--- zh-TW.json +++ zh-TW.json -BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" +BuffDescription_desc_13107: "每攜帶1個炸彈,自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" -BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+2%、最多可重疊10次、無法解除。" +BuffDescription_desc_4800: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+2%、最多可重疊10次、無法解除。" -BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力提升+3%、最多可重疊10次、無法解除。" +BuffDescription_desc_4801: "每當對敵方施加1個炸彈時自身的攻擊力+3%、最多可重疊10次、無法解除。" -ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。" +ItemBase_desc_16410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。" -ItemBase_desc_2431: "" +ItemBase_desc_2431: "可進行魔道具【運動服】的合成與升星" -ItemBase_name_2431: "" +ItemBase_name_2431: "運動服碎片" -LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力提升+10%,效果持續1回合,無法解除。" +LuckyCharmSkill_desc_410: "陣亡時有60%的機率恢復少量生命值並復活。此外,自身的攻擊力+10%,效果持續1回合,無法解除。" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080107: "蛋糕製作Step.1:點擊果醬" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080108: "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" -NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "" +NewPersonalityAction_lockDesc_10080203: "限定版,點擊裝有水的水桶" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080106: "蛋糕製作Step.2:點擊塗抹奶油的工具" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080107: "蛋糕製作Step.1:點擊果醬" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080108: "蛋糕製作Step.3:點擊水果盤的水果" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080115: "點擊手上的草莓" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080117: "脫掉衣服後,點擊屁股" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080118: "脫掉衣服後,點擊果醬" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080119: "脫掉衣服後,點擊叉子" -NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "" +NewPersonalityAction_unlockDesc_10080203: "限定版,點擊裝有水的水桶" -SkillBase_desc_1355540: "" +SkillBase_desc_1355540: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+2%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+4%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+4%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" -SkillBase_desc_1355541: "" +SkillBase_desc_1355541: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+3%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+6%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+6%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" -SkillBase_desc_1355542: "" +SkillBase_desc_1355542: "我方受到持續傷害時,持續傷害減免+4%,最多可疊加10次。\n我方受到物理傷害時,物理減傷+8%,最多可疊加5次。\n我方受到魔法傷害時,魔法減傷+8%,最多可疊加5次。\n這些效果無法解除。" -SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" +SkillBase_desc_1451230: "對敵方全體造成自身攻擊力104%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+5%(最多20%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有30%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" -SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害提升+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" +SkillBase_desc_1451231: "對敵方全體造成自身攻擊力125%的魔法傷害,每有1個對象增益,技能傷害+7%(最多28%),每回合只可發動1次。另隨機對2名敵方,各有35%機率賦予【熱情枷鎖】,效果持續2回合。" -SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" +SkillBase_desc_1650140: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+20%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" -SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力提升+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" +SkillBase_desc_1650141: "自身生命值首次低於60%時,召喚【赫龍魂】,並解除自身全部異常狀態。\n【赫龍魂】:免疫行動限制,自身攻擊力+25%(無法解除)。自身攻擊時,赫龍魂也會發動【破壊衝擊】(赫龍魂存在時,其他追擊系天賦技能不會發動,並繼承施法者全部狀態效果),效果持續4回合。" -SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力60%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" +SkillBase_desc_2070600: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積達60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力60%的魔法傷害,自身消耗當前生命值50%,並為我方全體附加相當於各自最大生命值10%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力80%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" +SkillBase_desc_2070601: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至60後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力80%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值15%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻5回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力100%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" +SkillBase_desc_2070602: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力100%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值20%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻4回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力120%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" +SkillBase_desc_2070603: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至50後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力120%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值25%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻3回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成等同於裝備者攻擊力140%的魔法傷害,消耗自身50%生命值,為我方全體附加等同各自生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復30%生命值,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,攻擊方會受到本次所造成傷害的10%傷害,無法解除,持續2回合。" +SkillBase_desc_2070604: "受到攻擊後,獲得10點使魔能量。使魔能量累積至40後,消耗全部使魔能量並發動使魔技能。\n對敵方全體造成裝備者攻擊力140%的魔法傷害,共1次,自身消耗50%生命,並為我方全體附加相當於各自最大生命值30%的護盾,持續2回合。2回合後,自身恢復最大生命值50%,並獲得【灼熱防壁】。\n冷卻2回合,技能冷卻期間無法獲得使魔能量。\n【灼熱防壁】:受到攻擊時,對對方造成本次傷害10%的傷害,無法解除,持續2回合。" -SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +SkillBase_desc_3061101: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +SkillBase_desc_3061102: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +SkillBase_desc_3061103: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +SkillBase_desc_3061104: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力提升+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" +SkillBase_desc_3061105: "於第1回合開始時發動,對攻擊力最高的敵方進行【決鬥】。擊倒決鬥對方時可再次發動。\n若處於決鬥狀態的我方陣亡,則為我方全體附加各自生命值20%的護盾,持續至戰鬥結束。\n擊倒決鬥對方時,我方全體攻擊力+15%,持續至戰鬥結束,可疊加。" -SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+5%。" +SkillBase_desc_340411: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+5%。" -SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+6%。" +SkillBase_desc_340412: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+6%。" -SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+7%。" +SkillBase_desc_340413: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+7%。" -SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+8%。" +SkillBase_desc_340414: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+8%。" -SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+9%。" +SkillBase_desc_340415: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+9%。" -SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害提升+10%。" +SkillBase_desc_340416: "每有夥伴陣亡,裝備者傷害+10%。" -SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +SkillBase_desc_360321: "戰鬥開始時我方全體閃避率+12%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +SkillBase_desc_360322: "戰鬥開始時我方全體閃避率+14%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +SkillBase_desc_360323: "戰鬥開始時我方全體閃避率+16%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +SkillBase_desc_360324: "戰鬥開始時我方全體閃避率+18%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率提升+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" +SkillBase_desc_360325: "戰鬥開始時我方全體閃避率+20%。每回合首次有我方成功閃避時,魔法陣裝備者獲得1層【暗蝕之力】。魔法陣裝備者每回合首次閃避成功時,額外獲得1層【暗蝕之力】。" -SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+20%。" +SkillBase_desc_361150: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+20%。" -SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害提升+10%。生命值低於30%時,傷害提升+25%。" +SkillBase_desc_361151: "戰鬥中,裝備者傷害+10%。生命值低於30%時,傷害+25%。" -SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+30%。" +SkillBase_desc_361152: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+30%。" -SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害提升+15%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" +SkillBase_desc_361153: "戰鬥中,裝備者傷害+15%。生命值低於30%時,傷害+35%。" -SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+35%。" +SkillBase_desc_361154: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+35%。" -SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害提升+20%。生命值低於30%時,傷害提升+45%。" +SkillBase_desc_361155: "戰鬥中,裝備者傷害+20%。生命值低於30%時,傷害+45%。" -SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" +SkillBase_desc_361170: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失15%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" -SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" +SkillBase_desc_361171: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失12.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" -SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" +SkillBase_desc_361172: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失10%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" -SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" +SkillBase_desc_361173: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失7.5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" -SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力提升+5%(最多50%)。" +SkillBase_desc_361174: "【專屬夥伴】:白龍皇的手甲\n【技能說明】:當赤龍帝生命值低於50%,每累積損失5%生命值,攻擊力+5%(最多50%)。" -SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+20%。" +SkillBase_desc_361353: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+20%。" -SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+25%。" +SkillBase_desc_361354: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+25%。" -SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害提升+30%。" +SkillBase_desc_361355: "戰鬥中,我方造成的灼熱傷害+30%。" -locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都可提升+1/h的木人擊殺速度" +locale_ui_RunningTrain_AddPoint_Tip_Sword: "強化任意能力值都能使木人擊殺速度+1/h"