30% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 2 volte a turno." +BuffDescription_desc_35094: "Assorbe danni pari al 120% dei propri PV massimi. Durante l'effetto, danno finale -50%, danni subiti +40% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Se colpito, contrattacca infliggendo danni pari al 10% dei PV attuali e applica 【Ghiaccio e Fiamme】, attivabile fino a 3 volte a turno." +BuffDescription_desc_35095: "Danno finale +35%, ignorando difesa +20%, critico +20%. Durante l’effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. Quando attacca, infligge danni extra pari al 15% della vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 15% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca infliggendo danni fisici pari al 100% attacco e [Ghiacciofuoco], attivabile fino a 2 volte a turno." +BuffDescription_desc_35096: "Danno finale +50%, ignorando difesa +40%, critico +30%. Durante l’effetto, nessuna cura. Rimuove e annulla tutti i debuff. Quando attacca, infligge danni extra pari al 20% della vita persa (max 100% attacco). Genera uno scudo pari al 20% dei danni fisici inflitti, dura 1 turni, cumulabile. Subendo attacchi, contrattacca infliggendo danni fisici pari al 100% attacco e [Ghiacciofuoco], attivabile fino a 3 volte a turno." +BuffDescription_desc_3600: "Quando agisci, attacca normalmente un alleato per 2 turni." +BuffDescription_desc_36000: "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce di un valore pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore (ma non scende sotto il 30%), per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 30%, e scompare dopo 1 azioni." +BuffDescription_desc_36001: "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +2%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++3%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante la 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1000% danni magici ai nemici e termina la 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante la 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 100% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magia Combinata】." +BuffDescription_desc_36002: "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +3%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++4%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante la 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1200% danni magici ai nemici e termina la 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante la 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 120% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magia Combinata】." +BuffDescription_desc_36003: "Quando un nemico agisce, riduzione difesa del +4%, cumulabile fino a 2 volte per nemico. Quando un alleato agisce, tasso critico ++5%, cumulabile fino a 2 volte per alleato. I bonus valgono solo durante la 【Magia in Canto】. All’inizio del turno successivo, ignora le restrizioni d’azione, infligge 1500% danni magici ai nemici e termina la 【Magia in Canto】; il danno è equamente diviso tra tutti i personaggi nemici. Se durante la 【Magia in Canto】 i PV scendono sotto il 30%, ignora le restrizioni d’azione e infligge 150% danni magici a tutti i nemici; questo danno non attiva l’effetto 【Magia Combinata】." +BuffDescription_desc_36004: "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce di un valore pari al 135% dell'attacco dell'utilizzatore (ma non scende sotto il 30%), per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 50%, e scompare dopo 1 azioni." +BuffDescription_desc_36005: "All'inizio del turno 4, \"Dichiarazione di Vittoria\" scompare e il limite di HP si riduce di un valore pari al 180% dell'attacco dell'utilizzatore (ma non scende sotto il 30%), per 1 turni, non annullabile. \"Dichiarazione di Vittoria\" si consuma se l'utilizzatore viene sconfitto, riducendo il danno finale di 70%, e scompare dopo 1 azioni." +BuffDescription_desc_36010: "【Autorità del Drago】: Danno finale -30%, max HP -40%, dura 3 turni. Se rimosso, subisci danni pari al 20% degli HP e stordimento per 1 turno." +BuffDescription_desc_36020: "Ignora l'annullamento dei debuff. Danno finale -40%, non cumulabile. Consuma 1 effetto per azione, può accumularsi fino a 3 volte, non rimovibile, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_36021: "Limite HP -20%. Alla rimozione, perdi HP pari all'80% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_36022: "Tasso critico +20%. Se durante l'effetto un attacco è critico, tasso critico +5% (max 20%), danno critico +10% (max 40%), dura finché non sei KO, non annullabile. 【Fiamme dell'Ira】 dura 1 turno, non annullabile." +BuffDescription_desc_36030: "Riduce i danni nel tempo del 15%. Quando agisci o subisci un attacco, perdi PV pari al 15% dell'attacco dell'attivatore. Cumulabile fino a 3 volte, dura 2 turni. Considerato effetto di tipo bruciatura." +BuffDescription_desc_36031: "Assorbe una quantità di cura pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -10%, resistenza alla distruzione difesa -10%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento." +BuffDescription_desc_36032: "Quando attacca, infligge attacchi normali agli alleati, riducendo il danno finale del 10%. Alla fine dell'effetto o se viene sconfitto, l'attacco dell'utilizzatore aumenta del +20% e il danno finale aumenta di +10%. Effetto non annullabile, dura finché non viene sconfitto. Inoltre, infligge danni a tutti i nemici pari al 50% dell'attacco per 2 turni, effetto non annullabile." +BuffDescription_desc_36033: "Assorbe una quantità di cura pari al 110% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -20%, resistenza alla distruzione difesa -20%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento." +BuffDescription_desc_36034: "Assorbe una quantità di cura pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -30%, resistenza alla distruzione difesa -30%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento." +BuffDescription_desc_36035: "Quando attacca, infligge attacchi normali agli alleati, riducendo il danno finale del 20%. Alla fine dell'effetto o se viene sconfitto, l'attacco dell'utilizzatore aumenta del +30% e il danno finale aumenta di +15%. Effetto non annullabile, dura finché non viene sconfitto. Inoltre, infligge danni a tutti i nemici pari al 65% dell'attacco per 2 turni, effetto non annullabile." +BuffDescription_desc_36036: "Durante l'attacco, infligge attacchi normali agli alleati, riducendo il danno finale del 20%. Quando chi attiva subisce un attacco, assorbe il 40% del danno. Alla fine dell'effetto o se va KO, attacco +40% e danno finale +20% per chi attiva. Non annullabile, dura finché non va KO. Inoltre, infligge danno pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_36040: "Evasione -10%, critico -5%, effetto 2 turni, cumulabile 2 volte. Se rimosso, chi lo ha attivato perde PV pari al 30% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36041: "Resistenza alla distruzione difesa -5%, resistenza ai colpi critici -10%, dura 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Se rimosso, chi l'ha attivato perde PV pari al 30% del proprio attacco." +BuffDescription_desc_36042: "Danno critico +10%, riduzione danno critico +10%, attivo fino a KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_36043: "Evasione -10%, critico -5%, danno finale +5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 40% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36044: "Evasione -15%, critico -10%, danno finale +5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 50% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36045: "Evasione -20%, critico -12%, danno finale +10%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 60% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36046: "Evasione -25%, critico -15%, danno finale +15%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 70% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36047: "Resistenza rottura difesa -7%, resistenza colpo critico -10%, riduzione danni -5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 40% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36048: "Resistenza rottura difesa -10%, resistenza colpo critico -15%, riduzione danni -5%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 50% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36049: "Resistenza rottura difesa -15%, resistenza colpo critico -20%, riduzione danni -10%, effetto per 2 turni, cumulabile fino a 2 volte. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 60% dell'attacco." +BuffDescription_desc_36050: "Recupero bloccato, resistenza a rottura difesa -20%, resistenza critico -30%, riduzione danni finali -15%, effetto 2 turni, cumulabile 2 volte, alla rimozione perde PV pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_36051: "Danno critico +15%, riduzione danno critico +15%, attivo fino a KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_36052: "Danno critico +20%, riduzione danno critico +20%, attivo fino a KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_36053: "Danno critico +25%, riduzione danno critico +25%, attivo fino a KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_36054: "Danno critico +30%, riduzione danno critico +30%, attivo fino a KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_36060: "Perdi il 10% dei PV massimi ad ogni azione (max 1000% del tuo attacco). Se subisci questo danno 3 volte in 2 turni, attacco -70% per 1 turno, non annullabile. 【Tristezza】dura 3 turni." +BuffDescription_desc_36070: "Per ogni 2% di PV persi: ATT -1%, CRIT -1%, VEL -1%, riduzione danni continui -1%. Subendo danni da \"Veleno\", il limite massimo di PV si riduce dell'80% del danno ricevuto (mai sotto il 30%), e torna normale se si viene sconfitti. Irremovibile." +BuffDescription_desc_36071: "Riduce i danni continui del 50%. Riduce gli altri danni dell'80% dell'attacco dell'utilizzatore, valido per 2 volte. Se la vita del bersaglio è sotto il 50% al momento dell'attivazione, valido per 3 volte. Effetto dura 1 turno, non annullabile." +BuffDescription_desc_36080: "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e Germinazione infliggendo danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_36081: "Riduce i danni subiti del 30% dell'attacco dell'utilizzatore. Se presenti effetti simili, si applica solo il valore più alto. Dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_36082: "Impossibile rimuovere il debuff. Se rimosso, chi lo ha applicato perde vita pari al 70% del proprio attacco, effetto per 1 turno." +BuffDescription_desc_36083: "Impossibile attivare buff. Alla rimozione, chi l'ha attivato perde PV pari al 70% del proprio attacco, effetto per 1 turno." +BuffDescription_desc_36084: "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e Germinazione infliggendo danni pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_36085: "Perdi PV e cresci 1 volte; dopo 5 crescite, consumi tutta la crescita e Germinazione infliggendo danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_36090: "Recupero -30%, schivata -30%, riduzione danni continui -30%, effetto 2 turni, non annullabile. Si annulla automaticamente se i PV scendono sotto il 40%." +BuffDescription_desc_36091: "Danno subito -50%. Se presenti effetti simili, si applica solo il valore più alto. Valido per 8 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_36092: "Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica: resistenza alle restrizioni d'azione -10%, riduzione danni -10%, riduzione danni continui -10%, schivata -10%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante l'area magica. Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica, chi ha attivato infligge danno magico che ignora la difesa pari al 30% dell'attacco agli altri personaggi nell'area magica." +BuffDescription_desc_36094: "Cura ricevuta -40%, schivata -40%, riduzione danni nel tempo -40%. Quando attacchi l'attivatore, riduzione danni dell'attivatore +70% per 2 turni, non annullabile, si annulla automaticamente se i PV scendono sotto il 30%." +BuffDescription_desc_36095: "Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica: resistenza alle restrizioni d'azione -15%, riduzione danni -15%, riduzione danni continui -15%, schivata -15%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante l'area magica. Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica, chi ha attivato infligge danno magico che ignora la difesa pari al 40% dell'attacco agli altri personaggi nell'area magica." +BuffDescription_desc_36096: "Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica: resistenza alle restrizioni d'azione -20%, riduzione danni -20%, riduzione danni continui -20%, schivata -20%, effetto per 2 turni, cumulabile, non annullabile durante l'area magica. Alla fine dell'azione di un personaggio nell'area magica, chi ha attivato infligge danno magico che ignora la difesa pari al 50% dell'attacco agli altri personaggi nell'area magica." +BuffDescription_desc_3700: "La quantità assorbita dallo scudo curativo equivale all'eccesso della cura dell'utilizzatore, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_37000: "Contrattacca quando subisce un attacco, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni aggiuntivi pari al 5% della vita persa dal nemico." +BuffDescription_desc_37001: "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono danni pari al 15% dei loro PV massimi alla fine del turno." +BuffDescription_desc_37010: "Precisione +30%, danni critici +20%. Dopo l'azione del nemico, infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 10% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte a turno. Se subisce restrizioni durante l'effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se viene sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%)." +BuffDescription_desc_37011: "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati al 50% (se ci sono effetti simili si applica il valore più alto), probabilità di critico +30%, riduce i danni subiti di un valore pari al 30% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili), ma la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti." +BuffDescription_desc_37012: "Precisione +40%, danni critici +30%. Dopo l'azione del nemico, infligge danni fisici pari al 90% dell'attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 20% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte a turno. Se subisce restrizioni durante l'effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se viene sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%)." +BuffDescription_desc_37013: "Precisione +50%, danni critici +40%. Dopo l'azione del nemico, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a 3 nemici (priorità a chi ha subito 0 danni), ignorando il 30% della resistenza alla distruzione difensiva. Si attiva fino a 1 volte per nemico e 3 volte a turno. Se subisce restrizioni durante l'effetto, consuma il 5% dei PV massimi per annullarle; si annulla se viene sconfitto (i PV massimi non scendono sotto il 30%)." +BuffDescription_desc_37014: "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati al 50% (se ci sono effetti simili si applica il valore più alto), probabilità di critico +40%, riduce i danni subiti di un valore pari al 45% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili), ma la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti." +BuffDescription_desc_37015: "Finché ci sono alleati vivi, non può essere bersaglio di attacchi singoli, i PV massimi sono fissati al 50% (se ci sono effetti simili si applica il valore più alto), probabilità di critico +50%, riduce i danni subiti di un valore pari al 60% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili). Quando attacca, riduce i danni subiti del 80% del proprio attacco (si applica il valore più alto tra effetti simili), ma la riduzione danni è annullata quando agiscono altri personaggi. Perde 【Concentrazione】 se 1 alleati vengono sconfitti." +BuffDescription_desc_37020: "Quando subisce una limitazione alle azioni, ha il 70% di probabilità di annullare tutti i propri effetti di limitazione. Quando attacca, subisce il 80% di danni in meno e gli alleati il 40% in meno (in caso di effetti simili si applica solo il valore più alto). La riduzione danni si annulla quando agiscono altri personaggi, non può essere rimossa." +BuffDescription_desc_37021: "La salute massima diminuisce del 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Al termine, infligge il 90% di danni fisici (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 50% dell'attacco, non può essere annullato o rimosso, si annulla solo se si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37022: "La salute massima diminuisce del 135% dell'attacco dell'utilizzatore. Al termine, infligge il 135% di danni fisici (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 75% dell'attacco, non può essere annullato o rimosso, si annulla solo se si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37023: "La salute massima diminuisce del 180% dell'attacco dell'utilizzatore. Al termine, infligge il 180% di danni fisici (ignora il 50% di resistenza alla rottura) senza subire restrizioni. In caso di 【danno subito 0】, la salute massima diminuisce del 100% dell'attacco, non può essere annullato o rimosso, si annulla solo se si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37030: "Riduce danni da abilità degli angeli del 60%, aumenta scudo e cure ricevute del 40%, non annullabile, dura 3 turni." +BuffDescription_desc_37031: "Assorbe una quantità di cura pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -10%, resistenza alla rottura difesa -10%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 60% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37032: "Assorbe una quantità di cura pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -15%, resistenza alla rottura difesa -15%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37033: "Assorbe una quantità di cura pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -20%, resistenza alla rottura difesa -20%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37034: "Assorbe una quantità di cura pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -25%, resistenza alla rottura difesa -25%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37035: "Assorbe una quantità di cura pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduzione danni -30%, resistenza alla rottura difesa -30%, effetto per 1 turni, non annullabile. Scompare al raggiungimento del limite di assorbimento. A fine turno, subisce danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37040: "Annulla 1 debuff. Assorbe danni pari al 90% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +10%, resistenza critico +10%, non rimovibile, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37041: "Velocità +8%, attacco +20%, non annullabile, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37043: "Limite HP ++10%, danni subiti -10% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -40%, resistenza e rottura difesa +10%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37044: "Annulla 2 debuff. Assorbe danni pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +20%, resistenza critico +20%, non rimovibile, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37045: "Annulla 3 debuff. Assorbe danni pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore. Durante l'effetto: resistenza rottura difesa +30%, resistenza critico +30%, non rimovibile, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37046: "Limite HP ++15%, danni subiti -15% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -30%, resistenza e rottura difesa +20%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37047: "Limite HP ++20%, danni subiti -20% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Alla morte, resurrezione con 50% HP ma limite HP -20%, resistenza e rottura difesa +30%. Non annullabile, dura finché non si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37050: "Restrizione azione +10%, resistenza restrizione +10%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37051: "Restrizione azione +15%, resistenza restrizione +15%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37052: "Restrizione azione +20%, resistenza restrizione +20%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37053: "Restrizione azione +25%, resistenza restrizione +25%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37054: "Restrizione azione +30%, resistenza restrizione +30%, non annullabile, persiste finché non si viene sconfitti. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37060: "Distrugge la difesa del +4%, infligge danno continuo del +10%, cumulabile fino a 3 volte, non può essere rimosso e si annulla se il personaggio viene sconfitto." +BuffDescription_desc_37061: "Recupero 0%. A fine turno, perdi PV pari al 16% dei PV persi (max 300% ATT dell'utilizzatore), non rimovibile, scompare se KO, considerato danno da bruciatura." +BuffDescription_desc_37062: "Recupero -30%. Quando il nemico agisce, perde il 10% della vita attuale (max 70% dell'attacco dell'utilizzatore), considerato come danno da bruciatura. Effetto dura 1 turno, cumulabile, attivabile fino a 6 volte per turno." +BuffDescription_desc_37063: "Durante l'effetto, la durata dei debuff ricevuti aumenta di 1 turno. Durante 【Comando del Re delle Scimmie】, non può essere rimosso. 【Comando del Re delle Scimmie】 è irrimovibile, dura 2 turni e si annulla se il personaggio viene sconfitto." +BuffDescription_desc_37064: "Distrugge la difesa del +6%, infligge danno continuo del +15%, cumulabile fino a 3 volte, non può essere rimosso e si annulla se il personaggio viene sconfitto." +BuffDescription_desc_37065: "Distrugge la difesa del +8%, infligge danno continuo del +20%, cumulabile fino a 3 volte, non può essere rimosso e si annulla se il personaggio viene sconfitto." +BuffDescription_desc_37070: "Quando il limite dei PV cambia, subisci [Veleno], attivabile fino a 1 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci [Maledizione], attivabile fino a 1 volte per turno. Ogni attivazione riduce i danni continui subiti di 3% e la guarigione ricevuta di 1%, cumulabile fino a 10 volte, non rimovibile, si annulla se sconfitto. [Notte Infinita] dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_37071: "Aggiunge danno continuo e ATT ++10%, danni subiti -20% (se ci sono effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni viene annullata per il resto del turno. Dura 2 turni, non può essere rimosso, svanisce se KO." +BuffDescription_desc_37073: "Quando il limite dei PV cambia, subisci [Veleno], attivabile fino a 2 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci [Maledizione], attivabile fino a 2 volte per turno. Ogni attivazione riduce i danni continui subiti di 4% e la guarigione ricevuta di 2%, cumulabile fino a 15 volte, non rimovibile, si annulla se sconfitto. [Notte Infinita] dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_37074: "Quando il limite dei PV cambia, subisci [Veleno], attivabile fino a 3 volte per turno. Quando i PV diminuiscono, subisci [Maledizione], attivabile fino a 3 volte per turno. Ogni attivazione riduce i danni continui subiti di 5% e la guarigione ricevuta di 3%, cumulabile fino a 20 volte, non rimovibile, si annulla se sconfitto. [Notte Infinita] dura 2 turni, non rimovibile." +BuffDescription_desc_37075: "Aggiunge danno continuo e ATT ++20%, danni subiti -40% (se ci sono effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni viene annullata per il resto del turno. Dura 2 turni, non può essere rimosso, svanisce se KO." +BuffDescription_desc_37076: "Aggiunge danno continuo e ATT ++30%, danni subiti -60% (se ci sono effetti simili, si applica solo il valore più alto). Dopo la prima azione nel turno, la riduzione danni viene annullata per il resto del turno. Dura 2 turni, non può essere rimosso, svanisce se KO." +BuffDescription_desc_37077: "Perdi il 50% della vita attuale, consumi tutta la Purezza e ottieni uno scudo pari al 150% della vita massima. Durante l'effetto Radioso: ATT +50%, Penetrazione Difesa +20%, Critico +40%, immunità ai debuff, infliggi danni extra pari al 15% della vita persa; dura 5 turni. Durante l'effetto, non puoi ottenere Purezza." +BuffDescription_desc_37078: "Colpo critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 3 volte." +BuffDescription_desc_37079: "Colpo critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_37080: "Colpo critico +4%, rottura difesa +2%, cumulabile fino a 7 volte." +BuffDescription_desc_37081: "Durante l’effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 10% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 30% dei PV persi (fino al 200% dell’attacco dell’utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff." +BuffDescription_desc_37082: "L'altro subisce il 10% dei danni ricevuti, il 20% della guarigione ricevuta viene trasferito all'altro, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37084: "Attacco -40%, impossibile ricevere buff, velocità -10%." +BuffDescription_desc_37086: "Recupera il +40%." +BuffDescription_desc_37087: "Recupero subìto +40%, resistenza alla rottura difesa +15%." +BuffDescription_desc_37088: "Cura ricevuta -40%." +BuffDescription_desc_37089: "Cura ricevuta -40%, resistenza alla rottura difesa -15%." +BuffDescription_desc_37090: "Recupero ridotto di 40%, resistenza alla distruzione difensiva ridotta di 15%. Se i PV scendono sotto il 30%, subisci danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore, attivabile fino a 1 volte." +BuffDescription_desc_37091: "Recupera il 20% dei propri PV e riduce i danni subiti di un valore pari al 20% del proprio attacco." +BuffDescription_desc_37092: "Difesa +20%, velocità +10%, immunità a restrizioni." +BuffDescription_desc_37093: "Probabilità critico +10%, danno critico +20%, attacco +10%." +BuffDescription_desc_37094: "Resistenza rottura difesa +10%, resistenza colpo critico +20%, riduzione danni +10%." +BuffDescription_desc_37099: "Durante l’effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 5% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 40% dei PV persi (fino al 200% dell’attacco dell’utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff." +BuffDescription_desc_37100: "Durante l’effetto, i PV non scendono sotto il 1%, e ogni riduzione del 2% dei PV aumenta il danno finale di +1%. Al termine, recupera il 60% dei PV persi (fino al 200% dell’attacco dell’utilizzatore). Questo effetto non è considerato un buff." +BuffDescription_desc_37101: "L'altro subisce il 20% dei danni ricevuti, il 30% della guarigione ricevuta viene trasferito all'altro, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37102: "L'altro subisce il 30% dei danni ricevuti, il 40% della guarigione ricevuta viene trasferito all'altro, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37103: "Recupera il 30% dei propri PV e riduce i danni subiti di un valore pari al 30% del proprio attacco." +BuffDescription_desc_37104: "Recupera il 50% dei propri PV, riduce i danni subiti del 50% dell'attacco, annulla i debuff tranne le restrizioni d'azione." +BuffDescription_desc_37105: "Recupero +40% subìto, resistenza alla rottura difesa +15%. Alla perdita di PV, ripristina PV pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore, fino a 3 volte." +BuffDescription_desc_37106: "Difesa ridotta del 5%, resistenza alla rottura difesa -5%, cumulabile fino a 25 volte, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti." +BuffDescription_desc_37107: "Quando agisci o subisci un attacco diretto, ottieni 1 \"Informazione\". \"Analisi\" si accumula fino a 3 volte, effetto per 3 turni." +BuffDescription_desc_37108: "Livello inferiore info" +BuffDescription_desc_37109: "Distruzione difesa +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci -60% danni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). [Zanmetu] può accumularsi fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei KO." +BuffDescription_desc_37110: "Difesa ignorata +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci il 60% di danni in meno (se ci sono effetti simili, si applica solo il valore più alto). Con 21 stack di [Zanmetu], ottieni [Immortalità] (non subisci danni durante l'attacco) per 2 turni. [Zanmetu] può accumularsi fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei sconfitto." +BuffDescription_desc_37111: "Evasione +10%, precisione +10%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37112: "Evasione +15%, precisione +15%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37113: "Evasione +20%, precisione +20%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37114: "Evasione +25%, precisione +25%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37115: "Evasione +30%, precisione +30%, non annullabile, dura finché non si è KO. Se ci sono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37116: "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione." +BuffDescription_desc_37117: "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione." +BuffDescription_desc_37118: "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione." +BuffDescription_desc_37119: "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione." +BuffDescription_desc_37120: "Alla fine del turno, si trasforma in Veleno e Maledizione." +BuffDescription_desc_37121: "Difesa ignorata +5%, attacco +5%. Se hai 7 stack di [Zanmetu], subisci -60% danni (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Con 14 stack di [Zanmetu], la condizione di morte istantanea di [Shinku Sendanburi] si attiva se i PV sono al 30% (non supera il 350% del tuo attacco). Con 21 stack di [Zanmetu], ottieni [Immortalità] (non subisci danni quando attacchi) per 2 turni. Con 28 stack di [Zanmetu], sei immune alle restrizioni d’azione. [Zanmetu] può accumularsi fino a 30 volte, non può essere rimosso e dura finché non sei KO." +BuffDescription_desc_37122: "Velocità -25%, resistenza alla distruzione difesa -20%, subisci danni extra pari al 15% dell'attacco nemico quando vieni colpito. A fine turno, i tuoi PV massimi si riducono del 15% per 2 turni. Inoltre, subisci 【Congelamento】 per 3 turni." +BuffDescription_desc_37123: "Velocità +20%, non annullabile. Crea uno scudo che annulla un danno. Se lo scudo viene distrutto, infligge Congelamento al nemico." +BuffDescription_desc_37124: "Perdi il 5% dei PV massimi ad ogni azione. Se sei in stato di Congelamento, perdi un ulteriore 10% dei PV massimi ad ogni azione." +BuffDescription_desc_37125: "Salute massima +5%, riduzione danni finali +5%. Subendo un attacco, 60% di probabilità di infliggere Congelamento. Immunità ai debuff. Se un alleato (escluso se stessi) viene sconfitto, consuma Prova del Capitano per rianimarlo con il 10% di salute." +BuffDescription_desc_37126: "Probabilità critica +15%, danni critici +15%, danno finale +15%. Subendo un attacco, 60% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 al nemico. Immunità e rimozione impossibile per debuff (eccetto restrizioni d'azione)." +BuffDescription_desc_37127: "Vietato resuscitare. In azione: ATT -10%, critico -5%, resistenza critico -5%, danno critico -10%, riduzione danno critico -10%. Dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37128: "Dopo ogni azione, recupera il 20% dei PV, attivabile una volta per turno. Immunità ai danni continui per 3 turni." +BuffDescription_desc_37130: "Salute massima +5%, riduzione danni finali +5%. Subendo un attacco, 60% di probabilità di infliggere Congelamento. Immunità ai debuff. Se un alleato (escluso se stessi) viene sconfitto, consuma Prova del Capitano per rianimarlo con il 10% di salute. Se il rianimato è Vicecapitano, rimuove i debuff e ripristina il 20% di salute." +BuffDescription_desc_37131: "ATT+5%, critico+5%, danni critici+10%, non annullabile. Alla morte consuma tutti i 【紅衣】 per resuscitare, attivabile una sola volta." +BuffDescription_desc_37132: "Velocità +10%, attacco -10%, difesa -10%. 30% di probabilità di subire Confusione per 1 turno." +BuffDescription_desc_37133: "Per ogni riduzione del 5% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%." +BuffDescription_desc_37134: "Per ogni riduzione del 5% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danno critico ++1%." +BuffDescription_desc_37135: "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di HP del +2% e, in caso di KO, fornisce 1 monete d'oro all'attivatore. La ricompensa non può essere annullata." +BuffDescription_desc_37136: "L'utilizzatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 2 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37137: "Recupera il 3% dei PV quando ottieni questo oggetto. Inoltre, +3% ai PV massimi per ogni 【Moneta d'oro】 posseduta. Se consumato senza 【Moneta d'oro】, perdi il 3% dei PV massimi e attuali (il danno non supera il 100% del tuo attacco)." +BuffDescription_desc_37138: "Per ogni riduzione del 2% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%." +BuffDescription_desc_37139: "Per ogni riduzione del 2% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danno critico ++1%." +BuffDescription_desc_37140: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, resistenza alla rottura difesa -0.5%, resistenza ai critici -0.5%, velocità -0.5%." +BuffDescription_desc_37141: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, resistenza alla rottura difesa ++0.5%, critico ++0.5%, danno critico ++1%." +BuffDescription_desc_37142: "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di HP del +5% e, in caso di KO, fornisce 2 monete d'oro all'attivatore. La ricompensa non può essere annullata." +BuffDescription_desc_37143: "L'utilizzatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 2 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37144: "Consuma 1 monete d'oro per aumentare il limite di HP del +10% e, in caso di KO, fornisce 3 monete d'oro all'attivatore. La ricompensa non può essere annullata." +BuffDescription_desc_37145: "L'utilizzatore spende 1 Monete d'Oro e ottiene 1 Monete d'Oro; per i prossimi 3 turni, riceve 1 Monete d'Oro a turno. Trattativa dura 3 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_37146: "Riduce danni nel tempo del 30% e velocità del 30%. Perdi il 5% di vita a fine turno, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37147: "Danno magico +10%." +BuffDescription_desc_37148: "ATT+10%, Danno critico+5%, DIF-5%." +BuffDescription_desc_37149: "Quando attivi un'abilità attiva, consumi \"Tecnica Segreta Ninja\" per attivare un effetto aggiuntivo." +BuffDescription_desc_37150: "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere [Yinran]. Se i PV sono almeno al 30%, ogni attacco riduce i PV attuali dell'utilizzatore del 5%. Per ogni riduzione dei PV dell'utilizzatore del 10%, schivata ++1%, critico ++1%, velocità ++2%, danno critico ++4%." +BuffDescription_desc_37151: "Quando un alleato subisce danni diretti, l'attivatore esegue un attacco normale di risposta (colpisce solo un nemico se ce ne sono più), attivabile fino a 10 volte per turno." +BuffDescription_desc_37152: "Difesa -10% per 2 turni." +BuffDescription_desc_37153: "Blocca 3 danni. In stato di \"guaina\", contrattaccando infligge danni pari al 20% della vita attuale del nemico (max 200% del proprio attacco), non cumulabile." +BuffDescription_desc_37154: "Quando sei in stato \"guaina\", i contrattacchi infliggono il 150% di danno, ignorano il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici dell'avversario. Infliggi inoltre il 100% di danno a tutti gli altri nemici. Il bersaglio principale subisce +50% di danno continuo, non cumulabile." +BuffDescription_desc_37155: "Contrattacca quando subisce danni: infligge il 100% di danno fisico, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e resistenza al colpo critico del bersaglio. Infligge inoltre il 25% di danno fisico ai personaggi vicini al bersaglio. Può contrattaccare fino a 5 volte per turno, non cumulabile." +BuffDescription_desc_37156: "Se il bersaglio è avvelenato durante l'attacco, l'effetto si prolunga di 1 turno, non cumulabile. Anche \"Lama Velenosa\" non è cumulabile." +BuffDescription_desc_37157: "Se l'avversario è in stato di 【Maledizione】 durante l'attacco, infliggi un'ulteriore 【Maledizione】; gli effetti di 【Maledizione】 sull'avversario non vengono rimossi. 【Lama Maledetta】 non è cumulabile." +BuffDescription_desc_37158: "Ottieni gli stati Lama Maledetta e Lama Velenosa. Quando attacchi, infliggi Fuoco Residuo della Fenice per 2 turni. Non puoi riottenere Lama Maledetta o Lama Velenosa, e Lama di Fuoco Velenoso non si accumula." +BuffDescription_desc_37159: "Danno da \"Maledizione\" e \"Veleno\" +50%, non cumulabile." +BuffDescription_desc_37160: "Danni finali inflitti ai personaggi con restrizioni d'azione: +25%." +BuffDescription_desc_37161: "Velocità +10%. Infligge Congelamento ai nemici più lenti dell'utilizzatore durante l'attacco." +BuffDescription_desc_37162: "Ignora la resistenza alle restrizioni. Incapacitato; lo stato si annulla dopo 3 attacchi subiti. Se annullato da un attacco, subisci danni pari al 15% della salute massima (max 300% dell'attacco dell'attivante); se annullato in altro modo, perdi salute pari al 100% dell'attacco dell'attivante. Dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37163: "Colpo critico e resistenza al colpo critico +10%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_37164: "Riduce danni da attributo Forte del 10%, a fine turno riduce la vita dell'utilizzatore del 15% dell'attacco e conferisce \"Energia Demoniaca\" ai personaggi vicini per 3 turni." +BuffDescription_desc_37165: "Colpo critico e resistenza al colpo critico +15%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_37166: "Colpo critico e resistenza al colpo critico +20%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_37167: "Colpo critico e resistenza al colpo critico +25%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_37168: "Colpo critico e resistenza al colpo critico +30%, non annullabile, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +BuffDescription_desc_37169: "Quando attacca, infligge 【Confusione Oscura】 e 【Emorragia】 con il 50% di probabilità. Se la vita è sopra il 30%, ogni attacco riduce la vita attuale del 5%. Per ogni 2% di vita persa: schivata +1%, critico +1%, velocità +2%, danno critico +4%." +BuffDescription_desc_37170: "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere [Yinran]. Se i PV sono almeno al 30%, ogni attacco riduce i PV attuali dell'utilizzatore del 5%. Per ogni riduzione dei PV dell'utilizzatore del 2%, schivata ++1%, critico ++1%, velocità ++2%, danno critico ++4%." +BuffDescription_desc_37171: "Danni finali inflitti ai personaggi con restrizioni d'azione: +35%." +BuffDescription_desc_37172: "Danno finale inflitto ai personaggi con restrizioni d'azione +50%. Quando il nemico subisce le abilità Congelamento, Gelo o Ghiaccio Nero, il limite massimo dei suoi PV iniziali si riduce del 5% (fino al 30%)." +BuffDescription_desc_37174: "Quando subisci danni diretti dall'utilizzatore, gli altri personaggi con una \"Frammento di Fulmine\" perdono PV pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37175: "All'inizio di ogni turno, assegna 1 livello di Frammento di Fulmine a un personaggio casuale. Se il bersaglio ha già Frammento di Fulmine, prolunga Paralisi di 1 turno e assegna Frammento di Fulmine anche ai personaggi vicini." +BuffDescription_desc_37176: "Indica l'alleato con più HP come 【轟雷の近侍】." +BuffDescription_desc_37177: "Quando l'utilizzatore subisce danni, ne assorbe il 30%." +BuffDescription_desc_37178: "Velocità +5%, attacco +5%. Quando ottieni [Jinrai], recuperi il 10% di vita; l'eccesso diventa uno scudo equivalente. Cumulabile fino a 30 volte." +BuffDescription_desc_37179: "Quando subisci un effetto di tipo \"Rovente\", prendi danni pari al 10% dei PV massimi dell'attivante (max 200% del suo attacco), effetto dura 3 turni, cumulabile fino a 3 volte, attivabile massimo 2 volte a turno. \"Fiamma della Giustizia\" è considerata di tipo rovente." +BuffDescription_desc_37180: "Per ogni 5% di vita persa, danno continuo +1%. Se la vita è sotto il 50%, guarigione ricevuta +50%. Subendo danni pari al 10% della vita, infligge 【Fiamma della Giustizia】 a 1 nemico casuale per 3 turni." +BuffDescription_desc_37181: "Limite HP +1%, cumulabile fino a 300 volte." +BuffDescription_desc_37182: "Infligge 【Fiamma della Giustizia】 all'attacco per 3 turni. Quando subisce danni, infligge 【Fiamma della Giustizia】 all'avversario per 3 turni." +BuffDescription_desc_37183: "Il tempo di recupero di 【Inquisizione di Fiamme】 viene azzerato. Non puoi annullare 【Fiamma della Giustizia】 dell'avversario durante l'attacco." +BuffDescription_desc_37184: "Ottieni uno scudo pari al 100% dei tuoi PV massimi. Immunità a restrizioni d'azione. Ogni volta che subisci danni, recuperi il 5% dei tuoi PV." +BuffDescription_desc_37185: "Riduce il danno del +1% ogni volta che la vita scende del 5%." +BuffDescription_desc_37186: "Non può ottenere buff. Scompare dopo aver assorbito 3 buff, dura 2 turni, non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_37187: "Assorbe 4 debuff. Danni subiti non superano il 40% dei PV, 2 volte." +BuffDescription_desc_37188: "Impedisce la rigenerazione dei PV. La perdita di guarigione causata da questo effetto dura finché non raggiunge il 50% dei PV dell'utilizzatore (non si accumula). Non è considerato un debuff." +BuffDescription_desc_37189: "Gli alleati all'interno della barriera ottengono +5% attacco e recuperano il 5% del danno inflitto come salute ogni volta che infliggono danno." +BuffDescription_desc_37191: "Annulla le restrizioni ai movimenti. Quando infliggi una 【Scheggia di Fulmine】 a un nemico, ottieni 【Fulmine Istantaneo】. Il compagno con più salute diventa 【Scudiero del Fulmine Tonante】." +BuffDescription_desc_37192: "Quando l'utilizzatore subisce danni, ne assorbe il 40%." +BuffDescription_desc_37193: "Quando chi attiva subisce danni, assorbe il 50% del danno. Se la sua salute scende sotto il 20%, assorbe il 100% del danno." +BuffDescription_desc_37194: "Riduce il danno del +1% ogni volta che la vita scende del 4%." +BuffDescription_desc_37195: "Riduce i danni dell'1% ogni 2% di PV persi. Ogni turno ottieni uno scudo resistente ai danni continui." +BuffDescription_desc_37196: "Gli alleati all'interno della barriera ottengono +10% attacco e recuperano il 7.5% del danno inflitto come salute ogni volta che infliggono danno." +BuffDescription_desc_37197: "Attacco degli alleati nell'area barriera +15%, ogni attacco cura il 7,5% del danno inflitto. Se un alleato viene sconfitto, riduce del 20% la vita attuale di tutti gli altri e lo rianima con il 5% di vita. Fino a 5 volte." +BuffDescription_desc_37199: "Quando agisce, perde il 5% dei suoi PV massimi (non supera il 100% dell'attacco dell'utilizzatore)." +BuffDescription_desc_37200: "Danno finale +5%, tasso di restrizione azioni +5%." +BuffDescription_desc_37201: "Quando subisci un attacco, infliggi il 10% di danno all'avversario. Hai il 10% di probabilità di infliggergli [Paralisi]." +BuffDescription_desc_37202: "Non può essere selezionato. Immunità alle restrizioni, danni finali subiti -50%." +BuffDescription_desc_37203: "Quando subisce un attacco: schivata +30%, attacco +20% per 3 turni. Dopo una schivata riuscita, infligge il 75% di danni fisici al nemico con il danno totale più alto e annulla tutti i bonus schivata. Può attivarsi fino a 10 volte per turno." +BuffDescription_desc_37204: "Dopo aver inflitto danno, il portatore perde il 10% di quel danno come salute e cura di pari valore il compagno con la percentuale di salute più bassa. \"Assassinio\" ignora l'immunità e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_37205: "All'inizio di ogni turno, se attivi 【敏锐】 e schivi contrattaccando, il danno da esplosione aumenta del 50%. Se il bersaglio ha 【暗杀】, il danno finale aumenta di un ulteriore 25%; altrimenti ottieni l'effetto 【暗杀】." +BuffDescription_desc_37206: "Ogni volta che subisci un attacco, ottieni +30% schivata e +20% attacco per 3 turni; ogni volta che schivi, infliggi danni fisici pari al 100% dell'attacco al nemico con il danno totale più alto, rimuovi tutti i bonus schivata accumulati, massimo 10 volte a turno." +BuffDescription_desc_37207: "Durante il combattimento, la probabilità di schivata aumenta del 30%; ogni volta che subisci un attacco, la probabilità di schivata aumenta del 30% e l'attacco del 20%; ogni volta che schivi con successo, infliggi danno fisico critico pari al 100% dell'attacco a 1 nemico con il 【danno cumulativo massimo】, rimuovi 2 stack di bonus schivata e puoi attivare fino a 10 volte per turno." +BuffDescription_desc_37208: "All'inizio di ogni turno, il portatore perde PV pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore e ottiene 1 livello di Incubo (dura 2 turni). Si può accumulare fino a 20 livelli e attivare al massimo 3 volte per turno." +BuffDescription_desc_37209: "Ogni livello aumenta l'attacco del portatore del 2% e la riduzione del danno dell'1%. Alla morte, tutti i livelli di 【Special Stock】 vengono rimossi. 【Special Stock】 può accumularsi fino a 99 livelli." +BuffDescription_desc_37210: "Effetto di recupero +10%, effetto ricevuto +10%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se esistono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37211: "Effetto di recupero +15%, effetto ricevuto +15%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se esistono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37212: "Effetto di recupero +20%, effetto ricevuto +20%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se esistono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37213: "Effetto di recupero +25%, effetto ricevuto +25%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se esistono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37214: "Effetto di recupero +30%, effetto ricevuto +30%, non annullabile, dura finché non si va KO. Se esistono effetti con lo stesso nome, si applica il valore più alto." +BuffDescription_desc_37215: "Recupera il 30% dei danni inflitti come salute" +BuffDescription_desc_37216: "Per ogni livello, attacco e difesa del portatore -5%; subisce danni extra pari al 20% dell'attacco dell'attivatore ad ogni azione." +BuffDescription_desc_37218: "Quando l'utilizzatore usa la 【Spada della Terra】, consuma 2 livelli di 【Arti Immortali】 per agire una volta in più." +BuffDescription_desc_37219: "Perde ogni turno PV pari al 5% dell'attacco dell'utilizzatore (fino al 100% dell'attacco). Se il bersaglio ha un effetto di tipo sanguinamento, perde PV pari al 5% dei PV massimi ad ogni azione (fino al 300% dell'attacco dell'utilizzatore)." +BuffDescription_desc_37220: "Quando subisci danni letali, recuperi il 30% della vita, attivi subito una volta la Lama della Terra e sei immune ai danni per il resto del turno." +BuffDescription_desc_37221: "Danno finale +30%; azioni della Spada della Terra +3; dopo ogni azione, PV attuali -20%. Inoltre, non puoi ottenere [Arti Immortali]." +BuffDescription_desc_37222: "Quando subisci danni letali, recuperi il 40% dei PV e attivi subito una volta la Lama della Terra. Inoltre, sei immune ai danni per il resto del turno." +BuffDescription_desc_37223: "Ogni volta che perdi il 15% di vita, ottieni 1 livello di 【Arti Immortali】; subendo danno letale, recuperi il 50% di vita, rimuovi 【Tecnica di Trasformazione Anomala】 e 【Arti Immortali】, ottieni 【Spirito Selvaggio Distaccato】, attivi subito 【Spada Geospirito】 una volta e sei immune ai danni per il turno in corso." +BuffDescription_desc_37224: "Ogni volta che ottieni il numero di stack necessario per \"Please Help Me\", attiva subito \"Please Help Me\"." +BuffDescription_desc_37225: "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 5%. Quando si accumulano 10 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi." +BuffDescription_desc_37226: "Il portatore non può agire né attivare abilità passive. Dura 2 turni, non cumulabile." +BuffDescription_desc_37227: "La difesa del portatore si riduce del 100% per 2 turni, non cumulabile." +BuffDescription_desc_37228: "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 5%. Quando si accumulano 8 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi." +BuffDescription_desc_37229: "Ogni livello riduce la velocità del portatore del 10%. Quando si accumulano 8 livelli di [Alto], il portatore ottiene [Attacco a tenaglia] e tutti i livelli di [Alto] vengono rimossi." +BuffDescription_desc_37231: "Quando il portatore attacca, [Guaiku] esegue un attacco congiunto, infliggendo danni magici pari al 50% dell'attacco del personaggio posseduto a un bersaglio, e ogni volta che il personaggio posseduto infligge danni, recupera il 20% dei suoi HP (nessuna cura da danni speciali); se il personaggio posseduto muore, [Guaiku] si trasferisce a un altro alleato vivo.\nEffetti diversi a seconda della posizione dell'utilizzatore:\nPrima fila: ogni livello di [Guaiku] aumenta la riduzione danni del portatore del 10%.\nFila centrale: quando [Guaiku] attacca congiuntamente, sceglie un bersaglio aggiuntivo.\nUltima fila: quando [Guaiku] attacca congiuntamente, sceglie prima il personaggio con meno HP e aumenta il coefficiente danni al 75%." +BuffDescription_desc_37232: "Quando la salute di un portatore supera il 10%, l'altro rinasce se subisce danni fatali, assorbendo il 5% della salute attuale del portatore." +BuffDescription_desc_37233: "Il portatore subisce una riduzione della mitigazione del danno del 10% e, se muore, qualsiasi altro nemico con [Morte Condivisa] muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 300% dell'attacco dell'attivatore). Ignora immunità e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_37234: "Il portatore subisce una riduzione della mitigazione del danno del 15% e, se muore, qualsiasi altro nemico con [Morte Condivisa] muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 400% dell'attacco dell'attivatore). Ignora immunità e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_37235: "Il portatore subisce una riduzione della mitigazione del danno del 20% e, se muore, qualsiasi altro nemico con [Morte Condivisa] muore immediatamente (il danno inflitto non supera il 500% dell'attacco dell'attivatore). Ignora immunità e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_37236: "Quando il portatore recupera punti vita, si considera una violazione della Legge della Vita e, in caso di infrazione, subisce danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore." +BuffDescription_desc_37237: "Quando il portatore recupera PV, si considera una violazione della Regola dei PV: subisce danni fisici pari al 75% dell'attacco dell'attivante. Inoltre, la guarigione ricevuta si riduce del 5%. Dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37238: "Dopo che il portatore elimina un nemico, si applica lo stato \"Legge della Pace\". Quando si applica, i PV massimi si riducono del 40% e la difesa diminuisce del 40%. L'effetto dura 2 turni e non si accumula." +BuffDescription_desc_37239: "Dopo che il portatore agisce, si applica la Regola della Serenità. Quando si applica, il portatore subisce danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore e l'attacco si riduce del 10% (fino a 5 stack), per 2 turni." +BuffDescription_desc_37240: "Quando agisce, riduce la salute del bersaglio del 50% dell'attacco dell'attivante, ignora l'immunità e non può essere rimosso. Si accumula fino a 20 volte." +BuffDescription_desc_37241: "Quando il portatore raggiunge il livello 5, sblocca Colpo Spettrale." +BuffDescription_desc_37243: "Quando il portatore recupera PV, si considera una violazione della Regola dei PV: subisce danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'attivante. Inoltre, la guarigione ricevuta si riduce del 10%. Dura 2 turni." +BuffDescription_desc_37244: "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 5%, cumulabile fino a 4 stack." +BuffDescription_desc_37245: "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 7.5%, cumulabile fino a 4 stack." +BuffDescription_desc_37246: "La riduzione del danno del portatore diminuisce del 10%, cumulabile fino a 4 stack." +BuffDescription_desc_37248: "Quando il portatore attacca, esegue forzatamente un attacco normale su un alleato; il portatore subisce il 40% di tutti i danni dell'utilizzatore e l'utilizzatore si fa carico del 40% delle cure ricevute dal portatore." +BuffDescription_desc_40000: "Assorbe danni elementali pari al valore dello scudo." +BuffDescription_desc_40001: "Assorbe danni pari al 20% della propria salute massima, riduce i danni subiti del 60% durante l'effetto, non si può curare, dura 2 turni." +BuffDescription_desc_40012: "Danno aggiuntivo di tutte le proprietà del bersaglio colpito -30%." +BuffDescription_desc_4300: "Aumenta l'attacco di sé del +1%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill." +BuffDescription_desc_4301: "Aumenta l'attacco di sé del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill." +BuffDescription_desc_4302: "Aumenta l'attacco di sé del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. Usando la skill 3, libera la rabbia e potenzia l'effetto della skill." +BuffDescription_desc_4800: "Per ogni 1 bombe inflitte al nemico, attacco proprio ++2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_4801: "Per ogni 1 bombe inflitte al nemico, attacco proprio ++3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_4900: "Riduce i danni subiti del +10% e le cure ricevute del +20% quando il personaggio è in stato Marchio dell'Anima." +BuffDescription_desc_4901: "Riduce i danni subiti del +15% e le cure ricevute del +25% quando il personaggio è in stato Marchio dell'Anima." +BuffDescription_desc_50101: "Inazione" +BuffDescription_desc_50102: "Ogni turno perdi vita pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_61004: "Non può agire. Ignora immunità e resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimosso, si annulla se i PV scendono sotto il 30%, dura 1 turno." +BuffDescription_desc_61013: "L'attacco del portatore si riduce del 50%, la velocità cala del 50% e ricevendo cure, il limite massimo di HP diminuisce del 5% (minimo 30% di HP massimi mantenuti), per 3 turni." +BuffDescription_desc_61014: "Quando il portatore subisce una riduzione dei PV, c'è il 20% di probabilità di curarsi prima della perdita e aumentare il proprio attacco del 20% per 3 turni, cumulabile fino a 3 volte." +BuffDescription_desc_6500: "Danno +10%, persiste fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile." +BuffDescription_desc_6501: "Danno +12%, persiste fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile." +BuffDescription_desc_6502: "Danno +15%, persiste fino a fine battaglia, cumulabile, non annullabile." +BuffDescription_desc_6600: "Diventa bersaglio prioritario dell'utilizzatore, subisce +30% danni da lui, dura 4 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_6700: "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a velocità dell'utilizzatore × livello/20, per 2 turni." +BuffDescription_desc_6701: "Velocità +1%, potenza d'attacco +3%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_6702: "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/20]. Effetto del cerchio magico: 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_6703: "Infligge ogni turno ai compagni vicini danni pari a velocità dell'utilizzatore × livello/13, per 2 turni." +BuffDescription_desc_6704: "Velocità +2%, potenza d'attacco +4%, cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_6705: "I personaggi all'interno del cerchio magico subiscono ogni turno danni pari a [velocità dell'utilizzatore × livello/13]. Effetto del cerchio magico: 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_6800: "Quando subisci un attacco, riduci il danno del 30% e lo rifletti (solo attacchi diretti, esclusi quelli letali)." +BuffDescription_desc_7000: "Si attiva quando subisci un colpo critico e infligge danni pari al numero di Marchi di Ferocia (max 10) × 4% della salute dell'utilizzatore. Dopo l'attivazione, i Marchi di Ferocia diventano 0. L'effetto non può essere rimosso e dura fino alla fine del combattimento." +BuffDescription_desc_7100: "Danno magico +10%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7101: "Riduce danni del 10%, modifica gli effetti delle abilità \"Proiettile Annientatore\" e \"Fulmine Cremisi Finale\" per 1 turno, non annullabile." +BuffDescription_desc_7102: "Danno magico +15%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7103: "Riduce danni del 10%, aumenta danni magici del 5%, modifica gli effetti delle abilità \"Proiettile Magico Annientatore\" e \"Fulmine Cremisi della Fine\" per 1 turno, non annullabile." +BuffDescription_desc_7104: "Danno magico +20%, effetto per 1 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7105: "Riduce danni del 15%, aumenta danni magici del 10%, modifica gli effetti delle abilità \"Proiettile Annihilatore\" e \"Fulmine Cremisi della Fine\" per 1 turno, non annullabile." +BuffDescription_desc_7106: "Assorbe danni pari al 80% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni." +BuffDescription_desc_7107: "Assorbe danni pari al 120% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni." +BuffDescription_desc_7108: "Assorbe danni pari al 140% dell'attacco dell'utilizzatore per 1 turni." +BuffDescription_desc_7200: "Difesa +10%. Subendo un attacco, 40% di probabilità di infliggere [Ardore di Fuoco]. [Protezione Ortensia]: effetto 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7201: "Difesa +15%, resistenza ai critici +10%. Subendo un attacco, c'è il 40% di probabilità di infliggere [Ardore di Fuoco Infernale] al nemico. [Protezione Ortensia] dura 2 turni, non può essere rimossa." +BuffDescription_desc_7202: "Difesa +20%, resistenza ai critici +15%. Subendo un attacco, c'è il 60% di probabilità di infliggere [Ardore di Fuoco Infernale] al nemico. [Protezione Ortensia] dura 2 turni, non può essere rimossa." +BuffDescription_desc_7203: "Fuoco, sanguinamento, veleno, maledizione, esplosione maledetta, lama di vento, cerchio magico del vento, vortice abissale" +BuffDescription_desc_7300: "Danni subiti +30%." +BuffDescription_desc_7301: "Ignora la difesa del bersaglio di +1%, critico +1%, danno critico +2%, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_7302: "Ignora la difesa del bersaglio di +1.5%, critico +1.5%, danno critico +3%, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_7303: "Ignora la difesa del bersaglio di +2%, critico +2%, danno critico +4%, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_7304: "Attacco +20%, distruzione difesa +10%, effetto permanente finché non viene sconfitto, non annullabile." +BuffDescription_desc_7305: "Dopo l'azione, annulla le restrizioni durante il turno. ATT+20%, Penetrazione difesa+10%, dura finché non è KO, non annullabile." +BuffDescription_desc_7306: "Dopo l'azione, durante il turno ignora le restrizioni. Precisione +100%, attacco +20%, penetrazione difesa +10%, riduzione danni +20%. Effetto permanente finché non viene sconfitto, non annullabile." +BuffDescription_desc_7403: "Riduzione difesa fisica -20%." +BuffDescription_desc_7500: "Ottieni attacco pari al 10% e difesa pari al 10% di chi attiva. Dopo il turno, infligge un attacco fisico aggiuntivo per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7501: "Ottieni attacco pari al 15% e difesa pari al 15% di chi attiva. Dopo il turno, infligge un attacco fisico aggiuntivo per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7502: "Ottieni attacco pari al 25% e difesa pari al 25% di chi attiva. Dopo il turno, infligge un attacco fisico aggiuntivo per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7503: "Infligge danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori pari all'80% dell'attacco del personaggio con effetto attivo." +BuffDescription_desc_7504: "Infligge danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori pari al 100% dell'attacco del personaggio con effetto attivo. Se di tipo Tecnica, danni +10%." +BuffDescription_desc_7505: "Infligge danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori pari al 125% dell'attacco del personaggio con effetto attivo. Se di tipo Tecnica, danni +15%." +BuffDescription_desc_7506: "Quando riceve una cura, anche le altre unità nello stesso stato recuperano il 30% dei PV curati." +BuffDescription_desc_7507: "Quando riceve una cura, anche le altre unità nello stesso stato recuperano il 50% dei PV curati." +BuffDescription_desc_7508: "Quando riceve una cura, anche le altre unità nello stesso stato recuperano il 75% dei PV curati." +BuffDescription_desc_7600: "Il bersaglio collegato assorbe il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte il suo attacco), dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7601: "Il bersaglio collegato assorbe il 40% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte il suo attacco), danni finali subiti dall'utilizzatore -10%, dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7602: "Il bersaglio collegato assorbe il 50% dei danni subiti dall'utilizzatore (fino a 3 volte l'attacco dell'utilizzatore), danni finali subiti dall'utilizzatore -15%, il 50% delle cure ricevute dal bersaglio collegato viene applicato all'utilizzatore, effetto dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7604: "Subisce ogni turno danni magici pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7605: "Subisce ogni turno danni magici pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7606: "Subisce ogni turno danni magici pari al 200% dell'attacco dell'attivante diviso per il numero di personaggi con questo effetto (massimo 100% del proprio attacco). Dura 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7607: "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 140% dell'attacco dell'attivante e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7608: "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 170% dell'attacco dell'attivante e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7609: "Se vieni sconfitto in questo stato, assorbi vita dall'eliminatore pari al 210% dell'attacco dell'attivante e resusciti (la vita dell'eliminatore non scende sotto il 25%), effetto per 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_7700: "La quantità assorbita dallo scudo curativo equivale all'eccesso della cura dell'utilizzatore, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_7701: "Ogni turno recupera PV pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore, effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_7702: "Ogni turno recupera PV pari al 25% dell'attacco dell'utilizzatore, effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_7800: "Attacco proprio +20%. All'attacco, attiva 【Crudeltà del Caos】Lv.1." +BuffDescription_desc_7801: "Attacco proprio +25%. All'attacco, attiva 【Crudeltà del Caos】Lv.2." +BuffDescription_desc_7802: "Attacco proprio +30%. All'attacco, attiva 【Crudeltà del Caos】Lv.3." +BuffDescription_desc_7803: "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni aggiuntivi pari al 10% dei PV persi dal bersaglio (fino a un massimo del 500% dell'attacco)." +BuffDescription_desc_7804: "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni aggiuntivi pari al 20% dei PV persi dal bersaglio (fino a un massimo del 500% dell'attacco)." +BuffDescription_desc_7805: "Infligge danni fisici pari al 126% dell'attacco a tutti i nemici. Infligge danni extra pari al 30% dei PV persi dal bersaglio (max 500% attacco). 50% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turno." +BuffDescription_desc_7900: "Non può infliggere debuff diversi da quelli che limitano le azioni, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_7901: "Danno magico +10%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_7902: "Danno magico +12%, persiste fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_7903: "Danno magico +15%, difesa +10%, dura fino a fine combattimento, non annullabile. Se subisci una limitazione alle azioni, tutte le limitazioni vengono rimosse. La rimozione richiede 4 turni di ricarica." +BuffDescription_desc_8100: "Aumenta ATT di +15%, probabilità critico di +5%, immunità a tutti i blocchi. Danno di 【Colpo Lampo】 aumentato, niente ricarica, effetto non annullabile, dura 4 turni." +BuffDescription_desc_8102: "Aumenta ATT di +30%, probabilità critico di +10%, immunità a tutti i blocchi. Danno di 【Colpo Lampo】 aumentato, niente ricarica, effetto non annullabile, dura 4 turni." +BuffDescription_desc_8103: "Attacco +30%, critico +10%, danno critico +20%, immunità a tutte le restrizioni. Danno di 【Colpo Lampo】 aumentato, nessun tempo di recupero, non annullabile, dura 4 turni." +BuffDescription_desc_8300: "Quando si entra in stato di Corruzione Oscura, si perde il 5% dei PV massimi dell'utilizzatore ogni turno per 2 turni. Effetto non annullabile." +BuffDescription_desc_8301: "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Demone, difesa ++4%, attacco ++4%. Se l'attivatrice è viva, quando un alleato di tipo Forte attacca, 2 alleati con la percentuale di vita più bassa recuperano vita pari al 9% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_8302: "In stato di Corruzione Oscura, si subisce +10% di danni fisici in più. Ogni turno si perde vita pari al 5% dei PV massimi dell'utilizzatore, per 2 turni. Non annullabile." +BuffDescription_desc_8303: "In stato di Corruzione Oscura, si subisce +20% di danni fisici in più. Ogni turno si perde vita pari al 5% dei PV massimi dell'utilizzatore, per 2 turni. Non annullabile." +BuffDescription_desc_8304: "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Demone, difesa ++8%, attacco ++8%. Se l'attivatrice è viva, quando un alleato di tipo Forte attacca, 2 alleati con la percentuale di vita più bassa recuperano vita pari al 12% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_8305: "Quando si è sotto la protezione della Ragazza Demone, difesa ++12%, attacco ++12%. Se l'attivatrice è viva, quando un alleato di tipo Forte attacca, 2 alleati con la percentuale di vita più bassa recuperano vita pari al 15% del danno inflitto. Effetto dura 4 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_8306: "Inazione, resistenza critico -6%, dura 1 turni." +BuffDescription_desc_8307: "Inazione, resistenza critico -8%, dura 1 turni." +BuffDescription_desc_8308: "Inazione, resistenza critico -10%, dura 1 turni." +BuffDescription_desc_8400: "Sostiene il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita, riceve il 50% della vita attuale del bersaglio affascinato e l'effetto di fascino si annulla." +BuffDescription_desc_8401: "Resistenza alle restrizioni +3%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_8402: "Resistenza alle restrizioni +4%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_8403: "Resistenza alle restrizioni +5%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile." +BuffDescription_desc_8404: "Recupero ricevuto -80%, 1 turno." +BuffDescription_desc_8405: "Danno subito +30%, effetto per 1 turni." +BuffDescription_desc_8406: "Sostiene il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita, riceve il 30% della vita attuale del bersaglio affascinato e l'effetto di fascino si annulla." +BuffDescription_desc_8407: "Sostiene il 30% dei danni subiti dall'utilizzatore. Se l'utilizzatore subisce danni letali, resta con il 1% di vita, riceve il 40% della vita attuale del bersaglio affascinato e l'effetto di fascino si annulla." +BuffDescription_desc_8500: "Danno continuo ricevuto +20%, cura ricevuta -20%, 2 turni, non annullabile." +BuffDescription_desc_8501: "Quando è K.O., c'è il 15% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 20% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Attivabile solo 1 volte (influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro)." +BuffDescription_desc_8502: "Quando è K.O., c'è il 20% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 30% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Attivabile solo 1 volte (influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro)." +BuffDescription_desc_8503: "Quando è K.O., c'è il 25% di probabilità di resurrezione al turno successivo con il 40% di vita. Probabilità di resurrezione ogni turno: +10%. Resurrezione garantita al turno 5. Attivabile solo 1 volte (influenzato da esorcismo, non cumulabile con spirito sacro)." +BuffDescription_desc_8504: "Ogni turno perdi vita pari al 25% dell'attacco dell'utilizzatore. Effetto cumulabile." +BuffDescription_desc_8600: "Il danno inflitto viene distribuito equamente, il danno è uguale a quello di Lancia della Luce Corrotta, probabilità di attivazione di Maledizione +20%, nessun tempo di ricarica della skill. In base al livello di Lancia della Luce Corrotta, infligge danno fisso aggiuntivo pari al 40%/60%/80% dell'attacco." +BuffDescription_desc_8700: "Riduce danni fisici del 4% e attacco del 4%. Ogni turno perdi PV pari al 15% dell'attacco; dura 2 turni, non si può rimuovere, cumulabile fino a 4 volte." +BuffDescription_desc_8702: "Quando subisci un attacco (i danni multipli contano come uno), recuperi il 3% della tua salute. Se subisci un singolo colpo che supera il 15% della tua salute massima, consumi questo effetto per ridurre il danno del 30% (40% se sei un guerriero). L'effetto dura fino a 3 turni e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_8704: "Attacco proprio +1%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L’effetto di 【Festa degli Attacchi Multipli】 aumenta con il numero di accumuli." +BuffDescription_desc_8705: "Aumenta attacco di sé del +1.5% e danni fisici del +1.5%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L'effetto 【Festa dei Colpi Multipli】 cresce con il numero di accumuli." +BuffDescription_desc_8706: "Aumenta attacco di sé del +2% e danni fisici del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non annullabile. L'effetto 【Festa dei Colpi Multipli】 cresce con il numero di accumuli." +BuffDescription_desc_8802: "All'inizio di ogni turno, recupera il 15% dei propri PV per 2 turni." +BuffDescription_desc_8803: "Quando attacchi, subisci danni pari al 35% di quelli inflitti per 1 turni." +BuffDescription_desc_8804: "Quando attacchi, subisci danni pari al 50% di quelli inflitti per 1 turni." +BuffDescription_desc_8805: "Tutti i danni subiti vengono assorbiti dall'utilizzatore (esclusi danni istantanei o speciali come morte immediata o ustioni gravi)." +BuffDescription_desc_8806: "All'inizio di ogni turno, recupera il 10% dei propri PV per 2 turni." +BuffDescription_desc_8807: "All'inizio di ogni turno, recupera il 12% dei propri PV per 2 turni." +BuffDescription_desc_8900: "【Resistenza all'Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione propria del valore di quella dell'attivatore di 80% più +50%, danno critico +20%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +20%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza all'Incubo】+5%." +BuffDescription_desc_8903: "【Resistenza all'Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione propria del valore di quella dell'attivatore di 40% più +30%, danno critico +10%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +10%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza all'Incubo】+5%." +BuffDescription_desc_8904: "【Resistenza all'Incubo】Aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione propria del valore di quella dell'attivatore di 60% più +40%, danno critico +15%, annullabile. Se di tipo Colore, cura +15%, resistenza alle restrizioni d'azione e danno critico di 【Resistenza all'Incubo】+5%." +BuffDescription_desc_9000: "Quando i PV scendono sotto il 40%, ripristina il 40% dei PV. Se viene sconfitto, rinasce con il 25% dei PV. Dopo l'attivazione di uno degli effetti, \"Benedizione Divina\" svanisce. Dura 2 turni, non può essere annullato." +BuffDescription_desc_9001: "Riduzione danni -6%, resistenza a restrizioni -4%. Subisci danni extra pari al 7% dell'attacco dell'attivante quando vieni colpito. Dura 2 turni, cumulabile fino a 3 volte." +BuffDescription_desc_9002: "Riduce danni del +10% per 2 turni." +BuffDescription_desc_9003: "Riduce danni del +15% per 2 turni." +BuffDescription_desc_9004: "Riduce danni del +20% per 2 turni." +BuffDescription_desc_9100: "Se hai 6 stack di \"Freddo Gelido\" e non sei congelato, subisci danni pari al 6% dei tuoi PV e al 100% del tuo attacco (max 500% attacco), vieni congelato per 2 turni, poi \"Freddo Gelido\" si rimuove. Se sei già congelato, l'effetto si attiva dopo lo scongelamento. \"Freddo Gelido\" può accumularsi fino a 6 volte, dura fino a fine battaglia e non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_9101: "Danno subito +15%, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_9102: "Danno subito +10%, effetto per 2 turni." +BuffDescription_desc_9200: "Probabilità critico -25%, cumulabile fino a 3 volte, dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_9300: "Aumenta il proprio danno del +20%, riduce il danno subito del +10% e ottiene 2 stack di 【Spirito combattivo】 ogni volta che attiva 【Spazzata】." +BuffDescription_desc_9301: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e applica Paura. Se Spazzata e Combo Fisica si attivano insieme, Spazzata sostituisce l'effetto di riattivazione di Combo Fisica." +BuffDescription_desc_9302: "【Spazzata】Danno +16%, danno inflitto all'attivatore -8%. Cumulabile fino a 5 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_9303: "Danno personale +5%, attacco +3%, cumulabile fino a 10 volte, dura fino a fine battaglia, non annullabile." +BuffDescription_desc_9304: "Aumenta il proprio danno del +20%, riduce il danno subito del +10% e ottiene 1 stack di 【Spirito combattivo】 ogni volta che attiva 【Spazzata】." +BuffDescription_desc_9403: "Riduce i danni subiti del 4%, cumulabile fino a 5 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia." +BuffDescription_desc_9500: "Danno +2%, riduzione danni -2%, cure ricevute +3%. Effetti cumulabili." +BuffDescription_desc_9600: "I danni subiti vengono ripartiti equamente tra tutti gli alleati per 2 turni, effetto non annullabile." +BuffDescription_desc_9700: "Riduce i danni del 5%, cumulabile fino a 10 volte. Subendo un attacco si perde 1 accumulo, non può essere rimosso." +BuffDescription_desc_9800: "Se al termine del turno i PV sono inferiori a 40%, l'utilizzatore attiva \"Danza del Rito\", non annullabile, per 1 turni." +BuffDescription_desc_9801: "Se al termine del turno i PV sono inferiori a 50%, l'utilizzatore attiva \"Danza del Rito\", non annullabile, per 1 turni." +BuffDescription_desc_9802: "Se al termine del turno i PV sono inferiori a 60%, l'utilizzatore attiva \"Danza del Rito\", non annullabile, per 1 turni." +BuffDescription_desc_9900: "Probabilità critico +20%, 1 turno, non cumulabile, non annullabile." +BuffDescription_desc_9901: "Probabilità critico +25%, resistenza critico +15%, effetto 1 turno, non cumulabile, non annullabile." +BuffDescription_name_1: "Aumento guarigione ricevuta" +BuffDescription_name_10: "Riduzione critico" +BuffDescription_name_1000: "Vertigini" +BuffDescription_name_100001: "Effetto speciale boss" +BuffDescription_name_10001: "Rapido base" +BuffDescription_name_10002: "Ritardo base" +BuffDescription_name_10003: "Vitalità base" +BuffDescription_name_10004: "Penetrazione base" +BuffDescription_name_10005: "Restrizione azione base" +BuffDescription_name_10006: "Riduzione danni base" +BuffDescription_name_10007: "Ferro base" +BuffDescription_name_10008: "Resistenza critica base" +BuffDescription_name_10009: "Resistenza magica base" +BuffDescription_name_10010: "Sopravvivenza base" +BuffDescription_name_10011: "Oracolo base" +BuffDescription_name_10012: "Rigenerazione base" +BuffDescription_name_10013: "Assorbimento base" +BuffDescription_name_10014: "Scudo base" +BuffDescription_name_10015: "Amnistia base" +BuffDescription_name_10016: "Spirito sacro base" +BuffDescription_name_10017: "Esorcismo base" +BuffDescription_name_10018: "Corpo divino base" +BuffDescription_name_10019: "Onda base" +BuffDescription_name_10020: "Coraggio base" +BuffDescription_name_10021: "Concentrazione mentale base" +BuffDescription_name_10022: "Occhio interiore base" +BuffDescription_name_10023: "Riflesso base" +BuffDescription_name_10024: "Avidità base" +BuffDescription_name_10025: "Resistenza base alle restrizioni d'azione" +BuffDescription_name_10026: "Mira base" +BuffDescription_name_10027: "Inseguimento base" +BuffDescription_name_10028: "Ira base" +BuffDescription_name_10029: "Furia base" +BuffDescription_name_10030: "Spirito combattivo base" +BuffDescription_name_10031: "Inseguimento base" +BuffDescription_name_10032: "Magia base" +BuffDescription_name_10033: "Potere divino base" +BuffDescription_name_10034: "Associazione Merci Principiante" +BuffDescription_name_10035: "Magia base" +BuffDescription_name_10036: "Purificazione base" +BuffDescription_name_10037: "Eco base" +BuffDescription_name_10038: "Riduzione recupero basso" +BuffDescription_name_10039: "Gloria base" +BuffDescription_name_10040: "Evasione base" +BuffDescription_name_10041: "Soppressione base" +BuffDescription_name_10042: "Discesa facile" +BuffDescription_name_10043: "Decelerazione base" +BuffDescription_name_10044: "Impatto base" +BuffDescription_name_10045: "Istigazione base" +BuffDescription_name_10046: "Sterminio delle anime base" +BuffDescription_name_10047: "Sblocco base" +BuffDescription_name_10048: "Resistente base" +BuffDescription_name_101: "Vertigini" +BuffDescription_name_102: "Rallenta" +BuffDescription_name_103: "Costrizione" +BuffDescription_name_1030401: "Cerchio magico della rigenerazione" +BuffDescription_name_1030402: "Cerchio magico difensivo" +BuffDescription_name_1030403: "Cerchio magico rapido" +BuffDescription_name_1030404: "Cerchio magico di schivata" +BuffDescription_name_1030501: "Cerchio magico d'attacco" +BuffDescription_name_1030502: "Cerchio magico difensivo" +BuffDescription_name_1030503: "Cerchio magico di teletrasporto" +BuffDescription_name_1030504: "Cerchio magico della disperazione" +BuffDescription_name_104: "Rinascita vietata" +BuffDescription_name_105: "Contraccolpo magico" +BuffDescription_name_106: "Provocazione" +BuffDescription_name_107: "Scudo protettivo" +BuffDescription_name_108: "Sonno" +BuffDescription_name_109: "Scudo di fuoco" +BuffDescription_name_11: "Aumento critico" +BuffDescription_name_110: "Rovente" +BuffDescription_name_1100: "Rallenta" +BuffDescription_name_11001: "Rapido intermedio" +BuffDescription_name_11002: "Ritardo intermedio" +BuffDescription_name_11003: "Energia media" +BuffDescription_name_11004: "Perforazione intermedia" +BuffDescription_name_11005: "Restrizione d'azione intermedia" +BuffDescription_name_11006: "Riduzione danni media" +BuffDescription_name_11007: "Ferro intermedio" +BuffDescription_name_11008: "Resistenza critica intermedia" +BuffDescription_name_11009: "Resistenza magica intermedia" +BuffDescription_name_1101: "Rallenta" +BuffDescription_name_11010: "Estensione vitale intermedia" +BuffDescription_name_11011: "Oracolo intermedio" +BuffDescription_name_11012: "Riproduzione intermedia" 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alleati +8%." +EndlessAbyssBuff_desc_9: "Se i PV sono al 15% o meno, danni subiti -20% (non cumulabile)." +EndlessAbyssBuff_name_1: "Aumento critico" +EndlessAbyssBuff_name_10: "Assorbimento" +EndlessAbyssBuff_name_11: "Guarigione" +EndlessAbyssBuff_name_12: "Aumento cura" +EndlessAbyssBuff_name_2: "Furia" +EndlessAbyssBuff_name_3: "Indurimento cutaneo" +EndlessAbyssBuff_name_4: "Assalto" +EndlessAbyssBuff_name_5: "Aumento danni critici" +EndlessAbyssBuff_name_6: "Aumento salute" +EndlessAbyssBuff_name_7: "Dono di vita" +EndlessAbyssBuff_name_8: "Aumento danni" +EndlessAbyssBuff_name_9: "Immortale" +EndlessAbyssType_desc_1: "Disponibile ogni lunedì, mercoledì, venerdì e domenica" +EndlessAbyssType_desc_2: "Disponibile ogni martedì, giovedì e sabato" +Enhance_desc_1: "Potenzia i compagni per aumentare la forza" +Enhance_desc_10: "Potenzia i talenti del dipartimento di ricerca per aumentare la forza" +Enhance_desc_11: "Aumenta le statistiche PvP degli alleati" +Enhance_desc_12: "Grande 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Regalo III" +GiftPack_name_9614: "Cristallo misterioso IV" +GiftPack_name_9615: "Dono di Cristallo Misterioso V" +GodLandDuelRankStage_name_1: "Bronzo" +GodLandDuelRankStage_name_2: "Argento" +GodLandDuelRankStage_name_3: "Oro" +GodLandDuelRankStage_name_4: "Platino" +GodLandDuelRankStage_name_5: "Diamante" +GodLandDuelRankStage_name_6: "Maestro" +GodLandDuelRankStage_name_7: "Leggenda" +GoodFund_name_1: "Investimento speciale" +GoodFund_name_2: "Investimento di lusso" +GoodFund_name_3: "Investimento speciale" +GoodFund_name_4: "Investimento di lusso" +GoodFund_name_5: "Investimento cromatico" +GoodFund_name_6: "Investimento speciale" +GoodFund_name_7: "Investimento di lusso" +GoodFund_name_8: "Investimento cromatico" +GoodFund_name_9: "Investimento speciale" +HangUpDrop_name_1: "Benedizione degli Inferi" +HangUpDrop_name_2: "Tesoro antico" +HangUpDrop_name_3: "Tesoro illusorio" +HeroAttribute_tips_0: "In attacco, il valore base del danno si calcola insieme alla difesa dell'avversario." +HeroAttribute_tips_1: "Durante il combattimento, subendo danni i punti vita diminuiscono; se scendono a 0, si viene sconfitti." +HeroAttribute_tips_10: "Riduce i danni subiti dagli attacchi." +HeroAttribute_tips_100: "In attacco, il valore base del danno si calcola insieme alla difesa dell'avversario." +HeroAttribute_tips_101: "Durante il combattimento, subendo danni i punti vita diminuiscono; se scendono a 0, si viene sconfitti." +HeroAttribute_tips_104: "Stabilire il moltiplicatore del valore d'attacco" +HeroAttribute_tips_105: "Determina il moltiplicatore dei punti vita" +HeroAttribute_tips_11: "Riduce la probabilità che gli alleati subiscano danni magici, fisici o fissi." +HeroAttribute_tips_12: "Aumenta l'efficacia della cura" +HeroAttribute_tips_13: "Aumenta l'efficacia delle cure ricevute" +HeroAttribute_tips_14: "Aumenta i danni in attacco" +HeroAttribute_tips_15: "Aumenta i danni degli attacchi fisici" +HeroAttribute_tips_16: "Aumenta i danni degli attacchi magici" +HeroAttribute_tips_17: "Riduce i danni subiti dagli attacchi fisici." +HeroAttribute_tips_18: "Riduce i danni subiti dagli attacchi magici" +HeroAttribute_tips_19: "Aumenta i danni negli attacchi, solo in PvP" +HeroAttribute_tips_2: "Quando subisci un attacco, il valore base per il calcolo del danno viene determinato insieme all'attacco dell'avversario." +HeroAttribute_tips_20: "Riduce i danni subiti solo in PvP." +HeroAttribute_tips_21: "Riduce la difesa nemica durante l'attacco." +HeroAttribute_tips_22: "Quando subisci un attacco con abilità da un angelo, riduci la probabilità di colpo critico dell'abilità dell'angelo." +HeroAttribute_tips_23: "Riduce i danni delle abilità degli angeli quando subiti." +HeroAttribute_tips_24: "Riduce la riduzione del danno da difesa nemica durante attacchi fisici o magici." +HeroAttribute_tips_25: "Quando subisci un attacco fisico o magico, riduci la distruzione della difesa dell'avversario." +HeroAttribute_tips_26: "Aumenta i danni inflitti con danno fisso" +HeroAttribute_tips_27: "Riduce i danni subiti da danno fisso." +HeroAttribute_tips_28: "Aumenta i danni inflitti dagli effetti di danno continuo." +HeroAttribute_tips_29: "Riduce i danni subiti da effetti continui." +HeroAttribute_tips_3: "Più alta è la velocità, prima agisci." +HeroAttribute_tips_4: "Probabilità di colpo critico durante l'attacco" +HeroAttribute_tips_40: "Riduce i danni critici subiti." +HeroAttribute_tips_5: "Quando si verifica un colpo critico, aumenta il danno critico." +HeroAttribute_tips_6: "Aumenta la probabilità di limitare le azioni" +HeroAttribute_tips_62: "Aumenta i danni inflitti con attacchi magici." +HeroAttribute_tips_63: "Riduce i danni subiti da attacchi magici." +HeroAttribute_tips_64: "Aumenta i danni inflitti con attacchi di tipo Corpo." +HeroAttribute_tips_65: "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo Corpo." +HeroAttribute_tips_66: "Aumenta i danni inflitti con attributo Tecnica." +HeroAttribute_tips_67: "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo Tecnica." +HeroAttribute_tips_68: "Aumenta i danni inflitti con attacchi di tipo morbido." +HeroAttribute_tips_69: "Riduce i danni subiti da attacchi di tipo morbido." +HeroAttribute_tips_7: "Riduce la probabilità di subire restrizioni alle azioni" +HeroAttribute_tips_70: "Aumenta i danni inflitti con attributo Forza" +HeroAttribute_tips_71: "Riduce i danni subiti da attributo Forte." +HeroAttribute_tips_72: "Aumenta i danni inflitti con danni elementali." +HeroAttribute_tips_73: "Riduce i danni subiti da attacchi elementali." +HeroAttribute_tips_74: "Aumenta i danni inflitti con attacchi di attributo arcobaleno." +HeroAttribute_tips_75: "Riduce i danni subiti da attacchi di attributo Colore." +HeroAttribute_tips_8: "Riduce la probabilità di colpo critico quando subisci un attacco" +HeroAttribute_tips_9: "Aumenta la precisione degli attacchi magici, fisici e fissi degli alleati." +HeroBase_desc_11101: "Infligge gravi danni ai nemici in prima linea." +HeroBase_desc_11201: "Può attaccare più nemici e limitare fortemente le loro azioni." +HeroBase_desc_11301: "Infligge gravi danni a 1 nemici e aumenta la propria sopravvivenza." +HeroBase_desc_11302: "Infligge ingenti danni a un nemico; se è affetto da alterazioni di stato, i danni aumentano." +HeroBase_desc_11303: "Infligge con una certa probabilità Riduzione Difesa alla fila con più nemici." +HeroBase_desc_11401: "Stordisce i nemici davanti, protegge gli alleati e potenzia la propria riduzione danni." +HeroBase_desc_11402: "Può addormentare un nemico a caso e curare gli alleati." +HeroBase_desc_11403: "Attacca più nemici e infligge effetti extra a quelli congelati o rallentati." +HeroBase_desc_11501: "Infligge un potente danno critico e riduce il critico del nemico." +HeroBase_desc_11502: "Dispone di vari metodi di cura, rimuove i debuff e fornisce uno scudo ai maghi." +HeroBase_desc_11503: "Provoca i nemici e aumenta la propria riduzione del danno." +HeroBase_desc_11504: "Vantaggioso contro i personaggi con danni magici" +HeroBase_desc_11505: "Potenzia gli alleati e li rianima se cadono in battaglia." +HeroBase_desc_11506: "Infligge divieto di resurrezione e congelamento al nemico." +HeroBase_desc_11507: "Dispone di attacchi ad ampio raggio che rallentano e congelano i nemici." +HeroBase_desc_11508: "Più combatti, più aumenta l'attacco" +HeroBase_desc_11509: "Riflette danni al nemico quando subisce un attacco e assorbe parte dei danni destinati agli alleati." +HeroBase_desc_11510: "Possiede assorbimento e può rimuovere tutti i propri debuff con una certa probabilità durante l'azione." +HeroBase_desc_11514: "Fornisce scudi protettivi o curativi agli alleati, e può addormentare i nemici." +HeroBase_desc_11551: "Limita le azioni dei nemici, aumenta i danni inflitti ai nemici e cura gli alleati." +HeroBase_desc_11552: "Congela i nemici e aumenta i danni da frantumazione degli alleati; sopravvive una volta a un colpo fatale." +HeroBase_desc_11553: "Infligge ingenti danni ignorando la difesa e con alta probabilità di colpo critico." +HeroBase_desc_11554: "Lo scudo assorbe i danni, mentre il congelamento offre una possibilità di ribaltare la situazione." +HeroBase_desc_11555: "Vittoria garantita se si agisce per primi, restrizione azioni, danno fisso a un bersaglio" +HeroBase_desc_11556: "Attacco combinato, dominio del campo" +HeroBase_desc_11557: "Proteggiti con lo scudo e libera il danno" +HeroBase_desc_11558: "Ultima risorsa" +HeroBase_desc_11559: "Può congelare i nemici e potenziare o resuscitare gli alleati." +HeroBase_desc_12101: "Infligge danni a 2 nemici casuali" +HeroBase_desc_12201: "Infligge danni a 3 nemici casuali e applica 【Bruciatura】." +HeroBase_desc_12301: "Infligge gravi danni a 1 nemici e aumenta la propria sopravvivenza." +HeroBase_desc_12302: "Cura molto la vita di un alleato." +HeroBase_desc_12303: "Infligge ingenti danni a un nemico; se la sua salute è bassa, i danni aumentano." +HeroBase_desc_12401: "Con le abilità infligge sempre un colpo critico ai nemici in stato di bruciatura." +HeroBase_desc_12402: "Le abilità aumentano la probabilità di colpo critico contro i nemici in stato di bruciatura." +HeroBase_desc_12403: "Infligge stordimento ai nemici e attacca ad area." +HeroBase_desc_12501: "Infligge sanguinamento al nemico" +HeroBase_desc_12502: "Infligge gravi danni a un nemico, ma dopo l'uso non puoi agire." +HeroBase_desc_12503: "Possiede vari attacchi ad area, infligge bruciatura e aumenta i danni ai nemici già bruciati." +HeroBase_desc_12504: "Infligge bruciatura a più nemici" +HeroBase_desc_12505: "Infligge gravi danni a un nemico." +HeroBase_desc_12506: "Doppio attacco, resurrezione dopo KO" +HeroBase_desc_12507: "Tank Killer, infligge danni extra ai carri armati" +HeroBase_desc_12508: "Specializzato nel supporto: potenzia l'attacco degli alleati, genera scudi e cura la salute." +HeroBase_desc_12509: "Rimuovi il debuff e trasferisci l'ustione" +HeroBase_desc_12511: "Aumenta i danni degli alleati (escluso se stesso) e cura gli alleati in base ai debuff sui nemici." +HeroBase_desc_12551: "Infligge bruciatura ai nemici e aumenta i danni inflitti dagli alleati; le capacità di combattimento migliorano quando la salute diminuisce." +HeroBase_desc_12552: "Protegge gli alleati assorbendo tutti i danni e si cura molto per aumentare la sopravvivenza." +HeroBase_desc_12553: "Aumenta la sopravvivenza con le tecniche Alba e Fiamma Esplosiva, infligge danni ingenti ai nemici con colpi multipli e ustioni." +HeroBase_desc_12554: "Vittoria assicurata se attacchi per primo, dispone di vari attacchi ad area." +HeroBase_desc_12555: "Nuovo effetto bruciante: cura la vita con buff globale e bruciatura." +HeroBase_desc_12556: "Con potente effetto ustionante" +HeroBase_desc_12557: "Controlla il bersaglio, aumenta le statistiche" +HeroBase_desc_12558: "Aumenta i danni fuori turno di tutte le squadre" +HeroBase_desc_12559: "Attivazione multipla di danni da bruciatura" +HeroBase_desc_12561: "Più la vita diminuisce, più diventi forte" +HeroBase_desc_13101: "Infligge gravi danni ai nemici in prima linea." +HeroBase_desc_13201: "Attacca più nemici nelle file centrali; infligge più danni a chi ha velocità inferiore alla tua." +HeroBase_desc_13301: "Cura più alleati" +HeroBase_desc_13302: "Infligge gravi danni e sanguinamento al nemico con la percentuale di vita più bassa." +HeroBase_desc_13401: "Sconfiggendo un nemico puoi agire di nuovo" +HeroBase_desc_13402: "Protegge gli alleati con poca vita grazie a cure multiple." +HeroBase_desc_13403: "Può causare vertigini con una certa probabilità e genera uno scudo agli alleati." +HeroBase_desc_13501: "Cura continua, rianima gli alleati KO" +HeroBase_desc_13502: "Pietrifica i nemici" +HeroBase_desc_13503: "Aumenta i danni multipli e impedisce la guarigione ai nemici" +HeroBase_desc_13504: "I nemici sconfitti non possono più rinascere." +HeroBase_desc_13505: "Provoca più nemici, aumenta la propria riduzione del danno" +HeroBase_desc_13506: "Lancia sempre una skill di debuff per primo, ignora le restrizioni d'azione e aumenta il proprio critico." +HeroBase_desc_13507: "Più bassa è la vita nemica, maggiore è l'attacco; attaccando per primi si infligge più danno; se si attacca dopo, c'è una probabilità di contrattacco." +HeroBase_desc_13508: "Aumenta il proprio attacco e potenzia la guarigione marcando i nemici." +HeroBase_desc_13509: "Pur avendo un'anima da santo, non esita a ricorrere a mezzi spregevoli come prendere in ostaggio dei bambini. Durante l'attacco ai servitori di Sitri, è stato sconfitto da Issei e Kiba e rinchiuso negli Inferi." +HeroBase_desc_13510: "Riduce difesa e limita azioni quando attacca" +HeroBase_desc_13511: "Aumenta i danni degli alleati e la loro sopravvivenza, riduce la guarigione ricevuta dalla prima e seconda fila nemica." +HeroBase_desc_13551: "Ruba i buff nemici per potenziarsi e crea occasioni d'attacco seminando il caos con tradimenti." +HeroBase_desc_13552: "Provoca sanguinamento ai nemici con vari metodi e rimuove i loro potenziamenti infliggendo sanguinamento." +HeroBase_desc_13553: "Protegge gli alleati con le abilità e ne aumenta l'attacco." +HeroBase_desc_13554: "Attacca ripetutamente il nemico infliggendo gravi danni e sanguinamento." +HeroBase_desc_13555: "Infligge danni e debuff ai nemici con le abilità" +HeroBase_desc_13556: "Alta velocità, infligge molti danni" +HeroBase_desc_13557: "Assorbe gli attacchi nemici, potenzia tutti gli alleati, evita i danni" +HeroBase_desc_13558: "Cura più volte, aumenta il danno degli alleati" +HeroBase_desc_13559: "Resurrezione, vantaggio contro nemici lenti" +HeroBase_desc_13560: "Infligge gravi danni all'inizio del combattimento" +HeroBase_desc_14301: "Infligge ingenti danni a un singolo nemico; se la vita dell'avversario è bassa, i danni aumentano ancora di più." +HeroBase_desc_14401: "Infligge stordimento e riduce la difesa del nemico." +HeroBase_desc_14402: "Riduce la difesa nemica e infligge danni, causa confusione al nemico" +HeroBase_desc_14501: "Usa una potente abilità, ma dopo diventa indebolito" +HeroBase_desc_14502: "Provoca i nemici e protegge l'alleato (escluso se stesso) con la percentuale di salute più bassa." +HeroBase_desc_14503: "Attacca i nemici con inseguimento, contrattacco o, a volte, evoca fulmini contro di loro." +HeroBase_desc_14504: "Riduce la difesa nemica, rimuove i buff e attacca tutti." +HeroBase_desc_14505: "Riduce la difesa nemica e cura tutti gli alleati." +HeroBase_desc_14506: "Può far rivivere e curare gli alleati, e riduce i danni subiti." +HeroBase_desc_14507: "Infligge attacco e debuff a tutti i nemici." +HeroBase_desc_14508: "Aumenta i danni subiti dai nemici e l'attacco degli alleati di tipo Morbido (escluso se stesso)" +HeroBase_desc_14509: "Applica riduzione difesa al nemico e infligge danni in base alla propria percentuale di salute tramite debuff." +HeroBase_desc_14510: "Collabora con altri personaggi per attaccare, rimuove i debuff quando la salute è bassa." +HeroBase_desc_14511: "Può far rivivere e curare gli alleati, aumenta i danni critici e riduce i danni dei nemici." +HeroBase_desc_14512: "Aumenta il danno in base ai buff dell'avversario, con il livello puoi rimuovere i suoi buff." +HeroBase_desc_14513: "Indebolisce i nemici e aumenta i propri danni, offrendo un buon equilibrio tra attacco e difesa." +HeroBase_desc_14514: "Rimuove i propri debuff. Infligge gravi danni ai nemici nelle prime due file." +HeroBase_desc_14551: "Aumenta i danni degli alleati, riduce il rischio di eliminazione singola" +HeroBase_desc_14552: "Soddisfa le condizioni per usare una potente abilità senza tempo di recupero e ribalta la battaglia." +HeroBase_desc_14553: "Potenzia molti alleati ed elimina i nemici" +HeroBase_desc_14554: "Assorbe gli attacchi, più l'avversario è forte, più sei avvantaggiato" +HeroBase_desc_14556: "Sacrificarsi per potenziare gli alleati" +HeroBase_desc_14557: "Trasforma i nemici in alleati con potenti abilità di controllo." +HeroBase_desc_14558: "Resistenza ai colpi critici, grande sopravvivenza e abilità di disturbo" +HeroBase_desc_14559: "Colpo critico garantito, interferenza con la posizione nemica, riduzione del limite" +HeroBase_desc_14560: "Assorbe il danno nemico e lo riflette" +HeroBase_desc_14561: "Proteggiti con lo scudo e libera il danno" +HeroBase_desc_14562: "Aumenta sopravvivenza e attacco passando tra due modalità" +HeroBase_desc_14563: "Fornisce informazioni ai nemici e aumenta i danni del team." +HeroBase_desc_15301: "Infligge ingenti danni a un nemico e ne riduce l'attacco." +HeroBase_desc_15401: "Tank che si cura e congela i nemici" +HeroBase_desc_15402: "Attaccante singolo con abilità potenti" +HeroBase_desc_15501: "Infligge sanguinamento e attacca un nemico." +HeroBase_desc_15502: "Infligge sanguinamento ai nemici e pietrifica i maghi nemici." +HeroBase_desc_15503: "Infligge una maledizione al nemico e causa ingenti danni." +HeroBase_desc_15504: "Tank che infligge maledizioni ai nemici, resistente e robusto contro i danni." +HeroBase_desc_15505: "Personaggio fisico con abilità potenti" +HeroBase_desc_15506: "Più combatti, più aumenta l'attacco; impedisce la resurrezione dei nemici sconfitti." +HeroBase_desc_15507: "Possiede abilità di cura, debuff, scudo e altro." +HeroBase_desc_15508: "Infligge una maledizione ai nemici e potenzia gli effetti delle maledizioni sugli alleati (escluso se stesso)" +HeroBase_desc_15509: "Aumenta l'attacco degli alleati, applica vari debuff ai nemici e può rimuovere o trasferire ai nemici i debuff (esclusi quelli che limitano le azioni)." +HeroBase_desc_15510: "Infligge danni da maledizione ai nemici e aumenta i danni in base ai debuff attivi; con poca salute, la skill migliora la sopravvivenza." +HeroBase_desc_15511: "Aumenta i danni in base ai debuff del nemico, cura tutta la squadra quando sconfiggi un nemico." +HeroBase_desc_15512: "Cura gli alleati e crea un marchio di ghiaccio. Restituisce parte dei danni subiti al nemico e usa la vita dell'avversario per far rivivere l'alleato con l'attacco più alto." +HeroBase_desc_15513: "Aumenta la sopravvivenza in furtività e infligge gravi danni ai nemici" +HeroBase_desc_15514: "Infligge una maledizione al nemico; quando i suoi punti vita scendono sotto la metà, si trasforma, aumenta le statistiche e la sopravvivenza, e infligge gravi danni." +HeroBase_desc_15515: "Infligge gravi danni e maledizione alle retrovie nemiche." +HeroBase_desc_15551: "Riduce i danni nel tempo agli alleati e aumenta la sopravvivenza del gruppo con la resurrezione." +HeroBase_desc_15552: "Ruba i buff al nemico e infligge danni pari ai PV persi." +HeroBase_desc_15553: "Maledizione raddoppiata, protegge gli alleati con potenti debuff" +HeroBase_desc_15554: "Accumula maledizioni e protegge gli alleati con effetti ancora più potenti." +HeroBase_desc_15555: "Ostacola i nemici con potenti debuff." +HeroBase_desc_15556: "Protegge gli alleati con uno scudo potente e lancia maledizioni sui nemici" +HeroBase_desc_15557: "Infligge potente veleno e danni di tipo robusto." +HeroBase_desc_15558: "Riduce la vita nemica con maledizione e veleno" +HeroBase_desc_15559: "Riduce fortemente la salute e assorbe molti danni." +HeroBase_desc_15560: "Contrattacco immortale: più danni subiti, più danni inflitti" +HeroBase_desc_15561: "Veleno potente e abilità versatili" +HeroBase_desc_15562: "Protegge gli alleati inattivi da veleni e maledizioni con una potente barriera" +HeroBase_desc_15563: "Si potenzia gradualmente con ogni eliminazione." +HeroBase_desc_16501: "Riduce la difesa dei nemici aumentando i danni; attiva un potente effetto quando la propria vita scende sotto una certa soglia." +HeroBase_desc_16502: "Consuma la riduzione del danno per contrattaccare e trasferire il danno subito al nemico." +HeroBase_desc_16503: "Annulla le restrizioni agli alleati, riduce la difesa dei nemici e infligge danni a tutti." +HeroBase_desc_16504: "Aumenta danni e sopravvivenza con le abilità" +HeroBase_desc_16505: "Attacco ad area potente, alto attacco, resurrezione e assorbimento" +HeroBase_desc_16506: "Possiede un potente attacco singolo e combatte fino a cadere." +HeroBase_desc_16507: "Danno ad area potente, alta schivata" +HeroBase_desc_16508: "Sacrifica punti vita per ottenerne altri" +HeroBase_desc_16509: "Buff di squadra, colpo finale" +HeroBase_desc_16510: "Protezione totale, danno enorme" +HeroBase_desc_16511: "Specializzato nell'eliminazione di un singolo bersaglio" +HeroBase_desc_16512: "Cura totale, trasferisce il danno all'avversario" +HeroBase_lines_11101: "Grrrrrr!" +HeroBase_lines_11201: "Distruggo tutto con questo pugno!" +HeroBase_lines_11301: "Trasformazione! Attacco Pinky!" +HeroBase_lines_11302: "Ho vinto facilmente. Sono il più forte, come sempre!" +HeroBase_lines_11303: "Vritra! Oggi mi scatenerò!" +HeroBase_lines_11401: "Che fastidio queste creature inferiori..." +HeroBase_lines_11402: "Eheheh, i miei occhiali possono quantificare le dimensioni dei ragazzi." +HeroBase_lines_11403: "Dedico questa vittoria alla presidente Sona! La prossima vincerò di sicuro!" +HeroBase_lines_11501: "Per quanto tu ci provi, non puoi battermi." +HeroBase_lines_11502: "Questo è il potere della Fenice. Scusami♪" +HeroBase_lines_11503: "La magia ci ha portato la vittoria!" +HeroBase_lines_11504: "Sono carina e forte, non posso perdere!" +HeroBase_lines_11505: "Sì, la ferita è guarita. Sto bene ora!" +HeroBase_lines_11506: "È già finita?\nChe delusione..." +HeroBase_lines_11507: "Mi dispiace, ma era inevitabile che vincessi io." +HeroBase_lines_11508: "Se ti metti sulla mia strada, non avrò pietà!" +HeroBase_lines_11509: "Non avevi alcuna possibilità fin dall'inizio." +HeroBase_lines_11510: "HeroBase_righe_11510" +HeroBase_lines_11514: "Questa è la mia vera forza. Tu eri solo un ostacolo da superare." +HeroBase_lines_11551: "Questa è la vera forza della ragazza demone!" +HeroBase_lines_11552: "HeroBase_righe_11552" +HeroBase_lines_11553: "HeroBase_righe_11553" +HeroBase_lines_11554: "HeroBase_righe_11554" +HeroBase_lines_11555: "HeroBase_righe_11555" +HeroBase_lines_11556: "HeroBase_righe_11556" +HeroBase_lines_11557: "HeroBase_righe_11557" +HeroBase_lines_11558: "HeroBase_righe_11558" +HeroBase_lines_11559: "HeroBase_righe_11559" +HeroBase_lines_11560: "HeroBase_righe_11560" +HeroBase_lines_12101: "Hai assaporato bene il potere di Crocell e del mago?" +HeroBase_lines_12201: "Hehe, chi sarà il prossimo?" +HeroBase_lines_12301: "È tutto qui? Deludente." +HeroBase_lines_12302: "Miao! Fammi passare subito!" +HeroBase_lines_12303: "Allora, chi tocca adesso?" +HeroBase_lines_12401: "Arrenditi, non puoi batterci." +HeroBase_lines_12402: "Il mio sogno è diventare il re dell'harem! Questa vittoria è solo un passo avanti!" +HeroBase_lines_12403: "Cedi al mio fascino." +HeroBase_lines_12501: "Straniero, vattene subito!" +HeroBase_lines_12502: "Alla fine, il divario di forza non si è colmato." +HeroBase_lines_12503: "Nel mondo umano sono tutti insignificanti." +HeroBase_lines_12504: "Ti farò pentire di esserti messo contro il demone dell'Accademia Komaou." +HeroBase_lines_12505: "Anch'io posso farcela se ci provo!" +HeroBase_lines_12506: "Visto che eravate seri, mi sono impegnato anch'io." +HeroBase_lines_12507: "Incidi in te il potere dell'ex Valchiria!" +HeroBase_lines_12508: "Ahah, sono Irina, l'asso di Mikael♪ Ricordalo!" +HeroBase_lines_12509: "Era ovvio.\nNessuno può battermi." +HeroBase_lines_12511: "HeroBase_righe_12511" +HeroBase_lines_12551: "Nulla può resistere alla spada di Pendragon." +HeroBase_lines_12552: "HeroBase_righe_12552" +HeroBase_lines_12553: "HeroBase_righe_12553" +HeroBase_lines_12554: "HeroBase_righe_12554" +HeroBase_lines_12555: "HeroBase_righe_12555" +HeroBase_lines_12556: "HeroBase_righe_12556" +HeroBase_lines_12557: "HeroBase_righe_12557" +HeroBase_lines_12558: "HeroBase_righe_12558" +HeroBase_lines_12559: "HeroBase_righe_12559" +HeroBase_lines_12560: "HeroBase_righe_12560" +HeroBase_lines_12561: "Anche il sangue versato per la giustizia è necessario." +HeroBase_lines_13101: "Andiamo." +HeroBase_lines_13201: "Urrrghhh!!" +HeroBase_lines_13301: "Hai capito la differenza di forza? Non ci sarà una prossima volta." +HeroBase_lines_13302: "Non sei riuscito a raggiungermi." +HeroBase_lines_13401: "La mia vittoria è per Sitri!" +HeroBase_lines_13402: "Evviva! Abbiamo vinto!" +HeroBase_lines_13403: "È finita.\nSmettila di oppormi resistenza." +HeroBase_lines_13501: "Mi sono divertita, anche se è stato solo per poco." +HeroBase_lines_13502: "Resistere è inutile, non è elegante. Scegli meglio la prossima volta." +HeroBase_lines_13503: "Onoro il coraggio di affrontarmi." +HeroBase_lines_13504: "Difenderò Kyoto a qualunque costo." +HeroBase_lines_13505: "Hehe... Sì, è proprio quell'espressione che volevo vedere." +HeroBase_lines_13506: "Tra me e te c'è una differenza incolmabile." +HeroBase_lines_13507: "Questa è la forza della famiglia Gremory." +HeroBase_lines_13508: "Pervertito... vai via." +HeroBase_lines_13509: "Hai capito? Questa è la vera me, tesoro." +HeroBase_lines_13510: "Io sono il dio nordico Loki. Ricordatelo bene." +HeroBase_lines_13511: "HeroBase_righe_13511" +HeroBase_lines_13551: "HeroBase_righe_13551" +HeroBase_lines_13552: "HeroBase_righe_13552" +HeroBase_lines_13553: "HeroBase_righe_13553" +HeroBase_lines_13554: "HeroBase_righe_13554" +HeroBase_lines_13555: "HeroBase_righe_13555" +HeroBase_lines_13556: "HeroBase_righe_13556" +HeroBase_lines_13557: "HeroBase_righe_13557" +HeroBase_lines_13558: "HeroBase_righe_13558" +HeroBase_lines_13559: "HeroBase_righe_13559" +HeroBase_lines_13560: "HeroBase_righe_13560" +HeroBase_lines_13561: "HeroBase_righe_13561" +HeroBase_lines_14301: "Finito? Ciao ciao!" +HeroBase_lines_14401: "Taaah! Niente di che!" +HeroBase_lines_14402: "Grazie al nostro duello, sono cresciuto ancora." +HeroBase_lines_14501: "Voi... non vi lascerò vivi!" +HeroBase_lines_14502: "Ahah, è stato divertente! A presto!" +HeroBase_lines_14503: "Oh? Ufufu... è già finita?" +HeroBase_lines_14504: "Miao♪ Non si disobbedisce alla sorellona." +HeroBase_lines_14505: "Mi chiamo Grayfia Lucifugus\n...Non mi sta più ascoltando, vero?" +HeroBase_lines_14506: "Mettiamoci fine. È volontà divina." +HeroBase_lines_14507: "Sono io che devo stare accanto a Issei!" +HeroBase_lines_14508: "Non basta così poco a infrangere la mia determinazione." +HeroBase_lines_14509: "Devo realizzare qualcosa a tutti i costi!" +HeroBase_lines_14510: "HeroBase_righe_14510" +HeroBase_lines_14511: "A quanto pare, non c'è mai stato un motivo per combattere contro di te." +HeroBase_lines_14512: "Ti sei pentito di avermi sfidato?" +HeroBase_lines_14513: "Con quella forza non puoi battermi." +HeroBase_lines_14514: "Heh, hai perso perché mi hai sottovalutata." +HeroBase_lines_14551: "HeroBase_righe_14551" +HeroBase_lines_14552: "HeroBase_righe_14552" +HeroBase_lines_14553: "HeroBase_righe_14553" +HeroBase_lines_14554: "HeroBase_righe_14554" +HeroBase_lines_14555: "HeroBase_righe_14555" +HeroBase_lines_14556: "HeroBase_righe_14556" +HeroBase_lines_14557: "HeroBase_righe_14557" +HeroBase_lines_14558: "HeroBase_righe_14558" +HeroBase_lines_14559: "HeroBase_righe_14559" +HeroBase_lines_14560: "HeroBase_righe_14560" +HeroBase_lines_14561: "HeroBase_righe_14561" +HeroBase_lines_14562: "HeroBase_righe_14562" +HeroBase_lines_14563: "HeroBase_righe_14563" +HeroBase_lines_14564: "HeroBase_righe_14564" +HeroBase_lines_14565: "HeroBase_righe_14565" +HeroBase_lines_14566: "HeroBase_righe_14566" +HeroBase_lines_14567: "HeroBase_righe_14567" +HeroBase_lines_14568: "HeroBase_righe_14568" +HeroBase_lines_15301: "Sarà noioso se non arriva qualcuno più forte la prossima volta." +HeroBase_lines_15401: "Fuggire è inutile! A pezzi!" +HeroBase_lines_15402: "Hai fatto bene a non scappare dalla sfida con me!" +HeroBase_lines_15501: "Ti mostro un trattamento speciale da sorella maggiore!" +HeroBase_lines_15502: "Hai osato sfidare la famiglia Gremory con quelle capacità?" +HeroBase_lines_15503: "Heh, ora capisci un po' anche tu la mia forza." +HeroBase_lines_15504: "Voi non potete fermarmi." +HeroBase_lines_15505: "Non basta! Con così poco non mi farai mai cedere!" +HeroBase_lines_15506: "Ah, ragazzi. Scusate se non sono riuscito a trattenermi." +HeroBase_lines_15507: "Un giorno otterrò la quiete." +HeroBase_lines_15508: "Ah ah ah. Alla fine, sei come gli altri scarsi." +HeroBase_lines_15509: "Signore, salva queste persone..." +HeroBase_lines_15510: "Sembra sia finita. Non hai più motivo di combattere, vero?" +HeroBase_lines_15511: "Hai fatto del tuo meglio, ma sei ancora lontano. Questo è il tuo limite." +HeroBase_lines_15512: "Con le tue capacità non puoi competere con me." +HeroBase_lines_15513: "HeroBase_righe_15513" +HeroBase_lines_15514: "Chi mi ostacola lo distruggo!" +HeroBase_lines_15515: "Ce l'abbiamo fatta, Ddraig! Abbiamo vinto!" +HeroBase_lines_15551: "HeroBase_righe_15551" +HeroBase_lines_15552: "HeroBase_righe_15552" +HeroBase_lines_15553: "HeroBase_righe_15553" +HeroBase_lines_15554: "HeroBase_righe_15554" +HeroBase_lines_15555: "HeroBase_righe_15555" +HeroBase_lines_15556: "HeroBase_righe_15556" +HeroBase_lines_15557: "HeroBase_righe_15557" +HeroBase_lines_15558: "HeroBase_righe_15558" +HeroBase_lines_15559: "HeroBase_righe_15559" +HeroBase_lines_15560: "HeroBase_righe_15560" +HeroBase_lines_15561: "HeroBase_righe_15561" +HeroBase_lines_15562: "HeroBase_righe_15562" +HeroBase_lines_15563: "HeroBase_righe_15563" +HeroBase_lines_15564: "HeroBase_righe_15564" +HeroBase_lines_15565: "HeroBase_righe_15565" +HeroBase_lines_15566: "HeroBase_righe_15566" +HeroBase_lines_15567: "HeroBase_righe_15567" +HeroBase_lines_16501: "HeroBase_righe_16501" +HeroBase_lines_16502: "HeroBase_righe_16502" +HeroBase_lines_16503: "HeroBase_righe_16503" +HeroBase_lines_16504: "HeroBase_righe_16504" 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dell'oscurità" +HeroFetter_name_57: "Dalla culla alla tomba" +HeroFetter_name_6: "VincoloEroe_nome_6" +HeroFetter_name_7: "VincoloEroe_nome_7" +HeroFetter_name_8: "VincoloEroe_nome_8" +HeroFetter_name_9: "VincoloEroe_nome_9" +HeroIntroduce_Introduce_1: "Appartiene ai seguaci di Sona ed è un \"soldato\". Dopo aver perso i genitori in un incidente stradale, riceve aiuto dalla famiglia Sitri." +HeroIntroduce_Introduce_10: "Terzo figlio della famiglia Phoenix, ex fidanzato di Rias e demone di alto rango. Ha un harem di 15 sottoposti, tutte donne. Sfida Issei a un Rating Game per riprendersi Rias, ma perde." +HeroIntroduce_Introduce_11: "Capo degli yōkai di Kyoto e madre di Kujū. In forma umana appare come una bellissima donna bionda dal seno prosperoso, ma la sua vera forma è una gigantesca volpe a nove code. I suoi poteri rivaleggiano con quelli del Re Drago." +HeroIntroduce_Introduce_117: "Studentessa del secondo anno alla Scuola Superiore Kuou, possiede il Sacred Gear \"Sorriso della Madonna\" che guarisce ogni ferita. Gentile e molto devota, dopo essere stata espulsa dalla chiesa è diventata seguace degli Angeli Caduti. In seguito si reincarna come demone tra i servitori di Rias. Aveva una cotta per Issei, ma quando Rias e le altre iniziano a vivere a casa sua, diventa più competitiva e prende l'iniziativa con lui." +HeroIntroduce_Introduce_118: "Spadaccino magico, discendente della famiglia Crocell, membro dei seguaci di Sairaorg e con il titolo di \"Cavaliere\"." +HeroIntroduce_Introduce_119: "Studente del secondo anno alla Komao Gakuen, soprannominato Issei. Dopo essere stato ucciso dall'angelo caduto Raynare per aver ospitato il potente Sacred Gear \"Guanto dell'Imperatore Rosso\", viene riportato in vita da Rias come demone e diventa suo servitore. Sciocco, pervertito e impulsivo, ma coraggioso quando serve, ha salvato spesso i suoi amici. Il suo sogno è diventare il \"Re dell'Harem\"." +HeroIntroduce_Introduce_120: "Una giovane kitsune, figlia di Yasaka, che guida gli yōkai di Kyoto. Capelli biondi, orecchie e coda soffici, fisico minuto. Parla con tono nobile e fiero, ma dietro la sicurezza vorrebbe ancora coccole dalla madre." +HeroIntroduce_Introduce_121: "Presidente del consiglio studentesco dell'Accademia Kuou, sorella minore di Serafall, uno dei Quattro Grandi Re Demoni, ed erede della famiglia Sitri. Amica e rivale di Rias, è brillante e predilige uno stile di combattimento tattico." +HeroIntroduce_Introduce_122: "Studentessa del secondo anno alla Kuoh Academy. Inviata dalla Chiesa come guerriera sacra insieme a Irina, dopo aver scoperto l'assenza di Dio si è reincarnata in demone. Trasferitasi alla Kuoh Academy, si è unita al Club di Ricerca sull'Occulto. Combatte con uno stile basato sulla potenza usando Durandal.\nAppare fredda, ma avendo vissuto una vita devota, le manca il buon senso comune e a volte chiede a Issei di fare figli." +HeroIntroduce_Introduce_123: "Una maga, seguace di Sona e \"sacerdotessa\", innamorata di Kiba." +HeroIntroduce_Introduce_124: "È un seguace di Sona e occupa la posizione di \"Carro\".\nDice di non essere portato per il lavoro intellettuale, ma di preferire quello fisico.\nFin da piccolo vedeva esseri mostruosi e li eliminava a mani nude." +HeroIntroduce_Introduce_125: "Prossima capofamiglia degli Agares, una bella donna dagli occhiali e dallo sguardo freddo. Stratega che combatte con astuzia." +HeroIntroduce_Introduce_126: "Il più forte candidato umano, guida della fazione degli eroi della Chaos Brigade. È ossessionato dall'essere un eroe e vuole mettere alla prova fino a che punto un umano può affrontare poteri soprannaturali come demoni e draghi." +HeroIntroduce_Introduce_127: "Demone erede della famiglia Astaroth. Responsabile dell'espulsione di Asia dalla chiesa. Ha fatto infuriare Issei tentando di rapire e corrompere Asia." +HeroIntroduce_Introduce_128: "Uno dei capi della Chaos Brigade, nutre profonda ostilità verso i Quattro Grandi Re Demoni. Viene annientato dal Drago Sovrano di Issei, furioso per aver creduto di aver perso Asia." +HeroIntroduce_Introduce_129: "Studentessa del primo anno alla Komao Gakuen. Ragazza dall'aspetto freddo e minuta, molto popolare tra alcuni ragazzi della scuola. Nonostante l'aspetto, combatte sfruttando forza sovrumana e grande difesa. In origine era uno yokai, una \"Nekomata\" rara chiamata \"Nekoshou\". Ha una sorella di nome Kuroka." +HeroIntroduce_Introduce_13: "Sorella maggiore di Sona e attuale uno dei Quattro Grandi Signori Demoni, \"Leviathan\". Ama vestirsi da ragazza magica per via della sua passione per le streghe." +HeroIntroduce_Introduce_130: "Appartiene ai seguaci di Raizer e ricopre il ruolo di \"soldato\". È una bellissima ragazza in kimono esperta nel bastone." +HeroIntroduce_Introduce_131: "Appartiene ai seguaci di Sona e ricopre il ruolo di \"cavaliere\". Ha padroneggiato una scherma essenziale e il suo livello di abilità con la spada è elevato." +HeroIntroduce_Introduce_132: "Angelo caduto agli ordini di Reinaré, bellissima donna dal fisico perfetto, indossa un abito molto scollato e sensuale." +HeroIntroduce_Introduce_133: "Ex membro della \"Chaos Brigade\" e parte del team Vali. È uno yokai scimmia, discendente del Buddha della guerra, specializzato nelle arti della trasformazione." +HeroIntroduce_Introduce_134: "Studentessa del terzo anno alla Komao Gakuen. Numero 2 tra i servitori dei Gremory, soprannominata \"Sacerdotessa del Fulmine\", vicecapo del club di ricerca sull'occulto. A scuola, divide la popolarità con Rias come una delle due \"grandi sorelle\". Di indole calma e gentile, in battaglia diventa estremamente sadica." +HeroIntroduce_Introduce_135: "È la \"Regina\" di Sirzechs e sua moglie, con potere pari a un Re dei Demoni e soprannome di \"Regina Argentata della Distruzione\". Serve come cameriera della famiglia Gremory, ma fuori dal ruolo di cameriera è la sorella maggiore di Rias." +HeroIntroduce_Introduce_136: "Capo degli angeli e uno dei Quattro Grandi Serafini, guida i Serafini, il rango più alto del Cielo. Giovane dall'aspetto raffinato con dodici ali dorate. È il diretto superiore di Irina." +HeroIntroduce_Introduce_137: "Sono seguaci di Raizer e ricoprono il ruolo di \"soldati\". Gemelle che usano una motosega. Si distinguono perché Il lega i capelli a sinistra, Nel a destra." +HeroIntroduce_Introduce_138: "Membro degli Eroi, donna che eredita l'anima della santa francese Giovanna d'Arco\nPossiede la Sacred Gear \"Creazione della Spada Sacra\"" +HeroIntroduce_Introduce_139: "Madre di Rias e Sirzechs\nAssomiglia molto a Rias, tanto che Issei la scambia per sua sorella\nNota come la \"Nobile dama dai capelli color lino\", possiede anche un lato temibile" +HeroIntroduce_Introduce_14: "Compagna di classe di Issei con gli occhiali, capace di quantificare le caratteristiche maschili attraverso le sue lenti." +HeroIntroduce_Introduce_140: "Discendente dei Quattro Grandi Re Demoni Leviathan. Prova forte ostilità verso Serafall, credendo che le abbia usurpato il titolo di Leviathan." +HeroIntroduce_Introduce_141: "Un dirigente angelo caduto con un mantello nero. Sconfitto dopo essere stato indebolito dal potere di Vali, ma in realtà possiede la forza di controllare la luce al punto da sopprimere la magia di demoni di alto livello." +HeroIntroduce_Introduce_142: "Primo governatore dei Grigori, organizzazione degli angeli caduti, attuale consulente del club di ricerca sull'occulto. Ha dodici ali nere sulla schiena e un volto affascinante. Dotato di grande carisma, è molto rispettato da chi lo circonda." +HeroIntroduce_Introduce_143: "Capo della \"Chaos Brigade\", un drago divino pari a Great Red, incarnazione dell'\"Infinito\" e dotato di poteri straordinari. Agisce per ottenere la vera quiete." +HeroIntroduce_Introduce_144: "Dopo intenso allenamento, ha scoperto nuovi modi di usare il \"Potere della Distruzione\". Raffinando tecniche molto più potenti, ha ottenuto la forza necessaria per stare al fianco di Issei." +HeroIntroduce_Introduce_145: "Al suo stile di combattimento basato sul controllo dei fulmini si è aggiunto il potere angelico decaduto che possedeva, diventando nota come \"Sacerdotessa del Fulmine\". Assorbendo costantemente il potere del drago da Issei, la sua magia si è trasformata, permettendole di evocare un fulmine a forma di drago." +HeroIntroduce_Introduce_146: "Un tempo era una suora e si dedicava a curare le ferite della gente.\nOra il suo potere di guarigione aiuta spesso Issei e gli altri nei loro scontri mortali, salvandoli più volte da situazioni critiche.\nIl suo tipo ideale di uomo è \"Issei\" e spesso compete con Rias e le altre per conquistarlo." +HeroIntroduce_Introduce_147: "Una studentessa del primo anno della sezione superiore dell'Accademia Kuou, bionda con due boccoli. Dopo essere diventata la manager di Issei, lo assiste con grande abilità, mostrando intelligenza e strategia. Sebbene sia spesso esasperata dai problemi amorosi del fratello Riser, gli vuole bene e il loro rapporto è buono." +HeroIntroduce_Introduce_148: "Nessuno lo supera nel combattimento corpo a corpo, e la sua incredibile forza e velocità gli permettono di infrangere facilmente anche le difese magiche. L'aura combattiva che emana lo rende immune ai normali attacchi. Per questo era considerato il miglior giovane, ma durante la battaglia contro la fazione Gremory nella città volante Agreas, è stato sconfitto da Issei." +HeroIntroduce_Introduce_149: "Pur avendo un'anima da santo, non esita a ricorrere a mezzi spregevoli come prendere in ostaggio dei bambini. Durante l'attacco ai servitori di Sitri, è stato sconfitto da Issei e Kiba e rinchiuso negli Inferi." +HeroIntroduce_Introduce_15: "Studente del primo anno alla Komao Gakuen. Sembra una ragazza, ma in realtà è un ragazzo che ama travestirsi da donna. Mezzo vampiro, figlio di un vampiro e di una umana, è stato emarginato sia tra i vampiri che tra gli umani. Il suo Sacred Gear è l'Occhio Maledetto del Mondo Fermato, che può bloccare il tempo. Soffre di fobia sociale e spesso si nasconde nelle scatole di cartone." +HeroIntroduce_Introduce_150: "Fratello maggiore di Rias e secondo Re dei Demoni. Soprannominato \"Re dei Demoni dai Capelli Rossi\", è il più potente tra tutti i demoni. A causa della sua forza eccessiva, è detto \"Trascendente\" e raramente combatte a piena potenza per non annientare tutto intorno a sé. Tuttavia, il suo amore per la famiglia è così forte che a volte si comporta in modo bizzarro." +HeroIntroduce_Introduce_151: "Discendente del Grande Demone Leviatano, possiede un potere magico pari ad Azazel, ulteriormente potenziato dal serpente di Ophis." +HeroIntroduce_Introduce_152: "Membro del \"Paese della Calamità\" guidato da Cao Cao e anche vice-leader. Possiede diverse armi leggendarie, tra cui la Spada Demoniaca Gram. Sbloccando lo stato proibito, ottiene quattro braccia aggiuntive e può usare tutte le armi insieme, rendendolo uno dei candidati a più forte spadaccino." +HeroIntroduce_Introduce_153: "Figlio della famiglia Pendragon e discendente di Re Artù. Come Cao Cao, è uno dei candidati umani più forti e utilizza la sacra spada Collbrande. Nonostante l'aspetto da gentiluomo, è in realtà un combattente ossessionato dalla lotta e rivaleggia con Siegfried per il titolo di miglior spadaccino. Tuttavia, tiene molto alla sorella Lufei e desidera il ritorno della pace." +HeroIntroduce_Introduce_154: "Il suo vero nome è Serafall Sitri, sorella maggiore di Sona.\nÈ estremamente affezionata a Sona, che mette sempre al primo posto.\nÈ riconosciuta come la donna demone più forte degli inferi, sia di nome che di fatto." +HeroIntroduce_Introduce_156: "Attacca la cerimonia di firma per l'adesione dei parenti nordici all'alleanza, ma viene teletrasportato via da Ajuka. Successivamente, viene bloccato dai membri dell'Oka-ken nel luogo di arrivo, poi interviene il team di Vali e infine viene neutralizzato dalla replica di Mjolnir inviata da Odino." +HeroIntroduce_Introduce_157: "A causa del suo passato difficile, Kuroka agisce per proteggere la sua preziosa sorellina e non farla soffrire, ma a volte questo peggiora il loro rapporto. Tuttavia, col tempo, quando iniziano a stare insieme, il loro legame si ricuce." +HeroIntroduce_Introduce_158: "Quando i membri dell'Oka-ken si avvicinano a Issei, Rias prova gelosia e ansia, così si mostra nella forma più seducente che riesce, per non restare indietro rispetto agli altri. È difficile distogliere lo sguardo, ma su Issei l'effetto è eccezionale." +HeroIntroduce_Introduce_159: "Il \"Guanto dell'Imperatore Rosso\" è un artefatto sacro che racchiude l'anima del drago rosso \"Ddraig Goch\" e possiede la capacità di raddoppiare la forza del suo portatore ogni 10 secondi, oltre a trasferire questo potere ad altri o ad oggetti. Issei sfrutta questa abilità per combattere in sinergia con i compagni, guadagnandosi la loro fiducia." +HeroIntroduce_Introduce_16: "Il vecchio dio supremo di Asgard con un solo occhio, possiede la \"Gungnir\" capace di annientare all'istante demoni di alto rango." +HeroIntroduce_Introduce_160: "In origine, Grayfia aveva il compito di sorvegliare Sirzechs, dotato di poteri fuori dal comune. In seguito divenne la sua compagna, ma per la famiglia Gremory è considerata, sotto molti aspetti, la più forte e rispettata." +HeroIntroduce_Introduce_161: "Anche dopo aver perso contro Issei nel Rating Game, non si è montato la testa e ha fatto del suo meglio per tornare in forma. Nel Rating Game della città volante Agreas, ha spronato Issei e Rias, mostrando grande senso di lealtà e umanità." +HeroIntroduce_Introduce_162: "Sona controlla liberamente il \"potere magico dell'acqua\" tipico della sua famiglia e, finché ha energia magica e una fonte d'acqua, può mantenere attacchi ampi e potenti. La sua tecnica più forte, \"Leviatano e le Bestie\", trasforma grandi quantità d'acqua in varie forme con la magia, lanciando attacchi simultanei. La precisione del suo controllo magico è considerata superiore a quella di Rias." +HeroIntroduce_Introduce_163: "Una giovane angelo caduto che lavorava per Raynare tra i Grigori. Ha sottovalutato Issei e per questo è stata eliminata da Rias." +HeroIntroduce_Introduce_17: "Membro dei caduti, bella ragazza dai lunghi capelli neri. Si è finta Yuma Amano, la ragazza di Issei, lo ha sedotto e poi ucciso. È la causa della paura di Issei verso le donne." +HeroIntroduce_Introduce_18: "Insegnante al liceo dell'Accademia Kuou. Ex valchiria al servizio di Odino, il dio supremo di Asgard, esperta in magia nordica. Dopo essere stata abbandonata da Odino e impossibilitata a tornare in Giappone, è diventata una servitrice di Rias attratta dalle buone condizioni offerte. Seria al punto che la sua età coincide ancora con gli anni senza fidanzato." +HeroIntroduce_Introduce_19: "Vicepresidente del consiglio studentesco dell'Accademia Kuou, ragazza con lunghi capelli neri e occhiali. Proveniente da una delle Cinque Grandi Casate, la \"Shinra\", ed è una seguace di Sona." +HeroIntroduce_Introduce_2: "La ragazza dai capelli bianchi \"monaca\" innamorata di Shi è rivale in amore di Nimura." +HeroIntroduce_Introduce_20: "Appartenente ai seguaci di Raizer, occupa la posizione di \"Carro armato\". Bella ragazza mascherata, esperta nel combattimento corpo a corpo." +HeroIntroduce_Introduce_21: "Maga fan di \"Oppai Dragon, l'Imperatore Drago del Seno\". Ex membro della \"Golden Dawn\". Si è unita al team di Vali per seguire suo fratello Arthur." +HeroIntroduce_Introduce_22: "Il rivale eterno di Issei. Possiede il Sacred Gear \"Ali di Luce del Drago Bianco\", che racchiude il potere di Albion, il Drago Bianco Imperatore, metà dei Due Draghi Celesti, ed è considerato il più forte Drago Bianco della storia.\nA causa delle sue straordinarie capacità, fu abbandonato dai genitori e poi cresciuto da Azazel." +HeroIntroduce_Introduce_23: "Studente del secondo anno alla Kuou Academy, è un ragazzo gentile e popolare tra le ragazze. Possiede il Sacred Gear \"Creazione di Spade Demoniache\" e \"Creazione di Spade Sacre\", che gli permette di creare spade di ogni attributo. È stato un soggetto sperimentale del \"Progetto Spada Sacra\" per creare utilizzatori di spade sacre artificiali, ed è l'unico sopravvissuto. Dopo varie battaglie, lui e Issei si rispettano reciprocamente per la loro forza." +HeroIntroduce_Introduce_24: "Ex membro del seguito di Raizer e \"sacerdotessa\", è attratta da Issei e si unisce al Club di Ricerca sull'Occulto." +HeroIntroduce_Introduce_25: "Membro della stirpe di Raizer, occupa il ruolo di 'Regina'. Eccelle nelle strategie e mostra il maggior potenziale di crescita." +HeroIntroduce_Introduce_26: "Una bellissima ragazza, membro di Raiser e \"cavaliere\", dall'aspetto di un cavaliere occidentale." +HeroIntroduce_Introduce_27: "Membro del gruppo di Sairaorg e \"chierico\", proviene dalla casata Andrealphus e controlla la magia del ghiaccio." +HeroIntroduce_Introduce_28: "Appartiene ai seguaci di Raizer e ricopre il ruolo di \"cavaliere\". Predilige la forza e combatte con una spada grande." +HeroIntroduce_Introduce_29: "Appartiene ai servitori di Raizer come \"soldato\" e, nel Rating Game, ha affrontato Issei insieme a Rii." +HeroIntroduce_Introduce_3: "Studentessa del secondo anno alla Kuou Academy, guerriera inviata dalla Chiesa come utilizzatrice della spada sacra. Faceva coppia con Xenovia.\nProfondamente devota, continua a servire Michele come Angelo Reincarnato (Brave Saint) anche dopo aver appreso l'assenza di Dio.\nAmica d'infanzia di Issei, è una persona solare che si fa benvolere da tutti.\nSpecialista in combattimenti rapidi e imprevedibili." +HeroIntroduce_Introduce_30: "Una bellissima donna dalla pelle scura, simile a una danzatrice, appartenente ai seguaci di Raizer e classificata come \"soldato\"." +HeroIntroduce_Introduce_31: "Membro del seguito di Sairaorg e \"Regina\"; bellissima bionda con coda di cavallo e fisico perfetto; può teletrasportarsi istantaneamente tramite la \"Hall\"." +HeroIntroduce_Introduce_32: "Appartiene ai seguaci di Sona e ricopre il ruolo di \"soldato\". Era interessato a Saiji, ma, capendo che non aveva possibilità, ora cerca altri possibili partner." +HeroIntroduce_Introduce_33: "Membro della famiglia di Raizer e classificato come \"soldato\", ha affrontato Issei insieme a Ni nella Rating Game." +HeroIntroduce_Introduce_34: "Un prete noto come l'esorcista solitario; il suo comportamento e le sue azioni sono volgari e crudeli." +HeroIntroduce_Introduce_35: "Eroina bella di una serie TV tokusatsu\nIssei è suo grande fan" +HeroIntroduce_Introduce_36: "La donna apparsa nella foresta dei famigli\nIl suo corpo muscoloso è un trauma per Issei" +HeroIntroduce_Introduce_37: "Appartiene ai seguaci di Raizer e ricopre il ruolo di \"soldato\".\nPer Raizer è solo una pedina sacrificabile." +HeroIntroduce_Introduce_38: "Una bellissima ragazza esperta di kung-fu, appartenente ai seguaci di Raizer e classificata come \"Carro\"." +HeroIntroduce_Introduce_39: "Una bellissima ragazza in abiti simili a un junihitoe, appartenente ai seguaci di Raizer e con il ruolo di \"sacerdote\"." +HeroIntroduce_Introduce_4: "Demone reincarnato del team Vali, è una \"neko shou\" rara tra i nekomata e sorella maggiore di Koneko. A differenza di Koneko, ha un fisico prosperoso che spicca nel kimono e combatte usando la magia." +HeroIntroduce_Introduce_41: "Il lupo supremo creato da Loki, capace perfino di comprendere il linguaggio umano.\nLe sue armi sono artigli che lacerano qualsiasi cosa." +HeroIntroduce_Introduce_42: "Una delle tre principali divinità dell'Olimpo, il \"Dio della Morte\". Governa l'oltretomba situato nelle profondità degli inferi. Considerato il più potente tra gli dèi greci, detesta demoni e angeli caduti." +HeroIntroduce_Introduce_43: "Uno dei \"Trascendenti\" dell'attuale mondo dei demoni, specializzato nella creazione di \"programmi di formula\"; ha sviluppato i \"Pezzi del Demone\" e gettato le basi teoriche dei Rating Game." +HeroIntroduce_Introduce_5: "Angelo caduto al servizio di Reinarle. Si comporta da gentiluomo, ma è solo apparenza." +HeroIntroduce_Introduce_6: "Candidato successore della famiglia Gremory, figlio di Sirzechs e Grayfia. Nonostante la giovane età, spicca per le buone maniere acquisite come nobile." +HeroIntroduce_Introduce_7: "Un bel ragazzo, discendente della famiglia Sabnock, membro dei seguaci di Sairaorg e \"chierico\", che porta un bastone inquietante." +HeroIntroduce_Introduce_8: "Prossimo capo della famiglia Baal. Pur senza poteri magici rilevanti, è considerato il miglior giovane demone. Eccelle nel combattimento ravvicinato grazie a un corpo allenato e all'uso dell'aura combattiva." +HeroIntroduce_Introduce_9: "Studentessa del terzo anno alla Komao Academy. Bellissima e popolarissima, è la senpai ammirata da Issei. In realtà è la prossima capofamiglia dei Gremory, una potente diavolessa nota come la \"Principessa dai Capelli Cremisi\".\n\nPresiede il club di ricerca sull'occulto, formato dai suoi sottoposti, verso cui alterna severità e affetto. È innamorata di Issei, ma è in ansia perché anche le altre ragazze del gruppo sono attratte da lui." +HeroJob_name_100001: "Energia" +HeroJob_name_100101: "Pazienza+1" +HeroJob_name_100102: "Energia+1" +HeroJob_name_100201: "Pazienza+2" +HeroJob_name_100202: "Spirito+2" +HeroJob_name_100203: "Energia+2" +HeroJob_name_100204: "Grinta+2" +HeroJob_name_100301: "Pazienza+3" +HeroJob_name_100302: "Spirito+3" +HeroJob_name_100303: "Energia+3" +HeroJob_name_100304: "Grinta+3" +HeroJob_name_100401: "Volontà d'acciaio" +HeroJob_name_100402: "Spirito indomito" +HeroJob_name_100403: "Vita infinita" +HeroJob_name_100404: "Grinta del sovrano" +HeroJob_name_200001: "Forza" +HeroJob_name_200101: "Forza+1" +HeroJob_name_200102: "Energia combattiva+1" +HeroJob_name_200201: "Forza+2" +HeroJob_name_200202: "Colpo potente+2" +HeroJob_name_200203: "Energia combattiva+2" +HeroJob_name_200204: "Premi ripetutamente +2" +HeroJob_name_200205: "Grinta+2" +HeroJob_name_200301: "Forza+3" +HeroJob_name_200302: 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"Assalto" +HieronBumper_name_2: "Raccolto abbondante" +HieronBumper_name_3: "Regalo" +HieronBumper_name_4: "Assalto" +HieronBumper_name_5: "Benessere" +HolyEquipBlessingType_name_1: "Sacro" +HolyEquipBlessingType_name_11: "Punizione divina" +HolyEquipBlessingType_name_12: "Ira divina" +HolyEquipBlessingType_name_13: "Rottura" +HolyEquipBlessingType_name_2: "Crescita" +HolyEquipBlessingType_name_21: "Robusto" +HolyEquipBlessingType_name_22: "Grazia divina" +HolyEquipBlessingType_name_23: "Solido" +HolyEquipBlessingType_name_3: "Assalto" +HolyEquipBlessingType_name_31: "Potere Divino" +HolyEquipBlessingType_name_32: "Dono divino" +HolyEquipBlessingType_name_33: "Rock" +HolyEquipBlessingType_name_4: "Robusto" +HolyEquipBlessingType_name_41: "Protezione divina" +HolyEquipBlessingType_name_42: "Agile" +HolyEquipBlessingType_name_43: "Resistenza" +HolyEquipSuit_name_1: "Set da arbitro" +HolyEquipSuit_name_2: "Set completo da guardiano" +HolyEquipSuit_name_3: "Set completo di giuramento" 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aggiornare le missioni di spedizione" +ItemBase_desc_10003: "Oggetto usato nella miniera di cristalli magici, consente di ottenere cristalli magici." +ItemBase_desc_10004: "Oggetti ottenuti durante l'estrazione, scambiabili con altri oggetti al Punto Scambio della Miniera di Cristalli Magici" +ItemBase_desc_10005: "Materiale consumato durante la sintesi dei cristalli magici" +ItemBase_desc_10006: "Garantisce il successo della fusione della pietra magica." +ItemBase_desc_10007: "Buono sconto valido solo per acquisti con 【Regalo Divino】\n(Scade in 7 giorni, usalo presto.)" +ItemBase_desc_10008: "Buono sconto utilizzabile solo per acquisti con \"Cristallo Magico Gift\" (valido 7 giorni, usalo presto)." +ItemBase_desc_10009: "Buono sconto utilizzabile solo per acquisti con 【Regalo Artefatto Magico】\n(Valido 7 giorni, usalo presto.)" +ItemBase_desc_10010: "Buono sconto utilizzabile solo per acquisti con [Rune Gift].\n(Valido 7 giorni, usalo presto.)" +ItemBase_desc_10011: "Buono sconto utilizzabile solo per acquisti con \"Regalo di materiali\" (valido 7 giorni, usalo presto)." +ItemBase_desc_1008: "Ottieni un alleato casuale tra Attributo Colore/UR/SP/SSR (esclusi UR Attributo Colore e personaggi collaborativi)\nAlleato Attributo Colore: 3%\nAlleato UR: 14%\nAlleato SP: 33%\nAlleato SSR: 50%" +ItemBase_desc_1009: "Ottieni una skin casuale dal Negozio skin (escluse skin colorate e personaggi collaborativi)\nSkin epica: 95%\nSkin leggendaria: 5%" +ItemBase_desc_101: "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro (ottieni 1000 EXP)" +ItemBase_desc_1010: "Ottieni un oggetto casuale\nOggetto arancione: 32%\nOggetto rosso: 39%\nOggetto arcobaleno: 29%" +ItemBase_desc_10103: "Consumato quando sfidi altri giocatori nell'arena" +ItemBase_desc_10104: "Consumato quando sfidi altri giocatori nell'Arena delle Battaglie Finali" +ItemBase_desc_10105: "Puoi sfidare altri giocatori nella fase di promozione di Battaglia Consecutiva." +ItemBase_desc_1011: "Scambia skin nel negozio skin" +ItemBase_desc_1011101: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l’alleato ★1 [Divoratore di Dei - Fenrir]" +ItemBase_desc_1011201: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l’alleata ★2 [Artista Marziale del Fuoco - Xuelan]" +ItemBase_desc_1011301: "Raccogli 20 frammenti per ottenere il compagno ★3 Guerriero dell'Amore - Petalo Rider Pinky." +ItemBase_desc_1011302: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★3 [Esorcista Solitario-Fried]." +ItemBase_desc_1011303: "Raccogli 20 frammenti per ottenere il compagno ★3 [Servo del Drago Nero - Saiji Genshirou]" +ItemBase_desc_1011401: "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 \"Gentiluomo Caduto - Donashiku\"." +ItemBase_desc_1011402: "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]" +ItemBase_desc_1011403: "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Guardiano della barriera - Hana Kai Momo]" +ItemBase_desc_1011501: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 Regina delle Bombe - Yubeluna." 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ottenere il compagno ★5 [Discendente dei Quattro Grandi Demoni - Cattleya]" +ItemBase_desc_1011551: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Maghetta degli Inferi-Seraforu]." +ItemBase_desc_1011552: "Descrizione oggetto 1011552" +ItemBase_desc_1011553: "Descrizione oggetto 1011553" +ItemBase_desc_1011554: "Descrizione oggetto 1011554" +ItemBase_desc_1011555: "Descrizione oggetto 1011555" +ItemBase_desc_1011556: "Descrizione oggetto 1011556" +ItemBase_desc_1011557: "Descrizione oggetto 1011557" +ItemBase_desc_1011558: "Descrizione oggetto 1011558" +ItemBase_desc_1011559: "Descrizione oggetto 1011559" +ItemBase_desc_1011560: "Descrizione oggetto 1011560" +ItemBase_desc_1012: "Scambia skin nel negozio skin" +ItemBase_desc_1012101: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★1 [Manipolatore della Gravità - Riban]" +ItemBase_desc_1012201: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★2 [Cameriera Soldato - Marion]" +ItemBase_desc_1012301: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleato ★3 [Specchiera Anomala - Shinra Tsubaki]." +ItemBase_desc_1012302: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleata ★3 [Gatta Rossa - Ri]." +ItemBase_desc_1012303: "Raccogli 20 frammenti per ottenere il compagno ★3 [Assalto Rapido-Numura Ruruko]" +ItemBase_desc_1012401: "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 [Stregone Anomalo-Mistita]." +ItemBase_desc_1012402: "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 [Imperatore Rosso - Issei Hyoudou]" +ItemBase_desc_1012403: "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Maga del Ghiaccio - Koriana]" +ItemBase_desc_1012501: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Ragazza Volpe - Kokonoe]" +ItemBase_desc_1012502: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Guerriera Mascherata-Isabella]" +ItemBase_desc_1012503: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Principe della Fenice - Raizer]" +ItemBase_desc_1012504: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Tattica dell'Acqua - Sona]" 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frammenti per ottenere il compagno ★4 [Scudo degli Spiriti - Yura Tsubasa]." +ItemBase_desc_1013501: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Angelo Caduto Crudele - Raynare]." +ItemBase_desc_1013502: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Ingegnere del Tempo - Siegweila]." +ItemBase_desc_1013503: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Eroe Apocalittico - Cao Cao]" +ItemBase_desc_1013504: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Capo degli spiriti di Kyoto - Yasaka]" +ItemBase_desc_1013505: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Sadico Deodora]." +ItemBase_desc_1013506: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Direttore Furioso-Shalba]" +ItemBase_desc_1013507: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 [Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi - Rias]" +ItemBase_desc_1013508: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 【Gatto Infernale - Koneko Toujou】." +ItemBase_desc_1013509: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Cavaliere Eroico-Jeanne]" +ItemBase_desc_1013510: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Dio dell’Astuzia - Loki]" +ItemBase_desc_1013511: "Descrizione oggetto 1013511" +ItemBase_desc_1013551: "Descrizione oggetto 1013551" +ItemBase_desc_1013552: "Descrizione oggetto 1013552" +ItemBase_desc_1013553: "Descrizione oggetto 1013553" +ItemBase_desc_1013554: "Descrizione oggetto 1013554" +ItemBase_desc_1013555: "Descrizione oggetto 1013555" +ItemBase_desc_1013556: "Descrizione oggetto 1013556" +ItemBase_desc_1013557: "Descrizione oggetto 1013557" +ItemBase_desc_1013558: "Descrizione oggetto 1013558" +ItemBase_desc_1013559: "Descrizione oggetto 1013559" +ItemBase_desc_1013560: "Descrizione oggetto 1013560" +ItemBase_desc_1013561: "Descrizione oggetto 1013561" +ItemBase_desc_1014301: "Raccogli 20 frammenti per ottenere l'alleata ★3 [Ragazza Gatto Blu - Nii]" +ItemBase_desc_1014401: "Raccogli 30 frammenti per ottenere l'alleato ★4 [Abile Maestra del Bastone - Mira]" +ItemBase_desc_1014402: "Raccogli 30 frammenti per ottenere il compagno ★4 [Esorcista della Luce e Oscurità - Jun Tomoe]." +ItemBase_desc_1014501: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Assassina dell'Angelo Caduto - Karawana]" +ItemBase_desc_1014502: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Buddha Vincitore della Battaglia - Mihou]" +ItemBase_desc_1014503: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 【Sacerdotessa del Fulmine - Akino Himejima】." +ItemBase_desc_1014504: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Gatto Smarrito Xiao - Kuroka]." +ItemBase_desc_1014505: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Regina della distruzione dai capelli d'argento - Grayfia]" +ItemBase_desc_1014506: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Capo dei Serafini - Michele]" +ItemBase_desc_1014507: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]" +ItemBase_desc_1014508: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 [Sacerdotessa Caduta - Akeno Himejima]" +ItemBase_desc_1014509: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Duellante senza pari-Sairaorg]" +ItemBase_desc_1014510: "Descrizione oggetto 1014510" +ItemBase_desc_1014511: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Sorella di Shirane - Kuroka]" +ItemBase_desc_1014512: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Piccola Diavola Cremisi - Rias]" +ItemBase_desc_1014513: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Imperatore Demoniaco - Siegfried]." +ItemBase_desc_1014514: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Prossimo Capofamiglia-Sona]" +ItemBase_desc_1014551: "Descrizione oggetto 1014551" +ItemBase_desc_1014552: "Descrizione oggetto 1014552" +ItemBase_desc_1014553: "Descrizione oggetto 1014553" +ItemBase_desc_1014554: "Descrizione oggetto 1014554" +ItemBase_desc_1014555: "Descrizione oggetto 1014555" +ItemBase_desc_1014556: "Descrizione oggetto 1014556" +ItemBase_desc_1014557: 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per ottenere l’alleato ★5 [Cavaliere Sacro Dorato-Jeanne]" +ItemBase_desc_1015502: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleata ★5 \"Signora Estinta dai Capelli di Lino - Venerana\"." +ItemBase_desc_1015503: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Vendicatrice delle Ombre - Cattleya]" +ItemBase_desc_1015504: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Assalitore Caduto - Kokabiel]" +ItemBase_desc_1015505: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Re Leone-Sairaorg]" +ItemBase_desc_1015506: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Governatore Caduto - Azazel]" +ItemBase_desc_1015507: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Drago Infinito - Ophis]" +ItemBase_desc_1015508: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Dio della morte - Ade]" +ItemBase_desc_1015509: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleata ★5 [Santa della Misericordia - Asia]" +ItemBase_desc_1015510: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l’alleato ★5 [Re Demone dai Capelli Rossi - Sirzechs]" +ItemBase_desc_1015511: "Raccogli 50 frammenti per ottenere l'alleato ★5 [Nobile Ardente-Ryzer]" +ItemBase_desc_1015512: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Demone Extra - Grayfia]" +ItemBase_desc_1015513: "Descrizione oggetto 1015513" +ItemBase_desc_1015514: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Angelo Caduto con Codini-Mitteruto]" +ItemBase_desc_1015515: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il compagno ★5 [Armatura dell'Imperatore Rosso - Issei Hyoudou]" +ItemBase_desc_1015551: "Descrizione oggetto 1015551" +ItemBase_desc_1015552: "Descrizione oggetto 1015552" +ItemBase_desc_1015553: "Descrizione oggetto 1015553" +ItemBase_desc_1015554: "Descrizione oggetto 1015554" +ItemBase_desc_1015555: "Descrizione oggetto 1015555" +ItemBase_desc_1015556: "Descrizione oggetto 1015556" +ItemBase_desc_1015557: "Descrizione oggetto 1015557" +ItemBase_desc_1015558: "Descrizione oggetto 1015558" +ItemBase_desc_1015559: "Descrizione oggetto 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famiglio ★1 [Lassé]" +ItemBase_desc_1020501: "Ottieni il famiglio ★1 [Drago Demoniaco]" +ItemBase_desc_1020502: "Ottieni il famiglio ★1 [Drago Sacro]" +ItemBase_desc_1020503: "Ottieni il famiglio ★1 [Grande Drago dell'Apocalisse]" +ItemBase_desc_1020504: "Ottieni il famiglio ★1 [Dragone Bambino del Mare Occidentale]" +ItemBase_desc_1020505: "Ottieni il famiglio ★1 [Re Drago Oscuro]" +ItemBase_desc_1020601: "Ottieni il famiglio ★1 [Re Drago Dorato]" +ItemBase_desc_1020602: "Ottieni il famiglio ★1 [Grifone]" +ItemBase_desc_1020603: "Ottieni il famiglio ★1 [Pipistrello (umanoide)]" +ItemBase_desc_1020604: "Ottieni il famiglio ★1 [Undine (Fantasia)]" +ItemBase_desc_1020605: "Ottieni il famiglio ★1 [Frimu]" +ItemBase_desc_1020606: "Ottieni il famiglio Neryus ★1" +ItemBase_desc_1020701: "Ottieni il famiglio ★1 [Ninja Gama]" +ItemBase_desc_1020702: "Ottieni il famiglio ★1 [Dark Stalker]" +ItemBase_desc_103: "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro (ottieni 20000 EXP)" +ItemBase_desc_1030: "Il valore magico dei manuali tattici aumenta nelle operazioni d'assalto." +ItemBase_desc_1030401: "Ottieni ★1 [Cerchio Magico della Rigenerazione]" +ItemBase_desc_1030402: "★1 Ottieni il 【Cerchio Magico di Intercettazione】" +ItemBase_desc_1030403: "★1【Cerchio Magico Rapido】 ottenuto" +ItemBase_desc_1030404: "Ottieni ★1【Cerchio Magico dell'Elusione】" +ItemBase_desc_1030501: "Ottieni ★1【Cerchio Magico d'Attacco】" +ItemBase_desc_1030502: "★1 Ottieni 【Cerchio Magico Difensivo】" +ItemBase_desc_1030503: "Ottieni ★1 [Cerchio Magico di Trasferimento]" +ItemBase_desc_1030504: "Ottieni ★1【Cerchio Magico del Disperato】" +ItemBase_desc_1030601: "Ottieni il Cerchio Magico del Tempo ★1" +ItemBase_desc_1030602: "★1 Ottieni il Cerchio Magico della Bilancia" +ItemBase_desc_1030603: "Ottieni il Circolo Magico della Notte Eterna ★1" +ItemBase_desc_1030604: "Ottieni un Cerchio Magico Illusorio ★1" +ItemBase_desc_1031: "L'esperienza dei manuali aumenta nelle operazioni d'assalto." +ItemBase_desc_1031041: "La luce tremola, illuminando la notte silenziosa" +ItemBase_desc_1031051: "Cogliere verità ed essenza con occhio acuto" +ItemBase_desc_1031111: "Brilla come una stella, esaltando un'eleganza unica" +ItemBase_desc_1031121: "Esprime tutta l'eleganza ed esalta la gloria suprema." +ItemBase_desc_1031131: "Il fascino dell'azzurro libera la magia con leggerezza" +ItemBase_desc_1031141: "Con il tocco del destino, brilla un fascino eterno." +ItemBase_desc_1031151: "Colori vivaci e brillanti che esplodono di energia" +ItemBase_desc_1031161: "Descrizione oggetto 1031161" +ItemBase_desc_1031211: "Ciò che il tempo non ha segnato libera il cuore dalle sue catene nell’emozione." +ItemBase_desc_1031221: "Vivace, appariscente e splendido" +ItemBase_desc_1031231: "La luce dello specchio illusorio può dissipare la magia dell'incertezza." +ItemBase_desc_1031241: "Chiaro come uno specchio, mette serenità nel cuore" +ItemBase_desc_1031251: "Simbolo d'onore, risate echeggiano" +ItemBase_desc_1031261: "Descrizione oggetto 1031261" +ItemBase_desc_1032: "L'esperienza dei manuali aumenta nelle operazioni d'assalto." +ItemBase_desc_1033: "L'esperienza dei manuali aumenta nelle operazioni d'assalto." +ItemBase_desc_1034: "Produci risorse nella base, scambiale con oggetti" +ItemBase_desc_104: "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro (ottieni 50000 EXP)" +ItemBase_desc_10401: "Oggetto richiesto per evocazione normale, ottieni un alleato ★1-5 casuale" +ItemBase_desc_10403: "Oggetto richiesto per evocazione speciale, ottieni un alleato ★3-5 casuale" +ItemBase_desc_10450: "Puoi ricostruire le rune" +ItemBase_desc_10451: "Runa con antica energia, potenzia gli alleati." +ItemBase_desc_10452: "Runa con un po' di potere antico, aumenta la forza degli alleati" +ItemBase_desc_10453: "Runa di potere antico medio, aumenta la forza degli alleati" +ItemBase_desc_10454: "Rune con grande potere antico, aumenta molto la forza degli alleati." +ItemBase_desc_10455: "Rune con antichi poteri sconosciuti, aumentano enormemente la forza degli alleati." +ItemBase_desc_10456: "Una runa più potente evoluta dalla runa del caos" +ItemBase_desc_10457: "Una runa più potente evoluta dalla runa primordiale" +ItemBase_desc_10461: "Oggetto necessario per assegnare abilità alla Runa Viola" +ItemBase_desc_10462: "Oggetto necessario per assegnare abilità alla Runa Arancione" +ItemBase_desc_10463: "Oggetto richiesto per assegnare abilità alla Runa Rossa" +ItemBase_desc_10480: "Puoi sbloccare uno slot dell'area di addestramento." +ItemBase_desc_105: "Permette la raffinazione base di materiali antichi rari e armi divine." +ItemBase_desc_106: "Permette la raffinazione intermedia di materiali antichi rari e armi divine." +ItemBase_desc_107: "Permette la raffinazione avanzata di materiali antichi rari e armi divine." +ItemBase_desc_108: "Tempo di evocazione del famiglio -100%, valido per 10 giorni, riacquistabile dopo la scadenza" +ItemBase_desc_109: "Si ottiene smontando i pezzi del puzzle e si può scambiare per oggetti nel negozio." +ItemBase_desc_11: "Smantellando un compagno puoi scambiarlo per frammenti nel negozio dei compagni." +ItemBase_desc_110: "Materiale sacro: ottieni nuovi effetti benedizione con la funzione Benedizione Divina." +ItemBase_desc_1100: "Materiale per potenziare famigli" +ItemBase_desc_1101: "Puoi rilanciare il famiglio" +ItemBase_desc_1103: "Evocando con una pergamena del patto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti." +ItemBase_desc_1104: "Evocando con una pergamena del patto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti." +ItemBase_desc_1105: "Evocando con una pergamena del patto ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti." +ItemBase_desc_1106: "Evoca con una pergamena del patto e ottieni un famiglio casuale tra quelli seguenti" +ItemBase_desc_111: "Possiede un potere misterioso, permette di ottenere oggetti di alto livello tramite fusione." +ItemBase_desc_11101: "Carta misteriosa che brilla leggermente" +ItemBase_desc_11102: "Ali lacerate nell'oscurità, emanano un'aura di tristezza" +ItemBase_desc_11103: "Spada affilata che sigilla il potere dei demoni della notte" +ItemBase_desc_11104: "Una gemma nera che assorbe la luce, emana un bagliore pallido e misterioso." +ItemBase_desc_1111101: "Ottieni il compagno ★1 [Lupo Divoratore di Dei - Fenrir]" +ItemBase_desc_1111201: "Ottieni il compagno ★2 [Maestra di Kung Fu del Fuoco - Xuelan]" +ItemBase_desc_1111301: "Ottieni il compagno ★3 [Guerriera dell'Amore - Petalo Rider Pinky]" +ItemBase_desc_1111302: "Ottieni l'alleato ★3 [Exorcista Ribelle - Fried]" +ItemBase_desc_1111303: "Ottieni il compagno ★3 [Servo del Drago Nero - Saiji Genshirou]" +ItemBase_desc_1111401: "Ottieni il compagno ★4 【Gentiluomo Caduto - Donashiku】" +ItemBase_desc_1111402: "★Ottieni 4 compagni [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]" +ItemBase_desc_1111403: "Ottieni il compagno ★4 [Guardiana della Barriera - Hanakai Momo]" +ItemBase_desc_1111501: "Ottieni l'alleata ★5 [Regina delle Bombe - Yubeluna]" +ItemBase_desc_1111502: "★Ottieni 5 compagni [Principessa Fenice - Reivel]" +ItemBase_desc_1111503: "Ottieni il compagno ★5 [Mago del Patto - Lufei]" +ItemBase_desc_1111504: "Ottieni l’alleata ★5 [Regina dei Demoni della Neve e Nebbia - Seraforu]" +ItemBase_desc_1111505: "Ottieni il compagno ★5 [Santa della Guarigione - Asia]" +ItemBase_desc_1111506: "Ottieni il compagno ★5 [Onnisciente con un solo occhio - Odino]" +ItemBase_desc_1111507: "★Ottieni l'alleato 【Supremo Trascendente - Ajuka】 n.5" +ItemBase_desc_1111508: "★Ottieni 5 alleati [Doppio Dominatore Sacro Spadaccino Demoniaco - Yuto Kiba]" +ItemBase_desc_1111509: "Ottieni il compagno ★5 [Imperatore Drago Bianco - Vali]" +ItemBase_desc_1111510: "Descrizione oggetto 1111510" +ItemBase_desc_1111514: "Ottieni il compagno ★5 [Discendente dei Quattro Grandi Re Demoni - Cattleya]" +ItemBase_desc_1111551: "Ottieni l’alleata ★5 [Ragazza Magica degli Inferi - Seraforu]" +ItemBase_desc_1111552: "Descrizione oggetto 1111552" 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Demone - Millycas]" +ItemBase_desc_1113403: "Ottieni l’alleata ★4 [Scudo degli Spiriti - Yura Tsubasa]" +ItemBase_desc_1113501: "Ottieni l’alleata ★5 [Angelo Caduto Crudele - Raynare]" +ItemBase_desc_1113502: "Ottieni il compagno ★5 [Ingegnere del Tempo - Siegvaira]" +ItemBase_desc_1113503: "Ottieni il compagno ★5 [Eroe Feroce della Fine dei Tempi - Cao Cao]" +ItemBase_desc_1113504: "Ottieni il compagno ★5 [Capo degli spiriti di Kyoto - Yasaka]" +ItemBase_desc_1113505: "Ottieni il compagno ★5 [Sadico Diodra]" +ItemBase_desc_1113506: "★Ottieni 5 compagno [Conduttore Furioso-Sharuba]" +ItemBase_desc_1113507: "★Ottieni 5 compagni [Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi - Rias]" +ItemBase_desc_1113508: "★Ottieni 5 compagni [Gatto Demoniaco dell'Inferno - Koneko Toujou]" +ItemBase_desc_1113509: "Ottieni il compagno ★5 [Cavaliere Eroico - Jeanne]" +ItemBase_desc_1113510: "Ottieni il compagno ★5 [Dio dell'Astuzia - Loki]" +ItemBase_desc_1113511: "Descrizione oggetto 1113511" 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Vittorioso - Mei Hou]" +ItemBase_desc_1114503: "★Ottieni 5 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】" +ItemBase_desc_1114504: "Ottieni il compagno ★5 [Hagure no Neko Xiao - Kuroka]" +ItemBase_desc_1114505: "Ottieni l’alleata ★5 [Regina della distruzione dai capelli d’argento - Grayfia]" +ItemBase_desc_1114506: "Ottieni il compagno ★5 [Capo dei Serafini - Michele]" +ItemBase_desc_1114507: "★Ottieni 5 compagni [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]" +ItemBase_desc_1114508: "★Ottieni 5 compagni【Sacerdotessa Caduta - Akeno Himejima】" +ItemBase_desc_1114509: "Ottieni il compagno ★5 [Duellante senza pari - Sairaorg]" +ItemBase_desc_1114510: "Descrizione oggetto 1114510" +ItemBase_desc_1114511: "Ottieni il compagno ★5 [Kuroka, sorella di Shirone]" +ItemBase_desc_1114512: "Ottieni il compagno ★5 [Rias la piccola diavola scarlatta]" +ItemBase_desc_1114513: "Ottieni il compagno ★5 [Imperatore Demoniaco - Siegfried]" +ItemBase_desc_1114514: "Ottieni il compagno ★5 [Sona, prossimo capo]" +ItemBase_desc_1114551: "Descrizione oggetto 1114551" +ItemBase_desc_1114552: "Descrizione oggetto 1114552" +ItemBase_desc_1114553: "Descrizione oggetto 1114553" +ItemBase_desc_1114554: "Descrizione oggetto 1114554" +ItemBase_desc_1114555: "Descrizione oggetto 1114555" +ItemBase_desc_1114556: "Descrizione oggetto 1114556" +ItemBase_desc_1114557: "Descrizione oggetto 1114557" +ItemBase_desc_1114558: "Descrizione oggetto 1114558" +ItemBase_desc_1114559: "Descrizione oggetto 1114559" +ItemBase_desc_1114560: "Descrizione oggetto 1114560" +ItemBase_desc_1114561: "Descrizione oggetto 1114561" +ItemBase_desc_1114562: "Descrizione oggetto 1114562" +ItemBase_desc_1114563: "Descrizione oggetto 1114563" +ItemBase_desc_1114564: "Descrizione oggetto 1114564" +ItemBase_desc_1114565: "Descrizione oggetto 1114565" +ItemBase_desc_1114566: "Descrizione oggetto 1114566" +ItemBase_desc_1114567: "Descrizione oggetto 1114567" +ItemBase_desc_1114568: "Descrizione oggetto 1114568" 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ottenere il famiglio ★1 [Shokushumaru]" +ItemBase_desc_1120402: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Kobold]." +ItemBase_desc_1120403: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Lassé]" +ItemBase_desc_11205: "La reliquia suprema sognata dagli alchimisti." +ItemBase_desc_1120501: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Drago Demoniaco]." +ItemBase_desc_1120502: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Drago Sacro]." +ItemBase_desc_1120503: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Grande Drago dell'Apocalisse]" +ItemBase_desc_1120504: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Dragone del Mare Occidentale]." +ItemBase_desc_1120505: "Raccogli 50 frammenti per ottenere il famiglio ★1 [Re Drago Oscuro del Male]." +ItemBase_desc_1130: "Puoi potenziare il cerchio magico" +ItemBase_desc_11301: "Orecchini dal bagliore misterioso" +ItemBase_desc_11302: "Lama mortale forgiata nell'oscurità" +ItemBase_desc_11303: "L'arco divino intrecciato da due serpenti, portatore di potere distruttivo" +ItemBase_desc_11304: "Il lamento degli spiriti nella lama corrompe l'animo del possessore." +ItemBase_desc_11305: "La mistica bilancia che misura la giustizia del mondo" +ItemBase_desc_11306: "Artigli temprati nel diamante, estremamente affilati" +ItemBase_desc_11307: "Lancia infuocata che trafigge il cielo" +ItemBase_desc_11308: "Un martello colossale che scuoterebbe persino il cielo se apparisse nel mondo reale" +ItemBase_desc_11309: "Cappello magico che dona saggezza e rovina" +ItemBase_desc_1131: "Puoi potenziare le abilità innate del cerchio magico." +ItemBase_desc_11310: "Statua posseduta da un seguace dell'oltretomba" +ItemBase_desc_1131041: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Toka" +ItemBase_desc_1131051: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Saggezza" +ItemBase_desc_11311: "Vecchio orologio segnato dal tempo" +ItemBase_desc_1131111: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Gemma Splendente." +ItemBase_desc_1131121: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Corona Stellare" +ItemBase_desc_1131131: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia del Crepuscolo." +ItemBase_desc_1131141: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Smeraldo." +ItemBase_desc_1131151: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare [Regalia Cremisi]" +ItemBase_desc_1131161: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia di Kan Hoshizuki." +ItemBase_desc_11312: "Statua posseduta dai fedeli celesti" +ItemBase_desc_1131211: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia del Tempo." +ItemBase_desc_1131221: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare [Regalia di Broccato]" +ItemBase_desc_1131231: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia dello Specchio Vuoto." +ItemBase_desc_1131241: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia dell'Acqua" +ItemBase_desc_1131251: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Coppa d'Oro." +ItemBase_desc_1131261: "Raccogli 50 frammenti per sbloccare la Regalia della Festa Circolare" +ItemBase_desc_11313: "Scudo leggendario indistruttibile" +ItemBase_desc_11314: "Sfera speciale con cinque elementi" +ItemBase_desc_11315: "Scarpe speciali con incisioni demoniache" +ItemBase_desc_11316: "Fiala magica" +ItemBase_desc_114: "Puoi saltare le missioni degli eventi storia e aumentare le stelle dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_11401: "Frutto bello che emana luce seducente" +ItemBase_desc_11402: "Carta che dona protezione e guida infinite al possessore" +ItemBase_desc_11403: "Spada sacra usata dalla dea nei riti" +ItemBase_desc_11404: "Eredità delle bestie divine delle antiche leggende" +ItemBase_desc_11405: "Specchio magico che mostra il futuro" +ItemBase_desc_11406: "Scacchiera misteriosa piena di enigmi e strategie infinite" +ItemBase_desc_11407: "Un potere proibito con forza distruttiva infinita che annienta ogni ordine e luce." +ItemBase_desc_11408: "Scatola misteriosa che si dice contenga infinite calamità e speranze" +ItemBase_desc_11409: "In cambio del potere delle bestie magiche, si ottiene una potente maledizione." +ItemBase_desc_11410: "La leggendaria freccia sacra che trafigge tutto." +ItemBase_desc_11411: "Elmo protettivo infuso di potere caotico" +ItemBase_desc_11412: "Spada sacra, simbolo di giustizia e regalità, protettrice di luce e ordine" +ItemBase_desc_11413: "Cyalume per sostenere un idol" +ItemBase_desc_11414: "Frusta per tè" +ItemBase_desc_11415: "Collare per peluche animale" +ItemBase_desc_11416: "Fermaglio elegante" +ItemBase_desc_11417: "Anello speciale incastonato con cinque gemme diverse" +ItemBase_desc_11418: "Lama leggendaria invincibile" +ItemBase_desc_11419: "Elegante ombrello nero" +ItemBase_desc_11420: "Iniezione d'amore" +ItemBase_desc_11421: "Residuo lasciato dopo la scomparsa del demone" +ItemBase_desc_11422: "Bussola guida" +ItemBase_desc_115: "Puoi rilanciare il cristallo magico" +ItemBase_desc_11501: "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11502: "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11503: "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11504: "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11505: "Sfere dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11506: "Mazza dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11507: "Mazza dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11508: "Mazza dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11509: "Mazza dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11510: "Mazza dal potere immenso: raccoglile tutte per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11511: "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11512: "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11513: "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11514: "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11515: "Fiori magici dal potere immenso: raccoglili tutti per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11516: "Un globo dal potere immenso: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere una forza misteriosa." +ItemBase_desc_11517: "Un potente maglio nascosto; raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso." +ItemBase_desc_11518: "Una pianta magica dal potere immenso: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso." +ItemBase_desc_11519: "Bacchetta dal grande potere; raccogliendo bacchette di elemento 5 ottieni un potere misterioso." +ItemBase_desc_11520: "Bacchetta dal grande potere; raccogliendo bacchette di elemento 5 ottieni un potere misterioso." +ItemBase_desc_11521: "Bacchetta dal grande potere; raccogliendo bacchette di elemento 5 ottieni un potere misterioso." +ItemBase_desc_11522: "Bacchetta dal grande potere; raccogliendo bacchette di elemento 5 ottieni un potere misterioso." +ItemBase_desc_11523: "Bacchetta dal grande potere; raccogliendo bacchette di elemento 5 ottieni un potere misterioso." +ItemBase_desc_11524: "Un potente bastone magico: raccogli tutti gli strumenti magici di ogni colore per ottenere un potere misterioso." +ItemBase_desc_11525: "Descrizione oggetto 11525" +ItemBase_desc_116: "Puoi partecipare alla battaglia della base del dipartimento di ricerca" +ItemBase_desc_11601: "Spada di luce con potere angelico" +ItemBase_desc_11602: "Spada oscura con potere demoniaco" +ItemBase_desc_11603: "Scudo di luce con potere angelico" +ItemBase_desc_11604: "Scudo oscuro con potere demoniaco" +ItemBase_desc_11605: "Bastone di luce con il potere di un nobile angelo" +ItemBase_desc_11606: "Bastone oscuro con il potere di un demone malvagio" +ItemBase_desc_11609: "Fulmine imprigionato in una bottiglia, libera energia selvaggia" +ItemBase_desc_117: "Si ottiene partecipando alla battaglia della base del Dipartimento di Ricerca e si può scambiare nel negozio della base." +ItemBase_desc_119: "Puoi scambiare oggetti nel Negozio delle Anime Maledette." +ItemBase_desc_11901: "Descrizione oggetto 11901" +ItemBase_desc_11902: "Descrizione oggetto 11902" +ItemBase_desc_11903: "Descrizione oggetto 11903" +ItemBase_desc_11904: "Descrizione oggetto 11904" +ItemBase_desc_11905: "Descrizione oggetto 11905" +ItemBase_desc_11906: "Descrizione oggetto 11906" +ItemBase_desc_11907: "Descrizione oggetto 11907" +ItemBase_desc_11908: "Cibo dal potere misterioso" +ItemBase_desc_11909: "Fiala con potere magico infinito sigillato" +ItemBase_desc_11910: "Misterioso oggetto creato da antiche forze oscure" +ItemBase_desc_11911: "Teiera usata per anni, ora dotata di poteri misteriosi" +ItemBase_desc_12: "Puoi ottenere ricompense Pass Attività completando missioni giornaliere." +ItemBase_desc_120: "Raccogli 50 pezzi per ottenere un alleato universale ★5, oppure convertirli in frammenti di un alleato ★5 già posseduto di tipo Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte." +ItemBase_desc_12000: "Oggetti necessari per potenziare il nucleo di abilità" +ItemBase_desc_12001: "Oggetti necessari per potenziare il nucleo di abilità" +ItemBase_desc_121: "Può essere usato al posto di un compagno di attributo Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte ★5 per aumentare le stelle o come materiale per strumenti magici, oppure convertito in un compagno ★5 di uno di questi attributi già ottenuto." +ItemBase_desc_12100: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Fuoco Anomalo ★1." +ItemBase_desc_12101: "Contiene il potere del fuoco anomalo" +ItemBase_desc_12102: "Contiene il potere del fuoco anomalo" +ItemBase_desc_12103: "Contiene il potere del fuoco anomalo" +ItemBase_desc_12104: "Contiene il potere del fuoco anomalo" +ItemBase_desc_12105: "Contiene il potere del fuoco anomalo" +ItemBase_desc_1211501: "Descrizione oggetto 1211501" +ItemBase_desc_1211507: "Descrizione oggetto 1211507" +ItemBase_desc_1211508: "Descrizione oggetto 1211508" +ItemBase_desc_1211509: "Descrizione oggetto 1211509" +ItemBase_desc_1211510: "Descrizione oggetto 1211510" +ItemBase_desc_1211514: "Descrizione oggetto 1211514" +ItemBase_desc_1211551: "Descrizione oggetto 1211551" +ItemBase_desc_1211552: "Descrizione oggetto 1211552" +ItemBase_desc_1211553: "Descrizione oggetto 1211553" +ItemBase_desc_1211554: "Descrizione oggetto 1211554" +ItemBase_desc_1211555: "Descrizione oggetto 1211555" +ItemBase_desc_1211556: "Descrizione oggetto 1211556" +ItemBase_desc_1211557: "Descrizione oggetto 1211557" +ItemBase_desc_1211558: "Descrizione oggetto 1211558" +ItemBase_desc_1211559: "Descrizione oggetto 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magia/corpo/tecnica/flessibilità/forza già sbloccati." +ItemBase_desc_12200: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo d'acqua ★1." +ItemBase_desc_12201: "Contiene il potere dell'acqua corrente" +ItemBase_desc_12202: "Contiene il potere dell'acqua corrente" +ItemBase_desc_12203: "Contiene il potere dell'acqua corrente" +ItemBase_desc_12204: "Contiene il potere dell'acqua corrente" +ItemBase_desc_12205: "Contiene il potere dell'acqua corrente" +ItemBase_desc_123: "Quando aumenti le stelle di un Touch Time già sbloccato, puoi usarlo al posto del Touch Time dei compagni ★5 Magia/Corpo/Tecnica/Agilità/Forza." +ItemBase_desc_12300: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Tempesta Furiosa ★1" +ItemBase_desc_12301: "Contiene il potere del vento impetuoso" +ItemBase_desc_12302: "Contiene il potere del vento impetuoso" +ItemBase_desc_12303: "Contiene il potere del vento impetuoso" +ItemBase_desc_12304: "Contiene il potere del vento impetuoso" +ItemBase_desc_12305: "Contiene il potere del vento impetuoso" +ItemBase_desc_124: "Puoi evocare specialmente" +ItemBase_desc_12400: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Raiden ★1" +ItemBase_desc_12401: "Contiene il potere del tuono" +ItemBase_desc_12402: "Contiene il potere del tuono" +ItemBase_desc_12403: "Contiene il potere del tuono" +ItemBase_desc_12404: "Contiene il potere del tuono" +ItemBase_desc_12405: "Contiene il potere del tuono" +ItemBase_desc_12500: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo di gelo ★1" +ItemBase_desc_12501: "Contiene il potere del gelo" +ItemBase_desc_12502: "Contiene il potere del gelo" +ItemBase_desc_12503: "Contiene il potere del gelo" +ItemBase_desc_12504: "Contiene il potere del gelo" +ItemBase_desc_12505: "Contiene il potere del gelo" +ItemBase_desc_1260: "Scrigno segreto di grado 1" +ItemBase_desc_12600: "Raccogli 50 per fondere in Nucleo di Roccia ★1" +ItemBase_desc_12601: "Contiene il potere della roccia" +ItemBase_desc_12602: "Contiene il potere della roccia" +ItemBase_desc_12603: "Contiene il potere della roccia" +ItemBase_desc_12604: "Contiene il potere della roccia" +ItemBase_desc_12605: "Contiene il potere della roccia" +ItemBase_desc_1261: "Scrigno casuale di manuali segreti di grado 1" +ItemBase_desc_1262: "Scrigno selezione tomo segreto di grado 1" +ItemBase_desc_1264: "Scrigno segreto di grado 2" +ItemBase_desc_1265: "Scrigno casuale di manuali segreti di grado 2" +ItemBase_desc_1266: "Scrigno selezione tomo segreto di grado 2" +ItemBase_desc_1267: "Scrigno segreto di grado 3" +ItemBase_desc_1268: "Scrigno casuale di manuali segreti di grado 3" +ItemBase_desc_1269: "Scrigno selezione tomo segreto di grado 3" +ItemBase_desc_1270: "Scrigno segreto di grado 4" +ItemBase_desc_12700: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo Shiun ★1" +ItemBase_desc_12701: "Contiene il potere di Shiun" +ItemBase_desc_12702: "Contiene il potere di Shiun" +ItemBase_desc_12703: "Contiene il potere di Shiun" +ItemBase_desc_12704: "Contiene il potere di Shiun" +ItemBase_desc_12705: "Contiene il potere di Shiun" +ItemBase_desc_1271: "Scrigno casuale di manuali segreti di grado 4" +ItemBase_desc_1272: "Descrizione oggetto 1272" +ItemBase_desc_128: "Ottieni ricompense progresso accumulando punti evento Stella per tutti e soddisfacendo le condizioni." +ItemBase_desc_1280: "Usandolo ottieni un \"Libro di maestria Lv.0\" casuale" +ItemBase_desc_12800: "Raccogli 50 per fondere in un nucleo sacro ★1." +ItemBase_desc_12801: "Contiene il potere dell'albero sacro" +ItemBase_desc_12802: "Contiene il potere dell'albero sacro" +ItemBase_desc_12803: "Contiene il potere dell'albero sacro" +ItemBase_desc_12804: "Contiene il potere dell'albero sacro" +ItemBase_desc_12805: "Contiene il potere dell'albero sacro" +ItemBase_desc_1281: "Usandolo ottieni un \"Libro di maestria Lv.1\" casuale" +ItemBase_desc_1282: "Usandolo ottieni un \"Libro di maestria Lv.2\" casuale" +ItemBase_desc_1283: "Usandolo ottieni un \"Libro di maestria Lv.3\" casuale" +ItemBase_desc_1284: "Usandolo ottieni un \"Libro di maestria Lv.4\" casuale" +ItemBase_desc_129: "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento." +ItemBase_desc_13: "Si ottiene nelle Prove Oscure e si può scambiare al Mercato Nero." +ItemBase_desc_130: "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento." +ItemBase_desc_13001: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13002: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13003: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13004: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13005: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13006: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13007: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13008: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13009: "【Regalo scontato】Utilizzabile per acquistare regali durante l'evento: prezzo ridotto da {0} a {1} (non valido per altri prezzi)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_1301: "Ottieni una magia viola casuale" +ItemBase_desc_1302: "Ottieni una magia arancione casuale" +ItemBase_desc_131: "Ricevi ricompense al raggiungimento di determinati progressi nelle ricompense della Settimana di Potenziamento." +ItemBase_desc_13101: "Puoi acquistare direttamente un oggetto del valore di {0} nel gioco (nessun privilegio esperienza per acquisto token)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13102: "Puoi acquistare direttamente un oggetto del valore di {0} nel gioco (nessun privilegio esperienza per acquisto token)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13103: "Puoi acquistare direttamente un oggetto del valore di {0} nel gioco (nessun privilegio esperienza per acquisto token)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13104: "Puoi acquistare direttamente un oggetto del valore di {0} nel gioco (nessun privilegio esperienza per acquisto token)\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13105: "Puoi acquistare direttamente un oggetto del valore di {0} nel gioco (nessun privilegio esperienza per acquisto token)\nValido per 7 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+ItemBase_desc_13202: "Sconto del {1}% su acquisti oltre {0}\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_13203: "Sconto del {1}% su acquisti oltre {0}\nValido per 7 giorni" +ItemBase_desc_1321: "Ottieni una magia viola casuale" +ItemBase_desc_1322: "Ottieni una magia arancione casuale" +ItemBase_desc_13301: "Coupon sconto 10% negozio" +ItemBase_desc_13302: "Coupon sconto 10% negozio" +ItemBase_desc_13304: "Coupon sconto 10% negozio" +ItemBase_desc_135: "Puoi potenziare la preghiera nel Pozzo dei Desideri." +ItemBase_desc_1350801: "Ottieni la skin \"Maid\" per \"Gatto demoniaco dell'inferno\"" +ItemBase_desc_1350811: "Puoi potenziare la skin corrispondente" +ItemBase_desc_136: "Puoi potenziare le strutture alla mostra" +ItemBase_desc_137: "Puoi scegliere e ottenere 1 skin" +ItemBase_desc_139: "Si ottiene nell'evento roulette, scambiabile nel negozio evento, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_14: "Si ottiene esplorando le rovine, scambiabile nel negozio delle rovine." +ItemBase_desc_140: "Puoi partecipare all'evento jackpot" +ItemBase_desc_14001: "Ottieni oggetti necessari per evocazione elementale e compagni o frammenti ★4-5." +ItemBase_desc_14002: "Con la funzione di conversione attributo puoi sostituire un alleato con un altro casuale dello stesso attributo." +ItemBase_desc_1401: "Nel Museo degli Artefatti puoi potenziare i talenti esclusivi del Guerriero; si ottengono tramite acquisizione, potenziamento, aumento stelle o risveglio degli artefatti." +ItemBase_desc_1402: "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti esclusivi dei Maghi, ottenibili acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici." +ItemBase_desc_1403: "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti esclusivi dei tank, ottenibili acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici." +ItemBase_desc_1404: "Nel Museo degli Artefatti Magici puoi potenziare i talenti di supporto; si ottengono acquisendo, migliorando, aumentando le stelle o risvegliando artefatti magici." +ItemBase_desc_141: "Puoi scommettere sul pronostico della battaglia finale" +ItemBase_desc_1411501: "Descrizione oggetto 1411501" +ItemBase_desc_1411502: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo Fermacapelli di Reivel, Principessa della Fenice Immortale." +ItemBase_desc_1411507: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Ajuka, \"Decorazione di Ajuka\"." +ItemBase_desc_1411508: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Creazione della Spada Magica\" di Yuto Kiba, il Santo Spadaccino Demoniaco Doppio." +ItemBase_desc_1411509: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Ali di Luce del Drago Bianco\" di Vali il Drago Bianco." +ItemBase_desc_1411510: "Descrizione oggetto 1411510" +ItemBase_desc_1411514: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Cattleya, il Bastone di Cattleya, discendente dei Quattro Grandi Demoni." +ItemBase_desc_1411551: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Bastone della Magica Ragazza\" di Seraphoru, la maga del mondo sotterraneo." +ItemBase_desc_1411552: "Descrizione oggetto 1411552" +ItemBase_desc_1411553: "Descrizione oggetto 1411553" +ItemBase_desc_1411554: "Descrizione oggetto 1411554" +ItemBase_desc_1411555: "Descrizione oggetto 1411555" +ItemBase_desc_1411556: "Descrizione oggetto 1411556" +ItemBase_desc_1411557: "Descrizione oggetto 1411557" +ItemBase_desc_1411558: "Descrizione oggetto 1411558" +ItemBase_desc_1411559: "Descrizione oggetto 1411559" +ItemBase_desc_1411560: "Descrizione oggetto 1411560" +ItemBase_desc_1412506: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo Ex-Durandal di Xenovia, la Doppia Sacra Spada della Distruzione." +ItemBase_desc_1412507: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Armatura della Valchiria\" di Rosvaise Guerriera dell'Aurora." +ItemBase_desc_1412508: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Irina Shidou, la Spada di Luce di Irina." +ItemBase_desc_1412509: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Nastro Rosso\" di Raevel, stratega dell'Imperatore Drago Rosso." +ItemBase_desc_1412511: "Descrizione oggetto 1412511" +ItemBase_desc_1412551: "Puoi fondere e potenziare la spada sacra Colebrand, equipaggiamento esclusivo di Artù." +ItemBase_desc_1412552: "Descrizione oggetto 1412552" +ItemBase_desc_1412553: "Descrizione oggetto 1412553" +ItemBase_desc_1412554: "Descrizione oggetto 1412554" +ItemBase_desc_1412555: "Descrizione oggetto 1412555" +ItemBase_desc_1412556: "Descrizione oggetto 1412556" +ItemBase_desc_1412557: "Descrizione oggetto 1412557" +ItemBase_desc_1412558: "Descrizione oggetto 1412558" +ItemBase_desc_1412559: "Descrizione oggetto 1412559" +ItemBase_desc_1412560: "Descrizione oggetto 1412560" +ItemBase_desc_1412561: "Descrizione oggetto 1412561" +ItemBase_desc_1413506: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo Guanti di Sharba del Direttore Furioso-Sharba." +ItemBase_desc_1413507: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Rias, la Tazza da tè di Rias, la Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi." +ItemBase_desc_1413508: "Puoi fondere e potenziare le stelle dell'equipaggiamento esclusivo \"Guanti di Koneko\" di Koneko Toujou - Nekomata Infernale." +ItemBase_desc_1413509: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Spada Sacra dell'Eroe\" del Cavaliere Eroe Jeanne." +ItemBase_desc_1413510: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Loki, la Gemma di Loki." +ItemBase_desc_1413511: "Descrizione oggetto 1413511" +ItemBase_desc_1413551: "Descrizione oggetto 1413551" +ItemBase_desc_1413552: "Descrizione oggetto 1413552" +ItemBase_desc_1413553: "Descrizione oggetto 1413553" +ItemBase_desc_1413554: "Descrizione oggetto 1413554" +ItemBase_desc_1413555: "Descrizione oggetto 1413555" 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+ItemBase_desc_1414510: "Descrizione oggetto 1414510" +ItemBase_desc_1414511: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Kuroka, \"Sfera dell'Arte Immortale\"." +ItemBase_desc_1414512: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Devil Fork\" di Rias la Piccola Diavola Scarlatta." +ItemBase_desc_1414513: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Spada Imperiale Gram\" di Imperatore Demoniaco Siegfried." +ItemBase_desc_1414514: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo di Sona, \"Cappello della ragazza magica\"." +ItemBase_desc_1414551: "Descrizione oggetto 1414551" +ItemBase_desc_1414552: "Descrizione oggetto 1414552" +ItemBase_desc_1414553: "Descrizione oggetto 1414553" +ItemBase_desc_1414554: "Descrizione oggetto 1414554" +ItemBase_desc_1414555: "Descrizione oggetto 1414555" +ItemBase_desc_1414556: "Descrizione oggetto 1414556" +ItemBase_desc_1414557: "Descrizione oggetto 1414557" 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Drago Infinito." +ItemBase_desc_1415508: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo di Ade, il Bastone di Ade." +ItemBase_desc_1415509: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Sorriso della Vergine\" di Asia la Santa della Carità." +ItemBase_desc_1415510: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Potere della Distruzione\" del Re Demone dai Capelli Rossi, Sazex." +ItemBase_desc_1415511: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Fiamma della Fenice\" di Raizer il Nobile Ardente." +ItemBase_desc_1415512: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'equipaggiamento esclusivo \"Fermaglio di gemme\" di Grayfia, il demone extra." +ItemBase_desc_1415513: "Descrizione oggetto 1415513" +ItemBase_desc_1415514: "Puoi fondere e potenziare l'equipaggiamento esclusivo \"Twinte Ribbon\" di Twintail Angelo Caduto-Mitterlt." +ItemBase_desc_1415515: "Puoi fondere e potenziare la Stella del Guanto dell'Imperatore Drago Rosso, equipaggiamento esclusivo di Issei Hyoudou." +ItemBase_desc_1415551: "Descrizione oggetto 1415551" +ItemBase_desc_1415552: "Descrizione oggetto 1415552" +ItemBase_desc_1415553: "Descrizione oggetto 1415553" +ItemBase_desc_1415554: "Descrizione oggetto 1415554" +ItemBase_desc_1415555: "Descrizione oggetto 1415555" +ItemBase_desc_1415556: "Descrizione oggetto 1415556" +ItemBase_desc_1415557: "Descrizione oggetto 1415557" +ItemBase_desc_1415558: "Descrizione oggetto 1415558" +ItemBase_desc_1415559: "Descrizione oggetto 1415559" +ItemBase_desc_1415560: "Descrizione oggetto 1415560" +ItemBase_desc_1415561: "Descrizione oggetto 1415561" +ItemBase_desc_1415562: "Descrizione oggetto 1415562" +ItemBase_desc_1415563: "Descrizione oggetto 1415563" +ItemBase_desc_1415564: "Descrizione oggetto 1415564" +ItemBase_desc_1415565: "Descrizione oggetto 1415565" +ItemBase_desc_1415566: "Descrizione oggetto 1415566" +ItemBase_desc_1415567: "Descrizione oggetto 1415567" +ItemBase_desc_1416501: "Descrizione oggetto 1416501" 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Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15257: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15258: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15259: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15260: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15261: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15262: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15263: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15264: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_15265: "Utilizzabile nei puzzle dell'evento Apocalisse, scompare alla fine dell'evento." 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+ItemBase_desc_15317: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15318: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15319: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15320: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15321: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15322: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15323: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15324: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_15325: "Usato nell'evento puzzle, scompare alla fine dell'evento" +ItemBase_desc_155: "Partecipando all'Arena dei Campioni ottieni ricompense scambiabili nel negozio dell'arena." +ItemBase_desc_160: "Si ottiene completando le missioni, scompare alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_1600001: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600002: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600003: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600004: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600005: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600006: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600007: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600008: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600009: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600010: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600011: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_16001: "Materiali per potenziare abilità risvegliate" +ItemBase_desc_1600101: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600102: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600103: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600104: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600105: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600106: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600107: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600108: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600109: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600110: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600111: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_16002: "Puoi bloccare le abilità risvegliate" +ItemBase_desc_1600201: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600202: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600203: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600204: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600205: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600206: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600207: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600208: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600209: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600210: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600211: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600301: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600302: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600303: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600304: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600305: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600306: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600307: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600308: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600309: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600310: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600311: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600401: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600402: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600403: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600404: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600405: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600406: "Pietra d'anima magica benedetta dagli 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+ItemBase_desc_1600902: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600903: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600904: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600905: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600906: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600907: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600908: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600909: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600910: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600911: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600951: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600952: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600953: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600954: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600955: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600956: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600957: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600958: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600981: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600982: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600983: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600984: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1600985: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli, racchiude un grande potere" +ItemBase_desc_1601001: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima di livello casuale (Lv.1)." +ItemBase_desc_1601002: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima di livello casuale (Lv.1)." +ItemBase_desc_1601003: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima di livello casuale (Lv.1)." +ItemBase_desc_1601004: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima di livello casuale (Lv.1)." +ItemBase_desc_1601005: "Pietra d'anima magica benedetta dagli angeli: ottieni una Divina Anima di livello casuale (Lv.1)." +ItemBase_desc_1601104: "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti." +ItemBase_desc_161: "Raccogli 100 pezzi per ottenere un alleato universale di attributo arcobaleno ★5 o frammenti di un alleato arcobaleno ★5 già posseduto." +ItemBase_desc_16101: "Velocità in battaglia +3%, velocità +10." +ItemBase_desc_16102: "Velocità in battaglia -10%, salute +3%." +ItemBase_desc_16103: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +5%." +ItemBase_desc_16104: "Ignora il 10% della difesa nemica durante l'attacco." +ItemBase_desc_16105: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +3%, tasso critico -10%." +ItemBase_desc_16106: "Riduce i danni del +10% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +ItemBase_desc_16107: "Danno fisico subito in battaglia -5%." +ItemBase_desc_16108: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -5%." +ItemBase_desc_16109: "Danno magico subito in battaglia -5%." +ItemBase_desc_16110: "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +ItemBase_desc_16111: "Alla morte, 8% di probabilità di resurrezione con recupero del 30% di HP." +ItemBase_desc_16112: "All'inizio del turno recupera il 2% dei propri PV." +ItemBase_desc_16113: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 20% del danno come salute." +ItemBase_desc_16114: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 2% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +ItemBase_desc_16115: "Durante il combattimento, attacco ++2%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 20% di probabilità di ridurre il danno del 30%." +ItemBase_desc_16116: "Quando sei sconfitto, hai il 5% di probabilità di resuscitare al 15% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +ItemBase_desc_16117: "Danni inflitti a chi è in stato \"Spirito Sacro\" +10%. Se sconfiggi direttamente il nemico, \"Spirito Sacro\" non si attiva." +ItemBase_desc_16118: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -10%." +ItemBase_desc_16119: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 90% e -110%." +ItemBase_desc_16120: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +10% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16121: "All'inizio del combattimento, danni magici ++10% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16122: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 20% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +ItemBase_desc_16123: "Quando subisci danni, hai il 25% di probabilità di riflettere il 30% del danno." +ItemBase_desc_16124: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 10% del danno come salute." +ItemBase_desc_16125: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +4%." +ItemBase_desc_16126: "Precisione in battaglia +6%. Danni inflitti a nemici in stato Evitato/Rapido +5%." +ItemBase_desc_16127: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 40% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi +8% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16128: "Danno critico in battaglia +10%." +ItemBase_desc_16129: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +5%." +ItemBase_desc_16130: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.1% di danno." +ItemBase_desc_16131: "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, hai il 60% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infliggi il +8% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16132: "Durante il combattimento, danni magici +5%, attacco +60." +ItemBase_desc_16133: "Danno fisico in battaglia +5%, attacco +60." +ItemBase_desc_16134: "Quando attacchi fisicamente, hai il 20% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16135: "Quando attacchi con la magia, hai il 20% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16136: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 30%." +ItemBase_desc_16137: "Dopo la resurrezione, schivata +5%." +ItemBase_desc_16138: "Quando attacca, 20% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 10% per 3 turni." +ItemBase_desc_16139: "Quando è K.O., c'è il 30% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni." +ItemBase_desc_16140: "Evasione in battaglia +6%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -5%." +ItemBase_desc_16141: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +15%." +ItemBase_desc_16142: "Dopo la resurrezione, attacco ++10% per 2 turni." +ItemBase_desc_16143: "In attacco, 20% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +ItemBase_desc_16144: "Se infliggi danni pari o superiori al 30% dei PV massimi dell'avversario, hai il 20% di probabilità di stordirlo per 2 turni." +ItemBase_desc_16145: "Quando attacchi, hai il 4% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +ItemBase_desc_16146: "Impedisce la resurrezione con una probabilità del 10% per 4 turni. Infligge danni pari al +5% ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +ItemBase_desc_16147: "Quando attacca, ha il 10% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +ItemBase_desc_16148: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++2%, danni da debuff subiti -9%." +ItemBase_desc_162: "Può essere usato al posto di un alleato ★5 Arcobaleno per aumentare le stelle di un alleato o di uno strumento magico, oppure convertito in un alleato ★5 Arcobaleno già ottenuto." +ItemBase_desc_16201: "Velocità in battaglia +9%, velocità +20." +ItemBase_desc_16202: "Velocità in battaglia -10%, salute +9%." +ItemBase_desc_16203: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +10%." +ItemBase_desc_16204: "Ignora il 20% della difesa nemica durante l'attacco." +ItemBase_desc_16205: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +7%, tasso critico -10%." +ItemBase_desc_16206: "Riduce i danni del +20% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +ItemBase_desc_16207: "Danno fisico subito in battaglia -10%." +ItemBase_desc_16208: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -12%." +ItemBase_desc_16209: "Danno magico subito in battaglia -10%." +ItemBase_desc_16210: "Alla morte, 36% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +ItemBase_desc_16211: "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione con recupero del 40% di HP." +ItemBase_desc_16212: "All'inizio del turno recupera il 4% dei propri PV." +ItemBase_desc_16213: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 25% del danno come salute." +ItemBase_desc_16214: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 8% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +ItemBase_desc_16215: "Durante il combattimento, attacco ++4%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 25% di probabilità di ridurre il danno del 40%." +ItemBase_desc_16216: "Quando sei sconfitto, hai il 10% di probabilità di resuscitare al 20% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +ItemBase_desc_16217: "Danni inflitti a nemici in stato 【聖霊】 ++20%. Se li sconfiggi, 【聖霊】 non si attiva." +ItemBase_desc_16218: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -20%." +ItemBase_desc_16219: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 95% e -115%." +ItemBase_desc_16220: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +15% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16221: "All'inizio del combattimento, danni magici ++15% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16222: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 30% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +ItemBase_desc_16223: "Quando subisci danni, hai il 35% di probabilità di riflettere il 35% del danno." +ItemBase_desc_16224: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 15% del danno come salute." +ItemBase_desc_16225: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +12%." +ItemBase_desc_16226: "Precisione in battaglia +10%. Danni inflitti a nemici in stato Evitato/Rapido +10%." +ItemBase_desc_16227: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 60% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi +12% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16228: "Danno critico in battaglia +20%." +ItemBase_desc_16229: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +11%." +ItemBase_desc_16230: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.2% di danno." +ItemBase_desc_16231: "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, hai il 80% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infliggi il +12% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16232: "Durante il combattimento, danni magici +10%, attacco +180." +ItemBase_desc_16233: "Danno fisico in battaglia +10%, attacco +180." +ItemBase_desc_16234: "Quando attacchi fisicamente, hai il 30% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16235: "Quando attacchi con la magia, hai il 30% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16236: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 45%." +ItemBase_desc_16237: "Dopo la resurrezione, schivata +15%." +ItemBase_desc_16238: "Quando attacca, 28% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 20% per 3 turni." +ItemBase_desc_16239: "Quando è K.O., c'è il 40% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni." +ItemBase_desc_16240: "Evasione in battaglia +10%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -10%." +ItemBase_desc_16241: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +20%." +ItemBase_desc_16242: "Dopo la resurrezione, attacco ++20% per 2 turni." +ItemBase_desc_16243: "In attacco, 30% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +ItemBase_desc_16244: "Se infliggi danni pari o superiori al 28% dei PV massimi dell'avversario, hai il 30% di probabilità di stordirlo per 2 turni." +ItemBase_desc_16245: "Quando attacchi, hai il 8% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +ItemBase_desc_16246: "Impedisce la resurrezione con una probabilità del 20% per 4 turni. Infligge danni pari al +10% ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +ItemBase_desc_16247: "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +ItemBase_desc_16248: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++4%, danni da debuff subiti -13%." +ItemBase_desc_163: "Raccogli 50 per ottenere o sintetizzare un Touch Time di un alleato universale arcobaleno, oppure convertirli in frammenti di Touch Time di un alleato arcobaleno già sbloccato." +ItemBase_desc_16301: "Velocità in battaglia +15%, velocità +30." +ItemBase_desc_16302: "Velocità in battaglia -10%, salute +15%." +ItemBase_desc_16303: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +15%." +ItemBase_desc_16304: "Ignora il 30% della difesa nemica durante l'attacco." +ItemBase_desc_16305: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +11%, tasso critico -10%." +ItemBase_desc_16306: "Riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +ItemBase_desc_16307: "Danno fisico subito in battaglia -15%." +ItemBase_desc_16308: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -20%." +ItemBase_desc_16309: "Danno magico subito in battaglia -15%." +ItemBase_desc_16310: "Alla morte, 60% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +ItemBase_desc_16311: "Alla morte, 16% di probabilità di resurrezione con recupero del 50% di HP." +ItemBase_desc_16312: "All'inizio del turno recupera il 6% dei propri PV." +ItemBase_desc_16313: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 30% del danno come salute." +ItemBase_desc_16314: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 12% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +ItemBase_desc_16315: "Durante il combattimento, attacco ++6%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 30% di probabilità di ridurre il danno del 50%." +ItemBase_desc_16316: "Quando sei sconfitto, hai il 15% di probabilità di resuscitare al 25% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +ItemBase_desc_16317: "Danni inflitti a nemici in stato 【聖霊】 ++30%. Se li sconfiggi, 【聖霊】 non si attiva." +ItemBase_desc_16318: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -30%." +ItemBase_desc_16319: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 100% e -120%." +ItemBase_desc_16320: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +20% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16321: "All'inizio del combattimento, danni magici ++20% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16322: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +ItemBase_desc_16323: "Quando subisci danni, hai il 45% di probabilità di riflettere il 40% del danno." +ItemBase_desc_16324: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 20% dei danni come salute. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni." +ItemBase_desc_16325: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +20%." +ItemBase_desc_16326: "Precisione in battaglia +14%. Danni inflitti a nemici in stato Evitato/Rapido +15%." +ItemBase_desc_16327: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 80% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi +15% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16328: "Danno critico in battaglia +30%." +ItemBase_desc_16329: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +17%." +ItemBase_desc_16330: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.3% di danno." +ItemBase_desc_16331: "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, hai il 100% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, infliggi il +16% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16332: "Durante il combattimento, danni magici +15%, attacco +300." +ItemBase_desc_16333: "Danno fisico in battaglia +15%, attacco +300." +ItemBase_desc_16334: "Quando attacchi fisicamente, hai il 40% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16335: "Quando attacchi con la magia, hai il 40% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16336: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 60%." +ItemBase_desc_16337: "Dopo la resurrezione, schivata +25% per 2 turni." +ItemBase_desc_16338: "Quando attacca, 36% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 30% per 3 turni." +ItemBase_desc_16339: "Quando è K.O., c'è il 50% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni." +ItemBase_desc_16340: "Evasione in battaglia +14%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -15%." +ItemBase_desc_16341: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +25%." +ItemBase_desc_16342: "Dopo la resurrezione, attacco ++30% per 2 turni." +ItemBase_desc_16343: "In attacco, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +ItemBase_desc_16344: "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 40% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni." +ItemBase_desc_16345: "Quando attacchi, hai il 12% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +ItemBase_desc_16346: "Impedisce la resurrezione con una probabilità del 30% per 4 turni. Infligge danni pari al +15% ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +ItemBase_desc_16347: "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +ItemBase_desc_16348: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++6%, danni da debuff subiti -17%." +ItemBase_desc_164: "Quando aumenti le stelle, puoi usare il Touch Time sbloccato al posto di quello dei compagni ★5 di attributo arcobaleno." +ItemBase_desc_16401: "Velocità in battaglia +21%, velocità +40." +ItemBase_desc_16402: "Velocità in battaglia -10%, salute +20%." +ItemBase_desc_16403: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +18%." +ItemBase_desc_16404: "Ignora il 33% della difesa nemica durante l'attacco. Se il nemico è un tank o supporto, infligge il +8% di danni." +ItemBase_desc_16405: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +14%, tasso critico -10%." +ItemBase_desc_16406: "Riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 3 dall'inizio del combattimento." +ItemBase_desc_16407: "Danno fisico subito in battaglia -18%." +ItemBase_desc_16408: "Durante il combattimento, probabilità di subire colpo critico -23%, danni critici subiti -15%." +ItemBase_desc_16409: "Danno magico subito in battaglia -18%." +ItemBase_desc_16410: "Quando è sconfitto, ha il 60% di probabilità di resuscitare recuperando un po' di HP. Inoltre, ATT aumenta del +10% per 1 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16411: "Alla morte, 18% di probabilità di resurrezione con recupero del 55% di HP." +ItemBase_desc_16412: "All'inizio del turno recupera il 7.2% dei propri PV." +ItemBase_desc_16413: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 33% del danno come salute." +ItemBase_desc_16414: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 15% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +ItemBase_desc_16415: "Durante il combattimento, attacco ++8%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 35% di probabilità di ridurre il danno del 50%." +ItemBase_desc_16416: "Quando sei sconfitto, hai il 18% di probabilità di resuscitare al 30% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +ItemBase_desc_16417: "Attacco aumentato del +5% in battaglia. Infligge +36% di danni extra ai nemici in stato [Spirito Sacro]; se li sconfiggi, [Spirito Sacro] non si attiva." +ItemBase_desc_16418: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -35%." +ItemBase_desc_16419: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 110% e -125%." +ItemBase_desc_16420: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +24% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16421: "All'inizio del combattimento, danni magici ++24% per 2 turni, non annullabile." +ItemBase_desc_16422: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 45% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +ItemBase_desc_16423: "Quando subisci danni, hai il 50% di probabilità di riflettere il 50% del danno." +ItemBase_desc_16424: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 24% dei danni come salute. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni." +ItemBase_desc_16425: "Resistenza alle limitazioni d'azione in battaglia +22%. Se subisce una limitazione d'azione, recupera 5% di salute, fino a 1 volte per turno." +ItemBase_desc_16426: "Precisione in battaglia +18%. Danni inflitti a nemici in stato Evitato/Rapido +18%." +ItemBase_desc_16427: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia combo, attacco extra o contrattacco, c'è il 100% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, infliggi +20% di danni quando si attiva." +ItemBase_desc_16428: "Danno critico in battaglia +36%." +ItemBase_desc_16429: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +20%." +ItemBase_desc_16430: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.4% di danno." +ItemBase_desc_16431: "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, attacchi di nuovo infliggendo il 120% di danni con il 100% di probabilità. Se sei in stato 【物連】, il danno aumenta del 20% quando si attiva 【物連】." +ItemBase_desc_16432: "Durante il combattimento, danni magici +18%, attacco +420." +ItemBase_desc_16433: "Danno fisico in battaglia +18%, attacco +420." +ItemBase_desc_16434: "Quando attacchi fisicamente, hai il 48% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16435: "Quando attacchi con la magia, hai il 48% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +ItemBase_desc_16436: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 70%." +ItemBase_desc_16437: "Dopo la resurrezione, schivata +30% per 2 turni." +ItemBase_desc_16438: "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 36% per 3 turni." +ItemBase_desc_16439: "Quando è K.O., c'è il 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni." +ItemBase_desc_16440: "Evasione in battaglia +17%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -18%." +ItemBase_desc_16441: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +30%." +ItemBase_desc_16442: "Dopo la resurrezione, attacco ++36% per 2 turni." +ItemBase_desc_16443: "In attacco, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 15% per 2 turni." +ItemBase_desc_16444: "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 48% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni." +ItemBase_desc_16445: "Quando attacchi, hai il 15% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +ItemBase_desc_16446: "Impedisce la resurrezione con una probabilità del 36% per 4 turni. Infligge danni pari al +18% ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +ItemBase_desc_16447: "Quando attacca, ha il 36% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +ItemBase_desc_16448: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++8%, danni da debuff subiti -20%." +ItemBase_desc_17: "Partecipando alle evocazioni speciali o normali accumuli Pt; raggiunta una certa soglia, puoi effettuare un'evocazione Pt e ottenere sempre un eroe a 5 stelle." +ItemBase_desc_1700: "Durante il periodo di abbonamento al negozio, alcuni prodotti sono disponibili a prezzo scontato per i membri. La validità dell'abbonamento è di 30 giorni." +ItemBase_desc_17001: "Le pietre d'attacco con energia strana possono sbloccare i normali nodi del destino." +ItemBase_desc_17002: "La pietra critica con energia insolita può sbloccare normali nodi del destino." +ItemBase_desc_17003: "La pietra che aumenta i danni con energia strana può sbloccare i normali nodi del destino." +ItemBase_desc_17004: "Le pietre di danno critico con energia anomala possono sbloccare normali nodi del destino." +ItemBase_desc_17011: "Una pietra misteriosa con energia insolita che potenzia le statistiche di tutti gli alleati e sblocca il nodo centrale del destino." +ItemBase_desc_17101: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_1711: "Descrizione oggetto 1711" +ItemBase_desc_1711401: "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Gentiluomo Caduto." +ItemBase_desc_1711402: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'artigiano Scouter." +ItemBase_desc_1711403: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guardiano della Barriera." +ItemBase_desc_1711501: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Regina delle Bombe." +ItemBase_desc_1711502: "Puoi sbloccare il Mahonzufu, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa della Fenice." +ItemBase_desc_1711503: "Puoi sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Mago del Patto." +ItemBase_desc_1711504: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Signora dei Demoni della Neve Nebbiosa." +ItemBase_desc_1711505: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Santa della Guarigione." +ItemBase_desc_1711506: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima onnipotente e onnisciente dall'occhio solo." +ItemBase_desc_1711507: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del supremo Trascendente." +ItemBase_desc_1711508: "Si può sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Doppio Santo Spadaccino Demoniaco." +ItemBase_desc_1711509: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Drago Bianco Re." +ItemBase_desc_1711510: "Descrizione oggetto 1711510" +ItemBase_desc_1711514: "Descrizione oggetto 1711514" +ItemBase_desc_1711551: "Descrizione oggetto 1711551" +ItemBase_desc_1711552: "Descrizione oggetto 1711552" +ItemBase_desc_1711553: "Descrizione oggetto 1711553" +ItemBase_desc_1711554: "Descrizione oggetto 1711554" +ItemBase_desc_1712: "Descrizione oggetto 1712" +ItemBase_desc_1712401: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di uno stregone arcano." +ItemBase_desc_1712402: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Imperatore Drago Rosso." +ItemBase_desc_1712403: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Mago del Ghiaccio." +ItemBase_desc_1712501: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della ragazza volpe." +ItemBase_desc_1712502: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guerriero Mascherato." +ItemBase_desc_1712503: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Principe Fenice." +ItemBase_desc_1712504: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del tattico dell'acqua." +ItemBase_desc_1712505: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Sovrano Spaziotemporale." +ItemBase_desc_1712506: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere delle Anime delle Doppie Spade Sacre della Distruzione." +ItemBase_desc_1712507: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Guerriero dell'Aurora." +ItemBase_desc_1712508: "Permette di sbloccare la Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un devoto spadaccino sacro." +ItemBase_desc_1712509: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del consigliere dell'Imperatore Drago Rosso." +ItemBase_desc_1712511: "Descrizione oggetto 1712511" +ItemBase_desc_1712551: "Descrizione oggetto 1712551" +ItemBase_desc_1712552: "Descrizione oggetto 1712552" +ItemBase_desc_1712553: "Descrizione oggetto 1712553" +ItemBase_desc_1712554: "Descrizione oggetto 1712554" +ItemBase_desc_1713: "Descrizione oggetto 1713" +ItemBase_desc_1713401: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere delle anime del Ballo in Maschera." +ItemBase_desc_1713402: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del primogenito del Signore dei Demoni." +ItemBase_desc_1713403: "Oggetto che racchiude il potere dell'anima dello Scudo degli Spiriti, permette di sbloccare la Mappa delle Anime Magiche." +ItemBase_desc_1713501: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un crudele angelo caduto." +ItemBase_desc_1713502: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Meccanico del Tempo." +ItemBase_desc_1713503: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un potente eroe dell'apocalisse." +ItemBase_desc_1713504: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere spirituale del capo degli yōkai di Kyoto." +ItemBase_desc_1713505: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un sadico." +ItemBase_desc_1713506: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Direttore Furioso." +ItemBase_desc_1713507: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa Sterminatrice dai capelli rossi." +ItemBase_desc_1713508: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Gatto Demone Infernale." +ItemBase_desc_1713509: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Cavaliere Eroe." +ItemBase_desc_1713510: "Descrizione oggetto 1713510" +ItemBase_desc_1713511: "Descrizione oggetto 1713511" +ItemBase_desc_1713551: "Descrizione oggetto 1713551" +ItemBase_desc_1713552: "Descrizione oggetto 1713552" +ItemBase_desc_1713553: "Descrizione oggetto 1713553" +ItemBase_desc_1713554: "Descrizione oggetto 1713554" +ItemBase_desc_1713555: "Descrizione oggetto 1713555" +ItemBase_desc_1714: "Descrizione oggetto 1714" +ItemBase_desc_1714401: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un maestro del bastone." +ItemBase_desc_1714402: "Permette di sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Esorcista della Luce e dell'Oscurità." +ItemBase_desc_1714501: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'assassino angelo caduto." +ItemBase_desc_1714502: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Buddha vincitore della battaglia." +ItemBase_desc_1714503: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Sacerdotessa del Fulmine." +ItemBase_desc_1714504: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del gatto errante Xiao." +ItemBase_desc_1714505: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Regina Argentata della Distruzione." +ItemBase_desc_1714506: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del capo dei Serafini." +ItemBase_desc_1714507: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Principessa Cremisi Annientatrice." +ItemBase_desc_1714508: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Sacerdotessa Caduta." +ItemBase_desc_1714509: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima di un guerriero senza pari." +ItemBase_desc_1714510: "Descrizione oggetto 1714510" +ItemBase_desc_1714511: "Descrizione oggetto 1714511" +ItemBase_desc_1714512: "Descrizione oggetto 1714512" +ItemBase_desc_1714513: "Descrizione oggetto 1714513" +ItemBase_desc_1714551: "Descrizione oggetto 1714551" +ItemBase_desc_1714552: "Descrizione oggetto 1714552" +ItemBase_desc_1715: "La ricetta per il biglietto d'evocazione suprema è scritta qui." +ItemBase_desc_1715401: "Puoi sbloccare il Magontzu, un oggetto che racchiude il potere spirituale delle Sorelle Motosega." +ItemBase_desc_1715402: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Cavaliere d'Acciaio." +ItemBase_desc_1715501: "Permette di sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Sacro Spadaccino Dorato." +ItemBase_desc_1715502: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della dama estinta dai capelli di lino." +ItemBase_desc_1715503: "Puoi sbloccare la Mappa dell'Anima, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Vendicatore delle Ombre." +ItemBase_desc_1715504: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima dell'Assalitore Caduto." +ItemBase_desc_1715505: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Re Leone." +ItemBase_desc_1715506: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Governatore degli Angeli Caduti." +ItemBase_desc_1715507: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del Drago Divino Infinito." +ItemBase_desc_1715508: "Puoi sbloccare la Mappa delle Anime, un oggetto che racchiude il potere dell'anima del dio della morte." +ItemBase_desc_1715509: "Puoi sbloccare il Magatama, un oggetto che racchiude il potere dell'anima della Santa della Carità." +ItemBase_desc_1715510: "Descrizione oggetto 1715510" +ItemBase_desc_1715511: "Descrizione oggetto 1715511" +ItemBase_desc_1715512: "Descrizione oggetto 1715512" +ItemBase_desc_1715513: "Descrizione oggetto 1715513" +ItemBase_desc_1715514: "Descrizione oggetto 1715514" +ItemBase_desc_1715551: "Descrizione oggetto 1715551" +ItemBase_desc_1715552: "Descrizione oggetto 1715552" +ItemBase_desc_1716: "È indicata la ricetta per il biglietto di evocazione Touch Time." +ItemBase_desc_1716501: "Descrizione oggetto 1716501" +ItemBase_desc_1716502: "Descrizione oggetto 1716502" +ItemBase_desc_1716503: "Descrizione oggetto 1716503" +ItemBase_desc_1716504: "Descrizione oggetto 1716504" +ItemBase_desc_1716505: "Descrizione oggetto 1716505" +ItemBase_desc_1716506: "Descrizione oggetto 1716506" +ItemBase_desc_1717: "Descrive come ottenere il buono skin normale." +ItemBase_desc_1718: "Descrizione oggetto 1718" +ItemBase_desc_1719: "Descrizione oggetto 1719" +ItemBase_desc_1720: "Descrizione oggetto 1720" +ItemBase_desc_17201: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_1721: "Descrizione oggetto 1721" +ItemBase_desc_1722: "Descrizione oggetto 1722" +ItemBase_desc_1723: "Descrizione oggetto 1723" +ItemBase_desc_1724: "Descrizione oggetto 1724" +ItemBase_desc_17301: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_17401: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_17501: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_17601: "Puoi aumentare la Stella Angelica" +ItemBase_desc_18: "Partecipando alla roulette ottieni gettoni scambiabili nel negozio roulette." +ItemBase_desc_1800: "Moneta evento Guerra Caotica" +ItemBase_desc_1801: "Moneta Guerra Magica" 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+ItemBase_desc_1803012: "Descrizione oggetto 1803012" +ItemBase_desc_1804: "Moneta Guerra Caotica (Tipo Morbido)" +ItemBase_desc_1805: "Moneta Guerra Caotica (Tipo Gō)" +ItemBase_desc_1806: "Moneta Guerra Caotica attributo Colore" +ItemBase_desc_1807: "Moneta Guerra dei Tank" +ItemBase_desc_1808: "Moneta Guerra del Guerriero" +ItemBase_desc_1809: "Moneta Guerra dei Maghi" +ItemBase_desc_1810: "Moneta Supporto Guerra Caotica" +ItemBase_desc_18101: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_1811: "Scambiabile nel negozio dell'evento di addestramento di scherma, scompare dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_1812: "Punti evento addestramento di spada, potenzia le abilità degli alleati, scompaiono dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_1813: "Avanzamento Pass Sfida tra Compagni" +ItemBase_desc_1814: "Oggetti evento Torta Fortunata" +ItemBase_desc_1815: "Moneta esclusiva del Santuario Stellare" +ItemBase_desc_1816: "Moneta esclusiva per la Sfida del Regno Divino" +ItemBase_desc_1817: "Puoi partecipare all'evento spaccanguria" +ItemBase_desc_1818: "Valuta esclusiva per eventi a classifica a tempo limitato" +ItemBase_desc_1819: "Valuta esclusiva per l'addestramento cavalleresco" +ItemBase_desc_18201: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18202: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_1821: "Oggetto evento della Gara di Commercio, permette di potenziare il Mercante Errante del Deserto, verrà ritirato dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_1822: "Descrizione oggetto 1822" +ItemBase_desc_1823: "Oggetto evento della battaglia commerciale, consente scambi rapidi, verrà ritirato dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_1824: "Oggetto evento della guerra commerciale: permette di saccheggiare le basi nemiche, recuperato a fine evento." +ItemBase_desc_1826: "Puoi eliminare i dolci della cucina negli oggetti minigioco." +ItemBase_desc_1827: "Puoi scambiare la posizione di due dolci nella cucina nel minigioco." +ItemBase_desc_1828: "Oggetto minigioco, ripristina 15 energia" +ItemBase_desc_1829: "Puoi riordinare gli oggetti dei minigiochi e della cucina." +ItemBase_desc_1830: "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi, consente di scomporre più minerali in alcuni tipi di minerali" +ItemBase_desc_18301: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18302: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18303: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18304: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18305: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18306: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_1831: "Nell'item del minigioco di estrazione degli inferi, puoi suddividere tutti i minerali da 3 celle in 3 minerali da 1 cella e tutti quelli da 4 celle in 2 minerali da 2 celle." +ItemBase_desc_1832: "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi, ripristina 15 energia" +ItemBase_desc_1833: "Oggetto del minigioco di estrazione degli inferi: elimina tutte le gemme dello stesso colore del bersaglio." +ItemBase_desc_1834: "Puoi partecipare all'estrazione del Tesoro Reale" +ItemBase_desc_1835: "Gli oggetti e le ricompense del Pass Missione si sbloccano, ma scompaiono dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_1836: "Puoi partecipare all'estrazione nell'evento Tesoro Spin" +ItemBase_desc_18401: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18402: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18403: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18404: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18405: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18406: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18407: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18408: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18409: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18410: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18411: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18412: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18413: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18414: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18415: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18416: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18417: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18501: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18502: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18503: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18504: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18505: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18506: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18507: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18508: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18509: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18510: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18511: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18512: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18513: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18514: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18515: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18516: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18517: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18518: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18519: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18520: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18521: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18522: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18523: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18524: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18525: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18526: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18527: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18528: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18529: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18530: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18531: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18532: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18533: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18534: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18535: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18536: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18537: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_186: "Puoi dissotterrare il tesoro sepolto." +ItemBase_desc_18601: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18602: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18603: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18604: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18605: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18606: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18607: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18608: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18609: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18610: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18611: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18612: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18613: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18614: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18615: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18616: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18617: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18618: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18619: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18620: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18621: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18622: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18623: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18624: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18625: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18626: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18627: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18628: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18629: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18630: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18631: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18632: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18633: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18634: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18635: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18636: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18637: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18638: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18639: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18640: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18641: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18642: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18643: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18644: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18645: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_18646: "Utilizzabile al livello 1 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19: "Puoi partecipare alla funzione di distruzione degli abiti" +ItemBase_desc_1901: "Puoi sbloccare timbri esclusivi" +ItemBase_desc_19101: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_1914508: "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti." +ItemBase_desc_19201: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19202: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19301: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19302: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19303: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19304: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19305: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19306: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19401: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19402: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19403: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19404: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19405: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19406: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19407: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19408: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19409: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19410: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19411: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19412: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19413: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19414: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19415: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19416: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19417: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19501: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19502: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19503: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19504: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19505: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19506: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19507: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19508: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19509: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19510: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19511: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19512: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19513: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19514: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19515: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19516: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19517: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19518: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19519: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19520: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19521: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19522: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19523: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19524: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19525: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19526: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19527: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19528: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19529: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19530: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" 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abilità" +ItemBase_desc_19608: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19609: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19610: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19611: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19612: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19613: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19614: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19615: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19616: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19617: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19618: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19619: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19620: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19621: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19622: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19623: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19624: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19625: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19626: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19627: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19628: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19629: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19630: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19631: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19632: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19633: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19634: "Utilizzabile al livello 2 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_19635: "Utilizzabile al 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oggetti rari nel Negozio Amici" +ItemBase_desc_200: "Puoi scambiare oggetti nel Negozio Sconto Totale" +ItemBase_desc_2001: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2002: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2003: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2004: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2005: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2006: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2007: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2008: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2009: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_201: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_2010: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_20101: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_2011: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2012: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2013: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2014: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2015: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2016: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2017: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2018: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2019: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_202: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_2020: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_20201: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20202: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_2021: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2022: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2023: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2024: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2025: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2026: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2027: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2028: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2029: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_203: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_2030: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_20301: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20302: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20303: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20304: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20305: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20306: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_2031: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2032: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2033: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2034: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2035: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2036: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2037: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2038: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_2039: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_20401: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20402: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20403: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20404: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20405: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20406: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20407: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20408: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20409: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20410: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20411: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20412: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20413: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20414: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20415: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20416: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20417: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_205: "Durante l'evento puoi scambiare il numero fortunato con un numero per la lotteria; dopo la fine dell'evento scomparirà." +ItemBase_desc_20501: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20502: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20503: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20504: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20505: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20506: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20507: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20508: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20509: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20510: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20511: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20512: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20513: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20514: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20515: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20516: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20517: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20518: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20519: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20520: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20521: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20522: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20523: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20524: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20525: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20526: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20527: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20528: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20529: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20530: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20531: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20532: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20533: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20534: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20535: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20536: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20537: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_206: "Usando nella schermata assistente ottieni privilegi assistente per 3 giorni" +ItemBase_desc_20601: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20602: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20603: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20604: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20605: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20606: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20607: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20608: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20609: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20610: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20611: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20612: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20613: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20614: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20615: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20616: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20617: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20618: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20619: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20620: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20621: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20622: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20623: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20624: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20625: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20626: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20627: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20628: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20629: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20630: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20631: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20632: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20633: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20634: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20635: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20636: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20637: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20638: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20639: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20640: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20641: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20642: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20643: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20644: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20645: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_20646: "Utilizzabile al livello 3 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_207: "Durante l'evento si ottengono ricompense, che scompaiono al termine." +ItemBase_desc_21: "Puoi evocare tramite Discesa Compagno" +ItemBase_desc_2101: "Puoi fondere e potenziare le Rune Card." +ItemBase_desc_2102: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Ali dell'Angelo Caduto\"." +ItemBase_desc_2103: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Spada della Notte\"." +ItemBase_desc_2104: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Gemma della Notte\"." +ItemBase_desc_211: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_21101: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_212: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_21201: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21202: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_213: "Durante l'evento, ottieni oggetti tramite drop in auto-combattimento o scambiali nel negozio evento." +ItemBase_desc_21301: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21302: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21303: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21304: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21305: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21306: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_214: "Congela il personaggio per 5 secondi." +ItemBase_desc_21401: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21402: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21403: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21404: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21405: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21406: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21407: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21408: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21409: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21410: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21411: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21412: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21413: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21414: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21415: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21416: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21417: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_215: "Riduce la velocità di movimento del personaggio per 6 secondi." +ItemBase_desc_21501: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21502: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21503: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21504: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21505: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21506: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21507: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21508: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21509: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21510: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21511: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21512: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21513: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21514: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21515: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21516: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21517: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21518: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21519: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21520: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21521: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21522: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21523: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21524: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21525: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21526: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21527: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21528: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21529: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21530: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21531: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21532: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21533: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21534: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21535: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21536: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21537: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_216: "Usandolo ottieni 10 missili" +ItemBase_desc_21601: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21602: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21603: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21604: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21605: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21606: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21607: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21608: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21609: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21610: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21611: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21612: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21613: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21614: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21615: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21616: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21617: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21618: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21619: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21620: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21621: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21622: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21623: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21624: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21625: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21626: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21627: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21628: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21629: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21630: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21631: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21632: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21633: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21634: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21635: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21636: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21637: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21638: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21639: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21640: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21641: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21642: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21643: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21644: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21645: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_21646: "Utilizzabile al livello 4 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_217: "Usa 3 missili per lanciare 5 missili nei prossimi 3 attacchi." +ItemBase_desc_218: "Puoi partecipare a Lancio Allenamento - Normale, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_219: "Puoi partecipare a Lancio Allenamento - Difficile, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_22: "Puoi far salire di livello gli alleati" +ItemBase_desc_2201: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico Evil Heart." +ItemBase_desc_2202: "Puoi sintetizzare e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Pozione Magica\"." +ItemBase_desc_2203: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Jewel Dagger\"." +ItemBase_desc_2204: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Sangue della Purezza\"." +ItemBase_desc_2205: "Puoi fondere e potenziare la Pietra del Saggio." +ItemBase_desc_221: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22101: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_222: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22201: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22202: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_223: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22301: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22302: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22303: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22304: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22305: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22306: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_224: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22401: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22402: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22403: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22404: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22405: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22406: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22407: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22408: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22409: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22410: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22411: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22412: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22413: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22414: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22415: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22416: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22417: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_225: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22501: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22502: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22503: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22504: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22505: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22506: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22507: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22508: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22509: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22510: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22511: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22512: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22513: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22514: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22515: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22516: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22517: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22518: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22519: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22520: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22521: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22522: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22523: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22524: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22525: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22526: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22527: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22528: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22529: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22530: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22531: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22532: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22533: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22534: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22535: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22536: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22537: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_226: "Puoi salire di grado" +ItemBase_desc_22601: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22602: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22603: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22604: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22605: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22606: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22607: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22608: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22609: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22610: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22611: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22612: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22613: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22614: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22615: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22616: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22617: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22618: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22619: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22620: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22621: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22622: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22623: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22624: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22625: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22626: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22627: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22628: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22629: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22630: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22631: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22632: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22633: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22634: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22635: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22636: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22637: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22638: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22639: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22640: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22641: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22642: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22643: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22644: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22645: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_22646: "Utilizzabile al livello 5 del puzzle di abilità" +ItemBase_desc_23: "Puoi evocare tramite evocazione selezionata." +ItemBase_desc_230: "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento" +ItemBase_desc_2301: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Orecchino del Mago\"." +ItemBase_desc_2302: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Divoratore di Anime\"." +ItemBase_desc_2303: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Occhio di Serpente\"." +ItemBase_desc_2304: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Kikoku\"." +ItemBase_desc_2305: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Bilancia del Giudizio]." +ItemBase_desc_2306: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Saint Claw\"." +ItemBase_desc_2307: "Puoi fondere e potenziare la lancia maledetta." +ItemBase_desc_2308: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Martello Oscuro\"." +ItemBase_desc_2309: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'oggetto magico \"Cappello da Strega\"." +ItemBase_desc_231: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_2310: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Statua dell'Oltretomba\"." +ItemBase_desc_2311: "Puoi fondere e potenziare la Magia Oggetto [Orologio del Mondo]" +ItemBase_desc_2312: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Statua Celeste\"." +ItemBase_desc_2313: "Utilizzabile per fondere o potenziare la stella dello strumento magico [Scudo del Forte]." +ItemBase_desc_2314: "Utilizzabile per fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dei Cinque Sigilli\"" +ItemBase_desc_2315: "Puoi fondere e potenziare le scarpe Magiche del Tempo." +ItemBase_desc_2316: "Puoi fondere e potenziare la boccetta magica." +ItemBase_desc_232: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_233: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_234: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_235: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_236: "Si ottiene nell'evento Arena degli attributi, scambiabile con badge attributo, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_237: "Oggetto avanzamento Pass Arena Attributo" +ItemBase_desc_238: "Durante l'evento potenzia le abilità degli alleati, poi scompare alla fine." +ItemBase_desc_239: "Permette al personaggio di avanzare una certa distanza nell'evento maratona, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_24: "Si ottiene tramite evocazione degli attributi, scambiabile con gli alleati nel Negozio delle Profezie." +ItemBase_desc_240: "Nel evento maratona puoi far avanzare il personaggio per una certa distanza." +ItemBase_desc_2401: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Frutto Proibito\"." +ItemBase_desc_2402: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Carta dell'Angelo\"." +ItemBase_desc_2403: "Puoi fondere e potenziare la spada rituale." +ItemBase_desc_2404: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Zanna della Bestia Divina\"." +ItemBase_desc_2405: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Specchio dell'Eternità\"." +ItemBase_desc_2406: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Scacchiera\"." +ItemBase_desc_2407: "Puoi fondere e potenziare la spada dell'Imperatore Demoniaco." +ItemBase_desc_2408: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Scatola di Pandora\"" +ItemBase_desc_2409: "Puoi fondere e potenziare il livello delle Manopole della Bestia Magica." +ItemBase_desc_241: "Oggetto evento, prova di partecipazione alla sfida tra compagni, scompare dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_2410: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Freccia Sacra del Legno Divino]." +ItemBase_desc_2411: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Elmo del Caos\"." +ItemBase_desc_2412: "Puoi fondere e potenziare la spada sacra." +ItemBase_desc_2413: "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico \"Cyalume\"." +ItemBase_desc_2414: "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico Frusta." +ItemBase_desc_2415: "Puoi fondere e potenziare la stella del magico Collare Morbido" +ItemBase_desc_2416: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Decorazione per capelli elegante\"." +ItemBase_desc_2417: "Utilizzabile per fondere e potenziare la Stella dell'Anello dei Cinque Sigilli" +ItemBase_desc_2418: "Utilizzabile per fondere e potenziare la Stella della Magisfera [Spada del Dominatore]" +ItemBase_desc_2419: "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'oggetto magico limitato [Ombrello Elegante Nero]." +ItemBase_desc_2420: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Iniezione d'Amore\"." +ItemBase_desc_2421: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Residuo Demoniaco\"." +ItemBase_desc_2422: "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Bussola del Vuoto]." +ItemBase_desc_243: "I ticket delle partite classificate verranno eliminati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_244: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con Destino usando ricompense ottenute da Settimana Potenziata o Prove Compagni." +ItemBase_desc_245: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con Destino usando ricompense ottenute da Settimana Potenziata o Prove Compagni." +ItemBase_desc_246: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con Destino usando ricompense ottenute da Settimana Potenziata o Prove Compagni." +ItemBase_desc_247: "Puoi aprire i normali pacchi sorpresa nell'evento fukubukuro." +ItemBase_desc_248: "Puoi aprire il pacco fortunato di lusso nell'evento fukubukuro." +ItemBase_desc_249: "Puoi aprire la Super Lucky Bag nell'evento Lucky Bag." +ItemBase_desc_25: "Si ottiene nell'esplorazione degli inferi, scambiabile per oggetti al negozio degli inferi." +ItemBase_desc_250: "Descrizione oggetto 250" +ItemBase_desc_2501: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dell'Uovo Azzurro\"" +ItemBase_desc_2502: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dell'Uovo Cremisi\"." +ItemBase_desc_2503: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto \"Sfera dell'Uovo Verde\"" +ItemBase_desc_2504: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Sfera dell'Uovo di Luce\"" +ItemBase_desc_2505: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Sfera dell'Uovo Magico\"." +ItemBase_desc_2506: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Mazza Azzurra Spettrale\"." +ItemBase_desc_2507: "Puoi fondere e potenziare la stella della Magimazza del Lupo Cremisi." +ItemBase_desc_2508: "Puoi fondere e potenziare la Stella della Magica Maza di Giada." +ItemBase_desc_2509: "Puoi fondere e potenziare la Stella del Magico Strumento [Mazza della Luce Celeste]" +ItemBase_desc_251: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con il Desiderio del Destino ottenuto in Carnevale o Prove degli Alleati." +ItemBase_desc_2510: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto Magico Mace dell'Abisso." +ItemBase_desc_2511: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico Erba Magica Blu." +ItemBase_desc_2512: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Erba Magica Rossa]" +ItemBase_desc_2513: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Erba Magica Verde]" +ItemBase_desc_2514: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico [Erba Magica Dorata]" +ItemBase_desc_2515: "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico [Erba Demoniaca]." +ItemBase_desc_2516: "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'artefatto magico \"Sfera dei Colori Assoluti\"." +ItemBase_desc_2517: "Puoi fondere e potenziare la Stella del Magico Strumento [Mazza dei Colori Assoluti]" +ItemBase_desc_2518: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto magico \"Erba Magica Splendente\"." +ItemBase_desc_2519: "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta del Cielo Blu." +ItemBase_desc_252: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con il Desiderio del Destino ottenuto in Carnevale o Prove degli Alleati." +ItemBase_desc_2520: "Puoi fondere e potenziare la bacchetta dell'Inferno di Fuoco." +ItemBase_desc_2521: "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta di Giada." +ItemBase_desc_2522: "Puoi fondere e potenziare la Bacchetta dell'Aurora." +ItemBase_desc_2523: "Puoi fondere e potenziare la bacchetta delle tenebre profonde." +ItemBase_desc_2524: "Puoi fondere e potenziare la bacchetta dei colori supremi." +ItemBase_desc_2525: "Descrizione oggetto 2525" +ItemBase_desc_253: "Durante l'evento, puoi evocare oggetti con il Desiderio del Destino ottenuto in Carnevale o Prove degli Alleati." +ItemBase_desc_254: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_255: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_256: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_257: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_258: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_259: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_26: "Si ottiene nel Club di Ricerca e potenzia le sue abilità." +ItemBase_desc_260: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_2601: "Puoi fondere e potenziare la Stella dell'Artefatto Magico \"Spada di Luce Celeste\"." +ItemBase_desc_2602: "Puoi fondere e potenziare la Spada Magica degli Inferi." +ItemBase_desc_2603: "Puoi fondere e potenziare la Stella dello Strumento Magico [Scudo Celeste]" +ItemBase_desc_2604: "Puoi fondere e potenziare la stella dello strumento magico \"Scudo degli Inferi\"." +ItemBase_desc_2605: "Descrizione oggetto 2605" +ItemBase_desc_2606: "Descrizione oggetto 2606" +ItemBase_desc_2609: "Puoi fondere e potenziare la stella dell'artefatto Magico [Furia del Fulmine]" +ItemBase_desc_261: "Puoi ottenere i pezzi di puzzle designati durante l'evento dei fuochi d'artificio; scompariranno alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_262: "Nel festival dei fuochi d'artificio ottieni pezzi di puzzle casuali, che spariranno alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_263: "Può essere evocato durante l'evento estivo, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_264: "Può essere evocato durante l'evento estivo, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_265: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_266: "Si ottiene nell'evento sugoroku e si può scambiare con oggetti al negozio. Scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_267: "Si consuma durante le azioni nell'evento sugoroku, permette di muoversi su caselle specifiche e scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_268: "Si ottiene nell'evento sugoroku e si può scambiare con oggetti al negozio. Scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_269: "Si può sbloccare l'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; si ottiene completando missioni evento o acquistando regali; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_27: "Puoi evocare il Touch Time con l'evocazione Touch Time." +ItemBase_desc_270: "Si può sbloccare l'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; si ottiene completando missioni evento o acquistando regali; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_271: "Si può sbloccare l'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; si ottiene completando missioni evento o acquistando regali; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_272: "Si può sbloccare l'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; si ottiene completando missioni evento o acquistando regali; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_273: "Si può sbloccare l'albero dei badge nell'evento di raccolta badge; si ottiene completando missioni evento o acquistando regali; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_274: "Può essere evocato nell'evento autunnale, scompare dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_275: "Può essere evocato nell'evento autunnale, scompare dopo la fine dell'evento" +ItemBase_desc_276: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_277: "Puoi evocare durante l'evento Festa d'Autunno; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_278: "Puoi evocare durante l'evento Festa d'Autunno; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_279: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_28: "Puoi potenziare il livello di Touch Time" +ItemBase_desc_280: "Può essere evocato durante l'evento di Halloween, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_281: "Può essere evocato durante l'evento di Halloween, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_282: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_283: "Puoi evocare durante l'evento del Ringraziamento; scompare dopo la fine." +ItemBase_desc_284: "Puoi evocare durante l'evento del Ringraziamento; scompare dopo la fine." +ItemBase_desc_285: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_286: "Usandolo ottieni pochi Pt di supporto, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_287: "Usandolo ottieni una quantità media di Pt di supporto, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_288: "Usalo per ottenere molti Pt di supporto; scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_289: "Può essere evocato durante l'evento di Natale, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_29: "I materiali rari necessari ai compagni per salire a 12 stelle o più si ottengono nelle sfide di aumento stelle degli eventi stagionali." +ItemBase_desc_290: "Può essere evocato durante l'evento di Natale, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_29003: "★3 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_29004: "★4 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_29005: "★5 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_29006: "★6 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_29009: "★9 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_2901: "Descrizione oggetto 2901" +ItemBase_desc_29010: "★10 come ottenere alleati" +ItemBase_desc_2902: "Descrizione oggetto 2902" +ItemBase_desc_2903: "Descrizione oggetto 2903" +ItemBase_desc_2904: "Descrizione oggetto 2904" +ItemBase_desc_2905: "Descrizione oggetto 2905" +ItemBase_desc_2906: "Descrizione oggetto 2906" +ItemBase_desc_2907: "Descrizione oggetto 2907" +ItemBase_desc_2908: "Descrizione oggetto 2908" +ItemBase_desc_2909: "Descrizione oggetto 2909" +ItemBase_desc_291: "Puoi evocare oggetti con la Preghiera del Destino; scompaiono dopo l'evento." +ItemBase_desc_2910: "Descrizione oggetto 2910" +ItemBase_desc_2911: "Descrizione oggetto 2911" +ItemBase_desc_292: "Ottieni pezzi di puzzle casuali nell'evento Festival sulla spiaggia, che scompaiono alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_293: "I pezzi di puzzle specifici si ottengono nell'evento Festival della Spiaggia e scompaiono alla fine dell'evento." +ItemBase_desc_294: "Monete maratona: scambiale nel negozio evento per oggetti, scompaiono a fine evento." +ItemBase_desc_295: "Scrigno Sfida tra Compagni" +ItemBase_desc_296: "Scrigno Sfida tra Compagni" +ItemBase_desc_297: "Avanzamento Pass Sfida tra Compagni" +ItemBase_desc_298: "Permette di sconfiggere rapidamente pochi manichini nell'evento di addestramento di spada; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_299: "Permette di abbattere rapidamente molti manichini nell'evento di addestramento con la spada; scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_29960: "Come ottenere alleati" +ItemBase_desc_29961: "Come ottenere i nuclei" +ItemBase_desc_29962: "Come ottenere i famigli" +ItemBase_desc_3: "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti" +ItemBase_desc_30: "Utilizzabile nella Ruota Stellare" +ItemBase_desc_301: "Puoi scegliere e ottenere uno tra monete d'oro, esperienza compagni, pietra promozione, pietra runica grezza, nucleo anomalo, pietra abilità PvE, polvere benedetta o pietra potenziamento intermedia." +ItemBase_desc_302: "Puoi scegliere 1 tra oro, esperienza compagni, pietre promozione e rune grezze." +ItemBase_desc_303: "Puoi scegliere 1 tra oro, esperienza compagni, pietre promozione e rune grezze." +ItemBase_desc_30301: "Ottieni oro automatico per 2 ore" +ItemBase_desc_30302: "Ottieni oro automatico per 8 ore" +ItemBase_desc_30303: "Ottieni oro automatico per 24 ore" +ItemBase_desc_304: "Puoi scegliere 1 tra oro, esperienza compagni, pietre promozione e rune grezze." +ItemBase_desc_305: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +ItemBase_desc_306: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +ItemBase_desc_307: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +ItemBase_desc_308: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +ItemBase_desc_309: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +ItemBase_desc_31: "Alla prima aggiornamento giornaliera appare sempre una missione viola, alla terza aggiornamento giornaliera appare sempre una missione arancione (escluse le aggiornamenti gratuite)" +ItemBase_desc_310: "Puoi scegliere e ottenere uno tra Nucleo di Abilità, Pietra Abilità PvE, Polvere Benedetta o Pietra di Potenziamento Intermedia." +ItemBase_desc_31001: "Usandolo ottieni pochi Pt di supporto, scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_31002: "Usandolo ottieni una quantità media di Pt di supporto, scompare dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_31003: "Usalo per ottenere molti Pt di supporto; scompare dopo l'evento." +ItemBase_desc_31004: "Oggetto evento: consente di aprire forzieri nell'evento apertura casse" +ItemBase_desc_3101: "Predefinito" +ItemBase_desc_3102: "Ottenuto a fama Lv.5" +ItemBase_desc_3103: "Ottenuto a fama Lv.8" +ItemBase_desc_3104: "Ottenuto a fama Lv.11" +ItemBase_desc_3105: "Ottieni raggiungendo il 3° posto nell'arena" +ItemBase_desc_3106: "Ottieni raggiungendo il 2° posto nell'arena" +ItemBase_desc_3107: "Ottieni raggiungendo il 1° posto nell'arena" +ItemBase_desc_3108: "Ottenuto il 1º posto in potenza al termine dell'evento a classifica" +ItemBase_desc_3109: "Ricompensa ottenuta per essere tra il 2° e il 3° posto nella classifica durante il calcolo dell'evento." +ItemBase_desc_3110: "Ricompensa ottenuta per essere tra il 4° e il 10° posto nella classifica durante il calcolo dell'evento." +ItemBase_desc_3111: "Ricompensa ottenuta per essere tra il 11° e il 20° posto nella classifica durante il calcolo dell'evento." +ItemBase_desc_31201: "Oggetto usato negli eventi idol: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_31202: "Oggetto usato nell'evento caffetteria: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo l'evento." +ItemBase_desc_31203: "Oggetto usato nell'evento Safari Tour: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_31204: "Oggetto usato negli eventi idol: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_31205: "Oggetto usato nell'evento caffetteria: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo l'evento." +ItemBase_desc_31206: "Oggetto usato nell'evento abito cinese: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_31207: "Oggetto usato nell'evento gotico: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato a fine evento." +ItemBase_desc_31208: "Oggetto usato nell'evento infermiera: raccoglilo per ottenere ricompense pass, influire sulla classifica e verrà ritirato a fine evento." +ItemBase_desc_3121: "Si ottiene acquistando il Pass Gloria Lunare" +ItemBase_desc_3122: "Si ottiene acquistando il Pass Luna Suprema." +ItemBase_desc_3123: "Ottenuto il 1° posto nell'evento Prova degli attributi per Attributo Magia durante la classifica." +ItemBase_desc_3124: "Ottenuto il 1° posto Attributo Corpo nel calcolo dell'evento Prova Attributo" +ItemBase_desc_3125: "Ottenuto il 1º posto nell'attributo Tecnica durante il conteggio dell'evento Prova degli Attributi" +ItemBase_desc_3126: "Ottenuto il 1° posto in Attributo Morbido durante il conteggio dell'evento Prova Attributo" +ItemBase_desc_3127: "Ottenuto il 1º posto in Forza durante il calcolo dell'evento Prova degli attributi" +ItemBase_desc_3128: "Ottenuto arrivando 3º nell'Arena delle Sfide" +ItemBase_desc_3129: "Ottenuto classificandosi 2º nell'Arena delle Battaglie Finali" +ItemBase_desc_313: "Puoi scegliere e ottenere uno tra esperienza compagni, polvere di tesoro, polvere di benedizione o pietra di potenziamento avanzata." +ItemBase_desc_3130: "Ottenuto classificandosi 1º nell'Arena delle Battaglie Finali" +ItemBase_desc_3131: "Ottenuto arrivando 3º nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3132: "Ottenuto arrivando 2º nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3133: "Ottenuto arrivando primi nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3134: "Ottieni raggiungendo il 3º posto nella Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera" +ItemBase_desc_3135: "Ottenuto classificandosi 2º nella Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera" +ItemBase_desc_3136: "Ottenuto classificandosi 1º nella Battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera" +ItemBase_desc_3139: "Ottenuto raggiungendo il 1º posto nel club di ricerca con il Seme della Calamità" +ItemBase_desc_3140: "Accedi per 7 giorni durante l'evento di Halloween per ottenerlo" +ItemBase_desc_3141: "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento del Ringraziamento." +ItemBase_desc_3142: "Si ottiene acquistando il Pass Mensile Supremo" +ItemBase_desc_3143: "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 1° posto nel valore di supporto della fazione" +ItemBase_desc_3144: "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3145: "Ottieni al 3° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3146: "Accedi per 7 giorni durante l'evento di Natale per ottenerlo" +ItemBase_desc_3147: "Ottieni accedendo per 12 giorni durante l'evento di Capodanno" +ItemBase_desc_3148: "Durante il 1° anniversario, raggiungi il livello VIP 0 per ottenere ricompense al Festival VIP." +ItemBase_desc_3149: "Durante il 1° anniversario, raggiungi il livello VIP 10 per ottenere ricompense al Festival VIP." +ItemBase_desc_3150: "Disponibile accedendo durante l'evento anniversario" +ItemBase_desc_3151: "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento di San Valentino" +ItemBase_desc_3152: "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento Festa dei Fiori di Ciliegio" +ItemBase_desc_3153: "Descrizione oggetto 3153" +ItemBase_desc_3154: "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 1° posto nel valore di supporto della fazione" +ItemBase_desc_3155: "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3156: "Ottieni al 3° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3157: "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento del festival della pioggia." +ItemBase_desc_3158: "Si ottiene acquistando il Pass Diamante mensile" +ItemBase_desc_3159: "Ottieni accedendo per 7 giorni durante l'evento dei fuochi d'artificio" +ItemBase_desc_3160: "Si ottiene accedendo per 14 giorni durante l'evento Festival della Spiaggia." +ItemBase_desc_3161: "Si ottiene accedendo per 7 giorni durante l'evento Tsukimi." +ItemBase_desc_3162: "Accedi per 7 giorni all'evento Halloween Fest per ottenerlo" +ItemBase_desc_3163: "Descrizione oggetto 3163" +ItemBase_desc_3164: "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 3° posto nel valore di supporto della fazione" +ItemBase_desc_3165: "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3166: "Ottieni al 1° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3167: "Si ottiene accedendo durante l'evento di Natale." +ItemBase_desc_3168: "Durante l'evento di supporto, ottieni se sei al 3° posto nel valore di supporto della fazione" +ItemBase_desc_3169: "Ottieni al 2° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3170: "Ottieni al 1° posto nei valori di supporto della fazione durante il calcolo dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3171: "Disponibile accedendo durante l'evento di Capodanno" +ItemBase_desc_3172: "Disponibile accedendo durante l'evento del secondo anniversario" +ItemBase_desc_3173: "Ottieni raggiungendo il 1° posto nella classifica della forza su tutti i server" +ItemBase_desc_3174: "Ottieni raggiungendo il 2-3° posto nella classifica forza di tutti i server" +ItemBase_desc_3175: "Ottieni raggiungendo il 4-10° posto nella classifica forza di tutti i server" +ItemBase_desc_3176: "Descrizione oggetto 3176" +ItemBase_desc_3177: "Ottenuto al 1° posto nella Battaglia Suprema globale, valido per 7 giorni" +ItemBase_desc_3178: "Descrizione oggetto 3178" +ItemBase_desc_3179: "Descrizione oggetto 3179" +ItemBase_desc_3180: "Descrizione oggetto 3180" +ItemBase_desc_3181: "Descrizione oggetto 3181" +ItemBase_desc_3182: "Descrizione oggetto 3182" +ItemBase_desc_3183: "Descrizione oggetto 3183" +ItemBase_desc_3184: "Descrizione oggetto 3184" +ItemBase_desc_3185: "Descrizione oggetto 3185" +ItemBase_desc_3186: "Descrizione oggetto 3186" +ItemBase_desc_3187: "Descrizione oggetto 3187" +ItemBase_desc_3188: "Descrizione oggetto 3188" +ItemBase_desc_3189: "Descrizione oggetto 3189" +ItemBase_desc_3190: "Descrizione oggetto 3190" +ItemBase_desc_3191: "Descrizione oggetto 3191" +ItemBase_desc_3192: "Descrizione oggetto 3192" +ItemBase_desc_3193: "Descrizione oggetto 3193" +ItemBase_desc_3194: "Descrizione oggetto 3194" +ItemBase_desc_3195: "Descrizione oggetto 3195" +ItemBase_desc_32: "Distribuzione giornaliera di 10 Contratti di Lusso (inviati via mail), validità 100 giorni. Dopo la scadenza, è possibile acquistare di nuovo." +ItemBase_desc_3201: "Ottieni raggiungendo il 1° posto nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3202: "Ottieni raggiungendo il 2° posto nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3203: "Ottieni raggiungendo il 3° posto nella Battaglia Finale" +ItemBase_desc_3204: "Titolo4" +ItemBase_desc_3205: "Ottieni raggiungendo la posizione 3 nei danni inflitti ai Semi della Calamità" +ItemBase_desc_3206: "Ottieni raggiungendo la posizione 2 nei danni inflitti ai Semi della Calamità" +ItemBase_desc_3207: "Ottieni raggiungendo la posizione 1 nei danni inflitti ai Semi della Calamità" +ItemBase_desc_3208: "Ottenuto classificandosi 4°-10° tra le leggende nell'Arena dei Campioni" +ItemBase_desc_3209: "Ottenibile al 2° o 3° posto nella Zona del Dominatore" +ItemBase_desc_321: "Puoi ottenere oggetti casuali come Cristallo Elementale, Frammenti Compagno ★5 o Diamanti." +ItemBase_desc_3210: "Ottenuto come primo classificato nella Zona del Campione" +ItemBase_desc_3211: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica nella squadra vincente durante il conteggio dell'evento di Capodanno." +ItemBase_desc_3212: "Ottieni raggiungendo il 1° posto per danni individuali nella battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +ItemBase_desc_3213: "Ottieni raggiungendo il 2° posto per danni individuali nella battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +ItemBase_desc_3214: "Ottieni raggiungendo il 3° posto per danni individuali nella battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +ItemBase_desc_3215: "Si ottiene soddisfacendo le condizioni di classifica nella squadra vincente durante il conteggio dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3216: "Ottieni raggiungendo la posizione n. 1 in Modalità Sfida - Allenamento Coltelli Volanti" +ItemBase_desc_3217: "Ottieni raggiungendo la posizione n. 2 in Modalità Sfida - Allenamento Coltelli Volanti" +ItemBase_desc_3218: "Ottieni raggiungendo la posizione n. 3 in Modalità Sfida - Allenamento Coltelli Volanti" +ItemBase_desc_3219: "Ottenuto al 1° posto nella Battaglia Suprema globale, valido per 7 giorni" +ItemBase_desc_322: "Ottieni 1 Cristallo Elementale o 2-3 Contratti di Lusso" +ItemBase_desc_3220: "Descrizione oggetto 3220" +ItemBase_desc_3221: "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella battaglia delle basi, se il club è di grado platino." +ItemBase_desc_3222: "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella guerra delle basi, raggiungendo il grado Diamante." +ItemBase_desc_3223: "Ottenuto dal club di ricerca di appartenenza nella battaglia della base del club di ricerca al grado Leggenda" +ItemBase_desc_3224: "Descrizione oggetto 3224" +ItemBase_desc_3225: "Descrizione oggetto 3225" +ItemBase_desc_3281: "Titolo di grado 1 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3282: "Titolo di grado 2 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3283: "Titolo di grado 3 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3284: "Titolo di grado 4 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3285: "Titolo di grado 5 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3286: "Titolo di grado 6 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3287: "Titolo di grado 7 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3288: "Titolo di grado 8 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3289: "Titolo di grado 9 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3290: "Titolo di grado 10 ottenibile con la promozione" +ItemBase_desc_3291: "Si ottiene soddisfacendo le condizioni di classifica nella squadra vincente durante il conteggio dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3292: "Si ottiene soddisfacendo le condizioni di classifica nella squadra vincente durante il conteggio dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3293: "Descrizione oggetto 3293" +ItemBase_desc_3294: "Descrizione oggetto 3294" +ItemBase_desc_3295: "Descrizione oggetto 3295" +ItemBase_desc_3296: "Descrizione oggetto 3296" +ItemBase_desc_3297: "Descrizione oggetto 3297" +ItemBase_desc_3298: "Descrizione oggetto 3298" +ItemBase_desc_3299: "Descrizione oggetto 3299" +ItemBase_desc_33: "+2 battaglie automatiche rapide gratuite al giorno, +6 acquisti, valido 30 giorni, rinnovabile alla scadenza" +ItemBase_desc_3300: "Descrizione oggetto 3300" +ItemBase_desc_33001: "Dopo l'ottenimento, limite tempo auto-combattimento +1 ora (permanente)" +ItemBase_desc_3301: "Descrizione oggetto 3301" +ItemBase_desc_3302: "Descrizione oggetto 3302" +ItemBase_desc_3303: "Descrizione oggetto 3303" +ItemBase_desc_3304: "Descrizione oggetto 3304" +ItemBase_desc_3307: "Descrizione oggetto 3307" +ItemBase_desc_3308: "Descrizione oggetto 3308" +ItemBase_desc_3309: "Ricompensa per i primi 3 posti globali" +ItemBase_desc_331: "Puoi ottenere un set di equipaggiamento arancione raro" +ItemBase_desc_3310: "Ricompensa per il 4-10° posto globale" +ItemBase_desc_3311: "Ricompensa per il 11-50° posto globale" +ItemBase_desc_3312: "Ricompensa per il 51-100° posto globale" +ItemBase_desc_3313: "Descrizione oggetto 3313" +ItemBase_desc_3314: "Ricompensa 1° posto classifica globale" +ItemBase_desc_3315: "Ricompensa 2°-3° posto server globale" +ItemBase_desc_3316: "Ricompensa per il 4°-16° posto globale" +ItemBase_desc_3317: "Ricompensa 1° posto Conquista Commerciale" +ItemBase_desc_3318: "Ricompensa 2º posto Conquista Commerciale" +ItemBase_desc_3319: "Ricompensa 3º posto Conquista Commerciale" +ItemBase_desc_332: "Ottieni un set di equipaggiamento arancione★2" +ItemBase_desc_3320: "Ricompensa 1° posto classifica Pt Conquista Commerciale" +ItemBase_desc_3321: "Ricompensa 2º posto classifica Pt Conquista Commerciale" +ItemBase_desc_3322: "Ricompensa 1° posto punti conquista guerra commerciale" +ItemBase_desc_3323: "Ricompensa 2º posto punti conquista strategica commerciale" +ItemBase_desc_3328: "Ricompensa per il 1º posto nei meriti individuali del campo di battaglia degli inferi" +ItemBase_desc_333: "Ottieni un equipaggiamento arancione ★1 casuale" +ItemBase_desc_334: "Ottieni un equipaggiamento arancione ★3 casuale" +ItemBase_desc_335: "Ottieni un set di equipaggiamento arancione★3" +ItemBase_desc_336: "Ottieni un set di equipaggiamento arancione★4" +ItemBase_desc_337: "Ottieni un set di equipaggiamento arancione★5" +ItemBase_desc_34: "Ricevi 500 diamanti al giorno (inviati via mail), valido per 1 settimana. Dopo la scadenza puoi acquistare di nuovo." +ItemBase_desc_3401: "Predefinito" +ItemBase_desc_3402: "Ricevi completando le missioni principali con 500 milioni di potenza" +ItemBase_desc_3403: "Disponibile ai primi 3 giocatori nell'evento Sfida del Regno Divino, valido 7 giorni" +ItemBase_desc_341: "Ottieni un equipaggiamento rosso ★1 casuale" +ItemBase_desc_343: "Ottieni un equipaggiamento rosso ★3 casuale" +ItemBase_desc_346: "Ottieni il set equipaggiamento rosso★1" +ItemBase_desc_347: "Ottieni il set equipaggiamento rosso★2" +ItemBase_desc_348: "Ottieni il set equipaggiamento rosso★3" +ItemBase_desc_349: "Ottieni il set equipaggiamento rosso★4" +ItemBase_desc_350: "Ottieni il set equipaggiamento rosso★5" +ItemBase_desc_3501: "Si ottiene soddisfacendo le condizioni di classifica nella squadra vincente durante il conteggio dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3502: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento di supporto." +ItemBase_desc_3503: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento caffetteria." +ItemBase_desc_3504: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento Safari Tour." +ItemBase_desc_3505: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento abito cinese." +ItemBase_desc_3506: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento gotico." +ItemBase_desc_3507: "Si ottiene soddisfacendo i requisiti di classifica durante il conteggio dell'evento infermiera." +ItemBase_desc_36: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_360: "Ottieni un set di equipaggiamento viola★1" +ItemBase_desc_361: "Ottieni un set di equipaggiamento viola★2" +ItemBase_desc_362: "Ottieni un set di equipaggiamento viola★3" +ItemBase_desc_37: "Ottieni oggetti necessari per l'evocazione Touch Time e un Touch Time casuale." +ItemBase_desc_37001: "Oggetto per la roulette normale" +ItemBase_desc_37002: "Oggetto per la roulette di alto livello" +ItemBase_desc_37005: "Materiali rari necessari per la trasformazione degli alleati" +ItemBase_desc_3701: "Si ottiene accedendo durante l'evento di supporto" +ItemBase_desc_3702: "Si ottiene accedendo durante l'evento caffetteria" +ItemBase_desc_3703: "Si ottiene accedendo all'evento Safari Tour" +ItemBase_desc_3704: "Partecipa all'evento abito cinese per ottenere il bonus accesso" +ItemBase_desc_3705: "Ottenibile accedendo durante l'evento gotico" +ItemBase_desc_3706: "Si ottiene accedendo durante l'evento infermiere" +ItemBase_desc_38: "Si ottiene con la preghiera Touch Time e si può scambiare per premi nel negozio Touch Time." +ItemBase_desc_39: "Si ottiene tramite evocazione elementale; accumulando energia puoi scambiarla per un alleato ★5 casuale dell'elemento scelto." +ItemBase_desc_40: "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti" +ItemBase_desc_401: "Ottieni un equipaggiamento leggendario casuale" +ItemBase_desc_40100: "Descrizione oggetto 40100" +ItemBase_desc_40111: "Uno swing allenato diventa l'arma più potente." +ItemBase_desc_40112: "Leggero e affilato, compagno del guerriero" +ItemBase_desc_40113: "Spada dalla volontà più dura dell'acciaio" +ItemBase_desc_40121: "La lama gelida congela i nemici" +ItemBase_desc_40122: "La lama rovente incenerisce tutto." +ItemBase_desc_40123: "Porta miracoli con la preghiera" +ItemBase_desc_40131: "Arco sacro che trafigge il male" +ItemBase_desc_40132: "Lama che squarcia i nemici nell'ombra" +ItemBase_desc_40133: "Lama guerriera magica" +ItemBase_desc_40141: "Spada proibita che solo chi ha stretto un patto oscuro può brandire" +ItemBase_desc_40142: "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea" +ItemBase_desc_40143: "Colpo letale d'istinto selvaggio" +ItemBase_desc_40144: "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro" +ItemBase_desc_40145: "Dividi il nemico con fiamme cremisi" +ItemBase_desc_40151: "Spada regale avvolta da luce sacra" +ItemBase_desc_40152: "Simbolo del sovrano delle fiamme" +ItemBase_desc_40153: "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro" +ItemBase_desc_40154: "Spada sacra ispirata dal cielo" +ItemBase_desc_40155: "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba" +ItemBase_desc_402: "Puoi scegliere e ottenere un equipaggiamento leggendario." +ItemBase_desc_40211: "Semplice ma comodo da indossare" +ItemBase_desc_40212: "Tuta versatile per battaglia e città" +ItemBase_desc_40213: "Corazza robusta che blocca i colpi di spada" +ItemBase_desc_40221: "Armatura gelida che protegge con il potere del ghiaccio" +ItemBase_desc_40222: "Armatura rossa che protegge chi è avvolto da fiamme ardenti" +ItemBase_desc_40223: "Porta miracoli con la preghiera" +ItemBase_desc_40231: "Abito tradizionale dall'aura raffinata" +ItemBase_desc_40232: "Abito misterioso avvolto da potere oscuro" +ItemBase_desc_40233: "Abito da battaglia per maestri di magia e arti marziali" +ItemBase_desc_40241: "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco" +ItemBase_desc_40242: "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea" +ItemBase_desc_40243: "Armatura selvaggia con il potere del re delle bestie" +ItemBase_desc_40244: "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro" +ItemBase_desc_40245: "Uniforme da battaglia dal fervore ardente" +ItemBase_desc_40251: "Armatura sacra infusa di luce divina" +ItemBase_desc_40252: "L'armatura del sovrano che solo il dominatore delle fiamme può indossare" +ItemBase_desc_40253: "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro" +ItemBase_desc_40254: "Armatura indossabile solo da chi ha ricevuto la rivelazione divina" +ItemBase_desc_40255: "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba" +ItemBase_desc_403: "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro" +ItemBase_desc_40311: "Leggero, perfetto per lo sport" +ItemBase_desc_40312: "Equipaggiamento pratico per proteggere la vista" +ItemBase_desc_40313: "Robusta protezione per il volto del guerriero" +ItemBase_desc_40321: "Elmo di ghiaccio infuso di magia glaciale" +ItemBase_desc_40322: "Elmo infuso di fiamme" +ItemBase_desc_40323: "Porta miracoli con la preghiera" +ItemBase_desc_40331: "Abito simbolo di tradizione e prestigio" +ItemBase_desc_40332: "Cappuccio nero per chi si cela nell'ombra" +ItemBase_desc_40333: "Potenzia magia e spada" +ItemBase_desc_40341: "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco" +ItemBase_desc_40342: "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea" +ItemBase_desc_40343: "Elmo maestoso del re delle bestie" +ItemBase_desc_40344: "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro" +ItemBase_desc_40345: "Simbolo di fuoco del sovrano cremisi" +ItemBase_desc_40351: "Armatura sacra infusa di luce divina" +ItemBase_desc_40352: "Armatura infusa di ardore fiammeggiante" +ItemBase_desc_40353: "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro" +ItemBase_desc_40354: "Elmo sacro ispirato dal cielo" +ItemBase_desc_40355: "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba" +ItemBase_desc_404: "Puoi potenziare l'equipaggiamento sacro" +ItemBase_desc_40411: "Scarpe pratiche ideali per movimenti agili" +ItemBase_desc_40412: "Stivali classici resistenti e comodi" +ItemBase_desc_40413: "Vecchia attrezzatura dal piacevole tocco del legno" +ItemBase_desc_40421: "Armatura con potere del ghiaccio" +ItemBase_desc_40422: "Ad ogni passo lascia un'eco rovente" +ItemBase_desc_40423: "Porta miracoli con la preghiera" +ItemBase_desc_40431: "Scarpe nobili che donano maestà al portamento." +ItemBase_desc_40432: "Scarpe misteriose avvolte da potere oscuro" +ItemBase_desc_40433: "Scarpe per guerrieri che usano magia e spada" +ItemBase_desc_40441: "Equipaggiamento utilizzabile solo da chi ha stretto un patto demoniaco" +ItemBase_desc_40442: "Equipaggiamento dell'organizzazione segreta sotterranea" +ItemBase_desc_40443: "Stivali agili del re delle bestie" +ItemBase_desc_40444: "Equipaggiamento proibito che controlla il potere oscuro" +ItemBase_desc_40445: "Stivali da battaglia con aura cremisi" +ItemBase_desc_40451: "Armatura sacra infusa di luce divina" +ItemBase_desc_40452: "Calzature regali infuse di potere ardente" +ItemBase_desc_40453: "Potente equipaggiamento con il potere del fulmine azzurro" +ItemBase_desc_40454: "Scarpe indossabili solo da chi ha ricevuto una rivelazione divina" +ItemBase_desc_40455: "Equipaggiamento proibito con il potere dell'oltretomba" +ItemBase_desc_406: "Ottieni un equipaggiamento magico casuale" +ItemBase_desc_407: "Puoi scegliere e ottenere un equipaggiamento da grande mago" +ItemBase_desc_408: "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti." +ItemBase_desc_409: "Puoi scegliere e ottenere 1 di questi oggetti." +ItemBase_desc_41: "Oggetto consumato durante l'esplorazione delle rovine" +ItemBase_desc_41001: "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male" +ItemBase_desc_41002: "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male" +ItemBase_desc_41003: "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male" +ItemBase_desc_41004: "Simbolo del cavaliere benedetto, equipaggiamento sacro che scaccia il male" +ItemBase_desc_41011: "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro." +ItemBase_desc_41012: "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro." +ItemBase_desc_41013: "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro." +ItemBase_desc_41014: "Equipaggiamento proibito, forgiato per distruggere tutto, infuso di potere oscuro." +ItemBase_desc_41021: "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi dell'universo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa." +ItemBase_desc_41022: "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi dell'universo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa." +ItemBase_desc_41023: "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi dell'universo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa." +ItemBase_desc_41024: "Simbolo del Re degli Spiriti che governa le leggi dell'universo: il suo potere guarisce o distrugge ogni cosa." +ItemBase_desc_4103: "Raccogli 20 frammenti per fondere un alleato magico ★3." +ItemBase_desc_41031: "L'equipaggiamento supremo lasciato dall'antico grande mago dona potere magico infinito a chi lo indossa." +ItemBase_desc_4103101: "Raccogli 100 frammenti per ottenere la Doppia Lama del Grande Mago." +ItemBase_desc_41032: "L'equipaggiamento supremo lasciato dall'antico grande mago dona potere magico infinito a chi lo indossa." +ItemBase_desc_4103201: "Raccogli 100 frammenti per ottenere la veste del grande mago." +ItemBase_desc_41033: "L'equipaggiamento supremo lasciato dall'antico grande mago dona potere magico infinito a chi lo indossa." +ItemBase_desc_4103301: "Raccogli 100 frammenti per ottenere il Cappello del Grande Mago." +ItemBase_desc_41034: "L'equipaggiamento supremo lasciato dall'antico grande mago dona potere magico infinito a chi lo indossa." +ItemBase_desc_4103401: "Raccogli 100 frammenti per ottenere gli Stivali del Gran Mago." +ItemBase_desc_4104: "Raccogli 30 frammenti per fondere un alleato magico ★4." +ItemBase_desc_41041: "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, conferisce al possessore la forza della distruzione." +ItemBase_desc_41042: "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, conferisce al possessore la forza della distruzione." +ItemBase_desc_41043: "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, conferisce al possessore la forza della distruzione." +ItemBase_desc_41044: "Equipaggiamento che racchiude il potere del drago d'acciaio, conferisce al possessore la forza della distruzione." +ItemBase_desc_4105: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato magico ★5." +ItemBase_desc_4106: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato magico d'élite." +ItemBase_desc_4107: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di magia suprema." +ItemBase_desc_411: "Puoi scegliere e ottenere uno tra Frammento d'élite casuale, Frammento compagno d'élite 3 attributi o Frammento compagno trascendente 3 attributi." +ItemBase_desc_41101: "Si ottiene potenziando la spada del paladino." +ItemBase_desc_41102: "Si ottiene potenziando il mantello del paladino." +ItemBase_desc_41103: "Si ottiene potenziando il cappuccio del paladino" +ItemBase_desc_41104: "Si ottiene potenziando gli stivali del paladino" +ItemBase_desc_41111: "Si ottiene potenziando la Spada del Dio Oscuro" +ItemBase_desc_41112: "Si ottiene potenziando il mantello del dio oscuro." +ItemBase_desc_41113: "Si ottiene potenziando la Corona del Dio Oscuro" +ItemBase_desc_41114: "Si ottiene potenziando gli stivali del dio oscuro." +ItemBase_desc_41121: "Si ottiene potenziando la Spada del Re degli Spiriti" +ItemBase_desc_41122: "Si ottiene potenziando l'armatura del Re degli Spiriti." +ItemBase_desc_41123: "Si ottiene potenziando l'elmo del Re degli Spiriti." +ItemBase_desc_41124: "Si ottiene potenziando gli stivali del Re degli Spiriti." +ItemBase_desc_41131: "Si ottiene potenziando la Spada Doppia del Gran Mago" +ItemBase_desc_41132: "Si ottiene potenziando la veste del grande mago." +ItemBase_desc_41133: "Si ottiene potenziando il Cappello del Gran Mago" +ItemBase_desc_41134: "Si ottiene potenziando gli Stivali del Gran Mago." +ItemBase_desc_41141: "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute." +ItemBase_desc_41142: "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute." +ItemBase_desc_41143: "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute." +ItemBase_desc_41144: "Equipaggiamento che incarna il potere del drago d'acciaio, vanta difesa e distruzione assolute." +ItemBase_desc_412: "Puoi scegliere e ottenere un frammento di compagno d'élite o trascendente di qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_413: "Puoi scegliere e ottenere un frammento di compagno d'élite o trascendente di attributo Forte o Debole." +ItemBase_desc_42: "Puoi scegliere il numero di caselle da muovere nell'esplorazione delle rovine" +ItemBase_desc_42001: "Ottieni un'arma divina casuale" +ItemBase_desc_42002: "Ottieni un'armatura divina casuale" +ItemBase_desc_42003: "Ottieni un elmo divino casuale" +ItemBase_desc_42004: "Ottieni scarpe divine casuali" +ItemBase_desc_4203: "Raccogli 20 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★3." +ItemBase_desc_4204: "Raccogli 30 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★4." +ItemBase_desc_4205: "Raccogli 50 frammenti per fondere in un alleato di tipo Corpo ★5." +ItemBase_desc_4206: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo corpo." +ItemBase_desc_4207: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo Trascendente." +ItemBase_desc_421: "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico blu" +ItemBase_desc_422: "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico viola" +ItemBase_desc_423: "Ottieni un frammento casuale di artefatto magico arancione" +ItemBase_desc_424: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatto magico rosso." +ItemBase_desc_425: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatto magico rosso." +ItemBase_desc_426: "Puoi scegliere e ottenere uno dei frammenti di artefatto arcobaleno." +ItemBase_desc_427: "Puoi scegliere e ottenere un frammento di artefatto magico colorato." +ItemBase_desc_428: "Ottieni frammenti dello strumento magico rosso limitato selezionato" +ItemBase_desc_43: "Ottieni o potenzia il tuo primo compagno ★5 per migliorare la Statua dell’Eroe." +ItemBase_desc_4303: "Raccogli 20 frammenti per fondere un alleato di tipo Tecnica ★3." +ItemBase_desc_4304: "Raccogli 30 frammenti per fondere un alleato di tipo Tecnica ★4." +ItemBase_desc_4305: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo Tecnica ★5." +ItemBase_desc_4306: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo tecnico." +ItemBase_desc_4307: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato con abilità di trascendenza." +ItemBase_desc_431: "Puoi scegliere e ottenere un frammento di artefatto magico blu." +ItemBase_desc_432: "Puoi scegliere e ottenere un frammento di artefatto magico viola." +ItemBase_desc_433: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatti arancioni" +ItemBase_desc_434: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di artefatti arancioni" +ItemBase_desc_44: "Equipaggia alla statua dell'eroe per potenziare tutti gli alleati\nATT+80 VITA+1300 DIF+10 PEN+10" +ItemBase_desc_4404: "Raccogli 30 frammenti per sintetizzare un alleato ★4 di tipo Morbido." +ItemBase_desc_4405: "Raccogli 50 frammenti per sintetizzare un alleato ★5 di tipo Morbido." +ItemBase_desc_4406: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato d'élite di tipo morbido." +ItemBase_desc_4407: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo Trascendenza Morbida." +ItemBase_desc_441: "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo" +ItemBase_desc_442: "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo" +ItemBase_desc_443: "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo" +ItemBase_desc_444: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_445: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_446: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_447: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_448: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_449: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_45: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_450: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_4504: "Raccogliendo 30 frammenti puoi sintetizzare un alleato ★4 di tipo Forte" +ItemBase_desc_4505: "Raccogliendo 50 frammenti puoi sintetizzare un alleato ★5 di tipo Forte" +ItemBase_desc_4506: "Raccogliendo 50 frammenti puoi sintetizzare un alleato d'élite di tipo robusto." +ItemBase_desc_4507: "Raccogli 50 frammenti per fondere un alleato di tipo forza suprema." +ItemBase_desc_451: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_452: "Ottieni frammenti casuali di equipaggiamento esclusivo" +ItemBase_desc_453: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_454: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_455: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammenti di equipaggiamento esclusivo." +ItemBase_desc_46: "Utilizzabile nell'evento a sorteggio" +ItemBase_desc_460: "Puoi scegliere e ottenere uno tra i tempi di tocco SP Duro/Morbido." +ItemBase_desc_461: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di attributo oscuro." +ItemBase_desc_462: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Corpo." +ItemBase_desc_463: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Tecnica." +ItemBase_desc_464: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo morbido." +ItemBase_desc_465: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time di tipo Duro." +ItemBase_desc_466: "Puoi scegliere e ottenere un tempo di tocco da qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_467: "Puoi scegliere e ottenere uno tra i Touch Time di tipo Forte o Debole." +ItemBase_desc_468: "Puoi scegliere e ottenere uno dei 3 Touch Time degli attributi." +ItemBase_desc_469: "Puoi scegliere 1 tra gli SP di attributo 3 dal Touch Time e ottenerli." +ItemBase_desc_47: "Utilizzabile nell'evento di scambio" +ItemBase_desc_470: "Puoi scegliere 1 tra gli SP di attributo 3 dal Touch Time e ottenerli." +ItemBase_desc_4703: "Raccogli 20 frammenti per fondere in un alleato 3 ★3." +ItemBase_desc_4704: "Raccogli 30 frammenti per fondere in un alleato 3 ★4." +ItemBase_desc_4705: "Raccogli 50 frammenti per fondere in un alleato 3 ★5." +ItemBase_desc_4706: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un compagno d'élite di 3 attributi." +ItemBase_desc_48: "Si ottiene nell'Assalto Abissale e si può scambiare per oggetti nel Negozio Abissale." +ItemBase_desc_4804: "Raccogliendo 30 frammenti puoi sintetizzare un alleato di tipo Forte o Agile ★4." +ItemBase_desc_4805: "Raccogliendo 50 frammenti puoi sintetizzare un alleato di tipo Forte o Agile ★5." +ItemBase_desc_4806: "Raccogliendo 50 frammenti puoi sintetizzare un alleato d'élite di tipo robusto." +ItemBase_desc_481: "Puoi scegliere e ottenere uno dei Touch Time degli alleati SP di tipo Forte/Dolce." +ItemBase_desc_482: "Puoi scegliere e ottenere uno sfondo per la home." +ItemBase_desc_483: "Aprendolo ottieni un numero casuale di biglietti evocazione divina." +ItemBase_desc_484: "Ottieni 1 oggetto a caso tra quelli seguenti" +ItemBase_desc_485: "Ottieni un numero casuale di biglietti evocazione Touch Time" +ItemBase_desc_486: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_487: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_488: "Puoi scegliere e ottenere uno strumento magico di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_489: "Puoi scegliere e ottenere uno tra la Signora dei Demoni della Neve Nebbiosa, il Guerriero Mascherato o l'Angelo Caduto Crudele." +ItemBase_desc_49: "Ottieni ricompense oggetto con il Pass Missione dalle missioni pass." +ItemBase_desc_490: "Ottieni materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati Magia/Corpo/Tecnica da ★1 a ★2 (richiede di possedere l’alleato)" +ItemBase_desc_4903: "Raccogli 20 frammenti per ottenere un alleato ★3." +ItemBase_desc_4904: "Raccogli 30 frammenti per ottenere un alleato ★4." +ItemBase_desc_4905: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un alleato ★5." +ItemBase_desc_4906: "Raccogli 50 frammenti per ottenere un compagno d'élite casuale." +ItemBase_desc_491: "Ottieni materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati Magia/Corpo/Tecnica da ★2 a ★3 (richiede di possedere l’alleato)" +ItemBase_desc_492: "Ottieni materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati Magia/Corpo/Tecnica da ★3 a ★4 (richiede di possedere l’alleato)" +ItemBase_desc_493: "Ottieni materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati Magia/Corpo/Tecnica da ★4 a ★5 (richiede di possedere l’alleato)" +ItemBase_desc_494: "Ottieni materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi degli alleati Magia/Corpo/Tecnica da ★5 a ★6 (richiede di possedere l’alleato)" +ItemBase_desc_495: "Puoi scegliere e ottenere uno dei seguenti artefatti magici esclusivi (devi possedere il compagno corrispondente)" +ItemBase_desc_496: "Puoi scegliere e ottenere uno dei seguenti frammenti di artefatto esclusivo (devi possedere il relativo alleato)" +ItemBase_desc_497: "Puoi scegliere e ottenere 1 tra Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della Morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, Governatore dei Caduti - Azazel." +ItemBase_desc_498: "Puoi scegliere e ottenere 1 tra Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della Morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, Governatore dei Caduti - Azazel." +ItemBase_desc_499: "Puoi scegliere e ottenere uno tra: Sacerdotessa del fulmine - Akeno Himejima, Capo dei Serafini - Michele, Dio della morte - Ade, Re Leone - Sairaorg, Governatore dei Caduti - Azazel." +ItemBase_desc_5: "Puoi aumentare il livello avventura del giocatore" +ItemBase_desc_50: "Puoi convertire il Touch Time in uno dello stesso attributo." +ItemBase_desc_500: "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima, Mikael, Hades, Sairaorg e Azazel da ★1 a ★2 (devi possedere i rispettivi alleati)." +ItemBase_desc_50000: "Ottieni frammenti casuali di artefatti magici" +ItemBase_desc_50001: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50002: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50003: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50004: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 disponibili." +ItemBase_desc_50005: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 disponibili." +ItemBase_desc_5001: "Donando agli angeli custodi ottieni affinità" +ItemBase_desc_50010: "Un membro dello stesso laboratorio riceve una ricompensa casuale." +ItemBase_desc_50012: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50013: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50014: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 disponibili." +ItemBase_desc_50015: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 disponibili." +ItemBase_desc_5002: "Donando agli angeli custodi ottieni affinità" +ItemBase_desc_50023: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50024: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 disponibili." +ItemBase_desc_50025: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 disponibili." +ItemBase_desc_5003: "Donando agli angeli custodi ottieni affinità" +ItemBase_desc_50033: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50034: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 20 disponibili." +ItemBase_desc_50035: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 30 disponibili." +ItemBase_desc_50042: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50051: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_50052: "I membri del club di ricerca ottengono 1 ricompense casuali tra 10 disponibili." +ItemBase_desc_501: "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima, Mikael, Hades, Sairaorg e Azazel da ★2 a ★3 (devi possedere i rispettivi alleati)." +ItemBase_desc_502: "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima, Mikael, Hades, Sairaorg e Azazel da ★3 a ★4 (devi possedere i rispettivi alleati)." +ItemBase_desc_503: "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima, Mikael, Hades, Sairaorg e Azazel da ★4 a ★5 (devi possedere i rispettivi alleati)." +ItemBase_desc_504: "Ottieni i materiali per potenziare gli strumenti magici esclusivi di Akeno Himejima, Mikael, Hades, Sairaorg e Azazel da ★5 a ★6 (devi possedere i rispettivi alleati)." +ItemBase_desc_505: "Puoi scegliere e ottenere uno dei frammenti di artefatto magico esclusivi per i compagni: Akeno Himejima la Sacerdotessa Caduta, Issei Hyoudou l'Imperatore Rosso, o Katerina discendente dei Quattro Grandi Re Demoni." +ItemBase_desc_51: "Materiale concentrato di potere magico, potenzia l'attributo magico." +ItemBase_desc_5100001: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Resistenza\"" +ItemBase_desc_5100101: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tenacia+1\"." +ItemBase_desc_5100102: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Resistenza +1\"" +ItemBase_desc_5100201: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tenacia+2\"." +ItemBase_desc_5100202: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito+2\"." +ItemBase_desc_5100203: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Resistenza +2\"" +ItemBase_desc_5100204: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+2\"." +ItemBase_desc_5100301: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tenacia+3\"." +ItemBase_desc_5100302: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito+3\"." +ItemBase_desc_5100303: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Resistenza +3\"" +ItemBase_desc_5100304: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+3\"." +ItemBase_desc_5100401: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Volontà d'acciaio\"." +ItemBase_desc_5100402: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Spirito Indomito\"." +ItemBase_desc_5100403: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Vita Infinita\"." +ItemBase_desc_5100404: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Determinazione del Campione\"." +ItemBase_desc_5101: "Regalo per alleati di tipo demoniaco" +ItemBase_desc_5102: "Regalo per alleati di tipo Corpo" +ItemBase_desc_5103: "Regalo per alleati di tipo Tecnica" +ItemBase_desc_5104: "Regalo per alleati di tipo morbido" +ItemBase_desc_5105: "Regalo per alleati di tipo Forte" +ItemBase_desc_5106: "Regalo per alleati di attributo arcobaleno" +ItemBase_desc_511: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_512: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_52: "Materiale che concentra il potere dell'attributo Corpo, potenzia l'attributo Corpo." +ItemBase_desc_5200001: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Forza\"." +ItemBase_desc_5200101: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Forza+1\"." +ItemBase_desc_5200102: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+1\"." +ItemBase_desc_5200201: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Forza+2\"." +ItemBase_desc_5200202: "Un alleato che soddisfa i requisiti può apprendere \"Concentrazione+2\"" +ItemBase_desc_5200203: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+2\"." +ItemBase_desc_5200204: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Colpo Rapido+2\"" +ItemBase_desc_5200205: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Grinta+2\"" +ItemBase_desc_5200301: "I compagni che soddisfano le condizioni ottengono Forza+3" +ItemBase_desc_5200302: "Un alleato che soddisfa i requisiti può apprendere \"Concentrazione+3\"" +ItemBase_desc_5200303: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Energia combattiva+3\"." +ItemBase_desc_5200304: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Colpo Rapido+3\"" +ItemBase_desc_5200305: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Grinta+3\"" +ItemBase_desc_5200401: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Forza Bruta\"." +ItemBase_desc_5200402: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Furia\"." +ItemBase_desc_5200403: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere 'Shura'." +ItemBase_desc_5200404: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Musou\"." +ItemBase_desc_5200405: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Kongou\"." +ItemBase_desc_5201: "Regalo per alleati di tipo demoniaco" +ItemBase_desc_5202: "Regalo per alleati di tipo Corpo" +ItemBase_desc_5203: "Regalo per alleati di tipo Tecnica" +ItemBase_desc_5204: "Regalo per alleati di tipo morbido" +ItemBase_desc_5205: "Regalo per alleati di tipo Forte" +ItemBase_desc_5206: "Regalo per alleati di attributo arcobaleno" +ItemBase_desc_521: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_522: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_53: "Materiale che concentra il potere della tecnica, potenzia l'attributo tecnica." +ItemBase_desc_5300001: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abilità\"." +ItemBase_desc_5300101: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Iniziativa+1\"." +ItemBase_desc_5300102: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +1\"" +ItemBase_desc_5300103: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità+1\"." +ItemBase_desc_5300201: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Iniziativa+2\"." +ItemBase_desc_5300202: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Assorbimento+2\"" +ItemBase_desc_5300203: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Controattacco+2\"" +ItemBase_desc_5300204: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +2\"" +ItemBase_desc_5300205: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Confondere+2\"." +ItemBase_desc_5300206: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità+2\"." +ItemBase_desc_5300301: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Iniziativa+3\"." +ItemBase_desc_5300302: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Assorbimento+3\"" +ItemBase_desc_5300303: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Controattacco+3\"" +ItemBase_desc_5300304: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tecnica Finale +3\"" +ItemBase_desc_5300305: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Confondere+3\"." +ItemBase_desc_5300306: "I compagni che soddisfano i requisiti apprendono \"Furtività+3\"." +ItemBase_desc_5300307: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Abilità+3\"." +ItemBase_desc_5300401: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Fulmine\"." +ItemBase_desc_5300402: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Sblocco Abilità\"." +ItemBase_desc_5300403: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Spirito Ribelle\"." +ItemBase_desc_5300404: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Colpo Fatale\"" +ItemBase_desc_5300405: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Danza della Spada\"." +ItemBase_desc_5300406: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Kageuchi\"." +ItemBase_desc_5300407: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abile Collaborazione\"." +ItemBase_desc_5301: "Descrizione oggetto 5301" +ItemBase_desc_5302: "Descrizione oggetto 5302" +ItemBase_desc_5303: "Descrizione oggetto 5303" +ItemBase_desc_5304: "Descrizione oggetto 5304" +ItemBase_desc_5305: "Descrizione oggetto 5305" +ItemBase_desc_5306: "Descrizione oggetto 5306" +ItemBase_desc_5307: "Descrizione oggetto 5307" +ItemBase_desc_5308: "Descrizione oggetto 5308" +ItemBase_desc_5309: "Descrizione oggetto 5309" +ItemBase_desc_531: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_5310: "Descrizione oggetto 5310" +ItemBase_desc_5311: "Descrizione oggetto 5311" +ItemBase_desc_5312: "Descrizione oggetto 5312" +ItemBase_desc_5313: "Descrizione oggetto 5313" +ItemBase_desc_532: "Puoi ottenerlo scegliendo tra le seguenti fonti di attributi" +ItemBase_desc_5321: "Regalo per alleati di tipo demoniaco" +ItemBase_desc_5322: "Regalo per alleati di tipo Corpo" +ItemBase_desc_5323: "Regalo per alleati di tipo Tecnica" +ItemBase_desc_5324: "Regalo per alleati di tipo morbido" +ItemBase_desc_5325: "Regalo per alleati di tipo Forte" +ItemBase_desc_5326: "Regalo per alleati di attributo arcobaleno" +ItemBase_desc_54: "Materiale che concentra il potere dell'attributo Molle, potenzia l'attributo Molle." +ItemBase_desc_540: "Si ottiene nei combattimenti del Labirinto del Club di Ricerca e serve per potenziare i reperti nel Labirinto del Club di Ricerca." +ItemBase_desc_5400001: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Occhio Acuto\"." +ItemBase_desc_5400101: "I compagni che soddisfano le condizioni ottengono \"Vista+1\"." +ItemBase_desc_5400102: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+1\"" +ItemBase_desc_5400201: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bersaglio+2\"" +ItemBase_desc_5400202: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Agilità+2\"" +ItemBase_desc_5400203: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+2\"" +ItemBase_desc_5400204: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+2\"" +ItemBase_desc_5400205: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Attenzione+2\"." +ItemBase_desc_5400301: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bersaglio+3\"" +ItemBase_desc_5400302: "I compagni che soddisfano i requisiti apprendono \"Cecchino+3\"." +ItemBase_desc_5400303: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Agilità+3\"" +ItemBase_desc_5400304: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Bestialità+3\"" +ItemBase_desc_5400305: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Determinazione+3\"" +ItemBase_desc_5400306: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Attenzione+3\"." +ItemBase_desc_5400401: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Attacco Concentrato\"." +ItemBase_desc_5400402: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Tiro preciso\"." +ItemBase_desc_5400403: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Velocità Divina\"." +ItemBase_desc_5400404: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Potere del legame\"." +ItemBase_desc_5400405: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Morte Insieme\"." +ItemBase_desc_5400406: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Ordine d'attacco\"" +ItemBase_desc_5401: "Descrizione oggetto 5401" +ItemBase_desc_5402: "Descrizione oggetto 5402" +ItemBase_desc_5403: "Descrizione oggetto 5403" +ItemBase_desc_5404: "Descrizione oggetto 5404" +ItemBase_desc_5405: "Descrizione oggetto 5405" +ItemBase_desc_5406: "Descrizione oggetto 5406" +ItemBase_desc_5407: "Descrizione oggetto 5407" +ItemBase_desc_5408: "Descrizione oggetto 5408" +ItemBase_desc_5409: "Descrizione oggetto 5409" +ItemBase_desc_541: "Punti contributo ottenuti combattendo nel Labirinto del Dipartimento di Ricerca" +ItemBase_desc_5410: "Descrizione oggetto 5410" +ItemBase_desc_5411: "Descrizione oggetto 5411" +ItemBase_desc_542: "Consumo durante l'esplorazione del labirinto del Dipartimento di Ricerca, si rigenera 1 ogni 5 minuti (max 300)" +ItemBase_desc_543: "Si ottiene in combattimento e raccolta nel Labirinto del Club di Ricerca, scambiabile per oggetti al negozio del club." +ItemBase_desc_5451: "Descrizione oggetto 5451" +ItemBase_desc_5452: "Descrizione oggetto 5452" +ItemBase_desc_5453: "Descrizione oggetto 5453" +ItemBase_desc_5454: "Descrizione oggetto 5454" +ItemBase_desc_5455: "Descrizione oggetto 5455" +ItemBase_desc_5456: "Descrizione oggetto 5456" +ItemBase_desc_55: "Materiale che concentra il potere dell'attributo Forte, usato per potenziarlo." +ItemBase_desc_550: "Puoi evocare ogni giorno" +ItemBase_desc_5500001: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere Magia." +ItemBase_desc_5500101: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Intelligenza+1\"" +ItemBase_desc_5500102: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+1\"." +ItemBase_desc_5500103: "Un alleato idoneo può apprendere \"Mistero+1\"" +ItemBase_desc_5500201: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Furia+2\"" +ItemBase_desc_5500202: "I compagni che soddisfano i requisiti apprendono \"Spirito +2\"" +ItemBase_desc_5500203: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+2\"." +ItemBase_desc_5500204: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Astuzia+2\"" +ItemBase_desc_5500205: "Un alleato idoneo può apprendere \"Mistero+2\"" +ItemBase_desc_5500206: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Raffinazione+2\"" +ItemBase_desc_5500301: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Furia+3\"" +ItemBase_desc_5500302: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Intelligenza+3\"" +ItemBase_desc_5500303: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Tattica+3\"." +ItemBase_desc_5500304: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Astuzia+3\"" +ItemBase_desc_5500305: "Un alleato idoneo può apprendere \"Mistero+3\"" +ItemBase_desc_5500306: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Raffinazione+3\"" +ItemBase_desc_5500401: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Furia del Potere\"." +ItemBase_desc_5500402: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Saggezza Intelligente\"." +ItemBase_desc_5500403: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Strategia Perfetta\"." +ItemBase_desc_5500404: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Abile Inganno\"." +ItemBase_desc_5500405: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Fortuna\"" +ItemBase_desc_5500406: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Uso degli oggetti\"." +ItemBase_desc_5501: "Descrizione oggetto 5501" +ItemBase_desc_5502: "Descrizione oggetto 5502" +ItemBase_desc_5503: "Descrizione oggetto 5503" +ItemBase_desc_5504: "Descrizione oggetto 5504" +ItemBase_desc_5505: "Descrizione oggetto 5505" +ItemBase_desc_5506: "Descrizione oggetto 5506" +ItemBase_desc_5507: "Descrizione oggetto 5507" +ItemBase_desc_5508: "Descrizione oggetto 5508" +ItemBase_desc_5509: "Descrizione oggetto 5509" +ItemBase_desc_5511: "Descrizione oggetto 5511" +ItemBase_desc_555: "Puoi evocare tramite Discesa Compagno" +ItemBase_desc_5551: "Descrizione oggetto 5551" +ItemBase_desc_5552: "Descrizione oggetto 5552" +ItemBase_desc_5553: "Descrizione oggetto 5553" +ItemBase_desc_5554: "Descrizione oggetto 5554" +ItemBase_desc_5555: "Descrizione oggetto 5555" +ItemBase_desc_5556: "Descrizione oggetto 5556" +ItemBase_desc_5557: "Descrizione oggetto 5557" +ItemBase_desc_556: "Puoi evocare tramite evocazione Touch Time" +ItemBase_desc_56: "Puoi azzerare l'affinità dei compagni" +ItemBase_desc_5600001: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Benedizione\"" +ItemBase_desc_5600101: "I compagni che soddisfano le condizioni ottengono \"Benedizione+1\"" +ItemBase_desc_5600102: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+1\"." +ItemBase_desc_5600103: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Viaggiatore\"." +ItemBase_desc_5600104: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere Accelerazione+1" +ItemBase_desc_5600201: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Rigenerazione+2\"." +ItemBase_desc_5600202: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Vigore+2\"" +ItemBase_desc_5600203: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+2\"." +ItemBase_desc_5600204: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Avventuriero\"." +ItemBase_desc_5600205: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere Accelerazione+2" +ItemBase_desc_5600301: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Rigenerazione+3\"." +ItemBase_desc_5600302: "Un alleato che soddisfa le condizioni può apprendere \"Vigore+3\"" +ItemBase_desc_5600303: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Supporto+3\"." +ItemBase_desc_5600304: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Avventuriero\"." +ItemBase_desc_5600305: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere Accelerazione+3" +ItemBase_desc_5600401: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere Guarigione Naturale." +ItemBase_desc_5600402: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Corpo Robusto\"." +ItemBase_desc_5600403: "I compagni che soddisfano le condizioni possono apprendere \"Morale Alto\"." +ItemBase_desc_5600404: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Incitamento\"." +ItemBase_desc_5600405: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Re dell'Avventura\"." +ItemBase_desc_5600406: "I compagni che soddisfano i requisiti possono apprendere \"Navigazione senza ostacoli\"" +ItemBase_desc_5601: "Descrizione oggetto 5601" +ItemBase_desc_5602: "Descrizione oggetto 5602" +ItemBase_desc_5603: "Descrizione oggetto 5603" +ItemBase_desc_5604: "Descrizione oggetto 5604" +ItemBase_desc_5605: "Descrizione oggetto 5605" +ItemBase_desc_5606: "Descrizione oggetto 5606" +ItemBase_desc_5607: "Descrizione oggetto 5607" +ItemBase_desc_5608: "Descrizione oggetto 5608" +ItemBase_desc_5609: "Descrizione oggetto 5609" +ItemBase_desc_5610: "Descrizione oggetto 5610" +ItemBase_desc_5611: "Descrizione oggetto 5611" +ItemBase_desc_5651: "Descrizione oggetto 5651" +ItemBase_desc_5652: "Descrizione oggetto 5652" +ItemBase_desc_5653: "Descrizione oggetto 5653" +ItemBase_desc_5654: "Descrizione oggetto 5654" +ItemBase_desc_5655: "Descrizione oggetto 5655" +ItemBase_desc_5656: "Descrizione oggetto 5656" +ItemBase_desc_5657: "Descrizione oggetto 5657" +ItemBase_desc_570: "Raccogli 50 pezzi per ottenere un compagno LR universale ★5, oppure converti in frammenti di un compagno LR★5 già posseduto di tipo Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte." +ItemBase_desc_5701: "Descrizione oggetto 5701" +ItemBase_desc_5702: "Descrizione oggetto 5702" +ItemBase_desc_5703: "Descrizione oggetto 5703" +ItemBase_desc_5704: "Descrizione oggetto 5704" +ItemBase_desc_5705: "Descrizione oggetto 5705" +ItemBase_desc_5706: "Descrizione oggetto 5706" +ItemBase_desc_5707: "Descrizione oggetto 5707" +ItemBase_desc_5708: "Descrizione oggetto 5708" +ItemBase_desc_5709: "Descrizione oggetto 5709" +ItemBase_desc_571: "Può essere usato al posto di un alleato LR★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte per aumentare le stelle di un alleato o di uno strumento magico, oppure convertito in un alleato LR★5 Magia/Tecnica/Corpo/Flessibile/Forte già ottenuto." +ItemBase_desc_5710: "Descrizione oggetto 5710" +ItemBase_desc_5711: "Descrizione oggetto 5711" +ItemBase_desc_5712: "Descrizione oggetto 5712" +ItemBase_desc_5713: "Descrizione oggetto 5713" +ItemBase_desc_5714: "Descrizione oggetto 5714" +ItemBase_desc_5715: "Descrizione oggetto 5715" +ItemBase_desc_5716: "Descrizione oggetto 5716" +ItemBase_desc_5717: "Descrizione oggetto 5717" +ItemBase_desc_5718: "Descrizione oggetto 5718" +ItemBase_desc_5719: "Descrizione oggetto 5719" +ItemBase_desc_572: "Raccogli 50 per fondere nel Touch Time di un alleato LR universale ★5, oppure convertirli in frammenti Touch Time di alleati LR★5 magia/corpo/tecnica/agilità/forza già sbloccati." +ItemBase_desc_5720: "Descrizione oggetto 5720" +ItemBase_desc_5721: "Descrizione oggetto 5721" +ItemBase_desc_5722: "Descrizione oggetto 5722" +ItemBase_desc_573: "Quando il Touch Time sbloccato sale di stella, può sostituire il Touch Time dei compagni LR★5 Magia/Corpo/Tecnica/Agilità/Forza." +ItemBase_desc_574: "Raccogliendone 100, puoi sintetizzare un compagno universale a 5 stelle di livello LR, oppure convertirli in frammenti di un compagno a 5 stelle di livello LR già ottenuto." +ItemBase_desc_575: "Può essere usato al posto di un compagno LR Arcobaleno ★5 per aumentare le stelle di un compagno o di uno strumento magico, oppure convertito in un compagno LR Arcobaleno ★5 già ottenuto." +ItemBase_desc_576: "Raccogli 50 per fondere in un Touch Time LR universale arcobaleno, oppure converti in frammenti Touch Time di un LR arcobaleno già sbloccato." +ItemBase_desc_577: "Quando aumenti le stelle, puoi usare il Touch Time sbloccato al posto di quello dei compagni LR★5 di tipo arcobaleno." +ItemBase_desc_58: "Oggetto necessario per evocare un angelo" +ItemBase_desc_5801: "Descrizione oggetto 5801" +ItemBase_desc_5802: "Descrizione oggetto 5802" +ItemBase_desc_5803: "Descrizione oggetto 5803" +ItemBase_desc_5804: "Descrizione oggetto 5804" +ItemBase_desc_5805: "Descrizione oggetto 5805" +ItemBase_desc_5806: "Descrizione oggetto 5806" +ItemBase_desc_5807: "Descrizione oggetto 5807" +ItemBase_desc_5808: "Descrizione oggetto 5808" +ItemBase_desc_5809: "Descrizione oggetto 5809" +ItemBase_desc_5810: "Descrizione oggetto 5810" +ItemBase_desc_5811: "Descrizione oggetto 5811" +ItemBase_desc_5812: "Descrizione oggetto 5812" +ItemBase_desc_5814: "Descrizione oggetto 5814" +ItemBase_desc_5815: "Descrizione oggetto 5815" +ItemBase_desc_5816: "Descrizione oggetto 5816" +ItemBase_desc_5817: "Descrizione oggetto 5817" +ItemBase_desc_5818: "Descrizione oggetto 5818" +ItemBase_desc_5819: "Descrizione oggetto 5819" +ItemBase_desc_5820: "Descrizione oggetto 5820" +ItemBase_desc_5821: "Descrizione oggetto 5821" +ItemBase_desc_5822: "Descrizione oggetto 5822" +ItemBase_desc_5823: "Descrizione oggetto 5823" +ItemBase_desc_5824: "Descrizione oggetto 5824" +ItemBase_desc_59: "Puoi potenziare il super tesoro" +ItemBase_desc_5901: "Descrizione oggetto 5901" +ItemBase_desc_5902: "Descrizione oggetto 5902" +ItemBase_desc_5903: "Descrizione oggetto 5903" +ItemBase_desc_5904: "Descrizione oggetto 5904" +ItemBase_desc_5905: "Descrizione oggetto 5905" +ItemBase_desc_5906: "Descrizione oggetto 5906" +ItemBase_desc_5907: "Descrizione oggetto 5907" +ItemBase_desc_5908: "Descrizione oggetto 5908" +ItemBase_desc_5909: "Descrizione oggetto 5909" +ItemBase_desc_6: "Una valuta speciale per acquistare oggetti a pagamento nel gioco" +ItemBase_desc_60: "Puoi potenziare o risvegliare gli artefatti magici." +ItemBase_desc_60001: "Danno +100%, effetto 15 secondi. Usando più volte si somma la durata (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all'ultimo membro del club di ricerca di appartenenza)." +ItemBase_desc_60002: "Velocità d'attacco dei membri del club di ricerca alleati +30% per 5 secondi. Usando più volte si somma la durata (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all'ultimo membro del club di ricerca di appartenenza)." +ItemBase_desc_60003: "Velocità d'attacco dei membri del club di ricerca nemico selezionato -30% per 5 secondi. Usando più volte, la durata si somma (priorità di visualizzazione ai primi 2 e all'ultimo membro del club di ricerca di appartenenza)." +ItemBase_desc_60004: "Aumenta lo scudo del boss del club di ricerca nemico selezionato, riduce i danni del 30% per 5 secondi. Usato più volte, prolunga la durata. Mostra prioritariamente i club dei primi 2 e dell'ultimo membro del club di ricerca." +ItemBase_desc_60005: "Riduce del 30% i danni subiti dal boss del club di ricerca con il punteggio danni più alto per 5 secondi. Usando più volte si somma la durata. Mostra prioritariamente i club con i 2 membri migliori e il peggiore tra quelli a cui appartieni." +ItemBase_desc_6005: "Può sostituire un compagno ★5 senza attributo" +ItemBase_desc_601: "Puoi scegliere e ottenere uno dei regali base di ogni attributo." +ItemBase_desc_602: "Puoi scegliere e ottenere uno dei regali intermedi di ciascun attributo." +ItemBase_desc_603: "Puoi scegliere e ottenere un regalo di alto livello per ogni attributo." +ItemBase_desc_61: "Puoi potenziare il grado della Runarca Primordiale" +ItemBase_desc_6100101: "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Sacerdotessa del Fulmine - Akano Himejima [Segreto dopo la scuola]." +ItemBase_desc_6100102: "Puoi sbloccare il Touch Time di Akeno Himejima, la Sacerdotessa del Fulmine, sulla Spiaggia Privata." +ItemBase_desc_6100201: "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Rias la Principessa della Distruzione dai Capelli Rossi [Volto della Principessa della Distruzione]." +ItemBase_desc_6100202: "Puoi sbloccare la versione limitata Touch Time [Pelle radiosa d'invidia] di Rias, la Principessa dai Capelli Rossi." +ItemBase_desc_6100301: "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Gatto Demoniaco dell'Inferno - Koneko Toujou [Nekomata Sailor]." +ItemBase_desc_6100302: "Tempo di tocco edizione limitata di Koneko Toujou, la gatta demoniaca: sblocca la Night Pool" +ItemBase_desc_6100401: "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare Asia la Santa della Guarigione [Tempo di riposo]." +ItemBase_desc_6100402: "Puoi sbloccare la versione limitata Tocca il tempo di Acia, la Santa della Guarigione [Angelo della Spiaggia]" +ItemBase_desc_6100501: "Raccogliendo un certo numero di frammenti, puoi sbloccare o potenziare la Doppia Spada Sacra della Distruzione - Xenovia [Momento di Relax]." +ItemBase_desc_6100502: "Puoi sbloccare la versione limitata Touch Time della Doppia Sacra Spada della Distruzione - Xenovia [Tentazione in costume da bagno scolastico]" +ItemBase_desc_6105: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★5 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6106: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★6 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6109: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo magia ★9 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_611: "Può rimuovere una piccola parte dei buff del boss evento." +ItemBase_desc_612: "Può rimuovere una quantità moderata di buff dal boss dell'evento." +ItemBase_desc_613: "Puoi rimuovere molti buff dal boss dell'evento." +ItemBase_desc_614: "Puoi scoprire caselle nel labirinto del circo; scomparirà dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_615: "Gli oggetti della prossima casella ricompensa raddoppiano" +ItemBase_desc_616: "Puoi giocare al minigioco Operazione Cucina" +ItemBase_desc_617: "Puoi giocare al minigioco del labirinto" +ItemBase_desc_618: "Puoi giocare al minigioco di lancio" +ItemBase_desc_619: "Apri una casella a caso" +ItemBase_desc_62: "Materiale per potenziare la Runa Primordiale a Runa Sovrannaturale" +ItemBase_desc_620: "Puoi passare al prossimo livello del labirinto" +ItemBase_desc_6200001: "Ricompensa per il piazzamento 81-100 nella Battaglia consecutiva" +ItemBase_desc_6200002: "Ricompensa per il piazzamento 11-80 nella Battaglia consecutiva" +ItemBase_desc_6200003: "Ricompense 4ª-10ª posizione Battaglia continua" +ItemBase_desc_6200004: "Ricompensa per il piazzamento 2-3 nella Battaglia consecutiva" +ItemBase_desc_6200005: "Ricompensa 1° posto Battaglia Continua" +ItemBase_desc_6205: "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★5 alleati di tipo qualsiasi" +ItemBase_desc_6206: "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★6 alleati di tipo qualsiasi" +ItemBase_desc_6209: "Materiale di potenziamento sostitutivo per ★9 alleati di tipo qualsiasi" +ItemBase_desc_621: "Oggetto di resurrezione del minigioco Ninja" +ItemBase_desc_622: "Moneta base per il test della battaglia di ricerca: dopo l'apertura ufficiale, verrà convertita in parte in monete base." +ItemBase_desc_629: "Puoi scegliere e ottenere uno tra un frammento della Spada di Luce Celeste, Spada Demoniaca degli Inferi, Scudo Celeste o Scudo degli Inferi." +ItemBase_desc_63: "Oggetto risveglio artefatto blu" +ItemBase_desc_6305: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo tecnica ★5 senza requisiti specifici" +ItemBase_desc_6306: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo tecnica ★6 senza requisiti specifici" +ItemBase_desc_6309: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo tecnica ★9 senza requisiti specifici" +ItemBase_desc_639: "Puoi aprire i normali pacchi sorpresa nell'evento fukubukuro." +ItemBase_desc_64: "Oggetto risveglio magico viola" +ItemBase_desc_640: "Puoi aprire il pacco fortunato di lusso nell'evento fukubukuro." +ItemBase_desc_6405: "Materiale per potenziare, sostituisce qualsiasi alleato di tipo morbido ★5 se non specificato" +ItemBase_desc_6406: "Materiale per potenziare, sostituisce qualsiasi alleato di tipo morbido ★6 se non specificato" +ItemBase_desc_6409: "Materiale per potenziare, sostituisce qualsiasi alleato di tipo morbido ★9 se non specificato" +ItemBase_desc_641: "Puoi aprire la Super Lucky Bag nell'evento Lucky Bag." +ItemBase_desc_65: "Oggetto risveglio artefatto arancione" +ItemBase_desc_6505: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★5 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6506: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★6 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6509: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo forte ★9 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_66: "Oggetto risveglio artefatto rosso" +ItemBase_desc_6605: "Materiale per potenziamento di grado ★5 utilizzabile al posto di qualsiasi materiale di qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_6606: "Materiale per potenziamento di grado ★6 utilizzabile al posto di qualsiasi materiale di qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_6609: "Materiale per potenziamento di grado ★9 utilizzabile al posto di qualsiasi materiale di qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_6610: "Materiale per potenziamento di grado ★10 utilizzabile al posto di qualsiasi materiale di qualsiasi attributo." +ItemBase_desc_67: "Può essere evocato tramite evocazione tesoro" +ItemBase_desc_6705: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Fisico ★5 senza specifica." +ItemBase_desc_6706: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Fisico ★6 senza specifica." +ItemBase_desc_6709: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo Magia/Tecnica/Fisico ★9 senza specifica." +ItemBase_desc_68: "Oggetto per risvegliare artefatti mitici" +ItemBase_desc_6805: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo duro/morbido ★5 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6806: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo duro/morbido ★6 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_6809: "Materiale di potenziamento sostitutivo per alleati di tipo duro/morbido ★9 senza restrizioni specifiche" +ItemBase_desc_69: "Oggetto risveglio artefatto supremo" +ItemBase_desc_7: "Puoi ottenere informazioni tramite combattimento automatico o avventura e accettare missioni di spedizione." +ItemBase_desc_70: "Ricevi 1 cristallo elementale extra al giorno (inviato via mail). Il privilegio dura 1 settimana e può essere riacquistato dopo la scadenza." +ItemBase_desc_700: "Materiale speciale per raffinare Cristallo Magico Lv.5 a Lv.6" +ItemBase_desc_7001: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7002: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7003: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7004: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7005: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7006: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7007: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7008: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7009: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_701: "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità critico, danno critico, bonus danno" +ItemBase_desc_7010: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7011: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7012: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7013: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7014: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7015: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7016: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7017: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7018: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7019: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_702: "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità di critico, danno critico, bonus danno." +ItemBase_desc_7020: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7021: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7022: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7023: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7024: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7025: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7026: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7027: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7028: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7029: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_703: "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità di critico, danno critico, bonus danno." +ItemBase_desc_7030: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7031: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7032: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7033: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7034: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7035: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7036: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7037: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7038: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7039: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_704: "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità di critico, danno critico, bonus danno." +ItemBase_desc_7040: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7041: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7042: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7043: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7044: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7045: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7046: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7047: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7048: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7049: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_705: "Quando ottieni o sintetizzi, uno dei seguenti valori viene scelto a caso: precisione, probabilità di critico, danno critico, bonus danno." +ItemBase_desc_7050: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7051: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7052: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7053: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7054: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7055: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7056: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7057: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7058: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7059: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_706: "Si ottiene raffinando Cristallo Magico d'Attacco Lv.5, mantenendo le statistiche originali dopo la raffinazione." +ItemBase_desc_7060: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7061: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7062: "Gli oggetti scambio ottenuti in altre modalità dell'evento a tema San Valentino possono essere usati qui per scambiarli con articoli del negozio di scambio." +ItemBase_desc_7063: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7064: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7065: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7066: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7067: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7068: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7069: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7070: "Descrizione oggetto 7070" +ItemBase_desc_7071: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7072: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7073: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7074: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7075: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7076: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7077: "Gli oggetti ottenuti nelle prove dei compagni possono essere usati per acquistare prodotti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7078: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7079: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7080: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7081: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7082: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7083: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7084: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7085: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7086: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7087: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7088: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7089: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7090: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7091: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7092: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7093: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7094: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7095: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7096: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7097: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7098: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7099: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7100: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7101: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7102: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7103: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7104: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7105: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7106: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7107: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7108: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7109: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_711: "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni." +ItemBase_desc_7110: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7111: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7112: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7113: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7114: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7115: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7116: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7117: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7118: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7119: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_712: "Quando ottieni o crei, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni" +ItemBase_desc_7120: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7121: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7122: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7123: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7124: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7125: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_713: "Quando ottieni o crei, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni" +ItemBase_desc_714: "Quando ottieni o crei, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni" +ItemBase_desc_715: "Quando ottieni o crei, uno dei seguenti attributi viene scelto a caso: difesa, resistenza ai critici, schivata, riduzione danni" +ItemBase_desc_716: "Si ottiene raffinando Cristallo Magico Difensivo Lv.5; dopo la raffinazione mantiene le statistiche originali." +ItemBase_desc_721: "All'ottenimento, uno tra i seguenti valori viene scelto a caso: velocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero" +ItemBase_desc_722: "Quando ottieni o sintetizzi, viene scelto casualmente uno dei seguenti attributi: velocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero." +ItemBase_desc_723: "Quando ottieni o sintetizzi, viene scelto casualmente uno dei seguenti attributi: velocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero." +ItemBase_desc_724: "Quando ottieni o sintetizzi, viene scelto casualmente uno dei seguenti attributi: velocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero." +ItemBase_desc_725: "Quando ottieni o sintetizzi, viene scelto casualmente uno dei seguenti attributi: velocità, restrizione azioni, resistenza restrizione azioni, bonus recupero." +ItemBase_desc_726: "Si ottiene raffinando Cristallo Magico Speciale Lv.5; dopo la raffinazione mantiene le statistiche originali." +ItemBase_desc_74: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_75: "Puoi potenziare le abilità PvE" +ItemBase_desc_7500: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7501: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7502: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7503: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7504: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7505: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7506: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7507: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7508: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7509: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7510: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7511: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7513: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7514: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7515: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7516: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7517: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7518: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7519: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7520: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7521: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7522: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7524: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_76: "Puoi potenziare le abilità PvP" +ItemBase_desc_7600: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7601: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7602: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7603: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7604: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7605: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7606: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7607: "Puoi scambiare oggetti al negozio di scambio." +ItemBase_desc_7608: "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento" +ItemBase_desc_7609: "Scambiabile con oggetti al negozio, scompare dopo l'evento" +ItemBase_desc_77: "Valuta rara, consente di acquistare vari oggetti" +ItemBase_desc_78: "Assistente utilizzabile per 30 giorni; dopo la scadenza puoi acquistarlo di nuovo." +ItemBase_desc_79: "Puoi ottenere numeri vincenti nell'evento gratta e vinci" +ItemBase_desc_8: "Scambiabile con oggetti nel Negozio Arena" +ItemBase_desc_800: "Ricevi una ricompensa tra diamanti, monete d'oro o cristalli magici." +ItemBase_desc_8007: "Scegli tra Magia, Corpo o Tecnica e ottieni 10 frammenti casuali." +ItemBase_desc_8107: "Scegli tra Magia/Corpo/Tecnica e ottieni un frammento casuale" +ItemBase_desc_8108: "Scegli tra attributo Mite/Duro per ottenere frammenti casuali" +ItemBase_desc_8109: "Scegli tra Magia, Corpo, Tecnica, Mite o Forte per ottenere frammenti casuali." +ItemBase_desc_8110: "Ottieni frammenti casuali di compagni SP di tipo Magia, Corpo o Tecnica" +ItemBase_desc_8111: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno SP di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_8112: "Ottieni frammenti casuali di compagni SP di attributo Mite/Duro" +ItemBase_desc_8113: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro." +ItemBase_desc_8114: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di SP Touch Time di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_8117: "Scegli uno tra Magia, Corpo o Tecnica per ottenere frammenti di compagni d'élite." +ItemBase_desc_8118: "Scegli tra attributo Mite o Forte per ottenere frammenti di compagni d'élite." +ItemBase_desc_8119: "Scegli uno tra Magia/Corpo/Tecnica/Morbido/Duro per ottenere frammenti di compagni d'élite" +ItemBase_desc_8120: "Scegli uno tra Magia/Corpo/Tecnica/Morbido/Duro per ottenere un compagno d'élite." +ItemBase_desc_82: "Puoi risvegliare i gioielli della Regalia" +ItemBase_desc_8201: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di tipo demoniaco." +ItemBase_desc_8202: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di tipo Corpo" +ItemBase_desc_8203: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno Trascendente di tipo Tecnica." +ItemBase_desc_8204: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di tipo Mite." +ItemBase_desc_8205: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno Trascendente di tipo Forza." +ItemBase_desc_8207: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_8208: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Morbido o Duro." +ItemBase_desc_8209: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di tipo Magia, Corpo, Tecnica, Mite o Forte." +ItemBase_desc_8210: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato di attributo arcobaleno." +ItemBase_desc_8211: "Puoi scegliere 1 membri con attributo SP3 da ottenere" +ItemBase_desc_8212: "Puoi scegliere 1 membri con attributo SP3 da ottenere" +ItemBase_desc_8213: "Puoi scegliere e ottenere 1 frammento di un alleato Arcobaleno." +ItemBase_desc_8214: "Ottieni un compagno SP di tipo Morbido o Duro a caso" +ItemBase_desc_8215: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleati SP di tipo Morbido/Duro." +ItemBase_desc_8217: "Puoi scegliere e ottenere 1 alleato trascendente di tipo Magia, Corpo o Tecnica." +ItemBase_desc_8220: "Descrizione oggetto 8220" +ItemBase_desc_8221: "Descrizione oggetto 8221" +ItemBase_desc_8222: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagni tra quelli seguenti" +ItemBase_desc_8223: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagni tra quelli seguenti" +ItemBase_desc_8224: "Descrizione oggetto 8224" +ItemBase_desc_83: "Puoi risvegliare i gioielli della Regalia" +ItemBase_desc_8307: "Ottieni un alleato d'élite di tipo magico, fisico o tecnico a caso" +ItemBase_desc_8308: "Ottieni un alleato d'élite di tipo Morbido o Duro a caso" +ItemBase_desc_831: "Ottieni un Cristallo Magico d'Attacco Lv.1, Difesa Lv.1 o Speciale Lv.1." +ItemBase_desc_8310: "Ottieni un alleato di colore casuale" +ItemBase_desc_8317: "Ottieni un alleato trascendente di attributo magico, fisico o tecnico casuale" +ItemBase_desc_8318: "Ottieni un alleato trascendente di tipo Morbido o Duro a caso" +ItemBase_desc_832: "Ottieni un Cristallo Magico d'Attacco Lv.2, Difesa Lv.2 o Speciale Lv.2." +ItemBase_desc_8327: "Ottieni un alleato trascendente (attaccante) di tipo magico, fisico o tecnico casuale" +ItemBase_desc_8328: "Ottieni un alleato SP casuale di tipo magia, fisico o tecnico" +ItemBase_desc_833: "Ottieni un Cristallo Magico d'Attacco Lv.3, Difesa Lv.3 o Speciale Lv.3." +ItemBase_desc_8337: "Ottieni un alleato d'élite (attaccante) di tipo magico, fisico o tecnico casuale" +ItemBase_desc_834: "Ottieni un Cristallo Magico d'Attacco Lv.4, Difesa Lv.4 o Speciale Lv.4." +ItemBase_desc_835: "Ottieni un Cristallo Magico d'Attacco Lv.5, Difesa Lv.5 o Speciale Lv.5." +ItemBase_desc_84: "Puoi risvegliare i gioielli della Regalia" +ItemBase_desc_8407: "Ottieni un alleato d'élite di tipo Forte o Debole a caso" +ItemBase_desc_8408: "Ottieni un alleato trascendente di tipo Forte o Debole a caso" +ItemBase_desc_8417: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno d'élite di tipo Forte o Mite" +ItemBase_desc_8418: "Puoi scegliere e ottenere 1 compagno trascendente di attributo Forte o Mite." +ItemBase_desc_85: "Puoi potenziare il materiale della Regalia" +ItemBase_desc_8501: "★Ottieni 8 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】" +ItemBase_desc_8502: "★Ottieni 8 compagni [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]" +ItemBase_desc_8504: "★Ottieni 6 compagni [Principessa Cremisi della Distruzione - Rias]" +ItemBase_desc_8505: "★Ottieni 5 compagni [Imperatore Rosso - Issei Hyoudou]" +ItemBase_desc_8506: "★Ottieni 6 compagni [Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi - Rias]" +ItemBase_desc_8507: "★Ottieni 6 alleati [Doppio Dominatore Sacro Spadaccino Demoniaco - Yuto Kiba]" +ItemBase_desc_8508: "★Ottieni 6 alleato【Doppia Spada Sacra della Distruzione - Xenovia】" +ItemBase_desc_8509: "★Ottieni 6 compagni [Gatto Demoniaco dell'Inferno - Koneko Toujou]" +ItemBase_desc_8510: "★Ottieni 6 compagni [Drago Infinito - Ophis]" +ItemBase_desc_8511: "★Ottieni 6 compagni【Sacerdotessa Caduta - Akeno Himejima】" +ItemBase_desc_8512: "★Ottieni 6 alleati [Dio della Morte - Ade]" +ItemBase_desc_8513: "★Ottieni 5 compagni [Artigiana Scouter - Aika Kiryu]" +ItemBase_desc_8514: "★Ottieni 6 compagno [Conduttore Furioso-Sharuba]" +ItemBase_desc_8515: "★Ottieni l'alleato 【Devota Spadaccina Sacra - Irina Shidou】 n.6" +ItemBase_desc_8516: "★Ottieni 6 compagni [Guerriera dell'Aurora - Rossweisse]" +ItemBase_desc_8517: "★Ottieni l'alleato 【Supremo Trascendente - Ajuka】 n.6" +ItemBase_desc_8518: "★Ottieni 6 compagni [Principessa Fenice - Reivel]" +ItemBase_desc_8519: "Ottieni il compagno ★6 [Dio della Morte - Azazel]" +ItemBase_desc_8520: "Ottieni il compagno ★6 [Re dei Leoni - Sairaorg]" +ItemBase_desc_8521: "Ottieni il compagno ★6 [Capo dei Serafini Michele-]" +ItemBase_desc_8522: "★Ottieni 6 compagni【Sacerdotessa del Fulmine - Akeno Himejima】" +ItemBase_desc_86: "Puoi potenziare il materiale della Regalia" +ItemBase_desc_8601: "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★5 a ★6." +ItemBase_desc_8602: "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★6 a ★8." +ItemBase_desc_8603: "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★8 a ★9." +ItemBase_desc_8604: "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★9 a ★10." +ItemBase_desc_8605: "Ottieni tutti i compagni e materiali necessari per promuovere la Principessa dai Capelli Rossi della Distruzione da ★10 a ★11." +ItemBase_desc_8606: "Ottieni tutti i compagni e i materiali necessari per portare l'arma esclusiva della Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi a ★2." +ItemBase_desc_87: "Puoi potenziare la Casa dei Famigli" +ItemBase_desc_871: "Puoi scegliere 1 tra Magia d'Attacco Lv.1, Magia di Difesa Lv.1 o Magia Speciale Lv.1." +ItemBase_desc_872: "Puoi scegliere 1 tra Magia d'Attacco Lv.2, Magia di Difesa Lv.2 o Magia Speciale Lv.2." +ItemBase_desc_873: "Puoi scegliere 1 tra Magia d'Attacco Lv.3, Magia di Difesa Lv.3 o Magia Speciale Lv.3." +ItemBase_desc_874: "Puoi scegliere 1 tra Magia d'Attacco Lv.4, Magia di Difesa Lv.4 o Magia Speciale Lv.4." +ItemBase_desc_875: "Puoi scegliere 1 tra Magia d'Attacco Lv.5, Magia di Difesa Lv.5 o Magia Speciale Lv.5." +ItemBase_desc_88: "Puoi potenziare la Sala delle Rune" +ItemBase_desc_89: "Puoi potenziare il Core Hall" +ItemBase_desc_9: "Si ottiene nell'Ora della Battaglia Continua e si può scambiare per oggetti al Negozio della Battaglia Continua." +ItemBase_desc_90: "Puoi potenziare il Marchio della Gloria" +ItemBase_desc_900: "Ottieni la skin casa limitata - Antica Fortezza Spettrale" +ItemBase_desc_9000001: "Regalo con limite di livello di test" +ItemBase_desc_901: "Ottieni la skin home esclusiva Notte Santa" +ItemBase_desc_902: "Ottieni la skin casa esclusiva - Neve" +ItemBase_desc_903: "Ottieni la skin home esclusiva anniversario" +ItemBase_desc_904: "Descrizione oggetto 904" +ItemBase_desc_905: "Ottieni la skin casa limitata - Notte dei fuochi d'artificio" +ItemBase_desc_906: "Ottieni la skin home limitata - Sotto il sole cocente" +ItemBase_desc_907: "Ottieni la skin casa limitata - Notte di luna" +ItemBase_desc_908: "Ottieni la skin casa esclusiva - Castello del Banchetto Feroce" +ItemBase_desc_909: "Descrizione oggetto 909" +ItemBase_desc_91: "Materiale per avanzamento titolo" +ItemBase_desc_910: "Descrizione oggetto 910" +ItemBase_desc_9101: "Ottieni oro automatico per 2 ore" +ItemBase_desc_9102: "Ottieni oro automatico per 12 ore" +ItemBase_desc_911: "Ottieni la skin home limitata - Primo Alba" +ItemBase_desc_912: "Ottieni la skin casa limitata - Città del castello" +ItemBase_desc_913: "Ottieni la skin casa esclusiva: Villaggio delle Caramelle" +ItemBase_desc_914: "Ottieni la skin casa limitata Festa dei Fiori di Ciliegio" +ItemBase_desc_915: "Ottieni la skin casa limitata - Circo" +ItemBase_desc_916: "Descrizione oggetto 916" +ItemBase_desc_917: "Puoi ottenere la skin esclusiva per la home - Spiaggia" +ItemBase_desc_918: "Descrizione oggetto 918" +ItemBase_desc_919: "Descrizione oggetto 919" +ItemBase_desc_92: "Materiale per potenziare l'Angelo Stellare" +ItemBase_desc_920: "Descrizione oggetto 920" +ItemBase_desc_9201: "Ottieni esperienza compagni per 2 ore di auto-combattimento" +ItemBase_desc_9202: "Ottieni esperienza compagni per 12 ore di auto-combattimento" +ItemBase_desc_921: "Descrizione oggetto 921" +ItemBase_desc_93: "Puoi ottenere una promozione del titolo" +ItemBase_desc_9301: "Puoi sbloccare le statistiche degli eventi storia" +ItemBase_desc_9303: "Descrizione oggetto 9303" +ItemBase_desc_9304: "Descrizione oggetto 9304" +ItemBase_desc_9305: "Descrizione oggetto 9305" +ItemBase_desc_9306: "Descrizione oggetto 9306" +ItemBase_desc_9311: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 2." +ItemBase_desc_9312: "Descrizione oggetto 9312" +ItemBase_desc_9313: "Descrizione oggetto 9313" +ItemBase_desc_9314: "Descrizione oggetto 9314" +ItemBase_desc_9315: "Descrizione oggetto 9315" +ItemBase_desc_9316: "Descrizione oggetto 9316" +ItemBase_desc_9317: "Descrizione oggetto 9317" +ItemBase_desc_9318: "Descrizione oggetto 9318" +ItemBase_desc_9319: "Descrizione oggetto 9319" +ItemBase_desc_9320: "Descrizione oggetto 9320" +ItemBase_desc_9321: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 3." +ItemBase_desc_9322: "Descrizione oggetto 9322" +ItemBase_desc_9323: "Descrizione oggetto 9323" +ItemBase_desc_9324: "Descrizione oggetto 9324" +ItemBase_desc_9325: "Descrizione oggetto 9325" 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eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9365: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9366: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 8." +ItemBase_desc_9367: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9368: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9369: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9370: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9371: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9372: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9373: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 9." +ItemBase_desc_9374: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9375: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9376: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9377: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9378: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9379: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 10." +ItemBase_desc_9380: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9381: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9382: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9383: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9384: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9385: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9386: "Puoi sbloccare le statistiche dell'evento storia della fase 11." +ItemBase_desc_9387: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9388: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9389: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9390: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9391: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9392: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_9393: "Gli oggetti missione degli eventi storia verranno recuperati dopo la fine dell'evento." +ItemBase_desc_94: "Puoi potenziare l'Equipaggiamento Magico" +ItemBase_desc_95: "Puoi potenziare la Sala dei Cristalli Magici" +ItemBase_desc_96: "Puoi sbloccare e potenziare le abilità speciali del legame tra compagni." +ItemBase_desc_97: "Puoi potenziare la formazione" +ItemBase_desc_98: "Puoi potenziare le abilità di formazione" +ItemBase_desc_99: "Oggetto necessario per evocazione elemento arcobaleno" +ItemBase_desc_9999997: "Nuovo oggetto sblocco Touch Time per test" +ItemBase_desc_9999998: "Nuovo frammento Touch Time per test" +ItemBase_desc_9999999: "Equipaggiamento di prova" +ItemBase_name_1: "Monete d'oro" +ItemBase_name_10: "Moneta del Club di Ricerca" +ItemBase_name_100: "Fonte di Colori I" +ItemBase_name_10001: "Pietra di promozione" +ItemBase_name_10002: "Buono aggiornamento missione" +ItemBase_name_10003: "Gemma grezza" +ItemBase_name_10004: "Polvere di gemma" +ItemBase_name_10005: "Pergamena di sintesi gemme" +ItemBase_name_10006: "Pietra di potenziamento" +ItemBase_name_10007: "Coupon regalo equipaggiamento divino" +ItemBase_name_10008: "Coupon regalo Cristallo Magico" +ItemBase_name_10009: "Coupon regalo per artefatti magici" +ItemBase_name_10010: "Coupon regalo runa" +ItemBase_name_10011: "Coupon regalo risorse" +ItemBase_name_1005: "Scatola compagni" +ItemBase_name_1006: "Scatola skin" +ItemBase_name_1007: "Scatola premi oggetti" +ItemBase_name_1008: "Compagno" +ItemBase_name_1009: "Skin" +ItemBase_name_101: "Pietra di potenziamento base" +ItemBase_name_1010: "Oggetti" +ItemBase_name_10103: "Biglietto sfida" +ItemBase_name_10104: "Biglietto Sfida Finale" +ItemBase_name_10105: "Biglietto Sfida Classificata" +ItemBase_name_1011: "Pezzo di skin premium" +ItemBase_name_1011101: "Frammento del Lupo Divino" +ItemBase_name_1011201: "Frammento del maestro di arti marziali del fuoco" 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Ricerca" +ItemGetWay_name_53051: "Zona del mondo sotterraneo" +ItemGetWay_name_53998: "Commissione" +ItemGetWay_name_53999: "Bottino del Dipartimento di Ricerca" +ItemGetWay_name_54000: "Sconfitta del Dipartimento di Ricerca" +ItemGetWay_name_54001: "Aumento danni" +ItemGetWay_name_54002: "Accelerazione" +ItemGetWay_name_54003: "Burrasca di neve" +ItemGetWay_name_54004: "Scudo" +ItemGetWay_name_54005: "Nebbia" +ItemGetWay_name_60000: "Schermata cassa libro maestria Lv.2" +ItemGetWay_name_60001: "Ottenuto scrigno di libri di maestria Lv.1" +ItemGetWay_name_60002: "Ottenuto scrigno di libri di maestria Lv.2" +ItemGetWay_name_60003: "Ottenuto scrigno di libri di maestria Lv.3" +ItemGetWay_name_60004: "Ottenuto scrigno di libri di maestria Lv.4" +ItemGetWay_name_60010: "Ottenimento libro di maestria casuale Lv.0" +ItemGetWay_name_60011: "Ottenimento libro di maestria casuale Lv.1" +ItemGetWay_name_60012: "Ottenimento libro di maestria casuale Lv.2" +ItemGetWay_name_60013: "Ottenimento libro di maestria casuale Lv.3" +ItemGetWay_name_60014: "Ottenimento libro di maestria casuale Lv.4" +ItemGetWay_name_60019: "Schermata libro maestria casuale Lv.2" +ItemGetWay_name_60101: "Scrigno compagno Lv.80" +ItemGetWay_name_60102: "Scrigno compagno Lv.100" +ItemGetWay_name_60103: "Scrigno compagno Lv.145" +ItemGetWay_name_60104: "★10 scrigno materiali" +ItemGetWay_name_60105: "★9 scrigno materiali" +ItemGetWay_name_60106: "★8 scrigno materiali" +ItemGetWay_name_60107: "★7 scrigno materiali" +ItemGetWay_name_60108: "★6 scrigno materiali" +ItemGetWay_name_60109: "Set completo arancione raro" +ItemGetWay_name_60110: "Set arancione★2" +ItemGetWay_name_60111: "Set arancione★3" +ItemGetWay_name_60112: "Set arancione★4" +ItemGetWay_name_60113: "Set arancione★5" +ItemGetWay_name_60114: "Set rosso★1" +ItemGetWay_name_60115: "Set rosso★2" +ItemGetWay_name_60116: "Set rosso★3" +ItemGetWay_name_60117: "Set rosso★4" +ItemGetWay_name_60118: "Set rosso★5" +ItemGetWay_name_60119: "Tipo Stella 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Hai bisogno di qualcosa da me?" +Live2dMotion_talk_10: "Ti piaccio così tanto... Non c'è bisogno di correre, non scapperò ❤" +Live2dMotion_talk_11: "Se il capo lo scopre, ci riduce in cenere..." +Live2dMotion_talk_12: "\"Non toccare troppo!\" Fai attenzione." +Live2dMotion_talk_13: "Oh, è già finita? Che debolezza..." +Live2dMotion_talk_2: "Oh, forse le scarpe davano fastidio." +Live2dMotion_talk_3: "Oh, forse le scarpe davano fastidio." +Live2dMotion_talk_4: "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤" +Live2dMotion_talk_5: "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤" +Live2dMotion_talk_6: "Più di così... potrei perdere il controllo dei miei poteri..." +Live2dMotion_talk_7: "Una forza pericolosa, eh... Te la assorbo io ❤" +Live2dMotion_talk_8: "Vuoi provare? Questa caramella è fatta apposta dai demoni." +Live2dMotion_talk_9: "Oh... questa stanza ora è forse più pericolosa dell'oltretomba." +LuckyCharmEquip_attr_10452: "Ottieni casualmente 1 tra i valori base di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_attr_10453: "Ottieni casualmente 2 tra i valori base di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_attr_10454: "Ottieni casualmente 2 tra i valori base di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_attr_10455: "Ottieni casualmente 2 tra i valori base e bonus di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_attr_10456: "Ottieni casualmente 2 tra i valori base e bonus di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_attr_10457: "Ottieni casualmente 2 tra i valori base e bonus di [Attacco], [Salute], [Difesa] e [Velocità]" +LuckyCharmEquip_skill_10452: "1 abilità" +LuckyCharmEquip_skill_10453: "1 abilità" +LuckyCharmEquip_skill_10454: "2 abilità" +LuckyCharmEquip_skill_10455: "2 abilità" +LuckyCharmEquip_skill_10456: "2 abilità" +LuckyCharmEquip_skill_10457: "2 abilità" +LuckyCharmSkill_desc_101: "Velocità in battaglia +3%, velocità +10." +LuckyCharmSkill_desc_102: "Velocità in battaglia -10%, salute +3%." +LuckyCharmSkill_desc_103: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +5%." +LuckyCharmSkill_desc_104: "Ignora il 10% della difesa nemica durante l'attacco." +LuckyCharmSkill_desc_105: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +3%, tasso critico -10%." +LuckyCharmSkill_desc_106: "Riduce i danni del +10% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +LuckyCharmSkill_desc_107: "Danno fisico subito in battaglia -5%." +LuckyCharmSkill_desc_108: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -5%." +LuckyCharmSkill_desc_109: "Danno magico subito in battaglia -5%." +LuckyCharmSkill_desc_110: "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +LuckyCharmSkill_desc_111: "Alla morte, 8% di probabilità di resurrezione con recupero del 30% di HP." +LuckyCharmSkill_desc_112: "All'inizio del turno recupera il 2% dei propri PV." +LuckyCharmSkill_desc_113: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 20% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_114: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 2% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +LuckyCharmSkill_desc_115: "Durante il combattimento, attacco ++2%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 20% di probabilità di ridurre il danno del 30%." +LuckyCharmSkill_desc_116: "Quando sei sconfitto, hai il 5% di probabilità di resuscitare al 15% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +LuckyCharmSkill_desc_117: "Danni inflitti a nemici in stato 【聖霊】 ++10%. Se li sconfiggi, 【聖霊】 non si attiva." +LuckyCharmSkill_desc_118: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -10%." +LuckyCharmSkill_desc_119: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 90% e -110%." +LuckyCharmSkill_desc_120: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +10% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_121: "All'inizio del combattimento, danni magici ++10% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_122: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 20% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +LuckyCharmSkill_desc_123: "Quando subisci danni, hai il 25% di probabilità di riflettere il 30% del danno." +LuckyCharmSkill_desc_124: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 10% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_125: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +4%." +LuckyCharmSkill_desc_126: "Durante il combattimento, precisione +6%. Infligge +5% di danni ai nemici in stato [Schivata/Rapido]." +LuckyCharmSkill_desc_127: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia attacco consecutivo, attacco extra o contrattacco, c'è il 40% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】 infliggi danni da abilità pari al +8%." +LuckyCharmSkill_desc_128: "Danno critico in battaglia +10%." +LuckyCharmSkill_desc_129: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +5%." +LuckyCharmSkill_desc_130: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.1% di danno." +LuckyCharmSkill_desc_131: "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 60% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, il danno delle abilità dopo l'attivazione di 【物連】 è +8%." +LuckyCharmSkill_desc_132: "Durante il combattimento, danni magici +5%, attacco +60." +LuckyCharmSkill_desc_133: "Danno fisico in battaglia +5%, attacco +60." +LuckyCharmSkill_desc_134: "Quando attacchi fisicamente, hai il 20% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_135: "Quando attacchi con la magia, hai il 20% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_136: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 30%." +LuckyCharmSkill_desc_137: "Dopo la resurrezione, schivata +5%." +LuckyCharmSkill_desc_138: "Quando attacca, 20% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 10% per 3 turni." +LuckyCharmSkill_desc_139: "Quando è K.O., c'è il 30% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_140: "Evasione in battaglia +6%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -5%." +LuckyCharmSkill_desc_141: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +15%." +LuckyCharmSkill_desc_142: "Dopo la resurrezione, attacco ++10% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_143: "In attacco, 20% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_144: "Se infliggi danni pari o superiori al 30% dei PV massimi dell'avversario, hai il 20% di probabilità di stordirlo per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_145: "Quando attacchi, hai il 4% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +LuckyCharmSkill_desc_146: "Non può resuscitare per 10% di probabilità, effetto per 4 turni. Infligge +5% di danni ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +LuckyCharmSkill_desc_147: "Quando attacca, ha il 10% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +LuckyCharmSkill_desc_148: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++2%, danni da debuff subiti -9%." +LuckyCharmSkill_desc_201: "Velocità in battaglia +9%, velocità +20." +LuckyCharmSkill_desc_202: "Velocità in battaglia -10%, salute +9%." +LuckyCharmSkill_desc_203: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +10%." +LuckyCharmSkill_desc_204: "Ignora il 20% della difesa nemica durante l'attacco." +LuckyCharmSkill_desc_205: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +7%, tasso critico -10%." +LuckyCharmSkill_desc_206: "Riduce i danni del +20% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +LuckyCharmSkill_desc_207: "Danno fisico subito in battaglia -10%." +LuckyCharmSkill_desc_208: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -12%." +LuckyCharmSkill_desc_209: "Danno magico subito in battaglia -10%." +LuckyCharmSkill_desc_210: "Alla morte, 36% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +LuckyCharmSkill_desc_211: "Alla morte, 12% di probabilità di resurrezione con recupero del 40% di HP." +LuckyCharmSkill_desc_212: "All'inizio del turno recupera il 4% dei propri PV." +LuckyCharmSkill_desc_213: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 25% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_214: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 8% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +LuckyCharmSkill_desc_215: "Durante il combattimento, attacco ++4%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 25% di probabilità di ridurre il danno del 40%." +LuckyCharmSkill_desc_216: "Quando sei sconfitto, hai il 10% di probabilità di resuscitare al 20% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +LuckyCharmSkill_desc_217: "Danni inflitti a nemici in stato 【聖霊】 ++20%. Se li sconfiggi, 【聖霊】 non si attiva." +LuckyCharmSkill_desc_218: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -20%." +LuckyCharmSkill_desc_219: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 95% e -115%." +LuckyCharmSkill_desc_220: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +15% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_221: "All'inizio del combattimento, danni magici ++15% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_222: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 30% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +LuckyCharmSkill_desc_223: "Quando subisci danni, hai il 35% di probabilità di riflettere il 35% del danno." +LuckyCharmSkill_desc_224: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 15% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_225: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +12%." +LuckyCharmSkill_desc_226: "Durante il combattimento, precisione +10%. Infligge +10% di danni ai nemici in stato [Schivata/Rapido]." +LuckyCharmSkill_desc_227: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia attacco consecutivo, attacco extra o contrattacco, c'è il 60% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】 infliggi danni da abilità pari al +12%." +LuckyCharmSkill_desc_228: "Danno critico in battaglia +20%." +LuckyCharmSkill_desc_229: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +11%." +LuckyCharmSkill_desc_230: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.2% di danno." +LuckyCharmSkill_desc_231: "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 80% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, il danno delle abilità dopo l'attivazione di 【物連】 è +12%." +LuckyCharmSkill_desc_232: "Durante il combattimento, danni magici +10%, attacco +180." +LuckyCharmSkill_desc_233: "Danno fisico in battaglia +10%, attacco +180." +LuckyCharmSkill_desc_234: "Quando attacchi fisicamente, hai il 30% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_235: "Quando attacchi con la magia, hai il 30% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_236: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 45%." +LuckyCharmSkill_desc_237: "Dopo la resurrezione, schivata +15%." +LuckyCharmSkill_desc_238: "Quando attacca, 28% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 20% per 3 turni." +LuckyCharmSkill_desc_239: "Quando è K.O., c'è il 40% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_240: "Evasione in battaglia +10%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -10%." +LuckyCharmSkill_desc_241: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +20%." +LuckyCharmSkill_desc_242: "Dopo la resurrezione, attacco ++20% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_243: "In attacco, 30% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_244: "Se infliggi danni pari o superiori al 28% dei PV massimi dell'avversario, hai il 30% di probabilità di stordirlo per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_245: "Quando attacchi, hai il 8% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +LuckyCharmSkill_desc_246: "Non può resuscitare per 20% di probabilità, effetto per 4 turni. Infligge +10% di danni ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +LuckyCharmSkill_desc_247: "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +LuckyCharmSkill_desc_248: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++4%, danni da debuff subiti -13%." +LuckyCharmSkill_desc_301: "Velocità in battaglia +15%, velocità +30." +LuckyCharmSkill_desc_302: "Velocità in battaglia -10%, salute +15%." +LuckyCharmSkill_desc_303: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +15%." +LuckyCharmSkill_desc_304: "Ignora il 30% della difesa nemica durante l'attacco." +LuckyCharmSkill_desc_305: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +11%, tasso critico -10%." +LuckyCharmSkill_desc_306: "Riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 2 dall'inizio del combattimento." +LuckyCharmSkill_desc_307: "Danno fisico subito in battaglia -15%." +LuckyCharmSkill_desc_308: "Probabilità di subire colpi critici in battaglia -20%." +LuckyCharmSkill_desc_309: "Danno magico subito in battaglia -15%." +LuckyCharmSkill_desc_310: "Alla morte, 60% di probabilità di resurrezione con lieve recupero di salute." +LuckyCharmSkill_desc_311: "Alla morte, 16% di probabilità di resurrezione con recupero del 50% di HP." +LuckyCharmSkill_desc_312: "All'inizio del turno recupera il 6% dei propri PV." +LuckyCharmSkill_desc_313: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 30% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_314: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 12% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +LuckyCharmSkill_desc_315: "Durante il combattimento, attacco ++6%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 30% di probabilità di ridurre il danno del 50%." +LuckyCharmSkill_desc_316: "Quando sei sconfitto, hai il 15% di probabilità di resuscitare al 25% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +LuckyCharmSkill_desc_317: "Danni inflitti a nemici in stato 【聖霊】 ++30%. Se li sconfiggi, 【聖霊】 non si attiva." +LuckyCharmSkill_desc_318: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -30%." +LuckyCharmSkill_desc_319: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 100% e -120%." +LuckyCharmSkill_desc_320: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +20% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_321: "All'inizio del combattimento, danni magici ++20% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_322: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +LuckyCharmSkill_desc_323: "Quando subisci danni, hai il 45% di probabilità di riflettere il 40% del danno." +LuckyCharmSkill_desc_324: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 20% dei danni come salute. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_325: "Resistenza alle restrizioni d'azione in battaglia +20%." +LuckyCharmSkill_desc_326: "Durante il combattimento, precisione +14%. Infligge +15% di danni ai nemici in stato [Schivata/Rapido]." +LuckyCharmSkill_desc_327: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia attacco consecutivo, attacco extra o contrattacco, c'è il 80% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】 infliggi danni da abilità pari al +15%." +LuckyCharmSkill_desc_328: "Danno critico in battaglia +30%." +LuckyCharmSkill_desc_329: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +17%." +LuckyCharmSkill_desc_330: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.3% di danno." +LuckyCharmSkill_desc_331: "Sconfiggendo un nemico con un attacco fisico, c'è il 100% di probabilità di attaccare di nuovo. In stato 【物連】, il danno delle abilità dopo l'attivazione di 【物連】 è +16%." +LuckyCharmSkill_desc_332: "Durante il combattimento, danni magici +15%, attacco +300." +LuckyCharmSkill_desc_333: "Danno fisico in battaglia +15%, attacco +300." +LuckyCharmSkill_desc_334: "Quando attacchi fisicamente, hai il 40% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_335: "Quando attacchi con la magia, hai il 40% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_336: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 60%." +LuckyCharmSkill_desc_337: "Dopo la resurrezione, schivata +25% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_338: "Quando attacca, 36% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 30% per 3 turni." +LuckyCharmSkill_desc_339: "Quando è K.O., c'è il 50% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_340: "Evasione in battaglia +14%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -15%." +LuckyCharmSkill_desc_341: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +25%." +LuckyCharmSkill_desc_342: "Dopo la resurrezione, attacco ++30% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_343: "In attacco, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 10% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_344: "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 40% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_345: "Quando attacchi, hai il 12% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +LuckyCharmSkill_desc_346: "Impedisce la resurrezione con una probabilità del 30% per 4 turni. Infligge danni pari al +15% ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +LuckyCharmSkill_desc_347: "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +LuckyCharmSkill_desc_348: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++6%, danni da debuff subiti -17%." +LuckyCharmSkill_desc_401: "Velocità in battaglia +21%, velocità +40." +LuckyCharmSkill_desc_402: "Velocità in battaglia -10%, salute +20%." +LuckyCharmSkill_desc_403: "Effetto di cura e guarigione ricevuta in battaglia +18%." +LuckyCharmSkill_desc_404: "Ignora il 33% della difesa nemica durante l'attacco. Se il nemico è un tank o supporto, infligge il +8% di danni." +LuckyCharmSkill_desc_405: "Probabilità di restrizione azioni in battaglia +14%, tasso critico -10%." +LuckyCharmSkill_desc_406: "Riduce i danni del +30% per i turni da 1 a 3 dall'inizio del combattimento." +LuckyCharmSkill_desc_407: "Danno fisico subito in battaglia -18%." +LuckyCharmSkill_desc_408: "Durante il combattimento, probabilità di subire colpo critico -23%, danni critici subiti -15%." +LuckyCharmSkill_desc_409: "Danno magico subito in battaglia -18%." +LuckyCharmSkill_desc_410: "Quando è sconfitto, ha il 60% di probabilità di resuscitare recuperando un po' di HP. Inoltre, ATT aumenta del +10% per 1 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_411: "Alla morte, 18% di probabilità di resurrezione con recupero del 55% di HP." +LuckyCharmSkill_desc_412: "All'inizio del turno recupera il 7.2% dei propri PV." +LuckyCharmSkill_desc_413: "Quando usi una abilità di danno fisico, recuperi il 33% del danno come salute." +LuckyCharmSkill_desc_414: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 15% dei propri PV per 2 turni. Non cumulabile." +LuckyCharmSkill_desc_415: "Durante il combattimento, attacco ++8%. Se subisci un singolo danno superiore al 40% dei PV massimi, hai il 35% di probabilità di ridurre il danno del 50%." +LuckyCharmSkill_desc_416: "Quando sei sconfitto, hai il 18% di probabilità di resuscitare al 30% di vita nel turno successivo. Ogni turno, probabilità di resurrezione +5%. Resurrezione garantita al turno 5. Effetto attivo per 1 volte." +LuckyCharmSkill_desc_417: "Attacco aumentato del +5% in battaglia. Infligge +36% di danni extra ai nemici in stato [Spirito Sacro]; se li sconfiggi, [Spirito Sacro] non si attiva." +LuckyCharmSkill_desc_418: "Danni ricevuti dai nemici in stato Furia/Combo fisica/Combo magica -35%." +LuckyCharmSkill_desc_419: "Quando infliggi danni magici, il danno finale varia casualmente tra 110% e -125%." +LuckyCharmSkill_desc_420: "All'inizio del combattimento, danni fisici aumentati del +24% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_421: "All'inizio del combattimento, danni magici ++24% per 2 turni, non annullabile." +LuckyCharmSkill_desc_422: "Quando usi una skill attiva di cura o resurrezione, hai il 45% di probabilità di rimuovere tutti i debuff da 1 alleati con restrizioni o stati anomali." +LuckyCharmSkill_desc_423: "Quando subisci danni, hai il 50% di probabilità di riflettere il 50% del danno." +LuckyCharmSkill_desc_424: "Quando usi una magia che infligge danni, recuperi il 24% dei danni come salute. L'eccesso si trasforma in scudo (fino a 2 volte il tuo attacco), effetto per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_425: "Resistenza alle limitazioni d'azione in battaglia +22%. Se subisce una limitazione d'azione, recupera 5% di salute, fino a 1 volte per turno." +LuckyCharmSkill_desc_426: "Durante il combattimento, precisione +18%. Infligge +18% di danni ai nemici in stato [Schivata/Rapido]." +LuckyCharmSkill_desc_427: "Se un colpo critico si verifica con un attacco fisico che non sia attacco consecutivo, attacco extra o contrattacco, c'è il 100% di probabilità di eseguire un altro attacco normale, che sarà considerato un attacco extra. Se sei in stato 【物連】, dopo l'attivazione di 【物連】 infliggi danni da abilità pari al +20%." +LuckyCharmSkill_desc_428: "Danno critico in battaglia +36%." +LuckyCharmSkill_desc_429: "Probabilità di colpo critico in battaglia: +20%." +LuckyCharmSkill_desc_430: "Per ogni riduzione del 1% dei PV, infligge +0.4% di danno." +LuckyCharmSkill_desc_431: "Se sconfiggi un nemico con un attacco fisico, infliggi di nuovo il 120% di danni con un attacco normale (probabilità 100%). Se sei in stato [Colpo Fisico Continuo], dopo l'attivazione i danni delle abilità fisiche aumentano del 20%." +LuckyCharmSkill_desc_432: "Durante il combattimento, danni magici +18%, attacco +420." +LuckyCharmSkill_desc_433: "Danno fisico in battaglia +18%, attacco +420." +LuckyCharmSkill_desc_434: "Quando attacchi fisicamente, hai il 48% di probabilità di attivare un attacco consecutivo e riutilizzare l'abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_435: "Quando attacchi con la magia, hai il 48% di probabilità di colpire di nuovo usando la stessa abilità. Danno e tasso di restrizione sono ridotti al 50% dell'originale." +LuckyCharmSkill_desc_436: "All'inizio del turno, rimuove tutti i propri debuff con una probabilità del 70%." +LuckyCharmSkill_desc_437: "Dopo la resurrezione, schivata +30% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_438: "Quando attacca, 40% di probabilità di ridurre la guarigione/ricezione di cure dell'avversario di 36% per 3 turni." +LuckyCharmSkill_desc_439: "Quando è K.O., c'è il 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del +30% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_440: "Evasione in battaglia +17%, danni ricevuti da avversari in stato 【Potere Divino/Magico】 -18%." +LuckyCharmSkill_desc_441: "Danni inflitti a nemici in stato [Vitalità/Rigenerazione] +30%." +LuckyCharmSkill_desc_442: "Dopo la resurrezione, attacco ++36% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_443: "In attacco, 40% di probabilità di ridurre la velocità nemica di 15% per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_444: "Se il danno supera il 26% dei PV massimi dell'avversario, c'è il 48% di probabilità di infliggere stordimento per 2 turni." +LuckyCharmSkill_desc_445: "Quando attacchi, hai il 15% di probabilità di costringere il bersaglio nemico ad attaccare te per 1 turni." +LuckyCharmSkill_desc_446: "Non può resuscitare per 36% di probabilità, effetto per 4 turni. Infligge +18% di danni ai nemici in stato [Oracolo/Prolungamento vita]." +LuckyCharmSkill_desc_447: "Quando attacca, ha il 36% di probabilità di rimuovere tutti i buff dell'avversario." +LuckyCharmSkill_desc_448: "Durante il combattimento, i tuoi PV massimi ++8%, danni da debuff subiti -20%." +LuckyCharmSkill_name_101: "Rapido base" +LuckyCharmSkill_name_102: "Ritardo base" +LuckyCharmSkill_name_103: "Vitalità base" +LuckyCharmSkill_name_104: "Penetrazione base" +LuckyCharmSkill_name_105: "Restrizione azione base" +LuckyCharmSkill_name_106: "Riduzione danni base" +LuckyCharmSkill_name_107: "Ferro base" +LuckyCharmSkill_name_108: "Resistenza critica base" +LuckyCharmSkill_name_109: "Resistenza magica base" +LuckyCharmSkill_name_110: "Sopravvivenza base" +LuckyCharmSkill_name_111: "Oracolo base" +LuckyCharmSkill_name_112: "Rigenerazione base" +LuckyCharmSkill_name_113: "Assorbimento base" +LuckyCharmSkill_name_114: "Scudo base" +LuckyCharmSkill_name_115: "Amnistia base" +LuckyCharmSkill_name_116: "Spirito sacro base" +LuckyCharmSkill_name_117: "Esorcismo base" +LuckyCharmSkill_name_118: "Corpo divino base" +LuckyCharmSkill_name_119: "Onda base" +LuckyCharmSkill_name_120: "Coraggio base" +LuckyCharmSkill_name_121: "Concentrazione mentale base" +LuckyCharmSkill_name_122: "Occhio interiore base" +LuckyCharmSkill_name_123: "Riflesso base" +LuckyCharmSkill_name_124: "Avidità base" +LuckyCharmSkill_name_125: "Resistenza base alle restrizioni d'azione" +LuckyCharmSkill_name_126: "Mira base" +LuckyCharmSkill_name_127: "Inseguimento base" +LuckyCharmSkill_name_128: "Ira base" +LuckyCharmSkill_name_129: "Furia base" +LuckyCharmSkill_name_130: "Spirito combattivo base" +LuckyCharmSkill_name_131: "Inseguimento base" +LuckyCharmSkill_name_132: "Magia base" +LuckyCharmSkill_name_133: "Potere divino base" +LuckyCharmSkill_name_134: "Associazione Merci Principiante" +LuckyCharmSkill_name_135: "Magia base" +LuckyCharmSkill_name_136: "Purificazione base" +LuckyCharmSkill_name_137: "Eco base" +LuckyCharmSkill_name_138: "Riduzione recupero basso" +LuckyCharmSkill_name_139: "Gloria base" +LuckyCharmSkill_name_140: "Evasione base" +LuckyCharmSkill_name_141: "Soppressione base" +LuckyCharmSkill_name_142: "Discesa facile" +LuckyCharmSkill_name_143: "Decelerazione base" +LuckyCharmSkill_name_144: "Impatto base" +LuckyCharmSkill_name_145: "Istigazione base" +LuckyCharmSkill_name_146: "Sterminio delle anime base" +LuckyCharmSkill_name_147: "Sblocco base" +LuckyCharmSkill_name_148: "Resistente base" +LuckyCharmSkill_name_201: "Rapido intermedio" +LuckyCharmSkill_name_202: "Ritardo intermedio" +LuckyCharmSkill_name_203: "Energia media" +LuckyCharmSkill_name_204: "Perforazione intermedia" +LuckyCharmSkill_name_205: "Restrizione d'azione intermedia" +LuckyCharmSkill_name_206: "Riduzione danni media" +LuckyCharmSkill_name_207: "Ferro intermedio" +LuckyCharmSkill_name_208: "Resistenza critica intermedia" +LuckyCharmSkill_name_209: "Resistenza magica 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avanzata" +LuckyCharmSkill_name_341: "Soppressione avanzata" +LuckyCharmSkill_name_342: "Discesa avanzata" +LuckyCharmSkill_name_343: "Decelerazione avanzata" +LuckyCharmSkill_name_344: "Impatto avanzato" +LuckyCharmSkill_name_345: "Istigazione avanzata" +LuckyCharmSkill_name_346: "Annientamento supremo" +LuckyCharmSkill_name_347: "Sblocco avanzato" +LuckyCharmSkill_name_348: "Resistente superiore" +LuckyCharmSkill_name_401: "Super veloce" +LuckyCharmSkill_name_402: "Super ritardo" +LuckyCharmSkill_name_403: "Super energia" +LuckyCharmSkill_name_404: "Super perforazione" +LuckyCharmSkill_name_405: "Restrizione massima azioni" +LuckyCharmSkill_name_406: "Riduzione suprema danni" +LuckyCharmSkill_name_407: "Difesa suprema" +LuckyCharmSkill_name_408: "Resistenza super critico" +LuckyCharmSkill_name_409: "Super resistenza magica" +LuckyCharmSkill_name_410: "Super sopravvivenza" +LuckyCharmSkill_name_411: "Super Oracolo" +LuckyCharmSkill_name_412: "Rigenerazione suprema" 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"Cerchio magico che aumenta la riduzione del danno" +MagicCircleBase_desc_1030403: "Cerchio magico che aumenta i danni" +MagicCircleBase_desc_1030404: "Cerchio magico che aumenta l'evasione" +MagicCircleBase_desc_1030501: "Campo magico che aumenta il danno a ogni turno" +MagicCircleBase_desc_1030502: "Cerchio magico che aumenta la riduzione del danno a ogni inizio turno" +MagicCircleBase_desc_1030503: "Un cerchio magico che aumenta danno e riduzione danni ogni volta che perdi una certa quantità di punti vita." +MagicCircleBase_desc_1030504: "Un cerchio magico che attiva vari effetti ogni volta che si perde una certa quantità di punti vita." +MagicCircleBase_desc_1030601: "Cerchio magico che, con una certa probabilità, riporta indietro nel tempo prima di subire danni quando si perde vita." +MagicCircleBase_desc_1030602: "Cerchio magico con effetti diversi a seconda dei PV di entrambi" +MagicCircleBase_desc_1030603: "Cerchio magico specializzato in danni nel tempo e schivata" +MagicCircleBase_desc_1030604: "Cerchio magico che infligge danni extra ai nemici con restrizioni ai movimenti" +MagicCircleBase_desc_1030605: "Cerchio magico che aumenta la sopravvivenza di tutti gli alleati" +MainUISliderButtons_name_15: "Bonus" +MainUISliderButtons_name_17: "Evento" +MainUISliderButtons_name_18: "Regalo esclusivo" +MainUISliderButtons_name_20: "Ricompensa accesso giorno 8" +MainUISliderButtons_name_25: "Evocazione infinita" +MainUISliderButtons_name_26: "Messaggio" +MainUISliderButtons_name_29: "Pulsanti cursore UI principale 29" +MainUISliderButtons_name_30: "Terra del destino" +MainUISliderButtons_name_31: "Evocazione Arcobaleno" +MainUISliderButtons_name_32: "Pass" +MainUISliderButtons_name_33: "Vendita regali" +MainUISliderButtons_name_34: "Periodo veterano" +MapBase_name_1001: "Prova compagni" +MapBase_name_100101: "Avventura1-1" +MapBase_name_100102: "Avventura1-2" +MapBase_name_100103: "Avventura1-3" +MapBase_name_100104: "Avventura1-4" +MapBase_name_100105: 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+NewPersonalityAction_unlockDesc_10040114: "Allarga le gambe" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040115: "Tocca il pennello (1ª volta)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040116: "Tocca il pennello (2ª volta)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040117: "Il grado di affinità è ora 0" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040201: "Tocca la crema solare" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040202: "Tocca il cappello" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10040203: "Tocca la bevanda" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050101: "Tira giù il pantalone della gamba sinistra (abbassa)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050102: "Tira il pantalone destro verso il basso" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050103: "Sciogli il nastro dei pantaloni (abbassali)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050104: "Tocca la cornice (giù)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050105: "Tocca il sedere del personaggio (scende)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050106: "Tocca il rubinetto una seconda volta (giù)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050107: "Tocca il rubinetto per la terza volta (giù)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050108: "Quando l'affinità è 0" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050109: "Quando ti spogli, apri il rubinetto dell'acqua." +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050110: "Quando ti spogli, slaccia le spalline." +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050111: "Per spogliarti, tocca la testa." +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050112: "Premi l'asciugamano quando ti spogli." +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050113: "Togli la parte destra della giacca del personaggio (sollevala)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050114: "Tocca il petto (salita)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050115: "Sollevare la maglia in vita (alzare)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050116: "Aprire il rubinetto per la prima volta (salita)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050117: "Tocca il vaso di piante (crescita)" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050118: "Trascina l'anatra verso l'alto" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050119: "Quando l'affinità è al massimo" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050201: "Tocca il salvagente edizione limitata" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050202: "Edizione limitata, tocca le gambe" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10050203: "Edizione limitata, tocca per spruzzare" +NewPersonalityBase_name_1001: "Akeno Himejima" +NewPersonalityBase_name_1002: "Il vero volto della Principessa Sterminatrice" +NewPersonalityBase_name_1003: "Sailor Nekomata" +NewPersonalityBase_name_1004: "Ora della nanna" +NewPersonalityBase_name_1005: "Attimo di relax" +NewYearWeaponStar_desc_1: "Sblocco effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_2: "Potenzia effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_3: "Potenzia effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_4: "Potenzia effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_5: "Potenzia effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_6: "Potenzia effetti speciali" +NewYearWeaponStar_desc_7: "L'effetto speciale è al livello massimo." +NewbieMainTask_desc_1: "Completa St.1-1" +NewbieMainTask_desc_10: "Completa St.1-10" +NewbieMainTask_desc_11: "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane" +NewbieMainTask_desc_12: "Inviato in missione di livello S" +NewbieMainTask_desc_13: "Completa St.1-20" +NewbieMainTask_desc_14: "Superato il piano 25 della Torre Celeste" +NewbieMainTask_desc_15: "Acquista oro 2 volte" +NewbieMainTask_desc_16: "Raggiungi Lv.17 giocatore" +NewbieMainTask_desc_17: "Evoca 1 volte con evocazione attributo" +NewbieMainTask_desc_18: "Sfida l'arena 10 volte" +NewbieMainTask_desc_19: "Usa il dado 30 volte nell'esplorazione delle rovine" +NewbieMainTask_desc_2: "★Ottieni 1 compagni di 4" +NewbieMainTask_desc_20: "Esegui 5 battaglie automatiche rapide" +NewbieMainTask_desc_21: "Completa St.3-1" +NewbieMainTask_desc_22: "Raggiungi Lv.25 giocatore" +NewbieMainTask_desc_23: "★Ottieni 2 compagni di 6" +NewbieMainTask_desc_24: "Superato il piano 60 della Torre Celeste" +NewbieMainTask_desc_25: "Acquista oro 8 volte" +NewbieMainTask_desc_27: "Raggiungi Lv.12 giocatore" +NewbieMainTask_desc_3: "Porta un alleato a Lv.5" +NewbieMainTask_desc_4: "Esegui 10 evocazioni speciali" +NewbieMainTask_desc_5: "Completa St.1-5" +NewbieMainTask_desc_6: "Qualsiasi alleato Lv.20" +NewbieMainTask_desc_7: "Forgia un equipaggiamento una volta" +NewbieMainTask_desc_8: "Forza totale raggiunta: 1万" +NewbieMainTask_desc_9: "Ricevi bonus accesso" +PayCount_desc_1: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1001: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1002: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1003: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1004: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1005: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1006: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1007: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1008: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1009: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1010: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1101: "Oggi hai ottenuto le seguenti ricompense con una ricarica di {0}Pt" +PayCount_desc_1201: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1202: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1203: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1204: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1205: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1206: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1207: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1208: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1209: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1210: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1211: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1212: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1213: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1214: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1215: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1216: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1217: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1218: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1219: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_1220: "Ricarica 0 Pt Fama" +PayCount_desc_2: "1 possibilità ogni {0}/{1} pt fama guadagnati al giorno" +PetBase_desc_20301: "uccellino" +PetBase_desc_20302: "pipistrello" +PetBase_desc_20303: "Shiro" 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Ritirale." +PointRewardType_content_2: "Abbiamo inviato le ricompense delle missioni giornaliere non riscattate via mail. Ritirale." +PointRewardType_content_3: "Abbiamo inviato via mail le ricompense settimanali non riscattate. Ritirale." +PointRewardType_content_4: "Le ricompense settimanali dell'arena non ritirate sono state inviate via mail. Ritirale." +PointRewardType_content_9: "Abbiamo inviato via mail le ricompense non riscosse delle missioni giornaliere della Battaglia della Base del Reparto di Ricerca. Ritirale." +PointRewardType_title_16: "Ricompensa missione giornaliera battaglia base Dipartimento Ricerca" +PointRewardType_title_2: "Ricompensa missione giornaliera" +PointRewardType_title_3: "Ricompensa missione settimanale" +PointRewardType_title_4: "Ricompense settimanali per numero di scontri nell'arena" +PointRewardType_title_9: "Ricompensa missione giornaliera battaglia base Dipartimento Ricerca" +PowerCore_name_12101: "Fuoco anomalo" +PowerCore_name_12102: "Fuoco anomalo" +PowerCore_name_12103: "Fuoco anomalo" +PowerCore_name_12104: "Fuoco anomalo" +PowerCore_name_12105: "Fuoco anomalo" +PowerCore_name_12201: "Acqua corrente" +PowerCore_name_12202: "Acqua corrente" +PowerCore_name_12203: "Acqua corrente" +PowerCore_name_12204: "Acqua corrente" +PowerCore_name_12205: "Acqua corrente" +PowerCore_name_12301: "Vento impetuoso" +PowerCore_name_12302: "Vento impetuoso" +PowerCore_name_12303: "Vento impetuoso" +PowerCore_name_12304: "Vento impetuoso" +PowerCore_name_12305: "Vento impetuoso" +PowerCore_name_12401: "Raiden" +PowerCore_name_12402: "Raiden" +PowerCore_name_12403: "Raiden" +PowerCore_name_12404: "Raiden" +PowerCore_name_12405: "Raiden" +PowerCore_name_12501: "Gelo" +PowerCore_name_12502: "Gelo" +PowerCore_name_12503: "Gelo" +PowerCore_name_12504: "Gelo" +PowerCore_name_12505: "Gelo" +PowerCore_name_12601: "Roccia" +PowerCore_name_12602: "Roccia" +PowerCore_name_12603: "Roccia" +PowerCore_name_12604: "Roccia" +PowerCore_name_12605: "Roccia" +PowerCore_name_12701: "Nuvola viola" +PowerCore_name_12702: "Nuvola viola" +PowerCore_name_12703: "Nuvola viola" +PowerCore_name_12704: "Nuvola viola" +PowerCore_name_12705: "Nuvola viola" +PowerCore_name_12801: "Albero sacro" +PowerCore_name_12802: "Albero sacro" +PowerCore_name_12803: "Albero sacro" +PowerCore_name_12804: "Albero sacro" +PowerCore_name_12805: "Albero sacro" +PuzzleGroup_name_1: "Puzzle a danno fisso" +PuzzleGroup_name_2: "Puzzle distruggi difese" +PuzzleGroup_name_3: "Puzzle a danno continuo" +Question_answer_1: "→ Attenzione alle affinità degli attributi: gli attributi influenzano i danni in battaglia, quindi adattare la squadra a quelli dei nemici è fondamentale per vincere → Attenzione alle combinazioni di abilità: le abilità degli alleati possono potenziarsi a vicenda se combinate" +Question_answer_2: "→Vantaggi dell'aumento stelle\nAumentando le stelle, le statistiche degli alleati crescono molto. Solo così puoi anche potenziare le abilità degli alleati.\n→Come aumentare le stelle\nNella schermata principale, tocca la scheda [Aumento Stelle] nel [Tempio Demoniaco], scegli l'alleato e usa gli altri richiesti per aumentare le stelle. Gli alleati ★6 possono essere potenziati direttamente dalla schermata di crescita.\n→Nota\nNon tutti gli alleati possono raggiungere il livello massimo di stelle." +Question_answer_3: "→Usa ogni giorno evocazione gratis e combattimento automatico veloce\n→Completa le missioni giornaliere per ottenere vari materiali\n→Metti Mi piace nell'arena ogni giorno per guadagnare monete d'oro\n→Riscatta ogni giorno i profitti del combattimento automatico!" +Question_answer_4: "→Come ottenere esperienza compagni\nOttieni esperienza combattendo. Avanzando nei livelli, l’esperienza guadagnata aumenta.\nCon il combattimento automatico rapido puoi ottenere esperienza per 120 minuti. Usalo per massimizzare l’efficienza.\n→Suggerimento\nPiù alto è il livello dei privilegi di fama, maggiori saranno i guadagni in ogni prova." +Question_answer_5: "→Battaglia automatica veloce:\nOttieni i guadagni di 120 minuti inattivi.\n→Prove giornaliere:\nPuoi acquistare tentativi con diamanti.\n→Missioni:\nPuoi aggiornare le missioni con diamanti." +Question_answer_6: "→Formazione avversaria\nOsserva bene la formazione nemica. Alcuni alleati con attacchi speciali ad area possono evitare le abilità di restrizione dei movimenti cambiando posizione.\n→Cambia formazione\nSe non vinci, prova a modificare la formazione." +Question_answer_7: "1. Scottatura, sanguinamento, maledizione, veleno\nDanni fissi ogni turno. Più stack, più danni.\n2. Vertigini, pietrificazione, congelamento, sonno, paralisi\nImpedisce di agire.\n3. Sigillo\nGli attacchi non possono essere critici e le abilità passive non si attivano.\n4. Indebolimento\nImpedisce di agire per 1 turno. Non cumulabile.\n5. Silenzio\nNon puoi usare abilità.\n6. Provocazione\nAttacca automaticamente chi provoca.\n7. Sovrapposizione buff\nBuff dello stesso tipo non si sommano, salvo diversa indicazione. Se sovrapposti, si applica solo il più forte.\n8. Effetti scottatura\nInclude \"Scottatura\", \"Scottatura di fuoco intenso\", \"Fiamme divoratrici del cuore\"." +Question_answer_8: "→Ordine d'azione\nAll'inizio del turno, l'ordine d'azione dipende dalla velocità del personaggio. Cambiando velocità, cambia anche l'ordine nel turno successivo." +Question_answer_9: "Colpo critico: infligge più danni di un attacco normale\nBonus danni critici: moltiplicatore dei danni inflitti con colpo critico\nControllo: impedisce all'avversario di agire\nResistenza al controllo: resiste agli effetti di controllo nemici\nResistenza ai critici: resiste ai colpi critici nemici\nPrecisione: probabilità che l'attacco colpisca\nRiduzione danni: riduce i danni subiti\nSchivata: evita gli attacchi nemici\nCura: ripristina i PV degli alleati\nCura ricevuta: quantità di PV recuperati quando si viene curati\nBonus danni: aumenta i danni inflitti\nDanni fisici: danni da attacchi normali\nDanni magici: danni da attacchi magici\nRiduzione danni fisici: riduce i danni fisici subiti\nRiduzione danni magici: riduce i danni magici subiti\nBonus danni PvP: aumenta i danni inflitti ai giocatori\nRiduzione danni PvP: riduce i danni subiti dai giocatori\nPenetrazione difesa: ignora la difesa nemica negli attacchi diretti; se la tua penetrazione supera la resistenza nemica, infliggi più danni\nResistenza penetrazione: riduce la penetrazione difensiva nemica\nBonus danni fissi: aumenta i danni fissi inflitti\nRiduzione danni fissi: riduce i danni fissi subiti\nBonus danni nel tempo: aumenta i danni nel tempo inflitti\nRiduzione danni nel tempo: riduce i danni nel tempo subiti\nDanni fisici/magici = danno teorico * riduzione difesa * riduzione danni normale * riduzione danni finale" +Question_name_1: "Sulla formazione della squadra" +Question_name_2: "A proposito dell'aumento di stelle degli alleati" +Question_name_3: "Come far crescere rapidamente gli alleati" +Question_name_4: "Livello compagni rapido" +Question_name_5: "Uso dei diamanti" +Question_name_6: "Sulla formazione" +Question_name_7: "Sugli effetti delle abilità degli alleati" +Question_name_8: "Ordine d'azione degli alleati in battaglia" +Question_name_9: "Sulle caratteristiche del gioco" +RankMatch_name_1: "Ferro III" +RankMatch_name_10: "Argento IV" +RankMatch_name_11: "Argento III" +RankMatch_name_12: "Argento II" +RankMatch_name_13: "Argento I" +RankMatch_name_14: "Oro V" +RankMatch_name_15: "Oro IV" +RankMatch_name_16: "Oro III" +RankMatch_name_17: "Oro II" +RankMatch_name_18: "Oro I" +RankMatch_name_19: "Platino V" +RankMatch_name_2: "Ferro I" +RankMatch_name_20: "Platino IV" +RankMatch_name_21: "Platino III" +RankMatch_name_22: "Platino II" +RankMatch_name_23: "Platino I" +RankMatch_name_24: "Diamante III" +RankMatch_name_25: "Diamante II" +RankMatch_name_26: "Diamante I" +RankMatch_name_3: "Ferro I" +RankMatch_name_33: "Guardiano degli Inferi" +RankMatch_name_34: "Sovrano degli Inferi" +RankMatch_name_35: "Leggenda degli Inferi" +RankMatch_name_36: "Sovrano supremo" +RankMatch_name_37: "Vetta del Signore Oscuro" +RankMatch_name_4: "Bronzo V" +RankMatch_name_5: "Bronzo IV" +RankMatch_name_6: "Bronzo III" +RankMatch_name_6200001: "Guardiano degli Inferi" +RankMatch_name_6200002: "Sovrano degli 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"Suggerimento: la forza totale del club di ricerca corrisponde a quella del matchmaking del periodo precedente" +RankType_rankdesc_351: "Valutazione cristallo magico: Totale forza di tutti i cristalli magici" +RankType_rankdesc_352: "Punteggio Divino: Totale valutazione di tutti gli equipaggiamenti divini" +RankType_rankdesc_353: " Valutazione tempo di tocco: totale stelle tempo di tocco " +RankType_rankdesc_354: "Livello totale: Somma dei livelli affinità di tutti i compagni" +RankType_rankdesc_355: "Livello: Livello Statua dell'Eroe " +RankType_rankdesc_356: "Livello totale: Somma livelli di tutti gli artefatti magici" +RankType_rankdesc_358: "Valutazione nucleo abilità: totale valutazione nucleo abilità" +RankType_rankdesc_359: "Valutazione puzzle: totale punti dei pezzi " +RankType_rankdesc_360: "Valutazione famiglio: Totale valutazione famigli" +RankType_system_103: "{0} ha completato per primo il piano {1} della Torre Celeste sul server!" +RankType_system_111: "{0} ha completato per primo il piano {1} della Torre Celeste (Difficile) sul server!" +RecommendFormation_detailDesc_10: "Forma una squadra incentrata sull'attributo Molle e infliggi gravi danni ai nemici con Elettrocuzione o attacchi multipli!" +RecommendFormation_detailDesc_11: "Forma una squadra incentrata sull'attributo Duro, usa abilità per infliggere debuff e danni continui ogni turno al nemico!" +RecommendFormation_detailDesc_12: "Formazione equilibrata con personaggi di tipo Tecnica, attacchi ad area, attacchi singoli e tank." +RecommendFormation_detailDesc_13: "Formazione incentrata sull'attributo Oscurità, compagni potenti e grandi potenziamenti aumentano notevolmente le statistiche!" +RecommendFormation_detailDesc_7: "Formazione con compagni d'attacco facili da ottenere, ideale per principianti!" +RecommendFormation_detailDesc_8: "Potente attaccante, può infliggere danni devastanti ai nemici." +RecommendFormation_detailDesc_9: "Forma una squadra incentrata sull'attributo Corpo e infliggi gravi danni ai nemici con [Fuoco Ardente]." +RecommendFormation_name_10: "Specializzazione tipo morbido" +RecommendFormation_name_11: "Specializzazione Robustezza" +RecommendFormation_name_12: "Specializzazione Tecnica" +RecommendFormation_name_13: "Specializzato in magia" +RecommendFormation_name_7: "Principiante" +RecommendFormation_name_8: "Forzatura" +RecommendFormation_name_9: "Specializzazione Corpo" +RelicEvent_desc_3: "Ottieni un buff casuale" +RelicEvent_desc_4: "Potresti ottenere una ricompensa..." +RelicEvent_desc_5: "Scrigno con oggetti sempre utili" +RelicEvent_desc_6: "Vuoi tentare la fortuna?" +RelicEvent_desc_8: "Vendita di offerte speciali" +RelicEvent_name_2: "Moneta delle rovine" +RelicEvent_name_3: "Tempio" +RelicEvent_name_4: "Scatola di Pandora" +RelicEvent_name_5: "Forziere" +RelicEvent_name_6: "Slot machine" +RelicEvent_name_8: "Mercante" +RelicLevel_desc_1: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_10: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_11: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozione esperienza e monete delle rovine\n- Sblocca Assalto Furioso" +RelicLevel_desc_12: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_13: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_14: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_15: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_2: "Dopo il livello:\n- Aumenta la quantità di pozione exp e monete rovina\n- Più ricompense da Pandora's Box" +RelicLevel_desc_3: "Dopo il livello:\n- Aumenta la quantità di pozione esperienza e monete rovina\n- Maggiore probabilità di evento tempio" +RelicLevel_desc_4: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozione exp e monete rovina\n- Appare frammento ★5 casuale" +RelicLevel_desc_5: "Dopo il livello:\n- Aumenta la quantità di pozione esperienza e monete rovina\n- Maggiori ricompense scrigno" +RelicLevel_desc_6: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_7: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_8: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +RelicLevel_desc_9: "Dopo il livello: \n- Aumenta la quantità di pozioni exp e monete delle rovine ottenute" +SaintsWarDifficultLevel_name_1: "Facile1" +SaintsWarDifficultLevel_name_10: "Inferno1" +SaintsWarDifficultLevel_name_11: "Inferno2" +SaintsWarDifficultLevel_name_12: "Inferno3" +SaintsWarDifficultLevel_name_13: "Inferno4" +SaintsWarDifficultLevel_name_14: "Inferno5" +SaintsWarDifficultLevel_name_15: "Inferno6" +SaintsWarDifficultLevel_name_16: 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"Difficile3" +SecretActivityMap_name_1001: "Dominio Rosso" +SecretActivityMap_name_1002: "Terra gelida" +SecretActivityMap_name_1003: "Territorio lavico" +SecretActivityMap_name_1004: "Altopiano Aorei" +SecretActivityMap_name_1005: "Gola della Luce" +SecretActivityMap_name_1006: "Foresta in rovina" +SecretActivityMap_name_5001: "Isola di neve" +SecretActivityMap_name_5002: "Isola di lava" +SecretActivityMap_name_5003: "Isola solitaria nella foresta" +SecretActivityMap_name_5004: "Isola della Luce" +SecretActivityMap_name_5005: "Isola Oscura" +SecretAreaBuff_desc_1: "Ogni volta che scopri un pannello, ATT e HP +10%, cumulabile fino a 5 volte" +SecretAreaBuff_desc_2: "Salute massima dei nemici sul campo di battaglia +40%" +SecretAreaBuff_desc_3: "Attacco -30%, danni subiti +30%" +SecretAreaBuff_name_1: "Crescita" +SecretAreaBuff_name_2: "Beneficio" +SecretAreaBuff_name_3: "Veleno" +SecretAreaMonsterType_name_1: "Guardiano degli Inferi" +SecretAreaMonsterType_name_1001: "Guardiano dell'Altrove" +SecretAreaMonsterType_name_1002: "Élite dell'altrove" +SecretAreaMonsterType_name_1003: "Signore straniero" +SecretAreaMonsterType_name_1004: "Boss del viaggio in terre sconosciute" +SecretAreaMonsterType_name_2: "Custode del magazzino" +SecretAreaMonsterType_name_3: "Guardiano del tesoro" +SecretAreaMonsterType_name_4: "Boss" +SecretAreaProps_desc_1: "Infligge Debolezza al nemico (ATK -30%, danni subiti +30%), non cumulabile." +SecretAreaProps_desc_2: "Uccide istantaneamente i nemici (inefficace sui boss)." +SecretAreaProps_desc_3: "Rianima un alleato K.O. a caso con salute piena. Se nessun alleato è K.O., cura completamente chi ha meno salute." +SecretAreaProps_desc_4: "Cura il 30% della salute di tutti gli alleati." +SecretAreaProps_desc_5: "Dissipa la nebbia in un raggio di 2 blocchi attorno al bersaglio." +SecretAreaProps_name_1: "Veleno debilitante" +SecretAreaProps_name_2: "Bomba" +SecretAreaProps_name_3: "Pergamena della resurrezione" +SecretAreaProps_name_4: "Pozione vitale" +SecretAreaProps_name_5: "Bengala" +SecretBlockType_name_1: "Vuoto" +SecretBlockType_name_10: "Terreno" +SecretBlockType_name_11: "Guardiano dell'isola" +SecretBlockType_name_12: "Ricompensa" +SecretBlockType_name_2: "Nemico" +SecretBlockType_name_3: "Boss" +SecretBlockType_name_4: "Oggetti" +SecretBlockType_name_5: "Prateria" +SecretBlockType_name_6: "Portale chiaro" +SecretBlockType_name_7: "Interruttore" +SecretBlockType_name_8: "Portale Isola" +SecretBlockType_name_9: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_1: "Scambio speciale" +ShopBase_name_10: "Scambio reperti" +ShopBase_name_1001: "Negozio attributi" +ShopBase_name_1002: "Tesoro del Dipartimento di Ricerca" +ShopBase_name_1003: "Negozio alleati" +ShopBase_name_101: "Negozio transfrontaliero" +ShopBase_name_1011: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_1012: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_1013: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_102: "Scambio al vertice" +ShopBase_name_103: "Scambio d'Arena" +ShopBase_name_104: "Negozio Divino" +ShopBase_name_11: "Scambio consecutivo" +ShopBase_name_1111: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_1112: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_1113: "Negozio di scambio" +ShopBase_name_12: "Scambio gemme" +ShopBase_name_13: "Negozio Touch Time" +ShopBase_name_14: "Negozio Abissale" +ShopBase_name_15: "Negozio base" +ShopBase_name_16: "Negozio Anime Maledette" +ShopBase_name_17: "Negozio Puzzle" +ShopBase_name_18: "Negozio skin" +ShopBase_name_2: "Scambio selezionato" +ShopBase_name_2001: "Negozio virtuale (Biglietto sfida arena)" +ShopBase_name_3: "Scambio compagni" +ShopBase_name_4: "Scambio dell'Oltretomba" +ShopBase_name_5: "Scambio arena" +ShopBase_name_6: "Scambio Dipartimento di Ricerca" +ShopBase_name_7: "Negozio Roulette" +ShopBase_name_9: "Mercato nero" +SkillBase_desc_100011: "Se i PV sono sotto il 15%, critico +20%. Effetto non cumulabile." +SkillBase_desc_100021: "Se i PV sono sotto il 40%, danni +20%. Effetto non cumulabile." +SkillBase_desc_100031: "Se i PV sono al 15% o meno, danni subiti -20%. Effetto non cumulabile." +SkillBase_desc_100041: "All'inizio del combattimento, recupera il 10% dei PV." +SkillBase_desc_1001: "Disattiva tutte le restrizioni alle azioni." +SkillBase_desc_110000101: "Riduce il danno finale subito del +5%." +SkillBase_desc_110010101: "Riduce il danno finale subito del +10%." +SkillBase_desc_110010201: "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +5% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_110020101: "Riduce il danno finale del 15%." +SkillBase_desc_110020201: "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 30%, assorbe il 30% dei danni subiti." +SkillBase_desc_110020301: "Aumenta la salute massima di tutti gli alleati del +10% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_110020401: "Infligge 【Indebolimento】 (ATT -10%) per 1 turno quando infliggi danno." +SkillBase_desc_110030101: "Riduce il danno finale del 20%. Quando i PV scendono per la prima volta sotto il 30%, ripristina il 20% dei PV." +SkillBase_desc_110030201: "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 60%/30%, assorbe il 30%/60% dei danni subiti." +SkillBase_desc_110030301: "Aumenta i PV massimi di tutti gli alleati del +10%; al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 2 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_110030401: "Infligge 【Debolezza】 (ATK -20%, critico -10%) per 1 turno quando infliggi danno." +SkillBase_desc_110040101: "Riduce il danno finale del 30%. Quando i PV scendono per la prima volta sotto il 60% o 30%, ripristina il 30% dei PV." +SkillBase_desc_110040201: "Quando la salute dell'alleato con l'attacco più alto scende sotto il 90%/60%/30%, assorbe il 30%/60%/90% dei danni subiti." +SkillBase_desc_110040301: "Aumenta i PV massimi di tutti gli alleati del +20%; al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 3 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_110040401: "Quando infliggi danno, applica 【Debolezza】 (ATK -30%, critico +20%, danno critico -50%) per 1 turno." +SkillBase_desc_110110: "Durante il combattimento, ATT ++10%, CRIT ++11%." +SkillBase_desc_110120: "Quando infliggi un colpo critico al nemico, hai il 10% di probabilità di aumentare il tuo danno finale del +50% per 2 turni." +SkillBase_desc_110130: "Durante il combattimento, ATT ++15%, CRIT ++15%." +SkillBase_desc_110140: "Quando infliggi un colpo critico al nemico, hai il 15% di probabilità di aumentare il tuo danno finale del +50% per 2 turni." +SkillBase_desc_110210: "In battaglia, riflette il 10% dei danni subiti finché la vita massima è al +10%." +SkillBase_desc_110220: "Quando subisce un attacco, ha il 10% di probabilità di recuperare il 12% dei propri PV." +SkillBase_desc_110230: "In battaglia, riflette il 15% dei danni subiti finché la vita massima è al +15%." +SkillBase_desc_110240: "Quando subisce un attacco, ha il 15% di probabilità di recuperare il 12% dei propri PV." +SkillBase_desc_110310: "Quando subisci danni, hai il 10% di probabilità di stordire l'avversario per 2 turni. Questo effetto non è influenzato dall'aumento delle restrizioni alle azioni." +SkillBase_desc_110322: "Quando usi una abilità di cura, c'è il 10% di probabilità che l'effetto di cura sia del +100%." +SkillBase_desc_110330: "Quando subisci danni, hai il 15% di probabilità di stordire l'avversario per 2 turni. Questo effetto non è influenzato dall'aumento delle restrizioni alle azioni." +SkillBase_desc_110342: "Quando usi una abilità di cura, c'è il 15% di probabilità che l'effetto di cura sia del +100%." +SkillBase_desc_110410: "Quando subisce una limitazione, ha il 30% di probabilità di annullarla." +SkillBase_desc_110420: "Dopo l'azione, 30% di probabilità di aumentare il danno finale di +20% per 1 alleati con l'attacco più alto, per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_110430: "Quando subisce una limitazione, ha il 40% di probabilità di annullarla." +SkillBase_desc_110440: "Dopo l'azione, 30% di probabilità di aumentare il danno finale di +25% per 1 alleati con l'attacco più alto, per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_110510: "Ogni volta che perdi PV, riduci la difesa del bersaglio del +1% (fino a 15%), aumenti i danni di tutti gli attributi del +2% (fino a 30%), effetto permanente finché non vieni sconfitto." +SkillBase_desc_110520: "Quando attacchi, c'è il 30% di probabilità che il danno critico di questo attacco sia +30% e il danno finale +20%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale a 50%." +SkillBase_desc_110530: "Ogni volta che perdi PV, riduci la difesa del bersaglio del +1.5% (fino a 15%), aumenti i danni di tutti gli attributi del +3% (fino a 30%), effetto permanente finché non vieni sconfitto." +SkillBase_desc_110540: "Quando attacchi, c'è il 35% di probabilità che il danno critico di questo attacco sia +30% e il danno finale +20%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale a 60%." +SkillBase_desc_1110110: "Infligge il 206% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1120110: "Infligge il 104% di danni magici a 2 nemici casuali e ha il 25% di probabilità di applicare [Rinforzo] per 1 turno." +SkillBase_desc_1130110: "Infligge il 187% di danni fisici a un nemico. Riduce i danni subiti del 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1130120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1130210: "Infligge il 247% di danni magici a 1 nemico. Se è sotto debuff, danni +20%." +SkillBase_desc_1130220: "ATT +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1130310: "Infligge il 113% di danni fisici alla fila con più nemici e ha il 30% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1130320: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1140110: "Infligge il 139% di danni fisici a 1 nemico in prima fila e ha il 70% di probabilità di stordirlo per 2 turni." +SkillBase_desc_1140120: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1140130: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima linea +10%, riduzione del danno personale +20%, dura 2 turni." +SkillBase_desc_1140210: "Infligge il 200% di danni magici a un nemico casuale e ha il 60% di probabilità di causare sonno per 2 turni." +SkillBase_desc_1140220: "Attacco +10%, cura +5%." +SkillBase_desc_1140230: "Infligge il 150% di danni magici alla fila con più nemici. Inoltre, riduce la resistenza alle restrizioni d'azione del nemico del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1140310: "Infligge il 90% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Lentezza con il 50% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1140320: "Attacco +10%, HP +5%, danno critico +10%." +SkillBase_desc_1140330: "Infligge il 130% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è in stato di Congelamento, danno +100%. Se è in stato di Rallentamento, infligge Restringimento con probabilità del 100% per 1 turno." +SkillBase_desc_1150110: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Se la vita dell'avversario è almeno 60%, i danni sono +20%. 30% di probabilità di ridurre il tasso critico di 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150111: "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici. Se la vita dell'avversario è almeno 60%, i danni sono +25%. 40% di probabilità di ridurre il tasso critico di 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150112: "Infligge 150% di danni magici a tutti i nemici. Se la vita dell'avversario è almeno 60%, i danni sono +30%. 50% di probabilità di ridurre il tasso critico di 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150120: "PV +10%, attacco +5%." +SkillBase_desc_1150121: "PV +20%, attacco +10%." +SkillBase_desc_1150122: "PV +30%, attacco +15%." +SkillBase_desc_1150130: "Infligge il 153% di danni magici a 2 nemici in prima linea e ha il 35% di probabilità di applicare [Restrizione] per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto restrizione, tasso critico ++50%." +SkillBase_desc_1150131: "Infligge il 184% di danni magici a 2 nemici in prima linea e ha il 45% di probabilità di applicare [Restrizione] per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto restrizione, tasso critico ++80%." +SkillBase_desc_1150132: "Infligge il 220% di danni magici ai 2 nemici in prima fila e ha il 55% di probabilità di applicare Restringimento per 2 turni. Se il bersaglio è già restritto, il colpo sarà sempre critico." +SkillBase_desc_1150140: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +10% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +10% per 1 turni." +SkillBase_desc_1150141: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +15% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +20% per 1 turni." +SkillBase_desc_1150142: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono almeno al 30%, ottieni +20% di probabilità di critico per 1 turni. Se scendono sotto il 30%, il tuo attacco aumenta del +30% per 1 turni." +SkillBase_desc_1150210: "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 189% del proprio attacco. Ha il 30% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio." +SkillBase_desc_1150211: "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 227% del proprio attacco. Ha il 40% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio." +SkillBase_desc_1150212: "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 272% del proprio attacco. Ha il 50% di probabilità di rimuovere tutti i debuff dal bersaglio." +SkillBase_desc_1150220: "PV +10%, attacco +20%, cura +5%." +SkillBase_desc_1150221: "PV +20%, attacco +30%, cura +10%." +SkillBase_desc_1150222: "PV +30%, attacco +40%, cura +15%." +SkillBase_desc_1150230: "Cura tutti gli alleati del 109% del proprio attacco. Fornisce uno Scudo Protettivo agli alleati maghi." +SkillBase_desc_1150231: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 131% del proprio attacco. Concede uno Scudo Protettivo agli alleati maghi. Inoltre, scudo pari al +20% dell'attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1150232: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 157% del proprio attacco. Concede uno Scudo Protettivo agli alleati maghi. Inoltre, scudo pari al +30% dell'attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1150240: "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 3% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1150241: "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 4% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1150242: "Quando un alleato infligge danno, recupera vita pari al 5% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1150310: "Infligge il 144% di danni fisici ai nemici in prima fila e ha il 30% di probabilità di applicare Provocazione per 2 turni." +SkillBase_desc_1150311: "Infligge il 170% di danni fisici ai nemici in prima linea e ha il 45% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Assorbe inoltre il 25% del danno totale." +SkillBase_desc_1150312: "Infligge il 205% di danni fisici ai nemici in prima linea e ha il 60% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Assorbe inoltre il 35% del danno totale." +SkillBase_desc_1150320: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1150321: "Vita +20%, difesa +10%." +SkillBase_desc_1150322: "Vita +30%, difesa +15%." +SkillBase_desc_1150330: "Riduce i danni subiti del 15% per 3 turni." +SkillBase_desc_1150331: "Riduce i danni subiti del +20%, resiste alle limitazioni d'azione del +10%, effetto per 3 turni." +SkillBase_desc_1150332: "Riduce i danni subiti del +25%, resiste alle limitazioni d'azione del +15%, effetto per 3 turni." +SkillBase_desc_1150410: "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica Contraccolpo Magico con probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150411: "Infligge il 92% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica Contraccolpo Magico con probabilità del 60% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150412: "Infligge il 110% di danni magici a 3 nemici casuali (priorità ai maghi) e applica Contraccolpo Magico con probabilità del 72% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150420: "Attacco +15%, salute +5%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1150421: "Attacco +25%, salute +10%, velocità +15%." +SkillBase_desc_1150422: "Attacco +35%, salute +15%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1150430: "Infligge il 90% di danno magico a 4 nemici casuali e ha il 43% di probabilità di applicare Contraccolpo Magico per 2 turni." +SkillBase_desc_1150431: "Infligge il 108% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Contraccolpo Magico con il 52% di probabilità per 2 turni. Se il bersaglio ha Contraccolpo Magico, tasso critico +30%." +SkillBase_desc_1150432: "Infligge il 129% di danni magici a tutti i nemici e ha il 63% di probabilità di applicare [Contraccolpo Magico] per 2 turni. Se il bersaglio è già in stato di contraccolpo magico, tasso critico +30%." +SkillBase_desc_1150440: "Danno dello stato \"Contraccolpo Magico\" +10%." +SkillBase_desc_1150441: "Danno dello stato \"Contraccolpo Magico\" +15%." +SkillBase_desc_1150442: "Danno dello stato \"Contraccolpo Magico\" +20%." +SkillBase_desc_1150510: "Rimuove 1 debuff da 2 alleati con attacco più alto, poi aumenta attacco del +15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150511: "Rimuove 2 debuff da 2 alleati con attacco più alto, poi aumenta attacco del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150512: "Rimuove tutti i debuff dai 3 alleati con attacco più alto, poi attacco +25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150520: "PV +15%, attacco +5%." +SkillBase_desc_1150521: "PV +10%, attacco +25%, cura +5%." +SkillBase_desc_1150522: "PV +15%, attacco +35%, cura +10%." +SkillBase_desc_1150530: "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro PV pari al 171% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno PV percentuali di un valore pari al 247% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1150531: "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro PV pari al 205% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno PV percentuali di un valore pari al 296% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1150532: "Resuscita 1 alleati e ripristina i loro PV pari al 246% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno PV percentuali di un valore pari al 356% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1150540: "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150541: "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150542: "Potenzia l'effetto di \"Benedizione dello Spirito Santo\", riduce il tasso critico nemico di +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150610: "Infligge 113% di danni magici alla fila con più nemici e applica \"Resurrezione proibita\" con 35% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1150611: "Infligge 135% di danni magici alla fila con più nemici e applica \"Resurrezione proibita\" con 50% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1150612: "Infligge il 162% di danni magici alla fila con più nemici e applica \"Blocco Resurrezione\" (65% di probabilità, 2 turni). Se il bersaglio è di tipo supporto, guarigione -40%." +SkillBase_desc_1150620: "PV +15%, attacco +5%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1150621: "PV +25%, attacco +10%, velocità +15%." +SkillBase_desc_1150622: "PV +35%, attacco +15%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1150630: "Infligge il 90% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Luce Vincolante con una probabilità del 28% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150631: "Infligge il 109% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Luce Vincolante con una probabilità del 33% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150632: "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici e ha il 37% di probabilità di applicare [Vincolo di Luce] per 2 turni." +SkillBase_desc_1150640: "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 30% per 3 turni." +SkillBase_desc_1150641: "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 40% per 3 turni." +SkillBase_desc_1150642: "All'inizio del combattimento, riduce la guarigione di tutti i nemici del 50% per 3 turni." +SkillBase_desc_1150710: "Infligge 72% di danni magici a tutti i nemici e applica Rallentamento con una probabilità del 40% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150711: "Infligge 80% di danni magici a tutti i nemici e applica Rallentamento con una probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150712: "Infligge il 90% di danni magici a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Riduzione Velocità per 2 turni. Inoltre, riduce l'attacco del nemico del 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150720: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1150721: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1150722: "Attacco +40%, salute +20%, probabilità di restrizione azione +10%." +SkillBase_desc_1150730: "Infligge il 90% di danni magici a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di infliggere [Restrizione] per 2 turni." +SkillBase_desc_1150731: "Infligge 100% di danni magici a tutti i nemici e applica 【restrizione】 con una probabilità del 25% per 2 turni. Se il bersaglio è in stato 【rallentato】, la probabilità di 【restrizione】 sale a 30%." +SkillBase_desc_1150732: "Infligge 110% di danni magici a tutti i nemici e applica 【restrizione】 con una probabilità del 30% per 2 turni. Se il bersaglio è in stato 【rallentato】, la probabilità di 【restrizione】 sale a 40%." +SkillBase_desc_1150740: "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +10% di danni ai nemici in stato di [Restrizione]." +SkillBase_desc_1150741: "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +15% di danni ai nemici in stato di [Restrizione]." +SkillBase_desc_1150742: "Dal 1 al 2 turno, velocità di tutti i nemici -5% per 2 turni, non annullabile. Infligge +20% di danni ai nemici in stato di [Restrizione]." +SkillBase_desc_1150810: "Infligge il 180% di danni fisici ai 1 nemici in prima linea, ignorando il 10% della loro difesa. Danni basati sul +15% del proprio attacco, effetto per 3 turni." +SkillBase_desc_1150811: "Infligge il 216% di danni fisici ai 1 nemici in prima linea, ignorando il 20% della loro difesa. Danni basati sul +20% del proprio attacco, effetto per 3 turni." +SkillBase_desc_1150812: "Infligge il 259% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Ignora il 30% della difesa, +25% attacco, +30% danni critici, effetto 3 turni." +SkillBase_desc_1150820: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1150821: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1150822: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%. Danni ai supporti +20%." +SkillBase_desc_1150830: "Infligge 130% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 50% di probabilità di ridurre il tasso critico di 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150831: "Infligge 156% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 60% di probabilità di ridurre il tasso critico di 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150832: "Infligge 187% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 70% di probabilità di ridurre il tasso critico di 25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1150840: "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +5% per 2 turni, cumulabile." +SkillBase_desc_1150841: "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +8% per 2 turni, cumulabile." +SkillBase_desc_1150842: "Ad ogni attacco, ATT aumenta del +12% per 2 turni, cumulabile." +SkillBase_desc_1150910: "Infligge 144% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 40% di probabilità di causare Stordimento per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di Stordimento sale a 70%." +SkillBase_desc_1150911: "Infligge 173% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 50% di probabilità di causare Stordimento per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di Stordimento sale a 80%." +SkillBase_desc_1150912: "Infligge 207% di danni fisici a 1 nemici (priorità ai Guerrieri) e ha il 60% di probabilità di causare Stordimento per 1 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la probabilità di Stordimento sale a 100%." +SkillBase_desc_1150920: "Difesa +20%, salute +10%, riduzione danni +10%." +SkillBase_desc_1150921: "Difesa +30%, salute +15%, riduzione danni +15%." +SkillBase_desc_1150922: "Difesa +40%, salute +20%, riduzione danni +20%." +SkillBase_desc_1150930: "Assorbe il 50% dei danni subiti dall'alleato con l'attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +20%, resistenza al blocco +15%, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1150931: "Assorbe il 50% dei danni subiti dall'alleato con l'attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +20%, resistenza al blocco +15%, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1150932: "Assorbe il 50% dei danni subiti dall'alleato con l'attacco più alto. Rimuove tutti i debuff, riduce i danni del +30%, resistenza al blocco +20%, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1150940: "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, la tua velocità aumenta del +2%, cumulabile fino a 5 volte e dura fino a fine combattimento. Con una probabilità del 80%, infliggi al nemico danni pari al 100% del tuo attacco; questo contrattacco ignora la schivata." +SkillBase_desc_1150941: "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, la tua velocità aumenta del +2%, cumulabile fino a 5 volte e dura fino a fine combattimento. Con una probabilità del 100%, infliggi al nemico danni pari al 120% del tuo attacco; questo contrattacco ignora la schivata." +SkillBase_desc_1150942: "Quando subisce un attacco che non sia contrattacco, la propria velocità aumenta del 2%, cumulabile fino a 5 volte e dura fino alla fine del combattimento. Infligge danni pari al 130% del proprio attacco con il 100% di probabilità; questo contrattacco ignora la schivata e, se il nemico è di tipo Guerriero, è sempre un colpo critico." +SkillBase_desc_1151010: "Infligge 121% di danni fisici e assorbe 15% a 2 nemici casuali nelle retrovie." +SkillBase_desc_1151011: "Infligge 146% di danni fisici e assorbe 20% a 2 nemici casuali nelle retrovie." +SkillBase_desc_1151012: "Infligge 171% di danni fisici e assorbe 30% a 2 nemici casuali nelle retrovie." +SkillBase_desc_1151020: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1151021: "Attacco +35%, salute +20%, critico +10%. Se subisci un singolo danno superiore al 30% della tua salute, infliggi [Duello Designato] al nemico per 4 turni." +SkillBase_desc_1151022: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%. Se un singolo colpo supera il 30% dei tuoi HP, recuperi il 25% degli HP e infliggi 【Sfida Designata】 al nemico, effetto per 4 turni." +SkillBase_desc_1151030: "Infligge il 247% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione d'azione, danni +30% (non cumulabile con l'aumento danni di [Duello Designato])." +SkillBase_desc_1151031: "Infligge 296% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione, i danni sono +30% (non cumulabile con l’aumento danni di [Sfida Selezionata]). Se sconfigge il bersaglio, esegue un attacco extra pari al 60% del danno." +SkillBase_desc_1151032: "Infligge 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa; se è sotto restrizione, i danni sono +30% (non cumulabile con l’aumento danni di [Sfida Selezionata]). Se sconfigge il bersaglio, esegue un attacco extra pari al 100% del danno." +SkillBase_desc_1151040: "Quando agisci, hai il 40% di probabilità di rimuovere i debuff (esclusi quelli che limitano le tue azioni)." +SkillBase_desc_1151041: "Quando agisci, hai il 60% di probabilità di rimuovere i debuff (esclusi quelli che limitano le tue azioni)." +SkillBase_desc_1151042: "Quando agisce, probabilità critica +20% per 1 turno. 80% di probabilità di rimuovere i debuff (eccetto restrizioni d'azione) su se stesso." +SkillBase_desc_1151410: "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 60% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1151411: "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 70% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1151412: "Infligge 100% di danni magici al nemico più veloce e ha il 80% di probabilità di causare sonno. Dona uno Scudo Protettivo all'alleato con meno salute. Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1151420: "PV +25%, attacco +15%." +SkillBase_desc_1151421: "PV +35%, attacco +20%, cura +5%." +SkillBase_desc_1151422: "PV +45%, attacco +25%, cura +10%." +SkillBase_desc_1151430: "Cura tutti gli alleati del 90% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in Scudo Cura per 2 turni." +SkillBase_desc_1151431: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 108% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in Scudo di Cura. Inoltre, applica Cura Continua (ripristina ogni turno PV pari al 15% dell'attacco) per 2 turni." +SkillBase_desc_1151432: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 130% dell'attacco; l'eccesso si trasforma in Scudo di Cura. Inoltre, applica Cura Continua (ripristina ogni turno PV pari al 25% dell'attacco) per 2 turni." +SkillBase_desc_1151440: "All'inizio di ogni turno, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 77% del proprio attacco. Ha una probabilità del 50% di aumentare la resistenza ai critici del bersaglio di +8% per 1 turni." +SkillBase_desc_1151441: "All'inizio di ogni turno, cura 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 92% del proprio attacco. Ha una probabilità del 70% di aumentare la resistenza ai critici del bersaglio di +8% per 1 turni." +SkillBase_desc_1151442: "All'inizio di ogni turno, cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 110% del proprio attacco. Resistenza ai critici del bersaglio +8% per 1 turno." +SkillBase_desc_1155110: "Infligge danni fissi pari al 8% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Tra i nemici colpiti, infligge a caso a 1 di loro 【Vincolo Magico】 con una probabilità del 20% per 1 turni." +SkillBase_desc_1155111: "Infligge danni fissi pari al 9% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Tra i nemici colpiti, infligge a caso a 1 di loro 【Vincolo Magico】 con una probabilità del 25% per 1 turni." +SkillBase_desc_1155112: "Infligge danni fissi pari al 10% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Tra i nemici colpiti, infligge a 1-2 di loro casuali Vincolo Magico con il 35% di probabilità per 1 turno." +SkillBase_desc_1155120: "PV +25%, attacco +15%, restrizione +5%." +SkillBase_desc_1155121: "PV +35%, attacco +20%, restrizione +10%." +SkillBase_desc_1155122: "PV +45%, attacco +25%, restrizione azioni +15%. Quando attacca normalmente, ha il 25% di probabilità di infliggere sonno per 2 turni." +SkillBase_desc_1155130: "Quando un alleato infligge una restrizione d'azione con una abilità, infligge danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali. Inoltre applica Invasione Spettrale per 2 turni, ricarica 3 turni." +SkillBase_desc_1155131: "Restrizione azioni +5%, dura fino a fine combattimento. Quando un alleato infligge restrizione azioni con una abilità, infligge danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi a 4 nemici casuali. Inoltre applica Invasione degli Spiriti per 2 turni, ricarica 3 turni." +SkillBase_desc_1155132: "Restrizione azioni +10%, dura fino a fine combattimento. Se un alleato infligge restrizione azioni con una abilità, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 3% dei propri PV massimi. Inoltre applica Invasione degli Spiriti per 2 turni, ricarica 3 turni." +SkillBase_desc_1155140: "Quando la salute di tutti gli alleati scende per la prima volta sotto il 70%, concede loro la \"Benedizione della Ragazza Demone\" per 4 turni. Cura la salute di tutti gli alleati di un valore pari al 95% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1155141: "Punti vita +5%, dura fino a fine battaglia. Quando i PV totali degli alleati scendono per la prima volta sotto il 70%, concede a tutti la \"Benedizione della Ragazza Demone\" per 4 turni. Cura i PV degli alleati pari al 95% del proprio attacco. Dona uno scudo ai compagni di tipo Fortezza (annulla 1 attacchi), massimo 1 volte a battaglia." +SkillBase_desc_1155142: "Punti vita +10%, dura fino a fine battaglia. Quando i PV totali degli alleati scendono per la prima volta sotto il 70%, concede a tutti la \"Benedizione della Ragazza Demone\" per 4 turni. Cura i PV degli alleati pari al 150% del proprio attacco. Dona uno scudo ai compagni di tipo Fortezza (annulla 1 attacchi), massimo 1 volte a battaglia." +SkillBase_desc_1155210: "Infligge il 72% di danni magici a tutti i nemici. Ha il 60% di probabilità di applicare Freddo Gelido, che dura fino alla fine del combattimento." +SkillBase_desc_1155211: "Infligge 86% di danni magici a tutti i nemici. 70% di probabilità di applicare 【Freddo gelido】 fino a fine battaglia. 50% di probabilità di infliggere 【Danno +10%】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1155212: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. 80% di probabilità di applicare 【Freddo gelido】 fino a fine battaglia. 50% di probabilità di infliggere 【Danno +15%】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1155220: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1155221: "ATT+35%, HP+20%, critico+10%. Se in stato di Congelamento, riduzione danni+60%. Se subisci danno letale, HP resta al 10% max, entri in Congelamento e recuperi 20% HP, dura 2 turni, una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1155222: "Attacco +45%, salute +25%, critico +15%. Se sei in stato di Congelamento, riduzione danni +90%, danni da debuff -90%. Quando subisci danno letale, mantieni almeno il 20% di salute, entri in stato di Congelamento e recuperi il 40% di salute; effetto dura 2 turni, una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1155230: "DescrizioneAbilitàBase_1155230" +SkillBase_desc_1155231: "DescrizioneAbilitàBase_1155231" +SkillBase_desc_1155232: "DescrizioneAbilitàBase_1155232" +SkillBase_desc_1155240: "DescrizioneAbilitàBase_1155240" +SkillBase_desc_1155241: "DescrizioneAbilitàBase_1155241" +SkillBase_desc_1155242: "DescrizioneAbilitàBase_1155242" +SkillBase_desc_1155310: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo un totale del 180% di danni fisici. Recupera il 10% dei danni come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 2% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1155311: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo un totale del 216% di danni fisici. Recupera il 20% dei danni come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 4% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1155312: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo un totale del 260% di danni fisici. Recupera il 30% dei danni come salute e infligge danni ignorando la difesa pari al 6% della salute massima del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1155320: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1155321: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1155322: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1155330: "Il danno degli attacchi normali aumenta al 110%. Quando un alleato infligge una restrizione ai nemici (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale, fino a 3 volte per turno." +SkillBase_desc_1155331: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso \"Solstizio d'inverno\" per 1 turni. Il danno degli attacchi normali diventa 120%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 2% dei PV massimi del bersaglio (fino al 100% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." +SkillBase_desc_1155332: "Quando attacca normalmente, si applica a sé stesso \"Solstizio d'inverno\" per 1 turni. Il danno degli attacchi normali diventa 135%. Quando un alleato infligge una restrizione d'azione a un nemico (escluse quelle da Equipaggiamento Divino e Rune), esegue un attacco normale che infligge danni extra pari al 2% dei PV massimi del bersaglio (fino al 150% del proprio attacco), massimo 3 volte per turno." +SkillBase_desc_1155340: "Alla fine della propria azione, se sono stati usati sia Attacco Ghiacciato che attacco normale, attiva Ira del Signore Oscuro e azzera i registri di utilizzo di Attacco Ghiacciato e attacco normale. Ira del Signore Oscuro può essere attivata una volta ogni 4 turni; durante il tempo di recupero, l’uso di Attacco Ghiacciato e attacco normale non viene registrato. Ira del Signore Oscuro: infligge danni fisici totali pari al 321% suddivisi tra i nemici in prima linea (nessun nemico riceve più del 214% di danno)." +SkillBase_desc_1155341: "Alla fine della propria azione, se sono stati usati sia Attacco Ghiacciato che attacco normale, attiva Ira del Signore Oscuro e azzera i registri di utilizzo di Attacco Ghiacciato e attacco normale. Ira del Signore Oscuro può essere attivata 1 volte in 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Attacco Ghiacciato e attacco normale non viene registrato. Ira del Signore Oscuro: infligge danni fisici totali pari a 384% suddivisi tra i nemici in prima linea (ogni nemico può subire al massimo 256% di danno, fino a 1 nemici), ignorando il 15% della loro difesa." +SkillBase_desc_1155342: "Alla fine della propria azione, se sono stati usati sia Attacco Ghiacciato che attacco normale, attiva Ira del Signore Oscuro e azzera i registri di utilizzo di Attacco Ghiacciato e attacco normale. Ira del Signore Oscuro può essere attivata 1 volte in 4 turni; durante il tempo di recupero, l'uso di Attacco Ghiacciato e attacco normale non viene registrato. Ira del Signore Oscuro: infligge danni fisici totali pari a 450% suddivisi tra i nemici in prima linea (ogni nemico può subire al massimo 300% di danno, fino a 1 nemici), ignorando il 30% della loro difesa." +SkillBase_desc_1155410: "Dona a tutti gli alleati uno Scudo Sakura disperso per 2 turni." +SkillBase_desc_1155411: "Dona a tutti gli alleati Scudo Sakura e probabilità di restrizione d'azione +10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1155412: "Dona a tutti gli alleati Scudo Sakura e probabilità di restrizione d'azione +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1155420: "Vita +25%, difesa +15%." +SkillBase_desc_1155421: "Vita +35%, difesa +20%, riduzione danni +5%." +SkillBase_desc_1155422: "Salute +45%, difesa +25%, riduzione danni +10%. Alleati in stato Congelamento: riduzione danni +20%. Nemici in stato Congelamento: riduzione danni -20%.\nCongelamento: impossibile agire, non si annulla se colpiti, dura 2 turni." +SkillBase_desc_1155430: "Infligge il 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l'attivazione, per ogni nemico congelato (fino a 1), aumenta i propri PV massimi del +5% per 4 turni, effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1155431: "Infligge il 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 50% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l'attivazione, per ogni nemico congelato (fino a 1), aumenta i propri PV massimi del +10% per 4 turni, effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1155432: "Infligge il 200% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 70% di probabilità di applicare Congelamento. Dopo l'attivazione, per ogni nemico congelato (fino a 1), aumenta i propri PV massimi del +15% per 4 turni, effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1155440: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non può essere rimossa)." +SkillBase_desc_1155441: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non può essere rimossa)." +SkillBase_desc_1155442: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Protezione Ghiacciata\" (non può essere rimossa)." +SkillBase_desc_1155510: "Infligge 100% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con una probabilità del 30% per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 50% di danni fissi." +SkillBase_desc_1155511: "Infligge 140% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con una probabilità del 50% per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 70% di danni fissi." +SkillBase_desc_1155512: "Infligge 180% di danni fisici alla fila con più nemici e applica Congelamento con una probabilità del 70% per 2 turni. Se Congelamento ha successo o il bersaglio è già congelato, infligge anche 90% di danni fissi." +SkillBase_desc_1155520: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1155521: "ATT+35%, HP+20%, crit+10%. All'inizio del combattimento, resistenza controllo nemici -10%, velocità -4%, 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1155522: "ATT+45%, HP+25%, critico+15%. All'inizio del combattimento, resistenza a controllo nemici -20%, velocità -8%, dura 2 turni, non annullabile. Durante l'effetto, ogni volta che subiscono controllo, +1 turno alla durata, max 3 volte." +SkillBase_desc_1155530: "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 50% e danni pari al 6% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 80% e danni pari al 5% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 50% per ogni 1 effetto 【Congelamento】 sul bersaglio." +SkillBase_desc_1155531: "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 60% e danni pari al 8% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 90% e danni pari al 10% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 60% per ogni 1 effetto 【Congelamento】 sul bersaglio." +SkillBase_desc_1155532: "Attacca 1 nemici per 4 volte (priorità a chi ha più effetti 【Congelamento】). Fino al 3° attacco, infligge danni fissi pari a 70% e danni pari al 8% della vita attuale del bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Al 4° attacco, infligge danni fissi pari a 100% e danni pari al 12% della vita persa dal bersaglio (max 300% dell'attacco dell'utilizzatore). Infligge danni fissi pari a 70% per ogni 1 effetto 【Congelamento】 sul bersaglio." +SkillBase_desc_1155540: "Quando un nemico subisce congelamento, c'è il 60% di probabilità di infliggere \"Congelamento\" per 3 turni." +SkillBase_desc_1155541: "Quando un nemico subisce congelamento, c'è il 80% di probabilità di infliggere \"Congelamento\" per 3 turni." +SkillBase_desc_1155542: "Quando un nemico subisce congelamento, infligge Congelamento per 3 turni." +SkillBase_desc_1155610: "Infligge Ebbrezza a tutti i nemici per 2 turni. Infligge il 180% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora il 10% di resistenza alla difesa e ai critici." +SkillBase_desc_1155611: "Infligge Ebbrezza a tutti i nemici per 2 turni. Infligge il 220% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora il 20% di resistenza alla difesa e ai critici." +SkillBase_desc_1155612: "Infligge Ebbrezza a tutti i nemici per 2 turni. Infligge il 260% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più alta. Questo attacco ignora il 30% di resistenza alla difesa e ai critici." +SkillBase_desc_1155620: "Attacco +30%, HP +20%, Critico +10%." +SkillBase_desc_1155621: "Attacco +40%, HP +25%, Critico +15%." +SkillBase_desc_1155622: "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%. All’attivazione di una skill d’attacco, uno spirito alcolico collabora infliggendo danni fissi pari al 40% del coefficiente della skill." +SkillBase_desc_1155630: "Colpisce 4 volte il nemico con l'attacco più alto, infliggendo il 50% di danno fisico." +SkillBase_desc_1155631: "Infligge 4 volte il 70% di danno fisico ai 1 nemici con l'attacco più alto. Ogni colpo aumenta il danno del +10% e riduce la difesa del +5%." +SkillBase_desc_1155632: "Infligge 4 volte il 90% di danno fisico ai 1 nemici con l'attacco più alto. Ogni colpo aumenta il danno del +15% e riduce la difesa del +10%." +SkillBase_desc_1155640: "Quando subisci danni letali, sopravvivi con il 20% dei PV massimi. Una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1155641: "Quando subisci danni letali, rimani con il 20% dei PV massimi. Congela tutti gli altri personaggi per 1 turno. Attivabile una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1155642: "Quando subisce danni letali, resta con il 20% dei PV massimi. Congela tutti gli altri personaggi per 1 turno. All'inizio del turno successivo, ripristina il 100% dei propri PV, il 30% dei PV degli alleati e infligge danni a tutti i nemici pari al 15% dei propri PV massimi (fino al 200% del proprio attacco). Utilizzabile una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1155650: "Alla fine del turno, infligge 10% di danni magici ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge 20% di danni magici." +SkillBase_desc_1155651: "Alla fine del turno, infligge 20% di danni magici ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge 30% di danni magici." +SkillBase_desc_1155652: "Alla fine del turno, infligge 30% di danni magici ai nemici che hanno subito almeno 3 attacchi. Se hanno subito almeno 5 attacchi, infligge 40% di danni magici." +SkillBase_desc_1155700: "Infligge il 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1155710: "Infligge al nemico 80% di danni fisici e danni pari al 5% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 100% di danni fisici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155711: "Infligge al nemico 90% di danni fisici e danni pari al 7% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 120% di danni fisici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155712: "Infligge al nemico 100% di danni fisici e danni pari al 10% dei propri PV attuali. Se in stato 【Furia del Drago】, infligge 150% di danni fisici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155720: "Attacco +30%, HP +20%, riduzione danni +5%." +SkillBase_desc_1155721: "Attacco +40%, HP +25%, riduzione danni +10%." +SkillBase_desc_1155722: "Attacco +50%, HP +30%, riduzione danni +15%. All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 10% dei propri HP massimi, dura 1 turno, ricarica 2 turni." +SkillBase_desc_1155730: "Infligge 90% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento sale a 60%. Se in stato Ira del Drago, infligge 90% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 30%." +SkillBase_desc_1155731: "Infligge 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 55% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento sale a 80%. Se in stato Ira del Drago, infligge 120% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 40%." +SkillBase_desc_1155732: "Infligge 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 70% di probabilità di applicare Congelamento per 2 turni. Se il nemico è in stato Fiamma Gelata, la probabilità di Congelamento sale a 100%. Se in stato Ira del Drago, infligge 150% di danni fisici a tutti i nemici; se il nemico è in stato Fiamma Gelata, infligge danni fisici aggiuntivi del 50%." +SkillBase_desc_1155740: "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, concede \"Benedizione del Drago Demoniaco\" per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai \"Benedizione del Drago Demoniaco\", ottieni \"Ira del Drago\" per 1 turni." +SkillBase_desc_1155741: "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, concede \"Benedizione del Drago Demoniaco\" per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai \"Benedizione del Drago Demoniaco\", ottieni \"Ira del Drago\" per 1 turni." +SkillBase_desc_1155742: "Effetto di recupero -50%. All'inizio del turno, concede \"Benedizione del Drago Demoniaco\" per 4 turni, non annullabile, ricarica 4 turni. All'inizio del proprio turno, se non hai \"Benedizione del Drago Demoniaco\", ottieni \"Ira del Drago\" per 1 turni." +SkillBase_desc_1155750: "Alla fine del proprio turno, infligge 20% di danni magici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155751: "Alla fine del proprio turno, infligge 30% di danni magici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155752: "Alla fine del proprio turno, infligge il 40% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, lo rimuove." +SkillBase_desc_1155810: "Infligge 120% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 10% di resistenza alla rottura difensiva e 10% di resistenza ai colpi critici dell'avversario." +SkillBase_desc_1155811: "Infligge 150% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora 20% di resistenza alla rottura difensiva e 20% di resistenza ai colpi critici dell'avversario." +SkillBase_desc_1155812: "Infligge il 180% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza ai colpi critici dell'avversario. I tuoi PV massimi -25%, riduzione danni finali +25%, danni finali +25%, effetto 2 turni, non cumulabile né annullabile." +SkillBase_desc_1155820: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1155821: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1155822: "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%. All'azione: danno +10%, attacco +15%, dura 2 turni, cumulabile 3 volte. All'attacco: riduzione danni nemico -15%, schivata -15%, dura 2 turni, cumulabile 3 volte." +SkillBase_desc_1155830: "Conferisce a sé stesso 【Tecnica Suprema del Dio della Guerra】 per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1155831: "Conferisce a sé stesso 【Tecnica Suprema del Dio della Guerra】 per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1155832: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva le abilità con priorità e ottiene \"Tecnica Suprema del Dio della Guerra\" per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1155840: "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato di 【Concentrazione】." +SkillBase_desc_1155841: "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato di 【Concentrazione】." +SkillBase_desc_1155842: "Se i PV massimi scendono sotto il 50% o i PV attuali sotto il 50%, rimuove i propri debuff ed entra in stato di 【Concentrazione】." +SkillBase_desc_1155850: "Alla fine del turno, infligge il 20% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno." +SkillBase_desc_1155851: "Alla fine del turno, infligge il 30% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno." +SkillBase_desc_1155852: "Alla fine del turno, infligge il 40% di danno magico ai nemici attaccati durante il turno." +SkillBase_desc_1155900: "Attacco normale" +SkillBase_desc_1155910: "Infligge 50% di danni magici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155911: "Infligge il 70% di danno magico a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici dell'avversario." +SkillBase_desc_1155912: "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico dell'avversario. Applica \"Sguardo del Pirata\" per 2 turni al nemico con la percentuale di HP più bassa." +SkillBase_desc_1155920: "Vita +30%, velocità +70, difesa +10%." +SkillBase_desc_1155921: "Vita +40%, velocità +100, difesa +15%." +SkillBase_desc_1155922: "PV +50%, velocità +120, difesa +20%. All'inizio del combattimento, conferisce \"Ciurma dei Pirati\" a tutti gli alleati per 2 turni." +SkillBase_desc_1155930: "Infligge 80% di danni magici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1155931: "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici. Riduce la velocità di tutti i nemici del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1155932: "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici. Riduce la velocità di tutti i nemici del 30% per 2 turni. L'attacco dei nemici in stato di Congelamento diminuisce del 30% per 2 turni. Ha il 30% di probabilità di infliggere Congelamento ai nemici già in stato di Congelamento. Infligge Emorragia per 2 turni al nemico con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1155940: "All'inizio del combattimento, ottieni 1 cariche di [Simbolo del Capitano]." +SkillBase_desc_1155941: "All'inizio del combattimento, ottieni 2 cariche di [Simbolo del Capitano]." +SkillBase_desc_1155942: "All'inizio del combattimento, ottiene 3 cariche di Distintivo del Capitano. All'inizio del primo turno, il compagno con l'attacco più alto riceve Vice Capitano. Se Liliana viene sconfitta, l'effetto Vice Capitano svanisce." +SkillBase_desc_1155950: "Alla fine del proprio turno, infligge 30% di danni magici ai nemici con Congelamento o Gelo." +SkillBase_desc_1155951: "Alla fine del proprio turno, infligge 40% di danni magici ai nemici con Congelamento o Gelo." +SkillBase_desc_1155952: "Alla fine del proprio turno, infligge 50% di danni magici ai nemici con Congelamento o Gelo." +SkillBase_desc_1156010: "Infligge il 80% di danni magici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1156011: "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici. Ignora il 30% di resistenza ai critici e resistenza alla rottura dell'avversario, ottieni 1 carica di 【Melodia】." +SkillBase_desc_1156012: "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza al critico e alla rottura difese del bersaglio. Se colpisce almeno 3 bersagli, riduce per 2 turni l'attacco e i PV massimi dei bersagli e ottiene 1 livello di 【Melodia】. Altrimenti, l'attacco è sempre critico e ottiene 2 livelli di 【Melodia】." +SkillBase_desc_1156020: "Attacco +30%, salute +10%, danni magici +10%." +SkillBase_desc_1156021: "Attacco +40%, salute +20%, danni magici +15%. Quando un alleato infligge un colpo critico, ottieni 1 livello di [Melodia]." +SkillBase_desc_1156022: "Attacco +50%, salute +30%, danni magici +20%; immunità a 【danno continuo】; se un alleato infligge un colpo critico, ottieni 1 livello di 【Melodia】; se un eroe di tipo Cuore alleato infligge danno, ottieni 1 livello di 【Melodia】." +SkillBase_desc_1156030: "Infligge il 100% di danni magici a tutti i nemici; se ci sono almeno 2 eroi di tipo Cuore tra gli alleati, attiva una volta Canto Seducente." +SkillBase_desc_1156031: "Infligge il 120% di danni magici a tutti i nemici; ignora il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio; se ci sono almeno 2 eroi di tipo mente tra gli alleati, attiva una volta Canto Incantatore; se ce ne sono almeno 3, attiva una volta Canto Seducente." +SkillBase_desc_1156032: "Quando attivi una skill, per ogni livello di [Melodia] attiva un livello di [Armonia]. Poi infliggi il 130% di danno magico a tutti i nemici, ignorando il 30% di resistenza critica e resistenza rottura. Se ci sono almeno 2 eroi di tipo Cuore tra gli alleati, attiva [Canto Seducente] una volta. Con almeno 3, attiva [Canto Tentatore] una volta. Con almeno 4, attiva [Canto della Rovina] una volta." +SkillBase_desc_1156040: "All'inizio del combattimento attiva [Area di Palco]. All'inizio di ogni turno attiva [Canto Seducente].\n[Canto Seducente]: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette in stato [Seducente] per 1 turno il bersaglio con la percentuale di HP più alta." +SkillBase_desc_1156041: "All'inizio del combattimento attiva il 【Campo scenico】. A inizio di ogni turno, se le 【Melodie】 sono meno di 5, attiva 【Canto seducente】; se sono 5 o più, attiva 【Canto tentatore】.\n【Canto seducente】: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette in 【Fascino】 per 1 turno il bersaglio con la 【percentuale di HP】 più alta.\n【Canto tentatore】: Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 3 nemici con la 【percentuale di HP】 più bassa e mette in 【Tradimento】 per 2 turni il bersaglio con l'【attacco】 più alto tra loro." +SkillBase_desc_1156042: "All'inizio del combattimento attiva 【Area di Palco】. A inizio turno, se 【Melodia】 è meno di 5, attiva 【Canto Seducente】; se è tra 5 e 9, attiva 【Canto Tentatore】; se è 10 o più, attiva 【Canto di Rovina】.\n【Canto Seducente】: Infligge danni magici pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici e mette 【Incantato】 per 1 turno al nemico con la percentuale di HP più alta.\n【Canto Tentatore】: Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco ai 3 nemici con la percentuale di HP più bassa e mette 【Traditore】 per 2 turni a quello con attacco più alto.\n【Canto di Rovina】: Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco al nemico con il danno cumulato più alto; se i suoi HP sono sotto il 20%, lo uccide istantaneamente. Il danno inflitto non supera il 200% dell'attacco." +SkillBase_desc_1156050: "Infligge al bersaglio 1 danni psichici pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1156051: "Infligge al bersaglio 1 danni psichici pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1156052: "Infligge al bersaglio 1 danni psichici pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_120000101: "Aumenta il proprio attacco del 5%" +SkillBase_desc_120010101: "Aumenta il proprio attacco del 10%" +SkillBase_desc_120010201: "Gli attacchi normali, i colpi extra e i contrattacchi infliggono danni aggiuntivi pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_120020101: "Per ogni 10% di vita persa, l'attacco aumenta del 5%." +SkillBase_desc_120020201: "Se i PV superano l'80%, i danni inflitti aumentano del 20% e quelli subiti diminuiscono del 10%." +SkillBase_desc_120020301: "Gli attacchi normali, i colpi extra e i contrattacchi infliggono danni aggiuntivi pari al 100% dell'attacco." +SkillBase_desc_120020401: "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 1 e ottieni i seguenti bonus:\nCombo 10: Attacco +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%" +SkillBase_desc_120020501: "Dopo aver subito danni, c'è il 10% di probabilità di attivare [Riavvolgi], ripristinando i PV al valore precedente al danno." +SkillBase_desc_120030101: "Per ogni 10% di vita persa, ottieni +10% attacco. All'inizio di ogni turno, sacrifica il 30% della vita attuale per ottenere uno scudo dello stesso valore." +SkillBase_desc_120030201: "Se i tuoi PV superano il 60%, i danni inflitti aumentano del 30% e quelli subiti diminuiscono del 15%. A fine turno, recuperi il 15% dei PV persi." +SkillBase_desc_120030301: "Gli attacchi normali, aggiuntivi e contrattacchi infliggono danni pari al 200% dell'attacco e hanno il 30% di probabilità di applicare stordimento per 1 turno." +SkillBase_desc_120030401: "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 2. In base al numero di combo ottieni:\nCombo 10: ATT +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%\nCombo 50: Velocità +25%\nCombo 70: Penetrazione difesa +30%\nCombo 100: Assorbimento +35%" +SkillBase_desc_120030501: "Dopo aver subito danni, c'è il 20% di probabilità di attivare 【Riavvolgimento】, ripristinando i PV al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 10% dell'attacco all'avversario." +SkillBase_desc_120040101: "Per ogni 10% di PV persi, ATT +15%, DIF +5%. All'inizio di ogni turno, sacrifica il 50% dei PV attuali per ottenere uno scudo equivalente." +SkillBase_desc_120040201: "Se i tuoi PV superano il 40%, i danni inflitti aumentano del 40% e quelli subiti diminuiscono del 20%. A fine turno, recuperi il 30% dei PV persi." +SkillBase_desc_120040301: "Gli attacchi normali, aggiuntivi e di contrattacco infliggono danni pari al 300% dell'attacco e hanno il 60% di probabilità di applicare Stordimento per 1 turno. Se il bersaglio è già stordito, il danno sarà sempre critico." +SkillBase_desc_120040401: "Ogni volta che infliggi danno, il conteggio delle combo aumenta di 3 e ottieni i seguenti bonus in base al totale (assorbimento in sviluppo):\nCombo 10: ATT +10%\nCombo 20: Critico +15%\nCombo 30: Danno critico +20%\nCombo 50: Velocità +25%\nCombo 70: Penetrazione difesa +30%\nCombo 100: Assorbimento +35%\nCombo 150: Danno finale +40%\nCombo 200: Immunità a restrizioni e debuff\nCombo 300: Tutti i bonus raddoppiati" +SkillBase_desc_120040501: "Dopo aver subito danni, c'è il 30% di probabilità di attivare [Riavvolgimento], ripristinando i PV al valore precedente al danno. Dopo l'attivazione, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco all'avversario. Se i PV sono sotto il 20%, la probabilità di riavvolgimento raddoppia." +SkillBase_desc_120101: "Danni ai Guerrieri ++10%." +SkillBase_desc_120102: "Danni ai maghi ++10%." +SkillBase_desc_120103: "Danni ai tank +10%." +SkillBase_desc_120104: "Danni ai supporto +10%." +SkillBase_desc_120105: "Danni subiti dai Guerrieri +10%." +SkillBase_desc_120106: "Danni subiti dai maghi +10%." +SkillBase_desc_120107: "Danni subiti dai tank +10%." +SkillBase_desc_120108: "Danno ricevuto dal supporto +10%." +SkillBase_desc_120201: "Danni inflitti in battaglia +6%." +SkillBase_desc_120202: "Dopo l'inizio del combattimento, il danno aumenta del 2% ogni turno, accumulabile fino a 5 volte e non può essere rimosso. Se muori e rinasci durante il combattimento, il conteggio si azzera." +SkillBase_desc_120203: "Danno critico inflitto in battaglia: +15%." +SkillBase_desc_120204: "Danno subito in battaglia +6%." +SkillBase_desc_120205: "Se durante il combattimento subisci danni superiori al 30% dei tuoi PV massimi in un colpo, recuperi il 10% dei PV massimi e rimuovi 1 debuff. Ricarica: 3 turni." +SkillBase_desc_120206: "Durante il combattimento, aumenta del 10% l'efficacia delle proprie cure e del 10% quella delle cure ricevute." +SkillBase_desc_120207: "Durante il combattimento, tutte le attacchi assorbono il 5% dei danni." +SkillBase_desc_120208: "Se i PV scendono sotto il 60% in battaglia, i danni inflitti aumentano del 10% e il tasso critico del 10%. L’effetto dura 3 turni e si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_120209: "Aumenta la velocità del 5% in battaglia" +SkillBase_desc_120301: "Danni ai Guerrieri ++20%." +SkillBase_desc_120302: "Danni ai maghi ++20%." +SkillBase_desc_120303: "Danni ai tank +20%." +SkillBase_desc_120304: "Danni ai supporto +20%." +SkillBase_desc_120305: "Danni subiti dai Guerrieri +20%." +SkillBase_desc_120306: "Danni subiti dai maghi +20%." +SkillBase_desc_120307: "Danni subiti dai tank +20%." +SkillBase_desc_120308: "Danno ricevuto dal supporto +20%." +SkillBase_desc_120401: "Danni inflitti in battaglia +12%." +SkillBase_desc_120402: "Dopo l'inizio del combattimento, il danno aumenta del 4% ogni turno, accumulabile fino a 5 volte e non può essere rimosso. Se muori e rinasci durante il combattimento, il conteggio si azzera." +SkillBase_desc_120403: "Danno critico inflitto in battaglia: +30%." +SkillBase_desc_120404: "Danno subito in battaglia +12%." +SkillBase_desc_120405: "Se durante il combattimento subisci danni superiori al 30% dei tuoi PV massimi in un colpo, recuperi il 20% dei PV massimi e rimuovi 2 debuff. Ricarica: 3 turni." +SkillBase_desc_120406: "Durante il combattimento, aumenta del 20% l'efficacia delle proprie cure e del 20% quella delle cure ricevute." +SkillBase_desc_120407: "Durante il combattimento, tutte le attacchi assorbono il 10% dei danni." +SkillBase_desc_120408: "Se i PV scendono sotto il 60% in battaglia, i danni inflitti aumentano del 20% e il tasso critico del 20%. L’effetto dura 3 turni e si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_120409: "Aumenta la velocità del 10% in battaglia" +SkillBase_desc_1210110: "Infligge il 111% di danni magici a 2 nemici casuali." +SkillBase_desc_1220110: "Infligge il 128% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Bruciatura con una probabilità del 25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1230110: "Infligge il 187% di danni a 1 nemico in prima fila. Riduce i danni subiti di 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1230120: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1230210: "Cura 1 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 230% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1230220: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1230310: "Infligge il 230% di danni magici a 1 nemico in prima linea. Se la sua salute è sotto il 30%, danni +15%." +SkillBase_desc_1230320: "ATT +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1240110: "Infligge il 172% di danni magici a 1 nemico in prima linea. Se il bersaglio è in stato di [Bruciatura], colpo critico garantito." +SkillBase_desc_1240120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1240130: "Infligge il 124% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Bruciatura con una probabilità del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1240210: "Infligge il 171% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Se il bersaglio è in stato di Bruciatura, probabilità di critico +30%." +SkillBase_desc_1240220: "Attacco +10%, danno critico +10%." +SkillBase_desc_1240230: "Infligge il 124% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 35% di probabilità di applicare [Bruciatura] per 2 turni." +SkillBase_desc_1240310: "Infligge 201% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 30% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni." +SkillBase_desc_1240320: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1240330: "Quando usi 【Ice Shot】, infliggi il 50% di danni fisici a 2 nemici diversi dal bersaglio e hai il 30% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turno." +SkillBase_desc_1250110: "Infligge il 153% di danni fisici e assorbe il 20% a 1 nemico in prima linea, con il 60% di probabilità di causare sanguinamento." +SkillBase_desc_1250111: "Infligge 184% di danni fisici e assorbe 20% a 1 nemici in prima fila, con 80% di probabilità di causare [Sanguinamento]. Se il bersaglio è già in [Sanguinamento], recupera vita pari al 40% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1250112: "Infligge 220% di danni fisici e assorbe 20% a 1 nemici in prima fila, con 100% di probabilità di causare [Sanguinamento]. Se il bersaglio è già in [Sanguinamento], recupera vita pari al 60% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1250120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1250121: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1250122: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1250130: "Infligge il 220% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Resistenza propria +15% per 2 turni. Danni +20% ai nemici in stato Sanguinamento." +SkillBase_desc_1250131: "Infligge 265% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Resistenza propria ++15% per 2 turni. Danni ++20% contro nemici con stato 【Sanguinamento】. Se il bersaglio non è in 【Sanguinamento】, infligge 【Sanguinamento】 con probabilità 100% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250132: "Infligge 318% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Resistenza propria ++15% per 2 turni. Danni ++30% contro nemici con stato 【Sanguinamento】. Se il bersaglio non è in 【Sanguinamento】, infligge 【Sanguinamento】 con probabilità 100% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250210: "Infligge il 111% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250211: "Infligge il 133% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 60% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250212: "Infligge il 159% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Sanguinamento con una probabilità del 72% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250220: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1250221: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1250222: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1250230: "Colpisce 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 360% di danni fisici. Se il bersaglio è in stato di sanguinamento, danni +15%. Dopo l'uso, inattivo per 1 turni." +SkillBase_desc_1250231: "Colpisce 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 431% di danni fisici. Se il bersaglio è in stato di sanguinamento, danni +25%. Dopo l'uso, inattivo per 1 turni." +SkillBase_desc_1250232: "Colpisce 1 nemico in prima fila 3 volte infliggendo in totale il 513% di danni fisici. Se il bersaglio è in stato di sanguinamento, danni +25%. Dopo l'uso, 60% di probabilità di bloccare l'azione per 1 turno." +SkillBase_desc_1250310: "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Bruciatura con una probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250311: "Infligge il 92% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Bruciatura con una probabilità del 60% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250312: "Infligge il 110% di danni magici a 3 nemici casuali e applica Bruciatura con una probabilità del 72% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250320: "Attacco +15%, salute +5%." +SkillBase_desc_1250321: "Attacco +25%, salute +10%." +SkillBase_desc_1250322: "Attacco +35%, salute +15%." +SkillBase_desc_1250330: "Infligge 134% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 40% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Bruciatura】." +SkillBase_desc_1250331: "Infligge 158% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 50% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Bruciatura】." +SkillBase_desc_1250332: "Infligge 188% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 60% di probabilità di accecarli. Attacca prima i nemici in stato 【Bruciatura】." +SkillBase_desc_1250340: "Danni ai nemici in stato Bruciatura ++10%, probabilità di critico temporanea ++30% all'attacco. Con attacco normale, priorità ai nemici in stato Bruciatura." +SkillBase_desc_1250341: "Danni ai nemici in stato Bruciatura ++20%, probabilità di critico temporanea ++30% all'attacco. Con attacco normale, priorità ai nemici in stato Bruciatura." +SkillBase_desc_1250342: "Danni ai nemici in stato Bruciatura ++30%, probabilità di critico temporanea ++30% all'attacco. Con attacco normale, priorità ai nemici in stato Bruciatura." +SkillBase_desc_1250410: "Infligge il 77% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Acqua Ardente】 con una probabilità del 40% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250411: "Infligge il 92% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Acqua Ardente】 con una probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250412: "Infligge il 110% di danni magici a 3 nemici casuali e applica 【Acqua Ardente】 con una probabilità del 60% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250420: "Attacco +15%, salute +10%." +SkillBase_desc_1250421: "Attacco +25%, salute +15%." +SkillBase_desc_1250422: "Attacco +35%, salute +20%." +SkillBase_desc_1250430: "Infligge 88% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato [Bruciatura], probabilità di critico +60%." +SkillBase_desc_1250431: "Infligge 106% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato [Bruciatura], probabilità di critico +60%." +SkillBase_desc_1250432: "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato [Bruciatura], probabilità di critico +60%." +SkillBase_desc_1250440: "Danni aumentati del +10% ai nemici in stato [Bruciante]." +SkillBase_desc_1250441: "Danni aumentati del +15% ai nemici in stato [Bruciante]." +SkillBase_desc_1250442: "Danni aumentati del +20% ai nemici in stato Bruciatura. Attacca prima i nemici in Bruciatura con attacchi normali." +SkillBase_desc_1250510: "Infligge 171% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 30% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni." +SkillBase_desc_1250511: "Infligge 205% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 40% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni." +SkillBase_desc_1250512: "Infligge 246% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 50% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni." +SkillBase_desc_1250520: "Attacco +15%, salute +5%." +SkillBase_desc_1250521: "Attacco +25%, salute +10%." +SkillBase_desc_1250522: "Attacco +35%, HP +15%, danno critico +10%." +SkillBase_desc_1250530: "Infligge 247% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Se il bersaglio è in stato 【Bruciatura】, probabilità di critico +50%." +SkillBase_desc_1250531: "Infligge 296% di danni fisici a 1 nemici in prima fila. Se il bersaglio è in stato 【Bruciatura】, probabilità di critico +50%." +SkillBase_desc_1250532: "Infligge il 374% di danni fisici a 1 nemico in prima linea. Se il bersaglio è in stato di Bruciatura, probabilità di critico +50%, danno critico +20%." +SkillBase_desc_1250540: "Danni ai supporto +20%." +SkillBase_desc_1250541: "Danni ai supporto +25%." +SkillBase_desc_1250542: "Danni ai supporto +30%." +SkillBase_desc_1250610: "Attacca i nemici in prima fila. Se usi fuoco, infligge il 108% di danni magici e ha il 40% di probabilità di infliggere 【Fiamma del Giudizio】 pari al 7% dei PV massimi dell'utilizzatore per 1 turni. Se usi fuoco e ghiaccio, infligge il 72% di danni magici e cura i propri PV del 5% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1250611: "Attacca i nemici in prima fila. Se usi fuoco, infligge il 129% di danni magici e ha il 60% di probabilità di infliggere 【Fiamma del Giudizio】 pari al 7% dei PV massimi dell'utilizzatore per 1 turni. Se usi fuoco e ghiaccio, infligge il 103% di danni magici e cura i propri PV del 10% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1250612: "Attacca i nemici in prima fila. Se usa fuoco, infligge il 155% di danno magico e applica Giudizio Ardente pari al 7% della vita massima dell'utilizzatore con il 90% di probabilità per 1 turno. Se usa fuoco e ghiaccio, infligge il 103% di danno magico e recupera il 15% della propria vita." +SkillBase_desc_1250620: "PV +20%, attacco +10%." +SkillBase_desc_1250621: "PV +30%, attacco +15%, resistenza effetti +5%." +SkillBase_desc_1250622: "PV +40%, attacco +20%, resistenza effetti +10%." +SkillBase_desc_1250630: "Quando vieni sconfitto, resurrezione con il 35% di vita. Riduzione danni +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250631: "Quando vieni sconfitto, resurrezione con il 45% di vita. Riduzione danni +25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250632: "Quando vieni sconfitto, resurrezione con il 65% di vita. Riduzione danni +30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250640: "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere all'attaccante \"Fiamme del Giudizio\" (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni." +SkillBase_desc_1250641: "Quando subisci un attacco, hai il 70% di probabilità di infliggere all'attaccante \"Fiamme del Giudizio\" (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni." +SkillBase_desc_1250642: "Quando subisci un attacco, hai il 100% di probabilità di infliggere all'attaccante \"Fiamme del Giudizio\" (danno pari al 7% dei propri PV massimi ogni turno) per 1 turni." +SkillBase_desc_1250710: "Infligge 88% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 50% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 7% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco)." +SkillBase_desc_1250711: "Infligge 105% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 75% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 10% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco)." +SkillBase_desc_1250712: "Infligge 128% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica 【Sacro Ardore】 con una probabilità del 90% per 3 turni. Se il bersaglio è un tank, infligge danni extra pari al 10% dei suoi PV massimi (fino a 10 volte il proprio attacco)." +SkillBase_desc_1250720: "PV +20%, attacco +10%, velocità +5%." +SkillBase_desc_1250721: "PV +30%, attacco +15%, velocità +10. Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere [Sacro Ardore] all'attaccante per 2 turni." +SkillBase_desc_1250722: "PV +40%, attacco +20%, velocità +15. Quando subisce un attacco, ha il 80% di probabilità di infliggere [Sacro Ardore] all'attaccante per 2 turni." +SkillBase_desc_1250730: "Infligge il 247% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato di 【Bruciatura】, il colpo è sempre critico." +SkillBase_desc_1250731: "Infligge il 296% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato di Bruciatura, il colpo è sempre critico. Inoltre, i tuoi danni critici aumentano del 20%." +SkillBase_desc_1250732: "Infligge il 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è in stato di Bruciatura, è sempre un colpo critico. Inoltre, i tuoi danni critici aumentano del 20% e recuperi il 50% dei danni inflitti come HP." +SkillBase_desc_1250740: "Danni aumentati del +10% ai nemici in stato [Bruciante]." +SkillBase_desc_1250741: "Danni aumentati del +15% ai nemici in stato [Bruciante]." +SkillBase_desc_1250742: "Danni aumentati del +20% ai nemici in stato Bruciatura. Attacca prima i nemici in Bruciatura con attacchi normali." +SkillBase_desc_1250810: "Infligge 96% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, con una probabilità del 50%, subiscono danni aumentati del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250811: "Infligge 103% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, con una probabilità del 65%, subiscono danni aumentati del +30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1250812: "Infligge il 123% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Inoltre, 80% di probabilità di aumentare i danni subiti del 30% per 2 turni. 50% di probabilità di rimuovere 1 buff all'avversario." +SkillBase_desc_1250820: "PV +20%, attacco +10%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1250821: "PV +30%, attacco +15%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1250822: "PV +40%, attacco +20%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1250830: "Conferisce a 3 alleati casuali uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 10% del danno inflitto) per 2 turni." +SkillBase_desc_1250831: "Conferisce a 3 alleati casuali uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 15% del danno inflitto) per 2 turni." +SkillBase_desc_1250832: "Dona a tutti gli alleati uno Scudo di Fuoco (chi attacca subisce il 20% del danno inflitto) per 3 turni." +SkillBase_desc_1250840: "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 7% del danno." +SkillBase_desc_1250841: "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 10% del danno." +SkillBase_desc_1250842: "Quando un alleato infligge un colpo critico, tutti gli alleati recuperano vita pari al 15% del danno." +SkillBase_desc_1250910: "Infligge il 106% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. 50% di probabilità di infliggere [Bruciatura] per 2 turni." +SkillBase_desc_1250911: "Infligge 127% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. Per ogni stack di [Bruciatura] sull'avversario, danno abilità ++10% (fino a 40%). Probabilità 60% di applicare [Bruciatura] per 2 turni." +SkillBase_desc_1250912: "Infligge 153% di danni magici ai 2 nemici con la percentuale di HP più bassa. Per ogni stack di [Bruciatura] sull'avversario, danno abilità ++20% (fino a 80%). Probabilità 80% di applicare [Bruciatura] per 2 turni." +SkillBase_desc_1250920: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1250921: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1250922: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1250930: "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 40% di probabilità e infligge il 104% di danno magico." +SkillBase_desc_1250931: "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 60% di probabilità e infligge il 125% di danno magico. I buff rimossi vengono convertiti in [Bruciatura] (max 3 volte)." +SkillBase_desc_1250932: "Rimuove i buff a tutti i nemici con il 60% di probabilità e infligge 150% danni magici. I buff rimossi diventano 【Bruciatura】 (max 3 volte), inoltre danni abilità +25% (max 75%)." +SkillBase_desc_1250940: "Se ci sono nemici in stato di 【Bruciatura】, dopo l'azione trasferisce la 【Bruciatura】 da tutti i nemici al nemico con la percentuale di vita più bassa, massimo 3 stack per nemico. Dopo l'attivazione, ricarica di 2 turni, utilizzabile una volta per turno." +SkillBase_desc_1250941: "Se ci sono nemici in stato di 【Bruciatura】, dopo l'azione trasferisce la 【Bruciatura】 da tutti i nemici ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; per ogni nemico, si possono trasferire fino a 3 stack di 【Bruciatura】 da un massimo di 1 nemici. Inoltre, c'è una probabilità del 50% di infliggere 【Blocco Resurrezione】 al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ricarica di 2 turni, massimo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1250942: "Se ci sono nemici in stato di 【Bruciatura】, dopo l'azione trasferisce la 【Bruciatura】 da tutti i nemici ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa; per ogni nemico, si possono trasferire fino a 3 stack di 【Bruciatura】 da un massimo di 1 nemici. Inoltre, c'è una probabilità del 80% di infliggere 【Blocco Resurrezione】 al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ricarica di 2 turni, massimo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1251110: "Cura i 3 alleati con la percentuale di salute più bassa, ripristinando un valore pari al 76% del proprio attacco. Inoltre, conferisce a un alleato casuale la 【Protezione Ortensia】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1251111: "Cura i 3 alleati con la percentuale di salute più bassa e aumenta il loro attacco del 10%. La cura equivale al 90% del proprio attacco. Inoltre, assegna \"Protezione Ortensia\" a un alleato casuale. Tutti gli effetti durano 2 turni." +SkillBase_desc_1251112: "Cura i 3 alleati con la percentuale di HP più bassa e aumenta il loro attacco del 20% (i compagni di sistema ricevono anche +10% danni critici). La cura è pari al 108% del proprio attacco. Inoltre, uno di loro ottiene \"Protezione Ortensia\" per 2 turni; tutti gli effetti durano 2 turni." +SkillBase_desc_1251120: "I punti vita aumentano del 25%, l'attacco del 15% e la velocità del 10%." +SkillBase_desc_1251121: "I punti vita aumentano del 35%, l'attacco del 20% e la velocità del 20%." +SkillBase_desc_1251122: "I punti vita aumentano del 45%, l'attacco del 25% e la velocità del 30%." +SkillBase_desc_1251130: "Infligge l'82% di danni magici a 4 nemici casuali e applica 【Bruciatura】 con il 50% di probabilità a 2 nemici casuali per 2 turni." +SkillBase_desc_1251131: "Infligge il 99% di danni magici a 4 nemici casuali e applica con il 60% di probabilità 【Bruciatura】 e 【Danno aumentato】 a 2 nemici casuali per 2 turni." +SkillBase_desc_1251132: "Infligge il 119% di danni magici a tutti i nemici e applica con il 70% di probabilità 【Bruciatura】 e 【Aumento Danni】 a 3 personaggi casuali per 2 turni." +SkillBase_desc_1251140: "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 20% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura." +SkillBase_desc_1251141: "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 30% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura." +SkillBase_desc_1251142: "Quando un nemico subisce danni da debuff, viene generata una quantità di cura pari al 42% del danno totale e distribuita equamente tra tutti gli alleati vivi. Ogni personaggio non può ricevere più di 2 volte il proprio attacco come cura." +SkillBase_desc_1255110: "Colpisce un nemico con 5 attacchi, infliggendo in totale 150% di danni fisici. Ogni colpo ha una probabilità del 20% di applicare 1 stack di 【Bruciatura】 al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255111: "Colpisce un nemico con 5 attacchi, infliggendo in totale 191% di danni fisici. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di applicare 1 stack di 【Bruciatura】 al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255112: "Colpisce un nemico 5 volte infliggendo in totale il 231% di danni fisici. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare 1 livello di [Bruciatura] per 2 turni. Infligge il 20% di danni in più ai bersagli di classe tank." +SkillBase_desc_1255120: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1255121: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1255122: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1255130: "Quando i PV scendono sotto il 60%, entra in stato \"Furia\".\n\"Furia\": rimuove e annulla tutti i malus, ATT +15%, critico +5%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" sale al 180%, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica. Dura 4 turni, attivabile una sola volta a battaglia." +SkillBase_desc_1255131: "Quando i PV scendono sotto il 60%, entra in stato \"Maniaco della battaglia\".\n\"Maniaco della battaglia\": rimuove e annulla tutti i propri status alterati, ATK +30%, critico +10%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" sale al 231%, ignora il 10% della difesa nemica, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica per la skill. Dura 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1255132: "Quando i PV scendono sotto il 60%, si attiva lo stato \"Combattente Feroce\".\n\"Combattente Feroce\": rimuove e annulla tutti i propri stati alterati, ATT +30%, critico +10%, danno critico +20%. Il danno della skill \"Colpo Lampo\" diventa 281%, ignora il 20% della difesa nemica, probabilità di infliggere [Bruciatura] +10%, nessun tempo di ricarica per la skill. Dura 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1255140: "I danni [ardenti] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 5% dell'attacco della Spada Sacra Britannica." +SkillBase_desc_1255141: "I danni [ardenti] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 10% dell'attacco della Spada Sacra Britannica." +SkillBase_desc_1255142: "I danni [ardenti] inflitti dagli alleati ai nemici aumentano del 15% dell'attacco della Spada Sacra Britannica." +SkillBase_desc_1255210: "Recupera il 14% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in Scudo Cura. Inoltre, ottieni Cura Continua per 2 turni." +SkillBase_desc_1255211: "Recupera il 17% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in Scudo Cura. Inoltre, ottieni Cura Continua per 2 turni." +SkillBase_desc_1255212: "Rimuove tutti i debuff tranne le restrizioni alle azioni. Ripristina il 20% dei propri PV; l'eccesso si trasforma in Scudo di Cura. Inoltre, ottiene Rigenerazione per 2 turni." +SkillBase_desc_1255220: "Aumenta la salute del 25% e la difesa del 15%. Per ogni 5% di salute persa, la riduzione del danno aumenta dell'1%. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255221: "Aumenta la salute del 35%, la difesa del 20% e la riduzione danni del 5%; per ogni riduzione della salute del 4%, la riduzione danni aumenta del 1%. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255222: "Aumenta la salute del 45%, la difesa del 25% e la riduzione danni del 10%; per ogni riduzione della salute del 3%, la riduzione danni aumenta del 1%. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255230: "Infligge ai personaggi nelle file anteriore e centrale dei nemici danni fissi pari al 14% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa) e ha il 40% di probabilità di applicare lo stato Bruciatura per 2 turni. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus ai danni." +SkillBase_desc_1255231: "Infligge ai personaggi nelle file anteriore e centrale dei nemici danni fissi pari al 17% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa), inoltre applica lo stato [Bruciatura] per 2 turni con una probabilità del 55%, e lo stato [Marchio di Bruciatura] per 1 turni ai 1 personaggi davanti. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus danno." +SkillBase_desc_1255232: "Infligge ai personaggi nelle file anteriore e centrale dei nemici danni fissi pari al 20% dei propri PV massimi (ignora riduzione danni e difesa), inoltre applica lo stato [Bruciatura] per 2 turni con una probabilità del 70%, e lo stato [Marchio di Bruciatura] per 1 turni ai 1 personaggi davanti. Questa abilità non può infliggere colpi critici né beneficiare di bonus danno." +SkillBase_desc_1255240: "All'inizio di ogni turno, seleziona l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa; se la sua salute è sotto il 50%, applica l'effetto 【Sostegno Devoto】 per 1 turno. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255241: "All'inizio di ogni turno, seleziona i 2 eroi alleati con la percentuale di salute più bassa; se la loro salute è sotto il 50%, applica l'effetto 【Protezione Devota】 e riduci i danni subiti del 10% per 1 turni. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255242: "All'inizio di ogni turno, seleziona i 2 eroi alleati con la percentuale di salute più bassa; se la loro salute è sotto il 50%, applica l'effetto 【Protezione Devota】 e riduci i danni subiti del 20% per 1 turni. Nessun tempo di recupero." +SkillBase_desc_1255310: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a ciascuno dei 3 nemici con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1255311: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a ciascuno dei 3 nemici con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1255312: "Infligge danni magici pari al 160% dell'attacco ai 3 nemici con attacco più alto, consuma tutti i Marchi di Fuoco e per ogni livello di Marchio di Fuoco aumenta il coefficiente d'attacco di questa abilità del 25% e ignora il 10% della difesa; il coefficiente d'attacco può arrivare fino al 285%." +SkillBase_desc_1255320: "Attacco +25%, HP +15%, Critico +5%." +SkillBase_desc_1255321: "Attacco +35%, HP +20%, Critico +10%." +SkillBase_desc_1255322: "Attacco +45%, salute +25%, critico +15%; per ogni 3% di salute persa, danno inflitto +1,2%, riduzione danni +1%." +SkillBase_desc_1255330: "Quando un alleato attacca, Orira infligge danni magici pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di salute più bassa. Si attiva fino a 3 volte per alleato e massimo 6 volte a turno." +SkillBase_desc_1255331: "Quando un alleato attacca, Orira infligge danni magici pari al 45% dell'attacco al nemico con la percentuale di salute più bassa, aggiunge 1 livello di Ustione per 2 turni con il 50% di probabilità e ottiene 1 livello di Marchio di Fuoco su di sé con il 30% di probabilità. Si attiva fino a 3 volte per alleato e massimo 6 volte a turno." +SkillBase_desc_1255332: "Quando un alleato attacca, Orira infligge il 50% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa, applica con l'80% di probabilità 1 livello di Ustione per 2 turni e con il 50% di probabilità ottiene 1 livello di [Marchio di Fuoco]. Si attiva fino a 3 volte per alleato e massimo 6 volte a turno. Se il bersaglio viene sconfitto da questo danno, la sua Ustione esplode infliggendo a tutti i nemici danni fissi pari al 20% dell'attacco per ogni livello di Ustione (fino al 100% dell'attacco)." +SkillBase_desc_1255340: "All'inizio del combattimento, se hai i PV pieni, consumi il 50% dei tuoi PV massimi e fornisci a Aurera uno scudo pari al 100% dei suoi PV massimi. Lo scudo dura 4 turni e non può essere rimosso. L'effetto si attiva una sola volta per combattimento." +SkillBase_desc_1255341: "All'inizio del combattimento, se hai la salute piena, consumi il 50% della tua salute massima per dare a Aurera uno scudo pari al 100% della sua salute massima, che dura 4 turni, non può essere rimosso e attiva \"Protezione del Primo Sole\". Questo effetto si attiva solo una volta per combattimento. \"Protezione del Primo Sole\": finché lo scudo creato da questa abilità esiste, l'attacco di Aurera aumenta del 20% e non può essere rimosso. Se lo scudo viene distrutto, il bonus di \"Protezione del Primo Sole\" svanisce." +SkillBase_desc_1255342: "All'inizio del combattimento, se hai la vita piena, consumi il 50% della tua salute massima per dare a Aurera uno scudo pari al 100% della sua salute massima, che dura 4 turni, non può essere rimosso e attiva \"Protezione dell'Alba\". Se Aurera subisce danni letali, le resta l'1% della salute massima e riceve uno scudo pari al 50% della sua salute massima, che dura 2 turni, non può essere rimosso e riattiva \"Protezione dell'Alba\". Questi due effetti si attivano solo una volta per combattimento. \"Protezione dell'Alba\": finché lo scudo creato da questa abilità è attivo, l'attacco di Aurera aumenta del 30% e non può essere rimosso; se lo scudo viene rotto, il bonus di \"Protezione dell'Alba\" svanisce." +SkillBase_desc_1255410: "Infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, applicando anche l'effetto \"Intimidazione\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1255411: "Infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, applicando anche l'effetto \"Intimidazione\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1255412: "Infligge danni fisici pari al 190% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, applicando anche l'effetto \"Intimidazione\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1255420: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1255421: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1255422: "Attacco +45%, salute +25%, probabilità di critico +15%. All'inizio di ogni turno, ottieni casualmente uno tra: +25% danni aggiuntivi, +25% attacco, o +25% critico, per 1 turno, non annullabile." +SkillBase_desc_1255430: "Rimuove tutti i propri debuff; applica a se stesso 【Forma Originale】 per 2 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1255431: "Rimuove tutti i propri debuff; applica a se stesso 【Forma Originale】 per 2 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1255432: "Rimuove tutti i propri debuff; applica a se stesso 【Forma Originale】 per 2 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1255440: "All'inizio del turno, tutti gli alleati ottengono 1 stack di effetto 【Libero Arbitrio】 non annullabile e si attiva un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255441: "All'inizio del turno, tutti gli alleati ottengono 1 stack di effetto 【Libero Arbitrio】 non annullabile e si attiva un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255442: "All'inizio del turno, tutti gli alleati ottengono 1 stack di effetto 【Libero Arbitrio】 non annullabile e si attiva un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255510: "Dà a tutti gli alleati [Shinshoku] per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1255511: "Dà a tutti gli alleati [Shinshoku] per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1255512: "Dà a tutti gli alleati [Shinshoku] per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1255520: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1255521: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%; all'inizio del combattimento, ottieni [Protezione Fiammeggiante]" +SkillBase_desc_1255522: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%; all'inizio del combattimento, ottieni [Protezione Fiammeggiante]" +SkillBase_desc_1255530: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi magici al 80% di potenza, con 20% di probabilità aggiunge 1 stack di [Bruciatura] a tutti i bersagli e con 30% di probabilità applica [Autoimmolazione] per 2 turni." +SkillBase_desc_1255531: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi magici al 100% di potenza, con 40% di probabilità aggiunge 1 stack di [Bruciatura] a tutti i bersagli e con 50% di probabilità applica [Autoimmolazione] per 2 turni." +SkillBase_desc_1255532: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco, aggiunge 1 livello di 【Bruciatura】 a tutti i bersagli con il 60% di probabilità e applica 【Autoimmolazione】 per 2 turni con il 70% di probabilità." +SkillBase_desc_1255540: "Quando un nemico subisce danni nel tempo, genera una quantità di cura pari al 20% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute." +SkillBase_desc_1255541: "Quando un nemico subisce danni nel tempo, genera una quantità di cura pari al 30% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute." +SkillBase_desc_1255542: "Quando un nemico subisce danni nel tempo, genera una quantità di cura pari al 40% del danno totale e la distribuisce ai 4 alleati con meno salute." +SkillBase_desc_1255610: "Infligge danni magici pari al 45% dell'attacco a tutti i nemici per 2 volte, con una probabilità del 30% ogni volta di applicare [Bruciatura]." +SkillBase_desc_1255611: "Infligge danni magici pari al 55% dell'attacco a tutti i nemici per 2 volte, con una probabilità del 50% ogni volta di applicare [Bruciatura]." +SkillBase_desc_1255612: "Infligge danni magici pari al 65% dell'attacco a tutti i nemici per 2 volte, con una probabilità del 70% ogni volta di applicare [Bruciatura]." +SkillBase_desc_1255620: "Attacco +30%, salute +20%, danni nel tempo +10%." +SkillBase_desc_1255621: "Attacco +40%, salute +25%, danni nel tempo +15%." +SkillBase_desc_1255622: "Attacco +50%, salute +30%, danni nel tempo +20%. All’inizio del combattimento, danni subiti -30% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili), non annullabile per 3 turni." +SkillBase_desc_1255630: "Infligge danni magici pari al 30% dell'attacco a tutti i nemici per 4 volte, con una probabilità del 50% ogni volta di applicare [Bruciatura]." +SkillBase_desc_1255631: "Infligge danni magici pari al 35% dell'attacco a tutti i nemici per 4 volte, con una probabilità del 65% ogni volta di applicare [Bruciatura]." +SkillBase_desc_1255632: "Infligge 4 volte il 40% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, con l'80% di probabilità ogni volta di applicare [Bruciatura]; se uccide, infligge danni aggiuntivi pari al 25% dell'attacco moltiplicato per il numero di livelli di Bruciatura sul bersaglio (massimo 6 livelli)." +SkillBase_desc_1255640: "All'inizio del combattimento, attiva [Mare di Fuoco]" +SkillBase_desc_1255641: "All'inizio del combattimento, attiva [Mare di Fuoco]" +SkillBase_desc_1255642: "All'inizio del combattimento, attiva [Mare di Fuoco]" +SkillBase_desc_1255650: "Quando un nemico subisce danni da fuoco, c'è il 60% di probabilità di infliggere 1 volte danni alle statistiche pari al 3% dei PV persi, senza superare il 10% dell'attacco dell'utilizzatore; valido fino a 5 volte per personaggio a turno." +SkillBase_desc_1255651: "Quando un nemico subisce danni da fuoco, c'è il 80% di probabilità di infliggere 1 volte danni alle statistiche pari al 3% dei PV persi, senza superare il 10% dell'attacco dell'utilizzatore; valido fino a 5 volte per personaggio a turno." +SkillBase_desc_1255652: "Quando un nemico subisce danni da fuoco, infligge una volta danno alle statistiche pari al 3% della vita persa, ma non oltre il 10% dell'attacco dell'utilizzatore. Massimo 5 volte per personaggio a turno." +SkillBase_desc_1255710: "Infligge a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa danni fisici pari al 160% dell'attacco per 1 volte, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio; applica 1 stack di [Fiamma Magica] al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255711: "Infligge a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa danni fisici pari al 210% dell'attacco per 1 volte, ignorando il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai critici del bersaglio; applica 1 stack di [Fiamma Magica] al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255712: "Infligge il 260% dell'attacco come danno fisico al nemico con la percentuale di HP più bassa, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Applica 1 livello di [Fiamma Demoniaca] che dura 2 turni e non può essere rimosso per 2 turni." +SkillBase_desc_1255720: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1255721: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1255722: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%; all'inizio del proprio turno, applica 1 livello di [Fiamma Magica] a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1255730: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 80%, e applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l'effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)" +SkillBase_desc_1255731: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 100%, e applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l'effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)" +SkillBase_desc_1255732: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi ignorando la difesa con danni fisici pari al 120%, e applica a 1 nemici che hanno subito più danni totali l'effetto 【Controllo Mano Magica】, non annullabile né rimovibile, per 2 turni. (Questa abilità non può concatenarsi con attacchi fisici)" +SkillBase_desc_1255740: "All'inizio del turno, applica 【Ombra Malefica】 ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1255741: "All'inizio del turno, applica 【Ombra Malefica】 ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1255742: "All'inizio del turno, applica 【Ombra Malefica】 ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1255750: "Alla fine del proprio turno, infligge 1 attacchi ai 3 nemici con la percentuale di salute più bassa, causando danni pari al 10% dell'attacco." +SkillBase_desc_1255751: "Alla fine del proprio turno, infligge 1 attacchi ai 3 nemici con la percentuale di salute più bassa, causando danni pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1255752: "Alla fine del proprio turno, infligge 1 attacchi ai 3 nemici con la percentuale di salute più bassa, causando danni pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1255810: "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 180% dell'attacco al nemico con il danno totale più alto, ignorando il 10% della sua resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al colpo critico." +SkillBase_desc_1255811: "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 220% dell'attacco al nemico con il danno totale più alto, ignorando il 15% della sua resistenza alla rottura e il 20% della resistenza al colpo critico." +SkillBase_desc_1255812: "Infligge al nemico con il danno totale più alto il 260% dell'attacco come danno fisico, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Riduce l'attacco del bersaglio del 30% e il limite di HP del 40% del danno inflitto. Il limite di HP non scende sotto il 30%. Effetto dura 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_1255820: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1255821: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1255822: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All’inizio del combattimento, conferisce a tutti gli eroi alleati l’effetto 【Allenamento Guidato】, non annullabile e permanente fino alla morte." +SkillBase_desc_1255830: "Quando un nemico agisce, infligge una volta il 30% dell'attacco come danno fisico a quel nemico. Può attivarsi 6 volte a turno, massimo 3 volte per ogni nemico. Quando un alleato agisce, infligge una volta il 20% dell'attacco come danno da fuoco al nemico con meno salute percentuale. Può attivarsi 7 volte a turno, massimo 3 volte per ogni alleato." +SkillBase_desc_1255831: "Quando un nemico agisce, infligge 1 volta danni fisici pari al 50% dell'attacco, ignorando il 10% della difesa del bersaglio. Si attiva fino a 6 volte a turno, massimo 3 volte per ogni nemico. Quando un alleato agisce, infligge 1 volta danni da fuoco pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di salute più bassa. Si attiva fino a 7 volte a turno, massimo 3 volte per ogni alleato." +SkillBase_desc_1255832: "Quando un nemico agisce, infliggi una volta danni fisici pari al 50% dell'attacco, ignorando il 20% della difesa del bersaglio. Può attivarsi 6 volte a turno, massimo 3 volte per ogni nemico. Ogni attivazione aumenta la tua ignoranza difesa del 2%, cumulabile fino a 15 volte, non annullabile e dura finché non muori. Quando un alleato agisce, infliggi una volta danni da fuoco pari al 40% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa. Può attivarsi 7 volte a turno, massimo 3 volte per ogni alleato. Ogni attivazione aumenta l'attacco di questo turno del 5%, non annullabile." +SkillBase_desc_1255840: "Dopo l'azione, ottieni Immunità alle restrizioni d'azione per 1 turno (non annullabile)." +SkillBase_desc_1255841: "Dopo l’azione, ottieni Immunità a restrizioni d’azione per 1 turno (non annullabile), riduzione danni del 10% e riduzione danni continui per 1 turno (non cumulabili)." +SkillBase_desc_1255842: "Dopo l'azione, ottiene Immunità a restrizioni per 1 turno (non annullabile), riduzione del danno finale del 30% e del danno continuo del 50% per 1 turno (non cumulabili). All'inizio del turno, assegna Studente eccellente (non annullabile) per 1 turno all'alleato con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1255850: "Alla fine del turno, infligge danni pari al 40% dei PV massimi a 1 nemici con la percentuale di vita più bassa, per 1 volte." +SkillBase_desc_1255851: "Alla fine del turno, infligge danni pari al 60% dei PV massimi a 1 nemici con la percentuale di vita più bassa, per 1 volte." +SkillBase_desc_1255852: "Alla fine del turno, infligge danni pari al 80% dei PV massimi a 1 nemici con la percentuale di vita più bassa, per 1 volte." +SkillBase_desc_1255910: "Infligge il 120% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 10% della resistenza alla rottura difensiva e il 10% di riduzione dei danni critici dell'avversario. Se il bersaglio è in stato [Fuoco Ardente], ignora anche il 10% di resistenza ai critici. Ottieni 1 carica di [Splendore] e hai il 40% di probabilità di infliggere [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il nemico è già in stato [Fiamma Imperiale], infliggi una volta danni continui pari al 20%." +SkillBase_desc_1255911: "Infligge il 150% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 20% di resistenza alla rottura difensiva e il 20% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il nemico è in stato [Incandescenza], ignora il 30% di resistenza ai critici. Ottieni [Splendore] per 1 volte e infliggi [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il nemico è già in stato [Fiamma Imperiale], infliggi danni continui pari al 40% per 1 volte." +SkillBase_desc_1255912: "Infligge il 180% di danni fisici alla fila con più nemici. Ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il nemico è in stato [Incandescenza], ignora il 50% di resistenza ai critici. Ottieni [Splendore] per 1 volte e infliggi [Fiamma Imperiale] al nemico. Se il nemico è già in stato [Fiamma Imperiale], infliggi danni continui pari al 40% per 1 volte." +SkillBase_desc_1255920: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1255921: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1255922: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, applica 【Sanmai Shinka】 a 3 nemici casuali." +SkillBase_desc_1255930: "Infligge 1 attacchi fisici al 110% di potenza a tutti i nemici, ignorando il 10% di resistenza all'ignorare difesa e il 10% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Tipo Ardente], ignora anche il 30% di resistenza ai critici. Con una probabilità del 40%, applica [Ordine del Re Scimmia] non annullabile al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255931: "Infligge 1 attacchi fisici al 130% di potenza a tutti i nemici, ignorando il 20% di resistenza all'ignorare difesa e il 20% di riduzione danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [Tipo Ardente], ignora anche il 40% di resistenza ai critici. Con una probabilità del 70%, applica [Ordine del Re Scimmia] non annullabile al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1255932: "Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della riduzione dei danni critici del bersaglio. Se il bersaglio è in stato [tipo Ardente], ignora anche il 50% della resistenza ai critici. Applica [Comando del Re Scimmia] per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1255940: "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 20% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili); ogni singolo danno subito non supera il 40% dei propri PV massimi. Se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 10% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255941: "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 30% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili); ogni singolo danno subito non supera il 30% dei propri PV massimi. Se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 30% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255942: "Tutti i danni subiti riducono il proprio attacco del 40% (si applica solo il valore massimo tra effetti simili); ogni singolo danno subito non supera il 20% dei propri PV massimi. Se i PV scendono sotto il 50%, si recupera il 50% dei PV massimi. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1255950: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i personaggi con attributo Fuoco danni fisici pari al 30% dell'attacco, per 1 volte." +SkillBase_desc_1255951: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i personaggi con attributo Fuoco danni fisici pari al 40% dell'attacco, per 1 volte." +SkillBase_desc_1255952: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i personaggi con attributo Fuoco danni fisici pari al 50% dell'attacco, per 1 volte." +SkillBase_desc_1256010: "Conferisce \"Ricompensa\" a tutti gli alleati e \"Trattativa\" a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1256011: "Conferisce \"Ricompensa\" a tutti gli alleati e \"Trattativa\" a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1256012: "Conferisce \"Ricompensa\" a tutti gli alleati e \"Trattativa\" a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1256020: "I PV aumentano del 30%, la difesa del 10% e la riduzione danni del 10%. All'inizio di ogni turno ottieni 3 [Monete d'oro]." +SkillBase_desc_1256021: "I PV aumentano del 40%, la difesa del 20% e la riduzione danni del 15%. All'inizio di ogni turno ottieni 4 [Monete d'oro]." +SkillBase_desc_1256022: "Aumenta i PV del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 20%. All'inizio di ogni turno ottieni 5 Monete d'oro." +SkillBase_desc_1256030: "Attiva subito una volta la 【Trattativa】 del nemico." +SkillBase_desc_1256031: "Infligge Trattativa a tutti i nemici. Attiva subito Trattativa sui nemici per 1 volte." +SkillBase_desc_1256032: "Infligge Trattativa a tutti i nemici. Attiva subito Trattativa sui nemici per 1 volte." +SkillBase_desc_1256040: "Quando subisci danni letali, se hai ancora delle [Monete d'oro], queste vengono consumate per prime e puoi annullare danni pari al 2% della vita massima usando 1 monete d'oro." +SkillBase_desc_1256041: "Quando subisci danni letali, se hai ancora delle [Monete d'oro], queste vengono consumate per prime e puoi annullare danni pari al 3% della vita massima usando 1 monete d'oro." +SkillBase_desc_1256042: "Quando subisci danni letali, se hai ancora delle [Monete d'oro], queste vengono consumate per prime e puoi annullare danni pari al 5% della vita massima usando 1 monete d'oro." +SkillBase_desc_1256050: "Ogni volta che subisci danni pari al 15% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni ai parametri pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali." +SkillBase_desc_1256051: "Ogni volta che subisci danni pari al 10% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni ai parametri pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali." +SkillBase_desc_1256052: "Ogni volta che subisci danni pari al 5% dei tuoi PV massimi cumulativi, infliggi 1 volte danni ai parametri pari al 5% dei tuoi PV massimi a 1 bersagli nemici casuali." +SkillBase_desc_1256110: "Infligge il 110% di attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori; applica inoltre 1 livello di [Fiamma della Giustizia] al bersaglio per 3 turni." +SkillBase_desc_1256111: "Infligge il 130% di attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica inoltre 1 livello di \"Fiamma della Giustizia\" al bersaglio per 3 turni." +SkillBase_desc_1256112: "Riduce il proprio HP attuale del 40%, genera uno scudo vitale pari all'HP perso, infligge ai nemici nelle file anteriore e centrale danni fisici pari al 150% dell'attacco e danni fissi pari al 5% dell'HP massimo, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio, e applica 1 livello di \"Fiamma della Giustizia\" al bersaglio per 3 turni." +SkillBase_desc_1256120: "Attacco +30%, salute +10%, critico +10%" +SkillBase_desc_1256121: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1256122: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%, ottieni l'effetto [Esecuzione della Giustizia] all'inizio del combattimento." +SkillBase_desc_1256130: "Ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 4%, ottieni 1 livello di 【Purezza】; al raggiungimento di 25 livelli di 【Purezza】, ottieni l'effetto 【Condanna】." +SkillBase_desc_1256131: "Ogni volta che i tuoi PV diminuiscono del 3%, ottieni 1 livello di 【Purezza】; al raggiungimento di 25 livelli ottieni l'effetto 【Condanna】, a 50 livelli ottieni l'effetto 【Sentenza】." +SkillBase_desc_1256132: "Ogni riduzione del 2% dei propri PV conferisce 1 livello di 【Purezza】; a 25 livelli si ottiene l’effetto 【Condanna】, a 50 livelli si ottiene 【Sentenza】, a 100 livelli si ottiene 【Disciplina】. Subendo danno fatale, si ottengono contemporaneamente tutti e tre questi effetti." +SkillBase_desc_1256140: "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\"." +SkillBase_desc_1256141: "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\"." +SkillBase_desc_1256142: "All'inizio attiva su se stesso l'effetto \"Giustizia Incrollabile\"." +SkillBase_desc_1256150: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con Fiamma della Giustizia danni di tipo corpo pari al 50% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1256151: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con Fiamma della Giustizia danni di tipo corpo pari al 60% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1256152: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con Fiamma della Giustizia danni di tipo corpo pari al 70% del proprio attacco." +SkillBase_desc_130000101: "Aumenta il proprio tasso di critico del 5%" +SkillBase_desc_130010101: "All'inizio di ogni turno, quando infliggi danno per la prima volta, infliggi anche danni fissi pari al 20% dell'attacco a un bersaglio casuale." +SkillBase_desc_130010201: "Il danno inflitto ai bersagli con meno del 30% di salute aumenta del 15%." +SkillBase_desc_130010301: "Ogni volta che un alleato usa una abilità su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza d'attacco pari al 30%." +SkillBase_desc_130020101: "All'inizio di ogni turno, infligge danni fissi pari al 30% dell'attacco a 2 bersagli casuali oltre al primo colpo." +SkillBase_desc_130020201: "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Cavaliere Magico accumula 1 livello di Mana Magica. Quando il Cavaliere Magico attiva una abilità, consuma tutti i livelli di Mana Magica: per ogni livello consumato, il danno dell'abilità aumenta del 4%." +SkillBase_desc_130020301: "Quando subisci danni letali per la prima volta in battaglia, ottieni l'effetto Immortalità per 1 turno e muori al termine dell'effetto." +SkillBase_desc_130020401: "Il danno inflitto ai bersagli con meno del 30% di salute aumenta del 20%." +SkillBase_desc_130020501: "Ogni volta che infliggi danno consecutivo allo stesso bersaglio in un turno, il danno aumenta del 10%." +SkillBase_desc_130020601: "Ogni volta che un alleato usa una abilità su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza d'attacco pari al 40%." +SkillBase_desc_130030101: "All'inizio di ogni turno, infligge danni fissi pari al 40% dell'attacco a 3 bersagli casuali, aumenta il proprio attacco del 10% per 1 turno." +SkillBase_desc_130030201: "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Mago Spadaccino accumula 1 livello di Mana Magico. Quando il Mago Spadaccino attiva una abilità, consuma tutti i livelli di Mana Magico: per ogni livello consumato, il danno dell'abilità aumenta del 6% e la probabilità di colpo critico aumenta del 6%." +SkillBase_desc_130030301: "Quando subisci danni letali per la prima volta in battaglia, ottieni l'effetto immortale per 1 turno, aumenti l'attacco del 20% e muori alla fine dell'effetto." +SkillBase_desc_130030401: "Danno finale +20%/+40% contro bersagli con meno del 60%/30% di salute" +SkillBase_desc_130030402: "Bonus Dominio Senza Pietà 20%" +SkillBase_desc_130030403: "Bonus Dominio Senza Pietà 40%" +SkillBase_desc_130030501: "Ogni volta che infliggi danni consecutivi allo stesso bersaglio in un turno, i danni aumentano del 20%. Nel primo turno, l'aumento è raddoppiato." +SkillBase_desc_130030601: "Durante il combattimento, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 50%, ottieni l'effetto 【Infiltrazione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_130030701: "Ogni volta che un alleato usa una abilità su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza d'attacco pari al 50%." +SkillBase_desc_130040101: "All'inizio di ogni turno, aumenta il proprio attacco del 30% e infligge danni fissi pari al 50% dell'attacco a 5 nemici, effetto che dura 1 turno." +SkillBase_desc_130040201: "Ogni volta che un personaggio usa una abilità in battaglia, il Demone della Spada accumula 1 livello di [Mana Demoniaco]. Quando il Demone della Spada attiva una sua abilità, consuma tutti i livelli di Mana Demoniaco: per ogni livello consumato, i danni dell'abilità aumentano del 10%, la probabilità di colpo critico aumenta del 10% e la penetrazione difese aumenta del 10%." +SkillBase_desc_130040301: "Quando subisci danni letali per la prima volta in battaglia, ottieni Immortalità per 2 turni e il tuo attacco aumenta del 20%. Se entro 2 turni sconfiggi un nemico, sopravvivi e recuperi subito il 40% di salute. Altrimenti, vieni subito sconfitto." +SkillBase_desc_130040401: "Il danno finale contro bersagli con meno del 90%/60%/30% di vita aumenta del 20%/40%/60%. Ogni nemico sconfitto in battaglia aumenta l'attacco del 10% fino alla fine dello scontro." +SkillBase_desc_130040403: "Bonus falce disperata 20%" +SkillBase_desc_130040404: "Bonus falce disperata 40%" +SkillBase_desc_130040405: "Bonus falce disperata 60%" +SkillBase_desc_130040501: "Infliggendo danni consecutivi allo stesso bersaglio in un turno, ogni colpo infligge +30% danni. Nei primi 2 turni, questo effetto è triplicato." +SkillBase_desc_130040601: "In battaglia, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 50%, ottieni l'effetto [Infiltrazione], la probabilità di schivata aumenta del 60% e i danni continui subiti si riducono del 90% per 2 turni." +SkillBase_desc_130040701: "Ogni volta che un alleato usa una abilità su un nemico, esegue un attacco normale aggiuntivo su ogni bersaglio con potenza d'attacco pari al 60%." +SkillBase_desc_1310110: "Infligge il 206% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1320110: "Infligge il 124% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, danni +20%." +SkillBase_desc_1330110: "Cura 2 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 130% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1330120: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1330210: "Infligge il 234% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa e ha il 30% di probabilità di applicare Sanguinamento per 2 turni." +SkillBase_desc_1330220: "ATT +10%, critico +6%." +SkillBase_desc_1340110: "Infligge il 220% di danni fisici e Sanguinamento (2 turni) al nemico con la percentuale di HP più bassa." +SkillBase_desc_1340120: "ATT+30%, critico+15%. Se sconfiggi un nemico, attacca di nuovo con ATT 100%. Inoltre, ATT+15% cumulabile fino a fine battaglia." +SkillBase_desc_1340130: "Infligge il 318% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Recupera il 50% del danno come salute. Infligge inoltre danni pari all'8% della salute massima del bersaglio (fino a 10 volte il proprio attacco)." +SkillBase_desc_1340210: "Cura i 3 alleati con meno salute del 60% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1340220: "PV +10%, attacco +5%." +SkillBase_desc_1340230: "Cura l'alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 264% del proprio attacco. Inoltre, rigenera ogni turno il 5% della propria salute massima per 2 turni." +SkillBase_desc_1340310: "Infligge 115% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 70% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni." +SkillBase_desc_1340320: "Vita +10%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1340330: "Conferisce uno Scudo (assorbe danni pari al 150% dell'attacco dell'utilizzatore) a sé e all'alleato più veloce, per 2 turni." +SkillBase_desc_1350110: "Cura 3 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 57% del proprio attacco. Ogni turno, rigenera salute pari al 10% del proprio attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1350111: "Cura 4 alleati con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 65% del proprio attacco. Ogni turno, rigenera salute pari al 15% del proprio attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1350112: "Cura i 4 alleati con meno salute del 80% del proprio attacco. Rigenera ogni turno il 20% dell'attacco come salute per 2 turni. Se la propria salute è sotto il 35%, l'effetto di cura aumenta del 50%." +SkillBase_desc_1350120: "PV +10%, attacco +5%." +SkillBase_desc_1350121: "PV +20%, attacco +10%." +SkillBase_desc_1350122: "PV +30%, attacco +15%." +SkillBase_desc_1350130: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 109% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 185% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1350131: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 128% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 207% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1350132: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 157% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 230% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1350210: "Infligge 128% di danni magici ai 2 nemici più veloci e pietrifica con 30% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1350211: "Infligge 154% di danni magici ai 2 nemici più veloci e pietrifica con 35% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1350212: "Infligge il 185% di danni magici ai 2 nemici più veloci e ha il 45% di probabilità di pietrificarli per 2 turni. Se il bersaglio è un Guerriero, la sua difesa si riduce del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350220: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1350221: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1350222: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1350230: "Infligge il 130% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è pietrificato, probabilità di colpo critico +30%." +SkillBase_desc_1350231: "Infligge 156% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è pietrificato, probabilità di critico +35%. Infligge +20% di danni ai nemici sanguinanti." +SkillBase_desc_1350232: "Infligge 187% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori. Se il bersaglio è pietrificato, probabilità di critico +40%. Infligge +30% di danni ai nemici sanguinanti." +SkillBase_desc_1350310: "Infligge il 171% di danni magici a 1 nemici davanti e ha il 60% di probabilità di applicare \"Cura proibita\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1350311: "Infligge il 205% di danni magici a 1 nemici davanti e ha il 80% di probabilità di applicare \"Cura proibita\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1350312: "Infligge il 246% di danni magici a 1 nemico davanti e applica \"Cura proibita\" con il 100% di probabilità. Aumenta i propri danni critici del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350320: "Attacco +15%, salute +5%." +SkillBase_desc_1350321: "Attacco +25%, salute +10%." +SkillBase_desc_1350322: "Attacco +35%, salute +15%." +SkillBase_desc_1350330: "Infligge 130% di danni magici a 3 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +15%." +SkillBase_desc_1350331: "Infligge 136% di danni magici a 4 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +20%." +SkillBase_desc_1350332: "Infligge 163% di danni magici a 4 nemici casuali. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, i danni sono +25%." +SkillBase_desc_1350340: "Danni inflitti ai nemici con oltre il 70% di HP +15%." +SkillBase_desc_1350341: "Infligge +20% di danni ai nemici con più del 70% di salute; contro quelli con meno del 70% di salute, ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1350342: "Infligge +25% di danni ai nemici con più del 70% di salute; contro quelli con meno del 70% di salute, ha il 66% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1350410: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 180% di danni fisici e con una probabilità del 30% applica Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1350411: "Attacca 1 nemici in prima fila per 2 volte, infliggendo in totale 216% di danni fisici e con una probabilità del 40% applica Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1350412: "Attacca 2 volte un nemico in prima fila infliggendo il 260% di danni fisici totali e applica Riduzione Difesa con il 50% di probabilità per 2 turni. Inoltre, riduce la resistenza agli effetti del bersaglio del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350420: "ATT +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1350421: "ATT +25%, critico +10%." +SkillBase_desc_1350422: "Attacco +35%, critico +15%, velocità +10." +SkillBase_desc_1350430: "Infligge il 260% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore). Se lo sconfigge, c'è il 60% di probabilità che non possa essere rianimato (inefficace contro abilità degli spiriti sacri)." +SkillBase_desc_1350431: "Infligge il 312% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore), con +20% di probabilità di critico. Se uccide il bersaglio, c'è l'80% di probabilità che impedisca la resurrezione (inefficace contro abilità degli spiriti sacri)." +SkillBase_desc_1350432: "Infligge il 374% di danni fisici a 1 nemico casuale (priorità a fila centrale/posteriore), con +20% di probabilità di critico. Se uccide il bersaglio, impedisce la resurrezione (inefficace contro abilità degli Spiriti Sacri)." +SkillBase_desc_1350440: "Se infliggi un colpo critico, danno +30%." +SkillBase_desc_1350441: "Se infliggi un colpo critico, danno +40%." +SkillBase_desc_1350442: "Se infliggi un colpo critico, danno +50%." +SkillBase_desc_1350510: "Infligge 99% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 30% per 1 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore, la probabilità di Provocazione diventa 50%." +SkillBase_desc_1350511: "Infligge 119% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 40% per 2 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore, la probabilità di Provocazione diventa 60%." +SkillBase_desc_1350512: "Infligge 142% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e applica Provocazione con una probabilità del 50% per 2 turni. Se la velocità del bersaglio è inferiore, la probabilità di Provocazione diventa 70%." +SkillBase_desc_1350520: "Vita +15%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1350521: "Vita +25%, difesa +10%." +SkillBase_desc_1350522: "PV +35%, difesa +15%, schivata +5%." +SkillBase_desc_1350530: "Infligge danni fisici del 189% a 1 nemici in prima fila. Riduce i danni subiti di +7% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350531: "Infligge danni fisici del 227% a 1 nemici in prima fila. Riduce i danni subiti di +9% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350532: "Infligge danni fisici del 272% a 1 nemici in prima fila. Riduce i danni subiti di +12% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350540: "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -8%." +SkillBase_desc_1350541: "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -10%. Se è superiore, resistenza alle restrizioni d'azione contro il nemico +10%." +SkillBase_desc_1350542: "Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, danni subiti -12%. Se è superiore, resistenza alle restrizioni d'azione contro il nemico +15%." +SkillBase_desc_1350610: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il proprio tasso critico di +20% e la riduzione danni di +15% per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni per 2 turni e a tutti i debuff per 1 turni; nessuno di questi effetti può essere annullato." +SkillBase_desc_1350611: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il proprio tasso critico di +25% e la riduzione danni di +20% per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni per 2 turni e a tutti i debuff per 1 turni; nessuno di questi effetti può essere annullato." +SkillBase_desc_1350612: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando restrizioni e velocità. Rimuove tutti i debuff su di sé, aumenta il proprio tasso critico di +30% e la riduzione danni di +25% per 2 turni. Rende immune a tutte le restrizioni per 2 turni e a tutti i debuff per 1 turni; nessuno di questi effetti può essere annullato." +SkillBase_desc_1350620: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1350621: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1350622: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1350630: "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 105% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 carica di 【Furia】, esegue +1 colpi aggiuntivi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】." +SkillBase_desc_1350631: "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 125% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 carica di 【Furia】, esegue +1 colpi aggiuntivi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】." +SkillBase_desc_1350632: "Aumenta temporaneamente la propria precisione di +30%, infligge 3 attacchi fisici del 150% a 1 nemici in prima linea. Per ogni 1 carica di 【Furia】, esegue +1 colpi aggiuntivi (fino a 2 colpi, totale 5 attacchi); se un colpo extra uccide un nemico, infligge danni suddivisi fino a 2 nemici vicini. Dopo l'azione, consuma tutta la 【Furia】." +SkillBase_desc_1350640: "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +1%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1350641: "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1350642: "Subendo un attacco ottieni Ira. Ogni 1 Ira aumenta il tuo attacco del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1350710: "Infligge 145% di danno fisico a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 35% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 115% di danno fisico a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 35% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, si attiva di nuovo." +SkillBase_desc_1350711: "Infligge 175% di danno fisico a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 47% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 140% di danno fisico a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 47% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, si attiva di nuovo." +SkillBase_desc_1350712: "Infligge 209% di danno fisico a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 59% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, attiva Proiettile Annihilatore Falso.\nProiettile Annihilatore Falso: Infligge 160% di danno fisico a 1 nemici casuali nelle retrovie e ha il 59% di probabilità di applicare Silenzio per 1 turni. Se sconfigge un nemico, si attiva di nuovo." +SkillBase_desc_1350720: "ATT +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1350721: "ATT +30%, critico +15%." +SkillBase_desc_1350722: "ATT +40%, critico +20%." +SkillBase_desc_1350730: "Infligge 260% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 30%, infligge +15% di danni. Se sconfigge il nemico, recupera il 15% della propria salute." +SkillBase_desc_1350731: "Infligge 312% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 40%, infligge +20% di danni. Se sconfigge il nemico, recupera il 20% della propria salute." +SkillBase_desc_1350732: "Infligge 374% di danni fisici ai 1 nemici con la percentuale di salute più bassa. Se la salute del bersaglio è sotto il 40%, infligge +25% di danni. Se sconfigge il nemico, recupera il 25% della propria salute." +SkillBase_desc_1350740: "Se agisci per primo tra gli alleati, danni d'attacco +15%. Altrimenti, 40% di probabilità di attaccare un nemico casuale infliggendo il 80% dei danni della skill." +SkillBase_desc_1350741: "Se agisci per primo tra gli alleati, danno d'attacco +20% e tasso critico +10%. Altrimenti, 60% di probabilità di colpire un nemico casuale con un attacco aggiuntivo che infligge l'80% del danno della skill originale." +SkillBase_desc_1350742: "Se agisci per primo tra gli alleati, danno d'attacco +25% e tasso critico +15%. Altrimenti, attaccando colpisci anche un nemico casuale infliggendo il 80% del danno della skill." +SkillBase_desc_1350810: "Infligge il 103% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 187% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1350811: "Infligge il 124% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 224% del proprio attacco. Aumenta la velocità di 30 a 2 alleati casuali (escluso se stesso) per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_1350812: "Infligge il 148% di danni magici a 3 nemici casuali. Cura l'alleato con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 270% del proprio attacco. Aumenta la velocità di 70 a 2 alleati casuali (escluso se stesso) per 2 turni. Attacco +25% per 1 turno, non cumulabile." +SkillBase_desc_1350820: "PV +20%, attacco +10%." +SkillBase_desc_1350821: "PV +30%, attacco +15%, schivata +5%." +SkillBase_desc_1350822: "PV +40%, attacco +20%, schivata +10%." +SkillBase_desc_1350830: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco. 60% di probabilità di aumentare l'attacco di tutti gli alleati del 20% per 1 turno." +SkillBase_desc_1350831: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 118% del proprio attacco. Conferisce a tutti gli alleati il 30 di velocità (80% di probabilità, 2 turni) e il 20% di attacco in più (1 turno)." +SkillBase_desc_1350832: "Cura a tutti gli alleati un valore pari al 142% del proprio attacco. Tutti gli alleati: velocità +70 per 2 turni, attacco +25% per 1 turno." +SkillBase_desc_1350840: "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere una 【Bomba Carro Armato】. Per ogni 1 【Bomba Carro Armato】, il proprio attacco aumenta del +2%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1350841: "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di infliggere una 【Bomba Carro Armato】. Per ogni 1 【Bomba Carro Armato】, il proprio attacco aumenta del +3%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1350842: "Quando attacca, infligge sempre una 【Bomba Carro Armato】. Ogni 【Bomba Carro Armato】 aumenta il proprio attacco del 3%, cumulabile fino a 10 volte, non può essere rimosso. Se il nemico ha 3 【Bomba Carro Armato】, subisce il 30% di danni in più." +SkillBase_desc_1350910: "Aumenta il proprio danno e danno critico del 8%, infligge il 110% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1350911: "Aumenta il proprio danno e danno critico del 15%, infligge il 130% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1350912: "Aumenta il proprio danno e danno critico del 20%, infligge il 150% di danno fisico ai nemici nelle prime due file. Effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1350920: "Attacco +20%, difesa +10%." +SkillBase_desc_1350921: "Attacco +30%, difesa +15%, critico +8%." +SkillBase_desc_1350922: "Attacco +40%, difesa +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1350930: "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 15% della salute massima." +SkillBase_desc_1350931: "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 20% della salute massima." +SkillBase_desc_1350932: "Rimuove tutti i propri debuff e recupera il 25% della salute massima." +SkillBase_desc_1350940: "Attacco +10%. L'attacco normale diventa Triplo Colpo, infliggendo 110% danni fisici. Subendo attacchi (escluso contrattacco), 40% di probabilità di contrattaccare. In attacco, 15% di probabilità di ridurre la difesa nemica del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350941: "Attacco +20%. L’attacco normale diventa Triplo Colpo, infliggendo 115% danni fisici. Subendo attacchi (escluso contrattacco), 70% di probabilità di contrattaccare. In attacco, 20% di probabilità di ridurre la difesa nemica del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1350942: "Attacco +20%. L'attacco normale diventa Triplo Colpo, infliggendo il 120% di danni fisici. Subendo un attacco (escluso il contrattacco), contrattacca sempre. Attaccando, 25% di probabilità di ridurre la difesa nemica del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1351010: "Infligge il 113% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, con una probabilità del 50%, applica \"Maledizione del Dio Malvagio\" e \"Riduzione Difesa\" a 1 nemici casuali per 2 turni." +SkillBase_desc_1351011: "Infligge il 135% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, con una probabilità del 60%, applica \"Maledizione del Dio Malvagio\" e \"Riduzione Difesa\" a 1 nemici casuali per 2 turni." +SkillBase_desc_1351012: "Infligge il 162% di danni magici ai nemici in prima fila. Inoltre, ha il 70% di probabilità di infliggere a 1 nemico casuale Maledizione del Dio Malvagio e Riduzione Difesa per 2 turni; se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, la probabilità diventa 100%." +SkillBase_desc_1351020: "Attacco +20%, salute +10%, velocità +10. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità ++1%, attacco ++2%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_1351021: "Attacco +30%, salute +15%, velocità +20. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità ++1%, attacco ++3%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_1351022: "Attacco +40%, salute +20%, velocità +30. Quando un altro alleato ottiene aumento velocità, ottieni \"Trickster\" (se più alleati accelerano insieme, conta come 1 volta).\n\"Trickster\": velocità ++2%, attacco ++4%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_1351030: "Infligge il 105% di danni magici a tutti i nemici. Applica anche [Barriera Illusoria] per 2 turni." +SkillBase_desc_1351031: "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici, limita le azioni di 1 nemici casuali del -10% per 2 turni. Inoltre applica \"Barriera Fittizia\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1351032: "Infligge 153% di danni magici a tutti i nemici, limita le azioni di 2 nemici casuali del -15% per 2 turni. Inoltre applica \"Barriera Fittizia\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1351040: "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 25). Questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni ai danni, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità." +SkillBase_desc_1351041: "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 20). Questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni ai danni, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità." +SkillBase_desc_1351042: "Quando attacca, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari a (velocità × livello / 13). Questi danni non possono essere critici, non sono influenzati da bonus o riduzioni ai danni, non superano 3 volte il proprio attacco e non attivano questa abilità." +SkillBase_desc_1351110: "Evoca una guardia meccanica che staziona accanto all'alleato con l'attacco più alto per 2 turni. Quell'alleato ottiene un aumento delle statistiche pari al 10% del proprio attacco e al 10% della propria difesa. Alla fine del turno di quell'alleato, la guardia meccanica infligge un attacco fisico extra ai nemici davanti, causando danni fisici pari al 172% dell'attacco dell'alleato. Può attivarsi fino a 1 volte per turno. La guardia meccanica non può essere rimossa, ma scompare se tu o l'alleato morite." +SkillBase_desc_1351111: "Evoca una guardia meccanica che staziona accanto all'alleato con l'attacco più alto per 2 turni. Quell'alleato ottiene un aumento delle statistiche pari al 15% del proprio attacco e al 15% della propria difesa. Alla fine del turno di quell'alleato, la guardia meccanica infligge un attacco fisico extra ai nemici davanti, causando danni fisici pari al 214% dell'attacco dell'alleato. Può attivarsi fino a 1 volte per turno. La guardia meccanica non può essere rimossa, ma scompare se tu o l'alleato morite." +SkillBase_desc_1351112: "Evoca una guardia meccanica che staziona vicino all'alleato con l'attacco più alto per 2 turni. Quell'alleato ottiene il 25% del proprio attacco e difesa come bonus. Alla fine del turno di quell'alleato, la guardia meccanica infligge un attacco fisico extra al nemico davanti, pari al 258% dell'attacco dell'alleato. Si attiva al massimo una volta per turno. La guardia meccanica non può essere rimossa, ma scompare se tu o l'alleato morite." +SkillBase_desc_1351120: "I punti vita aumentano del 25%, l'attacco del 15% e la velocità del 10%." +SkillBase_desc_1351121: "I punti vita aumentano del 35%, l'attacco del 20% e la velocità del 20%." +SkillBase_desc_1351122: "I punti vita aumentano del 45%, l'attacco del 25% e la velocità del 30%." +SkillBase_desc_1351130: "Infligge 120% di danni fisici ai nemici nelle file centrali anteriori e ha il 45% di probabilità di applicare al bersaglio l'effetto \"guarigione ricevuta ridotta del 30%\" per 2 turni. Se ci sono alleati guardiani meccanici vicini, il loro attacco extra viene sostituito con la skill \"Soffio Furioso\" e vale solo nel turno in cui questa skill viene usata." +SkillBase_desc_1351131: "Infligge 135% di danni fisici ai nemici nelle file centrali anteriori e ha il 65% di probabilità di applicare al bersaglio l'effetto \"guarigione ricevuta ridotta del 30%\" per 2 turni. Se ci sono alleati guardiani meccanici vicini, il loro attacco extra viene sostituito con la skill \"Soffio Furioso\" e vale solo nel turno in cui questa skill viene usata." +SkillBase_desc_1351132: "Infligge 150% di danni fisici ai nemici nelle file centrali anteriori e ha il 70% di probabilità di applicare al bersaglio l'effetto \"guarigione ricevuta ridotta del 30%\" per 2 turni. Se ci sono alleati guardiani meccanici vicini, il loro attacco extra viene sostituito con la skill \"Soffio Furioso\" e vale solo nel turno in cui questa skill viene usata." +SkillBase_desc_1351140: "I compagni che hanno un Guardiano Meccanico vicino ottengono l'effetto Condivisione Cura. Dopo ogni azione, recuperi PV pari al 5% dei tuoi PV massimi, attivabile fino a 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1351141: "I compagni che hanno un Guardiano Meccanico vicino ottengono l'effetto Condivisione Cura. Dopo ogni azione, recuperi PV pari al 8% dei tuoi PV massimi, attivabile fino a 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1351142: "I compagni che hanno un Guardiano Meccanico vicino ottengono l'effetto Condivisione Cura. Dopo ogni azione, recuperi PV pari al 10% dei tuoi PV massimi, attivabile fino a 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1355110: "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente a quelli in ultima fila. Ogni attacco infligge danni magici pari al 75% del proprio attacco e ha il 15% di probabilità di applicare l’effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355111: "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente a quelli in ultima fila. Ogni attacco infligge danni magici pari al 89% del proprio attacco e ha il 22% di probabilità di applicare l’effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355112: "Attacca i personaggi nemici 5 volte, dando priorità inizialmente a quelli in ultima fila. Ogni attacco infligge danni magici pari al 108% del proprio attacco e ha il 28% di probabilità di applicare l’effetto Tradimento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355120: "Attacco +25%, salute +15%, tasso restrizione azioni +5%" +SkillBase_desc_1355121: "Attacco +35%, salute +20%, tasso restrizione azioni +10%" +SkillBase_desc_1355122: "Attacco +45%, salute +25%, tasso restrizione azioni +15%" +SkillBase_desc_1355130: "Ruba un effetto beneficio da ciascuno di 3 bersagli casuali (non può rubare benefici di tipo supporto o esclusivi di alcuni eroi), poi infligge il 104% di danno magico a tutti." +SkillBase_desc_1355131: "Ruba 1 effetti benefici da ciascuno di 3 bersagli casuali (non si possono rubare i buff di tipo supporto o alcuni buff esclusivi degli eroi), infligge 125% di danni magici a tutti. La skill ha il 20% di probabilità di successo critico, infliggendo 1.3 volte i danni." +SkillBase_desc_1355132: "Ruba 1 effetti benefici da ciascuno di 3 bersagli casuali (non si possono rubare i buff di tipo supporto o alcuni buff esclusivi degli eroi), infligge 150% di danni magici a tutti. La skill ha il 30% di probabilità di successo critico, infliggendo 1.3 volte i danni." +SkillBase_desc_1355140: "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 5%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 3%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355141: "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 10%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 5%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355142: "All'inizio di ogni turno, confronta la propria velocità con quella del nemico più veloce: se è superiore, aumenta la propria schivata del 15%; altrimenti, aumenta la propria velocità del 8%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355210: "Infligge il 121% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie e applica Sanguinamento al bersaglio con una probabilità del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1355211: "Infligge il 135% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie e applica Sanguinamento al bersaglio con una probabilità del 60% per 2 turni." +SkillBase_desc_1355212: "Infligge il 155% di danni magici a 3 nemici nelle retrovie, più danni ignorando la difesa pari al 20% del proprio attacco, e applica Sanguinamento con il 70% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1355220: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1355221: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1355222: "Attacco +45%, salute +25%, critico +15%. Quando attacca, ha il 25% di probabilità di infliggere 1 livello di Sanguinamento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355230: "Al momento dell'attivazione, c'è il 40% di probabilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici, poi infligge il 154% di danni magici a tutti." +SkillBase_desc_1355231: "Con il 50% di probabilità, rimuove tutti i buff da tutti i nemici all’attivazione, poi infligge il 175% di danno magico a tutti. Ogni buff rimosso si trasforma in 1 livello di 【Sanguinamento】 (max 3), che dura 2 turni." +SkillBase_desc_1355232: "Al rilascio, c'è il 60% di probabilità di rimuovere tutti i buff da tutti i nemici, poi infligge il 200% di danno magico a tutti loro. Ogni buff rimosso si trasforma in 1 livello di 【Sanguinamento】, fino a 4 livelli. Allo stesso tempo, si applica 【Gabbia di Edera】 al nemico con la percentuale di HP più bassa, per 2 turni." +SkillBase_desc_1355240: "Riduce danni magici del +5%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyo] e può resuscitare al turno successivo con il 15% di probabilità e il 20% di vita; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte." +SkillBase_desc_1355241: "Riduce danni magici del +10%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyo] e può resuscitare al turno successivo con il 20% di probabilità e il 30% di vita; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte." +SkillBase_desc_1355242: "Riduce danni magici del +15%. Se sconfitto, si trasforma in [Seme di Toyo] e può resuscitare al turno successivo con il 25% di probabilità e il 40% di vita; la probabilità aumenta ogni turno. Effetto attivo per 1 volte." +SkillBase_desc_1355310: "Riduce del 10% i danni subiti dai 3 alleati con attacco più alto per 2 turni. Inoltre, conferisce \"Benedizione Divina\" per 2 turni all'alleato con attacco più alto." +SkillBase_desc_1355311: "Conferisce una riduzione del danno del 15% per 2 turni ai 3 alleati con attacco più alto; se sono di tipo Tecnica, aumenta il danno del 10% per 2 turni (irremovibile); inoltre, concede 【Benedizione Divina】 per 2 turni ai 1 alleati con attacco più alto." +SkillBase_desc_1355312: "Conferisce una riduzione del danno del 20% per 2 turni ai 4 alleati con attacco più alto; se sono di tipo Tecnica, aumenta il danno del 10% per 2 turni (irremovibile); inoltre, concede 【Benedizione Divina】 per 2 turni ai 1 alleati con attacco più alto." +SkillBase_desc_1355320: "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1355321: "Attacco +35%, salute +20%, velocità +15%." +SkillBase_desc_1355322: "Attacco +45%, salute +25%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1355330: "Infligge il 94% di danni fisici a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1355331: "Infligge 112% di danni fisici a tutti i nemici, applica 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio con una probabilità del 60%, e cura la vita di 2 alleati con la percentuale di HP più bassa di un valore pari al 106% del loro attacco." +SkillBase_desc_1355332: "Infligge 135% di danni fisici a tutti i nemici, applica 【Giudizio Sacro】 per 2 turni al bersaglio con una probabilità del 70%, e cura la vita di 2 alleati con la percentuale di HP più bassa di un valore pari al 128% del loro attacco." +SkillBase_desc_1355340: "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 60% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo." +SkillBase_desc_1355341: "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 80% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo." +SkillBase_desc_1355342: "Con attacco normale, applica 【Giudizio Sacro】 al bersaglio per 2 turni con probabilità 100%; quando un nemico esegue un'azione attiva normale, c'è il 100% di probabilità di effettuare un attacco normale aggiuntivo." +SkillBase_desc_1355410: "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo in totale danni fisici pari al 180% dell'attacco. Ogni colpo ha il 30% di probabilità di applicare [Sanguinamento] al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355411: "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo in totale danni fisici pari al 210% dell'attacco. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare [Sanguinamento] al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355412: "Attacca 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo danni fisici pari al 240% dell'attacco totale. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare Sanguinamento per 2 turni; il colpo finale ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Cura per 1 turno." +SkillBase_desc_1355420: "Attacco +25%, HP +15%, Critico +5%." +SkillBase_desc_1355421: "Attacco +35%, HP +20%, Critico +10%." +SkillBase_desc_1355422: "Attacco +45%, salute +25%, critico +15%. Se la velocità d'attacco del bersaglio è inferiore alla tua, danno +20%." +SkillBase_desc_1355430: "Se sconfiggi il bersaglio con \"Danza Sacrificale\", attacca di nuovo con \"Danza Sacrificale\"; questa azione ha priorità superiore alle abilità runiche. Se non sconfiggi il bersaglio, hai il 50% di probabilità di infliggergli \"Maledizione del Destino\" per 1 turni. Se la tua velocità non è inferiore a quella del bersaglio, la probabilità di infliggere \"Maledizione del Destino\" sale al 60%. Questi effetti non si applicano a \"Danza Sacrificale\" attivata da questa abilità o da \"Maledizione del Destino\"." +SkillBase_desc_1355431: "Se sconfiggi il bersaglio con \"Danza Sacrificale\", attacca di nuovo con \"Danza Sacrificale\"; questa azione ha priorità superiore alle abilità runiche. Se non sconfiggi il bersaglio, hai il 60% di probabilità di infliggergli \"Maledizione del Destino\" per 1 turni. Se la tua velocità non è inferiore a quella del bersaglio, la probabilità di infliggere \"Maledizione del Destino\" sale al 80%. Questi effetti non si applicano a \"Danza Sacrificale\" attivata da questa abilità o da \"Maledizione del Destino\"." +SkillBase_desc_1355432: "Se sconfiggi il bersaglio con \"Danza Sacrificale\", attacca di nuovo con \"Danza Sacrificale\"; questa azione ha priorità superiore alle abilità runiche. Se non sconfiggi il bersaglio, hai il 75% di probabilità di infliggergli \"Maledizione del Destino\" per 1 turni. Se la tua velocità non è inferiore a quella del bersaglio, la probabilità di infliggere \"Maledizione del Destino\" sale al 100%. Questi effetti non si applicano a \"Danza Sacrificale\" attivata da questa abilità o da \"Maledizione del Destino\"." +SkillBase_desc_1355440: "All'inizio del turno, ATT +10%, critico +10%, ignora difesa +10% per 2 turni, ricarica 4 turni." +SkillBase_desc_1355441: "All'inizio del turno, aumenta ATT di 15%, probabilità critico di 15% e ignora difesa di 20% per 2 turni. Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1355442: "All'inizio del turno, aumenta ATT di 20%, probabilità critico di 20% e ignora difesa di 30% per 2 turni. Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1355510: "Infligge danni fisici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danni fissi pari al 5% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 40% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e contemporaneamente il 40% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni." +SkillBase_desc_1355511: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danni fissi pari al 7% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 60% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e contemporaneamente il 60% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni." +SkillBase_desc_1355512: "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e aggiunge danni fissi pari al 10% della propria salute massima (ignora difesa, non può essere critico, non è influenzato da bonus o riduzioni danno). Ha il 80% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio del 15% e contemporaneamente il 80% di probabilità di ridurre la velocità di 2 nemici casuali del 15%. Tutti gli effetti durano 1 turni." +SkillBase_desc_1355520: "I PV aumentano del 25%, la difesa del 15% e la velocità del 10%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 60% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1355521: "I PV aumentano del 35%, la difesa del 20% e la velocità del 20%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 80% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1355522: "I PV aumentano del 45%, la difesa del 25% e la velocità del 30%. Ogni volta che subisci un attacco diretto, hai il 100% di probabilità di restituire all'attaccante 1 stack di 【Sanguinamento】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1355530: "Dona a tutti gli alleati l'effetto \"Difesa Pura\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1355531: "Dona a tutti gli alleati l'effetto \"Difesa Pura\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1355532: "Dona a tutti gli alleati l'effetto \"Difesa Pura\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1355540: "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la sua riduzione di tali danni aumenta del 2%, cumulabile fino a 10 volte; quando subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del 4%, fino a 5 volte; quando subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del 4%, fino a 5 volte. Questi effetti non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355541: "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la sua riduzione di tali danni aumenta del 3%, cumulabile fino a 10 volte; quando subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del 6%, fino a 5 volte; quando subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del 6%, fino a 5 volte. Questi effetti non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355542: "Quando un alleato subisce danni nel tempo, la sua riduzione di tali danni aumenta del 4%, cumulabile fino a 10 volte; quando subisce danni fisici, la riduzione dei danni fisici aumenta del 8%, fino a 5 volte; quando subisce danni magici, la riduzione dei danni magici aumenta del 8%, fino a 5 volte. Questi effetti non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1355610: "Infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé e ignora il 10% della loro resistenza ai critici e il 10% della loro difesa." +SkillBase_desc_1355611: "Infligge danni fisici pari al 95% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé e ignora il 20% della loro resistenza ai critici e il 20% della loro difesa." +SkillBase_desc_1355612: "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici; colpisce sempre i bersagli più lenti di sé e ignora il 30% della loro resistenza ai critici e il 30% della loro difesa." +SkillBase_desc_1355620: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1355621: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1355622: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, questo eroe ottiene 4 stack di 【御風】, gli alleati ne ottengono 2. Effetto con 4 turni di ricarica." +SkillBase_desc_1355630: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, colpisce sempre i bersagli più lenti e ignora il 20% di resistenza ai critici e il 20% di resistenza." +SkillBase_desc_1355631: "Rimuove le restrizioni, ottieni subito 4 stack di [Onkaze], infligge il 140% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, colpisce sempre i bersagli più lenti e ignora il 30% di resistenza al critico e il 30% di resistenza alla rottura del bersaglio." +SkillBase_desc_1355632: "Rimuove le restrizioni, ottieni subito 4 stack di [Gofu] e infligge il 140% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Colpisce sempre i bersagli più lenti di sé e ignora il 30% di resistenza al critico e il 30% di resistenza alla rottura. Se il nemico ha più velocità del bersaglio più veloce e possiede 3 stack di [Gofu], consuma 3 stack e il danno sale al 210%." +SkillBase_desc_1355640: "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 stack di [Gofu] in questo turno e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 30% dell'attacco al bersaglio (nessun effetto senza consumo di [Gofu]). Per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, questi danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo di 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 stack di [Gofu]." +SkillBase_desc_1355641: "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 stack di [Gofu] in questo turno e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 45% dell'attacco al bersaglio (nessun effetto senza consumo di [Gofu]). Per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, questi danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo di 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 stack di [Gofu]." +SkillBase_desc_1355642: "Se l'alleato agisce per primo, consuma 1 livello di 【御風】 in questo turno d'attacco per infliggere al bersaglio danni fissi pari al 60% dell'attacco (nessun effetto se non viene consumato). Per ogni 1% di velocità superiore a quella del bersaglio, i danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Altrimenti, dopo l'attacco di questo turno, ottieni 1 livello di 【御風】." +SkillBase_desc_1355650: "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità degli eroi nemici è inferiore a quella di questo eroe, subiscono 1 volte danni da abilità pari al 20% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 10% di danni da abilità in meno." +SkillBase_desc_1355651: "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità degli eroi nemici è inferiore a quella di questo eroe, subiscono 1 volte danni da abilità pari al 30% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 15% di danni da abilità in meno." +SkillBase_desc_1355652: "All'inizio di ogni turno, prima di agire, se la velocità degli eroi nemici è inferiore a quella di questo eroe, subiscono 1 volte danni da abilità pari al 40% dell'attacco di questo eroe. Per ogni differenza di velocità del 1%, i danni aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%). Gli eroi alleati subiscono 20% di danni da abilità in meno." +SkillBase_desc_1355710: "Infligge il 90% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 10% della loro resistenza alla penetrazione difensiva." +SkillBase_desc_1355711: "Infligge il 110% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 20% della loro resistenza alla rottura; 70% di probabilità di applicare a 1 di essi casuale l'effetto \"Auto-vincolo\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1355712: "Infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 30% della loro resistenza; applica Autovincolo per 2 turni a 1 di essi scelto a caso." +SkillBase_desc_1355720: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1355721: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1355722: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. A fine turno, sigilla il 5% dell'attacco attuale di tutti i nemici con 【Soppressione】." +SkillBase_desc_1355730: "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_1355731: "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_1355732: "Quando subisce un attacco diretto, lascia il campo e attiva [Falso Corpo]. Questo effetto ha un tempo di recupero di 2 turni." +SkillBase_desc_1355740: "Quando infligge un attacco fisico, sigilla il 5% dell'attacco dell'avversario con 【Soppressione】." +SkillBase_desc_1355741: "Durante le proprie azioni ignora le restrizioni. Quando infligge un attacco fisico, sigilla il 5% dell'attacco dell'avversario." +SkillBase_desc_1355742: "Con attacco normale, infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco totale, distribuiti equamente tra tutti i nemici. Durante la propria azione, è immune alle restrizioni. Quando infligge danni fisici, sigilla il 5% dell'attacco dell'avversario. All'inizio del 4° turno, se non è mai stato sconfitto, infligge Autovincolo a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1355750: "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 20% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali." +SkillBase_desc_1355751: "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 30% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali." +SkillBase_desc_1355752: "Alla fine del turno, infligge 1 volte danni da abilità pari al 40% dell'attacco ai 3 nemici che hanno subito più danni totali." +SkillBase_desc_1355810: "Aumenta del 10% l'attacco e del 15% il tasso critico dei 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, e conferisce anche \"Antidolorifico\" per 2 turni con il 50% di probabilità." +SkillBase_desc_1355811: "Riduce la difesa dei 2 alleati con attacco più alto del 10%, aumenta l'attacco del 15% e il tasso critico del 20%. Dura 2 turni e applica \"Antidolorifico\" per 2 turni con il 70% di probabilità." +SkillBase_desc_1355812: "Aumenta rottura difese del 10%, attacco del 15% e tasso critico del 20% ai 3 alleati con attacco più alto per 2 turni, e conferisce anche \"Antidolorifico\" che dura altri 2 turni." +SkillBase_desc_1355820: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1355821: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1355822: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 20% per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1355830: "Cura tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 300% dell'attacco (ripartita equamente tra tutti), e applica 【Antidolorifico】 al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1355831: "Cura tutti gli alleati del 430% dell'attacco (diviso equamente), applica \"Antidolorifico\" al bersaglio per 2 turni e rimuove 1 livelli di debuff." +SkillBase_desc_1355832: "Cura tutti gli alleati del 560% dell'attacco (diviso equamente), applica \"Antidolorifico\" al bersaglio per 2 turni e rimuove 2 livelli di debuff." +SkillBase_desc_1355840: "All'inizio del combattimento, aumenta l'efficacia della guarigione ricevuta da tutti gli alleati del 10%, non può essere annullato e dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1355841: "All'inizio del combattimento, aumenta l'efficacia della guarigione ricevuta da tutti gli alleati del 20%, non può essere annullato e dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1355842: "All'inizio del combattimento, aumenta l'efficacia della guarigione ricevuta da tutti gli alleati del 30%, non può essere annullato e dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1355910: "Conferisce a tutti gli alleati \"Spirito infantile\" non annullabile per 2 turni" +SkillBase_desc_1355911: "Conferisce a tutti gli alleati \"Spirito infantile\" non annullabile per 2 turni" +SkillBase_desc_1355912: "Conferisce a tutti gli alleati \"Spirito infantile\" non annullabile per 2 turni" +SkillBase_desc_1355920: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1355921: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +40%." +SkillBase_desc_1355922: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +50. A fine turno, aumenta l'attacco di tutti gli eroi alleati dell'8%, cumulabile fino a 5 volte, e non si rimuove alla morte. Se ci sono 3 personaggi tecnici o almeno 1 personaggio Caos tra gli alleati, all'inizio del combattimento tutti ottengono \"Epica Fantastica\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1355930: "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 550% dell'attacco e applica a bersaglio 【Storia dei Sogni】 persistente per 2 turni. Non può essere rimosso, resta anche dopo la morte." +SkillBase_desc_1355931: "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 650% dell'attacco e applica a bersaglio 【Storia dei Sogni】 persistente per 2 turni. Non può essere rimosso, resta anche dopo la morte." +SkillBase_desc_1355932: "Cura uniformemente tutti gli alleati di una quantità di salute pari al 750% dell'attacco e applica a bersaglio 【Storia dei Sogni】 persistente per 2 turni. Non può essere rimosso, resta anche dopo la morte." +SkillBase_desc_1355940: "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità è superiore a quella del bersaglio, ignora il 5% di resistenza e il 10% di riduzione del danno critico. Se un alleato subisce un attacco e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 5% di resistenza e del 10% di riduzione del danno critico." +SkillBase_desc_1355941: "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità è superiore a quella del bersaglio, ignora il 10% di resistenza e il 20% di riduzione del danno critico. Se un alleato subisce un attacco e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 10% di resistenza e del 20% di riduzione del danno critico." +SkillBase_desc_1355942: "Quando è in campo, se un alleato attacca un nemico e la sua velocità è superiore a quella del bersaglio, ignora il 15% di resistenza e il 30% di riduzione del danno critico. Se un alleato subisce un attacco e la sua velocità è superiore a quella dell'attaccante, ottiene temporaneamente un aumento del 15% di resistenza e del 30% di riduzione del danno critico." +SkillBase_desc_1355950: "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 20% dell'attacco, per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1355951: "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 30% dell'attacco, per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1355952: "Quando un eroe alleato subisce un attacco, infligge a un nemico casuale danni da abilità pari al 40% dell'attacco, per 1 volte. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1356010: "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge 150% di danni fisici ai 1 nemici con il danno cumulativo più alto.\nPugnale: Infligge 200% di danni fisici a 1 nemici casuali (priorità a quelli in stato di [Immunità ai danni]).\nLancia: Infligge 80% di danni fisici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1356011: "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge 220% di danni fisici ai 1 nemici con il danno cumulativo più alto.\nPugnale: Infligge 270% di danni fisici a 1 nemici casuali (priorità a quelli in stato di [Immunità ai danni]).\nLancia: Infligge 130% di danni fisici a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1356012: "Attacca usando casualmente una delle seguenti armi.\nSpada: Infligge il 300% di danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difese e alla resistenza ai colpi critici. Se il bersaglio è in stato di \"Immunità al Danno\", riduce i PV massimi del 150% dell'attacco; non può essere annullato o rimosso, scompare se il bersaglio muore.\nPugnale: Infligge il 360% di danno fisico a un nemico casuale (priorità a chi è in \"Immunità al Danno\"), ignorando il 30% della resistenza alla rottura difese e alla resistenza ai colpi critici.\nLancia: Infligge il 130% di danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difese e alla resistenza ai colpi critici. 70% di probabilità di infliggere \"Auto-vincolo\"." +SkillBase_desc_1356020: "Attacco +30%, salute +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1356021: "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1356022: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. In base alla salute attuale: se ≥60%, ignora 15% resistenza rottura e 40% riduzione danni critici del bersaglio; altrimenti, cura sé stesso dell’80% del danno inflitto." +SkillBase_desc_1356030: "Immunità agli effetti che limitano le azioni per 1 turno prima dell'inizio del combattimento; prima che gli alleati agiscano nel primo turno, attacca i nemici usando un'abilità in modalità \"pistola\"." +SkillBase_desc_1356031: "Per i primi 2 turni prima dell'inizio del combattimento, immunità agli effetti di restrizione. Prima dell'azione degli alleati nel 1° turno, attacca il nemico con 1 abilità in modalità pistola; prima dell'azione degli alleati nel 2° turno, attacca con 1 abilità in modalità spada." +SkillBase_desc_1356032: "Per i turni 1-3, immunità alle restrizioni. Riduce i danni subiti del 50% dell'attacco (si applica solo il valore più alto tra effetti simili). Al 1° turno, prima che gli alleati agiscano, usa l'abilità 1 di [Lancia] per attaccare il nemico; al 2° turno, usa l'abilità 1 di [Spada]; al 3° turno, usa l'abilità 1 di [Pugnale]." +SkillBase_desc_1356040: "All'inizio del turno, aggiunge un effetto in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Controllo Ripristinato】 per questo turno." +SkillBase_desc_1356041: "All'inizio del turno, aggiunge un effetto in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Controllo Ripristinato】 per questo turno." +SkillBase_desc_1356042: "All'inizio del turno, aggiunge un effetto in base al numero di sopravvissuti di entrambe le squadre: se gli alleati sono più dei nemici, infligge 【Dissoluzione】 a tutti i nemici per 1 turni; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Controllo Ripristinato】 per questo turno." +SkillBase_desc_1356043: "Cura ricevuta -40%." +SkillBase_desc_1356044: "Recupera il +40%." +SkillBase_desc_1356045: "Cura ricevuta -40%, resistenza alla rottura difesa -15%." +SkillBase_desc_1356046: "Recupero subìto +40%, resistenza alla rottura difesa +15%." +SkillBase_desc_1356047: "Recupero ridotto di 40%, resistenza alla distruzione difensiva ridotta di 15%. Se i PV scendono sotto il 30%, subisci danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore, attivabile fino a 1 volte." +SkillBase_desc_1356048: "Recupero +40% subìto, resistenza alla rottura difesa +15%. Alla perdita di PV, ripristina PV pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore, fino a 3 volte." +SkillBase_desc_1356050: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da abilità pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1356051: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da abilità pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1356052: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da abilità pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1356060: "Danno fisico pari al 150% dell'attacco" +SkillBase_desc_1356061: "Danno fisico pari al 200% dell'attacco" +SkillBase_desc_1356062: "Danno fisico pari al 80% dell'attacco" +SkillBase_desc_1356063: "Danno fisico del 220% dell'attacco una volta" +SkillBase_desc_1356064: "Danno fisico pari al 270% dell'attacco" +SkillBase_desc_1356065: "Infligge danni fisici pari al 130% dell'attacco." +SkillBase_desc_1356110: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1356111: "Infligge danni fisici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1356112: "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici, e applica 1 livello di 【Oni-dama】 ai nemici. L'effetto di 【Oni-dama】 è identico a quello di 【Orgoglio del Guerriero】." +SkillBase_desc_1356120: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1356121: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1356122: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; subisci -10% danni per ogni livello di 【Oni-dama】 quando vieni attaccato da un nemico con 【Oni-dama】." +SkillBase_desc_1356130: "Infligge 5 attacchi fisici, ciascuno pari al 300% dell'attacco totale, al nemico con meno punti vita." +SkillBase_desc_1356131: "Infligge 5 attacchi fisici al personaggio nemico con meno HP, per un totale del 350% dell'attacco, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva, il 30% della resistenza ai critici e l'effetto Immunità Danno." +SkillBase_desc_1356132: "Infligge 5 volte danni fisici pari al 400% dell'attacco totale al nemico con meno PV, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difesa, il 30% della resistenza al colpo critico e l'effetto Immunità Danno. Prima dell'attacco, per ogni livello di Onidama posseduto dal bersaglio, i danni aumentano del 20%. Se il bersaglio muore, infligge danni pari al 100% dei danni in eccesso a tutti gli altri nemici. Se sopravvive, riduce i PV massimi del bersaglio del 20% per ogni livello di Onidama, ma non scende mai sotto il 20% dei suoi PV." +SkillBase_desc_1356140: "Ogni volta che i PV del bersaglio nemico si riducono del 40%, applica 1 livello di 【Oni-dama】. Se i PV del portatore nemico scendono sotto il 【5% × livelli Oni-dama】, muore all'istante. Il danno da morte istantanea non supera il 【50% × livelli Oni-dama】 dell'attacco dell'attivante. Si attiva al massimo una volta per turno." +SkillBase_desc_1356141: "Ogni volta che la vita del bersaglio nemico si riduce del 30%, applica 1 stack di 【Oni-dama】. Se la vita del portatore nemico scende sotto 【5% × numero di stack Oni-dama】, muore istantaneamente. Il danno da morte istantanea non supera 【50% × numero di stack Oni-dama】 dell'attacco dell'attivante. Si attiva al massimo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1356142: "Ogni volta che la vita del bersaglio nemico si riduce del 30%, applica 1 stack di 【Oni-dama】. Se la vita del portatore nemico scende sotto 【10% × numero di stack Oni-dama】, muore istantaneamente. Il danno da morte istantanea non supera 【100% × numero di stack Oni-dama】 dell'attacco dell'attivante. Si attiva al massimo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1356150: "Infligge danni di tipo Tecnica pari al 30% dell'attacco durante l'attacco" +SkillBase_desc_1356151: "Infligge danni di tipo Tecnica pari al 40% dell'attacco durante l'attacco" +SkillBase_desc_1356152: "Infligge danni di tipo Tecnica pari al 50% dell'attacco durante l'attacco" +SkillBase_desc_140000101: "Distrugge la propria difesa del +5%." +SkillBase_desc_140010101: "Distrugge la propria difesa del +10%." +SkillBase_desc_140010201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 3 energia famiglio." +SkillBase_desc_140020101: "Quando infliggi danni, marchi casualmente 2 nemici. Tutti gli alleati infliggono il 5% di danni in più ai nemici marchiati per 3 turni, cumulabile fino a 3 volte." +SkillBase_desc_140020201: "Probabilità di colpo critico +10%; danni +15% contro bersagli con oltre il 70% di salute" +SkillBase_desc_140020301: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 6 energia famiglio. Danno abilità famiglio +50%." +SkillBase_desc_140020401: "Alla prima sconfitta in battaglia, infligge danni pari al 100% dell'attacco al nemico con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_140020501: "All'inizio del combattimento, marca il nemico con l'attacco più alto: subisce il 10% di danni finali in più per 2 turni." +SkillBase_desc_140030101: "Aumenta il danno ai nemici in prima linea del 15% e ignora la difesa. All'inizio di ogni turno, quando infligge danno per la prima volta, ha il 30% di probabilità di applicare 【Sigillo】 a 1 nemici casuali in prima linea per 1 turni." +SkillBase_desc_140030201: "Quando infligge danni ai nemici in retroguardia, ignora il 15% della loro difesa. All'inizio di ogni turno, quando infligge danni per la prima volta, ha il 30% di probabilità di applicare Silenzio a caso a un nemico in retroguardia per 1 turno." +SkillBase_desc_140030301: "Probabilità di colpo critico +15%, danno critico +25%; danno +20% contro bersagli con oltre il 60% di salute." +SkillBase_desc_140030401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Danno abilità del famiglio +100%. Ogni volta che il famiglio usa un'abilità, il portatore recupera il 20% della vita." +SkillBase_desc_140030501: "Alla prima sconfitta in battaglia, infligge danni pari al 200% del proprio attacco al nemico con l'attacco più alto, ignorando il 60% della sua difesa." +SkillBase_desc_140030601: "All'inizio del combattimento, segna il nemico con l'attacco più alto, aumentando del 20% i danni finali che subisce per 2 turni. Se un alleato sconfigge il bersaglio in questo periodo, riceve un bonus d'attacco del 25% per 2 turni." +SkillBase_desc_140040101: "Aumenta il danno ai nemici in prima linea del 30% e ignora la difesa. All'inizio di ogni turno, quando infligge danno per la prima volta, ha il 50% di probabilità di applicare 【Sigillo】 a 1 nemici casuali in prima linea per 1 turni." +SkillBase_desc_140040201: "I danni ai nemici in retrofila aumentano del 30% e ignorano la difesa. All'inizio di ogni turno, il primo attacco ha il 50% di probabilità di infliggere Silenzio a caso a un nemico in retrofila per 1 turno." +SkillBase_desc_140040301: "Probabilità di colpo critico +20%, danno critico +25%. Danni +30% contro bersagli con più del 50% di salute." +SkillBase_desc_140040401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 15 energia famiglio. Danno abilità famiglio +150%. Ogni volta che il famiglio usa un'abilità, il portatore recupera il 30% della vita e il tempo di recupero dell'abilità del famiglio si riduce di 1 turno." +SkillBase_desc_140040501: "Alla prima sconfitta in battaglia, infligge danni pari al 300% del proprio attacco al nemico con l'attacco più alto; questo colpo è sempre critico e ignora la difesa avversaria." +SkillBase_desc_140040601: "All'inizio del combattimento, segna il nemico con l'attacco più alto, aumentando del 50% i danni finali che subisce fino alla fine dello scontro. Se un alleato sconfigge il bersaglio, riceve un bonus d'attacco del 40% per 2 turni. Tutti gli alleati recuperano il 30% della salute massima." +SkillBase_desc_14115010: "La probabilità di riduzione del tasso critico di 【Tiro Furioso】 Lv.3 diventa 65%." +SkillBase_desc_14115011: "Danno inflitto a nemici in stato 【Scudo】 con 【Tiro Furioso】 Lv.3 +20%." +SkillBase_desc_14115012: "A Lv.3, 【Raffica Rapida】 colpisce 3 bersagli." +SkillBase_desc_14115013: "Aumenta i propri danni magici di 10%." +SkillBase_desc_14115014: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14115020: "L'effetto curativo di 【Rigenerazione】 di Lv.3 diventa 292%." +SkillBase_desc_14115021: "L'effetto curativo di 【Flare Recovery】 Lv.3 diventa 177%." +SkillBase_desc_14115022: "Aggiunge 1 alleato con la percentuale di HP più bassa tra i bersagli curati da 【Rigenerazione】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14115023: "Effetto cura +10%." +SkillBase_desc_14115024: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115070: "Il danno di 【Giudizio Nero】 di Lv.3 diventa pari al 100% dell'attacco." +SkillBase_desc_14115071: "Limite d'azione finale personale +20%." +SkillBase_desc_14115072: "Velocità di 【Costruzione Programma】 -4%." +SkillBase_desc_14115073: "Danno magico +10%." +SkillBase_desc_14115074: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115080: "Il danno di 【Shunraito】 di Lv.3 diventa 320%." +SkillBase_desc_14115081: "Il danno di 【Taglio Tempestoso】 Lv.3 diventa 210% e la probabilità di infliggere riduzione critico è 100%." +SkillBase_desc_14115082: "Quando si attiva 【Doppie Lame】 Lv.3, critico +15%, cumulabile, dura 2 turni." +SkillBase_desc_14115083: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14115084: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115090: "A Lv.3, le ali luminose del Drago Bianco aumentano la velocità di tutti gli alleati." +SkillBase_desc_14115091: "Il danno di 【Colpo del Drago Bianco】 Lv.3 diventa 240%." +SkillBase_desc_14115092: "Resistenza alle limitazioni d'azione +30%." +SkillBase_desc_14115093: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14115094: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115100: "Il danno di 【Uccisione del Drago Tagliente】 Lv.3 diventa 210%." +SkillBase_desc_14115101: "Il danno di 【Trappola d'Assalto】 Lv.3 diventa 450%." +SkillBase_desc_14115102: "La probabilità di rimozione del debuff 【Sangue Reale】 di Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14115103: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14115104: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115140: "Resistenza alle restrizioni d'azione di Lv.3 Benedizione del Signore dei Demoni +8%, effetto 1 turno." +SkillBase_desc_14115141: "La probabilità che 【Onda Gigante】 di livello 3 causi sonno sale al 90%." +SkillBase_desc_14115142: "L'effetto sonno di 【Onda Gigante】 di livello 3 non si interrompe nemmeno se si subisce un attacco." +SkillBase_desc_14115143: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14115144: "Aumenta la propria guarigione del +10%." +SkillBase_desc_14115510: "A Lv.3, \"Barriera di Ghiaccio Oscuro\" colpisce 4 bersagli." +SkillBase_desc_14115511: "Il coefficiente di cura dell'intera squadra con 【Benedizione della Signora Demone】 Lv.3 diventa 165%. L'eccesso di cura si trasforma in 【Scudo Curativo】." +SkillBase_desc_14115512: "Dopo l’attivazione di 【Lamento Finale】Lv.3, il tempo di recupero si riduce a 2 turni. Al momento dell’attivazione, infligge danni fissi a tutti i nemici pari al 4% della propria salute massima." +SkillBase_desc_14115513: "Attacco +5%, velocità +50." +SkillBase_desc_14115514: "Aumenta la propria guarigione del +10%." +SkillBase_desc_14115520: "La probabilità che il livello 3 di 【Meteora di Ghiaccio】 applichi 【Freddo Gelido】 sale al 90%. Se il bersaglio è più lento di te, c'è il 50% di probabilità di applicare un ulteriore livello permanente di 【Freddo Gelido】." +SkillBase_desc_14115521: "Il coefficiente di danno d'inseguimento di 【Tempesta di Leopardi】 al livello 3 sale al 90%, e la probabilità di 【Freddo Gelido】 aumenta all'85%." +SkillBase_desc_14115522: "DescrizioneAbilitàBase_14115522" +SkillBase_desc_14115523: "Aumenta la probabilità di colpo critico di 10%." +SkillBase_desc_14115524: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14115530: "Il coefficiente di danno di Attacco Ghiacciato livello 3 aumenta dal 260% al 290%." +SkillBase_desc_14115531: "Aumenta del 20% i danni ai personaggi di classe tank" +SkillBase_desc_14115532: "L'abilità 【Diamante del Giorno d'Inverno】 di livello 3 potenzia 【Ira del Signore Oscuro】: il tempo di recupero si riduce da 4 a 2 turni." +SkillBase_desc_14115533: "Aumenta il proprio danno fisico del 15%" +SkillBase_desc_14115534: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14115540: "【Scudo di Petali】 livello 3 aumenta al 30% la probabilità di limitare le azioni del bersaglio." +SkillBase_desc_14115541: "【Sakura Hanran】 di livello 3 aumenta la riduzione danni degli alleati e riduce quella dei nemici fino al 30%." +SkillBase_desc_14115542: "L’【Erbario】 di livello 3 aumenta la probabilità di congelamento all’80%" +SkillBase_desc_14115543: "Aumenta i propri PV del 10%" +SkillBase_desc_14115544: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14115550: "Livello 3 di \"Morso della Lancia Gelida\": prima dell'attacco, infligge 1 livello di \"Congelamento\" a tutti i nemici." +SkillBase_desc_14115551: "Potenzia 【Difesa della lancia lunga】 di livello 3: riduce la resistenza alle restrizioni d'azione al 30% e diminuisce la velocità del 10%." +SkillBase_desc_14115552: "All'inizio del combattimento, ATT+20% per 2 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_14115553: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14115554: "Aumenta del 10% la propria resistenza alle restrizioni d'azione" +SkillBase_desc_14115560: "Il danno di 【Pugno Ubriaco】 livello 3 aumenta al 290% dell'attacco" +SkillBase_desc_14115561: "Danno critico +30%" +SkillBase_desc_14115562: "Il primo stadio di 【Pugni Ubriaco Selvaggio】 livello 3 aumenta il danno del 15% e ignora il 10% della difesa." +SkillBase_desc_14115563: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14115564: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14115570: "Lo scudo di 【Liberato】 di Lv.3 diventa non annullabile." +SkillBase_desc_14115571: "Il danno di 【Orgoglio del Drago Guerriero】 Lv.3 diventa il 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_14115572: "Per ogni 2% di PV persi, ATT aumenta dell'1%." +SkillBase_desc_14115573: "Aumento del 20% alla guarigione ricevuta" +SkillBase_desc_14115574: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14115580: "Il coefficiente di danno di Freccia Infallibile livello 3 aumenta al 210%." +SkillBase_desc_14115581: "La durata di 【戦神流奥義】 ottenuta con 【自称·奥義皆伝】 di livello 3 aumenta a 3 turni." +SkillBase_desc_14115582: "Il danno subito in un colpo non supera il 20% dei propri PV." +SkillBase_desc_14115583: "Aumenta del 20% il danno critico" +SkillBase_desc_14115584: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14115590: "Bersaglio di 【Sguardo del Pirata】 di Lv.3 +1." +SkillBase_desc_14115591: "Vicecomandante +1" +SkillBase_desc_14115592: "Se sei in stato 【Prova del Capitano】 Lv.3, ottieni 【Prova del Capitano】 a fine turno." +SkillBase_desc_14115593: "Riduce i danni subiti del 10%." +SkillBase_desc_14115594: "I tuoi PV aumentano del 10%." +SkillBase_desc_14115600: "Livello 3: ottieni 1 livello aggiuntivo di Melodia delle Maree e Melodia." +SkillBase_desc_14115601: "Livello 3 [Sirena del Regno Marino]: all'inizio di ogni turno ottieni 1 livello di [Melodia]" +SkillBase_desc_14115602: "Livello 3【Sinfonia delle Onde】: 【Canto Seducente】, 【Canto Tentatore】 e 【Canto Distruttivo】 riducono di 1 il numero di eroi influenzati." +SkillBase_desc_14115603: "Danno critico +30%" +SkillBase_desc_14115604: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14125060: "Quando usi Fuoco con 【Aura Sacra】 Lv.3, c'è il 80% di probabilità di infliggere 【Riscaldamento Estremo】 per 1 turno." +SkillBase_desc_14125061: "Quando usi 【Aura Sacra】 di Lv.3 con Fiamma Gelata, hai 80% di probabilità di infliggere 【Rallentamento】." +SkillBase_desc_14125062: "Attacca la fila con più nemici usando Lv.3 Aura Sacra." +SkillBase_desc_14125063: "Resistenza ai colpi critici personale +10%" +SkillBase_desc_14125064: "Riduzione danni +10%" +SkillBase_desc_14125070: "Il danno di 【Astral Blade】 Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14125071: "Il danno di 【Valkyrie Slash】 di Lv.3 diventa 450%." +SkillBase_desc_14125072: "Danni critici personali +30%." +SkillBase_desc_14125073: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14125074: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14125080: "【Lama Splendente】 di Lv.3 diventa un attacco a tutto il gruppo e infligge 143% di danno." +SkillBase_desc_14125081: "L'effetto di cura di Lv.3 \"Missione del Sacro Spadaccino\" diventa 17%." +SkillBase_desc_14125082: "Il danno riflesso dello Scudo di Fuoco generato da Scudo della Vendetta Lv.3 diventa 25%. Tasso critico di tutti gli alleati +13%, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_14125083: "Velocità propria +200." +SkillBase_desc_14125084: "Cura ricevuta +10%" +SkillBase_desc_14125090: "Il tempo di recupero di 【Gestione Esclusiva】 di Lv.3 diventa 1 turno." +SkillBase_desc_14125091: "Il danno di 【Flare Burst】 di Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14125092: "La probabilità di annullamento di 【Fiamma Purificatrice】 di Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14125093: "Aumenta i propri danni magici di 10%." +SkillBase_desc_14125094: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14125110: "La quantità di cura di 【Danza dell'ortensia】 al Lv.3 diventa pari al 118% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14125111: "Il livello 3 di \"Danza dell'ortensia\" cura i 3 alleati con la percentuale di salute più bassa e passa a curare i 4 con la percentuale più bassa." +SkillBase_desc_14125112: "La guarigione di Lv.3 di 【花雷】 equivale al 50% del danno totale." +SkillBase_desc_14125113: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14125114: "Cura ricevuta +10%" +SkillBase_desc_14125510: "Quando la 【Spada Sacra della Passione】 di Lv.3 si attiva, infligge 【Bruciatura】 a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_14125511: "L'aumento dell'attacco di 【Spada Sacra della Passione】 Lv.3 diventa 38%." +SkillBase_desc_14125512: "Quando si attiva 【Spada Sacra della Passione】 Lv.3, recupera il 20% dei propri PV." +SkillBase_desc_14125513: "Aumenta la probabilità di colpo critico di 10%." +SkillBase_desc_14125514: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14125520: "Il bersaglio di livello 3 di Spada Magica Ardente si estende prioritariamente ai 4 nemici nelle prime e medie file, e la probabilità di ardere sale all'80%." +SkillBase_desc_14125521: "Il livello 3 di 【Protezione dei deboli】 aumenta la riduzione del danno sul bersaglio al 25% e aggiunge un 10% di resistenza al controllo." +SkillBase_desc_14125522: "La condizione di attivazione di 【Protettore dei deboli】 di livello 3 passa dal 50% al 70% dei PV." +SkillBase_desc_14125523: "Salute personale +10%" +SkillBase_desc_14125524: "Riduce i danni subiti del 10%." +SkillBase_desc_14125530: "【Crepuscolo Dorato】 livello 3 porta l'effetto bruciante al 100% e ha il 50% di probabilità di applicare un ulteriore livello di bruciatura." +SkillBase_desc_14125531: "Livello 3 di [Magia dell'Alba]: nuovo effetto: entrando in battaglia, ottieni subito 5 livelli di [Marchio di Fuoco]." +SkillBase_desc_14125532: "Il valore dello scudo fornito da 【Magia del Sole Nascente】 di livello 3 in stato critico aumenta al 60% dei PV." +SkillBase_desc_14125533: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14125534: "Aggiunge il 10% dei propri danni" +SkillBase_desc_14125540: "Il coefficiente d'attacco di 【Coda di Scorpione】 al livello 3 aumenta al 210%." +SkillBase_desc_14125541: "La 【Libera Volontà】 rilasciata da 【Colui che Guida alla Distruzione】 di livello 3 aumenta al 100% la probabilità di rimuovere le restrizioni alle azioni." +SkillBase_desc_14125542: "Quando 【Energia Combattiva】 di livello 3 si attiva, c'è il 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Bruciatura】 a 3 nemici casuali." +SkillBase_desc_14125543: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14125544: "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14125550: "L'effetto di recupero dei PV di 【Protezione Fiammeggiante】 livello 3 è aumentato dal 30% al 40%." +SkillBase_desc_14125551: "L'effetto di recupero dei PV di 【飲火而生】 al livello 3 è aumentato dal 40% al 50%." +SkillBase_desc_14125552: "Aggiunge 【Divoracuore】 a 【Dominio Divoracuore】 Lv.3. Probabilità di 【Fiamma Divoracuore】 al 40%." +SkillBase_desc_14125553: "Aumenta i propri PV del 10%" +SkillBase_desc_14125554: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14125560: "La probabilità di fuoco di 【Danza dell'ibisco rosso】 al Lv.3 diventa 90%." +SkillBase_desc_14125561: "L'effetto bruciante di 【Danza della Rosa】 di Lv.3 diventa non annullabile." +SkillBase_desc_14125562: "Aumenta i propri danni nel tempo del 30%" +SkillBase_desc_14125563: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14125564: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14125570: "Il danno di 【Tiro Preciso】 Lv.3 diventa 290%." +SkillBase_desc_14125571: "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata." +SkillBase_desc_14125572: "Danno critico +30%" +SkillBase_desc_14125573: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14125574: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14125580: "Il danno di 【Artiglio d'Aquila】 al Lv.3 diventa 300%." +SkillBase_desc_14125581: "Il danno di 【飓風船】 di Lv.3 è ridotto al 90%." +SkillBase_desc_14125582: "La riduzione del danno finale e del danno nel tempo di 【阅卷打分】 Lv.3 non può essere annullata." +SkillBase_desc_14125583: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14125584: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14125590: "Il coefficiente di danno di 【Colpo Potente Nyoi】 livello 3 aumenta al 210%" +SkillBase_desc_14125591: "L'effetto di recupero HP di Contratto con Genkaku livello 3 aumenta al 70%" +SkillBase_desc_14125592: "Aumenta il proprio danno critico del 30%" +SkillBase_desc_14125593: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14125594: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14125600: "Lv.3 di 【Talento Commerciale】: all'inizio di ogni turno, assegna 【Ricompensa】 a 1 alleato con meno salute per 1 turno. All'inizio del combattimento, ottieni 2 monete d'oro extra." +SkillBase_desc_14125601: "Attiva altre 1 volte la 【Trattativa】 di 【Grande Commercio】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14125602: "Attiva altre 1 volte la 【Trattativa】 di 【Grande Commercio】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14125603: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14125604: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14125610: "Il coefficiente dello scudo vita fornito da livello 3【Inquisizione di Fiamma】diventa 150%." +SkillBase_desc_14125611: "Livello 3【Inquisizione di Fiamma】L'attacco della skill colpisce tutti i bersagli." +SkillBase_desc_14125612: "Livello 3【Fuoco Purificatore】All'inizio di ogni turno, raddoppia gli strati di【Purezza】fino a un massimo di 20." +SkillBase_desc_14125613: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14125614: "Salute +10%" +SkillBase_desc_14135060: "Il danno distribuito di 【Tempesta di Mosche Folli】 al Lv.3 diventa il 170% dell'attacco." +SkillBase_desc_14135061: "Il danno disperso di 【Tempesta di Mosche Folli】 al Lv.3 colpisce 3 nemici." +SkillBase_desc_14135062: "Danno critico ai tank +40%." +SkillBase_desc_14135063: "PV personali +5%, danni fisici +5%." +SkillBase_desc_14135064: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14135070: "La probabilità di silenzio di 【Proiettile Magico Annientatore】 di Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14135071: "Il danno di 【Explosion Blow】 di Lv.3 diventa 450%." +SkillBase_desc_14135072: "All'inizio del combattimento, ATT+30% per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_14135073: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14135074: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14135080: "Cura 2 alleati con la percentuale di HP più bassa usando 【Calcio Potente Lv.3】." +SkillBase_desc_14135081: "L'effetto curativo di 【Piccolo Gatto Guaritore】 di Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14135082: "Per 1-2 turni, velocità di tutti gli alleati +8%, non annullabile." +SkillBase_desc_14135083: "Bonus guarigione +10%" +SkillBase_desc_14135084: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14135090: "Con 【Creazione della Spada Sacra】 Lv.3 infligge 175% di danni fisici ai nemici nelle file anteriore e centrale." +SkillBase_desc_14135091: "Con 【Creazione della Spada Sacra】 Lv.3 infligge 200% di danni fisici ai nemici nelle file anteriore e centrale. Danno personale +30%, danno critico +30%, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_14135092: "Con l'ultimo colpo di 【Triplo Attacco】 di 【Luce Eroica】 Lv.3, infligge danni aggiuntivi che ignorano la difesa pari al 5% dei propri PV massimi." +SkillBase_desc_14135093: "Attacco proprio +20%." +SkillBase_desc_14135094: "Danno proprio +20%." +SkillBase_desc_14135100: "Il danno di 【Barriera Fittizia】 attivato da 【Heaven's Bolt】 Lv.3 aumenta a 【Valore Velocità × proprio livello ÷ 10】." +SkillBase_desc_14135101: "L'effetto di \"Barriera Fittizia\" attivato da \"Heaven's Bolt\" di Lv.3 dura 3 turni." +SkillBase_desc_14135102: "Il danno extra di 【Trama Malvagia del Dio Maligno】 al Lv.3 diventa 【Valore Velocità × proprio livello/10】." +SkillBase_desc_14135103: "Velocità propria +200, danni magici +5%" +SkillBase_desc_14135104: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14135110: "La durata dei turni dei guardiani meccanici evocati con \"Pugno Missile\" di livello 3 aumenta a 3 turni." +SkillBase_desc_14135111: "【Attacco a ultrasuoni】 Lv.3 colpisce tutti i nemici e la riduzione della guarigione ricevuta passa dal 30% al 40%." +SkillBase_desc_14135112: "Nel turno in cui usi 【Attacco Ultrasonico】 Lv.3, se il nemico è di tipo Tecnica, danno di 【Soffio Furioso】 +20%." +SkillBase_desc_14135113: "PV personali +5%, velocità +100." +SkillBase_desc_14135114: "Riduce i danni subiti di 10%." +SkillBase_desc_14135510: "Il danno di 【Pesce d'Oro Celeste】 di Lv.3 diventa 165%." +SkillBase_desc_14135511: "La probabilità di grande successo di 【Pesce d'Oro Caduto dal Cielo】 di Lv.3 diventa 50%." +SkillBase_desc_14135512: "Al livello 3, 【金魚乱跳】 porta la probabilità di attivazione di 【反逆】 al 33% e il danno di ogni attacco a 118%." +SkillBase_desc_14135513: "Velocità propria +100, danni magici +5%" +SkillBase_desc_14135514: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14135520: "Il coefficiente di danno di 【斬草除根】 al livello 3 aumenta al 165%" +SkillBase_desc_14135521: "Il coefficiente di danno che ignora la difesa di 【Taglio alle radici】 di livello 3 aumenta al 30% del proprio attacco" +SkillBase_desc_14135522: "Il numero di 【Ceste di edera perenne】 generate da 【Trappola di vite】 di livello 3 aumenta a 2." +SkillBase_desc_14135523: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14135524: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14135530: "Probabilità di applicare 【Colonna di Luce Sacra】 di livello 3 e 【Giudizio Sacro】 aumentata al 90%" +SkillBase_desc_14135531: "Il coefficiente di cura di 【Colonna di Luce Sacra】 di livello 3 aumenta al 143%" +SkillBase_desc_14135532: "L'obiettivo di 【Luce Sacra del Sole】 di livello 3 cambia in tutti gli alleati e, inoltre, c'è il 50% di probabilità di conferire 【Benedizione Divina】 all'alleato con la percentuale di HP più bassa." +SkillBase_desc_14135533: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14135534: "Efficacia cura +10%" +SkillBase_desc_14135540: "Al livello 3, \"Danza Sacrificale\" aumenta al 60% la probabilità sia di sanguinamento che di riduzione della guarigione." +SkillBase_desc_14135541: "Il coefficiente di danno di 【Danza Sacra】 al livello 3 aumenta al 270% (prima era 240%)" +SkillBase_desc_14135542: "L'effetto \"Vincolo del Destino\" aggiunto a \"Preveggenza del Futuro\" di livello 3 si attiva quando i PV del bersaglio scendono sotto l'80%." +SkillBase_desc_14135543: "Aggiunge il 10% ai propri danni fisici" +SkillBase_desc_14135544: "Aggiunge il 10% dei propri danni" +SkillBase_desc_14135550: "Al livello 3, \"Lama Rotante\" infligge il 12% di danni reali ai PV e la probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio sale al 100%." +SkillBase_desc_14135551: "【Spine di rosa】 di livello 3 ha il 30% di probabilità di applicare un ulteriore livello di 【Sanguinamento】." +SkillBase_desc_14135552: "【玫瑰誓约】 livello 3: all'inizio del combattimento, riduzione danni e danni nel tempo subiti dagli alleati +10%, non annullabile" +SkillBase_desc_14135553: "Aumenta i propri PV del 10%" +SkillBase_desc_14135554: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14135560: "Il danno di 【Vento Turbinante】 di Lv.3 diventa 135%." +SkillBase_desc_14135561: "Aumenta il proprio danno critico del 30%" +SkillBase_desc_14135562: "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata." +SkillBase_desc_14135563: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14135564: "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14135570: "Il danno di 【Fukka】 di Lv.3 diventa 150%." +SkillBase_desc_14135571: "Il danno del 【Ladro】 di Lv.3 si riduce del 50%." +SkillBase_desc_14135572: "L'assorbimento danni di 【Colore Notturno Nascosto】 al Lv.3 aumenta dal 70% al 100%." +SkillBase_desc_14135573: "Aumenta il proprio tasso di critico del 15%" +SkillBase_desc_14135574: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14135580: "La distruzione difensiva di Lv.3 di 【“Vuoi morire o vuoi sopravvivere?”】 diventa 15%." +SkillBase_desc_14135581: "Rimuovi 3 debuff con 【“Sono un genio!!”】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14135582: "L'effetto curativo di Lv.3 \"Sono un genio!!\" corrisponde al 620% dell'attacco." +SkillBase_desc_14135583: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14135584: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14135590: "L'aumento dell'attacco alla fine del turno con 【Canto Illusorio】 di livello 3 diventa del 10%." +SkillBase_desc_14135591: "Il coefficiente di cura uniforme di 【Canto dei Sogni】 livello 3 aumenta all'810%." +SkillBase_desc_14135592: "Il coefficiente di danno di 【Poesia della Determinazione】 livello 3 aumenta al 50%" +SkillBase_desc_14135593: "Aumento del recupero del 20%" +SkillBase_desc_14135594: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14135600: "La riduzione del danno subito da 【Conoscenza dell'Opera Originale】 di Lv.3 diventa del 60%." +SkillBase_desc_14135601: "Il danno della 【Spada】 con 【Mille Trasformazioni】 Lv.3 diventa 330%, quello del 【Pugnale】 400%, quello della 【Lancia】 150%." +SkillBase_desc_14135602: "Numero di attivazioni degli effetti 【Dissoluzione】 e 【Riformazione】 di 【Koume Rona】 Lv.3 +1." +SkillBase_desc_14135603: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14135604: "Danno critico +20%" +SkillBase_desc_14135610: "Il danno di 【Mazza Gigante】 Lv.3 aumenta al 150%." +SkillBase_desc_14135611: "Livello 3【Colpo Distruttivo Celeste】: coefficiente danno totale aumentato al 450%, ignora gli effetti delle abilità che si attivano subendo danni fatali." +SkillBase_desc_14135612: "L'effetto di morte istantanea di Livello 3 \"Orgoglio del Guerriero\" ignora sia i danni immuni che le abilità che si attivano quando si subiscono danni fatali." +SkillBase_desc_14135613: "Il danno in eccesso di livello 3【Colpo Distruttivo del Cielo】aumenta al 150% e ignora gli effetti di【Danno Immunità】e【Attivazione abilità quando si subisce un danno fatale】." +SkillBase_desc_14135614: "Attacco e probabilità di critico +20%" +SkillBase_desc_14145030: "Il danno di 【Fulmine】 di Lv.3 diventa 150%." +SkillBase_desc_14145031: "La probabilità di attivazione di 【Fulmine】 di Lv.3 diventa 90%." +SkillBase_desc_14145032: "A Lv.3 come 【Vicepresidente del Club di Occultismo】, il danno singolo subito non supera il 25% dei propri PV massimi." +SkillBase_desc_14145033: "Limite HP +10%." +SkillBase_desc_14145034: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14145060: "La guarigione di 【Cuore magnanimo】 di Lv.3 diventa il 70% dell'attacco." +SkillBase_desc_14145061: "La guarigione di 【Cura dell'Anima Sacra】 al Lv.3 diventa 108%." +SkillBase_desc_14145062: "L'eccesso di cura di 【Guarigione dell'Anima Sacra】 Lv.3 viene convertito in uno scudo equivalente per 2 turni." +SkillBase_desc_14145063: "Danni subiti dai Guerrieri -10%." +SkillBase_desc_14145064: "Effetto di cura su se stessi +10%." +SkillBase_desc_14145070: "Probabilità di paralisi di 【Rising Rage】 Lv.3 +20%." +SkillBase_desc_14145071: "Danno di 【Rising Rage】 Lv.3 +15%." +SkillBase_desc_14145072: "Danno di 【Grande Lancia dell'Annientamento】 Lv.3 +15%, probabilità paralisi +5%." +SkillBase_desc_14145073: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14145074: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14145080: "La riduzione del danno e il riflesso del danno della protezione fulminea di 【Giudizio del tuono】 di Lv.3 diventano 35%." +SkillBase_desc_14145081: "Il danno di 【Thunder Force】 di Lv.3 diventa 826%." +SkillBase_desc_14145082: "Probabilità di critico +20% contro nemici con più del 60% di vita con 【Thunder Force】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14145083: "Aumenta i propri danni magici di 10%." +SkillBase_desc_14145084: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14145090: "La probabilità di Riduzione Difesa di Impatto del Pugno d'Acciaio di Lv.3 diventa 80%." +SkillBase_desc_14145091: "Con 【Impulso del Pugno d'Acciaio】 di Lv.3, infligge 【Marchio di Furia】 con una probabilità del 25%." +SkillBase_desc_14145092: "Con 【Tenacia】 Lv.3, la probabilità di attivare 【Marchio Feroce】 quando subisci un attacco diventa 80%. Il danno di Marchio Feroce corrisponde al 5% della vita massima dell'utilizzatore (prima era 4%)." +SkillBase_desc_14145093: "PV propri +10%." +SkillBase_desc_14145094: "Riduce i danni subiti di 10%." +SkillBase_desc_14145100: "La 【Forma Sacra】 di 【Energia Oscura】 di livello 3 ottiene un effetto aggiuntivo: la durata dei debuff subiti si riduce di 1 turno." +SkillBase_desc_14145101: "【横掃一閃】 di livello 3 infligge anche 【感電】 per 3 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_14145102: "Puoi attivare la bomba magica quando il livello 3 di Potere Oscuro e Energia Magica raggiunge 12 stack." +SkillBase_desc_14145103: "I danni critici aumentano di un ulteriore 30%." +SkillBase_desc_14145104: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14145110: "Quando un alleato viene resuscitato con 【Preghiera del Gatto Nero】 di Lv.3, la quantità di vita recuperata equivale al 220% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14145111: "Quando un alleato viene rianimato con 【Preghiera del Gatto Nero】 Lv.3, ottiene uno scudo protettivo per 2 turni." +SkillBase_desc_14145112: "Quando si attiva 【Collaborazione con gli yōkai】 di Lv.3, danni critici del bersaglio +30%. Inoltre, tasso critico +【10% critico + 3% per ogni alleato】." +SkillBase_desc_14145113: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14145114: "Aumenta la propria guarigione del +10%." +SkillBase_desc_14145120: "Il danno di 【Heart Rain】 di Lv.3 diventa 114%. Il danno che ignora la difesa è pari al 25% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14145121: "La probabilità di 【Catene della Passione】 in 【Danza dell'Amore】 di Lv.3 diventa 55%." +SkillBase_desc_14145122: "Danno di 【Danza della Passione】 Lv.3 +15% (max 60%). 【Catene della Passione】 colpisce 3 bersagli." +SkillBase_desc_14145123: "Aumenta i propri danni magici del 10%." +SkillBase_desc_14145124: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14145130: "Il danno di 【Lampo della Rovina】 Lv.3 diventa 430%." +SkillBase_desc_14145131: "L'effetto \"Fiamma di Ashura\" ottenuto da \"Ashura\" di Lv.3 si applica 3 volte. Inoltre, se un alleato in stato \"Fiamma di Ashura\" viene sconfitto, l'attivatore riceve \"Seme della Rovina\"." +SkillBase_desc_14145132: "A Lv.3, con \"Festa degli Attacchi Multipli\", gli attacchi aggiuntivi colpiscono 3 bersagli. Inoltre, infligge una volta danni aggiuntivi ignorando la difesa pari al 30% dell'attacco dell'Imperatore Demoniaco." +SkillBase_desc_14145133: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14145134: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14145140: "Il danno di 【鷹蒼刃】 al Lv.3 diventa 430%." +SkillBase_desc_14145141: "Il danno di 【Evocazione Leviatano】 di Lv.3 diventa 700%." +SkillBase_desc_14145142: "PV di 【Discendenza del Signore dei Demoni】 Lv.3 +30%." +SkillBase_desc_14145143: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14145144: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14145510: "Il livello 3 di [Famiglio Malvagio] aumenta la riduzione del danno fisico di tutti gli alleati del 10% per 2 turni, effetto non annullabile." +SkillBase_desc_14145511: "Cambia il bersaglio del 【Capo Spettro Maligno】 di livello 3 su tutti gli alleati." +SkillBase_desc_14145512: "L'effetto del livello 3 di 【首座悪霊】 che aumenta il tasso di colpo critico del 20% si applica a tutte le classi." +SkillBase_desc_14145513: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14145514: "Aumenta del 10% gli effetti di guarigione su se stesso" +SkillBase_desc_14145520: "Il coefficiente di danno magico di 【星天光輝】 livello 3 aumenta dal 120% al 140%." +SkillBase_desc_14145521: "Riduzione danni +70% all'inizio del combattimento con 【Angelo Libero】 di livello 3" +SkillBase_desc_14145522: "Livello 3 di [Benedizione della Luce] nuovo effetto: all'inizio del combattimento ottieni 10 stack di [Luce Stellare]" +SkillBase_desc_14145523: "Aumenta il proprio danno magico del 10%" +SkillBase_desc_14145524: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14145530: "Il danno di 【Sigillo Infernale】 a livello 3 aumenta al 130% e la probabilità di 【Sanguinamento】 sale al 75%." +SkillBase_desc_14145531: "【Spadaccino Mikage】 di livello 3 aumenta il danno critico del 30% aggiuntivo" +SkillBase_desc_14145532: "La probabilità che \"Purificazione Ascendente\" di livello 3 applichi \"Riduzione Difesa\" sale al 60%." +SkillBase_desc_14145533: "Aumenta il proprio danno fisico del 10%" +SkillBase_desc_14145534: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14145540: "【Taglio Demoniaco】 livello 3: il coefficiente di danno aumenta a 330% dell'attacco come danno fisico e 110% dell'attacco come danno fisso." +SkillBase_desc_14145541: "Il 【Demone Dilmore】 di livello 3 aumenta l'assorbimento d'attacco al 12% e la durata a 2 turni." +SkillBase_desc_14145542: "Regina in cerca della sorella di livello 3: probabilità di rimuovere i debuff aumentata al 100%" +SkillBase_desc_14145543: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14145544: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14145550: "Il danno di 【Taglio Lunare】 Lv.3 diventa pari al 20% della salute massima." +SkillBase_desc_14145551: "All'inizio del combattimento, riduce il danno subito di 25% per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_14145552: "All'inizio del combattimento, rimuove e immunizza dagli effetti che limitano le azioni per 1 turno, non annullabile." +SkillBase_desc_14145553: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14145554: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14145560: "La riduzione danni di 【Seguimi】 al livello 3 aumenta al 40%." +SkillBase_desc_14145561: "Il livello 3 di \"Anima dei Ribelli\" causa \"Silenzio\" che non può essere immunizzato." +SkillBase_desc_14145562: "Riduzione danni +10%" +SkillBase_desc_14145563: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14145564: "Aumento del recupero del 10%" +SkillBase_desc_14145570: "Il danno di Lv.3 \"Armonia Celeste\" diventa il 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_14145571: "Aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 10%" +SkillBase_desc_14145572: "La riduzione della velocità di 【Finale Elegante】 al Lv.3 diventa del 5%." +SkillBase_desc_14145573: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14145574: "Aumenta i propri PV del 10%" +SkillBase_desc_14145580: "Il danno di 【Compagno di caccia】 Lv.3 diventa il 7% della salute massima." +SkillBase_desc_14145581: "Durante l'attacco normale con 1 livello di 【Emile Raffica】e 【Ali Spiegate】, riduce la resistenza alla rottura del bersaglio del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_14145582: "Alla fine del 3° turno, cura il 30% della salute massima di tutti gli alleati, senza superare il 200% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14145583: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14145584: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14145590: "Il danno di 【播種】 al Lv.3 diventa 140%." +SkillBase_desc_14145591: "【Protezione Floreale】La riduzione del danno aumenta al 40% dell'attacco" +SkillBase_desc_14145592: "All'inizio del combattimento, la propria velocità aumenta del 12% per 2 turni e non può essere annullata." +SkillBase_desc_14145593: "Danno critico +20%" +SkillBase_desc_14145594: "Aumenta il danno magico del 10%" +SkillBase_desc_14145600: "Il danno di 【Protagonista Tragico】 di Lv.3 diventa il 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_14145601: "Recupera il 90% dei PV del danno con 【Cuore Perforante】 di Lv.3." +SkillBase_desc_14145602: "Aumenta il proprio tasso di critico del 15%" +SkillBase_desc_14145603: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14145604: "Aumenta il proprio danno del 10%" +SkillBase_desc_14145610: "I danni della fila anteriore e centrale di 【Potere della Montagna di Gemme】 Lv.3 diventano 70%, quelli a tutti diventano 120%." +SkillBase_desc_14145611: "Lo scudo in stato [Splendente] aumenta del 200%." +SkillBase_desc_14145612: "Limite HP +10%" +SkillBase_desc_14145613: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14145614: "Tasso critico +10%" +SkillBase_desc_14145620: "Il danno di 【Colpo Combinato delle Caverne Oscure】 Lv.3 aumenta al 150%." +SkillBase_desc_14145621: "【Cavaliere Magico Oscuro】 di Lv.3 ottiene 【Non-morte】 per 1 turno in più." +SkillBase_desc_14145622: "Il danno di 【Trasformazione di postura】 al Lv.3 diventa 500%." +SkillBase_desc_14145623: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14145624: "Tasso critico +15" +SkillBase_desc_14145630: "Il danno di 【Ryūsei Shōha Zan】 al Lv.3 diventa 200%." +SkillBase_desc_14145631: "Il danno di 【Granata fumogena: Attacco a sorpresa】 di Lv.3 diventa 350%." +SkillBase_desc_14145632: "L'effetto di cura di Lv.3 \"Furtività - Bellezza\" è ridotto al 25%." +SkillBase_desc_14145633: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14145634: "Aumenta il proprio danno del 15%" +SkillBase_desc_14145640: "DescrizioneAbilitàBase_14145640" +SkillBase_desc_14145641: "Il livello 3【Protezione Sacra】genera uno scudo curativo aggiuntivo pari al 10% dei PV massimi del bersaglio." +SkillBase_desc_14145642: "Livello 3【Scudo Celeste】Coefficiente scudo aumentato al 40%" +SkillBase_desc_14145643: "Livello 3【Regno Celeste】Il coefficiente di recupero vita dei personaggi rianimati aumenta al 10%." +SkillBase_desc_14145644: "Aumento recupero +20%" +SkillBase_desc_14145650: "Il danno di 【Nitoryu Renzan】 al Lv.3 diventa 210%." +SkillBase_desc_14145651: "Quando usi 【Hanzo-ryu Midarezaki】 di Lv.3 consumando una 【Tecnica Segreta Ninja】, infliggi danni fissi pari al 100% dell'attacco. Per ogni 1% in cui la tua velocità supera quella dell'avversario, i danni fissi aumentano del 2% (fino a un massimo del 100%)." +SkillBase_desc_14145652: "Quando si attiva 【疾】, il portatore perde vita pari al 50% dell'attacco di chi l'ha attivata." +SkillBase_desc_14145653: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14145654: "Aumenta il proprio danno del 15%" +SkillBase_desc_14145660: "Il danno di 【Rottura】 di 【Tenraipa】 di Lv.3 aumenta al 150%." +SkillBase_desc_14145661: "Il livello 3【ES Arma Nascosta】infligge danni morbidi aggiuntivi pari al 20% dell'attacco ai nemici con effetto【Sanguinamento】." +SkillBase_desc_14145662: "Il danno di 【Spada dello Spirito della Terra】 Lv.3 diventa 120%." +SkillBase_desc_14145663: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14145664: "Aumenta il proprio danno del 10%" +SkillBase_desc_14145670: "Il danno di 【Dancing Flash】 di Lv.3 diventa 300%." +SkillBase_desc_14145671: "Il danno di 【Please Help Me】 al Lv.3 diventa 600%." +SkillBase_desc_14145672: "All'inizio ottieni 5 livelli di EX Carica" +SkillBase_desc_14145673: "Applica l'effetto KO di Livello 3 [Dancing Flash] ad altri 2 personaggi." +SkillBase_desc_14145674: "Attacco +15%; danno critico +15%" +SkillBase_desc_14145680: "Livello 3 [Posizione Sacra: Disciplina] coefficiente scudo aumentato al 250%" +SkillBase_desc_14145681: "Il danno di 【Fiamma Sacra】 di Lv.3 diventa 400%." +SkillBase_desc_14145682: "【Regola della Pace】Riduce la difesa fino all'80%" +SkillBase_desc_14145683: "【Regola della Pace】Aumenta il limite dei PV all'80%" +SkillBase_desc_14145684: "Attacco +15%, danni aggiuntivi +15%." +SkillBase_desc_14155050: "【Colpo del Leone】 Lv.3 infligge 255% di danni fisici ai nemici nelle prime due file e applica 【Sanguinamento】 (danno pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno), inoltre riduce la guarigione del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_14155051: "Dopo aver sconfitto un nemico con 【Zetsuei Sansen】 di Lv.3, attiva un attacco aggiuntivo con il 70% della potenza d'attacco." +SkillBase_desc_14155052: "Nuovo effetto di 【Sopravvivenza del più forte】 Lv.3: danni ai supporti +20%." +SkillBase_desc_14155053: "Probabilità di critico personale +10%." +SkillBase_desc_14155054: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14155060: "Con 【Nutrimento dalla morte】 Lv.3, la quantità di PV recuperati alla resurrezione diventa 15%." +SkillBase_desc_14155061: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14155062: "Il danno di 【Doppio Colpo】 di Lv.3 diventa 220% e si attiva ogni 2 turni." +SkillBase_desc_14155063: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14155064: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14155070: "Il danno di 【Munizioni Infinite】 di Lv.3 diventa il 135% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14155071: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14155072: "L'effetto di riduzione dell'attacco di 【Assoluto Dominatore】 di Lv.3 diventa 30%." +SkillBase_desc_14155073: "PV propri +10%." +SkillBase_desc_14155074: "Cura ricevuta +10%" +SkillBase_desc_14155080: "La probabilità che Lv.3 【Nightmare Flame】 infligga 【Maledizione】 e 【Corrosione】 diventa 90%." +SkillBase_desc_14155081: "Il danno di 【Health Park】 Lv.3 diventa 180%, e la probabilità di infliggere 【Erosione】 aggiuntiva diventa 100%." +SkillBase_desc_14155082: "Con 【Curse Boost】 Lv.3, i danni da maledizione inflitti dagli alleati aumentano del 50%." +SkillBase_desc_14155083: "Aumenta i propri danni magici di 10%." +SkillBase_desc_14155084: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14155090: "L'effetto di cura di 【Benedizione del campo di battaglia】 di Lv.3 diventa pari al 108% del proprio attacco." +SkillBase_desc_14155091: "Con 【Love Banish】 Lv.3, il malus 【ATT -20%】 colpisce 4 bersagli. Il blocco cura colpisce 4 bersagli. La probabilità di 【Difesa ridotta】 diventa 80%." +SkillBase_desc_14155092: "Quando attivi 【Love Banish】 di Lv.3, c'è una probabilità del 30% di attivare un effetto aggiuntivo." +SkillBase_desc_14155093: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14155094: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14155100: "Il danno della skill 【Proiettile Magico Annientatore】 di Lv.3 diventa 165% (prima 150%), la probabilità di 【Maledizione】 diventa 80% (prima 60%)." +SkillBase_desc_14155101: "Nuovo effetto di 【Re Rosso】 Lv.3: si attiva quando subisce danno letale (danno singolo), non va KO se la vita è al 20%, una volta per battaglia, non è influenzato da 【Sigillo】." +SkillBase_desc_14155102: "Il numero di debuff diversi dalla restrizione delle azioni inflitti dalla 【Maledizione】 di 【Fine del Fulmine Cremisi】 di livello 3 determina l'effetto (massimo 2 volte). Il bonus massimo ai danni delle abilità è 60%." +SkillBase_desc_14155103: "Danni magici propri +10%." +SkillBase_desc_14155104: "Danno proprio +10%." +SkillBase_desc_14155110: "Con 【Lama Ardente dell'Esecuzione】 di Lv.3, hai il 70% di probabilità di infliggere 【Blocco Cura】 al nemico per 2 turni." +SkillBase_desc_14155111: "Il danno abilità di 【Lancia di Fiamme】 Lv.3 diventa 114%. Se il bersaglio è sotto debuff, danno inflitto +8%." +SkillBase_desc_14155112: "Quando attivi 【Lama Ardente dell'Esecuzione】 Lv.3, se la vita dell'avversario è superiore al 30%, i tuoi danni fisici aumentano temporaneamente del 15%." +SkillBase_desc_14155113: "Aumenta il proprio danno critico del 15%." +SkillBase_desc_14155114: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14155120: "Il danno di 【Giuramento del Gelo】 Lv.3 diventa il 145% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_14155121: "L'effetto del collegamento Lv.3 Giuramento del Gelo si riduce al 60%. La propria riduzione finale del danno è del 20%." +SkillBase_desc_14155122: "Quando si attiva 【Catene del Ghiaccio】 Lv.3, si attiva anche l’effetto di 【Dominio Abissale】. Quando curi un alleato, l’eccesso di cura si trasforma in 【Scudo】 per 2 turni." +SkillBase_desc_14155123: "Attacco proprio +10%." +SkillBase_desc_14155124: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14155130: "Al livello 3, \"Giudizio Tempestoso\" garantisce il sanguinamento al 100%." +SkillBase_desc_14155131: "La durata di 【Invisibilità】 aumenta a 6 turni e durante l'effetto l'attacco è aumentato del 10%." +SkillBase_desc_14155132: "Al livello 3 di \"Shura Seidō\", la percentuale del limite massimo di HP causata da \"Sanguinamento\" aumenta al 150%." +SkillBase_desc_14155133: "Aumenta l'attacco del 10% aggiuntivo" +SkillBase_desc_14155134: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14155140: "La probabilità di maledizione di 【Lancia della Luce Corrotta】 al Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14155141: "Quando si attiva 【Massima Potenza!】 di Lv.3, riduce i danni fisici del 20% per 4 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_14155142: "Quando si attiva 【Massima Potenza!】 di Lv.3, l'effetto di cura diventa del 30%." +SkillBase_desc_14155143: "Salute personale +10%" +SkillBase_desc_14155144: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14155150: "Il danno di 【Artiglio del Drago Rosso】 al Lv.3 diventa 320%." +SkillBase_desc_14155151: "Il danno di 【Dragon Flare】 al Lv.3 diventa 230%." +SkillBase_desc_14155152: "Aumenta il proprio tasso di critico del 30%" +SkillBase_desc_14155153: "Danno fisico +10%" +SkillBase_desc_14155154: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14155510: "Il coefficiente di danno di 【Manjushage】 al livello 3 aumenta al 160% e la probabilità di annullamento sale all'80%." +SkillBase_desc_14155511: "Il coefficiente di recupero di 【Attacco ai punti deboli】 di livello 3 sale al 120% e l'eccesso di cura si trasforma in uno scudo curativo." +SkillBase_desc_14155512: "La 【Ragazza della Tortura】 di livello 3 usa 【Resurrezione】 per aumentare la riduzione dei danni nel tempo fino al 50%." +SkillBase_desc_14155513: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14155514: "Aumenta del 10% il proprio coefficiente di recupero" +SkillBase_desc_14155520: "Livello 3 di Tecnica dell'Assassinio: ignora il 40% della difesa del bersaglio durante l'attacco" +SkillBase_desc_14155521: "Livello 3 di [Apprendista Mercenario] Nuovo effetto: all'inizio del combattimento, ATT +20% per 4 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_14155522: "Il danno extra dell’evento spionaggio di livello 3 si applica dopo che il tuo attacco attivo termina." +SkillBase_desc_14155523: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 10%" +SkillBase_desc_14155524: "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14155530: "【Senbu Hisyou】 livello 3: probabilità di maledizione aumentata all'80%" +SkillBase_desc_14155531: "Il 【稀代軍師】 di livello 3 applica 1 livello di 【呪い】 a 4 personaggi all'inizio di ogni turno, prima di qualsiasi azione." +SkillBase_desc_14155532: "Il danno di 【Formazione della Purificazione】 di livello 3 aumenta al 240%." +SkillBase_desc_14155533: "Aumenta i propri danni magici del 10%" +SkillBase_desc_14155534: "Aumenta l'attacco del 10%" +SkillBase_desc_14155540: "【Vera Arte della Montagna d'Acciaio】 livello 3: coefficiente danno 112%, probabilità 【Maledizione】 100%" +SkillBase_desc_14155541: "【Acciaio Nero Purificato】 di livello 3 fornisce uno scudo aggiuntivo che dura 1 turno e assorbe danni pari al 5% dei PV massimi dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_14155542: "Livello 3 di 【Immortale come ferro】, nuovo effetto: all'inizio del combattimento infligge 1 livello di 【Maledizione】 a tutti i nemici" +SkillBase_desc_14155543: "Aumenta i propri PV del 10%" +SkillBase_desc_14155544: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14155550: "Il danno di 【Falce Velenosa】 Lv.3 diventa 126%." +SkillBase_desc_14155551: "Nuovo effetto di 【Istinto del Ragno】 Lv.3: all'inizio del combattimento, velocità +15% per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_14155552: "La riduzione della resistenza alle restrizioni d'azione di 【Erosione della Sapienza】 di Lv.3 diventa del 60%." +SkillBase_desc_14155553: "Resistenza alle restrizioni d'azione +10%" +SkillBase_desc_14155554: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14155560: "Il danno di 【Marchio della Sfortuna】 di Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14155561: "Riduce e riflette il 12% dei danni con la 【Predizione】 di 【Benedizione della Profezia】 Lv.3 (escluse morte istantanea e ustioni gravi)." +SkillBase_desc_14155562: "Attacco +10% quando è attivo lo Scudo Assorbente di Liv.3 Destino Invertito." +SkillBase_desc_14155563: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14155564: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14155570: "【Mela Magica】 di livello 3 aumenta la probabilità di 【Veleno】 al 100%" +SkillBase_desc_14155571: "Aumenta del 30% i propri danni nel tempo" +SkillBase_desc_14155572: "All'inizio del combattimento, applica 2 livelli di 【Veleno】 al nemico con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_14155573: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14155574: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14155580: "Il danno di 【Baku Rin Seien Dan】 di Lv.3 diventa 160%." +SkillBase_desc_14155581: "La riduzione del limite di PV di 【Esplosione Fuoco Demoniaco】 al Lv.3 aumenta al 130%." +SkillBase_desc_14155582: "Aumenta i propri danni nel tempo del 30%" +SkillBase_desc_14155583: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14155584: "Aggiunge il 10% al proprio attacco" +SkillBase_desc_14155590: "Il danno da 【Contaminazione】 di Lv.3 diventa 140%." +SkillBase_desc_14155591: "L'effetto di 【Disperazione】 di 【Palude Demoniaca】 di Lv.3 dura 3 turni." +SkillBase_desc_14155592: "Il danno di 【Caos】 di Lv.3 si riduce al 50%." +SkillBase_desc_14155593: "Riduzione danni +10%" +SkillBase_desc_14155594: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14155600: "Il danno di 【Tecnica di spada tramandata dal padre】 al Lv.3 diventa il 170% dell'attacco." +SkillBase_desc_14155601: "Il danno di 【Orgoglio Femminile】 al Lv.3 diventa pari al 100% dell'attacco." +SkillBase_desc_14155602: "L'effetto curativo di 【要湿了】 di Lv.3 ripristina l'80% dei PV persi." +SkillBase_desc_14155603: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14155604: "Aumenta il proprio danno del 10%" +SkillBase_desc_14155610: "Il danno magico di 【Assalto Feroce del Serpente Gigante】 al Lv.3 diventa 140%." +SkillBase_desc_14155611: "Quando si recupera da 【Veleno di Serpente】 di Lv.3, l'efficacia della guarigione è ridotta al 70%." +SkillBase_desc_14155612: "Aumenta del 30% il proprio danno continuo" +SkillBase_desc_14155613: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14155614: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14155620: "Aumenta il livello 3 di \"Giudizio del Bastone di Stagno\" per ridurre il coefficiente di danno continuo a tutti i nemici al 50%." +SkillBase_desc_14155621: "Il livello 3【Luce della Retta Via】riduce il coefficiente di attacco basato sui PV massimi di tutti i nemici al 130%." +SkillBase_desc_14155622: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14155623: "Aumenta il proprio attacco del 10%" +SkillBase_desc_14155624: "Aumenta la propria velocità del 10%" +SkillBase_desc_14155630: "Il danno di 【Shinku Sendanburi】 di Lv.3 diventa 200%." +SkillBase_desc_14155631: "Il danno di 【Vicepresidente del Consiglio Studentesco】 di Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14155632: "Il danno di 【Lampo del Re del Tuono】 Lv.3 diventa 110%." +SkillBase_desc_14155633: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14155634: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14155640: "Il danno di 【Hien Housen・Prima Forma】 a Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14155641: "Il danno di 【鳳火炎閃】 Lv.3 aumenta al 150%." +SkillBase_desc_14155642: "Aumento del 20% ai danni nel tempo" +SkillBase_desc_14155643: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14155644: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14155650: "Livello 3【Ghiaccio Nero】: coefficiente danno 220%, velocità +20% per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_14155651: "[Danza di Ghiaccio] Aggiunge il 5% di danno finale per ogni livello." +SkillBase_desc_14155652: "Il danno di 【Ventaglio di Ghiaccio】 Lv.3 diventa 180%. Velocità propria +20% per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_14155653: "Durante l'attacco, per ogni 1% di velocità superiore al bersaglio, il danno finale aumenta del 2% (fino a un massimo del 100%)." +SkillBase_desc_14155654: "Attacco +15%" +SkillBase_desc_14155660: "Il livello 3【Assalto】applica【Assassinio】a un personaggio aggiuntivo." +SkillBase_desc_14155661: "Quando attacchi, il bersaglio perde vita pari al 10% del suo valore di Danno cumulativo." +SkillBase_desc_14155662: "Quando si attiva Livello 3【Ombra】: 50% di probabilità di non rimuovere il bonus schivata; 50% di probabilità di contrattaccare con Livello 3【Eliminazione】." +SkillBase_desc_14155663: "Il danno di 【Eliminazione】 di Lv.3 diventa 400%." +SkillBase_desc_14155664: "Attacco +15%; schivata +15%" +SkillBase_desc_14155670: "Il danno di 【Finishing Shower】 di Lv.3 diventa 150%." +SkillBase_desc_14155671: "Quando attacca normalmente, se il bersaglio ha l'effetto \"Incubo\", c'è il 75% di probabilità di attivare l'effetto \"Incubo\" una volta sul bersaglio." +SkillBase_desc_14155672: "Il danno di 【Darkness Illusion】 di Lv.3 diventa 450%." +SkillBase_desc_14155673: "Attaccando con 【Finishing Shower】 di Lv.3, c'è il 50% di probabilità di ottenere il doppio di 【Special Stock】." +SkillBase_desc_14155674: "Aumento del 25% ai danni nel tempo" +SkillBase_desc_14165010: "Dopo aver evocato lo Spirito Guardiano con Carica d'Amore di livello 3, recupera anche il 30% dei propri PV massimi." +SkillBase_desc_14165011: "Aggiunta +10% ai propri danni fisici" +SkillBase_desc_14165012: "Al livello 3, \"Carica d'Amore\" e \"Massacro Caotico\" aumentano il danno in base ai PV già persi del bersaglio al 35% e portano la probabilità di infliggere \"Silenzio\" al 60%." +SkillBase_desc_14165013: "Il coefficiente di danno di 【Colpo Penetrante】 livello 3 sale al 440%, la probabilità di 【Riduzione Difesa】 arriva al 90%, inoltre i danni critici propri aumentano del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_14165014: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14165020: "La probabilità dell'effetto debuff aggiuntivo di Livello 3 [Accumulo d'Anima] aumenta al 100%." +SkillBase_desc_14165021: "Al livello 3, la dispersione del danno di \"Spazzata dell'Anima\" aumenta al 50% con i personaggi \"Seduzione\"." +SkillBase_desc_14165022: "I 3 colpi di 【Colpo dell'Anima】 al Lv.3 infliggono 85%/90%/110% di danno. Sconfiggendo un nemico, recuperi il 10% della vita." +SkillBase_desc_14165023: "Quando il terzo colpo di 【Colpo dell'Anima】 di Lv.3 infligge danno, uccide istantaneamente i nemici con meno del 25% di vita (ignora scudo/difesa/riduzione danni, massimo 4 volte il proprio attacco o il 25% della vita massima del bersaglio). Danni magici personali +10%." +SkillBase_desc_14165024: "Aumenta il proprio danno del +10%." +SkillBase_desc_14165030: "Il coefficiente di danno di 【Onda Nera】 di livello 3 aumenta del 10% e la probabilità dell'effetto 【Riduzione Difesa】 aumenta del 10%." +SkillBase_desc_14165031: "I danni ricevuti dalle classi guerriere sono ridotti del 10%." +SkillBase_desc_14165032: "Il coefficiente di danno percentuale ai PV della peste inflitta da 【Fuoco Infernale】 di livello 3 è stato aumentato al 5%." +SkillBase_desc_14165033: "Aumenta l'attacco del 5% e la velocità di 100" +SkillBase_desc_14165034: "Aumenta la propria guarigione del +10%." +SkillBase_desc_14165040: "Lv.3 Liberazione Magica nuovo effetto: quando un alleato o un nemico viene sconfitto, ottieni Determinazione. Una volta per personaggio a turno." +SkillBase_desc_14165041: "Armatura del Topo di Fuoco Lv3: probabilità attivazione attacco normale 75%" +SkillBase_desc_14165042: "【Popolo della Luna Crescente】 livello 3: effetto danno aumentato al 12%, o al 15% se Caos." +SkillBase_desc_14165043: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14165044: "Aumenta il proprio bonus danni del 10%" +SkillBase_desc_14165050: "Il coefficiente d'attacco di 【Luce Lunare Sacra】 livello 3 aumenta al 160%" +SkillBase_desc_14165051: "Aggiunta a 【Forma Progenitore】 attivata da 【Destino Misto】 di livello 3: ogni volta che subisci danni sotto 【Forma Progenitore】, recuperi il 30% dei danni subiti come salute." +SkillBase_desc_14165052: "Aggiunta a Forma di Progenitore attivata con Destino Misto di livello 3: dopo aver perso Forma di Progenitore, ottieni Assorbimento Magico 20% (quando usi una abilità di danno magico, recuperi il 20% del danno inflitto come vita)." +SkillBase_desc_14165053: "Aumenta l'attacco proprio di un ulteriore 15%" +SkillBase_desc_14165054: "Aumenta il proprio bonus danni di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14165060: "Quando si attiva 【Distruzione dell'Anima】 di Lv.3 【Tecnica Finale dell'Anima】, il danno ignora lo scudo." +SkillBase_desc_14165061: "Con 【索命】 di 【心頭滅却の姿】 Lv.3 riduci la resistenza ai colpi critici del nemico del 20%." +SkillBase_desc_14165062: "Nuovo effetto di Lv.3 \"Confine della Miko Guerriera\": +30% danni critici ai nemici con meno del 50% di vita." +SkillBase_desc_14165063: "Aumenta il proprio attacco di un ulteriore 10%." +SkillBase_desc_14165064: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14165070: "Il danno di 【Punizione Celeste】 di Lv.3 diventa 165%." +SkillBase_desc_14165071: "Il danno di 【Spada Pesante Annientamento】 di Lv.3 diventa 100%." +SkillBase_desc_14165072: "Aumenta la propria probabilità di schivata del 30%" +SkillBase_desc_14165073: "Aumenta il proprio danno fisico del 10%" +SkillBase_desc_14165074: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14165080: "La 【Protezione del Guscio】 applicata dall’attacco a getto di livello 3 non può essere rimossa." +SkillBase_desc_14165081: "Aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 20%" +SkillBase_desc_14165082: "L'aumento dell'attacco dello scudo di livello 3 \"Per gli amici!\" sale al 30%" +SkillBase_desc_14165083: "Salute massima +10%" +SkillBase_desc_14165084: "Aumenta la propria riduzione del danno del 10%" +SkillBase_desc_14165090: "Il danno di 【Luce solare】 di Lv.3 diventa 140%." +SkillBase_desc_14165091: "Distrugge la propria difesa del +10%." +SkillBase_desc_14165092: "Per 2 turni prima del combattimento, aumenta la resistenza alle restrizioni d'azione di tutti gli alleati del 40%, non annullabile." +SkillBase_desc_14165093: "Aumenta il proprio danno magico del 10%" +SkillBase_desc_14165094: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14165100: "Il danno della 【Sfera Sacra】 di Lv.3 diventa 140%." +SkillBase_desc_14165101: "Il danno di 【Potere Sacro】 di Lv.3 è ridotto all'80%." +SkillBase_desc_14165102: "Danno critico +30%" +SkillBase_desc_14165103: "Aumenta il danno magico del 10%" +SkillBase_desc_14165104: "Attacco +10%" +SkillBase_desc_14165110: "Il danno di 【Membrana di cera】 Lv.3 diventa 210%." +SkillBase_desc_14165111: "Aumenta il proprio danno critico del 30%." +SkillBase_desc_14165112: "Il danno di 【Tecnica della Spada Giglio Viola】 di Lv.3 diventa 90%." +SkillBase_desc_14165113: "Danno extra +10%" +SkillBase_desc_14165114: "Tasso critico +10%" +SkillBase_desc_14165120: "Il coefficiente di danno di livello 3【Fasciatura Maledetta】aumenta al 240%" +SkillBase_desc_14165121: "Livello 3【Splendore Dorato】coefficiente di cura aumentato al 40%" +SkillBase_desc_14165122: "Aumenta la propria riduzione danni del 10%" +SkillBase_desc_14165123: "Aumenta la propria velocità del 10%" +SkillBase_desc_14165124: "Aumenta i tuoi PV massimi del 10%" +SkillBase_desc_14165130: "Il danno di 【Veleno di lupo】 Lv.3 diventa 180%." +SkillBase_desc_14165131: "La probabilità di 【Confusione】 di 【Ululato】 Lv.3 diventa 80%." +SkillBase_desc_14165132: "【Rigenerazione Suprema】 di livello 3 si trasforma in altrettanti 【Veste Cremisi】 quante sono le azioni compiute." +SkillBase_desc_14165133: "Tasso critico +15%" +SkillBase_desc_14165134: "Danno extra +15%" +SkillBase_desc_14165140: "Il danno di 【Onda Fulminea】 Lv.3 diventa 210%." +SkillBase_desc_14165141: "Livello 3【Spada Fulminea】coefficiente totale danni 3 colpi aumentato al 450%" +SkillBase_desc_14165142: "Livello 3【Nube Tempestosa】si attiva una volta in più dopo la tua azione." +SkillBase_desc_14165143: "Danno extra +15%" +SkillBase_desc_14165144: "Tasso critico +15%" +SkillBase_desc_14165150: "Il danno di 【Offerta floreale】 al Lv.3 diventa 150%." +SkillBase_desc_14165151: "Il danno di 【Addio inevitabile】 al Lv.3 diventa 450%." +SkillBase_desc_14165152: "Finché sono attivi gli scudi di Lv.3 【Offerta floreale】 e Lv.3 【Addio inevitabile】, l'impedimento alle azioni è annullato." +SkillBase_desc_14165153: "Livello 3: gli effetti di [Amore eterno] e [Morte condivisa] selezionano un altro personaggio con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_14165154: "Il bonus danni aumenta del 25% e il bonus danni critici aumenta del 25%." +SkillBase_desc_14165160: "Infligge danni aggiuntivi di elemento Colore pari al 60% dell'attacco al bersaglio durante l'attacco." +SkillBase_desc_14165161: "Il danno di 【Airi】 e 【Erina】 con 【Sono arrivata!】 Lv.3 aumenta del 150%." +SkillBase_desc_14165162: "Il danno di 【Airi】 con 【Per favore!】 Lv.3 aumenta al 150%, lo scudo di 【Erina】 al 150%." +SkillBase_desc_14165163: "Il danno fisico di 【Airi】 con 【Affidati】 Lv.3 diventa 600%, quello di 【Erina】 180%." +SkillBase_desc_14165164: "Tasso critico +20%, danno critico +30%." +SkillBase_desc_1430110: "Infligge il 240% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Se la sua salute è sotto il 20%, danni +30%." +SkillBase_desc_1430120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1440110: "Infligge 150% di danni fisici a 1 nemici in prima linea e ha il 50% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 1 turni." +SkillBase_desc_1440120: "PV +10%, attacco +5%." +SkillBase_desc_1440130: "Infligge il 120% di danni fisici a una fila nemica e applica Riduzione Difesa per 2 volte, effetto 1 turno." +SkillBase_desc_1440210: "Infligge il 180% di danni magici a 1 nemico in prima linea e ha il 35% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1440220: "ATT +10%, critico +6%." +SkillBase_desc_1440230: "Infligge il 128% di danni magici a 3 nemici casuali e ha il 30% di probabilità di causare Confusione per 1 turno." +SkillBase_desc_1450110: "Attacca in successione 1 nemici in prima fila, infliggendo un totale del 364% di danni fisici. Dopo l'uso, si ferma per 1 turni." +SkillBase_desc_1450111: "Attacca in successione 1 nemici in prima fila, infliggendo un totale del 438% di danni fisici. Dopo l'uso, si ferma per 1 turni." +SkillBase_desc_1450112: "Attacca ripetutamente 1 nemico in prima fila infliggendo danni fisici totali pari al 526%. Tasso critico +30% per questo attacco, poi salta 1 turno." +SkillBase_desc_1450120: "ATT +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1450121: "ATT +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1450122: "ATT +30%, critico +15%." +SkillBase_desc_1450130: "Attacca i nemici nelle file centrali e anteriori per 5 volte, infliggendo un totale del 130% di danni fisici." +SkillBase_desc_1450131: "Attacca i nemici nelle file centrali e anteriori per 5 volte, infliggendo un totale del 156% di danni fisici." +SkillBase_desc_1450132: "Attacca 5 volte i nemici nelle file centrali e anteriori, infliggendo il 187% di danni fisici totali. Ha il 50% di probabilità di ridurre la guarigione ricevuta dal bersaglio del 50% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450210: "Infligge il 68% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 30% di probabilità di provocare, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1450211: "Infligge il 82% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 40% di probabilità di provocare, effetto per 2 turni." +SkillBase_desc_1450212: "Infligge il 98% di danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori e ha il 50% di probabilità di infliggere Provocazione per 2 turni. Riduce i danni subiti di sé del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450220: "Vita +10%, difesa +10%." +SkillBase_desc_1450221: "Vita +20%, difesa +15%." +SkillBase_desc_1450222: "Vita +30%, difesa +20%." +SkillBase_desc_1450230: "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 150% del proprio attacco) per 2 turni." +SkillBase_desc_1450231: "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 170% del proprio attacco) per 2 turni." +SkillBase_desc_1450232: "Dopo ogni turno, fornisce uno scudo a 2 alleati con meno salute (assorbe danni pari al 190% del proprio attacco) per 2 turni." +SkillBase_desc_1450310: "Infligge 190% di danni fisici a 1 nemici in prima linea, ignorando il 30% della loro difesa. Se sono sotto 【scossa】, danno +20%." +SkillBase_desc_1450311: "Infligge 230% di danni fisici a 1 nemici in prima linea, ignorando il 40% della loro difesa. Se sono sotto 【scossa】, danno +30%." +SkillBase_desc_1450312: "Infligge il 280% di danni fisici a 1 nemico in prima fila, ignorando il 50% della sua difesa. Se il bersaglio è sotto 【scossa】, danni +40%. Recupera il 30% dei danni come salute." +SkillBase_desc_1450320: "Attacco +20%, danno critico +10%." +SkillBase_desc_1450321: "ATT+30%, Danno critico+15%, Critico+5%." +SkillBase_desc_1450322: "ATT+40%, Danno critico+20%, Critico+10%. I danni singoli subiti non superano il 30% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1450330: "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere il 100% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450331: "Quando attacca, ha il 70% di probabilità di infliggere il 120% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450332: "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di infliggere il 140% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450340: "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 60% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 100% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450341: "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 80% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 100% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450342: "Quando subisci un attacco che non sia contrattacco, hai il 100% di probabilità di contrattaccare e infliggere il 120% di danno fisico." +SkillBase_desc_1450410: "Infligge 180% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 60%, riduce il loro attacco di 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450411: "Infligge 216% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 80%, riduce il loro attacco di 25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450412: "Infligge 259% di danni magici ai 1 nemici con l'attacco più alto. Con una probabilità del 100%, riduce il loro attacco di 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450420: "Attacco +15%, salute +10%." +SkillBase_desc_1450421: "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1450422: "Attacco +35%, salute +20%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1450430: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e rimuove tutti i loro buff con una probabilità del 50%." +SkillBase_desc_1450431: "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici e rimuove tutti i loro buff con una probabilità del 60%." +SkillBase_desc_1450432: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di rimuovere tutti i loro buff. Per ogni buff rimosso, infligge danni pari al 5% della salute massima del bersaglio (fino a 3,5 volte il proprio attacco)." +SkillBase_desc_1450440: "Potenzia \"Magia Oscura\". Quando usi Magia Oscura, infligge il 40% di danno a 1 nemici casuali diversi dal bersaglio." +SkillBase_desc_1450441: "Potenzia \"Magia Oscura\". Quando usi Magia Oscura, infligge il 50% di danno a 1 nemici casuali diversi dal bersaglio." +SkillBase_desc_1450442: "Potenzia \"Magia Oscura\". Quando usi Magia Oscura, infligge il 60% di danno a 2 nemici casuali diversi dal bersaglio." +SkillBase_desc_1450510: "Infligge 81% di danni magici a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di ridurre la difesa del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450511: "Infligge 97% di danni magici a tutti i nemici e ha il 73.2% di probabilità di ridurre la difesa del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450512: "Infligge 117% di danni magici a tutti i nemici e ha il 76.4% di probabilità di ridurre la difesa del 40% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450520: "PV +15%, attacco +5%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1450521: "PV +25%, attacco +10%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1450522: "PV +35%, attacco +15%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1450530: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450531: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 118% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450532: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 142% del proprio attacco. Inoltre, aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +25% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450540: "Durante l'attacco normale, c'è il 50% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450541: "Durante l'attacco normale, c'è il 60% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1450542: "Durante l'attacco normale, c'è il 60% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa del 40% per 3 turni." +SkillBase_desc_1450610: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 68% del proprio attacco e applica Marchio dell'Anima per 2 turni." +SkillBase_desc_1450611: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 82% del proprio attacco e applica Marchio dell'Anima per 2 turni." +SkillBase_desc_1450612: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco e applica Marchio dell'Anima per 2 turni. Se un alleato con Marchio dell'Anima viene sconfitto, la propria guarigione aumenta del 15% fino a fine battaglia." +SkillBase_desc_1450620: "PV +20%, attacco +10%." +SkillBase_desc_1450621: "PV +30%, attacco +15%." +SkillBase_desc_1450622: "PV +20%, attacco +40%, cura +10%." +SkillBase_desc_1450630: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 145% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 187% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450631: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 173% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 224% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450632: "Resuscita 1 alleati e cura la loro salute pari al 208% del proprio attacco. Se nessun alleato è KO, cura l'alleato con meno salute pari al 270% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450640: "Durante l'attacco normale, cura la vita dei 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 30% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450641: "Durante l'attacco normale, cura la vita dei 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 40% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450642: "Durante l'attacco normale, cura la vita dei 1 alleati con la percentuale di vita più bassa di un valore pari al 50% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1450710: "Infligge 88% di danni magici a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 【Scossa】 per 3 turni. In 【Scossa】, subisci danni pari al 15% del tuo attacco quando vieni colpito." +SkillBase_desc_1450711: "Infligge 106% di danni magici a tutti i nemici e ha il 75% di probabilità di applicare 【Scossa】 per 3 turni. In 【Scossa】, subisci danni pari al 15% del tuo attacco quando vieni colpito." +SkillBase_desc_1450712: "Infligge il 127% di danni magici e infligge Scossa a tutti i nemici, con un'ulteriore probabilità del 50% di infliggere Scossa, durata 3 turni. Se sotto Scossa, subiscono danni pari al 15% del proprio attacco quando colpiti." +SkillBase_desc_1450720: "Attacco +20%, salute +10%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1450721: "Attacco +30%, salute +15%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1450722: "Attacco +40%, salute +20%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1450730: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato di 【scossa】, ha il 50% di probabilità di infliggere 【paralisi】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1450731: "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è in stato di 【scossa】, ha il 70% di probabilità di infliggere 【paralisi】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1450732: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio è sotto 【scossa】, c'è il 90% di probabilità di infliggere 【paralisi】; altrimenti, il 45%. Effetto dura 2 turni." +SkillBase_desc_1450740: "【Lancia dell'Annientamento】50% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico per 2 turni." +SkillBase_desc_1450741: "【Lancia dell'Annientamento】65% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico per 2 turni." +SkillBase_desc_1450742: "【Lancia dell'Annientamento】80% di probabilità di infliggere 【Sigillo】 al nemico per 2 turni." +SkillBase_desc_1450810: "Infligge il 137% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, subiscono +5% di danni magici per 2 turni. 50% di probabilità di ottenere \"Protezione Fulminea\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1450811: "Infligge 165% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, aumenta i danni magici subiti dal bersaglio del +5% per 2 turni. Ottieni \"Protezione Fulminea\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1450812: "Infligge 198% di danni magici a 2 nemici. Inoltre, aumenta i danni magici subiti dal bersaglio del +10% per 2 turni. Ottieni \"Protezione Fulminea\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1450820: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1450821: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1450822: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1450830: "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 521% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 10% di infliggere Cecità per 2 turni." +SkillBase_desc_1450831: "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 626% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 20% di infliggere Cecità per 2 turni." +SkillBase_desc_1450832: "Attacca tutti i nemici infliggendo un totale del 751% di danni magici distribuiti equamente (il danno a ciascuno dei 1 nemici non supera 4 volte il proprio attacco). Ha una probabilità del 30% di infliggere Cecità per 2 turni." +SkillBase_desc_1450840: "All'inizio del combattimento, i tuoi danni critici aumentano di +10% e l'attacco di +10%. L'attacco degli alleati di tipo morbido, escluso te, aumenta di +3% fino a fine battaglia, non annullabile." +SkillBase_desc_1450841: "All'inizio del combattimento, i tuoi danni critici aumentano di +15% e l'attacco di +15%. L'attacco degli alleati di tipo morbido, escluso te, aumenta di +6% fino a fine battaglia, non annullabile." +SkillBase_desc_1450842: "All'inizio del combattimento, i tuoi danni critici aumentano di +20% e l'attacco di +20%. L'attacco degli alleati di tipo morbido, escluso te, aumenta di +10% fino a fine battaglia, non annullabile." +SkillBase_desc_1450910: "Infligge il 90% di danni fisici a 4 nemici casuali e ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1450911: "Infligge il 110% di danni fisici a 4 nemici casuali e ha il 60% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1450912: "Infligge il 135% di danni fisici a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1450920: "PV +25%, attacco +15%, resistenza critico +10%." +SkillBase_desc_1450921: "PV +35%, attacco +20%, resistenza critico +20%." +SkillBase_desc_1450922: "PV +45%, attacco +25%, resistenza critico +30%." +SkillBase_desc_1450930: "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di infliggere [Segno di Furia]." +SkillBase_desc_1450931: "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere [Segno di Furia]." +SkillBase_desc_1450932: "Attacca di base i nemici in prima linea. Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Marchio di Forza Selvaggia】." +SkillBase_desc_1450940: "Quando subisce un attacco, ha il 50% di probabilità di infliggere [Marchio di Forza Selvaggia] al nemico." +SkillBase_desc_1450941: "Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere [Marchio di Forza Selvaggia] al nemico." +SkillBase_desc_1450942: "Quando subisce un attacco, ha il 60% di probabilità di infliggere 【剛気暴印】 al nemico. Se il nemico è di tipo supporto, la probabilità sale al 100%." +SkillBase_desc_1451010: "Infligge 3-5 colpi al bersaglio con la percentuale di HP più bassa, ciascuno pari al 42% dell'attacco come danno fisico (totale 126%-210%). Ignora il 20% della resistenza alla rottura di quel bersaglio." +SkillBase_desc_1451011: "Infligge a chi ha la percentuale di HP più bassa una probabilità del 60% di applicare 【Aumento Danni】 per 1 turno, poi colpisce 3-5 volte infliggendo ogni volta il 50% dell'attacco come danno fisico (totale 150%-250%), ignorando il 20% della resistenza alla rottura di quel bersaglio." +SkillBase_desc_1451012: "Applica 【Aumento Danni】 per 1 turno al nemico con la percentuale di HP più bassa, poi infligge danno 3-5 volte. Ogni colpo infligge il 60% dell'attacco come danno fisico (totale 180%-300%) e ignora il 30% della resistenza alla rottura di quel bersaglio." +SkillBase_desc_1451020: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%; quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacchi normali al nemico con la percentuale di HP più bassa, ciascuno con il 60% dell'attacco (ogni azione alleata può attivarsi fino a 3 volte, massimo 6 volte a turno)" +SkillBase_desc_1451021: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%; quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacchi normali al nemico con la percentuale di HP più bassa, ciascuno con il 80% dell'attacco (ogni azione alleata può attivarsi fino a 3 volte, massimo 6 volte a turno)" +SkillBase_desc_1451022: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. Quando un alleato attacca, insegue o contrattacca, esegue 1 attacco normale contro il nemico con la salute percentuale più bassa (fino a 3 volte per azione di ogni alleato, massimo 6 volte per turno)." +SkillBase_desc_1451030: "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di Energia Magica con il 100% di probabilità. Dopo l'azione, se hai 15 livelli di Energia Magica, attivi Bomba Magica, che ha 1 turno di ricarica.\nBomba Magica: infligge danni fisici che ignorano la difesa pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici e azzera tutta la tua Energia Magica." +SkillBase_desc_1451031: "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di Energia Magica con il 100% di probabilità; dopo aver agito, se hai 15 livelli di Energia Magica, attivi Bomba Magica (1 turno di ricarica).\nBomba Magica: infligge danni fisici che ignorano la difesa pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, consuma tutta la tua Energia Magica, poi aumenta il tasso critico del 10% e il danno critico del 20%. Effetto non annullabile, rimosso alla morte." +SkillBase_desc_1451032: "Quando usi abilità o attacchi normali, ottieni 1 livello di [Energia Magica] con il 100% di probabilità. Dopo l'azione, se [Energia Magica] raggiunge 15 livelli, attivi [Bomba Magica], che ha 1 turno di ricarica.\n[Bomba Magica]: Infligge 1 volta danni fisici che ignorano la difesa pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e rimuove tutta la tua [Energia Magica]. Poi aumenta il tuo tasso critico del 10%, danno critico del 20% e ignoranza difesa del 15%. L'effetto non può essere rimosso, ma si annulla alla morte." +SkillBase_desc_1451040: "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in Forma Sacra; se scendono sotto il 50% per la prima volta, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 20% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1451041: "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in Forma Sacra; se scendono per la prima volta sotto il 70%/40%, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 30% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1451042: "Quando i tuoi PV diminuiscono per la prima volta, entri in Forma Sacra; se scendono per la prima volta sotto il 70%/40%, rimuovi tutti i tuoi debuff e recuperi il 30% dei PV massimi." +SkillBase_desc_1451053: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 10% dell'attacco." +SkillBase_desc_1451054: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 15% dell'attacco." +SkillBase_desc_1451055: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1451110: "Cura a tutti gli alleati il 68% del proprio attacco come salute e aumenta il danno critico del bersaglio del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1451111: "Cura gli alleati del 82% del proprio attacco e aumenta il danno critico del bersaglio del 15% e il tasso critico del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1451112: "Cura gli HP di tutti gli alleati del 98% del proprio attacco, danno critico +20%, tasso critico +【10%+3% per ogni alleato di tipo Morbido】, effetto dura 2 turni." +SkillBase_desc_1451120: "Attacco +25%, salute +15%, velocità +10%" +SkillBase_desc_1451121: "Attacco +35%, salute +20%, velocità +20%" +SkillBase_desc_1451122: "Attacco +45%, salute +25%, velocità +30%" +SkillBase_desc_1451130: "Infligge il 104% di danni magici a 4 nemici casuali, con una probabilità del 40% riduce l'attacco dei bersagli colpiti del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1451131: "Infligge il 125% di danni magici a 4 nemici casuali, con una probabilità del 50% riduce l'attacco dei bersagli colpiti del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1451132: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, 60% di probabilità di ridurre attacco e tasso critico del bersaglio del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1451140: "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 143% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni ignorando la difesa al nemico con la percentuale di PV più alta pari al 70% dei PV al momento della resurrezione (questi danni ignorano dispersione, riduzione e scudi). Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1451141: "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 168% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni ignorando la difesa al nemico con la percentuale di PV più alta pari al 80% dei PV al momento della resurrezione (questi danni ignorano dispersione, riduzione e scudi). Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1451142: "Quando un alleato viene sconfitto, lo rianima dopo la propria azione e ripristina PV pari al 200% del proprio attacco. Inoltre, infligge danni ignorando la difesa al nemico con la percentuale di PV più alta pari al 100% dei PV al momento della resurrezione (questi danni ignorano dispersione, riduzione e scudi). Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1451210: "Infligge il 72% di danni magici a 4 nemici casuali e infligge danni che ignorano la difesa pari al 10% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1451211: "Infligge 86% di danni magici a tutti i nemici e danni ignorando la difesa pari a attacco proprio*15%. Ogni effetto ha 40% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio di 10% per 2 turni (non cumulabile)." +SkillBase_desc_1451212: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e danni ignorando la difesa pari a attacco proprio*20%. Ogni effetto ha 50% di probabilità di ridurre l'attacco del bersaglio di 20% per 2 turni (non cumulabile)." +SkillBase_desc_1451220: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1451221: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1451222: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1451230: "Infligge danni magici pari al 104% del proprio attacco a tutti i nemici. Per ogni buff dell'avversario, i danni delle abilità aumentano del +5% (fino a un massimo di 20%), attivabile solo 1 volte per turno. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 30% ciascuno di subire Catene della Passione per 2 turni." +SkillBase_desc_1451231: "Infligge danni magici pari al 125% del proprio attacco a tutti i nemici. Per ogni buff dell'avversario, i danni delle abilità aumentano del +7% (fino a un massimo di 28%), attivabile solo 1 volte per turno. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 35% ciascuno di subire Catene della Passione per 2 turni." +SkillBase_desc_1451232: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici. Per ogni buff dell'avversario, danni abilità +10% (fino a 40%). Si attiva solo una volta per turno. Ha il 60% di probabilità di rimuovere tutti i buff nemici. Inoltre, infligge a 2 nemici casuali una probabilità del 45% di ricevere Catene della Passione per 2 turni." +SkillBase_desc_1451240: "All'inizio del combattimento, ottieni \"Fiamma Cremisi Immortale\". Danni magici aumentati del +10% fino a fine battaglia, non annullabile." +SkillBase_desc_1451241: "All'inizio del combattimento, ottieni \"Fiamma Cremisi Immortale\". Danni magici aumentati del +12% fino a fine battaglia, non annullabile." +SkillBase_desc_1451242: "All'inizio del combattimento, ottieni \"Fiamma Inestinguibile\". Danno magico +15%, difesa +10%, dura fino a fine combattimento, non può essere rimosso. Quando subisci restrizioni alle azioni, rimuovi tutte le restrizioni alle azioni su di te, ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1451310: "Infligge danni fisici pari al 285% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 214% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 60% di probabilità di ricevere 1 stack di [Rovina Ardente] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack extra di [Rovina Ardente] a 1 personaggi prioritariamente nella fila posteriore." +SkillBase_desc_1451311: "Infligge danni fisici pari al 341% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 256% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 80% di probabilità di ricevere 1 stack di [Rovina Ardente] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack extra di [Rovina Ardente] a 1 personaggi prioritariamente nella fila posteriore." +SkillBase_desc_1451312: "Infligge danni fisici pari al 400% del proprio attacco a una fila davanti a sé, suddivisi tra tutti i bersagli colpiti; il danno a un singolo bersaglio non supera il 300% del proprio attacco. I bersagli colpiti hanno il 100% di probabilità di ricevere 1 stack di [Rovina Ardente] per 2 turni. Inoltre, infligge 1 stack extra di [Rovina Ardente] a 1 personaggi prioritariamente nella fila posteriore." +SkillBase_desc_1451320: "ATT+25%, HP+15%, crit+5%. All'inizio del turno, conferisce 1 effetto \"Fiamma di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni." +SkillBase_desc_1451321: "ATT+35%, HP+20%, critico+10%. All'inizio del turno, conferisce 1 effetto \"Fiamma di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni." +SkillBase_desc_1451322: "ATT+45%, HP+25%, critico+15%. All'inizio del turno, applica 2 effetti \"Fiamme di Ashura\" a sé e all'alleato con ATT più alto, ricarica 4 turni." +SkillBase_desc_1451330: "Attacca prioritariamente il nemico con più livelli di 【Rovina Ardente】 per 4 volte, infliggendo danni fisici pari al 62% dell'attacco per colpo (totale 248%). Se possiedi almeno 5 livelli di 【Semi di Rovina】, esegui un attacco ad area aggiuntivo che colpisce fino a 2 nemici nelle retrovie, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco; inoltre, i bersagli hanno il 30% di probabilità di ricevere 1 livelli di 【Rovina Ardente】. Alla fine dell'azione, rimuovi i tuoi 【Semi di Rovina】." +SkillBase_desc_1451331: "Attacca prioritariamente il nemico con più livelli di 【Rovina Ardente】 per 4 volte, infliggendo danni fisici pari al 74% dell'attacco per colpo (totale 296%). Se possiedi almeno 5 livelli di 【Semi di Rovina】, esegui un attacco ad area aggiuntivo che colpisce fino a 2 nemici nelle retrovie, infliggendo danni fisici pari al 110% dell'attacco; inoltre, i bersagli hanno il 50% di probabilità di ricevere 1 livelli di 【Rovina Ardente】. Alla fine dell'azione, rimuovi i tuoi 【Semi di Rovina】." +SkillBase_desc_1451332: "All'attivazione, attacca 4 volte il nemico con più livelli di [Rovina Ardente], infliggendo ogni volta il 94% (totale 376%) dell'attacco come danno fisico. Il 4° colpo uccide istantaneamente i bersagli con meno del 30% di vita (il danno letale ignora scudi, difesa e riduzione danni, ma non supera 4 volte il proprio attacco). Se possiedi almeno 5 livelli di [Seme della Rovina], esegui un attacco ad area extra che infligge il 120% dell'attacco come danno fisico ai 2 nemici prioritari nelle retrovie, con l'80% di probabilità di applicare 1 livello di [Rovina Ardente]. Alla fine dell'azione, azzera i propri [Seme della Rovina]." +SkillBase_desc_1451340: "Quando un alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione danni di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\". Lancia Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 60% del proprio attacco e, con una probabilità del 30%, infligge 1 \"Ardore della Rovina\". Prima che ogni alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" agisca ogni turno, chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\"." +SkillBase_desc_1451341: "Quando un alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione danni di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\". Lancia Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 90% del proprio attacco e, con una probabilità del 50%, infligge 1 \"Ardore della Rovina\". Prima che ogni alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" agisca ogni turno, chi la attiva ottiene 1 \"Semi della Rovina\"." +SkillBase_desc_1451342: "Quando un alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" attiva la riduzione del danno di \"Fiamme di Ashura\", chi la attiva ottiene 1 \"Seme della Rovina\". Lancia Fiamme di Ashura all'attaccante, infliggendo danni fisici pari al 120% del proprio attacco e, con l'80% di probabilità, infligge 1 \"Ardore della Rovina\". Prima che un alleato con lo stato \"Fiamme di Ashura\" agisca ogni turno, chi la attiva ottiene 1 \"Seme della Rovina\"." +SkillBase_desc_1451410: "Infligge danni magici pari al 280% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (danno suddiviso tra i bersagli; ogni nemico non subisce più del 214% dell'attacco se i nemici sono 1). Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1451411: "Infligge danni magici pari al 340% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (danno suddiviso tra i bersagli; ogni nemico non subisce più del 256% dell'attacco se i nemici sono 1). Inoltre, ha il 70% di probabilità di infliggere 【Congelamento】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1451412: "Infligge danno magico pari al 400% dell'attacco ai nemici nelle file centrali e anteriori (il danno è suddiviso tra i bersagli, nessun nemico riceve più del 300% dell'attacco). Applica inoltre Congelamento per 2 turni." +SkillBase_desc_1451420: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1451421: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1451422: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1451430: "Rimuove 1 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 450% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 30% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1451431: "Rimuove 2 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 550% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 50% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1451432: "Rimuove 3 debuff da sé. Infligge danni a tutti i nemici pari al 650% del proprio attacco (danni divisi tra i nemici; ogni nemico non subisce più di 3 volte il proprio attacco). Se il bersaglio è congelato, c'è il 80% di probabilità di infliggere Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1451440: "All'inizio del combattimento, salute +15%. Gli attacchi normali hanno il 30% di probabilità di infliggere [Congelamento] al nemico." +SkillBase_desc_1451441: "All'inizio del combattimento: salute ++20%, danno critico ++10%. Attacco normale: 50% di infliggere [Congelamento]." +SkillBase_desc_1451442: "All'inizio del combattimento: salute ++20%, danno critico ++20%. Attacco normale: 80% di infliggere [Congelamento]." +SkillBase_desc_1455110: "Rimuove 1 debuff da ciascuno dei 3 alleati con attacco più alto e aumenta il loro attacco del 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1455111: "Rimuove tutti i debuff dal personaggio alleato con l'attacco più alto tra 3, aumenta il suo attacco del 20% e il tasso critico del 5%. Se il bersaglio è un guerriero, il tasso critico sale a 10%. Tutti gli effetti durano 2 turni." +SkillBase_desc_1455112: "Rimuove tutti i debuff dal personaggio alleato con l'attacco più alto tra 4, aumenta il suo attacco del 25% e il tasso critico del 10%. Se il bersaglio è un guerriero, il tasso critico sale a 20%. Tutti gli effetti durano 2 turni." +SkillBase_desc_1455120: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1455121: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1455122: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1455130: "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del 15% e conferisce l'effetto [Unità di intenti] a tutti gli alleati. Tutti i danni da attacco ricevuti dagli alleati vengono equamente divisi e l'effetto dura 2 turni. Questo effetto non può essere rimosso. Questa abilità ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1455131: "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del 15% e conferisce l'effetto \"Unità di intenti\" a tutta la squadra. I danni da attacchi ricevuti dagli alleati vengono distribuiti tra tutti, l'effetto dura 2 turni e non può essere rimosso. Quando la barriera svanisce, tutta la squadra recupera PV pari al 82% dell'attacco di Audra. Il tempo di ricarica di questa abilità è di 4 turni." +SkillBase_desc_1455132: "All'inizio del turno, riduce i danni subiti da tutti gli alleati del 20% e conferisce l'effetto \"Unità di intenti\" a tutta la squadra. I danni da attacchi ricevuti dagli alleati vengono distribuiti tra tutti, l'effetto dura 2 turni e non può essere rimosso. Quando la barriera svanisce, tutta la squadra recupera PV pari al 98% dell'attacco di Audra. Il tempo di ricarica di questa abilità è di 4 turni." +SkillBase_desc_1455140: "Alla morte, cura tutti gli alleati di 160% dell'attacco di Audra come salute, attivabile fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1455141: "Alla morte, cura tutti gli alleati di 200% dell'attacco di Audra come salute, attivabile fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1455142: "Alla morte, cura tutti gli alleati di 240% dell'attacco di Audra come salute, attivabile fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1455210: "Infligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1455211: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1455212: "Infligge danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Se [Luce Stellare] raggiunge 15 stack, infligge danno magico extra pari all'80% dell'attacco e recupera PV pari al 100% dell'attacco; a 30 stack, ha l'80% di probabilità di applicare [Sigillo] per 2 turni al bersaglio; a 45 stack, questa abilità non ha tempo di ricarica; a 60 stack, infligge danno magico aggiuntivo pari al 100% dell'attacco che ignora la difesa." +SkillBase_desc_1455220: "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1455221: "Attacco +40%, salute +25%, probabilità critico +15%. All’inizio del combattimento, riduzione danni +20% per 4 turni. Effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1455222: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All'inizio del combattimento, riduzione danni +60% per 6 turni; diminuisce del 10% ogni turno, effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1455230: "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottieni uno strato di [Luce Stellare]" +SkillBase_desc_1455231: "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottieni uno strato di [Luce Stellare]" +SkillBase_desc_1455232: "Quando un alleato agisce (inclusi attacco extra, attacco multiplo e contrattacco), ottieni uno strato di [Luce Stellare]" +SkillBase_desc_1455240: "Quando un nemico agisce, infligge ai suoi alleati danni magici che ignorano la difesa pari al 30% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio a turno)" +SkillBase_desc_1455241: "Quando un nemico agisce, infligge ai suoi alleati danni magici che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio a turno)" +SkillBase_desc_1455242: "Quando un nemico agisce, infligge ai suoi alleati danni magici che ignorano la difesa pari al 50% dell'attacco (massimo 1 volte per personaggio a turno)" +SkillBase_desc_1455310: "Attacca tutti i nemici, infliggendo danni fisici pari al 80% dell'attacco e applica l'effetto \"Sanguinamento\" per 2 turni con una probabilità del 30%." +SkillBase_desc_1455311: "Attacca tutti i nemici, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e applica l'effetto \"Sanguinamento\" per 2 turni con una probabilità del 45%." +SkillBase_desc_1455312: "Attacca tutti i nemici, infliggendo danni fisici pari al 120% dell'attacco e applica l'effetto \"Sanguinamento\" per 2 turni con una probabilità del 70%." +SkillBase_desc_1455320: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1455321: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1455322: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Alla prima ricezione di un colpo fatale, ottieni 【Immortalità】 per 2 turni e mantieni almeno l'1% della salute massima." +SkillBase_desc_1455330: "Yagyu ignora l’effetto di Sigillo e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, guadagna 1 carica di Accumulo e infligge il 60% ATK come danno fisico. Ogni eroe può attivarla solo una volta per turno. All’inizio del turno, con 8 cariche di Accumulo, infligge il 60% ATK come danno fisico che ignora la difesa all’eroe nemico con meno HP. Con 14 cariche, azzera Accumulo e infligge subito il 80% ATK come danno fisico che ignora la difesa allo stesso bersaglio." +SkillBase_desc_1455331: "Yagyu ignora l’effetto di Sigillo e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, ottiene 1 stack di Carica, infligge danni fisici pari al 80% dell’attacco e ha il 20% di probabilità di applicare Riduzione Difesa. Ogni eroe può attivarla solo una volta per turno. All’inizio del turno, se Carica raggiunge 7 stack, infligge 1 colpi di danni fisici che ignorano la difesa pari al 80% dell’attacco al nemico con meno HP. Se Carica arriva a 12 stack, tutte le Cariche si azzerano e infligge subito 1 colpi di danni fisici che ignorano la difesa pari al 100% dell’attacco al nemico con meno HP." +SkillBase_desc_1455332: "Yagyu ignora l’effetto di Sigillo e può usare questa passiva, contrattacca dopo l’azione nemica, ottiene 1 stack di Carica, infligge danni fisici pari al 120% dell’attacco e ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Difesa. Ogni eroe può attivarla solo una volta per turno. All’inizio del turno, se Carica raggiunge 5 stack, infligge 1 colpi di danni fisici che ignorano la difesa pari al 100% dell’attacco al nemico con meno HP. Se Carica arriva a 8 stack, tutte le Cariche si azzerano e infligge subito 1 colpi di danni fisici che ignorano la difesa pari al 130% dell’attacco al nemico con meno HP." +SkillBase_desc_1455340: "All'inizio del combattimento, attiva [Dominio]" +SkillBase_desc_1455341: "All'inizio del combattimento, attiva [Dominio]" +SkillBase_desc_1455342: "All'inizio del combattimento, attiva [Dominio]" +SkillBase_desc_1455351: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 20% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1455352: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 30% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1455353: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 10% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1455410: "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 30% dell'attacco e assorbe il 5% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 60% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 60% dell'attacco." +SkillBase_desc_1455411: "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 40% dell'attacco e assorbe il 7% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 80% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 80% dell'attacco." +SkillBase_desc_1455412: "Infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 50% dell'attacco e assorbe il 10% dell'attacco da ciascun bersaglio per 1 turni. Questo effetto si attiva solo 1 volte per turno. Poi colpisce 1 nemici con l'attacco più alto per 1 volte, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e danni fissi aggiuntivi pari al 100% dell'attacco." +SkillBase_desc_1455420: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1455421: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1455422: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. Quando la salute scende sotto il 50% per la prima volta, recupera il 30% della salute massima, poi assorbe il 10% dell'attacco da ogni nemico fino alla fine del proprio turno successivo." +SkillBase_desc_1455430: "Infligge al nemico con l'attacco più alto danni fisici pari al 180% dell'attacco e danni fissi pari al 60%, applicando Emorragia per 2 turni." +SkillBase_desc_1455431: "Infligge al nemico con l'attacco più alto danni fisici pari al 240% dell'attacco e danni fissi pari al 80%, applicando Emorragia per 2 turni." +SkillBase_desc_1455432: "Infligge al nemico con l'attacco più alto il 300% dell'attacco come danno fisico e il 100% come danno fisso, applicando Emorragia per 2 turni. Se la vita del bersaglio è sotto il 30%, ha il 70% di probabilità di ucciderlo all'istante (fino a un massimo del 400% dell'attacco)." +SkillBase_desc_1455440: "All'inizio di ogni turno, ha il 40% di probabilità di rimuovere 2 debuff." +SkillBase_desc_1455441: "All'inizio di ogni turno, ha il 60% di probabilità di rimuovere 2 debuff." +SkillBase_desc_1455442: "All'inizio di ogni turno, ha il 80% di probabilità di rimuovere 2 debuff." +SkillBase_desc_1455510: "Infligge danni fissi pari al 8% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, senza critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo." +SkillBase_desc_1455511: "Infligge danni fissi pari al 12% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, senza critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo." +SkillBase_desc_1455512: "Infligge danni fissi pari al 16% dei propri PV massimi a 3 nemici casuali (ignora riduzione danni e difesa, senza critico). Allo stesso tempo, azzera l'effetto di accumulo danni residuo." +SkillBase_desc_1455520: "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%." +SkillBase_desc_1455521: "Salute +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%; a fine turno, recupera il 40% della salute persa." +SkillBase_desc_1455522: "Aumenta i PV del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%. All'inizio del turno, aumenta i PV massimi del 12%, fino a un massimo del 60%. A fine turno, recupera il 40% dei PV persi." +SkillBase_desc_1455530: "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati \"Luce Lunare\" per 3 turni (non può essere rimosso). Dopo l'uso, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1455531: "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati \"Luce Lunare\" per 3 turni (non può essere rimosso). Dopo l'uso, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1455532: "All'inizio del turno, conferisce a tutti gli alleati \"Luce Lunare\" per 3 turni (non può essere rimosso). Dopo l'uso, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1455540: "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 60% dei danni immediatamente; il resto viene suddiviso e applicato alla fine dei successivi 2 turni, ciascuno per il 20%." +SkillBase_desc_1455541: "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 50% dei danni immediatamente; il resto viene suddiviso e applicato alla fine dei successivi 2 turni, ciascuno per il 25%." +SkillBase_desc_1455542: "Quando subisci danni da attacco (inclusi quelli da \"Luce Lunare\"), ricevi solo il 40% dei danni immediatamente; il resto viene suddiviso e applicato alla fine dei successivi 2 turni, ciascuno per il 30%." +SkillBase_desc_1455610: "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 100% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 10% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, la cura sale al 140%." +SkillBase_desc_1455611: "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 130% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 20% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, la cura sale al 180%." +SkillBase_desc_1455612: "Cura l'eroe alleato con la percentuale di salute più bassa di un valore pari al 160% del proprio attacco, concede una riduzione del danno del 30% per 2 turni; se la salute del bersaglio è sotto il 50%, la cura sale al 220%." +SkillBase_desc_1455620: "Attacco +30%, HP +20%, resistenza restrizioni +5%." +SkillBase_desc_1455621: "Attacco +40%, HP +25%, resistenza restrizioni +10%." +SkillBase_desc_1455622: "Attacco +50%, HP +30%, resistenza controllo +15%; all'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati Cavaliere all'assalto per 2 turni" +SkillBase_desc_1455630: "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 4 turni." +SkillBase_desc_1455631: "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 3 turni." +SkillBase_desc_1455632: "Quando l'alleato con l'attacco più alto viene sconfitto, lo rianimi subito e prendi il suo posto cadendo al suo posto. L'alleato rianimato avrà gli stessi punti vita che avevi al momento dell'attivazione dell'abilità. Dopo essere caduto, non puoi rinascere per 2 turni." +SkillBase_desc_1455640: "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turni e i 1 eroi alleati con più attacco ottengono [Benedizione del Cavaliere]." +SkillBase_desc_1455641: "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turni e i 1 eroi alleati con più attacco ottengono [Benedizione del Cavaliere]." +SkillBase_desc_1455642: "Alla morte, silenzia tutti i nemici per 1 turno, rimuove subito tutti i debuff dagli eroi alleati vivi e conferisce la Benedizione del Cavaliere all'eroe alleato con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1455710: "Aumenta il danno del 10% ai 1 alleati con più attacco; il 10% del danno inflitto cura la vita degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455711: "Aumenta il danno del 15% ai 1 alleati con più attacco; il 20% del danno inflitto cura la vita degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455712: "Aumenta il danno del 20% ai 1 alleati con più attacco; il 30% del danno inflitto cura la vita degli eroi alleati. Effetto dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455720: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1455721: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1455722: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. Quando subisce un attacco, ha il 50% di probabilità di applicare 【Amichevole】all'attaccante per 2 turni." +SkillBase_desc_1455730: "Infligge danni magici pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 45% di probabilità di applicare \"Amicizia\" al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1455731: "Infligge danni magici pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare \"Amicizia\" al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1455732: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 75% di probabilità di applicare \"Amicizia\" al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1455740: "Quando muore, ha il 60% di probabilità di applicare 【Amichevole】 a tutti i nemici; effetto valido solo 1 volte per battaglia e dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455741: "Quando muore, ha il 70% di probabilità di applicare 【Amichevole】 a tutti i nemici; effetto valido solo 1 volte per battaglia e dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455742: "All'inizio di ogni turno, riduce la velocità di tutti i nemici del 3% per 1 turno.\nQuando muore, ha l'80% di probabilità di applicare 【Amichevole】 a tutti i nemici; questo effetto si attiva solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1455750: "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 10% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1455751: "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 20% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1455752: "Quando un nemico si cura, infligge a quel personaggio 1 danni da rottura pari al 30% dell'attacco. Si attiva fino a 6 volte per turno." +SkillBase_desc_1455810: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 5% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 20% i danni critici subiti dagli alleati. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_1455811: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 10% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 30% i danni critici subiti dagli alleati per 2 turni. Se i livelli di [Espansione Ali] sono 2 o meno, ottieni subito 1 livello di [Espansione Ali]." +SkillBase_desc_1455812: "Questa abilità si attiva sempre per prima, ignorando la differenza di velocità. Aumenta del 15% la salute massima di tutti gli alleati e riduce del 40% i danni critici subiti dagli alleati per 2 turni. Se i livelli di [Ali dispiegate] sono 2 o meno, ottieni subito 1 livello di [Ali dispiegate]. Se sono 3 o più, cura tutti gli alleati del 25% della salute massima dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_1455820: "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%." +SkillBase_desc_1455821: "Vita +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%." +SkillBase_desc_1455822: "Aumenta i PV del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%. I danni critici subiti si riducono del 40% (danni critici almeno 150%). Quando subisci un colpo critico, riduci il tasso critico dell'attaccante del 30% e l'attacco del 20% per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_1455830: "Si attiva una volta quando i PV scendono sotto il 50% per la prima volta in battaglia, rendendo immune ai danni per un turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni (max 200% ATT), applicando anche Sguardo della Nottola, ignorando le restrizioni d'azione." +SkillBase_desc_1455831: "In battaglia, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 70% o il 40%, si attiva una volta ciascuno, rendendo immuni ai danni per un turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni totali (max 200% ATT). Inoltre, applica \"Sguardo della Nottola\" a quel bersaglio, ignorando le restrizioni d'azione." +SkillBase_desc_1455832: "Durante il combattimento, quando i PV scendono per la prima volta sotto il 90%/60%/30%, si attiva una volta per ciascuna soglia, garantendo immunità ai danni per 1 turno. A fine turno, recupera il 40% dei PV massimi e ordina a Nottola di infliggere danni pari al 40% dei PV attuali al nemico che ha subito più danni totali (max 200% ATT). Inoltre, applica \"Sguardo della Nottola\" a quel bersaglio, ignorando le restrizioni d'azione." +SkillBase_desc_1455840: "Ogni volta che perdi il 45% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di [Espansione Alare]." +SkillBase_desc_1455841: "Ogni volta che perdi il 35% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di [Espansione Alare]." +SkillBase_desc_1455842: "Ogni volta che perdi il 25% dei PV massimi cumulativamente, ottieni 1 stack di [Espansione Alare]." +SkillBase_desc_1455850: "DescrizioneAbilitàBase_1455850" +SkillBase_desc_1455851: "DescrizioneAbilitàBase_1455851" +SkillBase_desc_1455852: "DescrizioneAbilitàBase_1455852" +SkillBase_desc_1455910: "Infligge danni magici pari al 80% dell'attacco per 1 volte a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 1 nemici con l'attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1455911: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco per 1 volte a tutti i nemici, ignorando il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 2 nemici con l'attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1455912: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco per 1 volte a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio. Applica Germoglio ai 3 nemici con l'attacco più alto; questo effetto non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1455920: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1455921: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1455922: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. Se la salute totale degli alleati scende sotto il 60%, rimuove tutti gli status anomali dagli alleati, cura subito il portatore del 150% dell'attacco dell'utilizzatore come salute e applica 【Protezione Floreale】 al bersaglio per 2 turni (non rimovibile). Effetto attivo una sola volta per battaglia." +SkillBase_desc_1455930: "Aumenta il tasso critico di tutti gli alleati del 40%, non annullabile, si disattiva dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici ignorando la difesa pari al 80% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di un 40% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato." +SkillBase_desc_1455931: "Aumenta il tasso critico di tutti gli alleati del 70%, non annullabile, si disattiva dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici ignorando la difesa pari al 100% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di un 60% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato." +SkillBase_desc_1455932: "Aumenta il tasso critico di tutti gli alleati del 100%, non annullabile, si disattiva dopo 1 azioni. Poi infligge a tutti i nemici danni magici ignorando la difesa pari al 120% dell'attacco, per 1 volte, e riduce il limite massimo di HP del bersaglio di un 80% del danno inflitto (non scende sotto il 30%), dura 2 turni e non può essere annullato." +SkillBase_desc_1455940: "Alla fine del proprio turno, c'è il 50% di probabilità di applicare a caso a un nemico il debuff Polline per 1 turno." +SkillBase_desc_1455941: "All'inizio del proprio turno, ha il 50% di probabilità di applicare casualmente a un nemico il 【Nettare】 per 1 turno. Alla fine del proprio turno, applica casualmente a un nemico il 【Polline】 per 1 turno." +SkillBase_desc_1455942: "All'inizio del proprio turno, applica casualmente Nettare a 1 nemico per 1 turno; alla fine del proprio turno, applica casualmente Polline a 1 nemico per 1 turno." +SkillBase_desc_1455950: "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da distruzione pari a 1 attacchi al 10%. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale." +SkillBase_desc_1455951: "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da distruzione pari a 1 attacchi al 20%. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale." +SkillBase_desc_1455952: "Quando un nemico agisce, infligge a quel personaggio danni da distruzione pari a 1 attacchi al 30%. Si attiva fino a 2 volte per personaggio a turno, massimo 6 volte in totale." +SkillBase_desc_1456010: "Attacca la prima fila, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco e ignorando il 10% della resistenza alla rottura del bersaglio." +SkillBase_desc_1456011: "Attacca la fila con più nemici, infliggendo danni fisici pari al 120% dell'attacco e ignorando il 20% della resistenza alla rottura del bersaglio." +SkillBase_desc_1456012: "Attacca la fila nemica con più unità. Riduce la resistenza alla rottura del 15% per 2 turni e infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco ai 2 personaggi con la percentuale di HP più alta in quella fila. Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco al personaggio con la percentuale di HP più bassa, ignorando il 30% della sua resistenza alla rottura. Se un personaggio soddisfa entrambe le condizioni, subisce entrambi gli effetti." +SkillBase_desc_1456020: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456021: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456022: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. Attaccando, 60% di probabilità di aumentare l'attacco del 40%. Per ogni 2% di probabilità critica posseduta, danno critico +1%." +SkillBase_desc_1456030: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】." +SkillBase_desc_1456031: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】." +SkillBase_desc_1456032: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attivandosi con priorità ed entrando in 【Confine del Vuoto】." +SkillBase_desc_1456040: "Quando un alleato infligge danno critico, cura i 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, ripartendo equamente il 36% del danno." +SkillBase_desc_1456041: "Quando un alleato infligge danno critico, cura i 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, ripartendo equamente il 54% del danno." +SkillBase_desc_1456042: "Quando infliggi un colpo critico, riduci il limite massimo di HP del bersaglio del 50% del danno critico, senza scendere sotto il 30% dopo la riduzione, per 1 turno. Quando un alleato infligge danno critico, cura equamente i 3 personaggi con la percentuale di HP più bassa in base al 72% del danno." +SkillBase_desc_1456050: "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 danni da rottura pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456051: "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 danni da rottura pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456052: "Quando il nemico subisce un colpo critico, infligge 1 danni da rottura pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456100: "Danno" +SkillBase_desc_1456110: "Infligge il 40% dell'attacco come danno fisico una volta ai nemici nelle file centrali anteriori, poi infligge il 75% dell'attacco come danno fisico una volta a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456111: "Infligge il 40% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori una volta, poi infligge il 75% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici una volta, ignorando in entrambi i casi il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1456112: "Infligge una volta il 50% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file anteriore e centrale, poi infligge una volta il 100% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando in entrambi i casi il 30% della resistenza difensiva e della resistenza ai critici del bersaglio. In entrambi i casi, ha il 60% di probabilità di applicare 1 livello di [Scossa] al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1456120: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456121: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456122: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. Se la salute di un nemico scende sotto il 50%, infligge una volta danno fisico pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura del bersaglio. Ogni personaggio può attivare questo effetto solo una volta per turno, ignorando le restrizioni d'azione al momento dell'attivazione." +SkillBase_desc_1456123: "Inseguimento" +SkillBase_desc_1456130: "Quando agisci, ottieni 【Purezza】1 volte, cumulabile fino a 3." +SkillBase_desc_1456131: "Quando agisci, ottieni 【Purezza】1 volte, cumulabile fino a 5." +SkillBase_desc_1456132: "Quando agisci, ottieni 1 stack di [Purezza], fino a 7 volte. Al settimo stack, diventa [Splendore]." +SkillBase_desc_1456133: "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%." +SkillBase_desc_1456134: "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%." +SkillBase_desc_1456135: "【Purezza】Critico +4%, rottura difesa +2%." +SkillBase_desc_1456136: "Entra in stato [Splendente]" +SkillBase_desc_1456140: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%" +SkillBase_desc_1456141: "Per ogni riduzione del 5% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%" +SkillBase_desc_1456142: "Per ogni riduzione del 2% dei PV, danno finale subito e inflitto +1%. In stato 【Splendente】, 【Potere della Montagna di Gemme】, 【Tesoro Splendente】 e attacco base sono potenziati.\nAttacco base: infligge danno pari al 15% dei PV massimi del bersaglio (max 150% del proprio attacco)\n【Potere della Montagna di Gemme】: danno critico +50%\n【Tesoro Splendente】: danno 100%" +SkillBase_desc_1456143: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%" +SkillBase_desc_1456144: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%" +SkillBase_desc_1456145: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduzione e aumento danno finale +1%" +SkillBase_desc_1456150: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 10% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456151: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 15% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456152: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi di danno da distruzione pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456210: "Infligge il 130% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456211: "Infligge danni magici al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difensiva del bersaglio." +SkillBase_desc_1456212: "Infligge danni magici pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza ai critici e alla rottura difese del bersaglio. Se è attivo Scudo del Cuore Rosso, rimuove i debuff dagli eroi alleati e cura la propria salute del 50% dell'attacco. Se è attivo Spada del Fiori Neri, ignora anche il 50% della riduzione danni critici del bersaglio, cura il 30% dei danni inflitti e l'eccesso si trasforma in scudo." +SkillBase_desc_1456220: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456221: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456222: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento ottieni 2 turni di 【Immortalità】." +SkillBase_desc_1456230: "Sotto la Spada di Picche Nera ottieni il Trifoglio Portafortuna, sotto lo Scudo di Cuore Rosso ottieni il Blocco Solido. Se non c'è una modalità, entri in una delle 1 modalità in base ai PV attuali. Se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri nello Scudo di Cuore Rosso, altrimenti nella Spada di Picche Nera. Poi, infliggi prioritariamente danni magici pari al 200% dell'attacco, per 1 volte, ai 1 nemici che non sono nello stato Danno 0." +SkillBase_desc_1456231: "Sotto la Spada di Picche Nera ottieni il Trifoglio Portafortuna, sotto lo Scudo di Cuore Rosso ottieni il Blocco Solido. Se non c'è una modalità, entri in una delle 1 modalità in base ai PV attuali. Se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri nello Scudo di Cuore Rosso, altrimenti nella Spada di Picche Nera. Poi, infliggi prioritariamente danni magici pari al 400% dell'attacco, per 1 volte, ai 1 nemici che non sono nello stato Danno 0." +SkillBase_desc_1456232: "Sotto la Spada di Fiori Neri ottieni il Trifoglio Fortunato, sotto lo Scudo di Cuore Rosso ottieni il Blocco Solido; se nessuna modalità è attiva, entri in una modalità in base ai PV attuali. Se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri nello Scudo di Cuore Rosso, altrimenti nella Spada di Fiori Neri; poi infliggi una volta danno magico pari al 400% dell'attacco a un nemico che non sia in stato di \"immunità ai danni\", ignorando il 30% della resistenza all'ignorare difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1456240: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo del Cuore Cremisi】, altrimenti in 【Spada di Picche Nera】. Se entri in 【Spada di Picche Nera】, infliggi a tutti i nemici 1 colpi di danno magico pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456241: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in 【Scudo del Cuore Cremisi】, altrimenti in 【Spada di Picche Nera】. Se entri in 【Spada di Picche Nera】, infliggi a tutti i nemici 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456242: "All'inizio di ogni turno, se i tuoi PV sono sotto il 50%, entri in \"Scudo del Cuore Cremisi\"; altrimenti entri in \"Spada di Picche Nera\". Se entri in \"Spada di Picche Nera\", infliggi una volta a tutti i nemici danni magici ignorando la difesa pari all'80% del tuo attacco." +SkillBase_desc_1456243: "Cambia modalità in base ai punti vita" +SkillBase_desc_1456244: "Cambia modalità in base ai punti vita" +SkillBase_desc_1456245: "Cambia modalità in base ai punti vita" +SkillBase_desc_1456250: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 30% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1456251: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 40% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1456252: "Quando attacchi, infliggi al bersaglio 1 danni aggiuntivi pari al 60% della potenza di rottura." +SkillBase_desc_1456300: "Infligge il 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1456310: "Infligge il 150% di attacco come danno fisico ai personaggi nelle retrovie nemiche una volta; se il bersaglio ha meno di 10 livelli di 【Informazioni】, ne aggiunge 1." +SkillBase_desc_1456311: "Infligge il 180% dell'attacco come danno fisico a un personaggio nelle retrovie nemiche, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al critico del bersaglio. Se il bersaglio ha meno di 10 livelli di [Informazioni], aggiunge 2 livelli di [Informazioni]." +SkillBase_desc_1456312: "Infligge ai nemici nelle retrovie il 180% dell'attacco come danno fisico, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio ha meno di 10 stack di [Informazione], aggiunge 2 stack di [Informazione]. Altrimenti, applica [Vincolo] per 2 turni (probabilità di limitazione azione 150%) e infligge danni pari al 20% dei PV massimi del bersaglio, fino al 300% dell'attacco proprio." +SkillBase_desc_1456320: "Attacco +30%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1456321: "Attacco +40%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456322: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All'inizio del turno, infligge ai nemici danni pari al 20% della salute attuale (max 200% attacco). Se la salute del bersaglio supera il 50%, applica 1 livello di 【Analisi】 per 3 turni aggiuntivi." +SkillBase_desc_1456330: "Attacca un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\", infliggendo una volta il 280% dell'attacco come danno fisico." +SkillBase_desc_1456331: "Infligge prioritariamente il 300% di danni fisici a un nemico che non sia in stato di \"immunità ai danni\", ignorando il 30% della sua resistenza alla rottura e il 30% della sua resistenza ai colpi critici." +SkillBase_desc_1456332: "Infligge una volta il 320% dell'attacco come danno fisico a un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\", ignorando il 30% della resistenza alla rottura, il 30% della resistenza ai critici e il 50% della difesa del bersaglio. Se il bersaglio ha almeno 10 stack di \"Informazioni\", il tasso critico di questo attacco aumenta del 60%, il danno critico del 110% e ignora un ulteriore 50% della difesa. Altrimenti, aggiunge 4 stack di \"Informazioni\"." +SkillBase_desc_1456340: "Ogni volta che aggiungi 1 livelli di 【Informazione】 all'obiettivo, recuperi il 5% del tuo attacco." +SkillBase_desc_1456341: "Ogni volta che aggiungi 1 livelli di 【Informazione】 all'obiettivo, recuperi il 10% del tuo attacco." +SkillBase_desc_1456342: "Aggiunge ogni volta 1 livello di 【Informazione】 al bersaglio e cura l'eroe alleato con meno salute del 20% dell'attacco; dopo 15 aggiunte di 【Informazione】, tutti i danni subiti si riducono di un valore pari al 200% dell'attacco (si applica solo il valore più alto tra effetti simili); dopo 30 aggiunte, il danno finale aumenta del 100%, la penetrazione difensiva del 30% e il danno fisico del 50%. Questi bonus vengono ricalcolati dopo la morte." +SkillBase_desc_1456350: "Alla fine del turno, infligge a ogni personaggio con almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456351: "Alla fine del turno, infligge a ogni personaggio con almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456352: "Alla fine del turno, infligge a ogni personaggio con almeno 10 livelli di debuff (esclusi i limiti d'azione) 1 danni da rottura pari al 60% dell'attacco." +SkillBase_desc_1456410: "Infligge danni magici pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456411: "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio." +SkillBase_desc_1456412: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai critici del bersaglio. Applica [Latte Sacro] e cura tutti gli alleati del 30% dei danni inflitti." +SkillBase_desc_1456420: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +80%.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa; attivabile fino a 1 volte in 1 turni." +SkillBase_desc_1456421: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +100%.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa; attivabile fino a 2 volte in 1 turni." +SkillBase_desc_1456422: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +130.\nQuando un alleato subisce danni e la sua salute scende sotto il 50%, recupera il 30% della salute persa. Massimo 3 volte a turno." +SkillBase_desc_1456430: "Crea uno scudo pari al 10% dei PV massimi dell'utilizzatore per tutti gli alleati e applica \"Protezione Angelica\" per 1 turni." +SkillBase_desc_1456431: "Crea uno scudo pari al 20% dei PV massimi dell'utilizzatore per tutti gli alleati e applica \"Protezione Angelica\" per 1 turni." +SkillBase_desc_1456432: "Crea uno scudo per tutti gli alleati pari al 30% dei PV massimi dell'utilizzatore e applica Protezione Angelica per 2 turni. Se lo scudo viene rotto, infligge Punizione Divina all'attaccante." +SkillBase_desc_1456440: "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai]." +SkillBase_desc_1456441: "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai]." +SkillBase_desc_1456442: "All'inizio del combattimento, attiva [Tenkai]." +SkillBase_desc_1456450: "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 30% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno." +SkillBase_desc_1456451: "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 40% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno." +SkillBase_desc_1456452: "Quando un personaggio nemico perde salute, infligge 1 volte danni di tipo morbido pari al 50% dell'attacco. Si attiva fino a 5 volte per turno." +SkillBase_desc_1456500: "Infligge danno fisico pari al 100% dell'attacco a un nemico in prima linea." +SkillBase_desc_1456510: "Infligge il 150% di danni fisici a 3 nemici casuali e applica [Shitsu] a 1 nemico casuale per 2 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_1456511: "Infligge il 160% di danni fisici a 3 nemici casuali, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio, inoltre applica 【疾】 a 2 nemici casuali per 2 turni, non rimovibile." +SkillBase_desc_1456512: "Questa abilità ignora la differenza di velocità e si attiva sempre per prima. Infligge il 180% di danno fisico a 3 nemici casuali, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica anche 【疾】 a 3 nemici casuali per 2 turni, non rimovibile. Consuma 3 【Tecniche Segrete Ninja】 per ridurre i PV massimi del bersaglio dell'attaccante al 200% dell'attacco, fino a un minimo del 30% dei PV massimi, per 2 turni, non rimovibile. Riduce la velocità del bersaglio del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1456520: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456521: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456522: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. All'inizio del combattimento ottieni 5 \"Tecniche Segrete Ninja\". Ogni volta che perdi salute, ottieni 1 \"Tecnica Segreta Ninja\"; se la salute scende sotto il 50%, ne ottieni un'altra." +SkillBase_desc_1456530: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456531: "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1456532: "Infligge il 150% di danni fisici a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Consuma 4 \"Tecniche Segrete Ninja\" e infligge altri danni fisici pari al 500%, distribuiti equamente tra i bersagli." +SkillBase_desc_1456540: "All'inizio del combattimento ottieni [Yōran]" +SkillBase_desc_1456541: "All'inizio del combattimento ottieni [Yōran]" +SkillBase_desc_1456542: "All'inizio del combattimento ottiene 【陽乱】. Quando i suoi PV scendono per la prima volta sotto il 70%, attiva 【二刀繚斬】 di livello 3; quando scendono per la prima volta sotto il 30%, attiva 【半蔵流乱れ咲き】 di livello 3." +SkillBase_desc_1456550: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 20% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456551: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 30% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456552: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 40% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456610: "Attiva \"Cielo\" di \"Colpo Celeste\" su un nemico in prima linea; se riesce, c'è il 90% di attivare \"Tuono\"; se riesce, c'è l'80% di attivare \"Rottura\".\n\"Cielo\": infligge danno fisico pari al 50% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Tuono\": infligge danno fisico pari al 60% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Rottura\": infligge danno fisico pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici" +SkillBase_desc_1456611: "Attiva \"Cielo\" di \"Colpo Celeste\" su un nemico in prima linea; se riesce, c'è il 90% di attivare \"Tuono\" e, se riesce, l'80% di attivare \"Rottura\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\n\"Cielo\": infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Tuono\": infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a un nemico in prima linea\n\"Rottura\": infligge danni fisici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici" +SkillBase_desc_1456612: "Attiva \"Cielo\" di \"Tenraha\" su un nemico in prima linea; se riesce, c'è il 90% di attivare \"Tuono\" e, se riesce, l'80% di attivare \"Rottura\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\n\"Cielo\": Infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a un nemico in prima linea.\n\"Tuono\": Infligge danni fisici pari all'80% dell'attacco a un nemico in prima linea e riduce la difesa del bersaglio del 20% per 2 turni.\n\"Rottura\": Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere \"Stordimento\" per 2 turni.\nOgni successo di \"Cielo\"/\"Tuono\"/\"Rottura\" conferisce 1 livello di \"Arti Immortali\"." +SkillBase_desc_1456620: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456621: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456622: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; 75% di probabilità di infliggere 1 livello di sanguinamento per 2 turni all'attacco." +SkillBase_desc_1456630: "Infligge il 100% di attacco come danno fisico a un nemico casuale, per 3 volte." +SkillBase_desc_1456631: "Infligge danno fisico pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale, per 3 volte. Ogni attacco ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Ogni volta si preferisce un bersaglio diverso." +SkillBase_desc_1456632: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a nemici casuali, ripetuto (3+livello di [Arti Immortali]/2) volte. Ogni attacco ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Colpisce preferibilmente bersagli diversi ogni volta e ha il 50% di probabilità di applicare [Sanguinamento] e [Artigli Assalitori] per 2 turni." +SkillBase_desc_1456640: "All'inizio del combattimento ottieni Tecnica della Trasformazione Mostruosa." +SkillBase_desc_1456641: "All'inizio del combattimento ottieni Tecnica della Trasformazione Mostruosa." +SkillBase_desc_1456642: "All'inizio del combattimento ottieni Tecnica della Trasformazione Mostruosa." +SkillBase_desc_1456650: "Alla fine del turno infligge danni di tipo morbido pari al 20% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456651: "Alla fine del turno infligge danni di tipo morbido pari al 30% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456652: "Alla fine del turno infligge danni di tipo morbido pari al 40% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456700: "Infligge il 100% di attacco come danno fisico a un nemico in prima linea." +SkillBase_desc_1456710: "Infligge il 200% di attacco come danno fisico a un nemico." +SkillBase_desc_1456711: "Infligge il 225% dell'attacco come danno fisico a un nemico, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e ottiene 1 livello di EX Carica." +SkillBase_desc_1456712: "Infligge il 250% dell'attacco come danno fisico a un nemico, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio; applica l'effetto KO al bersaglio e ottiene 2 stack di EX Carica." +SkillBase_desc_1456720: "Attacco +30%, salute +10%, danni aggiuntivi +10%." +SkillBase_desc_1456721: "Attacco +40%, salute +20%, danni aggiuntivi +15%." +SkillBase_desc_1456722: "Attacco +50%, vita +30%, danni aggiuntivi +20%.\nGli attacchi normali hanno il 50% di probabilità di infliggere un colpo extra con danno fisico pari al 100% dell'attacco. Subendo un attacco, contrattacca sempre con un attacco normale, ignorando le restrizioni d'azione durante la contrattacco. Inoltre, c'è il 50% di probabilità di essere immuni al danno ricevuto." +SkillBase_desc_1456730: "Ottieni 1 livello di [EX Carica] quando attacchi o subisci un attacco.\nQuando possiedi 10 livelli di [EX Carica], attivi subito [Please Help Me].\n[Please Help Me]: Infligge danni fisici pari al 350% dell'attacco totale in 4 colpi suddivisi equamente tra tutti i nemici. Ogni colpo applica 1 livello di [Alt] ai bersagli." +SkillBase_desc_1456731: "Ottieni 1 livello di EX Carica quando attacchi o subisci un attacco.\nQuando hai 10 livelli di EX Carica, attiva subito \"Please Help Me\".\n\"Please Help Me\": Infligge danno fisico pari al 400% dell'attacco totale in 4 colpi ai nemici, distribuito equamente tra i bersagli, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio, e applica 1 livello di Alt a ogni bersaglio per ogni colpo." +SkillBase_desc_1456732: "Ottieni 1 livello di EX Carica quando attacchi o subisci un attacco.\nQuando possiedi 8 livelli di EX Carica, attivi immediatamente \"Please Help Me\".\nAll'attivazione di \"Please Help Me\", ignori le restrizioni d'azione e sei immune ai danni.\n\"Please Help Me\": Infligge 500% dell'attacco come danno fisico in 4 colpi totali, divisi equamente tra i bersagli, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza ai critici del bersaglio. Infligge inoltre un colpo critico fisico pari al 100% dell'attacco ai nemici con KO e applica 1 livello di \"Alto\" ai nemici senza effetto KO.\nOgni colpo applica 1 livello di \"Alto\" al bersaglio." +SkillBase_desc_1456740: "Quando attacca, applica \"Alto\" al bersaglio." +SkillBase_desc_1456741: "Quando attacca, applica \"Alto\" al bersaglio." +SkillBase_desc_1456742: "Quando attacca, applica \"Alto\" al bersaglio." +SkillBase_desc_1456750: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 30% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456751: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 40% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456752: "Infligge 1 attacchi di danno morbido pari al 60% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1456810: "Crea uno scudo pari al 100% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Disciplina della Vita\" a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1456811: "Crea uno scudo pari al 150% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Disciplina della Vita\" a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1456812: "Crea uno scudo pari al 200% dell'attacco per tutti gli alleati e applica l'effetto \"Disciplina della Vita\" a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1456820: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1456821: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1456822: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critica +20%. All'inizio del combattimento, infligge l'effetto permanente \"Regola della Pace\" a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1456830: "Infligge il 250% di attacco fisico al personaggio che ha agito di più nel turno precedente del nemico." +SkillBase_desc_1456831: "Infligge il 300% di attacco fisico al nemico che ha agito di più nel turno precedente, ignora il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al critico del bersaglio, e applica l'effetto \"Disciplina Serena\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1456832: "Infligge il 350% di attacco fisico al nemico che ha agito di più nel turno precedente, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio, e applica l'effetto \"Disciplina Serena\" per 4 turni." +SkillBase_desc_1456840: "Per i personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la Regola dei Punti Vita, riduci permanentemente del 10% la guarigione ricevuta e il limite massimo di punti vita, mantenendo almeno il 30% del limite massimo di punti vita del bersaglio." +SkillBase_desc_1456841: "Ai personaggi che infrangono cumulativamente 5 volte la Legge della Vita, riduci permanentemente la guarigione ricevuta e il limite di HP del 15%, mantenendo almeno il 30% del limite di HP. Ai personaggi che infrangono cumulativamente 5 volte la Legge della Serenità, infliggi danni pari al numero totale di azioni durante la durata della Legge della Serenità × 25% dell'attacco dell'attivante." +SkillBase_desc_1456842: "Per i personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la Legge della Vita, riduci permanentemente la guarigione ricevuta e il limite massimo di HP del 25%, mantenendo almeno il 30% del limite massimo di HP del bersaglio.\nPer i personaggi che hanno violato cumulativamente 2 volte la Legge della Pace, infliggi al bersaglio danni pari al 100% del danno totale accumulato.\nPer i personaggi che hanno violato cumulativamente 5 volte la Legge della Serenità, infliggi danni pari al numero totale di azioni durante la durata della Legge della Serenità × 50% dell'attacco dell'attivante." +SkillBase_desc_1456850: "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 20% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1456851: "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 30% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1456852: "All'inizio di ogni turno e quando un nemico viola la 【Regola】, infligge danni di tipo morbido pari al 40% del proprio attacco." +SkillBase_desc_150000101: "Aumenta il danno finale inflitto del 5%" +SkillBase_desc_150010101: "Aumenta il danno finale inflitto del 10%" +SkillBase_desc_150010201: "All'inizio del combattimento, applica 【Incantesimo Sacro】 al nemico con l'attacco più alto, riducendone l'attacco dell'8% per 2 turni." +SkillBase_desc_150010301: "Ogni 3 turni attiva una benedizione che aumenta del 5% i danni finali e la riduzione dei danni finali di tutti gli alleati per 1 turno." +SkillBase_desc_150020101: "Quando attivi una skill, c'è il 20% di probabilità di attivarla di nuovo, ma il danno/recupero della seconda attivazione sarà pari al 20% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e la skill riattivata non riattiva questa skill o Magiren)" +SkillBase_desc_150020201: "Tutti gli alleati: danni di tutti gli attributi ++10% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_150020301: "All'inizio del combattimento, applica 【巫咒】 ai 2 nemici con l'attacco più alto per 2 turni." +SkillBase_desc_150020401: "Quando infliggi danno per la prima volta ogni turno, applica 1 livello di 【Veleno】 a un nemico casuale. Alla fine del turno, il portatore perde il 10% della vita attuale (non oltre il 100% dell'attacco dell'utilizzatore). Dura 2 turni." +SkillBase_desc_150020501: "Ogni 3 turni attiva casualmente una delle seguenti benedizioni" +SkillBase_desc_150020601: "Porta una sola Pozione Vita per battaglia." +SkillBase_desc_150030101: "Quando attivi una skill, c'è il 30% di probabilità di attivarla di nuovo; il danno/recupero della seconda attivazione è il 30% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e le skill riattivate non riattivano questa skill o Magiren)" +SkillBase_desc_150030201: "Tutti gli alleati: danni di tutti gli attributi ++20% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_150030301: "All'inizio del combattimento, applica 【巫咒】 ai 3 nemici con l'attacco più alto per 2 turni." +SkillBase_desc_150030401: "All'inizio di ogni turno, quando infliggi danno per la prima volta, applica 1 livello di 【Veleno Parassita】 a 2 nemici casuali: alla fine del turno, il bersaglio perde il 10% dei suoi PV massimi (fino al 200% dell'attacco dell'utilizzatore). Dura 2 turni, accumulabile fino a 3 livelli." +SkillBase_desc_150030501: "Ogni 2 turni attiva una benedizione casuale" +SkillBase_desc_150030601: "Porta 2 Pozioni di Vita e 1 Pozione di Purificazione in ogni battaglia" +SkillBase_desc_150040101: "Quando attivi una skill, c'è il 40% di probabilità di attivarla di nuovo, ma il danno/recupero della seconda attivazione sarà pari al 40% dell'originale. (Si attiva indipendentemente da Magiren e la skill riattivata non riattiva questa skill o Magiren)" +SkillBase_desc_150040201: "Tutti gli alleati: danni di tutti gli attributi ++30% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_150040301: "All'inizio del combattimento, applica 【Incantesimo Sacro】 a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_150040401: "All'inizio di ogni turno, quando infliggi il primo danno, applica 1 livello di 【Veleno】 a 3 nemici casuali." +SkillBase_desc_150040501: "Ogni 1 turni attiva una benedizione casuale" +SkillBase_desc_150040601: "Porta 3 Pozioni Vitalità, 2 Pozioni Purificazione e 1 Pozione Resurrezione in ogni battaglia." +SkillBase_desc_1530110: "Infligge il 230% di danni fisici a 1 nemico in prima fila. Inoltre, 70% di probabilità di ridurre il suo attacco del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1530120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1540110: "Infligge il 166% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 45% di probabilità di infliggere Restrizione per 2 turni. Se il bersaglio è Rallentato, la probabilità di Restrizione aumenta del 50%." +SkillBase_desc_1540120: "ATT +10%, critico +6%." +SkillBase_desc_1540130: "Quando i PV scendono sotto il 50%, riduce i danni subiti del 10% e cura il 50% dei danni inflitti per 2 turni." +SkillBase_desc_1540210: "Infligge il 163% di danni fisici ai nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1540220: "Attacco +10%, danno critico +10%." +SkillBase_desc_1540230: "Attacca 5 volte un nemico in prima fila, infliggendo ogni volta il 64% di danno fisico. Dopo l'uso, salta 1 turno." +SkillBase_desc_1550110: "Infligge 96% di danni fisici ai nemici in prima linea e applica Sanguinamento con una probabilità del 63% per 2 turni." +SkillBase_desc_1550111: "Infligge 115% di danni fisici ai nemici in prima linea e applica Sanguinamento con una probabilità del 75% per 2 turni." +SkillBase_desc_1550112: "Infligge il 138% di danni fisici ai nemici in prima fila e applica Sanguinamento (90% di probabilità) per 2 turni. Se il bersaglio è già sotto Sanguinamento, danni +20%." +SkillBase_desc_1550120: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1550121: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1550122: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1550130: "Infligge 247% di danni fisici ai 1 nemici con attacco più alto e ha il 55% di probabilità di applicare Silenzio per 2 turni." +SkillBase_desc_1550131: "Infligge 296% di danni fisici ai 1 nemici con attacco più alto e ha il 65% di probabilità di applicare Silenzio per 2 turni." +SkillBase_desc_1550132: "Infligge il 356% di danni fisici al nemico con l'attacco più alto e ha il 75% di probabilità di infliggere Silenzio per 2 turni. Danni +20% contro bersagli con Sanguinamento." +SkillBase_desc_1550210: "Infligge il 77% di danni magici ai 3 nemici più veloci e ha il 50% di probabilità di causare Sanguinamento (danni pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni." +SkillBase_desc_1550211: "Infligge il 92% di danni magici ai 3 nemici più veloci e ha il 60% di probabilità di causare Sanguinamento (danni pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni." +SkillBase_desc_1550212: "Infligge il 110% di danni magici ai 3 nemici più veloci e ha il 72% di probabilità di applicare Sanguinamento (danno pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni. Precisione nemica -15% per 2 turni." +SkillBase_desc_1550220: "Attacco +10%, salute +5%." +SkillBase_desc_1550221: "Attacco +20%, salute +10%." +SkillBase_desc_1550222: "Attacco +30%, salute +15%." +SkillBase_desc_1550230: "Infligge 104% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 18% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione è +25%." +SkillBase_desc_1550231: "Infligge 125% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 23% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione è +30%." +SkillBase_desc_1550232: "Infligge 150% di danni magici ai nemici nelle file centrali e anteriori e pietrifica con una probabilità del 28% per 2 turni. Se il bersaglio è sanguinante, la probabilità di pietrificazione è +35%." +SkillBase_desc_1550310: "Infligge 77% di danni magici a 3 nemici e applica Maledizione con probabilità del 60%. Effetto cumulabile." +SkillBase_desc_1550311: "Infligge 82% di danni magici a 4 nemici e applica Maledizione con probabilità del 80%. Effetto cumulabile." +SkillBase_desc_1550312: "Infligge all'intera squadra nemica danni magici all'88% e riduce la resistenza ai danni magici del 10% per 2 turni con il 70% di probabilità. Infligge sempre Maledizione. Inoltre, c'è il 25% di probabilità di infliggere di nuovo Maledizione, che esplode dopo 2 turni." +SkillBase_desc_1550320: "Attacco +15%, salute +5%." +SkillBase_desc_1550321: "Attacco +25%, salute +10%." +SkillBase_desc_1550322: "Attacco +35%, salute +15%." +SkillBase_desc_1550330: "Infligge il 104% di danni magici a tutti i nemici. Fa anche esplodere la Maledizione, infliggendo danni." +SkillBase_desc_1550331: "Infligge il 125% di danni magici a tutti i nemici. Fa anche esplodere la Maledizione, infliggendo danni." +SkillBase_desc_1550332: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di causare 【Stordimento】 per 2 turni. Inoltre, fa esplodere la 【Maledizione】 infliggendo danni." +SkillBase_desc_1550340: "Attacco normale: 40% di probabilità di infliggere una Maledizione pari al 30% del proprio attacco, effetto cumulabile." +SkillBase_desc_1550341: "Attacco normale: infligge +10% danni, con 50% di probabilità di infliggere Maledizione, effetto cumulabile." +SkillBase_desc_1550342: "Attacco normale: infligge +20% danni, con 60% di probabilità di infliggere Maledizione, effetto cumulabile." +SkillBase_desc_1550410: "Infligge il 122% di danni fisici ai 1 nemici in prima linea. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni." +SkillBase_desc_1550411: "Infligge il 147% di danni fisici ai 1 nemici in prima linea. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni." +SkillBase_desc_1550412: "Infligge il 176% di danni fisici a 1 nemico in prima linea. Applica Maledizione, che esplode dopo 2 turni. Riduce i danni subiti di 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1550420: "Vita +15%, difesa +5%." +SkillBase_desc_1550421: "Vita +25%, difesa +10%." +SkillBase_desc_1550422: "Vita +35%, difesa +15%." +SkillBase_desc_1550430: "Infligge il 71% di danno fisico a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare la Maledizione dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_1550431: "Infligge il 85% di danni fisici a tutti i nemici e applica la 【Maledizione】 dell'utilizzatore con una probabilità del 48%. Inoltre, ha il 20% di probabilità di causare stordimento per 2 turni." +SkillBase_desc_1550432: "Infligge il 102% di danni fisici a tutti i nemici e applica la 【Maledizione】 dell'utilizzatore con una probabilità del 58%. Inoltre, ha il 30% di probabilità di causare stordimento per 2 turni." +SkillBase_desc_1550440: "Quando subisci un attacco, hai il 50% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario." +SkillBase_desc_1550441: "Quando subisci un attacco, hai il 65% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario." +SkillBase_desc_1550442: "Quando subisci un attacco, hai il 80% di probabilità di infliggere Maledizione all'avversario." +SkillBase_desc_1550510: "Infligge il 170% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e ha il 40% di probabilità di causare Sanguinamento (danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni." +SkillBase_desc_1550511: "Infligge il 204% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e ha il 70% di probabilità di causare Sanguinamento (danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno) per 2 turni." +SkillBase_desc_1550512: "Infligge il 245% di danni fisici ai nemici nelle prime 2 file e applica Sanguinamento (danno pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno), inoltre riduce la guarigione ricevuta del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1550520: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1550521: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1550522: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1550530: "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 360% di danni fisici. Dopo l'uso, diventi 【Indebolito】 e non puoi agire nel turno successivo. Se sconfiggi un nemico, effettui un attacco extra con il 50% della potenza d'attacco." +SkillBase_desc_1550531: "Attacca 1 nemici in prima fila per 3 volte, infliggendo in totale 432% di danni fisici. Dopo l'uso, diventi 【Indebolito】 e non puoi agire nel turno successivo. Se sconfiggi un nemico, effettui un attacco extra con il 50% della potenza d'attacco." +SkillBase_desc_1550532: "Attacca 3 volte un nemico in prima fila infliggendo il 518% di danni fisici totali. Dopo l'uso, c'è il 50% di probabilità di entrare in stato di Debolezza e saltare il turno successivo. Se sconfigge il bersaglio, effettua un colpo extra al 50% della potenza." +SkillBase_desc_1550540: "Danni aumentati del +20% ai nemici con meno del 30% di salute. Danni aumentati del +10% ai nemici di tipo tank." +SkillBase_desc_1550541: "Danni aumentati del +25% ai nemici con meno del 35% di salute. Danni aumentati del +15% ai nemici di tipo tank." +SkillBase_desc_1550542: "Danni aumentati del +30% ai nemici con meno del 40% di salute. Danni aumentati del +20% ai nemici di tipo tank." +SkillBase_desc_1550610: "Infligge 148% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 30% di probabilità di causare stordimento a 1 nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1550611: "Infligge 177% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 40% di probabilità di causare stordimento a 1 nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1550612: "Infligge 210% di danni fisici a 2 nemici casuali nelle retrovie e ha il 50% di probabilità di causare stordimento a 1 nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1550620: "Attacco +10%, HP +20%, critico +5%." +SkillBase_desc_1550621: "Attacco +15%, HP +30%, critico +10%." +SkillBase_desc_1550622: "Attacco +20%, HP +40%, critico +15%." +SkillBase_desc_1550630: "Infligge 260% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Se è stordito, danni +20%." +SkillBase_desc_1550631: "Infligge 312% di danni fisici al nemico con la percentuale di salute più bassa. Se è stordito, danni +20%." +SkillBase_desc_1550632: "Infligge il 374% di danni fisici al nemico con la percentuale di HP più bassa. Se il bersaglio è stordito, danni +30%. Se uccide il bersaglio, impedisce la resurrezione (inefficace contro abilità degli spiriti sacri)." +SkillBase_desc_1550640: "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 5% dei propri HP e ottiene \"Potere dei Non-morti\". \"Potere dei Non-morti\": danno +10%, dura fino a fine battaglia (una volta per turno per personaggio; l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione)." +SkillBase_desc_1550641: "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 7% della vita e ottiene Potere Necromantico. Potere Necromantico: aumenta il proprio danno del +12% fino a fine battaglia (si attiva 1 volte per turno ogni 1 personaggi; l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione)." +SkillBase_desc_1550642: "Quando un alleato o un nemico viene sconfitto, recupera il 10% della vita e ottiene Potere Necromantico. Potere Necromantico: aumenta il proprio danno del +15% fino a fine battaglia (si attiva 1 volte per turno ogni 1 personaggi; l'effetto si mantiene anche dopo la resurrezione)." +SkillBase_desc_1550710: "Infligge 88% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 50% dei danni inflitti ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550711: "Infligge 106% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 100% dei danni inflitti ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550712: "Infligge 127% di danni magici a tutti i nemici. Fornisce uno 【scudo】 pari al 150% dei danni inflitti ai 3 alleati con la percentuale di vita più bassa, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550720: "PV +20%, attacco +10%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1550721: "PV +30%, attacco +15%, velocità +20%." +SkillBase_desc_1550722: "PV +40%, attacco +20%, velocità +30%." +SkillBase_desc_1550730: "All'attivazione della skill, attiva l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 10% e aumenta l'attacco del +10%." +SkillBase_desc_1550731: "All'attivazione della skill, attiva l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 15% e aumenta l'attacco del +15%." +SkillBase_desc_1550732: "All'attivazione della skill, attiva l'effetto \"Distruzione\" o \"Benedizione\" per 2 turni.\n\"Distruzione\" (combo magica possibile): infligge 150% danni magici a tutti i nemici e applica 2 effetti tra: cura -30%, precisione -20%, attacco -30%, veleno (pari al 5% della vita max).\n\"Benedizione\" (combo magica non possibile): cura la vita di tutti gli alleati del 25% e aumenta l'attacco del +20%." +SkillBase_desc_1550740: "All'inizio del combattimento, attacco nemico -10%, non annullabile, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550741: "All'inizio del combattimento, attacco nemico -15%, non annullabile, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550742: "All'inizio del combattimento, attacco nemico -20%, non annullabile, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550810: "Infligge il 73% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Maledizione con una probabilità del 50% per 2 turni. Possibilità del 30% di infliggere Erosione." +SkillBase_desc_1550811: "Infligge il 87% di danni magici a 4 nemici casuali e applica Maledizione con una probabilità del 50% per 2 turni. Possibilità del 50% di infliggere Erosione." +SkillBase_desc_1550812: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e applica Maledizione con una probabilità del 70% per 2 turni. Possibilità del 70% di applicare Erosione." +SkillBase_desc_1550820: "Attacco +20%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1550821: "Attacco +30%, HP +15%, critico +10%." +SkillBase_desc_1550822: "ATT+40%, HP+20%, critico+15%. A fine turno, fa esplodere tutte le \"Maledizioni\" sui nemici; per ogni \"Maledizione\" esplosa, recupera HP pari al 20% dell'ATT." +SkillBase_desc_1550830: "Infligge 104% di danni magici a tutti i nemici e applica Maledizione con una probabilità del 80% per 1 turni. Possibilità del 80% di applicare Erosione." +SkillBase_desc_1550831: "Infligge 125% di danni magici a tutti i nemici e applica Maledizione con una probabilità del 90% per 1 turni. Possibilità del 100% di applicare Erosione." +SkillBase_desc_1550832: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e applica Maledizione con il 100% di probabilità per 1 turno. Applica Erosione con il 100% di probabilità. Ulteriore Erosione con il 60% di probabilità." +SkillBase_desc_1550840: "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +20%." +SkillBase_desc_1550841: "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +30%." +SkillBase_desc_1550842: "I danni da 【Maledizione】 inflitti dagli alleati aumentano del +40%." +SkillBase_desc_1550910: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 68% del proprio attacco; l'effetto dura 2 turni e si basa sul +15% dell'attacco del bersaglio." +SkillBase_desc_1550911: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 82% del proprio attacco; l'effetto dura 2 turni e si basa sul +20% dell'attacco del bersaglio." +SkillBase_desc_1550912: "Cura tutti gli alleati di un valore pari al 98% del proprio attacco, aumenta l'attacco dei bersagli del 25% e il tasso critico del 10% più 3% per ogni alleato di tipo Forte, per 2 turni." +SkillBase_desc_1550920: "Attacco +20%, salute +10%, velocità +5%." +SkillBase_desc_1550921: "Attacco +30%, salute +15%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1550922: "Attacco +40%, salute +20%, velocità +15%." +SkillBase_desc_1550930: "Infligge 90% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 2 nemici nelle retrovie e in seconda linea di 10%\n2. Impedisce la guarigione a 2 nemici nelle prime e seconde file\n3. Applica una riduzione della difesa ai nemici colpiti con una probabilità del 45%" +SkillBase_desc_1550931: "Infligge 110% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 2 nemici nelle retrovie e in seconda linea di 15%\n2. Impedisce la guarigione a 2 nemici nelle prime e seconde file\n3. Applica una riduzione della difesa ai nemici colpiti con una probabilità del 55%" +SkillBase_desc_1550932: "Infligge 135% di danni magici a tutti i nemici e attiva uno dei seguenti effetti per 2 turni:\n1. Riduce l'attacco di 3 nemici nelle retrovie e in seconda linea di 20%\n2. Impedisce la guarigione a 3 nemici nelle prime e seconde file\n3. Applica una riduzione della difesa ai nemici colpiti con una probabilità del 70%" +SkillBase_desc_1550940: "Dopo aver agito, rimuove 1 debuff (esclusi i blocchi d'azione) da 3 alleati casuali. Ricarica: 2 turni." +SkillBase_desc_1550941: "Dopo aver agito, rimuove 1 debuff (esclusi i blocchi d'azione) da 4 alleati casuali. Ricarica: 2 turni." +SkillBase_desc_1550942: "Dopo aver agito, rimuove una volta ciascuno i debuff (eccetto restrizioni d'azione) da tutti gli alleati e li trasferisce a un nemico casuale in retrovia. Ricarica: 2 turni." +SkillBase_desc_1551010: "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 105% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 2% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 105% di danni magici e il 40% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 20% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551011: "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 126% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 2.5% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio ha il 50% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 126% di danni magici e il 50% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 30% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551012: "Infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 150% di danni magici e danni che ignorano la difesa pari al 3% dei loro HP (fino a 3 volte il proprio attacco). Ogni bersaglio ha il 60% di probabilità di subire 【Maledizione】 per 2 turni.\nSe in stato 【Inferno】, infligge a ciascuno dei 2 nemici con la percentuale di HP più bassa il 150% di danni magici e il 60% di probabilità di 【Maledizione】 per 2 turni. Inoltre, 40% di probabilità di 【Confusione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551020: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1551021: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1551022: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1551030: "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 10% e infligge il 104% di danno magico a 4 nemici casuali. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).\nIn stato \"Gloria\", infligge il 104% di danno magico a 4 nemici casuali e assorbe il 15% del danno inflitto come vita. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno)." +SkillBase_desc_1551031: "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 15% e infligge il 125% di danno magico a tutti i nemici. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno).\nIn stato \"Gloria\", infligge il 125% di danno magico a 4 nemici casuali e assorbe il 20% del danno inflitto come vita. Se il bersaglio ha un debuff diverso dalla limitazione d'azione, applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni (questa abilità può applicare \"Maledizione\" solo una volta per turno)." +SkillBase_desc_1551032: "Aumenta temporaneamente il proprio danno critico del 20% e infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni e aumenta il coefficiente di danno di questa abilità del 10% per ogni livello, fino a un massimo del 40%. (Per turno, \"Maledizione\" e aumento danno si applicano solo una volta ciascuno.)\nIn stato \"Gloria\", infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e assorbe il 25% dei danni inflitti come vita. Se il bersaglio ha un debuff (esclusi quelli che limitano le azioni), applica con il 100% di probabilità 1 livello di \"Maledizione\" per 2 turni e aumenta il coefficiente di danno di questa abilità del 10% per ogni livello, fino a un massimo del 40%. (Per turno, \"Maledizione\" e aumento danno si applicano solo una volta ciascuno.)" +SkillBase_desc_1551040: "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato \"Goku\" e ottieni uno scudo pari all'80% del tuo attacco per 1 turno (ricarica 3 turni). Inoltre, riduzione danni +10% e gli effetti delle abilità \"Proiettile Annihilatore\" e \"Fulmine Cremisi Finale\" cambiano. Se i tuoi PV sono almeno al 40%, entri in stato \"Ei\" e danni magici +10%. Nessuno stato può essere rimosso." +SkillBase_desc_1551041: "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato \"Goku\" e ottieni uno scudo pari al 120% del tuo attacco per 1 turni, ricarica 3 turni. Inoltre, riduzione danni +10%, danni magici +5%, e gli effetti delle abilità \"Proiettile Magico Annientatore\" e \"Fulmine Cremisi Finale\" cambiano. Se i tuoi PV sono almeno al 40%, entri in stato \"Ei\" e danni magici +15%. Nessuno dei due stati può essere rimosso." +SkillBase_desc_1551042: "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 40%, entri in stato \"Goku\" e ottieni uno scudo pari al 140% del tuo attacco per 1 turni, ricarica 3 turni. Inoltre, riduzione danni +15%, danni magici +10%, e gli effetti delle abilità \"Proiettile Magico Annientatore\" e \"Fulmine Cremisi Finale\" cambiano. Se i tuoi PV sono almeno al 40%, entri in stato \"Ei\" e danni magici +20%. Nessuno dei due stati può essere rimosso." +SkillBase_desc_1551110: "Infligge l'86% di danno fisico a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con l'80% di probabilità per 2 turni." +SkillBase_desc_1551111: "Infligge 86% di danno fisico a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con 80% di probabilità per 2 turni. Per ogni debuff sul nemico, danno abilità ++3%." +SkillBase_desc_1551112: "Infligge 104% di danno fisico a tutti i nemici e applica Marchio dell'Inferno con 100% di probabilità per 2 turni. Per ogni debuff sul nemico, danno abilità ++5%." +SkillBase_desc_1551120: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1551121: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1551122: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1551130: "Infligge al singolo nemico in ultima fila danni fisici in 2 colpi, per un totale del 222% + (percentuale di HP persi dal bersaglio × 100%) come coefficiente di danno abilità." +SkillBase_desc_1551131: "Infligge danni fisici alla singola unità della retroguardia nemica per 2 colpi, con un coefficiente di danno pari a [268% + (percentuale di HP persi dal bersaglio * 120%)]. Se al secondo colpo gli HP del personaggio sono sotto il 20%, infligge danno letale pari al 20% degli HP del nemico (ignora scudi, difesa e riduzione danni; il danno inflitto è pari al 20% degli HP del personaggio ma non supera 4 volte il suo attacco)." +SkillBase_desc_1551132: "Infligge danni fisici alla singola unità della retroguardia nemica per 2 colpi, con un coefficiente di danno pari a [320% + (percentuale di HP persi dal bersaglio * 146%)]. Se al secondo colpo gli HP del personaggio sono sotto il 30%, infligge danno letale pari al 30% degli HP del nemico (ignora scudi, difesa e riduzione danni; il danno inflitto è pari al 30% degli HP del personaggio ma non supera 4 volte il suo attacco)." +SkillBase_desc_1551140: "Se un nemico muore mentre è sotto l'effetto di Marchio dell'Inferno, tutti gli alleati recuperano PV pari all'80% del proprio attacco." +SkillBase_desc_1551141: "Se un nemico muore mentre è sotto l'effetto di Marchio dell'Inferno, tutti gli alleati recuperano PV pari al 100% del proprio attacco. Quando attacca, ha il 40% di probabilità di infliggere Marchio dell'Inferno per 2 turni." +SkillBase_desc_1551142: "Se un nemico muore mentre è sotto l'effetto di Marchio dell'Inferno, cura tutti gli alleati del 120% del proprio attacco. Quando attacca, ha il 60% di probabilità di infliggere Marchio dell'Inferno per 2 turni." +SkillBase_desc_1551210: "Infligge danni pari al 91% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno salute. Inoltre collega se stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto di collegamento non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto)." +SkillBase_desc_1551211: "Infligge danni pari al 109% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno salute. Inoltre collega se stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto di collegamento non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto)." +SkillBase_desc_1551212: "Infligge danni pari al 130% dell'attacco dell'utilizzatore ai 2 nemici con meno salute. Inoltre collega se stesso e 1 nemici casuali con Marchio di Ghiaccio per 2 turni (l'effetto di collegamento non è considerato né buff né debuff e si annulla se uno dei collegati viene sconfitto)." +SkillBase_desc_1551220: "I punti vita aumentano del 25%, l'attacco del 15% e la velocità del 10%." +SkillBase_desc_1551221: "I punti vita aumentano del 35%, l'attacco del 20% e la velocità del 20%." +SkillBase_desc_1551222: "I PV aumentano del 45%, l'attacco del 25% e la velocità di 30. Ogni volta che muore, infligge 1 livello di 【Maledizione】 a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_1551230: "Infligge il 104% di danni magici a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di applicare 1 stack di 【Maledizione】 a ciascuno. Evoca anche 【Dominio Abissale】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551231: "Infligge il 125% di danni magici a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 1 stack di Maledizione a ciascuno. Inoltre, c'è il 50% di probabilità di ridurre l'attacco di un nemico casuale del 10% e di evocare Dominio Abissale per 2 turni. Quando Dominio Abissale infligge danni, gli alleati recuperano il 30% dei danni inflitti come salute (modificato dagli effetti di cura ricevuta)." +SkillBase_desc_1551232: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici e ha l'80% di probabilità di applicare 1 stack di Maledizione a ciascuno. Inoltre, con l'80% di probabilità, riduce l'attacco del 10% a 3 nemici casuali e evoca Dominio Abissale per 2 turni. Quando Dominio Abissale infligge danni, cura gli alleati del 50% del danno inflitto (modificato dagli effetti di cura ricevuta)." +SkillBase_desc_1551240: "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1551241: "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1551242: "Dopo aver attivato l'abilità attiva, ottieni anche Marchio dell'Anima per 2 turni; ricarica: 3 turni." +SkillBase_desc_1551310: "Infligge danno fisico pari al 72% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare 1 stack di Sanguinamento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1551311: "Infligge danno fisico pari al 86% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare 1 stack di Sanguinamento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1551312: "Infligge il 104% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici; il danno aumenta del 20% contro i bersagli con scudo e c'è il 70% di probabilità di applicare 1 livello di Sanguinamento per 2 turni. In stato furtivo, Rotolo di Ninjutsu si potenzia in Giudizio Tempestoso.\nGiudizio Tempestoso: colpo rotante con la lama che infligge il 144% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, poi la lama colpisce di nuovo infliggendo il 40% dell'attacco come danno fisico che ignora la difesa; ogni fase ha l'80% di probabilità di applicare Sanguinamento per 2 turni." +SkillBase_desc_1551320: "Attacco +30%, salute +20%, probabilità critico +10%; danno fisico +10%" +SkillBase_desc_1551321: "Attacco +40%, salute +25%, probabilità critico +15%; danno fisico +15%" +SkillBase_desc_1551322: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. Danno fisico +20%. Se la salute totale della squadra è sotto il 70% o la tua sotto il 50%, rimuovi gli stati anomali, entri subito in stato \"Infiltrazione\" per 4 turni, attivabile una sola volta per battaglia.\n\"Infiltrazione\": Finché i compagni sono vivi, il personaggio non può essere bersaglio di abilità singole, è immune a restrizioni d'azione, subisce -30% danni, dura 4 turni. Effetto non annullabile." +SkillBase_desc_1551330: "Assalta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 3 colpi consecutivi per un totale di danni fisici pari al 247% dell'attacco. Ogni colpo ha il 40% di probabilità di applicare 1 stack di Sanguinamento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1551331: "Assalta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 3 colpi consecutivi per un totale di danni fisici pari al 296% dell'attacco. Ogni colpo ha il 50% di probabilità di applicare 1 stack di Sanguinamento al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_1551332: "Colpisce 3 volte il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo danni fisici pari al 374% dell'attacco totale. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di infliggere Sanguinamento per 2 turni. In stato furtivo, Tecnica Cucitura d'Ombra si potenzia in Uccisione Ombra.\nUccisione Ombra: Colpisce 5 volte il nemico con meno HP, infliggendo danni fisici pari al 500% dell'attacco totale. Ogni colpo infligge Sanguinamento. Se il bersaglio è Tank/Support, infligge danni ignorando la difesa pari al 3% degli HP massimi. Se uccide il bersaglio, impedisce la resurrezione (inefficace contro abilità degli Spiriti Sacri), effetto 4 turni." +SkillBase_desc_1551340: "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il suo limite massimo di salute si riduce permanentemente del 60% del danno da sanguinamento (effetto irreversibile)." +SkillBase_desc_1551341: "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il suo limite massimo di salute si riduce permanentemente del 80% del danno da sanguinamento (effetto irreversibile)." +SkillBase_desc_1551342: "Quando tutti i personaggi alleati infliggono danni da sanguinamento a un nemico, il suo limite massimo di salute si riduce permanentemente del 100% del danno da sanguinamento (effetto irreversibile)." +SkillBase_desc_1551410: "Infligge il 321% di danni fisici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico riceve al massimo il 214% dell'attacco). Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551411: "Infligge il 384% di danni fisici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico riceve al massimo il 256% dell'attacco). Inoltre, ha il 60% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551412: "Infligge il 450% di danni fisici ai nemici in prima fila (danno suddiviso tra i bersagli, ogni nemico riceve al massimo il 300% dell'attacco). Inoltre, ha il 80% di probabilità di infliggere 【Maledizione】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1551420: "Attacco +25%, HP +15%, critico +5%." +SkillBase_desc_1551421: "Attacco +35%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1551422: "Attacco +45%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1551430: "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +15%, riduce i danni magici subiti del +10%, rende immuni a tutte le restrizioni d'azione per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati di elemento Magia del +10% per 4 turni. Durante questo stato, Lancia della Luce Corrotta diventa Lancia Annientamagia e non richiede tempo di ricarica per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1551431: "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +20%, riduce i danni magici subiti del +15%, rende immuni a tutte le restrizioni d'azione per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati di elemento Magia del +15% per 4 turni. Durante questo stato, Lancia della Luce Corrotta diventa Lancia Annientamagia e non richiede tempo di ricarica per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1551432: "Si attiva quando i PV scendono sotto il 50%. Rimuove i propri debuff, cura i PV del 20%, aumenta il proprio attacco del +30%, riduce i danni magici subiti del +20%, rende immuni a tutte le restrizioni d'azione per 4 turni (non annullabile). Aumenta l'attacco degli alleati di elemento Magia del +20% per 4 turni. Durante questo stato, Lancia della Luce Corrotta diventa Lancia Annientamagia e non richiede tempo di ricarica per 4 turni, fino a 1 volte per battaglia." +SkillBase_desc_1551440: "L'attacco ha il 50% di probabilità di trasformare un buff rimovibile casuale del bersaglio in una 【Maledizione】." +SkillBase_desc_1551441: "Con una probabilità del 60%, trasforma 1 buff rimovibili casuali del personaggio colpito in 【Maledizione】. Inoltre, per ogni 1 livelli di 【Maledizione】 presenti sul personaggio, il danno dei tuoi attacchi aumenta del 3%, fino a un massimo di 15%." +SkillBase_desc_1551442: "Con una probabilità del 80%, trasforma 1 buff rimovibili casuali del personaggio colpito in 【Maledizione】. Inoltre, per ogni 1 livelli di 【Maledizione】 presenti sul personaggio, il danno dei tuoi attacchi aumenta del 5%, fino a un massimo di 25%." +SkillBase_desc_1551510: "Infligge danni fisici pari al 210% dell'attacco a 1 nemici casuali nelle retrovie, ignorando il 80% della loro difesa. Rimuove 1 buff e applica Maledizione per 2 turni." +SkillBase_desc_1551511: "Infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco a 1 nemici casuali nelle retrovie, ignorando il 80% della loro difesa. Rimuove 2 buff e applica Maledizione per 2 turni." +SkillBase_desc_1551512: "Infligge il 290% di attacco come danno fisico a un nemico casuale nelle retrovie, ignorando l'80% della sua difesa. Rimuove 3 buff e applica [Maledizione] per 2 turni." +SkillBase_desc_1551520: "Attacco +20%, HP +10%, critico +15%." +SkillBase_desc_1551521: "Attacco +30%, HP +15%, critico +20%." +SkillBase_desc_1551522: "Attacco +40%, HP +20%, critico +25%." +SkillBase_desc_1551530: "Infligge 1 attacchi fisici al centro e retrovie nemiche, danno pari al 140% dell'attacco." +SkillBase_desc_1551531: "Infligge 1 attacchi fisici al centro e retrovie nemiche, danno pari al 170% dell'attacco." +SkillBase_desc_1551532: "Infligge il 200% di attacco come danno fisico una volta ai nemici nelle retrovie e attiva subito l'effetto [Maledizione] presente sul bersaglio." +SkillBase_desc_1551540: "Quando attacchi, hai il 40% di probabilità di infliggere 1 stack di [Maledizione] al bersaglio; quando subisci un attacco, hai il 40% di probabilità di infliggere 1 stack di [Maledizione] all'attaccante." +SkillBase_desc_1551541: "Quando attacchi, hai il 70% di probabilità di infliggere 1 stack di [Maledizione] al bersaglio; quando subisci un attacco, hai il 70% di probabilità di infliggere 1 stack di [Maledizione] all'attaccante." +SkillBase_desc_1551542: "Aggiunge 1 livello di [Maledizione] al bersaglio quando attacca e 1 livello all'attaccante quando subisce un colpo." +SkillBase_desc_1555110: "DescrizioneAbilitàBase_1555110" +SkillBase_desc_1555111: "DescrizioneAbilitàBase_1555111" +SkillBase_desc_1555112: "DescrizioneAbilitàBase_1555112" +SkillBase_desc_1555120: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%. All'inizio del turno, conferisce l'effetto \"Resurrezione\" a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non annullabile. Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1555121: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20%. All'inizio del turno, conferisce l'effetto \"Resurrezione\" a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non annullabile. Ricarica: 4 turni." +SkillBase_desc_1555122: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. All'inizio del turno, conferisce 【Resurrezione】 a tutti gli eroi alleati per 4 turni, non annullabile. Effetto con 4 turni di ricarica." +SkillBase_desc_1555130: "Infligge il 104% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, con il 40% di probabilità rimuove tutti i buff dal bersaglio e per ogni buff rimosso converte 1 stack in 1 stack di 【Profumo Oscuro】." +SkillBase_desc_1555131: "Infligge danno magico pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 50% rimuove tutti i buff dal bersaglio e per ogni buff rimosso converte 1 stack in 1 stack di 【Profumo Oscuro】. Poi concede a tutti gli alleati della serie Dou 1 stack di 【Stregoneria】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1555132: "Infligge danno magico pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, con una probabilità del 60% rimuove tutti i buff dal bersaglio e per ogni buff rimosso converte 1 stack in 1 stack di 【Profumo Oscuro】. Poi concede a tutti gli alleati della serie Dou 1 stack di 【Stregoneria】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1555140: "DescrizioneAbilitàBase_1555140" +SkillBase_desc_1555141: "DescrizioneAbilitàBase_1555141" +SkillBase_desc_1555142: "DescrizioneAbilitàBase_1555142" +SkillBase_desc_1555210: "Infligge danni fisici pari al 180% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa. Prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff rimovibili dal bersaglio e applica lo stesso numero di livelli di Maledizione (anche se non trasferiti). Dopo il danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati così, ottiene 1 livelli di Affilatura." +SkillBase_desc_1555211: "Infligge danni fisici pari al 230% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa. Prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff rimovibili dal bersaglio e applica lo stesso numero di livelli di Maledizione (anche se non trasferiti). Dopo il danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati così, ottiene 1 livelli di Affilatura." +SkillBase_desc_1555212: "Infligge danni fisici pari al 280% dell'attacco ai 1 nemici con la percentuale di HP più bassa. Prima del danno, trasferisce a sé fino a 3 buff rimovibili dal bersaglio e applica lo stesso numero di livelli di Maledizione (anche se non trasferiti). Dopo il danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati così, ottiene 1 livelli di Affilatura." +SkillBase_desc_1555220: "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%; aumento danni fisici personali +10%" +SkillBase_desc_1555221: "Attacco +40%, salute +25%, critico +15%; aumento danni fisici personali +15%" +SkillBase_desc_1555222: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; aumento danni fisici personali +20%" +SkillBase_desc_1555230: "Gli attacchi normali infliggono danni extra pari al 20% dell'attacco. (Questo danno ignora la difesa)" +SkillBase_desc_1555231: "Gli attacchi normali infliggono danni aggiuntivi pari al 40% dell'attacco (ignorano la difesa). Prima di infliggere danno, trasferisci fino a 1 buff dal bersaglio a te stesso (solo buff annullabili), e applica al bersaglio lo stesso numero di livelli di Maledizione (valido anche se non avviene il trasferimento). Dopo aver inflitto danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati, ottieni 1 livelli di Affilatura." +SkillBase_desc_1555232: "Gli attacchi normali infliggono danni aggiuntivi pari al 70% dell'attacco (ignorano la difesa). Prima di infliggere danno, trasferisci fino a 1 buff dal bersaglio a te stesso (solo buff annullabili), e applica al bersaglio lo stesso numero di livelli di Maledizione (valido anche se non avviene il trasferimento). Dopo aver inflitto danno, per ogni 1 livelli di Maledizione applicati, ottieni 1 livelli di Affilatura." +SkillBase_desc_1555240: "Ignora la schivata e infligge danni pari al 10% della vita già persa dal bersaglio (fino a un massimo del 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1555241: "Ignora la schivata e infligge danni pari al 15% della vita già persa dal bersaglio (fino a un massimo del 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1555242: "Ignora la schivata e infligge danni pari al 20% della vita già persa dal bersaglio (fino a un massimo del 300% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1555310: "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici e applica 1 livelli di 【Maledizione】 con una probabilità del 60%." +SkillBase_desc_1555311: "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici e applica 1 livelli di 【Maledizione】 con una probabilità del 80%." +SkillBase_desc_1555312: "Infligge il 150% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, applica 1 livello di Maledizione e con il 60% di probabilità ne applica un altro." +SkillBase_desc_1555320: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1555321: "Attacco +40%, salute +25%, probabilità critico +15%; prima di ogni turno, infligge 1 livelli di [Maledizione] a 2 personaggi" +SkillBase_desc_1555322: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%; prima di ogni turno, infligge 1 livelli di [Maledizione] a 3 personaggi" +SkillBase_desc_1555330: "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici; con una probabilità del 40%, per ogni 1 livello di maledizione sul bersaglio, applica altri 1 livelli di 【Maledizione】. 【Maren】 non può attivare questo effetto." +SkillBase_desc_1555331: "Infligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici; con una probabilità del 70%, per ogni 1 livello di maledizione sul bersaglio, applica altri 1 livelli di 【Maledizione】. 【Maren】 non può attivare questo effetto." +SkillBase_desc_1555332: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e applica 1 livello aggiuntivo di Maledizione per ogni livello di maledizione già presente sul bersaglio. Magiren non può attivare questo effetto." +SkillBase_desc_1555340: "Ogni volta che il nemico subisce l'effetto \"Maledizione\", c'è il 40% di probabilità di aggiungere 1 stack di \"Consumo\"." +SkillBase_desc_1555341: "Ogni volta che il nemico subisce l'effetto \"Maledizione\", c'è il 70% di probabilità di aggiungere 1 stack di \"Consumo\"." +SkillBase_desc_1555342: "Ogni volta che il nemico riceve l'effetto Maledizione, aggiungi 1 livello di Consumo." +SkillBase_desc_1555380: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con [Maledizione] danni di potenza fisica pari a 1 volte il 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555381: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con [Maledizione] danni di potenza fisica pari a 1 volte il 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555382: "Alla fine del turno, infligge a ogni nemico con [Maledizione] danni di potenza fisica pari a 1 volte il 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555410: "Infligge 1 attacchi fisici al 70% di potenza a tutti i nemici, con una probabilità del 40% di applicare 1 livelli di [Maledizione] al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 5% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1555411: "Infligge 1 attacchi fisici al 84% di potenza a tutti i nemici, con una probabilità del 60% di applicare 1 livelli di [Maledizione] al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 10% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1555412: "Infligge 1 attacchi fisici al 98% di potenza a tutti i nemici, con una probabilità del 80% di applicare 1 livelli di [Maledizione] al bersaglio, e fornisce uno scudo pari al 15% della salute massima dell'incantatore per 2 turni a sé stesso e all'alleato con la percentuale di salute più bassa." +SkillBase_desc_1555420: "PV +30%, difesa +20%, resistenza restrizioni +10%." +SkillBase_desc_1555421: "I PV aumentano del 40%, la difesa del 25% e la resistenza al controllo del 20%; a inizio turno, fornisce uno scudo di 1 turni ai 1 alleati con più attacco. Lo scudo assorbe danni pari al 7% dei PV massimi del lanciatore." +SkillBase_desc_1555422: "I PV aumentano del 50%, la difesa del 30% e la resistenza al controllo del 30%; a inizio turno, fornisce uno scudo di 1 turni ai 1 alleati con più attacco. Lo scudo assorbe danni pari al 10% dei PV massimi del lanciatore." +SkillBase_desc_1555430: "Applica 【Maleficio】 a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1555431: "Applica 【Maleficio】 a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1555432: "Applica 【Maleficio】 a tutti gli alleati per 3 turni, non annullabile" +SkillBase_desc_1555440: "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, c'è il 40% di probabilità di ottenere 1 stack di 【Marchio Maledetto】; mentre è in campo, la 【Maledizione】 subita dai nemici non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1555441: "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, c'è il 70% di probabilità di ottenere 1 stack di 【Marchio Maledetto】; mentre è in campo, la 【Maledizione】 subita dai nemici non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1555442: "Quando un nemico subisce danni da 【Maledizione】, ottieni 1 livello di 【Marchio Maledetto】; mentre sei in campo, la 【Maledizione】 subita dai nemici non viene rimossa." +SkillBase_desc_1555510: "Infligge danni magici pari al 82% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 40%. Se il bersaglio ha velocità inferiore alla tua, la probabilità sale a 60%." +SkillBase_desc_1555511: "Infligge danni magici pari al 93% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 55%. Se il bersaglio ha velocità inferiore alla tua, la probabilità sale a 80%." +SkillBase_desc_1555512: "Infligge danni magici pari al 104% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Veleno】 per 1 livelli con una probabilità del 70%. Se il bersaglio ha velocità inferiore alla tua, la probabilità sale a 100%." +SkillBase_desc_1555520: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1555521: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +20. Finché è in campo, per ogni 5% di salute persa dai nemici, la velocità diminuisce dell'1%." +SkillBase_desc_1555522: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +30%. Quando è in campo, per ogni 5% di salute persa dai nemici, la loro velocità cala dell'1% e la resistenza alle restrizioni d'azione del 2%." +SkillBase_desc_1555530: "Riduce la resistenza all'impedimento d'azione di tutti i nemici del 20%, e per 2 turni, infligge al bersaglio una 【Tossina Mentale】 non annullabile che dura 2 turni con una probabilità del 40%." +SkillBase_desc_1555531: "Riduce la resistenza all'impedimento d'azione di tutti i nemici del 30%, e per 2 turni, infligge al bersaglio una 【Tossina Mentale】 non annullabile che dura 2 turni con una probabilità del 70%." +SkillBase_desc_1555532: "Riduce la resistenza di tutti i nemici al controllo del 40% e applica \"Tossina Mentale\" (irremovibile) per 2 turni." +SkillBase_desc_1555540: "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"" +SkillBase_desc_1555541: "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"" +SkillBase_desc_1555542: "All'inizio del combattimento, attiva \"Ragnatela\"" +SkillBase_desc_1555610: "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno 【Scudo Assorbente】 che assorbe danni pari al 60% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555611: "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno 【Scudo Assorbente】 che assorbe danni pari al 80% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555612: "Conferisce a tutti gli alleati una 【Profezia】 per 2 turni e uno 【Scudo Assorbente】 che assorbe danni pari al 100% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555620: "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizioni +5%. Scudo ricevuto dagli alleati +10%." +SkillBase_desc_1555621: "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizioni +10%. Scudo ricevuto dagli alleati +20%." +SkillBase_desc_1555622: "Attacco +50%, salute +30%, resistenza restrizioni +15%. Scudo ricevuto dagli alleati +30%." +SkillBase_desc_1555630: "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco e applica Maledizione ineliminabile per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1555631: "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 130% dell'attacco e applica Maledizione ineliminabile per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1555632: "Attacca tutti i nemici, infligge danni magici pari al 160% dell'attacco e applica Maledizione ineliminabile per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1555640: "All'inizio del combattimento, converte il 40% della vita attuale degli alleati in uno Scudo Assorbente pari al 40% della vita massima, non annullabile, che dura 3 turni." +SkillBase_desc_1555641: "All'inizio del combattimento, converte il 50% della vita attuale degli alleati in uno Scudo Assorbente pari al 50% della vita massima, non annullabile, che dura 3 turni." +SkillBase_desc_1555642: "All'inizio del combattimento, converte il 60% della vita attuale degli alleati in uno Scudo Assorbente pari al 60% della vita massima, non annullabile, che dura 3 turni." +SkillBase_desc_1555710: "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare 1 livello di Veleno." +SkillBase_desc_1555711: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 105% dell'attacco e applica Veleno (1 livello) con il 60% di probabilità; assegna Seme Velenoso a un personaggio in prima linea tra loro." +SkillBase_desc_1555712: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco e applica 1 livello di Veleno con l'80% di probabilità; aggiunge Seme Velenoso a tutti i personaggi in prima linea tra loro." +SkillBase_desc_1555720: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1555721: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1555722: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Quando un alleato viene attaccato, il danno subito dall'attaccante si riduce del 10% per ogni livello di \"Veleno\", fino a un massimo del 40%." +SkillBase_desc_1555730: "Infligge danni magici al 120% dell'attacco a tutti i nemici e prolunga l'avvelenamento del bersaglio di 1 turno." +SkillBase_desc_1555731: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 140% dell'attacco e prolunga di 1 turno la durata del Veleno sul bersaglio. Per ogni livello di Veleno sul bersaglio, la riduzione difesa di questo attacco aumenta del 10%, fino a un massimo del 40%." +SkillBase_desc_1555732: "Infligge danno magico pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e prolunga di 1 turno la durata di Veleno sul bersaglio. Per ogni livello di Veleno sul bersaglio, la riduzione difesa di questo attacco aumenta del 10%, fino a un massimo del 50%. Inoltre, per ogni livello di Veleno, il bersaglio subisce una volta danno che ignora la difesa pari al 40% dell'attacco. Calcolato fino a 5 livelli." +SkillBase_desc_1555740: "Quando è in campo, se la salute di un nemico scende sotto il 30%, questo eroe applica 1 livello di Veleno al personaggio adiacente. Effetto con 1 turno di ricarica per ogni personaggio." +SkillBase_desc_1555741: "Quando è in campo, se un nemico muore, questo eroe applica 1 livello di \"Veleno\" a tutti i nemici e trasferisce tutti gli effetti di \"Veleno\" posseduti dal defunto al nemico con meno salute. Questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio. Se la salute di un nemico scende sotto il 30%, questo eroe applica 1 livello di \"Veleno\" ai suoi adiacenti. Anche questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio." +SkillBase_desc_1555742: "Quando è in campo, se un nemico muore, questo eroe applica 1 livello di \"Veleno\" a tutti i nemici e trasferisce tutti gli effetti di \"Veleno\" posseduti dal personaggio morto al nemico con meno salute. Questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio. Dopo che la salute di un nemico diminuisce, se scende sotto il 50%, questo eroe applica 1 livello di \"Veleno\" ai suoi adiacenti. Anche questo effetto ha 1 turno di ricarica per ogni personaggio." +SkillBase_desc_1555750: "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 10% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 5 volte per personaggio ogni 1 turni." +SkillBase_desc_1555751: "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 15% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 6 volte per personaggio ogni 1 turni." +SkillBase_desc_1555752: "Quando un nemico viene avvelenato, subisce 1 danni pari al 20% dell'attacco di questo eroe, fino a un massimo di 7 volte per personaggio ogni 1 turni." +SkillBase_desc_1555810: "Con una probabilità del 60%, applica 【Veleno Maledetto】 a 2 nemici casuali, poi infligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici per 1 volte; con una probabilità del 50%, applica 【Veleno】 per 1 livelli, altrimenti applica 【Maledizione】 per 1 livelli." +SkillBase_desc_1555811: "Con una probabilità del 80%, applica 【Veleno Maledetto】 a 2 nemici casuali, poi infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici per 1 volte; con una probabilità del 50%, applica 【Veleno】 per 1 livelli, altrimenti applica 【Maledizione】 per 1 livelli." +SkillBase_desc_1555812: "Aggiunge 【咒毒同源】 a 2 nemici casuali, poi infligge 1 volta danno magico pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici; 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Veleno】, altrimenti applica 1 livello di 【Maledizione】." +SkillBase_desc_1555820: "Attacco +30%, salute +20%, danni nel tempo +10%." +SkillBase_desc_1555821: "Attacco +40%, salute +25%, danni nel tempo +15%." +SkillBase_desc_1555822: "Attacco +50%, salute +30%, danni nel tempo +20%. Quando un nemico subisce una Maledizione, c'è il 60% di probabilità di ottenere 1 livello di Seme del rancore, fino a 3 livelli per personaggio a turno. Quando un nemico subisce Veleno, c'è il 60% di probabilità di ottenere 1 livello di Fonte velenosa, fino a 3 livelli per personaggio a turno. Attivo solo quando presente sul campo." +SkillBase_desc_1555830: "Riduce il limite di salute di tutti i nemici fino al 70% dell'attacco di questo eroe, ma non scende mai sotto il 30% del limite di salute. Dura 2 turni e non può essere annullato." +SkillBase_desc_1555831: "Riduce il limite di salute di tutti i nemici fino al 90% dell'attacco di questo eroe, ma non scende mai sotto il 30% del limite di salute. Dura 2 turni e non può essere annullato." +SkillBase_desc_1555832: "Riduce il limite di HP di tutti i nemici fino al 110% del proprio attacco, ma non scende sotto il 30% del loro limite di HP. Dura 2 turni e non può essere rimosso. Poi attiva 【怨毒净火】 sul campo nemico." +SkillBase_desc_1555840: "All'inizio del combattimento, lancia \"Famiglio magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta" +SkillBase_desc_1555841: "All'inizio del combattimento, lancia \"Famiglio magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta" +SkillBase_desc_1555842: "All'inizio del combattimento, lancia \"Famiglio magico\" sul nemico con la percentuale di HP più alta" +SkillBase_desc_1555850: "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555851: "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555852: "Alla fine del proprio turno, infligge a ogni nemico con sia Veleno che Maledizione 1 danni di Forza pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555910: "Infligge danni magici pari all'80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza a rottura difesa e a colpo critico del bersaglio." +SkillBase_desc_1555911: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici per 1 volte, ignorando il 20% della resistenza all'ignorare difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica Dominio ai 1 personaggi con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1555912: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici per 1 volte, ignorando il 30% della resistenza all'ignorare difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica Dominio ai 2 personaggi con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1555920: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1555921: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1555922: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All’inizio di ogni turno, i danni magici aumentano del 10%, cumulabile fino a 5 volte, non si annulla e si rimuove solo alla morte. Se ci sono 3 personaggi della serie Dou o almeno 1 personaggio Caos tra gli alleati, all’inizio del combattimento tutti gli alleati ottengono Protezione della Strega per 2 turni." +SkillBase_desc_1555930: "Evoca \"Palude Demoniaca\" nel campo nemico, dura 2 turni e non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1555931: "Evoca \"Palude Demoniaca\" nel campo nemico, dura per 2 turni e non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1555932: "Evoca \"Palude Demoniaca\" nel campo nemico, dura per 2 turni e non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1555940: "All'inizio del proprio turno, riduce del 50% dell'attacco del caster il limite massimo di salute (minimo 30%) e del 10% l'attacco dei nemici incapacitati. Effetto non annullabile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché il caster è in vita." +SkillBase_desc_1555941: "All'inizio del proprio turno, riduce il limite massimo di salute dei nemici incapacitati di un valore pari al 70% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di salute non scende sotto il 30%) e riduce l'attacco del 15%. Effetto non rimovibile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché l'utilizzatore è in vita. Contro i personaggi in stato di 【Dominio】, riduce il limite massimo di salute di un valore pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di salute non scende sotto il 30%) e riduce l'attacco del 10%. Cumulabile fino a 3 volte, effetto rimovibile e immunizzabile, dura finché l'utilizzatore è in vita. Gli effetti possono attivarsi contemporaneamente." +SkillBase_desc_1555942: "All'inizio del proprio turno, riduce il limite massimo di salute dei nemici incapacitati di un valore pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di salute non scende sotto il 30%) e riduce l'attacco del 25%. Effetto non rimovibile né immunizzabile, cumulabile fino a 3 volte e dura finché l'utilizzatore è in vita. Contro i personaggi in stato di 【Dominio】, riduce il limite massimo di salute di un valore pari al 50% dell'attacco dell'utilizzatore (il limite di salute non scende sotto il 30%) e riduce l'attacco del 15%. Cumulabile fino a 3 volte, effetto rimovibile e immunizzabile, dura finché l'utilizzatore è in vita. Gli effetti possono attivarsi contemporaneamente." +SkillBase_desc_1555950: "Alla fine del proprio turno, infligge a un nemico con almeno 3 livelli di debuff 1 danni da Forza pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555951: "Alla fine del proprio turno, infligge a un nemico con almeno 3 livelli di debuff 1 danni da Forza pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1555952: "Alla fine del proprio turno, infligge a un nemico con almeno 3 livelli di debuff 1 danni da Forza pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556010: "Infligge danni fisici pari al 90% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 10% della loro resistenza difensiva e resistenza ai critici." +SkillBase_desc_1556011: "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 20% della loro resistenza difensiva e resistenza ai critici." +SkillBase_desc_1556012: "Infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file anteriore e centrale, ignorando il 30% della resistenza all'ignorare la difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Se il bersaglio ha almeno 3 livelli di Maledizione, applica Sigillo per 2 turni con probabilità del 100%. Se ha almeno 3 livelli di Veleno, applica Silenzio per 2 turni con probabilità del 100%." +SkillBase_desc_1556020: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556021: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556022: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, infligge danni fissi pari al 90% dell'attacco a chi ha almeno 3 debuff e uccide istantaneamente chi ha meno del 20% di salute (danno massimo: 200% del proprio attacco). Per ogni 2% di salute persa, attacco +1%." +SkillBase_desc_1556030: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità e aggiunge a sé stesso 【Maestria di Kendo】 non annullabile per 1 turni." +SkillBase_desc_1556031: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità e aggiunge a sé stesso 【Maestria di Kendo】 non annullabile per 1 turni." +SkillBase_desc_1556032: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità, attiva con priorità consumando il 50% della vita attuale, e applica a sé stesso per 1 turno l'effetto non annullabile \"Maestria di Kendo\"." +SkillBase_desc_1556040: "All'inizio del turno, se i PV sono sotto il 30%, recupera il 40% dei PV persi (max 200% ATT)." +SkillBase_desc_1556041: "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 30%, recuperi il 55% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco); altrimenti, attacco +7% e PV max +7%. Ciascun effetto si accumula fino a 5 volte, dura fino alla morte e non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1556042: "All'inizio del turno, se i tuoi PV sono sotto il 30%, recuperi il 70% dei PV persi (fino al 200% dell'attacco); altrimenti, attacco +10% e PV max +10%. Ciascun effetto si accumula fino a 5 volte, dura fino alla morte e non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1556050: "A fine turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 danni da potenza robusta pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556051: "A fine turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 danni da potenza robusta pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556052: "A fine turno, infligge a ogni nemico con meno del 60% di salute 1 danni da potenza robusta pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556110: "Infligge 1 attacchi magici al 80% di attacco a tutti i nemici, ignora il 10% di resistenza alla riduzione difesa e il 10% di resistenza al colpo critico del bersaglio, applica 【缠毒】 non annullabile a 1 nemici casuali e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 40% di attacco ai personaggi con 【缠毒】." +SkillBase_desc_1556111: "Infligge 1 attacchi magici al 100% di attacco a tutti i nemici, ignora il 20% di resistenza alla riduzione difesa e il 20% di resistenza al colpo critico del bersaglio, applica 【缠毒】 non annullabile a 3 nemici casuali e infligge danni fissi aggiuntivi pari al 60% di attacco ai personaggi con 【缠毒】." +SkillBase_desc_1556112: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco, ignora il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, applica a tutti i nemici l'effetto irremovibile [Veleno Persistente] e infligge danni fissi aggiuntivi pari all'80% dell'attacco ai personaggi con [Veleno Persistente]." +SkillBase_desc_1556120: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556121: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556122: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno, concede a sé stesso e all'alleato con minor percentuale di salute l'effetto non annullabile 【Protezione del Dio Serpente】 per 1 turno." +SkillBase_desc_1556130: "Infligge danno magico pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza e resistenza critica del bersaglio. Se la tua salute supera il 50%, il coefficiente di danno aumenta del 20% per ogni 1 livello di veleno sul bersaglio, fino a un massimo di 140%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 100% dell'attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1556131: "Infligge danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 20% della resistenza e resistenza critica del bersaglio. Se la tua salute supera il 50%, il coefficiente di danno aumenta del 25% per ogni 1 livello di veleno sul bersaglio, fino a un massimo di 175%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 150% dell'attacco per 2 turni." +SkillBase_desc_1556132: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e alla critica del bersaglio. Se la tua salute è almeno al 50%, il coefficiente di danno aumenta del 30% per ogni livello di [Veleno] sul bersaglio, fino a un massimo del 210%. Se la tua salute è sotto il 50%, ottieni uno scudo che assorbe danni pari al 200% dell'attacco per 2 turni. Finché lo scudo è attivo, sei immune ai debuff non restrittivi." +SkillBase_desc_1556140: "All'inizio del suo turno, infligge 1 livelli di Veleno a 1 nemici casuali. Se la sua salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici." +SkillBase_desc_1556141: "All'inizio del suo turno, infligge 1 livelli di Veleno a 3 nemici casuali. Se la sua salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici." +SkillBase_desc_1556142: "All'inizio del proprio turno, infligge 1 livello di Veleno a 3 nemici casuali. Se la propria salute è sotto il 50%, colpisce tutti i nemici. Quando un nemico con Veleno agisce, questo eroe cura l'alleato con la salute percentuale più bassa del 50% dell'attacco. Attivabile fino a 6 volte per turno (solo se presente in campo)." +SkillBase_desc_1556150: "Alla fine del turno, infligge a 3 nemici con la percentuale di HP più alta 1 colpi di danno da Forza pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556151: "Alla fine del turno, infligge danni pari al 30% della potenza di combattimento a 3 nemici con la percentuale di HP più alta." +SkillBase_desc_1556152: "Alla fine del turno, infligge a 3 nemici con la percentuale di HP più alta 1 colpi di danno da Forza pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556210: "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 20% e la guarigione ricevuta del 10% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni (non può essere rimosso)." +SkillBase_desc_1556211: "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 30% e la guarigione ricevuta del 20% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni (non può essere rimosso)." +SkillBase_desc_1556212: "Riduce la riduzione danni di tutti i nemici del 40% e la guarigione ricevuta del 30% per 2 turni, e applica 【漫漫長夜】 al bersaglio per 2 turni (non può essere rimosso)." +SkillBase_desc_1556220: "Attacco +30%, salute +20%, velocità +50%." +SkillBase_desc_1556221: "Attacco +40%, salute +25%, velocità +70%." +SkillBase_desc_1556222: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +100. Il danno da Maledizione sui nemici aumenta del 60% e alla fine del turno la Maledizione esplode. Dopo l’azione del nemico, se ha Veleno, subisce danni pari all’8% della salute massima (max 100% del proprio attacco), una volta per turno per personaggio." +SkillBase_desc_1556230: "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 70% dei loro HP massimi, ma non scende mai sotto il 30% degli HP massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura HP pari al 70% dell'attacco del bersaglio." +SkillBase_desc_1556231: "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 90% dei loro HP massimi, ma non scende mai sotto il 30% degli HP massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura HP pari al 90% dell'attacco del bersaglio." +SkillBase_desc_1556232: "Riduce l'attacco di tutti i nemici fino al 110% dei loro HP massimi, ma non scende mai sotto il 30% degli HP massimi, dura 2 turni e non può essere annullato. Conferisce a tutti gli alleati \"Portatore di Torcia\" per 2 turni, rimuove i debuff dal bersaglio e cura HP pari al 110% dell'attacco del bersaglio." +SkillBase_desc_1556240: "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 20% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 6%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1556241: "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 30% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 8%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1556242: "All'inizio di ogni turno, confronta la tua velocità con quella del nemico più veloce: se la tua è superiore, tutti i danni subiti si riducono del 40% dell'attacco (si applica solo l'effetto più alto di questo tipo). Altrimenti, la tua velocità aumenta del 12%. Entrambi gli effetti durano 1 turni e non possono essere rimossi." +SkillBase_desc_1556250: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da potenza fisica pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556251: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da potenza fisica pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556252: "Alla fine del proprio turno, infligge a tutti i nemici 1 colpi di danno da potenza fisica pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556310: "Infligge il 150% di attacco magico ai nemici nelle file centrali anteriori." +SkillBase_desc_1556311: "Infligge una volta danni magici pari al 180% dell'attacco ai nemici nelle file centrali anteriori, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556312: "Infligge danno magico pari al 180% dell'attacco ai nemici nelle file centrali anteriori, ignorando il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se la vita del bersaglio è superiore al 20%, infligge danno pari al 20% della vita attuale (massimo 200% dell'attacco). Se la vita è sotto il 20%, lo uccide istantaneamente (danno massimo 200% dell'attacco)." +SkillBase_desc_1556320: "Attacco +30%, HP +10%, critico +5%." +SkillBase_desc_1556321: "Attacco +40%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556322: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del turno di un nemico, se la sua salute è sotto l'80%, lancia una naginata che colpisce sempre, infligge danni magici pari all'80% dell'attacco, ignora il 30% della resistenza, applica Sanguinamento (2 turni, 70% di probabilità) e non può attivare Maren." +SkillBase_desc_1556330: "Infligge 4 volte danni magici al 50% dell'attacco a un nemico che non è in stato di 【immunità ai danni】, con priorità." +SkillBase_desc_1556331: "Attacca 4 volte con danni magici al 70% dell'attacco a un nemico che non è in stato di \"immunità ai danni\"; ogni colpo aumenta il danno del 15% e la penetrazione difesa del 10% rispetto al precedente." +SkillBase_desc_1556332: "Infligge prioritariamente 5 attacchi magici al 90% di attacco a un nemico che non sia in stato di \"immunità ai danni\". Ogni colpo aumenta il danno del 15% e ignora il 10% della difesa rispetto al precedente. Il primo colpo applica \"scossa\" per 2 turni, il quarto \"blocco resurrezione\" per 2 turni. Il quinto colpo ignora la difesa e infligge danni extra pari al 20% della vita attuale del bersaglio (fino al 300% del proprio attacco). Se dopo l'attacco la vita del bersaglio è sotto il 30%, lo uccide istantaneamente (danno massimo: 350% del proprio attacco)." +SkillBase_desc_1556340: "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni." +SkillBase_desc_1556341: "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni." +SkillBase_desc_1556342: "Ogni volta che i tuoi PV cambiano, ottieni 1 stack di 【Annientamento】, fino a un massimo di 20 stack in 1 turni." +SkillBase_desc_1556350: "All'attacco, infligge a un bersaglio 1 colpi di danno da potenza pari al 10% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556351: "All'attacco, infligge a un bersaglio 1 colpi di danno da potenza pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556352: "All'attacco, infligge a un bersaglio 1 colpi di danno da potenza pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1556410: "Infligge il 120% di attacco fisico alle file centrali e anteriori del bersaglio." +SkillBase_desc_1556411: "Infligge danno fisico pari al 130% dell'attacco alle file anteriore e centrale del bersaglio, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. L'utilizzatore ottiene casualmente l'effetto Lama Velenosa o Lama Maledetta, che dura per 1 turni e non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1556412: "Infligge danno fisico pari al 150% dell'attacco alle file anteriore e centrale del bersaglio, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. L'utilizzatore ottiene casualmente l'effetto Lama Velenosa o Lama Maledetta, che dura per 2 turni e non può essere rimosso." +SkillBase_desc_1556420: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556421: "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556422: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità critico +20%. All'inizio del combattimento entri in stato [Noutou]." +SkillBase_desc_1556430: "Infligge il 100% di attacco come danno fisico a tutti i nemici; applica Brace della Fenice per 1 turno." +SkillBase_desc_1556431: "Infligge il 110% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 30% di resistenza alla rottura della difesa e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio; inoltre applica Fiamme Residue della Fenice per 2 turni." +SkillBase_desc_1556432: "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio. Applica \"Fiamme Residue della Fenice\" per 2 turni. L'utilizzatore ottiene \"Lama d'Energia\" e \"Vista Interiore\" per 2 turni, non annullabili." +SkillBase_desc_1556440: "Ad ogni attacco, c'è una probabilità del % di infliggere 1 stack di Maledizione o Veleno al bersaglio." +SkillBase_desc_1556441: "Ad ogni attacco, c'è una probabilità del % di infliggere 1 stack di Maledizione o Veleno al bersaglio." +SkillBase_desc_1556442: "Ogni attacco applica 1 livello di 【Maledizione】 o 【Veleno】 al bersaglio; quando le 【Maledizioni】 e i 【Veleni】 inflitti da te raggiungono 20 in totale, ottieni permanentemente 【Lama Maledetta】, che non può essere rimossa." +SkillBase_desc_1556450: "Infligge danni oscuri pari al 30% dell'attacco ai nemici che hanno sia Maledizione che Veleno durante l'attacco." +SkillBase_desc_1556451: "Infligge danni oscuri pari al 40% dell'attacco ai nemici che hanno sia Maledizione che Veleno durante l'attacco." +SkillBase_desc_1556452: "Infligge danni oscuri pari al 50% dell'attacco ai nemici che hanno sia Maledizione che Veleno durante l'attacco." +SkillBase_desc_1556510: "Infligge il 150% di danni magici alla fila con più nemici." +SkillBase_desc_1556511: "Infligge il 180% di danni magici alla fila con più nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556512: "Infligge il 200% di danni magici alla fila con più nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio, applica \"Ghiaccio Nero\" per 2 turni." +SkillBase_desc_1556520: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556521: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556522: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio di ogni turno, ottieni 1 livello di effetto [Danza di Ghiaccio]." +SkillBase_desc_1556530: "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1556531: "Infligge danni magici pari al 130% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556532: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio, e applica \"Ghiaccio Nero\" per 2 turni ai bersagli che non lo hanno. Se il bersaglio ha \"Immunità ai danni\", riduce il limite massimo di HP del bersaglio del 50%, ma non scende sotto il 30%. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_1556540: "All'inizio del combattimento, si applica l'effetto \"Re del Ghiaccio\" a se stessi." +SkillBase_desc_1556541: "All'inizio del combattimento, si applica l'effetto \"Re del Ghiaccio\" a se stessi." +SkillBase_desc_1556542: "All'inizio del combattimento ottiene l'effetto \"Re del Ghiaccio\"; quando subisce danni letali, attiva subito una volta \"Ventaglio di Ghiaccio\" e recupera il 50% dei PV. Attivabile solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1556550: "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Assideramento]." +SkillBase_desc_1556551: "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Assideramento]." +SkillBase_desc_1556552: "Alla fine del turno, infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco ai bersagli con [Ghiaccio Nero], [Congelamento] o [Assideramento]." +SkillBase_desc_1556600: "Infligge il 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_1556610: "Infligge il 120% di attacco fisico ai nemici nelle retrovie." +SkillBase_desc_1556611: "Infligge il 150% di attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556612: "Infligge il 180% di attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio. Applica l'effetto \"Assassinio\" per 2 turni al personaggio con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_1556620: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556621: "Attacco +40%, HP +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556622: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Dopo ogni turno, entra in stato 【Yamaku】 per 1 turno." +SkillBase_desc_1556630: "Infligge il 250% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto." +SkillBase_desc_1556631: "Infligge il 300% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno cumulativo più alto, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio." +SkillBase_desc_1556632: "Infligge a un nemico con il maggior danno cumulato una perdita di PV pari al 20% del suo danno totale. Se il bersaglio ha \"Assassinio\", l'effetto si attiva di nuovo; altrimenti ottiene \"Assassinio\". Poi infligge danni fisici pari al 350% dell'attacco, ignorando il 30% di resistenza alla rottura difensiva e il 30% di resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556640: "All'inizio del combattimento ottiene [Corpo d'Ombra]" +SkillBase_desc_1556641: "All'inizio del combattimento ottiene [Corpo d'Ombra]" +SkillBase_desc_1556642: "All'inizio del combattimento ottiene Ombra e Assalto." +SkillBase_desc_1556650: "Dopo ogni azione, infligge il 60% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_1556651: "Dopo ogni azione, infligge il 70% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_1556652: "Dopo ogni azione, infligge il 80% di danni di tipo Forte ai 1 nemici con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_1556710: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ottiene 3 livelli di [Special Stock] per ogni nemico colpito." +SkillBase_desc_1556711: "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Ottieni 4 stack di [Special Stock] ogni volta che attacchi un nemico." +SkillBase_desc_1556712: "Questa abilità ignora la differenza di velocità e si attiva sempre per prima. Infligge il 120% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e della resistenza al colpo critico del bersaglio. Inoltre, ha l'80% di probabilità di infliggere Incubo per 2 turni. Ogni volta che colpisce un nemico, ottiene 5 stack di Special Stock." +SkillBase_desc_1556720: "Attacco +30%, HP +10%, critico +10%." +SkillBase_desc_1556721: "Attacco +40%, salute +20%, critico +15%." +SkillBase_desc_1556722: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. Dopo ogni azione, 50% di probabilità di attivare un attacco extra normale. Massimo 5 volte per turno." +SkillBase_desc_1556730: "Infligge il 300% dell'attacco come danno magico al nemico con più HP. Per ogni livello di Special Stock posseduto, il danno aumenta del 2%." +SkillBase_desc_1556731: "Infligge danni magici pari al 350% dell'attacco al nemico con il valore vita più alto. Per ogni livello di Special Stock posseduto, i danni aumentano del 2%. Ignora il 30% della resistenza alla rottura difensiva e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1556732: "Infligge danni pari al 400% dell'attacco al nemico con più PV. Per ogni livello di Special Stock posseduto, i danni aumentano del 2%. Ignora il 30% di resistenza alla rottura difesa e il 30% di resistenza ai critici del bersaglio. Ogni 10 livelli di Special Stock, attiva Nightmare su un bersaglio che già lo possiede; se non lo ha, applica 1 livello di Nightmare per 2 turni." +SkillBase_desc_1556740: "Ogni attacco conferisce 1 livello di [Special Stock]. Con 30 livelli di [Special Stock], sei immune alle restrizioni d'azione." +SkillBase_desc_1556741: "Ogni attacco conferisce 1 livello di [Special Stock].\nCon 30 livelli di [Special Stock], sei immune alle restrizioni d'azione.\nCon 50 livelli di [Special Stock], il danno finale aumenta del 50%." +SkillBase_desc_1556742: "Ogni attacco conferisce 1 livello di Special Stock.\nCon 30 livelli di Special Stock, diventi immune ai malus.\nCon 50 livelli di Special Stock, il danno finale aumenta del 50%.\nCon 75 livelli di Special Stock, attaccando attivi una volta l'effetto Incubo sui bersagli che hanno Incubo." +SkillBase_desc_1556750: "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 20% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1556751: "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 30% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_1556752: "Infligge 1 colpi di danno robusto pari al 40% dell'attacco al bersaglio." +SkillBase_desc_160000101: "Aumenta del 5% gli effetti di guarigione su se stessi" +SkillBase_desc_160010101: "Aumenta l'efficacia della cura dell'8% e, a fine turno, cura l'alleato con meno salute del 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_160010201: "Attacco di tutti gli alleati ++5% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160010401: "Velocità di tutti gli alleati +4% (si applica solo il valore più alto dello stesso tipo di effetto)." +SkillBase_desc_160020101: "Aumenta l'effetto di cura del 12% e, alla fine di ogni turno, ripristina il 40% dell'attacco come salute ai 2 alleati con meno punti vita." +SkillBase_desc_160020201: "Dopo ogni turno, infligge danni fissi pari al 60% dell'attacco ai 2 nemici con meno salute." +SkillBase_desc_160020301: "Attacco di tutti gli alleati ++8% (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160020501: "Velocità di tutti gli alleati +6%. Il primo alleato ad agire ogni turno ottiene +10% a restrizione d'azione e danno finale (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160030101: "Aumenta l'effetto di cura del 16% e, alla fine di ogni turno, ripristina i PV pari al 50% dell'attacco ai 3 alleati con meno salute. All'inizio del combattimento, concede uno scudo che assorbe danni pari al 100% dell'attacco a 3 alleati casuali per 1 turno." +SkillBase_desc_160030201: "Dopo ogni turno, infligge danni fissi pari all'80% dell'attacco ai 3 nemici con meno salute. All'inizio del combattimento, applica casualmente a 2 nemici uno 【Scudo Debolezza】 pari al 100% dell'attacco: assorbe le cure ricevute e dura 2 turni." +SkillBase_desc_160030301: "Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +12% e la probabilità di colpo critico del +8%. Al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 3 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160030501: "Velocità di tutti gli alleati ++8%. Il primo alleato che agisce ogni turno ha tasso di restrizione e danno finale ++15%. Quando un alleato attacca, se la sua velocità supera quella dell’avversario, infligge danni aggiuntivi pari a +1% ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160040101: "Aumenta l'efficacia delle cure del 20% e, alla fine di ogni turno, cura i 5 alleati con meno salute del 60% dell'attacco. All'inizio del combattimento, concede uno scudo che assorbe danni pari al 200% dell'attacco a 5 alleati casuali, che dura 2 turni. Finché lo scudo è attivo, immunità agli effetti di restrizione delle azioni." +SkillBase_desc_160040201: "Dopo ogni turno, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 100% dell'attacco. All'inizio del combattimento, applica a tutti i nemici uno Scudo Debole pari al 250% dell'attacco: assorbe gli effetti di cura ricevuti e dura 2 turni." +SkillBase_desc_160040301: "Aumenta l'attacco di tutti gli alleati del +20% e la probabilità di colpo critico del +10%. Al 1° turno, l'effetto è moltiplicato per 3 (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_160040401: "All'inizio del combattimento, i 2 nemici con l'attacco più alto diventano \"Traditori\": per 2 turni attaccano gli alleati e usano solo attacchi normali." +SkillBase_desc_160040601: "Velocità di tutti gli alleati ++10%. Il primo alleato che agisce ogni turno ha tasso di restrizione e danno finale ++20%. Quando un alleato attacca, se la sua velocità supera quella dell’avversario, infligge danni aggiuntivi pari a +2% ogni 1% di differenza di velocità (si applica solo il valore più alto tra effetti simili)." +SkillBase_desc_1650110: "Infligge il 285% di danni fisici totali ai personaggi in una fila davanti; tutti i bersagli colpiti subiscono questo danno." +SkillBase_desc_1650111: "Infligge il 341% di danni fisici totali ai personaggi in prima fila; tutti i bersagli subiscono questo danno. Ogni bersaglio ha il 20% di probabilità di ricevere l'effetto Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1650112: "Infligge il 400% di danni fisici totali ai personaggi in prima fila; tutti i bersagli subiscono questo danno. Ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto Riduzione Difesa per 2 turni." +SkillBase_desc_1650120: "Attacco +30%, HP +20%, critico +5%." +SkillBase_desc_1650121: "Attacco +40%, HP +25%, critico +10%." +SkillBase_desc_1650122: "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. Se tu o il bersaglio siete in stato 【Bruciatura】, danno +10%." +SkillBase_desc_1650130: "Infligge il 130% di danni fisici ai nemici nelle file centrali e anteriori; ogni bersaglio ha il 50% di probabilità di subire l'effetto \"Ardore Incandescente\" per 1 turno." +SkillBase_desc_1650131: "Infligge 156% di danni fisici alle file anteriore e centrale nemiche; ogni bersaglio ha il 60% di probabilità di subire l’effetto \"Ardore Incandescente\" per 1 turni. Questo attacco ignora il 10% della difesa del bersaglio." +SkillBase_desc_1650132: "Infligge 187% di danni fisici alle file anteriore e centrale nemiche; ogni bersaglio ha il 70% di probabilità di subire l’effetto \"Ardore Incandescente\" per 1 turni. Questo attacco ignora il 20% della difesa del bersaglio." +SkillBase_desc_1650140: "Quando i tuoi PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evochi uno Spirito Guardiano che combatte al tuo fianco e rimuove tutti gli effetti anomali. Lo Spirito Guardiano dura 4 turni, è immune ai limiti d’azione e aumenta il tuo attacco del 20% (non annullabile). Ogni volta che attacchi, lo Spirito Guardiano usa Caos Letale una volta (finché è presente, nessun’altra abilità di contrattacco si attiva e eredita tutti gli effetti di stato dell’utilizzatore)." +SkillBase_desc_1650141: "Quando i tuoi PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evochi uno Spirito Guardiano che combatte al tuo fianco e rimuove tutti gli effetti anomali. Lo Spirito Guardiano dura 4 turni, è immune ai limiti d’azione e aumenta il tuo attacco del 25% (non annullabile). Ogni volta che attacchi, lo Spirito Guardiano usa Caos Letale una volta (finché è presente, nessun’altra abilità di contrattacco si attiva e eredita tutti gli effetti di stato dell’utilizzatore)." +SkillBase_desc_1650142: "Quando i tuoi PV scendono per la prima volta sotto il 60%, evochi lo Spirito Guardiano che combatte al tuo fianco, rimuove tutti gli stati anomali e ti rende immune ai danni per il turno attuale. Lo Spirito Guardiano dura 4 turni, durante i quali sei immune agli effetti di restrizione e il tuo attacco aumenta del 30% (non annullabile). Ogni volta che attacchi, lo Spirito Guardiano attiva Caos Letale una volta (finché è presente, nessun'altra abilità di inseguimento si attiva e eredita tutti gli effetti di stato dell'utilizzatore)." +SkillBase_desc_1650210: "Infligge 3 colpi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 60% dell'attacco. Ignora il 20% della difesa del bersaglio." +SkillBase_desc_1650211: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%, 70% e 80% dell'attacco. Ignora il 40% della difesa del bersaglio. Ogni colpo ha il 70% di probabilità di applicare casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione." +SkillBase_desc_1650212: "Infligge 3 attacchi consecutivi a un nemico frontale, ciascuno con danni magici pari al 70%/80%/110% dell'attacco. Questi danni ignorano il 60% della difesa del bersaglio e a ogni colpo applicano casualmente Sanguinamento, Bruciatura Intensa o Maledizione. Al termine, recupera il 15% della propria salute massima." +SkillBase_desc_1650220: "Attacco +30%, HP +20%, critico +5%." +SkillBase_desc_1650221: "Attacco +40%, HP +25%, critico +10%." +SkillBase_desc_1650222: "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. All'inizio di ogni turno ottieni 2 stack di 【Spiriti Riuniti】." +SkillBase_desc_1650230: "All'inizio del turno, applica l'effetto 【Fascino】 non annullabile per 1 turni all'eroe nemico con la percentuale di salute più alta." +SkillBase_desc_1650231: "All'inizio del turno, applica l'effetto 【Fascino】 non annullabile per 1 turni all'eroe nemico con la percentuale di salute più alta." +SkillBase_desc_1650232: "All'inizio del turno, applica l'effetto 【Fascino】 non annullabile per 1 turni all'eroe nemico con la percentuale di salute più alta." +SkillBase_desc_1650240: "Quando un nemico esegue un'azione normale durante il turno, ottieni 1 stack di \"Spiriti Riuniti\". Quando un alleato esegue un'azione normale durante il turno, consumi 1 stack di \"Spiriti Riuniti\" per contrattaccare, infliggendo 1 colpi di danno magico pari al 80% dell'attacco a un nemico casuale." +SkillBase_desc_1650241: "Quando un nemico esegue un'azione normale durante il turno, ottieni 1 stack di \"Spiriti Riuniti\". Quando un alleato esegue un'azione normale durante il turno, consumi 1 stack di \"Spiriti Riuniti\" per contrattaccare, infliggendo 1 colpi di danno magico pari al 90% dell'attacco a un nemico casuale." +SkillBase_desc_1650242: "Quando un nemico esegue un'azione attiva normale nel suo turno, ottieni 1 livello di 【Spiriti Riuniti】. Quando un alleato esegue un'azione attiva normale nel suo turno, consumi 1 livello di 【Spiriti Riuniti】 per contrattaccare, infliggendo danni magici pari al 100% dell'attacco a un nemico casuale e applicando con l'80% di probabilità uno tra 【Sanguinamento】, 【Bruciatura Ardente】 o 【Maledizione】 a caso." +SkillBase_desc_1650310: "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 2 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza all'Incubo al bersaglio. Quando la Resistenza all'Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 69% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza all'Incubo dura 1 turni." +SkillBase_desc_1650311: "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 3 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza all'Incubo al bersaglio. Quando la Resistenza all'Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 89% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza all'Incubo dura 1 turni." +SkillBase_desc_1650312: "Purifica lo stato di limitazione d'azione dai 4 alleati con l'attacco più alto e conferisce Resistenza all'Incubo al bersaglio. Quando la Resistenza all'Incubo svanisce, il possessore recupera PV pari al 109% dell'attacco dell'utilizzatore. Resistenza all'Incubo dura 1 turni." +SkillBase_desc_1650320: "Attacco +30%, HP +20%, resistenza restrizioni +5%." +SkillBase_desc_1650321: "Attacco +40%, HP +25%, resistenza restrizioni +10%." +SkillBase_desc_1650322: "Attacco +50%, HP +30%, resistenza controllo +15%. All'inizio del turno, ottieni 1 livello di Resistenza Incubo per 1 turno; effetto con 2 turni di ricarica." +SkillBase_desc_1650330: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1650331: "Infligge danni magici pari al 125% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1650332: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare Riduzione Difesa per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1650340: "Aumenta la propria velocità del 5%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 2% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_1650341: "Aumenta la propria velocità del 7%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 3% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_1650342: "Aumenta la propria velocità del 10%; finché è in vita, all'inizio di ogni turno scatena la peste nell'area nemica, e alla fine di ogni turno i personaggi nella peste perdono il 4% dei propri PV massimi, fino a un massimo pari al 200% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_1650410: "Infligge 3 attacchi fisici al 100% di attacco al nemico con la percentuale di HP più bassa." +SkillBase_desc_1650411: "Infligge 3 volte il 120% dell'attacco come danno fisico al nemico con la percentuale di HP più bassa, poi attiva 【Spazzata】." +SkillBase_desc_1650412: "Infligge a chi ha la percentuale di HP più bassa un effetto di blocco resurrezione per 2 turni, non annullabile. Poi colpisce 3 volte con danni fisici al 150% dell'attacco. Infine attiva Spazzata." +SkillBase_desc_1650420: "Attacco +30%, HP +20%, critico +5%." +SkillBase_desc_1650421: "Attacco +40%, salute +25%, critico +10%, danno di [Spazzata] sale al 120% dell'attacco." +SkillBase_desc_1650422: "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. All'inizio del combattimento, il danno degli alleati aumenta dell'8% (10% contro nemici di tipo Caos), effetto fino a fine battaglia. Il coefficiente di danno di [Spazzata Laterale] sale al 150% dell'attacco." +SkillBase_desc_1650430: "L'attacco normale infligge il 130% dell'attacco come danno fisico." +SkillBase_desc_1650431: "L'attacco normale infligge il 150% di danni fisici e ha il 50% di probabilità di attivare Spazzata." +SkillBase_desc_1650432: "L'attacco normale infligge il 160% di attacco come danno fisico e ha il 60% di probabilità di attivare Spazzata. Dopo aver sconfitto un bersaglio, Kaguya aumenta il proprio tasso critico del 20% fino alla fine del combattimento. Questo effetto non può essere rimosso, si accumula fino a 2 volte e ha un tempo di recupero di 4 turni dopo l'attivazione." +SkillBase_desc_1650440: "Immunità alle restrizioni d'azione." +SkillBase_desc_1650441: "Immunità alle restrizioni d'azione. Dopo aver attivato 【Spazzata】, entra in 【Modalità Combattimento】, che non può essere accumulata né rimossa e dura fino alla fine del combattimento." +SkillBase_desc_1650442: "Immunità alle restrizioni d'azione. Dopo aver attivato 【Spazzata】, entra in 【Modalità Combattimento】, che non può essere accumulata né rimossa e dura fino alla fine del combattimento." +SkillBase_desc_1650510: "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 20% della difesa del bersaglio; ha una probabilità del 30% di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e una probabilità del 20% di silenziarlo per 1 turni." +SkillBase_desc_1650511: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della difesa del bersaglio; ha una probabilità del 45% di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e una probabilità del 30% di silenziarlo per 1 turni." +SkillBase_desc_1650512: "Infligge danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della difesa del bersaglio; ha una probabilità del 60% di applicare 1 stack di [Veleno di Sangue] al bersaglio per 2 turni e una probabilità del 40% di silenziarlo per 1 turni." +SkillBase_desc_1650520: "Attacco +30%, HP +20%, Critico +5%." +SkillBase_desc_1650521: "Attacco +40%, salute +25%, critico +10%. All'inizio del turno, seleziona casualmente 1 nemici e attiva [Inizio Abbraccio] per 1 turni. Effetto con ricarica di 4 turni." +SkillBase_desc_1650522: "Attacco +50%, salute +30%, critico +15%. All'inizio del turno, seleziona casualmente 1 nemici e attiva [Inizio Abbraccio] per 1 turni. Effetto con ricarica di 4 turni." +SkillBase_desc_1650530: "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri stati alterati, recupera il 20% dei PV massimi e entra in Forma Progenitore. Si attiva ignorando le restrizioni d'azione, solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1650531: "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri stati alterati, recupera il 20% dei PV massimi e entra in Forma Progenitore. Si attiva ignorando le restrizioni d'azione, solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1650532: "Quando i PV scendono sotto il 60%, rimuove tutti i propri status alterati, recupera il 20% dei PV max, conferisce a tutti gli alleati Assorbimento Magico 40% (recupera PV pari al 40% dei danni inflitti con abilità magiche) per 4 turni, poi entra in Forma Primordiale; ignora le restrizioni d'azione e si attiva solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1650540: "All'inizio del turno, aggiunge 1 livello di [Discesa della Notte Oscura] a se stesso, dura 2 turni e non può essere rimosso; ricarica 2 turni" +SkillBase_desc_1650541: "All'inizio del turno, ottieni 1 stack di [Discesa della Notte Oscura] e conferisci a tutti gli alleati 1 stack di [Protezione del Sangue Fresco]. Durano 2 turni e non possono essere rimossi. Ricarica: 2 turni." +SkillBase_desc_1650542: "All'inizio del turno, ottieni 1 stack di [Discesa della Notte Oscura] e conferisci a tutti gli alleati 1 stack di [Protezione del Sangue Fresco]. Durano 2 turni e non possono essere rimossi. Ricarica: 2 turni." +SkillBase_desc_1650610: "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo, ha il 50% di probabilità di attivare la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 50% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco e applica Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill mira prima ai bersagli di Richiamo della Morte e, ogni volta che una forma riesce, accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non attiva inseguimenti o talenti di attacco multiplo)" +SkillBase_desc_1650611: "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo, ha il 70% di probabilità di attivare la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 70% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: infligge danni fisici pari al 50% dell'attacco e applica Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill mira prima ai bersagli di Richiamo della Morte e, ogni volta che una forma riesce, accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non attiva inseguimenti o talenti di attacco multiplo)" +SkillBase_desc_1650612: "Lancia la Prima Forma: Sigillo dell'Anima su un nemico frontale; dopo, ha il 90% di probabilità di attivare la Seconda Forma: Anima Proibita, e se questa riesce, c'è il 90% di probabilità di attivare la Terza Forma: Giudizio dell'Anima.\nPrima Forma: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica Sigillo dell'Anima per 2 turni.\nSeconda Forma: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica Anima Proibita per 2 turni.\nTerza Forma: infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco e applica Giudizio dell'Anima per 2 turni.\nLa skill mira prima ai bersagli di Richiamo della Morte e, ogni volta che una forma riesce, accumula un livello di Intento Omicida.\n(Questa skill non attiva inseguimenti o talenti di attacco multiplo)" +SkillBase_desc_1650620: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1650621: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1650622: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%; durata dei debuff subiti -1 turno; durata dei buff +1 turno" +SkillBase_desc_1650630: "All'inizio del combattimento, applica l'effetto \"Sakumei\" al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto si trasferisce automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il bonus danno di \"Sakumei\" viene ricalcolato." +SkillBase_desc_1650631: "All'inizio del combattimento, applica l'effetto \"Sakumei\" al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto si trasferisce automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il bonus danno di \"Sakumei\" viene ricalcolato." +SkillBase_desc_1650632: "All'inizio del combattimento, applica l'effetto \"Sakumei\" al nemico con l'attacco più alto. Se il bersaglio muore, l'effetto si trasferisce automaticamente al nemico sopravvissuto con l'attacco più alto e il bonus danno di \"Sakumei\" viene ricalcolato." +SkillBase_desc_1650640: "Quando è incapacitato, infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco ai bersagli nemici con l'effetto 【Ricerca della vita】. Questo effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1650641: "Quando è incapacitato, infligge danni fisici pari al 250% dell'attacco ai bersagli nemici con l'effetto 【Ricerca della vita】. Questo effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_1650642: "Quando è incapacitato, infligge il 300% dell'attacco come danno fisico ai nemici con l'effetto 【Ricerca della vita】. Questo effetto ha 4 turni di ricarica e il danno fisico colpisce sempre." +SkillBase_desc_1650710: "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 attacchi fisici ignorando la difesa, ciascuno al 100% di potenza, riduce la precisione del bersaglio del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1650711: "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 attacchi fisici ignorando la difesa, ciascuno al 120% di potenza, riduce la precisione del bersaglio del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_1650712: "Infligge a un singolo nemico con l'attacco più alto 1 attacchi fisici ignorando la difesa, ciascuno al 150% di potenza, riduce la precisione del bersaglio del 30% per 2 turni." +SkillBase_desc_1650720: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1650721: "Attacco +40%, salute +25%, probabilità critico +15%; schivata +30%; quando la salute scende per la prima volta sotto l’80%/60%, schivata +50% (cumulabile); in battaglia, ogni 1% di schivata aumenta la resistenza al controllo dello 0,7%." +SkillBase_desc_1650722: "Attacco +50%, HP +30%, critico +20%, schivata +30%. Quando i tuoi HP scendono per la prima volta sotto l’80%/60%/40%/20%, schivata +50%, cumulabile. Per ogni 1% di schivata, resistenza ai blocchi d’azione +1%." +SkillBase_desc_1650730: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici ignorando la difesa con potenza pari al 60%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 30%." +SkillBase_desc_1650731: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici ignorando la difesa con potenza pari al 75%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 40%." +SkillBase_desc_1650732: "Infligge a tutti i nemici 1 attacchi fisici ignorando la difesa con potenza pari al 90%, e aumenta la propria probabilità di schivata del 50%." +SkillBase_desc_1650740: "All'inizio di ogni turno, la probabilità di schivata aumenta del 10%. Se ha successo, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 40% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 3 contrattacchi per turno." +SkillBase_desc_1650741: "All'inizio di ogni turno, la probabilità di schivata aumenta del 30%. Se ha successo, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 50% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 4 contrattacchi per turno." +SkillBase_desc_1650742: "All'inizio di ogni turno, la probabilità di schivata aumenta del 30%. Se ha successo, dopo aver subito un attacco contrattacca infliggendo a tutti i nemici danni fisici che ignorano la difesa pari al 60% dell'attacco, riducendo la propria probabilità di schivata del 15%. Ogni contrattacco in questo turno aumenta i danni del 20%, fino a un massimo di 5 contrattacchi per turno." +SkillBase_desc_1650810: "Infligge danni fisici pari al 70% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1650811: "Infligge danni fisici pari al 85% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1650812: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e tutti gli alleati ottengono 【Beishel Guard】 per 2 turni." +SkillBase_desc_1650820: "Vita +30%, difesa +20%, riduzione danni +5%." +SkillBase_desc_1650821: "Vita +40%, difesa +25%, riduzione danni +10%." +SkillBase_desc_1650822: "Aumenta i PV del 50%, la difesa del 30% e la riduzione danni del 15%. Se subisci una riduzione dei PV attuali, hai il 60% di probabilità di attivare [Retrocedere].\n[Retrocedere]: I PV tornano al livello precedente all'attivazione." +SkillBase_desc_1650830: "Consuma il 40% della vita attuale di tutti gli eroi alleati e concede loro uno scudo pari alla vita consumata. Durante lo scudo, l'attacco aumenta del 10%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. L'attivazione ignora le restrizioni alle azioni." +SkillBase_desc_1650831: "Consuma il 40% della salute attuale degli eroi alleati e concede loro uno scudo. Il valore dello scudo è pari a 1.5 volte la salute consumata; durante la durata dello scudo, l'attacco aumenta del 20% e la resistenza ai controlli del 30%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. Ignora gli effetti di controllo all'attivazione." +SkillBase_desc_1650832: "Consuma il 40% della salute attuale degli eroi alleati e concede loro uno scudo. Il valore dello scudo è pari a 2 volte la salute consumata; durante la durata dello scudo, l'attacco aumenta del 20% e la resistenza ai controlli del 50%. Lo scudo dura 2 turni e non può essere rimosso. Ignora gli effetti di controllo all'attivazione." +SkillBase_desc_1650840: "Ogni volta che viene messo KO, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 5% dei suoi PV massimi. Effetto con 1 turno di ricarica." +SkillBase_desc_1650841: "Ogni volta che viene sconfitto, infligge danni fissi pari al 7% della sua salute massima a tutti i nemici. Questo effetto ha 1 turno di ricarica. All'inizio del turno successivo, recupera il 100% della salute e rinasce. Al momento della resurrezione, infligge di nuovo il 7% della sua salute massima come danno fisso a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere 【Stordimento】 per 1 turno. La resurrezione può attivarsi solo una volta per battaglia." +SkillBase_desc_1650842: "Ogni volta che viene sconfitto, infligge a tutti i nemici danni fissi pari al 10% dei suoi PV massimi; effetto con 1 turno di ricarica. Dopo 1 turno, recupera il 100% dei PV e rinasce. Alla rinascita, infligge di nuovo a tutti i nemici danni fissi pari al 10% dei suoi PV massimi e ha il 50% di probabilità di applicare 【Stordimento】 per 1 turno. Ogni rinascita aumenta di 1 il numero di turni necessari per la successiva." +SkillBase_desc_1650850: "DescrizioneAbilitàBase_1650850" +SkillBase_desc_1650851: "DescrizioneAbilitàBase_1650851" +SkillBase_desc_1650852: "DescrizioneAbilitàBase_1650852" +SkillBase_desc_1650910: "Infligge all'intera squadra nemica danni magici pari all'80% dell'attacco una volta, ignorando il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1650911: "Infligge danno magico pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici una volta e rimuove tutti gli scudi dal bersaglio prima del danno. Ignora il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza ai critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1650912: "Infligge il 120% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici e rimuove tutti gli scudi dal bersaglio prima di infliggere danno. Ignora il 20% della resistenza alla rottura e della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio aveva uno scudo prima della rimozione, l'effetto di ignorare le resistenze sale al 30%." +SkillBase_desc_1650920: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1650921: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1650922: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità di critico +20%. Se la salute dell'eroe scende sotto il 50% in battaglia, si attiva un effetto in base alla fazione: ai nemici infligge danni pari al 50% della salute massima (max 300% del proprio attacco); agli alleati cura il 50% della salute massima (max 300% del proprio attacco). Si attiva solo una volta per turno." +SkillBase_desc_1650930: "Infligge 1 volte danni magici pari al 60% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 20% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 10% della difesa e hanno un 10% di probabilità di critico. L'effetto si attiva 5 volte." +SkillBase_desc_1650931: "Infligge 1 volte danni magici pari al 80% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 30% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 20% della difesa e hanno un 20% di probabilità di critico. L'effetto si attiva 5 volte." +SkillBase_desc_1650932: "Infligge 1 volte danni magici pari al 100% dell'attacco a 1 nemici casuali e danni magici pari al 40% dell'attacco a 2 nemici casuali. I danni ignorano il 30% della difesa e hanno un 30% di probabilità di critico. L'effetto si attiva 5 volte." +SkillBase_desc_1650940: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【Purificazione】; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Benedizione】 per questo turno." +SkillBase_desc_1650941: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【Purificazione】; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Benedizione】 per questo turno." +SkillBase_desc_1650942: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, ottieni 【Purificazione】; altrimenti, tutti gli alleati ottengono 【Benedizione】 per questo turno." +SkillBase_desc_1650950: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 20% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono una riduzione del 10% ai danni totali per questo turno." +SkillBase_desc_1650951: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 35% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono una riduzione del 20% ai danni totali per questo turno." +SkillBase_desc_1650952: "All'inizio del turno, se gli alleati sono più dei nemici, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 50% dell'attacco; altrimenti, tutti gli alleati ricevono una riduzione del 30% ai danni totali per questo turno." +SkillBase_desc_1651010: "Infligge danni magici pari al 90% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 10% della resistenza ai critici del bersaglio. Riduce il limite massimo di HP del personaggio con la percentuale di HP più alta del 50% dell'attacco (minimo 30% dopo la riduzione), per 2 turni." +SkillBase_desc_1651011: "Riduce la resistenza alla rottura di tutti i nemici del 10% per 2 turni, poi infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i bersagli, ignorando il 20% della loro resistenza ai colpi critici. Il personaggio con la percentuale di HP più alta subisce una riduzione del limite massimo di HP pari al 70% dell'attacco (non scende sotto il 30%), per 2 turni." +SkillBase_desc_1651012: "Riduce la resistenza di tutti i nemici del 15% per 2 turni, poi infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i bersagli, ignorando il 20% della loro resistenza ai colpi critici. Riduce il limite massimo di HP del personaggio con la percentuale di HP più alta del 90% dell'attacco (minimo 30%) e riduce il danno finale del personaggio con l'attacco più alto del 15%. Gli effetti non si accumulano e durano 2 turni." +SkillBase_desc_1651020: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1651021: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1651022: "Attacco +50%, salute +30%, critico +20%. All'inizio del combattimento, tutti gli alleati ignorano l'8% della difesa nemica; contro eroi del Caos, l'effetto raddoppia e dura finché non muoiono." +SkillBase_desc_1651030: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità per attivarsi con priorità, entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 10% di danni in meno." +SkillBase_desc_1651031: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità per attivarsi con priorità, entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 20% di danni in meno." +SkillBase_desc_1651032: "Ignora restrizioni d'azione e differenze di velocità per attivarsi con priorità, entrando in \"Incantamento Magico\". Durante \"Incantamento Magico\", tutti gli alleati subiscono il 30% di danni in meno." +SkillBase_desc_1651040: "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile)." +SkillBase_desc_1651041: "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile)." +SkillBase_desc_1651042: "All'inizio del combattimento, applica Morte Sospesa a tutti i nemici e conferisce Sentenza di Vittoria (non annullabile)." +SkillBase_desc_1651050: "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 50% dell'attacco. Questo effetto può attivarsi fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, per un massimo di 5 volte." +SkillBase_desc_1651051: "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 60% dell'attacco. Questo effetto può attivarsi fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, per un massimo di 7 volte." +SkillBase_desc_1651052: "Quando un eroe alleato o nemico cade, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con danni da caos pari al 70% dell'attacco. Questo effetto può attivarsi fino a 2 volte per eroe, 3 volte ogni 1 turni, per un massimo di 9 volte." +SkillBase_desc_1651110: "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici al 110% di potenza ai nemici nelle retrovie, ignora il 10% di resistenza alla rottura e il 10% di resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 10% del danno inflitto. Contro i personaggi con lo stato \"subisce danno 0\", riduce la guarigione ricevuta del 10%, il danno subito del 10% e il danno a tutte le statistiche del 10%, cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1651111: "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici al 145% di potenza ai nemici nelle retrovie, ignora il 20% di resistenza alla rottura e il 20% di resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 20% del danno inflitto. Contro i personaggi con lo stato \"subisce danno 0\", riduce la guarigione ricevuta del 20%, il danno subito del 20% e il danno a tutte le statistiche del 20%, cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1651112: "Rimuove i debuff tranne le proprie limitazioni d'azione, infligge 1 attacchi fisici al 180% di potenza ai nemici nelle retrovie, ignora il 30% di resistenza alla rottura e il 30% di resistenza al colpo critico del bersaglio, e recupera vita pari al 30% del danno inflitto. Contro i personaggi con lo stato \"subisce danno 0\", riduce la guarigione ricevuta del 30%, il danno subito del 30% e il danno a tutte le statistiche del 30%, cumulabile fino a 3 volte, non immunizzabile, non rimovibile, dura fino alla morte." +SkillBase_desc_1651120: "Attacco +30%, HP +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1651121: "Attacco +40%, HP +25%, critico +15%." +SkillBase_desc_1651122: "Attacco +50%, salute +30%, probabilità di critico +20%. All'inizio del combattimento, tu e l'alleato con l'attacco più alto ottenete \"Meiyu Yuri\" fino alla fine dello scontro; il tuo \"Meiyu Yuri\" resta anche dopo la morte." +SkillBase_desc_1651130: "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 250% dell'attacco, prioritariamente a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno fissato a 0\". Ignora il 10% della resistenza alla rottura e il 10% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa a tutti i nemici, ciascuno pari al 50% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva attacchi concatenati." +SkillBase_desc_1651131: "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 350% dell'attacco, prioritariamente a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno fissato a 0\". Ignora il 20% della resistenza alla rottura e il 20% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa a tutti i nemici, ciascuno pari al 75% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva attacchi concatenati." +SkillBase_desc_1651132: "Infligge 1 attacchi di danno fisico pari al 450% dell'attacco, prioritariamente a 1 nemici che non sono sotto lo stato \"Danno fissato a 0\". Ignora il 30% della resistenza alla rottura e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se il bersaglio viene sconfitto, infligge 1 attacchi di danno fisico che ignora la difesa a tutti i nemici, ciascuno pari al 100% dell'attacco. Se non viene sconfitto, applica \"Spada Maledetta\" (immunità e rimozione impossibili) per 2 turni. Questa abilità non attiva attacchi concatenati." +SkillBase_desc_1651140: "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, gli effetti si attivano in sequenza: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +5%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.1. Ogni riduzione dei PV del 15% aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%." +SkillBase_desc_1651141: "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, gli effetti si attivano in sequenza: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +10%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.2. Ogni riduzione dei PV del 10% aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%." +SkillBase_desc_1651142: "Quando i PV scendono a 90%/60%/30%, gli effetti si attivano in sequenza: aumento danno finale e danno di tutti gli attributi di +15%, non annullabile, persiste anche se KO. Se subisci restrizioni, attiva 【Membrana di cera】Lv.3. Ogni riduzione dei PV del 5% aumenta la tua penetrazione difesa di +2%, attacco di +2% e guarigione ricevuta di +3%." +SkillBase_desc_1651150: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da caos pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651151: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da caos pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651152: "Quando attacca, infligge al bersaglio 1 colpi extra, ciascuno con danno da caos pari al 70% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651210: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco ai 2 nemici con l'attacco più alto." +SkillBase_desc_1651211: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco ai 2 nemici con attacco più alto, ignorando il 40% della loro resistenza alla rottura." +SkillBase_desc_1651212: "Infligge danni magici pari al 220% dell'attacco ai 2 nemici con l'attacco più alto, ignorando il 40% della loro resistenza. Applica 【咒绷帯】, non rimovibile, per 2 turni." +SkillBase_desc_1651220: "Attacco +30%, salute +10%, velocità +10%." +SkillBase_desc_1651221: "Attacco +40%, salute +20%, velocità +12%." +SkillBase_desc_1651222: "Attacco +50%, salute +30%, velocità +15%. Immunità ai debuff, ogni singolo danno subito non supera il 15% della salute massima." +SkillBase_desc_1651230: "Cura tutti gli alleati del 15% della salute massima del curatore e applica al bersaglio l’effetto 【Autorità di Amara】 non annullabile per 1 turni." +SkillBase_desc_1651231: "Cura tutti gli alleati del 20% della salute massima del curatore e applica al bersaglio l’effetto 【Autorità di Amara】 non annullabile per 1 turni." +SkillBase_desc_1651232: "Cura tutti gli alleati del 30% dei PV massimi dell'incantatore e applica al bersaglio l'effetto inamovibile 【Autorità di Amara】 per 1 turno." +SkillBase_desc_1651240: "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, non rimovibile per 1 turni." +SkillBase_desc_1651241: "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, non rimovibile per 1 turni." +SkillBase_desc_1651242: "Finché è in vita, a inizio di ogni turno seleziona di nuovo un personaggio e si collega al nemico con la percentuale di HP più alta. Applica al nemico scelto la 【Maledizione di Saitara】, non rimovibile per 1 turni." +SkillBase_desc_1651243: "Entrambi i link" +SkillBase_desc_1651244: "Entrambi i link" +SkillBase_desc_1651245: "Entrambi i link" +SkillBase_desc_1651250: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 20% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651251: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 40% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651252: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 60% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651253: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 20% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651254: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 40% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651255: "Quando la salute di un nemico diminuisce, infligge a quel personaggio 1 danni di caos pari al 60% dell'attacco. Questo effetto si applica a ciascun personaggio solo 1 volte per turno." +SkillBase_desc_1651300: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a un nemico in prima linea." +SkillBase_desc_1651310: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1651311: "Infligge il 120% di attacco come danno fisico a tutti i nemici; ignora il 40% della resistenza all'ignorare difesa e il 40% della resistenza al colpo critico di tutti i nemici." +SkillBase_desc_1651312: "Ignora le proprie limitazioni d'azione, rimuove i propri debuff e li trasferisce a tutti i nemici. Infligge inoltre danni fisici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della loro resistenza difensiva e il 40% della resistenza ai colpi critici. Recupera il 30% dei danni inflitti come salute; l'eccesso si trasforma in scudo." +SkillBase_desc_1651320: "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1651321: "Attacco +40%, salute +30%, critico +15%." +SkillBase_desc_1651322: "Attacco +60%, salute +40%, probabilità di critico +25%. All'inizio di ogni turno, assegna a caso a un nemico \"Ululato\" per 1 turno." +SkillBase_desc_1651330: "Infligge una volta il 200% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno totale più alto, ignorando lo stato di non selezionabile del bersaglio." +SkillBase_desc_1651331: "Infligge una volta il 300% dell'attacco come danno fisico al nemico con il danno totale più alto, ignorando lo stato di non selezionabilità del bersaglio e ignorando il 40% di resistenza alla rottura e il 40% di resistenza ai critici." +SkillBase_desc_1651332: "Ottieni 1 livello di 【Veste Cremisi】. Poi infliggi danni fisici pari al 400% dell'attacco al nemico che ha subito più danni totali. Questo attacco ignora lo stato di non selezionabilità del bersaglio, il 40% della resistenza alla rottura e il 40% della resistenza al colpo critico. Se il bersaglio viene sconfitto con questa abilità, non può resuscitare. Riduce i PV massimi del bersaglio del 2% per ogni livello di 【Veste Cremisi】 (fino a 10 livelli). Se sconfiggi il bersaglio, infliggi 400% attacco come danni fisici a un altro nemico, ignorando lo stato di non selezionabilità, il 40% della resistenza alla rottura e il 40% della resistenza al colpo critico." +SkillBase_desc_1651340: "All'inizio libera l'Area, conferisce Lupo Magico agli alleati e Lupo Vorace ai nemici." +SkillBase_desc_1651341: "All'inizio libera l'Area, conferisce Lupo Magico agli alleati e Lupo Vorace ai nemici." +SkillBase_desc_1651342: "All'inizio sblocca l'Area, dà Lupo Magico agli alleati e Lupo Famelico ai nemici. A fine turno attacca una volta con attacco normale i personaggi con Ululato." +SkillBase_desc_1651350: "Aggiunge danni da caos pari al 40% dell'attacco durante l'attacco." +SkillBase_desc_1651351: "Aggiunge danni da caos pari al 60% dell'attacco durante l'attacco." +SkillBase_desc_1651352: "Aggiunge danni da caos pari al 80% dell'attacco durante l'attacco." +SkillBase_desc_1651410: "Infligge il 120% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla tua, applica 1 livello di [Frammento di Tuono] per 3 turni." +SkillBase_desc_1651411: "Infligge il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difensiva e il 40% della resistenza ai colpi critici del bersaglio. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, applica 1 livello di Frammento di Fulmine per 3 turni." +SkillBase_desc_1651412: "Infligge il 180% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle retrovie, ignorando il 40% della resistenza alla rottura della difesa e il 40% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Se la velocità del bersaglio è inferiore alla propria, applica 1 livello di Frammento di Fulmine, che dura 3 turni e non può essere rimosso. Se il bersaglio ha Frammento di Fulmine, applica 2 livelli di Scossa, che durano 2 turni." +SkillBase_desc_1651420: "Attacco +30%, salute +20%, critico +10%." +SkillBase_desc_1651421: "Attacco +40%, salute +30%, critico +15%." +SkillBase_desc_1651422: "Attacco +60%, salute +40%, critico +25%; all'inizio del combattimento attiva [Nuvola di Tuono]" +SkillBase_desc_1651430: "Infligge 3 attacchi fisici al nemico con i 【Punti Vita più alti】, per un totale del 240% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651431: "Infligge 3 volte danni fisici pari al 300% dell'attacco totale al nemico con più punti vita, ignorando il 40% della resistenza alla rottura della difesa e il 40% della resistenza ai colpi critici." +SkillBase_desc_1651432: "Infligge 3 volte danni fisici pari al 390% dell'attacco totale a 1 nemico con la vita più alta, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difensiva e alla resistenza al colpo critico del bersaglio, e nell'ultimo colpo aggiunge danni fissi pari al numero di stack di [Jinrai] posseduti × 5% dell'attacco. Ogni danno fa perdere il 30% dei danni inflitti come vita a chi possiede [Frammento di Fulmine]. L'effetto \"si attiva quando subisce danni fatali\" non si attiva durante l'attacco." +SkillBase_desc_1651440: "All'inizio del combattimento si conferisce l'effetto \"Raikou\"." +SkillBase_desc_1651441: "All'inizio del combattimento si conferisce l'effetto \"Raikou\"." +SkillBase_desc_1651442: "All'inizio del combattimento si conferisce l'effetto \"Raikou\"." +SkillBase_desc_1651450: "Alla fine del turno infligge danni elementali Arcobaleno pari al 60% dell'attacco ai nemici con Frammento di Fulmine." +SkillBase_desc_1651451: "Alla fine del turno infligge danni elementali Arcobaleno pari al 70% dell'attacco ai nemici con Frammento di Fulmine." +SkillBase_desc_1651452: "Alla fine del turno infligge danni elementali Arcobaleno pari al 90% dell'attacco ai nemici con Frammento di Fulmine." +SkillBase_desc_1651510: "Infligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1651511: "Infligge danni magici pari al 110% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1651512: "Infligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 40% della resistenza alla rottura della difesa e alla resistenza ai colpi critici del bersaglio.\nEffetti aggiuntivi in base alla posizione dell'utilizzatore:\nPrima fila: conferisce uno scudo pari al 30% dei danni inflitti.\nFila centrale: più alta è la percentuale di HP del bersaglio, maggiore è il danno; ogni 2% di HP in più aumenta il danno dell'1%.\nUltima fila: riduce l'attacco di tutti i nemici del 10% e aumenta il proprio attacco del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_1651520: "Attacco +40%, salute +20%, danni aggiuntivi +10%." +SkillBase_desc_1651521: "Attacco +50%, salute +30%, danni aggiuntivi +15%." +SkillBase_desc_1651522: "Attacco +60%, salute +40%, danni +20%. All’inizio del combattimento, conferisce 【骸傀】 a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_1651530: "Infligge danni magici pari al 300% dell'attacco al nemico con meno punti vita." +SkillBase_desc_1651531: "Infligge danni magici pari al 350% dell'attacco al nemico con meno punti vita, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1651532: "Infligge danno magico pari al 400% dell'attacco a 1 nemico con meno HP, ignorando il 40% della resistenza alla rottura difesa e il 40% della resistenza al colpo critico del bersaglio.\nEffetti aggiuntivi in base alla posizione:\nPrima fila: cura il 30% del danno inflitto come HP, l'eccesso diventa scudo.\nSeconda fila: infligge il 25% del danno a tutti gli altri nemici.\nTerza fila: se il bersaglio ha meno del 20% di HP, lo uccide istantaneamente (danno massimo pari al 300% dell'attacco). Se il bersaglio muore, infligge il 100% del danno in eccesso a un altro nemico con meno HP." +SkillBase_desc_1651540: "Alla fine del turno 1, applica l'effetto \"Morte Condivisa\" ai 1 nemici con meno salute e ai 1 che hanno subito più danni." +SkillBase_desc_1651541: "Alla fine del turno 1, applica l'effetto \"Morte Condivisa\" ai 1 nemici con meno salute e ai 1 che hanno subito più danni." +SkillBase_desc_1651542: "All'inizio del combattimento, attiva l'effetto [Simbiotico] su di sé e sull'alleato con il massimo HP. Alla fine del primo turno, applica l'effetto [Morte Condivisa] a un nemico con il minor HP e a un altro con il danno totale più alto." +SkillBase_desc_1651550: "Quando attacca, infligge ai nemici danni di attributo Colore pari al 20% del suo attacco." +SkillBase_desc_1651551: "Quando attacca, infligge ai nemici danni di attributo Colore pari al 30% del suo attacco." +SkillBase_desc_1651552: "Quando attacca, infligge danni di attributo Colore pari al 40% del proprio attacco ai nemici.\nDurante un attacco cooperativo con [Gaikai], infligge danni di attributo Colore pari al 40% dell'attacco del portatore di [Gaikai] ai nemici." +SkillBase_desc_1651610: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_1651611: "Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici, ignorando il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai colpi critici del bersaglio." +SkillBase_desc_1651612: "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Ely】: Sacrifica il 20% della propria vita attuale, infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 40% di resistenza alla rottura difese e il 40% di resistenza ai critici del bersaglio, infligge a 1 nemico con la vita più alta un danno pari al 150% della vita persa.\n【Elina】: Infligge il 130% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignora il 40% di resistenza alla rottura difese e il 40% di resistenza ai critici del bersaglio, recupera il 30% della vita in base al danno inflitto." +SkillBase_desc_1651620: "Attacco +20%, salute +10%. Se la salute è sopra il 50%, combatte 【Airi】; se è al 50% o meno, combatte 【Erina】. Ogni cambio ha 1 turno di ricarica." +SkillBase_desc_1651621: "Attacco +30%, salute +15%. Se la salute è sopra il 50%, combatte Aily; se sotto il 50%, combatte Elina. Ogni cambio richiede 1 turno di ricarica." +SkillBase_desc_1651622: "Attacco +50%, salute +30%. All'inizio del combattimento combatti con 【Airi】. In base alla salute attuale, cambi personaggio.\nSe hai più del 50% di salute, combatti con 【Airi】 e ogni cambio a 【Airi】 infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a 1 nemico.\nSe hai il 50% di salute o meno, combatti con 【Airina】 e ogni cambio a 【Airina】 genera uno scudo pari al 100% dell'attacco.\nOgni cambio ha 1 turno di ricarica." +SkillBase_desc_1651630: "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\nEli: Infligge il 350% di danno fisico a tutti i nemici, distribuito equamente, poi Elina appare, cura Eli del 10% della vita e aumenta il limite di vita del 10%.\n\nElina: Infligge il 130% di danno fisico a tutti i nemici, poi Eli appare e uccide istantaneamente il nemico con l'attacco più alto (il danno da uccisione non supera il 200% dell'attacco di Elina)." +SkillBase_desc_1651631: "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\nEly: Infligge il 400% di danno fisico a tutti i nemici, diviso equamente. Poi, Elina appare, cura Ely del 15% della vita e aumenta il massimo della vita del 15%.\nElina: Infligge il 140% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Poi, Ely appare e uccide istantaneamente il nemico con l'attacco più alto (il danno non supera il 300% dell'attacco di Elina)." +SkillBase_desc_1651632: "Attiva effetti diversi in base al personaggio attuale:\n【Erii】: Sacrifica il 30% della propria salute attuale, infligge il 500% di danni fisici a tutti i nemici e distribuisce a tutti i nemici danni pari al 200% della salute persa. Ignora il 40% della resistenza alla rottura difese e alla resistenza critico dei bersagli, applica 【Spirito Minore】 per 2 turni al personaggio con 【Attacco più alto】. Poi entra 【Eriina】, che cura il 20% della salute di 【Erii】 e aumenta il limite massimo di salute del 20%.\n【Eriina】: Infligge il 150% di danni fisici a tutti i nemici e recupera il 30% dei danni inflitti come salute. Ignora il 40% della resistenza alla rottura difese e alla resistenza critico dei bersagli, riduce il limite massimo di salute dei bersagli del 20%. Poi entra 【Erii】, che uccide istantaneamente il nemico con 【Attacco più alto】 (danno massimo pari al 300% del proprio attacco). Se l'uccisione fallisce, applica 【Spirito Minore】 per 2 turni al bersaglio." +SkillBase_desc_1651640: "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale. Elli: danno aumentato del 10%. Ellina: riduzione danni aumentata del 10%." +SkillBase_desc_1651641: "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale. Elli: danno aumentato del 20%. Ellina: riduzione danni aumentata del 20%." +SkillBase_desc_1651642: "Conferisce effetti passivi diversi a seconda del personaggio attuale.\n【Airi】: Danno aumentato del 30%; dopo che qualsiasi personaggio agisce, sacrifica subito il 5% dei propri PV attuali e infligge all'avversario con ATT più alta l'80% di danno fisico + il 50% dei propri PV persi (max 100% ATT). Attivabile fino a 10 volte per turno.\n【Elina】: Riduzione danni aumentata del 30%; ogni volta che subisce una riduzione dei PV attuali, ha il 50% di probabilità di attivare 【Riavvolgimento】; ogni 3 attivazioni di 【Riavvolgimento】, i PV massimi aumentano permanentemente del 5% fino a fine battaglia." +SkillBase_desc_1651650: "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di elemento Colore pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651651: "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di elemento Colore pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_1651652: "Ogni volta che cambi personaggio in battaglia, infliggi a tutti i nemici danni di elemento Colore pari al 60% dell'attacco." +SkillBase_desc_2001: "Danno +10%" +SkillBase_desc_2030100: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e ha una probabilità del 6% di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030101: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 115% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e ha una probabilità del 8% di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030102: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 130% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e ha una probabilità del 10% di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030103: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 150% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e ha una probabilità del 12% di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030104: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e ha una probabilità del 15% di stordirli per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030200: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 1% della salute massima dell'equipaggiato + 1% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 110%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 1.5% della salute massima dell'equipaggiato + 1.5% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 112.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030202: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 2% della salute massima dell'equipaggiato + 2% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 115%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030203: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 2.5% della salute massima dell'equipaggiato + 2.5% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 117.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030204: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nCura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 3% della salute massima dell'equipaggiato + 3% della salute massima del bersaglio. Se la salute del bersaglio è pari o inferiore a 30%, l'effetto aumenta a 120%.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030300: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 10% di probabilità di ridurre la difesa del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030301: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 12% di probabilità di ridurre la difesa del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030302: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 1 nemici casuali. Inoltre, 15% di probabilità di ridurre la difesa del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030303: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, 18% di probabilità di ridurre la difesa del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030304: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, 21% di probabilità di ridurre la difesa del 10% per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030400: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030402: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 160% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030403: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030404: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 200% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre l'attacco del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030500: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030501: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030502: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030503: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030504: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 3 nemici casuali. Inoltre, c'è una probabilità del 15% di ridurre la difesa del bersaglio del -10% per 2 turni.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2030600: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nIgnora il 10% della difesa e infligge il 60% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere Maledizione dell'Oni per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2030601: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nIgnora il 15% della difesa e infligge il 65% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere Maledizione dell'Oni per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2030602: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nIgnora il 20% della difesa e infligge il 70% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere Maledizione dell'Oni per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2030603: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nIgnora il 25% della difesa e infligge il 75% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere Maledizione dell'Oni per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2030604: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nIgnora il 30% della difesa e infligge il 80% di danni magici a tutti i nemici. Inoltre, ha il 40% di probabilità di infliggere Maledizione dell'Oni per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2030700: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di un valore pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce a 2 alleati con meno salute la Benedizione dell'Oni per 2 turni." +SkillBase_desc_2030701: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di un valore pari al 45% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce a 2 alleati con meno salute la Benedizione dell'Oni per 2 turni." +SkillBase_desc_2030702: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di un valore pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce a 2 alleati con meno salute la Benedizione dell'Oni per 2 turni." +SkillBase_desc_2030703: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di un valore pari al 55% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce a 2 alleati con meno salute la Benedizione dell'Oni per 2 turni." +SkillBase_desc_2030704: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRimuove tutti i debuff dagli alleati. Cura tutti gli alleati di un valore pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato. Inoltre, garantisce a 2 alleati con meno salute la Benedizione dell'Oni per 2 turni." +SkillBase_desc_2040100: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 30% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 110%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2040101: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 35% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 112.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2040102: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 40% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 115%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2040103: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 45% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 117.5%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2040104: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 50% di probabilità di infliggere Bruciatura per 2 turni. Se il bersaglio è già bruciato, i danni diventano 120%.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2040200: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 5% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 10% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 10% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 13% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040202: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 15% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 17% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040203: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 20% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 21% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040204: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali e ha il 25% di probabilità di rallentarli del 10% per 2 turni. Se il bersaglio è già rallentato, c'è il 25% di probabilità di pietrificarlo per 1 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante la ricarica, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040300: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040301: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 115% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040302: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 130% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040303: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 150% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2040304: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità del famiglio.\nInfligge danni magici pari al 180% dell'attacco dell'equipaggiato ai 1 nemici con meno salute e cura i 1 alleati con meno salute di un valore pari al 100% dei danni inflitti.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050100: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumi tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge a tutti i nemici danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 8% dell'attacco dell'equipaggiato. Con una probabilità del 50%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto e, con una probabilità del 60%, applica Annulla Buff per 1 turni. Se si riceve Annulla Buff durante lo stato \"Punizione Spietata\" e la propria velocità è inferiore a quella dell'attivatore, Annulla Buff non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.\nAnnulla Buff: annulla i buff ricevuti 3 volte." +SkillBase_desc_2050101: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumi tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge a tutti i nemici danni magici pari al 65% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 11% dell'attacco dell'equipaggiato. Con una probabilità del 55%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto e, con una probabilità del 70%, applica Annulla Buff per 1 turni. Se si riceve Annulla Buff durante lo stato \"Punizione Spietata\" e la propria velocità è inferiore a quella dell'attivatore, Annulla Buff non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.\nAnnulla Buff: annulla i buff ricevuti 3 volte." +SkillBase_desc_2050102: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumi tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge a tutti i nemici danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 14% dell'attacco dell'equipaggiato. Con una probabilità del 60%, rimuove tutti i buff da 1 nemici con l'attacco più alto e, con una probabilità del 80%, applica Annulla Buff per 1 turni. Se si riceve Annulla Buff durante lo stato \"Punizione Spietata\" e la propria velocità è inferiore a quella dell'attivatore, Annulla Buff non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.\nAnnulla Buff: annulla i buff ricevuti 3 volte." +SkillBase_desc_2050103: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumi tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge a tutti i nemici danni magici pari al 75% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 17% dell'attacco dell'equipaggiato. Con una probabilità del 65%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto e, con una probabilità del 90%, applica Annulla Buff per 1 turni. Se si riceve Annulla Buff durante lo stato \"Punizione Spietata\" e la propria velocità è inferiore a quella dell'attivatore, Annulla Buff non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.\nAnnulla Buff: annulla i buff ricevuti 3 volte." +SkillBase_desc_2050104: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumi tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del Famiglio.\nInfligge a tutti i nemici danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato e danni che ignorano la difesa pari al 20% dell'attacco dell'equipaggiato. Con una probabilità del 70%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto e, con una probabilità del 100%, applica Annulla Buff per 1 turni. Se si riceve Annulla Buff durante lo stato \"Punizione Spietata\" e la propria velocità è inferiore a quella dell'attivatore, Annulla Buff non viene rimosso.\nRicarica: 5 turni. Non si può ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità.\nAnnulla Buff: annulla i buff ricevuti 3 volte." +SkillBase_desc_2050200: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 30% dell'attacco dell'equipaggiato + 2% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 30% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza ai critici e riduzione danni +10%, dura 2 turni, non cumulabile. Dona \"Ali del Drago Magico\" ai 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, \"Ali del Drago Magico\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si ottiene energia famiglio.\n\"Ali del Drago Magico\": -30% danni continui subiti, non cumulabile." +SkillBase_desc_2050201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 35% dell'attacco dell'equipaggiato + 2.5% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 35% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza ai critici e riduzione danni aumentano di +11% per 2 turni, non cumulabile. Concede \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": riduce i danni continui subiti del 35%, non cumulabile." +SkillBase_desc_2050202: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato + 3% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 45% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza ai critici e riduzione danni aumentano di +12% per 2 turni, non cumulabile. Concede \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": riduce i danni continui subiti del 40%, non cumulabile." +SkillBase_desc_2050203: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 45% dell'attacco dell'equipaggiato + 3.5% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 45% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza ai critici e riduzione danni aumentano di +13% per 2 turni, non cumulabile. Concede \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": riduce i danni continui subiti del 45%, non cumulabile." +SkillBase_desc_2050204: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'abilità del famiglio.\nCura tutti gli alleati di un valore pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato + 4% della salute del bersaglio. Alla fine di ogni turno, cura tutti gli alleati del 50% dell'attacco dell'equipaggiato; inoltre, resistenza ai critici e riduzione danni aumentano di +15% per 2 turni, non cumulabile. Concede \"Protezione del Pegaso\" a 2 alleati con meno salute per 2 turni; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la \"Protezione del Pegaso\" non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non si può ottenere Energia Famiglio.\n\"Protezione del Pegaso\": riduce i danni continui subiti del 50%, non cumulabile." +SkillBase_desc_2050300: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRiduce la probabilità di critico di 10% ai 2 nemici con attacco più alto; aumenta attacco e danni dei 2 alleati con attacco più alto di +10% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità 30% ciascuno per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050301: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRiduce la probabilità di critico di 12.5% ai 2 nemici con attacco più alto; aumenta attacco e danni dei 2 alleati con attacco più alto di +11% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità 35% ciascuno per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050302: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRiduce la probabilità di critico di 15% ai 2 nemici con attacco più alto; aumenta attacco e danni dei 2 alleati con attacco più alto di +12% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità 40% ciascuno per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050303: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRiduce la probabilità di critico di 17.5% ai 2 nemici con attacco più alto; aumenta attacco e danni dei 2 alleati con attacco più alto di +13% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità 50% ciascuno per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050304: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nRiduce la probabilità di critico di 20% ai 2 nemici con attacco più alto; aumenta attacco e danni dei 2 alleati con attacco più alto di +15% per 2 turni, non cumulabile. Infligge Maledizione a 2 nemici casuali con probabilità 60% ciascuno per 2 turni.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050400: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050402: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050403: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050404: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nConferisce Scudo Protettivo ai 2 alleati con attacco più alto per 2 turni, non cumulabile. Se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, lo Scudo Protettivo non si rimuove.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050500: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica Bruciatura con probabilità 50% per 2 turni. Con probabilità 60%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con probabilità 15%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità sale a 70%, e infliggendo Veleno di Fuoco Spirituale applica anche Bruciatura.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050501: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica Bruciatura con probabilità 50% per 2 turni. Con probabilità 70%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con probabilità 15%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità sale a 70%, e infliggendo Veleno di Fuoco Spirituale applica anche Bruciatura.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050502: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica Bruciatura con probabilità 60% per 2 turni. Con probabilità 80%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con probabilità 15%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità sale a 70%, e infliggendo Veleno di Fuoco Spirituale applica anche Bruciatura.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050503: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica Bruciatura con probabilità 60% per 2 turni. Con probabilità 90%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con probabilità 15%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità sale a 70%, e infliggendo Veleno di Fuoco Spirituale applica anche Bruciatura.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2050504: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 110% dell'attacco dell'equipaggiato ai 2 nemici con attacco più alto e applica Bruciatura con probabilità 70% per 2 turni. Con probabilità 100%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici casuali per 1 turni. Inoltre, con probabilità 15%, infligge Veleno di Fuoco Spirituale a 1 nemici; se la velocità dell'equipaggiato supera quella del nemico, la probabilità sale a 70%, e infliggendo Veleno di Fuoco Spirituale applica anche Bruciatura.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060100: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRecupera vita pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2060101: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRecupera vita pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2060102: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRecupera vita pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2060103: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRecupera vita pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2060104: "Dopo essere stato attaccato, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nRecupera vita pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato, conferisce 【Autorità del Drago】, effetto per 2 turni, non annullabile.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio." +SkillBase_desc_2060110: "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle abilità a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2060111: "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle abilità a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2060112: "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle abilità a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2060113: "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle abilità a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2060114: "All'inizio del combattimento, conferisce Amplificazione delle abilità a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2060200: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nApplica Sguardo della Vendetta al personaggio con il danno totale più alto e Vincolo del Destino a quello con la percentuale di salute più bassa. Infligge danni fisici pari al 40% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 5 turni. Non puoi ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità." +SkillBase_desc_2060201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nApplica Sguardo della Vendetta al personaggio con il danno totale più alto e Vincolo del Destino a quello con la percentuale di salute più bassa. Infligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 5 turni. Non puoi ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità." +SkillBase_desc_2060202: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nApplica Sguardo della Vendetta al personaggio con il danno totale più alto e Vincolo del Destino a quello con la percentuale di salute più bassa. Infligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 4 turni. Non puoi ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità." +SkillBase_desc_2060203: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 50 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nApplica Sguardo della Vendetta al personaggio con il danno totale più alto e Vincolo del Destino a quello con la percentuale di salute più bassa. Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 3 turni. Non puoi ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità." +SkillBase_desc_2060204: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 40 Energia Famiglio, consuma tutta l'Energia Famiglio per attivare l'Abilità Famiglio.\nApplica Sguardo della Vendetta al personaggio con il danno totale più alto e Vincolo del Destino a quello con la percentuale di salute più bassa. Infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici.\nRicarica: 2 turni. Non puoi ottenere Energia Famiglio durante il raffreddamento dell'abilità." +SkillBase_desc_2060210: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il Marchio del Cielo Azzurro." +SkillBase_desc_2060211: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il Marchio del Cielo Azzurro." +SkillBase_desc_2060212: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il Marchio del Cielo Azzurro." +SkillBase_desc_2060213: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il Marchio del Cielo Azzurro." +SkillBase_desc_2060214: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati il Marchio del Cielo Azzurro." +SkillBase_desc_2060300: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 10%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060301: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 70% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 20%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060302: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 30%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060303: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 40%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060304: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno salute con una probabilità del 50%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060310: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta gli effetti di cura e quelli ricevuti, non può essere rimosso e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060311: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta gli effetti di cura e quelli ricevuti, non può essere rimosso e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060312: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta gli effetti di cura e quelli ricevuti, non può essere rimosso e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060313: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta gli effetti di cura e quelli ricevuti, non può essere rimosso e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060314: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati \"Festa di Sangue\".\n\"Festa di Sangue\": aumenta gli effetti di cura e quelli ricevuti, non può essere rimosso e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060400: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 50% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060401: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060402: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060403: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060404: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060410: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060411: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060412: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060413: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060414: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione dell'Acqua.\nBenedizione dell'Acqua: aumenta critico e resistenza al critico, non può essere rimossa, dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060500: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 Energia Famiglio. Dopo aver accumulato 60 Energia Famiglio, consumala tutta per attivare l'Abilità Famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Applica \"Sogno Illusorio\" al personaggio con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento dell'abilità, non puoi ottenere Energia Famiglio.\n\"Sogno Illusorio\": quando agisce, attacca normalmente un alleato. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_2060501: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Sogno Illusorio] al personaggio con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060502: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Sogno Illusorio] al personaggio con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060503: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Sogno Illusorio] al personaggio con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060504: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Applica [Sogno Illusorio] al personaggio con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060510: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto." +SkillBase_desc_2060511: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto." +SkillBase_desc_2060512: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto." +SkillBase_desc_2060513: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto." +SkillBase_desc_2060514: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Frim. La Benedizione di Frim aumenta il tasso e la resistenza alle restrizioni d'azione, non può essere rimossa e dura finché non si viene sconfitti. Se sono presenti più effetti con lo stesso nome, si applica solo quello con il valore più alto." +SkillBase_desc_2060600: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 30%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060601: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 35%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060602: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 40%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060603: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 45%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060604: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici. Con una probabilità del 50%, rimuove tutti i buff da 2 nemici con l'attacco più alto.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2060610: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus.\nBenedizione di Neryus: tasso critico dell'equipaggiato +10%, danno critico +10%, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto, se sono presenti più effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060611: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus.\nBenedizione di Neryus: tasso critico dell'equipaggiato +15%, danno critico +15%, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto, se sono presenti più effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060612: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus.\nBenedizione di Neryus: tasso critico dell'equipaggiato +20%, danno critico +20%, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto, se sono presenti più effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060613: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus.\nBenedizione di Neryus: tasso critico dell'equipaggiato +25%, danno critico +25%, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto, se sono presenti più effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2060614: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti gli alleati la Benedizione di Neryus.\nBenedizione di Neryus: tasso critico dell'equipaggiato +30%, danno critico +30%, non può essere rimosso, dura finché non viene sconfitto, se sono presenti più effetti con lo stesso nome si applica solo il valore più alto." +SkillBase_desc_2070100: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070101: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070102: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070103: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070104: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consumi tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni fisici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di infliggere Confusione a 2 nemici.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non puoi ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070110: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ninbu\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070111: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ninbu\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070112: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ninbu\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070113: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ninbu\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070114: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Ninbu\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070200: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 60% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 30%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070201: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 60 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 40%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 5 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070202: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 50%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 4 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070203: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 50 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 60%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 3 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070204: "Dopo aver subito un attacco, ottieni 10 energia famiglio. Dopo aver accumulato 40 energia famiglio, consuma tutta l'energia per attivare l'abilità famiglio.\nInfligge danni magici pari al 140% dell'attacco dell'equipaggiato a tutti i nemici e conferisce 【Sanguisuga】 a 2 alleati con meno vita con una probabilità del 70%, per 2 turni, non cumulabile. Inoltre, rimuove 【Debuff】.\nRicarica: 2 turni. Durante il raffreddamento, non si può ottenere energia famiglio." +SkillBase_desc_2070210: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070211: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070212: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070213: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2070214: "All'inizio del combattimento, conferisce \"Pelo di gatto\" a tutti gli alleati." +SkillBase_desc_2150110: "Infligge il 175% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto \"Resurrezione Proibita\" per 4 turni." +SkillBase_desc_2150120: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il nemico con la percentuale di HP più bassa e hanno il 15% di probabilità di infliggere \"Cura proibita\" per 4 turni." +SkillBase_desc_2150130: "Infligge il 300% di danni magici al nemico con la percentuale di HP più bassa e applica l'effetto \"Cura Proibita\" per 2 turni." +SkillBase_desc_2150140: "Dopo essere stato attaccato, schiva +5% per 1 turno, cumulabile." +SkillBase_desc_2150210: "Sputa tre sfere di ghiaccio di fila, infliggendo il 170% dell'attacco base come danno a personaggi casuali nelle retrovie nemiche. Ogni sfera applica 1 livello di gelo al bersaglio, cumulabile fino a 3." +SkillBase_desc_2150220: "Effetto immunità alle restrizioni d'azione: probabilità di critico e resistenza al critico +20%. Quando un personaggio nemico raggiunge 3 livelli di effetto gelo, rimuovi i 3 livelli e infliggi congelamento. Questo effetto dura 3 turni, non si annulla con attacchi e il gelo continua ad accumularsi durante il congelamento." +SkillBase_desc_2150230: "Emette una tromba d'aria gelida che infligge il 130% dell'attacco base a tutti i nemici e applica 1 livello di gelo a ciascuno. I bersagli già congelati vengono congelati di nuovo per 3 turni." +SkillBase_desc_2150240: "Il danno ai bersagli congelati aumenta del 20% e la probabilità di resistenza ai colpi critici contro bersagli con effetto gelo aumenta del 20%." +SkillBase_desc_2150310: "Evoca su campo nemico un effetto \"Temporale\" che dura 3 turni e non può essere rimosso." +SkillBase_desc_2150320: "Effetto abilità immunità alle restrizioni d'azione: i danni continui aumentano del 50% e si è immuni ai danni percentuali sulla salute; prima di agire, infligge a tutti i nemici danni pari all'8% della loro salute massima una volta." +SkillBase_desc_2150330: "Infligge 4 colpi a tutti i nemici, ciascuno con danni magici pari al 100% dell'attacco più il 7% dei PV persi del bersaglio." +SkillBase_desc_2150340: "All'inizio del turno, applica a tutti i nemici: rimuovi 3 buff e infliggi casualmente uno tra 【Scossa】 o 【Sigillo】." +SkillBase_desc_2150410: "Infligge il 150% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici; se il bersaglio è sotto restrizione, il danno sale al 220%." +SkillBase_desc_2150420: "I danni nel tempo subiti aumentano del 100% e, ogni volta che si applica un nuovo effetto di danno nel tempo, questi danni aumentano del 10%. L'effetto si accumula fino a 90 volte. Le abilità che limitano le azioni e i danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danni extra di Rotazione Tagliente) sono annullati." +SkillBase_desc_2150430: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di infliggere Confusione per 3 turni." +SkillBase_desc_2150440: "Al termine della propria azione, se gli effetti di danno continuo posseduti sono meno di 12 stack, aumenta permanentemente il tasso di restrizione delle azioni del 20%." +SkillBase_desc_2150510: "Infligge il 300% di danni fisici a tutti i nemici e applica \"Regalo\" per 3 turni a sé stesso e a tutti i nemici." +SkillBase_desc_2150520: "Immunità al blocco delle azioni e ai danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra da [Taglio Rotante]). Se subisce un attacco diretto non da contrattacco, contrattacca infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e riduce l'attacco del bersaglio del 10%. L'effetto dura 2 turni e si accumula fino a 3 volte." +SkillBase_desc_2150530: "Infligge 3 volte il 150% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali anteriori, aumentando ogni volta il proprio danno finale del 10% per 2 turni, cumulabile fino a 3 volte." +SkillBase_desc_2150540: "Ad ogni azione rimuove il proprio effetto di danno continuo a 3 livelli." +SkillBase_desc_2150610: "Infligge 1 danno ai nemici nelle file centrali anteriori, infligge danno magico pari al 200% dell'attacco e applica 1 livello di 【Maledizione】 e 【Indebolimento】 al bersaglio." +SkillBase_desc_2150620: "Immunizza dagli effetti delle abilità che limitano le azioni e dai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra di Rotazione); a fine turno, riduce del 5% la resistenza ai danni continui di tutti i nemici." +SkillBase_desc_2150630: "Infligge due volte danni magici pari al 150% dell'attacco a tutti i nemici. Il primo colpo fa esplodere la 【Maledizione】 del bersaglio, il secondo applica 【Annegamento】." +SkillBase_desc_2150640: "Dopo aver subito un attacco, c'è il 70% di probabilità di infliggere 1 livello di [Maledizione] al bersaglio." +SkillBase_desc_2150710: "Infligge danni fisici pari al 150% dell'attacco a 3 nemici casuali tra tutti i personaggi avversari e applica \"Guscio d'uovo morbido\" a tutti i nemici per 2 turni." +SkillBase_desc_2150720: "Immunità agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra da [Taglio Rotante]); ogni volta che subisci danni, ottieni 1 livello di [Ira]." +SkillBase_desc_2150730: "Infligge danni fisici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare Confusione e Scossa al bersaglio per 2 turni." +SkillBase_desc_2150740: "All'inizio di ogni turno, ottieni 1 livello di 【Invocazione Fulminea】." +SkillBase_desc_2250110: "Infligge il 160% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 70% di probabilità di subire l'effetto Bruciatura per 4 turni, ricevendo ogni turno danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_2250120: "Immunità a restrizioni d'azione; in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il personaggio con la percentuale di HP più bassa e senza effetto Bruciatura, con 20% di probabilità di infliggere Bruciatura per 4 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno." +SkillBase_desc_2250130: "Infligge il 300% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa e applica 【Bruciatura】 per 4 turni, causando danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno." +SkillBase_desc_2250140: "Dopo aver subito un attacco, infligge l'effetto [Rovente] all'attaccante, cumulabile e dura 1 turno. Alla fine del turno, ogni livello infligge danni pari al 10% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_2350110: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 50% di probabilità di subire una riduzione di 300 punti velocità per 2 turni. Se il bersaglio ha velocità inferiore alla tua, i danni raddoppiano." +SkillBase_desc_2350120: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il nemico più veloce, con 15% di probabilità di ridurre la sua velocità del 90% per 2 turni." +SkillBase_desc_2350130: "Attacca una volta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 300% di danni magici. Se lo elimina, può attivare di nuovo questa abilità. Massimo 4 volte per turno." +SkillBase_desc_2350140: "Dopo aver subito un attacco, 50% di probabilità di ridurre la velocità del nemico del 10% per 1 turno. Si attiva una sola volta per nemico. Se la velocità del nemico è inferiore alla tua, infligge 【Luce del Ritardo】." +SkillBase_desc_2350210: "Aumenta il proprio tasso critico del 40%, riduce la propria resistenza al critico del 40%, infligge danni fisici pari al 300% dell'attacco a 2 nemici, applica \"Spine\" a se stesso per 3 turni. \"Spine\": contrattacca quando subisce un attacco non da contrattacco, infliggendo danni fisici pari al 100% dell'attacco più il 5% della vita già persa dal bersaglio." +SkillBase_desc_2350220: "Immunità agli effetti che limitano le azioni; immunizza dai danni basati sui PV massimi (come il veleno). All'inizio dell'8° turno, riduce la propria riduzione del danno del 50%, aumenta l'effetto di 【甜蜜氛囲】 al 25% e incrementa l'attacco del 50%." +SkillBase_desc_2350230: "Infligge a 1 nemico danni ignorando la difesa pari al 200% dei suoi PV, scegliendo prima chi non è di supporto." +SkillBase_desc_2350240: "All'inizio del turno, attiva il cerchio magico \"Atmosfera Dolce\" sui nemici. \"Atmosfera Dolce\": i personaggi all'interno del cerchio subiscono danni pari al 15% dei loro PV massimi alla fine del turno." +SkillBase_desc_2350310: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare Tradimento per 2 turni." +SkillBase_desc_2350320: "Immunizza agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di punti vita (come il veleno o i danni extra di Rotazione Tagliente); all'inizio del proprio turno, se ha almeno 8 livelli di debuff, aumenta la propria resistenza alle restrizioni d'azione del 20%, cumulabile fino a 3 volte." +SkillBase_desc_2350330: "Infligge a tutti i nemici danni magici pari al 300% dell'attacco una volta, riduce il tasso critico dell'obiettivo dell'80% e il danno finale aggiuntivo del 40% per 3 turni." +SkillBase_desc_2350340: "Dopo essere stato attaccato, aumenta la resistenza alla rottura del 2%, la riduzione del danno finale dell'1% e l'aumento del danno finale dell'1%. Cumulabile fino a 30 volte." +SkillBase_desc_2450110: "Infligge danni magici pari al 200% dell'attacco a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di ricevere l'effetto Riduzione Difesa per 4 turni, cumulabile fino a 3 volte." +SkillBase_desc_2450120: "Effetto abilità immunità alle restrizioni d'azione: in battaglia, tasso critico +30%, danni critici +20%." +SkillBase_desc_2450130: "Attacca una volta il nemico con la percentuale di HP più bassa, infliggendo 300% di danni magici. Se lo elimina, può attivare di nuovo questa abilità. Massimo 4 volte per turno." +SkillBase_desc_2450140: "Dopo aver subito un attacco, infligge 1 livello di 【Scossa】 all'attaccante per 2 turni." +SkillBase_desc_2450310: "Aumenta la propria precisione del 30% per 2 turni, poi attacca tutti i nemici infliggendo il 200% dell'attacco come danno fisico, applica 2 stack di 【Brama di sangue】 e 2 stack di sanguinamento ai bersagli, e concede a sé stesso 2 stack di 【Brama di sangue】." +SkillBase_desc_2450320: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: aumenta il proprio critico del 20% e il danno aggiuntivo del 10%; in attacco ignora il 20% della difesa nemica." +SkillBase_desc_2450330: "Attacca 1 nemico in prima linea, infliggendo danni fisici pari al 400% dell'attacco in 4 colpi. Se il bersaglio è sanguinante, riduce temporaneamente la sua difesa del 20%. Se possiede almeno 5 stack di 【Brama di sangue】, i danni aumentano del 100% e ignora il 30% della difesa. Se il bersaglio viene eliminato, attiva 1 volta l'abilità 1 con danni aumentati del 30%." +SkillBase_desc_2450340: "Dopo aver subito un attacco, infligge 1 livello di sanguinamento e 1 livello di 【Brama di sangue】 all'attaccante, e aggiunge 1 livello di 【Brama di sangue】 a se stesso." +SkillBase_desc_2450410: "Infligge al nemico danni pari al 70% dei suoi PV massimi, ignorando gli scudi." +SkillBase_desc_2450420: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: danni continui subiti -40%; immunità ai danni percentuali sulla vita (es. veleno, danni extra di Rotazione Tagliente, ecc.)." +SkillBase_desc_2450430: "Attacca tutti i nemici infliggendo il 250% di attacco come danno fisico e ha il 40% di probabilità di paralizzare il bersaglio per 2 turni. Dopo l'uso, la probabilità di paralisi sale al 75%." +SkillBase_desc_2450440: "All'inizio del turno ottieni 10 stack di [Volontà del Cavaliere]. Effetto con 4 turni di ricarica." +SkillBase_desc_2450510: "Attacca un nemico in prima fila e infligge danni fisici pari al 300% dell'attacco." +SkillBase_desc_2450520: "All'inizio di ogni turno, aumenta del 5% il danno finale di tutti i personaggi e, prima di agire, aumenta la propria rottura difese del 5%. Immune agli effetti delle abilità di restrizione e ai danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra da Rotazione Tagliente)." +SkillBase_desc_2450530: "Infligge una volta il 1000% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici, distribuito equamente tra tutti i bersagli." +SkillBase_desc_2450540: "Quando attacchi un personaggio con più del 50% di HP, ignori il 50% della sua resistenza ai colpi critici." +SkillBase_desc_2450610: "Infligge il 300% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Se il bersaglio ha uno scudo, il danno aumenta del 60%; altrimenti, applica 【Autorità del Drago】 per 3 turni." +SkillBase_desc_2450620: "Immunità agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra di Rotazione Tagliente); ogni attivazione di Maestà del Drago aumenta permanentemente la propria riduzione difese del 5%." +SkillBase_desc_2450630: "Infligge danno fisico pari al 100% dell'attacco a 5 nemici casuali; chi viene colpito più volte subisce altri danni fisici pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_2450640: "Ogni 8 danni fisici subiti, attiva subito [Orgoglio del Drago]." +SkillBase_desc_2450670: "Riduce il danno finale dell'1% in più" +SkillBase_desc_2450700: "Infligge il 100% di danni fisici ai 1 nemici in prima fila." +SkillBase_desc_2450710: "Infligge il 300% dell'attacco come danno fisico ai nemici nelle file centrali e anteriori, riduce difesa e resistenza critica del bersaglio del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_2450720: "Immunità agli effetti di restrizione e ai danni basati sulla percentuale di salute (come veleno o danni extra da Rotazione Tagliente); a fine turno, aumenta il proprio tasso critico dell'8%, cumulabile." +SkillBase_desc_2450730: "Infligge il 200% di attacco come danno fisico a tutti i nemici, ignorando il 20% della loro difesa e il 30% della resistenza ai critici." +SkillBase_desc_2450740: "Dopo aver subito un attacco fisico, riduce del 5% i PV massimi di 2 nemici casuali (non scende sotto il 50%), fino a 10 volte per turno." +SkillBase_desc_2550110: "Infligge 3 attacchi magici a tutti i nemici, per un totale del 150% dell'attacco come danno magico. Ogni bersaglio ha il 40% di probabilità di subire l'effetto Veleno per 3 turni." +SkillBase_desc_2550120: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: durante il combattimento, tasso di restrizione azioni +20%" +SkillBase_desc_2550130: "Infligge il 150% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 30% di probabilità di essere intrappolato nella ragnatela (Vincolo) per 2 turni." +SkillBase_desc_2550140: "All'inizio del turno, se ha meno di 5 stati anomali, la probabilità di restrizione delle azioni aumenta del 20%." +SkillBase_desc_2550210: "Infligge il 180% di danni magici a tutti i nemici; ogni bersaglio ha il 60% di probabilità di ricevere per 2 turni l'effetto Maledizione, subendo ogni turno danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_2550220: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: in battaglia, tasso critico +30%, danno critico +20%. Gli attacchi normali colpiscono prima il personaggio con la percentuale di HP più alta e senza maledizione, con il 15% di probabilità di infliggere Maledizione per 2 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno." +SkillBase_desc_2550230: "Infligge il 300% dell'attacco come danno magico al nemico con la percentuale di HP più bassa e applica Maledizione per 2 turni. Ogni turno infligge danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore; se il bersaglio viene sconfitto, tutte le Maledizioni sul campo esplodono." +SkillBase_desc_2550240: "Dopo aver subito un attacco, c'è il 25% di probabilità di infliggere Maledizione all'attaccante per 2 turni, causando danni pari al 15% dell'attacco dell'utilizzatore ogni turno." +SkillBase_desc_2550310: "Riduce la resistenza ai colpi critici di tutti i nemici del 30%, aumenta la propria probabilità di colpo critico del 40% e il danno critico del 60%, ottiene [Contrattacco]; tutti gli effetti durano 3 turni." +SkillBase_desc_2550320: "Effetto abilità immunità restrizione azioni: riduce i danni subiti del 50%, ma aumenta del 50% i danni continui ricevuti; immunità ai danni percentuali sulla salute (es. veleno, danni extra alla salute di Rotazione Tagliente, ecc.)." +SkillBase_desc_2550330: "Infligge danno fisico ignorando la difesa pari al 710% dell'attacco a tutti i personaggi nella fila anteriore, danno condiviso tra tutti." +SkillBase_desc_2550340: "Infligge 3 attacchi fisici a ciascun bersaglio; il terzo infligge danni aggiuntivi pari al 300% dell'attacco." +SkillBase_desc_2550410: "Applica \"Halloween Assorbimento d'Anima\" a tutti i nemici per 2 turni" +SkillBase_desc_2550420: "La riduzione del danno magico diminuisce del 60%, mentre quella del danno fisico aumenta del 60%. Immunità agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra da [Taglio Rotante])." +SkillBase_desc_2550430: "Infligge una volta il 1000% dell'attacco come danno magico a tutti i nemici, distribuito equamente tra tutti i bersagli, con una riduzione della difesa del 20%." +SkillBase_desc_2550440: "Alla fine del turno, infligge danni in base ai livelli di attacco già aumentati; ogni 5 livelli infligge al gruppo nemico il 5% dei PV massimi del bersaglio, fino a 12 volte per turno." +SkillBase_desc_2550510: "Infligge il 120% di danni fisici a tutti i nemici, applica 20% di riduzione difesa e diminuisce la difesa del bersaglio del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_2550520: "Immunizza dagli effetti delle abilità che limitano le azioni e dai danni basati sulla percentuale di vita (es. veleno, danno extra ai PV di [Rotazione Tagliente]); riduce del 30% la guarigione ricevuta dai nemici." +SkillBase_desc_2550530: "Applica 2 livelli di Veleno a tutti i nemici, poi infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco. Per ogni livello di Veleno sul bersaglio, infligge danni aggiuntivi pari all'8% della vita massima (fino al 150% dell'attacco), massimo 8 livelli." +SkillBase_desc_2550540: "All'inizio del turno, infligge 1 livello di Veleno a tutti i nemici; quando subisce un attacco, ha l'80% di probabilità di infliggere 1 livello di Veleno all'attaccante." +SkillBase_desc_2550610: "Infligge danno magico al 200% dell'attacco a tutti i nemici e applica Tristezza per 3 turni." +SkillBase_desc_2550620: "Immunità agli effetti di restrizione delle azioni e ai danni percentuali sulla salute (es. veleno, danno extra salute di [Rotazione Tagliente]); ogni volta che la salute di un nemico cala del 10%, il danno finale inflitto e la riduzione del danno finale diminuiscono del 4%." +SkillBase_desc_2550630: "Infligge il 300% di attacco come danno magico ai nemici nelle file centrali anteriori e applica [Disperazione] per 2 turni, non rimovibile." +SkillBase_desc_2550640: "Ogni 12 danni consecutivi subiti da attacchi extra, la propria riduzione difese aumenta del 5% e si lancia una Spada del Dolore." +SkillBase_desc_2550810: "Infligge 1 danno ai nemici nelle file centrali anteriori, infligge danno fisico pari al 200% dell'attacco, applica 1 livello di riduzione difesa al bersaglio per 2 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_2550820: "Immunità agli effetti che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di salute (come veleno o danni extra di Rotazione Tagliente); a fine turno, aumenta il proprio danno finale del 5%, cumulabile fino a 10 volte." +SkillBase_desc_2550830: "Infligge 2 attacchi a tutti i nemici, ciascuno con il 150% dell'attacco come danno fisico. Ogni colpo ha l'80% di probabilità di causare sanguinamento per 2 turni." +SkillBase_desc_2550840: "Dopo aver subito un attacco, aumenta la resistenza a rottura del 2%, riduce il danno finale dell'1% e aumenta il danno finale dell'1%. Può attivarsi fino a 10 volte per turno." +SkillBase_desc_2550910: "Infligge un colpo ai nemici nelle file centrali e frontali, causando danni fisici pari al 150% dell'attacco e danni di tipo Gō del 50%, applicando 1 livello di \"Yōki\" al bersaglio." +SkillBase_desc_2550920: "Immunità agli effetti che limitano le azioni, ai danni percentuali sulla vita (come veleno o danni extra ai PV di Rotazione Tagliente) e ai danni di tipo Forte; a fine turno, i danni di tipo Forte aumentano del 10%, cumulabili fino a 10 volte." +SkillBase_desc_2550930: "Infligge 4 danni a tutti i nemici, ciascuno pari al 50% dell'attacco come danno fisico. Ogni colpo aggiunge danno di tipo robusto pari al 10% dell'attacco del bersaglio e ha il 50% di probabilità di applicare 1 livello di 【Yōki】." +SkillBase_desc_2550940: "All'attacco, c'è l'80% di probabilità di applicare 1 livello di [Energia Demoniaca] al bersaglio; quando subisce un colpo, applica 1 livello di [Energia Demoniaca] all'attaccante.\nQuando un personaggio nemico raggiunge 10 livelli di [Energia Demoniaca], Rasetsu infligge a quel personaggio danni fisici pari al 100% dell'attacco e riduce i suoi HP del 10% dell'attacco di Rasetsu per ogni livello di [Energia Demoniaca], poi rimuove tutti i livelli di [Energia Demoniaca]. Infligge inoltre ai personaggi adiacenti danni fisici pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_2551000: "Infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco totale a 1 nemico casuale tra tutti i personaggi nemici." +SkillBase_desc_2551010: "Infligge il 150% di danni fisici alla fila nemica più numerosa, ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza ai critici del bersaglio, e applica 1 livello di effetto \"Anima di valore\" per 2 turni." +SkillBase_desc_2551020: "Immunizza agli effetti delle abilità che limitano le azioni e ai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra da 【Taglio Rotante】); quando subisce un colpo, ha il 75% di probabilità di infliggere 1 livello di Sangue Debole all'attaccante." +SkillBase_desc_2551030: "Infligge il 200% dell'attacco come danno fisico a tutti i nemici. Ignora il 30% della resistenza alla rottura della difesa e il 30% della resistenza al colpo critico del bersaglio. Ogni attacco attiva una volta l'effetto di 【Anima di valore】: \"Subisce danni pari al 20% dell'attacco dell'utilizzatore\". Inoltre, prolunga di 2 turni la 【Anima di valore】 del bersaglio." +SkillBase_desc_2551040: "Alla fine del turno, rimuove tutti i propri debuff, li trasferisce a un nemico casuale, infligge danni fisici pari al 100% dell'attacco e rimuove tutti i suoi buff." +SkillBase_desc_2551110: "Infligge un attacco fisico al 200% della potenza a 3 nemici casuali e applica 1 livello di effetto \"Onihi\"." +SkillBase_desc_2551120: "Immunizza dagli effetti delle abilità che limitano le azioni e dai danni basati sulla percentuale di vita (come veleno o danni extra di Rotazione). Quando attacca, ha il 50% di probabilità di applicare 1 livello di Fuoco Demoniaco al bersaglio. Quando subisce un attacco, ha il 75% di probabilità di applicare 1 livello di Fuoco Demoniaco all'attaccante." +SkillBase_desc_2551130: "Quando subisce un attacco, ottiene 1 livello di [Ira]. Al raggiungimento di 5 livelli di [Ira], attiva immediatamente 1 [Colpo Spettrale] e rimuove i 5 livelli di [Ira]. Può attivare fino a 4 [Colpi Spettrali] per turno in questo modo." +SkillBase_desc_2551140: "All'inizio di ogni turno, assegna a un nemico con più buff lo stesso numero di livelli di [Onihi].\nA fine turno, attiva una volta l'effetto [Onihi] sul nemico che ne ha di più." +SkillBase_desc_2901001: "Immunità ai danni magici" +SkillBase_desc_2901002: "Immunità ai danni fisici" +SkillBase_desc_2901003: "Immunità ai danni degli attacchi normali" +SkillBase_desc_2901004: "Immunità agli effetti dannosi degli angeli" +SkillBase_desc_2901005: "Immunità ai danni degli evocati" +SkillBase_desc_2901006: "Effetto danno che ignora immunità" +SkillBase_desc_2901007: "Immunità ai danni fissi" +SkillBase_desc_2902001: "Immunità ai danni da attacco magico elementale" +SkillBase_desc_2902002: "Danno da attacco elementale immunitario" +SkillBase_desc_2902003: "Immunità ai danni da attacco elementale" +SkillBase_desc_2902004: "Immunità ai danni da attacco elementale morbido" +SkillBase_desc_2902005: "Immunità ai danni da attacco elementale" +SkillBase_desc_2902006: "Immunità ai danni da attacco elementale" +SkillBase_desc_2902007: "Solo i danni da attacco elementale sono efficaci e la resistenza del boss ai danni elementali si riduce del 500%." +SkillBase_desc_2902008: "Immunità a tutti i danni elementali" +SkillBase_desc_2903001: "Ignora la difesa durante l'attacco" +SkillBase_desc_2903002: "Riduce il danno subito del 50%" +SkillBase_desc_2903003: "Danno finale inflitto +50%" +SkillBase_desc_2903004: "Danno critico autoimmunitario" +SkillBase_desc_2903005: "I suoi attacchi sono sempre critici" +SkillBase_desc_3016110: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 100% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%." +SkillBase_desc_3016111: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 120% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%." +SkillBase_desc_3016112: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 140% dell'attacco e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%." +SkillBase_desc_3016120: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 60% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 15%." +SkillBase_desc_3016121: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 70% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 16%." +SkillBase_desc_3016122: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 17%." +SkillBase_desc_3016130: "L'angelo si conferisce il potere della luce, aumentando i propri PV del 10%." +SkillBase_desc_3016131: "L'angelo si conferisce il potere della luce, aumentando i propri PV del 15%." +SkillBase_desc_3016132: "L'angelo si conferisce il potere della luce, aumentando i propri PV del 20%." +SkillBase_desc_3016140: "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 20%." +SkillBase_desc_3016141: "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 30%." +SkillBase_desc_3016142: "L'angelo si conferisce il beneficio della luce, aumentando l'attacco di un ulteriore 40%." +SkillBase_desc_3016210: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni fisici pari al 120% dell'attacco. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 10%." +SkillBase_desc_3016211: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni fisici pari al 140% dell'attacco. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 20%." +SkillBase_desc_3016212: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni fisici pari al 160% dell'attacco. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 30%." +SkillBase_desc_3016220: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 200% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_3016221: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 250% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_3016222: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 300% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_3016230: "L'angelo si conferisce la benedizione del coraggio, aumentando i propri PV del 10%." +SkillBase_desc_3016231: "L'angelo si conferisce la benedizione del coraggio, aumentando i propri PV del 10%." +SkillBase_desc_3016232: "L'angelo si conferisce la benedizione del coraggio, aumentando i propri PV del 10%." +SkillBase_desc_3016240: "L'angelo si conferisce Indomito della Carneficina e aumenta l'attacco del 20%." +SkillBase_desc_3016241: "L'angelo si conferisce Indomito in Battaglia, aumenta l'attacco di un ulteriore 20% e il tasso critico di 5%." +SkillBase_desc_3016242: "L'angelo si conferisce Indomito in Battaglia, aumenta l'attacco di un ulteriore 20% e il tasso critico di 5%." +SkillBase_desc_3016310: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 20% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016311: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 30% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016312: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni fisici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e applica 【Furia Angelica】 al bersaglio con una probabilità del 40% per 2 turni; dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016320: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 60% dell'attacco degli angeli e ha il 20% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016321: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e ha il 30% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016322: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e ha il 40% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016330: "Vita +10%." +SkillBase_desc_3016331: "Vita +15%." +SkillBase_desc_3016332: "Vita +20%." +SkillBase_desc_3016340: "ATT +20%, critico +5%." +SkillBase_desc_3016341: "ATT +30%, critico +10%." +SkillBase_desc_3016342: "ATT +40%, critico +15%." +SkillBase_desc_3016410: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 130% dell'attacco e ha il 40% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016411: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 145% dell'attacco e ha il 50% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016412: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco e ha il 60% di probabilità di applicare 【Sigillo】 per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016420: "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 80% dell'attacco totale degli alleati." +SkillBase_desc_3016421: "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 100% dell'attacco totale degli alleati." +SkillBase_desc_3016422: "All'inizio del turno 2, ripristina PV pari al 120% dell'attacco totale degli alleati." +SkillBase_desc_3016430: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 15%" +SkillBase_desc_3016431: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 25%" +SkillBase_desc_3016432: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 35%" +SkillBase_desc_3016440: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%." +SkillBase_desc_3016441: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%." +SkillBase_desc_3016442: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%." +SkillBase_desc_3016510: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 130% dell'attacco e ha il 80% di probabilità di applicare 【Tristezza】 per 3 turni al bersaglio. Dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_3016511: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 145% dell'attacco e ha il 80% di probabilità di applicare 【Tristezza】 per 3 turni al bersaglio. Dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_3016512: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco e ha il 80% di probabilità di applicare 【Tristezza】 per 3 turni al bersaglio. Dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 5 turni." +SkillBase_desc_3016520: "All'inizio del turno 2, infligge 1 attacchi magici al 140% di potenza e applica Separazione per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_3016521: "All'inizio del turno 2, infligge 1 attacchi magici al 160% di potenza e applica Separazione per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_3016522: "All'inizio del turno 2, infligge 1 attacchi magici al 180% di potenza e applica Separazione per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_3016530: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 15%" +SkillBase_desc_3016531: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 25%" +SkillBase_desc_3016532: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 35%" +SkillBase_desc_3016540: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%." +SkillBase_desc_3016541: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%." +SkillBase_desc_3016542: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%." +SkillBase_desc_3016610: "All'inizio del primo turno infligge a tutti i nemici danni magici pari al 130% dell'attacco." +SkillBase_desc_3016611: "All'inizio del primo turno infligge a tutti i nemici danni magici pari al 145% dell'attacco." +SkillBase_desc_3016612: "All'inizio del primo turno infligge a tutti i nemici danni magici pari al 160% dell'attacco." +SkillBase_desc_3016620: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 60% dell'attacco dell'angelo come punti vita." +SkillBase_desc_3016621: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo come punti vita." +SkillBase_desc_3016622: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 100% dell'attacco dell'angelo come punti vita." +SkillBase_desc_3016630: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 15%" +SkillBase_desc_3016631: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 25%" +SkillBase_desc_3016632: "I PV dell'angelo aumentano di un ulteriore 35%" +SkillBase_desc_3016640: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 25%." +SkillBase_desc_3016641: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 40%." +SkillBase_desc_3016642: "La forza d'attacco degli angeli aumenta di 50%." +SkillBase_desc_306010101: "Quando i PV persi superano il 120% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_306010102: "Quando i PV persi superano il 110% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_306010103: "Quando i PV persi superano il 100% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_306010104: "Quando i PV persi superano il 90% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_306010105: "Quando i PV persi superano il 80% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_306010201: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 10% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_306010202: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 15% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_306010203: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 20% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_306010204: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 25% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_306010205: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 30% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_306010501: "All'inizio di ogni turno, recupera il 16% dei PV persi." +SkillBase_desc_306010502: "All'inizio di ogni turno, recupera il 20% dei PV persi." +SkillBase_desc_306010503: "All'inizio di ogni turno, recupera il 24% dei PV persi." +SkillBase_desc_306010504: "All'inizio di ogni turno, recupera il 28% dei PV persi." +SkillBase_desc_306010505: "All'inizio di ogni turno, recupera il 32% dei PV persi." +SkillBase_desc_306010506: "All'inizio di ogni turno, recupera il 36% dei PV persi." +SkillBase_desc_3100100: "Riduzione danni di tutti gli eroi +4%" +SkillBase_desc_3100101: "Riduzione danni di tutti gli eroi +8%" +SkillBase_desc_3100102: "Riduzione danni di tutti gli eroi +12%" +SkillBase_desc_3100103: "Riduzione danni di tutti gli eroi +16%" +SkillBase_desc_3100110: "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 2%." +SkillBase_desc_3100111: "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 3%." +SkillBase_desc_3100112: "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 4%." +SkillBase_desc_3100113: "Per ogni riduzione del 15% dei PV dell'eroe, i danni inflitti e la riduzione dei danni finali aumentano del 5%." +SkillBase_desc_3100200: "Aumenta il danno totale degli eroi del 4%" +SkillBase_desc_3100201: "Aumenta il danno totale degli eroi del 8%" +SkillBase_desc_3100202: "Aumenta il danno totale degli eroi del 12%" +SkillBase_desc_3100203: "Aumenta il danno totale degli eroi del 16%" +SkillBase_desc_3100210: "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 4% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti." +SkillBase_desc_3100211: "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 6% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti." +SkillBase_desc_3100212: "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 8% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti." +SkillBase_desc_3100213: "Ogni volta che il nemico sconfigge 1 eroi, gli eroi alleati ottengono un aumento del 10% ai danni inflitti e una riduzione del {{Num1}}% ai danni subiti." +SkillBase_desc_3100300: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++3%" +SkillBase_desc_3100301: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++6%" +SkillBase_desc_3100302: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++9%" +SkillBase_desc_3100303: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++12%" +SkillBase_desc_3100310: "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno inflitto e riduzione danni finali del 8% per 2 turni." +SkillBase_desc_3100311: "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno inflitto e riduzione danni finali del 12% per 2 turni." +SkillBase_desc_3100312: "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno inflitto e riduzione danni finali del 16% per 2 turni." +SkillBase_desc_3100313: "Quando i PV dell'eroe scendono per la prima volta sotto il 50%, rimuove 2 effetti negativi e aumenta danno inflitto e riduzione danni finali del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_3100400: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++3%" +SkillBase_desc_3100401: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++6%" +SkillBase_desc_3100402: "Attacco e salute di tutti gli alleati ++9%" +SkillBase_desc_3100403: "Attacco e salute di tutti gli alleati +12%" +SkillBase_desc_3100410: "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 10%. L'effetto si riduce a 6% al turno 2 e a 2% al turno 3." +SkillBase_desc_3100411: "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 15%. L'effetto si riduce a 9% al turno 2 e a 3% al turno 3." +SkillBase_desc_3100412: "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 20%. L'effetto si riduce a 12% al turno 2 e a 4% al turno 3." +SkillBase_desc_3100413: "All'inizio del combattimento, il danno finale aumentato e ridotto di tutti gli eroi alleati aumenta del 25%. L'effetto si riduce a 15% al turno 2 e a 5% al turno 3." +SkillBase_desc_340101: "Cura ricevuta ++6%, efficacia delle cure ricevute ++12%." +SkillBase_desc_340102: "Cura ricevuta ++7%, efficacia delle cure ricevute ++14%." +SkillBase_desc_340103: "Cura ricevuta ++8%, efficacia delle cure ricevute ++16%." +SkillBase_desc_340104: "Cura ricevuta ++9%, efficacia delle cure ricevute ++18%." +SkillBase_desc_340105: "Cura ricevuta ++10%, efficacia delle cure ricevute ++20%." +SkillBase_desc_340111: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 20% dell'attacco." +SkillBase_desc_340112: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 25% dell'attacco." +SkillBase_desc_340113: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 30% dell'attacco." +SkillBase_desc_340114: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 35% dell'attacco." +SkillBase_desc_340115: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 40% dell'attacco." +SkillBase_desc_340116: "Alla fine di ogni turno, l'equipaggiato recupera vita pari al 45% dell'attacco." +SkillBase_desc_340201: "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +8% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340202: "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +10% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340203: "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +12% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340204: "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +14% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340205: "Riduce i danni subiti dall'equipaggiato del +16% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340211: "Riduce il danno subìto dell'+5% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340212: "Riduce il danno subìto dell'+6% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340213: "Riduce il danno subìto dell'+7% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340214: "Riduce il danno subìto dell'+8% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340215: "Riduce il danno subìto dell'+9% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340216: "Riduce il danno subìto dell'+10% ogni volta che 1 alleati vengono sconfitti." +SkillBase_desc_340301: "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +8% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340302: "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +10% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340303: "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +12% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340304: "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +14% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340305: "Aumenta il danno dell'equipaggiato del +16% fino al turno 3." +SkillBase_desc_340311: "Danno critico del portatore al turno 1 ++10%." +SkillBase_desc_340312: "Danno critico del portatore al turno 1 ++12%." +SkillBase_desc_340313: "Danno critico del portatore al turno 1 ++14%." +SkillBase_desc_340314: "Danno critico del portatore al turno 1 ++16%." +SkillBase_desc_340315: "Danno critico del portatore al turno 1 ++18%." +SkillBase_desc_340316: "Danno critico del portatore al turno 1 ++20%." +SkillBase_desc_340401: "Probabilità di schivata dell'equipaggiato: +8%." +SkillBase_desc_340402: "Probabilità di schivata dell'equipaggiato: +10%." +SkillBase_desc_340403: "Probabilità di schivata dell'equipaggiato: +12%." +SkillBase_desc_340404: "Probabilità di schivata dell'equipaggiato: +14%." +SkillBase_desc_340405: "Probabilità di schivata dell'equipaggiato: +16%." +SkillBase_desc_340411: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +5%." +SkillBase_desc_340412: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +6%." +SkillBase_desc_340413: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +7%." +SkillBase_desc_340414: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +8%." +SkillBase_desc_340415: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +9%." +SkillBase_desc_340416: "Ogni volta che un alleato viene sconfitto, i danni dell'equipaggiato aumentano del +10%." +SkillBase_desc_350101: "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +6%, si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350102: "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +7%, si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350103: "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +8%, si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350104: "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +9%, si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350105: "All'inizio di ogni turno, i danni dell'equipaggiato aumentano del +10%, si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350131: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +3%." +SkillBase_desc_350132: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +6%." +SkillBase_desc_350133: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +9%." +SkillBase_desc_350134: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +12%." +SkillBase_desc_350135: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +15%." +SkillBase_desc_350136: "Probabilità di critico dell'utilizzatore +18%." +SkillBase_desc_350201: "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +6%. Si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350202: "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +7%. Si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350203: "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +8%. Si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350204: "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +9%. Si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350205: "All'inizio di ogni turno, riduce il danno subito dall'equipaggiato del +10%. Si azzera ogni 5 turni." +SkillBase_desc_350231: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +3%." +SkillBase_desc_350232: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +6%." +SkillBase_desc_350233: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +9%." +SkillBase_desc_350234: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +12%." +SkillBase_desc_350235: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +15%." +SkillBase_desc_350236: "Resistenza ai colpi critici dell'equipaggiato +18%." +SkillBase_desc_350301: "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +3%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350302: "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +3.5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350303: "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +4%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350304: "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +4.5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350305: "Per ogni riduzione del 10% dei PV dell'equipaggiato, riduzione e aumento del danno finale di +5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350311: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale del +3%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350312: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale del +3.5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350313: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale del +4%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350314: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale del +4.5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350315: "Per ogni riduzione del 10% dei PV, riduce e aumenta il danno finale del +5%, cumulabile fino a 5 volte." +SkillBase_desc_350321: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +10%." +SkillBase_desc_350322: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +12%." +SkillBase_desc_350323: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +14%." +SkillBase_desc_350324: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +16%." +SkillBase_desc_350325: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +18%." +SkillBase_desc_350326: "Resistenza alle restrizioni d'azione del portatore +20%." +SkillBase_desc_350401: "Se i PV scendono sotto il 75%, riduce i danni fisici del +10%. Sotto il 50%, riduce i danni magici del +10%. Sotto il 25%, recupera il 18% dei PV e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte." +SkillBase_desc_350402: "Se i PV scendono sotto il 75%, riduce i danni fisici del +12%. Sotto il 50%, riduce i danni magici del +12%. Sotto il 25%, recupera il 22% dei PV e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte." +SkillBase_desc_350403: "Se i PV scendono sotto il 75%, riduce i danni fisici del +14%. Sotto il 50%, riduce i danni magici del +14%. Sotto il 25%, recupera il 26% dei PV e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte." +SkillBase_desc_350404: "Se i PV scendono sotto il 75%, riduce i danni fisici del +16%. Sotto il 50%, riduce i danni magici del +16%. Sotto il 25%, recupera il 30% dei PV e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte." +SkillBase_desc_350405: "Se i PV scendono sotto il 75%, riduce i danni fisici del +18%. Sotto il 50%, riduce i danni magici del +18%. Sotto il 25%, recupera il 35% dei PV e annulla i danni continui per 2 turni. Ogni effetto si attiva solo 1 volte." +SkillBase_desc_350451: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 10%." +SkillBase_desc_350452: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 15%." +SkillBase_desc_350453: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 20%." +SkillBase_desc_350454: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 25%." +SkillBase_desc_350455: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 30%." +SkillBase_desc_350456: "Se il danno singolo subito supera il 30% dei PV massimi, riduce il danno del 35%." +SkillBase_desc_360101: "Quando i PV persi superano il 120% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_360102: "Quando i PV persi superano il 110% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_360103: "Quando i PV persi superano il 100% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_360104: "Quando i PV persi superano il 90% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_360105: "Quando i PV persi superano il 80% dei PV max, il tempo si ferma e infliggi stordimento a 2 nemici casuali per 1 turni." +SkillBase_desc_360111: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 10% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_360112: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 15% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_360113: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 20% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_360114: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 25% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_360115: "Quando un alleato sul cerchio magico perde vita, c'è il 30% di probabilità che venga riportato indietro prima di subire danni." +SkillBase_desc_360121: "All'inizio di ogni turno, recupera il 16% dei PV persi." +SkillBase_desc_360122: "All'inizio di ogni turno, recupera il 20% dei PV persi." +SkillBase_desc_360123: "All'inizio di ogni turno, recupera il 24% dei PV persi." +SkillBase_desc_360124: "All'inizio di ogni turno, recupera il 28% dei PV persi." +SkillBase_desc_360125: "All'inizio di ogni turno, recupera il 32% dei PV persi." +SkillBase_desc_360126: "All'inizio di ogni turno, recupera il 36% dei PV persi." +SkillBase_desc_360201: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 10% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato). Cura gli alleati con meno del 50% di vita di un valore pari al 10% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato)." +SkillBase_desc_360202: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 15% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato). Cura gli alleati con meno del 50% di vita di un valore pari al 15% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato)." +SkillBase_desc_360203: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 20% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato). Cura gli alleati con meno del 50% di vita di un valore pari al 20% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato)." +SkillBase_desc_360204: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 25% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato). Cura gli alleati con meno del 50% di vita di un valore pari al 25% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato)." +SkillBase_desc_360205: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. All'attivazione, infligge danni magici pari al 30% della vita massima al nemico con almeno il 50% di vita attuale (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato). Cura gli alleati con meno del 50% di vita di un valore pari al 30% della vita persa (non supera il 300% dell'attacco dell'equipaggiato)." +SkillBase_desc_360211: "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 12% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte." +SkillBase_desc_360212: "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 14% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte." +SkillBase_desc_360213: "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 16% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte." +SkillBase_desc_360214: "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 18% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte." +SkillBase_desc_360215: "All'inizio di ogni turno, se i PV sono almeno al 50%, consuma il 20% dei PV attuali per ottenere Potere dell'Equilibrio. Se i PV scendono sotto il 50%, recupera PV pari al 20% di quelli persi e consuma Potere dell'Equilibrio per 1 volte." +SkillBase_desc_360221: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++10%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++10%." +SkillBase_desc_360222: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++15%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++15%." +SkillBase_desc_360223: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++20%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++20%." +SkillBase_desc_360224: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++25%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++25%." +SkillBase_desc_360225: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++30%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++30%." +SkillBase_desc_360226: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++35%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++35%." +SkillBase_desc_360230: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++10%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++10%." +SkillBase_desc_360231: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++15%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++15%." +SkillBase_desc_360232: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++20%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++20%." +SkillBase_desc_360233: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++25%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++25%." +SkillBase_desc_360234: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++30%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++30%." +SkillBase_desc_360235: "Se i PV dell'equipaggiato scendono sotto il 50%, cura ++35%. Se i PV sono almeno 50%, danno ++35%." +SkillBase_desc_360301: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscurità Corrosiva, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [20%+5% × n. di \"Potere Corrosivo\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo." +SkillBase_desc_360302: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscurità Corrosiva, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [30%+5% × n. di \"Potere Corrosivo\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo." +SkillBase_desc_360303: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscurità Corrosiva, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [40%+5% × n. di \"Potere Corrosivo\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo." +SkillBase_desc_360304: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscurità Corrosiva, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [50%+5% × n. di \"Potere Corrosivo\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo." +SkillBase_desc_360305: "Si attiva al turno 1, ricarica 2 turni. Se chi indossa il cerchio magico usa Oscurità Corrosiva, infligge a tutti i nemici danni magici pari a ATT × [60%+5% × n. di \"Potere Corrosivo\"]. Questi danni sono considerati danni nel tempo." +SkillBase_desc_360321: "All'inizio del combattimento, probabilità di schivata dell'intera squadra ++12%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, l'equipaggiato con il cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Se l'equipaggiato con il cerchio magico schiva per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]." +SkillBase_desc_360322: "All'inizio del combattimento, probabilità di schivata dell'intera squadra ++14%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, l'equipaggiato con il cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Se l'equipaggiato con il cerchio magico schiva per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]." +SkillBase_desc_360323: "All'inizio del combattimento, probabilità di schivata dell'intera squadra ++16%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, l'equipaggiato con il cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Se l'equipaggiato con il cerchio magico schiva per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]." +SkillBase_desc_360324: "All'inizio del combattimento, probabilità di schivata dell'intera squadra ++18%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, l'equipaggiato con il cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Se l'equipaggiato con il cerchio magico schiva per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]." +SkillBase_desc_360325: "All'inizio del combattimento, probabilità di schivata dell'intera squadra ++20%. Ogni volta che un alleato schiva con successo per la prima volta in un turno, l'equipaggiato con il cerchio magico ottiene 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]. Se l'equipaggiato con il cerchio magico schiva per la prima volta in un turno, ottiene inoltre 1 stack di [Potere della Corruzione Oscura]." +SkillBase_desc_360350: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +5% e probabilità di schivata +5%." +SkillBase_desc_360351: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +10% e probabilità di schivata +7%." +SkillBase_desc_360352: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +15% e probabilità di schivata +9%." +SkillBase_desc_360353: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +20% e probabilità di schivata +11%." +SkillBase_desc_360354: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +25% e probabilità di schivata +13%." +SkillBase_desc_360355: "All'inizio del combattimento, danno continuo dell'equipaggiato con cerchio magico +30% e probabilità di schivata +15%." +SkillBase_desc_360401: "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 80% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 12% di probabilità di infliggere Confusione per 1 turni." +SkillBase_desc_360402: "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 90% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 14% di probabilità di infliggere Confusione per 1 turni." +SkillBase_desc_360403: "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 100% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 16% di probabilità di infliggere Confusione per 1 turni." +SkillBase_desc_360404: "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 110% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 18% di probabilità di infliggere Confusione per 1 turni." +SkillBase_desc_360405: "Alla fine del turno, infligge danni magici pari al 120% dell'attacco dell'equipaggiato a 2 nemici casuali. Inoltre, ha il 20% di probabilità di infliggere Confusione per 1 turni." +SkillBase_desc_360421: "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, un cerchio magico illusorio infligge danni magici pari al 8% dei suoi PV massimi (non supera il 400% dell'attacco di chi lo equipaggia)." +SkillBase_desc_360422: "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, un cerchio magico illusorio infligge danni magici pari al 10% dei suoi PV massimi (non supera il 400% dell'attacco di chi lo equipaggia)." +SkillBase_desc_360423: "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, un cerchio magico illusorio infligge danni magici pari al 12% dei suoi PV massimi (non supera il 400% dell'attacco di chi lo equipaggia)." +SkillBase_desc_360424: "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, un cerchio magico illusorio infligge danni magici pari al 15% dei suoi PV massimi (non supera il 400% dell'attacco di chi lo equipaggia)." +SkillBase_desc_360425: "Quando un nemico subisce un effetto di restrizione, un cerchio magico illusorio infligge danni magici pari al 20% dei suoi PV massimi (non supera il 400% dell'attacco di chi lo equipaggia)." +SkillBase_desc_360450: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +5%, resistenza alla restrizione +5%." +SkillBase_desc_360451: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +10%, resistenza alla restrizione +10%." +SkillBase_desc_360452: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +15%, resistenza alla restrizione +15%." +SkillBase_desc_360453: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +20%, resistenza alla restrizione +20%." +SkillBase_desc_360454: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +25%, resistenza alla restrizione +25%." +SkillBase_desc_360455: "All'inizio del combattimento, tasso di restrizione azioni dell'equipaggiato con cerchio magico +30%, resistenza alla restrizione +30%." +SkillBase_desc_5100100: "Quando l'eroe equipaggiato si cura autonomamente in battaglia, infligge una volta danni psichici pari al 60% dell'attacco all'eroe nemico con la percentuale di vita più bassa." +SkillBase_desc_5100101: "Quando l'eroe equipaggiato cura attivamente in battaglia, infligge una volta il 80% dell'attacco come danno di abilità al nemico con la percentuale di HP più bassa, e concede a tutti gli eroi curati uno scudo di abilità del 90% dell'attacco che dura 2 turni (lo stesso valore di scudo è condiviso tra tutti i bersagli). Lo 【Scudo di abilità】 assorbe solo danni di abilità fino al suo valore." +SkillBase_desc_5100102: "Quando l'eroe equipaggiato cura attivamente in battaglia, infligge per 1 volte danni da abilità pari al 100% dell'attacco a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa, e concede a tutti gli eroi curati 1 scudi di abilità pari al 120% dell'attacco, per 2 turni (il valore dello scudo è condiviso tra tutti i bersagli). Chi possiede questo scudo è immune agli effetti di restrizione. Lo 【Scudo di abilità】 assorbe solo danni da abilità pari al suo valore." +SkillBase_desc_5100103: "Quando l'eroe equipaggiato cura attivamente in battaglia, infligge per 1 volte danni da abilità pari al 100% dell'attacco a 1 nemici con la percentuale di HP più bassa, e concede a tutti gli eroi curati 1 scudi di abilità pari al 200% dell'attacco, per 2 turni (il valore dello scudo è condiviso tra tutti i bersagli). Chi possiede questo scudo è immune agli effetti di restrizione. Lo 【Scudo di abilità】 assorbe solo danni da abilità pari al suo valore." +SkillBase_desc_5100200: "L'eroe equipaggiato infligge, alla fine del proprio turno, danni psichici pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff." +SkillBase_desc_5100201: "Alla fine del turno dell'alleato equipaggiato, infligge danni mentali pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff. Se l'alleato equipaggiato subisce restrizione d'azione, infligge una volta danni mentali pari all'80% dell'attacco alla fonte della restrizione. Si attiva solo una volta per turno." +SkillBase_desc_5100202: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge danni psichici pari al 40% dell'attacco ai nemici con debuff; se l'eroe subisce un effetto di restrizione, infligge al responsabile 1 colpi di danni psichici pari al 80% dell'attacco, massimo 1 volte a turno; quando questa abilità infligge danni, applica 1 stack di \"Cristallo di Ghiaccio\" al bersaglio, fino a un massimo di 5 stack; chi ha 5 stack di \"Cristallo di Ghiaccio\" li consuma tutti prima di agire, viene congelato per 2 turni e non può ricevere altri \"Cristallo di Ghiaccio\" per 2 turni.\n\"Cristallo di Ghiaccio\": aumenta i danni psichici subiti dal possessore del 10%, cumulabile fino a 5 stack, non rimovibile, dura fino alla morte." +SkillBase_desc_5100203: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge danni psichici pari al 60% dell'attacco ai nemici con debuff; se l'eroe subisce un effetto di restrizione, infligge al responsabile 1 colpi di danni psichici pari al 80% dell'attacco, massimo 2 volte a turno; quando questa abilità infligge danni, applica 1 stack di \"Cristallo di Ghiaccio\" al bersaglio, fino a un massimo di 5 stack; chi ha 5 stack di \"Cristallo di Ghiaccio\" li consuma tutti prima di agire, viene congelato per 2 turni e non può ricevere altri \"Cristallo di Ghiaccio\" per 2 turni.\n\"Cristallo di Ghiaccio\": aumenta i danni psichici subiti dal possessore del 10%, cumulabile fino a 5 stack, non rimovibile, dura fino alla morte." +SkillBase_desc_5200100: "Quando l'eroe equipaggiato subisce un attacco in battaglia, c'è il 30% di probabilità che infligga al nemico danni pari al 5% dei suoi PV massimi." +SkillBase_desc_5200101: "Quando l'eroe equipaggiato subisce un attacco in battaglia, c'è il 30% di probabilità di infliggere all'attaccante danni fisici pari al 5% della sua salute massima. Per ogni 1% di salute persa, i danni fisici aumentano dell'1%." +SkillBase_desc_5200102: "Quando l'eroe equipaggiato subisce un attacco in battaglia, c'è il 30% di probabilità di infliggere all'attaccante danni fisici pari al 5% della sua salute massima. Per ogni 1% di salute persa, i danni fisici aumentano dell'1%. Se la salute scende sotto il 50%, la probabilità sale al 50% e i danni al 7% della salute massima." +SkillBase_desc_5200103: "Quando l'eroe equipaggiato subisce un attacco in battaglia, c'è il 30% di probabilità di infliggere all'attaccante danni fisici pari al 5% dei suoi PV massimi. Per ogni 1% di PV persi, i danni fisici aumentano dell'1%. Se i PV scendono sotto il 50%, la probabilità sale al 50% e i danni al 7% dei PV massimi. Alla prima ricezione di danno fatale, ottiene \"Scintilla Vitale\".\nScintilla Vitale: assorbe danni pari al 20% dei propri PV massimi, riduce i danni subiti del 60%, impedisce la cura dei PV, dura 2 turni e non può essere rimossa." +SkillBase_desc_5200200: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge una volta il 20% dell'attacco come danno ai nemici in stato [Fuoco]." +SkillBase_desc_5200201: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge danni ai parametri fisici pari al 20% dell'attacco ai nemici in stato \"Incandescente\". Quando un nemico riceve l'effetto \"Incandescente\", infligge una volta danni ai parametri fisici pari al 20% dell'attacco al bersaglio, attivabile fino a 4 volte per turno." +SkillBase_desc_5200202: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge danni da statistica fisica pari al 20% dell'attacco ai nemici in stato \"Tipo Ardente\"; quando un nemico subisce un effetto \"Tipo Ardente\", infligge al bersaglio 1 volte danni da statistica fisica pari al 20% dell'attacco, attivabile fino a 4 volte per turno; quando questa abilità infligge danni da statistica fisica, aggiunge 1 stack di \"Fiamma Spirituale\" al bersaglio, fino a un massimo di 3 stack; se \"Fiamma Spirituale\" viene aggiunta e il bersaglio ha già 3 stack, perde il 8% della salute massima, e ogni personaggio può subire questo danno solo 1 volte per turno.\n\"Fiamma Spirituale\": resistenza al controllo -10%, danni da statistica fisica subiti +15%, cumulabile fino a 3 stack, non rimovibile, dura 2 turni." +SkillBase_desc_5200203: "Alla fine del turno dell'eroe equipaggiato, infligge danni da statistica fisica pari al 40% dell'attacco ai nemici in stato \"Tipo Ardente\"; quando un nemico subisce un effetto \"Tipo Ardente\", infligge al bersaglio 1 volte danni da statistica fisica pari al 20% dell'attacco, attivabile fino a 6 volte per turno; quando questa abilità infligge danni da statistica fisica, aggiunge 1 stack di \"Fiamma Spirituale\" al bersaglio, fino a un massimo di 3 stack; se \"Fiamma Spirituale\" viene aggiunta e il bersaglio ha già 3 stack, perde il 8% della salute massima, e ogni personaggio può subire questo danno solo 1 volte per turno.\n\"Fiamma Spirituale\": resistenza al controllo -10%, danni da statistica fisica subiti +15%, cumulabile fino a 3 stack, non rimovibile, dura 2 turni." +SkillBase_desc_5300100: "Quando l'eroe equipaggiato è in battaglia, all'inizio del turno infligge una volta danni da abilità pari al 20% dell'attacco a un nemico con velocità inferiore." +SkillBase_desc_5300101: "All'inizio del turno in battaglia, l'eroe equipaggiato infligge una volta danno tecnico pari al 20% dell'attacco a un nemico con velocità inferiore. Per ogni 1% di differenza di velocità, il danno tecnico aumenta del 2%, fino a un massimo del 100%." +SkillBase_desc_5300102: "All'inizio del turno in battaglia, l'eroe equipaggiato infligge una volta un danno da abilità pari al 30% dell'attacco a un nemico con velocità inferiore. Per ogni 1% di differenza di velocità, il danno da abilità aumenta del 2%, fino a un massimo del 100%. Il bersaglio subisce il 30% in meno di aumento del danno da abilità per questo turno." +SkillBase_desc_5300103: "All'inizio del combattimento, ottieni uno Scudo Statistiche pari al 100% dell'attacco; mentre lo scudo è attivo, la velocità aumenta dell'8%. All'inizio di ogni turno in battaglia, l'eroe equipaggiato infligge una volta danni da abilità pari al 30% dell'attacco a un nemico con velocità inferiore. Per ogni 1% di differenza di velocità, questi danni aumentano del 2%, fino a un massimo del 100%. Il bersaglio subisce una riduzione del 30% a tutti i bonus danni da abilità in questo turno. Lo Scudo Statistiche assorbe solo danni da abilità pari al suo valore." +SkillBase_desc_5300200: "All'inizio del turno dell'equipaggiato, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turno.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce, infligge danni di tipo tecnica pari al 20% dell'attacco a 3 nemici casuali, fino a 3 volte per 1 turno, non annullabile." +SkillBase_desc_5300201: "All'inizio del turno dell'equipaggiato, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turni. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutte le proprietà inflitti da tutti i nemici del 15% per 1 turni, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di tipo tecnica pari al 20% dell'attacco a 3 nemici casuali, attivabile fino a 3 volte, per 1 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_5300202: "All'inizio del turno dell'equipaggiato, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turni. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutte le proprietà inflitti da tutti i nemici del 25% per 1 turni, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di tipo tecnica pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali, attivabile fino a 3 volte, per 1 turni, non annullabile." +SkillBase_desc_5300203: "All'inizio del turno dell'utilizzatore, ottiene \"Mondo del Vuoto\" per 1 turno. All'inizio del proprio turno, riduce i danni di tutti gli attributi dei nemici del 25% per 1 turno, cumulabile fino a 2 volte, non annullabile.\n\"Mondo del Vuoto\": quando un nemico agisce normalmente, infligge danni di attributo tecnica pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali, fino a 3 volte. Aumenta i danni vento inflitti del 25%, l'attacco del 15% e annulla una restrizione d'azione. Dura 1 turno, non annullabile." +SkillBase_desc_5400000: "Alla fine dell’azione dell’equipaggiato, infligge danni morbidi pari al 20% dell’attacco al nemico con attacco più alto." +SkillBase_desc_5400001: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 20% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco." +SkillBase_desc_5400002: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 30% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 25% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco." +SkillBase_desc_5400003: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al nemico con attacco più alto. Inoltre, ha il 30% di probabilità di infliggere [Scossa] per 1 turni. Se colpito mentre è in stato [Scossa], infligge danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco." +SkillBase_desc_5400100: "Quando l'utilizzatore effettua un attacco extra, infligge al nemico danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco." +SkillBase_desc_5400101: "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 25% dell'attacco al nemico. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni morbidi di quel turno del 10%." +SkillBase_desc_5400102: "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al nemico. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni di tipo morbido di un ulteriore 10% per quel turno." +SkillBase_desc_5400103: "Quando l'equipaggiato effettua un attacco extra, infligge danni di tipo morbido pari al 35% dell'attacco al bersaglio. Ogni attacco extra nello stesso turno aumenta i danni morbidi del turno del 10%. Dopo 12 attacchi extra totali, infligge danni di tipo morbido pari al 40% dell'attacco a tutti i nemici." +SkillBase_desc_5400200: "All'inizio di ogni turno ottieni Benedizione Sacra per 1 turno, non annullabile.\nBenedizione Sacra: assorbe danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_5400201: "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turno, non annullabile. All'inizio del tuo turno, rimuovi i tuoi effetti di restrizione. Alla fine del turno, infliggi danni di tipo morbido pari al 60% dell'attacco a tutti i nemici.\n\"Benedizione Sacra\": assorbe danni pari al 100% dell'attacco dell'utilizzatore." +SkillBase_desc_5400202: "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turni, non annullabile. All'inizio del tuo turno, rimuovi i tuoi limiti d'azione. A fine turno, infliggi danni di tipo morbido a tutti i nemici pari al 60% dell'attacco.\n\"Benedizione Sacra\": assorbe danni pari al 160% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduce tutti i danni elementali del +20%." +SkillBase_desc_5400203: "All'inizio di ogni turno, ottieni \"Benedizione Sacra\" per 1 turni, non annullabile. All'inizio del tuo turno, rimuovi i tuoi limiti d'azione. A fine turno, infliggi danni di tipo morbido a tutti i nemici pari al 100% dell'attacco.\n\"Benedizione Sacra\": assorbe danni pari al 240% dell'attacco dell'utilizzatore. Riduce tutti i danni elementali del +20%." +SkillBase_desc_5500000: "Alla fine dell’azione dell’equipaggiato, infligge danni robusti pari al 20% dell’attacco al nemico con la percentuale di HP più alta." +SkillBase_desc_5500001: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 25% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 20% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante) per 1 turni." +SkillBase_desc_5500002: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 30% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 25% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante) per 1 turni." +SkillBase_desc_5500003: "Alla fine dell'azione dell'equipaggiato, infligge danni di tipo robusto pari al 35% dell'attacco al nemico con la percentuale di HP più alta. Ha una probabilità del 30% di infliggere 【Maledizione】 (danni ogni turno pari al 15% dell'attacco dell'attivante) per 1 turni." +SkillBase_desc_5500100: "Quando chi lo equipaggia infligge una 【Maledizione】, causa danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco all'avversario." +SkillBase_desc_5500101: "Quando l'utilizzatore infligge una 【Maledizione】, infligge danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco all'avversario. Per ogni 【Maledizione】 già presente sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino a un massimo del 30%)." +SkillBase_desc_5500102: "Quando l'utilizzatore infligge una Maledizione, infligge al nemico danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco. Per ogni Maledizione presente sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino a un massimo del 30%). Ogni volta che infliggi una Maledizione a un nemico, la sua riduzione danni di tipo Forte diminuisce del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino a fine combattimento." +SkillBase_desc_5500103: "Quando l'utilizzatore infligge una Maledizione, infligge al nemico danni di tipo Forte pari al 10% dell'attacco. Per ogni Maledizione presente sul bersaglio, i danni di tipo Forte aumentano del 3% (fino a un massimo del 30%). Ogni volta che infliggi una Maledizione a un nemico, la riduzione dei danni di tipo Forte del nemico diminuisce del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino alla fine del combattimento. Ogni volta che infliggi danni di tipo Forte, i tuoi danni di tipo Forte aumentano del 2%, cumulabile fino a 20 volte, non annullabile, dura fino alla fine del combattimento." +SkillBase_desc_5500200: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici la 【Coppa Sacra della Luce】, che dura finché non vengono sconfitti, non può essere rimossa né sovrapposta. Riduce la resistenza ai danni di tipo Forte del 10%. Alla fine di ogni turno, subiscono danni di tipo Forte pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore.\n【Coppa Sacra della Luce】: ogni volta che si riceve un debuff, la riduzione dei danni continui diminuisce dell'1%, cumulabile fino a 30 volte, persiste fino alla fine del combattimento." +SkillBase_desc_5500201: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici il 【Sacro Calice della Luce】, che dura finché non vengono sconfitti, non può essere rimosso né sovrapposto. Riduce i danni da attributo Forte di 10%. Alla fine del turno, subiscono danni da attributo Forte pari al 30% dell'attacco dell'utilizzatore (se il bersaglio ha almeno 3 debuff, i danni sono del 40%; con almeno 6 debuff, i danni sono del 60%).\n【Sacro Calice della Luce】: ogni volta che si riceve un debuff, la riduzione dei danni continui diminuisce di 1%, cumulabile fino a 30 volte, persiste fino a fine combattimento." +SkillBase_desc_5500202: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici il 【Sacro Calice della Luce】, che dura finché non vengono sconfitti, non può essere rimosso né sovrapposto. Riduce i danni da attributo Forte di 20%. Alla fine del turno, subiscono danni da attributo Forte pari al 40% dell'attacco dell'utilizzatore (se il bersaglio ha almeno 3 debuff, i danni sono del 50%; con almeno 6 debuff, i danni sono del 70%).\n【Sacro Calice della Luce】: ogni volta che si riceve un debuff, la riduzione dei danni continui diminuisce di 1%, cumulabile fino a 30 volte, persiste fino a fine combattimento." +SkillBase_desc_5500203: "All'inizio del combattimento, conferisce a tutti i nemici il 【Sacro Calice della Luce】, che dura finché non vengono sconfitti, non può essere rimosso né sovrapposto. Riduce i danni da attributo Forte di 20%. Alla fine del turno, subiscono danni da attributo Forte pari al 40% dell'attacco dell'utilizzatore (se il bersaglio ha almeno 3 debuff, i danni sono del 60%; con almeno 6 debuff, i danni sono del 80%).\n【Sacro Calice della Luce】: ogni volta che si riceve un debuff, la riduzione dei danni continui diminuisce di 1%, cumulabile fino a 30 volte, persiste fino a fine combattimento." +SkillBase_desc_5600100: "Quando i PV dell'equipaggiato scendono per la prima volta sotto l'80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore a tutti i nemici pari al 50% dell'attacco." +SkillBase_desc_5600101: "Quando i PV dell'equipaggiato scendono per la prima volta sotto l'80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore pari al 50% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, riduce la resistenza a tutti gli elementi del 10% (fino a 3 accumuli, non rimovibile, dura fino a fine battaglia)." +SkillBase_desc_5600102: "Quando la salute dell'equipaggiato scende per la prima volta sotto il 80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, riduce i danni di tutti gli attributi del 10%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Ogni attivazione conferisce uno Scudo Elementale pari al 70% dell'attacco; mentre è attivo, riduce i danni del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_5600103: "Quando la salute dell'equipaggiato scende per la prima volta sotto il 80%/60%/40%/20%, infligge danni di tipo Colore pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici. Inoltre, riduce i danni di tutti gli attributi del 20%, cumulabile fino a 3 volte, non annullabile, dura fino a fine battaglia. Ogni attivazione conferisce uno Scudo Elementale pari al 70% dell'attacco; mentre è attivo, riduce i danni del +20% per 2 turni." +SkillBase_desc_5600200: "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 50%, infligge danni elementali colorati pari al 40% dell'attacco a 3 nemici casuali. Se i PV sono sotto il 50%, ottiene l'effetto \"Spostamento Temporale\" per 1 turno, non annullabile.\n\"Spostamento Temporale\": assorbe danni elementali pari all'80% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni elementali colorati pari al 60% dell'attacco all'avversario, effetto una sola volta." +SkillBase_desc_5600201: "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 50%, infligge danni elementali arcobaleno a tutti i nemici pari al 40% dell'attacco. Se sono sotto il 50%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 120% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni arcobaleno pari al 80% dell'attacco all'avversario, per 1 volte." +SkillBase_desc_5600202: "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 60%, infligge danni elementali arcobaleno a tutti i nemici pari al 50% dell'attacco. Se sono sotto il 60%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 160% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni arcobaleno pari al 80% dell'attacco all'avversario, per 2 volte." +SkillBase_desc_5600203: "All'inizio del proprio turno, se i PV sono almeno al 70%, infligge danni elementali arcobaleno a tutti i nemici pari al 60% dell'attacco. Se sono sotto il 70%, ottiene l'effetto [Spostamento Temporale] per 1 turni, non annullabile.\n[Spostamento Temporale]: assorbe danni elementali pari al 240% dell'attacco. Quando subisce un attacco, infligge danni arcobaleno pari al 100% dell'attacco all'avversario, per 2 volte." +SkillBase_desc_6100100: "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 2%." +SkillBase_desc_6100101: "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 3%." +SkillBase_desc_6100102: "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 4%." +SkillBase_desc_6100103: "L'angelo conferisce ai seguaci il potere dell'eclissi, aumentando l'attacco di tutti gli eroi del 5%." +SkillBase_desc_6100110: "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 2%." +SkillBase_desc_6100111: "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 3%." +SkillBase_desc_6100112: "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 4%." +SkillBase_desc_6100113: "L'angelo conferisce la grazia della luce ai seguaci, aumentando la salute totale degli eroi del 5%." +SkillBase_desc_6100120: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 10%." +SkillBase_desc_6100121: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 15%." +SkillBase_desc_6100122: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 20%." +SkillBase_desc_6100123: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 25%." +SkillBase_desc_6100124: "All'inizio del turno 2, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), e applica l'effetto Indebolimento con una probabilità del 30%." +SkillBase_desc_6100130: "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 80% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 10%." +SkillBase_desc_6100131: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati del 100% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 15%." +SkillBase_desc_6100132: "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 120% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 20%." +SkillBase_desc_6100133: "All'inizio del turno 3, cura gli alleati del 140% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto [Potere Divino] con una probabilità del 25%." +SkillBase_desc_6100134: "All'inizio del 3° turno, cura tutti gli alleati del 160% dell'attacco dell'angelo e conferisce l'effetto Potere Divino con il 30% di probabilità." +SkillBase_desc_6100140: "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 10% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_6100141: "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 15% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_6100142: "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 20% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_6100143: "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 25% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_6100144: "Alla fine del turno 1, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico (ignora la difesa, subisce solo gli effetti di resistenza/colpo critico e bonus/riduzione danni delle tecniche angeliche), con una probabilità del 35% di applicare l'effetto 【Riduzione Cura】. L'effetto ha un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_6100200: "Aumenta il danno totale degli eroi del 2%" +SkillBase_desc_6100201: "Aumenta il danno totale degli eroi del 3%" +SkillBase_desc_6100202: "Aumenta il danno totale degli eroi del 4%" +SkillBase_desc_6100203: "Aumenta il danno totale degli eroi del 5%" +SkillBase_desc_6100210: "Riduzione danni di tutti gli eroi +2%" +SkillBase_desc_6100211: "Riduzione danni di tutti gli eroi +3%" +SkillBase_desc_6100212: "Riduzione danni di tutti gli eroi +4%" +SkillBase_desc_6100213: "Riduzione danni di tutti gli eroi +5%" +SkillBase_desc_6100220: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 40%." +SkillBase_desc_6100221: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 50%." +SkillBase_desc_6100222: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 60%." +SkillBase_desc_6100223: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 70%." +SkillBase_desc_6100224: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco dell'angelo al nemico con l'attacco più alto e applica \"Punizione\" per 1 turni con una probabilità del 80%." +SkillBase_desc_6100230: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 200% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_6100231: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 250% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_6100232: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 300% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_6100233: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 400% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_6100234: "All'inizio del turno 2, conferisce a tutti gli alleati uno scudo pari al 500% dell'attacco per 3 turni. Se la salute di un alleato scende sotto il 30%, lo scudo assorbe prima i danni subiti." +SkillBase_desc_6100240: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 80% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 10%." +SkillBase_desc_6100241: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 100% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 20%." +SkillBase_desc_6100242: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 30%." +SkillBase_desc_6100243: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 40%." +SkillBase_desc_6100244: "All'inizio del turno 3, infligge a tutti i nemici danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico. Se il bersaglio ha uno scudo, i danni aumentano del 50%." +SkillBase_desc_6100300: "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 3%" +SkillBase_desc_6100301: "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 5%" +SkillBase_desc_6100302: "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 7%" +SkillBase_desc_6100303: "Il tasso critico di tutti gli eroi aumenta del 10%" +SkillBase_desc_6100310: "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 3%." +SkillBase_desc_6100311: "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 5%." +SkillBase_desc_6100312: "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 7%." +SkillBase_desc_6100313: "La resistenza ai colpi critici di tutti gli eroi aumenta del 10%." +SkillBase_desc_6100320: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 20% di probabilità di applicare Ira Angelica al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100321: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 30% di probabilità di applicare Ira Angelica al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100322: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare Ira Angelica al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100323: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Ira Angelica al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100324: "Si attiva all'inizio del primo turno, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 80% di probabilità di applicare Ira Angelica al bersaglio per 2 turni. Dopo l'attivazione, ha un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100330: "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali, aggiungendo 1 livelli di 【Blocco di Fiamme】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100331: "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali, aggiungendo 1 livelli di 【Blocco di Fiamme】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100332: "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali, aggiungendo 2 livelli di 【Blocco di Fiamme】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100333: "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali, aggiungendo 2 livelli di 【Blocco di Fiamme】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100334: "All'inizio del turno 2, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco angelico ai 1 nemici che hanno subito più danni totali, aggiungendo 3 livelli di 【Blocco di Fiamme】. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100340: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e ha il 20% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100341: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e ha il 30% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100342: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e ha il 40% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100343: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e ha il 60% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100344: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e ha il 80% di probabilità di infliggere 【怒火愤懑】 al bersaglio per 1 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100400: "Aumenta del 10% il danno nel tempo inflitto da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100401: "Aumenta del 20% il danno nel tempo inflitto da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100402: "Aumenta del 30% il danno nel tempo inflitto da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100403: "Aumenta del 40% il danno nel tempo inflitto da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100410: "Riduce del 10% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100411: "Riduce del 20% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100412: "Riduce del 30% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100413: "Riduce del 40% i danni nel tempo subiti da tutti gli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100420: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 80% di danno angelico e ha il 40% di probabilità di applicare Sigillo per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100421: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 100% di danno angelico e ha il 50% di probabilità di applicare Sigillo per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100422: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 120% di danno angelico e ha il 60% di probabilità di applicare Sigillo per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100423: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 140% di danno angelico e ha il 70% di probabilità di applicare Sigillo per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100424: "All'inizio del turno 1, infligge a tutti i nemici 1 attacchi con il 160% di danno angelico e ha il 80% di probabilità di applicare Sigillo per 2 turni; dopo l'attivazione, si attiva un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100430: "Si attiva all'inizio del turno 2, cura gli alleati del 80% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100431: "Si attiva all'inizio del turno 2, cura gli alleati del 100% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 50%. Dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100432: "Si attiva all'inizio del turno 2, cura gli alleati del 120% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 60%. Dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100433: "Si attiva all'inizio del turno 2, cura gli alleati del 140% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 70%. Dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100434: "Si attiva all'inizio del turno 2, cura gli alleati del 160% dell'attacco degli angeli e applica 【静謐安寧】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100440: "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 120% dell'attacco a 1 nemici senza 【Danno Immunità】 e applica 【帰于静谧】 per 1 turni." +SkillBase_desc_6100441: "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 140% dell'attacco a 1 nemici senza 【Danno Immunità】 e applica 【帰于静谧】 per 1 turni." +SkillBase_desc_6100442: "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 160% dell'attacco a 1 nemici senza 【Danno Immunità】 e applica 【帰于静谧】 per 1 turni." +SkillBase_desc_6100443: "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 180% dell'attacco a 1 nemici senza 【Danno Immunità】 e applica 【帰于静谧】 per 1 turni." +SkillBase_desc_6100444: "All'inizio del turno 3, infligge 1 volte danni angelici pari al 200% dell'attacco a 1 nemici senza 【Danno Immunità】 e applica 【帰于静谧】 per 1 turni." +SkillBase_desc_6100500: "Aumenta del 10% i danni critici degli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100501: "Aumenta del 20% i danni critici degli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100502: "Aumenta del 30% i danni critici degli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100503: "Aumenta del 40% i danni critici degli eroi alleati" +SkillBase_desc_6100510: "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 10%" +SkillBase_desc_6100511: "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 20%" +SkillBase_desc_6100512: "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 30%" +SkillBase_desc_6100513: "Aumenta la riduzione dei danni da esplosione degli eroi alleati del 40%" +SkillBase_desc_6100520: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare \"Disperazione\" per 3 turni al bersaglio; dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100521: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare \"Disperazione\" per 3 turni al bersaglio; dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100522: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare \"Disperazione\" per 3 turni al bersaglio; dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100523: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare \"Disperazione\" per 3 turni al bersaglio; dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100524: "All'inizio del turno 1, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 80% di probabilità di applicare \"Disperazione\" per 3 turni al bersaglio; dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100530: "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 120% dell'attacco per 1 volte a 1 personaggi nemici con il danno cumulativo più alto, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100531: "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 140% dell'attacco per 1 volte a 1 personaggi nemici con il danno cumulativo più alto, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100532: "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 160% dell'attacco per 1 volte a 1 personaggi nemici con il danno cumulativo più alto, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100533: "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 180% dell'attacco per 1 volte a 1 personaggi nemici con il danno cumulativo più alto, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100534: "All'inizio del turno 2, infligge danno angelico pari al 200% dell'attacco per 1 volte a 1 personaggi nemici con il danno cumulativo più alto, applicando Separazione per 2 turni. Dopo l'attivazione, si applica un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100540: "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 40%. Dopo l'attivazione, segue un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100541: "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 50%. Dopo l'attivazione, segue un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100542: "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 60%. Dopo l'attivazione, segue un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100543: "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 70%. Dopo l'attivazione, segue un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100544: "Si attiva all'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e applica 【Misericordia】 al bersaglio per 3 turni con una probabilità del 80%. Dopo l'attivazione, segue un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100600: "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 10%" +SkillBase_desc_6100601: "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 15%" +SkillBase_desc_6100602: "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 20%" +SkillBase_desc_6100603: "Aumenta la distruzione della difesa degli alleati del 30%" +SkillBase_desc_6100610: "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 10%" +SkillBase_desc_6100611: "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 15%" +SkillBase_desc_6100612: "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 20%" +SkillBase_desc_6100613: "Aumenta la resistenza alla rottura della difesa degli alleati del 30%" +SkillBase_desc_6100620: "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 80% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 40% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, ricarica di 3 turni." +SkillBase_desc_6100621: "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 100% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 50% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, ricarica di 3 turni." +SkillBase_desc_6100622: "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 60% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, ricarica di 3 turni." +SkillBase_desc_6100623: "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 70% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, ricarica di 3 turni." +SkillBase_desc_6100624: "All'inizio del primo turno infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco a tutti i nemici e ha il 80% di probabilità di applicare Silenzio per 3 turni; dopo l'attivazione, ricarica di 3 turni." +SkillBase_desc_6100630: "Si attiva all'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 120% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto, applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100631: "Si attiva all'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 140% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto, applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100632: "Si attiva all'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 160% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto, applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100633: "Si attiva all'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 180% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto, applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100634: "Si attiva all'inizio del secondo turno, infligge danni angelici pari al 200% dell'attacco 1 volte a 1 nemici con il danno cumulativo più alto, applica \"Gioia\" per 2 turni; dopo l'attivazione, 3 turni di ricarica." +SkillBase_desc_6100640: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 80% dell'attacco degli angeli e ha il 40% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100641: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 100% dell'attacco degli angeli e ha il 50% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100642: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 120% dell'attacco degli angeli e ha il 60% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100643: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 140% dell'attacco degli angeli e ha il 70% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6100644: "All'inizio del turno 3, cura tutti gli alleati di un valore pari al 160% dell'attacco degli angeli e ha il 80% di probabilità di applicare 【Vita Infinita】 al bersaglio per 3 turni. Dopo l'attivazione, c'è un tempo di recupero di 3 turni." +SkillBase_desc_6200100: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 3%." +SkillBase_desc_6200101: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 4.5%." +SkillBase_desc_6200102: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 6%." +SkillBase_desc_6200103: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 7.5%." +SkillBase_desc_6200104: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 9%." +SkillBase_desc_6200105: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 10.5%." +SkillBase_desc_6200106: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 12%." +SkillBase_desc_6200107: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 13.5%." +SkillBase_desc_6200108: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 15%." +SkillBase_desc_6200109: "Nel primo turno di battaglia, la probabilità di resistenza al colpo critico di tutti gli eroi alleati aumenta del 16.5%." +SkillBase_desc_6200200: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 3%." +SkillBase_desc_6200201: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 4.5%." +SkillBase_desc_6200202: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 6%." +SkillBase_desc_6200203: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 7.5%." +SkillBase_desc_6200204: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 9%." +SkillBase_desc_6200205: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 10.5%." +SkillBase_desc_6200206: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 12%." +SkillBase_desc_6200207: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 13.5%." +SkillBase_desc_6200208: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 15%." +SkillBase_desc_6200209: "Nel primo turno di battaglia, la riduzione danni degli eroi alleati aumenta del 16.5%." +SkillBase_desc_6200300: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +2%." +SkillBase_desc_6200301: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +3%." +SkillBase_desc_6200302: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +4%." +SkillBase_desc_6200303: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +5%." +SkillBase_desc_6200304: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +6%." +SkillBase_desc_6200305: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +7%." +SkillBase_desc_6200306: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +8%." +SkillBase_desc_6200307: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +9%." +SkillBase_desc_6200308: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +10%." +SkillBase_desc_6200309: "Resistenza alle restrizioni d'azione degli alleati in prima fila +11%." +SkillBase_desc_6200400: "Aumenta del 2% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200401: "Aumenta del 3% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200402: "Aumenta del 4% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200403: "Aumenta del 5% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200404: "Aumenta del 6% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200405: "Aumenta del 7% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200406: "Aumenta del 8% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200407: "Aumenta del 9% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200408: "Aumenta del 10% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200409: "Aumenta del 11% la probabilità che gli alleati in retrovia agiscano liberamente" +SkillBase_desc_6200500: "Aumenta del 2% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200501: "Aumenta del 3% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200502: "Aumenta del 4% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200503: "Aumenta del 5% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200504: "Aumenta del 6% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200505: "Aumenta del 7% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200506: "Aumenta del 8% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200507: "Aumenta del 9% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200508: "Aumenta del 10% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200509: "Aumenta del 11% la guarigione ricevuta dagli alleati in prima linea." +SkillBase_desc_6200600: "Cura ai compagni in retrovia +2%" +SkillBase_desc_6200601: "Cura ai compagni in retrovia +3%" +SkillBase_desc_6200602: "Cura ai compagni in retrovia +4%" +SkillBase_desc_6200603: "Cura ai compagni in retrovia +5%" +SkillBase_desc_6200604: "Cura ai compagni in retrovia +6%" +SkillBase_desc_6200605: "Cura ai compagni in retrovia +7%" +SkillBase_desc_6200606: "Cura ai compagni in retrovia +8%" +SkillBase_desc_6200607: "Cura ai compagni in retrovia +9%" +SkillBase_desc_6200608: "Cura ai compagni in retrovia +10%" +SkillBase_desc_6200609: "Cura ai compagni in retrovia +11%" +SkillBase_desc_6200700: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 2%." +SkillBase_desc_6200701: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 3%." +SkillBase_desc_6200702: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 4%." +SkillBase_desc_6200703: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 5%." +SkillBase_desc_6200704: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 6%." +SkillBase_desc_6200705: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 7%." +SkillBase_desc_6200706: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 8%." +SkillBase_desc_6200707: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 9%." +SkillBase_desc_6200708: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 10%." +SkillBase_desc_6200709: "Aumenta la precisione dei compagni nelle retrovie del 11%." +SkillBase_desc_6200800: "Aumenta del 2% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200801: "Aumenta del 3% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200802: "Aumenta del 4% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200803: "Aumenta del 5% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200804: "Aumenta del 6% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200805: "Aumenta del 7% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200806: "Aumenta del 8% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200807: "Aumenta del 9% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200808: "Aumenta del 10% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200809: "Aumenta del 11% il tasso critico degli eroi alle retrovie alleate." +SkillBase_desc_6200900: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 2%." +SkillBase_desc_6200901: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 3%." +SkillBase_desc_6200902: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 4%." +SkillBase_desc_6200903: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 5%." +SkillBase_desc_6200904: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 6%." +SkillBase_desc_6200905: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 7%." +SkillBase_desc_6200906: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 8%." +SkillBase_desc_6200907: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 9%." +SkillBase_desc_6200908: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 10%." +SkillBase_desc_6200909: "Aumenta l'evasione degli alleati nelle prime due file del 11%." +SkillBase_desc_6201000: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 2%." +SkillBase_desc_6201001: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 3%." +SkillBase_desc_6201002: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 4%." +SkillBase_desc_6201003: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 5%." +SkillBase_desc_6201004: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 6%." +SkillBase_desc_6201005: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 7%." +SkillBase_desc_6201006: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 8%." +SkillBase_desc_6201007: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 9%." +SkillBase_desc_6201008: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 10%." +SkillBase_desc_6201009: "Aumenta la resistenza ai colpi critici degli alleati nelle prime due file del 11%." +SkillBase_desc_6201100: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 3%." +SkillBase_desc_6201101: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 4.5%." +SkillBase_desc_6201102: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 6%." +SkillBase_desc_6201103: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 7.5%." +SkillBase_desc_6201104: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 9%." +SkillBase_desc_6201105: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 10.5%." +SkillBase_desc_6201106: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 12%." +SkillBase_desc_6201107: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 13.5%." +SkillBase_desc_6201108: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 15%." +SkillBase_desc_6201109: "Nel primo turno di battaglia, il danno degli eroi alleati aumenta del 16.5%." +SkillBase_desc_6201204: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 10% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201205: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 12% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201206: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 14% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201207: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 16% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201208: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 18% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201209: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 20% in più di danni da sanguinamento." +SkillBase_desc_6201304: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 10% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201305: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 12% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201306: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 14% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201307: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 16% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201308: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 18% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201309: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 20% di danni da fuoco in più" +SkillBase_desc_6201404: "Scudo fornito dagli alleati +10%" +SkillBase_desc_6201405: "Scudo fornito dagli alleati +12%" +SkillBase_desc_6201406: "Scudo fornito dagli alleati +14%" +SkillBase_desc_6201407: "Scudo fornito dagli alleati +16%" +SkillBase_desc_6201408: "Scudo fornito dagli alleati +18%" +SkillBase_desc_6201409: "Scudo fornito dagli alleati +20%" +SkillBase_desc_6201504: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 10% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201505: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 12% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201506: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 14% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201507: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 16% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201508: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 18% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201509: "Tutti gli eroi alleati infliggono il 20% in più di danni da maledizione" +SkillBase_desc_6201604: "Danno magico del Mago ++8%" +SkillBase_desc_6201605: "Danno magico del Mago ++10%" +SkillBase_desc_6201606: "Danno magico del Mago ++12%" +SkillBase_desc_6201607: "Danno magico del Mago ++14%" +SkillBase_desc_6201608: "Danno magico del Mago ++16%" +SkillBase_desc_6201609: "Danno magico del Mago ++18%" +SkillBase_desc_6201704: "Danno fisico del Guerriero ++8%" +SkillBase_desc_6201705: "Danno fisico del Guerriero ++10%" +SkillBase_desc_6201706: "Danno fisico del Guerriero ++12%" +SkillBase_desc_6201707: "Danno fisico del Guerriero ++14%" +SkillBase_desc_6201708: "Danno fisico del Guerriero ++16%" +SkillBase_desc_6201709: "Danno fisico del Guerriero ++18%" +SkillBase_desc_6201804: "Riduzione danni del tank +8%" +SkillBase_desc_6201805: "Riduce del 10% i danni subiti dai tank alleati" +SkillBase_desc_6201806: "Riduzione danni del tank +12%" +SkillBase_desc_6201807: "Riduzione danni del tank +14%" +SkillBase_desc_6201808: "Riduzione danni del tank +16%" +SkillBase_desc_6201809: "Riduzione danni del tank +18%" +SkillBase_desc_6201904: "Recupero di supporto +8%" +SkillBase_desc_6201905: "Recupero di supporto +10%" +SkillBase_desc_6201906: "Recupero di supporto +12%" +SkillBase_desc_6201907: "Recupero di supporto +14%" +SkillBase_desc_6201908: "Recupero di supporto +16%" +SkillBase_desc_6201909: "Recupero di supporto +18%" +SkillBase_desc_6202007: "All'inizio del combattimento, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 15% per 3 turni." +SkillBase_desc_6202008: "All'inizio del combattimento, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 17.5% per 3 turni." +SkillBase_desc_6202009: "All'inizio del combattimento, la velocità dei 2 alleati con l'attacco più alto aumenta del 20% per 3 turni." +SkillBase_desc_6202107: "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 15% di danni in più e subisce il 15% di danni in meno." +SkillBase_desc_6202108: "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 17.5% di danni in più e subisce il 17.5% di danni in meno." +SkillBase_desc_6202109: "Quando un eroe alleato ha la salute piena, infligge il 20% di danni in più e subisce il 20% di danni in meno." +SkillBase_desc_6202207: "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 15% e i danni subiti diminuiscono del 15% per 2 turni." +SkillBase_desc_6202208: "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 17.5% e i danni subiti diminuiscono del 17.5% per 2 turni." +SkillBase_desc_6202209: "Quando la salute di un eroe alleato scende per la prima volta sotto il 50%, i danni inflitti aumentano del 20% e i danni subiti diminuiscono del 20% per 2 turni." +SkillBase_desc_6202307: "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 15% e quelli ricevuti diminuiscono del 15% per 1 turni." +SkillBase_desc_6202308: "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 17.5% e quelli ricevuti diminuiscono del 17.5% per 1 turni." +SkillBase_desc_6202309: "Dopo la resurrezione di un eroe alleato, i danni inflitti aumentano del 20% e quelli ricevuti diminuiscono del 20% per 1 turni." +SkillBase_desc_6202407: "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 15% e del 15% per 1 turni." +SkillBase_desc_6202408: "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 17.5% e del 17.5% per 1 turni." +SkillBase_desc_6202409: "All'inizio del turno, il tasso critico e l'effetto critico dei 3 eroi alleati con l'attacco più alto aumentano rispettivamente del 20% e del 20% per 1 turni." +SkillBase_desc_80060100: "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060101: "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060102: "Quando attacca, ha il 40% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060103: "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060104: "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060105: "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060200: "Quando attacca, ha il 20% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060201: "Quando attacca, ha il 30% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060202: "Quando attacca, ha il 40% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060203: "Quando attacca, ha il 50% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060204: "Quando attacca, ha il 60% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060205: "Quando attacca, ha il 80% di probabilità di ridurre la difesa del bersaglio del 5% per 2 turni. Effetto cumulabile fino a 3 stack." +SkillBase_desc_80060300: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 2% dei PV, poi ogni turno recupera il 2% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060301: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 3% dei PV, poi ogni turno recupera il 2.5% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060302: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 4% dei PV, poi ogni turno recupera il 3% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060303: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 5% dei PV, poi ogni turno recupera il 3.5% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060304: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 6% dei PV, poi ogni turno recupera il 4% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060305: "Se i PV sono sotto il 30%, recupera subito il 8% dei PV, poi ogni turno recupera il 5% per 2 turni. Si attiva solo 1 volte in 1 battaglie." +SkillBase_desc_80060400: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 20% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80060401: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 30% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80060402: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 40% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80060403: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 50% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80060404: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 60% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80060405: "Prima di ogni turno, aumenta l'attacco dell'alleato con il valore più alto di attacco del 80% di probabilità e del 10% per 1 turni, non cumulabile." +SkillBase_desc_80070100: "Aumenta il danno PvP del 2% e quello contro le classi di supporto del 2%." +SkillBase_desc_80070101: "Aumenta il danno PvP del 3% e quello contro le classi di supporto del 3%." +SkillBase_desc_80070102: "Aumenta il danno PvP del 4% e quello contro le classi di supporto del 4%." +SkillBase_desc_80070103: "Aumenta il danno PvP del 6% e quello contro le classi di supporto del 6%." +SkillBase_desc_80070104: "Aumenta il danno PvP del 8% e quello contro le classi di supporto del 8%." +SkillBase_desc_80070105: "Aumenta il danno PvP del 10% e quello contro le classi di supporto del 10%." +SkillBase_desc_80070200: "Il danno PvP aumenta del 2% e il danno PvP contro i tank aumenta del 2%." +SkillBase_desc_80070201: "Il danno PvP aumenta del 3% e il danno PvP contro i tank aumenta del 3%." +SkillBase_desc_80070202: "Il danno PvP aumenta del 4% e il danno PvP contro i tank aumenta del 4%." +SkillBase_desc_80070203: "Il danno PvP aumenta del 6% e il danno PvP contro i tank aumenta del 6%." +SkillBase_desc_80070204: "Il danno PvP aumenta del 8% e il danno PvP contro i tank aumenta del 8%." +SkillBase_desc_80070205: "Il danno PvP aumenta del 10% e il danno PvP contro i tank aumenta del 10%." +SkillBase_desc_80070300: "Riduce i danni PvP del 2% e quelli subiti dai maghi del 2%." +SkillBase_desc_80070301: "Riduce i danni PvP del 3% e quelli subiti dai maghi del 3%." +SkillBase_desc_80070302: "Riduce i danni PvP del 4% e quelli subiti dai maghi del 4%." +SkillBase_desc_80070303: "Riduce i danni PvP del 6% e quelli subiti dai maghi del 6%." +SkillBase_desc_80070304: "Riduce i danni PvP del 8% e quelli subiti dai maghi del 8%." +SkillBase_desc_80070305: "Riduce i danni PvP del 10% e quelli subiti dai maghi del 10%." +SkillBase_desc_80070400: "La riduzione danni PvP aumenta del 2% e quella contro guerrieri del 2%." +SkillBase_desc_80070401: "La riduzione danni 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danno ricevuto: -4%" +SkillBase_desc_81040204: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +5%, danno ricevuto: -5%" +SkillBase_desc_81040205: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +6%, danno ricevuto: -6%" +SkillBase_desc_81040300: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +1%, danno ricevuto: -1%" +SkillBase_desc_81040301: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +2%, danno ricevuto: -2%" +SkillBase_desc_81040302: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +3%, danno ricevuto: -3%" +SkillBase_desc_81040303: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +4%, danno ricevuto: -4%" +SkillBase_desc_81040304: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +5%, danno ricevuto: -5%" +SkillBase_desc_81040305: "Danno inflitto ai nemici di tipo Forte: +6%, danno ricevuto: -6%" +SkillBase_desc_90121010: "All'inizio del turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è il 40% di probabilità di attivare: conferisce a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione dal congelamento\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivi o meno. \"Protezione dal congelamento\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Congelamento\" e \"Ghiaccio\" per 1 turni." +SkillBase_desc_90121011: "All'inizio del turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è il 60% di probabilità di attivare: conferisce a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione dal congelamento\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivi o meno. \"Protezione dal congelamento\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Congelamento\" e \"Ghiaccio\" per 1 turni." +SkillBase_desc_90121012: "All'inizio del turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è il 90% di probabilità di attivare: conferisce a sé e a 1 alleati l'effetto \"Protezione dal congelamento\" per 1 turni. Inoltre, infligge \"Bruciatura\" a 2 nemici casuali per 2 turni. Raffreddamento di 2 turni, attivi o meno. \"Protezione dal congelamento\": rimuove e annulla tutti gli stati \"Congelamento\" e \"Ghiaccio\" per 1 turni." +SkillBase_desc_90122010: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 40% di attivare l'effetto, applicando a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Flessibile】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Flessibile】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_90122011: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 60% di attivare l'effetto, applicando a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Flessibile】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Flessibile】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_90122012: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 90% di attivare l'effetto, applicando a sé stesso e a un alleato 1 livelli di 【Acqua Flessibile】 per 2 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. 【Acqua Flessibile】: rimuove subito tutti gli effetti di 【Bruciatura】, alla fine del turno cura PV pari al 40% dell'attacco dell'incantatore e rimuove 1 livelli di 【Bruciatura】. Dura 2 turni." +SkillBase_desc_90123010: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 40% di attivare l'effetto (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 30% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_90123011: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 60% di attivare l'effetto (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 40% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_90123012: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 90% di attivare l'effetto (anche se soggetto a restrizioni), infliggendo danni fisici pari al 50% dell'attacco a un massimo di 3 nemici (priorità a chi ha 【Bruciatura】) e prolungando l'effetto 【Bruciatura】 di 1 turni. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni." +SkillBase_desc_90124010: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 40% di attivare e ottenere 1 livelli di Carica per 2 turni, trasmettendo contemporaneamente Carica a tutti gli alleati con Effetto Acqua Morbida. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. Carica: aumenta l'attacco del 15% e il tasso critico del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_90124011: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 60% di attivare e ottenere 1 livelli di Carica per 2 turni, trasmettendo contemporaneamente Carica a tutti gli alleati con Effetto Acqua Morbida. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. Carica: aumenta l'attacco del 15% e il tasso critico del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_90124012: "Prima dell'azione iniziale di questo turno, il portatore ha una probabilità del 90% di attivare e ottenere 1 livelli di Carica per 2 turni, trasmettendo contemporaneamente Carica a tutti gli alleati con Effetto Acqua Morbida. Indipendentemente dall'attivazione, c'è un tempo di recupero di 4 turni. Carica: aumenta l'attacco del 15% e il tasso critico del 10% per 2 turni." +SkillBase_desc_90125010: "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 40% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato, dura 2 turni." +SkillBase_desc_90125011: "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 60% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato, dura 2 turni." +SkillBase_desc_90125012: "Prima dell'azione del portatore in questo turno (indipendentemente da eventuali restrizioni), si attiva con una probabilità del 90% e applica l'effetto Congelamento per 2 turni a 2 nemici casuali. Il tempo di recupero è di 4 turni, sia che si attivi o meno. Congelamento: il personaggio non può agire, non si rimuove se attaccato, dura 2 turni." +SkillBase_desc_90126010: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 40% di probabilità di infliggere danni fisici pari al 30% dell'attacco a un massimo di 2 nemici, indipendentemente da eventuali restrizioni. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 colpi di danno fisso pari al 30% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno." +SkillBase_desc_90126011: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 60% di probabilità di infliggere danni fisici pari al 40% dell'attacco a un massimo di 2 nemici, indipendentemente da eventuali restrizioni. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 colpi di danno fisso pari al 40% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno." +SkillBase_desc_90126012: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha il 90% di probabilità di infliggere danni fisici pari al 50% dell'attacco a un massimo di 2 nemici, indipendentemente da eventuali restrizioni. Se il bersaglio è affetto da Congelamento, infligge inoltre 1 colpi di danno fisso pari al 50% dell'attacco. Il tempo di recupero è di 4 turni, attivi o meno." +SkillBase_desc_90127010: "All'inizio di questo turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 40% di attivazione: rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" in essi. Si attivi o meno, il tempo di recupero è di 4 turni." +SkillBase_desc_90127011: "All'inizio di questo turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 60% di attivazione: rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" in essi. Si attivi o meno, il tempo di recupero è di 4 turni." +SkillBase_desc_90127012: "All'inizio di questo turno, prima di agire (indipendentemente da eventuali restrizioni), c'è una probabilità del 90% di attivazione: rimuove 1 livelli di buff da 2 eroi nemici casuali e fa crescere di 1 turni 1 effetti \"Seme d'albero\" in essi. Si attivi o meno, il tempo di recupero è di 4 turni." +SkillBase_desc_90128010: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 40% di attivare l'effetto, indipendentemente da eventuali restrizioni, applicando a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e infliggendo contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 livelli. Il tempo di ricarica è di 4 turni, attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in 【Vite spinosa】. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 12% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto 【Vite spinosa】 dura 2 turni." +SkillBase_desc_90128011: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 60% di attivare l'effetto, indipendentemente da eventuali restrizioni, applicando a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e infliggendo contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 livelli. Il tempo di ricarica è di 4 turni, attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in 【Vite spinosa】. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 16% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto 【Vite spinosa】 dura 2 turni." +SkillBase_desc_90128012: "Prima di agire in questo turno, il portatore ha una probabilità del 90% di attivare l'effetto, indipendentemente da eventuali restrizioni, applicando a sé stesso e a un alleato l'effetto 【Isolamento】 per 2 turni e infliggendo contemporaneamente l'effetto 【Seme d'albero】 a 2 eroi nemici casuali per 1 livelli. Il tempo di ricarica è di 4 turni, attivi o meno.\n【Seme d'albero】: Cresce 1 volte a turno nel bersaglio e dopo 3 turni si trasforma in 【Vite spinosa】. Ad ogni azione del bersaglio (inclusi attacchi multipli, inseguimenti e contrattacchi), subisce 1 danni pari al 20% dell'attacco dell'incantatore; l'effetto 【Vite spinosa】 dura 2 turni." +SkillBase_desc_9511001: "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 2%" +SkillBase_desc_9511002: "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 3%" +SkillBase_desc_9511003: "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 5%" +SkillBase_desc_9511004: "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 7%" +SkillBase_desc_9511005: "I danni degli alleati in prima linea aumentano del 10%" +SkillBase_desc_9512001: "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 2%." +SkillBase_desc_9512002: "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 3%." +SkillBase_desc_9512003: "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 5%." +SkillBase_desc_9512004: "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 7%." +SkillBase_desc_9512005: "Riduce i danni subiti dagli alleati in prima linea del 10%." +SkillBase_desc_9513001: "Gli alleati in prima linea ignorano il 4% della difesa nemica" +SkillBase_desc_9513002: "Gli alleati in prima linea ignorano il 6% della difesa nemica" +SkillBase_desc_9513003: "Gli alleati in prima linea ignorano il 10% della difesa nemica" +SkillBase_desc_9513004: "Gli alleati in prima linea ignorano il 14% della difesa nemica" +SkillBase_desc_9513005: "Gli alleati in prima linea ignorano il 20% della difesa nemica" +SkillBase_desc_9514001: "Aumenta del 2% i danni PvP degli alleati in prima linea" +SkillBase_desc_9514002: "Aumenta del 4% i danni PvP degli alleati in prima linea" +SkillBase_desc_9514003: "Aumenta del 6% i danni PvP degli alleati in prima linea" +SkillBase_desc_9514004: "Aumenta del 8% i danni PvP degli alleati in prima linea" +SkillBase_desc_9514005: "Aumenta del 10% i danni PvP degli alleati in prima linea" +SkillBase_desc_9515001: "Riduce i danni PvP subiti dagli alleati in prima linea del 2%" 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nell'Arena dei Campioni, tutti gli alleati ottengono +200 HP\n【Attivazioni】{0}/{1}\n【Totale】HP alleati +{2}" +StarPiece_specialDesc_316: "Per ogni 2000Pt di medaglie ottenute nel Dominio degli Inferi, tutti gli alleati ottengono +200 HP.\n【Utilizzi】{0}/{1}\n【Totale】HP di tutti gli alleati +{2}" +StarPiece_specialDesc_406: "Ogni 10 tentativi nell'Ora della Battaglia: ATT di tutti +60\n[Usi rimasti] {0}/{1}\n[Totale] ATT di tutti +{2}" +StarPiece_specialDesc_407: "Per ogni 1000Pt acquistati, ATT di tutti gli alleati +60\n[Usi] {0}/{1}\n[Totale] ATT di tutti gli alleati +{2}" +StarPiece_specialDesc_408: "Ogni 10 Evocazioni Discesa: vita totale squadra +300\n[Usi rimasti]{0}/{1}\n[Totale accumulato] vita totale squadra +{2}" +StarPiece_specialDesc_417: "Ogni 3 vittorie nella Torre Celeste (Difficile), ATT di tutti +60\n[Attivazioni]{0}/{1}\n[Totale] ATT di tutti +{2}" +StarPiece_specialDesc_418: "Per ogni aumento di 1 livello delle stelle del cerchio magico, ATT di tutti gli alleati 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rapida nelle prove quotidiane" +TaskBase_desc_11913: "Completa St.15-1" +TaskBase_desc_11914: "Supera il piano 50 della Torre Celeste" +TaskBase_desc_11915: "Acquista oro 2 volte" +TaskBase_desc_11916: "Raggiungi Lv.38 giocatore" +TaskBase_desc_11917: "Evoca 1 volte con evocazione attributo" +TaskBase_desc_11918: "Sfida l'arena 10 volte" +TaskBase_desc_11919: "Usa il dado 50 volte nell'esplorazione delle rovine" +TaskBase_desc_11920: "Esegui 5 combattimenti automatici" +TaskBase_desc_11921: "Completa St.20-1" +TaskBase_desc_11922: "★Ottieni 2 compagni di 6" +TaskBase_desc_11923: "Supera il piano 100 della Torre Celeste" +TaskBase_desc_11924: "Acquista oro 8 volte" +TaskBase_desc_11925: "Acquista articoli nel Negozio di Gemme" +TaskBase_desc_11926: "Raggiungi Lv.120 giocatore" +TaskBase_desc_11927: "Supera il piano 2000 della Torre Celeste" +TaskBase_desc_20001: "Partecipa 20 volte alla competizione transfrontaliera" +TaskBase_desc_20002: "Partecipa 35 volte alla competizione transfrontaliera" +TaskBase_desc_20003: "Partecipa 50 volte alla competizione transfrontaliera" +TaskBase_desc_20004: "Vinci 10 volte nelle competizioni transfrontaliere" +TaskBase_desc_20005: "Vinci 15 volte nelle competizioni transfrontaliere" +TaskBase_desc_20006: "Vinci 20 volte nelle competizioni transfrontaliere" +TaskBase_desc_2001: "Acquista 15 volte nel Negozio Offerte" +TaskBase_desc_2002: "Partecipa 5 volte alla prova del Dipartimento di Ricerca" +TaskBase_desc_2003: "Ricostruisci le rune due volte" +TaskBase_desc_2004: "Esegui 3 evocazioni elementali" +TaskBase_desc_2005: "Supera due volte la prova di Tannin" +TaskBase_desc_2006: "Potenzia l'equipaggiamento divino due volte" +TaskBase_desc_2007: "Esegui 5 volte la roulette di alto livello" +TaskBase_desc_2008: "Benedici l'equipaggiamento divino 5 volte" +TaskBase_desc_2010: "Inserisci 2 Pietre Stellari del Destino" +TaskBase_desc_20101: "Partecipa 3 volte alla competizione transfrontaliera" +TaskBase_desc_20102: "Partecipa 5 volte alla competizione transfrontaliera" +TaskBase_desc_20103: "Vinci 1 volte nelle competizioni transfrontaliere" +TaskBase_desc_20104: "Vinci 3 volte nelle competizioni transfrontaliere" +TaskBase_desc_2011: "Aumenta l'affinità di un alleato di 500" +TaskBase_desc_2012: "Acquista articoli nel Negozio di Gemme" +TaskBase_desc_2013: "Partecipa 20 volte all'Arena Suprema" +TaskBase_desc_2014: "Potenzia l'artefatto magico 10 volte" +TaskBase_desc_2015: "Ritira i famigli 10 volte" +TaskBase_desc_21001: "Sfida il Dominio del Campione 20 volte" +TaskBase_desc_21002: "Sfida il Dominio del Campione 35 volte" +TaskBase_desc_21003: "Sfida il Dominio del Campione 50 volte" +TaskBase_desc_21004: "Vinci 10 volte nell'Arena dei Campioni" +TaskBase_desc_21005: "Vinci 15 volte nell'Arena dei Campioni" +TaskBase_desc_21006: "Vinci 20 volte nell'Arena dei Campioni" +TaskBase_desc_21101: "Sfida il Dominio del Campione 3 volte" +TaskBase_desc_21102: "Sfida il Dominio del Campione 5 volte" +TaskBase_desc_21103: "Vinci 1 volte nell'Arena dei Campioni" +TaskBase_desc_21104: "Vinci 3 volte nell'Arena dei Campioni" +TaskBase_desc_24001: "Partecipa 20 volte alla Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24002: "Partecipa 35 volte alla Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24003: "Partecipa 50 volte alla Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24004: "Vinci 10 volte nella Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24005: "Vinci 20 volte nella Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24006: "Vinci 30 volte nella Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24101: "Partecipa 3 volte alla Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24102: "Partecipa 5 volte alla Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24103: "Vinci 1 volte nella Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_24104: "Vinci 3 volte nella Sfida del Dominio Divino" +TaskBase_desc_25001: "Completa Avventura 1-1" +TaskBase_desc_25002: "Effettua 10 giri di gacha premium in totale" +TaskBase_desc_25003: "Raggiungi il Lv giocatore .5" +TaskBase_desc_25004: "Fai arrivare 1 alleati al livello .20" +TaskBase_desc_25005: "Completa l'avventura 1-7" +TaskBase_desc_25006: "Raggiungi il Lv giocatore .8" +TaskBase_desc_25007: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 1" +TaskBase_desc_25008: "Raggiungi il Lv giocatore .10" +TaskBase_desc_25009: "Acquista un oggetto una volta al negozio di scambio" +TaskBase_desc_25010: "Completa Avventura 1-20" +TaskBase_desc_25011: "Effettua 20 giri gacha premium in totale" +TaskBase_desc_25012: "Due alleati raggiungono il livello 30" +TaskBase_desc_25013: "Raggiungi il Lv giocatore .12" +TaskBase_desc_25014: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25015: "Completa l'avventura 1-30" +TaskBase_desc_25016: "Acquista oro una volta" +TaskBase_desc_25017: "Fai arrivare 3 alleati al livello .30" +TaskBase_desc_25018: "Raggiungi il Lv giocatore .15" +TaskBase_desc_25019: "Completa la prova esperienza di difficoltà 1" +TaskBase_desc_25020: "Completa la Torre Celeste St.5" +TaskBase_desc_25021: "Fai arrivare 1 alleati al livello .40" +TaskBase_desc_25022: "Completa Avventura 1-40" +TaskBase_desc_25023: "Potenzia un equipaggiamento una volta" +TaskBase_desc_25024: "Raggiungi il Lv giocatore .17" +TaskBase_desc_25025: "Partecipa all'arena 3 volte" +TaskBase_desc_25026: "Raggiungi il Lv giocatore .18" +TaskBase_desc_25027: "Fai arrivare 1 alleati al livello .50" +TaskBase_desc_25028: "Completa la Torre Celeste St.10" +TaskBase_desc_25029: "Unisciti o crea un club di ricerca" +TaskBase_desc_25030: "Raggiungi il Lv giocatore .19" +TaskBase_desc_25031: "Usa il dado 10 volte nell'esplorazione delle rovine" +TaskBase_desc_25032: "Fai arrivare 2 alleati al livello .50" +TaskBase_desc_25033: "Completa Avventura 2-10" +TaskBase_desc_25034: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25035: "Potenzia la statua dell'eroe al Lv.10" +TaskBase_desc_25036: "Completa Avventura 2-30" +TaskBase_desc_25037: "Raggiungi il Lv giocatore .22" +TaskBase_desc_25038: "Esegui 50 evocazioni avanzate in totale" +TaskBase_desc_25039: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 2" +TaskBase_desc_25040: "Usa il dado 30 volte nell'esplorazione delle rovine" +TaskBase_desc_25041: "Potenzia l'artefatto magico 1 volte" +TaskBase_desc_25042: "Completa la prova esperienza di difficoltà 2" +TaskBase_desc_25043: "Raggiungi il Lv giocatore .25" +TaskBase_desc_25044: "Esegui 3 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25045: "Usa il dado 40 volte nell'esplorazione delle rovine" +TaskBase_desc_25046: "Completa l'avventura 3-8" +TaskBase_desc_25047: "Completa la Torre Celeste St.30" +TaskBase_desc_25048: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 3" +TaskBase_desc_25049: "Raggiungi il Lv giocatore .27" +TaskBase_desc_25050: "Completa l'avventura 3-25" +TaskBase_desc_25051: "Fai arrivare 1 alleati al livello .80" +TaskBase_desc_25052: "Raggiungi il Lv giocatore .29" +TaskBase_desc_25053: "Esegui 80 evocazioni avanzate in totale" +TaskBase_desc_25054: "Potenzia la statua dell'eroe al Lv.20" +TaskBase_desc_25055: "Raggiungi forza totale 8500" +TaskBase_desc_25056: "Completa la prova esperienza di difficoltà 3" +TaskBase_desc_25057: "Completa l'avventura 3-40" +TaskBase_desc_25058: "Raggiungi il Lv giocatore .30" +TaskBase_desc_25059: "Esegui 100 evocazioni avanzate in totale" +TaskBase_desc_25060: "1 alleati raggiungono ★6" +TaskBase_desc_25061: "Completa l'avventura 4-3" +TaskBase_desc_25062: "Raggiungi il Lv giocatore .31" +TaskBase_desc_25063: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 4" +TaskBase_desc_25064: "Completa l'avventura 4-15" +TaskBase_desc_25065: "Fai arrivare 1 alleati al livello .100" +TaskBase_desc_25066: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25067: "Raggiungi il Lv giocatore .32" +TaskBase_desc_25068: "Sblocca 1 slot addestramento" +TaskBase_desc_25069: "Raggiungi forza totale 14500" +TaskBase_desc_25070: "Completa la prova esperienza di difficoltà 4" +TaskBase_desc_25071: "Completa la Torre Celeste St.40" 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speciali in totale" +TaskBase_desc_25089: "Completa l'avventura 5-11" +TaskBase_desc_25090: "Completa la Torre Celeste St.60" +TaskBase_desc_25091: "Raggiungi il Lv giocatore .39" +TaskBase_desc_25092: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25093: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 6" +TaskBase_desc_25094: "Completa l'avventura 5-23" +TaskBase_desc_25095: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25096: "Raggiungi il Lv giocatore .40" +TaskBase_desc_25097: "Ottieni 1 famiglio" +TaskBase_desc_25098: "Raggiungi forza totale 30000" +TaskBase_desc_25099: "Effettua 170 evocazioni speciali in totale" +TaskBase_desc_25100: "1 alleati raggiungono ★7" +TaskBase_desc_25101: "Raggiungi il Lv giocatore .41" +TaskBase_desc_25102: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25103: "Completa l'avventura 5-35" +TaskBase_desc_25104: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25105: "Completa la prova esperienza di difficoltà 5" +TaskBase_desc_25106: "Completa la Torre Celeste St.70" +TaskBase_desc_25107: "Raggiungi il Lv giocatore .43" +TaskBase_desc_25108: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25109: "Completa l'avventura 6-7" +TaskBase_desc_25110: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25111: "Completa la Torre Celeste St.80" +TaskBase_desc_25112: "Raggiungi il Lv giocatore .45" +TaskBase_desc_25113: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25114: "Completa l'avventura 6-19" +TaskBase_desc_25115: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25116: "Completa la Torre Celeste St.90" +TaskBase_desc_25117: "Raggiungi il Lv giocatore .47" +TaskBase_desc_25118: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25119: "Completa l'avventura 6-31" +TaskBase_desc_25120: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25121: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 6" +TaskBase_desc_25122: "Completa la Torre Celeste St.100" +TaskBase_desc_25123: "Raggiungi il Lv giocatore .49" +TaskBase_desc_25124: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25125: "Completa l'avventura 7-3" +TaskBase_desc_25126: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25127: "Completa la prova esperienza di difficoltà 6" +TaskBase_desc_25128: "Completa la Torre Celeste St.110" +TaskBase_desc_25129: "Raggiungi il Lv giocatore .51" +TaskBase_desc_25130: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25131: "Completa l'avventura 7-15" +TaskBase_desc_25132: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25133: "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane" +TaskBase_desc_25134: "Completa la Torre Celeste St.120" +TaskBase_desc_25135: "Raggiungi il Lv giocatore .53" +TaskBase_desc_25136: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25137: "Completa l'avventura 7-27" +TaskBase_desc_25138: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25139: "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane" +TaskBase_desc_25140: "Completa la Torre Celeste St.130" +TaskBase_desc_25141: "Raggiungi il Lv giocatore .55" +TaskBase_desc_25142: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25143: "Completa l'avventura 7-39" +TaskBase_desc_25144: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25145: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 7" +TaskBase_desc_25146: "Completa la Torre Celeste St.140" +TaskBase_desc_25147: "Raggiungi il Lv giocatore .57" +TaskBase_desc_25148: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25149: "Completa l'avventura 8-11" +TaskBase_desc_25150: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25151: "Completa la prova esperienza di difficoltà 7" +TaskBase_desc_25152: "Completa la Torre Celeste St.150" +TaskBase_desc_25153: "Raggiungi il Lv giocatore .59" +TaskBase_desc_25154: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25155: "Completa l'avventura 8-23" +TaskBase_desc_25156: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25157: "Completa 1 spedizioni nelle prove quotidiane" +TaskBase_desc_25158: "Completa la Torre Celeste St.160" +TaskBase_desc_25159: "Raggiungi il Lv giocatore .61" +TaskBase_desc_25160: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25161: "Completa l'avventura 8-35" +TaskBase_desc_25162: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25163: "Supera la prova alleata di difficoltà 7" +TaskBase_desc_25164: "Completa la Torre Celeste St.170" +TaskBase_desc_25165: "Raggiungi il Lv giocatore .63" +TaskBase_desc_25166: "Partecipa all'arena 2 volte" +TaskBase_desc_25167: "Completa l'avventura 9-7" +TaskBase_desc_25168: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25169: "Completa la prova dell'oro a difficoltà 8" +TaskBase_desc_25170: "Completa la Torre Celeste St.180" +TaskBase_desc_25171: "Raggiungi il Lv giocatore .65" +TaskBase_desc_25172: "Accetta 1 missioni di spedizione" +TaskBase_desc_25173: "Completa l'avventura 9-19" +TaskBase_desc_25174: "Esegui 1 battaglie automatiche rapide" +TaskBase_desc_25175: "Completa la prova esperienza di difficoltà 8" +TaskBase_desc_25176: 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Poiché avevi ricompense non riscattate dal vecchio pass acquistato, te le consegniamo ora tutte in anticipo. 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Ti abbiamo inviato la ricompensa, controlla pure." +locale_server_super_koi_reward_title: "Ricompense evento dono del trono" +locale_server_support_hero_gift_content: "Le ricompense evento non ritirate sono state inviate via mail." +locale_server_support_hero_gift_title: "Compensazione ricompense non riscosse evento di supporto" +locale_server_support_hero_rank_reward_lose_content: "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha perso, la tua fazione si è classificata {0}ª e hai ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_support_hero_rank_reward_lose_title: "Ricompensa posizione sconfitta evento di supporto" +locale_server_support_hero_rank_reward_win_content: "La fazione che hai scelto nell'evento di supporto ha vinto, la tua fazione si è classificata {0}ª e hai ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_support_hero_rank_reward_win_title: "Ricompensa classifica vittoria evento di supporto" +locale_server_test_good_fund_reward_content: "Ricompensa fondo test server riuscito" +locale_server_test_good_fund_reward_title: "Ricompensa fondo test server riuscito" +locale_server_trade_war_score_reward_content1: "Sei arrivato 0° nell'evento di commercio e hai ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_trade_war_score_reward_content2: "Sei arrivato 0° nell'evento di commercio e hai ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_trade_war_score_reward_content3: "Sei arrivato 0° nell'evento di commercio e hai ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_trade_war_score_reward_expired_content: "Ricompensa non riscossa della guerra commerciale, ritirala." +locale_server_trade_war_score_reward_expired_title: "Compensazione ricompense guerra commerciale" +locale_server_trade_war_score_reward_title1: "Ricompensa totale contributo guerra commerciale" +locale_server_trade_war_score_reward_title2: "Ricompensa contributo commercio" +locale_server_trade_war_score_reward_title3: "Ricompensa contributo conquista strategia commerciale" +locale_server_war_leave_alliance_content: "Hai lasciato l'attuale club di ricerca, le ricompense non ritirate della Guerra delle Basi sono state inviate via mail." +locale_server_war_leave_alliance_title: "Ricompensa battaglia base" +locale_server_war_occupy_rewards_content: "Compensazione ricompense battaglia avamposto" +locale_server_war_occupy_rewards_title: "Abbiamo inviato via email le ricompense non ritirate della scorsa Guerra delle Basi." +locale_server_war_round_rewards_content: "Il tuo laboratorio si è classificato al 0º posto nella battaglia delle basi e ha ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_war_round_rewards_title: "Ricompensa riepilogo round battaglia base Dipartimento Ricerca" +locale_server_war_season_rewards_content: "Il dipartimento di ricerca ha raggiunto il grado finale {0} nell'ultima battaglia per la base e ha ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_war_season_rewards_title: "Ricompense stagionali calcolo battaglia base Ricerca" +locale_server_war_settle_reward_content: "Il tuo laboratorio si è classificato al 0º posto nella battaglia delle basi e ha ricevuto le seguenti ricompense" +locale_server_war_settle_reward_title: "Ricompensa riepilogo round battaglia base Dipartimento Ricerca" +locale_server_war_token_active_reset_content: "Le ricompense non riscosse del Pass Attività sono state inviate via mail." +locale_server_war_token_active_reset_title: "Compensazione ricompense Pass Attivo non riscattate" +locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_content: "Le ricompense non riscosse del Pass Rovine sono state inviate via mail." +locale_server_war_token_relic_treasure_hunt_reset_title: "Compensazione ricompense Pass Rovine non riscattate" +locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_content: "Le ricompense non ritirate del \"Tomo Antico\" sono state inviate via mail." +locale_server_war_token_sacred_treasury_reset_title: "Compensazione ricompense non riscosse Antico Tomo" +locale_server_week_card_daily_reward_content: "Hai ricevuto la ricompensa del giorno {0} del Pass settimanale scontato." +locale_server_week_card_daily_reward_title: "Ricompensa giornaliera Pass settimanale scontato" +locale_server_world_boss_alliance_rewards_content: "Il tuo club di ricerca si è classificato {0}° nella sezione Semi della Calamità e ha ricevuto le seguenti ricompense." +locale_server_world_boss_alliance_rewards_title: "Ricompensa conteggio ricerca Semi della Calamità" +locale_server_world_boss_cross_zone_rewards_content: "Sei arrivato {0}° in Semi della Calamità - 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Colpendo il centro giallo ottieni \"Grande Successo\", l'arancione dà \"Successo\", il nero \"Buono\".\n4. Più \"Grandi Successi\" ottieni, maggiori saranno le ricompense." +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Name: "Spiegazione su come colpire l'anguria" +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Start: "Inizia" +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Tip: "Attacchi rimasti: {0}" +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_Title: "Spaccare l’anguria" +locale_ui_ActivityBeatWatermelon_WarToken: "Pass estivo" +locale_ui_ActivityChampion_Apply: "Richiesta" +locale_ui_ActivityChampion_Apply_End: "Mancano {0} alla scadenza della domanda" +locale_ui_ActivityChampion_Apply_End_Tip: "Il periodo di richiesta è terminato." +locale_ui_ActivityChampion_Apply_Not_Start: "Le domande non sono ancora aperte." +locale_ui_ActivityChampion_Condition_1: "Restrizione attributo: {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_2: "Restrizione classe: {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_3: "Limite persone: {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_Level: "Livello avventura giocatore {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_Not_Enough: "Non soddisfi i requisiti per la richiesta" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_Power: "Forza squadra principale {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Condition_Tag: "Requisiti di richiesta" +locale_ui_ActivityChampion_Edit_Team: "Regola formazione" +locale_ui_ActivityChampion_None_Report_Tip: "Nessun registro" +locale_ui_ActivityChampion_Preview: "Previsione" +locale_ui_ActivityChampion_RaceOut_Start: "Mancano {0} all'inizio dei sedicesimi" +locale_ui_ActivityChampion_Race_End: "La partita è finita" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Next: "Prossimo combattimento tra {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Out_Next: "Prossimo torneo tra {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_0: "Lobby" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_1: "Qualificazioni" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_2: "Torneo 64 forti" +locale_ui_ActivityChampion_Race_Tag_3: "Torneo 8 forti" +locale_ui_ActivityChampion_Round_Apply_Tip: "Richiedibile tra {0}" +locale_ui_ActivityChampion_Rule_Content: "1. La Guerra Caotica è un evento PvP a più round, con condizioni, punteggi e classifiche indipendenti a ogni turno.\n2. Ogni volta ci sono condizioni diverse; solo le squadre che le soddisfano possono partecipare.\n3. Nelle qualificazioni, la classifica si basa sul punteggio; nel torneo conta prima il numero di vittorie, poi il punteggio.\n4. Ogni volta puoi prevedere i risultati e ricevere ricompense in base alle previsioni." +locale_ui_ActivityChampion_Rule_Name: "Spiegazione Duello Conflitto" +locale_ui_ActivityChampion_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityChampion_Score_Current: "Punti" +locale_ui_ActivityChampion_Score_Race_Tag: "Punti battaglia restanti:" +locale_ui_ActivityChampion_Score_Round: "Punteggio partita 0" +locale_ui_ActivityChampion_Shop: "Negozio Pt" +locale_ui_ActivityChampion_ThemeTag: "Tema" +locale_ui_ActivityChampion_Title: "Guerra e Duello" +locale_ui_ActivityChampion_Total_Rank: "Tutte le posizioni" +locale_ui_ActivityChampion_WarToken: "Pass" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Addtion_Tip: "Potenzia {0} per ottenere bonus alle statistiche" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Attr_Tag: "Ricompensa esclusiva per membri aggiuntivi" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_CurrentRank: "Classifica" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion: "Compagno bonus di questa stagione" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_HeroAddtion_Tag: "Bonus compagni" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Name: "St.{0}" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Level_Tag: "Stage" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_None_Addtion: "Nessuna aggiunta" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Detail: "Tocca per dettagli" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Rank_Title: "Classifica Prove d'Élite" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Reward_Tag: "Ricompensa completamento" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Battle_Title: "Livello prova" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_CurrentRank_Title: "Classifica:" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Entry: "Sposta" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank: "Classifica" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Count_Tag: "Completato" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rank_Time_Tag: "Tempo di completamento" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reduce_Tip: "Grazie alla collaborazione dei giocatori, le statistiche nemiche si riducono di {0}" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Reward_Title: "Ricompensa classifica" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Content: "1. I giocatori usano una formazione fissa di compagni per affrontare le fasi. Se possiedi compagni aggiuntivi, quelli schierati vengono potenziati in base al loro sviluppo.\n\n2. Completando ogni fase ottieni ricompense. Le Prove d'Élite non si possono ripetere.\n\n3. Quando un certo numero di giocatori supera una fase specifica, alcuni nemici diventano più deboli.\n\n4. La classifica delle Prove d'Élite si basa sul numero di fasi completate; a parità, chi arriva prima è più in alto.\n\n5. Se possiedi i compagni richiesti, ottieni ricompense extra al completamento della fase." +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Name: "Descrizione prova élite" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_ShowTime_Tip: "Evento terminato, non puoi sfidare i livelli durante il periodo di visualizzazione." +locale_ui_ActivityHeroTestTower_StarAddtion_Title: "Aggiunta stelle" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_SwithAvatar: "Selezione personaggio" +locale_ui_ActivityHeroTestTower_Title: "Prova d'élite" +locale_ui_ActivityKoi_Gift_Buy_Tip: "Questo regalo non è ancora in vendita." +locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_1: "Tempo rimasto per acquistare il regalo:{0}" +locale_ui_ActivityKoi_LeftTime_Tip_2: "Tempo alla vendita del regalo:{0}" +locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_1: "Estrazione" +locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_2: "Già estratto" +locale_ui_ActivityKoi_NextTime_Tip_3: "Estrazione in corso" +locale_ui_ActivityKoi_Player_Count_Tip: "Questa volta il premio del Tronoverrà assegnato a {0}giocatori." +locale_ui_ActivityKoi_RankTag: "Vincitore" +locale_ui_ActivityKoi_Reward: "Ricompensa dono trono" +locale_ui_ActivityKoi_Reward_Tip: "Ricompensa regalo tronoottenuta se non selezionato:" +locale_ui_ActivityKoi_Round: "{0}ª edizione" +locale_ui_ActivityKoi_Rule_Content: "1. L'evento Dono del Trono ha 3 fasi; in ognuna, tra chi acquista il Dono del Trono, 3 giocatori vengono scelti per ricevere premi speciali.\n2. Nei giorni 1/3/5 dell'evento si possono acquistare i doni; nei giorni 2/4/6 vengono annunciati i vincitori.\n3. Ogni fase dura 24 ore; il conteggio avviene il giorno dopo alle 1:00. I premi vengono inviati via messaggio.\n4. Acquistando un dono partecipi all'estrazione; anche se non vinci, ricevi comunque una ricompensa.\n5. Consulta la pagina evento per gli orari." +locale_ui_ActivityKoi_Rule_Name: "Regalo del trono" +locale_ui_ActivityKoi_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityLuckyCake_Eat: "Mangiare" +locale_ui_ActivityLuckyCake_Round: "{0}ª edizione" +locale_ui_ActivityLuckyCake_Surprise: "Raro" +locale_ui_ActivityLuckyCake_Title: "Torta Fortunata" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose: "Sintesi" +locale_ui_ActivityMagicCompose_ComposeSuccess_Tip: "Sintesi riuscita" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Privilege: "Tempo di sintesi: -{0}%" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Compose_Time_Tip: "Tempo di sintesi:{0}" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Gift: "Supporto sintesi" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Privilege_Tag: "Sbloccato" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick: "Accelerazione" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Quick_Tip: "Vuoi completare consumando {0}?" +locale_ui_ActivityMagicCompose_RecipeBag_Title: "Ricetta" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Content: "1. Durante l'evento puoi consumare ricette per ottenere oggetti. Per usarle servono oggetti specifici.\n\n2. Alla fine dell'evento, gli oggetti non ancora creati e quelli creati ma non ritirati saranno inviati via mail dopo la fine della sintesi.\n\n3. Le ricette inutilizzate verranno recuperate dopo l'evento." +locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Name: "Spiegazione sintesi magica" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Title: "Sintesi magica" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Unpot_Tip: "Nessuno slot disponibile" +locale_ui_ActivityMagicCompose_Unselect_Tip: "Nessuna pergamena selezionabile per la fusione" +locale_ui_ActivityPreview_lookForward: "In arrivo" +locale_ui_ActivityPreview_newHero: "Nuovi alleati arrivano!" +locale_ui_ActivityPreview_newSkin: "Nuova skin disponibile!" +locale_ui_ActivityPurchase_Buy_Tip: "Acquista il regalo precedente per sbloccare questo." +locale_ui_ActivityPurchase_DailyReward_Tip: "Hai già ricevuto il regalo gratuito di oggi." +locale_ui_ActivityPurchase_None_Gift_Tip: "Tutti i regali acquistati" +locale_ui_ActivityPurchase_Preview_Gift: "Elenco regali" +locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Content: "1. Durante l'evento, i giocatori possono acquistare i regali consecutivi uno dopo l'altro.\n\n2. Dopo aver acquistato tutti i regali precedenti, si può acquistare il successivo." +locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Name: "Descrizione evento" +locale_ui_ActivityPurchase_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ActivityPurchase_Title: "Regalo acquisto consecutivo" +locale_ui_ActivityRushRank_Task_Total_Desc: "Completate tutte le missioni di questa fase" +locale_ui_ActivityRushRank_Title_0: "Missione" +locale_ui_ActivityRushRank_Title_1: "Ricompensa classifica" +locale_ui_ActivityRushRank_Title_2: "Competizione per la classifica" +locale_ui_ActivityRushRank_Title_3: "Ricompensa classifica" +locale_ui_Activity_EmaPray_Gift_SellOut_Tip: "Il regalo di preghiera di oggi è esaurito." +locale_ui_Activity_EmaPray_Pray: "Preghiera" +locale_ui_Activity_EmaPray_PrayPart_Title: "Desiderio selezionato" +locale_ui_Activity_EmaPray_PrayTimes_Tip: "Gratis{0}voltePreghiera" +locale_ui_Activity_EmaPray_Pray_NoneTimes_Tip: "Non hai più tentativi di preghiera oggi." +locale_ui_Activity_EmaPray_Received: "Preghiera completata" +locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Content: "1. Ogni giorno scegli l'emma corrispondente e prega per ottenere 3 ricompense gratis.\n2. Dopo aver preso tutte le ricompense gratuite, sblocchi i regali successivi in base alle 3 emma scelte. Più preghi, migliori sono i regali.\n3. Il numero di preghiere giornaliere non si accumula: si azzera ogni giorno a 3." +locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Name: "Spiegazione dell'ema" +locale_ui_Activity_EmaPray_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Activity_EmaPray_StartDays_Tip: "Giorno {0}" +locale_ui_Activity_EmaPray_Title: "Preghiera ema" +locale_ui_Activity_HeroPK_Battle: "Abbinamento" +locale_ui_Activity_HeroPK_BattleFormation_Tip: "La squadra {0} non ha selezionato compagni" +locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Formation_Tip: "Il compagno richiesto non è stato assegnato, assegnalo di nuovo." +locale_ui_Activity_HeroPK_Battle_Time_Tip: "Prima della battaglia" +locale_ui_Activity_HeroPK_Formation_Save_Success: "Formazione salvata" +locale_ui_Activity_HeroPK_Gift: "Regalo sfida" +locale_ui_Activity_HeroPK_Hero_Add: "Bonus compagni:" +locale_ui_Activity_HeroPK_Join: "Unisciti" +locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Confirm_Tip: "Una volta scelto lo schieramento non potrai cambiarlo. Confermi?" +locale_ui_Activity_HeroPK_Join_Tip: "Vuoi unirti a questa squadra?" +locale_ui_Activity_HeroPK_Left_Time: "Mancano {1} alla fine della {0}ª battaglia" +locale_ui_Activity_HeroPK_MyPoint: "Punti:" +locale_ui_Activity_HeroPK_MyRank: "Classifica:" +locale_ui_Activity_HeroPK_My_Team: "Fazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero: "Non posseduto" +locale_ui_Activity_HeroPK_None_Hero_Select_Tip: "Non hai scelto una fazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Play_Tip: "La posizione personale in Pt influisce sul piazzamento finale della formazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Rank_Reward: "Ricompense classifica:" +locale_ui_Activity_HeroPK_Result_GetTip: "Vittoria" +locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Reward_Title: "Ricompensa classifica" +locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Time_Tip: "Calcolo evento in corso" +locale_ui_Activity_HeroPK_Result_Title: "Risultato" +locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Tip: "La fazione al 1º posto ottiene un titolo extra" +locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_1: "Classifica totale punti" +locale_ui_Activity_HeroPK_Reward_Preview_Toggle_2: "Classifica fazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag: "{0}ª edizione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_End: "Fine" +locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Not_Start: "Non iniziato" +locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Play: "In corso" +locale_ui_Activity_HeroPK_Round_Tag_Start: "Richiedibile" +locale_ui_Activity_HeroPK_Rount_Rank: "Classifica" +locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Content: "1. Puoi scegliere e unirti a una delle quattro fazioni.\n2. Durante l'evento, vinci contro giocatori di altre fazioni per ottenere punti vittoria. I punti variano in base alla differenza di Pt tra te e l'avversario.\n3. La classifica delle fazioni si basa sulla posizione dei singoli giocatori nei punti vittoria.\n4. Anche senza eroi della fazione scelta, puoi usare eroi di supporto forniti dal sistema.\n5. Ottieni bonus di forza in base al grado dei compagni scelti nell'evento.\n6. I compagni selezionati possono essere schierati in più squadre.\n7. I giocatori della fazione vincente ottengono il titolo corrispondente ai compagni scelti." +locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Name: "Spiegazione sfida tra compagni" +locale_ui_Activity_HeroPK_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Activity_HeroPK_SameTeam_Select_Tip: "Consenti abbinamento con giocatori della stessa fazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_0: "Standard" +locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_1: "Nemico forte" +locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Tag_2: "élite" +locale_ui_Activity_HeroPK_Select_Hero_Title: "Scegli avversario" +locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Left_Time: "Mancano {1} all'inizio della battaglia {0}" +locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Tip: "Più stelle hanno i compagni della tua fazione, maggiori sono i bonus alle statistiche." +locale_ui_Activity_HeroPK_Start_Title: "Scegli fazione" +locale_ui_Activity_HeroPK_Title: "Sfida tra compagni" +locale_ui_Activity_HeroPK_Total_Point: "Punti totali:" +locale_ui_Activity_HeroPK_WarToken: "Pass Sfida" +locale_ui_Activity_HeroTestTower_Challenge_Success: "Completato" +locale_ui_Activity_HeroTestTower_Not_Start: "Non sbloccato" +locale_ui_Activity_HeroTestTower_Special_Reward_Tip: "Ricevi ricompense extra possedendo {0}" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_AllReceive: "Tutte le ricompense ricevute" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_NextReward_Title: "Prossime ricompense" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Panel_Title: "Elenco ricompense" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Tip: "(Il progresso aumenta spendendo diamanti durante l'evento)" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Title: "Bonus evento" +locale_ui_Activity_LuckyBag_AccumulatedCharge_Value: "Pt spesi" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_0: "Sacchetto fortunato comune" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_1: "Busta Fortunata Premium" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Name_2: "Super pacco fortunato" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Bag_Open: "Usa tutto" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Box_Level: "Lv.{0}" +locale_ui_Activity_LuckyBag_LeftTime: "Orario evento:Termina alle {0}" +locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyPreTip: "Valore fortuna" +locale_ui_Activity_LuckyBag_LuckyTip: "+{0}" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Content: "1. Puoi ottenere oggetti tramite l'oggetto lotteria del sacco fortunato. Più è raro il sacco, migliori sono i premi.\n\n2. Soddisfa le condizioni di spesa di diamanti durante l'evento per ricevere ricompense.\n\n3. Aprendo un sacco fortunato aumenti il valore fortuna. Più è raro il sacco, più alto sarà il valore ottenuto. Migliora il forziere fortuna con il valore accumulato per ottenere ricompense." +locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Name: "Descrizione del pacco sorpresa" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Activity_LuckyBag_TicketGift: "Regalo sorpresa" +locale_ui_Activity_LuckyBag_Title: "Busta sorpresa" +locale_ui_Activity_LuckyBag_TreasureBox_Name: "Scrigno della fortuna" +locale_ui_Activity_LuckyBag_UnGetButton_Tip: "Nessuna ricompensa disponibile" +locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Content: "1. Durante l'evento, i giocatori consumano cucchiai per ottenere ricompense casuali.\n2. Apri dall'alto in basso: dopo aver preso tutte le ricompense, puoi procedere." +locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Name: "Descrizione Lucky Cake" +locale_ui_Activity_LuckyCake_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Max_Tip: "Hai raggiunto il limite di acquisto per questo regalo." +locale_ui_Activity_SeckillGift_BuyCount_Tip: "Regali acquistabili:{0}/{1}" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Current_LeftTime: "Tempo restante per la vendita del regalo: {0}" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Limit: "Solo {0} disponibili come regalo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Group_Next_LeftTime: "Mancano: {0} per mettere in vendita il regalo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_LeftCount: "Rimasti su tutti i server:{0}pezzi" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Next_Tip: "Prossimo regalo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Content: "1. A intervalli regolari, nuovi regali vengono aggiornati nell'evento e venduti in quantità limitata sul server.\n\n2. Durante l'evento, ogni giocatore può acquistare solo un numero limitato di regali, e ogni gruppo di regali ha un limite massimo di acquisto.\n\n3. Ogni giorno i giocatori possono ricevere ricompense gratuite dalla pagina dell'evento.\n\n4. I regali sono a disponibilità limitata e non possono essere acquistati se esauriti." +locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Name: "Descrizione offerta lampo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_Rule_Title: "Offerta lampo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_TimeOut_Tip: "Non è ancora il momento di acquistare regali." +locale_ui_Activity_SeckillGift_Title: "Offerta lampo" +locale_ui_Activity_SeckillGift_TotalBuyCount_Max_Tip: "Hai raggiunto il limite di acquisto dei regali evento." +locale_ui_Activity_Story_Attr_LevelStar: "★{0}" +locale_ui_Activity_Story_Chapter_Complete: "Capitolo completato" +locale_ui_Activity_Story_Chapter_GetReward_Tip: "Ricompensa distribuita al completamento di tutte le missioni" +locale_ui_Activity_Story_Chapter_Lock: "Si sblocca dopo aver completato la missione storia precedente" +locale_ui_Activity_Story_DailyTip_Content: "Vuoi usare {0} {1} per completare questa missione?" +locale_ui_Activity_Story_Float_Lock_Tip: "Ricompensa non sbloccata" +locale_ui_Activity_Story_LeftTime: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_Activity_Story_LookBackPanel_Title: "Narrazione" +locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_AutoPlay: "Automatico" +locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_LookBack: "Replay" +locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_Skip: "Salta" +locale_ui_Activity_Story_PlayPanel_UnName: "???" +locale_ui_Activity_Story_Progress: "Avanzamento:{0}/{1}" +locale_ui_Activity_Story_Rule_Content: "1. Puoi controllare ogni missione evento storia nella sezione Galleria \"Evento Storia\".\n\n2. Acquista missioni evento storia e regali limitati per ottenere stelle storia e bonus statistiche.\n\n3. Ogni evento ha un limite massimo di stelle; più stelle ottieni, più alte saranno le statistiche.\n\n4. Completando le missioni storia aumenti il progresso.\n\n5. Se non raggiungi il limite di stelle dopo la fine dell'evento, puoi recuperarle dalla pagina evento storia tramite Aumenta Stelle.\n\n6. In recupero, il numero di frammenti pagina consumati varia in base alle stelle.\n\n7. Le stelle avanzate verranno ritirate dopo la fine dell'evento.\n\n8. Anche gli oggetti extra ottenuti durante l'evento verranno ritirati dopo la fine.\n\n9. La storia viene riprodotta una sola volta. Non è possibile rivederla, ma puoi consultare il riassunto nella galleria." +locale_ui_Activity_Story_Rule_Name: "Descrizione evento storia" +locale_ui_Activity_Story_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Activity_Story_StarReward_Detail: "Le stelle riflettono le statistiche totali" +locale_ui_Activity_Story_StarReward_Title: "Aumento attributi alleati" +locale_ui_Activity_Story_StarReward_Unlock: "Non raggiunto, nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_Activity_Story_Task_Btn_Buy: "Acquista" +locale_ui_Activity_Story_Tip: "Missione storia completata! 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Verranno selezionati i primi 3 giocatori della Battaglia Interserver tra i migliori 3 di ogni server e i primi 64 per potenza si sfideranno. Dopo le {1} non sarà più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo." +locale_ui_AllZoneChampionShip_RaceTimeLeftTag: "Tempo rimasto:" +locale_ui_AllZoneChampionShip_RankButton: "Classifica" +locale_ui_AllZoneChampionShip_Reward: "Ricompensa" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ShopButton: "Negozio finale" +locale_ui_AllZoneChampionShip_Support: "Scommetti" +locale_ui_AllZoneChampionShip_Supported: "Scommessa piazzata" +locale_ui_AllZoneChampionShip_TeamToggleName: "Gruppo {0}" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleGuess: "Previsione" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleMyRace: "Le mie partite" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound64: "64 forte" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ToggleRound8: "8 forte" +locale_ui_AllZoneChampionShip_ZoneAndAlliance: "[S{0}]{1}" +locale_ui_AllZoneChampionShip_rewardPanelTitleWeekly: "Ricompensa torneo supremo globale" +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_0: "L'evento si terrà il giorno stesso alle 22:00. I primi 3 classificati di ogni Scontro tra Regioni saranno selezionati e i primi 64 per potenza parteciperanno automaticamente. Dopo le 20:00 non sarà più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo." +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_1: "Il torneo si svolge in 6 partite e determina il vincitore." +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Rule_2: "Puoi prevedere il risultato prima dell'inizio della partita e, se indovini, ottieni Monete Campione." +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_Title: "Spiegazione della Sfida Suprema Globale" +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_0: "Conquista del titolo" +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_1: "Vittoria" +locale_ui_AllZoneChampion_RuleTip_ToggleName_2: "Previsione risultato" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_CurrentRace: "Partita attuale:" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_Enter: "Sposta" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_HighestRanking: "Miglior posizione di sempre:" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_LastRanking: "Posizione precedente:" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_OpenTime: "Ora di sblocco:{0}" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_OverRace: "Fine" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_PointRace: "Sfida punti" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_PromotionRace: "Sfida promozione" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Content: "1. Orario evento: ogni domenica alle 22:00\n\n2. Requisiti: alle 20:00 i primi 3 classificati di ogni Scontro tra Regni vengono selezionati, e i primi 64 per potenza ottengono l’accesso. Dopo le 20:00 non è più possibile modificare la formazione, quindi impostala in anticipo.\n\n3. Se i qualificati sono 64 o meno, l’evento non si tiene.\n\n4. Il formato è 3 squadre contro 3, con scontri tra squadre di potenza alta, media e bassa.\n\n5. Se non c’è un vincitore entro il tempo, vince chi ha più punti vita totali tra i sopravvissuti. In caso di parità, vince chi ha più potenza.\n\n6. Promozione: si tengono 6 turni per determinare i primi 3. In caso di pari vittorie, conta la posizione in classifica Pt.\n\n7. Puoi pronosticare l’esito di ogni match; se indovini, ricevi monete campione.\n\n8. Dopo la fine dello Scontro tra Regni, i premi vengono inviati via mail in base alla classifica finale." +locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Name: "Sfida suprema tra tutti i server" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_Title: "Sfida suprema tra tutti i server" +locale_ui_AllZoneChampion_Start_UnRanking: "Fuori campo" +locale_ui_AllianceBattle: "Sfida del Club di Ricerca" +locale_ui_AllianceBoss: "Sconfitta del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_AllianceEventText_AppointLeader: "{0} ha{1} passato la presidenza" +locale_ui_AllianceEventText_CityWarLoseCity: "{0} occupata è stata sottratta dal Dipartimento di Ricerca {1}" +locale_ui_AllianceEventText_CityWarOccupyCity: "{0}Occupato" +locale_ui_AllianceEventText_Demotion: "{0} è stato rimosso dal ruolo di {1}" +locale_ui_AllianceEventText_ImpeachLeader: "{0} (ex presidente) è stato assente a lungo,{1} è diventato il nuovo presidente" +locale_ui_AllianceEventText_Join: "{0}si è unito al club di ricerca" +locale_ui_AllianceEventText_Kick: "{0} è stato{1} chiesto di lasciare il club di ricerca" +locale_ui_AllianceEventText_Promotion: "{0} è stato nominato {1}" +locale_ui_AllianceEventText_Quit: "{0}ha lasciato il club di ricerca" +locale_ui_AllianceEventText_TestReport: "{0} ha affrontato la prova del club di ricerca, esperienza club ricerca +{1}" +locale_ui_AllianceEventText_War_Main: "{0} sfida nel Club di Ricerca★{1} avversario{2}" +locale_ui_AllianceEventText_War_Sneak: "{0} indebolisce l'avversario nella Battaglia del Club di Ricerca {1}" +locale_ui_AllianceProfile: "Reparto Ricerca" +locale_ui_AllianceShop: "Negozio Ricerca" +locale_ui_AllianceTalent: "Talento Ricerca" +locale_ui_AllianceTest: "Prova del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_AllianceTreasure: "Tesoro del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_AllianceTreasure_dialogue: "Livella il laboratorio\nNuovi prodotti in vendita!" +locale_ui_AngelHandbook_Rule_Content: "1. Nel catalogo puoi collezionare vari angeli.\n\n2. Aumentando le stelle di un angelo, migliorano le statistiche degli alleati.\n\n3. Ogni volta che aumenti le stelle, il livello del catalogo sale." +locale_ui_AngelHandbook_Rule_Name: "Enciclopedia degli angeli" +locale_ui_AngelHandbook_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Save_Angel: "Affidare l'anima dell'angelo" +locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Tip: "Al reset tutte le anime degli angeli vengono rimosse e il livello di evoluzione e i bonus alle statistiche vengono azzerati." +locale_ui_AngelHandbook_Subliming_Unlock_Tip: "La sublimazione si sblocca quando l'Enciclopedia degli Angeli raggiunge il livello massimo." +locale_ui_AngelHandbook_Unlock_Tip: "Si sblocca possedendo un angelo" +locale_ui_AngelHandbook_Up_Level_Tip: "Aumenta la stella dell'angelo per salire di livello" +locale_ui_AngelSummon_Detail_Tip: "Dettagli angelo" +locale_ui_AngelSummon_Gift: "Dono d'evocazione angelica" +locale_ui_AngelSummon_Rule_Content: "1. In ogni ciclo di evocazione appare l'angelo indicato.\n\n2. Gli oggetti evocazione usati nella funzione evocazione angelo non scadono e possono essere riutilizzati negli eventi successivi dello stesso tipo." +locale_ui_AngelSummon_Rule_Name: "Evocazione angelica" +locale_ui_AngelSummon_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_Answer_ActivityTime: "Orario evento: termina tra {0}" +locale_ui_Answer_CorrectSubject: "{0} risposte corrette" +locale_ui_Answer_CurrentPeople: "Persone: {0}/{1}" +locale_ui_Answer_CurrentSubject: "Domanda {0}/{1}" +locale_ui_Answer_Grade: "Risultato risposte" +locale_ui_Answer_Hint: "Seleziona una risposta, altrimenti sarà considerata errata." +locale_ui_Answer_HintCompeted: "Il quiz è terminato" +locale_ui_Answer_NextSubject: "Prossima domanda: {0}" +locale_ui_Answer_OpenCountDown: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_Answer_PrepareText: "Se esci ora, non consumerai una partecipazione oggi. Alla fine del tempo di preparazione, la partita inizierà." +locale_ui_Answer_PrepareTime: "Fase di preparazione" +locale_ui_Answer_QuitHint: "Se esci prima, ricevi ricompense in base alle risposte corrette." +locale_ui_Answer_QuitNo: "Annulla" +locale_ui_Answer_QuitYes: "Conferma" +locale_ui_Answer_RemainCount: "Tentativi rimasti oggi: {0}/{1}" +locale_ui_Answer_RemainderCountUseUp: "Hai esaurito i tentativi di quiz per oggi." +locale_ui_Answer_Reward: "Ricompensa quiz" +locale_ui_Answer_RewardDetailText: "Ricompensa per {0} risposte corrette" +locale_ui_Answer_RewardPreview: "Elenco ricompense" +locale_ui_Answer_RuleText: "1. Orari quiz: 6:00-8:00, 11:00-13:00, 21:00-23:00\n2. 10 domande totali. Più risposte corrette, più ricompense.\n3. Se non rispondi o sbagli, il quiz termina subito." +locale_ui_Answer_SelectCorrect: "Corretto" +locale_ui_Answer_SelectError: "Risposta errata" +locale_ui_Answer_SelectNo: "NO" +locale_ui_Answer_SelectYes: "Sì" +locale_ui_Answer_Start: "Avvia" +locale_ui_Answer_ThisSubject: "Rimanenti: {0}" +locale_ui_Answer_Title: "Quiz" +locale_ui_Answer_Unopen: "Evento non ancora disponibile" +locale_ui_ArenaEntrance_CountTitle: "Volte a settimana:" +locale_ui_ArenaEntrance_Rule: "Ricompense calcolate ogni giorno alle 23:00" +locale_ui_ArenaEntrance_Rule_Settlement: "Azzeramento in corso, sblocco lunedì alle 3" +locale_ui_Ass_AddedToCart: "Aggiunto alla lista acquisti" +locale_ui_Ass_BuyCartEmpty: "La lista acquisti è vuota" +locale_ui_Ass_BuyCartNotDiscount: "L'importo attuale non dà diritto allo sconto (aggiungi altri articoli per raggiungere la soglia e ottenere lo sconto). Vuoi continuare con l'acquisto?" +locale_ui_Ass_DiscountInfo1: "Ancora {0} acquisti per {1} di sconto" +locale_ui_Ass_DiscountInfo2: "Ora sconto {0}, acquista ancora {1} per sconto {2}" +locale_ui_Ass_DiscountInfo3: "{0} in sconto" +locale_ui_Ass_RuleMainTitle: "Sconto totale" +locale_ui_Ass_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_Ass_RuleText: "1. Acquistando un regalo ottieni un coupon.\n\n2. I coupon si scambiano con oggetti nel Negozio Sconto Totale.\n\n3. Aggiungi gli oggetti desiderati alla lista acquisti: se l'acquisto singolo raggiunge una certa somma, si applica lo sconto.\n\n4. Lo sconto vale solo per l'acquisto singolo di importo più alto.\n\n5. Acquisti multipli non si sommano, l'importo si ricalcola ogni volta." +locale_ui_Ass_addtoCart: "Aggiungi alla lista acquisti" +locale_ui_Ass_afterPayCanGetAllRewards: "Ricevi subito tutti gli oggetti dopo l'acquisto" +locale_ui_Ass_fullReduce: "{0} o più, {1} di sconto" +locale_ui_Ass_purchaseList: "Lista spesa" +locale_ui_Ass_scoreShop_buyCart: "Sconto totale" +locale_ui_AssaultOperation_stopAutoHint: "Combattimento automatico interrotto" +locale_ui_BadgeCollect_FinalTask: "Sblocca tutti i badge per ottenere la ricompensa finale" +locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_Complete: "{0}/{1}" +locale_ui_BadgeCollect_FinalTask_UnComplete: "{0}/{1}" +locale_ui_BadgeCollect_GiftBag: "Regalo badge" +locale_ui_BadgeCollect_ItemNotEnough: "{0} insufficiente" +locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingCorner: "Ricevi ricompensa sbloccando una diagonale" +locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingLine: "Riscattabile liberando una riga intera" +locale_ui_BadgeCollect_Need_LightingRow: "Ricevi ricompensa sbloccando una colonna" +locale_ui_BadgeCollect_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_BadgeCollect_RuleText: "1. Ottieni badge completando missioni evento o acquistando regali evento.\n\n2. Raccogli un certo numero di badge per sbloccare le caselle corrispondenti.\n\n3. Allinea badge in verticale, orizzontale o diagonale per ricevere ricompense.\n\n4. Sblocca tutti i badge per ottenere la ricompensa finale." +locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_Completed: "[{0}/{1}]" +locale_ui_BadgeCollect_TaskProgress_UnCompleted: "[{0}/{1}]" +locale_ui_BadgeCollect_TaskTip: "Missioni di oggi (si aggiornano ogni giorno a mezzanotte)" +locale_ui_BadgeCollect_Tip: "Sblocca i badge in verticale, orizzontale e diagonale per ricevere ricompense" +locale_ui_BadgeCollect_Tittle: "Raccolta badge" +locale_ui_BattleSpeed3AndBackgroundUnlockInfo: "Sbloccato dopo l'acquisto del privilegio di battaglia" +locale_ui_BossWar: "Seme della calamità" +locale_ui_BoughtToggleTagLabel: "Acquistato" +locale_ui_CarnivalSkin_GetHero: "Nuovo alleato" +locale_ui_CarnivalSkin_TaskProgress: "Avanzamento missione" +locale_ui_ChampionPreview_None_Player: "Non partecipato alle previsioni" +locale_ui_ChampionPreview_Preview_Fail: "Previsione fallita:" +locale_ui_ChampionPreview_Preview_Success: "Previsione corretta:" +locale_ui_ChampionPreview_Preview_Tag: "Previsione" +locale_ui_ChampionPreview_Rank: "Classifica prevista" +locale_ui_ChampionPreview_Rank_Hero_Tag: "Compagno" +locale_ui_ChampionPreview_Rank_Number_Tag: "Numero previsto" +locale_ui_ChampionPreview_Rank_Player_Tag: "Giocatore" +locale_ui_ChampionPreview_Rule_Content: "1. Previsione classifica: indovina il vincitore.\n\n2. Previsione compagno più usato: indovina quale compagno verrà usato di più.\n\n3. Previsione compagno con più danni: indovina quale compagno infliggerà la media di danni più alta per turno.\n\n4. Previsione compagno più colpito: indovina quale compagno subirà la media di danni più alta per turno.\n\n5. Previsione compagno con più cure: indovina quale compagno avrà la media di guarigione più alta per turno.\n\n6. Partecipando alle previsioni ottieni monete vittoria." +locale_ui_ChampionPreview_Rule_Name: "Pronostico partita" +locale_ui_ChampionPreview_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_ChampionPreview_Select: "Tocca per selezionare" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero: "Seleziona" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_0: "Seleziona giocatore" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_1: "Scegli compagno" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_2: "Scegli famiglio" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Hero_Title_3: "Seleziona core" +locale_ui_ChampionPreview_Select_None: "Nessun oggetto selezionato" +locale_ui_ChampionPreview_Select_Tip: "Dopo la scelta non potrai cambiare. Confermi?" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_1: "Vincitore finale" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_2: "Compagno con più presenze" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_3: "Compagno con danno massimo" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_4: "Alleato con più danni subiti" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_5: "Alleato con la massima guarigione" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_6: "Famiglio con la più alta percentuale di partecipazione" +locale_ui_ChampionPreview_Tag_7: "Core con la più alta percentuale di utilizzo" +locale_ui_ChampionPreview_Timeout: "Non posso prevederlo ora." +locale_ui_ChampionPreview_Tip: "Dopo la conferma, non puoi modificare." +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_1: "Vittoria" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_2: "Tasso di partecipazione alleati" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_3: "Danno" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_4: "Danno subito" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_5: "Cura" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_6: "famiglio" +locale_ui_ChampionPreview_Toggle_7: "Nucleo" +locale_ui_ChangeName_change_success: "Modifica riuscita" +locale_ui_ChangeName_editbox_holder_label: "Inserisci da {0} a {1} caratteri" +locale_ui_ChangeName_hint_samename: "Usa un nome diverso da quello originale." +locale_ui_ChangeName_hint_toolong: "Il nome è troppo lungo" +locale_ui_ChangeName_hint_tooshort: "Inserisci il nome" +locale_ui_ChangeName_need_change: "Vuoi cambiare nome con {0}{1}?" +locale_ui_ChangeName_tag: "Cambia nome" +locale_ui_ChangeName_title: "Cambia nome" +locale_ui_ChaosGetWay_NoTicketCanCollect: "Nessun {0} da ricevere" +locale_ui_ChaosGetWay_PanelName: "Hai ottenuto {0}" +locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountTag: "Stato carica" +locale_ui_ChaosGetWay_RechargeAmountValue: "{0} Pt fama" +locale_ui_ChaosGetWay_RecordTitle: "Registro ricariche" +locale_ui_ChaosGetWay_RuleContentLeft: "{0}Ricevi con acquisto Pt" +locale_ui_ChaosGetWay_RuleTitle: "Carica" +locale_ui_ChaosGetWay_TicketCanCollectTag: "{0} riscattabile" +locale_ui_ChaosGetWay_Tip: "{0} non scade e puoi usarlo anche in futuro." +locale_ui_ChaosSummonGift_TimeLeft: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_ChaosSummonRankReward_RuleTip: "Dopo l'evento, le ricompense saranno inviate via email." +locale_ui_ChaosSummon_ExclusiveGiftPackTimeLeft: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_ChaosSummon_GetMore: "Ottieni di più" +locale_ui_ChaosSummon_GiftPack: "Dono elementale arcobaleno" +locale_ui_ChaosSummon_HeroAvailabelTimeLeft: "Inizio evocazione:tra {0}" +locale_ui_ChaosSummon_HeroDetail: "Dettagli alleato" +locale_ui_ChaosSummon_HeroExpiredTime: "Questo alleatotermina tra {0}" +locale_ui_ChaosSummon_NotInSummonTime: "Impossibile evocare ora" +locale_ui_ChaosSummon_PanelName: "Evocazione Arcobaleno" +locale_ui_ChaosSummon_PeronalityGiftPack: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_ChaosSummon_RankScore: "Punti:" +locale_ui_ChaosSummon_RuleContent: "1. L'evocazione dell'attributo Arcobaleno si tiene ogni due settimane, dal lunedì alle 10:00 alla domenica alle 21:00 (ora giapponese).\n\n2. Consumando una Sfera Arcobaleno ottieni 10 Pt Evocazione; raggiunti 1000 Pt puoi partecipare alla classifica Pt.\n\n3. I server senza funzione cross-server sbloccata non possono partecipare alla classifica Pt.\n\n4. La classifica termina la domenica alle 21:00 (ora giapponese) dopo l'inizio dell'evocazione; i premi vengono inviati via mail alle 22:00.\n\n5. Dopo la fine del conteggio, puoi ancora ricevere Sfere Arcobaleno, utilizzabili nelle future evocazioni Arcobaleno." +locale_ui_ChaosSummon_RuleSecondLine: "Punti evocazione ogni volta+{0}" +locale_ui_ChaosSummon_RuleTipLeft: "{0}Ricevi ogni volta che carichi Pt" +locale_ui_ChaosSummon_RuleTitle: "Descrizione" +locale_ui_ChaosSummon_ScoreRequire: "Classificato con {0}Pt" +locale_ui_ChaosSummon_SmallRankTitle: "Classifica Pt" +locale_ui_ChaosSummon_StarPieceGiftPack: "Dono equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosSummon_SuccessExtraPoint: "Hai ottenuto{0}Pt con questa evocazione" +locale_ui_ChaosSummon_SummonEnd: "Questa evocazione è terminata." +locale_ui_ChaosSummon_SummonRate: "Probabilità di reclutamento" +locale_ui_ChaosSummon_SummonStartBubble: "Avvia" +locale_ui_ChaosSummon_SummonStartTimeLeft: "Tempo di evocazione sbloccato:tra {0}" +locale_ui_ChaosSummon_SummonTimeLeft: "Tempo di evocazione:" +locale_ui_ChaosSummon_TicketNotEngough: "{0} insufficiente" +locale_ui_ChaosSummon_TimeLeftContent: "Termina tra {0}" +locale_ui_ChaosSummon_personality: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_ChaosSummon_personality_PanelName: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_ChaosSummon_personality_RuleContent: "1. Evocando, puoi ottenere con una certa probabilità materiali Touch Time per compagni di attributo arcobaleno. Con i materiali puoi sbloccare il Touch Time del compagno corrispondente. Potenziando il Touch Time, puoi aumentare notevolmente le abilità PvP dell'eroe.\n\n2. Gli oggetti per l'evocazione Touch Time non scadono e possono essere usati nei futuri eventi simili." +locale_ui_ChaosSummon_personality_RuleTitle: "Descrizione" +locale_ui_ChaosSummon_rewards_RuleText: "1. La classifica termina la domenica alle 21:00 (ora giapponese) dopo l'inizio dell'evocazione; le ricompense saranno inviate via mail alle 22:00.\n\n2. Dopo la fine del conteggio, puoi ancora ricevere le Sfere Arcobaleno. Quelle ottenute potranno essere usate nelle future convocazioni di attributo arcobaleno." +locale_ui_ChaosTemple_Active: "Sbloccato" +locale_ui_ChaosTemple_Attr_Title: "Aumento attributi" +locale_ui_ChaosTemple_Bless: "Amplificazione abilità" +locale_ui_ChaosTemple_Bless_Addtion_Title: "Aumento totale delle statistiche" +locale_ui_ChaosTemple_Bless_Preview: "Elenco potenziamenti" +locale_ui_ChaosTemple_ChaosPower: "Risveglio cromatico" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Go: "Stella +" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Hero_Limit: "Un alleato raggiunge ★{0}" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Hero_Limit_Lock: "Si sblocca quando l'alleato raggiunge ★{0}" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Personality_Limit: "Il tempo di tocco diventa ★{0}" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Personality_Limit_Lock: "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Success: "Sblocco riuscito" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Treasure_Limit: "L'equipaggiamento esclusivo raggiunge ★{0}" +locale_ui_ChaosTemple_Cultivate_Treasure_Limit_Lock: "Si sblocca quando l'equipaggiamento esclusivo raggiunge ★{0}." +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Hero_Up_Times: "Numero aumenti stelle eroe" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_LR_Title: "Dettagli potenziamento livello LR" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Left_Up_Times: "Numero di potenziamenti" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Personality_Up_Times: "Numero aumenti stelle Touch Time" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Tip: "Conteggia i potenziamenti di livello di eroi, Touch Time e equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Title: "Dettagli potenziamento risveglio cromatico" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Treasure_Up_Times: "Numero aumenti stelle equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_UR_Title: "Dettagli potenziamento livello UR" +locale_ui_ChaosTemple_Detail_Up_Times: "Numero di potenziamenti" +locale_ui_ChaosTemple_HIde_UI: "Nascondi" +locale_ui_ChaosTemple_LR_Power: "Risveglio LR" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance: "Evoluzione attributo arcobaleno" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Addtion_Title: "Bonus evoluzione" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip: "L'aumento dei valori evolutivi si applica solo agli alleati di attributo Colore." +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_LR: "L'aumento dei valori evolutivi si applica solo agli alleati LR." +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Attr_Tip_UR: "L'aumento dei valori evolutivi si applica solo agli alleati UR" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Cultivate_Title: "Avanzamento" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Element: "Evoluzione attributo" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_LR: "Evoluzione LR" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag: "Livello evoluzione attributo arcobaleno" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_LR: "Livello evoluzione LR" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Level_Tag_UR: "Livello evoluzione attributo" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip: "Si sblocca soddisfacendo le condizioni di numero di stelle per compagno Colore, Touch Time o equipaggiamento esclusivo." +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_LR: "Si sblocca soddisfacendo le condizioni di stelle per LR Compagno/Touch Time/equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_Tip_UR: "Si sblocca soddisfacendo le condizioni di stelle per UR Compagno/Touch Time/equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Personality: "Non puoi salire di livello perché non hai raggiunto il numero di stelle richiesto per il Touch Time." +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Star: "Non puoi salire di livello perché i tuoi alleati non hanno abbastanza stelle." +locale_ui_ChaosTemple_Resonance_UnUp_Tip_Treasure: "Non puoi potenziare perché non hai abbastanza stelle per l'equipaggiamento esclusivo." +locale_ui_ChaosTemple_Title_0: "Tempio dei Colori" +locale_ui_ChaosTemple_Title_1: "Tempio UR" +locale_ui_ChaosTemple_Title_2: "Tempio LR" +locale_ui_ChaosTemple_Toggle_0: "Compagno" +locale_ui_ChaosTemple_Toggle_1: "Tempo di tocco" +locale_ui_ChaosTemple_Toggle_2: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_ChaosTemple_TotalAttr: "Elenco addizioni" +locale_ui_ChaosTemple_TotalAttr_Title: "Incremento risveglio cromatico" +locale_ui_ChaosTemple_UR_Power: "Risveglio attributo" +locale_ui_ChaosTemple_Unlock_Tip: "Sbloccato dopo aver ottenuto un alleato" +locale_ui_ChaosTemple_Unup_Tip: "Nessun aumento di livello" +locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times: "Numero di aumenti di livello:{0}" +locale_ui_ChaosTemple_UpLevel_Times_None: "Numero di potenziamenti:0" +locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_0: "Sala compagni" +locale_ui_CollectionPavilion_BottomToggle_1: "Sala d'Onore" +locale_ui_CollectionPavilion_Btn_CrownGift: "Regalo pagina" +locale_ui_CollectionPavilion_Btn_get: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_CollectionPavilion_Btn_preview: "Elenco" +locale_ui_CollectionPavilion_Btn_totalAdd: "Totale aggiunto" +locale_ui_CollectionPavilion_Btn_use: "Usa" +locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Content: "1. Nel Tempio dei Colori sono inclusi solo alleati di attributo Colore.\n\n2. Aumentando le stelle di alleati Colore, Tempo Tocco o equipaggiamento esclusivo, ottieni tentativi per salire di livello Risveglio Colore. Aumentando il livello di risveglio, si potenziano i valori degli alleati.\n\n3. Soddisfacendo le condizioni di stelle per alleati, Tempo Tocco o equipaggiamento esclusivo, si sblocca il potenziamento del livello Risveglio Colore e si aumentano i bonus degli alleati di attributo Colore." +locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Name: "Tempio dei Colori" +locale_ui_CollectionPavilion_ChaosTemple_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_AllHero: "Tutto" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_Complete: "{1}/{2} compagni ★{0} legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_Condition_UnComplete: "Alleati ★{0} legame: {1}/{2}" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Attr_PreName: "Compagni legati" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_Complete: "Sblocca quando hai {0}/{1} compagni legati" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Condition_UnComplete: "Sblocca quando il numero di compagni legame è {0}/{1}" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Lock: "Non sbloccato" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_MaxLevel: "MAX" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Reward: "Ricompensa legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Content: "1. Combinando diversi legami e soddisfacendo il numero di stelle richiesto dai compagni, la forza di quelli specificati aumenta in modo permanente.\n\n2. Ogni combinazione di legami ha abilità speciali migliorabili e puoi sfruttare più effetti di abilità.\n\n3. Quando i compagni nella combinazione soddisfano le condizioni di crescita, puoi sbloccare o potenziare abilità speciali usando oggetti specifici.\n\n4. Più alto è il livello dell'abilità, maggiori saranno i bonus e gli effetti speciali." +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Name: "Descrizione legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_SkillLevel: "[Lv.{0}]" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Add_Desc: "Danno a {0} +{1}, riduzione danni +{2}" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Skill_Max: "Elenco livelli massimi" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_HeroLevel_Max: "Hai raggiunto il limite di stelle per i compagni." +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnGetReward: "Non hai raccolto tutti i compagni del legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Tip_UnHero: "Nessun alleato ottenuto" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Attr: "Bonus totale" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Skill: "Abilità speciale" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_Title: "Elenco bonus legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_TotalAttr_UnSkill: "Nessun bonus abilità" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UnLock: "Sbloccato" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_UpLevel: "Livello su" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Attr_Title: "Valore aggiuntivo" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_Complete: "Quando i compagni legati raggiungono un totale di {0}/{1} stelle, si sblocca" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Condition_UnComplete: "Quando i compagni legati raggiungono un totale di {0}/{1} stelle, si sblocca" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Lock: "Non hai soddisfatto i requisiti di sblocco" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Material_Title: "Materiali di consumo" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Skill_Title: "Effetto abilità" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_Title: "Aumenta livello abilità legame" +locale_ui_CollectionPavilion_HeroFetter_Up_UnUpLevel: "Non hai soddisfatto i requisiti per salire di livello" +locale_ui_CollectionPavilion_Item_Lock: "Non sbloccato" +locale_ui_CollectionPavilion_Item_Use: "In uso" +locale_ui_CollectionPavilion_Item_foreverTime: "Eterno" +locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_0: "Elenco home" +locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_1: "Legame" +locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_2: "Storia" +locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_3: "Risonanza degli artefatti magici" +locale_ui_CollectionPavilion_Panel_Title_4: "Tempio dei Colori" +locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Attr: "Aumento attributi" +locale_ui_CollectionPavilion_PreView_Tip: "Buff ottenibili" +locale_ui_CollectionPavilion_Rule_content: "1. Dopo aver ottenuto un oggetto skin per la casa, puoi usarlo.\n\n2. Alcune skin per la casa forniscono bonus alle statistiche e il loro effetto è immediato dopo l'acquisizione." +locale_ui_CollectionPavilion_Rule_name: "Galleria" +locale_ui_CollectionPavilion_Rule_title: "Descrizione" +locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Content: "1. Raccogli tutti gli artefatti magici nella risonanza per sbloccare la risonanza degli artefatti e aumentare i bonus alle statistiche di tutta la squadra.\n\n2. Soddisfa i requisiti di stelle di tutti gli artefatti magici nella risonanza per aumentare il livello di risonanza e potenziare ulteriormente i bonus alle statistiche della squadra." +locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Name: "Risonanza degli artefatti magici" +locale_ui_CollectionPavilion_StarPieceResonance_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Attr_Value: "+{0}" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Detail: "Dettagli" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Btn_Upstar: "Stella +" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Price: "x{0}" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Progress: "{0}/{1}" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Content: "1. Puoi controllare ogni missione evento storia nella sezione Galleria \"Evento Storia\".\n\n2. Acquista missioni evento storia e regali limitati per ottenere stelle storia e bonus statistiche.\n\n3. Ogni evento ha un limite massimo di stelle; più stelle ottieni, più alte saranno le statistiche.\n\n4. Completando le missioni storia aumenti il progresso.\n\n5. Se non raggiungi il limite di stelle dopo la fine dell'evento, puoi recuperarle dalla pagina evento storia tramite Aumenta Stelle.\n\n6. In recupero, il numero di frammenti pagina consumati varia in base alle stelle.\n\n7. Le stelle avanzate verranno ritirate dopo la fine dell'evento.\n\n8. Anche gli oggetti extra ottenuti durante l'evento verranno ritirati dopo la fine.\n\n9. La storia viene riprodotta una sola volta. Non è possibile rivederla, ma puoi consultare il riassunto nella galleria." +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Name: "Storia" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown: "Funzione in raffreddamento" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_ColdDown_Time: "Tempo di ricarica: {0}" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Current: "In corso" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Tip_Unlock: "In arrivo" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Btn_Detail: "Dettagli storia" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Notenough: "Frammenti di pagina insufficienti, acquistali" +locale_ui_CollectionPavilion_Story_Upstar_Tip: "Missioni evento storia concluse, puoi compensare con frammenti pagina" +locale_ui_CollectionPavilion_Tip_AllHero: "Aumento attributi alleati" +locale_ui_CollectionPavilion_Tip_UnAttr: "Nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_CollectionPavilion_Tip_changeSuccess: "Skin della home cambiata" +locale_ui_CollectionPavilion_Tip_unSelect: "Seleziona skin home" +locale_ui_CollectionPavilion_Title: "Galleria" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Combine_Title: "Piano di sintesi" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Gem_Name: "Cristallo magico Lv.{0}" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_LuckyCharm_Select_Toggle: "{0} pezzi" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Select_Title: "Scelta di consumo" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Success_Rate: "Probabilità di successo" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Tip: "Seleziona materiale di sintesi" +locale_ui_CommonQuickCombinePanel_Title: "Sintesi rapida" +locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_0: "Privilegio di convocazione" +locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_1: "Pass mensile" +locale_ui_CommonRenew_Tag_Mall_2: "Investimento speciale" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_1: "Pass Amico" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_13: "Pass universale LR" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_14: "Pass universale compagno LR" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_15: "Pass universale LR Touch Time" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_2: "Pass tocco rapido" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_3: "Pass compagno universale" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_4: "Pass universale a tempo touch" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_5: "Pass 14 giorni" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_8: "Pass angelo" +locale_ui_CommonRenew_Tag_WorToken_9: "Pass universale arcobaleno" +locale_ui_CommonRenew_Tip_0: "Suggerimento: alcuni pass stanno per scadere o sono già scaduti. Per continuare a usarli, è necessario acquistarne altri." +locale_ui_CommonRenew_Tip_1: "Suggerimento: alcuni vantaggi del pass saranno disponibili anche questa settimana se continui. Acquista in anticipo per non interrompere." +locale_ui_CommonRenew_Title: "Informazioni scadute" +locale_ui_CookHouse_Task1: "Le missioni giornaliere si aggiornano ogni giorno alle {0}." +locale_ui_CookHouse_Task2: "Le missioni cumulative si completano una sola volta per evento e non si aggiornano." +locale_ui_CoolDownAfters: "Ricarica {0} turni, attiva al turno {1}" +locale_ui_CoolDown_Count: "Ricarica {0} turni" +locale_ui_Coupon_continue: "Hai un coupon. Il prezzo attuale è {0}, dopo lo sconto sarà {1}. Vuoi usarlo per acquistare il regalo?" +locale_ui_Coupon_continue2: "Hai un coupon. Il prezzo attuale è {0}, dopo lo sconto sarà {1}. Vuoi acquistare al prezzo attuale?" +locale_ui_Coupon_text: "Coupon" +locale_ui_CrazyWheel_BigRewardRate: "Probabilità di vincita" +locale_ui_CrazyWheel_BigRewardRateShow: "Ricompensa speciale: {0}% Probabilità: {1}%" +locale_ui_CrazyWheel_ClickBigRewardTip: "Se vinci, ottieni il {0}% del montepremi" +locale_ui_CrazyWheel_OtherRate: "Altre probabilità ricompensa" +locale_ui_CrazyWheel_SkipAnimation: "Salta" +locale_ui_CrazyWheel_Summon1: "1 volte" +locale_ui_CrazyWheel_Summon10: "10 volte" +locale_ui_CrazyWheel_Tips: "Suggerimento: le notifiche, i risultati della roulette e i dati delle vincite potrebbero subire ritardi. Controlla il popup al momento della vincita per i dettagli effettivi." +locale_ui_CrazyWheel_Title: "Jackpot" +locale_ui_CrazyWheel_free: "Gratis" +locale_ui_CrazyWheel_get: "Ottenuto" +locale_ui_CrazyWheel_pack: "Regalo jackpot" +locale_ui_CrazyWheel_rewardPool: "Pool ricompense" +locale_ui_CrazyWheel_ruleContent: "1. I giocatori possono partecipare all'evento roulette usando i biglietti roulette.\n\n2. Girando la roulette, il numero di ricompense speciali della roulette aumenta.\n\n3. Se la roulette si ferma su 【casella %】, ricevi una ricompensa pari a numero del pool al momento × % casella e il pool diminuisce di conseguenza.\n\n4. Il numero del pool della roulette ha un limite massimo e minimo; raggiunto uno dei due, non cambia più." +locale_ui_CrazyWheel_ruleSubTitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_CrazyWheel_ruleTitle: "Jackpot" +locale_ui_CrossServerBeLikeHint: "Ricevi ricompense mettendo Mi piace ogni giorno" +locale_ui_CrossServerBeLikeSuccess: "Like riuscito, ottenuto {0}" +locale_ui_CrossServerChallengeTimeHint: "Questa stagione è finita, non puoi più partecipare." +locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessRight: "Previsione corretta" +locale_ui_CrossServerChampionReportItem_GuessWring: "Previsione fallita" +locale_ui_CrossServerChampionReportItem_ScoreTag: "Pt" +locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_BattleReportTitle: "Registro" +locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_GuessHistoryTitle: "Previsione" +locale_ui_CrossServerChampionReportPanel_ScoreTag: "Pt battaglia punti:" +locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GoToGuess: "Prevedere" +locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessLose: "La previsione era sbagliata." +locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_GuessWin: "Hai indovinato!" +locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_NextRoundStartTip: "Prossima previsione iniziata" +locale_ui_CrossServerChampionShipGuessResult_RewardTitle: "Ricompensa prevista" +locale_ui_CrossServerChampionShip_ArenaTag: "Posizione in arena:{0}" +locale_ui_CrossServerChampionShip_CantEditTeam: "Non puoi modificare la formazione da {0} ore prima della battaglia o durante il combattimento." +locale_ui_CrossServerChampionShip_CrossServerLadderTag: "Classifica battaglia finale:" +locale_ui_CrossServerChampionShip_CurrentRaceNotOpen: "{0} battaglia non ancora iniziata" +locale_ui_CrossServerChampionShip_EditTeam: "Formazione" +locale_ui_CrossServerChampionShip_FinalRaceTitle: "Finale" +locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessIn64And8Title: "{0} battaglia intensa" +locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessInGropuStateTitle: "Punteggio partita 0" +locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessState: "Fase di previsione: {0}" +locale_ui_CrossServerChampionShip_GuessSuccess: "Previsione riuscita" +locale_ui_CrossServerChampionShip_Guessed: "Previsto" +locale_ui_CrossServerChampionShip_InBattleState: "Fase di battaglia: {0}" +locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_RaceTimeRT: "Sbloccato con almeno 16 persone" +locale_ui_CrossServerChampionShip_LackOfPlayer_Rule: "L'evento si terrà solo se almeno 16 persone hanno i requisiti. I primi 8 della classifica dell'arena otterranno automaticamente l'accesso. 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Dopo le 20:00 non sarà più possibile modificare la formazione per la Sfida Suprema, quindi assicurati di impostarla in anticipo." +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_1: "Avanza ai 64 finalisti dopo 6 turni di sfida a punti, poi il vincitore viene deciso in 6 turni di playoff" +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Rule_2: "Le Monete previsione ottenute dalle previsioni di vittoria possono essere convertite in Monete vittoria." +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_Title: "Spiegazione della battaglia finale" +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_0: "Conquista del titolo" +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_1: "Torneo" +locale_ui_CrossServerChampion_RuleTip_ToggleName_2: "Previsione risultato" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentRace: "Partita:" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_CurrentState_LackOfPlayer: "Non sbloccato" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_Enter: "Sposta" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_HighestRanking: "Posizione migliore raggiunta:" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_LastRanking: "Posizione precedente:" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime: "Orario evento: {0}" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_OpenTime_LackOfPlayer: "Sbloccato con almeno 16 persone" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_OverRace: "Fine" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_PointRace: "Sfida punti" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_PromotionRace: "Sfida promozione" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Content: "1. Orario evento: ogni martedì, giovedì e sabato alle 22:00\n\n2. Requisiti: alle 20:00 i primi 8 dell'arena vengono selezionati e partecipano automaticamente. Dopo le 20:00 non si può più modificare la formazione, quindi impostala prima.\n\n3. Se i qualificati sono meno di 16, l'evento non si tiene.\n\n4. Le sfide sono 3 contro 3.\n\n5. Se il tempo finisce senza vincitore, vince chi ha più vita totale tra i sopravvissuti. Se pari, decide la posizione in arena.\n\n6. Svolgimento: due fasi, punti e promozione.\n① Fase punti: 6 round, vinci e ottieni punti, perdi e non ottieni nulla. I primi 64 per punti avanzano. In caso di pari punti, decide la posizione in arena.\n② Fase promozione: altri 6 round, si scelgono i primi 3. In caso di pari vittorie, decide la classifica della fase punti.\n\n7. Puoi scommettere sull'esito delle sfide usando tutte le tue monete previsione. Se il tuo pronostico vince, le monete aumentano del 50%, se perde diminuiscono del 50%. Tutti partono con 20 monete previsione, non scendono mai sotto 20. A fine evento, le monete previsione diventano monete vittoria, inviate via mail. Le monete vittoria si usano nel negozio finale per scambiare oggetti.\n\n8. Dopo la finale, i premi in base alla classifica vengono inviati via mail." +locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Name: "Scontro finale" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_Title: "Scontro finale" +locale_ui_CrossServerChampion_Start_UnRanking: "Fuori campo" +locale_ui_CrossServerHeroPalace: "Sala Transfrontaliera" +locale_ui_CrossServerLadderBuyCountLimit: "Hai raggiunto il limite di acquisto di oggi." +locale_ui_CrossServerLadderBuyHint: "Vuoi tentare una volta consumando {0}{1}?" +locale_ui_CrossServerLimitHint: "Condizioni di attraversamento non soddisfatte" +locale_ui_CrossServerRank_NotInRank: "Non promosso" +locale_ui_CrossServerSettlement: "Termina ogni domenica alle 21:00" +locale_ui_CrossServerSpaceTimeLevelLimit: "Il livello mondiale è {0} o inferiore" +locale_ui_CrossServerTimeLimitHint: "L'area di confine si apre dopo le {0}." +locale_ui_CustomizeMainScene_Angel_Tip: "Sbloccato a {0}★{1}" +locale_ui_CustomizeMainScene_ChangeSuccess: "Sfondo cambiato" +locale_ui_CustomizeMainScene_ConfirmButton: "Conferma" +locale_ui_CustomizeMainScene_NoSelectedScene: "Nessuna selezione" +locale_ui_CustomizeMainScene_PersonalityEmpty: "Touch Time non sbloccato" +locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle0: "Tempo di tocco" +locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle1: "Illustrazione" +locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle2: "Home" +locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle3: "Illustrazione di angelo" +locale_ui_CustomizeMainScene_Toggle4: "Tempo di tocco" +locale_ui_CustomizeMainScene_UsingNow: "In uso" +locale_ui_DailyCheckInActivity_tip: "Ricevi ricompense accesso durante l'evento" +locale_ui_DailyCheckIn_LeftTime: "Rimasti {0}" +locale_ui_DiscountTicketBag_Bubble_Tip: "I regali in questa schermata si acquistano con i 【buoni sconto】." +locale_ui_DiscountTicketBag_Item_LeftTime: "In ricarica
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(※Puoi acquistare solo una delle opzioni, la ricezione inizia oggi
)" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_EmptySlotRemain: "Puoi scegliere la ricompensa" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_PanelName: "Percorso personalizzato" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardGot: "Ricompensa di oggi già riscossa" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_RewardTimeLeft: "Tempo rimasto
{0}" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleContent: "1. Il giocatore può scegliere e acquistare uno dei tre pass settimanali.\n\n2. Più il pass è di livello alto, maggiori e migliori sono le ricompense giornaliere.\n\n3. Dopo l'acquisto, ogni giorno riceverai la ricompensa scelta." +locale_ui_ExquisiteCustomCard_RuleTitle: "Descrizione:" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_TimeLeft: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameA: "Classe A" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameS: "Classe S" +locale_ui_ExquisiteCustomCard_ToggleNameSS: "Classe SS" +locale_ui_FantasticPastureBilling_rank: "Posizione:{0} (Differenza dalla precedente:{1})" +locale_ui_FantasticPastureBilling_rank1: "
Posizione:{0}" +locale_ui_FantasticPastureBilling_score: "Punteggio finale:{0}" +locale_ui_FantasticPasture_canUseCount: "Utilizzi rimasti {0}/{1}" +locale_ui_FantasticPasture_giftTitle: "Dono di estrazione degli inferi" +locale_ui_FantasticPasture_nowScore: "Punteggio: {0}" +locale_ui_FantasticPasture_overHint: "Usa un oggetto o riprova (riprova senza mantenere i punti, l’energia resta invariata, gli oggetti usati non vengono restituiti)" +locale_ui_FantasticPasture_physical: "Energia" +locale_ui_FantasticPasture_physicalLimit: "Dopo l'uso, l'energia non si rigenererà oltre il limite massimo. Il giorno dopo, l'energia verrà azzerata. Vuoi procedere?" +locale_ui_FantasticPasture_propConvertOne: "Non puoi usare questo oggetto su un blocco di una sola casella." +locale_ui_FantasticPasture_propConvertSpecial: "Non puoi usare oggetti sui blocchi speciali" +locale_ui_FantasticPasture_quitProp: "Tocca lo spazio vuoto per annullare l'oggetto" +locale_ui_FantasticPasture_resetHint: "Le ricompense di sintesi e l'energia si azzerano ogni giorno." +locale_ui_FantasticPasture_ruleContent: "1. Nella Miniera degli Inferi, sposta i minerali a sinistra o destra per farli cadere: quando si allineano su una riga, scompaiono e ottieni punti.\n2. I minerali si muovono solo lateralmente, non su e giù.\n3. Trascinando e rilasciando un minerale consumi 1 energia per azione. Se l'energia è finita, non puoi agire. Recupera energia con una pozione.\n4. In basso vedi la disposizione dei prossimi minerali.\n5. Esistono minerali speciali: eliminandoli, spariscono anche quelli vicini.\n6. Eliminando \"Vasi\" ottieni ricompense casuali.\n7. Se i minerali raggiungono la cima dello schermo, è game over. Puoi ricominciare o usare un oggetto per continuare.\n8. Effetti oggetti:\n- \"Piccone\": trasforma un minerale scelto in uno piccolo.\n- \"Martello\": divide blocchi da 3 celle in 3 minerali piccoli, e blocchi da 4 celle in 2 minerali medi.\n- \"Pozione\": recupera 15 energia.\n- \"Ascia di ferro\": elimina tutti i minerali dello stesso colore scelto.\n* Ogni oggetto ha un limite d'uso per partita.\n9. Raggiungi un certo punteggio giornaliero per ottenere ricompense, che si azzerano ogni giorno.\n10. Il punteggio massimo viene registrato e determina la classifica. Alla fine dell'evento, ricevi premi in base alla posizione.\n11. L'evento ha una durata: fuori periodo non si può giocare." +locale_ui_FantasticPasture_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_FantasticPasture_ruleTitle: "Estrazione infernale" +locale_ui_FantasticPasture_score: "Punteggio" +locale_ui_FantasticPasture_specialItem: "Oggetti" +locale_ui_FantasticPasture_timeError: "Operazione non disponibile fuori dall'evento" +locale_ui_FantasticPasture_title: "Estrazione infernale" +locale_ui_FantasticPasture_useItem: "Oggetti" +locale_ui_FantasticPasture_useItemTitle: "Dettagli oggetto" +locale_ui_FantasticPasture_useLimit: "Limite d'uso di {0} raggiunto oggi" +locale_ui_FavorAttrDetail_CurrHeroAttrTitle: "Aumento attributi" +locale_ui_FavorAttrDetail_NodeTitle: "Statistiche" +locale_ui_FavorAttrDetail_PanelTitle: "Aumento affinità" +locale_ui_FavorGift_FavorAdd: "Affinità +{0}" +locale_ui_FavorHandbookItem_favorNotReach: "Si sblocca quando l'affinità con l'alleato raggiunge {0}." +locale_ui_FavorHandbook_Play: "Riproduci" +locale_ui_FavorHandbook_SetToCancel: "Annulla impostazioni" +locale_ui_FavorHandbook_SetToUse: "Impostazioni cut-in" +locale_ui_FavorRebornPanel_ConfirmReborn: "Reset" +locale_ui_FavorRebornPanel_PanelTitle: "Reset" +locale_ui_FavorRebornPanel_ResourceToReturn: "Materiale restituito" +locale_ui_FavorRebornPanel_Rule: "Azzeramento del livello di affinità di {0}{1} a 0, restituzione del {2}% dei materiali usati (convertiti negli oggetti affinità corrispondenti), riduzione della Forza della Gioventù." +locale_ui_FavorRoadAttrDetailPanelTitle: "Valore abilità giovanile" +locale_ui_FavorRoadRule_Content1: "1. Solo i compagni con ★4 o più possono aumentare l'affinità.\n\n2. Regalando doni ai compagni, aumentano affinità e statistiche dei compagni.\n\n3. Aumentando l'affinità, si sbloccano le statistiche dei compagni. Le statistiche aumentano quelle proprie, dei compagni dello stesso tipo e di tutti i compagni." +locale_ui_FavorRoadRule_SubTitle1: "Descrizione" +locale_ui_FavorRoadRule_Title: "Forza della giovinezza" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_AttributeTitle: "Ricompensa albero" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_IncreasedTitle: "Aumento affinità" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrCurrLevel: "Livello affinità {0}" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffect: "{0}+{1}" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_NodeAttrEffectSuccess: "{0}+{1}" +locale_ui_FavorUpgradeSuccess_RewardsTitle: "Ricompensa affinità" +locale_ui_FavorUpgrade_AttrPartTitle: "Aumento affinità" +locale_ui_FavorUpgrade_ExpFull: "Esperienza MAX" +locale_ui_FavorUpgrade_FavorFull: "Affinità massima" +locale_ui_FavorUpgrade_FavorIncreased: "Affinità+{0}" +locale_ui_FavorUpgrade_FavorbookBtn: "Enciclopedia affinità" +locale_ui_FavorUpgrade_GiftFavorXpAdd: "Affinità +{0}" +locale_ui_FavorUpgrade_GiftNotSelectedHint: "Scegli un regalo" +locale_ui_FavorUpgrade_GiftShopBtn: "Regalo" +locale_ui_FavorUpgrade_NextNode: "Prossimo{0}+{1}" +locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrAll: "Tutti gli alleati{0}" +locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrElement: "Alleato di attributo {0}" +locale_ui_FavorUpgrade_NextNodeAttrSelf: "Compagni attuali {0}" +locale_ui_FavorUpgrade_NoFavorXp: "Impossibile azzerare: nessuna affinità con i compagni." +locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_NoMaterial: "Nessun regalo" +locale_ui_FavorUpgrade_QuickSend_PanelContent: "Vuoi inviare automaticamente gli oggetti necessari per salire di 1 livello? (Se non bastano, verranno inviati tutti gli oggetti disponibili)" +locale_ui_FavorUpgrade_SendGift: "Regalo" +locale_ui_FavorUpgrade_TipForHoldButton: "Tieni premuto per selezione rapida" +locale_ui_FavorUprade_QuickSend: "Invia tutto" +locale_ui_Favor_Rule_Content1: "1. Solo i compagni con ★4 o più possono essere migliorati con l'aumento dell'affinità.\n\n2. Regalando doni ai compagni, aumentano sia l'affinità che le statistiche dei compagni. I compagni ★4 possono raggiungere affinità massima livello 8, quelli ★5 fino a livello 12.\n\n3. Aumentando l'affinità, si sbloccano le statistiche dei compagni. Le statistiche aumentano quelle proprie, dei compagni dello stesso tipo e di tutti i compagni." +locale_ui_Favor_Rule_SubTitle1: "Descrizione" +locale_ui_Favor_Rule_Title: "Affinità" +locale_ui_Feedback_call_server: "Supporto" +locale_ui_Feedback_call_server_content: "Contattaci senza impegno" +locale_ui_Feedback_edit_log: "Dettagli problema" +locale_ui_Feedback_edit_log_content: "Inserisci i dettagli del problema." +locale_ui_Feedback_main_tag: "Ci scusiamo per il disagio. Segnalaci il problema come segue." +locale_ui_Feedback_restart: "(Prova a riavviare)" +locale_ui_Feedback_title: "Segnala problema" +locale_ui_FvorHandbookItem_InUse: "In uso in battaglia" +locale_ui_GiftCode_UnlockVIPToGet: "Ricevi dopo aver sbloccato la fornitura privilegiata" +locale_ui_GiftCode_VipGot: "Riscatta privilegi" +locale_ui_GiftCode_extraReward: "Ricompensa extra" +locale_ui_GiftCode_input_empty: "Inserisci il codice" +locale_ui_GiftCode_input_holder: "Inserisci il codice regalo" +locale_ui_GiftCode_receive: "Ricevi" +locale_ui_GiftCode_title: "Codice regalo" +locale_ui_GodSoul_CombineNoSelect: "Anima non selezionata" +locale_ui_GodSoul_CombinePlan: "Piano di sintesi" +locale_ui_GodSoul_CombinePreView: "Elenco sintesi" +locale_ui_GodSoul_CombinePreViewDesc: "Spiegazione elenco sintesi" +locale_ui_GodSoul_CombineSelectTips: "Selezionato:" +locale_ui_GodSoul_CombineTimes: "Turno" +locale_ui_GodSoul_CombineTip: "Info sintesi" +locale_ui_GodSoul_CombineTip2: "Vuoi fondere {0} anime divine di livello {1} in una nuova?" +locale_ui_GodSoul_Preview: "Elenco anime" +locale_ui_GodSoul_SelectMaterials: "Seleziona materiale di sintesi" +locale_ui_GodSoul_level: "Anima divina Lv.{0}" +locale_ui_GodSoul_noSelectSoul: "Nessuna anima selezionata" +locale_ui_HeadIcon_skinDesc: "Disponibile dopo aver ottenuto la skin {1} di {0}" +locale_ui_HeroDetail_command: "Valutazione" +locale_ui_HeroDetail_equip: "Equipaggiamento" +locale_ui_HeroDetail_gem: "Cristallo magico" +locale_ui_HeroDetail_luckyCharm: "Runa" +locale_ui_HeroDetail_moreInfo: "Statistiche" +locale_ui_HeroDetail_skill: "Abilità" +locale_ui_HeroDetail_title: "Dettagli alleato" +locale_ui_HeroFavorList_AttributeTitle: "Statistiche" +locale_ui_HeroFavorList_HeroListTitle: "Livello affinità" +locale_ui_HeroFavorList_NoAttrAddTip: "Nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_HeroFavorList_ProgressTitle: "Forza della giovinezza" +locale_ui_HeroFavor_XPExpired: "La soglia di affinità è già superata di {0}. Vuoi comunque fare il regalo? (L’eccesso andrà perso)" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_1: "Demone" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_100: "Attributo 5" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_101: "Attributo 3" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_102: "Duro/Morbido" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_2: "Corpo" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_3: "Tecnica" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_4: "Morbidezza" +locale_ui_HeroFetter_Skill_Element_5: "Forte" +locale_ui_HeroHandbook_Attr_Title: "Bonus totale" +locale_ui_HeroHandbook_Consume_Tip: "Questo eroe è registrato nell'Enciclopedia dell'Ascensione. Se lo smonti o lo converti, il conteggio nell'enciclopedia diminuirà. Vuoi continuare?" +locale_ui_HeroHandbook_Material_Not_Enough: "Membri insufficienti" +locale_ui_HeroHandbook_Rule_Content: "1. Nel catalogo sublimazione compagni puoi collezionare compagni trascendenti.\n\n2. Ottenendo o potenziando un compagno, tutti i compagni ricevono bonus alle statistiche.\n\n3. Convertendo o smontando un compagno del catalogo sublimazione, i bonus vengono azzerati." +locale_ui_HeroHandbook_Rule_Name: "Sublimazione" +locale_ui_HeroHandbook_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title: "Sublimazione Lv.{0}" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Attr_Title_Up: "Sublimazione Lv.{0}→{1}" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Back: "Reset" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Go_Back: "Reset" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_HeroCount_Limit: "Dopo il reset della sublimazione, hai {0} alleati in più rispetto al limite massimo. Gestisci prima gli alleati in eccesso." +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info: "Elenco sublimazione" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info1: "Effetto di sublimazione attuale" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Info2: "Effetto sublimazione del grado" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Level: "Livello sublimazione" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Content: "1. Quando un alleato nel Catalogo Sublimazione raggiunge ★12, la sublimazione si sblocca.\n\n2. La sublimazione consuma l'alleato stesso e permette di sublimare un alleato ★12. Sublimando, aumentano le statistiche di tutti gli alleati.\n\n3. Resettando la sublimazione, tutti gli alleati consumati vengono restituiti e il livello di sublimazione e i bonus alle statistiche vengono azzerati." +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Rule_Name: "Sublimazione" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Save_Hero: "Salva compagno" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_StageAttr: "【Lv.{0}】Tutti gli alleati {1}" +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Tip: "Tutti i compagni consumati vengono restituiti, il livello di sublimazione e i bonus alle statistiche vengono azzerati." +locale_ui_HeroHandbook_Subliming_Unlock_Tip: "Si sblocca quando l'enciclopedia raggiunge il livello massimo" +locale_ui_HeroHandbook_Toggle_0: "Enciclopedia" +locale_ui_HeroHandbook_Toggle_1: "Sublimazione" +locale_ui_HeroHandbook_Unlock_Tip: "Sbloccato con alleato★5" +locale_ui_HeroHandbook_Up_Level_Tip: "Puoi salire di livello con compagni★{0}" +locale_ui_HeroInfoTabEquip_PowerCoreUnlockStar: "Sblocca con ★{0} alleati" +locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotBuyGift: "Acquistabile tra {0} giorni dall'evento" +locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift0: "Acquista questo regalo, disponibile dopo {0} giorni dall'evento" +locale_ui_HeroRisingPackage_CanNotPickUpGift1: "Ricevibile dopo {0} giorni dall'inizio dell'evento." +locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyEveryOne: "Ricevibile tra {0} giorni dall'evento" +locale_ui_HeroRisingPackage_TimeTipTextLabel_BuyOnce: "Ricevi dopo {0} giorni dall'acquisto" +locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelContent: "Scegli un alleato per il regalo Stella UP" +locale_ui_HeroRisingPackage_chosePanelTitle: "Scegli compagno" +locale_ui_HeroRisingPackage_notLockHero: "Blocca il compagno" +locale_ui_HeroRisingStarPackagePanel_DeadlineTimeRichText: "Tempo rimasto:{0}" +locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_day: "Giorno {0}" +locale_ui_HeroRisingStarPackageTabComponent_star: " ★{1}" +locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTip: "Scegli un alleato per il regalo Stella UP" +locale_ui_HeroStarRising_SelectPanelTitle: "Scegli compagno" +locale_ui_HeroSuit_BubbleTip: "Cambiare compagno cambia anche il regalo." +locale_ui_HeroSuit_SelectPanelTip: "Seleziona compagno regalo" +locale_ui_HeroSuit_packListChanged: "La lista dei regali è stata aggiornata" +locale_ui_HeroTalent_Current: "Ora" +locale_ui_HeroTalent_CurrentAttrValue: "+{0}" +locale_ui_HeroTalent_Level: "Livello tot.{0}" +locale_ui_HeroTalent_LevelNotEnough: "Livello insufficiente" +locale_ui_HeroTalent_LevelValue: "Lv.{0}/{1}" +locale_ui_HeroTalent_NextAttrValue: "+{0}" +locale_ui_HeroTalent_PowerUp: "Previsione aumento" +locale_ui_HeroTalent_PveLevel: "Livello abilità PvE" +locale_ui_HeroTalent_PvpLevel: "Livello abilità PvP" +locale_ui_HeroTalent_PvpUnlock: "Sbloccato a PvE Liv.{0}" +locale_ui_HeroTalent_Reach_MaxLevel: "Abilità al massimo livello" +locale_ui_HeroTalent_Reset: "Reset abilità" +locale_ui_HeroTalent_ResetDesc: "Il livello abilità di {0} viene azzerato e ti vengono restituiti il {1}% dei materiali usati per il potenziamento di {0} (i compagni consumati si trasformano in anime neutre); il livello di risonanza abilità diminuisce." +locale_ui_HeroTalent_ResetHint: "Vuoi azzerare il livello abilità {0} di questo alleato?" +locale_ui_HeroTalent_Resonance: "Risonanza di abilità" +locale_ui_HeroTalent_ResonanceAddition: "Incremento risonanza" +locale_ui_HeroTalent_ResonanceLevel: "Livello di risonanza" +locale_ui_HeroTalent_ResonanceTip: "Sbloccato al raggiungimento del livello {0} in PvE e PvP" +locale_ui_HeroTalent_Rule: "Descrizione" +locale_ui_HeroTalent_RuleDesc: "1. Puoi potenziare le abilità dei compagni usando i materiali richiesti. Dopo il potenziamento, i valori delle abilità aumentano.\n\n2. Quando tutte le abilità di un compagno sono potenziate, si passa alla fase di potenziamento successiva.\n\n3. Il livello delle abilità dipende dal livello totale delle abilità.\n\n4. I bonus delle abilità PvE si applicano sia in PvE che in PvP, mentre i bonus danno PvP e riduzione danno PvP valgono solo in PvP; gli altri bonus si applicano anche in PvE." +locale_ui_HeroTalent_SkillLevel: "Livello totale" +locale_ui_HeroTalent_TalentLevel: "Livello abilità" +locale_ui_HeroTalent_Tittle: "Abilità alleato" +locale_ui_HeroTalent_Toggle_0: "Abilità PvE" +locale_ui_HeroTalent_Toggle_1: "Abilità PvP" +locale_ui_HeroTalent_UnlockTag: "Sblocca a livello totale abilità {0}" +locale_ui_HerosRising: "Tutti livello stella aumentato" +locale_ui_HerosRising_ruleContent: "1. Completando le missioni evento ottieni ricompense e Punti Obiettivo.\n\n2. Raggiungi i Punti Obiettivo richiesti per ricevere molti diamanti. A 2500 punti ottieni la ricompensa finale.\n\n3. La ricompensa finale ha un limite di tempo: scaduto il periodo, verrà convertita automaticamente in 8000 diamanti." +locale_ui_HerosRising_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_HerosRising_ruleTitle: "Tutti livello stella aumentato" +locale_ui_HerosRising_selectSkin: "Seleziona skin" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Add: "Tocca per inserire" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_All: "Bonus totale" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Preview: "Elenco addizioni" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Addtion_Special: "Incremento magia oscura" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add: "Inserisci" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Add_Success: "Inserimento riuscito" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change: "Scambio" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_Success: "Scambio riuscito" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Change_unworn: "Non equipaggiato" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_List_Count: "Quantità inserita: {0}/{1}\n" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_1: "ArmaLv.{0}" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_2: "CorpoLv.{0}" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_3: "TestaLv.{0}" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_Name_4: "GambeLv.{0}" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Equipment_None: "Nessun equipaggiamento nello slot" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level: "Livello Magico" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Addtion: "Somma livelli" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Level_Attr_Title: "Aumento livello" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview: "Elenco bonus Magia Creativa" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Preview_Tip: "Spiegazione incremento Magia Creata" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance: "Risonanza cristallo magico" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Active_Tip: "Sbloccando la risonanza dei cristalli magici, l'aumento delle statistiche migliora." +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Condition_Tip: "Il grado minimo di ciascuna Magia Creata" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Tip: "Sblocca solo la voce più alta che soddisfa i requisiti" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Resonance_Title: "Incremento risonanza" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Content: "1. Consumando gli oggetti richiesti per potenziare la Magia Artificiale, aumentano tutte le statistiche.\n\n2. Quando la parte della Magia Artificiale raggiunge il livello richiesto, si sblocca uno slot; equipaggiando la Magia Artificiale nello slot, tutte le statistiche aumentano. Potenziando la Magia Artificiale equipaggiata, le statistiche dell'equipaggiamento aumentano ulteriormente (più alto il grado dell'equipaggiamento, maggiore il bonus).\n\n3. Se il grado di ciascuna Magia Artificiale soddisfa le condizioni, si attiva l'effetto di risonanza." +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Name: "Arma divina demoniaca" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Title: "Arma divina demoniaca" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Total_Attr: "Panoramica attributi" +locale_ui_HolyEquipmentGallery_Up_Success: "Livello aumentato" +locale_ui_HolyRelicElementType_blue: "Demone" +locale_ui_HolyRelicElementType_chaos: "Colore" +locale_ui_HolyRelicElementType_green: "Tecnica" +locale_ui_HolyRelicElementType_purple: "Forte" +locale_ui_HolyRelicElementType_red: "Corpo" +locale_ui_HolyRelicElementType_yellow: "Morbidezza" +locale_ui_HolyRelic_AutoFight: "Esplorazione automatica" +locale_ui_HolyRelic_AutoFightComplete: "Combattimento auto concluso" +locale_ui_HolyRelic_CanBuyTimes: "Acquisti di oggi:" +locale_ui_HolyRelic_CanNotReChallenge: "Non puoi riprovare" +locale_ui_HolyRelic_CheckPoint: "St.{0}" +locale_ui_HolyRelic_CheckPointNotUnlock: "Sbloccate le rovine completando la zona proibita St.{0}" +locale_ui_HolyRelic_Complete: "Completato:" +locale_ui_HolyRelic_Contiction: "Condizioni formazione" +locale_ui_HolyRelic_ElementEqu: "Regalia" +locale_ui_HolyRelic_HeroPosition: "n. {0}" +locale_ui_HolyRelic_HeroPosition2: "Squadra{0}" +locale_ui_HolyRelic_NeedOterCheckPoint: "Sblocca il livello completando quello precedente" +locale_ui_HolyRelic_RankDetial: "Totale completamenti:" +locale_ui_HolyRelic_ResidueTimes: "Tentativi rimasti:" +locale_ui_HolyRelic_WarToken: "Pass Regalia" +locale_ui_HolyRelic_WarToken_Title: "Descrizione percorso zona proibita" +locale_ui_HolyRelic_WarToken_ruleText: "Completando la Zona Proibita ottieni progressi nel Pass e ricevi le ricompense corrispondenti." +locale_ui_HolyRelic_WarToken_subTitle: "Descrizione percorso zona proibita" +locale_ui_HolyRelic_canBuyTImesNotEnough: "Numero di acquisti disponibili insufficiente" +locale_ui_HolyRelic_cannotFight: "Non puoi combattere: i requisiti di formazione non sono soddisfatti." +locale_ui_HolyRelic_cannotOperate: "In battaglia automatica" +locale_ui_HolyRelic_challenge: "Sfida" +locale_ui_HolyRelic_config: "Assegnazione equipaggiamento" +locale_ui_HolyRelic_configTip1: "Le impostazioni sono valide solo per la Terra Proibita" +locale_ui_HolyRelic_configTip2: "Cambia posizione equipaggiamento con uno swipe" +locale_ui_HolyRelic_config_ruleContent: "1. Nella Terra Proibita, equipaggiamento, nucleo, runa, cristallo magico e famiglio dei personaggi vanno impostati nella pagina di configurazione. Quelli non impostati qui non avranno effetto nella Terra Proibita.\n\n2. Se equipaggiamento, nucleo, runa, cristallo magico o famiglio sono assegnati a una posizione, restano anche cambiando personaggio in quella posizione.\n\n3. Trascina le caselle di equipaggiamento, nucleo, runa, cristallo magico o famiglio per modificare rapidamente la configurazione." +locale_ui_HolyRelic_config_ruleSubTitle: "Assegnazione equipaggiamento" +locale_ui_HolyRelic_config_ruleTitle: "Assegnazione equipaggiamento" +locale_ui_HolyRelic_cultivation: "Potenzia" +locale_ui_HolyRelic_equOneBtn: "Equipaggia tutto" +locale_ui_HolyRelic_haveHero: "Devi includere {0} nella formazione" +locale_ui_HolyRelic_leftTimes: "Tentativi rimasti: {0}" +locale_ui_HolyRelic_needElement: "Forma una squadra con almeno {0} membri di tipo {1}." +locale_ui_HolyRelic_needStar: "I membri di ogni squadra hanno almeno {0} stelle in totale" +locale_ui_HolyRelic_noBuyTimes: "Nessun acquisto effettuato" +locale_ui_HolyRelic_noElement: "Mancano alleati con l'attributo richiesto." +locale_ui_HolyRelic_noStar: "Numero di stelle dei membri insufficiente" +locale_ui_HolyRelic_notHero: "Non ci sono alleati richiesti per questa fase." +locale_ui_HolyRelic_notNextCheckPoint: "Nessun livello successivo" +locale_ui_HolyRelic_nowCheckPoint: "Ricompensa stage" +locale_ui_HolyRelic_passReward: "Ricompensa" +locale_ui_HolyRelic_ruleContent: "1. Nel Territorio Proibito ci sono 5 rovine: Magia, Corpo, Tecnica, Agilità e Forza.\n\n2. Superando i livelli di ciascun attributo ottieni frammenti di regalia corrispondenti.\n\n3. Ogni livello ha tre requisiti: \"compagno specifico\", \"compagno di attributo specifico\" e \"rango totale dei compagni\".\n\n4. Non puoi ripetere i livelli già completati." +locale_ui_HolyRelic_ruleSubTitle: "Descrizione della Terra Proibita" +locale_ui_HolyRelic_ruleTitle: "Descrizione della Terra Proibita" +locale_ui_HolyRelic_settlement: "Terra proibita-{0} St.{1}" +locale_ui_HolyRelic_title: "Terra proibita" +locale_ui_HolyRelic_wearInfo: "Equipaggiato nella posizione {1} del gruppo {0}" +locale_ui_IdleBattleBubbleContent_1: "Le ricompense del combattimento automatico hanno un limite di accumulo. Ricordati di ritirarle." +locale_ui_IdleBattleBubbleContent_2: "Ottieni molte ricompense combattendo automaticamente" +locale_ui_IdleBattleBubbleContent_3: "Le ricompense migliorano man mano che avanzi nell'avventura." +locale_ui_IdleBattleBubbleContent_4: "Ottieni molte ricompense dalle missioni di spedizione" +locale_ui_IdleBattleBubbleContent_5: "Avanzando nell'avventura ottieni ricompense di tappa." +locale_ui_IdleBattlePanel_GetMoreExp: "Lv.UP" +locale_ui_IncreaseDifficulty: "Difficoltà aumentata" +locale_ui_IncreaseNoneDifficulty: "Mantieni difficoltà" +locale_ui_IntelligenceHeroSelect_condition: "Condizione" +locale_ui_Intelligence_canGet: "Ci sono ricompense non riscosse" +locale_ui_Language: "Lingua" +locale_ui_LetterFromDeveloper: "Messaggio" +locale_ui_LockedBox_Tip: "Aprire {0} {1} scrigni?" +locale_ui_LockedBox_getNumber: "Scegli una cassa" +locale_ui_LockedBox_open: "Apri il forziere" +locale_ui_LoginManualBox_SettingHint: "Mostra popup quando ricevi una ricompensa" +locale_ui_LoginManualBox_SettingTag: "Notifica ricompensa" +locale_ui_LoginNotify_SettingHint: "Notifica la posizione in classifica nella schermata principale al login" +locale_ui_LoginNotify_SettingTag: "Notifica posizione" +locale_ui_LoginNotify_UserLogin: "Online" +locale_ui_LoverArrow_Detail_DescTitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_LoverArrow_Detail_Desc_Content: "Puoi lanciare un missile toccando lo schermo. Se un missile colpisce un personaggio un certo numero di volte, hai una probabilità di ottenere frammenti del personaggio come ricompensa." +locale_ui_LoverArrow_Detail_SpecialHero_Title: "Personaggio speciale" +locale_ui_LoverArrow_Detail_Start: "Avvia" +locale_ui_LoverArrow_Detail_Tip: "Dopo aver catturato tutti i compagni speciali, ottieni ricompense extra." +locale_ui_LoverArrow_GetReward_Back: "Indietro" +locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_TimesOver: "Non puoi ricevere ricompense oggi: limite giornaliero raggiunto." +locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_Title: "Ricompensa speciale" +locale_ui_LoverArrow_GetReward_BigReward_UnReward: "Ricompensa speciale non ottenuta" +locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_TimesOver: "Limite giornaliero di frammenti raggiunto, impossibile ottenerne altri oggi." +locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_Title: "Ricompensa frammento" +locale_ui_LoverArrow_GetReward_Fragment_UnReward: "Questa volta non hai ottenuto frammenti di compagno come ricompensa." +locale_ui_LoverArrow_GetReward_OnceAgain: "Ancora una volta" +locale_ui_LoverArrow_GetReward_RequestFail: "Errore dati, riprova." +locale_ui_LoverArrow_Play_GetFragment_Tip: "Ricompensa{0}" +locale_ui_LoverArrow_Play_Notice: "{1}{2} pezzi" +locale_ui_LoverArrow_Play_Return: "Vuoi terminare e calcolare ora?" +locale_ui_LoverArrow_Play_SpecialHero_Title: "Personaggio speciale" +locale_ui_LoverArrow_RequestFail_Replay: "Errore dati, riavvia il gioco da capo" +locale_ui_LoverArrow_Start_GiftName: "Regalo cattura" +locale_ui_LoverArrow_Start_Go: "Sposta" +locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Cancel: "Annulla" +locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Content: "Hai raggiunto il limite giornaliero di frammenti. Vuoi comunque partecipare?" +locale_ui_LoverArrow_Start_Hint_Tip_Ok: "Conferma" +locale_ui_LoverArrow_Start_LeftAward_Tip: "Ricompense speciali di oggi: {0}/{1}" +locale_ui_LoverArrow_Start_LeftFragment_Tip: "Frammenti compagni oggi: {0}/{1}" +locale_ui_LoverArrow_Start_LeftTime: "Orario: {0}" +locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Info: "Cattura tutti i compagni specifici per ottenere una ricompensa speciale" +locale_ui_LoverArrow_Start_Reward_Title: "Ricompensa speciale" +locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Content: "1. Dopo l'inizio del minigioco, puoi lanciare missili toccando lo schermo. Se un missile colpisce un personaggio sul campo, hai una certa probabilità di catturarlo (serve colpirlo più volte). Alla fine del minigioco, ottieni frammenti di compagno in base ai personaggi catturati (c'è un limite giornaliero ai frammenti ottenibili).\n\n2. Prima di ogni partita viene scelto un personaggio speciale. Se catturi tutti i personaggi speciali nel minigioco (uno per tipo), ricevi una ricompensa speciale (c'è un limite giornaliero alle ricompense speciali).\n\n3. Usando bene gli oggetti evento, puoi catturare i personaggi più facilmente. Gli oggetti evento hanno un limite d'uso e un tempo di ricarica." +locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Name: "Operazione cattura" +locale_ui_LoverArrow_Start_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_LoverArrow_Start_Title: "Operazione cattura" +locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftAward_Tip: "Ricompense speciali di oggi:{0}/{1}" +locale_ui_LoverArrow_Start_UnLeftFragment_Tip: "Frammenti compagni di oggi:{0}/{1}" +locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Count: "{0}/{1}" +locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_InTime: "Questo oggetto è in raffreddamento." +locale_ui_LoverArrow_consumeItem_Hint_UnCount: "Nessun oggetto" +locale_ui_LoverArrow_consumeItem_UnCount: "{0}/{1}" +locale_ui_LuckCharmSkillLevel1: "Abilità base" +locale_ui_LuckCharmSkillLevel2: "Abilità intermedia" +locale_ui_LuckCharmSkillLevel3: "Abilità avanzata" +locale_ui_LuckCharmSkillLevel4: "Super abilità" +locale_ui_LuckWheelPanel_IgnoreAnimation: "Salta" +locale_ui_LuckyCharmGallery_Change_None: "Runa non esposta" +locale_ui_LuckyCharmGallery_Fail_Tip_Tag: "Tentativi falliti:" +locale_ui_LuckyCharmGallery_Success_Tip_Tag: "Volte riuscite:" +locale_ui_LuckyCharmGallery_attr_up: "Aumento valori runa" +locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_content: "1. Consumando oggetti specifici puoi potenziare la Sala delle Rune, aumentando i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sbloccando slot di esposizione rune.\n\n2. Esponendo rune, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle della runa esposta, maggiore sarà il bonus.\n\n3. Le rune esposte non possono essere fuse." +locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_LuckyCharmGallery_rule_title: "Sala delle Rune" +locale_ui_LuckyCharmGallery_title: "Sala delle Rune" +locale_ui_LuckyCharmHandbook_CombineSkill: "Combinazione abilità" +locale_ui_LuckyCharmHandbook_OrigionSkill: "Valori originari" +locale_ui_LuckyCharmHandbook_Stars: "Stelle iniziali" +locale_ui_LuckyCharmSelect_CombineSkillPanelName: "Seleziona combinazione abilità" +locale_ui_LuckyCharmSelect_OrigionSkillPanelName: "Scegli i valori iniziali" +locale_ui_LuckyCharm_ActiveCombineSkill: "Combinazione abilità sbloccata con ★{0}" +locale_ui_LuckyCharm_ActiveEnteredSkill: "Sblocca abilità iniziale con 【★{0}】" +locale_ui_LuckyCharm_ActiveOrigionSkill: "Sblocca i valori iniziali con ★{0}" +locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkill: "Modifica" +locale_ui_LuckyCharm_ChangeSkillCost: "Vuoi cambiare abilità usando {0}?" +locale_ui_LuckyCharm_CombineSkill: "Combinazione abilità" +locale_ui_LuckyCharm_CombineSkillUnlock: "Scegli i valori iniziali" +locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkill: "Effetto iniziale" +locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillEffect: "{0}+{1}" +locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillTitle: "Abilità iniziale" +locale_ui_LuckyCharm_EnteredSkillUnlock: "Nuova abilità d'iniziativa" +locale_ui_LuckyCharm_FullStar: "Hai raggiunto il limite di stelle" +locale_ui_LuckyCharm_Handbook: "Elenco enciclopedia" +locale_ui_LuckyCharm_HasOrigionNotSelected: "Non puoi combinare le abilità perché nessuna è selezionata." +locale_ui_LuckyCharm_Locked: "Non sbloccato" +locale_ui_LuckyCharm_NoSkillActive: "Abilità non sbloccata" +locale_ui_LuckyCharm_NotSelectSkillYet: "Non selezionato" +locale_ui_LuckyCharm_OrigionBaseAttr: "Valori base originari" +locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkill: "Valori originari" +locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillAttr: "Valori originari" +locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillTitle: "Caratteristica Primordiale" +locale_ui_LuckyCharm_OrigionSkillUnlock: "Nuova combinazione abilità" +locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineDescription: "Abilità ottenibili con questa combinazione" +locale_ui_LuckyCharm_SKillCombineTitle: "Combinazione attributi" +locale_ui_LuckyCharm_SelecteSkill: "Seleziona" +locale_ui_LuckyCharm_SkillChanged: "Cambio abilità riuscito" +locale_ui_LuckyCharm_SkillIsSelected: "Questa abilità è equipaggiata" +locale_ui_LuckyCharm_SkillWithOutSelected: "Nessuna abilità selezionata" +locale_ui_LuckyCharm_Skip_Animation_Tip: "Vuoi saltare la scena?" +locale_ui_LuckyCharm_StarInfo: "Numero di stelle originarie" +locale_ui_LuckyCharm_StarLevelName: "Runa originale★{0}" +locale_ui_LuckyCharm_UnlockByUpgrade: "Sblocco Rune Primordiali" +locale_ui_LuckyCharm_UnlockCondition: "★{0} sbloccato" +locale_ui_LuckyCharm_Upgrade: "Fusione" +locale_ui_LuckyCharm_UpgradeResource: "Materiali di raffinazione" +locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule: "Runa Primordiale" +locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_Content1: "1. Usa la Pietra Primordiale per evolvere la Runa del Caos in Runa Primordiale.\n\n2. Aumentando la stella della Runa Primordiale con la Pietra Primordiale, ottieni bonus alle statistiche, Valori Primordiali, Abilità Preliminari e Abilità Combinata.\n\n3. Al potenziamento ★2 e ★4, ottieni due Valori Primordiali ciascuno. I Valori Primordiali sono di due tipi: [Luce Splendente] e [Notte Eterna], scegli tu.\n\n4. Al potenziamento ★5, ottieni un'Abilità Combinata. Le combinazioni possibili sono: [Luce Splendente]+[Luce Splendente], [Luce Splendente]+[Notte Eterna], [Notte Eterna]+[Notte Eterna].\n\n5. Puoi cambiare Valori Primordiali e Abilità Combinata già scelti spendendo diamanti.\n\n6. Ogni Valore Primordiale e Abilità Combinata ha effetto una sola volta per compagno." +locale_ui_LuckyCharm_UpgradeRule_SubTitle1: "Spiegazione della fusione" +locale_ui_LuckyCharm_unload_success: "Runa rimossa" +locale_ui_LuckyDraw_exchange: "Scambio" +locale_ui_LuckyDraw_exchange2: "Scambio numero lotteria" +locale_ui_LuckyDraw_getTick: "Hai ottenuto {0} biglietti della lotteria" +locale_ui_LuckyDraw_materials: "Raccogli oggetti e scambia per un numero della lotteria" +locale_ui_LuckyDraw_mineNum: "Numero" +locale_ui_LuckyDraw_mineNum2: "Numero estratto" +locale_ui_LuckyDraw_mineRewards: "Elenco vincite" +locale_ui_LuckyDraw_noOne: "Nessun vincitore" +locale_ui_LuckyDraw_notNumber: "Nessun numero premio" +locale_ui_LuckyDraw_notOpen: "In attesa dei risultati" +locale_ui_LuckyDraw_notOpen2: "Non annunciato" +locale_ui_LuckyDraw_notOpen3: "Fuori orario di evento" +locale_ui_LuckyDraw_number: "Numero vincente" +locale_ui_LuckyDraw_openTime: "Orario estrazione:" +locale_ui_LuckyDraw_opened: "Già estratto" +locale_ui_LuckyDraw_pack: "Regalo" +locale_ui_LuckyDraw_packTitle: "Regalo fortunato" +locale_ui_LuckyDraw_ruleContent: "1. Durante l'evento si tengono più estrazioni. La durata di ciascuna estrazione può variare, quindi segui sempre l'orario indicato.\n\n2. Le estrazioni avvengono a orari fissi. Prima di ogni estrazione, il tempo rimanente sarà mostrato sulla pagina.\n\n3. Puoi usare i biglietti fortuna per scambiare i numeri vincenti.\n\n4. Ottieni ricompense diverse in base a quanti numeri del tuo biglietto corrispondono ai numeri vincenti finali.\n\n5. Se alla fine dell'evento hai ricompense non riscattate, le riceverai via mail.\n\n6. Ogni cifra di un numero è unica, quindi nessun numero si ripete nello stesso biglietto o numero vincente. Se 5, 4, 3 o 2 cifre (nella stessa posizione) del tuo biglietto corrispondono al numero speciale, ricevi rispettivamente il premio speciale, primo, secondo o terzo premio. Altrimenti ricevi il premio di partecipazione." +locale_ui_LuckyDraw_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_LuckyDraw_ruleTitle: "Spiegazione del numero fortunato" +locale_ui_LuckyDraw_showInfo: "Annuncio vincitori" +locale_ui_LuckyDraw_showReward: "Stato vincita:" +locale_ui_LuckyDraw_showReward2: "{0}: {1}" +locale_ui_LuckyDraw_title: "Numero fortunato" +locale_ui_MainScene_Furance: "Officina" +locale_ui_MainScene_MagicResearch: "Ricerca magica" +locale_ui_MainScene_StarTemple: "Altare degli Eroi" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150501: "...possiamo ancora dormire un po', vero?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150502: "Sta iniziando a fare più caldo." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150503: "Ah! Chi sei!? Toh!" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150504: "Mmm... le gambe mi sentono fredde... eh...?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150505: "Ehehe... Che mano gentile." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150506: "Fa un po' freddo... ormai..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150507: "Mh... non posso..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150508: "...possiamo ancora dormire un po', vero?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150509: "Dolci nei sogni... eh eh..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150510: "Uh... che rumore forte... mi ha spaventata." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150511: "Ah... solletico... non toccare i piedi..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150512: "Ma cosa stai facendo...?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150513: "Ma cosa stai facendo...?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150514: "...I monelli vanno rimproverati, capito?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150515: "...Signor Sse...? Non si può..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150516: "Mh... le gambe sono fredde..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150517: "Eh... è già mattina...? Ma... è ancora buio?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150518: "È tutto scivoloso..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150519: "Oh, stava per volare via. Che rischio..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1150520: "Mmm... delizioso... grazie." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250601: "Sei arrivato al momento giusto. Mi strofini la schiena?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250602: "Davvero... Non capisci proprio come si sente una donna." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250603: "Hehe... Ben fatto. Mi sto eccitando anch'io." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250604: "Sono tutto sudato... Vorrei che mi spogliassi così." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250605: "Sai, non mi dispiace, ma essere tutta sudata è davvero sgradevole, no?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250606: "Ti ringrazio per avermi spogliata, ma perché vai così piano?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250607: "Oh, sei diventato improvvisamente così intraprendente..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250608: "Ehi, così si romperà." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250609: "Sei un ragazzo, no? Allora sii più sicuro di te." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250610: "Ah... l'acqua è davvero fredda, è una sensazione bellissima." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250611: "Se vuoi giocare come un bambino, mi lavi la schiena in bagno?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250612: "Oh! Che stai facendo... dai..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250613: "Hmm... stavi annaffiando le piante..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250614: "Ehi, guardi ancora le foto anche se sono qui?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250615: "Sei davvero volgare... Stai cercando di sedurmi?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250616: "Che c'è? Vieni a fare il bagno con me?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250617: "Ehi, l'acqua è troppo forte! Sono bagnata fradicia fin nella biancheria..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250618: "Oh, forse dovresti toglierti la biancheria nell'ordine giusto, no?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250619: "Anche i capelli sono completamente bagnati..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250620: "Grazie... sei più delicato di quanto pensassi." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250621: "La piscina è fantastica! Nuotiamo al massimo!" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250622: "Sei rimasto incantato dal mio costume?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1250623: "Guardare solo il mio seno, sei proprio un pervertito!" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350701: "Benvenuto. Vieni qui." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350702: "Perfetto, mi fai un massaggio?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350703: "Oh, le spalle non sono indolenzite. Cosa hai in mente?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350704: "Sei proprio curiosa. Ti interessa il mio corpo?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350705: "Ehi, non ho detto che puoi toccare." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350706: "Bei capelli, dici? Grazie." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350707: "Benvenuto. Vieni qui." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350708: "...Che atmosfera improvvisa." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350709: "Davvero, ti piacciono tanto i seni..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350710: "Ehi, basta...❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350711: "Non dovresti toccare lì...❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350712: "È già tardi. Torna in camera tua." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350713: "Il bagno è fantastico... Sento la stanchezza sciogliersi dal corpo. ...Che c'è? Perché mi guardi così fisso?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350714: "Oh, mi lavi la schiena. Grazie. Mi laveresti anche il petto?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350715: "Ah... se continui a fare il monello, ti punisco..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350801: "Che imbarazzo... Se vuoi accarezzarmi, dillo prima." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350802: "...Togliere le calze così all'improvviso, che pervertito." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350803: "...Potresti restituirmi il cappello? Ci tengo molto." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350804: "…Ti interessa il nastro? Puoi anche toglierlo, se vuoi." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350805: "Che imbarazzo... Se vuoi accarezzarmi, dillo prima." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350806: "Miao... Sei proprio un pervertito senza speranza a toccarmi così all'improvviso." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350807: "Shiro, posso graffiare questa persona?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350808: "Miao. ...Perché hai spento la luce all’improvviso? ...Perverso." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350809: "C-cosa fai...? No... non puoi..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350810: "Liscio... dici? Se vuoi, puoi toccare un po'." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350811: "Miao... miao...♥" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350812: "Fa... fa il solletico... Per favore, rimuovilo bene." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350813: "…Oltre a essere un pervertito, sei anche un codardo." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350814: "...Pervertito. Non disturbare il mio relax." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350815: "…Fai scherzi da bambino." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1350816: "È inutile cercare di conquistarmi. Anche se, devo ammettere, mi sono divertita un po'." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450801: "Oh, sei venuto apposta. Hai bisogno di qualcosa da me?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450802: "Oh, forse le scarpe davano fastidio." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450803: "Ormai... le tue mani si fanno sempre più audaci❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450804: "Più di così... potrei perdere il controllo dei miei poteri..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450805: "Una forza pericolosa, eh... Te la assorbo io ❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450806: "Vuoi provare? Questa caramella è fatta apposta dai demoni." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450807: "Oh... questa stanza ora è forse più pericolosa dell'oltretomba." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450808: "Ti piaccio così tanto... Non c'è bisogno di correre, non scapperò ❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450809: "Se il capo lo scopre, ci riduce in cenere..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450810: "\"Non toccare troppo!\" Fai attenzione." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450811: "Oh, è già finita? Che debolezza..." +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450812: "Ma dai... dove stai mirando?" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450813: "Uff... Sarà il caldo, ma mi sto scaldando ❤" +locale_ui_NewPersonalityDialog_1450814: "Ah... ormai, non mi importa più di cosa succede...❤" +locale_ui_NewRecord: "Nuovo record" +locale_ui_NewSignIn_CanNotReceive: "Ricevi al giorno {0} dell'evento" +locale_ui_NewSignIn_Charge: "Ricompensa giornaliera premium" +locale_ui_NewSignIn_ChargeGet: "Sblocca la ricompensa dopo l'acquisto" +locale_ui_NewSignIn_NeedCharge: "Sblocca ricompense dopo la ricarica" +locale_ui_NewSignIn_Normal: "Ricompensa login giornaliera" +locale_ui_OffService_Hint_Tip: "La manutenzione inizierà tra {0} min. 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La quantità dipende dai giorni offline all'inizio dell'evento e dai guadagni del combattimento automatico, quindi varia per ogni giocatore." +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Rule_Name: "Ritiro gratuito" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_FreeReward_Tip: "Ritiro gratuito, ottieni ricavi da combattimento automatico offline" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_ActiveValue: "Attività:{0}" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Box_Condition: "Attività: {0}" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Content: "1. Durante l'evento, completa missioni giornaliere o settimanali per aumentare i progressi.\n\n2. Raggiungi il livello richiesto per ottenere la Cassa di Ritorno." +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Name: "Scrigno di ritorno" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_TaskInfo_Tip: "Durante l'evento, completa missioni giornaliere/settimanal per ottenere ricompense" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Tip: "Destinatari: giocatori offline da almeno {0} giorni" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_0: "Ricompensa accesso" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_1: "Ricompensa missione" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_2: "Viaggio nel tempo" +locale_ui_OldPlayerRecallPanel_Toggle_3: "Regalo in offerta" +locale_ui_PermanentPrivilege_BuyLide: "Acquista" +locale_ui_PermanentPrivilege_Reward_Tip: "Le ricompense non ritirate si accumulano." +locale_ui_PermanentPrivilege_Tittle_CountDown: "Orario di ricezione" +locale_ui_PermanentPrivilege_Tittle_Rewards: "Ritirabile oggi" +locale_ui_PermanentPrivilege_Toggle_0: "Privilegio compagno LR" +locale_ui_PermanentPrivilege_Toggle_1: "Privilegio LR Touch Time" +locale_ui_PermanentPrivilege_Toggle_2: "Privilegio compagno" +locale_ui_PermanentPrivilege_Toggle_3: "Privilegio Touch Time" +locale_ui_Personalise_addation: "Totale aggiunto" +locale_ui_Personalise_change_headframe_success: "Frame cambiato" +locale_ui_Personalise_change_headicon_success: "Icona cambiata" +locale_ui_Personalise_change_headtitle_success: "Titolo cambiato" +locale_ui_Personalise_frame_outdate: "Il frame non è più utilizzabile perché scaduto." +locale_ui_Personalise_getway: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_Personalise_lefttime_day: "{0} giorni rimasti" +locale_ui_Personalise_lefttime_hour: "{0} ore rimaste" +locale_ui_Personalise_no_addation: "Nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_Personalise_no_title_preview: "Nessun titolo" +locale_ui_Personalise_not_unlock_headIcon: "Ottieni un alleato per sbloccare l'icona" +locale_ui_Personalise_preview: "Elenco" +locale_ui_Personalise_title: "Personalizzato" +locale_ui_Personalise_title_forever: "Eterno" +locale_ui_Personalise_title_outdate: "Il titolo è scaduto e non può essere usato." +locale_ui_Personalise_title_unactive: "Non sbloccato" +locale_ui_Personalise_toggle_0: "Icona" +locale_ui_Personalise_toggle_1: "Telaio" +locale_ui_Personalise_toggle_2: "Titolo" +locale_ui_Personalise_toggle_3: "fumetto" +locale_ui_Personalise_toggle_4: "Cerchio magico" +locale_ui_Personalise_toggle_5: "famiglio" +locale_ui_Personalise_use_head_frame: "Impostazioni" +locale_ui_Personalise_use_head_icon: "Impostazioni" +locale_ui_Personalise_use_head_title: "Impostazioni" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Add: "Mostra" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Add_Success: "Inserimento riuscito" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Change: "Scambio" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Change_Current_Tag: "In mostra" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Change_None: "Famiglio non mostrato" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Change_Success: "Modifica riuscita" +locale_ui_PetGalleryListPanel_InfoTitle: "Aumento attributi" +locale_ui_PetGalleryListPanel_ListItem_Lock_Tip: "Sbloccato al Lv.{0}" +locale_ui_PetGalleryListPanel_MaterialTitle: "Costo potenziamento" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Pet_Change_Tip: "Un famiglio materiale è in mostra. 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I famigli esposti non possono essere potenziati di stella né smantellati." +locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Name: "Sala dei famigli" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Subtitle: "Mostrato({0}/{1})" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Title: "Sala dei famigli" +locale_ui_PetGalleryListPanel_TotalAtttr_Pet: "Bonus statistiche famiglio" +locale_ui_PetGalleryListPanel_Total_Addtion: "Elenco" +locale_ui_PickFood_RuleContent: "1. Ottieni ricompense in base ai punti guadagnati nel minigioco durante il conteggio finale.\n\n2. Più elementi smisti entro il tempo limite, più punti ottieni.\n\n3. Il numero di riscossioni delle ricompense si azzera ogni giorno.\n\n4. Completando le missioni ottieni più ricompense." +locale_ui_PickFood_RuleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_PickFood_RuleTitle: "Operazione smistamento rapido" +locale_ui_PickFood_personalValue: "Punteggio" +locale_ui_PickFood_title_rank: "Operazione smistamento rapido" +locale_ui_PiggyBank_goTo: "Sposta" +locale_ui_PiggyBank_ruleContent: "Sul salvadanaio" +locale_ui_PlayerCountrySelection_CancelCountry: "Impostazione annullata" +locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultBtn: "Predefinito" +locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry: "Selezionato: predefinito" +locale_ui_PlayerCountrySelection_DefaultCountry_None: "Nessun predefinito" +locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectCountry: "Modificato in {0}" +locale_ui_PlayerCountrySelection_SelectTip: "Ora" +locale_ui_PlayerCountrySelection_Tip: "Selezione attuale" +locale_ui_PlayerCountrySelection_Title: "Seleziona paese/regione" +locale_ui_PlayerCountrySelection_setting_cancel: "Annulla impostazioni" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_0: "Asia" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_1: "Europa" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_2: "Nord America" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_3: "Sud America" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_4: "Oceania" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_5: "Africa" +locale_ui_PlayerCountrySelection_toggle_6: "Antartide" +locale_ui_PlayerSetting_alliance: "Reparto Ricerca" +locale_ui_PlayerSetting_baseInfo: "Informazioni di base" +locale_ui_PlayerSetting_feedback: "Segnala problema" +locale_ui_PlayerSetting_formation: "Formazione avventura" +locale_ui_PlayerSetting_giftCode: "Codice regalo" +locale_ui_PlayerSetting_logout: "Server" +locale_ui_PlayerSetting_noAlliance: "Nessuno" +locale_ui_PlayerSetting_noTitle: "Nessun titolo" +locale_ui_PlayerSetting_playerLevel: "Livello avventura" +locale_ui_PlayerSetting_server: "Server" +locale_ui_PlayerSetting_sns: "Notifica collegamento" +locale_ui_PlayerSetting_systemSetting: "Impostazioni" +locale_ui_PlayerSetting_title: "Pagina personale" +locale_ui_PowerCoreGallery_Attr_Addtion: "Aumento valore abilità base" +locale_ui_PowerCoreGallery_Core_None: "Nucleo non esposto" +locale_ui_PowerCoreGallery_None_Tip: "Senza nucleo" +locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Content: "1. Consumando gli oggetti richiesti per potenziare il Padiglione del Nucleo, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sblocchi slot di esposizione nucleo.\n\n2. Esponendo un nucleo, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle del nucleo esposto, maggiore sarà il bonus.\n\n3. I nuclei esposti non possono essere potenziati di stella." +locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Name: "Sala Nucleo" +locale_ui_PowerCoreGallery_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_PowerCoreGallery_Select_Material_Tip: "Questo nucleo è esposto nel Museo dei Nuclei. Vuoi selezionarlo?" +locale_ui_PowerCoreGallery_Title: "Sala Nucleo" +locale_ui_PowerCoreGallery_Unload_Success: "Mancato" +locale_ui_PowerCore_Access: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_PowerCore_Attr_Detail: "Verifica forma" +locale_ui_PowerCore_Attr_Up: "Potenzia attributi" +locale_ui_PowerCore_Attribute: "Valore base" +locale_ui_PowerCore_BottomToggle_0: "Livello su" +locale_ui_PowerCore_BottomToggle_1: "Stella +" +locale_ui_PowerCore_Desc: "Descrizione nucleo" +locale_ui_PowerCore_EmptyTip: "Nessun nucleo installabile" +locale_ui_PowerCore_Handbook: "Enciclopedia dei nuclei" +locale_ui_PowerCore_HandbookItem_TitleLevel: "{0}Lv.{1}" +locale_ui_PowerCore_Level: "Lv.{0}/{1}" +locale_ui_PowerCore_Max_Level: "Livello massimo nucleo" +locale_ui_PowerCore_Max_Star: "Limite stelle nucleo" +locale_ui_PowerCore_Name: "Nucleo di abilità" +locale_ui_PowerCore_NotEquipped: "Core non equipaggiato" +locale_ui_PowerCore_PutOff: "Core rimosso" +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_None_Tip: "Nessun nucleo disponibile per aumento stelle" +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Not_Select: "Seleziona core" +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Content: "1. Puoi aumentare rapidamente le stelle del nucleo fino al numero desiderato.\n\n2. Puoi vedere i materiali richiesti per l'aumento delle stelle nell'elenco dei consumi.\n\n3. Smontando un nucleo potenziato, ricevi indietro tutti i materiali usati per il potenziamento." +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Name: "Stella veloce +" +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_PowerCore_Quick_UpStar_Tip: "Scegli il nucleo da potenziare" +locale_ui_PowerCore_Remove: "Rimuovi" +locale_ui_PowerCore_Replace: "Modifica" +locale_ui_PowerCore_Resolve: "Scomposizione nucleo" +locale_ui_PowerCore_Resolve_Select_Tip: "Seleziona il nucleo da smontare" +locale_ui_PowerCore_Resolve_Title: "Scomposizione nucleo" +locale_ui_PowerCore_Rule_Content: "1. Consumando i materiali richiesti, il livello del nucleo aumenta e le sue statistiche migliorano.\n\n2. Usando un nucleo per aumentare le stelle, si potenziano sia le statistiche che il livello delle abilità del nucleo.\n\n3. Soddisfatte le condizioni per l'aumento di stelle, puoi cambiare la forma del nucleo." +locale_ui_PowerCore_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_PowerCore_Rule_name: "Descrizione nucleo abilità" +locale_ui_PowerCore_Skill: "Abilità principale" +locale_ui_PowerCore_Skill_Up: "Potenzia abilità" +locale_ui_PowerCore_SwitchForm: "Cambio forma" +locale_ui_PowerCore_Train: "Potenzia" +locale_ui_PowerCore_Type: "Nucleo" +locale_ui_PowerCore_UP_TitleLevel: "{0}Lv.{1}/{2}" +locale_ui_PowerCore_UpLevel: "Livello su" +locale_ui_PowerCore_UpStar: "Stella +" +locale_ui_PowerCore_UpSuccess_Level: "Lv.{0}" +locale_ui_PowerCore_Up_AttrValue: "{0}+{1}" +locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial: "Seleziona il nucleo del materiale" +locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_PutOff: "{0} è equipaggiato. Rimuovere il nucleo?" +locale_ui_PowerCore_Up_SelectMaterial_Tip: "Restituisci tutti i materiali di potenziamento" +locale_ui_PowerCore_Up_SingleAttrValue: "{0}" +locale_ui_PowerCore_Up_UpItem_Count: "{0}/{1}" +locale_ui_RankDetailListItem_MatchWinCount: "Vittorie" +locale_ui_RankDetailPanel_3003_ruleDesc: "1. Solo chi ha il grado di Guardiano degli Inferi o superiore può entrare in classifica.\n2. I gradi da Guardiano degli Inferi in su sono fissi nei primi 100 posti e vengono suddivisi in gruppi per sfidarsi nelle finali.\n3. Dopo ogni round, il 1° posto diventa Sovrano dei Demoni, 2°-3° Campione Supremo, 4°-10° Leggenda degli Inferi, 11°-80° Dominatore degli Inferi, gli altri restano Guardiani degli Inferi fino al prossimo round.\n4. Dopo ogni round, gli ultimi 20 retrocedono a Diamante I. I migliori di Diamante I salgono a Guardiano degli Inferi." +locale_ui_RankMatchArena_canPromote: "Promozione possibile" +locale_ui_RankMatchArena_cannotPromote: "Promozione non consentita" +locale_ui_RankMatchArena_challengeHint: "Hai già sfidato questo avversario oggi." +locale_ui_RankMatchArena_challengeState: "In corso" +locale_ui_RankMatchArena_countDown: "Prossima richiesta promozione" +locale_ui_RankMatchArena_countDown1: "Prossimo orario d'inizio della promozione" +locale_ui_RankMatchArena_downArea: "Zona retrocessione" +locale_ui_RankMatchArena_hint: "Ti basta vincere ancora {0} volte per salire di grado" +locale_ui_RankMatchArena_list: "Elenco promozioni" +locale_ui_RankMatchArena_myRankTitle: "Grado" +locale_ui_RankMatchArena_noRank: "Nessun rango" +locale_ui_RankMatchArena_placementState: "In valutazione" +locale_ui_RankMatchArena_placementTitle: "Classificata" +locale_ui_RankMatchArena_prevScore: "Pt rango precedente" +locale_ui_RankMatchArena_promotionHint: "Il prossimo rango non è ancora sbloccato, quindi in questa partita non ci saranno promozioni né retrocessioni." +locale_ui_RankMatchArena_promotionHint2: "In questa promozione, i primi {0} di ogni gruppo di questo rango salgono di livello." +locale_ui_RankMatchArena_rankRewardTip: "Ricompensa distribuita 10 minuti dopo la fine" +locale_ui_RankMatchArena_ruleTitle: "Ora della battaglia continua" +locale_ui_RankMatchArena_rule_content: "1. Quando si sblocca l’Ora della Sfida, devi prima partecipare a 10 battaglie classificate. Più vittorie ottieni, più alto sarà il rango iniziale.\n2. Dopo aver completato le battaglie classificate, l’iscrizione alla prossima Promozione viene registrata automaticamente.\n3. Le Promozioni si tengono due volte a settimana.\n4. Prima sessione: lunedì 4:00 – mercoledì 21:00\n  - Iscrizioni chiudono: lunedì 3:00\n  - Ricompense e risultati: mercoledì 21:10\n5. Seconda sessione: venerdì 4:00 – domenica 21:00\n  - Iscrizioni chiudono: venerdì 3:00\n  - Ricompense e risultati: domenica 21:10\n6. Se non partecipi all’Ora della Sfida per due sessioni consecutive, l’iscrizione automatica viene annullata. Per partecipare di nuovo, devi iscriverti manualmente.\n7. Durante l’Ora della Sfida, le possibilità di sfida si azzerano ogni giorno alle 0:00, massimo 5 al giorno. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti.\n8. I gruppi sono formati in base al rango attuale e ottieni ricompense in base ai risultati di ogni sfida. Punti e posizione cambiano in base a vittorie e sconfitte.\n9. Dopo ogni round, i risultati si determinano in base alla posizione. Chi è in zona promozione sale di rango, chi è in zona retrocessione scende. Le ricompense vengono assegnate in base al rango finale." +locale_ui_RankMatchArena_signUpState: "In attesa" +locale_ui_RankMatchArena_signUpState1: "In attesa di approvazione" +locale_ui_RankMatchArena_signUpTip: "La richiesta automatica è attiva. Se salti due turni di fila, verrà disattivata." +locale_ui_RankMatchArena_signed: "Già richiesto" +locale_ui_RankMatchArena_stayArea: "Zona di attesa" +locale_ui_RankMatchArena_topBattle: "Scontro tra re" +locale_ui_RankMatchArena_upArea: "Zona promozione" +locale_ui_RankMatch_unLock_team: "Formazione {0}" +locale_ui_RecommendedGift_Free_Tag: "Scuse" +locale_ui_RecommendedGift_LeftTime: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_RecommendedGift_Title: "Tempo rimasto" +locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Jump_Tip: "Acquista il Pass Premium per sbloccare l'esplorazione automatica" +locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule: "Pass Rovine" +locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_Content: "1. Il Pass Rovine dura 10 giorni. Ottieni ricompense ad ogni accesso.\n\n2. Acquistando il Pass Premium, si sblocca l'esplorazione automatica." +locale_ui_RelicTreasureHuntWarToken_Rule_SubTitle: "Descrizione percorso" +locale_ui_RiskPort_LockedUnitlLevel: "Sbloccato al Lv. giocatore {0}" +locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag: "Distanza" +locale_ui_RunningTrain_AddDistance_Tag_Sword: "Totale eliminazioni" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr: "Statistiche" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_0: "La velocità aumenta durante lo stato di massima potenza." +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_1: "Aumenta la velocità di carica della barra energia" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_2: "Aumenta la durata dello stato di massima potenza" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_3: "Aumenta il danno contro i manichini" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_4: "La barra energia si carica più velocemente" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Desc_5: "Aumenta la durata dello stato di massima potenza" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_0: "Velocità massima" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_1: "Carica massima" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_2: "Massima potenza" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_3: "Scherma" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_4: "Rapido" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Attr_Name_5: "Tutto" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Max_Tip: "Già al livello massimo" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Success: "Livello aumentato" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tag: "Pt allenamento" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip: "Aumenta i parametri: velocità media +1 km/h" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "Aumenta la velocità di sconfitta del manichino di legno di 1/h per ogni statistica potenziata." +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Title: "Allenamento speciale" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Train: "Allenamento" +locale_ui_RunningTrain_Common_Exclusive: "Esclusivo" +locale_ui_RunningTrain_Common_Reward: "Ricompensa normale" +locale_ui_RunningTrain_Common_Tag: "Normale" +locale_ui_RunningTrain_Current_Distance: "Distanza percorsa:{0}km" +locale_ui_RunningTrain_Current_Distance_Sword: "Totale eliminati:{0}unità" +locale_ui_RunningTrain_Current_Speed: "Velocità media:{0}+{1}km/h" +locale_ui_RunningTrain_Current_Speed_Sword: "Velocità abbattimento:{0}+{1}unità/h" +locale_ui_RunningTrain_Distance: "km" +locale_ui_RunningTrain_Distance_Sword: "Corpo" +locale_ui_RunningTrain_Exclusive_Reward: "Ricompensa esclusiva" +locale_ui_RunningTrain_Gift: "Regalo allenamento" +locale_ui_RunningTrain_None_Reward_Tip: "Nessuna ricompensa" +locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance: "{0}km" +locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Distance_Sword: "{0}Corpo" +locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed: "{0}+{1}km/h" +locale_ui_RunningTrain_PlayerTop_Speed_Sword: "{0}+{1}unità/ora" +locale_ui_RunningTrain_Preview_Reward_Tip: "Mostra solo alcune ricompense a fasi" +locale_ui_RunningTrain_Rank: "Verifica posizione" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Content: "1. Potenzia le abilità per correre più a lungo e ottenere ricompense. Sblocca il pass per premi extra.\n\n2. Tutte le abilità hanno lo stesso effetto sul personaggio, cambia solo l'animazione. Puoi usare punti allenamento per aumentare le abilità.\n\n3. Quando la \"barra energia\" in alto si riempie, la velocità media aumenta. Le abilità danno questi effetti:\n Velocità: aumenta la velocità in modalità massima\n Accumulo: aumenta la carica della barra energia\n Resistenza: prolunga la durata della modalità massima\n\n4. Anche se non sei nella schermata evento, il personaggio partecipa e puoi ricevere le ricompense quando controlli." +locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_1: "1. Potenzia le abilità per correre più a lungo e ottenere ricompense. Sblocca il pass per premi extra.\n\n2. Tutte le abilità hanno lo stesso effetto sul personaggio, cambia solo l'animazione. Puoi usare punti allenamento per aumentare le abilità.\n\n3. Quando la \"barra energia\" in alto si riempie, la velocità media aumenta. Le abilità danno questi effetti:\n Velocità: aumenta la velocità in modalità massima\n Accumulo: aumenta la carica della barra energia\n Resistenza: prolunga la durata della modalità massima\n\n4. Anche se non sei nella schermata evento, il personaggio partecipa e puoi ricevere le ricompense quando controlli." +locale_ui_RunningTrain_Rule_Content_2: "1. Più manichini abbatti, più ricompense ottieni. Acquistando privilegi speciali, le ricompense aumentano.\n2. Ogni abilità degli alleati influisce allo stesso modo sulla velocità media di abbattimento; cambia solo l'effetto visivo.\n Spada: aumenta la probabilità di abbattere manichini\n Agilità: aumenta la velocità di accumulo della barra impegno\n Esplosione: prolunga la durata dello stato di impegno\n3. Usando punti allenamento, aumenti la velocità di abbattimento. Con una spada preziosa puoi abbattere più manichini all'istante; il numero varia a seconda della spada.\n4. Anche se partecipi tardi all'evento, gli alleati accumulano punti durante la tua assenza e li ricevi tutti quando li scegli." +locale_ui_RunningTrain_Rule_Name: "Spiegazione allenamento compagni" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_1: "Spiegazione allenamento compagni" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Name_2: "Spiegazione addestramento di scherma" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Title: "Allenamento compagni" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_1: "Allenamento compagni" +locale_ui_RunningTrain_Rule_Title_2: "Addestramento di spada" +locale_ui_RunningTrain_Select: "Scegli il personaggio da supportare" +locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_OK: "Conferma" +locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Tip: "Dopo la conferma non si può modificare" +locale_ui_RunningTrain_Select_Hero_Title: "Seleziona personaggio" +locale_ui_RunningTrain_Select_None_Tip: "Seleziona personaggio" +locale_ui_RunningTrain_Select_Success_Tip: "Selezione riuscita" +locale_ui_RunningTrain_Story: "Introduzione" +locale_ui_RunningTrain_Target: "Obiettivo allenamento" +locale_ui_RunningTrain_Task_Today: "Obiettivo speciale di oggi" +locale_ui_RunningTrain_Task_Total: "Obiettivo allenamento a lungo termine" +locale_ui_RunningTrain_Title: "Allenamento compagni" +locale_ui_RunningTrain_Title_Sword: "Addestramento di spada" +locale_ui_RunningTrain_Train: "Addestramento speciale" +locale_ui_SaintsWarAppendsInfo_desc: "Se completi con un Compagno Fortunato ottieni ricompense extra. Più stelle ha il Compagno Fortunato, maggiori le ricompense." +locale_ui_SecretExchangeShop_RuleInfo: "1. Durante l'evento puoi scambiare i premi consumando gli oggetti indicati.\n\n2. Gli oggetti evento non verranno rimossi e potranno essere usati anche in futuro." +locale_ui_SecretExchangeShop_RuleMainTitle: "Negozio di scambio" +locale_ui_SecretExchangeShop_SubTitle: "Scambio evento" +locale_ui_SelectedGiftBag_DailyLimitBuy: "Solo oggi:" +locale_ui_SelectedGiftBag_TimesLimit: "Limite acquisti raggiunto" +locale_ui_SelectedGiftBag_Tips: "Durante l'evento, il livello {0} può essere acquistato fino a {1} volte al giorno." +locale_ui_SelectedGiftBag_TipsSelectedGiftBag_Tips: "Durante l'evento, il livello {0} può essere acquistato fino a {1} volte al giorno." +locale_ui_SelectedGiftBag_confirm: "Determinazione ricompensa" +locale_ui_SelectedGiftBag_get: "Acquistando una busta sorpresa ottieni casualmente {0} oggetti tra quelli seguenti" +locale_ui_SelectedGiftBag_get2: "Acquista:" +locale_ui_SelectedGiftBag_random: "Ricompensa casuale" +locale_ui_SelectedGiftBag_title: "Busta fortunata selezionata" +locale_ui_SelectedGiftBag_toggle1: "Basso" +locale_ui_SelectedGiftBag_toggle2: "Intermedio" +locale_ui_SelectedGiftBag_toggle3: "Di lusso" +locale_ui_SelectedGiftBag_toggle4: "Classe speciale" +locale_ui_SelectedGiftBag_toggle5: "Lussuoso" +locale_ui_SendLog_chCount: "Limite caratteri: {0}/{1}" +locale_ui_SendLog_hint_return: "I dati inseriti non sono stati salvati, vuoi tornare indietro?" +locale_ui_SendLog_holder: "Qual è il problema?" +locale_ui_SendLog_return: "Indietro" +locale_ui_SendLog_send_success: "Grazie per la segnalazione" +locale_ui_SendLog_submit: "Invia" +locale_ui_SendLog_tag: "Ci scusiamo per il disagio. Segnalaci il problema come segue." +locale_ui_SendLog_title: "Segnala problema" +locale_ui_SeniorArenaChallenge: "Sfida" +locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm: "Conferma sfida" +locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Name: "Conferma sfida" +locale_ui_SeniorArenaChallengeConfirm_Rule: "Dettagli della sfida" +locale_ui_SeniorArenaChallenge_RefreshButton: "Aggiornamento {0}" +locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipBattle: "Salta battaglia" +locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeam: "Salta formazione" +locale_ui_SeniorArenaChallenge_SkipEditTeamTip: "Forma la squadra" +locale_ui_SeniorArenaChallenge_TicketNotEnough: "Biglietti sfida insufficienti" +locale_ui_SeniorArenaEditTeam_Edit: "Modifica" +locale_ui_SeniorArenaEntrance_StoredResource: "Scorte:{0}/{1}" +locale_ui_SeniorArenaFormationHint: "Affronterai un avversario di pari forza" +locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Challenge: "Sfida" +locale_ui_SeniorArenaOpponentInfoItem_Free: "Gratis" +locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_PlayerInfo: "Info giocatore" +locale_ui_SeniorArenaPlayerInfo_Rank: "Classifica" +locale_ui_SeniorArenaSettlement_BackToSeniorArena: "Torna all'Arena delle Sfide" +locale_ui_SeniorArenaSettlement_ReportPartTitle: "Situazione" +locale_ui_SeniorArenaSettlement_ResourcePartTitle: "Quantità di valuta ottenuta" +locale_ui_SeniorArenaWeeklyReward_Rule: "Ricompense distribuite domenica alle 21" +locale_ui_SeniorArena_BattleRound: "Partita {0}" +locale_ui_SeniorArena_EndTime: "Fine:{0}" +locale_ui_SeniorArena_MyRank: "{0}ª posizione" +locale_ui_SeniorArena_NoResourceCanCollect: "Nessuna moneta della battaglia disponibile" +locale_ui_SeniorArena_PanelName: "Arena finale" +locale_ui_SeniorArena_ReachTicketBuyLimit: "Limite acquisti di oggi raggiunto" +locale_ui_SeniorArena_Rule_Content1: "1. Ogni giocatore parte con dei punti iniziali. Si combatte contro altri con lo stesso punteggio e i punti cambiano in base all'esito.\n\n2. Ogni giocatore forma 3 squadre. In sfida, si affronta obbligatoriamente una squadra di pari forza
. Vince chi ottiene 2 vittorie su 3. Se si sconfigge tutto l'avversario entro il limite di turni, si vince; se entrambi sopravvivono oltre il limite, vince chi ha la percentuale di vita totale più alta tra i superstiti.\n\n3. I punti influenzano la quantità di Monete della Sfida ottenute. Più punti, più monete all'ora. Le Monete della Sfida si scambiano per oggetti nel negozio.\n\n4. L'Arena della Sfida si svolge ogni 7 giorni. L'ultimo giorno di ogni ciclo si ricevono ricompense in base alla classifica e i punti di tutti vengono ridotti di una certa percentuale." +locale_ui_SeniorArena_Rule_SubTitle1: "Descrizione" +locale_ui_SeniorArena_Rule_Title: "Arena finale" +locale_ui_SeniorArena_TeamIndex: "Squadra{0}" +locale_ui_SeniorEntrance_Rule: "La classifica si azzera domenica alle 21." +locale_ui_ShopUI_ActivityBubbleContent: "Seleziona prodotto" +locale_ui_SinglePrice: "Prezzo unitario" +locale_ui_SnsConnection_BottomTip: "Dopo la connessione, attiva le notifiche in Impostazioni di sistema nella tua pagina personale per ricevere avvisi nel gioco.\nCollegando l'account, riceverai le seguenti ricompense." +locale_ui_SnsConnection_content0: "Tocca la ragazza a destra" +locale_ui_SnsConnection_content1: "Tocca \"Supporto\"" +locale_ui_SnsConnection_content2: "Tocca in alto a sinistra e scegli SNS" +locale_ui_SnsConnection_tip: "Dopo la connessione, potrai contattare il supporto e ricevere le ultime notifiche di gioco." +locale_ui_SnsConnection_title: "Integrazione notifiche" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_0: "Attacco" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_1: "Punti vita" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_2: "Difesa" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_21: "Perforazione" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_3: "Velocità" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_50: "Demone supremo" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_51: "Resistenza magica" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_52: "Corpo Supremo" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_53: "Anticorpo" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_54: "Tecnica Suprema" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_55: "Tecnica difensiva" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_56: "Hajū" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_57: "Resistenza morbida" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_58: "Dominio assoluto" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_59: "Antirigido" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_60: "Restrizione azioni" +locale_ui_SoulRecordAttrPrefix_61: "Colore dominante" +locale_ui_SoulRecordMain_chapter1: "Sistema n.1" +locale_ui_SoulRecordMain_chapter2: "Sistema n.2" +locale_ui_SoulRecordMain_chapter3: "Sistema n.3" +locale_ui_SoulRecordMain_chapter4: "Sistema n.4" +locale_ui_SoulRecordMain_ruleContent: "1. Consuma Magatama per sbloccare la Mappa Magatama. Sbloccandola, ottieni i relativi attributi.\n\nAttributi Dominio: aumentano il danno contro certi elementi\n\nAttributi Resistenza: riducono il danno ricevuto da certi elementi\n\n2. Soddisfa il livello richiesto per ottenere potenti abilità della Mappa Magatama tramite Risveglio.\n\n3. Se hai abbastanza Essenza Magatama, puoi sbloccare tutto con il pulsante Sblocco Rapido.\n\n4. Resettando la Mappa Magatama, ricevi indietro tutti i Magatama usati. L'Essenza Magatama consumata nello Sblocco Rapido viene restituita come Magatama.\n\n5. Oggetti correlati e come ottenerli:\n\nMagatama: oggetto per potenziare la Mappa Magatama, ottenibile nel Negozio Compagni - Negozio Magatama.\n\nMagatama Casuale: usandolo ottieni un Magatama casuale, ottenibile tramite Evocazione Discesa, Raccolta Touch Time, Evocazione Elemento Arcobaleno, Evocazione Speciale, Evocazione Normale, ecc.\n\nEssenza Magatama: scambiabile con Magatama nel Negozio Magatama, ottenibile tramite Evocazione Discesa, Raccolta Touch Time, Evocazione Elemento Arcobaleno, ecc.\n\nCoupon Risveglio Magatama: permette il Risveglio delle abilità della Mappa Magatama, ottenibile nel Negozio Selezionato." +locale_ui_SoulRecordMain_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_SoulRecordMain_ruleTitle: "Registro delle Anime Maledette" +locale_ui_SoulRecord_Colleciton: "Salva" +locale_ui_SoulRecord_CollecitonSuccess: "Salvato" +locale_ui_SoulRecord_Desc: "Descrizione Anima Demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_FitSoulValue: "Livello Anima Demoniaca:" +locale_ui_SoulRecord_NoSoul: "Nessuna anima demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_Start: "Avvia" +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Hint: "Potenzia fino al numero massimo di stelle in ordine fisso. Vuoi aumentare tutte le stelle insieme?" +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Material_Not_Enough: "Mancano Mappa delle Anime Maligne ed Essenza delle Anime Maligne." +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Max: "La mappa delle anime di questo capitolo è al livello massimo." +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Select_Tip: "Vuoi usare l'essenza demoniaca?" +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Soul_Not_Enough: "Mancano anime magiche." +locale_ui_SoulRecord_UpStar_Success: "Aumento stelle riuscito" +locale_ui_SoulRecord_allAttr: "Valore totale" +locale_ui_SoulRecord_attrType_base: "Valori totali alleati" +locale_ui_SoulRecord_attrType_element: "Valore attributo" +locale_ui_SoulRecord_bag: "Borsa dell'Anima Demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_canNotReset_graph: "Nessuna Mappa delle Anime Magiche da resettare" +locale_ui_SoulRecord_canNotReset_time: "Tempo al reset: {0}" +locale_ui_SoulRecord_chapterUnlock: "Sbloccato a livello Anima Demoniaca {0}" +locale_ui_SoulRecord_chapterValue: "Livello anima magica del sistema" +locale_ui_SoulRecord_config: "Impostazioni velocità" +locale_ui_SoulRecord_developRank: "Priorità potenziamento" +locale_ui_SoulRecord_entry_graphValue: "Livello totale anime magiche: {0}" +locale_ui_SoulRecord_getSkill: "Abilità ottenute:" +locale_ui_SoulRecord_graphStarFull: "Stella MAX" +locale_ui_SoulRecord_graphValue: "Livello Anima Demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_mianText: "Registro delle Anime Maledette" +locale_ui_SoulRecord_oneBtn: "Tutto" +locale_ui_SoulRecord_overView_tip: "I valori delle abilità si applicano a tutti gli alleati" +locale_ui_SoulRecord_resetAll: "Vuoi azzerare tutte le Mappe delle Anime Magiche di questo capitolo?" +locale_ui_SoulRecord_skill: "Abilità Anima Demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_skillCannotReset: "Nessuna abilità da azzerare" +locale_ui_SoulRecord_skillResetConfirm: "Vuoi azzerare le abilità? {0}" +locale_ui_SoulRecord_skillUp: "Potenzia abilità Anima Demoniaca" +locale_ui_SoulRecord_skillUpCondiction: "Puoi risvegliare l'anima demoniaca al livello {0}." +locale_ui_SoulRecord_skillUpNotEnough: "Non hai soddisfatto i requisiti per l'Attivazione Abilità" +locale_ui_SoulRecord_skillUpTip: "Vuoi usare {0}{1} unità per sbloccare o potenziare l'abilità Magon?" +locale_ui_SoulRecord_star: "Stelle Demoniache" +locale_ui_SoulRecord_starAdd: "Aggiunta stelle" +locale_ui_SoulRecord_starAttrAdd: "★{0} aumento attributi" +locale_ui_SoulRecord_starGraph: "Sblocco Diagramma Anima Demoniaca:" +locale_ui_SoulRecord_startAttrAdd: "Incremento sblocco" +locale_ui_SoulRecord_unColleciton: "Annulla salvataggio" +locale_ui_SoulRecord_unLockSkill: "Quando il livello Anima Demoniaca raggiunge {0}, puoi risvegliare l'abilità di grado {1}." +locale_ui_SoulRecord_upStarTips: "Vuoi usare {0} Essenza di Anima Demoniaca per sbloccare tutto o aumentare le stelle?" +locale_ui_SoulRecord_valueNotEnough: "Livello anima demoniaca insufficiente" +locale_ui_StarPieceOperate_ReachCurrentStarLevelLimit: "Hai raggiunto il livello massimo. Vuoi aumentare il limite con l'aumento di stella?" +locale_ui_StarPieceResonance_ActiveTips: "Si sblocca quando tutti gli artefatti risonanti raggiungono ★{0}." +locale_ui_StarPieceResonance_AttributeImprove: "Potenzia attributi" +locale_ui_StarPieceResonance_AttributeOverView: "Elenco risonanza artefatti magici" +locale_ui_StarPieceResonance_FullStarTips: "MAX" +locale_ui_StarPieceResonance_NotAllStarPiece: "Stelle degli strumenti magici risonanti insufficienti." +locale_ui_StarPieceResonance_ResonanceLevel: "Livello di risonanza" +locale_ui_StarPieceResonance_TotalAdditon: "Aumento totale delle statistiche" +locale_ui_StarPieceResonance_UpgradeTips: "Aumenti di livello quando tutti gli artefatti risonanti sono ★{0}." +locale_ui_StarPiece_ExclusiveHeroTagDetail: "{0}-{1}" +locale_ui_StarPiece_ExclusiveToggle: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_StarPiece_GeneralToggle: "Artefatto magico" +locale_ui_StarPiece_SpecialToggle: "Artefatto magico speciale" +locale_ui_StarPiece_SuitRequirment: "Strumento legame: {0}" +locale_ui_StarPiece_SuitTitle: "Strumento legame ({0}/{1})" +locale_ui_StarPiece_SuitTitleTip: "(Sbloccato dopo la raccolta)" +locale_ui_StarPiece_TipExclusiveHeroTag: "Esclusivo" +locale_ui_Strategy_HaveTip: "Pt rimasti: {0}" +locale_ui_Strategy_NextPageUnlock: "Ancora {0}Pt per sbloccare {1}" +locale_ui_Strategy_PageLock: "Pagina non sbloccata" +locale_ui_Strategy_PageName_Element: "Sigillo elementale" +locale_ui_Strategy_PageName_Formation: "Sigillo della formazione" +locale_ui_Strategy_PageName_Occupation: "Emblema di classe" +locale_ui_Strategy_PageName_Universal: "Segno comune" +locale_ui_Strategy_PageUsed: "Pt onore investiti: {1}(restanti: {3})" +locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Page: "Sblocca usando {1}Pt in {0}" +locale_ui_Strategy_PointUnlockCondition_Point: "Sbloccato al livello {1} di {0}" +locale_ui_Strategy_PropetyDdd: "Aumento attributi" +locale_ui_Strategy_PropetyTitle: "Livello sigillo aumentato" +locale_ui_Strategy_Reset: "Vuoi azzerare i Sigilli d'Onore della pagina attuale e di quella precedente?" +locale_ui_Strategy_ResetAll: "Azzera tutti i segni d'onore" +locale_ui_Strategy_Unlock: "Sbloccato al livello {1} di {0}" +locale_ui_Strategy_UsedTip: "Inserito: {0}" +locale_ui_Strategy_ruleContent: "1. Consumando punti onore per potenziare i sigilli, aumentano tutte le statistiche.\n\n2. Raggiungendo un certo livello con ogni sigillo d'onore, si sblocca il successivo.\n\n3. I punti onore si ottengono aumentando il grado del titolo." +locale_ui_Strategy_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_Strategy_ruleTitle: "Simbolo di gloria" +locale_ui_StrengthenLabel: "Potenzia" +locale_ui_StrognholdWar_Setting_Advanced: "Impostazioni avanzate" +locale_ui_StrongPath: "Re del harem" +locale_ui_StrongPathBubble: "Mancano {0} tentativi per {1}" +locale_ui_StrongPath_NextSpecialTask_Desc: "Condizione di sblocco: Evocazione speciale {0}/{1} volte" +locale_ui_StrongPath_Task_Desc: "Evoca speciale compagno {0} volte" +locale_ui_StrongholdWar_AllianceTask: "Missione del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Alliance_Flag: "Bandiera del club di ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_CityCount_Max: "Limite di occupazione del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Next: "Questa postazione confina con quella occupata dal club di ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_None: "Nessuna posizione occupata" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Alliance_City_Not_Next: "Non è adiacente a una base occupata dal Dipartimento di Ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Angel_Tip: "Per attaccare questa postazione servono angeli." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack: "Attacco" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_AttackTag: "Attaccanti" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Attack_Tip: "Questa base è difesa dai membri dello stesso dipartimento di ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_City_Guide_Tip: "Scegli una posizione e combatti" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense: "Difesa" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Defense_Tip: "Questa base è già attaccata da membri dello stesso dipartimento di ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fight_Material_NotEnough: "Il team {0} non ha abbastanza punti azione" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Guide_Tip: "Nella battaglia per la base, il leader combatte e la forza totale si calcola sommando le stelle del leader e le abilità dei membri del team." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unchange: "Non puoi cambiare squadra durante il combattimento." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unsave_Tip: "Impossibile salvare: il team {0} non ha un leader." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Fromation_Unselect: "Nessuna squadra selezionata" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack: "Ritira" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Success: "Ritirata della squadra riuscita" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_GoBack_Tip: "Guadagno alto in auto-combattimento" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Headquarter_Tip: "Questa è la base principale." +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Occupy: "Occupabile" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Over_Tip: "Fine guerra tra basi" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Attack: "Squadra d'attacco" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_PrePare_Title_Defense: "Squadra difesa" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Rank_Title: "Classifica del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Alliance_Name: "Reparto di ricerca: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Fail: "Attacco di {0} fallito" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Attack_Success: "Attacco di {0} riuscito" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Fail: "Difesa di {0} fallita" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Defense_Success: "Difesa di {0} riuscita" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_GetReward: "Ricompensa ottenuta" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_KillCount: "Danno" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_LeftTeam: "Unità rimanenti" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Result_Occupy_Tip: "Occupazione riuscita: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_LeftTime: "Attacco fallito tra {0} secondi" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Revive_Tip: "Sconfitta" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy: "Non conquistabile" +locale_ui_StrongholdWar_Battle_Unoccupy_Head_Tip: "La sede non può essere occupata da altri laboratori. Vuoi continuare l'attacco?" +locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_AddtionTitle: "Bonus forza aggiuntiva" +locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_StarTitle: "Stelle leader" +locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Tip: "Più stelle ha il leader, maggiore è il bonus forza." +locale_ui_StrongholdWar_CaptainAddtion_Title: "Aggiunta stelle leader" +locale_ui_StrongholdWar_CaptureStronghold: "Occupazione della base" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_Count_Tip: "Pt azione:{0}" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_Hint: "Rifornimento speciale" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_LeftTime: "Prossima assegnazione Pt azione: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_None: "Nessun punto azione da ricevere" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_Receive_Tip: "Ricevi Pt azione: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Coin_Title: "Ricevi Pt azione" +locale_ui_StrongholdWar_Detail_Intruduce: "Descrizione postazione" +locale_ui_StrongholdWar_EditTeam_Unlock_Tip: "Non hai soddisfatto i requisiti di sblocco" +locale_ui_StrongholdWar_Enter_Time_Tip: "Elaborazione dati, attendere." +locale_ui_StrongholdWar_FreeFromWar: "Fuori combattimento" +locale_ui_StrongholdWar_GetBtn: "Riscossione totale" +locale_ui_StrongholdWar_GiveUpNumber: "Abbandoni rimasti oggi: {0}
{1}" +locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_NoNumber: "Non puoi abbandonare la base perché non hai abbastanza tentativi di abbandono." +locale_ui_StrongholdWar_GiveUp_ResetTime: "Reset 3 volte alle {0}:00, {1}:00 e {2}:00" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_HangingUp: "Operazione non consentita durante il combattimento automatico" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_IsBattle: "I bonus non si applicano alla squadra in battaglia" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoActionPoint: "Punti azione insufficienti" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoBattleTimes: "Numero di battaglie non selezionato" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_NoTeam: "Seleziona una formazione o una squadra" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber: "Seleziona il numero di battaglie della squadra alleata" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SetNumber_Angel: "Seleziona il numero di battaglie della squadra degli angeli" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle1: "Turni di combattimento restanti della squadra alleata" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_SmallTitle2: "Turni di battaglia restanti squadra angeli" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Start: "Combattimento automatico riuscito" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop: "Combattimento automatico interrotto" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Stop_Point_Tip: "I Pt azione inutilizzati sono stati restituiti" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_TeamNumberHint: "Puoi avviare il combattimento automatico per {0} squadre e ottenere il {1}% delle ricompense. Vuoi iniziare ora anche se solo {2} squadre ({3}%) sono disponibili?" +locale_ui_StrongholdWar_HangUp_Tip: "Attivando il combattimento automatico con più squadre, si ottiene un bonus: attualmente {0} squadre, ricompensa aumentata del {1}%" +locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_0: "Numero" +locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_1: "Nome base" +locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_2: "Tempo di occupazione" +locale_ui_StrongholdWar_HeaderLabel_3: "Comandi" +locale_ui_StrongholdWar_IfGiveUp: "Vuoi abbandonare la posizione?" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_1: "Battaglia della base del dipartimento di ricerca
Si tiene lunedì alle 10:00
Calcolo e reset domenica alle 23:00." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_1_2: "La forza della squadra viene convertita in attacco e salute per il combattimento.
Nelle battaglie per le basi, più territori occupati dal Dipartimento di Ricerca, migliori saranno le ricompense, quindi i membri devono collaborare per attaccare e difendere." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_1: "Il giocatore può formare fino a 5 squadre di compagni e 1 squadra di angeli.
Ogni squadra è composta da 5 membri, suddivisi in un leader e membri normali. Per salvare una squadra, devi assegnare almeno un leader. Il leader può essere scelto liberamente.
In battaglia, il leader combatte come rappresentante." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_2_2: "La forza di tutti i membri viene considerata come forza base del leader. Il leader ottiene forza aggiuntiva in base al proprio numero di stelle.
Esempio: se il leader ha ★12 e 500.000 di forza, e i 4 membri hanno 100.000, 200.000, 300.000 e 400.000 di forza, con bonus party del 40%, la forza finale sarà 2.100.000." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_1: "Ci sono posizioni piccola/media/grande/quartier generale/città sacra e ogni posizione offre profitti diversi dopo la conquista. Il quartier generale non può essere conquistato da altri club di ricerca, mentre la città sacra è legata agli angeli." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_2: "La classifica si basa sul danno totale inflitto alla base, e chi è più in alto ha la precedenza nell'occupazione." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_3: "
I membri del club di ricerca non possono conquistare una base se non è adiacente a una già occupata (eccezione: la Città Sacra può essere conquistata anche se non è adiacente)." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_3_4: "Le posizioni occupate dal Dipartimento di Ricerca si possono vedere in 【Gestione Posizioni】." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_1: "Toccando una postazione non occupata appare il pulsante 【Attacco】; toccandolo si entra nella schermata di combattimento." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_2: "Le posizioni non occupate offrono due modalità di battaglia: Attacco e Difesa, che non possono essere cambiate dopo il combattimento.\n
Per conquistare una posizione, scegli 【Attacco】; la proprietà va a chi infligge più danni.\n
Per impedire ad altri club di ricerca di conquistare la posizione, scegli 【Difesa】 e blocca la conquista." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_3: "Nella base puoi avere fino a 3 battaglie contemporaneamente. Le altre squadre resteranno in attesa." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_4_4: "Toccando il pulsante 【Ritira】 durante l'attesa puoi ritirarti dalla battaglia. I team in combattimento non possono ritirarsi." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_2: "Toccando una base già occupata dal tuo club di ricerca appare il pulsante 【Difesa】; toccalo per accedere alla schermata della base." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_5_3: "I danni inflitti in attacco e difesa vengono convertiti in ricompense in base a una percentuale e ricevuti al termine della battaglia." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_1: "Tocca il pulsante 【Combattimento automatico base】 per entrare nella schermata di auto-combattimento e combattere." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_2: "Puoi ritirare le ricompense da [Ricompensa Base]. Più squadre in auto-combattimento, più ricompense ottieni." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_3: "Dopo che il Club di Ricerca occupa una base, ottiene ricompense in base al tempo di occupazione. I membri del Club di Ricerca possono riceverle tramite 【Gestione Base—Ricompensa Territorio】." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageIntroduction_6_4: "Ogni settimana, i ricavi vengono distribuiti a club di ricerca e singoli in base alla classifica, e i ricavi vengono inviati via mail." +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_0: "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1: "Squadra" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_1_2: "Capo" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_2: "Occupazione della base" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_3: "Attacco e difesa" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_PageTitle_5: "Combattimento automatico e ricompense" +locale_ui_StrongholdWar_Introduction_Title: "Guerra tra basi" +locale_ui_StrongholdWar_LeaderCan: "Permessi insufficienti per eseguire l'operazione" +locale_ui_StrongholdWar_LeiJi: "Totale" +locale_ui_StrongholdWar_LevelUnlock: "Sbloccato al Lv.{0}" +locale_ui_StrongholdWar_Main_BonusTag: "Bonus ricompensa" +locale_ui_StrongholdWar_Main_CurrentDetail: "Situazione attuale" +locale_ui_StrongholdWar_Main_GatherFireBtn: "Conferma obiettivo" +locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpBtn: "Combattimento automatico base" +locale_ui_StrongholdWar_Main_HangUpTag: "Squadra auto-combattimento" +locale_ui_StrongholdWar_Main_HeadquarterBtn: "Sede centrale" +locale_ui_StrongholdWar_Main_ManageBtn: "Gestione postazione" +locale_ui_StrongholdWar_Main_Own: "Occupazione della base" +locale_ui_StrongholdWar_Main_OwnCity: "{0} territori conquistati" +locale_ui_StrongholdWar_Main_ResetTime: "Battaglia del Centro Ricerca n.{0} - Round {1} Tempo rimasto: {2}" +locale_ui_StrongholdWar_Main_RewardBtn: "Ricompensa base" +locale_ui_StrongholdWar_Main_RounDetail: "Situazione" +locale_ui_StrongholdWar_Main_RuleDesc: "Nella Battaglia delle Basi del Club di Ricerca, la forza delle squadre inviate dai membri viene convertita in attacco e punti vita per i combattimenti.\n\nI membri conquistano territori in attacco e difesa per ottenere ricompense. Più territori possiedi, maggiori i guadagni.\n\nLa Battaglia delle Basi si tiene lunedì alle 1:00. Sei club vengono abbinati in un gruppo in base ai punti della Battaglia delle Basi. Ogni domenica alle 23:00 la battaglia termina, si fa il conteggio e si azzera tutto.\n\nSpiegazione partecipazione individuale\n1. Le squadre si sbloccano in base al livello dei personaggi; puoi avere fino a 5 squadre di compagni e 1 di angeli. Ogni squadra può avere 5 membri/angeli. Il leader combatte per la squadra.\n\n2. Le stelle del compagno leader aumentano la forza della squadra. Questo bonus vale solo nella Battaglia delle Basi.\n\n3. Ogni squadra consuma punti azione per combattere; senza punti azione non puoi combattere. Ogni battaglia assegna 50 punti azione, che vengono azzerati a fine evento insieme allo stato di occupazione. I punti azione si consumano entrando in battaglia; se non combatti, ti vengono restituiti a fine battaglia.\n\n4. Da lunedì alle 12:00, ricevi 10 punti azione ogni 6 ore. I punti non riscossi si accumulano, ma vengono persi al reset settimanale.\n\nSpiegazione battaglia territorio\n1. Le battaglie nei territori sono 1vs1, con massimo 3 combattimenti simultanei per territorio.\n\n2. Nei territori non occupati, puoi scegliere attacco o difesa.\n\n3. Se pieno, devi aspettare il tuo turno. Se un membro viene sconfitto, il prossimo in coda entra in battaglia.\n\n4. Se sconfitto in battaglia, puoi ritirarti dal territorio.\n\nSpiegazione conquista territori\n1. Il club può occupare solo territori adiacenti ai propri.\n\n2. Se sconfiggi l’ultimo difensore, il club con più danni nel territorio lo conquista.\n\n3. Dopo aver sconfitto l’ultimo difensore, il territorio entra in tregua; durante la tregua non puoi attaccare o difendere quel territorio.\n\nSpiegazione punti Battaglia delle Basi\n1. Dopo aver occupato un territorio, il club guadagna punti ogni minuto. I punti determinano la classifica.\n\n2. Ogni territorio occupato dà 5, 3 o 2 punti a seconda della dimensione. I punti del Castello Sacro danno bonus extra.\n\n3. Più territori occupi, più punti ottieni.\n\n4. Anche i danni totali inflitti dai membri si convertono in punti.\n\n5. Il tempo di occupazione e i danni inflitti al Castello Sacro danno punti sacri. In base alla classifica dei punti sacri, il club riceve bonus ai punti della Battaglia delle Basi, visibili nella gestione territori.\n\nSpiegazione punti Battaglia delle Basi\n1. In base alla classifica di ogni battaglia, il club guadagna punti; raggiunta una certa soglia, sale di grado.\n\n2. Ogni 8 battaglie la stagione finisce e vengono assegnate monete e titoli in base al grado raggiunto." +locale_ui_StrongholdWar_Main_TitleName: "Guerra tra basi" +locale_ui_StrongholdWar_Main_Unlock: "Questa postazione si sblocca al Lv.{0}" +locale_ui_StrongholdWar_Main_WarInfo_1: "{0} ha conquistato con successo {1}" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_0: "Abbandona posizione" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_1: "Cambio sede" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Btn_2: "Ricompensa territorio" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_CanOwn: "Occupato: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_CityOwn: "Possesso postazione: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Enemy: "Laboratorio nemico" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_HasOwn: "Punti di controllo alleati: {0}
" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_HolyAddtion: "Bonus città sacra: {0}%" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Level: "Livello sblocco: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Number: "Presidio: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_RecoveryTime: "Guarigione di 1 squadra ogni {0} secondi durante la sosta" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_0: "Stato posizione: libera" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_1: "Stato posizione: in combattimento" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_State_2: "Stato della base: tregua" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Terrtory: "Base di ricerca" +locale_ui_StrongholdWar_Manage_Tip: "Il reparto di ricerca con il punteggio danni più alto occupa il territorio con priorità." +locale_ui_StrongholdWar_Manage_We: "Dipartimento Ricerca Alleati" +locale_ui_StrongholdWar_MaxSelect: "Seleziona fino a {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Minute: "{0} min" +locale_ui_StrongholdWar_NotGiveUp: "Non puoi abbandonare la sede del dipartimento di ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_Not_Join: "Il reparto ricerca non ha partecipato a questa battaglia per la base." +locale_ui_StrongholdWar_Not_Join_Ts: "Non puoi partecipare alla guerra delle basi per 24 ore dopo esserti unito al Dipartimento di Ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_NunmberHour: "{0} ore fa" +locale_ui_StrongholdWar_OperationFail: "La base è stata conquistata da un altro club di ricerca." +locale_ui_StrongholdWar_OperationSuccess: "Operazione riuscita" +locale_ui_StrongholdWar_Operation_Tip: "Le ricompense della base si accumulano fino a un massimo di 2880 minuti." +locale_ui_StrongholdWar_PointReward: "Ricompensa progresso" +locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Attack_Title: "Squadra d'attacco" +locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Battle_Tag: "Area di battaglia" +locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Defense_Title: "Squadra difesa" +locale_ui_StrongholdWar_PrepareList_Prepare_Tag: "Area di preparazione" +locale_ui_StrongholdWar_Report_Not: "Nessun registro" +locale_ui_StrongholdWar_Report_Tip: "Hai inflitto {1} danni totali in {0} e ottenuto le seguenti ricompense" +locale_ui_StrongholdWar_Report_Title: "Registro combattimento automatico" +locale_ui_StrongholdWar_ResetFloating: "Reset guerra tra basi in corso" +locale_ui_StrongholdWar_ResetHint: "Non puoi partecipare: reset della guerra tra basi in corso." +locale_ui_StrongholdWar_ResetRichText: "Reset battaglia basi" +locale_ui_StrongholdWar_Revive: "Resurrezione" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_All: "Resurrezione totale" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_All_Tip: "Puoi far rivivere {0} squadre. Vuoi usare {1} diamanti per farlo?" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_Fail: "Non hai più resurrezioni" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_Success: "Resurrezione riuscita" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_Tag: "Numero resurrezioni squadra" +locale_ui_StrongholdWar_Revive_Title: "Elenco resurrezioni" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Hang: "Combattimento automatico base" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Report: "Registro" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Content: "1. I premi ottenuti nelle battaglie delle basi si ritirano dalla schermata ricompense.\n\n2. Più squadre automatiche hai, più guadagni.\n\n3. Se scegli una squadra già in combattimento per l'autobattaglia, non riceverà subito il bonus; verrà applicato dopo la fine dello scontro, nella prossima battaglia." +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Name: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Tip: "Ottieni ricompense delle battaglie dei punti con il combattimento automatico" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Title: "Ricompensa battaglia base" +locale_ui_StrongholdWar_Reward_Unget_Tip: "Nessuna ricompensa disponibile" +locale_ui_StrongholdWar_Round_AllianceInfo_Tag: "Stella del Club di Ricerca:" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Alliance_Tag: "Valutazione del reparto ricerca:" +locale_ui_StrongholdWar_Round_BattleInfo_Tag: "Dati partita:" +locale_ui_StrongholdWar_Round_City_Tag: "Totale posizioni occupate: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Defence_Tag: "Difese riuscite totali: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_End_Tip: "Pulizia campo di battaglia" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Kill_Tag: "Difese totali sconfitte: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_PointSpeed_Tag: "Pt massimi ottenuti: {0}/min" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Point_Tag: "Pt finale: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Tag: "Classifica:" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Rank_Value: "N.{0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_0: "Stella del punteggio" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_1: "Stella d'attacco" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Name_2: "Stella della difesa" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_0: "Pt personali: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_1: "Difese distrutte: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Round_Star_Player_Tag_2: "Difesa riuscita: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Season_Detail_None: "Nessuna battaglia" +locale_ui_StrongholdWar_Season_None: "Nessun dato precedente" +locale_ui_StrongholdWar_Season_Round_None: "Nessun dato disponibile" +locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_0: "Questa volta" +locale_ui_StrongholdWar_Season_Toggle_1: "Precedente" +locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarter: "Imposta come base" +locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterFail: "Questa base è occupata da un altro club di ricerca, non può essere impostata come quartier generale." +locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterSuccess: "Impostato come sede centrale" +locale_ui_StrongholdWar_SetHeadquarterTo: "Impostare la sede a {0}?" +locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpTag: "Funzione filtro" +locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_0: "Dai priorità alla difesa delle basi alleate" +locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_1: "Attacca prima le postazioni sotto fuoco concentrato." +locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_2: "Attacca prima le basi adiacenti" +locale_ui_StrongholdWar_Setting_HelpText_3: "Attacca prima le postazioni con meno difensori" +locale_ui_StrongholdWar_Setting_Medium: "Postazione media" +locale_ui_StrongholdWar_Shop: "Negozio base" +locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_1: "Postazione piccola" +locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_2: "Postazione media" +locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_3: "Grande base" +locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_4: "Sede centrale" +locale_ui_StrongholdWar_StrongholdQuality_5: "Città Sacra" +locale_ui_StrongholdWar_TaskPoint: "Ottieni {0} progresso" +locale_ui_StrongholdWar_Team_AllSelect: "Seleziona tutte le squadre" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Angel_Tag: "Squadra degli angeli" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain: "Capo" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Captain_Addtion: "Bonus leader:" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve: "Sciogli" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Dissolve_Tip: "Vuoi sciogliere la squadra?" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Edit: "Formazione" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Member: "Membri" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Quality_Addtion: "Bonus qualità compagno:" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Select_Tip: "Selezione squadra: {0}/{1}" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Tag: "Consumo in battaglia:" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Single_Material_Times: "{0}/volta" +locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Attack: "In attacco" +locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Defense: "In difesa" +locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Fight: "In combattimento" +locale_ui_StrongholdWar_Team_State_Free: "In attesa" +locale_ui_StrongholdWar_Team_State_None: "Non assegnato" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Title: "Squadra" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Total_Material: "Pt azione totali:" +locale_ui_StrongholdWar_Team_Unlock_Tip: "Sbloccato al Lv. giocatore {0}" +locale_ui_StrongholdWar_ThisHeadquarter: "Sede attuale" +locale_ui_StrongholdWar_TipHeadquarter: "Sede attuale: {0}" +locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack: "Questa base è sotto attacco..." +locale_ui_StrongholdWar_Tip_Attack2: "Combattimento in {0} in corso, andate a dare supporto…" +locale_ui_StrongholdWar_Tip_AttackerNumber: "Attaccanti
{0}
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Vuoi iniziare il prossimo turno?" +locale_ui_SummonBox_SelectCountEnough: "La ricompensa di grado {0} è già stata scelta" +locale_ui_SummonBox_SelectPanelNotEnough: "Non hai selezionato la ricompensa di grado {0}" +locale_ui_SummonBox_SelectPanelTip: "Scegli la ricompensa del forziere" +locale_ui_SummonBox_SelectPanelTitle: "Ricompensa scrigno" +locale_ui_SummonBox_SelectPanelTurnTip: "Tentativi rimasti: {0}/{1}" +locale_ui_SummonBox_SelectReward: "Seleziona la ricompensa del forziere prima dell'estrazione" +locale_ui_SummonBox_SelectTitle: "Selezione grado {0}" +locale_ui_SummonBox_TimesUseUp: "Non puoi azzerare perché non hai tentativi di estrazione." +locale_ui_SummonBox_TurnHavebigReward: "Non puoi azzerare perché non hai ancora ottenuto tutte le ricompense speciali." +locale_ui_SummonBox_TurnUseUp: "Non hai più tentativi per la lotteria del forziere" +locale_ui_SummonBox_addRewaed: "Scelta ricompensa" +locale_ui_SummonBox_bigReward: "Elenco ricompense" +locale_ui_SummonBox_clickBox: "Tocca il forziere per ricevere la ricompensa" +locale_ui_SummonBox_cost: "Vuoi aprire il forziere usando {0}×{1}?" +locale_ui_SummonBox_packTitle: "Regalo estrazione forziere" +locale_ui_SummonBox_progress: "Numero estrazioni" +locale_ui_SummonBox_reset: "Reset ricompense" +locale_ui_SummonBox_ruleContent: "1. Prima di iniziare l'evento, scegli 12 ricompense dai forzieri.\n\n2. Le ricompense disponibili hanno un grado e c'è un limite al numero selezionabile per ogni grado. Dopo aver scelto il numero richiesto per ogni grado, puoi procedere all'estrazione.\n\n3.Il costo dell'estrazione aumenta ogni volta che apri un forziere.\n\n4. Ottieni ricompense extra in base ai progressi delle estrazioni.\n\n5. Dopo aver preso tutte le ricompense speciali, puoi resettare e passare alla prossima estrazione. Non puoi resettare se non hai preso le ricompense speciali.\n\n6.Le chiavi dei forzieri restano anche dopo la fine dell'evento e si possono usare nei prossimi eventi forziere." +locale_ui_SummonBox_ruleSubTitle: "Descrizione del forziere" +locale_ui_SummonBox_ruleTitle: "Scrigno a sorte" +locale_ui_SummonBox_showPanelReceived: "Ricompense estratte:{0}/{1}" +locale_ui_SummonBox_showPanelTip: "Puoi azzerare dopo aver ottenuto tutte le ricompense speciali." +locale_ui_SummonBox_title: "Scrigno a sorte" +locale_ui_SummonBox_use: "Quantità consumata" +locale_ui_Summonbox_heroLimit: "Dopo questa estrazione, il numero di compagni supererà il limite di {0}. Per favore, libera spazio." +locale_ui_SystemSetting_effect: "SE" +locale_ui_SystemSetting_message_0: "Evocazione Arcobaleno" +locale_ui_SystemSetting_message_1: "Tempio degli Eroi" +locale_ui_SystemSetting_message_2: "Scontro finale" +locale_ui_SystemSetting_message_3: "Evento" +locale_ui_SystemSetting_message_4: "Scontro supremo tra server" +locale_ui_SystemSetting_message_tag: "Avviso speciale" +locale_ui_SystemSetting_music: "BGM" +locale_ui_SystemSetting_title: "Impostazioni" +locale_ui_TaskGuide_Detail_RewardTittle: "Ricompensa missione" +locale_ui_TaskGuide_Detali_Progress: "{0}/{1}" +locale_ui_TaskGuide_Entrance_Completed: "{0}/{1}" +locale_ui_TaskGuide_Entrance_UnCompleted: "{0}/{1}" +locale_ui_TaskGuide_NewbieTask: "Missioni per nuovi arrivati" +locale_ui_TimedRankRewardPanel_NotInRank: "Fuori campo" +locale_ui_TreasureHouse_Ancient: "Antico" +locale_ui_TreasureHouse_Attr_Value: "{0}+{1}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Enough: "{0}/{1}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Item_Not_Enough: "{0}/{1}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_NextEffect: "Livello successivo" +locale_ui_TreasureHouse_Building_NextLevel_Condition: "Condizioni per salire di livello" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Lock: "Sbloccato al Lv.{0}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Addtion_Level_Unlock: "Lv.{0}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Preview_Title: "Effetto aumento livello" +locale_ui_TreasureHouse_Building_Total_Hero: "Compagni {0}+{1}" +locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Fail: "Non hai soddisfatto i requisiti per salire di livello" +locale_ui_TreasureHouse_Building_UpLevel_Success: "Livello aumentato" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Count_Tip: "Equipaggiamento max {0}/{1}" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Get: "Ottenuto" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Tip: "Dopo l'equipaggiamento, attivo in battaglia." +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload: "Rimuovi" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_All_Success: "Tutte le abilità sono state rimosse" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Unload_Success: "Hai rimosso l'abilità" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use: "Usa" +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Count_Max: "Limite massimo di abilità equipaggiabili." +locale_ui_TreasureHouse_EquipSkill_Use_Success: "Equipaggiamento riuscito" +locale_ui_TreasureHouse_Nature: "Natura" +locale_ui_TreasureHouse_Rule_Content: "1. Esistono tre tipi di esposizioni: misteri della vita, doni della natura e patrimoni storici.\n\n2. Sbloccando un'esposizione, si ottengono bonus alle statistiche.\n\n3. Dopo lo sblocco, puoi usare gli stessi frammenti per aumentare il livello.\n\n4. Raccogliendo esposizioni della stessa serie, ottieni effetti abilità: \"Abilità di sblocco\" e \"Abilità equipaggiata\".\n\n5. Equipaggiando un'abilità, ottieni effetti in battaglia. Puoi equipaggiare due abilità da combattimento contemporaneamente.\n\n6. Le abilità di sblocco si attivano subito dopo l'ottenimento.\n\n7. Il contenuto delle esposizioni può essere aggiornato." +locale_ui_TreasureHouse_Rule_Name: "Mostra" +locale_ui_TreasureHouse_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Active: "Sblocco attivo: {0}" +locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_Equip: "Equipaggiato: {0}" +locale_ui_TreasureHouse_SkillEffect_level: "Lv.{0}" +locale_ui_TreasureHouse_Skill_Active_Tip: "Dopo lo sblocco" +locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_All_Tip: "Tutto sbloccato" +locale_ui_TreasureHouse_Skill_Unlock_Tip: "Si sblocca quando il totale delle stelle degli oggetti di tipo {0} raggiunge {1}." +locale_ui_TreasureHouse_Title: "Mostra" +locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr: "Statistiche" +locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Attr_Title: "Statistiche alleato" +locale_ui_TreasureHouse_TotalAttr_Un_Skill_Tip: "Nessuna abilità sbloccata" +locale_ui_TreasureHouse_TreasureSkill: "Abilità tesoro" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Active_Tip: "[Attivo dopo sblocco]" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Addtion_Star_Tip: "[Valido a ★{0} ]" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Attr: "Valore tesoro" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Base: "Base" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_MaxLevel_Tip: "Dettagli livello massimo" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Info_Skill: "Abilità" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Max_StarLevel_Tip: "Stella MAX del tesoro" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_None_Star: "Senza stelle" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_Unlock_Success_Tip: "Sblocco riuscito" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar: "Stella +" +locale_ui_TreasureHouse_Treasure_UpStar_Success_Tip: "Aumento stelle riuscito" +locale_ui_TreasureHouse_UpBuilding: "Potenzia struttura" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree: "Pozzo dei desideri" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Attr_Title: "Bonus statistiche omikuji" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Max_Level: "Limite livello raggiunto" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Content: "1. Raccogli i talismani e prega al pozzo dei desideri.\n\n2. Nel pozzo ci sono Salute, Amore, Fortuna e Lavoro: scegli il relativo omikuji per salire di livello e ottieni bonus diversi dopo ogni avanzamento.\n\n3. I livelli di ogni omikuji si sommano a quello del pozzo; raggiungendo il livello totale richiesto, sblocchi o migliori le abilità di preghiera." +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Name: "Pozzo dei desideri" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_Skill_Unlock_Tip: "Sblocca quando il livello totale del Pozzo dei Desideri raggiunge {0}" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_0: "Salute" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_1: "Legame" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_2: "Fortuna finanziaria" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TagName_3: "Lavoro" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_TotalLevel: "Livello totale pozzo dei desideri: {0}" +locale_ui_TreasureHouse_WishTree_UpLevel_Success: "Livello aumentato" +locale_ui_TreasureHouse_civilization: "Civiltà" +locale_ui_TrialHero_Challenging: "Tentativo in corso su {0}" +locale_ui_TrialHero_FirstPastReward: "Ricompensa iniziale" +locale_ui_TrialHero_FloatingHint: "Completa il livello precedente." +locale_ui_TrialHero_Hint_ReChallenge: "Hai già completato questo livello. Non puoi ricevere di nuovo le ricompense. Vuoi continuare?" +locale_ui_TrialHero_RewardHint: "Ricompensa già riscossa, nessuna ricompensa per questa sfida" +locale_ui_TrialHero_RuleDesc: "1. Nella prova puoi usare i nuovi alleati per affrontare il livello.\n\n2. Puoi schierare i tuoi alleati, ma tutte le loro statistiche di crescita sono fisse.\n\n3. Alla prima vittoria ottieni una ricompensa." +locale_ui_TrialHero_Stage: "Stage di prova {0}" +locale_ui_TrialHero_TrialChallenge: "Prova" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType1: "Frammento di compagno" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType2: "Compagni R/SR/SSR" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType3: "Compagno SSR+" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType4: "Compagno SSR++" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType5: "Biglietto selezione compagno" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType6: "Anima dello stesso attributo" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType7: "Anima Magia/Corpo/Tecnica" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType8: "Spirito forte/debole" +locale_ui_UpStarHeroMaterialSettingType9: "Anima di tutti gli attributi/senza attributi" +locale_ui_UserTitlePanel_ruleContent: "1. Soddisfa i requisiti per aumentare il grado consumando l'oggetto indicato.\n\n2. L'aumento di grado incrementa i valori delle abilità.\n\n3. Contro avversari di grado inferiore, ottieni effetti speciali aggiuntivi.\n\n4. L'aumento di grado sblocca il Sigillo della Gloria." +locale_ui_UserTitlePanel_ruleSubTitle: "Descrizione" +locale_ui_UserTitlePanel_ruleTitle: "Grado" +locale_ui_UserTitle_AllHero: "Tutto" +locale_ui_UserTitle_BottomTip: "Aumenta il grado per ottenere bonus alle statistiche degli alleati e effetti di grado!
" +locale_ui_UserTitle_FullLevel: "Il grado è al massimo livello" +locale_ui_UserTitle_NoProperty: "Nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_UserTitle_NoTitle: "Nessun grado" +locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Duke: "Promozione titolo" +locale_ui_UserTitle_PanelTitle_DukeScroll: "Albero dei titoli" +locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Strategy: "Simbolo di gloria" +locale_ui_UserTitle_PanelTitle_Title: "Grado" +locale_ui_UserTitle_Promotion: "Promozione" +locale_ui_UserTitle_PromotionCondition: "Condizioni per avanzare di grado" +locale_ui_UserTitle_PropetyDdd: "Potenzia attributi" +locale_ui_UserTitle_TestTower: "Torre Celeste completata" +locale_ui_UserTitle_Tip: "Ottieni {0} sfidando un giocatore di grado inferiore" +locale_ui_UserTitle_notUse: "Il sigillo attuale non è stato consumato." +locale_ui_WarToke_Monopoly_used: "Dadi consumati:" +locale_ui_WarTokenListItem_TypeRewardTag: "Bonus{0}" +locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText1: "Ricevi dopo aver acquistato il pass per un totale di {0} volte." +locale_ui_WarTokenListItem_UnlockText2: "Acquista il pass: puoi ricevere la ricompensa dopo {0} acquisti consecutivi." +locale_ui_WarTokenList_TypeRewardTipBubble: "Se interrompi l'acquisto, il conteggio consecutivo si azzera." +locale_ui_WarTokenList_buyGetReward: "Acquistando il pass ottieni le seguenti ricompense" +locale_ui_WarToken_GoBtn: "Sposta" +locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Content: "1. In ogni evocazione selettiva puoi scegliere un angelo.\n\n2. Gli oggetti evocazione usati nell'evocazione selettiva non scadono. Puoi usarli in eventi simili." +locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Name: "Angelo scelto" +locale_ui_WishAngelSummon_Rule_Title: "Descrizione" +locale_ui_aGiftDraw_RuleMainTitle: "Estrazione regalo" +locale_ui_aGiftDraw_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_aGiftDraw_RuleText: "1. Dopo l'acquisto del regalo evento giornaliero, ottieni una possibilità di estrazione.\n\n2. Ogni estrazione assegna casualmente un oggetto dal pool ricompense.\n\n3. Ogni giorno puoi estrarre tutti gli oggetti del pool ricompense." +locale_ui_aGiftDraw_Title: "Estrazione regalo" +locale_ui_aGiftDraw_drawTip: "Ottieni una possibilità di estrazione acquistando un regalo" +locale_ui_aScoreShop_RuleMainTitle: "Negozio offerte" +locale_ui_aScoreShop_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_aScoreShop_RuleText: "1. Acquistando un regalo ottieni un coupon.\n\n2. Puoi scambiare le monete con oggetti nel negozio." +locale_ui_a_or_b: "{0} o {1}" +locale_ui_abyss_RuleMainTitle: "Prova demoniaca" +locale_ui_abyss_RuleSubtitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_abyss_RuleSubtitle1: "Ricompensa" +locale_ui_abyss_RuleText: "1. Nella Prova Demoniaca, elimina tutti i nemici di un piano per passare al successivo.\n\n2. Ci sono Modalità Singola e Modalità Squadra. In Singola, puoi schierare 3 alleati in sequenza, ma solo uno combatte alla volta. Se un alleato viene sconfitto, entra il successivo (in Singola, nessun buff di fazione per entrambi i lati). In Squadra, puoi schierare fino a 5 alleati che combattono insieme.\n\n3. Durante le battaglie dello stesso piano, la formazione non si può cambiare. Vita e ricarica abilità degli alleati si mantengono per la battaglia successiva.\n\n4. La sfida termina se sconfiggi tutti i nemici, raggiungi il limite di turni o tutti gli alleati vengono sconfitti.\n\n5. Nessun limite giornaliero ai tentativi.\n\n6. Se vai offline durante il combattimento, non ricevi ricompense.\n\n7. Nota: In Singola, i personaggi sono fissi nella fila centrale, quindi si applicano solo i bonus di abilità per la fila centrale." +locale_ui_abyss_RuleText1: "1. Ricompensa: Vincendo una battaglia ottieni Black Coin. Puoi ricevere la ricompensa una volta al giorno per ogni ondata. Le ricompense si azzerano ogni giorno alle 0:00.\n\n2. Ricompensa prima vittoria: Alla prima vittoria della 6ª/9ª/12ª ondata di ogni livello, ricevi una ricompensa speciale." +locale_ui_abyss_award_almostGot: "Ricompensa già riscossa" +locale_ui_abyss_award_cantGet: "Non hai soddisfatto i requisiti per ricevere la ricompensa." +locale_ui_abyss_award_gotIt: "Ricompensa ricevuta" +locale_ui_abyss_buffAutoChooseAndClose: "Selezione automatica tra {0} secondi" +locale_ui_abyss_challengeTip: "Ricompensa sfida già riscossa (ricompensa prima vittoria disponibile). Vuoi tentare?" +locale_ui_abyss_currentNoBuff: "Nessun effetto bonus" +locale_ui_abyss_firstPassAward: "Ricompensa iniziale" +locale_ui_abyss_levelIndex: "Ondata 0" +locale_ui_abyss_marshAssassin: "Prova demoniaca" +locale_ui_abyss_marshRank: "Classifica Prova Demoniaca" +locale_ui_abyss_myBuff: "buff" +locale_ui_abyss_notAtTime: "Non disponibile fuori orario" +locale_ui_abyss_pleaseChooseABuff: "Scegli un buff" +locale_ui_abyss_recommandPower: "Potenza consigliata" +locale_ui_abyss_settleTitle: "Prova demoniaca · Livello {0} · Onda {1}" +locale_ui_abyss_stage_lockedStage: "Stage non sbloccato" +locale_ui_abyss_stage_tip_cantChallengeAgain: "Non puoi ripetere i livelli già completati." +locale_ui_abyss_toggleLabel0: "Singolo" +locale_ui_abyss_toggleLabel1: "Squadra" +locale_ui_abyss_unlockAfterPassLastLevel: "Sbloccato completando il livello precedente" +locale_ui_abyss_waveIndex: "Numero d'onde" +locale_ui_achievement: "Obiettivi" +locale_ui_actionPointPurchase_acquire: "Ottieni {0} Pt azione" +locale_ui_actionPointPurchase_superAcquire: "Ottieni {0} Pt azione" +locale_ui_active: "Svegliarsi" +locale_ui_activeCommand_RuleMainTitle: "Descrizione Pass Attivo" +locale_ui_activeSkill: "Attivo" +locale_ui_active_success: "Risveglio riuscito" +locale_ui_activiityBoss_score_up: "Aggiunta Pt" +locale_ui_activity2048_consuem_leftTimes: "Utilizzi rimasti:" +locale_ui_activity2048_consume_tag: "Utensili da cucina" +locale_ui_activity2048_end_rank_tip: "Posizione: {0}
(differenza di {1} punti dal primo)" +locale_ui_activity2048_end_score_tip: "Punti:{0}" +locale_ui_activity2048_energy_enough: "Energia al massimo." +locale_ui_activity2048_energy_not_enough: "Energia insufficiente" +locale_ui_activity2048_energy_out_tip: "La resistenza supererà il limite. Vuoi comunque usarla?" +locale_ui_activity2048_energy_tag: "Energia" +locale_ui_activity2048_gift: "Regalo" +locale_ui_activity2048_maxStage_tip: "Il grado massimo è {0}, scegli di nuovo." +locale_ui_activity2048_open_tip: "Orario giornaliero: {0}" +locale_ui_activity2048_playTimes_not_enough: "Non hai più usi dell'oggetto." +locale_ui_activity2048_replay: "Riavvia" +locale_ui_activity2048_replay_tip: "Spazio esaurito. Vuoi riavviare o usare un oggetto?" +locale_ui_activity2048_resetTip: "Le ricompense di sintesi e l'energia si azzerano ogni giorno." +locale_ui_activity2048_rule_content: "1. Su una griglia 4×4, fai scorrere i dolci per unire quelli con lo stesso numero e punta alla torta di lusso 15.\n2. Ogni mossa consuma 1 punto energia, che si rigenera di 1 punto a intervalli regolari. Usando la legna, recuperi energia oltre il limite massimo, ma l’eccesso si azzera ogni giorno.\n3. Dopo ogni mossa, appaiono casualmente dolci di valore 1 o 2 negli spazi vuoti.\n4. Se la griglia si riempie e non puoi più muovere, è game over. Puoi riavviare o usare un oggetto per uscire.\n5. Nei minigiochi puoi usare oggetti speciali, con uso limitato:\n Coltello: elimina un ingrediente (senza influire su punti o premi)\n Spatola: scambia due ingredienti\n Frusta: rimescola tutti gli ingredienti\n Legna: recupera energia\n6. Unendo il dolce di livello massimo ottieni un premio, aggiornato ogni giorno. L’energia torna al massimo ogni giorno e puoi riprendere a giocare.\n7. Il punteggio più alto viene registrato e inserito in classifica. Premi distribuiti a fine evento in base alla posizione.\n8. L’evento è a tempo limitato." +locale_ui_activity2048_rule_name: "Pasticceria" +locale_ui_activity2048_score_tip: "Punteggio:{0}" +locale_ui_activity2048_title: "Pasticceria" +locale_ui_activity2048_unopen_tip: "Fuori orario di sblocco" +locale_ui_activity2048_warToken: "Pass torta" +locale_ui_activityBoss_challenge: "Sfida" +locale_ui_activityBoss_challenge_end: "Evento terminato, calcolo ricompense" +locale_ui_activityBoss_challenge_task: "Sfida missione" +locale_ui_activityBoss_condition: "Procedi se soddisfi le seguenti condizioni" +locale_ui_activityBoss_condition1: "Servono {1} alleati di tipo {0}{2}" +locale_ui_activityBoss_condition2: "I membri di tipo {0}{1} non possono essere inclusi" +locale_ui_activityBoss_condition3: "Fino a {1} {2} di attributo {0}" +locale_ui_activityBoss_count_score: "Pt ottenuti nella {0}ª battaglia: {1}" +locale_ui_activityBoss_cur_rank: "Classifica" +locale_ui_activityBoss_cur_score: "Punti" +locale_ui_activityBoss_daily_challenge: "Sfida quotidiana" +locale_ui_activityBoss_daily_rule_content: "1. Sfida il boss ogni giorno per ottenere ricompense in base ai danni inflitti.\n\n2. Ogni ricompensa di fase può essere riscossa una sola volta al giorno e si azzera alle 00:00.\n\n3. Se il tempo scade, non puoi ricevere le ricompense giornaliere." +locale_ui_activityBoss_daily_rule_main: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_activityBoss_daily_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_activityBoss_detail: "Dettagli" +locale_ui_activityBoss_dialy_reward: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_activityBoss_end: "Evento terminato" +locale_ui_activityBoss_extra_score_up: "Aggiunta Pt" +locale_ui_activityBoss_fight_score: "Pt ottenuti in battaglia: {0}" +locale_ui_activityBoss_has_receive: "Ricompensa di oggi già riscossa" +locale_ui_activityBoss_hero_up: "Alleato bonus:Totale Pt extra +{0}" +locale_ui_activityBoss_max_score: "Punti massimi stagione:" +locale_ui_activityBoss_more_reward: "Più danni, più ricompense!" +locale_ui_activityBoss_my_rank: "Classifica" +locale_ui_activityBoss_my_score: "Punti di oggi: {0}" +locale_ui_activityBoss_next_level: "Mancano {0}Pt al prossimo livello" +locale_ui_activityBoss_no_rank_reward: "Nessuna ricompensa per la posizione" +locale_ui_activityBoss_no_reward: "Nessuna ricompensa" +locale_ui_activityBoss_not_in_rank: "Fuori campo" +locale_ui_activityBoss_period_challenge: "Tentativo attuale" +locale_ui_activityBoss_rank_num: "{0}ª posizione" +locale_ui_activityBoss_rank_reward: "Ricompensa classifica" +locale_ui_activityBoss_rank_rule_content: "1. La classifica si basa sul punteggio massimo ottenuto durante l'evento. Sfida i boss per migliorare il tuo record.\n\n2. I premi verranno assegnati in base alla posizione finale al termine dell'evento." +locale_ui_activityBoss_rank_rule_main: "Ricompensa classifica" +locale_ui_activityBoss_rank_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_activityBoss_receive_time: "Orario aggiornamento ricompense giornaliere:{0}" +locale_ui_activityBoss_remain_time: "Tempo rimasto:" +locale_ui_activityBoss_reset_formation: "La squadra {0} non soddisfa i requisiti." +locale_ui_activityBoss_reward: "Ricompensa" +locale_ui_activityBoss_reward_preview: "Prossima ricompensa:" +locale_ui_activityBoss_rule_content: "1. Durante l'evento, puoi sfidare il boss ogni giorno consumando tentativi.\n\n2. Per partecipare, devi formare due squadre rispettando condizioni speciali legate alle caratteristiche del boss.\n\n3. Dopo la sfida, ottieni punti in base al danno totale inflitto dalle due squadre. Se possiedi compagni bonus (non serve schierarli), ricevi punti extra.\n\n4. Sfidando il boss completi le missioni evento e quelle della sfida attuale.\n\n5. Ottieni ricompense giornaliere in base ai risultati. Più punti ottieni in una sfida, maggiori le ricompense (le ricompense giornaliere non si accumulano nello stesso giorno).\n\n6. Gli oggetti scambio ottenuti verranno rimossi dopo l'evento. Scambiali prima della fine.\n\n7. Alla fine dell'evento, le classifiche si basano sul punteggio più alto e vengono assegnate le relative ricompense.\n\n8. Il boss dell'evento è resistente agli effetti di restrizione delle azioni." +locale_ui_activityBoss_rule_main_title: "Boss evento" +locale_ui_activityBoss_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_activityBoss_score: "Pt" +locale_ui_activityBoss_score_rank: "Classifica Pt" +locale_ui_activityBoss_score_up_num: "Punti aggiunti:{0}" +locale_ui_activityBoss_settle_reard: "Ricompensa evento" +locale_ui_activityBoss_show_time: "Orario esposizione evento:" +locale_ui_activityBoss_up_heros: "Se possiedi i compagni bonus dell'evento (non serve inserirli in squadra), ottieni punti extra dopo la battaglia." +locale_ui_activityBoss_up_star: "Numero stelle alleati aggiunte" +locale_ui_activityExchangeShop_RuleMainTitle: "Negozio di scambio" +locale_ui_activityExchangeShop_RuleSubtitle: "Scambio evento" +locale_ui_activityExchangeShop_RuleText: "1. Durante l'evento puoi scambiare oggetti specifici con ricompense.\n\n2. Gli oggetti evento verranno rimossi dopo la fine. Scambiali prima che termini." +locale_ui_activityFeedBack_acquire: "Casuale" +locale_ui_activityFeedBack_input: "Inserisci materiali" +locale_ui_activityFeedBack_query: "Vuoi convertire {1} {0} a prezzo speciale?" +locale_ui_activityGetWayTime: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_activityOpenBox_autoOpneLock: "Sbloccato raggiungendo il livello {0}" +locale_ui_activityOpenBox_chooseItem: "Seleziona oggetto" +locale_ui_activityOpenBox_fixedBigReward: "Ricompensa speciale" +locale_ui_activityOpenBox_hint: "Dopo aver ottenuto la ricompensa speciale, ricevi le restanti ricompense" +locale_ui_activityOpenBox_keyRewardTag: "Ricompensa finale" +locale_ui_activityOpenBox_lastLayer: "Hai raggiunto l'ultimo livello!" +locale_ui_activityOpenBox_nextLayer: "Avanza al livello successivo" +locale_ui_activityOpenBox_pack: "Regalo aperto" +locale_ui_activityOpenBox_ruleText: "1. Usa oggetti consumabili per aprire i forzieri e ottenere ricompense.\n2. Ottenendo una ricompensa speciale, ricevi tutte le ricompense di quel livello. Puoi scegliere la ricompensa speciale di ogni livello, ma alcune sono fisse e mostrate in alto come oggetti di lusso.\n3. Raggiungendo certi livelli, puoi sbloccare tutto in una volta.\n4. Gli oggetti di scambio ottenuti possono essere scambiati nel negozio." +locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward0: "Scegli una ricompensa" +locale_ui_activityOpenBox_selectLayerReward1: "Scegli una ricompensa" +locale_ui_activityOpenBox_taskDesc: "Chiavi consumate ({0}/{1})" +locale_ui_activityOpenBox_taskOver: "Hai raggiunto il limite delle ricompense." +locale_ui_activityRecoveryItemHint: "Dopo l'evento, tutti gli oggetti saranno convertiti in {0}" +locale_ui_activityScoreShop_remainderCount: "Disponibile: {0}" +locale_ui_activityTimeLeft_lessThanOneDay: "{0}:{1}:{2}" +locale_ui_activityTimeLeft_moreThanOneDay: "{0}g 1h" +locale_ui_activityTime_remain: "Tempo rimanente per il conteggio:" +locale_ui_activityTime_show: "Tempo di esposizione rimanente:" +locale_ui_activity_end: "Fine evento" +locale_ui_activity_giftDraw_allrewardGet: "Tutte le ricompense ottenute" +locale_ui_activity_giftDraw_draw: "Estrazione" +locale_ui_activity_giftDraw_leftdrawtime: "Numero estrazioni: {0}" +locale_ui_activity_phase: "{0}ª edizione" +locale_ui_activity_remain_time: "Tempo rimasto:" +locale_ui_activity_scoreShop: "Negozio offerte" +locale_ui_activity_scoreShop_gift: "Regalo scontato" +locale_ui_activity_scoreShop_scoreUsed: "Consumo Pt: {0}" +locale_ui_activity_showOff_limit: "Non mostrare più questa notifica" +locale_ui_activity_show_end_time: "Tempo rimasto:{0}" +locale_ui_activity_showoff_reward_hint: "Durante il periodo dell'evento, ottieni le seguenti ricompense partecipando." +locale_ui_add: "Aggiungi" +locale_ui_add_force: "Ricarica mana" +locale_ui_add_friend: "Aggiungi" +locale_ui_add_to_blackList: "Blocco" +locale_ui_afterAddForce_Battle: "Componibile con magia ≥ {0}" +locale_ui_allUserImpactRank_NoComplete: "Non completato" +locale_ui_allUserImpactRank_checkRank: "Verifica posizione" +locale_ui_allUserImpactRank_fightNum: "{0} giocatori con forza {1}" +locale_ui_allUserImpactRank_fightRank: "Classifica forza" +locale_ui_allUserImpactRank_gift: "Ricompensa" +locale_ui_allUserImpactRank_myRank: "Classifica:" +locale_ui_allUserImpactRank_rank_get: "Ottenuto da posizione {0} in su" +locale_ui_allUserImpactRank_reveive: "Ottenuto al {0}º posto in classifica forza" +locale_ui_allUserImpactRank_rule_content: "1. Durante il periodo di competizione, se un certo numero di giocatori nel server soddisfa i requisiti di potenza, si ricevono ricompense.\n\n2. Al termine della competizione, le ricompense verranno assegnate in base alla classifica finale della potenza." +locale_ui_allUserImpactRank_rule_main: "Competizione per la classifica" +locale_ui_allUserImpactRank_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_all_skills: "Tutte le abilità" +locale_ui_allianceBase_7daysContribution: "Contributo di 7 giorni" +locale_ui_allianceBase_allianceMainTitle: "Reparto Ricerca" +locale_ui_allianceBase_appPanelEmptyDesc: "Nessuna richiesta" +locale_ui_allianceBase_appPanelRefuseAll: "Rifiuta tutto" +locale_ui_allianceBase_appPanelTitle: "Lista richieste" +locale_ui_allianceBase_applicationFreeJoinIn: "Ingresso automatico" +locale_ui_allianceBase_applicationNeedToBeReviewed: "Iscrizione dopo approvazione" +locale_ui_allianceBase_applicationSent: "Richiesta inviata" +locale_ui_allianceBase_assignViceLeaderResult: "{0} è stato nominato vicecapo" +locale_ui_allianceBase_bekicked: "Ho lasciato il club di ricerca." +locale_ui_allianceBase_cancel: "Annulla" 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ora è un membro normale." +locale_ui_allianceBase_inspect: "Conferma" +locale_ui_allianceBase_joinSuccess: "Iscrizione al club di ricerca riuscita!" +locale_ui_allianceBase_joining: "Iscrizione al club di ricerca" +locale_ui_allianceBase_kickResult: "{0} ha lasciato il club di ricerca" +locale_ui_allianceBase_level: "Lv.{0}" +locale_ui_allianceBase_levelRequirementOnJoining: "Puoi unirti al club di ricerca al Lv.{0}" +locale_ui_allianceBase_levelSimple: "Livello" +locale_ui_allianceBase_list: "Elenco laboratori di ricerca" +locale_ui_allianceBase_log: "Registro del laboratorio di ricerca" +locale_ui_allianceBase_lv: "Livello: {0}" +locale_ui_allianceBase_mainPageAssign: "Nomina a vicedirettore" +locale_ui_allianceBase_mainPageHandOver: "Nomina a capo" +locale_ui_allianceBase_mainPageImpeach: "Destituire il capo" +locale_ui_allianceBase_mainPageLib: "Tesoro" +locale_ui_allianceBase_mainPageProfile: "File" +locale_ui_allianceBase_mainPageRecall: "Rimozione del vicedirettore" 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(Rimaste {1} volte oggi)" +locale_ui_allianceBase_recruitResult: "Ho annunciato la ricerca nella chat globale." +locale_ui_allianceBase_redPack: "Bottino" +locale_ui_allianceBase_renaming: "Rinominazione reparto ricerca" +locale_ui_allianceBase_renamingSuccess: "Rinominato con successo" +locale_ui_allianceBase_sameName: "Il nome del laboratorio non è stato cambiato." +locale_ui_allianceBase_searchDefaultText: "Inserisci il nome del laboratorio" +locale_ui_allianceBase_settingMenuQuit: "Abbandono" +locale_ui_allianceBase_settingMenuRecruit: "Annuncio di reclutamento" +locale_ui_allianceBase_settingMenuReview: "Richiesta di adesione" +locale_ui_allianceBase_settingMenuSearch: "Ricerca laboratorio" +locale_ui_allianceBase_settingMenuSetup: "Impostazioni laboratorio di ricerca" +locale_ui_allianceBase_settingUpAlliance: "Impostazioni laboratorio di ricerca" +locale_ui_allianceBase_settingUpAllianceSuccess: "Impostazione riuscita" +locale_ui_allianceBase_settings: "Impostazioni" +locale_ui_allianceBase_showAvailOnly: "Nascondi pieni" +locale_ui_allianceBase_slogan: "Slogan" +locale_ui_allianceBase_status: "Stato" +locale_ui_allianceBase_talentMaxLevelTips: "Livello minimo talento esclusivo di {0}: {1}/{2}" +locale_ui_allianceBase_tooManyViceLeaders: "Limite vicedirettori raggiunto, non puoi nominarne altri." +locale_ui_allianceBase_totalContribution: "Contributo totale" +locale_ui_allianceBase_unconditional: "Nessuna condizione" +locale_ui_allianceBase_vipDest: "Con fama {0} puoi fondare il club di ricerca" +locale_ui_allianceBase_vipRequirementOnCreating: "Con fama {0} puoi fondare il club di ricerca" +locale_ui_allianceBoss_alreadyApply: "Richiesta inviata, attendi l'inizio della battaglia" +locale_ui_allianceBoss_bossComing_tip: "Il boss appare dopo {0}" +locale_ui_allianceBoss_currentBattle_timeTip: "Tempo di sconfitta:{0}" +locale_ui_allianceBoss_defence_default_name: "Guardiano del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceBoss_entry_tip: "Sconfiggendo il boss" +locale_ui_allianceBoss_history_rank_tag: "{0}° posto" +locale_ui_allianceBoss_levelLimit: "Sbloccato al Liv.{0} Ricerca" +locale_ui_allianceBoss_nextBattle_timeTip: "Prossima spedizione:{0}" +locale_ui_allianceBoss_open_hint: "La caccia del Club di Ricerca è iniziata" +locale_ui_allianceBoss_previewButton: "Ricompensa" +locale_ui_allianceBoss_rank_alliance_notData: "Non puoi usare questa abilità perché nessun altro club di ricerca sta attaccando il boss" +locale_ui_allianceBoss_rank_applyStage_tip: "Non c'è classifica nella fase di richiesta" +locale_ui_allianceBoss_rank_myAlliacne_tip: "Dipartimento di ricerca:{0}ª posizione" +locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceName: "Nome del reparto di ricerca" +locale_ui_allianceBoss_rank_tag_allianceNum: "Numero partecipanti:" +locale_ui_allianceBoss_rank_tag_damage: "Danno totale" +locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerName: "Nome" +locale_ui_allianceBoss_rank_tag_playerScore: "Pt" +locale_ui_allianceBoss_rank_toggle1: "Classifica del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceBoss_rank_toggle2: "Classifica individuale" +locale_ui_allianceBoss_reward_tag_boss: "Livello Boss" +locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward1: "Ricompensa boss" +locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward2: "Ricompensa del laboratorio" +locale_ui_allianceBoss_reward_tag_reward3: "Ricompensa personale" +locale_ui_allianceBoss_reward_tip1: "Le ricompense aumentano in base ai boss sconfitti" +locale_ui_allianceBoss_reward_tip2: "La classifica si basa sui danni del Laboratorio di Ricerca" +locale_ui_allianceBoss_reward_tip3: "La classifica si basa sui punti ottenuti usando le abilità." +locale_ui_allianceBoss_reward_toggle1: "Ricompensa boss" +locale_ui_allianceBoss_reward_toggle2: "Ricompensa del laboratorio" +locale_ui_allianceBoss_reward_toggle3: "Ricompensa personale" +locale_ui_allianceBoss_rule_content: "1. Puoi fare richiesta ogni giorno dalle 0:00 alle 20:00; dalle 20:00 alle 23:00 il boss si aggiorna. I giocatori che hanno fatto richiesta infliggono automaticamente danni al boss.\nIl danno dipende dalla forza del giocatore: più è alta, più danni infliggi.\n2. Durante la sfida puoi usare oggetti abilità per potenziare te stesso o i membri del club di ricerca, oppure ostacolare gli attacchi degli altri membri al boss.\nAll'inizio ricevi un certo numero di oggetti abilità; puoi anche comprarli con diamanti.\n3. Se i membri del club di ricerca collaborano e sconfiggono i boss di ogni livello, ottengono ricompense.\n4. La classifica si basa sui danni del club e sui contributi ottenuti usando oggetti; più alta la posizione, migliori le ricompense." +locale_ui_allianceBoss_rule_name: "Spiegazione missione Reparto Ricerca" +locale_ui_allianceBoss_skill_allianceUse: "Un altro laboratorio sta usando la skill, attendi un momento" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_1: "{0} usa {1}: danno personale +100%, 15 sec effetto" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_2: "{0} usa {1}, velocità d'attacco dei membri del club di ricerca +30%, dura 15 secondi" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_3: "{0} usa {1}" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_4: "{0} usa {1}" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_5: "{0} usa {1}" +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_3: "Velocità d'attacco di tutti in {0} -50%, per 5 secondi." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_4: "Scudo del boss del reparto ricerca {0} aumentato, danni subiti -30%, effetto 5 secondi." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_desc_5: "Riduce i danni subiti dal boss del Dipartimento di Ricerca di {0} del 30% per 5 secondi." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_1: "Danno personale +100%, effetto 15 sec." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_2: "Velocità d'attacco dei membri del reparto ricerca alleati +50%, per 5 secondi." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_3: "{0} usa Bufere: velocità d'attacco di tutti i membri -30%, per 5 secondi." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_4: "{0} usa Scudo: riduzione danni boss +30%, 5 sec." +locale_ui_allianceBoss_skill_useTip_others_5: "{0} usa Nebbia: riduzione danni boss +30%, dura 5 sec." +locale_ui_allianceInsignia_active_condition: "Condizione di sblocco" +locale_ui_allianceInsignia_attr_smallTitle: "Aumento attributi" +locale_ui_allianceInsignia_auto_upLevel: "Potenzia tutto" +locale_ui_allianceInsignia_desc_1: "Aumentati i guadagni d'oro extra dal combattimento automatico" +locale_ui_allianceInsignia_desc_13: "Valore info aggiuntive auto-combattimento" +locale_ui_allianceInsignia_desc_14: "Aumento ricompensa oro prove giornaliere" +locale_ui_allianceInsignia_desc_15: "Bonus esperienza prove giornaliere" +locale_ui_allianceInsignia_desc_2: "Aumenta l'esperienza ottenuta dagli avventurieri in combattimento automatico" +locale_ui_allianceInsignia_desc_3: "Aumenta l'esperienza ottenuta dall'auto-combattimento" +locale_ui_allianceInsignia_desc_6: "Aumento dei ricavi aggiuntivi dagli acquisti di monete d'oro" +locale_ui_allianceInsignia_desc_8: "Aumenta il guadagno della prima sfida quotidiana delle Prove del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10001: "Il reparto ricerca sta elaborando i dati, riprova dopo l'1." +locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10002: "Calcolo in corso delle spedizioni del Dipartimento di Ricerca, riprova dopo mezzanotte." +locale_ui_allianceInsignia_forbidUp_10003: "Durante il conteggio del Labirinto del Dipartimento di Ricerca, operare dopo l'1." +locale_ui_allianceInsignia_ruleInfo: "1. Quando il reparto di ricerca soddisfa le condizioni, gli stemmi vengono sbloccati. Una volta sbloccati, conferiscono effetti speciali ai membri.\n\n2. Se le condizioni non sono soddisfatte, gli stemmi sono disattivati e si riattivano al raggiungimento dei requisiti.\n\n3. Ogni stemma può essere potenziato soddisfacendo le condizioni, diventando più forte dopo l'aumento di livello.\n\n4. Ogni stemma offre vari effetti speciali. Se i requisiti sono soddisfatti, si possono ottenere più effetti." +locale_ui_allianceInsignia_title: "Stemma del dipartimento di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_1: "I membri del reparto ricerca hanno distribuito il bottino {0} volte in totale" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10001: "Classificarsi tra i primi {0} nell'ultima battaglia del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10002: "Rientrare tra i primi {0} nella scorsa caccia del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10003: "Classificarsi tra i primi {0} nel precedente labirinto del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_10004: "Il laboratorio raggiunge il livello {0}" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_2: "Acquista un totale di {0} articoli tramite le commissioni" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_3: "I membri del club di ricerca hanno tentato la prova del club di ricerca {0} volte in totale" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10001: "{0}º posto nell'ultima battaglia del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10002: "Classificato {0}º nell'ultima caccia del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upDesc_one_10003: "Classificato {0}º nell'ultimo labirinto del club di ricerca" +locale_ui_allianceInsignia_upHInt_auto: "Tutti gli stemmi potenziati con successo" +locale_ui_allianceInsignia_upHInt_one: "{0}Lv.{1}" +locale_ui_allianceLog_all: "Tutto" +locale_ui_allianceLog_cityWar: "Battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceLog_fail: "Fallito" +locale_ui_allianceLog_select: "Filtro" +locale_ui_allianceLog_success: "Successo" +locale_ui_allianceLog_test: "Prova del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceLog_war: "Battaglia del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceMaze_allianceMazeStrengthDesc: "Consumata durante le azioni nel laboratorio del labirinto, si rigenera 1 ogni {0} minuti, massimo {1}." +locale_ui_allianceMaze_allianceRewardTips: "Dopo l'evento, le ricompense del club di ricerca saranno inviate via mail." +locale_ui_allianceMaze_battle1: "Guardiano" +locale_ui_allianceMaze_battle2: "Guardia d'élite" +locale_ui_allianceMaze_battle3: "Boss del labirinto" +locale_ui_allianceMaze_battle4: "Guardiano speciale" +locale_ui_allianceMaze_battleDamage: "In battaglia, hai inflitto {0}% di danno" +locale_ui_allianceMaze_battlePower: "Forza consigliata:" +locale_ui_allianceMaze_battleTips: "Durante il combattimento, per ogni 1% di danno inflitto, la vita del nemico si riduce di 1. Ottieni ricompense in base ai danni causati." +locale_ui_allianceMaze_challengeInfo: "Il combattimento è molto difficile. Se fallisci, non consumi punti azione.\nSe vinci, ottieni molti contributi, esperienza reliquia e buff esplorazione." +locale_ui_allianceMaze_collect: "Raccolta" +locale_ui_allianceMaze_collectSpeed: "Efficienza raccolta" +locale_ui_allianceMaze_collectSpeedTips: "Dopo l'inizio della raccolta, raccogli {0} vene minerarie ogni 1 minuto." +locale_ui_allianceMaze_collectTime: "Raccolto: {0}" +locale_ui_allianceMaze_completeTips: "Questo pannello è visibile" +locale_ui_allianceMaze_donate: "Donazione" +locale_ui_allianceMaze_donateSuccess: "Donazione riuscita" +locale_ui_allianceMaze_emptyReward: "Nessuna ricompensa di raccolta trovata" +locale_ui_allianceMaze_getReward: "Completato" +locale_ui_allianceMaze_holy: "Reliquia" +locale_ui_allianceMaze_holyAttr: "Bonus statistiche dipartimento ricerca" +locale_ui_allianceMaze_holyAttr_1: "Aumento velocità recupero permessi" +locale_ui_allianceMaze_holyAttr_2: "Danno ai boss aumentato" +locale_ui_allianceMaze_holyAttr_3: "Aumento frammenti del labirinto" +locale_ui_allianceMaze_inCollection: "Raccolta in corso..." +locale_ui_allianceMaze_layer: "Livello {0}" +locale_ui_allianceMaze_layerReward: "Ricompensa piano" +locale_ui_allianceMaze_layerUnlockCondition: "Si sblocca sconfiggendo il boss del livello precedente" +locale_ui_allianceMaze_leftTime: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_allianceMaze_levelReward: "Ricompensa livello {0}" +locale_ui_allianceMaze_levelRewardTips: "Ricevi la ricompensa completando il piano corrispondente" +locale_ui_allianceMaze_move: "Stai raccogliendo risorse altrove. Vuoi recuperarle subito e spostarti?" +locale_ui_allianceMaze_needLink: "Puoi sfidare i pannelli adiacenti" +locale_ui_allianceMaze_people: "Numero raccoglitori:" +locale_ui_allianceMaze_peopleMax: "Numero massimo di raccoglitori raggiunto" +locale_ui_allianceMaze_peopleNotEnough: "Nessuno sta raccogliendo" +locale_ui_allianceMaze_probability: "Drop casuale" +locale_ui_allianceMaze_progress: "{0}" +locale_ui_allianceMaze_progressWithSpeed: "{0}({1})" +locale_ui_allianceMaze_rankReward: "Ricompense classifica" +locale_ui_allianceMaze_rewardPreview: "Elenco raccolta" +locale_ui_allianceMaze_rule1: "1. Il Labirinto del Club di Ricerca è una modalità cooperativa; puoi partecipare solo dopo esserti unito al club.\n\n2. Il labirinto ha 5 livelli, ognuno composto da più pannelli. I membri collaborano per avanzare; sconfiggi il boss di ogni livello per sbloccare il successivo.\n\n3. Superando eventi sui pannelli ottieni punti contributo; più alto il contributo totale del club, migliori le ricompense in classifica.\n\n4. Combattendo sui pannelli consumi permessi d’ingresso, che si rigenerano col tempo.\n\n5. Nel labirinto appaiono punti risorsa da raccogliere. Ogni punto ha un limite di utenti e puoi raccogliere da più punti contemporaneamente. Più a lungo raccogli, più ricompense ottieni. Puoi interrompere e ritirare le risorse in qualsiasi momento.\n\n6. Le scorte dei punti risorsa sono condivise dal club; ogni membro raccoglie 10 unità al minuto. Se finiscono, non si può più raccogliere.\n\n7. Se cambi club durante l’evento, le ricompense si basano sulla posizione finale del club a cui appartieni alla fine." +locale_ui_allianceMaze_ruleTitle1: "Descrizione del labirinto del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceMaze_showHero: "Mostra compagni" +locale_ui_allianceMaze_showHeroRewardHint: "Ricevibile dopo aver mostrato tutti i compagni" +locale_ui_allianceMaze_showHeroTips: "Mostra il compagno indicato per ottenere progressi; al completamento, tutti i membri del club di ricerca ricevono una ricompensa." +locale_ui_allianceMaze_showItem: "Mostra oggetti" +locale_ui_allianceMaze_showItemReward: "Mostra ricompensa" +locale_ui_allianceMaze_showItemRewardHint: "Ricevi mostrando tutti gli oggetti" +locale_ui_allianceMaze_showItemTips: "Mostra l'oggetto richiesto per ottenere progressi; al completamento, tutti i membri del laboratorio ricevono una ricompensa." +locale_ui_allianceMaze_startingPoint: "Avvia" +locale_ui_allianceMaze_stock: "Scorta" +locale_ui_allianceMaze_winReward: "Ricompensa per vittoria totale" +locale_ui_allianceMaze_winTips: "La vita del nemico si riduce di {0}" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_autoOpenEnd: "Ottieni dopo aver aperto {0} forzieri in totale" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty1: "Nessun bottino disponibile" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty2: "Nessun bottino da distribuire" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_empty3: "Nessun bottino di alto livello disponibile" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_emptyReward: "Tutti i premi sono già stati riscattati dagli altri giocatori." +locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCount: "Ricevuto {0}/{1}" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_getCountLimit: "Hai raggiunto il limite di ricezione" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_got: "Sbloccato" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_sendSuccess: "Inviato" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab0: "Riscatta bottino" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab1: "Bottino posseduto" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_tab2: "Bottino raro" +locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip2: "Il bottino ottenuto può essere inviato ai membri dello stesso club di ricerca." +locale_ui_allianceRedPacketPanel_tip3: "Qui puoi ritirare i bottini di lusso inviati dai membri dello stesso laboratorio di ricerca." +locale_ui_allianceTalent_active: "Sbloccato" +locale_ui_allianceTalent_addation_show_title: "Riepilogo aggiunte" +locale_ui_allianceTalent_element_addation: "Bonus attributo {0}" +locale_ui_allianceTalent_hint_max_level: "Hai raggiunto il livello massimo dell'albero" +locale_ui_allianceTalent_hint_need_root: "Serve aumentare di livello tutte le proprietà" +locale_ui_allianceTalent_hint_root_limit: "Sbloccato al livello {0} dell'albero bonus di tutte le proprietà" +locale_ui_allianceTalent_mainTitle: "Talento Ricerca" +locale_ui_allianceTalent_max: "Limite raggiunto" +locale_ui_allianceTalent_not_need_reset: "Non puoi ripristinare perché è già allo stato iniziale." +locale_ui_allianceTalent_reset: "Reset" +locale_ui_allianceTalent_reset_tag: "Vuoi azzerare il livello dell'albero attributo {2} con {0}{1}?\n(Restituisce il {3}% di {4} e il {5}% di {6})" +locale_ui_allianceTalent_root_addation: "Aumento attributi" +locale_ui_allianceTalent_rule_mainTittle: "Talento Ricerca" +locale_ui_allianceTalent_rule_subTittle: "Descrizione" +locale_ui_allianceTalent_rule_text: "1. Nel ramo talenti del club di ricerca ci sono l'albero potenziamento di tutte le proprietà e quelli delle singole proprietà. L'albero di tutte le proprietà aumenta le statistiche di tutti i compagni di ogni proprietà, mentre quelli delle singole proprietà aumentano solo quelle dei compagni della proprietà corrispondente.\n\n2. Gli alberi delle singole proprietà si sbloccano quando l'albero di tutte le proprietà raggiunge un certo livello e per potenziarli serve che l'albero di tutte le proprietà sia a un certo livello.\n\n3. Se lasci il club di ricerca, i bonus dei talenti diventano temporaneamente inattivi. Tornando nel club, i bonus si riattivano e i progressi restano.\n\n4. Puoi usare diamanti per azzerare i progressi di ogni albero di potenziamento proprietà, ricevendo indietro una parte dei materiali usati." +locale_ui_allianceTalent_tag_root_limit: "Si sblocca quando l'Albero Bonus Tutti gli attributi raggiunge Lv.{0}" +locale_ui_allianceTalent_unlock_other: "Sbloccato l'albero di potenziamento per altre proprietà" +locale_ui_allianceTestPanel_canAttack: "Attacco extra possibile" +locale_ui_allianceTestPanel_killed: "Già sconfitto" +locale_ui_allianceTest_BossLevelAndName: "Lv.{0} {1}" +locale_ui_allianceTest_BossSkill: "Abilità Boss" +locale_ui_allianceTest_HeroesDetails: "Dettagli compagno prova" +locale_ui_allianceTest_RuleMainTitle: "Prova del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceTest_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_allianceTest_RuleText: "1. Nelle prove del club di ricerca, i membri devono collaborare per sconfiggere i boss di ogni difficoltà. I Punti Vita del boss sono condivisi tra i membri.\n\n2. Ogni difficoltà ha 3 boss. I giocatori possono scegliere quale affrontare in base alla compatibilità della propria squadra.\n\n3. Più alta la difficoltà, più tentativi giornalieri contro i boss disponibili.\n\n4. Quando un membro infligge danni al boss, i suoi Punti Vita diminuiscono. Le ricompense vengono assegnate in base ai danni inflitti.\n\n5. Tutte le prove del club di ricerca sono immuni alle abilità che limitano le azioni.\n\n6. Dalle 23:30 alle 12:00 non si può partecipare per via del periodo di protezione dei dati." +locale_ui_allianceTest_battling: "Prova del laboratorio in corso..." +locale_ui_allianceTest_bossDamageRank: "Classifica" +locale_ui_allianceTest_bossWeaknessDesc: "Danno inflitto al boss dagli alleati di tipo {0} +{1}%" +locale_ui_allianceTest_broadCast: "{0} ha inflitto {2} a {1}" +locale_ui_allianceTest_chanceRunOut: "Hai raggiunto il limite di tentativi di oggi." +locale_ui_allianceTest_chooseYourHero: "Scegli compagno per la prova" +locale_ui_allianceTest_clickAndGet: "Ricevi" +locale_ui_allianceTest_congratulationDesc: "I membri del club di ricerca hanno sconfitto {0} insieme!\nRicevi la ricompensa." +locale_ui_allianceTest_damageAdditionToBoss: "Bonus danni ai boss" +locale_ui_allianceTest_damageRank: "Classifica" +locale_ui_allianceTest_damageTotalRank: "Classifica" +locale_ui_allianceTest_endlessTest: "Prova del Dipartimento di Ricerca Lv.{0}" +locale_ui_allianceTest_getNoReward: "Peccato, non hai ricevuto la ricompensa di distribuzione di {0}." +locale_ui_allianceTest_getRewardFrom: "Hai ricevuto la ricompensa di distribuzione di {0}." +locale_ui_allianceTest_killOthersFirst: "Sconfiggi prima i boss non ancora battuti." +locale_ui_allianceTest_killingAllBossGetReward: "Sconfiggi tutti i boss per ricevere le seguenti ricompense" +locale_ui_allianceTest_killingReward: "Ricompensa sconfitta" +locale_ui_allianceTest_limit_challenge: "Durante il periodo di protezione del conteggio dalle 23:30 a mezzanotte, riprova dopo le 0:00." +locale_ui_allianceTest_makeDamage: "Danno inflitto" +locale_ui_allianceTest_passReward: "Ricompensa completamento" +locale_ui_allianceTest_potion: "{0} pezzi" +locale_ui_allianceTest_redReward: "Ricompensa distribuita" +locale_ui_allianceTest_redRewardRank: "Classifica ricompense distribuite" +locale_ui_allianceTest_remainChallengeTime: "Tentativi di oggi: {0}" +locale_ui_allianceTest_remainderRewardCount: "Ricompense rimanenti: {0}" +locale_ui_allianceTest_remainderTime: "Oggi puoi tentare fino a {0} volte" +locale_ui_allianceTest_splitReward: "Distribuzione ricompense" +locale_ui_allianceTest_splitRewardDesc: "{0} ha ottenuto il primo posto per danni inflitti a {1} nella prova del club di ricerca, ricompense distribuite ai membri" +locale_ui_allianceTest_testBigGod: "MVP" +locale_ui_allianceTest_titleDamageRank: "Classifica danni prova Dipartimento Ricerca" +locale_ui_allianceTest_todayRunoutWaitForTomorrow: "Hai esaurito i tentativi di oggi." +locale_ui_allianceTrader_count: "{0} persone" +locale_ui_allianceTrader_countLabel: "Numero di acquirenti" +locale_ui_allianceTrader_info1: "Più acquirenti, sconto maggiore.\nAcquista insieme agli altri!" +locale_ui_allianceTrader_info2: "Quando viene applicato uno sconto a un regalo, la differenza di prezzo viene restituita via mail ai giocatori che l'hanno già acquistato." +locale_ui_allianceTrader_rule1: "1. Durante le commissioni saranno disponibili regali acquistabili con diamanti o gemme.\n\n2. Se un membro del club di ricerca acquista un regalo, viene conteggiato tra gli acquirenti; quando il numero richiesto è raggiunto, l'eccesso speso viene rimborsato secondo lo sconto. I membri che acquistano dopo ricevono il prezzo scontato.\n\n3. Acquistando con gemme, viene mostrata parte dei Punti Fama ottenibili. Al termine dell'evento, i Punti Fama saranno assegnati in base al prezzo finale pagato." +locale_ui_allianceTrader_vipGet: "Ottenibile" +locale_ui_allianceTreasure_RuleMainTitle: "Tesoro del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_allianceTreasure_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_allianceTreasure_RuleText: "1. Aumentando il livello del club di ricerca, si sbloccano nuovi articoli nel magazzino del club.\n\n2. Gli acquisti effettuati dai membri nel magazzino vengono mantenuti anche cambiando club." +locale_ui_allianceWar_all_reports: "Registro battaglia" +locale_ui_allianceWar_alliance_rank: "Classifica" +locale_ui_allianceWar_atkFormation: "Formazione" +locale_ui_allianceWar_atk_fail: "Attacco fallito" +locale_ui_allianceWar_atk_formation: "Attacco" +locale_ui_allianceWar_atk_reward: "Ricompensa attacco" +locale_ui_allianceWar_atk_reward_desc: "Dopo aver consumato i tentativi, ottieni le ricompense d'attacco" +locale_ui_allianceWar_atk_times_not_enough: "Numero di attacchi insufficiente" +locale_ui_allianceWar_atk_win: "Vittoria offensiva" +locale_ui_allianceWar_attack: "Attacco" +locale_ui_allianceWar_attack_moment: "Tempo d'attacco:" +locale_ui_allianceWar_attack_time: "Attacco!" +locale_ui_allianceWar_attack_times: "Attacchi: {1}/{2}" +locale_ui_allianceWar_attr_up: "Potenzia buff" +locale_ui_allianceWar_back: "Indietro" +locale_ui_allianceWar_bead_up_self: "Inseguendo ottieni un potenziamento delle statistiche per i membri" +locale_ui_allianceWar_beat: "Inseguimento" +locale_ui_allianceWar_beat_no_report: "Gli inseguimenti non vengono mostrati nel registro" +locale_ui_allianceWar_beat_reward: "Ricompensa inseguimento" +locale_ui_allianceWar_cant_beat: "Impossibile inseguire" +locale_ui_allianceWar_cant_challeneg: "Non puoi tentare perché hai perso con ★3." +locale_ui_allianceWar_cant_challenge_self: "Impossibile tentare" +locale_ui_allianceWar_cant_same: "Non puoi schierare lo stesso alleato sia in supporto che in difesa." +locale_ui_allianceWar_challeneg: "Sfida" +locale_ui_allianceWar_check_challenge: "Vuoi tentare ★{0}? (Protezione attuale: {1} volte)" +locale_ui_allianceWar_check_logistics: "Supporto" +locale_ui_allianceWar_check_logistics2: "Supporto nemico" +locale_ui_allianceWar_current_empty: "Vittoria a tavolino" +locale_ui_allianceWar_data_error: "Errore dati, aggiornati." +locale_ui_allianceWar_defFormation: "Formazione" +locale_ui_allianceWar_def_formation: "Difesa" +locale_ui_allianceWar_def_times: "Difesa riuscita{0} volte" +locale_ui_allianceWar_defense: "Difesa" +locale_ui_allianceWar_difficult: "Difficoltà {0}%" +locale_ui_allianceWar_difficult_desc: "Difficoltà" +locale_ui_allianceWar_end: "La prossima battaglia del club di ricerca si sblocca alle 1:00" +locale_ui_allianceWar_end_report: "Registro conteggi" +locale_ui_allianceWar_end_score: "Punti: {0}" +locale_ui_allianceWar_end_time: "Orario di conteggio:" +locale_ui_allianceWar_enemy: "Laboratorio nemico" +locale_ui_allianceWar_enemy_def_formation: "Difesa nemica" +locale_ui_allianceWar_enemy_info: "Info laboratorio nemico" +locale_ui_allianceWar_enemy_logistice: "Supporto nemico" +locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_name: "Supporto nemico: {0}" +locale_ui_allianceWar_enemy_logistice_team: "Squadra di supporto nemica" +locale_ui_allianceWar_enemy_member: "Membri nemici" +locale_ui_allianceWar_enemy_weaken: "Indebolimento" +locale_ui_allianceWar_fight_score: "Risultati" +locale_ui_allianceWar_get_reward: "Ricompensa ottenuta" +locale_ui_allianceWar_get_score: "+{0} risultati" +locale_ui_allianceWar_has_null: "Vittoria a tavolino" +locale_ui_allianceWar_leader: "Capo reparto: {0}" +locale_ui_allianceWar_limit_count: "Persone richieste: {0}/{1}" +locale_ui_allianceWar_limit_hint: "Non hai i requisiti per partecipare." +locale_ui_allianceWar_limit_level: "Livello ricerca richiesto: {0}/{1}" +locale_ui_allianceWar_limit_lv: "Livello Dipartimento Ricerca ≤ {0}" +locale_ui_allianceWar_limit_rule: "1. Accesso negli ultimi 3 giorni\n2. 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Ogni stagione dura una settimana, con più partite per stagione. La suddivisione dei gruppi del club di ricerca avviene alle 00:40 del giorno stesso.\n\nRequisiti per partecipare al club di ricerca\n1. Livello club di ricerca almeno 3\n2. Almeno 5 membri idonei all’attacco nel club\n3. Se la suddivisione in squadre è già completata, non si può partecipare alla battaglia del giorno.\n\nRequisiti individuali\nPer attaccare:\n1. Accesso al gioco negli ultimi 3 giorni\n2. Livello almeno 18\nPer difendere:\n1. Accesso al gioco negli ultimi 7 giorni\n\nFase di preparazione\n1. Dalle 1:00 alle 12:00 del giorno stesso\n2. I 21 migliori membri del club formano la squadra di difesa (se mancano membri, il sistema li aggiunge)\n3. In questa fase si può impostare la formazione difensiva\n4. Alla squadra di difesa si sommano i valori della squadra di supporto\n\nFase di attacco\n1. Dalle 12:00 alle 23:00 del giorno stesso\n2. I membri del club possono attaccare le squadre difensive avversarie\n3. Ogni giocatore ha un tentativo e una protezione sconfitta: con la protezione, la sconfitta non consuma il tentativo e non si ricevono ricompense\n4. Ogni squadra difensiva ha 3 stelle. In base alla difficoltà scelta, si ottengono stelle vincendo. Se non si sconfigge il nemico in 15 turni, la sfida è persa\n5. Attaccando nemici senza stelle si ottengono punti per il club e ricompense\n6. Si può formare una squadra d’assalto per ridurre i valori nemici (effetto cumulabile)\n\nVittoria\n1. Vince il club con più stelle\n2. In caso di parità, vince chi raggiunge per primo il punteggio. Se entrambi hanno 0 stelle, perdono entrambi\n\nClassifica\n1. La posizione dipende dai punti club ottenuti\n2. A parità di punti, prevale il club con più forza totale\n3. Vittoria: +3 punti, vittoria a tavolino: +1 punto, sconfitta: 0 punti\n\nRicompense\n1. Dopo l’evento, le ricompense individuali vengono inviate via mail\n2. Dopo l’evento, le ricompense per vittoria/sconfitta/vittoria a tavolino del club vengono inviate via mail." +locale_ui_allianceWar_rule_reward_content: "Ricompense attacco\n1. Se il giocatore sconfigge i membri difensivi nemici, ottiene la ricompensa vittoria.\n2. Se perde e non ha più tentativi di protezione, riceve la ricompensa sconfitta.\n3. Se sceglie l'inseguimento, ottiene la ricompensa inseguimento.\n\nRicompense risultati\n1. Al termine della partita, i partecipanti vengono classificati in base ai risultati ottenuti in questa guerra tra club di ricerca e ricevono ricompense personali secondo la posizione.\n\nRicompense vittoria/sconfitta\n1. Dopo ogni guerra tra club di ricerca, si confrontano le stelle ottenute dai due club: chi ne ha di più vince e riceve la ricompensa vittoria.\n2. Chi perde riceve la ricompensa sconfitta.\n3. In caso di vittoria senza combattimento, si ottiene la ricompensa vittoria automatica.\n\nRicompense classifica\n1. 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Le ricompense classifica vengono inviate via mail." +locale_ui_allianceWar_rule_reward_sub: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_allianceWar_rule_reward_title: "Ricompensa sfida reparto ricerca" +locale_ui_allianceWar_rule_sub: "Regole" +locale_ui_allianceWar_rule_title: "Sfida del Club di Ricerca" +locale_ui_allianceWar_score: "+{0} vittorie" +locale_ui_allianceWar_score_get_more: "Maggiore difficoltà, migliori risultati" +locale_ui_allianceWar_score_reward: "Ricompense risultati" +locale_ui_allianceWar_score_reward_desc: "Le ricompense individuali vengono assegnate al termine della partita." +locale_ui_allianceWar_select: "Selezionato" +locale_ui_allianceWar_select_difficult: "Seleziona difficoltà" +locale_ui_allianceWar_select_first: "Seleziona bersaglio per l'assalto" +locale_ui_allianceWar_self: "Dipartimento Ricerca Alleati" +locale_ui_allianceWar_self_atk_formation: "Formazione d'attacco" +locale_ui_allianceWar_self_def_formation: "Formazione difensiva" +locale_ui_allianceWar_self_info: "Info ricerca alleati" +locale_ui_allianceWar_self_logistice: "Supporto" +locale_ui_allianceWar_self_logistice_name: "Supporto alleato: {0}" +locale_ui_allianceWar_self_logistice_team: "Squadra di supporto alleata" +locale_ui_allianceWar_self_lose: "Sconfitta" +locale_ui_allianceWar_self_member: "Membri" +locale_ui_allianceWar_self_win: "Vittoria" +locale_ui_allianceWar_send_reward_email: "Le ricompense individuali vengono inviate via mail" +locale_ui_allianceWar_serson: "Stagione" +locale_ui_allianceWar_server_reward: "Ricompensa classifica" +locale_ui_allianceWar_server_reward_desc: "Le ricompense in base ai punti della Divisione Ricerca saranno distribuite dopo la fine della stagione." +locale_ui_allianceWar_set_atk_team: "Imposta la formazione d'attacco" +locale_ui_allianceWar_set_formation: "Formazione" +locale_ui_allianceWar_set_logistice: "Formazione di supporto" +locale_ui_allianceWar_set_other_team: "Nella fase di preparazione, puoi inviare 1 altra squadra come squadra di supporto" +locale_ui_allianceWar_set_spy_team: "Imposta la formazione d'assalto" +locale_ui_allianceWar_settle_time: "Tempo rimasto:" +locale_ui_allianceWar_settleing: "In elaborazione" +locale_ui_allianceWar_spy: "Assalto" +locale_ui_allianceWar_spy_enemy: "Attacca a sorpresa il nemico" +locale_ui_allianceWar_spy_time: "Ricognizione" +locale_ui_allianceWar_spy_time_not_enough: "Tentativi d'assalto insufficienti" +locale_ui_allianceWar_spy_times: "Assalti: {1}/{2}" +locale_ui_allianceWar_stop_time: "Tempo di tregua:" +locale_ui_allianceWar_take_spy: "Assalire" +locale_ui_allianceWar_title: "Sfida del Club di Ricerca" +locale_ui_allianceWar_today_attack_times: "Attacchi di oggi: {1}/{2}" +locale_ui_allianceWar_up_main: "Potenzia unità principali" +locale_ui_allianceWar_up_main_def: "Somma al team principale la media del 20% di PV e attacco del team di supporto" +locale_ui_allianceWar_up_self: "Il rifornimento di supporto aggiunge ATT {0}% e HP {1}% alla squadra principale" +locale_ui_allianceWar_weaken_enemy: "Effetto indebolimento squadra principale nemica in imboscata: {0}" +locale_ui_allianceWar_win: "Vittoria" +locale_ui_allianceWar_zone: "[S{0}]" +locale_ui_alliance_canImpeach: "Il capo reparto è assente a lungo, quindi può essere destituito." +locale_ui_alliance_leader: "Presidente" +locale_ui_alliance_memberCount: "Membri:" +locale_ui_alliance_quit_hint: "Puoi lasciare il club di ricerca trasferendo la carica di capo a un altro giocatore." +locale_ui_alliance_rest_hint: "Il potenziamento dell'albero selezionato è stato azzerato." +locale_ui_already_receive: "Ricevuto" +locale_ui_angelGodSoul_AttrAdd: "Compagni {0}+{1}" +locale_ui_angelPve_all_pass: "Tutti i livelli completati" +locale_ui_angelPve_current_level: "Piano attuale:{0}/{1} Tentativi di oggi:{2}/{3}" +locale_ui_angelPve_first_get: "Prima vittoria" +locale_ui_angelPve_get_way: "Drop" +locale_ui_angelPve_no_count: "Hai esaurito i tentativi di oggi." +locale_ui_angelPve_rule_content: "1. Qui usi angeli per affrontare i livelli.\n2. Le statistiche degli angeli si basano su livello, stelle e anima posseduti. Puoi verificarle in Angeli Guardiani - Dettagli - Statistiche personali.\n3. Puoi tentare ogni livello un numero limitato di volte al giorno; i tentativi si azzerano il giorno dopo. Ogni tentativo consuma una possibilità, anche se fallisci.\n4. I livelli già completati possono essere ripuliti per ottenere ricompense rapide." +locale_ui_angelPve_rule_sub_title: "Descrizione del Santuario Stellare" +locale_ui_angelPve_rule_title: "Descrizione" +locale_ui_angelPve_settle_title: "Regione Segreta delle Stelle · Livello {0}" +locale_ui_angelPve_title: "Santuario Stellare" +locale_ui_angelPve_today_count: "Oggi tentativi:{1}/{2}" +locale_ui_angelPve_today_no_count: "Hai esaurito i tentativi di oggi." +locale_ui_angelPvp_current_grade: "Grado: {0}" +locale_ui_angelPvp_rank_end: "Fine stagione" +locale_ui_angelPvp_rank_time: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_angelPvp_rule_content: "1. Questa funzione è il PVP interserver degli angeli. Più server vicini vengono abbinati.\n\n2. La Grande Guerra Celeste è disponibile tutto il giorno, con un limite giornaliero di tentativi.\n\n3. Partecipando, il sistema abbina giocatori dello stesso rango e avvia la sfida.\n\n4. Al termine, i punti aumentano o diminuiscono in base al risultato; ogni soglia di punti corrisponde a un rango.\n\n5. Il combattimento è in formato eliminazione diretta: ogni giocatore fa combattere il primo angelo, il vincitore mantiene lo stato della battaglia precedente e affronta il prossimo angelo avversario. Vince chi elimina tutti gli angeli avversari.\n\n6. Se il combattimento non si decide entro il limite di turni, vince chi ha la percentuale di vita residua più alta alla fine dello scontro.\n\n7. Ci sono missioni giornaliere e settimanali: completandole si ottengono ricompense.\n\n8. Ogni domenica alle 21:00 inizia il calcolo della stagione: le ricompense vengono distribuite in base al rango e i punti vengono azzerati." +locale_ui_angelPvp_rule_sub_title: "Spiegazione Sfida del Dominio Divino" +locale_ui_angelPvp_rule_title: "Descrizione" +locale_ui_angelPvp_score: "Punti:" +locale_ui_angelPvp_score_num: "Punti: {0}" +locale_ui_angelPvp_title: "Duello Divino" +locale_ui_angel_active_point: "Sbloccato" +locale_ui_angel_active_skin_get: "Risvegliando la divinità ottieni abilità e bonus alle statistiche" +locale_ui_angel_all_hero: "{0} alleato +{1}" +locale_ui_angel_attr: "Valori angelo" +locale_ui_angel_attr_301: "Attacco angelo" +locale_ui_angel_attr_302: "Colpo critico angelico" +locale_ui_angel_attr_303: "Aumento danni agli angeli" +locale_ui_angel_attr_304: "Danno critico degli angeli" +locale_ui_angel_attr_info: "Dettagli abilità angelo" +locale_ui_angel_attr_rule_content: "1. Puoi aumentare il livello dell'angelo usando esperienza e monete d'oro.\n\n2. Sbloccando l'angelo ottieni 3 abilità. All'inizio puoi equipaggiarne solo una, ma raggiungendo i requisiti di livello si sbloccano il secondo e terzo slot abilità.\n\n3. Le abilità dell'angelo possono essere cambiate liberamente.\n\n4. Il limite di livello dell'angelo aumenta con l'aumento di stelle.\n\n5. L'angelo ha abilità stella che danno bonus in battaglia. Per sbloccarle serve aumentare le stelle dell'angelo." +locale_ui_angel_attr_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_attr_rule_title: "Descrizione abilità angelo" +locale_ui_angel_cultivation: "Potenzia angelo" +locale_ui_angel_destiny: "Destino e sorte" +locale_ui_angel_destiny_active_success: "Sblocco riuscito" +locale_ui_angel_destiny_attr_info: "Dettagli calcolo destino" +locale_ui_angel_destiny_effect: "Effetto destino" +locale_ui_angel_destiny_light_page: "Sblocca l’albero del destino a pagina {0}" +locale_ui_angel_destiny_lock: "La pagina del Destino non è ancora sbloccata." +locale_ui_angel_destiny_progress: "Requisito: Avanzamento destino {0}/{1}" +locale_ui_angel_destiny_rule_content: "1. Ogni angelo ha un destino unico.\n\n2. Esistono tre tipi di Alberi del Destino: piccolo (normale), medio (sogno illusorio) e grande (principale).\n\n3. Usa le Pietre del Destino per sbloccare gli Alberi del Destino.\n\n4. Sbloccando un albero ottieni bonus alle statistiche.\n\n5.Sbloccando l'Albero del Destino principale, si apre la pagina successiva del destino e puoi aumentare il livello delle abilità dell'angelo o il numero di anime divine equipaggiabili." +locale_ui_angel_destiny_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_destiny_rule_title: "Destino e sorte" +locale_ui_angel_destiny_unlock: "Sblocca completando l’albero del destino a pagina {0}" +locale_ui_angel_destiny_unlock_star: "Sbloccato a {0}★{1}" +locale_ui_angel_detail: "Dettagli" +locale_ui_angel_down_formation: "Rimuovi" +locale_ui_angel_favor: "Affinità angelo" +locale_ui_angel_favor_level: "Livello affinità {0}" +locale_ui_angel_favor_reward: "Ricompensa affinità" +locale_ui_angel_favor_rule_content: "1. Regalando un dono aumenti l'affinità con l'angelo.\n\n2. Al raggiungimento di un certo livello, ottieni ricompense automaticamente." +locale_ui_angel_favor_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_favor_rule_title: "Affinità angelo" +locale_ui_angel_form_preview: "Elenco forme" +locale_ui_angel_formation_full: "Limite di schieramento angeli" +locale_ui_angel_formation_limit: "Schiera almeno un angelo." +locale_ui_angel_formation_not_get: "Angelo non ottenuto" +locale_ui_angel_formation_other: "L'angelo è già in un altro gruppo." +locale_ui_angel_formation_set: "Formazione angeli" +locale_ui_angel_getway_btn: "Ottenuto" +locale_ui_angel_gift: "Dono angelico" +locale_ui_angel_gift_received: "Il dono dell'angelo è già stato ricevuto." +locale_ui_angel_global: "Tutti gli eroi" +locale_ui_angel_global_attr: "Statistiche alleato" +locale_ui_angel_guard: "Angelo custode" +locale_ui_angel_has_on_formation: "L'angelo è già in un altro gruppo." +locale_ui_angel_has_skill: "Questa abilità è equipaggiata." +locale_ui_angel_introduce: "Presentazione angeli" +locale_ui_angel_item_check: "Vuoi sbloccare {0} Alberi del Destino consumando i seguenti materiali?" +locale_ui_angel_list_rule_content: "1. Sbloccando la funzione angelo, ottieni un angelo.\n\n2. Nella schermata dettagli puoi potenziare livello, stelle, destino e anima divina dell'angelo." +locale_ui_angel_list_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_list_rule_title: "Elenco angeli" +locale_ui_angel_module_unlock: "Funzione Angelo sbloccata" +locale_ui_angel_noSpecialEffect: "Nessun effetto speciale" +locale_ui_angel_no_attr: "Nessun aumento delle statistiche" +locale_ui_angel_not_get: "Non hai ancora incontrato 【{0}】" +locale_ui_angel_not_on_formation: "Nessun angelo nella formazione attuale" +locale_ui_angel_personal: "Statistiche individuali" +locale_ui_angel_preview: "Elenco" +locale_ui_angel_progress_not_get: "Non completato" +locale_ui_angel_quick_active: "Sblocco velocità" +locale_ui_angel_reborn: "Inizializzazione angelo" +locale_ui_angel_reborn_back: "Restituzione dei seguenti materiali dopo il reset" +locale_ui_angel_reborn_free: "Il reset è gratuito fino al livello {0}." +locale_ui_angel_reborn_label: "Inizializza" +locale_ui_angel_reborn_limit: "Impossibile inizializzare l'angelo" +locale_ui_angel_reborn_success: "Inizializzazione angelo riuscita!" +locale_ui_angel_reward_desc: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_angel_select_angel: "Seleziona un angelo" +locale_ui_angel_select_formation: "Scegli un angelo" +locale_ui_angel_set_hero_formation_first: "Forma la squadra" +locale_ui_angel_skill_active: "Abilità Risvegliata" +locale_ui_angel_skill_level_up: "【{1}】Abilità salita al Lv.{3}" +locale_ui_angel_skill_limit: "Sbloccato al Lv.{0}" +locale_ui_angel_skill_limit_star: "★{0} sbloccato" +locale_ui_angel_skill_select: "Seleziona abilità" +locale_ui_angel_skill_type: "Tipo" +locale_ui_angel_skill_unlock_condition: "Condizione di sblocco: ottieni 【{0}】" +locale_ui_angel_skin: "Divinità" +locale_ui_angel_skin_active: "Risveglio Divino" +locale_ui_angel_skin_attr: "Valore divino" +locale_ui_angel_skin_dress_success: "Equipaggiamento riuscito" +locale_ui_angel_skin_rule_content: "1. La divinità dell'angelo ha 3 forme, sbloccabili aumentando le stelle.\n\n2. La divinità dell'angelo possiede 3 abilità, migliorabili con il destino.\n\n3. Le altre divinità si sbloccano con frammenti. Dopo lo sblocco, puoi usare la skin e sbloccare bonus statistiche e abilità della divinità." +locale_ui_angel_skin_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_skin_rule_title: "Divinità angelica" +locale_ui_angel_soul: "Anima d'angelo" +locale_ui_angel_soul_rule_content: "1. Sbloccando un angelo puoi equipaggiare una Divina Anima. Sbloccando l'Albero del Destino principale, aumenti il numero di slot disponibili.\n\n2.Ogni angelo può equipaggiare solo una Divina Anima dello stesso tipo.\n\n3. Puoi ottenere Divina Anima di livello superiore tramite sintesi.\n\n4. Raggiunto un certo livello, si sblocca la funzione di modifica della Divina Anima." +locale_ui_angel_soul_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_soul_rule_title: "Anima d'angelo" +locale_ui_angel_specialEffect: "Effetto speciale" +locale_ui_angel_star_attr_info: "Statistiche" +locale_ui_angel_star_attr_point: "Statistiche" +locale_ui_angel_star_attr_upStar: "Valore aumento stelle" +locale_ui_angel_star_maxLevel_tip: "Limite attuale aumento stelle" +locale_ui_angel_star_rule_content: "1. L'aumento delle stelle degli angeli può essere normale o importante e si effettua con gli oggetti corrispondenti.\n\n2. L'aumento normale delle stelle incrementa le statistiche di angeli e compagni.\n\n3. L'aumento importante delle stelle, oltre a migliorare le statistiche, permette di salire di livello, sbloccare abilità e cambiare aspetto." +locale_ui_angel_star_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_angel_star_rule_title: "Stella angelica UP" +locale_ui_angel_star_tip: "Dopo aver toccato la sfera di luce e aumentato la stella, puoi far salire direttamente l'angelo al rango corrispondente." +locale_ui_angel_star_up_effect: "Effetto aumento stelle" +locale_ui_angel_star_up_effect_tag_attack: "[Eredita la potenza d'attacco media della formazione principale]" +locale_ui_angel_star_up_effect_tag_level: "[Livello Angelo]" +locale_ui_angel_star_up_effect_tag_shape: "[Forma Angelica]" +locale_ui_angel_star_up_effect_tag_skill: "[{0} abilità]" +locale_ui_angel_star_up_effect_value_attack: "Aumenta fino al {0}%" +locale_ui_angel_star_up_effect_value_level: "Salita al livello {0}" +locale_ui_angel_star_up_effect_value_shape: "Nuova forma sbloccata" +locale_ui_angel_success_rate: "Probabilità di successo: 100%" +locale_ui_angel_team: "Valore squadra" +locale_ui_angel_tips: "I valori elencati sono solo indicativi." +locale_ui_angel_toggle_0: "Statistiche" +locale_ui_angel_toggle_1: "Stella +" +locale_ui_angel_toggle_2: "Destino" +locale_ui_angel_toggle_3: "Anima divina" +locale_ui_angel_toggle_name1: "Angelo custode" +locale_ui_angel_unGet: "Non ottenuto" +locale_ui_angel_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_angel_unlock_hero: "Sblocca {0} compagni{1} per ottenere un angelo" +locale_ui_angel_unlock_hint: "Vuoi sbloccare l'angelo usando {0}?" +locale_ui_angel_unlock_item: "Ottieni un angelo usando {0}" +locale_ui_angel_unlock_module: "Sblocca la funzione angelo e ottieni un angelo" +locale_ui_angel_unlock_soul: "Slot Anima Divina{2} sbloccabile" +locale_ui_angel_unlocked: "Angelo【{0}】sbloccato" +locale_ui_angel_up_formation: "Formazione" +locale_ui_angel_wait: "In arrivo" +locale_ui_angleSkillType: "Abilità angelica" +locale_ui_application: "Richiesta" +locale_ui_apply: "Richiesta" +locale_ui_arena_challengeBtnText: "Sfida" +locale_ui_arena_dockRankBtnText: "Classifica" +locale_ui_arena_dockRewardBtnText: "Ricompensa" +locale_ui_arena_dockShopBtnText: "Negozio" +locale_ui_arena_freeChallengeBtnText: "Prova gratuita" +locale_ui_arena_freeChallengesToday: "Tentativi gratuiti oggi {0}" +locale_ui_arena_leftTime: "Tempo rimasto:{0}" +locale_ui_arena_limit_challenge: "Calcolo dell'arena in corso, sfida non disponibile" +locale_ui_arena_mainPanelRefreshBtnText: "Aggiorna" +locale_ui_arena_mainPanelSeparatorText: "Informazioni" +locale_ui_arena_mainPanelSkipBattleText: "Salta" +locale_ui_arena_mainTitle: "Arena" +locale_ui_arena_myRankingText: "Classifica" +locale_ui_arena_notEnoughTickets: "{0} insufficiente" +locale_ui_arena_ranking: "Posizione: {0}" +locale_ui_arena_reportPanelEmptyDesc: "Nessun registro attuale" +locale_ui_arena_rewardPanelDescText: "Ricompense giornaliere distribuite alle 23:00 in base alla classifica del giorno" +locale_ui_arena_rewardPanelDescTextWeekly: "Ricompense settimanali distribuite ogni domenica alle 23:00 in base alla classifica." +locale_ui_arena_rewardPanelTitleDaily: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_arena_rewardPanelTitleWeekly: "Ricompensa settimanale" +locale_ui_arena_rivalInfoText: "Info avversario" +locale_ui_arena_rules_content: "1. Nell'arena, sfida le formazioni difensive degli altri giocatori: vinci eliminando tutti gli avversari entro il turno limite. Se il turno scade e restano personaggi da entrambe le parti, vince chi ha la somma percentuale di HP più alta.\nIl vincitore guadagna punti, il perdente ne perde.\n\n2. Ogni giorno hai 3 tentativi gratuiti. I tentativi si azzerano ogni giorno.\n\n3. Alle 23:00 vengono assegnate le ricompense giornaliere in base alla classifica. Alle 23:00 di domenica ricevi le ricompense settimanali e i punti vengono ridotti di una certa percentuale.\n\n4. Ottieni ricompense in base al numero di sfide settimanali. Le ricompense dei tentativi si azzerano lunedì alle 0:00. Dalle 22:55 di domenica alle 3:00 di lunedì non puoi sfidare per calcolo dei risultati." +locale_ui_arena_rules_subtitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_arena_rules_title: "Arena" +locale_ui_arena_selfInfoDefendFormationBtnText: "Formazione difensiva" +locale_ui_arena_selfInfoReportBtnText: "Registro" +locale_ui_arena_serverPromptText: "Server" +locale_ui_arena_treasureBoxPointPerWeek: "Cofanetto tentativi settimanali: {0} / {1}" +locale_ui_artifact_active: "Sbloccato" +locale_ui_artifact_attr: "Valori Regalia" +locale_ui_artifact_change: "Scambio" +locale_ui_artifact_change_hero_item: "Cambia la regalia dell'alleato" +locale_ui_artifact_change_item: "Cambio regalia" +locale_ui_artifact_change_success: "Modifica riuscita" +locale_ui_artifact_desc: "Descrizione Regalia" +locale_ui_artifact_forge: "Accordo" +locale_ui_artifact_forge1: "Accordo base" +locale_ui_artifact_forge2: "Accordatura intermedia" +locale_ui_artifact_forge3: "Accordatura avanzata" +locale_ui_artifact_forge_auto: "Accordo rapido" +locale_ui_artifact_forge_consume: "Consumo accordatura" +locale_ui_artifact_forge_contiune_check: "Questo è il limite attuale di avanzamento della sintonia. Vuoi continuare?" +locale_ui_artifact_forge_max: "Hai raggiunto il limite di accordatura" +locale_ui_artifact_forge_progress_max: "La sintonia è al massimo." +locale_ui_artifact_forge_select: "Seleziona il tipo di accordatura" +locale_ui_artifact_forge_talent: "Talento d'Armonia" +locale_ui_artifact_forge_talent_stage1: "Talento di grado {0}:{1}" +locale_ui_artifact_forge_talent_stage2: "Talento di grado {0}: {1}" +locale_ui_artifact_getway: "Ottenuto" +locale_ui_artifact_has_active: "Sbloccato" +locale_ui_artifact_has_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_artifact_hero: "Equipaggiamento" +locale_ui_artifact_hero_count: "Alleati equipaggiabili: {0}/{1}" +locale_ui_artifact_limit_star: "Sblocca la Regalia con compagno★{0}" +locale_ui_artifact_max_level: "Livello max" +locale_ui_artifact_max_star: "Limite stelle" +locale_ui_artifact_no_heros: "Nessun alleato soddisfa i requisiti" +locale_ui_artifact_no_herosCondition: "Nessun compagno idoneo\nEquipaggiabile solo da compagni ★10 o superiori" +locale_ui_artifact_no_item: "Nessuna regalia" +locale_ui_artifact_not_unlock: "Regalia non sbloccata" +locale_ui_artifact_notice_name: "Notifica Regalia" +locale_ui_artifact_phantom: "Evocazione" +locale_ui_artifact_piece_not_enough: "Frammenti insufficienti" +locale_ui_artifact_please_select_hero: "Scegli compagno" +locale_ui_artifact_preview: "Statistiche" +locale_ui_artifact_progress: "Avanzamento:" +locale_ui_artifact_rare: "Raro" +locale_ui_artifact_remove_check: "Vuoi rimuovere {0} dal gruppo?" +locale_ui_artifact_remove_success: "Mancato" +locale_ui_artifact_resonance: "Risonanza Regalia" +locale_ui_artifact_resonance_active: "Si sblocca quando tutte le Regalia Risonanti raggiungono ★{0}." +locale_ui_artifact_resonance_add: "Somma risonanza Regalia" +locale_ui_artifact_resonance_attr: "Aumento valore abilità risonanza Regalia" +locale_ui_artifact_resonance_max: "La risonanza Regalia ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_artifact_resonance_rule_content: "1. Raccogliendo le regalie indicate si sblocca la risonanza delle regalie e si ottiene un bonus alle statistiche degli alleati.\n\n2. Se tutte le regalie della combinazione soddisfano il requisito di stelle, la risonanza sale di livello e il bonus alle statistiche aumenta." +locale_ui_artifact_resonance_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_artifact_resonance_rule_title: "Risonanza Regalia" +locale_ui_artifact_rule_content: "1. Raccogli e potenzia le Regalia per aumentare i parametri di tutte le squadre, inclusi bonus e riduzione danni degli attributi speciali.\n\n2. Soddisfa i requisiti di stelle delle Regalia per rafforzarne il materiale: usa oggetti specifici per aumentare stelle, rango e livello abilità delle Regalia, potenziando notevolmente gli alleati.\n\n3. Usa Pietre Risveglio Gioiello per aumentare i parametri di tutti gli alleati; ogni tipo di pietra offre bonus diversi. Soddisfa le condizioni delle tre tipologie per potenziare ulteriormente il bonus a tutti gli alleati." +locale_ui_artifact_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_artifact_rule_title: "Regalia" +locale_ui_artifact_select_hero: "Scegli compagno" +locale_ui_artifact_skill: "Abilità Regalia" +locale_ui_artifact_stage: "Grado {0}" +locale_ui_artifact_stage_effect: "Effetto stage" +locale_ui_artifact_star: "Stella" +locale_ui_artifact_star_not_enough: "Stelle Regalia Risonante insufficienti." +locale_ui_artifact_startemp: "Regalia" +locale_ui_artifact_time1: "Tempo rimasto: {0} giorni {1} ore" +locale_ui_artifact_time2: "Tempo rimasto: {0} ore {1} min" +locale_ui_artifact_time3: "Tempo rimasto: {0} min {1} sec" +locale_ui_artifact_total_attr: "Elenco valori Regalia" +locale_ui_artifact_unlock_star: "Sbloccato a ★{0}" +locale_ui_artifact_upStar: "Stella +" +locale_ui_artifact_wear: "Equipaggiamento" +locale_ui_artifact_wear_count: "Equipaggiabile: {0}/{1}" +locale_ui_artifact_wear_success: "Equipaggiamento riuscito" +locale_ui_assaultOperationPlot_info: "I personaggi che entrano nel \"Campo di battaglia degli Inferi\" subiscono l'influenza della barriera degli inferi: la loro forza viene convertita in potere magico, ma la barriera ne riduce il valore.\n\nNel campo ci sono molte basi da conquistare tramite il Club di Ricerca. Alcune basi avanzate hanno ruoli speciali e sono cruciali per la conquista.\nLe ampolle magiche forniscono potere magico ai giocatori nel campo e possono essere ottenute più facilmente collaborando tra membri del Club di Ricerca." +locale_ui_assaultOperation_SpeedUpSuccess: "Accelerazione riuscita" +locale_ui_assaultOperation_accelerateFail: "Se il tempo di marcia rimanente è inferiore a {0} secondi, non puoi accelerare." +locale_ui_assaultOperation_accelerateHint: "Dopo l'accelerazione, il tempo di marcia si riduce del 50%. Non è possibile accelerare se il tempo rimanente è inferiore a 10 secondi." +locale_ui_assaultOperation_achieveReward_title: "Ricompensa obiettivo" +locale_ui_assaultOperation_allianceCharge: "Supporto del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_assaultOperation_allianceEliminate: "Questa volta abbiamo perso." +locale_ui_assaultOperation_autoAttack: "Attacco automatico al bersaglio" +locale_ui_assaultOperation_autoAttackRuleContent: "1. Se ci sono altri membri del club di ricerca nella base, attaccali prima.\n2. Se la base è già occupata, elimina prima i difensori del club avversario per poter attaccare il guardiano della base." +locale_ui_assaultOperation_battling: "In battaglia" +locale_ui_assaultOperation_bet: "Previsione" +locale_ui_assaultOperation_bookPower_notEnough: "Mana del manuale tattico insufficiente" +locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType1: "Il Dipartimento di Ricerca [{0}] ha occupato {1}" +locale_ui_assaultOperation_buildingRecordType2: "Il club di ricerca [{0}] ha sconfitto un membro alleato e conquistato {1}." +locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin1: "Non puoi attaccare la difesa perché altri membri del club stanno già aspettando di attaccare." +locale_ui_assaultOperation_cantAttackHin2: "Non puoi attaccare il guardiano perché c'è un membro del laboratorio nella difesa." +locale_ui_assaultOperation_cantTravel: "Non puoi muoverti perché non è adiacente." +locale_ui_assaultOperation_cantTravelHint: "Non puoi spostarti su una posizione non adiacente." +locale_ui_assaultOperation_challenge: "Inizio battaglia" +locale_ui_assaultOperation_challengeMonster: "Attacca il guardiano" +locale_ui_assaultOperation_chatHelp: "Andare in supporto" +locale_ui_assaultOperation_congratulateNextLayer: "Il tuo club di ricerca si è classificato {0}º in questo torneo, ha ottenuto +{1} punti classifica e promosso al rango {2}." +locale_ui_assaultOperation_consumeEnemy: "Consumo di mana avversario" +locale_ui_assaultOperation_deadHint: "Sei stato sconfitto da {1} in {0} e sei tornato alla base del club di ricerca. Potrai agire di nuovo dopo aver ripristinato il mana." +locale_ui_assaultOperation_energySync: "Mana sincronizzata" +locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail: "Dettagli medaglia" +locale_ui_assaultOperation_exploitsDetail_toggle: "Medaglia" +locale_ui_assaultOperation_failNextLayer: "Il tuo club di ricerca si è classificato {0}º in questo torneo, ha ottenuto +{1} Pt classifica club, ma non è riuscito a salire al livello {2}." +locale_ui_assaultOperation_familyAllPower: "Totale medaglie" +locale_ui_assaultOperation_familyHelp: "Supporto del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_assaultOperation_familyInfo: "Informazioni del dipartimento di ricerca" +locale_ui_assaultOperation_familyRecharge: "Il numero di membri che collaborano nel Dipartimento di Ricerca raggiunge {0}." +locale_ui_assaultOperation_forbidChangeTarget: "I membri normali non possono scegliere obiettivi" +locale_ui_assaultOperation_getContribute: "Medaglia al merito ottenuta" +locale_ui_assaultOperation_getExploits: "Hai ottenuto {0} medaglie in totale" +locale_ui_assaultOperation_getRankScore: "Dopo la partita, ottieni Pt in base alla posizione finale." +locale_ui_assaultOperation_getReputation: "Dopo la partita, ottieni fama e si determina la classifica Pt." +locale_ui_assaultOperation_getReward: "Ricezione ricompensa in corso:" +locale_ui_assaultOperation_getSprite_count: "Hai ricevuto una Pietra Spirituale" +locale_ui_assaultOperation_go: "Parti ora" +locale_ui_assaultOperation_goHelp: "Andare in supporto" +locale_ui_assaultOperation_groupDetail: "Dettagli gruppo" +locale_ui_assaultOperation_groupDetail_score: "Pt base" +locale_ui_assaultOperation_guessRank_count: "Persone previste: {0}" +locale_ui_assaultOperation_helpRule: "1. Ogni membro che effettua una ricarica aggiunge 1 punto ai progressi dello sviluppo collaborativo. Ricariche ripetute dallo stesso membro non aumentano i progressi.\n2. Quando i requisiti di progresso sono soddisfatti, tutti i membri del club di ricerca ricevono la ricompensa.\n3. Cambiando club di ricerca, le ricompense già ricevute non possono essere ottenute di nuovo.\n4. Dopo la fine dell'evento, nessuna ricompensa verrà compensata." +locale_ui_assaultOperation_helpSent: "Richiesta inviata" +locale_ui_assaultOperation_hideEnemyLine: "Nascondi percorso nemico" +locale_ui_assaultOperation_hqProtectCountDown: "Periodo di protezione della base" +locale_ui_assaultOperation_intelligence: "Informazioni" +locale_ui_assaultOperation_isDead: "K.O." +locale_ui_assaultOperation_joinAlliance: "Partecipanti al club di ricerca: {0}/{1}" +locale_ui_assaultOperation_joinServer: "Server partecipante:" +locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint: "L'assalto è rischioso, puoi avanzare solo se il valore magico è {0}." +locale_ui_assaultOperation_lowEnergyHint1: "Se il valore magico è almeno {0}, puoi attaccare altri giocatori." +locale_ui_assaultOperation_lowEnergyTip: "Mana troppo bassa" +locale_ui_assaultOperation_match_activityTime: "Orario" +locale_ui_assaultOperation_match_groupBtn: "Gruppo {0}" +locale_ui_assaultOperation_match_round: "Round" +locale_ui_assaultOperation_monsterName: "Guardiano" +locale_ui_assaultOperation_moving: "In movimento" +locale_ui_assaultOperation_nextLayerFailHint: "Il reparto di ricerca non è stato promosso." +locale_ui_assaultOperation_nextLayerHint: "Il tuo dipartimento di ricerca è stato promosso al livello {0}." +locale_ui_assaultOperation_nextLayerRequirement: "I primi {0} del gruppo vengono promossi" +locale_ui_assaultOperation_noAttackQueue: "Nessuna squadra in attacco" +locale_ui_assaultOperation_noBattleQueue: "Nessun combattimento" +locale_ui_assaultOperation_noEnergy: "Affaticamento" +locale_ui_assaultOperation_noSelect_target: "Nessun bersaglio selezionato" +locale_ui_assaultOperation_notJoin: "Il laboratorio di ricerca non partecipa a questo evento." +locale_ui_assaultOperation_notOccupied: "Non occupato" +locale_ui_assaultOperation_occupiedAlliance: "Dipartimento Ricerca Occupazione:" +locale_ui_assaultOperation_occupiedEffect: "Effetto occupazione:" +locale_ui_assaultOperation_occupiedMessage: "{0} conquista il controllo di [{1}], Pt+{2}" +locale_ui_assaultOperation_open: "Sbloccato:" +locale_ui_assaultOperation_power: "Mana" +locale_ui_assaultOperation_power_full: "Limite mana raggiunto" +locale_ui_assaultOperation_prepare: "In preparazione" +locale_ui_assaultOperation_queueTip0: "Puoi attaccare i membri avversari solo se non ci sono altri membri del club di ricerca presenti" +locale_ui_assaultOperation_queueTip1: "Sconfiggi i membri della Difesa del Club di Ricerca per poter attaccare il guardiano" +locale_ui_assaultOperation_queueTip2: "Il club di ricerca del giocatore che sconfigge l'ultimo guardiano ottiene il controllo" +locale_ui_assaultOperation_queueType0: "Squadra d'attacco" +locale_ui_assaultOperation_queueType1: "Squadra difesa" +locale_ui_assaultOperation_queueType2: "Squadra di combattimento" +locale_ui_assaultOperation_ranReward_Leader: "Ricompensa capo" +locale_ui_assaultOperation_ranReward_Member: "Ricompensa membri" +locale_ui_assaultOperation_ranReward_ViceLeader: "Ricompensa vicecapo" +locale_ui_assaultOperation_rankCondition: "Il Club di Ricerca ottiene il diritto di partecipare classificandosi tra i primi {0}." +locale_ui_assaultOperation_rankCountTitle: "Dettagli punti classifica" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_allianceMedal: "Medaglia del Dipartimento di Ricerca: {0}" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_ownMedal: "Medaglia: {0}" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle0: "Posizione personale: {0}ª" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle1: "Classifica Dipartimento di Ricerca: {0}ª posizione" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_rankTitle2: "Non partecipato all'evento" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_title1: "Ricompensa del laboratorio" +locale_ui_assaultOperation_rankReward_toggle0: "Personale" +locale_ui_assaultOperation_refreshHint: "Mappa aggiornata" +locale_ui_assaultOperation_resourceName_99: "Base" +locale_ui_assaultOperation_resourceUnlockTime: "{0} ore e {1} battaglie sbloccate" +locale_ui_assaultOperation_ruleContent: "1. Dopo l'inizio dell'evento Zona di Guerra degli Inferi, i club di ricerca partecipanti vengono assegnati a posizioni diverse sulla mappa. Ogni club ha una base e i membri collaborano per conquistare punti sulla mappa.\n2. Durante il periodo di iscrizione, vengono mostrate le qualifiche e, alla fine, la lista dei club viene bloccata. Cambi di club o ruolo durante il periodo non modificano la lista dell'evento.\n3. Entrando nella mappa evento, la forza viene convertita in potere magico. In battaglia, entrambi competono con il potere magico; usando manuali tattici si può recuperare la forza persa.\n4. I manuali tattici si rigenerano col tempo, il limite dipende dal livello. Si può anche usare un segnale di soccorso per recuperare forza direttamente. Durante tregua o preparazione, i manuali non recuperano forza e si usano solo nella base.\n5. Ogni punto ha un valore, più è alto il livello, più punti dà. Ogni punto produce risorse speciali, la quantità dipende dal livello.\n6. Ogni punto è protetto da guardiani; sconfiggendone uno si riduce la vita del punto di 1. Quando i guardiani finiscono, il club che dà il colpo finale conquista il punto.\n7. Se ci sono membri di altri club in un punto, vanno sconfitti prima. Se il punto è già occupato, bisogna prima battere i difensori, poi i guardiani.\n8. Se un club perde, i suoi Pt vengono azzerati, ma i Pt individuali restano. I punti occupati diventano neutrali.\n9. Spostamento: si può muovere tra tutti i propri punti e quelli adiacenti. La mappa mostra percorso e avanzamento. Usando diamanti si dimezza il tempo di spostamento, ma non se è sotto i 10 secondi.\n10. Combattimento: entrambi usano il potere magico; il vincitore perde una parte, il perdente tutto e torna alla base.\n11. Classifica individuale: il potere magico speso si converte 1:1 in meriti. Soddisfatti i requisiti, si ottengono ricompense. Alla fine, la classifica si basa sui meriti totali e si distribuiscono premi.\n12. Mercato: le risorse speciali prodotte possono essere scambiate con oggetti; il numero di scambi si azzera ogni giorno a mezzanotte.\n13. Se un club ottiene un manuale guida, può distribuirlo ai membri e usarlo per potenziarlo. Potenziando il manuale si ottengono segnali di soccorso, utili per ricaricare i manuali tattici. Il supporto del club accelera il potenziamento.\n14. Promozione: la mappa ha 3 livelli; i club migliori di ogni gruppo avanzano al turno successivo, gli altri restano nello stesso livello." +locale_ui_assaultOperation_ruleTitle: "Zona del mondo sotterraneo" +locale_ui_assaultOperation_sameAlliance: "Stesso dipartimento di ricerca" +locale_ui_assaultOperation_schedule: "Programma" +locale_ui_assaultOperation_scheduleDetail: "Programma" +locale_ui_assaultOperation_scheduleTitle: "Programma" +locale_ui_assaultOperation_scoreTip: "Pt occupazione" +locale_ui_assaultOperation_self: "tu" +locale_ui_assaultOperation_sendSprite_nameTitle: "Nome membro" +locale_ui_assaultOperation_sendSprite_rankLog: "Invia classifica" +locale_ui_assaultOperation_signUpCountDown: "Tempo restante per la richiesta" +locale_ui_assaultOperation_specialType_1: "Limite mana alleato +{0}%" +locale_ui_assaultOperation_specialType_2: "Guardiani delle strutture alleate +{0}" +locale_ui_assaultOperation_specialType_3: "Velocità di recupero dei manuali alleati +{0}%" +locale_ui_assaultOperation_specialType_4: "Tempo di movimento alleato -{0}%" +locale_ui_assaultOperation_spiritePower_addSucess: "Ricarica mana riuscita" +locale_ui_assaultOperation_startMove: "Inizio marcia" +locale_ui_assaultOperation_support: "Richiesta aiuto" +locale_ui_assaultOperation_sync_title: "Prima e dopo la conversione" +locale_ui_assaultOperation_timeCostTip: "Tempo di spostamento" +locale_ui_assaultOperation_winStreak: "{0} vittorie di fila" +locale_ui_assaultOperation_winnerHint: "Gruppo {1} del livello {0}, Club di Ricerca sulle Vittorie di stasera" +locale_ui_assaultSpiritCrys_getAll: "Produzione totale delle basi saccheggiate" +locale_ui_assaultSpiritCrys_getAllName: "Rovine antiche" +locale_ui_assault_adjustPowerCount: "Regola la magia da ricaricare" +locale_ui_assault_command: "Comando strategico" +locale_ui_assault_commander: "Comandante" +locale_ui_assault_empty: "Niente" +locale_ui_assault_familyRechargeHitnt: "Membri che hanno collaborato" +locale_ui_assault_familyWelfare: "Bonus del reparto ricerca" +locale_ui_assault_forbid: "Conversione magica" +locale_ui_assault_forbidRule: "La forza dei membri del Club di Ricerca viene limitata e convertita in mana. I dettagli della conversione sono i seguenti." +locale_ui_assault_force_power: "Magia: {0}" +locale_ui_assault_getAll: "Raccolta rapida" +locale_ui_assault_getDetail: "Dettagli ricezione" +locale_ui_assault_getDetailPalyers: "Membro ricevente: {0}" +locale_ui_assault_getResource: "Risorsa speciale" +locale_ui_assault_guessOpenHint: "Si può prevedere l'ingresso nell'ultimo round." +locale_ui_assault_guess_end: "Previsione terminata" +locale_ui_assault_maxLogSaveCount: "Salva fino a 50 informazioni" +locale_ui_assault_notEnterMap: "Entra nella mappa evento" +locale_ui_assault_notJoinActivity: "Non partecipato all'evento" +locale_ui_assault_resourceCenter: "Rovine antiche Lv.4" +locale_ui_assault_resourceLarge: "Torre delle Vene Spirituali Lv.3" +locale_ui_assault_resourceMedium: "Valle del Drago Lv.2" +locale_ui_assault_resourceSmall: "Base avanzata Lv.1" +locale_ui_assault_roundEndCountDown: "Ora di fine" +locale_ui_assault_saved: "Salvato" +locale_ui_assault_sendLog: "Registro distribuzioni" +locale_ui_assault_sendSpriteStone: "Trasferimento pietra spirituale" +locale_ui_assault_sendSpriteWater: "Distribuzione pietre spirituali" +locale_ui_assault_spriteWarterHint: "Dopo la distribuzione, i membri del club di ricerca ricevono e il valore di crescita del manuale aumenta di {0} punti" +locale_ui_assault_stoneProduceTime: "Tempo raccolta risorse" +locale_ui_assault_target_1: "Obiettivo principale" +locale_ui_assault_target_2: "Secondo obiettivo" +locale_ui_assault_thankPlayer: "{0} ha acquistato un regalo di Pietre Spirituali e le ha distribuite" +locale_ui_assault_titleOccupied: "Dettagli occupazione" +locale_ui_assault_titleTarget: "Obiettivo strategico" +locale_ui_assets_update_hint: "Ci sono nuovi dati, aggiorna il gioco" +locale_ui_assiatant_daily_free_auto: "Spazzata gratuita" +locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount: "Acquisto diamanti Sfida Terra Proibita" +locale_ui_assistant__artefactRelic_buyCount_desc: "Acquisto tentativi con diamanti" +locale_ui_assistant__artefactRelic_chaos: "Rovine Colorate" +locale_ui_assistant__artefactRelic_dark: "Rovine di Gō" +locale_ui_assistant__artefactRelic_fire: "Rovine del corpo" +locale_ui_assistant__artefactRelic_light: "Rovine della Mitezza" +locale_ui_assistant__artefactRelic_water: "Rovine Maledette" +locale_ui_assistant__artefactRelic_wind: "Rovine delle Tecniche" +locale_ui_assistant_abyss_multi: "Squadra" +locale_ui_assistant_abyss_multi_result_title: "Prova maledetta - 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Acquistando il privilegio assistente, sblocchi e completi tutte le funzioni corrispondenti in una volta.\n\n2. Se mancano oggetti necessari, il completamento rapido non avviene.\n\n3. Completando in blocco le battaglie consecutive e le classifiche interserver, le ricompense vanno direttamente nell'inventario." +locale_ui_assistant_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_assistant_rule_title: "Assistente" +locale_ui_assistant_secretAreaExplore_complete: "Completato" +locale_ui_assistant_secretAreaExplore_stop: "Interrotto" +locale_ui_assistant_tip: "{0} completamento collettivo incompleto" +locale_ui_assistant_tip_auto_buy: "Vuoi acquistare usando {0} diamanti?" +locale_ui_assistant_tip_auto_match: "Vuoi abbinare automaticamente usando i tentativi?" +locale_ui_assistant_tip_daily_auto_buy: "Vuoi usare {0} diamanti per completare tutte le prove giornaliere?" +locale_ui_assistant_tip_dice_auto_buy: "Vuoi acquistare un dado usando {0} diamanti?" +locale_ui_assistant_toggle_0: "Avventura" +locale_ui_assistant_toggle_1: "Prova quotidiana" +locale_ui_assistant_toggle_2: "Combattimento transfrontaliero" +locale_ui_assistant_toggle_3: "Interazione" +locale_ui_assistant_toggle_artefactRelic: "Terra proibita" +locale_ui_assistant_tower_battle: "Sfida automatica e ricevi ricompense" +locale_ui_assistant_tower_battle_success_reward: "Ricompensa completamento {0}" +locale_ui_assistant_tower_daily_reward: "Ricevi ricompense giornaliere automaticamente" +locale_ui_assistant_tower_name_1: "Confine gelido" +locale_ui_assistant_tower_name_199: "Torre Celeste - Difficile" +locale_ui_assistant_tower_name_2: "Caverna sotterranea" +locale_ui_assistant_tower_name_3: "Foresta delle rovine" +locale_ui_assistant_tower_name_4: "Fortezza Celeste" +locale_ui_assistant_tower_name_5: "Palude dell'Avidità" +locale_ui_assistant_tower_name_99: "Torre Celeste" +locale_ui_assistant_tower_result_daily_reward: "Ricompensa giornaliera Torre Celeste" +locale_ui_assistant_tower_result_title_multi: "Sfida da {0} a {1}" +locale_ui_assistant_tower_result_title_single: "Sfida {0}" +locale_ui_attentionGift_desc: "Segui i nostri social ufficiali per ricevere info su campagne e novità di gioco!" +locale_ui_attentionGift_title: "Segui per ricevere ricompense!" +locale_ui_attr_growUp_hint: "Crescita attacco/vita" +locale_ui_autoDecompose: "Smontaggio automatico" +locale_ui_autoDecompose_hint: "Seleziona il numero di stelle dei compagni da smantellare automaticamente" +locale_ui_autoDecompose_none: "Non smontare automaticamente" +locale_ui_autoDecompose_rewards: "Ottenuti {1} {0} tramite smantellamento automatico" +locale_ui_autoDecompose_star_condition: "★Fino a {0}" +locale_ui_auto_setHero_hint: "Attenzione: Vuoi usare compagni d'élite o superiori come materiali per aumentare le stelle?" +locale_ui_auto_setHero_title: "Questa volta, per aumentare la stella, consumi quanto segue" +locale_ui_auto_summon: "Usa tutto" +locale_ui_auto_upStar: "Aumenta stelle in blocco" +locale_ui_bagPanel_tab_1: "Equipaggiamento" +locale_ui_bagPanel_tab_10: "Anima divina" +locale_ui_bagPanel_tab_11: "Libro segreto" +locale_ui_bagPanel_tab_2: "Oggetti" 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Usando l'oggetto specificato, puoi rimuovere i buff del boss.\n\n2. I buff vengono rimossi automaticamente ogni giorno per un numero fisso di volte (minimo 0).\n\n3. Gli oggetti per rimuovere i buff saranno ritirati dopo la fine dell'evento.\n\n" +locale_ui_bossReduce_rule_title: "Rimozione buff" +locale_ui_bossReduce_success: "Buff rimosso" +locale_ui_bossReduce_success_count: "Rimossi {0} buff" +locale_ui_bossReduce_tommorow_reduce: "Rimosse {0} volte per domani" +locale_ui_bossWa_alliancer_rule_content: "1. Unendoti al Club di Ricerca, puoi partecipare a Semi della Calamità - Club di Ricerca.\n\n2. La classifica si basa sul totale del danno massimo inflitto dai membri del club.\n\n3. Se cambi club durante l'evento, il danno totale non verrà trasferito al nuovo club.\n\n4. Organizza la squadra in base alle abilità del boss per infliggere più danni.\n\n5. Durante la sfida, i nemici diventano più forti man mano che la loro vita diminuisce.\n\n6. Completando le missioni dell'evento ottieni ricompense.\n\n7. Alla fine dell'evento domenica, le ricompense vengono distribuite ai membri in base alla classifica del danno totale del club.\n\n8. Il boss Semi della Calamità è resistente agli effetti di restrizione delle azioni." +locale_ui_bossWar_alliance_rank: "Classifica del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_bossWar_alliance_rule_sub: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_bossWar_alliance_rule_title: "Seme della calamità" +locale_ui_bossWar_boss_desc: "Dettagli mostro" +locale_ui_bossWar_boss_skill: "Abilità mostro" +locale_ui_bossWar_cant_join: "Non puoi partecipare perché i gruppi transfrontalieri non sono stati assegnati." +locale_ui_bossWar_challenge: "Sfida" +locale_ui_bossWar_challenge_times: "Tentativi: {0}/{1}" +locale_ui_bossWar_damage_rank: "Classifica danni" +locale_ui_bossWar_element: "Bonus attributo attuale: {0}" +locale_ui_bossWar_element_rule_content: "Nei quest ad alta difficoltà le statistiche vengono ridotte, ma i compagni consigliati per questa stagione non ne risentono." +locale_ui_bossWar_element_rule_sub: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_bossWar_element_rule_title: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_bossWar_end: "La sfida di oggi è terminata." +locale_ui_bossWar_get_more: "Più danni, più ricompense! (Aggiornamento con ritardo)" +locale_ui_bossWar_giuld: "Reparto Ricerca" +locale_ui_bossWar_guild_limit: "Non sei nel club di ricerca" +locale_ui_bossWar_hero: "Compagni aggiunti questa stagione: {0}" +locale_ui_bossWar_member_rank: "Classifica membri" +locale_ui_bossWar_open: "{0} sbloccato" +locale_ui_bossWar_random_skill_sub: "Buff attuale" +locale_ui_bossWar_rank: "Posizione attuale:" +locale_ui_bossWar_rank_maxDamage: "Danno" +locale_ui_bossWar_rank_name: "{0}° posto" +locale_ui_bossWar_rank_reward: "Ricompensa classifica" +locale_ui_bossWar_remain_time: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_bossWar_remain_times: "Tentativi rimasti oggi:" +locale_ui_bossWar_rule_content: "1. Organizza la squadra in base alle abilità del boss per infliggere più danni.\n\n2. Durante la sfida, i nemici diventano più forti man mano che la loro salute diminuisce.\n\n3. Completa le missioni dell'evento per ottenere ricompense.\n\n4. Alla fine dell'evento di domenica, le ricompense vengono assegnate in base alla classifica dei danni.\n\n5. Il boss Seme della Calamità è resistente agli effetti che limitano le azioni." +locale_ui_bossWar_rule_sub: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_bossWar_rule_title: "Seme della calamità" +locale_ui_bossWar_take_damage: "Danno subito dal boss" +locale_ui_bossWar_task: "Missione sfida" +locale_ui_bossWar_time: "Tempo rimasto oggi:" +locale_ui_bossWar_times_not_enough: "Tentativi insufficienti" +locale_ui_bossWar_title: "Seme della calamità" +locale_ui_bossWar_today_end: "La sfida di oggi è terminata" +locale_ui_bossWar_upElement: "Aumenta le statistiche se incluso in squadra!" +locale_ui_bossWar_upHero: "Aumenta le statistiche se incluso in squadra!" +locale_ui_bossWar_upHero_rule_content: "1. I compagni subiscono un indebolimento delle statistiche nelle missioni difficili, ma inserendo quelli consigliati aumentano le statistiche totali della squadra.\n\n2. Potenziando i compagni consigliati, le statistiche della squadra aumentano ancora di più." +locale_ui_bossWar_upHero_rule_sub: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_bossWar_upHero_rule_title: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_bossWar_zone_limit: "Non puoi partecipare perché questo server non supporta ancora il cross-server" +locale_ui_bosswar_current_no_damage: "Poiché il club di ricerca attuale è diverso da quello al momento della sfida, i danni inflitti in questa sfida non verranno trasferiti al nuovo club." +locale_ui_bosswar_guild_damage_rank: "Classifica danni" +locale_ui_bosswar_guild_rank: "{0}º posto danni Reparto Ricerca" +locale_ui_bosswar_guild_reward_rank: "Ricompensa classifica" +locale_ui_bosswar_guild_reward_title: "Sconfitta del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_bosswar_no_damage: "Se cambi reparto di ricerca durante l'evento, i danni inflitti non verranno trasferiti al nuovo reparto." +locale_ui_bosswar_rank_in_alliance: "{0}º nel dipartimento di ricerca" +locale_ui_bought: "Acquistato" +locale_ui_breakOutMatch_cant_limit_count: "Nessun limite di partecipanti" +locale_ui_breakOutMatch_change_target: "Elimina l'avversario" +locale_ui_breakOutMatch_complete_reward: "Ricompensa" +locale_ui_breakOutMatch_data_change: "Dati modificati, aggiornato" +locale_ui_breakOutMatch_enter: "In battaglia" +locale_ui_breakOutMatch_final_score: "Pt finale: {0}" +locale_ui_breakOutMatch_final_score_desc: "Pt finale:" +locale_ui_breakOutMatch_find_target: "Cerca avversario" +locale_ui_breakOutMatch_floor: "Livello {0}" +locale_ui_breakOutMatch_get_score: "Pt vittoria +{0}" +locale_ui_breakOutMatch_heroCount_limit: "Forma fino a {0} alleati" +locale_ui_breakOutMatch_jump_all: "Salta tutto" +locale_ui_breakOutMatch_my_power: "Forza" +locale_ui_breakOutMatch_my_power2: "Forza:" +locale_ui_breakOutMatch_occupy_floor: "Occupazione di questo livello" +locale_ui_breakOutMatch_occupy_limit: "Occupa il livello {0}" +locale_ui_breakOutMatch_people_count: "Persone {0}/{1}" +locale_ui_breakOutMatch_report_score: "Pt +{0}" +locale_ui_breakOutMatch_reward_desc: "Ricompensa piano" +locale_ui_breakOutMatch_rule_content: "1. L'assedio si svolge a livelli, con la classifica determinata per livello; i livelli si sbloccano col tempo.\n\n2. Puoi toccare un livello libero o sconfiggere chi lo occupa per prenderne il posto. Più il livello è alto, maggiori le ricompense.\n\n3. Ogni squadra deve avere almeno un alleato; senza, si perde automaticamente. Il numero di alleati richiesto varia a seconda del livello (alcuni richiedono 5 membri, altri solo 1).\n\n4. Quando le 7 squadre impostate combattono, quelle con lo stesso numero di membri si schierano in base alla forza e si affrontano." +locale_ui_breakOutMatch_rule_sub_title: "Spiegazione assedio" +locale_ui_breakOutMatch_rule_title: "Spiegazione assedio" +locale_ui_breakOutMatch_score: "Pt vittoria +{0}" +locale_ui_breakOutMatch_team_heroCount_limt: "Formazione {0}: puoi schierare fino a {1} membri" +locale_ui_breakOutMatch_time_limit: "{0} Sbloccato dopo" +locale_ui_breakoutMatch_final_floor: "Livello finale: {0}" +locale_ui_breakoutMatch_settle_reward_received: "Ricompensa già riscossa" +locale_ui_btn_bag: "Borsa" +locale_ui_btn_task: "Missione" +locale_ui_btn_welfare: "Bonus" +locale_ui_bubbleTip_new: "Nuovo contenuto" +locale_ui_bubbleTip_new1: "Nuovo evento" +locale_ui_bubbleTip_new2: "Nuovo alleato!" +locale_ui_bubbleTip_new3: "Nuovo pass disponibile" +locale_ui_bubbleTip_new4: "Nuovo regalo disponibile" +locale_ui_button_confirm: "Conferma" +locale_ui_button_return_to_login: "Accedi di nuovo" +locale_ui_buyAnSale_sell_tag: "Vendi i seguenti oggetti per ottenere monete d'oro" +locale_ui_buyAndSale_buy: "Acquista" +locale_ui_buyAndSale_buyTimes_challenge: "Tentativi rimasti: {0}" +locale_ui_buyAndSale_buyTimes_tittie: "Numero di acquisti" +locale_ui_buyAndSale_buy_tittie: "Acquisto oggetti" +locale_ui_buyAndSale_cityProfit: "Fazione:" +locale_ui_buyAndSale_selfProfit: "Personale:" +locale_ui_buyAndSale_sell: "Vendi" +locale_ui_buyAndSale_sell_tag: "Vendi i seguenti oggetti per ottenere monete d'oro" +locale_ui_buyAndSale_sell_tittle: "Vendita oggetti" +locale_ui_buy_and_sale_has: "In possesso: {0}" +locale_ui_buy_count_limit: "Limite acquisti raggiunto" +locale_ui_campSupport_campValue: "Punteggio supporto fazione" +locale_ui_campSupport_exclusiveTitle: "Vinci per ottenere un titolo esclusivo" +locale_ui_campSupport_giftBag: "Regalo di supporto" +locale_ui_campSupport_goTo: "Sostegno" +locale_ui_campSupport_joinHint: "Puoi unirti a una delle fazioni nell'evento di supporto. Vuoi unirti a {0}?" +locale_ui_campSupport_join_blue: "Unisciti a Fulmine" +locale_ui_campSupport_join_red: "Unirsi a Shinku" +locale_ui_campSupport_lastTime_support: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_campSupport_msg: "{0} regala a {2}" +locale_ui_campSupport_myCamp: "Alleato" +locale_ui_campSupport_noItem: "Nessun oggetto di supporto" +locale_ui_campSupport_onRank: "Requisito per classifica individuale: Valore di supporto personale ≥{0}" +locale_ui_campSupport_onRank_style2: "Condizione classifica personale: Valore supporto personale ≥{0}" +locale_ui_campSupport_personalValue: "Punteggio di supporto personale" +locale_ui_campSupport_progressReward: "Ricompensa progresso" +locale_ui_campSupport_reward_camp: "Ricompensa fazione" +locale_ui_campSupport_reward_lose: "Ricompensa sconfitti" +locale_ui_campSupport_reward_noAccount: "Le ricompense vengono mostrate durante il periodo di verifica dopo la conferma del risultato." +locale_ui_campSupport_reward_personal: "Ricompensa personale" +locale_ui_campSupport_reward_win: "Ricompensa squadra vincente" +locale_ui_campSupport_reward_winOrLose: "Ricompensa vittoria/sconfitta" +locale_ui_campSupport_ruleDesc: "1. Puoi scegliere e sostenere una delle due fazioni.\n\n2. Gli oggetti di supporto si ottengono tramite missioni evento e regali di supporto.\n\n3. Il valore di supporto della fazione si aggiorna periodicamente.\n\n4. Durante il supporto, ottieni ricompense in base al tuo valore di supporto e a quello della fazione.\n\n5. Puoi verificare le ricompense nella descrizione delle ricompense.\n\n6. L'evento ha una fase di supporto e una di visualizzazione; puoi sostenere una fazione solo durante la fase di supporto. Dopo, non sarà più possibile.\n\n7. La vittoria della fazione si decide in base al valore di supporto. Le ricompense finali saranno inviate via mail in base alla classifica." +locale_ui_campSupport_ruleName: "Evento di supporto" +locale_ui_campSupport_support: "Sostieni tutto" +locale_ui_campSupport_supportOver: "Il supporto è terminato!" +locale_ui_campSupport_supportSuccess: "Sostieni {0}, valore di supporto {0} +{1}" +locale_ui_campSupport_tag_rewardList: "Sostegno attuale {0}" +locale_ui_campSupport_tip_supportOver: "Calcolo ricompense in corso" +locale_ui_campSupport_title_activity: "Evento di supporto" +locale_ui_campSupport_title_rank: "Classifica tifosi" +locale_ui_campSupport_title_support: "Sostegno" +locale_ui_canBeComposed: "Combinabile" +locale_ui_cancel: "Annulla" +locale_ui_career_attribute_combine: "{0}{1}" +locale_ui_carnival_bottomTip: "Le missioni sfida si completano solo il giorno stesso e finiscono ogni giorno alle 24:00." +locale_ui_carnival_getSkin: "Skin ottenuta" +locale_ui_carnival_growthTask: "Missioni crescita" +locale_ui_cashMall_activity_end: "L'evento è terminato" +locale_ui_cashMall_cant_use: "Nessun coupon disponibile" +locale_ui_cashMall_count_max: "Limite d'acquisto raggiunto" +locale_ui_cashMall_coupon_select: "Seleziona coupon" +locale_ui_cashMall_discount: "Prezzo scontato del {0}%" +locale_ui_cashMall_forever: "Permanente" +locale_ui_cashMall_get_vip: "Acquisizione membri" +locale_ui_cashMall_item_list: "Lista spesa" +locale_ui_cashMall_need_one_coupon: "Puoi scegliere un coupon ogni volta" +locale_ui_cashMall_no_coupon: "Nessun coupon" +locale_ui_cashMall_not_need_coupon: "Il prezzo attuale non richiede coupon" +locale_ui_cashMall_pay_limit: "Hai raggiunto l'importo massimo per una singola transazione." +locale_ui_cashMall_price_limit_desc1: "Il prezzo è {0}." +locale_ui_cashMall_price_limit_desc2: "Il prezzo varia da {0} a {1}." +locale_ui_cashMall_price_limit_desc3: "Prezzo superiore a {0}" +locale_ui_cashMall_rule_content: "1. I giocatori possono acquistare gli oggetti necessari nel negozio.\n\n2. Il negozio offre un sistema VIP: diventando VIP, alcuni articoli si possono comprare a prezzo scontato." +locale_ui_cashMall_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_cashMall_rule_title: "Descrizione negozio" +locale_ui_cashMall_select_coupon: "Seleziona coupon:{0}" +locale_ui_cashMall_select_coupon_empty: "Seleziona coupon:" +locale_ui_cashMall_tag1: "Sconto" +locale_ui_cashMall_tag2: "Popolarità" +locale_ui_cashMall_tag3: "Nuovo" +locale_ui_cashMall_tag4: "Offerta" +locale_ui_cashMall_tag5: "Consigliato" +locale_ui_cashMall_time_out: "Scade tra {0}" +locale_ui_cashMall_title: "Negozio" +locale_ui_cashMall_total_price: "Totale" +locale_ui_cashMall_use: "Disponibile" +locale_ui_cashMall_vipMoney: "Prezzo soci:" +locale_ui_cashMall_vip_limit_desc: "VIP{0}" +locale_ui_cashMall_vip_remain_time: "Tempo membro rimanente:{0}" +locale_ui_cashMall_vip_time_out: "La VIP del negozio è scaduta, seleziona di nuovo il coupon." +locale_ui_cashMall_vip_tips: "I membri possono acquistare alcuni prodotti a prezzo riservato" +locale_ui_chainGift_rule_content: "1. Durante l'evento, i giocatori possono acquistare i regali in ordine.\n\n2. I regali bloccati si sbloccano acquistando quello precedente." +locale_ui_chainGift_rule_main: "Regalo acquisto consecutivo" +locale_ui_chainGift_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_challengeDefeated: "Sfida fallita!" +locale_ui_challengeEnd: "Fine battaglia" +locale_ui_challengeVictory: "Sfida vinta!" +locale_ui_challenge_start_time: "Non puoi iniziare i combattimenti prima delle 10:00 del primo giorno dell'evento." +locale_ui_challenge_times: "Tentativi rimasti: {0}" +locale_ui_challenge_times_tag: "Tentativi" +locale_ui_challenged: "Già tentato" +locale_ui_championShip_bubble: "Dopo la vittoria, promozione a Leggenda" +locale_ui_championShip_can_refresh: "Aggiornabile" +locale_ui_championShip_cant_challenge_self: "Non puoi sfidare te stesso" +locale_ui_championShip_data_change: "I dati dell'avversario sono cambiati. Scegli di riprovare." +locale_ui_championShip_grade: "Grado" +locale_ui_championShip_grade_reward: "Ricompensa rango" +locale_ui_championShip_grade_settle: "Riepilogo classifica" +locale_ui_championShip_join: "Unisciti" +locale_ui_championShip_no_report: "Nessun registro" +locale_ui_championShip_not_join_game: "Non hai partecipato a questa partita classificata, quindi non ci sono log disponibili." +locale_ui_championShip_person: "Numero:" +locale_ui_championShip_rank: "Classifica:" +locale_ui_championShip_rank_change: "Variazione posizione" +locale_ui_championShip_refresh: "Aggiorna" +locale_ui_championShip_refresh_coolDown: "Aggiornamento raffreddamento" +locale_ui_championShip_refresh_time: "Aggiornabile tra {0}" +locale_ui_championShip_reward: "Ricompensa" +locale_ui_championShip_rule_content: "1. Nelle partite classificate, i giocatori sono divisi in sei ranghi (Argento, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Leggenda) in base ai trofei ottenuti.\n\n2. Ottenendo trofei si sale di rango e le ricompense migliorano.\n\n3. Raggiunto il rango Maestro, puoi sfidare i giocatori Leggenda; vincendo, passi a Leggenda. Le battaglie tra Leggende non influenzano il numero di trofei.\n\n4. I primi 30 giocatori Leggenda possono essere sfidati dai giocatori Maestro.\n\n5. All'inizio dell'evento, il rango iniziale si basa sulla potenza massima.\n\n6. Salendo di rango, serve schierare più squadre; vince chi ottiene più vittorie con le proprie squadre.\n\n7. Ogni squadra deve avere almeno un membro; senza, la sconfitta è automatica." +locale_ui_championShip_rule_subTitle: "Spiegazione classificata" +locale_ui_championShip_rule_sub_title: "Spiegazione classificata" +locale_ui_championShip_rule_title: "Spiegazione classificata" +locale_ui_championShip_score_change: "Variazione punti" +locale_ui_championShip_season_challenge: "Sfida stagionale" +locale_ui_championShip_select: "Scegli nemico" +locale_ui_championShip_set_formation: "Una nuova formazione è ora disponibile. Impostala subito." +locale_ui_championShip_team: "Squadra{0}" +locale_ui_championShip_tip: "Partita classificata in corso" +locale_ui_championShip_title: "Partita classificata" +locale_ui_championShip_total_result: "Punteggio totale" +locale_ui_championShip_will_get_reward: "A fine evento, riceverai le seguenti ricompense per questo grado." +locale_ui_championShip_zone_reward: "Ricompensa oltreconfine" +locale_ui_changeTag: "Conversione" +locale_ui_change_success: "Conversione riuscita" +locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_content: "1. Evocando, puoi ottenere con una certa probabilità materiali Touch Time per compagni di attributo arcobaleno. Con i materiali puoi sbloccare il Touch Time del compagno corrispondente. Potenziando il Touch Time, puoi aumentare notevolmente le abilità PvP dell'eroe.\n\n2. Gli oggetti per l'evocazione Touch Time non scadono e possono essere usati nei futuri eventi simili." +locale_ui_chaosSummon_activity_ersonality_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_chaosSummon_activity_personality_rule_title: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_chaosSummon_activity_rank: "Classifica Pt" +locale_ui_chaosSummon_activity_rule_content: "1. Usando 1 Sfera Colorata ottieni 10 punti. Al raggiungimento di 1000 punti di evocazione, i punti vengono conteggiati nella classifica.\n\n2. I server non appartenenti a un gruppo interserver non partecipano alla classifica dei punti evocazione.\n\n3. La classifica termina e si azzera la domenica alle 21:00 (ora giapponese) della settimana di inizio evocazione. I premi classifica vengono inviati via mail dopo l’evento.\n\n4. Dopo il calcolo dei premi classifica, puoi ancora ricevere Sfere Colorate, che non scadono e possono essere usate nelle evocazioni di attributo colore successive." +locale_ui_chaosSummon_activity_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_chaosSummon_activity_rule_title: "Evocazione Arcobaleno" +locale_ui_chaos_activity_back: "Richiamo di ritorno" +locale_ui_chaos_allianceTalent_effect: "L'attributo Arcobaleno beneficia di tutti i bonus attributo e può ricevere fino al 20% dai cinque bonus attributo." +locale_ui_chaos_element_hint: "L'attributo Colore non subisce effetti dalle affinità elementali." +locale_ui_chaos_element_restraint: "Non soggetto alle affinità degli attributi" +locale_ui_chaos_rank_content: "1. La classifica si chiude e si azzera la domenica alle 21:00 (ora giapponese) della settimana in cui inizia l'evocazione. I premi in base alla posizione verranno inviati via mail dopo la fine dell'evento.\n\n2. Dopo il calcolo dei premi, puoi ancora ricevere le Sfere Arcobaleno, che non scadranno dopo il ritiro e potranno essere usate nelle future evocazioni di attributo arcobaleno." +locale_ui_chaos_rank_sub_title: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_chaos_rank_title: "Ricompensa classifica" +locale_ui_chaos_upstar_gift: "Stella +" +locale_ui_chatWindow_change_success: "Fumetto modificato" +locale_ui_chatWindow_no_preview: "Non ottenuto" +locale_ui_chatWindow_out_time: "Questa nuvoletta è scaduta" +locale_ui_chatWindow_use: "Usa" +locale_ui_chat_recover: "Risposta" +locale_ui_chat_select_at_target: "@bersaglio selezionato" +locale_ui_chat_wait: "Caricamento dati" +locale_ui_chatting_activity: "Evento" +locale_ui_chatting_chAlliance: "Reparto Ricerca" +locale_ui_chatting_chCS: "Oltreconfine" +locale_ui_chatting_chPrivate: "Personale" +locale_ui_chatting_chSys: "Notifica" +locale_ui_chatting_chWorld: "Mondo" +locale_ui_chatting_editorBoxDefaultText: "Inserisci contenuto" +locale_ui_chatting_friendsLocked: "La funzione amici non è ancora disponibile, impossibile aggiungere amici." +locale_ui_chatting_inBlacklist: "Non puoi chattare in privato perché hai bloccato l'utente." +locale_ui_chatting_loading: "Caricamento" +locale_ui_chatting_noTalkingInSystem: "Non puoi scrivere nella chat delle notifiche" +locale_ui_chatting_privateEmptyAlliance: "Nessun membro nel club di ricerca" +locale_ui_chatting_privateEmptyFriends: "Nessun amico" +locale_ui_chatting_privateEmptyRecent: "Nessuna chat privata" +locale_ui_chatting_privateLocked: "La chat privata dell'utente non è ancora attiva." +locale_ui_chatting_privateNoAlliance: "Non sei iscritto al club di ricerca." +locale_ui_chatting_privateNotInAnyAlliance: "Non sei iscritto al club di ricerca." +locale_ui_chatting_privateTitle: "Personale" +locale_ui_chatting_privateToggleAlliance: "Reparto Ricerca" +locale_ui_chatting_privateToggleFriends: "Amico" +locale_ui_chatting_privateToggleRecent: "Ultimamente" +locale_ui_chatting_sendBtn: "Invia" +locale_ui_chatting_settings: "Impostazioni" +locale_ui_chatting_settingsDesc: "Impostazioni suggerimenti: mostra solo le chat selezionate" +locale_ui_chatting_settingsSave: "Salva" +locale_ui_chatting_settingsTitle: "Impostazioni chat" +locale_ui_chatting_sysBroadcastAllianceAdvertise: "Il club di ricerca Lv.{0}【{1}】cerca membri!【Conferma】" +locale_ui_chatting_sysBroadcastCloudSummon: "{0} ottiene {1}{2} pezzi per rottura vestito!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastCommonSummon: "{0} ha ottenuto il compagno ★5 {1} tramite evocazione!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastNewHeroSummon: "{0} ha ottenuto {1}×{2} con evocazione alleata!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastPersonalSummon: "{0} ha ottenuto {1}×{2} con l'evocazione Touch Time!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastProphetSummon: "{0} ha ottenuto il compagno ★5 {1} tramite evocazione elementale!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastTestTower: "{0} ha completato il piano {1} della Torre Celeste!" +locale_ui_chatting_sysBroadcastWishSummon: "{0} ha ottenuto {1}×{2} nell'Evocazione Selezionata!" +locale_ui_checkpoint: "Stage" +locale_ui_chosenGift_refresh: "Ultimo aggiornamento: {0}" +locale_ui_circusMaze_check_next: "Ci sono caselle non sbloccate. Vuoi passare al livello successivo?" +locale_ui_circusMaze_check_start: "Vuoi iniziare {0}?" +locale_ui_circusMaze_consume: "Consuma {0} energia ogni volta" +locale_ui_circusMaze_cook: "Operazione smistamento rapido" +locale_ui_circusMaze_flappyBird: "Passeggiata aerea" +locale_ui_circusMaze_giftPack: "Dono del labirinto" +locale_ui_circusMaze_item_not_enough: "Energia insufficiente" +locale_ui_circusMaze_knifr_title: "Allenamento al lancio" +locale_ui_circusMaze_preview: "Elenco ricompense" +locale_ui_circusMaze_preview_title: "Elenco eventi" +locale_ui_circusMaze_recover_time: "{0}restano+1" +locale_ui_circusMaze_rule_content: "1. La resistenza iniziale è 10 punti e si rigenera di 1 ogni 2 ore. Il massimo recupero automatico è 10; oltre questo limite non si rigenera (la resistenza acquistata nel labirinto non conta). Si consuma prima la resistenza rigenerata automaticamente.\n\n2. Aprendo una casella si attiva un evento casuale, che può essere:\n\n Ricompensa: oggetto casuale\n Vuoto: nessuna ricompensa\n Minigioco: prova un minigioco per ottenere premi\n +1 casella: apre una casella a caso; se non ci sono caselle chiuse, non succede nulla\n X2 casella: il prossimo premio ottenuto raddoppia (solo in questo livello, non cumulabile)\n Prossimo livello: passa al livello successivo\n\n3. Ricompense di avanzamento globale: ogni volta che consumi resistenza, ottieni punti avanzamento. Raggiungi la soglia per ricevere premi.\n\n4. Ci sono 30 livelli in totale, usa gli oggetti con criterio." +locale_ui_circusMaze_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_circusMaze_rule_title: "Labirinto" +locale_ui_circusMaze_turn: "{0}/{1} piano" +locale_ui_circusMaze_wartoken: "Pass labirinto" +locale_ui_clear_label: "Completato" +locale_ui_click_anywhere_close: "Chiudi" +locale_ui_click_robot_hero_item_tip: "Impossibile visualizzare i dettagli di questo giocatore" +locale_ui_click_to_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_climbTower_buyCount: "Sfida usando diamanti" +locale_ui_climbTower_buyTimes_Tip: "Più acquisti, maggiore è la difficoltà. Vuoi acquistare {0} volte?" +locale_ui_climbTower_canGet: "Ricevi" +locale_ui_climbTower_challenge_layer_limit: "Completa il livello {0}" +locale_ui_climbTower_congratulation: "{0} completato" +locale_ui_climbTower_dailyRewards: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_climbTower_entrance_hardLayer: "Livello {0} Difficile" +locale_ui_climbTower_entrance_layer: "Piano {0}" +locale_ui_climbTower_entrance_not_open: "Oggi non puoi tentare." +locale_ui_climbTower_entrance_openTime: "{0} giorno sbloccato" +locale_ui_climbTower_entrance_tittle: "Torre Celeste" +locale_ui_climbTower_levelInfo_dropItem: "Drop" +locale_ui_climbTower_levelInfo_enemyBattleArray: "Formazione nemica" +locale_ui_climbTower_levelInfo_tittle: "{0}·{1} piano" +locale_ui_climbTower_level_distance: "Mancano {0} piani" +locale_ui_climbTower_limit_element: "Oggi non è ancora disponibile." +locale_ui_climbTower_limit_max_level: "Hai completato il livello massimo" +locale_ui_climbTower_no_more_times: "Limite di tentativi raggiunto oggi" +locale_ui_climbTower_quickBattle_success: "Il nemico è fuggito per la tua forza schiacciante." +locale_ui_climbTower_rankList_no_player: "Nessuno" +locale_ui_climbTower_rankList_showMore: "Altro" +locale_ui_climbTower_rankList_tittle: "Classifica" +locale_ui_climbTower_remain_times: "Tentativi rimasti:{0}" +locale_ui_climbTower_rewardHint_today: "Ricevi ricompense in base al livello raggiunto ieri" +locale_ui_climbTower_rewardHint_tomorrow: "Sei arrivato al livello {0}, domani riceverai le seguenti ricompense" +locale_ui_climbTower_rewards_condition: "{0} piano completato" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_0: "Torre Celeste" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_1: "Confine gelido" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_100: "Torre Celeste (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_101: "Confine gelido del nord (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_102: "Caverna Sotterranea (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_103: "Foresta delle Rovine (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_104: "Fortezza Celeste (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_105: "Palude dell'Avidità (Difficile)" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_2: "Caverna sotterranea" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_3: "Foresta delle rovine" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_4: "Fortezza Celeste" +locale_ui_climbTower_rule_maintittle_5: "Palude dell'Avidità" +locale_ui_climbTower_rule_text0: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni la ricompensa di prima completamento.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Ogni giorno ricevi la ricompensa del giorno precedente (escluse le ricompense di prima completamento). Le ricompense si azzerano alle 0:00." +locale_ui_climbTower_rule_text1: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non si possono ripetere.\n\n3. Solo alleati di tipo Magia possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, giovedì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi." +locale_ui_climbTower_rule_text100: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni la ricompensa di prima completamento.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Ogni giorno ricevi la ricompensa del giorno precedente (escluse le ricompense di prima completamento). Le ricompense si azzerano alle 0:00.\n\n4. Combatti 3 squadre contro 3 squadre: vincendo con tutte e 3 ottieni la sfera premio." +locale_ui_climbTower_rule_text101: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Magia possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, giovedì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale si riduce con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell’elemento corrispondente per abbattere lo scudo." +locale_ui_climbTower_rule_text102: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Corpo possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale si riduce con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo." +locale_ui_climbTower_rule_text103: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Tecnica possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare solo mercoledì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti, che verranno usati per primi.\n\n7. I livelli boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non scende a 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale può essere ridotto con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo." +locale_ui_climbTower_rule_text104: "1. Alla prima vittoria di ogni livello si ottiene una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo morbido possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le possibilità gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, mercoledì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I livelli boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non raggiunge 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale può essere ridotto con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo." +locale_ui_climbTower_rule_text105: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Tenacia possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, giovedì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi.\n\n7. I livelli boss hanno uno scudo elementale che riduce tutti i danni finché non raggiunge 0%. Quando lo scudo è a 0%, la riduzione scompare.\n\n8. Lo scudo elementale può essere ridotto con attacchi elementali di alleati LR/UR o Regalia. Usa attacchi dell'elemento corrispondente per abbattere lo scudo." +locale_ui_climbTower_rule_text2: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Corpo possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le possibilità gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi." +locale_ui_climbTower_rule_text3: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa unica.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo Tecnica possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le tentativi gratuiti non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare ogni mercoledì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi." +locale_ui_climbTower_rule_text4: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non possono essere ripetuti.\n\n3. Solo alleati di tipo morbido possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli; le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare lunedì, mercoledì, venerdì e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi." +locale_ui_climbTower_rule_text5: "1. Alla prima vittoria di ogni livello ottieni una ricompensa.\n\n2. I livelli già completati non si possono ripetere.\n\n3. Solo alleati di tipo Forte possono partecipare.\n\n4. Ogni giorno puoi completare gratis fino a 10 livelli. Le prove gratuite non si accumulano.\n\n5. Puoi partecipare il martedì, giovedì, sabato e domenica.\n\n6. Puoi acquistare tentativi extra con diamanti; quelli acquistati vengono usati per primi." +locale_ui_climbTower_scripture_grandTotal_layer: "Piani totali:{0}" +locale_ui_climbTower_scripture_tips: "Supera la Torre degli Elementi per ottenere ricompense sacre" +locale_ui_climbTower_scripture_tittle: "Sacra Scrittura degli attributi" +locale_ui_climbTower_scripture_unlock_high: "Acquista Pass Premium" +locale_ui_climbTower_tittle_break: "Fortezza Celeste" +locale_ui_climbTower_tittle_fight: "Palude dell'Avidità" +locale_ui_climbTower_tittle_heart: "Confine gelido" +locale_ui_climbTower_tittle_normal: "Torre Celeste" +locale_ui_climbTower_tittle_power: "Caverna sotterranea" +locale_ui_climbTower_tittle_tech: "Foresta delle rovine" +locale_ui_climbTower_unlock_high_buyNow: "Dopo l'acquisto, ottieni subito le seguenti ricompense" +locale_ui_climbTower_unlock_high_grandTotal: "Dopo l'acquisto, ottieni le seguenti ricompense in base al totale cumulato" +locale_ui_climb_hard_level: "Livello difficile {0}" +locale_ui_climb_hard_mode: "Difficile" +locale_ui_climb_normal_mode: "Normale" +locale_ui_climb_pass_limit: "{0} superato il livello {1}" +locale_ui_close: "Chiudi" +locale_ui_coinPurchase: "Acquisto oro" +locale_ui_coinPurchase_RuleMainTitle: "Acquisto oro" +locale_ui_coinPurchase_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_coinPurchase_RuleText: "1. Gli acquisti di monete d'oro si azzerano ogni giorno alle 0:00, 12:00 e 19:00.\n\n2. Il numero di acquisti di monete d'oro varia in base ai progressi nel gioco; più avanzi, più acquisti disponibili.\n\n3. Un grande successo nell'acquisto di monete d'oro ti dà molte più monete." +locale_ui_coinPurchase_acquire: "Oro {0} ottenuto" +locale_ui_coinPurchase_bubble: "Compra tante monete d'oro con diamanti!" +locale_ui_coinPurchase_refresh: "Ora aggiornamento: {0}" +locale_ui_coinPurchase_remainderChance: "{0} volte rimaste" +locale_ui_coinPurchase_superAcquire: "Grande successo! Ottieni {0} monete d'oro" +locale_ui_comments: "Commenti" +locale_ui_common_attrs: "Aumento attributi" +locale_ui_common_challenge_again: "Riprova" +locale_ui_common_challenge_again_hint: "Sfida già affrontata" +locale_ui_common_current_version: "Versione" +locale_ui_common_element: "Elemento" +locale_ui_common_get_item: "Hai ottenuto {0}" +locale_ui_common_get_rewards: "Ricompensa ottenuta" +locale_ui_common_layer: "Livello" +locale_ui_common_max_level: "MAX" +locale_ui_common_preview: "Elenco" +locale_ui_common_promotion: "Promozione" +locale_ui_common_put_on: "Equipaggiamento" +locale_ui_common_pvp_title: "Valore PvP" +locale_ui_common_quality: "Grado" +locale_ui_common_reset: "Reset" +locale_ui_common_special_effect_bonus: "Bonus effetto speciale" +locale_ui_common_task_condtion_1001: "Accessi totali: {0} giorni" +locale_ui_common_task_condtion_1002: "Ricevi ricompensa auto-battaglia {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1003: "Esegui {0} missioni" 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caccia ai Semi della Calamità" +locale_ui_common_task_condtion_1062: "Accedi" +locale_ui_common_task_condtion_1063: "Hai ottenuto {0} {1}" +locale_ui_common_task_condtion_1064: "Lancia il dado {0} volte al giorno" +locale_ui_common_task_condtion_1065: "Partecipa {0} volte all'Arena dei Campioni" +locale_ui_common_task_condtion_1066: "Vinci {0} volte nell'Arena dei Campioni" +locale_ui_common_task_condtion_1067: "Potenzia l'equipaggiamento {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1071: "Ottieni {2} {1} in {0}" +locale_ui_common_task_condtion_1072: "Sfida il boss evento {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1073: "Ottieni un totale di {0}Pt dal boss evento" +locale_ui_common_task_condtion_1074: "Ottieni {0} famigli di livello {1} o superiore" +locale_ui_common_task_condtion_1075: "Ottieni {0} oggetti Touch Time" +locale_ui_common_task_condtion_1076: "Potenzia il tempo di tocco degli alleati a {0} volte★{1}" +locale_ui_common_task_condtion_1077: "Ottieni {0} cristalli magici di 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"Smonta {0} pezzi di puzzle di livello {1} grado {2}" +locale_ui_common_task_condtion_1099: "Partecipa {0} volte alla Sfida del Dominio Divino" +locale_ui_common_task_condtion_1100: "Vinci {0} volte nella Sfida del Dominio" +locale_ui_common_task_condtion_1101: "Pt Evocazione compagni raggiunti: {0}" +locale_ui_common_task_condtion_1102: "Sblocca il totale di {0} punti abilità {1} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1103: "Sblocca la maestria {0} volte in totale" +locale_ui_common_task_condtion_1104: "Potenzia l'artefatto magico {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1105: "Fai salire di livello il famiglio {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1106: "Fai salire di livello la creatura {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1107: "Rerolla il famiglio {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_1108: "{0} tentativi nella Sfida Continua" +locale_ui_common_task_condtion_1109: "Supera il piano {0} della Torre Celeste" +locale_ui_common_task_condtion_1801: "Apri {0} forzieri" 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"Una delle abilità del Dipartimento di Ricerca ha raggiunto il livello {0}." +locale_ui_common_task_condtion_2015: "Raggiungi il {1}° posto nell'arena" +locale_ui_common_task_condtion_2016: "Raggiungi la top {1} nell'Arena delle Sfide" +locale_ui_common_task_condtion_2017: "Acquista {0} tipi di regali durante il periodo dell'offerta" +locale_ui_common_task_condtion_2021: "Infliggi {0} danni ai mostri" +locale_ui_common_task_condtion_2022: "Completa {0} giri nel gioco dell'oca" +locale_ui_common_task_condtion_2024: "Ottieni {0}Pt dal boss evento" +locale_ui_common_task_condtion_2025: "Raggiunto livello fama {0}" +locale_ui_common_task_condtion_2026: "{0} alleati di tipo {1} raggiungono ★{2}" +locale_ui_common_task_condtion_2026_1: "Ottieni {0} alleati ★{2} di attributo {1}" +locale_ui_common_task_condtion_2027: "Possiedi {0} {1} di grado ★{2} o superiore" +locale_ui_common_task_condtion_2028: "Il livello di affinità di {1} ha raggiunto {0}." +locale_ui_common_task_condtion_2029: "Il 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nella battaglia della base del dipartimento di ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2043: "Partecipa {0} volte all'assalto individuale nella battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2044: "Partecipa {0} volte alla difesa personale nella battaglia della base del dipartimento di ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2045: "Supera il livello {0} nella prova alleata" +locale_ui_common_task_condtion_2048: "Raccogli in totale {0} membri di {1}" +locale_ui_common_task_condtion_2051: "Completa la difficoltà {0} di {1}" +locale_ui_common_task_condtion_2052: "Sblocca {0} slot nell'area di addestramento" +locale_ui_common_task_condtion_2053: "Unisciti o fonda il club di ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2800: "Infliggi {0} danni nella battaglia della base del dipartimento di ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2801: "Sconfiggi {0} nemici nella battaglia della base del Dipartimento di Ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2802: "Partecipa {0} volte all'assalto nella battaglia della base del dipartimento di ricerca" +locale_ui_common_task_condtion_2803: "Partecipa alla difesa nella battaglia della base del dipartimento di ricerca {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_2804: "Partecipa alla difesa nella battaglia della base del dipartimento di ricerca {0} volte" +locale_ui_common_task_condtion_2901: "Forza di {0} giocatori: {1}" +locale_ui_common_task_condtion_3002: "Punti sfida allenamento lancio-{1}: {0}" +locale_ui_common_task_condtion_3003: "Addestramento coltelli volanti - {1}St. {0} completato" +locale_ui_common_task_condtion_3004: "Ottieni un totale di {0}Pt nelle sfide tra compagni" +locale_ui_common_task_condtion_3005: "Ottieni un totale di {0} sacchi di sale tramite scambi o razzie nella Guerra Commerciale." +locale_ui_common_task_condtion_3006: "Mercante Lv.{0} della guerra commerciale" +locale_ui_common_task_condtion_3007: "Ladro della guerra commerciale Lv.{0}" +locale_ui_common_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_common_upgrade_attr: "Potenzia attributi" +locale_ui_common_upgrade_level: "Livello su" +locale_ui_common_use_item: "Consumo {0}{1}" +locale_ui_common_use_now: "Usa ora" +locale_ui_commono_pvp_attr_from: "Le statistiche PvP includono aumento danni PvP e riduzione danni subiti.\n\nPotenziare queste statistiche ti dà vantaggio nei combattimenti PvP." +locale_ui_completed: "Completato" +locale_ui_compose: "Sintesi" +locale_ui_compose_auto: "Sintesi rapida" +locale_ui_compose_auto_hint: "Vuoi fondere tutti gli oggetti disponibili insieme?" +locale_ui_compose_heroCount_limit: "Dopo la fusione il numero di compagni supererà {0}, libera spazio tra i compagni." +locale_ui_compose_none_hint: "Nessun frammento disponibile per la fusione" +locale_ui_continuousCharge_dailyGift_received: "Ricevuto oggi" +locale_ui_continuousCharge_getTip: "Ritira ricompensa" +locale_ui_continuousCharge_newHint: "Completando le missioni giornaliere avanzi." +locale_ui_continuousCharge_newTips: "Acquisto consecutivo{0} giorni" +locale_ui_continuousCharge_rule_content: "1. Le missioni di ricarica si aggiornano ogni giorno e completandone una qualsiasi aumenti il progresso di ricarica. Puoi ottenere al massimo 1 progresso al giorno.\n\n2. Ogni volta che ottieni progresso, ricevi una ricompensa corrispondente." +locale_ui_continuousCharge_rule_sub: "Spiegazione acquisto consecutivo" +locale_ui_continuousCharge_rule_title: "Descrizione" +locale_ui_continuousCharge_task_day: "Giorno {0}" +locale_ui_continuousCharge_task_go: "Sposta" +locale_ui_continuousCharge_task_receive: "Ricevi" +locale_ui_continuousCharge_task_tag_daily: "Ogni giorno" +locale_ui_continuousCharge_task_tag_period: "Questa stagione" +locale_ui_continuousCharge_time: "Orario evento: {0}" +locale_ui_continuousCharge_tips: "Completando le missioni giornaliere: progresso +1, acquisti consecutivi attuali{0}giorni" +locale_ui_continuousFIght_rule_main: "Arena dei Campioni" +locale_ui_continuousFight: "Arena dei Campioni" +locale_ui_continuousFight_attr_up: "Potenziare bonus e riduzione danni PvP aumenta molto la forza nei combattimenti PvP." +locale_ui_continuousFight_curGrade_rank: "Classifica" +locale_ui_continuousFight_current_grade: "Grado: {0}" +locale_ui_continuousFight_formation_null: "Nessuna formazione" +locale_ui_continuousFight_lock: "In uso" +locale_ui_continuousFight_player_score: "Punti:" +locale_ui_continuousFight_rank: "Classifica" +locale_ui_continuousFight_rank_current: "Grado" +locale_ui_continuousFight_rank_delay: "L'aggiornamento della classifica è soggetto a ritardo" +locale_ui_continuousFight_rank_total: "Classifica generale" +locale_ui_continuousFight_return: "Torna all'Arena dei Campioni" +locale_ui_continuousFight_reward: "Ricompensa" +locale_ui_continuousFight_reward_list: "Ricompensa di grado {0}" +locale_ui_continuousFight_rule_content: "1. L'Arena dei Campioni è un evento PvP cross-server che abbina più server.\n\n2. L'Arena è sempre attiva, ma le sfide giornaliere sono limitate.\n\n3. Gli avversari vengono scelti tra giocatori con rango e punti simili.\n\n4. Dopo ogni sfida, i punti aumentano o diminuiscono in base al risultato, modificando il rango.\n\n5. Salendo di rango, aumenti il numero di squadre schierabili.\n\n6. Le sfide sono eliminazione diretta: la squadra vincente affronta la successiva mantenendo lo stato precedente. Vince chi batte tutte le squadre avversarie.\n\n7. Se il combattimento non si decide entro la fine, vince la squadra con la percentuale di vita residua più alta.\n\n8. Ci sono missioni giornaliere e settimanali: completale per ottenere ricompense.\n\n9. Ogni domenica alle 21:00 si fa il calcolo, alle 22:00 si distribuiscono le ricompense in base a rango e posizione e i punti vengono azzerati." +locale_ui_continuousFight_rule_sub: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_continuousFight_score: "Punti: {0}" +locale_ui_continuousFight_set_first_team: "Forma una squadra" +locale_ui_continuousFight_settle_reward: "Ricompensa totale" +locale_ui_continuousFight_stop: "Interrompi tutte le battaglie" +locale_ui_continuousFight_unlock_team: "Sbloccato a {0}" +locale_ui_continuousWar_not_find_target: "Nessun avversario disponibile, attendi un momento." +locale_ui_cooldown: "Tempo di recupero" +locale_ui_copy_success: "Copia riuscita" +locale_ui_costCoreHeroHint: "Vuoi usare un compagno superato come materiale per aumentare la stella?" +locale_ui_costDiamondSummonHint: "Vuoi evocare usando {0} diamanti?" +locale_ui_country: "Paese/area" +locale_ui_coupon_giftpack_coolDown: "Acquisto del regalo non riuscito, il coupon è in raffreddamento e il cooldown finirà tra {0}!" +locale_ui_crazyDiscount_text: "Sconto fino al {0}%" +locale_ui_crazyDiscounts_buyHint: "Puoi ottenere uno sconto maggiore. Vuoi acquistare?" +locale_ui_crazyDiscounts_discountHint: "Acquista questo regalo {0} volte per uno sconto del {1}%" +locale_ui_crazyDiscounts_discountHint2: "Sconto massimo sbloccato" +locale_ui_crazyDiscounts_ruleName: "Offerta speciale" +locale_ui_crazyDiscounts_tag: "Obbligatorio" +locale_ui_crossServerLadder: "Scontro finale" +locale_ui_crossServerRank_Title: "Classifica transfrontaliera" +locale_ui_crossServerRank_cant_challenge: "Non puoi più tentare dopo la fine della stagione." +locale_ui_crossServerRank_challengeTimes: "Tentativi: {0}/{1}" +locale_ui_crossServerRank_daily_reward: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_crossServerRank_edit: "Modifica" +locale_ui_crossServerRank_empty_grade: "Nessun rango" +locale_ui_crossServerRank_empty_report: "Nessun registro" +locale_ui_crossServerRank_end: "Fine" +locale_ui_crossServerRank_formation: "Formazione" +locale_ui_crossServerRank_grade_reward: "Ricompensa classifica interserver" +locale_ui_crossServerRank_grade_score: "Pt rango" +locale_ui_crossServerRank_matching: "Battaglia singola" +locale_ui_crossServerRank_myReward: "Ricompensa" +locale_ui_crossServerRank_no_player: "Nessuno" +locale_ui_crossServerRank_pvp_attr: "Potenziare bonus e riduzione danni PvP aumenta molto la forza nei combattimenti PvP." +locale_ui_crossServerRank_rank: "Classifica" +locale_ui_crossServerRank_remain: "Tempo rimasto:" +locale_ui_crossServerRank_report: "Registro" +locale_ui_crossServerRank_return: "Torna alla Classifica Transfrontaliera" +locale_ui_crossServerRank_reward: "Ricompensa rango" +locale_ui_crossServerRank_rule_content: "1. Dopo la suddivisione in gruppi puoi partecipare alle partite classificate.\n\n2. Le partite classificate sono sempre disponibili, ma il numero di tentativi giornalieri è limitato.\n\n3. Verrai abbinato a giocatori di rango simile per sfidarti.\n\n4. Vince chi ottiene più vittorie in ogni sfida. Se alla fine entrambi hanno alleati vivi, vince chi ha la percentuale totale di vita alleata più alta. Dopo ogni sfida, entrambi ricevono punti in base al risultato e la classifica si basa sui punti.\n\n5. Salendo di rango, aumentano le squadre richieste per le sfide.\n\n6. Completando missioni giornaliere e settimanali ottieni ricompense.\n\n7. Ogni domenica alle 21:00 termina la stagione, alle 22:00 vengono calcolati i risultati e assegnate le ricompense. I punti vengono poi azzerati." +locale_ui_crossServerRank_rule_main: "Classifica transfrontaliera" +locale_ui_crossServerRank_rule_sub: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_crossServerRank_set_formation: "Imposta la formazione" +locale_ui_crossServerRank_set_three_formation: "Imposta 3 formazioni" +locale_ui_crossServerRank_settlement: "Ricompense classifica distribuite ogni domenica alle 21:00" +locale_ui_crossServerRank_teamNum: "Squadra{0}" +locale_ui_crossServerRank_times_not_enough: "Tentativi insufficienti" +locale_ui_crossServerRank_unLock_team: "Sbloccato a {0}" +locale_ui_crossServerRank_weekly_reward: "Ricompensa settimanale" +locale_ui_crossServerSpaceTime: "Area di confine" +locale_ui_crossServerTitle: "Campo di battaglia oltreconfine" +locale_ui_crossServer_ladder_info: "1. Questa funzione è un evento cross-server.\n\n2. Tutti i giocatori dei server coinvolti possono partecipare.\n\n3. L'evento dura una settimana.\n\n4. La Sfida Suprema è una battaglia per la posizione: il sistema abbina avversari con posizioni simili. Scegli un avversario e, se lo sconfiggi entro il limite di turni, vinci. Se il tempo scade e ci sono ancora alleati vivi da entrambe le parti, vince chi ha la percentuale di vita totale più alta. Se batti un giocatore con posizione superiore, scambiate le posizioni; se perdi o sfidi uno con posizione inferiore, la posizione non cambia.\n\n5. Ottieni ricompense a ogni sfida. L'evento termina domenica alle 21:00, il conteggio avviene alle 22:00 e le ricompense vengono inviate via mail.\n\n6. I primi 3 in classifica appaiono nella Hall of Fame e possono ricevere \"mi piace\" dagli altri.\n\n7. Puoi sfidare 5 volte al giorno e acquistare fino a 5 tentativi extra con diamanti." +locale_ui_crossServer_ladder_tag: "Spiegazione della battaglia finale" +locale_ui_crossServer_ladder_title: "Scontro finale" +locale_ui_crossServer_last_rank: "Posizione precedente" +locale_ui_crossServer_port_info: "1. Quando il livello mondiale del server raggiunge 40, l'area interserver viene sbloccata.\n\n2. Dopo lo sblocco, puoi sfidare altri server raggruppati.\n\n3. I gruppi interserver sono formati in base al livello mondiale del server e ogni lunedì alle 0 viene effettuata una riorganizzazione; durante questa, l'accesso all'area interserver è sospeso.\n\n4. I server che soddisfano i requisiti dopo la riorganizzazione potranno accedere all'area interserver dalla successiva riorganizzazione." +locale_ui_crossServer_port_tag: "Descrizione area di confine" +locale_ui_crossServer_port_title: "Area di confine" +locale_ui_crossServer_spaceTime_info: "1. Quando il livello mondiale del server raggiunge 40, l'area interserver viene sbloccata.\n\n2. Dopo lo sblocco, puoi sfidare altri server raggruppati.\n\n3. I gruppi interserver sono formati in base al livello mondiale del server e ogni lunedì alle 0 viene effettuata una riorganizzazione; durante questa, l'accesso all'area interserver è sospeso.\n\n4. I server che soddisfano i requisiti dopo la riorganizzazione potranno accedere all'area interserver dalla successiva riorganizzazione." +locale_ui_crossServer_spaceTime_tag: "Descrizione area di confine" +locale_ui_crossServer_spaceTime_title: "Area di confine" +locale_ui_crossZoneDuelTransfer_transfer: "Trasferisci" +locale_ui_crossZone_unlockCondition: "Sblocco del confine al Lv. mondo {0}" +locale_ui_cumuCharge_RuleMainTitle: "Estrazione acquisti cumulativi" +locale_ui_cumuCharge_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_cumuCharge_RuleText: "1. Durante l'evento, soddisfa i requisiti di acquisto cumulativi per ottenere biglietti della lotterteria.\n\n2. Usa i biglietti per partecipare all'estrazione e ricevere ricompense esclusive." +locale_ui_cumuCharge_account: "Pt Fama" +locale_ui_cumuCharge_draw: "Estrazione" +locale_ui_cumuCharge_out: "Tutte le ricompense ricevute" +locale_ui_customGiftPack_buy_count_desc: "Puoi acquistare il regalo su schermo solo {0}/{1} volte" +locale_ui_customGiftPack_buy_limit_desc: "Puoi acquistare fino a {0} regali. Vuoi acquistare questo regalo?" +locale_ui_customGiftPack_count_max: "Limite acquisti regalo raggiunto" +locale_ui_customGift_limit_times: "Limitato: {1}/{2}" +locale_ui_customGift_maxLevel_buy_hint: "La skin è al livello massimo. Vuoi acquistare ancora?" +locale_ui_customGift_maxLevel_cant_select: "Impossibile selezionare: skin al livello massimo" +locale_ui_customGift_rule_content: "1. Alcuni regali sono parzialmente personalizzabili.\n\n2. Dopo aver scelto l'articolo desiderato, puoi acquistare il regalo." +locale_ui_customGift_rule_main: "Regalo personalizzato" +locale_ui_customGift_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_customGift_select: "Crea il tuo regalo unico!" +locale_ui_customGift_select_first: "Acquisto possibile dopo aver scelto il contenuto del regalo" +locale_ui_custom_giftPack_please_select: "Scegli la ricompensa" +locale_ui_custom_giftPack_select: "Ricompensa a scelta" +locale_ui_cutPrice_buyBtn: "Acquisto diretto" +locale_ui_cutPrice_channel1: "Chat globale" +locale_ui_cutPrice_channel2: "Chat del laboratorio di ricerca" +locale_ui_cutPrice_chatBubble: "Aiutaci a negoziare lo sconto!Collabora" +locale_ui_cutPrice_err1: "{0} ha già acquistato il regalo" +locale_ui_cutPrice_err2: "Prezzo già negoziato" +locale_ui_cutPrice_err3: "Il regalo di {0} non ha limiti di sconto." +locale_ui_cutPrice_helpSuccess: "Sconto applicato: {1} per {0}." +locale_ui_cutPrice_initialPrice: "Prezzo normale" +locale_ui_cutPrice_leaveCount: "Sconti rimasti: {0}" +locale_ui_cutPrice_log: "Cronologia sconti" +locale_ui_cutPrice_noHelpCount: "È già al prezzo minimo, acquistalo subito." +locale_ui_cutPrice_notHelpSelf: "Non puoi negoziare il prezzo da solo." +locale_ui_cutPrice_packBought: "Hai già acquistato il regalo" +locale_ui_cutPrice_packEnd: "Il regalo è terminato" +locale_ui_cutPrice_price: "Sconto {0}" +locale_ui_cutPrice_rulePanel: "Regalo scontato" +locale_ui_cutPrice_ruleText: "1. Puoi chiedere uno sconto in chat.\n2. Ogni regalo scontato ha un limite di utilizzo." +locale_ui_cutPrice_ruleTitle: "Descrizione" +locale_ui_cutPrice_senSuccess: "Invito inviato" +locale_ui_cutPrice_sendBtn: "Invito sconto" +locale_ui_dailyDungen_no_more_times: "Limite di tentativi di oggi raggiunto" +locale_ui_dailyInstance_challenge: "Sfida" +locale_ui_dailyInstance_everyDay_freeCount: "Spazzate gratuite oggi:{0}" +locale_ui_dailyInstance_everyDay_leftCount: "Spazzate rimaste oggi:{0}" +locale_ui_dailyInstance_layer: "San {0}" +locale_ui_dailyInstance_mop: "Bonifica" +locale_ui_dailyInstance_need_last: "Si sblocca completando il livello precedente" +locale_ui_dailyInstance_no_level_can_mop: "Nessun livello disponibile per la pulizia automatica" +locale_ui_dailyInstance_power_condition: "Sbloccato a {0} forza" +locale_ui_dailyInstance_quickBattle: "Spazzata rapida" +locale_ui_dailyInstance_quickBattleTips: "Vuoi eseguire la pulizia automatica usando {0} tentativi gratuiti e {1} tentativi con diamanti? (Totale: {2} diamanti spesi)" +locale_ui_dailyInstance_rule_maintittle: "Prova quotidiana" +locale_ui_dailyInstance_rule_subtittle: "Descrizione" +locale_ui_dailyInstance_rule_text: "1. Ogni tipo di missione offre 2 tentativi gratuiti al giorno per la pulizia rapida. Esauriti i tentativi gratuiti, puoi acquistarne 2 con diamanti. I tentativi si azzerano ogni giorno a mezzanotte.\n\n2. Le sfide alle missioni non consumano tentativi, ma la pulizia rapida sì.\n\n3. Supera la prova della fase precedente per sbloccare la successiva." +locale_ui_dailyInstance_type_: "Prova Magica" +locale_ui_dailyInstance_type_1: "Prova d'oro" +locale_ui_dailyInstance_type_2: "Prova esperienza" +locale_ui_dailyInstance_type_3: "Prova compagni" +locale_ui_dailyInstance_type_4: "Prova delle Rune" +locale_ui_dailyInstance_type_5: "Prova delle gemme" +locale_ui_dailyInstance_type_6: "Prova delle gemme" +locale_ui_dailyInstance_unopen: "Non sbloccato" +locale_ui_dailySign_OneMoreDesc: "Se oggi effettui una ricarica di qualsiasi importo, ricevi ricompense di accesso extra. Vuoi ricaricare?" +locale_ui_dailySign_receiveOneMore: "Ritira di nuovo" +locale_ui_dailySign_rule: "Accedi" +locale_ui_dailySign_ruleContent: "1. Accedi ogni giorno per ottenere Magistone e Contratti di Lusso!\n\n2. Ricarica per ricevere di nuovo le ricompense di accesso!" +locale_ui_dailySign_ruleName: "Accedi" +locale_ui_dailySign_title: "Accedi" +locale_ui_daily_recommend: "Consigliato" +locale_ui_day: "Giorno" +locale_ui_days: "Giorno" +locale_ui_daysPay_complete: "Ricevi ricompensa al completamento" +locale_ui_daysPay_daily: "Regalo giornaliero" +locale_ui_daysPay_receive: "Ricevi" +locale_ui_daysPay_recharge_get: "Ottieni {1} dopo {0} giorni di ricarica consecutivi" +locale_ui_daysPay_today_recharge: "Acquisti totali oggi:" +locale_ui_days_five: "Venerdì" +locale_ui_days_four: "giovedì" +locale_ui_days_one: "Lunedì" +locale_ui_days_seven: "Domenica" +locale_ui_days_six: "sabato" +locale_ui_days_three: "Mercoledì" +locale_ui_days_two: "Martedì" +locale_ui_delete: "Elimina" +locale_ui_detail: "Dettagli" +locale_ui_detail_all: "Controlla tutto" +locale_ui_diamondShop: "Negozio di Diamanti" +locale_ui_diamondShop_acquire: "Ottenuto" +locale_ui_diamondShop_chargeGive: "Regalo" +locale_ui_diamondShop_currency: "Gemma" +locale_ui_diamondShop_diamond: "Diamante" +locale_ui_diamondShop_diamondNumber: "{0} diamanti" +locale_ui_diamondShop_examinePriviledge: "Verifica privilegi" +locale_ui_diamondShop_firstGive: "Ricompensa iniziale" +locale_ui_diamondShop_maxVipLevel: "Hai raggiunto il livello massimo di fama" +locale_ui_diamondShop_moreItemToVipUp: "Mancano {0} per salire di livello privilegi" +locale_ui_diamondShop_vipQuantity: "Ottenibile:" +locale_ui_diamondSummon_gift: "Regalo Evocazione Speciale" +locale_ui_diamond_NotEnough: "Diamanti insufficienti" +locale_ui_disCount_greatValue: "{0} conveniente" +locale_ui_discountTicketName: "Buono sconto" +locale_ui_discountTicket_hint: "Hai un buono sconto. Scegli come usarlo." +locale_ui_discountTicket_none_use: "Non usare il buono sconto" +locale_ui_discountTicket_rule: "Attenzione: se annulli durante il pagamento, il coupon avrà un tempo di attesa di {0} ore." +locale_ui_discountTicket_select_hint: "Seleziona un coupon sconto" +locale_ui_discountTicket_use_hint: "Vuoi usare {0} buoni sconto per ridurre il prezzo attuale {1} a {2}?" +locale_ui_displaceHero_not_consume: "I compagni in stato di trasformazione non possono essere usati come materiali" +locale_ui_doubleRate: "Probabilità 2 carte {0}%" +locale_ui_drawBattle_continue: "Continua gioco" +locale_ui_drawBattle_progress: "Obiettivi distrutti" +locale_ui_drawBattle_progress1: "Obiettivi distrutti:" +locale_ui_drawBattle_ruleContent: "I regali scendono dal cielo con un paracadute. Su ogni paracadute c'è una forma specifica (come Z o O). Se disegni la stessa forma sullo schermo, il regalo cade. Se il regalo tocca terra, il giocatore subisce 1 danno; se la vita finisce, è game over." +locale_ui_drawCard_heroCount_limit: "Hai superato il limite di {0} compagni, elimina qualcuno." +locale_ui_duke_scroll_consume_count: "Pt promozione titolo: {0}/{1}" +locale_ui_duke_scroll_desc: "Questo effetto è valido contro avversari di attributo {0}." +locale_ui_duke_scroll_duke_not_enough: "Livello titolo insufficiente" +locale_ui_duke_scroll_hint: "Vuoi azzerare tutti gli alberi dei titoli?" +locale_ui_duke_scroll_rule_content: "1. Usando i Pt promozione titolo per aumentare il livello dell'albero dei titoli, i parametri aumentano.\n\n2. Azzerando il livello dell'albero dei titoli, tutti i Pt promozione titolo vengono restituiti." +locale_ui_duke_scroll_rule_main: "Albero dei titoli" +locale_ui_duke_scroll_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_duke_scroll_title: "Albero {0} Lv.{1}" +locale_ui_duration_time: "Durata effetto" +locale_ui_eightDays_daysAfter: "Tra {0} giorni" +locale_ui_eightDays_lookDetail: "Dettagli" +locale_ui_eightDays_moduleClose: "Tutte le ricompense ricevute" +locale_ui_eightDays_pay_limit: "I Punti Fama sono inferiori a {0}" +locale_ui_eightDays_toggle0: "Ricevi gratis" +locale_ui_eightDays_toggle1: "Riscossione premium" +locale_ui_elementArena_auto_select: "Operazione collettiva:" +locale_ui_elementArena_cant_exchange: "Impossibile scambiare: {0} insufficiente" +locale_ui_elementArena_cant_match: "Impossibile abbinare: tentativi insufficienti" +locale_ui_elementArena_challenge: "Inizio battaglia" +locale_ui_elementArena_challenge_count: "Tentativi:{0}/{1}" +locale_ui_elementArena_count_limit: "Nessun altro scambio disponibile" +locale_ui_elementArena_count_not_enough: "Numero di scambi insufficiente" +locale_ui_elementArena_enemy_power: "Forza avversaria:" +locale_ui_elementArena_exchange_enemy: "Cambia avversario" +locale_ui_elementArena_hero_select: "Imposta equipaggiamento" +locale_ui_elementArena_remain_exhcnage1: "Cambi rimasti oggi: {0}" +locale_ui_elementArena_remain_exhcnage2: "Cambi rimasti: {0}" +locale_ui_elementArena_remain_exhcnage3: "Cambi rimasti questo mese: {0}" +locale_ui_elementArena_rule_content: "1. Durante l'evento, sfida l'Arena degli attributi per ottenere badge attributo.\n\n2. Dopo una vittoria, ricevi badge dell'attributo dei compagni che hanno partecipato.\n\n3. I badge si ottengono solo vincendo.\n\n4. Se usi un compagno con attributo Colore, ottieni il badge Colore." +locale_ui_elementArena_rule_main_title: "Descrizione Arena degli attributi" +locale_ui_elementArena_rule_sub_title: "Descrizione Arena degli attributi" +locale_ui_elementArena_save_success: "Salvato" +locale_ui_elementArena_target: "Avversario" +locale_ui_elementArena_time: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_elementArena_tips: "Le impostazioni sono valide solo in questa modalità" +locale_ui_elementArena_trail: "Inizio prova" +locale_ui_elementArena_use_item_change: "Vuoi cambiare l'avversario usando {0}{1}?" +locale_ui_elementArena_win_get: "Ottenuto vincendo battaglie" +locale_ui_elementStrengthen_addTag: "Potenzia" +locale_ui_elementStrengthen_hint1: "Si potenzia in base alle stelle degli alleati SSR++ dello stesso attributo posseduti" +locale_ui_elementStrengthen_hint2: "L'abilità si attiva dopo aver aumentato la stella dell'alleato e sbloccato." +locale_ui_elementStrengthen_title: "Info potenziamento" +locale_ui_elementSummon_giftPackage: "Regalo" +locale_ui_elementTrail_rank_delay: "C'è un ritardo nell'aggiornamento delle ricompense di classifica." +locale_ui_elementTrial: "Prova attributi" +locale_ui_elementTrial_allGet: "Hai completato tutti i livelli di questa modalità." +locale_ui_elementTrial_canGet: "{0}Disponibile dopo" +locale_ui_elementTrial_content_rule: "1. Supera le prove degli attributi per ottenere ricompense.\n\n2. Durante l'evento, la classifica si basa sul livello raggiunto; le ricompense verranno inviate via mail alle 0:00 dell'ultimo giorno in base alla posizione.\n\n3. Nelle prove, sono attivi due attributi specifici; gli alleati con altri attributi saranno indeboliti." +locale_ui_elementTrial_curLevel: "Livello:" +locale_ui_elementTrial_curRank: "Classifica:" +locale_ui_elementTrial_currentLevel: "Stage" +locale_ui_elementTrial_element: "Attributo specificato" +locale_ui_elementTrial_level: "Piano {0}" +locale_ui_elementTrial_light: "Prova di forza e agilità" +locale_ui_elementTrial_lock: "Sbloccato completando il livello precedente" +locale_ui_elementTrial_myRank: "Classifica" +locale_ui_elementTrial_noGet: "Non completato" +locale_ui_elementTrial_other_weaken: "Indebolimento altre proprietà: {0}" +locale_ui_elementTrial_progress: "Avanzamento stage" +locale_ui_elementTrial_rank: "Classifica prove attributo" +locale_ui_elementTrial_rank_reward: "Ricompensa classifica" +locale_ui_elementTrial_recommond: "Potenza consigliata" +locale_ui_elementTrial_sub_rule: "Descrizione prova attributo" +locale_ui_elementTrial_three: "Prova delle tre proprietà" +locale_ui_elementTrial_type_1: "Prova Magica" +locale_ui_elementTrial_type_2: "Prova Attributo Corpo" +locale_ui_elementTrial_type_3: "Prova dell'Abilità" +locale_ui_elementTrial_type_4: "Prova Affinità Morbida" +locale_ui_elementTrial_type_5: "Prova di Forza" +locale_ui_elementTrial_weaken: "Indebolimento di altre proprietà:" +locale_ui_element_advantage: "Attributo vantaggioso" +locale_ui_element_effect_bonus: "Bonus totale:{0}" +locale_ui_element_effect_bonus_title: "Effetto totale cumulato" +locale_ui_element_effect_desc: "Forma una squadra di {1} unità {2} {3}" +locale_ui_element_effect_desc_2: "Forma {1} compagni SP {2}" +locale_ui_element_effect_desc_3: "Forma {1} membri UR {2}" +locale_ui_element_effect_desc_4: "Forma {1} compagni LR {2}" +locale_ui_element_gift_limit: "Disponibile: {0}/{1}" +locale_ui_element_limit_hint: "Solo membri di tipo {0} possono essere schierati" +locale_ui_element_panel_hint: "L'attributo Arcobaleno può sostituire gli altri, ma viene scelto prima per gli attributi più numerosi (priorità: Forza/Morbidezza > Magia/Corpo/Tecnica)." +locale_ui_element_restraint_hint: "Danno+{0} Precisione+{1}" +locale_ui_element_restraint_title: "Effetto affinità attributo" +locale_ui_element_timeLbl: "Ora di aggiornamento:" +locale_ui_emoji_lock: "Stickers non sbloccati" +locale_ui_endlessAbyss_settlePanelTitle: "Prova demoniaca - Livello {0} - Ondata {1}" +locale_ui_endlessAbyss_win_reward_nextNode: "Riprova disponibile dopo {0} ondate" +locale_ui_endlessAbyss_win_type_multi: "Prova demoniaca - Singolo - Livello {0} - Ondata {1}" +locale_ui_endlessAbyss_win_type_single: "Prova demoniaca - Squadra · Livello {0} · Ondata {1}" +locale_ui_enemyDetail: "Dettagli nemico" +locale_ui_enemyTag: "Nemico" +locale_ui_engrave_attr_title: "Aumento attributi" +locale_ui_engrave_effect1: "Marchio del coraggio" +locale_ui_engrave_effect2: "Impronta sensibile" +locale_ui_engrave_effect3: "Marchio della saggezza" +locale_ui_engrave_effect4: "Marchio della Tolleranza" +locale_ui_engrave_effect5: "Marchio della verità" +locale_ui_engrave_effectTitle: "Effetto {0}" +locale_ui_engrave_effect_desc: "Tutti gli effetti marchio sono cumulabili" +locale_ui_engrave_effect_name: "Effetto incisione" +locale_ui_engrave_front_limit: "Sblocca l'incisione precedente" +locale_ui_engrave_luckyCharm: "Incisione runica" +locale_ui_engrave_material: "Materiale per incisione" +locale_ui_engrave_rule_content: "1. Puoi evolvere una Runa Primordiale in una Runa Trascendente usando Pietre d'Incisione.\n\n2. Le Rune Trascendenti aumentano potenza, statistiche, abilità iniziali ed effetti d'incisione consumando Pietre d'Incisione per salire di stella.\n\n3. Ogni aumento di stella sblocca un effetto d'incisione, tutti gli effetti si sommano. L'effetto dell'incisione 5 vale solo per le abilità combinate della runa attuale." +locale_ui_engrave_rule_main: "Runa paranormale" +locale_ui_engrave_rule_sub_title: "Descrizione incisione" +locale_ui_engrave_skill_desc: "Descrizione effetto incisione" +locale_ui_engrave_success: "Incisione riuscita" +locale_ui_engrave_unlock_limit: "Si sblocca quando la Runa Primordiale raggiunge ★{0}" +locale_ui_enterNewChapter: "Nuovo capitolo" +locale_ui_enter_game_hint: "INIZIO" +locale_ui_equipSelect_no_wear: "Non equipaggiato" +locale_ui_equipSelect_suit: "Set di equipaggiamento" +locale_ui_equipSelect_wear: "Stato equipaggiamento" +locale_ui_equip_auto_forging: "Potenzia tutto" +locale_ui_equip_auto_select: "Seleziona tutto" +locale_ui_equip_auto_wear: "Equipaggiamento automatico" +locale_ui_equip_base_attr: "Statistiche base" +locale_ui_equip_canNot_forging: "L'equipaggiamento attuale non può essere potenziato ulteriormente." +locale_ui_equip_change: "Scambio" +locale_ui_equip_current_wear: "Equipaggiato" +locale_ui_equip_empty_hint: "Nessun equipaggiamento" +locale_ui_equip_forge: "Potenzia" +locale_ui_equip_forging_hint: "Vuoi potenziare l'equipaggiamento seguente?" +locale_ui_equip_forging_material: "Materiali di consumo" +locale_ui_equip_forging_select_hint: "Seleziona l'equipaggiamento da potenziare" +locale_ui_equip_forging_title: "Potenzia equipaggiamento" +locale_ui_equip_handbook: "Enciclopedia equipaggiamenti" +locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot1: "Sbloccato al livello compagno {0}" +locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_slot2: "Sblocca con ★{0} alleati" +locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag1: "Sblocca al Lv.{0}" +locale_ui_equip_luckyCharm_unlock_tag2: "Sbloccato a ★{0}" +locale_ui_equip_material_all_select: "Tutto selezionato" +locale_ui_equip_material_full: "Potenziabile" +locale_ui_equip_material_select_first: "Seleziona il materiale di potenziamento" +locale_ui_equip_none_select: "Nessun equipaggiamento" +locale_ui_equip_off_check: "Rimuovi tutto l'equipaggiamento" +locale_ui_equip_reach_max_level: "Non puoi potenziare oltre il livello massimo." +locale_ui_equip_replace: "Scambio" +locale_ui_equip_score_tag: "Valutazione" +locale_ui_equip_succes: "Potenziamento riuscito" +locale_ui_equip_take_off: "Rimuovi" +locale_ui_equip_take_off_success: "Equipaggiamento rimosso" +locale_ui_equip_takeoff: "Rimuovi" +locale_ui_equip_type_1: "Arma" +locale_ui_equip_type_2: "Corpo" +locale_ui_equip_type_3: "Elmo" +locale_ui_equip_type_4: "Gamba" +locale_ui_equip_type_tag: "Tipo" +locale_ui_equip_wear: "Equipaggiamento" +locale_ui_equip_wear_first: "Equipaggia gli oggetti ai compagni." +locale_ui_equip_worn_by: "{0} equipaggiato" +locale_ui_equipmentSet_rule_content: "1. Nell'Arena Elementale, equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico e famiglio vanno assegnati nella schermata di impostazione. Se non sono assegnati qui, non avranno effetto nell'Arena.\n\n2. Se equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio sono già posizionati nella squadra, cambiare personaggio non li rimuove dalla loro posizione.\n\n3. Trascina le caselle di equipaggiamento, nucleo, rune, cristallo magico o famiglio per scambiarli rapidamente nella formazione." +locale_ui_equipmentSet_rule_main: "Descrizione equipaggiamento" +locale_ui_equipmentSet_rule_sub_title: "Descrizione equipaggiamento" +locale_ui_error_connect_server_error: "Connessione al server fallita, riprova più tardi." +locale_ui_error_hint_content_code_1000_debug: "Errore sconosciuto" +locale_ui_error_hint_content_code_1001_debug: "Analisi dati fallita" +locale_ui_error_hint_content_code_1002_debug: "Chiusura server" +locale_ui_error_hint_content_code_1003_debug: "Errore utente" +locale_ui_error_hint_content_code_1004_debug: "RpcId duplicato" +locale_ui_error_hint_content_code_1005: "Imposta la formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_1005_debug: "Errore parametro client" +locale_ui_error_hint_content_code_1006_debug: "Errore di configurazione del server" +locale_ui_error_hint_content_code_1007_debug: "Errore di configurazione gioco" +locale_ui_error_hint_content_code_1008_debug: "Errore database" +locale_ui_error_hint_content_code_1009_debug: "Non supportato" +locale_ui_error_hint_content_code_1010_debug: "L'orario non corrisponde" +locale_ui_error_hint_content_code_1011_debug: "Errore di firma" +locale_ui_error_hint_content_code_1012: "Connessione al server fallita, riprova più tardi." +locale_ui_error_hint_content_code_1012_debug: "Errore token (accedi di nuovo)" +locale_ui_error_hint_content_code_1013_debug: "Accessi troppo frequenti" +locale_ui_error_hint_content_code_1014_debug: "Restituisci i dati cache" +locale_ui_error_hint_content_code_1015_debug: "session non collegata (non connesso)" +locale_ui_error_hint_content_code_1016_debug: "L'account è stato collegato da un altro client" +locale_ui_error_hint_content_code_1017: "Questa funzione è terminata." +locale_ui_error_hint_content_code_1017_debug: "Funzione disattivata su tutti i server" +locale_ui_error_hint_content_code_1018: "Questa funzione non è disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_1018_debug: "Funzione disattivata - personale" +locale_ui_error_hint_content_code_1019: "Questa funzione non è ancora disponibile." +locale_ui_error_hint_content_code_1019_debug: "Funzione non ancora disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_1020_debug: "Tempo scaduto" +locale_ui_error_hint_content_code_1021_debug: "Sistema occupato" +locale_ui_error_hint_content_code_1022: "Ci sono parole vietate" +locale_ui_error_hint_content_code_1022_debug: "Contiene parole sensibili" +locale_ui_error_hint_content_code_1023_debug: "Errore interfaccia di terze parti" +locale_ui_error_hint_content_code_1024: "I dati sono stati modificati." +locale_ui_error_hint_content_code_1024_debug: "Aggiorna i dati alle 12" +locale_ui_error_hint_content_code_1025: "Sono presenti caratteri non validi." +locale_ui_error_hint_content_code_1025_debug: "Sono presenti caratteri non validi." +locale_ui_error_hint_content_code_1026: "A causa di violazioni, l'account è sospeso fino al {0}. Per domande, contatta il servizio clienti." +locale_ui_error_hint_content_code_1026_debug: "Accesso vietato" +locale_ui_error_hint_content_code_1027: "A causa di violazioni, il tuo account non può inviare messaggi fino al {0}. Per domande, contatta il servizio clienti." +locale_ui_error_hint_content_code_1027_debug: "Chat vietata" +locale_ui_error_hint_content_code_1028: "Il tuo account è stato sospeso. Per domande, contatta il servizio clienti." +locale_ui_error_hint_content_code_1028_debug: "Accesso vietato" +locale_ui_error_hint_content_code_1029_debug: "Errore database" +locale_ui_error_hint_content_code_1101: "In formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_1101_debug: "I compagni sono in formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_1102: "Conversione attributo in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_1102_debug: "Gli alleati sono stati convertiti in elementi." +locale_ui_error_hint_content_code_1103: "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona." +locale_ui_error_hint_content_code_1103_debug: "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona." +locale_ui_error_hint_content_code_1104: "Non puoi mettere Mi piace alla stessa persona." +locale_ui_error_hint_content_code_1104_debug: "Non puoi mettere \"Mi piace\" più volte alla stessa persona." +locale_ui_error_hint_content_code_1105: "Giocatore inesistente" +locale_ui_error_hint_content_code_1105_debug: "Giocatore 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stato sciolto." +locale_ui_error_hint_content_code_1204_debug: "Il club di ricerca è stato sciolto." +locale_ui_error_hint_content_code_1205: "Permessi del dipartimento di ricerca insufficienti." +locale_ui_error_hint_content_code_1205_debug: "Autorizzazione insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_1206: "Questo giocatore ha lasciato il club di ricerca." +locale_ui_error_hint_content_code_1206_debug: "Quel giocatore ha lasciato il club di ricerca." +locale_ui_error_hint_content_code_1207: "Questa richiesta è stata gestita da un altro amministratore." +locale_ui_error_hint_content_code_1207_debug: "Questa richiesta è stata gestita da un altro amministratore." +locale_ui_error_hint_content_code_1208: "Non puoi destituire questo capo reparto perché si è appena collegato." +locale_ui_error_hint_content_code_1208_debug: "Non puoi destituire questo capo reparto perché si è appena collegato." +locale_ui_error_hint_content_code_1209: "Questo direttore è stato destituito." 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"Riprova più tardi" +locale_ui_error_hint_content_code_1215_debug: "Riprova tra poco." +locale_ui_error_hint_content_code_1216: "Il compagno ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_error_hint_content_code_1216_debug: "Il compagno ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_error_hint_content_code_1217: "Nessun codice regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_1217_debug: "Il codice regalo non esiste" +locale_ui_error_hint_content_code_1218: "Nessun codice regalo impostato" +locale_ui_error_hint_content_code_1218_debug: "Nessuna impostazione del codice regalo trovata" +locale_ui_error_hint_content_code_1219: "Questo tipo di codice regalo è già stato usato." +locale_ui_error_hint_content_code_1219_debug: "Questo tipo di codice regalo è già stato usato." +locale_ui_error_hint_content_code_1220: "Il codice regalo è già stato usato" +locale_ui_error_hint_content_code_1220_debug: "Il codice regalo è già stato usato." +locale_ui_error_hint_content_code_1221: "Il codice regalo è scaduto." +locale_ui_error_hint_content_code_1221_debug: "Il codice regalo è scaduto." +locale_ui_error_hint_content_code_1222_debug: "Il codice regalo non è supportato" +locale_ui_error_hint_content_code_1223: "L'avversario è in combattimento" +locale_ui_error_hint_content_code_1223_debug: "L'avversario della battaglia finale è già in combattimento." +locale_ui_error_hint_content_code_1224_debug: "Non raggruppato" +locale_ui_error_hint_content_code_1225: "Reset guerra tra basi in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_1225_debug: "Reset guerra tra basi in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_1903: "Password o codice di verifica errato. Controlla e riprova." +locale_ui_error_hint_content_code_1906: "Questo indirizzo email è già registrato. Controlla e riprova." +locale_ui_error_hint_content_code_1907: "Codice di autenticazione nel CD" +locale_ui_error_hint_content_code_1908: "Il codice di verifica della casella email è errato. Controlla o riprova." +locale_ui_error_hint_content_code_1909: "La password è troppo corta" +locale_ui_error_hint_content_code_1910: "Invio del codice di verifica non riuscito" +locale_ui_error_hint_content_code_1910_debug: "Invio del codice di verifica non riuscito" +locale_ui_error_hint_content_code_2001: "Impossibile registrare: limite amici raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2001_debug: "Hai raggiunto il limite amici." +locale_ui_error_hint_content_code_2002: "Impossibile registrare: il numero massimo di amici dell'utente è già stato raggiunto." +locale_ui_error_hint_content_code_2002_debug: "L'altro ha raggiunto il limite amici." +locale_ui_error_hint_content_code_2003: "Hai bloccato l'utente" +locale_ui_error_hint_content_code_2003_debug: "Già nella lista blocchi" +locale_ui_error_hint_content_code_2004: "Nessuna nuova richiesta di amicizia" +locale_ui_error_hint_content_code_2004_debug: "Nessuna richiesta ricevuta" +locale_ui_error_hint_content_code_2005: "Già aggiunto come amico" +locale_ui_error_hint_content_code_2005_debug: "Sei già amico" +locale_ui_error_hint_content_code_2006: "Blocco rimosso" +locale_ui_error_hint_content_code_2006_debug: "Non bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2007: "Limite blocchi raggiunto, non puoi aggiungerne altri." +locale_ui_error_hint_content_code_2007_debug: "Limite blocchi raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2008: "Questa persona non è più tua amica." +locale_ui_error_hint_content_code_2008_debug: "Non è un amico" +locale_ui_error_hint_content_code_2009: "Già consegnato" +locale_ui_error_hint_content_code_2009_debug: "Già consegnato" +locale_ui_error_hint_content_code_2010: "Nessun regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_2010_debug: "Regali non ritirati" +locale_ui_error_hint_content_code_2011: "Hai ricevuto un regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_2011_debug: "Regalo ricevuto" +locale_ui_error_hint_content_code_2012: "Richiesta d'amicizia inviata" +locale_ui_error_hint_content_code_2012_debug: "Richiesta inviata" +locale_ui_error_hint_content_code_2013: "Hai raggiunto il limite di ricezione di oggi." +locale_ui_error_hint_content_code_2013_debug: "Limite di ricezione raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2014: "Hai raggiunto il limite di regali di oggi." +locale_ui_error_hint_content_code_2014_debug: "Limite regali raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2101_debug: "Non puoi sfidare questo livello" +locale_ui_error_hint_content_code_2102_debug: "Modalità bloccata" +locale_ui_error_hint_content_code_2103_debug: "La sfida è terminata." +locale_ui_error_hint_content_code_2201_debug: "Limite d'acquisto raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2202_debug: "Limite d'acquisto raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2203_debug: "Nessun prodotto disponibile nel negozio" +locale_ui_error_hint_content_code_2204_debug: "Questo prodotto non è disponibile nel negozio." +locale_ui_error_hint_content_code_2205_debug: "Già acquistato" +locale_ui_error_hint_content_code_2206_debug: "Tentativi insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_2207_debug: "Nessuna ricompensa sulla bussola" +locale_ui_error_hint_content_code_2208_debug: "Nessuna estrazione" +locale_ui_error_hint_content_code_2209_debug: "Errore dado remoto" +locale_ui_error_hint_content_code_2301_debug: "Impossibile sbloccare la casella" +locale_ui_error_hint_content_code_2302_debug: "Un alleato è KO." +locale_ui_error_hint_content_code_2303_debug: "Inventario pieno." +locale_ui_error_hint_content_code_2304_debug: "Questa casella non può essere selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_2305_debug: "Non è un livello bonus" +locale_ui_error_hint_content_code_2306_debug: "Non serve resuscitare" +locale_ui_error_hint_content_code_2307_debug: "Nessun oggetto" +locale_ui_error_hint_content_code_2308_debug: "Casella bloccata" +locale_ui_error_hint_content_code_2309_debug: "Il quadrato non è un nemico." +locale_ui_error_hint_content_code_2310_debug: "Impossibile tentare" +locale_ui_error_hint_content_code_2311_debug: "Attributo o tipo non valido" +locale_ui_error_hint_content_code_2401_debug: "Missione inviata" +locale_ui_error_hint_content_code_2402_debug: "Un alleato è KO." +locale_ui_error_hint_content_code_2403_debug: "I requisiti dei membri non sono soddisfatti" +locale_ui_error_hint_content_code_2404_debug: "Fuori orario" +locale_ui_error_hint_content_code_2405_debug: "Non è un livello bonus" +locale_ui_error_hint_content_code_2501_debug: "Nessuna energia disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_2502_debug: "Limite massimo di Pietre Stellari del Percorso equipaggiabili." +locale_ui_error_hint_content_code_2503_debug: "Artefatto magico risvegliato" +locale_ui_error_hint_content_code_2504_debug: "L'artefatto magico non ha raggiunto il limite massimo di stelle" +locale_ui_error_hint_content_code_2505_debug: "Slot non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2506_debug: "Lo slot non è in raffreddamento" +locale_ui_error_hint_content_code_2507_debug: "Lo slot si sta raffreddando" +locale_ui_error_hint_content_code_2508_debug: "Slot in uso" +locale_ui_error_hint_content_code_2509_debug: "Gli alleati sono assegnati agli slot." +locale_ui_error_hint_content_code_2510_debug: "Gli alleati sono guardiani." +locale_ui_error_hint_content_code_2511_debug: "Tutti gli slot sono sbloccati." +locale_ui_error_hint_content_code_2512_debug: "Il centro di addestramento è già al livello 2." +locale_ui_error_hint_content_code_2513_debug: "Meno di 5 guardiani" +locale_ui_error_hint_content_code_2514_debug: "Non soddisfi il requisito di livello del Guardiano" +locale_ui_error_hint_content_code_2515_debug: "Slot Guardiano delle Stelle non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2516_debug: "Slot Protettore delle Stelle sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2517_debug: "Formazione stellare non sbloccata" +locale_ui_error_hint_content_code_2518_debug: "Gioielli insufficienti sulla statua del Dio Stellare." +locale_ui_error_hint_content_code_2519_debug: "L'artefatto magico supremo ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_error_hint_content_code_2520_debug: "Non hai soddisfatto i requisiti per aumentare la stella del super artefatto magico." +locale_ui_error_hint_content_code_2521_debug: "Non soddisfa i requisiti di qualità per i super artefatti magici" +locale_ui_error_hint_content_code_2601_debug: "La ricompensa dell'equipaggiamento sacro ha raggiunto il massimo." +locale_ui_error_hint_content_code_2602_debug: "Errore tipo equipaggiamento" +locale_ui_error_hint_content_code_2603_debug: "Equipaggiamento insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_2604_debug: "Nessun materiale di potenziamento" +locale_ui_error_hint_content_code_2605_debug: "Nessun equipaggiamento" +locale_ui_error_hint_content_code_2606_debug: "Materiali o equipaggiamento insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_2607_debug: "Errore tipo equipaggiamento" +locale_ui_error_hint_content_code_2608_debug: "Slot benedizione sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2609_debug: "Slot benedizione non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2610_debug: "Nessuna benedizione" +locale_ui_error_hint_content_code_2611_debug: "Limite di anime fuso raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_2612_debug: "Condizioni di raffinazione non soddisfatte" +locale_ui_error_hint_content_code_2613_debug: "Limite di raffinazione/rank up" +locale_ui_error_hint_content_code_2614_debug: "Nucleo di abilità equipaggiato" +locale_ui_error_hint_content_code_2615_debug: "Formazione famigli" +locale_ui_error_hint_content_code_2616_debug: "Il famiglio ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_error_hint_content_code_2617_debug: "Hai soddisfatto il requisito di livello del famiglio." +locale_ui_error_hint_content_code_2618_debug: "Deposito famigli non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2619_debug: "Famiglio in incubazione" +locale_ui_error_hint_content_code_2620_debug: "Il famiglio non sta schiudendosi" +locale_ui_error_hint_content_code_2621_debug: "La schiusa del famiglio non è ancora completa." +locale_ui_error_hint_content_code_2622_debug: "Il famiglio è bloccato." +locale_ui_error_hint_content_code_2623_debug: "Famiglio non selezionato" +locale_ui_error_hint_content_code_2624_debug: "Reroll famiglio in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_2625_debug: "La parte dell'equipaggiamento divino non corrisponde" +locale_ui_error_hint_content_code_2626: "Per sostituire un equipaggiamento divino, quello nuovo e quello vecchio devono essere dello stesso tipo." +locale_ui_error_hint_content_code_2626_debug: "Stai scegliendo la stessa veste divina." +locale_ui_error_hint_content_code_2627: "Questa armatura divina non è impostata nello slot di conversione." +locale_ui_error_hint_content_code_2627_debug: "Questa divinità non può essere convertita." +locale_ui_error_hint_content_code_2628_debug: "Slot Sala degli Equipaggiamenti non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2629_debug: "Non soddisfi i requisiti per aumentare la Stella dell'Equipaggiamento Divino." +locale_ui_error_hint_content_code_2701_debug: "Non puoi tentare questo livello." +locale_ui_error_hint_content_code_2702_debug: "L'alleato non può essere riutilizzato" +locale_ui_error_hint_content_code_2703_debug: "Stelle insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_2704_debug: "Non completato" +locale_ui_error_hint_content_code_2705_debug: "Non hai completato l'ultimo livello al 100%" +locale_ui_error_hint_content_code_2710_debug: "Già assegnato" +locale_ui_error_hint_content_code_2801_debug: "Impossibile tentare" +locale_ui_error_hint_content_code_2802_debug: "Alleato già usato" +locale_ui_error_hint_content_code_2803_debug: "Errore formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_2804_debug: "Non completato" +locale_ui_error_hint_content_code_2805_debug: "Già ricevuto il regalo dagli altri club di ricerca" +locale_ui_error_hint_content_code_2806_debug: "Nessun regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_2807_debug: "Il regalo è già stato ricevuto." +locale_ui_error_hint_content_code_2808_debug: "Il regalo è terminato" +locale_ui_error_hint_content_code_2809_debug: "Ricompensa non riscattabile" +locale_ui_error_hint_content_code_2901_debug: "Icona non sbloccata" +locale_ui_error_hint_content_code_2902_debug: "Frame non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2903_debug: "Titolo non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_2904_debug: "Scaduto" +locale_ui_error_hint_content_code_2905_debug: "Il numero di caratteri del nome non è valido." +locale_ui_error_hint_content_code_2906: "Il nome esiste già" +locale_ui_error_hint_content_code_2906_debug: "Il nome esiste già" +locale_ui_error_hint_content_code_2907_debug: "Errore volume" +locale_ui_error_hint_content_code_2908_debug: "Il nome esiste già" +locale_ui_error_hint_content_code_3001_debug: "Regalo VIP già acquistato" 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+locale_ui_error_hint_content_code_3402_debug: "La modalità Classificata Interregionale non è ancora disponibile." +locale_ui_error_hint_content_code_3403: "Nessun avversario disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_3403_debug: "Dominio del Conquistatore non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_3404: "Nessun avversario disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_3404_debug: "Nessun avversario trovato nell'Arena dei Campioni." +locale_ui_error_hint_content_code_3405_debug: "L'orario previsto per la battaglia finale non coincide" +locale_ui_error_hint_content_code_3406_debug: "Hai già ricevuto le ricompense previste per la battaglia finale." +locale_ui_error_hint_content_code_3407_debug: "Non puoi ricevere ricompense senza prevedere la battaglia finale." +locale_ui_error_hint_content_code_3408_debug: "L'arena è chiusa ora." +locale_ui_error_hint_content_code_3501_debug: "La skin dell'alleato è scaduta." +locale_ui_error_hint_content_code_3502_debug: "Touch Time non disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_3503_debug: "Conversione tempo di tocco in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_3504_debug: "Abilità runica alleato non sbloccata" +locale_ui_error_hint_content_code_3505_debug: "Gli alleati hanno abilità runiche." +locale_ui_error_hint_content_code_3506_debug: "Gli alleati non hanno abilità runiche" +locale_ui_error_hint_content_code_3507_debug: "Non hai soddisfatto le condizioni per aumentare la stella del Touch Time." +locale_ui_error_hint_content_code_3508_debug: "Non soddisfi i requisiti per aumentare la stella dell'equipaggiamento esclusivo." +locale_ui_error_hint_content_code_3601_debug: "Non possiedi alleati con questo numero di stelle." +locale_ui_error_hint_content_code_3602_debug: "Touch Time non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_3603_debug: "Sfondo scaduto" +locale_ui_error_hint_content_code_3604_debug: "Impossibile scomporre" +locale_ui_error_hint_content_code_3605_debug: "Errore tipo oggetto" +locale_ui_error_hint_content_code_3606_debug: "Errore tipo carta" +locale_ui_error_hint_content_code_3607_debug: "Oggetto non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_3701_debug: "Non hai partecipato alla battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera" +locale_ui_error_hint_content_code_3702_debug: "Non hai partecipato alla battaglia del Club di Ricerca Transfrontaliera" +locale_ui_error_hint_content_code_3703_debug: "Vittoria senza combattere del Club di Studi Transfrontalieri" +locale_ui_error_hint_content_code_3704_debug: "Già tentato oggi" +locale_ui_error_hint_content_code_3705_debug: "Assalto a sorpresa già effettuato oggi" +locale_ui_error_hint_content_code_3706_debug: "Ora non è possibile tentare" +locale_ui_error_hint_content_code_3707_debug: "Non puoi sfidare te stesso" +locale_ui_error_hint_content_code_3708_debug: "Errore parametro battaglia Club Ricerca Transfrontaliera" +locale_ui_error_hint_content_code_3709_debug: "Il giocatore della Divisione Ricerca Transfrontaliera è stato bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_3801_debug: "Stelle legame tra compagni insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_3802_debug: "Stelle legame tra compagni insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_3803_debug: "Ricompensa legame ricevuta" +locale_ui_error_hint_content_code_3901_debug: "Il livello di formazione precedente non è sufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_3902_debug: "Punti insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_3903_debug: "Hai raggiunto il limite dei titoli" +locale_ui_error_hint_content_code_3904_debug: "Livello titolo insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_3905_debug: "Forza massima del titolo insufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_3906_debug: "Livelli della Torre delle Prove dei Titoli insufficienti." +locale_ui_error_hint_content_code_3907_debug: "Limite titolo nobiliare raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_3908_debug: "Titolo nobiliare insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_3909_debug: "Giorni di apertura del server Cavaliere insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_4001_debug: "Slot Sala Gioielli non disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_4002: "Il puzzle di questo livello non è ancora sbloccato." +locale_ui_error_hint_content_code_4002_debug: "Puzzle abilità non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_4003: "Il puzzle di questo livello è stato sbloccato." +locale_ui_error_hint_content_code_4003_debug: "Puzzle abilità sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_4004: "Non hai ancora sbloccato il puzzle di questo livello." +locale_ui_error_hint_content_code_4004_debug: "Puzzle abilità speciale non disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_4005: "Alcune parti dei puzzle si sovrappongono" +locale_ui_error_hint_content_code_4005_debug: "Duplicato abilità puzzle" +locale_ui_error_hint_content_code_4006: "Il pezzo del puzzle è fuori dall'area." +locale_ui_error_hint_content_code_4006_debug: "Un pezzo del puzzle è fuori posto" +locale_ui_error_hint_content_code_4007_debug: "Limite del catalogo raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_4008_debug: "Limite di accordatura raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_4009_debug: "Rovine dei Sacri Reperti non ancora sbloccate" +locale_ui_error_hint_content_code_4010_debug: "Hai raggiunto il livello massimo delle Rovine dei Sacri Reperti" +locale_ui_error_hint_content_code_4011_debug: "Non hai incluso il compagno richiesto" +locale_ui_error_hint_content_code_4012_debug: "Il numero di attributi dei membri nel gruppo è insufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_4013_debug: "Numero totale di stelle dei membri non assegnati insufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_4014_debug: "Errore formato equipaggiamento reliquia sacra" +locale_ui_error_hint_content_code_4015_debug: "Slot Core Hall non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_4101_debug: "Ricompensa investimento speciale non selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_4302: "L'obiettivo è sotto attacco" +locale_ui_error_hint_content_code_6100_debug: "Raggruppamento" +locale_ui_error_hint_content_code_6101_debug: "Errore aggregazione gruppo" +locale_ui_error_hint_content_code_6102_debug: "Errore reset giornaliero gruppo" +locale_ui_error_hint_content_code_6200_debug: "posizione" +locale_ui_error_hint_content_code_6201_debug: "La base è in tregua." +locale_ui_error_hint_content_code_6202_debug: "Nessuna base" +locale_ui_error_hint_content_code_6203_debug: "Le truppe nella base sono vive." +locale_ui_error_hint_content_code_6204_debug: "Le truppe della base sono state annientate." +locale_ui_error_hint_content_code_6300_debug: "Reparto Ricerca" +locale_ui_error_hint_content_code_6301: "Il Dipartimento di Ricerca non partecipa alla battaglia per la base." +locale_ui_error_hint_content_code_6301_debug: "Non partecipa al club di ricerca" +locale_ui_error_hint_content_code_6400_debug: "Giocatore" +locale_ui_error_hint_content_code_6401_debug: "Punti azione insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_6402_debug: "Nessuna formazione selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_6403_debug: "Giocatore inesistente" +locale_ui_error_hint_content_code_6404_debug: "Non partecipato" +locale_ui_error_hint_content_code_6405_debug: "In battaglia automatica" +locale_ui_error_hint_content_code_6406_debug: "Non puoi attaccare la base alleata." +locale_ui_error_hint_content_code_6500_debug: "Formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_6501_debug: "In battaglia automatica" +locale_ui_error_hint_content_code_6502_debug: "Nessuno spazio disponibile nella formazione (attacco/difesa)" +locale_ui_error_hint_content_code_6503_debug: "Non assegnato" +locale_ui_error_hint_content_code_6504_debug: "Nessun leader nella formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_6505_debug: "Numero di battaglie automatiche insufficienti per la formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_6506_debug: "Errore tipo formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_6507_debug: "Errore nel numero di battaglie automatiche in formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_6600_debug: "Squadra" +locale_ui_error_hint_content_code_6601_debug: "La squadra ha già partecipato." +locale_ui_error_hint_content_code_6602_debug: "Hai raggiunto il limite di resurrezioni della squadra." +locale_ui_error_hint_content_code_6900_debug: "Altro" +locale_ui_error_hint_content_code_6901: "Se ti unisci al Dipartimento di Ricerca da meno di 24 ore, non puoi partecipare alla Battaglia delle Basi." +locale_ui_error_hint_content_code_6901_debug: "Tempo di iscrizione al club di ricerca insufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_6902_debug: "Non in corso" +locale_ui_error_hint_content_code_6903_debug: "Caricamento" +locale_ui_error_hint_content_code_6904_debug: "Errore parametro" +locale_ui_error_hint_content_code_7001_debug: "Nessun evento" +locale_ui_error_hint_content_code_7002_debug: "Nessun compagno selezionato per l'evocazione speciale" +locale_ui_error_hint_content_code_7003_debug: "Tentativi di evocazione selettiva insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_7004_debug: "Questo alleato non è disponibile in questa evocazione selezionata." +locale_ui_error_hint_content_code_7005_debug: "Nessun regalo evento" +locale_ui_error_hint_content_code_7006_debug: "Codice errore: 7006 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7007_debug: "Codice errore: 7007 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7008_debug: "Codice errore: 7008 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7009_debug: "Codice errore: 7009 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7010_debug: "Codice errore: 7010 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7011_debug: "Codice errore: 7011 (debug)" +locale_ui_error_hint_content_code_7012_debug: "Errore dati" +locale_ui_error_hint_content_code_7013_debug: "Non bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_7014_debug: "Nessun compagno selezionato" +locale_ui_error_hint_content_code_7015_debug: "Bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_7016_debug: "Gli alleati sono esclusi" +locale_ui_error_hint_content_code_7017_debug: "Prova attributo superata" +locale_ui_error_hint_content_code_7018_debug: "Missione compagno completata" +locale_ui_error_hint_content_code_7019_debug: "L'evento è terminato" +locale_ui_error_hint_content_code_7020_debug: "Non hai ancora ritirato la ricompensa della precedente duplicazione oggetti." +locale_ui_error_hint_content_code_7021_debug: "Il regalo infinito non può essere acquistato" +locale_ui_error_hint_content_code_7022_debug: "Ricompensa finale non ottenuta" +locale_ui_error_hint_content_code_7023_debug: "Errore dati" +locale_ui_error_hint_content_code_7034_debug: "Nessun oggetto selezionato per l'evocazione diamante" +locale_ui_error_hint_content_code_7035_debug: "Evento non attivo" +locale_ui_error_hint_content_code_7036_debug: "Boss mondiale - già sconfitto" +locale_ui_error_hint_content_code_7037_debug: "Dopo l'acquisto del Pass settimanale selezionato, non è possibile modificarlo." +locale_ui_error_hint_content_code_7038_debug: "Ricompensa del Pass settimanale selezionato non scelta" +locale_ui_error_hint_content_code_7039_debug: "Non hai acquistato il Pass settimanale selezionato" +locale_ui_error_hint_content_code_7040_debug: "Hai già tentato di aumentare il rango dell'esplorazione nei luoghi segreti." +locale_ui_error_hint_content_code_7041_debug: "Slot raccolta badge sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_7042_debug: "Slot raccolta badge non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_7043_debug: "Hai già partecipato al quiz." +locale_ui_error_hint_content_code_7044_debug: "Quiz non partecipato" +locale_ui_error_hint_content_code_7045_debug: "Non è il momento di rispondere al quiz" +locale_ui_error_hint_content_code_7046_debug: "Il quiz è fuori orario" +locale_ui_error_hint_content_code_7047_debug: "Il quiz è terminato" +locale_ui_error_hint_content_code_7048_debug: "L'evento è terminato." +locale_ui_error_hint_content_code_7049_debug: "Hai già ricevuto la ricompensa del tipo di pass evento." +locale_ui_error_hint_content_code_7050_debug: "Pass regalo non acquistato" +locale_ui_error_hint_content_code_7051_debug: "Numero di acquisti del Pass regalo insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_7052_debug: "Tipo di evento errato" +locale_ui_error_hint_content_code_7053_debug: "Questo alleato non ha limiti di evocazione selettiva." +locale_ui_error_hint_content_code_7054_debug: "Non soddisfi i requisiti per la formazione del boss evento." +locale_ui_error_hint_content_code_7055_debug: "Ricompensa già scelta" +locale_ui_error_hint_content_code_7056_debug: "Ricompensa non selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_7057_debug: "Nessuna ricompensa speciale ottenuta" +locale_ui_error_hint_content_code_7058_debug: "Nessuna ricompensa speciale ottenuta" +locale_ui_error_hint_content_code_7059_debug: "Allenamento lancio completato" +locale_ui_error_hint_content_code_7060: "Nessun coupon disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_7060_debug: "Coupon insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_7061_debug: "Nessun bonus compagni nella Torre delle Prove Compagni" +locale_ui_error_hint_content_code_7062_debug: "Numero di scambi badge nell'Arena degli attributi insufficiente." +locale_ui_error_hint_content_code_7063_debug: "Numero di aggiornamenti dell'Arena degli attributi insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_7064_debug: "Tentativi insufficienti nell'Arena degli attributi." +locale_ui_error_hint_content_code_7065_debug: "Il limite dei regali lampo è stato raggiunto." +locale_ui_error_hint_content_code_7066_debug: "Hai raggiunto il limite di acquisto dei regali lampo." +locale_ui_error_hint_content_code_7067_debug: "Limite di acquisto del regalo lampo raggiunto su tutti i server" +locale_ui_error_hint_content_code_7068_debug: "Fuori orario di vendita" +locale_ui_error_hint_content_code_7069_debug: "Preghiera ema selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_7070_debug: "Limite di selezione per le preghiere Ema" +locale_ui_error_hint_content_code_7071_debug: "Impossibile trovare il regalo di preghiera Ema" +locale_ui_error_hint_content_code_7072_debug: "Scegli il desiderio per l'ema e acquista il regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_7073_debug: "Maratona selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_7074_debug: "Maratona non selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_7075_debug: "Nessuna ricompensa disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_7076_debug: "Offerta regalo non ancora disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_7077_debug: "Il premio per gli acquisti cumulativi è già stato scelto." +locale_ui_error_hint_content_code_7078_debug: "Hai selezionato ricompense duplicate" +locale_ui_error_hint_content_code_7079_debug: "Ricompensa acquisti cumulativi non selezionata" +locale_ui_error_hint_content_code_7080_debug: "Le ricompense cumulative per gli acquisti sono ora disponibili." +locale_ui_error_hint_content_code_7081_debug: "Ricompensa acquisti totali già riscossa" +locale_ui_error_hint_content_code_7082_debug: "Non puoi ricevere il bonus raddoppiato per gli acquisti cumulativi." +locale_ui_error_hint_content_code_7083_debug: "Hai scelto un compagno per la sfida tra amici." +locale_ui_error_hint_content_code_7084_debug: "Non hai selezionato un compagno per la sfida tra amici" +locale_ui_error_hint_content_code_7085_debug: "Non hai usato i compagni richiesti per la sfida tra compagni." +locale_ui_error_hint_content_code_7086_debug: "Punti Sfida Amici insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_7087_debug: "La Battaglia non è iniziata" +locale_ui_error_hint_content_code_7088_debug: "La richiesta per la Battaglia Caotica è terminata." +locale_ui_error_hint_content_code_7089_debug: "Non soddisfi i requisiti per la Battaglia Caotica" +locale_ui_error_hint_content_code_7090_debug: "La richiesta per Guerra Caotica è stata inviata." +locale_ui_error_hint_content_code_7091_debug: "Errore dati minigioco ninja" +locale_ui_error_hint_content_code_7092_debug: "Non hai partecipato alle partite classificate" +locale_ui_error_hint_content_code_7093_debug: "I dati delle partite classificate sono scaduti." +locale_ui_error_hint_content_code_7094_debug: "Fuori orario per ricevere le ricompense delle partite classificate." +locale_ui_error_hint_content_code_7095_debug: "Non hai partecipato all'assedio" +locale_ui_error_hint_content_code_7096_debug: "Limite massimo di partecipanti per piano nell'assedio" +locale_ui_error_hint_content_code_7097_debug: "È necessario aggiornare i dati dell'assedio." +locale_ui_error_hint_content_code_7100_debug: "Errore area assedio" +locale_ui_error_hint_content_code_7101_debug: "Piano assedio non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_8001_debug: "Punti fama insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_8002_debug: "Regalo non acquistato" +locale_ui_error_hint_content_code_8003_debug: "Numero di acquisti insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_8004_debug: "Impostazione non trovata" +locale_ui_error_hint_content_code_8005_debug: "Questo regalo è già stato acquistato." +locale_ui_error_hint_content_code_8006_debug: "Nessun regalo disponibile" +locale_ui_error_hint_content_code_8007_debug: "Il regalo è scaduto." +locale_ui_error_hint_content_code_8008_debug: "È un regalo di valuta di gioco." +locale_ui_error_hint_content_code_8009_debug: "Errore di testo" +locale_ui_error_hint_content_code_8010_debug: "I giorni rimanenti del Pass Luna superano il limite" +locale_ui_error_hint_content_code_8011_debug: "Stella fortunata già ottenuta" +locale_ui_error_hint_content_code_8012_debug: "Il regalo precedente non è stato acquistato." +locale_ui_error_hint_content_code_8013: "Il buono sconto è scaduto." +locale_ui_error_hint_content_code_8013_debug: "Il buono sconto non è valido" +locale_ui_error_hint_content_code_8014: "Errore buono sconto" +locale_ui_error_hint_content_code_8014_debug: "Il livello del buono sconto non è corretto." +locale_ui_error_hint_content_code_8015: "Il buono sconto è bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_8015_debug: "Buono sconto bloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_8016_debug: "Non hai acquistato il pass mensile precedente" +locale_ui_error_hint_content_code_8017: "Il termine per l'acquisto è scaduto" +locale_ui_error_hint_content_code_8017_debug: "Il termine per l'acquisto è scaduto" +locale_ui_error_hint_content_code_8018_debug: "Non soddisfi i requisiti per il coupon" +locale_ui_error_hint_content_code_9101_debug: "Mappa inesistente" +locale_ui_error_hint_content_code_9102_debug: "Ricompensa già riscossa" +locale_ui_error_hint_content_code_9103_debug: "Nessuna ricompensa" +locale_ui_error_hint_content_code_9104_debug: "Non hai il livello richiesto" +locale_ui_error_hint_content_code_9105_debug: "Livello max" +locale_ui_error_hint_content_code_9106_debug: "Non hai soddisfatto le condizioni per aumentare le stelle" +locale_ui_error_hint_content_code_9107_debug: "MAX" +locale_ui_error_hint_content_code_9108_debug: "Nessun tentativo rimasto" +locale_ui_error_hint_content_code_9109_debug: "Materiali compagni insufficienti" +locale_ui_error_hint_content_code_9110_debug: "Non hai soddisfatto le condizioni stella dei compagni" +locale_ui_error_hint_content_code_9111_debug: "Non soddisfa i requisiti di attributo dei compagni" +locale_ui_error_hint_content_code_9112_debug: "Limite compagni raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_9113_debug: "Ricompensa non ricevibile" +locale_ui_error_hint_content_code_9114_debug: "Impossibile ricevere la ricompensa" +locale_ui_error_hint_content_code_9115_debug: "Errore tipo evocazione" +locale_ui_error_hint_content_code_9116_debug: "Numero di oggetti insufficiente" +locale_ui_error_hint_content_code_9117_debug: "Questa missione non esiste" +locale_ui_error_hint_content_code_9118_debug: "Questa funzione è terminata." +locale_ui_error_hint_content_code_9119_debug: "Ricompensa non ricevibile" +locale_ui_error_hint_content_code_9120_debug: "Ricompensa precedente non riscossa" +locale_ui_error_hint_content_code_9121_debug: "In raffreddamento" +locale_ui_error_hint_content_code_9122_debug: "Non soddisfa i requisiti per essere un alleato" +locale_ui_error_hint_content_code_9123_debug: "Non soddisfa i requisiti di tipo del compagno" +locale_ui_error_hint_content_code_9124_debug: "Nessuna formazione" +locale_ui_error_hint_content_code_9125_debug: "Non hai soddisfatto i requisiti di sblocco" +locale_ui_error_hint_content_code_9126_debug: "Non sbloccato" +locale_ui_error_hint_content_code_9127_debug: "Nessun regalo" +locale_ui_error_hint_content_code_9128_debug: "Limite di evocazioni raggiunto" +locale_ui_error_hint_content_code_9129_debug: "Non hai raggiunto il livello richiesto dai compagni" +locale_ui_error_hint_content_code_9130_debug: "Biglietti evento insufficienti." +locale_ui_error_hint_content_code_9131_debug: "Errore numero membri" +locale_ui_error_hint_content_code_default: "Errore sconosciuto. Contatta il supporto." +locale_ui_error_internet: "Errore di rete" +locale_ui_exchange_shop: "Negozio di scambio" +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_LevelLimitIncrease: "Limite livello talento esclusivo per ogni classe: Lv.{0}→{1}" +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_attr_title: "Solo per {0}" +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_career_max_level: "Hai raggiunto il limite massimo attuale." +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_level_limit_increase: "Limite livello talento per ogni classe" +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_all: "Requisito: Talento esclusivo di tutte le classi Lv.{0}" +locale_ui_exclusiveWeaponGallery_talent_upgrade_restrict_specific: "Requisito: altro talento di classe Lv.{0}" +locale_ui_exclusive_talent: "Talento esclusivo" +locale_ui_exclusive_weapon_gallery: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_exclusive_weapon_gallery_get_telekinesis: "Riscossione totale" +locale_ui_exclusive_weapon_gallery_max_level_tips: "Livello massimo raggiunto" +locale_ui_exclusive_weapon_gallery_telekinesis_tip: "Riscatta tutti i mana della professione attuale" +locale_ui_exclusive_weapon_gallery_total_attribute: "Valore totale" +locale_ui_exlore_final: "Ricompensa speciale" +locale_ui_explore_buy_gift: "Acquista regalo" +locale_ui_explore_buy_gift_get_item: "Ottieni grandi quantità di {0} acquistando i regali evento" +locale_ui_explore_cant_change_final: "Non puoi modificare perché hai già ricevuto la ricompensa speciale." +locale_ui_explore_consume: "Consumo ogni volta" +locale_ui_explore_contentRule: "1. All'inizio scegli una ricompensa speciale. Alcune saranno disponibili nei round successivi.\n\n2. Dopo la scelta, usa gli oggetti richiesti per ottenere la ricompensa. Puoi ottenerli tramite missioni o acquisti di regali.\n\n3. Dopo aver ricevuto la ricompensa, passi al round successivo." +locale_ui_explore_final_select: "Scegli ricompensa finale" +locale_ui_explore_findGift: "Regalo Slime" +locale_ui_explore_getMroe: "Guadagno extra" +locale_ui_explore_get_all: "Hai ottenuto tutte le ricompense speciali" +locale_ui_explore_get_all_tip: "Hai ottenuto la ricompensa speciale." +locale_ui_explore_get_timea: "Numero ottenuto" +locale_ui_explore_go_next: "Hai ottenuto una ricompensa speciale. Vuoi continuare?" +locale_ui_explore_hint: "Hai già ricevuto la ricompensa speciale. Vuoi continuare l'estrazione?" +locale_ui_explore_level: "{0}ª volta" +locale_ui_explore_lock_level: "Sbloccato al turno {0}" +locale_ui_explore_mainRule: "Tesoro dello slime" +locale_ui_explore_next: "Avanti" +locale_ui_explore_open_slm_times: "Ottieni la ricompensa slime {0} volte" +locale_ui_explore_preview: "Elenco ricompense" +locale_ui_explore_receive: "Riscattabile:" +locale_ui_explore_remain_time: "Tempo rimasto" +locale_ui_explore_select_first: "Seleziona la ricompensa finale" +locale_ui_explore_select_for_list: "Seleziona una ricompensa speciale dall'elenco" +locale_ui_explore_subRule: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_explore_talk: "Scegli ricompensa finale" +locale_ui_explore_this_level_reward_received: "Hai ottenuto la ricompensa speciale." +locale_ui_explore_time: "Termina tra {0}" +locale_ui_explore_timeDesc: "Orario:" +locale_ui_explore_times: "Apertura regali {0}/{1} volte" +locale_ui_explore_times_green: "{0} volte" +locale_ui_explore_times_reward: "Ricompensa cumulativa" +locale_ui_explore_times_white: "{0} volte" +locale_ui_explore_today_receive: "Ritirabile oggi:" +locale_ui_extraRewardPreview: "Elenco ricompense extra" +locale_ui_extraThingsInThisTurn: "Guadagno extra da questa evocazione" +locale_ui_fail_upgrade: "Potenzia alleati" +locale_ui_fairyGrassLevel: "Manuale Lv.{0}" +locale_ui_famePriviledge: "Privilegio di fama" +locale_ui_famePriviledgePanel_superValue: "{0} conveniente" +locale_ui_famePriviledge_Level: "Privilegio di fama Lv.{0}" +locale_ui_famePriviledge_LevelUp: "Livello fama aumentato" +locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward: "Regalo privilegi Lv.{0}" +locale_ui_famePriviledge_priviledgeReward_hint: "Regalo privilegi Lv.{0}" +locale_ui_famePriviledge_upToFameLevel: "Quando i Pt Fama raggiungono {0}, i privilegi si sbloccano" +locale_ui_fantasticPasture_blockEnoughLenght: "Non ci sono minerali su più di 3 caselle" +locale_ui_fantasticPasture_sucessUse: "Oggetto usato con successo" +locale_ui_fatePray_bubble: "Scegli ricompensa finale" +locale_ui_fatePray_has_draw_all: "Tutte le ricompense già ottenute, impossibile pregare." +locale_ui_fatePray_not_select_special: "Seleziona la ricompensa finale" +locale_ui_fatePray_rule_maintittle: "Preghiera del destino" +locale_ui_fatePray_rule_subtittle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_fatePray_rule_text: "1. Ci sono 10 tipi di ricompense.\n\n2. Le ricompense già ottenute non possono essere ricevute di nuovo.\n\n3. Il numero di oggetti richiesti per partecipare aumenta gradualmente." +locale_ui_fatePray_selectReward_tag: "Scegli ricompensa finale" +locale_ui_fatePray_selectReward_title: "Scegli ricompensa finale" +locale_ui_fatePray_title: "Preghiera" +locale_ui_fateStarBox_active_reset: "Dopo aver ottenuto la ricompensa finale, si sblocca la funzione [Reset]" +locale_ui_fateStarBox_final: "Ricompensa speciale" +locale_ui_fateStarBox_gift: "Regalo di cristallo" +locale_ui_fateStarBox_isReset: "Vuoi resettare?" +locale_ui_fateStarBox_open: "Sbloccato" +locale_ui_fateStarBox_reset: "Reset" +locale_ui_fateStarBox_rule_content: "1. La ruota delle stelle ha un lato interno e uno esterno.\n\n2. Si parte dall'interno; fermandosi sulla casella con la freccia, si passa alla ruota esterna.\n\n3. La casella con la freccia si ferma con una certa probabilità o dopo aver preso tutte le ricompense interne.\n\n4. Passando all'esterno, i progressi delle ricompense interne si azzerano e, dopo lo stop, si torna all'interno.\n\n5. Ottenendo la ricompensa speciale, il pulsante di reset si attiva.\n\n6. Se prendi tutte le ricompense, il reset è automatico." +locale_ui_fateStarBox_rule_main: "Ruota stellare" +locale_ui_fateStarBox_rule_sub: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_fateStarBox_turning: "Estrazione ricompensa in corso" +locale_ui_favorUpgradePanel_: "Affinità +{0}" +locale_ui_feedback_RuleMainTitle: "Regalo di rimborso" +locale_ui_feedback_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_feedback_RuleText: "1. Durante l'evento, se soddisfi i requisiti di acquisto cumulativi, riceverai le ricompense il giorno successivo.\n\n2. Se l'evento termina il giorno dopo, le ricompense saranno inviate via email." +locale_ui_feedback_itemCountDown: "Tempo rimasto\n{0}" +locale_ui_feedback_remainderTime: "Tempo rimasto:{0}" +locale_ui_feedback_toptip: "Raggiungi l'acquisto cumulativo richiesto per ricevere la ricompensa il giorno dopo" +locale_ui_feedback_totalCharge: "Acquisto totale {0}Pt" +locale_ui_feedbackdraw_daythReward: "Ricompensa giorno {0}" +locale_ui_fighting_RuleMainTitle: "Spiegazione addestramento cavalleresco" +locale_ui_fighting_RuleSubtitle: "Spiegazione addestramento cavalleresco" +locale_ui_fighting_RuleText: "1. Nella modalità Addestramento Cavalleresco scegli un alleato e combatti uno contro uno contro altri giocatori o il CPU.\n\n2. Qui, a differenza delle battaglie normali, dai comandi ai tuoi alleati ogni turno. Puoi anche combattere in automatico.\n\nUsa i comandi per azzerare la salute avversaria entro i turni limite e vincere! Se il tempo scade, vince chi ha più salute.\n\n3. I comandi disponibili sono: attacco debole, attacco forte, difesa, mossa speciale.\n\n【Attacco debole】\nAttacco rapido (danno 1, +1 barra speciale). Batte l'attacco forte ma viene bloccato dalla difesa.\n\n【Attacco forte】\nAttacco potente (danno 2, +1 barra speciale). Rompe la difesa ma perde contro l'attacco debole.\n\n【Difesa】\nBlocca e contrattacca (danno subito -1 / contrattacco: danno 1, +1 barra speciale). Blocca l'attacco debole e contrattacca, ma cede all'attacco forte.\n\n【Mossa speciale】\nConsuma barra speciale per un attacco potente (danno 3, -3 barra speciale). Vince contro tutti gli altri comandi, ma si annulla contro un'altra mossa speciale.\n\n4. Ogni alleato ha abilità uniche. Tocca l'icona \"!\" per dettagli.\n\n5. Le modalità sono: tutorial, allenamento (CPU), PvP. Nel PvP spendi monete per partecipare e vinci più monete se trionfi. Scegli tra 10, 20, 50 o 100 monete e verrai abbinato solo con chi ha scelto lo stesso importo." +locale_ui_fighting_accumulateTask: "Missioni cumulative" +locale_ui_fighting_auto: "Auto" +locale_ui_fighting_battleTips: "TIPS:Blocca i colpi deboli dell’avversario e sconfiggilo con due tipi di attacco e la mossa speciale!" +locale_ui_fighting_command1: "Attacco debole" +locale_ui_fighting_command2: "Attacco potente" +locale_ui_fighting_command3: "Parata" +locale_ui_fighting_command4: "Mossa finale" +locale_ui_fighting_exitHint: "Vuoi uscire dal gioco? (avanzamento automatico)" +locale_ui_fighting_matching: "Ricerca avversario..." +locale_ui_fighting_noMp: "Energia insufficiente" +locale_ui_fighting_notEnough: "Non puoi tentare: monete insufficienti." +locale_ui_fighting_notInRoom: "Sei uscito per inattività." +locale_ui_fighting_resultHp: "Punti vita restanti" +locale_ui_fighting_rewardDraw: "Monete restituite" +locale_ui_finghting_cancelMatch: "Annulla" +locale_ui_finghting_guide: "Tutorial" +locale_ui_finghting_input: "Inserisci" +locale_ui_finghting_practiceField: "Campo d'allenamento" +locale_ui_finghting_winReward: "Ricompensa vittoria:" +locale_ui_firstCharge_dayth: "Giorno {0}" +locale_ui_firstCharge_getImmediately: "Ricevi ora" +locale_ui_firstCharge_originalPrice: "Prezzo:" +locale_ui_firstPass: "Prima vittoria" +locale_ui_flappyBaird_back_hint: "Vuoi correggere il minigioco?" +locale_ui_flappyBaird_click_fly: "Tocca lo schermo per continuare a volare" +locale_ui_floatIcon_title: "In battaglia" +locale_ui_force_sync: "Sincronizzazione magica" +locale_ui_foreverPurchaseLimit: "Eterno" +locale_ui_formation_auto: "Formazione automatica" +locale_ui_formation_auto_tip: "Selezionare automaticamente i primi 5 per potenza?" +locale_ui_formation_behind: "Dopo" +locale_ui_formation_change: "Cambia formazione" +locale_ui_formation_change_success: "Formazione salvata" +locale_ui_formation_forbiddon_sameHero: "Non puoi schierare lo stesso alleato." +locale_ui_formation_forbiddon_teamsSameHero: "Lo stesso alleato è già usato in un altro gruppo." +locale_ui_formation_front: "Prima" +locale_ui_formation_halo: "Aggiunta buff" +locale_ui_formation_hero_dead: "Impossibile aggiungere perché fuori combattimento" +locale_ui_formation_hero_empty: "Assegna almeno 1 membro alla squadra {0}." +locale_ui_formation_hero_locked: "Questo alleato è già in un altro gruppo." +locale_ui_formation_hero_locked_cityWar: "Questo alleato è già in un altro gruppo o in combattimento." +locale_ui_formation_index: "{0}" +locale_ui_formation_map_rule_10_info: "1. In modalità singola scegli 3 alleati (1 titolare, 2 riserve).\n\n2. I combattimenti sono a eliminazione: si lotta uno contro uno finché tutti gli alleati sono sconfitti.\n\n3. I bonus di formazione sono disattivati in modalità singola." +locale_ui_formation_map_rule_10_name: "Singolo" +locale_ui_formation_map_rule_10_title: "Spiegazione formazione singola" +locale_ui_formation_midle: "Medio" +locale_ui_formation_no_more_on_formation: "Non ci sono altri alleati disponibili." +locale_ui_formation_off_auto: "Rimuovi formazione" +locale_ui_formation_off_auto_hint: "Vuoi rimuovere tutti i membri dal gruppo?" +locale_ui_formation_off_hint: "Questo alleato è nel gruppo. Vuoi rimuoverlo?" +locale_ui_formation_off_title: "Informazioni" +locale_ui_formation_recommend: "Consigliato" +locale_ui_formation_replacement: "Riserva{0}" +locale_ui_formation_replacement_hero_empty: "C'è un posto di riserva libero, vuoi continuare comunque?" +locale_ui_formation_save: "Salva formazione" +locale_ui_formation_select_title: "Selezione formazione" +locale_ui_formation_tips: "Seleziona un alleato e tieni premuto per dettagli" +locale_ui_formation_title: "Formazione" +locale_ui_formation_toggle_0: "Formazione avventura" +locale_ui_formation_toggle_1: "Difesa arena" +locale_ui_formation_toggle_2: "Battaglia Difensiva del Club di Ricerca Transfrontaliera" +locale_ui_formation_toggle_3: "Battaglia Supporto Dipartimento Ricerca Transfrontaliera" +locale_ui_formation_toggle_4: "Difesa della battaglia finale" +locale_ui_formation_vanguard: "Avanguardia" +locale_ui_formation_vanguard_hero_empty: "Forma la squadra d'avanguardia" +locale_ui_formationdetail: "Dettagli formazione" +locale_ui_free_reward_has_received: "Ricompensa gratuita riscossa" +locale_ui_friend_name_number_limit: "La ricerca UID è limitata a {0} cifre" +locale_ui_friend_zone: "Inserisci il server" +locale_ui_friend_zone_rule: "Per aggiungere un amico da un altro server, inserisci il server dell'amico. 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Con la funzione amici puoi cercare giocatori, aggiungerli e inviare richieste di amicizia.\n\n2. I giocatori possono scambiarsi regali. L'invio e la ricezione giornaliera di regali sono limitati." +locale_ui_friends_search_name_too_long: "Inserisci massimo {0} caratteri" +locale_ui_friends_search_name_too_short: "Inserisci massimo {0} caratteri" +locale_ui_friends_search_need_input: "Inserisci il nome del giocatore da cercare" +locale_ui_friends_search_result_empty: "Nessun amico trovato" +locale_ui_friends_state_online: "Attivo" +locale_ui_friends_tittle: "Amico" +locale_ui_friends_today_receive_count: "Ricevuti oggi:" +locale_ui_function_IdleBattle: "Ritira ricompensa auto-battaglia" +locale_ui_function_PK: "PK tra amici" +locale_ui_function_adventure: "Ricompensa sfida" +locale_ui_function_duel: "Sfida" +locale_ui_function_quickBattle: "Ricompensa battaglia automatica" +locale_ui_gallery_all_attr_up: "Bonus statistiche galleria" +locale_ui_gallery_atk_gem: "Cristallo magico d'attacco" +locale_ui_gallery_attr: "Bonus statistiche galleria" +locale_ui_gallery_attr_up: "Bonus statistiche Sala Cristalli Magici" +locale_ui_gallery_cur_show: "Mostra" +locale_ui_gallery_def_gem: "Cristallo magico difensivo" +locale_ui_gallery_equip: "Mostra" +locale_ui_gallery_equip_success: "Mostrato con successo" +locale_ui_gallery_gem_attr: "Bonus ai parametri da cristallo magico" +locale_ui_gallery_level: "Galleria Lv.{0}" +locale_ui_gallery_levelUp: "Livello su" +locale_ui_gallery_levelUp_consume: "Costo potenziamento" +locale_ui_gallery_levelUp_success: "Potenziamento Sala Cristalli Magici riuscito!" +locale_ui_gallery_limit: "Sbloccato al livello galleria {0}" +locale_ui_gallery_list: "Elenco cristalli magici" +locale_ui_gallery_max_level: "MAX" +locale_ui_gallery_no_gem: "Nessun cristallo magico" +locale_ui_gallery_no_select_gem: "Nessun cristallo magico selezionabile" +locale_ui_gallery_reset_hint: "Vuoi rimuovere il cristallo magico dalla Sala dei Cristalli e rimescolarlo?" +locale_ui_gallery_rule_content: "1. Consumando gli oggetti richiesti per potenziare la Sala dei Cristalli Magici, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati e sblocchi slot di esposizione dei cristalli magici.\n\n2. Esponendo cristalli magici, aumenti i bonus alle statistiche di tutti gli alleati. Più alta è la qualità e il numero di stelle del cristallo esposto, maggiore sarà il bonus.\n\n3. I cristalli magici esposti non possono essere fusi né rimescolati." +locale_ui_gallery_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_gallery_rule_title: "Sala dei Cristalli Magici" +locale_ui_gallery_set: "Tocca per posizionare" +locale_ui_gallery_special_gem: "Cristallo magico speciale" +locale_ui_gallery_title: "Sala dei Cristalli Magici" +locale_ui_gallery_total_preview: "Elenco" +locale_ui_gallery_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_gameExitConfirm: "Vuoi uscire? (I progressi verranno azzerati)" +locale_ui_gameOP_actorLine_1: "Sono Issei Hyoudou, studente del secondo anno di liceo che punta a diventare il re dell'harem." +locale_ui_gameOP_actorLine_2: "Alla fine del mio primo appuntamento della vita, lei mi ha fatto una richiesta." +locale_ui_gameOP_actorLine_3: "Potresti morire?" +locale_ui_gameOP_actorLine_4: "La morte mi si avvicina senza che io abbia nemmeno potuto baciarla!" +locale_ui_gameOP_actorLine_5: "Mentre perdevo conoscenza, desiderai morire tra le braccia di quella bella ragazza dai capelli rossi..." +locale_ui_gameOP_actorLine_6: "\"Se devi morire, lascia che sia io a salvarti.\"" +locale_ui_gameOP_actorLine_7: "Vivi per me." +locale_ui_gameOP_actorLine_8: "Così è iniziata la mia vita scolastica da demone." +locale_ui_gameUnlcokPop_title: "Nuova funzione sbloccata" +locale_ui_gemGallery_show: "In mostra" +locale_ui_gemIllustrated: "Enciclopedia dei Cristalli Magici" +locale_ui_gemTip_attr: "Valore aggiuntivo" +locale_ui_gemTip_type1: "Cristallo magico d'attacco" +locale_ui_gemTip_type2: "Cristallo magico difensivo" +locale_ui_gemTip_type3: "Cristallo magico speciale" +locale_ui_gem_RuleMainTitle: "Cristallo magico" +locale_ui_gem_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_gem_RuleText: "1. Ogni Cristallo Magico ha 6 slot, sbloccabili aumentando le stelle dei compagni.\n\n2. Puoi inserire un Cristallo Magico in ogni slot sbloccato; dopo l'inserimento, le statistiche del compagno aumentano.\n\n3. Esistono Cristalli Magici offensivi, difensivi e speciali; ogni personaggio può equipaggiare massimo 2 dello stesso tipo.\n\n4. I Cristalli Magici si possono fondere: più cristalli di basso livello diventano uno di livello superiore.\n\n5. Equipaggia tutti gli slot e, se i cristalli equipaggiati raggiungono una certa qualità, ottieni statistiche bonus.\n\n6. Il primo bonus è casuale e si genera all'ottenimento o fusione; il secondo e terzo (attacco e vita) sono fissi e aumentano col livello del cristallo.\n\n7. Al livello 5, puoi raffinare il cristallo usando oggetti specifici per aumentare le statistiche base.\n\n8. Dopo la raffinazione, il Cristallo Magico di livello 5 sale a livello 6 dello stesso tipo, mantenendo le stesse statistiche." +locale_ui_gem_addgem_equiped: "Aggiungi magiacristallo equipaggiato" +locale_ui_gem_addgem_sameAttr: "Cristallo magico dello stesso elemento" +locale_ui_gem_addgem_sameType: "Stessa tipologia di cristallo magico" +locale_ui_gem_addition: "Aggiunta cristallo magico" +locale_ui_gem_allGemsQualityAtLeast: "Tutti i cristalli magici sono almeno {0}" +locale_ui_gem_auto_unload: "Rimuovi tutto" +locale_ui_gem_base_attr: "Statistiche base" +locale_ui_gem_base_attr_reset: "Rilancio attributi" +locale_ui_gem_cant_puton: "Nessun cristallo magico equipaggiabile" +locale_ui_gem_choose: "Selezione cristallo magico" +locale_ui_gem_choose_qualitySame: "Seleziona cristalli magici dello stesso tipo" +locale_ui_gem_color_2: "verde" +locale_ui_gem_color_3: "Blu" +locale_ui_gem_color_4: "Viola" +locale_ui_gem_color_5: "arancione" +locale_ui_gem_color_6: "Rosso" +locale_ui_gem_color_7: "Mito" +locale_ui_gem_compose: "Sintesi cristallo magico" +locale_ui_gem_compose_RuleMainTitle: "Sintesi cristallo magico" +locale_ui_gem_compose_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_gem_compose_RuleText: "1. Puoi aumentare la qualità usando 5 magi-cristalli della stessa qualità.\n\n2. Il tipo di magi-cristallo ottenuto cambia in base a quelli usati nella sintesi.\n\n3. Se tutti e 5 sono dello stesso tipo, otterrai un magi-cristallo dello stesso attributo.\n\n4. Se tutti e 5 hanno lo stesso attributo, otterrai un magi-cristallo dello stesso attributo.\n\n5. Il primo valore abilità è casuale e viene generato al momento dell'ottenimento o sintesi. Il secondo valore di attacco e il valore vita sono fissi e aumentano con il livello del magi-cristallo." +locale_ui_gem_compose_hint: "Vuoi rimuovere il cristallo magico esposto per fonderlo?" +locale_ui_gem_compose_make: "Sintesi" +locale_ui_gem_compose_query: "Se fondi 5 cristalli magici dello stesso tipo e l'unione riesce, ottieni sempre un cristallo magico superiore." +locale_ui_gem_defaultDesc: "Cristallo magico non equipaggiato" +locale_ui_gem_fill_RuleMainTitle: "Selezione cristallo magico" +locale_ui_gem_fill_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_gem_fill_RuleText: "1. Se tutti i cristalli magici sono dello stesso tipo, la fusione garantisce un cristallo magico di alta qualità.\n\n2. Se tutti i cristalli magici hanno lo stesso attributo, la fusione garantisce sempre un cristallo magico dello stesso attributo.\n\n3. Il primo valore di abilità è casuale e viene generato al momento dell'ottenimento o della fusione. Il secondo valore di attacco e il valore di vita sono fissi e aumentano con il livello del cristallo magico." +locale_ui_gem_getoff: "Rimuovi" +locale_ui_gem_label0: "Combina cristalli magici dello stesso tipo per ottenere cristalli magici di qualità superiore!" +locale_ui_gem_lock_limit: "Non puoi rilanciare perché il cristallo magico è bloccato." +locale_ui_gem_no_wear: "Nessun cristallo magico equipaggiato" +locale_ui_gem_nogemwear: "Nessun cristallo magico equipaggiato." +locale_ui_gem_notEnough: "Cristalli magici insufficienti" +locale_ui_gem_notEnoughSix: "Hai meno di 6 Magiche Gemme equipaggiate." +locale_ui_gem_notEnough_sameAttr: "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti." +locale_ui_gem_notEnough_sameQuality: "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti" +locale_ui_gem_notEnough_sameType: "Cristalli magici dello stesso tipo insufficienti" +locale_ui_gem_notWear: "Nessun cristallo magico equipaggiato" +locale_ui_gem_notwear: "Cristallo magico non equipaggiato" +locale_ui_gem_onekeyWearSuccess: "Equipaggiamento automatico cristallo magico riuscito" +locale_ui_gem_processing: "Raffinare" +locale_ui_gem_processing_base_attr: "Statistiche base" +locale_ui_gem_processing_detail_attr: "Dettagli statistiche" +locale_ui_gem_processing_material: "Materiale di raffinazione" +locale_ui_gem_processing_max_quality: "Il cristallo magico ha raggiunto il livello massimo" +locale_ui_gem_processing_rule_content: "1. Quando il Cristallo Magico raggiunge il livello 5, puoi raffinarlo: consumando gli oggetti richiesti, aumentano le sue statistiche di base.\n\n2. Dopo la raffinazione, il Cristallo Magico Lv.5 sale a Lv.6 dello stesso tipo e mantiene la stessa tipologia di statistiche." +locale_ui_gem_processing_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_gem_processing_rule_title: "Raffinazione cristallo magico" +locale_ui_gem_processing_success: "Raffinazione riuscita!" +locale_ui_gem_processing_title: "Raffinazione cristallo magico" +locale_ui_gem_putin: "Equipaggia" +locale_ui_gem_puton: "Equipaggia tutto" +locale_ui_gem_rectlabel0: "Dopo aver equipaggiato {0}" +locale_ui_gem_reset: "Reroll" +locale_ui_gem_reset_after: "Dopo il reroll" +locale_ui_gem_reset_again: "Rilancia" +locale_ui_gem_reset_before: "Prima del reroll" +locale_ui_gem_reset_desc: "Rerolla il cristallo magico per cambiarne le statistiche" +locale_ui_gem_reset_gift: "Regalo reroll" +locale_ui_gem_reset_rule_content: "1. Il reroll dei cristalli magici si divide in reroll dei valori base e reroll del tipo di cristallo magico.\n\n2. Il reroll dei valori base permette di cambiare casualmente i valori del cristallo magico.\n\n3. Il reroll del tipo di cristallo magico cambia sia il tipo che i valori del cristallo magico.\n\n4. Prima del reroll, scegli il tipo. Puoi selezionare solo un tipo di reroll." +locale_ui_gem_reset_rule_sub_title: "Spiegazione reroll Cristallo Magico" +locale_ui_gem_reset_rule_title: "Reroll cristallo magico" +locale_ui_gem_reset_save_check: "Vuoi salvare le modifiche al reroll esistente?" +locale_ui_gem_reset_save_check2: "Vuoi salvare le modifiche del reroll?(Se il magico cristallo equipaggiato cambia tipo con il reroll, verrà rimosso automaticamente)" +locale_ui_gem_reset_save_success: "Salvato!" +locale_ui_gem_reset_select_rule: "Seleziona il tipo di reroll" +locale_ui_gem_reset_success: "Reroll riuscito" +locale_ui_gem_reset_title: "Reroll" +locale_ui_gem_reset_type: "Tipo di reroll" +locale_ui_gem_resonanceAddition: "Incremento risonanza" +locale_ui_gem_type_reset: "Reroll tipo" +locale_ui_gem_unload_success: "Ho tolto tutto" +locale_ui_gem_wearSuccess: "Equipaggiamento cristallo magico riuscito" +locale_ui_gemfurnace: "Centro potenziamento cristalli magici" +locale_ui_gemfurnace_gift: "Dono di cristallo magico" +locale_ui_gemfurnace_mergeTimes: "Sintesi {0} volte" +locale_ui_gift_remainderTime: "Tempo rimasto:" +locale_ui_giftpack_limitType1: "Disponibile oggi:{0}/{1}" +locale_ui_giftpack_limitType2: "Scorte settimanali:{0}/{1}" +locale_ui_giftpack_limitType3: "Scorte di questo mese:{0}/{1}" +locale_ui_giftpack_limitType4: "Scorte evento:{0}/{1}" +locale_ui_giveAName_illegalInput: "Sono presenti caratteri speciali" +locale_ui_giveAName_leastLength: "Inserisci almeno {0} caratteri" +locale_ui_giveAName_nameDuplicate: "Il nome esiste già" +locale_ui_giveAName_nameSuccess: "Nome cambiato" +locale_ui_giveAName_randomGenerate: "Generazione casuale" +locale_ui_giveAName_tip: "Inserisci nome" +locale_ui_goAndGet: "Ottieni" +locale_ui_go_to_treat: "Sposta" +locale_ui_godSoul_List_Euq: "Equipaggiamento riuscito" +locale_ui_godSoul_List_noMatch: "Nessuna anima divina" +locale_ui_godSoul_List_typeConflict: "Sono equipaggiati spiriti divini dello stesso tipo." +locale_ui_godSoul_List_unEquip: "Nessuna anima equipaggiata" +locale_ui_godSoul_OverView: "Panoramica" +locale_ui_godSoul_castSkill: "Abilità{0}" +locale_ui_godSoul_combine: "Sintesi spirituale" +locale_ui_godSoul_combine_addSoul: "Aggiungi l'anima" +locale_ui_godSoul_combine_noCanUse: "Nessuna anima divina disponibile per la fusione" +locale_ui_godSoul_combine_ruleContent: "1. Combinando anime divine di basso livello ottieni anime di livello superiore.\n\n2. Puoi combinare solo anime della stessa qualità; quelle di qualità diversa non si possono unire.\n\n3. Anime equipaggiate, bloccate o di livello massimo non appaiono nella lista di combinazione." +locale_ui_godSoul_combine_ruleTip: "Sintesi" +locale_ui_godSoul_combine_ruleTip1: "Descrizione" +locale_ui_godSoul_combine_tip: "Fondi anime divine dello stesso livello in una più rara!" +locale_ui_godSoul_infoContent: "1. Sbloccando un angelo, puoi equipaggiare una sola Anima Divina di default. Sbloccando l'Albero del Destino principale, aumenta il numero equipaggiabile.\n\n2.Ogni angelo può equipaggiare solo una Anima Divina dello stesso tipo.\n\n3. Combinando Anime Divine, ottieni versioni di livello superiore.\n\n4. Al raggiungimento di un certo livello, si sblocca la funzione di modifica, che permette di riassegnare il tipo di Anima Divina." +locale_ui_godSoul_infoTip: "Anima divina" +locale_ui_godSoul_infoTip1: "Descrizione" +locale_ui_godSoul_overView_noInfoTip: "Anima non equipaggiata" +locale_ui_godSoul_overView_tip: "Numero attuale:" +locale_ui_godSoul_overView_title: "Elenco anime" +locale_ui_godSoul_recast_noSelect: "Seleziona e modifica la Divinità" +locale_ui_godSoul_recast_ruleContent: "1. La modifica degli Spiriti Divini è possibile solo se sono Lv.5 o superiore.\n\n2. Durante la modifica, puoi scambiare lo Spirito Divino con un altro dello stesso livello a tua scelta.\n\n3. Se non sei soddisfatto della modifica, tocca il pulsante di conversione per riprovare.\n\n4. Più alto è il grado dello Spirito Divino, più materiali servono per modificarlo." +locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle: "Spiegazione rifusione" +locale_ui_godSoul_recast_ruleTitle1: "Descrizione" +locale_ui_godSoul_recast_tip: "Solo la versione di qualità superiore di una stessa abilità viene applicata." +locale_ui_godSoul_recast_title: "Riadattamento spirituale" +locale_ui_godSoul_select_levelConflict: "Il rango dell'anima divina selezionata è diverso" +locale_ui_godSoul_select_locked: "Non puoi fondere le anime divine bloccate." +locale_ui_godSoul_select_max: "Hai raggiunto il limite di selezione" +locale_ui_godSoul_select_title: "Selezione Anima" +locale_ui_growth_personality: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_growth_personality_lr: "Evocazione LR Touch Time" +locale_ui_growth_summonChaos: "Evocazione Arcobaleno" +locale_ui_growth_summonPerson: "Preghiera del Touch Time" +locale_ui_growth_wishcall: "Evocazione divina" +locale_ui_growth_wishcall_lr: "Evocazione LR" +locale_ui_guideTaskEnd: "Tutte le missioni tutorial completate!" +locale_ui_guide_100301: "A cosa stai pensando? Presto, preparati!" +locale_ui_guide_100402: "Il nemico ha lasciato qualcosa. Prendiamolo volentieri." +locale_ui_guide_100502: "Proviamo a combinare i frammenti ottenuti nella battaglia di poco fa." +locale_ui_guide_100701: "Oltre ai frammenti, ci sono anche equipaggiamenti." +locale_ui_guide_100801: "La nostra forza è aumentata molto. Andiamo avanti!" +locale_ui_guide_101001: "Usa un oggetto evocazione per evocare un alleato speciale." +locale_ui_guide_101102: "Sembra che tu possa ottenere molte ricompense! Non dimenticare il combattimento automatico veloce gratuito una volta al giorno." +locale_ui_guide_101303: "Più livelli completi, più ricompense ottieni anche inattivo." +locale_ui_guide_101402: "Potenzia i tuoi alleati salendo di livello!" +locale_ui_guide_101501: "Equipaggia armi e armature per aumentare le statistiche." +locale_ui_guide_101601: "Sembra che raccogliendo equipaggiamento in avventure o negozi e combinandolo, si ottenga equipaggiamento più potente." +locale_ui_guide_101701: "Non dimenticare di completare le missioni giornaliere per ottenere le ricompense." +locale_ui_guide_101801: "In Dress Break puoi scambiare rune, oggetti di evocazione e frammenti di compagni." +locale_ui_guide_101901: "Aumentando il livello di fama, ottieni vantaggi extra." +locale_ui_guide_102001: "Accumula punti fama con bonus di accesso e ricariche!" +locale_ui_guide_102101: "Unisci e potenzia i compagni raccolti per aumentare le statistiche!" +locale_ui_guide_102201: "Puoi mettere alla prova i compagni che hai allenato. Punta al piano più alto!" +locale_ui_guide_102301: "Avanzando nei livelli ottieni diamanti e materiali per potenziare gli alleati." +locale_ui_guide_102401: "Sfida altri giocatori nell'arena! Controlla anche la loro formazione, fai attenzione." +locale_ui_guide_102501: "Unisciti al club di ricerca e combatti con gli amici! Puoi ottenere oggetti esclusivi e potenziare le abilità dei compagni." +locale_ui_guide_102601: "Lancia i dadi e parti all'avventura! Puoi trovare oggetti per la crescita e frammenti di compagni!" +locale_ui_guide_102701: "Nella Prova di Tannin puoi ottenere materiali di fusione e oggetti per potenziare l'equipaggiamento. Con il Pass ottieni anche ricompense extra!" +locale_ui_guide_102801: "Ottieni potere per migliorare la Statua degli Eroi ottenendo o potenziando alleati di grado 5★ o superiore." +locale_ui_guide_102901: "I valori bonus delle statue degli eroi influenzano le statistiche di tutti i membri, quindi non dimenticarlo." +locale_ui_guide_103001: "Raccogli materiali nelle Prove di Tannin e ottieni equipaggiamento potente!" +locale_ui_guide_103101: "Quando accumuli 300 pt di raffinazione, ottieni l'equipaggiamento che preferisci!" +locale_ui_guide_103201: "Ottenendo un artefatto magico, le statistiche degli alleati aumentano molto." +locale_ui_guide_103301: "Ottieni Touch Time e sblocca l'enciclopedia!\nLe statistiche degli alleati aumentano molto." +locale_ui_guide_103401: "Nella Prova Demoniaca, la salute si mantiene tra i combattimenti consecutivi.\nSupera le battaglie sia in modalità singola che di squadra!" +locale_ui_guide_103501: "Il combattimento automatico continua finché non perdi." +locale_ui_guide_103601: "Hai completato la missione. Ritira la ricompensa." +locale_ui_guide_200101: "Benvenuto nell'arena." +locale_ui_guide_200201: "In questa modalità scegli un personaggio e combatti uno contro uno a turni contro altri giocatori o contro l'IA." +locale_ui_guide_200301: "La Moneta della Cavalleria è indispensabile per questa funzione." +locale_ui_guide_200401: "I personaggi utilizzabili nell'addestramento cavalleresco hanno ognuno le proprie caratteristiche. Prova prima con uno di tipo equilibrato." +locale_ui_guide_200501: "Puoi partecipare all'addestramento cavalleresco scegliendo tra tutorial, partita di prova o sfida tra giocatori." +locale_ui_guide_200601: "Nel tutorial puoi esercitarti a combattere." +locale_ui_guide_200701: "Nelle partite di allenamento puoi esercitarti con il tuo personaggio preferito contro il CPU." +locale_ui_guide_200801: "Nelle sfide tra giocatori spendi Monete della Cavalleria per competere con altri da tutto il mondo e ottenere ricche ricompense." +locale_ui_guide_200901: "Iniziamo con il tutorial!" +locale_ui_guide_210101: "Questo scontro usa un sistema di battaglia a turni: a ogni turno, entrambi scelgono una tra quattro azioni (attacco debole, attacco forte, difesa, mossa speciale)." +locale_ui_guide_210201: "Gli attacchi deboli battono quelli forti, i forti battono la guardia e la guardia batte i deboli." +locale_ui_guide_210301: "La mossa speciale batte tutte le altre tre azioni, ma consuma la barra. Se entrambe usano la mossa speciale, si annullano a vicenda." +locale_ui_guide_210401: "Proviamo a combattere!" +locale_ui_guide_210501: "Ogni turno devi scegliere un'azione entro il tempo. Se non scegli, il combattimento procede automaticamente." +locale_ui_guide_210601: "La partita termina quando uno dei due esaurisce l'energia." +locale_ui_guide_210701: "Quando i turni finiscono, vince chi ha più punti vita. Se sono uguali, è pareggio." +locale_ui_guide_210801: "Prova a controllare tu. L'avversario sta per attaccare con un colpo debole. Difenditi con la guardia." +locale_ui_guide_210901: "Ora attacca con colpi forti. Rispondi subito con un attacco leggero!" +locale_ui_guide_211001: "L'avversario si è messo in guardia. Usa un attacco potente per rompere la difesa." +locale_ui_guide_211101: "La barra è piena, puoi usare la mossa speciale. Infliggi danni ingenti." +locale_ui_guide_211201: "Sei vicino alla vittoria! Usa ciò che hai imparato e sconfiggi l'avversario!" +locale_ui_guide_211301: "Oh, hai sbloccato il Touch Time? Complimenti. Avviciniamoci di più…❤" +locale_ui_guide_211401: "Affidati ai suggerimenti ❤" +locale_ui_guide_211501: "Per prima cosa, togli le scarpe per favore❤" +locale_ui_guide_211601: "Sei davvero bravo... continuiamo a giocare❤" +locale_ui_guide_211701: "Prova a interagire per cambiare il livello di affinità. Raggiungendo il massimo o il minimo, ti aspetta una sorpresa diversa ❤~" +locale_ui_guide_300001: "Qui è chiamato \"Arena dei Campioni\". Puoi sfidare avversari di livello simile al tuo." +locale_ui_guide_300002: "La modalità di sfida è a eliminazione diretta. Il vincitore mantiene lo stato della battaglia precedente e affronta la prossima formazione dello sconfitto. Vince chi elimina tutte le squadre avversarie per primo!" +locale_ui_guide_300003: "Il numero di squadre che puoi formare aumenta salendo di grado in \"Dominio del Campione\"." +locale_ui_guide_300004: "Ci sono missioni giornaliere e settimanali, e completandole ottieni ricompense." +locale_ui_guide_300005: "Ogni domenica alle 21 vengono annunciati i risultati finali della settimana. Dopo l'annuncio, i premi vengono assegnati in base al rango e alla posizione, e i punti vengono azzerati." +locale_ui_guide_300006: "Gli oggetti ottenuti nell'«Arena dei Campioni» possono essere scambiati in negozio con vari altri oggetti, quindi usali a tuo vantaggio." +locale_ui_guide_300008: "Un potente cerchio magico può aumentare molto la forza degli alleati. Ha anche effetti speciali, quindi provalo subito!" +locale_ui_guide_300009: "Fai equipaggiare a ciascun alleato un cerchio magico. Se il cerchio magico è adatto all'alleato, l'effetto sarà maggiore." +locale_ui_guide_310001: "Puoi inviare un nuovo forziere bottino!" +locale_ui_guide_310002: "Puoi aprire qui il forziere del bottino inviato dai membri del Dipartimento di Ricerca!" +locale_ui_guide_310101: "Modalità difficile della Torre Celeste sbloccata, affronta la sfida estrema!" +locale_ui_guide_310102: "In modalità difficile combatti 3 contro 3: vinci contro tutte e 3 le squadre per completare." +locale_ui_guide_310201: "Nel labirinto del club di ricerca, i membri collaborano per avanzare; i blocchi sulla mappa non si possono spostare." +locale_ui_guide_310202: "Ogni 5 minuti si recupera 1 permesso d'ingresso, ogni azione consuma 20 permessi." +locale_ui_guide_310203: "Sconfiggendo i nemici ottieni frammenti del labirinto, scambiabili con oggetti al negozio di scambio." +locale_ui_guide_310204: "Il labirinto del Dipartimento di Ricerca ha 5 livelli; sconfiggi il boss di ogni livello per accedere al successivo." +locale_ui_guide_310205: "Dopo l'evento ricevi ricompense in base alla posizione" +locale_ui_guide_310206: "Puoi potenziare i reperti con i frammenti ottenuti sconfiggendo i nemici; i bonus dei reperti si applicano a tutti i membri del club di ricerca." +locale_ui_guide_310207: "Dopo aver collegato i pannelli, sfida il guardiano del labirinto per ridurne la vita. Sconfiggendolo, sblocchi i pannelli adiacenti." +locale_ui_guide_310208: "I guardiani d'élite sono ancora più forti e richiedono più potenza." +locale_ui_guide_310209: "I cristalli hanno quattro livelli: più alto è il livello, maggiori sono le ricompense." +locale_ui_guide_310210: "Dopo l'inizio della raccolta, ogni giocatore consuma 10 unità di scorte al minuto. Quando le scorte raggiungono zero, il cristallo scompare e la raccolta si interrompe." +locale_ui_guide_310211: "I cristalli possono essere raccolti solo da un numero limitato di persone. Se si raggiunge il limite, gli altri giocatori non possono raccoglierli temporaneamente." +locale_ui_guide_310212: "Ottieni ricompense ogni volta che sconfiggi un boss di un piano. Più piani completi, migliori saranno le ricompense." +locale_ui_guide_310301: "Le Regalia racchiudono un grande potere e aumentano i danni elementali di chi le possiede." +locale_ui_guide_310302: "I compagni che equipaggiano una Regalia ottengono potenti abilità elementali e danni elementali." +locale_ui_guide_310303: "Hai equipaggiato la Regalia. Aumentando le stelle, più alleati potranno equipaggiarla." +locale_ui_guide_310304: "I compagni al livello massimo nel dizionario possono essere sublimati (consumando un compagno ★5); sublimando fino a un certo livello, si ottengono bonus alle statistiche." +locale_ui_guide_310305: "Distribuendo pietre spirituali tra i membri del club di ricerca, puoi potenziare il manuale. Ogni volta che lo migliori, ricevi una fiala magica." +locale_ui_guide_310306: "Puoi ricaricare il mana con un manuale tattico. Il mana del manuale si rigenera col tempo o con una fiala di mana." +locale_ui_guide_310307: "L'emblema del club di ricerca conferisce potenti privilegi a tutti i membri. Soddisfacendo le condizioni, l'emblema può essere potenziato e i privilegi diventano ancora più forti." +locale_ui_guide_320001: "Il potere di potenziamento aumenta i danni che infliggi ai nemici nella torre." +locale_ui_guide_320002: "La potenza del potenziamento dipende dal grado di stelle dei compagni in battaglia: più alto è il grado, più forte è il potenziamento." +locale_ui_guide_330001: "Richieste per la caccia del club di ricerca dalle 0:00 alle 20:00, caccia consentita dalle 20:00 alle 23:00." +locale_ui_guide_330002: "Sconfiggi un boss e ne appare uno più forte; più boss sconfitti, maggiori ricompense." +locale_ui_guide_330003: "Dopo la fine della battaglia, ricevi ricompense in base alla classifica del server e al contributo personale; più alta la posizione, maggiori le ricompense." +locale_ui_guide_330004: "Dopo aver attivato l'abilità, aumenta i danni degli alleati e ostacola il laboratorio nemico." +locale_ui_guide_350001: "L'area proibita è ora accessibile: ottieni frammenti di Regalia e materiali per l'ascensione dei gioielli." +locale_ui_guide_350002: "I pezzi possono partecipare alla battaglia se soddisfano i requisiti di tipo e stelle." +locale_ui_guide_350003: "La funzione esplorazione automatica è ora disponibile. Tocca esplorazione automatica per continuare finché non perdi in battaglia." +locale_ui_guide_npc_name: "Assistente" +locale_ui_guide_skip_hint: "Vuoi saltare il tutorial?" +locale_ui_guild: "Reparto Ricerca" +locale_ui_handbook_active_desc: "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}" +locale_ui_handbook_active_desc1: "Si sblocca quando il Touch Time raggiunge ★{0}" +locale_ui_handbook_active_desc2: "Sbloccato ottenendo la skin" +locale_ui_handbook_all_hero_up: "Bonus totale" +locale_ui_handbook_attr_total: "Elenco addizioni" +locale_ui_handbook_attr_up: "Bonus statistiche da enciclopedia" +locale_ui_handbook_label: "Enciclopedia" +locale_ui_handbook_lr: "LR" +locale_ui_handbook_meetGift: "Ricompensa compagni" +locale_ui_handbook_no_data: "Nessun attributo {0} attivo" +locale_ui_handbook_novel: "Storia" +locale_ui_handbook_person_rule_content: "1. Sbloccando il Touch Time si sblocca anche il suo album.\n\n2. Sbloccando l'album Touch Time aumentano le statistiche." +locale_ui_handbook_person_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_handbook_person_rule_title: "Enciclopedia Touch Time" +locale_ui_handbook_personalIndex: "Tempo di tocco{0}" +locale_ui_handbook_skin_rule_content: "1. Ottenendo una skin di un alleato, si sblocca l'album delle skin.\n\n2. Sbloccando l'album delle skin, le statistiche aumentano." +locale_ui_handbook_skin_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_handbook_skin_rule_title: "Catalogo skin" +locale_ui_handbook_sp: "SP" +locale_ui_handbook_ur: "UR" +locale_ui_hangUpDropButtonExchange: "Scambio" +locale_ui_hangUpDropButtonGoToDrop: "Combattimento automatico" +locale_ui_hangUpDropGoToDropBtn: "Combattimento automatico" +locale_ui_hangUpDropGoToExchangeBtn: "Scambio" +locale_ui_hangUpDropOnDrop: "Evento in corso" +locale_ui_hangUpDropOnExchange: "Fine evento" +locale_ui_hangUpDropRewardsTitle: "Ricompensa ottenuta" +locale_ui_hangUpDropRuleContent_1: "Durante l'evento, puoi ottenere {0} tramite combattimento automatico o rapido." +locale_ui_hangUpDropRuleContent_2: "Puoi scambiare {0} con ricompense nel negozio" +locale_ui_hangUpDropRuleContent_3: "Dopo la fine dell'evento, il negozio di scambio resta aperto per 2 giorni (non puoi ottenere {0})." +locale_ui_hangUpDropRuleContent_4: "Quando l'exchange termina, {0} non sarà più utilizzabile." +locale_ui_hangUpDropRuleTitle: "Descrizione evento" +locale_ui_hangUpDropTimeLeftTip: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_happyTurn_again: "Ancora" +locale_ui_happyTurn_back: "Indietro" +locale_ui_happyTurn_cala: "Vuoi terminare con i punti attuali?" +locale_ui_happyTurn_content: "1. 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Nei quest ad alta difficoltà, le statistiche degli alleati diminuiscono, ma schierando quelli consigliati aumentano molto.\n\n2. Se usi gli alleati consigliati e completi la fase, ottieni un bonus extra oltre ai drop base.\n\n3. Se possiedi gli alleati consigliati e usi la funzione di sweep, i guadagni aumentano in base ai drop base della fase.\n\n4. Potenzia gli alleati consigliati e aumenta le loro stelle per ottenere più drop e bonus alle statistiche." +locale_ui_heroDungeon_content_rule: "1. Durante l'evento saranno disponibili stage ad alta difficoltà. Completali per ottenere ricompense speciali.\n\n2. Nei tentativi, le statistiche degli alleati saranno ridotte. Se includi i personaggi indicati, aumentano statistiche e tasso drop.\n\n3. Al termine dell'evento, verranno assegnate ricompense in base ai livelli superati." +locale_ui_heroDungeon_curUp_hero: "Compagno bonus di questa stagione" +locale_ui_heroDungeon_cur_attr: "Aumento attributi:{1}" +locale_ui_heroDungeon_cur_drop: "Aggiunta drop:{1}" +locale_ui_heroDungeon_hint: "Non mostrare più" +locale_ui_heroDungeon_hint_sweep: "Vuoi completare automaticamente il livello {0}?" +locale_ui_heroDungeon_lock: "Stage non sbloccato" +locale_ui_heroDungeon_main_attrUp_rule: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_heroDungeon_main_rule: "Missione compagni" +locale_ui_heroDungeon_no_times: "Tentativi insufficienti" +locale_ui_heroDungeon_rank: "Classifica missioni compagni" +locale_ui_heroDungeon_rank_desc: "{0} piano {1} turno" +locale_ui_heroDungeon_rank_power: "La forza bersaglio è quella della squadra d'avventura." +locale_ui_heroDungeon_recommend: "Forza consigliata: {0}" +locale_ui_heroDungeon_round: "{0} turno" +locale_ui_heroDungeon_round_desc: "Numero turni" +locale_ui_heroDungeon_sub_attrUp_rule: "Spiegazione del calcolo" +locale_ui_heroDungeon_sub_rule: "Descrizione evento" +locale_ui_heroDungeon_sweep: "Ripeti pulizia" +locale_ui_heroDungeon_times: "Tentativi di oggi:" +locale_ui_heroDungeon_upHreo: "Alleato aggiunto" +locale_ui_heroDungeon_uphero_add: "Aumentano tasso di drop e statistiche" +locale_ui_heroInfoPanel_toggle_0: "Statistiche" +locale_ui_heroInfoPanel_toggle_1: "Equipaggiamento" +locale_ui_heroInfoPanel_toggle_2: "Stella +" +locale_ui_heroInfoPanel_toggle_3: "Tempo di tocco" +locale_ui_heroInfoPanel_toggle_4: "Cristallo magico" +locale_ui_heroInfo_change_button: "Gestione compagni" +locale_ui_heroInfo_skin_button: "Skin" +locale_ui_heroInfo_starUp_tip: "Restituisce il 100% di oro, esperienza e pietre di promozione spesi dai compagni" +locale_ui_heroInfo_star_gotoSubliming: "Sublimazione" +locale_ui_heroIntrodice_has_receive: "Ricompensa ricevuta" +locale_ui_heroIntroduce: "Presentazione personaggio" +locale_ui_heroJob_active_init: "Sblocca la prima abilità" +locale_ui_heroJob_active_job: "Sblocca l'abilità" +locale_ui_heroJob_active_star_limit: "★{0} sbloccato" +locale_ui_heroJob_cant_active: "Sblocco non consentito" +locale_ui_heroJob_change: "Potenzia" +locale_ui_heroJob_change_hint1: "Questa abilità è già sbloccata. 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Quando un alleato raggiunge ★12, si sblocca il sistema di potenziamento maestria.\n\n2. Usando i Libri di Maestria corrispondenti, si sbloccano le abilità dell'alleato.\n\n3. Le abilità vanno sbloccate in ordine: senza sbloccare la precedente, non puoi accedere alla successiva.\n\n4. Le abilità sono di due tipi: aumento statistiche e abilità extra. L'aumento si ottiene sbloccando l'abilità, mentre l'abilità extra si attiva se l'alleato la equipaggia.\n\n5. Nel sistema di sintesi, puoi combinare 5 Libri di Maestria uguali per ottenerne uno di livello superiore casuale." +locale_ui_heroJob_rule_title: "Potenzia alleati" +locale_ui_heroJob_same_satge: "Seleziona un libro di abilità dello stesso livello" +locale_ui_heroJob_select: "Seleziona libro di abilità" +locale_ui_heroJob_select_first: "Seleziona un libro di abilità" +locale_ui_heroJob_select_hero_first: "Scegli un alleato" +locale_ui_heroJob_select_item: "Seleziona un libro di abilità" +locale_ui_heroJob_select_reward: "Scegli una ricompensa" +locale_ui_heroJob_skill: "Abilità professionale" +locale_ui_heroJob_stage: "Qualità" +locale_ui_heroJob_stage_job: "Maestria Lv.{0}" +locale_ui_heroJob_star_limit: "Alleati ★{0}({1}/{2})" +locale_ui_heroJob_step: "Istruzioni" +locale_ui_heroJob_step_limit: "Completa prima il primo passaggio" +locale_ui_heroJob_step_one: "【Fase 1】Scegli un alleato" +locale_ui_heroJob_step_two_get: "【Fase 2】Selezione ricompensa" +locale_ui_heroJob_step_two_random: "【Fase 2】Ottieni oggetti casuali" +locale_ui_heroJob_step_two_select: "【Fase 2】Selezione oggetto" +locale_ui_heroJob_synthesis: "Sintesi manuale esperto" +locale_ui_heroJob_synthesis_hint: "Combina manuali di pari qualità per ottenere un manuale avanzato!" +locale_ui_heroJob_synthesis_item: "Sintesi manuale esperto" +locale_ui_heroJob_synthesis_item_limit: "Numero di libri di abilità insufficiente" +locale_ui_heroJob_synthesis_rule_content: "1. Puoi combinare 5 manuali di abilità dello stesso livello per ottenerne uno casuale. Puoi arrivare fino ai manuali di livello rosso." +locale_ui_heroJob_synthesis_rule_sub_title: "Spiegazione sintesi manuali abilità" +locale_ui_heroJob_synthesis_rule_title: "Spiegazione sintesi manuali abilità" +locale_ui_heroJob_tips_skill: "Abilità" +locale_ui_heroJob_tips_type: "Abilità" +locale_ui_heroJob_unactive: "{0} non sbloccato" +locale_ui_heroJob_use_item: "Usandolo ottieni un oggetto" +locale_ui_heroList_showing_switch: "Cambia visualizzazione" +locale_ui_heroPalace_auto_select: "Selezione automatica" +locale_ui_heroPalace_heroResolve_tips: "Smantellando un alleato ottieni materiali di potenziamento." +locale_ui_heroPalace_hero_shop: "Negozio amici" +locale_ui_heroPalace_merge_material_not_enough: "Materiali per aumento stelle insufficienti" +locale_ui_heroPalace_replace_emptyState: "Non hai alleati di ★7 o superiore" +locale_ui_heroPalace_replace_list: "Alleati convertibili" +locale_ui_heroPalace_replace_material_not_enough: "Materiali insufficienti" +locale_ui_heroPalace_replace_no_origin_hero: "Scegli un alleato da convertire" +locale_ui_heroPalace_replace_no_target_hero: "Scegli un alleato da convertire" +locale_ui_heroPalace_replace_no_targethero: "Non hai alleati ★5 di tipo {0}." +locale_ui_heroPalace_replace_operation_tips: "Vuoi consumare {0}x{1} per convertire l'alleato?\nL'operazione è irreversibile, scegli con attenzione" +locale_ui_heroPalace_replace_success: "Conversione riuscita" +locale_ui_heroPalace_replace_target_hero_not_enough: "Numero di membri insufficiente" +locale_ui_heroPalace_resolve_bubble_content: "Smantellando un alleato ottieni materiali di potenziamento." +locale_ui_heroPalace_resolve_count_limit: "Limite di selezione raggiunto" +locale_ui_heroPalace_resolve_empty: "Nessun alleato da smontare" +locale_ui_heroPalace_resolve_fast_select_empty: "Seleziona automaticamente solo i compagni con stelle pari o inferiori a quelle impostate" +locale_ui_heroPalace_resolve_no_hero: "Scegli un alleato da smantellare" +locale_ui_heroPalace_resolve_rare: "Hai più di ★{0} compagni. 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La selezione automatica sceglie compagni di ★3 o meno; puoi selezionare fino a 20 compagni per volta." +locale_ui_heroPalace_rule_text3: "1. Puoi convertire un alleato di ★7 o superiore in un altro alleato dello stesso attributo.\n\n2. Seleziona l'alleato da convertire e usa il numero richiesto di alleati materiali specificati e materiali di conversione per ereditarlo come alleato specificato.\n\n3. Selezionando gli alleati materiali, verranno mostrati automaticamente quelli convertibili.\n\n4. Tutti i materiali consumati restituiranno i materiali di potenziamento e l'equipaggiamento verrà rimosso automaticamente.\n\n5. L'alleato convertito eredita livello, equipaggiamento e stato dell'alleato originale.\n\n6. La conversione è irreversibile, quindi procedi con attenzione." +locale_ui_heroPalace_selected_hero_count: "Selezionato: {0}/{1}" +locale_ui_heroPalace_startup_list: "Idoneo per aumento stelle" +locale_ui_heroPalace_tips: "Dopo l'aumento di stella, tutti i materiali di crescita vengono restituiti." +locale_ui_heroPalace_tittle_0: "Stella +" +locale_ui_heroPalace_tittle_1: "Smonta" +locale_ui_heroPalace_tittle_2: "Conversione" +locale_ui_heroPersonality_expect: "Nessun tempo di tocco" +locale_ui_heroPersonality_up_pvp: "Durante il Touch Time le statistiche degli alleati aumentano" +locale_ui_heroResolvePreview_tip: "Ottenuto smontando eroi" +locale_ui_heroResolvePreview_tittle: "Elenco smantellamento eroi" +locale_ui_heroResolve_setting: "Impostazioni velocità" +locale_ui_heroResolve_settingHint: "Scegli il numero di stelle degli alleati da smantellare rapidamente" +locale_ui_heroResolve_settingStar: "★Fino a {0}" +locale_ui_heroResolve_settingTips: "I compagni ★4 possono essere potenziati fino a ★5 e usati come materiali per potenziare compagni ★5. Vuoi smontare un compagno ★4?" +locale_ui_heroResolve_settingTitle: "Scomposizione rapida" +locale_ui_heroRisingStar_receive_time: "Tempo rimasto per il ritiro" +locale_ui_heroSelect_by_element: "Qualsiasi alleato {1} di rarità ★{0}" +locale_ui_heroSkill_open_star: "★{0} sbloccato" +locale_ui_heroSkin_active: "Sblocca skin alleati per ottenere bonus" +locale_ui_heroSkin_attr: "Aumento attributi" +locale_ui_heroSkin_attribute: "Statistiche" +locale_ui_heroSkin_desc_close: "Chiudi" +locale_ui_heroSkin_desc_open: "Conferma" +locale_ui_heroSkin_desc_title: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_heroSkin_dress: "Equipaggiamento" +locale_ui_heroSkin_forever: "Eterno" +locale_ui_heroSkin_getWay: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_heroSkin_hasDress: "Equipaggiato" +locale_ui_heroSkin_no_attr: "Nessuna aggiunta" +locale_ui_heroSkin_notGet: "Non ottenuto" +locale_ui_heroSkin_to_levelUp: "Puoi salire di livello dopo aver potenziato la skin" +locale_ui_heroSlect_by_star: "★{0} alleato" +locale_ui_heroStar_unlock_luckycharm_skill: "★Sblocca slot abilità risveglio con {0}" +locale_ui_heroStaticImage_personality_limit: "Visibile dopo lo sblocco del Touch Time" +locale_ui_heroTest_no_reward: "Nessuna ricompensa disponibile" +locale_ui_heroTest_receive_hint: "Questa ricompensa si può ricevere solo una volta al giorno e non è possibile ritirarla di nuovo dopo. Vuoi riceverla?" +locale_ui_heroUpGrade: "Livello su" +locale_ui_heroUpStar: "Stella +" +locale_ui_hero_SP_base_attr_up: "Diventando SP, le statistiche di base aumentano molto" +locale_ui_hero_SP_button_label: "Buff SP" +locale_ui_hero_SP_halo: "Buff SP" +locale_ui_hero_SP_up_more: "Forma una squadra SP per sbloccare il buff SP (può sovrapporsi ai buff di attributo)" +locale_ui_hero_already_off_formation: "Rimosso dalla formazione" +locale_ui_hero_attr_0: "Attacco" +locale_ui_hero_attr_1: "Punti vita" +locale_ui_hero_attr_10: "Riduzione danni" +locale_ui_hero_attr_100: "Attacco" +locale_ui_hero_attr_101: "Punti vita" +locale_ui_hero_attr_102: "Difesa" +locale_ui_hero_attr_103: "Velocità" +locale_ui_hero_attr_104: "Attacco" +locale_ui_hero_attr_105: "Punti vita" +locale_ui_hero_attr_106: "Difesa" +locale_ui_hero_attr_107: "Velocità" +locale_ui_hero_attr_11: "Elusione" +locale_ui_hero_attr_110: "Attacco" +locale_ui_hero_attr_111: "Punti vita" +locale_ui_hero_attr_112: "Difesa" 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"Riduzione danni da tutti gli attributi" +locale_ui_hero_attr_74: "Aumento danni elemento arcobaleno" +locale_ui_hero_attr_75: "Riduzione danni elemento arcobaleno" +locale_ui_hero_attr_8: "Resistenza ai colpi critici" +locale_ui_hero_attr_9: "Colpito" +locale_ui_hero_attr_all: "Tutte le statistiche" +locale_ui_hero_attr_base: "Statistiche base" +locale_ui_hero_attr_extra: "Aumento attributi" +locale_ui_hero_attr_extra_1: "Talento Ricerca - Livello Tutti attributi" +locale_ui_hero_attr_extra_2: "Livello attributo {0} Ricerca" +locale_ui_hero_attr_extra_3: "Livello statua eroe" +locale_ui_hero_attr_extra_4: "Livello attributo {0} potere astrale" +locale_ui_hero_attr_special: "Valore abilità speciale" +locale_ui_hero_attr_title: "Dettagli attributi" +locale_ui_hero_battle_times_limit: "Ogni alleato può partecipare solo 1 volta al giorno" +locale_ui_hero_career_0: "Tutti i tipi" +locale_ui_hero_career_1: "Guerriero" +locale_ui_hero_career_2: "Mago" +locale_ui_hero_career_3: "Carro armato" +locale_ui_hero_career_4: "Supporto" +locale_ui_hero_change_title: "Spiegazione regolazioni" +locale_ui_hero_count_limited: "Numero massimo di compagni raggiunto" +locale_ui_hero_count_min_hint: "Non puoi consumare perché hai pochi compagni." +locale_ui_hero_element_1: "Demone" +locale_ui_hero_element_100: "Diverso" +locale_ui_hero_element_2: "Corpo" +locale_ui_hero_element_3: "Tecnica" +locale_ui_hero_element_4: "Morbidezza" +locale_ui_hero_element_5: "Forte" +locale_ui_hero_element_6: "Colore" +locale_ui_hero_element_forbearance: "Affinità attributi" +locale_ui_hero_favor_level: "Livello affinità" +locale_ui_hero_favor_title: "Affinità" +locale_ui_hero_has_allready_battled: "Già partecipante, non assegnabile" +locale_ui_hero_has_locked: "Bloccato" +locale_ui_hero_has_unlocked: "Sbloccato" +locale_ui_hero_label: "Compagno" +locale_ui_hero_lock: "Rock" +locale_ui_hero_off_formation_limit_hint: "Non posso rimuoverlo perché è l'ultimo alleato di {0}." 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\n(Restituisce i materiali di potenziamento)" +locale_ui_hero_reborn_level_limit: "Puoi azzerare se un alleato è almeno al livello 1" +locale_ui_hero_reborn_succes: "Inizializzazione riuscita" +locale_ui_hero_reborn_tip: "Se l'alleato è di livello {0} o inferiore, l'azzeramento è gratuito." +locale_ui_hero_reborn_title: "Inizializza" +locale_ui_hero_tips_attr_0: "Attacco" +locale_ui_hero_tips_attr_1: "Punti vita" +locale_ui_hero_type_high: "SSR" +locale_ui_hero_type_middle: "SR" +locale_ui_hero_type_normal: "NR" +locale_ui_hero_unlock: "Sblocca" +locale_ui_hero_unlock_hint: "Sbloccare?" +locale_ui_herobook_show: "Mostra" +locale_ui_heroinfo_starResonance_goto: "Potenzia l'area di addestramento" +locale_ui_heroinfo_starResonance_levelup_none: "Impossibile potenziare l'addestramento" +locale_ui_heroinfo_starResonance_stage: "Quando {0} compagni raggiungono il Lv.{1}, si sblocca il limite di livello dell'area di addestramento ({2}/{3})" +locale_ui_herpPalace_replace: "Conversione" +locale_ui_higher: "Consigliato" +locale_ui_hint: "Suggerimento" +locale_ui_hint_panel_checkToggle_dailyHint: "Non mostrare più oggi" +locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_1: "Non mostrare durante questa sessione" +locale_ui_hint_panel_checkToggle_type_2: "Non mostrare più" +locale_ui_hold: "Posseduto" +locale_ui_holyArea_FightOverContent: "Tutte le ricompense delle fasi ottenute\n(Ricevi le ricompense di valutazione completando le fasi)" +locale_ui_holyArea_auto_fight: "Sfida tutto" +locale_ui_holyArea_battleStar_battleName: "Prova di Tannin St.{0}" +locale_ui_holyArea_battleStart_enemyName: "Difesa squadra {0}" +locale_ui_holyArea_battleStart_playerName: "Attacco squadra {0}" +locale_ui_holyArea_battleStart_teamName: "Squadra{0}" +locale_ui_holyArea_check_auto: "Hai già completato tutti i livelli alla massima difficoltà e ripulito ogni stage. Vuoi ricevere le ricompense?" +locale_ui_holyArea_check_down: "Non hai completato completamente la prova di Tannin a difficoltà {0}. Vuoi abbassare a difficoltà {1} (precedente)? (Abbassando la difficoltà, anche le ricompense diminuiranno)" +locale_ui_holyArea_check_next: "Hai completato perfettamente la prova di Tannin al livello {0}. Ora puoi affrontare il livello successivo (le ricompense aumentano, ma anche la difficoltà). Vuoi procedere al prossimo livello?" +locale_ui_holyArea_difficulty: "Difficoltà{0}" +locale_ui_holyArea_enter_content_0: "Ottieni materiali per equipaggiamento mitico nelle Prove di Tannin" +locale_ui_holyArea_enter_content_1: "Più è difficile, migliori sono le ricompense" +locale_ui_holyArea_enter_content_2: "Dopo completamento totale puoi aumentare la difficoltà" +locale_ui_holyArea_enter_difficulty: "Difficoltà: {0}" +locale_ui_holyArea_enter_title: "Prova di Tannin" +locale_ui_holyArea_finalReward: "Ricompensa completamento" +locale_ui_holyArea_fullstarTonextdifficult: "{0} sblocca la difficoltà successiva" +locale_ui_holyArea_hasReceive: "Ricevuto" +locale_ui_holyArea_hint_in_fight: "Impossibile muoversi durante il combattimento" +locale_ui_holyArea_hint_not_fight: "Completa il livello precedente." +locale_ui_holyArea_level: "St.{0}" +locale_ui_holyArea_levelList: "Elenco livelli" +locale_ui_holyArea_levelList_go: "Sposta" +locale_ui_holyArea_levelTag: "Completato{0}/{1}" +locale_ui_holyArea_lower: "Difficoltà ridotta" +locale_ui_holyArea_lower_hint: "Vuoi abbassare la difficoltà?" +locale_ui_holyArea_main_title: "Prova di Tannin" +locale_ui_holyArea_not_lower: "Non diminuisce" +locale_ui_holyArea_not_upLevel: "Mantieni difficoltà" +locale_ui_holyArea_pass_all_level: "Tutti i livelli completati al 100%" +locale_ui_holyArea_previous_mapId: "Difficoltà completata precedente: {0}" +locale_ui_holyArea_quit: "Indietro" +locale_ui_holyArea_rank: "Classifica" +locale_ui_holyArea_resetTime: "Ora di aggiornamento:" +locale_ui_holyArea_rule_mainTittle: "Prova di Tannin" +locale_ui_holyArea_rule_subTittle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_holyArea_rule_text: "1. La Prova di Tannin ha 10 livelli per difficoltà. Puoi ripetere i livelli, ma le ricompense si ottengono solo una volta. Completando tutti i livelli ottieni ricompense extra.\n\n2. Ogni livello è difeso da 2 squadre nemiche. Devi schierare 2 squadre contemporaneamente e vincere contro entrambe per superare il livello.\n\n3. Ogni livello ha condizioni per ottenere ★. Ricevi ★ in base alle condizioni soddisfatte. Con 30 ★ sblocchi la difficoltà successiva.\n\n4. Livelli e ricompense si azzerano ogni 2 giorni. Se hai preso tutte le ★ l'ultima volta, aumentano difficoltà e ricompense." +locale_ui_holyArea_settlement_conditionTag: "Condizioni di vittoria" +locale_ui_holyArea_settlement_myFormationTag: "Formazione alleata" +locale_ui_holyArea_settlement_team: "Squadra{0}" +locale_ui_holyArea_starCondition: "Requisiti stelle" +locale_ui_holyArea_timeRemainderOnlyHours: "Termina tra {0}" +locale_ui_holyArea_treasury: "Antico Tomo" +locale_ui_holyArea_treasury_reset: "Reset: {0}" +locale_ui_holyArea_treasury_rule_tittle: "Descrizione dell'Antico Tomo" +locale_ui_holyArea_treasury_score: "Punti: {0}" +locale_ui_holyArea_treasury_unlock_high: "Sblocca Pass Premium" +locale_ui_holyArea_upLevel: "Difficoltà aumentata" +locale_ui_holyEquip_worn_by: "Equipaggiato" +locale_ui_holyRelics_battle_fail: "Sconfitta in battaglia, auto-sfida interrotta" +locale_ui_holyRelics_open_all: "Completate tutte le fasi di questo tipo, interrompi auto-sfida" +locale_ui_holy_equip_advanced_base_attr: "Statistiche base" +locale_ui_holy_equip_advanced_button: "Promozione" +locale_ui_holy_equip_advanced_material_title: "Materiale potenziamento" +locale_ui_holy_equip_advanced_not_tip: "L'equipaggiamento divino non è stato ancora potenziato" +locale_ui_holy_equip_advanced_resonance: "Risonanza Invincibile" +locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_attr: "Valore Unico" +locale_ui_holy_equip_advanced_resonance_desc: "Quattro armi divine equipaggiate dagli alleati sono di almeno {0} stelle" +locale_ui_holy_equip_advanced_rule_content: "1. Puoi potenziare l'equipaggiamento divino usando i materiali richiesti. Il potenziamento aumenta il livello dell'equipaggiamento, migliorando notevolmente i valori base e i bonus attributo invincibile.\n\n2. I bonus danno attributo invincibile, danno totale e riduzione danno totale si sommano a tutti gli attributi (magia/corpo/tecnica/flessibilità/forza/arcobaleno) e si applicano anche i bonus di fusione anima.\n\n3. Quando un alleato equipaggia l'equipaggiamento divino e raggiunge 2/4 potenziamenti, si attiva l'abilità set." +locale_ui_holy_equip_advanced_rule_name: "Potenzia equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_advanced_unlock_tip: "Sbloccato con Equipaggiamento Divino★{0}" +locale_ui_holy_equip_attr: "Statistiche equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_attrs_bonus: "Bonus a tutte le statistiche dell'equipaggiamento" +locale_ui_holy_equip_auto_blessing: "Benedizione totale" +locale_ui_holy_equip_blessing_change_confirm: "Vuoi sostituire l'effetto di benedizione superiore con uno inferiore?" +locale_ui_holy_equip_blessing_clear_confirm: "Esiste una benedizione superiore a quella attuale, vuoi davvero azzerare?" +locale_ui_holy_equip_blessing_current: "Benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_current_effect: "Effetto benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_effectLevel: "Livello effetto" +locale_ui_holy_equip_blessing_full: "La lista delle benedizioni è piena." +locale_ui_holy_equip_blessing_higherLevel_hint: "C'è un effetto di benedizione superiore, vuoi cambiarlo?" +locale_ui_holy_equip_blessing_level: "Benedizione Lv.{0}" +locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_hint: "Hai raggiunto il limite dell'effetto benedizione, non otterrai altri effetti o esperienza. Vuoi comunque benedire?" +locale_ui_holy_equip_blessing_maxlevel_limit: "(Limite livello aumentato con raffinazione {0})" +locale_ui_holy_equip_blessing_name: "Benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_none: "Nessuna benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_nothing_clear: "Nessun effetto benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_preview: "Elenco effetti benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_select: "Benedizione selezionata" +locale_ui_holy_equip_blessing_selectEffect_hint: "Seleziona l'effetto benedizione da cambiare" +locale_ui_holy_equip_blessing_selet_title: "Scelta benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_tag: "Effetto benedizione" +locale_ui_holy_equip_blessing_unlock: "Sbloccato al grado di raffinazione {0}" +locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_hint: "Sbloccato al grado di raffinazione {0}" +locale_ui_holy_equip_blessing_unlock_level: "Sbloccato al livello benedizione {0}" +locale_ui_holy_equip_desc: "Descrizione equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_developTittle_0: "Potenzia equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_developTittle_1: "Benedizione divina" +locale_ui_holy_equip_developTittle_2: "Forgia Divina" +locale_ui_holy_equip_developTittle_3: "Potenzia equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_developToggle_0: "Potenzia" +locale_ui_holy_equip_developToggle_1: "Benedizione" +locale_ui_holy_equip_developToggle_2: "Fusione d'anima" +locale_ui_holy_equip_developToggle_3: "Promozione" +locale_ui_holy_equip_displace_btn: "Conferma conversione" +locale_ui_holy_equip_displace_btn2: "Conversione" +locale_ui_holy_equip_displace_desc: "Seleziona il tipo di equipaggiamento da convertire" +locale_ui_holy_equip_displace_hint: "Vuoi convertire l'equipaggiamento sacro consumando {0}x{1}?\nL'operazione è irreversibile, scegli con attenzione" +locale_ui_holy_equip_displace_holy_title: "Tipo di conversione" +locale_ui_holy_equip_displace_none: "Nessun equipaggiamento divino convertibile" +locale_ui_holy_equip_displace_remind: "La conversione dell'equipaggiamento sacro mantiene lo stato di crescita precedente." +locale_ui_holy_equip_displace_select: "Seleziona l'equipaggiamento da convertire" +locale_ui_holy_equip_displace_select2: "Seleziona l'equipaggiamento da convertire" +locale_ui_holy_equip_displace_success: "Conversione equipaggiamento sacro riuscita" +locale_ui_holy_equip_displace_title: "Conversione equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_extra_materials_return: "Vuoi potenziare? (In questo potenziamento, a causa dell'eccesso di esperienza, i seguenti materiali verranno restituiti)" +locale_ui_holy_equip_gallery_locked: "L'equipaggiamento non è stato forgiato divinamente." +locale_ui_holy_equip_gallery_tag: "Valore forgiato divino" +locale_ui_holy_equip_goto_blessing: "Benedizione" +locale_ui_holy_equip_goto_upStar: "Raffinare" +locale_ui_holy_equip_level: "Livello equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_nameAndLevel: "{0}{1}" +locale_ui_holy_equip_nameAndSoul: "{0} Fusione d'Anima·{1} grado" +locale_ui_holy_equip_rule_blessing_info: "1. Sbloccando uno slot benedizione puoi impostare nuove benedizioni. Più alto è il livello, più forte è l'effetto.\n\n2. Se l'effetto ottenuto è inferiore al livello attuale, ottieni esperienza benedizione. Al raggiungimento della soglia, il livello aumenta. Al livello massimo non si guadagna più esperienza.\n\n3. Se ottieni un effetto superiore al livello attuale, il livello viene aggiornato.\n\n4. Gli effetti delle benedizioni vengono salvati automaticamente. Gli effetti non eliminati possono essere riselezionati.\n\n5. I livelli delle benedizioni nei vari slot non sono collegati.\n\n6. Con la benedizione multipla puoi effettuare 8 benedizioni alla volta." +locale_ui_holy_equip_rule_blessing_tag: "Descrizione" +locale_ui_holy_equip_rule_blessing_title: "Benedizione divina" +locale_ui_holy_equip_rule_soul_info: "1. La fusione dell'equipaggiamento divino consuma equipaggiamento dello stesso tipo.\n\n2. Fondendo l'equipaggiamento divino, aumentano attributi base e benedizioni." +locale_ui_holy_equip_rule_soul_tag: "Descrizione" +locale_ui_holy_equip_rule_soul_title: "Forgia Divina" +locale_ui_holy_equip_rule_strength_info: "1. Potenziare l'Equipaggiamento Divino aumenta le statistiche.\n\n2. Dopo averlo potenziato al livello massimo attuale, la Raffinazione sblocca un nuovo limite di livello. La raffinazione influisce anche sullo sblocco di altre modalità di potenziamento.\n\n3. Effetti della raffinazione:\n Raffinazione 1: sblocca il primo bonus benedizione\n Raffinazione 2: sblocca la Fusione d'Anima\n Raffinazione 3: sblocca il secondo bonus benedizione, il limite benedizione sale a 15 e sblocca Fusione d'Anima livello 3\n Raffinazione 4: limite benedizione a 20 e sblocca Fusione d'Anima livello 4" +locale_ui_holy_equip_rule_strength_tag: "Descrizione" +locale_ui_holy_equip_rule_strength_title: "Potenzia equipaggiamento divino" +locale_ui_holy_equip_soul_effect: "Effetto fusione anima" +locale_ui_holy_equip_soul_locked: "Fondi equipaggiamento rosso dello stesso tipo" +locale_ui_holy_equip_soul_material: "Materiale per fusione dell'anima" +locale_ui_holy_equip_soul_max: "Limite di anime fuso raggiunto" +locale_ui_holy_equip_soul_name: "Fusione d'anima" +locale_ui_holy_equip_soul_preview_content: "Forgia-anima {0} Livello: Statistiche +{1}%" +locale_ui_holy_equip_soul_preview_desc: "Le aggiunte di anime sopra non si sommano" +locale_ui_holy_equip_soul_stage_tag: "Anima fusa [{0} grado]" +locale_ui_holy_equip_stage: "Liv. Fusione Anima {0}" +locale_ui_holy_equip_strengthen_material: "Materiale potenziamento" +locale_ui_holy_equip_strengthen_material_empty: "Materiali di potenziamento insufficienti" +locale_ui_holy_equip_strengthen_material_full: "Potenzia fino al livello massimo" +locale_ui_holy_equip_strengthen_material_select_hint: "Inserisci materiali di potenziamento" +locale_ui_holy_equip_strengthen_max: "Limite potenziamento" +locale_ui_holy_equip_strengthern_level_limit: "Sblocca il limite di potenziamento tramite raffinazione" +locale_ui_holy_equip_suit_active_hint: "{0} raccolti" +locale_ui_holy_equip_suit_active_title: "Sblocco abilità" +locale_ui_holy_equip_suit_types: "Equipaggiamento: {0}{1} {2}{3}" +locale_ui_holy_equip_suit_unlock_hint: "{0} raccolti" +locale_ui_holy_equip_unlock_soul: "Fusione dell'anima sbloccata" +locale_ui_holy_equip_upstar_btn_label: "Raffinare" +locale_ui_holy_equip_upstar_effect: "Effetto raffinazione" +locale_ui_holy_equip_upstar_material: "Materiale di raffinazione" +locale_ui_holy_equip_upstar_title: "Raffinazione divina" +locale_ui_holyfurnace: "Fusione" +locale_ui_holyfurnace_RuleMainTitle: "Fusione" +locale_ui_holyfurnace_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_holyfurnace_RuleText: "1. Nel forno di fusione puoi ottenere vari equipaggiamenti di alto livello e materiali per la sintesi di equipaggiamenti divini.\n\n2. Ogni fusione aumenta il progresso; al raggiungimento di una certa soglia ottieni l'equipaggiamento divino per la parte specificata. Dopo l'ottenimento, il progresso relativo viene azzerato.\n\n3. Probabilità di fusione:\nPietra magica leggendaria 29%\nEquipaggiamento rosso ★1 1%\nEquipaggiamento arancione ★5 2%\nEquipaggiamento arancione ★4 3%\nEquipaggiamento arancione ★3 4%\nEquipaggiamento arancione ★2 20%\nEquipaggiamento arancione ★1 41%" +locale_ui_holyfurnace_chooseAnEquip: "Puoi scegliere la parte da ottenere" +locale_ui_holyfurnace_fifth: "Fusione 5 volte" +locale_ui_holyfurnace_getEquipAt: "Quando il valore di fusione raggiunge {0}" +locale_ui_holyfurnace_gift: "Dono di fusione" +locale_ui_holyfurnace_once: "Fusione 1 volte" +locale_ui_holyfurnace_pleaseChooseAEquip: "Seleziona la parte da ottenere" +locale_ui_holyfurnace_receive: "Ricevi" +locale_ui_holyfurnace_valueNotEnough: "Valore di fusione insufficiente. Ottieni valore fondendo." +locale_ui_hour: "Tempo" +locale_ui_hours: "Tempo" +locale_ui_hpLeft: "Vita residua" +locale_ui_hpLeftCount: "Vite{0}" +locale_ui_iWantStrong_cannot_upstar: "Questo alleato non può aumentare di livello stella" +locale_ui_iWantStrong_elite_formation_tag: "Potenza n.{0}" +locale_ui_iWantStrong_expand: "Apri" +locale_ui_iWantStrong_go: "Sposta" +locale_ui_iWantStrong_myFormation: "Formazione" +locale_ui_iWantStrong_poplular_formation_tag: "Tasso di utilizzo in formazione n.{0}" +locale_ui_iWantStrong_receive: "Ottenuto" +locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_0: "Classifica" +locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_1: "Consigliato" +locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_2: "Popolarità" +locale_ui_iWantStrong_recommend_toggle_3: "Top player" +locale_ui_iWantStrong_score: "Home server" +locale_ui_iWantStrong_shrink: "Chiudi" +locale_ui_iWantStrong_toggle_0: "Rafforzamento" +locale_ui_iWantStrong_toggle_1: "Materiali ottenuti" +locale_ui_iWantStrong_toggle_2: "Consigliato" +locale_ui_iWantStrong_toggle_3: "Guida" +locale_ui_iWantStrong_toggle_4: "FAQ" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content: "【Punti chiave】\n\n1. Come distinguere compagni Trascendenti/Élite\nDopo aver ottenuto un compagno arancione ★5, controlla la seconda abilità. Se ATK/HP/DEF è +20% è Trascendente, se +15% è Élite (alcune eccezioni).\n\n2. Formazione consigliata\nAll’inizio, usa 1 Tank, 1 Supporto, 3 Attaccanti. Facile da ottenere e permette bonus di attributo.\n\n3. Consigli per la crescita dei compagni\n(1) Livello: Puoi azzerare il livello di tutti i compagni e recuperare i materiali. Potenzia senza preoccuparti.\n(2) Aumento stelle: Dopo l’aumento stelle non si può azzerare, quindi valuta bene. Consigliato portare a ★6 i compagni con 3 abilità usandoli come materiali. Dai priorità all’aumento stelle dei Trascendenti.\n\n4. Uso giornaliero di diamanti/oro\n(1) Acquisto oro: Le possibilità si aggiornano alle 0, 12, 17, 7 acquisti ciascuna. L’oro serve per tutto, comprane tanto!\n(2) Esplorazione rovine: Usa tutti i dadi ogni giorno. Puoi comprarne altri con diamanti. Ottieni oggetti ogni volta e dopo 50 tiri ricevi la bussola!\n(3) Negozio selezionato: Compra sempre Contratto Premium e Frammento ★5 casuale. Il Cristallo Attributo è consigliato per ottenere compagni Trascendenti.\n(4) Prove giornaliere: Ottieni oro, exp e tanti materiali. Compra tentativi extra con diamanti per superare gli altri. Sbloccate le Prove Rune a livelli alti.\n\n【Ricarica】\n\n1. Consigliato: Primo acquisto molto vantaggioso. Ottieni subito compagni Élite forti per avanzare facilmente. Ricevi anche compagni Trascendenti, tanti Equipaggiamenti Premium e materiali rari. L’equipaggiamento si può potenziare, quindi non è mai troppo.\n\n2. Consigliato: Compra sempre il Privilegio Auto-battaglia per sbloccare l’auto-battaglia giornaliera. Accelera il livello e sblocca nuove fasi per più materiali. 2 gratis al giorno, fino a 6 con diamanti.\n\n3. Consigliato: Il Negozio aggiorna spesso e puoi trovare materiali, equipaggiamenti forti, Evocazione Normale, Coupon ★4, Contratto Premium a buon prezzo.\n\n4. Consigliato: Ricarica 980 Punti Fama al giorno per ricevere premi. La Stella del Destino potenzia tutti i compagni!\n\n5. Consigliato: Il Privilegio Spedizione si compra con diamanti e dura per sempre.\n\n6. Compra regali e donali ai compagni per aumentare le statistiche.\n\n【Ricompense】\n\n1. Esplorazione Infernale: Ottieni facilmente tanti materiali e Contratti Premium!\n\n2. Prova di Tannin: Ottieni materiali per fondere e potenziare equipaggiamenti divini!\n\n3. Missioni Spedizione: Scegli missioni viola o superiori. Aggiornando, puoi trovare missioni rare.\n\n【Raccolta oggetti】\n\n1. Distintivo Profezia: Non scambiare 25 Distintivi Profezia per compagni Magia/Corpo/Tecnica o 30 per compagni Duro/Morbido, sono facili da ottenere. Scambiali per compagni Trascendenti.\n\n2. Compagni: Conserva i compagni ★4-5. I ★4 si fondono in ★5, i ★5 servono come materiali per aumentare stelle.\n\n【Suggerimenti】\n\n1. Fai 100 battaglie in Arena ogni settimana per ottenere Cristalli Attributo e altri premi. Premi extra in base alla posizione.\n\n2. Per Duro/Morbido, potenzia solo compagni selezionati e valuta bene prima di portarli a ★6. Il costo di conversione è alto, usare compagni ★9 come materiali può essere uno spreco.\n\n3. Nei negozi, dai priorità all’acquisto di compagni." +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_1: "1.Come distinguere Compagni Trascendenti/Elite\nDopo aver ottenuto un compagno arancione ★5, puoi verificarlo nella schermata delle pedine. I compagni Trascendenti sono SSR++, quelli Elite sono SSR+.\n\n2.Formazione consigliata\nFormazione iniziale: 1 Tank (Doppia Spada della Distruzione, Mago del Patto, Sadico Estremo), 1 Supporto (Sacro Spadaccino, Santa Guaritrice, Angelo Caduto Crudele), 3 Attaccanti (Consigliati: Principessa Sterminatrice dai Capelli Rossi, Dominatore Spaziotemporale, Stratega dell’Acqua). Questa formazione è facile da ottenere all’inizio e beneficia dei bonus. Più avanti, sostituisci gli attaccanti con compagni Trascendenti come Principessa Sterminatrice Cremisi, Sacerdotessa Fulminea.\n\n3.Crescita Compagni\n(1) Potenziamento: I materiali usati per salire di livello vengono restituiti al reset, quindi potenzia liberamente.\n(2) Aumento Stelle: Non si può annullare, scegli con attenzione. Consigliato portare a ★6 e usare come materiale i compagni con 3 abilità. Dai priorità all’aumento stelle dei Trascendenti.\n\n4.Spese giornaliere di Diamanti/Oro\n(1) Acquisto Oro: Le possibilità si aggiornano ogni giorno alle 0, 12 e 17, 7 acquisti per volta. Acquista sempre!\n(2) Esplorazione Rovine: Compra tutti i tiri giornalieri. Dopo 50 tiri totali, ottieni la ricompensa della Bussola!\n(3) Negozio Selezionato: Inizio gioco: Contratto Premium, Dado Remoto, Frammento ★5 Casuale, Pietra Evoluzione. Se possibile, Cristallo Elementale (per Compagni Trascendenti). Più avanti: Polvere del Tesoro e Pietra Grezza Runa.\n(4) Negozio: Aggiornando puoi trovare risorse potenziamento scontate, equipaggiamento potente, contratti, carte materiale ★4 e Contratto Premium.\n(5) Missioni Giornaliere: Compra sempre i tentativi extra con diamanti nelle Prove Compagni per ottenere molte carte potenziamento. Oro e Prove Esperienza sono essenziali all’inizio, le Prove Runa diventano fondamentali più avanti.\n(6) Combattimento Automatico Veloce: Acquista 6 accelerazioni al giorno per salire di livello e sbloccare stage rapidamente." +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_2: "1.Pacchetto primo acquisto【Consigliato】\nCompagno trascendente【Principessa sterminatrice dai capelli rossi】ottimo per i primi livelli e fortissimo anche dopo. Se puoi, valuta acquisti ripetuti: otterrai compagni trascendenti, tanti equipaggiamenti rari e risorse preziose. Gli equipaggiamenti si potenziano e riutilizzano.\n2.Ricarica giornaliera【Consigliato】\nRicarica 980 Punti Fama per premi speciali. Tra questi, la Pietra Stellare delle Tracce aumenta le statistiche di tutti i compagni. Consigliato abbinarlo agli acquisti giornalieri selezionati.\n3.Pacchetto privilegi【Consigliato】\nPrivilegio gacha: 3 contratti rari al giorno. Privilegio auto: +2 battaglie automatiche rapide gratis al giorno, sali di livello e sblocca fasi più velocemente. Privilegio diamanti: 500 diamanti al giorno. Privilegio famiglio: tempo di incubazione -90%. Privilegio cristallo: 1 cristallo elementale al giorno.\n4.Compagno limitato【Consigliato】\nI compagni limitati sono potentissimi, non lasciarteli sfuggire.\n5.Abiti in rovina\nNell’evento Abiti in rovina ottieni tanti equipaggiamenti. Completando le missioni giornaliere ricevi 10 tentativi. Acquista sempre il pacchetto consigliato giornaliero; negli altri puoi prendere tentativi extra o frammenti di abiti per il negozio di scambio." +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_3: "1.Esplorazione degli Inferi\nPuoi ottenere risorse di potenziamento, contratti avanzati, biglietti roulette e ricompense di completamento.\n2.Prova di Tannin\nOttieni materiali per sintesi e potenziamento equipaggiamento mitico. Sfida regolarmente.\n3.Missioni di spedizione\nScegli missioni viola o superiori. Anche quelle blu danno 60 diamanti, quindi partecipa attivamente." +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_4: "1.Distintivo della Profezia\nI compagni con 25 Distintivi della Profezia di tipo Magia/Corpo/Tecnica e 30 di tipo Forte/Duttile sono facili da ottenere, quindi non consigliamo lo scambio. Meglio scambiarli con Compagni Trascendenti.\n2.Compagni\nNon smontare i compagni ★4-5, conservali. I ★4 si possono fondere in ★5, e i ★5 servono come materiali per aumentare le stelle di altri compagni.\n" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_content_5: "1.Arena\nGioca 100 partite a settimana per ottenere cristalli elementali e altri premi. Ricevi anche ricompense in base alla classifica.\n2.Esplorazione rovine\nUsa sempre il Dado Remoto quando trovi un forziere nelle rovine.\n3.Priorità acquisti negozio\nNei negozi, dai priorità all'acquisto dei compagni." +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_mainTitle: "Guida" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_smallTitle: "Suggerimenti per l'avventura" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_1: "Importante" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_2: "Consigliato" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_3: "Guida ai premi" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_4: "Strategia di acquisizione risorse" +locale_ui_iWantStrong_walkThrough_title_5: "Attenzione" +locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_buyTip: "Ottieni tempo di auto-combattimento totale e ricevi il premio" +locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_giftTitle: "Regala oggetti durante il periodo di acquisto" +locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_hour: "{0}h" +locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTime: "Limite di tempo (permanente)" +locale_ui_idleBattleExtendTimePanel_upTip: "Aumento limite" +locale_ui_idleBattleGetWay_new: "Nuova funzione" +locale_ui_idleBattleGetWay_tag: "Lv.UP" +locale_ui_idleBattleGetWay_tag2: "Lv.UP" +locale_ui_idleBattleGetWay_tip1: "Sfida il livello principale a Lv{0}" +locale_ui_idleBattleGetWay_tip2: "Rafforza la forza con i seguenti metodi" +locale_ui_idleBattleGetWay_tip3: "Prova le nuove funzionalità" +locale_ui_idleBattle_detail_extendTime: "Proroga permanente" +locale_ui_idleBattle_detail_tag: "Ricavi combattimento automatico" +locale_ui_idleBattle_detail_time: "Tempo auto-combattimento:{0}" +locale_ui_idleBattle_detail_tittle: "Dettagli auto-combattimento" +locale_ui_idleBattle_gradeUp_tag: "Ricompensa" +locale_ui_idleBattle_main_beStrong: "Rafforzamento" +locale_ui_idleBattle_main_beginChallenge: "Sfida" +locale_ui_idleBattle_main_bossChallenge: "Nemico potente in arrivo" +locale_ui_idleBattle_main_infoPoint_hint: "Vuoi ricevere la ricompensa? 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Sbloccando il privilegio di combattimento automatico, ricevi +{1} gratis al giorno e +{2} acquisti extra." +locale_ui_idleBattle_quickBattle_count_addation: "{0}+{1}" +locale_ui_idleBattle_quickBattle_hint: "Puoi ottenere i guadagni equivalenti a {0} minuti della fase attuale. Più fasi completi, maggiori saranno le ricompense. 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Puoi effettuare evocazioni da 10 senza limiti. I risultati ottenuti possono essere acquistati.\n\n2. Ogni nuova evocazione sostituisce i risultati precedenti.\n\n3. L'evento dura 15 giorni e puoi acquistare solo una volta." +locale_ui_infinite_free: "10 estrazioni infinite" +locale_ui_infinite_get_reward: "Risultato evocazione ottenuto" +locale_ui_infinite_has_buy: "Regalo acquistato" +locale_ui_infinite_hero_limit: "Dopo l'acquisto del regalo, il numero di alleati supererà {0}. Per favore, libera spazio tra gli alleati." +locale_ui_infinite_jump: "Salta" +locale_ui_infinite_just_one: "Vuoi annullare il risultato attuale dell'evocazione e riprovare?" +locale_ui_infinite_main_rule: "Evocazione infinita" +locale_ui_infinite_sub_rule: "Descrizione" +locale_ui_infinite_ten: "10 evocazioni infinite" +locale_ui_infinte_current: "Risultato 10x" +locale_ui_ingenuity_cost_time: "Tempo" +locale_ui_ingenuity_countdown: "Conto alla rovescia" +locale_ui_ingenuity_restar: "Riavvia" +locale_ui_ingenuity_reward: "Ricompensa completamento" +locale_ui_ingenuity_start: "Avvia" +locale_ui_ingenuity_tips: "Completa velocemente per ottenere ricompense in classifica" +locale_ui_ingenuity_today_receive_times: "Numero ricompense oggi:" +locale_ui_intelligence_auto: "Invio collettivo" +locale_ui_intelligence_complete: "Completato" +locale_ui_intelligence_dispatch: "Invio" +locale_ui_intelligence_dispatch _disable: "Solo i compagni che soddisfano i requisiti possono essere inviati" +locale_ui_intelligence_dispatch_count_limit: "Limite invio alleati" +locale_ui_intelligence_dispatch_onekey: "Invio automatico" +locale_ui_intelligence_dispatch_onkey_fail: "Nessun alleato soddisfa i requisiti" +locale_ui_intelligence_dispatch_success: "Invio riuscito" +locale_ui_intelligence_dispatch_tag: "Invio" +locale_ui_intelligence_dispatch_tittle: "Missione di spedizione" +locale_ui_intelligence_drop_receive_tip: "Ottenuto automaticamente al ricevimento della ricompensa" +locale_ui_intelligence_drop_tip: "Drop" +locale_ui_intelligence_element_need: "Serve un alleato di tipo {0}" +locale_ui_intelligence_empty_state: "Nessuna missione disponibile, aggiorna." +locale_ui_intelligence_hero_has_dispatch: "Questo alleato è impegnato in un'altra missione e non può essere selezionato." +locale_ui_intelligence_hero_not_enough: "Mancano compagni necessari per la missione di spedizione." +locale_ui_intelligence_hint_overflow: "In questa {0}, {1} supererà il limite. 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Vuoi ricevere le ricompense in base ai progressi attuali?" +locale_ui_knife_remain_count: "Ricompense rimaste oggi: {0}/{1}" +locale_ui_knife_remain_reward_count: "Ricompense rimaste oggi:{0}" +locale_ui_knife_reward: "Ricompensa" +locale_ui_knife_reward_by_level: "Ricevi ricompense giornaliere in base al numero di completamenti" +locale_ui_knife_reward_in_end: "Distribuito dopo il conteggio" +locale_ui_knife_rule_content: "1. Tocca lo schermo per lanciare i coltelli e colpisci il disco rotante senza sovrapporli; raggiungi il numero richiesto per superare il livello e passare al successivo. In alcuni livelli, il bordo del disco ha una piastra d'acciaio: se colpisci la piastra, fallisci. Ogni tentativo ha un limite di errori; esauriti gli errori, la sfida termina.\n\n2. Ci sono modalità Normale e Difficile, ognuna consuma oggetti diversi. Gli oggetti si azzerano ogni giorno, ma se superi il limite giornaliero, non vengono azzerati. Puoi acquistare oggetti nel Negozio Lanci.\n\n3. In modalità Normale hai più errori disponibili e riprendi dal livello raggiunto nell'ultimo tentativo. Le ricompense giornaliere hanno un limite; più livelli completi, migliori sono le ricompense.\n\n4. In modalità Difficile hai meno errori e inizi sempre dal primo livello. Qui la classifica si basa sui punti ottenuti nei livelli. Alla fine dell'evento, le ricompense vengono assegnate in base alla classifica." +locale_ui_knife_rule_sub_title: "Descrizione evento" +locale_ui_knife_rule_title: "Allenamento al lancio" +locale_ui_knife_target: "Obiettivo:" +locale_ui_knife_total_task: "Missione attuale" +locale_ui_knnife_level_count: "Numero livelli" +locale_ui_last: "Proprio ora" +locale_ui_less_than_one_day: "Manca 1 giorno" +locale_ui_less_than_one_hour: "meno di 1 ora" +locale_ui_less_than_one_minute: "Meno di 1 min" +locale_ui_letter_content: "Accedi ogni giorno per ottenere tanti Contratti di Lusso!\nCon 3 accessi consecutivi ricevi 100 Contratti di Lusso!" +locale_ui_letter_day: "Giorno {0}" +locale_ui_letter_get_all: "Tutte le ricompense sono state ricevute" +locale_ui_letter_next: "Accedi domani per ricevere la ricompensa" +locale_ui_letter_title: "100 evocazioni consecutive in corso!" +locale_ui_level: "St.{0}" +locale_ui_levelGift_canUnlock: "Sbloccabile" +locale_ui_levelGift_title: "Regalo Lv." +locale_ui_levelGift_untilPlayerLevel: "Ricevi al Lv.{0}" +locale_ui_levelGift_vipLevelTooLow: "Livello fama insufficiente. Vuoi acquistare un regalo nel negozio per aumentare la fama?" +locale_ui_levelPass_levelCountTo: "Manca St.{0}" +locale_ui_levelPass_levelCountToNextReward: "Ricevi la prossima ricompensa tra {0} livelli" +locale_ui_levelPass_mapName: "{0}" +locale_ui_levelPass_passLevel: "{0} completato" +locale_ui_levelUpGift_rule: "Regalo Lv." +locale_ui_levelUpGift_ruleContent: "1. Aumenta il livello giocatore per ottenere diamanti!\n\n2. Soddisfa i requisiti di livello fama per altri premi!" +locale_ui_levelUpGift_ruleName: "Regalo Lv." +locale_ui_level_limit: "Limite livello" +locale_ui_level_limit_reach: "Livello MAX" +locale_ui_limitCount: "Esclusivo{1}" +locale_ui_limitTIme_summon_gift: "Regalo esclusivo" +locale_ui_limitTIme_summon_rule_content: "1. Puoi evocare usando oggetti specifici; le probabilità di ottenimento sono visibili in 【Probabilità di rilascio】.\n\n2. Gli oggetti di evocazione si ottengono acquistando regali." +locale_ui_limitTime_summon_rule_main: "Evocazione limitata" +locale_ui_limitTime_summon_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_login_panel_start_game_progress: "Caricamento: {0}%" +locale_ui_lrSkillType: "Abilità LR" +locale_ui_lr_aura: "Buff LR" +locale_ui_lr_desc1: "1. Quando il livello del compagno LR soddisfa i requisiti, puoi sbloccare l'abilità di dominio LR (vedi dettagli nelle abilità compagno).\nL'abilità di dominio LR indebolisce: contro avversari LR o inferiori, aumenta il danno inflitto e riduce il danno subito." +locale_ui_lr_desc2: "2. Se aggiungi un alleato LR, si sbloccano i bonus LR (bonus attributo e LR insieme)" +locale_ui_lr_desc3: "3. Se il numero di stelle degli alleati LR soddisfa i requisiti, aumenta o riduce i danni degli attributi speciali degli alleati." +locale_ui_luckwheel_playerList: "{0} ha ottenuto {2}{3}!" +locale_ui_luckwheel_playerlist: "{0} ha ottenuto {1}!" +locale_ui_luckwheel_rate: "Probabilità" +locale_ui_luckwheel_shop: "Negozio rotante" +locale_ui_luckyCharm_can_get: "Acquisibile" +locale_ui_luckyCharm_composeQuality_hint: "Sono presenti rune di alto livello. Vuoi davvero usarle?" +locale_ui_luckyCharm_gemComposeQuality_hint: "Contiene cristalli magici di alto livello. Vuoi consumarli?" +locale_ui_luckyCharm_isShowing_hint: "La runa è esposta. Vuoi annullare l'esposizione e procedere con la fusione?" +locale_ui_luckyCharm_recastQuery: "Vuoi sostituire la runa ricostruita con l'attuale abilità runica?" +locale_ui_luckyGift_get: "Ottenuto" +locale_ui_luckyGift_multi: "Moltiplicatore {0}x" +locale_ui_luckyGift_rate: "Probabilità multipla" +locale_ui_luckyGift_rate_title: "Probabilità moltiplicatore regalo fortuna" +locale_ui_luckyGift_reward_tip: "{0} ottiene {2} ricompense {1} volte!" +locale_ui_luckyGift_show_rate: "Moltiplicatore {0}: Probabilità {1}%" +locale_ui_luckySummonRate0: "Ricompensa esclusiva: {0}" +locale_ui_luckySummonRate1: "Ricompensa rara: {0}" +locale_ui_luckySummonRate2: "Ricompensa normale: {0}" +locale_ui_luckySummon_giftPack_select: "Ricompensa a scelta" +locale_ui_luckySummon_giftPack_select_desc: "Puoi scegliere liberamente i premi di lusso che desideri." +locale_ui_luckySummon_nextDraw: "Ancora {0} volte per ottenere ricompensa esclusiva" +locale_ui_luckySummon_rule: "1. Usa un oggetto per estrarre un premio dal pool corrispondente.\n2. Ogni 100 estrazioni alla roulette, ottieni sempre una ricompensa esclusiva.\n3. Se ottieni prima una ricompensa esclusiva, il conteggio si azzera.\n4. Dopo aver ottenuto una ricompensa speciale, il conteggio di tutti gli oggetti esclusivi si azzera." +locale_ui_luckycharm: "Runa" +locale_ui_luckycharm_Info_RuleMainTitle: "Runa" +locale_ui_luckycharm_Info_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_luckycharm_Info_RuleText: "1. Equipaggiando rune, le statistiche degli alleati aumentano. Inoltre, si sbloccano le abilità corrispondenti alle rune.\n\n2. La rarità delle rune cresce in quest’ordine: verde, blu, viola, arancione, rosso. Più è rara, più abilità e statistiche potenti si ottengono.\n\n3. Le abilità delle rune sono di livello base/intermedio/avanzato/superiore e vengono assegnate casualmente.\n - Runa verde: nessuna abilità\n - Runa blu: 1 abilità base\n - Runa viola: 1 abilità base o intermedia\n - Runa arancione: 2 abilità base o avanzate\n - Runa rossa: 2 abilità intermedie o superiori\n\n4. Se un alleato possiede più abilità runiche dello stesso tipo, solo quella di grado più alto ha effetto." +locale_ui_luckycharm_RecastRuleMainTitle: "Ricostruzione rune" +locale_ui_luckycharm_RecastRuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_luckycharm_RecastRuleText: "1. Ricostruendo una runa, verranno mostrati nuovi valori base e abilità runiche. Puoi scegliere se sostituirli.\n\n2. Dopo la ricostruzione, anche se non sostituisci i nuovi valori o abilità, i materiali usati non verranno restituiti.\n\n3. Più alta è la rarità della runa, più materiali servono per ricostruirla.\n\n4. Ricostruendo, ottieni un Libro della Runa della stessa rarità. Usandolo, puoi scegliere l’abilità runica.\n\n5. Solo l’abilità di grado più alto tra le rune dello stesso tipo avrà effetto." +locale_ui_luckycharm_RuleMainTitle: "Sintesi rune" +locale_ui_luckycharm_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_luckycharm_RuleText: "1. Combinando rune di basso livello ottieni rune di livello superiore.\n\n2. Puoi combinare rune della stessa qualità.\n\n3. La fusione delle rune può fallire. In caso di fallimento, ricevi frammenti di runa in base alle rune usate. I frammenti servono per ricostruire le abilità runiche.\n\n4. Servono 2-5 rune della stessa qualità per la fusione. Più rune usi, maggiore è la probabilità di successo.\n\n5. Rune equipaggiate, bloccate o di qualità massima non appaiono nella lista di fusione." +locale_ui_luckycharm_addAllIngredients: "Aggiungi tutto" +locale_ui_luckycharm_afterRecast: "Dopo la ricostruzione" +locale_ui_luckycharm_alreadyChosen: "Selezionato" +locale_ui_luckycharm_atLeastNumber: "Servono almeno 2 rune della stessa qualità" +locale_ui_luckycharm_beforeRecast: "Prima della ricostruzione" +locale_ui_luckycharm_cannotRecast: "Solo le rune viola o superiori possono essere ricostruite" +locale_ui_luckycharm_changeSkillFinalQuery: "Vuoi cambiare la nuova abilità?" +locale_ui_luckycharm_changeSkillSuccessful: "Hai ricostruito la runa e ottenuto l'abilità selezionata." +locale_ui_luckycharm_chestTip: "Ottieni automaticamente quando l'energia raggiunge {0}" +locale_ui_luckycharm_choose: "Selezione rune" +locale_ui_luckycharm_chooseSkill: "Seleziona abilità" +locale_ui_luckycharm_composeFail: "Sintesi fallita" +locale_ui_luckycharm_composeQuery: "La probabilità di successo della fusione delle rune è del {0}%. Vuoi procedere?" +locale_ui_luckycharm_composeReward: "Ricompensa" +locale_ui_luckycharm_composeSelectHint: "Vuoi inserire le rune equipaggiate?" +locale_ui_luckycharm_composeSuccess: "Sintesi riuscita" +locale_ui_luckycharm_composeTip: "Fondi per ottenere rune di alta qualità" +locale_ui_luckycharm_composeTitle: "Sintesi rune" +locale_ui_luckycharm_composeValue: "Energia" +locale_ui_luckycharm_comprehension: "Apprendi" +locale_ui_luckycharm_comprehension_success: "Apprendimento riuscito" +locale_ui_luckycharm_confirmToChange: "Modifica" +locale_ui_luckycharm_consume: "Consumo" +locale_ui_luckycharm_cryticalNotEnough: "Rune insufficienti (ottieni ricostruendo rune)" +locale_ui_luckycharm_emptyCharm: "Nessuna runa equipaggiabile" +locale_ui_luckycharm_engrave: "Incisione" +locale_ui_luckycharm_forget_back: "Restituzione materiali per dimenticanza abilità {0}" +locale_ui_luckycharm_forget_skill: "Dimentica abilità" +locale_ui_luckycharm_ingredientNotEnough: "Combinabile con almeno 2 rune dello stesso tipo" +locale_ui_luckycharm_levelUp_success: "Livello aumentato" +locale_ui_luckycharm_locked: "Blocco riuscito" +locale_ui_luckycharm_luckycharmRecast: "Ricostruzione rune" +locale_ui_luckycharm_max_level: "MAX" +locale_ui_luckycharm_needDifferentSkill: "Seleziona un'altra abilità" +locale_ui_luckycharm_overChosen: "Hai raggiunto il limite di rune selezionabili." +locale_ui_luckycharm_pack_skil: "Archivio abilità" +locale_ui_luckycharm_pack_study: "Consuma {1} per conservare 【{0}】. Una volta conservata, l'abilità risveglio viene salvata nella borsa dedicata e può essere usata da altri alleati." +locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSameQuality: "Seleziona rune della stessa qualità" +locale_ui_luckycharm_pleaseChooseSkill: "Seleziona abilità" +locale_ui_luckycharm_possibleAttr: "Statistiche ottenibili" +locale_ui_luckycharm_possibleSkill: "Abilità runiche ottenibili" +locale_ui_luckycharm_poweUp: "Forza: +{0}" +locale_ui_luckycharm_randomSkill: "Abilità casuale" +locale_ui_luckycharm_rateOfSuccess: "Probabilità di successo {0}" +locale_ui_luckycharm_recast: "Ricostruzione" +locale_ui_luckycharm_recastAgain: "Ricostruzione" +locale_ui_luckycharm_recastIndeed: "Ricostruzione" +locale_ui_luckycharm_recastQuery: "Sono inclusi skill al livello massimo. Vuoi ricostruire?" +locale_ui_luckycharm_recastSaved: "Salvato" +locale_ui_luckycharm_recastSkillTip: "Solo l'effetto di qualità più alta tra le stesse abilità è attivo." +locale_ui_luckycharm_recastSuccess: "Ricostruzione riuscita" +locale_ui_luckycharm_same_skill: "Apprendimento fallito, possiedi già una skill dello stesso tipo" +locale_ui_luckycharm_save: "Scambio" +locale_ui_luckycharm_skill: "Abilità runica" +locale_ui_luckycharm_skillChoose: "Seleziona abilità" +locale_ui_luckycharm_skillGoChoose: "Seleziona" +locale_ui_luckycharm_skillPreview: "Elenco abilità" +locale_ui_luckycharm_skillPreviewTitle: "Elenco abilità runiche" +locale_ui_luckycharm_skillSameType: "Non puoi scegliere lo stesso tipo di abilità" +locale_ui_luckycharm_skillViewRule: "Descrizione abilità" +locale_ui_luckycharm_skill_bag: "Borsa" +locale_ui_luckycharm_skill_comprehension: "Abilità Risvegliata" +locale_ui_luckycharm_skill_levelUP: "Livello su" +locale_ui_luckycharm_study_success: "Apprendimento riuscito" +locale_ui_luckycharm_substituteSkillTip: "Quando soddisfi le condizioni di avanzamento, scambia la skill selezionata con quella originale." +locale_ui_luckycharm_successWear: "Equipaggiamento runa riuscito" +locale_ui_luckycharm_takeOff: "Runa rimossa" +locale_ui_luckycharm_tip: "Se la skill Risveglio e la skill Runa sono dello stesso tipo, si applica l'effetto più alto." +locale_ui_luckycharm_unlocked: "Sblocco riuscito" +locale_ui_luckycharm_up_consume: "Consumo" +locale_ui_luckycharm_up_skill: "Livello su" +locale_ui_luckycharm_upgrade: "Fusione" +locale_ui_luckycharm_use: "Consumo:" +locale_ui_luckywheel_autoRefreshHint: "Poiché hai ottenuto una ricompensa speciale, le ricompense sono state azzerate." +locale_ui_luckywheel_draw_once: "1 volte" +locale_ui_luckywheel_draw_once_more: "1 volte" +locale_ui_luckywheel_draw_tens: "10 volte" +locale_ui_luckywheel_draw_tens_more: "10 volte" +locale_ui_luckywheel_hint_spinning: "Roulette in corso" +locale_ui_luckywheel_luckyValue: "Fortuna" +locale_ui_luckywheel_need_point: "Non soddisfi il requisito di fortuna" +locale_ui_luckywheel_playerList: "{0} ha ottenuto {2}{3}!" +locale_ui_luckywheel_rule_maintittle: "Roulette" +locale_ui_luckywheel_rule_subtittle1: "Roulette normale" +locale_ui_luckywheel_rule_subtittle2: "Roulette di lusso" +locale_ui_luckywheel_rule_text1: "1. Usa un biglietto per girare la roulette e ottieni una ricompensa per ogni giro.\n\n2. Le ricompense rare si ottengono solo una volta per round.\n\n3. Puoi aggiornare le ricompense della roulette con la funzione di aggiornamento.\n\n4. Girando la roulette accumuli fortuna; raggiunta la soglia, ricevi una ricompensa.\n\n5. Il jackpot della roulette si resetta ogni giorno alle 0:00." +locale_ui_luckywheel_rule_text2: "1. Usa un biglietto roulette premium per girare la roulette premium. Ottieni una ricompensa per giro.\n\n2. Le ricompense premium si ottengono solo una volta per round.\n\n3. Puoi aggiornare le ricompense della roulette con la funzione aggiorna.\n\n4. Girando la roulette accumuli fortuna. Raggiungi il requisito per ricevere la ricompensa.\n\n5. Il jackpot della roulette si resetta ogni giorno alle 0:00." +locale_ui_luckywheel_showVip: "Verifica fama" +locale_ui_luckywheel_suggest: "Vuoi girare la roulette? (Hai già ottenuto tutte le ricompense finali, non potrai riceverne altre fino al prossimo aggiornamento)" +locale_ui_luckywheel_tittle_0: "Normale" +locale_ui_luckywheel_tittle_1: "Di lusso" +locale_ui_luckywheel_unlock: "Vuoi aumentare il livello di fama di {0}?" +locale_ui_magicCircle: "Cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_addAttr: "Cerchio magico {0}+{1}" +locale_ui_magicCircle_addSkill: "Assegna abilità {0}" +locale_ui_magicCircle_attrValue: "Valori cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_curNotGet: "Questo cerchio magico non è stato ottenuto." +locale_ui_magicCircle_currentLevel: "(ora)" +locale_ui_magicCircle_detail_attr: "Valori cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_detail_skill: "Abilità cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_handBook_upHint: "Il cerchio magico può essere potenziato a ★{0}." +locale_ui_magicCircle_noRebornMaterial: "I materiali non vengono restituiti al reset." +locale_ui_magicCircle_notHave: "Nessun cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_notTake: "Nessun cerchio magico selezionato" +locale_ui_magicCircle_now: "Ora" +locale_ui_magicCircle_reborn_limit: "Puoi azzerare dal livello 2 in su" +locale_ui_magicCircle_reborn_title: "Inizializzazione cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_take_success: "Cerchio magico schierato" +locale_ui_magicCircle_talent1: "Talento crescita" +locale_ui_magicCircle_talentName_1: "Bonus attacco" +locale_ui_magicCircle_talentName_11: "Bonus attacco" +locale_ui_magicCircle_talentName_12: "Aumento vita" +locale_ui_magicCircle_talentName_13: "Danno fisso del cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_talentName_14: "Riduzione danni fissi" +locale_ui_magicCircle_talentName_15: "Aumento danni PvP" +locale_ui_magicCircle_talentName_16: "Riduzione danni PvP" +locale_ui_magicCircle_talentName_2: "Aumento vita" +locale_ui_magicCircle_talentName_3: "Danno fisso del cerchio magico" +locale_ui_magicCircle_talentName_4: "Riduzione danni fissi" +locale_ui_magicCircle_talentName_5: "Aumento danni PvP" +locale_ui_magicCircle_talentName_6: "Riduzione danni PvP" +locale_ui_magicCircle_tipTag: "Bonus equipaggiamento alleato" +locale_ui_magicCircle_totalLevel: "(Talenti crescita totali Lv.{0}/{1})" +locale_ui_magicCircle_unload_success: "Cerchio magico rimosso" +locale_ui_magicCircle_unlockTalent: "Talento sbloccato a ★{0} o superiore" +locale_ui_mail_attach: "Ricompensa allegata" +locale_ui_mail_content_tittle: "Email" +locale_ui_mail_delete: "Elimina mail" +locale_ui_mail_deleteHasRead: "Elimina letti" +locale_ui_mail_delete_check: "Questa è una mail importante. 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Ricarica almeno 100Pt al giorno per ottenere una possibilità di estrazione (massimo una volta al giorno).\n\n2. Aprendo un regalo puoi ricevere ricompense speciali con una certa probabilità (le probabilità e le ricompense speciali sono visibili nella schermata di verifica ricompense).\n\n3. Ricevute tutte le ricompense, verranno sostituite con nuove." +locale_ui_mall_luckyStar_currentChance: "Numero estrazioni: {0}" +locale_ui_mall_luckyStar_goCharge: "Carica" +locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughChance: "Numero di tentativi insufficiente" +locale_ui_mall_luckyStar_noEnoughCharge: "Estrazione disponibile con {0} pt fama (1 volta al giorno)" +locale_ui_mall_luckyStar_openNextPool: "Dopo aver ricevuto tutte le ricompense, si sblocca la prossima." +locale_ui_mall_luckyStar_otherRewards: "Altri premi" +locale_ui_mall_luckyStar_receivedRewards: "Ricompensa ricevuta: {0}" +locale_ui_mall_luckyStar_rewardsRefreshed: "Aggiornamento ricompense" +locale_ui_mall_luckyStar_superRewards: "Ricompensa speciale" +locale_ui_mall_luckyStar_tip: "Prima ricarica giornaliera {0}/{1}Pt" +locale_ui_mall_magic: "Artefatto magico" +locale_ui_mall_monthCard_enterTag: "Rimanenti: {0} giorni" +locale_ui_mall_monthCard_notReachLimitTime: "Non puoi acquistare: il pass ha ancora {0} giorni." +locale_ui_mall_newPerson: "Privilegio Touch Time" +locale_ui_mall_nextRefresh: "Prossimo aggiornamento:" +locale_ui_mall_notReach: "Non completato" +locale_ui_mall_originPrice: "Prezzo" +locale_ui_mall_permanentPrivilege: "Privilegio permanente" +locale_ui_mall_privilege: "Acquista privilegi" +locale_ui_mall_privilege_foreverwork: "Valido per sempre" +locale_ui_mall_privilege_remain_day_hour: "Rimangono: {0}g {1}h" +locale_ui_mall_privilege_remain_hour: "Rimasto: {0}h" +locale_ui_mall_purchaseSuccessed: "Acquisto riuscito!" +locale_ui_mall_query_buy: "Vuoi acquistare {1} con {0}?" +locale_ui_mall_query_costDiamondBuy: "Vuoi acquistare {1} per {0} diamanti?" +locale_ui_mall_respectFund: "Investimento di lusso" +locale_ui_mall_rightGo: "Sposta" +locale_ui_mall_sevenDayCharge_money: "Ottieni con {0}Pt acquistati in totale" +locale_ui_mall_sevenDays_charge: "Acquisti totali in 7 giorni" +locale_ui_mall_superFund: "Investimento speciale" +locale_ui_mall_superFund_chanceOut: "Nessuna ricompensa disponibile. Torna domani." +locale_ui_mall_superFund_hintContent: "Tra le ricompense disponibili ci sono oggetti selezionabili. Vuoi ricevere la ricompensa attualmente selezionata?" +locale_ui_mall_superFund_rewardChanged: "Ricompensa modificata" +locale_ui_mall_superFund_tip: "Acquistando ricevi tutte le ricompense già sbloccate" +locale_ui_mapLevel_index: "S. {0}" +locale_ui_mazeExplore_unlock: "Ricompensa speciale sbloccata al turno {0}" +locale_ui_mial_noticeType: "Avviso" +locale_ui_minute: "min" +locale_ui_minutes: "min" +locale_ui_miraculousEquipTipType: "Tipo: {0}" +locale_ui_module_not_open: "Funzione non ancora disponibile" +locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleMainTitle: "Negozio di scambio" +locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleSubtitle: "Scambio evento" +locale_ui_monopoly_ExchangeShop_RuleText: "1. Durante l'evento puoi scambiare oggetti specifici con ricompense.\n\n2. Gli oggetti evento verranno rimossi dopo la fine. Scambiali prima che termini." +locale_ui_monopoly_WarToken: "Pass Sugoroku" +locale_ui_monopoly_advance: "Avanti" +locale_ui_monopoly_circleNumber: "{0}ª settimana" +locale_ui_monopoly_diceCountNotEnough: "Dadi insufficienti" +locale_ui_monopoly_exchangeShop: "Negozio di scambio" +locale_ui_monopoly_forkTip: "Bivio" +locale_ui_monopoly_gift: "Regalo" +locale_ui_monopoly_mapRefreshed: "Mappa aggiornata" +locale_ui_monopoly_pleaseSelectDice: "Scegli un dado" +locale_ui_monopoly_remoteDice: "Dado remoto" +locale_ui_monopoly_remoteDiceNotEnough: "Quantità insufficiente, puoi ottenerla nel gioco del sugoroku." +locale_ui_monopoly_remoteDiceTip: "Scegli il risultato" +locale_ui_monopoly_ruleMainTitle: "gioco dell'oca" +locale_ui_monopoly_ruleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_monopoly_ruleText: "1. Usa un dado o un dado speciale per avanzare di tante caselle quanto il numero ottenuto. Con il dado speciale puoi scegliere quante caselle muoverti nel turno successivo.\n\n2. Ottieni ricompense in base alla casella su cui ti fermi. Se ti fermi su una casella ricompensa attraversata, la ricompensa si moltiplica fino a 3 volte.\n\n3. Se ti fermi su un bivio, al turno successivo entrerai obbligatoriamente nel bivio, dove puoi ottenere molte ricompense.\n\n4. Raggiungendo la partenza, il gioco termina e tutte le ricompense della mappa si aggiornano." +locale_ui_monopoly_showForkTip: "Se ti fermi su questa casella, vai sempre al bivio." +locale_ui_monthCard_active: "Sbloccato" +locale_ui_monthCard_activeBenefit: "Per 30 giorni invio giornaliero via email" +locale_ui_monthCard_buyAndGot: "Ottenuto dopo l'acquisto" +locale_ui_monthCard_buyAndbuy: "Acquistabile più volte" +locale_ui_monthCard_buy_limit: "Acquistabile sbloccando Pass Glorioso e Pass Supremo mensili" +locale_ui_monthCard_continus_buy: "Il Pass Mensile può essere acquistato più volte" +locale_ui_monthCard_countDown: "Tempo rimasto: {0} giorni" +locale_ui_monthCard_countDownGreen: "Tempo rimasto: {0} giorni" +locale_ui_monthCard_not_active: "Non sbloccato" +locale_ui_monthCard_tip_buy_limi_richText: "Pass Glorioso e Pass Supremo acquistabili dopo lo sblocco" +locale_ui_monthCard_tip_buy_limit: "Acquistabile sbloccando Pass Glorioso e Pass Supremo mensili" +locale_ui_moonTempe_condition: "Condizioni di sfida" +locale_ui_moonTempl_challenge_report: "Registro sfide" +locale_ui_moonTemple_add_attr: "Bonus direttore" +locale_ui_moonTemple_challenge_limit: "Condizioni di sfida" +locale_ui_moonTemple_challenge_player: "Sfidante: {0}" +locale_ui_moonTemple_challenge_title: "Sfida del tempio" +locale_ui_moonTemple_closeTime: "Termina domenica alle 21:00" +locale_ui_moonTemple_coldDown: "Tempo di attesa per la prossima sfida" +locale_ui_moonTemple_current: "Occupante" +locale_ui_moonTemple_end: "Questa stagione è finita, non puoi più partecipare." +locale_ui_moonTemple_higher_level: "Puoi sfidare solo i ranghi superiori" +locale_ui_moonTemple_limit: "Top {0} arena" +locale_ui_moonTemple_limit_arena: "{0}: ArenaTop {1}" +locale_ui_moonTemple_limit_challenge: "Non soddisfi i requisiti della sfida" +locale_ui_moonTemple_myRank: "Classifica:" +locale_ui_moonTemple_name1: "Direttore umano" +locale_ui_moonTemple_name2: "Direttore celeste" +locale_ui_moonTemple_name3: "Direttore malefico" +locale_ui_moonTemple_no_player_success: "Nessun vincitore" +locale_ui_moonTemple_report: "Registro sfide" +locale_ui_moonTemple_rule_content: "1. Raggiungendo una certa posizione nell'arena puoi sfidare il Tempio degli Eroi.\n\n2. Se vinci e conquisti, ottieni il bonus alle statistiche corrispondente.\n\n3. Se un altro giocatore conquista, diventa il nuovo occupante e perdi il bonus.\n\n4. Puoi occupare solo un luogo; se conquisti un altro, perdi il bonus precedente.\n\n5. Se fallisci, devi aspettare 20 minuti per riprovare.\n\n6. Non puoi sfidare tra domenica 21:00 e lunedì 10:00.\n\n7. Alla fine del Tempio degli Eroi, il livello di potenziamento si azzera." +locale_ui_moonTemple_rule_main: "Tempio degli Eroi" +locale_ui_moonTemple_rule_sub: "Descrizione Tempio degli Eroi" +locale_ui_moonTemple_settle_times: "Potenzia {0} volte" +locale_ui_moonTemple_strength_add: "Potenzia aumentato" +locale_ui_moonTemple_strength_level: "Livello potenziamento" +locale_ui_moonTemple_strength_times: "Potenzia {0} volte" +locale_ui_moonTemple_strength_tip: "Potenzia {0} volte(Scegli con attenzione)" +locale_ui_moonTemple_times: "Potenzia sfida{0} volte" +locale_ui_moonTemple_title: "Tempio degli Eroi" +locale_ui_more_than_week: "Più di 7 giorni" +locale_ui_myAllianceRank: "Classifica del dipartimento di ricerca" +locale_ui_needCount: "Quantità necessaria" +locale_ui_needGetPreviousFirst: "Ricompensa precedente non riscossa" +locale_ui_newPersonality_attr_title: "Tempo di tocco aggiunto" +locale_ui_newPersonality_base_unActive: "Versione standard non sbloccata" +locale_ui_newPersonality_hideUI: "Gioca" +locale_ui_newPersonality_hint: "Sblocca la versione normale" +locale_ui_newPersonality_levelUp: "Promozione" +locale_ui_newPersonality_limited_condition: "Edizione limitata sbloccata" +locale_ui_newPersonality_mainScene_hint: "Sbloccato dopo la svestizione nel Touch Time Zukan" +locale_ui_newPersonality_mainScene_hint1: "Sblocca il Touch Time" +locale_ui_newPersonality_mainScene_hint2: "Sblocca la Touch Time edizione limitata" +locale_ui_newPersonality_maxLevel: "Grado massimo" +locale_ui_newPersonality_normal: "Versione standard" +locale_ui_newPersonality_reset: "Ripristina" +locale_ui_newPersonality_showUI: "Annulla" +locale_ui_newPersonality_special: "(Nascosto esclusivo)" +locale_ui_newPersonality_special2: "Edizione limitata" +locale_ui_newPersonality_summon_free: "{0}Gratis dopo" +locale_ui_newPersonality_summon_hide: "Nascondi" +locale_ui_newPersonality_summon_level: "Salito al Lv.{0}" +locale_ui_newPersonality_summon_limit: "Raccogli frammenti per potenziare il Touch Time" +locale_ui_newPersonality_summon_rate: "Probabilità evocazione Nuovo Touch Time" +locale_ui_newPersonality_summon_rule_content: "1. Usando un biglietto Evocazione Touch Time puoi effettuare un'evocazione Touch Time e ottenere frammenti Touch Time o altri materiali di crescita.\n\n2. I biglietti Evocazione Touch Time non scadono e possono essere usati nei futuri eventi dello stesso tipo.\n\n3. Raggiungendo determinati livelli di Touch Time ricevi ricompense extra. Al livello 10 ottieni un oggetto esclusivo. Ogni ricompensa extra può essere riscattata solo una volta per livello." +locale_ui_newPersonality_summon_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_newPersonality_summon_rule_title: "Tempo di tocco" +locale_ui_newPersonality_summon_show: "Mostra" +locale_ui_newPersonality_summon_warmup_countingdown: "Conto alla rovescia:" +locale_ui_newPersonality_title: "Tempo di tocco" +locale_ui_newPersonality_unlock: "Sbloccato al grado {0} di Touch Time" +locale_ui_newPersonality_unlock_hint: "Al livello 10 si sblocca la versione limitata" +locale_ui_newWaToken_unlockLuxury: "Pass di lusso sbloccato" +locale_ui_newWarToken_submitHint: "Dopo aver raggiunto {0} {1}, ricompensa extra ogni {2}{3} ottenuti (max {4} volte)" +locale_ui_newpersonality_setBg: "Imposta come sfondo" +locale_ui_next_refresh_time: "Prossimo aggiornamento: {0}" +locale_ui_noCoolDown: "Nessun tempo di ricarica" +locale_ui_noCoolDownTime: "Nessun tempo di ricarica" +locale_ui_noMaterial: "Nessun consumo" +locale_ui_noRuneOwner: "Non equipaggiato" +locale_ui_noneSelectHeroHint: "Scegli compagno" +locale_ui_normalAttack: "Attacco normale" +locale_ui_notSigned: "Non richiesto" +locale_ui_not_fight: "Non completato" +locale_ui_not_got_yet: "Non ottenuto" +locale_ui_not_receive_time: "Fuori orario di ritiro" +locale_ui_noviceReward_next: "Prossima ricompensa: {0}" +locale_ui_noviceTraining_allZoneReward: "Ricompensa globale" +locale_ui_noviceTraining_bossReward: "Ricompensa boss" +locale_ui_noviceTraining_difficulty0: "Facile" +locale_ui_noviceTraining_difficulty1: "Normale" +locale_ui_noviceTraining_difficulty2: "Difficile" +locale_ui_noviceTraining_difficulty3: "Inferno" +locale_ui_noviceTraining_empty_report: "Nessuno ha ancora completato questa difficoltà" +locale_ui_noviceTraining_firstPlayer: "Prima vittoria" +locale_ui_noviceTraining_haventOwnedHero: "Non hai compagni" +locale_ui_noviceTraining_highestInHistory: "Record:" +locale_ui_noviceTraining_normalRewardTitle: "Ricompensa giorno {0} [{1}]" +locale_ui_noviceTraining_power: "Forza richiesta: {0}" +locale_ui_noviceTraining_recommendHero: "Compagni consigliati" +locale_ui_noviceTraining_recommendHeroTips: "I suddetti alleati infliggono +{0} danni in questo combattimento" +locale_ui_noviceTraining_record: "Registrazione completata" +locale_ui_noviceTraining_reportTitle: "Completato con forza minima" +locale_ui_noviceTraining_ruleContent: "1. Durante l'evento puoi affrontare le prove con la tua formazione migliore.\n2. L'evento si sblocca ogni giorno e ci sono quattro difficoltà: Facile, Normale, Difficile e Inferno. Soddisfa i requisiti di danno per ottenere ricompense.\n3. Puoi tentare le prove quante volte vuoi." +locale_ui_noviceTraining_ruleTip: "Panoramica prova" +locale_ui_noviceTraining_ruleTip1: "Descrizione" +locale_ui_noviceTraining_totalDamage: "Danno totale: {0}%" +locale_ui_noviceTraining_zoneRewardTitle: "Totale server: {0} tentativi a difficoltà {1}" +locale_ui_obtainWay: "Metodo di ottenimento" +locale_ui_obtainWay_none: "Non ottenibile" +locale_ui_off_service_title: "Avviso manutenzione" +locale_ui_ok: "Conferma" +locale_ui_oneKey_allBuy: "Acquisto multiplo" +locale_ui_online_canGet: "Ricevi" +locale_ui_openServer_RuleMainTitle: "Apertura server" +locale_ui_openServer_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_openServer_RuleText: "1. L'evento di apertura server si tiene 3 volte, ciascuno dura una settimana.\n\n2. Durante l'evento, i giocatori possono ottenere molte ricompense partecipando.\n\n3. Completa missioni e sfide prima che ogni evento finisca." +locale_ui_openServer_carnival: "Carnevale" +locale_ui_openServer_carnival_needVip: "Acquistabile al livello fama {0}" +locale_ui_openServer_countDown: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_openServer_frameCountDown: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_openServer_goLook: "Conferma" +locale_ui_openServer_heroTest: "Prova compagni" +locale_ui_openServer_heroTest_RuleMainTitle: "Prova compagni" +locale_ui_openServer_heroTest_RuleSubtitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_openServer_heroTest_RuleText: "1. Durante l'evento, la classifica si basa sul massimo danno
inflitto dai membri che partecipano alla prova.\n\n2. Più danno infliggi nella prova, migliori saranno le ricompense. Calcolo e invio ricompense via mail ogni giorno.\n\n3. Missioni sfida si azzerano dopo l'evento. Completale durante l'evento per ricevere i premi.\n\n4. Tentativi illimitati nella prova." +locale_ui_openServer_heroTest_attain_maxLevel: "Prova supremaLv.{0} raggiunto" +locale_ui_openServer_heroTest_bossInfo: "Info boss" +locale_ui_openServer_heroTest_bossSkill: "Abilità Boss" +locale_ui_openServer_heroTest_challengeTask: "Missione sfida" +locale_ui_openServer_heroTest_currentLevelDailyReward: "Ricompensa giornaliera" +locale_ui_openServer_heroTest_damageMax: "Eliminazione riuscita" +locale_ui_openServer_heroTest_damageToNextLevel: "Il danno inflitto diventa{0} eLv.{1}" +locale_ui_openServer_heroTest_deliverByMail: "Ricompense inviate ogni giorno via mail" +locale_ui_openServer_heroTest_goChallenge: "Sfida" +locale_ui_openServer_heroTest_level: "Lv.{0}" +locale_ui_openServer_heroTest_maxDamage: "Danno massimo{0}" +locale_ui_openServer_heroTest_maxLevel: "Successo" +locale_ui_openServer_heroTest_moreDamageMoreReward: "Più danni infliggi, maggiori ricompense ottieni!" +locale_ui_openServer_heroTest_myRating: "Valutazione" +locale_ui_openServer_heroTest_nextLevel: "Danno{0}conLv.{1}" +locale_ui_openServer_heroTest_noRatingYet: "Fuori campo" +locale_ui_openServer_heroTest_notYet: "Non tentato" +locale_ui_openServer_heroTest_testGift: "Dono della prova" +locale_ui_openServer_heroTest_thisDateRecord: "Registro" +locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnDamage: "Danno attuale" +locale_ui_openServer_heroTest_thisTurnHighestDamage: "Danno massimo di questa stagione{0}" +locale_ui_openServer_limitTimePurchase: "Regalo a tempo limitato" +locale_ui_openServer_limitTimeTask: "Missione limitata" +locale_ui_openServer_numberOfIssue: "{0}ª edizione" +locale_ui_openServer_openInDays: "Sblocco tra {0} giorni" +locale_ui_open_box: "Apri" +locale_ui_open_forever: "Sblocco permanente" +locale_ui_open_get_random: "Ottieni uno a caso tra i seguenti" +locale_ui_open_get_select: "Scegli e ottieni uno dei seguenti" +locale_ui_open_to_see: "Puoi ottenere i seguenti oggetti" +locale_ui_optionUpgrade_desc: "Ogni volta che carichi{0}Pt Fama,x{1} ottenuti" +locale_ui_optional: "Seleziona" +locale_ui_oracleDraw_crystalDraw: "Scambio di attributi" +locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_hint: "Vuoi usare {1}{0}pt per evocare un alleato ★5 di attributo {2}?" +locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_lock: "Evocabile a fama Lv.{0}" +locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_sure: "Scambio" +locale_ui_oracleDraw_crystalDraw_tips: "Con {0} ottieni sempre un alleato ★5" +locale_ui_oracleDraw_girlTalk_0: "Scegli l'attributo dell'alleato" +locale_ui_oracleDraw_girlTalk_1: "I compagni di tipo demoniaco hanno statistiche ben bilanciate e sono consigliati." +locale_ui_oracleDraw_girlTalk_2: "Se cerchi alleati resistenti, scegli quelli di tipo Corpo." +locale_ui_oracleDraw_girlTalk_3: "I compagni di tipo Tecnica sono personaggi astuti." +locale_ui_oracleDraw_girlTalk_4: "Gli alleati di tipo duro/morbido hanno grande potere." +locale_ui_oracleDraw_heroDisplace: "Conversione attributo" +locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_noHero: "Nessun alleato convertibile" +locale_ui_oracleDraw_heroDisplace_tips: "Scegli un alleato da convertire" +locale_ui_oracleDraw_rate_base: "★{0}{1} probabilità compagno {2}" +locale_ui_oracleDraw_rate_other: "★Probabilità {1} per alleati di tipo Forte/Debole {0}" +locale_ui_oracleDraw_rule_maintittle: "Evocazione elementale" +locale_ui_oracleDraw_rule_subtittle: "Spiegazione evocazione" +locale_ui_oracleDraw_rule_text: "1. Tocca la scheda e scegli l'attributo del compagno che vuoi ottenere.\n\n2. Dopo la selezione, controlla le informazioni sull'attributo attuale dal simbolo a destra.\n\n3. Puoi ottenere compagni ★4-5 o frammenti e altri oggetti." +locale_ui_oracleDraw_saveSuccess: "Risultato salvato" +locale_ui_oracleDraw_shop: "Negozio attributi" +locale_ui_oracleDraw_tips: "★4~5 compagni o frammenti ottenuti" +locale_ui_oracleDraw_tittle: "Attributo" +locale_ui_oracleDraw_unknow_element: "Scegli attributo alleato" +locale_ui_oracle_exchange_preview_tittle: "Elenco compagni" +locale_ui_oracle_exchange_rule_maintittle: "Conversione attributo" +locale_ui_oracle_exchange_rule_subtittle: "Spiegazione conversione" +locale_ui_oracle_exchange_rule_text: "1. Puoi convertire solo compagni di tipo Magia/Corpo/Tecnica con ★4 o ★5.\n\n2. Usando un biglietto di conversione, otterrai un compagno casuale dello stesso tipo.\n\n3. Lo stato di crescita del nuovo compagno sarà uguale a quello precedente." +locale_ui_oracle_summon_rate_tittle: "Probabilità evocazione attributo" +locale_ui_ormation_map_rule_10_name: "Spiegazione formazione" +locale_ui_paraPuzzle_quality2: "D" +locale_ui_paraPuzzle_quality3: "C" +locale_ui_paraPuzzle_quality4: "B" +locale_ui_paraPuzzle_quality5: "A" +locale_ui_paraPuzzle_quality6: "S" +locale_ui_paraPuzzle_quality7: "SS" +locale_ui_parkour_back_hint: "Al termine, il gioco finirà con i punti attuali." +locale_ui_parkour_count_not_enough: "Hai esaurito i tentativi di oggi." +locale_ui_parkour_curDistance: "Distanza:" +locale_ui_parkour_curScore: "Punti:" +locale_ui_parkour_distance_desc: "Distanza totale:" +locale_ui_parkour_gift: "Regalo ninja" +locale_ui_parkour_gift_title: "Regalo Operazione Ninja" +locale_ui_parkour_hint: "Tocca lo schermo per far saltare il personaggio!" +locale_ui_parkour_history_distance: "Distanza massima: {0}" +locale_ui_parkour_history_score: "Pt massimo: {0}" +locale_ui_parkour_rank: "Classifica Missione Ninja" +locale_ui_parkour_remain_count: "Quantità rimasta: {0}" +locale_ui_parkour_revive: "Resuscitare" +locale_ui_parkour_reward: "Ricompensa" +locale_ui_parkour_reward_hint: "Ricevi le ricompense nella pagina dopo il conteggio" +locale_ui_parkour_rule_content: "1. Il personaggio corre sempre verso destra e non può fermarsi. Tocca lo schermo per farlo saltare.\n2. Il personaggio ha punti vita e perde 1 punto se colpisce un ostacolo. Se i punti vita arrivano a zero o cade dal tetto, la partita finisce.\n3. Dopo il game over, puoi scegliere se usare l'Ala della Rinascita per continuare o terminare.\n4. Raccogliendo monete d'oro ottieni punti extra per i minigiochi.\n5. Raccogliendo oggetti e continuando a correre, aumenti l'energia del personaggio; a energia piena, entra in modalità scatto veloce e diventa invincibile.\n6. Se in passato hai raggiunto una certa distanza, all'inizio della partita partirai in modalità scatto per un tempo limitato." +locale_ui_parkour_rule_sub_title: "Spiegazione missione ninja" +locale_ui_parkour_rule_title: "Spiegazione missione ninja" +locale_ui_parkour_score_desc: "Punteggio:" +locale_ui_parkour_start: "Avvia" +locale_ui_parkour_today_count: "Tentativi di oggi:" +locale_ui_parkour_wartoken: "Pass ninja" +locale_ui_passiveSkill: "Passiva" +locale_ui_payGuide_fianl_reward: "Ottieni la ricompensa finale completando tutte le missioni" +locale_ui_payGuide_get_stage_reward: "Completa tutte le missioni per ottenere la ricompensa finale:" +locale_ui_payGuide_limit: "Completa la missione precedente." +locale_ui_payGuide_rule_content: "1. Completando ogni obiettivo ottieni la ricompensa di fase.\n\n2. Completando tutti gli obiettivi ottieni la ricompensa finale.\n\n3. Le ricompense non ritirate saranno inviate via mail dopo l'evento." +locale_ui_payGuide_rule_main: "Ricompensa acquisto" +locale_ui_payGuide_rule_sub: "Descrizione evento" +locale_ui_payGuide_stage: "Fase {0}" +locale_ui_personalSwitch_rule_content: "1. Solo il Touch Time di Magia/Corpo/Tecnica può essere convertito.\n\n2. Ogni conversione trasforma il Touch Time in un altro Touch Time casuale dello stesso tipo." +locale_ui_personalSwitch_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_personalSwitch_rule_title: "Conversione tempo di tocco" +locale_ui_personal_cant_switch: "Completa la conversione precedente" +locale_ui_personal_content_rule: "1. Ogni evocazione consuma 1 biglietto preghiera Touch Time. Ad ogni evocazione ottieni punti Touch Time o buoni di conversione Touch Time.\n\n2. I buoni di conversione Touch Time permettono di cambiare casualmente un Touch Time dello stesso attributo.\n\n3. I punti Touch Time possono essere scambiati per vari oggetti nel negozio Touch Time.\n\n4. Ogni preghiera Touch Time avanza di 1 punto la progressione ricompensa; al raggiungimento della soglia ottieni un'anima combattente casuale." +locale_ui_personal_main_rule: "Preghiera del Touch Time" +locale_ui_personal_preview: "Elenco tempi di tocco" +locale_ui_personal_shop: "Negozio Touch Time" +locale_ui_personal_sub_rule: "Descrizione" +locale_ui_personal_switch: "Conversione tempo di tocco" +locale_ui_personal_switch_cancel: "Conversione annullata" +locale_ui_personal_switch_select_hint: "Seleziona il tempo di tocco da convertire" +locale_ui_personality: "Tempo di tocco" +locale_ui_personalityCall: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_personalityCall_RuleMainTitle: "Evocazione Touch Time" +locale_ui_personalityCall_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_personalityCall_RuleText: "1. Quando evochi Touch Time, ottieni i materiali specifici. Usa i materiali per sbloccare Touch Time. Potenziando Touch Time, le statistiche PvP degli alleati aumentano molto.\n\n2. Durante l'evento, ottieni ricompense completando il numero richiesto di evocazioni Touch Time.\n\n3. Durante l'evento, la classifica si basa sul numero di evocazioni Touch Time. Alla fine, le ricompense vengono assegnate in base alla posizione.\n\n4. Ogni stagione, il 【Touch Time】 cambia.\n\n5. Gli oggetti di evocazione Touch Time non scadono. Puoi riutilizzarli in eventi simili.\n\n6. Ottenendo 【Touch Time】, i progressi si azzerano e ripartono da capo." +locale_ui_personalityCall_drawTimes: "Numero evocazioni:" +locale_ui_personalityCall_drawTimesWithNumber: "Evocazioni: {0}" +locale_ui_personalityCall_freeCountDown: "Gratis dopo {0}" +locale_ui_personalityCall_gift: "Regalo tocco rapido" +locale_ui_personalityCall_hide: "Nascondi UI" +locale_ui_personalityCall_marshRank: "Classifica evocazione Touch Time" +locale_ui_personalityCall_probability: "Probabilità evocazione Touch Time" +locale_ui_personalityCall_rewards_RuleMainTitle: "Ricompensa classifica" +locale_ui_personalityCall_rewards_RuleSubtitle: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_personalityCall_rewards_RuleText: "1. La classifica delle evocazioni Touch Time si basa sul numero di evocazioni del giocatore e viene calcolata a mezzanotte dell'ultimo giorno dell'evento; le ricompense vengono inviate via messaggio.\n\n2. Le classifiche di ogni periodo sono indipendenti e il conteggio delle evocazioni di questo evento non si trasferisce al prossimo." +locale_ui_personalityCall_show: "Visualizzazione UI" +locale_ui_personalityCall_summon: "Missione evocazione" +locale_ui_personalityCall_timeRewards: "Ricompensa cumulativa" +locale_ui_personality_attr_up: "Potenzia attributi" +locale_ui_personality_call_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_personality_can_unlock: "Puoi sbloccare un nuovo Touch Time" +locale_ui_personality_cancle: "La cut-in di battaglia di Touch Time è stata rimossa." +locale_ui_personality_change: "Cambio orario tocco" +locale_ui_personality_change_show: "Cambio orario tocco" +locale_ui_personality_condition: "Condizione di sblocco" +locale_ui_personality_current: "Mostra tempo di tocco" +locale_ui_personality_decompose: "Scomposizione tempo di tocco" +locale_ui_personality_decompose_element_none: "Questo tipo di touch time non esiste" +locale_ui_personality_decompose_tag: "Seleziona l'orario, poi la quantità" +locale_ui_personality_default: "L'aspetto attuale è impostato come predefinito." +locale_ui_personality_hero_noEnough: "Membri insufficienti" +locale_ui_personality_lock: "Touch Time non sbloccato" +locale_ui_personality_new: "Sblocco Touch Time" +locale_ui_personality_no_new: "Nessun tempo di tocco sbloccato" +locale_ui_personality_not_enough: "Tempo di tocco insufficiente" +locale_ui_personality_play: "Potenzia" +locale_ui_personality_ready: "In arrivo" +locale_ui_personality_resolve_switch_hint: "Touch time non selezionato" +locale_ui_personality_set: "Il touch time selezionato è impostato per la cut-in di battaglia." +locale_ui_personality_set_default: "Il touch time selezionato è impostato come predefinito." +locale_ui_personality_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_personality_unlock_all: "Tutti i Touch Time sono stati sbloccati" +locale_ui_personality_unlock_desc: "Touch Time sbloccato" +locale_ui_personality_unlock_level: "Sbloccato al livello Touch Time {0}" +locale_ui_personality_unlock_new: "Dopo il livello, sblocchi nuovi Touch Time!" +locale_ui_personality_up: "Livello su" +locale_ui_pet: "famiglio" +locale_ui_petChoose_add: "Aggiungi" +locale_ui_petChoose_hatchQuick: "Sblocca tutto" +locale_ui_petChoose_privilegeOpen: "Privilegi attivi" +locale_ui_petChoose_privilegeQuick: "Sblocca tutto" +locale_ui_petInfo_toggle_0: "Statistiche" +locale_ui_petInfo_toggle_1: "Stella +" +locale_ui_petInfo_toggle_2: "Reroll" +locale_ui_petSkillType: "Abilità famiglio" +locale_ui_pet_OpenTag: "Condizione di sblocco" +locale_ui_pet_attrValue: "Statistiche famiglio" +locale_ui_pet_baptism: "Reroll" +locale_ui_pet_button_label: "famiglio" +locale_ui_pet_buyPrivilege: "Acquista il privilegio per sbloccare" +locale_ui_pet_cant_consume: "Non puoi consumarlo perché è equipaggiato da un famiglio." +locale_ui_pet_cant_replace: "Non puoi consumare i famigli in attesa di conversione" +locale_ui_pet_change: "Cambia famiglio selezionato" +locale_ui_pet_changeElement_previrw: "Elenco reroll famigli" +locale_ui_pet_changeElement_result: "Elenco dei risultati ottenibili" +locale_ui_pet_changeView: "Cambia visualizzazione" +locale_ui_pet_change_ruleDesc: "1. Puoi cambiare l'attributo del famiglio usando diamanti.\n\n2. Se l'attributo del famiglio corrisponde a quello dell'alleato, i suoi parametri aumentano del 5%." +locale_ui_pet_change_ruleTittle: "Reroll" +locale_ui_pet_choose: "Scegli famiglio" +locale_ui_pet_chooseHint: "Seleziona un famiglio" +locale_ui_pet_current_take: "In formazione" +locale_ui_pet_detail_attr: "Statistiche famiglio" +locale_ui_pet_detail_desc: "Descrizione famiglio" +locale_ui_pet_detail_skill: "Abilità famiglio" +locale_ui_pet_detail_takeOff: "Famiglio rimosso" +locale_ui_pet_equip_element: "Se l'attributo del famiglio coincide con quello dell'alleato, le sue statistiche aumentano di 5%." +locale_ui_pet_fastSelect_hint: "Quando selezioni velocemente, scegli i famigli viola o inferiori." +locale_ui_pet_giftPack: "Dono del famiglio" +locale_ui_pet_handBook_upHint: "Il famiglio può salire di livello quando raggiunge ★{0}." +locale_ui_pet_handbook: "Enciclopedia dei famigli" +locale_ui_pet_has_unload: "Famiglio rimosso" +locale_ui_pet_has_unlock: "Famiglio sbloccato" +locale_ui_pet_hatch: "Evocazione" +locale_ui_pet_hatch_gettoken: "Pt evocazione ottenuti: {0}" +locale_ui_pet_hatch_start: "Evocazione" +locale_ui_pet_hatch_time: "Tempo di evocazione: {0} ore" +locale_ui_pet_hatch_tittle: "Selezione evocazione" +locale_ui_pet_hint_take: "Questo famiglio è già in squadra. Vuoi rimuoverlo per rilanciare?" +locale_ui_pet_hint_unlock: "Questo famiglio è bloccato. Vuoi sbloccarlo e rilanciare?" +locale_ui_pet_isEquip: "Il famiglio è equipaggiato. Vuoi rimuoverlo?" +locale_ui_pet_isLock: "Il famiglio è bloccato. Vuoi sbloccarlo?" +locale_ui_pet_level_up_seccess: "Livello aumentato" +locale_ui_pet_lock: "Famiglio bloccato" +locale_ui_pet_magicTag: "Patto con il famiglio" +locale_ui_pet_maxCount: "Raggiunto il numero massimo" +locale_ui_pet_max_star_preview: "Effetto al livello massimo" +locale_ui_pet_nest: "Cerchio magico n.{0}" +locale_ui_pet_notGet: "Questo famiglio non è stato ottenuto" +locale_ui_pet_notReceive: "Non soddisfi i requisiti di ricezione" +locale_ui_pet_not_have: "Nessun famiglio" +locale_ui_pet_not_take: "Nessun famiglio assegnato" +locale_ui_pet_pastTime: "Vuoi completare subito l'evocazione spendendo {0}{1}?" +locale_ui_pet_privilege: "Privilegio famiglio" +locale_ui_pet_quality_4: "Viola" +locale_ui_pet_quality_5: "arancione" +locale_ui_pet_quality_6: "Rosso" +locale_ui_pet_quality_7: "Mito" +locale_ui_pet_quality_9: "Invincibile" +locale_ui_pet_reborn_check: "Reimposta {0} a Lv.1
(restituisce i materiali di potenziamento)" +locale_ui_pet_reborn_free: "Azzeramento gratis se il famiglio è di livello {0} o inferiore" +locale_ui_pet_reborn_limit: "Puoi azzerare se il famiglio è almeno Lv.1" +locale_ui_pet_reborn_title: "Reinizializza famiglio" +locale_ui_pet_refineAttrCondition_1: "Diventa Lv.{0}" +locale_ui_pet_refineAttrCondition_2: "Diventa ★{0}" +locale_ui_pet_refineLevel: "Reroll Lv.{0}" +locale_ui_pet_refineMaxQuality: "Le statistiche di alto livello non sono bloccate. Vuoi davvero rilanciare?" +locale_ui_pet_refine_curLevel: "Livello" +locale_ui_pet_refine_tip1: "Aumenta la probabilità di ottenere status di alto rango salendo di livello" +locale_ui_pet_refine_tip2: "Il livello di reroll è valido per tutti i famigli" +locale_ui_pet_refine_title: "Livello Reroll" +locale_ui_pet_remove: "Famiglio rimosso" +locale_ui_pet_replace_cantConsume: "Non puoi consumare un famiglio in stato di reroll." +locale_ui_pet_resolvePreview: "Risultato smontaggio famiglio" +locale_ui_pet_resolvePreview_tip: "Ottenuto smontando un famiglio" +locale_ui_pet_resolve_ruleDesc: "1. Smantellando un famiglio ottieni Essenza Magica.\n\n2. Tutti i materiali usati per il potenziamento vengono restituiti allo smantellamento.\n\n3. Smantellando famigli di alto rango, i famigli usati come materiali vengono convertiti in famigli ★1 e smantellati, mentre gli altri materiali vengono restituiti." +locale_ui_pet_resolve_ruleTittle: "Smantellamento famiglio" +locale_ui_pet_ruleDesc: "1. I famigli aumentano le statistiche degli alleati e accumulano energia in battaglia per usare abilità.\n\n2. Si ottengono tramite pergamene di contratto. Più alto il rango, più tempo serve per evocarli. I privilegi dei famigli riducono molto il tempo di evocazione.\n\n3. Puoi possedere solo uno per tipo; i duplicati servono per aumentare le stelle. Se il famiglio ha stelle al massimo, i duplicati diventano materiali per il reroll.\n\n4. Il reroll dei famigli può aumentare le statistiche; livelli di reroll più alti danno più chance di statistiche migliori." +locale_ui_pet_sacrificeDisable: "Seleziona il famiglio da smantellare" +locale_ui_pet_save_changeElement: "Risultato del reroll salvato" +locale_ui_pet_selectMagic: "Seleziona pergamena del contratto" +locale_ui_pet_select_material: "Seleziona il demone materiale" +locale_ui_pet_select_replace: "Seleziona il famiglio da convertire" +locale_ui_pet_sortSet: "Ordina" +locale_ui_pet_sort_hint: "L'ordinamento seguente è regolato in base alla lista dei famigli (ordinati per priorità)." +locale_ui_pet_sort_success: "Impostazione ordinamento familiari aggiornata" +locale_ui_pet_star_up_back: "Restituisce tutte le monete d'oro, esperienza e pietre di promozione consumate dal famiglio" +locale_ui_pet_take: "Formazione" +locale_ui_pet_take_name: "{0} in squadra" +locale_ui_pet_take_success: "Formazione famigli riuscita" +locale_ui_pet_unload: "Rimuovi" +locale_ui_pet_unload_success: "Famiglio rimosso" +locale_ui_pet_unlock: "Famiglio sbloccato" +locale_ui_pet_unlockNest_hintTittle: "Cerchio magico sbloccato" +locale_ui_pet_unlockNest_tip: "Si sblocca quando i famigli sopra raggiungono il livello {0}" +locale_ui_pet_unlockNest_vip: "Sbloccato al livello fama {0}" +locale_ui_pet_unlockSlot: "Sbloccato con Famiglio★{0}" +locale_ui_pet_wish: "Selezione" +locale_ui_pet_wishOne: "Famiglio scelto" +locale_ui_pet_wish_ruleTittle: "Famiglio scelto" +locale_ui_pet_wish_token: "Pt evocazione: {0}" +locale_ui_pieceResolve_preview_sure: "Conferma smontaggio" +locale_ui_pieceResolve_preview_tag: "Scomponendo 【{0}】{1} pezzi ottieni i seguenti oggetti" +locale_ui_pieceResolve_preview_title: "Conferma smontaggio" +locale_ui_pieceResolve_suggest: "Vuoi smontare? Potresti non poter più soddisfare le condizioni di fusione dei compagni." +locale_ui_pieceResolve_tag: "Seleziona frammento e quantità" +locale_ui_pieceResolve_title: "Smonta frammenti" +locale_ui_piece_resolve_element_none: "Non hai frammenti di questo tipo di attributo." +locale_ui_piece_resolve_switch_hint: "Frammento non selezionato" +locale_ui_piggyBank_purchaseHint: "Acquistabile al raggiungimento del limite" +locale_ui_playerInfo_formation_tag: "Formazione avventura" +locale_ui_playerInfo_tittle: "Giocatore" +locale_ui_player_change_signature: "Modifica commento" +locale_ui_player_no_signature: "Nessun commento" +locale_ui_player_set_signature: "Inserisci commento" +locale_ui_player_signature: "Commenti" +locale_ui_player_signature_limit: "Mostra fino a tre righe di testo" +locale_ui_player_signature_repeat: "Commento duplicato" +locale_ui_player_signature_tag: "Modifica commento" +locale_ui_powerTask_buy: "Acquista 1Pt" +locale_ui_powerTask_rule: "regolaPowerTask" +locale_ui_privateDesc0: "Non mostrare le abilità risvegliate agli altri" +locale_ui_privateDesc1: "Non mostrare rune, nuclei o equipaggiamento agli altri" +locale_ui_privateDesc2: "Non mostrare i famigli degli altri" +locale_ui_privateDesc3: "Non mostrare i cristalli magici agli altri" +locale_ui_privateTag: "Impostazioni di visualizzazione" +locale_ui_private_chat: "Personale" +locale_ui_priviledgeDesc_1: "I guadagni extra del combattimento automatico diventano {1}%." +locale_ui_priviledgeDesc_10: "Combattimento automatico gratuito giornaliero +{1} volte" +locale_ui_priviledgeDesc_101: "Funzione roulette 10 volte" +locale_ui_priviledgeDesc_102: "Evocazione Pt" +locale_ui_priviledgeDesc_103: "Scambio di attributi ora disponibile" +locale_ui_priviledgeDesc_104: "Ottenuto frame【{0}】" +locale_ui_priviledgeDesc_105: "Sbloccate accelerazione e auto-combattimento" +locale_ui_priviledgeDesc_11: "Acquisto giornaliero di diamanti per battaglia automatica +{1} volte" +locale_ui_priviledgeDesc_12: "Aggiornamento gratuito missioni giornaliere +{0} volte" +locale_ui_priviledgeDesc_13: "Valore info aggiuntive auto-combattimento +{0}%" +locale_ui_priviledgeDesc_14: "Ricompensa prova oro +{0}%" +locale_ui_priviledgeDesc_15: "Ricompensa prova EXP +{0}%" +locale_ui_priviledgeDesc_16: "Ricompensa prova compagni +{0}%" +locale_ui_priviledgeDesc_17: "Ricompensa prova rune +{0}%" +locale_ui_priviledgeDesc_18: "Tentativi gratuiti Prova dell'Oro +{0}" +locale_ui_priviledgeDesc_19: "Tentativi gratuiti prova EXP +{0}" +locale_ui_priviledgeDesc_2: "I guadagni di esperienza giocatore dal combattimento automatico diventano {1}%." +locale_ui_priviledgeDesc_20: "Tentativi gratuiti prova compagni +{0}" +locale_ui_priviledgeDesc_201: "Ogni giorno, alla {1}ª ricarica di diamanti o ticket, appare sempre {1} missione" +locale_ui_priviledgeDesc_202: "Ottieni ogni giorno {1} {2} extra" +locale_ui_priviledgeDesc_21: "Tentativi gratuiti Prova delle Rune +{0}" +locale_ui_priviledgeDesc_26: "Durata contratto famiglio‐{0}" +locale_ui_priviledgeDesc_3: "I compagni ottengono {1}% di esperienza in combattimento automatico" +locale_ui_priviledgeDesc_4: "Limite auto-combattimento +{1} ore" +locale_ui_priviledgeDesc_5: "Limite compagni +{1}" +locale_ui_priviledgeDesc_6: "I guadagni extra dagli acquisti d'oro diventano {1}%" +locale_ui_priviledgeDesc_7: "Acquisti giornalieri di dadi per esplorazione rovine +{1}" +locale_ui_priviledgeDesc_8: "Ricavo prima sfida giornaliera Prove Dipartimento Ricerca +{1}%" +locale_ui_priviledgeDesc_9: "Spazzata prova giornaliera diamante +{1} volte" +locale_ui_privilege_buyNow: "Dopo l'acquisto, ottieni subito le seguenti ricompense" +locale_ui_privilege_grandTotal: "Dopo l'acquisto, soddisfa le condizioni di sblocco per ottenere le seguenti ricompense" +locale_ui_privilege_has: "(Privilegio sbloccato)" +locale_ui_privilege_not_has: "(Privilegio non sbloccato)" +locale_ui_produceSpeed_min: "Velocità di produzione: {0}/min" +locale_ui_progress_rewards_personality: "Ricompensa preghiera" +locale_ui_progress_rewards_progress_not_enough: "Ricompensa non riscattabile per progresso insufficiente" +locale_ui_progress_rewards_senior: "Ricompensa evocazione" +locale_ui_puzzle_all_attr_preview: "Elenco valori abilità puzzle soprannaturali" +locale_ui_puzzle_all_exchange: "Scambio frammenti universali" +locale_ui_puzzle_attr: "Valore puzzle" +locale_ui_puzzle_attr_up: "Aumento attributi" +locale_ui_puzzle_auto_down: "Rimuovi tutto" +locale_ui_puzzle_auto_down_hint: "Vuoi rimuovere tutti i pezzi del puzzle?" +locale_ui_puzzle_auto_up: "Posiziona tutto" +locale_ui_puzzle_bag: "Borsa puzzle" +locale_ui_puzzle_bag_btn: "Borsa dei frammenti" +locale_ui_puzzle_can_light: "Sbloccabile" +locale_ui_puzzle_cancle: "Annulla" +locale_ui_puzzle_check: "Conferma smontaggio" +locale_ui_puzzle_curScore: "Punti:" +locale_ui_puzzle_current_stage: "Rango{0}/{1}" +locale_ui_puzzle_decompose: "Smonta" +locale_ui_puzzle_decompose_tip: "Seleziona il pezzo da smontare" +locale_ui_puzzle_edit: "Modifica" +locale_ui_puzzle_empty_item: "Nessun pezzo disponibile da regalare" +locale_ui_puzzle_exchange: "Scambio pezzi universali" +locale_ui_puzzle_exchange_what: "Seleziona i pezzi da scambiare ({0}/{1})" +locale_ui_puzzle_exchange_which: "Seleziona il pezzo da scambiare" +locale_ui_puzzle_extra_attr_up: "Aumento attributi" +locale_ui_puzzle_final: "Ricompensa sblocco" +locale_ui_puzzle_final_reward: "Ricompensa speciale" +locale_ui_puzzle_fliter: "Filtro" +locale_ui_puzzle_get: "Puzzle ottenuto" +locale_ui_puzzle_get_decompose: "Smontando l'oggetto sopra ottieni i seguenti materiali" +locale_ui_puzzle_get_item: "Pezzo ottenuto" +locale_ui_puzzle_give: "Regalo" +locale_ui_puzzle_has_help: "Cose desiderate" +locale_ui_puzzle_has_light: "Sbloccato
{0}/{1}
" +locale_ui_puzzle_haved: "Puzzle ottenuti" +locale_ui_puzzle_level: "Grado" +locale_ui_puzzle_light_number: "Ricompensa puzzle n.{0}" +locale_ui_puzzle_limit_all: "Tutti gli alleati completando il puzzle" +locale_ui_puzzle_limit_level: "Contiene puzzle di grado {0} o superiore" +locale_ui_puzzle_limit_score: "Quando i punti scendono a {0}, tutti gli alleati" +locale_ui_puzzle_limit_score_all: "Completando il puzzle e raggiungendo {0} punti, tutti gli alleati" +locale_ui_puzzle_my_send: "Cose desiderate" +locale_ui_puzzle_need_help: "Richiesta" +locale_ui_puzzle_need_item: "Chiedi un pezzo" +locale_ui_puzzle_no_checked: "Nessun pezzo del puzzle corrisponde ai criteri" +locale_ui_puzzle_no_friend: "Nessun amico sta chiedendo aiuto" +locale_ui_puzzle_not_enough: "Nessun pezzo del puzzle da smontare" +locale_ui_puzzle_num_limit: "Limite richieste raggiunto" +locale_ui_puzzle_power_down: "Forza {0}→{1} (-{2})" +locale_ui_puzzle_power_up: "Forza {0}→{1}(+{2})" +locale_ui_puzzle_preview: "Elenco ricompense" +locale_ui_puzzle_quick_decompose: "Scomposizione rapida" +locale_ui_puzzle_remain_time: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_puzzle_rule_content: "1. Completando le missioni ottieni pezzi del puzzle; donandoli a un amico ricevi un pezzo jolly (una volta al giorno).\n\n2. Ogni puzzle completato dà una ricompensa.\n\n3. Completali tutti per ottenere una ricompensa." +locale_ui_puzzle_rule_content2: "1. Raccogli i pezzi del puzzle e posizionali per aumentare le statistiche di tutti gli alleati.\n2. Ci sono più puzzle: soddisfa le condizioni per sbloccare il prossimo.\n3. Ogni puzzle accetta solo i pezzi corrispondenti.\n4. Posizionando pezzi ottieni punti puzzle; raggiungi la soglia per effetti extra.\n5. I pezzi hanno rango: più alto è il rango, più piccoli e facili da inserire, e maggiori sono i bonus e i punti.\n6. I pezzi in eccesso si possono smontare e scambiare nel negozio puzzle." +locale_ui_puzzle_rule_main: "Descrizione" +locale_ui_puzzle_rule_sub: "Evento puzzle" +locale_ui_puzzle_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_puzzle_rule_title: "Puzzle dei poteri" +locale_ui_puzzle_save: "Salva" +locale_ui_puzzle_select_auto_decompose: "Scegli il tipo di pezzo da selezionare automaticamente" +locale_ui_puzzle_select_decompose: "Seleziona il pezzo, poi il numero da smontare" +locale_ui_puzzle_select_first: "Seleziona un pezzo del puzzle" +locale_ui_puzzle_select_friend: "Scegli il pezzo da donare" +locale_ui_puzzle_select_item: "Seleziona i pezzi da donare ({0}/{1})" +locale_ui_puzzle_select_lisit: "Scegli un pezzo dalla lista e chiedilo" +locale_ui_puzzle_select_num: "Seleziona n.{0}" +locale_ui_puzzle_send: "Regalo" +locale_ui_puzzle_set: "Impostazioni ricezione" +locale_ui_puzzle_set_item: "Impostazioni pezzi" +locale_ui_puzzle_shop: "Negozio Puzzle" +locale_ui_puzzle_show: "Dopo la pubblicazione appare nella lista amici" +locale_ui_puzzle_show_decompose: "Smonta i seguenti oggetti" +locale_ui_puzzle_stage: "Grado" +locale_ui_puzzle_stage_attr_preview: "Elenco statistiche {0}" +locale_ui_puzzle_stage_attr_up: "Elenco aggiunte {0}" +locale_ui_puzzle_stage_number: "Grado {0}" +locale_ui_puzzle_stage_param: "Grado {0}" +locale_ui_puzzle_stage_score: "Pt puzzle:" +locale_ui_puzzle_success: "Regalo inviato" +locale_ui_puzzle_sure: "Conferma smontaggio" +locale_ui_puzzle_unlock_all_score: "Totale Pt del puzzle {0}: {1}" +locale_ui_puzzle_unlock_full: "Allinea il rango precedente" +locale_ui_puzzle_unlock_hint: "Vuoi sbloccare il puzzle consumando {0}/{1}?" +locale_ui_puzzle_unlock_score: "Pt puzzle fase precedente: {0}" +locale_ui_puzzle_unlock_tip: "Puzzle di livello {0} sbloccato" +locale_ui_queenSummon_rule_info: "1. Nella convocazione normale ottieni compagni ★1-5 e ogni volta ricevi 1 punto.\n\n2. Nella convocazione speciale ottieni compagni ★3-5 e ogni volta ricevi 20 punti.\n\n3. Quando i punti totali raggiungono 1000, puoi ottenere 1 compagno ★5 casuale tramite la convocazione punti." +locale_ui_queenSummon_rule_subTitle: "Descrizione" +locale_ui_queenSummon_rule_title: "Evocazione" +locale_ui_queenSummon_score_bubble_tip: "Evocabile" +locale_ui_quickBattle_buy_times: "Numero acquisti aggiuntivi" +locale_ui_quickBattle_free: "Gratis" +locale_ui_quickBattle_free_times: "Tentativi gratuiti" +locale_ui_quick_upgrade_star_desc: "Scegli un alleato da potenziare" +locale_ui_quick_upgrade_star_no_hero: "Non hai alleati che possono aumentare la velocità delle stelle." +locale_ui_quick_upgrade_star_rule_content: "1. Quando porti un compagno da ★4 a ★5, puoi usare l'upgrade rapido.\n\n2. Per portare un compagno a ★6/9/10, i materiali mancanti verranno aggiunti automaticamente. Puoi potenziare solo un compagno alla volta.\n\n3. Non puoi usare come materiale compagni o equipaggiamenti bloccati, compagni con potenziale risvegliato, compagni di livello 0 o superiore, o compagni già in squadra.\n\n4. I compagni universali non possono essere usati come materiale, e i compagni trascendenti solo secondo le regole specificate.\n\n5. Puoi controllare i materiali consumati per l'upgrade nella lista di consumo." +locale_ui_quick_upgrade_star_rule_main: "Stella veloce +" +locale_ui_quick_upgrade_star_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_quick_upgrade_star_select: "Scegli un alleato che aumenta la velocità stellare" +locale_ui_quick_upgrade_star_title: "Stella veloce +" +locale_ui_quick_upgrade_star_title2: "Seleziona aumento stelle" +locale_ui_quit: "Fine gioco" +locale_ui_rank_FitSoulValue: "Livello Anima Demoniaca" +locale_ui_rank_allianceInfo: "Lv.{0} {1}" +locale_ui_rank_allianceInfo2: "Lv.{0}{1}" +locale_ui_rank_arena_score: "{0}Pt" +locale_ui_rank_belike_hint: "Hai ottenuto {1} {0}" +locale_ui_rank_bottom_toggle_1: "Nel server" +locale_ui_rank_bottom_toggle_2: "Oltreconfine" +locale_ui_rank_bottom_toggle_3: "Tutti i server" +locale_ui_rank_difficuly_star: "Difficoltà {0} ★{1}" +locale_ui_rank_empty_list: "Nessun giocatore in classifica" +locale_ui_rank_hero_element: "Classifica attributo {0}" +locale_ui_rank_hero_power: "Forza alleati:" +locale_ui_rank_layer_complete: "Livello {0} Ondata {1}" +locale_ui_rank_match_reward_content: "In questa sessione di battaglie consecutive sei passato al grado {0} e hai ricevuto la ricompensa." +locale_ui_rank_match_reward_title: "Riepilogo battaglie consecutive" +locale_ui_rank_my_rank: "Classifica" +locale_ui_rank_no_alliance: "Nessun bersaglio" +locale_ui_rank_no_element_hero: "Nessun alleato" +locale_ui_rank_no_people: "Nessuno" +locale_ui_rank_not_join_alliance: "Non iscritto al club di ricerca" +locale_ui_rank_out_max_rank: "Fuori campo" +locale_ui_rank_power: "Forza" +locale_ui_rank_rewards: "Ricompensa classifica" +locale_ui_rank_score: "Valutazione" +locale_ui_rank_show_rank: "{0}-{1}° posto" +locale_ui_rank_show_reward: "Mostra ricompense" +locale_ui_rank_show_score: "Visualizzazione Pt" +locale_ui_rank_toggle_1: "Ordine di avanzamento" +locale_ui_rank_toggle_2: "Ordine di crescita" +locale_ui_rank_toggle_3: "Classifica transfrontaliera" +locale_ui_rank_top_toggle_1: "Crescita progressiva" +locale_ui_rank_top_toggle_101: "Sviluppo competitivo" +locale_ui_rank_top_toggle_102: "Crescita alleati" +locale_ui_rank_top_toggle_103: "Formazione totale" +locale_ui_rank_top_toggle_2: "Crescita alleati" +locale_ui_rank_top_toggle_3: "Formazione totale" +locale_ui_rank_total_level: "Livello totale" +locale_ui_rank_total_star_level: "Stelle totali" +locale_ui_rank_tower_no_battle: "Non completato" +locale_ui_rankingGuess_NO1: "1°" +locale_ui_rankingGuess_NO2: "2°" +locale_ui_rankingGuess_NO3: "3°" +locale_ui_rankingGuess_allWrong: "Sbagliato" +locale_ui_rankingGuess_endtime: "Tempo stimato rimanente: {0}" +locale_ui_rankingGuess_guessSucess: "Nel {0} esercito" +locale_ui_rankingGuess_selectAllince: "Seleziona il Club di Previsioni" +locale_ui_ratePanel_showTag_2: "Ricevi una ricompensa casuale tra quelle seguenti" +locale_ui_ratePanel_showTag_3: "Puoi scegliere e ottenere una delle seguenti ricompense" +locale_ui_ratepanel_tittle: "Elenco probabilità" +locale_ui_reChallenge: "Riprova" +locale_ui_rebateSummon_RuleMainTitle: "Duplicazione oggetti" +locale_ui_rebateSummon_RuleSubtitle: "Spiegazione estrazione" +locale_ui_rebateSummon_RuleText: "1. Durante l'evento, puoi duplicare gli oggetti idonei ogni giorno.\n\n2. Dopo aver ricevuto la ricompensa, potresti ottenere un premio extra con una certa probabilità.\n\n3. La duplicazione degli oggetti è limitata a una volta al giorno." +locale_ui_receive: "Ricevi" +locale_ui_receive_continue: "Guadagno extra" +locale_ui_recharge_feedback_double: "Tutte le ricompense sono diventate x{0}." +locale_ui_recharge_feedback_end: "Tutto fatto" +locale_ui_recharge_feedback_end_all: "Tutto fatto" +locale_ui_recharge_feedback_enough: "Limite di selezione raggiunto" +locale_ui_recharge_feedback_free: "Ricompensa gratuita" +locale_ui_recharge_feedback_free_received: "Hai già ricevuto la ricompensa gratuita di oggi." +locale_ui_recharge_feedback_hasReceived: "Ricompense ricevute:{0}/{1}" +locale_ui_recharge_feedback_has_recharge: "{0}Pt acquistati" +locale_ui_recharge_feedback_limit: "Limite {0}" +locale_ui_recharge_feedback_next: "Dopo aver ricevuto tutte le ricompense, si sblocca la prossima." +locale_ui_recharge_feedback_other: "Altri premi:" +locale_ui_recharge_feedback_pay_get: "Ogni ricarica di {0}¥:{1}x{2}{3}" +locale_ui_recharge_feedback_rule_content: "1. Prima di iniziare, premi il pulsante + per scegliere la ricompensa.\n\n2. Dopo un certo numero di partecipazioni, tutte le ricompense raddoppiano. Puoi anche ricevere di nuovo le ricompense non ancora raddoppiate già ottenute.\n\n3. Alla fine dell'evento, l'Ascia della Fortuna verrà ritirata. Le ricompense non riscosse saranno inviate via mail." +locale_ui_recharge_feedback_rule_subTitle: "Descrizione" +locale_ui_recharge_feedback_rule_title: "Acquisti totali" +locale_ui_recharge_feedback_select: "Selezione ricompensa:" +locale_ui_recharge_feedback_select_all: "Seleziona tutte le ricompense" +locale_ui_recharge_feedback_select_first: "Scegli una ricompensa" +locale_ui_recharge_feedback_select_reward_tips: "Scegli ricompensa {0}/{1}" +locale_ui_recharge_feedback_select_reward_title: "Scelta ricompensa" +locale_ui_recharge_feedback_select_tips: "Dopo aver scelto la ricompensa, non potrai cambiarla. Vuoi continuare?" +locale_ui_recommend: "Consigliato" +locale_ui_refresh: "Aggiorna" +locale_ui_refresh_free: "Aggiornamento gratuito" +locale_ui_refresh_free_intelligence: "Aggiornamento gratuito" +locale_ui_relicTreasureHunt_unlockAuto_hint: "Acquista il Pass Esplorazione Rovine per sbloccare la ricerca automatica dei tesori" +locale_ui_relicTreasure_active_reward: "Ricompensa sbloccata" +locale_ui_remove: "Elimina" +locale_ui_remove_blackList: "Sblocca" +locale_ui_remove_success: "Sbloccato!" +locale_ui_replace_confirm: "Conferma modifica" +locale_ui_report: "Segnala" +locale_ui_reward: "Ricompensa" +locale_ui_rewardAlreadyReceived: "Ricompensa ricevuta" +locale_ui_rewardDetail: "Dettagli ricompensa" +locale_ui_reward_from_mail: "Ricompensa inviata via messaggio" +locale_ui_reward_settling: "Calcolo ricompense in corso" +locale_ui_rewards_preview: "Elenco ricompense" +locale_ui_riskPort: "Via dell'avventura" +locale_ui_riskport_currentStage: "Piano:{0}/{1}" +locale_ui_riskport_diceRemainder: "Dadi rimasti: {0}" +locale_ui_riskport_rewardStage: "Livello bonus" +locale_ui_rule_subtittle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_runeOwner: "Utilizzatore" +locale_ui_rune_noWear: "Nessuna runa equipaggiata" +locale_ui_sail_progress_reward: "Ricompense ottenute" +locale_ui_sail_skip: "Salta" +locale_ui_saintsExtralReward_tips: "Ricompensa extra" +locale_ui_saintsFormation_hint: "Il gruppo non è al completo. Vuoi salvare? (Dopo il salvataggio, non potrai aggiungere altri membri oggi)" +locale_ui_saintsFormation_todayTeam: "Squadra di oggi" +locale_ui_saintsRewardBonus: "Bonus drop" +locale_ui_saintsWar: "Attacco in profondità" +locale_ui_saintsWarAttrBonus: "Aumento attributi" +locale_ui_saintsWarBackUpDifficulty: "Ripristina difficoltà" +locale_ui_saintsWarBackUpInfo: "Vuoi tornare al livello di difficoltà precedente? (Ricompense ridotte, non potrai aumentare di nuovo durante questo periodo, i progressi saranno mantenuti nella difficoltà inferiore)" +locale_ui_saintsWarChallengeCount: "Tentativi odierni" +locale_ui_saintsWarDifficultSelect: "Hai completato tutte le sfide a difficoltà {0} l'ultima volta, ora puoi provare una difficoltà più alta (ricompense maggiori, difficoltà modificabile in seguito)" +locale_ui_saintsWarFormationHint: "Vuoi salvare la formazione attuale come quella di oggi? (Dopo il salvataggio, non potrai modificarla oggi)" +locale_ui_saintsWarFormationLock: "Dopo il salvataggio, non puoi modificare oggi." +locale_ui_saintsWarFormationLockSuccess: "La sfida di oggi è stata salvata" +locale_ui_saintsWarFormationNoneHint: "Nessuna formazione attuale. Puoi riorganizzare domani." +locale_ui_saintsWarFormatonConfirmHint: "Vuoi salvare la formazione? (Dopo il salvataggio, non potrai più modificarla per le missioni di oggi)" +locale_ui_saintsWarHeroLockHint: "Impossibile modificare: formazione salvata oggi." +locale_ui_saintsWarLuckyHero: "Compagno fortunato" +locale_ui_saintsWarNextMapLevel: "Elenco stage rimanenti" +locale_ui_saintsWarPassMaps: "Completati" +locale_ui_saintsWarReachMaxMapLevel: "Hai completato la difficoltà attuale." +locale_ui_saintsWarSetFormation: "Imposta la formazione, oggi non potrai più modificarla dopo averla salvata." +locale_ui_saintsWarShopItemBuyLimit: "Acquistabile dopo aver completato Profondità {0}" +locale_ui_saintsWarShopItemCondition: "Completato Attacco Profondo {0}" +locale_ui_saintsWarTips: "1. Una volta salvata la formazione, non potrai modificarla il giorno stesso.\n2. Se possiedi compagni fortunati, aumentano i drop nelle quest. Più stelle hanno, maggiori sono le ricompense.\n3. Completando tutti i livelli di questa stagione, potrai scegliere una difficoltà superiore la prossima volta." +locale_ui_saintsWarType1: "Foresta di luce verde" +locale_ui_saintsWarType2: "Deserto infinito" +locale_ui_saintsWarType3: "Tomba Oscura" +locale_ui_saintsWar_difficultLevel: "Difficoltà: {0}" +locale_ui_saintsWar_mapName_1: "Collina di Tsukuyomi" +locale_ui_saintsWar_mapName_2: "Sentiero della foschia" +locale_ui_saintsWar_mapName_3: "Sentiero della Lama Smeraldo" +locale_ui_saintsWar_mapName_4: "Giardino di luce e seta" +locale_ui_saintsWar_mapName_5: "Picco dell'Armatura Azzurra" +locale_ui_saintsWar_mapName_feature: "Elenco forze {0}" +locale_ui_saintsWar_rule_info: "1. Nell'evento puoi affrontare tre missioni. Ogni giorno devi impostare e salvare la formazione per la sfida del giorno; una volta salvata, non potrai modificarla per quel giorno. Scegli con attenzione.\n\n2. L'evento si azzera ogni lunedì alle 0:00 (progresso azzerato); al reset cambiano i bonus delle fasi e i compagni fortunati.\n\nI bonus delle statistiche sono i valori aggiunti al giocatore durante la sfida.\nI compagni fortunati, se posseduti (anche non schierati), danno bonus alle ricompense non della prima volta nelle missioni corrispondenti. Più stelle, più bonus.\n\n3. Ogni settimana, se completi tutte le fasi e c'è una difficoltà superiore, potrai scegliere la difficoltà successiva.\n\nAumentando la difficoltà, aumentano le ricompense. Puoi abbassarla, ma poi non potrai più alzarla per quella settimana.\n4. Ogni missione ha tentativi limitati; ogni tentativo dà ricompense. Le ricompense di completamento si ottengono solo la prima volta.\n\n5. Completando una fase, quella e tutte le precedenti diventano disponibili per la pulizia rapida, che consuma tentativi giornalieri." +locale_ui_saintsWar_rule_tag: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_saintsWar_rule_title: "Attacco in profondità" +locale_ui_same_angel_hint: "Non puoi schierare lo stesso angelo più volte" +locale_ui_save: "Salva" +locale_ui_scratchCard_auto: "Elimina tutto" +locale_ui_scratchCard_auto_hint: "Vuoi usare tutti gli scratch?" +locale_ui_scratchCard_desc1: "Corrispondenza di numeri e ordine da {0} a {1}" +locale_ui_scratchCard_desc2: "{0} numeri e ordine corretti" +locale_ui_scratchCard_get_reward: "{0} colpi vincenti" +locale_ui_scratchCard_gift: "Regalo" +locale_ui_scratchCard_giftName: "Regalo Gratta e Vinci" +locale_ui_scratchCard_hint_card: "Numero vincente" +locale_ui_scratchCard_more: "Altro" +locale_ui_scratchCard_my_card: "Numero estratto" +locale_ui_scratchCard_my_number: "Numero" +locale_ui_scratchCard_next: "Avanti" +locale_ui_scratchCard_no_card: "Nessun numero di estrazione" +locale_ui_scratchCard_no_reward_card: "Nessun numero vincente" +locale_ui_scratchCard_no_reward_receive: "Nessuna ricompensa disponibile" +locale_ui_scratchCard_open_current: "Gratta il gratta e vinci attuale" +locale_ui_scratchCard_publicity: "Annuncio vincitori" +locale_ui_scratchCard_receive_number: "Numero vincente" +locale_ui_scratchCard_rule_content: "1. All'inizio dell'evento vengono annunciati i numeri vincenti, che restano validi per tutta la durata.\n\n2. Usando una scheda gratta e vinci ottieni numeri vincenti casuali.\n\n3. Ottieni ricompense diverse in base a quanti numeri dei tuoi coincidono con quelli finali.\n\n4. Dopo l'evento, le ricompense non ritirate saranno inviate via mail.\n\n5. Se 6/5/4/3 cifre dei tuoi numeri, nella stessa posizione, coincidono con i numeri vincenti, ricevi rispettivamente premio speciale, primo, secondo o terzo premio." +locale_ui_scratchCard_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_scratchCard_rule_title: "Biglietto Gratta e Vinci" +locale_ui_scratchCard_select_all: "Ho rimosso tutto." +locale_ui_scratchCard_select_left: "Scorri a sinistra per controllare" +locale_ui_screen_all: "Tutto" +locale_ui_screen_attr: "Statistiche" +locale_ui_screen_dress: "Equipaggiato" +locale_ui_screen_gemType: "Tipi di cristalli magici" +locale_ui_screen_isDress: "Stato equipaggiamento" +locale_ui_screen_level: "Lv.{0}" +locale_ui_screen_lv: "Livello" +locale_ui_screen_no_match: "Nessuna runa" +locale_ui_screen_no_match_gem: "Nessun cristallo magico" +locale_ui_screen_undress: "Non equipaggiato" +locale_ui_secretAreaExplore: "Esplorazione degli Inferi" +locale_ui_secretArea_AllHeroesDeadInBattleArray: "Ci sono membri incapaci di combattere, modifica la formazione." +locale_ui_secretArea_RuleMainTitle: "Esplorazione degli Inferi" +locale_ui_secretArea_RuleSubtitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_secretArea_RuleText: "1. Nell'Esplorazione degli Inferi, trova e sconfiggi il boss di ogni piano sulla mappa avvolta dalla nebbia per avanzare al livello successivo. Sconfiggendo il boss più profondo, accedi al Tesoro e ottieni molte ricompense.\n\n2. Tocca la nebbia per dissiparla. Se ci sono nemici vicino, sconfiggili per liberare la zona.\n\n3. Durante l'esplorazione appaiono vari oggetti: usali per facilitare il completamento.\n\n4. Rimuovendo la nebbia, vengono mostrati su schermo la posizione dell'oggetto più vicino, cespugli e distanza dai nemici.\n\n5. Alcuni nemici hanno buff. Scegli l'ordine di sconfitta in base ai buff per un vantaggio.\n\n6. Sconfiggi boss e nemici comuni per ottenere ricompense. Eliminando il boss, tutte le nuvole sulla mappa spariscono.\n\n7. Alla fine del combattimento, la vita degli alleati non si rigenera: scegli bene la formazione.\n\n8. Questa funzione si resetta ogni 2 giorni.\n\n9. Tutti i boss dell'Esplorazione degli Inferi sono immuni alle restrizioni delle abilità." +locale_ui_secretArea_SelectHeroesToBattle: "Scegli i membri del gruppo" +locale_ui_secretArea_activeTime: "Orario:" +locale_ui_secretArea_auto: "Esplorazione automatica" +locale_ui_secretArea_auto_compelete: "Esplorazione automatica terminata" +locale_ui_secretArea_auto_set_desc0: "Sconfiggi automaticamente tutti i guardiani prima di passare al livello successivo" +locale_ui_secretArea_auto_set_desc1: "Vuoi sconfiggere automaticamente tutti i guardiani della mappa attuale?" +locale_ui_secretArea_auto_set_title: "Impostazioni esplorazione automatica" +locale_ui_secretArea_beatEnemyFirst: "Sconfiggi i nemici vicini" +locale_ui_secretArea_beautiesList: "Elenco compagni" +locale_ui_secretArea_bossTitle: "Guardiano degli Inferi" +locale_ui_secretArea_cancle: "Annullamento automatico" +locale_ui_secretArea_cancle_auto: "Durante l'esplorazione automatica, annulla l'esplorazione automatica." +locale_ui_secretArea_cannotAddItem: "Inventario pieno" +locale_ui_secretArea_cannotChooseBoss: "Non utilizzabile sui boss" +locale_ui_secretArea_cannotReborn: "Non serve rispondere" +locale_ui_secretArea_chargeMonster: "Custode del magazzino" +locale_ui_secretArea_doneAllStage: "Completato" +locale_ui_secretArea_enemiesBattleArray: "Formazione nemica" +locale_ui_secretArea_finishProject: "L'evento è terminato, attendi il prossimo." +locale_ui_secretArea_floors: "Livello: {0}" +locale_ui_secretArea_healAllHero: "Alleati curati (esclusi i KO)" +locale_ui_secretArea_healInjuredHero: "Ha completamente curato l'alleato con meno punti vita." +locale_ui_secretArea_itemChooseTarget: "Tocca il bersaglio per usare" +locale_ui_secretArea_levelGoalInfo: "Sconfiggi {0} ({1}/1)" +locale_ui_secretArea_moduleClose: "L'evento è terminato, attendi il prossimo." +locale_ui_secretArea_monsterTitle1: "Guardiano degli Inferi" +locale_ui_secretArea_monsterTitle2: "Custode del magazzino" +locale_ui_secretArea_monsterTitle3: "Guardia d'élite" +locale_ui_secretArea_monsterTitle4: "Boss" +locale_ui_secretArea_nextStageConfirm: "Vuoi passare al livello successivo?" +locale_ui_secretArea_ourBattleArray: "Formazione" +locale_ui_secretArea_reborn: "Resurrezione" +locale_ui_secretArea_rebornConfirm: "Vuoi usare {0} diamanti per far rivivere un alleato?" +locale_ui_secretArea_rebornDeadHero: "Tutti i personaggi KO sono stati completamente curati." +locale_ui_secretArea_recover: "Cura" +locale_ui_secretArea_recover_cofirm: "Vuoi usare {0} diamanti per curare tutti gli alleati?" +locale_ui_secretArea_restart: "Rilevata anomalia, esplorazione automatica interrotta. Riavvia l'esplorazione." +locale_ui_secretArea_reward: " ottenuto: {0} {1} pezzi" +locale_ui_secretArea_set_formation_fail: "La formazione impostata è stata sconfitta, esplorazione automatica interrotta" +locale_ui_secretArea_settleOurArray: "Formazione" +locale_ui_secretArea_settleTitle: "Esplorazione degli Inferi · {0} livello" +locale_ui_secretArea_skipBattle: "Salta" +locale_ui_secretArea_specialAttribute: "(Valore abilità speciale)" +locale_ui_secretArea_timeRemainder: "Termina tra {0} giorni e {1} ore" +locale_ui_secretArea_timeRemainderOnlyHours: "Termina tra {0}" +locale_ui_secretArea_totallyReborn: "Tutti gli alleati sono stati completamente curati." +locale_ui_secretArea_use: "Usa" +locale_ui_secretBackToMap: "Tornare a {0}?" +locale_ui_secretClickBlockHint: "Per disattivare la barriera, trova le trappole nell'area." +locale_ui_secretClickGearHint: "Vuoi usarlo per rimuovere la trappola avversaria?" +locale_ui_secretClickLandPortalHint: "Vuoi andare sull'isola?" +locale_ui_secretIsland_reward_hint: "Sconfiggi tutti i nemici in quest'area per ottenere una ricompensa." +locale_ui_secretJounery_battle_hint: "I compagni non di attributo {0} hanno {1} ridotto." +locale_ui_secretJounery_island_progress: "Esplorazione portale isola completata {0}/{1}" +locale_ui_secretJounery_mapBase_unlockHint: "L'area sarà sbloccabile tra {0} giorni" +locale_ui_secretJounery_mapCore_unlockHint: "Sblocca l'area principale completando {0}/{1} aree di base" +locale_ui_secretJounery_map_hint1: "{0} giorni: {1} sbloccati al giorno" +locale_ui_secretJounery_map_hint2: "Supera {0} aree base per sbloccare l'area centrale({1}/{2})" +locale_ui_secretJounery_none_map: "Non hai più tentativi per sbloccare l'area base." +locale_ui_secretJounery_panel_hint1: "Sconfiggi il boss in quest'area per completare." +locale_ui_secretJounery_panel_hint2: "Quest'area è già completata." +locale_ui_secretJounery_pvp_effect: "I valori attuali delle abilità PvP dell'area sono attivi" +locale_ui_secretJounery_rule_info: "1. Nell'avventura ci sono 6 aree esplorabili: 5 di base e 1 centrale.\n\n2. Puoi scegliere e sbloccare le aree.\n\n3. Una volta sbloccata un'area, non puoi cambiarla.\n\n4. Ogni area ha un attributo vantaggioso.\n\n5. Dopo aver completato 3 aree di base, puoi sfidare l'area centrale.\n\n6. Sconfiggi il boss di ogni area per completarla.\n\n7. Tutte le restrizioni delle abilità dei boss nel Viaggio in terre sconosciute sono annullate." +locale_ui_secretJounery_rule_tag: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_secretJounery_rule_title: "Viaggio in terre sconosciute" +locale_ui_secretJounery_totalShop_Title: "Negozio generale" +locale_ui_secretJounery_totalShop_none_tip: "Nessun prodotto disponibile per l'acquisto" +locale_ui_secretJounery_unlock_map: "Vuoi sbloccare {0} (vantaggio {1})? (Irreversibile dopo lo sblocco)" +locale_ui_selectFormation: "Seleziona formazione" +locale_ui_selectItem_empty: "Seleziona oggetto" +locale_ui_selectMaterial_personality: "Seleziona il tempo di tocco del materiale" +locale_ui_selectReward: "Ricompensa a scelta" +locale_ui_selectReward_selectEmpty: "Scegli ricompensa" +locale_ui_selectReward_tag: "Scegli la ricompensa" +locale_ui_select_count: "Selezionati {0}/{1}" +locale_ui_select_count_enough: "Hai raggiunto il limite di selezione" +locale_ui_select_hint: "Selezione automatica" +locale_ui_select_material_hero: "Seleziona materiale" +locale_ui_select_sameHero_hint: "Seleziona lo stesso compagno" +locale_ui_select_success: "Scelta riuscita!" +locale_ui_select_teamMember_enough: "Limite di formazione raggiunto" +locale_ui_sell: "Vendi" +locale_ui_sellout: "Esaurito" +locale_ui_server: "Server" +locale_ui_serverSelect_currZone: "Server" +locale_ui_serverSelect_hint_changeZone: "Non è possibile trasferire dati tra server. Vuoi cambiare server?" +locale_ui_serverSelect_myCharacter: "Personaggio" +locale_ui_serverSelect_recommend: "Consigliato" +locale_ui_serverSelect_state_close: "Manutenzione" +locale_ui_serverSelect_state_crowd: "MAX" +locale_ui_serverSelect_state_fluent: "CALDO" +locale_ui_serverSelect_title: "Seleziona server" +locale_ui_serverSelect_zone: "Server" +locale_ui_setAngel_formation_lock: "Non puoi impostare l'angelo perché la formazione è salvata." +locale_ui_setting_battleSkill_effect: "Salta animazione" +locale_ui_setting_cant_show_lrSkillEffect: "Non mostrare l'animazione delle abilità degli alleati LR di tipo arcobaleno" +locale_ui_settlement_statistics: "Statistiche battaglia" +locale_ui_settlement_want_Strong: "Rafforzamento" +locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesAmount: "{0} volte" +locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle1: "Acquisti totali:" +locale_ui_sevenDaysWarToken_TypeRewardBoughtTimesTitle2: "Acquisto consecutivo:" +locale_ui_sevenDaysWarToken_afterUnlockSevenDays: "Disponibile{0}° giorno" +locale_ui_share: "Condividi" +locale_ui_shopItem_limit: "Disponibile all'acquisto dopo aver completato {0}" +locale_ui_shop_buyFree: "Gratis" +locale_ui_shop_buySuccess: "Hai acquistato {1} {0}." +locale_ui_shop_buyTimesLimit0: "Scorte: {0}/{1}" +locale_ui_shop_buyTimesLimit1: "Disponibile oggi: {0}/{1}" +locale_ui_shop_buyTimesLimit2: "Scorte settimanali: {0}/{1}" +locale_ui_shop_buyTimesLimit3: "Scorte mese: {0}/{1}" +locale_ui_shop_buy_all: "Acquisto multiplo" +locale_ui_shop_buy_hint: "Vuoi acquistare {2}{3} pezzi con {0}{1}?" +locale_ui_shop_canNotRefresh: "Limite di aggiornamenti raggiunto oggi" +locale_ui_shop_costMoney: "Vuoi aggiornare con {0}{1}?" +locale_ui_shop_dataChange: "I dati sono stati modificati." +locale_ui_shop_goodsSoldOut: "Questo prodotto è esaurito." +locale_ui_shop_hint_buy: "Vuoi acquistare tutti gli oggetti 【limitati】 di {2} usando {0}{1}?" +locale_ui_shop_mainTittle: "Negozio di scambio" +locale_ui_shop_moneyNotEnough: "Impossibile aggiornare: {0} insufficiente" +locale_ui_shop_needVip: "Acquistabile con {0} fama" +locale_ui_shop_no_items: "Nessun oggetto limitato disponibile per l'acquisto" +locale_ui_shop_refresh: "Aggiorna" +locale_ui_shop_refreshAfterAllbought: "Aggiornato dopo la vendita" +locale_ui_shop_refreshCountDown: "Fino al prossimo aggiornamento gratuito: {0}" +locale_ui_shop_refreshFree: "Aggiornamento gratis {0}/{1}" +locale_ui_shop_refreshPrice: "{0} pezzi" +locale_ui_shop_refreshTimes: "Numero aggiornamenti {0}/{1}" +locale_ui_shop_refreshTimes_red: "Numero aggiornamenti {0}/{1}" +locale_ui_shop_stock: "Disponibile: {0}" +locale_ui_shop_topLevel_1: "Scambio selezionato" +locale_ui_shop_topLevel_2: "Scambio compagni" +locale_ui_shop_topLevel_3: "Scambio arena" +locale_ui_shop_topLevel_4: "Scambio avventura" +locale_ui_shop_unopen: "{0} non sbloccato" +locale_ui_shop_vipLimit: "Solo per fama {0}" +locale_ui_showRate: "Probabilità di ottenimento" +locale_ui_singleGiftPack_init: "Evoca alleato" +locale_ui_singleGiftPack_personality: "Tempo di tocco{0}" +locale_ui_singleGiftPack_tips: "Questo alleato si ottiene solo tramite evocazione limitata!" +locale_ui_singlePage_new_hero: "Nuovo eroe" +locale_ui_singlePage_personality: "Evocazione limitata" +locale_ui_singlePage_skin: "Skin esclusiva" +locale_ui_singlePage_storage: "Deposito" +locale_ui_singlePage_tips_skin: "Questa skin compagno si ottiene solo qui" +locale_ui_singlePage_tips_weapon: "Ottieni qui l'equipaggiamento esclusivo di questo alleato!" +locale_ui_singlePage_weapon: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_singleRank_ruleDesc: "1. La classifica si basa sul numero di oggetti evento posseduti. Al termine, i premi vengono assegnati in base alla posizione.\n2. In caso di parità, chi ha raggiunto prima la posizione ottiene il posto più alto." +locale_ui_skillBag_empty_hint: "Nessuna abilità" +locale_ui_skillTag_3: "Potente" +locale_ui_skillTag_4: "Potentissimo" +locale_ui_skillTag_5: "Raro" +locale_ui_skillTag_6: "Super raro" +locale_ui_skill_activeAfterLevel: "Sbloccato al Lv.{0}" +locale_ui_skill_active_until: "Sbloccato quando un alleato raggiunge Lv.{0}" +locale_ui_skill_description: "Descrizione abilità" +locale_ui_skill_effect: "Effetto abilità" +locale_ui_skill_feature_tag_1: "Singolo" +locale_ui_skill_feature_tag_2: "Grave danno" +locale_ui_skill_levelUpAfterStar: "Livello aumentato a ★{0}" +locale_ui_skill_levelup_until: "Quando un alleato diventa ★{0}, sale di livello" +locale_ui_skill_maxlevel: "Livello abilità MAX" +locale_ui_skin: "Skin" +locale_ui_skinGift_go: "Conferma" +locale_ui_skinGift_hint: "Vuoi acquistare? (Hai già uno degli skin inclusi nel regalo; se acquisti di nuovo, verrà convertito in 50 frammenti di skin)" +locale_ui_skinPack: "Regalo skin" +locale_ui_skinPack_no_skin: "Nessuna skin" +locale_ui_skinPack_rule_content: "1. Puoi scambiare consumando gli oggetti richiesti.\n\n2. Il numero di monete necessarie varia a seconda della skin.\n\n3. Scambiando una skin già sbloccata, otterrai frammenti di skin utilizzabili per il potenziamento." +locale_ui_skinPack_rule_main_title: "Negozio skin" +locale_ui_skinPack_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_skin_attrUp: "Aumento attributi" +locale_ui_skin_cant_buy: "Skin già ottenuta, non selezionabile" +locale_ui_skin_levelUp: "Livello skin aumentato" +locale_ui_skin_shop: "Negozio skin" +locale_ui_smallgame: "Minigioco" +locale_ui_soldOut: "Esaurito" +locale_ui_sortSetting: "Ordina" +locale_ui_sort_by_bp: "Per forza" +locale_ui_sort_by_level: "Per livello" +locale_ui_sort_by_quality: "Alto livello" +locale_ui_sort_by_star: "Ordine delle stelle" +locale_ui_sort_hero_hint: "Ordina secondo la priorità seguente" +locale_ui_sort_hero_success: "Ho riordinato la lista dei compagni" +locale_ui_specailTag: "Raro" +locale_ui_special_task_condition_101: "Partecipa {0} volte alla prova compagni" +locale_ui_special_task_condition_102: "Danno massimo per colpo {0}" +locale_ui_spiritStone_count: "Ricompensa fiala magica" +locale_ui_spiritStone_growth: "Esperienza necessaria" +locale_ui_spiritStone_level: "Livello manuale" +locale_ui_spiritStone_rewards: "Ricompensa livello manuale" +locale_ui_stage_award: "Ricompensa stage" +locale_ui_stage_index: "Piano {0}" +locale_ui_starCondition_101: "Vittoria" +locale_ui_starCondition_201: "Forma ogni squadra con {0} membri di {1} attributo" +locale_ui_starCondition_202: "Forma una squadra di {0} alleati di tipo {1}." +locale_ui_starCondition_301: "Turni di combattimento di ogni squadra inferiori a {0}" +locale_ui_starCondition_302: "Massimo {0} alleati KO" +locale_ui_starCondition_303: "Massimo {0} KO per squadra" +locale_ui_starCondition_304: "Ogni squadra ha più punti vita di {0}" +locale_ui_starCondition_305: "Massimo 1 KO per squadra" +locale_ui_starGArrison_no_hero: "Nessun alleato" +locale_ui_starGarrison_all_hero_attr: "Bonus a tutti gli alleati" +locale_ui_starGarrison_attr_type: "Bonus attributo {0}" +locale_ui_starGarrison_auto_set: "Supporto totale" +locale_ui_starGarrison_auto_success: "Supporto collettivo riuscito" +locale_ui_starGarrison_back: "Ritiro supporto" +locale_ui_starGarrison_back_success: "Supporto annullato" +locale_ui_starGarrison_camp_type: "Supporto posteriore {0} attributo" +locale_ui_starGarrison_change: "Scambio" +locale_ui_starGarrison_cur_hero: "Compagni attuali" +locale_ui_starGarrison_desc: "Dettagli supporto" +locale_ui_starGarrison_extra_attr: "I compagni di tipo {0} ricevono doppio bonus alle statistiche" +locale_ui_starGarrison_garrison_type: "Supporto attributo {0}" +locale_ui_starGarrison_hero_type: "Alleato di tipo {0}" +locale_ui_starGarrison_hero_up: "Bonus compagni" +locale_ui_starGarrison_hint_unlock: "Vuoi sbloccare lo slot usando {1}{0} (attualmente possiedi {2}{3})?" +locale_ui_starGarrison_max: "Non ci sono alleati in attesa più forti." +locale_ui_starGarrison_no_attr: "Nessuna aggiunta" +locale_ui_starGarrison_no_attr_up: "Nessuna aggiunta" +locale_ui_starGarrison_rule_content: "1. Il supporto si divide in supporto attributo e supporto tipo. Il supporto attributo include Magia/Corpo/Tecnica/Flessibile/Forte/Arcobaleno. Il supporto tipo include Tank/Guerriero/Mago/Supporto.\n\n2. Ogni supporto ha 4 slot per alleati. Dopo aver sbloccato uno slot, puoi assegnare un alleato. Sbloccando slot, aumentano le statistiche di tutti gli alleati. Se schieri alleati con attributo o tipo ottimale, il bonus alle statistiche raddoppia.\n\n3. Ogni supporto può schierare 4 alleati con grado iniziale ★5 che soddisfano le condizioni. Il bonus alle statistiche di tutti gli alleati aumenta in base a rarità e stelle degli alleati schierati. Se schieri alleati che soddisfano le condizioni, il bonus raddoppia.\n\n4. Lo stesso alleato non può essere schierato in supporti diversi." +locale_ui_starGarrison_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_starGarrison_rule_title: "Guardiano delle Stelle" +locale_ui_starGarrison_set: "Supporto" +locale_ui_starGarrison_set_hero: "Alleato di supporto" +locale_ui_starGarrison_set_success: "Compagno di supporto cambiato" +locale_ui_starGarrison_slot_attr: "Aggiunta slot supporto sbloccata: Tutti i compagni {0}" +locale_ui_starGarrison_title: "Guardiano delle Stelle" +locale_ui_starGarrison_unlock: "Sbloccato" +locale_ui_starGarrison_unlock_attr: "Incremento sblocco" +locale_ui_starGarrison_unlock_slot: "Sblocca gli slot prima di usare il supporto rapido." +locale_ui_starGarrison_unlock_success: "Sblocco riuscito" +locale_ui_starGarrison_up_rule: "Più stelle hanno gli alleati di supporto, maggiore è il bonus alle statistiche." +locale_ui_starGem_add: "Aggiunta livello Pietra Stellare" +locale_ui_starGem_embad: "Numero equipaggiato:" +locale_ui_starGem_level: "Livello Pietra Stellare:" +locale_ui_starGem_levelUp: "Livello su" +locale_ui_starGem_no_add: "Nessun aumento livello Pietra Stellare" +locale_ui_starGem_not_enough: "Numero di equipaggiamenti insufficiente" +locale_ui_starGem_title: "Livello Pietra Stellare" +locale_ui_starHolyStatue_attrNode_title: "Statistiche alleati" +locale_ui_starHolyStatue_btn_gem: "Pietra Stellare delle Tracce" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_attr: "Aumento attributi" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_function_tag: "Potenzia gli alleati equipaggiando la Pietra Stellare del Destino" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay: "Equipaggia" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_success: "Installazione riuscita" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_inlay_tag: "Equipaggiato" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_level_max: "Hai raggiunto il numero massimo di equipaggiamenti. Aumenta il livello della Statua dell'Eroe per aumentare la capacità." +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_title: "Pietra Stellare delle Tracce" +locale_ui_starHolyStatue_gemPanel_total_max: "Limite massimo di Pietre Stellari equipaggiabili nel Percorso" +locale_ui_starHolyStatue_hint_engery_notEnough: "{0} insufficiente" +locale_ui_starHolyStatue_maxlevel: "MAX" +locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_tag: "Previsto:" +locale_ui_starHolyStatue_receivePanel_title: "Ottieni devozione" +locale_ui_starHolyStatue_rule_maintittle: "Statua dell'eroe" +locale_ui_starHolyStatue_rule_subtittle: "Descrizione" +locale_ui_starHolyStatue_rule_text: "1. Ottenendo o potenziando un compagno ★5, ricevi Forza di Devozione. Usala per aumentare di livello e migliorare le statistiche.\n\n2. I bonus delle statistiche della Statua dell’Eroe si applicano a tutti i compagni.\n\n3. Equipaggia la Pietra Stellare delle Tracce, ottenibile con la prima ricompensa giornaliera, alla Statua dell’Eroe per aumentare le sue statistiche.\n\n4. C’è un limite al numero di Pietre Stellari delle Tracce equipaggiabili, che aumenta salendo di livello la Statua dell’Eroe." +locale_ui_starHolyStatue_upGrade: "Livello su" +locale_ui_starLevel_limit: "Hai raggiunto il livello massimo. Vuoi aumentare il limite con l'aumento di stella?" +locale_ui_starLevel_limit_reach: "Stella MAX" +locale_ui_starPiecePanel_GoToCheck: "Conferma" +locale_ui_starPiece_Info_active: "Sbloccato" +locale_ui_starPiece_Info_awaken: "Risveglio" +locale_ui_starPiece_Info_awakenAttr: "Effetto Risveglio" +locale_ui_starPiece_Info_awaken_prefeix: "Risveglio" +locale_ui_starPiece_Info_desc: "Descrizione artefatto magico" +locale_ui_starPiece_Info_exclusive_prefeix: "【★{0}】" +locale_ui_starPiece_Info_intensify: "Potenzia" +locale_ui_starPiece_Info_starUp: "Stella +" +locale_ui_starPiece_NodeUnlockEffect: "【Lv.{0}】{1}" +locale_ui_starPiece_bag_no_fullstar_piece: "Nessun artefatto magico smontabile disponibile." +locale_ui_starPiece_bag_sure: "Conferma smontaggio" +locale_ui_starPiece_bag_tag: "Vuoi convertire i frammenti di strumenti magici con limite di stelle aumentato in materiali di risveglio per altri strumenti magici?\n(I frammenti avanzati non hanno altri usi)" +locale_ui_starPiece_bag_title: "Regalo frammento" +locale_ui_starPiece_bag_toResolve: "Smonta frammenti" +locale_ui_starPiece_detail_attr_add: "Valore base +{0}% (cumulabile con effetto albero)" +locale_ui_starPiece_detail_effectTag: "Effetto speciale" +locale_ui_starPiece_detail_level_add: "Livello su" +locale_ui_starPiece_detail_level_upper: "Limite livello" +locale_ui_starPiece_fragment: "Frammento di artefatto magico" +locale_ui_starPiece_handBook_title: "Enciclopedia degli artefatti magici" +locale_ui_starPiece_info_baseAttr: "Statistiche base" +locale_ui_starPiece_info_exclusiveAttr: "Effetto esclusivo" +locale_ui_starPiece_info_nodeAttr: "Effetto albero" +locale_ui_starPiece_info_star: "Stella" +locale_ui_starPiece_info_type: "Tipo" +locale_ui_starPiece_main_gift: "Regalo di Pietra Stellare delle Tracce" +locale_ui_starPiece_main_handBook: "Enciclopedia" +locale_ui_starPiece_main_pieceBag: "Borsa dei frammenti" +locale_ui_starPiece_main_tittle: "Artefatto magico" +locale_ui_starPiece_operate_active_detail: "Dettagli sblocco" +locale_ui_starPiece_operate_active_material: "Materiale di sblocco" +locale_ui_starPiece_operate_active_tittle: "Sblocco artefatti magici" +locale_ui_starPiece_operate_active_tittle_exclusive: "Sblocco equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_starPiece_operate_awaken_detail: "Dettagli risveglio" +locale_ui_starPiece_operate_awaken_limit: "Quando il limite di stelle è raggiunto, puoi risvegliare" +locale_ui_starPiece_operate_awaken_material: "Materiale risveglio" +locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle: "Risveglio artefatto magico" +locale_ui_starPiece_operate_awaken_tittle_exclusive: "Risveglio equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_starPiece_operate_hero_not_enough: "Mancano membri nel gruppo" +locale_ui_starPiece_operate_intensify_detail: "Dettagli potenziamento" +locale_ui_starPiece_operate_intensify_material: "Materiale potenziamento" +locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle: "Potenzia artefatto magico" +locale_ui_starPiece_operate_intensify_tittle_exclusive: "Potenzia equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_starPiece_operate_level_limit: "Aumenta il limite di livello con Stella UP" +locale_ui_starPiece_operate_starup_detail: "Dettagli aumento stelle" +locale_ui_starPiece_operate_starup_material: "Materiale potenziamento stelle" +locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle: "Aumento stella artefatto magico" +locale_ui_starPiece_operate_starup_tittle_exclusive: "Aumento stella equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_starPiece_piece: "Artefatto magico" +locale_ui_starPiece_resolve_success: "Frammento smontato" +locale_ui_starPiece_rule_maintittle: "Artefatto magico" +locale_ui_starPiece_rule_maintittle_exclusive: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_starPiece_rule_subtittle: "Descrizione" +locale_ui_starPiece_rule_subtittle_exclusive: "Descrizione" +locale_ui_starPiece_rule_text: "1. Sbloccando gli artefatti magici puoi aumentare le statistiche degli alleati e ottenere effetti speciali.\n\n2. Aumentando il livello degli artefatti magici, le statistiche di base crescono; a determinati livelli, le statistiche di base aumentano molto.\n\n3. Aumentando le stelle degli artefatti magici, l'effetto esclusivo si potenzia e si sblocca il limite di livello.\n\n4. Quando l'artefatto magico raggiunge il limite stelle, puoi risvegliarlo usando materiali comuni della stessa qualità e ottenere l'effetto risveglio.\n\n5. I frammenti di artefatti magici a limite stelle possono essere convertiti in materiali comuni della stessa qualità e usati per risvegliare altri artefatti magici a limite stelle della stessa qualità." +locale_ui_starPiece_rule_text_exclusive: "1.I bonus dell'equipaggiamento esclusivo si applicano solo a quel personaggio.\n\n2.Potenziandolo puoi aumentare le statistiche di base.\n\n3.Potenzia fino a un certo livello per sbloccare nuove abilità.\n\n4.Potenziando al massimo si sblocca l'effetto risveglio." +locale_ui_starPiece_settlement_attradd: "Aumento attributi" +locale_ui_starPiece_settlement_effect: "Sblocco effetti speciali" +locale_ui_starPiece_star_piece_hero: "Compagno esclusivo" +locale_ui_starPiece_upStarTotal: "(Limite stelle aumentato)" +locale_ui_starPower_attrNode_title: "Bonus ai valori dell'attributo {0}" +locale_ui_starPower_break: "Superamento" +locale_ui_starPower_breakCondition: "{0} ha completato il livello {1}" +locale_ui_starPower_breakLevel: "Superamento livello" +locale_ui_starPower_breakTag: "Condizione di sblocco:" +locale_ui_starPower_elementHint: "{0}Aumenta le statistiche degli alleati di tipo {1}" +locale_ui_starPower_level: "Livello" +locale_ui_starPower_maxlevel: "MAX" +locale_ui_starPower_rule_maintittle: "Potere stellare" +locale_ui_starPower_rule_subtittle: "Descrizione" +locale_ui_starPower_rule_text: "1. Il potere Stellare ha 5 attributi: Magia, Corpo, Tecnica, Flessibilità, Forza.\n\n2. Per potenziare ogni tipo di potere Stellare servono materiali specifici, ottenibili nella Torre Celeste.\n\n3. Ogni attributo del potere Stellare aumenta le statistiche degli alleati dello stesso attributo." +locale_ui_starPower_title: "Potere stellare" +locale_ui_starPower_upgrade: "Livello su" +locale_ui_starPrayRuleContent: "1. Usa un oggetto estrazione per ottenere ricompense.\n2. Dopo aver ricevuto la ricompensa speciale, il conteggio di tutti gli oggetti esclusivi si azzera." +locale_ui_starPray_drawCount: "Conteggio totale" +locale_ui_starPray_extraReward: "Ottieni a ogni estrazione:" +locale_ui_starPray_leftCount: "Ottenimento garantito in {0} tentativi" +locale_ui_starPray_leftFinalCount: "Alla {0}ª rimasta ottieni sempre la ricompensa finale" +locale_ui_starPray_limit: "Edizione limitata {0}" +locale_ui_starPray_selectableReward: "Ricompensa a scelta" +locale_ui_starResonance_btn_level_max: "MAX" +locale_ui_starResonance_btn_upgrade: "Livello su" +locale_ui_starResonance_heroList_title: "Compagno risonante" +locale_ui_starResonance_heroSelect_empty_list: "Nessun compagno selezionabile" +locale_ui_starResonance_heroSelect_notSelect: "Scegli un alleato" +locale_ui_starResonance_heroSelect_putSuccess: "Inserimento riuscito" +locale_ui_starResonance_heroSelect_tittle: "Scegli compagno" +locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag: "Un alleato ha raggiunto il livello del compagno con il livello più basso grazie alla risonanza." +locale_ui_starResonance_hero_levelUp_tag2: "Hai potenziato la risonanza dell'area di addestramento" +locale_ui_starResonance_hero_max_level: "Livello massimo" +locale_ui_starResonance_hero_reach_max: "Il limite di stelle del compagno è stato raggiunto." +locale_ui_starResonance_hint_clear_cool: "Vuoi raffreddare e aggiornare subito con {0}{1}?" +locale_ui_starResonance_hint_cool_no_need: "Il raffreddamento dello slot è terminato, non serve sbloccare." +locale_ui_starResonance_hint_cool_over: "Il raffreddamento dello slot è terminato." +locale_ui_starResonance_hint_level_limit: "Prima aumenta il limite del livello di risonanza Stella UP, poi continua a salire di livello." +locale_ui_starResonance_hint_need_last_unlock: "Sblocca lo slot precedente" +locale_ui_starResonance_hint_not_material: "Materiali per il potenziamento insufficienti." +locale_ui_starResonance_hint_open_stage_two: "I 5 membri principali hanno raggiunto il livello richiesto per sbloccare la Fase 2 dell'area di addestramento. Vuoi sbloccarla ora?" +locale_ui_starResonance_hint_unlock_enough: "Vuoi sbloccare lo slot con {0}{1}?" +locale_ui_starResonance_hint_unlock_not_enough: "Mancano {1} {0}, vuoi sbloccare lo slot con {2}{3}?" +locale_ui_starResonance_hint_unlock_success: "Gli slot dell'area di addestramento sono aumentati." +locale_ui_starResonance_hint_upgrade_success: "Addestramento al livello {0}" +locale_ui_starResonance_idol_empty_list: "Nessun alleato soddisfa i requisiti" +locale_ui_starResonance_idol_level_limit: "Limite livello: {0}" +locale_ui_starResonance_idol_panel_tag: "Possedendo un compagno di ★{0} o superiore, il limite di livello dell'area di addestramento aumenta di +{1} (max Lv.{2}, esclusi compagni identici)" +locale_ui_starResonance_idol_tittle: "Livello Statua dell'Eroe" +locale_ui_starResonance_material_not_enough_has: "Posseduto" +locale_ui_starResonance_putoff_check_text: "Rimuovi anche equipaggiamento, cerchio magico e famiglio" +locale_ui_starResonance_putoff_recover: "Ripristina:" +locale_ui_starResonance_putoff_success: "Rimosso dallo slot" +locale_ui_starResonance_putoff_tag: "Rimuovendo dallo slot, il livello torna quello iniziale. Lo slot sarà disponibile tra {0} ore." +locale_ui_starResonance_putoff_tittle: "Rimuovi compagno" +locale_ui_starResonance_resonance_level: "Risonanza Lv.{0}/{1}" +locale_ui_starResonance_rule_maintittle: "Centro addestramento" +locale_ui_starResonance_rule_subtittle: "Descrizione" +locale_ui_starResonance_rule_text: "1. I 5 compagni di livello più alto che possiedi diventano automaticamente i guardiani dell'area di addestramento.\n\n2. I compagni nello slot dell'area di addestramento raggiungono il livello del guardiano più basso. Il loro livello massimo non può superare il proprio limite.\n\n3. I compagni nello slot non possono salire di livello. Per farli crescere, rimuovili dallo slot.\n\n4. Dopo aver rimosso un compagno dallo slot, serve un tempo di attesa di 24 ore prima di poterlo riutilizzare.\n\n5. Se un compagno viene rimosso automaticamente (es. smantellamento), non c'è attesa.\n\n6. Puoi sbloccare slot usando Distintivi di Risonanza o diamanti. I Distintivi di Risonanza si ottengono come ricompensa dal combattimento automatico.\n\n7. Quando 5 compagni raggiungono ★12 Lv.310, si sblocca la seconda fase dell'area di addestramento.\n\n8. Nella seconda fase, tutti i materiali di potenziamento dei guardiani vengono usati per aumentare il livello dell'area di addestramento (livello iniziale 310). Si aggiungono 5 nuovi slot per i guardiani.\n\n9. Dopo aver sbloccato la seconda fase, i compagni con massimo 11 stelle possono superare il proprio limite di livello in base al livello dell'area di addestramento.\n\n10. Ogni nuovo compagno ★12 aumenta il limite di livello di 5 (fino a 500). Stesso compagno escluso." +locale_ui_starResonance_slot_cooldown_show: "In ricarica
{0}
" +locale_ui_starResonance_sort_element: "Ordine attributi" +locale_ui_starResonance_sort_starLevel: "Ordine delle stelle" +locale_ui_starResonance_sort_type: "Ordina" +locale_ui_starResonance_tag_stageone: "Diventa dello stesso livello del membro con il livello più basso tra i 5" +locale_ui_starTactical_go_levelUp: "Livello su" +locale_ui_starTemple_toggle_0: "Statua dell'eroe" +locale_ui_starTemple_toggle_1: "Centro addestramento" +locale_ui_starTemple_toggle_11: "Cerchio magico" +locale_ui_starTemple_toggle_2: "Potere stellare" +locale_ui_starTemple_toggle_3: "Artefatto magico" +locale_ui_starTemple_toggle_4: "Formazione stellare" +locale_ui_starTemple_toggle_5: "Angelo custode" +locale_ui_starTemple_toggle_6: "Guardiano delle Stelle" +locale_ui_starTemple_toggle_7: "Puzzle dei poteri" +locale_ui_starTemple_toggle_8: "Regalia" +locale_ui_starTemple_toggle_9: "Super artefatto magico" +locale_ui_stockUpFestival_limit: "Devi acquistare il regalo precedente" +locale_ui_stockUp_desc: "Ottieni oggetti di scambio acquistando regali" +locale_ui_stockUp_exchange_shop: "Negozio di scambio" +locale_ui_stockUp_gift_buy: "Acquista regalo" +locale_ui_stockUp_limit_buy: "Limitato: {0}/{1}" +locale_ui_stockUp_must_get: "Ottenimento garantito" +locale_ui_stockUp_random_reward: "Ottieni uno a caso" +locale_ui_stockUp_rule_content: "1. Acquistando il regalo indicato ottieni una ricompensa casuale.\n\n2. Gli oggetti di scambio possono essere scambiati al negozio per ricompense rare." +locale_ui_stockUp_rule_main: "Liquidazione" +locale_ui_stockUp_rule_sub: "Descrizione evento" +locale_ui_stop_btn: "Ferma" +locale_ui_story_wartoken: "Pass storia" +locale_ui_strengthRank_none: "Nessun dato" +locale_ui_strengthSuccess: "Potenziamento riuscito" +locale_ui_strongHold_define: "Guardia della cittadella" +locale_ui_strongPath_addtionEffect: "Effetto cumulativo" +locale_ui_strongPath_wishListLocked: "Sblocca la missione Via del Re dell'Harem: gacha totali {0}/{1} volte" +locale_ui_successReward: "Ricompensa" +locale_ui_summon: "Evocazione" +locale_ui_summonJuniorDesc: "Ottieni da 1 a 10 ★1-5 a caso" +locale_ui_summonSeniorDesc: "Ottieni da 1 a 10 ★3-5 a caso" +locale_ui_summon_0: "Evocazione" +locale_ui_summon_1: "Evocazione elementale" +locale_ui_summon_2: "Evocazione infinita" +locale_ui_summon_3: "Preghiera del Touch Time" +locale_ui_summon_auto: "Evocazione multipla" +locale_ui_summon_free: "Evocazione gratuita" +locale_ui_summon_free_hint: "Evocazione gratuita disponibile" +locale_ui_summon_free_leftTime: "Evocazione gratuita: {0}" +locale_ui_summon_reDraw: "Riesorteggio" +locale_ui_summon_score: "Evocazione Pt" +locale_ui_summon_score_desc: "Evoca con 1000Pt e ottieni sempre un alleato ★5" +locale_ui_summon_times: "Evoca {0} volte" +locale_ui_superFund_select_first: "Scegli ricompensa" +locale_ui_superPack_days: "{0}g" +locale_ui_superPack_hint: "Sblocca ricompense esclusive con 10 Pt Fama" +locale_ui_superPack_title: "Ricompense lussuose" +locale_ui_superPack_unlcok: "Ricompense esclusive sbloccate" +locale_ui_superWeapon_active: "Sblocca {0}" +locale_ui_superWeapon_active_first: "Sblocca il super artefatto magico" +locale_ui_superWeapon_addition: "Bonus oggetto magico" +locale_ui_superWeapon_addition_preview: "Elenco bonus artefatti magici" +locale_ui_superWeapon_common: "Strumento magico universale" +locale_ui_superWeapon_desc: "Descrizione super artefatto magico" +locale_ui_superWeapon_exclusive: "Equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_superWeapon_exclusive_addition: "Bonus equipaggiamento esclusivo" +locale_ui_superWeapon_hero_not_enough: "Materiali compagno insufficienti" +locale_ui_superWeapon_link_attr: "Valore abilità collegata" +locale_ui_superWeapon_link_desc: "【Link】Statistiche base +{0}% (cumulabile con effetto albero)" +locale_ui_superWeapon_link_desc2: "[Link] Statistiche base +{0}%" +locale_ui_superWeapon_link_effect: "Effetto Link" +locale_ui_superWeapon_max_star_level: "Hai raggiunto il livello massimo, aumenta la stella." +locale_ui_superWeapon_no_items: "Nessun artefatto magico equipaggiabile" +locale_ui_superWeapon_no_link_addition: "Nessun bonus collegamento" +locale_ui_superWeapon_no_wear: "Nessun link" +locale_ui_superWeapon_none: "Nessuno" +locale_ui_superWeapon_rule_content: "1. I super artefatti magici si ottengono solo negli eventi.\n\n2. Soddisfa il requisito di stelle dei super artefatti magici per sbloccare lo slot collegamento. Qui puoi assegnare artefatti magici/equipaggiamento esclusivo, aumentando molto le statistiche di tutti gli alleati. Anche gli artefatti/equipaggiamenti collegati vengono potenziati e i loro bonus aumentano.\n\n3. Soddisfa il requisito di livello per sbloccare l'effetto albero, che può accumularsi.\n\n4. Soddisfa il requisito di stelle per sbloccare l'effetto esclusivo. Più stelle, effetto esclusivo più forte." +locale_ui_superWeapon_rule_ssub_title: "Descrizione" +locale_ui_superWeapon_rule_title: "Super artefatto magico" +locale_ui_superWeapon_super_addition: "Bonus totale" +locale_ui_superWeapon_toggle_name: "Super artefatto magico" +locale_ui_superWeapon_unlock_star: "★{0} sbloccato" +locale_ui_superWeapon_upLevel_consume: "Consumo potenziamento" +locale_ui_superWeapon_weapon_addition: "Bonus collegamento" +locale_ui_tactical: "Formazione" +locale_ui_tactical_Lv: "Lv.{0}" +locale_ui_tactical_active: "Sbloccato" +locale_ui_tactical_active_skill: "Sblocca abilità formazione" +locale_ui_tactical_attr: "Valore formazione" +locale_ui_tactical_basae_item: "Emblema della formazione" +locale_ui_tactical_bouns: "Valore aggiunto" +locale_ui_tactical_can_receive: "Ricevi" +locale_ui_tactical_desc: "Dettagli formazione" +locale_ui_tactical_exchange_item: "Scambiabile per ogni energia formazione di {0}" +locale_ui_tactical_exchange_power: "Scambio energetico" +locale_ui_tactical_get_base_item: "Ottenuto emblema formazione" +locale_ui_tactical_get_base_power: "Energia formazione" +locale_ui_tactical_get_base_rule_content: "1. L'energia formazione si ottiene tramite varie evocazioni.\n\n2. 1000 energie formazione possono essere scambiate con 1 Emblema Formazione.\n\n3. Quantità di energia formazione ottenuta:\n Evocazione normale: 20\n Evocazione speciale: 200\n Preghiera Touch Time: 300\n Evocazione selezionata: 300\n Discesa compagni: 300\n Evocazione Touch Time: 300\n Evocazione arcobaleno: 1000\n Evocazione elemento: 2000\n\n4. Ogni 50 Pietre Stellari equipaggiate, energia formazione +5%." +locale_ui_tactical_get_base_rule_main: "Spiegazione ottenimento emblema formazione" +locale_ui_tactical_get_base_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_tactical_handbook: "Enciclopedia abilità" +locale_ui_tactical_level: "Livello formazione" +locale_ui_tactical_levelUp: "Livello su" +locale_ui_tactical_level_limit: "Sbloccato a Lv.{1} di {0}" +locale_ui_tactical_material: "Materiali potenziamento" +locale_ui_tactical_max_level: "La formazione è al livello massimo." +locale_ui_tactical_name_lv: "{0}·Lv.{1}/{2}" +locale_ui_tactical_over_view: "Elenco addizioni" +locale_ui_tactical_power: "Energia formazione" +locale_ui_tactical_power_getWay: "Energia formazionesi ottiene tramite varie evocazioni" +locale_ui_tactical_power_not_enough: "Energia formazione insufficiente" +locale_ui_tactical_receive: "Ricevi" +locale_ui_tactical_rule_content: "1. La funzione Potenziamento Formazione permette di aumentare le statistiche degli alleati e ottenere abilità di formazione.\n\n2. Consumando Emblemi di Formazione puoi potenziare la formazione; salendo di livello, le statistiche degli alleati aumentano. Al raggiungimento di determinati livelli, si sbloccano abilità di formazione.\n\n3. Usando Pergamene di Formazione puoi sbloccare e potenziare le abilità di formazione." +locale_ui_tactical_rule_main: "Descrizione formazione" +locale_ui_tactical_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_tactical_skill: "Abilità formazione" +locale_ui_tactical_skill_handbook: "Enciclopedia delle abilità di formazione" +locale_ui_tactical_skill_level_limit: "Sbloccato al livello {1} abilità formazione {0}" +locale_ui_tactical_skill_max_level: "La skill formazione è al livello massimo" +locale_ui_tactical_skill_name: "Abilità {0}" +locale_ui_tactical_summon: "Ricompensa evocazione" +locale_ui_tactical_tip: "Più stelle di Traccia equipaggi, maggiore sarà il coefficiente di energia." +locale_ui_tactical_tip_max_level: "Livello massimo raggiunto" +locale_ui_tactical_tip_unlock: "Sbloccato al livello formazione {0}" +locale_ui_tactical_unlock: "Sbloccato al livello formazione {0}" +locale_ui_tactical_up_skill: "Potenzia abilità formazione" +locale_ui_tactical_up_view: "Elenco formazioni" +locale_ui_tactics_book: "Manuale tattico" +locale_ui_tactics_replyVelocity: "Velocità recupero manuale tattico{0}/min" +locale_ui_tag_cure: "Cura" +locale_ui_tag_damage: "Danno" +locale_ui_tag_hero: "Compagno" +locale_ui_tag_hurt: "Danno subito" +locale_ui_talent_levelUp: "Livello su" +locale_ui_talent_levelUp_btn: "LvUP rapido" +locale_ui_talent_levelUp_consume: "Consumo materiali" +locale_ui_talent_levelUp_hero_consume: "Consumo compagni" +locale_ui_talent_levelUp_max_level: "MAX" +locale_ui_talent_levelUp_not_enough: "Materiali insufficienti" +locale_ui_talent_levelUp_pve: "Abilità PvE" +locale_ui_talent_levelUp_pve_level: "Avanzamento PvE" +locale_ui_talent_levelUp_pve_total: "Livello totale PvE" +locale_ui_talent_levelUp_pvp: "Abilità PvP" +locale_ui_talent_levelUp_pvp_level: "Aumento livello PvP" +locale_ui_talent_levelUp_pvp_total: "Livello totale PvP" +locale_ui_talent_levelUp_rule_content: "1. Dopo aver scelto il numero di aumenti di livello, i materiali vengono selezionati automaticamente.\n\n2. Non puoi usare come materiali i compagni o equipaggiamenti/servitori/core/rune bloccati, compagni con potenziale già risvegliato, compagni di livello 0 o superiore, o compagni già in squadra.\n\n3. I compagni universali e quelli trascendenti non possono essere usati come materiali.\n\n4. Puoi controllare i materiali consumati per il potenziamento nella lista di consumo." +locale_ui_talent_levelUp_rule_subTitle: "Descrizione" +locale_ui_talent_levelUp_rule_title: "Potenzia abilità rapidamente" +locale_ui_talent_levelUp_select: "Selezionato: {0}/{1}" +locale_ui_taskCommand_rule_content: "1. Completando le missioni ottieni punti.\n\n2. Raggiunta una certa soglia di punti, ricevi ricompense.\n\n3. Acquistando il Pass Premium ottieni ricompense extra." +locale_ui_taskCommand_rule_main: "Pass missione" +locale_ui_taskCommand_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_taskCommand_unLock: "Acquista Pass Premium" +locale_ui_taskCommand_upLevel: "Aumenta il livello del pass con i meriti" +locale_ui_taskWarToken_boxRewardTip: "Ricompensa extra per ogni {0} oltre il limite" +locale_ui_taskWarToken_rule_content: "1. Raccogliendo oggetti di avanzamento ottieni progressi nel pass." +locale_ui_task_bubble_tag: "{0} completato" +locale_ui_task_get_score_tag: "Ottenuto:" +locale_ui_task_goto: "Sposta" +locale_ui_task_refresh_tag: "{0} si aggiorna ogni giorno alle 0:00" +locale_ui_task_refresh_week_tag: "{0} si aggiorna ogni lunedì alle 0:00" +locale_ui_task_tab_1: "Missione obiettivo" +locale_ui_task_tab_2: "Missioni giornaliere" +locale_ui_task_tab_3: "Missioni settimanali" +locale_ui_task_tab_4: "Missione limitata" +locale_ui_task_tab_5: "Missioni cumulative" +locale_ui_temporaryNoReward: "Nessuna ricompensa" +locale_ui_timeDuration: "{0}-{1}" +locale_ui_timeFormat_DayAndHour: "{0}g 1h" +locale_ui_timeLimitedActivity: "Evento" +locale_ui_timeLimited_99getTheAngel: "Ottieni sempre un angelo in {0} tentativi!" +locale_ui_timeLimited_99getTheHero: "Ottieni sempre un compagno raro in {0} tentativi!" +locale_ui_timeLimited_99getTheHeroNew: "Ottieni sempre il compagno designato in {0} tentativi!" +locale_ui_timeLimited_99getTheObject: "Ottieni sempre l'oggetto selezionato dopo {0} tentativi!" +locale_ui_timeLimited_99getThePersonality: "Ottieni sempre Touch Time dopo {0} volte!" +locale_ui_timeLimited_VIPSupply: "Ricompense pass" +locale_ui_timeLimited_afterFree: "Gratis dopo" +locale_ui_timeLimited_callRewards: "Ricompensa evocazione" +locale_ui_timeLimited_callSpecificTimes: "Evoca {0} volte" +locale_ui_timeLimited_chooseWishHero: "Scegli compagno" +locale_ui_timeLimited_clickChoose: "Seleziona" +locale_ui_timeLimited_diamondCall: "Evocazione speciale" +locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_timeLimited_diamondCall_RuleText: "1. Usa oggetti evento per ottenere ricompense.\n2. Ottieni premi in base al numero di evocazioni." +locale_ui_timeLimited_diamondHelp: "Regali scelti" +locale_ui_timeLimited_diamondProbablity: "Probabilità evocazione speciale" +locale_ui_timeLimited_fly: "Correre" +locale_ui_timeLimited_fly10: "{0} volte" +locale_ui_timeLimited_freeSupply: "Rifornimento gratuito" +locale_ui_timeLimited_gift: "Regalo" +locale_ui_timeLimited_log: "Accedi" +locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleMainTitle: "Pacchetto Stella Selezionata" +locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_timeLimited_optionalUpgradeStar_RuleText: "1. Aumentando la stella di un alleato scelto ottieni ricompense gratis (una volta per alleato). Inoltre si sblocca il regalo stella speciale.\n\n2. Il regalo stella varia in base all'alleato scelto.\n\n3. Dopo aver bloccato (scelto) un alleato, puoi acquistare il regalo stella. Una volta bloccato, non puoi cambiare." +locale_ui_timeLimited_remainderDiamondCall: "Oggi {2} evocazioni rimaste {0}/{1}" +locale_ui_timeLimited_sail: "Abiti distrutti" +locale_ui_timeLimited_sailGift: "Regalo abiti distrutti" +locale_ui_timeLimited_sail_RuleMainTitle: "Abiti distrutti" +locale_ui_timeLimited_sail_RuleSubtitle: "Istruzioni di gioco" +locale_ui_timeLimited_sail_RuleText: "1. Durante l'evento, puoi ottenere ricompense consumando gli oggetti indicati. Le ricompense sono visibili nella schermata elenco ricompense.\n\n2. Ogni 10 corse ricevi 10 frammenti di costume. I frammenti di costume possono essere scambiati nel negozio.\n\n3. Il negozio aggiorna periodicamente i prodotti.\n\n4. I frammenti di costume non vengono azzerati né rimossi." +locale_ui_timeLimited_sail_advanceReward: "Ricompensa rara" +locale_ui_timeLimited_sail_normalReward: "Ricompensa base" +locale_ui_timeLimited_sail_tag: "Gli oggetti avanzati si possono scambiare con ricompense nel prossimo evento." +locale_ui_timeLimited_sail_tag2: "Scambia subito i prodotti desiderati." +locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleMainTitle: "Rifornimento pass" +locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleSubtitle: "Descrizione ricompensa" +locale_ui_timeLimited_sevenToken_RuleText: "1. Accedi ogni giorno durante l'evento per ricevere ricompense.\n\n2. Effettua una ricarica per ottenere premi esclusivi." +locale_ui_timeLimited_unlockWhile: "{0} sbloccato" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar: "Stella +" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleMainTitle: "Solo per aumento stelle" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleSubtitle: "Descrizione evento" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_RuleText: "1. Durante l'evento, soddisfa le condizioni di stelle dei compagni per ottenere ricompense esclusive. Puoi anche acquistare regali extra.\n\n2. Ogni compagno può ricevere un regalo gratuito solo una volta." +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_exclusiveGift: "Regalo esclusivo" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_freeGet: "Ricevi gratis" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpen: "Acquistabile con {0}★{1}" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_giftNotOpenReal: "Regalo non sbloccato" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_goSummon: "Evocazione" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_heroNotLocked: "Non bloccato" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_lockHeroTip: "Vuoi bloccare il compagno? (Non potrai più modificare i regali)" +locale_ui_timeLimited_upgradeStar_starLevel: "★{0}" +locale_ui_timeLimited_wishAngel: "Angelo scelto" +locale_ui_timeLimited_wishAngelTip: "Gli obiettivi cambiano ogni periodo." +locale_ui_timeLimited_wishAngel_canChangeAngel: "Puoi cambiare angelo" +locale_ui_timeLimited_wishCall: "Evocazione selezionata" +locale_ui_timeLimited_wishCallNew: "Alleato evocato" +locale_ui_timeLimited_wishCallProbability: "Probabilità evocazione selezionata" +locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleMainTitle: "Evocazione selezionata" +locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleText: "1. Selezionando 【Compagno selezionato】, aumenta la probabilità di ottenerlo.\n\n2. Quando ottieni un 【Compagno selezionato】, il conteggio attuale delle estrazioni garantite si azzera.\n\n3. Puoi cambiare il 【Compagno selezionato】 in qualsiasi momento. Dopo il cambio, soddisfacendo il numero richiesto di evocazioni, otterrai sicuramente il 【Compagno selezionato】 alla prossima evocazione.\n\n4. Gli oggetti evocazione usati nell'evocazione selezionata non hanno scadenza. Puoi usarli anche nelle future evocazioni dello stesso tipo.\n\n5. L'evocazione selezionata è un evento speciale e non ha requisiti di numero di evocazioni." +locale_ui_timeLimited_wishCall_RuleTextNew: "1. Quando evochi, scegli un alleato: il numero di tentativi garantiti viene fissato e la probabilità di ottenimento aumenta.\n\n2. Tentativi garantiti:\n\nTipo Morbido/Duro: 100 volte\nTipo Magia/Corpo/Tecnica: 70 volte\n\n3. Ottenendo l’【alleato scelto】, il conteggio si azzera.\n\n4. Al raggiungimento del limite, l’【alleato scelto】 sarà ottenuto alla prossima evocazione.\n\n5. L’【alleato scelto】 cambia dopo un certo periodo.\n\n6. Gli oggetti richiesti per questo evento non scadono e possono essere usati nei prossimi eventi simili." +locale_ui_timeLimited_wishCall_canChangeHero: "Puoi cambiare il compagno selezionato" +locale_ui_timeLimited_wishCall_costDiamondQuery: "Vuoi evocare {1} volte con {0}?" +locale_ui_timeLimited_wishCall_heroCount_limit: "Hai superato il limite di {0} compagni, per favore libera spazio." +locale_ui_timeLimited_wishCall_leftTime: "Tempo rimasto: {0}" +locale_ui_timeLimited_wishCall_notEnoughToday: "Numero di evocazioni {0} di oggi insufficiente" +locale_ui_timeLimited_wishCall_playerList: "{0} ha ottenuto {2}!" +locale_ui_timeLimited_wishGift: "Regalo designato" +locale_ui_timeLimited_wishGiftNew: "Supporto discesa" +locale_ui_timeLimited_wishHelp: "Regali scelti" +locale_ui_timeLimited_wishHelpNew: "Supporto discesa" +locale_ui_timeLimited_wishHero: "Compagni scelti" +locale_ui_timeLimited_wishHeroTip: "Dopo un certo periodo i compagni selezionati cambieranno" +locale_ui_time_duration_ago: "{0} fa" +locale_ui_tomorrow_can_draw: "Ritirabile domani" +locale_ui_totalCount: "Totale" +locale_ui_totalDamage: "Danno totale" +locale_ui_totalPower: "Forza totale" +locale_ui_totalPrice: "Totale" +locale_ui_total_damage: "Danno totale" +locale_ui_tradeWar_BagCapacity: "Capacità borsa: {0}" +locale_ui_tradeWar_BagStock: "Merci" +locale_ui_tradeWar_City: "Base" +locale_ui_tradeWar_CitySelection: "Seleziona destinazione" +locale_ui_tradeWar_CitySelection_Tips: "Compra prodotti tipici e vendili nelle città che li acquistano!" +locale_ui_tradeWar_DiscountGoods: "Offerta speciale" +locale_ui_tradeWar_LackGoods: "Essenziale" +locale_ui_tradeWar_Leave: "Partenza" +locale_ui_tradeWar_Profit: "Profitto" +locale_ui_tradeWar_application_success: "Richiesta approvata" +locale_ui_tradeWar_battle: "Saccheggio" +locale_ui_tradeWar_battleDonate: "Contributo al saccheggio" +locale_ui_tradeWar_city: "Distretto {0}" +locale_ui_tradeWar_cityId: "Numero città" +locale_ui_tradeWar_cityName0: "Città collinare" +locale_ui_tradeWar_cityName1: "Città della foresta" +locale_ui_tradeWar_cityName2: "Fattoria del Bosco" +locale_ui_tradeWar_cityName3: "Città sul mare" +locale_ui_tradeWar_cityName4: "Città costiera" +locale_ui_tradeWar_cityName5: "Città della pianura" +locale_ui_tradeWar_cityName6: "Castello del deserto" +locale_ui_tradeWar_cityName7: "Mercato del deserto" +locale_ui_tradeWar_cityOwner: "Signore del castello: {0}" +locale_ui_tradeWar_cityOwnerName: "Signore" +locale_ui_tradeWar_cityPopulation: "Numero membri fazione" +locale_ui_tradeWar_cityRank: "Classifica fazione" +locale_ui_tradeWar_cityResult: "Punti base" +locale_ui_tradeWar_cityScore: "Pt fazione" +locale_ui_tradeWar_cost: "Prezzo" +locale_ui_tradeWar_daily_activity_time: "Orario giornaliero:" +locale_ui_tradeWar_donate: "Contributo" +locale_ui_tradeWar_elimination: "Scambio concluso!" +locale_ui_tradeWar_enter_map: "Alla mappa" +locale_ui_tradeWar_expectAttackPower: "Bottino possibile: {0}" +locale_ui_tradeWar_inAttack: "In saccheggio" +locale_ui_tradeWar_inAttackBack: "Vuoi interrompere il saccheggio e terminare?" +locale_ui_tradeWar_leftAttackTimes: "Attacchi rimasti" +locale_ui_tradeWar_leftBattleTimes: "Saccheggi rimasti oggi: {0}" +locale_ui_tradeWar_move_state0: "Posizione attuale" +locale_ui_tradeWar_move_state1: "In movimento" +locale_ui_tradeWar_myCity: "Base" +locale_ui_tradeWar_noScore: "Non puoi attaccare città con 0 punti." +locale_ui_tradeWar_npc_level_up: "Livello su" +locale_ui_tradeWar_ownCount: "Quantità" +locale_ui_tradeWar_playerRank: "Classifica contributi" +locale_ui_tradeWar_playerResult: "Punteggio personale" +locale_ui_tradeWar_promotion: "Scambio concluso!" +locale_ui_tradeWar_rankTitle1: "Classifica contributi individuali" +locale_ui_tradeWar_rankTitle2: "Classifica commercio individuale" +locale_ui_tradeWar_rankTitle3: "Classifica saccheggio individuale" +locale_ui_tradeWar_resting: "In pausa" +locale_ui_tradeWar_robber_attr: "Capacità di saccheggio" +locale_ui_tradeWar_roundCityRank: "{0}ª fazione" +locale_ui_tradeWar_roundCityReward: "Ricompense classifica fazione" +locale_ui_tradeWar_roundPlayerDonateRank: "Contributo attuale" +locale_ui_tradeWar_roundReward: "Ricompensa attuale" +locale_ui_tradeWar_ruleContent: "Spiegazione della Battaglia per il Commercio\n【1. Regole Base】\n1. La battaglia per il commercio apre le iscrizioni ogni giorno alle 2:00 e inizia alle 8:00. Tutti i giocatori iscritti vengono assegnati a fazioni diverse, che a loro volta sono suddivise in gruppi.\n\n2. Ogni giocatore può ottenere più sacchi di sale tramite commercio o saccheggio.\n\n3. Una parte dei sacchi di sale ottenuti viene fornita come ricchezza alla fazione e convertita in punti contributo. Più ricca è la fazione, più alta sarà la sua posizione nel gruppo.\n\n4. Se la fazione di un giocatore si classifica tra le prime 4 del turno, passa al turno successivo. Se viene eliminata, il giocatore può unirsi a una nuova fazione.\n\n5. Il giocatore con il maggior contributo diventa il capo della fazione.\n\n【2. Fase di Commercio】\n1. Il commercio è possibile solo dalle 8:00 alle 18:59 durante l’evento.\n\n2. All’inizio dell’evento, ogni giocatore riceve un certo numero di sacchi di sale, che rimangono invariati.\n\n3. Ci sono 8 basi sulla mappa. All’inizio di ogni turno, i giocatori delle 8 fazioni vengono abbinati in gruppi e ogni fazione riceve una base.\n\n4. Ogni base offre prodotti speciali e articoli da acquistare/vendere a prezzi scontati o maggiorati. I giocatori partono dalla propria base, comprano prodotti a basso prezzo e li rivendono in altre basi per guadagnare la differenza e ottenere più sacchi di sale.\n\n5. I sacchi di sale guadagnati tramite commercio/saccheggio vengono divisi al 50%: una parte va al giocatore come punti, l’altra alla fazione come punti fazione, che contano anche come contributo del giocatore.\n\n6. Il numero di prodotti trasportabili dipende dal livello del \"Mercante Errante del Deserto\" (livello dell’evento, non dei compagni). Più alto il livello, più grande l’inventario e più prodotti si possono trasportare.\n\n7. Se inizia la fase di saccheggio e i prodotti non sono stati venduti, vengono convertiti in sacchi di sale al prezzo di acquisto.\n\n【3. Fase di Saccheggio】\n1. Il saccheggio è possibile solo dalle 19:00 alle 22:00 durante l’evento.\n\n2. All’inizio di ogni evento, i giocatori ricevono un certo numero di tentativi di saccheggio. Esauriti quelli gratuiti, servono biglietti saccheggio per azioni extra.\n\n3. Ogni saccheggio dipende dal livello del \"Ladro Fantasma della Luce Spettrale\" (livello dell’evento, non dei compagni da battaglia), che aumenta l’efficacia del saccheggio.\n\n4. Come nel commercio, i sacchi di sale saccheggiati vengono divisi al 50% tra giocatore e fazione, e la parte della fazione conta come contributo.\n\n5. Si possono saccheggiare le fortezze delle altre fazioni, riducendo i loro punti e aumentando quelli della propria fazione.\n\n【4. Ricompense】\n1. Al termine della fase di saccheggio, finisce il turno. Le posizioni delle fazioni si basano sui sacchi di sale totali: le prime 4 avanzano, le altre vengono eliminate.\n\n2. Le ricompense del turno si ottengono in base alla posizione della fazione e al contributo individuale.\n\n3. I giocatori eliminati possono unirsi a un’altra fazione all’inizio del turno successivo.\n\n4. Chi avanza mantiene il proprio contributo; se si unisce a una nuova fazione, il contributo viene ricalcolato.\n\n5. Al termine di tutti i turni, le ricompense finali si basano sui sacchi di sale totali, da commercio e da saccheggio." +locale_ui_tradeWar_ruleTip: "Spiegazione della guerra commerciale" +locale_ui_tradeWar_ruleTip1: "Spiegazione della guerra commerciale" +locale_ui_tradeWar_sellTips: "Il 50% dei profitti va alla fazione di appartenenza" +locale_ui_tradeWar_speedUpSuccess: "Accelerazione riuscita" +locale_ui_tradeWar_stage: "Stato:" +locale_ui_tradeWar_stage0: "Non iniziato" +locale_ui_tradeWar_stage1: "Fase di richiesta" +locale_ui_tradeWar_stage2: "Fase commerciale" +locale_ui_tradeWar_stage3: "Fase di saccheggio" +locale_ui_tradeWar_stage4: "Fase di conteggio" +locale_ui_tradeWar_to_stage: "Sposta indietro" +locale_ui_tradeWar_trade: "Commercio" +locale_ui_tradeWar_tradeDonate: "Contributo commerciale" +locale_ui_tradeWar_tradeReach: "Arrivo" +locale_ui_tradeWar_tradeSuccessed: "Scambio riuscito!" +locale_ui_tradeWar_trade_Tips: "I prodotti tipici e gli articoli da rivendere vengono acquistati al prezzo standard." +locale_ui_tradeWar_trade_attr: "Capacità borsa" +locale_ui_trainingHero_offFormation_hint: "Non puoi rimuovere questo alleato." +locale_ui_transform: "Conversione" +locale_ui_translate: "Traduzione" +locale_ui_translate_cancel: "Annulla traduzione" +locale_ui_treasureHunt_auto_open_hint: "Vuoi aprire tutti i forzieri?" +locale_ui_treasureHunt_open_hint: "Vuoi aprire il forziere usando {0} pale?" +locale_ui_treasureSeek_RuleMainTitle: "Esplorazione rovine" +locale_ui_treasureSeek_RuleSubtitle: "Descrizione" +locale_ui_treasureSeek_RuleText: "1. Nell'esplorazione delle rovine, ti sposti in base al risultato del dado. Ogni giorno ricevi un certo numero di dadi. Se hai 30 o più dadi, non ne ricevi altri.\n\n2. Usando dadi speciali, puoi scegliere di quante caselle muoverti.\n\n3. Ogni 10 lanci di dado sblocchi una gemma. Sbloccando 5 gemme ottieni una ricompensa rara.\n\n4. Superando una certa quantità di esperienza esplorazione ottenuta coi dadi, il livello esplorazione aumenta. Salendo di livello, aumentano le ricompense e appaiono nuovi eventi casuali." +locale_ui_treasureSeek_dice_restore_countdown: "{0} recupera {1} dopo" +locale_ui_treasure_advance: "Sposta" +locale_ui_treasure_auto: "Esplorazione automatica" +locale_ui_treasure_auto_cancel_tip: "Esplorazione automatica interrotta" +locale_ui_treasure_auto_reward: " ottenuto: {1} {2} pezzi" +locale_ui_treasure_auto_unclick: "Dopo l'azione puoi esplorare automaticamente." +locale_ui_treasure_bubble_Dice: "Il limite di dadi è {0}." +locale_ui_treasure_bubble_TravelingShop: "Nuovi prodotti disponibili!" +locale_ui_treasure_buyDiceLimit: "Hai raggiunto il limite di acquisto dei dadi per oggi." +locale_ui_treasure_cantOpenCompass: "Raccogli {0} gemme per sbloccare la bussola" +locale_ui_treasure_chooseTip: "Scegli tesoro delle rovine" +locale_ui_treasure_compassInfo: "Lancia il dado {0} volte per ottenere una gemma, raccogli {1} gemme per ricevere una ricompensa" +locale_ui_treasure_diceCountNotEnough: "Dadi insufficienti" +locale_ui_treasure_gemGather: "Ancora {0} volte per la prossima gemma" +locale_ui_treasure_gemsfull: "Tocca il centro della bussola" +locale_ui_treasure_gotMapItem: "Ottenuto: {0} {2}" +locale_ui_treasure_hieronTitle: "Benedizione del Santuario: {0}" +locale_ui_treasure_hunt_daily_reward: "Ricompensa gratuita giornaliera" +locale_ui_treasure_hunt_finish: "Fine di tutti i round" +locale_ui_treasure_hunt_giftPack: "Regalo abiti distrutti" +locale_ui_treasure_hunt_join: "Ottenuto in {0} turni" +locale_ui_treasure_hunt_last_select: "Selezione precedente" +locale_ui_treasure_hunt_next_turn: "Jackpot! Sei passato al prossimo turno" +locale_ui_treasure_hunt_refresh_final: "Jackpot aggiornato!" +locale_ui_treasure_hunt_rule_content: "1. In ogni round, devi prima scegliere il premio principale. Alcuni oggetti saranno selezionabili solo nei round successivi.\n\n2. Ottenendo il premio principale del round, il round successivo si sblocca automaticamente.\n\n3. Al termine dell'evento, le ricompense non riscattate verranno inviate via mail." +locale_ui_treasure_hunt_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_treasure_hunt_rule_title: "Viaggio alla ricerca del tesoro" +locale_ui_treasure_hunt_select_final: "Seleziona il jackpot" +locale_ui_treasure_hunt_select_first: "Scegli una ricompensa" +locale_ui_treasure_hunt_select_success: "Selezione riuscita" +locale_ui_treasure_hunt_select_title: "Ricevi scegliendo la ricompensa" +locale_ui_treasure_hunt_task: "Missione di caccia al tesoro" +locale_ui_treasure_hunt_turn_count: "Round: {0}/{1}" +locale_ui_treasure_hunt_turn_reward: "Ricompensa round" +locale_ui_treasure_hunt_wartoken: "Pass Rovine" +locale_ui_treasure_level: "Esplorazione rovine Lv.{0}" +locale_ui_treasure_levelUp: "Livello esplorazione rovine aumentato" +locale_ui_treasure_level_title: "Caccia al tesoro" +locale_ui_treasure_machineStart: "Via!" +locale_ui_treasure_machineTitle: "Roulette" +locale_ui_treasure_merchantGone: "Il mercante se n'è andato." +locale_ui_treasure_merchantSay: "Nuovi prodotti disponibili!" +locale_ui_treasure_nextLevel: "Prossimo livello: {0}" +locale_ui_treasure_noTreasure: "Non c'è niente!" +locale_ui_treasure_open: "Sbloccato" +locale_ui_treasure_pleaseChooseDice: "Scegli un dado" +locale_ui_treasure_pleaseSelectDirection: "Scegli la direzione" +locale_ui_treasure_pleaseSelectTreasure: "Scegli tesoro" +locale_ui_treasure_relicCompass: "Bussola" +locale_ui_treasure_remoteDice: "Dado remoto" +locale_ui_treasure_remoteDiceCountNotEnough: "Quantità insufficiente, si ottiene esplorando le rovine" +locale_ui_treasure_remoteDiceTip: "Scegli il risultato" +locale_ui_treasure_restRefreshTime: "{0}poi reset articoli" +locale_ui_treasure_salesInfo: "Saldi" +locale_ui_treasure_sellOut: "Esaurito" +locale_ui_treasure_templeBlessing: "Benedizione della cattedrale" +locale_ui_treasure_travelingMerchant: "Mercante viaggiatore" +locale_ui_treasure_travelingShop: "Negozio Esplorazione" +locale_ui_triggerGift_overdue: "Il regalo è scaduto. Aggiorna il gioco." +locale_ui_triggerGift_timeOut: "Scadenza regalo" +locale_ui_triggerGift_title: "Regalo esclusivo" +locale_ui_trySkin_btn: "Prova" +locale_ui_trySkin_settlement: "Prova abito riuscita" +locale_ui_uid: "UID" +locale_ui_unlock: "Non sbloccato" +locale_ui_unlockHeroLevel: "Condizione: Livello compagno {0}" +locale_ui_unlock_condition: "{0} sbloccato" +locale_ui_unlock_condition_1: "Livello Giocatore {0}" +locale_ui_unlock_condition_101: "Piano {0} della Torre Celeste completato" +locale_ui_unlock_condition_2: "Giorno {0} dall'apertura del server" +locale_ui_unlock_condition_3: "Raggiungi il livello {0}" +locale_ui_unlock_condition_4: "Livello fama {0}" +locale_ui_unlock_star_1: "Livello giocatore:{0}/{1}" +locale_ui_unlock_star_3: "{0} alleato/i Lv.{1}" +locale_ui_unlock_star_limit: "Condizione aumento stelle sbloccata" +locale_ui_unlocked: "Sbloccato" +locale_ui_upStarHeroCost: "Consumo stelle UP" +locale_ui_upStarHeroCostByElement: "Consumo compagno ★{0} stesso attributo" +locale_ui_upStarHeroCostBySelf: "★{0} consumo unità" +locale_ui_upStarHeroCostByStar: "★{0} consumo compagni" +locale_ui_upStarHeroCostHint: "Questo slot mantiene il compagno senza consumarsi" +locale_ui_upStarHeroSetting: "Seleziona cosa non mostrare nei risultati di aumento stelle" +locale_ui_upStarPreview_button: "Materiali" +locale_ui_upStarPreview_title: "Elenco materiali potenziamento stelle" +locale_ui_upStar_temple: "Stella +" +locale_ui_up_level: "{0} su" +locale_ui_up_to_max_level: "{0} SU" +locale_ui_upgrade_attr: "Potenzia attributi" +locale_ui_upgrade_skill: "Potenzia abilità" +locale_ui_upgrade_skill_none: "Nessuna abilità disponibile" +locale_ui_urSkillType: "Abilità UR" +locale_ui_ur_aura: "Buff UR" +locale_ui_ur_effect1: "1.Quando un compagno UR raggiunge il livello richiesto, la sua abilità UR si sblocca (puoi vedere i dettagli nell'elenco abilità compagno)" +locale_ui_ur_effect2: "2. Se aggiungi un alleato UR, si sblocca il buff UR (buff attributo e buff UR sbloccati insieme)." +locale_ui_ur_effect3: "3. Se soddisfi le condizioni di aumento stella dei compagni UR, potenzi l'aumento/riduzione dell'attacco elementale di tutti i compagni." +locale_ui_use: "Usa" +locale_ui_use_all_ticket_hint1: "Vuoi evocare usando {0}{1}?" +locale_ui_use_all_ticket_hint2: "Hai {1} su {0} compagni. Vuoi evocare {2} volte?" +locale_ui_use_currencyTip: "Gemme possedute: {0}\nVuoi acquistare con le gemme?" +locale_ui_userTitle_next: "Prossimo grado" +locale_ui_userTitle_now: "Grado" +locale_ui_userTitle_taskHint: "Completa tutte le missioni" +locale_ui_user_duke_condition_designation: "Grado {0}" +locale_ui_user_duke_condition_open_days: "Giorno {0} dall'apertura del server" +locale_ui_user_duke_extra_attrs: "Danno PvP aumentato e ridotto +{0}%" +locale_ui_user_duke_extra_attrs2: "Danno PvP aumentato e riduzione danni +{0}%" +locale_ui_user_duke_no_duke: "Nessun titolo" +locale_ui_user_duke_no_extra_attrs: "Nessuna aggiunta" +locale_ui_user_duke_rule_content: "1. Usando l'oggetto specifico per promuovere il titolo, ottieni un titolo esclusivo.\n\n2. Ottenendo il titolo esclusivo e promuovendo il titolo, aumentano le statistiche e i punti promozione.\n\n3. Usa i punti promozione per potenziare l'albero promozione." +locale_ui_user_duke_rule_main: "Promozione titolo" +locale_ui_user_duke_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_user_duke_upgrade_title: "Condizioni di promozione" +locale_ui_valid_time: "Scadenza" +locale_ui_vip: "Fama" +locale_ui_viplevel_not_enough: "Acquistabile al livello fama {0}" +locale_ui_voucher_hint_info: "Possiedi un token di questo valore. Vuoi usarne uno per acquistare il prodotto? (Nessun costo aggiuntivo)
Token attuali: {0}" +locale_ui_voucher_none_use: "Non usare token" +locale_ui_voucher_use: "Usa token" +locale_ui_wait_fight_stop: "Attendi la fine del combattimento" +locale_ui_waitingAnotherBattle: "In attesa dei risultati delle altre squadre" +locale_ui_warTokenList_buyTime_limit: "Tempo d'acquisto scaduto" +locale_ui_warTokenList_buyTime_tip: "Questo pass può essere acquistato entro {0} giorni; dopo {1} giorni non sarà più disponibile." +locale_ui_warTokenList_buy_time: "Tempo rimasto per l'acquisto:{0}" +locale_ui_warTokenList_cur_floor: "Piano:{0}" +locale_ui_warTokenList_cur_score: "Punti:{0}" +locale_ui_warTokenList_end_time: "Fine:{0}" +locale_ui_warTokenList_final_reward: "Ricompensa finale" +locale_ui_warTokenList_free_reward: "Ricompensa gratuita" +locale_ui_warTokenList_progress: "Avanzamento" +locale_ui_warTokenList_reset_forever: "Ora di reset:Sblocco permanente" +locale_ui_warTokenList_reset_time: "Ora di reset:{0}" +locale_ui_warTokenList_unlock_reward: "Ricompensa sbloccata" +locale_ui_warToken_activity_ruleText: "1. Il Pass Attività diventa permanente.\n\n2. Sbloccando il Pass Premium ottieni ricompense esclusive.\n\n3. I Badge Attività si ottengono dalle casse ricompensa delle missioni giornaliere.\n\n4. Dopo aver ricevuto tutte le ricompense gratuite e sbloccate, i Badge Attività vengono consumati e inizia un nuovo Pass Attività." +locale_ui_warToken_activity_ruleTitle: "Pass attività" +locale_ui_warToken_activity_subTitle: "Descrizione percorso" +locale_ui_warToken_activity_unlockText: "Ottieni il badge attività dalle casse missione giornaliere" +locale_ui_warToken_element_periods: "Grado {0}" +locale_ui_warToken_holyArea_ruleText: "1. L'Antico Tomo dura 11 giorni e accedendo ogni giorno ricevi ricompense gratis.\n\n2. Acquista il Pass Premium per ottenere ricompense extra." +locale_ui_warToken_holyArea_ruleTitle: "Antico Tomo" +locale_ui_warToken_holyArea_subTitle: "Descrizione del manuale" +locale_ui_warToken_holyArea_unlockText: "Ottenuto come ricompensa dalla Prova di Tannin" +locale_ui_warToken_holyRelic: "Avanza nella zona proibita e ottieni le ricompense del pass" +locale_ui_warToken_tower_ruleText: "1. Completando i piani indicati delle Torri degli attributi (escluse le Torri delle Prove principali) ottieni ricompense sacre.\n\n2. Acquistando il Pass Premium ricevi ricompense esclusive." +locale_ui_warToken_tower_ruleTitle: "Sacra Scrittura degli attributi" +locale_ui_warToken_tower_subTitle: "Descrizione del Sacro Testo" +locale_ui_warToken_tower_unlockText: "Sblocca il Sacro Tomo elementale completando la Torre degli Elementi" +locale_ui_weekCard_dailyMailGet: "Ricompense inviate ogni giorno via email" +locale_ui_weekCard_immediatelyGet: "Ottenuto dopo l'acquisto" +locale_ui_weekCard_limitedBuy: "Limite {0} volte" +locale_ui_weekCard_timeLeft: "Tempo rimasto: {0}
" +locale_ui_week_limit: "Fuori orario di sblocco" +locale_ui_welfare_dailyChoose_purchaseLimit: "Limitato: {0}/{1}" +locale_ui_welfare_hangUpDrop: "Ricavi combattimento automatico" +locale_ui_wildout_skip: "Non mostrare più questa schermata" +locale_ui_willBeComposed: "In attesa di fusione" +locale_ui_win_auto_nextLevel: "Sfida automatica" +locale_ui_win_get_reward: "Ricompensa ottenuta" +locale_ui_win_layer_type: "{0} · {1} livello" +locale_ui_win_return: "Indietro" +locale_ui_wishList: "Libro dei Desideri" +locale_ui_wishList_desc: "Quando ottieni un alleato di quel tipo, aumenta la probabilità di ottenere alleati selezionati (la probabilità totale per quel tipo non cambia)" +locale_ui_wishList_locked_hint: "Completa la Via del Re dell'Harem per sbloccare il Libro dei Desideri" +locale_ui_wishPersoanlity_select_tip: "Puoi scegliere il tempo di tocco degli alleati" +locale_ui_wishPersonality_detail: "Dettagli Touch Time" +locale_ui_wishPersonality_rule_content: "1. Selezionando 【Tocco Selezionato】, aumenta la probabilità di ottenere il tocco scelto.\n\n2. Il numero garantito per i tocchi Magia/Corpo/Tecnica è 70, per Morbido/Duro è 100.\n3. Quando ottieni 【Tocco Selezionato】, il conteggio attuale si azzera.\n\n4. Puoi cambiare 【Tocco Selezionato】 in qualsiasi momento. Dopo il cambio, se soddisfi il numero richiesto di evocazioni, otterrai sicuramente il 【Tocco Selezionato】 scelto alla prossima evocazione.\n\n5. Gli oggetti evocazione usati nelle evocazioni selezionate non hanno scadenza. Puoi usarli anche nelle prossime evocazioni dello stesso tipo.\n\n6. L'evocazione selezionata è un evento speciale e non ha requisiti di numero di evocazioni." +locale_ui_wishPersonality_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_wishPersonality_rule_title: "Evocazione Selezionata a Tempo" +locale_ui_wishPersonality_select: "Tempo di tocco selezionato" +locale_ui_wishPersonality_select_first: "Seleziona il tempo di tocco" +locale_ui_wishTask: "Missione evocazione" +locale_ui_wishTre_wish: "Evocazione" +locale_ui_wishTree_giftPack: "Regali scelti" +locale_ui_wishTree_personal_reward: "Ricompense progresso personale" +locale_ui_wishTree_reward_preview: "Elenco ricompense" +locale_ui_wishTree_rule_content: "1. Puoi ottenere oggetti evento completando missioni o acquistandoli direttamente.\n\n2. Partecipando ogni volta all'evento ricevi ricompense; raggiungendo un certo numero di partecipazioni ottieni premi extra.\n\n3. Quando le partecipazioni all'evento nel server raggiungono una soglia, tutti i giocatori del server ricevono una ricompensa di progresso." +locale_ui_wishTree_rule_main: "Preghiera" +locale_ui_wishTree_rule_sub: "Descrizione" +locale_ui_wishTree_select: "Seleziona un bersaglio per ottenere la ricompensa di evocazione" +locale_ui_wishTree_server_progress: "Ricompensa progresso server" +locale_ui_wishTree_task: "Missione evocazione" +locale_ui_wishTree_wish_player: "{0} ha effettuato una convocazione" +locale_ui_wishTree_wish_reward: "Ricompensa evocazione" +locale_ui_wishTree_wish_times_reward: "Ricompensa per {0} evocazioni" +locale_ui_wishcall_cant_select_again: "Questo alleato è già stato ottenuto e non può essere selezionato." +locale_ui_wishcall_change_consume: "Cambio consumo" +locale_ui_wishcall_newYear_rule_content: "1. Puoi scegliere e evocare un alleato.\n\n2. Ogni alleato scelto può essere ottenuto solo una volta; dopo, devi sceglierne un altro per continuare l'evocazione." +locale_ui_wishcall_newYear_rule_main: "Evocazione di fine anno" +locale_ui_wishcall_newYear_rule_sub_title: "Descrizione" +locale_ui_wishcall_newYear_selectHero_hint: "Ogni compagno può essere scelto e ottenuto solo una volta" +locale_ui_wishcall_only_draw_once: "Ogni compagno può essere scelto e ottenuto solo una volta" +locale_ui_wishcall_reselect: "Hai ottenuto il compagno scelto, seleziona un altro." +locale_ui_wishcall_select_wish_angel: "Seleziona un angelo" +locale_ui_wishcall_select_wish_hero: "Scegli un alleato" +locale_ui_workTime: "{0}g" +locale_ui_worldLevel: "Livello mondiale" +locale_ui_worldLevelHint: "Il livello mondiale si basa sulla media dei livelli dei primi {0} giocatori del server." +locale_ui_worldMap: "Mappa" +locale_ui_worldMap_explored: "Area già esplorata" +locale_ui_worldMap_notUnlock: "Area non sbloccata" +locale_ui_xpLabel: "Esperienza" +locale_ui_zoneHint: "{0} (ex {1})"